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[P]lay => Play => Topic aperto da: Ghigi - 26 Set 2006, 00:27

Titolo: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 26 Set 2006, 00:27
Teaser:
http://www.youtube.com/watch?v=AHPAaRbc24Y&eurl= (http://www.youtube.com/watch?v=AHPAaRbc24Y&eurl=)

Primo Trailer ufficiale:
http://www.gamevideos.com/video/id/6651 (http://www.gamevideos.com/video/id/6651)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: fr[A]nz - 26 Set 2006, 00:51
Citazione da: "Ghigi"
http://www.youtube.com/watch?v=AHPAaRbc24Y&eurl=



non avevo mai visto un trailer del trailer...  :shock:  :?
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 26 Set 2006, 00:55
Beh dai, un teaser più o meno.
Sembra interessante, almeno nelle premesse:

An interactive crime thriller, murder mystery set in the 40s is Rockstar's next big game, the developer announced minutes ago.

LA. Noire will be developed by Team Bondi, a new Australian-based studio founded by Brendan McNamara, of The Getaway fame. The game is an "interactive detective story set in the classic noir period of the late 1940's." Rockstar says the game will blend action, detection and complex storytelling into a game that draws players into an open-ended challenge to sove and series of gruesome murders. The game will be set in the post-war Los Angeles of no freeways, drugs and jazz.

"Brendan and I have known each other for a long time, and to finally have the opportunity to work together on a game is exciting," said Sam Houser, Founder of Rockstar Games. "The longstanding mutual respect and the combined experience between the two of us make this a great partnership," added Brendan McNamara, CEO of Team Bondi.

No date has been set for release and Rockstar declined to say what platform or platforms it would be hitting, besides "next-gen." Does that rule out the Wii or not? I'm a little confused on my terms.

Rockstar says they will be releasing the trailer on Oct. 5. I can't wait to see what they do with this genre, with the exception of a few recent entries it's been an under-represented genre for quite awhile.


fonte: http://kotaku.com/
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Voodoo - 26 Set 2006, 03:25
Ma lo fa il "Team Bondi" ?  :shock:

Cos'e' L.A. C.D.L. Noir?
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 26 Set 2006, 09:22
Mio, solo per il titolo.
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Darkside - 26 Set 2006, 09:33
Ambientazione ottima, speriamo non si limiti ad essere il solito GTA ma introduca qualcosa di nuovo.
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: l'Amico - 26 Set 2006, 09:48
Citazione da: "Darkside"
Ambientazione ottima, speriamo non si limiti ad essere il solito GTA ma introduca qualcosa di nuovo.

Infatti. GTA non si regge piu',a meno che non hai meno di 20 anni.
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 26 Set 2006, 12:43
Citazione
by Team Bondi, a new Australian-based studio founded by Brendan McNamara, of The Getaway fame


Aaaaaaaaaaaaaaah (mi sono fermato a queste parole e sono scappato di corsa sotto il tavolo). McNamara è stato licenziato d SCEE il giorno dopo che è uscito The Getaway, tanto erano contenti del suo lavoro. Ma magari Rockstar ha allestito un team migliore.

Adesso mi guardo il teaser. Certo l'argomento è stuzzicante e in pieno stile Rockstar.
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Marko - 26 Set 2006, 12:44
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Darkside"
Ambientazione ottima, speriamo non si limiti ad essere il solito GTA ma introduca qualcosa di nuovo.

Infatti. GTA non si regge piu',a meno che non hai meno di 20 anni.



Io ho 24 anni e gioco lo stesso a GTA...qualche problema?

interessante comunque
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: fabricius72 - 26 Set 2006, 17:31
Bel trailer, non si capisce un corno. Bah... :shock:
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 06 Ott 2006, 11:40
E' uscito il trailer:
http://www.gamevideos.com/video/id/6641
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Solidino - 06 Ott 2006, 11:44
Citazione da: "Marko"
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Darkside"
Ambientazione ottima, speriamo non si limiti ad essere il solito GTA ma introduca qualcosa di nuovo.

Infatti. GTA non si regge piu',a meno che non hai meno di 20 anni.


Io ho 24 anni e gioco lo stesso a GTA...qualche problema?



 :lol: (non rido perchè hai 24 anni e giochi a GTa, rido per il tuo post.... ;) )
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 06 Ott 2006, 12:35
Citazione da: "Ghigi"
E' uscito il trailer:
http://www.gamevideos.com/video/id/6641

E' motorstorm.  :shock:
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Nemo - 06 Ott 2006, 12:51
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "Ghigi"
E' uscito il trailer:
http://www.gamevideos.com/video/id/6641

E' motorstorm.  :shock:

Ah, ecco...mi pareva avessero radicalmente cambiato il gameplay.

 :lol:

Edit:
su gametrailer c'è...il trailer
http://www.gametrailers.com/
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 06 Ott 2006, 14:16
Citazione da: "Ghigi"
E' uscito il trailer:
http://www.gamevideos.com/video/id/6651


Fixato.
Scusatemi.
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 06 Ott 2006, 14:56
L'atmosfera spacca, ma graficamente non ci siamo ancora, imho...
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: King_of_kings - 06 Ott 2006, 15:05
Atmosfera direi stupenda,e la dicitura "detective thriler" mi intrippa non poco :D

PS:IGN (ma anche gametrailers) lo da come esclusiva PS3 :wink:
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 06 Ott 2006, 15:13
Citazione da: "King_of_kings"

PS:IGN (ma anche gametrailers) lo da come esclusiva PS3 :wink:


Aridaje... :)
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: King_of_kings - 06 Ott 2006, 15:17
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "King_of_kings"

PS:IGN (ma anche gametrailers) lo da come esclusiva PS3 :wink:


Aridaje... :)


No,dai,sul serio,il gioco era già stato annunciato un'annetto fa come esclusiva ed è sviluppato dal team Bondi,il cui fondatore è quello di The Getaway dei London Studios di Sony.

Ma essendoci di mezzo Rockstar... mai dire mai
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Marko - 09 Ott 2006, 13:04
probabilmente sarà la classica esclusiva, cioè in fine verrà fuori anche per GameGear
Titolo: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 06 Gen 2008, 16:50
Pare non sia più un'esclusiva Sony.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 22 Apr 2009, 09:03
Evvai, c'è ancora speranza: http://next.videogame.it/la-noire/76269/
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Drakkar - 22 Apr 2009, 09:10
boh, secondo me è una scopiazzatura di mafia.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 22 Apr 2009, 09:21
Non direi. ^^'

Citazione
An interactive crime thriller, murder mystery set in the 40s... LA. Noire...is an "interactive detective story set in the classic noir period of the late 1940's." Rockstar says the game will blend action, detection and complex storytelling into a game that draws players into an open-ended challenge to solve a series of gruesome murders. The game will be set in the post-war Los Angeles of no freeways, drugs and jazz.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: HOLLYWOOD - 22 Apr 2009, 17:15
Sempre le solite città:LA,NY,Miami,SanFrancisco...
Non sarebbe ora di cambiare radicalmente ambientazioni?Ricordo che almeno Driver si era spostato a Chicago,L'Havana,Nizza ecc.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 22 Apr 2009, 17:46
Vero, ma con quell'ambientazione DEVI farlo a LA. :)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 22 Gen 2010, 13:13
A febbraio diranno tutto o quasi.
O giocone o cagata pazzesca, non accetto vie di mezzo.
http://kotaku.com/5454162/rockstars-la-noire-gets-long+awaited-reveal-next-month (http://kotaku.com/5454162/rockstars-la-noire-gets-long+awaited-reveal-next-month)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 22 Gen 2010, 19:50
/Inizio a trattenere il fiato.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: l'Amico - 22 Gen 2010, 19:52

O giocone o cagata pazzesca, non accetto vie di mezzo.

Magari fosse cosi' per tutti i giochi.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 23 Gen 2010, 12:04
Rockstar si è dimostrata ormai talmente lontana dalla mia idea di divertimento che non riesco proprio ad essere in aspettazione.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 04 Feb 2010, 23:11
http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/04/march-cover-revealed.aspx

(http://img200.imageshack.us/img200/1685/8204marchcover.th.jpg) (http://img200.imageshack.us/i/8204marchcover.jpg/)

Citazione
Rockstar Games is known for its ambitious projects, and L.A. Noire proves that the company’s reputation is safe. While the rumblings about the game have been heard for years, our world exclusive cover story is the only place you’ll be able to get concrete information on the gritty crime epic. Over the course of our 10-page feature we look at the game’s astonishing reconstruction of 1947 Los Angeles and learn how the team took on such a massive undertaking. We also talk to the team to see L.A. Noire’s groundbreaking facial-animation system in action, and learn how it might change the way we look at games from now on.

Some of the other features in our March issue include a look at the status of some of our favorite old franchises, previews of some of the Independent Games Festival nominees, and a guide for parents interested in parental controls. We also grill Platinum Games’ director Hideki Kamiya on Bayonetta, dig into the legal battle over Duke Nukem, and check out some of the hottest tech around. If you’ve been wondering why Polyphony Digital seems to operate without deadlines, Sony’s head of internal development, Shuhei Yoshida, explains why the company cuts the Gran Turismo 5 developer so much slack.

Sequels to Mass Effect, BioShock, and Battlefield: Bad Company get reviewed in the March issue of Game Informer Magazine, along with Dante’s Inferno, Aliens vs. Predator and many more.

Subscribers will be getting the March issue soon, and it will be hitting newsstands shortly afterward.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2010, 01:13
ma quanto cacchio verrà il giorno in cui qualcuno alla Rock star si sveglia la mattina e dice

"RAga, ma lo vogliamo fare un bel freeroming ambientato nell'800 inglese, tra cavalli, puzzo di piscio nei vicoli, prostitute in attesa di jack lo squartatore, e tutte le altre belle cose?"

ORa abbiamo il freeroming nel west ed è cosa buona e giusta, ora per piacere datemelo anche per il 1200 o il 1700. Ecchecavolo...




Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: GuK - 06 Feb 2010, 09:13
Non sò se già si sapeva, comunque ho letto che il gioco uscirà su PS3 e xbox360 ma non su PC. Dovrebbe essere una notizia tratta da Game Informer.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Solidino - 06 Feb 2010, 10:23
che si vergognino se non lo pubblicano su PC. Il freeroming va giocato SOLO li sopra.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 07 Feb 2010, 14:44
http://www.mondoxbox.com/news/20409/prime-info-per-la-noire-da-game-informer.html

Citazione
Prime info per L.A. Noire da Game Informer

il gioco verrà ambientato: per la prima volta Rockstar ha deciso di prendere una città realmente esistente, infatti la trama si svolgerà in una Los Angels del 1947.

Secondo quanto dichiarato dal team di sviluppo, il titolo presenterà caratteristiche totalmente differenti da quelle proposte negli altri prodotti a giocabilità aperta.
Vestiremo i panni di un poliziotto di quartiere chiamato Cole Phelps, e avremo il difficile compito di ripulire le strade della città non solo da ogni titpo di malfattore, ma anche da una polizia del tutto corrotta.
Nonostante tutti questi problemi, il protagonista si troverà ad affrontare anche i suoi fantasmi del passato nati per alcune cose "molto cattive" compiute durante la Seconda Guerra Mondiale (probabilmente ci verrà svelato tutto nel corso dell'avventura). Durante il gioco, Phelps da semplice poliziotto, salirà di livello entrando a far parte della sezione omicidi.

Come detective ci troveremo a  risolvere i casi con un misto di investigazione, interviste ed interrogatori. Quando saremo sulla scena del crimine, non troveremo le prove evidenziate in posti scontati, servirà un buon occhio per trovare gli indizi importanti. Se per esempio troviamo degli occhiali su una presunta scena del crimine, li potremo raccogliere. A questo punto il taccuino si aggiornerà con l'azione che abbiamo compiuto. Il taccuino sarà consultabile in qualsiasi momento.

Le cose diventano ancora più interessanti per il sistema dei colloqui. Il Team Bondi sta usando una nuova tecnologia rivoluzionare che potrebbe modificare il modo di creare giochi, si tratta di un sistema di facial motion capture, gli attori vengono lasciati da soli in una stanza piena di telecamere e fatti recitare, le cineprese riprendono tutto quello che avviene sul volto catturando le espressioni dalle più marcate fino a quelle che parrebero meno significanti, il tutto viene poi inserito all' interno del gioco e riprodotto in 3D senza bisogno di animatori. Stando a Game Informer il risultato è notevole, le immagini appaiono perfette e questo aiuta di molto il gameplay.
Quando nel gioco dovremo intervistare/interrogare qualcuno, dovremo prestare attenzione alle sue espressioni, in questo modo ci sarà più semplice intuire se la persona sta mentendo. Come in Mass Effect le domande saranno a scelta multipla: convincere, accusare e forzare. Il modo con cui condurremo i colloqui e gli interrogatori sarà condizionato molto dalle reazioni del sospettato, potremo poi approfondire con più calma e meglio ogni testimonianza e prova selezionando il taccuino.
Sfortunatamente Game Informer non ha potuto vedere le sequenze action, quindi questa parte per ora resta un mistero.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 07 Feb 2010, 23:48
Il Team Bondi...

(http://www.repubblica.it/2003/h/sezioni/politica/imisir/bondi/stor_4056701_155806.jpg)

Scusate, è stato più forte di me.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Claudio - 08 Feb 2010, 10:38
Ammazza che scimmia che mi è venuta dopo aver letto come saranno gli interrogatori
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: GuK - 08 Feb 2010, 10:57
Lie to me.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 10 Feb 2010, 15:08
L.A. Noire esce in autunno
Rockstar Games è fiduciosa riguardo all'uscita del gioco.
http://next.videogame.it/la-noire/84658/
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 11 Feb 2010, 10:09
Scan da Game Informer
http://www.mondoxbox.com/news/20456/gli-scan-di-la-noire-da-game-informer.html
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 11 Feb 2010, 10:14
In alcune foto è indistinguibile da Mafia 2. Occhio che c'è quel giocone là dietro l'angolo...e boooo per non aver avuto il coraggio di usare il b/n.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2010, 11:33
(http://www.bitcity.it/immagini/contenuti/226/samsung-le40r86bd-5.jpg)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 11 Feb 2010, 11:38
Sei proprio in fase troll, eh?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Noldor - 11 Feb 2010, 12:23
ehm max me la spieghi?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: GuK - 11 Feb 2010, 12:25
Non mi hanno impressionato moltissimo questi scan. Red Redemption mi pare migliore. Qui ho una sensazione di...piatto, non sò come spiegare...
Ma magari è per via che sono scansioni.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Feb 2010, 12:29
ehm max me la spieghi?

Ti invitava a togliere il colore dalla tv manualmente, con il telecomando.
Eh lo so, non è colpa sua. ^_^
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2010, 12:37
Sei proprio in fase troll, eh?
Non si può nemmeno fare dell'umorismo, ma guarda te..
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 11 Feb 2010, 12:52
Ma non è solo b/n, è l'uso del contrasto, illuminazione...me lo aspettavo diverso, molto diverso.  :(
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 11 Feb 2010, 13:01
Ah, no, scusa, avevo capito male. Credevo ti riferissi all'enfasi su motion capture e simili e prevedessi un film interattivo. Pace :*
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2010, 13:45
Beh, in Rockstar non sono francesi.
Escargot?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 15 Feb 2010, 23:19
I primi screenshots di L.A. Noire da GameInformer
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?view=1&id=57782#topnav
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2010, 13:29
Nuove immagini
http://farm5.static.flickr.com/4057/4651749953_84527fd532_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4008/4651749879_3383df5174_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4025/4651749757_dd2dd6ed7b_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4024/4652366822_29becfc783_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4041/4651749539_5e445dc9e3_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4058/4651749919_9dc707e80f_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4012/4652366750_993d9bd184_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4002/4652446940_ec969b0324_b.jpg
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Nokia11 - 31 Mag 2010, 13:35
Graficamente sembra tra PS2/PS3 .. bah.  :tired:
Speriamo che il gameplay cambi da quello di Mafia/GTA
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: batman - 31 Mag 2010, 15:21
HO letto uno speciale su game informet in cui si parlava delle incredibili animazioni facciali, ottenute con una tecnica innovativa che rendeva più veloce e preciso il processo di digitalizzazione delle movenze dell'attore. Sembravano entuasiasti. sulal grafice, finchè nn vedo nulla muovere nn mi pronuncio... solo solo foto x me ingiudicabili..
per il gameplay leggevo sempre su gi che sarà molto diverso da gta o mafia, visto che si basa molto sul lato investigativo. la raccolta delle prove, come gli interrogatori saranno il filcro del gioco, aggiunti alla sparatorie e gli inseguimenti. a me ispira molto che dire... anche se l'ultimo filmato di mafia 2 mi fa sbavare..
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 01 Lug 2010, 18:38
Un altro titolo che non uscirà mai :no:

L.A. Noire posticipato a primavera 2011?
http://www.mondoxbox.com/news/22672/la-noire-posticipato-a-primavera-2011.html
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: batman - 02 Lug 2010, 08:34
Se state attenti al team di sviluppo da chi è capitanato... e quali sono i suoi giochi precedenti...
okkio... :whistle:
io cmq spero in qualcosa di buono...
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Lug 2010, 10:35
Chi è il capo?

Lo speciale su gamesinformer mi aveva intrigato, l'idea di un free-roaming in cui svolgere indagini e interrogatori oltre che brutte sparatorie mi sembrava interessante... Spero esca un buon titolo.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: batman - 02 Lug 2010, 11:20
Chi è il capo?

Lo speciale su gamesinformer mi aveva intrigato, l'idea di un free-roaming in cui svolgere indagini e interrogatori oltre che brutte sparatorie mi sembrava interessante... Spero esca un buon titolo.
Mcnamara... autore del pluririmandato e discusso the gateway per ps2...
ricordi???
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Lug 2010, 12:57
Ah... Ricordo soprattutto una qualità non eccezionale (eufemismo) del gioco :(
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 02 Lug 2010, 13:20
E' Getaway (fuga), non gateway (cancello/varco).
Nove persone su dieci lo sbagliano.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: rule_z - 02 Lug 2010, 13:36
E' Getaway (fuga), non gateway (cancello/varco).
Nove persone su dieci lo sbagliano.
OT: Ma alla presentazione di PS3 non avevano mostrato un trailer del seguito? Non si è più visto nulla...
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: batman - 05 Lug 2010, 09:53
Per la precisione... :-[
cmq ragazzi, era veramente ingiocabile... io lo finii e nn so ancora con che pazienza... peccato perchè il doppiaggio era clamoroso.
vediamo che tireranno fuori... a parte le animazioni facciali all'avanguardia.. per ora cavallo di battaglia di questa produzione
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2010, 11:38
E' Getaway (fuga), non gateway (cancello/varco).
Nove persone su dieci lo sbagliano.
OT: Ma alla presentazione di PS3 non avevano mostrato un trailer del seguito? Non si è più visto nulla...
Che io sappia, sono usciti 2 sequel:
Getaway Black Monday per Ps2 e Gangs of London per Psp.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2010, 11:41
Per la precisione... :-[
cmq ragazzi, era veramente ingiocabile... io lo finii e nn so ancora con che pazienza... peccato perchè il doppiaggio era clamoroso.
vediamo che tireranno fuori... a parte le animazioni facciali all'avanguardia.. per ora cavallo di battaglia di questa produzione
Ingiocabile no, ma i controlli a piedi erano terribili.
E l'atmosfera era rovinata dal fatto che la città sembrava finta, non c'erano pedoni e non si poteva entrare da nessuna parte.
Comunque si, aveva bei dialoghi e una bella trama.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Devil May Cry - 05 Lug 2010, 11:47
vero, lo giocai solo per quello, era veramente ben fatta
per il resto era proprio una città morta come dici e potevi andare solo dove dicevano loro
il seguito non l'ho fatto, invece
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: batman - 06 Lug 2010, 14:46
Black monday, passò inosservato... voti mediocri e vendite idem.. però io ero affascinato dall'ambientazione e dalla storia... rimpiango un po' di non averlo giocato...
qua cmq ragazzi si tratta di gioco completamente diverso.... sarò ma io sono molto attratto dall'investigazione...
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 06 Lug 2010, 18:47
Black monday cel'ho sullo scaffale, ancora sigillato. :D
Si vede che avevo voglia di giocarci eh?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 06 Lug 2010, 19:05
Sì, ma... chiudere l'OT?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 29 Ago 2010, 11:23
L.A. Noire verso nuovi ritardi
http://next.videogame.it/la-noire/90237/
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 30 Ago 2010, 17:45
Ah, andiamo bene...
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: VIPERFRITZ - 31 Ago 2010, 09:06
Vista la gestazione di questo titolo...mi chiedo se alla fine riuscirà a rispettare gli standard qualitativi di Rockstar.

Secondo voi come si posizionerà rispetto a GTA IV e Red Dead R.?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 11 Nov 2010, 18:41
Nuovo video.
http://www.youtube.com/watch?v=WR8PFCeTOYA (http://www.youtube.com/watch?v=WR8PFCeTOYA)

Forse il miglior lip synch mai visto, però il gioco dov'è ?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 11 Nov 2010, 19:33
Ma perché questo gioco non se lo incula nessuno?
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 11 Nov 2010, 19:34
Ma perché questo gioco non se lo incula nessuno?
Per adesso ha ancora i pantaloni su...
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: l'Amico - 11 Nov 2010, 21:10
Ma perché questo gioco non se lo incula nessuno?
Perche' non esiste.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: pedro - 11 Nov 2010, 21:53
No, dai, il protagonista del trailer è UGUALE ad uno dei personaggi di Mad Men.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 11 Nov 2010, 22:42
Bello bellissimo ma ne so esattamente quanto prima.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: iKenny - 12 Nov 2010, 00:08
Tolto il fatto che non si capisce che tipo di gioco è e che graficamente pare imbarazzante sembra fico.

http://www.rockstargames.com/lanoire/ (http://www.rockstargames.com/lanoire/)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: batman - 12 Nov 2010, 12:42
imbarazzante è il termine giusto e in previsione di una scintillante conversione su ps3, ho i brividi ???
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 17 Dic 2010, 09:47
Sarà un gioco di studiare facce:
http://www.youtube.com/watch?v=PQoMSLk9LNE (http://www.youtube.com/watch?v=PQoMSLk9LNE)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Claudio - 18 Dic 2010, 10:35
Le espressioni facciali sono straordinarie.
I want to believe
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 18 Dic 2010, 16:09
Ma c'è anche John Noble aka Walter Bishop di Fringe! :O
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 04 Gen 2011, 15:36
Nuove immagini
http://www.gamersyde.com/news_five_screens_of_l_a_noire-10357_en.html
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 04 Gen 2011, 16:43
Ma c'è anche John Noble aka Walter Bishop di Fringe! :O

Identico!Mio!
Comunque sembra interessante, anche se attendo un video di gameplay.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 04 Gen 2011, 16:53
Io voglio crederci. Sarà una versione interattiva di L.A. Confidential.  :yes:
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Neon - 04 Gen 2011, 19:38
Io voglio crederci. Sarà una versione interattiva di L.A. Confidential.  :yes:
E' la stessa identica cosa che ho pensato io.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: japan_sunrise - 22 Gen 2011, 14:05
Nuovo filmato e conferma data d'uscita. 17 maggio.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WADinGMxWuQ

Vojo.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 22 Gen 2011, 19:41
L'hanno tolto, qui è ancora su.

http://kotaku.com/5740574/la-noire-trailer-leaked-releases-may-17
 (http://kotaku.com/5740574/la-noire-trailer-leaked-releases-may-17)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 23 Gen 2011, 02:15
Io voglio crederci. Sarà una versione interattiva di L.A. Confidential.  :yes:

Pure The Getaway, sempre di MacNamara, doveva essere un "Lock & Stock and Two Smoking Barrels" interattivo, e s'è visto com'è andata a finire. Io non mi fido molto, anche se non vedo l'ora di giocarlo.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Gen 2011, 09:10
A me sale una scimmia incredibile ogni volta che leggo gli hands-on perchè emerge sempre una maggiore enfasi sulla fase investigativa e sugli interrogatori che non su sparatorie e inseguimenti. Può essere un gioco davvero diverso dal solito free-roaming alla GTA.
Speriamo non esca una merda come The Getaway .__.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 25 Gen 2011, 03:45
Trailer in italiano
http://www.youtube.com/watch?v=W4V6sC4IkdA&hd=1
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Neon - 25 Gen 2011, 09:11
L'aggiunta del "solito" serial killer come colonna portante dell'intera trama ha un po' raffreddato il mio entusiasmo.
Rimane comunque un titolo molto interessante anche se nel trailer si nota che le armi da fuoco avranno comunque un ruolo fondamentale mentre dalle ultime intervista traspariva il messaggio "più parole e meno proiettili".
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 25 Gen 2011, 12:35
Infatti, il serial killer è un po'  :tired:

Però voglio continuare a crederci.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 28 Gen 2011, 01:48
sito ufficiale
http://www.rockstargames.com/lanoire/agegate/ref/?redirect=
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 28 Gen 2011, 13:56
Cover Usa
http://i.imgur.com/PzNxH.jpg
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 28 Gen 2011, 18:18
Un uomo caucasico tra i 30 e i 40 con un'arma in mano, incredibboli.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 28 Gen 2011, 18:33
Però è elegantissimo. 
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 28 Gen 2011, 19:23
a me non dispiace, è una bella cover (di questi tempi...)
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 28 Gen 2011, 21:45
Sta cosa delle armi in copertina in effetti è diventata ridicola. Io mi sono stupito che Sackboy non avesse in mano un M16 nella copertina di LBP2. Seriamente, fateci caso: io ipotizzo che un 90% di giochi abbiano la cover con personaggio con pistola/fucile in mano.
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 29 Gen 2011, 14:50
dev'essere una specie di metafora fallica...
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Noldor - 29 Gen 2011, 22:36
a me non piace... non ha nulla di noir...
Titolo: Re: [Il nuovo gioco Rockstar] L.A. Noire
Inserito da: Neon - 30 Gen 2011, 20:50
E daje con le armi: l'ultimo video era shooter galore e ora anche una pistola in copertina? Uff..  >:(
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 09 Feb 2011, 19:33
Bellissimo da vedere e concettualmente ambizioso: http://www.vg247.com/2011/02/09/first-la-noire-gameplay-video-is-go/

Continuo a chiedermi come si comporteranno per la localizzazione. Di solito Rockstar scegli i sottotitoli, ma se è necessario studiare le espressioni dei personaggi, i sub distolgono lo sguardo. Al tempo stesso, un doppiaggio di alto livello per una simile mole di dialoghi (non puoi vanificare tutto quel lavoro di motion capture sballando il lip synch o con una recitazione piatta) rischia di costare davvero molto.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lord Nexus - 09 Feb 2011, 20:26
Dopo aver visto il video proposto da Luv3Kar (grazie a proposito) questo gioco è balzato in cima a tutte le mie liste di desideri. :yes:
Conoscendo Rockstar però è quasi sicuro che non sarà doppiato, speriamo di riuscire a legare sottotitoli e mimica del viso, ma sono ottimista.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 09 Feb 2011, 20:44
concordo questo trailer ha fatto schizzare la mia voglia alle stelle (niente fraintendimenti please :D )
c'è dell'action free-roaming, della guida, e pure una sezione investigativa? mio mio mio...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 09 Feb 2011, 21:15
Un altro aspetto interessante è il fatto che ci siano diversi casi minori all'interno del filone principale sulla Black Dahlia. Questo potrebbe significare una relativa libertà nell'approccio alle indagini e magari esiti leggermente diversi, cosa che non sarebbe stata possibile con un'unica storyline, visto che per ogni variazione avrebbero dovuto creare bivi e diramazioni nell'intreccio principale, che è molto più complesso da gestire.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 10 Feb 2011, 12:59
Il video gameplay sottotitolato in italiano e parlato in inglese.
http://www.youtube.com/watch?v=u1wwZy8gdu4&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 10 Feb 2011, 13:35
Un altro aspetto interessante è il fatto che ci siano diversi casi minori all'interno del filone principale sulla Black Dahlia. Questo potrebbe significare una relativa libertà nell'approccio alle indagini e magari esiti leggermente diversi, cosa che non sarebbe stata possibile con un'unica storyline, visto che per ogni variazione avrebbero dovuto creare bivi e diramazioni nell'intreccio principale, che è molto più complesso da gestire.
In un gioco del genere i casi minori non si configurerebbero come le tipiche side quest?Mi sembra un classico di Rockstar, secondo me per renderlo più credibile faranno in modo che all'inizio dobbiamo fare carriera nella polizia(il passaggio dalla divisa all'informale tipico dell'investigatore), e quindi rapine, questioni di ordine pubblico ecc, per poi arrivare a casi più complessi fino al culmine per quei tempi, appunto l'omicida seriale, che dovremo seguire esclusivamente.
Considerando il modo di "girare" di Rockstar mi pare difficile che consentano esiti differenti, mi aspetto un finale unico, derivativo ma splendidamente reinterpretato come nel caso di Red Dead Redemption.
Video stupendo, le espressioni facciali fanno sorridere come bambini...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 10 Feb 2011, 13:40
Considerando il modo di "girare" di Rockstar mi pare difficile che consentano esiti differenti, mi aspetto un finale unico, derivativo ma splendidamente reinterpretato come nel caso di Red Dead Redemption.

Sì, quello che intendevo io, forse mi sono spiegato male.

I diversi casi potrebbero permettere un minimo di discrezionalità all'interno del singolo caso, appunto, senza modificare il quadro generale della storia, che immagino sarà fisso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 10 Feb 2011, 13:48


Sì, quello che intendevo io, forse mi sono spiegato male.

I diversi casi potrebbero permettere un minimo di discrezionalità all'interno del singolo caso, appunto, senza modificare il quadro generale della storia, che immagino sarà fisso.
Ah ecco, nel trailer infatti ad un certo punto verso la fine mi pare di aver capito che si riferisca al fatto che la nostra condotta potrà risolvere un caso o addirittura distruggere una prova...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: japan_sunrise - 10 Feb 2011, 13:49
Ho notato che invecchiando, aspetti come storia, narrazione e soprattutto ambientazione diventano per me requisiti quasi fondamentali nella scelta di un gioco.
La Los Angeles anni '40/'50 di Rockstar sembra una meraviglia. E davvero aspetto questo titolo con l'impazienza di un ragazzino.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 10 Feb 2011, 16:13
Anch'io, nel desolante quadro di nulla videoludico che impera da ottobre scorso
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 10 Feb 2011, 16:38
Ribadiamolo, animazioni facciali streordinerie! M'incuriosisce e ho la sensazione che questo sia un titolo che, come Red Dead, saprà stupirmi, qualche dubbio sul protagonista (un vero pinella direbbero a Milan).
Esce a Maggio...c'è tempo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 12 Feb 2011, 16:11
Spettacolo O_o
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 12 Feb 2011, 16:15
Un altro aspetto interessante è il fatto che ci siano diversi casi minori all'interno del filone principale sulla Black Dahlia. Questo potrebbe significare una relativa libertà nell'approccio alle indagini e magari esiti leggermente diversi, cosa che non sarebbe stata possibile con un'unica storyline, visto che per ogni variazione avrebbero dovuto creare bivi e diramazioni nell'intreccio principale, che è molto più complesso da gestire.

sì, concordo. In questo modo aprono e chiudono possibili soluzioni che non vanno a riflettersi sul caso principale.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 12 Feb 2011, 17:09
mi chiedo se è previsto un free-roaming di "pattuglia" dove si può assistere a dei crimini occasionali (furti, scippi...) e inseguire i malviventi... giusto per dare un "tono" all'esplorazione, come in re dead redemption...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 14 Feb 2011, 08:39
Mi chieso se la versione ps3 sarà decente o come sempreun porting per tappare il buco... ???
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 14 Feb 2011, 09:06
a quanto ho letto era un gioco esclusivo ps3, poi diventato multi(ma non multi totale  >:( ), quindi la versione ps3 dovrebbe essere tranquilla. Ci spero visto che lo comprerò lì.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 14 Feb 2011, 09:13
e speriamo sì... dopo killzone 3....e la prospettiva di unchy3 vedere quei chip maltrattati uletriormente nn mi gareberebbe..
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 24 Feb 2011, 12:16
Cover pal
(http://mmomfg.com/wp-content/uploads/2011/02/LA-Noire-cover-art.jpg)

Qui la vecchia fake
http://i.imgur.com/PzNxH.jpg
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 24 Feb 2011, 12:18
a quanto ho letto era un gioco esclusivo ps3, poi diventato multi(ma non multi totale  >:( ), quindi la versione ps3 dovrebbe essere tranquilla. Ci spero visto che lo comprerò lì.

Fa ben sperare, ma con Rockstar(su ps3) non si sa mai...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 26 Feb 2011, 19:02
De Mafia 2 killa !
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 03 Mar 2011, 14:23
Girano già dei video ingame in cui si vedono i tasti del dual shock?
Perché in Rockstar la PS3 non sanno neanche dove si accende e la storia della lead platform fa di me il perfetto San Tommaso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 03 Mar 2011, 14:51
Girano già dei video ingame in cui si vedono i tasti del dual shock?
Perché in Rockstar la PS3 non sanno neanche dove si accende e la storia della lead platform fa di me il perfetto San Tommaso.


io finchè non lo vedo recensito con un votone per ps3 (ma l'hanno dato anche a rdr) e soprattutto finchè in questa sede nn viene scritto che su ps3 gira almeno bene... nn se ne parla... già mafia due mi ha fatto venire il nervoso...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 03 Mar 2011, 14:53


A me è parso che RDR su Ps3 girasse benissimo...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 03 Mar 2011, 14:55
Nel video di Multyplayer compare il tasto R2.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 03 Mar 2011, 15:04

A me è parso che RDR su Ps3 girasse benissimo...

gtaIV era di certo peggio... ma ragazzi ricordiamoci cosa gira su ps3... sta roba...
hai visto la versione 360??? mettendole di fianco, si capisce subito quella nativa e qual'è il porting... indovina un po???
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 03 Mar 2011, 15:18


gtaIV era di certo peggio... ma ragazzi ricordiamoci cosa gira su ps3... sta roba...
hai visto la versione 360??? mettendole di fianco, si capisce subito quella nativa e qual'è il porting... indovina un po???
Sinceramente a me le differenze sono parse del tutto marginali, anche perchè, per esempio, che ci siano più o meno cespugli non è che mi cambi la percezione di un paesaggio, visto che non conoscendo fotograficamente quelli "reali", dire quale sia più soddisfacente mi sarebbe molto difficile, idem dicasi per due dettagli in croce su un palazzo sulla distanza.
Anzi, ad essere sincero nel caso specifico di RDR l'essere meno "crisp" della versione Ps3 giova alla fotografia generale del gioco secondo me...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 03 Mar 2011, 15:44
forse quando l'ho visto ero troppo rancoroso per gta... cmq mi sembra più sbiadito, meno dettagliato e forse meno fluido... ma ci ho giocato poco...
cmq gran bel gioco... ma ora è il momento di elevare le produzioni ps3 multi, basta porting.. con tutti i soldi che prendono in rockstar.. è possibile che nn riescano ad implementare un motore decente nativo per ps3...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 03 Mar 2011, 21:10
The Naked City Vice Case
http://www.youtube.com/watch?v=Um8Gt3pj-1s&hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 09 Mar 2011, 19:09
Nuovo filmato di gameplay.
http://gamersyde.com/news_l_a_noire_new_gameplay_video-10715_en.html (http://gamersyde.com/news_l_a_noire_new_gameplay_video-10715_en.html)


Altamente ingrifato...


Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 09 Mar 2011, 19:21
Nuovo filmato di gameplay.
http://gamersyde.com/news_l_a_noire_new_gameplay_video-10715_en.html (http://gamersyde.com/news_l_a_noire_new_gameplay_video-10715_en.html)


Altamente ingrifato...




Minuto 1:10 si vedono i tasti ps3, quindi credo proprio che si tratti della versione per la console sony
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lord Nexus - 10 Mar 2011, 19:35
Non vedo l'ora di avere Elenoire tra le mani. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2011, 21:44
Minuto 1:10 si vedono i tasti ps3, quindi credo proprio che si tratti della versione per la console sony
Il problema è che tecnicamente sembra un po' una ciofeca, nulla a che vedere con RDR 360.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: japan_sunrise - 10 Mar 2011, 23:13
Il problema è che tecnicamente sembra un po' una ciofeca, nulla a che vedere con RDR 360.

Ah sì? Avrei detto il contrario.
Me ne intendo proprio di viggì.. :(
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 11 Mar 2011, 12:16
Ultima cosa che mi interessa in questo gioco: la grafica. E detto da me....
Sarà un detective game, che se davvero offre libertà nelle indagini di cui si dice nel video...è già un capolavoro. Spero solo che gli aiuti che si potranno sbloccare potranno anche essere ignorati.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 11 Mar 2011, 12:36
Bè tecnicamente la resa dei volti è qualcosa di mai visto prima, l'espressività dei personaggi credo renderà l'esperienza davvero interessante, son curioso di interrogare un testimone cercando di capire se sta mentendo o dice la verità semplicemente osservandolo.
Perchè il gioco promette tutto ciò, giusto?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 11 Mar 2011, 14:43
Bè tecnicamente la resa dei volti è qualcosa di mai visto prima, l'espressività dei personaggi credo renderà l'esperienza davvero interessante, son curioso di interrogare un testimone cercando di capire se sta mentendo o dice la verità semplicemente osservandolo.
Perchè il gioco promette tutto ciò, giusto?

questo dovrebbe essere il punto di forza del gioco, gli interrogatori e le indagini dei luoghi del delitto...
poi bisogna vedere il mix di tutto questo quanto sarà coinvolgente..
cmq la grafica in game nelle scene d'azione potrebbe essere meglio
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 12 Mar 2011, 13:59
http://www.mondoxbox.com/news/26443/alcuni-dettagli-sulla-componente-online-di-la-noire.html
Alcuni dettagli sulla componente online di L.A. Noire
Citazione
Rockstar ha spiegato a NowGamer.com che L.A. Noire utilizzerà una connettività online attraverso il suo Rockstar Social Club Network. Un rappresentante di Rockstar ha spiegato che: "Si potrà chiedere alla comunità, utilizzando l'apposita feature, spendendo un punto intuizione mentre saremo nel mezzo di un interrogatorio. Il gioco allora offrirà delle statistiche di tutti i giocatori online che hanno posto quella domanda e metterà in risalto le risposte che sono state scelte con determinate percentuali".

In seguito la componente "Chiedi alla Comunità", permetterà al giocatore di selezionare un responso, scegliendo "che direzione prendere in base alla percentuale dei responsi degli altri giocatori. Il giocatore dovrebbe ovviamente essere online per beneficiare di questa componente".
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2011, 14:02
Magari c'è anche la telefonata a casa.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: UnNamed - 12 Mar 2011, 20:12
Se facessero una cosa fatta bene, ma intendo davvero bene, non è male come cosa.
E' dai tempi di Police Quest che immagino un poliziesco dove l'esito delle indagini è determinato dal solo spremere le meningi e collegare tutti gli indizi in maniera corretta per andare avanti. Una cosa così però segherebbe le gambe a ci invece vuole solo godersi l'avventura o chi invece è un pò tonto, quindi avere un aiutino per risolvere l'enigma potrebbe essere una buona idea.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 18 Mar 2011, 19:45
Nuove immagini.
http://www.gamersyde.com/news_l_a_noire_high_life-10772_en.html (http://www.gamersyde.com/news_l_a_noire_high_life-10772_en.html)

Questo è praticamente l'attore di Fringe:
http://www.gamersyde.com/pop_images_l_a_noire-15101-5.html (http://www.gamersyde.com/pop_images_l_a_noire-15101-5.html)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 19 Mar 2011, 13:00
Questo è praticamente l'attore di Fringe:
http://www.gamersyde.com/pop_images_l_a_noire-15101-5.html (http://www.gamersyde.com/pop_images_l_a_noire-15101-5.html)

Non praticamente, è l'attore di Fringe :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Nemo - 29 Mar 2011, 18:47
L.A. Noire Honored as Official Selection at 2011 Tribeca Film Festival (http://www.pastemagazine.com/articles/2011/03/la-noire-honored-as-official-selection-at-2011-tri.html)

"Upcoming detective thriller L.A. Noire has been selected to be a part of this year’s Tribeca Film Festival, marking the first time a videogame has been granted this honor."
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Noldor - 30 Mar 2011, 01:04
eh?
e come fanno a farlo vedere per intero?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 31 Mar 2011, 19:52
Altro DLC annunciato per chi preordina il gioco dal macellaio di fiducia. Che due balle però...
http://www.gamersyde.com/stream_l_a_noire_slip_of_the_tongue-20007_en.html (http://www.gamersyde.com/stream_l_a_noire_slip_of_the_tongue-20007_en.html)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Elegia - 31 Mar 2011, 20:00
finchè fanno così o come alan wake.
il guaio è quando pretendono che prenoti il gioco in cambio di immettibili tshirt e poi ti fanno pure il dlc.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 31 Mar 2011, 20:14
pretendono che prenoti il gioco in cambio di immettibili tshirt

perché immettibili? come pigiama la maglietta di dahlsim era perfetta  :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 02 Apr 2011, 20:01
Questo è praticamente l'attore di Fringe:
http://www.gamersyde.com/pop_images_l_a_noire-15101-5.html (http://www.gamersyde.com/pop_images_l_a_noire-15101-5.html)

Non praticamente, è l'attore di Fringe :yes:

Vero.
http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=251350 (http://www.computerandvideogames.com/viewer.php?mode=article&id=251350)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2011, 22:09
Nuovo video
http://www.youtube.com/watch?v=ObflMYMMBNI&hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 12 Apr 2011, 11:52
Contenuti esclusivi per ps3.
http://www.gamersmint.com/l-a-noire-to-come-with-ps3-exclusive-content
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 21 Apr 2011, 19:28
Altro gameplay:
http://www.gamersyde.com/stream_l_a_noire_rising_through_the_ranks-20392_en.html (http://www.gamersyde.com/stream_l_a_noire_rising_through_the_ranks-20392_en.html)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 26 Apr 2011, 13:23
L.A. Noire filmato al Tibeca Film Festival
http://www.gamertagradio.com/new/2011/04/l-a-noire-new-gameplay-footage-tribeca-film-festival/
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 05 Mag 2011, 22:34
La versione 360 sarà composta da tre dvd
http://kotaku.com/#!5798996/rockstar-made-la-noire-so-big-they-could-barely-fit-it-on-one-disc-or-three

Citazione
The folks at Rockstar, never ones to skimp on the amount of content they put on a game disc, have made, in L.A. Noire, a game that spreads across three discs on the Xbox 360, the company confirmed to Kotaku. The forthcoming game about being a detective in 1947 Los Angeles fills a single-layer, 25 GB Blu-Ray disc on the PlayStation 3.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 06 Mag 2011, 11:34
La versione 360 sarà composta da tre dvd

E' uno di quei momenti in cui rimpiango di non aver (ancora) una PS3. Un giorno la comprerò solo per giocare a Putty Squad (che dovrebbe uscire a giugno, ma col PSN down immagino uno slittamento generale delle uscite).

Anyway, speriamo almeno che i cambi di disco siano ridotti al minimo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 06 Mag 2011, 11:52
bah, tanto installo tutto comunque perché ho un hard disk da 250... certo che mi rendo conto che per chi ce l'ha più piccolo sia scomodo (con la 360 da 20 gb si faceva una fatica), e si rimpiange la mancata possibilità di usare hard disk generici come per ps3...
a questo punto mi aspetto però un gameplay MONUMENTALE...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 06 Mag 2011, 11:54
Anyway, speriamo almeno che i cambi di disco siano ridotti al minimo.

Citazione
http://www.videogame.it/la-noire-x360/96665/tre-dischi-e-una-mappa-per-la-noire.html
Per fortuna i giocatori saranno costretti a cambiare disco solo due volte, nel corso dell'avventura, dal momento che si tratta di un gioco a sviluppo lineare - al contrario del "cugino" Grand Theft Auto.


Citazione
una mappa interattiva della città di Los Angeles con alcuni dei crimini commessi realmente nel 1947, utilizzati dagli sviluppatori come fonte di ispirazione.
http://www.latimesinteractive.com/Standard/landing_pages/lanoire/
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: billyburke - 06 Mag 2011, 12:54
Installazione e due cambi di disco..accettabile dai  :) Io l'ho preordinato-comprato e il fatto che abbiano preso la via del "no compromessi per risparmiare" e mettere 3 DVD lo apprezzo molto  :yes:

Speriamo sia il blockbuster con originalità che mi aspetto.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Void - 06 Mag 2011, 14:23
bah, tanto installo tutto comunque perché ho un hard disk da 250... certo che mi rendo conto che per chi ce l'ha più piccolo sia scomodo (con la 360 da 20 gb si faceva una fatica), e si rimpiange la mancata possibilità di usare hard disk generici come per ps3...
a questo punto mi aspetto però un gameplay MONUMENTALE...
Anche se installi tutto lo swap è richiesto.
La verifica del DVD originale rimane sempre.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 06 Mag 2011, 15:15
Il blu-ray ps3 di l.a leggevo è riempito per 25 giga, per quello che ci vogliono 3 dvd su xbox360. Figuriamoci con i dlc  :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 11 Mag 2011, 14:00
Un Online Pass per L.A. Noire
http://www.videogame.it/la-noire-x360/96788/un-online-pass-per-la-noire.html
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 11 Mag 2011, 14:09
Come mai si parla tipo, zero di questo gioco?
Ha così poco appeal?
Io non mi sono granché informato, ma rockstar + ambientazioni noir mi pare una combo molesta  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 11 Mag 2011, 14:49
Io non mi sono granché informato, ma rockstar + ambientazioni noir mi pare una combo molesta  :yes:

quoto, ma visto che tutto sommato rockstar non pompa l'hype come fanno in tanti altri se non a breve distanza dal rilascio in molti tendono a "ignorarlo"... ma sono sicuro che venderà uno sfracello alla prova dei fatti, io lo attendo con la bava alla bocca  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 11 Mag 2011, 20:35
Trailer Ufficiale di Lancio
http://www.youtube.com/watch?v=52k2Ucqy_rg&hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 11 Mag 2011, 20:49
Trailer Ufficiale di Lancio
http://www.youtube.com/watch?v=52k2Ucqy_rg&hd=1

ho goduto. grazie.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 13 Mag 2011, 14:38
Side Quests Exclusive
http://www.youtube.com/watch?v=jJG4D9m-SwQ&hd=1
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 13 Mag 2011, 14:44
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=P53cUVvd8yk#at=538

primi 15 minuti di gioco, occhio agli spoiler
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 13 Mag 2011, 15:19
Valve è interessata alla tecnologia di L.A. Noire
http://multiplayer.it/notizie/88565-la-noire-valve-e-interessata-alla-tecnologia-di-la-noire.html
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2011, 12:59
UNBOXING XBOX 360
http://www.youtube.com/watch?v=bighkBOMQjY

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 14 Mag 2011, 14:07
sembra bello, finalmente un manuale di istruzioni e non un bugiardino da medicinale... [toccata di maroni ON]o un bel niente che vedremo da qui a pochi mesi...[/toccata di maroni OFF]
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2011, 14:08
L.A. Noire è stato sviluppato prima su PlayStation 3
http://multiplayer.it/notizie/88583-la-noire-la-noire-e-stato-sviluppato-prima-su-playstation-3.html
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 16 Mag 2011, 15:02
Main Theme http://www.youtube.com/watch?v=E2Bh68ZAZm4&feature=youtu.be
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 16 Mag 2011, 15:08
L.A. Noire è stato sviluppato prima su PlayStation 3
http://multiplayer.it/notizie/88583-la-noire-la-noire-e-stato-sviluppato-prima-su-playstation-3.html
E' il consiglio che davano Naughty Dog e Insomniac ai Games Developer Conference, secondo loro programmare prima su PS3 e poi portare su 360 consentiva di ottenere un codice migliore per entrambe le versioni.
Vediamo alla prova dei fatti se sarà vero...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: UnNamed - 16 Mag 2011, 17:01
Peccato niente versione pc  :(
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 16 Mag 2011, 18:42
Primi voti:

Eurogamer 8/10
IGN 8.5/10
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 16 Mag 2011, 19:09
Qui altre review, cliccate sulla notizia per i link alle singole recensioni.

Citazione
http://www.vg247.com/2011/05/16/la-noire-reviews-start-going-live/

X360A – 96
Kotaku – Video review
Eurogamer – 8
IGN – 8.5
Videogamer – 10
Joystiq - 4.5/5
1UP – A
Destructoid – 9
SPOnG – 90 percent
Nowgamer – 9.3
Giant Bomb – 5/5
Digital Spy – 5/5
GameSpot – 9.0
The Guardian – 5/5
GamePro – 5/5
CVG – 8.9
VaDeJuegos (Spanish) – 9.2
Eurogamer.de (German) – 9
HardGame2 (Spanish) – 9.5
VicioJuegos.com (Spanish) – 93/100
GameTrailers – 9.1
The Telegraph – 9
MTV Multiplayer – N/A
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Zel - 16 Mag 2011, 20:10
http://kotaku.com/5802278/reviewers-detect-something-wonderful-in-la-noire

Qui una raccolta di commenti da molte delle recensioni elencate qua sopra... Questo arriva al compleanno come regalo, non ho piu' dubbi dopo aver letto un paio di recensioni
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 16 Mag 2011, 20:14
After every question, selected from Phelps' trusty notebook, you get a response from the suspect. Then you must choose to believe, doubt, or accuse them of lying. Get it right and you can open them up and get more clues. Get it wrong, and they offer less. The better you do over the course of a case, the more you'll understand the suspect's motivations. The worse you do, the tougher it is to get at the truth, but there's no possibility of failure in any conversation. L.A. Noire won't abruptly end if you fail to catch a killer's lie or miss an important clue. The bad guy only gets away if it's pre-determined in the story. The only game over screen comes from dying or allowing a fleeing suspect to escape. This makes you less of a real detective and more of a page turner, destined to always reach the next chapter so long as you make a choice -- any choice.

A me non piace questo, sono molto curioso della tecnologia delle animazioni facciali però nel gioco in se ho paura che sia troppo film dalla durata eccessiva in cui noi siamo dei semplici osservatori in fin dei conti.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 16 Mag 2011, 20:25
A me non piace questo, sono molto curioso della tecnologia delle animazioni facciali però nel gioco in se ho paura che sia troppo film dalla durata eccessiva in cui noi siamo dei semplici osservatori in fin dei conti.

no, non solo spettatori. Le indagini le fai tu, il personaggio lo muovi, decidi chi, cosa e dove. Ovviamente devi essere un osservatore attento ma se intendivi passivo non è così.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 16 Mag 2011, 20:36
sì ma a quanto dice ign giri la pagina più che fare il detective, una sorta di libro game in cui comunque risolvi sempre lo stesso, per me è un difetto grave se quanto fai alla fine conta praticamente zero. Poi sai, sono sensibile a queste cose visto che sto giocando a mafia2, non è proprio momento.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Desmondo` - 16 Mag 2011, 20:40
Ma con i sottotitoli come faremo a stare attenti alle espressioni facciali? :tired:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 16 Mag 2011, 20:41
sì ma a quanto dice ign giri la pagina più che fare il detective, una sorta di libro game in cui comunque risolvi sempre lo stesso, per me è un difetto grave se quanto fai alla fine conta praticamente zero. Poi sai, sono sensibile a queste cose visto che sto giocando a mafia2, non è proprio momento.  ;D

darro mafia2 e la noire in comune non hanno nulla, è come dire space ace e tomb raider  :-*

Ma con i sottotitoli come faremo a stare attenti alle espressioni facciali? :tired:

Questo per chi non conosce l'inglese puà essere un problema  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 16 Mag 2011, 20:50
dal materiale che c'è in rete e videorece, mi pare mafia2+heavy rain, na cosa del genere, comunque boh, vedremo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Nokia11 - 16 Mag 2011, 21:22
Non ho visto nessun video per non rovinarmi una virgola del gioco, ma a free roaming com'è messo?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: The Fool - 16 Mag 2011, 22:00
Eurogamer mi pare una rivista piuttosto severa (Mafia II 4), non dovrebbe essere male male 'sto gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 16 Mag 2011, 22:02
Eurogamer mi pare una rivista piuttosto severa (Mafia II 4), non dovrebbe essere male male 'sto gioco.

è la stessa cosa che ho pensato io .
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 17 Mag 2011, 00:05
l'atmosfera del gioco mi piace molto, finalmente qualcosa di sufficentemente diverso... per staccare da bulletstorm, s'intende.
uno dei titoli per i quali avrei preso ps3 era heavy rain, ma questo mi pare concettualmente simile. mettici l'ambientazione losangelina, veramente curata a quel che vedo, e il fascino di un poliziesco e ci vado a nozze...
chiaro che non m'aspetto la profondità di un monkey island (i primi, però) o comunque la raffinatezza delle avventure punta e clicca di un paio di decenni fa, ma direi che di carne al fuoco ce n'è parecchia ed è lodevole che non si siano fermati a un solo ambito ma abbiano voluto coprire più ruoli (dal poliziotto alla buoncostume). e poi ha un sapore adulto, che non guasta mai.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 17 Mag 2011, 13:29
Videorecensione in italiano
http://multiplayer.it/video/la-noire-per-ps3/la-noire-videorecensione.hi/
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 17 Mag 2011, 13:40
Io dico mostruoso...poi magari PS3 rovinerà tutto...

http://kotaku.com/5802203/14-minutes-of-la-noires-unexpected-thrills (http://kotaku.com/5802203/14-minutes-of-la-noires-unexpected-thrills)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lord Nexus - 17 Mag 2011, 15:40
Non ho visto nessun video per non rovinarmi una virgola del gioco, ma a free roaming com'è messo?

Se lo prendi al negozio dall'altra parte della città è messo bene. :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 17 Mag 2011, 15:43
Per la versione 360 in partenza erano previsti 6 dischi

Fonte :  http://www.vg247.com/2011/05/17/la-noire-originally-six-discs-on-360-says-team-bondi/

(http://i.imgur.com/9tVcR.jpg)

 ;D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: rule_z - 17 Mag 2011, 15:46
Per la versione 360 in partenza erano previsti 6 CD

Poi hanno pensato di usare i dvd?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 17 Mag 2011, 15:48
Io dico mostruoso...poi magari PS3 rovinerà tutto...

http://kotaku.com/5802203/14-minutes-of-la-noires-unexpected-thrills (http://kotaku.com/5802203/14-minutes-of-la-noires-unexpected-thrills)

in che senso? La console di riferimento per lo sviluppo è stata ps3.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: stone21 - 17 Mag 2011, 18:44
Il codice è nativo PS3, c'ho le prove. ;D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Zel - 17 Mag 2011, 18:45
Per la versione 360 in partenza erano previsti 6 CD
Poi hanno pensato di usare i dvd?

 :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 17 Mag 2011, 21:07
"The Xbox 360 version has a few performance issues. While both versions have occasional framerate issues, L.A. Noire on X360 has more notable problems. It's not enough to take away from the game, but if choosing between the two, PS3 has fewer technical issues. "

From Giant Bomb review
"Having spent a lot of time with both versions of L.A. Noire, the PlayStation 3 game is the clear-cut winner. Both versions of the game look fantastic, but there were a few instances of painful frame rate drops and objects drawing in too slowly on the Xbox that didn't exist on the PS3. Also, the shadows look a bit more jagged. This is splitting hairs since, both games look good enough that you should just get the one on the platform you prefer, though the PS3 also has the added benefit of being on a single disc to the Xbox's three, and includes an exclusive downloadable case"


ps3 is the way  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 17 Mag 2011, 23:49
Io dico mostruoso...poi magari PS3 rovinerà tutto...

http://kotaku.com/5802203/14-minutes-of-la-noires-unexpected-thrills (http://kotaku.com/5802203/14-minutes-of-la-noires-unexpected-thrills)

in che senso? La console di riferimento per lo sviluppo è stata ps3.

A me brucia ancora il deretano per Red Dead, assolutamente la peggio roba vista su PS3. Ma è anche vero che i filmati di L.A. lasciano ben sperare...se solo i minchioni di R*...pc...modding furioso....vabbè accontentamose.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 18 Mag 2011, 00:43
Poi hanno pensato di usare i dvd?
AHAHAHAHAHAHAHAH we have a winner :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 18 Mag 2011, 00:44
Peccato niente versione pc  :(
già, ci ho sperato fino alla fine... tra l'altro nemmeno mezza indicazione che possa uscire in futuro :(
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 18 Mag 2011, 08:39
letto rece su playeye e su miltiplayer ,voti dal 9 al 9.3... sono molto curioso... l'ho prenotato da merdshop, ma ho perso lo scontrino della prenotazione :cry:
sarà tutta sta bellezza??? nelle recensioni si parla del gioco, ma ci girano tutti intorno.. e nn sanno spiegarsi bene che gioco sia.. oltre l'open world, oltre il cinematic-game... una prospettiva nuova per questi generi.. e quindi???
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 18 Mag 2011, 09:06
il fatto che non sia solo il solito roaming alla gta/red dead e' un punto a favore.

Dovrebbe essere un incrocio tra le avventure punta e clicca e un free roaming.Avventura punta e clicca + ambientazione l.a confidential/black dahlia= EPIC WIN sulla carta.

Pero' vi mando in avanscoperta perche' 60 euro al day one con la roba in arretrato che ho da giocare e la mia diffidenza su rockstar hanno la meglio.

Fateci sapere  :-*

Ah, cmq la versione ps3 dovrebbe essere la migliore, stando alle recensioni uscite.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2011, 09:13
Io ho già pronto il costumino da Dick Tracy :yes:
Comunque mi sembra un titolo da giocare con calma e su cui tirare le somme sulla distanza, androcci coi piedi di piombo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 18 Mag 2011, 09:14
Io ho già pronto il costumino da Dick Tracy :yes:

[/quote

 :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 18 Mag 2011, 09:48
Comunque mi sembra un titolo da guardare con calma e su cui tirare le somme sulla distanza, androcci coi piedi di piombo.

sono d'accordo.  ;D e sono sicuro che nessuno notare il fixed  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: GuK - 18 Mag 2011, 13:06
Il gioco pare bellissimo, ma ho un dubbio atroce su un aspetto.
Essendo incentrato sulle espressioni facciali (un pò alla Lie to me, quella serie televisiva con Tim Roth) credo che i sottotitoli siano una scelta piuttosto infelice. Avrebbero dovuto doppiarlo in tutte le lingue. Avete il blueray, usatelo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Mag 2011, 13:41
Io ho già pronto il costumino da Dick Tracy :yes:
Comunque mi sembra un titolo da giocare con calma e su cui tirare le somme sulla distanza, androcci coi piedi di piombo.

Bravo, prendi tempo, magari stavolta ci indovini al primo colpo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 18 Mag 2011, 13:48
Il gioco pare bellissimo, ma ho un dubbio atroce su un aspetto.
Essendo incentrato sulle espressioni facciali (un pò alla Lie to me, quella serie televisiva con Tim Roth) credo che i sottotitoli siano una scelta piuttosto infelice. Avrebbero dovuto doppiarlo in tutte le lingue. Avete il blueray, usatelo.

però non credo sarebbero riusciti a mantenere l'intonazione originale, doppiata da attori professionisti... anche il timbro vocale è importante oltre alle espressioni per proseguire gli interrogatori, e un conto sono luca ward, tonino accolla, ecc., un altro è claudio moneta o marrabbio...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 18 Mag 2011, 13:49
A me rende dubbioso il ritmo lento.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: GuK - 18 Mag 2011, 13:54
Il gioco pare bellissimo, ma ho un dubbio atroce su un aspetto.
Essendo incentrato sulle espressioni facciali (un pò alla Lie to me, quella serie televisiva con Tim Roth) credo che i sottotitoli siano una scelta piuttosto infelice. Avrebbero dovuto doppiarlo in tutte le lingue. Avete il blueray, usatelo.

però non credo sarebbero riusciti a mantenere l'intonazione originale, doppiata da attori professionisti... anche il timbro vocale è importante oltre alle espressioni per proseguire gli interrogatori, e un conto sono luca ward, tonino accolla, ecc., un altro è claudio moneta o marrabbio...
Spendono per tutto che spendano anche per attori professionisti pr i doppiaggi.
Cioè, lo spazio su disco adesso lo hanno e non hanno ancora mai usato per scopi del genere. In questo gioco non puoi leggere i sottotitoli, non ha senso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Marticus - 18 Mag 2011, 15:45

però non credo sarebbero riusciti a mantenere l'intonazione originale, doppiata da attori professionisti... anche il timbro vocale è importante oltre alle espressioni per proseguire gli interrogatori, e un conto sono luca ward, tonino accolla, ecc., un altro è claudio moneta o marrabbio...

Che ottimismo, io pensavo al protagonista doppiato da Pietro Ubaldi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Freshlem - 18 Mag 2011, 20:01
arrivato, installato, guardato e provato.

Ho preso la versione ps3, e l'installazione da 1.3Gb e' abbastanza veloce da non infastidire nessuno.
Naturalmente sul gioco in se' non posso esprimere nessuno giudizio, ma le prime impressioni sono perlomeno buone.

E vi sta scrivendo uno che quando sente i nomi McNamara, Soho e Getaway gli vengono i conati di vomito (si QUEL titolo mi ha sempre fatto schifo....e lo comprai pure al day1).

Alcune cose vi ricorderanno vagamente QUEL titolo, ma grazie a dio il tutto si ferma ad una vaga impressione. Il motore e' quello di GTA/RDR, ma per una volta e' decisamente meglio cosi'. Credetemi!

I miglioramenti ci sono e si vedono -parlando sempre di engine- ed anche se non fanno gridare al miracolo lasciano comunque un'impressione piu' che positiva.
Sempre di 30 fps stiamo parlando, ma per quel poco che ho visto reggono bene. Camminare o guidare sono finalmente azioni "fluide" (forse non legnose e' meglio) e l'atmosfera c'e' a mille. Non ho ancora provato ancora nessuna sparatoria, sappiatelo.

Quello che impressiona comunque sono le animazioni dei personaggi durante i dialoghi. Anche se i modelli non sono dettagliatissimi le movenze facciali e dei corpi sono impressionanti.
Su questo aspetto hanno veramente settato un nuovo parametro.
Spoiler (click to show/hide)

Audio in inglese e sottotitoli in italiano, ed ahime' confermo le vostre paure. Perdersi quello che avviene a schermo in favore dei sub, e' un puro OMMIGIDIO.
La -magra-consolazione per chi non mastica un po' di inglese e' che il doppiaggio rockstar e' come sempre da 10 e lode.

Ho un po' di giochi in coda, mi sa che faro' prima a leggere le vostre opinioni sul gioco vero e proprio che non a farmi una opinione personale. Spero che tutti quei votoni non siano esagerati.

Vado a far la spesa, saluti!
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 18 Mag 2011, 21:06
Grande Fresh, beato te che ormai non hai alcun problema con la lingua.
Domani sera si preordina in Feltrinelli (se va bene me lo vendono direttamente, spero di non incontrare Cryu che cerca di rifilare l'ennesimo cadavere al commesso per Uncharted 3).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2011, 21:08
Può darsi, caro mio. Può darsi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Freshlem - 18 Mag 2011, 23:01
Grande Fresh, beato te che ormai non hai alcun problema con la lingua.

Diciamo che me la cavo..qualche orrore lo commetto ancora. Sia con l'italiano, che con l'inglese.
Fidati..
(Timmy Bristow se la ride ancora per un mio post su FB in inglese, gli americani invece non te lo dicono e basta)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 19 Mag 2011, 09:27
si, stateci dentro pero

http://www.videogame.it/la-noire-ps3/97016/problemi-di-crash-per-la-noire.html
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 19 Mag 2011, 09:28
Vabbè ma la 360 si blocca a prescindere, mica bisogna aspettare Elenoire :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Barbelith - 19 Mag 2011, 09:38
Ma mica solo la 360...

http://www.destructoid.com/l-a-noire-causing-ps3s-with-latest-firmware-to-overheat--201479.phtml

:D

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 19 Mag 2011, 09:56
Bè per un gioco Rockstar i crash sono all'ordine del giorno.
Più Gta che Red Dead Redemption.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 19 Mag 2011, 14:14
ci sono crash anche su ps3??? domani lo ritiro "sacrificando" castlevania ed enslaved... mica malaccio :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 19 Mag 2011, 14:36
volevo sapere se e' un legno:

http://support.rockstargames.com/entries/20126677-what-to-do-if-you-are-crashing-or-freezing-in-l-a-noire

volevo sapere se puo dar noia essere nello stesso stato di questo utente, leggete i vari commenti, questo e' illuminante per descrivere l'epic fail situazionale:

Rumeziel: I clean my PS3 daily. I've tested every other game I've had since LA Noire seemingly shut my console off, and it turns out that LA Noire is the only game this happens to. Especially when I boot up the system and can't even play for a minute before shutting off.

This is the only game that has forcibly shut off my PS3, so I'm inclined to believe the game has something to do with it and not the system.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Madron - 19 Mag 2011, 14:56
Si dice sia un problema che riguarda solo le FAT.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 19 Mag 2011, 17:27
arrivato, installato, guardato e provato.[]
'stardo! :invidia: :Q__ _
:***

Mi ispira molto, vedremo.

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 19 Mag 2011, 19:43
Si dice sia un problema che riguarda solo le FAT.

guardacaso eh! ho proprio una fat.Presumo di condividere la stessa condizione di qualche milione di utenti.

Spero lo fixino in qualche modo perche' la versione down 360 non la voglio toccare manco con un bastone
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 20 Mag 2011, 00:57
Spero lo fixino in qualche modo perche' la versione down 360 non la voglio toccare manco con un bastone
io temo che andrò di 360 invece... non vorrei bruciarmi la PS3 retrocompatibile PS2 :(
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 20 Mag 2011, 09:23
Pare che il problema sia comune ad entrambe le versioni.
Secondo me c'è qualcosa nel codice che looppa di brutto e surriscalda tutto, anche se mi sembra improbabile che un software arrivi a tanto.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 20 Mag 2011, 09:49
appena preso per ps3, testo su slim e su fat e vi faccio sapere
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 20 Mag 2011, 10:10
vudux spericolato  :)
Io vado a ritirarlo in mattinata per 360, che per inciso ultimamente mi si blocca più spesso del solito.
Speriamo bene.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 20 Mag 2011, 11:04
Pare che il problema sia comune ad entrambe le versioni.
Secondo me c'è qualcosa nel codice che looppa di brutto e surriscalda tutto, anche se mi sembra improbabile che un software arrivi a tanto.

noo, tecnicamente le chiamiamo "eccezioni non gestite". in pratica, c'è un buco (o bug) nel codice generato da un qualche errore, che però non è previsto; fai conto che nel codice può sempre capitare qualche errore, ma un codice ben scritto è in grado di "ingabbiarlo" e andare oltre (senza però risolverlo, sia chiaro), senza che l'utente si accorga di nulla o quasi; basta poco, ad esempio la scrittura su aree di memoria non consentite o cose così. se però scatta un errore che non viene "catturato", bé, nel caso di windows e la schermata blu, nel caso xbox e ps3 probabilmente è un blocco di sistema...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 20 Mag 2011, 11:09
Leggevo ora in giro che pare sia dovuto alla vastità della mappa  :(
comunque c'è già una patch rilasciata al volo che promette di risolvere la cosa.
Una domanda che non c'entra quasi niente, come mai al mediaworld hanno prezzato la noire 49 euro?
io l'ho preso li questa mattina. errore?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 20 Mag 2011, 11:16
Dalle rece però non fioccano i soliti 9.8 e 10 corali per i titoli rockstar, si è capito cos'ha "in meno"?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 20 Mag 2011, 11:17
Leggevo ora in giro che pare sia dovuto alla vastità della mappa  :(
comunque c'è già una patch rilasciata al volo che promette di risolvere la cosa.
Una domanda che non c'entra quasi niente, come mai al mediaworld hanno prezzato la noire 49 euro?
io l'ho preso li questa mattina. errore?

Preso anche io a 49 mi hanno detto che è in promozione fino a domani .....
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Donmax - 20 Mag 2011, 11:20
Leggevo ora in giro che pare sia dovuto alla vastità della mappa  :(
comunque c'è già una patch rilasciata al volo che promette di risolvere la cosa.
Una domanda che non c'entra quasi niente, come mai al mediaworld hanno prezzato la noire 49 euro?
io l'ho preso li questa mattina. errore?

Preso anche io a 49 mi hanno detto che è in promozione fino a domani .....

io ho già trovato chi me lo presta ....  :yes:
molto bene !!!
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 20 Mag 2011, 11:33
Leggevo ora in giro che pare sia dovuto alla vastità della mappa  :(
comunque c'è già una patch rilasciata al volo che promette di risolvere la cosa.
Una domanda che non c'entra quasi niente, come mai al mediaworld hanno prezzato la noire 49 euro?
io l'ho preso li questa mattina. errore?

Preso anche io a 49 mi hanno detto che è in promozione fino a domani .....

ah, non lo sapevo, grazie dave  :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 20 Mag 2011, 12:00
Fecero la stessa promozione con GTAIV... vorranno bene a Rockstar :)

Nella confezione vi sono alcuni negativi di diapositive in una busta "sfida dei distintivi". Sembrerebbero foto di luoghi del gioco... un modo per dare nuova linfa ai collectibles?

Una curiosità: il DLC "La Città Nuda" c'è anche nelle altre edizioni o è davvero un'esclusiva gamestop?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ederdast - 20 Mag 2011, 12:07
Mi avete messo la smania per questo titolo, fra l'altro ho visto la recensione di everyeye e ne parlano solo bene, meglio versione 360 o PS3?
L'offerta dei 49 euri è valida per tutti i mediaworld?
Quasi quasi me lo accatto al volo...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Giobbi - 20 Mag 2011, 12:10
Se è qualcosa di giocabile lo recupero tra qualche mese che pare anche interessante, così hanno tutto il tempo di fare uscire quelle 9-10 patches per l'xbox..
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 20 Mag 2011, 12:22
Side question: il "porta due giochi in lista e non paghi" che fa la Feltrinelli vale solo sui preordini?

Se io mi presento sabato mattina mi dicono ciccia o comunque non lo pago?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 20 Mag 2011, 12:29
Leggevo ora in giro che pare sia dovuto alla vastità della mappa  :(
comunque c'è già una patch rilasciata al volo che promette di risolvere la cosa.
Una domanda che non c'entra quasi niente, come mai al mediaworld hanno prezzato la noire 49 euro?
io l'ho preso li questa mattina. errore?

Preso anche io a 49 mi hanno detto che è in promozione fino a domani .....

ah, non lo sapevo, grazie dave  :)

non lo sapevo manco io ed è stata una piacevole sorpresa (per altro sono 9 cent in meno di play.com senza aspettare che ti arrivi il gioco)

Per altro mi sono fatto una figura alla Clerks: dato che ero di fretta ho visto che non c'era il prezzo del gioco e ho chiesto "scusi ma quanto viene?" la tipa mi guarda negli occhi, guarda leggermente sopra la mia testa e dice "è scritto dietro di lei, 49,90" "ah grazie...."

Una curiosità: il DLC "La Città Nuda" c'è anche nelle altre edizioni o è davvero un'esclusiva gamestop?
Boh io (preso da Mediaworld) sulla scatola ho scritto: "Include il contenuto aggiuntivo Un piccolo lapsus e colonna sonora - fino ad esaurimento scorte -" ma ora non posso provare una mazza :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: billyburke - 20 Mag 2011, 12:51
Side question: il "porta due giochi in lista e non paghi" che fa la Feltrinelli vale solo sui preordini?

Se io mi presento sabato mattina mi dicono ciccia o comunque non lo pago?

Chiamato da poco, vale anche per per l'acquisto normale  :) La durata è di 60 giorni :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mag 2011, 12:55
Io l'ho preso su amazon, mi hanno mandato un codice per un vestito/arma aggiuntivo.
Altro che i dlc e le patch, il male di questa gen sono i maledetti preorder bonus, li odio.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 20 Mag 2011, 13:41
Una curiosità: il DLC "La Città Nuda" c'è anche nelle altre edizioni o è davvero un'esclusiva gamestop?
Boh io (preso da Mediaworld) sulla scatola ho scritto: "Include il contenuto aggiuntivo Un piccolo lapsus e colonna sonora - fino ad esaurimento scorte -" ma ora non posso provare una mazza :)

Un Piccolo Lapsus è l'altro DLC, quindi in pratica a seconda di dove lo compri ti danno un DLC diverso in omaggio.
Morale: se vuoi giocarti tutto devi comunque sborsare soldi per il DLC che non hai, anche avendo comprato il gioco al day1.
 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 20 Mag 2011, 13:48
Ormai è una prassi consolidata, da gamestop c'hai una roba, da play ne hai un'altra, da blockbuster un'altra ancora.

Vabè.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mag 2011, 13:58
Poi c'è chi aspetta la GOTY con tutti i contenuti su disco.
Io.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 20 Mag 2011, 14:36
Side question: il "porta due giochi in lista e non paghi" che fa la Feltrinelli vale solo sui preordini?

Se io mi presento sabato mattina mi dicono ciccia o comunque non lo pago?

Chiamato da poco, vale anche per per l'acquisto normale  :) La durata è di 60 giorni :yes:

Ottimo, grazie :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 20 Mag 2011, 15:36
Ma l'offerta da Media  49 euro vale fino a domani sabato 21?
sfanculo gamestop :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 20 Mag 2011, 15:48
Ma l'offerta da Media  49 euro vale fino a domani sabato 21?
sfanculo gamestop :yes:
Guarda a me la commessa ha detto così, ma non ci scommetterei nulla.
Mi sembrava appena sveglia, forse. Se vai oggi però lo trovi a quel prezzo, oddio dovresti.

EDIT: ho trovato un post su un altro forum di un ragazzo che scrive che gli è arrivato un sms da mediaworld che dice che la promozione è valida per il 20 e il 21.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 20 Mag 2011, 16:02
a 49 e' goloso pero.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ederdast - 20 Mag 2011, 16:06
Visto la rece di spaziogames sul tubo, chiamato il media, fra meno di un'ora e mezzo sarà mio :).
Che rincoglionito che sono...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 20 Mag 2011, 17:52
Vabbe, hypato al massimo non penso alle ps3 fat che si bruciano e ai giochi sullo scaffale e in modo compulsivo penso che a 49 euro proprio non lo posso lasciare li.

Esco da lavoro e mi dirigo al mediaworld piu vicino, quello di lorenteggio.Arrivo allo scaffale and as usual non hanno mai un cazzo in esposizione.

speranzoso domando alla tipa lampadata, profondamente zarra ma schiacciabile nonche "responsabile" del reparto  ma di tutta risposta scuote la testa e fa

"non abbiamo ricevuto niente oggi"

i casi sono due, o e' l'unico mediaworld d'italia che non ha ricevuto il gioco, o la tipa non capisce un cazzo e non sa fare il suo lavoro.

Straccioni maledetti.

in ogni caso fanculo loro, le lampade, rockstar, le ps3 fat, le avventure grafiche, la moratti e la loro promozione a 49 euro.

 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 20 Mag 2011, 18:12
oggi ho giocato 3 orette, non c'è stato nessun problema di freeze o altro.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2011, 20:07
'inchia.
Ho provato a fare mente locale e non ricordo nella storia VG un quantum leap nella tecnologia di animazione facciale. LA Noir lo fa. Non c'è Mass Effect o Uncharted che tenga, siamo su un altro pianeta proprio. Dai pochissimi video che avevo adocchiato non mi sembrava, invece i personaggi sono di una vitalità inedita.

Avverto che chi non sa l'inglese è fottuto. Bisogna guardare i testimoni in faccia, i sottotitoli si possono sbirciare solo fugacemente se si perde una parola.

Poi va beh, Rockstar nelle ambientazioni è avanti anni luce su tutti gli altri. Produzione pazzesca come sempre.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Toki 81 - 20 Mag 2011, 20:11



Poi va beh, Rockstar nelle ambientazioni è avanti anni luce su tutti gli altri.

Cooooooosaaaa????????????  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 20 Mag 2011, 20:52
quoto pesantemente cryu, da liberty city di gta al west di red dead redemption, con anche un pò di nostalgia per vice city, rockstar fa sempre un ottimo lavoro sulle ambientazioni... criticabile per altro (i controlli in primis), ma l'atmosfera che regalano i suoi prodotti è davvero di prim'ordine, design, doppiaggio, ecc.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 20 Mag 2011, 20:58
Ma infatti si può dire tutto di Rockstar tranne che non abbia scenografie e sceneggiature di prim'ordine. Se ora le scene c'hanno pure le facce belle sarà ancora meglio. Il problema secondo me è che non è su quello che dovevano investire i loro soldi, che le scenette già erano notevoli prima.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Marticus - 20 Mag 2011, 21:19
Tralasciando gli aspetti positivi del gioco, che sono già stati decantati a sufficienza, dall'espressività dei personaggi alla scenografia, c'è però qualche elemento su cui ho qualche dubbio.

Sarà che ho giocato quasi 6 ore di fila e potrei anche essere semplicemente stanco, ma il ritmo comincia a calare una volta che si scopre che la struttura è sempre quella.

E, onestamente, la struttura del gioco non mi sembra fatta poi così bene: la ricerca delle prove è una fase pallosa e senza senso; gli interrogatori sono frustranti perché molto raramente bisogna usare l'ingegno, ma piuttosto si tira a caso tra "Dubbio" e "Verità". Inoltre, l'utilizzo delle prove finora è davvero troppo limitato.

La delusione più grande, tuttavia, deriva proprio dalle scelte nei dialoghi. 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: The Fool - 20 Mag 2011, 21:29
Sì ma il gheimplèi?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Marticus - 20 Mag 2011, 21:40
Sì ma il gheimplèi?

Come ho detto, ripetitivo e abbastanza noioso. Un gioco del genere, secondo me, va vissuto nell'immedesimazione e nell'apprezzamento dei dialoghi, sceneggiatura e acting. Se si cerca un gioco divertente, secondo me è meglio guardare altrove.

Tanto per fare un paragone, Heavy Rain aveva un ritmo molto più mantenuto e difficilmente stancava. Questo ha un ritmo che scende in picchiata, mano a mano che si scopre quanto sia superficiale la struttura.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Dr.Manhattan - 20 Mag 2011, 22:35
Senonché, dalla sezione omicidi in poi...

(oh, fermo restando che rispetto il parere di Marticus, ci mancherebbe. Ché quelli che sull'internetto sono tutti un io c'ho ragione tu non capisci una cippa non li ho mai potuti digerire)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mag 2011, 23:02
'inchia.
Ho provato a fare mente locale e non ricordo nella storia VG un quantum leap nella tecnologia di animazione facciale. LA Noir lo fa. Non c'è Mass Effect o Uncharted che tenga, siamo su un altro pianeta proprio. Dai pochissimi video che avevo adocchiato non mi sembrava, invece i personaggi sono di una vitalità inedita.

Avverto che chi non sa l'inglese è fottuto. Bisogna guardare i testimoni in faccia, i sottotitoli si possono sbirciare solo fugacemente se si perde una parola.

Poi va beh, Rockstar nelle ambientazioni è avanti anni luce su tutti gli altri. Produzione pazzesca come sempre.
Ma già nei trailer si notavano labiali ed espressività impressionanti.
Beccati questa, Heavy Rain.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ederdast - 20 Mag 2011, 23:32
Iniziato appena appena, devo dire che mi mancava il vecchio "beccati questo, altro che tutto il resto" di Rockstar.
Una spanna sopra ogni altro titolo e forse anche poco.
E, emmh come dice Cryu mi sento abbastanza "fottuto" (ma ci sto provando a capire senza guardare in basso).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2011, 23:38
Per ora a me piace più di Heavy Rain. Più consapevole, meno sperimentale. Vero anche che con questa tecnologia HR avrebbe avuto un altro impatto.

Poi le fasi di azione sono avulse e pietose (ce la farà Rockstar a mettere insieme un cover system funzionante per GTA5?), ma sono accessorie e il gameplay investigativo mi garba. Sarà che sono ipnotizzato dalla recitazione, sarà che il gioco consiste essenzialmente nel giudicarla (quindi non si può dormire durante i dialoghi), ma lo trovo accalappiante nonostante il ritmo posato. E dare a uno del cialtrone indicando la prova che lo sbugiarda dà soddisfazione, pure nella semplicità dei collegamenti logici richiesti.

Sin qui non ha nulla del sandbox, quindi chi odia il genere non si disperi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ederdast - 21 Mag 2011, 00:07
Fatto un paio di casi.
Mi pare di giocare a Phoenix Wright  :).
Ci si fa a non guardare in basso, ma richiede attenzione (doppia).
Bello.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 21 Mag 2011, 00:11
giocate un 4 ore circa.
Io lo trovo strepitoso, forse proprio perchè mi sono immedesimato alla grande.
Le espressioni, il doppiaggio, i temi trattati mi hanno veramente preso in maniera totale.
Devo dire però che:
1) Le sezioni in macchina non si possono più vedere, non puoi distruggere mezza città e ritrovarti con 2000 dollari di danni da pagare. E' difficile eh ma un altro metodo lo si deve trovare.
2) Sì, le parti action anche quelle hanno rotto, ma qui i giochi da copiare ci sono: Gears of War o uncharted 2. Rockstar COPIA questi due giochi nelle fasi sparacchine.

Per il resto mi sta piacendo immensamente.

Ah riguardo ai freeze, non mi è capitato, ma le ventole della mia Play non sono mai state così sotto sforzo, le sento.

Sin qui non ha nulla del sandbox, quindi chi odia il genere non si disperi.

Quoto
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 21 Mag 2011, 00:58
Ho giocate parecchio anche io questa sera, sono arrivato al 3 o 4 caso della omicidi.
Come dave lo trovo strepitoso, l'espressioni e le movenze dei personaggi sono spettacolari.
I classici sbirri americani sono resi alla perfezione.
Le sezioni di guida sono le solite anche se mi sono sembrate molto più fluide, la macchina si muove molto molto meglio. Lo stesso per le sezioni shooter.
Riguardo ai freeze non me ne sono capitati e sulla slim non sembra provocare sforzi.
Bello bello bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Toki 81 - 22 Mag 2011, 14:04
Ma infatti si può dire tutto di Rockstar tranne che non abbia scenografie e sceneggiature di prim'ordine.

Non so...mi trovo in disaccordo assaje, a mio avviso si limitano a riprodurre senza inventare, troppo easy. Indubbia l'abilità nel differenziare aree diverse in una mappa enorme, ma definirli i migliori...a sto punto Naughty Dog o Ubisoft :whistle:

Ho una domanda su L.A. :  Chi come me legge i sottotitoli in italiano, cosa va a perdere in sostanza in un gioco simile?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 22 Mag 2011, 14:28
Probabilmente ti perdi l'unico elemento di rilievo insieme (sulla fiducia) alla sceneggiatura.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Marticus - 22 Mag 2011, 14:32
Ma infatti si può dire tutto di Rockstar tranne che non abbia scenografie e sceneggiature di prim'ordine.

Non so...mi trovo in disaccordo assaje, a mio avviso si limitano a riprodurre senza inventare, troppo easy. Indubbia l'abilità nel differenziare aree diverse in una mappa enorme, ma definirli i migliori...a sto punto Naughty Dog o Ubisoft :whistle:

Ho una domanda su L.A. :  Chi come me legge i sottotitoli in italiano, cosa va a perdere in sostanza in un gioco simile?


La scelta tra verità, dubbio e menzogna non si basa solo su ciò che viene detto e in relazione alle prove che si hanno, ma molto spesso bisogna analizzare l'espressione e i movimenti del personaggio. (Esempio che viene citato nel manuale d'istruzioni: un interlocutore che non ti guarda negli occhi molto probabilmente vuole nasconderti qualcosa).

E' chiaro che i sottotitoli distraggono e falsano un po' ciò che viene detto, avendo un tono perentorio che nasconde le varie sfumature dell'acting.

Detto questo, le mie impressioni non così positive di cui ho parlato inizialmente stanno cominciando a mutare sempre di più mano a mano che il gioco va avanti. Ad un certo punto il ritmo decolla e il gioco comincia a perdere ripetitività.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 22 Mag 2011, 23:51
Sto per tuffarmi nel primo caso della omicidi. Per ora:
+ Grandi dialoghi: gli scambi di battute tra sbirri seguono chiaramente il manuale della maschiezza di Clint Eastwood: http://www.youtube.com/watch?v=VXD8yOxIPB0 (http://www.youtube.com/watch?v=VXD8yOxIPB0)
+ La parte investigativa è preponderante: niente inutili gironzolamenti in macchina per L.A., scene d'azione limitate. La base è GTA insomma, ma si può skippare
+ Atmosfera. ti trascina dentro la L.A. del 1947 in maniera eccezionale. Sono ancora indeciso se attivare il filtro Bianco e Nero per aumentare ancora l'effetto.
+ Struttura a casi: recentemente su [SPAM!] SPC (http://www.singleplayercoop.com/approfondimenti/i-giochi-a-episodi-chi-non-ha-tempo-spezzetti-tempo/) mi lamentavo di come i giochi non sappiano venire incontro alle esigenze delle persone con una vita. La struttura di L.A Noire, per ora, sembra andare in una direzione che risolve questo mio problema.

- L'ultimo caso della sezione traffico è un po' debole come sceneggiatura. Se il Dottor Manhattan mi dice che dalla sezione omicidi il gioco risale di nuovo gli credo e do la colpa al singolo caso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 23 Mag 2011, 00:07
L'ho giocato circa quattro ore e per il momento il parere è dannatamente positivo.
Se si va in giro per Los Angeles parrebbe di avere davanti un GTA con un setting diverso, il realtà, la struttura a missioni è piuttosto rigida e questo permette di concentrare tutta la ciccia, lasciando comunque la possibilità di rispondere ai casi che spawnano in giro per la città e che forniscono un gustoso diversivo nel corso dell'indagine.

Per quanto riguarda la questione sottotitoli e percezione delle emozioni dell'interlocutore posso dire che sì, se si leggono i sottotitoli si perde una delle cose più fiche del gioco, ma come diceva il buon doc manhattan nella sua recensione l'espressione dell'interrogato anche dopo che ha finito di parlare permette di capire se sta mentendo o meno. Di sicuro è nettamente meglio se ai sottotitoli è necessario dare uno sguardo ogni tanto, ma più per non perdersi le straordinarie espressioni facciali che per un motivo pratico.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Kiavik - 23 Mag 2011, 02:17
Se avete problemi a seguire il labiale per leggere i sottotitoli c'è un rimedio molto semplice: rivedete la scena due volte.
Quando vi viene posta la scelta tra dubbio, verità o menzogna premete cerchio per ritornare al taccuino. Potrete ri-scegliere la domanda da porre, solo che stavolta, visto che il dialogo lo sapete, potete guardare in faccia meglio l'interlocutore.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2011, 09:51
In alternativa potete guardare l'interrogato fregandovene relativamente di cosa dice, poi al termine della conversazione premete Start e leggete la trascrizione.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 23 Mag 2011, 10:04
Io cerco di memorizzare i sottotitoli all'inizio del dialogo, poi mi concentro sulla scena.
Erano due mesi che non giocavo per più di un'ora.
Ieri sono rimasto incollato allo schermo per 2 ore (e stamani ne sto pagando le conseguenze, eheh).
Avete disattivato gli aiuti sonori? :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2011, 10:05
Per conto mio sono santi e benedetti. Senza diventa come cercare oggetti in Resident Evil 1, button mashing a ogni passo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 23 Mag 2011, 10:59
Per conto mio sono santi e benedetti. Senza diventa come cercare oggetti in Resident Evil 1, button mashing a ogni passo.

Concordo pienamente, più che gli effetti sonori meno male che c'è la vibrazione sul joypad. Sennò mi sarei rotto le palle dopo 20 minuti.

Per ora gran gran gioco e non capisco le feroci critiche di un po' di gente che leggo in calce ad alcune recensioni.

Certo è che questo sì che è un gioco 18+ insomma
Spoiler (click to show/hide)

Comunque questo lo metto nel filone di giochi "che mi hanno preso una cifra" con Alan Wake e Heavy Rain.
Fa spavento però il valore di produzione, insomma c'è una tale qualità su tutto (se si pensa che Heavy Rain ha delle micro location, in L.A. c'è mezza città)
Spaventoso.
Ah poi mi diverte il fatto di incocciare attori anche famosi visti in serie tv o film: a parte il protagonista, ho beccato quello che ha fatto alias e heroes (il poliziotto telepate), e un'altro che compare in diverse serie come cattivo, ma ora non mi ricordo in quali.
devono aver speso anche 2 lire per scritturare tutta sta gente.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 23 Mag 2011, 11:12
Se avete problemi a seguire il labiale per leggere i sottotitoli c'è un rimedio molto semplice: rivedete la scena due volte.
Quando vi viene posta la scelta tra dubbio, verità o menzogna premete cerchio per ritornare al taccuino. Potrete ri-scegliere la domanda da porre, solo che stavolta, visto che il dialogo lo sapete, potete guardare in faccia meglio l'interlocutore.
Ecco stavo proprio per chiedere "ma non è possibile rifare la stessa domanda se in generale mi sfugge qualcosa?" :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: paschy - 23 Mag 2011, 11:21
Qualcuno sa da che cosa dipendono i blocchi che tutti hanno?

Questa è la mia terza console non vorrei friggerla di nuovo. ;D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mag 2011, 11:24
Quindi suggerite di lasciarli gli aiuti? Ho sempre letto il contrario...
Dovrebbe arrivarmi dopodomani, sono parecchio ansioso di provarlo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 23 Mag 2011, 11:28
Stavo giusto per chiedere se anche in questo titolo c'è la solita manciata di materiale controverso Rockstar da dare in pasto ai media.
Lo spoiler di Dave mi ha anticipato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 23 Mag 2011, 11:32
Stavo giusto per chiedere se anche in questo titolo c'è la solita manciata di materiale controverso Rockstar da dare in pasto ai media.
Lo spoiler di Dave mi ha anticipato.

Però secondo me c'è una sostanziale differenza con altri titoli rockstar:
qui hai a che fare con una rappresenzatione della realtà più "realistica", insomma, sei un detective che fa quello di lavoro e trovi gentaglia veramente brutta, mentre io ho sempre un po' sofferto in GTA una sorta di overdose di macchiette oltre la legalità.
Boh, sarà il contesto forse disegnato meglio , ma mi sembra che le situazioni siano meno da caccia alle streghe mediatica, insomma niente che non si sia visto in 10 anni di CSI.

EDIT: poi sono riusciti ad avercela con Sims 3....
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 23 Mag 2011, 11:41
ho stoppato la main, sono entrato nella free roam del primo dipartimento, ho preso 32 film e fatto tutte le quest secondarie  :yes:
Sono sorpreso, non avrei mai raccolto collezzionabili in nessun altro gioco, in tutto sono 50 ma voglio trovarli tutti.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 23 Mag 2011, 11:51
Stavo giusto per chiedere se anche in questo titolo c'è la solita manciata di materiale controverso Rockstar da dare in pasto ai media.
Lo spoiler di Dave mi ha anticipato.

Però secondo me c'è una sostanziale differenza con altri titoli rockstar:
qui hai a chefare secondo me con una rappresenzatione della realtà più "realistica", insomma, sei un detective che fa quello di lavoro e trovi gentagli veramente brutta, mentre io ho sempre un po' sofferto in GTA una sorta di overdose di macchiette oltre lwa legalità. Boh, sarà il contesto forse meglio disegnato, ma mi sembra meno da caccia alle streghe, insomma niente chen on si sia visto in 10 anni di CSI.

Scommetto che hai postato dall'Iphone. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 23 Mag 2011, 11:54
Stavo giusto per chiedere se anche in questo titolo c'è la solita manciata di materiale controverso Rockstar da dare in pasto ai media.
Lo spoiler di Dave mi ha anticipato.

Però secondo me c'è una sostanziale differenza con altri titoli rockstar:
qui hai a chefare secondo me con una rappresenzatione della realtà più "realistica", insomma, sei un detective che fa quello di lavoro e trovi gentagli veramente brutta, mentre io ho sempre un po' sofferto in GTA una sorta di overdose di macchiette oltre lwa legalità. Boh, sarà il contesto forse meglio disegnato, ma mi sembra meno da caccia alle streghe, insomma niente chen on si sia visto in 10 anni di CSI.

Scommetto che hai postato dall'Iphone. :yes:

Ehm.... se dico di no è così grave?.... sì eh...  :whistle: il problema è che scrivo troppo veloce e le dita vanno dove vogliono, ovviamente senza rileggere.
Comunque ho cercato di correggere il correggibile :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lost Highway - 23 Mag 2011, 11:57
Complice la mia passione per i film e le storie ambientate in quel periodo, e la mia passione per il Tenente Colombo (che con quel periodo c'entra poco ma che per me è l'esempio perfetto di indagine cinematografica/televisiva) mi sta un po' salendo la scimmia!

Non fatemela salire, per favore, che a me non piace Rockstar e io non piaccio a Rockstar, e finisco sempre per comprare i suoi giochi ed odiarli per i controlli e per l'anti gameplay!
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 23 Mag 2011, 12:04
Complice la mia passione per i film e le storie ambientate in quel periodo, e la mia passione per il Tenente Colombo (che con quel periodo c'entra poco ma che per me è l'esempio perfetto di indagine cinematografica/televisiva) mi sta un po' salendo la scimmia!

Non fatemela salire, per favore, che a me non piace Rockstar e io non piaccio a Rockstar, e finisco sempre per comprare i suoi giochi ed odiarli per i controlli e per l'anti gameplay!

E' il gioco Rockstar meno Rockstar da anni a questa parte (scimmiaaaaa :D)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Kikujiro - 23 Mag 2011, 13:46
Per precisione il gioco è solo pubblicato da Rockstar, ma è del Team Bondi, software house fondata dal tipo che ha diretto The Getaway.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lost Highway - 23 Mag 2011, 14:04
Non è che mi stai invogliando molto con quella affermazione!
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mag 2011, 14:10
Da quel che ho letto in LA Noire sparatorie e fasi di guida sono decisamente secondari rispetto alla raccolta di indizi e agli interrogatori, quindi non centra niente con the shitaway. Almeno spero o_o
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 23 Mag 2011, 14:24
Da quanto mi ha detto, Cryu è rimasto incantato dalla rivoluzionaria gestione delle coperture.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 23 Mag 2011, 14:59
Non è che mi stai invogliando molto con quella affermazione!

Ma prima mi scrivi che tu e Rockstar non vi piacete ep oi mi dici che non ti invoglio.. :P

Comunque sì le parti sparacchine sono la parte peggiore del gioco
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: rule_z - 23 Mag 2011, 15:13
Ma alla fine fra la versione 360 e quella PS3 c'è qualche sostanziale differenza?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 24 Mag 2011, 00:09
Ma che bello il caso con il tizio di Heroes
Spoiler (click to show/hide)

Fantastico, è la prima volta che sento un qualsivoglia coinvolgimento morale reale in un gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 24 Mag 2011, 10:12
Ma che bello il caso con il tizio di Heroes

Io non sapevo della sua presenza nel cast, ammetto di aver avuto un sussulto nel vedere il suo faccione.

I primi casi sono sicuramente più semplici, è facile superarli con una valutazione elevata. Ora ne ho fatti un paio che ho vergogna ad andare avanti... sono riuscito anche a prendere una sola stellina :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Bastiano - 24 Mag 2011, 12:01
A qualcuno (me in primis) sfugge qualcosa. Quel che segue è uno spoiler per chiunque non abbia superato la meta del gioco (10 missioni, diciamo).

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 24 Mag 2011, 13:06
Ma alla fine lo definireste un free roaming?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 24 Mag 2011, 13:13
Probabilmente il 99% degli utenti a cui piace Rockstar nel 99% dei casi non ha mai giocato a Phoenix Wright.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2011, 13:25
Probabilmente il 99% degli utenti a cui piace Rockstar nel 99% dei casi non ha mai giocato a Phoenix Wright.

THIS  :D leggendo in qualche forum, non qui, sembra che rockstar abbia reinventato la ruota..
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 24 Mag 2011, 13:26
La differenza tra L.A. Noir e Phoenix Wright (e parliamo solo della parte investigativa, lasciando perdere i milioni di altre cose che rendono i due giochi profondamente diversi) è che dove in Phoenix Wright tutto è o bianco o nero, o giusto o sbagliato, in L.A Noire il tutto può assumera anche tinte di grigio. E questo cambia enormemente l'effetto finale.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 13:31
Bhè per me andrebbe benone se riproponesse il coinvolgimento e il divertimento di Phoenix Wright in un gioco ad alto budget e con atmosfere meno mangose... Dove devo firmare?

Prime impressioni positive per me, sono indeciso sugli aiuti, se tenerli o meno.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 24 Mag 2011, 13:32


Prime impressioni positive per me, sono indeciso sugli aiuti, se tenerli o meno.

Io alla fine ho deciso di tenerli , altrimenti era un massacro di pigia pigia pigia.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 13:34
Basta pigiare solo dove vedi qualcosa di interessante 8)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 24 Mag 2011, 13:39
Ni perché spesso è difficile vedere cosa sia davvero interessante, soprattutto in quegli ambienti pieni di elementi potenzialmente utili.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 13:42
Mmmmh inizierò con gli aiuti, poi vedrò come continuare. E' che mi ricorda un po' le avventure punta e clicca, con gli aiuti che ti dicono dove "cliccare" temo diventi troppo semplice e guidato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 24 Mag 2011, 13:59
comunque lo stesso Phoenix Wright non è originale del tutto... non è altro che un derivato hentai punta e clicca dove devi cliccare a ignoranza per vedere la tipa dartela, solo che poi non vedi nulla  :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 24 Mag 2011, 14:05
E' che mi ricorda un po' le avventure punta e clicca, con gli aiuti che ti dicono dove "cliccare" temo diventi troppo semplice e guidato.

Ha anche un senso, ma il pixel hunting non lo trovo la parte migliore delle avventure punta e clicca (e delle avventure in genere). Preferisco che il gioco mi risparmi quel tedio :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2011, 14:11
beh, ma come sono gestiti gli aiuti?Non è questione di tedio, ma di osservazione in un'avventura grafica, è pure quello il bello del dover osservare l'ambiente di gioco in modo approfondito.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 14:13
Eh appunto poi dipende dal gioco, la caccia al pixel fa cacare anche me (era in un BrokenSword che bisognava raccogliere una piuma composta di 2 pixel bianchi? Stavo impazzendo :D) ma immaginavo che senza vibrazioni e musichette potesse rendere meglio la sensazione di analizzare una scena del crimine... Dipende da quanto sono visibili gli elementi importanti, io per ora ho solo trovato una pistola e dato una testata a uno quindi non so come sia la situazione. Inizio tenendoli per i primi casi-tutorial.

@Darro: c'è una musica che sfuma quando hai trovato tutto, e ti vibra il pad quando sei vicino a un indizio. Il mio timore è proprio quello che si svilisca l'osservazione dell'ambiente e la ricerca degli indizi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 24 Mag 2011, 14:25
daje disattiva tutto, anche perchè incosciamente finisci per avvicinarti e aspettare la vibrazione.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 24 Mag 2011, 14:27
Vi ricordate Resident Evil per PS1? Lì gli elementi raccoglibili erano chiaramente visibili (erano 3D sopra lo sfondo prerenderizzato), eppure si girava per i corridoi premendo furiosamente il tasto X per non perdersi niente. Qui sarebbe più o meno lo stesso, con l'aggravante che gli indizi sono meno visibili a volte. Poi liberi di fare come volete, ma secondo me rischiate di rendere il tutto inutilmente più complicato e meno divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 24 Mag 2011, 14:28
Il problema più banale che ho rilevato dai video è che di realmente interagibile sulla scena c'è poco, a dispetto di del miliardo di oggetti e dettagli.
Gli aiuti li vedo più come il nome dell'oggetto interagibile che compare quando ci passi sopra il puntatore dell'Imuse, che non un reale "aiuto" in senso stretto.
Insomma è parte dell'interfaccia. Non vedo come l'esperienza possa migliorare togliendo un funzione di questo tipo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 24 Mag 2011, 14:29
Direi che hai centrato il punto :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 24 Mag 2011, 14:47
Il problema più banale che ho rilevato dai video è che di realmente interagibile sulla scena c'è poco, a dispetto di del miliardo di oggetti e dettagli.
Gli aiuti li vedo più come il nome dell'oggetto interagibile che compare quando ci passi sopra il puntatore dell'Imuse, che non un reale "aiuto" in senso stretto.
Insomma è parte dell'interfaccia. Non vedo come l'esperienza possa migliorare togliendo un funzione di questo tipo.

esattamente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 24 Mag 2011, 15:39
Il problema più banale che ho rilevato dai video è che di realmente interagibile sulla scena c'è poco, a dispetto di del miliardo di oggetti e dettagli.
Gli aiuti li vedo più come il nome dell'oggetto interagibile che compare quando ci passi sopra il puntatore dell'Imuse, che non un reale "aiuto" in senso stretto.
Insomma è parte dell'interfaccia. Non vedo come l'esperienza possa migliorare togliendo un funzione di questo tipo.

Brau :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 15:59
Gli interrogatori mi fanno cagare a spruzzo già dall'inizio, ottimo.
Se esprimo un dubbio invece di dirgli direttamente che sta dicendo cagate, si incazzano e mi dicono "gnugnugnu con te non ci parlo più!".
Presto in market :D

Spero che non sia sempre "indovina per forza subito se dice la verità o no, altrimenti risucati tutti i dialoghi da capo".
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 24 Mag 2011, 16:04
Gli interrogatori mi fanno cagare a spruzzo già dall'inizio, ottimo.
Se esprimo un dubbio invece di dirgli direttamente che sta dicendo cagate, si incazzano e mi dicono "gnugnugnu con te non ci parlo più!".
Presto in market :D

 :o
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 24 Mag 2011, 16:10
Ahah, no, nel resto del gioco puoi scazzare una risposta e non te la devi rifare, quello è solo tutorial. Solo ti cambia parzialmente il corso dell'indagine (credo, non ne ho rigiocate).
Però se non ti piace ora, non so se cambierai idea dopo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 16:13
No vabbè è che avevo il TERRORE di dover ricominciare da capo ogni interrogatorio dopo qualsiasi sbaglio, riascoltando sempre le stesse battute :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: The Fool - 24 Mag 2011, 17:34
Gli interrogatori mi fanno cagare a spruzzo già dall'inizio, ottimo. Presto in market
:o
Rivuz è un giocatore àrcore, mica sta lì a mettersi la brillantina sui peli del petto (cit.)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 19:15
LOL ma io son casualone!

Gironzolando per LA ho risolto un po' di crimini secondari (sto riempiendo gli obitori della città, manco mezzo arrestato) e noto con piacere che sparare fa schifo come da tradizione :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ezahn - 24 Mag 2011, 19:43
Arrivato L.A. Noire da Amazon UK.
Corriere SDA.
Scatola schiacchiata e rotta.
Disco danneggiato.

Niente da fare, è veramente una settimana di merda.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 24 Mag 2011, 19:46
Arrivato L.A. Noire da Amazon UK.
Corriere SDA.
Scatola schiacchiata e rotta.
Disco danneggiato.

Niente da fare, è veramente una settimana di merda.

 :(

ps: grande ezahn, vedo che anche tu hai adottato la mia user bar  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2011, 20:37
ps: grande ezahn, vedo che anche tu hai adottato la mia user bar  :yes:
Vi voglio bene, però linkatela, altrimenti è un orsetto tosato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: UncleRight - 24 Mag 2011, 21:11
Giusto per dire che sulla mia 60 Gb non ho riscontrato nessun problema.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ezahn - 24 Mag 2011, 21:52
ps: grande ezahn, vedo che anche tu hai adottato la mia user bar  :yes:

Copiata senza pietà.  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 22:37
Io per ora sono molto invidioso di Ezhan.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 25 Mag 2011, 10:03
Ma è possibile arrestare un criminale? Per ora il mio buon Cole non ha fatto altro che richiedene un buon coroner, alla fine di ogni chiamata di emergenza si contano minimo 2 morti.
Ieri ho provato a sparare in aria per spaventare il fuggiasco, ma non ha sortito alcun effetto.
Sono stato promosso alla omicidi, gran bel gioco devo dire.
Certo riuscire a capire se i sospetti dicono la verità o mentono diventa sempre più arduo, voi li usate i punti intuito?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 25 Mag 2011, 10:11
Io ero una pippa negli interrogatori, poi ho scoperto un piccolo trucco che mi aiuta:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ezahn - 25 Mag 2011, 10:19
Io per ora sono molto invidioso di Ezhan.

Ullallà, ti piace così tanto?  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2011, 10:27
Iniziato ieri. Ho giocato con una erezione costante.

Fra questo e Portal 2 direi che il premio come mese migliore della storia del videogioco potrebbe essere aggiudicato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: UncleRight - 25 Mag 2011, 10:30
Io ero una pippa negli interrogatori, poi ho scoperto un piccolo trucco che mi aiuta:

Spoiler (click to show/hide)
Pure io utilizzo lo stesso metodo. Anche se a volte mi sembra di barare.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2011, 10:32
Io per ora sono molto invidioso di Ezhan.

Ullallà, ti piace così tanto?  ;)

Mi sembra di essere la versione sfigata di Phoenix Wright, in cui le mie indagini servono solo a vedere quante stellette riceverò a fine caso tanto il colpevole salta fuori da solo qualsiasi cosa io dica o faccia.
Fasi sparaspara inclassificabili ma non mi interessavano comunque.
Ma sono solo all'inizio, e ho tutta l'intenzione di proseguire.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 25 Mag 2011, 11:39
Mi sembra di essere la versione sfigata di Phoenix Wright

ma anche no, Phoenix Wright da quel che ricordo non aveva così tante diramazioni, qui alemo se canni l'interrogatorio puoi sempre pedinare/pestare e stramazzare il tipo al suolo...
a me non dispiace, anche se non si può parlare di vero freeroaming; di fatto è strutturato come Mafia, dove puoi muoverti liberamente solo nell'ambito del capitolo che stai giocando.
la parte di azione comunque è inferiore sia a red dead che a gta, i difetti dei controlli rockstar si vedono tutti, e forse qui sono anche peggio... tuttavia il poterli saltare è una gran comodità, a meno di non voler fare le missioni secondarie.
consiglio: ho disattivato sin da subito gli aiuti, e non è così banale la ricerca degli indizi. nulla che uno smaliziato avventuriero grafico non possa gestire (ma anche ai tempi di day of the tentacle le cose erano molto semplici per chi aveva giocato monkey island), però almeno realizzare il punteggio pieno dà soddisfazione, e non sembra così semplice.
per i sottotitoli alla fine non è così grave, ma forse perché sono veloce a leggere; comunque si può sempre premere start e appaiono tutti gli ultimi sottotitoli, non è necessario leggerli subito.
impressione direi positiva, un gioco rilassante per staccare un pò dalla solita azione furente; il freeroaming vero qui non è girare a cazzeggiare per la città o acaccia nel west, è girare per cercare indizi e rompere le palle  :D

comunque, prevedo una marea di dlc con nuovi casi, speriamo rilascino in futuro un disco con tutti gli extra...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 25 Mag 2011, 12:03
Pure io utilizzo lo stesso metodo. Anche se a volte mi sembra di barare.

Ni. Diciamo che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2011, 12:27
@Alan: In Phoenix Wright di diramazioni non ce n'erano proprio infatti, ma non parlavo di quello, ma della sensazione di essere davvero noi a risolvere i casi.
In PW avevo una soddisfazione maggiore già dall'inizio a sbugiardare e a scoprire piano piano cosa era successo, qui sarà che i primi casi sono delle scematine brevissime, sarà che a volte anche cannando di brutto un interrogatorio ho scoperto il colpevole, ma mi sento più spettatore.
Ripeto comunque che ho visto poco, sono solo appena arrivato alla omicidi, e confido che migliori con casi più articolati (ci spero, ero molto hypato e infatti l'ho preso appena uscito).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 25 Mag 2011, 13:53
capisco. la questione punta sulla valutazione che vuoi ottenere, alla fine. vuoi il caso perfetto? allora ci devi lavorare su, altrimenti se ti basta risolvere il caso in una qualche maniera puoi anche compiere un sacco di errori che la fine la vedi lo stesso, nel bene e nel male.
è una scelta di gameplay, forse discutibile ma alla fine comprensibile, personalmente se avessi dovuto impiantarmi per un errore o la ricerca forzata di un indizio, bé, lo avrei detestato.

per i casi articolati ci spero anch'io, vedremo...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2011, 14:15
Nell'ultimo caso ho preso 2 stellette e si è incazzato pure il capo perchè ho incriminato il sospetto con più prove contro invece che il più antipatico :yes:
Paltagame :yes:

LOL per i 3 dvd comunque, il primo è finito in un attimo.

edit: ah ho dimenticato di dire che il tizio antipatico anche volendo non lo potevo incriminare, perchè lo trovavo in piedi sul tavolo degli interrogatori e non c'era modo di far partire il dialogo :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: billyburke - 25 Mag 2011, 15:32
Ma la versione 360 ha un DLC che si chiama"Un piccolo lapsus"? Si può scaricare subito?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 25 Mag 2011, 18:19
Ma la versione 360 ha un DLC che si chiama"Un piccolo lapsus"? Si può scaricare subito?

Lo cercavo in Market, non sembra esserci. Usciva assieme alle copie vendute da Mediaworld.
"La Città Nuda", invece, nelle copie vendute da Gamestop. Tra l'altro gran bel caso, quest'ultimo.

Se mettono nuovi casi a prezzi abbordabili prevedo un sacco di vendite.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Madron - 25 Mag 2011, 19:24
Venerdì mi arriva, ma quanto ci vuole per risolvere un caso?
Cioè tipo nell'arco di 30 min c'è luogo del crimine, interrogatorio, risoluzione?
I singoli casi sono rigiocabili?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 25 Mag 2011, 19:57
Venerdì mi arriva, ma quanto ci vuole per risolvere un caso?
Cioè tipo nell'arco di 30 min c'è luogo del crimine, interrogatorio, risoluzione?
I singoli casi sono rigiocabili?


Il tempo per risolvere dipende da caso a caso.
Ci sono luoghi del crimine, interrogatori e risoluzioni
Si sono rigiocabili.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Madron - 25 Mag 2011, 19:59
Grazie ;)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 25 Mag 2011, 20:07
Arrivato L.A. Noire da Amazon UK.
Corriere SDA.
Scatola schiacchiata e rotta.
Disco danneggiato.

Niente da fare, è veramente una settimana di merda.

:O
Che sfiga, massimo supporto.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 25 Mag 2011, 21:26
Arrivato L.A. Noire da Amazon UK.
Corriere SDA.
Scatola schiacchiata e rotta.
Disco danneggiato.

Niente da fare, è veramente una settimana di merda.

:O
Che sfiga, massimo supporto.

Macchè sfiga, è l'inizio del gioco. Ora deve trovare il colpevole.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 25 Mag 2011, 22:01
 :D

Boh, per ora non mi sta entusiasmando (Omicidi, terzo caso). Atmosfera a gogo, è innegabile, però la solita roba della Rockstar non la sopporto più (per quanto adori la R* e pure il RDR, per dire).
Vedremo.

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 25 Mag 2011, 22:10
Finito i casi della sezione omicidi:
Spoiler (click to show/hide)
Ora sotto con la narcotici.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 25 Mag 2011, 22:12
:D

Boh, per ora non mi sta entusiasmando (Omicidi, terzo caso). Atmosfera a gogo, è innegabile, però la solita roba della Rockstar non la sopporto più (per quanto adori la R* e pure il RDR, per dire).
Vedremo.

RESPECT

Solita roba? Cazzo, che potevano fare di più diverso da GTA di LA NOIRE? Peggle?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2011, 22:16
Sulla fine della omicidi: Yoshi,
Spoiler (click to show/hide)

Ma i criminali dei casi secondari si possono anche arrestare o vanno sempre seccati? Io li ho praticamente sempre ammazzati, una volta che non ho sparato a uno, si è suicidato lui. Quando mi vedono arrivare chiamano direttamente il coroner.

Finbarr idolo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 25 Mag 2011, 23:24
Solita roba? Cazzo, che potevano fare di più diverso da GTA di LA NOIRE? Peggle?

Credo che answer si riferisse alla struttura di gioco, presa di peso da GTA, così come il motore grafico (invecchiato malissimo e con più pop-up di GTA... ha pure il vizio di far sparire le macchine all'improvviso senza apparente motivo. Ma proprio che ti giri un attimo e non ci sono più, rimpiazzate magari da altre macchine). Il sistema di guida è quello, le sparatorie pure, gli inseguimenti anche... insomma, il gioco è nuovo, ma confezionato utilizzando una "scatola" vista e rivista.

Poi ovvio che il gameplay è tutto incentrato sulla combo ricerca indizi/interrogatori ed è anni luce distante da GTA. Grazie al cielo, aggiungerei ^^
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2011, 07:33
Il motore grafico ho letto che non è lo stesso di GTAIV ma uno sviluppato internamente da Team Bondi. Mi sembra molto più nitido e "pulito" rispetto a GTAIV ma come dice Stay Black con molto più pop-up e texture che si aggiornano a distanza troppo ravvicinata.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2011, 09:13
Onestamente su PS3 non ho mai notato nè l'una nè l'altra cosa. Ma magari è solo perché le texture non mentono e non le fisso con occhio professionale.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 26 Mag 2011, 09:33
Qualche problemino sulle texture nella versione 360 direi ci sia tutto.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 26 Mag 2011, 09:36
io noto che è parecchio scattoso non tanto nelle sezioni di guida, quanto nelle location dove si deve investigare perché più dettagliate del solito (versione 360); lo ha notato qualcuno o devo cambiare impostazioni video (composito + 1080i)?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 26 Mag 2011, 09:42
Se fossero solo le texture, sarebbe ancora tollerabile.

Ieri notte ci ho giocato un altro po', la storia delle macchine che spariscono e vengono rimpiazzate da altre è molto più frequente di quanto potessi pensare.

Ieri era tardi e non avevo voglia di applicarmi al nuovo caso, allora me ne sono andato in giro in cerca dei luoghi famosi e di nuove macchine da sbloccare. Nel giro di un'ora mi è successo almeno 3 volte di inseguire un'auto che volevo prendere, tagliargli la strada per farla fermare, girarmi e vedere che l'auto non c'era più. Poi ho capito il trucco: basta non farle uscire dall'inquadratura, perchè se no il gioco può prendersi la libertà di cancellarle ("la macchina non è più inquadrata, mi serve memoria, tolgo la macchina").

Finchè son poligoni e texture che vanno e vengono è ancora tollerabile, ma così diventa francamente ridicolo.

Ah ovviamente parlo della versione 360, magari su PS3 questi problemi non ci sono.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 09:45
Se su PS3 non ci sono è probabilmente grazie all'installazione obbligatoria. Mi chiedo perchè non sfruttino analogamente anche l'HD del 360, ormai chi è che non lo ha?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 26 Mag 2011, 09:49
io ho installato tutto, ma quei problemi ci sono comunque; va detto che tecnicamente è il motore di red dead redemption, ma tecnicamente l'ho trovato meno pullito, forse lo hanno caricato troppo di dettagli...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 26 Mag 2011, 09:52
Se su PS3 non ci sono è probabilmente grazie all'installazione obbligatoria. Mi chiedo perchè non sfruttino analogamente anche l'HD del 360, ormai chi è che non lo ha?

Questo è vero, purtroppo però qualcuno che potrebbe non avercelo c'è e non puoi vendere un gioco potenzialmente non funzionante. La cosa di non mettere l'HD obbligatorio nel 360 è stata una mossa furba dal punto di vista dei costi (specie all'inizio della generazione), ma è un problema per gli sviluppatori.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 26 Mag 2011, 09:56
Ma io benedico il fatto che non possano rendere l'installazione obbligatoria, non scherziamo.
E' contro la filosofia consolara, io adoro le console anche per l'assenza di roba da installare, Dio ce ne scampi e liberi ^^

tecnicamente l'ho trovato meno pullito, forse lo hanno caricato troppo di dettagli...


Caricato di dettagli? Quali dettagli? :P

Solo a me Los Angeles sembra spoglia e poco rifinita?
Forse per la prima volta sento l'esigenza di una nuova generazione di console :(

Però su, ne stiamo parlando troppo male nelle ultime pagine, a me comunque sta piacendo molto.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 26 Mag 2011, 10:12
Però su, ne stiamo parlando troppo male nelle ultime pagine, a me comunque sta piacendo molto.

ma anche a me piace, comunque i dettagli sulle location investigative ci sono dai... il dettaglio degli appartamenti è notevole, ed è lì che il framerate incespica... los angeles è spoglia, verò, ma infatti le sezioni di guida sono abbastanza fluide...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2011, 10:14
Se su PS3 non ci sono è probabilmente grazie all'installazione obbligatoria. Mi chiedo perchè non sfruttino analogamente anche l'HD del 360, ormai chi è che non lo ha?

Io ho provato anche installandolo su hdd del 360 e non ho notato grossissimi miglioramenti. Ieri in un inseguimento a piedi (a velocità bassa quindi) per un paio di secondi mi sono ritrovato a correre su un prato senza texture vicino a una casa così sfocata che manco Mr Magoo :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 26 Mag 2011, 10:15
Ma io non dico di usarlo per forza, ma di utsarlo se c'è. Streaming, installazione, quello che vuoi, ma dammi l'opzione.
Su PS3 è coatta perchè il Blu-Ray non ce la fa. ^__^

[EDIT] Stando a quello che dite comunque l'HD non risolve molto, in questo caso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mag 2011, 10:18
va detto che tecnicamente è il motore di red dead redemption

None, non è lo stesso motore di Red Dead Redemption (il RAGE), ma un motore proprietario del Team Bondi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 26 Mag 2011, 10:26
va detto che tecnicamente è il motore di red dead redemption

None, non è lo stesso motore di Red Dead Redemption (il RAGE), ma un motore proprietario del Team Bondi.

ah, ok...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 26 Mag 2011, 10:31
Concordo sul fatto che L.A. Noire mostri spesso una L.A. spoglia e grigia, pur regalando qualche scorcio interessante e diversi interni molto curati (il risultato finale è più che soddisfacente, figurarsi se vado a lamentarmi dopo che l'hanno sviluppato su Ps3).
Ieri primo caso alla omicidi. Seleziono la destinazione sulla mappa(lontanissima dalla centrale), e parto.
Ci credete che ho ricevuto circa 7 chiamate di emergenza?
Fesso io che ho risposto a tutte e sette, (queste missioni secondarie non mi dispiacciono) avrei potuto ignorarle.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ezahn - 26 Mag 2011, 10:45
Arrivato L.A. Noire da Amazon UK.
Corriere SDA.
Scatola schiacchiata e rotta.
Disco danneggiato.

Niente da fare, è veramente una settimana di merda.

:O
Che sfiga, massimo supporto.

Macchè sfiga, è l'inizio del gioco. Ora deve trovare il colpevole.

ROTFL!  :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2011, 23:56
I crimini (e le fasi di azione in generale) sono inclassificabili, 3 minuti di macchina per sparare a un imbecille con il cover system trovato nel Dixan. La chiamata per il
Spoiler (click to show/hide)
è da rimanerci male per lo 0% di gameplay annesso.

Il resto mi sta piacendo con misuratissimo entusiasmo. Sono al terzo o quarto omicidio, i casi si fanno più elaborati ma la struttura è sempre quella. E se gli interrogatori sono sempre gradevoli, raccogliere indizi è una palla anche con gli aiuti.

Urge uno scossone al sistema di gioco. Finora è come se Portal 2 fosse solo una successione di test. Ingegnoso ma asfissiante.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 27 Mag 2011, 00:15


Urge uno scossone al sistema di gioco. Finora è come se Portal 2 fosse solo una successione di test. Ingegnoso ma asfissiante.

verissimo.
Io per evitare i troppi minuti di macchina quando prendo una chiamata per una quest secondaria faccio guidare il collega .
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 27 Mag 2011, 11:06
Ieri l'ho finito.

Sto ancora metabolizzando il tutto, ci sarebbero pagine e pagine da scrivere.

Una cosa la dico già, però: Rockstar sa come scrivere i finali dei suoi giochi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 27 Mag 2011, 11:10
Lo script è sempre di Houser?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 27 Mag 2011, 11:10
Io per evitare i troppi minuti di macchina quando prendo una chiamata per una quest secondaria faccio guidare il collega .

A meno di completismo compulsivo direi che è obbligatorio farlo sempre.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 27 Mag 2011, 11:22
Io lo facevo anche in GTA4, ho speso la maggior parte dei miei soldi in taxi.
Oltretutto qui i danni causati in auto incidono sul giudizio di fine caso.
Personalmente mi piace molto il modello di guida, trovo bellissimi i veicoli e a parte qualche rallentamento girare in auto su PS3 mi appaga tanto i polpastrelli quanto l'occhio, è un peccato che gli inseguimenti siano così facili e scripto-elasticizzati. Inoltre sento la mancanza di una visuale cofano. C'è dalla ruota ma non dal cofano, eccheccacchio. E la visuale in soggettiva farebbe comodo anche nelle indagini, alle volte guardarsi intorno nelle stanze piccole è un tramestio di stick che levati. Oltretutto si può regolare la sensibilità della mira quando si spara, ma non quella della visuale nel rimanente 98% del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 27 Mag 2011, 11:38
dopo diverse ore di gioco sono stranito... non so dire se mi piace realmente, ma mi tiene incollato... gioco lentamente, cerco di andare avanti, e ho voglia di continuare; ma non riesco a definirlo un gioco, o almeno il modo in cui lo vivo è diverso. i casi li ho risolti, senza usare aiuti, punti intuizione ecc. ho ottenuto valutazioni non eccelse, ma sto già pensando a come riprovare i casi al prossimo giro.

insomma, alla fine mi ha risucchiato, non lo sto giocando, lo sto vivendo. come il lavoro dell'investigatore è lento, riflessivo, difficile persino da definire "lavoro", e qui è difficile definire il "giocare". missione compiuta, rockstar.


però sì, qualche caso più incisivo è d'obbligo: mi aspetto dlc epocali, magari che possano stravolgere il sistema di gioco (...nei panni dell'assassino?)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 27 Mag 2011, 11:52
C'è qualcuno a cui non è affatto piaciuto Heavy Rain ma che sta apprezzando molto questo L.A.Noire?
No perchè ho il timore che possa non piacermi com il non-gioco di Cage e comprarlo a prezzo pieno mi rompe abbastanza se poi
dovessi abbandonarlo dopo 2-3 ore.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 27 Mag 2011, 15:18
Visto che nessuno ti risponde, lo faccio io che Heavy Rain non l'ho giocato :D

Da quanto ho capito L.A. Noire ha delle meccaniche di gioco abbastanza diverse rispetto a HR, quindi non li metterei in relazione diretta. Credo che L.A. Noire possa piacere o fare schifo sia a chi ha amato Heavy Rain, sia a chi l'ha detestato.

La cosa migliore è farsi un'idea di che gioco e decidere di conseguenza. L'aspetto è quello di un GTA, con tanto di mappa in basso, i consigli sui comandi in alto a sinistra, i veicoli da rubare... pardon, ora sei della polizia, quindi basta far vedere il distintivo.

Il nocciolo del gameplay è però distante da GTA, perchè si basa sulla raccolta di indizi e sugli interrogatori. Questa è la parte centrale del gioco, nonchè di gran lunga la più interessante. E' divertente cercare di capire quando i sospetti mentono e quando invece dicono il vero. Qui richiama abbastanza le meccaniche di Phoenix Wright, specialmente quando li sorprendiamo a mentire e abbiamo in tasca la prova per dimostrarlo.

Le storie acchiappano, i personaggi sono tutti riuscitissimi (come da tradizione Rockstar, del resto) ma qui molto più vivi grazie alla sbalorditiva tecnica di animazione facciale utilizzata. E' bellissimo quando si innervosiscono e cominciano a guardare altrove, o a balbettare, o a gesticolare come matti.

Insomma, è un'avventura che punta molto sulla trama e i dialoghi. Se ti appassiona ok, in caso contrario sono dolori, perchè di gameplay nudo e crudo c'è ben poco ed è quasi impossibile rimanere bloccati, perchè anche sbagliando molto ti fa proseguire al prossimo caso.

Sezioni di guida, sparatorie e inseguimenti sono ridotti al minimo. Durante i casi qualche volta si è chiamati a sezioni più action obbligatorie per proseguire, ma per il resto puoi beatamente ignorare la struttura free roaming, facendo guidare il tuo partner.

Risultato: poca azione, ritmi di gioco bassi e un fiume di dialoghi da ascoltare. Essendo lunghissimo, se la storia non ti prende il rischio di sbadigliare è concreto.

Tutto questo senza andare a scomodare altre considerazioni accennate già da Bastiano sotto spoiler pagine fa (segue spoiler in qualche modo legato alla trama, ma che io leggerei senza problemi secondo i miei parametri)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 27 Mag 2011, 15:21
Io ti avevo già risposto nel topic del 360. Non fare crossposting Ray^_^

All'analisi di Stay, si aggiunga che le sezioni di azione sono addirittura skippabili dopo un tot di fallimenti. L'azione non è evidentemente il focus di questo titolo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 27 Mag 2011, 19:57
sisi ho visto Yoshi, sono fulminato  :-[

Però diciamo che ecco, se la storia non prende affatto, l'unico vero elemento interessante mi par di capire sia la mimica facciale  :tired:

Vabbuò dai con tante cagate che compro, domani vado a prenderlo perchè è indubbio che il gioco mi solletichi molto.
Grazie a tutteddue.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mag 2011, 20:12
Non ho giocato Heavy Rain ma per me L.A. Noire è a tutti gli effetti un film interattivo, con variazioni minori in base a quel che troviamo/diciamo. Da quanto ho visto anche non facendo bene tutti gli interrogatori si va avanti lo stesso, quindi cambia solo che si sentono più o meno dialoghi e si approfondisce di più la storia, magari si fà un pedinamento invece di scoprire l'indirizzo in un interrogatorio ma sempre allo stesso punto si arriva, le brevi fasi action sono facilissime e scriptatissime (davvero LOL vedere le super accelerazioni che fanno gli inseguiti se ti avvicini troppo dove non è previsto) e ci sono un sacco di filmati e dialoghi ovviamente. Tutto dipende se ci si fà prendere dalla storia quindi.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 27 Mag 2011, 20:30
bisognerebbe capire se in base agli interrogatori, casi falliti o risolti, cambia qualcosa nello sviluppo della trama, perchè raccontato così è veramente la noia pura. Almeno per me.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mag 2011, 20:34
Per me non cambia niente, a parte qualche scena tipo il capo che ti dice bravo o pirla a seconda che hai risposto bene o no, o qualche approfondimento scoprendo luoghi non obbligatori in cui indagare per ottenere qualche dettaglio in più. In alcuni casi puoi scegliere chi incriminare in base alle prove trovate e gli interrogatori effettuati, ma
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: UnNamed - 27 Mag 2011, 22:16
Ho appena incriminato lui,
(http://www.nbc.com/heroes/images/cast/Matt-Parkman.jpg)
ogni tanto durante l'interrogatorio speravo che si mettesse con lo sguardo di sbiego per leggermi la mente, anche se devo dire che non sono sicuro che l'assassino fosse lui, però il gioco me lo ha fatto incriminare per forza, spero che alla fine il gioco mi punisca se ho mandato sulla sedia elettrica qualche innocente.

Detto questo, non ho ancora bene inquadrato il meccanismo investigativo. La ricerca della verità attraverso i volti sembra abbastanza fumosa, la differenza tra Verità e Dubbio non sempre è resa bene, a volte sei sicuro che l'interrogato stia dicendo la verità e invece sbagli, in altre invece li vedi girare gli occhi che manco i Simpson e cliccando su Dubbio la risposta è comunque sbagliata. L'unica cosa che ho capito è che non puoi accusare di menzogna certa se poi non hai la prova schiacciante per controbattere, il che non funziona benissimo perchè in almeno un paio di punti, ringraziando anni e anni di narrativa giallistica e storie sulla Settimana Enigmistica, sapevo per certo chi incolpare ma avendo sbagliato le risposte precendenti non avevo la risposta giusta per l'inchiodamento finale.

Le missioni di contorno invece sono da epic fail.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2011, 00:42
Ah è quello il tizio di Heroes di cui parlavate sempre?
Anche io ho incriminato lui. Il capo è andato su tutte le furie, mi fa un cazziatone e becco solo 2 stelline di giudizio.

Il caso dopo inizia in una tavola calda con il capo che mi fa dei gran complimenti per la soluzione dell'ultimo omicidio.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 28 Mag 2011, 00:43
Ah è quello il tizio di Heroes di cui parlavate sempre?
Anche io ho incriminato lui. Il capo è andato su tutte le furie, mi fa un cazziatone e becco solo 2 stelline di giudizio.

Il caso dopo inizia in una tavola calda con il capo che mi fa dei gran complimenti per la soluzione dell'ultimo omicidio.

 :D :D :D fantastico.  :(
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 28 Mag 2011, 14:31
sono andato al Mediaworld a prenderlo... dopo mezz'ora per decidere se spendere 65 euro per PS3 o 360, alla fine...
ho speso 90 euro per un gasatore d'acqua con tanti succhi concentrati a corredo ed ho posato L.A. Noire sullo scaffale :D

Basta, al limite lo prendo uk tra un paio di settimane a non più di 30 euro.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: The Fool - 28 Mag 2011, 16:08
LOL Epic Win.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 28 Mag 2011, 18:15
Anche io sono stato da MW, e ho trovato ancora l'offerta a 49,90 per l'edizione senza DLC aggiuntivi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 29 Mag 2011, 14:49
Sono alla omicidi.Per il momento mi sta piacendo.

Sto ricevendo distinto a pioggia e per un caso specifico mi son beccato le 5 stelle.

disattivate tutto il disattivabile e non utilizzate i punti intuito,altrimenti diventa troppo facile e  vi perdete tutto il gusto dell' indagine.


per dire,

Spoiler (click to show/hide)

tutta questa fase e' una figata. Le missioni soccorso purtroppo al momento mi sembrano tutte uguali e un pelo ripetitive, forse la parte meno riuscita del gioco.

credo proprio che ci siano innumerevoli strade per risolvere un caso, la rigiocabilita dei casi o la possibilita' di errore sono parecchie.

Atmosfera,modellazione dei visi, voglia di fare lo sbirro EPIC WIN su tutto.

epic win piu che altro perche' non e' GTA.Probabilmente dopo Manhunt ho trovato un altro gioco Rockstar che mi sta appassionando, e che apprezzo. Cio' e' bene.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 29 Mag 2011, 20:30
Abituato alle vaste praterie di RDR mi ero dimenticato quando fosse insopportabile guidare in un gioco Rockstar. Non c'è un modo per saltare direttamente alla location designata?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Madron - 29 Mag 2011, 20:33
Sì far guidare il tuo collega, devi tenere premuto triangolo/tasto corrispondente XBOX.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 29 Mag 2011, 20:42
Oh, grazie, che dopo la prima missione mi son già rotto le balle.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2011, 22:38
Dire che l'ultimo caso della omicidi mi ha rotto le palle è un eufemismo ingeneroso verso attività ampiamente più ricreative come scrostare la vernice vecchia dalle finestre o fare l'inventario delle piastrelle in solaio.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 29 Mag 2011, 22:43
Dire che l'ultimo caso della omicidi mi ha rotto le palle è un eufemismo ingeneroso verso attività ampiamente più ricreative come scrostare la vernice vecchia dalle finestre o fare l'inventario delle piastrelle in solaio.

Numericamente, a che missione finisce la omicidi?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2011, 22:47
Numericamente, a che missione finisce la omicidi?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 30 Mag 2011, 00:44
Sarà un collegamento azzardato, ma aver consumato tutti i Phoenix Wright dà un vantaggio notevole nella fase degli interrogatori e tutto sommato anche in quella della ricerca dei link con gli indizi da utilizzare in caso di menzogna. In tre ore sono già stato promosso alla Omicidi, anche se l'inizio è molto soft e lineare. C'è una quantità di bug che levati, dal punto di vista grafico è proprio uno di quei titoli che ti fan chiedere cosa aspettino a cacciare fuori console più potenti, tra texture che si perdono, compenetrazioni laoocontiche di poligoni e rallentamenti assortiti. Pacca sulla spalla del tremebondo BB e ai suoi noleggi a 7 euro x 7 giorni.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Mag 2011, 06:40
Ma lo posso dire che...
Vabbè, lo gioco ancora un pò e poi lo dico.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 30 Mag 2011, 07:39
Ma lo posso dire che...
Vabbè, lo gioco ancora un pò e poi lo dico.

Ma anche no dai :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 30 Mag 2011, 10:26
Ma lo posso dire che...
Vabbè, lo gioco ancora un pò e poi lo dico.

Che è overrated? Ah, sì. Dai, il capolavoro Rockstar di questa gen è RDR, questo è un interessante giallo interattivo ma onestamente è talmente bacato e tormentato da pessime scelte di design (che mi fai a fare una città così grande se poi de facto non la posso esplorare e non ci posso interagire?) da scalare nelle retrovie anche rispetto ad HR.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2011, 10:28
A sentirvi comunque dev'esserci un abisso tra PS3 e 360. Su PS3 è davvero un gioiellino. Definizione, texture, shader, traffico pedonale, illuminazione. Ogni tanto perde frame nel marasma urbano, ma per il resto è davvero splendido.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 30 Mag 2011, 10:41
Ma lo posso dire che...
Vabbè, lo gioco ancora un pò e poi lo dico.

Che è overrated? Ah, sì. Dai, il capolavoro Rockstar di questa gen è RDR, questo è un interessante giallo interattivo ma onestamente è talmente bacato e tormentato da pessime scelte di design (che mi fai a fare una città così grande se poi de facto non la posso esplorare e non ci posso interagire?) da scalare nelle retrovie anche rispetto ad HR.

Ma secondo me l'ovvio paragone con GTA e RDR lo fa sembrare più "piccolo" di quello che è
L.A.Noire, mi sembra che siamo tutti d'accordo, è un gioco completamente diverso dai succitati sandbox e sono convinto che le risorse spese nel mettere in piedi la parte di cattura dei volti/interrogatori hanno tolto focus dalle parti guida/sparatorie dove team bondi si è palesemente appoggiato ad un "pacchetto rockstar" standard per i sandbox.
Boh, secondo me (sono alla prima missione dopo aver finito la omicidi) non è ovverrated, ma è un titolo per molti versi che ha preteso troppo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 30 Mag 2011, 10:49
Più che aver preteso troppo, è un gioco che ha messo dentro delle cose in più giusto perchè ce le aveva lì pronte e perchè sono marchio di fabbrica di chi il gioco lo pubblica. Il focus del gioco sta in una frazione della totalità delle sue features.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 30 Mag 2011, 10:51
La domanda è: perchè allora contestualizzarlo in una struttura sandbox se poi il giocatore non può usufruire dei suoi elementi caratterizzanti? Cmq sto iniziando la sezione omicidi, vediamo come si sviluppa. Per ora il momento top è stato
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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 30 Mag 2011, 10:54
I motivi della contestualizzazione in ambito sandbox secondome sono 2
1) GTA ha venduto un fatastiliardo di copie ed è conosciuto da tutti, quindi "vendiamo qualche migliaio di copie anche a gente che dopo 10 minuti si è rotta le palle e lo riporta a gamestop"
2) Dovevano invetarsi un modo per andare da una location all'altra e dato che gli asset ce li hanno in casa hanno preso quel che c'era pronto.

:)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 30 Mag 2011, 10:58
Sono finito alla narcotici. :cry: Povero Rusty, come farà senza di me?
Le auto nascoste sono notevoli, col trucchetto dell'autista poi ci metti 2 secondi a raggiungere i garage segreti.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2011, 10:58
Posto che sandbox e open world son due cose diverse, secondo me han fatto bene. Guida e sparatorie sono del tutto accessorie, tant'è che si possono saltare. Ma non sono decontestualizzate e raddoppiano le vendite, e una produzione così costosa e al contempo originale non poteva rischiare il flop.
Altro discorso è perché facciano così cagare. Già RDR ha un gunplay molto più riuscito, mentre il modello di guida è del tutto sottosfruttato, vista la brevità e sporadicità dei facilissimi inseguimenti.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 30 Mag 2011, 11:44
Scusate la domanda, ma mi rendo conto che ieri sera era tardi ed ero stanco.
SOLO per chi ha già finito la parte alla omicidi ed è passato alla narcotici:

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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2011, 11:51
@dave182:
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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 30 Mag 2011, 11:54
Finale Scooby Doo FTW!
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 30 Mag 2011, 12:01
@dave182:
Spoiler (click to show/hide)

Grazie :D
Ora girerò al largo da sto topic fino alla conclusione.
A presto! :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2011, 12:10
Leggendo sulla wiki (spoiler sulla sezione omicidi)
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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Mag 2011, 12:17
Che è overrated? Ah, sì. Dai, il capolavoro Rockstar di questa gen è RDR, questo è un interessante giallo interattivo ma onestamente è talmente bacato e tormentato da pessime scelte di design (che mi fai a fare una città così grande se poi de facto non la posso esplorare e non ci posso interagire?) da scalare nelle retrovie anche rispetto ad HR.

Bhò, al momento non mi convincono nemmeno gli interrogatori. Le faccine post dialogo sembrano caricature di una reazione normale oltre che del tutto fuori tempo. Capisco la questione sottotitoli, più di tutti considerando il mio inglese, ma allora mi pare giusto pretendere una traduzione dei dialoghi. Intuire una reazione alla "Lie to Me" è cosa ben diversa dal riconoscere le espressioni delle faccine di msn. Spero migliori in questo senso.

Che poi a me fa storcere il naso pure la raccolta di indizi. Cazzo ci vuole a fare una roba alla Condemned ma un filino meno guidata? Hanno sfoltito abbastanza da non torturare il giocatore, ma resta una pratica noiosetta.

Guida terribile (io poi senza visuale interna proprio non riesco) e sparatorie vabbè, son contorno e sticazzi. Graficamente a me sembra nulla di chè e ho pure la versione ps3, però se Cryu dice che è bello io ci credo.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2011, 12:19
Guida terribile (io poi senza visuale interna proprio non riesco)
Beh dai, però c'hai la visuale dalla ruota anteriore :D

Citazione
Graficamente a me sembra nulla di chè e ho pure la versione ps3, però se Cryu dice che è bello io ci credo.
E' che c'hai il plasma enorme, dove questo genere rende da schifo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: peppebi - 30 Mag 2011, 15:25
Io sono alla omicidi ed ho appena finito il caso con l'attore di Heroes. Non sono contento perchè mi sembra che non ci sia sempre una giusta relazione tra le prove e gli interrogatori, o forse sono io che ragiono diversamente e non riesco a capire certi "incastri".
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 30 Mag 2011, 15:31
Non è che salti le conversazioni con il partner durante i viaggi in auto? Perché lì non fanno altro che parlare del modus operandi.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 30 Mag 2011, 15:43
Non è che salti le conversazioni con il partner durante i viaggi in auto? Perché lì non fanno altro che parlare del modus operandi.

Eh difatti, perchè il protagonista
Spoiler (click to show/hide)
che è un personaggio caratterizzato in maniera superba.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 30 Mag 2011, 20:24
Ma in questo gioco gli assassini non lavano la biancheria inzuppata di sangue?  :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: UncleRight - 30 Mag 2011, 20:30
L'unica cosa che posso dire a tutti è abbiate pazienza, 
Spoiler (click to show/hide)
  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 30 Mag 2011, 20:52
Sì, però quando un libro fino alla metà fa cagare, alla conclusione è tutt'al più "sufficiente".

Ecco, l'ho detto. Voglio bene a R* per Vice, S. Andreas e RDR, ma qui l'hanno fatto fuori dal vaso, secondo me.

RESPECT 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: peppebi - 30 Mag 2011, 21:08
Si i commenti li sento e so che Phelps ha dei dubbi però poi il caso si deve chiudere comunque anche con le prove che si hanno e, alcune volte, non ho trovato "lineare" il collegamento tra le risposte dell'indiziato e le prove raccolte: mi sembrava un po' buttato al caso.
Spoiler (click to show/hide)

La storia mi sta prendendo ma, secondo me, c'è "grossa crisi" su come viene raccontata.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Madron - 30 Mag 2011, 21:17
Mi appresto a fare l'ultima missione, la storia non è da applausi, di più, davvero fantastico.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mag 2011, 22:06
L'ho finito.
Non è brutto ma secondo me è solo discreto, con troppi alti e bassi e una storia coinvolgente solo a tratti ma mai "potente" come quella di un RDR.
Spoileroni sui finali
Spoiler (click to show/hide)

Può essere una buona base per futuri titoli investigativi/polizieschi, però rendendo il tutto più profondo e meno guidato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 30 Mag 2011, 22:08
L'ho finito.
Non è brutto ma secondo me è solo discreto, con troppi alti e bassi e una storia coinvolgente solo a tratti ma mai "potente" come quella di un RDR.
Spoileroni sui finali
Spoiler (click to show/hide)

Può essere una buona base per futuri titoli investigativi/polizieschi, però rendendo il tutto più profondo e meno guidato.
In realtà è il neretto che dovevi mettere sotto spoiler.
 :D (ma neanche tanto, visto che ho già capito che mi romperò i coglioni pure nella seconda parte del "libro")

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2011, 22:20
Del primo narco-caso non ci sto capendo nulla, continuo a cannare risposte e i collegamenti con le prove mi paiono molto confusi. Forse inizio a essere stufo, forse il gioco dura un po' troppo a fronte di una struttura così ripetitiva, forse è solo questo caso più pasticciato di altri.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 30 Mag 2011, 22:36
Del primo narco-caso non ci sto capendo nulla, continuo a cannare risposte e i collegamenti con le prove mi paiono molto confusi. Forse inizio a essere stufo, forse il gioco dura un po' troppo a fronte di una struttura così ripetitiva, forse è solo questo caso più pasticciato di altri.
:yes:
Sono poco più avanti di te (terzo), ma, col senno di poi capisco perché i primi casi non mi tornavano: aspettavo un giallo, non:
Spoiler (click to show/hide)

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Madron - 30 Mag 2011, 23:14
Il primo caso della narco è forse il più facile in quanto a collegare menzogna/prova :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 30 Mag 2011, 23:28
L'ho finito.
Non è brutto ma secondo me è solo discreto, con troppi alti e bassi e una storia coinvolgente solo a tratti ma mai "potente" come quella di un RDR.
Spoileroni sui finali
Spoiler (click to show/hide)

A me ha colpito moltissimo. In modo diverso da Red Dead, ma altrettanto potente.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 31 Mag 2011, 19:34
Ma in questo gioco gli assassini non lavano la biancheria inzuppata di sangue?  :D

Apri solo se hai terminato la fase Omicidi.
Spoiler (click to show/hide)
 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2011, 20:08
I primi DLC di L.A. Noire sono online http://www.mondoxbox.com/news/27762/i-primi-dlc-di-la-noire-sono-online-dettagli-sul-r-pass.html
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 31 Mag 2011, 23:37
Gesù, ma quanto è buggato sto gioco? Nella (come stigmatizzato da Cryu) pallosa missione in cui

Spoiler (click to show/hide)

in ogni caso dal punto di vista tecnico è quasi peggio di GTA, tra macchine che scompaiono, poligoni persi, texture missing in action, sezioni di guida a 15 frame al secondo, sparatorie guidate, controlli scrausi. Ok, ottimi valori produttivi e chi dice di no, ma che vai a banfare in giro che "c'ho la mappa più grossa" se poi non ci puoi far nulla? Persino in Saboteur potevi sfruttarla meglio. Anche gli interrogatori...basta che uno guardi da un'altra parte per capire che mente. La grafica per quanto buona non regge la varietà di espressioni di un volto vero e spesso le associazioni prove/accuse sono un po' forzate (e nei dialoghi non c'è sempre nemmeno il nesso causa-effetto). Insomma, la storia è avvincente, specie dopo il twist
Spoiler (click to show/hide)
, però sotto l'aspetto tecnico e ludico fa acqua da più parti. Probabilmente per realizzare la "visione" dei programmatori oramai servono console più potenti, sto giro oramai è esaurito, pure se usi 10 dischi. Basta, cazzo, basta con sto kinect demmerda e controller shaker. Serve più robba e buona dentro le console. Oramai sta next gen è diventata current. Passiamo oltre.

Ho già capito come va a finire cmq...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 00:51
Gesù, ma quanto è buggato sto gioco? Nella (come stigmatizzato da Cryu) pallosa missione in cui

Spoiler (click to show/hide)

in ogni caso dal punto di vista tecnico è quasi peggio di GTA, tra macchine che scompaiono, poligoni persi, texture missing in action, sezioni di guida a 15 frame al secondo, sparatorie guidate, controlli scrausi. Ok, ottimi valori produttivi e chi dice di no, ma che vai a banfare in giro che "c'ho la mappa più grossa" se poi non ci puoi far nulla? Persino in Saboteur potevi sfruttarla meglio. Anche gli interrogatori...basta che uno guardi da un'altra parte per capire che mente. La grafica per quanto buona non regge la varietà di espressioni di un volto vero e spesso le associazioni prove/accuse sono un po' forzate (e nei dialoghi non c'è sempre nemmeno il nesso causa-effetto). Insomma, la storia è avvincente, specie dopo il twist
Spoiler (click to show/hide)
, però sotto l'aspetto tecnico e ludico fa acqua da più parti. Probabilmente per realizzare la "visione" dei programmatori oramai servono console più potenti, sto giro oramai è esaurito, pure se usi 10 dischi. Basta, cazzo, basta con sto kinect demmerda e controller shaker. Serve più robba e buona dentro le console. Oramai sta next gen è diventata current. Passiamo oltre.

Ho già capito come va a finire cmq...

Ma stai giocando alla versione 360 ?
Perchè sinceramente tutti questi problemi tecnici sinceramente sulla versione PS3 non esistono...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 01 Giu 2011, 01:05
Sì, un pianto.  :no:

Ah, per chi l'ha finito, visto che sto correndo come treno e salto tutto quello che è accessorio (luoghi segreti, missioni secondarie, chiamate della centrale etc.) per concentrarmi sulla trama principale, qualcuno mi sa dire se dopo i titoli di coda si può completare il resto oppure bisogna ripartire daccapo?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 01 Giu 2011, 01:17
lo dico? lo dico. ma a malincuore, perché fan dei titoli rockstar con grosse aspettative su questo gioco.

palloso. la storia fatica a decollare, e quando lo fa hai gli occhi lucidi per gli sbadigli già da un pezzo. tecnicamente mediocre, rallentamenti vistosissimi e scatti a go-go. versione 360.
il gioco: una sequenza di casi confusi il cui svolgimento è già deciso: scopri l'indirizzo del sospetto, vai lì. scopri un altro indizio a casa del sospetto, vai là. interrogalo. incriminalo, magari dopo aver cannato l'interrogatorio. tutto già deciso, indizi, destinazioni, svolgimento, tutto. che te ne fai di un freeroaming se poi non lo usi? tutti gli indizi che trovi, mai più di una ventina, sono pertinenti al caso. nulla di fuorviante, che ti sforzi a spremere le meningi. nessuno svolgimento parallelo, pedinamenti solo se il gioco lo decide a priori, sparatorie se il gioco lo decide, si entra e si indaga sempre e solo dove il gioco lo decide. si gioca da solo, in pratica. io mi aspettavo di girare ore a cercare indizi, costruire casi, analisi, interrogare un sacco di persone, inclusa gente che non centrava nulla... ragazzi stiamo parlando di 3 (dico 3!) dvd, e ho assistito a meno dialoghi che in gta e red dead redemption! mi aspettavo un gioco immenso, e ho passato il mio tempo ad analizzare bottiglie di birra, scatole di fiammiferi e detersivi! e tutti uguali! si visitano 3 luoghi in croce, meravigliosi, per carità, ma interattività prossima allo zero... quanto avete visto di los angeles? serviva una città così grande? viene la voglia di esplorarla, sapendo che tutto è di carta, che non puoi nemmeno prenderti un hot dog alla bancarella, come se tutto fosse (ironia) un set cinematografico? e il coinvolgimento?

ma il colmo sono le missioni secondarie. lodevole il volerci realizzare un background, ma anche lì, varietà prossima allo zero. il sospetto spara e poi scappa, due possibilità: lo accoppi subito, fine della missione. oppure lo insegui, prende un'ostaggio, e lo devi accoppare per forza. niente arresto, o possibilità di mediazione (sarebbe stato carino poter avviare una sequenza di dialoghi di convincimento). e pensi, 3 dvd. di cosa li avranno riempiti?

un'occasione persa, davvero. gli estremi c'erano. avrebbero dovuto ridurre i casi, renderli più lunghi e articolati (e togliere la sezione incendi dolosi, una palla incredibile). migliorare l'interattività. dare un'identità al partner. dare significato al freeroaming, permettere di indagare in più posti, anche fuorvianti, cercare in lungo e in largo. missioni secondarie random per dare maggiore vivacità all'ambiente, tipo mentre si viaggia assistere ad un crimine casuale e cercare di intervenire. sistema di reputazione. giornali che raccontano delle nostre imprese. corrompere criminali minori, parlare con informatori. sparatorie epiche, chiedere rinforzi.

fare lo sbirro, insomma.

per certi versi mi ha ricordato la delusione di mafia, ma almeno lì la parte giocata era ben realizzata. qui gli inseguimenti sono inutili, troppo semplici, e le sparatorie orribili (il sistema di copertura è osceno, vecchio, e pure goffo).

ecco perché sono contrario alle recensioni affrettate: questo è un gioco che non sopravvive a multipli playthrough, merita un 7 solo per l'iniziativa, ma 6 (e sono generoso) per la realizzazione.

edit: dimenticavo, gli interrogatori. carino il sistema di animazioni facciali, ma diciamocelo, il più delle volte le espressioni sembrano casuali che non realmente dettate da una reale menzogna o mezza verità. alla fine rimane un gioco, la risposta è nel codice, l'emozione pilotata dallo storyboard. sai la risposta o non la sai. del resto, l'interrogatorio è senza sbocchi, a una domanda ne segue un'altra, indipendentemente dalla precedente. la "conversazione" in realtà non esiste. la mimica, il timbro vocale, ecc. sono cazzate e non nascondono le magagne di una fase investigativa ridotta all'osso.
prima portano la conversazione a livelli di interattività accettabili, poi del contorno ne riparliamo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Luv3Kar - 01 Giu 2011, 02:10
ecco perché sono contrario alle recensioni affrettate: questo è un gioco che non sopravvive a multipli playthrough

Neanche il giocatore sopravvivrebbe, se è per questo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 01 Giu 2011, 07:26
Che poi affrettate fino a un certo punto. Per svelare le magagne bastano una dozzina di ore e a ritmi intensi le fai in 3-4 giorni (io l'ho iniziato domenica scorsa e sto alla missione 16, quindi...).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Giu 2011, 08:30
Fulgenzio se vai in CASI dal menu principale puoi rigiocare ogni singolo capitolo e selezionando "strade di l.a. free roam" puoi gironzolare liberamente e fare le chiamate opzionali. Ma sono abbastanza inutili, vedi una mini cut poi ammazzi tutti o fai un breve inseguimento e bon, son tutte uguali.

p.s. d'accordo al 100% con Alan :yes: Apprezzo la volontà di fare qualcosa di diverso ma la realizzazione è da sbadiglio continuo. Ma poi... 3 dvd per cosa?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 09:26
lo dico? lo dico. ma a malincuore, perché fan dei titoli rockstar con grosse aspettative su questo gioco.
 
CUT

Insomma un gioco ammazzato più dalle tue titaniche aspettative (francamente, un pò fuori portata per questa gen) piuttosto che dagli effettivi demeriti.

Che su 360 il gioco faccia tecnicamente cacare ormai è assodato ed è un precedente abbastanza importante, come dice fulgenzio, è il segno che questa gen ormai è current e c'è bisogno di nuove console.
Sul piano ludico boh, seriamente ti aspettavi la totale libertà che hai descritto ?
A prescindere dal fatto che siamo almeno una generazione indietro rispetto a quello che chiedi, non capisco come si possa rimpiangere la componente free roaming di GTA o RDR.
Cioè, sticazzi che non posso prendermi un panino allo zozzone all'angolo oppure non posso andare a cogliere margheritine per i campi: nei giochi Rockstar ho sempre trovato abbastanza risibili le velleità da sandbox, gli elementi di contorno vengono a noia dopo le prime 5-6 ore e ci si ritrova a fare la corsa tra le missioni primarie per godersi quanto di buono c'è nella trama principale. Certo RDR da questo punto di vista era un deciso passo in avanti, anche solo per le cacce al tesoro, ma non c'era davvero nient'altro da spingermi a completare al 100% il gioco dopo aver finito la trama principale.

Detto questo è evidente che la componente free roaming di L.A. Noire è stata appiccicata alla meno peggio e riempita di collezionabili e missioni un pò alla cazzo di cane, forse proprio, maldestramente, per venire incontro a chi si aspetta questo da un gioco con il logo Rockstar sulla copertina.
Quello a cui voglio arrivare è che non reputo sia questo il difetto del gioco, quanto piuttosto la trama che ci mette almeno 12-13 (su 21) casi a decollare.
Per il resto è qualcosa di diverso che ha dovuto scendere a compromessi con una tecnologia ancora acerba e che lo ha fatto in maniera tutto sommato buona, seminando qua e là anche qualche diramazione della trama: mi è accaduto spesso di non trovare una prova per incriminare in maniera definitiva chi sospettavo fosse il vero colpevole, oppure di sbagliare una domanda che mi ha pregiudicato la possibilità di sbloccarne altre nello stesso interrogatorio. Certo se si tengono attivati gli hint sonori sulla scena del crimine il gioco si gioca davvero da solo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2011, 09:45
Non è che se un gioco viene convertito male su 360 allora questa gen è da archiviare, eh. Altrimenti PS3 andava archiviata al day 1.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 09:59
Non è che se un gioco viene convertito male su 360 allora questa gen è da archiviare, eh. Altrimenti PS3 andava archiviata al day 1.

Fosse isolato il caso, sarei anche d'accordo, ma il fatto che almeno 4 tripla A recenti (L.A. Noire, Portal 2, Brink e Marvel vs Capcom 3) sono migliori su PS3 (alcuni addirittura pesantemente) significa che tecnologicamente ormai 360 è il collo di bottiglia sfigatello al quale toccano le conversioni un pò tristi.
Le conversioni PS3 degli anni precedenti venivano su male per limiti degli sviluppatori, non della console. ;)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 01 Giu 2011, 10:01
[] (e togliere la sezione incendi dolosi, una palla incredibile)[]
Sottoscrivo ogni sillaba, ma quest'ultima è il colpo di grazia. Cioè, io mi sono già strarotto le palle, e sto alla narcotici... 'Nnamo bene! 

:tired:

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 01 Giu 2011, 10:06
ma il fatto che almeno 4 tripla A recenti (L.A. Noire, Portal 2, Brink e Marvel vs Capcom 3) sono migliori su PS3 (alcuni addirittura pesantemente) significa che tecnologicamente ormai 360 è il collo di bottiglia sfigatello al quale toccano le conversioni un pò tristi.
Onestamente non mi sembra che questi titoli recenti abbiano fatto vedere su PS3 cose che su 360 non si sono mai viste.
Quindi non è una questione di colli di bottiglia, ma di priorità di ambiente di sviluppo. Poi le differenze 'pesanti' a parte L.A. Noire quali sono?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 10:18
ma il fatto che almeno 4 tripla A recenti (L.A. Noire, Portal 2, Brink e Marvel vs Capcom 3) sono migliori su PS3 (alcuni addirittura pesantemente) significa che tecnologicamente ormai 360 è il collo di bottiglia sfigatello al quale toccano le conversioni un pò tristi.
Onestamente non mi sembra che questi titoli recenti abbiano fatto vedere su PS3 cose che su 360 non si sono mai viste.
Quindi non è una questione di colli di bottiglia, ma di priorità di ambiente di sviluppo. Poi le differenze 'pesanti' a parte L.A. Noire quali sono?
Infatti non ho detto che "hanno fatto vedere cose che su 360 non si sono mai viste", ho semplicemente detto che giochi multipiattaforma recenti girano meglio su PS3 e che questo segna un'inversione di tendenza rispetto al passato dove i giochi multipiattaforma erano migliori su 360; vuoi perchè è stata la console di riferimento per lo sviluppo di quel gioco, vuoi per altri motivi che sticazzi, se questa tendenza si confermerà 360 di fatto diventerebbe il collo di bottiglia tecnologico, inteso come la console dove "girano gli stessi giochi ma girano peggio" (forse l'espressione "collo di bottiglia" utilizzata non è prettamente appropriata, my apologize).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 01 Giu 2011, 10:29
Eh, ok.
Ma fino a 1 annetto fa si poteva dire lo stesso di PS3, e la cosa non ha mai fatto urlare "la generazione è morta, viva la generazione".
La verità è che quando sono programmate come si deve entrambe le console possono dire ancora parecchio.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2011, 10:33
La verità è che l'utenza 360 è viziata
:yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 10:40
Eh, ok.
Ma fino a 1 annetto fa si poteva dire lo stesso di PS3, e la cosa non ha mai fatto urlare "la generazione è morta, viva la generazione".
La verità è che quando sono programmate come si deve entrambe le console possono dire ancora parecchio.
Si ok dai, ho detto una cazzata.  :D
Però ho l'attenuante che esprimere un concetto di mattina prima di un esame è abbastanza difficile.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Donmax - 01 Giu 2011, 10:43
Eh, ok.
Ma fino a 1 annetto fa si poteva dire lo stesso di PS3, e la cosa non ha mai fatto urlare "la generazione è morta, viva la generazione".
La verità è che quando sono programmate come si deve entrambe le console possono dire ancora parecchio.
Si ok dai, ho detto una cazzata.  :D
Però ho l'attenuante che esprimere un concetto di mattina prima di un esame è abbastanza difficile.

OT
chissà come va l'esame allora ! ;)
OT/
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 01 Giu 2011, 11:01
Si ok dai, ho detto una cazzata.  :D
Prima regola di TFP:
1) Non si parla di T... No, quello era un altro circolo.

Prima regola di TFP
1) Nessuno cambia idea su TFP (corollario: nessuno ammette di avere sbagliato su TFP).

Congratulazioni per aver creato un precedente esemplare. ^__^
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 01 Giu 2011, 12:18
no ecco, io non sono molto d'accordo con voi sulla noia, ma sono solo alla omicidi quindi magari ne riparliamo poi, al massimo.Il gioco a me prende e mi piace, adoro la parte investigativa e mi intrippa, forse il fatto di avere tutto disattivato il disattivabile aiuta.

Il grosso limite che vedo io e' che mi sembra tutto troppo guidato/scriptato.Anche in cose banali come gli inseguimenti a piedi, delle volte corri dietro a gente che potrai solo placcare e non e' possibile ne sparare o spaventarlo con un colpo in aria,mentre altre volte uccidere il sospetto e' l'unica via.

Idem i casi principali.

per dire

Spoiler (click to show/hide)

anche gli interrogatori, a volte non e' proprio semplice capire come condurli.A volte hai tutti gli elementi in mano ma sbagli a fare qualche selezione tra dubbio menzogna e verita e seghi la domanda.

Avrei preferito una struttura a risposta multipla, non so.



 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 15:00
OT
chissà come va l'esame allora ! ;)
OT/

Devo aspettare i risultati perchè era uno scritto, le sensazioni però sono tutto sommato positive, speriamo bene dai.  ;D

Prima regola di TFP:
1) Non si parla di T... No, quello era un altro circolo.

Prima regola di TFP
1) Nessuno cambia idea su TFP (corollario: nessuno ammette di avere sbagliato su TFP).

Congratulazioni per aver creato un precedente esemplare. ^__^

In direzione ostinata e contraria, sempre e comunque.  :D
L'ho fatto solo perchè stanotte se non era per te e Cryu che mi parlavate nelle cuffiette col caspio che prendevo sonno... chiariamo, vuole essere un complimento, nel senso che mi avete aiutato a distrarmi, non che fate venire sonno XD

no ecco, io non sono molto d'accordo con voi sulla noia, ma sono solo alla omicidi quindi magari ne riparliamo poi, al massimo.Il gioco a me prende e mi piace, adoro la parte investigativa e mi intrippa, forse il fatto di avere tutto disattivato il disattivabile aiuta.

Il grosso limite che vedo io e' che mi sembra tutto troppo guidato/scriptato.Anche in cose banali come gli inseguimenti a piedi, delle volte corri dietro a gente che potrai solo placcare e non e' possibile ne sparare o spaventarlo come un colpo in aria.Mentre altre volte uccidere il sospetto e' l'unica via.

idem i casi principali.

per dire

Spoiler (click to show/hide)

anche gli interrogatori, a volte non e' proprio semplice capire come condurli.A volte hai tutti gli elementi in mano ma sbagli a fare qualche selezione tra dubbio menzogna e verita e seghi la domanda.

Avrei preferito una struttura a risposta multipla, non so.

Si, anche secondo me una struttura a risposta multipla, magari dove il personaggio dice quello che decide il giocatore (non come in Mass Effect per intenderci...) avrebbe reso il gioco un pò più leggibile; così com'è a volte si può sbagliare a selezionare o ad associare alla menzogna una prova. Ecco, magari sarebbe stato anche preferibile che per confermare una menzogna si fosse potuto utilizzare più di una sola prova e scegliere tra una gamma di papabili.

Per il resto concordo, anche a me sta piacendo sia sul piano ludico (sicuramente per il fatto di aver disabilitato gli hint sonori) che sul piano narrativo: finita la sezione omicidi (a proposito APRITE SOLO SE AVETE FINITO I CASI OMICIDI
Spoiler (click to show/hide)
) la trama finalmente decolla e diventa molto più concreta.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 01 Giu 2011, 16:26
nel senso che mi avete aiutato a distrarmi, non che fate venire sonno XD
E' la scusa che uso sempre anche con mia moglie, ma non ci casca mai. :(
Giusto per sapere: come sei venuto a conoscenza di Wiskast?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 16:29
E' la scusa che uso sempre anche con mia moglie, ma non ci casca mai. :(
Giusto per sapere: come sei venuto a conoscenza di Wiskast?

Anche tua moglie fa un podcast di videogiochi ?  :o Ma allora è un vizio di famiglia... tristissima sta battuta... vabbè, comunque mi sembra di ricordare di aver visto la pubblicità sul numero 0 di Players.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 01 Giu 2011, 16:45
No, lei fa video che si trucca. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Donmax - 01 Giu 2011, 17:12
No, lei fa video che si trucca. :yes:

Certo che è una famiglia strana la vostra!
Comunque ne approfitto anche io: ieri sera ho scaricato tutti i Wiskast e me li sentirò in macchina andando al lavoro, durano giusto il tempo del mio viaggio quotidiano da e per l'ufficio...
Per quel che ne ho sentito (solo la prima ora..) veramente un piacere da ascoltare (soprattutto la nerdata...). Complimentissimi !!! :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 01 Giu 2011, 17:23
No, lei fa video che si trucca. :yes:

chi è?La mia ragazza guarda sempre una tizia che fa pure i libri.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Wis - 01 Giu 2011, 17:47
No, per ora lei i libri non li fa. ^__^
Grazie per i complimenti.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 18:13
Sono diventato completamente stupido io oppure il primo caso della Incendi Dolosi è totalmente privo di logica quando si valutano le risposte degli interrogati oppure quando si vuole confermare una menzogna con una prova ?
Mi sto innervosendo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 01 Giu 2011, 18:57
Sono diventato completamente stupido io oppure il primo caso della Incendi Dolosi è totalmente privo di logica quando si valutano le risposte degli interrogati oppure quando si vuole confermare una menzogna con una prova ?
Mi sto innervosendo.

tranquillo, è esattamente come la omicidi, e mi sa che hai già capito cosa intendo...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 01 Giu 2011, 19:14
Sono diventato completamente stupido io oppure il primo caso della Incendi Dolosi è totalmente privo di logica quando si valutano le risposte degli interrogati oppure quando si vuole confermare una menzogna con una prova ?
Mi sto innervosendo.

tranquillo, è esattamente come la omicidi, e mi sa che hai già capito cosa intendo...
Si ok, quello è lampante sin da subito, mi riferisco più che altro al fatto che spesso, quando bisogna confermare una menzogna con una prova, spesso si capisce quale prova utilizzare solo dopo aver premuto il triangolo, prima di decidere tra le tre opzioni è abbastanza difficile ricollegare una prova alla domanda fatta e spesso si cade in errore pensando di non poter confermare l'accusa.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 02 Giu 2011, 00:32
Finito. Bellissima storia, anche se a volte raccontata male, alternando troppe lungaggini a momenti eccessivamente ermetici. Ottima l'idea dei tre piani temporali che si avvicinano sempre più dando un quadro completo della situazione. Francamente scarso tutto il resto: le fasi action sono a dir poco atroci, con inseguimenti a piedi osceni (l'effetto "ridolini" quando si accellera solo in determinati punti fa sbellicare), idem dicasi per quelli in auto. Le scazzottate sono passabili, le spratorie vecchie di due generazioni. La città ha tanti punti di interesse potenziali e quasi tutti poco sfruttati. Anche l'aspetto puramente investigativo è limitato, visto che il canovaccio è sempre lo stesso, tranne in un caso (palloso, peraltro) e tutto sto can can sulle espressioni dei volti alla fine si risolve in qualche espressione forzata e facilmente sgamabile. Francamente avrei preferito che gli autori avessero mollato lo script ai responsabili di Mad Men e gli avessero detto "toh, abbiamo una sceneggiatura perfetta per un giallo ambientato negli anni '40 e c'è pure la divisione in puntate, vi interessa?" Piuttosto che cercare di costruirci un gioco attorno così traballante. Dal punto di vista ludico è un doppio salto mortale carpiato all'indietro per Rockstar che secondo me con RDR aveva raggiunto QUASI la quadratura del cerchio. Così com'è vale giusto i 7 euro del noleggio che ho pagato (che fan la combo con i 70 di Dirt 3, altra mezza inculata...). Quanto alle valutazioni delle review ufficiali i casi sono due: o i redattori han giocato poche ore oppure si sono fatti blandire dal mix atmosfera/valori produttivi. Ho solo un dubbio sul finale

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 02 Giu 2011, 10:37
sono arrivato al primo caso della narcotici e ho perso interesse.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: peppebi - 02 Giu 2011, 14:15
Ci rimuginavo da giorni, poi l'illuminazione: Phelps è Gatsu senza gli occhiali!  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 02 Giu 2011, 15:18
Ci rimuginavo da giorni, poi l'illuminazione: Phelps è Gatsu senza gli occhiali!  :-[

Si, è praticamente identico. XD
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 02 Giu 2011, 17:54
APRIRE SOLO SE AVETE FINITO RED DEAD REDEMPTION E L.A. NOIRE
Spoiler (click to show/hide)
Mah... al momento, a mente calda, non riesco a fare altro che constatare come un pessimo finale possa rovinare un'esperienza tutto sommato gradevole.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 02 Giu 2011, 18:02
Perdonami Double Folk ma il tuo ultimo è il tentativo più malriuscito di coprire uno spoiler che abbia mai visto, secondo me dovresti modificare tutta l'impostazione della frase... ;D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Barbelith - 02 Giu 2011, 18:03
 :D :D :D

In effetti...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 02 Giu 2011, 18:13
Perdonami Double Folk ma il tuo ultimo è il tentativo più malriuscito di coprire uno spoiler che abbia mai visto, secondo me dovresti modificare tutta l'impostazione della frase... ;D

Hai ragione, vabbè dai allora metto tutto in spoiler. XD
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 02 Giu 2011, 20:39
raramente vendo i miei giochi, ma questa volta ho fatto un eccezione; non potevo farcela, mi dispiace rockstar, sarà per la prossima volta...
perché è stato un bel tentativo, ma troppi troppi troppi limiti, troppo ripetitivo e troppo noioso. ma l'idea è carina provaci ancora...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2011, 20:43
Più giorni passano e più penso di aver giocato una gran cagata :yes:
Ho anche risolto un caso dando risposte sbagliate a randa, accusando una bambina dell'omicidio della madre per rubarle i gioielli e credendo a qualsiasi boiata ma non è servito a nulla, quando sembrava che stessi per fallire é saltato fuori un omino che ha gridato "l'è lù! l'è lù!" e c'è stato l'arresto.
Una cosa positiva ce l'ha però, mi ha fatto venire voglia di giocarmi i Phoenix Wright che mi mancano.

L'ho rivenduto anche io, mi è costato 5€ alla fine...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Void - 02 Giu 2011, 22:53
Dopo tutti i vostri commenti 5€ è il massimo che mi sento di sborsare per comprare questo gioco :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 02 Giu 2011, 22:55
 :o

Sempre più felice di non essere andato di day one...
anzi anche gran parte della curiosità che avevo è andata scemando.

Però grazie ad L.A. Noire ora mi faccio in casa delle buonissime bevande gasate :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Giu 2011, 00:08
rispetto per i commenti, ma teniamo le cose in prospettiva si?

Questo e' un titolo curato sotto moltissimi aspetti e vale assolutamente l'acquisto.

Ha dei problemi su alcune cose di cui abbiamo gia discusso ma lo spessore e' di altissimo livello eh.

L.A Noire non e' un gioco da cestone a 5€, voglio dire, se non altro per il merito di aver dato continuita al filone di avventura grafica con taglio cinematografico sdoganato da heavy rain. La parte giocata e' imperfetta, la struttura forse fin troppo guidata ma davvero non capisco come possiate trovarlo noioso.

il gioco e' sicuramente originale, sicuramente ambizioso, e sicuramente grossolano in alcuni errori fatti in via di sviluppo, ma da qua a bollarlo come una cagata ce ne passa secondo me.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 03 Giu 2011, 00:33


il gioco e' sicuramente originale, sicuramente ambizioso, e sicuramente grossolano in alcuni errori fatti in via di sviluppo, ma da qua a bollarlo come una cagata ce ne passa secondo me.



Finito ora. Ci devo rimuginare un po', ma quoto alla grande la frase qui sopra. A me il finale è piaciuto molto.
È un gioco con molti difetti ma con tantissimi pregi, come lo sono stati Alan wake e Heavy rain.

No, non è sicuramente una cagata, poi certo se non ci si fa trasportare è noioso (e la parte centrale è oggettivamente ripetitiva)  ma il terzo finale di gioco a mio avviso è strepitoso. Certo, ripetiamolo non è Gta, è più verso Heavy rain sicuramente, e bisogna vederlo in quell'ottica.

Bello. Voto 4 tentacoli viola su 5.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 03 Giu 2011, 00:53
L.A.Noire è un L.A. Confidential mancato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 03 Giu 2011, 00:54
cerco di esprimere la mia opinione rispondendoti per punti

per il merito di aver dato continuita al filone di avventura grafica con taglio cinematografico sdoganato da heavy rain.

secondo me, la noire non può considerarsi un'avventura grafica: i minuti in cui si deve spremere le meningi per "comporre i puzzle" degli omicidi sono inferiori alla durata delle schermate di caricamento...

Citazione
La parte giocata e' imperfetta, la struttura forse fin troppo guidata ma davvero non capisco come possiate trovarlo noioso.

esattamente per i motivi con cui hai iniziato la frase...

Citazione
il gioco e' sicuramente originale, sicuramente ambizioso, e sicuramente grossolano in alcuni errori fatti in via di sviluppo, ma da qua a bollarlo come una cagata ce ne passa secondo me.

dell'ambizione sbandierata nelle press release se ne è realizzata, alla fine, solo una minima parte; lasciamo perdere la claudicante realizzazione tecnica e la parte giocata orribile, difetti a cui avrei potuto tranquillamente chiudere un occhio, e concentriamoci sulla ragione d'essere del gioco. per nemmeno un minuto mi sono sentito dentro allo spirito del gioco. credevo di dover torchiare delinquenti dopo averne attentamente osservato le mosse, e mi ritrovo pochissimi interrogatori/dialoghi per caso dalla durata di tre, massimo quattro domande. credevo di dover aguzzare la vista cercando indizi nascosti chissà dove, e mi ritrovo a frugare la monnezza e a guardare nelle tasche. sempre così, per tutto il gioco. credevo in personaggi be raccontati, e mi ritrovo con degli stereotipi che nemmeno gta... senza contare che la storia di red dead redemption mi ha preso molto di più, qui mi sono annoiato, davvero.

ma non lo bollo come una cagata. voglio credere che ci si possa lavorare su, si possa migliorare. ma quello che offre il pacchetto è davvero poco, sennò tanto valeva risparmiare la parte "giocata" e tramutarlo in un farenheit, col tempo risparmiato si sarebbe potuto ottenere di più con meno...

L.A.Noire è un L.A. Confidential mancato.

mooolto mancato...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 03 Giu 2011, 00:56
L.A.Noire è un L.A. Confidential mancato.
No, è L.A. Confidential fatto videogioco.

(per altro ho sempre trovato L.A. Confidential parecchio sopravvalutato, ma Noire mi è piaciuto alla fine).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 03 Giu 2011, 01:00
No, secondo me no. Avrebbe potuto esserlo se
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 03 Giu 2011, 03:39
Finito. Non è una cagata, è peggio. Imbarazzante è la parola più adatta.
Ah, e non infanghiamo quel  gran bel romanzo che è RDR, accostandolo a 'sto obbrobrio.

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Giu 2011, 08:09
premetto che non l'ho ancora finito, ma...

secondo me, la noire non può considerarsi un'avventura grafica: i minuti in cui si deve spremere le meningi per "comporre i puzzle" degli omicidi sono inferiori alla durata delle schermate di caricamento...

non sono d'accordo, e' un avventura grafica moderna, e lo spirito del gioco e l'immersione nell' atmosfera mi ha ricordato in tutto heavy rain,farenheit e compagnia bella.

Per quanto riguarda le schermate di caricamento giocare il gioco sulla piattaforma migliore avrebbe aiutato, mi pare tu l'abbia giocato su 360 no? su ps3 e' un gioiellino, calcolando che e'un gioco rockstar,ovviamente, quindi con una serie di problemi tecnici che ogni gioco rockstar si porta dietro di default. In un mondo ideale e multipiattaforma le versioni del gioco dovrebbero essere identiche a prescindere, ma sappiamo bene che non e' sempre cosi..

Citazione
per nemmeno un minuto mi sono sentito dentro allo spirito del gioco.

Credo che sia tutto qui. Non ti e' piaciuto e non ti sei immerso nel mondo di l.a. noire, non dico che sia un problema tuo, ma
e' fondamentale questo aspetto per poter soprassedere su alcune imperfezioni che il gioco ha. Imho eh.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: dave182 - 03 Giu 2011, 08:28
Finito. Non è una cagata, è peggio. Imbarazzante è la parola più adatta.
Ah, e non infanghiamo quel  gran bel romanzo che è RDR, accostandolo a 'sto obbrobrio.

RESPECT

È questione di gusti, io RDR l'ho abbandonato a metà perchè non riesco più a cavalcare e sparare per decine e decine di ore Solo per vedere delle cut scene ogni tot.
Come si diceva se non ti immedesimi alla fine ti annoia tutto. E poi ribafdsco che , secondo me, paragonare due giochi così diversi è poco corretto.

Comunque c'ha difetti grossi, questo è innegabile, ma mi ha preso e mi è piaciuto. :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Drakkar - 03 Giu 2011, 08:31
mi sa che lo prenderò anche io a prezzo ultra budget a sto punto  :o
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 03 Giu 2011, 08:55
ma rushandolo il più possibile (cioè saltando tutte le cose accessorie) quanto dura?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2011, 09:13
Una 15ina di ore direi.
Per me non ha molto dell'avventura grafica, c'è poco da pensare e basta raccogliere roba. Tiri su una patente con l'indirizzo, sblocchi la nuova location e vai avanti. E' un film interattivo (poco) con inseguimenti e sparatorie lol.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 03 Giu 2011, 10:14
No, è L.A. Confidential fatto videogioco.

A me sembra il fratellino un pò stupido di L.A. Confidential, per cui prova la più sincera ammirazione al punto da emularlo in tutto e per tutto, risultando però abbastanza goffo.
Phelps è piatto e detestabile, vorrebbe avere la stessa aura ambigua del personaggio di Guy Ritchie del film di cui sopra ma alla fine della fiera è solo un'arrivista senz'anima: la sua evoluzione è raffazzonata, i flashback (stiamo ancora al sonoro ovattato e ai colori alterati, rendiamoci conto, roba che nel cinema è passata di moda da almeno 10 anni...) provano a dargli un background che acquista un senso solo nel finale. Per carità, l'idea dei 2 piani temporali che convergono verso una conclusione chiarificatoria non è malvagia di per se, è proprio la realizzazione ad essere banale.
Gli altri personaggi sono macchiette monocorde, l'unico che si salva viene introdotto troppo tardi.
La trama, salvo qualche intoppo, è appassionante fino all'orribile finale, forzatissimo nel voler emulare il finale di un altro grande gioco del quale però non ha nemmeno un briciolo della stessa intensità. Sul piano narrativo proprio non ci siamo insomma, sta un gradino sotto Heavy Rain.

Sul piano ludico stanca presto, il fatto di aver rimosso gli hint sonori sulla scena del crimine ha senza dubbio innalzato la sfida in maniera sensibile, tuttavia resta un titolo che sostanzialmente si gioca da solo: l'unica possibilità di scelta che ha il giocatore è quella di ingabbiare qualche innocente, in ogni caso la trama scorre dritta verso un unica conclusione, senza diramazioni. Gli interrogatori sono il vero fulcro del gioco, ma anche qui avrei preferito domande pertinenti al posto delle tre Verità-Dubbio-Menzogna, magari un sistema simil-Gdr occidentale; spesso si sbaglia a scegliere tra Dubbio e Menzogna proprio perchè la prova decisiva per avvalorare l'accusa di menzogna la si riesce a individuare durante l'animazione che succede alla pressione del triangolo.
Per il resto c'è una città enorme senza niente da fare e sparatorie di 2 generazioni di console fa, l'ultima missione è da brividi per quant'è brutta.
Di strabiliante ci sono giusto le animazioni facciali, ma evidentemente saranno l'unico lascito di questo titolo al futuro del medium, peccato.

M'ha deluso, il finale terrificante m'ha fatto aprire gli occhi su cose che prima ero disposto a tollerare in luogo di una trama tutto sommato degna e coinvolgente. Per me non vale i 49 euro spesi al day-one.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 03 Giu 2011, 10:24
Come siete volubili, adesso vi state facendo prendere dall'hype negativa :P

Secondo me, nonostante molti difetti e grossi limiti strutturali, resta un bel gioco che potrebbe fare da base di partenza per eventuali nuovi giochi investigativi. Almeno spero, che ne sento la mancanza.

Voglio dire, quando ero piccino invidiavo la Signora in Giallo e mi chiedevo come mai nessuno che conoscessi morisse in circostanza misteriose, non lo trovavo giusto. Ora crescendo mi rendo conto di quanto fossi pazzo ma vorrei poter investigare almeno nei vg, e stranamente di giochi che te lo permettono non ce ne sono molti in giro (ancora sogno il ritorno di Tex Murphy).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 03 Giu 2011, 10:28
Come siete volubili, adesso vi state facendo prendere dall'hype negativa :P

Ma volubili di cosa ?  ???
Suvvia, un pò di rispetto per l'opinione contraria...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 03 Giu 2011, 10:43
Come siete isteriche, adesso vi state facendo prendere dall'hype negativa :P

Fixed, così si capisce meglio che la mia voleva essere una battuta  :-*

@Double Folk: non credo di aver mancato di rispetto a qualcuno, se ti sei sentito offeso o chiamato in causa direttamente ti chiedo scusa che non era affatto mia intenzione.

Tra l'altro il mio giudizio sul gioco è molto complesso e di sicuro non sono tra quelli che lo difendono a spada tratta. Mi sembra solo esagerato riempirlo di critiche come se fosse un gioco completamente da buttare, secondo me ha molti spunti interessanti che se ben sviluppati potrebbero portare a qualcosa di buono in futuro.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 03 Giu 2011, 10:56
Finito. Non è una cagata, è peggio. Imbarazzante è la parola più adatta.
Ah, e non infanghiamo quel  gran bel romanzo che è RDR, accostandolo a 'sto obbrobrio.
RESPECT

È questione di gusti, io RDR l'ho abbandonato a metà perchè non riesco più a cavalcare e sparare per decine e decine di ore Solo per vedere delle cut scene ogni tot.
Premetto, mi sembra ovvio che dobbiamo tenere conto dei gusti di ciascuno di noi, credo sia superfluo sottolinearlo.

Beh, io mi sono rotto le palle di guidare dei gommoni e girare in cerchio nelle stanzette poco illuminate, aspettando il tremolio del pad. Solo per vedere delle cut scene ogni tot.
Citazione
[]E poi ribafdsco che , secondo me, paragonare due giochi così diversi è poco corretto.
Infatti, e io cos'ho detto? :)

Cmq approfondisco, che alle tre e mezza di notte non ne avevo le forze.
Partiamo pure dall'aspetto che meno mi interessa: la grafica. Io ho giocato la versione PS3, i pop-up sono evidenti, con macchine, barriere e palme che spuntando all'improvviso. Ma vabbeh, chissenefrega. I caratteri sono tutti uguali, cazzo, capisco che siamo nel '47, ma qui si esagera. L'atmosfera è fantastica (il mio cantante preferito è F. Sinatra...), per il resto... Riguardo le animazioni dei visi, sono decisamente dettagliate e un passo avanti rispetto al resto del panorama. E' anche vero, però, che prima dell'uscita si parlava di “rivoluzione!!1!1”. Beh, qui sono d'accordo con Vito: sembrano davvero delle caricature delle espressioni normali, delle faccine da MSN. Dai, si mettono a roteare gli occhi, manca solo che fischiettino. E poi, avete notato? Le espressioni alla fine dei mini-dialoghi sono due, quella della faccia di pietra, e quella, appunto, ":whistle:". Ma dai, ma la rabbia, la delusione, la paura, la tristezza, lo sberleffo, la noia?
Il gameplay? Le sparatorie? OK, lasciamo perdere, hanno già detto tutto gli altri. La guida? Idem. Le scazzottate? Buone. Le indagini? E' meno noioso guardare un camino spento. Ci rendiamo conto che sono *tutte* uguali?
Spoiler (click to show/hide)
 

La storia? Per far immedesimare una persona adulta, questa è la storia?
Spoiler (click to show/hide)
 
Vabbeh, mi fermo qui.
No, non è un gioco “da cesto da 5 €”.
Preferisco comprarmi un pacchetto di sigarette.
Fumare fa malissimo, ma è molto meno noioso di 'sta roba.

RESPECT




 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 03 Giu 2011, 11:06
Tra l'altro il mio giudizio sul gioco è molto complesso e di sicuro non sono tra quelli che lo difendono a spada tratta. Mi sembra solo esagerato riempirlo di critiche come se fosse un gioco completamente da buttare, secondo me ha molti spunti interessanti che se ben sviluppati potrebbero portare a qualcosa di buono in futuro.

non so se ti riferissi a me, se fosse avresti frainteso. ho cercato di spiegare cosa non andava nella maniera più completa possibile, anche il mio giudizio alla fine è complesso.
come dici tu gli spunti sono interessanti.
e, come mi fa notare lawless

Citazione da: Alan Fontana
per nemmeno un minuto mi sono sentito dentro allo spirito del gioco.

Credo che sia tutto qui. Non ti e' piaciuto e non ti sei immerso nel mondo di l.a. noire, non dico che sia un problema tuo, ma e' fondamentale questo aspetto per poter soprassedere su alcune imperfezioni che il gioco ha. Imho eh.

che poi ha ragione, riconosco benissimo questo fondamentale aspetto.
vorrei precisare una cosa; non è il genere che non mi piace; farenheit nella sua semplicità pilotata mi è piaciuto di più, e anche phoenix wright, per quel poco che l'ho giocato, mi ha preso di più.
non è il solo un problema di genere di appartenenza.
ripeto, dal mio punto di vista l'errore grosso è aver voluto strafare in settori di cui si sarebbe potuto fare a meno; il freeroaming, implementato così, è inutile e la parte giocata finisce solo per degradare il gioco. o la fai bene o la lasci perdere, le missioni secondarie sono noiose e impacciate.
se si fossero concentrati sugli interrogatori, reso la storia più malleabile, e concentrati sulla fase investigativa avremmo potuto avere un capolavoro. così abbiamo poco più di un film interattivo, carino per una partita (comunque il gioco l'ho finito) e poi più.
in conclusione, il potenziale sulla carta c'è e nel gioco no, mai come questa volta gradirei un seguito per vedere come potrebbe evolvere...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 03 Giu 2011, 11:09
answer non comprare più giochi Rockstar  :D

E' una battuta, ma anche no. Se uno cerca gameplay succulento, deve starne alla larghissima. A me gli ultimi giochi Rockstar sono piaciuti per l'atmosfera, o per la storia, o per gli scorci panoramici... insomma per mille motivi ma non il gameplay.

Potrei dire "mi sono piaciuti nonostante il gameplay"

Poichè stiamo parlando di videogiochi, mi sembra ovvio che questa cosa sia grave oltre ogni misura, ma per qualche strano motivo Rockstar riesce comunque ad ammaliare molte persone.

In L.A. Noire forse si va ancora più verso il non-gioco... ma tutto sommato, visto il povero gameplay che GTA e RDR propongono, forse è addirittura meglio così.

Certo che c'è da riflettere, e molto, se dopo L.A. Noire anche Iron Man 2 e Front Mission Evolved mi sembrano bei giochi con ottimo gameplay :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 03 Giu 2011, 11:23
answer non comprare più giochi Rockstar  :D
[]
Nono, invece bene o male mi son sempre piaciuti, chi più, chi meno.
:)

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 03 Giu 2011, 11:28
In L.A. Noire forse si va ancora più verso il non-gioco... ma tutto sommato, visto il povero gameplay che GTA e RDR propongono, forse è addirittura meglio così.

ecco, per me gta e rdr avevano un gameplay molto più ricco, dove persino il cazzeggio era un'attività piacevole... il multi era molto divertente, se poi per gameplay intendi il sistema di controllo sicuramente c'erano dei difetti (e anche grossi), ma ambientazione e "sensazione" di essere un cowboy in via di redenzione erano resi bene.
poi, paragonare la noire a gta o rdr è sbagliato, del resto è team bondi che ha insistito a voler imprimere un finto freeroaming forzato, quindi i paragoni vengono naturali... ma questo è stato un suo errore, non negiamolo accusando gli altri due giochi che su quella natura ci sono nati.
comunque answer ha espresso la sua opinione duramente, ma in fondo quoto quello che dice, in maniera "dolce" ma la quoto...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2011, 12:36
Comunque questo in pratica non è "un gioco rockstar" è del team bondi, R* distribuisce e basta. Tipo quando escono filmacci tipo Hostel con scritto "Quentin Tarantino presenta" :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 03 Giu 2011, 12:37
Insomma, è colpa di Bondi. Sto nome porta sfiga.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Giu 2011, 13:54
girare in cerchio nelle stanzette poco illuminate, aspettando il tremolio del pad.

ma infatti lo dovevate disattivare.

Anzi Team Bondi doveva disabilitarla sta cosa. Dove sta il gusto della scoperta?

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 03 Giu 2011, 14:02
Ah, beh...

"girare in cerchio nelle stanzette poco illuminate, con l'autofire del tasto "X" attivato."

Va meglio?

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Giu 2011, 14:18
come se l'esplorazione di un ambiente per questo tipo di giochi non passi anche da queste cose.

preferivi che si ulliminasse il tutto con uno scintillio? o e' bene che uno si cerchi i possibili indizi e oggetti?

voglio dire, ai tempi di lucas art e compagnia chi non ha mai cercato con il mouse possibili oggetti per interagire o da raccogliere?

poi a occhio nudo si vedono gli oggetti su schermo da verificare eh

suvvia,si e' capito che non vi e' piaciuto e ok, pero' ci son giochi che hanno difetti piu giganteschi del premere X a caso,dai.Inoltre manco avete disabilitato quella opzione, e sapendolo che il gioco ha sto difetto ve la andate a cercare, e babbi loro ad averla implementata per accontentare qualche incapace casualone.

senza aiuti e vibrazione bloccati su un caso in pieno adventure old style avreste avuto da ridire anche li presumo.

ripeto, mortificarlo cosi secondo me e' sbagliato e non rende giustizia al gioco, poi oh, a ognuno il suo


Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 03 Giu 2011, 14:27
pero' ci son giochi che hanno difetti piu giganteschi del premere X a caso, dai
beh se la metti così... insomma... ma ne sei proprio sicuro? :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2011, 14:40
Io ho giocato diversi casi senza aiuti ma non cambia praticamente niente, resta guidatissimo e "casualone" alla stessa maniera. Certo con gli aiuti è più semplice avere valutazioni alte trovando tutto ma bon, finisce lì. I pochi indizi obbligatori per proseguire si trovano facilmente con o senza aiuti.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Giu 2011, 14:44
Ray ad occhio nudo vedi gli oggetti per terra e sui tavoli, non e' necessario cliccare a caso.Almeno, fino ad ora e' stato cosi.


@rivuz: se noti in uno dei miei precedenti post ho detto che e' fin troppo guidato e facilotto.Ho esposto i problemi che ho riscontrato.

in ogni caso secondo me l.a. noire e' un titolo da giocare, poi ognuno potra tirare le proprio conclusioni, quando lo portero' a termine tirero' anche io le mie conclusioni.Al punto in cui sono arrivato ora il gioco mi ha preso e sono stato assorbito completamente dall' atmosfera, dal gioco e dalle indagini.

Ci sta che non valga per tutti, ci sta un po' meno far passare questo gioco come una cagata mal riuscita.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 03 Giu 2011, 14:56
Io credo (non ho giocato ancora LA Noire) si tratti di una questione di sensibilità rispetto agl'aspetti di un'opera.
Se ci si fa prendere dalla storia (ed è una cosa soggettiva) allora si da meno peso alla mancanza di sostanza.

Ad esempio a me la storia di Heavy Rain non mi ha minimamente coinvolto e quindi per me il gioco di Cage è un videogioco pessimo e mal riuscito,
perchè l'offerta meramente ludica l'ho trovata non solo insufficiente ma addirittura orrenda.
Questo perchè sono normalmente (con le dovute eccezioni) ipersensibile al gameplay ed un po' più permissivo riguardo le storie raccontate se queste non hanno velleità particolari.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 03 Giu 2011, 16:35
@Double Folk: non credo di aver mancato di rispetto a qualcuno, se ti sei sentito offeso o chiamato in causa direttamente ti chiedo scusa che non era affatto mia intenzione.

Mi sembra solo esagerato riempirlo di critiche come se fosse un gioco completamente da buttare, secondo me ha molti spunti interessanti che se ben sviluppati potrebbero portare a qualcosa di buono in futuro.

Ma figurati, è che mi inalbero un pò quando qualcuno glissa sulle argomentazioni di qualcun'altro con un "vabbè ma sei volubile e condizionato" e visto che il tuo post veniva dopo il mio ho fatto 2+2. ;)

Io non dico che è completamente da buttare, solo che fondamentalmente mi sono pentito dei 49 euro spesi, cosa che mi capita raramente; sugli spunti interessanti... boh, si vedrà, resta il fatto che secondo me al momento L.A. Noire è acerbissimo, come ha detto answer ci si limita a premere X a manetta per una stanza e a fare domande un pò alla cazzo di cane. Certo il gameplay nei giochi a marchio Rockstar (ok l'ha fatto Bondi, però si intuisce una certa coerenza stilistica con il prodotto medio Rockstar) spesso latita, a catturarti è il contesto, che in L.A. Noire a mio avviso è poca cosa o meglio, è stato sfruttato da cani.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Giu 2011, 01:51
Non ce l'ho fatta a finirlo. Mi sono fatto coraggio e l'ho lasciato incamminarsi su ebay.
Secondo me insufficiente sia sul piano ludico (e vabbé) che su quello narrativo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Konron - 04 Giu 2011, 12:53
http://www.cad-comic.com/cad/20110518
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: paschy - 04 Giu 2011, 17:14
Capisco che può deludere i fan della rockstar, ma il gioco preso da solo vale il prezzo del biglietto.
Non so cosa vi aspettavate, forse l'ennesimo spara spara, di solito un detective passa il 95% del tempo a fare domande, sparare penso una volta in tutta la carriera cercando di non fare del male a nessuno. :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fingolfin - 04 Giu 2011, 17:16
L'ho appena finito e mi accodo a chi lo stronca; non c'è niente da salvare, speravo almeno nella trama ma anche il finale è ridicolo e non spiega praticamente nulla.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 04 Giu 2011, 17:21
Capisco che può deludere i fan della rockstar, ma il gioco preso da solo vale il prezzo del biglietto.
Non so cosa vi aspettavate, forse l'ennesimo spara spara, di solito un detective passa il 95% del tempo a fare domande, sparare penso una volta in tutta la carriera cercando di non fare del male a nessuno. :)

Un detective non passa tutto il tempo con l' "evidences detector" sulla scena del crimine raccogliendo prove a caso.  :yes:
Mi sembra che nessuno sta criticando il gioco perchè si spara poco, lo si critica perchè quello che si fa è realizzato abbastanza male.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 04 Giu 2011, 17:57
Non so cosa vi aspettavate, forse l'ennesimo spara spara, di solito un detective passa il 95% del tempo a fare domande, sparare penso una volta in tutta la carriera cercando di non fare del male a nessuno. :)

assolutamente no, anzi come dici tu mi mi aspettavo moooolta più investigazione...
anche perché le missioni secondarie concentrate sulle sparatorie sono pèiuttosto brutte.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 04 Giu 2011, 18:17


Un detective non passa tutto il tempo con l' "evidences detector" sulla scena del crimine raccogliendo prove a caso.  :yes:
Ma perchè in genere quando si raccoglie una prova lo si sa a priori che lo sia?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fingolfin - 04 Giu 2011, 18:19
Sì, tutto ciò che viene registrato nel taccuino è una prova, se sono oggetti inutili lo dice quando li raccoglie.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 04 Giu 2011, 18:26
Sì, tutto ciò che viene registrato nel taccuino è una prova, se sono oggetti inutili lo dice quando li raccoglie.
E allora no, perchè a priori significa sapere già cosa raccogliere e cosa no, invece è ovvio che sulla scena di un crimine uno si debba interessare a qualsiasi oggetto presente, scartando solo dopo averlo visionato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 04 Giu 2011, 18:27


Un detective non passa tutto il tempo con l' "evidences detector" sulla scena del crimine raccogliendo prove a caso.  :yes:
Ma perchè in genere quando si raccoglie una prova lo si sa a priori che lo sia?

Beh oddio, devi un pò girare a caso lo stick analogico sinistro, poi le conclusioni le trae il protagonista senza interpellare il giocatore.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fingolfin - 04 Giu 2011, 18:28
Appunto, è quello il problema.. il giocatore non deve fare nessuno sforzo per capire se è pertinente al caso o no.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 04 Giu 2011, 18:32
Sì, tutto ciò che viene registrato nel taccuino è una prova, se sono oggetti inutili lo dice quando li raccoglie.
E allora no, perchè a priori significa sapere già cosa raccogliere e cosa no, invece è ovvio che sulla scena di un crimine uno si debba interessare a qualsiasi oggetto presente, scartando solo dopo averlo visionato.


Si vabbè ma non è richiesto alcuno sforzo intellettivo al giocatore nella ricerca delle prove, non è che puoi raccogliere TUTTI gli oggetti presenti sulla scena del crimine, ce ne saranno, chessò, una decina di cui 6 utili e 4 inutili.
A decidere se sono inutili o utili è il gioco, non il giocatore.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 04 Giu 2011, 18:37
Appunto, è quello il problema.. il giocatore non deve fare nessuno sforzo per capire se è pertinente al caso o no.
Purtroppo ha sempre funzionato così anche nelle avventure grafiche, raccogli tutto e soltanto dopo scopri se sia utile o meno, nel caso di LA Noire l'utilità viene fuori in sede di interrogatorio, d'altronde al momento della raccolta non si potrebbe teoricamente fare alcuno sforzo per capire niente, perchè non conoscendo i fatti qualsiasi oggetto potrebbe essere utile oppure no (se trovi una penna senza sapere di chi sia, non puoi nemmeno sapere se sia utile o meno, se sia della vittima o del carnefice, solo interrogando puoi saperlo).

Sicuramente sarebbe stato interessante se avessero concesso di raccogliere di tutto, e poi interrogare su tutto quanto raccolto, in modo da confondere un pò le idee e sfruttando meglio il sistema di riconoscimento facciale, scartando alcuni oggetti(questo si a priori) ovviamente si aiuta un pò e si perde in sfida...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 04 Giu 2011, 18:41
Sì, tutto ciò che viene registrato nel taccuino è una prova, se sono oggetti inutili lo dice quando li raccoglie.
E allora no, perchè a priori significa sapere già cosa raccogliere e cosa no, invece è ovvio che sulla scena di un crimine uno si debba interessare a qualsiasi oggetto presente, scartando solo dopo averlo visionato.


Si vabbè ma non è richiesto alcuno sforzo intellettivo al giocatore nella ricerca delle prove, non è che puoi raccogliere TUTTI gli oggetti presenti sulla scena del crimine, ce ne saranno, chessò, una decina di cui 6 utili e 4 inutili.
A decidere se sono inutili o utili è il gioco, non il giocatore.

che poi quelli inutili sono i soliti 3 o 4 oggetti che si ripetono all infinito, bottiglie, scatole di detersivo ecc ecc
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Giu 2011, 18:46
Bhè in realtà a parte gli indizi con nomi e indirizzi che sbloccano nuove location, gli altri sono tutti "inutili", anche quelli che si segna in agendina, visto che i casi puoi risolverli lo stesso anche senza mostrare mai una prova all'interrogato :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 04 Giu 2011, 18:52
Appunto, è quello il problema.. il giocatore non deve fare nessuno sforzo per capire se è pertinente al caso o no.
Purtroppo ha sempre funzionato così anche nelle avventure grafiche, raccogli tutto e soltanto dopo scopri se sia utile o meno

sì, ma lo capisci da te se è utile o meno, non te lo dice il gioco, non fare finta di non capire quello che esprime il tuo interlocutore, per portare il discorso dove vuoi tu.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 04 Giu 2011, 19:11


sì, ma lo capisci da te se è utile o meno, non te lo dice il gioco, non fare finta di non capire quello che esprime il tuo interlocutore, per portare il discorso dove vuoi tu.  :)
Si certo, nella maggior parte delle avventure alla fine ti ritrovi anche con oggetti mai usati, e scoprire a cosa servano e perchè è frutto di tentativi casuali, in quel caso sì che spesso si va avanti a forza di "Non sembra funzionare", "Riproverò più tardi", "Mmmh, meglio di no".

A parte questo, io non faccio finta di nulla, i miei post sono tutti informati innanzitutto alla massima onestà, e sei pregato di tenerti le tue elucubrazioni su di me per te.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 04 Giu 2011, 21:06
"Purtroppo ha sempre funzionato così anche nelle avventure grafiche, raccogli tutto e soltanto dopo scopri se sia utile o meno"

siamo passati a:
"nella maggior parte delle avventure alla fine ti ritrovi anche con oggetti mai usati"

Va bene, tanto TFP è il posto come diceva wis dove nessuno dice mai di aver detto una minchiata, quindi inutile insistere.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 04 Giu 2011, 22:49
Minchia Darro, sei riuscito a far incazzare pure Xibal, renditi conto.  :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 04 Giu 2011, 23:04
è il contrario  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 05 Giu 2011, 02:47
"Purtroppo ha sempre funzionato così anche nelle avventure grafiche, raccogli tutto e soltanto dopo scopri se sia utile o meno"

siamo passati a:
"nella maggior parte delle avventure alla fine ti ritrovi anche con oggetti mai usati"

Esatto, cosa non sarebbe chiaro? Nella classiche avventure grafiche ti trovi a raccogliere tutto quello che ti passa per le mani, senza porti il problema se effettivamente quegli oggetti ti serviranno o meno, e puoi arrivare a fine avventura con oggetti che non userai mai, ma che hai raccolto lo stesso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 05 Giu 2011, 02:54
"Purtroppo ha sempre funzionato così anche nelle avventure grafiche, raccogli tutto e soltanto dopo scopri se sia utile o meno"

siamo passati a:
"nella maggior parte delle avventure alla fine ti ritrovi anche con oggetti mai usati"

Esatto, cosa non sarebbe chiaro? Nella classiche avventure grafiche ti trovi a raccogliere tutto quello che ti passa per le mani, senza porti il problema se effettivamente quegli oggetti ti serviranno o meno, e puoi arrivare a fine avventura con oggetti che non userai mai, ma che hai raccolto lo stesso.

Vabbè quindi stai dicendo che L.A. Noire ha meccaniche da Avventura Grafica ?
Sinceramente non capisco dove tu voglia arrivare.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 05 Giu 2011, 03:07
se non ha le meccaniche da avventura grafica secondo voi che meccaniche ha? chiedo eh.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 05 Giu 2011, 09:45
se non ha le meccaniche da avventura grafica secondo voi che meccaniche ha? chiedo eh.



Infatti ha meccaniche da avventura grafica con appiccicati a forza una componente free-roam "Me essere tassista di me stesso" e sparatorie demmerda. Sono pienamente d'accordo.

Continuo comunque a non capire dove vorrebbe arrivare xibal.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2011, 10:06
Non ha nessuna meccanica, è un film di 20 ore :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Sn4k379 - 05 Giu 2011, 10:41
Non ha nessuna meccanica, è un film di 20 ore :D
Risposta esatta  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Liulai - 05 Giu 2011, 10:54
C'è anche qualcosa di Shenmue  ???
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 05 Giu 2011, 13:47

Continuo comunque a non capire dove vorrebbe arrivare xibal.
Non voglio arrivare da nessuna parte, si è detto che un detective sulla scena di un crimine non passi il tempo alla ricerca di indizi a caso, io dico che non solo faccia proprio ed esattamente così (almeno finchè non riesca a collegarli in qualche modo, e allora gli indizi casuali assumono un senso), ma anche che la ricerca/raccolta di oggetti secondo logiche del tutto casuali come "se lo posso raccogliere, allora lo raccolgo" sia stato alla base di titoli che abbiamo giocato per anni, e che qualcuno, me compreso, rigiocherebbe volentieri.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 05 Giu 2011, 14:10
Non voglio arrivare da nessuna parte, si è detto che un detective sulla scena di un crimine non passi il tempo alla ricerca di indizi a caso, io dico che non solo faccia proprio ed esattamente così (almeno finchè non riesca a collegarli in qualche modo, e allora gli indizi casuali assumono un senso), ma anche che la ricerca/raccolta di oggetti secondo logiche del tutto casuali come "se lo posso raccogliere, allora lo raccolgo" sia stato alla base di titoli che abbiamo giocato per anni, e che qualcuno, me compreso, rigiocherebbe volentieri.

Ma tu non lo hai giocato L.A. Noire, vero ?
Perchè tutto questo non accade, dopo che hai provato per diecimila volte a premere X presso qualsiasi oggetto che pensi potrebbe essere utile ai fini dell'indagine e averci azzeccato 1 volta su 100, ti limiti a premere x a caso senza alcun criterio, cosa che un detective non fa: un detective osserva e poi documenta, non gira in tondo prendendo cose a caso. Senza considerare poi le volte che raccolto un oggetto il detective onnisciente ti dirà che non serve a niente.
Peraltro non è richiesto alcuno sforzo intellettivo al giocatore nel "ricomporre il puzzle", dare un senso alle prove inchiodando i sospettati è un elemento, specie nella sezione incendi dolosi, abbastanza mediocre a causa di problemi di game design evidenti: spesso la frase/domanda decisiva per ricollegare la prova alla menzogna viene pronunciata solo dopo aver premuto il triangolo, è una questione di puro culo azzeccare tra Dubbio e Menzogna.

Poi oh, se c'è a chi piace raccogliere cose a caso e andare avanti con la trama senza metterci alcuno sforzo intellettivo, pazienza, a ognuno il suo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fingolfin - 05 Giu 2011, 14:19
Citazione
Peraltro non è richiesto alcuno sforzo intellettivo al giocatore nel "ricomporre il puzzle", dare un senso alle prove inchiodando i sospettati è un elemento, specie nella sezione incendi dolosi, abbastanza mediocre a causa di problemi di game design evidenti: spesso la frase/domanda decisiva per ricollegare la prova alla menzogna viene pronunciata solo dopo aver premuto il triangolo, è una questione di puro culo azzeccare tra Dubbio e Menzogna.
inoltre non cambia assolutamente nulla ai fini dell'indagine: nel secondo caso dell narcotici ho sbagliato tutte le domande ed ho finito con una stella di valutazione, poi l'ho rifatto facendo tutto bene e con 5 stelle di valutazione; bene, lo svolgimento dell'indagine è stato esattamente lo stesso, nei minimi dettagli. L'unico cambiamento è che alla fine, nel primo caso, arriva il capo incazzato, mentre nel secondo ti dice ottimo lavoro.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 05 Giu 2011, 14:29
Citazione
Peraltro non è richiesto alcuno sforzo intellettivo al giocatore nel "ricomporre il puzzle", dare un senso alle prove inchiodando i sospettati è un elemento, specie nella sezione incendi dolosi, abbastanza mediocre a causa di problemi di game design evidenti: spesso la frase/domanda decisiva per ricollegare la prova alla menzogna viene pronunciata solo dopo aver premuto il triangolo, è una questione di puro culo azzeccare tra Dubbio e Menzogna.
inoltre non cambia assolutamente nulla ai fini dell'indagine: nel secondo caso dell narcotici ho sbagliato tutte le domande ed ho finito con una stella di valutazione, poi l'ho rifatto facendo tutto bene e con 5 stelle di valutazione; bene, lo svolgimento dell'indagine è stato esattamente lo stesso, nei minimi dettagli. L'unico cambiamento è che alla fine, nel primo caso, arriva il capo incazzato, mentre nel secondo ti dice ottimo lavoro.

Appunto, zero diramazioni della trama, zero libertà sulla scena del crimine, zero cervello e il gioco continua sui binari di una narrazione banalotta. Si salva giusto l'atmosfera e il plot.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 05 Giu 2011, 16:49
ti limiti a premere x a caso senza alcun criterio, cosa che un detective non fa: un detective osserva e poi documenta, non gira in tondo prendendo cose a caso.
Approfondiamo, se ti va.
Come fa, normalmente, un detective arrivato sulla scena di un crimine, a decidere cosa raccogliere e cosa no, non sapendo quale sia la dinamica dei fatti?
Tu dici che nel gioco ad un certo punto ci si limiti a premere X a caso senza criterio, ma normalmente invece il criterio di scelta di cosa raccogliere e cosa no quale sarebbe?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 05 Giu 2011, 17:11
ti limiti a premere x a caso senza alcun criterio, cosa che un detective non fa: un detective osserva e poi documenta, non gira in tondo prendendo cose a caso.
Approfondiamo, se ti va.
Come fa, normalmente, un detective arrivato sulla scena di un crimine, a decidere cosa raccogliere e cosa no, non sapendo quale sia la dinamica dei fatti?
Tu dici che nel gioco ad un certo punto ci si limiti a premere X a caso senza criterio, ma normalmente invece il criterio di scelta di cosa raccogliere e cosa no quale sarebbe?

Inizio a pensare che Darrosquall avesse ragione e che fai orecchie da mercante.
Non decontestualizzare quello che dico. Io ho detto che per buona parte del gioco passi a setacciare la scena del crimine e spesso incappi in oggetti che arbitrariamente non c'entrano nulla con l'indagine perchè il gioco ha deciso così: roba come mozziconi di sigaretta e bottiglie in spazi verdi quasi incontaminati eh, magari negli anni 40 non avevano gli strumenti per fare un'analisi del DNA sulla saliva presente sul mozzicone, ma se un detective dell'epoca avesse trovato questi oggetti in un luogo simile a pochi metri dalla vittima non credo avrebbe glissato con tanta noncuranza.
A volte, anche quando ti sembra di aver avuto l'intuizione del secolo, il gioco ti spezza le gambucce e ti dice che quell'oggetto non serve all'indagine, dando al protagonista un onniscienza che poco si confà al ruolo del detective che come dici tu, sulla scena del crimine raccoglie di tutto e poi trae le conclusioni.

Io dico che già al nono/decimo caso in cui ti tocca fare le stesse cose (e già il gioco ti ha fatto capire che non sei un genio dell'investigazione) manco perdi più tempo ad osservare la scena e a fare una cernita di quelli che potrebbero essere gli oggetti utili, passi al setaccio con l'autofire su X e lo stick analogico sinistro pronto a fare qualche giravolta e via.
E questo, me lo concederai, non è esattamente quello che farebbe un vero detective: io non dico che debba esserci un "criterio" quanto piuttosto che il gameplay di un gioco investigativo non dovrebbe frustrare il guizzo del videogiocatore, quanto piuttosto svilupparlo. Questo in L.A. Noire non accade per 2 motivi:

1) Perchè una cosa del genere sia fattibile sarebbero necessarie diramazioni della trama e una maggiore libertà interpretativa, non una roba su binari.
2) Perchè non c'è alcuna curva d'apprendimento, non insegna al giocatore come analizzare una scena del crimine, solo a fare buttonmashing.

Spero di essere stato abbastanza chiaro (lo speravo anche un paio di post fa...).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 05 Giu 2011, 18:42

Inizio a pensare che Darrosquall avesse ragione e che fai orecchie da mercante.
Non decontestualizzare quello che dico. Io ho detto che per buona parte del gioco passi a setacciare la scena del crimine e spesso incappi in oggetti che arbitrariamente non c'entrano nulla con l'indagine perchè il gioco ha deciso così:
Il discorso che facevo è anche questo: quali giochi non "decidono arbitrariamente" con cosa tu possa interagire e con cosa no?Quello che sindacavo non era il fatto che LA Noire avesse problemi, quanto il fatto che li si individuasse in caratteristiche comuni a pressochè tutti i giochi, per cui non sia tanto l'andare in giro a raccogliere prove o lo stufarsi di farlo il problema, quanto il fatto che essendo ancorato ad uno sviluppo di trama preciso, non si configuri come un simulatore di indagini investigative, perdendo la libertà che uno si aspetterebbe...

PS: nessuno ti obbliga a rispondere eh, quando ti stanchi basta dirlo, io non faccio nessuna orecchia da mercante...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 05 Giu 2011, 19:17

Inizio a pensare che Darrosquall avesse ragione e che fai orecchie da mercante.
Non decontestualizzare quello che dico. Io ho detto che per buona parte del gioco passi a setacciare la scena del crimine e spesso incappi in oggetti che arbitrariamente non c'entrano nulla con l'indagine perchè il gioco ha deciso così:
Il discorso che facevo è anche questo: quali giochi non "decidono arbitrariamente" con cosa tu possa interagire e con cosa no?Quello che sindacavo non era il fatto che LA Noire avesse problemi, quanto il fatto che li si individuasse in caratteristiche comuni a pressochè tutti i giochi, per cui non sia tanto l'andare in giro a raccogliere prove o lo stufarsi di farlo il problema, quanto il fatto che essendo ancorato ad uno sviluppo di trama preciso, non si configuri come un simulatore di indagini investigative, perdendo la libertà che uno si aspetterebbe...

Se uno si aspetta la libertà è naturale che ne critichi la totale assenza, abbi pazienza.
Non è nemmeno una questione di essersi fatto le aspettative sbagliate.
Il discorso "comuni a pressochè tutti i giochi" mi suona un tantino qualunquista e comunque, anche volendo scendere a compromessi con questa generalizzazione, tutti i giochi story driven permettono una certa interattività e libertà interpretativa nelle sezioni giocate.
L.A. Noire è un pastrocchio con crisi d'identità, non è un'avventura grafica di per se, rientra in quella categoria-fantasma di avventure grafiche mal celate, di quei giochi in cui esiste un patto non scritto tra sviluppatore e giocatore del tipo "io soprassiedo sui difetti di gameplay, tu fammi godere una bella storia".
Se la storia non funziona è naturale lamentarsi delle carenze ludiche.

Citazione
PS: nessuno ti obbliga a rispondere eh, quando ti stanchi basta dirlo, io non faccio nessuna orecchia da mercante...

Eh, non farai orecchie da mercante però continui a quotare solo alcuni pezzi dei miei post, se li leggessi tutti magari scopriresti che stiamo dicendo la stessa cosa.  ;)
Io non mi sono lamentato solo della questione "ricerca delle prove" quanto piuttosto della totale assenza di sforzo intellettivo nel trovarle e nello sfruttarle.
Ho detto che il tutto viene a noia per 2 motivi che in soldoni possono essere ricondotti al fatto che L.A. Noire si configura come film interattivo e non come gioco di investigazione, ovvero la stessa cosa che dici tu.
Certo che anche come film interattivo, stiamo a livelli di Old-gen.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 05 Giu 2011, 19:26
appunto, carte mischiate con arte, ma il trucco conoscendo l'interlocutore è presto svelato.  :no:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 05 Giu 2011, 19:33

Eh, non farai orecchie da mercante però continui a quotare solo alcuni pezzi dei miei post, se li leggessi tutti magari scopriresti che stiamo dicendo la stessa cosa.  ;)
A volte può anche essere interessante approfondire solo una componente, come il concetto o idea di investigazione che uno abbia, perchè insistere su quanto possa essere ben fatto o meno LA Noire non è che abbia vita lunga, visto che alla fine in questo stesso topic possiamo trovare commenti eterogenei.
Questo non significa che uno non legga il resto, e che pur avendo chiare le motivazioni dell'interlocutore, non voglia approfondire una parte piuttosto che un'altra.
Sempre perchè lo scopo teorico, almeno per me, sarebbe di scambiarsi idee e informazioni, non sancire chi abbia o meno ragione su un fatto su cui la ragione è dei gusti.

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 05 Giu 2011, 19:35
appunto, carte mischiate con arte, ma il trucco conoscendo l'interlocutore è presto svelato.  :no:
Smetti di mettere in dubbio la mia onestà intellettuale, per favore.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 05 Giu 2011, 19:38
Questo non significa che uno non legga il resto, e che pur avendo chiare le motivazioni dell'interlocutore, non voglia approfondire una parte piuttosto che un'altra.
Sempre perchè lo scopo teorico, almeno per me, sarebbe di scambiarsi idee e informazioni, non sancire chi abbia o meno ragione su un fatto su cui la ragione è dei gusti.



Ma per carità, chissenefrega della ragione, è che semplicemente quotavi pezzi dei miei post ponendomi domande cui avevo già dato risposta nel post stesso.
Questo m'ha portato a pensare che non li leggessi tutti. ;)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Giu 2011, 20:37
Chi mi racconta a grandi linee la storia principale? Dal caso del pugile in poi...
(cioé, dei casi singoli frega una fava, ma perché finisce agli incendi mi piacerebbe saperlo ecco).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: fulgenzio - 05 Giu 2011, 21:05
Chi mi racconta a grandi linee la storia principale? Dal caso del pugile in poi...
(cioé, dei casi singoli frega una fava, ma perché finisce agli incendi mi piacerebbe saperlo ecco).

Finisce agli incendi perchè

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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 05 Giu 2011, 21:05
Chi mi racconta a grandi linee la storia principale? Dal caso del pugile in poi...
(cioé, dei casi singoli frega una fava, ma perché finisce agli incendi mi piacerebbe saperlo ecco).

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EDIT: arrivato tardi
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Giu 2011, 21:14
Grazie a tutti e due.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Giu 2011, 00:25
Cominciato oggi, pare gran bello. Ah, durante il secondo caso nonostante l'uso dell'intuito ho scazzato una domanda azzeccata dal 99.2% dei giocatori. Mi sento cerebroleso. A mia discolpa posso dire pero' che il sistema indizio/domanda/interrogatorio non sempre mi sembra limpidissimo?  :-[
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 06 Giu 2011, 00:40
A mia discolpa posso dire pero' che il sistema indizio/domanda/interrogatorio non sempre mi sembra limpidissimo?  :-[

tranquillo, andando avanti peggiora pure...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 06 Giu 2011, 00:41
No, hai ragione. Tra l'altro più vado avanti più divento pippa, quindi l'abilità temo centri fino a un certo punto.

Edit: rispondevo a Pierre, chiaramente.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 06 Giu 2011, 10:24
Capisco che può deludere i fan della rockstar, ma il gioco preso da solo vale il prezzo del biglietto.
Non so cosa vi aspettavate, forse l'ennesimo spara spara, di solito un detective passa il 95% del tempo a fare domande, sparare penso una volta in tutta la carriera cercando di non fare del male a nessuno. :)
Ooooh, questo sì che è un post scritto dopo un'attenta lettura delle critiche!  :whistle:

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 06 Giu 2011, 10:54
Stamattina mi sono svegliato con la fregola di voler scrivere qualcosa su L.A. Noire. Stimolato da uno scambio di battute con ZionSiva, ecco il risultato spoileroso, quindi se non volete sapere nulla ma proprio nulla su quel che accade nel gioco allora non leggete quanto segue.

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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 06 Giu 2011, 11:03
Stamattina mi sono svegliato con la fregola di voler scrivere qualcosa su L.A. Noire. Stimolato da uno scambio di battute con ZionSiva, ecco il risultato spoileroso, quindi se non volete sapere nulla ma proprio nulla su quel che accade nel gioco allora non leggete quanto segue.

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Sottoscrivo ogni singola parola.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 06 Giu 2011, 14:30
L’ho vissuta con rabbia per non poter esprimere i miei dubbi e le mie perplessità, per non poter far sfoggio delle mie intuizioni, per non poter provare la mia bravura. Non è questo, forse, uno dei motivi per cui i videogiochi sono diversi dalle altre forme di intrattenimento?

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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 07 Giu 2011, 00:55
Finito, facendo un po' di retro-reading direi che sposo in toto le opinioni di fulgenzio, a proposito:

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secondo me è

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invece Stay, quello che non condivido

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Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: keigo - 07 Giu 2011, 02:38
io credo, dal poco che ho giocato, che ancora una volta rockstar sia riuscita a farci vivere un'epoca.

Se gta è la modernità fatta di speed, spinelli, terrorismo e balcani. Vissuta tra cellulari, bar e radio.

red dead era l'epopea far westiana di un ex fuorilegge in un mondo che legge non ha.

la noir è la sintesi degli anni del sogno piccoloborgheseamericano. Una piattezza di buonismo e noia, peggio delle sabbie mobili. E manco una cazzo di radio da ascoltare..



Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 07 Giu 2011, 09:22
dopo la sezione omicidi il gioco cala un po'.In ogni caso la voglia di andare avanti c'e'.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 07 Giu 2011, 09:28
Il momento più duro per me sono stati i primi due casi della incendi dolosi, ormai ero stufo. Il finale però a quel punto è dietro l'angolo e il gioco cambia anche ritmo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 07 Giu 2011, 12:46
L'avevo preordinato ma l'ho preso solo ieri, alla fine.

Sono al secondo caso della omicidi e queste sono le mie impressioni al momento:

1)La parte action è assolutamente ignobile. Nulla di male, non è quello che chiedevo al titolo. Ma perché cavolo ce l'hanno messa? SOno arrivato a ignorare le chiamate della radio di pattuglia.
2)Negli interrogatori, il problema dei sottotitoli già evidenziato da altri, è reale. Tocca fare le domande due volte.
3)A volte l'indizio che dovrebbe smentire una menzogna si può capire solo con il bastone da rabdomante (ci sta che la discrepanza dialoghi in inglese - scritte in italiano peggiori la situazione).

Direi che al momento il gioco è quello che mi aspettavo che fosse, sia dal punto di vista del gameplay che dal punto di vista dell'ambientazione.
Mi sono rattristato un po' solo nel caso con la ricevuta del maiale, quando
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E soprattutto perché vabbé che non siamo ai tempi di CSI ma
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.

Vedremo come prosegue...


 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2011, 12:59
Ma infatti se ne accorgono, ma non subito.
Se non sbaglio puoi premere "menzogna" per vedere che piega prende il discorso, poi se ti sembra di non avere prove adatte con B puoi tornare indietro e rifare la domanda.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 11 Giu 2011, 12:56
finito,

Stay Black ha ragionissima su alcune parti del suo discorso, sopratutto sulla possibilita

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ma aldila' di questa cosa, L.A Noire a me e' piaciuto molto.

Ok ha dei difetti abbastanza evidenti su alcune cose che potevano essere migliorate, ma la base e' solida.

gli scontri a fuoco li ho rivalutati, nell' ultima parte di gioco e in qualche missione secondaria li ho trovati persino divertenti.

Aggiungo che il sistema di mira rispetto ai giochi rockstar che ho giocato io ai tempi a me sembra piu che dignitoso, per dire, se tenete premuto L mentre vi esponete mirate direttamente sull' obbiettivo, lo sapevate? da li poi potete mirare dove volete col giusto tempismo.

in ogni caso l'ambientazione, le musiche, i personaggi tipo Elsa e Kelso sono ottimamente caratterizzati, cosi come quasi tutti i compagni di squadra di phelps.

Sulla trama e sui personaggi
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un ultima cosa, se l'avete mollato a meta' siete dei pazzi. Il gioco ad un certo punto e' una girandola continua di avvenimenti fino alla fine, superate la particina noiosa in mezzo e tirate dritto fiduciosi.

Non e' un capolavoro, per via dei difetti di cui abbiamo parlato in queste pagine, ma e' un titolo molto importante, maturo e curatissimo, da quasi ogni punto di vista. A mio parere e' un esperienza che va provata, poi sara' compito della sensibilita' di ognuno decidere se ne sara' valsa la pena o meno.


Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Madron - 11 Giu 2011, 20:30
D'accordissimo con te, io ora ho scaricato gli altri episodi, che probabilmente saranno isolati dalla storia principale, speriamo che siano belli.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 11 Giu 2011, 21:19
Segnalo che nell'ultima puntata di South Park, la S15E07 dal titolo "You're getting old", c'è un'intera scena in cui Cartman, Kyle e Kenny stanno giocando a L.A. Noire. Sotto spoiler i dettagli della scena.

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Non c'è che dire, South Park sempre sul pezzo :)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 11 Giu 2011, 22:03
Cmq su alcuni siti italiano ha preso 9.5  :D dai come si fa?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 14 Giu 2011, 16:10
Scusate, ma quando sono passato alla omicidi MI SEMBRA di aver capito che rivolgendomi al Duty Sergeant mi avrebbero dato delle missioncine da fare.

Non mi risulta che avvenga una cosa del genere. Se il Duty Sergeant è quello nel gabbiotto, non c'è dentro. E se c'è non mi caga
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2011, 16:21
Non ti dà nessuna missioncina extra. Le uniche "subquest" sono le merdine che ti segnalano alla radio.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 20 Giu 2011, 10:08
Ah, beh... divertenti come LAMMERDA.

Ho finito la mia carriera alla Omicidi.

Ho trovato un po' triste che
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In realtà, questa è il paradigma della debolezza di questo gioco: un livello di difficoltà inesistente, l'impossibilità di fallire un caso a meno che non ti schianti a morte o perdi di vista una macchina inseguita.

Tra l'altro, nel penultimo caso della omicidi
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L'impressione al momento è che partendo da un'idea buona e per certi versi innovativa abbiano sviluppato il tutto in maniera infantile.

Voto (ancora emendabile, ma non ci conterei): 5

Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 20 Giu 2011, 10:11
Cmq su alcuni siti italiano ha preso 9.5  :D dai come si fa?

Si fa ricevendo dei bonifici sostanziosi, magari sotto forma di contratti pubblicitari.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 10:18
Cmq su alcuni siti italiano ha preso 9.5  :D dai come si fa?

Si fa ricevendo dei bonifici sostanziosi, magari sotto forma di contratti pubblicitari.

E questo lo dici con cognizione oppure spari cazzate in libertà?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2011, 10:25
grazie a dio non l'ho comprato. E a sto punto salta pure l'acquisto a 4 lire. Cioè, state descrivendo na roba che il primo laser game che passa lo asfalta.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 11:05
grazie a dio non l'ho comprato. E a sto punto salta pure l'acquisto a 4 lire. Cioè, state descrivendo na roba che il primo laser game che passa lo asfalta.

Beh oddio, la realtà dei fatti è ben più complessa: è un gioco terribilmente lineare ed è più da guardare che da giocare, se il contesto e la trama non ti prendono, se non riesci a scendere a compromessi con assurde restrizioni che spezzano la sospensione dell'incredulità e con svariate ingenuità narrative ti verrà voglia di dire che è una merda a tutto il mondo. Però c'è chi s'è fatto ammaliare dall'atmosfera ben costruita, dagli alti valori produttivi e da una tecnologia che riesce a sbalordire nonostante sia ancora tutto sommato acerba.
Il gioco vale la candela ? Boh, io rientro nella prima categoria e mi sono pentito di averlo pagato 50 euro, personalmente ti consiglierei di aspettare almeno le 14 £ sui siti inglesi, che trattandosi di un gioco Rockstar equivale a dover aspettare la prossima generazione di console.  :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2011, 11:07
ehr... per l'appunto mi piacciono i giochi di giocare, questo topic ha descritto un incubo.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 11:10
ehr... per l'appunto mi piacciono i giochi di giocare, questo topic ha descritto un incubo.  :yes:

No vabbè, allora lascia perdere, è un film interattivo, peraltro brutto, forzato e incoerente.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 20 Giu 2011, 11:15
ma scusate... è così male???
un mio amico ci sta giocando e me ne parla piuttosto bene (senza strapparsi i capelli)
non ho visto un voto sotto il 9, (a parte l'8 di edge) in qualsiasi rivista possibile...
e qua mi descrivete una sola????
visto che devo farmelo prestare una votla che il mio amico lo finisce.... confortatemi :tired:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 11:22
ma scusate... è così male???
un mio amico ci sta giocando e me ne parla piuttosto bene (senza strapparsi i capelli)
non ho visto un voto sotto il 9, (a parte l'8 di edge) in qualsiasi rivista possibile...
e qua mi descrivete una sola????
visto che devo farmelo prestare una votla che il mio amico lo finisce.... confortatemi :tired:

Guarda, a mente calda anche a me tutto sommato stava piacendo.
Dopo il finale che lascia stare meglio se non parlo sennò mi scomunicano, ho tratto le mie conclusioni e ho capito che di buono in questo gioco c'è solo la ricostruzione storica e l'atmosfera, per il resto è un binario che ti dà l'illusione di poter in qualche modo influenzare la trama e che invece si rivela la solfa più telecomandata che io abbia mai visto. Una trama bruttarella e scopiazzata per giunta.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 20 Giu 2011, 11:26
No, non è affatto male, a me è piaciuto parecchio. E' un gioco più narrativo che di gameplay, ma l'ho giocato e finito con molto piacere. E' un gioco di ricercare e interrogare innestato sopra una tipica ossatura da gioco Rockstar, più povero di un GGTA o RDR, ma per me è un pregio, e decisamente più lineare. La storia a me è piaciuta a fasi alterne, finale eccezionale.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 20 Giu 2011, 11:27


Guarda, a mente calda anche a me tutto sommato stava piacendo.
Dopo il finale che lascia stare meglio se non parlo sennò mi scomunicano, ho tratto le mie conclusioni e ho capito che di buono in questo gioco c'è solo la ricostruzione storica e l'atmosfera, per il resto è un binario che ti dà l'illusione di poter in qualche modo influenzare la trama e che invece si rivela la solfa più telecomandata che io abbia mai visto. Una trama bruttarella e scopiazzata per giunta.

ma che non fosse un gioco aperto come gta, penso fosse chiaro a tutti, magari alcuni si aspettavano introspettive psicologiche sulla trama alla heavy rain...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 11:36
ma che non fosse un gioco aperto come gta, penso fosse chiaro a tutti, magari alcuni si aspettavano introspettive psicologiche sulla trama alla heavy rain...

Mmm no, io da un gioco di ricercare e interrogare mi aspetto come minimo che le mie scelte o i miei errori influenzino anche solo in minima parte lo svolgimento della trama, non mi sembra di chedere la luna.  ;)
Ok, è un gioco lineare, va bene ma almeno sforzati di raccontarmi qualcosa di diverso da L.A. Confidential 20 anni dopo narrato male e con i personaggi tristi e monocorde.
E se realizzi un gioco lineare almeno abbi il coraggio di non metterci il free roam solo perchè è un gioco col marchio Rockstar in copertina.

Tutto qua.

Heavy Rain che tu citi è narrativamente e (paradosso) interattivamente anni luce avanti a sta roba qua.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: vudux - 20 Giu 2011, 11:37
Cmq su alcuni siti italiano ha preso 9.5  :D dai come si fa?

Si fa ricevendo dei bonifici sostanziosi, magari sotto forma di contratti pubblicitari.

E questo lo dici con cognizione oppure spari cazzate in libertà?

penso fosse una battuta  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 20 Giu 2011, 12:13
ehr... per l'appunto mi piacciono i giochi di giocare, questo topic ha descritto un incubo.  :yes:
LOL ho pensato lo stesso... però resto curioso.
A 4 lire si prende tutto, di certo son contento di non averlo ancora comprato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Giu 2011, 12:22
A freddo per me è una megamerda ma son contento di essermi tolto immediatamente la curiosità così l'ho rivenduto senza perderci quasi niente.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 20 Giu 2011, 12:35
cmq noto giudizi abbastanza diversi...
è incredibile come un titolo come questo possa dividere l'utenza... in ogni dove leggo di gioco meraviglioso e altri di sola ben confezionata...
boh
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2011, 12:36
Per me ad aspettative contenute, nessuna fretta di portarlo in fondo e consapevolezza del tipo di gioco è un titolo onesto. Anch'io sono per i giochi di giocare, ma tra i giochi di guardare un mondo ben ricreato c'è di molto peggio.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 12:44
Per me è un buon titolo, imperfetto ma anche ambizioso. Decisamente promosso.

Poi sticazzi che ti dà l'illusione. Se l'illusione funziona mi sta bene così.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 12:46
Per me è un buon titolo, imperfetto ma anche ambizioso. Decisamente promosso.

Poi sticazzi che ti dà l'illusione. Se l'illusione funziona mi sta bene così.
Dirò un'ovvietà, ma se l'illusione funzioni o meno è soggettivo, per me non funziona manco per il cazzo.
Tu cos'hai trovato che funzioni ?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 13:22
Per me è un buon titolo, imperfetto ma anche ambizioso. Decisamente promosso.

Poi sticazzi che ti dà l'illusione. Se l'illusione funziona mi sta bene così.
Dirò un'ovvietà, ma se l'illusione funzioni o meno è soggettivo, per me non funziona manco per il cazzo.
Tu cos'hai trovato che funzioni ?

L'illusione di investigare. Molto meglio dover fare un pedinamento quando non si riesce a far confessare un sospettato invece di vedere una schermata di Game Over. E anche raccogliere oggetti in giro non mi ha dato fastidio, vista la bellezza delle ambientazioni e la voglia di scoprire cosa era successo. Non ho sentito la mancanza di bivi o scelte di alcun tipo, e trovo che il sistema di stellette alla fine sia un buon incentivo a giocare "bene".

Semmai i difetti pesanti che ho trovato sono altri:
Spoiler (click to show/hide)

Ma in genere ho trovato LA Noire estremamente rinfrescante e, finalmente, un esempio di gioco in cui tutto non si risolve a pistolettate (suggerimento: evitate TUTTE le missioni secondarie e skippate le sezioni di guida) nonché una delle più interessanti evoluzioni delle avventure grafiche.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2011, 13:25
nonché una delle più interessanti evoluzioni delle avventure grafiche.

ma stando a quanto hanno scritto in questo topic non ha praticamente nulla di AG, perchè vuoi che si evolvino verso il non gioco? Una evoluzione delle avventure grafiche io opterei per il seguito di The Longest Journey, Dreamfall, gran bel gioco ingiustamente sottovalutato. Se si vuole qualcosa di più action e alla portata di tutti rispetto allo schema classico di "analisi delle location, raccolta oggetti e indizi, spremersi le meningi per risolvere le cose".
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 13:36
Non gioco? La grafica, la storia, l'ambientazione... sono tutte parti del gioco. Così come in un film la scenografia, la recitazione, la colonna sonora è parte del cinema. Così come l'arrangiamento e la scelta degli strumenti è parte della musica, etc. etc.

Non è che io sto lì a fare a pezzi il gioco contando solo quali input do. Io il gioco me lo godo nella sua interezza. Molte delle vecchie avventure grafiche non erano certo capolavori di raffinatezza, con gli enigmi da Settimana Enigmistica ficcati a forza in mezzo a una storia. Qui il succo del gioco consiste nel leggere i volti degli attori e nel verificare la credibilità di quello che dicono. Mi sembra un approccio estremamente interessante.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2011, 13:39
per me quelli sono valori produttivi che hai elencato. Poi il gioco non ce l'ho, ma leggendo chi ne ha parlato, la lettura o meno delle espressioni conta zero nell'economia del gioco, i casi vanno avanti lo stesso o sei indirizzato, il contrario di quello che avviene nelle Ag dove il tuo ruolo è determinante e se non capisci le cose resti bloccato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 13:57
Il fatto che resti bloccato è un difetto, non un pregio. Se resti bloccato in un gioco è una sconfitta per il game designer.
In LA Noire se leggi male le persone o le loro intenzioni ricevi una valutazione minore alla fine e, di solito, devi fare un pedinamento invece di ottenere una confessione. Non vedo come la ripetizione di una serie di domande o l'archiviazione di un caso come non risolto potessero essere alternative migliori.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 20 Giu 2011, 13:57
io mi ero talmente rotto il cacchio che rispondevo agli interrogatori ad cazzum, tipo che ormai sbagliavo persino il colore delle mutande che indossavo.
e l'ho finito lo stesso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 13:59
E quindi?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 20 Giu 2011, 14:01
Fermi tutti.
Io non ho mai sbirciato in questo topic per evitare spoiler (e vedo che le pagine precedenti ne sono piene).
Ma cosa leggo? L.A. Noire è una mezza cacata?
Com'è possibile?

Io ho adorato i GTA vari e mi è piaciuto Red Dead (trama, non gioco).
Rischio di sboccare/morire di sbadigli con questo titolo? Davvero Rockstar è riuscita a fare un flop? E perché?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 20 Giu 2011, 14:13
Se ti piacciono le trame Rockstar puoi andare sereno :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2011, 14:14
Il fatto che resti bloccato è un difetto, non un pregio. Se resti bloccato in un gioco è una sconfitta per il game designer.

sì ma le avventure grafiche si basano su questo, diventano un'altra cosa se non ti devi bloccare. Film interattivi. Il ruolo del giocatore deve essere attivo per sviluppare la narrazione. La trasformazione delle AG in film interattivo non la vedo oggi e non la vedrò domani come una evoluzione. Tu dici, l'alternativa qual'è, game over o restare per giorni senza riuscire a far nulla? Sì, il genere lo richiede, così come la soddisfazione una volta che risolvi l'enigma.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 20 Giu 2011, 14:17
Ma anche no Darro.
Per fare un parallelo, un platform e definito dal fatto che si salta sulle piattaforme o dal fatto che se cadi muori? Un platform può esistere anche senza le vite, ma non senza le piattaforme.
Ugualmente un avventura non può vivere senza storia, ma può tranquillamente esistere anche impedendo al giocatore di rimanere bloccato (ovvero di 'perdere')
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2011, 14:20
il parallelo è azzeccato infatti, eh sì, la vediamo da un punto di vista diverso. Qui non solo non cadi, ma il salto è automatico. Quindi no, un gioco coi salti automatici non è un gioco di saltare. Sempre secondo me eh..  ;D cioè, un gioco di far finta di investigare per me non è un'avventura ma un serial interattivo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 14:20
Per me è un buon titolo, imperfetto ma anche ambizioso. Decisamente promosso.

Poi sticazzi che ti dà l'illusione. Se l'illusione funziona mi sta bene così.
Dirò un'ovvietà, ma se l'illusione funzioni o meno è soggettivo, per me non funziona manco per il cazzo.
Tu cos'hai trovato che funzioni ?

L'illusione di investigare. Molto meglio dover fare un pedinamento quando non si riesce a far confessare un sospettato invece di vedere una schermata di Game Over. E anche raccogliere oggetti in giro non mi ha dato fastidio, vista la bellezza delle ambientazioni e la voglia di scoprire cosa era successo. Non ho sentito la mancanza di bivi o scelte di alcun tipo, e trovo che il sistema di stellette alla fine sia un buon incentivo a giocare "bene".

Semmai i difetti pesanti che ho trovato sono altri:
Spoiler (click to show/hide)

Ma in genere ho trovato LA Noire estremamente rinfrescante e, finalmente, un esempio di gioco in cui tutto non si risolve a pistolettate (suggerimento: evitate TUTTE le missioni secondarie e skippate le sezioni di guida) nonché una delle più interessanti evoluzioni delle avventure grafiche.

Mah, invece a me sembra proprio il contrario:
Spoiler (click to show/hide)

Poi, perdonami, ma ho la sensazione che i tuoi post stridano un pò: a te non da fastidio non ci siano bivi, a te non da fastidio la mancanza di scelte, a te non da fastidio raccogliere indizi in quel modo... sarebbe più corretto che sei stato ben disposto a scendere a compromessi piuttosto che dire che il gioco funzioni, non trovi ?  :)

Ma poi dai, non facciamo passare L.A. Noire per un capolavoro di design, il fatto che non richieda alcuna abilità o sforzo intellettivo al giocatore è un difetto bello grosso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 14:24
Se ti piacciono le trame Rockstar puoi andare sereno :yes:

Eh oddio, a Sereno gli si sono trombati la moglie.  :D

Ho amato la trama e il finale di Red Dead Redemption, mentre ho schifato la trama di L.A. Noire.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 14:35

Mah, invece a me sembra proprio il contrario:
Spoiler (click to show/hide)

Infatti, come dicevo,
Spoiler (click to show/hide)

Poi, perdonami, ma ho la sensazione che i tuoi post stridano un pò: a te non da fastidio non ci siano bivi, a te non da fastidio la mancanza di scelte, a te non da fastidio raccogliere indizi in quel modo... sarebbe più corretto che sei stato ben disposto a scendere a compromessi piuttosto che dire che il gioco funzioni, non trovi ?  :)

Non vedo la differenza fra le due cose. Funziona, secondo me, perché lo prendo nel complesso. Il "secondo me" dovrebbe essere implicito in qualsiasi cosa scrivo. Non ho intenzione né possibilità di dimostrare scientificamente che il gioco è divertente. E, come dicevo, ha dei difetti, non è assolutamente un gioco perfetto.

Ma poi dai, non facciamo passare L.A. Noire per un capolavoro di design, il fatto che non richieda alcuna abilità o sforzo intellettivo al giocatore è un difetto bello grosso.

Non richiede sforzi per essere finito nel modo peggiore così come un film non richiede sforzi per essere "completato". Ma se non fai attenzione il problema è tuo e sei tu che ci perdi. LA Noire è difficile da risolvere nel modo migliore; la sfida sta lì, non nel ripetere intere parti perché si è "sbagliata una domanda".

sì ma le avventure grafiche si basano su questo, diventano un'altra cosa se non ti devi bloccare. Film interattivi. Il ruolo del giocatore deve essere attivo per sviluppare la narrazione.

Stai prendendo la tua opinione e la stai spacciando per legge. Un'avventura grafica può benissimo essere un gioco in cui il giocatore non si blocca ma, se sgarra, riceve una valutazione minore alla fine. Non vedo cosa ci sia di male. Il ruolo del giocatore c'è. Poi lo puoi chiamare "film interattivo" o "avventura a bivi" o "ciccio pasticcio". Sono etichette che lasciando il tempo che trovano.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 20 Giu 2011, 14:39
Se ti piacciono le trame Rockstar puoi andare sereno :yes:

Oh ok, phew.

Del resto se ho finito Red Dead ormai non temo più nulla.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 20 Giu 2011, 14:47

Infatti, come dicevo,
Spoiler (click to show/hide)

Eh oddio
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
Non vedo la differenza fra le due cose. Funziona, secondo me, perché lo prendo nel complesso. Il "secondo me" dovrebbe essere implicito in qualsiasi cosa scrivo. Non ho intenzione né possibilità di dimostrare scientificamente che il gioco è divertente. E, come dicevo, ha dei difetti, non è assolutamente un gioco perfetto.

Ok, "sticazzi l'illusione, tanto funziona" sembrava un'affermazione un filino più assolutistica.  ;)

Citazione
Non richiede sforzi per essere finito nel modo peggiore così come un film non richiede sforzi per essere "completato". Ma se non fai attenzione il problema è tuo e sei tu che ci perdi. LA Noire è difficile da risolvere nel modo migliore; la sfida sta lì, non nel ripetere intere parti perché si è "sbagliata una domanda".

No no nemmeno nel modo migliore, ho preso 5 stelle per tutta la narcotici e la incendi dolosi (a parte
Spoiler (click to show/hide)
finita con 4 per un assurda scelta di game design) e sinceramente non c'ho messo nessuno sforzo, giusto quando il gioco ti chiede di dire "Menzogna" senza che il protagonista abbia posto la domanda per collegare la relativa prova (di solito la fa solo dopo che hai premuto triangolo). Insomma mi sembra che la sfida esista solo grazie ai difetti di game design.
Non esiste difficoltà così come non esiste curva d'apprendimento, anzi l'apprendimento è addirittura viene addirittura frustrato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Giu 2011, 15:05

Stai prendendo la tua opinione e la stai spacciando per legge. Un'avventura grafica può benissimo essere un gioco in cui il giocatore non si blocca ma, se sgarra, riceve una valutazione minore alla fine. Non vedo cosa ci sia di male. Il ruolo del giocatore c'è. Poi lo puoi chiamare "film interattivo" o "avventura a bivi" o "ciccio pasticcio". Sono etichette che lasciando il tempo che trovano.

oh, tu hai parlato di avventure grafiche. Se dicevi evoluzione dei film interattivi manco intervenivo.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 15:20
No no nemmeno nel modo migliore, ho preso 5 stelle per tutta la narcotici e la incendi dolosi (a parte
Spoiler (click to show/hide)
finita con 4 per un assurda scelta di game design) e sinceramente non c'ho messo nessuno sforzo, giusto quando il gioco ti chiede di dire "Menzogna" senza che il protagonista abbia posto la domanda per collegare la relativa prova (di solito la fa solo dopo che hai premuto triangolo). Insomma mi sembra che la sfida esista solo grazie ai difetti di game design.
Non esiste difficoltà così come non esiste curva d'apprendimento, anzi l'apprendimento è addirittura viene addirittura frustrato.

Vabbè, scusa, bravo tu, ma io credo di non aver preso cinque stelle se non una volta, e in molti casi ho fatto errori. Tu non c'hai trovato difficoltà. Io sì.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 20 Giu 2011, 15:22
In effetti anche io 5 stelle le ho prese una volta sola. In compenso sono stato cazziato più volte per la mia incompetenza :(
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Lenin - 20 Giu 2011, 15:25
Io ho scoperto che come investigatore faccio schifo, 5 stelle non le ho mai viste.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 20 Giu 2011, 19:30
Cmq su alcuni siti italiano ha preso 9.5  :D dai come si fa?

Si fa ricevendo dei bonifici sostanziosi, magari sotto forma di contratti pubblicitari.

E questo lo dici con cognizione oppure spari cazzate in libertà?

:o Ferruccio, ha bisogno di una vacanza.


Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 20 Giu 2011, 21:08
io mi ero talmente rotto il cacchio che rispondevo agli interrogatori ad cazzum, tipo che ormai sbagliavo persino il colore delle mutande che indossavo.
e l'ho finito lo stesso.

E quindi?

è la stessa domanda che mi sono posto io arrivato ai titoli di coda.
nel senso, si sono dimenticati il gioco? da che mondo è mondo se sbaglio non devo arrivare in fondo al gioco, sennò mi guardo un film e buonanotte. persino tokimeko per snes era più interattivo.
cheppoi la "campagna", se così la si può definire, non è nemmeno tanto lunga per un gioco che offre solo quella.
poca carne al fuoco insomma. deluso.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 20 Giu 2011, 23:52
Cioè, davvero avresti preferito se ci fosse stato il game over per ogni inerrogatorio andato male, con tanto di ripetizione di tutto il capitolo? Davvero davvero?

Così come in Heavy Rain, per me la mancanza di game over è uno dei più grandi pregi di LA Noire. In un gioco narrativo il game over non ha alcun senso. Se sgarri ti perdi pezzetti di trama, rompi la fila di intuizioni geniali sentendoti meno tenente Colombo e ti becchi la valutazione minore. Direi che ha molto più senso, come malus, rispetto a "ripeti la sequenza di domande".

E le lamentele sulla lunghezza... Cazzo, il gioco è lunghissimo pure skippando ogni parte guidata. Ma che volete, il gioco infinito?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 21 Giu 2011, 00:01
La mancanza di game over in Heavy Rain è giustificata dal fatto che puoi influenzare la trama con le tue scelte. Non c'è game over effettivo, ma di fatto se sgarri ti precludi la possibilità di continuare a utilizzare il personaggio per arrivare a questo e a quel finale, se giochi male e a cazzo arrivi al finale peggiore che ti mette tristezza per settimane e lascia un senso di incompiutezza clamoroso.
In L.A. Noire se giochi male che succede ?
2 Stelle, 1 stella... wow  ???
Però siccome the show must go on ti promuovono comunque, anche se sei un detective da schifo e sbatti in galera Padre Pio, ti becchi la ramanzina dello stesso capo che nella cut scene successiva ti dirà che sei il suo pargoletto preferito.
Dai sotto questo punto di vista è indifendibile.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 21 Giu 2011, 00:13
Cioè, davvero avresti preferito se ci fosse stato il game over per ogni inerrogatorio andato male, con tanto di ripetizione di tutto il capitolo? Davvero davvero?

bastava qualche diramazione in più. alla fine hai sempre due criminali, incrimino a o b? perché non c, d, e, f, o il maggiordomo?
in 3 dvd e tutti questi anni, mi aspettavo una caterva di dialoghi. quanto durano gli interrogatori? 4 domande? azzo, la prof di italiano ti torchiava molto di più...
invece hanno messo una città inutilmente enorme, non ne visiti mezza, sezioni action trascurabili, e mi cadono proprio sul punto cruciale del gioco.
andiamo ferruccio, qui ci voleva un'enormità di dialoghi. ad ogni partita si doveva sentire qualcosa di diverso non appena avremmo tentato di cambiare strategia. e invece l'unica cosa che cambia è il capo che viene lì e ti dice "mi fate vergognare, avete incriminato un distinto signore" invece che il barbone pezzente, innocente pure lui peraltro.
qui la profondità è quella di un hentai (e in effetti si vede anche la f...), con in più un protagonista che ti sta sui maroni, dall'inizio alla fine. boooh.

soluzione? bastavano una decina di casi, ma con la C maiuscola; si poteva persino togliere la questione dei dipartimenti, e lasciare la sola omicidi con qualche "fuitina" in casi non di competenza (omicidio legato alla droga, ecc.). ogni caso doveva essere curato nei dettagli, con tante possibilità di agire, dialoghi, indizi, testimoni, possibilità di usare i "binari" decisi dai programmatori (per evitare il frustante game over) ma anche di seguire intuizioni personali, ovviamente studiate ad hoc dal furbo designer. e scoprire che c'era un modo migliore di finire il caso, tanando un altro paio di colpevoli, ma il gioco mica te lo diceva, lo scoprivi tu... con grande soddisfazione, quella che il gioco non mi ha lasciato.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: peppebi - 21 Giu 2011, 09:19
Mamma mia ragazzi mi sembrate dei talebani! Tipo mio nonno che se a pranzo non gli portavi il piatto di pasta al sugo non era pranzo per lui! Questo gioco ha mille difetti, sia chiaro, ma io la penso come ferruccio e, visto in ottica film interattivo/avventura grafica, funziona bene, ripeto, pur con i suoi difetti. Magari qualche bivio nella storia come in Heavy Rain non sarebbe stato male però è da apprezzare il tentativo di questi due titoli di proporre qualcosa di nuovo e con una trama che non è il solito "salva il mondo dal cattivo di turno". Se non vi siete divertiti ci può stare però la colpa non è nella mancanza di "game over" o di sparatorie dalle meccaniche più raffinate.
Io esco da questa esperienza discretamente appagato e fiducioso per quello che verrà.
Ah, tra le critiche ci metterei pure il tanto osannato realismo nelle espressioni facciali: la faccia magari funziona (mi pare di aver visto di meglio in Heavy Rain ma forse pure in Mass Effect!) ma è l'accostamento al resto del corpo che a volte non va perchè certi personaggi sembrano di legno e a volte si ha la sensazione di una faccia di uno applicata con qualche programmino sul corpo di un altro come si vede in certe clip su youtube.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Giu 2011, 09:24
Ecco, io a volte avevo l'impressione che i volti fossero quasi dei "filmati" appiccicati al modello poligonale, estremizzando mi sembravano tipo quei cartoni animati pezzenti di 30 anni fa, con i disegni fermi su cui mettevano le bocche di persone reali per fare i labiali :D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 21 Giu 2011, 09:26
Se non vi siete divertiti ci può stare però la colpa non è nella mancanza di "game over" o di sparatorie dalle meccaniche più raffinate.

Ma se permetti te lo dico io perchè non mi sono divertito, non devi dirmelo tu.  :D
In ogni caso, chi ha parlato di sparatorie dalle meccaniche raffinate ?
Se devi darmi del talebano almeno leggi quello che scrivo.

Che poi, talebano de che ?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 21 Giu 2011, 09:29
Che poi, talebano de che ?

del giocare forse.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 21 Giu 2011, 10:21
Non è un gioco malvagio. Come al solito gran parte della delusione nasce dall'enorme hype che l'ha preceduto, dalle preview che gridavano al miracolo.

Diciamo che è un buon punto di partenza, ma va raffinato perché diventi davvero un giocone. Ogni sera accendo la XBOX e lo metto su, va anche detto che però non mi tiene così incollato da farmi dimenticare di andare a dormire.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 21 Giu 2011, 10:27
Ma se permetti te lo dico io perchè non mi sono divertito, non devi dirmelo tu.  :D
In ogni caso, chi ha parlato di sparatorie dalle meccaniche raffinate ?
Se devi darmi del talebano almeno leggi quello che scrivo.

Che poi, talebano de che ?


quoto. che poi mi pare di aver ampiamente (e sottolineo, ampiamente) discusso di quello che non mi è piaciuto, poi se qulcuno è ancora convinto che mi sono rotto perché non ho potuto sparare o cagate simili
a. non ha letto quello che ho scritto
b. il talebano è qualcun'altro...
sia chiaro che non ho ancora contestato nessuno che col gioco ci si è divertito, buon per lui. basta che non pretenda di capire perché non mi sono divertito io, dopo che ho scritto millemila caratteri di spiegazione.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: batman - 21 Giu 2011, 10:28
preview e spoprattutto review...
per qualche motivo misterioso.. i giochi rockstar devono per forza prendere voti alti a priori
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 21 Giu 2011, 13:36
preview e spoprattutto review...
per qualche motivo misterioso.. i giochi rockstar devono per forza prendere voti alti a priori

Perché pagano i blogger.


No, sul serio, LA Noire è un gioco con una cura dei dettagli fuori dal normale e una grande ambizione. E' imperfetto, ma è comunque un titolo che spicca rispetto all'infinito grigiume che c'è in giro. Capisco che ad alcuni non sia piaciuto, ma capisco anche i voti alti.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Rega - 21 Giu 2011, 13:44
E spezziamola, questa lancia.
Il gioco mi è piaciuto parecchio, anche se ne riconosco i limiti e i problemi tipici delle ultime produzioni Rockstar (ne avete ampiamente parlato in queste ultime 20 pagine), che molti di voi non tollerano più.
Qualche perplessità nella conclusione di alcuni casi (ma avete parlato anche di questo), tutti comunque godibilissimi e ricchi di tocchi di classe.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Giu 2011, 13:49
No, sul serio, LA Noire è un gioco con una cura dei dettagli fuori dal normale e una grande ambizione. E' imperfetto, ma è comunque un titolo che spicca rispetto all'infinito grigiume che c'è in giro. Capisco che ad alcuni non sia piaciuto, ma capisco anche i voti alti.

Però anche io son quasi convinto che senza il nome e la pubblicità che si porta sulle spalle avremmo avuto giudizi molto meno allineati. Perchè è un gioco che indubbiamente può piacere, ma allo stesso modo può annoiare a morte. A Rockstar ha detto proprio bene di aver beccato solo esponenti del primo gruppo tra i critici. E no, non sto dicendo che si sia comprata le recensioni, ma che in questo campo il nome importante molto spesso conta più del gioco vero e proprio.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 21 Giu 2011, 13:51

bastava qualche diramazione in più. alla fine hai sempre due criminali, incrimino a o b? perché non c, d, e, f, o il maggiordomo?
in 3 dvd e tutti questi anni, mi aspettavo una caterva di dialoghi. quanto durano gli interrogatori? 4 domande? azzo, la prof di italiano ti torchiava molto di più...
invece hanno messo una città inutilmente enorme, non ne visiti mezza, sezioni action trascurabili, e mi cadono proprio sul punto cruciale del gioco.
andiamo ferruccio, qui ci voleva un'enormità di dialoghi. ad ogni partita si doveva sentire qualcosa di diverso non appena avremmo tentato di cambiare strategia. e invece l'unica cosa che cambia è il capo che viene lì e ti dice "mi fate vergognare, avete incriminato un distinto signore" invece che il barbone pezzente, innocente pure lui peraltro.
qui la profondità è quella di un hentai (e in effetti si vede anche la f...), con in più un protagonista che ti sta sui maroni, dall'inizio alla fine. boooh.

soluzione? bastavano una decina di casi, ma con la C maiuscola; si poteva persino togliere la questione dei dipartimenti, e lasciare la sola omicidi con qualche "fuitina" in casi non di competenza (omicidio legato alla droga, ecc.). ogni caso doveva essere curato nei dettagli, con tante possibilità di agire, dialoghi, indizi, testimoni, possibilità di usare i "binari" decisi dai programmatori (per evitare il frustante game over) ma anche di seguire intuizioni personali, ovviamente studiate ad hoc dal furbo designer. e scoprire che c'era un modo migliore di finire il caso, tanando un altro paio di colpevoli, ma il gioco mica te lo diceva, lo scoprivi tu... con grande soddisfazione, quella che il gioco non mi ha lasciato.


Sì, anche io vorrei la simulazione della realtà definitiva. Il problema è che non so se hai presente cosa vuol dire quello che dici tu quando dici "bastava...". Altro che "bastava". Ogni diramazione sdoppia la quantità di permutazioni della storia. Se hai a che fare con indizi e prove da raccogliere, poi, le variabili diventano sempre maggiori. Se ci aggiungi colpevoli nascosti metti un ulteriore strato di complessità. In pratica hai diverse permutazioni elevate a n, con la necessità per giunta di mantenere la coerenza narrativa.

Ricorda che in un videogioco come questo ci sono costrizioni abbastanza forti:
- il giocatore non deve poter fare cose che precludano il progresso
- il giocatore non deve poter accedere a elementi della storia nell'ordine sbagliato
- la storia deve avere senso logico

Se cominci a mettere "pezzi" di storia opzionali, cosa succede poi se il giocatore lascia a metà una sottotrama? Come fai a gestire i punti di non ritorno? E se il giocatore per sbaglio finisce il pezzo di trama principale in cui si trova al momento e si preclude così la sottotrama? E come bilanci la libertà di indagare con la frustrazione del giocatore? Chi ti dice che il giocatore avrà la stessa intuizione che tu hai previsto? E se il giocatore pensa a una soluzione logica ma non prevista?

Per carità, pure a me credo piacerebbe più libertà e ricchezza di approccio. Ma bisogna essere realistici. LA Noire poteva essere migliore, di sicuro. Ma, realisticamente, sarebbe stato molto, molto, molto difficile fare un sistema aperto. Quindi, preso per quello che è, secondo me è una delle migliori avventure grafiche degli ultimi tempi. E, nel complesso, è un prodotto anche migliore di Heavy Rain.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 21 Giu 2011, 14:05
Ferruccio, parliamo sempre di un gioco da 100 milioni di dollari come budget, se non lo fa chi ha questo budget a disposizione, chi dovrebbe farlo. Non voglio sempre tirare fuori The Witcher2, ma quando lo giocherai ti accorgerai che due terzi di gioco è diverso in base alle scelte effettuate prima. Alla prima run al 100 per cento non vedi locations, non approcci quest, e se lo giochi due volte ugualmente perderai qualcosa.

Un LA Noire visto che è un film interattivo e non un'avventura grafica(secondo il tuo ragionamento di prima tutte le avventure grafiche fanno schifo, visto che è previsto che il giocatore si blocchi se non riesce a risolvere con la sua testolina che unisce le orecchie), doveva dare esattamente questo. Almeno io un gioco del genere lo avrei comprato al volo. Insomma, da come è descritto prende gli schiaffi da un the last express uscito 15 anni prima come linearità.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 21 Giu 2011, 14:28
Ragazzuoli, forse qui non ci siamo capiti, il problema non è la linearità in se, quanto piuttosto quanto essa strida con la narrazione: la trama di L.A. Noire non ammette fallimenti, si viene promossi perchè si è bravissimi, i migliori del dipartimento, eppure puoi sbattere laggente accazzo dietro le sbarre e beccarti le filippiche dei tuoi capi, che però dopo averti ricoperto di insulti per aver recato disonore alla polizia di L.A. ti promuovono perchè sei il più bravo.
E' di un'incoerenza sconcertante, da storyteller inetti, una roba che spezza le gambine alla sospensione dell'incredulità peggio di una squadra di Struzzi e Panda in Fifa 11.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: ferruccio - 21 Giu 2011, 14:53
Ferruccio, parliamo sempre di un gioco da 100 milioni di dollari come budget, se non lo fa chi ha questo budget a disposizione, chi dovrebbe farlo. Non voglio sempre tirare fuori The Witcher2, ma quando lo giocherai ti accorgerai che due terzi di gioco è diverso in base alle scelte effettuate prima. Alla prima run al 100 per cento non vedi locations, non approcci quest, e se lo giochi due volte ugualmente perderai qualcosa.

Un LA Noire visto che è un film interattivo e non un'avventura grafica(secondo il tuo ragionamento di prima tutte le avventure grafiche fanno schifo, visto che è previsto che il giocatore si blocchi se non riesce a risolvere con la sua testolina che unisce le orecchie), doveva dare esattamente questo. Almeno io un gioco del genere lo avrei comprato al volo. Insomma, da come è descritto prende gli schiaffi da un the last express uscito 15 anni prima come linearità.

No, siccome non siamo tutti fondamentalisti e alcuni riescono anche ad apprezzare giochi come LA Noire e anche alcune avventure grafiche tradizionali il mio ragionamento non significa che le avventure grafiche fanno schifo. So che è difficile da credere, ma non è tutto è bianco e nero.

Poi i bivi possono esistere, ma in un gioco TUTTO narrativo si parla di un livello di complessità diverso. Una cosa è un action con due cutscene ogni ora, un'altra è un gioco dove tutto è narrazione come LA Noire. E per di più un giallo, dove quindi tutti gli eventi devono essere concatenati. Il paragone con The Witcher 2 è del tutto arbitrario.

Riguardo la linearità e la narrazione...

Ragazzuoli, forse qui non ci siamo capiti, il problema non è la linearità in se, quanto piuttosto quanto essa strida con la narrazione: la trama di L.A. Noire non ammette fallimenti, si viene promossi perchè si è bravissimi, i migliori del dipartimento, eppure puoi sbattere laggente accazzo dietro le sbarre e beccarti le filippiche dei tuoi capi, che però dopo averti ricoperto di insulti per aver recato disonore alla polizia di L.A. ti promuovono perchè sei il più bravo.
E' di un'incoerenza sconcertante, da storyteller inetti, una roba che spezza le gambine alla sospensione dell'incredulità peggio di una squadra di Struzzi e Panda in Fifa 11.

E vabbè, è come dire che è assurdo che in God of War Kratos nelle cut scene appare come un flagello di dio anche se muori ottocento volte giocando a difficoltà easy. In una partita normale di un giocatore tipo Phelps risolverà la maggior parte dei casi, magari con pedinamento più che confessioni. Ma non vedo quale possa essere l'alternativa? Che se incolpi la persona sbagliata devi rifare tutto? Che se Phelps non incolpa la persona giusta non viene promosso e... e come prosegue il gioco?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 21 Giu 2011, 15:08
Poi i bivi possono esistere, ma in un gioco TUTTO narrativo si parla di un livello di complessità diverso. Una cosa è un action con due cutscene ogni ora, un'altra è un gioco dove tutto è narrazione come LA Noire. E per di più un giallo, dove quindi tutti gli eventi devono essere concatenati.

per questo sostengo che avrebbero dovuto dimezzare la città ed eliminare le fasi action; hanno speso energie preziose nella direzione sbagliata. per me in un gioco come questo ci potevano persino stare i qte, tanto era la parte narrativa il cuore...

Citazione
non vedo quale possa essere l'alternativa? Che se incolpi la persona sbagliata devi rifare tutto? Che se Phelps non incolpa la persona giusta non viene promosso e... e come prosegue il gioco?

No. caso non risolto, punto. non credo che nella realtà un'investigatore venga licenziato se non risolve il caso. utile anche per la rigiocabilità.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2011, 15:15
Ragazzuoli, forse qui non ci siamo capiti, il problema non è la linearità in se, quanto piuttosto quanto essa strida con la narrazione: la trama di L.A. Noire non ammette fallimenti, si viene promossi perchè si è bravissimi, i migliori del dipartimento, eppure puoi sbattere laggente accazzo dietro le sbarre e beccarti le filippiche dei tuoi capi, che però dopo averti ricoperto di insulti per aver recato disonore alla polizia di L.A. ti promuovono perchè sei il più bravo.
E' di un'incoerenza sconcertante, da storyteller inetti, una roba che spezza le gambine alla sospensione dell'incredulità peggio di una squadra di Struzzi e Panda in Fifa 11.
Davvero secondo te il fatto che in una trama noir il protagonista sia costretto dagli eventi, dalla burocrazia, dai superiori o da altro a sbattere in galera un innocente pur senza cadere in disgrazia sia incoerente?
Eppure il filo conduttore di molte trame Rockstar, e in senso lato noir, è proprio la lotta tra quello che sai essere giusto, e quello che sei costretto a fare...
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2011, 15:21
Poi i bivi possono esistere, ma in un gioco TUTTO narrativo si parla di un livello di complessità diverso. Una cosa è un action con due cutscene ogni ora, un'altra è un gioco dove tutto è narrazione come LA Noire. E per di più un giallo, dove quindi tutti gli eventi devono essere concatenati.

per questo sostengo che avrebbero dovuto dimezzare la città ed eliminare le fasi action; hanno speso energie preziose nella direzione sbagliata. per me in un gioco come questo ci potevano persino stare i qte, tanto era la parte narrativa il cuore...

Citazione
non vedo quale possa essere l'alternativa? Che se incolpi la persona sbagliata devi rifare tutto? Che se Phelps non incolpa la persona giusta non viene promosso e... e come prosegue il gioco?

No. caso non risolto, punto. non credo che nella realtà un'investigatore venga licenziato se non risolve il caso. utile anche per la rigiocabilità.
Non è che magari invece per la storia e la caratterizzazione del protagonista, della città, della legge ecc, sia importante che alcuni casi vengano chiusi pur sapendo di aver incolpato un innocente?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 21 Giu 2011, 15:41
Non è che magari invece per la storia e la caratterizzazione del protagonista, della città, della legge ecc, sia importante che alcuni casi vengano chiusi pur sapendo di aver incolpato un innocente?

tralascio il discorso caratterizzazione perché per me non è eccezionale (e sono gentile), ma avevamo un partner, o no? i casi li poteva chiudere lui con le sue convinzioni "è sempre il marito", così come poteva riportarti lui sui binari se il caso stava andando in vacca, ecc. ecc.
altro aspetto sprecato il partner; quando a un certo punto della storia siamo senza partner, manco te ne accorgi.
comunque rimango dell'idea che le alternative c'erano, senza impattare la coerenza della storia.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 21 Giu 2011, 15:59
E vabbè, è come dire che è assurdo che in God of War Kratos nelle cut scene appare come un flagello di dio anche se muori ottocento volte giocando a difficoltà easy. In una partita normale di un giocatore tipo Phelps risolverà la maggior parte dei casi, magari con pedinamento più che confessioni. Ma non vedo quale possa essere l'alternativa? Che se incolpi la persona sbagliata devi rifare tutto? Che se Phelps non incolpa la persona giusta non viene promosso e... e come prosegue il gioco?

Vabbè dai, mi sembra che la trama abbia un peso diverso in un action e in un film interattivo/avventura grafica/cazzonesò, o no ?  :D
E poi la trama di God of War non mi sembra contempli il fallimento, se muori è finita, punto, game over, poi ricarichi il salvataggio e riparti, non è che c'è il filmato della tua morte e immediatamente dopo la cut scene dove Kratos fa il flagello di Dio.
Ma poi suvvia, cosa c'entra adesso God of War, stiamo parlando di un gioco in cui la narrazione dovrebbe essere un blocco di marmo e invece è una forma di groviera.
Invece di metterci a cazzo una modalità free roaming per fare felici gli under 12 che quando vedono Rockstar in copertina vengono nei pantaloni avrebbero potuto risparmiare risorse per offrire diramazioni di trama che rendessero la narrazione più coerente, anche la struttura a "casi" è fallace al riguardo, è ridondante e offre il fianco a critiche di questo tipo.

Citazione
Davvero secondo te il fatto che in una trama noir il protagonista sia costretto dagli eventi, dalla burocrazia, dai superiori o da altro a sbattere in galera un innocente pur senza cadere in disgrazia sia incoerente?

Inizio a sentire il suono delle unghie sullo specchio.  :D
Io parlo del fatto che se sbatti in galera l'innocente sbagliato, quello che non piace al gioco, il capo ti fa un culo tanto insultandoti e poi ti promuove perchè sei il migliore. Cosa c'entra il "noir" ? Io non ricordo che nei noir i detective venissero promossi dopo le ramanzine dei superiori.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 21 Giu 2011, 16:07
E vabbè, è come dire che è assurdo che in God of War Kratos nelle cut scene appare come un flagello di dio anche se muori ottocento volte giocando a difficoltà easy. In una partita normale di un giocatore tipo Phelps risolverà la maggior parte dei casi, magari con pedinamento più che confessioni. Ma non vedo quale possa essere l'alternativa? Che se incolpi la persona sbagliata devi rifare tutto? Che se Phelps non incolpa la persona giusta non viene promosso e... e come prosegue il gioco?

Vabbè dai, mi sembra che la trama abbia un peso diverso in un action e in un film interattivo/avventura grafica/cazzonesò, o no ?  :D
E poi la trama di God of War non mi sembra contempli il fallimento, se muori è finita, punto, game over, poi ricarichi il salvataggio e riparti, non è che c'è il filmato della tua morte e immediatamente dopo la cut scene dove Kratos fa il flagello di Dio.
Ma poi suvvia, cosa c'entra adesso God of War, stiamo parlando di un gioco in cui la narrazione dovrebbe essere un blocco di marmo e invece è una forma di groviera.
Invece di metterci a cazzo una modalità free roaming per fare felici gli under 12 che quando vedono Rockstar in copertina vengono nei pantaloni avrebbero potuto risparmiare risorse per offrire diramazioni di trama che rendessero la narrazione più coerente, anche la struttura a "casi" è fallace al riguardo, è ridondante e offre il fianco a critiche di questo tipo.

Citazione
Davvero secondo te il fatto che in una trama noir il protagonista sia costretto dagli eventi, dalla burocrazia, dai superiori o da altro a sbattere in galera un innocente pur senza cadere in disgrazia sia incoerente?

Inizio a sentire il suono delle unghie sullo specchio.  :D
Io parlo del fatto che se sbatti in galera l'innocente sbagliato, quello che non piace al gioco, il capo ti fa un culo tanto insultandoti e poi ti promuove perchè sei il migliore. Cosa c'entra il "noir" ? Io non ricordo che nei noir i detective venissero promossi dopo le ramanzine dei superiori.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 21 Giu 2011, 16:31
Dèja-vous.

è quando il matrix si riprogramma.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: answer - 21 Giu 2011, 21:40
No, davvero ragazzi, state difendendo l'indifendibile, roba che al confronto il mr B. nazionale è immacolato.

 Alan F, altri, hanno espresso il loro parere. E non è quello di "oh, non si spara per bene, uffi!".

Il fatto è che non si salva nulla. Nel senso che, pure come un film interattivo farebbe schifo.

Ma pure tralasciando i dettagli (sic) di gameplay, fa schifo. Anzi, non solo fa schifo, fa di peggio: annoia.
E poi mi tocca sentire "ah, ma la storia!" (capirai...) "ah, ma tu cosa avresti fatto?". A parte il fatto che - mi tocca dare ragione a Darro, pensa te! - non sono "io", ma gente che fa questo di mestiere, detto questo, toh. Indagine sul caso, macchie di olio sull'erba, rilevate perlustrando l'area, e non spingendo "x" a random-autofire. Macchina macchiata d'olio -> domande al posessore -> domande al meccanico, indicato dal possessore -> ecc.
Eddai cazzo, ma anche solo binari alla conclusione dei casi: "no, non incrimino nessuno" - "ok, lui è il colpevole", con le conseguenze del caso (scusate il gioco di parole). Ci voleva tanto, un binario di scelte, solo per farci sentire un pochino parte attiva?
Con questa Tramona, poi (wowW!!1!11)?

RESPECT
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 21 Giu 2011, 22:33
La storia si ripete con Rockstar  :no:
http://www.smh.com.au/digital-life/games/blockbuster-la-noire-faces-credits-crisis-20110620-1gaw3.html
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 21 Giu 2011, 22:41
Penso che R* non c'entri. A quanto ho capito Team Bondi è indipendente (anche leggendo l'articolo).
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 23 Giu 2011, 17:36
http://www.pcgamer.com/2011/06/23/la-noire-coming-to-pc-this-fall/

A sorpresa arriva pure su pc. Inseriranno dei veri enigmi?  :D madonna quanto rosiko ancora di più, io voglio red dead redemption su pc, non sta cosa qua.  :(

PS: http://www.rockstargames.com/newswire/article/17161/la-noire-is-coming-for-pc-this-fall.html

dai commenti:

Great news but Is there a chance you will release RDR on PC??
 
NICE! Now, PLEASE hook up some Red Dead Redemption

Now please do Red Dead Redemption!
 
Thank you very much Rockstar! Now please... also give is RDR.

Tutti molto interessati a LA Noire  :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 23 Giu 2011, 19:17
Benissimo. Lo dicevo io, con quel motore della madonna che si ritrovano in R*, i modders faranno anche meglio di quello che si è visto (e si vede tuttora) con GTAIV. 
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 23 Giu 2011, 19:35
La Noire non usa il Rage, almeno non credo. E LA Noire non è un gioco che si presta a modifiche. Più che altro non si capisce l'ottusità rockstar, veramente. Più di 200 commenti, 150 saranno di persone che chiedono Red Dead Redemption, il moderatore risponde ogni mezzoretta "sorry guys, no plans for RDR on pc".
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Ghigi - 23 Giu 2011, 19:50
Come non lo usa ? Mi pare strano...ok che Team Bondi...sulla moddabilità, non scherziamo, ambientazioni così credibili come quelle di R* sono quelle che rendono meglio, già mi immagino la pubblicità vera di quegli anni, macchine dell'epoca, vestiti...bene bene dai, ogni tanto essere pcista non porta poi così sfiga.  :-*

News ufficiale italiana:
Citazione
"L.A. Noire è un nuovo tipo di videogame che consente ai giocatori di vedere attraverso gli occhi di un detective nella Los Angeles degli anni ‘40, " ha dichiarato Sam Houser, fondatore di Rockstar Games. "La sua miscela unica di storia, azione e risoluzione dei crimini sarà perfetta per il gioco su PC".

La versione PC di L.A. Noire è stata sviluppata da Rockstar Leeds. Il gioco funzionerà su una vasta gamma di PC e presenterà alcune personalizzazioni, tra cui la rimappatura della tastiera e il supporto gamepad per ottimizzare e personalizzare le prestazioni e l'esperienza dell’utente. Insieme ad un’aumentata precisione e ad ulteriori miglioramenti della grafica, la versione PC sarà caratterizzata dal supporto 3D per una maggiore sensazione di interazione e di immersione in una Los Angeles degli anni ’40 meticolosamente dettagliata.

Sviluppato da Team Bondi in collaborazione con Rockstar Games, L.A. Noire è un crime thriller ambientato a Los Angeles dopo la Seconda Guerra Mondiale. Nei panni del detective Cole Phelps, i giocatori devono cercare indizi, interrogare i sospetti e inseguire i criminali per risolvere una serie di casi ispirati a crimini reali. Mentre sale di grado nei dipartimenti della polizia di Los Angeles, Phelps si ritrova faccia a faccia con il cuore corrotto della città: da attricette fallite a ufficiali di polizia doppiogiochisti ai vasti confini della criminalità e infine, all'oscurità dei suoi demoni personali.

Utilizzando una nuovissima tecnologia chiamata MotionScan, L.A. Noire dà letteralmente vita all’interpretazione dei personaggi e ha avuto l’onore di essere inserito nella selezione ufficiale del Tribeca Film Festival 2011.

Dal suo lancio in USA il 17 maggio fino ad oggi, L.A. Noire ha venduto circa 4 milioni di unità in tutto il mondo. Il gioco è stato il numero uno tra i videogame più venduti per tre settimane consecutive nel Regno Unito. Inoltre, L.A. Noire è stato il gioco più venduto nel mese di maggio negli Stati Uniti secondo “The NPD Group”.

L.A. Noire è classificato PEGI 18+ e sarà disponibile dal prossimo autunno per PC sia in versione retail sia in versione digitale.

Data di uscita: 20 maggio 2011 - Autunno 2011 PC
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: RayX - 24 Giu 2011, 12:13
ok dai, allora lo prenderò a due spicci su Steam nel 2012 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Daimon - 25 Giu 2011, 11:59
yes! aggiungete il tag! brava rockstar ora glielo compro, senno stava dove stava
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2011, 09:28
Dunque, ho trovato un esempio lampante del punto debole del gioco:

Primo caso della Narcotici:
Spoiler (click to show/hide)
Confesso che sto iniziando a annoiarmi, mi sono messo a sdraiare i pedoni mentre mi sposto per la città
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 27 Giu 2011, 09:44
Dunque, ho trovato un esempio lampante del punto debole del gioco:

Primo caso della Narcotici:
Spoiler (click to show/hide)
Confesso che sto iniziando a annoiarmi, mi sono messo a sdraiare i pedoni mentre mi sposto per la città

Vabbè che un indiziato, dopo che l'hai accusato di essere la reincarnazione di Hitler senza una prova in mano, si rifiuti di parlarti ci può anche stare (ma anche no, sei un'autorità mica il suo compagno di banco delle elementari...) però, e parlo della stessa missione,
Spoiler (click to show/hide)
Mah boh.
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2011, 09:51
Ecco... è questo il discorso.

Senza scendere nel mondo delle pete candite di un sandbox in cui il caso si sviluppa in base a come ti comporti etc. etc. che è irrealizzabile per la tecnologia attuale, quanto meno un po' di libertà nel risolvere il caso OPPURE nessuna libertà. Ma non la libertà di fare le cose a modo tuo e autoincularti SENZA che vi sia alcun indizio che stai sbagliando.

P.S.: qualcuno si sta dedicando a sbloccare tutte le macchine o a finire i crimini di strada?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 27 Giu 2011, 10:18
Ecco... è questo il discorso.

Senza scendere nel mondo delle pete candite di un sandbox in cui il caso si sviluppa in base a come ti comporti etc. etc. che è irrealizzabile per la tecnologia attuale, quanto meno un po' di libertà nel risolvere il caso OPPURE nessuna libertà. Ma non la libertà di fare le cose a modo tuo e autoincularti SENZA che vi sia alcun indizio che stai sbagliando.

P.S.: qualcuno si sta dedicando a sbloccare tutte le macchine o a finire i crimini di strada?

Ma infatti non doveva essere (e di fatto non lo è) un sandbox.
Quante risorse sono state sprecate per creare una Los Angeles liberamente esplorabile fatta di bellissime scatole di cartone ?
Al di là dei bimbiminkia, che comunque avrebbero comprato il gioco a marchio Rockstar, chi si sarebbe lamentato se piuttosto che gli spostamenti in macchina e le missioni secondarie ci fossero state diramazioni di trama e una narrazione più coerente ?
Titolo: Re: [360][PS3] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 27 Giu 2011, 14:06
Dunque, ho trovato un esempio lampante del punto debole del gioco:

Primo caso della Narcotici:
Spoiler (click to show/hide)
Confesso che sto iniziando a annoiarmi, mi sono messo a sdraiare i pedoni mentre mi sposto per la città
Domanda: nell'analizzare, tu personalmente, prove e indizi, c'è qualcosa che spinga a scegliere la lotteria piuttosto che il traspotatore?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 27 Giu 2011, 14:49
Per la verità non molto. Sulla base di alcuni indizi capisci che il gestore della lotteria e il trasportatore sono collegati al caso, ma non hai idea di quale ruolo rivestano l'uno e l'altro.
L'idea che mi ero fatto era che il pesce grosso fosse il trasportatore e quindi sono andato prima alla lotteria per avere il quadro più chiaro in modo da poter inchiodare il trasportatore con il maggior numero di prove e testimonianze possibili
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 13 Lug 2011, 15:00
http://www.youtube.com/watch?v=GWYGpQ0FIrI Zeb ha chiuso ogni discussione ancora una volta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 15:10
si beh in effetti un luminare del videogioco
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 13 Lug 2011, 15:11
http://www.youtube.com/watch?v=GWYGpQ0FIrI Zeb ha chiuso ogni discussione ancora una volta.

Io sto guardando or ora quello di TF2, non sembra avere la verve di quello di Halo 2, ma con "è lento come il carro della merda a mezzanotte" ha preso improvvisamente quota. :D :D :D
Metto in coda quello di LA Noire, dopo Minecraft e CoD. :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2011, 15:13
"Non puoi ammazzà la gente!"
"Non puoi andare in giro a sparare e rubare liberamente"
"Non c'è il salto!"

 :|
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 13 Lug 2011, 15:13
quello di Cod appena visto è micidiale, fa la disamina pure sui giochi tattici, sugli fps di serie A e di serie B  ;D mi sto rivedendo halo 2, quello è troppo un must.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 13 Lug 2011, 15:41
"Non esiste essere bravi: esiste nerdare ed essere noob" :D :D :D

Profeta!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Lug 2011, 15:45
Ovviamente ha ragione su sta merdina di filmetto 8) (per i motivi sbagliati :D), però occhio se ci state "giocando" o avete intenzione di prenderlo che spoilera un po' l'ultima missione.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 13 Lug 2011, 16:41
Il bug delle auto. :death:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 13 Lug 2011, 17:18
okay. è di merda anche il filmato, però. 40 cazzo di minuti! annoia proprio come il gioco. Anche un  po' di più.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Double Folk - 13 Lug 2011, 17:34
"Non puoi ammazzà la gente!"
"Non puoi andare in giro a sparare e rubare liberamente"
"Non c'è il salto!"

 :|

40 minuti di filmato non li guardo perchè non ho tempo, ma se la critica è questa allora mi accodo a lawless, un luminare della critica videoludica sul serio.  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 17:46
si beh, uno apre il link, guarda la faccia da babbo segue due minuti due e capisce che puo' perdere tempo in modo piu costruttivo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 13 Lug 2011, 21:40
ragazzi, con zeb mi avete regalato qualcosa.
giornata di merda che di più non si può, ma voi mi tirate fuori questa perla di uomo.  :D
anche perché i miei nuovi capi sono dei toscanacci doc

da halo 2: "prendi a hazzotti i tuoi hompagni, dioccaro..."

grazie darro  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 13 Lug 2011, 21:43
Il bug delle auto. :death:

 :D :D :D minchia che phail, ma pure come si tuffano i passanti, uno lo uccide ed è praticamente un bug, o il movimento suo quando torna indietro, o che non salta un muretto, lol. Certo ha proposto tutto ciò che è secondario, ma in un video del genere non si poteva mettere a fare diversamente.

Vedo che hai apprezzato il video su Cod.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: ederdast - 14 Lug 2011, 18:08
Farenz ha fatto scuola.
Sto tizio cmq non è male, un pò troppo "ienato" però, preferisco la poesia del Farina.

P.s. Ah ho finito LA Noire, si potrebbe ripigliare solo se fosse multifinale, cosa che mi dicono non essere...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 14 Lug 2011, 19:24
Sto tizio cmq non è male

oh my god, in senso sarcastico spero... cioé, accusa il 99,99% dei giocatori di essere noob poi si lamenta che in la noire "non riesci a investire i passanti" o ad "ammazzare la gente".... e le altre recensioni poi... mitica la critica a world of warcraft perché "gli orchi saltano come dei finocchi", perle così proprio...
un mito, e mette pure all'asta i suoi occhiali!
ma perché non lo invitiamo sul forum?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: ederdast - 15 Lug 2011, 11:43
Si era ironico, nel senso che non era male nell'ambito "trashume vario sui viggì in rete".
Due risa te le fai comunque.


Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 07 Ago 2011, 14:00
Team Bondi bankrupt, studio assets to be sold to KMM (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=439822)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 07 Ago 2011, 14:15
In un caso, ho la possibilità di visiare due luoghi; casualmente ne scelgo uno. In questo luogo, scopro chi è l'assassino e lo arresto. Peccato che il punteggio finale risente del fatto che prima di scoprire chi fosse l'assassino non sono andato nell'altro luogo... 0_o

Il gioco poi è molto guidato, non presenta nessun enigma, ha sistema di controllo delle sparatorie pessimo ed è abbastanza noioso. Il gioco come tutti i titoli rockstar si distingue per l'ambientazione, l'immersione e la caratterizzazione dei personaggi, sebbene LA Noire sia ben lontano da red dead redemption e GTA.
Inoltre sbaglio tantissimo negli interrogatori; capita solo a me o i dialoghi/raccolta prove sono strutturati male?

Per ora è migliore Heay Rain e non di poco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 07 Ago 2011, 15:50
Ho finito il primo caso del secondo disco. Secondo me l'epilogo non ha senso; è incoerente!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: batman - 08 Ago 2011, 08:33
gli interrogatori rimangono ancora una grossa incognita...
la regola dovrebbe essere faccia fera e sguardo fisso verità...
movimenti facciali strani e segnali di nervosismo... dubbio o menzogna...
ecco.. qua becchiamo la differenza tra verità e dubbio e poi dopo una scelta spesso ci porta al taccuino con gli indizi e alcune volte credi di esibire quello giusto e invece la mia scelta alla fine risulta errata... incomprensibile...
la parte più rivoluzionaria del gioco per me è la più macchinosa, incoerente e approsimativa... la ricerca degli indizi non la trovo tediosa.. ma in alcuni casi bisogna girare l'intero quartiere per trovare indizi su un omicidio, esagerato..
sulle sparatorie sono più clemente...le varie misssioni sono varie e ci sono gli inseguimenti alla tj hooker, che nostalgia...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 17 Ago 2011, 21:31
L'ho finito. Per me un gioco mediocre, che si salva grazie all'interessante storia (che però parte molto dopo un bel po' di ore) e agli inseguimenti. Per il resto non ci siamo:
1) Motore grafico per nulla solido, che rallenta molto negli inseguimenti. Fastidioso poi lo sfondo ravvicinato che si "costruisce" all'improvviso;
2) dinamica degli interrogatori non molto chiara e trasparente (il che da una parte è realistico e veritiero, dall'altra può risultare frustrante);
3) incoerenze di level design all'interno delle missioni (leggere questo post sotto spoiler per averne un'idea: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13891.msg1321648#msg1321648);
4) incoerenze negli epiloghi dei casi;
5) il sistema di controllo rovina le speratorie, che sarebbero state ottime grazie alle contestualizzazioni.
6) Ritmo di gioco a volte soporifero, pur non mancando situazioni varie nell'arco dell'avventura

Il gioco ricalca inoltre la tradizione dei titoli rockstar, ovvero quella di offrire uno spaccato sulla società. Ci riesce per metà: il mondo in cui è ambientato il gioco è vivo, coerente, ma mancano le caratterizzazione di quegli aspetti secondari, svincolati dalla trama principale che a mio avviso hanno reso unici GTA e Red Dead Redemption.
I personaggi principali sono ottimamente caratterizzati; le vicendi personali e il loro passato accompagnano il giocatore per tutta la durata del gioco, insieme alla trama principale.

Ludicamente, LA Noire ricorda Phoenix Wright Ace Attorney e Heavy Rain: dal primo prende la raccolta degli indizi e gli interrogatori; dal secondo l'aspetto del film interattivo. Se degli interrogatori ho già parlato, per quanto riguarda il confronto con il titolo Sony, il percorso di LA Noire non offre bivi, né la possibilità di modificare la trama.

Per me un gioco appena sufficiente. Lo consiglio solo a chi ha voglia di un thriller, o di un titolo simile a quelli che ho sopra citato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 17 Ago 2011, 23:57
caro andreTFP concordo su tutti i punti da te esposti. su una sola cosa mi sentirei di dare un giudizio più pesante: il mondo di gioco mi è sembrato nettamente più morto che negli altri titoli rockstar, un set di cartone dove non puoi fare nulla di nulla... coerente, ma noioso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Daimon - 18 Ago 2011, 09:56
Lo sto giocando pure io, sto ancora a detective stradale.

E' brutto, ma brutto brutto, graficamente e' passabile, la città è appena sufficiente a livello di vita e coerenza interna.

Le missioni mentre giri in auto sono di una noia mortale.

La questione degli indizi fa sbadigliare, cioe a sto punto gioco a zork, e' abbastanza divertente cercare di incastrare gli imputati
con le domande, ma tutto li.

Ah ovviamente non parliamo delle meccaniche che son sempre quelle macchinose di 10 anni fa.

Ammazza che brutto oh.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 18 Ago 2011, 14:00
caro andreTFP concordo su tutti i punti da te esposti. su una sola cosa mi sentirei di dare un giudizio più pesante: il mondo di gioco mi è sembrato nettamente più morto che negli altri titoli rockstar, un set di cartone dove non puoi fare nulla di nulla... coerente, ma noioso.
Sì, è vero. Diciamo che io ho usato l'espressione "più vivo", perchè mi è sembrato migliore di quello austero e isolato di Mafia 2. Però ho anche detto che mancano gli aspetti secondari che contribuivano a creare l'atmosfera. Uno su tutti i dialoghi con i personaggi secondari o prima delle missioni principali.
Le stesse missioni secondarie, chiamate "crimini in strada", sono dei riempitivi per salire di livello. Niente di più.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: marco_zell - 03 Set 2011, 02:27
Iniziato oggi, domandina: I casi casuali si risolvono tutti in sparatorie? A parte il primo che volevo sparare in aria ed invece rimbalzando su una grondaia l'ho centrato ed ammazzato... Il secondo che ho avuto è quello della funicolare, li se non sparavo scappavano...
Le altre sono un pò più varie?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Set 2011, 08:01
No i casi per strada sono tutti brutti uguali. Forse un paio su quaranta sono un po' diversi, ma comunque brutti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 03 Set 2011, 10:01
Iniziato oggi, domandina: I casi casuali si risolvono tutti in sparatorie? A parte il primo che volevo sparare in aria ed invece rimbalzando su una grondaia l'ho centrato ed ammazzato... Il secondo che ho avuto è quello della funicolare, li se non sparavo scappavano...
Le altre sono un pò più varie?
Io ne ho risolti pochi, credo una decina. A parte uno, tutti sparatorie o inseguimenti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: marco_zell - 04 Set 2011, 18:13
Altra domanda: Sono ancora agli inizi, ma già si capisce che fine farà il protagonista. Credo.
Questione dlc: Se finito il gioco compro il Rockstar Pass, o quando sarà in offerta, funziona o devo ricominciare il gioco da capo?
Cioè, sono casi integrati con la trama o si possono comunque fare a parte una volta finito il gioco?

EDIT:
Triplo LOL carpiato all'indietro: appena inviato il messaggio è comparso in alto il suggerimento: tutti i casi scaricati sono disponibili nel menu casi e intagrati son la storia.
Immagino quindi che possono anche essere giocati da soli. :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 28 Set 2011, 22:10
Complete edition in arrivo a novembre, l'11 anche per pc.
http://multiplayer.it/notizie/93804-la-noire-la-complete-edition-di-la-noire-uscira-l11-novembre.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 05 Ott 2011, 20:48
Ecco la notizia che era nell'aria da un bel pò

Team Bondi chiude (http://multiplayer.it/notizie/94082-la-noire-team-bondi-chiude.html)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2011, 15:21
L.A. Noire Edizione Completa disponibile dal 18 novembre (http://www.videogame.it/la-noire-x360/100912/la-noire-si-completa-su-console.html)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ott 2011, 15:24
Ottimo!
Stavo asepttando tempi buoni per accattarmelo...a sto punto vadi di Game Of The Year Edition  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Drakkar - 27 Nov 2011, 16:12
finito or ora.
Madò, alla fine non ce la facevo più, mi ha un po' trutirato gli zebedei.

poi la fine?
Meh...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: batman - 28 Nov 2011, 09:04
finito or ora.
Madò, alla fine non ce la facevo più, mi ha un po' trutirato gli zebedei.

poi la fine?
Meh...

io non ce l'ho fatta e l'ho mollato prima.. tanto non l'avevo comprato... l'avrei finito solo avendolo comprato per giustificare la spesa...
intesi.. gran titolo.. curatissimo e originale in certi aspetti.. ma macchinoso per altri... intertogatori per me croce e delizia... la ricerca delle prove un po' ripetitiva... alla lunga la parte più bella erano le missioni secondarie... varie e avvincenti...
rimarrà una gemma non completamente estratta per risplendere del tutto
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Lord Nexus - 20 Dic 2011, 12:25
Domandona: il Rockstar pass consente l'accesso a meno missioni rispetto alla GOY Edition?
E' scontato e pensavo di prenderlo e poi recuperare il gioco liscio a 2 lire.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 20 Dic 2011, 12:37
credo vi siano tutte le missioni. però visto che il pass è in offerta fino al 2 gennaio, se riesci prova il gioco prima... potresti adorarlo come odiarlo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 20 Dic 2011, 13:08
Oggi esce pure sul psn e sul live.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Lord Nexus - 20 Dic 2011, 13:11
Fino al 2 gennaio? Bene.
Grazie Alan, il gioco l'ho seguito come anche tutte le critiche che avete fatto. A poco penso di prenderlo anche perchè dovrei apprezzarlo, solo devo vedere se è il momento ora o dopo con la GOTY scesa ancora. ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Alan Fontana - 20 Dic 2011, 13:54
Fino al 2 gennaio? Bene.
Grazie Alan, il gioco l'ho seguito come anche tutte le critiche che avete fatto. A poco penso di prenderlo anche perchè dovrei apprezzarlo, solo devo vedere se è il momento ora o dopo con la GOTY scesa ancora. ;)

bé, di solito le goty rockstar scendono in maniera imbarazzante dopo un pò per cui, considerando che è multilingua io aspetterei che cali di prezzo su zavvi & co... che così hai tutto su un disco (anzi, 3) e tieni i punti...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 21 Dic 2011, 13:02
E' uscito sul psn in edizione completa (13 giga) a 32 dollari.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: marco_zell - 21 Dic 2011, 13:05
dollari?
C'è solo nel psn usa?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 21 Dic 2011, 13:05
Esce oggi verso le 18 sul psn europeo. Il prezzo non lo so.

Edit, niente non è uscito, non so il motivo, aspettiamo la prossima settimana.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Il Predicatore - 01 Gen 2012, 14:18
cazzo non è piaciuto a nessuno di quelli con cui di solito mi ritrovo nei giudizi, è piaciuto a ferruccio e xibal e quindi sono altri due indizi per tenermi lontano, eppure lo vedo lì a 12 euro tutto completo coi casi e via discorrendo che un altro po' e crollo, uff. Ma è un gioco di merda, ho riletto le ultime pagine, devo starci lontano!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 01 Gen 2012, 15:04
cazzo non è piaciuto a nessuno di quelli con cui di solito mi ritrovo nei giudizi, è piaciuto a ferruccio e xibal e quindi sono altri due indizi per tenermi lontano, eppure lo vedo lì a 12 euro tutto completo coi casi e via discorrendo che un altro po' e crollo, uff. Ma è un gioco di merda, ho riletto le ultime pagine, devo starci lontano!
Io sono poco critico nei confronti dei videogiochi, almenoché siano frustanti. LA noire, nonostante non sia per nulla frustante, non mi è piaciuto proprio. Salvo la trama, davvero avvincente, considerato che è l'unica cosa che mi ha conferito la forza di terminare il gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 01 Gen 2012, 21:24
cazzo non è piaciuto a nessuno di quelli con cui di solito mi ritrovo nei giudizi, è piaciuto a ferruccio e xibal e quindi sono altri due indizi per tenermi lontano, eppure lo vedo lì a 12 euro tutto completo coi casi e via discorrendo che un altro po' e crollo, uff. Ma è un gioco di merda, ho riletto le ultime pagine, devo starci lontano!

dipende un po' da come sei fatto tu, banalmente.

Qua hanno sparato a zero, ma il gioco e' fatto molto bene, ed e' assolutamente gambizzato da alcune scelte di gameplay un po' infelici.

l'esperienza l.a Noire a mio parere va vissuta, a patto che ti piaccia l'atmosfera, un gioco da ritmo da avventura grafica (lento o quasi) e che tu abbia voglia di giocarti un gioco del genere.

a mio parere e' uno dei migliori titoli dell' anno, ma a me e' piaciuto tanto, fine compresa.Poi molte persone hanno preso un abbaglio e altre non capiscono un cazzo, ma il gioco ha dei difetti innegabili, e puo' risultare noioso alla lunga.

a quel prezzo a mio parere e' un delitto non dargli almeno una chance
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Gen 2012, 22:04
lo vedo lì a 12 euro tutto completo coi casi

Dove per curiosità che lo stavo aspettando anche io completo di DLC?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: gabbre - 01 Gen 2012, 22:14
lo vedo lì a 12 euro tutto completo coi casi

Dove per curiosità che lo stavo aspettando anche io completo di DLC?
Steam
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Gen 2012, 22:33
 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 02 Gen 2012, 13:16
Io dopo il topic di Zelda ho decisamente finito di fidarmi della "visione generale" di un gioco, piuttosto scelgo quei 3 o 4 con cui condivido i gusti quasi al 100% (da queste parti non li ho ancora trovati) e sento che hanno da dire sul gioco X o Y.

Scommetto che L.A. Noire, invece di essere una merda noiosa come leggo in giro, sarà solo un "bel gioco" non al livello dei GTA. Infatti appena lo trovo praticamente regalato lo piglio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 02 Gen 2012, 13:21
e faresti bene.

 ;)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Gen 2012, 13:37
Ma in realtà si dovrebbe smettere, e qui parlo in generale perchè ognuno ovviamente ha la sua personale attitudine, di "fidarsi" di quello che si sente o si legge in giro.

Io discuto per il gusto di confrontare le mie opinioni, ma non ho mai preso un gioco "perchè ne parlano bene", né ho mai scartato qualche titolo che mi interessava perchè ne dicevano peste e corna.

Certo nel tempo ho conosciuto persone che hanno gusti a me affini e posso essere abbastanza sicuro che se piace/non piace a loro, probabilmente lo stesso varrà per me, ma ho sempre e solo seguito un'unica opinione: la mia  :D

Nel caso specifico di L.A., apprezzo i titoli con una hanno una forte componente narrativa. Mi è piaciuto Heavy Rain nonostante fosse di fatto un unico QTE, con giocabilità bassissima, e anche se questo L.A. magari non fa scuola, voglio provarlo senza dare troppo peso a chi ne dice male. Poi se mi farà ribrezzo, mi unirò al coro dei delusi  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 02 Gen 2012, 13:52
Io in generale invece, a parte titoli che prendo a scatola chiusa (come i metroid e - sigh - pure Other M), uso come principale metro per decidere se acquistare  o meno cosa se ne dice in giro.

Le recensioni non le calcolo MAI, al giorno d'oggi è solo questione di chi è il più prezzolato e chi ha meno onestà intellettuale.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Gen 2012, 13:59
Però in questa maniera si rischia un sacco, perchè come hai visto anche nel thread di Zelda, per ogni gioco si va da un estremo all'altro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Il Predicatore - 02 Gen 2012, 14:02
Io dopo il topic di Zelda ho decisamente finito di fidarmi della "visione generale" di un gioco, piuttosto scelgo quei 3 o 4 con cui condivido i gusti quasi al 100% (da queste parti non li ho ancora trovati) e sento che hanno da dire sul gioco X o Y.

Scommetto che L.A. Noire, invece di essere una merda noiosa come leggo in giro, sarà solo un "bel gioco" non al livello dei GTA. Infatti appena lo trovo praticamente regalato lo piglio.

mamma mia, ne hai fatto una malattia con sto zelda  :D io per ora ho deciso di non prenderlo, troppe persone mi hanno fatto desistere anche fuori da TFP, hanno preso la questione a cuore proprio. Gli darò una possibilità a 7,50 euro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 02 Gen 2012, 14:03
Però in questa maniera si rischia un sacco, perchè come hai visto anche nel thread di Zelda, per ogni gioco si va da un estremo all'altro.

Infatti bisogna selezionare i pareri autorevoli e dare retta solo a quelli.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Gen 2012, 14:05
Infatti bisogna selezionare i pareri autorevoli e dare retta solo a quelli.

Il problema è che anche l'autorevolezza è tutto fuorchè oggettiva  :D

La cosa migliore per me è provarlo: è vero, rischi l'epic inculatio, ma almeno non hai le storture ideologiche degli altri.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 02 Gen 2012, 14:07
Eh ma provare un gioco non  sempre è possibile, leggi praticamente mai.

O hai chi te lo presta, o trovi la demo (che però spesso è fuorviante).

Gli autorevoli non sono no oggettivi, il mio "autorevole" magari per te è diametralmente opposto ai tuoi gusti.
Diciamo "ascolto quelli con i gusti simili ai miei che tentano di essere obiettivi"
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Gen 2012, 14:16
Per me come gioco gioco è abbastanza indifendibile, ma immagino possa piacere se si resta coinvolti dalla trama,  quindi una prova a poco poco si può fare se non si disdegnano i "film-interattivi".
A me personalmente non è piaciuta la storia e ho trovato il mondo di gioco vuoto, finto e senza nulla da fare o vedere.
Si sente che nonostante il Rockstar in copertina non c'è dietro la stessa gente di GTA e RDR.
Poi avevo aspettative molto alte (dannata hype da preview) quindi la delusione è stata ancora più cocente per me e dopo averlo preso al day-one l'ho odiato proprio :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 02 Gen 2012, 14:19
A me non piace molto, come idea, il fatto che a prescindere da come vada un interrogatorio, il gioco prosegue immutato (ne sentivo parlare giusto stamattina su Il Tentacolo Viola).
Sgnarf. Però se la mimica facciale è davvero così valida, e la storia prende, perché no?

Io sono stato molto vittima di delusione da hype con Red Dead: incensato da tutti come gioco diddio, mi ha ammorbato le palle. Poi bella storia bello qua bello là, ma mi aspettavo 'na roba tipo GTA, invece è per gran parte uno scatolone di sabbia e cactus.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Gen 2012, 14:37
Sì la storia è fatta in modo che quando puoi scegliere chi incastrare fra più indiziati non cambia praticamente nulla nel proseguo del caso principale del capitolo.
La cosa fastidiosa è che la maggior parte delle volte puoi andare quasi a caso e dire scemate negli interrogatori che va avanti tutto alla stessa maniera.
 Certi casi finivano magari col capo incazzato perchè avevo arrestato quello "sbagliato" (per lui) e poi subito dopo ti faceva i complimenti nella cut del caso successivo...

A me RDR è piaciuto molto per la storia, ma anche per il mondo di gioco. Gironzolando ci sono un sacco di eventi e missioni alternative, e di attività secondarie e paesaggi da esplorare anche solo per vedere una bella cartolina (stando attenti ai puma :D).

Visto che nomini GTA, in L.A. non aspettarti nulla di simile eh. Sparatorie e inseguimenti ci sono ma son proprio roba da poco, brevi e scriptati e non c'è praticamente alcuna attività secondaria. La città fa da sfondo mentre ci si muove da un'area di indagine all'altra, dopo le prime ore io facevo guidare il poliziotto che ci accompagna per teletrasportarmi direttamente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Aether - 02 Gen 2012, 14:43
Sì, vai tranquillo, mi sono documentato e non mi aspetto nulla di minimamente avvicinabile a GTA.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Tsukumo - 02 Gen 2012, 16:12
Io dopo il topic di Zelda ho decisamente finito di fidarmi della "visione generale" di un gioco, piuttosto scelgo quei 3 o 4 con cui condivido i gusti quasi al 100% (da queste parti non li ho ancora trovati) e sento che hanno da dire sul gioco X o Y.

Scommetto che L.A. Noire, invece di essere una merda noiosa come leggo in giro, sarà solo un "bel gioco" non al livello dei GTA. Infatti appena lo trovo praticamente regalato lo piglio.

Se non fosse stato per questo gioco avrei messo Dead Space 2 tra le mie tre GOTY di quest'anno.
L'intreccio è strepitoso, sia nel complesso (Cole e il suo background) che nei singoli casi: da un punto di vista narrativo è il top dei videogiochi di questa generazione assieme al primo Bioshock. L'immersività è assoluta, grazie al motion capture miracoloso e ad una cura per i dettagli letteralmente maniacale. La colonna sonora ha delle bgm degne degli Intoccabili di DePalma e il doppiaggio (originale) è sempre ai massimi livelli.
Dal punto di vista del gameplay? un disastro!  :D L'incompetenza di McNamara in fatto di gameplay è persino superiore a quella dei registi di Assassin's Creed. Spero che in futuro trovi altri lavori e che non abbandoni quest'industria, ma solo ed esclusivamente nel ruolo di sceneggiatore.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Scorreggione - 02 Gen 2012, 17:08
Alcune domande.
1) Ritmo lento?
2) Come gioco è simile a heavy rain?
3) La complete edition per ps3 a 40 euro spedita su amazon.it è un buon affare?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: andreTFP - 02 Gen 2012, 20:19
Alcune domande.
1) Ritmo lento?
2) Come gioco è simile a heavy rain?
3) La complete edition per ps3 a 40 euro spedita su amazon.it è un buon affare?
1) sì, il ritmo è piuttosto lento, spezzato da qualche inseguimento (in auto o a piedi).
2) per certi versi sì (somiglianza ad un film). Per altri no (parti in cui si spara, interrogatori ininfluenti ai fini della trama, mancanza di bivi, maggior libertà)
3) nonostante mi sia piaciuto heavy rain, Io dal gioco sono rimasto deluso: per me non vale 40 euro. Però ciò è molto soggettivo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Liulai - 02 Gen 2012, 20:42
A me ha ricordato un pizzico Shenmue...free-roaming (a tratti), dover fare domande in giro e segnare le cose sul taccuino... :) immagino che a questo punto qualche troll interverrebe dicendo "c'è anche la stessa noia" xD

Io l'ho iniziato ma l'ho mollato a causa della suddetta, aggravata dalla spiacevole impressione che il gioco andasse avanti ugualmente anche sbagliando le risposte...

Credo che sia il classico gioco nel quale risulta fondamentale il coinvolgimento per poter essere apprezzato, e dire che spesso in passato ho chiuso un occhio su titoli del genere...sarà il periodo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 02 Gen 2012, 20:53

aggravata dalla spiacevole impressione che il gioco andasse avanti ugualmente anche sbagliando le risposte...

Credo che sia il classico gioco nel quale risulta fondamentale il coinvolgimento per poter essere apprezzato

Si, purtroppo ho avuto la stessa impressione, e ho chiuso un occhio. Nello specifico mi sarebbe piaciuto avessero implementato un game over per non aver portato a termine il caso o la possibilita' di evitare di incriminare qualcuno se non si e' certi al 100% della colpevolezza.

e si, e' fondamentale che il gioco ti prenda e ti porti via, senno la magia cade tutta.

avessero messo a posto i difetti di qui sopra avremmo avuto a che fare con un capolavoro al 100%, invece purtroppo si tratta di un buon gioco e bona, ottimo in alcuni punti e altrettanto scarso in altri.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 03 Gen 2012, 02:57


Si, purtroppo ho avuto la stessa impressione, e ho chiuso un occhio. Nello specifico mi sarebbe piaciuto avessero implementato un game over per non aver portato a termine il caso o la possibilita' di evitare di incriminare qualcuno se non si e' certi al 100% della colpevolezza.

Così però non avrebbe avuto nulla di noir e si sarebbe chiamato Cabot Cove La Signora in Giallo ;D
Io credo che la "magia" del titolo stia proprio nella sostanziale incertezza della possibilità di attribuire colpe e prove, e nonostante questo la vita va avanti, nella più classica tradizione noir non c'è nulla di sicuro, si brancola nella nebbia ma bisogna comunque chiudere il caso.
In questo senso lo sforzo profuso nella tecnologia di animazione dei volti assume il suo pieno significato, quello di indirizzare e tradire nello stesso tempo l'investigatore, perchè tutto si basa su sensazioni trasmesse da una emozione furtiva o malcelata.
E' proprio il senso di incertezza a costituire il fulcro emotivo e narrativo del titolo, assieme a quello di impotenza nel comprendere i meccanismi politici e burocratici della giustizia, che non rispondono ai dettami matematici del "Se X=1 allora x è 1" bensì "Se X pare =1 allora forse X è 1".
Non ci può essere game over in un titolo che faccia il verso ai polizieschi noir, perchè il plumbeo cinismo che ne anima lo spirito risiede proprio nell'impossibilità a fare in modo che le cose funzionino e combacino come dovrebbero.
E' il trionfo dell'analogico sul digitale, forse per questo un videogioco non gli si addice più di tanto, almeno non nei termini classici in cui intendiamo il medium...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Gen 2012, 09:34
e' un punto di vista interessante, e probabilmente hai ragione.

ma nella parte in cui

Spoiler (click to show/hide)

in quella parte mi e' mancato un po' il senso di liberta', ed e' il ricordo piu vivido in termini di "negativita'" che il gioco mi ha offerto.

poi non so voi, ma io gli avrei fatto fare un escalation di carriera diversa:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Il Predicatore - 03 Gen 2012, 09:59
beh, non ci può essere gamer over e si può essere d'accordo, ma se dopo un fallimento di un caso, a quello dopo il commissario mi dice "grande hai risolto alla grande, ti bacio in bocca", io lancio il disco fuori dalla finestra.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Gen 2012, 10:02
si, li sono proprio errori grossolani.

magari caso prima valutazione 1 su 5, cazziata finale, e al caso dopo

bravo,bravissimo, campionissimo etc etc

bastava poco per scriptare anche sta cosa secondo me
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Gen 2012, 10:42
Scusate, ma chiaritemi una cosa: il gioco prosegue lineare al di là di come si risolvono i casi? Ho capito giusto?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Stay Black - 03 Gen 2012, 11:59
Hai capito giusto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Gen 2012, 12:02
Sì la storia è quella, non è influenzabile da come ti comporti. Ci sono solo alcune variazioni all'interno dei singoli casi, per esempio se non riesci a estorcere un'informazione durante un interrogatorio allora potrebbe partire una sequenza di pedinamento o qualcos'altro per far sì che l'indagine prosegua ugualmente portandoti al luogo successivo che ti sarebbe stato detto nell'interrogatorio con le domande giuste.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 03 Gen 2012, 12:05
i bivi sono molto ricchi, c'e' da dirlo.

Il punto e' che poi hanno scriptato poco il resto.

anyway, sono solo dettagli, se vi fate rapire dall' atmosfera e dagli interrogatori e' il gioco per voi.

io ho fatto anche tutte le missioni secondarie, anche se alla fine si assomigliavano un po' tutte, ma a me son piaciute.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 03 Gen 2012, 13:00
In effetti è un gioco di sospendere l'incredulità.
Se si sta lì a criticarne il dettaglio (anche giustificatamente) non lo si apprezza, se ci si immerge invece è piacevole.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Il Predicatore - 08 Gen 2012, 12:52
qualche notazione di poco conto: la versione PC tecnicamente è una spanna sopra quella console, 30 frame solidi, ma è ridicola lo stesso. Con mouse e tastiera è un po' una merda giocarci e visto il tipo di gioco basta lavorarci un minimo. Un minimo che non hanno voluto fare. Stessa cosa per il cap dei 30 per il motion scan a detta loro. C'è chi ha sbloccato e lo gioca a 60 dicendo che non cambia nulla per le animazioni facciali e tendo a credere. Io sono pigro e lascio così. Ma comunque si poteva utilizzare una soluzione mista, 30 dialoghi se han sto problema, 60 tutto il resto.

Il gioco boh...alla fine non è un videogioco, lo sto seguendo con qualche nota di interesse ma mi acchiappa poco. Bisogna prenderlo come un serial in cui interagisci un minimo.

Qualche caduta di stile nella missione della macchina rubata dell'ambasciata argentina. Del tipo che vedo la bandierina nell'appartamento ma non ci posso cliccare e in teoria resto lì a morire di noia. Devo tornare al luogo primo, cliccare sulla bandierina mancante che non avevo notato, tornare lì e avere l'opzione sbloccata. Meh.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2012, 14:49
Ho deciso che è il momento giusto per iniziarlo, anche se lo sto ancora tirando giù da Steam e mi manca un bel po' per finire i 13 GB di download, per cui potrei cambiare idea prima di arrivare a lanciarlo.
Sinceramente non avevo voglia di un gioco lungo, ma da quel che mi è parso di capire su questo titolo ci sono ampie possibilità che lo sfanculi dopo qualche ora, come Fahrenheit. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 10 Feb 2012, 15:21
Non se so se sono tra i pochi o i tanti, ma a me è piaciuto.

Cioè parliamoci chiaro: al netto di certi aspetti che se stai a ragionarci su a mente fredda dici "e ma che è, si poteva pure pensarla diversamente". Tipo il lato tecnico (su PC) in cui ti presentano visi con movimenti più veri del vero ed il resto del mondo con texture mutuate pari pari dalla versione console. E dove se non metti una piccola aggiunta all'eseguibile sembra che pure con PC high end vada tutto a 10FPS e nemmeno sempre.
Tipo come già avete sottolineato i casi che comunque vada in un modo o nell'altro si risolvono (ma qui sta a voi, io avevo deciso fin dal principio che per ogni caso volevo le 5 stelle, quindi ero attentissimo a ciò che dicevo ed alle accuse che muovevo ed in generale l'atmosfera ne giovava a mio avviso) o le sezioni sparacchine un po' meh ma che alla fine come "corollario" dell'esperienza a mio avviso ci stavano e spezzavano il ritmo.
Per il resto l'ho visto per quel che dovrebbe rappresentare: una serie di episodi di uno stesso serial ad ambientazione L.A. Confidential/Black Dahlia in cui il gameplay è fondato sulla ricerca di indizi, sui dialoghi e sulla interpretazione degli stessi per la risoluzione dei casi. Comunque non lascia indifferenti: o ti piace o lo odi alla morte.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2012, 15:33
Questo genere di esperimenti mi piace, in più L.A. Confidential è uno dei miei film preferiti di sempre, e in più di recente ho cominciato a guardare Mad Men.
Parto bene.
Ma il gioco ci deve mettere del suo.
Con Fahrenheit si iniziava con simili premesse di idillio, poi ha strattonato troppo, troppo la corda e il patto stabilito inizialmente tra me giocatore/fruitore e lui se n'è andato a donne di facili costumi.
Di L.A. Noire non ho potuto evitare di anticiparmi che ci sono elementi contradditori che remano un po' contro il tipo di discorso che lui stesso cerca di intraprendere [sono cose che si sono sentite in lungo in largo in questi mesi, tranquillo, non c'entra nulla il tuo post :-*] per cui so che potrei pestare qualche merda di troppo.
Vedrem'!

   
   
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 10 Feb 2012, 16:19
Ecco. Fahrenheit non mi è piaciuto e lo mollai prima di finirlo. Perchè va bene il "try & resolve" ma fino ad un certo punto: se non faccio esattamente ciò che tu Caige mi hai preparato a tavolino ti stronco il gioco. E ti devi pure sbrigare, mica ci devi stare a pensare, che il tempo scorre pure per rispondere a delle domande. Boh non è il tipo di esperienza che cerco sinceramente.
In L.A. Noire si, vai avanti comunque, ma i casi possono prendere bivi diversi: ci sta che magari metti dentro un galoppino qualsiasi ed alla fine del caso il vero mandante del crimine sia rimasto libero perchè non hai saputo fare le domande giuste alle persone giuste o quando era il momento di incalzarle negli interrogatori ti sei lasciato sfuggire degli indizi. Ma un game over non lo vedrai, perchè il gioco è pensato così, ed alla fine di ogni caso ti verrà detto: si, ok, l'hai risolto, ma non hai la stoffa (con la valutazione delle stelle) e se avresti fatto in un altro modo avresti fatto meglio.
Magari ecco, l'unico limite è che si poteva impostare il gioco in maniera differente: tu sbagli 1, 2 casi? Al terzo il comandante viene e ti dice: ok, o mi risolvi il caso o dici addio al distintivo. Sbagli il caso? Fuori dai piedi. Restart. Sarebbe stato fantastico da un certo punto di vista.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: J VR - 10 Feb 2012, 16:43
Ho deciso che è il momento giusto per iniziarlo, anche se lo sto ancora tirando giù da Steam e mi manca un bel po' per finire i 13 GB di download, per cui potrei cambiare idea prima di arrivare a lanciarlo.
Sinceramente non avevo voglia di un gioco lungo, ma da quel che mi è parso di capire su questo titolo ci sono ampie possibilità che lo sfanculi dopo qualche ora, come Fahrenheit. :D
Vabbè ma un Master of Gameplay comm a te come minimo dovrebbero andare in cancrena le mani.
Fatto sta che a me è garbato,niente di che,però come serial interattivo di sera ha svolto la sua funzione.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2012, 18:22
Vabbè ma un Master of Gameplay comm a te come minimo dovrebbero andare in cancrena le mani.

Ma non è vero, ho anche un cuore io! :cry:

Edit: download finito, assaggiato.

Confezione di gran classe, figatona.
Pasticciando nelle opzioni ho notato due tipi di aiuti [Musica da indagine e Segnala indizi]. Disattivandoli si crea più 'gameplay' oppure tutto diventa solo una lungaggine più tediosa che alla fine, sai che c'è, conviene farsi assistere e buonanotte?
Tentato dal mettermelo subito in bianco e nero.
Passata la splendida intro e ritrovatomi in-game, in macchina per strada, sono rimasto agghiacciato: dai, ho trovato criticabilissimo Mafia II a stecca, due anni fa, secondo voi cosa posso pensare di 'sta roba? Volti stupendi, BTW. Voice acting, per il poco che ho sentito, eccezionale.
E sempre a proposito di strada, a un certo punto ho deciso di raggiungere il primo obiettivo a piedi e, beh, non ci siamo. Il personaggio è legno che si sposta su sé stesso con movimenti suoi e di camera veramente di legno. Non trollo minimamente nel dirvi che pochissimi secondi dopo averne assaggiato il controllo in mente mi è balenata l'idea che, sai che c'è, quasi quasi quella spunta alla voce "Salta l'azione" la attivo.

Al netto del capire come settarmelo per impostarmi l'esperienza migliore possibile, sono intrigato. :yes:
Però prima una cosa: nelle opzioni sono contemplate addirittura più voci di una stessa risoluzione, con vari refresh rate. E, che gentile, c'è pure 1080p@120Hz come il mio monitor! E allora, perché poi mi locki tutto a 30? Ma non potevi evitare di far finta, pezzo di merda?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Yoshi - 10 Feb 2012, 21:19
Pasticciando nelle opzioni ho notato due tipi di aiuti [Musica da indagine e Segnala indizi]. Disattivandoli si crea più 'gameplay' oppure tutto diventa solo una lungaggine più tediosa che alla fine, sai che c'è, conviene farsi assistere e buonanotte?
[...]

E sempre a proposito di strada, a un certo punto ho deciso di raggiungere il primo obiettivo a piedi e, [...], quasi quasi quella spunta alla voce "Salta l'azione" la attivo.


Alla prima domanda risponderei di farti assistere ché tanto ricercare è palloso e quindi chissenefrega, però c'è chi mi sostiene il contrario quindi boh.
Per la seconda cosa, io ho esplorato il meno possibile, facendomi sempre trasportare dal mio collega in qualsiasi posto in cui il gioco mi mandasse e limitando i giri a piedi o in macchina. La città mi è sempre sembrata appiccicata a forza attorno a un gioco che avrebbe dovuto passare solo di sequenza in sequenza.

Non è un gioco di gameplay, è un gioco di sgranocchiare popcorn e fumare dentro a un cinema con sedili di legno.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2012, 21:25
è un gioco di sgranocchiare popcorn e fumare dentro a un cinema con sedili di legno.

:D

Figa comunque quell'opzione lì del collega.
Ho idea che la userò spesso. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 10 Feb 2012, 21:29
Confezione di gran classe, figatona.
Pasticciando nelle opzioni ho notato due tipi di aiuti [Musica da indagine e Segnala indizi]. Disattivandoli si crea più 'gameplay' oppure tutto diventa solo una lungaggine più tediosa che alla fine, sai che c'è, conviene farsi assistere e buonanotte?

Dipende dal gioco che vuoi. Io li avevo tolti quegli aiuti, però alla fine basta spulciare tutto nelle scene del crimine che gli indizi più o meno li trovi tutti. Guarda tu, avevo provato a tenerli e la ricerca degli indizi era piuttosto palese.

Citazione
Passata la splendida intro e ritrovatomi in-game, in macchina per strada, sono rimasto agghiacciato: dai, ho trovato criticabilissimo Mafia II a stecca, due anni fa, secondo voi cosa posso pensare di 'sta roba? Volti stupendi, BTW. Voice acting, per il poco che ho sentito, eccezionale.
E sempre a proposito di strada, a un certo punto ho deciso di raggiungere il primo obiettivo a piedi e, beh, non ci siamo. Il personaggio è legno che si sposta su sé stesso con movimenti suoi e di camera veramente di legno. Non trollo minimamente nel dirvi che pochissimi secondi dopo averne assaggiato il controllo in mente mi è balenata l'idea che, sai che c'è, quasi quasi quella spunta alla voce "Salta l'azione" la attivo.

Beh anche questo va a gusti: o vuoi una simil avventura grafica o vuoi pure l'azione. Che poi hai visto anche tu, è un semplice corollario, non è e non penso nemmeno voglia essere un GTA o un Mafia. Però che volti, e davvero che voice acting. Fortuna sia rimasto inglese.

Citazione
Al netto del capire come settarmelo per impostarmi l'esperienza migliore possibile, sono intrigato. :yes:
Però prima una cosa: nelle opzioni sono contemplate addirittura più voci di una stessa risoluzione, con vari refresh rate. E, che gentile, c'è pure 1080p@120Hz come il mio monitor! E allora, perché poi mi locki tutto a 30? Ma non potevi evitare di far finta, pezzo di merda?

Il lock a 30fps è la gentile concessione del porting 1:1 console. Non ci si può fare nulla.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2012, 22:04
Il fatto dei 30 FPS lo sapevo, ironizzavo su quella pesciata di facciata. ^^

C'è quella patch amatoriale che t'ho linkato prima per levarli.
Il problema è che è fatta da un noto gruppo di hacker/pirati e nel pacchetto ci sono anche .dll del cazzo di Steam.
Ergo: penso proprio che sia una cura-warez e temo di rischiare qualcosa [magari col VAC] ad applicarla all'originale.
Corca che la provo.
Ma se mi rompo le balls si grattuggiarmi gli occhi, mi tiro giù la versione torrent, istant. :evil:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 10 Feb 2012, 22:08
 :D

Che poi se trovassi il metodo di sbloccare i frame mi pwneresti dal momento che ci ho provato per un bel po' di tempo ^^
Con questo non sono riuscito a fare il tweak col nome Dypa sopra Rage-style  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2012, 23:27
Dypa, vedi che ho fatto bene a lasciarlo lì? :P

Va che è appena uscito su Steam:
http://store.steampowered.com/news/7332/
DX11!!!!11!!

Ora il gioco le supporta, e qualche sfortunato che gli gira lammerda farà piacere, mentre a me non è cambiato nulla: 30 rock solid erano prima e 30 rock solid erano dopo.

Sconsolato, sono finito nel thread di discussione dell'aggiornamento, dove hanno segnalato questo [check in fondo, alla notizia, dove c'è scritto "Update"]:
http://www.dsogaming.com/news/l-a-noire-30fps-cap-and-black-bars-removal/

E sì, funziona. 8)

Solo che non so se è vero che a 60 FPS le famose animazioni facciali si sminchierebbero, come si dice abbia dichiarato Rockstar per giustificarsi col porting. Farò sicuramente dei comparison quando le incontrerò, ma al momento mi devo far bastare 'sta cutscene:
http://www.mediafire.com/?gic0zrfx04bntmh

Per me boh, giudicate vobis. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 15 Feb 2012, 23:40
sono dei ciarlatani, non si perde niente in sincronia, l'immagine diventa più liquida e piacevole. Ora lo piazzo pure io. Anzi lo piazzo quando tornerò a giocarci, mai.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 16 Feb 2012, 12:27
Non ho parole. Le nomination dei British Academy Video Game Award per il miglior gioco dell'anno:

Citazione
Best Game

Batman: Arkham City
FIFA 2012
L.A. Noire
Portal 2
The Elder Scrolls V - Skyrim
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Ma com'è possibile? Cioé, non discuto che a qualcuno possa essere piaciuto. Ma oggettivamente, non c'è gameplay, non c'è tecnica mirabolante, non c'è... nulla che legittimi questo titolo nella cinquina. Sono pazzi?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Void - 16 Feb 2012, 13:34
Ma com'è possibile? Cioé, non discuto che a qualcuno possa essere piaciuto. Ma oggettivamente, non c'è gameplay, non c'è tecnica mirabolante, non c'è... nulla che legittimi questo titolo nella cinquina. Sono pazzi?
Ha una media di 89 su metacritic...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: M_d_M - 16 Feb 2012, 14:25
Iniziato solo ieri sera, dopo averlo trovato usato per la modica cifra di venti sesterzi.
Su tutte le pecche del gioco già ampiamente elencate nelle ultime pagine di questo thread mi pronuncerò più avanti, magari quando comincerò a sentirne il peso... Ma per ora, voto 10 fisso all'atmosfera e alla sensazione del vivere in un film: l'impressione è che per quanto riguarda i limiti del confine tra cinema e videogioco, il titolo Rockstar segni un capitolo abbastanza importante (anche per via dell'impatto mediatico che il gioco ha avuto nell'ambito della stampa non specializzata). Ah, e poi esaminare gli oggetti afferrandoli e osservandoli mi ricorda molto Shenmue, quindi mezzo punto simpatia in più.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 16 Feb 2012, 14:32
@Teo: poi provo patch e 30fps cap removal, cmq visti i video, pwned ^^
Certo che ogni volta: apri L.A., Alt+Tab, apri ArtMoney ecc. Non ho la versione Steam e gli Exe già confezionati non posso utilizzarli ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: peppebi - 16 Feb 2012, 14:47
Pare che Rockstar stia pensando ad un seguito.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Feb 2012, 14:49
Ma Team Bondi non ha chiuso?
Magari stavolta esce meglio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2012, 14:53
Certo che ogni volta: apri L.A., Alt+Tab, apri ArtMoney ecc. Non ho la versione Steam e gli Exe già confezionati non posso utilizzarli ^^

Versione Steam o non Steam non c'entra.
Il programmillo becca le applicazioni in esecuzione, per quello occorre alt-tabbare dopo che hai avviato il gioco.

Comunque sulla resa ho dei dubbi.
Il detective con la giacca grigia e quella parpagorgia così ben resa a 60 FPS non mi convince, gli altri li trovo ok.
Vabbé, vedremo la prima volta che becco un voltone in primo piano [se mai ci arriverò].
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 16 Feb 2012, 15:06
Teo avevo capito, intendevo che nel tuo link prima del paragrafo "update" se uno non si vuole sbattere con Artmoney ci sono già gli Exe confezionati a seconda se vuoi il gioco a 30fps o 60fps, a seconda se ci giochi in 4:3, 16:9 o 16:10. C'è anche un Exe per un 16:10 con FoV migliorato.
Però tutti Exe Steam con tanto di dll. Io con la retail posso solo fare ogni volta manualmente con Artmoney.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2012, 15:13
Oh, ma c'hai l'input lag nel comprendonio.
Il fatto eseguibili marci con .dll che puzzano tutti di cura pirata l'avevamo già escluso.
Il fatto 'nuovo', uguale per tutti è quello del programmillo.
Disciuless' su, fieu!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 16 Feb 2012, 15:34
Semplicemente non ricordavo che quel link fosse di QUEI file.
Se poi ho tempo proverò ad alt-tabbizzare/numerizzare/memorizzare/alt-tabbizzare/forse giocare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Claudio - 19 Feb 2012, 09:01
Iniziato e piace molto pure a me per ora.

Però non ho trovato interessanti i primi casi da risolvere.
Anche gli interrogatori li devo ancora capire bene. I pratica pigio sempre su "forza".
Il sistema di Ace Attorney era migliore, più intuitivo, e faceva riflettere di più.
Ma sono solo all'inizio e come detto devo assimilare ancora bene la cosa.

Le animazioni facciali :o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: M_d_M - 19 Feb 2012, 09:55
Giunto all'ultimo caso della sezione traffico, e in effetti tutti i limiti del gioco vengono prepotentemente fuori.
Momento epicfail fin'ora: uno dei primi interrogatori in cui si deve scegliere obbligatoriamente le domande e le reazioni giuste nella corretta sequenza, pena il dover rifare tutto da capo. Ma è possibile una cosa del genere al giorno d'oggi? Manco nei laser game più primitivi. L'atmosfera comunque - lo ripeto - vince alla grande e anche le animazioni facciali sono abbastanza stupefacenti. Un po' pochino in effetti per tutti quegli score altissimi dei magazine e delle testate online (che l'hype abbia fuso il cervello a così tanta gente?)...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2012, 10:41
Iniziato.

Al momento mi lascio condurre col pilota automatico, senza farmi troppe domande né affondare troppo il ditino nelle cose, alla stregua di un film interattivo, e mi piace. La caratterizzazione del contesto e le atmosfere sono veramente un must. Anche se...
Spoiler (click to show/hide)

Incontrato un inseguimento a piedi, e se rimaniamo su questi livelli di frequenza questo tipo di siparietto mi sta anche bene.
Incontrata una sparatoria. Orrore.
Incontrate un paio di scazzottate. Orrore al cubo. E ce ne sono già troppe.

Recitazione stellare.
Scelto, infine, il frame-rate (http://www.mediafire.com/?0y9aylakewe7uwi).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Claudio - 20 Feb 2012, 11:03
A me le sparatorie sono piaciute per il modo in cui i cattivi scappano indietro cercando nuove coperture, con animazioni bellissime. E poi non è facile colpirli, dato che fanno capolino fuori dai ripari x un attimo.
Peccato che il sistema di coperture faccia cagare. Pure gli inseguimenti mi divertono, ma cercare di fermare l'inseguito puntando l'arma è difficile anzichenò.

La tecnologia sviluppata x le animazioni facciali è prevista in qualche altro gioco?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2012, 12:03
A me le sparatorie sono piaciute per il modo in cui i cattivi scappano indietro cercando nuove coperture, con animazioni bellissime. E poi non è facile colpirli, dato che fanno capolino fuori dai ripari x un attimo.
Peccato che il sistema di coperture faccia cagare. Pure gli inseguimenti mi divertono, ma cercare di fermare l'inseguito puntando l'arma è difficile anzichenò.

Ti saprò dire quando ne incontrerò di nuovi. :yes:

Intanto sto facendo il mio primo vero interrogatorio, a 'sto tizio (http://i.imgur.com/SIwtC.jpg). Ma... ma... ma...

Spoiler (click to show/hide)

...ma che razza di cagatona è? :o
Sul piano della libertà di interpretazione e di intreccio di conseguenze, coi rispettivi esiti, siamo a livelli sub-di un'avventura o di un GdR con dialoghi a risposta multipla.

Dai, stanno scherzando.
Non può essere così legno in un aspetto di così centrale importanza.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Feb 2012, 12:10
No è solo il primo interrogatorio che è così rigido, credo per loro sia una specie di tutorial ???
Nel resto del gioco non funziona così, anzi è l'opposto visto che la maggior parte delle volte puoi rispondere come ti pare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: M_d_M - 20 Feb 2012, 12:13
Si, ok, puoi rispondere come ti pare, ma tanto poi il caso lo risolvi e ti promuovono lo stesso. Cioè, è un gioco sui binari a prova di idiota.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2012, 12:18
No è solo il primo interrogatorio che è così rigido, credo per loro sia una specie di tutorial ???

Ah, è che pensavo di essermelo già fatto un primissimo interrogatorino-tutorial. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Darrosquall - 20 Feb 2012, 12:20
Secondo me quello che intendeva Teokrazia è proprio che ci sono chessò, 3 soluzioni, se la becchi vai avanti nell'interrogatorio e hai una opzione giusta, se sbagli è finita. Ovvero non puoi eventualmente insistere con altro, si chiudono a riccio e devi passare a domanda successiva. Nei primi 5-6 casi, poi voglia di andare avanti zero, c'erano max 3 domande tipo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2012, 12:27
No, parlavo proprio di soluzione unica con uscita istant, capo che ti rompe il cazzo, te che torni dentro e devi rifare tutto da capo finché non la imbrocchi [senza nemmeno poter skippare domande & risposte già viste -_-].
Tre soluzioni in confronto mi sembrano già oro, anche se ho il sentore che fra due interrogatori sarò qui a lamentarmene. ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Dypa77 - 20 Feb 2012, 12:35
E' solo uno l'interrogatorio fatto così, gli altri puoi pure sbagliarli che non ti dice nulla nessuno, al massimo non raccogli indizi e non sblocchi ulteriori rami delle indagini.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: horatiusx - 20 Feb 2012, 13:27
A me le sparatorie sono piaciute per il modo in cui i cattivi scappano indietro cercando nuove coperture, con animazioni bellissime. E poi non è facile colpirli, dato che fanno capolino fuori dai ripari x un attimo.
Peccato che il sistema di coperture faccia cagare. Pure gli inseguimenti mi divertono, ma cercare di fermare l'inseguito puntando l'arma è difficile anzichenò.

Ti saprò dire quando ne incontrerò di nuovi. :yes:



Non ne incontrerai di nuovi: inseguimenti e sparatorie sono tutti uguali, cambia solo la location. Anche i criminali sono sempre uguali (ciclano tra quattro o cinque gruppi...). Al quarto eviti di avere una macchina della polizia così la radio non ti rompe il cazzo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: M_d_M - 21 Feb 2012, 12:57
Sempre a proposito di "giochino teleguidato a prova di idiota", ieri stavo affrontando una missione nella quale bisogna scegliere il percorso giusto per attraversare un mare di catrame senza finire a fondo. Finalmente muoio tre volte di fila, anche se una delle quali - tanto per cambiare - a causa di un bug (invece di sprofondare gradualmente finisco subito di sotto) e in quel momento appare su schermo un messaggio tipo: "vuoi saltare la sequenza action e proseguire con il gioco? L'indagine non sarà compromessa in alcun modo". WTF? Magari l'avevate già segnalato, ma io non lo sapevo e ci sono rimasto di sasso. Cioè, il target di questo prodotto sono i pigri, gli incapaci o entrambi? Se l'obbiettivo di Team Bondi con 'sto gioco era quello di azzerare totalmente qualsiasi ombra di sfida, beh, direi che ce l'hanno fatta alla grandissima...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Feb 2012, 12:59
Se non ricordo male anche le sparatorie e gli inseguimenti sono skippabili alla stessa maniera.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: M_d_M - 21 Feb 2012, 13:01
Se non ricordo male anche le sparatorie e gli inseguimenti sono skippabili alla stessa maniera.

Ah, bene. Non posso confermare solo perche morire durante una sparatoria è impresa davvero ardua.
Ma vogliamo parlare dei "crimini in strada", poi? Se non altro è un titolo che offre molti spunti, dai, un bignami perfetto su come NON realizzare un free-roaming. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Apr 2012, 23:38
Iniziato stasera. Dopo 3 casi, immagino semplicemente introduttivi, dare un (piccolo) giudizio è ancora troppo prematuro. Però già si vede il marchio Rockstar (sebbene il gioco sia di team Bondi): Gran messa in scena, atmosfere anni 40 perfettamente rese, miglioramento tecnico notevole se paragonato a GTAIV o Red Dead Redemption (ignoro se i titoli girino sul medesimo engine perfezionato).

Per ora nessuna noia (ma sono ovviamente all'inizio...).
Tra qualche ora altre impressioni  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Toki 81 - 23 Ott 2012, 21:59
Bilbo ma poi l'hai finito?

E' il primo gioco Rockstar che mi piace per davvero.

E sarà il primo che finirò dai tempi di Vice City, nonostante le critiche mosse in 50 pagine di topic siano giustificatissime, la qualità della recitazione e la struttura da avventura grafica moderna mi hanno steso.

Sono all'ultima missione alla omicidi per la cronaca, e non ho MAI scarrozzato il mio collega bensì portami tu diretto al punto e via  :yes:,  va giocato così punto, e con gli aiuti attivati.

Gli inseguimenti a piedi e in auto li trovo più riusciti di quelli di Gta4 per dirne una, e le sparatorie fan sì cagare ma non mi sembra una roba non paragonabile ad altre mediocrità, anzi, ho giocato titoli con fasi sparacchine ben peggiori.


Non oso davvero pensare a che sorta di vita dimmerda sia platinare i giochi, con quella roba infernale della 95 macchine da trovare e delle pellicole.  A proposito..ma esistono ste pellicole?  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 04 Feb 2013, 13:53
Dopo una lunqa pausa l'ho ripreso per portarlo a termine
resta noioso come me lo ricordavo senza gameplay
ma i casi restano interessanti

Poi mi piace la recitazione

L.A. Noire Gag Reel  :D
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1va8FxBl7Cg#!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Feb 2013, 14:39
Bilbo ma poi l'hai finito?

Ohibò leggo solo ora questo tuo reply  :death:

Comunque si, l'ho finito.
Bello, ma tirato per le lunghe. Al decimo caso, non ne potevo più, ed ero più o meno a metà.
Anche perchè alcuni casi "slegati" al contesto della trama principale risultavano quasi un riempitivo, come se il gioco dovesse durare per forza 30 e passa ore, in pieno stile GTA.
Avrei sforbiciato qualche caso, e, nei limiti del possibile, cercato di rendere più varia la risoluzione dei casi (ma ammetto che questo era molto più difficile).
EDIT: Approfondisco un po' il concetto: il gioco si basa  sul ritrovamento/interpretazione di prove e i dialoghi coi testimoni/sospettati. Molte volte però si tratta di farlo anche più volte all'interno dello stesso caso, cosa che rende ripetitivi molti passaggi. Varianti sul tema (sparatorie e inseguimenti) sono fin troppo semplicistici e brevi. Avrei optato per renderli più presenti e magari divertenti da fare...no semplicemente seguire il segnalino alla giusta distanza. Questo avrebbe aiutato a rendere meno monotono l'impianto di gioco...

Concordo sull'inutilità/poco divertimento di alcuni obiettivi (ma è lo stile Rockstar che in quest'ottica lascia sempre a desiderare). Trovare 100 tipi di auto è di una noia micidiale, senza poi nemmeno l'aiuto del gioco (ti indicasse almeno quali ti mancano sulla piantina) diventa più una tortura...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 09 Feb 2013, 13:16
Finito
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2013, 14:23
No no,finisce cosi,hai capito bene
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: femto88 - 09 Feb 2013, 19:42
Finale di merda, per me, anche se a molti è piaciuto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 09 Feb 2013, 20:05
Comunque
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2013, 20:06
Io l'ho trovato splendido..cosa non ti è piaciuto?la sua costruzione o proprio la sua "morale"?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2013, 20:07
Comunque
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 09 Feb 2013, 20:16
Si ok lo dice anche nel finale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2013, 22:40
Non so,in un ipotetico seguito ci potrebbe essere redenzione,ma non lo faranno mai
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Raiden - 04 Giu 2013, 15:57
Non so,in un ipotetico seguito ci potrebbe essere redenzione,ma non lo faranno mai
Grazie al cielo, aggiungerei.

L'ho finito qualche giorno fa, è veramente un mattone di gioco.

Venti ore e passa di gioco per non raccontare quasi nulla, se non nel finale quando
Spoiler (click to show/hide)
in cui il gioco finalmente prende ritmo, si leva di dosso la struttura dei casi e diventa meno lento.

Tutta la trafila di Phelps per raccontare un paio di eventi cruciali, con un sacco di flashback che sono MEH, i casi sono belli ma al decimo caso che cerchi gli indizi e vedi le stesse reazioni degli interrogati non ne puoi più.

Non so neanche dove ho trovato la forza di finirlo.

Un titolo piatto dal punto di vista narrativo, senza dimenticare che neanche dal punto di vista "registico" eccelle, anzi, pure quella è monocorde.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 04 Giu 2013, 16:22
ma con che ritmo l'hai giocato?
io facevo un caso al giorno e facendo così me la sono presa con calma e ho abbattuto gran parte della ripetitività godendomelo un mondo,difatti mi è piaciuto un sacco
e a dirla tutta
Spoiler (click to show/hide)
mi è piaciuto meno del resto..a parte il finale molto bello
un grandissimo finale
Spoiler (click to show/hide)
,very very noir
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 04 Giu 2013, 16:27
a me sto gioco è piaciuto un botto. Purtroppo gli interrogatori erano fin troppo guidati, ma con sta roba a posto e le missioni secondarie più varie avremmo avuto un piccolo capolavoro
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Raiden - 04 Giu 2013, 16:40
ma con che ritmo l'hai giocato?
io facevo un caso al giorno e facendo così me la sono presa con calma e ho abbattuto gran parte della ripetitività godendomelo un mondo,difatti mi è piaciuto un sacco
e a dirla tutta
Spoiler (click to show/hide)
mi è piaciuto meno del resto..a parte il finale molto bello
un grandissimo finale
Spoiler (click to show/hide)
,very very noir
Più o meno allo stesso ritmo tuo, un caso e mezzo al giorno circa.

Per me ha difetti troppo forti, e la ripetitività di fondo è troppa per un titolo della durata di 20 ore circa.

Vogliamo parlare delle missioni secondarie? O della struttura stessa delle indagini?

Scena del crimine -> esamina il luogo e il cadavere -> vai a casa dei parenti -> vai nel luogo dove è stato avvistato / frequentato dalla vittima e interroga -> ti sposti e insegui il tizio che sta scappando -> lo interroghi, lo incastri.

Per non parlare degli interrogatori, con i tizi che hanno sempre le stesse reazioni: dicono il vero ti guardano fisso, dicono una bugia fanno la faccia da fessi. E non finisce qui! In un caso ho dato due risposte giuste su 10, e la missione è finita col capo che mi faceva i complimenti: ma quindi, che senso ha?

Io ho veramente visto poco di riuscito in L.A. Noire: le animazioni facciali, l'atmosfera losangelina anni 40, le storie dei vari casi.

Il resto è un titolo goffo, ripetitivo, schematico all'inverosimile e mal riuscito.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Raiden - 04 Giu 2013, 16:41
Heavy Rain, con tutti i suoi difetti, lo trovo un titolo più compiuto e onesto, per dire.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 04 Giu 2013, 16:48
tutte vere le cose che dici ma non vi ho dato il peso che vi hai dato tu
io mi ricordo solo di ottimi personaggi che sembravano quasi veri,i momenti più riusciti dei vari casi (molto mi piacque quello sulla "pedofilia" ...dai si era giovane) e la grande atmosfera
ci sta quel che dici,ripeto,ma mi è bastato il resto
la cosa che non capisco è il raffronto con heavy rain,mai titoli furono più diversi:)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Raiden - 04 Giu 2013, 16:56
tutte vere le cose che dici ma non vi ho dato il peso che vi hai dato tu
io mi ricordo solo di ottimi personaggi che sembravano quasi veri,i momenti più riusciti dei vari casi (molto mi piacque quello sulla "pedofilia" ...dai si era giovane) e la grande atmosfera
ci sta quel che dici,ripeto,ma mi è bastato il resto
la cosa che non capisco è il raffronto con heavy rain,mai titoli furono più diversi:)
Capisco il tuo punto di vista, evidentemente il "genere" non era abbastanza nelle mie corde per farmi bastare quanto da te evidenziato.

Tra le altre cose ho dimenticato le pessime sparatorie.

Il raffronto con Heavy Rain non è tanto dal punto di vista ludico / strutturale, ma sul fatto che entrambi hanno una forte impronta narrativa e cinematografica.

Heavy Rain punta tutto sulla storia, è decisamente più un film che un videogioco, ma non scende a compromessi e si propone al videogiocatore per quello che è.

L.A. Noire sembra più un serial a puntate, è sempre incentrato sull'aspetto narrativo, ma si spaccia per videogame con ogni elemento possibile sviluppato in modo goffo: si guida così così (poco male), si spara male, si perlustrano degli ambienti da 5 mq, fa finta di farti giocare scegliendo delle domande e leggendo un taccuino. Un po' una presa per i fondelli, ecco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: femto88 - 04 Giu 2013, 17:34
A me è moderatamente piaciuto, ma l'ho trovato davvero un mattone. E il finale non mi è piaciuto molto.

Le parti in cui raccogli indizi e fai interrogatori in effetti un po' ci assomiglia ad heavy rain.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Xibal - 04 Giu 2013, 18:38

Le parti in cui raccogli indizi e fai interrogatori in effetti un po' ci assomiglia ad heavy rain.
Heavy Rain ha un'atmosfera, mentre lo fai, che L.A Noir si sogna secondo me, mi è parso tutto molto asettico...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Lord Nexus - 08 Ago 2013, 19:28
Finito ieri notte.
Per me una delle esperienze più coinvolgenti delle generazione. Ovviamente il gameplay è in stile Rockstar ma molto più agile e meno pesante, si fa quello che si deve con facilità (molta).
A livello narrativo mi ha preso come un Red Dead Redemption, il livello di script e di interpretazione è veramente a livelli stellari. La verosimiglianza con gli anni '40 è palpabile in ogni momento e seppure il senso di sfida per il completamento delle azioni sia un po' esiguo tutto si compensa con l'appassionarsi ai protagonisti e alla vicenda. Certo se manca questo capisco tutte le critiche alla ripetività o semplicità ma per quanto mi riguarda l'esperienza è stata più che appagante. :)
Non vorrei un seguito però (non lo voglio quasi mai nei giochi con una storia che ho amato), per me si è detto molto e bene e a meno che non si inventino un altro poliziesco negli anni '70 voglio ricordare Elenoire come un piccolo gioiello singolo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Giu 2016, 10:55
Ricominciato dopo averlo abbandonato per noia anni fa.
Magari sono sono solo invecchiato io, ma la versione PC l'hanno modificata in qualche modo? Mi pare più snello e veloce.
Gli interrogatori non li ho ancora capiti benissimo, a parte le faccine buffe non mi pare che la logica del giocatore sia premiata troppo.
La parte giocata invece è proprio legno durissimo.
È pure invecchiato malino graficamente (non me lo ricordo straordinario neanche su PS3 però) anche se dopo un po' ci ho fatto l'occhio e ho cominciato ad apprezzarne le finezze.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Top Dogg - 27 Giu 2016, 11:08
Intanto notizia di pochi giorni fa
Hanno cancellato il nuovo gioco in sviluppo
Ambientato sull'orient express
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Arit72 - 27 Giu 2016, 11:18
Heavy Rain, con tutti i suoi difetti, lo trovo un titolo più compiuto e onesto, per dire.
Concordo. Hr ha più sostanza (ed è tutto dire...)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Giu 2016, 12:13
Intanto notizia di pochi giorni fa
Hanno cancellato il nuovo gioco in sviluppo
Ambientato sull'orient express

Sì, girava pure un video ma era molto vecchio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Lord Nexus - 27 Giu 2016, 12:22
Bravo Vito finiscilo. Per me è una delle esperienze più coinvolgenti di quella generazione e rispetto a tanti altri titoli è scritto da dio (sì Heavy Rain anche se sei bello parlo con te).
Poi è un legno ok ma è anche un film da Oscar.
Ah Elenoire quanto mi manchi...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Giu 2017, 16:32
[RUMOUR] Remaster per Switch in arrivo? (https://twitter.com/Yan2295/status/820686420599853057)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Jello Biafra - 21 Giu 2017, 19:58
Beh, più che limitarsi alla parte tecnica dovrebbero agire MOLTO a fondo sul game design...

Io sono ossessionato da James Ellroy e questo gioco me lo aspettavo apocalittico. Invece...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Freshlem - 21 Giu 2017, 20:06
Beh, più che limitarsi alla parte tecnica dovrebbero agire MOLTO a fondo sul game design...

Io sono ossessionato da James Ellroy e questo gioco me lo aspettavo apocalittico. Invece...

CUOCO. Non capisco il perché di remake di titoli che non hanno particolarmente brillato manco nel passato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2017, 20:31
La storia era bellina
I personaggi molto molto belli
A fronte di un gameplay monolitico,rimaneva un gioco molto valido che ricordo sempre con piacere
Oggi però è davvero davvero sorpassato
Però bo...magari in qualche aggiustatina...no,è proprio la sua staticità a renderlo vecchio,bisognerebbe lavorarci veramente tanto
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Zefiro - 21 Giu 2017, 21:05
L' ambizione di offrire un esperienza investigativa "realistica" e' ancora oggi apprezzabile, ma guidare per una citta' vuota ed esaminare decine di oggetti inutili alla ricerca di prove, non erano attivita' particolarmente piacevoli.

Il gioco andrebbe riconfezionato in qualcosa di piu' lineare, eliminando i tempi morti e il gironzolamento a caso , comunque si tratta ancora di un buon videogame se si e' disposti a sorvolare sulle sezioni piu' letargiche.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2017, 21:50
Verissimo
Il mio equilibrio ottimale fu quello di fare un caso per sera,non di più non di meno
In questo modo la sua rigidità strutturale scemava un po' e rimaneva una specie di serial televisivo d'epoca
Perché si,per o i caso (o quasi) si ripeteva sempre la medesima struttura.
Comunque ribadisco l'ottima scrittura
Il compare ubriacone,maschilista,rozzo,ma non cattivo,mi è rimasto nel cuore
Così come il maledetto stronzo della narcotici
O la Donna
O lo stesso protagonista
O Kelso

Cavoli,più lo pensò più mi vengono in mente momenti molto belli :)
Resta un gioco imperfetto eh ma a me ha lasciato qualcosa

Finale splendido tra l'altro
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: babaz - 22 Giu 2017, 12:36
Ne conservo un buon ricordo, nonostante gli innegabili difetti.

Ma perché riproporlo adesso, su Switch? Mi sfugge la ratio dell'iniziativa.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2017, 12:41
Mi sfugge la ratio dell'iniziativa.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Turrican3 - 22 Giu 2017, 12:46
Bilbo lo spoiler è corretto come soggetto, ma sono buttati dalla finestra... :D

Difficilmente potrei immaginare un remaster più inadatto di questo. :no:

Che poi garantito al limone che lo rifanno pari pari identico, solo a risoluzione e/o fluidità più elevata.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2017, 12:49
Vai a sapere che c'è dietro.

Magari Nintendo spingeva per avere un gioco Rockstar a tutti i costi da sbandierare per la softeca, e l'unico che aveva contenuti non dico adatti, ma che almeno poteva rientrare nella policy Nintendosa era lui.

Oppure hanno pensato che non aveva senso riproporlo a utenze (quelle Sony e Microsoft) che fondamentalmente avevano già avuto modo di provarlo nelle precedenti generazioni, ma l'utenza Nintendo di fatto non aveva mai potuto giocarlo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: babaz - 22 Giu 2017, 13:01
Ah ah certo i soldi
Ma appunto credono di fare soldi con questo?

Buh, sarà davvero a costo zero (i tipi di Bondi Studios mi stavano simpatici...)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2017, 13:21
Quelli di R avranno perso una scommessa e il pegno da pagare sarà stato far uscire un gioco su Switch. Non vedo come possa essere andata altrimenti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Turrican3 - 22 Giu 2017, 13:26
@Bilbo

Su GAF si diceva di remaster in arrivo ovunque.

Qualora uscisse solo per Switch si andrebbe oltre la follia, per me.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 22 Giu 2017, 14:30
Be'
Se il costo di conversione é basso un tentativo lo si può pure fare eh
Sarà dura perderci
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2017, 15:12
Su GAF si diceva di remaster in arrivo ovunque.

In tal caso allora il dubbio non si pone...no?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Turrican3 - 22 Giu 2017, 15:21
In tal caso allora il dubbio non si pone...no?

Che in Take2 stanno buttando soldi al vento? :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2017, 15:25
Quello probabile, ma in ottica remaster, normale che la facciano uscire su più piattaforme possibili  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Turrican3 - 22 Giu 2017, 15:27
Ah beh quello sì, sicuramente. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: lawless - 22 Giu 2017, 16:41
Uno dei pochi giochi Rockstar che ho joinato negli ultimi anni.

Piaciuto molto nonostante i difetti. Però si, i remaster mi stanno davvero rompendo e sto cercando di smettere ( poi ci sarebbe il piccolo particolare che non ho ancora uno switch a casa ma son dettagli )
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Jello Biafra - 07 Set 2017, 15:31
Ed alla fine è confermato su tutte le console e persino VR:

http://it.ign.com/la-noire-ps3/130622/news/la-noire-arriva-su-ps4-xbox-one-nintendo-switch-e-htc-vive (http://it.ign.com/la-noire-ps3/130622/news/la-noire-arriva-su-ps4-xbox-one-nintendo-switch-e-htc-vive)

Citazione
Nintendo Switch - Il gioco completo di tutti i DLC con funzioni speciali dedicate alle caratteristiche dei Joy-con, come l'uso dei giroscopi per controlli motori e rumble HD, ma anche a livello grafico ci saranno alcune novità, come la visuale dietro la spalla del protagonista ed una wide camera;

PlayStation 4 e Xbox One - gioco completo di tutti i DLC e migliorie grafiche che andranno a influire su illuminazione, texture e risoluzione generale, con la possibilità di godere dei 1080p nativi su entrambe le console e del 4k su PlayStation 4 Pro e Xbox One X;

HTC Vive - L.A. Noire the VR Case File sarà una nuova versione del gioco, specificatamente ridisegnata per la realtà virtuale. Conterrà 7 dei casi del titolo originale realizzati ex-novo per il visore e i controller di HTC.

A quanto pare non rimetteranno mano al game design, purtroppo.

Peccato, perché un fan terminale di James Ellroy come me ci sarebbe andato a nozze se il gioco fosse stato quantomeno dignitoso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2017, 16:34
'na botta a RDR no eh?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 08 Set 2017, 13:09
se il gioco fosse stato quantomeno dignitoso.
Allora sei gia a posto da anni no?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: HOLLYWOOD - 08 Set 2017, 13:35
Ma fare un bel remake di Manhunt 1 e 2 no eh?  >:(
O dei 3 GTA per PS2 con la grafica del 5? :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2017, 14:01
se il gioco fosse stato quantomeno dignitoso.
Allora sei gia a posto da anni no?

In che senso? Io ancora aspetto un gioco Ellroyiano come si deve, sono tutt'altro che a posto!

(anche se, a dirla tutta, la vera chicca sarebbe una serie TV fatta a modo che parta da Dalia Nera e arrivi a Il sangue è randagio).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 08 Set 2017, 15:09
nel senso che questo è un gioco dignitoso.
Coi suoi innegabili difetti,ma di carattere,degli ottimi personaggi e degli ottimi dialoghi
...ed un finale fighissimo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Jello Biafra - 08 Set 2017, 15:23
nel senso che questo è un gioco dignitoso.
Coi suoi innegabili difetti,ma di carattere,degli ottimi personaggi e degli ottimi dialoghi
...ed un finale fighissimo

Ma può darsi, forse ero io ad avere aspettative eccessive nate, appunto, dall'illusione di un universo Ellroyiano portato dentro al videogioco.

Però non ne conservo un buon ricordo, anzi, lo brasai dall'HD senza nemmeno finirlo tanto lo trovai noioso, mal progettato e involuto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Set 2017, 01:48
(https://abload.de/img/img_20170909_141348-9kra82.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: stone21 - 10 Set 2017, 08:47
Ma son costi e tempi divesi, ma che paragoni sono?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Panda Vassili - 10 Set 2017, 09:27
Ah, comunque è un dato finalmente interessante.

Facciamo finta che ad un publisher stampare su un bluray da 50 giga, costa quanto costerebbe a noi da casa.
Su amazon il costo di un bluray 50 giga è di € 3, un aumento del 60 % significa che il supporto su nintendo switch costerebbe € 4,8, ovvero meno di € 2 a copia in più.

Che si traduce in un aumento di € 10 euro?  :D 

Malvagia Nintendo con queste cartucce, mica sono i publisher che vedendo che su Switch vende tutto, vogliono mangiarci ancora di più, no no  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Raven - 10 Set 2017, 10:19
Dai che non ci credi nemmeno te, Panda. Non esiste publisher così idiota da ripubblicare un gioco di 6 anni fa e decidere che su un sistema deve costare 10 dollari in più rispetto agli altri perchè sì, così ci lucrerà sicuramente di più.  :yes:

Questo e le parti di giochi da scaricare a parte perchè il publisher vuole evitare di metterli su cartucce (per lui ) più costose sono il prezzo da pagare per un supporto inadeguato da decenni in ambito home console. Problema comunque relativo per Switch.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Jello Biafra - 10 Set 2017, 10:20
Che poi se non ricordo male L.A. Noire su PC in edizione completa dei vari DLC era intorno ai 15 GB installato, perché parlano di cartucce da 32 GB?

Non esiste un taglio intermedio, tipo da 16 GB?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Panda Vassili - 10 Set 2017, 10:40
Dai che non ci credi nemmeno te, Panda. Non esiste publisher così idiota da ripubblicare un gioco di 6 anni fa e decidere che su un sistema deve costare 10 dollari in più rispetto agli altri perchè sì, così ci lucrerà sicuramente di più.  :yes:

Questo e le parti di giochi da scaricare a parte perchè il publisher vuole evitare di metterli su cartucce (per lui ) più costose sono il prezzo da pagare per un supporto inadeguato da decenni in ambito home console. Problema comunque relativo per Switch.

Guarda, siamo stati abituati a ben di peggio, io ho idea che il prossimo anno i prezzi saranno diversi, del resto il primo anno di PS4 usciva Killzone a 75 euro, ce lo siamo dimenticati?

Non conosco chi ha twittato, ma se i numeri sono quelli, non c'è da mettere in moto la fantasia, quanto piuttosto constatare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Set 2017, 10:53
E' un tizio che tratta praticamente solo di dati di vendita di VG e simili, è un "esperto" in merito.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Shinji - 10 Set 2017, 11:03
Le cartucce sono superate perché non le usano MS e Sony?
Alla base della scelta verso i supporti ottici c'è una motivazione economica, a livello di prestazioni e durabilità sono inferiori.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: stone21 - 10 Set 2017, 11:11
A livello produttivo le cartucce di taglio piccolo costano di più, le prestazioni c'entrano relativamente. Non sono prodotti concepiti per durare in eterno
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Shinji - 10 Set 2017, 11:13
Durabile non vuol dire eterno. C'entra anche che le cartucce non si graffiano, per dire.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Set 2017, 11:26
Durabile non vuol dire eterno. C'entra anche che le cartucce non si graffiano, per dire.
Ho il disco demo della PS1 che sembra passato sotto un trattore più e più volte... funziona ancora :'D

A meno che non siano i Princo, in media i supporti dei VG reggono benissimo.
E cmq si, le cartucce sono costose, conviene solo a Nintendo perchè è l'unico fornitore per Switch.


p.s./@bilbo: ecco perchè di solito uso il topic di Switch per queste notizie, hanno poco a che fare col gioco in se.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Shinji - 10 Set 2017, 11:32
Nintendo ha sempre o quasi usato i formati proprietari per diversi motivi (pirateria in primis), non é una novità. Su switch ha scelto le cartucce perche é il formato migliore per il tipo di console, o forse erano meglio gli UMD? :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: stone21 - 10 Set 2017, 11:43
Con Switch avrebbe potuto tranquillamente fare tutto in digitale. I tempi sono cambiati rispetto a quando ci ha provato Sony.
La pirateria è una scusa che non ha mai retto e comunque, nonostante le console "bucate", non le ha mai impedito di fare numeri, quindi la scelta del supporto è legata semplicemente al voler essere "diversa", perché altri motivi sensati non ne trovo.
Pure gli amiibo sono piratati eddai....
 
Poi si stanno facendo i conti a LA Noire che compreranno in due e uno pirata :lol:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Shinji - 10 Set 2017, 11:51
Non mi pare che il tutto digitale del reveal di Xbox one  sia stato un successo. Dai, non é ancora il momento per una politica del genere, anche se per Nintendo sarebbe stata la scelta migliore per avere più margine su ogni singola copia di gioco venduto
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Panda Vassili - 10 Set 2017, 11:52
Che Nintendo sia avida e bastarda è risaputo, ma quella del formato proprietario e l'abbandono del supporto ottico, era obbligata essendo una console ibrida. Non è che nintendo lo ha fatto perchè ci guadagna di più, vederla così è da hater su.  :)

Poi se la persona che ha twittato è credibile, il 60 % di costi in più per il supporto rispetto al bluray,i conti ve li ho fatti, e c'è poco da valutare.

Eventuali 2 3 € (ad andarci non larghi, ma di più) in più di costo a copia, diventano 10 al consumatore finale. Però è colpa di Nintendo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Raven - 10 Set 2017, 12:02
Che Nintendo sia avida e bastarda è risaputo, ma quella del formato proprietario e l'abbandono del supporto ottico, era obbligata essendo una console ibrida. Non è che nintendo lo ha fatto perchè ci guadagna di più, vederla così è da hater su.  :)

Poi se la persona che ha twittato è credibile, il 60 % di costi in più per il supporto rispetto al bluray,i conti ve li ho fatti, e c'è poco da valutare.

Eventuali 2 3 € (ad andarci non larghi, ma di più) in più di costo a copia, diventano 10 al consumatore finale. Però è colpa di Nintendo.

Indubbiamente, visto cosa è Switch la cartuccia è la soluzione migliore come lo è stata per tutte le console portatili di N, in ambito home il formato lo hanno giustamente rigettato come il resto dell'umanità già nel post N64 visto che portava quasi solo svantaggi. Gli stessi svantaggi che si constatano oggi quando le dimensioni dei giochi superano determinati giga.

Il tuo calcolo di basa su quanto tu paghi un singolo blu ray su Amazon non sul suo costo in termini di produzione di massa che è quello che effettivamente va a pagare un publisher, non ha molto senso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Panda Vassili - 10 Set 2017, 12:17
Non ha senso, è vero, parliamo probabilmente di cifre ancora più basse. Difatti dicono che il costo è uguale con le cartucce da 8, 60 % in più per quelle da 32, paragonato al bluray. E anche prendendo prezzi per i consumatori finali, parliamo di cifre che potrebbero essere benissimo "internalizzate" dal publisher.

Insomma non ci vedo un problema di lungo periodo per Switch che porterà a giochi multiplatform sempre più costosi delle controparti, non mi sembra criticabile Nintendo per una scelta che anzi, è pensata bene.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: stone21 - 10 Set 2017, 12:30
Non mi pare che il tutto digitale del reveal di Xbox one  sia stato un successo. Dai, non é ancora il momento per una politica del genere, anche se per Nintendo sarebbe stata la scelta migliore per avere più margine su ogni singola copia di gioco venduto
Si, è Microsoft non Nintendo. Ha ripiazzato un Mario Kart quasi uguale e ha venduto un gozzillione di copie lo stesso.
Avrebbe tranquillamente ottenuto gli stessi risultati anche lavorando solo in digitale.
Zelda avrebbe venduto meno? Ma proprio no.

Oggi LA Noire ha un costo di risviluppo e adeguamento piattaforma/supporto che non è lo stesso di quando è uscito. Fare cartucce di taglio piccolo è una iattura per i produttori, ci sta che costi di più.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: alexross - 11 Set 2017, 07:58
Oppure nel 60% ci ha messo anche i diritti che Nintendo chiede per pubblicare il gioco...

Inviato dal mio SM-G955F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Diegocuneo - 11 Set 2017, 09:59
Non mi pare che il tutto digitale del reveal di Xbox one  sia stato un successo. Dai, non é ancora il momento per una politica del genere, anche se per Nintendo sarebbe stata la scelta migliore per avere più margine su ogni singola copia di gioco venduto
io compro tutto tutto in digitale
tra condivisi e regalati ho in libreria 322 giochi,100 li avremo comprati.Sulla mensola ho Alien,Dragon Age,Gosth e Resident Evil 7 (solo perchè l'ho smezzato con un amico)
Il digitale,oggi,per molti è l'unico modo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: Leorgrium - 26 Ott 2017, 16:34
Trailer nuovo 4k

http://www.youtube.com/watch?v=ZbPxNGh7dto
Titolo: Re: [360][PS3][PC] L.A. Noire
Inserito da: slataper - 22 Dic 2018, 00:51
Per chi non lo sapesse, è disponibile anche su Switch.
TFP Link :: https://psprices.com/region-it/game/1811865/la-noire