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[P]lay => Play => Topic aperto da: Lestat - 07 Feb 2007, 16:46

Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 07 Feb 2007, 16:46
(http://tfpservice.com/thefirstplace/kz2logo.jpg)
Sviluppatore: Guerrilla
Publisher: Sony Computer Entertainment
Genere: First Person Shooter
Piattaforma: PS3
Data d'uscita: 25 Febbraio 2009

(http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/HelghastEyes.jpg)
(http://s6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/KZ25.jpg)
(http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/HelghanBattle.jpg)

E3 2007 Trailer (http://www.gametrailers.com/player/21504.html)
E3 2008 Trailer (http://www.gametrailers.com/player/36720.html)
GC 2008 Multiplayer Trailer (http://www.gametrailers.com/player/38548.html)
Gamer's Day 2008 - Gameplay pt1 (http://www.gametrailers.com/player/34152.html?type=)
Gamer's Day 2008 - Gameplay pt2 (http://www.gametrailers.com/player/34156.html?type=)
Gamer's Day 2008 - Gameplay pt3 (http://www.gametrailers.com/player/34159.html?type=)

INFO
-Sembra che la campagna sia totalmente ambientata su Helghan,il mondo degli Helghast
-È stato introdotto un sistema di copertura chiamato "lean and peek",durante il quale la visuale resterà comunque sempre in prima persona
-Sarà disponibile una modalità cooperativa offline
-Guerrilla ha fatto sapere che poco dopo il lancio del gioco verrà resa disponibile una patch per Killzone 2, che includerà nelle modalità online la co-op e l'utilizzo dei veicoli.
-È stata anche confermata la disponibilità di bot per il multiplayer
-32 giocatori possono giocare online contemporaneamente
-Il multiplayer è basato sulle classi, similmente a CallOfDuty o TeamFortress
-Il giocatore può scegliere 2 tra 16 diverse abilità(Badges)
-Il gioco supporterà la risoluzione 720p e girerà a 30fps, secondo quanto comunicato da Guerrilla
-È prevista per fine 2008 una beta pubblica

(http://tfpservice.com/thefirstplace/kz2fine.gif) (http://www.killzone.com/kz/)




Killzone 2: al GDC
  
Sony ha confermato che Killzone 2 verrà mostrato al prossimo GDC, fiera che va dal 5 al 9 Marzo.
Non si sa ancora se verrà presentato in forma giocabile, si spera di si ovviamente.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2007, 16:49
cacchio ero rimasto che Killzone 2 uscisse per PS2....mannaggia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tuon - 07 Feb 2007, 16:52
Citazione da: "Lestat"
Killzone 2: al GDC
   
Sony ha confermato che Killzone 2 verrà mostrato al prossimo GDC, fiera che va dal 5 al 9 Marzo.
Non si sa ancora se verrà presentato in forma giocabile, si spera di si ovviamente.


spero e presumo in forma di demo giocabile, altrimenti potrei tranquillamente riguardarmi il video del 2005 :lol:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 07 Feb 2007, 17:04
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "Lestat"
Killzone 2: al GDC
   
Sony ha confermato che Killzone 2 verrà mostrato al prossimo GDC, fiera che va dal 5 al 9 Marzo.
Non si sa ancora se verrà presentato in forma giocabile, si spera di si ovviamente.


spero e presumo in forma di demo giocabile, altrimenti potrei tranquillamente riguardarmi il video del 2005 :lol:


Di sicuro, io credo che Sony abbia una propria dignità da mantenere, almeno spero, ripresentarsi con quel filamto significherebbe darsi un gancio sotto il mento da soli e..Knockout!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tuon - 07 Feb 2007, 17:24
Citazione da: "Lestat"
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "Lestat"
Killzone 2: al GDC
   
Sony ha confermato che Killzone 2 verrà mostrato al prossimo GDC, fiera che va dal 5 al 9 Marzo.
Non si sa ancora se verrà presentato in forma giocabile, si spera di si ovviamente.


spero e presumo in forma di demo giocabile, altrimenti potrei tranquillamente riguardarmi il video del 2005 :lol:


Di sicuro, io credo che Sony abbia una propria dignità da mantenere, almeno spero, ripresentarsi con quel filamto significherebbe darsi un gancio sotto il mento da soli e..Knockout!


ero ironico ovviamente. Ci mancherebbe solo che mi riproponessero quel video.  :D

da quel che si rumoreggia sarà una demo giocabile con la probabilità di una release su Playstation store  :wink:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 07 Feb 2007, 17:43
Prevedo un downgrade generale da paura, scommettiamo? :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tuon - 07 Feb 2007, 17:49
Citazione da: "GuK"
Prevedo un downgrade generale da paura, scommettiamo? :D


graficamente non credo, roba secondo me realizzabilissima, è l'AI, la fisica e l'interazione di quel video che erano assurde e credo che non si manterranno. Poi il video aveva un chiaro taglio cinematografico, nullaa che vedere con la poca dinamicità di un vg.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 07 Feb 2007, 18:00
Citazione da: "Lestat"
Di sicuro, io credo che Sony abbia una propria dignità da mantenere, almeno spero, ripresentarsi con quel filamto significherebbe darsi un gancio sotto il mento da soli e..Knockout!


Se si ripresentasse con lo stesso filmato ma stavolta fatto col motore del gioco,altro che knockout (non che ci speri più di tanto però)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2007, 18:01
che dite, ce la fate ad arrivare a 50 pagine di topic fino al 5 MArzo, parlando di un gioco che non si è ancora visto?  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 07 Feb 2007, 18:19
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Lestat"
Di sicuro, io credo che Sony abbia una propria dignità da mantenere, almeno spero, ripresentarsi con quel filamto significherebbe darsi un gancio sotto il mento da soli e..Knockout!


Se si ripresentasse con lo stesso filmato ma stavolta fatto col motore del gioco,altro che knockout (non che ci speri più di tanto però)


Io credo che speriamo un pò tutti di vedere KZII in spendida forma come da filmato, o no?....cmnq sia al CDG mi apsetto un buon risultato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 07 Feb 2007, 19:36
Citazione da: "Lestat"
Io credo che speriamo un pò tutti di vedere KZII in spendida forma come da filmato, o no?


Ma certo che si  :D

Il "non che ci speri più di tanto" è per scaramanzia ovviamente.

Certo che se non dovesse spaccare però...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 07 Feb 2007, 21:30
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Lestat"
Io credo che speriamo un pò tutti di vedere KZII in spendida forma come da filmato, o no?


Ma certo che si  :D

Il "non che ci speri più di tanto" è per scaramanzia ovviamente.

Certo che se non dovesse spaccare però...


Si si avevo inteso, vediamo cosa succede, ma di sicuro la qualità del filmato è dura da raggiungere secondo me...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lenin - 07 Feb 2007, 22:14
Citazione da: "GuK"
Prevedo un downgrade generale da paura, scommettiamo? :D


Io sono dalla tua.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Re[Fil]L - 07 Feb 2007, 23:31
Beh sicuramente la grafica non sarà quella del famoso trailer, ormai lo sappiamo tutti. Tuttavia almeno a livello estetico mi aspetto buone cose, mentre ho più dubbi sulla qualità complessiva. Anche il primo Killzone era stato preceduto da forte hype, ma poi non si era rivelato chissà quale killer application.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: -Elta- - 08 Feb 2007, 19:17
da jeux-france

killzone 2 tira il pacco alla GDC

 :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2007, 20:05
Citazione da: "Solidino"
che dite, ce la fate ad arrivare a 50 pagine di topic fino al 5 MArzo, parlando di un gioco che non si è ancora visto?  :D


comodamente :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 08 Feb 2007, 21:05
Citazione da: "-Elta-"
da jeux-france

killzone 2 tira il pacco alla GDC

 :lol:

Questo significa che non hanno nulla di "mostrabile", OMG!!! :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 09 Feb 2007, 16:22
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "-Elta-"
da jeux-france

killzone 2 tira il pacco alla GDC

 :lol:

Questo significa che non hanno nulla di "mostrabile", OMG!!! :D


M ane siamo certi?, cioè state scherzando o è ufficiale....no perchè sennò faccio chiudere il topic al volo...tristezzzz
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 09 Feb 2007, 16:54
Quello che ho visto io, era una demo dell'impatto dei proiettili sui corpi dei nemici (e come questi reagivano a loro volta) e poi 3 minuti di gioco in 1st view (ambientato in una stanza piuttosto buia, niente di analogo all'ambientazione mostrata nel famoso video del 2005), troppo poco per fare paragoni, ma da quel poco che ho visto mi dice bene. =)

Sto rigiocando al primo, convinto dalla bonta' dell'episodio per PSP, e sto aspettando il 2 con piu' fervore di prima. Speriamo. =)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 09 Feb 2007, 17:05
Bene

Almeno esiste :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 09 Feb 2007, 17:59
si Spartan, ma noi vogliam sapere: quello che hai visto "kicks asses" oppure no?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 09 Feb 2007, 19:48
Citazione da: "Spartan"
Quello che ho visto io, era una demo dell'impatto dei proiettili sui corpi dei nemici (e come questi reagivano a loro volta) e poi 3 minuti di gioco in 1st view (ambientato in una stanza piuttosto buia, niente di analogo all'ambientazione mostrata nel famoso video del 2005), troppo poco per fare paragoni, ma da quel poco che ho visto mi dice bene. =)

Sto rigiocando al primo, convinto dalla bonta' dell'episodio per PSP, e sto aspettando il 2 con piu' fervore di prima. Speriamo. =)


E' già qualcosa...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2007, 20:17
eh qualcosa...

è una parola troppo grande. Ci serve aria fresca.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 09 Feb 2007, 20:22
Citazione da: "Solidino"
eh qualcosa...

è una parola troppo grande. Ci serve aria fresca.


Allora vattene in montagna... :P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2007, 20:25
eh magari  :oops:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 09 Feb 2007, 21:00
Citazione da: "Solidino"
eh magari  :oops:


Andiamo a farci una bella sciata o snowbordata...yuppiee, vabbe chiudo OT....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 10 Feb 2007, 15:33
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "GuK"
Prevedo un downgrade generale da paura, scommettiamo? :D


graficamente non credo, roba secondo me realizzabilissima


Certo, ma non a 5 mesi dall'uscita di ps3. Il dettaglio di quel video è pazzesco, di certo alla prima uscita pubblica non sarà niente di paragonabile...

Cioè un po' di dignità ragazzi..  :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Feb 2007, 15:35
che poi è stato realizzato proprio per prendere per il culo....

anche la visuale in fp.. :lol:

ah se fosse tutto cosi fluido....
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marko - 11 Feb 2007, 13:28
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "Solidino"
che dite, ce la fate ad arrivare a 50 pagine di topic fino al 5 MArzo, parlando di un gioco che non si è ancora visto?  :D


comodamente :)


tranquillamente
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Feb 2007, 13:48
anche inutilmente?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 11 Feb 2007, 14:58
Citazione da: "Marko"
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "Solidino"
che dite, ce la fate ad arrivare a 50 pagine di topic fino al 5 MArzo, parlando di un gioco che non si è ancora visto?  :D


comodamente :)


tranquillamente


Piacevolmente..
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 11 Feb 2007, 15:00
Citazione da: "Lestat"
Citazione da: "Marko"
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "Solidino"
che dite, ce la fate ad arrivare a 50 pagine di topic fino al 5 MArzo, parlando di un gioco che non si è ancora visto?  :D


comodamente :)


tranquillamente


Piacevolmente..


Speranzosamente
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 11 Feb 2007, 15:52
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Lestat"
Citazione da: "Marko"
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "Solidino"
che dite, ce la fate ad arrivare a 50 pagine di topic fino al 5 MArzo, parlando di un gioco che non si è ancora visto?  :D


comodamente :)


tranquillamente


Piacevolmente..


Speranzosamente


Ovviamente  :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2007, 17:05
Citazione da: "Lestat"
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Lestat"
Citazione da: "Marko"
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "Solidino"
che dite, ce la fate ad arrivare a 50 pagine di topic fino al 5 MArzo, parlando di un gioco che non si è ancora visto?  :D


comodamente :)


tranquillamente


Piacevolmente..


Speranzosamente


Ovviamente  :)


Ma ci sarà Yoshi?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 13 Feb 2007, 19:39
(http://www.webalice.it/federico_res/ring%20spot100-killzone2.png)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 13 Feb 2007, 20:24
ma vieniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 14 Mar 2007, 17:25
Killzone 2 nel prossimo OPM UK - ps3 - 13/03/2007 - HOME PAGE

http://www.SpazioGames.it  
   
Sarà il nuovo numero della rivista ufficiale PlayStation inglese, in uscita il 30 Marzo, a svelare le prime immagini di Killzone 2, prima dell'apparizione all'E3 di Luglio.

(http://www.spaziogames.it/img3/news46/ps3/68693/68693_1.jpg)

Autore: Alastor
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2007, 19:54
can't wait!!!!!!
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 15 Mar 2007, 19:58
A quanto pare al GDC c'é stata una presentazione a porte chiuse di alcune scene di Killzone 2 per mostrare agli sviluppatori un nuovo tipo di tool di sviluppo fornito da Sony. Si dice che gli interni siano da urlo e le uniche critiche che sono state mosse sono state nei confronti degli effetti degli spari (va detto che la presentazione aveva lo scopo di mostrare SOLO la tecnologia).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 15 Mar 2007, 19:58
Citazione
Killzone su OPM UK: Guerrilla smentisce

Probabilmente si è trattato di un "pesce d'aprile" anticipato da OPM, ma secondo gli sviluppatori di Killzone, nessuna immagine e/o informazione verrà rivelata nel prossimo numero di OPM UK, nè in nessun altra occasione, al momento.
Seb Downie, lead tester di Guerrilla Games, fa inoltre notare che l'immagine usata nella pagina che annunciava l'esclusiva proviene da Killzone Liberation, ed il logo Killzone non è l'originale.

da:spaziogames (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=68727&zona=ps3&foto=1&num_foto=0)


uff :roll:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 15 Mar 2007, 20:03
Citazione da: "ferruccio"
le uniche critiche che sono state mosse sono state nei confronti degli effetti degli spari (va detto che la presentazione aveva lo scopo di mostrare SOLO la tecnologia).

Più che altro si parlava di un effetto rallenty stile FEAR che non si capiva se serviva per mostrare qualche effetto particellare o era messo li per fare scena.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 15 Mar 2007, 21:19
Citazione da: "UnNamed"
Più che altro si parlava di un effetto rallenty stile FEAR che non si capiva se serviva per mostrare qualche effetto particellare o era messo li per fare scena.

In realtà la console non riusciva a renderizzare più di 3 frame all'ora. =P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: acciarone - 15 Mar 2007, 22:55
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "UnNamed"
Più che altro si parlava di un effetto rallenty stile FEAR che non si capiva se serviva per mostrare qualche effetto particellare o era messo li per fare scena.

In realtà la console non riusciva a renderizzare più di 3 frame all'ora. =P


visto killzone 1 non sarebbe una novità...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 15 Mar 2007, 23:52
Che cattivi quelli di Guerrilla, ha sputtanato il pesce di OPM con due settimana di anticipo. :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 16 Mar 2007, 07:12
Però quello era un pesce d'aprile un pelo disonesto... Chissà quante copie avrebbe fatto vendere! :roll:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2007, 14:39
Citazione da: "Luv3Kar"
Che cattivi quelli di Guerrilla, ha sputtanato il pesce di OPM con due settimana di anticipo. :)

Ma il pesce d'aprile lo fai nel numero di aprile, non in quello di marzo. E cmq io sto ancora aspettando i Cavalieri dello Zodiaco su Megadrive...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 16 Mar 2007, 14:47
Citazione da: "UnNamed"
Citazione da: "Luv3Kar"
Che cattivi quelli di Guerrilla, ha sputtanato il pesce di OPM con due settimana di anticipo. :)

Ma il pesce d'aprile lo fai nel numero di aprile, non in quello di marzo. E cmq io sto ancora aspettando i Cavalieri dello Zodiaco su Megadrive...


Il numero in uscita il 30 marzo dubito sia di marzo. Anzi, conoscendo le tempistiche Future è più probabile che sia di maggio. :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2007, 19:33
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "UnNamed"
Citazione da: "Luv3Kar"
Che cattivi quelli di Guerrilla, ha sputtanato il pesce di OPM con due settimana di anticipo. :)

Ma il pesce d'aprile lo fai nel numero di aprile, non in quello di marzo. E cmq io sto ancora aspettando i Cavalieri dello Zodiaco su Megadrive...


Il numero in uscita il 30 marzo dubito sia di marzo. Anzi, conoscendo le tempistiche Future è più probabile che sia di maggio. :)

Si, ma quella pagina è un'anteprima di quello che che sarà pubblicato nel numero di aprile, quindi quello è effettivamente il numero di marzo. Cmq secondo me in questo caso Guerrilla ha fatto bene a svelare l'eventuale imbroglio.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 28 Giu 2007, 15:24
Citazione da: "Spaziogames"
Il sito Game Planets riporta una citazione dalla rivista Power Unlimited, nella quale si afferma che "le aspettative per lo sparatutto di punta per PlayStation 3 sono alte, e Sony mira a far uscire Killzone 2 a settembre."
Non ci resta che aspettare l'evento pre-E3 di Sony del prossimo 10 luglio per una eventuale conferma, dato che lo sparatutto targato Guerrilla dovrebbe essere finalmente mostrato al pubblico in tale data
.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 28 Giu 2007, 15:28
No dai,l'hanno già preso nel didietro facendo uscire Killzone in contemporanea con Halo 2
Non possono ripetere lo stesso errore...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 28 Giu 2007, 16:49
Citazione da: "King_of_kings"
No dai,l'hanno già preso nel didietro facendo uscire Killzone in contemporanea con Halo 2
Non possono ripetere lo stesso errore...


Difatti, ma sono le solite voci di corridoio anche se all'E3 sicuramente verrà presentata la demo giocabile, spero, e ci può stare l'uscita di settembre....e io pagooo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 10 Lug 2007, 13:19
Prima immagine...
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=73390&zona=ps3&foto=1&num_foto=1
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 10 Lug 2007, 13:19
è stata mostrato il primo scatto in game di killzone 2, per ora si capisce poco, la foto riproduce un ambiente al chiuso con un solo hellgast...link

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45107

avrei preferito vedere qualcosa un pò più complesso di uno stanzino...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 10 Lug 2007, 13:20
Citazione da: "Rega"
Prima immagine...
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=73390&zona=ps3&foto=1&num_foto=1


fregato sul tempo, cmq si vede pochino eh?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 10 Lug 2007, 13:21
Citazione da: "sonda"
è stata mostrato il primo scatto in game di killzone 2, per ora si capisce poco, la foto riproduce un ambiente al chiuso con un solo hellgast...link

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45107


E' finita la console war.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 10 Lug 2007, 13:28
Gia,eheheh. Non si vede molto... e poi è tutto grigio... inutile giudicare.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: fulgenzio - 10 Lug 2007, 13:37
(http://img.photobucket.com/albums/v350/FFVIIkilla/killzonex-large-splooge.jpg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Lug 2007, 13:46
invidioso eh?  :twisted:

cmq ce ne vuole di immaginazione perversa per aver partorito quella cippa de minchia... da una semplice ombra :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 10 Lug 2007, 14:03
Booooooooooh, se non sono totalmente rincoglionito quell'immagine girava già qualche mesa fa, come leaked di una dimostrazione a porte chiuse di Edge.

Comunque, modello dell'Helgast a parte [che a me piace], offre davvero troppi pochi dati per sbilanciarsi sia in senso positivo che negativo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Lug 2007, 14:39
(http://www.gaminghorizon.com/images/games/screenshots/killzone_2004/thumbs/killzone_001.jpg)

dov'è la differenza?  :lol:  :lol:

Vabbeh dai aspettiamo il video in HD...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 10 Lug 2007, 15:22
*Confirmed real by Seb Downie - QA Manager @ Guerrilla. (fonte neogaf)

ingrandita e photoshoppata:

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/802/802709/killzone-2-20070710042144618.jpg)

(http://img366.imageshack.us/img366/347/50695brighteriu2.jpg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 10 Lug 2007, 16:10
Citazione da: "federico_res"
*Confirmed real by Seb Downie - QA Manager @ Guerrilla. (fonte neogaf)

ingrandita e photoshoppata:

(http://img366.imageshack.us/img366/347/50695brighteriu2.jpg)


Goldfrogged. Ban confirmed ^^

RE: immagine
Believe.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2007, 16:44
ADOBE PAUA!!!!! =D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Lug 2007, 17:01
E' un poster!!!  :lol:

(http://www.weimage.com/out.php/i6017_killzonefinal.jpg)

 :lol:  :lol:

Ma per fare sto fake hanno segato va il mirino dalla punta del fucile?  :lol:
E poi la "texture" nell'organo di mira del fucile si vede che è più ingrandita/sfocata rispetto a quella sul muro...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 10 Lug 2007, 17:10
Nooo, troppo lolle...però carina l'idea devo dire, perchè l'immagine faceva abbastanza ribrazzo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 10 Lug 2007, 17:13
Il muro intorno al poster invece é fico!

(http://www.spinozist.us/wp-content/uploads/I%20want%20to%20believe%20small.jpg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Lug 2007, 17:38
(http://img67.imageshack.us/img67/7109/killzonecx9.jpg)

 :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 10 Lug 2007, 18:43
mah, avevo letto anche un commento da parte di uno svilluppatore guerrilla in cui addirittura diceva si trattasse di uno shot preso da una versione più acerba rispetto a quella che verrà mostrata all' E3...non so se la fonte è attendibile però...

cmq se paragoniamo gli heelgast del filmato prerenderizzato e quello della foto di differenze ce n'è anche troppe a sfavore dell'ultimo...
spero venga su bene sto killzone2
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 10 Lug 2007, 19:04
Citazione
mah, avevo letto anche un commento da parte di uno svilluppatore guerrilla in cui addirittura diceva si trattasse di uno shot preso da una versione più acerba rispetto a quella che verrà mostrata all' E3...non so se la fonte è attendibile però...


sip, dovrebbe esserlo.

sono io che sto perdendo colpi o il countdown di gamespot è sballato? http://e3.gamespot.com/
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 10 Lug 2007, 19:06
Citazione da: "sonda"
mah, avevo letto anche un commento da parte di uno svilluppatore guerrilla in cui addirittura diceva si trattasse di uno shot preso da una versione più acerba rispetto a quella che verrà mostrata all' E3...non so se la fonte è attendibile però...

cmq se paragoniamo gli heelgast del filmato prerenderizzato e quello della foto di differenze ce n'è anche troppe a sfavore dell'ultimo...
spero venga su bene sto killzone2


rotfl.
io ho letto che è uno shot dell'ultima demo, effettuato sabato :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 10 Lug 2007, 19:15
non per fare il preciso, ma l'ombra proiettata sul muro è del gomito del tizio di nero vestito, non del suo attrezzo da fuoco..

l'immagine per me è vera..(spero di no :cry: sono un pochino deluso)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 10 Lug 2007, 19:19
Se quella foto é quello che sembra, più che l'Helgast e la stanza in cui si trova, dovete valutare i mattoni del muro su cui é attaccato il poster che li raffigura :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2007, 19:50
Infatti sembra un filmato-perculaggio stile quelli di Kojima:

I Guerrilla prima fanno vedere alla stampa un'immagine con texture palesemente sgranate e basso polycount, poi la telecamera si allontana e si vede che era solo un poster..
A questo punto si nota che il resto del gioco è di ben altra caratura.

Questo in teoria, visto che in realtà sarà l'ennesimo video pre-renderizzato. =D =D =D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 10 Lug 2007, 20:05
(http://img413.imageshack.us/img413/5483/believeqv9.jpg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 10 Lug 2007, 20:15
Citazione da: "MaxxLegend"
Infatti sembra un filmato-perculaggio stile quelli di Kojima:

I Guerrilla prima fanno vedere alla stampa un'immagine con texture palesemente sgranate e basso polycount, poi la telecamera si allontana e si vede che era solo un poster..
A questo punto si nota che il resto del gioco è di ben altra caratura.

Questo in teoria, visto che in realtà sarà l'ennesimo video pre-renderizzato. =D =D =D


la kojimata!!!!
bellissima l'idea complimenti :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 10 Lug 2007, 20:45
http://i140.photobucket.com/albums/r2/prayforjoejoe/brickwall112.jpg

^______^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Lug 2007, 20:58
Citazione da: "Gunny"
Se quella foto é quello che sembra, più che l'Helgast e la stanza in cui si trova, dovete valutare i mattoni del muro su cui é attaccato il poster che li raffigura :)


A me pare palesemente fasulla quell'immagine, si son limitati a piazzarci il muro dietro e a ingrandire malamente la mano col fucile per coprire parte del disegno e dare l'impressione del poster...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Lug 2007, 21:04
Citazione da: "Solidino"
(http://www.gaminghorizon.com/images/games/screenshots/killzone_2004/thumbs/killzone_001.jpg)

dov'è la differenza?  :lol:  :lol:

Vabbeh dai aspettiamo il video in HD...


LOL

infatti...
questo vuol solo dire che il primo Killzone era magnifico, sia chiaro ^_^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2007, 21:09
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "Solidino"


dov'è la differenza?  :lol:  :lol:

Vabbeh dai aspettiamo il video in HD...


LOL

infatti...
questo vuol solo dire che il primo Killzone era magnifico, sia chiaro ^_^

Azz..
Come design senza dubbio.. però c'era più nebbia che in Silent Hill, c'erano più bug che in GTA ed era più pilotato di House of the Dead.
..E poi da giocare era una mezza merda. =P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2007, 21:13
Citazione da: "federico_res"
http://i140.photobucket.com/albums/r2/prayforjoejoe/brickwall112.jpg

^______^

Lolle. =D
L'hai fatto te? C'è un errore di scontornaggio grosso come una casa. =P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 10 Lug 2007, 21:28
Citazione
L'hai fatto te? C'è un errore di scontornaggio grosso come una casa. =P


no, è roba di neogaf :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 10 Lug 2007, 21:40
Citazione da: "MaxxLegend"
Infatti sembra un filmato-perculaggio stile quelli di Kojima:

I Guerrilla prima fanno vedere alla stampa un'immagine con texture palesemente sgranate e basso polycount, poi la telecamera si allontana e si vede che era solo un poster..
A questo punto si nota che il resto del gioco è di ben altra caratura.

Questo in teoria, visto che in realtà sarà l'ennesimo video pre-renderizzato. =D =D =D


Confesso che avevo pensato pure io una cosa simile, ma se accadrà, il tutto partirà dal video del 2005. Previsione gratis: sequenza 2005 interrotta da uno sparo sul monitor. Si scopre che è tipo un telegiornale o una comunicazione video. I believe.
Citazione

otfl.
io ho letto che è uno shot dell'ultima demo, effettuato sabato


/me curioso. Link?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 10 Lug 2007, 21:40
(http://i8.tinypic.com/52ecnpk.jpg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Lug 2007, 21:42
http://www.timeanddate.com/counters/fullscreen.html?mode=a&year=2007&month=7&day=11&hour=0&min=0&sec=0&p0=137

LOL...attenzione a non automesmerizzarvi....
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 10 Lug 2007, 21:43
Possiamo iperventilare, almeno?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Lug 2007, 21:46
certo che no...sei pazzo?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 10 Lug 2007, 22:40
Citazione da: "Duffman"
/me curioso. Link?


qui in mezzo --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=170302

ora non saprei esattamente la pagina :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2007, 22:59
Citazione da: "Solidino"
http://www.timeanddate.com/counters/fullscreen.html?mode=a&year=2007&month=7&day=11&hour=0&min=0&sec=0&p0=137

LOL...attenzione a non automesmerizzarvi....

Possiamo sbadigliare almeno?

Regà, vi ricordo che state apettando con trepidante attesa il sequel di uno di più grandi flop della passata generazione giocosa.. Non so se rendo..

Io da Guerrilla mi aspetto solo fumo e merda (cit.)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 10 Lug 2007, 23:08
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
http://www.timeanddate.com/counters/fullscreen.html?mode=a&year=2007&month=7&day=11&hour=0&min=0&sec=0&p0=137

LOL...attenzione a non automesmerizzarvi....

Possiamo sbadigliare almeno?

Regà, vi ricordo che state apettando con trepidante attesa il sequel di uno di più grandi flop della passata generazione giocosa.. Non so se rendo..

Io da Guerrilla mi aspetto solo fumo e merda (cit.)


il primo killzone io l'ho sempre considerato un buon titolo da comprare usato....mi ha divertito e ci ho anche rigiocato diverse volte, credo sia stato il primo fps a coinvolgermi totalmente...hope!!
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Lug 2007, 23:16
Killzone era abbastanza longevo e divertente e molto, ma molto vario negli ambienti...e aveva un level design INCREDIBILE

tanto mi bastava su una misera PS2 con 4 mb di memoria
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Lug 2007, 23:58
A me sembrava l'Half Life 2 dei poveri convertito su PsOne..
Bello solo il design generale, il resto è una debacle.

Nebbia a go-go, palette smorta, linearissimo, pieno di bug, momenti esaltanti prossimi allo zero* e difficoltà calibrata alla cazzo.
*Altro che eventi scriptati, non succede mai un cazzo di niente. Decenti solo le dropship che calano qualche soldato helgast in momenti predefiniti. Ho visto eventi dinamici (in "realtime") decisamente più spettacolari su Ps2.

Si salvavano solo gli stage urbani/ centro commerciale / stazione.. ma i percorsi erano sempre troppo lineari e sembrava di essere in quei tour guidati stile "non uscite dalla riga gialla".
Velo pietoso poi sugli stage della giungla, della palude, del parco e soprattutto del molo. Merda liquida.

Vi sarà anche piaciuto ma, tanto per resare in tema di FPS consolari:
-Coldwinter (Ps2) gli caga in testa (il che è tutto dire).
-Black (Ps2) gli piscia in bocca.
-Project Snowblind (Ps2) gli caga 3 volte in testa e fa altre cose che è bene non riferire in questa sede.
-Halo gli fa una compilation di diarrea in bocca che non finisce mai.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 00:15
dimmi  i motivi per i quali quel giochetto da 4 ore scarse (black) piscia in bocca a killzone...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2007, 00:16
Cmq best line ever, Velasquez che dice ad Hakha: "Pelato del cazzo".
Ho riso mezz'ora.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 11 Lug 2007, 00:17
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Duffman"
/me curioso. Link?


qui in mezzo --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=170302

ora non saprei esattamente la pagina :D


Si, intanto mi ero chiarito le idee. In effetti ricordavo bene, ma presumevo male. Mi spiego.
Il fatto è che la foto proviene dal codice "pre-pre-alpha" di cui parlava Teo (e il tizio di GG), che è discretamente vecchio a quanto ne so. Dire che la foto era stata presa l'altro giorno - non è vero, per la cronaca - avrebbe significato che il codice attuale è ancora mooolto indietro, massimo in alpha. Cosa che consideravo impossibile, ma che invece - pare - è vera. Cioè, cristo santo, io mi ero figurato un'uscita a novembre (da qui l'errore). Per come stanno le cose trailer domani, demo a novembre, uscita febbraio-marzo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2007, 00:18
Citazione da: "Solidino"
dimmi  i motivi per i quali quel giochetto da 4 ore scarse (black) piscia in bocca a killzone...

-Non è annacquato come Killzone (ho fatto davvero fatica a finirlo)
-E' più divertente
-E' decisamente migliore da un punto di vista tecnico (non che ci voglia molto cmq).
-E' più spettacolare.

Basta?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Lug 2007, 00:58
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
dimmi  i motivi per i quali quel giochetto da 4 ore scarse (black) piscia in bocca a killzone...

-Non è annacquato come Killzone (ho fatto davvero fatica a finirlo)
-E' più divertente
-E' decisamente migliore da un punto di vista tecnico (non che ci voglia molto cmq).
-E' più spettacolare.

Basta?


Black è uno degli FPS più noiosi che abbia mai giocato. Nei panni di una pistola fluttuante si uccidono omini a due chilometri di distanza. Eccitante.
Killzone aveva un level design fantastico, con ogni singolo nemico che costituiva una sfida e una sensazione di potenza negli scontri a fuoco veramente rara. Infine, mi citi un FPS che non sia lineare?
Killezone è il gioco più sottovalutato della scorsa generazione.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Lug 2007, 01:41
Citazione da: "Duffman"
Per come stanno le cose trailer domani, demo a novembre, uscita febbraio-marzo.


domani trailer + demo(quelli di 1up la stanno testando)

Citazione
Matt and shoe are going to see Killzone 2. Sony's going to have a playable level, so check out their impressions at 1:00 am tonight.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 11 Lug 2007, 08:10
Citazione da: "ferruccio"

Killezone è il gioco più sottovalutato della scorsa generazione.


Beh, magari se fossero stati in grado di rilasciare un titolo con un pelino di bugs in meno sarebbe meno "sottovalutato" no?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2007, 09:16
Citazione da: "ferruccio"
...
Killezone è il gioco più sottovalutato della scorsa generazione.

Io direi "sopravvalutato". L'hype fa miracoli.

I giochi più sottovalutati della scorsa generation (che davvero avevano da dire qualcosa come gameplay e idee, ma nessuno se li è cagati), imho sono:

-Psi-Ops
-Project Snowblind
-Metal Arms
-Transformers
-Sphinx

Tutti semi-sconosciuti o ingiustamente disprezzati/sottovalutati. E tutti con idee e soluzioni ludiche che se MAGNANO robetta derivativa come Killzone.
Ma si sa, Killzone ha un design strafigo (mezzo copiato da HL2) ed è l'anti-Halo. Je piacerebbe eh? =P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 11 Lug 2007, 09:18
A regà, se dovete continuare a discutere nello specifico del primo episodio c'è un topic apposito. :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: lawless - 11 Lug 2007, 09:52
Citazione da: "ferruccio"



Killezone è il gioco più sottovalutato della scorsa generazione.


ot

no Manhunt ha la palma di gioco piu' sottovalutato della scorsa generazione. :wink:

fine ot

Black non l'ho mai giocato, ma Killzone sotto certi aspetti, per certi elementi era persino meglio di Halo a livello di atmosfera.

certo senza tutti quei difetti avrebbe avuto un riconoscimento molto piu' ampio,essere definito l'antihalo ufficiale e le pernacchie a gioco uscito ricevute subito dopo non hanno di certo aiutato.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 11 Lug 2007, 09:54
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Duffman"
Per come stanno le cose trailer domani, demo a novembre, uscita febbraio-marzo.


domani trailer + demo(quelli di 1up la stanno testando)

Citazione
Matt and shoe are going to see Killzone 2. Sony's going to have a playable level, so check out their impressions at 1:00 am tonight.


Se non è cambiato nulla si riferiscono al codice che sarà mostrato alla presentazione.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 11 Lug 2007, 10:01
ovviamente neogaf down.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 10:11
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
dimmi  i motivi per i quali quel giochetto da 4 ore scarse (black) piscia in bocca a killzone...

-Non è annacquato come Killzone (ho fatto davvero fatica a finirlo)
-E' più divertente
-E' decisamente migliore da un punto di vista tecnico (non che ci voglia molto cmq).
-E' più spettacolare.

Basta?


fattica a finire black? Magari l'ultimo livello, quando si invcentano quella stronzata del "tutti addossoooooooooooo" (ci ho messo 4 ore scarse) al contrario almeno 16 ore con killzone

Black più divertente? Killzone è piu divertente!!! Mo chi vince?

Dal punto di vista "tecnico" black ha un frame rate migliore, usa un motore diverso, ma questo non fa di lui un gioco "migliore"

Bllack nasce spettacolare e caciarone, è stato creato apposta, killzone la butta piu sul ragionato e sul gioco di trincea...il che lo rende decisamente più realistico...nonchè dannatamente più pregno di tensione.

L'ia di Killzone a volte è davvero bastarda
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 11 Lug 2007, 10:11
E3 2007 DEMO - Hands-on di IGN (http://ps3.ign.com/articles/803/803129p1.html)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 10:13
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/imgs_1.html

link diretto alle foto (vabbeh 2 o 3 il resto è l'e3 2005...)

 :shock:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 11 Lug 2007, 10:18
Citazione
Physics on objects look to be what you'd expect these days. Chairs and boxes kicked, moved and would spin as you would expect, but they don't dent or deform or anything of that nature. There are destructible segments of the environment, though they look predefined and not dynamic. Planks of wood, a number of which were nicely placed for effects-value, would break and splinter when shot, but they look set up to do so. Pillars and other solid but breakable objects were similar. You can chip away at them, but don't expect to write your name in the rubble.


Peccato.

EDIT:

Citazione
Want to see the game for yourself? Head to the PlayStation Network at 3pm PST on Wednesday and you'll find a brand-spanking-new trailer waiting there for you.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 11 Lug 2007, 10:21
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/803/803129/killzone-2-20070711010754763.jpg
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 11 Lug 2007, 10:45
edit.. mistake,sorry
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 11:07
http://www.gametrailers.com/player/21490.html
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 11 Lug 2007, 11:19
oh my...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Macca - 11 Lug 2007, 11:22
nessuno commenta?
...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 11:26
e che vuoi commentare....la console war e fini...ehm no quello è  MGS4...

allora se non è un filmato quello all'inizio, beh tanto di cappello...

ho letto da altri utenti che le esplosioni e il fumo fanno cagare...

mah... :?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: fulgenzio - 11 Lug 2007, 11:30
Di sto gioco fotte sega, però mi sembra distante dalla mitica demo di 2-3 anni fa. Cioè spacca, ma non è l'armaggeddon. Agli eiaculanti piacerà comunque.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 11 Lug 2007, 11:30
niente male  :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Lug 2007, 11:31
L'impressione di IGN sembra positiva.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: xkp - 11 Lug 2007, 11:32
Citazione da: "Macca"
nessuno commenta?
...


Cristo ragazzi mi sono rotto le scatole di vedere solo video di truzzi vestiti da americani appena usciti dalla guerra del golfo vivi per miracolo con il loro fucille immenso a sopperire carenze fisiche e affettive immani.
Ma che due palle!!!
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 11 Lug 2007, 11:33
Citazione da: "fulgenzio"
Di sto gioco fotte sega, però mi sembra distante dalla mitica demo di 2-3 anni fa. Cioè spacca, ma non è l'armaggeddon. Agli eiaculanti piacerà comunque.


Tanto distante non lo è, forse la palette rende poca giustizia (e mancano le chiome fluenti  :lol:)..

Sinceramente dopo gli ultimi 2 annetti di Sony personalmente mi aspettavo motlo peggio   :P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 11:34
Citazione da: "xkp"
Citazione da: "Macca"
nessuno commenta?
...


Cristo ragazzi mi sono rotto le scatole di vedere solo video di truzzi vestiti da americani appena usciti dalla guerra del golfo vivi per miracolo con il loro fucille immenso a sopperire carenze fisiche e affettive immani.
Ma che due palle!!!


non è diverso GEAR OF WARS o sbaglio? Eppure piace un casino.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Lug 2007, 11:39
Citazione da: "D3fcoN"

Tanto distante non lo è, forse la palette rende poca giustizia (e mancano le chiome fluenti  :lol:)..


'nsomma :D

Urge una riveduta del trailer 2005 (anche per me eh) credo.

Il "grosso" si presenta comunque bene e negigli scontri ravvicinati da il meglio di se (mi sembrano buone le animazione per dire) ma le texture in generale oltre ad essere poco lucide e sbiadite mi sembrano pure poca roba. Rivedo tutto un po' meglio però.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: lawless - 11 Lug 2007, 11:43
mi aspettavo che mi cadesse la mascella.

non e' successo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: SkyWing - 11 Lug 2007, 11:45
Urge video HD per vautare la qualità delle texture.
Sono rimasto un pochino deluso dallo stacco fra l'introduzione e la parte giocata, che poi non ho capito se sono due scene differenti o meno.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 11:46
Citazione da: "Macca"
nessuno commenta?
...


Dal mio punto di vista è notevole, per alcune cose si avvicina moltissimo al filmato in CG del 2005.
L'atmosfera è la stessa, i particellari sono decisamente più grezzi gli shader sono peggiori ma comunque l'impressione è davvero ottima.
Loro dicono che è una versione pre-alpha ed è gia priva di aliasing, almeno vedendo il trailer in low res, che invece mi sarei aspettato.
Gia così sembra* essere una spanna sopra ad halo3 almeno dal punto di vista visivo.

*sempre per il problema nel confrontare il video HD di Halo con il
full francoboll di killzone
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 11:47
Citazione da: "SkyWing"
Urge video HD per vautare la qualità delle texture.
Sono rimasto un pochino deluso dallo stacco fra l'introduzione e la parte giocata, che poi non ho capito se sono due scene differenti o meno.


E' tutto 100% real time  

su everyeye ho trovato http://www.mybtfile.com/torrent/39048526/

lo sto ancora scaricando...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Macca - 11 Lug 2007, 11:49
Citazione da: "Vitoiuvara"
Citazione da: "D3fcoN"

Tanto distante non lo è, forse la palette rende poca giustizia (e mancano le chiome fluenti  :lol:)..


'nsomma :D

Urge una riveduta del trailer 2005 (anche per me eh) credo.

Il "grosso" si presenta comunque bene e negigli scontri ravvicinati da il meglio di se (mi sembrano buone le animazione per dire) ma le texture in generale oltre ad essere poco lucide e sbiadite mi sembrano pure poca roba. Rivedo tutto un po' meglio però.

Fermo restando che va visto a 720p...
Guardato con attenzione una manciata di volte inframezzate dal fabuloso video dell'E3 2005. Texture non in formissima, compenetrazione poligonale, fisica interessante, modelli non eclatanti, complessità poligonale delle strutture ottima. Non è il video del 2005. E GOW ci ha abituato molto bene. Facciamo che la next generation era già iniziata, e che Sony scherzava, ecco.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 11 Lug 2007, 11:50
Citazione
allora se non è un filmato quello all'inizio, beh tanto di cappello...


è tutto real time, stando ad Ign. e del resto non avrebbe senso fare un'intro in cg che cita l'intro in cg del vecchio trailer...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 11 Lug 2007, 11:50
Citazione da: "Vitoiuvara"
Citazione da: "D3fcoN"

Tanto distante non lo è, forse la palette rende poca giustizia (e mancano le chiome fluenti  :lol:)..


'nsomma :D

Urge una riveduta del trailer 2005 (anche per me eh) credo.

Il "grosso" si presenta comunque bene e negigli scontri ravvicinati da il meglio di se (mi sembrano buone le animazione per dire) ma le texture in generale oltre ad essere poco lucide e sbiadite mi sembrano pure poca roba. Rivedo tutto un po' meglio però.


Sì dopo quel video gametrailers fa partire in auto quello del 2005. Palette, rifiniture ed effetti generali, non solo di luce, shaders ecc superiori nettamente nel famoso CGI. Però a livello di "solidità" mi piace. Gli scontri sembrano belli a vedersi, speriamo lo siano altrettanto a giocarsi (anche se di sto passo comprerò ps3 nel 2012, quindi poco importa :P )

In generale se non avessi visto il video del 2005  mi sarebbe piaciuto di più, ovviamente ^^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 11:52
Citazione da: "federico_res"
Citazione
allora se non è un filmato quello all'inizio, beh tanto di cappello...


è tutto real time, stando ad Ign. e del resto non avrebbe senso fare un'intro in cg che cita l'intro in cg del vecchio trailer...


in effetti....avevo notato la citazione ;)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Claudio - 11 Lug 2007, 11:58
Non è lontano dal trailer di due anni fa? Ma voi siete matti.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darkside - 11 Lug 2007, 12:27
Andrà a 2 frame al secondo.  :lol:

La mimica facciale fa cagare.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 11 Lug 2007, 12:28
Mah, al di là di considerazioni prettamente formali [la mimica è buona, i volti notevoli, l'attenzione alla regia lodevolissima, il motore, boh, sembra una sorta di evoluzione di quello di Doom 3 ancora più monocromatico, tutto grigio e 'gonfio'], quello che più mi ha colpito e non mi piace per niente è il taglio: è tutto molto 'grezzo', coatto e a cazzo duro, davvero poco elegante.

Cioè, dai, momento topico l’ingresso in scena [e che ingresso poi...] di un chaingunner?
Ma nemmeno nella peggiore sci-fi americanata dell'81...

Figa, comincio a pensare che questi un immaginario così attraente l'abbiano beccato per puro culo se poi lo devono sviluppare su certe linee.

Comunque pare soffrire degli stessi paurosi disequlibri del prequel: da un lato abbiamo alcune animazioni così fluide da meritarsi un siparietto a parte e dall’altra degli autentici gatti di marmo, da un lato un'attenzione maniacale per la messinscena e poi ti becchi soldati al 90% statici che interpretano come dei dementi il campo di battaglia, da un lato sembrano aver speso incalcolabili ore-uomo sul modo con cui certi Helgast accusano i colpi per poi presentare scontri che sembrano 'pensati a quadrati', come in un Tomb Raider.

Guerrilla sarà pure cresciuta come organico e budget ma non sembra aver fatto tesoro dell’esperienza accumulata [in un modo o nell'altro], continuando a dimostrare di non avere le basi, la capacità di creare un gioco partendo da fondamenta solide, da un blocco massiccio da scolpire e sviluppare un passo dopo l'altro, ragionando in termini di 'quello che si può fare e quello che non si può fare' e non da una lista delle cose che a loro piacerebbe vedere in un FPS per poi pensare in un secondo momento a come raccappezzarsi per tenere insieme il patchwork.

E comunque, le voci che volevano lo sviluppo iniziato veramente da poco paiono proprio confermate: per allungare il trailer c’hanno inzaccato scene ripetute in loop e sequenze che sembrano estrapolate da diverse tech-demo, totalmente avulse dal contesto, senza contare che i modelli e i tipi di rendering paiono uscire da 10 'prove generali' diverse.

In sintesi: tanta forza bruta, tutto mooolto work in progress, può succedere davvero qualsiasi cosa. Ironia della sorte, potrebbe succedere perfino che ne venga fuori un autentico Killzone 2, cacciando fuori un'accozzaglia che a stento sta in piedi perché probabilmente fino a poco prima della chiusura sono stati a pettinarsela cercando un animatore aggiuntivo che desse loro una mano a rendere più figa una ricarica piuttosto che un coder di trigger event.

Checché ne esca, l’importante, per l'amor del cielo, è che il contesto non abbia nulla che spartire con una simile cafonata di cliché da sparatutto anni '20.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Drone_451 - 11 Lug 2007, 12:30
Bello, drammatico, mi piace.

Spero sia vario e non si riduca ai soliti pallosi combattimenti per le strade.

Grazie al cielo i protagonisti sono gente semi-normale, non delle scimmie corazzate.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 11 Lug 2007, 12:36
Citazione da: "Drone_451"
Grazie al cielo i protagonisti sono gente semi-normale, non delle scimmie corazzate.


Bah, a me sembra invece che ci sia una qualche influenza di Gears of War anche da questo pdv. Avrei preferito fossero ancora un pò più 'normali' :)

Comunque tecnicamente le parti in game paiono davvero massicce. Nessun giudizio definitivo senza un H264 HD sotto gli occhi, anyway.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Drone_451 - 11 Lug 2007, 12:40
Citazione da: "Gunny"
Citazione da: "Drone_451"
Grazie al cielo i protagonisti sono gente semi-normale, non delle scimmie corazzate.


Bah, a me sembra invece che ci sia una qualche influenza di Gears of War anche da questo pdv. Avrei preferito fossero ancora un pò più 'normali' :)

Comunque tecnicamente le parti in game paiono davvero massicce. Nessun giudizio definitivo senza un H264 HD sotto gli occhi, anyway.


Si l'attinenza con GOW c'è, ma in KZ credo che il taglio sia più realistico, coatto ma non cazzarone per intenderci.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 11 Lug 2007, 12:44
Citazione da: "Drone_451"
Si l'attinenza con GOW c'è, ma in KZ credo che il taglio sia più realistico, coatto ma non cazzarone per intenderci.


Yup, d'altra parte é uno dei 'pro' del franchise, sarebbero cretini a inseguire la concorrenza anche nei settori (pochi, invero) dove sono in vantaggio da sempre.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 12:46
Citazione da: "R11"
Citazione da: "SkyWing"
Urge video HD per vautare la qualità delle texture.
Sono rimasto un pochino deluso dallo stacco fra l'introduzione e la parte giocata, che poi non ho capito se sono due scene differenti o meno.


E' tutto 100% real time  

su everyeye ho trovato http://www.mybtfile.com/torrent/39048526/

lo sto ancora scaricando...



Confermo è in hd.
Le ombre portate sono da MGS2 (non è un comlimento viste le scalette) e le texture vanno dall'eccellenza alla merd più totale.
Comunque come dice  Teokrazia sembra davvero abbiano montato spezzoni di diverse demo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: SkyWing - 11 Lug 2007, 13:06
:?
Il video in hd non mi ha impressionato più di tanto. Poche le ombre sui personaggi, texture poco definite, esplosioni mediocri e grigiore a gogo.
Come impatto generale è buono, ma nulla di eccezionale.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marko - 11 Lug 2007, 13:11
anch'io condivido , nn do ragione! :lol: , teo..
tt molto work in progress
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2007, 13:14
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
dimmi  i motivi per i quali quel giochetto da 4 ore scarse (black) piscia in bocca a killzone...

-Non è annacquato come Killzone (ho fatto davvero fatica a finirlo)
-E' più divertente
-E' decisamente migliore da un punto di vista tecnico (non che ci voglia molto cmq).
-E' più spettacolare.

Basta?


fattica a finire black?

No, Killzone.
Killzone l'ho finito a fatica: 15 ore di rottura di coglioni. Sembrava non finire mai.
Black dura poco ma è uno spasso dall'inizio alla fine.
Citazione

Dal punto di vista "tecnico" black ha un frame rate migliore, usa un motore diverso, ma questo non fa di lui un gioco "migliore"

E' uno dei vari aspetti migliori, come ho gia detto.
Citazione

Bllack nasce spettacolare e caciarone, è stato creato apposta, killzone la butta piu sul ragionato e sul gioco di trincea...il che lo rende decisamente più realistico...nonchè dannatamente più pregno di tensione.

Si, peccato che sia mal calibrato e pieno di bug. ..E noioso imho.
Citazione

L'ia di Killzone a volte è davvero bastarda

Altre volte fa cagare invece, tipo quando sei faccia a faccia con un helgast che sta diversi secondi immobile senza fare nulla. What are you waiting for, Christmas?! (cit.)

In breve: Black a parte, che non è neanche sto granché, ci sono tonnellate di giochi molto meno famosi e molto più meritevoli del primo Killzone in giro.
[fine OT]
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2007, 13:30
Citazione da: "Drone_451"
...
Grazie al cielo i protagonisti sono gente semi-normale, non delle scimmie corazzate.


(http://img39.picoodle.com/img/img39/9/7/11/f_kz2m_08a146d.jpg) (http://www.picoodle.com/view.php?srv=img39&img=/9/7/11/f_kz2m_08a146d.jpg)
"Le Ultime Parole Famose..."
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 11 Lug 2007, 13:33
Rivisto in HD.
Generalmente ne guadagna la massicciosità tecnica, a parte le texture, decisamente sottotono, ma quelle le baratto volentieri con il dinamismo, se raggiungerà livelli soddisfacenti.

I tech-clip degli Helgast che subiscono spaccano abbestia.

Non ho altre aggiunte da fare al post precedente, Vostro Onore.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Lug 2007, 13:35
Ho visto il trailer HD su GameTrailers.
E' più o meno in linea con quanto mi aspettassi. Alcune scene sono spettacolari, altre un po' meno ma si vede che si reggono su scheletri differenti (o almeno è l'impressione che ne ho ricavato).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 13:36
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Drone_451"
...
Grazie al cielo i protagonisti sono gente semi-normale, non delle scimmie corazzate.


(http://img39.picoodle.com/img/img39/9/7/11/f_kz2m_08a146d.jpg) (http://www.picoodle.com/view.php?srv=img39&img=/9/7/11/f_kz2m_08a146d.jpg)
"Le Ultime Parole Famose..."


deve essere ilfratello di RICO

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/3/30/Cast-rico.jpg/180px-Cast-rico.jpg)

non si butta via niente....
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Drone_451 - 11 Lug 2007, 13:42
Comunque sia con pregi&difetti KZ rientra nei must buy.

Nella vecchia CG c'era anche una parte dove il mezzo da sbarco atterrava e si innescava immediatamente una battaglia a terra, voglio combattimenti come quelli.

Il character design è una figata, e qui non mi copro nessuno, potete dire quello che volete  :)

(http://i62.photobucket.com/albums/h102/l-SmOke-l/PS3/53gh06a.gif)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 13:43
da notare che il passaggio navetta a terra e subito nella mischia non c'è....

appena la nave atterra si oscura tutto e comincia la parte di gameplay...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 11 Lug 2007, 14:16
Pur non raggiungendo la magnificienza del trailer 2005 trovo questo Killzone davvero spaccamascella. Si notano molti difetti ma di una tipologia per cui è più facile immaginare che siano dovuti al WIP piuttosto che alla qualità del gioco in se. Mi riferisco all'animazione facciale che va dall'ottimo all'orrendo, il fumo che va dall'ottimo all'orrendo, le texture che vanno dall'ottimo all'orrendo. Non vedo uniformità e questo mi fa ben sperare.

Pur con questi difetti, KZ2 si colloca tranquillamente tra le produzioni di alta qualità come COD4 e Crysis. Se lo migliorano per il 2008 può superarli facilmente.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2007, 14:17
Citazione da: "Solidino"
da notare che il passaggio navetta a terra e subito nella mischia non c'è....

appena la nave atterra si oscura tutto e comincia la parte di gameplay...

Immagino che quello sia lo stacco tra la cutscene (in realtime immagino) e il gioco vero e proprio.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2007, 14:18
Citazione da: "Drone_451"
...
Nella vecchia CG c'era anche una parte dove il mezzo da sbarco atterrava e si innescava immediatamente una battaglia a terra, voglio combattimenti come quelli.
...

Sogni d'oro. =P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 11 Lug 2007, 14:23
Citazione
Immagino che quello sia lo stacco tra la cutscene (in realtime immagino) e il gioco vero e proprio.


a me pare più uno stacco 'da trailer' (intro completa + spezzoni random di gioco), e del resto Ign non parla di alcuno stacco descrivendo la demo. mi pare anzi si dica che il tutto funziona esattamente come nel primo trailer (quello in cg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 11 Lug 2007, 14:24
Citazione
Pur non raggiungendo la magnificienza del trailer 2005 trovo questo Killzone davvero spaccamascella.


finally, qualcuno da quotare :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 14:24
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
da notare che il passaggio navetta a terra e subito nella mischia non c'è....

appena la nave atterra si oscura tutto e comincia la parte di gameplay...

Immagino che quello sia lo stacco tra la cutscene (in realtime immagino) e il gioco vero e proprio.


fregatura....

quando cazzo dovremo aspettare per avere su console qualcosa SENZA INTERRUZIONI tra filmati e gioco....intendo proporio SENZA INTERRUZIONI, niente caricamenti.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 14:35
Certo che l'illuminazione di  Call of Duty 4 è tutto un altro mondo...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 11 Lug 2007, 14:35
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
da notare che il passaggio navetta a terra e subito nella mischia non c'è....

appena la nave atterra si oscura tutto e comincia la parte di gameplay...

Immagino che quello sia lo stacco tra la cutscene (in realtime immagino) e il gioco vero e proprio.


fregatura....

quando cazzo dovremo aspettare per avere su console qualcosa SENZA INTERRUZIONI tra filmati e gioco....intendo proporio SENZA INTERRUZIONI, niente caricamenti.


Come già accennato da qualcuno prima di me, su IGN dicono che la demo fila liscia come il video del 2005, senza stacchi di sorta.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 11 Lug 2007, 14:44
Citazione da: "Macca"
nessuno commenta?
...


Fanno vedere poco la parte giocata il che non é buon segno.

Dal poco visto sembra la solita solfa, felice di essere smentito cmnq.

Come atmosfera, boh + simile alle produz. americane di quanto mi aspettassi.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Lug 2007, 15:07
Citazione da: "R11"
Certo che l'illuminazione di  Call of Duty 4 è tutto un altro mondo...

Cos'ha di meglio?
Non ho ancora visto i filmati, chiedo per curiosità.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Shape - 11 Lug 2007, 15:19
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Macca"
nessuno commenta?
...

Fanno vedere poco la parte giocata il che non é buon segno.

Perché?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Lug 2007, 15:22
la parte giocata sembra abastanza massiccia

magari non vogliono sbilanciarsi troppo..nel far vedere tutto...

infondo sono passati 2 anni, davvero credete li abbiano passati a scaccolarsi davanti ai PC?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 15:35
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "R11"
Certo che l'illuminazione di  Call of Duty 4 è tutto un altro mondo...

Cos'ha di meglio?
Non ho ancora visto i filmati, chiedo per curiosità.


Premetto che le condizioni di luce sono molto diverse, KZ2 priva di luce solare diretta causa celo completamente nuvoloso e CofD4 celo terso e luce solare a go go.

Il video a cui mi riferisco è questo http://www.gametrailers.com/player/21505.html

Vedere i soldati, proiettare ombre, riceverne dagli oggetti e dagli alberi e l'influenza tra le stesse danno un maggiore senso 3D e tutto risulta ben ancorato a terra e e l'immagine finale non restituisce quella spiacevole sensazione di fluttuare.
Purtroppo in KZ la luce è molto "piatta" e le poche ombre che ci sono sono oscene.

Aldilà dell'illuminazione spero che i guerrilla regalino ai loro soldati degli occhiali da sole, hanno uno sguardo da pesce morto che fa ribrezzo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 11 Lug 2007, 15:44
Citazione da: "R11"

Aldilà dell'illuminazione spero che i guerrilla regalino ai loro soldati degli occhiali da sole, hanno uno sguardo da pesce morto che fa ribrezzo.


Eh  ma senza sole gli occhiali non hanno senso  :lol:

Comunque anche io ho la tua stessa imprensione per quel che riguarda gli sguardi.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 11 Lug 2007, 16:07
Citazione da: "R11"
Vedere i soldati, proiettare ombre, riceverne dagli oggetti e dagli alberi e l'influenza tra le stesse danno un maggiore senso 3D e tutto risulta ben ancorato a terra e e l'immagine finale non restituisce quella spiacevole sensazione di fluttuare.


Ya, e poi selfshadowing, shadowmap di risoluzione eccellente  [considerato che è pur sempre un 360] e HDR da leccarsi i baffi. Si preannuncia come lo sparatutto con la miglior illmunazione mai apparso su console [ma pure in assoluto, se Crysis non dovesse rivelarsi per quello che lo stanno facendo passare]. E rulla anche sotto altri aspetti [le animazioni in particolare sono splenderrime]. Clap clap de core ai programmatori.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 11 Lug 2007, 16:14
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Macca"
nessuno commenta?
...

Fanno vedere poco la parte giocata il che non é buon segno.

Perché?


Perché se il punto di forza del titolo fosse un gameplay innovativa che integra scene d'azione filmiche nel gioco vero e proprio probabilmente farebbero vedere quello in primis

Così probabilmente é il solito fps con un'ambientazione sua neanche troppo originale, non vedo la lunga sequenza iniziale quale hype dovrebbe provocare (visto che siamo post gears of war).

Cmnq tutto può essere eh... impressione mia dettata anche dal fatto che non ho fiducia in guerrilla visti i risultati, per certi versi dilettanteschi, passati.
Al contrario chessò di bungie o retro per i quali ho fiducia a prescindere qualsiasi cosa si veda nel trailer, so che c'é "qualcosa sotto"... qui o lo fan vedere o il gioco é quello che si vede, ergo banale - medio - solito (?)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 11 Lug 2007, 16:17
Notevole, veramente notevole.
Il polycount e le animazioni sono sicuramente gli aspetti più impressionanti. L'illuminazione è importante, gli effetti speciali pure. L'aliasing abbondante è una pecca che verrà certamente risolta per tempo, mentre la generale velatura di low-res che grava su buona parte delle superfici (corroborata dalla sensazione che si siano tutt'altro che sprecati con multitexturing e affini) è tutt'altro che un difetto grave alla luce dell'impronta urbana e monocromatica data all'ambientazione.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 11 Lug 2007, 16:30
Citazione da: "Giobbi"
non vedo la lunga sequenza iniziale quale hype dovrebbe provocare (visto che siamo post gears of war).

Credo possa produrre ancora un grossissimo hype.
Gears Of War non c'entra: sfrutta un engine costosissimo, frutto di anni di lavorazione, progettato per diventare (grazie al lussuoso apripista costituito dall'avventura di Marcus Phoenix) uno dei supremi standard PC/360 di questa generazione. E su PS3 non uscirà mai.
L'engine di Killzone 2 deve semplicemente ringalluzzire la clientela hardcore di Sony dicendo loro "calmi, anche noi ce l'abbiamo grosso e duro". E a quanto pare, lo fa egregiamente.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 11 Lug 2007, 16:40
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
da notare che il passaggio navetta a terra e subito nella mischia non c'è....

appena la nave atterra si oscura tutto e comincia la parte di gameplay...

Immagino che quello sia lo stacco tra la cutscene (in realtime immagino) e il gioco vero e proprio.


fregatura....

quando cazzo dovremo aspettare per avere su console qualcosa SENZA INTERRUZIONI tra filmati e gioco....intendo proporio SENZA INTERRUZIONI, niente caricamenti.

Quando le consoles avranno tanta ram quanto i supporti che contengono i giochi.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 11 Lug 2007, 16:42
FF7 non ha interruzione tra filmati e gioco...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 16:46
Citazione
Credo possa produrre ancora un grossissimo hype.
Gears Of War non c'entra: sfrutta un engine costosissimo, frutto di anni di lavorazione, progettato per diventare (grazie al lussuoso apripista costituito dall'avventura di Marcus Phoenix) uno dei supremi standard PC/360 di questa generazione. E su PS3 non uscirà mai.
L'engine di Killzone 2 deve semplicemente ringalluzzire la clientela hardcore di Sony dicendo loro "calmi, anche noi ce l'abbiamo grosso e duro". E a quanto pare, lo fa egregiamente.


Perpiacere non tiriamo fuori GOW. :D
Gow ha una gran grafica ma è assolutamente fine a se stessa.
Gli oggetti possiedono 0 fisica, è tutto indistruttibile e gli ambienti sono poco più di un francobollo.
Molti sono rimasti delusi da Halo3 propio perchè abbituati a paragonare tutto cio che esce con il titlo Epic, ma bisogna vedere anche quanto e in che condizioni vengono gestite certe cose.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 16:47
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "Solidino"
da notare che il passaggio navetta a terra e subito nella mischia non c'è....

appena la nave atterra si oscura tutto e comincia la parte di gameplay...

Immagino che quello sia lo stacco tra la cutscene (in realtime immagino) e il gioco vero e proprio.


fregatura....

quando cazzo dovremo aspettare per avere su console qualcosa SENZA INTERRUZIONI tra filmati e gioco....intendo proporio SENZA INTERRUZIONI, niente caricamenti.

Quando le consoles avranno tanta ram quanto i supporti che contengono i giochi.


http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=674552#674552

 :wink:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Lug 2007, 17:07
Citazione da: "R11"
Perpiacere non tiriamo fuori GOW. :D

Si parlava dell'intro infatti. Poi per quanto ne sappiamo anche Killzone potrebbe avere solo spazi stretti (anche se in realtà in GoW ci sono anche degli spiazzi abbastanza ampi, sono la minoranza certo, ma ci sono).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 11 Lug 2007, 17:10
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "R11"
Perpiacere non tiriamo fuori GOW. :D

Si parlava dell'intro infatti.


Mi son dimenticato di mettere il quote :lol:

Ora edito :wink:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 11 Lug 2007, 18:39
qualcuno ha parlato di aliasing? che io sappia l'anti aliasing è una delle prime cose che vengono sviluppate nel motore del gioco, difficilmente questo difetto sparirà col tempo... :cry:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 12 Lug 2007, 00:49
Citazione
quando cazzo dovremo aspettare per avere su console qualcosa SENZA INTERRUZIONI tra filmati e gioco....intendo proporio SENZA INTERRUZIONI, niente caricamenti.


http://www.gametrailers.com/player/21584.html
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2007, 00:53
Dipenderà dal trailer, cmnq sembra molto caotico, ergo che abbia perso alcune caratteristiche peculiari di killzone 1 (?)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 12 Lug 2007, 13:35
http://www.gametrailers.com/player/21637.html

Versione HD del video mostrato durante la conferenza.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: acciarone - 12 Lug 2007, 13:42
bah. secondo me siamo parecchio sotto il video di presentazione che ci aveva lasciati tutti basiti...
guardate come è reso il metallo su cui poggiano i soldati nel mezzo in volo....
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 12 Lug 2007, 13:59
"Parecchio sotto".
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=170717
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 12 Lug 2007, 14:14
Citazione da: "acciarone"
bah. secondo me siamo parecchio sotto il video di presentazione che ci aveva lasciati tutti basiti...
guardate come è reso il metallo su cui poggiano i soldati nel mezzo in volo....


Visto e stravisto in HD.
La differenza maggiore tra i due video sta nel polycount nudo e crudo e negli effetti particellari.
Il primo si nota dai dettagli facciali, é circa un quarto/un quinto (stima grossolana) rispetto a quando visto nel famoso target render.
Per quanto riguarda gli effetti particellari, il target render beneficiava dell'uso di FumeFX, applicazione dedicata per 3dsmax. Lo conosco benino perché lo usiamo anche in Philanthropy ed é molto riconoscibile. Un frame di fumo high quality in 720p con FumeFX può richiedere minuti di rendering ad una buona macchina, é semplicemente impensabile che una macchina da gioco di qui al 2015 faccia girare particelle simili in real time, per quanto bene possa essere carrozzata.

Pe quanto riguarda tutto il resto, la differenza ovviamente c'é, ma il lavoro compiuto da guerrilla é assolutamente pregevole e il feel generale di quel trailer é intatto. L'illuminazione dinamica, soprattutto negli interni, mi é sembrata di alto livello e gli scenari sono meravigliosi.
Le animazioni, come detto, paino fluidissime ed é un problema primario che molti giochi con grafica da sburro non riescono a sistemare.

Bottom line: considerando che é un pre-alpha,

(http://www.spinozist.us/wp-content/uploads/I%20want%20to%20believe%20small.jpg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lenin - 12 Lug 2007, 14:24
Ma che piscia in testa al trailer di Halo 3 lo posso dire, sì?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 12 Lug 2007, 14:27
Citazione da: "Lenin"
Ma che piscia in testa al trailer di Halo 3 lo posso dire, sì?


Altroché, il fatto é che Halo 3 non é più il 'nemico', dal pdv di vista grafico. Ci sono GoW o Mass Effect che hanno ereditato il testimone della graphic whoreness, ormai.
Così come MGS4 l'ha ceduto a Killzone 2 e compagnia.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Lug 2007, 14:29
Citazione da: "Giobbi"
Dipenderà dal trailer, cmnq sembra molto caotico, ergo che abbia perso alcune caratteristiche peculiari di killzone 1 (?)


hhhhmmm vero...

Killzone si basava molto sul fuoco di trincea....
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 12 Lug 2007, 14:32
Citazione da: "Duffman"
"Parecchio sotto".
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=170717


Una cosa, dopo questo KZ2, salta all'occhio (aiutata da HS e MGS4): Ps3 ha problemi a rendere semidecenti le chiome  :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 12 Lug 2007, 14:36
Citazione da: "acciarone"
bah. secondo me siamo parecchio sotto il video di presentazione che ci aveva lasciati tutti basiti...
guardate come è reso il metallo su cui poggiano i soldati nel mezzo in volo....

...da culo. Yep, a cotanta manna poligonale e particellare, per giunta illuminata come si deve, non rispondono textures, bump, multipass ed effetti di superficie vari degni di tal nome. Tuttavia, sembra che la scala d'azione sia notevolmente estesa, con aree di gioco vaste, particolareggiate e brulicanti di roba in movimento. Restano da verificare completamente interazione ambientale e IA, naturalmente, ma già così il generale comparto tecnologico di Killzone 2 sembra pronto a spaccare il culo ai passeri, trascinando di prepotenza PS3 nella sua seconda generazione.
Anche se con quella mostruosità multipiattaforma* di Call Of Duty 4, potrebbe arrivare fin troppo tardi.



* e qui sta una novità tendenziale su cui potremmo discutere giornate intere, magari anche con riguardo alla potenza ostentata dal multipiattaforma Resident Evil 5
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2007, 14:37
Citazione da: "Gunny"


Visto e stravisto in HD.
La differenza maggiore...


Boh, a parte la grafica ("pulita" chiaramente nel "target render" al contrario del gioco vero e proprio) ciò che interessava di quel filmato era l'interazione dinamica tra eventi scriptati e gameplay, cosa di cui non v'é traccia nel gioco (?) che sembra tanto il "solito" fps-yawn.

---

Nota a margine:
Non so quanto un killzone "così" possa essere una killer app per PS3, visto che su Xbox 360 e multipiatta c'é tanto come fps, eguali o migliori... da cui l'fps-fan sceglie la piattaforma XB360 se vuole una console.

Ergo killzone dovrebbe essere "rivoluzionario" per servire a qualcosa (ovvero spingere decisamente le vendite di PS3) e non "uno dei tanti".

La situazione di partenza é ben diversa dalla base PS2.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Lug 2007, 14:37
Citazione da: "Duffman"
"Parecchio sotto".
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=170717


ma anche no

a parte il fuoco e qualche texture slavata dell'astonave...

se davvero puntiamo i piedini su qeuste cosucce beh...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 12 Lug 2007, 14:40
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Duffman"
"Parecchio sotto".
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=170717


ma anche no

a parte il fuoco e qualche texture slavata dell'astonave...

se davvero puntiamo i piedini su qeuste cosucce beh...


Suppongo che il virgolettato indicasse sarcasmo  :wink:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 12 Lug 2007, 14:41
Citazione da: "Giobbi"

Non so quanto un killzone "così" possa essere una killer app per PS3, visto che su Xbox 360 e multipiatta c'é tanto come fps, eguali o migliori...


Da 30 secondi di filmato ingame deduci ciò?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Lug 2007, 14:44
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Duffman"
"Parecchio sotto".
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=170717


ma anche no

a parte il fuoco e qualche texture slavata dell'astonave...

se davvero puntiamo i piedini su qeuste cosucce beh...


Credo che duff fosse ironico eh :lol:
Il risultato ottenuto è ottimo davvero, ma vedendo i due trailer in HD le differenze sono mooolto più nette che non guardando qualche screen rimpicciolito 4 volte dalla dimensione originaria...
Davvero bello cmq... C'è un mio amico che vuole prendersi il 360, devo convincerlo a prendere ps3 per andare a giocarci da lui quando uscirà :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 12 Lug 2007, 14:47
Citazione da: "D3fcoN"
Da 30 secondi di filmato ingame deduci ciò?


Beh, qualcosina è pure possibile dirla con trenta secondi di filmato ingame, nè?
Tipo che se il gioco avesse davvero da mostrare qualcosa di rivoluzionario per il genere, pare stupido che nessuno abbia pensato di farlo intravedere in qualche modo all'interno di quei trenta secondi.

 :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 12 Lug 2007, 14:49
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "D3fcoN"
Da 30 secondi di filmato ingame deduci ciò?


Beh, qualcosina è pure possibile dirla con trenta secondi di filmato ingame, nè?
Tipo che se il gioco avesse davvero da mostrare qualcosa di rivoluzionario per il genere, pare stupido che nessuno abbia pensato di farlo intravedere in qualche modo all'interno di quei trenta secondi.

 :)


Certo (??), se mi elencate cotante rivoluzioni riscontrabili presso altri lidi..  :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Lug 2007, 14:51
LOL scusate.... :oops:

in effetti cominciavo SERIAMENTE a preoccuparmi di 2 cose

1) la sanità mentale di Duff...

2)Quella mia...

 :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2007, 14:52
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Giobbi"

Non so quanto un killzone "così" possa essere una killer app per PS3, visto che su Xbox 360 e multipiatta c'é tanto come fps, eguali o migliori...


Da 30 secondi di filmato ingame deduci ciò?


Al momento deduco che se non lo fan vedere non c'é.
(Anche perché essendo invece nella bufal.. ehm nel target render gli converrebbe mostrarlo)

Poi si vedrà.

Per il resto D3fcon appunto se rivoluzioni/innovazioni non ci sono, é facile l'fps fan compri XB360 e non PS3.

Ergo invece di killzone Sony avrebbe fatto bene a puntare su Jrpg belli davvero o chessò.. altri generi cmnq per differenziare l'offerta se Xb360 rimane "la console degli fps".*

Solidino: per la tua "deduzione" qui sotto, che c'é tanto shockato da mgs4 hai disimparato a leggere?


* Facciamo una prova:
Teokrazia la compri PS3 per Killzone e Resistance?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 12 Lug 2007, 14:53
Citazione da: "D3fcoN"
se mi elencate cotante rivoluzioni riscontrabili presso altri lidi..  :)


E chi ha parlato di rivoluzione?
Giobbi ha detto che dal filmato non si evince niente più che il 'solito' fps. E ha aggiunto che, essendocene a mazzi di simili su pc e 360, non vede motivi particolari per cui un amante del genere dovrebbe buttarsi a pesce sulla ps3 pur di accaparrarselo.
Obiezioni?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Lug 2007, 14:56
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "D3fcoN"
se mi elencate cotante rivoluzioni riscontrabili presso altri lidi..  :)


E chi ha parlato di rivoluzione?
Giobbi ha detto che dal filmato non si evince niente più che il 'solito' fps. E ha aggiunto che, essendocene a mazzi di simili su pc e 360, non vede motivi particolari per cui un amante del genere dovrebbe buttarsi a pesce sulla ps3 pur di accaparrarselo.
Obiezioni?


non direi proprio...

"visto che su Xbox 360 e multipiatta c'é tanto come fps, eguali o migliori... da cui l'fps-fan sceglie la piattaforma XB360 se vuole una console"

sembra una cosa tipo

Killzone 2 fa cagare rispetto agli fps sul 360...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Lug 2007, 15:05
Citazione da: "Gunny"
Citazione da: "Lenin"
Ma che piscia in testa al trailer di Halo 3 lo posso dire, sì?


Altroché, il fatto é che Halo 3 non é più il 'nemico', dal pdv di vista grafico. Ci sono GoW o Mass Effect che hanno ereditato il testimone della graphic whoreness, ormai.
Così come MGS4 l'ha ceduto a Killzone 2 e compagnia.


Però in Halo3...altro che ambienti ristretti e "fuoco di trincea"...
Comunque sia, Killzone2 mi ha colpito sopratutto negli effetti d'illuminazione e nella resa caotica della gurriglia urbana, gli Helgast mi sembrano pure più incazzati.
More info su questa clip !!!!

http://www.gamespot.com/video/926632/6174402/halo-3-halo-movie-clip-5

 :shock: mo sle bela.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 12 Lug 2007, 15:08
Citazione da: "Solidino"
Killzone 2 fa cagare rispetto agli fps sul 360...


Certo, se la metti sulla consolewar puoi leggerci pure che Sony è il diavolo e che nei bluray c'è l'antrace.
Fai pure, non ti disturbo  :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Lug 2007, 15:10
Non sono parole mie ma

Giobbi di sicuro lo pensa.  :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 12 Lug 2007, 15:23
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "D3fcoN"
se mi elencate cotante rivoluzioni riscontrabili presso altri lidi..  :)


E chi ha parlato di rivoluzione?
Giobbi ha detto che dal filmato non si evince niente più che il 'solito' fps. E ha aggiunto che, essendocene a mazzi di simili su pc e 360, non vede motivi particolari per cui un amante del genere dovrebbe buttarsi a pesce sulla ps3 pur di accaparrarselo.
Obiezioni?


non direi proprio...

"visto che su Xbox 360 e multipiatta c'é tanto come fps, eguali o migliori... da cui l'fps-fan sceglie la piattaforma XB360 se vuole una console"

sembra una cosa tipo

Killzone 2 fa cagare rispetto agli fps sul 360...


perfect!

Comuqnue, intendevo che un GoW qualsiasi (spaccamascella per quanto che riguarda la grafica ma innovazione 0, fisica degli ambienti\oggetti praticamente nulla ecc), un Resistance, un qualsiasialtroFPS eccetto il futuro Bioshock, non hanno nulla di migliore\ppiùrivoluzionario rispetto a quello che SEMBRA KZ2, che dal canto suo PARE avere scontri urbani caotici e belli, una interattività con gli ambienti che per quel poco che ho visto nel video non sembra malaccio, ed una grafica che non ha nulla (forse qualche texture..) da invidiare ai diretti concorrenti..

tutto questo IMHO.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 12 Lug 2007, 15:50
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Gunny"


Visto e stravisto in HD.
La differenza maggiore...


Boh, a parte la grafica ("pulita" chiaramente nel "target render" al contrario del gioco vero e proprio) ciò che interessava di quel filmato era l'interazione dinamica tra eventi scriptati e gameplay, cosa di cui non v'é traccia nel gioco (?) che sembra tanto il "solito" fps-yawn.


Boh, l'interazione tra elementi scriptati e gameplay in Call of Duty c'é da sempre e m'ha già rotto i cojoni, quello che sarebbe auspicabile sarebbe un'IA realmente evoluta che renda obsololeto lo scripting se non a livello di raccordo tra macrosezioni di gioco.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 12 Lug 2007, 17:18
Beh ma IA evoluta significa solo scripting trasparente al giocatore...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 12 Lug 2007, 17:24
Effettivamente durante un summit di un mesetto fa tra me, Gunny e altri due eruditi, mentre si parlava di VR e AI del futuro uno di loro ricordò che, ancora per svariati decenni, AI evoluta significherà sempre e solo un coacervo (sempre più fitto) di algoritmi prestabiliti.  :wink:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 12 Lug 2007, 17:39
Vero, però una cosa é lo scripting micidiale di Call of Duty, una cosa é una serie ben gestita e programmata di if/then/else che diano l'idea di una certa flessibilità nei comportamenti dei PNG.
Già il primo Half-Life aveva inaugurato questa direzione, con i Marines che si facevano i cazzi loro finché non ti vedevano. Quello che ti individuava per primo reagiva, ma non gli altri, finché nell'aria volava un primo sparo ecc
In sostanza si tratterebbe di modellare un apparato percettivo molto semplificato e una capacità di analisi geometrica dell'area di gioco, regolamentata da alcuni abbozzi di tattica militare.
Che fondamentalmente si tratti sempre di scripting é ovvio, ma é una sua forma di scripting plausibile e accettabile.
Figurati che io ritengo fondamentalmente scriptato anche il comportamento umano, non mi offendo certo se lo é quello dei PNG di Killzone^^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Lug 2007, 11:52
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_killzone2_e32k7_conclusion_h264.mov

direi che il resto dell'E3 puo andare bellamente a cagare. MGS4 compreso. :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 14 Lug 2007, 13:56
Citazione da: "Solidino"
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_killzone2_e32k7_conclusion_h264.mov

direi che il resto dell'E3 puo andare bellamente a cagare. MGS4 compreso. :lol:


Cazzo che tristezza.
Da una parte le animazioni davvero carinerrime (niente a che vedere col rigor mortis che affligge i soldati di MGS4, almeno da quanto visto nell'ultimo filmato).
Dall'altra una pochezza preoccupante di contenuti.
Voglio dire, se quello è davvero il modo di completare un livello
- schiaccia il bottone, spara, ricarica, schiaccia il bottone, spara, ricarica, cannella la distanza per schiacciare il bottone, parti col melee attack alla cazzo, schiaccia il bottone, spara, ricarica -
e questo è davvero un filmato che dovrebbe far intuire le potenzialità della bestia, qui c'è qualcuno che non ha ben chiaro il concetto di comunicazione.

E poi, 'sta interazione con gli scenari di cui qualcuno parlava, dove sta?
Pure i sacchi di sabbia delle trincee sembrano più solidi del granito.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 14 Lug 2007, 14:04
Lo sai, vero, che anche se avessero presentato la struttura di gioco più innovativa dell'universo (una cosa che comunque difficilmente mi aspetto di trovare nel gioco finito) la gente avrebbe guardato comunque a una cosa e una sola, ovvero la grafica e il rapporto con il filmato del 2005? Certo che lo sai. Era una demo tecnica fatta a partire dal gioco finito, poco più. Prova ne siano le accortezze avute dagli sviluppatori durante le sessioni giocate con i singoli  membri della stampa e l'apparente disinteresse per una cosa assai interessante come il blindfire. Ci sarà - purtroppo - parecchio tempo per parlare di interattività e gameplay e lamentarsi che è solo un FPS.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Lug 2007, 14:05
e tutto cio da pochi minuti di filmato!!! Siori e siore!!!

 :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Lug 2007, 14:07
Citazione da: "melaQuit"

Voglio dire, se quello è davvero il modo di completare un livello
- schiaccia il bottone, spara, ricarica, schiaccia il bottone, spara, ricarica, cannella la distanza per schiacciare il bottone, parti col melee attack alla cazzo, schiaccia il bottone, spara, ricarica -


Ebbè, così qualsiasi gioco sembra una merda. Guarda, facciamo così: ti descrivo allo stesso modo uno dei miei giochi preferiti di sempre, eh?

- vai verso destra, salta, salta, prendi il funghetto, salta, vai verso destra, salta -
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 14 Lug 2007, 14:08
Citazione da: "Yellow Cry River"
Lo sai. vero, che anche se avessero presentato la struttura di gioco più innovativa dell'universo (una cosa che comunque difficilmente mi aspetto di trovare nel gioco finito) la gente avrebbe guardato a una cosa e una sola, ovvero la grafica e il rapporto con il filmato del 2005? Certo che lo sai.


Certo. E di tangermene della cosa me lo prescrive il medico?

Citazione da: "Solidino"
e tutto cio da pochi minuti di filmato!!! Siori e siore!!!

 :lol:


Ormai siamo tutti pro in questo, Solidì.
Tu ti stai a masturbare da tre giorni sull'ultimo di Hideo, lascia divertire pure gli altri ^^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 14 Lug 2007, 14:11
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "Yellow Cry River"
Lo sai. vero, che anche se avessero presentato la struttura di gioco più innovativa dell'universo (una cosa che comunque difficilmente mi aspetto di trovare nel gioco finito) la gente avrebbe guardato a una cosa e una sola, ovvero la grafica e il rapporto con il filmato del 2005? Certo che lo sai.


Certo. E di tangermene della cosa me lo prescrive il medico?


No. In fondo è solo la realtà dei fatti, cosa vuoi che importi. Vai pure avanti.
E premi il pulsante. E parti col melee attack alla cazzo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 14 Lug 2007, 14:13
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "melaQuit"

Voglio dire, se quello è davvero il modo di completare un livello
- schiaccia il bottone, spara, ricarica, schiaccia il bottone, spara, ricarica, cannella la distanza per schiacciare il bottone, parti col melee attack alla cazzo, schiaccia il bottone, spara, ricarica -


Ebbè, così qualsiasi gioco sembra una merda. Guarda, facciamo così: ti descrivo allo stesso modo uno dei miei giochi preferiti di sempre, eh?

- vai verso destra, salta, salta, prendi il funghetto, salta, vai verso destra, salta -


Parete le talpe del luna park - o i topi di Sam e Max, che qui siamo nel forum di videogiochi ^^ -
Ma il filmato almeno l'hai visto, o ti scatta il bonus ogni volta che mi obietti un'osservazione su un gioco PS3?
Serio: quel che vedi ti è piaciuto? Lo trovi stimolante all'acquisto, indicativo sulla qualità del gioco, o ti pare una pirlata senza capo ne coda?
Cioè, ci fosse stato MetroidPrimeTre e la sequenza fosse stata la medesima (con tipo un quinto dei poligoni, però ^^), avrei detto merda lo stesso, chiaro?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Lug 2007, 14:15
ha stile punto. Artisticamente è sopra tutto.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Lug 2007, 14:53
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "melaQuit"

Voglio dire, se quello è davvero il modo di completare un livello
- schiaccia il bottone, spara, ricarica, schiaccia il bottone, spara, ricarica, cannella la distanza per schiacciare il bottone, parti col melee attack alla cazzo, schiaccia il bottone, spara, ricarica -


Ebbè, così qualsiasi gioco sembra una merda. Guarda, facciamo così: ti descrivo allo stesso modo uno dei miei giochi preferiti di sempre, eh?

- vai verso destra, salta, salta, prendi il funghetto, salta, vai verso destra, salta -


Parete le talpe del luna park - o i topi di Sam e Max, che qui siamo nel forum di videogiochi ^^ -
Ma il filmato almeno l'hai visto, o ti scatta il bonus ogni volta che mi obietti un'osservazione su un gioco PS3?
Serio: quel che vedi ti è piaciuto? Lo trovi stimolante all'acquisto, indicativo sulla qualità del gioco, o ti pare una pirlata senza capo ne coda?
Cioè, ci fosse stato MetroidPrimeTre e la sequenza fosse stata la medesima (con tipo un quinto dei poligoni, però ^^), avrei detto merda lo stesso, chiaro?


Mi sembra la fine del livello di cui si vedevano spezzoni nell'altro filmato. Arriva alle torri e falle esplodere mentre sei sotto attacco. Considerando che la difficoltà è sempre l'ultima cosa che viene limata in un gioco, non vedo cosa ci stia la "pochezza preoccupante dei contenuti". Guarda, ti assicuro che la sezione in cui bisogna sparare alle torri non sarà la parte principale del gioco.
E' semplicemente un pezzo di gioco. Non è un trailer, non vuole mostrare su cosa si baserà l'intero titolo. E' la parte finale di un livello. E sono abbastanza sicuro che con la difficoltà settata un po' più in alto potrebbe pure essere un finale di livello parecchio carino.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 14 Lug 2007, 15:06
Citazione da: "ferruccio"
Ebbè, così qualsiasi gioco sembra una merda. Guarda, facciamo così: ti descrivo allo stesso modo uno dei miei giochi preferiti di sempre, eh?

- vai verso destra, salta, salta, prendi il funghetto, salta, vai verso destra, salta -


Citazione da: "ferruccio"
Mi sembra la fine del livello di cui si vedevano spezzoni nell'altro filmato. Arriva alle torri e falle esplodere mentre sei sotto attacco. Considerando che la difficoltà è sempre l'ultima cosa che viene limata in un gioco, non vedo cosa ci stia la "pochezza preoccupante dei contenuti". Guarda, ti assicuro che la sezione in cui bisogna sparare alle torri non sarà la parte principale del gioco.
E' semplicemente un pezzo di gioco. Non è un trailer, non vuole mostrare su cosa si baserà l'intero titolo. E' la parte finale di un livello. E sono abbastanza sicuro che con la difficoltà settata un po' più in alto potrebbe pure essere un finale di livello parecchio carino.


Ahh, che bello. Vedo che la possibilità di aprire un tavolo di trattativa al ragionamento esiste.
Se ora tu e il giallo vi mettete d'accordo per tagliar fuori il primo post d'accensione, quello dove date ad intendere che le critiche ai prodotti sony oriented sono palesemente frutto di ritardo mentale, siamo a cavallo.

O questo, o cominciate a farvi vedere anche quando insulto, con le medesime modalità precise, i giochi del wii ^^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 14 Lug 2007, 15:33
Ma piuttosto chiedetevi: come mai Sony, pur potendo scegliere, ci da in pasto un filmato dove si vede qualcosa di noiossissimo e ripetitivo?

Semplicemente per convincere chi ancora fosse scettico che quelle sono vere immagini in-game.

Perché in effetti 'sto spezzone di gameplay è qualcosa di abominevole, manco su PsOne ho visto roba così noiosa. Buttate qualche cazzo di helgast in mezzo mentre il giocatore prova a tirare giù l'antenna, qualche sparatoria e scazzottata d'intermezzo ci vuole.. cmq sono fiducioso che così faranno.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 14 Lug 2007, 15:53
Citazione da: "MaxxLegend"
Ma piuttosto chiedetevi: come mai Sony, pur potendo scegliere, ci da in pasto un filmato dove si vede qualcosa di noiossissimo e ripetitivo?

Semplicemente per convincere chi ancora fosse scettico che quelle sono vere immagini in-game.


Esatto. Durante l'hands on, gli sviluppatori 'rompevano i coglioni' mettendo e togliendo post processing, interrompendo o rallentando l'azione, o bloccavano il giocatore e si mettevano a muovere la telecamera attraverso le nuvole fino a terra e cose simili. A leggere il pezzo di Croal di Newsweek è piuttosto palese quali fossero le loro priorità immediate.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 14 Lug 2007, 20:54
Mi dite come avete fatto a giudicare Killzone2 ripetitivo e noioso da una fase di gioco che dura si e no 1 minuto? Tra l'altro nemmeno bilanciata a livello di design. Io aspetterei di giocare almeno ad una demo, non si era detto che sarebbe stata disponibile dopo l'E3??
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 14 Lug 2007, 21:33
Citazione da: "UnNamed"
Mi dite come avete fatto a giudicare Killzone2 ripetitivo e noioso da una fase di gioco che dura si e no 1 minuto? Tra l'altro nemmeno bilanciata a livello di design. Io aspetterei di giocare almeno ad una demo, non si era detto che sarebbe stata disponibile dopo l'E3??

Non ho detto questo.
Ti invito a leggere bene i post altrui. E magari a comprenderli anche.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: andreTFP - 14 Lug 2007, 21:42
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "MaxxLegend"
Ma piuttosto chiedetevi: come mai Sony, pur potendo scegliere, ci da in pasto un filmato dove si vede qualcosa di noiossissimo e ripetitivo?

Semplicemente per convincere chi ancora fosse scettico che quelle sono vere immagini in-game.

Esatto. Durante l'hands on, gli sviluppatori 'rompevano i coglioni' mettendo e togliendo post processing, interrompendo o rallentando l'azione, o bloccavano il giocatore e si mettevano a muovere la telecamera attraverso le nuvole fino a terra e cose simili. A leggere il pezzo di Croal di Newsweek è piuttosto palese quali fossero le loro priorità immediate.

Già, anche Phil Harrison quando ha presentato il video, poco prima che partisse, ha detto: "and this time is all in real time".
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 14 Lug 2007, 23:06
Qui si vede un pezzo inedito. Belli i muri sfraganabili e gli oggetti mobili, non ci avevo fatto caso. (http://www.dagbladet.no/tv/index.html?type=fbig&clipid=21734)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 15 Lug 2007, 10:06
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "UnNamed"
Mi dite come avete fatto a giudicare Killzone2 ripetitivo e noioso da una fase di gioco che dura si e no 1 minuto? Tra l'altro nemmeno bilanciata a livello di design. Io aspetterei di giocare almeno ad una demo, non si era detto che sarebbe stata disponibile dopo l'E3??

Non ho detto questo.
Ti invito a leggere bene i post altrui. E magari a comprenderli anche.

Ma i commenti di tutti (non solo i tuoi) li ho letti, cavo. Ma giudicare KZ da 60 secondi di filmato mi pare riduttivo. Eventi scriptati? Linearità? Azioni ripetitive? IA farlocca? Aspettiamo una demo o leggiamo gli hands-on dei giornalisti presenti in fiera, giudicare KZ in base a quello che era il primo, almeno ora, mi pare riduttivo. Poi magari all'uscita sarà veramente tutto scriptato, con un'AI farlocca e linearissimo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 10:13
Citazione da: "Gunny"


Boh, l'interazione tra elementi scriptati e gameplay in Call of Duty c'é da sempre e m'ha già rotto i cojoni, quello che sarebbe auspicabile sarebbe un'IA realmente evoluta che renda obsololeto lo scripting se non a livello di raccordo tra macrosezioni di gioco.


Beh, quel solito filmato era un passo avanti rispetto call of duty, soprattutto se la scriptura non fosse con where and when prestabiliti (yawn).

Cmnq il punto é:

- Han fatto vedere parte del gioco "solita roba yawn" perché il titolo é così

o

- Per qualche bieco motivo che immagina la duffman-combriccola?

Suppongo la prima, anyway we ll see
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 10:15
Citazione da: "Solidino"
Non sono parole mie ma

Giobbi di sicuro lo pensa.  :lol:


Sogna sogna solidì

Citazione da: "Solidino"
ha stile punto. Artisticamente è sopra tutto.


Yep, pare Okami


Al contrario mi sembra che killzone abbia un qualche problema di direzione artistica, non é certo "fine" e nel contempo non ha quella sboronità eccessiva che può piacere agli yankees.

Un po' grezza, non so se potrà far centro in UK et similia...

Posso darle una mano signore?
Ah ah ah, questa mi fa sempre ridere signore, ogni volta!
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 10:20
il post di cui sopra YAWN lo conferma....

per te tutto è YAWN quando non è colorato e non si salta su funghi.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 10:28
Citazione da: "Solidino"


per te tutto è YAWN quando non è colorato e non si salta su funghi.


Avanti pure...  :roll:

Che ne pensi di Borat?

-------
Hint:

Ebrei!
Chissene cosa pensano fissione atomica, tanto sono ebrei!
Dammi quella stella che l'appiccico, fatto!
Label!




Troppo giovane?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 10:33
dai giobbi

cerca dentro di te, tu lo sai che è vero!!! (come disse Vadere a suo figlio..)

Cavolo ti fosse piaciuto un solo gioco per PS2, uno solo (a parte ICO e SOTC).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 10:40
Citazione da: "Solidino"
uno solo (a parte ICO e SOTC).


Uhm, son già due! :D

Fammi pensà, mi é piaciuto quello dei due conigli che avanzano in parallelo...
Evidentemente io non sono il target usuale di chi sviluppa su PS2, i film li vedo al cinema e pretendo controlli ed interattività di buon livello e grafica non difettosa.
E no, l'hype sparacchiante non mi tange!

Ah, in parte (trovate nei colpi di scena) m'era pure piaciuto MGS2! Peccato per il sistema di gioco superato.

Su psp invece pare usciranno almeno due titoli davvero interessanti, sperando nella redenzione dei controlli.

Ma tutto questo che c'entra con killzone2 a parte tentare di screditare la mia opinione con metodi da Germania anni '30?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 10:47
centra, che dalla tua risposta, ho avuto ragione!!!

YAWN = PS2 e giochi non colorati, pacioccosi e senza personaggi saltanti...

dimenticavo, ti piace anche Okami, ma vabbeh sappiamo tutti perchè!!!!.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 10:52
Citazione da: "Solidino"
centra, che dalla tua risposta, ho avuto ragione!!!



Ovvero nel giudicare se killzone 2 é o no una killer app?

Guarda, é vero il contrario se ci pensi.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 10:59
giobbi non sono stato io a scrivere

"visto che su Xbox 360 e multipiatta c'é tanto come fps, eguali o migliori... da cui l'fps-fan sceglie la piattaforma XB360 se vuole una console"

su che basi hai scritto cio? Da un filmato?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 11:05
Citazione da: "Solidino"
giobbi non sono stato io a scrivere

"visto che su Xbox 360 e multipiatta c'é tanto come fps, eguali o migliori... da cui l'fps-fan sceglie la piattaforma XB360 se vuole una console"

su che basi hai scritto cio? Da un filmato?


Sì, in qualche altro posto é anche spiegato perché.

Poi potrebbe avere anche ragione chi sostiene l'underdelivery nelle meccaniche di gioco eh...

Ma da quello che si vede ora killzone2 non ha sufficienti qualità differenti per convincere un appassionato di fps danaroso ma non troppo a prendere ps3 invece che 360.

Ad esempio tu non conti, compri PS3 per mgs, e già che ci sarai prenderai pure killzone anche se uscisse un gioco "medio".

La tua killer app. é Mgs, non killzone.
Se mgs uscisse esclusiva su 360 prenderesti solo 360.

Da quanto visto a me non sembra killzone sia una killer app. insomma, e PS3 necessita di killer app. al contrario di PS2.

Rispiegato l'ennensima volta eh...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 11:14
fammi capire

hai fatto una statistica per sottintendere questo?

"l'FPSer compra solo fps su 360, quelli della PS3 non se li caga, sopratutto Killzone 2...."

Davvero pensi che Killzone 2 non possa attirare altre persone? Non pensi possa piacere lo stile?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 15 Lug 2007, 11:27
Citazione da: "GuK"
Qui si vede un pezzo inedito. Belli i muri sfraganabili e gli oggetti mobili, non ci avevo fatto caso. (http://www.dagbladet.no/tv/index.html?type=fbig&clipid=21734)


Oh, ebbravo Guk, hai tirato fuori il filmato migliore di quelli visti finora. :)

Tanta roba da fixare, ma è tutto molto ciccioso e d’impatto, e poi certi dettagli sono davvero belli.
Il gioco non sembra niente di speciale: rigidino e incanalatissimo, e con un'intensità dell'azione [blanda] che stenta a stare al passo di quella degli eventi predeterminati [che galoppano troppo], ma pare onestissimo e ci fa una figura sicuramente migliore che nel precedente filmato di gameplay, dove pareva veramente qualcosa che manco in epoca PSone, come osservava Maxx.

Considerato che da 'sto gioco non m'aspetto la soluzione ai mali dello scripting misto ad IA [né uno dei suoi esponenti di riferimento] e dando quindi per scontato che mantenga inalterata la struttura di base riscontrabile in 'sto frammento di livello, mi auguro che gli sviluppatori badino a rendere l'azione sufficientemente incisiva e dinamica senza farsi troppo prendere la mano dalla voglia di dimostrarsi 'cinematografici' e 'coinvolgenti' ad ogni costo, ricorrendo a una caterva di barbosissimi snodi con scenetta/obiettivo usa & getta a condire.

Ah, per la cronaca, notare cosa si vede al minuto 2:35. Dicesi cecchinata arrivata in anticipo di 3 anni. ;)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 15 Lug 2007, 11:33
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "GuK"
Qui si vede un pezzo inedito. Belli i muri sfraganabili e gli oggetti mobili, non ci avevo fatto caso. (http://www.dagbladet.no/tv/index.html?type=fbig&clipid=21734)


Oh, ebbravo Guk, hai tirato fuori il filmato migliore di quelli visti finora. :)

Tanta roba da fixare, ma è tutto molto ciccioso e d’impatto, e poi certi dettagli sono davvero belli.
Il gioco non sembra niente di speciale: rigidino e incanalatissimo, e con un'intensità dell'azione [blanda] che stenta a stare al passo di quella degli eventi predeterminati [che galoppano troppo], ma pare onestissimo e ci fa una figura sicuramente migliore che nel precedente filmato di gameplay, dove pareva veramente qualcosa che manco in epoca PSone, come osservava Maxx.

Considerato che da 'sto gioco non m'aspetto la soluzione ai mali dello scripting misto ad IA [né uno dei suoi esponenti di riferimento] e dando quindi per scontato che mantenga inalterata la struttura di base riscontrabile in 'sto frammento di livello, mi auguro che gli sviluppatori badino a rendere l'azione sufficientemente incisiva e dinamica senza farsi troppo prendere la mano dalla voglia di dimostrarsi 'cinematografici' e 'coinvolgenti' ad ogni costo, ricorrendo a una caterva di barbosissimi snodi con scenetta/obiettivo usa & getta a condire.

Ah, per la cronaca, notare cosa si vede al minuto 2:35. Dicesi cecchinata arrivata in anticipo di 3 anni. ;)

Può uscirne qualcosa di dignitoso, se non buono.
Di certo sarà difficile che facciano peggio del primo capitolo.. spero che correggano il tiro in tutti i sensi. =P
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 11:36
Citazione da: "Solidino"
Non pensi possa piacere lo stile?


Ma guarda che generazione di "videogiocatori" é uscita da 'ste PS...


Guarda, e cerco di scrivere con tutta la comprensione possibile, secondo me un appassionato di fps et similia potendo o volendo scegliere una sola console (tra due che sono cmnq al 90% doppioni) non schiva 360 con Halo etc.. per prendere una PS3 per "lo stile" (mediocre e derivativo tra l'altro, al limite prenderai mgs "per lo stile").

A meno che invece di un appassionato di fps sia appass. di prodotti Sony.

Ergo difficile che veda questo killzone, dica wowow!, e vada di getto a prendere PS3.

Killzone2 nella situazione attuale dovrebbe essere tecnologicamente e come gioco (interattività, situazioni) SUPERIORE ai prodotti Xbox, o Halo é una garanzia e bòn.

Secondo me se questi sono i risultati Sony ha fatto male ad investire soldoni in un titolo del genere, meglio sarebbe puntare su altre tipologie di gioco per avere una line up alternativa agli Halo et similia... chessò un rpg eccezionale o boh, qualcosa di nuovo e pure blockbuster, chessò una tavoletta per esercizi ginn... ah no..
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 11:50
guarda, ho fatto vedere killzone 2 ad un amico, mi ha detto che se la console non costasse 500 euro, la comprerebbe ad occhi chiusi...

Il problema è il prezzo, non i giochi. killzone 2 è un gran bel pezzo di gioco dal punto di vista visivo, ha stile da vendere nelle ambientazioni, il solo design deghli helgast è eccezionale...

Immagino di vederlo al buio, su TV HD 16:9 e poi ne riparliamo.

Imho, e ripeto imho, dal punto di vista artistico Killzone da filo da torcere ad Halo...dico questo in base a filmati visti su youtube riguardo Halo...ovvio che tecnicamente il confronto non esiste proprio...

Halo è troppo frenetico per i miei gusti, on line poi immagino si aingiocabile per me...(non so che sfizio ci possa essere nel zompare a destra e manca in quei modi....roba da mal di testa...) preferisoc mille volte lo sparatutto da trincea dei guerrilla.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 15 Lug 2007, 11:51
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "GuK"
Qui si vede un pezzo inedito. Belli i muri sfraganabili e gli oggetti mobili, non ci avevo fatto caso. (http://www.dagbladet.no/tv/index.html?type=fbig&clipid=21734)


Oh, ebbravo Guk, hai tirato fuori il filmato migliore di quelli visti finora. :)

Tanta roba da fixare, ma è tutto molto ciccioso e d’impatto, e poi certi dettagli sono davvero belli.
Il gioco non sembra niente di speciale: rigidino e incanalatissimo, e con un'intensità dell'azione [blanda] che stenta a stare al passo di quella degli eventi predeterminati [che galoppano troppo], ma pare onestissimo e ci fa una figura sicuramente migliore che nel precedente filmato di gameplay, dove pareva veramente qualcosa che manco in epoca PSone, come osservava Maxx.

Considerato che da 'sto gioco non m'aspetto la soluzione ai mali dello scripting misto ad IA [né uno dei suoi esponenti di riferimento] e dando quindi per scontato che mantenga inalterata la struttura di base riscontrabile in 'sto frammento di livello, mi auguro che gli sviluppatori badino a rendere l'azione sufficientemente incisiva e dinamica senza farsi troppo prendere la mano dalla voglia di dimostrarsi 'cinematografici' e 'coinvolgenti' ad ogni costo, ricorrendo a una caterva di barbosissimi snodi con scenetta/obiettivo usa & getta a condire.

Ah, per la cronaca, notare cosa si vede al minuto 2:35. Dicesi cecchinata arrivata in anticipo di 3 anni. ;)

Vabbè Ste, dal seguito di Killzone (in cui non si poteva nemmeno saltare...) di certo non ci aspettiamo l'eliminazione dello scripting.
Io al momento mi auguro migliorino quelle texture...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 11:54
Citazione da: "Solidino"
il solo design deghli helgast è eccezionale...



Eh sì, in guerrilla son dei geni... http://www.mc-ent.ru/anime/jin-roh.jpg
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 12:12
vabbeh è come dire che da li Lucas ha preso spunto per la figura di Darth Vader...

il design degli helghast spacca lo stesso.

Ovvio che da qualche parte si prenda l'ispirazione, magari hai letto qualche rivista, ti paice una foto ch ehai visto...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 12:13
Citazione da: "Solidino"


Ovvio che da qualche parte si prenda l'ispirazione, magari hai letto qualche rivista, ti paice una foto ch ehai visto...


Magari riproponi un anime tale quale, magari sei un disonesto intellettualmente tipo l'altro "genio", Mitsuda...


Etc etc..
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 15 Lug 2007, 12:14
Vabè, ognuno è libero di pensare quello che vuole.

Se KZ2 manterrà le aspettative ed a guerrilla fixeranno tutto (ma anche se non lo faranno, imho) sarà una KA per PS3, punto.

Alla fine Giobbi non porta il verbo, ed anzi, di solito non ne azzecca una, visto che ha dei gusti molto Totoro.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 12:17
ma appunto, se a me nonpiacesse Metal Gear, comprerei la console per Killzone 2

non è difficile da capire no? Io ADORO Killzone, il primo titolo mi ha portato vi aquasi 20 ore di gioco, CAPOLAVORO.

Guarda lo rigioco ancora volentieri, tra mille difetti grafici che ha, quello che muove a schermo lo muove con stile, le ambientazioni sono fottutamente stupende...e VARIE.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 15 Lug 2007, 12:20
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"
il solo design deghli helgast è eccezionale...



Eh sì, in guerrilla son dei geni... http://www.mc-ent.ru/anime/jin-roh.jpg

Beh non direi che la combo elmetto+maschera+occhi rossi sia un copyright inarrivabile, come concetto...
E' molto probabile che si siano "ispirati" ma non direi che è un plagio (ma nemmeno che è una genialata...).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Lug 2007, 12:22
Citazione da: "D3fcoN"

Se KZ2 manterrà le aspettative ed a guerrilla fixeranno tutto (ma anche se non lo faranno, imho) sarà una KA per PS3, punto.


Allora la PS3 sta messa abbastanza male ^_^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 12:23
Citazione da: "D3fcoN"

Alla fine Giobbi non porta il verbo, ed anzi, di solito non ne azzecca una, visto che ha dei gusti molto Totoro.


Vero: http://www.vgchartz.com/
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 12:24
ispirati o plagio che sia, allora dobbiamo dire che Visari è chiaramente Benito Mussolini, quelli sono tuti fascisti e anche il simbolo degli Helgast assomiglia a una svastica...

Insomma non andiamo lontano dalla verità eh, ma alla fine è tutto un "prendere spunto" da altri, visto che il cinema, la TV, esistono da un centinaio di anni (oddio la TV di meno...) e le cose da dire bene o male si son dette e scritte...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 12:26
basi la verita del tuo Verbo sulle vendite di console?ù

Ma vediamo ste vendite nel lungo periodo...

cacchio la PS2 (la peggiore console delle 3 in commercio) ha resistito 7 anni e ci programmano ancora... :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 12:29
scusate una domanda...

nel sito postato da Giobbi

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1669

significa 150.mila copie?  :oops:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 15 Lug 2007, 12:42
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "D3fcoN"

Se KZ2 manterrà le aspettative ed a guerrilla fixeranno tutto (ma anche se non lo faranno, imho) sarà una KA per PS3, punto.


Allora la PS3 sta messa abbastanza male ^_^


Tanto bene non è messa, vendite alla mano. Certo vedere un Nintendiano (da quanto ho capito lo sei pesantemente) che parla come te mi fa sbellicare.. E' un po' come l'interista che esulta per lo scudetto ^^

tornando al discorso, oltre a KZ2 ci saranno i soliti giochi col numero 4, 5, 6, 13  accanto al titolo, Rachet ecc, che vuoi o non vuoi si tireranno dietro milioni di console. Esattamente come nintendo, che ha SOLO quei 3 o 4 titoloni storici (col 12, 16, 21 occultati nel nome, però). O vuoi dirmi che la KA per Wii è il tappeto\bilancia?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Lug 2007, 12:51
Citazione da: "D3fcoN"

Tanto bene non è messa, vendite alla mano. Certo vedere un Nintendiano (da quanto ho capito lo sei pesantemente) che parla come te mi fa sbellicare.. E' un po' come l'interista che esulta per lo scudetto ^^


In questa situazione è più divertente vedere voi fanboy Sony cresciuti a pane e Super Playstation Console 100% che fino all'altro ieri ostentavate finta obiettività, credimi ^____^

E più che Killzone 2 le vere killer app della PS3 saranno giochi di richiamo E di qualità, tipo GTA4, sempre che nel frattempo Microsoft non ne compri TUTTA l'esclusiva.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2007, 13:00
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "D3fcoN"

Tanto bene non è messa, vendite alla mano. Certo vedere un Nintendiano (da quanto ho capito lo sei pesantemente) che parla come te mi fa sbellicare.. E' un po' come l'interista che esulta per lo scudetto ^^


In questa situazione è più divertente vedere voi fanboy Sony cresciuti a pane e Super Playstation Console 100% che fino all'altro ieri ostentavate finta obiettività, credimi ^____^

E più che Killzone 2 le vere killer app della PS3 saranno giochi di richiamo E di qualità, tipo GTA4, sempre che nel frattempo Microsoft non ne compri TUTTA l'esclusiva.


Io dico che GTA 4 sarà una sorpresa in negativo quest'anno. Stai a vedere.  :wink:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 13:14
Citazione da: "Solidino"
scusate una domanda...

nel sito postato da Giobbi

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1669

significa 150.mila copie?  :oops:


Sì, c'é scritto

----------

Citazione da: "Solidino"
basi la verita del tuo Verbo sulle vendite di console?


Uhm?
King diceva che ho previsioni sballate, se le controlli al momento no.. sono parecchio casual da beccarci un po' al momento.

Mi sa che hai qualche problema ad intendere solidino, caldo?

Citazione da: "Marco Battaglia"


Io dico che GTA 4 sarà una sorpresa in negativo quest'anno. Stai a vedere.  :wink:


Eh sì, ora che ha più contenuti su Xbox non venderà più un cacchio...

Cmnq a parte gli arguti commenti ha effettivamente perso effetto novità, ergo sarà calante questa gen, é un gioco della gen passata.

Al contrario wii fit.. :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Jello Biafra - 15 Lug 2007, 13:30
Citazione da: "Marco Battaglia"

Io dico che GTA 4 sarà una sorpresa in negativo quest'anno. Stai a vedere.  :wink:


Per carità, tutto è probabile, ma possibile che il potenziale commerciale della serie si sia già esaurito?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 13:31
si ok le previsioni AL MOMENTO sono alquanto scontate

parliamone fra tot anni...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2007, 13:31
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"
scusate una domanda...

nel sito postato da Giobbi

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1669

significa 150.mila copie?  :oops:


Sì, c'é scritto

----------

Citazione da: "Solidino"
basi la verita del tuo Verbo sulle vendite di console?


Uhm?
King diceva che ho previsioni sballate, se le controlli al momento no.. sono parecchio casual da beccarci un po' al momento.

Mi sa che hai qualche problema ad intendere solidino, caldo?

Citazione da: "Marco Battaglia"


Io dico che GTA 4 sarà una sorpresa in negativo quest'anno. Stai a vedere.  :wink:


Eh sì, ora che ha più contenuti su Xbox non venderà più un cacchio...

Cmnq a parte gli arguti commenti ha effettivamente perso effetto novità, ergo sarà calante questa gen, é un gioco della gen passata.

Al contrario wii fit.. :D


Tu pensi davvero che questo GTA posso bissare i successi dei precedenti? Secondo me GTA ha solo il nome stavolta. E vende solo per quello. I contenuti scaricabili saranno contentini, ergo cazzatelle.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2007, 13:34
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Marco Battaglia"

Io dico che GTA 4 sarà una sorpresa in negativo quest'anno. Stai a vedere.  :wink:


Per carità, tutto è probabile, ma possibile che il potenziale commerciale della serie si sia già esaurito?


Io spero solo che GTA non faccia la fine di PES. Il capitolo successivo inferiore a quello precedente. E' possibilissimo, eh...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2007, 13:37
visto che la città di GTA 4 è piu piccola di San Andreas... è probabile...

bisognerà vedere quanto di più rispetto a SA, sono irusciti ad inserire...

altrimenti sarà SA pompato al massimo in una città pccola.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 15 Lug 2007, 13:37
Citazione da: "Solidino"
si ok le previsioni AL MOMENTO sono alquanto scontate

parliamone fra tot anni...


Fra tot anni non si parlerà più di previsioni. Al limite di dati di fatto.
Che non ascolterai, perchè sarai intento a sfrondarci i pendaglioni con la disamina comparata su sei siti ufficiali e un'ottantina di blog dei primi tredici secondi di prealphapreview di MGS5. Probabilmente  :wink:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marko - 15 Lug 2007, 13:44
Citazione da: "Solidino"
visto che la città di GTA 4 è piu piccola di San Andreas... è probabile...

bisognerà vedere quanto di più rispetto a SA, sono irusciti ad inserire...

altrimenti sarà SA pompato al massimo in una città pccola.




ehm... vorrei far notare che qsto è il topic di Killzone 2...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 15 Lug 2007, 14:02
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "D3fcoN"

Alla fine Giobbi non porta il verbo, ed anzi, di solito non ne azzecca una, visto che ha dei gusti molto Totoro.


Vero: http://www.vgchartz.com/


Davvero interessante giobbi l'uso che fai delle classifiche. Quando devi smerdare i prodotti sony le tiri fuori per far vedere quanto pecoroni siano gli acquirenti sony rispetto agli evoluti ma poco numerosi utenti Nintendo (questo ai tempi di ps2 o parlando di titoli sony che, ovviamente, a te non sono piaciuti o per dire che alti numeri non significano per forza qualità). Quando vuoi far vedere quanto migliore è Nintendo (o quanto scarsa sia sony) le ritiri fuori come per dire: "vedete quanto vendono il wii ed il ds? qualcosa vorrà pur dire no?".
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 15 Lug 2007, 14:14
LOL. Mi sveglio tardi e il mondo va in frantumi. E sulla scena chi ci trovo, sorpresa sorpresa?

I soliti i(gn)oti si limitino a lamerare su Killzone, grazie. I soliti furbi che danno corda ai soliti i(gn)oti la piantino, grazie.

I prossimi post che non soddisfano il mio delicato senso estetico spariranno magicamente.

PROTIP: se vi cancellano un post, non è una grande idea ripostarlo uguale.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 15 Lug 2007, 14:54
Avete visto l'ultimo video rilasciato? (quello della fine della demo).

Non e' affatto eccezionale, a differenza della prima parte.  :roll:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rot - 15 Lug 2007, 21:45
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"
Non pensi possa piacere lo stile?

secondo me un appassionato di fps et similia potendo o volendo scegliere una sola console (tra due che sono cmnq al 90% doppioni) non schiva 360 con Halo etc.. per prendere una PS3


Non sono proprio in grado di prevedere se KZ2 sarà o meno un KA, personalmente propenderei per il no, ma non ne ho mai imbroccata una !
Tuttavia la possibilità che il game Guerrilla diventi un system seller è a mio avviso (del tutto?) scollegata dall'analisi che del gioco può fare un appassionato di FPS.
Al contrario: KillZone funzionerà come KA tanto quanto riuscirà a convincere i  non avvezzi al genere che si tratta di un'esperienza memorabile. Quali strumenti verranno usati per tentare di raggiungere lo scopo? Per il momento direi grafica ed immersività (scriptata)...

Saluti
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2007, 22:02
Citazione da: "Rot"
Quali strumenti verranno usati per tentare di raggiungere lo scopo? Per il momento direi grafica ed immersività (scriptata)...

Saluti


Interessante analisi.
E confermata da solidino direi, a cui non interessano fps, non interessa zelda... ma per cui killzone e okami sono (infatti)fantastici giochi.

In America però, uhm, dove Halo lo conoscono pure i muri... ri-uhm...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 15 Lug 2007, 22:45
Premessa: ok, sono giochi diversi.

Sondaggio: chi preferisce Call Of Duty 4 a Killzone 2?

Un lamer direbbe che COD4 fa sembrare Killzone 2 il nuovo Mario Kart. E non sarebbe lontano dalla verità. :)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 15 Lug 2007, 22:54
Citazione da: "atchoo"
Premessa: ok, sono giochi diversi.

Sondaggio: chi preferisce Call Of Duty 4 a Killzone 2?

Un lamer direbbe che COD4 fa sembrare Killzone 2 il nuovo Mario Kart. E non sarebbe lontano dalla verità. :)


Io dico che per ora ci piscia in testa,ma Killzone ha ancora molto da dimostrare,è presto
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 15 Lug 2007, 23:03
Citazione da: "atchoo"
Premessa: ok, sono giochi diversi.

Sondaggio: chi preferisce Call Of Duty 4 a Killzone 2?

Un lamer direbbe che COD4 fa sembrare Killzone 2 il nuovo Mario Kart. E non sarebbe lontano dalla verità. :)


Al momento è indubbiamente superiore, come ho già detto altrove. Non a caso, anche per me CoD 4 è stato il gioco dello show. Ma dipende moltissimo dal fatto che la demo e i filmati di CoD4 visti finora profumano di gold almeno quanto quelli di KZ2 puzzano di "pre-beta", ed è una cosa che fa una *gran* differenza. Ma DAVVERO grande.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 15 Lug 2007, 23:56
Citazione da: "Solidino"
vabbeh è come dire che da li Lucas ha preso spunto per la figura di Darth Vader...
il design degli helghast spacca lo stesso.


NO vabbè Solidino, qui c'é poco da dire.
E' un plagio da Oshii e anche parecchio fastidioso, in quanto arrogantemente mai ammesso di fronte a domande specifice.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Macca - 16 Lug 2007, 09:11
Dico la mia su i filmati: sembrano venire da 6-7 giochi diversi, con alti e bassi notevoli. Il gioco non mi sembra tecnicamente un'ira di Dio, così come non è da buttare. Al momento, però, considerata anche la scarsa opinione che ho di Guerrilla, non vedo come KZ2, al cospetto della concorrenza, possa diventare una prepotente Killer Application.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 16 Lug 2007, 09:14
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "atchoo"
Premessa: ok, sono giochi diversi.

Sondaggio: chi preferisce Call Of Duty 4 a Killzone 2?

Un lamer direbbe che COD4 fa sembrare Killzone 2 il nuovo Mario Kart. E non sarebbe lontano dalla verità. :)


Al momento è indubbiamente superiore, come ho già detto altrove. Non a caso, anche per me CoD 4 è stato il gioco dello show. Ma dipende moltissimo dal fatto che la demo e i filmati di CoD4 visti finora profumano di gold almeno quanto quelli di KZ2 puzzano di "pre-beta", ed è una cosa che fa una *gran* differenza. Ma DAVVERO grande.


Davvero grande se i Guerrilla fossero gente brava.
Io la mano sul fuoco non la metterei eh ;)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: stone21 - 16 Lug 2007, 09:21
Nel video postato da Guk si vede una cosettina simpatica nonché utile.
il tizio si sposta il fucile sul lato sinistro.
Lo faceva anche al primo?
Non ricordo, però in fase di match online la cosa risulta utile soprattutto quando si 1 VS 1  e si comincia a girare intorno o si esce da un riparo con l'arma che sbuca prima del personaggio. In gears questa cosa fa la differenza e parecchio pure.
Ora tornate a parlare statistiche. :wink:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 16 Lug 2007, 09:23
Citazione da: "Macca"
Dico la mia su i filmati: sembrano venire da 6-7 giochi diversi, con alti e bassi notevoli. Il gioco non mi sembra tecnicamente un'ira di Dio, così come non è da buttare. Al momento, però, considerata anche la scarsa opinione che ho di Guerrilla, non vedo come KZ2, al cospetto della concorrenza, possa diventare una prepotente Killer Application.

Se ci pensi anche il primo Killzone era molto altalenante, sia per qualità di gioco che per realizzazione degli stages.

Sarà proprio che in Guerilla lavorano così: male.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 16 Lug 2007, 09:53
Citazione da: "stone21"
Nel video postato da Guk si vede una cosettina simpatica nonché utile.
il tizio si sposta il fucile sul lato sinistro.
Lo faceva anche al primo?
Non ricordo, però in fase di match online la cosa risulta utile soprattutto quando si 1 VS 1  e si comincia a girare intorno o si esce da un riparo con l'arma che sbuca prima del personaggio. In gears questa cosa fa la differenza e parecchio pure.
Ora tornate a parlare statistiche. :wink:


Non credo sia possibile in ogni momento. E’ un aspetto del cover system.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: stone21 - 16 Lug 2007, 10:20
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "stone21"
Nel video postato da Guk si vede una cosettina simpatica nonché utile.
il tizio si sposta il fucile sul lato sinistro.
Lo faceva anche al primo?
Non ricordo, però in fase di match online la cosa risulta utile soprattutto quando si 1 VS 1  e si comincia a girare intorno o si esce da un riparo con l'arma che sbuca prima del personaggio. In gears questa cosa fa la differenza e parecchio pure.
Ora tornate a parlare statistiche. :wink:


Non credo sia possibile in ogni momento. E’ un aspetto del cover system.
Rivedendo il video l'avevo supposto.
Anche se utilizzabile solo in copertura, rimane comunque cosa gradita.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 16 Lug 2007, 11:01
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "atchoo"
Premessa: ok, sono giochi diversi.

Sondaggio: chi preferisce Call Of Duty 4 a Killzone 2?

Un lamer direbbe che COD4 fa sembrare Killzone 2 il nuovo Mario Kart. E non sarebbe lontano dalla verità. :)


Al momento è indubbiamente superiore, come ho già detto altrove. Non a caso, anche per me CoD 4 è stato il gioco dello show. Ma dipende moltissimo dal fatto che la demo e i filmati di CoD4 visti finora profumano di gold almeno quanto quelli di KZ2 puzzano di "pre-beta", ed è una cosa che fa una *gran* differenza. Ma DAVVERO grande.


Secondo me CoD non è superiore,è solo diverso. Da quanto mostrato fin'ora CoD4 mostra scenari più ampi e illuminazione globale migliore. KZ2 giochi di luce e riflessi, sistema particellare, effetti contigui (blur,dof,ecc), sensazione di guerra maggiore.

Fino ad ora CoD4 ha mostrato di più, Killzone ha ancora molto da mostrare e quello visto fin'ora mostra tanti alti-bassi. Ma come già detto in precedenza sono alti-bassi così ampi da far pensare ad una fase primitiva di sviluppo piuttosto che di mancanze reali.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 16 Lug 2007, 11:59
Killzone 2 in effetti dovrebbe solo essere un'Alpha (mentre COD4 è giocoforza una pre-Beta, quantomeno), ma la fluidità generale e la cura di animazioni e modelli suggeriscono che l'impianto grafico è già pronto e definito, e dunque che l'estetica del gioco finito non sarà significativamente migliore di così (escluso l'AntiAliasing che DEVONO implementare).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 16 Lug 2007, 14:46
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "stone21"
Nel video postato da Guk si vede una cosettina simpatica nonché utile.
il tizio si sposta il fucile sul lato sinistro.
Lo faceva anche al primo?
Non ricordo, però in fase di match online la cosa risulta utile soprattutto quando si 1 VS 1  e si comincia a girare intorno o si esce da un riparo con l'arma che sbuca prima del personaggio. In gears questa cosa fa la differenza e parecchio pure.
Ora tornate a parlare statistiche. :wink:


Non credo sia possibile in ogni momento. E’ un aspetto del cover system.
Rivedendo il video l'avevo supposto.
Anche se utilizzabile solo in copertura, rimane comunque cosa gradita.


In una intervista postata altrove dei giornalisti che hanno provato la demo parlano proprio di un sistema di copertura simile a quello di GOW, con la possiblità di sporgersi per fare fuoco o di aprire un fuoco cieco...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Ago 2007, 00:10
http://www.gametrailers.com/player/24038.html


MASSICCIO, PUTENTE, SOLIDO

rulla puinto e basta.

ma da dove sbuca quel corpo che scivola? :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 25 Ago 2007, 00:59
Ma mettere in mano il pad a qualcuno che sapesse come si pigiavano i tastini pareva brutto?
Comunque mi fa una ottima impressione generale.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 25 Ago 2007, 01:01
Citazione da: "Solidino"
http://www.gametrailers.com/player/24038.html


MASSICCIO, PUTENTE, SOLIDO

rulla puinto e basta.

ma da dove sbuca quel corpo che scivola? :D


Quello che ci gioca è una pippa assurda. Comunque, effetti di luce, modelli poligonali e animazioni da urlo. Bello bello.

Ho letto solo adesso questa cosa:

Citazione
Killzone 2 in effetti dovrebbe solo essere un'Alpha (mentre COD4 è giocoforza una pre-Beta, quantomeno), ma la fluidità generale e la cura di animazioni e modelli suggeriscono che l'impianto grafico è già pronto e definito, e dunque che l'estetica del gioco finito non sarà significativamente migliore di così (escluso l'AntiAliasing che DEVONO implementare).


Non esiste un solo gioco che non migliori graficamente negli ultimi mesi di sviluppo. E quando l'impianto grafico, nel processo di sviluppo, è pronto è definito, vuol dire che il gioco è pronto :)
Probabilmente la gente non ha idea di quanto sia buggato, imperfetto, graficamente merdoso QUALSIASI gioco a... non so, tre mesi dal lancio.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Ago 2007, 01:08
sbaglio o c'è qualcuno che gli suggerisce addirittura i tasti da premere per sporgersi?  :lol:

Cmq l'impressione generale è OTTIMA, ragazzi sembra di stare in guerra, è tutto dannatamente realistico, sarà merito dell'atmosfera, dei colori scuri e del chara design dei personaggi in aggiunta ad un level design tosto...magari ho detto un sacco di fregnacce ma lo vedo potente e incazzato sto KZ 2.

edit: ma c'è un italiano!!! Anzi puo essere che è stesso lui che gioca!!! Al 45 secondo dice CIOE'?   :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 26 Ago 2007, 14:13
http://www.gamespot.com/video/928377/6177600/killzone-2-video-feature-2

Tecnicamente è massiccissimo.
L'unica cosa che gli si può criticare sono il fuoco e le esplosioni [PESSIMI].
Delle texture stica, anzi nell'impatto complessivo non mi sembrano affatto penalizzanti.

Animazioni di morte splendide e ragdoll e fisica tarati bene [a parte certe cose da sistemare], finalmente! La distruttibillità degli scenari [quantomeno negli elementi che possano far la differenza a livello giocoso] per il momento è solo qualche hotspot e molto blablabla.

Il livello mostrato è un corridoio scriptatissimo, c'è da sperare che almeno il ritmo sia buono. Più interessanti e sicuramente di un altro spessore le situazioni in cui si combatte trincerati, anche se devono fare assolutamente qualcosa per l'IA: i compagni sono dei baccalà, mentre gli Helgast paiono più vispi, ma parecchio soggetti a rischio minchiate.

Continuo a pensare, comunque, che l'art direction si sia fatta più yankee e 'dozzinale'. Mi chiedo poi dove siano andati a pescare l'Heavy, veramente un cesso di personaggio. Per il resto, pare veramente molto più interessante rispetto all'apparizione dell'E3, di cui dirada diversi miei dubbi.

Resto tunno.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 26 Ago 2007, 14:57
Citazione da: "teokrazia"
veramente molto più interessante rispetto all'apparizione dell'E3


Yep.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 12 Set 2007, 23:01
Intervista

http://games.kikizo.com/features/killzone2_iv_sep07_p1.asp

340MB di video

http://www.fileshost.com/en/file/5087/169-killzone2-vf-ps31-082407-hr-mp4.html
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Set 2007, 23:50
Il video precedente me l'ero perso.
Appetitoso!
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 13 Set 2007, 10:31
Citazione da: "ferruccio"
Non esiste un solo gioco che non migliori graficamente negli ultimi mesi di sviluppo. E quando l'impianto grafico, nel processo di sviluppo, è pronto è definito, vuol dire che il gioco è pronto :)
Probabilmente la gente non ha idea di quanto sia buggato, imperfetto, graficamente merdoso QUALSIASI gioco a... non so, tre mesi dal lancio.

Lapidario oltremodo. Vi sono titoli che sono già tecnicamente a posto ben prima del lancio (MGS2, ad esempio), e addirittura certi, negli ultimi mesi, peggiorano (Oblivion)...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 13 Set 2007, 10:45
Citazione da: "Kintor"
Citazione da: "ferruccio"
Non esiste un solo gioco che non migliori graficamente negli ultimi mesi di sviluppo. E quando l'impianto grafico, nel processo di sviluppo, è pronto è definito, vuol dire che il gioco è pronto :)
Probabilmente la gente non ha idea di quanto sia buggato, imperfetto, graficamente merdoso QUALSIASI gioco a... non so, tre mesi dal lancio.

Lapidario oltremodo. Vi sono titoli che sono già tecnicamente a posto ben prima del lancio (MGS2, ad esempio), e addirittura certi, negli ultimi mesi, peggiorano (Oblivion)...


oblivion, tecnicamente per quello che fa girare, non puo essere paragonato alle "stanzette al chiuso" di MGS2....
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 13 Set 2007, 10:50
Citazione da: "Solidino"

oblivion, tecnicamente per quello che fa girare, non puo essere paragonato alle "stanzette al chiuso" di MGS2....


Mah...mi sono spiegato male io, o sei tu che hai capito qualcosa di oscuro?
Mai pensato di fare un diretto confronto tecnico tra MGS2 e Oblivion, figuriamoci.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: stone21 - 13 Set 2007, 11:16
Intrapendenza nemica zero.
Le ore a fare su e giù da un riparo, ma qualcuno che venisse avanti?
Uno solo non fa testo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 13 Set 2007, 11:21
"Intraprendenza nemica".
Intendi "propensione al suicidio"?
Il bello di KZ erano proprio gli arroccamenti prolungati e la scelta tattica e cambio in corsa del riparo. Se metti nemici tipo le mucche rosa di Doom è la fine. ^_____^
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Set 2007, 13:07
Citazione da: "Kintor"
Citazione da: "Solidino"

oblivion, tecnicamente per quello che fa girare, non puo essere paragonato alle "stanzette al chiuso" di MGS2....


Mah...mi sono spiegato male io, o sei tu che hai capito qualcosa di oscuro?
Mai pensato di fare un diretto confronto tecnico tra MGS2 e Oblivion, figuriamoci.

hai detto che alcuni giochi (oblivion) verso la fine peggiorano

e io ti ho riposto che Oblivion è un gioco free rooming, magari all'inizo dei lavori ha un a grafica da urlo, poi devono scendere a compromessi grafici...

al contrario stanzette al chiuso di MGS2 sono maggiormente gestibili...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Set 2007, 13:11
Citazione da: "Wis"
"Intraprendenza nemica".
Intendi "propensione al suicidio"?
Il bello di KZ erano proprio gli arroccamenti prolungati e la scelta tattica e cambio in corsa del riparo. Se metti nemici tipo le mucche rosa di Doom è la fine. ^_____^


esattamente... la tipica guerra da trincea...e a volte lo script prevedeva anche assalti mica da poco...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lestat - 14 Nov 2007, 16:24
Nuovo?..vecchio?, cmnq filmatino low low resolution, :?  (http://ps3.console-tribe.com/news/3-11-42795/killzone-2-mostra-il-suo-motore-fisico-in-bassa-risoluzione.html)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 10 Dic 2007, 15:50
Qualche ritocco per le foto di Killzone 2
Guerrilla ammette qualche piccolo intervento sugli screenshot recentemente rilasciati. :roll:


http://next.videogame.it/killzone-2/58351/
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 10 Dic 2007, 22:42
Le foto incriminate

http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=8850&game_id=4440&id=110220
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 10 Dic 2007, 22:59
Ma insistono?
Ma non gli sono bastate le critiche dell E3 2005 quando hanno spacciato quel famoso filmato della PS5 come gioco in game della PS3 e tutti ad abboccare...
Può darsi che siano masochisti e preferiscano attirare l' attenzione in questo modo  :D di fatto la mia l' hanno attirata.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 10 Dic 2007, 23:32
Mi sembra si stia esagerando nel dare la caccia alle streghe.
Gli artwork promozionali, con immagini ingame precalcolate con 3298479x di antialiasing e risoluzioni pompatissime esistono sin dai tempi di Renegade.
Eddai.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 11 Dic 2007, 00:05
Si appunto. E' un non-notizia.
Tra l'altro anche in queste foto le texture non sono tali da far gridare al miracolo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 11 Dic 2007, 00:38
Citazione da: "Wis"
Mi sembra si stia esagerando nel dare la caccia alle streghe.
Gli artwork promozionali, con immagini ingame precalcolate con 3298479x di antialiasing e risoluzioni pompatissime esistono sin dai tempi di Renegade.
Eddai.

Sarà ma preferisco una politica onesta come quella del Team Ninja che promuoveva  DOA 4 con filmati scandalosi e scattosi stracarichi di collisioni, poi ovviamente in parte corretti.
Non è questione di caccia alle streghe , è che se io sono interessato a un prodotto  voglio vederlo come è nella sua realtà.
Visto che ognuno credo dedichi un pò del suo tempo alla ricerca di novità ( e non parlo solo di ambito videoludico) mi piace pensare di aver perso del tempo per una cosa che effettivamente esiste, altrimenti è solo tempo buttato.
Considerando anche che si sta parlando di una grossissima produzione che ha risorse non a disposizione di tutti, quindi ha anche un valore aggiunto in termini di focalizzare l' attenzione essendo uno di quei titoli ipoteticamente in grado di fare la differenza.
 Tutto qui niente caccia alle streghe.
Voglio solo risparmiarmi le solite solfe agli amici casual gamer per convincerli che quella data cosa quell' hardware non lo può fare, ma non vedi che è un filmato in CG   etc etc :D
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 01:23
Tutto quello che vuoi, ma anche con Galaxy è successa la stessa identica cosa e nessuno si è scomodato a impalare Nintendo. E meno male, che le truffe sono ben altre.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: KEFKA - 11 Dic 2007, 01:30
Magari Guerrilla  chiameranno il gioco Kellzone 4, headline delle pubblicità "l'Halo 7 killer"  :lol:







tanto lo so che lo comprerò lo stesso, usato ovviamente.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Dic 2007, 07:49
Non ho mai giocato il primo Killzone. Mi sono perso qualcosa di interessante?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 08:14
Citazione da: "Marco Battaglia"
Non ho mai giocato il primo Killzone. Mi sono perso qualcosa di interessante?

Più o meno. All'epoca aveva diversi aspetti interessanti. Oggi se hai giocato CoD4 li hai già ritrovati tutti (corsa che disabilita le armi, ricariche molto lente, lunghi asserragliamenti dietro postazioni difensive).
Il design rimane favoloso, ma giocarlo oggi sarebbe probabilmente deludente.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Dic 2007, 10:23
Citazione da: "Marco Battaglia"
Non ho mai giocato il primo Killzone. Mi sono perso qualcosa di interessante?


Il miglior shooter per PS2. Tattico ma pieno di azione, coinvolgente da morire, col feeling delle armi migliore di... beh, di qualsiasi altro FPS che io abbia giocato.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 10:54
Citazione da: "ferruccio"
col feeling delle armi migliore di... beh, di qualsiasi altro FPS che io abbia giocato.

Fino a Black e CoD4, sicuramente.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Dic 2007, 10:56
Black fa cacare.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 13:44
Citazione da: "ferruccio"
Black fa cacare.

A te. ^_______^
Il gioco è indubitabilmente valido, e il feeling con le armi è stato il migliore in assoluto fino all'arrivo di CoD4 (per quanto mi riguarda).

...

A proposito, buono il tuo King.
Peccato che appena entravano in gioco utenti nepalesi (-scegli paese distante a caso-) il tutto laggasse da fare schifo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2007, 13:59
Io mi sono fermato alla missione in cui bisogna usare i missili satellitari.
Davvero, quel frame rate mi faceva venire il mal d'auto.
Un peccato enorme perchè certi livelli, come il primo nelle trincee o quello nella metropolitana erano tecnicamente ed artisticamente stupendi, gran coinvolgimento.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lost Highway - 11 Dic 2007, 14:18
Citazione da: "Wis"

A proposito, buono il tuo King.
Peccato che appena entravano in gioco utenti nepalesi (-scegli paese distante a caso-) il tutto laggasse da fare schifo.


Cazzo quanto vi invidio, il mio King scalpita per il mio ritorno online, a gennaio facciamo i conti!

Scusate l'OT!
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 21 Gen 2008, 17:36
Da next...

Killzone 2 non uscirà incompleto
Gli sviluppatori smentiscono le ultime notizie circa possibili "pressioni".
Attraverso i suoi forum ufficiali, Guerrilla ha smentito la notizia (circolata attraverso il sito americano 1UP) secondo cui Killzone 2 verrà messo in commercio quest'anno indipendentemente dallo stato dei lavori.

La stessa politica ha colpito diversi titoli di recente sopratutto sulle console HD e attorno a Natale, poi "aggiustati" con l'ausilio di patch distribuite via Internet (tra gli altri: Assassin's Creed e Pro Evolution Soccer 2008 su PlayStation 3).

Non sarà la strada percorsa da Killzone 2, comunque, perchè gli stessi Guerrilla lasciano intendere che l'assenza di date precise derivi proprio dalla ricerca della massima qualità.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2008, 11:32
Killzone 2 è il gioco più costoso di sempre?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53941
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darkside - 29 Gen 2008, 11:37
Citazione da: "ferruccio"
Black fa cacare.


Potrei picchiarti per questa affermazione.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 29 Gen 2008, 13:02
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "ferruccio"
Black fa cacare.


Potrei picchiarti per questa affermazione.

Io te lo terrei alla bisogna
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Gen 2008, 13:11
Citazione da: "Marco Battaglia"
Killzone 2 è il gioco più costoso di sempre?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53941


42/60 milioni di dollari  :shock:

deve vendere un botto per pareggiare i conti  :?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 29 Gen 2008, 13:23
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "ferruccio"
Black fa cacare.

Potrei picchiarti per questa affermazione.

Io lo tengo e tu ti lustri le rotule.

[EDIT] Non avevo visto la risposta di Xibal.
Allora mi offro per una presa del cobra di Hinoki con laccio californiano a seguire.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2008, 13:32
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Killzone 2 è il gioco più costoso di sempre?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53941


42/60 milioni di dollari  :shock:

deve vendere un botto per pareggiare i conti  :?


Stavolta a fine anno non c'è molta concorrenza in ambito fps. Killzone 2 ha la strada spianata.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Gen 2008, 13:38
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Killzone 2 è il gioco più costoso di sempre?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53941


42/60 milioni di dollari  :shock:

deve vendere un botto per pareggiare i conti  :?


Stavolta a fine anno non c'è molta concorrenza in ambito fps. Killzone 2 ha la strada spianata.


Su console sony no (Resistance 2 quando esce ?)
Ma se consideriamo la 360 c'è il confronto diretto con Gears of War 2
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2008, 13:41
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Killzone 2 è il gioco più costoso di sempre?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53941


42/60 milioni di dollari  :shock:

deve vendere un botto per pareggiare i conti  :?


Stavolta a fine anno non c'è molta concorrenza in ambito fps. Killzone 2 ha la strada spianata.


Su console sony no (Resistance 2 quando esce ?)
Ma se consideriamo la 360 c'è il confronto diretto con Gears of War 2


Resistance 2 esce dopo Killzone 2 se non erro ma dubito che possa battere il secondo nelle vendite. GOW2 non è proprio un fps.
Mettici pure che COD5 quest'anno non sarà realizzato dagli stessi di COD4 ed il quadro è completo.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 29 Gen 2008, 13:46
Citazione da: "Marco Battaglia"
Resistance 2 esce dopo Killzone 2 se non erro ma dubito che possa battere il secondo nelle vendite. GOW2 non è proprio un fps.
Mettici pure che COD5 quest'anno non sarà realizzato dagli stessi di COD4 ed il quadro è completo.

A prescindere che importa poco se gow è un fps oppure no, è cmq un nome altisonante, per tutto il resto probabilmente hai ragione.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2008, 13:48
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Resistance 2 esce dopo Killzone 2 se non erro ma dubito che possa battere il secondo nelle vendite. GOW2 non è proprio un fps.
Mettici pure che COD5 quest'anno non sarà realizzato dagli stessi di COD4 ed il quadro è completo.

A prescindere che importa poco se gow è un fps oppure no, è cmq un nome altisonante, per tutto il resto probabilmente hai ragione.


Si, se parli di gioco in se è normale che GOW2 venderà uno mare di copie, ma io parlavo solo di fps... Anche Far Cry 2 ad esempio lo vedo fuori pista in termini di vendite.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2008, 15:06
Citazione da: "Wis"
Io lo tengo e tu ti lustri le rotule.

[EDIT] Non avevo visto la risposta di Xibal.
Allora mi offro per una presa del cobra di Hinoki con laccio californiano a seguire.


Hey, ci sono anch'io!
Fatemi partecipare!
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 29 Gen 2008, 15:44
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Killzone 2 è il gioco più costoso di sempre?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53941


42/60 milioni di dollari  :shock:

deve vendere un botto per pareggiare i conti  :?


L'idea è fargli vendere l'hardware, mi sembra evidente.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 29 Gen 2008, 17:29
si dovrebbe sapere cosa hanno incluso nel calcolo dei costi. Se è compresa una mega campagna di marketing, con guerrilla in strada [chessò delle statue HELGAST sotto particolari semafori, delle installazioni stradali, rotazioni pubblicitarie e magari adv al cinema..], e le escort per i tester..
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 29 Gen 2008, 17:48
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Wis"
Io lo tengo e tu ti lustri le rotule.

[EDIT] Non avevo visto la risposta di Xibal.
Allora mi offro per una presa del cobra di Hinoki con laccio californiano a seguire.


Hey, ci sono anch'io!
Fatemi partecipare!


200 metri, tiro libero, vento zero, noi ad un certo punto facciamo finta che ci sfugga...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 29 Gen 2008, 18:01
Citazione da: "keigo"
si dovrebbe sapere cosa hanno incluso nel calcolo dei costi. Se è compresa una mega campagna di marketing, con guerrilla in strada [chessò delle statue HELGAST sotto particolari semafori, delle installazioni stradali, rotazioni pubblicitarie e magari adv al cinema..], e le escort per i tester..


Quoto.
Imho hanno conteggiato i costi dello sviluppo della piattaforma EDGE + R&D effettivo di Killzone, ma anche così non so se i conti tornerebbero. Per esempio si dice che Gears of War sia costa 10 milioni contro i 12 di Red Steel e dubito che il gioco Wii sia costato più di Gears se avessero conteggiato i costi dell'Unreal Engine.
Facendo i calcoli in questo modo Shenmue rimane ancora in testa dato che in una intervista Suzuki affermò che il gioco costò complessivamente 70 milioni di dollari.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tuon - 29 Gen 2008, 18:02
Citazione da: "keigo"
e le escort per i tester..



Io IO IOOOO voglio fare il tester  :lol:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 29 Gen 2008, 18:49
Innanzitutto ribadisco che Black è pessimo.
E poi... ehi, cos'è quella cosa dietro di voi?


(scappa veloce come il vento)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: federico_res - 29 Gen 2008, 18:55
Citazione
Innanzitutto ribadisco che Black è pessimo.


non in sé, ma davanti a Killzone è cacca fumante.

[mi metto gli occhiali e sorrido beffardo]
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: lawless - 29 Gen 2008, 19:53
Black mai provato.

Ricordo alcuni commenti che criticavano parecchio la scelta dei salvataggi e dei checkpoint,che obbligavano il giocatore a lunghe sessioni...

se lo ribecco a poco lo tiro su, ma solo se vale eh.


Killzone invece, il primo, per alcuni aspetti l'ho trovato persino superiore al primo Halo, assolutamente un gioco penalizzato dalla realizzazione tecnica, ma come senso di immersione,di guerra, e atmosfera, aveva stoffa da vendere.

probabilmente a rimetterlo su adesso sara' invecchiato male, ma ai tempi era davvero un gioco degno di essere giocato, oltre ad essere penso il miglior fps su ps2, come detto da qualcuno.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 29 Gen 2008, 20:18
anche area 51 e project snowblind erano delle piccole perle.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 29 Gen 2008, 22:49
Se vogliamo fare Amarcord: qui tutti se la sono presa con Cold Winter, che invece secondo me era un buon clone di Soldier of Fortune con alcuni momenti davvero intensi (non il finale, talmente anticlimatico da fare tenerezza).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 30 Gen 2008, 01:57
Citazione da: "ferruccio"
Innanzitutto ribadisco che Black è pessimo.
E poi... ehi, cos'è quella cosa dietro di voi?


(scappa veloce come il vento)


Allora non facciamo più finta...
Teokrazia, tocca a te 8)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ziòschi - 30 Gen 2008, 04:08
ma perchè è così importante cosa pensa Ferruccio?  
Di Black poi... cmq si, fa decisamente cagare...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2008, 07:00
Citazione da: "Xibal"
Citazione da: "ferruccio"
Innanzitutto ribadisco che Black è pessimo.
E poi... ehi, cos'è quella cosa dietro di voi?


(scappa veloce come il vento)


Allora non facciamo più finta...
Teokrazia, tocca a te 8)


Ferruccio: "Black non rispetta i canoni minimi di fiketteria a me affini. Giocandoci non riesco a sentirmi abbastanza urban fake dandy post-'68 :("
Me: "Come? Ce l'hai con me? Che, ce l'hai con me?"
(http://img529.imageshack.us/img529/1631/lahaine1nh0.th.jpg) (http://img529.imageshack.us/my.php?image=lahaine1nh0.jpg)
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2008, 10:10
Citazione da: "ziòschi"
ma perchè è così importante cosa pensa Ferruccio?  
Di Black poi... cmq si, fa decisamente cagare...


cagare no, è divertente e giocabile veramente tanto...

il problema è la longevità e il livello finale al limite del ridicolo, ovviamente non parlo mica della trama...quella manco esiste.

per giunta quei filmati manco sono skippabili  :? ...mi alzavo sempre dalla sedia quando partivano...  :lol:

Se un gioco mi diverte, mi piace e black mi ha divertito molto. L'effetto fumo è allucinante è next gen  :shock:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 30 Gen 2008, 10:13
Citazione da: "lawless"
Ricordo alcuni commenti che criticavano parecchio la scelta dei salvataggi e dei checkpoint,che obbligavano il giocatore a lunghe sessioni...

Black secondo me è un buon fps, ma viene rovinato dalla mancanza dei salvataggi durante il livelli. Costringendo i giocatori ad effettuare sessioni tiratissime di quasi un'ora per passare un livello, l'hanno reso uno dei giochi più frustranti che abbia mai provato, in netto contrasto con le sue meccanicche di gioco decisamente lineari e da mordi e fuggi. Speriamo che col seguito abbiano capito...
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2008, 10:15
visto che dura tra le 4 ore e massimo 5

direi che si capisce perchè hanno fatto quella scelta...

a me è dirato poco meno di 5 ore....25 euro, e costava 60 se non sbaglio.  :?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 30 Gen 2008, 13:58
Citazione da: "ziòschi"
ma perchè è così importante cosa pensa Ferruccio?  

Perchè così lo possiamo picchiare :twisted:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 30 Gen 2008, 14:10
Io ho idea che questo Killzone 2 avrà una bella ambientazione ma verrà letteralmente sepolto da Resistance 2 per tutto quanto riguarda il gameplay, online e offline.
Il primo non l'ho giocato, ma il primo livello era piuttosto noioso. Tra l'altro non trovo molte ragioni per optare per la visuale in prima persona con un gameplay da trincea in stile Gears of War, se non un volersi ostinare a rientrare nel genere più in voga del momento.
Black è il gioco della cultura anni '80 per eccellenza. Non la condivido, ma è fantastico da giocare. Dovrebbero venderlo assieme ad un sigaro e ad una signorina inginocchiata.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2008, 14:33
Killzone sculaccia Black ad ogni ora del giorno e della notte.
Riguardo Killzone 2, beh, Killzone Liberation su PSP mi è piaciuto tantissimo, e sapete che considero il primo Killzone uno dei più belli FPS di sempre. Se saranno capaci di mantere l'approccio massiccio, tattico e ragionato di Killzone, con in più un comparto tecnico solido, per me sarà comunque un ottimo gioco.
Poi è logico che in quanto a meccaniche (soprattutto online) e varietà, si può già tranquillamente dire che Resistance 2 sarà sicuramente superiore. Ma Killzone 2 rimane uno dei progetti potenzialmente più interessanti per me.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 30 Gen 2008, 14:52
Ma si può sapere perchè non ti piace Black?
E' un FPS superiore all'80% buono dei titoli sul mercato.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2008, 15:10
Citazione da: "Wis"
Ma si può sapere perchè non ti piace Black?
E' un FPS superiore all'80% buono dei titoli sul mercato.


Level design inesistente, o forse errata calibrazione delle IA: a prescindere dai livelli, si gioca tutto più o meno sempre alla stessa maniera, ed è tutto molto caotico.
Feeling delle armi e originalità delle stesse anche esse inesistenti.
Inoltre l'ambientazione e lo stile grafico sono del tutto piatti & sciatti.
Insomma, non ha una sua identità, manca di un gameplay che abbia la minima originalità. E' una splendida demo tecnica, ma sotto non c'è gioco.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 30 Gen 2008, 15:41
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Wis"
Ma si può sapere perchè non ti piace Black?
E' un FPS superiore all'80% buono dei titoli sul mercato.


Level design inesistente, o forse errata calibrazione delle IA: a prescindere dai livelli, si gioca tutto più o meno sempre alla stessa maniera, ed è tutto molto caotico.
Feeling delle armi e originalità delle stesse anche esse inesistenti.
Inoltre l'ambientazione e lo stile grafico sono del tutto piatti & sciatti.
Insomma, non ha una sua identità, manca di un gameplay che abbia la minima originalità. E' una splendida demo tecnica, ma sotto non c'è gioco.

A me invece ha ricordato molto Last Action Hero come spirito, ogni livello presenta più o meno evidenti citazioni cinematografiche(come l'imboscata nelle docce a la The Rock per citarne una), e in quanto ai livelli io personalmente sono passato abbastanza spesso da un approccio stealth/cecchino ad uno più caciarone, e in genere sempre perchè era proprio il gamedesign, e l'AI soprattutto, ad impormelo.
Le armi sono riprodotte benissimo sia per quanto riguarda la meccanica che nella gestione del rinculo, e ci sono chicche notevoli, come il passaggio dalla raffica al colpo singolo su alcune, che modifica, molto hollywoodianamente, l'effetto sonoro della combustione, con tanto di eco a seguire.
Certo non c'è il gustoso effetto rilevamento di Killzone e mancano di un design accurato, ma considerando che il gioco si proponeva proprio di riproporre le situazioni viste al cinema o in TV, direi che non fosse il caso di andare di fantasia.
In fondo è un FPS Criterion, e come tale ha la stessa identità di un qualsiasi Burnout, cioè una rilettura sarcastica e divertente dei luoghi comuni che ruotano attorno ai capisaldi del genere, videoludici o cinematografici che siano.

Non ha lo spessore e la cura certosina di Killzone per il background e la caratterizzazione, ma vince sui fondamentali, fluidità e stabilità del motore di gioco, e questo ha fatto si che fosse nel mio caso molto più divertente da giocare e "sopportare", dove in Killzone mi sono dovuto arrendere per la prima volta in assoluto causa mal di mare(e dire che certi livelli sono assolutamente perfetti, come il primo in trincea o quello nella metropolitana che ha un livello di definizione alieno per una Ps2).
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 08 Feb 2008, 19:10
Killzone Concept Art

http://www.ripten.com/killzone-2-concept-art/
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2008, 21:43
ohhhhh come spaccherà

 ohhhhh dio miooooo..

 :oops:
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2008, 21:52
Citazione da: "Wis"
Ma si può sapere perchè non ti piace Black?
E' un FPS superiore all'80% buono dei titoli sul mercato.


Nel 20% rientrerebbero solo Half Life 2, Bioshock, Halo, Call Of Duty 4?
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2008, 22:09
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Wis"
Ma si può sapere perchè non ti piace Black?
E' un FPS superiore all'80% buono dei titoli sul mercato.
Nel 20% rientrerebbero solo Half Life 2, Bioshock, Halo, Call Of Duty 4?

Eviterei di fare titoli perchè la mia era un percentuale aumma, ma se vuoi vederla così direi che non c'è nulla di male.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2008, 22:16
Citazione da: "ferruccio"
Level design inesistente

Ma ci hai giocato?
Dal primo all'ultimo quadro Black contiene tra i livelli più gustosi si siano mai visti in un FPS con ambientazione odierna.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2008, 22:16
Il primo Killzone gira su ps3? Conviene giocarlo prima di questo oppure no? Io non l'ho mai provato neppure.
Titolo: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 08 Feb 2008, 22:32
Citazione da: "Marco Battaglia"
Il primo Killzone gira su ps3? Conviene giocarlo prima di questo oppure no? Io non l'ho mai provato neppure.


Gira,e anche piuttosto bene.
Il framerate è scadente,ma lo era anche su ps2,mentre non ho notato nessun scalettamento.
Se ce l'hai merita almeno un giretto
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 06 Mag 2008, 23:16
Forse Kojima intendeva una cosa del genere quando parlava di ambienti che mutano durante gli scontri. (http://www.gamersyde.com/stream_7071_en.html)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lenin - 07 Mag 2008, 00:27
Forse Kojima intendeva una cosa del genere quando parlava di ambienti che mutano durante gli scontri. (http://www.gamersyde.com/stream_7071_en.html)

Quando viene giù il palazzo è davvero impressive  :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: jin77 - 07 Mag 2008, 00:38
azzo.....impressionante...più di metal gear 4 secondo me
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 07 Mag 2008, 03:16
Forse Kojima intendeva una cosa del genere quando parlava di ambienti che mutano durante gli scontri. (http://www.gamersyde.com/stream_7071_en.html)

Not bad, devo toccare con mano pero' avesse mai ad essere tutto distruttibile solo nel punto in cui si usa il carrarmato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Viewtiful Joe - 07 Mag 2008, 15:29
Notevole questo Killzone2. Ormai pare certo che graficamente si farà valere, e ci mancherebbe altro. Ora rimane il punto più spigoloso che è il gameplay visto che per il 2009 dal punto di vista grafica avrà parecchi rivali (far cry2, GOW2 ecc.) e quindi dovrà dire la sua anche a livello di gameplay e di idee. Dei guerrilla onestamente non mi fido molto, speriamo gli diano una mano i vari team di SCEE.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 07 Mag 2008, 15:53
Il primo non l'ho giocato, ma il primo livello era piuttosto noioso.
...e hai fatto male. Il primo livello è lammerda, come concept, level design, gameplay, sembra fatto apposta per mostrare i difetti del titolo (tipo ad esempio l'impossibilità di saltare il più misero scalino. Poi dal secondo migliora di botto (Vetka è allucinante) per abbassarsi nei livelli finali, ultimo a parte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 07 Mag 2008, 17:27
Ho letto in giro che darebbe quasi la pasta al famoso video finto del 2005. (http://www.jeux-france.com/news26836_images-et-video-killzone-2.html)
Appena me lo carica vedo se è vero...lentezza inside...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Shape - 08 Mag 2008, 13:02
Qui trovate il video a 720p: http://www.gamersyde.com/news_6441_en.html (http://www.gamersyde.com/news_6441_en.html)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 08 Mag 2008, 13:18
Me gusta, davvero impressive il video, potrebbe essere il mio primo Fps su Ps3, sempre che riesca a superare l'ostacolo delle levette del Pad sony, trovo davvero arduo muovermi e sparare/mirare in prima persona...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: master of puppets - 08 Mag 2008, 13:38
"Per andare in zoom come cazzo si fa? per correre come cazzo si fa?  :D Ma chi è?
Comunque veramente bello, non fa rimpiangere il famoso video di qualche anno fa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 08 Mag 2008, 15:12
A livello di texture e particellare francamente no, siamo lontani dal pre-renderato (e sticazzi, ci mancherebbe).
Però illuminazione, fluidità, animazioni e qualità di camera sono formidabili, la resa é comunque splendida (anche grazie alla direzione artistica, che già nel primo KZ era valida)
Congrats a guerrilla, tecnicamente ed esteticamente sta venendo fuori più che bene...sul gameplay vediamo, per ora pare 'solido' ma senza particolari innovazioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 08 Mag 2008, 15:30
Dio, che accento odioso che ha quello che gioca. Ma poi perché usa il mirino ogni singola fottuta volta che spara?
Comunque se questo tizio giocasse come Killzone va giocato (riparandosi e non rambizzando) si capirebbe meglio come funziona il gameplay.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 08 Mag 2008, 16:46
Dio, che accento odioso che ha quello che gioca. Ma poi perché usa il mirino ogni singola fottuta volta che spara?
Comunque se questo tizio giocasse come Killzone va giocato (riparandosi e non rambizzando) si capirebbe meglio come funziona il gameplay.

Quoto per l'accento e per il "cazzo cazzo", insopportabile. Grafica sembra buona ma sul gameplay proprio non si puo' dire nulla.  :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 08 Mag 2008, 18:29
Decisamente spettacolare direi, da boxaro  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 08 Mag 2008, 19:21
Quanto lo aspetto !!!
Dopo il primo capitolo (bella sorpresa!) mi aspetto un giocone dai Guerrilla.
Basta rimandare il gioco però eh  >:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 09 Mag 2008, 09:06
Quanto GRIIIIIIIIIIIIIIIIGIO, vabbe dopo GOW ormai il grigio e` il colore ufficiale di questa generazione, per il resto abbastanza spettacoloso, speriamo che a sto giro abbiano anche ingaggiato qualcuno ingrado di scrivere un AI decente, il primo non lo finii perche` sparare ai manichini mi fa` passare propio la voglia di vivere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 10 Mag 2008, 15:41
In movimento Killzone2 sembra un'altro gioco, dalle foto si vede chè è buono ma nulla di superiore ad un CoD4 (che pure è bello), in movimento però fa tutto un'altro effetto avvicinandosi mooooolto a Crysis. L'interattività sembra buona, in questo video si vede un ponte sbriciolarsi mentre in un'altro di qualitù bassa si vede usare un cannone con il quale buttare giù poco per volta un palazzo, spero che non siano azioni scriptate perchè nei video non si capisce molto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Mag 2008, 16:10
spero che non siano azioni scriptate perchè nei video non si capisce molto.

visto che lo hai citato beh...CO4 è tutto scriptato... :whistle:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 11 Mag 2008, 12:56
visto che lo hai citato beh...CO4 è tutto scriptato... :whistle:
Intendevo l'interattività con i fondali, in alcune scene si vedono oggetti e palazzi che saltano in aria, in altre oggetti di sfondo che non si muovono nemmeno con il lancio di una granata. CoD non era così scriptato cmq, l'unica parte palesemente scriptata era quella dell'elicottero che devi abbattere con lo stinger.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Mag 2008, 13:22
visto che lo hai citato beh...CO4 è tutto scriptato... :whistle:
Intendevo l'interattività con i fondali, in alcune scene si vedono oggetti e palazzi che saltano in aria, in altre oggetti di sfondo che non si muovono nemmeno con il lancio di una granata. CoD non era così scriptato cmq, l'unica parte palesemente scriptata era quella dell'elicottero che devi abbattere con lo stinger.

E io che pensavo che fosse gia scriptato dalla prima missione sulla nave, quando tutto esplode....ma pensa te che andavo pensando...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 11 Mag 2008, 17:46
visto che lo hai citato beh...CO4 è tutto scriptato... :whistle:
Intendevo l'interattività con i fondali, in alcune scene si vedono oggetti e palazzi che saltano in aria, in altre oggetti di sfondo che non si muovono nemmeno con il lancio di una granata. CoD non era così scriptato cmq, l'unica parte palesemente scriptata era quella dell'elicottero che devi abbattere con lo stinger.

E io che pensavo che fosse gia scriptato dalla prima missione sulla nave, quando tutto esplode....ma pensa te che andavo pensando...
Ma quello è uno script derivato dallo storitelling, mica dal gioco. Allora non esistono giochi non scriptati.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Claudio - 19 Mag 2008, 14:24
http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/killzone-2

Bah. Solita roba
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Shape - 21 Mag 2008, 16:46
Killzone 2 delayed because of crowded fall release calendar (http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27834)

SCEA has revealed that they delayed the launch of Killzone 2 to Feb 2009 because of a crowded fall release calendar and made it clear that "there is nothing wrong or causing a delay to the development of the title." We (SECA) had to look at the fall calendar with SOCOM, LittleBigPlanet, MotorStorm: Pacific Rift, Resistance 2, plus some PSN titles and make a decision where each game should come out. Killzone 2 was moved to Feb 2009 to make sure we didn’t have three shooters in the marketplace competing for retail dollars during the same holiday season. The game will be great and it will be out in Feb 2009 in both Europe and North America.

Citazione
    Just wanted to add a quick reply on the “delay” of Killzone 2 to Feb 2009. To be clear, there is nothing wrong or causing a delay to the development of the title. We (SECA) had to look at the fall calendar with SOCOM, LittleBigPlanet, MotorStorm: Pacific Rift, Resistance 2, plus some PSN titles and make a decision where each game should come out. Killzone 2 was moved to Feb 2009 to make sure we didn’t have three shooters in the marketplace competing for retail dollars during the same holiday season. The game will be great and it will be out in Feb 2009 in both Europe and North America.

    Hope this helps - alot of times we gamers read delay and think something is wrong, in this case, it was a pure management decision.
News Source: blog.us.playstation
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Mag 2008, 17:22
Secondo me è un'ottima cosa, sia dal punto di vista di Sony, che dei giocatori. Qualche mese di sviluppo in più può fare una differenza enorme.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 06 Lug 2008, 01:04
Uppato un nuovo trailer sul PSN, non ricordo se EU o USA.
A dir poco spettacolare, per pulizia e colori, effetti e luci...a 720p.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Lug 2008, 02:26

Quando impiegano troppo tempo, rinvìì a manetta, qualcosa non va.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 06 Lug 2008, 08:47
Ma non mi pare che sia stato "rinviato a manetta". Ha mai avuto una data di uscita ufficiale?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 06 Lug 2008, 09:57
Trovato:
http://www.gametrailers.com/player/33690.html (http://www.gametrailers.com/player/33690.html)

Nuovi scans:

http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM1.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM1.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM2.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM2.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM3.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM3.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM4.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM4.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM5.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM5.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM6.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM6.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM7.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM7.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM8.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM8.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM9.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM9.jpg)
http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM10.jpg (http://i12.photobucket.com/albums/a247/jundent/EGM10.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Lug 2008, 10:31
Ma non mi pare che sia stato "rinviato a manetta". Ha mai avuto una data di uscita ufficiale?

Ha avuto sempre numerose date di uscita ufficiose, e puntualmente è stato rinviato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 06 Lug 2008, 11:23
DEFINITIVO.  8)

spaccherà come il primo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 06 Lug 2008, 14:19
A vedere sembra bello.
Mi insospettisce però che non si sappia nulla del gameplay. I filmati che si sono visti sono piatti da far schifo. Spero abbiano delle sorprese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 06 Lug 2008, 14:54
Secondo me è un'ottima cosa, sia dal punto di vista di Sony, che dei giocatori. Qualche mese di sviluppo in più può fare una differenza enorme.

Dei giocatori può essere.

Per Sony non so, non ha tutte queste killer app. natalizie per rilanciare le vendite di PS3, soprattutto in US dove microsoft qualche cartuccia la sparerà invece.

Dipende da resistance 2 in pratica, non so quanto "pesante", magari parecchio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 06 Lug 2008, 19:19
Giobbi, nella pagina precedente c'è la motivazione ufficiale di Sony, sembra che le cartucce le abbia eccome. Però credo che Resistance 2 possa davvero cannibalizzare Killzone 2 ora e sempre. Ditemi quello che volete, ma l'fps di Sony è diventato Resistance.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 06 Lug 2008, 19:31
Giobbi, nella pagina precedente c'è la motivazione ufficiale di Sony, sembra che le cartucce le abbia eccome. Però credo che Resistance 2 possa davvero cannibalizzare Killzone 2 ora e sempre. Ditemi quello che volete, ma l'fps di Sony è diventato Resistance.

Probabilmente sarà così. Almeno dal punto di vista del multiplayer. Certo, si tratterà di giochi abbastanza diversi (Killzone ha di solito un ritmo più tattico e lento, mentre Resistance è molto... come dire... haloico), però i confronti ci saranno, e a meno di sorprese credo che Resistence 2 sarà molto più solido di K2. Cio non toglie, però, che io aspetti con più ansia quest'ultimo.
In quest'ottica comunque il lancio a febbraio è un'ottima idea, visto che toglie i due giochi dalla competizione diretta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Lug 2008, 19:38

Ma Resistance 2 esce nello stesso periodo di Gears Of War 2, penso come vendite avrà la meglio il secondo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ohiohi - 07 Lug 2008, 13:50
Secondo me è un'ottima cosa, sia dal punto di vista di Sony, che dei giocatori. Qualche mese di sviluppo in più può fare una differenza enorme.

Dei giocatori può essere.

Per Sony non so, non ha tutte queste killer app. natalizie per rilanciare le vendite di PS3, soprattutto in US dove microsoft qualche cartuccia la sparerà invece.

Dipende da resistance 2 in pratica, non so quanto "pesante", magari parecchio.

Beh hanno mutato il gameplay dell'ottimo e originale Resistence 1, in un Alien of duty da cio che ho potuto vedere, con meccaniche di gioco più conosciute dal pubblico, sacrificando persino il sistema di inventario, che dopo essere stato intagrato funzionalmente in 5 ratchet era diventato il centro del gameplay strategico di Resistence.
Stessa fine per la life bar, era un ottima via di mezzo tra la rigenerazione e le vecchie barre di vita a medi-kit, probabilmente non migliore di quella di Halo ma faceva il suo dovere assieme al buono-discreto level design.
Ora spero non abbiano tolto anche quel tocco da shooter verticale che il primo capitolo aveva, ovvero che ogni colpo sparato dai nemici era visibile e scansabile.Indimenticabili gli headshot al rallentatore, saltando sopra i proiettili nemici.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 07 Lug 2008, 15:15
A parte la lunga intro che c'è in ogni nuovo trailer di Killzone 2 non è che nel filmato vero e proprio si veda poi molto di nuovo mi sembra, no?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Lug 2008, 17:20
le novità le vedrai DOPO che lo hai comprato.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: stargazer72 - 07 Lug 2008, 22:13
Secondo me è un'ottima cosa, sia dal punto di vista di Sony, che dei giocatori. Qualche mese di sviluppo in più può fare una differenza enorme.

Dei giocatori può essere.

Per Sony non so, non ha tutte queste killer app. natalizie per rilanciare le vendite di PS3, soprattutto in US dove microsoft qualche cartuccia la sparerà invece.

Dipende da resistance 2 in pratica, non so quanto "pesante", magari parecchio.

Beh hanno mutato il gameplay dell'ottimo e originale Resistence 1, in un Alien of duty da cio che ho potuto vedere, con meccaniche di gioco più conosciute dal pubblico, sacrificando persino il sistema di inventario, che dopo essere stato intagrato funzionalmente in 5 ratchet era diventato il centro del gameplay strategico di Resistence.
Stessa fine per la life bar, era un ottima via di mezzo tra la rigenerazione e le vecchie barre di vita a medi-kit, probabilmente non migliore di quella di Halo ma faceva il suo dovere assieme al buono-discreto level design.
Ora spero non abbiano tolto anche quel tocco da shooter verticale che il primo capitolo aveva, ovvero che ogni colpo sparato dai nemici era visibile e scansabile.Indimenticabili gli headshot al rallentatore, saltando sopra i proiettili nemici.
Questo e' poco ma sicuro, anche perche' dai video visti ultimamente non trovo molta differenza con il primo episodio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Lug 2008, 22:46

Il primo Killzone gira sulla mia ps3 60 giga? Se si, come?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 08 Lug 2008, 14:35

Il primo Killzone gira sulla mia ps3 60 giga? Se si, come?

Direi: male...

http://faq.eu.playstation.com/bc/bcGames.htm;ZSESSIONID=Lzfyd0GQMJPSNnF796nt1zqHSpLb4DlLf3JlGch2wms2fNBrh7lH!-817428468 (http://faq.eu.playstation.com/bc/bcGames.htm;ZSESSIONID=Lzfyd0GQMJPSNnF796nt1zqHSpLb4DlLf3JlGch2wms2fNBrh7lH!-817428468)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Lug 2008, 14:06
http://www.gamevideos.com/video/id/19887

A voi i commenti...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 12 Lug 2008, 14:24
http://www.gamevideos.com/video/id/19887

A voi i commenti...
Questo gioco ha una dinamicità allucinante, spero solo non sia così lineare come sembra. Fa ben sperare il fatto che per ora si sia visto solo un livello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Lug 2008, 16:43
non c'è mica chissa cosa in quel filmato eh...più che altro è la realizzazione dell'ambiente che crea la giusta atmosfera....insomma la classe...

cmq sia da fan di Killzone, non posso che essere contento.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Shape - 14 Lug 2008, 17:04
Nuovo video. (http://threespeech.com/blog/2008/07/brand-new-and-exclusive-gameplay-footage-of-killzone-2/)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 14 Lug 2008, 17:35
Nuovo video. (http://threespeech.com/blog/2008/07/brand-new-and-exclusive-gameplay-footage-of-killzone-2/)
Bello.
Be', quando prendero' PS3 dovro' pur acquistare qualcosa oltre al nuovo Siren...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 14 Lug 2008, 17:39
Boh. Bello è bello, però non riesce a farmi scattare la scimmia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Lug 2008, 17:50

Urge una demo. Vedo molto fumo. Ora resta da capire se c'è l'arrosto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 14 Lug 2008, 17:53
Credo che se fossi un amante degli Fps la scimmia ce l'avrei.. per ora mi piace molto, it's getting better and better direi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ohiohi - 14 Lug 2008, 20:27
Mah
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 17 Lug 2008, 23:26
E3 video ingame

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/241139.html?playlist=featured
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 17 Lug 2008, 23:54
Che mi devo già rimangiare quello che ho scritto un paio di post fa? :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2008, 01:01
Se non avete visto lo speciale di gamespot con intervista e immagini del multiplayer, non avete visto niente, è semplicemente qualcosa di davvero, ma davvero, fuori ogni parametro.
In alcuni frangenti sembra un anime, dal cielo alle colonne che vengano spazzate via dalle esplosioni, mai visto niente del genere.

Questo il link all'intervista http://www.gamespot.com/video/928377/6194262/killzone-2-e3-2008-stage-show-demo

E questo al trailer sempre del multiplayer(da vedere anche frame per frame, ne vale la pena).http://www.gamespot.com/video/928377/6194265/killzone-2-multiplayer-trailer-

Questo invece è un link alla discussione su neogaf http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327270, lo faccio per evitare di sfondare l'html, troverete bellissime gif animate prese dal trailer e immagini che mettono in mostra dettagli da paura(come la fiamma di volata di un fucile che proietti l'ombra dell'ottica sulla maschera in maniera discontinua, o esplosioni in cui si possa intravedere, quasi subliminalmente, il corpo dell'helgast che venga fatto a brandelli dall'esplosione, con tanto di faccia distorta dall'esplosione in una sorta di grido di Munch).
Pauroso davvero, non mi è mai caduta la mascella tanto in basso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Lug 2008, 01:06
Se non avete visto lo speciale di gamespot con intervista e immagini del multiplayer, non avete visto niente, è semplicemente qualcosa di davvero, ma davvero, fuori ogni parametro.
In alcuni frangenti sembra un anime, dal cielo alle colonne che vengano spazzate via dalle esplosioni, mai visto niente del genere.


e linkalo no! :yes: :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2008, 01:15
Post editato con i link
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 18 Lug 2008, 01:23
Sto guardando l'interessnte intervista agli olandesoni.
Ma sbaglio o per il multy hanno scopiazzato Team Fortress2? C'è il medic, c'è l'engeneers...addirittura una navicella,forte!
Adoro il design dei mezzi, le architetture e le armi/aggeggi tecnologici vari. Le animazioni sembrano paurose really.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 18 Lug 2008, 08:28
Alla luce delle ultime cose viste continuo a non avere una scimmia che scalpita sulle mie spalle, ho direttamente King Kong che si batte il petto.
Killzone 2 è impressionante!!! :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 18 Lug 2008, 09:28
Kojima aveva in mente qualcosa del genere, secondo me. (http://i37.tinypic.com/2mep93o.gif)
Certo che ripensare a MGS4 e vedere poi questo c'è di che imbarazzarsi...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 18 Lug 2008, 09:32
allucinante, non ho parole....

il primo Killzone l'ho giocato per almeno 200 e passa ore, l'ho divorato...

non oso pensare cosa avverrà con questo... :yes:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 18 Lug 2008, 10:51
Tecnicamente davvero mostruoso, se con una cam scrausa mette su sta scimmia non oso pensare a cosa si proverebbe a giocarlo dal vivo. A questo punto non mi importa nemmeno se il gioco è sui binari peggio di Sonic Secret Ring, spero solo in più varietà di azione rispetto al primo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 18 Lug 2008, 11:45
Forse ho visto i video sbagliati. Cosa si vede di più impressionante del solito?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 11:48

Confermato per febbraio 2009?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 18 Lug 2008, 12:07
a me sto gioco piace smodatamente, Resistance 2 invece mi ha deluso in parte... spero possa migliorare. KZ2 ha proprio un impatto devastante più che la grafica in se che comunqu eè di primissima qualità.

Mi è piaciuto molto il 1° con tutti i suoi difetti, mi gordrò alla grandissima anche questo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 18 Lug 2008, 13:00
Forse ho visto i video sbagliati. Cosa si vede di più impressionante del solito?

Bho anche io, bello ma non cosi' da ammazzarsi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 18 Lug 2008, 13:02
Dovete guardarvi l'ultimo, quello del gameplay.
Con gli altri filmati anche io ero scettico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 13:06

Io ho visto un video sul multiplayer di 54 secondi, velocissimo in cui non si capisce un tubo su gamespot.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2008, 13:31
Forse ho visto i video sbagliati. Cosa si vede di più impressionante del solito?
Beh per esempio la grafica online più bella di sempre forse, hai notato come sia animato il cielo sopra il drone, o il blur applicato leggermente solo su di lui quando schivi il fuoco nemico, e le animazioni delle sue parti mobili durante la schivata?
L'esplosione della colonna dopo il colpo di lanciarazzi?Mi sembra notevolmente più definita e "post processata" rispetto a quanto visto sino ad oggi(prova a fermare l'immagine durante la stessa)
Il livello di dettaglio dei personaggi, a partire da quelli che si vedano di schiena all'inizio fino a quella sorta di incursore con la maschera che secchi il cecchino, con una illuminazione in quella scena mostruosa(notato il muzzle flash dell'arma che proietti l'ombra dell'ottica sul volto del soldato?).
Passando attraverso le esplosioni di cui ho detto nell'altro post, però certi dettagli sono visibili solo osservando frame per frame o dando una occhiata per esempio alle foto postate su neogaf da parte di utenti che le abbiano estrapolate dal trailer.
Anche la solidità 3D degli ambienti mi sembra notevolmente magnificata in questi video.
Non so, tra questi e quelli single player visti su gamersyde e jeuxvideo io non ho mai visto una direzione artistica unita alla scelta della giusta tecnica come questa, ad oggi per me è il titolo graficamente più impressionante(e la cosa che impressiona di più è che il multi lo sia molto più di tanti altri single player)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 18 Lug 2008, 13:34

Anche la solidità 3D degli ambienti mi sembra notevolmente magnificata in questi video.

eh ma questa mi sa che è un marchio dei guerrilla...visto che era presente anche nel primo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 18 Lug 2008, 14:04
Erano tutte cose già presenti anche nei vecchi trailer, questo intendo. Se l'illuminazione rimane così fino alla build finale con un framerate accettabile siamo di fronte ad un metro di paragone notevole.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2008, 14:10
Erano tutte cose già presenti anche nei vecchi trailer, questo intendo.
Ah si, io non ho il tuo occhio clinico, in questi video certe cose mi sono sembrate meglio "sottolineate" :-[(e comunque che la grafica del multi fosse così vicina al single player non lo sapevamo).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 18 Lug 2008, 14:13
Allora,é bene che killzone 2 non esca sotto natale per "lasciare spazio" a resistance 2?

Uhm..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 18 Lug 2008, 14:14
Forse ho visto i video sbagliati. Cosa si vede di più impressionante del solito?
(notato il muzzle flash dell'arma ?).


Muzzle flash...questa me la segno cribbio!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2008, 14:16
Allora,é bene che killzone 2 non esca sotto natale per "lasciare spazio" a resistance 2?

Uhm..
Teoricamente avrebbero entrambi buone possibilità di vendita, Kz2 per hype, RE2 magari per chi abbia apprezzato e conosciuto il precedente nei suoi punti forti, quindi forse separarli alla nascita potrebbe essere una buona idea.
Anche perchè non sarebbe tanto nelle vendite, quanto nell'online che si pesterebbero i calli a vicenda
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2008, 14:16
Forse ho visto i video sbagliati. Cosa si vede di più impressionante del solito?
(notato il muzzle flash dell'arma ?).


Muzzle flash...questa me la segno cribbio!
Sorry, ogni tanto gli inglesismi si impadroniscono di me, intendevo la fiamma di volata
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 14:17

Se esce prima killzone 2, resistance 2 non se lo fila nessuno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 18 Lug 2008, 14:19
Se ho letto bene dovrebbe uscire prima Resistance 2 (verso fine anno, o giù di lì) e dopo Killzone 2 (Febbraio 2009).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 18 Lug 2008, 14:20
Allora,é bene che killzone 2 non esca sotto natale per "lasciare spazio" a resistance 2?

Uhm..
Teoricamente avrebbero entrambi buone possibilità di vendita, Kz2 per hype, RE2 magari per chi abbia apprezzato e conosciuto il precedente nei suoi punti forti, quindi forse separarli alla nascita potrebbe essere una buona idea.
Anche perchè non sarebbe tanto nelle vendite, quanto nell'online che si pesterebbero i calli a vicenda

Mah,
visto che ora Sony non é in posizione dominante é ha bisogno quindi di boost anche e soprattutto natalizi:

. Resistance 2 sembra la solita solfa, se hai un 360-PC decente che te ne fai?
Non é un system seller

. Killzone 2 invece pare interessante, anche per me ad esempio che non reggo gli fps da tempo (li ho retti per boh, 3 mesi della mia vita? :)), sembra più "vero" degli altri fps in un certo senso.
Ergo può essere un system seller per gente più interessata di me agli fps (e sono tanti..)


Ergo la precedenza andava a Killzone, se non esce a natale é perché non ce la fanno credo (e spero, non credo in Sony siano tutti rincitrulliti)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2008, 14:35


. Resistance 2 sembra la solita solfa, se hai un 360-PC decente che te ne fai?
Non é un system seller


Eppure il primo ha ricevuto un ottimo feedback, sia di vendite che di apprezzamento per le meccaniche online, per questo dicevo che probabilmente Sony si è fatta due conti in base al successo del precedente.
Inoltre, per chi ne abbia seguito lo sviluppo, credo che la presenza di una campagna differente nel single player, ma per 8 giocatori contemporaneamente(e ognuno di essi con un ruolo/personaggio differente) sia molto appetibile, anche solo per stornare il concetto "solita solfa".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 18 Lug 2008, 14:45
Oltre alla coop in 8, i sessantaquattro giocatori online contemporaneamente sono un primato, per il tipo di gioco.
Se pensi che l'online del prime Resistance è giocato alla grande ancora oggi capisci bene il perchè non ci sono dubbi sul successo di Resistance 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 18 Lug 2008, 14:52
Oltre alla coop in 8, i sessantaquattro giocatori online contemporaneamente sono un primato, per il tipo di gioco.
Se pensi che l'online del prime Resistance è giocato alla grande ancora oggi capisci bene il perchè non ci sono dubbi sul successo di Resistance 2.

Continua a non sembrarmi un system seller al contrario di killzone, vedrem ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Daimon - 18 Lug 2008, 14:54
Oltre alla coop in 8, i sessantaquattro giocatori online contemporaneamente sono un primato, per il tipo di gioco.
Se pensi che l'online del prime Resistance è giocato alla grande ancora oggi capisci bene il perchè non ci sono dubbi sul successo di Resistance 2.

c'ha la coop in 8 resistance?
Oh e solo ora lo so dai chi giuoca?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 18 Lug 2008, 14:56
se non sbaglio la coop a 8 e' prevista si', ma con dei livelli specifici
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Daimon - 18 Lug 2008, 15:02
ahhh, ma non so resistance l'ho giocato proprio poco.
Non e' brutto ma non mi ha acchiappato, in singolo.
In multi devo dire che mi e' parso molto molto classico.
In se non e' male ma e' molto molto classico.
Le rampe che ti fanno balzare su in alto... mi pareva di giocare a UT.

Secondo me killzone2 fara' piu botto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 18 Lug 2008, 15:10
Non mi sono capito: in Resistance 1 c'è la coop in 2 solo offline, mentre nel 2 c'è una campagna alternativa da fare in coop in 8 (e non ho capito se rimane anche la coop in 2).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Lug 2008, 12:17

http://www.gamersyde.com/news_6898_en.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 25 Lug 2008, 12:27
Non mi spiego perchè non hanno fatto un live demo così alla conferenza Sony, davvero bellissimo graficamente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Lug 2008, 13:17
pero dai c'è un riciclo di animazioni nel caricamento armi da panico... :whistle:

non è mica una critica eh, è solo per parlare...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Lug 2008, 11:45
http://www.thegamereviews.com/article-666-E3-HandsOn-Killzone-2-No-Longer-a-Joke.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 27 Lug 2008, 12:02
Però, per quanto impressionanti siano gli attuali filmati di Killzone 2 (e li sono parecchio), il "famoso" filmato dell'E3 continua ad avere un qualcosa in più... Quell'almost difficilmente colmabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 27 Lug 2008, 14:02
Però, per quanto impressionanti siano gli attuali filmati di Killzone 2 (e li sono parecchio), il "famoso" filmato dell'E3 continua ad avere un qualcosa in più... Quell'almost difficilmente colmabile.
E direi, me lo sono analizzato centimetro per centimetro, c'è una varietà di textures imbarazzante, e addirittura zoomando le texture non perdono di definizione, ma ne guadagnano.
Su un solo Soldato ISA sono riuscito a riconoscere innesti di goretex, camoscio raso per le spalline ecc.
Inoltre il fuoco è gestito come mai visto e mai vedremo in real time per ora(infatti, a meno che non si sia proprio visto, di lanciafiamme nelle demo nemmeno l'ombra), e l'illuminazione, per quanto questa faccia paura, è ancora a livelli superiori.

E' interessante che nel team di persone al lavoro sul gioco ci siano anche gli artisti che hanno creato quella CG, e credo che in parte il merito per la vicinanza, quanto meno come impatto, sia merito loro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 27 Lug 2008, 14:15
Però, per quanto impressionanti siano gli attuali filmati di Killzone 2 (e li sono parecchio), il "famoso" filmato dell'E3 continua ad avere un qualcosa in più... Quell'almost difficilmente colmabile.

Beh sì, il filmato conteneva effetti che su Ps3 (e qualsiasi altra piattaforma esistente) sono attualmente impossibili in real time, ma ciò non toglie che è sicuramente uno dei picchi massimi a livello tecnico di questa generazione, ed alla fine se non raggiunge il video dell'E3 è solo perchè in quel caso hanno voluto fare eccessivamente gli sboroni..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 19:53
Video del multi:
http://psnow.es/index.php/video/play/killz...iplayer_trailer
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2008, 20:44
Video del multi:
http://psnow.es/index.php/video/play/killz...iplayer_trailer


Ecco adesso si vede ^^

http://psnow.es/index.php/video/play/killzone_2_online_multiplayer_trailer
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 21:08
Video del multi:
http://psnow.es/index.php/video/play/killz...iplayer_trailer


Ecco adesso si vede ^^

http://psnow.es/index.php/video/play/killzone_2_online_multiplayer_trailer


Si vedeva anche prima.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2008, 21:10
Io non lo vedevo  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 21:12
Io non lo vedevo  ;)

Io si. E anche tutti quelli del forum dove l'ho preso. ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 19 Ago 2008, 21:18
Azz, che figata :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2008, 21:25
Io non lo vedevo  ;)

Io si. E anche tutti quelli del forum dove l'ho preso. ;)

Guarda quello postato da me è lo stesso sito l'hai copincollato male :)

Tuo http://psnow.es/index.php/video/play/killz...iplayer_trailer
Mio http://psnow.es/index.php/video/play/killzone_2_online_multiplayer_trailer
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 21:42
Io non lo vedevo  ;)

Io si. E anche tutti quelli del forum dove l'ho preso. ;)

Guarda quello postato da me è lo stesso sito l'hai copincollato male :)

Tuo http://psnow.es/index.php/video/play/killz...iplayer_trailer
Mio http://psnow.es/index.php/video/play/killzone_2_online_multiplayer_trailer


Solo a te non si apriva.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 19 Ago 2008, 21:45
Io non lo vedevo  ;)

Io si. E anche tutti quelli del forum dove l'ho preso. ;)

Guarda quello postato da me è lo stesso sito l'hai copincollato male :)

Tuo http://psnow.es/index.php/video/play/killz...iplayer_trailer
Mio http://psnow.es/index.php/video/play/killzone_2_online_multiplayer_trailer


Solo a te non si apriva.

Siamo in 2 allora
Hai provato a cliccare sul link che hai postato?

Cercando di restare IT,il trailer non mostra molto/nulla di nuovo,ma promette bene
Ah se promette bene
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 21:54
Io non lo vedevo  ;)

Io si. E anche tutti quelli del forum dove l'ho preso. ;)

Guarda quello postato da me è lo stesso sito l'hai copincollato male :)

Tuo http://psnow.es/index.php/video/play/killz...iplayer_trailer
Mio http://psnow.es/index.php/video/play/killzone_2_online_multiplayer_trailer


Solo a te non si apriva.

Siamo in 2 allora
Hai provato a cliccare sul link che hai postato?

Cercando di restare IT,il trailer non mostra molto/nulla di nuovo,ma promette bene
Ah se promette bene

Si, funziona, come mi funziona sull'altro forum. Abbiamo pc diversi, che vi devo dì?  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 19 Ago 2008, 21:56
Quotoni Regina,non finiscono mai.
Hai il pc sonaro,poco da fare.

È giocabile a Lipsia?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Ago 2008, 22:02
Quotoni Regina,non finiscono mai.
Hai il pc sonaro,poco da fare.

È giocabile a Lipsia?

Tu hai il pc boxaro.  :P
Non so se sia giocabile a Lipsia. Si inizia domani con la fiera. Resta sintonizzato.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2008, 22:02
Si, funziona, come mi funziona sull'altro forum. Abbiamo pc diversi, che vi devo dì?  :D

Come diciamo dalle noste parti tien propio a capa tosta Marco ;)

Chiudo qui che siamo Ot da un pezzo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 19 Ago 2008, 22:08
Davvero promettente, visivamente mi sembra che il titolo sia al top...son pochi a tenergli botta a mio avviso.
Il link di Battaglia è errato, non funziona.
EDIT.
Visto con più calma ed attenzione.
Altro che promettente, è assolutamente strepitoso!!! :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 19 Ago 2008, 23:44
È giocabile a Lipsia?

Sì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 20 Ago 2008, 02:03
Il trailer multi della GC08 scaricabile a 720p:

http://www.dailygamerblog.com/files/Killzone2_DailyGamerBlog.zip (http://www.dailygamerblog.com/files/Killzone2_DailyGamerBlog.zip)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 21 Ago 2008, 11:55
Ma e fichissimo questo trailer,
poi il cecchino invisibile con il visore che gli
segnala i nemici mi ha fatto venire una voglia di giocarci......
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 21 Ago 2008, 12:23
È giocabile a Lipsia?

Sì.

Significa che l'hai già giocato?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2008, 13:38
http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-2/videos/killzone2_bunker_082008.html

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Ago 2008, 12:34

Killzone 2 bots confirmed

Many people were wondering whether bots will make it into Killzone 2. After reading gamepro’s multiplayer preview, they mention bots will be in the game..

Eric Boltjes, senior online designer confirmed that A.I bots will be available to both online and offline games. Whats better is the fact that these bots will mimic human behavior and use all special abilites just like a normal player would.

So for those that want to practice before the real deal, you now can!

http://talkplaystation.com/killzone-2-bots-confirmed/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Ago 2008, 00:26
Per adesso, i veicoli sono disponibili solo nella modalità single player.

http://www.ps3fanboy.com/2008/08/22/killzone-2-co-op-to-be-patched-after-launch-bots-confirmed/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Ago 2008, 12:21
Discussione con il team di sviluppo di studio "Guerilla Games"

* Quali sono i tassi di risoluzione e framerate del gioco?
720p e 30fps

* Il gioco non recare trofei?
Sì, ci saranno i trofei, sia guadagnato nel modo in cui online come offline.

Killzone 2 ci sarà una pubblica versione beta?
Una versione beta pubblica chiuso è prevista per la fine di quest'anno.

Quante mappe online sarà lì per lanciare il gioco?
Il gioco includerà 8 carte, ciascuna con un proprio stile. . Alcuni saranno abbastanza piccolo per giocare a 16, altri saranno molto maggiore, previsto per 32 giocatori.Un video è disponibile sul PSS, se si vuole avere un'idea.

Come funziona il sistema mostra on-line?
Abbiamo preso in considerazione, in tutto il feedback che abbiamo avuto con il primo Killzone. Vogliamo dare giocatori il più flessibilità possibile. È possibile accedere a un elenco di tutti i giochi in corso, quindi filtrare l'elenco. Stiamo come molti filtri del possibile, in modo che tu possa trovare la parte che fa per te.

Il gioco permette di sbloccare bonus non in linea nel gioco on-line?
Non direttamente, ma ci sono un sacco di cose da sbloccare nel gioco on-line, se tesserini di riconoscimento, classi, medaglie o nastri.

Molecola media (ndr: sviluppatori LittleBigPlanet) ha mostrato un video in cui un sackboy è stato affublé come un helghast, pensa di fare qualcosa di simile: includere un sackboy in un rimorchio Killzone?
Buona idea! Ma nessuno aveva pensato, così no, nulla è previsto.


Che cosa (s) aspetto (s) nel gioco si sono più orgoglioso, uno che ti fa sentire che Killzone destino della partita?
Ci sono due cose che siamo molto orgogliosi. In primo luogo, il livello di personalizzazione delle parti. Vogliamo che i giocatori di creare esattamente le parti che vogliono, mettiamo un sacco di opzioni diverse.
Quindi abbiamo veramente lavorato molto sulla comunità aspetto del gioco, in particolare sul clan e tornei, e anche per l'interazione del gioco con killzone.com. I giocatori possono portare i loro clan, controllare le proprie statistiche e seguire i tornei sul sito.


Con tante opzioni, classi, e diverse armi, come intende adottare per garantire che il gioco è equilibrata?
E 'molto importante che abbiamo un sacco di tempo dedicato alla prova Giovedi e sessioni di Answers. L'intera squadra gioca e si connette per ore presso il nostro "Venerdì Frag-Fest" (~ celebrare il frags a Venerdì) ogni settimana e poi dà le sue impressioni sulla aggiornamenti per rendere il codice. La fase di test presso Alpha anche stato intensificato, con prove a volte durante alcune ore. Infine riteniamo che la versione beta sarà la chiave che ci permetterà di finalizzare l'equilibrio del Giovedi


Pensi di offrire contenuti scaricabili dopo il lancio?
. Sì, ci aspettiamo di emergere da altre carte per on-line, e stiamo studiando anche altri tipi di contenuto. P Forse maggiori dettagli più tardi quest'anno.


In Killzone su PS2, potremmo giocare off-line sulle mappe on line, in sostituzione di giocatori di bot. Questo è un progetto di Killzone 2?
Sì, e abbiamo anche sviluppato questa possibilità. Si può mettere in parti bot online e adeguare le loro livelli. Il clan sarà in grado di testare i loro tattiche su di loro prima di metterli a contributo in parti contro altri giocatori.


Che cosa ci può dire circa il sistema di classificazione?
I giocatori possono cambiare nella classifica di punti vincenti, nel corso del loro parti on-line. Siamo sicuri che potrete sempre sapere quanti punti avete, e quanto è necessario prima di poter procedere al livello successivo. Una caratteristica che siamo orgogliosi, è l'aggiunta di "Righe d'Onore". Il sistema calcola che sono i migliori giocatori su base settimanale, dando così la possibilità per le persone che acquistano il gioco più tardi di essere ricompensati per il buon gioco.


Il gioco non recare la Home?
Assolutamente, anche se non abbiamo ancora dettagli in questo momento.


Molti sviluppatori hanno una sala relax nei loro edifici. Et vous ? E tu?
Non abbiamo sala relax all'interno della struttura, ma dispone di un grazioso giardino dove è molto piacevole per sedersi e rilassarsi.


Avete speso molto tempo sulla storia di Killzone 2?
Abbiamo lavorato molto sulla storia dell'universo Killzone, di collegare tutti gli episodi e di offrire ai giocatori molto da scoprire. Stiamo inoltre lavorando costantemente sul tessuto di fondo, con informazioni e dei dati disponibili sul http://killzone.com/kz/storyline.psml
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 23 Ago 2008, 13:04
Ma chi/cosa l'ha tradotto? :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Ago 2008, 13:04
Ma chi/cosa l'ha tradotto? :D

Utenti di forumeye  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 23 Ago 2008, 23:13
Molecola media (ndr: sviluppatori LittleBigPlanet) ha mostrato un video in cui un sackboy è stato affublé come un helghast, pensa di fare qualcosa di simile: includere un sackboy in un rimorchio Killzone?

Poesia futurista, solo su TFP.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Valhalla ludico - 23 Ago 2008, 23:37
Molecola media (ndr: sviluppatori LittleBigPlanet) ha mostrato un video in cui un sackboy è stato affublé come un helghast, pensa di fare qualcosa di simile: includere un sackboy in un rimorchio Killzone?

Poesia futurista, solo su TFP.

Sto rotolando da mezz'ora  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 27 Ago 2008, 17:37
Bon (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14391.msg596955#msg596955) :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 27 Ago 2008, 17:50
(http://tfpservice.com/thefirstplace/kz2logo.jpg)

Data d'uscita: Febbraio 2009

Sony ha confermato che Killzone 2 verrà mostrato al prossimo GDC, fiera che va dal 5 al 9 Marzo. Non si sa ancora se verrà presentato in forma giocabile, si spera di si ovviamente.

mi sfugge qualcosa?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 27 Ago 2008, 17:52
Si ^^

La parte sotto il bannerone "Our Victory Is Imminent" è l'originale post di Lestat
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 27 Ago 2008, 17:55
Lavorone sui thread, molto Neogaf style.
Bravo! :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 27 Ago 2008, 17:56
ah ecco, cancella quel post allora...

se il gioco esce a febbraio non credo sia presente a Marzo alla fiera.... ^^

o no?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 27 Ago 2008, 17:58
Lavorone sui thread, molto Neogaf style.
Bravo! :yes:

L'ispirazione viene da li ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: King_of_kings - 27 Ago 2008, 17:59
ah ecco, cancella quel post allora...

se il gioco esce a febbraio non credo sia presente a Marzo alla fiera.... ^^

o no?

È voluto
È mio compito fare i primi post,ma voglio lasciare l'intera discussione integra e immutata,semplicemente metto la rigona alla fine del post e sotto lascio il post originale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ohiohi - 27 Ago 2008, 19:28
Gunsex! :D

Anche se il resto fa schifo, e ahime sembra cosi, con rigetti Callofduteschi un po ovunque, lo prendero solo per poter vedere gli Helghast stramazzare al suolo con tutta quella bella tecnologia che gli da una mano.

Letto anche del multi e questo sembra decisamente interessante, specialmente le classi customizzabili.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Ago 2008, 19:36

Da possessore ps3 non aspetto con ansia questo gioco. Grafica a parte, non vedo niente che non si sia già visto in altri fps. Secondo me, superato l'impatto audiovisivo iniziale, rimane un comune fps.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 28 Ago 2008, 12:56

Da possessore ps3 non aspetto con ansia questo gioco. Grafica a parte, non vedo niente che non si sia già visto in altri fps. Secondo me, superato l'impatto audiovisivo iniziale, rimane un comune fps.

Ad essere onesti il gameplay non e' innovativo per nulla (e come potrebbe, sempre di FPS si tratta), pero' c'e' tutta una struttura attorno che aiuta a far reggere bene la botta, se messo a paragone con gli altri gia' affermati FPS.

Primi fra tutti: il sistema di level up, con successivo sbloccamento di power up e badge (classi), la possibilita' di scegliere Main Job e Sub Job in modo da creare avatar personalizzati a seconda delle necessita' della squadra, le partite strutturate a missioni che cambiano al volo (i giocatori vengono informati on-the-fly dal QG), alla possibilita' di creare Clan ed iscriversi a tornei creati in tempo reale, alla possibilita' per un clan di sfidare un altro clan e scommettere punti Valor (sorta di tokens che indicano il prestigio e la forza del clan - si scommettono punti Valor e perdere significa vedersi questi punti sottratti dal totale con possibile perdita di posizioni in classifica).

Anche il sito ufficiale ha un area dedicata alla comunity sorprendentemente completa anche adesso allo stadio Beta: migliaia di informazioni ben organizzate, ben integrate con il gioco e soprattutto ben sincronizzate, ma forse questo e' dato dall'esiguo numero di partecipanti al momento.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 28 Ago 2008, 14:06
Bella sta cosa dei punti Valor, mica sapevo. Prevedo drammi esistenziali per parecchie persone...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 28 Ago 2008, 16:23
Mi imtrigava parecchio questo gioco, ma poi ho letto
che dall'online hanno tolto il sitema delle coperture!!
Ma perchè dico io??
Sinceramente dopo aver giocato a gear of war, dove non si corre come matti
in faccia all'avversario ma ci si copre e si usa lo scenario per proteggersi,
non ce la faccio più a giocare i giochi alla halo, sebbene siano più immediati.
Spero vivamente che lo rimettano od al più diano la possibilità di scegliere
se usarlo oppure no.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Set 2008, 22:14
http://www.youtube.com/watch?v=Z0OXwfxsO_Q
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Red Alex - 09 Set 2008, 14:10
Si sa niente della "precisione" delle armi?

sarà rozza e le armi avranno un rinculo da paura come nel primo kz (meraviglioso sotto questo punto di vista, secondo me)
o correndo faremo sfilze di headshot da 300 metri come al solito?   :tired:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Set 2008, 18:44
spero sia come mass effect, che aumenta con l'esperienza.  8)

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 09 Set 2008, 21:00
Si sa niente della "precisione" delle armi?

sarà rozza e le armi avranno un rinculo da paura come nel primo kz (meraviglioso sotto questo punto di vista, secondo me)
o correndo faremo sfilze di headshot da 300 metri come al solito?   :tired:

Quello che ho giocato lasciava intendere che l'azione sia concentrata grossomodo sul medio raggio, come il primo. E le armi erano adeguatamente "rozze", al punto che mi avrebbe fatto piacere un filo di aim assist di quelli "c'è ma non si vede", qualche volta. Visto il rinculo e la rosata ampia della ferramenta, non avrebbe fatto danni all'azione e avrebbe evitato qualche "destra un filo, sinistra un'unghia, giù un capello - troppo - un'ostia su... spara. Oddio, ogni volta che lo hanno mostrato migliorava, sotto questo punto di vista, quindi magari oggi avranno già risolto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Red Alex - 11 Set 2008, 10:55
Si sa niente della "precisione" delle armi?

sarà rozza e le armi avranno un rinculo da paura come nel primo kz (meraviglioso sotto questo punto di vista, secondo me)
o correndo faremo sfilze di headshot da 300 metri come al solito?   :tired:

Quello che ho giocato lasciava intendere che l'azione sia concentrata grossomodo sul medio raggio, come il primo. E le armi erano adeguatamente "rozze", al punto che mi avrebbe fatto piacere un filo di aim assist di quelli "c'è ma non si vede", qualche volta. Visto il rinculo e la rosata ampia della ferramenta, non avrebbe fatto danni all'azione e avrebbe evitato qualche "destra un filo, sinistra un'unghia, giù un capello - troppo - un'ostia su... spara. Oddio, ogni volta che lo hanno mostrato migliorava, sotto questo punto di vista, quindi magari oggi avranno già risolto.

Ottimo, grazie, posso continuare a sperare :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: stone21 - 10 Ott 2008, 12:06
Killzone 2
TGS08: Gameplay off-screen (no sound) (http://www.gamersyde.com/stream_8978_en.html)
Length: 2 minutes 50 seconds
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 28 Ott 2008, 12:17
Helghan Trailer
http://www.gametrailers.com/player/42076.html?type=
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 29 Ott 2008, 13:06
In questo topic a pagina 12 trovate pics prese dal trailer a risoluzione piena, e ovviamente il link relativo al trailer.
A fare foto ad ogni fotogramma del video vengono fuori solo artwork :o
A pagina 7 invece una gif di azzoppamento da far venir su un sorriso a la Joker



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=340229&page=13
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 08 Nov 2008, 12:38
la .gif è semplicemente pazzesca  :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Nov 2008, 12:54
In questo topic a pagina 12 trovate pics prese dal trailer a risoluzione piena, e ovviamente il link relativo al trailer.
A fare foto ad ogni fotogramma del video vengono fuori solo artwork :o
A pagina 7 invece una gif di azzoppamento da far venir su un sorriso a la Joker



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=340229&page=13


imho sono un po trattate con photoshop...soliti filtri.

cmq sia la grafica è quella eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Nov 2008, 13:40
In questo topic a pagina 12 trovate pics prese dal trailer a risoluzione piena, e ovviamente il link relativo al trailer.
A fare foto ad ogni fotogramma del video vengono fuori solo artwork :o
A pagina 7 invece una gif di azzoppamento da far venir su un sorriso a la Joker



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=340229&page=13


imho sono un po trattate con photoshop...soliti filtri.

cmq sia la grafica è quella eh.
No, ho fatto io stesso degli scatti con Capture Me al video a 720p, e vengono pari pari, anzi, alcune mie foto sono pure meglio a livello di dettagli mostrati perchè alzo un po' la luminosità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 08 Nov 2008, 13:50
Confermo, non fosse altro perchè un paio degli scatti sono presi da pezzi della campagna presenti anche nel multi, e persino in multi, dove sono evidentemente downgradati (lo dico per aver giocato la campagna, ma ve ne potete rendere conto anche dai filmati che girano) l'impatto generale è quello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 08 Nov 2008, 13:53
In questo topic a pagina 12 trovate pics prese dal trailer a risoluzione piena, e ovviamente il link relativo al trailer.
A fare foto ad ogni fotogramma del video vengono fuori solo artwork :o
A pagina 7 invece una gif di azzoppamento da far venir su un sorriso a la Joker



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=340229&page=13


imho sono un po trattate con photoshop...soliti filtri.

cmq sia la grafica è quella eh.
No, ho fatto io stesso degli scatti con Capture Me al video a 720p, e vengono pari pari, anzi, alcune mie foto sono pure meglio a livello di dettagli mostrati perchè alzo un po' la luminosità.

Yup, non c'è nulla di photoshoppato: è il blur che 'artworkizza' naturalmente gli shot.
La grafica è genuina [cioè, in questo caso genuinamente presa dai filmati ^^].

E ora l'angolo della curiosità: sapevate che Rico è scannerizzato sulle fattezze di un dipendente Guerrilla?
Beh, sapevatelo.
Mo lui ha lasciato il team e lavora in GRIN, ma si continua a puppare il dané per lo sfruttamento della sua faccia. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 08 Nov 2008, 14:03
Questo gioco tecnicamente è micidiale.
Poi avevo proprio voglia di vedere qualcosa di "nuovo", visto che l'Unreal engine è troppo usato..  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Nov 2008, 14:56
allora meglio cosi  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Nov 2008, 16:05
Ho scaricato la beta, è incredibile come il tripudio grafico venga annullato in un nanosecondo dalla incredibile forza catalizzante di quegli occhietti rossi che all'improvviso ti si parano davanti, davvero inquietante, mi sono accorto, a parte lo stato sonnolento con cui ho approcciato le prime partite, di aver preso schiaffi su schiaffi anche per una sorta di senso di soggezione nel vedermeli davanti :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 08 Nov 2008, 16:48
Ho scaricato la beta, è incredibile come il tripudio grafico venga annullato in un nanosecondo dalla incredibile forza catalizzante di quegli occhietti rossi che all'improvviso ti si parano davanti, davvero inquietante, mi sono accorto, a parte lo stato sonnolento con cui ho approcciato le prime partite, di aver preso schiaffi su schiaffi anche per una sorta di senso di soggezione nel vedermeli davanti :-[

Troppo vero. Il primo che mi sono trovato davanti nella beta era di fianco, abbassato, accanto a un muro in una stanza buia, praticamente invisibile. Si alza e percepisco il movimento, si gira e vedo quei cazzo di occhi rossi. Rimango interdetto io, rimane interdetto lui a sua volta, poi spariamo entrambi e mi va di culo. Essendo totalmente al buio è stata una scena perfettamente identica a quella famosa .gif animata che precedette il trailer in real time. Quando ti spiace non avere a portata di mano la scheda di cattura in genere è un gran buon segno. Le volte che l'ho giocato in singolo è stato diverso: erano spezzoni di piena battaglia, quindi non c'era la tensione di non sapere da dove sarebbe uscito fuori il nemico. Quando ti trovi un helghast davanti all'improvviso è una botta.
Peccato solo che il gioco sembri catalizzare già nella beta le teste di minchia con "nostalgie" particolari.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Nov 2008, 16:55

Peccato solo che il gioco sembri catalizzare già nella beta le teste di minchia con "nostalgie" particolari.

A cosa ti riferisci?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 08 Nov 2008, 16:57

Peccato solo che il gioco sembri catalizzare già nella beta le teste di minchia con "nostalgie" particolari.

A cosa ti riferisci?

Ho perso il conto degli username con rimandi alle SS o al nazismo in generale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 10 Nov 2008, 11:45
Ho perso il conto degli username con rimandi alle SS o al nazismo in generale.

Killzone 2 rimandato a causa di un post su forum.playstation.com di un ragazzo ebreo che si sente offeso dalla somiglianza tra gli Helgast e i nazisti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 10 Nov 2008, 11:59
Gioco meraviglioso graficamente e' il miglior FPS di questa generazione, effetti luce, audio ai massimi livelli(con qualche texture magari non di primissima qualità ma credo dipenda dalla beta, dato che altre sono fantasmagoriche), ed e' solo la parte on-line, non oso immaginare il single player.

Esiste un topic dove ci sono i nick di chi ha la beta? così per ritrovarsi e giocare insieme.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 10 Nov 2008, 13:15
Killzone 2 rimandato a causa di un post su forum.playstation.com di un ragazzo ebreo che si sente offeso dalla somiglianza tra gli Helgast e i nazisti.
:D

Stavo per indignarmi.

:D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 10 Nov 2008, 13:25
Gioco meraviglioso graficamente e' il miglior FPS di questa generazione, effetti luce, audio ai massimi livelli(con qualche texture magari non di primissima qualità ma credo dipenda dalla beta, dato che altre sono fantasmagoriche), ed e' solo la parte on-line, non oso immaginare il single player.

Esiste un topic dove ci sono i nick di chi ha la beta? così per ritrovarsi e giocare insieme.

Ma l'online come funziona? Tipo gears of war, dove se muori hai finito, o come in halo dove ritorni in gioco?
Io preferisco di molto il primo sistema. Sempre nell'online è rimasto il sistema delle coperture, perchè leggevo che lo avessero tolto per rendere il gioco più frenetico.
Cmq. killzone mi convicerà a comprarmi una ps3 :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 10 Nov 2008, 14:00
Gioco meraviglioso graficamente e' il miglior FPS di questa generazione, effetti luce, audio ai massimi livelli(con qualche texture magari non di primissima qualità ma credo dipenda dalla beta, dato che altre sono fantasmagoriche), ed e' solo la parte on-line, non oso immaginare il single player.

Esiste un topic dove ci sono i nick di chi ha la beta? così per ritrovarsi e giocare insieme.

Ma l'online come funziona? Tipo gears of war, dove se muori hai finito, o come in halo dove ritorni in gioco?
Io preferisco di molto il primo sistema. Sempre nell'online è rimasto il sistema delle coperture, perchè leggevo che lo avessero tolto per rendere il gioco più frenetico.
Cmq. killzone mi convicerà a comprarmi una ps3 :)

mi sembra si possano fare entrambi le modalita'!!! pero' ti sapro' dire con piu' precisione domani.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 10 Nov 2008, 14:03
Per quello che ho visto io devono passare alcuni secondi e poi c'è il respawn in un punto della mappa.
Tuttavia se nelle vicinanze c'è un medico senza frontiere, ti rimette in piedi subito e sul posto.

Je songhe Dollarhyde, ma sono più le volte che mi da network error che non quelle che riesca a giocare
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 10 Nov 2008, 14:44
Per quello che ho visto io devono passare alcuni secondi e poi c'è il respawn in un punto della mappa.
Tuttavia se nelle vicinanze c'è un medico senza frontiere, ti rimette in piedi subito e sul posto.

Je songhe Dollarhyde, ma sono più le volte che mi da network error che non quelle che riesca a giocare

Me lo ha dato diverse volte anche a me, ma se riprovi in genere dopo qualche tentativo ti accede!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 10 Nov 2008, 15:36

Peccato solo che il gioco sembri catalizzare già nella beta le teste di minchia con "nostalgie" particolari.

A cosa ti riferisci?

Ho perso il conto degli username con rimandi alle SS o al nazismo in generale.

Beh, ma vuoi mettere il piacere di fraggare 'ste teste di cazzo?

(http://img184.imageshack.us/img184/473/thismachinekillsfascistrv1.gif)

(Sostituire la chitarra con un fucile a pompa)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 10 Nov 2008, 21:13
Ci dò dentro FORTE E CHIARO in direzione delle merdine. KZ2 ha il BEST POMPA EVAH, peraltro.

Ora, il problema è: sblocco il tecnico, che mi mancano pochi piunti, o torno a bioshock e fallout3? Decisioni, decisioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: stone21 - 11 Nov 2008, 10:40
Ci dò dentro FORTE E CHIARO in direzione delle merdine. KZ2 ha il BEST POMPA EVAH, peraltro.

Ora, il problema è: sblocco il tecnico, che mi mancano pochi piunti, o torno a bioshock e fallout3? Decisioni, decisioni.
Bioshock a puntate che altrimenti è frustrante, Fallout è un tunnel.
Sblocca oggi quello che rimanderai domani.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 11 Nov 2008, 10:49
Ci dò dentro FORTE E CHIARO in direzione delle merdine. KZ2 ha il BEST POMPA EVAH, peraltro.

Ma i sound FX delle armi sono belli pieni e rumorosi? In Resistance e Uncharted li ho trovati un po' sfiatati, secondo me dovrebbero essere tutti come quelli di Black. Anche Half Life 2 non è niente male, ovviamente più sobri, come da stile Valve, ma forti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2008, 11:19
Il primo Killzone aveva degli FX pazzeschi. Il rotellone me lo sogno ancora la notte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Nov 2008, 11:52
Il primo Killzone aveva degli FX pazzeschi. Il rotellone me lo sogno ancora la notte.

Vero.
Ma forse le armi di Crysis mi titillano di più. Il pompazzo spara un BLAM secco e forte da fare saltare sulla sedia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Nov 2008, 12:56
Ci dò dentro FORTE E CHIARO in direzione delle merdine. KZ2 ha il BEST POMPA EVAH, peraltro.

Io mi sono eccitato sessualmente con quello di COD5, una vera delizia. Dimmi che è meglio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 11 Nov 2008, 12:59
Che aspettate a dire che le armi piu' mosce son quelle di Halo? Quando sparo col mitra standard in Halo 3 e quello fa un misero "papapapa" che neanche i mortaretti piu' squallidi di quando avevo 10 anni, be', mi crolla tutto.
Papapapapa, misero misero, quasi coperto dai dialoghi. Ma per favore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 11 Nov 2008, 14:56
Ci dò dentro FORTE E CHIARO in direzione delle merdine. KZ2 ha il BEST POMPA EVAH, peraltro.

Ma i sound FX delle armi sono belli pieni e rumorosi?
Nelle mappe che ho giocato io sono riuscito in particolare ad apprezzare l'effetto eco doppler dei colpi sparati a varie distanze, assieme all'animazione generale delle mappe stesse(vento, detriti, cavi e stendardi, cielo ecc...) creano un'atmosfera incredibile.
Il tutto usando le casse del tv, non oso immaginare con un impianto come si deve
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 11 Nov 2008, 21:23
Ci dò dentro FORTE E CHIARO in direzione delle merdine. KZ2 ha il BEST POMPA EVAH, peraltro.

Io mi sono eccitato sessualmente con quello di COD5, una vera delizia. Dimmi che è meglio.

Cazzo, sì. Il pompa di COD5 è sul piano di quello (eccellente) di battlefield BC, mentre questo è a livello "questo lo chiami fucile? QUESTO è un fucile!" Un fottuto dio pagano di metallo e morte e ira e un altro po' di morte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 12 Nov 2008, 17:27
L'anteprima sul nuovo numero di Gamepro me l'ha un po' demolito, 'sto gioco...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: IT74 - 13 Nov 2008, 20:58
come e' la beta?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 13 Nov 2008, 21:01
come e' la beta?

Molto meglio di quasi tutte le beta che ho provato, e a molte settimane in più dall'uscita. Attendo fiducioso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 13 Nov 2008, 21:04
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2Pillar.gif

non so fino a che punto possa spaccare, però dai non è male.

Un bel buco per terra no eh? Non dico che doveva crollare anche il muro di dietro pero....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: IT74 - 13 Nov 2008, 21:06
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2Pillar.gif

non so fino a che punto possa spaccare, però dai non è male.

Un bel buco per terra no eh? Non dico che doveva crollare anche il muro di dietro pero....
impressive
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 13 Nov 2008, 21:09
persino i pezzettini più piccoli hanno un impatto sul terreno  :yes:

vi immaginate se non scompaiono e sono persino colpibili con i proiettili?  :o

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: IT74 - 13 Nov 2008, 21:10
duffo sonaro...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 14 Nov 2008, 00:11
persino i pezzettini più piccoli hanno un impatto sul terreno  :yes:

vi immaginate se non scompaiono e sono persino colpibili con i proiettili?  :o


Beh da quello che ho visto i più piccoli, cacchio cacchio tomo tomo scompaiono, però ci sono comunque detriti o scatole o graticci di legno sparsi per il terreno che reagiscono all'interazione fisica
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Nov 2008, 00:32
persino i pezzettini più piccoli hanno un impatto sul terreno  :yes:

vi immaginate se non scompaiono e sono persino colpibili con i proiettili?  :o



WOW! Sarebbe... non so, inutile?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Nov 2008, 00:47
WOW! Sarebbe... non so, inutile?

MR simpatia!!  :)

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 14 Nov 2008, 01:12
vi immaginate se non scompaiono e sono persino colpibili con i proiettili?  :o
Ti consiglio Boom Blox. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 14 Nov 2008, 01:32
persino i pezzettini più piccoli hanno un impatto sul terreno  :yes:

vi immaginate se non scompaiono e sono persino colpibili con i proiettili?  :o



WOW! Sarebbe... non so, inutile?
Più o meno come tutta la fisica nei videogame in effetti(gioca col corpo, spostalo a furia di proiettili, spacca la cassa, radi al suolo la città con una Derringer :D)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 14 Nov 2008, 08:54
persino i pezzettini più piccoli hanno un impatto sul terreno  :yes:

vi immaginate se non scompaiono e sono persino colpibili con i proiettili?  :o



WOW! Sarebbe... non so, inutile?

Inutile all'atto pratico di sicuro. Inutile ai fini dell'immersività no, niente affatto. E una grossa parte delle qualità di K2 sta proprio lì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 14 Nov 2008, 12:02
Inutile all'atto pratico di sicuro. Inutile ai fini dell'immersività no, niente affatto. E una grossa parte delle qualità di K2 sta proprio lì.
Ma quoto un milione di volte e aggiungo:
Sei senza proiettili, ma hai una granata.
Spuntano decine di nuovi proiettili da utilizzare con una ipotetica gravity gun.
Fa solo piacere vedere un pò di novità nella fisica e non solo texture bumpmappate. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mystmar - 14 Nov 2008, 12:19
Inutile all'atto pratico di sicuro. Inutile ai fini dell'immersività no, niente affatto. E una grossa parte delle qualità di K2 sta proprio lì.
Ma quoto un milione di volte e aggiungo:
Sei senza proiettili, ma hai una granata.
Spuntano decine di nuovi proiettili da utilizzare con una ipotetica gravity gun.
Fa solo piacere vedere un pò di novità nella fisica e non solo texture bumpmappate. :yes:

ma quanto avete ragione, MA QUANTO AVETE RAGIONE ! :yes: :yes:

Ma scusassero, sento sempre piu' spesso parlare di gente che gioca alle "beta", a parte LBP (comprata key a 2 euro su ibbei) dove trovate queste notizie per iscriversi ? :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Nov 2008, 20:56
E dai, mi facevo solo due risate sull'ossessione di Solidino per i dettagli più assurdi (ma i buchi delle pallottole, in GTA4, sono poligonali?)
Comunque provata la beta. Porca la mignotta ladra. A parte che non sembra una beta, c'è da dire che questo Killzone 2 è l'fps più viscerale che abbia mai giocato. Le armi sono tangibili, pesanti e cazzutissime, e la fisica dei corpi quando ricevono le pallottole è un generatore di sadismo. Non vedo molto la parte tattica "alla Team Fortress 2", ma in ogni caso promossissimo.
Ma poi, se è a questo livello già adesso, quando esce a Febbraio cosa sarà?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 14 Nov 2008, 21:04
E dai, mi facevo solo due risate sull'ossessione di Solidino per i dettagli più assurdi (ma i buchi delle pallottole, in GTA4, sono poligonali?)
Comunque provata la beta. Porca la mignotta ladra. A parte che non sembra una beta, c'è da dire che questo Killzone 2 è l'fps più viscerale che abbia mai giocato. Le armi sono tangibili, pesanti e cazzutissime, e la fisica dei corpi quando ricevono le pallottole è un generatore di sadismo. Non vedo molto la parte tattica "alla Team Fortress 2", ma in ogni caso promossissimo.
Ma poi, se è a questo livello già adesso, quando esce a Febbraio cosa sarà?

Aspetta di sbloccare i badge avanzati. K2 non è socom nè vuole esserlo, ma regala belle soddisfazioni anche a chi, come me, si accontenta di girare per il campo a resuscitare la gente o montare torrette piazzando qualche volta un uno-due serio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 14 Nov 2008, 21:23
...e la fisica dei corpi quando ricevono le pallottole è un generatore di sadismo.
Ecco, perche' nessuno parla mai di 'sta cosa? E' ESSENZIALE, per me. Ricordate Siphon Filter, il primo, per PSone? Quando prendevi a fucilate un nemico sfigato quest'ultimo volava all'indietro come se, effettivamente, fosse stato colpito al petto da un canne mozze. E invece tutti i FPS non hanno nulla del genere, a parte lo one shot down del classico cecchino. In Gears of War mitragli una Locusta per 10 secondi con quel fottuto Lancer e quella non fa una grinza, se ne va a spasso manco fosse la domenica al parco. Almeno il pompa, cazzo, dovrebbero farlo devastante. Ma ci vuole tanto ad implementare in un gioco l'effetto "sto prendendo una marea di pallottole, fatemi almeno sobbalzare un po'"?
Pigri del cazzo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 14 Nov 2008, 21:27


Vorrei giocare con la demo chi devo pestare?   :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Nov 2008, 21:45
ma perchè ferruccio si becca tutte le beta  :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Nov 2008, 21:53
ma perchè ferruccio si becca tutte le beta  :cry:

Perché ho un pisello molto grosso.

...e la fisica dei corpi quando ricevono le pallottole è un generatore di sadismo.
Ecco, perche' nessuno parla mai di 'sta cosa? E' ESSENZIALE, per me. Ricordate Siphon Filter, il primo, per PSone? Quando prendevi a fucilate un nemico sfigato quest'ultimo volava all'indietro come se, effettivamente, fosse stato colpito al petto da un canne mozze. E invece tutti i FPS non hanno nulla del genere, a parte lo one shot down del classico cecchino. In Gears of War mitragli una Locusta per 10 secondi con quel fottuto Lancer e quella non fa una grinza, se ne va a spasso manco fosse la domenica al parco. Almeno il pompa, cazzo, dovrebbero farlo devastante. Ma ci vuole tanto ad implementare in un gioco l'effetto "sto prendendo una marea di pallottole, fatemi almeno sobbalzare un po'"?
Pigri del cazzo.

Concordo. Mi va bene anche il salto alla Bud Spencer che fanno i nemici in Uncharted, ma deve esserci un effetto, quando si spara. In Killzone 2 è un misto di fisica realistica e animazioni precalcolate, mi sembra. L'effetto l'avrete visto sicuramente in una delle innumerevoli gif animate. Veramente soddisfacente, soprattutto nel caso di stronzetti dai nick fascistoidi (minchia, Duffo aveva ragione).
Ah, la grafica è pazzesca, sia tecnicamente che come stile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 14 Nov 2008, 22:20
Ho aggiunto ufficialmente Killzone 2 alla lista della spesa post natalizia. Prima era solo ufficioso. Il primo Killzone per PS2 non l'ho mai giocato, ma ho sentito pareri contrastanti sul gioco. Il due, stando al materiale che si trova in giro, sembra gia' un must-buy.
Che figata 'sta console generation per un affamato di FPS frustato come me, che evita come la peste il pc gaming (ciao Teo)!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 15 Nov 2008, 11:50
ma perchè ferruccio si becca tutte le beta  :cry:

Perché ho un pisello molto grosso.

...e la fisica dei corpi quando ricevono le pallottole è un generatore di sadismo.
Ecco, perche' nessuno parla mai di 'sta cosa? E' ESSENZIALE, per me. Ricordate Siphon Filter, il primo, per PSone? Quando prendevi a fucilate un nemico sfigato quest'ultimo volava all'indietro come se, effettivamente, fosse stato colpito al petto da un canne mozze. E invece tutti i FPS non hanno nulla del genere, a parte lo one shot down del classico cecchino. In Gears of War mitragli una Locusta per 10 secondi con quel fottuto Lancer e quella non fa una grinza, se ne va a spasso manco fosse la domenica al parco. Almeno il pompa, cazzo, dovrebbero farlo devastante. Ma ci vuole tanto ad implementare in un gioco l'effetto "sto prendendo una marea di pallottole, fatemi almeno sobbalzare un po'"?
Pigri del cazzo.

Concordo. Mi va bene anche il salto alla Bud Spencer che fanno i nemici in Uncharted, ma deve esserci un effetto, quando si spara. In Killzone 2 è un misto di fisica realistica e animazioni precalcolate, mi sembra. L'effetto l'avrete visto sicuramente in una delle innumerevoli gif animate. Veramente soddisfacente, soprattutto nel caso di stronzetti dai nick fascistoidi (minchia, Duffo aveva ragione).
Ah, la grafica è pazzesca, sia tecnicamente che come stile.

Appena lo sblocchi prova a sparare a bruciapelo a qualcuno con il gigapompa. Con una one hit kill saltano all'indietro incurvandosi e rovinano a terra. Spettacolo assoluto e grossissimo rimpianto di non poter usare la scheda di cattura. Purtroppo al momento c'è un filo di lag di troppo che rende la cosa meno spettacolare di quanto sarebbe di norma, ma essendo previsti server dedicati come per R2 (il primo, insieme a Warhawk, è l'esperienza più lag free che abbia mai giocato) c'è da essere fiduciosi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 15 Nov 2008, 20:14
Insisto sull'argomento: come si fa a partecipare alla beta? Con LBP vari siti regalavano le key, in questo caso invece?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 15 Nov 2008, 22:23


Appena lo sblocchi prova a sparare a bruciapelo a qualcuno con il gigapompa.
Io oggi ho eseguito alla lettera, sembrava si fosse aperto il settimo sigillo perchè ho coinvolto, purtroppo, anche un compagno che era lì solo per scattare una foto parrebbe, almeno da come si era messo vicino a me.
Praticamente è stato come se avessi dato fuoco al carro di Gandalf mentre entra con i giochi pirotecnici ad Hobbiville. :D
Tra l'altro il bersaglio non era un semplice helgast, ma uno di quegli ufficiali visivamente vicinissimi al nazista degli incubi.Che goduria.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 15 Nov 2008, 22:39
Insisto sull'argomento: come si fa a partecipare alla beta? Con LBP vari siti regalavano le key, in questo caso invece?

Al momento è chiusa. Immagino la renderanno pubblica più in là.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Nov 2008, 11:30
Killzone 2 arriva il 17 febbraio?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=59091
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: IT74 - 21 Nov 2008, 11:40
vista una mini video-rece sulla beta

diceva il tipo che e' un gioco realistico!!
x chi lha provata : e' vero?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 21 Nov 2008, 12:04
Per chi ci ha giocato, ma il sistema delle coperture dall'on line è stato tolto o è rimasto?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 21 Nov 2008, 13:55
Per chi ci ha giocato, ma il sistema delle coperture dall'on line è stato tolto o è rimasto?
Non v'è traccia, però tieni conto che la beta è piuttosto arretrata, pare che entro fine mese rilascino una nuova versione per i tester, con grafica migliore e non saprei quale altra aggiunta.
Anche certe caratteristiche sbloccabili giocando non si attivano, come le granate in più guadagnando medaglie, dovremo attendere per saperlo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Nov 2008, 13:57
grafica migliore

 :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 21 Nov 2008, 14:07
vista una mini video-rece sulla beta

diceva il tipo che e' un gioco realistico!!
x chi lha provata : e' vero?

Dipende da cosa intenda per realistico, di sicuro il senso di guerriglia urbana è riprodotto alla grande e il titolo punta molto sull'atmosfera anche grazie ad effetti che al realismo vero e proprio coniugano una punta di colore per rendere il tutto spettacolare.
Per il resto non saprei, fino ad oggi ho giocato da jolly, o, come ha commentato un tizio ieri sera "You're a hero, a fucking hero" :D, ma di sicuro crearsi una squadra con badge differenziate e una tattica comune dovrebbe regalare enormi soddisfazioni, già adesso accorgersi di come gli helgast per sopperire alla mancanza di dot sulle loro armi spawnino sui tetti degli edifici e compiano vere e proprie imboscate spuntando con quegli occhietti rossi è una bella sensazione, il gioco è molto ben bilanciato in questo senso(distribuzione armi e loro caratteristiche), ma ovviamente non mancano i classici problemi di questo tipo di giochi, come il tizio che si studia i punti di respawn, si piazza li e uccide chiunque torni in gioco senza fare fatica.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 21 Nov 2008, 14:08
grafica migliore

 :o
Beh ci sono immagini in giro del multy che mostrano come si possa fare meglio di quello con cui stiamo giocando adesso, soprattutto a livello di pulizia generale e qualche effetto...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 21 Nov 2008, 14:44
Per chi ci ha giocato, ma il sistema delle coperture dall'on line è stato tolto o è rimasto?
Non v'è traccia, però tieni conto che la beta è piuttosto arretrata, pare che entro fine mese rilascino una nuova versione per i tester, con grafica migliore e non saprei quale altra aggiunta.
Anche certe caratteristiche sbloccabili giocando non si attivano, come le granate in più guadagnando medaglie, dovremo attendere per saperlo.

No perchè ho sentito che sarebbe stato tolto per rendere l'online più frentico, però magari sarebbe carino poter scegliere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Nov 2008, 15:45

Spero che abbia una campagna single player bella e longeva.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 21 Nov 2008, 20:12
diceva il tipo che e' un gioco realistico!!
x chi lha provata : e' vero?

Chi ha sparato con un fucile vero (non da caccia) sa che non c'è un fps che sia uno definibile "realistico": la differenza è tutta nelle sensazioni che dà avere un fucile in mano.
E' un po' la differenza che c'è tra il fare una curva "spinta" in una macchina vera (basta anche una Panda) e nel racing simulativo + volante con force feedback.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 21 Nov 2008, 21:16
Sono di ritorno da un breefing aziendale, in cui ci han fatto vedere in anteprima alcuni video di progetti in fase di sviluppo/ancora da annunciare.

A riguardo di Killzone 2, spero mettano online prima possibile il nuovo trailer creato col motore di gioco, nella sala al buio siamo tutti ammutoliti... e spero faccian vedere pure l'ultimo trailer di un altro prodotto mostrato... diciamo che si son viste fasi in-game di un certo terzo episodio... Anche quello, da paura.

E non sono uno che si emoziona facilmente, badate.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 21 Nov 2008, 21:17
l'ultimo trailer di un altro prodotto mostrato... diciamo che si son viste fasi in-game di un certo terzo episodio... Anche quello, da paura.
Kratos?

Ma ce la facciamo per il 2009?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 21 Nov 2008, 21:21
Sono di ritorno da un breefing aziendale, in cui ci han fatto vedere in anteprima alcuni video di progetti in fase di sviluppo/ancora da annunciare.

A riguardo di Killzone 2, spero mettano online prima possibile il nuovo trailer creato col motore di gioco, nella sala al buio siamo tutti ammutoliti... e spero faccian vedere pure l'ultimo trailer di un altro prodotto mostrato... diciamo che si son viste fasi in-game di un certo terzo episodio... Anche quello, da paura.

E non sono uno che si emoziona facilmente, badate.

Si, Killzone si preannuncia davvero massiccio. Se lo accompagnassero anche con un taglietto a 299 euro...? :whistle: Potrebbero far "tornare" molti ex-fedelissimi con questa combo  :yes:

Il terzo episodio potrebbe essere anche Ico 3..? ( Lo so, sono un inguaribile sognatore a sperarci ancora )

P.S. Ah Spartan, grazie del tuo sempre prezioso contributo al forum!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Sister Charity - 21 Nov 2008, 21:48
Sono di ritorno da un breefing aziendale, in cui ci han fatto vedere in anteprima alcuni video di progetti in fase di sviluppo/ancora da annunciare.

A riguardo di Killzone 2, spero mettano online prima possibile il nuovo trailer creato col motore di gioco, nella sala al buio siamo tutti ammutoliti... e spero faccian vedere pure l'ultimo trailer di un altro prodotto mostrato... diciamo che si son viste fasi in-game di un certo terzo episodio... Anche quello, da paura.

E non sono uno che si emoziona facilmente, badate.

non si possono dire certe cose, c'è gente sensibile qui.

ormai è chiaro dalle informazioni che circolano che questo  killzone 2 rappresenterà quantomeno un buon gioco. Se poi Grendel ci ha azzeccato e anche il buon GOW sarà buono, e speriamo qlcosa in più visto il suo debutto nella Blu Ray generation, mamma mia quanta carne al fuoco, bel momento per i videogiochi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 21 Nov 2008, 22:19
Sono di ritorno da un breefing aziendale, in cui ci han fatto vedere in anteprima alcuni video di progetti in fase di sviluppo/ancora da annunciare.

A riguardo di Killzone 2, spero mettano online prima possibile il nuovo trailer creato col motore di gioco, nella sala al buio siamo tutti ammutoliti... e spero faccian vedere pure l'ultimo trailer di un altro prodotto mostrato... diciamo che si son viste fasi in-game di un certo terzo episodio... Anche quello, da paura.

E non sono uno che si emoziona facilmente, badate.

Eh, ho saputo di grosso entusiasmo per il secondo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 22 Nov 2008, 02:32
P.S. Ah Spartan, grazie del tuo sempre prezioso contributo al forum!

Ma figurati e' un piacere, seguo questo forum da quando e' nato (anche se non si direbbe dal numero dei miei post ^_^'') per la stima che ho sempre nutrito verso Ivan e la redazione di Super Console (di cui ho sempre ritenuto 'TheFirstPlace' il naturale prosieguo dopo la chiusura della rivista), e col tempo ho imparato a conosce e "affezionarmi" agli altri validi collaboratori/utenti.

Mi dispiace solo che spesso non possa sbottonarmi piu' di tanto, ma quando posso qualche info "innocente" la passo. =)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 22 Nov 2008, 08:48
Mizzega Sparty, mi hai messo una crapula da info addosso che levati.
OT: Ho visto che sei il #1 sul livello "normale" delle Rotellone di LBP con un punteggio da panico. Complimenti!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 22 Nov 2008, 10:16
seguo questo forum da quando e' nato (anche se non si direbbe dal numero dei miei post ^_^'') per la stima che ho sempre nutrito verso Ivan e la redazione di Super Console (di cui ho sempre ritenuto 'TheFirstPlace' il naturale prosieguo dopo la chiusura della rivista),

Ahahah, anche io ho scoperto TFP molto tempo fa mentre ero su internet alla ricerca di informazioni sulla mia rivista preferita scomparsa misteriosamente dalle edicole della mia citta! Cmq. le informazioni che ci hai dato mi rendono estremamente felice, attendo molto God of war 3, i primi due li ho adorati, e sono tra i pochi titoli che negli anni passati mi hanno dato la voglia di accendere le mie console!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 22 Nov 2008, 11:07
Mizzega Sparty, mi hai messo una crapula da info addosso che levati.
OT: Ho visto che sei il #1 sul livello "normale" delle Rotellone di LBP con un punteggio da panico. Complimenti!

Hmmm, credo sia un caso di semi-omonimia... visto che il gioco completo la compagnia me lo ha spedit ieri e mi arrivera' non prima di Lunedi'... ^_^''

Il mio Nick su PSN e' Spartan_ , perche' Spartan era gia' preso... magari e' lui...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 22 Nov 2008, 15:42
Il mio Nick su PSN e' Spartan_ , perche' Spartan era gia' preso... magari e' lui...
°____________°U
Nello specchietto riassuntivo dovrebbe visualizzarmi solo i risultati di quelli nella lista amici.
E di simil_Spartan ci sei solo tu.
°____________°U
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 24 Nov 2008, 17:15
Per caso ho provato la demo di Killzone 2? Sì, l'ho provata.

Dunque?
Dunque è fortino il sospetto che gli uomini in nero abbiano ritardato la pubblicazione del giuoco per motivi che esulano dal suo sviluppo. Si diceva "per non pestare i piedi a Resistance 2 e LBP". Mi parrebbe anche sensato.
Così come mi pare sensato far uscire un giocone dopo il Natale, che non ci scordiamo GTAIV.

Dunque Call of Duty 4 m'è risovvenuto il giusto: c'è stato lo stesso feeling, anche se devo dire che i controlli erano settati callofdutyquattricamente. Dalla regia infatti mi anticipavano che la configurazione di default non ingranava, e vabbè.

Sono rimasto ammirato per la straordinaria fisicità dei corpi, sono rimasto inchiappettato dalla putenza delle armi (degli altri), e ho molto apprezzato le mappe, che nonostante alcuni inspiegabili vicoli ciechi e i noti problemi per i punti di respawn presentano un'interessante struttura a più piani, con una trama di ponti e sottopassaggi niente male. Spero in un minimo varietà nelle ambientazioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 24 Nov 2008, 18:20
Spero in un minimo varietà nelle ambientazioni.

visto che il primo era abbastnza vario, possiamo sperare bene...

se è ambientato SOLO sul pianeta degli helgast, credo che foreste lussureggianti e spiaggie assolate, ce le possiamo scordare....anzi sarà sempre buio e metallico...

se poi il gioco si trascina anche su altri pianeti (come spero) allora bene benissimo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 04 Dic 2008, 01:44
"Qualche" video per ingannare l'attesa da qui a febbraio...
http://www.gamersyde.com/news_7380_en.html (http://www.gamersyde.com/news_7380_en.html)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 05 Dic 2008, 00:17
Puttana Eva che roba... :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: *Eldacar* - 05 Dic 2008, 03:38

http://www.eurogamer.it/article.php?article_id=324102

Hands-on on on

Spacca veramente (abbiamo un sacco di footage esclusivo dalla beta con me che corro e sparo pure ogni tanto. Date un occhio :P)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 05 Dic 2008, 09:13
Ottimo però ci sono un sacco di errori di battitura. :whistle: :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 05 Dic 2008, 14:07
E' impressionante :) Mi sebra che abbiano mantenuto le promesse, non ricordo bene il primo filmato di qualche anno fa che aveva fatto tanto scalpore, ma penso che quel livello di grafica ormai sia stato raggiunto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 05 Dic 2008, 16:00
E' impressionante :) Mi sebra che abbiano mantenuto le promesse, non ricordo bene il primo filmato di qualche anno fa che aveva fatto tanto scalpore, ma penso che quel livello di grafica ormai sia stato raggiunto.

Assolutamente no.
Per carità, è impressionante e tutto, ma con quel video avevano calcato un po' troppo la mano.. ;)
Certo che più vicini di così a quel video, in questa generazione, difficilmente ci si può arrivare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 05 Dic 2008, 18:17
E' impressionante :) Mi sebra che abbiano mantenuto le promesse, non ricordo bene il primo filmato di qualche anno fa che aveva fatto tanto scalpore, ma penso che quel livello di grafica ormai sia stato raggiunto.
Premetto che questo gioco mi farà (finalmente) acquistare una PS3 per via sopratutto della resa fisica dei nemici colpiti, che davvero a me pare ineguagliata da qualsiasi FPS, ma se intendi questo (http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/killzone_081005.html) siamo ben lontani...
E non lo dico per fare polemica perchè non mi interessa dato che gioco a cose graficamente ben e molto inferiori.
Resta solo da chiedersi il motivo per cui si debba spacciare una cosa del genere come in game generando situazioni tipo che ti prendi gli insulti quando affermi che non sarà possibile...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 05 Dic 2008, 18:19
Come farai con i controlli tramite joypad?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2008, 18:32

Non ho giocato il primo. Il secondo con la trama com'è messo? E' collegato?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 05 Dic 2008, 18:34
Resta solo da chiedersi il motivo per cui si debba spacciare una cosa del genere come in game generando situazioni tipo che ti prendi gli insulti quando affermi che non sarà possibile...
Infatti non è mai stato fatto.
Era un video (in CG) che mostrava quello che avrebbero voluto raggiungere con il gioco.
A me sembra che ci siano grosso modo riusciti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 05 Dic 2008, 18:47
Come farai con i controlli tramite joypad?
Mi fa piacere che qualcuno ricordi il mio problema   ;D
mi dovrò adattare come ho fatto per tanti FPS giocati su 360...il trauma un pò si rimuove dato che con l' altro sistema ne esce uno all' anno...e nell' arco di tutti quei mesi il problema si assottiglia...

@ Wis Io ricordo che Sony indicava questo gioco come ciò che PS3 sarebbe stata in grado di generare in real time , non era CG ma una simulazione di quello che PS3 avrebbe dovuto fare in real time.
E no, secondo me non ci sono riusciti (http://images.gamersyde.com/gallery/public/9829/1306_0004.jpg)
E ri-ribadisco, non voglio fare nessuna polemica perchè gioco cose che adoro con texture ben peggiori.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 05 Dic 2008, 18:56
Preview code.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 05 Dic 2008, 19:05
@ Wis Io ricordo che Sony indicava questo gioco come ciò che PS3 sarebbe stata in grado di generare in real time , non era CG ma una simulazione di quello che PS3 avrebbe dovuto fare in real time.

Sony non lo aveva indicato come niente di niente.
Aveva solo detto "PlayStation 3" e messo in play i filmati.
Il resto come al solito l'han fatto le chiacchiere dell'utenza e di addetti ai lavori che non sanno discernere la critica dal gossip, che sono quelle che poi finiscono per fare il revisionismo storico che tende a imporsi in questo ambiente.
Un po' tipo la storia di PlayStation 2 e "Toy Story" in tempo reale [slegata da un reale dichiarazione] o quella delle tech con cui fu presentata PlayStation 2 impossibili da rifare in real time.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 05 Dic 2008, 19:11
Ok, teo, ma almeno ammetti un po' di malizia (= marketing) in quel filmato o no? :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 05 Dic 2008, 19:13
@ Wis Io ricordo che Sony indicava questo gioco come ciò che PS3 sarebbe stata in grado di generare in real time , non era CG ma una simulazione di quello che PS3 avrebbe dovuto fare in real time.
E no, secondo me non ci sono riusciti (http://images.gamersyde.com/gallery/public/9829/1306_0004.jpg)
E ri-ribadisco, non voglio fare nessuna polemica perchè gioco cose che adoro con texture ben peggiori.

In realtà si pensava fosse PS3 realtime, e Sony non smentì mai nulla, ma fare venire il dubbio ai più fu comunque la resa di fumo, fuoco ed altri effetti che, ad oggi, sono probabilmente impossibili in realtime con 4 geforce9 in SLI.

Detto questo ribadisco che in questa generazione più di così difficilmente si potrà fare. Giusto rifinire.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 05 Dic 2008, 19:26
Ok, teo, ma almeno ammetti un po' di malizia (= marketing) in quel filmato o no? :-*

Ovvio, era stato fatto apposta.
Ma il punto è che oggi solo tre categorie di persone possono avere la voglia di tirarlo ancora in ballo:
- i sonari animati da un sentimento di rivincita
- gli hater
- i tre cristiani in croce che avevano davvero creduto fosse in-game footage che girava sulla console

E la storia di questo settore, specie in un'epoca di opinioni che grazie al Web si fotocopiano orizzontalmente in meno di tre secondi netti, la riscrivono quotidianamente soprattutto soggetti come i primi due.
E in questi giorni si stanno leggendo un mare di cazzate pure di fronte al preview, sia da un lato che dall'altro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 05 Dic 2008, 19:31
E la storia di questo settore, specie in un'epoca di opinioni che grazie al Web si fotocopiano orizzontalmente in meno di tre secondi netti, la riscrivono quotidianamente soprattutto soggetti come i primi due.
Non mi piace fare quote senza aggiungere nulla, ma questa volta non posso esimermi: come non essere d'accordo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 05 Dic 2008, 19:36
Sony non lo aveva indicato come niente di niente.
?
http://ps3.ign.com/articles/616/616591p1.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 05 Dic 2008, 19:47
J.J., così passi da hater... :)
Poi lì intervistano Guerrilla (che dopo qualche giorno "confesserà"), non Sony.

Io comunque direi di passare oltre al è/non è come il famoso filmato. Anche se dubito che questa storia non (ri)sbucherà fuori N volte...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 05 Dic 2008, 19:55
Ma no, ma che hater, ma nn voglio dare queste imprssioni quando posto su un forum.
Ho anche detto che acquisterò una PS3 per sto gioco
Io ho soltanto voluto dare un contributo alla conversazione su una cosa che non ho ritenuto esatta
E' impressionante :) Mi sebra che abbiano mantenuto le promesse, non ricordo bene il primo filmato di qualche anno fa che aveva fatto tanto scalpore, ma penso che quel livello di grafica ormai sia stato raggiunto.
Chiudiamola qua, da parte mia non tirerò più in ballo quel filmato, ma all' epoca ho fatto fatica per convincere gente che non mastica videogiochi che non era possibile fare una cosa del genere. E l' archivio serve anche a una discussione.
Mica solo a Travaglio  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 05 Dic 2008, 20:06
Sony non lo aveva indicato come niente di niente.
?
http://ps3.ign.com/articles/616/616591p1.html

Cosa ci sarebbe di così significativo in quella intervista, questo?

Citazione
Is the Killzone sequence a fair example of what people can expect from realtime gameplay on PlayStation 3?

Jan-Bart: Yeah, it's basically a representation of the look and feel of the game we're trying to make

È una risposta abbastanza onesta [nella sua premeditazione] e paracula*. Dai, però volendo la si può tirare per i capelli, ad uso e consumo dei veri opinion leader di questo mercato, e ne accettiamo la rilevanza.

Però pensavo si parlasse della famosa conferenza durante la quale è stato fatto vedere il famoso filmato che ha generato la famosa leggenda internettiana. ;)
Successivamente è uscito fuori di tutto di più, sia da fonti ufficiali che da altri portavoce altrettanto attendibili. Eppure - chissà perché - si tendono a consolidare solo determinate dichiarazioni a sostegno delle leggende dominanti.

*infatti sguscia parzialmente via dalla domanda ["Sì [è un esempio congruo di quanto ci può aspettare da gameplay in real-time su PlayStation 3], fondamentalmente una rappresentazione dell'aspetto e del feeling di quello che stiamo cercando di realizzare]
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 05 Dic 2008, 21:09
È una risposta abbastanza onesta [nella sua premeditazione] e paracula*.
Sì, appunto.
E per collegarmi a Teo, effettivamente un sacco di affermazioni sono costruite da malainterpretazione del gossip più spinto e da persone in malafede.
Anche io ricordo quando Lucas intervistato disse che PS2 poteva calcolare le scene di Episodio I in tempo reale. Lucas, eh, noto ingegnere del settore. Poi quelle parole finirono in bocca a Sony. E c'è ancora qualcuno che sostiene che PS2 fu presentata con la scena del ballo in CG di Final Fantasy VIII.
Vabbè.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 05 Dic 2008, 21:10
Un po' tipo la storia di PlayStation 2 e "Toy Story" in tempo reale [slegata da un reale dichiarazione] o quella delle tech con cui fu presentata PlayStation 2 impossibili da rifare in real time.
Ma le tech demo realizzate ai tempi di Ps2 sono state replicate tranquillamente in seguito. Presentarono il piacchiaduro Square che sarebbe diventato TheBouncer,  poi Tekken (con modelli persino peggiori), il ballo di Rinoa che pur non essendo equiparabile al filmato CG di FF8 fu raggiunto e superato in tecnica da FFX, la demo con Reiko Nagase anche quella replicata al lancio con quel gioco giappo dove dovevi fare foto alle modelle, Kings Field, Gran Turismo 3 fatto con le auto del 2 in HD ecc.

È una risposta abbastanza onesta [nella sua premeditazione] e paracula*.
Più paracula che onesta. Già all'uscita del filmato, ti parlo di neanche 24 ore dopo, programmatori che avevano amici in Guerrilla avevano sentito dire da questi che i lavori non erano nemmeno iniziati. Quando fu presentato ufficialmente Killzone2 per la prima volta, un giornalista di Kikizo ha chiesto a che punto erano effettivamente i lavori quando fu presentato il filmato nel 2005, la risposta è stata "Mmmm...".

Quindi già il solo fatto di accennare alle capacità del Cell o ad un' interazioni tra personaggi e robe simili quando i lavori non sono nemmeno iniziati fa abbastanza ridere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 05 Dic 2008, 21:25
Scusate stavo per scatenare l'ennesimo flame, però l'avevo detto che il filmato non lo ricordavo bene :)
Cmq.pur non raggiungendo quel livello resta dal punto visivo un gran gioco ed anche per me sarà uno dei motivi per acquistare la play3!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 05 Dic 2008, 22:47
pur non raggiungendo quel livello resta dal punto visivo

Potrei risponderti che lo supera anche di molto, tecnicamente, ma in realtà il discorso non ha semplicemente senso. E' come dire che disegnando abbastanza bene, uno potrebbe potenzialmente ottenere una foto. Più corretto sarebbe dire: è killzone 2  l'interpretazione interattiva perfetta di quel famoso filmato non interattivo? E la risposta sarebbe: cazzo, si.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 06 Dic 2008, 03:15
Ma le tech demo realizzate ai tempi di Ps2 sono state replicate tranquillamente in seguito. Presentarono il piacchiaduro Square che sarebbe diventato TheBouncer,  poi Tekken (con modelli persino peggiori), il ballo di Rinoa che pur non essendo equiparabile al filmato CG di FF8 fu raggiunto e superato in tecnica da FFX, la demo con Reiko Nagase anche quella replicata al lancio con quel gioco giappo dove dovevi fare foto alle modelle, Kings Field, Gran Turismo 3 fatto con le auto del 2 in HD ecc.

Guarda che glielo devi dire alla 'storia', mica a me. ;)


Più paracula che onesta. Già all'uscita del filmato, ti parlo di neanche 24 ore dopo, programmatori che avevano amici in Guerrilla avevano sentito dire da questi che i lavori non erano nemmeno iniziati. Quando fu presentato ufficialmente Killzone2 per la prima volta, un giornalista di Kikizo ha chiesto a che punto erano effettivamente i lavori quando fu presentato il filmato nel 2005, la risposta è stata "Mmmm...".

Quindi già il solo fatto di accennare alle capacità del Cell o ad un' interazioni tra personaggi e robe simili quando i lavori non sono nemmeno iniziati fa abbastanza ridere.

Massì, ma ne so pure di altre che puntano nella stessa direzione. ^^

Rimane il fatto che da quella intervista non si desume niente di che, e infatti la stessa IGN la prende con quaranta pinze. Altro che dichiarazione che il filmato era in-game. Non si sogna nemmeno lontanamente di vendertela così lo stesso network che ti propone il pezzo [che poi ai posteri, come sappiamo, sarà trasmesso come scoop dall'inequivocabile valenza probatoria].

Gli sviluppatori per la maggior parte sono tutti brieffati su ciò di cui possono parlare e ciò di cui non possono. E se spessissimo capita che non ti possano rivelare il nemmeno il nome di un achievement, figurati come sono stati istruiti quelli di Guerrilla su una faccenda del genere.

Quella dichiarazione alla fine contiene una verità ["quello che stiamo provando a fare"] all'interno di una risposta evasiva che deve comunque promuovere il giocattolone Sony, sorvolando su un'effettiva corrispondenza con quello che gli è stato chiesto. Succede 100.000.000 di volte in questo e in qualsiasi altro ambiente in cui si fanno pubbliche relazioni.
Il resto saran state anche balle che fanno ridere i polli, ma non si legge da nessuna parte "dovreste vedere come riusciamo a manipolare quei pupazzi che avete visto nel video grazie al Cell".

Ma tu guarda se mi tocca pure fare un'alzata di scudi per quei dilettanti allo sbaraglio di Guerrilla. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 06 Dic 2008, 08:54
brieffati
Questo non si può leggere. :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 00:57
la demo di Killzone 2 per il mercato PAl non avrà vincolo di preordine come negli USA

uscirà sul PSN liberamente scaricabile.

http://next.videogame.it/killzone-2/68372/

bella cazzata il vincolo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Gen 2009, 09:47
Che cagata è distribuire una demo a solo appannaggio di chi comprerà sicuramente il gioco?
Hanno assunto nuovi criceti scemi, in Sony?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 10:20
per giunta 2 settimane prima dell'uscita del gioco.   :D

cosa non si fa per vendere qualche copia in più.





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Gen 2009, 10:21

Io sono ancora indeciso su questo gioco. Vedo tanto fumo ma arrosto niente. Spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 10:26

Io sono ancora indeciso su questo gioco. Vedo tanto fumo ma arrosto niente. Spero di sbagliarmi.

il fumo è volumetrico per questo ne vedi tanto

l'arrosto invece è coperto dal fumo ma ci sarà come nel primo.

E poi dai, compri quella fetecchia fumosa ricilcata di RE5 e non Kilzozzone 2 che è molto più cool?



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 08 Gen 2009, 10:29
Solidino, smettila di abboccare ogni volta.
Davvero, lascialo stare.
Dài.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 10:33
Solidino, smettila di abboccare ogni volta.
Davvero, lascialo stare.
Dài.

abboccare? Con Marco ci divertiamo a punzecchiarci anche altrove, mica c'è astio.  :)

E poi dai sono videogiochini, se ci dobbiamo mettere a fare il sangue amaro pure per questi...







Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Gen 2009, 10:35

Si vocifera un anticipo al 6 febbraio. Con solidino si pazzea, detto in gergo partenopeo. Mela, ma k vuò?  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 08 Gen 2009, 10:39

Si vocifera un anticipo al 6 febbraio. Con solidino si pazzea, detto in gergo partenopeo. Mela, ma k vuò?  :D

Solite cose: pace nel mondo, soldi a palate è un paio di motivazioni quando uno afferma che una cosa non lo convince.
Sennò stiamo a leggere il blog del mestruo di Marco Battaglia. Con rispetto parlando, eh  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 10:40
Sennò stiamo a leggere il blog del mestruo di Marco Battaglia.

link grazie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Gen 2009, 10:42
Sennò stiamo a leggere il blog del mestruo di Marco Battaglia.

link grazie.

http://www.spaziogames.com/content2/news/news.asp?id=99356&zona=ps3&foto=1&num_foto=0

Mela parla potabile non ti si capisce.  :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 10:51
cmq noto con dispiacere che neanche stavolta il fumo potrà essere utilizzato come "nascondiglio" strategico.

c'è ancora la solita magagna che quando entri in una coltre di fumo, questo scompare...

lo vedi da lontano, bello voluminoso, ci entri dentro e puff scompare, la visibilità è ottima... :tired:

mah MGS3 aveva una gestione del fumo che addirittura avvolgeva l'arma in fp view nello scontro contro the end....

stavo vedendo il vidoe postato da marco, bello per carità con quella sabbia (è sabbia no?) che svolazza libera nell'aere....e poi ti accorgli che è un orpello inutile, semplicemente scompare al passaggio.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 08 Gen 2009, 11:11
Ahem, il fumo con rilevanza tattica è un obiettivo già conseguito da tipo Counter-Strike e su console dai tempi del primo SOCOM.

In Call of Duty 2 ha anche assunto una rappresentazione graficamente ineccepibile con un perfetto adeguamento alle forme di soldati e scenario [non su 360, però, dove lo Smoke Edge Smoothing era World Only o adirrittura Off]:

http://i39.tinypic.com/2u8xgnm.jpg

[in movimento rende sicuramente di più]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 11:19
in lontananza o anche all'interno del fumo? PErchè una cosa è vedere il fumo avvolgere un nemico in lontananza, una cosa è entrarci dentro e questo magicamente scompare nons aprei se per questioni di giocabilità (non si vedrebbe niente) o per questioni tecniche (limiti)...

non so voi ma siamo in piena next gen e onestamente vorrei un po più di realismo, tipo una coltre di fumo che oscura tutto innalzandosi e roba del genere, nons emplici orpelli visivi...che cmq fanno la loro parte eh.

hai certo più eseprienza di me in campo fps quindi ti chiedo...c'è qualcsa del genere in giro? E' stato gia fatto? Non a caso ho riportato l'esempio di MGS3...

in motli giochi vedi il personaggio avvolta dal fumo (tipo Silent hill ok? è per fare un esempio)

poi metti la visuale in prima persona e il fumo scompare, lo vedi solo davanti a te, non più attorno.





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 08 Gen 2009, 12:09
in lontananza o anche all'interno del fumo?

Chiaramente anche all'interno, sennò che rilevanza tattica è?
E Dio benedica i server di CoD2 con limitazioni di granate fumogene. ;D


non so voi ma siamo in piena next gen e onestamente vorrei un po più di realismo, tipo una coltre di fumo che oscura tutto innalzandosi e roba del genere, nons emplici orpelli visivi...che cmq fanno la loro parte eh.

hai certo più eseprienza di me in campo fps quindi ti chiedo...c'è qualcsa del genere in giro? E' stato gia fatto?

Per rimanere in tema CoD2, ricordo di aver postato uno screen [che mo ho cercato ma non ho trovato] in cui il fumo oscurava il grosso del campo visivo, creando tra l'altro un effetto molto suggestivo, visto che oltre la cortina c'era il sole ed entrava in gioco anche l'HDR.

Comunque non è il solo esempio, anche in Clear Sky, Day of Defeat: Source, Left 4 Dead e penso qualche GRAW si possono assistere a scene del genere.

Se è vero che Guerrilla non l'ha implementato evidentemente non aveva l'interesse di renderlo un elemento con qualche rilevanza sul gameplay oppure nell'equlibrio dello sfruttamento delle risorse a disposizione non avanzava potenza per implementarlo. Anche perché il grosso e più difficile del lavoro sembrano averlo fatto: realizzare un fumo particellare coi controcosi. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Gen 2009, 13:58
cmq noto con dispiacere che neanche stavolta il fumo potrà essere utilizzato come "nascondiglio" strategico.

c'è ancora la solita magagna che quando entri in una coltre di fumo, questo scompare...




Scusa ma in quale fumo vorresti nasconderti?A me sembra che in nessun video nessuno si sia mai fermato dentro del fumo che consentisse di nascondersi(come quello che persiste per un attimo dopo l'esplosione del ponte), e sinceramente cercare di nascondersi dietro la nuvoletta lasciata dal lanciarazzi, per esempio, sarebbe ridicolo.
Per il resto il fumo per esempio lasciato da una grossa esplosione, come quelle che si vedono nel capannone, si comportano esattamente come spereresti, oscurando la visuale di tutto ciò che coprano, e ripristinandola con ragionevole gradualità, interazione con la luce compresa.
Se vuoi un esempio di come il fumo offuschi la visuale, osserva i video in cui si vedono soldati saltare giù dalle navette trasporto truppe, vedrai la polvere sollevata dalle turbine offuscarne la figura, anche se ovviamente senza coprirli del tutto a causa della ridotta densità dovuta alla turbolenza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2009, 14:12
Che cagata è distribuire una demo a solo appannaggio di chi comprerà sicuramente il gioco?
Così se non ti piace puoi annullare il preordine.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 14:14
ma al chiuso un esplosione che genri fumo, di solito scompare in un battibaleno? Se esplode un razzo, una mina, un a granata o un'arma che serva a epellere fumo e si alza polvere o fumo, in un attimo si dissolve?

Io cmq mi riferivo al lato "tecnico", entrare nel fumo fisicamente parlando, non vederci nulla  una volta che ci sei dentro, senza utilizzo di trucchetti di cui ho parlato sopra. (fumo che ti scompare attorno quando ci entri dentro).

PS: fra un po spunta qualcuno (i soliti noti ^__^) che inoltrerà il discorso dei "proiettili che perforano fisicamente la lamiera di una macchina in modo che tu ci puoi guardare attraverso"  :yes:

e ci aggiungo, sti cazzi, cosi posso guardare chi mi sta difronte!!!  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 14:16
Così se non ti piace puoi annullare il preordine.

ma a cosa serve allora?  :D

Chi scarica la demo gratis, non gli piace, e non lo compra
Chi gioca alla demo vincolato dal preordine, non gli piace, e annulla il preordine.

mi erdo qualcosa nel processo?

A meno che non si tengano il 50% del preordine una volta che lo annulli!! Allora si, servirebbe a qualcosa!!  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Gen 2009, 14:24
ma al chiuso un esplosione che genri fumo, di solito scompare in un battibaleno? Se esplode un razzo, una mina, un a granata o un'arma che serva a epellere fumo e si alza polvere o fumo, in un attimo si dissolve?

Scusa, ma essendoti lamentato supponevo tu avessi visto qualche video per farti una idea.
Comunque no, la dissoluzione è graduale, certo non corrisponde pienamente al realismo più totale in fatto di tempistiche, altrimenti su certe esplosioni ci vorrebbero gli aspiratori alle pareti o mettersi a leggere un giornale in attesa della dissoluzione, però la gradualità c'è, influenza la visuale, la luce e con essa pure la conseguente aberrazione cromatica del lens flare.
Inoltre il fumo generato dalla volata delle armi non è il solito billboard, se ci giri attorno conserva la sua tridimensionalità, interagisce anch'esso con la luce e le altre particelle(è difficile da trovare il punto esatto, ma ci sono video in cui la differenza tra lo sparare a vista nuda, e il farlo con l'ottica in mezzo a fumo ha dell'eccezionale nel modo in cui cambino la luce e i colori).

Da questo punto di vista hanno fatto un lavoro eccezionale, anzi ad essere sinceri hanno anche esagerato, perchè molti degli effetti ottici presenti si verificano con maggiore plausibilità attraverso delle lenti e non ad occhio nudo, quindi c'è la possibilità o che l'abbiano fatto apposta, come a simulare una ripresa, o che si siano proprio sbagliati(nel livello multy dell'accademia, nella piazza il riflesso del sole sulle nostre lenti virtuali genera un fenomeno di diffrazione che proietta l'ombra cromatica dei palazzi circostanti, fenomeno che si verifica in genere dal vivo appunto solo se si indossino degli occhiali).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 14:45
http://www.youtube.com/watch?v=nfW_b3c00kM
http://www.youtube.com/watch?v=9HFJHrkNn28&feature=related

bello l'effetto del fumo volumetrico, bello come si adagia sulle casse, sul terreno...

ma perchè se ci passo in mezzo, l'arma la vedo sempre definita? Come mai non vedo il fumo che avvolge l'arma? Parlo di questo.


http://www.youtube.com/watch?v=ZybF71mhlMk

guarda invece questo video di MGS3 con los contor contro the end

appena comincia il video il giocatore prende il microfono e come puoi osservare, la nebbia lo avvolge completamente, l'oggetto è fisicamente dentro la nebbia, i contorni sono oscurati dalla stessa...

in Kz2 fino ad ora non ho visto queste cose, si entra nel fumo e questo scompare, si vede ogni cosa, l'arma non è avvolta da nessuna coltre di fumo.

Lo si poteva fare con una PS2 e non con una PS3? Per altro l'hanno fatto giapponesi eh.... :whistle:


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Gen 2009, 14:50
Non puoi paragonare la densità del fumo a della nebbia, a meno che non si tratti di particolari materiali che brucino, ma se si tratta di scoppi di granate o della generica combustione di propellenti chimici per proiettili te lo puoi scordare che il fumo abbia lo stesso effetto della nebbia.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Gen 2009, 14:54
ok mi "accontento" di quello che hanno fatto.  :)

Mentre il fumo di un fumogeno ha una densità come quella della nebbia o stessa cosa come per un fumo da sparo o granata?





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Gen 2009, 14:58
ok mi "accontento" di quello che hanno fatto.  :)

Mentre il fumo di un fumogeno ha una densità come quella della nebbia o stessa cosa come per un fumo da sparo o granata?


Sul fumogeno può starci una simile densità, però dipende anche dal punto in cui lo prendi in considerazione, la nebbia è un fenomeno atmosferico particolare che risente poco, nel punto in cui si formi, di cambi di pressione o vento ecc(nel senso che il vento il fumo lo disperde, in certi casi invece il vento può ispessire la nebbia),  quindi tende ad essere più omogenea,mentre un fumogeno tende a disperdersi più velocemente, a risentire del vento, interagisce con la luce in maniera differente.

In Kz2 gli unici fumogeni che ho visto sono quelli lanciati dai Tattici per creare punti di respawn e, credo, per richiamare droni, ma hanno un effetto puramente estetico e di segnalazione, il fumo non si alza e non si spande più di tanto, sono più delle sorte di bengala, quindi sarebbe difficile che avessero pensato di dotarlo di funzioni di copertura.

Per fare una prova si dovrebbe sperimentare con del fumo più persistente, come appunto quello dopo l'esplosione del ponte...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 09 Gen 2009, 07:39
Guardate anche i filmati dal CES, Madonna santa... :o (http://www.gametrailers.com/player/44150.html)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Gen 2009, 08:10
Non li ho visti, ma probabilmente ci sarà anche quel famoso filmato che ha fatto rizzare i peli ai dipendenti Sony.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 09 Gen 2009, 08:27
http://www.gamesradar.com/f/stabbing-through-killzone-2/a-2009010813215751020

Ed ecco che si ripresentano le AI ridicole/demenziali che mi hanno fatto cestinare il primo, sto giro peccato, le morti dei nemici mezze animate mezze ragdoll di sto seguito mi gustano parecchio.

Potevano prendere spunto da Resistance 2, li i nemici saltano fuori dalle coperture e restano fermi finche` non li uccidi, ma quanto meno se ti esponi diretto al fuoco nemico schiatti  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Gen 2009, 09:13
Ma l'hai letto, l'articolo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darkside - 09 Gen 2009, 09:24
L'unico problema che vedo è che il coltello è troppo letale, tira una coltellata a caso e muoiono sempre. Certo che è proprio divertente giocare così  ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Gen 2009, 10:06
Si ma dice che funziona solo a normal e solo nei primi livelli (semi tutorial?).
Infatti concludono che va bene lo stesso e che non toglie nulla al gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Gen 2009, 11:16
Si ma dice che funziona solo a normal e solo nei primi livelli (semi tutorial?).
Infatti concludono che va bene lo stesso e che non toglie nulla al gioco.

E perchè non hanno mostrato che non era possibile farlo in altri livelli?   :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 11:25

La longevità del single player per me sarà fondamentale in fase di acquisto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Gen 2009, 11:32

La longevità del single player per me sarà fondamentale in fase di acquisto.

il primo durava parecchio, almeno 20-25 ore la prima volta....

non c'è modo di dubutare che sarà lo stesso per il seguito

senza contare che non è il classico sparatutto alla rambo (a parte quando tieni in mano un coltello  :D  )
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Gen 2009, 11:48
E perchè non hanno mostrato che non era possibile farlo in altri livelli? :whistle:
Perchè l'anomalia è il fatto che sia possibile farlo, non il contrario.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Gen 2009, 11:50
E perchè non hanno mostrato che non era possibile farlo in altri livelli? :whistle:
Perchè l'anomalia è il fatto che sia possibile farlo, non il contrario.

era interessante notare se questa anomalia si fermava al primo livello come dicevano. Gli costava troppo dimostrarlo?

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 11:52

Il primo era completamente in italiano? Doppiato e sottotitolato?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Gen 2009, 11:55

Il primo era completamente in italiano? Doppiato e sottotitolato?

si e pure bene...a parte quella stupida voce del doppiatore di Sam (Sam e MAx)

ma perchè non smette di rompere? E' ovunque.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 09 Gen 2009, 12:53
CES 09

Ballet of Death
http://www.gametrailers.com/player/44150.html
Invasion Gameplay Trailer
http://www.gametrailers.com/player/44158.html
Cinematic Intro
http://www.gametrailers.com/player/44145.html
Big Set Pieces Trailer
http://www.gametrailers.com/player/44159.html
Details Trailer
http://www.gametrailers.com/player/44155.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 14:56

La longevità del single player per me sarà fondamentale in fase di acquisto.

il primo durava parecchio, almeno 20-25 ore la prima volta....

non c'è modo di dubutare che sarà lo stesso per il seguito

senza contare che non è il classico sparatutto alla rambo (a parte quando tieni in mano un coltello  :D  )

Guerrilla Games Says 'Killzone 2' Single-Player Campaign Will Be 10 Hours Long

http://www.n4g.com/ps3/News-256827.aspx
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Gen 2009, 14:59
quindi dura almeno 7 ore.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 09 Gen 2009, 15:04

La longevità del single player per me sarà fondamentale in fase di acquisto.

il primo durava parecchio, almeno 20-25 ore la prima volta....

non c'è modo di dubutare che sarà lo stesso per il seguito

senza contare che non è il classico sparatutto alla rambo (a parte quando tieni in mano un coltello  :D  )

Guerrilla Games Says 'Killzone 2' Single-Player Campaign Will Be 10 Hours Long

http://www.n4g.com/ps3/News-256827.aspx
quindi dura almeno 7 ore.

(http://guidesmedia.ign.com/guides/9846/images/psyduck.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Gen 2009, 15:08
 :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 09 Gen 2009, 15:15
Un altro gioco che punta al multiplayer :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 09 Gen 2009, 15:18
Bè però quanto azzo è bello..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 09 Gen 2009, 15:20
Mio all'uscita!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 15:22
Visto che online non gioco e per finirlo ci metto sicuramente meno di 10 ore (giustamente chi lo fa deve essere generoso con la longevità) mi conviene noleggiarlo. Faccio venerdì, sabato e domenica (gratis) per 3 euro. Resistance 2 finito in 3 giorni, cod 5 in 2 giorni. Insomma, siamo lì.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Gen 2009, 15:34
pero devi noleggiare anche RE5 per la par condicio.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 09 Gen 2009, 16:45
Un altro gioco che punta al multiplayer :(
Anche io non sono troppo felice, gioco un FPS per il gameplay della campagna e non metto piede nemmeno mezzo secondo nelle arene multiplayer che non digerisco proprio.

Però in questo caso sinceramente sembra avere un valore aggiunto così elevato nella risposta fisica dei nemici sul fuoco che in cooperativo secondo me c è carne al fuoco per la rigiocabilità.

O almeno io faccio una netta distinzione tra multiplayer cooperativo nello story mode e i classici multiplayer "calcistici" a squadre...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 09 Gen 2009, 16:46
Dai, per chi non gioca on line (presente!) pagare 60 e piu' euro per 7/8 ore di gioco e' veramente troppo. Lo dico sempre io, bisogna fare 2 versioni del gioco, con e senza on line, a 20 e 50 euro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Gen 2009, 16:48
Ma c'è il multi coop in Killzone 2?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 09 Gen 2009, 16:52
Ma c'è il multi coop in Killzone 2?
Se non mi sono perso qualcosa leggevo addirittura co-op in 4.
Ma potrei sbagliare ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 17:02
pero devi noleggiare anche RE5 per la par condicio.



Mai. E' l'ennesimo episodio della MIA serie preferita.  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 09 Gen 2009, 17:31
I filmati del CES sono qualcosa di spaventoso. Mai visto nulla del genere su PS3...
Altro che Halo Killer, questo é Tuttecose Killer. Un pó corto il single ma chissene... 
E bravi Guerrilla! :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 09 Gen 2009, 17:46
Ma davvero ci sta il multi in coop? Così è definitivo!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 09 Gen 2009, 18:00
A me non risulta, e neanche su Wikipedia, che su ste cose è aggiornata. Indagherò.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 09 Gen 2009, 18:03

La longevità del single player per me sarà fondamentale in fase di acquisto.

il primo durava parecchio, almeno 20-25 ore la prima volta....

non c'è modo di dubutare che sarà lo stesso per il seguito

senza contare che non è il classico sparatutto alla rambo (a parte quando tieni in mano un coltello  :D  )

Guerrilla Games Says 'Killzone 2' Single-Player Campaign Will Be 10 Hours Long

http://www.n4g.com/ps3/News-256827.aspx

ma e' riportata anche da altre parti sta cosa? perche' mi pare strano e perche' non e' che N4g sia il massimo, in quanto ci puo' pubblicare chiunque una new!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 18:10

La longevità del single player per me sarà fondamentale in fase di acquisto.

il primo durava parecchio, almeno 20-25 ore la prima volta....

non c'è modo di dubutare che sarà lo stesso per il seguito

senza contare che non è il classico sparatutto alla rambo (a parte quando tieni in mano un coltello  :D  )

Guerrilla Games Says 'Killzone 2' Single-Player Campaign Will Be 10 Hours Long

http://www.n4g.com/ps3/News-256827.aspx

ma e' riportata anche da altre parti sta cosa? perche' mi pare strano e perche' non e' che N4g sia il massimo, in quanto ci puo' pubblicare chiunque una new!

(http://www.gamecyte.com/wp-content/uploads/2009/01/killzone-2-10-hours.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 09 Gen 2009, 22:56
A me non risulta, e neanche su Wikipedia, che su ste cose è aggiornata. Indagherò.

Nùp. Il dott. ing. killzone all'E3 mi disse (rispondendo a una domanda precisa) che lo avrebbero reso disponibile come contenuto scaricabile in seguito. Tempo due giorni e leggo dichiarazioni dello stesso tizio che facevano circa "coop che?".

Arrivato ieri, comunque. Me lo starei anche giocando se qualcuno in redazione non me lo avesse nascosto :D
I meglio mortacci vostri, era una settimana che mi sognavo un weekend di piaghe da decubito, abbrutimento, SF IV e Killzone 2 (SCAFFALE!!!1111!one)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 10 Gen 2009, 00:09
I video del CES su Gametrailers fanno davvero paura, è vero che l'anticipano ad inizio Febbraio? ditemi di si...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2009, 03:30
Un altro gioco che punta al multiplayer :(
Anche io non sono troppo felice, gioco un FPS per il gameplay della campagna e non metto piede nemmeno mezzo secondo nelle arene multiplayer che non digerisco proprio.


ecco il solito l'online che ammazza i giochi...

cmq non disperiamo e vediamo un pò che ne esce, magari hanno giocato a un livello normal che è facilissimo mentre ad un livello superiore diventa più strategico e quindi più lungo
o semplicemente hanno detto una cavolata

vai duff, sei tutti noi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 10 Gen 2009, 09:59
o semplicemente hanno detto una cavolata
Dall'immagine riportata da Marco direi che sono Guerrilla/Sony ad aver dichiarato quella lunghezza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2009, 10:11
magari hanno giocato a un livello normal che è facilissimo mentre ad un livello superiore diventa più strategico e quindi più lungo

forse hanno giocato utilizzzando solo il coltello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Gen 2009, 10:23

Prevedibile bundle.

(http://gamzsonev3.files.wordpress.com/2009/01/bundle.jpg?w=280&h=280)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Aragorn - 10 Gen 2009, 10:31
CES 09

Ballet of Death
http://www.gametrailers.com/player/44150.html
Invasion Gameplay Trailer
http://www.gametrailers.com/player/44158.html
Cinematic Intro
http://www.gametrailers.com/player/44145.html
Big Set Pieces Trailer
http://www.gametrailers.com/player/44159.html
Details Trailer
http://www.gametrailers.com/player/44155.html

mtmfmgmmhmrmdcndmmcn....  :o :o :o
[cazzarola ho perso le vocali, e fra un pò anche le consonanti...]

Adesso sarà durissima aspettare fino a fine febbraio!!!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 10 Gen 2009, 10:59

Prevedibile bundle.

(http://gamzsonev3.files.wordpress.com/2009/01/bundle.jpg?w=280&h=280)

hanno dato il prezzo? speriamo di no, cosi' si potrebbe concretizzare la possibilita' del taglio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2009, 11:01
non credo ci sia un taglio di prezzo con quel bundle.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 10 Gen 2009, 11:22

Prevedibile bundle.

(http://gamzsonev3.files.wordpress.com/2009/01/bundle.jpg?w=280&h=280)

Uhh, siiii.. Fa che siano 299 euro, fa che lo siano..  :yes:

Reazione isterica a parte, mi sembra che la confezione sia abbastanza cool da poter essere notata da tutti. Ora mi auguro che anche il prezzo sia qualcosa di molto notabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2009, 11:34
Ora mi auguro che anche il prezzo sia qualcosa di molto notabile.

è un bel mistero, in fondo è un titolo di punta per Sony...imho costerà 349.




Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 10 Gen 2009, 11:46
Io a 369 la compro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 10 Gen 2009, 11:48
Ora mi auguro che anche il prezzo sia qualcosa di molto notabile.

è un bel mistero, in fondo è un titolo di punta per Sony...imho costerà 349.






349 con il gioco ci sta, ma vorrebbe comunque dire che c'e' stato un taglio di 100 euro sulla console.!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 10 Gen 2009, 12:19
Ma hanno usato Euphoria per le animazioni?
No perchè la resa è pazzesca! Sembra però (a differenza di GT4) che al motore fisico abbiamo anche aggiunto proprio delle animazioni in motion capture. Strafigo!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: rule_z - 10 Gen 2009, 13:27
Di solito i giochi nei bundle comprendono custodia ed istruzioni?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 10 Gen 2009, 13:29
Di solito i giochi nei bundle comprendono custodia ed istruzioni?

Sì, ma spesso la confezione è "light" o comunque nella copertina è specificato che si tratta di una "bundle copy".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2009, 13:34
è così su 360, su PS3 non mi risulta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2009, 13:38
su ps3 sono sempre usciti normali, a dimostrazione ci sono nel tempo i vari resistance, motorstorm 1-2, lbp, fifa ecc, cacciati dalla confezione e subito dati in permuta sigillati
su 360 ci sono quelle fastidiose specificazioni
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2009, 13:42
MGs4 è uscito normale, custodia e manuale compresi...

fosse uscito come dicevate voi avrei piantato un casino della madonna.  :yes:

ma davvero hanno il coraggio di inserire nel bundle delle cose del genere?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 10 Gen 2009, 13:48
MGs4 è uscito normale, custodia e manuale compresi...

fosse uscito come dicevate voi avrei piantato un casino della madonna.  :yes:

ma davvero hanno il coraggio di inserire nel bundle delle cose del genere?



Sì, io ho sia Gears Of War che Halo 3 con in copertina una strisciona trasversale gialla con all'interno scritto in nero "Bundle Copy".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Lenin - 10 Gen 2009, 13:52
Visti i filmati :O

Se è bello da giocare tanto quanto è da vedere, 'sto gioco sarà una roba pazzesca, nonché un'altra picconata alle mia convinzione di non avere voglia di PS3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2009, 13:56
un'altra picconata alle mia convinzione di non avere voglia di PS3.

beh ti stai perdendo battlefield bad company che è praticamente DEFINITIVO.

massima libertà di affrontare un livello come meglio credi, e tanta ironia VERAMENTE divertente.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 10 Gen 2009, 13:57
beh ti stai perdendo battlefield bad company che è praticamente DEFINITIVO.
C'è anche su 360.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2009, 13:58
beh ti stai perdendo battlefield bad company che è praticamente DEFINITIVO.
C'è anche su 360.

cavolo è vero...tendo sempre a dimenticare questo aspetto.  :D

scusate.  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 10 Gen 2009, 14:06
Penso che, se arriva il taglio a 299 euro, è molto più probabile che il bundle costi intorno ai 329 euro..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 10 Gen 2009, 15:11
Penso che, se arriva il taglio a 299 euro, è molto più probabile che il bundle costi intorno ai 329 euro..

See, fantascienza.
Due settimane fa: "nessun taglio", adesso tagliano di 100-150?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 10 Gen 2009, 15:44
Penso che, se arriva il taglio a 299 euro, è molto più probabile che il bundle costi intorno ai 329 euro..

See, fantascienza.
Due settimane fa: "nessun taglio", adesso tagliano di 100-150?

Bè mica è così strano, il taglio viene sempre smentito fino al giorno precedente l'annuncio del taglio. Io ritengo che il prezzo di 329 sia probabilissimo, con la console a 299 liscia. Ovvio che se mettessero il bundle a 299 euro mi ci fiondo in negozio..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 10 Gen 2009, 16:44
Io a 369 la compro.
e a 399 (prezzo attuale) no?
Cmq nel migliore dei casi scendono a 350€ col bundle, 299€ mi sembra poco, anche per la sola console.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 10 Gen 2009, 18:52
Ma hanno usato Euphoria per le animazioni?
No perchè la resa è pazzesca! Sembra però (a differenza di GT4) che al motore fisico abbiamo anche aggiunto proprio delle animazioni in motion capture. Strafigo!

Illuminatemi, che c'entra GT4 in tutto questo? Forse volevi scrivere GT5P, quindi? Cos'è Euphoria?

Comunque, come per LBP, la questione "lo prendo o no" in base al fatto di sfruttare o meno l'on-line gaming.
Non posso che constatare che la maggior parte degli sviluppatori dedicano parecchio tempo allo sviluppo della modalità on-line impoverendo conseguentemente la modalità single player. Oppure nei games di questa generazione c'è una cronica difficoltà nel dare elevata longevità al single gaming a causa di un elevato dispendio di risorse richiesto per lo sviluppo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2009, 19:01
mah io on line non mi sfizio per nulla...

troppa tensione (non sai dove cazzo guardare prima perchè ovviamente non stai giocando contro bot idioti)

troppa confusione

poi vedere gente che zompetta e animazioni bruttissime...

bah...io devo potermelo godere con calma un gioco.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 10 Gen 2009, 19:04
Illuminatemi, che c'entra GT4 in tutto questo? Forse volevi scrivere GT5P, quindi?
Voleva dire GTA4. :D
Euphoria è un motore fisico che anima i personaggi in cadute e animazioni varie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 10 Gen 2009, 19:11
Ma hanno usato Euphoria per le animazioni?
No perchè la resa è pazzesca! Sembra però (a differenza di GT4) che al motore fisico abbiamo anche aggiunto proprio delle animazioni in motion capture. Strafigo!

Illuminatemi, che c'entra GT4 in tutto questo? Forse volevi scrivere GT5P, quindi? Cos'è Euphoria?

Comunque, come per LBP, la questione "lo prendo o no" in base al fatto di sfruttare o meno l'on-line gaming.
Non posso che constatare che la maggior parte degli sviluppatori dedicano parecchio tempo allo sviluppo della modalità on-line impoverendo conseguentemente la modalità single player. Oppure nei games di questa generazione c'è una cronica difficoltà nel dare elevata longevità al single gaming a causa di un elevato dispendio di risorse richiesto per lo sviluppo?

Forse che forse il concetto di longevità si è un filo modificato col tempo?
Le 12-15 ore del primo Resistance sforavano largamente nell'eccessivo, per quanto mi riguarda. Ma anche in generale, penso che 9-10 ore siano il sweet spot tra attenzione/tensione/meraviglia. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 10 Gen 2009, 19:25
Ma hanno usato Euphoria per le animazioni?
No perchè la resa è pazzesca! Sembra però (a differenza di GT4) che al motore fisico abbiamo anche aggiunto proprio delle animazioni in motion capture. Strafigo!

Illuminatemi, che c'entra GT4 in tutto questo? Forse volevi scrivere GT5P, quindi? Cos'è Euphoria?

Comunque, come per LBP, la questione "lo prendo o no" in base al fatto di sfruttare o meno l'on-line gaming.
Non posso che constatare che la maggior parte degli sviluppatori dedicano parecchio tempo allo sviluppo della modalità on-line impoverendo conseguentemente la modalità single player. Oppure nei games di questa generazione c'è una cronica difficoltà nel dare elevata longevità al single gaming a causa di un elevato dispendio di risorse richiesto per lo sviluppo?

Forse che forse il concetto di longevità si è un filo modificato col tempo?
Le 12-15 ore del primo Resistance sforavano largamente nell'eccessivo, per quanto mi riguarda. Ma anche in generale, penso che 9-10 ore siano il sweet spot tra attenzione/tensione/meraviglia. 

Ricordo circa 16 ore di gioco alla prima tornata per MGS3. E non mi sono affatto annoiato. Ormai è un gioco old-generation, ma rimane il mio standard di longevità. E' pur vero che il tempo impiegato è soggettivo, ma ho proprio la sensazione che i giochi next-gen abbiano una longevità single p. solo discreta. La verità è che ancora non digerisco l'on-line gaming e quindi non posso che evidenziarne i difetti, ovvero una mancata massimizzazione dell'esperienza off-line.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Gen 2009, 19:26

Ricordo le quasi 20 ore di giochi come Resident Evil 4 e Ninja Gaiden. Per me dovrebbe essere lo standard.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 10 Gen 2009, 20:10
Ricordo con orrore le millemila ore di MGS3. L'unico MGS che non ho rigiocato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 10 Gen 2009, 20:15
Intendevo scrivere GTA 4, ho perso la A per strada. Risposta? Non si sá nulla?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2009, 21:03
Citazione
Forse che forse il concetto di longevità si è un filo modificato col tempo?


dipende da che intendi però
a mio parere i fattori sono fondamentalmente 3:


1) il livello di difficoltà è variato verso il basso; quasi tutti i titoli a livello normal (o con un unico livello di difficoltà) sono semplici, mooolto più semplici rispetto al passato, il che sfasa i paragoni con i vecchi titoli

2) è tutto relativo e soggettivo, c'è chi Pop lo finisce in 8-10 ore correndo dritto, gustandosi poco l'ambiente e raccogliendo quasi niente, e c'è chi, come me, se l'è fatto durare oltre le 20 ore; stesso discorso vale per un mgs a caso, c'è chi lo finisce tirando dritto in 6 ore, e chi se lo gusta con approcci anche (non solo) stealth il più possibile delle volte

3) l'online, che porta i programmatori a curare maggiormente l'online e trascurare completamente o gran parte della campagna in singolo

al primo fattore si può rimediare ovviamente settando il livello di difficoltà dove si può, il secondo spetta alla coscienza del videogiocatore, il terzo è insuperabile, nonchè il più fastidioso -_-

certo poi, se fanno giochi corti come lost via domus, o il primo zoe, brevi davvero sotto ogni punto di vista, e per qualsiasi categoria di videogiocatore, allora è un altro discorso e la cosa fa incazzare -_-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 10 Gen 2009, 21:33
Citazione
Forse che forse il concetto di longevità si è un filo modificato col tempo?


dipende da che intendi però
a mio parere i fattori sono fondamentalmente 3:


1) il livello di difficoltà è variato verso il basso; quasi tutti i titoli a livello normal (o con un unico livello di difficoltà) sono semplici, mooolto più semplici rispetto al passato, il che sfasa i paragoni con i vecchi titoli

2) è tutto relativo e soggettivo, c'è chi Pop lo finisce in 8-10 ore correndo dritto, gustandosi poco l'ambiente e raccogliendo quasi niente, e c'è chi, come me, se l'è fatto durare oltre le 20 ore; stesso discorso vale per un mgs a caso, c'è chi lo finisce tirando dritto in 6 ore, e chi se lo gusta con approcci anche (non solo) stealth il più possibile delle volte

3) l'online, che porta i programmatori a curare maggiormente l'online e trascurare completamente o gran parte della campagna in singolo

al primo fattore si può rimediare ovviamente settando il livello di difficoltà dove si può, il secondo spetta alla coscienza del videogiocatore, il terzo è insuperabile, nonchè il più fastidioso -_-

certo poi, se fanno giochi corti come lost via domus, o il primo zoe, brevi davvero sotto ogni punto di vista, e per qualsiasi categoria di videogiocatore, allora è un altro discorso e la cosa fa incazzare -_-

Si, per carità, tutto condivisibile. Soprattutto il discorso del livello di difficoltà è certamente legato a filo doppio con quello della riduzione della durata media. Probabilmente tutto parte dalle percentuali di giocatori che effettivamente finiscono i giochi, che credo sia davvero risibile.

Sull'online e la cura mi chiedo una cosa: ma se la maggior parte dei giocatori passa si e no 10 ore sul singolo e anche 50 volte tanto sull'online, perchè non dovrebbero curare di più il secondo? Esattamente di cosa ci vogliamo stupire?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Gen 2009, 00:32
A me spaventa più che altro l'appiattimento dell'offerta ludica online. Più che l'online stesso, intendo.
Da questo punto di vista ben vengano titoli con online rivoluzionari come Little Big Planet.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 03:54
Sì, è abbastanza assurdo che gli sviluppatori - e i giocatori - non riescano a pensare a niente di diverso, come gioco online, da "spara in faccia ai tuoi amici", "spara in faccia a degli alieni assieme ai tuoi amici" o, al limite, "arriva al traguardo prima dei tuoi amici. E poi sparagli in faccia".

Però ciò non toglie che proabilmente a Killzone 2 online ci giocherò molto. Molto. Molto.

In fondo il lato positivo della situazione di cui sopra è che alcuni generi, come gli FPS, hanno raggiunto un grado di raffinatezza, nel gioco online, da far paura (Team Fortress 2 è uno dei giochi online più divertenti e meglio bilanciati che abbia mai visto).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 11 Gen 2009, 04:33
Ma tecnicamente, intendo per gli sviluppatori, è un lavoro complicato inserire la modalità cooperativa?
Io sapevo di una modalità co-op a 4 da inserire nel primo aggiornamento, credevo fosse una specie di "regalo" da attendere, ma non pensavo fosse complicato a livello di programmazione.
E' così?
Perchè altrimenti come si spiega? Visto che sembra diventato lo standard a vedere le ultime uscite. ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 11 Gen 2009, 08:41
Io a 369 la compro.
e a 399 (prezzo attuale) no?
Cmq nel migliore dei casi scendono a 350€ col bundle, 299€ mi sembra poco, anche per la sola console.

Mah, 30 euro non sono pochi. Se scende a 349 inizia ad essere davvero un buon affare. Posso accettare di spendere 100 euro in più del 360 per un lettore blu ray.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 11 Gen 2009, 09:42
hanno raggiunto un grado di raffinatezza, nel gioco online, da far paura (Team Fortress 2 è il] uno dei gioco online più divertente e meglio bilanciato che abbia mai visto).

fixed ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2009, 11:46
Citazione
Sull'online e la cura mi chiedo una cosa: ma se la maggior parte dei giocatori passa si e no 10 ore sul singolo e anche 50 volte tanto sull'online, perchè non dovrebbero curare di più il secondo? Esattamente di cosa ci vogliamo stupire?

beh, il problema è che non tutti vogliono (o possono) giocare online, è esagerata questa "maggior parte dei giocatori" che dici, è più corretto dire: "la maggior parte dei giocatori che ha l'online gioca in singolo 10 ore e 50 online" e per questo, tutti gli altri non devono veder penalizzato il loro acquisto con giochi in singolo che durano 5-6 ore (per un online poi, che come dice ferruccio, è sempre un ammazza-ammazza)

la conseguenza è quindi che la maggior parte degli fps in singolo non sono un granchè, a volte anche titoloni come qualche halo o qualche cod

a volte basta poco per rendere il gioco più longevo/interessante, anche una semplice modalità coop o alcuni elementi di diversificazione


per tornare a killzone, quindi, se me lo fanno di una dozzina di ore (relative) con modalità coop aggiuntiva, sono contento, se me lo fanno di 6 ore (relative sempre), con poi 200 modalità online ammazza-ammazza, vaffankulo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Gen 2009, 12:41

Ma poi sarebbe anche ora di inserire bivi, finali alternativi, extra... Il primo Killzone com'era messo sotto questi aspetti? In sostanza, una volta finito killzone 2 in single player, che mi rimane? C'è qualcosa che potrebbe spingermi a rigiocarlo o devo per forza fiondarmi sull'online?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Gen 2009, 12:50

Ma poi sarebbe anche ora di inserire bivi, finali alternativi, extra... Il primo Killzone com'era messo sotto questi aspetti? In sostanza, una volta finito killzone 2 in single player, che mi rimane? C'è qualcosa che potrebbe spingermi a rigiocarlo o devo per forza fiondarmi sull'online?
In Killzone c'erano un paio di bivi, e c'era l'online.
Però alla fine il gioco deludeva imho. Realizzazione frettolosa, eventi scriptati e azione FPS molto blanda che cercava di scimmiottare i "primi della classe" per Pc. Si spera che il sequel sia finalmente un gioco con le controballs, anche considerando che non ci sono più i limiti tecnici di Ps2 in mezzo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 11 Gen 2009, 13:30
In sostanza, una volta finito killzone 2 in single player, che mi rimane?
Venderlo. ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 11 Gen 2009, 13:58
Intendevo scrivere GTA 4, ho perso la A per strada. Risposta? Non si sá nulla?
Hanno fatto un blend di motion capture e sistema di mappatura delle locazioni colpite, per cui quando viene colpita una locazione parte una animazione, il tutto smussato dall'integrazione della fisica che gestisce il come e il quando certe animazioni debbano verificarsi e donando alle stesse un certo grado di variabilità in base alla postura del corpo rispetto a se stesso o all'ambiente circostante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 11 Gen 2009, 14:02
Quindi non è ragdoll al 100%?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 11 Gen 2009, 14:04
Quindi non è ragdoll al 100%?
Almeno per quello che ho letto io, non li ho mai sentiti parlare di ragdoll, ma magari mi sono perso qualcosa...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 11 Gen 2009, 14:28
Però se ci sono motion capture e integrazione della fisica, non sarà ragdoll, ma qualcosa che ci si avvicina per naturalezza (ma qua aiuta il motion capture) e, soprattutto, varietà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 11 Gen 2009, 14:37
Sembra quasi un Euphoria con animazioni supplementari. Davvero d'effetto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 11 Gen 2009, 14:55
Però se ci sono motion capture e integrazione della fisica, non sarà ragdoll, ma qualcosa che ci si avvicina per naturalezza (ma qua aiuta il motion capture) e, soprattutto, varietà.
Ci avevi preso atchoo.
Tratto da una slide(credo) del CES.

- goal: cinematic experience. lot's of post processing. analogue look

- motion blur per pixel,
- noise, AA

- spu's are the key in the PS3
- they often use all six: for full fire fights, physics, particles, mp3 streams, 7.1 audio, lighting
they also help to render. 40% extra speed thanx to the spu's

- guns have to feel realsitic, reactions have to be realistic. hit impact system. every bullet has an effect
- stacked animations with real time rendered ragdoll.. and yep, blow heads off...
- every polygon has mass and material
- real time ray tracing
- colision detaction of small particles, even sparks.. icing on the cake. will often go unnoticed while playing.

- 5.1 ambient mp3 streams that rotate when you rotate. on top of that stereo music, 3d sound effects, voices in the right positioning, sound filtering.. all in 7.1 uncompressed sound.

- extreme amount of lightsd. 230 lights in this scene. they are proud of this level. impressive

- tech was develloped while making the game.

- they think they can go further and beyond what they're doing with killzone 2
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 11 Gen 2009, 15:18
http://www.gamecyte.com/ces-2009-killzone-2-developer-presentation-video

Il video presenta alla fine, dopo il congedo, un breve trailer mai mostrato prima, con un paio di scene e ambientazioni mai viste.
Astenersi deboli di cuore, sul serio...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 11 Gen 2009, 16:16
Citazione
Sull'online e la cura mi chiedo una cosa: ma se la maggior parte dei giocatori passa si e no 10 ore sul singolo e anche 50 volte tanto sull'online, perchè non dovrebbero curare di più il secondo? Esattamente di cosa ci vogliamo stupire?

beh, il problema è che non tutti vogliono (o possono) giocare online, è esagerata questa "maggior parte dei giocatori" che dici, è più corretto dire: "la maggior parte dei giocatori che ha l'online gioca in singolo 10 ore e 50 online" e per questo, tutti gli altri non devono veder penalizzato il loro acquisto con giochi in singolo che durano 5-6 ore (per un online poi, che come dice ferruccio, è sempre un ammazza-ammazza)

la conseguenza è quindi che la maggior parte degli fps in singolo non sono un granchè, a volte anche titoloni come qualche halo o qualche cod

a volte basta poco per rendere il gioco più longevo/interessante, anche una semplice modalità coop o alcuni elementi di diversificazione


per tornare a killzone, quindi, se me lo fanno di una dozzina di ore (relative) con modalità coop aggiuntiva, sono contento, se me lo fanno di 6 ore (relative sempre), con poi 200 modalità online ammazza-ammazza, vaffankulo

Ecco, quello che non mi convince è che sia stato l'online a rendere scarne o mediocri o brevi le modalità in singolo. Quel processo di ripensamento dei concetti di longevità e difficoltà è cominciato un bel po' prima che il gioco online su console diventasse (tufio permettendo) rilevante. Nè si può dire che la mediocrità o il lavorare a tirar via siano cose nate dopo l'avvento dell'online.

Riguardo alla "maggior parte" faccio ovviamente riferimento a quello che vedo o vivo in prima persona. Sono chiaramente dati aneddotici che lasciano il tempo che trovano, ma che incrociando i dati di vendita di CoD 4 con quelli della comunità online trovano un minimo di sponda. E per l'amor di dio, non cadiamo nella trappola dei "mille FPS tutti uguali, spara spara, ammazza ammazza". Killzone 2 non è CoD4, che non è Rainbow Six 2, che non è Unreal Tournament III, che non è Team Fortress 2, che non è Left 4 Dead. E grazie al cielo, eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 16:47

Ma poi sarebbe anche ora di inserire bivi, finali alternativi, extra... Il primo Killzone com'era messo sotto questi aspetti? In sostanza, una volta finito killzone 2 in single player, che mi rimane? C'è qualcosa che potrebbe spingermi a rigiocarlo o devo per forza fiondarmi sull'online?

Se l'IA sarà buona, e se il gioco sarà divertente, te lo potrai rigiocare a livelli di difficoltà maggiori.

Si ricorda ai gentili lettori che i videogiochi hanno lo scopo di divertire. Si smette di giocare a un gioco quando non ci si diverte più, e non quando compare su schermo la parola "fine".

O forse sono io quello strano che ha finito cinque volte Yoshi's Island al 100% e abbandonato Oblivion dopo sette ore di gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 11 Gen 2009, 16:59
Se l'IA sarà buona, e se il gioco sarà divertente, te lo potrai rigiocare a livelli di difficoltà maggiori.

Si ricorda ai gentili lettori che i videogiochi hanno lo scopo di divertire. Si smette di giocare a un gioco quando non ci si diverte più, e non quando compare su schermo la parola "fine".
Se permetti però il divertimento soggettivamente può stare sia nella ripetitività di uno stesso percorso a difficoltà maggiori, che nella ripetitività di percorsi diversi alla stessa difficoltà.

Non è che se uno gioca ad un fps a livello X cercando di farsi tutti i bivi è per forza uno che si costringe controvoglia a finire il gioco, perchè posso ribaltarti la prospettiva e dirti che ripetere sempre le stesse azioni solamente aumentando la difficoltà non è che mi dia erezioni da voglia di rigiocare un fps.


E' soggettivo, se permetti, e pertanto aggiungere biforcazioni e finali alternativi è una mossa che più che bene non può fare, visto che la selezione della difficoltà è presente sempre e comunque, per accontentare chi si limita ad avere sempre e solo un'incremento della difficoltà come incentivo al ri-gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 17:21
Se l'IA sarà buona, e se il gioco sarà divertente, te lo potrai rigiocare a livelli di difficoltà maggiori.

Si ricorda ai gentili lettori che i videogiochi hanno lo scopo di divertire. Si smette di giocare a un gioco quando non ci si diverte più, e non quando compare su schermo la parola "fine".
Se permetti però il divertimento soggettivamente può stare sia nella ripetitività di uno stesso percorso a difficoltà maggiori, che nella ripetitività di percorsi diversi alla stessa difficoltà.

Non è che se uno gioca ad un fps a livello X cercando di farsi tutti i bivi è per forza uno che si costringe controvoglia a finire il gioco, perchè posso ribaltarti la prospettiva e dirti che ripetere sempre le stesse azioni solamente aumentando la difficoltà non è che mi dia erezioni da voglia di rigiocare un fps.


E' soggettivo, se permetti, e pertanto aggiungere biforcazioni e finali alternativi è una mossa che più che bene non può fare, visto che la selezione della difficoltà è presente sempre e comunque, per accontentare chi si limita ad avere sempre e solo un'incremento della difficoltà come incentivo al ri-gioco.

Sarà pure una cosa soggettiva, ma è oggettivo che in un action/FPS con buona IA e buona calibrazione giocare a difficoltà maggiori è un'esperienza diversa. Giocare ad Uncharted a difficoltà normale e a crushing sono state due esperienze totalmente diverse, che mi hanno divertito in modi diversi.
Se andiamo sul soggettivo, poi, non mi ricordo un solo gioco con bivi che mi abbia spinto a rigiocarlo per "vedere cosa succede se..." (a parte Shadow of Memories, forse, ma lì era il punto del gioco). La cosa che mi interessa, quando ci sono i bivi, è che mi diano la possibilità di fare scelte significative per me, come in GTA4 o Fallout 3. La rigiocabilità, a mio parere, c'entra poco.

Infine, ribadisco che l'incentivo alla rigiocabilità è data dalla qualità del gioco stesso. Se è un buon gioco, rigiocarlo ad altre difficoltà sarà divertente, bivi o meno. In caso contrario, non ci saranno incentivi, anche con tutti i bivi del mondo - se non per chi ha manie di completezza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 11 Gen 2009, 17:27
Sarà pure una cosa soggettiva, ma è oggettivo che in un action/FPS con buona IA e buona calibrazione giocare a difficoltà maggiori è un'esperienza diversa.
Sì sì, ma questo non era oggetto del discutere.

Battaglia ha detto che vorrebbe i bivi, tu sostanzialmente gli hai detto di attaccarsi perchè quel che conta è la difficoltà.
PER TE (e altri), a parità di IA conta più la difficoltà come incentivo alla rigiocabilità..
PER LUI (e altri), a parità di IA interessa di più la varietà di proposta.



Citazione
Se è un buon gioco, rigiocarlo ad altre difficoltà sarà divertente, bivi o meno.
Again, non è quello che si andava dicendo.
Fatto sta che la selezione della difficoltà è presente in OGNI gioco, le biforcazioni no.
Questo è ingiusto da qualunque pdv non egoista tu lo voglia vedere.

Si possono chiedere entrambe le cose o dev'essere necessariamente un aut-aut?
Perchè stando al tuo ragionamento in tal caso bisognerebbe fregarsene di chi se ne sbatte di rigiocare a "insane-hard" e gli interesserebbe di più rigiocare per vedere cosa sarebbe successo se invece di salire su quel treno avesse deciso di andare a salvare il compagno in ostaggio del nemico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Gen 2009, 17:38
Ricordo Onimusha 2. Un gioco perfettamente bilanciato. Ricco di bivi, diversi finali, durata media del gioco non bassa... Bisognava finirlo 4 volte per raggiungere il 100% Mai piu' rivista una roba così.
Forse Bioshock con 3 finali e una varietà fuori parametro si è avvicinato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 11 Gen 2009, 17:39
ho visto il video .....  :o :o :o :o :o :o :o :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 17:43
Ti sembrerà assurdo, ma bivi veri in Killzone 2 non ne vorrei. In Killzone c'erano, o comunque c'erano dei percorsi alternativi. E funzionava benino, soprattutto considerando i diversi personaggi.
Ma in un gioco come Killzone 2 voglio che ci sia estrema cura del ritmo, del level e mission design. Quando si cominciano a inserire biforcazioni c'è il concreto rischio che si perda mordente, sia nella storia sia nel design.
I finali alternativi, a meno che non ci sia una storia complessa, ben scritta e coerente, rovinano i giochi. Le storie non possono essere smontate e rimontate a piacere. Almeno, non in un FPS che parla di fascisti su Marte :)

Non che sia un aut-aut. Però il gioco è quello che è.
"Dieci ore di longevità", di per sè, può voler dire tutto e niente. Potrebbero essere trenta, se i diversi livelli di difficoltà sono interessanti. Potrebbero essere tre, perché il gioco fa cacare. Potrebbero essere sette, ed essere così spettacolari e fantastiche da rendere Killzone 2 il migliore della storia.
Ovvero, state facendo castelli in aria. Se un gioco è divertente davvero, non importa quanto dura. Non mi stancherò mai di dirlo: non tutti i libri devono durare settecento pagine, non tutti i film tre ore e non tutti i giochi sessanta ore. Ci sono racconti di dieci pagine migliori di pentalogie, ci sono giochi di cinque ore migliori e più rigiocabili di polpettoni da cinquanta ore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2009, 17:45
Citazione
Ecco, quello che non mi convince è che sia stato l'online a rendere scarne o mediocri o brevi le modalità in singolo. Quel processo di ripensamento dei concetti di longevità e difficoltà è cominciato un bel po' prima che il gioco online su console diventasse (tufio permettendo) rilevante. Nè si può dire che la mediocrità o il lavorare a tirar via siano cose nate dopo l'avvento dell'online.

il processo di ripenesamento sulla difficoltà e la longevità, sarà anche iniziato prima, ma non è certo stato indipendente dall'online che incombeva
nel senso che, prima l'online non c'era, quindi è naturale che i programmatori potevano e dovevano concentrarsi unicamente sull'offline per rendere il gioco appetibile ai più
ora, la maggior parte dei giochi, diciamo quasi tutti, ha una parte online comprensiva di più modalità, e i programmatori non possono ignorarla nel creare il prodotto
ora, c'è chi riesce a bilanciare bene le cose e il prodotto soddisfa un pò tutti e chi invece fa la felicità solo di quelli online

Citazione
E per l'amor di dio, non cadiamo nella trappola dei "mille FPS tutti uguali, spara spara, ammazza ammazza". Killzone 2 non è CoD4, che non è Rainbow Six 2, che non è Unreal Tournament III, che non è Team Fortress 2, che non è Left 4 Dead. E grazie al cielo, eh.

togliendo l4d, che è un fps atipico, quando dico "ammazza-ammazza" intendo usare un termine onnicomprensivo per indicare l'online in cui ci si ammazza (halo1-2, cod,ut3, ecc), differenziandolo da quello cooperativo (di un army of two, gow2, halo3 stesso); ma non voglio dire che siano tutti uguali come giochi perchè hanno le loro differenze, ovviamente ^^''
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2009, 17:47
Citazione
I finali alternativi, a meno che non ci sia una storia complessa, ben scritta e coerente, rovinano i giochi. Le storie non possono essere smontate e rimontate a piacere

anche secondo me sono una cazzata, perchè a meno che il gioco non sia impostato proprio sulle scelte (dici bene con shadow of memories, di cui vidi tutti e 8 i finali), o sia pianificato bene, è una cavolata veder, in base ad una sola scelta, storie cambiare radicalmente

meglio che i finali siano integrativi o cumulativi; magari col fatto che usando un personaggio invece di un altro conosci aspetti della storia oscuri ad un altro personaggio; in modo da rendere anche più interessante rigiocarlo (una cosa che se non erro l'hanno fatta con folklore, che però non ho giocato ancora)

quanto ai bivi invece, se sono belli grossi, nel senso di farti giocare un intero livello in modo diverso e non una semplice stradina di 10 metri (tipo cod5), ben vengano
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Gen 2009, 17:53
Miliardi di persone hanno finito un sacco di volte i vari resident evil per vedere i numerosi finali presenti. E' un esempio. In relazione alle proprie scelte fatte durante il gioco (ho deciso di fare A invece di B) vedo un finale che può essere positivo (tutto rose e fiore, il protagonista felice ecc) o negativo (protagonista muore, i compagni di (s)ventura, idem)
E' così difficile? Poi, le quest secondarie, perchè sono presenti solo negli rpg e nei giochi alla gta?
In un fps si deve solo sparare dall'inizio alla fine per forza? Un pò di varietà, no?
Alla fine che me ne faccio di una grafica spaccamascella se poi in sostanza è sempre la solita solfa di gioco?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2009, 17:55
ma fondamentalmente i finali di RE sono simili, cioè, al massimo muore un comprimario, ma per il resto il finale resta quello (sempre uguale da 10 re, d'altra parte :D)
cosa simile per dino crisis, per quel che ricordo, che aveva 3 finali molto simili con piccole differenze

sono i cambiamenti più radicali improvvisi che sono cavolate
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Gen 2009, 17:57
sono i cambiamenti più radicali improvvisi che sono cavolate

Dipende dai casi. Vuoi mettere che in soul edge, Li Long normalmente muore mentre col finale alternativo si salva?  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Gen 2009, 18:09
Ricordo Onimusha 2. Un gioco perfettamente bilanciato. Ricco di bivi, diversi finali, durata media del gioco non bassa... Bisognava finirlo 4 volte per raggiungere il 100%

se sapevi cosa fare....sopratutto cosa vendere, cosa non scambiare...un casino.

altrimenti almeno una decina di volte.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2009, 18:21
sono i cambiamenti più radicali improvvisi che sono cavolate

Dipende dai casi. Vuoi mettere che in soul edge, Li Long normalmente muore mentre col finale alternativo si salva?  ;D


vabbè, ma i picchiaduro che hanno una storia, sono 6 combattimenti da fare in fila, non c'è sta complessità ^^''
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Gen 2009, 18:32
sono i cambiamenti più radicali improvvisi che sono cavolate

Dipende dai casi. Vuoi mettere che in soul edge, Li Long normalmente muore mentre col finale alternativo si salva?  ;D


vabbè, ma i picchiaduro che hanno una storia, sono 6 combattimenti da fare in fila, non c'è sta complessità ^^''

So esempi, Fabio XD
Ogni personaggio nei picchiaduro ha la sua storia (che spesso si intreccia con quella degli altri, vedi Tekken, Street Fighter, King Of Fighters) e il suo finale.
Non centra la complessità nella struttura di gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Gen 2009, 18:33
Miliardi di persone hanno finito un sacco di volte i vari resident evil per vedere i numerosi finali presenti. E' un esempio. In relazione alle proprie scelte fatte durante il gioco (ho deciso di fare A invece di B) vedo un finale che può essere positivo (tutto rose e fiore, il protagonista felice ecc) o negativo (protagonista muore, i compagni di (s)ventura, idem)
E' così difficile? Poi, le quest secondarie, perchè sono presenti solo negli rpg e nei giochi alla gta?
In un fps si deve solo sparare dall'inizio alla fine per forza? Un pò di varietà, no?
Alla fine che me ne faccio di una grafica spaccamascella se poi in sostanza è sempre la solita solfa di gioco?

ma resident evil quanti finali aveva alla fine? Io ricordo che ne aveva solo uno...finiva con la fuga in treno no? E potevi o non potevi affrotnare il tyrant versione blob, ma alla fine scappavi sempre da quella base no?

il primo RE aveva un finale

RE2 ne aveva 4 mi sembra (2 per ogni personaggio e altri 2 che mostravano la fuga completa in treno) ma alla fin fine il filmato era quello

RE3 invece solo uno..

RE4 pure...

Deus ex, quello è un buon gioco a "bivi".

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Gen 2009, 18:36
Miliardi di persone hanno finito un sacco di volte i vari resident evil per vedere i numerosi finali presenti. E' un esempio. In relazione alle proprie scelte fatte durante il gioco (ho deciso di fare A invece di B) vedo un finale che può essere positivo (tutto rose e fiore, il protagonista felice ecc) o negativo (protagonista muore, i compagni di (s)ventura, idem)
E' così difficile? Poi, le quest secondarie, perchè sono presenti solo negli rpg e nei giochi alla gta?
In un fps si deve solo sparare dall'inizio alla fine per forza? Un pò di varietà, no?
Alla fine che me ne faccio di una grafica spaccamascella se poi in sostanza è sempre la solita solfa di gioco?

ma resident evil quanti finali aveva alla fine? Io ricordo che ne aveva solo uno...finiva con la fuga in treno no? E potevi o non potevi affrotnare il tyrant versione blob, ma alla fine scappavi sempre da quella base no?

il primo RE aveva un finale

RE2 ne aveva 4 mi sembra (2 per ogni personaggio e altri 2 che mostravano la fuga completa in treno) ma alla fin fine il filmato era quello

RE3 invece solo uno..

RE4 pure...

Deus ex, quello è un buon gioco a "bivi".



Il primo RE non aveve un solo finale. Finiamo l'OT se no qualcuno si incazza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 11 Gen 2009, 18:36


Deus ex, quello è un buon gioco a "bivi".



buon?Ti potrei uccidere  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 11 Gen 2009, 18:39
il primo RE aveva un finale

RE2 ne aveva 4 mi sembra (2 per ogni personaggio e altri 2 che mostravano la fuga completa in treno) ma alla fin fine il filmato era quello

RE3 invece solo uno..
RE1 aveva TRE finali (non che l'esperienza di gioco cambiasse un granchè, c'erano due soli bivi...).
RE2 aveva QUATTRO finali (in realtà due volte due)
RE3 aveva TRE finali, ma era pieno di biforcazioni.

Il fatto è che tali giochi differivano poco nelle proprie run.
Ma dei finali chissene frega, sinceramente.
Semmai sono le biforcazioni e i pezzi nuovi che interessano.
Parlando di RE, il 3 era perfetto da questo pdv.

Però c'entra poco coi fps.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Gen 2009, 18:49
mamma mia RE e RE3 non li ricordo per nulla... :(

cmq tornando a parlare di Killzone e bivi ma voi volete bivi ANCHE nella trama o solo bivi "logistici"?

Il primo Killzone faceva una cosa del genere, ma diciamoci la verità non cambiava chissa cosa...con la ragazza, dite la verità, ma quanti di voi hanno sentito davvero l'esigenza di usare quel visore? Senza contare che nel gioco di parti buie ce ne saranno state 2!!! E poi i bivi erano risibili, un'unica strada da percorrere diversa riepstto alle altre e persino breve. Mi avete dato la possibilta di avere una donna agile e scattante e allora permettetemi anche di poterla far saltare e fargli fare un po di stealth mode...

avrebbero dovuto creare 4 tipi di gameplay diversi...per questo motivo mi sa che in KZ2 non ci sarà nulla di tutto questo. Se non sbaglio non hanno mai detto che ci saranno altri personaggi giocabili vero?






Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 19:02
No, quel sistema a diversi personaggi, che io sappia, è stato abbandonato - peccato perché in fondo qualche ideuzza carina c'era.

Comunque nel primo Killzone giocare con la picciotta permetteva un bel po' di stealth, altroché. Io mi divertii a giocare con lei molto più che col bufalone cacaproiettili (quello col nome ispanico, i tratti da mulatto e la parlata da gangsta rapper).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 11 Gen 2009, 19:04
Mah, 30 euro non sono pochi. Se scende a 349 inizia ad essere davvero un buon affare. Posso accettare di spendere 100 euro in più del 360 per un lettore blu ray.
Beh dai 30€ in più o in meno, per una console moderna con gioco nuovo, se davvero la vuoi, non sono niente. Poi ovvio che risparmiarli non fa schifo :)
350 con gioco è davvero un ottimo prezzo altroché, spero per sony che con l'uscita del bundle riesca a togliere altri 50€, PS3 ne ha bisogno.
Cmq ci vediamo online per KZ2 si? :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Gen 2009, 19:12
(quello col nome ispanico, i tratti da mulatto e la parlata da gangsta rapper).

Rico....

e se non torna in questo sequel mi imminchio come direbbe Hightower.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 19:15
(quello col nome ispanico, i tratti da mulatto e la parlata da gangsta rapper).

Rico....

e se non torna in questo sequel mi imminchio come direbbe Hightower.



Sì che torna; si vede in un sacco di filmati.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 11 Gen 2009, 19:18
Si ma se non ricordo male, in Killzone il sistema di bivi e la scelta del personaggio erano strettamente collegati.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Gen 2009, 19:18
ah ma allora è lui!!! Infatti mi sono sempre detto che gli somigliava...ma magari era per una questione di "art direction..."  :whistle:

ma bene bene....in pratica sarebbe quello che è con noi nell'intro del gioco?

Ma riguardo gli altri? ci saranno? La figona ritorna?



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 19:38
Non saprei.
Spero di sì.
L'accento britannico mi attizza da morire.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2009, 19:41
Rico parlava con la voce dello zio maiale di BG&E.
Ogni volta che apriva bocca mi veniva voglia di infilagli una monetina nella schiena.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 11 Gen 2009, 19:46
Rico non era Marrabbio di Kiss Me Licia?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 11 Gen 2009, 21:18
Rico parlava con la voce dello zio maiale di BG&E.

Oddio.
Ma vi rendete conto? E' come far doppiare Puffo Quattrocchi a Barry White.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Gen 2009, 21:29
Il video di Gamecyte è invedibile. Non c'è il download da qualche parte?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 01:52
Rico non era Marrabbio di Kiss Me Licia?

si.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Gen 2009, 08:07
Il video di Gamecyte è invedibile. Non c'è il download da qualche parte?
Come non detto, il video di Gamecyte è lo stesso video che si trova, spezzettato, su Gametrailers.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 12 Gen 2009, 08:20
non cadiamo nella trappola dei "mille FPS tutti uguali, spara spara, ammazza ammazza". Killzone 2 non è CoD4, che non è Rainbow Six 2, che non è Unreal Tournament III, che non è Team Fortress 2, che non è Left 4 Dead. E grazie al cielo, eh.

Questa affermazione è vera tanto quanto il fatto che questi giochi sono ben più simili tra loro che Halo e Tetris, pac man e nintendogs.

Quindi sì hanno differenze visti "dal dentro", ma a grandi linee sono un reiterare dello stesso gioco.

Più che altro PER ME il problema é che si spara e basta, chessò nei primi resident evil, tomb raider o metroid si sparava ANCHE.

Ovviamente portare queste meccaniche più articolate in ambienti alla far cry 2 richiede enormi risorse.
 


Cmnq trovo un po' ridicoli giochi dove l'unica cosa che puoi fare é sparare e distruggere.

Ma cambieranno, almeno quelli non arcade.

La fascia di pubblico cui interessa sparare e basta é relativamente ristretta (età, sesso, attitudine)


/Esco
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 12 Gen 2009, 08:57


Ma cambieranno, almeno quelli non arcade.

La fascia di pubblico cui interessa sparare e basta é relativamente ristretta (età, sesso, attitudine)


/Esco

che è una minaccia?  ;D
Viva la varietà, e viva gli shooter, meno male che non ci son loro.
http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=call+of+duty 11 milioni tra ps3 e 360, praticamente solo per l'online fraggatorio ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Gen 2009, 09:01
Ma cambieranno, almeno quelli non arcade.

La fascia di pubblico cui interessa sparare e basta é relativamente ristretta (età, sesso, attitudine)


/Esco
Mi sa che hai passato un po' troppo tempo a leggere Tufiostradamus.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 12 Gen 2009, 10:03
Questa affermazione è vera tanto quanto il fatto che questi giochi sono ben più simili tra loro che Halo e Tetris, pac man e nintendogs.

Quindi sì hanno differenze visti "dal dentro"

Beh, non per niente si parla di genere, eh. :)


ma a grandi linee sono un reiterare dello stesso gioco


Sì, visti da fuori o in maniera superficiale sì.


Più che altro PER ME il problema é che si spara e basta

Ok, a Team Fortress 2, Battlefield 2 o Enemy Territory non ci hai mai giocato.


Ovviamente portare queste meccaniche più articolate in ambienti alla far cry 2 richiede enormi risorse.

Occhio, che il Far Cry 2 che ti vedo salutare con entusiasmo è un gioco tutt'altro che nuovo, e funziona malissimo per un titolo del 2008.
Esistono giochi che le stesse cose le fanno MOLTO meglio, sia in singolo [S.T.A.L.K.E.R.] che in multiplayer [Battlefield]. E si tratta di titoli concettualmente nati nel 2000-2002. :)
 


Cmnq trovo un po' ridicoli giochi dove l'unica cosa che puoi fare é sparare e distruggere.

Ma cambieranno, almeno quelli non arcade.

Sta già succedendo da almeno 10 anni.



La fascia di pubblico cui interessa sparare e basta é relativamente ristretta (età, sesso, attitudine)

Esiste una realtà, quella della gente come me che gioca quei giochi, in cui si incontrano persone di tutte le età, dai 6 ai 60 anni, e di entrambi i sessi. In continuazione.

Ma è una realtà di cui non leggi sulla paginetta dedicata del New York Times o su Donna Moderna.
Anche perché non c'è nessun reparto marketing a spingerla, tra le altre cose.

Se poi invece auspichi un cambiamento che comporti un'appettibilità più radicale, tipo l'affermazione dello standard di un ipotetico Wii Fortress apprezzabile anche dalla segretaria che tiene in mano il controller [qualsiasi] da 5 minuti, alla stregua dell'imminente Battlefield Heroes, beh, stai praticamente augurando la morte di questo tipo di giochi.

Io e milioni di altri giocatori ci vorremmo dentro anche del gameplay, grazie. Gameplay vero, dico. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 12 Gen 2009, 10:13
guardi il dito e non la luna. E' un modello economico insostenibile quello prospettato da questa tipologia di giochi, un modello destinato a sparire ed estinguersi insieme a questi vecchi videogiocatori che non si sanno adeguare al mercato. E' inutile che sbrodoli così, fra due anni i wiimote saranno lo standard, i pad spariranno, bruceranno mouse e tastiere, e verrete frustrati tutti e sodomizzati dalla casalinga di voghera col suo fallo di plastica.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 10:39
sono i cambiamenti più radicali improvvisi che sono cavolate

Dipende dai casi. Vuoi mettere che in soul edge, Li Long normalmente muore mentre col finale alternativo si salva?  ;D


vabbè, ma i picchiaduro che hanno una storia, sono 6 combattimenti da fare in fila, non c'è sta complessità ^^''

So esempi, Fabio XD
Ogni personaggio nei picchiaduro ha la sua storia (che spesso si intreccia con quella degli altri, vedi Tekken, Street Fighter, King Of Fighters) e il suo finale.
Non centra la complessità nella struttura di gioco.

sì, ma sono esempi non pertinenti di trama
i picchiaduro hanno una storia che dura 2 minuti e 4 schermate, non sono paragonabili assolutamente ad adventure, survival, fps, ecc
tu parli di un' eccezione che conferma la regola che sono proprio una categoria a parte sotto questo aspetto
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 11:27
sono i cambiamenti più radicali improvvisi che sono cavolate

Dipende dai casi. Vuoi mettere che in soul edge, Li Long normalmente muore mentre col finale alternativo si salva?  ;D


vabbè, ma i picchiaduro che hanno una storia, sono 6 combattimenti da fare in fila, non c'è sta complessità ^^''

So esempi, Fabio XD
Ogni personaggio nei picchiaduro ha la sua storia (che spesso si intreccia con quella degli altri, vedi Tekken, Street Fighter, King Of Fighters) e il suo finale.
Non centra la complessità nella struttura di gioco.

sì, ma sono esempi non pertinenti di trama
i picchiaduro hanno una storia che dura 2 minuti e 4 schermate, non sono paragonabili assolutamente ad adventure, survival, fps, ecc
tu parli di un' eccezione che conferma la regola che sono proprio una categoria a parte sotto questo aspetto

Non è esattamente così. Hai mai giocato un picchiaduro? Ok, non sono paragonabili ai generi da te citati, ma non vedo un motivo valido per eliminare bivi, finali multipli, altri tasselli che riempiono un puzzle incompleto ecc.
Solitamente le trame degli fps non sono mai memorabili (tranne rari casi dove gli fps non sono solamente fps)
A me pare che Killzone 2 offra la solita trama con i militari sboroni alla gears of war che vogliono spaccare tutto e tutti ma che alla fine ci si chiede: Ma ce n'era davvero bisogno?
Non voglio i 5 finali di silent hill (una regola della serie a quanto pare) ma nemmeno un finale solamente che ultimamente lascia capire sempre ad ulteriori seguiti.
Voglio la possibilità di poter vedere colpi di scena diversi con i vari NPC che fanno parte dell'avventura ogni volta che ci gioco. Chessò, 3 finali diversi, una decina di bivi ad ogni partita ecc. E' tutto fattibile. E' solo una questione di volontà. I giochi alla GTA, Oblivion, per me sono una manna dal cielo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 11:31
ma chi lo mette in dubbio, anche io lo vorrei così killzone (ma un pò tutti i giochi, l'ho anche detto prima)
sono i picchiaduro che non c'entrano proprio ^^
almeno fino a quanto visto ora, se poi in futuro ne fanno uno ben costruito con bivi, finali ecc, è un altro discorso
ma non credo proprio, visto che si basano su tutto fuorchè la trama
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 11:36
ma chi lo mette in dubbio, anche io lo vorrei così killzone (ma un pò tutti i giochi, l'ho anche detto prima)
sono i picchiaduro che non c'entrano proprio ^^
almeno fino a quanto visto ora, se poi in futuro ne fanno uno ben costruito con bivi, finali ecc, è un altro discorso
ma non credo proprio, visto che si basano su tutto fuorchè la trama

Non credere che nei picchiaduro la trama non conti a niente. C'è una storyboard di fondo che abbraccia tutti i personaggi, poi ogni personaggio ha una sua storia che si intreccia con quella degli altri. Gli sviluppi vengono fuori man mano che completi il gioco con tutti i personaggi. I vari Tekken e Soul Calibur sono la prova evidente di quello che ti dico.
Il fatto che siano 2 schermate e 4 minuti è una cazzata, scusami se te lo dico. Anche bioshock ha un finale (non so gli altri 2) di merda che 2 secondi...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 11:40
sì, ma si distende per tutto il gioco bioshock, anche se il finale è breve
i picchiaduro hanno sta cosa di fondo che unisce tutto, ma è una cavolata -_-
poi si discuteva della possibilità di finali alternativi, che in un gioco che ha 4 schermate è paradossale
cmq non è il luogo per parlarne, meglio lasciar perdere ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 11:42
sì, ma si distende per tutto il gioco bioshock, anche se il finale è breve
i picchiaduro hanno sta cosa di fondo che unisce tutto, ma è una cavolata -_-

cmq non è il luogo per parlarne, meglio lasciar perdere ^^

Ma sarà una cavolata per te che non ne hai mai giocato uno. ^^
Fidati, non è un contorno, la trama, nei picchiaduro.
E' un contorno ad esempio, la trama in un gioco come Unreal Tournament, un fps.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 11:45
ne ho giocati un sacco, marco, e il fatto che il cattivo di turno organizzi un torneo per un motivo e tutti gli altri partecipanti vanno ognuno per una cazzatella (vendetta, soldi, ecc), non è una trama

anche i migliori come soul calibur (giocati tutti), tekken (giocati alcuni), bloody roar (giocati tutti), mortal kombat (giocati quasi tutti), ecc ecc hanno introduzioni prima di ogni combattimento da 5 secondi che presentano una trama ridicola, arrivare poi a prevedere finali alternativi (in un caso poi, non sempre), è un paradosso nonchè cosa quasi inutile

quello con più trama si potrebbe dire dragon ball, che però non fa testo perchè non originale e preso paro paro dall'anime
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 11:55
ne ho giocati un sacco, marco, e il fatto che il cattivo di turno organizzi un torneo per un motivo e tutti gli altri partecipanti vanno ognuno per una cazzatella (vendetta, soldi, ecc), non è una trama

anche i migliori come soul calibur (giocati tutti), tekken (giocati alcuni), bloody roar (giocati tutti), mortal kombat (giocati quasi tutti), ecc ecc hanno introduzioni prima di ogni combattimento da 5 secondi che presentano una trama ridicola, arrivare poi a prevedere finali alternativi (in un caso poi, non sempre), è un paradosso nonchè cosa quasi inutile

quello con più trama si potrebbe dire dragon ball, che però non fa testo perchè non originale e preso paro paro dall'anime

Cosa intendi tu per trama? Allora pure il fatto di ripulire un pianeta da locuste non è trama. Nemmeno andare in una villa abbandonata ad ammazzare zombie è trama.
Il fatto che una trama sia ridicola o meno è soggettivo. Se non piace a te, non vuol dire che universalmente è una merda.
I picchiaduro che hai citato tu hanno introduzioni per ogni singolo personaggio per forza di cosa corte altrimenti sarebbero il genere di giochi piu' longevo della storia. I finali poi, dov'è scritto che sono inutili? Ma sai che spesso trovi piu' colpi di scena in un picchiaduro che in un gioco d'altro genere?
Anche in altri giochi c'è il cattivone di turno che organizza tutto e va eliminato. In gears of war c'è Raam, in Tekken c'è Heiachi. Nel primo ci sarebbe una trama profonda e nel secondo no? Dai... Se solo vuoi capire tutti i legami di parentela della famiglia Heiachi/mishima facciamo notte XD
Potrei citarti un mare di esempi ancora. King Of Fighters: Conosci? Giocalo e poi mi fai sapere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 12:05
vabbè, non ci capiamo ^^''

io non sto dicendo che non hanno trama, ma che è minima e che soprattutto finali alternativi per una cosa che dura 4 secondi non ha molto senso e non allunga la giocabilità come può esserlo per un killzone (è da qui che è nato il discorso e il confronto inesatto)
e ovviamente, visto che i programmatori lo sanno, non badano alla trama ma alla giocabilità del titolo, perchè, creare percorsi alternativi in un fps o adventure ha senso, ma in un picchiaduro, o affronti il tipo x o y è uguale (che poi a volte è random, quindi non richiede manco coerenza e prescinde dalla storia)

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 12:16
vabbè, non ci capiamo ^^''

io non sto dicendo che non hanno trama, ma che è minima e che soprattutto bivi/finali alternativi per una cosa che dura 4 secondi non ha molto senso e non allunga la giocabilità come può esserlo per un killzone (è da qui che è nato il discorso e il confronto inesatto)
e ovviamente, visto che i programmatori lo sanno, non badano alla trama ma alla giocabilità del titolo, perchè, creare percorsi alternativi in un fps o adventure ha senso, ma in un picchiaduro, o affronti il tipo x o y è uguale (che poi a volte è random, quindi non richiede manco coerenza e prescinde dalla storia)



No. Non sono per nient d'accordo. La trama nei picchiaduro sarà minima e insensata per te, ma non per tutti.
Se a Killzone 2 mettono un solo finale ed una trama di merda? Che si fa? E' giustificato perchè non è un picchiaduro?
I programmatori sanno invece che se prendi ad esempio Siegfried in soul calibur alla fine affronti Nightmare e non un avversario a caso.
Quindi, non dire che hai giocato tutti quei picchiaduro. Dici direttamente, ho sfiorato, ho visto, ho giocato poco qualche picchiaduro  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 12:37
l'ultimo, poi smetto, perchè si continua a non capire
in un killzone, se metti una percorso dritto fino alla fine, dopo averlo completato, la voglia di rigiocarlo è poca, se però mettono bivi fatti bene e/o finali alternativi o integrativi intelligenti, la cosa cambia e si allunga la giocabilità, cosa che un pò tutti vorremmo e su cui siamo d'accordo

nei picchiaduro, modalità storia, c'è una semplice struttura, di 6-10 combattimenti random contro i nemici e uno finale con un nemico prestabilito (sempre uguale per tutti o specifico per chi ha un minimo di storiella)
qui prevedere bivi o finali alternativi è cosa davvero inutile, perchè la storia è talmente superficiale che, a parte il su citato nemico finale in alcuni casi, è irrilevante chi affrontare, ed infatti ecco che ci sono gli incontri random (cosa anche necessaria per variare il gioco già di per sè ripetitivo)
per il resto ho giocato molti più picchiaduro di quanto pensi, quali i bushido blade, tobal, thrill kill, strett fighter assortiti, erhgeiz (o come si scriveva), i mortal kombat, i bloody roar, i soul calibur, i tekken, i dragon ball, e qualche altra merdina, ma di certo non erano le trame a venire in risalto (alcuni manco le avevano) ma il gameplay
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 12:38
First online review of Killzone 2 awards game 4 out of 5

The reviewer sums things up thus:

[translated from Swedish] The controls are good and the environments feel natural, raw and uncouth and that’s where Killzone 2 succeeds compared to many other shooters; it feels more personal, it’s easier to identify with your character and to feel connected with your teammates. Co-op is noticeably missing, which is odd, and Killzone 2 isn’t doing much new with the genre but it is great enough to succeed without launching for the Christmas Sales Period.

http://www.videogaming247.com/2009/01/11/first-online-review-of-killzone-2-awards-game-4-out-of-5/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 12 Gen 2009, 12:55
GP? Cioè GÖTEBORGS-POSTEN?
Ma... è un quotidiano locale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 13:20
ma duff, tu che ci stai (?) giocando, com'è?

peccato per la mancanza di coop :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 13:26

Come siamo messi con il numero di armi a disposizione? Poche, molte, potenziabili?
Ho notato poi (almeno dai video e dalle immagini) che scarseggia la varietà dei nemici. E' impressione mia, sbagliata, o è davvero così?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 13:56
in un killzone, se metti una percorso dritto fino alla fine, dopo averlo completato, la voglia di rigiocarlo è poca, se però mettono bivi fatti bene e/o finali alternativi o integrativi intelligenti, la cosa cambia e si allunga la giocabilità, cosa che un pò tutti vorremmo e su cui siamo d'accordo
ma perchè scusa? Convengo con grendel (credo sia lui) quando dice che un gioco è "rigicabile" finchè ci diverte, non sta scritto da nessuna parte che un gioco lo si rigiochi solo per scoprire i bivi nella narrazione...

prendiamo bad company, è giocabile e rigiocabile solo per il fatto di poter approcciare il nemico da punti diversi con mezzi diversi, la storia dei finali alternativi secondo me è solo un contentino, io devo poter rigiocare un gioco non perchè sonon ossessionato dal vedere un filmato diverso facendo scelte diverse, altrimenti diviene un giocarci per inerzia...

perchè giocare un metal gear (sopratutto il 3 e il 4) è una bella esperienza? Perchè ci sono parecchie cose da fare "durante il gameplay" ogni partita puo essere diversa in base a come tu vuoi che lo sia, puoi giocarci stealth, alla rambo, puoii importi di giocarci interrogando tutte le guardie, i sotrdendole con il coltello...

queste cose sembrano minchiatelle ma davvero allungano la rigiocabilita di un titolo...

altrimenti che facciamo? Rigiocahiamo a qualcosa solo per vedere unfilmato diverso?
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 14:02

Come siamo messi con il numero di armi a disposizione? Poche, molte, potenziabili?
Ho notato poi (almeno dai video e dalle immagini) che scarseggia la varietà dei nemici. E' impressione mia, sbagliata, o è davvero così?

è anche la mia impressione. meglio pochi e buoni no? Il design dei nemici cmq in parte mitiga un po le cose...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 14:08
http://www.thatvideogameblog.com/2009/01/11/ces-09-hands-on-killzone-2/

altra rece, a parte che stavo terminando di leggere gia dopo aver letto la prima riga....

cmq di "nuovo", senza specificare il COME fare, dice questo (spero non voglia riferirsi al solo metodo di copertura)

Combat is fast, open and requires you to use the environment to your advantage.

e poi i soliti cool, wow, amazing, awesome effects e cazzate varie...tipici di una rece yankee.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 12 Gen 2009, 14:08
Personalmente preferisco che si concentrino a fare un solo finale,e quindi una sola stroria che porti ad esso in maniera ottimale e coerente,che disperdere le energire in 200 finali tutti scialbi e che per vederli cambi poco o niente a livello giocoso! poi ognuno e' libero di pensarla come vuole chiaramente
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 14:10
Personalmente preferisco che si concentrino a fare un solo finale,e quindi una sola stroria che porti ad esso in maniera ottimale e coerente,che disperdere le energire in 200 finali tutti scialbi e che per vederli cambi poco o niente a livello giocoso! poi ognuno e' libero di pensarla come vuole chiaramente

è il caso di deus ex....gran bella esperienza, ma onestamente parlando (almeno per me) du palle a riprenderlo in mano solo per vedere un finale diverso.....

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2009, 14:17
in un killzone, se metti una percorso dritto fino alla fine, dopo averlo completato, la voglia di rigiocarlo è poca, se però mettono bivi fatti bene e/o finali alternativi o integrativi intelligenti, la cosa cambia e si allunga la giocabilità, cosa che un pò tutti vorremmo e su cui siamo d'accordo
ma perchè scusa? Convengo con grendel (credo sia lui) quando dice che un gioco è "rigicabile" finchè ci diverte, non sta scritto da nessuna parte che un gioco lo si rigiochi solo per scoprire i bivi nella narrazione...

bad company, mgs

cut

ehm, io parlavo da un punto di vista generale e in particolare in relazione alla trama/storia, che se ha più spunti inevitabilmente allunga la giocabilità
non parlavo di particolarità del gameplay, della bellezza del titolo in sè, nè della volontà del giocatore di giocare 2000 volte perchè si diverte (ci mancherebbe) anche se sempre uguale ^^''

poi citi proprio due esempi di giochi che hanno un gameplay che permette approcci diversi e quindi una maggiore rigiocabilità

ma titoli come pop, RE, gow, ecc, solo in un modo te li puoi fare, quindi se non piacciono al giocatore, lo stimolo per rigiocarli non è tanto ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 12 Gen 2009, 14:23
cmq di "nuovo", senza specificare il COME fare, dice questo (spero non voglia riferirsi al solo metodo di copertura)

Combat is fast, open and requires you to use the environment to your advantage.
Probabilmente si riferisce alla possibilità di intervenire sull'ambiente che doveva esserci anche in MGS4.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 14:25
Probabilmente si riferisce alla possibilità di intervenire sull'ambiente che doveva esserci anche in MGS4.

cioe bad company? boh...

cazzo significa "intervenire"?  ;D

Intervenire per me è tipo prendere un oggetto (pezzo di muro) per esempio  e usarlo come scudo a mio vataggio...(cosa che altri fps gia hanno fatto...half life se non sbaglio)

imho si riferisce alle coperture, fino ad ora di "interventi nell'ambiente di gioco" non ne ho visti nei filmati...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 12 Gen 2009, 14:28
Intervenire sull'ambiente tipo buttar giù costruzioni, palazzi e cose del genere (come si vede in qualche filmato). Credo intedessero questo in quella frase.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 14:32
Intervenire sull'ambiente tipo buttar giù costruzioni, palazzi e cose del genere (come si vede in qualche filmato). Credo intedessero questo in quella frase.

ma se non è implementato bene come in bad company, sarà solo un orpello visivo e basta...

ok bello c'è un palazzo e lo faccio saltare con il lanci granate....wow...

embe?

1) posso faro con tutti i palazzi?
2) a che serve se i nemici non possono fare lo stesso con me?

Mah vedremo.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Gen 2009, 14:45
Gli ambienti saranno interattivi, ma non è sicuramente un simulatore di demolizioni edilizie.
Però se volete c'è BoomBlox. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 14:59
Però se volete c'è BoomBlox. :yes:
mi basta quel capolavoro di bad company.  :yes:

edit: input sugli ambienti interattivi...che intendi?Hai visot o letto qualcosa che si potrà fare in KZ2? io non ho visto niente a riguardo.... :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Gen 2009, 15:00
Ma lì la demolizione non è "fisica". :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 12 Gen 2009, 15:01
gli do un'occhiatina... :yes:
ho editato sopra...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Gen 2009, 15:25
Intendo che non penso che KZ2 si discosterà dal tipo di interazione che forniva Black, che già era notevole.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Gen 2009, 22:52
(http://img504.imageshack.us/img504/5479/killzownedto2.jpg)
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 12 Gen 2009, 23:25
Citazione
Intendo che non penso che KZ2 si discosterà dal tipo di interazione che forniva Black, che già era notevole.

Chiaro che no. Non avrebbe il minimo senso in termini di progetto. Voglio dire, un filo si capisce che KZ2 è diverso da bad company, e perchè, no?

Citazione
ok bello c'è un palazzo e lo faccio saltare con il lanci granate....wow...

embe?

1) posso faro con tutti i palazzi?
2) a che serve se i nemici non possono fare lo stesso con me?

In sostanza serve a evitare di finire così:

(http://img152.imageshack.us/img152/672/homercarxi9.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img152.imageshack.us/img152/homercarxi9.jpg/1/w315.png) (http://g.imageshack.us/img152/homercarxi9.jpg/1/)


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 13 Gen 2009, 08:48
Sentivo sto rebel.fm (ex podcast di 1up), verso la fine dicono che han giocato il review code e il gioco e' cosi' cosi' all'inizio e spettacolare nella seconda meta', e comunque che "e' lo shooter che Sony aspettava". Dicono anche che ha dei controlli molto diversi dal solito. Mi sembra abbastanza bene.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 13 Gen 2009, 09:26
Personalmente preferisco che si concentrino a fare un solo finale,e quindi una sola stroria che porti ad esso in maniera ottimale e coerente,che disperdere le energire in 200 finali tutti scialbi e che per vederli cambi poco o niente a livello giocoso! poi ognuno e' libero di pensarla come vuole chiaramente

è il caso di deus ex....gran bella esperienza, ma onestamente parlando (almeno per me) du palle a riprenderlo in mano solo per vedere un finale diverso.....



Eretico.

DE lo si riprende in mano per giocarlo in modo totalmente diverso - se la prima tornata hai potenziando lo stealth e l'hackeraggio, poniamo, la seconda puoi concentrarti a fare il tank puro e vedere come ti dice - anche perchè la struttura non lineare dei livelli, l'accesso alle aree calde e financo la risoluzione degli scontri chiave si prestano con sollazzo a tutti gli approcci che vuoi.
E non parlo solo di aree segrete o boss, eh. Io, ad esempio, un'intera sezione di Hong Kong l'ho scoperta solo alla terza tornata  :whistle:

Per paradosso i finali multipli sono la parte più debole, al punto che li puoi vedere tutti quanti rigiocandoti solo il livello finale.

END OT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 13 Gen 2009, 09:53
Ah, e poi Solidì, citarmi Deus Ex come esempio negativo in tema di replay value dovrebbe essere passibile di pene corporali tipo lo strisciare bendati su un campo di ceci ardenti.

Solo un suggerimento.  :-*

END OT DAVVERO
forse
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 13 Gen 2009, 09:55
Ma questo secondo episodio avrà un solo protagonista utilizzabile? Non più 4 come nel prequel?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 13 Gen 2009, 10:03
Non so se avete visto ma il bundle e' a 399:

Da Nextgame:

Visto il buon successo riscontrato, Sony prosegue con la politica dei bundle per il settore PlayStation 3 con una confezione "svelata" in anteprima sulla rete da parecchi negozianti, ovviamente dedicata a quello che è IL gioco PS3 di inizio anno: Killzone 2.

Per qualche centesimo meno di 400 Euro, gli utenti europei potranno acquistare una nuova PlayStation 3 da 80 giga (e relativo controller Dual Shock 3) affiancata dallo sparatutto firmato Guerrilla naturalmente in versione completa. Al momento sembra che questa confezione sia esclusiva all'Europa, ma sono probabili altri bundle diretti agli Stati Uniti.

--

Ergo PS3 aspetta ancora. Non ce la fanno proprio a capire quando e' il momento di dare il boost.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 13 Gen 2009, 10:07

DE lo si riprende in mano per giocarlo in modo totalmente diverso

si ok bla bla bla...

ma du palle cmq.  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 13 Gen 2009, 11:34
Se "du palle" Deus Ex allora "du palle" qualunque bivio in un videogioco, mi sa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2009, 11:37

DE lo si riprende in mano per giocarlo in modo totalmente diverso

si ok bla bla bla...

ma du palle cmq.  :-*

eh?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 13 Gen 2009, 12:02
Sentivo sto rebel.fm (ex podcast di 1up), verso la fine dicono che han giocato il review code e il gioco e' cosi' cosi' all'inizio e spettacolare nella seconda meta', e comunque che "e' lo shooter che Sony aspettava". Dicono anche che ha dei controlli molto diversi dal solito. Mi sembra abbastanza bene.

Ho sentito anch'io quel podcast e questa cosa dei controlli non l'ho capita benissimo. Forse perché non ho giocato a Call of Duty 4, che ormai è il punto di riferimento. Dalla beta posso dire che i controlli sono fatti in modo che ci sia un feeling realistico sia del movimento, sia delle armi. Cioé, una volta tanto fermarsi e sparare con l'iron sight ha senso.
Ora, capisco che sia diverso da altri FPS più bunny-hopping friendly, però non è che sia poi 'sta differenza abissale.


Ergo PS3 aspetta ancora. Non ce la fanno proprio a capire quando e' il momento di dare il boost.

399 per PS3 + gioco non è una cifra folle. Anzi, è ragionevolissima. Tuttavia avrebbero un gran bisogno di un taglio di prezzo. E se non lo fanno mi sa che è perché proprio non possono farlo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Gen 2009, 12:04
Si vede che davvero già ci perdono troppo (ricordo che è venduta sottocosto), tagliare altri 50€ non gli riesce. Purtroppo sono in una posizione difficile...
Cmq secondo me non è detta l'ultima parola, c'è ancora un mese, capace che qualche decina d'euro li tolgono.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2009, 12:06
ma nessuno ha letto la notizia che han dimezzato il costo medio?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 13 Gen 2009, 12:19
Ergo PS3 aspetta ancora. Non ce la fanno proprio a capire quando e' il momento di dare il boost.

399 per PS3 + gioco non è una cifra folle. Anzi, è ragionevolissima. Tuttavia avrebbero un gran bisogno di un taglio di prezzo. E se non lo fanno mi sa che è perché proprio non possono farlo.

Non è folle, è alta.
Io ho preso nell'Ottobre 2007 la 360 Halo3 bundle + Fifa08 a 369 euro. Pensa che ero uscito con 449 euro per prendere Ps3 starter pack + Motorstorm e Resistence, che erano in offerta ai Carrefur (poi ho scoperto non in tutti, quindi non in quelli della mia zona, quindi addio Ps3 e vai 360 ed Halo 3 che, con tutto il rispetto, per me, vale 8 Resistence).
Mi sono comuqnue dissanguato, ma tutto ciò è ben diverso da 399 un anno dopo con un gioco in meno, fermorestando che il valore di Killzone 2 sia indiscutibile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Gen 2009, 12:27
Tra l'altro con 250/260€ c'è il bundle X360 pro + Gears2. Insomma, è un bundle equivalente ma costa 150€ in meno, quindi 399€ è alto rispetto alla concorrenza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2009, 12:29
per un videogiocatore, sì.Ma ti porti a casa con 140 euro in più, forse meno, wi fi integrato, che microsoft ti fa pagare 80 euro, e lettore bluray. Sony ha sbagliato evidentemente, a fare una macchina completa, ma la spesa non è vana per l'apassionato di giochi e cinema.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 13 Gen 2009, 12:35
[OT]
Ma scusate tanto, se il prezzo di PS3 (con tutto quello che offre) è folle quello di Wii com'è?
[/OT]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 13 Gen 2009, 12:44

DE lo si riprende in mano per giocarlo in modo totalmente diverso

si ok bla bla bla...

ma du palle cmq.  :-*

Rah, la tentazione di dirti che di videogiochi non capisci un cazzo è forte, ma magari dipende solo dal fatto che te lo sei giocato di recente e hai tenuto d'occhio solo l'aspetto tecnico.  ;)
Perchè capolavoro è, ma è roba di nove anni fa percui grafica datata e fisica pochetta.

Resta che se MGS fosse nato come sparatutto in prima persona, avrebbe avuto molto più da imparare da questo che da tutti gli altri esponenti del genere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 13 Gen 2009, 12:46
[OT]
Ma scusate tanto, se il prezzo di PS3 (con tutto quello che offre) è folle quello di Wii com'è?
[/OT]

Beh, era un discorso ristretto alle console di giochi. ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Gen 2009, 12:52
Non so se avete visto ma il bundle e' a 399:

Da Nextgame:

Visto il buon successo riscontrato, Sony prosegue con la politica dei bundle per il settore PlayStation 3 con una confezione "svelata" in anteprima sulla rete da parecchi negozianti, ovviamente dedicata a quello che è IL gioco PS3 di inizio anno: Killzone 2.

Per qualche centesimo meno di 400 Euro, gli utenti europei potranno acquistare una nuova PlayStation 3 da 80 giga (e relativo controller Dual Shock 3) affiancata dallo sparatutto firmato Guerrilla naturalmente in versione completa. Al momento sembra che questa confezione sia esclusiva all'Europa, ma sono probabili altri bundle diretti agli Stati Uniti.

--

Ergo PS3 aspetta ancora. Non ce la fanno proprio a capire quando e' il momento di dare il boost.

Si troverà facile a 350 in qualche centro commerciale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 13 Gen 2009, 12:58
per un videogiocatore, sì.Ma ti porti a casa con 140 euro in più, forse meno, wi fi integrato, che microsoft ti fa pagare 80 euro, e lettore bluray. Sony ha sbagliato evidentemente, a fare una macchina completa, ma la spesa non è vana per l'apassionato di giochi e cinema.

Quel che vuoi. Lo sbaglio l'hanno fatto nei giochi su blu ray, se i giochi fossero stati su DVD adesso avremmo una versione PS3 senza lettore blu ray al 50% del prezzo. Io 400 euro ce li ho, ma e' una questione di principio. A 349-369 inizia ad essere interessante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2009, 13:00
valuti meno di un cinquantone il lettore bluray?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Gen 2009, 13:29
per un videogiocatore, sì.Ma ti porti a casa con 140 euro in più, forse meno, wi fi integrato, che microsoft ti fa pagare 80 euro, e lettore bluray. Sony ha sbagliato evidentemente, a fare una macchina completa, ma la spesa non è vana per l'apassionato di giochi e cinema.
Beh dillo a me, l'ho presa apposta perchè paradossalmente risparmiavo visto che mi interessa anche il cinema. Però per la massa evidentemente non è così, tant'è che il Wii manco i DVD legge (e potrebbe benissimo, basta mettere il software) eppure si vende lo stesso.

@Guk: il Wii è ancora peggio della Ps3, ma quando un oggetto è di moda il prezzo non conta poi molto. Ovviamente se vai a vedere quello che ti danno c'è da ridere, secondo me si paga più di pubblicità/marketing/moda che di hardware ormai. Cmq in assoluto 250 sono molto meno di 399 e questo anche conta.

@Gatsu: dici che dovevano fare una ps3 dvd e una col BD? Non so...a loro interessava anche promuovere il BD e ovviamente lo puoi fare solo mettendolo di default, come cavallo di troia (una volta che ce l'hai inizi a comprare i BD). Tra l'altro significava fare i giochi tutti su DVD, quindi lettore veloce, quindi rumore di elicottero come Xbox360. Sinceramente sono ben contento di spendere di più per una console che non fa rumore. Oddio, potevano fare l'installazione su hdd in effetti...
Boh, la sony dice pure che il BD serve per non fare giochi su 2-3-4 DVD ma giochi enormi che vanno solo da streaming disco senza installazione (uncharted insegna) ma non so quanto sia vero sinceramente...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 13 Gen 2009, 13:31
valuti meno di un cinquantone il lettore bluray?

Circa 100.
360 sta a 269 col 2 giochi in bundle mi pare. 100 euro per il blue ray e' il massimo che voglio pagare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 13 Gen 2009, 13:34
@Gatsu: dici che dovevano fare una ps3 dvd e una col BD? Non so...a loro interessava anche promuovere il BD e ovviamente lo puoi fare solo mettendolo di default, come cavallo di troia (una volta che ce l'hai inizi a comprare i BD). Tra l'altro significava fare i giochi tutti su DVD, quindi lettore veloce, quindi rumore di elicottero come Xbox360. Sinceramente sono ben contento di spendere di più per una console che non fa rumore. Oddio, potevano fare l'installazione su hdd in effetti...
Boh, la sony dice pure che il BD serve per non fare giochi su 2-3-4 DVD ma giochi enormi che vanno solo da streaming disco senza installazione (uncharted insegna) ma non so quanto sia vero sinceramente...

Il 360 ha i giochi su DVD e va benissimo. La questione rumore e' faccenda da nerd, alle masse frega niente. Potevano tranquillamente fare una versione solo per i giochi con lettore DVD e una per i film con DVD + Blue ray. Avevano un ventaglio di scelta ampio e ognuno si prendeva quel che voleva al prezzo giusto.
Hanno voluto imporre il blu ray, ma gli sta costando un fottio e sinceramente non vedo grandi sbocchi in futuro (tempo 2-3 anni e imho i film on demand da scaricare spazzeranno via tutto).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2009, 13:35
beh,allora aspetta  ;D
però, lamentarsi del prezzo della ps3, mi sembra eccessivo. Nel senso, gli early adopters, non si fanno di questi problemi. Chi ama solo giocare, può prendere la 360 visto che i giochi, a parte alcuni, son tutti uguali. La ps3 la prende quando costa poco, e amen. Sappiamo che i tagli ci sono di anno in anno, mese più mese meno, al momento la cifra, come dice anche giustamente konron, non è esagerata visto quello che ps3 offre come macchina globale. Ottimo lettore dvd, uno fra i migliori lettori bluray in circolazione, wifi integrato, i giochi, e via discorrendo. Io sono soddisfatto della spesa perchè ho il ritorno in qualità ;) della 360 son contento anche,solo che l'ho pagata troppo per come è stata assemblata e per la qualità del suo lettore. E poi ho molti dischi dei giochi rigati, che è una cosa vergognosa che un lettore ti righi i dischi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 13 Gen 2009, 13:37
Resta che se MGS fosse nato come sparatutto in prima persona, avrebbe avuto molto più da imparare da questo che da tutti gli altri esponenti del genere.

mela è un buon gioco, no è un ottimo gioco, chi dice il contrario?

Non capisco un cazzo di videogiochi, puo essere, per questo chiedo consiglio a voi a volte... :)

ma è lunghissimo, cacchio almeno 25 ore per completarlo la prima volta e onestamente parlando riprenderlo per giocarlo in modo diverso non mi va proprio...

25 ore di gameplay, mica 20 ore di filmati e 5 di gameplay...

non prenderla sempre sul personale come fa Darro  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Gen 2009, 13:44
No aspè, il rumore cosa da nerd proprio no...è fastidioso giocare sentendo un VRRRR continuo. C'è gente che ci tiene e gente che se ne fotte, ma il nerd non centra, il nerd è quello che compra il 360 iper-accessoriato invece dell'arcade ad esempio, per non parlare dei giochi limited edition (si, anche quelli con la motosega  :D)
Poi c'è anche la faccenda dell'hw come diceva darro: l'xbox è oggettivamente fatto con i piedi, la ps3 è molto più rifinita e robusta, e son cose che si pagano, anche per questo la ps3 costa di più.
Ma alla fine hai ragione, è tutta roba che alla massa non interessa e soprattutto non conosce, vedono due console, stessi giochi, prezzo diverso e stop. Il resto sono TUTTE cazzate da appassionati, a partire da "quale versione multipiatta è uscita meglio", "scalette qui", "scatti lì"....

La sony ha fatto mille cagate con ps3, ha preferito i BD rispetto ad i giochi...noi diciamo che ha sbagliato, ma onestamente a livello di azienda cosa ne sappiamo? la vittoria BD sull'HDDVD potrebbe aver giovato molto più di un secondo posto di ps3 (tanto il wii vinceva cmq, al massimo andava poco sopra xbox). Tieni conto che su OGNI film in BD prodotto ci prendono una royalty, globalmente sono TANTI soldi, altro che PS3...

P.S. la morte BD in 2-3 anni non la darei per scontato, ci sono parecchi appassionati di AV che non torneranno indietro e anche gente che cmq preferisce il supporto fisico. Certo, il digital delivery potrebbe diventare preponderante, ma se tieni conto che ancora producono e vendono i CD audio (ormai gli mp3 li scaricano TUTTI, altro che i video) si vede che la nicchia ci sarà per ancora parecchi anni (anche perché la qualità BD, al contrario di DVD e CD, te la scordi in digital delivery)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 13 Gen 2009, 13:49
25 ore di gameplay, mica 20 ore di filmati e 5 di gameplay...

non prenderla sempre sul personale come fa Darro  :whistle:

Niente di personale.  :)
Sorrido perchè, all'epoca, quelli che tu indichi come difetti erano elementi di gran pregio per un vg, indipendentemente dal genere.
Anche calcolando che, nel caso specifico di Deus Ex, non si parla di venticinque ore passate a ricalcare le mosse della tornata precedente per confrontarsi con un livello di difficoltà superiore o per sbloccare qualche achievement.
Cambiati davvero i tempi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 13 Gen 2009, 13:58


P.S. la morte BD in 2-3 anni non la darei per scontato, ci sono parecchi appassionati di AV che non torneranno indietro e anche gente che cmq preferisce il supporto fisico. Certo, il digital delivery potrebbe diventare preponderante, ma se tieni conto che ancora producono e vendono i CD audio (ormai gli mp3 li scaricano TUTTI, altro che i video) si vede che la nicchia ci sarà per ancora parecchi anni (anche perché la qualità BD, al contrario di DVD e CD, te la scordi in digital delivery)

il discorso è semplice. Xbox360 nasce come macchina da gioco, ps3 come lettore multimediale adibito anche al videogioco. Le cose in più, si pagano. Certo, a un gamer dà fastidio non poter/voler giocare immediatamente giochi esclusivi per il semplice fatto che la casa ha deciso di dare qualcosa in più a livello di feature, ma si aspetta e i prezzi scendono. Sony deve stare attenta ai conti, evidentemente tenendo un prezzo più alto del normale, ha minori vendite globali, ma maggiore profitto unitario.

PS: e comunque, il cavaliere oscuro in BD ha venduto 2 milioni di copie al day one negli usa, proprio un fallimento non mi pare :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 13 Gen 2009, 13:59
Ergo PS3 aspetta ancora. Non ce la fanno proprio a capire quando e' il momento di dare il boost.

399 per PS3 + gioco non è una cifra folle. Anzi, è ragionevolissima. Tuttavia avrebbero un gran bisogno di un taglio di prezzo. E se non lo fanno mi sa che è perché proprio non possono farlo.

Non è folle, è alta.
Io ho preso nell'Ottobre 2007 la 360 Halo3 bundle + Fifa08 a 369 euro. Pensa che ero uscito con 449 euro per prendere Ps3 starter pack + Motorstorm e Resistence, che erano in offerta ai Carrefur (poi ho scoperto non in tutti, quindi non in quelli della mia zona, quindi addio Ps3 e vai 360 ed Halo 3 che, con tutto il rispetto, per me, vale 8 Resistence).
Mi sono comuqnue dissanguato, ma tutto ciò è ben diverso da 399 un anno dopo con un gioco in meno, fermorestando che il valore di Killzone 2 sia indiscutibile.
Da LeClerk c'è una offerta Ps3 80GB + Little Big Planet a 319 euro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Shape - 13 Gen 2009, 14:04
Dlin dlon.

Signore (?) e signori, prima che arrivi un moderatore incacchiato a dirvi che sono un paio di pagine che siamo ot, fate i bravi e finitela qui.

Dlin dlon.

;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 14:01
Niente edizione da collezione per Killzone 2

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60295
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Gen 2009, 14:03
Non so se essere contento o dispiaciuto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2009, 14:05
meglio cosi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Gen 2009, 14:06
Certo che uno sniper rifle di plastica lungo un metro e mezzo con tanto di effetti sonori ci sarebbe servito per Ringcast...  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2009, 14:09
ma lia vete i soldi da buttare eh!!!
 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 14 Gen 2009, 14:11
Certo che uno sniper rifle di plastica lungo un metro e mezzo con tanto di effetti sonori ci sarebbe servito per Ringcast...  :(

Per combattere contro Vito e il suo Assault Rifle :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 14 Gen 2009, 14:12
Ricordo a tutti che la versione italiana sarebbe stata la "Edizione del Collettore".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 14:47
Killzone 2 - PlayStation Official Magazine UK gives it a 9

http://www.ps3attitude.com/new/2009/01/killzone-2-official-playstation-magazine-9/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: FreeDom - 14 Gen 2009, 14:53
Certo che uno sniper rifle di plastica lungo un metro e mezzo con tanto di effetti sonori ci sarebbe servito per Ringcast...  :(

da notare che è stata specificata accuratamente e senza equivoci una lunghezza superiore a quella del lancer.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Gen 2009, 15:19
Mi piacerebbe averlo più lungo di quello di Vitoiuvara.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 15:32
(http://i41.tinypic.com/2h5n37m.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 14 Gen 2009, 15:41
Volano come in GTAIV...  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 15:43
Volano come in GTAIV...  :-[

(http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Games/KillzownedWTFace.gif)
 :D :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2009, 15:56
LOL per la gif...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 14 Gen 2009, 16:35
Solo 9 sulla rivista ufficiale? Mmmmmm. Lo dico perchè ci stanno abituando ai 10 (che poi perfetti non sono), se questo ha preso 9 avrà di sicuro un sacco di pecche.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 14 Gen 2009, 18:52
L'avete visto il video sul realismo dei corpi?

Finalmente qualcuno che decide di settare uno standard, finalmente un Fps dove i nemici uccisi non strisciano in modo artificiale, non cascano come poligoni ma come corpi normali e non compenetrano alla cazzo di cane.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 14 Gen 2009, 18:54
Ma alla fine lo fanno un bundle console più gioco? Se costa sui 300 euro ci può anche stare...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 14 Gen 2009, 18:55
0___o

http://i41.tinypic.com/14oh7o.gif
http://i41.tinypic.com/ajumq8.gif
http://i713.photobucket.com/albums/ww137/Capt_Mhead/KZ2bulletspray3.gif
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2FB2.gif

 :D
http://i31.tinypic.com/rsx00g.gif

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Gen 2009, 19:01
Ma alla fine lo fanno un bundle console più gioco? Se costa sui 300 euro ci può anche stare...

Sì, duecento euro con una modella nuda che te lo viene a portare a casa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 14 Gen 2009, 19:03
Killzone Storyline

http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone2&thread.id=46459
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 14 Gen 2009, 19:05
Ma alla fine lo fanno un bundle console più gioco? Se costa sui 300 euro ci può anche stare...

Sì, duecento euro con una modella nuda che te lo viene a portare a casa.
Perchè no, ci metterei la firma.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 14 Gen 2009, 19:11
Ma alla fine lo fanno un bundle console più gioco? Se costa sui 300 euro ci può anche stare...

Sì, duecento euro con una modella nuda che te lo viene a portare a casa.
Perchè no, ci metterei la firma.

vabbe' per le modelle nude basta ti diano il pass per una discoteca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 14 Gen 2009, 19:18
Scherzi a parte: vedendo, ad esempio sul sito della Fnac, i prezzi dei bundle direi che si troverà a non meno di 399 euro... Peccato, visto che del blu ray non m'importa, direi che è troppo per una manciata di esclusive, seppur di peso...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Gen 2009, 20:51
mamma mia questo killzone è puro orgasmo.
duff vendimi la betacodereviewsticazzi... :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 14 Gen 2009, 23:43
0___o

http://i41.tinypic.com/14oh7o.gif
http://i41.tinypic.com/ajumq8.gif
http://i713.photobucket.com/albums/ww137/Capt_Mhead/KZ2bulletspray3.gif
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2FB2.gif

 :D
http://i31.tinypic.com/rsx00g.gif


La seconda è sovrannaturale :o

Comunque ho un brutto presentimento, il video preview di IGN mi sembra troppo pulito, come se mancasse il filtro pellicola e un po' di particelle atmosferiche.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 15 Gen 2009, 00:27
0___o

http://i41.tinypic.com/14oh7o.gif
http://i41.tinypic.com/ajumq8.gif
http://i713.photobucket.com/albums/ww137/Capt_Mhead/KZ2bulletspray3.gif
http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2FB2.gif

 :D
http://i31.tinypic.com/rsx00g.gif


La seconda è sovrannaturale :o

Comunque ho un brutto presentimento, il video preview di IGN mi sembra troppo pulito, come se mancasse il filtro pellicola e un po' di particelle atmosferiche.

Nah. A tratti (se posso permettermi forse l'unica, personalissima "lamentela") è il contrario.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 15 Gen 2009, 16:53
Nuovo video Q___________
http://www.eurogamer.pt/videos/killzone-2-gameplay-6


http://i42.tinypic.com/358dh68.gif
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Gen 2009, 17:20
dammene ancora...(http://www.italiamac.it/forum/images/smilies/italiamac_sbav.gif)

Q__ _
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: IT74 - 15 Gen 2009, 17:22
best fps evah ?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Gen 2009, 17:24
ma anche adam a questo punto.

 :yes:

Cmq comincio a storcere il naaso riguardo l'approccio dei nemici in vicinanaza (con o senza coltello ^__^)

nel video davvero non rispondono a dovere, si bloccano.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 15 Gen 2009, 18:33
Ragazzi, ragazzi, lo prendo questo bundle ps3 + killzone 2, sembra, a 399 euro? Mi tenta molto... La console può connettersi di default in wifi? Posso collegarla in vga ad un monitor?

UPDATE
Mi rispondo da solo: non si può, quindi niente ps3. Amen.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 15 Gen 2009, 18:35
Ragazzi, ragazzi, lo prendo questo bundle ps3 + killzone 2 a 399 euro? Mi tenta molto... La console può connettersi di default in wifi? Posso collegarla in vga ad un monitor?
Si, si collega tranquillamente via Wi-fi, ma niente collegamente vga, sorry, non è stato previsto(è stato previsto invece che ti comprassi un LCD, possibilmente Sony, evidentemente ;D)

Edit: a meno di acquistare un cavo di conversione del segnale(grazie Tuon).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 15 Gen 2009, 18:44
Ragazzi, ragazzi, lo prendo questo bundle ps3 + killzone 2, sembra, a 399 euro? Mi tenta molto... La console può connettersi di default in wifi? Posso collegarla in vga ad un monitor?

UPDATE
Mi rispondo da solo: non si può, quindi niente ps3. Amen.


si e si

(http://www.hardstore.com/files/RSMTRADE_Files/Foto/9970_23783.JPG)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Gen 2009, 18:46
cos'è quello? L'HD fury?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 15 Gen 2009, 18:56
cos'è quello? L'HD fury?



si
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 15 Gen 2009, 19:38
No dai, e' fuori parametro.

Da Guerrilla non mi sarei mai aspettato una roba del genere.

Caga in testa a tutto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Gen 2009, 19:39
Tecnicamente meglio di Crysis?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 15 Gen 2009, 19:44
Tecnicamente meglio di Crysis?
No, "umanamente" si secondo me, nel senso che Crysis sembra quasi programmato da Skynet, questo invece dalla Resistenza, non so se rendo l'idea ;D

In effetti questo motore con una ambientazione tipo Terminator Salvation ci starebbe a fagiolo, magari...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 15 Gen 2009, 20:15
Mama che spetacolo! :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 15 Gen 2009, 20:41
Tecnicamente meglio di Crysis?

Beh adesso non esageriamo.
Ma proprio manco per nulla, eh..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 16 Gen 2009, 10:04
cos'è quello? L'HD fury?
si
HD Fury Gamer Edition... Che carino... Umm umm vedremo vedremo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darkside - 16 Gen 2009, 10:19
Tecnicamente meglio di Crysis?

Beh adesso non esageriamo.
Ma proprio manco per nulla, eh..

Boh ma anche chissene. Questo Killzone 2 ha quel divertimento da FPS ignorante come Black che un po' mi manca. Chiaro che la PS3 a quel prezzo non la comprerò mai   :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2009, 11:22
Tecnicamente meglio di Crysis?

Beh adesso non esageriamo.
Ma proprio manco per nulla, eh..

Boh ma anche chissene. Questo Killzone 2 ha quel divertimento da FPS ignorante come Black che un po' mi manca. Chiaro che la PS3 a quel prezzo non la comprerò mai   :)
Ma infatti alcune cose sono molto simili, in uno dei filmati s'è visto pure lo SPAZ di Black (che per la cronaca sto giocando in questi giorni, e cazzo pare quasi un gioco nextgen).
Killzone 2 sembra troppo bello per essere vero; secondo me in Guerrilla sono una manica d'incapaci e in segreto ci ha messo lo zampino Criterion..

(http://www.instructables.com/files/deriv/F07/FNTS/F82EZFHX/F07FNTSF82EZFHX.MEDIUM.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gunny - 16 Gen 2009, 12:33
Ma infatti alcune cose sono molto simili, in uno dei filmati s'è visto pure lo SPAZ di Black

Beh, lo SPAS-12 c'è in quasi ogni FPS :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Gen 2009, 13:10

9.9/10

http://www.megamers.com/playstation3/review.php?game_category=8&article_id=3557
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2009, 13:43
Beh, lo SPAS-12 c'è in quasi ogni FPS :)
Ok, ma in un FPS futuribile è strano trovare un'arma attuale.. e cmq a parte ciò, le similitudini sono numerose.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Gen 2009, 13:47
sbaglio o il lancifiamme è fino ad ora l'unica arma nuova rispetto al primo killzone?

Cmq hanno riciclato l'animazione del caricametneo dell'arma principale tale e quale dal prequel, solo in grafica pompata...  ;D

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 16 Gen 2009, 13:52
sbaglio o il lancifiamme è fino ad ora l'unica arma nuova rispetto al primo killzone?

Cmq hanno riciclato l'animazione del caricametneo dell'arma principale tale e quale dal prequel, solo in grafica pompata...  ;D



ah,scaffale allora.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Gen 2009, 13:55
ah,scaffale allora.

perchè sei seriamente intenzionato a comprare questo aborto di gioco? Non capisci proprio niente di videogiochi.

ma non potresti rispondermi seriamente invece di trollare ogni volta? Cmq sherlock holmes ti fa un baffo, sfoggi un uso della scienza della deduzione che neanche l'oppiomane sarebbe ingrado di usare...  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 16 Gen 2009, 14:05
ho ironizzato sulla tua considerazione, niente di più, niente di meno. Stoppe.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 16 Gen 2009, 14:05

9.9/10

http://www.megamers.com/playstation3/review.php?game_category=8&article_id=3557

Truth is, all my life I’ve been an ardent PC gamer that scoffed at inferior FPS experiences on the console. My colleagues always teased me for being a hardcore PC fanatic (fancy name for “fanboy”). It’s a given fact that PC gamers are much harder to please in terms of quality or gameplay and hence, console FPS ports are always a disappointment. Throughout the years, being an extremist that I am, console games like Halo 3 only managed a “hmmmm”, while few others like Resistance 2 and Gears of War 2 never went beyond the “meh” factor.

io non mi fiderei mai di un tizio simile  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 16 Gen 2009, 15:28
Io mi auguro che oltre il graficone ci sia un bel gioco, con un bel design di livelli e con una bella giocabilità. Mi auguro che dopo la solita prima ondata di 10 e 11 che vediamo sistematicamente per ogni titolo atteso, vengano fuori i commenti"veri". Se la grafica è accompagnata dal giocone, allora capolavoro. In soldoni, Halo 3 ( ma anche un Half Life: Episodio 2 ) graficamente fanno ridere garruli al cospetto di tanta beltà; ma se Killzone 2 non va molto al di là di questo, allora W Bungie e W Valve tutta la vita. Vedremo!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Gen 2009, 16:14
il gameplay ricalcherà quanto visto nel prequel, solo che sarà graficamente pompato.  :yes:

novità imho non ce ne saranno, non so perchè ma ho un sentore del genere.





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Gen 2009, 16:34

Secondo voi se lo compro su qualche sito uk c'è il rischio che non sia in italiano?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2009, 17:33
il gameplay ricalcherà quanto visto nel prequel, solo che sarà graficamente pompato.  :yes:

...
Ma speriamo proprio di no.

Da un gioco nextgen mi aspetto altro, non uno scimmiottamento dei "primi della classe" come era la versione Ps2. Killzone era terribilmente lineare, limitato, scriptato, buggato. Giochi come Op.Snowblind e Black se lo mangiavano a colazione.
..Ma da quanto visto finora K2 promette bene, per fortuna.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Gen 2009, 17:39
e invece è proprio questo il mio dubbio...

fino ad ora di novità mostrate che ci sono? Io porto sempre come esempio (console) bad company

muri che si abbattono (e il gameplay fa un inchino e dice grazie), piena libertà di azione di atttaccare il nemico come si vuole, possibilita di usare i mezzi.

Ora tutto cio in KZ2 non l'ho ancora visto, l'unico mezzo che ho visto pilotare è stato un carroarmato, ma sarà roba scriptata? E' la trama che prevede che io salga su quel coso oppure no? Non si sa...

Precedenti o ultime notizie dicono qualcosa di esageratamente sbalorditivo sul gameplay di KZ2? Qualcosa che non si è mai vista prima d'ora, oltre agli effetti particellari, il fumo e altre cosucce che di certo sono belle da vedere ma tant'è....

Sono dubbi che ho sul titolo, ma magari siccome avete seguito di più il gioco, forse sapete qualcsoa che non so?  :)



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 16 Gen 2009, 17:45
No.
Sarà uguale a KZ1 ma più bello e più prestante.
A KZ mancava solo un po' di rifinitura, non scimmiottava nessuno e anzi poneva l'accento su lunghi tempi di ricarica, ripari e corsa, cosa che all'epoca nessuno aveva ancora fatto.
Se questo offre lo stesso feeling con la grafica che pare avere è già una vittoria.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Gen 2009, 17:52
esatto è quello che ho detto prima...

sembra essere come doveva essere killzone

bello da vedere e fluido senza texture che caricano in streaming, brutte da vedere.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 16 Gen 2009, 19:20
No.
Sarà uguale a KZ1 ma più bello e più prestante.
A KZ mancava solo un po' di rifinitura, non scimmiottava nessuno e anzi poneva l'accento su lunghi tempi di ricarica, ripari e corsa, cosa che all'epoca nessuno aveva ancora fatto.
Se questo offre lo stesso feeling con la grafica che pare avere è già una vittoria.

Esattamente. Non deve essere l'Halo killer, ma semplicemente Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2009, 20:15
...non scimmiottava nessuno e anzi poneva l'accento su lunghi tempi di ricarica, ripari e corsa, cosa che all'epoca nessuno aveva ancora fatto.
...
Ahem.
Il "fare capoccella altrimenti ti tritano" esiste più o meno dai tempi del vecchio Blood (1997 o giu di lì), mentre graficamente Killzone era una via di mezzo tra i vari fps bellici che giravano all'epoca e il realismo di Half Life 2 (del quale già si vedevano da un paio d'anni vari screens, filmati e addirittura la alpha leaked). Killzone aveva un design molto ben studiato ma derivativo al massimo, basti vedere gli Helgast che sembrano un'evoluzione dei Combine di HL2.
E tra l'altro i "nazisti spaziali" di Killzone li ho visti pari pari nelle tavole di un fumettista giapponese, se sul forum c'è un esperto ti saprà sicuramente dire con precisione qual'è il fumetto e l'autore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 16 Gen 2009, 20:29
Killzone 2 sembra troppo bello per essere vero; secondo me in Guerrilla sono una manica d'incapaci e in segreto ci ha messo lo zampino Criterion..
mah, io non capisco perchè c'è sto alone di merda intorno ai guerrilla. ok shellshock ha fatto decisamente cacare, ma killzone 1 era tutt'altro che brutto
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 16 Gen 2009, 20:38
Il "fare capoccella altrimenti ti tritano" esiste più o meno dai tempi del vecchio Blood (1997 o giu di lì)
Eh, va beh, se vuoi ridurlo a "fare capoccella" allora non so cosa risponderti. Killzone è stato il primo fps dove si impiegava di più a ricaricare l'arma che a svuotare il caricatore; dove il personaggio si spostava lentamente e stancamente, e se si metteva a correre... Beh, correva e basta; il primo oltre ad Half Life ad avere un contesto coerente e stilisticamente valido dall'inizio alla fine. Liquidarlo con due parole sul suo essere derivativo (sì, ok, la Wolf Brigade) mi sembra renda poca giustizia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Gen 2009, 20:42

Non ho capito perchè non hanno fatto la limited. Escono limited pure per le merde ormai.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 16 Gen 2009, 22:00
Ma infatti alcune cose sono molto simili, in uno dei filmati s'è visto pure lo SPAZ di Black

Beh, lo SPAS-12 c'è in quasi ogni FPS :)

Si, ma questo non è uno SPAS-12. Questo è il gran visir spaccaculi del regno delle idee platoniche dei fucili a pompa, venuto a stuprare i nemici e i loro cavalli. Anzi: "con" i loro cavalli.

Peraltro ci hanno messo un giochino mica male in omaggio, col pompazzo di dio.

Citazione
secondo me in Guerrilla sono una manica d'incapaci e in segreto ci ha messo lo zampino Criterion..

Hai più ragione di quanto pensi.

Citazione
No.
Sarà uguale a KZ1 ma più bello e più prestante.

Nah, non essere così ansioso di lanciarti sul bigger, badder (more challenging Qbert). Che le dica Solidino ste cose passi, ma tu non puoi ignorarmi l'importanza (anche in prospettiva per il genere, eh) di avere un sistema di copertura "snap on" in prima persona reale *davvero pratico*. Ritmo e immersività cambiano da |O| così a \O/ così. Per dirti: se lo avesse avuto Black avrebbe rischiato di essere un capolavoro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nekros - 16 Gen 2009, 22:20
E tra l'altro i "nazisti spaziali" di Killzone li ho visti pari pari nelle tavole di un fumettista giapponese, se sul forum c'è un esperto ti saprà sicuramente dire con precisione qual'è il fumetto e l'autore.

A pelle il mio istinto Otaku dice Jin-Roh, capitolo della Kerberos Saga di Mamoru Oshii. E' la prima cosa che mi è venuta in mente guardando il design delle armature di killzone (il gioco mai giocato, e non credo mi interesserò manco a questo).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Gen 2009, 22:42
Che le dica Solidino ste cose passi

quando ci dai dentro forte e chiaro me lo fai venire duro.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 16 Gen 2009, 22:45
Ma ricordo male o già nel primo Killzone il fare capoccella era decisamente più articolato rispetto agli altri FPS? Non prevedeva la possibilità di fare  capoccella nel vero senso della parola? Mi pare proprio di sì...
Che le dica Solidino ste cose passi

quando ci dai dentro forte e chiaro me lo fai venire duro.  :yes:
Bella per Solidì a 'sto giro, LOL!!!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 16 Gen 2009, 23:30
E tra l'altro i "nazisti spaziali" di Killzone li ho visti pari pari nelle tavole di un fumettista giapponese, se sul forum c'è un esperto ti saprà sicuramente dire con precisione qual'è il fumetto e l'autore.

Eden, di Hiroki Endo. è verissimo, i soldati sono davvero identici.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 16 Gen 2009, 23:40
Quelli come un botto di altri. Persino in FFXIII ci sono soldati molto simili.

Ridurre Killzone solo agli occhi rossi degli helghast, però, è fargli un grosso torto. Guardate solo il lavoro che, a partire dall'eccellente background creato con il primo, sono riusciti a fare con la storia del secondo.

http://www.killzone.com/kz/storyline.psml

Davvero, leggetela prima di iniziare il gioco, perchè davvero dona alla storia tutto un altro spessore.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 17 Gen 2009, 00:04
Citazione
L'Esercito di Difesa dell'UCN viene sciolto in seguito alle accuse di incompetenza, corruzione e inefficienza burocratica. Una delle conseguenze dello scioglimento è la costituzione dello United Colonial Army, attualmente la sola forza militare autorizzata a operare sulla Terra e nei domini interstellari. La Marina dell'UCA è la prima divisione a essere formata.



Abbiamo trovato il modo di farci riconoscere anche nel 2100. 'sti cazz di italiani!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 17 Gen 2009, 00:14
http://www.killzone.com/kz/storyline.psml
Molto interessante, ma è lunghissimo! Possibile che di tutto questo spiegone non ve n'è traccia nel gioco?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 17 Gen 2009, 00:23
non puoi ignorarmi l'importanza (anche in prospettiva per il genere, eh) di avere un sistema di copertura "snap on" in prima persona reale *davvero pratico*. Ritmo e immersività cambiano da |O| così a \O/ così. Per dirti: se lo avesse avuto Black avrebbe rischiato di essere un capolavoro.
Ah. Pensa che avevo capito che avessero scelto di togliere questa caratteristica, alla fine. :D
Tanto meglio, tutto voleva essere, la mia affermazione, tranne che denigrante per il titolo (a me KZ è piaciuto parecchio).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2009, 06:37
Ma ricordo male o già nel primo Killzone il fare capoccella era decisamente più articolato rispetto agli altri FPS? Non prevedeva la possibilità di fare  capoccella nel vero senso della parola? Mi pare proprio di sì...

No, ricordi male. :)
Ma, vabbé, se n'era scordata pure Guerrilla.
Quindi 1-1 palla al centro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2009, 12:52
E tra l'altro i "nazisti spaziali" di Killzone li ho visti pari pari nelle tavole di un fumettista giapponese, se sul forum c'è un esperto ti saprà sicuramente dire con precisione qual'è il fumetto e l'autore.

A pelle il mio istinto Otaku dice Jin-Roh, capitolo della Kerberos Saga di Mamoru Oshii. E' la prima cosa che mi è venuta in mente guardando il design delle armature di killzone (il gioco mai giocato, e non credo mi interesserò manco a questo).
Penso sia giusto, anche se ricordo di aver visto proprio le tavole di un manga.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2009, 12:56
Helgast:
(http://www.freewebs.com/21stbattalionclan/helgast.jpg)

Jin-Roh:
Spoiler (click to show/hide)

Combine:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Gen 2009, 13:02
KillZone 2 Vs Crysis: Screenshot And Graphics Comparison

http://www.cinemablend.com/games/KillZone-2-Vs-Crysis-Screenshot-And-Graphics-Comparison-14675.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2009, 13:04
Quelli come un botto di altri. Persino in FFXIII ci sono soldati molto simili.

Ridurre Killzone solo agli occhi rossi degli helghast, però, è fargli un grosso torto. Guardate solo il lavoro che, a partire dall'eccellente background creato con il primo, sono riusciti a fare con la storia del secondo.

http://www.killzone.com/kz/storyline.psml

Davvero, leggetela prima di iniziare il gioco, perchè davvero dona alla storia tutto un altro spessore.


Togliendo tutti i particolari eccessivi, è la solita storia della colonia terrestre che si ribella.

Riguardo FF13 e compagni: è ovvio che chi arriva dopo copia.
Forse a ben vedere il modello di partenza è quello del nostrano "L'ultimo uomo sulla Terra".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2009, 13:06
KillZone 2 Vs Crysis: Screenshot And Graphics Comparison

http://www.cinemablend.com/games/KillZone-2-Vs-Crysis-Screenshot-And-Graphics-Comparison-14675.html
Comparazione abbastanza inutile, sono 2 stili diversi:
Killzone 2 è più oscuro e affascinante ma palesemente meno dettagliato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2009, 13:21
ma non puoi mica comparare roba per PC con roba console dai...

voglio vedere graficamente quale gioco console potrebbe competere con crysis sparato a palla su un PC ninja.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 17 Gen 2009, 13:22
KillZone 2 Vs Crysis: Screenshot And Graphics Comparison

http://www.cinemablend.com/games/KillZone-2-Vs-Crysis-Screenshot-And-Graphics-Comparison-14675.html
Comparazione abbastanza inutile, sono 2 stili diversi:
Killzone 2 è più oscuro e affascinante ma palesemente meno dettagliato.

Basta vedere anche l'esito del sondaggio finale per verificare a chi è indirizzato principlamente e chi lo vota.. :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 17 Gen 2009, 13:27
il sondaggio, con schiacciante vittoria di killzone, la dice lunga. Oltretutto, quelle immagini di crysis, son bruttarelle tra le altre cose. Fatto ad uso e consumo degli utenti ps3.
Tornando a cose serie, la somiglianza tra hellgast e combine è irritante, non avevo mai messo assieme le due cose.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2009, 13:41
per altro le foto non fanno per nulla onore a crysis, sono squallide.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nekros - 17 Gen 2009, 14:41
Ridurre Killzone solo agli occhi rossi degli helghast, però, è fargli un grosso torto. Guardate solo il lavoro che, a partire dall'eccellente background creato con il primo, sono riusciti a fare con la storia del secondo.

http://www.killzone.com/kz/storyline.psml

Davvero, leggetela prima di iniziare il gioco, perchè davvero dona alla storia tutto un altro spessore.

Tutto molto bello ma ricordo che stiamo parlando di un fps.
Ovvero, che tu ci metta la trama di Killzone, del dottor Zivago o ci infili un uomo di neanderthal con gli innesti cybrog (sisi avete capito :P) alla fine cosa cambia? Nulla, gli scenari sono solo un pretesto per ammazzare i nemici. E basta.
Sarebbe come disquisire sulla trama dei picchiaduro o di Tetris...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 17 Gen 2009, 14:58
Ma ricordo male o già nel primo Killzone il fare capoccella era decisamente più articolato rispetto agli altri FPS? Non prevedeva la possibilità di fare  capoccella nel vero senso della parola? Mi pare proprio di sì...

No, ricordi male. :)
Ma, vabbé, se n'era scordata pure Guerrilla.
Quindi 1-1 palla al centro.
Ma sei sicuro? Io mi ricordo che si poteva anche sparare sporgendosi Pocopoco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2009, 15:00
Ma sei sicuro? Io mi ricordo che si poteva anche sparare sporgendosi Pocopoco.

non esisteva proprio il tasto per sporgersi...

"alzandoti e abbassandoti, o muovendoti lateralmente" potevi "sbirciare" e sparare.

ma non la roba che si è vista in KZ2...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 17 Gen 2009, 15:05
Sarebbe come disquisire sulla trama di Tetris...
Xibal l'ha fatto pochi giorni fa.
Comunque non son d'accordo sul discorso 'Ma é un FPS'.
Tutti i giochi (tolto qualche genere) necessitano di trama, quindi se é bella tanto di guadagnato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nekros - 17 Gen 2009, 15:24
Sarebbe come disquisire sulla trama di Tetris...
Xibal l'ha fatto pochi giorni fa.
Comunque non son d'accordo sul discorso 'Ma é un FPS'.
Tutti i giochi (tolto qualche genere) necessitano di trama, quindi se é bella tanto di guadagnato.

Secondo me si confonde troppo trama con ambientazione. Per essere accattivante un fps ha senza dubbio bisogno della seconda, ma la prima è accessoria. Cioè davvero voi pensate che i milioni di giocatori di fps sentano il bisogno di una trama? Parlo pensando proprio alla tipologia di gioco, di esempi notevoli in campo trame coinvolgenti ne abbiamo anche tra gli fps (Doom3, Bioshock, lo stesso Half Life).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2009, 15:28
gli stacchetti filmati di killzone erano godibilissimi, ce ne fossero del genere in Killzone 2...speriamo.

gia una cosa come Half Life 2 non mi piacerebbe...primo perchè mi annoia stare a sentire gente che parla e io che mi muovo intorno alla stanza senza uscite, secondo per via delle animazioni da "non-filmato" che potrebbero compromettere l'intera atmosfera...

e poi il fascino della regia...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 17 Gen 2009, 15:33
Ma sei sicuro? Io mi ricordo che si poteva anche sparare sporgendosi Pocopoco.

non esisteva proprio il tasto per sporgersi...

"alzandoti e abbassandoti, o muovendoti lateralmente" potevi "sbirciare" e sparare.

ma non la roba che si è vista in KZ2...
Non ricordo se c'era un tasto o meno, ma mi ricordo che potevo sparare da dietro una copertura con un'angolazione che personalmente non avevo ancora visto in altri fps.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2009, 15:51
ricordi male  :)

http://it.youtube.com/watch?v=ddpqw2wcyrY&feature=related

l'unica cosa che potevi fare era avvicinare la visuale premendo R3.

la visuale angolata (quando ti sporgi) è solo presente nel seguito.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 17 Gen 2009, 15:58
Boh, che strano...eppure son convinto di ricordarlo bene questo aspetto...
Forse mi confondo, chissá!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 17 Gen 2009, 16:03
Sarebbe come disquisire sulla trama di Tetris...
Xibal l'ha fatto pochi giorni fa.
Comunque non son d'accordo sul discorso 'Ma é un FPS'.
Tutti i giochi (tolto qualche genere) necessitano di trama, quindi se é bella tanto di guadagnato.

Secondo me si confonde troppo trama con ambientazione. Per essere accattivante un fps ha senza dubbio bisogno della seconda, ma la prima è accessoria. Cioè davvero voi pensate che i milioni di giocatori di fps sentano il bisogno di una trama? Parlo pensando proprio alla tipologia di gioco, di esempi notevoli in campo trame coinvolgenti ne abbiamo anche tra gli fps (Doom3, Bioshock, lo stesso Half Life).
L'ambientazione fa anche parte della trama, penso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 17 Gen 2009, 16:11
Ridurre Killzone solo agli occhi rossi degli helghast, però, è fargli un grosso torto. Guardate solo il lavoro che, a partire dall'eccellente background creato con il primo, sono riusciti a fare con la storia del secondo.

http://www.killzone.com/kz/storyline.psml

Davvero, leggetela prima di iniziare il gioco, perchè davvero dona alla storia tutto un altro spessore.

Tutto molto bello ma ricordo che stiamo parlando di un fps.
Ovvero, che tu ci metta la trama di Killzone, del dottor Zivago o ci infili un uomo di neanderthal con gli innesti cybrog (sisi avete capito :P) alla fine cosa cambia? Nulla, gli scenari sono solo un pretesto per ammazzare i nemici. E basta.
Sarebbe come disquisire sulla trama dei picchiaduro o di Tetris...
Citazione
Secondo me si confonde troppo trama con ambientazione. Per essere accattivante un fps ha senza dubbio bisogno della seconda, ma la prima è accessoria. Cioè davvero voi pensate che i milioni di giocatori di fps sentano il bisogno di una trama?

Mamma mia, che cose brutte. I videogiochi buoni si distinguono dai capolavori anche per l'illusione, il trasporto. Non è che devi urlare "mi nombre es Ignigo Montoya, hai ucciso mi padre, preparate a morìr" mentre lanci una granata, ma se spari a un cazzo qualsiasi o a un soldato del quale, grazie a un buon lavoro di background, intuisci le motivazioni, percepisci la minaccia o conosci la storia NON E' la stessa cosa. I terroristi di Soldier of Fortune non sono i Combine, nè gli Helghast, mi sembra di tutta evidenza persino per chi non si accorge a livello conscio che c'è un lavoro di tutt'altro spessore dietro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2009, 17:01
KillZone 2 Vs Crysis: Screenshot And Graphics Comparison

http://www.cinemablend.com/games/KillZone-2-Vs-Crysis-Screenshot-And-Graphics-Comparison-14675.html

:yawn:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Gen 2009, 13:02
GamePlay Magazine (Croatia)
Killzone 2 review

Graphics: 20
Sound: 19
Playability: 19
Longevity: 20
Overall: 20
final score description (roughly translated):
When compared to all other console titles - while on PC Crysis remains only true competitor regarding graphics - Killzone 2 takes every of it's moment to justify it is the first true and pure Next-Gen title in every mean imaginable.

(max score is 20)

576 KByte (Hungary)
Killzone 2 review

Graphics: 5 (out of 5)
Playability: 5 (out of 5)
Lasting Appeal: 4 (out of 5)
Music / sounds: 5 (out of 5)

Overall: 9.7 (out of 10)

"Killzone 2 is one of the most gorgeous and atmospheric FPS ever released, surprassing easily everything the PS3 has to offer. It's easily one of the best games of 2009. What will happen with the franchise in the future? We hope that it will be successful, reaching heights of happines never reached before and bringing a real conclusion to the unfinished saga. When and how it will happen? Only God knows - he likes to be called Guerilla Games nowdays"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 19 Gen 2009, 19:40
Ma esistono casi in cui la coop online è stata implementata in un secondo momento, o non c'è proprio niente da fare?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 19 Gen 2009, 20:09

When compared to all other console titles - while on PC Crysis remains only true competitor regarding graphics - Killzone 2 takes every of it's moment to justify it is the first true and pure Next-Gen title in every mean imaginable.


Non vorrei rompere l'hype nel paniere, ma mi sembrerebbe un commento esagerato. Cos'ha di così next-gen rispetto agli altri titoli?
Girando la frittata fatta con l'hype rotta nel paniere, me lo auguro davvero che sia un capolavoro. La mia ludoteca latita di pezzi da 90 dalla lontana uscita di MGS4 (Sorry, ma fatico a considerare LBP un capolavoro, non potendo godere della componente on-line).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 19 Gen 2009, 20:29
Vedendo alcuni video di next-gen rispetto alla concorrenza ha sicuramente le animazioni/motore fisico.
Poi il resto si vedrà giocandoci.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Gen 2009, 21:44
"Kill zone 2 3.5/5 stars“Impressive lighting effects, motion blur, and graphics make this first person shooter the hottest girl at the ball, if not quite the best dancer.”

@Maxim
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2009, 21:48
Ma esistono casi in cui la coop online è stata implementata in un secondo momento, o non c'è proprio niente da fare?

a mente solo fable 2, ma dicono anche che sia pessima e/o inutile, quindi... :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 19 Gen 2009, 23:02

When compared to all other console titles - while on PC Crysis remains only true competitor regarding graphics - Killzone 2 takes every of it's moment to justify it is the first true and pure Next-Gen title in every mean imaginable.


Non vorrei rompere l'hype nel paniere, ma mi sembrerebbe un commento esagerato.

Niente affatto.

STEALTH EDIT
Citazione
Ma esistono casi in cui la coop online è stata implementata in un secondo momento, o non c'è proprio niente da fare?

Mi stupisce che nessuno ricordi che su PSP proprio i Guerrilla hanno aggiunto strada facendo a Liberation la modalità Online, ed è tuttora una delle migliori modalità multi su PSP per supporto e qualità complessiva.
A parte le dichiarazioni degli sviluppatori, a guardare i livelli e le situazioni sdi gioco si vede spesso che sono stati pensati *quantomeno* per tenersi buona la possibilità di inserire la modalità coop in un secondo momento. In sostanza sarei stupito se non lo facessero, più prima che poi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 19 Gen 2009, 23:07
Anche perchè se non ricordo male il primo Killzone (portate pazienza ma io non ci giocai) aveva uno story mode fondato proprio sulla coop (virtuale), no?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 19 Gen 2009, 23:13
Nah, semplicemente la narrazione era più corale, e ti veniva data la possibilità di scegliere chi interpretare in determinati snodi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 19 Gen 2009, 23:30
Beh, sembra cmq una mano tesa alla coop, soprattuto rispetto a tanti altri fps basati sul gioco singolo (di cui il deathmatch e derivati è cmq sottoinsieme).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 20 Gen 2009, 09:37
che screen stramagnifico!!!
Ma che è? Che hanno addosso quegli Helgast? Sono...trasparenti in alcuni punti...

(http://item.slide.com/r/1/8/i/2b-A8vjc6D9zyLrwW6ZsSnuslPmMc8d9/)

Non ho potuto resizare perchè dall'ufficio Imageshack non va.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 20 Gen 2009, 09:44
Che hanno addosso quegli Helgast? Sono...trasparenti in alcuni punti...
Sono cecchini, con tuta stealth. Poi diventano trasparenti in tutti i punti.
Comunque sì, immagine bellissima.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Gen 2009, 14:38
Killzone 2 Steelbook Edition coming

http://www.gamingindians.com/2009/01/gi-offer-killzone-2/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 20 Gen 2009, 16:52
Posto che una Steelbook c'era anche del primo, e se non erro anche in quel caso era solo PAL, mi chiedo come si possa passare da questo

Citazione da: http://www.gamingindians.com/2009/01/gi-offer-killzone-2/
we’re planning a really cool freebie to give away along with each copy of Killzone 2, but we still don’t have confirmation on what that will be. We also don’t have a confirmed price for the game or which edition of the game we’ll be getting,

a questo

Citazione da: http://www.n4g.com/ps3/News-262947.aspx
GamingIndians.com has started accepting preorders for the Steelbook edition of Killzone 2, which means the Steelbook edition should at least be available in SCEE territories.

a fronte di

Citazione
confirmation from Guerrilla Games that the game won't get Collector's Edition treatment

Cioè, tutto senza un punto interrogativo, un dubbio, un "voci non confermate", una fonte che non sia riportata, niente di niente. E noi lo linkiamo per premiare lo spessore del tutto. Boh. A sto punto posto pure io che

Citazione
The Limited Steelbook will be given only to those of the Brahmins and Kshatrya caste, while the Vaishya and Shudra will have to stick with the Pariah Edition (1,899 Rupees).

Se tanto mi da tanto tra 10 minuti lo trovate su N4G.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 20 Gen 2009, 20:52
...

Se tanto mi da tanto tra 10 minuti lo trovate su N4G.

Mi hai fatto venire in mente l'epic fail di IGN con MGS Triology. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 20 Gen 2009, 21:41
...

Se tanto mi da tanto tra 10 minuti lo trovate su N4G.

Mi hai fatto venire in mente l'epic fail di IGN con MGS Triology. :D

Aspetta e vedrai. Breaking newz!!!11111on3
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2009, 10:48
http://www.gamekings.tv/index/videos/minidocu-the-company-behind-killzone-2-full-version-subbed/

il making of KZ2 non saprei se continene spoiler

buona visione.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 21 Gen 2009, 12:48
http://www.gamekings.tv/index/videos/minidocu-the-company-behind-killzone-2-full-version-subbed/

il making of KZ2 non saprei se continene spoiler

buona visione.



Stasera me lo vedo e vi dico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Gen 2009, 12:54

Altro 10/10

http://forums.gametrailers.com/thread/696806
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2009, 14:25
dice qualcosina ovviamente su quanto è figa la grafica, gli effetti particellari ecc ecc...

interessante il discorso sul vento che rallenta i movimenti se gli si corre conntro e il contrario se lo si ha alle spalle, ovviamente il tutto avrà effetto anche sul lancio delle granate e dei proiettili, i fori dei proiettili saranno diversi in base al materiale colpito e verranno illuminati in modo diverso, ma non ho capito la questione del fatto che "sembrino" in 3d....

ne parlano come se fosse qualcosa di allucinante mai fatto primo, beh ma i fori dei proiettili in qualsiasi gioco sembrano siano in 3d (com'è che si chiama? bum mapping? Boh...) pero il fatto che all'interno dei foriu l'illuminazione sia conforme alla luce ambientale mi fa credere che siano davvero in 3d...vabbeh insomma orpelli interessanti, che aumentano l'eseperienza di gioco, come gli effetti particellari e le piccole particelle di muro che toccano il terreno quando si splode un colpo su un muro...anche qui a detta loro è roba mai vista prima...

poi vabbeh viosionate meglio da voi ^__^



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Gen 2009, 14:27
... i fori dei proiettili...


NNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, NOT AGAAAAAAAAAIN!!!!!!!!!!!!!!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2009, 14:30
... i fori dei proiettili...


NNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, NOT AGAAAAAAAAAIN!!!!!!!!!!!!!!

 :D quando scrivevo avevo un sorrisetto sulel labbra, da oggi in poi i Guerrilla sono i miei nuovi eroi.  8)

sapevate che anche MGS4 aveva il sistema delle coperture?

non enfatizzato e cool come Kz2 ma lo ha  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Gen 2009, 14:33
Ieri ho rigiocato il primo livello di Killzone su PS2.
Oh, ma porca puttana, continuo a non capire perché fu così smerdato ai tempi. Porca miseria se è divertente. Ha pure uno stile di gioco molto diverso dai soliti FPS generici.
E, a pensarci bene, com'è che non si dice mai che Killzone Liberation è uno dei giochi migliori su PSP?
Davvero non mi spiego la cattiva fama della serie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2009, 14:36
proprio per quello fu smerdato perchè non potevi giocare alla rambo.

Ci si rompeva le scatole a stare nascosti dietro i muri a sparare teste che facevano capolino da qualche parte.... :whistle:

ma le mie 200 e passa ore sul gioco girdavano a voce alta "non capiscono nulla"



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2009, 14:49
Ha pure uno stile di gioco molto diverso dai soliti FPS generici.

Sì, però, permettimi, sentire parlare di "soliti FPS generici" nel 2004 fa cadere un po' i coglioni.
2004, ahò, non '94.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Gen 2009, 14:56
Ha pure uno stile di gioco molto diverso dai soliti FPS generici.

Sì, però, permettimi, sentire parlare di "soliti FPS generici" nel 2004 fa cadere un po' i coglioni.
2004, ahò, non '94.

No, che c'entra, mica intendevo "tutti gli altri FPS". Intendevo "altri FPS molto più generici su console" (tipo Black, per dire). Ovvero, non stavo definendo tutti gli altri FPS come generici. Stavo solo dicendo che rispetto ad altri FPS poco ispirati, Killzone aveva uno stile preciso e un ritmo molto diverso da quanto visto fino ad allora su console.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dave182 - 21 Gen 2009, 15:02
Ha pure uno stile di gioco molto diverso dai soliti FPS generici.

Sì, però, permettimi, sentire parlare di "soliti FPS generici" nel 2004 fa cadere un po' i coglioni.
2004, ahò, non '94.

No, che c'entra, mica intendevo "tutti gli altri FPS". Intendevo "altri FPS molto più generici su console" (tipo Black, per dire). Ovvero, non stavo definendo tutti gli altri FPS come generici. Stavo solo dicendo che rispetto ad altri FPS poco ispirati, Killzone aveva uno stile preciso e un ritmo molto diverso da quanto visto fino ad allora su console.

Il primo Killzone non era per niente una ciofeca, è che ha avuto il grosso svantaggio che Sony l'ha pompato in maniera assolutamente sbagliata, volendo a tutti i costi venderlo come un "anti-Halo" quando con halo non aveva proprio una mazza in comune. Anzi da un certo punto di vista era più vicino a un Call of dutym certo pecche ne aveva ma non era quello schifo che molti hanno dipinto
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2009, 15:04
non ho mai giocato ad Halo, ho visot solo filmati, ma da quello che ho visto, dal punto di vista artistico Killzone era davvero l'anti halo, problemi tecnici-texture a parte.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Gen 2009, 15:07
L'interia storia "Halo-killer" non ha nulla a che fare con Sony. E' stata una definizione coniata e riportata da giornalisti, non da Sony.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 21 Gen 2009, 15:08
Madonna che noia mortale.

Dal punto di vista stilistico\artistico non sono paragonabili, perchè sono stilisticamente e meccanicamente diversi in ogni loro parte. Cioè, se poi vogliamo tralasciar ela meccanica per parlare solo dell'aspetto estetico, a maggior ragione non sono assolutamente paragonabili.

Tralasciando che Halo era tecnologicamente pompato notevolmente rispetto a Killzone.

"Halo Killer" era stato coniato solo perchè su Ps2 non c'era un FPS esclusivo di livello, e questo poteva esserlo, e forse lo è anche stato (non di certo come vendite).

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Gen 2009, 15:20
Perchè è male dire "FPS generici"?
Sono millemila, se ne salvano 6 o 7. Gli altri sono "generici".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Gen 2009, 15:27
Il primo Kz non era male. Tecnicamente era abbastanza scarso (scatti, livelli monocromatici, scalette e linee bianche di giuntura tra i poligoni spesso in bella vista) e l'ia non era proprio il massimo, ma per il ritmo di gioco, stile e atmosfera era un buon titolo.
L'ho preferito decisamente al tecnicamente perfetto Black, per dire, e in generale era forse il miglior fps su ps2.

Ma Halo è muy mejo :P

p.s. Giacomo compra KZ2 mi raccomando ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 15:28
Perchè è male dire "FPS generici"?
Sono millemila, se ne salvano 6 o 7. Gli altri sono "generici".

ma non è vero che se ne "salvano" solo 6 o 7, neanche tra quelli più moderni. Chessò, a braccio, mi vien da ricordare i due stalker, il primo fear, half life2, crysis non lo metto perchè non tutti possono giocarlo, doom3, il primo halo, anche il terzo è carino, unreal tournament3, far cry, far cry2 (in fiducia). E me ne son dimenticati sicuramente tanti. Per il multi quel capolavoro di team fortress2.
Lunga vita agli shooter  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Gen 2009, 15:32
Ne hai citati 10 contro i miei "6 o 7", e ci hai pure messo dentro Doom3 e Far Cry 2 che non mi risulta siano irresistibili.
Il mio "se ne salvano" era ovviamente da intendersi come "sono imprescindibili".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 15:35
doom3 è un gioco con le palle quadrate, mai finito perchè dura un'eternità e "odio" i giochi particolarmente bui, ma assolutamente imprescindibile. Comunque dico, la stessa cosa si può fare con qualsiasi genere eh!Poi è chiaro che ne escano tanti, ma anche di qualità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 21 Gen 2009, 15:36
Perchè è male dire "FPS generici"?
Sono millemila, se ne salvano 6 o 7. Gli altri sono "generici".

ma non è vero che se ne "salvano" solo 6 o 7, neanche tra quelli più moderni. Chessò, a braccio, mi vien da ricordare i due stalker, il primo fear, half life2, crysis non lo metto perchè non tutti possono giocarlo, doom3, il primo halo, anche il terzo è carino, unreal tournament3, far cry, far cry2 (in fiducia). E me ne son dimenticati sicuramente tanti. Per il multi quel capolavoro di team fortress2.
Lunga vita agli shooter  ;D

E' evidente che è una posizione "consolara" dire "se ne salvano 6 o 7". Ed anche sbagliata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 21 Gen 2009, 15:58
ma poi essere halo-killer (in singolo) non è manco tutta sta grande impresa
la forza di halo è il multi, in single tantissimi giochi sono migliori
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 21 Gen 2009, 16:16
Perchè è male dire "FPS generici"?
Sono millemila, se ne salvano 6 o 7. Gli altri sono "generici".

ma non è vero che se ne "salvano" solo 6 o 7, neanche tra quelli più moderni. Chessò, a braccio, mi vien da ricordare i due stalker, il primo fear, half life2, crysis non lo metto perchè non tutti possono giocarlo, doom3, il primo halo, anche il terzo è carino, unreal tournament3, far cry, far cry2 (in fiducia). E me ne son dimenticati sicuramente tanti. Per il multi quel capolavoro di team fortress2.
Lunga vita agli shooter  ;D

E' evidente che è una posizione "consolara" dire "se ne salvano 6 o 7". Ed anche sbagliata.

Credo che Wis, come molti qui, giochi prevalentemente su console.
Io la penso come lui, e come ferruccio.
Killzone in ambito fps da console (restringiamo ancora il campo se vogliamo, in ambito Sony) è sicuramente un titolo come ce ne sono pochi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 16:19
ho visto i 3 minuti iniziali, non ho resistito.
Sono rimasto scioccato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2009, 16:27
Perchè è male dire "FPS generici"?

Perché nell'accezione con cui Ferruccio l'aveva buttata là inizialmente è una categorizzazione che non vuol dire una mazza di niente dalla seconda metà degli anni '90. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Gen 2009, 16:31
Dai, mi sono spiegato.
Lo sai che mi piacciono gli FPS. Sì, pure su pc  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2009, 16:32
Sì però quando ci giochi fuma di meno o alza il volume del mic. A tua scelta. :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 21 Gen 2009, 16:38
Credo che Wis, come molti qui, giochi prevalentemente su console.
Io la penso come lui, e come ferruccio.
Killzone in ambito fps da console (restringiamo ancora il campo se vogliamo, in ambito Sony) è sicuramente un titolo come ce ne sono pochi.

Anche io la penso così. Il problema è che appunto su console ce ne sono pochi (anzi, cen'erano pochi ai tempi del primo Kilzzone), ed ok, saranno 6 o 7. Su PC no, i FPS validi, belli, magnifici, sono davvero tanti.
Il non conoscerli non significa che non esistano.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Gen 2009, 17:14
No, beh, io volevo includere anche il PC.
Ho smesso di giocarci (su PC) da Half Life 2 in poi, ma non credo sia uscita 'sta epifania nel frattempo (giusto gli Stalker - imprescindibili? - e Crysis).
Da come parlate sembra che sia "imprescindibile" pure El Matador.
Poi Darro, scusa, ma Doom3 spettacolo e tutto quanto e poi nemmeno lo hai finito? Ci sarà un motivo (nemmeno io l'ho finito).
Ci sono tanti titoli che sono interessanti per questo o quel motivo, tipo, che so, Crysis per l'aspetto tecnico e l'interazione, F.E.A.R. per l'intelligenza artificiale, ma che però non risultano giochi 'da non perdere' perchè magari a livello di divertimento o innovazione non sono granchè (e non sto parlando dei due citati, il mio è un pensiero generale). Esattamente come Killzone offre un approccio molto valido in ambito generale, ma risulta "da non perdere" solo in ambito console. Forse.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 17:19
No, beh, io volevo includere anche il PC.
Ho smesso di giocarci (su PC) da Half Life 2 in poi, ma non credo sia uscita 'sta epifania nel frattempo (giusto gli Stalker - imprescindibili? - e Crysis).
Da come parlate sembra che sia "imprescindibile" pure El Matador.
Poi Darro, scusa, ma Doom3 spettacolo e tutto quanto e poi nemmeno lo hai finito? Ci sarà un motivo (nemmeno io l'ho finito).
Ci sono tanti titoli che sono interessanti per questo o quel motivo, tipo, che so, Crysis per l'aspetto tecnico e l'interazione, F.E.A.R. per l'intelligenza artificiale, ma che però non risultano giochi 'da non perdere' perchè magari a livello di divertimento o innovazione non sono granchè (e non sto parlando dei due citati, il mio è un pensiero generale). Esattamente come Killzone offre un approccio molto valido in ambito generale, ma risulta "da non perdere" solo in ambito console. Forse.

mmmm, non l'ho finito perchè: a)non l'ho giocato all'uscita, ma a maggio dell'anno scorso, quindi era un titolo già vecchiotto. b) non vedevo la fine, vedevo solo buio, e per i miei gusti, questo è MALE. Ma oggettivamente(quindi mettendo da parte la mia sensibilità videoludica ecco), le ambientazioni sono accattivanti, i mostri bellissimi, il senso di paura e cagazzo tangibile, secondo me sì, è un gioco imprescindibile per il genere. Che poi, imprescindibile io intendo da giocare. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 21 Gen 2009, 17:32
il che rende il tuo discorso un pò paradossale :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 21 Gen 2009, 17:36
No, beh, io volevo includere anche il PC.
Ho smesso di giocarci (su PC) da Half Life 2 in poi, ma non credo sia uscita 'sta epifania nel frattempo (giusto gli Stalker - imprescindibili? - e Crysis).
Da come parlate sembra che sia "imprescindibile" pure El Matador.
Poi Darro, scusa, ma Doom3 spettacolo e tutto quanto e poi nemmeno lo hai finito? Ci sarà un motivo (nemmeno io l'ho finito).
Ci sono tanti titoli che sono interessanti per questo o quel motivo, tipo, che so, Crysis per l'aspetto tecnico e l'interazione, F.E.A.R. per l'intelligenza artificiale, ma che però non risultano giochi 'da non perdere' perchè magari a livello di divertimento o innovazione non sono granchè (e non sto parlando dei due citati, il mio è un pensiero generale). Esattamente come Killzone offre un approccio molto valido in ambito generale, ma risulta "da non perdere" solo in ambito console. Forse.

mmmm, non l'ho finito perchè: a)non l'ho giocato all'uscita, ma a maggio dell'anno scorso, quindi era un titolo già vecchiotto. b) non vedevo la fine, vedevo solo buio, e per i miei gusti, questo è MALE. Ma oggettivamente(quindi mettendo da parte la mia sensibilità videoludica ecco), le ambientazioni sono accattivanti, i mostri bellissimi, il senso di paura e cagazzo tangibile, secondo me sì, è un gioco imprescindibile per il genere. Che poi, imprescindibile io intendo da giocare. 
In realtà Doom 3 a livello puramente giocoso è una merda.
Anche perché dopo la prima mezz'ora, la meccanica dei nemici che fanno imboscate al buio (bù!) diventa trita e noiosa; tantopiù che si impara in fretta ad alternare al volo torcia/armi in modo che nessuna imboscata possa più cogliere di sorpresa.

Il data disk Resurrection of Evil invece è nettamente superiore in tutti gli aspetti, ed è un gioco "vero".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dave182 - 21 Gen 2009, 17:56
tornando su KZ2 devo dire che quanto ho visto fino ad ora mi sta piacendo parecchio, anche perchè perdermi un FPS con i controcazzi mi spiacerebbe proprio. Certo devo comprare una PS3 :) ma tanto lo dovrò fare per God of war quindi magari mi porto avanti.
Spero con tutto il cuore che non sia una vaccata mondiale..... ma ripeto a giudicare da quanto ho potuto vedere l'impressione è molto buona
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 18:04
tornando su KZ2 devo dire che quanto ho visto fino ad ora mi sta piacendo parecchio, anche perchè perdermi un FPS con i controcazzi mi spiacerebbe proprio. Certo devo comprare una PS3 :) ma tanto lo dovrò fare per God of war quindi magari mi porto avanti.
Spero con tutto il cuore che non sia una vaccata mondiale..... ma ripeto a giudicare da quanto ho potuto vedere l'impressione è molto buona

beh, ma se hai dubbi, aspetta che lo provino tutti, e dopo una settimana nel caso lo prendi.  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 21 Gen 2009, 18:42

Credo che Wis, come molti qui, giochi prevalentemente su console.
Io la penso come lui, e come ferruccio.
Killzone in ambito fps da console (restringiamo ancora il campo se vogliamo, in ambito Sony) è sicuramente un titolo come ce ne sono pochi.

No, no, allarghiamolo, il campo. Il discorso non cambia di una virgola.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 21 Gen 2009, 18:48
Io, per ovvie ragioni, parlo del primo eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Gen 2009, 18:48
ho visto i 3 minuti iniziali, non ho resistito.
Sono rimasto scioccato.

Li fai vedere anche a noi, o almeno a me? Grazie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 21 Gen 2009, 18:54
CUT
[OT]
Questo avatar dei BR non mi è nuovo...
Ma tu per caso postavi agli albori di TFP? Se sì, bentornato
[/OT]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 21 Gen 2009, 19:18
Io, per ovvie ragioni, parlo del primo eh.

Beh, anche io. No perchè, con tutto il rispetto, il primo Killzone era SOLO un ottimo FPS per Ps2.
Anche perchè di Hali su PC ne avevo giocati parecchi, mentr su Ps2 no, e la strada intrapresa da Guerrilla mi piacque all'epoca. Ma per il resto non incesniamolo troppo.  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 21 Gen 2009, 19:24
Io, per ovvie ragioni, parlo del primo eh.

Vero, non mi ero reso conto si fosse finiti a parlare del primo. Si, in questo caso non posso essere che d'accordo. In ogni caso, diverse caratteristiche del primo spiccano anche a confrontarlo con tutto il parco sparacchini multipiatta, eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Gen 2009, 19:25

Supporta Mouse & Tastiera?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 21 Gen 2009, 19:27
Io, per ovvie ragioni, parlo del primo eh.

Vero, non mi ero reso conto si fosse finiti a parlare del primo. Si, in questo caso non posso essere che d'accordo. In ogni caso, diverse caratteristiche del primo spiccano anche a confrontarlo con tutto il parco sparacchini multipiatta, eh.
Su tutto il ritmo, secondo me.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 21 Gen 2009, 19:32
ho visto i 3 minuti iniziali, non ho resistito.
Sono rimasto scioccato.

Li fai vedere anche a noi, o almeno a me? Grazie.

ma penso che gli avrai visti, parlo di quel video iniziale che termina con la scritta killzone2, che non si capisce se è tutta CG, oppure un misto di CG e di scene prerenderizzate non in tempo reale.

http://www.gametrailers.com/player/44580.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Gen 2009, 15:46
Data ufficiale per Killzone 2 e bundle in Europa [Aggiornata con data italiana]

25 Febbraio il gioco, 27 febbraio il bundle.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60468
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 22 Gen 2009, 15:53
http://www.gametrailers.com/player/44580.html

Fulgenzioooooo
Ci confermi che è la miglior regia mai vista in una intro?

Alla fine avevo il mal di stomaco. Oltre che la salivazione accelerata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Gen 2009, 15:54
PSX Extreme (Poland) Killzone 2 Review

Pros:

- huge amount of solid shooting
- performance
- beautiful,dirty atmosphere
- plot/story
- whole universe
- multiplayer

Cons:
- no co-op
- sometimes not natural scripts 
- mediocre AI

Overall: 9+ / 10
PS3 finally has got his own Halo and Gears combined:)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 22 Gen 2009, 16:00
Cons:

- sometimes not natural scripts
- mediocre AI


Le mie palle cadono a terra.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2009, 16:21
scusate eh, ma il labiale all'inizio del filmato è davvero scandaloso.  :no:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2009, 16:33
cons:
- sometimes not natural scripts
- mediocre AI

non so se hai notato una cosa...i contro si riferiscono a roba legata al gameplay, mentre i pro a roba VISUAL.

- huge amount of solid shooting (hmmm embè?)
- performance (si embè?)
- beautiful,dirty atmosphere (embè?)
- plot/story (vabbeh...)
- whole universe (si si si...)
- multiplayer (blah bla...)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 22 Gen 2009, 16:38
ho visto i 3 minuti iniziali, non ho resistito.
Sono rimasto scioccato.

Li fai vedere anche a noi, o almeno a me? Grazie.

ma penso che gli avrai visti, parlo di quel video iniziale che termina con la scritta killzone2, che non si capisce se è tutta CG, oppure un misto di CG e di scene prerenderizzate non in tempo reale.

http://www.gametrailers.com/player/44580.html
Wow, non è roba che si vede tutti i giorni, anche se è CG... Ma in questo gioco chi sono i cattivi? Mica i nazi...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 22 Gen 2009, 16:51
"C'hanno gli occhi che brillano!"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 22 Gen 2009, 17:01
C'hanno lo sguardo negli occhi!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2009, 17:41
Wow, non è roba che si vede tutti i giorni, anche se è CG... Ma in questo gioco chi sono i cattivi? Mica i nazi...

cosa non si vede tutti i giorni?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2009, 17:51
Cons:

- sometimes not natural scripts
- mediocre AI


Le mie palle cadono a terra.

mah guarda, dipende da cosa si intende per mediocre e quale sia il livello di riferimento
perchè se vogliamo prendere come punto di riferimento il livello normal, il 90% dei giochi di questa generazione e tutti quelli finali della scorsa, sono di una facilità disarmante, e per avere un pò di sfida ai vari halo, gow, cod, ecc, ma anche i vari dark sector, quantum of solace, e compagnia bella, bisogna alzare almeno di una tacca il livello

quindi, se questa critica è fatta a normal, stirazzi, se è fatta anche ai livelli superiori, allora c'è da storcere il naso perchè una buona AI è necessaria in giochi del genere

ma visto l'andazzo degli ultimi due anni, io non dispero per niente

per la roba scriptata, sta in pratica in tutti i giochi tranne qualche eccezione, chissene?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 22 Gen 2009, 18:26
PSX Extreme (Poland) Killzone 2 Review

Pros:

- multiplayer



l'unica cosa rilevante in un FPS. Ka-ching.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 22 Gen 2009, 19:24
Wow, non è roba che si vede tutti i giorni, anche se è CG... Ma in questo gioco chi sono i cattivi? Mica i nazi...

cosa non si vede tutti i giorni?
Forse, nella fretta, mi sono spiegato male: il filmato introduttivo, anche se, imho, palesemente fatto in CG, è davvero bello ed ispirato, sobrio, ma epico ed inquietante allo stesso tempo. Segno che i valori produttivi di questo gioco devono essere davvero alti. Al di là del suo valore effettivo (non penso possa vantare la profondità o l'importanza di un HL2, ad esempio), se non è una killer app questa non so cosa possa esserlo... Il gioco perfetto da far girare sulle ps3 esposte al Carrefour, insomma (o alla Fnac).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 22 Gen 2009, 20:04
Da quello che ho visto pare abbiano miscelato CG e grafica di gioco, se prestate attenzione i volti sono presi paro paro dalla modellazione della CG del 2005(guardate i denti del profeta Helgan), mentre i corpi sono presi dalla grafica di gioco.
Idem dicasi per la grafica degli ambienti, certe cose ricalcano quanto visto in gioco(i carriarmati), altro invece è CG(le navi nello spazio e relativa esplosione)...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 22 Gen 2009, 23:34
Se parli della intro con il discorso e tutto il resto è pura CG, voglio credere. Elementi in real time sui due piedi non ne ricordo. Divertente comunque che a qualche anno di distanza dal famigerato filmato dell'E3 stiamo ancora a cercare di distinguere la CG dal real time, ma con un senso tutto diverso ^^
In Guerrilla saranno molto orgogliosi di tutto questo, immagino.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 22 Gen 2009, 23:55
cons:
- sometimes not natural scripts
- mediocre AI

non so se hai notato una cosa...i contro si riferiscono a roba legata al gameplay, mentre i pro a roba VISUAL.


hai raggio. Va bene, voglio aspettare comunque speranzoso. E per rispondere a devil, sì, hai ragione, però l'ia di halo3 ha le palle quadrate, pure a livello normal. Per dirne uno. Per quanto riguarda la roba scriptata, VOGLIO credere che non siamo dai lati di call of duty.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 23 Gen 2009, 00:04
Com'è che l'europa dell'est recensisce Killzone 2 prima di tutti?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 23 Gen 2009, 00:06
Citazione
- mediocre AI

-Vuoi lavorare ancora nella mia impresa, figliolo?
-Si!
-Stai lontano dalla droga. [cit. (e di un certo livello)]

Citazione
- sometimes not natural scripts

Questa confesso che non l'ho capita. Ma parlano della sceneggiatura, delle animazioni o cosa? Suppongo la prima, perchè non mi spiego cosa voglia dire che gli eventi scriptati "non sono naturali". 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 23 Gen 2009, 00:10
mmmm,nin zo, io l'ho letta come un "non è scriptato bene come un half life, ma siamo più dai lati di cod, dove i nemici, in modo innaturale, escono sempre dagli stessi punti".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 23 Gen 2009, 00:19
Citazione
- sometimes not natural scripts

Questa confesso che non l'ho capita. Ma parlano della sceneggiatura, delle animazioni o cosa? Suppongo la prima, perchè non mi spiego cosa voglia dire che gli eventi scriptati "non sono naturali". 
O forse voleva dire che alcuni eventi "scriptati" stranamente non ricorrono in ogni partita. Forse non conosce l'ultima trovata in fatto di script: il non script.

Comunque voi, mi piace (sic) dirlo, non state bene. Questi vi propongono come intro un piano sequenza con zoom vorticosi e rotazioni pindariche, che dai denti di un vecchio su uno schermo in una base terrestre vi catapulta nello spazio, poi su un altro pianeta, poi su un campo di battaglia, si sofferma su tre o quattro soldati vivissimi poi morti ammazzati, e epicamente vi presenta questi loschi figuri mutanti noti come Helgast, il tutto nel turbine vortico emotivo che rispecchia l'uomo come essere sociale e come essere bellicoso...
e voi state a disquisire su CG o real time.  :no:

/ferruccio mode
Non sapete godere.
/ferruccio mode off
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2009, 00:19
Ma vi rendete conto? State parlando di una recensione polacca.
Da quando ci fidiamo dei polacchi?
Cioé, la Polonia è famosa per i movimenti di estrema destra e per l'abitudine che ha a farsi invadere. Non credo sia affidabile.
Piuttosto, qualcuno ha una tabella con i pro e i contro di Killzone 2 secondo l'Official PlayStation Magazine uzbeko?

EDIT: Azz, LF mi ha preceduto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 23 Gen 2009, 00:20
Questa confesso che non l'ho capita. Ma parlano della sceneggiatura, delle animazioni o cosa? Suppongo la prima, perchè non mi spiego cosa voglia dire che gli eventi scriptati "non sono naturali". 
Non so se hai giocato il primo killzone, ma lì era fortissima la sensazione che tutto fosse fatto di cartone.
La dropship che arriva quando calpesti una certa piastrella, i nemici che saltano fuori dal nulla, bug vari; senza contare le piccole e grandi magagne techiche che spezzavano l'illusione...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 23 Gen 2009, 00:27
Ma vi rendete conto? State parlando di una recensione polacca.
Da quando ci fidiamo dei polacchi?
Cioé, la Polonia è famosa per i movimenti di estrema destra e per l'abitudine che ha a farsi invadere. Non credo sia affidabile.
Piuttosto, qualcuno ha una tabella con i pro e i contro di Killzone 2 secondo l'Official PlayStation Magazine uzbeko?

EDIT: Azz, LF mi ha preceduto.

beh oh, The Witcher han fatto in polonia, mica pizza e fichi.  ;D a parte questo, mi hai fatto sbellicare  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 23 Gen 2009, 00:36
Questa confesso che non l'ho capita. Ma parlano della sceneggiatura, delle animazioni o cosa? Suppongo la prima, perchè non mi spiego cosa voglia dire che gli eventi scriptati "non sono naturali". 
Non so se hai giocato il primo killzone, ma lì era fortissima la sensazione che tutto fosse fatto di cartone.
La dropship che arriva quando calpesti una certa piastrella, i nemici che saltano fuori dal nulla, bug vari; senza contare le piccole e grandi magagne techiche che spezzavano l'illusione...

Giocato. E francamente di tutti i difetti che aveva, la sensazione di "si vedono i fili delle marionette durante lo spettacolo" non l'ho mai provata. Neanche in sezioni come il parco all'inizio, in cui tra nebbia e rallentamenti era una fiera degli orrori. Gli unici giochi che mi hanno fatto letteralmente CAGARE per quanto era forte questa sensazione sono stati CoD 4 e Rainbow Six Vegas, con la scusante che nel secondo la "sindrome dei clown che escono dalla 500" scattava solo in una precisa modalità (terrorist hunt).

Oh, ovviamente in kz2 non c'è niente di tutto questo, eh. Gli eventi scriptati ci sono (sorpresa, sorpresa, se avete capito che gioco avete davanti), ma francamente l'unica preoccupazione che ho quando si verificano è di non perdermi il fottuto spettacolo. L'ultima dropship che è passata a lasciare gente ho finito per rincorrerla urlando "torna qua, stronza! Non ho finito di vedere!".

Ribadisco, penso si riferissero ai dialoghi, che in generale non sono esattamente a livello BioShock (ohhh).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 23 Gen 2009, 00:38
Io non guardo più nulla fino all'uscita. Già questo video di cui parlate non l'ho visto e non voglio vederlo.
In ogni caso io sono molto fiducioso, secondo me sarà un'esperienza davvero potente giocare questo Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Gen 2009, 01:38

Dovremmo fidarci invece delle recensioni degli americani che si vendono anche per una banconota da 1 euro?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2009, 01:46
Questa confesso che non l'ho capita. Ma parlano della sceneggiatura, delle animazioni o cosa? Suppongo la prima, perchè non mi spiego cosa voglia dire che gli eventi scriptati "non sono naturali". 
Non so se hai giocato il primo killzone, ma lì era fortissima la sensazione che tutto fosse fatto di cartone.
La dropship che arriva quando calpesti una certa piastrella, i nemici che saltano fuori dal nulla, bug vari; senza contare le piccole e grandi magagne techiche che spezzavano l'illusione...

Eh, da 'sto punto di vista era messo veramente male, con cose che non trovi nemmeno nei mod di medio livello o in produzioni polacche da due lire.
Spesse volte non vedevi il campo di battaglia, vedi gli "if/then" che ci stavano dietro, a caratteri cubitali, e pure sgrammaticati. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 23 Gen 2009, 09:06
Ma vi rendete conto? State parlando di una recensione polacca.
Da quando ci fidiamo dei polacchi?
Cioé, la Polonia è famosa per i movimenti di estrema destra e per l'abitudine che ha a farsi invadere. Non credo sia affidabile.
Piuttosto, qualcuno ha una tabella con i pro e i contro di Killzone 2 secondo l'Official PlayStation Magazine uzbeko?

EDIT: Azz, LF mi ha preceduto.

A dirla tutta fra gli americani e i polacchi, te lo dico di tutto il cuore, i polacchi sono persone molto più affidabili :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Gen 2009, 00:33
Gamepro 5/5

Pros: Fantastic single-player campaign; even better multiplayer; amazing graphics

Cons: Frame rate issues when loading new areas; ugly menus; weapon aiming system can be frustrating

The review itself isn't very interesting, but I'll post a few interesting quotes...

"A PS3 shooter good enough to turn Master Chief green with envy."

"...already reeks of shooter of the year."

"...face-meltingly intense campaign and robust multiplayer..."

"...lives up to the hype and is a must-play FPS for fans."

Oh and they gave it game of the month against SFIV(5/5) FEAR 2(4/5), Skate 2(4/5) and various others.

I still have my doubts, but it's sounding good so far.

http://forums.gametrailers.com/thread/712683
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 24 Gen 2009, 00:59
Ma vi rendete conto? State parlando di una recensione polacca.
Da quando ci fidiamo dei polacchi?
Cioé, la Polonia è famosa per i movimenti di estrema destra e per l'abitudine che ha a farsi invadere. Non credo sia affidabile.
Piuttosto, qualcuno ha una tabella con i pro e i contro di Killzone 2 secondo l'Official PlayStation Magazine uzbeko?

EDIT: Azz, LF mi ha preceduto.

eh italia!!! pizza mandolino!!! Vieni qui bella!!!


tornando in topic:



CON QUESTI VOTI E REPORT DI RECENSIONI AVETE SFRANTECATO I COGLIONI! ASPETTIAMO CHE ESCA. PERDIONISO!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 24 Gen 2009, 01:00
Hey, pagliaccio di pasta![cit.]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 24 Gen 2009, 07:36
CON QUESTI VOTI E REPORT DI RECENSIONI AVETE SFRANTECATO I COGLIONI! ASPETTIAMO CHE ESCA. PERDIONISO!
Altrimenti basta mettere in prima pagina questi due link:
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/killzone2
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928377.asp

Però le recensioni dell'est non ci sono... :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 24 Gen 2009, 09:13
Insomma, questo è in ultima istanza un forum di videogiochi.

E come tale è normalmente popolato di individui che aprono 3ad sui titoli anni prima della loro pubblicazione e che per tenerli in vita sono costretti ad una sana, equilibrata e assolutamente non ossessiva ricerca, pubblicazione e disamina quadriquotidiana delle voci del corridoio del cesso dell'ufficio del designer, dei comunicati stampa di due righe delle quali una e mezza dedicate ad allusioni sulla trama, degli artwork preliminari delle texture dell'interno degli armadietti fatti dal più rookie dei grafici sui tovagliolini di carta del bar, degli screenshot presi col cellulare della segretaria di produzione delle bozze in wireframe della struttura sommaria della terza locazione del primo livello, del filmato postato in esclusiva nella sezione member only di ign dei primi due fotogrammi di animazione dello sbadiglio del modello grezzo di uno dei personaggi secondari, delle quattro note centrali del ritornello della colonna sonora suonate col kazoo all'interno di un'acciaieria durante uno spettacolo di fuochi d'artificio dal responsabile del marketing, e via discorrendo sino alla data di lancio che sia benedetta in eterno dal Signore amen.

Dopodichè il 3ad scivola inesorabilmente in quinta pagina, segno che tale aspettativa è stata forse un tantino eccessiva.

Inarcare sopraccigli per una review polacca mi par fuori luogo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 24 Gen 2009, 09:15
Citazione
- mediocre AI

-Vuoi lavorare ancora nella mia impresa, figliolo?
-Si!
-Stai lontano dalla droga. [cit. (e di un certo livello)]

"Il principe cerca moglie", divertentissimo.

Ma 'sta coop online c'è o non c'è? In giro si legge di tutto...

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 24 Gen 2009, 16:36
Citazione
- mediocre AI

-Vuoi lavorare ancora nella mia impresa, figliolo?
-Si!
-Stai lontano dalla droga. [cit. (e di un certo livello)]

"Il principe cerca moglie", divertentissimo.

Ma 'sta coop online c'è o non c'è? In giro si legge di tutto...

RESPECT

No. Plain & simple.
E complimenti per lo spessore cinematografico =)

Citazione
Inarcare sopraccigli per una review polacca mi par fuori luogo.

Ma guarda, personalmente penso che più che la recensione polacca in sè abbia "sfrantecato il cazzo" lo sterile riportare il pensiero altrui senza un minimo di critica*. A maggior ragione se facciamo copia e incolla in modo bulimico, senza manco fermarci a guardare COSA c'è scritto.

*per l'amor di dio, non sto parlando di nessuno in particolare, non cominciate a fare i martiri dmc.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 24 Gen 2009, 16:49
[OT]
Secondo me invece, essendo il sito (non il forum) TFP diverso rispetto ai classici siti informativi sui videogame, è utile che qualche utente si limiti anche solo a segnalare link del genere (o a postare semplicemente screen).
Poi così se ne può discutere.
Come viene chiamata in altre realtà questa figura? Newser?
[/OT]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 24 Gen 2009, 20:47
No. Plain & simple.
E complimenti per lo spessore cinematografico =)
Raimi? Comunque t'assicuro che il dialogo ne "Il PCM" è *identico*.

Ah, sì: prrrr!
:-)

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2009, 22:55
No. Plain & simple.
E complimenti per lo spessore cinematografico =)
Raimi? Comunque t'assicuro che il dialogo ne "Il PCM" è *identico*.

Ah, sì: prrrr!
:-)

RESPECT
No quello di Raimi è "A Simple Plan" e non ci sono dialoghi del genere, anche perché non è una commedia..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 24 Gen 2009, 23:46
(http://img144.imageshack.us/img144/8120/facepalmns3.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img144.imageshack.us/img144/facepalmns3.jpg/1/w420.png) (http://g.imageshack.us/img144/facepalmns3.jpg/1/)

Ok, ricominciamo da capo.

Citazione
Ma 'sta coop online c'è o non c'è? In giro si legge di tutto...

No, non c'è.

E complimenti per lo spessore cinematografico =)
Si, è una citazione de Il Principe Cerca Moglie.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 24 Gen 2009, 23:53
Voglio la targhetta personalizzata de "La maggior grande più colossale figura di merda di TFP."
Grazie.

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Gen 2009, 00:26
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 27 Gen 2009, 01:44
Abboffatevi ;D

412 immagini
http://www.playscope.com/@@@8981-killzone_2.html&medias=Screenshots

36 video
http://www.playscope.com/@@@8981-killzone_2.html&medias=Videos
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 28 Gen 2009, 15:41
Oh Duffman, tu che l'hai finito confermi quindi le 10 ore per terminare la campagna? Così vediamo se le voci di qualche tempo fa erano vere o meno...anche se mi pare di ricordare che fossero state addirittura confermate da Guerrilla, ma non ne son sicurissimo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 28 Gen 2009, 15:51
si la ha ufficializzato guerrilla in conferenza stamapa.

10 ore per terminarlo, non saprei se sono poche o molte, anche perchè dipende dall'avventura...

per dire, le 8-9 ore di un uncharted sono 8-9 ore piene nel vero senso della parola, cioe non resti a bocca asciutta hai la sensazione che hai fatto qualcosa di corposo.







Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 28 Gen 2009, 16:15
Oh, bravo Solidino. E' la prima volta che ti sento parlare coscientemente della longevità di un gioco. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 28 Gen 2009, 16:19
solo perchè ho incontrato la tua stessa lunghezza d'onda sulla questione.  :-[

magari per altre persone, le 8 ore di uncharted sono state pochissime e volevano fare di più.


 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 28 Gen 2009, 16:24
No, indipendentemente da Uncharted. L'importante è che si dia importanza alla qualità più che alla quantità.
Che poi se ti diverti 8 diventano 16 o 24, cambiando magari solo la difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 28 Gen 2009, 17:27
No, indipendentemente da Uncharted. L'importante è che si dia importanza alla qualità più che alla quantità.
Che poi se ti diverti 8 diventano 16 o 24, cambiando magari solo la difficoltà.

anche perche' se in un FPS tu allunghi troppo il brodo richi di renderlo noioso, un po' come e' stato per Bioshock, bello fino a quando non l'anno allungato senza senso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Gen 2009, 18:49
No, indipendentemente da Uncharted. L'importante è che si dia importanza alla qualità più che alla quantità.
Che poi se ti diverti 8 diventano 16 o 24, cambiando magari solo la difficoltà.

anche perche' se in un FPS tu allunghi troppo il brodo richi di renderlo noioso, un po' come e' stato per Bioshock, bello fino a quando non l'anno allungato senza senso.

Non sono d'accordo. Stalker ad esempio era bello lungo se volevi fare tutto ed era un gran gioco, sottovalutato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 29 Gen 2009, 04:13
No, indipendentemente da Uncharted. L'importante è che si dia importanza alla qualità più che alla quantità.
Che poi se ti diverti 8 diventano 16 o 24, cambiando magari solo la difficoltà.

anche perche' se in un FPS tu allunghi troppo il brodo richi di renderlo noioso, un po' come e' stato per Bioshock, bello fino a quando non l'anno allungato senza senso.

Non sono d'accordo. Stalker ad esempio era bello lungo se volevi fare tutto ed era un gran gioco, sottovalutato.

Beh ad essere pignoli Stalker ha diversi elementi quasi da rpg.


Io la penso come Wis comunque: poche ore ma di qualita'! Che poi 10 non sono nemmeno infime per un fps.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 29 Gen 2009, 07:56
ma poi davvero date ancora credito a sta storia "dicono che ci vogliono tot ore a finire la campagna"

ma chi? a che livello? con che intensità? speed run e stica?

a pop dicevano che ci volevano 6 ore, l'ho finito in 20 abbondanti (e senza manco fare tutto) e come me tantissima gente, mgs4 idem, e l'ho finito in 20 ore abbondanti e anche altre persone

io di ste presunte durate non mi fido manco un pò
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dave182 - 29 Gen 2009, 10:05
ma poi davvero date ancora credito a sta storia "dicono che ci vogliono tot ore a finire la campagna"

ma chi? a che livello? con che intensità? speed run e stica?

a pop dicevano che ci volevano 6 ore, l'ho finito in 20 abbondanti (e senza manco fare tutto) e come me tantissima gente, mgs4 idem, e l'ho finito in 20 ore abbondanti e anche altre persone

io di ste cose presunte durate non mi fido manco un pò

Concordo pienamente. E poi la lunghezza di un gioco non vuol dire assolutamente "quanto è divertente"
Il preimo gears of war, che sì durava una cippa, a me ha esaltato da impazzire. Avessero allungato il gioco con degli artifici solo per mettere un paio d'ore in più l'avrebbero rovinato. E spero che KZ2 sia così, divertimento puro, poi se dura 6-10-360 ore chissenefrega :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 29 Gen 2009, 12:49
Neanche a me le ore dichiarate di gioco confrontate con le MIE ore di gioco hanno mai corrisposto.
Preferisco esclamazioni generiche tipo: "è breve"-"nè breve nè lungo" - etc.etc.
mi rende meglio l'idea, incredibile
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 29 Gen 2009, 13:01
che poi in genere queste dichiarazioni sulla durata sono fatte anche per screditare il gioco: "è bello ma troppo breve, non vale la pena comprarlo" "ottimo lavoro, ma dura una manciata di ore, meglio il titolo xx"
credo che a parte per zoe1, che davvero durava uno sputo anche volendolo spolpare, la durata sia un concetto davvero relativo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: *Eldacar* - 29 Gen 2009, 18:03
Prima rece mondo per il network. Prima rece ita per il .it :)

http://www.eurogamer.it/articles/killzone-2-review_6
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 29 Gen 2009, 18:49
Prima rece mondo per il network. Prima rece ita per il .it :)

http://www.eurogamer.it/articles/killzone-2-review_6

Ma "Helghast" non va scritto con una sola L?

Poi... scusate la raffica di critiche, però... "training", "location", "feature"... perché non "allenamento", "ambiente" e "modalità"?
E poi troppi, troppi, troppi luoghi comuni o modi di dire ("all'ennesima potenza", "pane per i loro denti", etc.).

Se posso dare la mia opinione, direi che il pezzo manca di personalità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 29 Gen 2009, 18:53
Prima rece mondo per il network. Prima rece ita per il .it :)

http://www.eurogamer.it/articles/killzone-2-review_6

Ma "Helghast" non va scritto con una sola L?

E con l'H.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 29 Gen 2009, 18:57
non che sia un elemento fondamentale, ma una domanda: non aver giocato il primo (e quello su psp) fa perdere qualcosa a livello di trama?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 29 Gen 2009, 19:00
non che sia un elemento fondamentale, ma una domanda: non aver giocato il primo (e quello su psp) fa perdere qualcosa a livello di trama?
A livello di trama direi di no, però ci sono diversi riferimenti al primo capitolo(nella introduzione chi ci affidi la missione è Templar, che nel primo capitolo era uno dei protagonisti, ed ora si è ritirato).
Il gioco se non sbaglio è ambientato esattamente dopo il primo capitolo, caratterizzato dall'invasione della terra da parte degli Helgast.
Ora invece sono gli ISA ad andare a bussare alla loro porta.
Comunque come segnalato da Duffman sul sito ufficiale è disponibile la storia dell'ambientazione con tutti gli avvenimenti alla base delle vicende narrate nei due giochi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Gen 2009, 19:03
Review IGN: http://ps3.ign.com/articles/949/949161p1.html

9.5    Presentation
Everything from the first entrance onto the battlefield to the last cutscene creates a hectic, fun and fast-paced thrill ride through a warzone where each step you take could be your last.
9.5    Graphics
Phenomenal visuals prove that Guerrilla either met or surpassed that infamous E3 trailer. Some technical issues hold it back from being a completely flawless masterpiece.
9.0    Sound
7.1 channel sound captures every nuance of the battlefield from gunshots to screams along with a great soundtrack. Weakly delivered, curse-filled dialogue (sans Brian Cox) could've been done better.
9.0    Gameplay
You'll have to get used to the firearms as well as the AI on both sides. More turret and vehicle sections would've been great, but outside of that, the single-player campaign is fun to play through.
9.5    Lasting Appeal
Multiplayer is extremely deep and has the added bonus of an offline skirmish mode. This is where you'll spend the majority of your time once the credits roll.
9.4
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 29 Gen 2009, 19:04
Citazione
non che sia un elemento fondamentale, ma una domanda: non aver giocato il primo (e quello su psp) fa perdere qualcosa a livello di trama?

Il primo è quasi irrilevante. Quello per PSP contiene i retroscena di una svolta di trama piuttosto importante. Comunque nulla che uno sguardo alla timeline del sito ufficiale non possa aggiustare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: *Eldacar* - 29 Gen 2009, 19:14
Sviste corrette. Grazie per la segnalazione
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2009, 19:48

Su IGN, Resistance 2 ha preso piu' di Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 29 Gen 2009, 19:59

Su IGN, Resistance 2 ha preso piu' di Killzone 2.

Mmmm... :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 29 Gen 2009, 20:42
Prevedibilissimi votoni. Aspetto pareri meno enfatici e più "concreti" prima se decidere se prenderlo al lancio o dopo..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 29 Gen 2009, 20:56
Beh, niente da fare: è un gioco che mi sento d'invidiare (nel senso buono del termine) ai possessori di PS3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 29 Gen 2009, 20:59
Beh, è un gioco che invidio ai possessori di PS3.

Io è per questo, e per LBP ( e anche per giocare il livello di Ferruccio su LBP  :) ) che l'ho presa adesso.

Ah, su Play lo hanno ulteriormente abbassato di prezzo..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2009, 21:02

Al 90% appena lo finisco me lo vendo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 29 Gen 2009, 21:19
Beh, è un gioco che invidio ai possessori di PS3.

Io è per questo, e per LBP ( e anche per giocare il livello di Ferruccio su LBP  :) ) che l'ho presa adesso.

Ah, su Play lo hanno ulteriormente abbassato di prezzo..
Eh, tornassi indietro nel tempo ci farei un pensierino pure io...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 29 Gen 2009, 21:28

Al 90% appena lo finisco me lo vendo.

beh,se non spari un prezzaccio allora aspetto te  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2009, 22:33
Altro 9 "italiano"  ;D

http://www.everyeye.it/ps3/killzone-2_recensione_8901?pagina=3&no_interstitial=1

Senza dubbio alcuno si può affermare che il comparto tecnico di Killzone 2 sia l'aspetto più sensibilmente moderno e sofisticato dell'intera produzione. Il picco stilistico e visivo raggiunto dal team Guerrilla setta, al di fuori d'ogni ragionevole perplessità, i nuovi standard dell'industria videoludica. Arrivando a sfruttare la sostanziosa potenzialità di calcolo dell'hardware Sony, Killzone regala un'esperienza visiva senza pari, superata forse in certi aspetti da quel Crysis che ancora ammalia (situato nei “case” più potenti), ma così raffinata dal punto di vista della direzione artistica da non temere confronti...


(http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2MiniBossBlewup.gif)
(http://img.photobucket.com/albums/v673/iceatcs/Killzone2RocketTank.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 30 Gen 2009, 00:36
Il gameplay non ti interessa eh!  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2009, 00:40
In effetti la recensione parla solo di grafica, e l'unico giudizio sul gioco è nelle ultime righe del commento:

Dal punto di vista ludico Killzone compie scelte coraggiose, percorre la via della maturità e del realismo senza compromessi, si concentra sul multiplayer per moltiplicare e sfaccettare l'esperienza di gioco. Ed è dedicato, quindi, agli amanti degli War Movie, agli estimatori del gioco in rete, a chi predilige una ricostruzione artistica cruda e violenta, scabra e sbiadita. Ma anche i giocatori che non rientrano in queste categorie, dicevamo, hanno buoni motivi per essere attratti dalla prima grande produzione del 2009.
Killzone 2 è una dichiarazione d'intenti, un assalto militare condotto in piena regola contro i baluardi del genere cui appartiene. E' un gioco “ingombrante” (nonostante la brevità del Single Player), che reclama prepotentemente la sua fetta di pubblico e di mercato. Riesce a divertire, ad incuriosire, a compiacere la vista e l'udito. Sfrutta potenzialità tecniche di cui prima d'ora si era solo accennato. Diventa così un nuovo punto di riferimento, e come tale va riconosciuto, anche se, implicitamente, “esclude” una certa parte del pubblico (chi cerca a tutti i costi “il nuovo” o chi ama prendere le cose con leggerezza).
E' un nuovo modello, costruito con i tasselli di un'esperienza antica. Ed un titolo, più o meno, irrinunciabile.


Mah. Ancora non ho letto una buona recensione. Spero in Edge (o gli danno 10 o gli danno 3, conoscendo i tipi)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2009, 01:01
Il gameplay non ti interessa eh!  :-[

Secondo te? Ovvio che mi interessa. Nella mia buy list Killzone 2 è al 3° posto dopo SF4 (2°) e Resident Evil 5 (1°) come indice di gradimento.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 30 Gen 2009, 01:48
Mah. Ancora non ho letto una buona recensione.
Fossetti, il recensore di KZ2 su Every, è un ragazzo molto competente e con la testa sulle spalle. Non è particolarmente tecnofilo e se ha parlato prevalentemente di grafica è probabilmente perchè le soluzioni adottate in quell'ambito stupiscono più del resto.
Ciò ovviamente non è assolutamente un male, dato che una cura notevole nella rappresentazione (non solo tecnica, quindi) appaga l'occhio e favorisce l'immedesimazione.
Probabilmente KZ2 è il Killzone che Guerrilla avrebbe fatto qualche anno fa se avesse avuto le possibilità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 30 Gen 2009, 07:39
Leggo che settare e i suoi derivati, come settaggio, si stanno sempre più diffondendo.
Sono termini orribili (e assenti su diversi dizionari*). :(

* su nessuno di quelli che ho potuto consultare: ho messo "diversi" per beneficio del dubbio.

EDIT: sul Wikizionario ci sono... :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 30 Gen 2009, 08:15
Mi sembra opportuno considerarli termini italiani a tutti gli effetti. Certo non spetta a noi deciderlo, ovviamente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: piwi - 30 Gen 2009, 08:58
Probabilmente sarà il primo gioco che compro al lancio da... boh, un 2-3 anni a 'sta parte.
Vi ci trovo tutti in massa online dal day one, vero? :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Daimon - 30 Gen 2009, 09:08
come minimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2009, 11:00
Io non ho resistito al prezzo basso di play.com, quindi arriverò qualche giorno dopo il lancio. Dai 20 ai 30 euro di risparmio valgono qualche giorno di attesa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Daimon - 30 Gen 2009, 11:04
ultimamente play.com falla un po o pare a me?
Ah vabe te non stai in italia, giusto.
Mah io paghero 30 euro in piu' mi sa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ederdast - 30 Gen 2009, 11:19
Ma  tu dì ma tu dì....Killzone dos ci piglia anzi che nò.
Fortemente probabile che sia mio al lancio.
Magari con acquisto "retofilo".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 30 Gen 2009, 11:25
Io non ho resistito al prezzo basso di play.com, quindi arriverò qualche giorno dopo il lancio. Dai 20 ai 30 euro di risparmio valgono qualche giorno di attesa.

Io pure non ho resistito a The Hut (prezzo più o meno uguale). Quindi ritardo anche per me, ma arrivo garantito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 30 Gen 2009, 11:39
Mah. Ancora non ho letto una buona recensione.
Fossetti, il recensore di KZ2 su Every, è un ragazzo molto competente e con la testa sulle spalle. Non è particolarmente tecnofilo e se ha parlato prevalentemente di grafica è probabilmente perchè le soluzioni adottate in quell'ambito stupiscono più del resto.
Ciò ovviamente non è assolutamente un male, dato che una cura notevole nella rappresentazione (non solo tecnica, quindi) appaga l'occhio e favorisce l'immedesimazione.
Probabilmente KZ2 è il Killzone che Guerrilla avrebbe fatto qualche anno fa se avesse avuto le possibilità.


Non so ma io non sono andato oltre a

Citazione
Ed è dedicato, quindi, agli amanti degli War Movie
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 30 Gen 2009, 13:42
ma una demo esiste?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2009, 13:54
ma una demo esiste?

La demo uscirà il giorno del lancio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 30 Gen 2009, 13:58
Perfetto, cosi valuterò seriamente l'acquisto..anche se sono già molto convinto, che Killzone 2 m iterrà in dolce compagnia fino a Marzo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 30 Gen 2009, 13:59
Stanotte ho sognato che da Euronics trovavo il bundle PS3+KZ2 a 249€ e lo compravo felice e contento.
Ho resistito alla grande a MGS4, un po' meno alla grande a LBP, questa volta non lo so.

E' chiaro che sarà ciò che il primo doveva essere, quindi è ora di mettere qualche dindino da parte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2009, 15:43
http://it.youtube.com/watch?v=TIFNMva56Wo

filmato introduttivo alternativo.

e prima recensione online

http://it.youtube.com/watch?v=zx4yDmPG-FY&feature=related



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: iusestrars - 30 Gen 2009, 15:52
scimmia completa, ma al day one non mi avrà
azz ma potrei comprarlo a soli 9, 90!

 :D

potrebbe essere il mio primo FPS  :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2009, 15:53
(http://i44.tinypic.com/2vcdxsl.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2009, 15:58
marco quando hai finito KZ2 vendimelo.  :yes:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 30 Gen 2009, 16:01
Mah. Ancora non ho letto una buona recensione.
Fossetti, il recensore di KZ2 su Every, è un ragazzo molto competente e con la testa sulle spalle. Non è particolarmente tecnofilo e se ha parlato prevalentemente di grafica è probabilmente perchè le soluzioni adottate in quell'ambito stupiscono più del resto.
Ciò ovviamente non è assolutamente un male, dato che una cura notevole nella rappresentazione (non solo tecnica, quindi) appaga l'occhio e favorisce l'immedesimazione.
Probabilmente KZ2 è il Killzone che Guerrilla avrebbe fatto qualche anno fa se avesse avuto le possibilità.

è un ragazzo che di giochi capisce na sega, discreto a scrivere in italiano, ma concetti abominevoli. Cioè, anche solo per la tecnica,arrivare a dire quelle sciocchezze sul confronto con crysis...Ma d'altronde, il target è quello,e la gente vuole detto che su ps3 c'è il gioco con la grafica PIU'MEGLIO di tutti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2009, 16:02

Cmq è un difetto grave l'assenza della co-op. Non capisco perchè non ci sia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 30 Gen 2009, 16:07
Non vorrei fare il rompiscatole, ma l'uso di Gif animate non è vietato?

Lo dico perchè ho una connessione UMTS a consumo e scaricare 3 o 4 gif da un paio di MB ogni volta che si ripulisce la cache del browser non mi pare umanamnete comprensible.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2009, 16:07
http://www.everyeye.tv/video/ps3/killzone-2_videorecensione_2277

videorecensione.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2009, 16:47
Non vorrei fare il rompiscatole, ma l'uso di Gif animate non è vietato?

 :o :D

Ma se c'è proprio un topic relativo... :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 30 Gen 2009, 16:52
http://www.everyeye.tv/video/ps3/killzone-2_videorecensione_2277

videorecensione.



sulla critica al game play non sono assolutamente d'accordo con questa recensione
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 30 Gen 2009, 17:00
Mah. Ancora non ho letto una buona recensione.
Fossetti, il recensore di KZ2 su Every, è un ragazzo molto competente e con la testa sulle spalle. Non è particolarmente tecnofilo e se ha parlato prevalentemente di grafica è probabilmente perchè le soluzioni adottate in quell'ambito stupiscono più del resto.
Ciò ovviamente non è assolutamente un male, dato che una cura notevole nella rappresentazione (non solo tecnica, quindi) appaga l'occhio e favorisce l'immedesimazione.
Probabilmente KZ2 è il Killzone che Guerrilla avrebbe fatto qualche anno fa se avesse avuto le possibilità.

che sia un bravo ragazzo e con la testa sulle spalle non si discute, ma le sue rece non mi sono mai piaciute e per come le scrive e per i giudizi che poi si rivelano opposti ai miei. Pazienza  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 30 Gen 2009, 17:01
Non vorrei fare il rompiscatole, ma l'uso di Gif animate non è vietato?

 :o :D

Ma se c'è proprio un topic relativo... :D

E infatti è là che vanno postate ^^

Al limite poi le linki qui, no?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 30 Gen 2009, 17:14
Non vorrei fare il rompiscatole, ma l'uso di Gif animate non è vietato?

 :o :D

Ma se c'è proprio un topic relativo... :D

Si, postare gif animate nei topic al di fuori dal topic delle GIF animate e' vietato, come da regolamento:

Norme tecniche: (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=32.0)

-   Non è ammesso l’uso di GIF animate.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 30 Gen 2009, 21:58
http://www.everyeye.tv/video/ps3/killzone-2_videorecensione_2277

videorecensione.



8 ore di gioco single p.
Beh a voler essere ottimisti più di 12 ore non ci saranno.
Le 10 ore proclamate dal team Guerrilla mi appaiono veritiere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2009, 22:10
LA prima cosa che controllerò è vedere se i nemici sono infiniti finchè non si raggiunge un ipotetico checkpoint....  :whistle:

cmq è da giocare assolutamente usando SEMPRE le coperture e stando bassi (almeno la prima volta)

secondo me più di una decina di ore forse vengon fuori giocando cosi.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 30 Gen 2009, 22:23
Miii, sembra che i game li compriate un tanto al chilo...anzi un tanto all'ora.
Dura quello che deve durare, e poi 10 ore van più che bene per un fps.
Per quel che mi riguarda meglio qualche ora in meno che qualche ora di troppo!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 30 Gen 2009, 22:31
il gioco va giocato come si deve... :yes:





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2009, 00:51

Spero non ci sia il respawn dei nemici. Sarebbe una rottura di palle.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 31 Gen 2009, 02:08
Solo di alcuni a "lungo raggio", posizionati in posti irraggiungibili. I nemici che si trovano nel tuo stesso "spazio vitale" che io ricordi sono sempre contati, eccetto forse (difficile verificare) un paio di casi particolari.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: *Eldacar* - 31 Gen 2009, 11:22
la gente vuole detto che su ps3 c'è il gioco con la grafica PIU'MEGLIO di tutti.

LoL
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 31 Gen 2009, 11:46
è un lol di "son d'accordo" o un lol "dici cazzate?" . E' anche vero che l'ho visto solo in video killzone, ma dire che solo in certi frangenti crysis si dimostra superiore mentre per tutto il resto killzone glie da du piste, cioè, mi sembra per questa tipologia di utenza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2009, 11:47
beh, se non giochi ad entrambi come fai a dirlo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 31 Gen 2009, 11:49
è un lol di "son d'accordo" o un lol "dici cazzate?" . E' anche vero che l'ho visto solo in video killzone, ma dire che solo in certi frangenti crysis si dimostra superiore mentre per tutto il resto killzone glie da du piste, cioè, mi sembra per questa tipologia di utenza.

Hai considerato vagamente l'ipotesi che, beh, sia vero? Perchè pur con diversi distinguo è l'impressione che ho avuto anche io.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 31 Gen 2009, 11:52
beh, se non giochi ad entrambi come fai a dirlo?

giudizio tecnico basato sui video in alta definizione, e sulle foto del gioco.

@Duffman: beh, se è così, abbiamo il nuovo paradigma per i tech whore. Meglio così, si va avanti. Ma resto perplesso. Molto perplesso. E di qualcosa fino al 25 dobbiamo parlare no?  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2009, 11:53
dai video non si giudica, manco dalle foto

giochi e poi vedi, e se tante persone dicono la stessa cosa evidentemente potrà anche essere vero
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2009, 12:46
Recensione Nextgame.

http://next.videogame.it/killzone-2/73689/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 31 Gen 2009, 13:17
Ma probabilmente dal punto di vista prettamente tecnico la grafica sarà leggermente inferiore a crysis, e ci credo visto che bestia di pc ci vuole per farlo girare, però stilisticamente i ragazzi di guerrilla hanno fatto un lavoro sopraffino e quindi nel complesso a livello visivo killzone 2 risulta più bello.
E' come nella musica: ci sono chitarristi che tecnicamente sono dei mostri ma suonano comunque peggio di altri meno bravi che cmq. riescono a trasmetterti più emozioni.

La cosa importante è che finalmente la play3 ha la sua killer application definitiva!

Mio all'uscita! 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2009, 13:38
ma come fate a paragonare un gioco per pc con uno per console? E dai...  :tired:

per giunta Crysis che owna praticamente tutto il resto.  :D

cmq dai ce la potete fare, il passo a "E' il Crysis Killer!!" è breve.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2009, 13:39
C'è già un topic nella sezione online? Se no chi lo apre e quando? Dai che forse stavolta ci sono pure io.  ;D

Solidì dipende dal piccì  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2009, 13:40
Solidì dipende dal piccì  :D

Ah ok quindi la Littizzetto truccata è meglio dell'Arcuri appena sveglia, ho capito.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2009, 13:43
Dai che forse stavolta ci sono pure io.  ;D

non vedo l'ora di bucherellarti.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 31 Gen 2009, 13:45
Solidì dipende dal piccì  :D

Ah ok quindi la Littizzetto truccata è meglio dell'Arcuri appena sveglia, ho capito.



ROTFL.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 31 Gen 2009, 13:52
ma come fate a paragonare un gioco per pc con uno per console? E dai...  :tired:

per giunta Crysis che owna praticamente tutto il resto.  :D

cmq dai ce la potete fare, il passo a "E' il Crysis Killer!!" è breve.


Francamente sembra il genere di cosa che potresti dire tu.

L'idea è che si possa discutere di grafica con un minimo di elasticità, senza il bilancino e il bisogno anale di arrivare a dichiarare a tutti i costi il vincitore. Questo idealmente, eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2009, 13:56
Francamente sembra il genere di cosa che potresti dire tu.

esatto hai fatto bene a usare quel termine

perchè io al massimo ho il buon senso di discutere su quanto è più bella la grafica di un gioco che gira su 360 rispetto alla PS3, hai presente bioshock e fallout 3 si?  :)





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 31 Gen 2009, 13:56
Oh, voi avrete l'occhio da lince, ma io non saprei paragonare la grafica di Killzone 2 a Crysis. Come fate a paragonare il dettaglio di una giungla a quello di una fabbrica? E' come paragonare un'auto di Gran Turismo a un personaggio di Gears of War.
Non è polemica, è che al massimo si può paragonare la resa di personaggi ed effetti o la resa stilistica... ma per il resto o avete un contatore di poligoni in testa o non capisco proprio di cosa stiate parlando.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 31 Gen 2009, 14:06
Oh, voi avrete l'occhio da lince, ma io non saprei paragonare la grafica di Killzone 2 a Crysis. Come fate a paragonare il dettaglio di una giungla a quello di una fabbrica? E' come paragonare un'auto di Gran Turismo a un personaggio di Gears of War.
Non è polemica, è che al massimo si può paragonare la resa di personaggi ed effetti o la resa stilistica... ma per il resto o avete un contatore di poligoni in testa o non capisco proprio di cosa stiate parlando.

beh, se non possiamo paragonare tecnicamente due fps, solo perchè la location è diversa, non si può paragonare più nulla. In tutti e due ci sono sicuramente armi, ci sono effetti di superficie, ci sono modelli poligonali, c'è la realizzazione degli scontri a fuoco, and more and more.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2009, 14:07
c'è solo la differenza di RAM

ma non ti preoccupare è una bazzecola, questa non conta assolutamente nulla, dimenticala.





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 31 Gen 2009, 14:14
Ma uno è ambientato in spazi aperti e uno no, uno ricrea ambienti naturali e uno ambienti artificiali. Bah.
Comunque il fatto che sia anche solo possibile dire "si avvicina a Crysis a dettaglio alto/massimo" è un traguardo enorme per un gioco su console.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 31 Gen 2009, 14:16
Però mi piace notare come quando si parlava di GoW2 il paragone con Crysis era IMPROPONIBBBBBILE, in quanto non si può paragonare un gioco come Crysis ad un FPS su console per vari motivi.

Sono belli e pazzeschi a vedersi, ma with dick (cit.) che KZ2 pare più bello a vedersi eh, with dick (cit.)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 31 Gen 2009, 14:19
Troll.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2009, 14:21
ma with dick (cit.) che KZ2 pare più bello a vedersi eh, with dick (cit.)

no no è proprio più bello stilisticamente parlando. Il solo tutu' degli helgast owna quello nanomacchinoso di crysis ovunque.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 31 Gen 2009, 14:34
Troll.

No, te lo giuro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 31 Gen 2009, 14:44
Per come la vedo è difficile fare un paragone che non risieda semplicemente nella vicinanza del rispettivo stile visivo al proprio gusto.

Dal mio punto di vista Crysis ricorda un Predator o un Platoon, e Killzone 2 mi ricorda molto un anime, come Ghost in the Shell o Jin Roh come atmosfere, colori, filtri.
Non è che uno sia più bello a vedersi dell'altro, sicuramente uno dei due avrà richiesto più risorse tecniche che umane per ottenere il risultato cercato, l'altro l'esatto opposto, esattamente come nella differenza tra un film e un anime.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2009, 15:40

Una cosa è certa. Su console tecnicamente sono tutti dietro Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 31 Gen 2009, 15:40

Citazione
Però mi piace notare come quando si parlava di GoW2 il paragone con Crysis era IMPROPONIBBBBBILE, in quanto non si può paragonare un gioco come Crysis ad un FPS su console per vari motivi.

Per l'amor del cielo, è chiaro che sono confronti che lasciano il tempo che trovano. Se si riesce a gestire la cosa senza andare a finire a "da dove viene la luce" (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14830.msg892108#msg892108) o ai massimi sistemi (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13866.msg879393#msg879393) può essere una frivolezza anche piacevole. Peraltro di solito non indulgo in discussioni strettamente tecniche, ma d'altra parte non mi capita spesso di rimanere tanto colpito.

Citazione
Per come la vedo è difficile fare un paragone che non risieda semplicemente nella vicinanza del rispettivo stile visivo al proprio gusto.

Ma no, via. Sono giochi: li provi e valuti l'impatto generale. Che ovviamente include anche altro oltre alla grafica, ma finchè lo tieni presente un parere è sempre interessante. Dopotutto non è che dobbiamo condannare a morte o lasciar libero un cristiano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 31 Gen 2009, 15:41
Killzone 2 davanti, dietro tutti quanti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 31 Gen 2009, 16:12

Citazione
Però mi piace notare come quando si parlava di GoW2 il paragone con Crysis era IMPROPONIBBBBBILE, in quanto non si può paragonare un gioco come Crysis ad un FPS su console per vari motivi.

Per l'amor del cielo, è chiaro che sono confronti che lasciano il tempo che trovano. Se si riesce a gestire la cosa senza andare a finire a "da dove viene la luce" (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14830.msg892108#msg892108) o ai massimi sistemi (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13866.msg879393#msg879393) può essere una frivolezza anche piacevole. Peraltro di solito non indulgo in discussioni strettamente tecniche, ma d'altra parte non mi capita spesso di rimanere tanto colpito.

Ok, se la metti così mi prostro e ti bacio le mani.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 31 Gen 2009, 17:37
A me personalmente la grafica interessa relativamente, o meglio fa parte di un in insieme. E' ovvio che vedere un gioco con la grafica della madonna fa piacere, ma anche al bello ci si abitua! Il bello di Killzone per me e' l'insieme, di grafica magnifica, stile artistico, immedesimazione e gameplay.

Anche se ho avuto solo la beta on-line, io tutte queste cose le ho viste.

Secondo me e' il connubio che conta, ad esempio, sempre per me, Gears of War e' un gioco graficamente bellissimo, con delle scelte artistiche a volte belle, ma spesso pessime; Uncharted invece e' un gioco che unisce tutte le qualita' che ho elencato prima.

Se poi Crysiss ha una texture in piu' e un effetto luce in meno, non cambia il fatto che Killzone e' in gioco con i controcazzi. Nel genere degli FPS diciamo che l'Halo della scorsa generazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2009, 18:07
Nel genere degli FPS diciamo che l'Halo della scorsa generazione.

bella melda allora :D

io spero proprio che sia tutto tranne che halo (in single sempre parlo), in multi potete scannarvi quanto volete
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 31 Gen 2009, 18:10
Nel genere degli FPS diciamo che l'Halo della scorsa generazione.

bella melda allora :D

io spero proprio che sia tutto tranne che halo (in single sempre parlo), in multi potete scannarvi quanto volete

nel senso che halo e' stato un gioco che in un certo qual modo ha cambiato gli FPS su console. Poi che sia piaciuto o meno, non si discute, in piu' a livello commerciale Halo ebbe un grandissimo impatto che duro' nel tempo.

A me tra l'altro il primo, tranne le 2 palle finali era piaciuto da matti. Il secondo gia' meno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2009, 18:13
mmm, non so quanto halo abbia cambiato effettivamente gli fps su console, ma se la vuoi mettere sotto questo aspetto (teorico, come gioco che "dà una svolta") posso anche condividere (anche se ripeto, non so halo quanto davvero sia stato importante, o almeno, non so se lo sia stato più dei vari cod, hl, ecc)

ma se dobbiamo sperare che killzone 2 sia come halo per bellezza, gioco in sè, gameplay, grafica, ecc ecc allora stiamo inguaiati proprio
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 31 Gen 2009, 18:16


ma se dobbiamo sperare che killzone 2 sia come halo per bellezza, gioco in sè, gameplay, grafica, ecc ecc allora stiamo inguaiati proprio

perche'?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2009, 18:24
semplicemente perchè halo, multi a parte, che tra l'altro a me non interessa, non è proprio il non plus ultra degli fps, sia come gameplay, level e monster design (pessimo), trama e grafica

quindi, spero che sia più simile ai cod, hl, moh ecc, che agli halo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 31 Gen 2009, 18:30
semplicemente perchè halo, multi a parte, che tra l'altro a me non interessa, non è proprio il non plus ultra degli fps, sia come gameplay, level e monster design (pessimo), trama e grafica

quindi, spero che sia più simile ai cod, hl, moh ecc, che agli halo
azzo il la grafica e il gameplay di halo non e' il plus ultra? Forse non ti ricordi a che merde di fps si giocava prima di halo, l'unico degno era stato Goldeneye su N64, il resto erano tristezza pura, tant'e' che tutti se li giocavano su Pc.

Per la questione level e monster design concordo, erano ridicoli, ma volutamente, quindi va a gusti.

Ma dimi te mi tocca pure difendere Halo  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2009, 18:44
lol :D

beh il problema della grafica è direttamente connesso a quello di level e monster design

la grafica può anche essere definita, pulita, ecc ecc, ma poi se i livelli fanno schifo e i mostri sono orripilanti (non nel senso che fanno paura, ma che sono proprio fatti male :D), tutto viene minimizzato

è fondamentalmente a questo che mi riferivo, ho sbagliato in effetti a mettere quel "grafica" alla fine
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 31 Gen 2009, 19:01
Il monster design degli halo e' da ergastolo col divieto di farsi le seghe.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 31 Gen 2009, 19:52
Recensione Nextgame.

http://next.videogame.it/killzone-2/73689/

Le recensioni di nextgame sono abbastanza attendibili. Qui si parla addirittura di IA coi fiocchi. Difetti? Nessuno in particolare. Il nuovo punto di riferimento per gli FPS su console.
Beh, pezzo da 90 quindi urge l'acquisto. :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 31 Gen 2009, 20:49
Recensione Nextgame.

http://next.videogame.it/killzone-2/73689/

...Qui si parla addirittura di IA coi fiocchi. ...
E sono gli unici che lo dicono.
Pertanto poco attendibili.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 31 Gen 2009, 21:16
Recensione Nextgame.

http://next.videogame.it/killzone-2/73689/

...Qui si parla addirittura di IA coi fiocchi. ...
E sono gli unici che lo dicono.
Pertanto poco attendibili.

Non butterei al vento l'attendibilità del sito soltanto perchè è l'unica al momento ad elogiare l'IA di kz2. Io mi fido.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 31 Gen 2009, 21:25
Recensione Nextgame.

http://next.videogame.it/killzone-2/73689/

...Qui si parla addirittura di IA coi fiocchi. ...
E sono gli unici che lo dicono.
Pertanto poco attendibili.

Anche nella video rece di spaziogames dicono che l'IA è ottima. Cmq non mi pare si parli di scontroni con bossoni ecc, Duffman tu che ci hai giocato che dici al riguardo? Ci si trova in situazioni in cui il giocatore grida: "aaaaaaa ti massacrooooo" mentre un piedone gigante ti sta per schiacciare?   :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2009, 21:38
Recensione Nextgame.

http://next.videogame.it/killzone-2/73689/

...Qui si parla addirittura di IA coi fiocchi. ...
E sono gli unici che lo dicono.
Pertanto poco attendibili.

Anche nella video rece di spaziogames dicono che l'IA è ottima. Cmq non mi pare si parli di scontroni con bossoni ecc, Duffman tu che ci hai giocato che dici al riguardo? Ci si trova in situazioni in cui il giocatore grida: "aaaaaaa ti massacrooooo" mentre un piedone gigante ti sta per schiacciare?   :yes:

C'è il video di un boss su nextgame.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 31 Gen 2009, 21:59
Recensione Nextgame.

http://next.videogame.it/killzone-2/73689/

...Qui si parla addirittura di IA coi fiocchi. ...
E sono gli unici che lo dicono.
Pertanto poco attendibili.

LOL. Allora facciamo che siamo in due a essere inattendibili. Non se n'è parlato per il semplice motivo che il gioco tende a catalizzare l'attenzione sul lato tecnico, e molte recensioni (tutte?), come già fatto notare da Ferro, sono in basate SOLO su quello. Ma si, invece di dire che la recensione di next è più completa, perchè non spalare completamente a random?

Citazione
Anche nella video rece di spaziogames dicono che l'IA è ottima. Cmq non mi pare si parli di scontroni con bossoni ecc, Duffman tu che ci hai giocato che dici al riguardo? Ci si trova in situazioni in cui il giocatore grida: "aaaaaaa ti massacrooooo" mentre un piedone gigante ti sta per schiacciare?


Citofonare Insomniac.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 31 Gen 2009, 22:54


nel senso che halo e' stato un gioco che in un certo qual modo ha cambiato gli FPS su console. Poi che sia piaciuto o meno, non si discute, in piu' a livello commerciale Halo ebbe un grandissimo impatto che duro' nel tempo.

A me tra l'altro il primo, tranne le 2 palle finali era piaciuto da matti. Il secondo gia' meno.

Uhm, ma questo killzone 2 a parte un ottimo comparto tecnico a parte inficiato dal framerate che "pregi" ha?

Chiedo eh, cosa porta di nuovo nel panorama console anche solo restando agli fps?
Non ho seguito ma quella review parlava di "solito" fps molto buono graficamente.

La palla a duffman che l'ha giocato..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 31 Gen 2009, 22:59
Uhm, ma questo killzone 2... 
...cosa porta di nuovo nel panorama console anche solo restando agli fps?
Non ho seguito ma quella review parlava di "solito" fps molto buono graficamente.

Si possono ruotare le manovelle ruotando fisicamente il sixaxis!


PS:scusate! Non ho resistito! E' che mi aspettavo che sarebbe arrivato...
PPS: @giobbi: :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 31 Gen 2009, 23:56
ASD, che lamerata assurda  :D
comunque giobbi, un gioco con un impatto grafico potente, molto cinematografico in pieno stile sony, pare con un'ottima IA, vedremo, lo voglio testare con le mie mani.E se l'ia è l'ottima, significa che è molto rigiocabile. A questo pare aggiungersi un online che non dovrebbe deludere l'attesa, il piatto mi sembra piuttosto ricco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 01 Feb 2009, 01:09

Uhm, ma questo killzone 2 a parte un ottimo comparto tecnico a parte inficiato dal framerate che "pregi" ha?

Chiedo eh, cosa porta di nuovo nel panorama console anche solo restando agli fps?
Non ho seguito ma quella review parlava di "solito" fps molto buono graficamente.

La palla a duffman che l'ha giocato..

Fortuna che arriva il Wii con Mario and Sonic at the winter olypmpic games a salvare l'innovazione. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2009, 01:34
La palla a duffman che l'ha giocato..

ha la mitica feature "copertura in fp view" mai vista altrove, sticazzi.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 01 Feb 2009, 01:59
Non mi sembra il caso di trollare (e mi riferisco a tutti). Giobbi ha chiesto una delucidazione più che lecita. Anche per quello che ho visto io, tecnica a parte, il gioco non mi sembra offrire nulla che non sia già stato detto/fatto/esplorato, almeno per quello che riguarda il single player. Io personalmente do fiducia ai Guerrilla perchè Killzone mi è piaciuto molto, e ovviamente non schifo certo un prodotto eccellente solo perchè non innovativo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 01 Feb 2009, 03:05

Uhm, ma questo killzone 2 a parte un ottimo comparto tecnico a parte inficiato dal framerate che "pregi" ha?


Boh. Magari diverte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 01 Feb 2009, 08:19
Inficiato dal framerate?
Killzone 2 zompicca sotto questo aspetto?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2009, 08:31
ma non ci vedete sempre trollate dove c'è dell'ironia...ecchecaxxo si tratta di videogiochini...

sembra di stare ad Auschwitz

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 01 Feb 2009, 09:34
ma non ci vedete sempre trollate dove c'è dell'ironia...ecchecaxxo si tratta di videogiochini...

sembra di stare ad Auschwitz



bhe se dovessimo fare dell'ironia su tutti i giochi che non innovano, parleremo solo di 2 o 3 giochi seriamente.

Comunque secondo me la maggior innovazione di killzone e' a livello artistico e tecnico. A livello artistico e' un connubio perfetto tra "la realta'" e il fumetto, a livello tecnico utilizza tecniche fino ad ora mai usate su console.

Per il resto pare essere il nuovo FPS di riferimento e non mi sembra poco data la forte concorrenza, poi se non piacciono gli fps.....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2009, 09:43
ma tanto s'è capito che l'innovazione di questa next gen è stata l'alta definizione.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 01 Feb 2009, 09:47
ma tanto s'è capito che l'innovazione di questa next gen è stata l'alta definizione.



e hai detto poco  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 01 Feb 2009, 10:16

Uhm, ma questo killzone 2 a parte un ottimo comparto tecnico a parte inficiato dal framerate che "pregi" ha?


Boh. Magari diverte.
Che non sarebbe poco...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 01 Feb 2009, 10:48
ma tanto s'è capito che l'innovazione di questa next gen è stata l'alta definizione.



e hai detto poco  :)

imho più che innovare (innovesciun XD, etc.) non ha fatto altro che incrementare drammaticamente il retrogusto uncannyvalleyico di una pletora di comparti visivi a base di poligoni. Provate NBA 2k9, spaccamascella in fermo immagine, tutti pupazzi una volta in movimento chequasipreferivototalnba (o FIFA 09/NBA LIVE 09 e le loro marionette caricaturali hi-res).

Ci van le palle anche lì per sfruttarla a dovere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2009, 11:24
Killzone 2 davanti, dietro tutti quanti.

Il più meglio dal punto di vista tecno-artistico-ecunemico è Nova Prospekt@Cinematic Mod 9.5.
Tutti gli altri sono nisciuno!



imho più che innovare (innovesciun XD, etc.) non ha fatto altro che incrementare drammaticamente il retrogusto uncannyvalleyico di una pletora di comparti visivi a base di poligoni. Provate NBA 2k9, spaccamascella in fermo immagine, tutti pupazzi una volta in movimento chequasipreferivototalnba (o FIFA 09/NBA LIVE 09 e le loro marionette caricaturali hi-res).

Ci van le palle anche lì per sfruttarla a dovere.

Assolutamente vero.
Prima che vulgar display of power, ci vuole fotografia.
Il poligono-texture è old da tipo... uhm, 4 anni abbondanti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 11:25
ma tanto s'è capito che l'innovazione di questa next gen è stata l'alta definizione.


In effetti il titolo più "nextgen" che ho giocato negli ultimi 4 anni è stato Shadow of the Colossus. Ed è un gioco Ps2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 01 Feb 2009, 11:32
Assolutamente vero.
Prima che vulgar display of power, ci vuole fotografia.
Il poligono-texture è old da tipo... uhm, 4 anni abbondanti.
Ma parlare in italiano no, eh? In simpatia, ovviamente.  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 01 Feb 2009, 11:38
ma tanto s'è capito che l'innovazione di questa next gen è stata l'alta definizione.
Little Big Planet, Mirror's Edge e Assassin's Creed sono lì a dimostrarlo. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 01 Feb 2009, 11:42
cioe' ci si lamenta di Nba2k9? il miglior sportivo esistente. Grafica PAUROSA, ANIMAZIONI PAUROSE, COLLISIONI OTTIME, GAMEPLAY FANTASMAGORICO?

E' proprio vero che ci si lamenta sempre e comunque, anche quando si ha una megafiga per le mani, non basta mai ne vorresti sempre una piu' figa  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 01 Feb 2009, 11:58
Uhm, ma questo killzone 2... 
...cosa porta di nuovo nel panorama console anche solo restando agli fps?
Non ho seguito ma quella review parlava di "solito" fps molto buono graficamente.

Si possono ruotare le manovelle ruotando fisicamente il sixaxis!


PS:scusate! Non ho resistito! E' che mi aspettavo che sarebbe arrivato...
PPS: @giobbi: :-*

Oh, ma avete tutti dei preconcetti eh... :)

Allora Halo 1-2 avevano caratteristiche innovative per fps in ambito console, il primo in pratica già solo il fatto che fosse "un buon fps" su console e AI interessante + multy.. il secondo soprattutto per il sistema online che non si era mai visto prima.

Questo Killzone 2 é un "nuovo Halo" secondo Tuon, io non conosco il gioco da cui chiedo: che carattere di innovazione ha?

Ora potreste rispondere senza farvi seghe mentali e tutti contenti eh.. la cosa mi interessa davvero.
Tra l'altro così a naso io preferirei un Killzone (se ben realizzato) ad un Halo (più "serio" come atmosfera).



Mamma mia Italia.. che paese di comari! ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Feb 2009, 11:59
in effetti, non vedo proprio come ci si possa lamentare di quella che è probabilmente la miglior simulazione sportiva in giro
e che graficamente fa paura, anche in movimento, con animazioni bellissime

davvero, incomprensibile  ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 01 Feb 2009, 12:13
comunque giobbi, l'idea degli altri, è l'idea che ti puoi fare tu guardando i video. Il gioco deve ancora uscire.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 01 Feb 2009, 12:16
Allora Halo 1-2 avevano caratteristiche innovative per fps in ambito console, il primo in pratica già solo il fatto che fosse "un buon fps" su console e AI interessante + multy..
Diciamo che il primo Halo, pur presentando delle "soluzioni" che ancora adesso sono la standard, essenzialmente ha sdoganato alle masse gli fps su console, perchè a ben vedere di ottimi fps c'erano già GoldenEye, Perfect Dark e Turok 2 per N64 (con tutti i limiti tecnologici e di gameplay di allora, ovviamente); i giochi di Rare in particolare erano dei pacchetti davvero completi, con un singleplayer robustissimo ed un multiplayer che era lo stato dell'arte offline. Diciamo che non è stato assolutamente il primo bel fps su console.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 01 Feb 2009, 12:20

Uhm, ma questo killzone 2 a parte un ottimo comparto tecnico a parte inficiato dal framerate che "pregi" ha?

Lo ha già chiesto GuK, ma ripropongo il quesito, visto che non risponde nessuno. E' la prima volta che vedo accostare Killzone 2 e comparto tecnico inficiato dal framerate. Giobbi, dove l'hai letto?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 01 Feb 2009, 12:26
comunque giobbi, l'idea degli altri, è l'idea che ti puoi fare tu guardando i video. Il gioco deve ancora uscire.

Infatti chiedevo a chi ci sta giocando, tipo Duffman.
O anche Tuon in realtà visto quanto asseriva, ma ok capito archivio con "bel gioco ma nessuno novità sostanziale".


Atchoo credo la videorecensione di forumeye (ovvero credo fosse su quel sito) o spaziogames?
Parlava di 30 fps non costanti che a volte inficiano il "mirare", nella parte in cui parlano di grafica.

Prova questa: http://www.everyeye.it/ps3/killzone-2_recensione_8901
Non la riguardo ora ma molto probabile fosse questa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 01 Feb 2009, 12:29
come fa duffman a giocarci?  ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 01 Feb 2009, 12:45
...ma ok capito archivio con "bel gioco ma nessuno novità sostanziale".

Giobbi, saremo anche prevenuti e comari ma tu sei, se permetti, "prevedibile". "bel gioco ma nessuno novità sostanziale" è un difetto? A sentire te parrebbe di si (quell'"archivio" davanti alla frase lascia intendere un: "non è degno della mia attenzione". Come a dire che La Gioconda è banale perchè i ritratti c'erano già.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 01 Feb 2009, 13:11

Citazione
Anche nella video rece di spaziogames dicono che l'IA è ottima. Cmq non mi pare si parli di scontroni con bossoni ecc, Duffman tu che ci hai giocato che dici al riguardo? Ci si trova in situazioni in cui il giocatore grida: "aaaaaaa ti massacrooooo" mentre un piedone gigante ti sta per schiacciare?


Citofonare Insomniac.


ahahahah dai non intendevo dire "piedone" letteralmente. Ci sono avversari che si incontrano una volta sola e che per buttarli giù bisogna trovare strategie particolari? Battaglia mi ha suggerito di controllare su nextgame e, infatti, ho trovato un video la cui didascalia dice "uno dei boss", suppongo ce ne siano altri.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 13:24

Il filmato introduttivo non è doppiato in italiano ma solo sottotitolato. Il gioco è interamente doppiato nella nostra lingua e tra i doppiatori segnalo Ivo De Palma, per chi non lo conosce, Pegasus dei Cavalieri Dello Zodiaco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 01 Feb 2009, 13:30
ecco,comunque speriamo si possa selezionare liberamente la lingua che si preferisce, coi sottotitoli che si vogliono, tipo film via. Lo spazio lo hanno, non la vedo come una cosa impossibile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 01 Feb 2009, 13:40
"bel gioco ma nessuno novità sostanziale" è un difetto? A sentire te parrebbe di si (quell'"archivio" davanti alla frase lascia intendere un: "non è degno della mia attenzione". Come a dire che La Gioconda è banale perchè i ritratti c'erano già.
Io lo intendo come un "Ok, se le cose stanno così a me non interessa". Tra questo e "non è degno della mia attenzione" c'è una bella differenza.
Per lo stesso motivo io ho evitato accuratamente GTA IV, Oblivion e Fallout 3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 01 Feb 2009, 13:40
Tempo fa leggevo che Killzone 2 rientra nella strategia di totale localizzazione, da parte di Sony, dei propri titoli "blockbuster". In pratica l'idea era di tradurre/doppiare in un numero di lingue spropositato (tipo 20).

...

No, non so perchè ho riportato questa notizia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 13:47
In jap ci saranno 2 demo.

http://www.n4g.com/industrynews/News-269326.aspx
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 01 Feb 2009, 13:57
come fa duffman a giocarci?  ???
..review code? So che non sono 'azzi miei, ma é uno spasso avere il Duffo in lista amici: spesso e volentieri lo si vede giocare con titoli non ancora usciti...beato lui (naturalmente per la parte giocata)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 01 Feb 2009, 14:09
in effetti non sapevo scrivesse per una rivista. Bon, pensavo fossero speculazioni le se sull'intelligenza artificiale e sul respawn  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ieio - 01 Feb 2009, 14:10
A leggere dalle recensioni, il gioco mi da l'impressione di non avere nessuna particolare innovazione, ma riesce in modo ottimo ad amalgamare caratteristiche da vari giochi, ad esempio il sistema di copertura alla GOW però inserito in un contesto FPS.
E poi sembra avere una modalità online molto robusta e DIVERTENTE.
E scusate se è poco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Feb 2009, 14:18

Uhm, ma questo killzone 2 a parte un ottimo comparto tecnico a parte inficiato dal framerate che "pregi" ha?

Lo ha già chiesto GuK, ma ripropongo il quesito, visto che non risponde nessuno. E' la prima volta che vedo accostare Killzone 2 e comparto tecnico inficiato dal framerate. Giobbi, dove l'hai letto?

Sulla video-rece di forumeye linkata qualche pagina indietro si lamentano che il frame rate non supera i 30fps ed a volte ha incertezze. Secondo me stanno cercando il pelo nell'uovo, su nextgame leggevo che ci sono incertezze solo durante i salvataggi (a quanto pare automatici, come si vede nel video di cui sopra). Sul motore grafico e sulla grafica mi sentirei di non aver dubbi, data l'acclamazione generale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Feb 2009, 14:22
Su nextgame leggevo pure che il gioco non richiederà installazione su hd. Boh, mi pare strano.. ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 01 Feb 2009, 14:30
Su nextgame leggevo pure che il gioco non richiederà installazione su hd. Boh, mi pare strano.. ???

Ma vero. Personalmente lo ritengo uno sfoggio di forza inutile. Installando qualcosina magari si poteva forse evitare l'unico, minuscolo problema tecnico del gioco (quel "click" quando scatta il salvataggio) ed eliminare i caricamenti. Piccola installazione>>>nessuna installazione.

Citazione
Sulla video-rece di forumeye linkata qualche pagina indietro si lamentano che il frame rate non supera i 30fps ed a volte ha incertezze.

Vera (ma assolutamente sterile) la prima osservazione, discutibile la seconda. Ho provato in tutti i modi a farlo andare in crisi senza riuscirci. Ma capisco il perchè dell'osservazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 01 Feb 2009, 14:34
comunque giobbi, l'idea degli altri, è l'idea che ti puoi fare tu guardando i video. Il gioco deve ancora uscire.

Infatti chiedevo a chi ci sta giocando, tipo Duffman.
O anche Tuon in realtà visto quanto asseriva, ma ok capito archivio con "bel gioco ma nessuno novità sostanziale".


Atchoo credo la videorecensione di forumeye (ovvero credo fosse su quel sito) o spaziogames?
Parlava di 30 fps non costanti che a volte inficiano il "mirare", nella parte in cui parlano di grafica.

Prova questa: http://www.everyeye.it/ps3/killzone-2_recensione_8901
Non la riguardo ora ma molto probabile fosse questa.

Ma io l'ho gia' scritto cosa innova  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2009, 14:35
In effetti il titolo più "nextgen" che ho giocato negli ultimi 4 anni è stato Shadow of the Colossus. Ed è un gioco Ps2.

ecco quella era vera innovazione...

1)mai visto nulla del genere in un VG prima di allora
2)effetto sfocatura movimento che è divenuto la norma solo una ngenerazione dopo

ho sempre consirderato SOTC il primo vero titolo next gen.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 01 Feb 2009, 14:43
...ma ok capito archivio con "bel gioco ma nessuno novità sostanziale".

Giobbi, saremo anche prevenuti e comari ma tu sei, se permetti, "prevedibile". "bel gioco ma nessuno novità sostanziale" è un difetto? A sentire te parrebbe di si (quell'"archivio" davanti alla frase lascia intendere un: "non è degno della mia attenzione". Come a dire che La Gioconda è banale perchè i ritratti c'erano già.

Non so se é un difetto, comare :), é che mi interessava sapere quali novità sostanziali avesse visto che dall'entusiasta tuon pareva ce ne fossero mentre dall'unica review che avevo seguito no, era piuttosto noiosa in realtà quella review.

Visto che per mancanza hardware é un gioco che non comprerò mi interessa cmnq sapere se porta delle novità, così come mi interessava sapere di chessò LBP (che invece ne porta "qualcuna").

Per informazione mia.

Tuon ok "innovazione estetica" quindi.

--

SOTC gnam gnam yep, bello bello.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 01 Feb 2009, 14:49
[OT]

ma tanto s'è capito che l'innovazione di questa next gen è stata l'alta definizione.



e hai detto poco  :)

imho più che innovare (innovesciun XD, etc.) non ha fatto altro che incrementare drammaticamente il retrogusto uncannyvalleyico di una pletora di comparti visivi a base di poligoni. Provate NBA 2k9, spaccamascella in fermo immagine, tutti pupazzi una volta in movimento chequasipreferivototalnba (o FIFA 09/NBA LIVE 09 e le loro marionette caricaturali hi-res).

Ci van le palle anche lì per sfruttarla a dovere.

cioe' ci si lamenta di Nba2k9? il miglior sportivo esistente. Grafica PAUROSA, ANIMAZIONI PAUROSE, COLLISIONI OTTIME, GAMEPLAY FANTASMAGORICO?

E' proprio vero che ci si lamenta sempre e comunque, anche quando si ha una megafiga per le mani, non basta mai ne vorresti sempre una piu' figa  :D

in effetti, non vedo proprio come ci si possa lamentare di quella che è probabilmente la miglior simulazione sportiva in giro
e che graficamente fa paura, anche in movimento, con animazioni bellissime

davvero, incomprensibile  ???

è la totale assenza di spirito critico che viti contraddistingue ad essere stucchevole.

I giocatori di 2k9 sembrano dei robot, le animazioni sono fantasmagoriche ok, PECCATO che tra un'animazione e quella successiva non vi sia alcuna amalgama, di conseguenza li vedi sovente muoversi per traslazione con annessa pattinata stile short track sul parquet, adattarsi precariamente all'environment compenetrando questo e quello, saltare assieme all'avversario qualche frame d'animazione mentre si teletrasportano nei pressi del tabellone per schiacciare e scattare come manco il Max Headroom dei tempi migliori.

Ma che siete, orbi?

Poi, sul fatto che sia un gioco perlomeno decente sotto il profilo della giocabilità ovviamente non si discute, tuttavia bisogna quantomeno farci l'occhio prima di poter raggiungere (in maniera dunque tutt'altro che coNMfortevole) la sospensione dell'incredulità.

[/OT]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2009, 14:51
peccato abbia sbagliato console, meglio se era l'x-box, e chissa come sarebbe stato ora...(parlo di SOTC)

vabbeh riguardo l'innovazione nei fps la vedo dura, durissima...

su console la regola secondo me è "azione, azione e azione, spara spara spara"

scordiamoci uno Stalker che è praticaamente un rpg travestito da fps.

Per innovazione cosa ci dovrebbe essere? Prendiamo Bad Company, la feature di abbattere i muri non è mica poca cosa. C'è dell'altro che is puo fare?

Passo la palla a Teokrazia che praticamente sui fps è sicuramente più informato.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 01 Feb 2009, 14:52
...ma ok capito archivio con "bel gioco ma nessuno novità sostanziale".

Giobbi, saremo anche prevenuti e comari ma tu sei, se permetti, "prevedibile". "bel gioco ma nessuno novità sostanziale" è un difetto? A sentire te parrebbe di si (quell'"archivio" davanti alla frase lascia intendere un: "non è degno della mia attenzione". Come a dire che La Gioconda è banale perchè i ritratti c'erano già.

Non so se é un difetto, comare :), é che mi interessava sapere quali novità sostanziali avesse visto che dall'entusiasta tuon pareva ce ne fossero mentre dall'unica review che avevo seguito no, era piuttosto noiosa in realtà quella review.

Visto che per mancanza hardware é un gioco che non comprerò mi interessa cmnq sapere se porta delle novità, così come mi interessava sapere di chessò LBP (che invece ne porta "qualcuna").

Per informazione mia.

Tuon ok "innovazione estetica" quindi.

--

SOTC gnam gnam yep, bello bello.


Non che l'abbia giocato se non nella beta multiplayer, ma a pelle credo che sia semplicemente un uovo al tegamino, cucinato alla perfezione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 01 Feb 2009, 14:53
così come mi interessava sapere di chessò LBP (che invece ne porta "qualcuna").





LBP è uno dei pochi giochi che lo guardi, e dici "cavolo, non ha bisogno di un sequel". Ha riscritto il genere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 01 Feb 2009, 15:04
[OT]

ma tanto s'è capito che l'innovazione di questa next gen è stata l'alta definizione.



e hai detto poco  :)

imho più che innovare (innovesciun XD, etc.) non ha fatto altro che incrementare drammaticamente il retrogusto uncannyvalleyico di una pletora di comparti visivi a base di poligoni. Provate NBA 2k9, spaccamascella in fermo immagine, tutti pupazzi una volta in movimento chequasipreferivototalnba (o FIFA 09/NBA LIVE 09 e le loro marionette caricaturali hi-res).

Ci van le palle anche lì per sfruttarla a dovere.

cioe' ci si lamenta di Nba2k9? il miglior sportivo esistente. Grafica PAUROSA, ANIMAZIONI PAUROSE, COLLISIONI OTTIME, GAMEPLAY FANTASMAGORICO?

E' proprio vero che ci si lamenta sempre e comunque, anche quando si ha una megafiga per le mani, non basta mai ne vorresti sempre una piu' figa  :D

in effetti, non vedo proprio come ci si possa lamentare di quella che è probabilmente la miglior simulazione sportiva in giro
e che graficamente fa paura, anche in movimento, con animazioni bellissime

davvero, incomprensibile  ???

è la totale assenza di spirito critico che viti contraddistingue ad essere stucchevole.

I giocatori di 2k9 sembrano dei robot, le animazioni sono fantasmagoriche ok, PECCATO che tra un'animazione e quella successiva non vi sia alcuna amalgama, di conseguenza li vedi sovente muoversi per traslazione con annessa pattinata stile short track sul parquet, adattarsi precariamente all'environment compenetrando questo e quello, saltare assieme all'avversario qualche frame d'animazione mentre si teletrasportano nei pressi del tabellone per schiacciare e scattare come manco il Max Headroom dei tempi migliori.

Ma che siete, orbi?

Poi, sul fatto che sia un gioco perlomeno decente sotto il profilo della giocabilità ovviamente non si discute, tuttavia bisogna quantomeno farci l'occhio prima di poter raggiungere (in maniera dunque tutt'altro che coNMfortevole) la sospensione dell'incredulità.

[/OT]

non e' essere orbi e' non essere ipercritici sempre e comunque. Io giochi perfetti non ne ho mai visti tu? Quindi e' ovvio che qualche piccolo difetto funzionale alla giocabilita' c'e' non lo si nega (certo non macroscopici come riferisci tu), ma per l'appunto rimane difettuccio risibile nel complessivo splendore che e' il Gamplay, la grafica e la simulazione/divertimento.

Se poi in un pick and roll, il lungo bloccandosi fa una leggera pattinatina sul parquet e c'e' una piccola scriptatina nell'animazione del play, non credo che questo possa farlo diventare il giochetto che hai fefinito tu.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Feb 2009, 15:09
Sulla video-rece di forumeye linkata qualche pagina indietro si lamentano che il frame rate...a volte ha incertezze.

capisco il perchè dell'osservazione.


Fai capire pure a noi

Dalla video-rece di Spaziogames traspare un'atmosfera niente male. Che fisicità quei corpi presi a pallottole.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 01 Feb 2009, 15:26
@Giobbi, siamo circa nella stessa situazione.
Poco interesse ai giochi HD in generale, mancanza di hardware e curiosità per Killzone 2.
Ti dico la mia impressione che potrebbe combaciare con la tua.
Killzone 2 mostra animazioni del nemico che su console non si sono mai viste.
Parlo della reazione fisica del colpo a segno.
Ovviamente ho visto solo filmati, ma proprio da questi filmati deduco si tratti di una trasmissione "fisica" di un gesto che a giudicare da altri titoli manca, contribuendo nei fatti a trasmettere un senso di "potere" e di "controllo" che titoli come Gears of War od Halo non hanno.
Se un fattore indirettamente collegato alla grafica ( animazioni) riesce in qualche modo a dare un contributo al gameplay, per me diventa un fattore di gameplay e non più estetico.
Ad esempio nei video coi frames rallentati si vedono i corpi piegarsi nei punti in cui effettivamente i proiettili colpiscono e questo porta ( certo bisogna poi vedere nella frenesia del gioco) probabilmente a ragionare in maniera diversa rispetto allo sparare nel mucchio.
Certo se vuoi discutiamo di là sull' interfaccia dei controlli( :whistle:)o sul fatto che in multiplayer online sarà vanificato tutto quel lavoro presumo, oltre al fatto che manchi il co-op che avrebbe amplificato il fattore di cui parlo.

OT per OT non posso non quotare questa affermazione, dato che è comunque collegata a quanto appena scritto e che NON si riferisce a Killzone 2
le animazioni sono fantasmagoriche ok, PECCATO che tra un'animazione e quella successiva non vi sia alcuna amalgama, di conseguenza...........
Perchè per me è il fulcro dei giochi HD di questa generazione, ovvero il limite della rincorsa al fattore "realismo" ancora troppo al di fuori della portata della grafica in real time.
E chi ne ha subito le conseguenze più pesanti ad oggi sono stati re e reginette dei beat em up.
Ovvero, davano/danno più un senso di "verosimile" giochi graficamente più poveri ma che riuscivano a bilanciare tutti gli aspetti in maniera armonica.

I giochi della generazione HD per me hanno troppi fattori che ne sovrastano altri e in ogni gioco trovo elementi non in sintonia, come se ascoltando un orchestra perfetta ogni tanto si sentisse una corda di violino che si rompe ( scatto, tearing) o il volume di uno strumento che ne sovrasta un altro per incapacità o limite di uno o dell' altro...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Feb 2009, 15:55
Citazione
Poi, sul fatto che sia un gioco perlomeno decente sotto il profilo della giocabilità ovviamente non si discute

se si definisce il miglior gioco sportivo in giro "un gioco perlomeno decente dal punto di vista della giocabilità", tanto vale vendere le console e iscriversi ad una scuola basket o a nuoto
davvero, a volte non c'è proprio limite
continuo a seguire il consiglio di duff che è meglio


bello killzone2 eh
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 01 Feb 2009, 16:04


se si definisce il miglior gioco sportivo in giro "un gioco perlomeno decente dal punto di vista della giocabilità", tanto vale vendere le console e iscriversi ad una scuola basket o a nuoto
davvero, a volte non c'è proprio limite


┐('~`;)┌

Il miglior titolo di ispirazione sportiva attualmente in circolazione ce l'ho in firma.

in before (http://i293.photobucket.com/albums/mm60/Retrievingsensi/beitempipiennegi.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 01 Feb 2009, 16:10
(http://img218.imageshack.us/img218/3933/dontfeedthetrolllt2.jpg) (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 16:51
In effetti il titolo più "nextgen" che ho giocato negli ultimi 4 anni è stato Shadow of the Colossus. Ed è un gioco Ps2.

ecco quella era vera innovazione...

1)mai visto nulla del genere in un VG prima di allora
2)effetto sfocatura movimento che è divenuto la norma solo una ngenerazione dopo

ho sempre consirderato SOTC il primo vero titolo next gen.
Ma a parte l'effetto grafico del motion blur, che tra l'altro già esisteva..
Per "concettualmente Nextgen" io intendo quel titolo in grado di utilizzare la tecnologia per offrire qualcosa di nuovo, qualcosa che era impossibile fare prima senza tale tecnologia.
Cosa che purtroppo non si può dire della quasi totalità di giochi attuali. Salvo giusto Little Big Planet, Dead Rising e Assassin's Creed (anche se in quest'ultimo caso si poteva far di più viste le premesse).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 01 Feb 2009, 17:11
(http://img218.imageshack.us/img218/3933/dontfeedthetrolllt2.jpg) (http://imageshack.us)

/sigh, per una volta che ero serio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 01 Feb 2009, 17:20
Citazione
I giocatori di 2k9 sembrano dei robot, le animazioni sono fantasmagoriche ok, PECCATO che tra un'animazione e quella successiva non vi sia alcuna amalgama, di conseguenza li vedi sovente muoversi per traslazione con annessa pattinata stile short track sul parquet, adattarsi precariamente all'environment compenetrando questo e quello, saltare assieme all'avversario qualche frame d'animazione mentre si teletrasportano nei pressi del tabellone per schiacciare e scattare come manco il Max Headroom dei tempi migliori.

Ma che siete, orbi?

Poi, sul fatto che sia un gioco perlomeno decente sotto il profilo della giocabilità ovviamente non si discute, tuttavia bisogna quantomeno farci l'occhio prima di poter raggiungere (in maniera dunque tutt'altro che coNMfortevole) la sospensione dell'incredulità.

Potreste continuare nel suo topic ^^'
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16740.60

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2009, 17:28
Salvo giusto Little Big Planet

non saprei...

a livello di "fisica"" ovvio non di grafica, quello che fa LBP credo lo si potesse fare anche nella scrosa generazione.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 01 Feb 2009, 17:44
a livello di "fisica"" ovvio non di grafica, quello che fa LBP credo lo si potesse fare anche nella scrosa generazione.
Nulla di quello che è alla base dell'unicità di LBP avrebbe potuto essere possibile prima di questa generazione, ma non è questo il thread adatto. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 18:06
Salvo giusto Little Big Planet

non saprei...

a livello di "fisica"" ovvio non di grafica, quello che fa LBP credo lo si potesse fare anche nella scrosa generazione.


La fisica di LBP è parte del contesto ma non è certo quello di cui parlavo.
LBP non è un semplice platform, è un editor dalle potenzilità enormi travestito da platform.
Non è stato mai fatto niente di simile prima, e sarebbe stato impossibile da fare a questi livelli proprio perché la tecnologia non era abbastanza matura.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 01 Feb 2009, 18:32
O___o

Mi giro un attimo e il 3d si trasforma magicamente nella OTZone. 3 pagine di sticazzi mi sembrano sufficienti, finitela.

E per dio, imparate a quotare [cit].
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 19:13
O___o

Mi giro un attimo e il 3d si trasforma magicamente nella OTZone. 3 pagine di sticazzi mi sembrano sufficienti, finitela.

E per dio, imparate a quotare [cit].
Ahò, sempre meglio che parlare di Killzone 2.

"La grafica quaquà gnagnà, Crysis ciuciu"
"L'AI c'è o non c'è, cucu gnegne"
"Helgast qua qua".

A regà è il solito sparatutto del 2001 con un'azzeccata direzione artistica.
A me intriga ma capisco chi lo critica perché non aggiunge un cazzo di niente al panorama ludico attuale.
Cmq lunedì mi arriva e magari cambio idea, chissà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Feb 2009, 19:19
O___o

Mi giro un attimo e il 3d si trasforma magicamente nella OTZone. 3 pagine di sticazzi mi sembrano sufficienti, finitela.

E per dio, imparate a quotare [cit].
Ahò, sempre meglio che parlare di Killzone 2.

"La grafica quaquà gnagnà, Crysis ciuciu"
"L'AI c'è o non c'è, cucu gnegne"
"Helgast qua qua".

A regà è il solito sparatutto del 2001 con un'azzeccata direzione artistica.
A me intriga ma capisco chi lo critica perché non aggiunge un cazzo di niente al panorama ludico attuale.
Cmq lunedì mi arriva e magari cambio idea, chissà.


Ti arriva cosa, la versione per gli addetti stampa?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 01 Feb 2009, 19:20
O___o

Mi giro un attimo e il 3d si trasforma magicamente nella OTZone. 3 pagine di sticazzi mi sembrano sufficienti, finitela.

E per dio, imparate a quotare [cit].
Ahò, sempre meglio che parlare di Killzone 2.

In tal caso sei pregato di trasferirti in altro 3d di tuo gusto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 01 Feb 2009, 19:27
O___o

Mi giro un attimo e il 3d si trasforma magicamente nella OTZone. 3 pagine di sticazzi mi sembrano sufficienti, finitela.

E per dio, imparate a quotare [cit].
Ahò, sempre meglio che parlare di Killzone 2.

"La grafica quaquà gnagnà, Crysis ciuciu"
"L'AI c'è o non c'è, cucu gnegne"
"Helgast qua qua".

A regà è il solito sparatutto del 2001 con un'azzeccata direzione artistica.

quale sarebbe questo FPS del 2001 con un sistema di cover ?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 20:32
Ti arriva cosa, la versione per gli addetti stampa?
Esatto. Ovviamente essendo l'ultima ruota del carro me l'hanno spedita con estremo ritardo.
Ed il corriere incompetente fa il resto.
Grazie Sony!!

-__-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 20:33
....
quale sarebbe questo FPS del 2001 con un sistema di cover ?
Ok rettifico.
Sparatutto del 2001 con direzione artistica azzeccata e sistema di cover mezzo scopiazzato da Gears of War.
Va bene così?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 20:34
Ti arriva cosa, la versione per gli addetti stampa?
Esatto. Ovviamente essendo l'ultima ruota del carro me la mandano con estremo ritardo.
Grazie Sony!!

-__-

Versione promo gratis che poi rivenderai nei mercatini dei forum sui 30 euro.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 20:40
Versione promo gratis che poi rivenderai nei mercatini dei forum sui 30 euro.  ;D
In genere le promo non le vendo, anche perché non si può. Al limite le scambio.
Quando mi vedi vendere qualcosa nel mercatino generalmente è la versione retail (ad esempio l'ultimo è stato l'osceno You're in the Movies).

Comunque grazie della frecciatina eh, detta da te poi..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Feb 2009, 20:41
mi prenoto.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 20:42
Versione promo gratis che poi rivenderai nei mercatini dei forum sui 30 euro.  ;D
In genere le promo non le vendo, ance perché non si può.
QUando mi vedi vendere qualcosa nel mercatino generalemnte è la versione retail (ad esempio l'ultimo è stato l'osceno You're in the Movies).

Comunque grazie della frecciatina eh, detta da te poi..

Non è vero che non si possono vendere promo. Non sta scritto da nessuna parte.
Frecciatina? Dai, suvvia...  ;)  Da me? Io vendo di tutto nei mercatini, sono conosciuto.  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 01 Feb 2009, 20:50
....
quale sarebbe questo FPS del 2001 con un sistema di cover ?
Ok rettifico.
Sparatutto del 2001 con direzione artistica azzeccata e sistema di cover mezzo scopiazzato da Gears of War.
Va bene così?

strano, non ricordavo Gears of war fosse un fps. Peraltro intendi quel sistema di cover "completamente scopiazzato" da kill.switch ?

rettifica ancora e mettici clone di call of duty con direzione artistica azzeccata ma non originale e sistema di cover totalmente copiato da quel fps di gears of war.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 21:11
strano, non ricordavo Gears of war fosse un fps. Peraltro intendi quel sistema di cover "completamente scopiazzato" da kill.switch ?

rettifica ancora e mettici clone di call of duty con direzione artistica azzeccata ma non originale e sistema di cover totalmente copiato da quel fps di gears of war.

Se stai a cavillare un altro pò ti fanno agente del fisco onorario.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 21:16
A proposito, ma dove mi hai visto scrivere che GoW è un fps?  :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 21:21
A proposito, ma dove mi hai visto scrivere che GoW è un fps?  :P

Ma qual'è il nesso tra gow che non è un fps e killzone 2 che invece lo è? Il sistema di copertura?
Che centra GOW se si stava parlando di fps? Sbaglio?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2009, 21:26
A proposito, ma dove mi hai visto scrivere che GoW è un fps?  :P

Ma qual'è il nesso tra gow che non è un fps e killzone 2 che invece lo è? Il sistema di copertura?
Che centra GOW se si stava parlando di fps? Sbaglio?
Un elemento di gameplay può anche essere copiato tra generi differenti.
..A parte il fatto che -sostanzialmente- il posizionamento della telecamera pochi centimetri più indietro non trasforma un genere ludico in un'altro, in mia modesta opinione.. tutt'al più altera lievemente alcune meccaniche.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 01 Feb 2009, 22:18
In genere le promo non le vendo, ance perché non si può.
Non è vero che non si possono vendere promo. Non sta scritto da nessuna parte.
[OT]

"Promo Only - Not for Resale"
E' la scritta che compare su tutte le promo che mi hanno mandato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 00:26
A proposito, ma dove mi hai visto scrivere che GoW è un fps?  :P

Ma qual'è il nesso tra gow che non è un fps e killzone 2 che invece lo è? Il sistema di copertura?
Che centra GOW se si stava parlando di fps? Sbaglio?
Un elemento di gameplay può anche essere copiato tra generi differenti.
..A parte il fatto che -sostanzialmente- il posizionamento della telecamera pochi centimetri più indietro non trasforma un genere ludico in un'altro, in mia modesta opinione.. tutt'al più altera lievemente alcune meccaniche.


Allora spiegami la differenza tra prima persona e terza persona. Perchè mi sfugge.
Quindi un FPS e TPS sono la stessa cosa per te, giusto?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 00:27
In genere le promo non le vendo, ance perché non si può.
Non è vero che non si possono vendere promo. Non sta scritto da nessuna parte.
[OT]

"Promo Only - Not for Resale"
E' la scritta che compare su tutte le promo che mi hanno mandato.

Mi riferivo ai regolamenti dei mercatini. Non c'è scritto vietato vendere promo. C'è scritto al max vietato vendere materiale pirata. E c'è una bella differenza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 02 Feb 2009, 00:30
Il prossimo messaggio di cazzeggio sparisce, e magari si porta dietro un po' di arretrati.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 02 Feb 2009, 02:10
Tornando IT (più o meno)... il discorso "che innovazioni porta Killzone 2" è veramente ridicolo.
Innanzitutto grafica e gioco non sono due entità distinte. La grafica influenza l'atmosfera, l'immersione e la risposta visiva agli stimoli del giocatore. Quindi non si può liquidare l'aspetto tecnico di Killzone 2 dicendo "grafica a parte...". Nessuno si sogna di parlare di un libro dicendo "stile di scrittura a parte..." o, riguardo un film, "regia a parte...". Quindi già le animazioni e le reazioni ai colpi dei nemici sono un'innovazione - e posso dirlo anche solo avendo giocato alla beta.
Ma in fondo, è l'intero discorso dell'innovazione obbligatoria ad essere ridicolo. Se compro un disco degli Hellacopters non è che mi aspetto che innovino il rock. Mi aspetto che sia fatto bene e divertente. Così come se leggo un libro di Nick Hornby non mi aspetto che porti nuova vita al romanzo, ma me lo godo per quello che é, cioé un libro interessante, ben scritto e divertente.
Giusto per fare un esempio recente: Gears of War 2 non è innovativo, ma a quanto si dice è molto divertente. Fra un gioco innovativo e mal fatto e uno che non rivoluziona ma diverte... Killzone 2 tutta la vita.


Ah, a pensarci bene Killzone 2 ha un aspetto estremamente particolare: la fisicità. Dai controlli, alle animazioni fino all'azione stessa di sparare, c'è un peso, un senso tattile e un realismo che io non ho mai visto in altri FPS. Ma magari mi sbaglio: sicuramente c'è chi ha giocato molti più FPS di me qui dentro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 02 Feb 2009, 08:53
Ma in fondo, è l'intero discorso dell'innovazione obbligatoria ad essere ridicolo.
Quotismo.

Per quanto riguarda il cazzeggio: mi chiedo come faccia un gioco a scopiazzarne un altro che deve ancora uscire... (gow nel 2001?)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 09:48
Ma la data del primo post del thread è poi confermata?
Esce il 25 di questo mese? Worldwide?
Sinceramente non vedo l'ora di provarlo, mi aspetto grandi cose. Spero di rimanere stupefatto come successe con GTAIV...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2009, 09:51
se il gioco è pronto, cosa devono fare in questi 20 giorni? Io stavolta non ho capito la strategia, forse a sony andrà bene, forse no. E' convenuto mandare a tutti review code così presto, e non imporre una sorta di embargo prima di parlare? Non so, ho l'idea che l'hype possa essere esploso troppo prima dell'uscita del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 02 Feb 2009, 10:15
Tornando IT (più o meno)... il discorso "che innovazioni porta Killzone 2" è veramente ridicolo.
....
In effetti si, lo è.
Però il punto è che non ci si può aspettare una rivoluzione da un gioco come K2, e capisco chi critica tale aspetto. Il primo Gears of War a suo modo portava delle innovazioni, come il sistema di coperture: si era visto qualcosa di simile in altri giochi, ma non a quei livelli. Cosa che di fatto cambiava buona parte del gameplay.
Ed a quanto pare era una cosa positiva, visto che K2 incorpora una meccanica simile.
K2 è un gioco che mi intriga molto come ho gia scritto, ma a conti fatti è l'ennesimo FPS; in giro ci sono titoli decisamente più meritevoli a livello di concept che vengono considerati molto meno, anche nel medesimo genere.


Riguardo l'inultile discussione FPS vs TPS è, appunto, una discussione idiota in quanto si sta a cavillare sul posizionamento della telecamera (e su quei due-tre lievi cambiamenti a livello di gameplay e controlli che ciò comporta, vedasi la rotazione in Lost Planet). Sono due approcci diversi AL MEDESIMO GENERE e non ha senso farne una distinzione così netta. La differenza grossa tra GoW ed altri sparatutto semmai la fa il sistema di covering, non la telecamera posta sotto le palle di Marcus o cose del genere..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 11:38

Video dell'intro in italiano.

http://gamesurf.tiscali.it/news/28036/la-intro-in-italiano-di-killzone-2.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 02 Feb 2009, 11:45
se il gioco è pronto, cosa devono fare in questi 20 giorni?
Stamparlo e distribuirlo.
Semplicemente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 12:17
se il gioco è pronto, cosa devono fare in questi 20 giorni?

approvazione della Sony e masterizzazione dei DVD

(ricoro che nel making of di MGS2 Sony approvò il gioco il 5 ottobre 2001 e la data fissata per il lancio era inizio novembre)

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 02 Feb 2009, 12:27
Ma la data del primo post del thread è poi confermata?
Esce il 25 di questo mese? Worldwide?
Sinceramente non vedo l'ora di provarlo, mi aspetto grandi cose. Spero di rimanere stupefatto come successe con GTAIV...
Avevo letto da qualche parte,che in America esce il 27 ma,potrei essere male informato io,o potrebbero aver anticipato la data al 25 anche li.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 12:42

25 febbraio il gioco pal
27 febbraio il bundle ps3 + gioco.

In Europa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2009, 13:04
se il gioco è pronto, cosa devono fare in questi 20 giorni?

approvazione della Sony e masterizzazione dei DVD

(ricoro che nel making of di MGS2 Sony approvò il gioco il 5 ottobre 2001 e la data fissata per il lancio era inizio novembre)



e le recensioni uscirono un mese prima? Io non mi ricordo un gioco che è stato giudicato così in anticipo rispetto alla data di rilascio nei negozi, a questo voglio arrivare  :) il gioco sembra meritare, spero che non paghi questa cosa. Purtroppo su internet una settimana dopo che escono le rece, già un gioco è vecchio, dimenticato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 13:08

Altro voto positivo (9.4/10) stavolta da parte di multiplayer.it

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=54144&pag=4
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 02 Feb 2009, 13:52
Demo giovedi ^^

http://www.eurogamer.net/articles/euro-killzone-2-demo-on-thursday

Citazione
Sony has said that the European Killzone 2 playable demo will be made available through the PlayStation Store this Thursday, 5th February.
The demo consists of the first two sections of Corinth River, which is the first proper level of the game, so you'll finally get to run through the beach landing and warehouse sequence that's formed the basis of so many previews.

There's also a tutorial - the same one that features in the main game.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 02 Feb 2009, 13:55
Credo, e temo, che questo sia il primo gioco nel quale mettendo assieme tutti i video visionati, e ora anche la demo, si possa dire di averlo già giocato.
Sono stato un ingordone, che brutta sensazione :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 02 Feb 2009, 13:58

25 febbraio il gioco pal
27 febbraio il bundle ps3 + gioco.

In Europa.
Qualche esperto di marketing,magari un giorno mi spieghera' che senso ha far uscire il bundle 2 giorni opo,nonostante con questo gioco sperano e puntano a lievitare la vendita dell'HW!Boh,sinceramente qual' e' il motivo di cio?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 02 Feb 2009, 14:26

25 febbraio il gioco pal
27 febbraio il bundle ps3 + gioco.

In Europa.
Qualche esperto di marketing,magari un giorno mi spieghera' che senso ha far uscire il bundle 2 giorni opo,nonostante con questo gioco sperano e puntano a lievitare la vendita dell'HW!Boh,sinceramente qual' e' il motivo di cio?

secondo me e' semplicemente sbagliato!

in europa i giochi di mercoledi' non escono, escono il venerdi' e venerdi' e' il 27, quindi credo usciranno insieme.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2009, 14:35
ma non è una regola fissa, tantissime volte escono in altri giorni ^^''
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Feb 2009, 00:03

Non potevano mancare.

http://www.gameplus.it/PS3/recensioni/killzone-2--2493.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 03 Feb 2009, 02:06
Voglio proprio provare la demo. Mi aspetto cosi' poco da questo KillZone2 che rimarro' sicuramente contento.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2009, 09:11
dopodomani la demo sul PSN.


review di gametrailers

http://www.gametrailers.com/download/45018/t_killzone2_vr_gt_h264.mov
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 03 Feb 2009, 11:32

Non potevano mancare.

http://www.gameplus.it/PS3/recensioni/killzone-2--2493.html
Aldila' del voto,che non contesto in quanto non l'ho ancora giocato,e' proprio la recensione in se ad essere orrida!Scialba,piatta,non approfondisce un bel niente,ne motiva in maniera neanche minimamente esaustiva ne pregi ne difetti!Ora dico io,senza offesa per chi l'ha scritta,ne verso il sito(che non leggo mai),e' possibile che esistano recensioni del genere,che leggerle e' quasi sconfortante visto il vuoto del contenuto?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 03 Feb 2009, 18:48
Cortesemente, se anche non rispettate la sostanza delle loro osservazioni, rispettate almeno gli autori, criticandoli nel forum del sito o nei commenti al pezzo.

Io a N4G, per dire, non faccio mai mancare un saggio consiglio. Peccato mi editino selvaggiamente ^^'

Ah, ravanando nelle vecchie interviste che ho sul lettore ho ritrovato la presentazione dell'online all'E3, con la producerdicuimisfuggeilnome e Eric Boltjes che a domanda "ci sarà una modalità cooperativa online?" rispondono "è pianificata coem contenuto scaricabile". LOL.
Quando lo giocherete coverrete che è evidente lontano un miglio che la Campagna è pensata per supportare la coop.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 03 Feb 2009, 19:07
Cosa ci può dire il signor Duffman sul fatto che secondo Gamesradar l'AI sia il vero punto debole di Killzone 2 in quanto totalmente scriptata?
Si dice che i soldati appaiano sempre negli stessi punti e in taluni frangenti compiano le stesse azioni(scavalcare sempre la ringhiera ecc)...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 03 Feb 2009, 19:31
Cortesemente, se anche non rispettate la sostanza delle loro osservazioni, rispettate almeno gli autori, criticandoli nel forum del sito o nei commenti al pezzo.

Io a N4G, per dire, non faccio mai mancare un saggio consiglio. Peccato mi editino selvaggiamente ^^'

Ah, ravanando nelle vecchie interviste che ho sul lettore ho ritrovato la presentazione dell'online all'E3, con la producerdicuimisfuggeilnome e Eric Boltjes che a domanda "ci sarà una modalità cooperativa online?" rispondono "è pianificata coem contenuto scaricabile". LOL.
Quando lo giocherete coverrete che è evidente lontano un miglio che la Campagna è pensata per supportare la coop.
Be',in effeti hai ragione.Chiedo venia,evitero' in futuro certi post,scrivendoli dov'e' giusto che sia, dove le persone chiamate in causa possano leggere e rispondere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 03 Feb 2009, 22:53
Cosa ci può dire il signor Duffman sul fatto che secondo Gamesradar l'AI sia il vero punto debole di Killzone 2 in quanto totalmente scriptata?
Si dice che i soldati appaiano sempre negli stessi punti e in taluni frangenti compiano le stesse azioni(scavalcare sempre la ringhiera ecc)...

ROTFL. Temo che si stiano riferendo a questo.
http://www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2007/12/killzone2-1203.jpg
Spero non sia così, perchè sennò mi cadono davvero le palle.

Quel particolare momento è un semplice showcase grafico del sistema di illuminazione MOSTRUOSO del gioco. Il soldato esce da una porta situata in un'area inaccessibile perchè non venga disturbato, e ovviamente DEVE scavalcare perchè il momento è pensato a tavolino per combinarsi con la luce piazzata in basso e far fare wow al giocatore.

Sull'IA: penso che già guardando alcuni video si intuisca che è di qualità superiore. Non ricordo di aver mai visto nemici che sfruttano le coperture come i fanti Hig, nè soldati che si "rompono le palle" se ti trinceri troppo a lungo e si mettono a lanciarti granate precotte. Forse è l'obiezione che mi ha lasciato più perplesso in assoluto tra le diverse cose discutibili che ho letto. Va detto però che l'ho giocato a hard. Forse qualcuno ha conquistato il mondo a livello pippa e non gli è piaciuto. Oppure sony gli ha mandato tardi il gioco, boh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2009, 11:26
c'è un 'opzione nei menu per disabilitare (ma non credo) o al massimo diminuire l'illuminazione degli occhi dei nazisti?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darkside - 04 Feb 2009, 11:50
c'è un 'opzione nei menu per disabilitare (ma non credo) o al massimo diminuire l'illuminazione degli occhi dei nazisti?



 :D
Certo che internet ci sta portando a livelli assurdi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 12:09
(http://www.penny-arcade.com/images/2009/20090204.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 04 Feb 2009, 12:10
edita e caricala su imageshack se non vuoi fare bestemmiare zell.

@solidino: questa degli occhi farà storia, fra 3 anni te la rinfacceremo, al pari del canotto vamp.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 04 Feb 2009, 13:00
Io attendo l'uscita con crescente impazienza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2009, 13:30
ma io chiedevo perchè cosi almeno non è facile rintracciarli sullo schermo.

quanto siete sciocchini voi e i guerrilla che non ci hanno pensato.  :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 04 Feb 2009, 14:17
ma io chiedevo perchè cosi almeno non è facile rintracciarli sullo schermo.
Puoi giocare bendato mirando sulla base della provenienza sonora delle loro armi. :yes:
Ora aspetto Duffo per una risposta da topic delle citazioni. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2009, 14:22
vi rode perchè non ci avete pensato voi.  :yes:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 17:51
Killzone 2 Difficulties Explained

Seb Downie, the QA manager at Guerilla Games explains the four difficulties (Recruit, Trooper, Veteran and Elite)
He also reveals that the difficulty system is not based on enemy counts, but more on damage modifiers and health.

http://www.n4g.com/ps3/News-271471.aspx
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2009, 18:00
che palle, mai una volta che basassero la difficoltà anche sulla quantità (e quindi sulla conseguente varietà) che sulla sola, diciamo, qualità (intesa come danni+resistenza) -___-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2009, 18:13
che intendi per quantità? Parli di piu soldati a schermo?

E per varietà? Intendi che a difficoltà piui elevate veongon fuori nemici "diversi" rispetto a quelli visti a difficolta for dummies?




Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 04 Feb 2009, 18:21
(http://img166.imageshack.us/img166/6587/ricordiamolocoslu9.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 18:23
che palle, mai una volta che basassero la difficoltà anche sulla quantità (e quindi sulla conseguente varietà) che sulla sola, diciamo, qualità (intesa come danni+resistenza) -___-

Dipende da level design e IA. Se questi due sono di buon livello, al cambiare di difficoltà c'è una grossa differenza come esperienza di gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2009, 18:28
che palle, mai una volta che basassero la difficoltà anche sulla quantità (e quindi sulla conseguente varietà) che sulla sola, diciamo, qualità (intesa come danni+resistenza) -___-

Dipende da level design e IA. Se questi due sono di buon livello, al cambiare di difficoltà c'è una grossa differenza come esperienza di gioco.

quello che vuoi, ma mettere 4 nemici invece di 2 aumenta la cosa in modo esponenziale, nonchè varia enormemente il gioco rendendolo a tratti completamente diverso (vedi l4d che non solo aumenta danni e resistenza nemica ma anche la quantità di nemici)

è noiso e riduttivo rendere un gioco più difficile solo per i maggiori danni subiti e la maggior resistenza dei nemici; è vero che il gioco ti richiede un approccio diverso, ma ciò non sempre è buono, e, in linea di massima, meglio una difficoltà leggermente più bassa e più nemici e/o nemici diversi che livelli di difficoltà assurdi (vedi un cod o gow)

solidino, credo di aver risposto anche a te, un connubio di entrambe le cose, anzi, di 3 cose: quantità, varietà e IA nemica
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 18:29
Uncharted non variava il numero di nemici, eppure la diversa IA e l'ottimo level design rendevano una tornata a normal e una a crushing estremamente diverse.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2009, 18:31
sì ma in quanti ci riescono? uncharted (che non ho giocato), e poi?
il resto dei giochi non sono così
e non possiamo basare il ragionamento solo su di esso o cmq, pochi giochi rispetto alla massa
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2009, 18:33
solidino, credo di aver risposto anche a te, un connubio di entrambe le cose, anzi, di 3 cose: quantità, varietà e IA nemica

metal gear lo fa dal 2001, tranne la varietà di nemici, addirittura con cambi di pattugliamento.





Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2009, 18:35
solidino, credo di aver risposto anche a te, un connubio di entrambe le cose, anzi, di 3 cose: quantità, varietà e IA nemica

metal gear lo fa dal 2001, tranne la varietà di nemici, addirittura con cambi di pattugliamento.


Citazione
e non possiamo basare il ragionamento solo su di esso o cmq, pochi giochi rispetto alla massa



quindi non capisco l'intervento, visto che presumo vorresti ciò che dico io
nel senso che, sarei felice di un'implementazione come quella di mgs, ma visto che così non è che, e che pare ridursi a quella di un cod, gow, re, ecc, ecco il mio "che palle"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 18:38
sì ma in quanti ci riescono? uncharted (che non ho giocato), e poi?
il resto dei giochi non sono così

Ma che discorso è? Se alcuni giochi lo fanno, vuol dire che è possibile. Speriamo che in K2 sia così. Punto. Tu sostenevi che non cambiare il numero dei nemici a seconda della difficoltà fosse sempre una cosa negativa. Non sempre lo è. Vedremo come sarà K2 in questo comparto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2009, 18:47
sì ma in quanti ci riescono? uncharted (che non ho giocato), e poi?
il resto dei giochi non sono così

Ma che discorso è? Se alcuni giochi lo fanno, vuol dire che è possibile. Speriamo che in K2 sia così. Punto. Tu sostenevi che non cambiare il numero dei nemici a seconda della difficoltà fosse sempre una cosa negativa. Non sempre lo è. Vedremo come sarà K2 in questo comparto.

ma come che discorso è? il discorso è che non lo fa nessuno, e non puoi dire "eh ma lo fa uncharted allora si può fare", eh sticazzi, lo fa 1 gioco su 100, quindi NON lo fanno, punto

poi non ho MAI detto che non cambiare il numero dei nemici sia sempre una cosa negativa, ma che è un fastidio che quasi tutti i giochi in circolazione basino il cambio di difficoltà solo su danni ed energia (a partire da titoloni come i cod, i gow, gli halo, ecc a finire a giochi minori come un dark sector, quantum of solace, jericho, e altre decine e decine)

tu vieni come se avessi offeso killzone 2 o tuo figlio, invece io parlavo in linea generale

e portare come esempi uncharted o mgs non è sufficiente perchè la realtà è che la stragrande maggioranza di giochi si basa solo su questi due parametri (energia e danni) e, non dico su quantità o varietà di nemici, ma a volte manco su IA, cosa fastidiosissima
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 04 Feb 2009, 19:36
...
Sull'IA: penso che già guardando alcuni video si intuisca che è di qualità superiore. Non ricordo di aver mai visto nemici che sfruttano le coperture come i fanti Hig, nè soldati che si "rompono le palle" se ti trinceri troppo a lungo e si mettono a lanciarti granate precotte. Forse è l'obiezione che mi ha lasciato più perplesso in assoluto tra le diverse cose discutibili che ho letto. Va detto però che l'ho giocato a hard. Forse qualcuno ha conquistato il mondo a livello pippa e non gli è piaciuto. Oppure sony gli ha mandato tardi il gioco, boh.
Un appunto: ci sto giocando a difficoltà normale (condizione indispensabile per vedere se il gioco è ben calibrato) e gli helgazzi sono abbastanza pippe. Flankano un pò ma niente di eclatante, i soldati del vecchio Half Life me li ricordo più scaltri. Proverò come se la cavano ai liveli superiori, sperando che tu abbia ragione..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 04 Feb 2009, 22:09
Beh, certo che distribuire il gioco così in anticipo alla stampa per poi venderlo un mese dopo fa rodere parecchio. Secondo me c'è stato uno sbaglio nei tempi; bisognava posticipare le recensioni di 3 settimane almeno. Qui si rischia che la voglia di giocarlo cada nell'oblio, soprattutto dopo aver visto e rivisto video vari con conseguente perdita di novità.

-21  >:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 04 Feb 2009, 22:21
Ma la demo non doveva uscire il giorno del lancio? No, perchè su altri website la gente continua a citare la fantomatica release di un'altrettanto fantomatica demo, parlandone come se si trattasse di un'evento ormai imminente.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 04 Feb 2009, 22:31
Anticipata a... domani.

http://ps3.ign.com/articles/950/950020p1.html
http://www.eurogamer.net/articles/euro-killzone-2-demo-on-thursday
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 04 Feb 2009, 22:35
Qui si rischia che la voglia di giocarlo cada nell'oblio, soprattutto dopo aver visto e rivisto video vari con conseguente perdita di novità.

(http://img132.imageshack.us/img132/1659/warningsigngeneratorvb6.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 04 Feb 2009, 22:37
Speriamo di avere impressioni migliori di quanto ha fatto la demo di RE5, sennò domani spacco tutto...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 04 Feb 2009, 23:35
...
Sull'IA: penso che già guardando alcuni video si intuisca che è di qualità superiore. Non ricordo di aver mai visto nemici che sfruttano le coperture come i fanti Hig, nè soldati che si "rompono le palle" se ti trinceri troppo a lungo e si mettono a lanciarti granate precotte. Forse è l'obiezione che mi ha lasciato più perplesso in assoluto tra le diverse cose discutibili che ho letto. Va detto però che l'ho giocato a hard. Forse qualcuno ha conquistato il mondo a livello pippa e non gli è piaciuto. Oppure sony gli ha mandato tardi il gioco, boh.
Un appunto: ci sto giocando a difficoltà normale (condizione indispensabile per vedere se il gioco è ben calibrato) e gli helgazzi sono abbastanza pippe. Flankano un pò ma niente di eclatante, i soldati del vecchio Half Life me li ricordo più scaltri. Proverò come se la cavano ai liveli superiori, sperando che tu abbia ragione..

Chiaro che ho giocato anche a normal, principalmente per trovare gli infamissimi emblemi e catturare alcune immagini, ma sulla storia del "requisito indispensabile" non ti seguo. Se lo giochi a un livello che sai non essere adatto alla tua abilità che senso ha il giudizio che ne puoi trarre? I livelli di difficoltà sono lì per questo. Il livello hard risulta adeguato alle mie capacità, quello gioco. Ovviamente menzionerò la cosa nel testo, magari consigliando ai più dotati di iniziare direttamente ad hard, ma questo è.
 
Comunque sia, dopo aver finito BioShock a Impossibile (livello che cambia il gioco in modo piuttosto marcato anche in termini di comportamento dei nemici) il dubbio sull'IA mi viene più o meno a ogni gioco che provo. Facendo un po' di esperimenti nel caso specifico, però, mi sono reso conto che la spiegazione è piuttosto banale. Sembrano più fessi perchè povere stelle, non possono esprimersi. Lasciandoli fare (o selezionando un livello di difficoltà adatto a te, appunto) ti accorgi che le routine di IA sono sempre lì (forse reagiscono un filo più lentamente, toh), ma non hai modo di apprezzarle perchè con un colpo in testa gli hig vanno giù. A livello hard la pressione è molto maggiore, e vedi situazioni più interessanti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 23:49
Speriamo di avere impressioni migliori di quanto ha fatto la demo di RE5, sennò domani spacco tutto...

Se manco Killzone 2 ti piace mi chiedo cosa giocherai in questo 2009...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2009, 23:51
Sì questa feature é una cosa che in genere un po' mi dispiace, ovvero mi piacerebbe beccarmi nemici "intelligenti" senza dover di conseguenza ridurre la mia difesa o aumentare la loro resistenza.

Succede negli fps ma ricordo anche mgs2 che ai livelli più avanzati migliorava di tanto (le guardie miglioravano appunto, eran meno statiche e cretine, si svegliavano) però in compenso aumentavano anche i robot da abbattere in qualche minigioco piuttosto scemo.
O era molto evidente in Halo, che in hard/veterano e superiore era effettivamente una altro gioco (mentre a normal boh, una sorta di tiro al bersaglio), la AI acquistava moltissimo.
In compenso sorbirsi le fasi di quei cosi senza mente infiniti nella libreria o biblioteca diveniva una gran palla

Con il poco tempo a disposizione e la poco voglia di impegno serale mi piacerebbe insomma un "normal intelligente" e non uno dumb, o un hard che si riferisca solo ad AI ben congegnata e non a pompate artificiose.
Secondo me é un errore (in generale, non mi riferisco a killzone 2 che non conosco), o almeno per il modo in cui posso-voglio usufruire io dei videogiochi lo é.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 04 Feb 2009, 23:53
Vabé, sulla difficoltà è più un approccio alla disamina che non un problema di skill.
Appunto, il verificare se la difficoltà di default sia ben calibrata. Offrire una sfida discreta ma non banale o frustrante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 04 Feb 2009, 23:55
Speriamo di avere impressioni migliori di quanto ha fatto la demo di RE5, sennò domani spacco tutto...

Se manco Killzone 2 ti piace mi chiedo cosa giocherai in questo 2009...

ma ce n'è di roba... avoja... 2009 stellare tra empire total war, dawn of war 2, diablo 3, dragon age origins, starcraft2, mass effect 2, sono i primi che mi vengono in mente..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 04 Feb 2009, 23:55
Sì questa feature é una cosa che in genere un po' mi dispiace, ovvero mi piacerebbe beccarmi nemici "intelligenti" senza dover di conseguenza ridurre la mia difesa o aumentare la loro resistenza.

No, non ci siamo capiti. Se stai giocando al livello giusto per te avrai nemici intelligenti e resistenti quanto serve. Altrimenti, banalmente, cambia il livello di difficoltà.

EDIT
Citazione
ma ce n'è di roba... avoja... 2009 stellare tra empire total war, dawn of war 2, diablo 3, dragon age origins, starcraft2, mass effect 2, sono i primi che mi vengono in mente..

Sono le cape che non vanno, non i giochi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 23:58
Speriamo di avere impressioni migliori di quanto ha fatto la demo di RE5, sennò domani spacco tutto...

Se manco Killzone 2 ti piace mi chiedo cosa giocherai in questo 2009...

ma ce n'è di roba... avoja... 2009 stellare tra empire total war, dawn of war 2, diablo 3, dragon age origins, starcraft2, mass effect 2, sono i primi che mi vengono in mente..

Se uno non ha un pc potente? Che fa? Mass Effect 2 esce nel 2010.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 04 Feb 2009, 23:59
duffman, scusa fammi capire, vediamo se ho capito. La difficoltà fa variare solamente la resistenza dei nemici, o la propria, ai colpi, giusto?Questo significa che anche a livello normale c'è una buona IA, ma gli hellgast non hanno neanche il tempo di fare strategie di accerchiaento, avvicinamento, perchè cadono come pere cotte, right?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2009, 00:00
duffman, scusa fammi capire, vediamo se ho capito. La difficoltà fa variare solamente la resistenza dei nemici, o la propria, ai colpi, giusto?Questo significa che anche a livello normale c'è una buona IA, ma gli hellgast non hanno neanche il tempo di fare strategie di accerchiaento, avvicinamento, perchè cadono come pere cotte, right?
Mi sa tanto che è così, domattina verifico ricominciando a livello più alto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2009, 00:02
ah,un'altra cosa, visto che in questo periodo re5 demo è dominante il discorso.. i controlli?Il sixaxis si adatta bene alle dinamiche di killzone?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 05 Feb 2009, 00:03
Comunque sia, dopo aver finito BioShock a Impossibile (livello che cambia il gioco in modo piuttosto marcato anche in termini di comportamento dei nemici) il dubbio sull'IA mi viene più o meno a ogni gioco che provo. Facendo un po' di esperimenti nel caso specifico, però, mi sono reso conto che la spiegazione è piuttosto banale. Sembrano più fessi perchè povere stelle, non possono esprimersi. Lasciandoli fare (o selezionando un livello di difficoltà adatto a te, appunto) ti accorgi che le routine di IA sono sempre lì (forse reagiscono un filo più lentamente, toh), ma non hai modo di apprezzarle perchè con un colpo in testa gli hig vanno giù. A livello hard la pressione è molto maggiore, e vedi situazioni più interessanti.

E' la medesima cosa che è successa a me giocando Halo 3 prima a Normal e poi Hard. Alla prima tornata mi chiedevo come facevano a fioccare così tanti commenti positivi sull'IA avversaria, a livelo Hard rimanevo a bocca aperta per il livello strategico dell'avversario. Infatti l'ho mollato dopo poco  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2009, 00:06
ah,un'altra cosa, visto che in questo periodo re5 demo è dominante il discorso.. i controlli?Il sixaxis si adatta bene alle dinamiche di killzone?
Se non ti danno fastidio i grilletti flosci (io mi ci sto abituando, avendo preso la console da poco) i controlli sono ottimi. Complice anche l'ergonomia del DS3 che sinceramente sta diverse spanne sopra al controller del botolo.

PS: I controlli definiti "cagosi" di RE5 sono da imputarsi proprio alle differenti meccaniche di gioco, che per inciso sono quasi identiche a quelle di RE4. Io non li trovo malvagi, ma certo ci si sente più impacciati rispetto ai comuni FPS (cosa magari voluta, per una questione di tensione). In Capcom potevano almeno aggiungere la "rotazione veloce" sui dorsali come in Lost Planet, lì funzionava abbastanza bene..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 05 Feb 2009, 02:04
ah,un'altra cosa, visto che in questo periodo re5 demo è dominante il discorso.. i controlli?Il sixaxis si adatta bene alle dinamiche di killzone?
Se non ti danno fastidio i grilletti flosci (io mi ci sto abituando, avendo preso la console da poco) i controlli sono ottimi. Complice anche l'ergonomia del DS3 che sinceramente sta diverse spanne sopra al controller del botolo.

PS: I controlli definiti "cagosi" di RE5 sono da imputarsi proprio alle differenti meccaniche di gioco, che per inciso sono quasi identiche a quelle di RE4. Io non li trovo malvagi, ma certo ci si sente più impacciati rispetto ai comuni FPS (cosa magari voluta, per una questione di tensione). In Capcom potevano almeno aggiungere la "rotazione veloce" sui dorsali come in Lost Planet, lì funzionava abbastanza bene..
Hai provato i "copri grilletti"concavi per il joypad della play3? cosatno una cavolata(sui 3/4 euro) e sinceramente mi trovo molto meglio,sia negli fps,che nei giochi di corsa etc etc. Non raggiungono quelli ottimi della 360,pero ci va vicino e te li consiglio,sono sicuramenti piu comodi di quelli convessi...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 05 Feb 2009, 17:05
Uscita la demo store eu!1207MB
dopo 4 min sono a 0 mb!azzo sara intasatissimo!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 05 Feb 2009, 17:26
Strano, io vado spedito. 1 minuto = 27 mb circa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 05 Feb 2009, 17:29
Guardali li, tutti i miei contatti che effettuano l'accesso..tutti per Killzone 2! 10%...fibra powered! Sperem.
Sono già convinto dell'acquisto, però.....non vedo l'ora di provarlo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 05 Feb 2009, 17:43
Ci sono pure Whitman, Price e Haddad collegati :o( ;D)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: AXW - 05 Feb 2009, 18:17
Oddio c'è Pietro Ubaldi anche qui? :)

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 05 Feb 2009, 18:19
Ci sono pure Whitman, Price e Haddad collegati :o( ;D)
Questa la capiranno in 2. Io sono uno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 05 Feb 2009, 18:21
Ci sono pure Whitman, Price e Haddad collegati :o( ;D)
Questa la capiranno in 2. Io sono uno.
Amico mio :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 05 Feb 2009, 18:23
Difatti sono rimasto nel mio ignorante silenzio..
Provato 10 minuti...che macello, succede di tutto, gli occhi quasi non riescono a seguire la mole di roba che riempie lo schermo.
Non mi trovo affatto a mirare/sparare col pad (MGO fu un'eccezione)...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 05 Feb 2009, 18:28
Difatti sono rimasto nel mio ignorante silenzio..
Provato 10 minuti...che macello, succede di tutto, gli occhi quasi non riescono a seguire la mole di roba che riempie lo schermo.
Non mi trovo affatto a mirare/sparare col pad (MGO fu un'eccezione)...

si possono modificare le opzioni...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2009, 18:37
Ci sono pure Whitman, Price e Haddad collegati :o( ;D)
Questa la capiranno in 2. Io sono uno.
Amico mio :yes:
Eh da ragazzino l'avrò visto 20 volte quel film.
Nastro consumato.
Ma Sub Zero che aveva di speciale? Per me era solo un ciccione merdoso. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 05 Feb 2009, 18:38
Ci sono pure Whitman, Price e Haddad collegati :o( ;D)
Questa la capiranno in 2. Io sono uno.
Amico mio :yes:
Be', direi che ti tocca dare agli altri almeno un hint, io m'incazzo non poco quando non colgo una citazione. Un aiutino lo do io :
anni '80 a manetta;
governator;
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 18:40
l'implacabile amico.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 05 Feb 2009, 18:44
l'implacabile amico.

Cioè? Un tizio che ammazza i rumeni che gli chiedono dui bira?



Scherzo. Ogni volta che penso a quel film e lo accosto al libro da cui l'han tirato fuori, mi sento così (http://i.somethingawful.com/forumsystem/emoticons/emot-ughh.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 05 Feb 2009, 18:47
meno male che dura 5 minuti il demo, non avrei retto di più

Ma (domanda rivolta a chi l'ha finito o comunque ha la review copy) è tutto "fps a squadre dove te ne stai mezz'ora sulla barricata ad ammazzare nemici premendo r3 e sparo ?"  Resistance almeno aveva qualche sezione solo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 18:54
Whitman, Price e Haddad il sole non lo hanno mai preso.  :D

ok basta. 




Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 05 Feb 2009, 18:54
meno male che dura 5 minuti il demo, non avrei retto di più

Ma (domanda rivolta a chi l'ha finito o comunque ha la review copy) è tutto "fps a squadre dove te ne stai mezz'ora sulla barricata ad ammazzare nemici premendo r3 e sparo ?"  Resistance almeno aveva qualche sezione solo.

Vorresti dire che sto scaricando da oltre due ore per 5 minuti scarsi di gameplay? FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 18:57
5 minuti per un giga?

Ma è un filmato ultra definito?  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 05 Feb 2009, 18:58
Oh, ragà, io continuo a leggere di persone che si lamentano di quanto è lenta la PS3 a scaricare dal PSN...
Ma com'è che a me scarica sempre - update, demo, file dal browser - a circa un MB al secondo? Non è che Sony ha sottovalutato il mercato italiano e lì vi ritrovate con pochi server?
Per dire, il demo di K2 l'ha scaricato in non più di una decina di minuti (non so di preciso, ero in un'altra stanza)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 19:00
un mega al secondo? Sticazzi...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2009, 19:00
Ok, ma chi se ne frega di quanto tempo impiegate per scaricare la demo? Parlateci del gioco piuttosto, che è quello che interessa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 19:02
"dura poco e non è quello che vogliono far sembrare le rece in giro per la rete"

queste sono alcune parole che ho letto

poi ce ne sono altre

"figo, bello, incredibile, e la madonna, mamma mia come godo, minchia che grafica, effetti di luce bellissimi, IA allucinante"

ecco fatto.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 05 Feb 2009, 19:03
sto scarregando anche io...

va velocissimo :D ...dopo mezz'ora sono già all'8%... :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 19:05
sto scoregiando anche io...

 :o

non ho resistito.  ^__^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 19:11
ma io con alice 7 mega lo scaricato in 45 minuti scarsi..... mica fibra eh
certo che se avete emule, torrent e cazzibuffi accesi....

Si dura 5 min..... toh sei dai......
Secondo me è impossibile giudicare questo gioco da questa demo, è praticamente inesistente.
Io non capisco, una demo del gene è più probabile faccia danni che altro onestamente.
Graficamente spacca, effetti sonori ottimi, il doppiaggio in italiano è fastidioso e fa caccare.
Per quanto riguarda il gameplay come ho detto prima è ingiudicabile dalla demo.
Ma che gli costava mettere 5 minuti in più? Braccine corte Sony eh?

Vabbè ordino  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 19:12
ma fatemi capire, non è a tempo vero?  :whistle:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 19:15
No, termini la mini missione e finisce.
Si devono essere accorti che la demo è cortina, obbligano ha giocarla con la difficoltà al livello più alto del "normal".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 05 Feb 2009, 19:16
a me è durato più del previsto, cioè 5 minuti, per un mio semplice errore. Alla fine del demo ti dicono "coprimi che devo hackerare una robbaccia". Dico: "azz meglio che mi prepari che arrivano 6000 nemici". Aspetto un minuto. Ne aspetto due. Quindi arrivano due tizi che cominciando timidamente a sparare. Tutto qua dico ? mi riparo nella parete cosi non mi beccano. Poi siccome il tizio sa hackerare almeno quanto me, ci mette troppo ad hackerare questa robba (ve la ricordate la tizia in goldeneye ? ci metteva pochissimo), cosi penso magari devo ammazzarli prima di andare avanti. Appena sporgo la testa mi arriva una granata sul muso. Cancello il demo che già mi ha rotto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 05 Feb 2009, 19:18
Tutti entusiasti, insomma. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2009, 19:22

Ora anche qui fate come per RE5? Tutti o quasi a disdire la prenotazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 19:23
adesso vado a farmi un altro giretto tanto per controllare alcune cosette.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 19:24

Ora anche qui fate come per RE5? Tutti o quasi a disdire la prenotazione.

Ma io non ne vedrei il senso, dalla demo oltre alla grafica, sonoro e atmosfera non si evince molto altro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2009, 19:25
..... doppio ....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 05 Feb 2009, 19:27
non c'entra una mazza, ma io con tiscali 2Mb scarico 1 MB ogni 4 sec. dallo store europeo, quindi 2Mb/s reali

Dal server jappo i tempi, sometimes, sono immani.
Si, sto aspettando che finisca di scaricare, se non si era capito
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2009, 19:28
meno male che dura 5 minuti il demo, non avrei retto di più

Ma (domanda rivolta a chi l'ha finito o comunque ha la review copy) è tutto "fps a squadre dove te ne stai mezz'ora sulla barricata ad ammazzare nemici premendo r3 e sparo ?"  Resistance almeno aveva qualche sezione solo.
Guarda, dipende da come approcci il gioco.
Il tasto R3 non te lo devi cagare nemmeno di striscio, se non in casi particolari. K2 non è un gioco tattico, non devi startene rintanato a fare il cecchino o ad aspettare che i compagni facciano il lavoro. Devi praticamente andare addosso ai nemici, sforacchiarli o gonfiarli, ripararti e ricominciare dal punto 1. Se fai così ricavi massima soddisfazione, soprattutto per la "fisicità" di armi e animazioni.

Il demo non l'ho giocato, ma se davvero dura 5 minuti non credo che dia un'idea di com'è realmente il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 05 Feb 2009, 19:29
Alla faccia della facilità, provando la demo per impratichirmi nei controlli ci ho messo una vita, consentendo agli Helgast il proverbiale allungamento di vita.
Oh, fanno di tutto, schivano le granate, fuoco cieco, se sei appostato ti vengono a stanare passando di copertura in copertura, da vicino usano anche linee di fuoco diagonali per ridurre il bersaglio oltre ad accucciarsi.
Sarò stato fortunato io o sarà che li ho presi in giornata, ma l'AI mi ha impressionato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2009, 19:31
Alla faccia della facilità, provando la demo per impratichirmi nei controlli ci ho messo una vita, consentendo agli Helgast il proverbiale allungamento di vita.
Oh, fanno di tutto, schivano le granate, fuoco cieco, se sei appostato ti vengono a stanare passando di copertura in copertura, da vicino usano anche linee di fuoco diagonali per ridurre il bersaglio oltre ad accucciarsi.
Sarò stato fortunato io o sarà che li ho presi in giornata, ma l'AI mi ha impressionato.
Ma a che livello è la demo?
Io ho giocato la promo a livello "soldato" (che sarebbe il Normal) e si fanno sforacchiare che è un piacere, a  viso aperto.
Tutt'al più c'è qualche animazione figa come quando schivano le granate, hai ragione, ma l'AI non mi è sembrata assolutamente miracolosa come dici..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 05 Feb 2009, 19:36
il demo è a livello normale. I nemici li lasciano sforacchiare eccome nella demo, però tirano troppe granate. Che cattivi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 19:48
Retifico, è a normal non so perchè ma mi sembrava non lo fosse.
Il secondo e il terzo giro, decisamente più consapevoli per quanto riguarda i controlli, mi hanno dato molta più soddisfazione devo dire.
Certo che i nemici schivano le granate che è una bellezza. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 05 Feb 2009, 19:54
ho fatto un'altra tornata (stavolta disattivando musica,dialoghi e sottotitoli.. ho fatto questo esperimento con mirror's edge e improvvisamente i giochi in cui  ti rompono le scatole via radio mi piacciono) per provare a giocare come ha detto maxxlegend

mi hanno massacrato come un pollo il giorno di natale. Sarò scarso io per giocarlo velocemente. Ho iniziato di nuovo ad usare r3 e a tenermi a distanza e invece stavolta li ho massacrati io con anche qualche headshot.  Non capisco perchè non si dovrebbe usare sempre un tasto che semplicemente ti aiuta a mirare.Boh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 20:03
finito con il coltello.

 :D

se vai addosso ai nemici davvero non capiscono nulla.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2009, 20:04
Mica c'è il respawn dei nemici?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 05 Feb 2009, 20:06
Alla faccia della facilità, provando la demo per impratichirmi nei controlli ci ho messo una vita, consentendo agli Helgast il proverbiale allungamento di vita.
Oh, fanno di tutto, schivano le granate, fuoco cieco, se sei appostato ti vengono a stanare passando di copertura in copertura, da vicino usano anche linee di fuoco diagonali per ridurre il bersaglio oltre ad accucciarsi.
Sarò stato fortunato io o sarà che li ho presi in giornata, ma l'AI mi ha impressionato.
Ma a che livello è la demo?
Io ho giocato la promo a livello "soldato" (che sarebbe il Normal) e si fanno sforacchiare che è un piacere, a  viso aperto.
Tutt'al più c'è qualche animazione figa come quando schivano le granate, hai ragione, ma l'AI non mi è sembrata assolutamente miracolosa come dici..
Sono rimasto appostato diverso tempo, forse abituato a Far Cry 2 non ho settato bene la sensibilità ed altro, per cui all'inizio mi era difficile mirare e sparare bene, non colpendoli gli consentivo diverse azioni, e per quello che è accaduto a me davvero si sono comportati bene, diverse volte me li ritrovavo dove non mi sarei mai aspettato, facevano il giro e mi prendevano alle spalle mentre io litigavo col sistema copriti/mira usando levetta ed R1/spara se sei ancora vivo.
Anche la reattività alle granate mi ha colpito, in genere rimangono fermi a farsi saltare in aria, qui più volte sono andato in bianco causa spostamenti, tra l'altro mai scomposti, quanto basta per schivare e mantenere la posizione...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 20:08
Mica c'è il respawn dei nemici?

no ma i corpi morti scompaiono.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2009, 20:15
ho fatto un'altra tornata (stavolta disattivando musica,dialoghi e sottotitoli.. ho fatto questo esperimento con mirror's edge e improvvisamente i giochi in cui  ti rompono le scatole via radio mi piacciono) per provare a giocare come ha detto maxxlegend

mi hanno massacrato come un pollo il giorno di natale. Sarò scarso io per giocarlo velocemente. Ho iniziato di nuovo ad usare r3 e a tenermi a distanza e invece stavolta li ho massacrati io con anche qualche headshot.  Non capisco perchè non si dovrebbe usare sempre un tasto che semplicemente ti aiuta a mirare.Boh.
Guarda, la mia esperienza col gioco è stata che finché tentavo di tenermi a distanza cecchinando schiattavo che era una bellezza (anche per via del limitato campo visivo) e tutto il gioco mi sembrava molto noioso. Quando invece ho appreso bene i controlli e ho cambiato approccio, mi sono detto "ok, spacchiamo un pò di culi" e il gioco magicamente si è trasformato in qualcosa di frenetico e divertentissimo. Via a viso aperto, a sforacchiare e pestare gli helgazzi a distanza ravvicinata. Alla fine l'R3 l'ho usato solo nelle fasi più riflessive, quelle in cui per forza di cose sei a distanza dagli obbiettivi e non ti puoi/devi avvicinare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 05 Feb 2009, 20:18
Ditemi che posso rimappare i controlli...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2009, 20:21

Mi dicono che la seconda configurazione del pad è identica a quella di cod 4.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 20:26
finito con il coltello.

 :D

se vai addosso ai nemici davvero non capiscono nulla.




Nella fase ambientata all'esterno non ho fatto caso ma in quella nel capannone, prima che terminasse la demo, mi son fatto qualche giro per "giocare" con la fisica e fare altre prove. I corpi non scompaiono e rimangono pure reattivi a eventuali granate e pallottole.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 20:39
Non so se crysis (non lo giocato ne provato) ha un "filtro" che riproduce le abberrazioni cromatiche certo  che quello implementato dai guerilla funziona davvero bene.
Comunque sta demo lo giocata sei volte e devo dire che per quel poco che si vede mi è piaciuto ogni volta di più.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 05 Feb 2009, 20:40
A me sembra meraviglioso. O___o
A livello di illuminazione setta nuovi standard sicuro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 05 Feb 2009, 20:50
qua stiamo ancora scaricando.

lolol
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 05 Feb 2009, 21:14
Ok, gia` trovo assolutamente ridicolo che negli sparatutto "moderni" sia obbligatorio dover alzare l` arma con un tasto per prendere la mira in maniera accurata, adesso anche la cover, tre tasti per sparare un proiettile...
Poi vabbe solita AI ridicola che immagino a livelli piu` alti di difficolta` non migliori dato che e` cosi semplice triplicare la vita dei soldati nemici che solo i perdenti oggi giorno si preoccupano di scrivere AI di qualita`.

Mi faccio un altro giro sulla demo di fear 2 va`.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 05 Feb 2009, 21:17
Se selezionate "missione" potete vedere quanto tempo ci avete messo. La demo non dura cinque minuti: la mia seconda tornata è durata 12 minuti e 15 secondi ;)
Comunque: non diversissimo da come ricordavo la beta, anche se il sistema di copertura dà un altro ritmo.
Bello bello. La meccanica degli scontri è perfetta e per niente generica.
Perfetta demo per lasciare con la voglia del gioco completo.

PS: l'iron sight e il sistema di copertura non sono obbligatori. Sono possibilità in più, ed entrambi sono perfettamente bilanciati: l'iron sight consente una mira più precisa ma lascia esposti, stare coperti permette di giocarsela in difesa ma restringe la visuale e non ha la stessa efficacia dello sparare da esposti.

PPS: IA ridicola? Ma che avete giocato?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 05 Feb 2009, 21:21
La cover probabilmente e` trascurabile, ma senza iron sight direi che non si va` avanti dato che lo spread dei proiettili e` assurdo come in tutti i giochi che propongono questa meccanica.

Ah bei tempi quelli in cui bastava puntare il mirino alla testa dei nemici e premere un tasto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 05 Feb 2009, 21:30
Psss... ti dico un segreto... fai come me: spara raffiche brevi e non avrai bisogno dell'iron sight per la maggior parte delle sparatorie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 05 Feb 2009, 21:32
Al solito io e te` ci troviiamo a parlare di giochi diversi nonostante abbiano lo stesso nome >_>
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 05 Feb 2009, 21:33
Psss... ti dico un segreto... fai come me: spara raffiche brevi e non avrai bisogno dell'iron sight per la maggior parte delle sparatorie.
Che poi era così anche nel primo e in un qualunque gioco che simuli correttamente (vabbè) l'avere un'arma in mano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 05 Feb 2009, 21:38
Al solito io e te` ci troviiamo a parlare di giochi diversi nonostante abbiano lo stesso nome >_>

Beh, non capisco perchè giocare un gioco senza usare tutte le opzioni. Non usare mira libera, iron sight e copertura ma solo iron sight e poi lamentarsi è come dire che Street Fighter 2 è noioso se si usano solo i calci.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 05 Feb 2009, 21:43
Come speravo, da un punto di vista strettamente techwhorico, ogni bagliore di arma da fuoco del protagonista (non so gli altri) proietta ombre riportate dell'ambiente tutt'intorno. Spettacolare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 05 Feb 2009, 21:44
visto che killzone è brutto, posso consigliavi un bel gioco io ? re5
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 05 Feb 2009, 21:51
Io ho sempre scaricato come una scheggia dal PSN.
Per le demo di RE5 e K2, invece, ci ho messo complessivamente 10 ore. Evidentemente c'era il mondo a sgarigare...
Domani mi gioco la demo del titolo Guerrilla, ma sento già da adesso che mi piacerà molto! :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2009, 22:06
Più o meno come me l'aspettavo, ma una demo così corta è ingiudicabile.

Offensivo il sistematico appostarsi dei nemici accanto agli esplosivi, ma già si sapeva. Ho preso in bocca di tutto ma al livello di difficoltà disponibile non sono riuscito a morire, per cui AI e sfida son tutti da verificare.

Trovo tutto molto saponettoso, ci si abituerà ma il feeling non mi fa impazzire, devo continuamente correggere la mira, lo spostamento della visuale mi dà un sesno di pesantezza e neanche aumentando la sensibilità ho risolto. Son comunque convinto ci si abitui.
C'è qualcosa di strano anche nell'angolo di visuale. Complice la vignettatura agli angoli ho come l'impressione di non vedere mai abbastanza.

Gameplay inflazionatissimo sia per meccaniche che per armi. Ma da Guerrilla, con all'attivo un solo gioco e solo discreto, ho sempre ritenuto insensato aspettarsi meccaniche all'altezza dei migliori. Mi piglio quello che viene e il resto è grasso che cola.

Grafica bella, ma al di là del florilegio di effetti lo zoccolo duro (texture, mole poligonale, pulizia generale, estensione panoramica) non fa gridare al miracolo e non mi pare nulla di infattibile su 360.

E per la gioia di noi tutti Rico è doppiato ancora da Marrabio.
Come diceva qualcuno, demo più controproducente che altro. Non aggiunge hype, semmai raffredderà qualche animo.
Da par mio preordine confermato, un giro lo merita di sicuro. Sul fatto che sulla distanza possa tener botta ai vari Halo e GOW non scommetterei granché.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 05 Feb 2009, 22:12
raffredda gli animi ?
io lo trovo fantastico !!
graficamente è quanto di meglio mai visto in sta gen consolara. le armi le senti veramente in mano, non come nel 99% dei giochi che sollevi un fucile a pompa e spari come se stessi usando delle miccette.
a livelli di difficoltà elevati secondo me potrà dare tante belle soddisfazioni.
bravi guerrilla

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 05 Feb 2009, 22:35
maronna che figata e dire che gli FPS solitamente mi fanno venire l'acetone.

NON OSO IMMAGINARE il multiplayer, finalmente qualcosa di decente da giocare post-MSGS4, halleluja.

Per la cronaca chi menzionava i famigerati 5 minuti è fuori come un balcone, gentaglia che parte prevenuta e che un titolo del genere manco se lo merita. Me lo sono assaporato godutamente per ventisette minuti buoni e ne sono uscito con la voglia di rigiocarlo altre sei volte. Chapeau.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 05 Feb 2009, 22:39
Ed io che mi sentivo sporco dentro a fermarmi 10 secondi per vedere gli shader delle mattonelle nel primo GoW!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 05 Feb 2009, 22:39
Poi vabbe solita AI ridicola che immagino a livelli piu` alti di difficolta` non migliori dato che e` cosi semplice triplicare la vita dei soldati nemici che solo i perdenti oggi giorno si preoccupano di scrivere AI di qualita`.

Se KZ2 ha una AI ridicola allora tutti gli altri fps sul mercato come sono? No dai seriamente qui si esagera.

Ok, gia` trovo assolutamente ridicolo che negli sparatutto "moderni" sia obbligatorio dover alzare l` arma con un tasto per prendere la mira in maniera accurata, adesso anche la cover, tre tasti per sparare un proiettile...

Dopo 10 minuti ci si abbitua tranquillamente al sistema di puntamento e il gioco permette comunque aprocci diversi sul campo, come dimostrano i vari post in questo topic.
Ha un sistema di controllo con maggior spessore che da una certa soddisfazione una volta padroneggiato.
Purtroppo la brevità della demo non permette di aprezzare il tutto per questo consiglio di farci qualche giro in più.



Non ho capito una cosa (non ho giocato/provato il primo capitolo) ma è possibile portare soltanto un arma "leggera e una pesante oltra al coltello?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 05 Feb 2009, 22:51
4 ore e mezza di download, ma finalmente posso provare la demo :yes: :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 22:52
scatticchia un po, ma conto che sia colpa del vecchiume buildesco.

 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 05 Feb 2009, 22:59
scatticchia? Ma dove. Tra un'area e l'altra per i caricamenti? Ah beh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 05 Feb 2009, 22:59
Poi vabbe solita AI ridicola che immagino a livelli piu` alti di difficolta` non migliori dato che e` cosi semplice triplicare la vita dei soldati nemici che solo i perdenti oggi giorno si preoccupano di scrivere AI di qualita`.

Se KZ2 ha una AI ridicola allora tutti gli altri fps sul mercato come sono? No dai seriamente qui si esagera.


Fortunatamente molti sparatutto non necessitano di un AI avanzata per essere divertenti, good old Serious Sam, ma se mi metti davanti dei soldati gradirei qualcosa di piu` elaborato.
Parlando di titoli "recenti" i pochi che mi hanno soddisfatto sono i Covenant da Halo, i super organizzati Koreani di Crysis ed i davvero sorprendentemente furbi soldatini telepatici di FEAR.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2009, 23:14
Secondo (terzo) giro meglio del primo.
Mi son già abituato a visuale e controlli, l'AI accenna tatticismi che ai livelli superiori promettono divertimento grasso e giochicchiare con fisica/luci/esplosivi appaga la troietta grafica che c'è in me.
Speriamo che nell'arco dell'avventura snoccioli trovate che lo distanzino dalle solite meccaniche à la Call of Duty.

Provato il doppiaggio inglese e mi pare ok. Sentivo gli americani che se ne lamentavano ma evidentemente non sono abiuati a sentire uno space marine parlare come il padre di Kiss Me Licia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2009, 23:21
allora, appena finito di giocare la demo, c'è da scrivere un papiro. Innanzitutto, non è vero che dura 5 minuti, a meno di non essere dei rambo. Senza correre, esplorando le possibilità, se ne è andata mezzora e sono anche morto. Non voglio essere disordinato, quindi vado per gradi.

Grafica: manco per il caxxo si avvicina a crysis. Ma proprio manco per il caxxo. E' senza ombra di dubbio la cosa più bella che si possa vedere su console al momento, vola di tutto per aria, bello il filtro che sporca l'immagine, il sangue che si stampa sullo schermo, il dettaglio dei personaggi, e la sequenza iniziale a bordo della barca è sensazionale. Però davvero, continua ad esserci un abisso con crysis.
Glitch: in sequenza, mi è capitata una squadra in copertura ferma, che guardava in aria, con sguardo ebete fisso, senza reagire, neanche ad un colpo di fucile in faccia. E poi, dentro la struttura, il mio compagno che entra dentro una parete e riesce fuori alla grande. E' giusto segnalare queste cose, anche se si tratta solo di una demo.
IA: gli hellgast si fanno moderatamente impallinare, anche se si muovono tanto, a volte troppo, tanto che escono da coperture tranquille, fanno per scavalcare, ritrovarsi in mezzo al nulla, e farsi impallinare. Giudizio diciamo a metà, probabilmente ad hard il gioco risulta più godibile, gli scontri così non sono soddisfacenti. Belle cose da vedere sono loro che sparano alla cieca dietro una copertura, sembrano organizzarsi, ti mettono fretta uscendo dai loro ripari. Però ripeto: diverse volte mi è capitato di trovare soldati in mezzo al nulla, facili prede.
Script: è scriptato, almeno in questa demo la cosa è veramente visibile. Nel primo scontro iniziale, sono morto in sequenza 4 volte, perchè provavo a uccidere gli hellgast sulle torrette, non avendo ben chiaro cosa si dovesse fare. Subito venivano rimpiazzati. Ho provato a ucciderne 8, e sempre venivano rimpiazzati alle due torrette. E' che dovevo sparare in mezzo per far saltare il ponte. Ok, tutto molto spettacolare e bello, ma a me queste cose fanno girare moderatamente i coglioni.
Armi: mi piace il senso di pesantezza delle armi, forse risulta il gioco un po' lento, abituato agli fps con mouse e tastiera, è una bella strizza riabituarsi al pad. Il soldato si muove bello pesante, non è velocissimo,come è giusto che sia. Il sixaxis comunque, per essere un pad, si adatta molto bene, i controlli non sono un problema. Ottimo il sistema di copertura.

Per ora è tutto, domani ci rimetto le mani su, e approfondisco. Sono molto soddisfatto, ma sinceramente non sono entusiasta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 06 Feb 2009, 01:51
Be' l' ho provato anch'io, e

il sistema di controllo non mi piace, ripeto quello che avevo scritto nel thread di mirror's edge: mi sono un filino rotto l' osso sacro del fatto che ogni fps su console abbia una risposta delo stick destro completamente diversa; quella di kz2 sembrerebbe essere simile a far cry 2 (ma calibrata in maniera del tutto diversa), cioe' invece che essere "completamente analogica" c'e' solo un numero ridotto (a occhio direi 3) di velocita' consentite, il che significa che traccare avversari in movimento e' un casino
inoltre
la velocita' della visuale dipende da quanto a lungo si tiene premuto in una certa direzione: se si vuole girarsi di un angolo grande, parte lenta e poi diventa veloceveloceveloce. Nel 99.9% dei casi ci si vuole girare di un angolo molto ridotto, per fare piccole correzioni, e quindi la visuale RESTA lenta e si impiega un sacco di tempo per mirare, anche con la sensibilita' al massimo.
Inoltre, a meno che non ma la sia sognata, c'e' autoaim quando non si e' in modalita' ironsight: il mirino ha la tendenza a restare incollato sugli avversari quando ci si muove a destra o a sinistra.

E poi la grafica e' piena di blur vari che probabilmente sono piu' belli da vedere su un maxischermo rispetto a una grafica piu' pulita ma con qualche scatto o scaletta in piu', ma mi hanno fatto venire piu' olte il dubbio che mi si stessero appannando gli occhi per il sonno
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 06 Feb 2009, 09:52
Scaricata la demo, appena riesco a ritagliarmi un'oretta me la gioco due-tre volte con calma.
Amenoché non mi accorga che questo fantomatico sistema di coperture in prima persona non fa per il sottoscritto (improbabile), sarà il mio prossimo acquisto, dopo aver bonificato Prince Of Persia.
Già a naso, comunque, KZ2 sembrerebbe, per gli FPS, quel che GOW2 è per gli sparatutto in terza. Il non plus ultra.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 06 Feb 2009, 09:53
Miglior finale di demo che mente ricordi: slow-mo di corpi sbatacchiati con fisica da leccarsi le dita sulle note sognanti della Lakmè di Delibes.
Per rivederlo mi toccherà prendermi altri cinque minuti liberi per finire di nuovo la demo.  ;)

A parte questo, premesso che è più che prematuro giudicare il titolo da questo piccolo assaggio, facciamo una cosa antipatica e prendiamo come termine di paragone il gioco che grandi e piccini amano sbertucciare: Resistance 2.

Come senso di fisicità, matericità e pesantezza, di presenza solida dell'ambiente e via discorrendo 10 a 0 per KZ2.
Come intelligenza dei nemici scusate, scusate davvero ma a questo livello di difficoltà non ho visto niente di diverso. Ma proprio niente.
Il trompe l'oeil che finge maggiore intelligenza è dato da tocchi (di gran classe) come vedere gli Helghast sparare alla cieca, il che li umanizza un po'. Per il resto stanno tutti tatticamente appostati entro un metro da bidoni di combustibile.

Il sistema di copertura per ora mi pare un altro mind game: all'atto pratico in cosa si discosta da quello che puoi fare inginocchiandoti dietro una trincea in R2?
A volte mi pare anzi aggiungere confusione, dato che non è precisissimo e pare un po' inconsequenziale nel farti capire a quali superfici puoi "aderire" e quali invece ti rimbalzeranno.

Come divertimento puro per il (minuscolo) momento forse metto davanti R2, pur con tutti i suoi limiti e i suoi passi indietro rispetto al primo capitolo. Ma è davvero troppo presto.

Dico tutto questo solo perchè non amo le santificazioni, nemmeno nei giochi.
Valutiamo Killzone 2 serenamente per il gran titolo che dimostrerà pienamente di essere quando avremo fra le mani la versione definitiva.
Io da parte mia sono sicuro che mi piacerà moltissimo, nonostante le precedenti osservazioni.
Il senso fisico di immersione in battaglia è impressionante, ancora superiore forse a CoD4.
Non vedo l'ora di sentirmi ancora il fumo addosso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Feb 2009, 09:56
quel video comunque si trova in rete, se non vuoi rigiocarti la demo. ;D comunque, a parte i difettucci che anche io ho elencato, fermo restando che i glitch penso siano roba esclusiva dalla demo, le sensazioni provate sul campo di battaglia, sono fuori parametro. Saranno tutti gli effetti di fumo, la pesantezza del personaggio, l'obbligo MORALE di dover abbandonare una sicura copertura per dare una scarica al proprio comerade morente. Insomma, sembra che abbiano lavorato seriamente bene.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 10:09
Da quello che ho visto (avrei giocato di più ma dovevo riappropiarmi dei record battuti da Teoparìa) è un Killzone (PS2) che si è bevuto mezzo litro di filmati in CG dell'E3 2005.
Quindi brutto non può essere. Al limite non rivoluzionerà l'FPS in quanto tale, ma come esperienza immagino sarà più che meritevole.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 06 Feb 2009, 10:39
Non parliamo poi del ragdoll ?
Ieri sera scena fantastica (simile alla famosa .gif)
Nascosto dietro un pilastro, spunto fuori con la mia fida pistola e piant una revolverata in una spalla, l'helgast ruota leggermente sulla spalla colpita e cerca di rispondere la fuoco.Gli pianto un'altra pistolettata sulla gamba destra e cade in avanti. Lo finisco con un colpo alla nuca.
Beh, chicche del genere per me sono la massima espressione di videogioco.
I difetti ? Ci sono eccome, ma vengono eclissati da cotanto ludibrio !
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 06 Feb 2009, 10:40
http://www.youtube.com/watch?v=t58G461a19w

 :D :D

si comincia con le glitch, appena posso provo.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Feb 2009, 10:41
Da quello che ho visto (avrei giocato di più ma dovevo riappropiarmi dei record battuti da Teoparìa) è un Killzone (PS2) che si è bevuto mezzo litro di filmati in CG dell'E3 2005.
.

Diciamo che killzone 2 è quello che killzone voleva essere e non è stato, per diversi motivi. Un progetto finalmente compiuto. Questo sta molto avanti rispetto al prequel, parecchio. In killzone 2 funziona tutto a dovere. Killzone per ps2 è di un approssimativo quasi imbarazzante, cercando di rendere la mira sofferta e difficoltosa l'avevano resa soltanto imprecisa e frustrante. Qui tra coperture, fluidità di movimento e dinamicità e tutta un'altra storia. Poi il cuore del gioco è lo stesso ma tra il "dire" e il "fare"....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Feb 2009, 10:46
Miglior finale di demo che mente ricordi: slow-mo di corpi sbatacchiati con fisica da leccarsi le dita sulle note sognanti della Lakmè di Delibes.
Per rivederlo mi toccherà prendermi altri cinque minuti liberi per finire di nuovo la demo.  ;)



http://www.gametrailers.com/player/44316.html?type=
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 06 Feb 2009, 10:51
Per chi non avesse provato la beta. Il multiplayer è uguale al single player, ma senza il sistema di copertura.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 11:00
Non c'è la copertura nel multi? Come mai?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 06 Feb 2009, 11:04
Non c'è la copertura nel multi? Come mai?

Probabilmente perché se ci fosse stato avrebbe reso il gioco troppo difensivo e poco dinamico.
E in multi, in effetti, il ritmo di gioco è abbastanza diverso. Non migliore né peggiore, ma diverso. Diciamo più Team Fortress 2 che Salvate il Soldato Ryan.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 06 Feb 2009, 11:15
Tra parentesi ho provato la demo di fear 2 subito prima di questa, e gli effetti dei proiettili sugli avversari sono forse ancora piu' spettacolari che in kz2 (ache se il resto della grafica e' molto inferiore)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2009, 11:23
Io ho trovato molto sottotono gli effetti delle armi. In KZ1 sia gli spari che il ciac-ciac di quando si ricarica erano goderecciamente sopra le righe. Qui mi sembra si perdano nel trambusto generale.
Avevo anche montato le supercuffie Pioneer per spaccarmi i timpani :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 12:39

Ho appena finito la demo. Che dire? Alla Sony sono dei coglioni per non aver fatto uscire un gioco così prima.
Tecnicamente spazza via qualsiasi cosa uscita fin'ora su console.
Il gioco ha stile, classe, atmosfera...
Le armi per quanto non innovative mi piacciono. Ottima la scelta di doverne portare dietro solo(piu' la pistola di base che ha stranamente colpi infiniti) una e non un'arsenale come negli altri fps.
Il doppiaggio mi piace. Verso la fine della demo il vostro compagno è doppiato da Andrea De Nisco, doppiatore di Andromeda dei Cavalieri Dello Zodiaco.
Ho trovato il gioco un pò facilotto. Basta nascondersi e sparare al momento giusto ed i nemici li affossiamo come vogliamo.
Sono molto soddisfatto e non vedo l'ora di mettere le mani su killzone 2. Tra questo, SF4 e RE5 sto vivendo il periodo migliore per la mia ps3 da quando è uscita. Se tutti i giochi fossero così non avrei scelta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 06 Feb 2009, 12:45
Tralasciando il gioco in sè, solo io trovo la grafica quasi troppo sporca? Voglio dire, va bene l'effetto sporco, va bene il realismo però boh mi sembrava tutto un po' confuso e poco definito, poi non capisco perchè il bordo dello schermo deve essere nero, mangia visuale...voi che dite?
Capiamoci, non è un problema, solo una constatazione.

Diversa la faccenda del doppiaggio: pessimo. In primis voci sbagliate come il già citato Pietro Ubaldi (http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/voci/vocipu.htm)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 12:47
Diversa la faccenda del doppiaggio: pessimo. In primis voci sbagliate come il già citato Pietro Ubaldi (http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/voci/vocipu.htm)

Chi volevi? Luca Ward? Questione di gusti cmq, per me è ottimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 06 Feb 2009, 12:50
Ma dobbiamo proprio scegliere nei soliti 4 doppiatori italiani? Mai viste lobby più potenti, ci saranno 10 famiglie che con i vari componenti (dai nonni ai nipoti) doppiano TUTTO.
Come fai a definirlo ottimo? Non dico sia una brutta voce, ma è inadatta al personaggio, gli farei doppiare solo cartoni animati. Cmq credo che lo giocherò in inglese.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 12:54
Ma dobbiamo proprio scegliere nei soliti 4 doppiatori italiani? Mai viste lobby più potenti, ci saranno 10 famiglie che con i vari componenti (dai nonni ai nipoti) doppiano TUTTO.
Come fai a definirlo ottimo? Non dico sia una brutta voce, ma è inadatta al personaggio, gli farei doppiare solo cartoni animati. Cmq credo che lo giocherò in inglese.




I doppiatori italiani non sono 4. Mi pare ovvio che prendano i migliori. Come faccio a definirlo ottimo? Dalla dizione, dal tono di voce, dal timbro di voce, dall'immedesimazione nel personaggio, nel contesto ecc... Se poi dobbiamo mettere gente che non ci fa capire una mazza quando parla, beh allora...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 13:28
Diciamo che i tempi di MGS sono lontani, ma di doppiaggi a livello di Bioshock ce ne sono ancora pochi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 13:37
Diciamo che i tempi di MGS sono lontani, ma di doppiaggi a livello di Bioshock ce ne sono ancora pochi.

D'accordissimo. Si potrebbe dire lo stesso per i 2 Max Payne. Però da quì a dire che il doppiaggio di Killzone 2 fa schifo ce ne passa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 06 Feb 2009, 13:56
Provato dal mio amico.

Bellissimo, ma continuo fermamente a sostenere che il pad Ps3, con quei due grilletti osceni, fa cagare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 06 Feb 2009, 13:59
Provato dal mio amico.

Bellissimo, ma continuo fermamente a sostenere che il pad Ps3, con quei due grilletti osceni, fa cagare.

Quoto. Così come gli R1/L1 sono migliori dei dorsali del pad 360, c'è però un abisso con i grilletti. Quelli della PS3 sono sfuggenti, non danno la stessa resistenza..Boh, forse mi devo abituare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 14:00

Mai avuto problemi con il pad della ps3 agli fps. E' una questione di volontà e di abitudine.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 06 Feb 2009, 14:05
Provato dal mio amico.

Bellissimo, ma continuo fermamente a sostenere che il pad Ps3, con quei due grilletti osceni, fa cagare.

Quoto. Così come gli R1/L1 sono migliori dei dorsali del pad 360, c'è però un abisso con i grilletti. Quelli della PS3 sono sfuggenti, non danno la stessa resistenza..Boh, forse mi devo abituare.
Scusate se mi ripeto ma, come gia scritto sono in vendita i real trigger,che sono dei copri R2 L2a forma concava,come quelli del 360 insomma.certo i grilleti della console MS restano ancora superiori ma,non almeno per me,questi real triggher migliorano sensibilmente la situazione,considerando poi che costano uno sputo(3/4 euro) consiglio di prenderli.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 06 Feb 2009, 14:08
Beh beh. Io ero un po' dubbioso, pero' la demo ha fugato molti dubbi. Graficamente e' impressionante, pur giocando molto su cosa sa e non sa fare ps3 cosi' da mascherare qualche imperfezione. Il risultato comunque e' straordinario e l'upscaling a 1080p e' grandioso (lo so che sono un rompiballe ma a qualcuno potrebbe interessare). L'unica nota negativa sono i controlli che sono un po' scomodi (cover con l2 in particolare), oltre al sixaxis che per gli fps, o qualsiasi gioco dove ci sia da mirare, e' semplicemente sbagliato. Certo ci si puo' giocare, un gioco lo si finisce, ma giocando tanti (e tanto) fps su console mi rendo conto dei limiti, volonta' o meno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 06 Feb 2009, 14:08
Il gioco mi piace, gli scontri a fuoco sono ben ritmati e il sistema di copertura funziona.
Odio però come hanno tarato il mirino. Sembra che ci sia una zona morta esagerata, oltrepassata la quale c'è una zona in cui il mirino si sposta lento, seguita poi da un'ultima fascia di inclinazione con la quale il mirino schizza via come un fulmine. Non è questione dei famigerati stick del Sixaxis, almeno per quanto mi riguarda, visto che con Resistance 2 mi trovo bene. Il risultato è che a completare la demo ci ho messo 23 minuti morendo varie volte, sentendomi oltretutto un ritardato. Modificando la sensibilità le cose rimangono uguali, anzi peggio perché le suddette fasce successive alla zona morta fanno andare ancora più veloce il mirino.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2009, 14:08
Bhè che i grilletti fan cagare lo ammettono implicitamente anche gli sviluppatori, facendoti sparare con R1 (anche in resistence era così mi pare) invece che col grilletto...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 14:10
All'inizio non riuscivo a tenere il dito sul grilletto, ma con il tempo non si hanno più problemi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 14:12

Ragazzi nelle opzioni ci sono 4 configurazioni di tasti disponibili tra cui scegliere...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 06 Feb 2009, 14:18
Provato 5 minuti (5). Devo metabolizzare 'sto sistema di coperture in prima persona, perché sui due piedi ho trovato la situation tutt'altro che fluida ed intuitiva. Lì per lì m'è parso un Call Of Duty futuristico con le coperture, né più né meno (il che comunque potrebbe bastare per farne il non plus ultra della categoria, eh).
Sul piano tecnico mi ha impressionato la disinvoltura con cui muove disarmanti quantità di poligoni, particelle ed effetti di luce. E' senz'altro il gioco che inaugura una nuova generazione prestazionale per la console su cui gira, fino a ieri sottosfruttata. E' lo ZOE 2 di questa PlayStation.
Ciò detto, la grafica beneficia di una cura registica sapiente, immensamente sopra la media; tuttavia, al netto di questa intelligente patina artistica, non ho afferrato -per il momento- come il motore di questo gioco possa essere definito più potente dell'Unreal Engine 3.5 che muove Gears Of War 2 (nel complesso).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 06 Feb 2009, 14:21
Provato dal mio amico.

Bellissimo, ma continuo fermamente a sostenere che il pad Ps3, con quei due grilletti osceni, fa cagare.

Quoto. Così come gli R1/L1 sono migliori dei dorsali del pad 360, c'è però un abisso con i grilletti. Quelli della PS3 sono sfuggenti, non danno la stessa resistenza..Boh, forse mi devo abituare.
Scusate se mi ripeto ma, come gia scritto sono in vendita i real trigger,che sono dei copri R2 L2a forma concava,come quelli del 360 insomma.certo i grilleti della console MS restano ancora superiori ma,non almeno per me,questi real triggher migliorano sensibilmente la situazione,considerando poi che costano uno sputo(3/4 euro) consiglio di prenderli.

sì, li ho visti pure io (e provati in negozio e sembravano risolvere la cosa), li stavo per prendere ma poi la ps3 ha deciso di fondersi da sola

cmq è una questione di abitudine, e alla fine i giochi che ho fatto su ps3 non mi hanno arrecato nessun problema
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 06 Feb 2009, 14:24
@ Duffman o Maxxleggend:potrei chiedervi se la demo e' vicina al prodotto finito? in giro per la rete si e' scatenato un puttanaio,chi dice che  e' vecchia e che il rewiev code sia molto migliore sopratutto per quanto riguardano le texture,chi dice un'altra cosa etc etc...insomma niente di nuovo che non sia successo per molti altri giochi attessi.grazie e scusate la frivolezza della domanda..
EDIT: @ Devil My Cry: infatt, anche senza si riesce a giocare decntemente,pero per esempio in F1:CE ho fatto miglioramenti non da poco,in quanto si riesce a dosare meglio i grilletti...io li consiglio tanto per quello che costano..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 14:25
Duffman o Maxxleggend,potrei chiedervi se la demo e' vicina al prodotto finito? in giro per la rete si e' scatenato un puttanaio,chi dice che  e' vecchia e che il rewiev code sia molto migliore sopratutto per quanto riguardano le texture,chi dice un'altra coas etc etc...insomma niente di nuovo che non sia successo per molti ltri giochi attessi.grazie e scusate la frivolezza della domanda..

Da quello che ho letto si dice che sia una build del 2007.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2009, 14:28
Odio però come hanno tarato il mirino. Sembra che ci sia una zona morta esagerata, oltrepassata la quale c'è una zona in cui il mirino si sposta lento, seguita poi da un'ultima fascia di inclinazione con la quale il mirino schizza via come un fulmine. Non è questione dei famigerati stick del Sixaxis, almeno per quanto mi riguarda, visto che con Resistance 2 mi trovo bene. Il risultato è che a completare la demo ci ho messo 23 minuti morendo varie volte, sentendomi oltretutto un ritardato. Modificando la sensibilità le cose rimangono uguali, anzi peggio perché le suddette fasce successive alla zona morta fanno andare ancora più veloce il mirino.

Premesso che ho provato il gioco [in diverse versioni] troppo poco per essermene accorto [diciamo la verità: è una roba che becco al volo, ma quando ho provato Killzone 2 la mia attenzione era focalizzata su altri aspetti], in giro sento di gente che si lamenta del field of view, a parer loro irregolare, o comunque diverso dai soliti FPS per PS3. Ecco, gli 'slittamenti' del mirino di cui parli tu sono tipici fenomeni di FoV particolari. Magari è davvero così e 2 + 2 fa 4. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2009, 14:29
non ho afferrato -per il momento- come il motore di questo gioco possa essere definito più potente dell'Unreal Engine 3.5 che muove Gears Of War 2 (nel complesso).
Effetti di luce, animazioni e fisica qui son di un altro livello.
E per quanto eccellenti nella direzione artistica, gli ambienti di GOW2 non sono ricchissimi di poligoni.
Ma nel complesso RE5 su 360 non mi ha impressionato molto meno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 06 Feb 2009, 14:31
Fare dei tasti premibili e denominarli "grilletti" curvandoli verso il basso, quindi portando il dito a scivolare invece che sorreggerlo, è pura demenza.
Guardare qualsiasi grilletto vero per conferma.
Chiaro che non servono solo per gli FPS, ma francamente il vantaggio dello scivolamento del dito mi sfugge per qualsiasi titolo e genere.
Detto questo: ci si può abituare? certo che sì, ci si abitua a tutto.
Però sempre fesseria resta. Ho ordinato su blah i grilletti-protesi, spero arrivino presto e facciano il loro dovere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 06 Feb 2009, 14:32
non ho afferrato come il motore di questo gioco possa essere definito più potente dell'Unreal Engine 3.5 che muove Gears Of War 2 (nel complesso).
Beh per esempio qui i fondali sono completamente 3D fino all'ultima struttura visibile(in GOW2 c'è il fondale cartolina in 2D), il cielo è animato(navi, fulmini, scie di proiettili, nuvole in movimento), c'è molta ma molta più fisica(applicata persino alle particelle o a cose come bossoli e scintille, prova a sparare con l'otturatore voltato verso un muro e vedrai i bossoli rimbalzare coerentemente sul muro, idem dicasi esplodendo una granata o un missile contro una struttura, le scintille rimbalzeranno), ogni dettaglio è realizzato senza usare assolutamente bump o parallax mapping(e quindi basti dare una occhiata ad un personaggio per rendersi conto di cosa siano riusciti a realizzare senza l'ausilio di queste tecniche salva risorse), l'illuminazione è ad anni luce di distanza come complessità(abbiamo esempi di Ray Tracing applicati a dettagli infinitesimali come i fori di proiettile, che rifletteranno la luce in base all'angolo di incidenza della stessa, Ambient Occlusion, ombre generate da ogni singola fonte di luce comprese le fiamme di volata, il flare non è una texture ma simula l'effettiva aberrazione cromatica generata da una lente, riflettendo le strutture circostanti con effetti di riflessione e rifrazione), il vento che agisce direttamente su corsa e lancio di oggetti(e quindi ha anch'esso una componente fisica calcolata).

In generale per me non c'è proprio paragone, anzi è proprio GOW2 che riesce a reggere la botta grazie a scelte artistiche perfettamente bilanciate per ottenere un fortissimo impatto pur senza impegnare la console al massimo(vedi appunto i fondali o gli sciami di locuste da tech demo), in Kz2 invece le scelte artistiche sono orientate verso un vero e proprio "spreco" di risorse su dettagli che probabilmente sarà persino difficile notare, ma che tutti assieme lo rendono davvero zeppo in ogni singolo centimetro quadrato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2009, 14:35
Ecco, gli 'slittamenti' del mirino di cui parli tu sono tipici fenomeni di FoV particolari.
Prima cosa che ho notato anch'io*, però sono davvero bastate 3 partite e la regolazione della sensibilità per abituarmi.

*in realtà la prima cosa che ho notato è qualcosa di strano durante la sequenza di atterraggio, come se girasse a una risoluzione inferiore al resto del gioco o patisse qualche strano effetto di sgranamento.

Peccato che nel multiplayer non ci sia il cover system. Se l'han tolto avran sicuramente le loro buone ragioni ma al momento pare l'unico elemento di originalità nella meccanica.
E poi il motivo per cui il multi degli FPS di solito non mi piace è proprio perché è troppo veloce e l'abilità ai comandi di chi vive in simbiosi con la console prevale sempre sulla tattica.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2009, 14:39
...
Plaudo la tua puttanaggine grafica :yes:

Non sono però così sicuro che la parismonia di bump sia un vantaggio, anzi. Una delle poche cose che non mi soddisfa è la resa dei materiali, roccia in primis, che senza un bump di prim'ordine non restituisce superfici sufficientemente solide e rugose.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 06 Feb 2009, 14:59
Beh per esempio qui i fondali sono completamente 3D fino all'ultima struttura visibile(in GOW2 c'è il fondale cartolina in 2D), il cielo è animato(navi, fulmini, scie di proiettili, nuvole in movimento), c'è molta ma molta più fisica(applicata persino alle particelle o a cose come bossoli e scintille, prova a sparare con l'otturatore voltato verso un muro e vedrai i bossoli rimbalzare coerentemente sul muro, idem dicasi esplodendo una granata o un missile contro una struttura, le scintille rimbalzeranno), ogni dettaglio è realizzato senza usare assolutamente bump o parallax mapping(e quindi basti dare una occhiata ad un personaggio per rendersi conto di cosa siano riusciti a realizzare senza l'ausilio di queste tecniche salva risorse), l'illuminazione è ad anni luce di distanza come complessità(abbiamo esempi di Ray Tracing applicati a dettagli infinitesimali come i fori di proiettile, che rifletteranno la luce in base all'angolo di incidenza della stessa, Ambient Occlusion, ombre generate da ogni singola fonte di luce comprese le fiamme di volata, il flare non è una texture ma simula l'effettiva aberrazione cromatica generata da una lente, riflettendo le strutture circostanti con effetti di riflessione e rifrazione), il vento che agisce direttamente su corsa e lancio di oggetti(e quindi ha anch'esso una componente fisica calcolata).

In generale per me non c'è proprio paragone, anzi è proprio GOW2 che riesce a reggere la botta grazie a scelte artistiche perfettamente bilanciate per ottenere un fortissimo impatto pur senza impegnare la console al massimo(vedi appunto i fondali o gli sciami di locuste da tech demo), in Kz2 invece le scelte artistiche sono orientate verso un vero e proprio "spreco" di risorse su dettagli che probabilmente sarà persino difficile notare, ma che tutti assieme lo rendono davvero zeppo in ogni singolo centimetro quadrato.

T'ho mandato in berserk come nemmeno i carnefici di IT74, eh?  8)
Quando l'avrò testato in misura più rilevante potrò esprimere un parere meglio degno della tua guerrillica competenza.
Per il momento, concordo con l'hayabusiana considerazione sull'effettistica di superficie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 15:24
Xibal ha detto bene, parlando anche di cose che nemmeno sapevo (beh, dalla sola demo sarebbe stato un po' difficile rendersene conto), però l'illuminazione non ha paragoni su console: ci sono millemila fonti di luce e tutte proiettano ombre riportate su tutto l'ambiente, e parliamo di softshadow, non di ombre cheap. Credevo che questa feature si attivasse solo all'interno, e invece anche negli esterni avviene la stessa cosa. Non so se nemmeno su PC è stato osato tanto.
Per contro la resa dei materiali non è così convincente come in Gears of War, che è appunto la fiera del bump e specular mapping, anche se nella demo si vede un po' troppo poco per trarre debite conclusioni. Il parallax mapping è utilizzato anche in Killzone 2, tipo le pietre sulla spiaggia iniziale e sui fori di proiettile. Se il livello della demo è indicativo comunque direi direi che le texture di Uncharted, Ratchet & Clank o Gears of War sono più definite (anche se non reggono il peso del confronto scenografico che il prodotto Guerrilla riesce a tirare su).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Feb 2009, 15:55

Avete provato a non premere start nella schermata dei titoli della demo? Parte un video in game dove c'è uno scontro con un mini boss.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 06 Feb 2009, 16:07
...

Che non usino bump mapping o normal mapping per fare tutto coi poligoni non e' assolutamente vero, e d'altronde perche' mai dovrebbero farlo? L' unico effetto sarebbe avere dettagli piu' "poligonosi" a costi maggiori.
Basta vedere i modelli dei personaggi per notare il tipico effetto di un largo uso di bump/normal accoppiato a un ridotto numero di poligoni, e cioe' il fatto che i bordi degli oggetti siano spigolosi mentre il "centro" appaia molto piu' dettagliato e "curvo".
Tra l' altro e' la stessa scelta adottata in MGS4, che a livello di qualita' dei personaggi e' credo ineguagliato, sebbene il numero di poligoni usato sia lo stesso di resident evil 4 per gc: tutti i dettagli stanno negli effetti tridimensionali delle texture.

Poi il fatto che tutte le sorgenti di luce proiettino ombre mi pare pure abbastaza improbabile, finora ho visto al massimo due sorgenti di ombre contemporaneamete: il sole e il flash dell' arma. Che soo comunque il doppio di quelle che si vedono negli altri giochi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 16:15
C'era un video dove sparando ad una lampada appesa essa spostava le ombre nell'ambiente. Nella demo ho notato l'effetto con la propria arma e quella del compagno nella seconda parte. Magari ho visto male, sicuramente l'effetto è presente solo nelle fonti di luce vicine al protagonista (non avrebbe senso il contrario).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 06 Feb 2009, 16:36
...
Plaudo la tua puttanaggine grafica :yes:

Non sono però così sicuro che la parismonia di bump sia un vantaggio, anzi. Una delle poche cose che non mi soddisfa è la resa dei materiali, roccia in primis, che senza un bump di prim'ordine non restituisce superfici sufficientemente solide e rugose.


Infatti io rispondevo solo all'interrogativo sulla potenza del motore, non sulla bontà di certe scelte, perchè in campo grafico è ovvio che tutto ciò riesca a simulare con minor spreco di risorse sia da preferire.
Immagino però che l'uso dei soli poligoni avesse anche lo scopo di regolare meglio le collisioni e la cinematica, e soprattutto di sposarsi con il sistema di illuminazione, che nel caso di uso di un parallax o bump avrebbe risposto in maniera "standard" alle fonti di luce, mentre in questo modo con il deferred rendering ogni superficie verrà toccata dalla luce e proietterà ombre in base alla sua solidità fisica effettiva, e non all'algoritmo che ne regoli l'apparente interazione.

Detto questo, se a livello di motore questo mi sembri superiore come pesantezza, ma senza risultare inutile(i piccoli dettagli, quando scoperti, fanno davvero sorridere di sorpresa), allo stesso modo non posso negare la magnificenza di GOW2 che in alcuni frangenti sembra uscito fuori da una tavola inchiostrata, mentre Killzone 2 risulti più vicino ad un anime, trovo che la definizione di Kintor di "Zoe 2" di Ps3 sia pertinente, in fondo si concentra esattamente sulle stesse peculiarità visive, particelle, luce, movimento.
Mi verrebbe da dire che siano, per far loro un complimento, i corrispettivi degli archetipi di Batman e Joker in The Dark Knight, uno Forza Inamovibile(GOW2), l'altro Forza Imprevedibile(Kz2).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 06 Feb 2009, 16:39
Il parallax mapping è utilizzato anche in Killzone 2, tipo le pietre sulla spiaggia iniziale e sui fori di proiettile.
Non mi permetterei di confutare conoscendo le tue competenze, però a me sembra che le pietre fossero semplicemente texturate(ti riferisci al terreno o proprio a qualche pietrone in particolare?), mentre sui fori di proiettile mi sembra che abbiano usano Ray Tracing per simulare la profondità del buco(XXX numero di raggi castati sul foro)...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 06 Feb 2009, 16:39

Mi dicono che la seconda configurazione del pad è identica a quella di cod 4.
Sul serio? Qualcuno conferma?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 06 Feb 2009, 16:45
...

Che non usino bump mapping o normal mapping per fare tutto coi poligoni non e' assolutamente vero, e d'altronde perche' mai dovrebbero farlo? L' unico effetto sarebbe avere dettagli piu' "poligonosi" a costi maggiori.
Basta vedere i modelli dei personaggi per notare il tipico effetto di un largo uso di bump/normal accoppiato a un ridotto numero di poligoni, e cioe' il fatto che i bordi degli oggetti siano spigolosi mentre il "centro" appaia molto piu' dettagliato e "curvo".
Tra l' altro e' la stessa scelta adottata in MGS4, che a livello di qualita' dei personaggi e' credo ineguagliato, sebbene il numero di poligoni usato sia lo stesso di resident evil 4 per gc: tutti i dettagli stanno negli effetti tridimensionali delle texture.

Poi il fatto che tutte le sorgenti di luce proiettino ombre mi pare pure abbastaza improbabile, finora ho visto al massimo due sorgenti di ombre contemporaneamete: il sole e il flash dell' arma. Che soo comunque il doppio di quelle che si vedono negli altri giochi
Lo farebbero per la luce, con bump e parallax la luce interagisce solo seguendo gli algoritmi tipici delle due tecniche, mentre usando poligoni nudi e crudi e accoppiando il deferred rendering(fonti di luce fisse) più qualche raycasting e tracing si riesce ad ottenere che ogni singola protuberanza poligonale proietti ombre in maniera differente.
Nelle slide di Guerrilla dei vari GDC non si accenna mai a bump o normal mapping, e se non ricordo male è stato confermato anche da alcuni siti durante interviste.

Circa le sorgenti di luce, prova a sparare con la pistola o con il mitra ad un helgast contro un muro, vedrai l'effetto.
Se lanci una granata nel capannone da dietro una cassa noterai come il lens flare cambi proprio in base al lampo di luce generato dalla granata stessa.
In multyplayer scegliendo un tattico che spesso indossa una maschera tipo da sub, la fiamma di volata proietta luce sul vetro della maschera con tipico effetto di riflessione sovraesposta.
E tante altre piccole cose...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 17:07
Mi dicono che la seconda configurazione del pad è identica a quella di cod 4.
Sul serio? Qualcuno conferma?
Sì, ci sono varie configurazioni sia per la normale che per l'alternativa, ma quest'ultima è praticamente identica a CoD4, tanto che con L1 si mira tenendo premuto, mentre nella standard con un impulso su R3 la visuale switcha come in Killzone 1. Però ho trovato scomodo il sistema di copertura con L2 e la mira con L1. Questione di abitudine.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 17:13
Il parallax mapping è utilizzato anche in Killzone 2, tipo le pietre sulla spiaggia iniziale e sui fori di proiettile.
Non mi permetterei di confutare conoscendo le tue competenze, però a me sembra che le pietre fossero semplicemente texturate(ti riferisci al terreno o proprio a qualche pietrone in particolare?), mentre sui fori di proiettile mi sembra che abbiano usano Ray Tracing per simulare la profondità del buco(XXX numero di raggi castati sul foro)...
Questa sera guardo meglio, ma ne sono abbastanza sicuro. Se guardi le pietre sono insolitamente protuberanti e si spostano prospetticamente, cosa che sarebbe impossibile con una semplice texture.
Non ho capito a cosa ti riferisci per quanto riguarda i fori di proiettile, ma anche questi simulano la profondità nel muro deformandosi prospetticamente in modo anomalo rispetto a come farebbe una superficie piana.
Se nelle feature dei Guerrilla non si parlava di bump e normal mapping è probabilmente perchè sono effetti che ormai sono presenti in tutti i giochi e sono nativamente supportati dalle schede video (RSX compreso). Quindi si saranno soffermati sugli aspetti inediti (come appunto l'illuminazione i flare e il ragdoll) a cui hanno dedicato maggiore tempo.
Se hai un link te ne sarei grato, che i retroscena tecnologici mi affascinano. :)
Grazie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 06 Feb 2009, 17:19
Ho un pdf preso da una GDC del 2007 sul Deferred Rendering, come faccio a postarlo?



Sui fori di proiettile ho letto, su beyond3d mi sembra, che pare abbiano usato del ray tracing per creare profondità, ma forse ho ricordi confusi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 06 Feb 2009, 17:33
Però ho trovato scomodo il sistema di copertura con L2 e la mira con L1. Questione di abitudine.

Il punto è proprio questo: se metti il pulsante per coprirsi su L2, sul L1 deve esserci un comando che non ti serve mai (o quasi) mentre sei accovacciato, perché nessuno usa i due dorsali con indice e medio. Per questo ha senso la configurazione di default, che ti permette di sparare, mirare di precisione e lanciare granate mentre l'indice sinistro rimane fermo su L2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 06 Feb 2009, 17:38
perché nessuno usa i due dorsali con indice e medio.

il pupo, notoriamente un alieno, lo fa
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 06 Feb 2009, 17:39
ma anch'io uso indice e medio. Ma perchè voi usate solo l'indice? :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 17:40
perché nessuno usa i due dorsali con indice e medio.
Lo credevo anche io prima di imparare a tenere caricata la Blue Rose con R2, lockare con R1, entrare in Devil Trigger con L1 mentre distribuisci spadate con il triangolo potenziate da L2 ad ogni colpo.
Per questo parlo di abitudine. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 06 Feb 2009, 17:43
E beh, non é tanto male questo Killzone 2...  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 06 Feb 2009, 17:50
nessuno usa i due dorsali con indice e medio.
io ho iniziato a farlo dal 26 settembre 1995
wip3out
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 06 Feb 2009, 18:05
Mi fa piacere constatare che non sono solo. :yes:
Per me il pad PlayStation è concepito proprio così. Inoltre, nella sua variante PS3, l'utilizzo di indice e medio rendono più confortevole l'uso dei grilletti (potevano comunque essere sagomati meglio).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: R11 - 06 Feb 2009, 18:20
Concordo con il pupo e adesso capisco pure perchè molti si lamentano del pad sony...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 06 Feb 2009, 18:24
Dunque avete detto medio sull'L2 e indice sull'L1? Bè a Pes prima e Fifa oggi è d'obbligo!! Concordo, è cosi che andrebbe usato il Dual shock.
In Killzone 2, dopo aver memorizzato la mole di comandi mi ci trovo bene, però, come già detto, la mira...il mirino più che altro, quanto si allarga dopo un paio di mitragliate? Allora mi riparo e vado di Precisione, per quanto sia lentissimo a farlo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 06 Feb 2009, 18:28
Più che altro trovo fastidioso il fatto di dover muovere pure la levetta per uscire dal riparo, secondo me sarebbe bastato premere il tasto di mira, magari due volte per andare in "immersione", ma con la levetta la cosa si complica un po', almeno all'inizio...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 06 Feb 2009, 21:00
giocata varie volte la demo, mi piace di brutto :yes: :D
e pensare che leggendo i commenti avevo paura di trovarmi davanti un nuovo resistance ???
AI decente anche se spesso i soldati si suicidano in maniera idiota, ottime animazioni, fisica quel che serve, grafica boh essendo in SD ma molti particolari colpiscono, non sarà innovativo ma si vede che sarà un ottimo prodotto.

c'è qualche buona offerta on-line?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 06 Feb 2009, 21:30
Play lo ha in preordine a 38.99 euro..Direi un ottimo prezzo  :) Clicca sul banner Tfpico  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2009, 21:53
...il mirino più che altro, quanto si allarga dopo un paio di mitragliate? Allora mi riparo e vado di Precisione, per quanto sia lentissimo a farlo...
I soldati veri fanno brevi raffiche.
Impara, figliolo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 06 Feb 2009, 23:10
Però ho trovato scomodo il sistema di copertura con L2 e la mira con L1. Questione di abitudine.
perché nessuno usa i due dorsali con indice e medio.

(http://img19.imageshack.us/img19/5949/arnoldjacksongarycolemafz3.jpg) (http://imageshack.us)

Che cavolo stai dicendo, Willis? >:(

Citazione
Sui fori di proiettile ho letto, su beyond3d mi sembra, che pare abbiano usato del ray tracing per creare profondità, ma forse ho ricordi confusi.

Ricordo anch'io, ma fin dove ho seguito la cosa (l'argomento mi interessa solo relativamente e solo in senso molto concreto) mi pare non si fosse giunti a una conclusione sicura. Se non ricordo male, comunque, se ne era parlato riguardo a effetti come l'illuminazione del magazzino all'inizio del gioco (avete presente, no? Si è visto nei primissimi video del Sony Day di Londra).

Citazione
Peccato che nel multiplayer non ci sia il cover system. Se l'han tolto avran sicuramente le loro buone ragioni ma al momento pare l'unico elemento di originalità nella meccanica.
E poi il motivo per cui il multi degli FPS di solito non mi piace è proprio perché è troppo veloce e l'abilità ai comandi di chi vive in simbiosi con la console prevale sempre sulla tattica.

Il sistema di copertura non c'entra nulla con il multi. Per quanto l'esperienza complessiva sia vicinissima al single player, il ritmo di gioco non avrebbe mai permesso di farne uso tale da apprezzare la differenza rispetto al semplice abbassarsi. Non a caso inizialmente era previsto, ed è stato abbandonato solo dopo aver visto che non lo usava praticamente nessuno. Il multi lascia grosso spazio alla tattica, grazie soprattutto ai badge e alle combinazioni, ma rimane molto veloce come ritmo. Dovendo scegliere è certamente più vicino a COD4 che a RS2. Non è la mia situazione preferita, ma chi ha giocato la beta confermerà che è un'esperienza piuttosto intensa e quasi sempre molto piacevole.

Citazione
Poi il fatto che tutte le sorgenti di luce proiettino ombre mi pare pure abbastaza improbabile, finora ho visto al massimo due sorgenti di ombre contemporaneamete: il sole e il flash dell' arma. Che soo comunque il doppio di quelle che si vedono negli altri giochi

Proprio perchè è improbabile è straordinario che sia così. E gli stronzi sono così tronfiamente, giustamente orgogliosi di quello che sono riusciti a ottenere che hanno trasformato praticamente ognuna dei loro vittorie tecniche in un livello, o almeno in una sezione. La cosa bella è che non hanno fatto un cazzo per nasconderlo, e a volte scappa davvero da ridere per quanto sono sgamati. Nel caso specifico, aspetta di arrivare alla baraccopoli. Lampi+lampade scosse dal vento (in real time)+barili in fiamme+muzzle flash. Non ricordo di aver visto niente di simile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Feb 2009, 23:36
...il mirino più che altro, quanto si allarga dopo un paio di mitragliate? Allora mi riparo e vado di Precisione, per quanto sia lentissimo a farlo...
I soldati veri fanno brevi raffiche.
Impara, figliolo.

tutte le volte che ho giocato a l4d con Icon, mi scoppia la testa,ma "raffiche brevi, precise e mirate".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 23:38
Ecco, appunto che lo avevo visto, il video con le lampade. Però mi sono sbagliato: nella demo solo il fuoco del protagonista proietta ombre
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 07 Feb 2009, 00:14
Be' per quel che ne capisco tutto l' ambaradan del deferred shader serve ad agevolare i calcoli dele sorgenti di luce dinamiche, permettendo di aggiungerne a centinaia a costo quasi zero; pero' le ombre vanno ancora calcolate alla vecchia maniera con le shadowmaps (cioe' "scattando una fotografia" alla scena dal punto di vista della sorgente di luce, in modo da vedere quali poligoni sono illuminati e quali no), quindi piu' di tante non ce ne possono essere.

Comunque l' ho rigiocato in italiano tanto per farmi due risate e prevedibilmente fa cagare, impressionante come riescano a sbagliare la traduzione di dialoghi simili...  :o

E confermo la presenza dell' autoaim, nonche' la lentezza del sistema di controllo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Feb 2009, 12:33
Edge ha dato 7/10 a Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 07 Feb 2009, 12:37
Edge evidentemente lo ritiene un ottimo titolo con dei difetti strutturali o di realizzazione che - nella sua opinione - tarpano le ali alle ambizioni del titolo. Sarebbe interessante, non appena circolerà il testo, analizzare la consistenza delle obiezioni della testata inglese con la dovuta attenzione.

Ah, ma chi prendo per il culo.


OMGOMG STRONCATO SU EGG'

7
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 12:48
duffman, dicono che la storia è orribile, e il gioco non ha sense of humor. E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci. Sto cercando di rimanere il più serio possibile, ma è vero. Hanno scritto proprio questo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 07 Feb 2009, 12:56
duffman, dicono che la storia è orribile, e il gioco non ha sense of humor. E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci. Sto cercando di rimanere il più serio possibile, ma è vero. Hanno scritto proprio questo.

La storia è buona, sono i dialoghi e il doppiaggio a essere inconsistenti*.Dei compagni non ho idea di cosa parlino. Muoiono, e se credi ti possano essere utili li vai a curare. Non è in alcun modo necessario. Come altre volte, mi sembra che l'importanza dei singoli elementi del gioco nel giudizio di egg' sia lievissimamente variabile. Per rimanere su queste obiezioni, ti ricordo che, per dirne solo uno, hanno dato fior di 9 e 10 (non ricordo esattamente) a Gears of War. Dico Gears of War. "Look at all dis juice!11!!".


EDIT:
*peraltro ho ricominciato il gioco in inglese per trovare tutti gli emblemi e i trofei (che sulla debug andavano a cazzo), e ho visto che il doppiaggio inglese non è molto migliore di quello itajjano**. La scelta di ubaldi (completamente fuori parte) è ovviamente pessima (a fronte di un Rico che in inglese è "solo" discutibile), ma tutti gli altri sono più o meno allo stesso - non proprio eccellente - livello.

EDIT 2**, scusata il giobbismo ^^'
Con l'ovvia eccezione di Brian Cox/Visari, che è su un piano talmente diverso da non essere manco comparabile. Il discorso iniziale, così come quello del primo KZ, è da brividi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 07 Feb 2009, 12:58
Il 7 a Killzone 2 spicca ancor di piu' accanto all'8 di FEAR 2.
Ma com'e' sto nuovo FEAR? Ne ho letto maluccio, in giro.
Ah, sono OT.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 07 Feb 2009, 13:04
Uhm, dopo Mass Effect un altro capolavoro current gen bollato da Edge con il suo enigmaticissimo 7.
Mah.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 13:06
più che altro fanno sorridere i motivi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2009, 13:27
duffman, dicono che la storia è orribile, e il gioco non ha sense of humor. E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci. Sto cercando di rimanere il più serio possibile, ma è vero. Hanno scritto proprio questo.
Quelli di Edge sono fuori dal mondo.
Perché sollevano questi appunti a KZ2 e non a GOW-GOW2?! Sono motivi che proprio non stanno in piedi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Feb 2009, 13:31
duffman, dicono che la storia è orribile, e il gioco non ha sense of humor. E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci. Sto cercando di rimanere il più serio possibile, ma è vero. Hanno scritto proprio questo.
Quelli di Edge sono fuori dal mondo.
Perché sollevano questi appunti a KZ2 e non a GOW-GOW2?! Sono motivi che proprio non stanno in piedi.

Forse perchè M$ ha dato mazzette a quelli di Edge mentre Sony no.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 07 Feb 2009, 13:47
I 7 di Edge non sono voti, sono codici.
Chi é che diceva che la demo durava 5 minuti?   :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 07 Feb 2009, 13:51
duffman, dicono che la storia è orribile, e il gioco non ha sense of humor. E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci. Sto cercando di rimanere il più serio possibile, ma è vero. Hanno scritto proprio questo.
Quelli di Edge sono fuori dal mondo.
Perché sollevano questi appunti a KZ2 e non a GOW-GOW2?! Sono motivi che proprio non stanno in piedi.

Forse perchè M$ ha dato mazzette a quelli di Edge mentre Sony no.

Non vi stancate mai di questa storia, vero? Di tutti i motivi del mondo, questo davvero vi sembra il più plausibile?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 14:06
E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci.

eh beh, la demo sembrerebbe dar loro ragione.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 14:14
E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci.

eh beh, la demo sembrerebbe dar loro ragione.



mah, io l'ho visto come un plus, com'è vario il mondo  :yes: d'altronde, puoi anche lasciarli crepare, sta a te. Volevi che fossero immortali?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Feb 2009, 14:18

Se sparate ai vostri compagni li ammazzate, ma dopo un pò resuscitano. Boh.. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 14:22
mah, io l'ho visto come un plus, com'è vario il mondo  :yes: d'altronde, puoi anche lasciarli crepare, sta a te. Volevi che fossero immortali?

ma du palle sentirmi dire

"aho datte na mossa, sto per terra!!!"

Ma 'ndo stiamo a na tarantella napoletana? Suvvia...

Ah no forse è per un aspetto strategico!!! Li salvo cosi mi aiutano in battaglia o non me li filo per nulla? Salvare non salvare è questo il dilemma.  :)

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 14:24

Se sparate ai vostri compagni li ammazzate, ma dopo un pò resuscitano. Boh.. :D

in culo al realismo dei particellari, della ultra grafica sopraffina, delle luci in real time!!!  :D

Cmq sarà divertente, questo è fuori discussione, se in un singolo pezzo della demo succede tutto quel casino, figuriamoci nel gioco completo.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 14:47
va beh sì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 14:53
appunto, diamo a Cesare quel che è di Cesare, io gli amici per terra non me li cagherò assolutamente, o meglio se me li trovo davanti, "forse" il cerchietto rosso sul pad lo premo, "forse"

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: FeiFongWong - 07 Feb 2009, 14:59
Scusate, ma voi avete mai beccato giochi con l'audio in DTS digital anzichè in Dolby digital?
No, perchè questa demo è stato il mio primo caso. ^^
E la differenza la sento.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 07 Feb 2009, 15:03
io più lo gioco e più mi piace....

avrò affrontato la demo 5 volte e, a parte la prima, tutte le altre mi hanno portato ad apprezzare notevolmente il maestoso aspetto tecnico, le animazioni e il senso di "pesantezza" che rende il tutto reale: la resa scenica è qualcosa di davvero indescrivibile a parole, con filmati o gif del caso...va giocato!
AI su ottimi livelli....di tutte le passate che ho fatto non c'è stato uno scontro che non abbia potuto affrontare con approcci diversi ed i nemici (a parte alcuni che si suicidano platealmente) stanno li a nascondersi e proteggersi, spero vivamente che i livelli di difficoltà superiori rendano ancora più marcata la sensazione di trovarsi di fronte ad avversari che hanno cara la pelle...il sistema di copertura mi piace alquanto anche se avrebbero dovuto implementare la singola pressione del tasto (alla gow), così com' è, è dura a tener premuto l1+l2 insieme e mirare col tasto r3 è davvero odioso...

8,5 alla demo (e per quanto mi riguarda mi tengo basso), spero davvero che la trama o che dir si voglia non sia ridicola come da edge....mi basterebbe un plot narrativo alla resistance per considerarlo senza dubbio il miglior fps mai giocato..(vabè nn esageriamo c'è un certo half life 1 per lo mezzo per adesso)...speriamo bene...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 15:07
AI su ottimi livelli....

qui ti quoto, anche a me ha impressionato parecchio, se li spari, cambiano posto, si spostano di lato, oppure si alzano e scappano via, o ancora si sdraiano per terra e cominciano a spararti, oppure sparano stando nascosti...

gran bel lavoro, ed è solo una demo...

Avete notato che quando si muore a volte si puo vedere un helgast che ci prende per culo?  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 07 Feb 2009, 15:34
Scusate, ma voi avete mai beccato giochi con l'audio in DTS digital anzichè in Dolby digital?
No, perchè questa demo è stato il mio primo caso. ^^
E la differenza la sento.
Qualcuno con audio in DTS c'è, e anche qualcuno con audio PCM lossless (ricordo Resistance).
Ora come ora mi viene in mente solo il DTS di Uncharted, però.
Tra parentesi la codifica in DTS non è propriamente leggera, fa specie che sia stata utilizzata in due dei prodotti tecnicamente più rappresentativi di PS3.
In Burnout c'era nella demo, ma se non sbaglio nel passaggio al prodotto finale l'hanno levato. Chissà perchè.
Sì, la differenza c'è.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 07 Feb 2009, 16:02
appunto, diamo a Cesare quel che è di Cesare, io gli amici per terra non me li cagherò assolutamente, o meglio se me li trovo davanti, "forse" il cerchietto rosso sul pad lo premo, "forse"


Ammazza che cattivo...
Duffman la build della demo é recente?
Vado a farmi ancora un giro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 07 Feb 2009, 18:41
Io mi sono fatto un paio di giri con la demo, e perdio credo si meriti il titolo di biggest disappointment emalordico dell'anno.

Capiamoci: ci sono tante cose, e parecchie sono fatte bene, ma Killzone non solo non mi fa vedere o giocare nulla che non avessi mai giocato prima, ma è anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.

Per ri-capirci: ci sono giochi, cito il sempre-nel-mio-cuore BiohazardRebirth, che li guardo oggi e sono ancora bellissimi. Li osservo e godo dei giochi di luce, delle forme, dei colori come la prima volta che lo giocai.
Ci sono giochi come ICO, R-TYPE, REVENGE OF SHINOBI, KLONOA2, POWER STONE, KATAMARI DAMACY -per citare svariati generi- che indipendentemente dall'età, dalla qualità del bitmap o delle textures, sono invecchiati benissimo e reggono alla grande il tempo col loro senso del ritmo, del divertimento che si basa su un paio di semplici regole di design.

Questo perchè prima di lavorare sull'aliasing, sul numero di poligoni, sugli effetti particellari, prima di progettare un gioco affinchè sia un prodotto mediatico prima ancora che un prodotto ludico, ci sono dei game-designer che cominciano dalle basi del videogaming, e cercano di creare qualcosa magari di originale prima ancora che tecnicamente stupefacente.

Se i valori assoluti e senza età del videogiocare sono: divertire, stupire, incuriosire, emozionare il videoplayer dandogli controlli eccellenti e 8/10 ore senza pensieri, beh, per conto mio (la demo di) Killzone2 ha mancato quasi tutti gli obbiettivi in pieno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 18:46
ma Killzone non solo non mi fa vedere o giocare nulla che non avessi mai giocato prima, ma è anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.


hai dedotto tutto cio, dal demo che farà vedere si e no un 10% del prodotto finale?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 07 Feb 2009, 18:56
@Feifonwong: il DTS non è una novità sulle console sony. Uno dei primi giochi ad implementarlo fu SSX su PS2. Il dolby digital, invece, è arrivato con ps3. Il DTS è più prestante rispetto al dolby digital anche se poi dipende dal bitrate usato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 07 Feb 2009, 18:57
ma Killzone non solo non mi fa vedere o giocare nulla che non avessi mai giocato prima, ma è anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.


hai dedotto tutto cio, dal demo che farà vedere si e no un 10% del prodotto finale?



ho pensato lo stesso....forse a lui la demo dura di più....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 07 Feb 2009, 19:02
ma Killzone non solo non mi fa vedere o giocare nulla che non avessi mai giocato prima, ma è anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.


hai dedotto tutto cio, dal demo che farà vedere si e no un 10% del prodotto finale?



ho pensato lo stesso....forse a lui la demo dura di più....

Coglierete certamente l'ironia del fatto che anche le vostre, di opinioni, sono basate su quel 10%.

In ogni caso, per quanto sul discorso del design e dell'aspetto visivo in generale non sia minimamente d'accordo, il punto del "non mi fa vedere nulla che non avessi giocato prima" è in parte vero, ma mi sembra nasca da un mix di estremizzazioni e aspettative sbagliate.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 07 Feb 2009, 19:04
Se il 7 di Edge è dello stesso tipo di quello dato a Fallout 3 stappo una bottiglia di champagne.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 19:05
beh, duffman, difatti nessuno ha preteso di sapere che il restante 90 per cento del gioco presenta un level design deludente o entusiasmante ^_^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 19:06
Killzone 2 non ha mai voluto esser un fps "ne ho viste cose che voi umani non potreste immaginarvi...."

la critica del "non c'è nulla sotto il sole" non regge, anche perchè quello che gira nella demo, gira maledettamente bene, facesse schifo anche da questo punto di vista e allora darei ragione a emalord, ma come è stato gia detto, diamo a cesare quello che è di cesare.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 07 Feb 2009, 19:08
ma Killzone non solo non mi fa vedere o giocare nulla che non avessi mai giocato prima, ma è anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.

hai dedotto tutto cio, dal demo che farà vedere si e no un 10% del prodotto finale?

Discorso vecchio come il nonno di andreotti questo.

Io dico: perchè no? Del resto una demo dovrebbe servire a mostrare ciò che di buono il gioco ha da offrire e quanto bene funziona il gameplay. Se non è così perchè farla?
I principi di cui sopra dovrebbero in linea di massima applicarsi al primo livello di qualunque action/shooter/adventure. Se le prime battute di un videogame non mi convincono in merito alle sue qualità, perchè dovrei essere invogliato a proseguire?
Tantopiù che, a quanto pare, qui siamo di fronte a una demo che mostra le prime fasi del gioco finito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 07 Feb 2009, 19:09
ma Killzone non solo non mi fa vedere o giocare nulla che non avessi mai giocato prima, ma è anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.

hai dedotto tutto cio, dal demo che farà vedere si e no un 10% del prodotto finale?

Discorso vecchio come il nonno di andreotti questo.

Io dico: perchè no? Del resto una demo dovrebbe servire a mostrare ciò che di buono il gioco ha da offrire e quanto bene funziona il gameplay. Se non è così perchè farla?
I principi di cui sopra dovrebbero in linea di massima applicarsi al primo livello di qualunque action/shooter/adventure. Se le prime battute di un videogame non mi convincono in merito alle sue qualità, perchè dovrei essere invogliato a proseguire?
Tantopiù che, a quanto pare, qui siamo di fronte a una demo che mostra le prime fasi del gioco finito.

C'è uno bel 3d in theory a proposito. Per favore, riposta lì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 19:18
Io dico: perchè no? Del resto una demo dovrebbe servire a mostrare ciò che di buono il gioco ha da offrire e quanto bene funziona il gameplay. Se non è così perchè farla?

infatti ti do ragione, un demo (sopratutto per gli fps poi) serve a mostrare il gameplay

solo che emalord scrive

anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.

abbiamo visto una città in rovina, un ponte da far saltare, una spiaggia e una struttura interna che rappresentano una minima parte del prodotto completo, pensa cos'altro potrebbe esserci in 10 ore di gameplay.

Cmq si fa per parlare, non si sta puntando il fito contro nessuno.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2009, 19:34
Io lo attendo al varco nelle sfumature.
Il core-gameplay è un COD, vale a dire il genere di FPS più inflazionato e posticcio che ci sia. Per conto mio tra gli shooter lineari sopravvive solo GOW, grazie a una meccanica ancora abbastanza fresca abbinata a ritmo, situazioni e tecnica stratosferici.

Però 'sti giochi sono cazzatelle, "roller coaster rides", per dirla alla CliffyB; produzioni come Bioshock o il pur bacato Far Cry 2 offrono tutt'altro respiro dell'azione e a mio avviso un genere di intrattenimento più adulto e sostanzioso. Anche a prescindere della narrazione.

Eppure ritengo GOW2 (ma anche Uncharted) sensazionale, quindi per le cazzatelle c'è sempre posto, purché siano confezionate a regola d'arte.

Per cui, dicevo, le sfumature. Quello che a tutta prima ho definito feeling saponettoso, magari si rivelerà un'efficace emulazione dei movimenti inerziali di braccia e testa, come del senso di precarietà in una situazione di guerra aperta.

Il sistema di copertura, una volta padroneggiato, mi sta convincendo. Il fatto che da nascosti si debba premere su con lo stick mi sembra funzionare molto bene come meccanica di "baucettete".

Tutte queste cose devono riuscire a veicolare la sensazione di non giocare uno spinoff di COD con Marrabio.
E poi ovviamente servono ritmo e situazioni da urlo, ma francamente in una produzione così li do quasi per scontato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 07 Feb 2009, 19:53
Se il 7 di Edge è dello stesso tipo di quello dato a Fallout 3 stappo una bottiglia di champagne.
Copio incollo con "Mirror's Edge" al posto di "Fallout 3" e un bel "5" al posto del "7".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2009, 20:08
ma Killzone non solo non mi fa vedere o giocare nulla che non avessi mai giocato prima, ma è anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.


hai dedotto tutto cio, dal demo che farà vedere si e no un 10% del prodotto finale?


Ma nemmeno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 07 Feb 2009, 20:12
duffman, dicono che la storia è orribile, e il gioco non ha sense of humor. E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci. Sto cercando di rimanere il più serio possibile, ma è vero. Hanno scritto proprio questo.
Quelli di Edge sono fuori dal mondo.
Perché sollevano questi appunti a KZ2 e non a GOW-GOW2?! Sono motivi che proprio non stanno in piedi.
beh, in gow la storia non c'è, gli amici non li aiuti, e di sense of humor ce ne è a bizzeffe
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2009, 20:17
duffman, dicono che la storia è orribile, e il gioco non ha sense of humor. E sostanzialmente che è una rottura di palle dover andare ad aiutare i compagni incapaci. Sto cercando di rimanere il più serio possibile, ma è vero. Hanno scritto proprio questo.
Quelli di Edge sono fuori dal mondo.
Perché sollevano questi appunti a KZ2 e non a GOW-GOW2?! Sono motivi che proprio non stanno in piedi.
beh, in gow la storia non c'è, gli amici non li aiuti, e di sense of humor ce ne è a bizzeffe
La storia c'è, ed è banale almeno quanto quella di KZ2.
Gli amici li aiuti in multi e in co-op.
Sense o humour ok, ma ci sono anche molti risvolti seriosi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dave182 - 07 Feb 2009, 20:18
Credo di essermi giocato quasi tutti i FPS usciti da DooM in poi (wolfenstein 3D devo essere sincero mi faceva cagare :) )e dico che questa demo mi ha fatto discretamente godere. non godere come un mandrillo, discretamente, ma solo per 2 motivi: è corta e il sistema di copertura l'ho iniziato a capire a fine demo (che è corta) per il resto mi piace molto (e lo dico da Halo addicted)
E' palese che il caos generato su schermo ricordi CoD4, d'altronde la guerra è quella, e il realismo che Guerilla ha deciso di dare ad un titolo comunuqe fantascentifico lo porta su quella sponda, quindi niente colori accesi alla Halo giusto per ricitarlo.
Poi la recensione di EDGE non l'ho letta ed un 7 non vuol dire nulla. D'altronde ricordo un 105 a toshinden dato da una delle mie riviste preferite circa 125 annifa.
A me è piaciuto, e comprerò il gioco completo.
arvzze
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: C.D - 07 Feb 2009, 22:11
D'altronde ricordo un 105 a toshinden dato da una delle mie riviste preferite circa 125 annifa.




haha, Game Power ftw.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 07 Feb 2009, 23:24
ma sta demo dove si trova? ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 23:26
l'ho riprovata stasera la demo, due cose proprio non mi vanno giù, gli script in primis. Ho sparato un caricatore sul mio compagno che doveva aprire la porta per far finire la demo, nessuna reazione, e continuava a stare piegato per i cazzi suoi. Son rimasto fermo diverso tempo, ma chiaramente la porta si apre solo quando finalmente uccido tutti.
L'ia non riesco a capirla: il livello influenza, è chiaro, ma rispondono in modo troppo lento secondo me gli hellgast. Tutti e due dietro la copertura, si accorge che sono in posizione su di lui e spara coperto all'indietro. a quel punto, corre basso per non farsi beccare, facendo un angolo di 90 gradi, perfetto. Solo che io appena lo vedo fermo a ricaricare inizio a muovermi e sono già su di lui. Non si sposta oh, continua a star fermo, poi anzichè spararmi, scoperto, prova a scappare, e lo impallino alle spalle.

Grafica: teomiazia mi avrà influenzato, non lo so, ma se già prima non vedevo tutto questo splendore grafico conclamato da più parti, oggi che l'ho provata per la seconda volta, ancora meno. O sono io che non riesco più a sorprendermi di nulla, o effettivamente il gioco tecnicamente non è quel tabula rasa che sony vuol fare passare come tale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 23:38
O sono io che non riesco più a sorprendermi di nulla, o effettivamente il gioco tecnicamente non è quel tabula rasa che sony vuol fare passare come tale.

a parte l'acqua senza animazioni, ma chissenefrega tanto non dobbiamo nuotare

la grafica è fuori parametro, basta avvivicinarsi ad un muro e osservarne i particolari.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 23:48
il gioco è buonissimo graficamente, senza alcun dubbio, ma io non ho quel sense of wonder, non so se riesco a spiegarmi. E d'altronde, dopo aver visto questo http://i246.photobucket.com/albums/gg95/crazy-eyez-killah/Untitled-1_0001_Layer17.jpg , nonostante l'ambientazione differisce, non riesco a biasimarmi. E sorrido per chi ha parlato di confronto  ;D Proprio per quel confronto oggi guardo killzone 2 e penso "tutto qua?"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 07 Feb 2009, 23:49
l'ho riprovata stasera la demo, due cose proprio non mi vanno giù, gli script in primis. Ho sparato un caricatore sul mio compagno che doveva aprire la porta per far finire la demo, nessuna reazione, e continuava a stare piegato per i cazzi suoi.

Scusate, poi magari continuate a pensarla come vi pare, ma non è che siete un filo irrealistici nelle critiche? Cazzo doveva fare, morire? Far partire un minigioco di hacking della serratura perchè così, oh, te la vedi tu? Darti un finale in cui Sev si suicida squassato dal senso di colpa di aver ucciso il suo migliore amico? E' un cristo di personaggio essenziale. Non muore, no. Gli spari>se ne fotte, perchè è un fottuto superuomo dal culo indistruttibile. E in guerra fa sempre comodo, un cazzo di superuomo dal culo indistruttibile. Quindi non sparargli.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 23:52
sono cazzate, è vero, ma cavolo, se io gli sparo, fammelo girare tutto incazzato che mi mitraglia pensando che sia impazzito, così devo ricominciare dal checkpoint. Oppure impediscimi di toccarlo. Ma tutto tranne quello di vederlo piegato a non fare niente, con la bozza di sangue che si allarga, perchè aspetta di fingere di hackerare la porta, quando io casualmente massacro tutti. Anche in l4d per dire, non reagiscono, però un "porcozzio che stai facendo?" me lo dicono con tutto il cuore  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 23:55
ma infatti bastava semplicemente impedire il fuoco amico, tipo come bad company...

e certe minchiate a schermo si evitavano... :yes:



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 23:56
il gioco è buonissimo graficamente, senza alcun dubbio, ma io non ho quel sense of wonder, non so se riesco a spiegarmi. E d'altronde, dopo aver visto questo http://i246.photobucket.com/albums/gg95/crazy-eyez-killah/Untitled-1_0001_Layer17.jpg , nonostante l'ambientazione differisce, non riesco a biasimarmi. E sorrido per chi ha parlato di confronto  ;D Proprio per quel confronto oggi guardo killzone 2 e penso "tutto qua?"

cos'è sta minchiatona di foto? Si vede lontano un miglio che c'è stata la mano di photoshop.  :D

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 07 Feb 2009, 23:56
Che poi è una cosa che fa anche The Darkness, impedire di sparare a chi non può morire. Non solo le produzioni plurimilionarie quindi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 07 Feb 2009, 23:59
il gioco è buonissimo graficamente, senza alcun dubbio, ma io non ho quel sense of wonder, non so se riesco a spiegarmi. E d'altronde, dopo aver visto questo http://i246.photobucket.com/albums/gg95/crazy-eyez-killah/Untitled-1_0001_Layer17.jpg , nonostante l'ambientazione differisce, non riesco a biasimarmi. E sorrido per chi ha parlato di confronto  ;D Proprio per quel confronto oggi guardo killzone 2 e penso "tutto qua?"

cos'è sta minchiatona di foto? Si vede lontano un miglio che c'è stata la mano di photoshop.  :D



nope. E' una mod grafica di crysis  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Feb 2009, 00:38
O sono io che non riesco più a sorprendermi di nulla, o effettivamente il gioco tecnicamente non è quel tabula rasa che sony vuol fare passare come tale.

a parte l'acqua senza animazioni, ma chissenefrega tanto non dobbiamo nuotare

la grafica è fuori parametro, basta avvivicinarsi ad un muro e osservarne i particolari.

Ma volendo anche l'acqua, basta spararci in mezzo, il proiettile davvero colpisce qualcosa con la densità dell'acqua...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 00:38
ma il fucile in primo piano sembra sia stato aggiunto con fotoritocco... :D

non poggia bene fra le dita...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 00:40
Ma volendo anche l'acqua, basta spararci in mezzo, il proiettile davvero colpisce qualcosa con la densità dell'acqua...

ma sei sicuro? Io intendo qualcosa stile acqua di MGS4, che colpisce e si creano onde concentriche...queste per l'acqua in KZ2 non esistono!!!
Hai presente Oblivion? (ma anche 4 anni prima morrowind...cammini in acqua e l'acqua che viene trascinata via dai tutoi piedi...)

vabbeh ora stiamo a sottilizzare..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2009, 00:44
si creano onde concentriche...queste per l'acqua in KZ2 non esistono!!!
Non vorrei sbagliare ma mi sembra ci siano.
Oltre tutto ho visto video con intere sezioni ambientate in acqua, e mi sembrava un'acqua realizzata nel migliore dei modi possibili.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 08 Feb 2009, 01:55
perché nessuno usa i due dorsali con indice e medio.
Lo credevo anche io prima di imparare a tenere caricata la Blue Rose con R2, lockare con R1, entrare in Devil Trigger con L1 mentre distribuisci spadate con il triangolo potenziate da L2 ad ogni colpo.
Per questo parlo di abitudine. :)

/OT

Ahhh... I bei tempi, Wis... :D

/FINE OT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2009, 02:02
/OT

Ahhh... I bei tempi, Wis... :D

/FINE OT
Dovreste distribuire gratis DMC4 come tutorial per l'utilizzo corretto del Dual Shock. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2009, 02:19
Grafica: teomiazia mi avrà influenzato

Dubito.

Cioè...

Citazione
http://i246.photobucket.com/albums/gg95/crazy-eyez-killah/Untitled-1_0001_Layer17.jpg

...ti pare che io possa portare sulla strada per apprezzare un tweak del genere?
Diosanto, guarda com'è illuminato il soldato in primo piano, pare un FPS Ubisoft... -_____-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 08 Feb 2009, 06:55
Quelli di Edge sono fuori dal mondo.
Perché sollevano questi appunti a KZ2 e non a GOW-GOW2?! Sono motivi che proprio non stanno in piedi.

Per gli stessi motivi che li hanno mossi nel caso di Resistance 2 (che prese - lol - sei).

Perchè così la gente parla di loro.
Perchè hanno fra loro qualche cazzone incompetente.
Perchè fanno i fighetti senza voler fare lo sforzo di avere una linea editoriale.
Perchè perchè perchè...

Io vivo felice ignorando le spesso ridicole recensioni di Edge da anni.
(cinque a Mirror's Edge... Mario Strikers Charged recensito senza giocarlo e sparando boiate false dall'inizio alla fine della recensione...).

Ignorandoli passa la paura. Il lato valido di Edge non sono certo le recensioni.
Se quello che si cerca sono opinioni equilibrate, Gamerankings e un pugno di forum sono la via migliore per farsi un'idea.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 08 Feb 2009, 10:46

Coglierete certamente l'ironia del fatto che anche le vostre, di opinioni, sono basate su quel 10%.

In ogni caso, per quanto sul discorso del design e dell'aspetto visivo in generale non sia minimamente d'accordo, il punto del "non mi fa vedere nulla che non avessi giocato prima" è in parte vero, ma mi sembra nasca da un mix di estremizzazioni e aspettative sbagliate.

Io di aspettative non ne avevo nessuna. E' chiaro che se qualcuno ti martella per settimane proclamandolo miglior FPS ever, è giusto castigarlo se non lo è. E non lo è. Checchè qualche sito prezzolato vada dicendolo.
Questo se la demo riflette in buona parte il prodotto finale.

Per capirci, COD4 mi aveva esaltato parecchio (ma parecchio) di più a mero livello grafico.
Se non ci fosse stato quell'odioso respawing sarebbe stato IMHO il best shooter ever.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 08 Feb 2009, 10:53
Io dico: perchè no? Del resto una demo dovrebbe servire a mostrare ciò che di buono il gioco ha da offrire e quanto bene funziona il gameplay. Se non è così perchè farla?

infatti ti do ragione, un demo (sopratutto per gli fps poi) serve a mostrare il gameplay

solo che emalord scrive

anche abbastanza deludente dal punto di vista del design e dell'arte.



Solidino, io in primis amo gli ambienti dark, rugginosi, decadenti, ed il gioco E' così nella sua intierezza, e lo sapete bene pure voi perchè nelle ultime settimane ci hanno sommerso di media al riguardo.
Spero solo che queste sue caratteristiche siano meglio implementate nel resto del gioco.

Un SILENT HILL è la perfetta realizzazione di un ambiente dark e ostile, Killzone2 (demo) non mi fa quell'effetto

Può essere che più avanti ci siano ambienti spaventosamente evocativi.
Il mio parere è basato sulla demo. Contento di sbagliarmi se non sarà così.

Era uno dei miei 3 acquisti sicuri del 2009 e vorrei rimanesse così :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 08 Feb 2009, 10:55


Grafica: teomiazia mi avrà influenzato, non lo so, ma se già prima non vedevo tutto questo splendore grafico conclamato da più parti, oggi che l'ho provata per la seconda volta, ancora meno. O sono io che non riesco più a sorprendermi di nulla, o effettivamente il gioco tecnicamente non è quel tabula rasa che sony vuol fare passare come tale.

Beato te che almeno al primo giro hai apprezzato.
Io non ho avuto neppure quel piacere...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 08 Feb 2009, 10:56
[]
Per capirci, COD4 mi aveva esaltato parecchio (ma parecchio) di più a mero livello grafico.
Se non ci fosse stato quell'odioso respawing sarebbe stato IMHO il best shooter ever.
Hai detto niente... Altroché "shooter", ti suggerisce: "corri!". Che gran peccato.
Voglio Black II, cribbio.

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Feb 2009, 13:17
Posso fare una domanda (senza polemica) a chi critica l'aspetto tecnico, o meglio, la resa scenica complessiva del titolo.
C'è per ca so qualche gioco per console che attualmente sta sopra killzone2 oppure che gli si avvicini? (e che non me ne si esca con crysis che che è una tech demo per miliardari...)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 13:19
stalker e stalker 2?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 08 Feb 2009, 13:19
Bioshock.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 13:22
dovremo vedere come si comporterà bioshock 2 con ambienti all'aperto, se ci saranno.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 08 Feb 2009, 13:24
dovremo vedere come si comporterà bioshock 2 con ambienti all'aperto, se ci saranno.

Dov'è che si parlava di ambienti all'aperto nella domanda?
Chiedo, che poi magari uno si rompe le balle di far polemica ogni volta per niente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Feb 2009, 13:26
Bioshock.

no polemica no ;)

però bioshock per me è improponibile....l'aspetto tecnico è proprio uno dei punti deboli...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 13:27
cioe hai voglia di fare polemica?

 :D

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 13:28

Tecnica, grafica come volete voi, su console niente si avvicina a Killzone 2 attualmente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 08 Feb 2009, 13:29
Bioshock.

no polemica no ;)

però bioshock per me è improponibile....l'aspetto tecnico è proprio uno dei punti deboli...

Contento tu. Ma l'aspetto tecnico e la resa scenica, imo, son cose un p' diverse.
E a me BS, come resa scenica complessiva sembra un bel pezzo avanti a tutti per coerenza e ispirazione.
Parere personale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Feb 2009, 13:29
Posso fare una domanda (senza polemica) a chi critica l'aspetto tecnico, o meglio, la resa scenica complessiva del titolo.
C'è per ca so qualche gioco per console che attualmente sta sopra killzone2 oppure che gli si avvicini? (e che non me ne si esca con crysis che che è una tech demo per miliardari...)
Per me come senso di stupore per certi dettagli per adesso solo Far Cry 2, sparare ad un barile esplosivo e vedere i pezzi proiettati in aria per poi ricadere a terra, mentre il fuoco si propaga andando a coinvolgere altre strutture, con soldati che corrono via gridando avvolti dalle fiamme, casse di munizioni che esplodono come i mortaretti di fine anno è una sensazione davvero "nuova", niente scene di intermezzo, niente scripting, solo quel che accadrebbe se tu lo facessi accadere.

A parte questo sicuramente la demo, oltre che corta, mostra un livello troppo stravisto e rivisto per generare qualsivoglia stupore che sia genuinamente fresco, però soffermarsi su certi dettagli(le ventate di terra sollevate dal terreno, il flare che cambia ogni due per tre, i fori di proiettile, le animazioni sempre differenti, il cielo)fa comunque il suo effetto.
Come già detto da Kintor, trovo davvero che sia vicinissimo a ZOE2 come concept grafico, uno stile molto manga sci-fi.
Io a questo punto avrei allungato la demo almeno fino all'arrivo dei carriarmati, sicuramente avrebbe reso di più(come puoi notare conosco persino cosa accada dopo a causa dei video rilasciati, e questo per me è sicuramente deleterio).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 13:29
se si parla di ambienti evocativi e level design massiccio io dico stalker e seguito

quelle strutture sono "vive", c'è troppa atmosfera.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Feb 2009, 13:30
preciso che imho anche stalker è improponibile (l'imho è per nn fare polemica  ;))
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 13:31
cmq è questione di spazio, non so se vi rendete conto del fatto che la demo pesa quasi un giga e mezzo, io onestamente per poter giocare di più, non vorrei dover scaircare demo di 10 giga.

 :tired:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Feb 2009, 13:37
per alcune risposte che mi avete dato mi aspettavo a questo punto pure un silent hill...nn è che mi riferivo tanto all'atmosfera che rende un titolo, da questo punto di vista anche stalker ha il suo da dire....io mi riferivo a:

-quello che si muove a video, luci, ombre, animazioni e tutto il resto appresso....

da questo punto di vista ne escono con le ossa rotte tutti (uncharted e gow pure)....credo credo che non ci sia paragone...quindi chiedo a chi lamenta il comparto tecnico perchè lo fa...io non ne trovo motivo...preciso che la mai domanda è più pre capire che per polemizzare (mi interessa capire anche punti di vista opposti al mio )
.... scusate gli errori grammaticali....questa tastiera dell'eeepc mi sta facendo dannare:@
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 08 Feb 2009, 13:40
beh, io non è che mi lamento, solo che evidentemente giocando anche su pc, sono abituato bene,tutto qua. Non mi ha impressionato, pensavo fosse qualcosa di difficilmente replicabile, anche su 360 ad esempio, ma un gears of war 2, non mi sembra distante da questo killzone2, proprio perchè mi sono messo a guardare anche i particolari, oltre a quello che vola in aria. Io sotto gli effettacci vedo un gioco comune.
Non considerare crysis è sbagliato, visto che oggi si può giocare fluido con schede da 150 euro, e comunque, è uscito qualche mesetto fa. Forse più di qualche mesetto. Alla stessa risoluzione di cui gira killzone, anche meno di 150 euro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Feb 2009, 14:02
...quindi chiedo a chi lamenta il comparto tecnico perchè lo fa...io non ne trovo motivo...preciso che la mai domanda è più pre capire che per polemizzare (mi interessa capire anche punti di vista opposti al mio )
.... scusate gli errori grammaticali....questa tastiera dell'eeepc mi sta facendo dannare:@
Guarda, secondo me, a parte una questione meramente di impatto visivo per cui una texture iperdefinita colpirà sempre di più di un effetto di luce, in molti casi Kz2 non colpisce semplicemente perchè i dettagli su cui si concentra sono cose che sfuggirebbero anche nella vita reale.
Tieni poi conto che per molti una bella grafica sia soprattutto pulizia di immagine e definizione, figurati che c'è chi si lamenti del filtro pellicola e voglia eliminarlo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2009, 14:09
Guarda, secondo me, a parte una questione meramente di impatto visivo per cui una texture iperdefinita colpirà sempre di più di un effetto di luce

Ma non è vero! :(
Per me effetto luce > texture.
Vento > roccia.

Sono solo al mondo? :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Feb 2009, 14:11
Guarda, secondo me, a parte una questione meramente di impatto visivo per cui una texture iperdefinita colpirà sempre di più di un effetto di luce

Ma non è vero! :(
Per me effetto luce > texture.
Vento > roccia.

Sono solo al mondo? :(

na, presente...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 08 Feb 2009, 14:11
Sono solo al mondo? :(

Nein, kamaraden.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 08 Feb 2009, 14:13


Sono solo al mondo? :(
No ma quasi :(, mi riferivo non all'effetto generico, ma a come venga concepita la grafica e il relativo concetto di "sua bellezza" oggi, per cui tutto ciò che contrasti con i difetti più evidenti(sporcizia, aliasing, sgranatura), sarà un pregio enorme.
D'altronde gli effetti di luce, nella società della vita notturna e dell'inquinamento elettrico, non li conosce nessuno, cosa dovrebbe piacergli? ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Feb 2009, 14:29
Per quanto riguarda la mia esperienza gli unici che si "attaccano" alla texture (passatemi il termine) sono quelli che "masticano" di videogame (permettetemi pure quest'altro), i casual in genere (quelli che conosco) guardano sempre  all'impatto generale...
La cosa che più mi lascia stupefatto è proprio questa, chi non dovrebbe attaccarsi alla texture è proprio un "buon" intenditore che dovrebbe valutare l'impatto generale di un titolo e non un muro....bha...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 08 Feb 2009, 14:29
Per chi ha provato il gioco, che dite della modalità Schermaglia? Se ho capito bene è una sorta di multiplayer in locale dove i compagni/nemici sono IA cpu.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2009, 14:41
C'era anche nel primo. Era quanto di più simile ad un incontro online io avessi mai visto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 08 Feb 2009, 14:45
C'era anche nel primo. Era quanto di più simile ad un incontro online io avessi mai visto.

Quindi niente male?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2009, 14:46
Sì, niente male. :)
Se non puoi giocare online è un buon surrogato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 08 Feb 2009, 14:52
Vacca boia, mai una volta che non ci sia qualche bastian cuntrare!
Personalmente la demo mi é piaciuta molto, ma a me era piaciuto anche il primo KZ...
Io non ne so niente di grafica ma anche l'impatto visivo é davvero putente, c'é e succede tanta di quella roba che gli occhi non sanno cosa guardare!
Son rimasto impressionato, ma anche con COD4 lo rimasi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 08 Feb 2009, 15:42
Sì, niente male. :)
Se non puoi giocare online è un buon surrogato.

Ma ti dirò, è divertente anche per chi gioca online abitualmente, essendo più rilassante senza essere troppo facile (provato a livello normale). In alcune modalità di gioco i bot si difendono davvero molto bene, a riprova che l'IA è di ottima qualità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2009, 15:44
C'era anche nel primo. Era quanto di più simile ad un incontro online io avessi mai visto.
In effetti si, concordo.
E le mappe erano anche belle ampie, cosa notevole per una Ps2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2009, 16:37
Posso fare una domanda (senza polemica) a chi critica l'aspetto tecnico, o meglio, la resa scenica complessiva del titolo.
C'è per ca so qualche gioco per console che attualmente sta sopra killzone2 oppure che gli si avvicini? (e che non me ne si esca con crysis che che è una tech demo per miliardari...)
IMO il problema non è di prestanza tecnica, ma di banale bellezza dell'immagine.
KZ2 in quanto a effettistica e mole generale può essere anche il nonplusultra.
Il problema è come tutto questo si amalgama.

Guardi il terzo atto di GOW2 e ti sembra di giocare all'interno di un artwork, guardi KZ2 e ti puoi esaltare per 3000 particolari, ma nell'insieme l'immagine ha i contorni impastati, una profondità limitata e un feeling tipico da immagine generata al computer.

Ormai ho giocato il demo un sacco di volte e se il gameplay mi convince sempre di più (belli il cover system, buona l'AI e sempre divertenti gli esplosivi), il pur superlativo comparto tecnico mi sembra sempre più lontano da quello che era il suo obiettivo, ovvero restituire una pulizia dell'immagine da CG.

Con tutto che chissene. Io mi aspettavo un FPS solo decente con grafica fuori dal mondo, se mi ritroverò un buon FPS con grafica "solo" eccelsa sarò ancora più contento.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 08 Feb 2009, 17:05
Se è stato già detto me ne scuso...la versione "limited" uscirà anche in Italia?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 08 Feb 2009, 17:07
conta che io se guardo ai particolari posso trovare migliaia di difetti, stando alla resa d' insieme invece, ogni volta che avvio quella benedetta demo rimango sempre più convinto del fatto che in giro non ci sia niente di meglio attualmente (mi riservo su crysis dato che l'ho solo visto  tramite filmati etc...ma nn ho ancora avuto la possibilità di valutarlo dal vivo...)

de gustibus...siamo su due mondi diversi  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 08 Feb 2009, 17:11
Se è stato già detto me ne scuso...la versione "limited" uscirà anche in Italia?

Il mio negoziante dice di no e lui di solito e' fornito. Potrebbe comunque essere una di quelle stramaledettissime Gamestoponly edition.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 08 Feb 2009, 17:25
E' stato già detto che è in preorder a 39 euro su play.com?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 17:41
2005 Vs 2009
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 08 Feb 2009, 18:13
ma non esiste una versione limited ultralusso del gioco? Chesso' con un fucile allegato, un pugnale, un pisello helgan in formaldeide..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 08 Feb 2009, 20:51
Ma anche questo 720p? L'impatto è devastante e si vedi da Dio, giusto per la cronaca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 08 Feb 2009, 20:53
Tecnica, grafica come volete voi, su console niente si avvicina a Killzone 2 attualmente.

Secondo me, ed è un parere valido tanto quanto il tuo o anche di quelli che hanno anche solo osato paragonare KillZone2 a Crisys, Gears Of War 2 non sfigura per nulla accanto al mostro Guerrilla.

Ma completamente, và.

Anzi, molto spesso è pure "più bello a vedersi". Come diceva Cryu, GoW2 per gran parte dell'avventura pare un artwork, in tempo reale.

Se non lo si ammette è solo perchè GoW2 non l'avete visto e\o siete prevenuti, o comunque continuare a parlare di sta enorme differenza tecnica\estetica lo trovo allucinante.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2009, 21:01
...
Se non lo si ammette è solo perchè GoW2 non l'avete visto e\o siete prevenuti, o comunque continuare a parlare di sta enorme differenza tecnica\estetica lo trovo allucinante.
Diciamo che GOW2 è più raffinato ma più "statico" se capisci cosa intendo. K2 non ha la stessa pulizia e lo stesso gusto estetico ma ha altre frecce al suo arco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 08 Feb 2009, 21:08
Diciamo che GOW2 è più raffinato ma più "statico" se capisci cosa intendo. K2 non ha la stessa pulizia e lo stesso gusto estetico ma ha altre frecce al suo arco.

Sì che ti capisco, la penso esattamente come te.   ;)
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 08 Feb 2009, 21:12
2005 Vs 2009
Spoiler (click to show/hide)
Voglio rivedermi il famoso filmato del 2005. La memoria vacilla un pò, ma non mi sembra che il risultato sia inferiore a quanto mostrarono durante quell'E3...
EDIT.
Trovato. (http://www.youtube.com/watch?v=DsNudumdzzg)
Stilisticamente mi piace più adesso, devo essere sincero, anche se il trailer 2005 tecnicamente potrebbe essere migliore in diverse cose, non me ne intendo granchè.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 21:16
Tecnica, grafica come volete voi, su console niente si avvicina a Killzone 2 attualmente.

Secondo me, ed è un parere valido tanto quanto il tuo o anche di quelli che hanno anche solo osato paragonare KillZone2 a Crisys, Gears Of War 2 non sfigura per nulla accanto al mostro Guerrilla.

Ma completamente, và.

Anzi, molto spesso è pure "più bello a vedersi". Come diceva Cryu, GoW2 per gran parte dell'avventura pare un artwork, in tempo reale.

Se non lo si ammette è solo perchè GoW2 non l'avete visto e\o siete prevenuti, o comunque continuare a parlare di sta enorme differenza tecnica\estetica lo trovo allucinante.



Secondo me tu Killzone 2 non l'hai visto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 08 Feb 2009, 21:21
Voglio rivedermi il famoso filmato del 2005. La memoria vacilla un pò, ma non mi sembra che il risultato sia inferiore a quanto mostrarono durante quell'E3...

Il risultato è, diciamo, "diverso".
In linea di massima sono grossomodo riusciti a ricreare gran parte delle cose presenti nei video, tranne ovviamente un livello di dettaglio improponibile ed alcuni effetti grafici (come fuoco e fumo) che, per quanto nel gioco siano realizzati molto bene, sono tutt'ora difficilmente realizzabili in real time sui pc ninja attuali.

Secondo me tu Killzone 2 non l'hai visto.

Beh, ho visto la demo esattamente come te, che a mio parere a questo punto non hai visto GoW2 ;)
Comunque, non era mia intenzione portare il discorso in questi binari.

Ho detto la mia, come tu la tua.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 08 Feb 2009, 21:22
Tecnica, grafica come volete voi, su console niente si avvicina a Killzone 2 attualmente.

Secondo me, ed è un parere valido tanto quanto il tuo o anche di quelli che hanno anche solo osato paragonare KillZone2 a Crisys, Gears Of War 2 non sfigura per nulla accanto al mostro Guerrilla.

Ma completamente, và.

Anzi, molto spesso è pure "più bello a vedersi". Come diceva Cryu, GoW2 per gran parte dell'avventura pare un artwork, in tempo reale.

Se non lo si ammette è solo perchè GoW2 non l'avete visto e\o siete prevenuti, o comunque continuare a parlare di sta enorme differenza tecnica\estetica lo trovo allucinante.


Onestamente della gara di chi sia meglio tra GOW2 o KZ2, parlando di tecnica, non potrebbe fregarmene di meno (a maggior ragione visto che non ho Xbox360).
Quello che è sicuro è che la grafica di KZ2 fa paiura.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 21:23
Gow 2 l'ho visto, giocato pure parecchio. Trovi le foto che lo approvano su facebook.
Tu di Killzone 2 che hai visto? Se l'hai visto. Quanto tempo gli hai dedicato alla demo? L'hai finita quante volte?
Guarda caso i migliori siti del web mi danno ragione. Anche loro non hanno visto gow2  :yes:

Ho detto la mia, come tu la tua.  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 08 Feb 2009, 21:24
Va bene.

Scusate se ho invaso il vostro territorio, PlayStation Army.

Vado a nascondermi dietro ai barili.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 08 Feb 2009, 21:26
Occhio che nascondersi dietro ai barili non è saggio!!! :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 08 Feb 2009, 21:39
Rivedendo il video del 2005, quel video tranne le esplosioni viene completamente Umiliato. Grandi Guerrilla, complimenti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 08 Feb 2009, 22:55
Se non lo si ammette è solo perchè GoW2 non l'avete visto e\o siete prevenuti,

Che è la premessa ideale per iniziare un discorso, a prescindere da chi ha ragione.

My 2 cent: sul piano dell'impatto estetico possono essere messi grossomodo sullo stesso piano. Sul piano puramente tecnico, Killzone è un (bel) po' più avanti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 08 Feb 2009, 23:24
Che è la premessa ideale per iniziare un discorso, a prescindere da chi ha ragione.

Ascolta, con molta simpatia, non è un modo per iniziare il discorso. Ho risposto ad un commento, diciamo il cinquantesimo in 20 pagine, che pone KZ2 come la cosa piùmmeglio tra le cose piùppazzesche.

E' da svariate SETTIMANE che si parla di aspetto tecnico di Killzone2 (anche perchè, a ben vedere di chi FPS ne ha provati a decine, è solo in questo ambito che pare spiccare questo gioco), che tu (visto che lo giochi da tempo) parli di aspetto tecnico fuori parametro, che altri parlano di aspetto tecnico fuori parametro. Non solo questo, ma proprio "IL MEGLIO SU CONSOLE" e "NON E' FATTIBILE SE NON SU PS3". Classici modi per aprire un discorso, ma andiamo avanti.

A questo punto io mi aspetto un aspetto tecnico fuori parametro, al che ho modo di vedere e provare la demo.
E dico i miei due cent, che sono il post che tu hai citato. Da quello che ho visto, per il mio personale gusto estetico (mettiamola così), è più brutto a vedersi di GoW2. Ma non tanto questo, quanto il fatto che sia così improponibile, imparagonabile ecc.

Come dice giustamente Maxx hanno punti di forza ben distinti, i due giochi, e sono pienamente d'accordo.

Più che porre la cosa come un "gnò, GOW2 è meglio!11!!" ho espresso un parere molto tranquillo e pacato, visto che a me se uno è meglio di un altro non viene nulla in tasca (e lo stesso non sembra di altri).

Certo, è molto bello che tu tenga a farmi notare spesso quale sia o meno il modo buono per cominciare una discussione, ti ringrazio.
Mi domando cosa ci sia di PEGGIORE rispetto ai vari "umilia il filmato del 2005", "quante volte hai finito la demo?!??!11", "tu killzone non l'hai visto", "è meglio di crysis!!1!11", "dicono che è piùmmigliore di ogni cosa umanamente fatta nel mondo!!11", se non il fatto che io almeno cerco di spiegarmi, in maniera pacata, esprimendo un personale parere che andando contro la suddetta Army viene considerato come guanto di sfida per sfociare nella consolewar?

Cioè, perchè Maxx ha risposto in modo giusto al mio discorso ed invece gli altri no? E come mai tu non hai risposto a tono come Maxx? Che faccia parte anche tu, sotto sotto, della suddetta Army?  :P


My 2 cent: sul piano dell'impatto estetico possono essere messi grossomodo sullo stesso piano. Sul piano puramente tecnico, Killzone è un (bel) po' più avanti.

Grossomodo la penso come te, anche se preferisco un (bel) po' GoW2 dal punto di vista estetico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 08 Feb 2009, 23:39
Ascolta, la questione è molto semplice: per quanto mi riguarda puoi pensare quello che ti pare. Ma porti in un dialogo (al 5° come al 5000° post) dicendo "io dico così, se voi non siete d'accordo siete prevenuti o non capite un cazzo" rimane una roba da 2a elementare. Per favore, non farlo. Non può portare a nulla altro che il genere di commenti che tanto stigmatizzi nel tuo post.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 08 Feb 2009, 23:43
quoto duff.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 08 Feb 2009, 23:53
No, dai, non ho detto questo.
Non dico che non capite un cazzo (tu in particolare. Di altri magari lo penso, e lo stesso possono fare altri di me.. non sono un santo).

Semplicemente dalle descrizioni lette mi aspettavo davvero una cosa di fuori parametro. E devo dire che difficilmente la differenza tra GoW2 e KZ2 possa far pensare che quest'ultimo sia così avanzato tecnicamente da non poter girare in altra console e da stabilire standar che nessuno prima pensava possibili. Almeno per quel che riguarda il puro impatto tecnico. La frase colorita, che tu critichi come da seconda elementare, è da seconda elementare se chi la legge dovesse difendere la mamma, altrimenti è un mio pensiero come lo è il resto del post. E tutto molto pacato.

quoto duff.

Spero che muori :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 09 Feb 2009, 00:03
Ascolta, te lo rispiego per l'ultima volta in modo più che chiaro. Dopodichè, per non trifolare il cazzo all'universo intero, darò chiarimenti in altra sede.

Citazione
Secondo me Killzone 2 potrebbe girare benissimo su 360.

BENE

Citazione
Secondo me Killzone 2 potrebbe girare benissimo su 360. "Se non lo si ammette è solo perchè GoW2 non l'avete visto e\o siete prevenuti", e se vi offendete vuol dire che state "difendendo la mamma" perchè magari "sotto sotto, siete della Playstation Army"

MALE

Nessuna pretesa pacatezza al mondo (alla faccia, aggiungerei) può cancellare il fatto che stai andando troppo oltre.

Torniamo a Killzone 2, grazie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 09 Feb 2009, 02:30
Bruce!!!
Nella zona dei carriarmati, quando ho finito mi sono messo a gironzolare per impostare meglio il televisore, ci sono due soldati sulla sinistra, vicino alla zona da cui arriviamo noi, non due personaggi principali.
Volevo zoomare su di loro per osservare i dettagli, invece premo R1.
Li faccio secchi entrambi.
Poi sparo a Garza, quello che ti aiuta a salire per l'ascensore, prima non fa una piega, poi si sposta di lato opponendo la mano come Harvey Milk, e poi si volta aggrottando la fronte :o
SI PUO' FAAAAAAAAAREEEEEEEEE!
Si ringrazia Gene Wilder per l'interpretazione :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 09 Feb 2009, 08:56
Chissà se questa demo poi è estrapolata dalla versione definitiva o ha qualche mese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 09 Feb 2009, 09:23
Bruce!!!
Nella zona dei carriarmati, quando ho finito mi sono messo a gironzolare per impostare meglio il televisore, ci sono due soldati sulla sinistra, vicino alla zona da cui arriviamo noi, non due personaggi principali.
Volevo zoomare su di loro per osservare i dettagli, invece premo R1.
Li faccio secchi entrambi.
Poi sparo a Garza, quello che ti aiuta a salire per l'ascensore, prima non fa una piega, poi si sposta di lato opponendo la mano come Harvey Milk, e poi si volta aggrottando la fronte :o
SI PUO' FAAAAAAAAAREEEEEEEEE!
Si ringrazia Gene Wilder per l'interpretazione :D

non ho capito che fa Garza, cioè, grossomodo si incazza?Bene. Ottimo che negli scontri a fuoco bisogna stare attenti a come si spara,evitando i propri compagni. Però quella cosa mi è calata storta lo stesso  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kintor - 09 Feb 2009, 10:04
mi riferivo non all'effetto generico, ma a come venga concepita la grafica e il relativo concetto di "sua bellezza" oggi, per cui tutto ciò che contrasti con i difetti più evidenti(sporcizia, aliasing, sgranatura), sarà un pregio enorme.
Fenomeno critico tutt'altro che inedito, peraltro. Prima di avventurarsi al livello superiore, non è una brutta idea badare a bonificare in toto quello inferiore.
Quante volte, davanti ad un titolo per la prima Xbox, ci si ritrovava ad agognare un frame rate più elevato/stabile in loco di svariate, avanguardistiche primizie tecniche?
Parimenti non è oggi condannabile chi si rivolga a Killzone 2 dicendo "egregi, toglietemi pure qualche effetto-luce e un po' di colante grasso poligonale, se serve a restituirmi pulizia grafica e superfici dettagliate degne del 2009 e, soprattutto, dell'Alta Definizione che tanto reclamizzate".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 09 Feb 2009, 10:17
Bella questa gif, anche se c'è un leggero ritardo tra ombra e omino. (http://i40.tinypic.com/ja9qns.gif)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 09 Feb 2009, 10:38
Bella questa gif, anche se c'è un leggero ritardo tra ombra e omino. (http://i40.tinypic.com/ja9qns.gif)

(http://www.dvdtalk.com/reviews/images/reviews/177/1190941991_1.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2009, 10:42
è colpa dei piedi che hanno fubamente deciso di non mostrare.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2009, 11:42
Bella questa gif, anche se c'è un leggero ritardo tra ombra e omino. (http://i40.tinypic.com/ja9qns.gif)

*TAGLIATA!*

XD

Non è argomento da ridere!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 09 Feb 2009, 11:44
Se me la spiegate rido anche io.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2009, 11:45
Bella questa gif, anche se c'è un leggero ritardo tra ombra e omino. (http://i40.tinypic.com/ja9qns.gif)

....
Lollolandia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2009, 11:47
Se me la spiegate rido anche io.
Nel film di Coppola c'era questa scena in cui l'ombra di Dracula si muoveva in maniera diversa da lui, un effetto speciale "casareccio" ma efficace.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 09 Feb 2009, 11:49
My 2 cent: sul piano dell'impatto estetico possono essere messi grossomodo sullo stesso piano. Sul piano puramente tecnico, Killzone è un (bel) po' più avanti.
Questo non va certo a vantaggio di Guerrilla e di Killzone 2, però.

I miei due centesimi, invece, dicono che la beta di Call of Duty 4, ai tempi, era stata più "d'impatto" di quanto non lo sia stata, oggi, la demo di Killzone 2.

Del resto chi se ne frega: io non sopporto gli FPS, viva WipEout HD. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 09 Feb 2009, 11:57
Se me la spiegate rido anche io.
Nel film di Coppola c'era questa scena in cui l'ombra di Dracula si muoveva in maniera diversa da lui, un effetto speciale "casareccio" ma efficace.
Hahaha, vero! XD
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 09 Feb 2009, 13:02

Semplicemente dalle descrizioni lette mi aspettavo davvero una cosa di fuori parametro. E devo dire che difficilmente la differenza tra GoW2 e KZ2 possa far pensare che quest'ultimo sia così avanzato tecnicamente da non poter girare in altra console e da stabilire standar che nessuno prima pensava possibili.


io questo non capisco....almeno per quanto riguarda me non ho accennato al fatto che non possa girare sulla 360....mi sembri più tu prevenuto da questo punto di vista che hai interpretato un'opinione positiva nei confronti dell'aspetto tecnico di un gioco come un voler dire che non può girare su altre console...il che mi lascia anche dubitare su quanto davvero tu sia convinto che renda meglio gow2...che a me che possa o no girare sulla ps3 non frega niente...mal che vada mi ricompro la botolo...


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 09 Feb 2009, 13:15
Guarda, non è difficile: leggo questo topic, mi faccio un'idea, provo il gioco, non lo vedo come avevo letto, scrivo un commento sul topic. Non vertevo sul "girerebbe anche su 360" ma sul "non lo vedo così avanti a GoW2 come potevo pensare dai commenti".

Niente di che. Comunque constato come anche il tuo post ponga l'accento sulla guerra tra famiglie, e non su quello che avevo intenzione di far notare, cioè che il reale gap tecnologico tra KZ2 ed il resto del mondo non è allucinante.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 09 Feb 2009, 13:53
Bruce!!!
Nella zona dei carriarmati, quando ho finito mi sono messo a gironzolare per impostare meglio il televisore, ci sono due soldati sulla sinistra, vicino alla zona da cui arriviamo noi, non due personaggi principali.
Volevo zoomare su di loro per osservare i dettagli, invece premo R1.
Li faccio secchi entrambi.
Poi sparo a Garza, quello che ti aiuta a salire per l'ascensore, prima non fa una piega, poi si sposta di lato opponendo la mano come Harvey Milk, e poi si volta aggrottando la fronte :o
SI PUO' FAAAAAAAAAREEEEEEEEE!
Si ringrazia Gene Wilder per l'interpretazione :D

non ho capito che fa Garza, cioè, grossomodo si incazza?Bene. Ottimo che negli scontri a fuoco bisogna stare attenti a come si spara,evitando i propri compagni. Però quella cosa mi è calata storta lo stesso  :(
Si, oltre a quei movimenti parla anche, cose come "Hit them, not me" "Watch your fire" ecc...
Lo spostamento di lato opponendo la mano al mio fuoco è stato stupendo, molto naturale.
Tra l'altro quando mi sono avvicinato ai due soldati che poi ho accidentalmente seccato, uno di loro ha alzato la mano è mi ha fatto un cenno di saluto ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 09 Feb 2009, 13:55
mi riferivo non all'effetto generico, ma a come venga concepita la grafica e il relativo concetto di "sua bellezza" oggi, per cui tutto ciò che contrasti con i difetti più evidenti(sporcizia, aliasing, sgranatura), sarà un pregio enorme.
Fenomeno critico tutt'altro che inedito, peraltro. Prima di avventurarsi al livello superiore, non è una brutta idea badare a bonificare in toto quello inferiore.
Quante volte, davanti ad un titolo per la prima Xbox, ci si ritrovava ad agognare un frame rate più elevato/stabile in loco di svariate, avanguardistiche primizie tecniche?
Parimenti non è oggi condannabile chi si rivolga a Killzone 2 dicendo "egregi, toglietemi pure qualche effetto-luce e un po' di colante grasso poligonale, se serve a restituirmi pulizia grafica e superfici dettagliate degne del 2009 e, soprattutto, dell'Alta Definizione che tanto reclamizzate".

Io non lo condanno, però considerando che pulizia e superfici siano l'ambito di concentrazione del 98% delle produzioni che vogliano appellarsi alla voce "bella grafica" per distinguersi, beh quando qualcuno invece faccia riferimento a parametri più "sofisticati", come la luce, io non posso che essere contento, quantomeno in nome della varietà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 09 Feb 2009, 16:33
Ecco la review di Edge: http://www.edge-online.com/magazine/killzone-2-the-edge-verdict?page=0%2C0
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 18:51
Fatemi capire, che il mio inglese potrebbe fallire: il problema di Killzone 2 è che la storia è brutta, slegata e ci sono troppe parolacce?
LoL?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: J.J. - 09 Feb 2009, 19:01
il mio inglese potrebbe fallire
Secondo me l' unico fallimento è quello di dare i voti sulla forma e non sulla sostanza e questa cosa sta "uccidendo" moralmente il videogioco.
Per me i voti di Edge hanno valenza 0.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 09 Feb 2009, 19:04
Commento finale della recensione di nextgame.it

"La campagna singolo giocatore di Killzone 2 è un’esperienza unica. Senza ridefinire i canoni del genere, e pur nella sua assoluta linearità, essa immerge il giocatore in un contesto audiovisivo di eccezionale qualità e gli scatena contro un’Intelligenza Artificiale senza pari. Gli standard tecnici e di abilità nella direzione artistica ,settati da Guerrilla, non temono confronti, e dopo anni di attesa sappiamo di avere tra le mani un prodotto in grado finalmente di dimostrare le grandissime potenzialità dell’hardware di casa Sony.
Dispiace un po’ per l’aspetto narrativo, che soffre di personaggi eccessivamente stereotipati e di un protagonista dallo scarso carisma; buono invece il crescendo emotivo cui si assiste verso il finale.
Il comparto multigiocatore prende il meglio delle offerte della concorrenza e lo miscela con grandissima abilità; se il sistema di classi è di per sé completo e pienamente soddisfacente, la possibilità di creare delle combinazioni personalizzate è davvero unica nel suo genere; si sente indubbiamente la mancanza di una modalità cooperativa legata alla campagna singolo giocatore, purtroppo definitivamente smentita dalle recenti dichiarazioni di Guerrilla.
Come anticipato in apertura, gli anni di attesa sono giustificati dalla cura al dettaglio che il prodotto finale presenta.
Affiancandosi al recente Resistance 2, il lavoro di Guerrilla chiude il cerchio degli sparatutto su Playstation 3, siglando l'opera magna con un comparto tecnico eccezionale e un multiplayer destinato a durare molto a lungo.
"

Hanno dato 9.4 a K2, però pure un bel 9.1 a Resistance 2. Chi mi traduce quindi la valenza del 9.4?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2009, 19:12
...
Hanno dato 9.4 a K2, però pure un bel 9.1 a Resistance 2. Chi mi traduce quindi la valenza del 9.4?
Ma scusa, da quando in qua nextgame dà i voti?!
Credo che ti sei confuso con OspizioGames.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 09 Feb 2009, 19:16
...
Hanno dato 9.4 a K2, però pure un bel 9.1 a Resistance 2. Chi mi traduce quindi la valenza del 9.4?
Ma scusa, da quando in qua nextgame dà i voti?!
Credo che ti sei confuso con OspizioGames.

Il bello è che non ho bevuto! :D
Hai proprio ragione. Comunque giorni fà non l'avevo notato quel 9.1 a Resistance....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: [c]ego - 09 Feb 2009, 20:03
Fatemi capire, che il mio inglese potrebbe fallire: il problema di Killzone 2 è che la storia è brutta, slegata e ci sono troppe parolacce?
LoL?
No. O almeno, non solo. Tra la lista dei cattivi c'e' anche il voice acting e il level design. Letta tutta, comunque, un po' tanto up his own arse come recensione (duh), ma se non fosse per la conclusione tirata via direi ben leggibile. E a leggerla al sette uno pensa, eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 09 Feb 2009, 20:07
Deh, 9.1 a Resistance 2? Allora domani vado da Gamestop a ridare indietro un paio di giochi per DS/Wii e lo prendo al volo.
Di Killzone 2 vorrei sapere quanto dura in singleplayer.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 09 Feb 2009, 20:18
Deh, 9.1 a Resistance 2? Allora domani vado da Gamestop a ridare indietro un paio di giochi per DS/Wii e lo prendo al volo.
Di Killzone 2 vorrei sapere quanto dura in singleplayer.

Generalmente mi trovo quasi sempre d'accordo con EDGE, perchè se ne fotte di poligoni ed effettazzi -e soprattutto dell'Hype- e guarda molto al coraggio, all'originalità, al design, alla calibrazione dei controlli.
A volte pure troppo :) Mi par di ricordare che diede 8 ad OTOGI in quanto 'talmente bello a vedersi da essere quasi accecante', pur essendo un gioco giustamente poco apprezzato da pubblico e critica in quanto abbastanza scarso in fatto di concept ed esecuzione.
Inoltre ha castigato prodotti come ZOE2 in maniera abbastanza imbarazzante, e qualche insider mi ha pure riferito che a volte stroncano per ripicca.
Quindi pur trovandomi spesso d'accordo col metodo di valutazione, non la considero in ogni caso la Bibbia...
7 a KZ2 mi pare eccessivo, dalla demo. Un 8 se lo merita tutto. Certo che se per 10 ore dovessi giocare a qualcosa di imbarazzantemente e continuamente simile alla demo (BASTA BIDONI ESPLOSIVI PORCACCIOGGIUDA!), magari alla fine sarebbe pure noioso e un voto glielo calerei anche per reiterazione di tuttuguale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2009, 20:35
A volte pure troppo :) Mi par di ricordare che diede 8 ad OTOGI in quanto 'talmente bello a vedersi da essere quasi accecante', pur essendo un gioco giustamente poco apprezzato da pubblico e critica in quanto abbastanza scarso in fatto di concept ed esecuzione.
Inoltre ha castigato prodotti come ZOE2 in maniera abbastanza imbarazzante, e qualche insider mi ha pure riferito che a volte stroncano per ripicca.

Oh, non gliene fregherà una mazza a nessuno, ma colgo la palla al balzo per fare un piccolo excursus: ricordo di essermi nuovamente finito Z.O.E. 2 dopo aver giocato a fondo Otogi 2, e, beh, sono praticamente lo STESSO gioco, con gli STESSI limiti [telecamera, cali di frame-rate, scarsa leggibilità della scena, lock-on spesso inadeguato]. Otogi 2 forse è un filo meglio, perché almeno le sub-weapon te le devi stare a studiare e non hai un Jehuty che ti imbocca su quale usare e i diversi pupazzi controllabili aggiungono un po' di varietà. :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 09 Feb 2009, 20:48
A volte pure troppo :) Mi par di ricordare che diede 8 ad OTOGI in quanto 'talmente bello a vedersi da essere quasi accecante', pur essendo un gioco giustamente poco apprezzato da pubblico e critica in quanto abbastanza scarso in fatto di concept ed esecuzione.
Inoltre ha castigato prodotti come ZOE2 in maniera abbastanza imbarazzante, e qualche insider mi ha pure riferito che a volte stroncano per ripicca.

Oh, non gliene fregherà una mazza a nessuno, ma colgo la palla al balzo per fare un piccolo excursus: ricordo di essermi nuovamente finito Z.O.E. 2 dopo aver giocato a fondo Otogi 2, e, beh, sono praticamente lo STESSO gioco, con gli STESSI limiti [telecamera, cali di frame-rate, scarsa leggibilità della scena, lock-on spesso inadeguato]. Otogi 2 forse è un filo meglio, perché almeno le sub-weapon te le devi stare a studiare e non hai un Jehuty che ti imbocca su quale usare e i diversi pupazzi controllabili aggiungono un po' di varietà. :P

OTOGI 2 non l'ho mai approfondito abbastanza, lo abbandonai perchè forse non l'avevo capito nelle sue sfumature.
ZOE2... idem :)
IMHO i due giochi non si meritavano più di 7. Rispetto ad EDGE tolgo un punto a OTOGI e ne aggiungo qualcuno a ZOE2 (ma quanto gli diedero? 4?? non ricordo esattamente ma fu una stroncatura immane...)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 09 Feb 2009, 20:49
Deh, 9.1 a Resistance 2? Allora domani vado da Gamestop a ridare indietro un paio di giochi per DS/Wii e lo prendo al volo.
Di Killzone 2 vorrei sapere quanto dura in singleplayer.

Generalmente mi trovo quasi sempre d'accordo con EDGE, perchè se ne fotte di poligoni ed effettazzi -e soprattutto dell'Hype- e guarda molto al coraggio, all'originalità, al design, alla calibrazione dei controlli.
A volte pure troppo :) Mi par di ricordare che diede 8 ad OTOGI in quanto 'talmente bello a vedersi da essere quasi accecante', pur essendo un gioco giustamente poco apprezzato da pubblico e critica in quanto abbastanza scarso in fatto di concept ed esecuzione.
Inoltre ha castigato prodotti come ZOE2 in maniera abbastanza imbarazzante, e qualche insider mi ha pure riferito che a volte stroncano per ripicca.
Quindi pur trovandomi spesso d'accordo col metodo di valutazione, non la considero in ogni caso la Bibbia...
7 a KZ2 mi pare eccessivo, dalla demo. Un 8 se lo merita tutto. Certo che se per 10 ore dovessi giocare a qualcosa di imbarazzantemente e continuamente simile alla demo (BASTA BIDONI ESPLOSIVI PORCACCIOGGIUDA!), magari alla fine sarebbe pure noioso e un voto glielo calerei anche per reiterazione di tuttuguale.
Pero' mi sorge una domanda,sopratutto sulla tua ultima frase:mi spiegate il motivo percui in una generazione che punta maggiormente sul multy(considerando poi che questo e' un fps) si tende a volte a dare al gioco in singolo una valenza superiore?non e' un modo errato di recensire?
Non fraintendere,come moltissime persone qui dentro gioco da decenni ed essendo cresciuto maggiormente con giochi senza multy per anni,per me e' importantissimo il singlepalyer,pero trovo che una recensione(anche escludendo K2,parlo in genrale)continui spesso a valutare di piu quest ultimo,mentre magari il piatto forte che i programmatori hanno preparato sta prorpio nell'altra modalita...!che forse alcuni modi di recensire stiano diventando obsoleti e occorre un'evoluzione e/o iniziare a considerare altri parametri?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2009, 20:58
IMHO i due giochi non si meritavano più di 7. Rispetto ad EDGE tolgo un punto a OTOGI e ne aggiungo qualcuno a ZOE2 (ma quanto gli diedero? 4?? non ricordo esattamente ma fu una stroncatura immane...)

Sì, sono d'accordo.
Più che altro ricordavo male, e pensavo che fossi tu uno di quei ringhici che riteneva uno ambrosia digitale e l'altro un showcase senza arte né parte, quando in realtà sono due esperienze ludicamente fragiline che acquistano parecchio grazie alle suggestioni audiovisive [che io sono pure propenso a considerare parte della ciccia, in entrambi i casi]. :)

Adesso comunque passerà di qua Cryu, che avrà macinato come minimo 20.000 ore su uno e sull'altro eseguendo combo che voi umani..., e ci bacchetterà alla grande. :scared:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 09 Feb 2009, 21:38
Ho letto la recensione di EDGE e non capisco come diavolo facciano a dire che i controlli sono "tight" (cioe' ben eseguiti, precisi) perche' io nella demo ho mezzo secondo di delay tra quando muovo lo stick destro e quando comincia a girarsi la visuale, e cambiare la sens non migliora le cose, praticamente per mirare devo camminare a destra o a sinistra invece che girare la visuale altrimenti faccio notte.

Quindi a questo punto, visto che per quel che ne so nessuno tra quelli che han recensito il gioco ha fatto notare questo particolare, ne' tantomeno chi ha giocato alla beta del multiplayer, devo dedurre che sia un problema presente solo nella demo? O avere mezzo secondo di ritardo nei controlli non e' considerato un difetto oggigiorno?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 21:44
Tra la lista dei cattivi c'e' anche il voice acting
Wowowow! Fermi tutti!

Ah.

Citazione
e il level design.
Mi quoti il segmento che lo critica? Io ho letto solo che è lineare, ma non era citata come una critica determinante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 21:47
Generalmente mi trovo quasi sempre d'accordo con EDGE, perchè se ne fotte di poligoni ed effettazzi -e soprattutto dell'Hype- e guarda molto al coraggio, all'originalità, al design, alla calibrazione dei controlli.
Verissimo!
Infatti il 5 a Mirror's Edge...

T___________T

No, la verità è che non hanno (più) una linea editoriale ben definita, e qualche redattore va per farfalle più di quanto dovrebbe.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 09 Feb 2009, 21:51
Infatti. Dopo il 5 Mirror's Edge per me hanno perso molto. Che fossero gelosi del titolo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 21:53
devo dedurre che sia un problema presente solo nella demo? O avere mezzo secondo di ritardo nei controlli non e' considerato un difetto oggigiorno?
Visti gli appunti fatti anche su Mirror's Edge (non pervenuti in casa Wis) mi viene da pensare che sia un problema del pad di Kipple. O_____oU

in realtà sono due esperienze ludicamente fragiline che acquistano parecchio grazie alle suggestioni audiovisive [che io sono pure propenso a considerare parte della ciccia, in entrambi i casi]. :)
Anticipo Cryu dicendo che Zoe2 non è affatto fragilino, mio giovane vettore, accendi la runner vision. :no:
Otogi ho giocato solo il primo, quello sì dalla meccanica meno solida di Zoe2, sebbene sempre apprezzabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 09 Feb 2009, 22:27
Ho trovato un video su youtube (in realta' che ne sono parecchi, se cercate killzone 2 input lag) che chiarisce alcuni dubbi:
http://www.youtube.com/watch?v=5yFa_EZORYo

A quanto si vede, c'e' un delay di circa 130 ms (che gia' di per se' e bruttino, anche per un gioco che gira a 30 fps), a cui si aggiunge il fatto che a volte le piccole correzioni alla mira non vengono registrate affatto (il mirino resta fermo e amen), a cui si aggiunge il fatto che il movimento del mirino ha "inerzia" per cui, come dicevo in un post precedente, parte lento per poi accelerare molto gradualmente.

Tutto questo sommato assieme ha su alcuni giocatori l' effetto psicologico di un lag immenso (anche se quando ho detto mezzo secondo sapevo di esagerare), mentre altri non notano alcun ritardo.  :cry:

Comunque in 5 minuti di google sull' argomento si trova di tutto, da gente che se ne lamenta ad altri che dicono che e' un bug presente solo nella beta ad altri che dicono che e' un' aggiunta intenzionale al gameplay ad altri che dicono che e' tutto falso  :tired:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 22:37
C'è una cosa da considerare che molti forse nemmeno sanno: la TV può variare il lag a seconda del segnale che arriva.
In una tv con parecchi processi digitali in corso e a seconda della risoluzione, più il segnale è 'sporco' è più entrano in gioco filtri come il noise reduction e altre menate galattiche che non fanno altro che rallentare l'output video. Killzone ha un segnale parecchio 'sporco' per volontà degli autori. Questo può causare ritardi di un paio di frame (5 contro gli usuali 3) che si vedono nel video.
La mia TV con segnali subSD interlacciati (tipo PS1) rallenta l'output audiovideo quasi di mezzo secondo, con tutti i filtri attivi.
Ora non posso, ma se riesco in serata ci butto un occhio per vedere se noto gli stessi ritardi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 09 Feb 2009, 22:44
Che è la premessa ideale per iniziare un discorso, a prescindere da chi ha ragione.

Ascolta, con molta simpatia, non è un modo per iniziare il discorso. Ho risposto ad un commento, diciamo il cinquantesimo in 20 pagine, che pone KZ2 come la cosa piùmmeglio tra le cose piùppazzesche.

E' da svariate SETTIMANE che si parla di aspetto tecnico di Killzone2 (anche perchè, a ben vedere di chi FPS ne ha provati a decine, è solo in questo ambito che pare spiccare questo gioco), che tu (visto che lo giochi da tempo) parli di aspetto tecnico fuori parametro, che altri parlano di aspetto tecnico fuori parametro. Non solo questo, ma proprio "IL MEGLIO SU CONSOLE" e "NON E' FATTIBILE SE NON SU PS3". Classici modi per aprire un discorso, ma andiamo avanti.

A questo punto io mi aspetto un aspetto tecnico fuori parametro, al che ho modo di vedere e provare la demo.
E dico i miei due cent, che sono il post che tu hai citato. Da quello che ho visto, per il mio personale gusto estetico (mettiamola così), è più brutto a vedersi di GoW2. Ma non tanto questo, quanto il fatto che sia così improponibile, imparagonabile ecc.

Come dice giustamente Maxx hanno punti di forza ben distinti, i due giochi, e sono pienamente d'accordo.

Più che porre la cosa come un "gnò, GOW2 è meglio!11!!" ho espresso un parere molto tranquillo e pacato, visto che a me se uno è meglio di un altro non viene nulla in tasca (e lo stesso non sembra di altri).

Certo, è molto bello che tu tenga a farmi notare spesso quale sia o meno il modo buono per cominciare una discussione, ti ringrazio.
Mi domando cosa ci sia di PEGGIORE rispetto ai vari "umilia il filmato del 2005", "quante volte hai finito la demo?!??!11", "tu killzone non l'hai visto", "è meglio di crysis!!1!11", "dicono che è piùmmigliore di ogni cosa umanamente fatta nel mondo!!11", se non il fatto che io almeno cerco di spiegarmi, in maniera pacata, esprimendo un personale parere che andando contro la suddetta Army viene considerato come guanto di sfida per sfociare nella consolewar?

Cioè, perchè Maxx ha risposto in modo giusto al mio discorso ed invece gli altri no? E come mai tu non hai risposto a tono come Maxx? Che faccia parte anche tu, sotto sotto, della suddetta Army?  :P


My 2 cent: sul piano dell'impatto estetico possono essere messi grossomodo sullo stesso piano. Sul piano puramente tecnico, Killzone è un (bel) po' più avanti.

Grossomodo la penso come te, anche se preferisco un (bel) po' GoW2 dal punto di vista estetico.

Babba bia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Feb 2009, 22:49
A parte che ora Zel starà piangendo tantissimo, ma non riprendiamo stò 360/GoW2 vs PS3/KZ2 per carità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 22:51
A parte che ora Zel starà piangendo tantissimo
:D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 09 Feb 2009, 23:07
Azz, ho evocato Tuon nel topic dei dati di vendita e si è manifestato qui!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: [c]ego - 09 Feb 2009, 23:29
Mi quoti il segmento che lo critica? Io ho letto solo che è lineare, ma non era citata come una critica determinante.

I due paragrafi della terza 'pagina' (sul web), ovvero:

Citazione
Worst of all,  Killzone  2  doesn’t just default to the genre’s worst impulses some of the time ; it does so whenever the fateful question’s asked:  “ What now,  Sarge ?” Answers include:  get on that turret,  marine ; grab that bazooka and take out that tank ; man that mech ; watch out for those sentry bots ; and rendezvous with Alpha Team and secure that LZ. Sentry bots ? You must be joking.  If you can’t think for yourself after so many millions of dollars have  been spent,  surely it’s common courtesy to make your clichés interesting.  Not here,  it seems, where half the chapters feel like multiplayer maps full of bots and random waypoints.

Tra l'altro e' proprio qui che il redattore ingrana la marcia e ci prende gusto a dargli contro.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 10 Feb 2009, 00:05
C'è una cosa da considerare che molti forse nemmeno sanno: la TV può variare il lag a seconda del segnale che arriva.
In una tv con parecchi processi digitali in corso e a seconda della risoluzione, più il segnale è 'sporco' è più entrano in gioco filtri come il noise reduction e altre menate galattiche che non fanno altro che rallentare l'output video. Killzone ha un segnale parecchio 'sporco' per volontà degli autori. Questo può causare ritardi di un paio di frame (5 contro gli usuali 3) che si vedono nel video.
La mia TV con segnali subSD interlacciati (tipo PS1) rallenta l'output audiovideo quasi di mezzo secondo, con tutti i filtri attivi.
Ora non posso, ma se riesco in serata ci butto un occhio per vedere se noto gli stessi ritardi.

Questa cosa mi pare un poco improbabile, considerando anche che il video che ho linkato e' stato fatto su un CRT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2009, 00:53
Adesso comunque passerà di qua Cryu, che avrà macinato come minimo 20.000 ore su uno e sull'altro eseguendo combo che voi umani..., e ci bacchetterà alla grande. :scared:
Ma quanto, quanto, quanto?
Quanto ti disprezzo, of course.

Otogi 2 è... è... brutto. Così brutto che la memoria non sa suggerire una sola battuta di menzion d'onore. Un gioco semplicemente bruttissimo con la quasi aggravante di una bella grafica.

Il solo fatto che tu lo possa paragonare a ZOE2, uno dei great 5 action della scors-gen (con DMC, DMC3, NG e God Hand) è una colpa che si iscriverà nella tua progenie fino alla xbox360esima generazione.

Una macchia paragonabile è solo quella di Wis, reo di non aver ancora giocato Hulk Ultimate Destruction, sulla scorta della cui misconosciuta eccellenza si usurano entusiasmi per Crackdown, Prototype e scippatori di costole vari.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Feb 2009, 01:29
Quoto Cryu su Hulk UD, l'ho giocato DOPO Crackdown, e me l'ha fatto scendere parecchio (me l'ha fatto sembrare molto meno originale, e inoltre è molto meno profondo di HUD).
Interazione con l'ambiente enorme, decine e decine di mosse da imparare per espandere le capacità del Golia verde, scontri con bossoni... Un giocone :yes:

Lo so che non centra una mazza con KZ2 ma volevo dire a Wis che se vuole porre rimedio a questa grave lacuna, io ho da venderne uno per Gamecube di HUD (io ho anche la versione xbox) così poi ci gioca sul Wii :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2009, 09:16
Ma quanto, quanto, quanto?
Quanto ti disprezzo, of course.

;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Feb 2009, 09:38
...
Una macchia paragonabile è solo quella di Wis, reo di non aver ancora giocato Hulk Ultimate Destruction, sulla scorta della cui misconosciuta eccellenza si usurano entusiasmi per Crackdown, Prototype e scippatori di costole vari.
Bello ma alla lunga ripetitivo.
Comunque all'epoca gli diedi un'ottantino abbondante.
A ZOE2 invece diedi un 90 tondo tondo, e ci stava tutto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 10 Feb 2009, 10:23
Quelli di Edge sono fuori dal mondo.
Perché sollevano questi appunti a KZ2 e non a GOW-GOW2?! Sono motivi che proprio non stanno in piedi.

Per gli stessi motivi che li hanno mossi nel caso di Resistance 2 (che prese - lol - sei).

Perchè così la gente parla di loro.
Perchè hanno fra loro qualche cazzone incompetente.
Perchè fanno i fighetti senza voler fare lo sforzo di avere una linea editoriale.
Perchè perchè perchè...

Io vivo felice ignorando le spesso ridicole recensioni di Edge da anni.
(cinque a Mirror's Edge... Mario Strikers Charged recensito senza giocarlo e sparando boiate false dall'inizio alla fine della recensione...).

Ignorandoli passa la paura. Il lato valido di Edge non sono certo le recensioni.
Se quello che si cerca sono opinioni equilibrate, Gamerankings e un pugno di forum sono la via migliore per farsi un'idea.

Autocitazione senza ritegno! (sarà la prima e l'ultima, eh ^^)
Ma questa cosa delle riviste messiah inizia a starmi a qore.
Lo sanno tutti che la forza dei messiah è che hanno un'opinione chiara e univoca, anche se sparsa fra diversi evangelisti (che non è vero per niente, ma mi faceva piacere dirlo).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 10 Feb 2009, 11:12
I due paragrafi della terza 'pagina' (sul web)
Io leggo che nel gioco ci sono tipici cliche del genere, e ok, e che alcune scene sembrano tratte da mappe multiplayer, e qui davvero non trovo cosa ci sia di male, anzi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 10 Feb 2009, 13:45
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60840
Le promo di Killzone 2 non permettono il gioco online
Citazione
Guerrilla ha confermato che le versioni promo di Killzone 2, che sono già reperibili sul mercato online, non permettono ai giocatori di accedere al gioco in multiplayer. Si tratta di un'indicazione da tenere ben presente per tutti coloro che siano tentati di acquistare una di tali copie, vendute spesso a prezzi vertiginosi, per poter giocare il titolo in anteprima. Non solo non appare chiaro se si tratti di versioni definitive o addirittura incomplete, ma sono comunque certamente monche del comparto online. Da sottolineare inoltre che violano la normativa, essendo munite di indicazione di "not for resale", non per la vendita.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 10 Feb 2009, 16:55
A parte che ora Zel starà piangendo tantissimo

lacrime di sangue caro Andrea, lacrime di sangue.

Per quanto posso valere, Tuon, la prossima volta che ti accorgi che il testo quotato e' enormemente piu' tanto del tuo contributo chiediti se c'e' qualcosa che non va nel post che stai per inserire, perche' probabilmente puoi dare qualche sforbiciata qua e la' per evitare di riportare integralmente una discussione.
Sorvoliamo poi sul fatto che il contributo in questo particolarissimo caso e' pure il nulla cosmico, perche' e' l' utilizzo da macellaio che si fa del quote a dare fastidio, in questo caso.

Citazione
ma non riprendiamo stò 360/GoW2 vs PS3/KZ2 per carità.

Amen
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Feb 2009, 17:47
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60840
Le promo di Killzone 2 non permettono il gioco online
Citazione
Guerrilla ha confermato che le versioni promo di Killzone 2, che sono già reperibili sul mercato online, non permettono ai giocatori di accedere al gioco in multiplayer. Si tratta di un'indicazione da tenere ben presente per tutti coloro che siano tentati di acquistare una di tali copie, vendute spesso a prezzi vertiginosi, per poter giocare il titolo in anteprima. Non solo non appare chiaro se si tratti di versioni definitive o addirittura incomplete, ma sono comunque certamente monche del comparto online. Da sottolineare inoltre che violano la normativa, essendo munite di indicazione di "not for resale", non per la vendita.

Ottimo così certa gente non potrà speculare nei mercatini dell'usato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 10 Feb 2009, 21:17
Le promo vanno online tranquillamente, sono copie retail senza custodia. Sony intendeva dire che i server sono chiusi fino al 27, per cui chi la compra ora deve aspettare per giocarci.

A tal proposito, vorrei far notare che giochi come Resistance 2 o Killzone 2 molto probabilmente vengono giocati poco o niente online quando sono recensiti, visto che Sony organizza brevi sessioni di gioco online dedicate a chi li sta recensendo su debug unit. Kotaku, per dire, non ha pubblicato la review di Killzone 2 perché hanno potuto giocare solo tre ore online, senza capire molto del complesso sistema di classi. Dubito che le altre testate possano averci giocato molto di più. Questo, per esempio, metterebbe sotto un'altra luce il 6 a Resistance 2 di Edge (ciao Ezahn ^^), che effettivamente in single player è solido ma non eccezionale, e che si eleva dalla norma se lo si valuta per quello che offre globalmente come esperienza single e multiplayer.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 10 Feb 2009, 21:20
E quindi le recensioni che senso avrebbero più?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 10 Feb 2009, 21:30
Diciamo che c'è, da parte delle testate, la fretta di essere i primi e di avere più accessi, altrimenti non vedo perchè non aspettare in vista di un giudizio più concreto e giusto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 10 Feb 2009, 23:41
Questo, per esempio, metterebbe sotto un'altra luce il 6 a Resistance 2 di Edge (ciao Ezahn ^^), che effettivamente in single player è solido ma non eccezionale, e che si eleva dalla norma se lo si valuta per quello che offre globalmente come esperienza single e multiplayer.

Sono totalmente d'accordo a metà col mister (ciao Luv ^^).
Anche solo la parte single player è comunque almeno da sette, valutandola serenamente accanto alla concorrenza.
In effetti per prodotti complessi come questi tripla A il giudizio parziale è davvero senza senso, perchè sono tutti progetti multidimensionali che vanno valutati come pacchetto complessivo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2009, 09:49


Pero' mi sorge una domanda,sopratutto sulla tua ultima frase:mi spiegate il motivo percui in una generazione che punta maggiormente sul multy(considerando poi che questo e' un fps) si tende a volte a dare al gioco in singolo una valenza superiore?non e' un modo errato di recensire?


Sì, ma in genere é anche e soprattutto per motivi pratici.
Il recensore si trova i servers vuoti...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 11 Feb 2009, 11:45
Stavo controllando la data di rilascio del titolo e mi imbatto in questo dato...
Citazione
EUROPE FEB 25 | USA FEB 27 | JAPAN APRIL 23
2 mesi per la localizzazione per il mercato nipponico...
Così si lavora, cacchio!
Non so se è la regola, ma se così fosse questo sarebbe un'altro aspetto in cui le softco occidentali stanno dando pastina a quelle orientali.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vegita.ssj - 11 Feb 2009, 11:57
qualcuno di voi sa se esista la possibilità di lasciare il doppiaggio uk lasciando i sub in ita...quello nostro nn si può proprio sentire...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 11 Feb 2009, 12:30
qualcuno di voi sa se esista la possibilità di lasciare il doppiaggio uk lasciando i sub in ita...quello nostro nn si può proprio sentire...
Nella demo e' possibile,quindi penso anche nel gioco finale!come giocarlo col parlato russo e' splendido!Il miglior doppiaggio per questo gioco,mentre il  francese invece,e' da rotolarsi dalle risate!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Feb 2009, 13:58
Stavo controllando la data di rilascio del titolo e mi imbatto in questo dato...
Citazione
EUROPE FEB 25 | USA FEB 27 | JAPAN APRIL 23
2 mesi per la localizzazione per il mercato nipponico...
Così si lavora, cacchio!
Non so se è la regola, ma se così fosse questo sarebbe un'altro aspetto in cui le softco occidentali stanno dando pastina a quelle orientali.

2 mesi per un fps?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Feb 2009, 14:02
http://www.guerrilla-games.com/publications/dr_kz2_rsx_dev07.pdf

sbizzarritevi se ci capite qualcosa.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 11 Feb 2009, 14:27
Stavo controllando la data di rilascio del titolo e mi imbatto in questo dato...
Citazione
EUROPE FEB 25 | USA FEB 27 | JAPAN APRIL 23
2 mesi per la localizzazione per il mercato nipponico...
Così si lavora, cacchio!
Non so se è la regola, ma se così fosse questo sarebbe un'altro aspetto in cui le softco occidentali stanno dando pastina a quelle orientali.

2 mesi per un fps?
2 mesi solo di differenza a me paiono un tempo davvero ottimo per una localizzazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Feb 2009, 14:31
ma anche no, basta far rimanere il doppiaggio in americano e mettere i sottotitoli jap al tutto, non è certo un rpg con quintalate di dialoghi.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 11 Feb 2009, 14:36
Boh, a me sembra un tempo davvero ragionevole.
2 mesi! Cioè, c'è del lavoro dietro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 11 Feb 2009, 14:40
e come mai in contemporanea (quasi) tr aUSA e pal, che addirittura conta un doppiaggio italiano e addirittura esce 2 giorni prima?
 :o

Imho 2 mesi per un fps è tempo sprecato, mica devono convertirlo a 60 hz...


 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 11 Feb 2009, 14:46
Tra l'altro esce in tipo 20 lingue, potevano fare 21 col jap. Due mesi sono troppi, si vede che devono fare anche una campagna di lancio o boh, ma tanto agli jap non frega nulla di KZ2, venderà 3 copie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ederdast - 11 Feb 2009, 15:26
Complice il raffreddore scaricato la demo ora ora.....
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 11 Feb 2009, 17:15
Tra l'altro esce in tipo 20 lingue, potevano fare 21 col jap. Due mesi sono troppi, si vede che devono fare anche una campagna di lancio o boh, ma tanto agli jap non frega nulla di KZ2, venderà 3 copie.

le sue 60 mila copie le venderà, ne vale sicuramente la pena
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Feb 2009, 18:17
le sue 60 mila copie le venderà, ne vale sicuramente la pena

per cifre simili(ridicole per un titolo del calibro di killzone), avrebbero fatto meglio a non portarlo in jap.
come hanno fatto con Gears2 visto che il primo si è fermato a 70k.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2009, 18:20
Il problema é che PS3 non ha praticamente nulla per il mercato jappo, praticamente ha di più persino la 360.

Per cui qualcosa devono pur vendere..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Feb 2009, 18:30
quello che non ha nulla per il mercato jappo attualmente è il Wii.
su PS3 usciranno SF4, RE5 e yakuza 3 nel prossimo mese in pratica(su 360 c'è star ocean in più), mentre su Wii nulla fino ad aprile.
non sarà difficile vedere PS3/360 sopra al Wii, ma non sarà di certo merito degli "inutili" 60k di killzone.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2009, 18:32
Può essere qualche mese, ma nel complesso PS3 ha espresso sinora e mi sembra esprimerà nel futuro davvero troppo poco per il mercato jap, fai un semplice raffronto con ps2.

Wii attende il motion plus ha "wii sports 2" per il mercato jap eh..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 11 Feb 2009, 18:38
recentemente per ps3 in giappone è uscito demon's souls, che sembra molto interessante.. Anche se vorrei vedere la co-op sistemata per il mercato occidentale  (la versione asiatica è in inglese)

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: [c]ego - 11 Feb 2009, 19:46
Boh, a me sembra un tempo davvero ragionevole. 2 mesi! Cioè, c'è del lavoro dietro.
Non ragionevole, assolutamente ragionevole. Non e' che ora i caratteri giapponesi basta scriverli su un file di blocco note e poi appaiono come per magia in gioco, eh? Neanche per le lingue FIGS e' cosi' facile, figurarsi per il giapponese. Ci 'sta sempre un bel po' di legwork da parte dei developers alle spalle, specialmente se e' il loro primo progetto a oltrpassare l'oceano. E soprattutto in un gioco che, per quanto ne sappiamo, potrebbe benissimo essere stato feature complete solo a qualche giorno dalla certificazione. Ovvero, potrebbero aver continuato a cambiare e smussare audio, tutorial e quindi sottotitoli fino all'ultimo minuto. Se poi e' vero che esce in contemporanea in una ventina di lingue diverse (ma anche fossero solo le classiche 4, considerato che e' doppiato, sarebbe comunque un'impresa), tanto di cappello al reparto localisation di Sony & Co. per essere riusciti a lasciare solo il giapponese ad arrancare un pochino dietro.

E questo a prescindere che sia o meno una scelta di marketing per il reparto giapponese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 11 Feb 2009, 20:34
Boh, a me sembra un tempo davvero ragionevole. 2 mesi! Cioè, c'è del lavoro dietro.
Non ragionevole, assolutamente ragionevole. Non e' che ora i caratteri giapponesi basta scriverli su un file di blocco note e poi appaiono come per magia in gioco, eh? Neanche per le lingue FIGS e' cosi' facile, figurarsi per il giapponese. Ci 'sta sempre un bel po' di legwork da parte dei developers alle spalle, specialmente se e' il loro primo progetto a oltrpassare l'oceano. E soprattutto in un gioco che, per quanto ne sappiamo, potrebbe benissimo essere stato feature complete solo a qualche giorno dalla certificazione. Ovvero, potrebbero aver continuato a cambiare e smussare audio, tutorial e quindi sottotitoli fino all'ultimo minuto.

Praticamente garantito, anche se dovevnoa essere parecchio sicuri del loro lavoro. Il codice review ha una bella listina di known issues, diverse delle quali relative alla localizzazione. 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 11 Feb 2009, 22:26
Ma infatti [c]ego, leggendo alcuni sembra quasi che i giochi si realizzino da sè.
E visto che (parlando di traduzione nel caso specifico) mi rendo conto invece che lavoro dietro  ce n'è e tanto, mi sembrava appunto che 2 mesi per localizzare un gioco fosse un tempo davvero ottimo.
Cioè, se tutte le softco avessere questi tempi (impossibili forse per taluni generi) sarebbe una pacchia assoluta!
Comunque nella demo di KZ2 mi pare ci siano quasi una decina di lingue selezionabili tra le quali scegliere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dave182 - 11 Feb 2009, 22:43
ma tanto i jappi i fps non li comprano, non li reggono e svomitazzano tutto per il motion sickness.
Comunque mi sento di dire che il 6 resistance 2, anche se non avessero messo mano al multi, mi sembra veramente stretto, il gioco mi paice molto, certo non è originale, ma è divertente (che è quello che conta)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 12 Feb 2009, 00:26
Iniziando il terzo giro (per prendere gli infamissimi emblemi e le intel) ho fatto un paio di esperimenti "da corte marziale", e i risultati sono stati piuttosto divertenti: a parte il KO di Garza, Natko e Rico (che ovviamente vanno giù ma non muoiono, vanno solo curati), ho notato che sparando a un compagno anonimo di troppo (di quelli che muoiono sul serio) alla squadra girano le palle, e dopo aver urlato "ha perso la testa" mi fanno secco sparandomi in tre ^^

Provato anche brevemente la demo. Mi sembra siamo lì come livello generale, anche se forse manca qualche mano di effetti sull'immagine (nel review mi sembra più ricca di effetti). Quel che è certo è che il livello normal della demo non è il normal del review. Sembra appena un po' più dell'easy. Ah, e spero che il rimbalzo delle granate sia quello della demo e non del codice review, che è fin troppo nervoso.

Continuo invece a non capire il problema del lag nei controlli, ma dato che l'obiezione "si porta molto" (specie dopo il rassegnato cambio di nome per il 3d di KZ2 su neogaf, guardacaso) magari sono io. Ogni arma ha una sua risposta ai controlli, e il tap-tap lamentato nei video_prova_scientifica funziona con la pistola, meno con il fucile d'assalto umano, e per nulla con le armi hig (per limitarsi alle armi disponibili nella demo). Premendo lo zoom ci vuole un attimo per mettere il mirino davanti alla faccia, ma a parte il fatto che non nessun effetto sulla giocabilità (non è legato all'autoaim come in cod4, per dire) mi sembra una cosa assolutamente realistica come tempistica.
L'unica potenziale lamentela è la mancanza del settaggio della zona morta, che forse è un filo eccessiva di default. Ma non mi sorprenderei se lo implementassero via patch, almeno per il multi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Feb 2009, 00:39
anche nella demo se uccidi i tuoi compari ti fanno secco dopo un po'.


ok il livello di difficoltà della demo...ma come AI cambia qualcosa?
nella demo è gia buona, ma cmq spesso si rimbambiscono o fanno cose elementari.
tipo...seguono il percorso dell'entrata fica saltando dal balcone...se gli sparo si nascondono dietro la balconata e aspettano...ma se smetto di mitragliare si rialzano e seguono il percorso prestabilito, probabilmente perchè "devono" finirlo...morendo all'istante visto che son li che li sto puntando apposta.
certo è già meglio di molti FPS cmq :yes: boh cmq hai notato diversità?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Feb 2009, 00:41
Nella demo effettivamente un po' di jet-lag c'è. Quel video è veritiero.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ederdast - 12 Feb 2009, 11:26
Provata la demo.
Non so, sarò pazzo, ma a me ricorda Goldeneye.
Gran gioco.
In un'aggettivo: dinamico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 12 Feb 2009, 12:43
Continuo invece a non capire il problema del lag nei controlli, ma dato che l'obiezione "si porta molto" (specie dopo il rassegnato cambio di nome per il 3d di KZ2 su neogaf, guardacaso) magari sono io.

...

L'unica potenziale lamentela è la mancanza del settaggio della zona morta, che forse è un filo eccessiva di default. Ma non mi sorprenderei se lo implementassero via patch, almeno per il multi.

Ho riprovato la demo a distanza di qualche giorno e sinceramente continuo a pensare che i problemi da me riscontrati siano principalmente legati alla zona morta e in misura minore a una certa "inerzia" del mirino. Sinceramente non mi sembra si possa parlare di lag, ma non mi sono documentato con video-verità o altro materiale da RIS di Parma. :)
Di converso il sistema di coperture funziona benissimo ed è molto dinamico. Il gioco c'è.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2009, 21:45
riprovato oggi. Comunque,considerando pure l'audio, finora lo avevo provato con le casse della tv, rimane l'esperienza audio visiva più sconvolgente nel panorama console. Direi che da questo punto, il DTS del gioco spacca veramente i culi e fa piazza pulita adesso, riguardandolo nel dettaglio, il gioco mi sembra veramente potente ed impressionante, soprattutto notando le texture belle spesse che ci sono, veramente veramente potente. Per il resto, quello che diceva xibal è vero, ad un certo, in battaglia, se spari a 3 dei tuoi, diventano "nemici" ti sparano addosso. Però per esigenza scenica, in una zona oramai ripulita, dove si deve andare al prossimo stage, se ci sono due soldati a terra, uno morente sorretto dall'altro, e scarichi addosso a loro un caricatore, non si fanno nulla. Va beh, l'importante è che in battaglia il fuoco amico è importante da considerare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Feb 2009, 22:13
A livello audio pure Bad Company, che ho finito giusto ieri, è bello potente. Anche quello ha il DTS, mi pare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 12 Feb 2009, 22:28

Ho riprovato la demo a distanza di qualche giorno e sinceramente continuo a pensare che i problemi da me riscontrati siano principalmente legati alla zona morta e in misura minore a una certa "inerzia" del mirino. Sinceramente non mi sembra si possa parlare di lag, ma non mi sono documentato con video-verità o altro materiale da RIS di Parma. :)
Di converso il sistema di coperture funziona benissimo ed è molto dinamico. Il gioco c'è.

L'inerzia è voluta, ed è legata all'arma che usi. La zona morta è un aspetto talmente soggettivo che lascia basiti che non abbiano dato la possibilità di aggiustarla. In ogni caso, dopo qualche minuto ci si fa l'abitudine.

Riguardo l'audio, la colonna sonora è senza dubbio eccellente, ma in termini di effetti puri, BC rimane secondo me insuperato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Feb 2009, 22:34
BC rimane secondo me insuperato.
I DICE paiono maestri in questo. Anche Mirror's Edge ha effetti sonori strabilianti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 12 Feb 2009, 23:46
Boh, io continuo ad evere sentimenti conflittuali  ;D il motore grafico e' sicuramente impressionante e spero che possa essere riutilizzato per altri giochi che riescano ad acchiapparmi piu' di questo kz2.
Mi chiedo quanto sia flessibile e facile da usare per un eventuale sviluppatore che voglia adottarlo. E quanto la grafica di kz2 sia merito del motore piuttosto che di tutto quello che ci sta sopra, scelte artistiche in primis
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 13 Feb 2009, 00:21
Boh, io continuo ad evere sentimenti conflittuali  ;D il motore grafico e' sicuramente impressionante e spero che possa essere riutilizzato per altri giochi che riescano ad acchiapparmi piu' di questo kz2.
Mi chiedo quanto sia flessibile e facile da usare per un eventuale sviluppatore che voglia adottarlo. E quanto la grafica di kz2 sia merito del motore piuttosto che di tutto quello che ci sta sopra, scelte artistiche in primis

Buone domande. Dubito che il motore vero e proprio finirà per essere usato per altri progetti extra killzone (suppongo sia roba lavorata "sul metallo"). Ma dentro c'è know how di diversi team di sviluppo, e van der cacchio ha spiegato diverse volte che tutti i team coinvolti hanno avuto accesso a certe soluzioni tecniche sviluppate in pool per il gioco. Che è la soluzione migliore sia per Sony che per i giocatori, ora come ora.

Per quanto riguarda la seconda questione direi che è effettivamente merito al 99% del motore grafico. "A parte quello" non c'è nulla che non ci fosse nel primo capitolo, dal punto di vista tecnico/artistico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 13 Feb 2009, 01:17
Chi sono i team coinvolti oltre a GG? Naughty Dog, Insomniac? Non oso immaginare a qualcosa sviluppato dallo studio Kojima con un motore di questo tipo  :D ma forse i giapponesi sono troppo sciovinisti perche' cio' possa accadere (il travaso diretto di conoscenze intendo, magari un motore del genere riescono a svilupparlo da soli)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 13 Feb 2009, 01:24
Chi sono i team coinvolti oltre a GG? Naughty Dog, Insomniac? Non oso immaginare a qualcosa sviluppato dallo studio Kojima con un motore di questo tipo  :D ma forse i giapponesi sono troppo sciovinisti perche' cio' possa accadere (il travaso diretto di conoscenze intendo, magari un motore del genere riescono a svilupparlo da soli)

Eh, non credere. Davanti alla realtà di un mercato che cambia, un bel po' di sviluppatori con un minimo di sale in zucca si stanno aprendo a influenze e gusti occidentali, ed è curioso che citi proprio Kojima, che sembra essere uno di questi.

Si, riguadro gli studi, se non ricordo male ND e Insomniac sono tra questi. Mi pare ci siano anche un paio di studi Sony e Ninja Theory.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 14 Feb 2009, 13:40
Cosa si sa, di preciso, sulla parte online?
Vorrei prendere un FPS da giocare online, rigorosamente in deathmatch singoli (aborro le modalità a squadre), e vorrei capire se fa più al caso mio Killzone 2, di cui mi piace la "fisicità", o Resistance 2, che non conosco e su cui chiederò lumi nel topic apposito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Feb 2009, 13:51

Certo che la mancanza della cooperativa è un errore madornale. Ma come possono averlo commesso? Pazzi...
Avrei voluto giocare in cooperativa. Invece finito il single player non so che farmene di sto gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 14 Feb 2009, 14:19

Certo che la mancanza della cooperativa è un errore madornale. Ma come possono averlo commesso? Pazzi...
Avrei voluto giocare in cooperativa. Invece finito il single player non so che farmene di sto gioco.
Lo vendi a me.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 14 Feb 2009, 18:56
http://www.guerrilla-games.com/publications/dr_kz2_rsx_dev07.pdf

sbizzarritevi se ci capite qualcosa.



Mmm  ???
Qualche esperto mi sintetizza?  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 15 Feb 2009, 08:01
Io ho capito che la co-op arriva scaricabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2009, 08:56
Vorrei prendere un FPS da giocare online, rigorosamente in deathmatch singoli (aborro le modalità a squadre), e vorrei capire se fa più al caso mio Killzone 2, di cui mi piace la "fisicità", o Resistance 2, che non conosco e su cui chiederò lumi nel topic apposito.

Se non sbaglio il DM non è contemplato in Killzone 2.
O ti sforzi di fare meno l'eremita e impari a socializzare coi tuoi simili, che sei pure grandicello ormai, o ti fai piacere un FPS che io non definirei esattamente la quintessenza della fisicità. :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 15 Feb 2009, 09:15
Atchoo, in Doom ci sono i deathmatch singoli! E' ancora giocatissimo! :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 15 Feb 2009, 09:30
Vorrei prendere un FPS da giocare online, rigorosamente in deathmatch singoli

O ti sforzi di fare meno l'eremita e impari a socializzare coi tuoi simili, che sei pure grandicello ormai, o ti fai piacere un FPS che io non definirei esattamente la quintessenza della fisicità. :-*

Capisco atchoo, il suo è un problema pratico: come fai a goderti un team DM se nel tempo che intercorre dall'inizio alla fine di un round ti sei venduto e ricomprato la console sei volte?
Solidarietà.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 15 Feb 2009, 11:57
Se non sbaglio il DM non è contemplato in Killzone 2.
O ti sforzi di fare meno l'eremita e impari a socializzare coi tuoi simili, che sei pure grandicello ormai, o ti fai piacere un FPS che io non definirei esattamente la quintessenza della fisicità. :-*
Se non sbagli Sony venderà una copia in meno di Killzone 2.
Se voglio socializzare coi miei simili vado a mangiare un pizza in compagnia. :*

@ Wis: grazie del consiglio, ma io necessito della "quintessenza della fisicità" (cit.). :yes:

@ melaQuit: in realtà la vendo e la ricompro prima ancora di capire chi sono i miei compagni e chi sono i miei avversari. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2009, 12:07
Se voglio socializzare coi miei simili vado a mangiare un pizza in compagnia. :*

Pupo, ma io parlavo dei bot!
Sai, tra automi dovreste andar d'accordo senza troppi sforzi... :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 15 Feb 2009, 12:17
Con i bot di UT ero bravissimo, effettivamente...
Se Killzone 2 avrà una modalità bottata Sony venderà una copia in più.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2009, 12:18
Se Killzone 2 avrà una modalità bottata Sony venderà una copia in più.

Quella è straconfermata. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Feb 2009, 12:21
Io ho capito che la co-op arriva scaricabile.

Hanno smentito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Feb 2009, 13:43

Certo che la mancanza della cooperativa è un errore madornale. Ma come possono averlo commesso? Pazzi...
Avrei voluto giocare in cooperativa. Invece finito il single player non so che farmene di sto gioco.

ti ho aggiunto proprio per pownarti a killzonna2. Perchè nn vuoi giocare alla modalità, che si preannuncia gargantuesca?Hanno cercato di copiare da team fortress2, deve essere per forza bello. Un misto tra cod4 e tf2  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Feb 2009, 14:53

Certo che la mancanza della cooperativa è un errore madornale. Ma come possono averlo commesso? Pazzi...
Avrei voluto giocare in cooperativa. Invece finito il single player non so che farmene di sto gioco.

ti ho aggiunto proprio per pownarti a killzonna2. Perchè nn vuoi giocare alla modalità, che si preannuncia gargantuesca?Hanno cercato di copiare da team fortress2, deve essere per forza bello. Un misto tra cod4 e tf2  :yes:

Dopo accetto la richiesta, ora c'è la juve. Killzone 2 al 80% me lo vendo dopo averlo finito. Se ti va una coop a RE5 sei il benvenuto.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Feb 2009, 17:19
lo prenderò per pc sorry
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 19 Feb 2009, 21:44
Su play costa uno sputo (38 euro) rispetto ai 69 euro della versione Italiana (69 euro), si sa già qualcosa riguardo la localizzazione?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 19 Feb 2009, 22:32
Si sa, inoltre, il perche'?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2009, 22:33
Si sa, inoltre, il perche'?

ladrifax inside?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 20 Feb 2009, 00:21
No, è di Sony.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 20 Feb 2009, 10:06
Il prezzo non è di 69 ma 59,90, come tutti gli altri titoli Sony.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 20 Feb 2009, 12:40
Il prezzo non è di 69 ma 59,90, come tutti gli altri titoli Sony.

Bene! Gamestop a quanto lo vende? Leggevo che con 2 giochi usati + 10 euro lo portavi via, mi sa che lo vendono a 69.90.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2009, 12:43
A me risulta che di listino costi 69 esattamente come LBP.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 20 Feb 2009, 12:47
Di nunovo probabile la coop in Killzone 2

http://playstation.joystiq.com/2009/02/19/killzone-developer-mentions-co-op-dlc/

a me interessa piu' che questo titolo sia appoggiato nel tempo come e' stato per Warhwak e Battlefield bad company, giochi che ho giocato piu' di tutti e che continuo a giocare tutt'ora, particolarmente BFBC.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 20 Feb 2009, 13:04
Il prezzo non è di 69 ma 59,90, come tutti gli altri titoli Sony.

Io prima di postare il prezzo ho guardato sul sito di Gamestop e sullo shop di Multiplayer che generalmente applicano il prezzo di listino, tu oltre alla supposizione del titolo first party che certezze hai ? :)

L'ho ordinato da play, anche se è in Inglese 20 euro di differenza sono troppi, soprattutto in questo momento.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Feb 2009, 13:11

Nella demo ci sono una marea di lingue quindi nel gioco finale sarà lo stesso. Come tutti i giochi sony first party, sono multilingua italiano incluso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: rule_z - 20 Feb 2009, 13:55
Confermo che il prezzo da GameStop è 69.90€
Ero andato giorni fa a prenotarlo ma appena l'ho visto ho lasciato perdere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 20 Feb 2009, 18:01
Di nunovo probabile la coop in Killzone 2

http://playstation.joystiq.com/2009/02/19/killzone-developer-mentions-co-op-dlc/

a me interessa piu' che questo titolo sia appoggiato nel tempo come e' stato per Warhwak e Battlefield bad company, giochi che ho giocato piu' di tutti e che continuo a giocare tutt'ora, particolarmente BFBC.

Scusa, ma "di nuovo" un tubo. Davvero, non so più come dirlo. 

Citazione
Ah, ravanando nelle interviste che ho sul lettore ho ritrovato la presentazione dell'online all'E3, con la producerdicuimisfuggeilnome* e Eric Boltjes che a domanda "ci sarà una modalità cooperativa online?" rispondono "è pianificata come contenuto scaricabile". LOL.

*Angie Smets, suppongo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 20 Feb 2009, 18:04
"Di nuovo" perché qualcuno ha parlato di smentita di Guerrilla e/o Sony. Non ricordo però se avesse citato qualche fonte... ^^'
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 21 Feb 2009, 03:42
Play me lo ha messo in Order Placed  :yes: Ma ho preordinato taaanto tempo fa..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 21 Feb 2009, 06:38
Play me lo ha messo in Order Placed  :yes: Ma ho preordinato taaanto tempo fa..
pure a me e io l'ho preso ieri... a 38 euro ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 21 Feb 2009, 12:12
Pubblicità americana di K2.

http://www.ps3-ita.com/?module=news&id=24700&view_reply=1

Sapevate che il motore di gioco è denominato Killzone 4D?  ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 21 Feb 2009, 13:00
Suppongo che quando ti prendono per il culo per 3 anni di seguito per un trailer e non puoi sbattergli sul muso certe cose, o sviluppi un minimo di senso dell'umorismo o dai di matto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Feb 2009, 13:30

Guardate quanti steelbook  ;D

http://www.gamingindians.com/forums/index.php?showtopic=26&st=3760&p=304713&#entry304713
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Feb 2009, 13:56
Pubblicità americana di K2.

http://www.ps3-ita.com/?module=news&id=24700&view_reply=1

Sapevate che il motore di gioco è denominato Killzone 4D?  ???

il proiettile non si riflette nell'acqua che schifo. Ah e ci sono troppi stacchi tra un'inquadratura e l'altra.

 ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Feb 2009, 11:23

http://www.youtube.com/watch?v=oL5MRks-iVc&feature=channel_page

 ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 23 Feb 2009, 12:52
Suppongo che quando ti prendono per il culo per 3 anni di seguito per un trailer e non puoi sbattergli sul muso certe cose, o sviluppi un minimo di senso dell'umorismo o dai di matto.

La cosa piu' triste immagino per uno sviluppatore sia sapere che probabilmente solo un 5% dell'utenza sara' in grado di apprezzare la bonta' del tuo motore di gioco, e al resto bastera' sparare e molti dei dettagli sfuggiranno (cosa ovvia, impossibile cogliere tutto quello che l'engine ti butta a schermo mentre si gioca, lo ammetto).

Mi piacerebbe che GG pubblicasse in qualche forma/mezzo le Tech Demo dimostrative che mandavano agli altri studi interni, ho imparato piu' in quei 30 minuti a sessione che in anni di letture sull'argomento... >.<'
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 23 Feb 2009, 13:06
ordinato su blah. 43€ circa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 23 Feb 2009, 19:45

http://www.youtube.com/watch?v=oL5MRks-iVc&feature=channel_page

 ;D

Bastardo co*****ne di me+++a sborone del c+++o!!
Certa gente proprio non sa che fare con Youtube.
Sarà un parente di qualche negoziante...ma se lo beccano!! Sony sgancia le multe!! Altro che molotov!!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Feb 2009, 19:47

http://www.youtube.com/watch?v=oL5MRks-iVc&feature=channel_page

 ;D

Bastardo co*****ne di me+++a sborone del c+++o!!
Certa gente proprio non sa che fare con Youtube.
Sarà un parente di qualche negoziante...ma se lo beccano!! Sony sgancia le multe!! Altro che molotov!!

Almeno si coprisse il volto...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 23 Feb 2009, 19:48
Ho chiuso il video dopo la scenata sull'odore... >:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Feb 2009, 19:50
Scommetto che ora faranno un identikit basandosi sull'immagine riflessa sul dvd e lo arrestano!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 23 Feb 2009, 20:34
ordinato su blah. 43€ circa.
Non è a 38 su Play?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 23 Feb 2009, 20:43
Esce mercoledì o venerdì?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Feb 2009, 20:47
Esce mercoledì o venerdì?

Mercoledì il gioco, venerdì il bundle.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 23 Feb 2009, 20:49
Citazione da: Grendel
Non è a 38 su Play?
si ma da play ultimamente ci mette 20 giorni e passa ad arrivarmi la roba.
in più le buste di blah sono rigide.
per 4€ di differenza...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 24 Feb 2009, 00:49
Fatto un altro giro per trovare tutti gli stronzissimi emblemi (alcuni sono davvero, davvero infami). A ogni giro è in grado di lasciare a bocca aperta per qualcosa di nuovo. Suppongo che quelli che "omg gow2 quadro, kz2 bellino meh" gradiranno Molto la città mineraria e il livello finale. O forse no. In ogni caso, sarà interessante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 24 Feb 2009, 01:20
Scommetto che ora faranno un identikit basandosi sull'immagine riflessa sul dvd e lo arrestano!

e perchè? Perchè ha "comprato" il dvd "originale" prima del tempo?

Anzi la sony dovrebbe ringraziare.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 24 Feb 2009, 03:51
Suppongo che quelli che "omg gow2 quadro, kz2 bellino meh" gradiranno Molto la città mineraria e il livello finale. O forse no. In ogni caso, sarà interessante.

Se solo gli si avvicina ci piacerà un sacco, OMG!!1!!

Non metto la faccina che ride burlesca perchè ho saputo che FreeDom non le ama, quindi essendo lui il mio esempio da seguire sul forum tenterò di non usarle più.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Feb 2009, 09:49
Scommetto che ora faranno un identikit basandosi sull'immagine riflessa sul dvd e lo arrestano!

e perchè? Perchè ha "comprato" il dvd "originale" prima del tempo?

Anzi la sony dovrebbe ringraziare.


Mi faceva ridere che Marco avesse detto che doveva coprirsi il volto ;D

Io KZ2 spero che arrivi presto a Giacomo Z., preparati che questo voglio giocarmelo pure io :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 24 Feb 2009, 19:45
Ohibo' e' gia' uscito!  Credevo uscisse venerdi'. :o Appena preso anche se stasera devo finire in tutti i modi valkyria chronicles.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 24 Feb 2009, 19:47
Scommetto che ora faranno un identikit basandosi sull'immagine riflessa sul dvd e lo arrestano!

e perchè? Perchè ha "comprato" il dvd "originale" prima del tempo?

Anzi la sony dovrebbe ringraziare.



E' concorrenza sleale. O roba del genere. Comunque i negozi sono tenuti a vendere il gioco a partire dalla data di rilascio stabilita dal produttore, anche se le "provviste" sono già in magazzino. Pena multe salate per il negoziante. A questo punto sentiamo un negoziante (c'è qualcuno nel forum?) per maggiori info. Quello che so io mi è stato detto da un negoziante abbastanza serio. Gli avevo chiesto MGS4 la sera prima dell'uscita...m'ha fatto vedere la confezione, l'aveva già, ma non poteva farla uscire dal negozio prima della data.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 24 Feb 2009, 19:49
Ohibo' e' gia' uscito!  Credevo uscisse venerdi'. :o Appena preso anche se stasera devo finire in tutti i modi valkyria chronicles.

Bella questa. Buon per te. Io stavolta non c'ho provato (leggi post precedente).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 24 Feb 2009, 19:52
Ohibo' e' gia' uscito!  Credevo uscisse venerdi'. :o Appena preso anche se stasera devo finire in tutti i modi valkyria chronicles.

Bella questa. Buon per te. Io stavolta non c'ho provato (leggi post precedente).

Mi ha avvertito il mio negoziante, io non ci provo mai ho sempre troppi giochi in attesa!  :D Comunque lui vende prima solo se altri negozi della zona hanno rotto il dayone.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 24 Feb 2009, 22:42
Ohibo' e' gia' uscito!  Credevo uscisse venerdi'. :o Appena preso anche se stasera devo finire in tutti i modi valkyria chronicles.

Bella questa. Buon per te. Io stavolta non c'ho provato (leggi post precedente).

Mi ha avvertito il mio negoziante, io non ci provo mai ho sempre troppi giochi in attesa!  :D Comunque lui vende prima solo se altri negozi della zona hanno rotto il dayone.

il che cmq non impedisce la penale a meno di espresse autorizzazioni

ps: me lo vendi valkyria quando lo finisci?  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Feb 2009, 23:30
I primi 10 minuti. Video:

http://gamersyde.com/news_7574_en.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 25 Feb 2009, 10:26
Play.com me l'ha appena spedito  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2009, 11:50
hanno aperto i server, online si gioca benissimo e senza il minimo lag ed il gioco rende parecchio in questa modalità, il coinvolgimento è ai massimi livelli, hanno fatto bene a togliere la copertura a mio parere
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 25 Feb 2009, 11:53
Ohibo' e' gia' uscito!  Credevo uscisse venerdi'. :o Appena preso anche se stasera devo finire in tutti i modi valkyria chronicles.

Bella questa. Buon per te. Io stavolta non c'ho provato (leggi post precedente).

Guardate che il giorno ufficiale di vendita per la versione EU e' oggi per il gioco stand-alone (difatti i server sono up), e' il bundle che esce venerdi'.

Accattatevill'!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 25 Feb 2009, 12:04
Dai poste, fate arrivare sto pacco che son curioso. Soprattutto per la modalità online in cui potrò provare agli altri tfpers quanto sono niubbo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 25 Feb 2009, 13:22
Preso da gamestop
Non è il classico box in metallo.
Bellissimo :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 13:24
il costo è 70 ovunque? Ma non è roba sony?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 25 Feb 2009, 14:20
Da Mediaworld 59,90. L'offerta credo sia valida solo per oggi, o almeno per i titoloni tendono a far così.

Comunque, era da un po' che non mi succedeva una cosa del genere: con il mio bel pacchettino sulla scrivania dell'ufficio, non vedo l'ora di tornare a casa (e giocare col bimbo, metterlo a letto, sistemare la moglie in un'altra stanza a guardarsi la puntata di X-Factor registrata) e provare il gioco.

Per le 23 dovrei esserci...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 14:26
Da Mediaworld 59,90.

e te pareva, nisba dalle mie parti, in compenso c'è SH5 al modico prezzo di 70 pezzi da un euro.  :D







Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 25 Feb 2009, 15:00
spedito oggi da play, quindi ci arriverà tra 10 gg. vabeh. a 39.00 euri posso pure aspettare.

mi consolerò leggendo le vostre impressioni. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2009, 15:45

Preso stamattina per 55 euro dal mio negoziante. Sono al terzo livello della campagna single player. Che dire? Graficamente è messo molto bene ma il gioco in se è il solito fps. Divertente, coinvolgente, ma...
- Poca varietà delle armi
- Poca varietà dei nemici
- Ambienti stereotipati e poco vari.
- Trama ridicola, soliti militari buffoni che vogliono spaccare tutto.
- Caricamenti tra un livello e l'altro un pò eccessivi.
- Rallentamenti quando il gioco salva e carica contemporaneamente.

Fin'ora non c'è nulla che faccia gridare al miracolo. Per ora siamo tra il 7 e l'8.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 15:50
è che non si chiama REzone 2 ecco perchè.

 :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Getter - 25 Feb 2009, 16:07
I primi due livelli li ho messi in cassaforte senza troppo sforzo. Mi sa proprio che devo alzare la difficoltà.
L'ambientazione a me garba molto, si passa rapidamente da uno spazio angusto, sali-scendi e cunicoli, ad uno aperto fino a ritrovarsi in uno ampissimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: JacoPOP - 25 Feb 2009, 16:12
Vi sto invidiando.. chécché ne dicano i boxari.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 16:15
e che dicono? che adorano giocare con alieni salterini e colorati?

E poi se lo dice Hitler dobbiamo credergli, KZ2 is the best.

 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 25 Feb 2009, 16:21
Comunque libretto veramente osceno 7-8 pagine in bianco e nero -__-'
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 16:25
Comunque libretto veramente osceno 7-8 pagine in bianco e nero -__-'

ti hanno rifilato la versione for dunmies.  ;D

perchè.....

http://www.youtube.com/watch?v=oL5MRks-iVc&feature=channel_page

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2009, 16:25
Comunque libretto veramente osceno 7-8 pagine in bianco e nero -__-'

Concordo, ma ormai è una regola, salvo rarissimi casi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 16:28
ah no edit, ricordavo dal filmato che era a colori!!!  :no:

cmq il libretto del prequel era uno spasso, propagandissimo e a colori per giunta!!!

Cosa non si fa per risparmiare...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2009, 16:33
Jeeeez, fa cagare ^^

Dopo 4 livelli non salvo praticamente nulla.

Ha i peggiori controlli FPS a memoria di videogiocatore, è tutto un continuare a correggere la mira litigando con zona morta, inerzia e frame rate che arranca non appena la situazione si accende.

A questo si aggiungono un angolo di visione che sembra inquadrare sempre un terzo del necessario e l'impastamento generale, che tra tinte fosche, scarso contrasto e contorni poco definiti complica continuamente la leggibilità della scena.

Meccaniche stra-inflazionate e situazioni generiche scandiscono una progressione con pochissimi spunti. Tra visuale e controlli mi sta davvero poassando la voglia di andare avanti.

E al di là dell'effettistica assortita la scarsa lebbilità, il frame rate mediocre e la discutibile composizione paesaggistica fanno godere ben poco la graphics whore che c'è in me. Non sono la frangibilità del legno o le ombre dei colpi esplosi a far bella un'immagine, è la visione d'insieme, l'uso del colore, la definizione dei soggetti, la composizione della scena. Mirror's Edge su 360, pur muovendo un terzo della roba, è stra-meglio. Idem per Bioshock e GOW2.

Inizio a capire perché Edge gli ha dato 7. Perché con gli FPS sono larghi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 16:35
pero i controlli si possono settare.  :whistle:

R1 per la mira aaiuta parecchio...



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 25 Feb 2009, 16:36
Dove lo hai preso/a quanto lo vendi?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2009, 16:40
Dove lo hai preso/a quanto lo vendi?
Gamestop/50 euro

Ma se proprio non si rende insopportabile cerco di finire almeno una tornata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 25 Feb 2009, 16:45
Sì vabbè ma io volevo lo sconto sul prezzo online, non su quello offline che me lo fa costare come nuovo online. :no:
Comunque non ho fretta, fino a metà mese prossimo aspetto tranzillamentissimamente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 25 Feb 2009, 16:45
cryu 50 spedito?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 25 Feb 2009, 16:46
pero i controlli si possono settare.  :whistle:

R1 per la mira aaiuta parecchio...



Secondo me sono gli analogici che sono scandalosi per gli fps.
E' giunto il momento che compri sto coso
(http://gizmodo.com/assets/resources/2008/01/ps3xfps.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 16:54
ma non è vero dai...

io con mirror's edge performo delle cose allucinanti e con il primo killzone ero one shot one kill...

come con battlefield, personalmente mi calza come un guanto.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 25 Feb 2009, 16:57
io con mirror's edge performo delle cose allucinanti
Beato te, io proprio non riesco a giocare. :no:

:P

E comunque mettetevi in fila per l'acquisto, sciacalli! :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 25 Feb 2009, 17:05
Al prossimo che lo vende ci sono io.
Tipo.. Marco se lo vendi io mi ero già prenotato in tempi non sospetti..  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Rega - 25 Feb 2009, 17:10
Ammazza a' Cristià, me l'hai demolito...meno male che ho scelto SfIV e l'ho messo in stand by(vista la mia poca passione per gli Fps).
Stase che me lo porti verifichiamo, che non sono tutti ultra esigenti come te.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 25 Feb 2009, 17:16
Jeeeez, fa cagare ^^
No, Cryu, non si fa così.  :no:
Facci andare a casa, faccelo provare un attimo prima, poi domani spara a zero.
Che sennò ci metti angoscia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 25 Feb 2009, 17:57
Jeeeez, fa cagare ^^
No, Cryu, non si fa così.  :no:
Facci andare a casa, faccelo provare un attimo prima, poi domani spara a zero.
Che sennò ci metti angoscia.

[ATTENZIONE: Sacrosanta banalita' Inside]

Ma solo perche' non piace a qualcuno non e' detto che non debba piacere agli altri, occhio!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zalo - 25 Feb 2009, 18:04
A me una cosa che sta facendo schiattare è la recitazione del parlato italiano.

Va bene che già sulla carta partiamo un po' svantaggiati perché c'è una tonnellata di troppo di "Merda!", "Che stronzata!" e "Cazzo!" vari, per essere un italiano credibile, anziché la traduzione di un Emerigan inglisc. Va bene...

...Ma sentire un compagno sboccato che pronuncia caterve di parolacce con una dizione rigida e perfetta mi pare un po' troppo implausibile.  :)

Secondo me avrebbero dovuto sporcarlo un po', quel doppiaggio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nemo - 25 Feb 2009, 18:07
Però le battute sono carine, per quanto militarescamente triviali.
Ho giocato poco quindi non so se diventano ripetitive ma un paio mi hanno fatto ridere di gusto e sono già finite nel mio "vocabolario" delle citazioni di sfoderare al momento giusto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: andreTFP - 25 Feb 2009, 18:26
Però le battute sono carine, per quanto militarescamente triviali.
Ho giocato poco quindi non so se diventano ripetitive ma un paio mi hanno fatto ridere di gusto e sono già finite nel mio "vocabolario" delle citazioni di sfoderare al momento giusto.
Si prospetta un interessante scontro Gears of War / Killzone 2 da questo punto di vista...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zalo - 25 Feb 2009, 18:29
No no, ma infatti l'appunto valeva solo per il doppiaggio, non per la localizzazione.

La traduzione di per sé, per il poco che ho giocato finora, a me non dispiace (yankeesmi inevitabili a parte).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2009, 19:19

Sono giusto alla settima missione (sono 10 in tutto) Confermo quello che ho scritto prima.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Floyd - 25 Feb 2009, 19:35
le vostre prime impressioni di killzone 2 mi ricordano... il demo di killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 25 Feb 2009, 19:38
Confermo 59.90 da Mediaworld.
Stasera lo provo.
Quali saranno le mie prime impressioni? Boh?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 19:59

Sono giusto alla settima missione (sono 10 in tutto) Confermo quello che ho scritto prima.

eh vabbeh ma lo stai giocando come se fosse uno sfizio secondo me...

imho va giocato con calma, al riparo e in modalità difficile.

40 e te lo prendo io.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2009, 20:14

Sono giusto alla settima missione (sono 10 in tutto) Confermo quello che ho scritto prima.

eh vabbeh ma lo stai giocando come se fosse uno sfizio secondo me...

imho va giocato con calma, al riparo e in modalità difficile.

40 e te lo prendo io.  :yes:

Quando giocherai a K2 capirai che se giochi con calma duri 2 secondi, visto il ritmo serrato degli scontri a fuoco.
Al riparo? Mica puoi stare sempre al riparo? Vuoi fare notte?
Mi sono già accordato con un amico che venerdì max sabato(dovrei finirlo salvo imprevisti) me lo prende per 45 euro. Alla fine ci perdo 10 euro, poco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 25 Feb 2009, 20:39
azz lo state demolendo :D

intanto me lo hanno spedito da blah :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 25 Feb 2009, 20:53
Mi sono già accordato con un amico che venerdì max sabato(dovrei finirlo salvo imprevisti) me lo prende per 45 euro. Alla fine ci perdo 10 euro, poco.

a) detto così sembra che il medico ti abbia imposto di comperarlo
b) lo noleggiavi
c) che senso ha giocarlo in due giorni?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2009, 21:34
[ATTENZIONE: Sacrosanta banalita' Inside]

Ma solo perche' non piace a qualcuno non e' detto che non debba piacere agli altri, occhio!
Confermo, se ad esempio vi è piaciuto Resistance 2 potrebbe piacervi anche questo.
E poi per ora sono completamente d'accordo con Battaglia, quindi magari stavolta sono io a sbagliarmi.

...

Ma anche no eh, sto beccando pure dei bug paurosi, tipo che finisco un checkpoint, non parte la cut-scene e devo rifare tutto.

Sto anch'io a circa il 70%, e aparte la questione durata, è di una tale banalità nelle situazioni e così ingiocabile per la questione comandi/visuali che non vedo come possa riscattarsi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 25 Feb 2009, 21:57
azz lo state demolendo :D

Senza offesa per nessuno per quanto mi riguarda faccio fatica a prendere per buono quanto letto, Cryu snocciola bocciature su ogni gioco su cui mette le mani salvo sforzarsi di trovare del buono in Kung Fu Panda, per Battaglia invece il gioco è rivendere i titoli che compra al più presto possibile. Questi secondo me non sono buoni presupposti per godersi un titolo.

E sia chiaro, personalmente dò una possibilità a tutto ciò che può divertirmi, Kung Fu panda compreso, ma trovo esasperante l'approccio e l'ho citato esclusivamente a titolo esemplificativo perche se da una parte scavi e dall'altra ti fermi alla buccia qualcosa non torna.
Dice, ma tu il gioco non ce l'hai: vero, ma sono 62 recensioni quelle che su metacritic gli danno la media del 91%, e non sono caramelle.
Sarà un titolo onesto e non un capolavoro come dicono ? Forse, ma dubito  faccia addirittura cagare come dice Cryu che stronca pure la grafica, universalmente riconosciuta come punto di riferimento da qui in avanti ed in ambito nextgen.
Questi i miei 2 cent, in attesa che il postino lo recapiti (e che Fallout ceda il posto nel tray).

E poi per ora sono completamente d'accordo con Battaglia, quindi magari stavolta sono io a sbagliarmi.


LOL
Di certo non gioca a tuo favore :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Duffman - 25 Feb 2009, 22:29
A beneficio del pubblico pagante. O per aggiungere un pizzico di prospettiva, fate voi.

Killzone 2
Citazione
Jeeeez, fa cagare ^^

Dopo 4 livelli non salvo praticamente nulla.

Resistance 2
Citazione
mi ci avete costretto: vi meritate Resistance 2.

Ecco, sono già pentito. A nessuno  ...
...  così male da augurargli di giocare a Resistance 2

Mirror's Edge
Citazione
Nei prossimi giorni finisco anche la brutta ma buona versione PS3,

LittleBigPlanet
Citazione
Allora che mi dite del single player?
Non ci credo che siete tutti contenti di aver speso 60 euro per un editor.

God of War III
Citazione
Urgh, sembra quello PSP in HD.

Manca MotorStorm PR, ma sono sicuro che a cercare bene ci sia anche quello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2009, 22:41
Mi sono già accordato con un amico che venerdì max sabato(dovrei finirlo salvo imprevisti) me lo prende per 45 euro. Alla fine ci perdo 10 euro, poco.

a) detto così sembra che il medico ti abbia imposto di comperarlo
b) lo noleggiavi
c) che senso ha giocarlo in due giorni?

1) Tu prima di mangiare un cibo sai già che non ti piace?
2) Da me non c'è il noleggio sui giochi ps3.
3) Se l'ho preso devo giocarci o me lo devo guardare?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 25 Feb 2009, 23:03
Jeeeez, fa cagare ^^
No, Cryu, non si fa così.  :no:
Facci andare a casa, faccelo provare un attimo prima, poi domani spara a zero.
Che sennò ci metti angoscia.

[ATTENZIONE: Sacrosanta banalita' Inside]

Ma solo perche' non piace a qualcuno non e' detto che non debba piacere agli altri, occhio!
Ma io scherzavo eh.
Più che giocare beta e demo, davvero non saprei che fare, per avere un'idea mia su un gioco prima di comprarlo al lancio.^^

Detto questo, mi fido molto del giudizio di Cryu. Anche a me piace Kung Fu Panda. Dico davvero.
Però mi piacciono anche LBP, Mirror's Edge, e gli Off Topic.

Valà che mi appresto a dargli un'incignata anch'io, a questo Killzone 2. Dopo un livelletto propedeutico di Flower, perché sì, mi piacciono anche i salti di palo in frasca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 25 Feb 2009, 23:04
 Primi commenti dopo 1h e mezza di gioco:
Grafica notevole, ombre a go go.
Inaspettatamente mi sono adattato bene ai controlli.
E' davvero uno sparacchino meditato, munizioni centellinate e sistema di copertura da film.
Chicca che mi ha lasciato stupito: per ammazzare uno su una balconata, ho dovuto seguire l'ombra della testa proiettata sul muro.
I nemici si nascondono più che bene, a volte è proprio una gioia proseguire il botta e risposta spara nasconditi seguito  da entrambi i rivali.
Il menu di gioco é scarno, figo però usare il sixaxis per ruotare la schermata di caricamento missione.
;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 25 Feb 2009, 23:14
Detto questo, mi fido molto del giudizio di Cryu. Anche a me piace Kung Fu Panda. Dico davvero.



Ribadisco il concetto: il problema non è Kung Fu Panda in se, o Ninja Gaiden (giusto per citare un'altro titolo gradito a Cryu), il problema è che se questi titoli li analizzi con la stessa ferocia con cui stai analizzando Kill Zone, LBP etc, non ne esce nessuno vivo.
La mia domanda quindi è: quanto è costruttivo un atteggiamento del genere?

Per me zero, ed anche un briciolo di umiltà non farebbe male visto che io, al posto loro, se mi trovassi davanti ad un titolo che mi fà cagare quando il resto della stampa mondiale lo addita come capolavoro (non buono, capolavoro) mi domanderei se magari non è il mio genere, o non sto capendo qualcosa. Di certo non vomiterei che fà cagare dopo 1 ora.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2009, 23:17
Killzone 2 Breaks PS3 1st Party Pre-Order Records

http://www.n4g.com/ps3/News-284785.aspx
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 25 Feb 2009, 23:25
 
Killzone 2 Breaks PS3 1st Party Pre-Order Records

http://www.n4g.com/ps3/News-284785.aspx
Puoi riportare il testo, non riesco a leggere la pagina...sono col cellulare. Thanks.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2009, 23:38
Killzone 2 Breaks PS3 1st Party Pre-Order Records

http://www.n4g.com/ps3/News-284785.aspx
Puoi riportare il testo, non riesco a leggere la pagina...sono col cellulare. Thanks.

VGChartz today recieved confirmation in a discussion with Sony Computer Entertainment America that Killzone 2 is the highest pre-ordered first party PS3 title to date.

SCEA looked at the pre-order data two weeks out from launch for Killzone 2 and measured it against the same timeframe for its other major first-party titles including LittleBigPlanet, Resistance 2

First week sales of Killzone 2 are expected to exceed previous Sony titles such as LittleBigPlanet and Resistance 2
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 26 Feb 2009, 02:18
A beneficio del pubblico pagante. O per aggiungere un pizzico di prospettiva, fate voi.

[...]


Perdonami Duff, ma il senso di questo post qual'è? Accusi Cryu di essere fanboy, ho capito bene? Lungi da me mettermi a fare da PR o l'avvocato di Cryu, non mi pare che sia il caso, nè che ci sia un buon gusto nel fare interventi del genere. Lui ha riportato la sua prima impressione, per Cryu Killzone 2 non è un granchè. Punto. C'è bisogno di denigrare un utente in questa maniera solo perchè non si è d'accordo?

No perchè il post suona tanto come: "Guardate tutti quanto è fazioso! Non gli credete! Ecco la prospettiva con cui guardare correttamente i suoi interventi!"

Mi sembra una difesa strenua e un filo innervosita come se manco uno stesse minando chissà quale fede o credo. A Cryu, come ad un qualsiasi altro utente, Killzone 2 può non piacere ed ha manifestato il suo parere sul forum. Con delle argomentazioni a supporto. Non è che ha scritto "Chillzuon 2 ke skifo, sono sicuro ke Halo 4 lo ownerà, Sony merda" Tra l'altro io, come altri, sono molto interessato a sapere il suo parere.

Ripeto: NON voglio essere una sorta di portavoce di Cryu, che magari ha letto il post ed ha fatto spallucce, o si è fatto una risata. Io la vedo un po' come una caduta di stile, e dato che nel forum ultimamente si sta cercando di installare una certa linea di condotta, mi meraviglia venga da un moderatore. Tra l'altro da uno che si fa un mazzo tanto per questa piccola community.

Fine OT, sorry..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2009, 05:01
A beneficio del pubblico pagante. O per aggiungere un pizzico di prospettiva, fate voi.

Killzone 2
Citazione
Jeeeez, fa cagare ^^

Dopo 4 livelli non salvo praticamente nulla.
Confermo. E dopo 8 la situazione migliora solo sensibilmente.
Chi si fida di me stia in campana: KZ2 non è un buon FPS. E' banale nell'impostazione e irritante nella realizzazione. I videogiochi non devono essere antologie di effettistica luminosa, devono essere divertenti. KZ2 non lo è granché.
Pigliatevi Street Fighter IV piuttosto. Ho postato oggi pomeriggio apposta per dare una chance in più per pensarci o aspettare a chi abbia in preventivo l'acquisto immediato. E scusate se rischio di risparmiarvi una delusione o di farvi risparmiare dei soldi. Do you copy, Tsuneku?

Resistance 2
Citazione
mi ci avete costretto: vi meritate Resistance 2.

Ecco, sono già pentito. A nessuno  ...
...  così male da augurargli di giocare a Resistance 2
Già, ritengo Resistance 2 un gioco assai mediocre, almeno in single player. Concordo con Edge, che da un annetto mi sembra aver preso un'ottima direzione.
Sai perché non ho mai postato più diffusamente nel 3D dedicato? Proprio per evitare situazioni spiacevoli come questa, perché se un gioco piace a te nossignore, non si può parlarne male. E' lesa maestà.
Ecco ora mi rendo conto che ho sbagliato. Ha ragione Ivan quando ci invita a riappropriarci del nostro forum.
D'ora in poi se ritengo un gioco mediocre lo dirò sempre e comunque.

Mirror's Edge
Citazione
Nei prossimi giorni finisco anche la brutta ma buona versione PS3,
Già, la versione PS3 tecnicamente sfigura assai rispetto a quella 360.
Del gioco, due volte finito, 46 stelle nei TT, sono settimane che spertico lodi. Chissà come mai non hai quotato quelle.

LittleBigPlanet
Citazione
Allora che mi dite del single player?
Non ci credo che siete tutti contenti di aver speso 60 euro per un editor.
Ecco, sto ancora aspettando che mi rispondi. Senza prese in giro, si intende.
Perché di fronte a un'opinione diversa dalla tua l'atteggiamento è sempre quello. Sarcasmo, frecciate, accuse di trolling. I tuoi post di contraddittorio sono una serie infinita di provocazioni da cui scaturiscono stucchevoli deathmatch.
Un comportamento simile da parte di un moderatore è in primo luogo insensato e in secondo luogo inammissibile. Sono mesi che aspetto che qualcuno prenda provvedimenti, vediamo se stavolta si muove qualcosa. Il problema del tfpforum non è (tanto) Battaglia che posta domande inutili, è chi non è in grado di porsi a confronto.

Restando su LBP, due giorni fa ho postato un ottimo commento sui pochi livelli della versione completa che ho giocato. Anche qui, come mai non hai quotato quello?

God of War III
Citazione
Urgh, sembra quello PSP in HD.
Mi riferivo ad alcuni particolari screenshot, effettivamente brutti, l'ha scritto anche Max. Perché di nuovo non l'hai precisato?

Perché sei in malafede. Perché se uno ti sta antipatico non sei capace di andartene per la tua strada, devi fargli lo sgambetto e sgomitartela con gli amichetti. Antipatico per cosa, poi? Perché parla male dei tuoi giochini preferiti? Perché è spesso in disaccordo con te? Ma per favore. Voi non avete idea di quanto invidio chi ha tanta energia da coltivare sentimenti negativi su terreni così insignificanti.

Mancano inoltre i miei commenti positivi a RE5 (da tanti così bacchettato), ad Afrika, al brillante Far Cry 2, al sensazionale GOW2, al bellissimo Uncharted e alla maggior parte della roba che ho comprato da un anno a questa parte. E per onor di completezza mancano anche le critiche al deludente Prince of Persia. Ma andiamo, direi che mi sono spiegato.

Credo che maturare un gusto critico consista nel saper valutare pregi e difetti, nel non farsi influenzare dalla maggioranza, dall'hype e tanto meno della sciagurata stampa online, che con Ninja Gaiden 2, DMC4 e God Hand ha stroncato alcuni dei migliori giochi dell'ultimo lustro.

Ora vorrei invece trovare un solo commento negativo su un titolo che hai giocato tu negli ultimi 12 mesi. Perché alla faccia del lavoro che fai, per te è tutto eccezionale.
A questo punto sorge una domanda sinceramente disinteressata e nient'affatto maliziosa: Alessandro, non è che a te i VG piacciono un po' troppo? Pensaci seriamente un minuto quando riterrai di avermi umiliato a sufficienza.


NB: questa discussione è segnalata ai moderatori, in quanto sbuffo in superficie di un gas velenoso che da lunga data pervade i corridoi del tfpforum. Se ho sbagliato o ecceduto in qualcosa accetterò di buon grado qualunque richiamo o provvedimento. Se invece sono nel giusto, gradirei sentirmelo dire.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2009, 07:45
Nah, io ti leggo sempre stravolentieri, anche quando incensi con l'entusiasmo di un verginello una tech-demo concretizzata in gioco solo a metà come Far Cry 2.*

Per la storia di Killzone 2: boh, a questo punto io un'affittata a F.E.A.R 2 la darei, anche per puro scrupolo scientifico.

*appropò, fra poco dovrei riprenderlo in mano e cominciarlo sul serio.
Può essere pure cheppoi sposi completamente la tua visione sul gioco, anche se spero che non accada
:P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 08:56
Perdonami Duff, ma il senso di questo post qual'è? Accusi Cryu di essere fanboy, ho capito bene?

No, non hai capito. Il senso è quello che soprattutto ultimamente Cryu boccia tutto ciò che gli passa sotto mano (lo sto ribadendo, era stato già scritto) con una vena critica che rasenta l'esasperazione, i quote di Duff servivano ad avere un quadro completo, per i meno attenti, degli ultimi commenti postati. Quanto ti sto dicendo è racchiuso in "per aggiungere un pizzico di prospettiva" dove la prospettiva sta nel modo con cui Cryu sta analizzando i giochi su cui mette mano.
Ora dimmi chi è il fazioso, please. :)



E scusate se rischio di risparmiarvi una delusione o di farvi risparmiare dei soldi. Do you copy, Tsuneku?

Questa conversazione la continuerei quando avrò modo di giocare, nel frattempo lunge da me darti del fazioso, il mio intervento si riferiva escluviamente al fatto che ultimamente ti vedo troppo impegnato a smontare e poco a costruire, e questo a prescindere dalla piattaforma che sono sicuro non c'entra una ceppa. Mica siamo un forum di bimbominchia, contrariamente a quanto pensa Billy.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 26 Feb 2009, 09:31
Ammazza, Cryu, in effetti ultimamente sei un rullo compressore. Le tue opinioni sono sempre ben scritte, però c'è un acidità di fondo che fa sembrare che a te i videogiochi - action giapponesi alla NG a parte - non piacciano molto.
Il problema è che, per quanto mi riguarda, il vero rischio del forum non è che ci siano flame, ma che si diventi tutti così:

(http://www.reellifewisdom.com/files/images/anton%20ego.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: FreeDom - 26 Feb 2009, 09:32
Beh, ci sarebbero molti più pareri competenti. E da parte di gente che sia capace di spogliarsi delle proprie ataviche convinzioni.

Direi che è un bel autogol, ferruccio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 26 Feb 2009, 09:46
Poi mi spieghi la ragione di questo tono ostile ogni cazzo di volta che rispondi a un mio post, eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 09:48
Beh, ci sarebbero molti più pareri competenti. E da parte di gente che sia capace di spogliarsi delle proprie ataviche convinzioni.

Direi che è un bel autogol, ferruccio.

Ah, critica a tutti i costi = competenza?
Quindi se dico che Ocarina fà cagare perche la faretra non può entrare nello zaino di Link sono figo?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: FreeDom - 26 Feb 2009, 09:50
Poi mi spieghi la ragione di questo tono ostile ogni cazzo di volta che rispondi a un mio post, eh.

Ma non è ostile, dai. Sarcastico, casomai. Ma è una materia che tu conosci bene, quindi perchè chiedi spiegazioni? Se vuoi continuare, MP, please.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 26 Feb 2009, 09:51
ma per ste cose non c'è il topic apposito.

a me sinceramente delle beghe tra mod e utenti non me ne frega nulla. quando entro in un topic mi piace leggere cose divertenti. la realtà fa già schifo di suo e tfplace è (ancora) per me un luogo dove evadere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 26 Feb 2009, 09:51
Beh, ci sarebbero molti più pareri competenti. E da parte di gente che sia capace di spogliarsi delle proprie ataviche convinzioni.

Direi che è un bel autogol, ferruccio.

Ah, critica a tutti i costi = competenza?
Quindi se dico che Ocarina fà cagare perche la faretra non può entrare nello zaino di Link sono figo?


Su internet sì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro - 26 Feb 2009, 09:52
Ecco, nel caso specifico io non ho PS3, però mi piace leggere qualche parere controcorrente come quello di Cryu ogni tanto, pesarlo con quelli a favore aiuta a farsi un'idea prima di comprare.
Del resto, essendo TFP un forum piccolino si conosce anche un po' più a fondo chi ci scrive e questo aiuta ad dare al giudizio dell'utente X il "giusto" peso.
Poi se uno non è d'accordo argomenta però, ecco, non chi non ha il gioco è meglio sospenda il giudizio, poi al limite cita Metacritic per sostenere o confutare il parere di qualcun'altro, se no è poco più che rumore.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: FreeDom - 26 Feb 2009, 09:54
Ah, critica a tutti i costi = competenza?
Quindi se dico che Ocarina fà cagare perche la faretra non può entrare nello zaino di Link sono figo?

Non trascendiamo il senso di una battuta. ferruccio ha mosso ad esempio EGO immagino per rimarcarne la seriosità cavillosa, io ho fatto notare che, alla fine del film, EGO stravolge la propria visione della cucina (e della critica alla cucina), mostrando un'apertura mentale di genuina onestà intellettuale. L'esempio su OOT credo sia quindi totalmente non pertinente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 26 Feb 2009, 09:55
Mi dispiace di aver contribuito a innescare la Schermaglia Cryu - Duffo, che poi ha figliato la Schermaglietta ferruccio - FreeDom. Ma siete nuovi, in fondo, dovete un attimo ambientarvi.  :)

Ribadisco, nel mio piccolo e giusto per Cryu, che veramente stavo scherzando, e avendo utilizzato la grottesca parola "angoscia" credevo fosse chiaro.
Personalmente, ritengo i commenti di Cryu tra i migliori del forum. E ha fatto bene a postare le sue critiche. Poi de excazzibus, io non potrei giocare a Devil May Cry più di mezz'ora.

Potrei invece giocare ben più di mezz'ora a Killzone 2.  :)
I primi minuti di gioco sono, e già si sapeva, davvero molto intensi. Uno sbarco in quasi piena regola. Se la spiaggia fosse stata larga un chilometro, con qualche decina di soldati sullo sfondo, sarebbe stato l'incipit definitivo. Questo per sottilineare subito quella che secondo me è la virtù principe di Killzone: la capacità di coinvolgere. E qui, la grafica e i poligoni mossi a schermo fanno decisamente la loro parte.
Anche gli Helgast, per il momento, si comportano dignitosamente: cercano riparo, sparano alla cieca da sopra la testa, sono credibili nella scelta del loro bersaglio. E' straordinario vederne alcuni più temerari lanciarsi oltre i ripari, quasi sempre in coppia. E' appagante aggirare quelli riparati, e colpirli di lato, e vederli rispondere fuoco dopo un attimo, mentre ripiegano.

Dal punto di vista stilistico, l'unica critica da muovere riguarda la ripetitività delle ambientazione se, come credo, il gioco non si discosterà molto da quanto già visto nel primo capitolo in termini di palette cromatica.

In tutto questo, purtroppo, è davvero imperdonabile l'altissima frequenza di caricamenti. O ero che io che avevo la PS3 fuori forma? O forse c'è la possibilità di installare qualcosa? Davvero, una cosa mai vista. Roba da un punto in meno nel voto finale, in decimi naturalmente.

Infine, una nota riguardo ai controlli. Mi sembra che entrambe le levette offrano enorme resistenza. Se apprezzo questa pesantezza nella gestione della mira, considerandolo un artificio che aumenta la sensazione di fisicità e che ben si sposa con il sistema di controllo dell'arma, avrei preferito uno stick sinistro più sciolto.

Prima impressione, dopo un'oretta e spiccioli: quattro stellette su cinque.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 26 Feb 2009, 09:56
Per quanto io possa sorridere ed essere parzialmente d'accordo con l'accostamento da pacca sulla spalla "Cryu - Ego" (prima dell'illuminazione, Freedom :P) è anche vero che andare sul personale quando si parla di opinioni non è mai una scelta opportuna. Anche a me talvolta infastidiscono i pareri "black & white" che non lasciano spazio alla via di mezzo, ma piuttosto che andare a smontare la credibilità di chi esponesse un parere 'estremo' preferirei andare a ragionare sulle singole accuse mosse al titolo.
In caso contrario si genera inevitabilmente una scomoda, inutile, fastidiosa ma assolutamente comprensibile sequenza di post-menaggio che nulla hanno a che fare con il gioco (che fino a prova contraria è quello di cui vogliamo parlare, nel bene e nel male, no?).

[EDIT] Se faccio un post vecchio, già sentito e pleonastico perdonatemi, ma mi sono rotto i gabasisi di leggere 200 messaggi aggiuntivi ogni volta che premo rispondi. :D

[EDIT2] Io con Cryu sono spesso d'accordo, ma anche se così non fosse il suo parere, pur non essendo determinante (forse nemmeno quello di un mio clone lo sarebbe) è sicuramente benvenuto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 26 Feb 2009, 10:02
Dico la mia e poi sparisco: meglio aver presente le critiche ad un titolo prima di comprarlo che sapere solo "è tutto bellissimo". Le critiche le puoi ignorare, l'eccesso di zelo rischia invece di farti sembrare tutto come imperdibile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 10:15
Signori vi sfugge da cosa e come nasce questa (sterile) discussione:
- Cryu massacra Killzone dopo un'ora di permanenza nel proprio tray.
- Battaglia cerca disperatamente una ragione per venderlo perdendo meno di 10 euro.
- Gli utenti che leggono i commenti scrivono "lo state massacrando".
- il sottoscritto scrive "ok, Cryu lo sta massacrando ma ultimamente non lo vedo bendisposto verso il videogioco".
- si unisce duff al mio allert.

Punto.
Leggere le opionioni di Cryu è piacevole? Sempre e comunque.
Cryu è fazioso ? No.
Dà fastidio leggere qualcuno che critica il nostro giocattolo ? Non nel mio caso.

Quindi a che scopo ? Semplicissimo (esempio random): se leggo un commento di Aldo Grasso che sminchia Amici FORSE prima di arrivare alla conclusione anche io che amici fà cagare dovrei sapere che Grasso ultimamente è mal disposto verso i reality.
Chiaro ? Non può essere altrimenti, torniamo a parlare del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2009, 10:21
Per non impiastricciare ulteriormente il topic, la mia l'ho detta qua:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=16851.msg954683#msg954683
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 26 Feb 2009, 10:23
Qualcosa forse mi sfugge: e se semplicemente ognuno dicesse un po' quel che gli pare di qualsiasi gioco, film, libro o polsino da tennis?

Una volta che si evita di fare passare per cretini ipodotati quelli che non la pensano come te il più è fatto.
(purtroppo a volte questo unico, semplice Comandamento dell'Amore [TM] viene ignorato)

Che le opinioni dell'utente Bubu7te facciano o meno bene al pianeta francamente non lo trovo rilevante.

Ho più volte criticato l'eccesso di critica entomologica applicata ai videogiochi, in quanto credo grattugi via quel senso di stupore che, per me è al centro di tutta la faccenda. Ma è soltanto la mia opinione. Chi la pensa diversamente è benvenuto.
Se un utente esprime per più volte un'opinione diversa dalla mia mi limito a prendere con un grano di sale (o ad ignorare) le sue opinioni, così come lui farà con le mie.

Siamo fortunati qui: non si parla di religione. Niente è intoccabile o indicibile.
Suvvia, Agenore!

[EDIT] sto inquinando, sorry, riposto nello stesso topic dove si è spostato Teo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 26 Feb 2009, 10:28
- Gli utenti che leggono i commenti scrivono "lo state massacrando".

ok ma leggere qualche commento che lo massacra non mi farà certo cambiare idea, e penso nemmeno a chi è già intenzionato a prenderlo.
fino a che il gioco non era disponibile si sono letti solo commenti ultraentusiastici "miglio grafica", "AI superior", "miglior effetti sonori",  "mai visto", ecc... da un eccesso all'altro.
secondo me sono anche costruttivi, e ci si può far un idea su quello che sarà.
cryu massacra i controlli, ma a me dalle demo non parevano male...quindi? son commenti personali, mica è verità assoluta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 26 Feb 2009, 10:46

- Battaglia cerca disperatamente una ragione per venderlo perdendo meno di 10 euro.

Dopo che mi ero più volte offerto di comprarglielo io, peraltro...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 26 Feb 2009, 10:49
in effetti sti controlli li vedo (sono) quasi del tutto simili a tutti gli altri fps
sarà invertito qualcosa, ma non vedo proprio le circostanze per massacrarli
giocato ieri un'oretta e non ho avuto nessun problema
mah
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2009, 11:10
C'è modo e modo di criticare, scrivere che in killzone 2 non si salva niente non sta ne in cielo ne in terra. Poi c'è gente che lo finisce praticamente in un giorno, spero che almeno lo stia giocando a livello veterano, perchè a livello normale perde di significato, un po' come halo 3. Me lo sto godendo con calma e per ora è un titolo molto divertente, coinvolgente ed appagante. E aggiungiamoci anche un multi con i coglioni.
Però davvero, spero che nessuno lo stia giocando a normale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 26 Feb 2009, 11:24
E aggiungiamoci anche un multi con i coglioni.
lo stai giocando con duff, freedom, stone e la giosy?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2009, 11:26
E aggiungiamoci anche un multi con i coglioni.
lo stai giocando con duff, freedom, stone e la giosy?
:D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 11:29
C'è modo e modo di criticare, scrivere che in killzone 2 non si salva niente non sta ne in cielo ne in terra.


Bingo.
E siccome si tratta di Cryu, ovvero di una persona che stimo, scrivo che probabilmente sta sbagliando approccio.
Mi sembra di una semplicità disarmante, se letta senza faziosità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2009, 11:36
Signori vi sfugge da cosa e come nasce questa (sterile) discussione:
- Cryu massacra Killzone dopo un'ora di permanenza nel proprio tray.
3 e rotte, al momento del primo post. Sennò neanche postavo.
Circa il doppio al momento della conferma.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2009, 11:44
Signori vi sfugge da cosa e come nasce questa (sterile) discussione:
- Cryu massacra Killzone dopo un'ora di permanenza nel proprio tray.
3 e rotte, al momento del primo post. Sennò neanche postavo.
Circa il doppio al momento della conferma.

Giocato a veterano? non cambia il gioco intendiamoci, i controlli restano come sono, particolari, ma diventa molto più divertente e almeno si apprezzano le meccaniche sottintese, a normale vai avanti senza problemi, non c'è mordente, prova a rifarti un capitolo se non lo hai giocato così. Almeno è nella sua giusta dimensione.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2009, 14:22
L'ho finito.

Serenamente e pacatamente, per non urtare nessuno.
Ma confermo il mio giudizio deludente.

Come il primo Killzone, ritengo si tratti di un titolo solo discreto. I difetti strutturali sono troppi e nell'intero gioco non c'è una sola idea di gameplay che in passato non sia già stata sfruttata fino all'usura.

Tuttavia, in assenza di grandi pretese o forti termini di paragone (se ad esempio non avete giocato GOW2, gli Halo, Bioshock, gli ultimi COD, ecc.), è un titolo che può benissimo entusiasmare, specie nella seconda metà, in cui si ricorda pure di avere una storia.

D'altro canto, sono convinto che un FPS di questa risma non possa piacere ai puristi come Teokrazia o agli utenti esigenti come (il disperso?) Vitoiuvara, che già ritiene sopravvalutato GOW.

In coda, una manciata di note:

-Sconsiglio di affrontarlo da subito ai livelli superiori al normal. I primissimi stage sono facilotti, ma dal 5° iniziano le rogne e l'ultimissimo è veramente tosto. Ho rasentato svariate volte la frustrazione anche se nel complesso l'ho trovato ben bilanciato.

-Gli ultimissimi stage offrono finalmente quel movimento su larga scala che ci si aspetta da queste produzioni. Nel complesso però la qualità delle situazioni resta deludente, specie con il ricordo ancora fresco di GOW2, che dall'inizio alla fine altro non è se non una sinfonia di stupende situazioni all'insegna dell'alternanza tra micro-combattimenti tecnici e spettacolari battaglie di massa.

-Ho iniziato a temere che KZ2 potesse rivelarsi una delusione quando sono usciti i voti delle riviste playstation ufficiali internazionali e quasi nessuna gli assegnava il prevedibile 10/10. Ora, immaginatevi uno Zelda che non prende 10 sull'ufficiale Nintendo, vuol dire che sotto c'è davvero qualcosa di guasto. Dico questo per invitarvi a leggere tra le righe dell'apparente unanimità della critica internazionale.

-Ha i migliori titoli di coda ever. Quasi uno spreco che tanto stile non abbia trovato un'applicazione all'interno del gioco.

Giocatelo e fatemi sapere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 26 Feb 2009, 15:01
Vendi o giochi in multi/fai seconda tornata?
Se lo butti sul mercatino fammi sapere.

Tornando al gioco: per me anche il primo KZ non era un titolo 'solo discreto' proprio per il freno posto sulla morfologia d'azione delle schermiglie. Era tutto un correre da un riparo ad un altro per ottenere quella posizione tattica privilegiata che faceva pendere a proprio favore gli scontri. Niente kamikaze nemici, niente bambolotti single col mitra spianato da headshottare.
Oltre a questo KZ aveva semplicemente alcune tra le più belle ambientazioni mai viste in un FPS, battuto solo dai titoli Valve, per quello che mi riguarda e nonostante l'incertezza del motore forgiato su PS2.
Con queste premesse io attendo di giocare il seguito sperando che non siano disattese. Non mi aspetto situazioni originali o innovazioni tangibili per il genere. Solo tanto fuoco, bel level design per valorizzare il gameplay a coperture, nemici plausibili quanto basta e panorami che dicano qualcosa dal punto di vista dello studio espressivo.
Come si piazza KZ2 rispetto a queste cose?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 26 Feb 2009, 15:09
Analizzare la componente online del titolo e' importante tanto quanto disquisire su quella offline.

Se non lo si fa, si giudica solo un prodotto a meta', e non lo trovo corretto nei confronti di chi voglia avere un parere a 360 gradi.

Se poi per vari problemi (senza linea, senza voglia, ecc. ecc.) l'online non si tocca, allora rendiamo atto che leggeremo solo "giudizi a meta'". Ricordo che l'online utilizza lo stesso motore del gioco ed e' stato sviluppato non come componente accessoria ma complementare se non addirittura (Eresia!) principale.

Oh, non vi offendete per le mie parole che' altrimenti mi offendo io poi eh... =(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 26 Feb 2009, 15:39
io l'ho messo su  direttamenet a veterano (o elite, non ricordo, cmq il livello già sbloccato sopra al normal) e l'ho trovato impegnativo fin da subito (sarò morto una decina di volte all'inizio perchè andavo ad capocchiam)

cmq proprio nel foglietto dentro al gioco consigliano di giocarlo a sti due livelli "per vedere davvero quanto vali" :D

ma non credo che ci sia qualcosa peggio dei cod a veterano, quindi gioco tranquillo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Claudio - 26 Feb 2009, 16:00
Beh, visto che l'hai chiesto, Cryu, io ritengo che tu sia uno dei pochi che argomenta in modo dettagliato i propri pareri , nonchè uno dei più competenti e piacevoli utenti da leggere. E sempre educato. :yes:
E tra l'altro i pochi titoli che ho giocato sono sempre stato d'accordo con te.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 16:29
Ieri parlavo di approccio, e leggendoti direi che il problema è proprio quello.
In assenza di una prova personale mi permetti di citare un pezzo della rece di Eurogamer? Giusto per parlare con dati tangibili:

Cryu:

Come il primo Killzone, ritengo si tratti di un titolo solo discreto. I difetti strutturali sono troppi e nell'intero gioco non c'è una sola idea di gameplay che in passato non sia già stata sfruttata fino all'usura.


Eurogamer:

Killzone 2 sembra infatti determinato a non stravolgere nulla. L'intenzione è quella di percorrere con intelligenza i percorsi ben noti degli shooter in prima persona, senza volersi avventurare verso direzioni inedite e "pericolose". Guerrila sapeva di non potersi concedere un tale lusso e ha saggiamente scelto di levigare gli strumenti a propria disposizione rimarcando splendidamente concezioni già sperimentate in altre produzioni simili. Tale decisione ha consentito al team di focalizzarsi sugli elementi caratterizzanti del brand, alimentando l'impatto emotivo di una guerra vera, sofferta e drammatica oltre le nostre più rosee previsioni.


Questo per chiarire quanto dicevo ieri sommariamente, ovvero lì dove tu tacci Killzone di monotonia e difetti strutturali il recensore in oggetto si sforza di capire gli intenti del team, e nella fattispecie si chiede: Guerrilla aveva intenzione di stravolgere il genere o voleva cavalcarne gli stereotipi per concentrarsi altrove?

Già che ci siamo, cito quelli che per loro sono i pro, è gradito un tuo parere in merito:


[*]Insieme ai vostri compagni dovrete quindi procedere in territorio nemico, elemento apparentemente banale ma che in realtà serve ad accentuare il senso di claustrofobia e oppressione già evidenziato dalle ambientazioni in rovina. Helghan è in fatti un mondo grigio, fumoso e ostile sin dai primi istanti in cui vi metterete piede. Gli agglomerati urbani hanno il sapore di baraccopoli futuristiche e decadenti al tempo stesso. Il fatto di dover combattere in zone costantemente presidiate da innumerevoli forze avversarie vi darà la perenne sensazione di essere braccati, invertendo spesso e volentieri il vostro ruolo di assalitori in quello di semplici combattenti impegnati nella sopravvivenza.
...
Urla di nemici e alleati, pallottole che sfrecciano ovunque, nubi di fumo che intralciano la visuale e soldati agonizzanti che reclamano la vostra presenza. Il tutto rivestito da una palette cromatica decisamente cupa e asfissiante, ma è proprio grazie alla efficiente direzione artistica che ogni battaglia risulterà essere tanto drammatica quanto estremamente credibile.


in due parole: ottima atmosfera.


[*]A proposito: il sistema di copertura, rigorosamente in prima persona e attivabile tramite L2, non concede sempre la protezione sperata.
Ciò accade non solo per la distruttibilità di determinate costruzioni, ma anche a causa della ferocia con cui i nemici tenteranno di stanarvi. Bisognerà quindi imparare a muoversi con discrezione e intelligenza, calcolando i rischi di esposizione al fuoco nemico


ovvero: non vi basterà nascondervi vita la dural durante dietro un muro aspettando che il nemico finisca le munizioni, ci vuole strategia.

[*]L'intelligenza Artificiale degli Helghast non è nulla di miracoloso, ma rimane più che apprezzabile il loro modus operandi ai livelli più difficili. Attaccheranno spesso in squadre compatte, tentando approcci sui fianchi e costringendovi a scoprirvi. E poi sparano, quei bastardi, sparano senza fermarsi un attimo.


[*]L'esercito Helghast conterrà classi differenti ed equipaggiate in base alle specifiche abilità dei soldati. Giusto per darvi un'idea: si passa dai comuni soldati semplici (dotati di pistole e mitragliatori) a bestioni dall'armatura pesante, il cui unico punto debole è situato nella schiena. Per abbatterli dovrete necessariamente aggirarli e colpirli ripetutamente alle spalle. La fanteria pesante presidierà soprattutto determinati punti strategici, facendo uso di lanciamissili e armi a largo raggio. Da non dimenticare infine i cecchini, riconoscibili dal visore trioculare, capaci da soli di tenervi impegnati per interi minuti.


ovvero: varietà dei nemici e, di conseguenza, diversi modi per affrontarli.

Elogiano anche l'online, ma non avendone parlato mi risparmio il lavoro :)
Qui (http://www.eurogamer.it/articles/killzone-2-review_6?page=1) la recensione.[/list]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Feb 2009, 16:37

Manca poco e l'ho finito pure io. Per me Edge c'ha preso in pieno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2009, 16:59
Citazione
Il tuo invito a Cryu a riflettere sul proprio approccio a fronte dell'accoglienza ricevuta dal gioco l'ho trovato legittimo.

Perché era un invito alla riflessione, giusto?

Altrimenti si cade nella fattispecie evidenziata da Alle.
Citare "la critica", "la stampa", "i siti", le medie voti è un non-argomento a cui ricorre chi non ha nulla da dire.
E se non hai nulla dire che posti a fare? [hint: anche questa è una considerazione generale ]


A Tsune, potrai pure pararti con la prima fattispecie e con tutte le buone intenzioni di 'sto mondo, ma adesso stai facendo esattamente la seconda cosa.
E in maniera metodica, da processo.
Questo non è invito alla riflessione, questo è mettere spalle al muro e con disonestà intellettuale.

Renditi conto.

Sì, dai proprio l'idea di uno che fa merenda col culo degli altri perché non può accettare che gli abbiano toccato il giochino.

A Battà, a te va di culo che in fondo vieni ancora considerato "Battaglia" e nessuno si scomoderà a kakarti il cazzo.

Baci, mi piglio una pausa da 'sto schifo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Feb 2009, 17:06
Prima patch in arrivo...

http://www.n4g.com/ps3/News-285160.aspx
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro - 26 Feb 2009, 17:12
Com'è rispetto a Resistance 2, dovendo sceglierne uno?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Feb 2009, 17:16
Com'è rispetto a Resistance 2, dovendo sceglierne uno?

Graficamente vince Killzone 2, per il resto direi Resistance 2. Addirittura online R2 ha il doppio (quasi) dei giocatori di K2. 60 a 32...
Come trama quella di Killzone 2 è ridicola, quella di Resistance 2 vanta un colpo di scena alla fine che non ha prezzo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro - 26 Feb 2009, 17:17
Grazie, sono indeciso per l'eventuale acquisto in bundle con la console: il parere mi aiuta a decidere. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 17:55

A Tsune, potrai pure pararti con la prima fattispecie e con tutte le buone intenzioni di 'sto mondo, ma adesso stai facendo esattamente la seconda cosa.
E in maniera metodica, da processo.
Questo non è invito alla riflessione, questo è mettere spalle al muro e con disonestà intellettuale.

Argomenta perche non capisco il tuo problema Teo, dove sta la disonestà intellettuale? Nel chiedere a Cryu se si trova d'accordo sui pro citati ? No word.


Sì, dai proprio l'idea di uno che fa merenda col culo degli altri perché non può accettare che gli abbiano toccato il giochino.


AHAH AH A HA
Il mio giochino ? Ti ricordo che se proprio devo schierarmi lo faccio per la causa Nintendo, sempre e comunque.
KillZone il mio giochino ?
AHA H AH AH AA


Baci, mi piglio una pausa da 'sto schifo.

Deludente Teo, ti vedo continuamente spalare merda sull'andazzo del forum ma di contributi tuoi non ne vedo se non quelli in cui additi come "schifo" i post altrui.
Mi sembri un comunista che và in giro con la Lacoste, per intenderci.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 26 Feb 2009, 18:05
Grazie, sono indeciso per l'eventuale acquisto in bundle con la console: il parere mi aiuta a decidere. :)

Prendila con Uncharted. :)
Però il discorso è un po' OT, magari meglio continuarlo nel thread di PS3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 26 Feb 2009, 18:14
guarda pedro, puoi prenderti il bundle con killzone, venderti killzone a 50 euro e comprare uncharted+resistance 2
liscio liscio

(a meno che luv non si riferisca ad uncharted2, ma perchè, quando esce?)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 26 Feb 2009, 19:04
Davvero non pensavo che si sarebbe innescato sto putiferio sulla validità di K2. Sicuramente chi è avvezzo al genere tenderà a notare maggiormente i difetti e le pecularietà proprie del genere (controlli, IA + o - valida, trama). Però, Duffman mi sembra uno che ne ha giocati di FPS, eppure la sua valutazione è allineata a quella dei media in generale, che lo dipingono come un best evah.
Bisognerebbe andare di sondaggio. Chi lo sta giocando, come lo valuta?
Non sono un grande esperto. Mi limito per ora ai commenti postati indietro; direi che finora il giudizio letto nelle recensioni sparse per la rete ci becca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2009, 19:16
a Cryu se si trova d'accordo sui pro citati?
No, non sono d'accordo. In particolare trovo che il gameplay di KZ2 non solo non affini gli stilemi tipici del genere, ma che sia anzi peggiore di tutti i titoli da cui prende ispirazione, COD4 in primis, che a fronte di meccaniche (solide ma) inflazionate inscenava missioni brillanti per situazioni e svolgimento. Quella "del cespuglio" su tutte.

Ma credo che se ci pensi troverai anche tu inelegante e insensato allestire un contraddittorio con le opinioni di un assente.

Gioca Killzone 2, facci sapere che te ne è parso e sarò lieto di confrontare le nostre esperienze.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 26 Feb 2009, 19:16
Vorrei sapere a che risoluzione nativa gira e se supporta i 1080p upscalati.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro - 26 Feb 2009, 19:25
Ghigi, *dovresti* trovare qualcosa QUI (http://forum.beyond3d.com/showpost.php?s=ecf20f9790a36b98c0a7fbfe4060d9e1&p=1257013&postcount=388), al limite spulcia il thread e il forum in generale. Se lo hai già fatto non trovando nulla, sorry. ^^'

Grazie, sono indeciso per l'eventuale acquisto in bundle con la console: il parere mi aiuta a decidere. :)
Prendila con Uncharted. :) Però il discorso è un po' OT, magari meglio continuarlo nel thread di PS3.
Ma no, è già chiuso per me. Uncharted lo prendo sicuro, ma siccome si trova a 2 spicci preferisco riservare il bundle a un gioco che dovrei pagare a prezzo pieno o quasi, da cui l'alternativa tra RE2 e KZ2. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Re[Fil]L - 26 Feb 2009, 19:31
Vorrei sapere a che risoluzione nativa gira e se supporta i 1080p upscalati.

Da quanto ho letto in giro, la risoluzione nativa è 720p, ma dovrebbe essere possibile upscalare a 1080p forzandola da XMB, ovvero deselezionando le altre risoluzioni.
Nel weekend vado a comprarlo anch'io, in 'sti giorni proprio non ho avuto tempo.  :/
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 26 Feb 2009, 19:35
Se ricordo bene provai con la demo ma agganciava solo fino a 1080i, quindi direi che è 720p.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 26 Feb 2009, 19:42
Se ricordo bene provai con la demo ma agganciava solo fino a 1080i, quindi direi che è 720p.

Ho appena ri-controllato e la demo upscala tranquillamente a 1080p. Credo che sarà così anche per il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 26 Feb 2009, 20:23
Davvero non pensavo che si sarebbe innescato sto putiferio sulla validità di K2.
In invece me lo aspettavo eccome.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2009, 20:28
Se ricordo bene provai con la demo ma agganciava solo fino a 1080i, quindi direi che è 720p.

Ho appena ri-controllato e la demo upscala tranquillamente a 1080p. Credo che sarà così anche per il gioco.

Sì è così anche nel gioco, se forzi la risoluzione.

La risoluzione nativa è stata "misurata" dai solita noti, pare sia 960x1080
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 26 Feb 2009, 20:52
Come fa ad essere 960x1080  ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2009, 21:01
Come fa ad essere 960x1080  ???

non ne ho la minima idea, ho riportato quello che si dice e che si è scritto anche in alcune recensioni
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 26 Feb 2009, 21:04
Come fa ad essere 960x1080  ???
E' una delle risoluzioni "pseudo FullHD" supportate da PS3.
Qua trovi delle spiegazioni: http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Feb 2009, 21:12
Finito poco fa. Confermo lo stesso voto di Edge e cioè 7 su 10. Per me, Killzone 2 è Gears Of War in soggettiva.
Segnalo un paio di cosette che non avevo segnalato prima.
Premendo il tasto direzionale SU vi appare un icona arancione che indica chiaramente la strada da seguire (come se il gioco non fosse già lineare di suo, ma vabè..)
L'ultimo livello è molto simile, se non uguale, all'ultimo livello di Call Of Duty 5.
E' difficile, quindi prima di fare gli sboroni con il livello massimo, direi di giocare Killzone 2 a normal, la prima volta.
Ah, dimenticavo di dirvi che nei livelli finali si prende un arma che lancia scariche elettriche dai colpi infiniti.
Finale scontato. Si sa già come finisce ancor prima che si inizia, il gioco.
Inspiegabile la mancanza dell'installazione. Alcuni rallentamenti di circa 1 o 2 secondi, sono una rottura.
Ma proprio mentre carica il livello bisogna salvare automaticamente?
Poi non capisco una cosa. I nostri compagni. Sono immortali. Noi dobbiamo solo siringarli con una scarica elettrica quando stanno per crepare (?) Ma fatto sta, che non moriranno mai. Non che siano di chi sa quale grande aiuto. Fanno il compitino del 6. Si limitano ad ammazzare un soldato ogni tanto. Il grosso spetta a noi, ed è anche normale alla fine.
I Boss? Nelle media. Metodi per ammazzarli già visti in altri giochi.
Come già detto a Pedro, in questo momento se dovessi consigliare un fps su ps3, tra questo e Resistance 2, consiglierei quest'ultimo. E' piu' completo. Killzone 2 è come una bella ragazza ad una serata di gala con un bel vestito. Però dopo aver scambiato 4 chiacchiere capite subito che è frivola.
Resistance 2 invece è come una donna carina, non bella eccessivamente, ma che ha tanti argomenti validi da discutere.
Me ne torno su Street Fighter 2 in attesa delle 2 settimane che mi separano da Resident Evil 5.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 21:21
Ma credo che se ci pensi troverai anche tu inelegante e insensato allestire un contraddittorio con le opinioni di un assente.

Quindi per poter parlare di una rece bisogna chiamare ogni volta l'autore ? :)
Io chiedevo solo la tua opinione in merito comunque, e no non volevo un contradditorio ne metterti con le spalle al muro (come ha supposto Teo).

Gioca Killzone 2, facci sapere che te ne è parso e sarò lieto di confrontare le nostre esperienze.

Con piacere, anche perche a questo punto sono di un curioso da fare schifo.
Nel frattempo: grazie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 26 Feb 2009, 21:29
Come fa ad essere 960x1080  ???
E' una delle risoluzioni "pseudo FullHD" supportate da PS3.
Qua trovi delle spiegazioni: http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Si ma non a quella risoluzione... come fa la risoulazione orizzontale ad essere minore di quella verticale?
EDIT: si dice che per quella risoluzione ci sia l'horizontal scaling... In effetti così ha senso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 21:31
Se ricordo bene provai con la demo ma agganciava solo fino a 1080i, quindi direi che è 720p.

Ho appena ri-controllato e la demo upscala tranquillamente a 1080p. Credo che sarà così anche per il gioco.


La mia console è settata a 1080p, il televisore è full hd: quando lancio la demo il televisore si commuta automaticamente in 720p...
Cosa intendi per "upscala tranquillamente a 1080p"?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 26 Feb 2009, 21:39
Intendo dire che sulla PS3 lascio solo le risoluzioni 480p/1080p e la mia tv Sharp mi dice 1080p non appena il gioco parte. Street Fighter IV, per fare un confronto, con gli stessi settaggi va a 480p.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 26 Feb 2009, 22:05
Intendo dire che sulla PS3 lascio solo le risoluzioni 480p/1080p e la mia tv Sharp mi dice 1080p non appena il gioco parte. Street Fighter IV, per fare un confronto, con gli stessi settaggi va a 480p.

Ed il televisore è full hd nativo o hd-ready con il supporto al downscale dei 1080p?
Probabilmente tra un downscale a 480p ed un upscale a 1080p la ps3 preferisce la seconda, e comunque sulla copertina parla di 720p e 1080i. Eccola. (http://www.4news.it/get_image.asp?type=1&image=Killzone2_us_cover_back.jpg)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 26 Feb 2009, 22:39
Full hd. Sharp LC-42X20E.
Però scusa, se tu dalla PS3 esci forzatamente a 1080p (con il gioco che li supporta, ovvio) e il pannello è un full, dovresti vederli tutti, senza che lo scaler del tv entri in funzione. Come mai passa a 720p ?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 26 Feb 2009, 22:46
Perché PS3, nel caso vengano spuntati/supportati più segnali (quello che fa Tsuneku: da come scrive non mi pare scelga solo 1080p), dà la priorità alla risoluzione scelta dagli sviluppatori. Evidentemente per Killzone 2 questa risoluzione è 720p.
Il fatto che la tv sia FullHD o no non cambia nulla: è solo una questione di supporto ai segnali.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 26 Feb 2009, 23:03
Ma allora ditelo...avevo specificato "solo 480p/1080p". Ovvio che se si lascia la spunta a 720p partono tutti con quella ris. (tranne pochi giochi, MGS4 tra essi).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Feb 2009, 23:07
Come si piazza KZ2 rispetto a queste cose?
[/quote]Peggio del primo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: andreTFP - 26 Feb 2009, 23:22
Qui c'è la recensione di Edge: http://www.edge-online.com/magazine/killzone-2-the-edge-verdict?page=0%2C2

Non è che mi piaccia molto, però sostanzialmente mi pare di capire che il redattore "salvi" il gioco per l'online.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 27 Feb 2009, 01:18
Detto questo, mi fido molto del giudizio di Cryu. Anche a me piace Kung Fu Panda. Dico davvero.



Ribadisco il concetto: il problema non è Kung Fu Panda in se, o Ninja Gaiden (giusto per citare un'altro titolo gradito a Cryu), il problema è che se questi titoli li analizzi con la stessa ferocia con cui stai analizzando Kill Zone, LBP etc, non ne esce nessuno vivo.
La mia domanda quindi è: quanto è costruttivo un atteggiamento del genere?

Per me zero, ed anche un briciolo di umiltà non farebbe male visto che io, al posto loro, se mi trovassi davanti ad un titolo che mi fà cagare quando il resto della stampa mondiale lo addita come capolavoro (non buono, capolavoro) mi domanderei se magari non è il mio genere, o non sto capendo qualcosa. Di certo non vomiterei che fà cagare dopo 1 ora.

Questa affermazione di Tsuneku mi pare riassuntiva e perfetta del clima attorno a Killzone2, e mi aiuta anche ad aprire una parente su Cryu in quanto Cryu.

Il buon Cristiano Bonora ne sa, di videogiochi, e ve lo dice uno che ci convive in amicizia da... boh, saranno 6 anni ormai.
Cristiano ha un grosso difetto ed un grosso pregio. Il grosso difetto è che sapendone di videogiochi li giudica per quello che gioca, non per quello che legge su Internet. E quando fa l'enorme sbaglio di giudicarli dopo una prima, fugace occhiata, e magari di stroncarli perchè in effetti alla prima occhiata di solito stronca tutto (atteggiamento che comunque qualsiasi recensore dovrebbe avere di default -IMHO-)ha poi comunque l'enorme pregio di rivedere le proprie convinzioni e ammettere di aver sbagliato. POI. Dopo averlo finito (di solito).
Se Cryu mi stronca Killzone2 dopo la demo (come ho fatto io in questo stesso thread) e poi me lo stronca ANCHE a fine gioco, io credo che Killzone2 faccia schifo, sulla fiducia.
Opinione supportata anche dal fatto che neppure la demo mi impressionò, quindi fiducia al 100% al buon Cristiano.

Continuo dicendo che qui ragazzi non è questione di: TUTTO INTERNET GLI DA 100 IL GIOCO NON PUO' FARE SCHIFO. Anche perchè la cosa troppo mi ricorda il celebre detto "Mangiate merda! Miliardi di mosche non possono sbagliarsi!".
Qui si tratta di prendere il gioco, metterci le mani sopra e trarne una conclusione, ognuno personalissima.

Sono convinto che da un paio d'anni a oggi internet faccia schifo. Metacritic & c. possono essere un'idea di guida all'acquisto, ma di certo non sono la Bibbia.
Il che mi porta ad un ragionamento collaterale: guardate NTSC-UK: Ha recensito Gears2 dopo 4 mesi, e gli ha dato 8.
Il voto è ben motivato, e sono quasi d'accordo. Per me si merita un mezzo voto in più, forse un 9. Di certo non più di 9.
Sapete una cosa? se tutti i siti recensissero i giochi a 4 mesi dalla loro uscita, sono sicuro che Metacritic avrebbe molti meno giochi sopra il 9.
No, dico, ma vi rendete conto di quanti 9-10 circolano? Non vi sembra un po' improbabile come cosa? L'Hype, i siti fanboy, le mazzette, tutto concorre a creare intorno ad un gioco un'aura di enorme importanza, salvo poi sgonfiarsi, si, ma solo dopo che il tal gioco ha venduto milioni di copie spinte dall'Hype creato ad arte.

Posso sparare una sentenza? A Ottobre nessuno parlerà più di Killzone2, tutto il mondo starà ancora giocando a Street Fighter IV. Due giochi dai medesimi voti, due giochi usciti nello stesso periodo. Nessuna scusante.
E il colpevole è solo Internet, e la sua capacità di farvi credere cosa è bello e cosa è giusto forse più di quanto voi crediate.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 27 Feb 2009, 01:37
Se devi valutare un gioco lo devi comprare. Come fai a sapere quale gioco valutare? Serve informazione: i media. Compri tutti i giochi possibili oppure ti fidi dei media con scelte mirate? Leggi le recensioni.
Non facciamo discorsi del tipo tutti i giornali non raccontano la veritá, dietro ogni cosa c'é l'inganno, si va avanti a mazzette...bla bla. In giro insieme alla spazzatura puoi trovare l'oro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 27 Feb 2009, 08:50
Ma allora ditelo...avevo specificato "solo 480p/1080p". Ovvio che se si lascia la spunta a 720p partono tutti con quella ris. (tranne pochi giochi, MGS4 tra essi).
E' ovvio solo se il gioco ha quella risoluzione.
Ma in ogni caso se forzi PS3 a 1080p non è che il gioco automagicamente "diventa" a 1080p, (se è 720p nativo) resta un 720p upscalato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 09:03
Perché PS3, nel caso vengano spuntati/supportati più segnali (quello che fa Tsuneku: da come scrive non mi pare scelga solo 1080p), dà la priorità alla risoluzione scelta dagli sviluppatori. Evidentemente per Killzone 2 questa risoluzione è 720p.


Confermo, l'opzione in oggetto su PS3 serve a dirgli quante e quali risoluzioni accetta il televisore, questo perche ci sono casi in cui un televisore può essere ad esempio HD ready ma accettare anche segnali full hd eseguendo un downscale sull'immagine.
Personalmente ho imparato che la soluzione migliore è sempre quella di mappare 1:1 (ove possibile ovviamente), di conseguenza ho impostato tutte le risoluzioni accettate dalla mia TV salvo far decidere alla PS3 qual'è la risoluzione nativa.
Nel nostro caso è la 720p.


Ma allora ditelo...avevo specificato "solo 480p/1080p". Ovvio che se si lascia la spunta a 720p partono tutti con quella ris. (tranne pochi giochi, MGS4 tra essi).

No, se lasci la spunta sul 720p ma anche sul 1080p il TV lo mostra secondo la risoluzione del gioco.
Per quanto mi riguarda è inutile mandare a 1080p un gioco che nativamente è 720p facendo quindi entrare in gioco lo scaler della TV.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 27 Feb 2009, 09:06
Bo, io ricordo chiaramente che quando ho impostato la ps3 per uscire a 1080p il gioco è partito in bassa risoluzione, poi ho provato la 1080i ma l'immagine mi sembrava meno stabile quindi sono tornato alla 720p.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 27 Feb 2009, 09:08
Ma allora ditelo...avevo specificato "solo 480p/1080p". Ovvio che se si lascia la spunta a 720p partono tutti con quella ris. (tranne pochi giochi, MGS4 tra essi).

No, se lasci la spunta sul 720p ma anche sul 1080p il TV lo mostra secondo la risoluzione del gioco.
Per quanto mi riguarda è inutile mandare a 1080p un gioco che nativamente è 720p facendo quindi entrare in gioco lo scaler della TV.
Appunto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 09:10
resta un 720p upscalato.
Come detto dipende dal gioco; Killzone 2 per esempio in base a quello che ha detto Ghigi è 960x1080 senza upscaling verticale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 27 Feb 2009, 09:11
resta un 720p upscalato.
Come detto dipende dal gioco; Killzone 2 per esempio in base a quello che ha detto Ghigi è 960x1080 senza upscaling verticale.
Si l'ipotesi era: "gioco in 720p nativo".... (ho editato per chiarezza)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 09:29
Il buon Cristiano Bonora ne sa, di videogiochi, e ve lo dice uno che ci convive in amicizia da... boh, saranno 6 anni ormai.

Se non la pensassi come te non mi sarei preso la briga di rispondere pappardoni di roba.


Cristiano ha un grosso difetto ed un grosso pregio. Il grosso difetto è che sapendone di videogiochi li giudica per quello che gioca, non per quello che legge su Internet.

Dici ? Quoto Cryu stesso una pagina fà:

Citazione da: Cryu
-Ho iniziato a temere che KZ2 potesse rivelarsi una delusione quando sono usciti i voti delle riviste playstation ufficiali internazionali e quasi nessuna gli assegnava il prevedibile 10/10. Ora, immaginatevi uno Zelda che non prende 10 sull'ufficiale Nintendo, vuol dire che sotto c'è davvero qualcosa di guasto. Dico questo per invitarvi a leggere tra le righe dell'apparente unanimità della critica internazionale.

Avevo mollato lì questa frase per non alimentare ulteriormente quella che secondo me nasceva come una sana discussione e che viceversa si è trasformata in un flame assurdo, con paladini di Cryu pronti ad immolarsi davanti la sede di Guerrilla e gente che impazzisce nel thread di moderazione.
Tornando a quanto appena quotato quindi anche Cryu, come tutti noi comuni mortali, legge le recensioni ed i voti su Internet, e perche lo fà ? Di certo non perche saranno loro a decidere cosa compreremo bensì per avere una prima impressione su un gioco che ci interessa.
Nella fattispecie KillZone fà parte di un genere che mi piace, sò che ci sono 3-4 testate che generalmente sono allineate al mio parere, se lo massacrano evito il gioco o lo compro di seconda mano, viceversa gli dò una possibilità.
Questo significa che Metacritic, Eurogamer, Gamepro etc sono i vangeli  del videogioco ? Assolutamente no, ma se è vero che N fatti fanno una certezza 62 recensioni con la media del 91% non possono essere ignorate davanti al "fà cagare" di Cryu (cito il fà cagare perche è da lì che è nata la discussione, adesso il suo parere è più equilibrato).
Aggiungi che molti di noi lo hanno comprato su Internet e quindi non hanno il gioco in mano, un pò di sana curiosità nei confronti dell'opinione scritta mi sembra il minimo sindacale.



Continuo dicendo che qui ragazzi non è questione di: TUTTO INTERNET GLI DA 100 IL GIOCO NON PUO' FARE SCHIFO. Anche perchè la cosa troppo mi ricorda il celebre detto "Mangiate merda! Miliardi di mosche non possono sbagliarsi!".

Non mi sembra calzante perche noi non siamo mosche, Ema :)
Mi spiego: se mi si dice " miliardi di esseri umani mangiano pesce " di certo non vuol dire che il pesce E' buono per definizione, ma a questo punto entriamo nella soggettività ... ovvero A ME non piace il pesce e non mi sogno di dire a nessuno che il pesce fà cagare....
Faccio un'esempio in ambito videoludico:  a me Shenmue è piaciuto ma non l'ho mai reputato un capolavoro: nessuno al mondo può dire di avermi letto mentre scrivo che fà cagare, perche ? Perchè l'umiltà citata qualche post fà mi suggerisce che è un problema soggettivo, e non oggettivo.
Tornando a quanto detto se mi permetti correggo la tua frase, ovvero "se internet (ma anche la carta stampata) lo addita come capolavoro non è detto che lo sia", giusto... ma di certo non farà cagare.
Tra 9 è 1/2/3 (a quanto corrisponde fà cagare in ordine numerico?) ne passa troppo, non ha senso.

Qui si tratta di prendere il gioco, metterci le mani sopra e trarne una conclusione, ognuno personalissima.

Non vedo l'ora, e ti confesso anche una cosa: la demo non ha fatto impazzire neanche me, così come non mi è piaciuta per niente quella di Resident Evil, ed alla fine probabilmente sarò anche d'accordo con Cryu ... ma ti garantisco che il mio atteggiamente, eventualmente, sarà diverso.



E il colpevole è solo Internet, e la sua capacità di farvi credere cosa è bello e cosa è giusto forse più di quanto voi crediate.

Non sono assolutamente d'accordo, non qui dentro, Ema :)
Può,come è giusto che sia, avere un peso sul preacquisto, ma non sul dopo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 27 Feb 2009, 09:50
Come già detto a Pedro, in questo momento se dovessi consigliare un fps su ps3, tra questo e Resistance 2, consiglierei quest'ultimo. E' piu' completo. Killzone 2 è come una bella ragazza ad una serata di gala con un bel vestito. Però dopo aver scambiato 4 chiacchiere capite subito che è frivola.
Resistance 2 invece è come una donna carina, non bella eccessivamente, ma che ha tanti argomenti validi da discutere.
Me ne torno su Street Fighter 2 in attesa delle 2 settimane che mi separano da Resident Evil 5.

Aspetto di giocare davvero KZ2 per confermarlo, ma da quello che ho visto e provicchiato mi sembra un paragone impeccabile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 27 Feb 2009, 10:15
...
Ne parlavo ieri con Zalo.
Il punto è che, mazzette e svarioni a parte, una recensione deve necessariamente contestualizzare il gioco. Di Killzone 2, esclusiva PS3, si potrà dire in sede ufficiale che non innova, che ripropone gli stereotipi del genere, ma non si dirà "eh però Gears of War 2 è troppo meglio". Che sia giusto o meno in termini assoluti, non so, fatto sta che gente come me, che Halo e GoW2 ancora non li hanno giocati, troverà quasi sicuramente Killzone 2 elettrizzante. Ed è sacrosanto consigliare a un possessore PS3 di giocarlo.

Cioè, al di là delle magagne che Cryu può trovare, e che giustamente segnala ad altri esperti e puristi come lui, Killzone 2 offre un grado di coinvolgimento che io, personalmente, nel single player di Call of Duty 4 o in Resistance (1) non ho riscontrato. E CoD 4 è un gioco importantissimo per me, davvero, lo inviterei a cena fuori stasera stessa. Bioshock e Far Cry 2 sono giochi diversi, a mio parere.

Il vantaggio di un forum "intimo e profumato" dovrebbe essere questo, che ognuno esprime la propria idea, e che l'idea possa venir posta in relazione con la persona, con il suo becgraund, e dunque relativizzata.
L'esempio spicciolo è: quando dico che di Cryu mi fido, intendo dire che immagino ragionevole che dopo Halo, GoW, CaD 4, CaDWaW e chissà cos'altro, abbia un certo criterio nel valutare (e valutare ottimamente) Killzone 2. Il fatto è questo criterio non può essere il mio, né può essere quello della maggior parte delle recensione giornalistiche.

Con tutto questo, non so se hai provato la beta o il gioco online: il feeling era davvero quello di un CoD. Ancora non ho provato il gioco, ma se hanno eliminato alcune magagne, come alcuni punti di respawn posizionati senza la preziosa guida della saggezza, è un multiplayer che accompagna per diverso tempo, eh.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 27 Feb 2009, 10:20
Il vantaggio di un forum "intimo e profumato"
Di Carinzia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Feb 2009, 10:23
Allora, premetto che il gioco per me è da 8.

Però:

1) Uno non può sapere anzitempo e giocare o no un gioco a normal: K1 a normale era assai impegnativo. Non si può scegliere sempre a priori una difficoltà difficile perché il mondo dei vg è fatto di gente che la difficoltà non sa calibrarla e il famoso "picco" di difficoltà lo paghi tutto. Quindi di default gioco a Normal e a normal il gioco dura 7 ore contro le 20 del primo.

2) Tecnicamente è complessivamente ottimo ma con alcune precisazioni: quello che si guadagnato in fisica ed in effetti volumetrici e particellari lo si è pagato in altri ambiti. Raramente il gioco tiene i 30 frames, ed alcuni parti, tipo il finale o Visari square si distinguono per cali verso il basso di circa 15-10 frames. Inaccettabile, a volte non si riesce neanche a mirare. La modellazione poligonale si attesta su livelli medio (i compagni) e medio-alti (gli Hellgast) ed alla fine il grosso del lavoro si registra solo per le ambientazioni. Texture medio-basse, aliasing da paura, alcune superfici sono rese malissimo, tipo l'acqua. Dead space, per fare un esempio, gli è superiore, Call of duty 4 rinuncia alla fisica ma lo fa a 60 frames stabili. Quindi nessun miracolo, è tutto fortemente leggibile.

3) L'intelligenza artificiale: basta con questa storia. Intelligenza non vuol dire un cretino che si mette dietro un muro e tira fuori la testa per farsi impallinare. Non esiste l'intelligenza in senso stretto, la macchina oppone dei pattern più o meno complessi all'abilità ed al giudizio umano. Qual è la cosa che non si riesce a capire? E' molto più onesto un gioco tipo Resistance che ti colpisce tutte le volte che ti affacci e ti castiga piuttosto che questa pantomima di gente che va e che viene senza costrutto. A normal non si muore mai! Mai!!! E per quanto possa essere facile questo è scandaloso. Non so quanti bug ho visto, Hellgast che stanno fermi a prendere colpi, tiri una granata e non si spostano oppure si spostano verso la sua direzione, se sei accompagnato da una squadra i nemici sparano sempre nella tua direzione e nel frattempo gli altri li seccano, ci sono checkpoint che ho attraversato senza sparare un colpo. Per non parlare delle volte che devi colpire i tuoi amici per farli togliere dalla traettoria.

4) Capisco il realismo ma praticamente c'è un solo tipo di nemico e le armi sono messe lì per fare scena in quanto highlights. Il gameplay è buono poiché collaudato ma dopo aver giocato a Gears of war 2, Resistance 2 e tutto il resto francamente è un pò derivativo. Trattasi di Black, sputato, una sorta di Black 2. Ci si diverte ma mi pare un pò troppo per lasciarsi andare a questo delirio di applausi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 10:47
Allora non ho capito cosa avrebbe "da 8".
Da come lo descrivi sembra un disastro. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Feb 2009, 11:16
Beh, è un gioco che parte con ben altre ambizioni. Target render, ultimate FPS, comprati una ps3 solo per questo bla bla bla.

Ha punti di forza invincibili (realizzazione tecnica in generale, gameplay divertente, rigiocabilità ecc. ecc.) ma tante piccole cose che lo allontanano dall'eccellenza.
Tutto qui.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 11:21
Killzone era destinato a dividere, ma non per la qualità in se o per le innovazioni o meno!

e' un gioco della Ps3...anzi e' IL gioco della Ps3 che doveva dimostrare le potenzialità della macchina, lo ha fatto e a molti da "fastidio", non giriamoci intorno. Da fastidio che sia un gran gioco, tecnicamente, graficamente e on-line, ovvio non e' perfetto come non lo sono praticamente tutti i giochi, ma ha mantenuto e in parte superato le promesse fatte. Da fastidio perchè sgretola Halo3, sgomita con GOW e lo supera, da fastidio perchè nei forum c'è sempre qualcuno che ne sa piu' di te e trova i difetti, da fastidio perche' i guerrilla hanno dimostrato di saperci fare uscendo dalla mediocrità.

Poi ci si puo' attaccare a tante cose, la storia, il pad, ed altri piccoli difetti ch eci sono, ma rimane un grandissimo gioco...il migliore FPS? non lo so, l'accezione "migliore" e ' soggettiva ma tecnicamente, artisticamente e graficamente al momento non ha rivali.

Poi e' giusto che chiunque lo giudichi e possa anche dire che fa cagare, ma questo non intacca l'intrinseco valore di Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 11:22
Beh, è un gioco che parte con ben altre ambizioni. Target render, ultimate FPS, comprati una ps3 solo per questo bla bla bla.

Ha punti di forza invincibili (realizzazione tecnica in generale, gameplay divertente, rigiocabilità ecc. ecc.) ma tante piccole cose che lo allontanano dall'eccellenza.
Tutto qui.

quali scusa? forse le hai già postate e non le ho lette, ma mi piacerebbe sapere quali sono queste cose per poter dare peso o meno alla tua affermazione!

edit: scusa le ho lette qui sopra non importa tu me le citi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 11:25
Esattamente come Killzone uno, che rimaneva comunque un prodotto apprezzabilissimo perchè 'laterale', nel suo essere scevro di novità altisonanti. :)
Ora medito una spiegazione per "laterale" e la condivido. Anzi, no, fate voi. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 11:29
Esattamente come Killzone uno, che rimaneva comunque un prodotto apprezzabilissimo perchè 'laterale', nel suo essere scevro di novità altisonanti. :)
Ora medito una spiegazione per "laterale" e la condivido. Anzi, no, fate voi. :yes:

però almeno per quel che mi riguarda Killzone 1 non aveva un'eccellenza tecnico/artistica di Killzone 2
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 27 Feb 2009, 11:36
No, se lasci la spunta sul 720p ma anche sul 1080p il TV lo mostra secondo la risoluzione del gioco.

Facciamo a non capirci: e' quello che dico anch'io...se lasci tutto spuntato, il gioco parte con la risoluzione massima supportata da quel gioco, che sia 720p o 1080p. Se lasci solo 1080p parte a 1080p SOLO se quel gioco supporta l'upscaling. Ribadisco il concetto: KZ2 (demo) parte a 1080p, SFIV no.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 11:37
Se per artistica si intende il design di paesaggi, armi e mezzi per me sì, già il primo era notevole.
Tecnicamente invece non era strepitoso, mentre il due sembra decisamente più solido.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Feb 2009, 11:40
Esattamente. Un ipotetico Killzone X con le ambientazioni e il level design del primo con la realizzazione tecnica e la cura del secondo sarebbe molto superiore a K2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 11:46
Ah. Dalla demo sembrava che il level design (con coperture messe ad arte e ingaggi ponderati) fosse stato mantenuto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 11:59
Esattamente. Un ipotetico Killzone X con le ambientazioni e il level design del primo con la realizzazione tecnica e la cura del secondo sarebbe molto superiore a K2.

però secondo me KZ2 ha una giusta ambientazione, si ispira molto alla controffensiva e all'invasione della germania da parte dei russi. Invadono il pianeta e le città del pianetà e devono essere devastate, claustrofobiche e luride.

A me e' piaciuto moltissimo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Feb 2009, 12:00
Beh, quello si, può darsi ma purtroppo (colpa mia) a normal non si apprezza. Parlo soprattutto di lunghezza e design delle ambientazioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 12:07
Se per artistica si intende il design di paesaggi, armi e mezzi per me sì, già il primo era notevole.
Tecnicamente invece non era strepitoso, mentre il due sembra decisamente più solido.

questo 2 però anche artisticamente è spanne sopra, secondo me! Aiutato sicuramente dal fatto di essere next gen, però certe chicche non le aveva Kz1 soprattutto perche' la povera Ps2 non ce la faceva.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 27 Feb 2009, 12:09
Da fastidio perchè sgretola Halo3, sgomita con GOW e lo supera, da fastidio perchè nei forum c'è sempre qualcuno che ne sa piu' di te e trova i difetti, da fastidio perche' i guerrilla hanno dimostrato di saperci fare uscendo dalla mediocrità.

Ah, mi mancavano queste perle.
Sai Tuon, fondamentalmente uno potrebbe dire la stessa cosa di chi lo idolatra senza se e senza ma, dicendo che "da fastidio" il fatto che non sgretola un bel nulla (attenzione, non è una provocazione, ma solo un esempio). Premesso che per il poco che ho visto a me piace, e lo metto tranquillamente accanto a CoD4, non capisco perchè un gioco dovrebbe "dare fastidio", ed anche a chi dovrebbe dare fastidio.

Per dire, l'ultimo esempio di Marco Battaglia pare molto calzante, ed io che l'ho visto superficialmente ne sono rimasto positivamente colpito, ma magari ad un giro più profondo ne scorgerei i problemi di "superficialità" elencati. E non perchè "mi da fastidio", ma perchè la penso così.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 12:12
Facciamo a non capirci: e' quello che dico anch'io...se lasci tutto spuntato, il gioco parte con la risoluzione massima supportata da quel gioco, che sia 720p o 1080p.


Ci siamo.


Se lasci solo 1080p parte a 1080p SOLO se quel gioco supporta l'upscaling. Ribadisco il concetto: KZ2 (demo) parte a 1080p, SFIV no.

SFIV no che significa? A quanto parte? Di certo non 720p visto che non lo hai spuntato nel firmware PS3.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 12:16
Da fastidio perchè sgretola Halo3, sgomita con GOW e lo supera, da fastidio perchè nei forum c'è sempre qualcuno che ne sa piu' di te e trova i difetti, da fastidio perche' i guerrilla hanno dimostrato di saperci fare uscendo dalla mediocrità.

Ah, mi mancavano queste perle.


Concordo, e si torna a quando dicevo (poche pagine fà) che fino a prova contraria questo non è un forum di bimbominchia, quindi la considerazione di Tuon la trovo completamente fuoriluogo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 27 Feb 2009, 12:18
Killzone era destinato a dividere

ok

Citazione
ma non per la qualità in se o per le innovazioni o meno!

mmmh, qua meno bene.

Citazione
...e a molti da "fastidio", non giriamoci intorno...

No guarda Tuon, facciamo cosi', giriamoci attorno, anzi prendiamola proprio larga perche' no, K2 non da fastidio per i motivi che dici te, e se qualcuno qui la pensasse in questo modo, se provasse questo fastidio, beh, e' sicuramente nel posto sbagliato al momento sbagliato.
Parer mio anche arrivare a dire frasi come

Citazione
Da fastidio perchè sgretola Halo3, sgomita con GOW e lo supera

E' segno di una partigianeria in questo caso inutile, mal celata e soprattutto che non porta a nessuna riflessione costruttiva ma non fa che aumentare il fastidio, ma quello che prova la gente che vorrebbe parlare dei giochi per quello che sono e non trovarsi invischiata in una puerile rivisitazione della peggior tifoseria.

Chiudiamo il discorso prima che possa degenerare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 12:39
Da fastidio perchè sgretola Halo3, sgomita con GOW e lo supera, da fastidio perchè nei forum c'è sempre qualcuno che ne sa piu' di te e trova i difetti, da fastidio perche' i guerrilla hanno dimostrato di saperci fare uscendo dalla mediocrità.

Ah, mi mancavano queste perle.


Concordo, e si torna a quando dicevo (poche pagine fà) che fino a prova contraria questo non è un forum di bimbominchia, quindi la considerazione di Tuon la trovo completamente fuoriluogo.

vabbè prendete e mettetela li, sarà fuori luogo sarà da bimbominchia, con la quale avete tutto il diritto di non concordare e magari neanche rispondere, ma e' una mia considerazione generale, stop non mi pare ci sia bisogno di farne un caso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 12:41
Da fastidio perchè sgretola Halo3, sgomita con GOW e lo supera, da fastidio perchè nei forum c'è sempre qualcuno che ne sa piu' di te e trova i difetti, da fastidio perche' i guerrilla hanno dimostrato di saperci fare uscendo dalla mediocrità.

Ah, mi mancavano queste perle.
Sai Tuon, fondamentalmente uno potrebbe dire la stessa cosa di chi lo idolatra senza se e senza ma, dicendo che "da fastidio" il fatto che non sgretola un bel nulla (attenzione, non è una provocazione, ma solo un esempio). Premesso che per il poco che ho visto a me piace, e lo metto tranquillamente accanto a CoD4, non capisco perchè un gioco dovrebbe "dare fastidio", ed anche a chi dovrebbe dare fastidio.

Per dire, l'ultimo esempio di Marco Battaglia pare molto calzante, ed io che l'ho visto superficialmente ne sono rimasto positivamente colpito, ma magari ad un giro più profondo ne scorgerei i problemi di "superficialità" elencati. E non perchè "mi da fastidio", ma perchè la penso così.

ma io non lo idolatro in maniera assolutistica, mi pare di aver chiarito anche il fatto che ha difetti e che non sia particolarmente innovativo. Poi chiunque di noi pesa in maniera diversa le cose.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 12:49



E' segno di una partigianeria in questo caso inutile, mal celata e soprattutto che non porta a nessuna riflessione costruttiva ma non fa che aumentare il fastidio, ma quello che prova la gente che vorrebbe parlare dei giochi per quello che sono e non trovarsi invischiata in una puerile rivisitazione della peggior tifoseria.



mal celata? io sono di parte. L'ho mai negato? e' una malatia e' pestilenza? io sono di parte perche' seguo le mie preferenze come fanno tutti!

ma non per questo mi sono mai messo nei topic di Gow1 e 2 o Fable 2 a scrivere cazzate! o no?

detto questo, basta evitare replay come faccio io con molti interventi, anche perchè come al solito io parlo del gioco e m iriferisco con "fastidio" ai "media" ecc altri subito sono andati sul personale.

criticate quel che scrivo se volete.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 27 Feb 2009, 13:25
mal celata? io sono di parte.

C'e' modo e modo, e questa tua ultima uscita e' nel modo sbagliato, prendine atto e mettitela li'.

Citazione
ma non per questo mi sono mai messo nei topic di Gow1 e 2 o Fable 2 a scrivere cazzate! o no?

Ma se le scrivi qui non cambia, quindi per cortesia, basta che te le tieni per te, in caso contrario splinder, wordpress o blogspot possono esserti d'aiuto.

Citazione
detto questo, basta evitare replay come faccio io con molti interventi

Detto questo, e lo ripeto, chiudiamo qua il discorso.
E significa, chiudiamo qua il discorso, vale per te, per Tsuneku, per D3fcon e per chiunque abbia voglia di rispondere a questa particolare deriva della discussione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Feb 2009, 13:34
Stamattina è partito per casa di Dj-Jojo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 27 Feb 2009, 13:43
SFIV no che significa? A quanto parte? Di certo non 720p visto che non lo hai spuntato nel firmware PS3.

480p, che è l'unica ris. che non puoi disattivare dalla XMB.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: _Tuon_ - 27 Feb 2009, 14:10
SFIV no che significa? A quanto parte? Di certo non 720p visto che non lo hai spuntato nel firmware PS3.

480p, che è l'unica ris. che non puoi disattivare dalla XMB.

sicuro?

mi pare di avere come unicarisoluzione il 720p
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 27 Feb 2009, 14:18
Al mod che mi cancella i troll... almeno lasciami la domanda seria.

E` possibile installare il gioco?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 14:20
Da quello che ho letto qui: no.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 27 Feb 2009, 14:24
Mah, mi pare strano, i caricamenti sono abbastanza lunghi da essere irritanti, immagino sia una qualche strategia per migliorare l` immagine di ps3 dato che le installazioni obbligatorie stanno sul culo a molti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 27 Feb 2009, 14:26
Al mod che mi cancella i troll... almeno lasciami la domanda seria.

No, non siamo qua ai tuoi servizi.
O fai quello che e' stato chiesto o ne subisci le conseguenze, ti ho lasciato 10 minuti di tempo per finire di leggere il topic ed editare, cosi' non e' stato e ho cancellato il messaggio.
Che sia chiaro a tutti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 27 Feb 2009, 14:37
Cosa dovevo finire di leggere... 120 pagine di topic alla ricerca dell` info che ho chiesto.
E poi non prendertela con me se Tuon frigna e` normale che le sue dolci lacrime da fanboy attirino i troll assetati  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 14:42
SFIV no che significa? A quanto parte? Di certo non 720p visto che non lo hai spuntato nel firmware PS3.

480p, che è l'unica ris. che non puoi disattivare dalla XMB.

Ok, provi ad abilitare il 720p sulla PS3 e rilanciare la demo di Kill Zone 2 ?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Zel - 27 Feb 2009, 14:47
Cosa dovevo finire di leggere... 120 pagine di topic alla ricerca dell` info che ho chiesto.

No Ryoga, no.
Dovevi leggere questo:

E significa, chiudiamo qua il discorso, vale per te, per Tsuneku, per D3fcon e per chiunque abbia voglia di rispondere a questa particolare deriva della discussione.

Quindi per cortesia, smettila (smettetela, visto che Tuon pare non avere capito l' antifona, ma non vi chiedete altro, tanto il post e' stato cancellato), ok?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 14:48
Ok, provi ad abilitare il 720p sulla PS3 e rilanciare la demo di Kill Zone 2 ?
Cos'è che ti cruccia? Se abiliti solo il 720P uscirà ovviamente in 720P, se abitiliti 720P e 1080P uscirà ancora in 720P, se invece toglierai il 720P, come per magia, il gioco uscirà a 1080P.
Se volevi sapere altro allora non ho capito. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ivan F. - 27 Feb 2009, 15:01
Postiamo meno, postiamo meglio.
Citazione
TFP esige tolleranza, moderazione e rispetto reciproco.
TFP non tollera la console war in nessuna sua forma.

Riappropriamoci della possibilità di discutere serenamente tra amici.

L'interdizione da Play per Ryoga e Tuon inizia oggi e termina il 31 marzo.

Qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7654.0) è possibile far presente il proprio punto di vista.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 15:03

Cos'è che ti cruccia?

A me niente, è Ghigi che continua a dire che Kill Zone 2  gira a 1080p ... sto cercando di fargli capire che in realtà la risoluzione supportata nativamente è 720p/1080i e che la vede in 1080p solo perche la PS3 è settata male, ovvero senza il flag 720p abilitato :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 27 Feb 2009, 15:11
Allora, premetto che il gioco per me è da 8.

Però:

1) Uno non può sapere anzitempo e giocare o no un gioco a normal: K1 a normale era assai impegnativo. Non si può scegliere sempre a priori una difficoltà difficile perché il mondo dei vg è fatto di gente che la difficoltà non sa calibrarla e il famoso "picco" di difficoltà lo paghi tutto. Quindi di default gioco a Normal e a normal il gioco dura 7 ore contro le 20 del primo.

2) Tecnicamente è complessivamente ottimo ma con alcune precisazioni: quello che si guadagnato in fisica ed in effetti volumetrici e particellari lo si è pagato in altri ambiti. Raramente il gioco tiene i 30 frames, ed alcuni parti, tipo il finale o Visari square si distinguono per cali verso il basso di circa 15-10 frames. Inaccettabile, a volte non si riesce neanche a mirare. La modellazione poligonale si attesta su livelli medio (i compagni) e medio-alti (gli Hellgast) ed alla fine il grosso del lavoro si registra solo per le ambientazioni. Texture medio-basse, aliasing da paura, alcune superfici sono rese malissimo, tipo l'acqua. Dead space, per fare un esempio, gli è superiore, Call of duty 4 rinuncia alla fisica ma lo fa a 60 frames stabili. Quindi nessun miracolo, è tutto fortemente leggibile.

3) L'intelligenza artificiale: basta con questa storia. Intelligenza non vuol dire un cretino che si mette dietro un muro e tira fuori la testa per farsi impallinare. Non esiste l'intelligenza in senso stretto, la macchina oppone dei pattern più o meno complessi all'abilità ed al giudizio umano. Qual è la cosa che non si riesce a capire? E' molto più onesto un gioco tipo Resistance che ti colpisce tutte le volte che ti affacci e ti castiga piuttosto che questa pantomima di gente che va e che viene senza costrutto. A normal non si muore mai! Mai!!! E per quanto possa essere facile questo è scandaloso. Non so quanti bug ho visto, Hellgast che stanno fermi a prendere colpi, tiri una granata e non si spostano oppure si spostano verso la sua direzione, se sei accompagnato da una squadra i nemici sparano sempre nella tua direzione e nel frattempo gli altri li seccano, ci sono checkpoint che ho attraversato senza sparare un colpo. Per non parlare delle volte che devi colpire i tuoi amici per farli togliere dalla traettoria.

4) Capisco il realismo ma praticamente c'è un solo tipo di nemico e le armi sono messe lì per fare scena in quanto highlights. Il gameplay è buono poiché collaudato ma dopo aver giocato a Gears of war 2, Resistance 2 e tutto il resto francamente è un pò derivativo. Trattasi di Black, sputato, una sorta di Black 2. Ci si diverte ma mi pare un pò troppo per lasciarsi andare a questo delirio di applausi

Grazie per l'analisi come al solito molto accurata ed approfondita, però mi chiedo come mai tu abbia dato un giudizio, anche numerico, quindi una sorta di recensione vera e propria, senza minimamente citare il multiplayer.
Idem se non sbaglio ha fatto Cryu.
E dire che per il pochissimo che ho provato io ci sono giochi come Mirror's Edge che nel solo single player non valgono un'unghia della parte online.
Dico questo non perchè mi interessi particolarmente come ne esca fuori Killzone2 dalle valutazioni del forum, io per ora manco ci penso avendo la testa su Far Cry 2, ma perchè forse qualcuno commette l'errore  di travisare l'entusiasmo della stampa, relegandolo al giudizio della mera campagna in solitario, quando forse magari esso è in realtà il frutto di un bilancio che comprenda tutto il pacchetto offerto.

O forse mi sbaglio io e le tue considerazioni volevano solo riferirsi a quanto hai evidenziato e basta, senza fare un discorso generale sulla qualità del gioco...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 15:14
Ah, no, ho capito. Non è PS3 che è 'settata male', è che certi giochi, nonostante abbiano come risoluzione 'preferita' quella 1280x720P, possono essere forzati a 1080P togliendo la spunta ai 720P (e lasciando quella ai 1080P). Killzone 2 non solo esce a 1080P, ma lo fa non upscalando l'immagine da 1280x720, ma con il solo strech x2 orizzontale da una risoluzione di partenza di 960x1080.
E' possibile che PS3 esegua l'upscaling in modo migliore della TV, quindi ecco che è preferibile togliere la spunta dai 720 per uscire direttamente a 1920x1080.
Quindi no, PS3 non è "settata male". :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 15:23
Ah, no, ho capito. Non è PS3 che è 'settata male', è che certi giochi, nonostante abbiano come risoluzione 'preferita' quella 1280x720P, possono essere forzati a 1080P togliendo la spunta ai 720P (e lasciando quella ai 1080P).

Ed è esattamente (da quanto ho capito) quello che voleva ottenere Ghigi, i problemi sono 2:
1) secondo me è sempre e comunque meglio andare di mappatura 1:1 e per averla devi spuntare tutte le risoluzioni effettivamente supportate dalla tua TV. Nel caso di Ghici, ma anche il mio, la TV è full hd.
2) Ghigi affermava che Kill Zone 2 girasse a 1080p, io per non dargli contro senza argomentare lo stavo portando al punto di capire che lo vedeva a 1080p perche forzato dalle impostazioni di Ps3, e non perche il gioco fosse realmente 1080p nativo :)




Killzone 2 non solo esce a 1080P, ma lo fa non upscalando l'immagine da 1280x720, ma con il solo strech x2 orizzontale da una risoluzione di partenza di 960x1080.
E' possibile che PS3 esegua l'upscaling in modo migliore della TV, quindi ecco che è preferibile togliere la spunta dai 720 per uscire direttamente a 1920x1080.
Quindi no, PS3 non è "settata male". :)

La copertina del gioco dice che supporta 720p e 1080i, partendo dall'assunto che sono d'accordo con te sul fatto che l'upscaling Ps3 è molto probabilmente migliore dell'80% di quello fatto dalle TV in commercio mi chiedo: perche vedere un'immagine artefatta (1080p) quando le alternative native sono dignitose (720p /1080i)?
Ovviamente son gusti eh ed alla fine ognuno lo vedo come vuole, solo che non mi si deve dire che Kill Zone è un full hd progressivo nativo, perche così non è :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 27 Feb 2009, 15:23

Cos'è che ti cruccia?

A me niente, è Ghigi che continua a dire che Kill Zone 2  gira a 1080p ... sto cercando di fargli capire che in realtà la risoluzione supportata nativamente è 720p/1080i e che la vede in 1080p solo perche la PS3 è settata male, ovvero senza il flag 720p abilitato :)


Mai detto questo. Ho chiesto se il gioco supportava i 1080p. Probabilmente Wis ti ha chiarito definitivamente le idee su come far fare a PS3 (e non al tv) l'upscaling su alcuni titoli.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 15:45
perche vedere un'immagine artefatta (1080p) quando le alternative native sono dignitose (720p /1080i)?
L'immagine è 'artefatta' comunque, perchè se il tuo pannello è FULL HD i punti visualizzati sono sempre quelli (1920x1080). Devi solo scegliere a chi far fare il lavoro di adattamento.

Citazione
non mi si deve dire che Kill Zone è un full hd progressivo nativo, perche così non è :)
No, infatti, ma Ghigi non l'ha mai detto. :)


[EDIT] Oh, bene, ho scritto per mezz'ora e sono riuscito a cancellare tutto con un "shift+home, canc" di troppo.
Vabbè, i due passaggi rimasti spiegano più o meno quello che c'è da capire.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 15:48
Mai detto questo.

Chiedo scusa, ho frainteso io questo post:


Citazione da: Ghigi
Vorrei sapere a che risoluzione nativa gira e se supporta i 1080p upscalati.

ovvero non avevo colto il senso di quel' "upscalati".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 27 Feb 2009, 15:54
1) secondo me è sempre e comunque meglio andare di mappatura 1:1 e per averla devi spuntare tutte le risoluzioni effettivamente supportate dalla tua TV.

Assolutamente non corretto.
Se spunti tutte le risoluzioni andrai 1:1 solo se il gioco supporta in modo nativo i 1080p (vedi il già citato MGS4). Tutte le altre risoluzioni, delle quali il 720p è il riferimento, non ti permettono alcuna mappatura a 1:1. Perdona eh, ma 1:1 significa 1080p per la sorgente e 1080p per la tv. Se hai 720p/1080p non hai 1:1. Dovresti avere un tv che abbia come ris. massima 720p. Su pc io faccio la vera mappatura 1:1, perchè posso impostare per tutto 1920x1080, la stessa ris. massima del mio tv.

Alla fine è meglio dire così:
Killzone 2 supporta 720p/1080i nativi e 1080p in upscaling.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 27 Feb 2009, 16:15
Io infatti, avendo una tv hd ready non ho spuntato 1080.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 16:19
Assolutamente non corretto.
Se spunti tutte le risoluzioni andrai 1:1 solo se il gioco supporta in modo nativo i 1080p (vedi il già citato MGS4). Tutte le altre risoluzioni, delle quali il 720p è il riferimento, non ti permettono alcuna mappatura a 1:1.

Non fà una grinza, sono caduto io in errore non valutando il fatto che il Televisore deve comunque mostrare la propria risoluzione, nel nostro caso 1080p, e quindi scala a prescindere con risultati inferiori rispetto allo scaler/upscaler della PS3.
Errore di valutazione, tant'è che appena torno a casa tolgo anche io la spunta dai 720p :)

Io infatti, avendo una tv hd ready non ho spuntato 1080.

Anche io con la TV vecchia (hd ready) non l'avevo spuntata, proprio per evitare l'inutile upscaling e cercando di mantenere la mappatura 1:1.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 27 Feb 2009, 17:11
[]Trattasi di Black, sputato, una sorta di Black 2.[]
:Q___ _ __

Stasera lo metto su, e mannaggia a me che ieri ho fatto altro.

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 27 Feb 2009, 17:33
tipo guardare una squadra di ex-campioni venire asfaltata dall'11esima in classifica del campionato tedesco?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 27 Feb 2009, 17:35
Ho formato il gruppo per le partite online, fatevi sentire sul thread Online.
Sul gioco non commento per ora, sto giocando a livello veterano, peccato non sia possibile scegliere subito l'ultima opzione, cmq vi dirò.
Sullo scaling, secondo me ci sono risoluzioni che vengono scalate meglio di altre.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2009, 18:20
Grazie per l'analisi come al solito molto accurata ed approfondita, però mi chiedo come mai tu abbia dato un giudizio, anche numerico, quindi una sorta di recensione vera e propria, senza minimamente citare il multiplayer.
Idem se non sbaglio ha fatto Cryu.
Rispondo per me.
Sì, le mie analisi sono da circoscrivere al single player, ma dubito che per qualcuno sia un motivo di sollievo.

Personalmente ho trascurato l'online perché di uno shooter con meccaniche così banali e controlli tanto approssimativi non sono interessato al multiplayer. Neanche Far Cry 2, cui tanto ho voluto bene, mi ha portato online, perché di un gioco fondato su ritmi lenti ed esplorazione su larga scala, una volta che lo sbatti nella mini-mappa di un forsennato deathmatch rimangono solo i controlli legnosi e il poco raffinato gunplay, che per i puristi come Teok pesa giustamente anche nel single player. Nel caso di KZ2 libero di essere smentito, il mio non è un giudizio preventivo, semplicemente non dovendo recensirlo per lavoro non avevo più voglia di dedicarmi a un gioco che non mi è piaciuto.

Citi Mirror's Edge quale esempio di gioco che si riscatta grazie all'online. Ma ME è talmente poco online e ancor meno multiplayer che è giocabile anche con abbonamento silver. Sono altresì convinto che tantissimi utenti, specie i monopiattaforma PS3, siano molto interessati alla parte online di KZ2. Ma quanti di loro, a fonte di un buon multi, sarebbero disposti a chiudere un occhio su una campagna deludente di un gioco accompagnato da attesa messianica e credenziali da everything-killer?

Dico sarebbero perché rimango dell'idea che KZ2 piacerà molto. Com'è piaciuta la canzone di Marco Carta a Sanremo. Ma i critici l'hanno giustamente fatta a pezzi. Il problema è che il Corriere non chiude se Fegiz boccia un cantante, mentre una testata che vive della passione per la materia che tratta non può permettersi di raffreddare cinicamente gli entusiasmi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ghigi - 27 Feb 2009, 19:12
Errore di valutazione, tant'è che appena torno a casa tolgo anche io la spunta dai 720p :)

 ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 27 Feb 2009, 19:28
Sono altresì convinto che tantissimi utenti, specie i monopiattaforma PS3, siano molto interessati alla parte online di KZ2. Ma quanti di loro, a fonte di un buon multi, sarebbero disposti a chiudere un occhio su una campagna deludente di un gioco accompagnato da attesa messianica e credenziali da everything-killer?

Dico sarebbero perché rimango dell'idea che KZ2 piacerà molto. Com'è piaciuta la canzone di Marco Carta a Sanremo. Ma i critici l'hanno giustamente fatta a pezzi. Il problema è che il Corriere non chiude se Fegiz boccia un cantante, mentre una testata che vive della passione per la materia che tratta non può permettersi di raffreddare cinicamente gli entusiasmi.
non ho (ancora) kz2, e non escludo che dopo averlo provato mi faccia schifo, nè più nè meno di quanto mi ha fatto schifo uncharted.
quello che è certo è che ho trovato una nuova definizione da infilare nel mio dizionario alla voce "spocchia"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 27 Feb 2009, 20:13

[......]Se non la pensassi come te non mi sarei preso la briga di rispondere pappardoni di roba.

Ossignur, solo a quotare questa risposta ho perso 10 minuti. Sto invecchiando.

[......]quindi anche Cryu, come tutti noi comuni mortali, legge le recensioni ed i voti su Internet, e perche lo fà ? Di certo non perche saranno loro a decidere cosa compreremo bensì per avere una prima impressione su un gioco che ci interessa.

Ma sai che io invece ho proprio smesso? No, quasi. Mi spiego: guardo anch'io Metacritic & c. DOPO QUALCHE GIORNO dall'uscita di un gioco molto atteso solo per vedere
a) se qualcuno ha il coraggio di stroncare qualche giocone ultrapompato
b) per vedere se le mie previsoni di voto, non personali ma di mercato, erano azzeccate. Del tipo: io a Killzone darei 8 ma sono sicuro che non scenderà sotto il 9.2. Cose del genere.

Sul discorso 'stroncare', capiamoci, mi riferisco a recensioni obbiettive che magari danno un bel 8 senza virgola alcuna al "Game of the Year" secondo la testata Taldeitali.

[......] a me Shenmue è piaciuto ma non l'ho mai reputato un capolavoro: nessuno al mondo può dire di avermi letto mentre scrivo che fà cagare, perche ? Perchè l'umiltà citata qualche post fà mi suggerisce che è un problema soggettivo, e non oggettivo.

A me la sparata piace farla. Il FA CAGARE (possibilmente in un contesto di guasconeria) offende solo chi ha la coda di paglia. L'umiltà paga sempre, vero, ma a volte è noiosetta. Se poi il gioco invero delude, e ti consideri 'tra amici', perchè no?
Comunque hai piena ragione, sia chiaro.
E Shen Mue è un fottuto capolavoro. Pieno di errori e difetti, ma un capolavoro.
Mai più ho ritrovato quell'amore palese verso un progetto nato dannato.
(Non è vero, però fa scena dirlo.... Tipo per me il gioco che più ha trasudato amore e magia è stato AZEL PANZER DRAGOON SAGA.
(Oddio scommeto che in 10 minuti ne trovo altri 5, oggi sono più volubile di una donna volubile)

[......] Tornando a quanto detto se mi permetti correggo la tua frase, ovvero "se internet (ma anche la carta stampata) lo addita come capolavoro non è detto che lo sia", giusto... ma di certo non farà cagare.

Eh, qui mi prendo qualche margine...
Un 7 ad un gioco ultrapubblicizzato non è un chiaro messaggio che 'fa cagare (rispetto a come te l'hanno venduto)?'.
Chiaro poi che non farà mai caghér come un Barbie gira la moda.
E' un po' tutto relativo in questo senso

Non sono assolutamente d'accordo, non qui dentro, Ema :)
Può,come è giusto che sia, avere un peso sul preacquisto, ma non sul dopo.

Mi sono pentito di quella mia frase subito dopo averla postata. Ma per qualcuno comunque vale anche a mia e tua insaputa   ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 27 Feb 2009, 20:19
A me la sparata piace farla. Il FA CAGARE (possibilmente in un contesto di guasconeria) offende solo chi ha la coda di paglia. L'umiltà paga sempre, vero, ma a volte è noiosetta. Se poi il gioco invero delude, e ti consideri 'tra amici', perchè no? uta   ;D

Contestualizziamo: un "fà cagare" in circostanze provocatorie in cui N persona hanno già avuto modo di giocare l'oggetto del contendere lo apprezzo anche io (odio il politicaly correct a tutti i costi) nel nostro caso però avevamo due post sul gioco: quello di Cryu e quello di Battaglia. Fin quando non piaceva a Battaglia le speranze che fosse un capolavoro erano più vive che mai, quando lo ha scritto Cryu è scattato un warning. Ora personalmente archivio la cosa perche ormai il gioco dovrebbero averlo in molti e lunge da me portare avanti un processo nei confronti del buon Cryu :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 27 Feb 2009, 20:22
Ho misurato perfettamente da subito il "fa cagare" di Cryu perchè io stesso mi sono trovato a discutere con amici dopo avere detto lo stesso di Resident Evil 5 (gioco che ovviamente prenderò è che è distante dal "far cagare" davvero). :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Emalord - 27 Feb 2009, 20:34
Ho misurato perfettamente da subito il "fa cagare" di Cryu perchè io stesso mi sono trovato a discutere con amici dopo avere detto lo stesso di Resident Evil 5 (gioco che ovviamente prenderò è che è distante dal "far cagare" davvero). :D

LOL
Io ho detto a Cryu, dopo aver giocato le  demo, che entrambe MI FANNO CAGARE (sic!)
Detto questo aggiorno la mia 'sparata' di ieri e dico:

a) Riconfermo la mia idea che ad Ottobre 2009 nessuno parlerà più di Killzone2 mentre invece SFIV rullerà ancora (scommetto 5 micragnosissimi euri).
Oppure, in alternativa: che la fama di Killzone2 durerà molto meno di quella di COD4, per capire forse meglio la mia scala di valori...

b) RE5 mi ha deluso tanterrimo nei controlli, ma per il resto pare massiccio. Sono sicuro che alla fine della cavalcata (nel senso: a gioco finito) dirò che il gioco poteva essere meglio, ma è valso i soldi che l'ho pagato. Sparo a bòt: 9.0 voto finale contro l'8.0 della Demo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 27 Feb 2009, 20:36
tipo guardare una squadra di ex-campioni venire asfaltata dall'11esima in classifica del campionato tedesco?
[OT] Macché. Relazione mensile.[/OT]

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2009, 21:15
A me la sparata piace farla. Il FA CAGARE (possibilmente in un contesto di guasconeria) offende solo chi ha la coda di paglia. L'umiltà paga sempre, vero, ma a volte è noiosetta. Se poi il gioco invero delude, e ti consideri 'tra amici', perchè no?
Quest'uomo dispensa pillole di senso della vita, ascoltatelo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 27 Feb 2009, 21:31
noia.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 27 Feb 2009, 21:32
A me la sparata piace farla. Il FA CAGARE (possibilmente in un contesto di guasconeria) offende solo chi ha la coda di paglia. L'umiltà paga sempre, vero, ma a volte è noiosetta. Se poi il gioco invero delude, e ti consideri 'tra amici', perchè no?
(http://img6.imageshack.us/img6/8255/yeah.png)

La riciclo qui perchè è sparita dal topic dove l'avevo postata in origine.
E ad ogni buon conto meditavo di acquistare infine la PS3 e aspettavo all'uopo i pareri su 'sto KZ2. Tutto sommato aspetterò settembre.
Grazie e ossequi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 27 Feb 2009, 23:22
Citazione
Personalmente ho trascurato l'online perché di uno shooter con meccaniche così banali e controlli tanto approssimativi non sono interessato al multiplayer

non capisco a cosa ti riferisci con "meccaniche banali", ma sia queste fantomatiche meccaniche che i controlli sono pressocchè identici alla totalità degli altri fps
se fanno schifo questi (e non lo fanno) allora fanno schifo tutti gli fps (e non lo fanno)

detto ciò dell'online non me ne frega più di tanto eh, era per parlare dei comandi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2009, 23:57
Per meccaniche banali *ad esempio* intendo:

-nessun risvolto strategico delle accoppiate di armi come in Halo, in cui le secondarie servivano a stordire spianando la strada a one-shot-kill con le primarie. Qui poi la secondaria è addirittura fissa e sostanzialmente inutile.

-armi poco creative. Fucile d'assalto, bazooka, sniper, lancifiamme. Nulla che dia adito a situazioni di combattimento originali.

-cover system poco dinamico. Quello dei giochi in terza, come GOW e Uncharted, consente un dinamismo, un'interazione con lo scenario e un utilizzo del level design prima inedito (a parte quel gioco là da cui han copiato tutti e due che non mi ricordo mai. Com'è che si chiamava? Killswitch o una roba del genere). Per contro, rispetto al primo KZ è andata persa quella meccanica "da trincea" che dava personalità e originalità al titolo. Qui si procede come in un qualsiasi COD pre-respawn. Poi magari ai livelli superiori cambia qualcosa, ma non ne sono affatto convinto perché laddove ho avuto difficoltà a normal (non poche volte) ho adottato soluzioni diverse, più alla toccata e fuga.

-intelligenza artificiale che a me onestamente è parsa buona, ma che non costringe ad approcci nuovi o creativi, come ad esempio in Far Cry 2, dove una volta avvistati si veniva accerchiati molto alla larga.

Per controlli approssimativi intendo zona morta e sistema di puntamento inerziato che alla fin della fiera dà soprattutto l'idea di maneggiare armi cosparse di sapone liquido. Il tutto complicato da field of view limitato, vignettatura, cali di frame rate. Ecco, una cosa che mi ero dimenticato: spesso con lo sniper la visuale mostra una traiettoria di fuoco libera che in realtà non c'è, perché se spari il colpo si incaglia contro non si capisce cosa.
Ragazzi non si tratta di dettagli, in tutta questa generazione non ho visto niente di così difettoso.

Peraltro, provocatori a parte, io rispondo volentieri e cortesemente a tutti, però non facciamo quelli che l'è tucc istèss, sennò mi stuferò presto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2009, 00:06
mmm, ok, afferrato
per ora ho fatto solo il primo livello, quando andrò avanti vedrò un poco se qualcosa combacia con quanto sostieni
lo sto facendo a veterano però, quindi qualcosa sarà inevitabilmente diverso, credo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 28 Feb 2009, 11:02
1) secondo me è sempre e comunque meglio andare di mappatura 1:1 e per averla devi spuntare tutte le risoluzioni effettivamente supportate dalla tua TV.

Assolutamente non corretto.
Se spunti tutte le risoluzioni andrai 1:1 solo se il gioco supporta in modo nativo i 1080p (vedi il già citato MGS4). Tutte le altre risoluzioni, delle quali il 720p è il riferimento, non ti permettono alcuna mappatura a 1:1. Perdona eh, ma 1:1 significa 1080p per la sorgente e 1080p per la tv. Se hai 720p/1080p non hai 1:1. Dovresti avere un tv che abbia come ris. massima 720p. Su pc io faccio la vera mappatura 1:1, perchè posso impostare per tutto 1920x1080, la stessa ris. massima del mio tv.

Alla fine è meglio dire così:
Killzone 2 supporta 720p/1080i nativi e 1080p in upscaling.


scusami io ancora non capisco alcune cose...

Sul retro dei MGS4 c'è scritto che va a 720, ma in realtà gira a 1080. Ma tu parli di 1080 nativi o upscalati da Ps3?

Se toglo la spunta 720 (quindi restano 576 che non si puo togliere di default,1080i, 1080p) uncharted mi parte a 576, è normale? Come mai non si riesce a forzarlo a 1080?

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 28 Feb 2009, 11:15
Dopo l'assalto e la conquista di Visari square mi/vi chiedo:

- I boss? Non mi dite che quei cosi con gli scafandri sono i boss. Pure ripetitivi  ???

- Finora avrò usato massicciamente due armi: il mitra degli Helgan e la mitragliatrice leggera (Visari square). Da questo punto di vista molto deludente.

- Continuo a divertirmi con l'IA. La perfezione non esiste nell'umanità, la vogliamo davvero in un'IA? Anzi, qualche errore l'avvicina alla realtà.

- Finora ho trovato troppo grigie le ambientazioni. Magari più avanti ci sarà qualche sprazzo di sole. :whistle: La grafica rende al meglio con colori caldi. A Visari square ci sono momenti davvero notevoli, con colori caldi che esaltano le ombre. Peccato durino poco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2009, 12:50
Dopo l'assalto e la conquista di Visari square mi/vi chiedo:
non c'è una domanda a cui saprei rispondere senza spoilerare :)
Comunque concordo su tutto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 28 Feb 2009, 13:05
scusami io ancora non capisco alcune cose...

Sul retro dei MGS4 c'è scritto che va a 720, ma in realtà gira a 1080. Ma tu parli di 1080 nativi o upscalati da Ps3?

Se toglo la spunta 720 (quindi restano 576 che non si puo togliere di default,1080i, 1080p) uncharted mi parte a 576, è normale? Come mai non si riesce a forzarlo a 1080?


Ti ho risposto qua: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=10276.msg955977#msg955977
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 28 Feb 2009, 15:51
Simpatico
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/307609.html?playlist=featured
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2009, 17:03


- Finora avrò usato massicciamente due armi: il mitra degli Helgan e la mitragliatrice leggera (Visari square). Da questo punto di vista molto deludente.



Di tutti i parecchi FPS che ho giocato non me ne ricordo uno in cui si usassero massicciamente tutte le armi.
Valuti quale sia la tua preferita ed usi più o meno sempre quella, o almeno io difficilmente riesco a staccarmi da un equilibrio trovato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2009, 17:40
su questo concordo, anche gli altri fps alla fine si giocano con 2-3 armi principalmente e occasionalmente le altre

qui nelle prime due missioni avrò usato quelle 3 specie di mitra altarnandoli e dove richiesto l'rpg, il fucile invece no che l'ho trovato ancora inutile (magari più in là può servire)
quindi è tutto nella norma


mi sono piaciuti un paio di accerchiamenti che ho fatto, i miei compari tenevano occupati i nemici, ho fatto il giro abbastanza indisturbato e ho tagliuzzato col coltello i nemici prendendoli alle spalle
primi due livelli anche qui normali cmq, niente di particolare ancora da sottolineare
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 28 Feb 2009, 17:45
Comprato e finito in 3 giorni di (ferro e) fuoco. Beeeelo. L'on line, come sempre, non m'interessa quindi l'ho dato indietro da Gamestop in cambio di Street Fighter 4 e Silent Hill Homecoming.
Iniziamo dalle magagne : la mappatura dei controlli e' oscena, la Campagna e' cortina e vabbe', personaggi stereotipati ma non tamarri al limite del grottesco come in Gears (per fare l'esempio piu' trash che mi viene in mente) che pero' non restano impressi nella mente come i COG. Ecco, sono piuttosto anonimi 'sti ISA. Poi portarsi dietro una sola arma (no dico, una sola arma) oltre alla mai utilizzata pistola...be'...e poi le armi sono poche e poco varie.

Questi in sintesi i "contro", eccovi i pro : grafica spetttttacolosa (mii che commento tecnico!) anche se le ambientazioni mi son sembrate troppo simili tra loro (m'e' parso di giocare l'intera avventura in un'enorme fabbrica abbandonata, cazzo un po' di varieta'!); combattimenti quasi sempre coinvolgenti, adrenalinici; storia decente e sopra la media degli altri FPS; bel finale (che di questi tempi...).

Insomma l'8 datogli da Gamepro ci sta tutto e anzi gli va un po' stretto...rimettano i mezzi voti!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 28 Feb 2009, 18:23


- Finora avrò usato massicciamente due armi: il mitra degli Helgan e la mitragliatrice leggera (Visari square). Da questo punto di vista molto deludente.



Di tutti i parecchi FPS che ho giocato non me ne ricordo uno in cui si usassero massicciamente tutte le armi.
Valuti quale sia la tua preferita ed usi più o meno sempre quella, o almeno io difficilmente riesco a staccarmi da un equilibrio trovato.

Già ma sarebbe bello poter trovare altri equilibri, con altrettante armi valide.
Però dopo Visari square va meglio, c'è più varietà (vedere gli Helgan bruciare vivi e urlare dal dolore è davvero spettacolare  ;)), anche se il mitra degli Helgan rimane il mio preferito. Il problema è che non ne puoi portare più di una con te, a parte la pistola.

Sono già nel vivo dell'avventura e ho potuto constatare come ci siano vari approcci per proseguire. Alla faccia della linearità. Ciò allieva la frustrazione dopo morti ripetute in certi passaggi: a volte è tutto pieno zeppo di nemici, proprio non hai scampo, sbucano dovunque ed il loro comportamento si adatta parzialmente a quello del giocatore, inseguendolo e stanandolo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 28 Feb 2009, 18:43
Comprato e installato.

Graficamente e scenograficamente è IMPRESSIONANTE.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 28 Feb 2009, 18:48
Comprato e installato.

Graficamente e scenograficamente è IMPRESSIONANTE.

Ma installato cosa?? Il gioco non installa nulla nell'HD, a parte il FW 2.52 per l'aggiornamento di sistema. :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2009, 18:49
Citazione
la mappatura dei controlli e' oscena

quindi sono osceni i controlli di tutti gli fps mai giocati secondo te
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 28 Feb 2009, 18:55
Citazione
la mappatura dei controlli e' oscena

quindi sono osceni i controlli di tutti gli fps mai giocati secondo te

A parte la scomodità quando si deve mirare ad un pallino rosso sullo schermo, aggiustando più e più volte il mirino con lo stick.... :D direi che i controlli sono più che buoni. Non si possono certo far miracoli con uno stick al posto di due braccia che si muovono. Scomoda la corsa, che richiede la contemporanea pressione del tasto L3.
Il rinculo è ben riprodotto e questo da fastidio. :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 28 Feb 2009, 18:59
Comprato e installato.

Graficamente e scenograficamente è IMPRESSIONANTE.

Ma installato cosa?? Il gioco non installa nulla nell'HD, a parte il FW 2.52 per l'aggiornamento di sistema. :whistle:
Eh, calmino però, non è che danno un premio a chi corregge chiunque dica un'inesattezza.

Dev'essere stato quello allora, visto che non accendevo PS3 da un po'.
Sinceramente non c'ho fatto caso, cmq per installare intendevo un po' "scartarlo e farlo partire la prima volta, settare le opzioni e i comandi.
Per giocarci vedrò di darmi da fare domani.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2009, 18:59
Citazione
la mappatura dei controlli e' oscena

quindi sono osceni i controlli di tutti gli fps mai giocati secondo te

A parte la scomodità quando si deve mirare ad un pallino rosso sullo schermo, aggiustando più e più volte il mirino con lo stick.... :D direi che i controlli sono più che buoni. Non si possono certo far miracoli con uno stick al posto di due braccia che si muovono. Scomoda la corsa, che richiede la contemporanea pressione del tasto L3.
Il rinculo è ben riprodotto e questo da fastidio. :P


sinceramente non ho capito alcune cose che hai scritto, ma il mio post era per dire che alcune mappature sono identiche a quelle di tutti gli altri fps
quindi se sono osceni sti comandi qui lo sono per la totalità degli fps
e ciò è una gran cazzata

la corsa su l3 sta anche in altri giochi cmq, a me non ha mai dato molto fastidio, anche perchè non è che sia una feature molto importante
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 28 Feb 2009, 19:02
Citazione
la mappatura dei controlli e' oscena

quindi sono osceni i controlli di tutti gli fps mai giocati secondo te
No, sono tutti comodi TRANNE questo. Devi tener premuto per stare abbassato e rilasciare dopo aver mirato, bleargh. Il contrario, semmai. Ah, a meta' gioco ho scoperto che almeno per il puntamento e' possibile cambiare.  :whistle: :D
La mappatura dei tasti dovrebbe essere la stessa per tutti gli FPS. Per legge, cazzo!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 28 Feb 2009, 19:05
Comprato e installato.

Graficamente e scenograficamente è IMPRESSIONANTE.

Ma installato cosa?? Il gioco non installa nulla nell'HD, a parte il FW 2.52 per l'aggiornamento di sistema. :whistle:
Eh, calmino però, non è che danno un premio a chi corregge chiunque dica un'inesattezza.

Dev'essere stato quello allora, visto che non accendevo PS3 da un po'.
Sinceramente non c'ho fatto caso, cmq per installare intendevo un po' "scartarlo e farlo partire la prima volta, settare le opzioni e i comandi.
Per giocarci vedrò di darmi da fare domani.

Sai, non essendo un esperto, avevo preso sul serio la tua affermazione, dato che qui sul forum è strarisaputa e odiata la faccenda della mancata installazione su HD.
Io rimango calmo (da cosa hai capito che ero agitato??), però in compenso ho vinto una PS3 nuova di pacca offerta dal forum TFP.

 :no:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 28 Feb 2009, 19:06
La mappatura dei tasti dovrebbe essere la stessa per tutti gli FPS. Per legge, cazzo!

O almeno dovrebbe essere sempre totalmente customizzabile per legge, come già accennato da qualche parte in questo arguto e misconosciuto 3ad (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17279.0)  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2009, 19:37
Citazione
la mappatura dei controlli e' oscena

quindi sono osceni i controlli di tutti gli fps mai giocati secondo te
No, sono tutti comodi TRANNE questo. Devi tener premuto per stare abbassato e rilasciare dopo aver mirato, bleargh. Il contrario, semmai. Ah, a meta' gioco ho scoperto che almeno per il puntamento e' possibile cambiare.  :whistle: :D
La mappatura dei tasti dovrebbe essere la stessa per tutti gli FPS. Per legge, cazzo!

che la mappatura debba essere la stessa lo vorrei anche io, ma non mi trovo tanto con le prime tue due affermazioni, che tra l'altro non sono una critica alla mappatura, ma alla funzionalità dei comandi, semmai
cioè, ad abbassarti lo puoi fare anche in altri fps con quei tasti, solo che là resti fisso e qua devi tenere premuto, vero, ma forse è per il fatto che più che un mero accucciarsi è un sistema di copertura, come in time crisis, cosa un pelo diversa, quindi, e giustamente, come in time crisis, il comando non ti deve lasciare fisso ma bisogna staccare manualmente
sul rilasciare dopo aver mirato non ho capito molto bene invece, lo sai che puoi mantenere lo zoom fisso senza dover rilasciare, vero?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 28 Feb 2009, 19:38
Citazione
la mappatura dei controlli e' oscena

quindi sono osceni i controlli di tutti gli fps mai giocati secondo te

A parte la scomodità quando si deve mirare ad un pallino rosso sullo schermo, aggiustando più e più volte il mirino con lo stick.... :D direi che i controlli sono più che buoni. Non si possono certo far miracoli con uno stick al posto di due braccia che si muovono. Scomoda la corsa, che richiede la contemporanea pressione del tasto L3.
Il rinculo è ben riprodotto e questo da fastidio. :P

Secondo me dovremmo giocarlo in maniera un po' "Zen", cioè senza pretendere che il dot collimi alla perfezione con l'occhio o l'orecchio del bersaglio, ma mirando al bersaglio, sarà poi la raffica a fare il resto, tra l'altro restituendo gustose sensazioni di precarietà e "panico da fuoco", assieme alla pesantezza e all'inerzia dell'arma.
Io toglierei anche completamente l'HUD...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 28 Feb 2009, 21:20
Ti ho risposto qua: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=10276.msg955977#msg955977

grazie. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 28 Feb 2009, 21:39

sul rilasciare dopo aver mirato non ho capito molto bene invece, lo sai che puoi mantenere lo zoom fisso senza dover rilasciare, vero?
Be', in tutti gli FPS che ho giocato in vita mia si deve tener premuto(giustamente, direi) uno dei grilletti per lo zoom, quando lo si rilascia, invece, si torna alla visuale normale. Qui invece, senza un perche', e' il contrario. Poi pero' ho notato, tra le opzioni (mentre cercavo il modo per restare accucciato SENZA dover tenere premuto il tasto deputato) che potevo invertire 'st'obbrobrio. Sciocchezze alla fin fine, ma non mi capacito del perche' devono complicarci le cose in questo modo. Perche' diavolo non usano una mappatura standard per gli FPS, che gli costa? Ogni volta che prendo in mano un gioco devo perder tempo a scoprire qual'e' il tasto dell'attacco corpo a corpo, quello per ricaricare, quello per lanciare le granate... MA FATELI TUTTI UGUALI, CAZZOOOOOOO!  >:( >:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 28 Feb 2009, 21:46
MA FATELI TUTTI UGUALI, CAZZOOOOOOO!  >:( >:(

infatti in principio non volevo comprarlo proprio per questo motivo (giocando alla demo)

zooomare premendo R3? Ma siamo pazzi? Poi invece nelle opzioni era tutto modificabile...

tuttavia il roblema resta ed è gravissimo

con L2 ti appiattisci
con la levetta analogia cacci fuori l'arma
e lo zoom con il tasto L1 è inagevolissimo...roba da denuncia.



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2009, 01:27
Citazione
Be', in tutti gli FPS che ho giocato in vita mia si deve tener premuto(giustamente, direi) uno dei grilletti per lo zoom, quando lo si rilascia, invece, si torna alla visuale normale. Qui invece, senza un perche', e' il contrario

?
ma di default non devi tenere premuto il tasto, è se cambi l'opzione che devi premerlo per zoomare e poi per tornare normale
almeno questo ricordo, non credo di averlo cambiato subito e scordato di averlo fatto

piuttosto è scomoda la cosa che ha sottolineato solidino, anche se, dopo un pò ho preso la mano anche a quella
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 01 Mar 2009, 02:34
zooomare premendo R3? Ma siamo pazzi? Poi invece nelle opzioni era tutto modificabile...
E' uguale a Killzone 1.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2009, 13:35
ora non ricordo bene dalla demo ma sbaglio o bisogna tenere premuto L2 per stare nascosti?

nella versione in commercio è rimasta limitazione?


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 13:40
ora non ricordo bene dalla demo ma sbaglio o bisogna tenere premuto L2 per stare nascosti?

nella versione in commercio è rimasta limitazione?




Puoi invertire, però solo nell'on-line (Sta cosa l'ho letta nel libretto, non l'ho capita).  ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2009, 13:41
cosa puoi invertire? Io mi riferivo al fatto di tener premuto oppure no il tasto L2...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 13:47
cosa puoi invertire? Io mi riferivo al fatto di tener premuto oppure no il tasto L2...



Puoi scegliere di rimanere nascosto tenendo premuto oppure premere una sola volta e ripremere per uscire allo scoperto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 01 Mar 2009, 13:51
Ma nell'online non è disabilitata la possibilità di usare la copertura? L'ho letto in un paio di recensioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2009, 14:00
bellissimo il terzo livello, e negli spazi angusti il fucile a pompa acquista utilità e fa il suo dovere, massiccio
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2009, 14:00
Puoi scegliere di rimanere nascosto tenendo premuto oppure premere una sola volta e ripremere per uscire allo scoperto.

perfetto allora.  :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 14:05
Ma nell'online non è disabilitata la possibilità di usare la copertura? L'ho letto in un paio di recensioni.

Leggo dal libretto:
"NOTA: impostando, tramite il menu Opzioni, l'opzione Mantieni abbassamento su Disattiva, potrai abbassarti o rialzarti premendo il tasto L2. L'opzione Mantieni abbassamento è disponibile solo nella modalità Zona di guerra e Schermaglia."

Hai ragione, si riferirà all'abbassamento, non alla copertura (che nella modalità Campagna fai con lo stesso tasto). Però nelle istruzioni non trovo nessun riferimento all'assenza della copertura nell'on-line.  ??? Neanche c'è scritto come funziona la copertura, il fatto che è possibile uscire allo scoperto inclinando opportunamente lo stick (non sempre in verticale, ho notato che a volte bisogna metterlo obliquo per uscire). I libretti d'istruzione non fanno più come una volta. :cry:
Ricordo il papello di istruzioni del primo Gran Turismo, ti insegnavano pure le tecniche di guida e alcune nozioni sugli autoveicoli.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 14:10
bellissimo il terzo livello, e negli spazi angusti il fucile a pompa acquista utilità e fa il suo dovere, massiccio

Non l'ho trovato utile; quando vuoi andare all'attacco, se durante la frenesia dell'azione sbagli la mira sei fregato, invece col mitra hai la raffica indirizzabile che almeno spaventa gli Helgan.

A proposito, sto sclerando...chi sono i buoni e i cattivi tra Helgan e Helgast? Mi sa tanto che c'è quanche errore nel parlato (Italiano) o nelle istruzioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 01 Mar 2009, 14:32

A proposito, sto sclerando...chi sono i buoni e i cattivi tra Helgan e Helgast? Mi sa tanto che c'è quanche errore nel parlato (Italiano) o nelle istruzioni.
Helgan è il pianeta degli Helgast.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 14:34

A proposito, sto sclerando...chi sono i buoni e i cattivi tra Helgan e Helgast? Mi sa tanto che c'è quanche errore nel parlato (Italiano) o nelle istruzioni.
Helgan è il pianeta degli Helgast.

E i buoni sono gli umani?  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2009, 14:35
E i buoni sono gli umani?  :-[

non ci ho ancora giocato, ma viste le motivazioni del primo espisodio, sarei portato a dire di no...  ;D



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2009, 16:00
bellissimo il terzo livello, e negli spazi angusti il fucile a pompa acquista utilità e fa il suo dovere, massiccio

Non l'ho trovato utile; quando vuoi andare all'attacco, se durante la frenesia dell'azione sbagli la mira sei fregato, invece col mitra hai la raffica indirizzabile che almeno spaventa gli Helgan.

ma se proprio quando vuoi andare all'attacco è micidiale, non è utile, è utilissimo ^^''
ho fatto delle stragi prima, è l'arma definitiva negli spazi stretti/edifici
molto più dell'altro fucile a colpo singolo che si incontra nelle prime 2-3 missioni che cmq, se usato bene è importante (è a quello che mi riferivo nei primi post)
se li spari tra le palle poi è troppo lol :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 01 Mar 2009, 16:02


non ci ho ancora giocato, ma viste le motivazioni del primo espisodio, sarei portato a dire di no...  ;D

Ma gli Helgast sono umani...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2009, 17:38
se non sbaglio calciati a calci nel sedere dagli umani? Oddio ora non ricordo esattamente, però mi pare cfhe fossero incazzati a bestia perchè cacciati in malo modo...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 01 Mar 2009, 18:02
Se non ricordo male si tratta del classico caso di colonia umana distaccatasi, che poi si allontana dalla federazione terrestre e viene riattaccata per motivi economico espansionistici.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2009, 18:54
ah ecco quindi hanno lo stesso tutti i motivi per essere incazzati.. :yes:



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 01 Mar 2009, 19:06
Sì ma se non ricordo male gli Helgast originariamente erano una megacorporazione terrestre in grado di colonizzare privatamente lo spazio, che acquisto due pianeti da colonizzare indipendentemente dal resto dei terrestri.
Dei due pianeti, uno era la miniera/serbatoio di risorse naturali (Helgan), l'altro era il paradiso dove essi vivevano (Vekta).

Solo che gli Helgast erano talmente potenti che iniziarono a sfruttare la posizione strategica dei due pianeti in loro possesso per esigere tasse da tutti i cargo colonizzatori che dalla Terra si muovevano verso le altre colonie (Vekta ed Helgan erano i due pianeti più vicini alla Terra, se ricordo bene).
L'obiettivo finale degli Helgast era quello di diventare potenti al punto di prendere il dominio su tutto il resto, quindi gli umani anticiparono la guerra e applicarono un embargo ai due pianeti, tentando di espropriarli.


A quel punto scoppiò la guerra, che gli Helgast persero.
Coloro che rifiutarono la sconfitta vennerò esiliati su Helgan. Il pianeta era scarsamente abitabile ed è per questo che gli Helgast hanno una fisiologia mutata e portano maschere antigas.
Riuscirono cmq a ricostruire una discreta economia basata più che altro sulla potenza bellica, in previsione della vendetta.
Ed è qui che inizia Killzone 1.

Così sono andato a memoria, eh, ma sul sito ufficiale di Killzone 2 dovrebbe esserci una cronologia dettagliata, di cui qualcuno psotò il link su questo stesso topic tempo fa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 01 Mar 2009, 19:25
Immagino di essere a metà gioco, suppergiù. E confermo le prime impressioni, suppergiù.
Pur non essendo troppo difficile, fino a ora (gioco a Normal), mantiene sempre elevati tensione e coinvolgimento. I livelli mi sembrano ben strutturati, anche se una sfumatura verde o gialla, magari in un insegna al neon, potevano inserirla.

La mappatura dei controlli a me non dispiace, e apprezzo in particolare il sistema di copertura, che al contrario di quanto accadeva in Uncharted qualcosa dà (copertura, appunto^^) e qualcosa prende (una bella fetta di visuale).

Il difetto delle armi, al di là del fucile o del mitra che credo svolgano piuttosto bene il loro compito, è che non viene sfruttata la peculiarità di quelle più spettacolari: lanciafiamme e lanciagranate non solo sono quasi sempre inserite in sezioni che non le richiedono particolarmente, ma per adesso non aggiungono niente all'esperienza (se non lo splendido contorcersi degli Helgast).

E' che, acciderba, questo gioco è ricolmo di bug. Bug imperdonabili anche in un titolo di media caratura, bug che diventano scandalosi se inseriti nel titolo di punta di una piattaforma come PS3, e first party per giunta.
Bug che fanno fare la figura del deficiente a me che esordisco nel commento strombazzando "livello di coinvolgimento eccellente", per poi trovarmi di fronte alleati che, una volta conquistata un area, si mettono in posizione e cominciano tutti quanti a sparare contro la parete...

PS: poi mi chiedo: com'è che mi appiccichi Garza al culo (^^) per metà gioco, e non hai quei due stagisti che ti lavorano per inserire anche la coop?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2009, 19:36
non ho capito quali siano sti bug, sinceramente
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 01 Mar 2009, 19:38
Lo ha pure scritto:
Citazione
alleati che, una volta conquistata un area, si mettono in posizione e cominciano tutti quanti a sparare contro la parete...
Poi ce ne saranno altri.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2009, 19:39
probabilmente è perchè non mi è mai capitato? e volevo capire precisamente a cosa si riferiva?
lui cita sto fatto dei compari che non mi è mai successo
ogni volta che ho conquistato un'area stavano là a parlottare o a fare gli sboroni, di certo non a sparare inutilmente su un muro

poi parla al plurale, tutti sti altri bug clamorosi quali sarebbero?
(al di là di questo fantomatico dei compagni)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 19:44
bellissimo il terzo livello, e negli spazi angusti il fucile a pompa acquista utilità e fa il suo dovere, massiccio

Non l'ho trovato utile; quando vuoi andare all'attacco, se durante la frenesia dell'azione sbagli la mira sei fregato, invece col mitra hai la raffica indirizzabile che almeno spaventa gli Helgan.

ma se proprio quando vuoi andare all'attacco è micidiale, non è utile, è utilissimo ^^''
ho fatto delle stragi prima, è l'arma definitiva negli spazi stretti/edifici
molto più dell'altro fucile a colpo singolo che si incontra nelle prime 2-3 missioni che cmq, se usato bene è importante (è a quello che mi riferivo nei primi post)
se li spari tra le palle poi è troppo lol :D

Ho riprovato il fucile a pompa e proprio non mi va giù; è vero che con un colpo li stendi, ma se sbagli (facile sbagliare, visto che i nemici non stanno a guardare muovendosi di continuo proprio durante le fasi tete a tete)... e poi è lento per via del caricamento. Gli Helgast continuano a venirti addosso nel mentre.
Col fucile d'assalto o mitra li tieni a bada da lontano e pure che spari alle gambe i nemici non ti vengono addosso; con una ricarica riesci comunque a farli fuori, anche con pochi colpi se miri al busto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 19:48
Lo ha pure scritto:
Citazione
alleati che, una volta conquistata un area, si mettono in posizione e cominciano tutti quanti a sparare contro la parete...
Poi ce ne saranno altri.

Qui stiamo a cercare il pelo nell'uovo. Se questi sono gravi bug...
A me non è capitato finora, penso sia un'evenienza scaturita da qualche nemico in zona.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 19:59
Certo che se lodare un gioco prima dell'uscita fa sti effetti...tutti a parlarne male, come se avessero dovuto vendervi il simulatore di guerra perfetto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: atchoo - 01 Mar 2009, 20:06
Comunque la cosa dei bug l'ha scritta LF, eh, io sono innocente... ^^'
Che un'hype esagerata possa avere queste controindicazioni, invece, è cosa nota.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2009, 20:09
bellissimo il terzo livello, e negli spazi angusti il fucile a pompa acquista utilità e fa il suo dovere, massiccio

Non l'ho trovato utile; quando vuoi andare all'attacco, se durante la frenesia dell'azione sbagli la mira sei fregato, invece col mitra hai la raffica indirizzabile che almeno spaventa gli Helgan.

cut

cut.

continuo a non essere d'accordo, anche davanti a 2-3 nemici, meglio un colpo secco di pompa che una scarica di mitra che non li uccide subito
cioè, con il pompa puoi farli fuori tutti e 3 in 3 secondi, col mitra ci vuole più tempo a ucciderli, e inevitabilmente uno o due ti colpiscono qualche volta
questo almeno a livello più difficile, poi a normal immagino che col mitra vadano giù una bellezza lo stesso e il pompa diventa inutile



Citazione
Comunque la cosa dei bug l'ha scritta LF, eh, io sono innocente... ^^'
Che un'hype esagerata possa avere queste controindicazioni, invece, è cosa nota

appunto, pensa a te che manco lo giochi :P

io personalmente non cago molto recensioni, video e commenti prima dell'uscita di un gioco, me lo gusto e bon, in questo caso mi sta piacendo, poi vedrò se avrà le qualità per essere definito un capolavoro o meno
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 20:21
Comunque la cosa dei bug l'ha scritta LF, eh, io sono innocente... ^^'
Che un'hype esagerata possa avere queste controindicazioni, invece, è cosa nota.

Non era rivolta a te; è un pò l'andazzo generale di questo topic dopo l'uscita nei negozi.

Duffman, dove sei quando servi??
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 20:24
bellissimo il terzo livello, e negli spazi angusti il fucile a pompa acquista utilità e fa il suo dovere, massiccio

Non l'ho trovato utile; quando vuoi andare all'attacco, se durante la frenesia dell'azione sbagli la mira sei fregato, invece col mitra hai la raffica indirizzabile che almeno spaventa gli Helgan.

cut

cut.

continuo a non essere d'accordo, anche davanti a 2-3 nemici, meglio un colpo secco di pompa che una scarica di mitra che non li uccide subito
cioè, con il pompa puoi farli fuori tutti e 3 in 3 secondi, col mitra ci vuole più tempo a ucciderli, e inevitabilmente uno o due ti colpiscono qualche volta
questo almeno a livello più difficile, poi a normal immagino che col mitra vadano giù una bellezza lo stesso e il pompa diventa inutile


Appena lo gioco in modalità difficile ti faccio sapere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2009, 20:27


poi parla al plurale, tutti sti altri bug clamorosi quali sarebbero?
(al di là di questo fantomatico dei compagni)
io non ne ho trovato nessuno, manco quello dei compagni, l'unica cosa che ogni tanto mi da fastidio è il mio compagno che si pianta in punti stretti impedendomi di proseguire o a volte mi impalla la linea di tiro, ma gli tiro il calcio del fucile in testa e si sposta all'istante  :D

ho trovato la guida ufficiale del gioco, uno spettacolo, 400 pagine fitte fitte  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2009, 20:29


Appena lo gioco in modalità difficile ti faccio sapere.

bravo rigiocalo a difficile che ne guadagna parecchio
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 01 Mar 2009, 21:29


Appena lo gioco in modalità difficile ti faccio sapere.

bravo rigiocalo a difficile che ne guadagna parecchio
Giá così é una goduria.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 01 Mar 2009, 23:10
Rieccomi.

Preciso subito. Killzone 2 mi piace molto, per il momento. Ma proprio perché sembra un gran gioco, e perché non si fa che incensarne la caratura tecnica, e perché sono quattro anni che Guerrilla ci lavora con mamma Sony lì a vegliare, mi pare il minimo divertirsi un attimo a fargli le bucce. Non è questione di hype o affetti: in generale non sono uno che ama gridare "al bug!".

Comunque, personalmente soltanto oggi ho visto una parete diventare blu una volta avvicinatomi troppo e ho sentito commenti di Rico almeno dieci secondi dopo il momento in cui erano previsti: ma queste si, sono sciocchezzuole. Altro fatto spiacevole, e questo più che un bug è un problema di design, ho fatto saltare in aria Garza in un edificio e poi me lo sono ritrovato bello arzillo nella successiva cut-scene.

Il problema dei soldati che sparano alle pareti, che in un titolo come Killzone reputo molto grave, non è problema "fantomatico" Devil (Fulgenzio dove sei quando servi?  :-*) ma è ben successo nel secondo capitolo, se non sbaglio, poco prima di arrivare all'antenna: ci sono diversi ISA che rimangono piazzati sui ponti dietro di te, te li vedi sparare e torni sui tuoi passi pensando "piatto ricco mi ci ficco", invece sparano tutti al muro.
Se a questi ci aggiungete quelli segnalati da Cryu, e perché no ci infilate anche la sfilza di caricamenti, probabilmente assaprorerete un leggero retrogusto amarognolo.

Con tutto ciò, mi tengo le mie quattro stelline su cinque.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2009, 23:26
boh, finora non mi è capitato nessun bug
sarà una questione di livello magari che i compagni sparano al muro? giochi per caso normal? magari i compagni sono più scemi (in gow2 erano più scemi a folle, ad esempio) :D

gli altri bug manco li ho visti, ma non dubito che ogni tanto possano capitare

in ogni caso non credo che siano cose che possano inficiare la bontà del titolo

i veri problemi sono da cercare in altre caratteristiche, semmai
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 02 Mar 2009, 02:38
Beh, io non l'ho ancora giocato ma visto il tempo che ci hanno lavorato, e il ritardo di parecchi mesi per non farlo cozzare contro Resistance, mi sarei aspettato un prodotto ultra rifinito e privo di bug.
Poi per carità, se il gioco merita non sono questi i difetti che lo affossano (Mirror's Edge, per dire, ne ha di ben peggiori).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 02 Mar 2009, 09:10
Infatti il punto è proprio quello. E in più, il fatto che nel complesso Killzone 2, secondo me, riesce davvero a calare in un determinato contesto, e di conseguenza questi passi fassi, piccoli o grandi che siano, risultano ancora più fastidiosi.

Tra l'altro, ripensandoci, m'è venuto anche il sospetto che quello famoso dei soldati che sparano alle pareti non fosse neanche un bug, ma un artificio (pessimo) per "ingannare" il giocatore: vedi sti ISA che, in posizione su alcuni ponti, sparano giù. Giù c'è solo una struttura di metallo, appunto, e loro ci sparano contro. Non vorrei che gli sviluppatori volesero semplicemente restituire la sensazione di guerra imperante, confidando nel fatto che il giocatore non fosse tornato indietro (quei dieci secondi indietro, eh, mica un livello).

Comunque, non vorrei passare alla storia per quello fissato coi bachi di Killzone 2.^^
Sono ancora a metà gioco, quindi magari ho solo avuto sfortuna. E sottilineo ancora come alla fine il problema è più di principio che altro, quindi è un non-problema (caricamenti a parte).

Ma per te, Devil, quali sono i problemi del gioco?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 02 Mar 2009, 09:19
Ma i caricamenti in che modo sono annoverabili tra i problemi?
Durante la demo non carica mai a parte qualche microscatto ai checkpoint.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 02 Mar 2009, 09:30
Il gioco carica di volta in volta ogni sezione del livello, cioè in pratica carica prima di ogni sessione, o sparatoria. Andando avanti mi sembra che il problema si riduca, perché gli scontri tendono a farsi più lunghi e complessi, ogni ambientazione è sfruttata di più, e i caricamenti sono meno frequenti.
Ma nei primissimi livelli il problema è enorme.

Il caricamento comporta, oltre alla comparsa della scrittina in alto a sinistra, il blocco del gioco per mezzo secondo: solo che avviene quando meno te lo aspetti, magari mentre stai correndo, e ogni volta vedere compromessa l'immedesimazione in questo senso è scocciante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 02 Mar 2009, 09:36
Capito. Pari pari a Mirror's Edge (oh, alla fine lo tiro sempre in ballo, devo farmi vedere da un dottore).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 02 Mar 2009, 10:07
O pari pari ad Half Life 2, per intenderci.
Per me i caricamenti non sono fastidiosi. O almeno strutturati cosi'.
Certo che avrei gradito una installazione opzionale.

Avete notato che durante i caricamenti di inizio livello se inclinate il sixsukcs, si inclina anche lo schermo?
lo so, non serve a niente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2009, 10:35
Capito. Pari pari a Mirror's Edge
Ma no, ME carica durante l'azione. KZ2 carica una frazione di secondo durante gli spostamento tra una zona di fuoco e l'altra, come da sempre Halo e il già citato HL2.
Per me non dà nessun fastidio, i problemi veri sono altrove.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 02 Mar 2009, 11:45
Prima impressione su un livello e mezzo.
Mi piace più del primo, ma a condizione di giocarlo hard.

Avevo provato la demo, a difficoltà normale e l'IA mi aveva lasciato una pessima impressione.

Poi arrivato il gioco l'ho impostato ad hard, e mi appassiona assai. Insomma, è quasi un altro gioco.
Ho letto che dal 5' livello diventa tosto...in caso ripartiro',e comunque mi riservo di cambiare opinione a gioco finito.

Graficamente il gioco c'è, e mi fa piacere vedere finalmente un po' di AA su Ps3. Certo, con riferimento a mondo pc, NON è di certo un AA 16x, ad occhio mi pare un 8x; ma in ogni caso fa la sua porca figura.
I caricamenti, come detto prima, non mi infastidiscono.

Qualche sbavatura l'ho vista: i compagni si' sono un po' scemi, e ogni tanto la scena scriptata parte in un momento diverso da quando era prevista (ergo: a volte è in anticipo su dove mi trovo), ed il grigio regnante oramai inizia a darmi allergia.
Mi vien da pensare che siano errori di gioventu' di Guerrilla, quasi insiti nel dna.
Per ora accettabili e perdonati.
Online non ancora provato, quindi no comment.
Poi si vedrà
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mar 2009, 11:49
Citazione
Ma per te, Devil, quali sono i problemi del gioco?

ora come ora, quasi alla fine del quarto livello, annoto zero varietà nei nemici (solo helghast e 3 corazzati) e ambientazioni troppo uguali tra di loro
difetti un pò comuni a tanti fps, ma ciò non è una giustificazione
magari poi negli altri livelli escono vari nemici e le ambientazioni sono diverse, per ora no e ciò è una cosa che mi ha fatto sempre storcere il naso
poi per il resto i comandi sono buoni (tranne quella scomodità sopra evidenziata anche da solidino che con la pratica si supera) e le armi utilizzabili a smentita di chi diceva che sono inutili e se ne usano solo 2 (semmai è fastidioso che la pistola deve essere fissa, meglio due armi a nostra libera scelta)
l'ia nemica è buona, perchè i nemici non restano statici, e se tu indietreggi per recuperare energia, loro ti vengono appresso per stanarti
l'azione è frenetica quando serve con belle sezioni di guerriglia e ottime musiche di fondo


Citazione
Ma i caricamenti in che modo sono annoverabili tra i problemi?

infatti non lo sono, come detto su, si carica per una ventina di secondi prima di ogni livello, poi solo frazioni di caricamento in certi passaggi
non è un fastidio, ma un pccista rompicoglioni come ryoga (pace all'anima sua) doveva farlo notare -___-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 02 Mar 2009, 14:25
Finito a livello veterano. L'ho ricominciato a livello elite, ora sono all'ultima missione, mi preparo per far calare tutti i giorni del calendario  :yes: . Il gioco secondo me è fantasticosissimobelloassai, in alcuni punti direi troppo ostico (ultimo livello in primis) ma secondo me, con un pò di allenamento, è da affrontare a livello elite. Il buffone che è in ognuno di noi dovrà tenere la coda tra le gambe e guadagnare un centimetro alla volta (ogni maledetta domenica docet).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 02 Mar 2009, 15:05
Sinceramente dopo il veterano di Cod 5 non mi fa paura piu niente  :)  >:(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mar 2009, 15:14
lo stavo per dire io :D
ormai siamo a prova di proiettile
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Re[Fil]L - 02 Mar 2009, 17:04
Ho finito i primi tre livelli, per ora mi sembra un buon titolo ma non un capolavoro. Le cose migliori sono indubbiamente l'aspetto tecnico ed il senso di coinvolgimento che il gioco sa offrire, in certi momenti sembra davvero di essere sul campo di battaglia con l'adrenalina a mille. Per contro il gameplay è molto scriptato e lineare, almeno fino a dove sono arrivato io. Già diversi anni fa c'erano alcuni FPS, Half Life 2 su tutti, che offrivano più varietà di ambientazioni, situazioni, nemici, armi, oltre ad una maggiore libertà d'azione ed esplorazione. In questi aspetti Killzone 2 francamente mi sembra un gioco nato un pò vecchio.
In ogni caso mi sta divertendo, inoltre devo ancora provarlo online, però se devo dirla tutta mi aspettavo qualcosa in più :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 02 Mar 2009, 19:18

Altro fatto spiacevole, e questo più che un bug è un problema di design, ho fatto saltare in aria Garza in un edificio e poi me lo sono ritrovato bello arzillo nella successiva cut-scene.


Ieri mi è capitato di essere ucciso da un Helgast. Quindi è comparso un bug: il gioco mi ha resuscitato, facendomi rigiocare. Ma ca**o, si vive una volta sola!

 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 02 Mar 2009, 19:31
Da gamesblog.it

"Nonostante alcune critiche ai controlli di KillZone 2 il team di sviluppo di Guerrilla ha fatto sapere che non modificherà il sistema di gioco attuale, ritenendolo in linea con il progetto originale teso a creare uno shooter tattico.

Il produttore Seb Downie ha affermato che dopo un’indagine accurata, aver letto i post degli utenti e parlato direttamente con loro e aver svolto infine un’analisi su quanto raccolto, Guerrilla Games ha concluso che non ci sono cambi da effettuare nel sistema, ritenendo che questi possano portare problemi a chi invece non ne ha avuti o si è adattato a quelli già presenti.

Secondo Downie Killzone 2 è un’esperienza di shooter tattico in prima persona che pone la propria attenzione sul coinvolgimento, pertanto è giusto che i controlli siano più pesanti e lenti rispetto ad altri titoli del genere."


Io sono d'accordo; la pesantezza dei controlli imho li rende più precisi ed evita movimenti frenetici irreali.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 02 Mar 2009, 19:33
Iniziato a livello veterano. Bella sfida: è guerriglia con conquiste metro dopo metro. A me il sistema di puntamento non dispiace.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Mar 2009, 19:35

Proprio sul sistema di controllo non c'è nulla da dire, anzi. Oltretutto ci sono 4 configurazioni per il pad, una delle quali identica a quella di cod.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 02 Mar 2009, 22:25
Scusate la domanda da niubbo totale, ma come faccio a cambiare la lingua e/o togliere i sottotitoli?
Sempre che si possa...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Mar 2009, 22:39
Scusate la domanda da niubbo totale, ma come faccio a cambiare la lingua e/o togliere i sottotitoli?
Sempre che si possa...

La prima volta che fai partire il gioco, all'inizio ti appare una schermata con una marea di lingue. I sottotitoli mi pare che non si possono togliere. Su quest'ultima cosa però non sono tanto sicuro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 02 Mar 2009, 22:42
Ok, per selezionare la lingua me lo ricordavo.
Ma per CAMBIARLA?
Perchè appena ho sentito Rico con la voce di Pietro Ubaldi mi sono gelati i coglioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 02 Mar 2009, 22:42
Perchè appena ho sentito Rico con la voce di Pietro Ubaldi mi sono gelati i coglioni.
Idem, lo odio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mar 2009, 23:11
Perchè appena ho sentito Rico con la voce di Pietro Ubaldi mi sono gelati i coglioni.
Idem, lo odio.

:D
vero, però quella di ivo de palma già è meglio
i settaggi del controller dovrebbero essere più di 4, mi pare o 6 o 8

grendel, per i sottotitoli mi pare che stia sempre nella schermata iniziale l'opzione, ma non vorrei che mi stia confondendo con un altro titolo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 02 Mar 2009, 23:19
Ma il senso è che se inizio il gioco con una lingua, non posso più cambiarla?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mar 2009, 23:27
mi pare una cazzata in effetti
prova a cambiare la lingua della ps3, o cancellare i salvataggi se stai proprio all'inizio -___-


edit: per i sottotitoli ricordavo bene, basta che vai in opzioni--->video--->mostra sottotitoli e la spunti
per l'audio invece non riesco a trovare niente, mi sa che devi provare a cambiare il settaggio della console

e ho anche scoperto che c'è un bellissimo elenco con tutte le statistiche, fosse così in ogni gioco -___-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 02 Mar 2009, 23:55
Grazie per l'aiuto.

Cmq questa della lingua lockata mi pare un'enorme stronzata, spero in una patch o è una cosa ridicola.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 03 Mar 2009, 01:27
finita anche la quinta missione, quella col boss per intenderci
bellissima, sia tutta la parte iniziale sul primo ponte che la parte col carro in cui poter cecchinare, che la parte nell'accademia
livello in cui avrò usato 4-5 armi diverse in base alla varie circostanze
veramente immersivo finora

e per chi si lamentava nella demo che i compari non si facevano niente col fuoco amico può stare tranquillo, non solo possono morire, ma addirittura reagiscono al fuoco amico uccidendoti condendo il tutto con frasi del tipo: "a questo dobbiamo dargli una sistemata", "che cazzo fai", "mi stai sparando" e "ma vedi sto figlio di puttana"
grandioso davvero :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 03 Mar 2009, 08:14
Era da un pò che non mi succedeva di "mettere tutti a letto" ed iniziare a giocare di notte.
Stasuccedendo con Killzone2.
Stanotte ho spento all'inizio del livello successivo all'Ubersoldier: lo scontro con quest'ultimo è molto avvincente. Poco prima ci ho rimesso qualche vita prima di capire che dovevo scendere dal carroarmato per evitare il bombardamento (ma i compagni non potevano anche dire il soggetto della frase "iniziano un bombardamento di missili"?).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2009, 10:28
finita anche la quinta missione, quella col boss per intenderci
bellissima, sia tutta la parte iniziale sul primo ponte che la parte col carro in cui poter cecchinare, che la parte nell'accademia
livello in cui avrò usato 4-5 armi diverse in base alla varie circostanze
veramente immersivo finora

e per chi si lamentava nella demo che i compari non si facevano niente col fuoco amico può stare tranquillo, non solo possono morire, ma addirittura reagiscono al fuoco amico uccidendoti condendo il tutto con frasi del tipo: "a questo dobbiamo dargli una sistemata", "che cazzo fai", "mi stai sparando" e "ma vedi sto figlio di puttana"
grandioso davvero :D

finito anche io ieri,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sardifra - 03 Mar 2009, 13:48
Pur settando l'italiano, la presentazione mi parte in inglese...
E' normale???

Essendo molto veloce e caotica, mi perdo dei pezzi, dannazione!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Mar 2009, 14:00
Pur settando l'italiano, la presentazione mi parte in inglese...
E' normale???

Essendo molto veloce e caotica, mi perdo dei pezzi, dannazione!

Si, normale. Ma cmq ci sono i sottotitoli nel filmato introduttivo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: l'Amico - 03 Mar 2009, 14:16
Pur settando l'italiano, la presentazione mi parte in inglese...
E' normale???

Si. Pensa che io volevo spaccare tutto urlando "spilorci di merda con quello che costano i giochi (io l'ho pagato 13 euro  :D) non lo doppiano neanche!". Poi invece il gioco e' in ita.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2009, 11:15
fatte anche sesta e settima missione, belle anche queste, specie la settima, lunga, tosta, con un' ambientazione diversa e varie situazioni interessanti
galvanizzante
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 05 Mar 2009, 10:56
Sono nelle Terre Desolate.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 05 Mar 2009, 11:07
Cmq il livello di difficoltà veterano finora si sta rivelando quello giusto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 05 Mar 2009, 11:39
L'ho preso da TheHut ma chissà quando me lo spediranno. Nel frattempo è andato in sold out.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: rule_z - 05 Mar 2009, 11:42
La mia limited spedita da Blah è arrivata ieri, ma ho avuto solo il tempo di aprirla...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 05 Mar 2009, 12:17
Cmq il livello di difficoltà veterano finora si sta rivelando quello giusto.
Io sto giocando a normal, invece, e mi ritengo a mia volta soddisfatto. Vengono concessi un certo margine di errore, seppure piuttosto limitato, e la possibilità di risolvere alcune situazioni di stallo con una salvifica e salutare scorribanda pugnale alla mano.

E se calcoli male la posizione, hai sempre tempo di ripiegare. Anche se a volte succede di stramazzare a terra senza neanche sapere il perché.^^

Considera che il gioco si fa più difficile, intorno alla metà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 05 Mar 2009, 12:28
Cmq il livello di difficoltà veterano finora si sta rivelando quello giusto.
Io sto giocando a normal, invece, e mi ritengo a mia volta soddisfatto. Vengono concessi un certo margine di errore, seppure piuttosto limitato, e la possibilità di risolvere alcune situazioni di stallo con una salvifica e salutare scorribanda pugnale alla mano.
A veterano se esci allo scoperto muori all'istante... :D
Considera che il gioco si fa più difficile, intorno alla metà.
Uhm, immaginavo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mar 2009, 15:30
proprio all'istante no dai, è cod che appena mettevi un dito fuori dal riparo morivi in una frazione di secondo
qua hai anche il tempo di andare correndo verso i nemici e tagliuzzarli con il coltello
quindi hai un discreto margine per prendere proiettili e ritirarti (immagino che ad elite sia un secondo e muori)

cmq sto all'ultima missione, proprio al boss finale

ottava e nona missione mi hanno un pò deluso
l'ottava non tanto per l'azione ma per l'ambientazione
la nona perchè troppo breve e facile
con l'ultima si riprende decisamente ed è molto coinvolgente (nonchè la parte finale bella tosta, ma solo perchè rico è un deficiente)

la trama non è niente di speciale nonostante alcune cutscene siano belle e quella relativa a

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 05 Mar 2009, 17:53
A livello elite non riesco a fare l'ultima parte dell'ultima missione ^^'
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 05 Mar 2009, 19:07
A livello elite non riesco a fare l'ultima parte dell'ultima missione ^^'
Io lo sto giocando adesso, non mi pare sia tanto più difficile rispetto al Veterano, magari dopo lo diventa di più. Fai conto che in Veterano mi sarò bloccato un paio di volte, la prima nel "boss" del treno e la seconda nell'ultima presa di posizioni alla fine.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ohiohi - 05 Mar 2009, 19:28
Tra tutte le idee copiate(non implico che questo sia un male anzi) a giro perchè quella di Resistence 1 non viene cagata di striscio da nessuno? :cry:
I proiettili visibili sono belli, scansare i colpi nemici è divertente e sopratutto evita quel senso di ingiustizia delle morti(nel caso di killzone 2 fortunatamente neanche troppe*).
Giusto, il realismo perchè non penso mai al realismo.. :(

Per quanto riguarda KZ2 potrei quotare quasi(quasi) completamente ilGliadiatore.


*intendo morti ingiuste ovviamente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 05 Mar 2009, 19:39
proprio all'istante no dai, è cod che appena mettevi un dito fuori dal riparo morivi in una frazione di secondo
qua hai anche il tempo di andare correndo verso i nemici e tagliuzzarli con il coltello
quindi hai un discreto margine per prendere proiettili e ritirarti (immagino che ad elite sia un secondo e muori)

Uhm si in effetti il tempo per mettere fuori il naso a prendere le munizioni te lo lasciano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mar 2009, 21:36
bon, finito or ora

Citazione
A livello elite non riesco a fare l'ultima parte dell'ultima missione

ti capisco, ci avrò messo non so quante ore per superare sto pezzo -__-

buon finale, mi piacerebbe un killzone 3 con la possibilità di impersonare entrambe le fazioni

per il resto confermo quanto detto in precedenza: ottima grafica, impianto tecnico, realizzazione dei livelli (nonostante una certà ripetitività di location e nemici), ritmo frenetico, belle situazioni di guerra (con massiccio uso di tutte le armi in quanto molto utili nelle varie fasi), cutscene buone ma storia sempliciotta (come da genere)
difficoltà molto ben bilanciata (a veterano almeno, ho fatto solo quello per ora), con fasi belle toste ma mai con quel senso di assoluta frustrazione che danno i cod (anche se dovrei paragonare questo elite vs quel veterano), IA avversaria dal buono all'ottimo, così come quella dei propri compagni, anche se nella parte finale rico è davvero un deficiente
finito in 12.30 circa come contatore ma molte di più dato che in certi checkpoint morivo e riprendevo il giorno dopo (direi un intrattenimento di 18-20 ore quindi)
quanto al giudizio sui vari livelli, posso dire che i primi due livelli sono di introduzione, dal terzo al settimo sono uno meglio dell'altro (con settimo per me migliore in assoluto per ambientazione e situazioni nel complesso), ottavo e nono sottotono ma decimo di nuovo bello con in particolare un'ottima sezione finale
non ho provato l'online e per ora non lo farò

voto per il singolo gioco direi un 8 pieno
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2009, 01:26
http://www.n4g.com/ps3/News-290048.aspx

Chi ce l'ha che dice?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 01:27
http://www.n4g.com/ps3/News-290048.aspx

Chi ce l'ha che dice?

Io non ho avuto problemi coi controlli. Per me vanno bene così come sono ora. Cambiarli non serve a niente, anzi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2009, 01:34
ma infatti, sarà proprio per far vedere ai puntigliosi (non sia mai che qualcuno si offenda eh)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2009, 01:35
Intendevo domandare se chi ha il gioco ha percepito differenze dopo la patch. Non mi aspetto certo che qualcuno di punto in bianco cambi il suo giudizio sui controlli, specie quando il vocabolario a corredo evidenzia tanta apertura mentale.

Trovo tuttavia confortante e singificativo che non passi giorno senza che legga articoli che ne denuncino la difettosità. Questo non per sentirmi in buona compagnia, ma per registrare che l'hype non può buttare sotto il tappeto tutta la polvere del mondo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2009, 01:38
ma difettosità di cosa che non ho riscontrato nessun problema nei controlli per tutto il gioco?
(e così anche tantissime altre persone)
poi che il gioco abbia i suoi difetti e che alcune cose siano di rivedere è anche naturale, ma sparare a zero sui controlli è proprio fuori luogo (dato che sono pressocchè identici a tutti gli altri fps)

quanto all'hype personalmente non me ne può fregar di meno, ho visto di killzone 2 giusto un filmato di 2 minuti poi stop (di re5 di 20 secondi, per dire)
compro gioco e me lo godo, senza dare conto a niente e nessuno

altri non so, ma di certo non sto là a difendere il gioco da chissàcosa o sputare sentenze giusto per il gusto di farlo (questo se per caso qualche accusa dovesse essere rivolta a me, giusto per mettere i puntini sulle i)

tanto ormai è la moda corrente sparare merda gratuitamente sui giochi per atteggiarsi a presunti conoscitori di videogiochi (parlo in genere, si dovesse offendere qualcuno anche qui)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2009, 01:55
ma difettosità di cosa che non ho riscontrato nessun problema nei controlli per tutto il gioco?
poi che il gioco abbia i suoi difetti e che alcune cose siano di rivedere è anche naturale, ma sparare a zero sui controlli è proprio fuori luogo (dato che sono pressocchè identici a tutti gli altri fps)
E vabbé.
Ho descritto per filo e per segno quali difetti ho riscontrato io. Di contro non hai saputo fornire un argomento uno. Sai solo ribadire che KZ2 ha suppergiù gli stessi controlli di tutti gli FPS, quando non esiste un FPS al mondo che annoveri una zona morta, un'inerzia e un FOV assimilabili.
In rete piovono articoli che segnalano il problema. Qui (http://www.audioholics.com/news/editorials/killzone-2?date=550320090305) uno dei tanti.
Esce una patch, che si vocifera aver cambiato qualcosina. Domando lumi sulla questione a chi ha ancora il gioco e non ottengo risposta.
Mi sento invece dare indirettamente - ma anche no - del rompicoglioni (termine solo poi editato), epiteto che fa seguito all'insinuazione di faziosità/trolling da parte di Duffman e all'espresso desiderio di Floyd di cacciarmi dal forum a calci nel culo.
Obiezioni argomentate alle mie analisi, dettagliatamente ed educatamente espresse, ancora zero.

Per me è sufficiente, grazie.
Proseguite da soli questo bel 3D.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 07 Mar 2009, 09:43
Beh, io una critichina riguardo i controlli l'avrei: il tasto di corsa.
In singolo non è un problema ricorrere all'L3.
Nell'online - che è spettacolare - dove tutto è più frenetico, un *tasto* per la corsa (R2?) sarebbe una manna dal cielo, utile come il pane.

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giacomo Z. - 07 Mar 2009, 09:52
avevo letto che ci fosse la possibilità di impostare L2 in maniera differente...ossia invece di tenerlo premuto per rimanere nascosti...premendolo una volta ci si nasconde e premendolo un, altra volta ci si allontana dalla parete.
è vero? perchè non trovo l'opzione?



Intendevo domandare se chi ha il gioco ha percepito differenze dopo la patch. Non mi aspetto certo che qualcuno di punto in bianco cambi il suo giudizio sui controlli, specie quando il vocabolario a corredo evidenzia tanta apertura mentale.

Trovo tuttavia confortante e singificativo che non passi giorno senza che legga articoli che ne denuncino la difettosità. Questo non per sentirmi in buona compagnia, ma per registrare che l'hype non può buttare sotto il tappeto tutta la polvere del mondo.

non ho trovato differenze.
anche se prima della patch ho fatto solo un livello e mezzo, quindi magari troppo poco per accorgermi della differenza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2009, 10:38
ma difettosità di cosa che non ho riscontrato nessun problema nei controlli per tutto il gioco?
poi che il gioco abbia i suoi difetti e che alcune cose siano di rivedere è anche naturale, ma sparare a zero sui controlli è proprio fuori luogo (dato che sono pressocchè identici a tutti gli altri fps)
E vabbé.
Ho descritto per filo e per segno quali difetti ho riscontrato io

cut

e anche io ho detto la mia nei post precedenti
ho detto che i controlli non mi hanno dato nessun problema tranne che quando da nascosto, dovevo tenere permuto l2+r2, cosa fastidiosa all'inizio, ma che dopo poco si risolve senza particolari problemi
i tuoi li ho letti e non li ho condivisi fin dall'inizio, ci devo fare una tesi di laurea?
tu puoi linkare tutte le recensioni che vuoi, ma non sono certo la bibbia (ma anzi le più soggette a manipolazioni), e per ogni recensore esistono tot utenti che non hanno avuto problemi (come che ne hanno avuti, ovviamente), quindi non è che un recensore ha più credito del singolo videogiocatore, anzi
con rompicoglioni non mi volevo riferire a te (che evidentemente stai un pò sull'attenti dopo le vecchie discussioni, e ti assicuro che non ci avevo manco fatto caso che eri stato tu a postare la notizia sulla patch), ma in genere a chi vuole trovare sempre il cavillo per smontare un gioco (o un film), moda del momento, ripeto, con commenti intrisi di paroloni per dimostrare la propria presunta competenza
più fatti meno pugnette direbbe quello di zelig di cui non ricordo il nome

poi non ho capito cos'altro dovrei dire, se k2 ha comandi pressocchè simili a tutti gli fps, e trovo tali comandi buoni/ottimi, non vedo che analisi devo inventarmi, e i paroloni mi scoccio di cercarli, specie quelli tecnici, penso a giocare ad altro
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2009, 10:40
Via, gente. Cryu ha espresso le sue perplessità argomentando a dovere.
Se questo non corrisponde alle vostre opinioni, gentilmente, rispondetegli con qualche argomento, oppure non rispondetegli.

Cristiano, torna a postare, per favore.

Tornando IT...
Per quanto mi riguarda, l'idea è che Cristiano sottovaluti, rispetto ai miei parametri, l'aspetto immersivo dell'esperienza di gioco. Un elemento dovuto in gran parte all'eccellenza tecnica. Anch'io ho trovato innovazioni scarse nel gameplay e qualche problema nei controlli, ma credo che rispetto al resto sia polvere da tappeto, in effetti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2009, 10:59
Citazione
Per quanto mi riguarda, l'idea è che Cristiano sottovaluti, rispetto ai miei parametri, l'aspetto immersivo dell'esperienza di gioco. Un elemento dovuto in gran parte all'eccellenza tecnica. Anch'io ho trovato innovazioni scarse nel gameplay e qualche problema nei controlli, ma credo che rispetto al resto sia polvere da tappeto, in effetti

probabilmente questo dell'immersione è un aspetto che è mancato soprattutto a chi ha affrontato il gioco a livello normal
ho provato l'inizio a livello normal, basta prendere un mitra a caso e i nemici cadono giù molto facilmente, con una sola raffica ne fai fuori un bel pò, a livello veterano con una raffica, se vai bene ne uccidi uno e mezzo (a meno che non stiano davvero a un metro e quindi ne riesci ad uccidere un paio)
giocare veterano comporta uno stile di gioco totalmente diverso: molto più tattico, ragionato e attento, ciò aiuta molto di più l'immersione nel gioco e nelle varie (ottime) situazioni che si presentano
ovviamente niente impedisce che anche il livello normal permetta quest'immersione, ma veterano la facilita e aumenta esponenzialmente

Citazione
Beh, io una critichina riguardo i controlli l'avrei: il tasto di corsa.
In singolo non è un problema ricorrere all'L3.
Nell'online - che è spettacolare - dove tutto è più frenetico, un *tasto* per la corsa (R2?) sarebbe una manna dal cielo, utile come il pane.

in effetti...durante il gioco la corsa non la usi più di tanto, quindi non è tutto sto problema, ma nell' online, che non ho provato, può essere un pò fastidioso dato che in un'azione frenetica può farti perdere istanti preziosi (anche se penso che con un minimo di pratica si ovvia anche a tale inconveniente)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 07 Mar 2009, 14:03

In rete piovono articoli che segnalano il problema. Qui (http://www.audioholics.com/news/editorials/killzone-2?date=550320090305) uno dei tanti.

Veramente non mi sembra, l'articolo postato fa esattamente il contrario, cioè evidenzia non un problema dei controlli, ma una novità degli stessi a cui la comunità dei giocatori farebbe fatica ad adattarsi perchè "on the casual side of the gamers spectrum", rinforzando l'idea che il tutto abbia a che fare con il game design stesso del titolo, tramite la dichiarazione di Debnie per cui ""Killzone 2 is a weighty, slower, more tactical first person experience that focuses on immersion. It is not a twitchy, split-second gun-wielding experience like some shooters."
E l'articolista alla fine si dice d'accordo, per quanto riconosca di aver fatto fatica egli stesso ad adattarsi, "Even though I would prefer Killzone 2 adopt the classic first person shooter control style, Guerilla’s decision is probably for the best.", concludendo che "The controls dictate how the game is played, you can’t simply change this with a patch without completely altering the gaming experience intended by developers. If we let every complaint dictate new game’s content, controls and graphics; they might as well start developing games by a vast committee consisting of the gaming community at large. What a mess that would be!".

Io personalmente trovo che non siano un problema ma che siano uno dei punti fondamentali su cui si fondi l'esperienza di gioco, un po' come in un GT ove non sia tanto l'interazione con cordoli o altre auto il fulcro, ma con l'auto e le sue reazioni "peso-specifiche".
Il personaggio corre alla stessa velocità di quello di Far Cry accucciato, ci vuole tempo per generare velocità nella corsa, si sente il peso trasportato, e coerentemente voltare lo sguardo con la mira in immersione ha più inerzia che senza, perchè il cambio di focus modifica l'accoppiamento vista-movimento.

A me piace perchè è estenuante, si sente la fatica di imbracciare più volte un'arma, portarsela al volto e riuscire a far collimare perfettamente il dot con un punto preciso, quando altrove la facilità è la stessa che spostare un cursore su una faccina su cui cliccare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2009, 14:15
A me piace perchè è estenuante, si sente la fatica di imbracciare più volte un'arma, portarsela al volto e riuscire a far collimare perfettamente il dot con un punto preciso, quando altrove la facilità è la stessa che spostare un cursore su una faccina su cui cliccare.
Sono d'accordo.
Io ho sofferto l'inerzia, che forse poteva essere rivista, ma a conti fatti ci si abitua.

Il difetto più grande, ma questo è un rilievo personalissimo, è forse il Sixaxis.
Controller che, continuo a dire, secondo me andava rivisto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2009, 15:17
in cosa, secondo te, ivan, andava rivisto il sixasis?
vibrazione? grilletti?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2009, 16:56
Cristiano, torna a postare, per favore.
Se me lo chiedi tu con quegli occhioni...

Citazione
Tornando IT...
Per quanto mi riguarda, l'idea è che Cristiano sottovaluti, rispetto ai miei parametri, l'aspetto immersivo dell'esperienza di gioco.
Ma suvvia Ivan, dopo 30 secondi di gioco ci troviamo davanti a un ponte dove i nemici si sono appostati esattamente in mezzo a due carichi di esplosivi.
E' come il frigorifero di Indiana Jones, setta il registro del film. Da lì in avanti come faccio a prendere minimamente sul serio la situazione? Fermo restando che a livello di immersività gli shooter sui binari IMO hanno finito le cartucce. Sono roller coaster rides, divertenti finché si vuole, ma per l'immersività serve uno scenario libero à la Far Cry 2 o livelli di architettura certosina à la Bioshock. O perlomeno una bella storia. Dove sono finiti i personaggi del primo KZ? Con quel taglio così umano e la relazione affettiva malconclusasi tra i due protagonisti? Qui si fa il verso a GOW buttando lì nel finale la problematica del ruolo delle leadership negli ambiti di crisi. Meglio di niente, ma ci basta? O meglio, è giusto che ce lo facciamo bastare?

Citazione
Un elemento dovuto in gran parte all'eccellenza tecnica. Anch'io ho trovato innovazioni scarse nel gameplay e qualche problema nei controlli, ma credo che rispetto al resto sia polvere da tappeto, in effetti.
Abbi pazienza, ma io ci leggo: il gameplay è banale, i controlli imprecisi ma la grafica è bella, quindi liberi tutti.
Avendo tu la sintesi nei cromosomi immagino ci sia dell'altro, ma anche sull'eccellenza tecnica ho molto da ridire. I bug sono diversi e gravi (cut-scene che non partono costringendo al reload, colpi schizofrenici rispetto al mirino) i cali di frame rate micidiali, la calibrazione del contrasto errata per buona parte dei primi livelli.
Se poi la visione perimetrale è impedita e anche solo mirare è complicato dalla zona morta (il problema non è la lentezza, anche RE5 è lento, ma si mira daddio), io non me la sento proprio di promuovere.

Su GOW2 ero un po' prevenuto, e il gioco ha fatto carta straccia dei miei pregiudizi. Su KZ2 ero ben disposto pur senza aspettarmi troppo dagli autori del primo KZ, ma alla prova dei fatti non saprei proprio dire che cosa ha aggiunto KZ2 al mondo dei vg. L'orgia di fumo/detriti e le ombre dei colpi esplosi? Anche una graphics whore come me a un certo punto scuote la testa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 07 Mar 2009, 17:17

Ma suvvia Ivan, dopo 30 secondi di gioco ci troviamo davanti a un ponte dove i nemici si sono appostati esattamente in mezzo a due carichi di esplosivi.

Non è che in Far Cry se ne tengano alla larga eh...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 07 Mar 2009, 17:20
Dopo 11h47' a livello normal sono arrivato al Palazzo di Visari.
Era da un bel pò che un gioco non mi lasciava letteralmente a bocca aperta; è successo nelle due missioni precedenti.
Il gioco finora si è rivelato un crescendo di emozioni, coinvolgimento e stupore per la grafica, appunto, da lasciar a bocca aperta (riconfermo in primis gli effetti di luce). Le ambientazioni le ho trovate molto variegate (colori e location) e l'atmosfera percepita rende realistico e affascinante il pianeta Helgan.
I controlli continuo ad apprezzarli sempre di più e la maggiore padronanza aumenta il divertimento; sicuramente il tasto corsa è poco comodo ed efficace, ma d'altra parte non stiamo parlando di un gioco dove bisogna correre, a parte sporadici casi: tutto è meditato, ragionato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alpha83it - 07 Mar 2009, 19:29
Finito oggi. Graficamente è un ottimo gioco, solo con tutta quella potenza di calcolo mi sarei aspettato situazioni da guerriglia urbana migliori. Combattere in mezzo ad una città e non poter entrare nel palazzo di fronte per snidare i cecchini all'interno invece del classico "ci sono i cecchini, oh guarda, usa il fucile che è proprio disponibile per la prima volta" mi ha lasciato perplesso. Ah, un altro fastidio me l'ha dato l'ultimo boss fight. Che ancora per sconfiggere un boss si debba aspettare un certo evento è inaccettabile, porco mondo, gli ho sparato sui 60 colpi col fucile da cecchino in testa (senza preoccuparmi delle truppe) e non è morto. Ho dovuto rifare lo scontro, uccidere tutti i soldati e aspettare che si rendesse disponibile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2009, 21:46
in cosa, secondo te, ivan, andava rivisto il sixasis?
vibrazione? grilletti?
Qui apriamo un OT massiccio, ma in breve...
Riposizionare in alto la levetta analogica sinistra.
Rendere le levette analogiche concave.
Aumentare la resistenza delle levette analogiche.
Concavizzare i grilletti.

Ma soprattutto, aumentare le dimensioni delle impugnature.
Ora che L2 e R2 sono dotati di corsa, le modalità di impugnatura e di azione sui grilletti sono cambiate. Non puoi prendere il DualShock2 e infilarci due grilletti, secondo me.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2009, 22:05
Fermo restando che a livello di immersività gli shooter sui binari IMO hanno finito le cartucce.
Secondo me, al contrario, sono i migliori.
Scambierei un migliaio di appostamenti nell'erba alta di Far Cry 2 (gioco che ho elogiato) con la singola scena di Call of Duty: WaW che precede la discesa nella metropolitana di Berlino.
Dai un binario al giocatore e potrai farlo deragliare con un colpo di fioretto, dagli un ambiente aperto e per colpirlo dovrai dare fuoco a mezzo mondo.

Citazione
Abbi pazienza, ma io ci leggo: il gameplay è banale, i controlli imprecisi ma la grafica è bella, quindi liberi tutti.
Il gameplay non introduce innovazioni, ma le dinamiche sono ottimamente calibrate e ritmate.
I controlli potevano essere resi leggerissimamente più agili, d'altra parte sono IMO la chiave dell'esperienza di gioco.

In definitiva, di videogiochi ne ho giocati (e criticati) migliaia, ma sono convinto che in alcuni casi esista la "polvere che puoi mettere sotto il tappeto".
Porto l'esempio di CoD:WaW, in buona parte praticamente identico al terzo\quarto episodio, eppure IMO uno dei migliori giochi degli ultimi anni.

Per esemplificare...
dopo 30 secondi di gioco ci troviamo davanti a un ponte dove i nemici si sono appostati esattamente in mezzo a due carichi di esplosivi
Beh, io ho avuto la tua identica reazione di disappunto.
Ma quando questo è successo in Quantum of Solace (sul molo del primo livello).
In Killzone 2 ero troppo dentro il gioco perchè questo mi tangesse.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2009, 23:36
Fermo restando che a livello di immersività gli shooter sui binari IMO hanno finito le cartucce.
Secondo me, al contrario, sono i migliori.
Molto spesso sono migliori come giochi, anche perché sono ben più semplici da realizzare.
Ma parlando di immersività, il binario fa attrazione da luna park. Per dire, secondo me gli FPS in linea dovrebbero essere solo in ambientazione fantastica. GOW funziona benissimo, KZ2 avrebbe potuto.
Gli shooter bellici realistici, invece, hanno il problema di voler rappresentare la guerra. E se mi rappresenti la guerra come un corridoio su cui si affacciano balconi a respawn infinito, allora mi stai prendendo in giro e io me ne accorgo subito. E a dirla tutta l'impressione che ne ricevo è di volgarità. Questo il motivo per cui non apprezzo i COD per quanto ben eseguiti e per cui ho apprezzato FC2 per quanto spesso maldestro.

Citazione
In definitiva, di videogiochi ne ho giocati (e criticati) migliaia, ma sono convinto che in alcuni casi esista la "polvere che puoi mettere sotto il tappeto".
Io credo che in tutti i videogiochi ci sia polvere che si può mettere sotto il tappeto :)
Ninja Gaiden 2 è un solaio abbandonato, eppure è il mio gioco preferito.
Il problema è quanta è la polvere e quanto è grande il tappeto. La quantità della polvere è piuttosto oggettiva, le dimensioni del tappeto soggettive. In Mirror's Edge il mio tappeto era parecchio più grande del tuo, in KZ2 il contrario.
Da certi giochi, però, sarebbe lecito aspettarsi una bella passata di Swiffer prima della pubblicazione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 08 Mar 2009, 09:15
Citazione
Beh, io una critichina riguardo i controlli l'avrei: il tasto di corsa.
In singolo non è un problema ricorrere all'L3.
Nell'online - che è spettacolare - dove tutto è più frenetico, un *tasto* per la corsa (R2?) sarebbe una manna dal cielo, utile come il pane.

in effetti...durante il gioco la corsa non la usi più di tanto, quindi non è tutto sto problema, ma nell' online, che non ho provato, può essere un pò fastidioso dato che in un'azione frenetica può farti perdere istanti preziosi (anche se penso che con un minimo di pratica si ovvia anche a tale inconveniente)
Esattamente. Il fattore Tempo nell'online è assolutamente determinante, sempre. Secondo me, è un peccato che i controlli non siano "rimappabili" a piacere.

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mar 2009, 17:31
Ok, voi intanto parlate, ma io non riesco a girare una fottuta leva. Ho riqavviato tre volte il chekpoint e una volta la sezione. NULLA. Ho cambiato il pad (hai visto mai) e NULLA. Quindi è colpa mia che non ho capito. Schiaccio L1 e R1 e giro il sixaxis, cosa potrò mai sbagliare?

Disperato89
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mar 2009, 17:40
mmm, dici quando devi piazzare la bomba?
tieni premuti quei due tasti e giri verso un lato per far accendere le due lucette rosse, poi fai lo stesso nell'altra direzione e accendi le altre due lucette
poi o si stacca da solo o devi premere un tasto non ricordo
cmq ti allontani e fai saltare la bomba

disperato89, se anche dopo questo non capisci come fare, direi che dovresti scrivere al dr vitoiuvara, sai, quel coglionazzo che fa le lezioni su youtube...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mar 2009, 17:43
Il problema è che con R1 e L1 la valvola la impugna, ma poi non gira in nessun modo.

EDIT: Era buggone, ho riavviato console e gioco e la valvola gira perfettamente! Cominciamo malissimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 08 Mar 2009, 17:44
Fai il gesto del volante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mar 2009, 17:45
ah, allora non è la bomba ma la valvola da girare, allora devi impugnare, dare un colpetto nella direzione, rilasciare e poi impugnare di nuovo e girare
fai questo 3-4 volte e risolvi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mar 2009, 17:46
Ribadisco, che vi siete persi l'Edit. Era un bug, riavviando funziona tutto a dovere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: [c]ego - 08 Mar 2009, 18:12
Era un bug, riavviando funziona tutto a dovere.
Seee, mica te la cavi con cosi' poco adesso, che tester della minchia sei? Dai su, qui di seguito un esempio di come non compilare l'apposito statino:

Codice: [Seleziona]
Come riprodurre:
1. Accendo la console.
2. Sparo a tutte le superfici finche' i primi buchi di pallottola non iniziano a sparire perche' la memoria e' quella che e'.
3. Poi mi ricordo che devo pure giocare.
4. C'e' 'sta valvula ad un certo punto.

Risultato ottenuto:
La valvula un se gira.

Risultato sperato:
La valvula se deve gira'.

Tentativi/Verifiche:
1/10

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 08 Mar 2009, 18:21
Quanti ricordi.

Will not fix
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 08 Mar 2009, 19:29
Finito.
1 ora per capire come eliminare l'ultimo boss.  :o
Spoiler (click to show/hide)
Ecco trovato il difettone.  :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mar 2009, 20:13
ma che dici che è uno dei finali più lunghi di sempre per il suo genere ^^''
non è per niente breve
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 08 Mar 2009, 21:51
ma che dici che è uno dei finali più lunghi di sempre per il suo genere ^^''
non è per niente breve

Azz, ma stai scherzando??  ???

E' vero che non sono avvezzo al genere, ma in assoluto la lunghezza del finale è davvero ridicola. Che poi tutti gli fps siano così, beh è ora che cambino. Non pretendo finali alla MGS4, però in K2 ci stava tutto, con la grafica che si ritrova (anche le pochissime scene in CG denotano un livello di qualità elevatissimo, vedi intro).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 08 Mar 2009, 22:16

Non pretendo finali alla MGS4, però in K2 ci stava tutto, con la grafica che si ritrova.

Non capisco l'assioma grafica bella = finale lungo ma noto un comune denominatore nelle critiche: ognuno pretende che il gioco sia "come lo volevo io" mentre  in pochi si sforzano di capire gli intenti degli sviluppatori.
Il finale deve essere lungo, il gioco innovativo, i controlli alla COD, il gameplay libero etc...etc..
Così, davvero, non si va da nessuna parte. Di certo non è il modo per gustarsi un gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 08 Mar 2009, 22:32
Di certo non è il modo per gustarsi un gioco.
A proposito, ci stai giocando? Com'è?
Proprio oggi mi sono rigiocato il demo e... Boh, a ma pare gustosissimo.
Pesante, sporco, se dovessi riassumerlo direi "d'impatto", che ben rappresenta anche la malata soddisfazione con cui i proiettili interagiscono con gli avversari. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 08 Mar 2009, 22:48
Oh, intanto io oggi ho completato il terzo capitolo. Ora, le critiche che ho sentito mi sembrano totalmente aliene. Per me i controlli sono ottimi per ciò che K2 vuole essere, cosí come il ritmo di gioco - quasi al livello del famoso flow da dieci secondi tattici di Halo. Il bilanciamento fra ricarica dell'arma, sistema di copertura e granate mi sembra ottimo. Il gioco dell'avanzare, coprirsi, aggirare e, spesso, ritirarsi è allo stesso livello stratosferico del primo Killzone.
Come già era successo per GTA4 e Fallout 3, ho l'impressione che molti siano ipercritici e semplicemente perdano di vista il punto. Ovvero che il gioco è divertente.

Sottoscrivo però la pochezza di dialoghi e "trama" (per quel poco che ho visto). Probabilmente Killzone 2 vince il premio come "imprecazioni più inutili 2009" e i suoi personaggi sono seri candidati al riconoscimento per "teste di cazzo guerrafondaie con un QI sotto gli 80 punti".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2009, 00:09
ma che dici che è uno dei finali più lunghi di sempre per il suo genere ^^''
non è per niente breve

Azz, ma stai scherzando??  ???

E' vero che non sono avvezzo al genere, ma in assoluto la lunghezza del finale è davvero ridicola. Che poi tutti gli fps siano così, beh è ora che cambino. Non pretendo finali alla MGS4, però in K2 ci stava tutto, con la grafica che si ritrova (anche le pochissime scene in CG denotano un livello di qualità elevatissimo, vedi intro).

no, non sto scherzando, il finale di k2 è lungo rispetto alla media
evidentemente non ne hai fatti molti, ma la maggior parte finisce con un filmatino di 15-30 secondi, dai cod a bioshock, passando per gli stessi gow (che fps manco sono)

k2 che durerà quanto? 3-4 minuti?
un'immensità al confronto :D

il nesso con la grafica poi è fuori luogo, mica bella grafica = finale lungo ^^''
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 09 Mar 2009, 08:40
Oh, intanto io oggi ho completato il terzo capitolo. Ora, le critiche che ho sentito mi sembrano totalmente aliene. Per me i controlli sono ottimi per ciò che K2 vuole essere, cosí come il ritmo di gioco - quasi al livello del famoso flow da dieci secondi tattici di Halo. Il bilanciamento fra ricarica dell'arma, sistema di copertura e granate mi sembra ottimo. Il gioco dell'avanzare, coprirsi, aggirare e, spesso, ritirarsi è allo stesso livello stratosferico del primo Killzone.
Come già era successo per GTA4 e Fallout 3, ho l'impressione che molti siano ipercritici e semplicemente perdano di vista il punto. Ovvero che il gioco è divertente.

Sottoscrivo però la pochezza di dialoghi e "trama" (per quel poco che ho visto). Probabilmente Killzone 2 vince il premio come "imprecazioni più inutili 2009" e i suoi personaggi sono seri candidati al riconoscimento per "teste di cazzo guerrafondaie con un QI sotto gli 80 punti".

Su Rebel FM dicevano appunto che gli umani non ci fanno una figura migliore degli Helgast. Credo che sia il punto del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Tsuneku - 09 Mar 2009, 09:17
A proposito, ci stai giocando? Com'è?

Non è ancora arrivato, ed inizio ad avere il timore che si sia smarrito...
Le mie considerazioni infatti erano estemporanee alla prova sul campo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 09 Mar 2009, 09:29
Sottoscrivo però la pochezza di dialoghi e "trama" (per quel poco che ho visto). Probabilmente Killzone 2 vince il premio come "imprecazioni più inutili 2009" e i suoi personaggi sono seri candidati al riconoscimento per "teste di cazzo guerrafondaie con un QI sotto gli 80 punti".

Su Rebel FM dicevano appunto che gli umani non ci fanno una figura migliore degli Helgast. Credo che sia il punto del gioco.

Gli Helgast secondo me sono caratterizzati molto bene. Sono membri di una società sostanzialmente strutturata su dinamiche militari, e qua e là nel gioco si parla della loro ferocia. In battaglia non lesinano i vari "ti strappo le budella", che però non stonano con la loro figura né con il supposto background. Eppure, talvolta, soprattutto quando due soldati parlano tra loro, mostreranno il loro lato più umano, più critico, e spesso si produrranno in commenti quasi sconfortati nei confronti del protagonista: della serie "guarda che merda, sei contento d'esser venuto fin qua a casa nostra?".

Per gli ISA, invece, occasione sprecata (per il momento). La trama offriva l'opportunità per vivere una controffensiva, tradotta in una vera e propria invasione (forse ci ricorda anche qualcosa...). Invece per ottenere uno spunto significativo da uno dei Pleonastici Quattro c'è da aspettare quasi tutto il gioco, fino al capitolo ottavo, con
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 09 Mar 2009, 09:41
Ma che mi dite delle meccaniche di gioco? Solo a me sembra che abbiano azzeccato alla grande il mix di movimenti, AI, sparatorie e tempistiche? Come dicevo prima, le battaglie mi hanno ricordato il ritmo di Halo, ovvero brevi scontri fortemente basati su posizione e copertura e gestione di ricariche delle munizioni e granate.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 09 Mar 2009, 10:04
Molto spesso sono migliori come giochi, anche perché sono ben più semplici da realizzare.
Ma parlando di immersività, il binario fa attrazione da luna park. Per dire, secondo me gli FPS in linea dovrebbero essere solo in ambientazione fantastica. GOW funziona benissimo, KZ2 avrebbe potuto.
Gli shooter bellici realistici, invece, hanno il problema di voler rappresentare la guerra. E se mi rappresenti la guerra come un corridoio su cui si affacciano balconi a respawn infinito, allora mi stai prendendo in giro e io me ne accorgo subito. E a dirla tutta l'impressione che ne ricevo è di volgarità

Non sono ancora in possesso di KZ2 ( xxx tvttb Poste Italiane), quindi purtroppo non posso prendere seriamente parte alla discussione.
Per cui - dopo un rapiderrimo OT per dire che se Sony realizzasse il Sixaxis Ivan Edition avrei molto meno male alle mani - salto su questo punto teorico.

La motivazioni di Cristiano sono serie, ma non mi convincono.
Non credo che sia una questione che si può dicotomizzare così su due piedi: GUERRA SUI BINARI = BRUTO CATIFO; GUERRA FREE ROAMING = FIGATA.

I film di guerra (bleah, che etichetta) sono tutti su binari, ciò non li rende volgari.
I libri di guerra (bleah, che etichetta) sono tutti su binari, ciò non li rende volgari.
Se - e dico se, perchè secondo me non è vero - i giochi di guerra sui binari sono volgari non è colpa dei binari, è colpa dei giochi.

Questo non ha assolutamente nulla a che fare con i mezzi espressivi diversi propri di ciascun medium.
E' possibilissimo che un ambiente aperto aggiunga molto all'immersione bellica (fra parentesi: non distinguerei nemmeno fra guerra realistica e fantascientifica: il tipo di emozione che vogliono convogliare è il medesimo, la problematica aggiuntiva è solo etica). Ma è anche possibile che non lo faccia.

Tutto sommato il gioco potrebbe risultare più potente di libri e film anche restando sui binari, ma ad una condizione: un pari livello di profondità e valenza artistica dei suoi realizzatori.
Oops.
Buon viaggio, viggì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 09 Mar 2009, 11:59
Non sono ancora in possesso di KZ2 ( xxx tvttb Poste Italiane), quindi purtroppo non posso prendere seriamente parte alla discussione.
cerca di metterti nei panni di quel povero pacchetto: a me è arrivato or ora, by play.com
indirizzo di partenza: auckland, nuova zelanda!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2009, 12:28
Ma che mi dite delle meccaniche di gioco? Solo a me sembra che abbiano azzeccato alla grande il mix di movimenti, AI, sparatorie e tempistiche? Come dicevo prima, le battaglie mi hanno ricordato il ritmo di Halo, ovvero brevi scontri fortemente basati su posizione e copertura e gestione di ricariche delle munizioni e granate.

halo quasi nulla (per fortuna ^^'')
per il resto le meccaniche mi sono piaciute molto

stavo pensando di recuperare k1 e kpsp, ma non so se mi verrà la voglia di prenderli veramente in mano -_-
le situazioni di guerra sono simili?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 09 Mar 2009, 12:32
cerca di metterti nei panni di quel povero pacchetto: a me è arrivato or ora, by play.com
indirizzo di partenza: auckland, nuova zelanda!

Io sono in dolce attesa da La Capanna. E comunque: sborone ti odio. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2009, 12:36
stavo pensando di recuperare k1 e kpsp, ma non so se mi verrà la voglia di prenderli veramente in mano -_-
le situazioni di guerra sono simili?
Killzone psp mi sembra che non fosse neanche un fps, ma una specie di sparatutto 2d con visuale isometrica.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: D3fcoN - 09 Mar 2009, 12:48
Killzone Liberation è un action tattico in 3d con visuale isometrica.
E secondo me, per quanto fisiologicamente diverso, è molto meglio del primo per Ps2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 09 Mar 2009, 13:03
Confermo: Killzone Liberation è molto ben fatto. Forse il gioco che più mi ha divertito su PSP.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 09 Mar 2009, 13:19
Beh, se il gioco fosse stato una checca di suo, chissenefrega del finale. Ma visto che è una goduria dall'inizo alla fine con crescendo vari, la ciliegina sulla torta sarebbe stata un bel filmatone CG stile intro per avere un degno finale. Il punto è che mi sembra uno spreco, con le capacità mostrate dal team Guerrilla la ciliegina ci stava tutta.
In merito ai dialoghi con i compagni durante il gioco..io li ho apprezzati tantissimo, creano un coinvolgimento elevato, non mi sembrano per nulla buttati li, se si considera che il team alpha affronta una guerra contro nemici davvero ostici che ti braccano in ogni momento. In alcuni momenti mi mettevo a parlare pure io come loro..."GO GO GO!!!". Troppo figo, l'immersività di questo gioco è davvero elevata.  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 09 Mar 2009, 13:54
Arrivato oggi il mio (pre)ordine su play, ce ne ha messo di tempo. Spedito dalla nuova zeldanda...

Cmq ho visto solo l'intro e spacca tantissimo!  ;)
Si può avere il gioco in italiano ma senza Ubaldi? Tipo solo quella voce in inglese? No eh.....  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 09 Mar 2009, 14:21
Ma che mi dite delle meccaniche di gioco? Solo a me sembra che abbiano azzeccato alla grande il mix di movimenti, AI, sparatorie e tempistiche? Come dicevo prima, le battaglie mi hanno ricordato il ritmo di Halo, ovvero brevi scontri fortemente basati su posizione e copertura e gestione di ricariche delle munizioni e granate.
Per quanto mi riguarda, giunto al penultimo capitolo, sono d'accordo con te. Mi sono già prodotto in lodi ed encomi vari: ottima l'IA degli helgast, un po' meno quella dei compagnucci della parrocchietta, problema evidente più che altro quando entra in scena Rico; coinvolgenti gli scontri, grazie al sistema di copertura neanche troppo copertivo (sic), al level design che sulla carta pare banale ma che fa sempre il proprio dovere, al sistema di puntamento e alla gestione delle armi. E qui c'è una nota negativa, bug cecchino a parte: lanciafiamme, lanciascariche e lanciantani restano sempre inutili. Per i Guerrilla si raccomanda uno stage di due giorni da Insomniac.

La gestione delle ricariche secondo me ha meno importanza qui che in uno shooter più frenetico, al contrario della scelta della posizione o del tempismo nell'avanzamento. I tempi di ricarica magari sono un pelo più lunghi, ma in uno sparatutto tattico, lento, c'è sempre quell'attimo per organizzarsi dietro a un riparo, e in più i caricatori mi sono sembrati belli pingui. Purtroppo non ho provato l'on line, magari lì il discorso è diverso, e ci si riavvicina al modello di Call of Duty (ratatata click merd attesa per il rientro).

Più in generale, mi sembra che Killzone 2 soffra di quella sonica sindrome di Uncharted, per cui alla fine dei conti ci si rende conto che le meccaniche di gioco sono state pressoché le stesse per tutto il corso dell'avventura. Ma è evidente solo a ripensarci in seguito, perché durante c'è tempo solo per divertirsi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 09 Mar 2009, 14:36
Se è vero quello che dici e Killzone 2 è simile a Uncharted in quell'aspetto, vuol dire anche che, dopo, facendo una tornata a hard, si scopre che le meccaniche in realtà sono molto migliori di quanto sembrasse a normal :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2009, 14:39
Citazione
Uncharted
Scherzate coi fanti ma lasciate stare i santi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 09 Mar 2009, 14:44
Ma che mi dite delle meccaniche di gioco? Solo a me sembra che abbiano azzeccato alla grande il mix di movimenti, AI, sparatorie e tempistiche? Come dicevo prima, le battaglie mi hanno ricordato il ritmo di Halo, ovvero brevi scontri fortemente basati su posizione e copertura e gestione di ricariche delle munizioni e granate.

Dico che te l'appoggio tutto, per quanti difetti possa avere il gioco, a me diverte, e parecchio.

Che poi e' quello che importa, mi spiace (ma anche no, de gustibus) per chi ci si annoia, ma io videogioco per me stesso. =)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 09 Mar 2009, 14:50
Citazione
Uncharted
Scherzate coi fanti ma lasciate stare i santi.
Non può esser santo, chi per boss finale c'ha un quick time evAnto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2009, 15:36
 
Citazione
lanciafiamme, lanciascariche e lanciantani restano sempre inutili

ma questo non è vero
è lo stesso discorso fatto tempo fa con il fucile a pompa
non so che livello hai giocato, ma a veterano queste armi sono utilissime perchè hanno una potenza maggiore dei vari mitra
ogni volta che le ho trovate le ho sempre usate (fino ad esaurimento scorte)

uccidono tutte in pratica al primo colpo, quindi sono fondamentali in determinate situazioni (un pò tutte quelle in cui compaiono, specie sul treno, la fabbrica e l'ultimo livello maledetto)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 09 Mar 2009, 15:45
Hai ragione, mi sono espresso male. Oltretutto, l'utilità dell'arma in senso stretto è qualcosa di soggettivo.

Intendevo scrivere, come avevo già scritto qualche giorno fa, che non aggiungono granché all'esperienza di gioco, non diversificano le meccaniche, non portano nessuna profondità che non sia "colpo più potente/minor gittata/ecc.": ad esempio, con il lanciafiamme non incendio un bel nulla. Da lì il riferimento a Ratchet and Clank, dove molte delle armi, seppur in un gioco così diverso, riescono a vivere di vita propria, con grande personalità, offrendo varietà ad ogni combattimento.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 09 Mar 2009, 16:21
Da lì il riferimento a Ratchet and Clank, dove molte delle armi, seppur in un gioco così diverso, riescono a vivere di vita propria, con grande personalità, offrendo varietà ad ogni combattimento.

E anche - ehm - in Resistance 1 (di più e meglio) e 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2009, 17:09
Hai ragione, mi sono espresso male. Oltretutto, l'utilità dell'arma in senso stretto è qualcosa di soggettivo.

Intendevo scrivere, come avevo già scritto qualche giorno fa, che non aggiungono granché all'esperienza di gioco, non diversificano le meccaniche, non portano nessuna profondità che non sia "colpo più potente/minor gittata/ecc.": ad esempio, con il lanciafiamme non incendio un bel nulla. Da lì il riferimento a Ratchet and Clank, dove molte delle armi, seppur in un gioco così diverso, riescono a vivere di vita propria, con grande personalità, offrendo varietà ad ogni combattimento.

beh, detto così ok
però anche in questo caso l'approccio può essere relativo, perchè con un mitra tendi ad attaccare da lontano, lo stesso con lo sparascariche e ovviamente il cecchino, quindi hai un atteggiamento più attendista
con il pompa o il lanciafiamme devi avere un atteggiamento per forza molto più aggressivo, specie in questo k2 dove i nemici vengono a stanarti (cosa ottima) e non stanno lì fermi a prendere mazzate come i cretini
quindi, delle differenze ci sono, magari non sostanziali come auspichi, ma ci sono
certo poi, non tutti i giochi possono avere un approccio totalmente vario e differente come in dark sector (da cui un pò tutti gli shooter in senso lato dovrebbero prendere esempio)
in conclusione, questa delle armi è una critica che più che a rivolgere a k2 si dovrebbe rivolgere all'intera categoria (tolte le dovute eccezioni)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2009, 17:59
Ho provato la demo. Lo trovo molto intenso, una specie di CoD in ambientazione cittadina. L'unica cosa che non capisco, né condivido, è la mancata possibilità di lasciar giù la pistola d'ordinanza per prendere delle armi. In pratica la pistola rimane fissa, potendo scambiare solo l'arma principale. Mah...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 09 Mar 2009, 18:16
Ricominciata la campagna al livello Veterano.  ;D
In cosa consiste la maggior difficoltà rispetto al livello Soldato?
Ho notato che si muore con un numero inferiore di colpi. Tutto qui?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Mar 2009, 18:21
Ho provato la demo. Lo trovo molto intenso, una specie di CoD in ambientazione cittadina. L'unica cosa che non capisco, né condivido, è la mancata possibilità di lasciar giù la pistola d'ordinanza per prendere delle armi. In pratica la pistola rimane fissa, potendo scambiare solo l'arma principale. Mah...

Io non capisco nemmeno perchè abbia colpi infiniti quella pistola.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mar 2009, 19:28
in effetti questa è una delle più grosse cavolate -_-
Ricominciata la campagna al livello Veterano.  ;D
In cosa consiste la maggior difficoltà rispetto al livello Soldato?
Ho notato che si muore con un numero inferiore di colpi. Tutto qui?

anche una maggiore resistenza dei nemici credo
poi non so se cambi qualcosa anche a livello di AI, penso di sì
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Mar 2009, 19:44
Patch in arrivo.

* Stability issue regarding randomly named games has been resolved.
* Stability issue where rapidly tapping (X) causes a crash on spawn-select has been resolved.
* Stability issue regarding the Saboteur's disguise ability has been resolved.
* Stability issue regarding game creation with a blank name has been resolved.
* Stability issue with repeatedly entering/exiting game has been resolved.
* Ignore list functionality has been corrected.
* Unlocking of the "Front Runner" Medal has been fixed.
* Incorrectly awarding victory to clans who don't show has been fixed.
* Battle Replay for Corinth Crossing not appearing correctly on Killzone.com has been fixed.
* Issue with not being able to defuse the Search and Destroy objective has been resolved.
* HUD issue when playing as a Medic during Assassination mode has been corrected.
* Controller input has been slightly tweaked and modified.
* Exploit of shotgun auto-lock on has been fixed.
* Issue with D-charges in Campaign mode has been fixed

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps3/102174/killzone-2-si-aggiorna.aspx
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 09 Mar 2009, 21:19
Uno "switchable language", no?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 11 Mar 2009, 21:39
oggi mi è arrivato e devo dire che lo sbarco mi ha veramente impressionato. Ho avuto la sensazione di essere veramente all'interno di un conflitto a fuoco. Poi tutti quei proiettili, esplosioni, urla.. Mi ha lasciato con la mascella aperta per 5 minuti.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 11 Mar 2009, 22:00
oggi mi è arrivato e devo dire che lo sbarco mi ha veramente impressionato. Ho avuto la sensazione di essere veramente all'interno di un conflitto a fuoco. Poi tutti quei proiettili, esplosioni, urla.. Mi ha lasciato con la mascella aperta per 5 minuti.



A differenza di molti a me lo sbarco non ha fatto tutto sto gran effetto. Però in seguito ho avuto modo di rimanere a bocca aperta... :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 11 Mar 2009, 22:43
azz, allora mi aspetta un giocone spettacolare.
poi fortunatamente non sono ipercritico verso i giochi in generale e questo mi permette di divertirmi senza soffermarmi troppo su aspetti che neppure riesco a cogliere.

frase contorta ma spero che mi abbiate compreso.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 11 Mar 2009, 23:25
Uno "switchable language", no?
Altrimenti detto "Kill Pietro Ubaldi" mode...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: andreTFP - 12 Mar 2009, 02:35
Io ho provato la demo sia in ITA che in ENG e la voce di Rico fa comunque schifo (sembra quella di un vj nero di mtv che parla tutto fico per fare colpo sui teenagers dance-hippoppari). Quindi direi che ai rigori vince il Capitano Barbaossa. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 12 Mar 2009, 08:24
a me si è riproposto specularmente il problema riscontrato in gears of war 2: intro in inglese e italiano in tutto il resto.
come possano essserci degli "errori" in prodotti di simile fattura.

con questa ultima affermazione penso di avere smentito quello che ho scritto nel mio intervento precedente.

ma questo è veramente troppo palese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2009, 10:03
ma non è un errore, è fatto apposta ^^'
perchè proprio non saprei
in gow2 invece me lo ricordo tutto in italiano, ma non vorrei sbagliarmi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 12 Mar 2009, 11:05
come possano essserci degli "errori" in prodotti di simile fattura.
Più avanti, ti troverai in compagnia di Rico (perdona l'anticipazione). Solo voi due. Rico continuerà a strillare "copritemi", "avanzate"...
Ora, o Rico sentirà l'esigenza di darti del "voi", oppure c'è stato qualche difettuccio nel lavoro di localizzazione. Banalissimo, e per me davvero insopportabile. Sempre perché va clamorosamente a minare la componente immersiva cui Killzone 2 fa costantemente appello.

E una volta di più: ho l'impressione che ci si sia trovati a far le cose di corsa, anche per un prodotto così importante e lavorato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2009, 11:51
gow2 invece me lo ricordo tutto in italiano, ma non vorrei sbagliarmi

GOW2 era completamente in italiano infatti, almeno la versione PAL italiana.
Forse Naked l'ha preso all'estero, la versione UK forse per motivi di spazio oltre ai testi in italiano aveva il doppiaggio in italiano solo per le cutscene mi pare, ma i dialoghi durante il gioco restavano in inglese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2009, 14:05
a me si è riproposto specularmente il problema riscontrato in gears of war 2: intro in inglese e italiano in tutto il resto.
come possano essserci degli "errori" in prodotti di simile fattura.

con questa ultima affermazione penso di avere smentito quello che ho scritto nel mio intervento precedente.

ma questo è veramente troppo palese.
quella di non doppiare l'introduzione è stata una scelta, lo avevano annunciato prima che il gioco uscisse quando la fecero vedere la prima volta, per la qualità molto alta dell'originale che sarebbe stata difficilmente replicabile. In effetti pensarla in italiano, con il doppiaggio di visari fa sorridere.
Comunque è una scelta strana, non discuto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2009, 14:08
Comunque l'ho finito a veterano, un paio di volte, grandissimo gioco, dopo Halo 3 il miglior FPS su console, molto migliore del primo. L'unica cosa che mi ha infastidito sono i punti di respawn infinito, un mezzuccio che in una produzione del genere stona parecchio, soprattutto perchè non ce ne sarebbe bisogno, assolutamente, vista l'ottima ia avversaria.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Mar 2009, 14:13
Più avanti, ti troverai in compagnia di Rico (perdona l'anticipazione). Solo voi due. Rico continuerà a strillare "copritemi", "avanzate"...
Cose di questo tipo purtroppo sono endemiche per quanto riguarda la trasposizione dall'inglese, dove "cover me!" può essere rivolto tanto al tuo grillo parlante quanto ad un'armata di Urukai.
Gli adattatori si sono trovati solo quella frase da tradurre ed adattare, e hanno scelto la via più sensata.

Citazione
E una volta di più: ho l'impressione che ci si sia trovati a far le cose di corsa, anche per un prodotto così importante e lavorato.
Questo invece è disdicevole e molto triste, visto che il gioco sarebbe dovuto uscire a novembre e tre mesi extra non sono pochi, se vuoi dare una ripulita al tutto.

Comunque non mi è ancora arrivato. :cry:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 12 Mar 2009, 14:15
Comunque l'ho finito a veterano, un paio di volte, grandissimo gioco, dopo Halo 3 il miglior FPS su console, molto migliore del primo. L'unica cosa che mi ha infastidito sono i punti di respawn infinito, un mezzuccio che in una produzione del genere stona parecchio, soprattutto perchè non ce ne sarebbe bisogno, assolutamente, vista l'ottima ia avversaria.

Già. Al primo giro, quando ancora non sapevo se ci fosse o meno il respawn, in certi punti c'ho buttato il sangue di giusto. Poi ho capito che bisognava procedere in altro modo...
Per fortuna tali casi non sono frequenti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 12 Mar 2009, 14:22
Comunque non mi è ancora arrivato. :cry:

Nemmeno a me.  :(

E' una cospirazione per sabotare gli acquisti online farci arrivare tutto a babbo morto?
Non passeranno! (speriamo, aspettare per settimane è uno strazio e, nel caso dei giochi online, ti fa perdere il periodo d'oro del lancio)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 12 Mar 2009, 14:32
Più avanti, ti troverai in compagnia di Rico (perdona l'anticipazione). Solo voi due. Rico continuerà a strillare "copritemi", "avanzate"...
Cose di questo tipo purtroppo sono endemiche per quanto riguarda la trasposizione dall'inglese, dove "cover me!" può essere rivolto tanto al tuo grillo parlante quanto ad un'armata di Urukai.
Gli adattatori si sono trovati solo quella frase da tradurre ed adattare, e hanno scelto la via più sensata.

Sì, ecco perché sono errori banali: basterebbe un revisore che controlli la traduzione gioco alla mano, o conoscitore del gioco al telefono. A meno che non abbiano pensato che fosse troppo lavoro duplicare la traccia audio, visto che magari in inglese Rico usa sempre le identiche frasi, mentre in italiano dovrebbe usare il plurale prima (con tutta la truppa), e il singolare poi (nel romantico tete a tete).

D'altra parte, nella maggior parte delle lingue sorgerebbe lo stesso problema.
E d'altra parte, sarebbe bastato scegliere di usare in italiano sempre il singolare: nella prima fase sarebbe sembrato che Rico si rivolgesse a Sev o a un singolo soldato, invece che alla collettività dei suoi uomini, e sarebbe andato bene così.

Sono dettagli, comunque. Vistosi, ma italiani, e dettegli. Non capisco neanche bene perché me la prendo tanto. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Mar 2009, 14:59
Sì, quello che intendevo era proprio che in inglese viene usata la stessa frase in entrambe le situazioni.
Avrebbero dovuto modificare il codice di quella sezione. Più laborioso ma nulla di impensabile, comunque.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2009, 15:50
Comunque l'ho finito a veterano, un paio di volte, grandissimo gioco, dopo Halo 3 il miglior FPS su console, molto migliore del primo. L'unica cosa che mi ha infastidito sono i punti di respawn infinito, un mezzuccio che in una produzione del genere stona parecchio, soprattutto perchè non ce ne sarebbe bisogno, assolutamente, vista l'ottima ia avversaria.

??
a mente sono solo due i posti di respawn infinito, uno ostico (sul treno) e l'altro nel deserto, ma totalmente facoltativo visto che puoi seguire direttamente la dottoressa senza stare là ad aiutare gli amici
per il resto, per me è fortunatamente anni luce meglio di halo 3 ^^''
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 12 Mar 2009, 16:04
Citazione
per me è fortunatamente anni luce meglio di halo 3 ^^''

Completamente in disaccordo con te

-Mancanza di uno straccio di co-op;
-Mancanza di veicoli;
-Tipologia dei nemici uguali dall'inizio alla fine;
-I.A cosi cosi..."non basta ripararsi dietro le cose e spararti alla cieca" e poi ti vengono addosso correndo come dei cretini senza nessuna tattica di accerchiamento mentre il giocatore li impallina allegramente.
-Per non parlare della storia:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 12 Mar 2009, 16:11
quella di non doppiare l'introduzione è stata una scelta, lo avevano annunciato prima che il gioco uscisse quando la fecero vedere la prima volta, per la qualità molto alta dell'originale che sarebbe stata difficilmente replicabile. In effetti pensarla in italiano, con il doppiaggio di visari fa sorridere.
Comunque è una scelta strana, non discuto.
non sapevo di sta cosa...

mentre si gears of war 2 l'ho preso online inglese.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mar 2009, 16:17
Citazione
per me è fortunatamente anni luce meglio di halo 3 ^^''

Completamente in disaccordo con te

-Mancanza di uno straccio di co-op;
-Mancanza di veicoli;
-Tipologia dei nemici uguali dall'inizio alla fine;
-I.A cosi cosi..."non basta ripararsi dietro le cose e spararti alla cieca" e poi ti vengono addosso correndo come dei cretini senza nessuna tattica di accerchiamento mentre il giocatore li impallina allegramente.
-Per non parlare della storia:
Spoiler (click to show/hide)

sulla coop sono d'accordo, sui veicoli no (è un bene la loro mancanza)
le trame fanno tutte cagare, siamo d'accordo
sulla AI non mi trovo proprio che qua è molto meglio
i nemici è vero che non sono vari (difetto sempre sottolineato), ma nella loro povertà sono cmq migliori degli orribili mostri di halo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 12 Mar 2009, 21:08
A volte mi sembra che parliamo di due giochi diversi.  ???


I.A cosi cosi..."non basta ripararsi dietro le cose e spararti alla cieca" e poi ti vengono addosso correndo come dei cretini senza nessuna tattica di accerchiamento mentre il giocatore li impallina allegramente.

I nemici quando si riparano prima di venire allo scoperto sparano alla cieca mettendo fuori soltanto il braccio con l'arma e ciò nonostante ci beccano pure come direzione. Poi escono fuori la testa per prendere la mira. Quando vengono addosso comunque non lo fanno con buone intenzioni (sparano) ma è pur vero che finora non ho fatto caso a particolari tecniche di accerchiamento, se si tralascia che spesso trovi nemici che sbucano a ripetizione da più parti ( :o).

Io intanto sono al secondo giro, a difficoltà Veterano e posso dirvi che rispetto alla difficoltà Soldato è ancora più godurioso e ostico; i nemici sbagliano meno e ho notato che il loro comportamento in molti passaggi è cambiato (del tipo che sbucano da parti diverse o sono in quantità maggiore). Non male per aumentare la rigiocabilità la scelta di creare nuove situazioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 12 Mar 2009, 21:50
io da vero noob del genere ho pensato bene di iniziare il gioco alla massima difficoltà.

non vi dico quante volte sono morto nella stanza prima di arrivare all'aggeggio che aziona l'apertura del portone.

comunque mi sto divertendo un sacco. LA paletta dei colori è limitata ma credo che sia per dare quel tono più "realistico" al gioco. Mi sembra che non si discosti molto da quella di gears of war 2.

I nemici mi sembrano decisamente intelligienti, ma forse sono io che sono molto scarso.

di questo passo il gioco lo finisco tra tre mesi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 12 Mar 2009, 22:24
io da vero noob del genere ho pensato bene di iniziare il gioco alla massima difficoltà.

di questo passo il gioco lo finisco tra tre mesi.

Io ho preferito godermelo di più, da niubbo che sono: primo giro in modalità Soldato e nonostante ciò mi ha fatto sudare un pò in certi frangenti. Secondo giro da Veterano e sto scoprendo sempre carne fresca al fuoco.

LA paletta dei colori è limitata ma credo che sia per dare quel tono più "realistico" al gioco.

A quale missione sei arrivato? Ne vedrai delle belle!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 12 Mar 2009, 23:17
dopo aver aperto il portone ;D praticamente non ho finito neppure la prima
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 13 Mar 2009, 10:06
Ragazzi la realizzazione tecnica aiuta parecchio ad immergersi nel gioco, peccato per il framerate bassino e l'atipica gestione della visuale che mi causano un po' di motion sickness (anche HL su ps3 ma perchè in alcuni punti riesci a contare i frame uno per uno!). Comunque svoltare in un corridoio e vedere la propria ombra che ti segue per poi proiettarsi sul muro di fronte è meraviglioso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 13 Mar 2009, 10:48
peccato per il framerate bassino

io ho giocato poco, anzi pochissimo ma per quel che ho potuto constatare non ho mai visto rallentamenti.
forse più avanti la cosa peggiora.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 13 Mar 2009, 11:17
Rallentamenti non ne ho notati ma di certo non scorre fluidissimo. Ma forse è più un problema di visuale. In ogni caso non riesco a giocarci per più di un'ora.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2009, 11:20
rallentamenti non ne ho visti manco io, se non in quelle frazioni quando carica
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 13 Mar 2009, 12:18
esatto, quello l'ho notato pure io.

ad ogni modo non mi sembra neppure che sia poco fluido. Forse siete possessori di pc ultrapompati dove fate girare roba a 120 fps.  :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Mar 2009, 15:23
A me nei primi livelli sanguinavano gli occhi, credo per la combo blur+effetto sporco+un minimo di green ghosting del plasma, andando avanti la situazione è migliorata un botto, non so se perchè mi sono abituato o perché i livelli avanzati sono effettivamente più puliti.

Cmq in single è davvero divertente (e la demo non mi era piaciuta), online l'ho provato poco, le varie modalità di cattura la bandiera, difesa/attacco ecc sono simpatiche, il deathmatch a squadre a 32 giocatori invece mi sembra sempre il solito casino tipico degli FPS, cmq devo approfondire (e diventare meno pippa)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2009, 15:55
Rallentamenti non ne ho visti, ci sono i caricamenti, in cui il gioco quasi si blocca ma avviene sempre in zone "vuote", zone di trasferimento mai combattendo.
Però capisco chi scrive che generalmente è poco fluido, secondo me siamo intorno ai 30 frames, ma non sono proprio 30, una volta fatto l'occhio ci si abitua ma al primo impatto si sente la cosa sembra quasi arrancare costantemente senza mai inciampare.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Mar 2009, 18:08
Per chi l'ha finito, nella parte finale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2009, 18:10
i soldati, non sono infiniti, tranquillo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Mar 2009, 18:15
A veterano è come se lo fossero  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mar 2009, 18:17
eh lo so, infatti avevo avuto sto dubbio pure io all'inizio, ma poi ti accorgi che hanno varie armi, devi pazientare fino a quando non vengono quelli con l'rpg, sono gli ultimi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Mar 2009, 22:50
Cmq non riesco a farlo, sono anche arrivato agli RPG (non sempre) ma non li ho mai superati. L'unica è cecchinarli ma un errore e ti prendono con un missile in fronte e devi rifare tutto dall'inizio  :no:
A veterano (che tra l'altro è la prima passata che faccio) ti massacrano come niente, sono tanti, vengono da tutti i lati, anche solo quando cambi arma prendi come minimo un pugno di proiettili. Poi Rico vabbè è un cretino inutile che si fa ammazzare quando mi serve di più e mi rompe pure i coglioni quando sta a terra, se volevano un personaggio odioso allora ubaldi è perfetto.
Ditemi una strategia precisa che l'avrò fatto 40 volte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 13 Mar 2009, 23:00
Cmq non riesco a farlo, sono anche arrivato agli RPG (non sempre) ma non li ho mai superati. L'unica è cecchinarli ma un errore e ti prendono con un missile in fronte e devi rifare tutto dall'inizio  :no:
A veterano (che tra l'altro è la prima passata che faccio) ti massacrano come niente, sono tanti, vengono da tutti i lati, anche solo quando cambi arma prendi come minimo un pugno di proiettili. Poi Rico vabbè è un cretino inutile che si fa ammazzare quando mi serve di più e mi rompe pure i coglioni quando sta a terra, se volevano un personaggio odioso allora ubaldi è perfetto.
Ditemi una strategia precisa che l'avrò fatto 40 volte.

Al livello Veterano ci devo ancora arrivare a quel punto; ma già al livello Soldato lì ho sudato un pochetto (il bello viene dopo, con Radec). Appena uccidi tutti i nemici al piano terreno (tu vai subito al primo piano, no? Io ho fatto così) e capisci che è la volta di uccidere gli RPG-sti ( :D) subito prima portati a nord del primo piano (vicino le scale rivolto verso il portone dove c'è Radec ovvero le scalinate), troverai un riparo; da lì difficilmente gli RPG-sti ti beccheranno. Poi vai di granate o fucile (secondo me è inutile usare il fucile da cecchino, è troppo lento e poi saresti ben in vista se spari da dove li raccogli, sud primo piano).
Il tutto salvo modifiche comportamentali dei nemici da Soldato a Veterano (e finora ne ho viste..).
In bocca al lupo.
E questo è niente.... :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 13 Mar 2009, 23:12
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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 13 Mar 2009, 23:16
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Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 14 Mar 2009, 01:41
Finito!  ;)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2009, 02:50
cmq quella parte...
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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 14 Mar 2009, 09:40
Finito!  ;)
Spoiler (click to show/hide)

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 14 Mar 2009, 11:04
Spoiler (click to show/hide)

Ad elite ho provato solo il primo livello ed è tostissimo, i nemici con una raffica t'ammazzano e sono quasi immortali. L'ho riprovato ad easy e con due colpi vanno giù (ed hanno una mira da ubriachi) :D

Cmq a veterano a parte due picchi di difficoltà (treno e parte finale) l'ho trovato affrontabilissimo, però se volete finire il gioco senza sperticarvi in bestemmie e milioni di continue forse è meglio giocarlo a medium
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 14 Mar 2009, 20:17
Io sto avendo difficoltà a livello easy.... :-[ :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 14 Mar 2009, 20:26
Lo sto rigiochicchiando ad easy ed è davvero una passeggiata, tipo che mi butto nella mischia col coltello e vinco contro 2-3 helghast, cosa inconcepibile a veterano, dove muori prima di toccarli.
Poi magari più avanti diventa più difficile, boh, o magari semplicemente sono più allenato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 14 Mar 2009, 22:18
Io sto avendo difficoltà a livello easy.... :-[ :whistle:

Impossibile. Non ci può essere uno più impedito di me!

 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2009, 10:30
Lo sto rigiochicchiando ad easy ed è davvero una passeggiata, tipo che mi butto nella mischia col coltello e vinco contro 2-3 helghast, cosa inconcepibile a veterano, dove muori prima di toccarli.

in realtà spessissimo mi buttavo nelle mischie e ne ammazzavo 2 a volte 3 con il coltello, è una questione di tempismo
certo morivo pure un casino di volte ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 15 Mar 2009, 22:32
A metà del gioco, appena arrivato sul treno, K2 prende ritmo e cazzo se è uno shooter potente. Forse per l'aumento della difficoltà a partire dal quarto/quinto livello, ma l'ultima parte che ho giocato (appena prima il treno) è stata coinvolgente da far paura. Bello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 15 Mar 2009, 22:51
Io ho appena passato il ponte e sono entrato all'accademia.
Cazzo in certi momenti è proprio... "guerra, e sei protagonista!"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 15 Mar 2009, 23:10
io invece sono ancora alla prima missione quando devi abbattare il carro armato con il bazooka.
sarò morto una ventina di volte. poi ho mollato il colpo.
5 volte mi ha ucciso il tipo al piano superiore sparandomi dal buco
una decina di volte i nemici che appiano con il carro armato
5 volte suicidandomi sparando con il bazooka
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2009, 02:22
io lì sono morto 15 volte perchè il gioco idiota mi ha salvato due secondi prima di morire con pochissima energia, e quindi ogni volta che ripartiva bastava un solo colpo per farmi fuori -_-
stranissimo che poi per il resto del gioco sta cavolata non l'ha più fatta (infatti mi ero proprio preoccupato in quel frangente...se il primo livello è così figuriamoci come mi farà un salvataggio poi, meno male che non è capitato mai)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2009, 08:14
io invece sono ancora alla prima missione quando devi abbattare il carro armato con il bazooka.

Forse ricordo male, ma in quel punto mi sembra che bisogna scappare in direzione opposta rispetto al carroarmato nemico per far arrivare un carro alleato da usare per spaccare tutto con tranquillità.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 16 Mar 2009, 14:22
Anche io ho rifatto quel punto decine di volte. Praticamente sono andato incontro al carro che arrivava da sinistra e l'ho distrutto col bazooka. Poi mi sono infilato in uno stanzino con gli helgast che continuavano a scendere dalla scaletta e a spararmi da fuori. Il bello è che ha usato quel punto come save point per cui ricominciavo ogni volta col bazooka in mano e con il bel faccione con gli occhi rossi che riempiva mezzo schermo. E' stato lì che ho imparato a menar le mani. Anche arrivare al carro nella parte opposta dello scenario è stata un'impresa.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 17 Mar 2009, 14:09
Che bello, mi è arrivato. (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14508.msg964477#msg964477) Già.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 17 Mar 2009, 14:23
Wis mi dispiace un sacco.
Pero'...perchè non l'hai preso da shopto.net? Con spese di spedizione e tutto, al costo di una sola sterlina in più avevi: la limited edition, spedizione 2 giorni prima del day-one, spedizione tracciabile con royal air mail, consegna in 3-4 giorni, ed alla consegna il postino, come fosse una raccomandata, ti chiede pure la firma...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 17 Mar 2009, 14:28
Io l'ho iniziato ieri sera, devo dire che il primo impatto è stato piacevole, e dopo essermi scornato con la demo non ho nemmeno fatto troppa fatica ad assimilare il sistema di controllo (anche se nel corpo a corpo ci si sente troppo impacciati). Ho anche cambiato la disposizione dei tasti: con quella alla Call of Duty diventa molto più semplice gestire mira e ripari con una certa fluidità.

La cosa più esilarante del gioco, ad ogni modo, è la statura del protagonista. E' la prima volta che mi un FPS si impersona un protagonista di un metro e venti, ed è terribilmente fastidioso guardare tutti i personaggi dal basso verso l'alto e non riuscire a vedere al di là dei parapetti se non saltellando come un cazzo di hobbit.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 17 Mar 2009, 14:35
 :whistle:
come mettere il dito nella piaga.

comunque ieri sera finalmente sono riuscito a finire il primo capitolo della storia.
bestemmione di fuoco perchè mi sono accorto che non si può modificare la difficoltà in corso d'opera.
continuerò così.

molto divertente, audio veramente buono: proiettili che arrivano da tutte le parti.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 17 Mar 2009, 14:37
Fresh, l'ho pagato 35 euro spedito. Ora hanno aumentato il prezzo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 17 Mar 2009, 14:41
Oh, sorry. Anche per il dito nella piaga, i mean. Anyway, puoi rifarti della mia personale disgrazia..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 17 Mar 2009, 16:30
La cosa più esilarante del gioco, ad ogni modo, è la statura del protagonista. E' la prima volta che mi un FPS si impersona un protagonista di un metro e venti, ed è terribilmente fastidioso guardare tutti i personaggi dal basso verso l'alto e non riuscire a vedere al di là dei parapetti se non saltellando come un cazzo di hobbit.

Sto rotolando  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 17 Mar 2009, 22:26
Ecco il mio giudizio su Killzone 2:

se ne va affanculo domani stesso.
Quando, giocando a livello normale, uno stronzo comune come me da un momento all'altro passa "nessun problema" a "impossibile" c'è qualcosa di seriamente sbagliato.

Consiglio ai Guerrilli, per il terzo inevitabile capitolo, di assumere un grafico di meno e un game designer in più.

Pazienza, mi perderò il solito finale testosteronico con tentativo emotivo in extremis.
Avanti il prossimo.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro_se_rooot - 17 Mar 2009, 22:34
se vendi ad un prezzo onesto bussa alla mia porta  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 17 Mar 2009, 23:14
se vendi ad un prezzo onesto bussa alla mia porta  ;)

Vedo come butta domani a furia sbollita.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 18 Mar 2009, 00:34
Finito, ma confermo tutto: di giochi che ti fanno arrivare alla fine senza intoppi per poi costringerti per due ore a ritentare lo stesso boss anni '80 non si sente davvero più il bisogno.

Trucchi o non trucchi l'impatto grafico è potentissimo, così come la cosmesi degli Helghast (cosa abbiamo fatto di male per beccarci gli ISA?).
In confronto a Sev, nano sneuronato (perfino per strappare dei fili elettrici devono chiamare un suo compagno... ^^), il tanto bistrattato Nathan Hale sembra Marlon Brando.
Controlli con un brutto problema di inerzia, non mascherabile dietro il preteso senso di pesantezza delle armi.
Zona morta brutta, ma brutta brutta.
Respawn infinito senza alcun indizio che ti faccia capire che devi trottare... che pena.
Sistema di coperture demenziale: se le implementi sarà bene che ci sia modo di sapere quando sei al coperto e quando no, mentre qui sembra tutto improntato ai genitali canini.

Alla fine mi è piaciuto? Sì.
Lo ritengo bacato? Alla grande.
Torno ad Halo 3 e Resistance 2? Oh. Yeah.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mar 2009, 10:39
Citazione
Respawn infinito senza alcun indizio che ti faccia capire che devi trottare... che pena

ma dove che capita in due punti (uno skippabile) in tutto il gioco, dove?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 18 Mar 2009, 12:10
Citazione
Respawn infinito senza alcun indizio che ti faccia capire che devi trottare... che pena

ma dove che capita in due punti (uno skippabile) in tutto il gioco, dove?

Ecco, in quei due punti lì.

E' una cosa che non deve esistere, è sbagliato ontologicamente.
E ha pure rotto il cazzo. ^^

In generale il gioco spesso e volentieri non ti fa capire cosa devi fare (eliminare tutti i pupazzi o raggiungere un obiettivo? puntare al boss o triggerare una cutscene?).
Lo fa a volte, il che rende ancora più irritante il tutto. Visto che lo sanno fare, non è difficile, perchè non lo fanno sempre?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mar 2009, 12:21
vabbè, per un solo punto uno (sul treno)*, non c'è da gridare al "respawn infinito" con tanta veemenza, e allora i cod cosa dovrebbero essere, dei giochi da 3? ^^''
l'altro punto, nel deserto, è completamente facoltativo e serve solo se uno vuole fare eventuali obiettivi; mi riferisco a quando i tuoi compagni restano a difenderti e tu devi seguire la dottoressa, cioè, è chiarissimo cosa bisogna fare e ci vogliono 2 secondi per seguirla, quindi non esiste proprio il problema

*che poi vengono a ondate, quindi una volta fatti fuori tot nemici c'è il tempo di prendere l'rpg per sparare al carro; che poi io non ho provato a farli fuori tutti tutti, ma sicuro che sono infiniti?

in tutto ciò dà fastidio anche a me il respawn infinito in generale, ma di k2 proprio non posso lamentarmi sotto questo aspetto
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 18 Mar 2009, 15:39
vabbè, per un solo punto uno (sul treno)*, non c'è da gridare al "respawn infinito" con tanta veemenza, e allora i cod cosa dovrebbero essere, dei giochi da 3? ^^''
l'altro punto, nel deserto, è completamente facoltativo e serve solo se uno vuole fare eventuali obiettivi; mi riferisco a quando i tuoi compagni restano a difenderti e tu devi seguire la dottoressa, cioè, è chiarissimo cosa bisogna fare e ci vogliono 2 secondi per seguirla, quindi non esiste proprio il problema

*che poi vengono a ondate, quindi una volta fatti fuori tot nemici c'è il tempo di prendere l'rpg per sparare al carro; che poi io non ho provato a farli fuori tutti tutti, ma sicuro che sono infiniti?

in tutto ciò dà fastidio anche a me il respawn infinito in generale, ma di k2 proprio non posso lamentarmi sotto questo aspetto


Sul treno ci sono 4 o 5 ondate in tutto, non c'è respawn (a livello elite ho attirato i nemici e li ho crivellati con il metragliotto del carro, poi bellamente ho fatto il carro). In effetti neanche a me ha dato fastidio il respawn, sul ponte ad esempio fino a che non si crivellano i due con la mitragliatrice fissa i nemici continuano ad uscire, ma cazzo te lo dicono anche i tuoi amici "e crivella quei due co la mitragliatrice", l'unica pecca di questo gioco è, secondo me, l'impossibilità di premere un tasto per dire "fatelo voi io sono nella merda vedo tutto rosso"   :yes:. Un giocone, un black hawk down dei gamez
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 18 Mar 2009, 15:50
l'altro punto, nel deserto, è completamente facoltativo
In effetti neanche lì il respawn è infinito. La navicella a un certo punto arriva comunque, anche se si resta sulla torretta.
Per il treno, invece, anch'io credevo che le ondate fossero infinite. Questo dimostra che il punto non è tanto se il respawn esista, e se sia infinito o meno. Conta, come suggeriva Ezhan, la percezione che se ne ha.

Comunque, sotto questo punto di vista, l'area architettata peggio credo sia il cortile nell'ultimo livello. Gli helgast se ne escono in continuazione da un portone, e vabbè, ma la cosa clamorosa è che, avanzando tra le trincee, gli avversari lasciati alle proprie spalle tendono magicamente a scomparire. Si, ok, li hanno fatti fuori i nostri compagni...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 18 Mar 2009, 16:33
Comunque, sotto questo punto di vista, l'area architettata peggio credo sia il cortile nell'ultimo livello. Gli helgast se ne escono in continuazione da un portone, e vabbè, ma la cosa clamorosa è che, avanzando tra le trincee, gli avversari lasciati alle proprie spalle tendono magicamente a scomparire. Si, ok, li hanno fatti fuori i nostri compagni...

Tattica della lepre per me in quel punto, dopo averlo tentato una decina di volte con quella della testuggine e della volpe: ho corso senza sparare un colpo fino al portone.
Anche lì, non proprio un capolavoro di design...

Per tagliare la testa al toro: una sequela di ondate delle quali non vedo la fine entro dieci minuti per me è infinita. Se finisce all'undicesimo pazienza, sarò stato ingiusto. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2009, 18:04
ma scherzate o cosa? Il respawn è presente mica solo in quel punto...

anche all'inizio (mi pare il 3 capitolo) cmq prima dell'accademia

c'erano 7 helgast a schermo e sparavano come dannati, ne moriva uno, ne uscivano 2, ad un certo punto mi sono rotto le scatole, mi sono buttato contro di loro e magicamente venivano fatti duori da una pioggia di proiettili che non si sapeva da dove partiva, boom tutti scomparsi all'istante, solo il silenzio.


cioè spero non sia cosi per tutto il gioco tipo CO4, che lo rivendo subito.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 18 Mar 2009, 20:03
Ecco il mio giudizio su Killzone 2:
[]
Ez, ma c'è una certa modalità online, che....

:yes:


RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Voodoo - 18 Mar 2009, 21:07

Alla fine mi è piaciuto? Sì.
Lo ritengo bacato? Alla grande.
Torno ad Halo 3 e Resistance 2? Oh. Yeah.

Beh su Halo3 ragionissima, su Resistance2 ho qualche dubbio dato che ci sono delle parti ai limiti del trial & error (camaleonti, boss o imboscate senza adeguati punti dove coprirsi ecc.).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 19 Mar 2009, 15:14
Sono arrivato circa a metà, per cui mi sbilancerei in un paio di giudizi.

Questo gioco è davvero poco "ludico". Del sistema di controllo molto poco arcade e molto pesante si è già detto. Le armi fanno sostanzialmente tutte schifo a parte quella di ordinanza, che tanto si esaurisce dopo i primi due scontri del livello. Non sono divertenti da usare e non permettono di decidere la propria strategia in battaglia, perché tanto ne puoi portare solo una alla volta con te. Oltretutto le armi speciali sono messe lì dove ti servono, poi non trovi più munizioni e le devi abbandonare. Per lanciare la bomba a mano ci vuole una vita e mezza; nel tempo in cui la sganci e la lanci i nemici sono già tornati a casa. In generale, più che un gioco realistico, mi sembra un gioco che ti vuole mettere artificiosamente i bastoni tra le ruote, in qualsiasi cosa tu faccia. Non ti senti in guerra, ti senti handicappato.

Il concetto alla base del gioco, ovvero la guerriglia basata su scontri di posizione e raffiche brevi, funziona, così come la gestione del riparo. Peccato che i level designer abbiano creato i livelli senza tenere conto del tipo di gameplay studiato dai game designer. Se sviluppi un sistema di gioco che funziona nel combattimento dalla lunga o media distanza, sottolineando la cosa con un sistema di controllo lento e impacciato, perché gran parte della prima metà di gioco si svolge in piccoli interni nei quali sei attaccato dai più parti da nemici posti a due metri di distanza da te? Riuscire a districarsi nei dedali di baracche di Helghan è davvero complicato, spesso si procede per trial and error cercando di capire da dove arrivino i colpi, visto che reagire in tempo senza morire è difficilissimo. Oltretutto i nemici, a livello normale, sono costretti a non infierire, per cui assisti a scene di imbarazzo collettivo in cui l'Helghast ti ha sorpreso alle spalle ma aspetta un paio di secondi prima di sparare per non ucciderti all'istante. Quando invece ci si sposta in campo aperto, come nel tratto sul ponte, il gioco ingrana e risulta decisamente piacevole.

Tra gli indiscutibili pregi del gioco, invece, inserisco il senso di sporcizia e precarietà che permea tutte le battaglie, che sanno essere molto intense e vive. Helghan è un setting affascinante, i nemici sono forse i più carismatici degli ultimi anni, e in generale il gioco ha una sua identità, il che non è poco. Nel complesso il problema è che Guerrilla avrebbe dovuto togliersi la scopa dal culo e cercare di fare un gioco più divertente, piuttosto che ambire a questo realismo cinematografico farlocco.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 19 Mar 2009, 17:11
Helghan è un setting affascinante, i nemici sono forse i più carismatici degli ultimi anni, e in generale il gioco ha una sua identità, il che non è poco. Nel complesso il problema è che Guerrilla avrebbe dovuto togliersi la scopa dal culo e cercare di fare un gioco più divertente, piuttosto che ambire a questo realismo cinematografico farlocco.

The white man speaks the truth.

Sarebbe bene non dimenticarsi mai che per un videogioco il "realismo" non è un bene in se.
Non è un fine da perseguire in se.
Specie per un gioco che vede jeep volanti atterrare su un pianeta di nazisti broncopatici.

L'obiettivo che vale la pena di perseguire è una divertente, coinvolgente illusione di realtà.
E' il tipo di "realismo" che hanno le ottime favole, non quello di una partita di D&D dove si rollano dadi per 20 minuti per tirare un colpo di accetta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 19 Mar 2009, 17:13
Ez, ma c'è una certa modalità online, che....

Infatti resta sul mio scaffale pronto allo scatto.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 19 Mar 2009, 17:26
questo super game nun ve lo meritate  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ohiohi - 19 Mar 2009, 20:49
Questo gioco è davvero poco "ludico".

Boom headshot.
E' un cavolo di rollercoaster per la maggior parte del tempo.
Puo essere divertente, ma fatevi un piacere giocatevi questo(http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17572.0) e subito dopo Killzone(o viceversa) e la differenza la sentite.Vedrete le pareti del gameplay di Killzone, non c'è mai un momento nel gioco che passa per la testa "ma se..."(ovviamente pensando anche al genere, non mi aspettavo miracoli da Killzone, ma almeno un pochino).E non solo nel level design ma anche nelle abilità date al giocatore come dice il buon Luv3Kar.

Alla fine dei conti comunque un discreto titolo però non si distanzia troppo da un rail shooter se non per la perdita di ritmo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Re[Fil]L - 19 Mar 2009, 21:18
Ho completato il gioco qualche giorno fa, secondo me un buon titolo ma non un capolavoro. Indubbiamente molto bella la grafica, grazie ad una mole di poligoni notevole ed effetti splendidi (tempeste di sabbia, esplosioni, giochi di luce, etc...), peccato per il troppo blur ed i soli 30fps, fosse per me in titoli del genere i 60fps sarebbero obbligatori per legge.
Un pò troppo lineare e scriptato il gameplay, che soffre anche la poca varietà di nemici e la scarsa differenziazione delle armi, queste ultime salvo qualche eccezione si assomigliano un pò tutte. Inoltre ho trovato folle la scelta di poterne trasportare una sola alla volta, per me toglie sia tattica che divertimento. Buona la IA degli avversari, un pò meno quella dei compagni. Diciamoci la verità, un FPS vecchiotto come Half Life 2, già diversi anni fa sapeva offrire molta più varietà di ambientazioni, nemici, armi e situazioni di gioco. Per fortuna Killzone 2 riesce a risollevarsi, almeno in parte, grazie ad alcuni eventi fortemente adrenalinici (per quanto scriptati) ed alla sua capacità di farti sentire veramente sul campo di battaglia.
Insomma alla fine mi ha sicuramente divertito, ma dopo tutta questa attesa ed hype era lecito aspettarsi qualcosina in più.

Per ora invece non mi esprimo sulla modalità online, visto che ho fatto giusto poche partite e devo ancora evolvere il personaggio, inoltre credo che per divertirsi sul serio si debba giocare organizzati in clan con un minimo di tattica, cosa che probabilmente non farò mai.

EDIT: ah, aggiungo che di respawn infiniti a me sembra non ce ne siano, probabilmente ci sono alcuni punti dove arriva qualche miliardo di Helgast, ma prima o poi finiscono. Da criticare inoltre alcuni sbalzi di difficoltà eccessiva, in particolare nell'ultimo livello, senza contare che lo scontro con il boss finale è davvero deludente.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 02:06
Ma c'è una spiegazione sensata al fatto che si possa portare solo un'arma alla volta? Nel primo ce n'erano due.
Mi sembra un autogol clamoroso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: keigo - 20 Mar 2009, 04:16
in questo le divise le fa valentino:

"due armi fanno troppo uomo macho, volevamo evitare l'effetto sangchemerd.."
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 20 Mar 2009, 09:08
Non capisco certe critiche. A me pare che il gioco cerchi di essere il più verosimile possibile e portarsi dietro un intero arsenale è impossibile quindi, se proprio vogliamo, sono gli altri fps ad essere strani. Stessa cosa per le ambientazioni: che significa poca varietà? Mica è un platform! E' un gioco che cerca di immergerti in una guerra su un pianeta sporco e ostile e, per me, ci riesce benissimo. Cosa vi aspettavate? Una città e poi la giungla e poi una spiaggia assolata e poi il covo dei nemici?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 09:41
Mi aspettavo che la scelta dell'arma avesse una qualche valenza tattica come da circa 10 anni a questa parte. In Doom (e Resistance) le avevi tutte, e dovevi solo centellinare i proiettili, da Halo è stato inserito l'intelligente limite delle due armi che accresce la drammaticità dell'abbandono. In Killzone invece si prosegue con l'arma migliore (che probabilmente è il fucile Isa) finchè trovi munizioni in giro, poi cambi. Non puoi neanche operare la banalissima scelta se portarti dietro un fucile da cecchino o un lanciarazzi, perchè con la pistola non vai da nessuna parte e devi quindi riprendere al più presto un pompafucilazz.
Il gioco mi sta piacendo, ma davvero il limite della sola arma non me lo spiego proprio perchè il primo (che era l'embrione di questo) funzionava perfettamente con due.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 20 Mar 2009, 09:48
Per lanciare la bomba a mano ci vuole una vita e mezza; nel tempo in cui la sganci e la lanci i nemici sono già tornati a casa.

Mah, le tempistiche [anche in caso di cooking] mi sembrano in linea con quelle di tanti altri FPS*.
Sarai mica troppo abituato a Resistance? :P

Con nemici mobili come gli Helgast, comunque, è sottinteso che ci vuole un po' di prediction.

*ma pure quelle della ricarica delle armi, con cui si è sfrangiato tanto i cosiddetti sin dal primo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 10:03
Ma infatti la granata serve a stanare, mica necessariamente a far saltare per aria.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2009, 13:02
Ma c'è una spiegazione sensata al fatto che si possa portare solo un'arma alla volta? Nel primo ce n'erano due.
Mi sembra un autogol clamoroso.
Credo che sia dovuto al fatto che nel primo c'èra persino una sovrabbondanza delle stesse armi. Roba che avevi il lanciamissili, il lanciagranate, la pistola lanciagranate, e il supporto lanciagranate del fucile. Il lanciafiamme non funziona troppo, ma forse non ho mai imparato ad usarlo. Ad esempio, nel primo non mi sono accorto se non alla fine della reale differenza tra i due fucili ISA e Helgast fino all'ultimo, giocando bene invece la differenza si sente. Lo stesso vale per le pistole. Il lanciascariche invece è una boiata, un po meno il lanciachiodi esplosivi.


Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 20 Mar 2009, 13:12
Cosa vi aspettavate? Una città e poi la giungla e poi una spiaggia assolata e poi il covo dei nemici?
Non hai citato l'immancabile livello con la neve...
 :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2009, 13:14
Citazione
Il lanciascariche invece è una boiata, un po meno il lanciachiodi esplosivi

ma intendi nel primo killzone?
perchè qui sono micidiali, un colpo e i nemici muoiono (anche a veterano, divenendo fondamentali nelle sezioni in cui è possibili usarle), se sono boiate queste ^^''
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 20 Mar 2009, 14:05
Io col lanciafiamme mi sono divertito un mondo! E devo dire che è realizzato davvero bene perchè riuscivo ad arrostire anche i nemici in posizione sopraelevata facendo fare al getto una traiettoria parabolica.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 20 Mar 2009, 14:15
Il lanciafiamme, come gameplay, funziona, ma non è abbastanza "idrante". Non ti dà la sensazione di sputafuoco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 20 Mar 2009, 15:13
Citazione
Il lanciascariche invece è una boiata, un po meno il lanciachiodi esplosivi

ma intendi nel primo killzone?
perchè qui sono micidiali, un colpo e i nemici muoiono (anche a veterano, divenendo fondamentali nelle sezioni in cui è possibili usarle), se sono boiate queste ^^''
Si ma il lanciascariche che gittata ha? Ad occhio molto limitata (che tradotto significa: mi hanno ucciso tot volte mentre cercavo di cecchinarli da media distanza... LOL).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2009, 17:39
beh, mica è tanto limitata, in pratica tutti i nemici che arrivano quando stai su quel carrello li ho uccisi con quello
fondamentale quindi in quel frangente ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 20 Mar 2009, 18:03
beh, mica è tanto limitata, in pratica tutti i nemici che arrivano quando stai su quel carrello li ho uccisi con quello
fondamentale quindi in quel frangente ^^
Quale carrello...?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2009, 19:20
stiamo parlando della stessa cosa dj?
il lanciascariche elettriche lo prendi dopo che hai ucciso quella specie di boss che lo usava, lo raccogli, e dopo un pò sali su quel carrello/secchio gigante che ti fa fare un piccolo tour della fabbrica
da lì con quell'arma uccidi in pratica tutti i nemici, cosa che viene molto più difficile con le altre armi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 20 Mar 2009, 19:23
Il lanciascariche è stata l'arma con la quale mi sono divertito di più. Praticamente da lontano fai già fuori i nemici, carica infinita...una goduria.
Solo qualche problemino con i mini-robot volanti.
Il lanciagranate è utilissimo nel palazzo di Radec, prima dello scontro finale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 20 Mar 2009, 20:15
stiamo parlando della stessa cosa dj?
il lanciascariche elettriche lo prendi dopo che hai ucciso quella specie di boss che lo usava, lo raccogli, e dopo un pò sali su quel carrello/secchio gigante che ti fa fare un piccolo tour della fabbrica
da lì con quell'arma uccidi in pratica tutti i nemici, cosa che viene molto più difficile con le altre armi
Io quel punto l'ho appena superato.
In realtà i nemici li ho colpiti tutti ma ne ho uccisi ZERO.
Rimangono lì a contorcersi ma poi si riprendono.
Infatti appena sceso sono morto 3 volte ucciso da tre-helghast-tre nella stessa saletta, prima di decidermi a scartare quell'arma inutile e a tornare ad un mitra.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2009, 20:32
??
stranissimo, io li uccidevo tutti, forse è perchè davo una doppia scarica, boh (non ricordo molto bene, fatto sta che ero morto prima 2-3 volte perchè non l'avevo usata o non l'avevo usata bene)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Mar 2009, 00:26
si li uccide la scarica ellettrica, dovete tenere premuto e continuare a ellettrizzarli, vedete che poi non si muvono più...

c'ho fatto un intero livello, non im hanno mai scalfito...

sopratutto è utilissima per gli atac volanti, vanno giu come mosche.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 21 Mar 2009, 10:45
si li uccide la scarica ellettrica, dovete tenere premuto e continuare a ellettrizzarli, vedete che poi non si muvono più...

c'ho fatto un intero livello, non im hanno mai scalfito...

sopratutto è utilissima per gli atac volanti, vanno giu come mosche.



 :yes:   :yes:   :yes:  Solidino la sa lunga

Il livello della raffineria, soprattutto a livello veterano o elite, è da affrontare con quest'arma. Nella parte in cui si sale nel carrello, ad esempio, è necessario stordire i nemici velocemente, altrimenti si viene crivellati. Gli atac vanno giù che è un piacere
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 21 Mar 2009, 10:59
si li uccide la scarica ellettrica, dovete tenere premuto e continuare a ellettrizzarli, vedete che poi non si muvono più...

c'ho fatto un intero livello, non im hanno mai scalfito...

sopratutto è utilissima per gli atac volanti, vanno giu come mosche.


Dovrò riprovare allora, perchè con me questa tattica non ha funzionato per nulla.
Ma devo dire che le armi a impulsi/plasma non sono mai state nelle mie corde...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Mar 2009, 11:07
con un'arma del genere l'ultimo livello lo si terminerebbe iu 2 minuti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 28 Mar 2009, 19:01
Iniziato oggi.

Puntare con r3 e' una pecca colossale.  :yes: Il sistema di copertura e' mediocre specie sui lati.-

Non supera l'8 gia' da mo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 28 Mar 2009, 19:47
Puntare con r3 e' una pecca colossale.
I tasti sono riconfigurabili. Quella è la configurazione di Killzone 1.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 28 Mar 2009, 20:12
Puntare con r3 e' una pecca colossale.
I tasti sono riconfigurabili. Quella è la configurazione di Killzone 1.

Aspe aspe che forse becco lo scemo d'oro 2009.

Io ho guardato le opzioni ma in tutte e 4 c'e' per forza di cose quello...non e' che c'e' la mappatura personalizzata e non l'ho vista?  :o

Edit : premio scemo del mese mio subito!! c'e'  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2009, 20:27
Ora verosimilmente ti troverai male a usare L2 per la copertura abbinato a qualsiasi altra roba il nuovo preset scelto t'abbia messo su L1. ;D
Il mio optmimum è proprio la config standard 1, perché ti mette sopra la copertura una roba che in copertura non userai mai, senza dunque pretendere di barcamenarti 'attivamente' con due dorsali contingui, ed R3 per mirare non lo trovo per nulla scomodo o poco logico. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2009, 20:38
Puntare con r3 e' una pecca colossale.
I tasti sono riconfigurabili. Quella è la configurazione di Killzone 1.
Ma solo a me non ha dato nessun problema R3? Che tasto sarebbe quello ottimale, per curiosità?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 28 Mar 2009, 20:41
Ma solo a me non ha dato nessun problema R3?
No, a me neanche, perchè l'impostazione realistica fa in modo che lo si prema non quando si è faccia a faccia con un nemico (cosa che invece accade in Call of Duty, dove L1 per mirare è quasi obbligatorio), ma solo in situazioni dove realmente potresti mirare da lontano, e premere R3 da fermo quindi non è per nulla scomodo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 28 Mar 2009, 21:12
Via vala' che avete capito, e' semplicemente una questione di abitudine...il punto e che IO non mi ci abituo a mirare con r3 perche' premerlo al posto di l1 o l2 mi fa perdere quel decimo di secondo...e' proprio la posizione e la tipologia di pressione a risultare scomoda.

Comunque sto provando la 2. :whistle:

Questione Audio:

Chi e che aveva lodato l'audio dinamico?

'Azzarola, (o Acciarone) si alza e si abbassa a volte.. :D non e' mica riuscito un lavoro del genere eh.  Capisco che chi ha il dolby montato goda, ma chi no? bisogna sempre mettere le opzioni e possibilmente farlo bene  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 29 Mar 2009, 01:36
Ridendo e scherzando oggi mi sono sparato 8 missioni  :)

Graficamente davvero ci sono rimasto secco, mi ha colpito molto la terra desolata, quei panorami...effetti di luce mai visti poi.

E' anche abbastanza divertente da giocare, una volta presa la mano(non si possono certo definire immediati i controlli) peccato duri davvero poco e sopratutto peccato che la trama e la caratterizzazione sia la solita porcheria militarista inniorante all'americana, senza un briciolo di coraggio e originalita'.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 29 Mar 2009, 11:17
Aiuto, sono impatanato da 3 gg. nel palazzo di visari, proprio alla fine.
Se non lo supero oggi, mollo.
Maledetta quella volta che non vi ho ascoltato ed ho iniziato il gioco a veterano.
Fino a qua é bello, non esente da bug, ma comunque giocabile e godibile.
Quest'ultimo pezzo, invece, é dannatamente frustrante
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2009, 12:22
Aiuto, sono impatanato da 3 gg. nel palazzo di visari, proprio alla fine.
Se non lo supero oggi, mollo.
Maledetta quella volta che non vi ho ascoltato ed ho iniziato il gioco a veterano.
Fino a qua é bello, non esente da bug, ma comunque giocabile e godibile.
Quest'ultimo pezzo, invece, é dannatamente frustrante

ti puoi giocare l'ultimo pezzo a normale, addirittura dall'ultimo checkpoint dentro il palazzo, al posto di continua campagna vai su seleziona missione
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Luv3Kar - 29 Mar 2009, 13:20
L'ho finito. Nella seconda metà il gioco rompe il fiato è scorre più fluido, anche perché Guerrilla fa ricorso a vecchi, solidi cliché per vivacizzare e variare il gameplay, come il livello con l'arma speciale, il livello "in carrozza" e l'invasione della propria base. Ma soprattutto, grazie alle lande e al palazzo di Visari, gli spazi si aprono e il gameplay del gioco può esprimersi meglio che non negli scontri ravvicinati urbani.

Detto questo, odio il respawn infinito usato un po' sì e un po' no, soprattutto se il gioco non ti spiega chiaramente quando devi partire a correre e fregartene dei 20 nemici su schermo, e quando invece startene al coperto a combattere. In un gioco in cui partire all'arrembaggio è scoraggiato dalla natura stessa dei combattimenti, trovo che sia un peccato capitale. Soprattutto perché quando poi provi a correre come una gazzella e superi un punto in cui eri bloccato da 20 minuti, provi pena per te stesso e per il gioco.
Lo stesso scontro finale è un disastro di comunicazione: che cazzo devo fare, sparare al cattivone arroccato sul palco in fondo o prima uccidere tutti gli scagnozzi nella sala? Ma poi, perché il livello prima si supera senza morire mezza volta, e questo ha richiesto 52 vite?

Per finire: non concordo sul giudizio di Edge, che lo accusa di fare benissimo cose già viste. Killzone 2 non l'ho trovato affatto un'esperienza rimasticata. E' vero, abusa di certe situazioni standard, ma il tipo di combattimento e di esperienza che offre è peculiare. Piuttosto, pecca vistosamente in certi fondamentali, per cui è poco piacevole da giocare e a tratti irritante.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 29 Mar 2009, 16:56
ti puoi giocare l'ultimo pezzo a normale, addirittura dall'ultimo checkpoint dentro il palazzo, al posto di continua campagna vai su seleziona missione

Ottimo e grazie, era proprio il suggerimento che mi serviva.
Adesso ci provo
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 29 Mar 2009, 21:08
Detto questo, odio il respawn infinito usato un po' sì e un po' no, soprattutto se il gioco non ti spiega chiaramente quando devi partire a correre e fregartene dei 20 nemici su schermo, e quando invece startene al coperto a combattere.
Quoto.
Fortunatamente questi punti sono pochi, anzi palesemente solo 2: il ponte e la scalinata di Visari, che peraltro sono controbilanciate dal fatto che sono le parti più galvanizzanti del gioco.  In moltissime altre parti , se si ha l'accortezza di resistere un po di più, i nemici finiscono e passi alla fase successiva, che ci siano quindi punti "chiave" basati sul respawn funziona nel peso della sceneggiatura ma è  illogica in termini di gameplay.

In un gioco in cui partire all'arrembaggio è scoraggiato dalla natura stessa dei combattimenti, trovo che sia un peccato capitale.
CallOfDuty4 aveva lo stesso problema* In questo caso però gli effetti sul gameplay erano peggiori perchè benchè gli scontri fossero corali, in pratica il giocatore era  quasi "staccato" dai commilitoni che erano generalmente fissi e sparavano per i cavoli loro, mentre avanzavano solo quando il giocatore aveva raggiunto il checkpoint. Oltre ovviamente nei casi in cui la zona fosse stata pulita. Oltretutto le mappe erano più larghe cosicchè era più facile iniziare a correre e raggiungere il checkpoint che solitamente era sempre abbastanza vicino.

In Killzone il problema è limitato in quanto il giocatore guida un gruppo di soldati che avanza con lui in ogni momento e non solo all'arrivo del checkpoint, questa caratteristica unita anche al fatto che gli helgast sono tipi generalmente tosti, fa si che se mentre in CoD avanzavi solamente, in Killzone perdi pure posizioni quindi anche raggiungere il checpoint diventa in se una sfida. Anche correre all'impazzata diventa un rischio perchè i checkpoint sono messi in maniera abbastanza distante e siccome gli helgast non se ne stanno con le mani in mano , soprattutto nei livelli più difficili, la "corsa in casa base" funziona poco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 29 Mar 2009, 21:41
Persino a livello normale si bestemmia al palazzo di Visari.

Voi state fuori come un terrazzo e giocarlo a veterano, proprio non vi capisco  :yes:

Come giudizio alla campagna darei un 8 abbondante, e' decisamente breve (8 ore) e presenta appunto un livello finale imho non all'altezza.

Perla trash di sfiga nel filmato finale! mi e' partito tutto senza le musiche, e con alcuni dialoghi castrati a tre quarti  :D :D :D solo a me oh??
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 30 Mar 2009, 08:03
Finito pure io.
Sinceramente condivido appieno l'opinione di Luv3Kar e UnNamed, quindi non è che abbia molto da aggiungere. E si, è fottutamente breve: l'ho finito in un mese, durante il quale la ps3 è rimasta in assistenza per 16 giorni ed ho riniziato il gioco 3 maledette volte, perchè ho perso i salvataggi.
Magaril 'online dona maggiore longevità...un giorno lo provo

@Toki81: se hai tempo e modo rigiocalo a veterano, avrai modo di goderti l'IA per come è stata creata. A livello normale i nemici sono un po' troppo rincoglioniti.
Comunque dopo che continui a farti il palazzo del "Visa" per 3 giorni a veterano, ti assicuro che farlo a normal ti riesce alla prima tornata ...

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 30 Mar 2009, 10:07
Finito ieri.
Solido, divertente e spettacolare.
Manca per un soffio il capolavoro a causa di alcuni assurdi difetti di design - dov'è che esattamente c'è il respawn infinito e perché? - e di seri problemi di trama, caratterizzazione e dialoghi

Spoiler (click to show/hide)

Comunque... urge ripassata a Veterano. E, soprattutto, massiccia quantità di multiplayer.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 30 Mar 2009, 11:40
Ragazzi indubbiamente a veterano e' da fare, ma il problema e' il solito ovvero sapere che in due o tre passaggi si imprecheranno tutti i santi esistenti...intanto lo inizio poi vediamo  :P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2009, 11:45
Per finire: non concordo sul giudizio di Edge, che lo accusa di fare benissimo cose già viste. Killzone 2 non l'ho trovato affatto un'esperienza rimasticata. E' vero, abusa di certe situazioni standard, ma il tipo di combattimento e di esperienza che offre è peculiare. Piuttosto, pecca vistosamente in certi fondamentali, per cui è poco piacevole da giocare e a tratti irritante.
Il fatto è che la peculiarità dell'esperienza è dovuta proprio ai difetti che esponi.
Le situazioni sono le solite, le armi quelle standard, i nemici in fotocopia. Se non fosse per i millemila problemi che ne minano la giocabilità sarebbe un COD in ambientazione fanta-nazi.

Ieri stavo guardando Sweeney Todd che fa ampio uso della vignettatura e mi domandavo come cacchio fa a venire in mente a uno sviluppatore di implementarla in un FPS.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mar 2009, 11:46
a parte l'inizio, non è poi così tanto difficile a veterano
impegnativo in alcuni punti, ma niente di frustrante
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 30 Mar 2009, 11:50
a parte l'inizio, non è poi così tanto difficile a veterano
impegnativo in alcuni punti, ma niente di frustrante

Se consideri che io non sono un esperto di FPS ti do ragione, ma...
l'inizio? Per me è fattibile.
Invece ti chiedo: l'ultimissima parte, quella subito prima del "final fight".....non la trovi ostica? Per me ha rasentato l'impossibile
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Toki 81 - 30 Mar 2009, 12:01
Eh Fresh e' quella la parte che mi scoraggia per la seconda tornata a veterano..
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 30 Mar 2009, 13:12
a parte l'inizio, non è poi così tanto difficile a veterano
impegnativo in alcuni punti, ma niente di frustrante
Io l'ho iniziato a veterano solo perchè soldato d'elite non era sbloccato, imho non l'ho trovato per nulla difficile tranne che quei due-tre momenti che ho dovuto ripetere molte volte.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mar 2009, 13:23
ma che pirla, ho confuso con il topic di RE5 :D

qui è stato difficile in alcune parti dopo, non all'inizio ^^''
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Re[Fil]L - 30 Mar 2009, 13:55
Azz ma finire il gioco all'ultimo livello di difficoltà è una cosa improponibile, volevo prendere il trofeo d'oro ma ho rinunciato, in quei 2-3 punti ormai noti c'è da diventare pazzi. Qualcuno ce l'ha fatta?
Invece son riuscito a prendere il trofeo d'argento per aver completato il gioco senza mai morire, ma non è poi questa grande impresa, nei punti più bastardi basta diminuire il livello di difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 30 Mar 2009, 19:24
Ieri stavo guardando Sweeney Todd che fa ampio uso della vignettatura e mi domandavo come cacchio fa a venire in mente a uno sviluppatore di implementarla in un FPS.

Fortunatamente, si può togliere disabilitando l'HUD.
Che è pure la scelta che preferisco, dato che per me meno un gioco ha fregne a video e meglio è.
Anche se è una scelta che ha due controindicazioni:
1 - Non so quante granate ho a disposizione [per la capienza dei caricatori dopo un po' che maneggio un'arma tendo a regolarmi automaticamente]
2 - Eradica i sottotitoli, anche se dipendono da una voce a parte del menu, e quelli a video li vorrei tenere, dato che tra macello e cianciare 'my moma, my money' diverse cose mi sfuggono. E allora mi tocca ripiegare sul doppiaggio in italiano, che è un po' come sapete tutti, e ha pure un'equalizzazione un po' alla cazzo :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 30 Mar 2009, 23:59
Ieri stavo guardando Sweeney Todd che fa ampio uso della vignettatura e mi domandavo come cacchio fa a venire in mente a uno sviluppatore di implementarla in un FPS.

Fortunatamente, si può togliere disabilitando l'HUD.
Che è pure la scelta che preferisco, dato che per me meno un gioco ha fregne a video e meglio è.
Anche se è una scelta che ha due controindicazioni:
1 - Non so quante granate ho a disposizione [per la capienza dei caricatori dopo un po' che maneggio un'arma tendo a regolarmi automaticamente]
2 - Eradica i sottotitoli, anche se dipendono da una voce a parte del menu, e quelli a video li vorrei tenere, dato che tra macello e cianciare 'my moma, my money' diverse cose mi sfuggono. E allora mi tocca ripiegare sul doppiaggio in italiano, che è un po' come sapete tutti, e ha pure un'equalizzazione un po' alla cazzo :(

we Teo, pure te l'hai preso?
bah... finito da poco l'offline.
Delusissimo da questa frustrante ed impacciata techdemo.
Come dicevo altrove... non vedo nanotute all'orizzonte, chissa' per quanto tempo ancora..

Guerrilla, cheap first party again. Smiley
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2009, 00:54
Delusissimo da questa frustrante ed impacciata techdemo.

Mah, la delusione si commisura alle aspettative.
Da quanto visto durante lo sviluppo e provato negli ultimi mesi sapevo bene o male cosa aspettarmi.
Ultimamente, dopo aver fatto con calma un po' di stress test all'IA nella demo, qualche aspettativa in più me l'ero creata, ma al momento il gioco finito [e per di più a un livello di difficoltà superiore] la sta disattendendo. Comunque è ancora presto per me per fare bilanci. ;)

Oh, male che vada sento che il multiplayer è più movimentato & spammone del camping-boring-tactic-wanna be che si presumeva. E a me come indirizzo generale va strabene. ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 31 Mar 2009, 13:02
Delusissimo da questa frustrante ed impacciata techdemo.

Mah, la delusione si commisura alle aspettative.
Da quanto visto durante lo sviluppo e provato negli ultimi mesi sapevo bene o male cosa aspettarmi.

A dire il vero le aspettative erano poche (i guerrilla dai, Nam'67...)
Io non mi aspettavo un passo indietro al genere cosi' evidente.
Ho capito, non siamo sul pc... Ho capito, gli utenti sono casual...
Ho capito molte cose.. purtroppo
Il multiplayer manco lo sfioro.

Torno di pompa agli zombie che almeno li l'odore di marcio ha un senso...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 31 Mar 2009, 13:35
Eh, sí, vabbè. Manco fosse Timeshift. E su, e dai.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2009, 14:33
Alien è un uomo di gameplay e un puttatone onnivoro che non bada alla piattaforma, e all'hype o ai timori reverenziali c'ha sempre sputato in un occhio.
La sua risposta un po' 'così' è sicuramente dovuta alla delusione per il gioco unita al fatto di sentirsi in dovere di esternare il suo punto di vista in termini comprensibili da un PCista fuso col suo mouse a 20.000 dpi, che fa salire di frequenza i processori con la sola imposizione delle scoregge ed è in grado di discernere ping, frame-rate e packet loss a occhio nudo, 110 volte al secondo. Perché lui probabilmente mi vede così. E non ha proprio tutti i torti. 8)

Comunque, può fare di meglio, in effetti.
Se gli frulla magari esplicita. :)

Intanto penso di aver trovato il mio optimum per l'interfaccia: girare nel macello beccandosi scappellotti extra alla ricerca di Sbirulino da rianimare non è esattamente il massimo, per cui l'HUD ci vuole peffozza. Fortunatamente, l'affaire è gestito in maniera intelligente, per cui le info on the fly svaniscono altrettanto on the fly, e io sono felice. A questo punto potrei rimettere l'inglese + sottotitoli, ma non ho trovato il modo di cambiar la lingua senza cancellare il file di salvataggio, e di ricominciare per la quarta volta non ho proprio voglia. ^^

Chiudo con due pollici:
- down: due bug [diversi] incorsi nel piazzale col carro armato della prima missione, che mi hanno costretto altrettante volte a rifare il pezzo immediatamente prima. Bonus sempre nella stessa zona: un salvataggio automatico in bocca agli Helghast, con in mano un RPG scarico e l'energia in bianco e nero. E via con la terza sukata for free a partire dal pezzo prima -____-
- up: mi scoperei l'arancione del secondo livello
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2009, 15:09
http://www.n4g.com/ps3/News-290048.aspx

Chi ce l'ha che dice?

Se la versione retail è uguale alla demo, sì, sembra esserci stato un miglioramento nella zona morta. La mira mi dà proprio l'impresssione di scorrere uniformemente, sia in iron sight che ad arma libera, senza improbabili accelerazioni. La cosa, naturalmente, non vale quando la ripresa si impatana su cali del frame-rate.

Se la vesione retail era già così, il problema della zona morta allora non c'è mai stato e la patch non ha cambiato nulla. ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 31 Mar 2009, 16:48
Eh, sí, vabbè. Manco fosse Timeshift. E su, e dai.

Timeshift lo brucia in giocabilita' che nemmeno Goldrake contro un micronauta senza calamite.
Ora mi sfogo e poi non stresso piu':

a) E' un gioco impacciato.
b) Uccide il player per una falsa "lastability", non per onesta' di "playability" (gia' questo dovrebbe radiarlo seduta stante, ma continuo..)
c) e' un gioco deterministico. Non lascia alternative coerenti allo script degli eventi (aspetto qualcuno che dice "si ma i cecchini nel deserto li puoi aggirare... la torretta del tank sul treno la  puoi riprendere... etc etc)
d) le armi perplimono durissimo.
e) Il player e' in verita' un bradipo travestito da van damme, non un marine. Usa armi dei primi anni 90' e viaggia su mezzi da sbarco scoperti. Intelligenti i militari del futuro...
f) i controlli...

E poi le parti decenti.

a) la IA nemica e' credibile/imprevedibile.
b) il contorno del tutto e' assolutamente sgargiulo.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 31 Mar 2009, 17:07
No, per favore, ditemi tutto ma Timeshift proprio no. Piuttosto Haze.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 31 Mar 2009, 17:12
Cos'è, la convention dell'FPS di merla? :D

P.S. Non ho giocato nessuno tra quelli in oggetto, sono innocente!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 31 Mar 2009, 17:25
Non ho capito una minchia fritta. Però questa frase è da ban:

b) Uccide il player per una falsa "lastability", non per onesta' di "playability" (gia' questo dovrebbe radiarlo seduta stante, ma continuo..)

Anche l'uso del termine player.

No, no. NO. (http://www.youtube.com/watch?v=qtP3FWRo6Ow)

Ah, riguardo i controlli: bisogna tenere in mano il controller per giocare. Il controller è quel mouse che si tiene con due mani.
No, la tastiera non c'è.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 31 Mar 2009, 17:35
Bello il tono di 'sta reply, Ferru.
Ti riesce di ripeterla con più sarcasmo?  ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2009, 17:41
http://www.n4g.com/ps3/News-290048.aspx

Chi ce l'ha che dice?

Se la versione retail è uguale alla demo, sì
Sì, lo è. Cioè, lo era quando l'ho giocata io.
Brau Teo, ora attendo al varco il tuo giudizio finale per capire se ho mai fatto bene a darti un minimo di credito in ambito FPS :D

Di quello che scrive il tuo amico si capisce la metà, però la metà che ho capito la condivido.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 31 Mar 2009, 17:43
Ho già detto anche troppo riguardo KZ2, per cui mi taccio.  :-*

Aggiungerei solamente: non mi pare un gioco che giustifichi il parlarne così a lungo.
Nonostante le sue qualità, sì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2009, 17:47
Aggiungerei solamente: non mi pare un gioco che giustifichi il parlarne così a lungo.
Nonostante le sue qualità, sì.

Ahò, io sò arrivato solo ora. ^^
Dai, non fatemi fare la fine del 90% dei topic in cui posto, tipo quello di F.E.A.R. 2, in cui praticamente parlo da solo. :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2009, 17:49
No, per favore, ditemi tutto ma Timeshift proprio no. Piuttosto Haze.

guarda che timeshift non era niente male come gioco
aveva dei poteri e delle intuizioni veramente buone
il suo unico difetto è stato uscire in un periodo (o meglio, in un'era) in cui di fps ce ne sono a decine e quindi è passato completamente inosservato
ma ripeto, non era per niente brutto e anzi, migliore di alcuni compari più quotati
haze invece ancora devo giocarlo, quindi non posso esprimermi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 31 Mar 2009, 18:16
haze invece ancora devo giocarlo, quindi non posso esprimermi
imho dopo Killzone2 puoi anche evitare...
Ha alcune idee buone ma nel complesso è sotto la sufficienza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 31 Mar 2009, 21:02
aveva dei poteri e delle intuizioni veramente buone
E' proprio questo, le idee erano buone e potenzialmente valide ma non sono state sfruttate a dovere e purtroppo il resto latitava. Il Giratempo era interessante, il bullet time di FEAR2 non mi ha esaltato proprio perchè dopo Timeshift non aveva più senso.
Imho però gli "enigmi" basati sui salti temporali potevano essere sfruttati meglio, sembrano buttati li come contentino a volte. Ma soprattutto, tolto i Giratempo, il gioco è di un piatto indicibile, sa di vecchio.
PS: non so perchè ma mi ricordavo che fosse dei FreeRadicals
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2009, 22:02
[quarta o quinta missione, non ricordo]

- Up: cieli mozzafiato, gonfi, incazzati, così plausibilmente alieni. Lampi e giochi di luce in/outdoor che ti sgretolano la faccia
- Down: altro episodio di "Sbirulino e Bug" [il pilot è stata una delle merdate di cui sopra che m'ha fatto sukare n'altra volta il pezzo col carro-armato]:

[astenersi soggetti facilmente impressionabili e donne incinta]

Spoiler (click to show/hide)


Eddai.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 01 Apr 2009, 00:28
Non ho capito una minchia fritta. Però questa frase è da ban:

b) Uccide il player per una falsa "lastability", non per onesta' di "playability" (gia' questo dovrebbe radiarlo seduta stante, ma continuo..)

Anche l'uso del termine player.

No, no. NO. (http://www.youtube.com/watch?v=qtP3FWRo6Ow)

Ah, riguardo i controlli: bisogna tenere in mano il controller per giocare. Il controller è quel mouse che si tiene con due mani.
No, la tastiera non c'è.

mhhh, ci conosciamo?

accetto comunque e sorrido.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 01 Apr 2009, 02:42
Ammazza che bug/glitch/La Visione.

:D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Sister Charity - 02 Apr 2009, 10:43
finito a livello veterano.
l'unica cosa che purtroppo mi è rimasta impressa è la progettazione della stanza dove si battaglia con i soldati prima della scontro con Radek.
incredibile il numero di volte che sono morto (tralasciando ovviamente il neuroleso di Rico, ogni volta che ripenso a come si abbrustoliva nel fuoco mi viene un nervoso)per la disposizione delle armi nelle rastrelliere. volevo prendere il fucile a pompa e mi ritrovavo in mano il fucile da cecchino o il lanciagranate e allora vaffanculo. vuoi propormi la sfida? bene ma non mettermi il bastone tra le ruote.
non posso fermarmi 5 minuti per capire che arma prendere.
per il resto è ottimo anche se mi sembra ci sia una piattezza di ambientazioni rispetto al primo (basti pensare al livello della palude nel primo episodio).
proverollo a livello estremo? non so, dubito di avere una tale riserva di pazienza.

salut
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 02 Apr 2009, 11:53
A livello Soldato D'elite è veramente tosto ma non è impossibile. Come Halo2 a livello Leggendario intendo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2009, 14:03
Cosa cambia concretamente rispetto a Veterano?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 02 Apr 2009, 14:30
Cosa cambia concretamente rispetto a Veterano?

La sensazione di aver preso l'ennesima inc"hype"ttata...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 02 Apr 2009, 14:43
http://en.wikipedia.org/wiki/Troll_(Internet) (http://en.wikipedia.org/wiki/Troll_(Internet))
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 02 Apr 2009, 14:55
http://en.wikipedia.org/wiki/Troll_(Internet) (http://en.wikipedia.org/wiki/Troll_(Internet))

Non mi pare, ho espresso un parere in risposta a Teo.
Se poi la cosa infastidisce o viene interpretata  come trolling, non so cosa farci.
Considerazioni sul gioco ne ho gia' fatte (cercando peraltro di rispettare tutti).
Chissa' se si riesce ad evere in cambio lo stesso rispetto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 02 Apr 2009, 14:58
Beh, non è che ci fosse molto contenuto in quel post. Dopo il quinto post uguale diventa tutto noiosetto. Abbiamo capito che non ti piace il gioco. Bon, pace, non c'è bisogno di ribadirlo in quanti più modi possibile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2009, 15:00
Cosa cambia concretamente rispetto a Veterano?
A sentire una intervista la complessità dell'AI è identica per tutti i livelli di difficoltà, a cambiare è solo la resistenza(loro e nostra) ai colpi, per il principio, non saprei dire se corretto o meno, per cui per più tempo si resta sul campo, più tempo si ha di elaborare una tattica e delle azioni, quindi ai livelli di difficoltà inferiori si avrebbe l'impressione che l'AI sia scarsa per il semplice fatto che i nemici cadano senza nemmeno avere il tempo di reagire.
Boh...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 02 Apr 2009, 15:12
Beh, non è che ci fosse molto contenuto in quel post. Dopo il quinto post uguale diventa tutto noiosetto. Abbiamo capito che non ti piace il gioco. Bon, pace, non c'è bisogno di ribadirlo in quanti più modi possibile.

Oddio, siam qui proprio per discutere no?

Discutere = confrontare diverse opinioni = sostenitori vs detrattori (con juicio)

Un facile link a wikitroll danneggia di più la discussione rispetto ad un commento sarcastico, anche se non lo si condivide.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 02 Apr 2009, 15:16
Eh, ma la ripetizione a oltranza di critiche è il peggio di una discussione. Se c'è qualche spunto interessante, bene. Ma altrimenti... chissenefrega?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 02 Apr 2009, 15:17
Cosa cambia concretamente rispetto a Veterano?
A sentire una intervista la complessità dell'AI è identica per tutti i livelli di difficoltà, a cambiare è solo la resistenza(loro e nostra) ai colpi, per il principio, non saprei dire se corretto o meno, per cui per più tempo si resta sul campo, più tempo si ha di elaborare una tattica e delle azioni, quindi ai livelli di difficoltà inferiori si avrebbe l'impressione che l'AI sia scarsa per il semplice fatto che i nemici cadano senza nemmeno avere il tempo di reagire.
Boh...
O forse cadono prima di iniziare lo script...  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2009, 15:29
A sentire una intervista la complessità dell'AI è identica per tutti i livelli di difficoltà, a cambiare è solo la resistenza(loro e nostra) ai colpi, per il principio, non saprei dire se corretto o meno, per cui per più tempo si resta sul campo, più tempo si ha di elaborare una tattica e delle azioni, quindi ai livelli di difficoltà inferiori si avrebbe l'impressione che l'AI sia scarsa per il semplice fatto che i nemici cadano senza nemmeno avere il tempo di reagire.
Boh...

Danke! :)
Beh, sarebbe interessante analizzare un attimo quella teoria [che nella mia esperienza trova riscontri concreti in certi casi, mentre in altri decisamente meno], ma non è il momento né il luogo per quanto mi riguarda.

Una ripulita alle indecisioni e ingenuità che sto riscontrando nel comportamento degli Helghast a livello Veterano sarebbe stata l'ideale, ovviamente, ma anche il fatto di ritrovarsi in un contesto semplicemente incattivito, in grado di rivestire della giusta tensione diversi passaggi in cui non ho percepito adeguatamente l'urgenza della lotta, potrebbe rappresentare un valido incentivo a riaffrontare il gioco a livello di difficoltà Elite. :)

Sperando che la cosa non porti con sé l'amplificazione di alcune fonti 'gratuite' di frustrazione [come possono essere, per fare degli esempli generali, il fare da badante al compagno controllato dalla CPU, in stile primo GoW, l'insane spam di granate dei CoD a Veterano, le istant kill a sbafo di F.E.A.R./F.E.A.R. 2 v1.2, i nemici con la vista bionica di Far Cry 2]. 

Poi, vabbé, dovrebbero mancarmi tre livelli o giù di lì.
Magari da qui alla fine ne prendo così tante che un secodo giro lo metto totalmente fuori discussione. :scared: ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 02 Apr 2009, 15:50
Eh, ma la ripetizione a oltranza di critiche è il peggio di una discussione. Se c'è qualche spunto interessante, bene. Ma altrimenti... chissenefrega?

Aspetta, per quanto fosse stato difficile "interpretare" le mie considerazioni sul gioco esposte qualche pagina fa, vorrei ricordare l'apporto alla discussione del tuo reply a riguardo...

Non ho capito una minchia fritta. Però questa frase è da ban:
b) Uccide il player per una falsa "lastability", non per onesta' di "playability" (gia' questo dovrebbe radiarlo seduta stante, ma continuo..)
Anche l'uso del termine player.
No, no. NO. (http://www.youtube.com/watch?v=qtP3FWRo6Ow)
Ah, riguardo i controlli: bisogna tenere in mano il controller per giocare. Il controller è quel mouse che si tiene con due mani.
No, la tastiera non c'è.

Mi sento parecchio triste a ribattere in questo modo infantile, pero' un minimo di coerenza sarebbe auspicabile da tutti credo.
Chiudo.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 02 Apr 2009, 19:51
A sentire una intervista la complessità dell'AI è identica per tutti i livelli di difficoltà, a cambiare è solo la resistenza(loro e nostra) ai colpi, per il principio, non saprei dire se corretto o meno, per cui per più tempo si resta sul campo, più tempo si ha di elaborare una tattica e delle azioni, quindi ai livelli di difficoltà inferiori si avrebbe l'impressione che l'AI sia scarsa per il semplice fatto che i nemici cadano senza nemmeno avere il tempo di reagire.
Può darsi, in effetti a livello Normal sono un po troppo allergici alle pallottole.
Però la differenza tra Veterano e Elite e marcata e non è, solo, dovuta alla resistenza alle armi. Gli Helgast "normali" sono un po più reattivi, mentre la differenza la fanno quelli con il cappellino che sono più furbi e aumentano di numero. Per fare un'esempio, spesso li vedevi lanciare fumogeni per coprire gli alleati, aggirare il giocatore, seguirlo più o meno dappertutto anche sulle scale,si nascondono meglio,ecc. A livello veterano sono tosti ma ancora un po statici.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2009, 20:19
Può darsi, in effetti a livello Normal sono un po troppo allergici alle pallottole.

In effetti passando dalla demo al gioco completo a Veterano, nel capanno ho notato che il behaviour era lo stesso.
Cambiava solo il fatto che facevano più male/ci mettevano di più a cadere e che fossero più numerosi [ma di quest'ultimo aspetto non ho certezza al 100%, anche se lo spero, così come spero che ci sia un ulteriore aumento da Veterano a Elite].

A parte qualche crosticina qua e là, un gran bella prova, e chapeau e tante scuse a Guerrilla su un aspetto in cui non gli avrei dato troppi spicci.
Praticamente era tutto quello che avevo chiesto a F.E.A.R. 2 liscio appena finito e che avevo trovato solo a sprazzi.
E a me sarebbe bastato pure affrontare in loop situazioni simili con dei livelli, fondali e qualche arma diversa per ritenermi più che soddisfatto.

Purtroppo, proseguendo nel gioco finora non ho più trovato un'altra situazione in cui l'IA m'è parsa altrettanto a suo agio, a parte...

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E non sto esagerando per il gusto di lamerare e fare sfregi a Ferruccio o chicchesia [che tristezza doversi giustificare, ma vabbé, il clima in questo topic a volte non pare sereno].
E ho pure l'abitudine di affrontare una situazione più di una volta, di cambiare approccio, di muovermi, fare l'attendista o punzecchiare in altro modo un'IA quando mi sembra bordeline, come di recente m'è capitato con F.E.A.R. 2 e Far Cry 2, per dirne un paio.
Una cosa a cui una buona IA non dovrebbe mai portarti a fare, se non per il semplice gusto di assaporarti nuovamente una sfida.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 03 Apr 2009, 17:18
Una cosa a cui una buona IA non dovrebbe mai portarti a fare, se non per il semplice gusto di assaporarti nuovamente una sfida.
Una cosa tipo questa?
dopo aver fatto con calma un po' di stress test all'IA
:D ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 03 Apr 2009, 20:57
Non so se avete visto lo spot di Killzone con il proiettile al moviolone. Gran bella CG, ho pensato.
Ora loggatevi con il vostro meraviglioso account USA e scaricatevi "Killzone: Behind the Bullet".
Fuc**n' realtime. O_________________oU
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 03 Apr 2009, 21:25
Non so se avete visto lo spot di Killzone con il proiettile al moviolone. Gran bella CG, ho pensato.
Ora loggatevi con il vostro meraviglioso account USA e scaricatevi "Killzone: Behind the Bullet".
Fuc**n' realtime. O_________________oU

alquanto impressionante, non c'e' che dire...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 03 Apr 2009, 22:02
Ho visto il video su Gametrailers, in pratica dicono che hanno potuto pompare di più sulla grafica aggiungendo dettagli e texture di qualità superiore visto che non c'è il gioco "sotto" da gestire. Inoltre affermano che ci sono diversi effetti nuovi che non sono stati implementati nel motore per motivi di tempo, ce li rivedremo in Killzone 3 dunque.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2009, 23:44
Una cosa a cui una buona IA non dovrebbe mai portarti a fare, se non per il semplice gusto di assaporarti nuovamente una sfida.
Una cosa tipo questa?
dopo aver fatto con calma un po' di stress test all'IA
:D ;)

Gotcha!
Beh, arrivando dai semi-baccalà outdoor, una volta giunto al cospetto dei più convincenti tizi indoor ho fatto più volte il S. Tommaso. :-*
E, in attesa del gioco completo, sono tornato là dentro ad affrontarli più che volentieri. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 09 Apr 2009, 23:42
Finito qualche sera fa.
Pensieri spoilerosi sparsi...

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Devo giocoforza spezzare in un altro post... :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2009, 00:04
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Qualcuno s'è letto davvero tutto il papocchio? :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 10 Apr 2009, 00:13
Io sì.
Sei pazzo cmq. ^^

Gran recensione, anche se ammetto che il 50% buono degli sproloqui sulle animazioni e sulla grafica per me erano l'equivalente del Bergamasco stretto per uno nato e cresciuto a Messina.


Però non mi pare tu abbia parlato della lunghezza della campagna.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2009, 00:40
Però non mi pare tu abbia parlato della lunghezza della campagna.

Giocando a Veterano, a parte l'ultimo checkpoint rifatto poi a Normal, m'è durato circa 12 ore e mezza.
Considerando la struttura di gioco mi sta benissimo. :)

Anche se...
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Noticina per aggiungere completezza: giocato tutto senza mirino, tranne la parte in cui si controlla il carro armato, dove non è possibile avere un riferimento sensoriale adeguato. Considerando che ormai va di moda non fartelo levare, a volte nemmeno su PC tweakkando, ho mui apprezzato. Provatelo, è così che andrebbero giocati i eFfePieSse!!!!11!!

[in multi, ora che ci penso, però lo rimetto, che non voglio concedere vantaggi alla selva là fuori :P]
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2009, 02:03
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E certo, che faccio predico bene e razzolo male? :D
Gran bel pezzo, hai usato la stessa tecnica dei Guerrilla, ottimo senso del dinamismo, gran colpo d'occhio e tecnicismi sparsi, anche se probabilmente il tuo lavoro è uscito meglio.
Ancora non riesco a metterci le mani sopra, ma questo fatto dei rallentamenti mi indispone parecchio, inutile per me una direzione artistica del genere se poi mi cadi proprio sulla fludità...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 10 Apr 2009, 09:16
Letto anche io. Sono dalle parti dell'accademia e devo dire che sono totalmente d'accordo. Poi io sono niubbo con gli fps quindi, certe cose che per i veterani sono cose viste e straviste, per me assumono un peso diverso fino ad arrivare alla meraviglia. Il gioco andava comunque limato ancora un po' anche perchè infarcito di bug: mi è capitato, giusto per fare un esempio, che, a seguito di una forte esplosione in uno dei primi livelli, molti oggetti siano rimasti sospesi a mezz'aria laddove prima erano attaccati (o appoggiati) su altri oggetti che sono poi andati disintegrati.

Davvero bella la recensione!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2009, 09:32
Ancora non riesco a metterci le mani sopra,

Cioè
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ti
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Ma

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: FreeDom - 10 Apr 2009, 10:35
Oh, anche io l'ho letto integralmente: tanto per quando giocherò K2 avrò dimenticato tutto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 10 Apr 2009, 11:59
Bel pezzo. Ma che dire del multiplayer?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 10 Apr 2009, 12:12
Letto tutto.
Daccordo su molte cose, in disaccordo su altre. Più che altro non capisco la tendenza a far pesare in misura maggiore a Killzone difetti avvisabili in molte altre produzioni e a dare lo stesso peso a elementi che invece dovrebbero avere pesi diversi nell'economia del gioco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 10 Apr 2009, 12:17
Già. Poi manca un giudizio complessivo (vedi il mio discorso su Ringcast sulla necessità di guardare ai vg nella totalità) :)
Insomma, Teo, ti è piaciuto o no K2? ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2009, 14:29
Più che altro non capisco la tendenza

Non c'è nessuna tendenza.
Al di là di qualche gomitata lamereccia, tipo quella a Noobbilla, buttata lì più che altro per far colore, sono tutte impressioni genuine di un giocato vissuto in buona fede e con tanta curiosità. :)

Ergo...

a far pesare in misura maggiore a Killzone difetti avvisabili in molte altre produzioni

Se certe cose me le sbatacchi sulla faccia, non posso far finta di non vederle.
Se in alcuni aspetti punti decisamente in alto e ostenti grandeur, gli scivoloni si notano ancor di più.
 


e a dare lo stesso peso a elementi che invece dovrebbero avere pesi diversi nell'economia del gioco.

Anche qui, boh, non mi sembra di aver tenuto una qualsivoglia linea di pensiero. 
Ci sono cose che secondo me il gioco fa MOLTO bene, e non ho mancato di rilevarle, anche con rasponi a 4 mani, quando meritevoli del mio sperma.

Prova a recuperarti qualche mio post su FPS recenti [F.E.A.R. 2, Half-Life 2 rifatto dai tedeschi, Far Cry 2 e Call of Duty: WaW]. L'atteggiamento con cui approccio e poi vengo a discutere un gioco è bene o male lo stesso. Curioso e san tommasico.


Già. Poi manca un giudizio complessivo

Ahò, non è una rece, è un post a valanga e anche piuttosto disordinato, non ha nessuna pretesa di essere altro al di là del mio parere dettagliato su un gioco su cui c'ho dato assai.


(vedi il mio discorso su Ringcast sulla necessità di guardare ai vg nella totalità) :)

Il nuovo?
Devo ancora recuperare la puntata precedente. ;D
Ascolterollo con curiosità.

In attesa di capire meglio il tuo punto di vista, mi viene da dire che Killzone 2, che si dipana talmente tra alti e bassi da sembrare un patchwork, non si presta particolarmente bene allo scopo, anche a voler mettere da parte listoni analitici e basarsi sul sapore che ti lascia in bocca. ;)


Insomma, Teo, ti è piaciuto o no K2? ;)

Hey, questo l'ho scritto, invece!
Citazione
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 :-*

Per il multi è ancora prestissimo, per il momento anche qui sono tra amore [modularità delle classi, taglio generale del gameplay, mappe] e odio [tendenza fagocitante a buttarci dentro feature, che alla luce di certe situazioni o paradossi che si vengono a creare in-game, pare fatta senza troppo criterio, frame-rate e pulizia che a volte mi fanno sanguinare gli occhi, e che probabilmente potevano essere preservati sacrificando un po' l'impatto grafico].
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2009, 14:39
Ancora non riesco a metterci le mani sopra,

Cioè
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ti
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Ma

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Davvero?Io non mi sono accorto di niente... :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 10 Apr 2009, 16:17
Se certe cose me le sbatacchi sulla faccia, non posso far finta di non vederle.
Se in alcuni aspetti punti decisamente in alto e ostenti grandeur, gli scivoloni si notano ancor di più.
Dipende anche come li valuti, in rapporto anche a come li valuteresti in altri giochi. Perchè trama a parte (che oggettivamente è assente), se in Killzone mi critichi l'IA, il Ragdoll, il comportamento dei commilitoni, il level design, immagino che con gli stessi parametri,e su basi tutto sommato oggettive, avresti dovuto stroncare WaW, Fear,Farcry e compagnia bella.

E' lo stesso ragionamento che ho fatto io in sede di recensione, alcune cose proprio non mi sono piaciute ma alla fine ho pensato che no, non potevo mettere sullo stesso piano Killzone2 con i titoli da te citati.
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2009, 18:36
Dipende anche come li valuti, in rapporto anche a come li valuteresti in altri giochi.

Ma anche no. :)

Un gioco va preso come esperienza a sé, con la sua impostazione e le sue regole interne, e valutare se poi funziona o meno. Ed è proprio in relazione a questo che le cose che ho criticato zoppicano.

Cioè, scusa, fammi capire: il fatto che World at War, Far Cry 2 e F.E.A.R. 2* abbiano un'IA decisamente inferiore a quella di Killzone 2 fa magicamente sparire la rumenta che rende svariati passaggi del gioco palesemente meno impegnativi ed esaltanti rispetto ad altri?


Perchè trama a parte (che oggettivamente è assente), se in Killzone mi critichi l'IA, il Ragdoll, il comportamento dei commilitoni, il level design, immagino che con gli stessi parametri,e su basi tutto sommato oggettive, avresti dovuto stroncare WaW, Fear,Farcry e compagnia bella.

Penso che ci sia stato un fraintedimento.
Ho citato quei titoli solo perché erano quelli a proposito dei quali ricordavo chiaramente di aver postato di recente, invintandoti a farti un'idea dell'approccio con cui gioco, analizzo e discuto [o meglio cerco, visto che non mi kaka mai nessuno ;__;] di un gioco.
Se vai a leggere, noterai che tendo a fare le pulci a tutti [su CoD ho scritto pochino perché era tipo il 18milionesimo che ho giocato]. Tutto qua.

Che poi, se vogliamo metterci a fare paragoni, haivoja se ne trovo di giochi che sono meglio di Killzone 2 in tutti quei singoli aspetti. Ma avrebbe davvero senso?

Cioè, quando ho detto che resistenza dietro la trinceina sul retro di Visari Square non mi offriva un adeguato senso di oppressione o pericolo mica ti sono venuto a dire che sukkiava rispetto alla casa di Pavlov di CoD1... :)


E' lo stesso ragionamento che ho fatto io in sede di recensione, alcune cose proprio non mi sono piaciute ma alla fine ho pensato che no, non potevo mettere sullo stesso piano Killzone2 con i titoli da te citati.

Penso di essere fortunato allora, perché non ho dovuto scrivere nessuna recensione e non mi sono dovuto sentire in dovere di metterlo in nessuna scala comparativa. :)


*assolutamente non vero, se hai la versione Steam con la patch 1.2 [che fixa l'IA dei Replica, rendendoli nel complesso una sfida più solida rispetto agli Helghast] che si autoinstalla e non quella smulata
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alienzero - 10 Apr 2009, 18:49
bello e completo il pezzo, Teo.
Condivido abbastanza e riesco ad apprezzare qualcosa in piu' del gioco dopo aver meditato sulle tue parole.

Si si... checkpoint sudati, rush piacevoli, qualche scorcio sbrodolino... ci metto pure il compagno "sveglio" salva pellaccia.
Troppo spesso pero' il continuum del divertimento (chiave di ogni KA, ma non sicuramente di ogni KZ), rimane schiacciato dal peso delle sue stesse meccaniche.

Un po' come l'apertura di un livellone del piu' classico dei tomb raider "primi 10 sec: ahhh figata l'enorme ziqqurat babilonese.." per poi accorgersi che gira e rigira negli altri 30 minuti, tiri delle leve ed uccidi pippistrelli

Scaffale retroattivo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 10 Apr 2009, 22:43
Finito qualche sera fa.
Pensieri spoilerosi sparsi...

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Devo giocoforza spezzare in un altro post... :-[

WALL OF TEOxt !  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 10 Apr 2009, 22:53
Un gioco va preso come esperienza a sé, con la sua impostazione e le sue regole interne, e valutare se poi funziona o meno. Ed è proprio in relazione a questo che le cose che ho criticato zoppicano.
Ovvio, però permettimi: il pesi dei singoli elementi possono variare ma i criteri di valutazione sono sempre gli stessi.
Mi lamento dell'IA dei nemici di FEAR2, WaW, Farcry2*. Non mi lamento di quella di Crysis che è pure meno reattiva di quella dei tre. Non mi pare di usare criteri di valutazione diversi, semmai di pesare diversamente e di trovare il giusto rapporto al valore di un certo elemento in tutti i giochi citati.
Poi magari è anche una questione di gusti personali, di mio però ho trovato che molti elementi comuni a molti giochi siano realizzati meglio e soprattutto bilanciati meglio in Killzone rispetto a molti altri. Quindi ci sta anche che magari a te sono saltati all'occhio particolari che io ho ignorato e che ti hanno portato a valutazioni diverse. Poi però ad esempio leggo questo
Citazione
Per tutto il resto del gioco si accendono e si spengono, tentennando troppo nel faccia a faccia, muovendosi poco o troppo irrazionalmente, non accorgendosi che gli ho seccato il compagno a fianco, andando in bocca a una granata, seguendo ciecamente contro ogni razionalità determinati script**
e mi chiedo quale gioco è immune da queste problematiche. Perchè non mi dirai mica che Killzone è flagellato da queste cose, eh. Magari ogni tanto ti trovi l'Helgast addormentato, ma giusto qualche volta. Così come ti trovi il Combine che fissa il muro, così come ti trovi il giapponese che ti viene addosso come un beota, così come ti trovi l'africano che non è immune da pattern. Ma allora massacriamo tutti i giochi a questo punto.

La valutazione che si fa alla fine, anche inconsciamente, ti porta a valutare quale elementi hanno funzionato e quali no, e le motivazioni per cui un titolo piace di più rispetto ad un'altro. E questo sia che si debba scrivere una recensione, sia che si giochi nelle 4 mura della propria stanza.

*in correlazione a Killzone2. A me l'IA dei suddetti giochi tutto sommato piace.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2009, 04:08
Mi lamento dell'IA dei nemici di FEAR2, WaW, Farcry2*. Non mi lamento di quella di Crysis che è pure meno reattiva di quella dei tre. Non mi pare di usare criteri di valutazione diversi, semmai di pesare diversamente e di trovare il giusto rapporto al valore di un certo elemento in tutti i giochi citati.

Su questo sono assolutamente d'accordo.
Diciamo che abbiamo fatto un giro di Valzer a vuoto perché non ci eravamo spiegati bene.


però ad esempio leggo questo
Citazione
Per tutto il resto del gioco si accendono e si spengono, tentennando troppo nel faccia a faccia, muovendosi poco o troppo irrazionalmente, non accorgendosi che gli ho seccato il compagno a fianco, andando in bocca a una granata, seguendo ciecamente contro ogni razionalità determinati script**
e mi chiedo quale gioco è immune da queste problematiche. Perchè non mi dirai mica che Killzone è flagellato da queste cose, eh.

A Veterano lo è, abbestia. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Apr 2009, 18:23
Finito e letto il papirone di Teo con cui parzialmente concordo.
In generale mi è parso un buon FPS, genere per cui onestamente non vado matto (tranne il primo Half Life, sempre sia lodato).
Come il Krazia ha fatto presente, in pratica KZ2 è KZ1 ripulito di tutte le obbrobrietà e con un comparto tecnico decisamente all'altezza.
Prima parte un po' troppo oppressiva e notturna, seconda parte decisamente più ispirata. Il level design per la meccanica che il gioco offre mi è parso sempre valido. Come direzione artistica preferivo il primo, anche se per forza di cose il setting differente ha dirottato i livelli verso paesaggi meno urbanistici (e che personalmente ho trovato meno godibili).
E' chiaro che non è Half Life nè Crysis o Far Cry, e nemmeno lo vuole essere, questo è il seguito non ufficiale, serioso e meno caciarone di Black, con tutti i pro e i contro (per quello che mi riguarda più "pro" che "contro").
Il controllo mi è parso buono nella sua "pesantezza", e anche se la risposta ai comandi è effettivamente lenta e talvolta imprecisa non fa altro che coadiuvare il senso di precarietà di molte delle situazioni.
Con un pelo più di giudizio e pulizia (sono anche io incorso in sviste bizzarre) avrebbe potuto essere un gioco migliore di quello che è.
Tutto quanto detto vale esclusivamente per il single player (che mi rifarò, a dimostrazione del fatto che mi sia piaciuto, anche a veterano o soldato d'elite*).
Online sono troppo niubbo per sciorinare una valutazione degna di considerazione, ma quello che ho giocato mi ha stupito e divertito.

* Magari quando esce la patch per la coop, che già a normal ho continuato quasi 40 volte nell'ultima missione, e non oso pensare cosa possano essere i livelli di difficoltà superiori.

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 12 Apr 2009, 19:22
Hai giocato a Normal?
Essù, ma come si può? :|

Io comunque voglio assolutissimamente ricominciarlo a Soldato d'Elite.
L'altro dì mi sono fatto un pezzo random di una missione scelta random e mi sono divertito assai.
Ma con un ma...

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A me della...
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frega un cazzo, vorrei...

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 12 Apr 2009, 19:51
La coop non è prevista. Ma roba che l'avevano detto tipo 2-3 mesi prima dell'uscita che non l'avrebbero fatta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 12 Apr 2009, 20:28
La coop è prevista ed è in lavorazione, roba confermata un paio di settimane fa.

Hai giocato a Normal?
Essù, ma come si può? :|
Forse perchè volevo divertirmi e i giochi in cui cerco una sfida sono altri (quelli migliori, e in cui sono più migliore). :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: alpha83it - 12 Apr 2009, 21:36
http://ps3.console-tribe.com/news/5-4-232212/i-dlc-di-killzone-2-saranno-gratuiti.html (http://ps3.console-tribe.com/news/5-4-232212/i-dlc-di-killzone-2-saranno-gratuiti.html)

Speriamo che con le mappe ci siano anche un aumento del level cap.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro - 13 Apr 2009, 15:17
Non ho letto nulla ma, seppur in clamoso ritardo, devo dire che l'ho iniziato a Veterano e le prime 3/4 spaccano. È lineare, ok, però:
-l'IA mi sembra ok
-l'ambientazione spacca
-la sensazione di essere in mezzo alla battaglia è molto, molto forte.
-Ottima caratterizzazione del tutto.
-Tecnicamente davvero eccellente.
-Controlli così così ma accettabili (setting Alternativo 2 per me, ho cominciato il gioco un paio di gg fa con tutte le patch); peccato solo per la scarsa precisione delle leve analogiche del DS3 che si traducono in un movimento del mirino poco "progressivo".

Finora una spanna sopra a Halo 3 e GoW2 (che è in terza persona ma vabbè) in singolo, senza dubbio. Secondo me è l'action più "intenso" di questa generazione insieme a CoD4.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: LF - 14 Apr 2009, 17:28
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In realtà il parallelo continua a calzare, secondo me. Come poteva essere vissuta la controffensiva alleata dai vari schieramenti, nella Seconda Guerra Mondiale? Io dico che un rancoroso "You fucking nazist I piego you come una Graziellina" contro un orgoglioso "Cermania appartiene ai teteschi" ci possono anche stare.

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Apr 2009, 10:51
Arriva la pacc' (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173840)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 21 Apr 2009, 13:44
Sto giocando a Veterano.
Finalmente, cazzo. Finalmente.
Esce fuori lo spirito cazzoduro di Killzone 2. Se a normal K2 è un gelato con l'aria tipo quello di McDonalds, a livello difficile diventa un mattone di cioccolato da duemila calorie all'etto.
La giostra che è una partita a normale diventa un'arena. La copertura assume molto più senso, e paradossalmente anche gli attacchi rambeschi: finalmente si mostra l'anima di Killzone 2, tutto trincea e blitzkrieg, accerchiamento e granate per stanare i fottuti helgast, lanciarazzi e coltello.

La visuale stretta e i controlli pesanti assumono tutto un altro significato. A Veterano, K2 è un gioco che punisce più di ogni altra cosa la sventatezza. Bisogna sempre, sempre, sempre avere un'idea della posizione dei nemici, perché trovarsi esposti al fuoco di un paio di nemici è la morte. Non si vince facendo i supereroi, ma sapendo pianificare e improvvisare. Trovare ripari (non necessariamente coperture) è importante quanto avere una buona mira.

E assume tutto un altro senso anche l'intelligenza artificiale. K2 è uno dei pochissimi FPS che abbia visto in cui il fuoco di copertura ha un senso. Almeno per una manciata di secondi sparare alla cieca in direzione del nemico effettivamente tiene gli helgast in posizione riparata. Così come ci sono pochissime situazioni "aspetta che il nemico faccia cucù con la capoccetta per fargli un headshot". Anche le granate permettono un uso molto vario: non sono solo armi d'offesa. Altrettanto spesso le si può usare per fare uscire dei nemici da una copertura o tenerli alla larga. Questo succede in altri FPS, ma in K2 c'è un bilanciamento perfetto: i nemici non si dileguano non appena si lancia una granata, ma nemmeno stanno fermi a farsi saltare in aria.

Infine, e questa sembra una sottigliezza ma per me è segno di quanto uno shooter sia profondo, l'accerchiamento è realizzato divinamente. I nemici non sanno sempre dove sei. E' possibile coglierli di sopresa, e il fuoco amico effettivamente li distrae, permettendo manovre diversive. Non accade praticamente mai che gli helgast non ti vedano mentre gli stai a un metro né che conoscano magicamente la tua posizione momento per momento.
La trama continua a essere una merda, ma chissenefotte.
Lo spirito della nerchia di ciliegio vive potente in Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro - 21 Apr 2009, 14:53
Io a Vet sono fermo all'ultimo Boss.. due palle, davvero frustrante.
Peccato perchè fin qua il gioco (per essere su console :P) ha spaccato, però non so se c'ho voglia di perdere un pomeriggio o più per seccarlo, c'ho troppa roba arretrata che mi aspetta. Ma cacchio, non c'è manco un checkpoint durante il boss?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 21 Apr 2009, 15:00
Ma cacchio, non c'è manco un checkpoint durante il boss?

Ci sono due checkpoint durante quello scontro, ma forse la memoria mi inganna e sono addirittura tre.
Hai capito almeno cosa devi fare?
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Comunque, fossi in te, se fossi davvero alla saturation ricomincerei l'ultimo tratto a un livello di difficoltà inferiore e bonanotte, tanto la crema che il gioco aveva da offrirti a Veterano già te la sei pappata.
Se poi sei tipo da trofei, beh, sbattici pure la testa fino a fartela uscire dal buco del culo. Enjoy. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pedro - 21 Apr 2009, 15:06
Sì, l'avevo capito, ma sono arrivato solo
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Comunque non esiste, se ci sono i checkpoint lo finisco a Veterano, poche balle.  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Apr 2009, 16:09
Ci sono 3 checkpoint, direi:
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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 28 Apr 2009, 11:08
Ok, ragà, magari sono dissociato dalla realtà, ma Killzone 2, a hard, mi sta piacendo davvero tanto. Ma tanto tanto.
Ho l'impressione che gran parte delle critiche alle meccaniche di K2 abbia le radici nella frustrazione di chi è un po' pippa (o di chi ha fatto direttamente la prima passata a Veteran senza avere teh skillz) o di chi ha giochicchiato a normal e non ha neanche fatto troppa attenzione.
Perché, come FPS, a me Killzone 2 sembra eccellente. Certo, K2 presenta tutti i cliché del genere*, ma in fondo è esattamente ciò che vuole essere: un FPS puro.
Proprio non mi spiego perché non si parli di più di quanto sia divertente il single player. Mah, almeno David Jaffe la pensa come me (http://criminalcrackdown.blogspot.com/2009/04/why-we-work-for-sony-kevin-smith.html).


* Ci hanno risparmiato il giro in jeep come mitragliere, però si vede che era una parte presente e poi cancellata: dalla battaglia del ponte al palazzo di Visari, Sev sale su una jeep e si posiziona alla mitragliatrice. Subito dopo, però, c'è un'altra cutscene con l'arrivo al palazzo: chiaramente hanno tagliato un pezzo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 28 Apr 2009, 11:40
Mi consigliate un giro a Veterano prima di Elite? Ho giocato a normal e quando mi ritorna un altro giro lo faccio sicuro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 28 Apr 2009, 11:53
Tranquillo Ferro, non sei il solo! Io lo ho finito alla prima run a livello Veterano, adesso lo sto' gustando a livello Elite. Non avere il mirino e' veramente bello, ti costringe a sparare sempre con la visuale in prima persona, il fatto che i nemici ti secchino con 2/3 hit, la loro aumentata resistenza se non li colpisci alla testa o alle parti esposte, tutti fattori che rafforzano ancora di piu' l'immedesimazione.

Certo, sono al secondo livello, quando il gioco e' ancora 'da signorine', gia' so' che piangero' sangue in 2 o 3 punti - pero' voglio arrivare alla fine. Poi lo si rigioca agli altri 2 livelli (Easy e Normal) perche' quelle 2 patacche oscurate quando selezioni il livello di difficolta' nun se posson vede', e perche' e' piu' facile prenderci determinati trofei.

Non capisco perche' non han voluto mettere una modalita' Theater quando gli e' stata suggerita: OK la storia fa cacare ma alcune cut me le sarei riviste volentieri (specie l'ultima, quando parla Visari - rigorosamente in Inglese - rimango sempre in ammutolita ammirazione).

=)

@Wis: Si Wis, se non altro per renderti conto di quali punti cambiano *drasticamente* rispetto a Normal. Diciamo che se alcune parti ti risultano dure/frustranti/inappaganti a livello Veterano, potrebbe essere un buon suggerimento per non provarlo a Elite, ma conoscendoti non credo ti fermeresti... =)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 28 Apr 2009, 11:56
Non ho giocato ad Elite, ma a Veteran mi sto divertendo più o meno quattro volte di più che a Normal. Quindi, sì, consiglio.
Ribadisco, inoltre: se la cosa che mi ha colpito a normal è stata l'atmosfera, la grafica, la sensazione a pelle delle sparatorie, a Veteran è la parte strettamente giocata ad essere eccellente, dal mio punto di vista.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Drone_451 - 28 Apr 2009, 14:23
L'ho iniziato ieri a livello recluta, molto bello e drammatico.

Nessuno comunque andrebbe in battaglia gli occhi rossi. LOL
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 28 Apr 2009, 14:46
Nessuno comunque andrebbe in battaglia gli occhi rossi. LOL
Mah, mica vero, sai. I samurai mettevano elmi cornuti e maschere spaventose per intimorire l'avversario, e come loro altri millemila eserciti facevano dell'intimidazione un'arma vera e propria. Quegli occhi mettono una discreta ansia addosso. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: FreeDom - 28 Apr 2009, 14:53
Se un uomo con una katana e delle corna incontra un uomo con un fucile di precisione, quello con la katana e le corna è un uomo morto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 28 Apr 2009, 15:05
Mah, mica vero, sai. Devi considerare la sensibilità dello stick sinistro, l'agilità sotto le corna e l'action replay infilata nell'orfizio della console.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Drone_451 - 28 Apr 2009, 15:33
Nessuno comunque andrebbe in battaglia gli occhi rossi. LOL
Mah, mica vero, sai. I samurai mettevano elmi cornuti e maschere spaventose per intimorire l'avversario, e come loro altri millemila eserciti facevano dell'intimidazione un'arma vera e propria. Quegli occhi mettono una discreta ansia addosso. :yes:

Per carità, coreografico si, ma realisticamente una fesseria. In campo duri poco pure se non stai attento a come ti accendi la cicca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 29 Apr 2009, 09:09
Io sono bloccato al livello dell'accademia dove bisogna tirar giù quella specie di elicottero. Riesco a dargli due colpi poi si incazza e comincia a tirar missili ed io muoio. Sono proprio niubbo. Neanche ve lo dico a che livello di difficoltà sto giocando. :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 29 Apr 2009, 09:21
Non è che...
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No, perché io sono stato lì a combatterlo un'oretta buona...

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Ma stiamo parlando pure di fatti...

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Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 29 Apr 2009, 09:24
Ecco. Mi eclisso. E dire che avevo pure scoperto quella parte dello stage. Io continuavo imperterrito a girare intorno al pilastro. Mi eclisso.

PS: grazie!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: paschy - 29 Apr 2009, 09:49
tosto ragazzi e bello da morire, sono a metà campagna, e devo dire che mi sono proprio divertito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: The Dude - 29 Apr 2009, 10:28
Mi sa che il giorno in cui lo comprerò io on line ci saranno solo le balle di fieno rotolanti.
^_^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 03 Mag 2009, 17:54
Allora, pallemosce, che si fa? (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17503.msg981588#msg981588)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Top Dogg - 21 Mag 2009, 01:56
Killzone 2: Second downloadable content
http://www.gamersyde.com/news_7850_en.html
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kinslayer - 21 Mag 2009, 08:03
L'ho ricominciato direttamente ad Elite dopo averlo giocato a difficoltà pallemosce. Ieri sono arrivato alla parte sul ponte e sono stato fermo li tutto il pomeriggio. Forse ho esagerato ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 21 Mag 2009, 10:24
Killzone 2: Second downloadable content
http://www.gamersyde.com/news_7850_en.html

Non mi è chiara una cosa, anche per il primo dlc: le mappe sono un'espansione del gioco multiplayer oppure della campagna single p.?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Mag 2009, 10:39
Solo multi.
A questo punto mi chiedo se la notizia della coop non fosse una bufala colossale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 21 Mag 2009, 10:53
Solo multi.
A questo punto mi chiedo se la notizia della coop non fosse una bufala colossale.

Su gamesblog leggevo "I livelli in questione sono Beach Head, dove si dovrà resistere a un’invasione degli helghast, e The Southern Ills, dove le parti saranno invertite e gli ISA dovranno invadere una base nemica.".
Più giocatori on-line sfidano la cpu oppure ogni giocatore ha un ruolo (ISA o Helgast)?  ???
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Mag 2009, 11:50
Come nell'online canonico, i giocatori interpretano gli ISA da una parte e gli Helghast dall'altra. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 22 Mag 2009, 15:17
Con estrema difficoltà, dopo innumerevoli tentativi, senza risparmiarmi in colossali sacramentoni, sono arrivato alla terza missione.  :yes:

ma la difficoltà più avanti aumenta?*

il rischio è che ci impiego un annno per finirlo: comunque anche se mi ammazzano di continuo ogni volta che arrivo a un savegame è una goduria.



*sto giocando a difficoltà veterano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 26 Mag 2009, 17:53
penso di esser quasi al termine del gioco (sono al palazzo).
la parte sul punto è stata veramente emozionante.

la parte più difficile sino ad ora è stata superare la zona con i nemici che si calano con la fune dall'aereo il tutto condito con alcuni in possesso con lanciamissili.

sarò morto almeno una 30 di volte.

edit: ora sono arrivato al palazzo.
sono fermo al check point dove appare il robot volante all'inizio.
presumo sia l'ultima difesa prima di entrare nel palazzo.
ma porca miseria: 35 minuti di assedio per poi essere ammazzato da un lanciafiamme.
da quello che ho capito i nemici continuano ad arrivare e l'unico modo è avanzare.

stasera ci provo ancora ma è durissimo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kinslayer - 04 Giu 2009, 16:20
è uscita la patch 1.27. Oltre a modifiche del bilanciamento per il gioco online contiene anche una nuova opzione per aumentare la precisione dei controlli. Provo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: rule_z - 04 Giu 2009, 17:02
Provata?
Non deve essere male, nel caso di primo utilizzo del gioco viene settata come default.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kinslayer - 04 Giu 2009, 17:06
Provata?
Non deve essere male, nel caso di primo utilizzo del gioco viene settata come default.

Si, ho provato un livello a caso per due minuti, ma francamente non ho notato differenza.  :-[
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: rule_z - 04 Giu 2009, 17:09
Ottimo :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kinslayer - 04 Giu 2009, 17:13
Ottimo :D

e dire che ho anche fatto le prove, togli, metti, togli, metti. Beats me. Mi farò dire da qualcun'altro cosa ne penso. ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 04 Giu 2009, 18:25
è uscita la patch 1.27. Oltre a modifiche del bilanciamento per il gioco online contiene anche una nuova opzione per aumentare la precisione dei controlli. Provo.
La traccia audio selezionabile liberamente ancora no, eh?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kinslayer - 04 Giu 2009, 18:43
La traccia audio selezionabile liberamente ancora no, eh?

No, nella descrizione sul sito si parla di bilanciamento, controlli, qualche modifica alle partite con gli amici e credo dello sblocco delle classi nella modalità skirmish.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 04 Giu 2009, 18:49
Uff....ma a chi si può scrivere per chiederne l'implementamento?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kinslayer - 04 Giu 2009, 18:51
Uff....ma a chi si può scrivere per chiederne l'implementamento?

Credo registrandosi a killzone.come si guadagni il diritto a lagnarsi. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 07 Giu 2009, 10:55
sono bloccato da tre giorni nello stanzone del palazzo imperiale.
per intenderci dove c'è il tipo in fondo con il fucile che scompare e riappare.

ma porca puzzola, ma sto pezzo a veterano è devastante. non so quante volte ho ripetuto il punto in cui si apre il cancello e devo andare al piano superiore.

mi sembra di essere "nel giorno della marmotta".

non ho neppure capito se priam devo far fuori tutte le frotte di nemici che escono fuori o concentrarmi su seccare il tipo invisibile.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 07 Giu 2009, 11:05
Secca prima tutti gli altri.

Sali sulla balconata e falcia tutti i nemici che ci trovi.
Poi appostati vicino alle scale da entrambi i lati, al coperto, e secca con granate le orde di nemici che arrivano dalla sala.
Nei momenti meno concitati impegnati a cecchinare i bazookatori, soprattutto quello sulla destra.
Se hai occasione scendi pure in sala e attacca da sotto, a ridosso delle scale, ma non rimanerci troppo.
Quando si apre il passaggio sii veloce ad andare dall'altra parte a finire i bazookatori da vicino, poi divertiti con Radek...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 07 Giu 2009, 11:09
Io l'ho iniziato 2 mesi fa arrivando al terzo livello, dopodichè non l'ho più toccato. Devo assolutamente riprenderlo perchè mi sembrava che il gioco meritasse molto...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 07 Giu 2009, 11:25
poi divertiti con Radek...

ai bazooka ci sono arrivato più di una volta. ma stanco mentalmente.

ci provo ancora adesso
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 12 Giu 2009, 13:44
finito a livello veterano.
bello. bello e impegnativo.

la parti più belle sono state in ordine: la presa del ponte, del palazzo e la missione nella raffineria.

ora passo a GOW 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: AXW - 12 Giu 2009, 13:56
sono bloccato da tre giorni nello stanzone del palazzo imperiale.
per intenderci dove c'è il tipo in fondo con il fucile che scompare e riappare.

ma porca puzzola, ma sto pezzo a veterano è devastante. non so quante volte ho ripetuto il punto in cui si apre il cancello e devo andare al piano superiore.

Anche io ci smadonno tanto a veterano.
Adesso devo trovare il modo di seccare Radec. Ma chi me l'ha fatto fare di giocarlo a sto livello, che non sblocca nemmeno un trofeo particolare?! Mah... Comunque mi sono divertito molto e anche se ho dovuto ripetere più volte alcuni passaggi, ho sempre avuto voglia di andare avanti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Giu 2009, 14:46
ma il trofeo dovrebbe sbloccarlo, se non ricordo male ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: AXW - 12 Giu 2009, 16:13
Finendolo a Veterano, sblocchi lo stesso trofeo che sblocchi con Recluta.
Bisogna finirlo a Soldato d'Elite per ottenere l'oro.

Comunque appena finito, dopo qualche bestemmia in Helgan :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 12 Giu 2009, 17:26
Io l'ho iniziato 2 mesi fa arrivando al terzo livello, dopodichè non l'ho più toccato. Devo assolutamente riprenderlo perchè mi sembrava che il gioco meritasse molto...
Hai giocato ben tre livelli e... ti sembrava...?
 :D


Cmq ragazzi, non per rompere il cazzo, ma esiste il tag spolier...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 12 Giu 2009, 18:07
Uhmmm, credo di non aver capito cosa intendi...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 13 Giu 2009, 00:09
Uhmmm, credo di non aver capito cosa intendi...

3 livelli sono sufficienti per farsi un'idea se il gioco ti piace o no. Andando avanti non cambia molto, "solo" gli ambienti. Credo dj-jojo intendesse questo.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Giu 2009, 01:27
PUNTATA 1 (MAX 20000 caratteri, mah...)

Hail & kill, che papiro interminabile! Vi prego, bannatemi…

Beh, allora, vediamo, Killzone 2, atteso da tempo immemore, completato mesi fa, la mente inizialmente afflitta da un coacervo di sensazioni non del tutto coerenti e fortemente distoniche. Quindi ho atteso che il pensiero si facesse chiaro e distinto e alla fine, bisogna avere il coraggio di mettere nero su bianco la caotica materia dell’emotività, aspettare che si raffreddi, che perda i contorni dell’attesa, della speranza, del sogno e allo stesso tempo evapori quel senso di inadeguatezza e delusione che non restituiscono il vero al vero.
Purtroppo non sono stato baciato dal dono della sintesi e preferisco svolgere il ragionamento, sistematizzarlo a poco a poco. Per orientare immediatamente il senso del post, rimuovo immediatamente lo stigma che associa al titolo Killzone 2, al prodotto Killzone 2, alla mitologia Killzone 2, l’aura di profonda invincibilità tecnocratica e la palma di paradigmatica frontiera che dovrebbe, a questo punto, occupare. Anzi, rilancio, pur nel rispetto dell’opinione altrui, ho come la sensazione che Killzone 2 possa autenticamente trattarsi del primo serio caso di hype inverso. Il prodotto finale scatena procura nella maggior parte dei giocatori sensazioni di molto superiori alla sua reale portata.
Chi si è scandalizzato può smettere di leggere qui.

Attenzione, spoiler!!!

PREMESSA
Non poteva essere altrimenti e tutto sommato si può apprezzare una certa, fantasiosa, protervia. Halo 3 doveva rispettare e confermare alcune sicurezze e traguardi raggiunti dal franchise. Ma se parliamo di Killzone 2 beh, è ben più difficile costruire un mito immortale partendo dalla macerie concettuali del primo episodio. Badate, non è il mio pensiero, tutto sommato il primo Killzone con il suo blasone di “Halo killer” è un’opera parzialmente fraintesa e, incredibile dictu, decisamente più pensata del suo seguito. Ma su questo ci torniamo dopo. Quindi era logico sfruttare quanto possibile in tam-tam internettiano del filmato sensazionalistico, dell’impossibilità di spiegare ai neofiti oppure ai distratti della clamorosa, chimerica, rappresentazioni di un obbiettivo, di un target siderale e fotonico rispetto alla reale entità delle cose. Eh, ci sono riusciti, doveva esserci l’evento beh…è indubbio che si sia verificato. E’ dal lontano 2005 che ci frantumano i cosiddetti con la prima, vera, autentica truffa legalizzata e posteriormente ammessa a mezzo filmato. La memoria è labile e nuove immagini sedimentano i ricordi trascorsi e oggi Killzone 2 gira sui nostri monitor. Ma non è quello.
I programmatori: “Questo è quello che otterremo e questo è quello che sarà”. Nessuno ci crede e alla fine in effetti è così. Solo l’appartenenza alla disgraziata casta dei non vedenti oppure una fortissima miopia indotta dalla console war possono confondere e paragonare quali analoghi i due filmati E3 2005 e E3 2007. Sembrano assimilabili ma le differenze in materia di texture, modellazione ed effettistica sono talmente lampanti e specchiate da non lasciare dubbi. E il dato saliente è dato da quei 4 anni di attesa…l’intervallo costituito da questi anni è da considerarsi una vera e propria era geologica all’interno del mondo dei videogiochi, che rafforzano o meglio superano la comune attribuzione del concetto di hype. Ti prendi 4 anni (quattro!!!), hai a disposizione il miglior hardware della piazza, sei in possesso di soldi infiniti…beh, devi reinventare la ruota (Resident evil 4), oppure ottenere un risultato talmente perfetto e mirabile da lasciare in sospeso ogni giudizio in merito di originalità e godersi l’esecuzione perfetta (Ninja Gaiden). Se poi vendi la pelle dell’orso prima di averla, sei tu che autorizzi proiezioni mentali inimmaginabili e in quanto tale devi offrire un prodotto capace di farmi sborsare i 400 zenny coins per portarmi a casa Playstation 3. Non basta che il titolo sia “convincente”, “giocabile”, solido, la qualità media del videogioco si è accresciuta talmente tanto che la semplice reiterazione di prassi consolidate non basta, c’è bisogno di un progetto e di un conseguimento superiori, da non vivere nell’accezioni più conservatrici dei termini.

Questo non è “hype”, questo è un precontratto, un patto di sangue. Anzi, circonvenzione di incapace, vista l’inettendibilità. E’ come se io facessi vedere alla mia ragazza un film di Rocco Siffredi e le dicessi “Allora cara, io tra 4 anni tromberò così e con analoghi valori materiali, abbi pazienza fino a quel momento…” E poi mi presento come un Trentalance qualsiasi…Non poco ma non quello.
Ma tutto ciò non costituisce il fulcro della questione e tutto sommato chi si lamentasse dell’inutilità di questo processo a posteriori non avrebbe tutti i torti. A prescindere da ciò che si è promesso, bisogna basare serenamente il proprio giudizio su ciò che è effettivamente pervenuto a casa nostra. Il risultato è stato raggiunto in uno qualsiasi di questi modi? Semplicemente: no. Siamo lontani anni luce dai sentimenti di delusione, rammarico, fastidio, disattesa, bufala. Qualcosa di assolutamente diverso, non paragonabile e del tutto alieno. Killzone 2 è un ottimo gioco, ma per quanto questa affermazione sia solida ed irrevocabile, la sua colpa consiste nell’essersi prodotto in un risultato che autorizza un sano e genuino divertimento, un titolo che fa tutto quello che deve fare un buon gioco. E nulla di più. Le ragioni vanno esplicitate.

STORIA
Killzone-serie ha un pregio non da poco: rinuncia alla visione manichea data da dei buoni e dei cattivi e si avventura nel campo del relativismo etico, sociale e politico che solitamente permea le opere che parlano di una favoleggiante guerra civile. In altri sparatutto la pappa è bella e pronta, noi siamo i buoni e loro sono i cattivi, sia che si parli di realtà storicamente accettate (Seconda guerra mondiale con la potenza nazifascista), di stringente attualità (Afghanistan, invasione irachena e quindi terrorismo) oppure un’invasione aliena in piena regola con schifosissimi esseri antropomorfi che rivendicano il loro superiore modello sull’umanità. In Killzone la gradazione del male arriva a tinteggiarsi di svariati colori, un popolo desidera l’indipendenza e gli umani considerano questa volontà di imporsi quale società autonoma quale profonda lesa maestà nei confronti di una centralità che ci vedrebbe quali custodi di chissà cosa. O almeno così si evince dal discorso iniziale di Visari, l’unico personaggio degno di nota di questa serie, che con un discorso di mussoliniana memoria (per non tacere della paurosa somiglianza fisica) ci fa sapere che le figli e di figli di Helghan appartengono, difatto, a loro stessi e alla loro patria. Fa specie vedere una tale personalità bruciata nei minuti finali senza che una moratoria efficace possa far pentire il giocatore di cotanta violenza ed ignoranza scatenata dagli umani. “Ignoranza”, non un termine a caso, non sarà certo un fps a doversi difendere dall’accusata di impalpabilità della storia narrata ma sul serio, la deficienza e la scontatezza con cui vengono affrescate le personalità degli ISA distruggono un po’ la sospensione dell’incredulità. Rico, Garza…poligoni al servizio dell’ipertrofismo muscolare in materia di marines spaziali che per pochezza di dialoghi, battute e approfondimento psicologico fanno nascere il sospetto che Visari abbia tutte le ragioni del mondo a mettere più galassie possibili tra Helghan e la Terra. Ovvio, non mi aspetto Dostoevskji ma si può tranquillamente affermare che a confronto del marine medio delgi Isa, anche Phoenix, Marcus e Master Chief siano veri e propri eroi del pensiero. Non mi basta più che una manica di buzzurri digrignino i denti, dicano “cazzo” e “merda” ogni 3 proiettili esplosi, debbano per forza prodursi in corse a perdifiato per farmi capire che “ci sono, ci siamo!” Ok, va bene, si parla di cliché ma santo cielo, anche in un futuro distante sembra che non si possa diventare soldati senza, in effetti, rincoglionirsi del tutto. Almeno bisogna dare atto che la dipartita di Templar, l’eroe del primo Killzone, rappresenta un momento abbastanza forte in una narrazione abbastanza monocorde e moscia, che recuperano un po’ di tensione con la morte “danni collaterali” di Visari e la promessa di un’invasione Helghast con tante di incrociatori stellar i che prendono la via del nostro pianeta. Bene, premessa gasante, finale promettente ed in mezzo… dei buzzurri che formano un’imbattibile armata di peracottai e hooligans in trasferta al suono di “Spacchiamo tutto!!!” E, visto il discorso sulla guerra civile, è un peccato non sapere nulla del popolo di Helghan, della sua cultura e dei motivi della scissione.

REALIZZAZIONE TECNICA
Un discorso da mettere in relazione al lungo tempo di gestazione.
Giudizio secco: è un gioco tecnicamente ottimo, con punte di eccellenza. Ma con aspetti decisamente migliorabili. E comunque non è questo miracolo tecnologico o qualcosa che con una buona approssimazione non riesca a compiere anche Xbox360. Un piccolo rilievo da segnalare immediatamente è la mostruosa differenza riscontrabile in termini di resa video in accordo con il televisore a disposizione. Su HD Ready, in generale, il gioco soffre terribilmente lo scaling e la visione ne soffre, scambiandolo quasi per un Resistance qualsiasi. Una volto l’ho visto girare su un Kuro e ecco…impressionante. Però infastidisce questa differenza prestazionale laddove la maggior parte dell’utenza si basa su pannelli non FullHD. Nonostante sia la scoperta dell’acqua calda Killzone 2 è tra i prodotti più inficiati da questa bizzarra questione.
Approfondendo la questione meramente tecnica, Killzone 2 ripropone all’annosa questione dell’equilibrio della parti e quanto esso sia determinante o denunciabile al fine di restituire il giusto al giusto. Distinguiamo 2 piani:
Il piano tecnico-matematico: forse il suo punto debole in termini di base ma non di resa. Killzone 2 è la fiera del posto processing e veramente non si contano i numerosi effetti messi in campo, allo stesso tempo oppure in differita. Profondità di campo, molteplici fonti di luce, effetti che riguardano tanto la resa dei materiali in senso stesso quanto le particelle emesse da fuoco, vento, liquidi e quant’altro. Il fumo in particolare merita una menzione di merito, mai percepito una voluminosità tale e una coltre così impenetrabile da restituire un senso di disorientamento veramente ottimo. La corruzione delle linee e qualche accenno di flickerio costituiscono il primo motivo di sincera delusione nei confronti di un quadro globale sporcato da richieste troppo esose oggi, per Ps3. L’HDMI non lascia scampo e vale il discorso fatto poc’anzi per il pannello, mi chiedo come avrebbe reso con un bel VGA che sì, spegne i colori (nessun problema vista la palette già smorta) ma che poteva mitigare quell’effetto “asfalto a Ferragosto” che non è proprio il massimo della vita. La fisica è gustosamente pesante e si percepiscono molto bene l’impatto delle armi da fuoco e il senso di pesantezza del personaggio principale, sia come corsa che in termini arma impugnata. Stupisce in negativo la mancata sincronizzazione tra il tipo di operazione effettuata a danno del nemico e l’ animazione corrispondente. Non propriamente un problema di qualità intrinseca, il gioco trasuda di pose e movimenti in ogni sua evoluzione. Però il cosiddetto “hitbox” bugiardo e a volte si assiste all’inconsueto, ossia che ad una sana e liberatoria esecuzione con il calcio del fucile corrisponda un balzo all’indietro come se il nemico fosse stato colpito in fronte da una shotgunnata, per non parlare delle granate, un vero è proprio generatore di morti alla Celentano in “Asso”…
Ma il problema è altrove e si chiama framerate. Bisogna essere abbastanza intransigenti riguardo a ciò, perché, non ti tratta di qualche lieve scattino ogni tanto, il gioco non disdegna veri e proprio slowmotion con qualche salto disinvolto di frame spesso e volentieri. Poco percettibile (ma presente) in ambienti ristretti, quando si tratta di affrescare scenari da cardiopalma la retina è confusa ed irritata da tanta approssimazione. L’assalto al palazzo imperiale di Visari (la zone delle tre torri) unisce la migliore rappresentazione di guerra globale mai vista su sistemi casalinghi all’esecuzione peggiore che questa potesse avere. Tra gente con il lanciafiamme (provate ad opporvi con questa arma ad un nemico che la usa a sua volta…beh…è possibile che vi si impalli la Ps3) scenari a perdita d’occhio, macchinari volanti, astronavi sullo sfondo e millemila soldati, il gioco inizia a scattare talmente tanto da compromettere anche la mira e quindi, di conseguenza, la giocabilità.
Resa stilistica: beh…qui scatta l’applauso. Killzone 2 è una fortunatissima mistura tra modernità e buon gusto. Basta guardare il design degli Helghast, con tute, uniformi e caschi dal design sopraffino a cui si unisce il ferale tocco degli occhi rossi. Anche i macchinari sono realistici, nessun aereo strano o robot alla Gundam, il tono marzial-futuristico della saga regge anche all’analisi più smaliziata che si possa fare. Oddio, i mezzi con cui gli ISA arrivano alla città imperiale sanno molto di “Viaggio sul Rio Bravo” di un qualsiasi parco di divertimento ma è un peccato veniale. Eppure Helghan è un setting coerente ed affascinante, la prima parte soffre una certa omologazione architettonica, ma tutto quello che c’è è fatto bene. I cromatismi della parte desertica sono affascinanti e la natura impetuosa fatta di splendidi dettagli cattura occhio e anima. Astronave ISA di polite superfici con aere inquieto e capitale di feroce bellezza, concettualmente romana nelle verticalizzazioni, squassata dai fumi dei roghi e dalla pietra violata dagli scoppi. Magnifico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Giu 2009, 01:28
PUNTATA 2

LONGEVITA’ E LEVEL DESIGN
L’ho completato una volta a Normale ed una volta a Veterano. Nel primo caso la longevità si è attestata sulle 7 ore e 30 minuti, nel secondo caso ho lievemente sfiorato verso il basso le 10 ore, sebbene bisogna tener conto dell’esperienza empirica accumulato con la prima tornata. Non gioco online, non per ora almeno, ammetto la seminale importanza di questo aspetto del prodotto ma non mi interessa in questa sede giudicare qualcosa di additivo rispetto all’esperienza dedicata al single player. Noi giocatori siamo e rimaniamo gente sola e disperata. Allora, 10 ore sono una lunghezza del tutto accettabile in ottica moderna, messa in relazione con i numerosi epigoni passati. Oddio, non che manchino eccezioni (Resistance 1 e Bioshock, entrambi sulla ventina d’ore) ma il videogioco moderno ci suggerisce che i tempi di Turok N64, Doom ed Hexen sono passati, il tutto deve essere veloce, rapido ed indolore. Ok, premesso ciò un po’ di rammarico persiste ugualmente. Prima di tutto, pur avendo scomodato i compagni di corso, non bisogna dimenticare che Killzone 2 è il terzo capitolo di una serie che conta circa una ventina di ore per completare Killzone 1 e quasi una quindicina per completare Killzone Liberation Psp, entrambi considerando il loro livello Normal. Quindi è oggettivo che a prescindere dal livello di difficoltà questo titolo non offra una longevità assoluta molto consistente rispetto al suo recente passato e il giocatore, per ottenere una giusta gratificazione dal titolo, deve prodursi in successive tornate che portino il computo del tempo gioco ad un livello sufficiente a compensare l’attesa. Capisco che i conti della serva (numero di ore di gioco) siano inadeguati rispetto al senso ed filosofia che ogni buon giocatore deve conoscere: longevità è quel concetto prettamente pragmatico che identifica la capacità che ha un titolo di dimostrare interesse nel tempo, non la semplice somma delle sue parti misurabili. Sono d’accordo con tutto ciò ma il parametro successivo è proprio quello che mette in dubbio “il tempo di gioco” di Killzone 2, ossia la sua densità, la sua scansione, il modo con cui il titolo decide di dettare i tempi del coinvolgimento e della sfida. Ecco, a questo punto le dieci ore di Killzone si fanno piccole perché il rapporto varietà/tempistica/densità deputa alla prima parte del titolo, quella cittadina per intendersi, una pesantezza derivata da missioni lunghe più di un’ora ciascuna in cui non esiste, con buona pace del realismo, un diversificazione saliente dell’ambiente di gioco. Si, Visari Square, si la raffineria, si, tutto quello che volete. Ma la sensazione di questo grigiume imperante in cui ci si trascina tra ballatoi, passaggi, corridoi metallici, magazzini, ambienti non aiuta a restituire l’idea di un videogioco vario e intrigante dove il perché delle nostre azioni è determinato da azioni contestualmente futili. La seconda parte del gioco presenta una maggiore varietà ambientale (la parte desertica, il treno e l’astronave) a cui non corrispondono però delle significative trasformazioni del gameplay propriamente detto. Si, esiste la classica sezione su torretta a tempo e più tardi ci si produce in una stimolante sezione su mech che, in quanto interessante, non dura più di 10 minuti. Come già detto, il vero plauso è da attribuirsi all’ultima ambientazione, l’assalto finale alla reggia di Visari, un battleground di mirabile fattura che ridefinisce sul serio il concetto di battaglia campare fra terra e cielo.
Strano, il primo Killzone era pensato meglio, un viaggio dalla terra distrutta alle stelle (letteralmente) che prevedeva una fuga cittadina (quartieri, piazze, giardini pubblici), una parte desertica con dune e costa marina, delle paludi nebbiose, basi militari, montagne pietrose ed innevate, orbite planetarie. Beh, il senso di viaggio, di scoperta era migliore, più affascinante e in ultimo…più lungo. Killzone 2 avrebbe molto da imparare sotto questo aspetto dal suo detestato predecessore…

GAMEPLAY

Una parola sui comandi, non mi sembra che il modello proposto da Killzone 2 sia condannabile in virtù di una concezione alla Halo che prevede funamboliche evoluzioni e repentini cambi di fronte. Killzone 2 è un FPS cadenzato e in quanto tale il sistema di controllo è opportunamente pesante, inerziale, coerente. Tutto a posto, è un peccato non avere una sorta di riscontro in termini di balistica, il gioco possiede una pecca non da poco, ossia la poca differenziazione ed incidenza delle armi da fuoco. La pistola in dotazione è un mistero misterioso e come tale non lo giudico, visto che con molta probabilità sarà la final weapon in modalità online. Ma tra mitragliatori, mitragliette e quant’altro, il gioco non aiuta a edificare una strategia delle armi in relazione a nemico e situazione. Ok, lo shotgun non è il fucile da cecchino ed entrambi non sono l’UZI, ma qui si parla di finezze che, in single player. non esistono in Killzone 2.

Il problema di Killzone 2 si colloca essenzialmente all’interno della sfera ludica e per “problema” s’intende in maniera specifica il doveroso apporto che un progetto così ambizioso dovrebbe arrecare al mondo dei videogiochi. Killzone 2 è, molto semplicemente, un gioco già giocato e stragiocato, figlio di quella rivoluzione/involuzione che da Halo 1 ci ha portati questo colossale detrimento del game/level design inteso come complessità paesaggistica e strutturale a favore di una mappatura strategica dello spazio di gioco quale spazio di guerra. Le famose ondate a scopo bellico in cui bisogna strappare metro dopo metro a forza di ripari, fuoco di copertura, fuoco amico, schermaglie sono un meccanismo sempre più dominante all’interno di un genere, quello dell’FPS, antico come la genesi dell’ambiente tridimensionale. E che si è sempre beato di questa caratteristica. Tecnicamente, la struttura portante di un FPS pre-Halo consisteva in 3 momenti salienti: scansione preventiva dell’ambiente, interpretazione, esecuzione di movimento e azione. Quanti di noi in passato giravano a vuoto cercando di capire da che parte aggredire il livello ed ancora, quanti di noi sapevano quello che fare ma non riuscivano a farlo? Con questa premessa, mi spiegate che senso ha castrare il respiro dei livelli, limitarne di conseguenza l’ermeneutica e alleggerire la componente sparacchina con una struttura costituita da ondate frontali che si susseguono tutte uguali?

La scaramuccia presso Visari Square è un esempio fulgido di cortocircuito ludo mediatico. Tensione? Inesistente. Ludogodimento? Bah! Quale tensione in questi alleati (inde)fessi che si allarmano contro nemici inesistenti, urlano ordini confusi e non immediatamente recepibili, continuano a girare senza pace, aprendo il fuoco laddove il processore si ricordi della loro inutile esistenza, una volta ristabilito un framerate almeno decente. Perché la guerra è solo un farsa fatta di comparse ed un solo grande attore. Ridatemi Commando, almeno vent’anni fa erano più onesti. Scene di una recita fatta di spezzoni che nella migliore delle ipotesi dovrebbero emozionarmi ma non si riesce ad uscire fuori da questi cavalletti custodi di mitragliatrici ad uopo, che non appena imbracciate danno luogo ad una fiumana di nemici opportunamente lontani e gustosamente sacrificabili. Quale scenario di guerra può essere quello in cui i bidoni rossi sono protetti da guardie-stuntman che non aspettano altro che dar luogo a quella legge causa-effetto che mi vuole contento non appena esplodo il colpo e loro saltano in aria. No. Vi prego, non ora, non così, non ancora. Non dopo 4 anni di programmazione, non dopo il target renderer. Non ne posso più di un carro armato che irrompe nelle scena facendo esplodere tutto e io non ho altra scelta che aprire quella cassa vicina circa una decina di metri in cui troverò il benedetto bazooka, raccolgo, seleziono, miro, sparo: kaboooommm, “obbiettivo completato”, punto di controllo-checkpoint raggiunto e dietro di me tutti i fessi che scattano avanti o tornano indietro senza alcun criterio logico. Ma gli esempi sono molti di più, ad esempio la presa del ponte.
Basta con l’intelligenza artificiale, è un concetto che non può avere seguito in questo particolare momento. La cpu deve essere implacabile ed io, umano (o subumano, dipende dal giocatore) devo vincerne l’esecuzione perfetta con ingegno e calcola di possibilità e irrazionalità. Un nemico che si nasconde per poi uscire fuori ad intervalli di 5 secondi mi semplifica la vita perché la cpu, dotata di qualche forma di scelta, opterà per un comportamento che simula l’umana discrezione, senza lacuna malizia. Il risultato è una specie di documentario sulle talpe che affiorando dal terreno. Ma ridatemi il cacodemone, almeno mi faceva un culo così perché…è giusto e basta. Si, il livello di difficoltà cambia il danno subito ma quale difficoltà può esserci in un gioco in cui tutti gli avversari fanno cucù dalla medesima postazione e si spostano da una posizione sicura ad una meno sicura? E poi si accucciano con la testa bene in vista!!! L’energia che si ricarica, maledetti quelli di Bungie che hanno tolto senso a medikit, calcolo del danno, strategia di recupero energia e risorse in campo. Potevano dirlo che Wolverine era il protagonista in incognito di ogni FPS da 10 a questa parte, datemi almeno gli artigli in adamantio

Killzone 2 poteva essere l’occasione per ricominciare a giocare sul serio, perché abituati allo tsunami Halo ed alla sua vacuità, sembra strano ritornare finalmente ad annusare ogni centimetro di gioco, ogni anfratto, ogni vicolo per recuperare ed utilizzare le risorse di gioco. Vi ricordate coca significava ottenere un bonus armatura oppure una nuova arma? Halo e progenie maledetta, con le ambientazioni esteticamente ma interattivamente nulle ci ha abituati ad attraversare gli ambienti di gioco, a percorrerli, ad sorprenderci di scorci e prospettive, ma ecco il loro interesse è unicamente epidermico, sottile, soffuso. Quanto è bello adesso conquistare una piccola stanzetta e trovarci un caricatore di mitra ed un medikit per tornare a campare, così come attingere alla mappa come strumento di orientamento vetusto e dimenticato, un relic di un’epoca videoludica che non esiste più, relativamente al genere. Con un’intera città a disposizione, Killzone 2 poteva opporsi con un ambiente di strade, stradine e vicoli, corridoi e ballatoi, piazze e crocicchi. E l’istanza di sopravvivenza non concede ispezioni frettolose ed a poco a poco, quasi inconsapevolmente, lo spazio-gioco diventa ambiente di gioco, un frammento vivo e pulsante di un mondo che è preesistente alla visita del giocatore e che forse, chissà, continuerà ad esserlo. E Gears of war, Resistance tutti dietro, il male è consolisticamente trasversale. A livello Normal non si muore in Killzone 2, sala finale a parte.

La verità è presto detta e non deve sfuggire alla consapevolezza di ogni giocatore di Killzone 2: ossia che al di là delle incredibili scenografie, dello spettacolo sontuoso, dei clamorosi valori produttivi, Killzone 2 tradisce l’autorialità in quanto tale e fallisce nell’aspetto che più di ogni altro, in questo spaccato di era videoludica in cui l’omologazione ha scongiurato la mediocrità in senso stretto, ovvero la capacità di infondere in un costrutto riconoscibile un’anima propria, personale, peculiare. Killzone 2 abdica il coraggio e sceglie la tranquilla compostezza dell’FPS di nuova concezione, fatto di aree da ripulire, postazioni da tenere, obbiettivi da neutralizzare e così via. Il gioco non né naturale né fluido nell’accavallamento di eventi e fatti, non esiste decisa regia che proponga la Battaglia di Helghan quale tutt’uno coerente e coeso, in cui Sev sia spettatore, testimone ed esecutore. Un safari visto dallo specchietto retrovisore, un’immersione in un mare tropicale senza tubo né bombole, una serata al privè con la cintura di castità. E’ la paura a muovere Guerrilla, la codardia a muovere il suo braccio, la mancanza di sistematicità a creare questo arlecchinesco e sfilacciato percorso di guerra. Macché paura, che diavolo dico…commercio, opportunità di vendita, massificazione. C’è dentro Halo, c’è dentro Call of Duty, c’è dentro tutto quello che è piaciuto, piace e che piacerà fino a quando la noia non avrà corroso la gommina in terna dei nostri joypad. Ma non c’è dentro Killzone 2, anzi tutto sommato anche il suo deriso sequel aveva saputo sbagliare con più coraggio intraprendendo, in modo sghembo e barcollante, quella via che poi è stata di Gears of War.

Appiattimento, reiterazione e ripetitività di ambientazioni e level e game design. Un conto è parlare e discorrere di atmosfera a mezzo contesto ed un conto bearsi di dettami costitutivi dell’essere videogioco. In Killzone 2 gli spazi sono contenitori di, proiezioni di qualcosa, una messinscena che non ha nulla a che vedere una degna strutturazione degli stessi, in senso ludico. In Killzone 2 l’esplorazione è fasulla, poiché non è foriera di nulla, a parte la vicenda i sé. Si può affermare che essa non è un obbiettivo prefisso da quella che vuole essere una categoria che omaggia in chiave moderna lo shoot’em up di coinoppiana memoria ma ciò non vuol dire. In Killzone 2 non si interagisce con nulla, le strutture metalliche e le praterie sconfinate sono terreno quantitativo ed ossessivo di una coerenza epistemologica che non trova ragione e svilisce gli eroi che si sono tirati fuori da Hexen, che sono impazziti dietro Turok ed i suoi budelli rocciosi, che hanno dovuto mettere assieme le chiavi gialla, blu e rossa di Doom. In Killzone 2 l’ambiente è estetica non sostanza, un bel modo di proporre lo spazio/tempo, ma privo di mordente spiccatamente procedurale.

Si parla di “sospensione del giudizio, amore/odio, titolo non per tutti” ecc. ecc. ma tutto sommato il forum è pieno di crociate dialettiche a favore di qualcosa, contro il mondo. Perché si è convinti di aver trovato il diamante in mezzo alla melma oppure perché si è capaci di gettare nuova luce su aspetti trascurati o secondari che in realtà formano un tutt’uno coeso. Quando sei convinto diventi una macchina trita caratteri a sostegno di una realtà che hai colto soggettivamente e possiede tutti i requisiti per diventare oggettiva o giù di lì.
Ma di questo gioco si può dire solo una cosa, una parola brutta, abusata, che denuncia pochezza di proprietà di linguaggio e che fondamentalmente non dice nulla: Killzone 2 è un gioco “bello”. E basta
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: billyburke - 14 Giu 2009, 02:36
Gladiatore sei un mito. Sei il paradigma dei"pochi post ma buoni". Non so dove trovi il tempo e la pazienza per stilare questi papironi, ma ti dico grazie con tutto il cuore. E penso anche a nome di molti del forum  :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 14 Giu 2009, 02:49
In Killzone 2 l’ambiente è estetica non sostanza


Si...

Citazione
le strutture metalliche e le praterie sconfinate sono terreno quantitativo ed ossessivo di una coerenza epistemologica che non trova ragione

...ma anche tu non scherzi ;D 

Comunque concordo sul fatto che il prequel fosse più originale e coraggioso, con la possibilità di scegliere diversi personaggi e l'orientamento ad un level design che sapesse completare questa caratteristica.
Se avessero insistito sugli stessi binari sarebbe stato forse un gioco migliore, così com'è praticamente è durato il tempo della promozione, per morire giusto in tempo con l'uscita.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 14 Giu 2009, 12:34
Mah.

Sparare è divertente? Sí.

Ci si può nascondere, combattere e sentirsi sfidati dalla situazione? Sí.

Com'è il multiplayer? Ottimo.

La grafica? Bellissima.


Fine recensione.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Giu 2009, 21:49
 :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 14 Giu 2009, 21:52
^^

Cmq la rece di Teok era molto più lunga.
:P
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 14 Giu 2009, 21:55
Aahahahahahah, ma non era una rece! :(
Erano pensieri sparsi di primavera, con profilo greco, occhi a mandorla e odore di basilico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: paschy - 14 Giu 2009, 23:32
mi diverte, si
tempo speso bene, si
sensazione dopo aver finito la campagna, ottima
multi, profondo e vario
commento finale, ottimo

ogni persona a i suoi gusti è un pò come l'arte, ti puo piacere tizio oppure caio.
a me piace caino e che nessuno me lo tocchi.
guarda halo è rimasto ad una generazione fà e vende a manetta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2009, 00:19
:(

Chiedo perdono per il sarcasmo precedente. E' che secondo me alcuni giochi non possono essere analizzati e scomposti. Cioé, l'operazione ha più senso, a mio parere, per giochi che hanno ambizioni più grandi di K2. Killzone 2 vuole essere uno shooter tradizionale, divertente e viscerale con un multiplayer con due palle fumanti. E ci riesce. Non mi sembra ci sia molto altro da scomporre.

Senza contare che, senza offesa, alcune osservazioni mi paiono infantili. Cioé, il fatto che abbiano presentato un trailer in CG senza specificare che si trattava di CG può scatenare un paio di battute, ma definirlo "truffa legalizzata" è ridicolo, dai. Sticazzi che era CG. No?

Poi questa non l'ho capita:

Citazione
Basta con l’intelligenza artificiale, è un concetto che non può avere seguito in questo particolare momento. La cpu deve essere implacabile ed io, umano (o subumano, dipende dal giocatore) devo vincerne l’esecuzione perfetta con ingegno e calcola di possibilità e irrazionalità. Un nemico che si nasconde per poi uscire fuori ad intervalli di 5 secondi mi semplifica la vita perché la cpu, dotata di qualche forma di scelta, opterà per un comportamento che simula l’umana discrezione, senza lacuna malizia. Il risultato è una specie di documentario sulle talpe che affiorando dal terreno.

A che difficoltà lo hai giocato? Il primo Resistance (il secondo non l'ho giocato) sì che aveva l'effetto wack-a-mole, ma K2, soprattutto a livelli più difficili, ha un comportamento dei nemici che ti spinge a sviscerare tutte le possibilità offensive e difensive dell'ambiente e delle armi.

Infine: se Halo, Killzone 2, Resistance e Gears of War ti paiono tutti vacui e di poco spessore... beh, che dire. Mi spiace per te. Magari è proprio il genere ad averti stancato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Sh[A]rK - 15 Giu 2009, 00:30
Consiglio a Massimo Decimo Meridio di riportare la recensione nella sezione "My Review". :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 15 Giu 2009, 10:19
Fondamentalmente sono d'accordo con molti pensieri de Il Gladiatore.
Grazie per l'intervento. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: melaQuit - 15 Giu 2009, 10:26
Anche se ho letto il suo papiro just for the hell of it (a KZ2 non c'ho giocato e di certo non mi comprerò una ps3 per farlo) faccio grossi complimentoni al Gladiatore.
More, MORE!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Pavo - 15 Giu 2009, 12:11
Mi spiace per te. Magari è proprio il genere ad averti stancato.

Quoto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 15 Giu 2009, 14:36
Infine: se Halo, Killzone 2, Resistance e Gears of War ti paiono tutti vacui e di poco spessore... beh, che dire. Mi spiace per te. Magari è proprio il genere ad averti stancato.
magari se dopo essermi frantumato le palle con kz2 ho infilato l'orange box nella ps3 e con tutti i difetti di conversione e i mille anni di differenza mi ci sono divertito infinitamente di più forse kz2 è un passo indietro. o magari due.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 15 Giu 2009, 14:56
magari se dopo essermi frantumato le palle con kz2 ho infilato l'orange box nella ps3 e con tutti i difetti di conversione e i mille anni di differenza mi ci sono divertito infinitamente di più forse kz2 è un passo indietro. o magari due.
[/quote]

è li la chiave. Per quanto un gioco possa essere tencologicamente avanzato, se ti frantuma le palle e non ti diverte per nulla, giu con le mazzate e le critiche, che ovviamente ci stanno tutte. Sia i pro sia i contro hanno le loro ragioni di fondo, ma alla fin fine bisogna rendere conto ad una sola voce... il divertimento personale.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2009, 15:07
Infine: se Halo, Killzone 2, Resistance e Gears of War ti paiono tutti vacui e di poco spessore... beh, che dire. Mi spiace per te. Magari è proprio il genere ad averti stancato.
magari se dopo essermi frantumato le palle con kz2 ho infilato l'orange box nella ps3 e con tutti i difetti di conversione e i mille anni di differenza mi ci sono divertito infinitamente di più forse kz2 è un passo indietro. o magari due.

E dai, che paragone assurdo. Orange Box è probabilmente il migliore pacchetto della storia dei vg, col migliore fps single player e il migliore multiplayer. E dai, e su (ma va là).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 15 Giu 2009, 15:18
magari se dopo essermi frantumato le palle con kz2 ho infilato l'orange box nella ps3 e con tutti i difetti di conversione e i mille anni di differenza mi ci sono divertito infinitamente di più forse kz2 è un passo indietro. o magari due.

Ah, l'Orange ti piace? ^^
Ma quanto sarebbe stato bello in TF2 tu medico e io Campegnere [o viceversa], viscini viscini nel pericolo, a condividere gioie e dolori, cazzate e vaccate, succeda quel che succeda?
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090615152127_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090615152127_1.jpg)

Oppure io Spia e tu Sniper [senza viceversa], uno contro l'altro, e udire le tue smoccolate in bolognese per le mie pugnalate alle spalle?

Ma tu sei lì e io sono qui [e anche po' là], e nessuno si muoverà mai verso l'altro! :(
Vabbé, se qualcuno ti accoltella mentre sniperi pensami. :-*
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 15 Giu 2009, 21:19
Ho fatto una partitina di un'ora/un'ora e mezza dopo tempo immemore che non riprendevo il gioco. Sono al Salamun Bridge, cacchio non me lo ricordavo così bello graficamente... :o
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 15 Giu 2009, 21:29
Ho fatto una partitina di un'ora/un'ora e mezza dopo tempo immemore che non riprendevo il gioco. Sono al Salamun Bridge, cacchio non me lo ricordavo così bello graficamente... :o

 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dj-jojo - 15 Giu 2009, 22:37
Uhmmm, credo di non aver capito cosa intendi...

3 livelli sono sufficienti per farsi un'idea se il gioco ti piace o no. Andando avanti non cambia molto, "solo" gli ambienti. Credo dj-jojo intendesse questo.
Si esatto.
Mi ha fatto sorridere quel "mi sembrava" dopo ben 3 livelli.
 ;)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 15 Giu 2009, 22:57
magari se dopo essermi frantumato le palle con kz2 ho infilato l'orange box nella ps3 e con tutti i difetti di conversione e i mille anni di differenza mi ci sono divertito infinitamente di più forse kz2 è un passo indietro. o magari due.

Ah, l'Orange ti piace? ^^
Ma quanto sarebbe stato bello in TF2 tu medico e io Campegnere [o viceversa], viscini viscini nel pericolo, a condividere gioie e dolori, cazzate e vaccate, succeda quel che succeda?
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090615152127_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090615152127_1.jpg)

Oppure io Spia e tu Sniper [senza viceversa], uno contro l'altro, e udire le tue smoccolate in bolognese per le mie pugnalate alle spalle?

Ma tu sei lì e io sono qui [e anche po' là], e nessuno si muoverà mai verso l'altro! :(
Vabbé, se qualcuno ti accoltella mentre sniperi pensami. :-*
Uomisessuali.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Giu 2009, 23:48
ho mollato all'ultimo paragrado della rece de il gladiatore, non me ne volere. Ma sei stato bravo. Ho giocato e rigiocato la demo, e in questo momento, non sento proprio il bisogno del gioco che hai descritto tu, quindi passo, e recupererò forse in seguito, più per dovere di completezza per un gioco che comunque è stato agli onori della cronaca per 4 anni, sia in negativo che in positiva, che per curiosità del gioco in sè.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 16 Giu 2009, 09:27

E dai, che paragone assurdo. Orange Box è probabilmente il migliore pacchetto della storia dei vg, col migliore fps single player e il migliore multiplayer. E dai, e su (ma va là).
o adotto la tattica dello struzzo, e quindi faccio finta che kz2 sia il primo gioco del genere e come tale vada considerato, oppure lo peso sul mio bilancino personale tarato su quello che ho visto/giocato prima.
pure crusoe dopo vent'anni di pipponi si inchiappetta venerdì appena lo vede, ma ciò non fa di venerdì una bella figa
ma che discuto a fare, ma va' là, ma dai, ma va'
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 16 Giu 2009, 09:28
magari se dopo essermi frantumato le palle con kz2 ho infilato l'orange box nella ps3 e con tutti i difetti di conversione e i mille anni di differenza mi ci sono divertito infinitamente di più forse kz2 è un passo indietro. o magari due.

Ah, l'Orange ti piace? ^^
Ma quanto sarebbe stato bello in TF2 tu medico e io Campegnere [o viceversa], viscini viscini nel pericolo, a condividere gioie e dolori, cazzate e vaccate, succeda quel che succeda?
(http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090615152127_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090615152127_1.jpg)

Oppure io Spia e tu Sniper [senza viceversa], uno contro l'altro, e udire le tue smoccolate in bolognese per le mie pugnalate alle spalle?

Ma tu sei lì e io sono qui [e anche po' là], e nessuno si muoverà mai verso l'altro! :(
Vabbé, se qualcuno ti accoltella mentre sniperi pensami. :-*
tf2 su ps3 non se lo caga nessuno, me compreso.
a ragione direi, vista l'indegna conversione.
cmq presto saremo uno. tutto dipende da cosa intendiamo per "presto"
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: answer - 16 Giu 2009, 22:17
Gladiatore sei un mito. Sei il paradigma dei"pochi post ma buoni".[]
[OT] Mi sentirei di sottoscrivere. Fin dai tempi di Nextgame.

RESPECT
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 17 Giu 2009, 01:45
ah, non ho capito l'osservazione del gladiatore sulla res, secondo la quale su tv hd ready il gioco soffra lo scaling. Il gioco come res nativa non ha una risoluzione 720p?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 17 Giu 2009, 08:32
Sì, in effetti non l'ho capito manco io. Probabilmente semplicemente Killzone 2 patisce le TV con aggiornamenti video non sensazionali (a causa della marianna di post processing).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 17 Giu 2009, 08:58
ah, non ho capito l'osservazione del gladiatore sulla res, secondo la quale su tv hd ready il gioco soffra lo scaling.

Lo scaling è interpolazione, ed è sempre un'alterazione della qualità originale dell'immagine.
Sul mio TV HD Ready, per dire, Killzone 2 ha una resa abbastanza del cazzo, al punto che sì, ti viene da dubitare sulla risoluzione del gioco. Su altri TV l'ho visto rendere decisamente meglio.
A parità di pannello, molto lo fa anche il rendering, le dominanti cromatiche e altri fattori visivi.

Sul mio monitor LCD precedente con 1280x1024 di risoluzione nativa, se giocavo a Doom 3 o F.E.A.R. a 1024x768 era quasi lo stesso [quasi, né]: l'immagine rimaneva piuttosto pulita e fedele, senza artefatti particolarmente invasivi.
Se provavo a fare lo stesso con Far Cry o Battlefield 2 la grafica era lammerda.

Con le nuove console, le nuove connessioni, i nuovi settaggi, i nuovi TV c'è in giro anche tanta nuova confusione su questi concetti. :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 17 Giu 2009, 09:09
ecco spiegato l'arcano, ha una res "stronza", quindi soffre l'interpolazione verticale. Killzone, nativamente, ha una res pari a 960x1080, quindi su pannelli hd ready senza un sufficiente scaler interno, la resa complessiva viene inficiata. Il problema è che al momento ci sono due mezze console, che non riescono manco se viene dio in terra a tenere una vera risoluzione hd, tranne che in situazioni di povertà tecnica. Ma sony l'ha menata tanto coi 1080p che qualche gioco devono farlo in finto full hd. Che poi imho è una scelta controproducente, visto che sono più le tv hd ready distribuite nel mondo rispetto a quelle full hd, e sono ancora meno le televisioni con scaler interno sufficiente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 17 Giu 2009, 09:18
ecco spiegato l'arcano, ha una res "stronza", quindi soffre l'interpolazione verticale. Killzone, nativamente, ha una res pari a 960x1080,

Ehm, ma non era 720p?
Queste le pics che ai tempi della recensione hanno fatto in ufficio da me, check la risoluzione:
http://next.videogame.it/killzone-2/73687/image/267321/

Ed è la stessa anche per i filmati grabbati in-house.


Il problema è che al momento ci sono due mezze console, che non riescono manco se viene dio in terra a tenere una vera risoluzione hd

Il problema, più che altro, è quando non c'è la possibilità di mappare un pannello 1:1.
Tutto là.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 17 Giu 2009, 09:27
beh,quello è conseguenziale. Finalmente abbiamo uno standard, ma due console che "nun gliela fanno".
per la res http://www.n4g.com/ps3/News-237382.aspx
http://www.4news.it/2Tech/Guerrilla_Games_spiega_perche_KILLZONE_2_sfrutta_anche_la_risoluzione_di_1080p-2039.html

"Ok, il fatto è questo: se Killzone 2 rileva che il TV è impostato con risoluzione 1080p o 1080i (esclusa 720p) non cambia a 720p poichè essendo il gioco sviluppato alla risoluzione di 960x1080 è più facile scalare a una risoluzione 1080i/p.

Il vantaggio è di sfruttare il render del gioco senza alcun scaling verticale. Il risultato è una immagine molto più pulita e chiara con molto meno artefatti settandola solo a 1080i/p.

La risoluzione di 720p è stata lasciata impostabile per quei TV che non possono gestire il segnale video alla risoluzione di 1080i/p , che ovviamente si mostra meglio che scalando la risoluzione 'nativa' a 720p"
"

Mmm, ma quindi si possono impostare due risoluzioni?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 17 Giu 2009, 09:37
Sì ma che cagata.
'Sti qui non sanno nemmeno come funziona PS3, per la miseria.
Basterebbe far andare il gioco automaticamente a 1080p se ho abilitata questa risoluzione nelle opzioni, invece no! Se uno ha abilitata 720p il gioco parte a 720. Così ogni volta se voglio farlo partire a 1080 devo andare nelle opzioni e disabilitare la 720p; solo che così facendo i giochi che non supportano i 1080p mi partono direttamente a 576p.
Che grandissima tristezza.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 17 Giu 2009, 10:16
Cioè, mi state dicendo che non ho mai giocato K2 alla risoluzione massima? -_______-
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: teokrazia - 17 Giu 2009, 10:16
Mmm, ma quindi si possono impostare due risoluzioni?

Non ne ho assolutamente idea. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 17 Giu 2009, 10:40
Sì, si possono impostare due risoluzioni a seconda di come imposti l'uscita video di PS3.

720p abilitati: 720p
720p disabilitati E 1080p abilitati: 1080p
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 17 Giu 2009, 10:42
mmmmmm perchè fanno ste robe? Anche Uncharted e GTA fanno una cosa del genere. Stasera provo perchè sono proprio curioso di vedere che mi sono perso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 17 Giu 2009, 10:55
Ti dirò, io dopo varie prove su diversi prodotti ho lasciato i 720p abilitati perchè, sulla mia TV, la differenza non era tangibile e se avessi disabilitato i 720p alcuni titoli sarebbero partiti a 576p (SFIV tra questi, se non erro).
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: peppebi - 17 Giu 2009, 11:15
Io ricordo GTA che a 1080p girava meglio, meno impastato, più piacevole, mi stancava meno gli occhi. Spero sia la stessa cosa per Killzone perchè in alcuni tratti (complice anche il livello del nero della mia tv) è davvero troppo confusionario.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 17 Giu 2009, 11:39
Provate anche a disattivare l'hud, facendolo diventa tutto più pulito, spariscono i gli aloni sui bordi per esempio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 26 Giu 2009, 18:01
Ormai sto gioco non se lo fila nessuno, ho dovuto ripescare il thread a pag. 4.
Si può dire che è andato globalmente peggio delle aspettative? imho sony voleva un gioco molto rappresentativo, una nuova icona, invece se lo son filati principalmente gli appassionati, non è il nuovo halo fenomeno mediatico  :no:

Per il resto: per prendere il trofeo "finisci il gioco a soldato d'elite" bisogna fare tutta la campagna di fila oppure posso fare le missioni di volta in volta, scegliendo magari pure random, fino ad avere tutte le medagliette di soldato d'elite?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 26 Giu 2009, 18:19
Beh, credo che solo i fanboy sfegatati Sony si aspettassero qualcosa di piu` del solito generico sparacchino console monocromatico n°5148.

I giochi che restano son quelli divertenti da giocare, K2 e` il classico gioco che "kool kid" mette su per far vedere LA GRAFICA agli amici, ma che pad alla mano fra controlli improbabili, nemici ritadati e linearita` sconcertante ti addormenta dopo i primi 10 minuti.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 26 Giu 2009, 18:25
No dai, è un bel gioco, solo che non è stato il megaton di hype e vendite previsto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Giu 2009, 19:13
Per quanto mi riguarda è un gioco da 7 max 8. Cod 4 è un altro pianeta.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 26 Giu 2009, 19:37
Beh, come grafica, coinvolgimento e IA siamo al top. Punto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ryoga - 26 Giu 2009, 20:33
IA
top
Minchia, non so` neanche come risponderti, spero per te che tu stia trollando...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Spartan - 26 Giu 2009, 21:39
IA
top
Minchia, non so` neanche come risponderti, spero per te che tu stia trollando...

Ovviamente RBT si riferisce al livello Elite (o anche Veterano per alcuni, toh).

Se non avete provato questi livelli di difficolta' allora avete giocato ad una brutta copia di Killzone 2, e ci stanno tutte le critiche alla IA e al coinvolgimento (cazzo, ad Elite li senti i proiettili che ti volano sopra la testa quando ti sporgi dalla copertura per cercare di cogliere quell'attimo lungo un secondo, utile per sparare in testa al cecchino maledetto...)

Poi de gustibus eh, per carita'...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 27 Giu 2009, 01:39
Beh, come grafica, coinvolgimento e IA siamo al top. Punto.
anche secondo me: mai divertito e sudato così tanto
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 27 Giu 2009, 10:57
Ovviamente RBT si riferisce al livello Elite (o anche Veterano per alcuni, toh).
Se non avete provato questi livelli di difficolta' allora avete giocato ad una brutta copia di Killzone 2, e ci stanno tutte le critiche alla IA e al coinvolgimento (cazzo, ad Elite li senti i proiettili che ti volano sopra la testa quando ti sporgi dalla copertura per cercare di cogliere quell'attimo lungo un secondo, utile per sparare in testa al cecchino maledetto...)
:yes:

Da questo punto di vista, un'esperienza notevole. (mi state facendo venir voglia di rigiocarlo :D )
Ed il bello è questo: se sei un superesperto ti becchi l'Elite, altrimenti la Veterano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 28 Giu 2009, 23:05
comprato oggi, ma solo a me trova degli aggiornamenti da scaricare da un messaggio di errore e si disconnette ?!!?!? ho dovuto staccare il modem per poter giocare...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: paschy - 30 Giu 2009, 17:00
no sono le ultime patch che rendono il gioco fruibbile anche con gli ultimi dlc.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: sonda - 30 Giu 2009, 19:19
e che devo fare per scaricare sti aggiornamenti?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: paschy - 06 Lug 2009, 00:53
prova a cancellare l'istallazione del gioco. così forse va
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 24 Lug 2009, 00:02


"napalm pack"
ma è uscita un'espansione per il gioco singolo?
o è roba online?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 24 Lug 2009, 08:20
Purtroppo i DOC di k2 non riguardano il single p.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RBT - 25 Lug 2009, 12:24
Guerrilla abbandona lo svoluppo di dlc per K2.

http://next.videogame.it/killzone-2/79211/

K3 coming soon? Molto poco soon?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 26 Lug 2009, 12:00
Non so se lo sapete, ma per promuovere l'online, per tutto questo fine settimana c'è un moltiplicatore per i punti fatti online in Killzone. Se il tuo team perde, ti becchi 1,5x; se vince, 2,5x  :o
Utile per chi magari vuole prendere il trofeo sbloccato quando si arriva a Generale  :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Lug 2009, 12:04
Finito dopo mezzo secolo. La parte finale mi ha esaltato per qualche minuto, poi davvero non finiva più. In generale non è scattato l'amore, ma mi ha divertito a sufficienza. 90% incarto, 10% granbiscotto.
Ah, sono dei cretini diamine. L'ambientazione lasciava spazio a una narrazione un filino meno abituè, da quel punto di vista il gioco mi è parso proprio sprecato. Graficamente tocca punte altissime e ho visto animazioni che raramente vedo altrove. A livello normal l'IA, per quanto ditunculica, lascia un pò a desiderare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Pavo - 26 Lug 2009, 12:08
L'ambientazione lasciava spazio a una narrazione un filino meno abituè, da quel punto di vista il gioco mi è parso proprio sprecato.

Dai che però
Spoiler (click to show/hide)
ha del suo...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 26 Lug 2009, 12:09
A me quella parte è quella che è sembrata più canonica.

Io sono rimasto folgorato dalle ambientazioni cittadine, in particolare i primi e l'ultimo livello.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Pavo - 26 Lug 2009, 12:18
A me quella parte è quella che è sembrata più canonica.

Io sono rimasto folgorato dalle ambientazioni cittadine, in particolare i primi e l'ultimo livello.

Beh, dai, canoniche sono proprio le parti urbane, quelle più sbandierate e pubblicizzate (nonchè vicine al primo KZ).

Riguardo
Spoiler (click to show/hide)

 :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Grendel - 26 Lug 2009, 12:22
Red Faction era tutto così, eh...


Al contrario, KZ2 eccelle nella resa ambientale e nel coinvolgimento della guerriglia urbana, oggettivamente impareggiato in altre produzioni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Pavo - 26 Lug 2009, 12:26
Red Faction era tutto così, eh...


Al contrario, KZ2 eccelle nella resa ambientale e nel coinvolgimento della guerriglia urbana, oggettivamente impareggiato in altre produzioni.

Si, per carità, ma in Killzone 2 diciamo che è stata una sorpresa trovarmi in un contesto simile.

Poi, credo sia una cosa legata alla sensibilità di chi gioca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 16 Ago 2009, 16:59
Dopo parecchi mesi di oblio oggi sono arrivato al Visari Palace. Beh, il gioco è davvero bello (soprattutto graficamente è davvero esaltante), ma il primo mi era piaciuto molto di più.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Ago 2009, 17:42
auguri, ne avrai bisogno.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 30 Ago 2009, 00:52
Beh me lo sono preso anch'io e ci sto giocando parecchio in questi giorni. Diro' cose gia' dette e ridette, penso.
Il sistema di copertura mi rompe immensamente le palle, ogni volta che cammino accucciato per schivare qualche colpo o per sfruttare la maggiore precisione delle armi mi trovo improvvisamente fermo e incollato a un muro/angolo/barricata. Ed e' un problema che si poteva evitare facilmente: premendo avanti ci si sporge dalla copertura? Perfetto, ma fate in modo che premendo una qualsiasi altra direzione si possa camminare (accucciati), e' assurdo che ogni volta che mi voglio spostare devo mollare il tasto dell' accucciarsi e quindi rimanere esposto al fuoco nemico. Paradossalmente e' piu' facile stare al coperto nella versione online, dove il sistema di copertura e' assente.

Altra cosa bizzarra e' la presenza di autoaim anche per armi come il lanciamissili, dove puo' solo dar fastidio (es. mentre cercavo di tirare un missile a un tank mi e' passato davanti di corsa un nemico che mi ha trascinato il mirino facendomi mancare il bersaglio di mezzo chilometro).
Insomma fa uno strano effetto vedere problemi di questo tipo in un gioco che e' stato in svilupo per anni e sul cui motore grafico sono stati spesi decine e decine di euro, se non milioni  :(

E parlando dell' online mi pare fatto a caso, copiando da quanti piu' giochi possibile senza capire veramente cosa si sta copiando. Non c'e' friendly fire , e questo combinato alla abbondanza di strettoie nelle mappe, all' abbondanza di granate (2 per giocatore) e di armi esplosive (lanciamissili etc.), all' assenza di spawn protection e ai respawn rapidi rende il gioco un festival di spam. L' impressione in alcune partite e' che il 90% delle kill sia fatto da gente che tira granate a caso.
Il problema e' che in media le partite hanno un limite di 32 giocatori, ma per questo gioco probabilmente 10/12 giocatori per partita sono il massimo che si puo' avere senza scadere nel delirio totale.
Le situazioni piu' assurde sono date dalla possibilita' di creare degli spawn point in qualunque punto della mappa, cosa che funziona decentemente in tutte le modalita' di gioco tranne search and destroy, dove va sempre a finire che entrambi i team creano uno spawnpoint nello stesso posto (la stanza dell' obiettivo), il risultato e' qualcosa che va visto per poterci credere  :D

Pero' nonostante tutto e' divertente, resta la pecca del framerate orribile che si sggiunge a una risposta un po' letargica dei comandi. Notare che mi manca ancora da provare quella che e' probabilmente la parte migliore del gioco, ovvero il singleplayer a difficolta' elite  8)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 30 Ago 2009, 01:06
- Si può camminare accucciati.
- L'autoaim dovrebbe essere disattivabile.
- Nell'online è possibile attivare il fuoco amico.
- C'è un'opzione per "velocizzare" i comandi, se li trovi letargici.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 30 Ago 2009, 08:16
- Si può camminare accucciati.
Sì, ma ti incolli alle superfici.
Paradossalmente funziona un gozziliardo di volte meglio il sistema di coperture automatico di Call of Juarez 2 (che di certo non ha goduto del tempo e delle finanze del titolo Sony) che non quello di Killzone 2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kipple - 30 Ago 2009, 13:53
- L'autoaim dovrebbe essere disattivabile.
- Nell'online è possibile attivare il fuoco amico.
- C'è un'opzione per "velocizzare" i comandi, se li trovi letargici.

Il problema non e' l' autoaim, che e' utile con tutte le altre armi, il problema e' che dovrebbe essere disattivato con il lanciamissili.
Comunque sono felice di sapere che il fuoco amico e' opzionale,  suppongo che si possano filtrare i server dove e' attivato? E l' ozione per velocizzare i comandi cosa fa esattamente? Mi pare di averla vista (sotto il nome "alta precisione" o qualcosa del genere) ma non ho mai provato a cambiarla.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 03 Set 2009, 11:39
one question: il mouse lo rileva?PErchè la ps3 nei menù mi fa navigare tranquillamente, nella demo di killzone 2 però fa finta di non vederlo. Il saitek fps pro invece lo prende e riesco pure a giocarci, ma se non posso muovermi col mouse è inutile  ;D

PPS: eppure su youtube ho visto i video e vanno. Le mie prove con fps saitek pro, tastiera usb logitech g11, mouse wireless mx revolutions.

Collegando mouse e tastiera, non va.
Collegando fps saitek pro e tastiera, l'fps saitek pro va, però chiaramente non posso fare granchè, a parte camminare sparare e gettare granate dritto per dritto, senza mouse.
Collegando fps saitek pro e mouse mx revolutions, non va neanche l'fps saitek.

E dire che nel menù della ps3 funzionano tutti e 3 senza problemi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 06 Ott 2009, 10:27
ma è già uscito in versione platinum? ho letto che doveva uscire insieme a mgs4, ho cercato sul sito della fnac e su quello di gamestop per prenderli poi in negozio, ma niente da fare... a brevissimo prendo una ps3 slim e vorrei recuperarlo!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: lawless - 06 Ott 2009, 10:37
si e' uscito.

io lo addocchiavo da un po e sono riuscito a prendere la versione non platinum a prezzo platinum.

prima o poi lo inizio
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2009, 10:47
maledetta versione platinum, non mi ci fate pensare  :( per me sto gioco è una mezza truffa, ma aspetto a parlare, sono ancora sul finire del terzo capitolo, devo conquistare visari square.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 06 Ott 2009, 11:01
per me sto gioco è una mezza truffa
piena per me. Finito in 2 giorni, subito venduto senza rimpianti. Killzone 3 non mi fregherà più, fra 10 anni.  :D

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 06 Ott 2009, 11:01
arrivato a visari square sarai di fronte a un bivio etico: da un lato, l'idea che avrai completato il gioco, e potrai giudicarlo nella sua interezza
dall'altro, dovrai decidere se l'ambita meta vale le centinaia di bestemmie dovute a morti ripetute e la conseguente dannazione eterna.
pur essendo agnostico ho deciso che preferivo tenermi aperte tutte le possiblità e non l'ho finito
non me ne pento
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2009, 11:03
non ho capito. Ho detto di essere al terzo capitolo. Il gioco dura 3 capitoli?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 06 Ott 2009, 11:09
scusa, ho confuso piazza visari con palazzo visari.
se hai già fatto il deserto la parte migliore del gioco è alle spalle
poi c'è l'orrido trenino, poi altri pezzi inutili, poi lo strazio finale
l'agonia è ancora lunga
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2009, 11:15
LOL. Non ancora, no. Allora aspetto di vedere questo deserto  :D comunque, dopo 3 ore di gioco. Inerzia del personaggio ci può stare nei movimenti, ma nello sparare è assolutamente ridicolo. Un fucile d'assalto non pesa 30 chili. Detto questo, non sono un esperto di armi da fuoco, ma devo resistere ad un attacco, e trovo girando un mitragliere. Il mitragliere non è necessario appoggiarlo a terra per sparare?In red orchestra è così, invece con questo posso girare tranquillamente e sparare, correre, insomma, non è realistico neanche con le armi, sulla base delle mie limitate conoscenza in materia. Ma questo è il minimo chiaro, la vergogna più grande è l'inerzia nello sparare, in guerra non ci vanno dei panzoni nani da 120 chili.

Per quanto riguarda gli scontri, son ben pensanti a mio modesto avviso, l'ia a tratti mi sembra molto molto buona, con i nemici che si coprono, si piazzano bene, non si scoprono molto, e soprattutto ti vengono a cercare se camperi, altri momenti in cui la partita diventa noiosa, loro stan sempre coperti, tu ti devi scoprire ma non ti conviene, ci si lanciano granate da una parte e dall'altra, e la noia prende il sopravvento.

Pollice assolutamente verso invece per il team ,idiota. Uno scontro che ho appena passato, nel capitolo 3, dove poi c'è un carrarmato che spacca una parete ed entra, era molto più facile da fare sopra salendo le scale. I soldati invece fanno, "spostiamoci", e restano lì. Io salgo sopra e resto solo. LOL.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 06 Ott 2009, 11:19
mah i problemi dell'ia sono noti in letteratura... ^__^

il problema è la rianimazione degli amici, dio mio che stronzata. Nel 2009 ancora con questi mezzucci.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2009, 11:35
ma a che livello lo stai giocando?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2009, 11:37
quello sopra normale, il terzo su 4. Il quattro non è sbloccato, penso si sblocchi dopo. Ma perchè, a normal cambia l'ia ancora peggio in negativo? Non l'ho neanche provato a normal, però boh, a sensazione ed esperienza, i nemici da abbattere mi sembrano solo più coriacei della norma, tutto qua. Poi oh, ho pure scritto che grossomodo apprezzo l'ia, perchè questa domanda?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2009, 11:39
no, così, perchè al livello che fai tu l'ia è migliore
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2009, 11:40
allora quando lo finirò testerò, son curioso. A naso secondo me son solo più coriacei, stop.  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 06 Ott 2009, 11:59
quindi ci sono quattro livelli di difficoltà (facile, normale, difficile + il solito estremo/veterano/sarcazzi) e tra un livello e l'altro non cambiano solo la quanità di colpi necessari per ammazzare i nemici o le munizioni a disposizione o la resistenza del personaggio, ma anche l'ia dei nemici stessi? è un po' una sola così... vabbè, è da prendere a prezzo budget...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2009, 13:12
mmm, non ricordo se sia solo una questione di maggiore resistenza o meno, fatto sta che, mettendoci tu più tempo ad ucciderli (e loro meno a seccare te), i nemici hanno il tempo di elaborare una strategia e renderti le cose più difficili, tipo accerchiarti o inseguirti o stanarti
d'altra parte, se tu vedi 3 nemici e con un singolo colpo li fai subito fuori, non ci vedo tanto sfizio a giocare e non capisci mica se l'ia nemica sia buona o meno
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 06 Ott 2009, 13:28
esatto fabio, secondo me, senza saperlo chiaramente, ma è proprio quello che dici tu. E' una questione di tempistiche, magari a normal gli helgast neanche ce l'hanno il tempo di venirti addosso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Ott 2009, 20:04
dalla guida ufficiale si evince che i vari livelli di difficoltà influiscono sulle caratteristiche dell'ia nemica, in termini di mira e tempi di risposta, e ovviamente cambia ul rappoto danni inflitti e subiti:

recluta: danni inflitti 1.2 - subiti 0.35
soldato: 1.0 - 0.5
veterano: 0.8 - 0.8
soldato d'elite: 0.6 - 1.2


quindi il livello normale è veterano, ovvero il più difficile disponibile all'inizio

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 15 Ott 2009, 15:43
l'ho preso platinum e sono arrivato allo scontro finale, dove ti vengono vomitati addosso decine di helgast nella biblioteca di visari... mah, che dire: tante perplessità e tanti sbadigli lungo quasi tutta la campagna. situazioni scontate, scopiazzate dalla serie call of duty, dialoghi ai limiti dell'amatoriale, personaggi spessi come un foglio di carta velina, una regia schizofrenica (a volte le cutscene sono filmate in prima persona, a volte in terza, a volte mezzo e mezzo, a volte il personaggio parla, a volte no), alcune ambientazioni ripetitive e poco ispirate (treno e fonderia in primis: peccato perchè il livello del treno era promettente). c'è da dire che la grafica a volte spacca davvero, ma non basta a tirare su un gioco, imho, solo "buono" perchè fondamentalmente molto noioso dopo il primo terzo di gioco. il feeling delle armi quando si spara c'è, ma la sensazione di maneggevolezza è praticamente la stessa per tutte, dal revolver al lanciamissili... guidare il mech è stato però divertente (è l'ambientazione era delle più riuscite), peccato per il livello in sè, decisamente poco stimolante. e non si può neanche dire che killzone 2 sia un gioco di alto artigianato videoludico, perchè potremmo dirlo solo nel caso facesse tutto per bene, senza sbavature, ma senza particolari guizzi. qui, oltre a mancare i guizzi, è anche pieno di sbavature! dopo un inizio invogliante va tutto in vacca troppo presto, peccato.

ps. il multiplayer non penso manco di giocarlo, ormai non ha senso e in giro c'è di meglio.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 16 Ott 2009, 11:15
Finito anche io stamattina.
Lo scontro con Radec lunghissimo, per pulire la stanza e far fuori lui sarò morto un totale di 50 volte. Il problema principale di quel pezzo è che succede di tutto e nel 90% dei casi non riuscivo a capire da DOVE venissero i colpi che mi stavano segando.

Ad ogni modo, mi dice "campagna completa al 45%". Com'è? Conta lo sclocco dei trofei come punti percentuale o cosa? Dubito di essermi perso il 55% del gioco in giro, m'è sembrato molto lineare.

Ah: ma davvero non esiste la coop? Sembra una feature tirata via negli ultimi 5 minuti, per tutto il gioco si ha almeno un compagno al proprio fianco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ott 2009, 11:35
Finito anche io stamattina.
Lo scontro con Radec lunghissimo, per pulire la stanza e far fuori lui sarò morto un totale di 50 volte. Il problema principale di quel pezzo è che succede di tutto e nel 90% dei casi non riuscivo a capire da DOVE venissero i colpi che mi stavano segando.

Ad ogni modo, mi dice "campagna completa al 45%". Com'è? Conta lo sclocco dei trofei come punti percentuale o cosa? Dubito di essermi perso il 55% del gioco in giro, m'è sembrato molto lineare.

Ah: ma davvero non esiste la coop? Sembra una feature tirata via negli ultimi 5 minuti, per tutto il gioco si ha almeno un compagno al proprio fianco.

penso si riferisca ai documenti o alle valigette che trovi in giro, non puoi perderti livelli o anche solo pezzi di questi stai tranquillo.... l'ultimo livello in effetti è poco onesto, lo hai giocato a difficile?
per la coop non credo che se fossero stati così avanti nei lavori l'avrebbero tolta o non inserita in seguito, non deve essere tanto semplice da gestire, lo stesso uncharted 2 non è riuscito a mettere sul piatto l'intera avventura, ma solo alcuni livelli creati ad hoc
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 16 Ott 2009, 11:50
In Uncharted non è sicuramente una scelta dettata da limiti tecnici.
In Killzone 2 alcune fonti ufficiose l'avevano data per DLC in un futuro non definito.
Balle/incomprensioni, probabilmente. La coop mi avrebbe dato uno stimolo a rigiocare un titolo che purtroppo non mi ha entusiasmato come avrei sperato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 16 Ott 2009, 11:53
la fantomatica coop, che sarebbe stata aggiunta in seguito, LOL. Che pallari. Comunque, io sto ancora fermo, voglia di continuare zero, ma non si riesce neanche a vendere sto giocaccio. Penso sia la più grande sola della next gen dopo arma2. Arma2 ha il torto di non funzionare neanche, ma ha un bel manuale di 68 pagine. Questo da giocare è pessimo, ma non ha un buon manuale da leggere.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Ott 2009, 11:55
ma mi pare si venda bene nei mercatini.  Sicuro di non sbagliare a scrivere? Magari ti scordi di mettere il numero 2 di fianco. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 16 Ott 2009, 11:59
forse voglio troppo, 25 27 euro  ;D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Konron - 16 Ott 2009, 12:04
Eh darro ma ora che è uscito il platinum la gente che vuole spendere poco si prende quello senza troppi sbattimenti
Vedi quanto ti offrono al gamestop magari
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 16 Ott 2009, 12:07
20 comprese lo vendi, capisco che il gioco ti abbia fatto cagare talmente tanto che vorresti guadagnarci almeno 50 carte, ma è uscito platinum.  :whistle:

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ott 2009, 12:16
In Uncharted non è sicuramente una scelta dettata da limiti tecnici.
In Killzone 2 alcune fonti ufficiose l'avevano data per DLC in un futuro non definito.
Balle/incomprensioni, probabilmente. La coop mi avrebbe dato uno stimolo a rigiocare un titolo che purtroppo non mi ha entusiasmato come avrei sperato.

chiamali limiti strutturali, perchè come tipo di gioco anche uncharted 2 si prestava tranquillamente ad una coop integrale, come killzone 2... certo ci devi lavorare dall'inizio, sia a livello di programmazione che di level design, farlo in corsa è improponibile. secondo me sono nati entrambi come giochi single player, in uncharted 2 hanno avuto il tempo di inserirci una modalità dedicata (non so quanto riuscita, l'ho provicchiata in beta) in killzone 2 neanche quello

che poi, intendiamoci, non ci deve essere la coop per forza, personalmente trovo molto più interessanti modalità come la "sparatoria" di halo o "l'orda" di gears
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 16 Ott 2009, 12:19
la fantomatica coop, che sarebbe stata aggiunta in seguito, LOL. Che pallari. Comunque, io sto ancora fermo, voglia di continuare zero, ma non si riesce neanche a vendere sto giocaccio. Penso sia la più grande sola della next gen dopo arma2. Arma2 ha il torto di non funzionare neanche, ma ha un bel manuale di 68 pagine. Questo da giocare è pessimo, ma non ha un buon manuale da leggere.

Dai, pessimo no.
Hanno sicuramente un motore grafico pazzesco, il livello del deserto, che è il più luminoso, fa immaginare cose turche con altri setting. Ma anche la

Spoiler (click to show/hide)

A me ha impressionato.

 Il protagonista ha un buon feeling di pesantezza, gli scontri non sono ripetitivi e sono ben studiati tranne un paio...i boss...no, quelli fanno schifo, Radec escluso. Insomma, ha degli elementi interessanti. Il problema è che non è particolarmente divertente, sopprattuto nelle parti per variare l'azione (torrette, etc.) che imho sono del tutto trascurabili. Senza dubbio, c'è più innovazione in un'ora di Half Life 2 che in tutto Killzone 2, ed è un po' triste visto che parliamo di un gioco uscito nel 2004 che è ancora molto più eccitante di quasi tutti i giochi in prima persona usciti successivamente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 16 Ott 2009, 12:25
beh sicuramente esagero, pessimo lo è per me che non mi dà voglia di arrivarci neanche a quel deserto, sono a visare square. Dopo tre ore di gioco, mi sembra il classico gioco da 6- 6,5, in questo senso pessimo, che per un gioco stato così tanto in sviluppo, con tutti i soldi spesi... Fear2 è molto più divertente, ma di gran lunga, ma anche fps meno blasonati son più divertenti. Non hanno lo stesso impatto grafico, ma anche sticazzi ;D . Il problema è basico, sparare. E' lento, leeeeeeeeento, leeeeeeeeeeeeeento. E non è realistico, per spostare il mirino tutto quel tempo, dai, mi sembra di avere in mano armi da 40 chili.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: dr_spengler - 16 Ott 2009, 12:32
io ho trovato più divertente e stimolante la demo di wolfenstein...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ott 2009, 12:38
Il protagonista ha un buon feeling di pesantezza, gli scontri non sono ripetitivi e sono ben studiati tranne un paio...i boss...no, quelli fanno schifo, Radec escluso. Insomma, ha degli elementi interessanti. Il problema è che non è particolarmente divertente, sopprattuto nelle parti per variare l'azione (torrette, etc.) che imho sono del tutto trascurabili. Senza dubbio, c'è più innovazione in un'ora di Half Life 2 che in tutto Killzone 2, ed è un po' triste visto che parliamo di un gioco uscito nel 2004 che è ancora molto più eccitante di quasi tutti i giochi in prima persona usciti successivamente.

Non sono d'accordo, se mi parli di innovazione ok, ma allora bocciamo il 99% dei giochi sul mercato. Se parliamo di divertimento e di eccitazione è un altro discorso, soggettivo quanto vogliamo, ma qui killzone 2 per chi è ben disposto non ne è avaro, gli scontri a fuoco sono sempre intensi e sofferti, non sei mai al sicuro, vedi roba che ti arriva da tutte le parti, che ti esplode intorno, insomma un bel clima... half life 2 è proprio un altro gioco, è più tranquillo, è più trama e contlempazione (è anche un gioco migliore, ma sticazzi) in killzone 2 sei in trincea dall'inizio alla fine e questo aspetto, questo stato d'animo, secondo me è ricreato moto bene.
Killzone 2 è un gioco che ha la sua personalità, molto ben realizzato, un gran pezzo di intrattenimento.

E poi c'è l'online lo hai provato?

riguardo ai boss, boh... quali sono? me ne viene in mente solo uno per adesso ed era divertente
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 16 Ott 2009, 12:41
beh sicuramente esagero, pessimo lo è per me che non mi dà voglia di arrivarci neanche a quel deserto, sono a visare square. Dopo tre ore di gioco, mi sembra il classico gioco da 6- 6,5, in questo senso pessimo, che per un gioco stato così tanto in sviluppo, con tutti i soldi spesi... Fear2 è molto più divertente, ma di gran lunga, ma anche fps meno blasonati son più divertenti. Non hanno lo stesso impatto grafico, ma anche sticazzi ;D . Il problema è basico, sparare. E' lento, leeeeeeeeento, leeeeeeeeeeeeeento. E non è realistico, per spostare il mirino tutto quel tempo, dai, mi sembra di avere in mano armi da 40 chili.

Sulle armi di 40 chili credo sia più realistico killzone di tutti gli altri. Hai idea di cosa pesa una mitragliatrice con il caricatore pieno? Son gli altri ad avere le armi di polistirolo eh.
Ad ogni modo, nelle opzioni puoi cambiare la velocità di spostamento.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 16 Ott 2009, 12:44
riguardo ai boss, boh... quali sono? me ne viene in mente solo uno per adesso ed era divertente
Spoiler (click to show/hide)

Sono i tizi grossissimi che devi far girare, abbastanza banali sia come caratterizzazione che nel modo in cui vanno eliminati. Sì, l'atac non era male, un palo in culo soprattutto perchè quando inizia a disintegrare la colonna non si vede più un cazzo per il fumo. Ecco, il fumo e i detriti in aria mi son piaciuti. Non rendono il gioco più divertente, anzi, ma contribuiscono molto all'atmosfera.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 16 Ott 2009, 12:46
online io non capisco tutto l'entusiasmo. O meglio, ha una struttura che funziona benissimo, con suddivisione per zona per evitare lag, i menù sono chiarissimi, come infrastruttura hanno fatto un lavoro eccellente. Però poi quando giochi, va a culo, devi conoscere i server in cui finisci, le mappe sono immense, ed i movimenti pachidermici del pg, che impiega secondi per girare intorno a se stesso, favoriscono un approccio camperistico di persone appostate per spararti alle spalle. E questo quando va bene. Mi è capitato di entrare in un server da 30 persone, con respawn immediati e morte immediata, una mappa in cui 30 persone erano concentrati in due stanzine, un inferno, spawnavi praticamente in mezzo ai nemici, e se avevi culo ammazzavi, sfortuna morivi. Senza discutere su quanto siano sgravati i fucili d'assalto col mirino, che ti permettono senza mirare di far fuoco e beccare a 200 metri di distanza persone girate dall'altra parte.

Poi non si tratta neanche di dire che il gioco non è originale, ci sono tantissimi giochi che pur non reinventando nulla, si lasciano giocare alla grande, sia online, che offline. In killzone2, il poco che ho giocato, ho visto scontri buoni, alternati a fasi ridicole, vedi la fine del primo o secondo capitolo, non mi ricordo bene, in cui bisogna resistere nella distesa di ghiaccio, dove devi essere fortunato a beccare il checkpoint, a infilarti nell'unica caverna laterale, e poi correre verso il mezzo corazzato in mezzo a 20 25 nemici, e devi per forza girare per questo corridoio, aspettare che arrivino vicini, e sparare, fino a quando non ce ne sono più. E poi se il mezzo corazzato di blocca in mezzo a quelli rotti alla deriva, non puoi fare nulla, solo aspettare di farti uccidere per ripartire dal checkpoint.

@Gatsu: il problema è che una mitragliatrice, l'ho detto qualche post fa, non te la puoi portare  a spasso. Ti sdrai, la fermi, e poi puoi sparare da fermo. Non esiste che giro con una mitragliatrice così grossa e corro baldanzoso. Per questo è tutto sbagliato. E' lento sì, ma non realistico.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ott 2009, 12:51
riguardo ai boss, boh... quali sono? me ne viene in mente solo uno per adesso ed era divertente
Spoiler (click to show/hide)

Sono i tizi grossissimi che devi far girare, abbastanza banali sia come caratterizzazione che nel modo in cui vanno eliminati. Sì, l'atac non era male, un palo in culo soprattutto perchè quando inizia a disintegrare la colonna non si vede più un cazzo per il fumo. Ecco, il fumo e i detriti in aria mi son piaciuti. Non rendono il gioco più divertente, anzi, ma contribuiscono molto all'atmosfera.



ah vero, quelli non li consideravo boss ma super soldati... banali si, ma onesti, in giochi del genere ci stanno... riguardo al fumo per me è gameplay, contribuisce a farti giocare in una maniera diversa, più caotica, meno tranquilla e rilassata, perchè un gioco di guerra non deve essere divertente nel senso più stretto del termine ma capisco che per i più razionali questo non sia un pregio, anzi
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ott 2009, 13:06
online io non capisco tutto l'entusiasmo. O meglio, ha una struttura che funziona benissimo, con suddivisione per zona per evitare lag, i menù sono chiarissimi, come infrastruttura hanno fatto un lavoro eccellente. Però poi quando giochi, va a culo, devi conoscere i server in cui finisci, le mappe sono immense, ed i movimenti pachidermici del pg, che impiega secondi per girare intorno a se stesso, favoriscono un approccio camperistico di persone appostate per spararti alle spalle. E questo quando va bene. Mi è capitato di entrare in un server da 30 persone, con respawn immediati e morte immediata, una mappa in cui 30 persone erano concentrati in due stanzine, un inferno, spawnavi praticamente in mezzo ai nemici, e se avevi culo ammazzavi, sfortuna morivi. Senza discutere su quanto siano sgravati i fucili d'assalto col mirino, che ti permettono senza mirare di far fuoco e beccare a 200 metri di distanza persone girate dall'altra parte.



ma guarda partite settate alla cazzo ne trovi un sacco, tipo sarai capitato sicuramente nell'accademia di radec senza filtri, con tutte le classi attive, un macello  ;D

ho iniziato a giocarci online dal primo giorno e ci ho giocato regolarmente per un paio di mesi, l'ho trovato ottimo in tutti i sensi, con partite sempre diverse, dalle più caotiche dei classici dm a quelle più tattiche con obiettivi partita che cambiavano puntualmente, assassino, massacro, cerca e recupera ecc... trovavi partite per tutti i gusti bastava mettere qualche filtro nelle opzioni.... anche nell'online killzone 2 non si inventa niente ma funziona a dovere, il suo sistema dei gradi incentiva a giocare così come lo sblocco di nuove medaglie che ti fanno ibridare classi diverse ecc... insomma un buon lavoro anche qua, ma è ovvio che se non ti piace il gioco vero e proprio, il suo sistema di controllo ecc ci vedi solo il contorno e se ci fai due partite ti sembra di morire per cause sconosciute, ma basta essere meno arrembanti, muoversi in gruppo, conoscere le mappe e scegliere la classe più adatta e le cose migliorano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 16 Ott 2009, 14:03
Sto con Ralph: fumo e cagnara non sono un bug, sono una feature!  :-*

Gioco perfettibilissimo, ma nel suo complesso notevole da molti punti di vista.
L'innovazione non è ingrediente immancabile di ogni prodotto riuscito.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 16 Ott 2009, 14:12
Finito anche io stamattina.
Lo scontro con Radec lunghissimo, per pulire la stanza e far fuori lui sarò morto un totale di 50 volte. Il problema principale di quel pezzo è che succede di tutto e nel 90% dei casi non riuscivo a capire da DOVE venissero i colpi che mi stavano segando.

Io ci ho provato ieri sera ma dopo essere morto una decina di volte ho spento perchè era tardi....... Vedo di non essere l'unico ad aver incontrato difficoltà cmq.  :D
@ Darro secondo me chiedi un pò troppo c'è la platinum ora ed io a quel prezzo ho comprato la limited usata......
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 16 Ott 2009, 14:26
Infatti a livello tecnico scenografico è comunque straordinario. Purtroppo però scivola su alcuni clichè del genere che io personalmente avrei saltato a piè pari.
Visari Square per esempio, lungi dall'essere il momento climatico che vorrebbe, sfoggia un level design quasi amatoriale in fortissimo contrasto persino con alcune riuscite sezioni di Killzone 1.
Online non l'ho giocato ma non faccio testo, ho giocato pochissimo anche sua maestà CoD4; quel poco che ho visto mi è sembrato valido, comunque.

Tornando alla coop: secondo me si vede che KZ2 è stato sviluppato con la coop in mente. Il perchè non l'abbiano inserita nè prima nè dopo l'uscita mi sfugge.
Invece in Uncharted 2 non includere una modalità storia in coop ma presentare una modalità a parte è stata secondo me una scelta (saggia) operata sin dall'inizio, anche se è qualcosa che deduco dalla cura posta nella realizzazione, più che da elementi concreti che me lo facciano pensare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kairon - 19 Ott 2009, 15:09
Iniziata domenica la campagna offline.
Gioco preso platinum. Massiccissimo e divertente.
Graficamente il top per Play3 probabilmente.
Peurtroppo resta solo uno sparatutto, genere che non amo particolarmente.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 19 Ott 2009, 15:16
Graficamente il top per Play3 probabilmente.
Se togli Unchy2, che è il top di qualunque cosa, probabilmente sì.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ott 2009, 12:12
Alga non puoi dirmi neanche per scherzo che il secondo killzone sia peggiore del primo. Non scherziamo. Il secondo è un prodotto che funziona, con un sistema di controllo decente, una buona ia e tutto il resto. Nel primo facevi fatica a mirare, una tortura. se poi mi dici che hanno la stessa identità, lo stesso approccio alla battaglia sono d'accordo. Ma il secondo è un gioco riuscito, è quello che il primo voleva essere e per limiti tecnici, di tempo o di esperienza non è stato.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 20 Ott 2009, 12:17
ho apprezzato molto di più l'incompiutezza del primo che la dispersività del secondo
soldi buttati, secondo me (quando sono meno di fretta argomento, magari!)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ott 2009, 12:23
ho apprezzato molto di più l'incompiutezza del primo che la dispersività del secondo
soldi buttati, secondo me (quando sono meno di fretta argomento, magari!)

boh sarà che ho recuperato il primo poco prima che uscisse il secondo perchè volevo giocarlo ma l'ho trovato brutto, ho fatto fatica a giocarlo, il secondo anche solo con l'introduzione del salto ha introdotto una dinamica e una fluidità d'azione del tutto inedita, in killzone sembrava di guidare carrelli della spesa, ti arenavi davanti ad ostacoli alti 2 cm...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 20 Ott 2009, 12:54
il primo era indubbiamente raffazzonato e chiuso in fretta perchè doveva uscire, mentre avrebbero dovuto rimandarlo di un 6 mesi buoni per limarlo.
ciononostante l'IA aveva gli stessi pregi e difetti di quella del secondo episodio (sorprendente nel bene e nel male), come pure il ritmo lento e cadenzato.
quello che faceva ribrezzo era la realizzazione tecnica a 15 fps
nel secondo hanno dato una bella mano di bianco al tutto, ma invece di risolvere i problemi li hanno ignorati (estetica a parte) introducendone di nuovi, il più grave dei quali secondo me è quel fastidioso effetto grandangolo che ti zooma tutto e nasconde il fatto che nel gioco sei effettivamente alto quanto un hobbit con la permanente
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: pinuzzo - 20 Ott 2009, 13:02
il primo era indubbiamente raffazzonato e chiuso in fretta perchè doveva uscire, mentre avrebbero dovuto rimandarlo di un 6 mesi buoni per limarlo.
ciononostante l'IA aveva gli stessi pregi e difetti di quella del secondo episodio (sorprendente nel bene e nel male), come pure il ritmo lento e cadenzato.
quello che faceva ribrezzo era la realizzazione tecnica a 15 fps
nel secondo hanno dato una bella mano di bianco al tutto, ma invece di risolvere i problemi li hanno ignorati (estetica a parte) introducendone di nuovi, il più grave dei quali secondo me è quel fastidioso effetto grandangolo che ti zooma tutto e nasconde il fatto che nel gioco sei effettivamente alto quanto un hobbit con la permanente

ma la visuale è dal fucile, mica dagli occhi del protagonista  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 20 Ott 2009, 13:05
la prospettiva (http://benvenutiinparadiso.files.wordpress.com/2008/02/stanza2.jpg) non è un'opinione
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 20 Ott 2009, 13:47
ma la visuale è dal fucile, mica dagli occhi del protagonista  :D

ma quando prendi la mira, la visuale mica si alza... :whistle:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 20 Ott 2009, 13:49
Io non ho avuto e non capisco tutti 'sti problemi che avete avuto con prospettiva, controlli e movimenti. A me è sembrato che tutto avesse una identità forte e definita. E quell'identità m'è piaciuta :)
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 20 Ott 2009, 14:13
A me sono mancati TANTISSIMO gli ambienti del primo, che a varietà spaccava (e di brutto) questo seguito.
Ok che il pianeta dei nazi fa cagare e quindi non mi puoi dipingere Yellowstone, però non puoi ambientare 3/4 di gioco nei sobborghi di Milano.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 20 Ott 2009, 14:15
A me sono mancati TANTISSIMO gli ambienti del primo, che a varietà spaccava (e di brutto) questo seguito.
Ok che il pianeta dei nazi fa cagare e quindi non mi puoi dipingere Yellowstone, però non puoi ambientare 3/4 di gioco nei sobborghi di Milano.
aggiungi che non te l'ha mica prescritto il dottore di ambientare l'azione nei sobborghi peggiori del pianeta nazi.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 20 Ott 2009, 14:23
ma killzone 2 sbaglio o da il massimo di se negli spazi angusti?
 :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ezahn - 20 Ott 2009, 14:30
non puoi ambientare 3/4 di gioco nei sobborghi di Milano.....

....che per altro quel fascino se lo sognano. ^^
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 20 Ott 2009, 14:32
ma killzone 2 sbaglio o da il massimo di se negli spazi angusti?
 :yes:

sì, se per spazio angusto intendi uno scaffale polveroso
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 20 Ott 2009, 14:36
sono tardo a capire.  :yes:
E' un altro modo per dire che il gioco è LAMMERDA che deve prendere polvere sullo scaffale
o che gli spazi angusti sono LAMEMRDA nel gioco?

Grazie.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 20 Ott 2009, 14:38
be', abbiamo giocato a troppa roba per definire kz2 lammerda
ma il saporaccio in bocca rimane, anche se non lo confronti con la fanfara mediatica che l'ha preceduto.
dal mio punto di vista è più un manifesto grafico che non un manifesto di giocabilità, anche e soprattutto perchè le due cose in questo caso si pestano un po' i calli tra loro.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 20 Ott 2009, 14:42
forse ho giocato a un gioco diverso perchè io l'ho trovato stupendo.
è pur vero che di vg non ne capisco un cazzo ma certi commenti che ho letto lasciano il tempo che trovano.

cioè vorreste dirmi che non vi ha divertito?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Al Galoppo - 20 Ott 2009, 14:46
non sono l'arcorgheimer, non sottintendo che chi non la pensa come me non capisce un cazzo.
i motivi che mi spingono ad affermare alcune cose sono incontrovertibili, ma il peso che ciascuno di noi dà ai vari aspetti di un vg sono assolutamente personali.
ciò premesso, mi piacerebbe dire che kz2 non mi ha divertito.
in realtà mi ha fatto cagare.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 20 Ott 2009, 14:46
diciamo che non si lascia giocare semplicemente per il sottoscritto
empatia verso cio che succede, si dice, si fa nel gioco = ZERO.
Personaggi stereotipati e stupidotti, senza un po di carattere.
cazzate che nel 2009 sono inaccettabili (i soldati feriti per terra che chiedono aiuto con l'affaretto che li rianima)
tante piccole cose che cozzano con il mio gusto personale. Aggiungici che è anche abbastanza ignorante....



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 20 Ott 2009, 14:46
A me è piaciuto molto, però ho trovato gli ambienti un pò ripetitivi. Magari ricordo male ma gli schemi del primo mi sembravano molto più vari.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 20 Ott 2009, 14:55
Io lo sto giocando in questo periodo a Veterano, e mi accorgo dopo ogni scontro a fuoco di aver trattenuto il fiato, la necessità di coprirsi e ricaricare energia o proiettili, il giocare senza hud, il muoversi coerentemente con i propri compagni rende il tutto molto rocambolesco ed emozionante.
Anche il comportamento degli avversari mi piace, non mi ritengo un esperto però li vedo tentare di accerchiarmi, avanzare mentre un altro fa fuoco di copertura, rotolare verso un altro riparo o addirittura passare da una posizione accucciata allo stendersi letteralmente a terra, il tutto con animazioni eccezionali che contribuiscono non poco alla resa dell'intenzione.

Trovo che il primo avesse delle idee migliori come struttura(diverse classi con relativo level design), ma questo impianto da montagna russa non mi dispiace, è teso e la difficoltà di gestire l'arma rende il tutto molto emozionante perchè contribuisce bene a riprodurre lo stress da scontro a fuoco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 20 Ott 2009, 15:07
Concordo con Xibal. Quando l'impianto sparacchino è così teso e viscerale, dei personaggi e della storia mimportanasega, ancora di più se l'ambientazione è così riuscita.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Gatsu - 20 Ott 2009, 21:59
cioè vorreste dirmi che non vi ha divertito?

Divertito no. Mi ha intrattenuto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Red Alex - 21 Ott 2009, 13:54
Finito ieri.
Lo scontro finale contro le truppe di Radec nel salone è di sicuro la cosa più brutta di tutto il gioco.
Hai un gioco come K2 e mi inchiodi mezz'ora d'orologio dietro una colonna su un balcone profondo un metro e mezzo e quindi senza la minima possibilità di avanzare/ripiegare??
Ma siamo pazzi?
Sarò morto almeno 15 volte senza sapere perchè e 20 volte perchè dal nulla mi pioveva una granata in piena faccia che esplodeva al volo...
per non parlare dell'ultima ondata di tizi col bazooka (RA-TA-TA-TA KABOOM!! KABOOM!! RA-TA-TA-TA KABOOM KABOOM KABOOM!!!!!!!! morto >:()... terribilmente frustrante.
Tra l'altro non mi era ben chiaro se dovevo ammazzare tutti, concentrarmi su Radec o raggiungere in qualche modo il balcone dello stronzo.
Dopo essermi fatto tutto il gioco a veterano all'ultimo checkpoint mi sono umiliato a passare a recluta!!
Che orrore poi l'ultimo boss...

Purtroppo il gioco soffre terribilmente durante "assedi" (visari square, il "boss" del treno e il salone del palazzo visari) a causa della deficienza artificiale dei compagni che non riescono proprio a tenere il perimetro...

Un grosso grosso passo indietro rispetto al primo killzone è di sicuro l'interazione. Nel primo ricordo che molte strutture potevano essere demolite a colpi di bazooka e granate... qui nulla di nulla :(
E poi speravo tanto che riproponessero la fase con il puntatore laser e i bombardamenti a richiesta   :no:


Comunque un gran gioco, in alcune fasi mi sono veramente sentito in mezzo alla battaglia. Le fasi più galvanizzanti che ricordo sono la conquista del ponte, l'incrociatore e la prima parte dell'ultimo livello.

Ma nel prossimo voglio livelli più ampi e meno lineari!
Aridateme il parco!!!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 21 Ott 2009, 13:58
Ma nel prossimo voglio livelli più ampi e meno lineari!!
Aridateme il parco!!

Secondo me no, Killzone fa bene quello che fa quando ci si trova a combattere in spazi stretti. Spazi aperti cozzano con la filosofia del gioco, il giocatore è pesante, lear mi sono pesanti, si sente la pesantezza mentre si gioca, se mi cim metti una mappa grande con soldatini che ti sparano da 60m di distanza non ci siamo proprio...

Ho sempre visto killzone come un gioco da affrontare una sezione alla volta, con scontri ravvicinati ma dietro trincee o muretti, non il classico COD o battlefield in cui ti getti nella mischia, corri, scappi, salti..no no.

Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Red Alex - 21 Ott 2009, 14:03
Non intendo mappe enormi, ricordo che nel primo killzone molte sparatorie si svolgevano a distanza piuttosto elevata (e a me piacevano un sacco).
E poi che c'entra buttarsi nella mischia, correre, saltare etc?
Le guerre vere si combattono in spazi ampi e dubito che i soldati si corrano incontro saltando e sparando all'impazzata  :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 01 Nov 2009, 01:31
Sapete se si possa cambiare livello di difficoltà in corso di gioco?
Sono al palazzo di Visari e sinceramente dalla balconata in poi mi sembra davvero un bel casino a Veterano, non vorrei andare avanti a prendere a cornate il cespuglio...
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 01 Nov 2009, 09:18
si si .
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kairon - 01 Nov 2009, 12:26
Concordo con Xibal. Quando l'impianto sparacchino è così teso e viscerale, dei personaggi e della storia mimportanasega, ancora di più se l'ambientazione è così riuscita.

Straquoto, anche perché negli FPS puri come K2 il protagonista sempre in primo piano è la canna del fucile d'assalto. Non mi pare che Nei vari FPS che hanno fatto la storia (Doom, Quake, Unreal, Wolfenstein, CoD etc etc) il protagonista abbia avuto una caratterizzazione migliore del Sergente Sevchenko, e la storia di fondo sia stata più curata. Ma poiché non sono un vero appassionato di FPS magari mi sbaglio.
Sicuramente la mia scarsa cultura di FPS puri mi impedisce di dare un giudizio equo sulla giocabilità. A me è sembrata più che adeguata.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Solidino - 01 Nov 2009, 12:31
Sicuramente la mia scarsa cultura di FPS puri mi impedisce di dare un giudizio equo sulla giocabilità. A me è sembrata più che adeguata.

gia c'è solo un "piccolo" problema, il fatto è che fai parte di una squadra, di conseguenza se mi crei una trama e dei dialoghi che non mi fanno minimamente empatizzare con i compagni di squadra ( a differenza del primo Killzone che era molto più spiritoso e c'èera la mezzaz storia d'amore con la bella e quella d'odio tra Rico e l'helgast), cioe della serie "se schiattano è anche meglio", allora sti compagni di squadra non inserirli neanche che non servono a nulla, risparmi poligoni, risparmi tempo di sviluppo e tanti soldini... dammi un fucili, dimmi cosa devo fare e lo faccio. Se nons ei capace a creare una storia come si deve allora non inserire deimanichini da portarmi dietro che mi chiedono ogni 3 secondi di curarli con il cosetto rianimaotore lol.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Kairon - 01 Nov 2009, 12:49
Magari non è lo stato dell'arte, io non ho giocato il primo per PS2 perché su quella console avevo una dose sufficiente di JRPG per trastullarmi, ma comunque il loro difetto principale è quello di non saper aiutare abbastanza. A livello di dialoghi e evoluzioni dei personaggi non mi pare che sia così insufficiente. Forse è un passo indietro rispetto al primo ma comunque meglio così che non "questo è il fucile, quella è la capitale nemica, vai lì e ammazza tutti".
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 01 Nov 2009, 18:50
si si .
ehm, e come si farebbe?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: naked - 01 Nov 2009, 19:08
esattamente non mi ricordo :(
reiniziando il livello ti permette di selezionare la difficoltà.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Nov 2009, 19:41
esattamente non mi ricordo :(
reiniziando il livello ti permette di selezionare la difficoltà.

se non sbaglio puoi farlo addirittura per ogni singolo ceckpoint, non serve riavviare il livello... nel senso che, xibal, puoi fari l'ultimo pezzo dell'accademia a facile, ma resisti a diff e tenta di nuovo, di nuovo e di nuovo  :)

si guarda sono andato a controllare, così mi faccio anche multi veloce.

tu quando accendi la console non fai continua partita ma selezione missione, scegli palazzo visari, quindi ultimo ceckpoint che dovrebbe essere rifugio autarca e quindi scegli livello difficoltà
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Xibal - 02 Nov 2009, 00:09
Ottimo, questa informazione mi darà forza per riprovarci a difficile :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 14 Nov 2009, 11:26
sto andando inaspettatamente avanti, ho fatto la sezione finale di visari square,sono al capitolo successivo, e ho disattivato i due mortai e resistito all'imboscata. Il pezzo dell'imboscata a livello veterano l'ho superato solo ed esclusivamente camperando, ma va beh, l'ho superato. Ho capito diverse cose in questa ulteriore ora di gioco che voglio condividere. Il gioco è spettacolare negli scontri a fuoco, sarà la grafica, sarà la reazione fisica ai colpi degli helgast, è veramente ma veramente fatto bene, e tecnicamente sale sempre di più.

Quello che manca totalmente invece è l'empatia con questa guerra, il senso di appartenenza a compagni di squadra, che sono più un impiccio che un altro. Non ti aiutano, si risvegliano appena superi un piccolo check, ma soprattutto il gioco ti spinge a muoverti in una direzione ben precisa, la mappa è grande, ma ti devi muovere esattamente come ha stabilito guerrilla.

Esempio per la disattivazione del primo mortaio. Voglio provare a stanare prima gli helgast che stanno di sopra, e faccio il giro largo, eh va beh. A parte che è sciptato all'inverosimile, ma non è un problema. In ogni caso, appena salgo le scale, e metto la testa fuori, sono praticamente morto in automatico senza neanche sapere perchè. Perchè il gioco prevede che io stia sotto con garza, lui fa finta di coprirmi, io piazzo la carica e bum, fuoco. Qualsiasi altro approccio viene punito. Stessa cosa nell'imboscata: se non fai espolodere i barili, non passi, non ci son cazzi proprio. E quando arriva la "barca" devi per forza salire le scale, non ti spara nessuno, e metterti a camperare alle loro spalle. Se stai sotto, sei morto in automatico, o subito o dopo 5 minuti crepi.

Mancano delle cose basilari che non so spiegare con termini più tecnici, ma se nel piccolo killzone 2 riesce comunque ad essere ottimo, vedi l'ia, vedi la risposta ai colpi, vedi anche i movimenti più lenti che iniziano ad avere ai miei occhi un perchè, cannano completamente sul mood di guerra e sugli script. Perchè cazzo, che mi fai a fare mappe gigantesche, se poi son costretto a morire se non faccio esattamente lo stesso percorso che hai stabilito, unico e solo?

Non so, questo killzone è come un enorme film di guerra dove hanno lasciato in primo piano i green screen.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: GuK - 14 Nov 2009, 11:45
Quello che mi ha lasciato di Killzone 2 è la sensazione di correre velocemente per vedere il prima possibile la fine, senza riuscirci tra l'altro dato che lo scassamento di cazzo è giunto prima.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 15 Nov 2009, 16:07
Quello che manca totalmente invece è l'empatia con questa guerra...

Direi che hai centrato esattamente il problema principale di K2.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: ferruccio - 28 Nov 2009, 13:50
Weekend con doppia esperienza. Mi sa che oggi e domani non gioco altro. Vedo di arrivare a Generale.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: mr cool - 28 Nov 2009, 14:40
fico ora mi faccio una partitina allora!!!!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: lawless - 30 Gen 2010, 01:51
Capitolo 3 da iniziare.Livello veterano.

Che dire? avevo letto il topico un pochino appena era uscito il gioco e ricordo che a Cryu aveva fatto cagare e che invece qualcun altro lodava abbastanza.

Io sto un po' nel mezzo diciamo. Mi sto abbastanza divertendo, il gioco e' molto epico, pero' boh, Killzone 1 con tutti i suoi problemi per il momento mi sembra superiore.

Sara' che a sto giro gli invasori sono gli ISA in un certo senso, ma gia' dalla presentazione iniziale ho capito che non sarebbe stata la stessa cosa.

La presentazione del primo me la rivedevo ogni volta che giocavo da quanto mi gasava, per dire.

Senza contare che poi iniziavi a giocare e la sensazione di guerra era davvero palpabile e vera, una cosa che un Halo a caso non ha mai avuto.

Poi per carita', realistica la cosa del fatto che piu spari e piu il rinculo ti sfancula l'obbiettivo, ma a volte a me sembra di sparare nel nulla, con il nemico ad un passo.Inginocchiato va meglio, con il mirino va egregiamente, pero' boh, forse poteva essere implementata meglio la mira.

Anche la gestione del lancio granate non mi ispira tanto

Senza contare che vabbe, al momento l'ia dei tuoi alleati non e' sto granche, anzi.

Si lascia giocare eh, ma mi aspettavo molto ma molto di piu.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Darrosquall - 30 Gen 2010, 09:46
fps da 6 su 10 volendo essere generosi, e ci ho speso pure 30 euro  :(
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: lawless - 11 Feb 2010, 16:27
penso di essere alla fine.

ma al palazzo visari a livello veterano tanto valeva tirare addosso al giocatore la nucleare e finiva li no?

volevo sapere se in 2 contro 30/50 senza una reale protezione apparte due colonne sottili e' facile e

mi interessava capire  se in una fase concitata in cui devi cambiare arma perche' hai finito le munizioni e' bello che il gioco non prenda il tuo imput di raccoglierne un'altra facendoti morire per questo motivo.

bravissimi guerrillazzzzzzzzzzzzzzz



Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 11 Feb 2010, 16:51
anche per me palazzo visari a veterano è stato qualcosa di improponibile. Qua nel forum, se non ricordo male, c'è qualcuno che non l'ha trovato cosi' duro.
Ma io sono un comune mortale e quello volta mi son rigiocato il palazzo ad un livello di difficoltà più basso.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 11 Feb 2010, 17:21
Io ho avuto difficoltà anche a normale. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Feb 2010, 18:03
mmm, parlate dell'ultimo livello, no?
è tosto, ma il fatto è che dinnanzi ai cod a veterano il resto è fuffa -_-'
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Freshlem - 11 Feb 2010, 18:16
La parte iniziale all'aperto é fattibile, la parte finale (dentro al palazzo) subito prima di Visari é dannatamente cheat
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: lawless - 11 Feb 2010, 18:25
no vabbe, fino a quando non sali le scale e vai al secondo piano e' tutto molto fattibile e difficile il giusto, tralaltro  anche il livello veterano in se mi e' sembrato ben calibrato, immagino che a normal sia proprio noiosetto

ma dal momento in cui sali al secondo piano viene fuori tutta la fottuta comunita helgan e vuole fare un picnic col tuo' popo'

resisti a due ondate e alla terza arrivano anche i campionissimi con il bazooka e davvero diventa un cazzo di legno insormontabile

sbaglio sicuramente strategia, ma come battaglia finale potevano fare qualcosa di meno irritante e piu' epico.

Pero' vabbe, anche il primo Killzone aveva sto problema, l'ultimo livello me lo ricordo bello ostico.

Cmq stasera sonno permettendo ci riprovo.

Contento di aver cmq giocato questo killzone 2, anche se mi aspettavo un livello qualitativo ben piu' alto.
Confermo che il primo rimane a mio parere il migliore per ambientazioni/immersione/senso di guerra reale ecc ecc.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: OneTo4 - 21 Feb 2014, 12:18
Lo sto giocando per la prima volta e subito al massimo livello di difficoltà, per me miglior fps puro su ps3.
Rivaleggia con Halo e per alcuni aspetti gli è anche sopra (IA, e pesatezza armi ad esempio).
 
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Feb 2014, 12:26
Lo sto giocando per la prima volta e subito al massimo livello di difficoltà, per me miglior fps puro su ps3.
Rivaleggia con Halo e per alcuni aspetti gli è anche sopra (IA, e pesatezza armi ad esempio).

Pure io l'ho giocato non troppo tempo fa (avendolo comprato al lancio ^^).
Direi che ha retto bene il passare degli anni.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2014, 14:03
Direi che ha retto bene il passare degli anni.
Concordo. Fa cagare né più né meno di quando è uscito. Pessimo nel concept, nei controlli, nella balistica, nelle situazioni, nella soluzione tecnica generale. Un qualsiasi stage di un qualsiasi Modern Warfare o Halo last gen vale più di tutta questa serie messa insieme.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Feb 2014, 14:11
Direi che ha retto bene il passare degli anni.
Concordo. Fa cagare né più né meno di quando è uscito. Pessimo nel concept, nei controlli, nella balistica, nelle situazioni, nella soluzione tecnica generale. Un qualsiasi stage di un qualsiasi Modern Warfare o Halo last gen vale più di tutta questa serie messa insieme.

Il mio "concordo" in effetti non aveva senso  :D
Io pensavo solo all'aspetto tecnologico.




Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Feb 2014, 14:26
In effetti non capisco nemmeno come fossi riuscito a parlarne bene in qualche modo, all'epoca. Mi sono rimasti due livelli su un milione e non ricordo di essermi divertito giocandoci.
Anche tecnicamente rivisto ora è orribilmente sbilanciato, sgradevole alla vista per i motivi sbagliati.
Uno dei miei punti più bassi su TFP. :D
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2014, 14:49
Colgo l'occasione per dire che, durante una conversazione privata, l'altro giorno Wis ha citato un personaggio di FFX come uno dei migliori PNG della storia.
Cioè, rendiamoci conto. Quest'uomo prima di diventare mio amico di VG non capiva un fico secco.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Wis - 21 Feb 2014, 14:59
Auron rulla. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Nihilizem - 21 Feb 2014, 15:03
Ci sono almeno un paio di personaggi di FFX per cui quella definizione è imho assolutamente corretta  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: UnNamed - 21 Feb 2014, 22:01
Pessimo nel concept, nei controlli, nella balistica, nelle situazioni, nella soluzione tecnica generale.
Secondo me hai fatto la supercazzola con scappellamento a destra, controlli a parte ma neanche tanto.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Giobbi - 21 Feb 2014, 22:58
Esce mercoledì o venerdì?

Ma è già uscito?
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ruko - 21 Feb 2014, 23:48
Ci sono almeno un paio di personaggi di FFX per cui quella definizione è imho assolutamente corretta  :yes:
Lulù è LA FEMMINA!  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Melchio - 21 Feb 2014, 23:55
Cmq il caricamento della magnum con la canna lucida sfocata è la cosa piu' bella mai vista, ci rimasi male all'epoca.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 12 Apr 2023, 16:57
Uppo il 3rd solo per dire che oggi ho riacceso dopo anni e anni la play3,l ho messo su e miseriaccia se ancora fa la sua porca figura visivamente! Tranne i 30fps claudicanti(o almeno credo,abituato ai 60 i 30 non riesco piu) e ovviamente alcune texture,ha una mole poligonale e degli effetti che ancora quasi fanno sgranare gli occhi, comprese molte texture di muri,vestiario armi etc etc. Rivederlo ora mi fa rendere molto piu conto di che cavolo di lavoro assurdo han fatto a livello grafico. Certo non era il famoso trailer,ma davvero una bomba. Poi vabbe da giocare è un po un dito con sabbia,anche se alcune cose son ottime.
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Ivan F. - 12 Apr 2023, 17:23
Bisognerebbe recuperare la serie, dico io in modo disinteressato!!!
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Apr 2023, 17:31
Sony pensa invece a dar battaglia su CoD
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Apr 2023, 17:53
Bisognerebbe recuperare la serie, dico io in modo disinteressato!!!

Miglior titolo guerrilla a mani basse, il titolo della rinascita per ps3, non era l’halo killer ma uno dei pochissimi in grado di competere quasi ad armi pari almeno nella campagna.

Ma poi helghan e gli helghast erano troppo affascinanti, adesso abbiano la sosia di Mara maiochi essu….
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Apr 2023, 17:54
Per non dimenticare

TFP Link :: https://youtu.be/dwrp9hndH_U
Titolo: Re: [PS3] Killzone 2
Inserito da: Valas73 - 12 Apr 2023, 18:46
Per non dimenticare

TFP Link :: https://youtu.be/dwrp9hndH_U
Dite che alla fine di questa gen(magari cin le versioni pro) si arriva al dettaglio di questo video?
Devo dire che il filmato d apertura del gioco in CG (che è cmq inferiore a sto video)
in alcune cose è superato da alcuni giochi di ultima generazione,in altre cose invece non siamo cosi lontani.
Ps: per i miei gusti resistance 1 e molto ma molto piu divertente di questo,ma tecnicamente sembrano girare su 2 gen diverse proprio.