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[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 02 Set 2006, 02:39

Titolo: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 02 Set 2006, 02:39
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=67218&page=1

Intervista ad Alex Ward, insolitamente noioso e poco loquace. Ma le domande sono pessime. L'intervista contiene ben poche news, ma un seguito di Burnout merita un topic anche solo per il fatto di esistere. :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 02 Set 2006, 11:47
Da un po' a questa parte tutto ciò che è più arcade di PGR non mi interessa, ma un nuovo Burnout sarebbe una doverosa eccezione. :)

Mondo persistente o no, sfide online simili a quelle di TDU o di Toky Extreme le vedo davvero adatte per il modello di guida Criterion.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: piwi - 02 Set 2006, 12:33
Mah, per me Burnout è morto con il 2° episodio.

Ho provato 10 min. la demo del 4° scaricata dal marketplace.
Sembrava di guidare una Kamehameha.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 02 Set 2006, 13:18
Citazione da: "piwi"
Mah, per me Burnout è morto con il 2° episodio.

E' quello che penso anche io. Ma una struttura diversa da quella delle gare potrebbe dargli giovamento.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro - 02 Set 2006, 13:22
Citazione da: "piwi"
...Sembrava di guidare una Kamehameha.

LOL. :)

Burnout rulla sempre, comunque.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: xkp - 03 Set 2006, 13:06
Sto giocando ora ora il 4 su ps2.
Pieno di difetti anche a livello di bachi veri e propri.
Mi lascia perplesso che un gioco arrivato al quarto episodio che fa degli incidenti spettacolari uno dei suoi punti di forza non abbia un replay e anche delle camere multiple decenti.
Mah
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: keigo - 03 Set 2006, 13:25
Citazione da: "piwi"
Mah, per me Burnout è morto con il 2° episodio.
.


Lo dissi anche io ai tempi dell'annuncio di Revenge.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 03 Set 2006, 13:59
Citazione da: "xkp"
Sto giocando ora ora il 4 su ps2.
Mi lascia perplesso che un gioco arrivato al quarto episodio che fa degli incidenti spettacolari uno dei suoi punti di forza non abbia un replay e anche delle camere multiple decenti.

Ecco.
Il problema è che per pompare abbomba la grafica hanno rinunciato ai fondamenti.
Tristezza.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Grendel - 03 Set 2006, 14:01
L'epigono rimane il 3, Takedown, altro che il 2....
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 03 Set 2006, 14:11
Citazione da: "Grendel"
L'epigono rimane il 3, Takedown, altro che il 2....

anche secondo me, il 3 e' la fusione perfetta tra spettacolarita', corse e equilibrio di gara e chi dice il contrario peste lo colga.

per il revenge, mai provato ma non mi ispira un gran che... adesso vediamo che fanno con il 5, forse per quando esce saro' 360-munito
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: King_of_kings - 03 Set 2006, 14:18
Citazione da: "Zel"
anche secondo me, il 3 e' la fusione perfetta tra spettacolarita', corse e equilibrio di gara e chi dice il contrario peste lo colga.


Allora mi colga la peste.

Il 2 per me resta epico e inarrivabile dai vari episodi successivi.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: alterbang - 03 Set 2006, 14:34
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Grendel"
L'epigono rimane il 3, Takedown, altro che il 2....

anche secondo me, il 3 e' la fusione perfetta tra spettacolarita', corse e equilibrio di gara e chi dice il contrario peste lo colga.

quoto  :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: keigo - 03 Set 2006, 14:35
Point Of Impact è un gioco di corse. La velocità si sente sulla pelle. E con essa il rischio che, da un momento all'altro, un TIR, un fuoristrada o l'ennesima famigliola di ritorno dalle vacanze possa vanificare chilometri e chilometri di corsa eccellente, se non l'intera gara. Ed è proprio per questo che guadagnare boost è così appagante. Appagamento. Cosa che con BO3, dove le stesse tipologie di incidente hanno ripercussioni più soft sull'esito della gara, non ho mai provato.


[che cosa sono questi bubboni sul mio braccio? E sulla fronte? aaargh! Dannato Zel..]
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 03 Set 2006, 14:37
Citazione da: "Grendel"
L'epigono rimane il 3, Takedown, altro che il 2....

Quoto.
Citazione da: "keigo"
Point Of Impact è un gioco di corse. La velocità si sente sulla pelle. E con essa il rischio che, da un momento all'altro, un TIR, un fuoristrada o l'ennesima famigliola di ritorno dalle vacanze possa vanificare chilometri e chilometri di corsa eccellente, se non l'intera gara. Ed è proprio per questo che guadagnare boost è così appagante. Appagamento. Cosa che con BO3, dove le stesse tipologie di incidente hanno ripercussioni più soft sull'esito della gara, non ho mai provato.
 

Appunto, il secondo era un pò assurdo e frustrante proprio per questo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Tora - 03 Set 2006, 15:00
Il mio episodio preferito è il terzo: gran parco macchine di varia potenza e peso, sistema di incidenti buono e grandissimo senso di velocità.

il secondo era carino ma le auto sembravano micro machine, il design non mi piaceva... :?
Il quarto stanca subito
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 04 Set 2006, 13:34
a me manca solo il primo..

mi è rimasto impresso solo il secondo episodio..
per me è il migliore dei 4...
è l'unico secondo me dove si capisce qualcosa...
e poi ha un menù velocissimo...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 04 Set 2006, 13:35
sarà perche prima di usare il boost si deve riempire la barra...

il 2 lo trovo più tattico
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 04 Set 2006, 14:18
Io preferisco il 2 proprio per il fatto che riosservare un replay di una gara dopo averla finita (soprattutto in 2 giocatori), era un po' il fulcro di BO.
Nei successivi invece, al di là della velocità supersonica che cozza contro la parziale illeggibilità degli avvenimenti, i percorsi stessi mi sono sembrati meno ispirati. Anche le maledette gare con la formula uno si riassumono in un attento studio dell'ubicazione del traffico onde poterlo evitare (basarsi sui riflessi è praticamente impossibile). Non lo trovo divertente, anzi, mi veniva da masticare il pad.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 04 Set 2006, 15:05
Considero il terzo la punta massima di Burnout. Conserva la natura racing del secondo con in più l'aggiunta del takedown, che secondo me non snatura il gioco, anzi. Provate a giocare adesso B1 o 2: mentre battaglierete con un avversario, vi verrà naturale cercare di stringerlo contro il guard rail per farlo schizzare in aria. Burnout 2 "voleva" il takedown, anche se ancora non lo sapeva. :)

Il 4 è comunque un ottimo gioco, ma passa il punto di non ritorno in direzione del destruction derby. E' un'evoluzione tutto sommato in linea con quella della serie, ma secondo me ha perso qualcosa rispetto al prequel. Troppo caotico, aleatorio, e con diversi bug, per giunta.

Dal quinto gioco non so cosa aspettarmi. Non lo vedo bene Burnout con il free roaming. E' una struttura che richiede una fisica più accurata, più flessibile. Burnout non ha una fisica vera e propria, i takedown si innescano dopo una certa soglia di impatto come se ci fosse un'interruttore. Per dire, urto da 49 = macchina tira dritto, urto di potenza 50 = takedown. In uno scenario aperto, con mille variabili scenografiche impreviste, un sistema così basico presterebbe il fianco a molti bug e problemi, secondo me.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 04 Set 2006, 18:45
Citazione da: "Luv3Kar"
Considero il terzo la punta massima di Burnout. Conserva la natura racing del secondo con in più l'aggiunta del takedown, che secondo me non snatura il gioco, anzi. Provate a giocare adesso B1 o 2: mentre battaglierete con un avversario, vi verrà naturale cercare di stringerlo contro il guard rail per farlo schizzare in aria. Burnout 2 "voleva" il takedown, anche se ancora non lo sapeva. :)

Sì, questo è il tuo (vostro a quanto pare: siete in tanti) punto di vista, ma non il mio o di altri, tra cui Keigo e Marko.
Io il takedown non l'ho mai voluto. Anzi. Inizialmente, vedendo i primi filmati del terzo episodio, l'idea mi attirava, eccome! Ma poi ho visto che snaturava l'anima racing del gioco. Perchè, Luv, non è vero che la conserva.
E' un gioco completo, forse quello più omogeneo e con la personalità più definita della serie, ma è non è un racing come il secondo.
Quindi razionalmente, giudicando tutti gli elementi, posso dire che Burnout 3 è un gioco migliore, ma come appassionato di racing voto per il secondo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 05 Set 2006, 10:12
Takedown tutta la vita...in due "takedownare" era il non plus ultra.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 05 Set 2006, 10:44
Citazione da: "Luv3Kar"
Considero il terzo la punta massima di Burnout. Conserva la natura racing del secondo con in più l'aggiunta del takedown, che secondo me non snatura il gioco, anzi. Provate a giocare adesso B1 o 2: mentre battaglierete con un avversario, vi verrà naturale cercare di stringerlo contro il guard rail per farlo schizzare in aria. Burnout 2 "voleva" il takedown, anche se ancora non lo sapeva. :)....
Non è vero. Lo vuole oggi perché hai conosciuto il piacere della speronata, ma realmente nel due il principio era guidare veloce senza il rispetto del codice della strada.
L'unica arma del 5 è tornare alle origini. Secondo me deve accavallarsi tra il 2 e il 3. Magari ambientato negli anni '50. :roll:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 05 Set 2006, 10:51
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Luv3Kar"
Considero il terzo la punta massima di Burnout. Conserva la natura racing del secondo con in più l'aggiunta del takedown, che secondo me non snatura il gioco, anzi. Provate a giocare adesso B1 o 2: mentre battaglierete con un avversario, vi verrà naturale cercare di stringerlo contro il guard rail per farlo schizzare in aria. Burnout 2 "voleva" il takedown, anche se ancora non lo sapeva. :)

Sì, questo è il tuo (vostro a quanto pare: siete in tanti) punto di vista, ma non il mio o di altri, tra cui Keigo e Marko.
Io il takedown non l'ho mai voluto. Anzi. Inizialmente, vedendo i primi filmati del terzo episodio, l'idea mi attirava, eccome! Ma poi ho visto che snaturava l'anima racing del gioco. Perchè, Luv, non è vero che la conserva.
E' un gioco completo, forse quello più omogeneo e con la personalità più definita della serie, ma è non è un racing come il secondo.
Quindi razionalmente, giudicando tutti gli elementi, posso dire che Burnout 3 è un gioco migliore, ma come appassionato di racing voto per il secondo.

Uhm capisco quello che intendi, però a mio modo di vedere Burnout non è un racing puro.
Per questo preferisco il terzo.
Insomma se ci devono essere gli incidenti, tanto vale che siano un elemento fondamentale del gameplay.
Chiaro che alla lunga un racing puro annoia meno, ma questa è un'altra storia... :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 05 Set 2006, 10:53
Citazione da: "stone21"

L'unica arma del 5 è tornare alle origini. Secondo me deve accavallarsi tra il 2 e il 3. Magari ambientato negli anni '50. :roll:

E ovviamente i vampiri al posto degli alieni... (questa la capiamo in due...)  :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lestat - 12 Ott 2006, 01:56
(http://www.spaziogames.it/img3/news44/generali/63665/63665_1.jpg)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 12 Ott 2006, 12:41
prepariamoci...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Toki 81 - 12 Ott 2006, 12:48
Citazione da: "piwi"
Mah, per me Burnout è morto con il 2° episodio.

.


Ma se il terzo e' assolutamente superiore? Il quarto condivido,ma takedown e' l'apice della serie.  :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 12 Ott 2006, 12:51
ah, per la cronaca, sto rigiocando il secondo...

il erzo e il quarto nn li ho mai finiti...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lestat - 12 Ott 2006, 14:44
Il secondo è il massimo, ma il terzo episodio nn era affatto male cmnq a me questo B5 sembra un restyling del 4 :?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: piwi - 12 Ott 2006, 14:50
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "piwi"
Mah, per me Burnout è morto con il 2° episodio.

Ma se il terzo e' assolutamente superiore? Il quarto condivido,ma takedown e' l'apice della serie.  :wink:

Assolutamente superiore?
Il terzo secondo me è Destruction Derby, più che Burnout.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 12 Ott 2006, 15:00
Citazione da: "Lestat"
Il secondo è il massimo, ma il terzo episodio nn era affatto male cmnq a me questo B5 sembra un restyling del 4 :?


uau, deduci tutto questo da 3 immagini!?

complimentoni :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lestat - 12 Ott 2006, 15:04
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Lestat"
Il secondo è il massimo, ma il terzo episodio nn era affatto male cmnq a me questo B5 sembra un restyling del 4 :?


uau, deduci tutto questo da 3 immagini!?

complimentoni :D


Si io sono uno che ne capisce sai mica come te  :D, cmnq è un parere assolutamente personale difatti nella mia frase è compreso un "sembra", ciò significa che nn d'ho per scontato che sia una fotocopia del 4.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 12 Ott 2006, 15:07
a mio parere se c'è una cosa in cui B4 è superiore agli altri (l'1 manco lo ricordo, invero) è proprio lo stile grafico, e da quelle immagini sembra essere ricalcato proprio quello (e sfido io, sono immagini!).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Giobbi - 12 Ott 2006, 22:47
Un altro voto per il 2 :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 12 Ott 2006, 22:48
Citazione da: "Giobbi"
Un altro voto per il 2 :)

Che ti consigliai io, ricordi? :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Giobbi - 12 Ott 2006, 22:54
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Giobbi"
Un altro voto per il 2 :)

Che ti consigliai io, ricordi? :)


Sì  :D

E' stato pure il mio primo acquisto su play.com, titolo pioneristico quindi...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 13 Ott 2006, 00:28
Citazione da: "Giobbi"

E' stato pure il mio primo acquisto su play.com, titolo pioneristico quindi...


Hey, è stato anche per me la prima volta con Play.com.

Però me lo consigliò Ivan attraverso una bella rece su Super Console.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 13 Ott 2006, 07:07
Citazione da: "Luv3Kar"
Però me lo consigliò Ivan attraverso una bella rece su Super Console.

Nello stesso numero c'era anche il buon Need For Speed: Hot Pursuit 2 che non resse però il confronto (numericamente 9 Vs. 7, ma era il testo ad essere ben diverso): alcuni sostennero che Ivan era pagato (seee da Acclaim che fallì pure :lol:) per esaltare l'uno e denigrare l'altro. Mah!

Torniamo IT: perchè non facciamo il solito bel discorso Burnout 1 & 2 Vs. Burnout 3 & 4? :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 13 Ott 2006, 11:39
sono appena sveglio dopo aver concluso alle 5 una sessione notturna a Burnout, a casa di un amico. Lui ha il 3, io gli ho detto che ho preso il 4 e lo voleva vedere. Abbiamo giocato ad entrambi perchè volevo carpire qualche differenza. Devo dire che per il genere di gioco che volevo, il 3 o 4 erano la scelta azzeccata. Non ho giocato al 2 (solo una demo trovata sul magazine ufficiale anni orsono), ma a quanto ricordo è un vero e proprio racing. Quello che cercavo era un gioco "volgare" con cui passare qualche ora da solo e con gli amici. Ed il 3 ed il 4 fanno pefettamente il loro dovere, in tal senso.

Ho trovato il 4 molto più confusionario e semplice, quindi ancora più "volgare", credo che tutto sia parzialmente dovuto alla scelta del tamponamento auto da dietro che le fa volare in giro per la pista, cosa che rende tutto, appunto, più semplice e confusionario. Solo al 30% di completamento mi è capitato di dover riavviare una gara per il non superamento, il che non è davvero un bene. Anche negli incroci, se nel 3 per trovare la strategia giusta dovevo fare 2 prove, in questo mi è capitato di riuscire a prendere persino l'oro al primo colpo senza aver nemmeno visto il tracciato, gli incroci ed essermi reso conto bene di ciò che accadesse.

Comunque, per 24 euro, sono disposto a scendere a compromessi di questo genere e sono contento del mio acquisto :)

Scusate l'OT retrobrand  :P
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: King_of_kings - 25 Ott 2006, 11:50
Burnout 5 sfrutterà il sensore di movimento del Sixaxis ed è previsto per la primavera 2007,quindi attorno al lancio di PS3.

http://www.playfrance.com/news-infos-burnout-5-utilisera-le-sixaxis.html
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Neon - 28 Ott 2006, 19:15
Personalmente ho sempre apprezzato Burnout sin dalla sua prima incarnazione.

Certo, i primi due erano acerbi ma già si intravedeva il corso che avrebbe intrapreso Criterion con gli episodi successivi.

Con Takedown iniziò la rivoluzione: non solo velocità folle ma istigazione alla rissa in piena regola. Revenge è la diretta evoluzione del nuovo corso di Burnout. La differenza principale è il cambio di rotta per quanto riguarda il tamponamento del traffico. Un dettaglio, a prima vista, ma un profonda modifica nel gameplay che ha spiazzato i fan spaccando in due le opinioni.

Personalmente ho giocato tutti i Burnout ma solo con Revenge su 360 ho finalmente avuto davanti agli occhi il vero potenziale della serie.
L'online via Live con le aggiunte della versione 360 ha davvero donato nuova linfa vitale al gioco portanto la competizione a grandi livelli e introducendo finalmente un metodo che ricorda tutto: chi hai dominato e da chi ti sei fatto fregare.

Ci ho giocato per mesi, almeno un'ora al giorno. La sindrome di "ancora una e poi smetto" si era impadronita di me al punto da raggiungere le zone alte della classifica mondiale. Adesso dovrei essere intorno al 300' posto ma non gioco da svariate settimane.

Se qualcuno gioca ancora e vuole fare un giro mi contatti. Sarò un po' arrugginito ma la grinta credo sia rimasta  :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Yoshi - 29 Ott 2006, 01:20
Citazione da: "Neon"
varie cose


Totalmente OT ma... Il nick mi ricorda qualcosa... Uhm...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Neon - 30 Ott 2006, 14:03
What? Me non capisce...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 04 Gen 2007, 21:03
Foto e artwork:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42716
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 04 Gen 2007, 23:09
Ah che bello praticamente il gioco che ho giocato piu nell'ultimo scorso
anno, sulla tv e al cesso. (pure ora in realta')
Son proprio curioso di vedere se riesca ad essere piu ignorante e coatto
dei precedenti.

Ne deve uscire pure uno su psp mi pare si?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Voodoo - 05 Gen 2007, 03:32
Citazione da: "Daimon"


Ne deve uscire pure uno su psp mi pare si?


Burnout legends e' gia' uscito su PSP. Comunque ne uscira' sicuramente un altro immagino.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 05 Gen 2007, 07:17
Citazione da: "Voodoo"
Comunque ne uscira' sicuramente un altro immagino.

Sì, Burnout Dominator.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 08 Gen 2007, 13:21
spero facciano una cosa più verso il secondo episodio..
tenendo comunque i lati positivi dei successivi..
magari rallentandolo un pochino, ma nn troppo

personalmente nn mi piace troppa velocità..
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 08 Gen 2007, 18:14
Essendo free roaming dovrebbe aumentare parecchio la guidabilità delle macchine. Inoltre leggevo che la componente takedown dovrebbe perdere d'importanza.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Nemo - 07 Feb 2007, 21:05
Altre info su Burnout: Dominator [PS2, PSP]

Da Nextgame:
Le caratteristiche annunciate per la versione completa vedono più o meno tutti i tipi di gare (dei precedenti episodi) raccolti in questa versione, una realizzazione tecnica ancora migliorata e caratteristiche specifiche all'uscita su PSP come la possibilità di scaricare nuove piste da Internet, gratis o meno non è ancora dato saperlo. Diversamente dalle ultime uscite, il gioco online non sarà disponibile in questo episodio (solo split screen su PS2 e rete locale su PSP).

Video dal solito Gametrailers:
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4097

Sembrerebbe, in effetti, essere meno focalizzato sui takedown e mi pare di capire che il traffico sia tornato ad offendere in qualsiasi senso di marcia lo si incroci.
Potrebbe essere il degno canto del cigno della serie su PS2 così come un frusto tentativo di spillare fino all'ultima stilla da un franchise di successo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 07 Feb 2007, 23:31
Sinceramente. Ma abbiamo davvero bisogno di un altro Burnout? Nel senso, ha davvero altro da dire? Io ho giocato solo il terzo per bene ( il secondo giusto qualche gara e stop), e non credo ne acquisterò mai un altro episodio, proprio perchè, appunto, il potenziale del titolo mi pare l'abbia già sfruttato a dovere. Il quarto episodio che doveva non dico 'rivoluzionarlo', ma almeno innovarlo un tantino s'è rivelato 'solo' un buon gioco, più simile ad una fotocopia sbiadita che ad una nuova pagina.
Tempo di dare sepoltura alla serie, per quel che mi riguarda.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Nemo - 08 Feb 2007, 09:35
La serie di Burnella si divide in due tronconi, primo e secondo episodio orientati alla guida estrema e folle, terzo e quarto allo schianto (il quarto totalmente, direi). Se dominator riuscisse a portare un punto di equilibrio tra le due anime potrebbe essere un prodotto valido nell'attesa di vedere cosa combineranno con la next gen.

Alla fine Burnout non è diverso da un gioco sportivo e quindi è inevitabile che viva di piccoli aggiustamenti che posso comunque entusiasmare il fan ed essere visti allo stesso tempo come pallidi palliativi da chi non ama visceralmente la serie.

Il dubbio comunque è forte.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 08 Feb 2007, 16:56
Io il punto di equilibrio lo vedo nel terzo episodio.

Comunque Burnout è cambiato tanto ad ogni episodio, per cui finora ha dimostrato di essere una serie che ha sempre avuto qualcosa da dire. A differenza, chessò, di Ridge Racer, che è fermo al primo episodio da 13 anni. O di Need for Speed, che propone piccole varianti della solita merdaccia.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 08 Feb 2007, 21:20
Citazione da: "Luv3Kar"
della solita merdaccia.

=D
Il primo è l'unico episodio che ricordo con quel calore in corpo che solo l'impepata di cozze riesce a ricreare.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2007, 23:05
Nessuno ha preso/ordinato Dominator?

Le risorse saranno in gran parte spostate sul 5, ma le merdacce Criterion non è solita pubblicarle, da cui una certa curiosità.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 29 Mar 2007, 14:56
Citazione da: "Cryu"
Nessuno ha preso/ordinato Dominator?

Le risorse saranno in gran parte spostate sul 5, ma le merdacce Criterion non è solita pubblicarle, da cui una certa curiosità.


In teoria lo avrei recensito sul prossimo VG, ma non ho ancora capito quando e se uscirà. :)

A me è piaciuto. La mancanza del crash mode si fa sentire, soprattutto per l'apporto che dava al ritmo di gioco, andando a spezzare la routine corsaiola. Ho apprezzato molto le chain di burnout e l'esclusione del traffic check, che lo rendono più simile al terzo che non al quarto. Dominator cattura bene la tensione e lo stringimento di culo del secondo e terzo episodio, l'abilità alla guida ha riguadagnato importanza, anche perché il livello di difficoltà inizia a salire fin dalle prime gare, e non solo nelle ultime come in Takedown o Revenge.

Si vede che è un gioco di transizione, ma pur non inventandosi nulla sono riusciti a dargli un'identità propria. Per cui no, una merdaccia non è.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2007, 16:17
Citazione da: "Luv3Kar"
Si vede che è un gioco di transizione, ma pur non inventandosi nulla sono riusciti a dargli un'identità propria. Per cui no, una merdaccia non è.

Dicevollo io.
Prima o poi si recupera usato, THX.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 05 Apr 2007, 11:34
Nuove immagini di Burnout 5, per PS3 e 360:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=43808

A questo giro si devono inventare qualcosa di nuovo però...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 05 Apr 2007, 12:41
Citazione da: "andreTFP"


A questo giro si devono inventare qualcosa di nuovo però...

Tipo un altro gioco magari. <.<
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 05 Apr 2007, 13:38
Citazione da: "Cryu"
Nessuno ha preso/ordinato Dominator?

Le risorse saranno in gran parte spostate sul 5, ma le merdacce Criterion non è solita pubblicarle, da cui una certa curiosità.


Guarda qua!

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=624014#624014
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 01 Mag 2007, 13:14
primo video di Burnout Paradise

http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=19018
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: King_of_kings - 01 Mag 2007, 13:17
e Boxart

(http://www.spaziogames.it/img3/news46/ps3/70518/70518_1.jpg)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Darkside - 11 Lug 2007, 15:03
Video E3:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45122

Car design anonimo come al solito, vedremo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 11 Lug 2007, 15:08
Citazione da: "Darkside"
Video E3:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=45122

Car design anonimo come al solito, vedremo.

Però la fisica dei modelli è spettacolare. In particolare l'ultima auto che si schianta sembra essere un crash test reale :shock:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 31 Ago 2007, 15:20
Hands on di Eurogamer: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=82351

Leggetevelo perché il gioco sembra davvero molto, molto interessante. Hanno eliminato qualsiasi tipo di menu o interruzione, per cui niente più città smisurate in cui bisogna girare interi minuti per raggiungere il punto di attivazione della gara come in Need for Speed. Ogni incrocio è il punto di partenza di una gara, e basta sgommare al semaforo per partire. Ci sono un sacco di cose da fare anche solo gironzolando. Ogni strada principale, per esempio, ha un paio di prove di abilità (speed trap, per esempio) i cui record vengono direttamente visualizzati su cartelli stradali. La fisica delle vetture e il modello di guida, inoltre, sono stati riscritti da zero per adattarli ad un ambiente di gioco aperto e ad un motore fisico più realistico.

Interessante a dir poco. Sembra una delle cose più next-gen viste finora per l'uso incrociato di infrastrutture online e tecnologia al fine di offrire qualcosa di realmente slegato dai cliché strutturali che ci trasciniamo dietro dai tempi di GTA3.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 31 Ago 2007, 15:28
ho letto anche l' anteprima di nextgame e pare esserci del buono, anche se ancora non riesco a figurarmi questa struttura aperta del gioco, dovrei provarlo, comunque sembra intrigante
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 31 Ago 2007, 15:30
vabbè, insomma: TDU con gli incidenti. hihihihihi...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 31 Ago 2007, 15:34
Citazione da: "Zel"
ho letto anche l' anteprima di nextgame e pare esserci del buono, anche se ancora non riesco a figurarmi questa struttura aperta del gioco, dovrei provarlo, comunque sembra intrigante


Non ho letto l'articolo di NG, ma quello di Eurogamer la spiega abbastanza bene.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: billyburke - 31 Ago 2007, 16:26
Erano pure circolati voci su un eventuale posticipi, però..cmq promette dannatamente bene
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 31 Ago 2007, 17:11
Citazione da: "FreeDom"
vabbè, insomma: TDU con gli incidenti. hihihihihi...

Speriamo sia qualcosa in più, almeno dal punto di vista tecnico e come modello di guida...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 31 Ago 2007, 17:25
e si scherzava, su.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 31 Ago 2007, 17:54
Ma se a te piace tantissimo TDU! :P
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 31 Ago 2007, 18:31
E' stata annunciata anche uno sviluppo verticale dei livelli: si sale in cima sui tetti dei palazzi e vroooooom...
Io lo dico: secondo me potrebbe diventare il nuovo project gotham dell'online.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 31 Ago 2007, 18:33
Citazione da: "andreTFP"
secondo me potrebbe diventare il nuovo project gotham dell'online.

Quindi verrà giocato per una settimana e poi abbandonato? :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 31 Ago 2007, 18:41
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "andreTFP"
secondo me potrebbe diventare il nuovo project gotham dell'online.

Quindi verrà giocato per una settimana e poi abbandonato? :)

Ma no, di più do una settimana e tutti insieme appassionatamente. :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 31 Ago 2007, 18:55
Eh, si piglia sicuro. Cmq anche l'episodio "quasi next gen" arrivato agli albori di 360 era notevole.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 31 Ago 2007, 19:24
Citazione da: "fulgenzio"
Eh, si piglia sicuro. Cmq anche l'episodio "quasi next gen" arrivato agli albori di 360 era notevole.


Fulgenzio, dovremmo mettrci un po' d'accordo sugli orari, perché ho il sospetto che compreremo gli stessi giochi questo autunno. :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 31 Ago 2007, 22:54
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "fulgenzio"
Eh, si piglia sicuro. Cmq anche l'episodio "quasi next gen" arrivato agli albori di 360 era notevole.


Fulgenzio, dovremmo mettrci un po' d'accordo sugli orari, perché ho il sospetto che compreremo gli stessi giochi questo autunno. :)


Comincia a prendere Street of Rage II, che non trovo nessuno online capace di giocarci per fare una coop decente! :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 03 Set 2007, 11:50
Citazione da: "fulgenzio"


Comincia a prendere Street of Rage II, che non trovo nessuno online capace di giocarci per fare una coop decente! :wink:


Stavo per scrivere la stessa cosa!

Ah sto punto mettiamo ci d'accordo!

Comunque, pure io prenderò BP al lancio, anche se non so ancora su che piattaforma!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 27 Ott 2007, 01:02
Today, high atop their magically wondrous marketing soapbox, EA made the announcement that the high octane crash fest Burnout Paradise will be releasing to retailers on January 22nd, 2008. EA also confirmed that a Burnout Paradise demo will be available on the XBLM before the game's January release and is tentatively scheduled for sometime in December. Go ahead, put your cash down, lock in your pre-order and wait patiently. An open and free roaming Burnout awaits your play in a few months.


GORSH! Non volevo iniziare l'anno con una spesa...speravo di impoverirmi per altri due mesi e poi prendermi un semestre o più sabbatico...e invece...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 27 Ott 2007, 01:22
altrove ho letto il 24 per l' europa, comunque siamo li'

io l' ho segnato sul calendario
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 27 Ott 2007, 04:26
Peccato che la componente online sarà castrata su 360 a causa dei vincoli del Live. Se si somma a questo il fatto che il gioco mi risulta sia stato programmato con PS3 come riferimento, potrebbe essere il primo multipiattaforma ad essere migliore sulla console Sony.

Detto questo, lo compro lo stesso, e ci mancherebbe.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 27 Ott 2007, 11:56
Citazione da: "Luv3Kar"
Peccato che la componente online sarà castrata su 360 a causa dei vincoli del Live..
Perché mai?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 27 Ott 2007, 12:03
Mi pare parlassero dell'esigenza di aprire la linguettona orripilante
laterale per accettare la gente.
mentre su ps3 io semplicemente entro nella tua citta col macchinone.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 27 Ott 2007, 14:13
Citazione da: "Daimon"
Mi pare parlassero dell'esigenza di aprire la linguettona orripilante
laterale per accettare la gente.
mentre su ps3 io semplicemente entro nella tua citta col macchinone.


Una cosa del genere, sì. Su PS3 a ogni incrocio basta spingere un pulsante per entrare in gara con gli amici Online, senza mai uscire dal gioco o accedere ad una schermata ad esso estranea. Su 360, invece, devi passare per il Live, per cui accedere alle rispettive schermate.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: billyburke - 27 Ott 2007, 14:16
Quindi è una castrazione relativa, perchè semplicemente non è così"naturale"come avviene su PS3
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 27 Ott 2007, 17:14
Ma cosa impedisce un online in stile TDU? Lì mica bisogna accedere a schermate Live, no?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 27 Ott 2007, 19:50
Citazione da: "atchoo"
Ma cosa impedisce un online in stile TDU? Lì mica bisogna accedere a schermate Live, no?

Ne parlavamo giusto oggi con un mio amico, e anche lui avanzava il dubbio TDU.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Ott 2007, 19:52
forse c'entra il fatto che in tdu ci sono i server e non p2p ?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 27 Ott 2007, 20:01
In effetti su TDU si accede ad un server e, di fatto, si è già online. E' un mondo persistente.
Burnout come sarebbe?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 09 Dic 2007, 00:36
http://www.gametrailers.com/player/28685.html

http://www.gametrailers.com/player/27649.html

http://www.gametrailers.com/player/27554.html

http://www.gametrailers.com/player/27555.html

http://www.gametrailers.com/player/27379.html
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 09 Dic 2007, 11:18
Il fatto che abbia la componente free roaming potrebbe diventare interessante, mi ricorda un pò quando accendevo GTA solo per prendermi le supercar e eseguire numeri da circo con trampolini e muretti assortiti, anche se qui mi pare di aver capito che la cosa si limiti allo scegliere il percorso preferito per arrivare da A a B. Speriamo che sia realizzato decentemente.

Ah. Dj Atomica ha lasciato le piste di SSX per dedicarsi agli autoscontri. Se nella versione italiana lo levano e lo sostituiscono con quello sbomballamaroni del telecronista di Burnout 3, parte la spedizione punitiva.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 11 Dic 2007, 15:26
Demo in arrivo giovedi  13 dicembre sul Marketplace
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 11 Dic 2007, 17:19
Anche su PSN, a quanto ho letto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Asher - 11 Dic 2007, 17:50
confido in una online mode con i controcazzi.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 12 Dic 2007, 13:57
Video della demo in uscita domani

http://www.gametrailers.com/player/28816.html
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Asher - 12 Dic 2007, 14:19
l'easydrive mi aggrada. bella idea.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 12 Dic 2007, 14:49
almeno con questo non corro il rischio di non trovare benzina -.-"
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 12 Dic 2007, 21:22
più aumenta il counter dopo la scritta Burnout e più fa pietà sto gioco
si è passati da un geniale Burnout 1, ad un seguito stratosferico Burnout 2 per arrivare alle macchine che percorrono 15 km scoppiettando come petardi
che tristezza
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 12 Dic 2007, 23:57
Può anche non piacerti, ma la "pietà" sta di casa da altre parti, secondo me.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Darkside - 13 Dic 2007, 08:19
Che figata. Mi sa che a gennaio un pezzo di tredicesima finisce a Microsoft  :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 13 Dic 2007, 09:07
Io ho provato stamattina, niente demo, ne ps3 ne 360.
Che palle.
Sto gioco (dal tre appunto quando e' diventato fico) sta nella
mia personalissima top ten, mi ci son divertito troppo veramente
per non aspettarlo, in effetti, con un certo interesse.

Spero solo, vivamente, che ci sia una qualsiasi forma di limited.
Dai spillatemi quei soldi in piu e fatemi uno scatolo di peltro!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Nemo - 13 Dic 2007, 09:54
Spero che faccia cagare come Pes perché altrimenti sarà dura non vendere un rene per comprarsi PS3/Xbox360!

Dai Criterion, bucatene una!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Dic 2007, 10:05
Uscita intanto, in download.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Dic 2007, 10:15
Impantanato all'1%. Strano a quest'ora del giorno. Rivuz a te va bene? Nel caso cancello tutto e ricomincio.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 13 Dic 2007, 12:11
Lentissimo 10% :?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Dic 2007, 12:14
Quanti mega è?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 13 Dic 2007, 12:19
Sarà il primo acquisto del 2008.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 13 Dic 2007, 12:19
Vito lo so che stai già tremando al pensiero che me lo possa prendere  8)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Voodoo - 13 Dic 2007, 12:29
Citazione da: "Marco Battaglia"
Quanti mega è?


800 e qualche cosa mi pare. Su xboxlive, su ps3 potrebbe essere di piu'.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Dic 2007, 12:30
Citazione da: "Aether"
Vito lo so che stai già tremando al pensiero che me lo possa prendere  8)


Io ho già dedicato una fiancata alla tua memmoria, figurati. Se non te lo prendi meriti di morire con Wii Fit.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 13 Dic 2007, 12:36
DOLCISSIMO Vito, penso proprio di prenderlo, e ridurti a una scatoletta di tonno dopo il primo tornante  :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Dic 2007, 13:26
gli darò una possibilità
ma solo perchè nell'attesa di un tdu2 ho bisogno di un "mmor"
magari mi piacerà più del previsto  :oops:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Toki 81 - 13 Dic 2007, 13:59
Messo su'.

Graficamente  :shock:  dal pdv della fluidita' e degli incidenti
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Dic 2007, 14:01
Come al solito su ps3 non c'è ancora niente. Pezzenti, alla sony.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Nekros - 13 Dic 2007, 14:13
Per chi ha il 360 (Cryu, Aether...) mi sapete dire com'è? A quale degli episodi vecchi si avvicina di più in giocabilità?
Ma quanto mi manca avere internet a casa T_T
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2007, 14:17
Citazione da: "Nekros"
Per chi ha il 360 (Cryu, Aether...) mi sapete dire com'è?

Io non ce l'ho ancora ^__^
Forse da stasera, ma comunque non faccio il live gold, quindi il demo lo vedo tra una settimana...
A meno che non prenda PS3 :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 13 Dic 2007, 14:19
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Nekros"
Per chi ha il 360 (Cryu, Aether...) mi sapete dire com'è?

Io non ce l'ho ancora ^__^
Forse da stasera, ma comunque non faccio il live gold, quindi il demo lo vedo tra una settimana...
A meno che non prenda PS3 :)


dovresti comunque avere un mese di gold, incluso nella confezione della console. figurati se non te lo fanno odorare.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 13 Dic 2007, 14:35
il mese di gold e' per ogni nuovo account che viene creato, di default, se non hanno cambiato.

ora, lo metto a scaricare stasera, a ricordami l' avrei messo prima di uscire di casa  :(

commenti, commenti e commenti, pliz.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Dic 2007, 15:16
56% da stamattina alle 10. E meno male che non ci sono i Silver ad intasare le linee. Cazzo di server stanno usando per sta demo...  :(
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 13 Dic 2007, 15:20
ma porc......... ancora 60% sto dalle 11.00 :?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 13 Dic 2007, 15:50
Citazione da: "Vitoiuvara"
56% da stamattina alle 10. E meno male che non ci sono i Silver ad intasare le linee. Cazzo di server stanno usando per sta demo...  :(


4 giorni per scaricare Psychonauts!
Scandalosi.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 13 Dic 2007, 16:08
34% da stamattina io :|
Che rottura.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 13 Dic 2007, 16:09
praticamente la settimana di anteprima rispetto ai silver, serve tutta a scaricarlo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 13 Dic 2007, 16:14
Fatto partire alle 15, ho controllato adesso e ha finito. Però che palle, anche questo è in letterbox.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 13 Dic 2007, 16:17
Ragazzi fermatevi tutti cosi almeno lo scarico io :P
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 13 Dic 2007, 16:42
Citazione da: "Luv3Kar"
Fatto partire alle 15, ho controllato adesso e ha finito. Però che palle, anche questo è in letterbox.

Cioè non ha il supporto 4:3?
Che gli costa? Tagliano un po' qua e un po' là, esattamente come il 90% dei 16:9 nella scorsa generazione, e hanno il 4:3 automatico. =°
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 13 Dic 2007, 16:54
Mannaggia al boia mannaggia. Ma non pensano agli inossidabili e fedeli sostenitori del Catodico? Si letterboxassero le chiappe questi infami!  :evil:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Toki 81 - 13 Dic 2007, 17:13
Citazione da: "Nekros"
Per chi ha il 360 (Cryu, Aether...) mi sapete dire com'è? A quale degli episodi vecchi si avvicina di più in giocabilità?
Ma quanto mi manca avere internet a casa T_T


Allora, il sistema di gioco e' nuovo. C'e' una citta' dove muoversi liberamente alla Need foor speed, purtroppo o per fortuna.

Inizialmente deluso, mi accingo a perlustrare la mappa (nella demo abbastanza limitata) le gare si innescano raggiungendo i semafori indicati sulla mappa e premendo acceleratore e freno.

L'idea di dover girovagare tre o piu' minuti per trovare il punto d'innesto della competizione non mi piace  :? addio gare immediate?

Si va da una parte all'altra della citta',se devo essere onesto preferivo i vecchi burnout per le "piste" qua si rischia di perdere la via causa l'eccessiva confusione (data dalla velocita'),sebbene vi siano le segnalazioni..spero sia solo la demo a dare questa impressione.

Ci sono i Takedown e le vendette, a me ricorda burnout 3 e 4 il controllo. :wink:

Non capisco perche', ma c'e' solo la voce del dj, senza musica...

Il turbo si ricarica pescando alcune stazioni di servizio, vi sono inoltre stazioni per verniciare o sistemare l'auto se distrutta, tutto cio' si attiva al volo, passandoci sopra.

Per la citta' vi sono alcune quest come abbattere cancelli e scoprire strade e scorciatoie segrete, fare salti alla gta, derapate , testacoda...tutto viene tenuto in conto e attivando la modalita' online (geniale, in quanto basta premere un tasto e senza stacchi si e' nello stesso punto, ma online) ci si trova in classifica con gli altri, classifiche per ogni tipo di segreto aggiornate in tempo reale.

Graficamente l'impatto e' nextgen per l'alta definizione, su un modesto crt forse appare un filo oldgen, specie pensando ai miracoli ottenuti con l'ultimo su ps2. Ma considerando le dimensioni probabili della citta',non mi lamenterei, alcuni scorci sono splendidi.

Gli incidenti pero', sono uno spettacolo di rallenty, fisica e dettagli (provate un frontalone contro un muro a 220   :o ).

Potenzialmente il migliore della serie, potenzialmente il peggiore dal primo...tutto da vedere!  :!:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 13 Dic 2007, 17:38
Mi sembra che la guida in game non lo spieghi, ma quando vedete delle macchine parcheggiate a bordo carreggiata potete fare il Power Parking, ovvero parcheggiare in testacoda con il freno a mano come nei film di serie B. Ridendo e scherzando è una delle cose più stupide e divertenti. :)

Le gare si iniziano ai semafori e bisogna raggiungerli, però nel gioco finale ogni semaforo avrà una gara, per cui i tempi morti, soprattutto all'inizio, saranno ridottissimi, perché c'è sempre un evento dietro l'angolo a cui prendere parte.

Il sistema di navigazione mi sembra buono. Oltre a una bussola che indica la direzione in linea d'aria del traguardo, ci sono delle icone lampeggianti che compaiono a destra o a sinistra per indicare la prossima svolta. La segnalazione è anche tempestiva. Andrebbe provato su più gare comunque.

Il sistema di controllo è ancora un po' "rigido" rispetto ai giochi di guida classici e molto simile a quello dei predecessori, ma con il freno a mano si posso fare cambi di direzione repentini, che risultano molto utili. Quel che è importante, guidare rimane intrinsecamente divertente.

Come già detto, su CRT è un po' una tragedia, perché tra il letterbox, la velocità e il traffico c'è da farsi sanguinare gli occhi.

Tecnicamente non è male, anche se i 60 frame al secondo non sono stabili e più di una volta ho assistito a qualche scatto mentre ero lanciato a velocità warp. La città è leggermente anonima, mi sembra manchino costruzioni o quartieri dotati di una vera personalità, e l'illuminazione crepuscolare con glow a manetta ha rotto un po' il cazzo.

Il gioco mi sembra funzioni alla grande, nel complesso.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Dic 2007, 17:43
Citazione da: "Luv3Kar"


Le gare si iniziano ai semafori e bisogna raggiungerli, però nel gioco finale ogni semaforo avrà una gara, per cui i tempi morti, soprattutto all'inizio, saranno ridottissimi, perché c'è sempre un evento dietro l'angolo a cui prendere parte.


Ok, ma andando avanti diventa un disastro. Sono fiducioso che, una volta passati con la macchina, i vari semafori sia raggiungibili direttamente dalla mappa. Come in TDU per dire.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 13 Dic 2007, 17:52
sento citare troppo spesso tdu. basta, che altrimenti mi commuovo e piango.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Asher - 13 Dic 2007, 18:02
sul PSN ancora niente. com'è possibile? :evil:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Dic 2007, 20:21
Dopo varie cancellazioni (la demo passa da 60% a 100 in un baleno, perchè la prima volta ho cancellato a 58% tacci miei), ripartenze e ricancellazioni ce l'ho fatta a scaricarla sta maledetta demo.

Allora, prima le cose che probabilmente non ho capito io:
- Se fallisco una gara non c'è modo di riavviarla senza tornare al semaforo?
- Nella prova stradale dice di guardare i cartelli per capire la curva, ma quale intende? Quelli verdi in basso a sinistra con il nome delle vie?

Poi le considerazioni. Credevo ceh girando per la città ci si trovasse comunque a fare le solite prove di sempre invece le due ceh ho provato erano una di TDU (vai dal punto A al punto B) ed una di PGR (fai kudos). Ecco, non mi garba nessuna delle due ad una prima occhiata.

La prima è ingestibile a mille all'ora. Io non riescoa  guardare mappa e strada contemporaneamente quindi avrò problemi fino a quando non avrò imparato la mappa ed è cosa nota che io non la imparo mai.

La seconda fa cagare sempre e comunquee in ogno gioco a priori ma qui mi ci sono cimentato due secondi due (facendo pochissimi punti contro i 50.000 richiesti).

Graficamente mi piace lo stile e l'acqua sotto il onte ha un suo perchè. Ci vorrebbero colori più gioiosi, però tipo quelli di quella merda di Sega Rally per dire.

In generale se davvero, come sembra, hanno provato a far eil TDU si uccidono da soli perchè in quel gioco, e chi lo ha amato lo sa, le belle macchine e gli show room non erano parte integrante del gioco. Volevo farmi qualche takedown ma si è impallato cercando di andare sul server e offline non ho trovato il semaforo giusto (cazzo di demo assurdo, sono segnalati quelli buoni o mi devo mettere a cercarli io?)

La localizzazione in italiano è buona, incredibile che si siano degnati anche per la demo. Il gioco sarà finito da un pezzo e hanno rimandato per evitare l'abbuffata di Natale immagino.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 13 Dic 2007, 20:40
Mappa
(http://img128.imageshack.us/img128/67/519x322ir1.jpg)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 13 Dic 2007, 20:43
asher è meglio che controli bene va..
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Asher - 13 Dic 2007, 20:45
Citazione da: "Marko"
asher è meglio che controli bene va..


all'orario del mio post e fino alle 19:30 il nulla.

corro a scaricare ;)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Dic 2007, 20:49
certo che i server microsoft fanno proprio pietà..e per fortuna che pago pure un canone al live -_-
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 13 Dic 2007, 20:50
Citazione da: "pedro_se_rooot"
certo che i server microsoft fanno proprio pietà..e per fortuna che pago pure un canone al live -_-


li hanno presi con le stelline nintendo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Dic 2007, 20:54
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
certo che i server microsoft fanno proprio pietà..e per fortuna che pago pure un canone al live -_-

li hanno presi con le stelline nintendo.
in effetti...in 20 minuti, ho scaricato il 3% del gioco, in metà del tempo con la ps3 sono o quota 13...che schifezza...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 13 Dic 2007, 20:56
seriamente, ci sarà il mondo a scaricarsi la demo di un gioco 'pesante' come burnout, demo annunciata con tanto di pubblicità.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Dic 2007, 20:59
Citazione da: "FreeDom"
seriamente, ci sarà il mondo a scaricarsi la demo di un gioco 'pesante' come burnout, demo annunciata con tanto di pubblicità.
vero, ma il mondo paga comunque i 50 sacchi all'anno, io non dico un download a banda piena, ci mancherebbe, ma almeno di andare a 20 k al sec XD
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Dic 2007, 21:12
Sul psn il download è abbastanza veloce (811 mega in tutto) e considerate che io ho una semplice tele 2 adsl 4 mega (in teoria perchè in pratica ne tocca appena uno, quando va bene)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 13 Dic 2007, 21:31
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
certo che i server microsoft fanno proprio pietà..e per fortuna che pago pure un canone al live -_-


li hanno presi con le stelline nintendo.

in effetti...in 20 minuti, ho scaricato il 3% del gioco, in metà del tempo con la ps3 sono o quota 13...che schifezza...

Spero tu lo stia scaricando solo su Ps3, per ora...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lenin - 13 Dic 2007, 21:47
Tirato giù in un'oretta scarsa. Tralasciando i commenti sulla maestosa grafica, si può dire che i primi minuti non si capisce un cazzo di niente, ma anche dopo non è che vada molto meglio.

Soprattutto nella sfida da A a B, come dice Vito, non si hanno grossi punti di riferimento. I cartelli in alto si avvicinano al centro dello schermo mano a mano che ti avvicini alla curva, ma non capisco se ti indichino qualsiasi curva (come avviene quando cazzeggi per la città) o solo quella necessaria per raggiungere il traguardo.

Nella gara non si capisce invece chi sia tuo avversario o chi no, data la marea di macchine a schermo.

Nella gara stuntman, dove si devono fare punti facendo acrobazie, ho fatto 4000 punti contro i 50000 richiesti. Ma magari questo è solo questione di prenderci la mano.

Per ora è rimandato, appena ho tempo lo rimetto su e vediamo se mi dice qualcosa di più.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 14 Dic 2007, 00:02
O mananggia.
Da stamattina alle 10 e' acceso a downloadare.
torno ora alle 0.00.
Mi trovo tre led rossi, e 44%.
E vabe.
Troppi jack daniels.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 14 Dic 2007, 00:19
Impressioni:
1) Il gioco sembra mostruosamente divertente. Questo mi intristisce perché mi chiedo dove troverò il tempo di giocare tutti i giochi che non mi voglio perdere nei prossimi due mesi (Uncharted, HL2, l'espansione di Warhawk e ora questo). Soprattutto quelli online, non posso perdermeli.
2) Wis è la mia personale killer application dei giochi online. Se lui prende Pippa Funnel Fun with Horses (rated M for Mature) lo prendo anche io. Quando, dopo l'ennesimo  8)  takedown è apparsa la sua foto con dito medio mi sono piegato. Grande. Domani attacco l'eye toy e magari anche le cuffie.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 14 Dic 2007, 02:03
provato affondo la demo con un paio di persone, inutile dire il divertimento (vedi ferro)

mi dispiace per chi mi ha mandato l'invito ma la mia stanza era già piena...
sorry, sarà per la prox ;)

graficamente nn è eccelso in qualità di texture, ma il risultato finale è notevole, colmo di riflessi, ed effetti di vario genere
devono, e ripeto, devono cambiare il sistema di controllo, o almeno farlo personalizzabile, è una tortura giocare con i grilletti...almeno per me
per qnt riguarda il netcode lo vedo al limite della perfezione, mi sarà capitato solo una volta di vedere un caso di lag et similar

un must have a chi piace la guida arcade, io sto ponderando seriamente di prenderlo per il fatto dell'online
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 14 Dic 2007, 02:11
Citazione da: "ferruccio"
Quando, dopo l'ennesimo  8)  takedown è apparsa la sua foto con dito medio mi sono piegato.

^_________^

Citazione
Grande. Domani attacco l'eye toy e magari anche le cuffie.

Le cuffie non sono determinanti. Tipo in Tekken uso il microfono della vecchia EyeToy e sento parlare dalle casse. Basta configurare nei dispositivi audio come input la telecamerina e come output quello standard.
In genere però nei giochi (Tekken, ma anche Resistance) è opportuno ridurre il volume generale, perchè se no non si capisce un tubo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Dic 2007, 08:37
fortuna che esistono le demo
60 euro risparmiati
ormai la formula vincente di Burnout è stata completamente mutata in un esercizio di stile.
In questo nuovo Burnout vedo solo grafica. Divertimento nullo. La città è VUOTA.
L'apporto di EA è stato decisivo per distruggere una serie fantastica. Grazie !
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 14 Dic 2007, 09:32
Citazione da: "pedro_se_rooot"
La città è VUOTA.


Ehm... Ci sono le strade e le auto avversarie. E' un gioco di corse.

EDIT: Ah, ma non consideravo una cosa... il gioco è di EA. Quindi è merda. Ok.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2007, 09:45
Per gli amanti del: ce l'ho più lungo io...
http://www.gamersyde.com/leech_5672_en.html
Un po fatti male si rende l'idea.
Resa cormatica differente, ma per il resto non mi sembra ci sia da strapparsi i capelli.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 14 Dic 2007, 09:51
Citazione da: "Lenin"
Tirato giù in un'oretta scarsa. Tralasciando i commenti sulla maestosa grafica, si può dire che i primi minuti non si capisce un cazzo di niente, ma anche dopo non è che vada molto meglio.

Soprattutto nella sfida da A a B, come dice Vito, non si hanno grossi punti di riferimento. I cartelli in alto si avvicinano al centro dello schermo mano a mano che ti avvicini alla curva, ma non capisco se ti indichino qualsiasi curva (come avviene quando cazzeggi per la città) o solo quella necessaria per raggiungere il traguardo.

Nella gara non si capisce invece chi sia tuo avversario o chi no, data la marea di macchine a schermo.

Nella gara stuntman, dove si devono fare punti facendo acrobazie, ho fatto 4000 punti contro i 50000 richiesti. Ma magari questo è solo questione di prenderci la mano.

Per ora è rimandato, appena ho tempo lo rimetto su e vediamo se mi dice qualcosa di più.



quoto punto per punto, dall'oretta scarsa per scaricarlo, al provvisorio 'rimandato'.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Dic 2007, 09:57
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
La città è VUOTA.


EDIT: Ah, ma non consideravo una cosa... il gioco è di EA. Quindi è merda. Ok.

gne gne gne
il gioco è Criterion, e Burnout 2 è un fottuto capolavoro.
Adesso liberati dalla croce del martire e poi paragona Burnout 2 e Burnout 4. Guarda la serie cos'era e cosa è diventata, guarda come è stato snaturato lo spirito di Burnout.
Non dico che sia stata EA, ma ho il sospetto che in parte sia colpa sua.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 14 Dic 2007, 10:02
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
La città è VUOTA.


EDIT: Ah, ma non consideravo una cosa... il gioco è di EA. Quindi è merda. Ok.

gne gne gne
il gioco è Criterion, e Burnout 2 è un fottuto capolavoro.
Adesso liberati dalla croce del martire e poi paragona Burnout 2 e Burnout 4. Guarda la serie cos'era e cosa è diventata, guarda come è stato snaturato lo spirito di Burnout.
Non dico che sia stata EA, ma ho il sospetto che in parte sia colpa sua.


No, ma guarda, la serie si era allontanata anche dai miei gusti. Già Burnout 3 non mi aveva esaltato. Del quattro ho fatto due gare e non l'ho più toccato tanto era ridicolo. Burnout 2 rimane uno dei giochi di guida arcade migliori di sempre, a mio parere. Però do' credito a Criterion e EA di aver avuto le palle di stravolgere la serie ad ogni nuovo episodio. E lo stesso succede con quest'ultimo episodio, che ha uno stile di guida che, deo gratias, è un'evoluzione di Burnout 2.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Dic 2007, 10:08
Citazione da: "ferruccio"
No, ma guarda, la serie si era allontanata anche dai miei gusti. Già Burnout 3 non mi aveva esaltato. Del quattro ho fatto due gare e non l'ho più toccato tanto era ridicolo. Burnout 2 rimane uno dei giochi di guida arcade migliori di sempre, a mio parere. Però do' credito a Criterion e EA di aver avuto le palle di stravolgere la serie ad ogni nuovo episodio. E lo stesso succede con quest'ultimo episodio, che ha uno stile di guida che, deo gratias, è un'evoluzione di Burnout 2.

ok
vedremo a prodotto finito.
per adesso sono tremendamente insoddisfatto.
ma magari è solo colpa della macchina che non supera i 200 allora XD
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 14 Dic 2007, 11:34
Io con Burnella 3 ci sono impazzito, se questo ci si avvicina, mio al volo, non chiedo altro.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Asher - 14 Dic 2007, 11:40
ho provato la modalità online ieri. figa. sembra parecchio stabile, cioè nn si vedono le macchine avversarie fare teletrasporti istantanei come in BO3.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 14 Dic 2007, 12:47
Ecco ieri alle 4 ha terminato il download. beh solo 16 ore.
Mi sono addormentato col pad in mano.
L'ho riprovato ora e beh.
Insomma graficamente e' ok, a me queste tinte non dispiacciono, anzi
son pure troppo allegre.
Nessun miracolo particolare quel che mi aspettavo.

Concordo sulla citta di merda, spero solo queste zone facciano cosi schifo.

La formula di gioco invece mi garba parecchio, ho provato dei giri online
sembra veramente promettente.

Non ho visto scatti in verita, ma ho visto un pk che mi e' poppato avanti
mentre stavo prendendo una rampa.
Ba.

Ora il mio unico dubbio e se prenderlo ps3 o 360, tanto voi tossici
ci giocate sicuro 5 giorni e tornate su quella palla di cod4.

(ah grande il tocco di classe della patente, ho un motivo, unico e primo
per prendermi l'aitoi)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Dic 2007, 12:49
Ma infatti, sto provando delle pose convincenti per offendere satanella con la webcam del 360. Ieri ho provato l'urlo di Maradona a USA 94, notevole.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 14 Dic 2007, 13:22
Se tenete la telecamera collegata (va bene qualunque camera usb) quando subite un taldown potete fare gestacci video all'offensore.
Ferruccio potrà confermarlo. ^_______^
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 14 Dic 2007, 13:22
Citazione da: "Vitoiuvara"
Ma infatti, sto provando delle pose convincenti per offendere satanella con la webcam del 360. Ieri ho provato l'urlo di Maradona a USA 94, notevole.

 :lol:   :lol:  :lol:
 :lol:  :lol:  :lol:

Ho riso per 10 minuti come un deficiente

PS... Ma dj atomica insopportabile :?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 14 Dic 2007, 15:26
La mappa (http://i5.tinypic.com/80yyptd.jpg)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 14 Dic 2007, 15:30
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
La città è VUOTA.


Ehm... Ci sono le strade e le auto avversarie. E' un gioco di corse.

EDIT: Ah, ma non consideravo una cosa... il gioco è di EA. Quindi è merda. Ok.


http://n-europe.com/special.php?sid=gamerpals&page=19

non ho resistito  :lol:  :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 14 Dic 2007, 15:42
Citazione da: "Wis"
Se tenete la telecamera collegata (va bene qualunque camera usb) quando subite un taldown potete fare gestacci video all'offensore.
Ferruccio potrà confermarlo. ^_______^


Hahahahha capolavoro.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Dic 2007, 18:27
Io la prima cosa che ho notato è che non c'è "l'omino" a pilotare le auto  :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 15 Dic 2007, 09:37
l' ho provato ieri notte per mezz'oretta.

online: ricordo su una anteprima di nextgame si parlava della necessita' di passare al blade per l' online, per invitare amici, aprire la partita e robe varie.
non e' cosi', si fa tutto tramite il menu' attivabile con la croce direzionale, aprire la partita, invitare amici, impostare le sfide ecc ecc. l' unico momento in cui credo entri in gioco la dash e' semplicemente quando ricevi l' invito.
ho provato a buttarmi in una partita e si e' inchiodato sulla schermata "connessione al server" senza possibilita' di annullare, sono dovuto tornare alla dashboad e far ripartire il gioco. ho aperto io la partita e in tempo zero avevo 3 disperati che si rincorrevano. Non ho capito una cosa pero', a parte le sfide attivabili dal menu', quando si "apre" la citta' le sfide ai semafori non si possono piu' attivare? o sono talmente poche nella demo che non ne ho beccata una?
poi le sfide "freeburn" che puoi attivare hanno un nome nel menu' e quando le attivi si chiamano in un altro modo, un casino, anche perche' non ho idea di cosa diavolo bisogna fare (forse era meglio giocare un po in singolo prima?)
memore del post di Max ho provato a parcheggiare con il freno a mano, il risultato non e' stato proprio dei migliori...

la grafica e' ottima, fisica degli incidenti curatissima e modello di guida soddisfacente, la visuale per quanto mi riguarda e' un po troppo bassa, ma ci si fa l' abitudine. ho fatto solo una gara ma mi e' parso un po difficile distinguere gli avversarsi dal traffico, per la "leggibilita'" del percorso non mi pronuncio perche' ero troppo stanco.
dj Atomica simpatica, ma io credo di essere stato l' unico ad avere apprezzato Stryker del takedown e un po mi manca...
Carino il "gps" in basso a destra, ma avrei preferito la mappa mobile e la freccia della macchina fissa verso l' alto (tipo il tomtom) piuttosto che la mamma fissa con il nord in alto l' indicatore dell' auto che si muove.
L' impressione generale e' stata un po di smarrimento, ma ero abbastanza stanco e con delle pizze sullo stomaco non propriamente leggere (nduja e cipolle di tropea, funghi salsiccia gorgonzola salame piccante peperoncino, pancetta e ricotta) e svariate birre, percui mi riservo di provarlo con piu' calma, magari con qualche tfpers.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 15 Dic 2007, 10:01
Citazione da: "Zel"
leggere (nduja e cipolle di tropea, funghi salsiccia gorgonzola salame piccante peperoncino, pancetta e ricotta)

e la madonna  :shock:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 15 Dic 2007, 10:17
Provato pure io. Mi sembra davvero diverso dal 3 e dal 4, soprattutto come sistema di guida. Da un punto di vista grafico mi aspettavo un pelo di più, ma non mi posso comunque lamentare.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 15 Dic 2007, 12:44
stasera scarico la demo.
personalmente ritengo il 3 uno dei migliori giochi di sempre,speriamo bene...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Dic 2007, 13:10
Molto divertente, ho girato per la città per un bel pò senza fare le missioni. Sembra una sorta di GTA ma solo in auto  :lol:
Graficamente spacca, è ben messo. Gli incidenti sono mitici, spettacolari. Non ho capito se si possono salvare o meno i replay (vedere 2 auto che si scontrano e che volano in aria è bestiale)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Dic 2007, 14:45
http://www.gamersyde.com/stream_5671_en.html

Versione ps3 e 360 a confronto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: R11 - 15 Dic 2007, 16:17
Citazione da: "Marco Battaglia"
http://www.gamersyde.com/stream_5671_en.html

Versione ps3 e 360 a confronto.


Ma che confronto del bubez è? A destra c'è il mare a sinistra la città. Sembra quasi voluto...
Se propio vogliono fare dei confronti, indifferentemente con che gioco e console, che lo facciano con la metà speculare che altrimenti è una cavolata. :roll:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 15 Dic 2007, 17:25
Ué, mica mi piace  :?

La città non è granché caratterizzata, il fatto di doversi cercare le gare mi pare una rottura e il modello di guida mi lascia indifferente.

Mi sembra una demo poco riuscita, per cui il gioco finito potrebbe avere tutt'altro impatto. Però al momento bah, speravo ben altro.

E poi su 360 scatta, e neanche di rado.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Toki 81 - 15 Dic 2007, 17:56
Il bello della demo e' l'online, ovvero..fare il pirla mezz'ora schiantandosi con gli altri e battendo record in salti e derapate..

Ho serie preoccupazioni per il gioco finito offline, manca proprio l'immediatezza della serie (anche se Ad ogni semaforo si potra' accedere ad una gara)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 15 Dic 2007, 20:07
Citazione da: "Zel"
(nduja e cipolle di tropea, funghi salsiccia gorgonzola salame piccante peperoncino, pancetta e ricotta) e svariate birre,


sì e poi vieni al raduno e prendi solo una limonata calda!!!!
trattieniti per il raduno!!!!!

ahahhahaha:lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 16 Dic 2007, 16:32
Volevo provarla, ma mi si è bloccato mentre si stava collegando ai server online...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 16 Dic 2007, 16:36
e' successa a me la stessa cosa.
apri tu la partita, tanto arriva subito la gente ^^
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 16 Dic 2007, 21:51
non ci siamo per nulla.
IMHO,ovvio...
scaffale.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Dic 2007, 23:04
Io credo che sia il primo titolo che merita del 2008. Sbaglio? A gennaio cosa esce di interessante?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 17 Dic 2007, 11:55
La versione PS3 non crasha :)
Comunque, a me sembra sempre più interessante. Il sistema di guida mi sembra molto più divertente e versatile del passato.
E l'idea di applicare il concetto di sandbox game a un racing è GENIALE.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 17 Dic 2007, 12:17
Citazione da: "ferruccio"

E l'idea di applicare il concetto di sandbox game a un racing è GENIALE.


ma tdu lo applicava meglio, da quel poco che ho visto (di burnout). continuo infatti a condividere le perplessità di alcuni su certi aspetti di questa evoluzione (che, in generale, a me piace, vorrei chiarire). la prima, la più grossa, è che burnout, a differenza di tdu, è un gioco pensato per (essere divertente a) velocità warp: la mappa del gps e i nodi da cui partono gli eventi devono tener conto di questo. a me, dalla demo, pare che ciò non accada. la seconda riguarda l'hud e, soprattutto, le indicazioni delle strade: è tutto molto cool, ma funzionalmente non è il massimo. o, se preferite: io non mi ci trovo granchè bene.

ora, è ovvio che questi sono (pre)giudizi su una demo provata anche pochino, e che un minimo di adattamento lo metto in conto. però, qualche dubbietto mi rimane. di contro, se si formasse un nutrito gruppo di tfper con cui girare per paradise city, cosa che non è successa per il titolo eden, sarei comunque molto contento.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 17 Dic 2007, 12:42
Sul fatto che la navigazione nella città potrebbe essere migliore concordo. Si sente la mancanza di segnali da poter mettere liberamente in una qualsiasi destinazione nella mappa (ma in una preview leggevo che dovrebbe esserci questa possibilità nella versione finale).
Sulla velocità non concordo molto: mi sembra che sia molto ben realizzata e che la città sia godibilissima ad alta velocità. A questo proposito: la macchina disponibile nella demo sembra essere una carretta (due pallini di velocità su cinque o sei) e già non è difficile andarsi allegramente a schiantare. Il mio unico dispiacere è che, al contrario di ciò che pensano in molto, per me il punto forte di Burnout sono le gare vere e proprie, e non le gare di crash e gli incidenti.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 17 Dic 2007, 12:44
Provata la demo.
Ha le bande!
Non lo compro per protesta.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro - 17 Dic 2007, 12:48
A me  la demo 360 è piaciuta.
Scatti non ne ho visti, il gioco è fluido e l'idea della mappa aperta è una boccata d'aria fresca per la serie. Mi sembra solo un po' caotico il meccanismo di entrata nelle gare, rischia di diventare un po' tutto confusionario.
In ogni caso, miiissimo. :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 17 Dic 2007, 12:48
Citazione da: "ferruccio"

Sulla velocità non concordo molto: mi sembra che sia molto ben realizzata e che la città sia godibilissima ad alta velocità. A questo proposito: la macchina disponibile nella demo sembra essere una carretta (due pallini di velocità su cinque o sei) e già non è difficile andarsi allegramente a schiantare.


mi sono spiegato male. burnout è pensato per le alte velocità. è divertente alle alte velocità. città, percorsi, scorciatoie e salti, non sono disegnati per passeggiarci con il braccino sullo sportello. lo si intuisce con la carretta della demo, figuriamoci nella versione definitiva come sarà (ancora più fausto&furio).

proprio per questo motivo, trovo gps e hud non all'altezza. nel senso: sono pure belli, ma orientarcisi efficacemente è un dito al culo. si fa prima ad imparare a memoria la mappa. proprio à la gta.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 17 Dic 2007, 13:12
Difficile giudicare da una demo, ma la mia speranza è che, in generale, tutto funzioni come Burnout 2. Ok scorciatoie e vicoli, ma che non siano troppi e che non abbiano poi troppo peso nell'economia delle gare. In Burnella 2, per me, era tutto perfetto. C'erano dei bivi, ma erano, appunto, bivi, quindi facilmente visibili e non confusionari.
Speriam'. In fondo gli episodi passati fanno ben sperare.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 18 Dic 2007, 15:15
Alla fine c'è: http://www.gametrailers.com/player/29030.html

Questa la soundtrack completa:

Adam And The Ants, “Stand And Deliver”
Agent Blue, “Snowhill”
Airbourne, “Too Much, Too Young, Too Fast”
Alice In Chains, “Would?”
Army Of Me, “Going Through Changes”
Avril Lavigne, “Girlfriend”
B’z, “FRICTION”
Brain Failure feat. Dicky Barrett, “Coming Down To Beijing”
Brand New , “The Archers Bows Have Broken”
Bromheads Jacket, “Fight Music For The Fight”
Depeche Mode, “Route 66 (Beatmasters Mix)”
Faith No More, “Epic”
Guns N’ Roses, “Paradise City”
Innerpartysystem, H”eart Of Fire”
Jane’s Addiction, “Stop!”
Jimmy Eat World, “Electable (Give It Up)”
Junkie XL feat. Lauren Rocket, “Cities In Dust”
Jupiter One, “Fire Away”
Kerli, “Creepshow”
Killswitch Engage, “My Curse”
LCD Soundsystem, “Us V. Them”
Make Good Your Escape, “Beautiful Ruin”
Maxeen, “Block Out The World”
Mexicolas, “Come Clean”
N.E.R.D., “Rockstar (Jason Nevins Mix)”
Never Heard Of It*, “Finger On The Trigger”
Operator, “Nothing To Lose”
Permanent ME, “Until You Leave”
Saosin, “Collapse”
Seether, “Fake It”
Senses Fail, “Calling All Cars”
Showing Off To Thieves*, “Everyone Has Their Secrets”
Skybombers, “It Goes Off”
Soundgarden, “Rusty Cage”
Sugarcult, “Dead Living”
Swervedriver, “Duel”
The Photo Atlas, “Red Orange Yellow”
The Pigeon Detectives, “I’m Not Sorry”
The Styles, “Glitter Hits (J.J. Puig Mix)”
Twisted Sister, “I Wanna Rock”

Lasciando la macchina ferma, invece, partirà la modalità screen saver. Lo schermo passa in bianco e nero, la telecamera inizia a ruotare sulla città e la musica rock viene sostituita da quella classica.

http://multiplayerblog.mtv.com/2007/12/18/guns-n-roses-rocks-burnout-paradise-city-mozart-makes-surprise-appearance/
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 18 Dic 2007, 15:22
gira e rigira Mike Patton si infila in tutti i videogiochi in uscita  :P
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 18 Dic 2007, 15:24
Citazione da: "Luv3Kar"

Lasciando la macchina ferma, invece, partirà la modalità screen saver. Lo schermo passa in bianco e nero, la telecamera inizia a ruotare sulla città e la musica rock viene sostituita da quella classica.


chicca apprezzabilissima già presente nella demo. i plasma ringraziano.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Voodoo - 18 Dic 2007, 15:32
Pure gli LCD soundsystem sono ovunque, con il cantante che ha quella voce da ubriacone che ho imparato a odiare in Forza2, spero si sia lavato la bocca ogni volta che ha pronunciato "Daft Punk" in vita sua. Da togliere dalla playlist assieme ad Avril Lavigne.  :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 18 Dic 2007, 15:38
Citazione da: "Luv3Kar"

Alice In Chains, “Would?”
Faith No More, “Epic”
Guns N’ Roses, “Paradise City”
Soundgarden, “Rusty Cage”


Queste 4 gireranno in loop mi sa!
"Rusty Cage" fa molto Road Rage 3DO (uno delle migliori colonno sonore di sempre della EA)!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 18 Dic 2007, 15:53
Citazione da: "Voodoo"
Pure gli LCD soundsystem sono ovunque, con il cantante che ha quella voce da ubriacone che ho imparato a odiare in Forza2, spero si sia lavato la bocca ogni volta che ha pronunciato "Daft Punk" in vita sua. Da togliere dalla playlist assieme ad Avril Lavigne.  :D


anatema!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ghigi - 22 Dic 2007, 14:03
Il team di Burnout Paradise risponde alle critiche/impressioni ricevute sulla demo:
http://www.criteriongames.com/burnout/paradise/demo/merrychristmas/
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 22 Dic 2007, 14:08
Speravo dessero una buona giustificazione del perché il demo scatta, ma ciccia. E considerando che sostengono di averlo confezionato a gioco finito non sono per nulla ottimista.
Santo cielo, un Burnout che scatta. A quando un Super Mario senza stelle?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 22 Dic 2007, 14:37
Onestamente non è piaciuta nemmeno a me quella demo. La cosa a darmi più fastidio in assoluto è la necessità di dover tornare indietro di miglia per recarmi al punto di avvio di una sfida, qualora la si perda.
E poi c'è il problema grosso che è sempre stato nativo di Burnout: la leggibilità della scena. Se prima era molto difficile cogliere certe curve con una struttura di guida classica, cioè da A a B senza incroci e variazioni sul tragitto, ora, col nuovo assetto free roaming, vedere una curva e agire di conseguenza è diventato molto problematico. In sintesi, non si capisce un'ostia.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: piwi - 22 Dic 2007, 14:48
Io non sono ancora riuscito a fare una gara  :lol:
[Mi dice sempre "percorso non abilitato nella versione demo", o qualcosa del genere. Che devo fare per correre un po'? :)]
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 22 Dic 2007, 14:50
Nella demo ne e' attiva solo una mi sa.
O almeno io ho beccato sempre la stessa correre da quell'incrocio ad
un punto.
Vedi che fra gli incroci c'e' almeno questo che puoi attivare.
Nemmeno lontano da dove si parte.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ghigi - 22 Dic 2007, 14:51
Io ne ho fatte due: una a tempo da A a B e una a punteggio tramite stunts.
Però, tristemente, il gioco online mi si inchioda dopo qualche minuto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: SboroneBiker - 22 Dic 2007, 19:12
Citazione da: "Ghigi"
Io ne ho fatte due: una a tempo da A a B e una a punteggio tramite stunts.
Però, tristemente, il gioco online mi si inchioda dopo qualche minuto.


io oggi sulla PS3 ho giocato per 2 ore online con un amico e ho goduto come un riccio  :D

sto gioco mi acchiappa proprio, mi sa che lo prendo appena esce  8)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Caronte - 22 Dic 2007, 19:22
a parte la prima esaltante euforia del terzo capitolo (svanita in seguito per l'eccessivo uso della velocità WARP...) il capitolo che ho maggiormente apprezzato è il secondo. anche per via delle musiche "non tamarre"...

questa demo non l'ho ancora scaricata, ma visti certi commenti (e la mia avversione alla guida a velocità prossima alla luce) credo proprio (ne sono certo) che ne farò a meno...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lenin - 22 Dic 2007, 23:53
Citazione da: "piwi"
Io non sono ancora riuscito a fare una gara  :lol:
[Mi dice sempre "percorso non abilitato nella versione demo", o qualcosa del genere. Che devo fare per correre un po'? :)]


Nella demo ci sono tre sfide abilitate. Sulla mappa riconosci gli incroci con le sfide attive perchè sono segnalati con una stella ;)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 24 Dic 2007, 01:43
Alex Ward risponde alle critiche alla demo con molta "simpatia":

Citazione
MERRY CHRISTMAS AND SOME DEMO QUESTIONS ANSWERED...

Just wanted to say 'Merry Christmas' to all. It's great to see that so many people have downloaded the demo and are enjoying it. But there do seem to be a lot of misconceptions floating around so I thought I'd try and answer some of them.

We hear you, but...

The demo was made AFTER work on Paradise was completed, so no, we won't be using internet 'feedback' to tune the game.

It's only a demo

Everyone breathe, relax, and remember, it's only a demo - we think we made THE best demo released all year - you don't see many other games getting an online enabled demo up on both systems before launch.

Personally speaking, I don't believe it is possible to even capture the essence of this new Burnout experience (and I use the word 'experience' there deliberately because this new Burnout is an experience that YOU choose how to play rather than us forcing a game structure on you - when the rest of you get to play the full game I am confident you will agree) in a single demo. So we picked a couple of things and a small area in which to play.

This is not some other game

For everyone constantly comparing the game to other games rather than see the game for what it is - all I can say is that this game isn't those games.

It isn't TDU that's for sure, even though many of you seem to swear that it is (and you haven't played it either). TDU is one of my favourite games - (the 'Millionaire Challenge' was a real highpoint) but it isn't Burnout and Burnout isn't TDU.

City size

Paradise City was hand built for Burnout gameplay - racing, fighting, jumps, stunts, shortcuts and crashing. Other games feature huge spaces with tons of repetition - whilst technically nice we didn't feel that was right for our game - so we hand built the city. It may be smaller than other games but it runs at twice the framerate, has no loading, and features WAY more gameplay than ANY other open world game out there. We have always believed that GAMEPLAY comes first.

Which Burnout is best?

With any Criterion game we believe in moving forward and creating something new that has never been created before. For all the people we see arguing over which Burnout is best, then all we can do is smile. They are all different and we made them that way.

As we have said many many times already this year - each Burnout is a reflection of who we were AT THAT TIME. And times change and so do we. We don't see this with many other games - they often do one thing and then stick to it. Whereas Burnout has always and will always be about evolution. We're quite open about this, and we've said it many times and in many interviews so it shouldn't be a surprise to anyone really. Just because we do something in one game never means it may or will come back in another.

As to those who can proclaim from a taste of the demo that Burnout 2 was the best game (always nice to see all those Gamecube owners on the internet who haven't played the game since B2! ) or that B3 is the better game - again, I can only smile. Those of us who have made the games dearly love those games but we're confident that if you love those games too then you will love Paradise. All of the B2 stuff is in there (and all of the original music including the never before heard original B3 soundtrack) - it's a WAY WAY better game than B2 or B3. At least that's the way we feel about it.

Online customization

Well the game is all about freedom and the online stuff is DEEP, the custom route stuff is very well done and yes you can create any type of race you want. As for no online racing in the demo, well, there was a limit on how much of our work we wanted to give away FOR FREE. If you want to experience the rest of it then YOU HAVE TO BUY THE GAME.

Showtime

'OMG The Crash Mode suXXors'.... Hmm, again, none of you have played it yet. N'Gai Croal at Level Up seems to like it. It's not Crash Mode, it never was - it never could be. There was no way we would have created a linear and limited experience in a massively open game that is about freedom, expression and seamless play. Again, try it for yourself and make up your own mind. Don't let the internet do it for you. We feel that a crash experience where YOU choose when to start and stop it, YOU choose where to play it, and YOU experiment with is way better than anything we built before.

No retry!

Oh, what were they thinking.... Well, you can go anywhere and do anything in any order - despite talking about this on all of our podcasts (when not too distracted by all the bad spelling in all of the letters we receive) it seems that few people really understand this yet. And to be honest, why should they, when the game's not out yet!

But it will be next month!! The lack of retry really isn't an issue. You may disagree, but we don't feel it is and retry would have introduced loading into the game, which we didn't want to do. In fact, we hate loading with a passion now. Games like Burnout Paradise and Uncharted Drake's Fortune (and Haze I think and GTA) keep you IN THE GAME rather than watching what is usually a very dull screen. (At least we used to write special tips for our load screens when we did them, most people simply do nothing....)


So we hope that you all enjoy playing the demo over the next couple of weeks. We certainly had a very busy 2007 making the game, and we're really proud of the end result. I hope that this answered a few questions. If it didn't, then oh well, at least we tried.

Merry Christmas and a Happy New Year from everyone here at Criterion Games.


Regards

Alex Ward and The Burnout Team


http://www.criteriongames.com/burnout/paradise/demo/merrychristmas/
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 24 Dic 2007, 09:30
Non so se apprezzo di più l'impulso di protezione parentale di alcuni sviluppatori o la freddissima diplomazia mostrata da altri.
Certo è che una risposta di questo tipo non so quanto possa avvicinare un criticatore folle al titolo in oggetto, mentre una più serena forse avrebbe convinto di più.
Personalmente comunque sono tentato di prenderlo. =)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 24 Dic 2007, 11:10
Mi piace. Lo prendo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: iKenny - 24 Dic 2007, 13:22
Provata la demo... sinceramente non apprezzo molto questo passaggio da uno stile "inizia corri incidenti vinci" ad un stile "GTA wannabe ma la missione è sempre corri incidenti vinci"...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Sephirot22 - 25 Dic 2007, 12:55
La demo preannuncia fuoco e fiamme... almeno per quanto mi riguarda.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Dic 2007, 13:26
Citazione da: "iKenny"
Provata la demo... sinceramente non apprezzo molto questo passaggio da uno stile "inizia corri incidenti vinci" ad un stile "GTA wannabe ma la missione è sempre corri incidenti vinci"...


A dire il vero ci sono anche missioni a tempo nelle quali è indispensabile evitare incidenti per arrivare alla meta.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Toki 81 - 25 Dic 2007, 16:07
Playstation magazine ufficiale gli ha dato 9.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Nekros - 27 Dic 2007, 17:41
Poco fa ho provato la demo. Preferisco il Revenge...questo sembra NFS Underground. E Pro Street sembra Nascar. Coincidenze?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 27 Dic 2007, 20:13
Citazione da: "Luv3Kar"
Alex Ward risponde alle critiche alla demo con molta "simpatia":

Sì, davvero tanta simpatia.
Io sono per l'evoluzione: non posso chiedere a Criterion di sviluppare in eterno B2 perché a me è piaciuto tanto... Le cose devono andare avanti, anche in una direzione che magari non mi soddisfa, ma il buon Alex non può venire a dirmi "Se ti è piaciuto B2 questo ti deve piacere allo stesso modo" perché semplicemente non è vero.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 04 Gen 2008, 19:33
Demo upgrade.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=90070

Citazione
Criterion has boosted the online content in the recent Burnout Paradise demo, adding 13 new Freeburn challenges and upping multiplayer support from four to eight people.

According to the game's website, the eight-player support will be apparent from today until 14th January, and of the 13 Freeburn challenges three are specific to 5/6/7-player sessions, with four for people in groups of eight.
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The update should apply to both PlayStation 3 and Xbox 360 gamers.

The demo, released earlier this month, allows you to explore a section of the free-roaming Paradise City gameplay area, putting the new engine through its paces ahead of the game's release on 25th January.

Just before Christmas, Criterion issued a statement defending the demo after complaints were made about the wholesale changes the developer has embraced for
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2008, 00:53
http://www.gametrailers.com/player/29693.html
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 17 Gen 2008, 09:54
Provata la demo, non riesce proprio a piacermi, lo trovo caotico e poco appagante, sarà che mi ero abituato così bene al, secondo me sottovalutato, Dominator che ora qui mi trovo un po' spaesato!

Bah, gli darò un'altra chance, anche se, giocando al Dominator, speravo in un ritorno ai fasti del secondo episodio!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 17 Gen 2008, 10:12
Citazione da: "Lost Highway"
Provata la demo, non riesce proprio a piacermi, lo trovo caotico e poco appagante, sarà che mi ero abituato così bene al, secondo me sottovalutato, Dominator che ora qui mi trovo un po' spaesato!

Bah, gli darò un'altra chance, anche se, giocando al Dominator, speravo in un ritorno ai fasti del secondo episodio!


Sì, ma da quel che vedo il gioco finito sembra molto meglio.
Cmq mi piace l'idea dello slow motion poco prima dell'impatto.

Un pò meno il free roaming.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 17 Gen 2008, 10:17
Citazione da: "The Dude"


Un pò meno il free roaming.


Appunto, per me il free roaming ci azzecca poco con un gioco come Burnout e lo dico da fan dei giochi di guida free roaming (per dire, Test Drive Unlimited mi è piaciuto molto, ci ho passato un sacco di tempo su quell'isola)!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 17 Gen 2008, 11:43
Anche a me il free roaming non gusta molto, ma secondo me bisogna guardare ad esso con in mente il gioco globale e non solo il demo: in una così estesa area di gioco, il free roaming è forse l'unica soluzione che permette di esplorarla tutta e impararne a fondo le potenzialità tra scorciatoie, rampe etc...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 17 Gen 2008, 14:13
Col senno di poi mi sento di dire che riuscire a tirare fuori una demo peggiore sarebbe stato davvero difficile. Mai prima d'ora una versione dimostrativa metteva in luce solo gli aspetti negativi di un prodotto (probabilmente pure ottimo).
Spero che i criceti nella testa di Ward chiudano nel ripostiglio il suo ego e si convincano dell'errore fatto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2008, 14:36
Citazione da: "Wis"
Col senno di poi mi sento di dire che riuscire a tirare fuori una demo peggiore sarebbe stato davvero difficile.

Sono d'accordissimo. Però Criterion si è dichiarata convinta di aver sfoderato la miglior demo dell'anno. Il ché può anche essere, se il gioco finale è una merda completa.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Gen 2008, 15:40
Versione PS3 recensita da IGN con 8.8/10

http://ps3.ign.com/articles/846/846020p3.html
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 17 Gen 2008, 15:51
Oh, a me il demo è piaciuto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 17 Gen 2008, 16:35
Citazione da: "ferruccio"
Oh, a me il demo è piaciuto.

Tecnicamente anche a me.
Ma il gioco per me è rimasto praticamente ingiudicabile.
Ho fatto una gara una volta, l'ho persa e non sono più riuscito a trovarne la partenza. In compenso iniziavo sempre per sbaglio la gara degli stunt, ma non riuscivo a trovare salti decenti da effettuare per incrementare le combo. Appena acquisti un briciolo di velocità ti spalmi contro una barriera di limitazione.
Online sembra girare bene, sportellarsi è divertente ma non essendoci altro da fare risulta noioso dopo non molto.
Insomma, io sono ancora convinto del potenziale del gioco, ma di certo ci vuole fantasia per evincerlo dalla demo propostami da Criterion.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 17 Gen 2008, 16:45
Un amico che non aveva mai provato Burnout s'è letteralmente esaltato dopo aver visto il modello di guida tipicamente arcade della serie. Quando ha scoperto la prova stunt non ha capito più nulla. Quando ha fatto un frontale contro un muro si è messo a piangere dalla gioia.

Ma chi ha già giocato qualche capitolo della serie non credo non possa essere d'accordo con Wis.

Ah, a me la DJ (la sua voce, quello che dice e soprattutto come lo dice) sta decisamente sulle palle. Sarei curioso di sentire il doppiaggio originale.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 17 Gen 2008, 16:54
Citazione da: "Shape"
Un amico che non aveva mai provato Burnout s'è letteralmente esaltato dopo aver visto il modello di guida tipicamente arcade della serie. Quando ha scoperto la prova stunt non ha capito più nulla. Quando ha fatto un frontale contro un muro si è messo a piangere dalla gioia.

Ma chi ha già giocato qualche capitolo della serie non credo non possa essere d'accordo con Wis.

Ah, a me la DJ (la sua voce, quello che dice e soprattutto come lo dice) sta decisamente sulle palle. Sarei curioso di sentire il doppiaggio originale.


Sì, anche a me da fastidio. Quasi quanto DJ Striker, 'cci sua.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 17 Gen 2008, 18:02
Citazione da: "Shape"


Ah, a me la DJ (la sua voce, quello che dice e soprattutto come lo dice) sta decisamente sulle palle. Sarei curioso di sentire il doppiaggio originale.

In realtà DJ Atomica nella versione originale non è nemmeno una donna. È un uomo, ed è lo stesso speaker presente in SSX3.
A meno che abbiano creato un altro/a DJ Atomica solo per Burnout. Ma non credo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 17 Gen 2008, 19:09
A me DJ comesichiama non dispiace.
E per oggi ho dato il mio contributo professionale al forum.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lenin - 17 Gen 2008, 19:56
Citazione da: "Ivan F."
A me DJ comesichiama non dispiace.
E per oggi ho dato il mio contributo professionale al forum.


Autobannati!  :lol:

Non si può sentire dai ^^
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Gen 2008, 20:04
Citazione da: "Lenin"
Citazione da: "Ivan F."
A me DJ comesichiama non dispiace.
E per oggi ho dato il mio contributo professionale al forum.


Autobannati!  :lol:

Non si può sentire dai ^^


Io non avrei messo nessuno. Il tizio dei precedenti episodi faceva ancora piu' schifo!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 17 Gen 2008, 20:28
In inglese Dj Sarcazzo non mi da alcun fastidio. Magari in italiano è una trapanata di coglioni, ma in inglese mi garba.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 17 Gen 2008, 23:47
Dalla rece di IGN

There's an in-game indicator of where the finish line is, but it just points in the compass direction and doesn't help with turns or anything of that sort. This is understandable to a degree since Criterion (rightfully so) wants you to create your own routes and not rely on what it thinks you should do, but it does mean that you'll be at the mercy of the pause screen until memory starts taking over.
Another downside to the overall design of the open world setup is that you cannot simply pause and restart an event. This means that if you race from one side of the map to the other, which you will often do, you'll need to turn around and drive all the way back to the starting point to try again if you lose


AHIA.E' una delle ragioni per le quali non sopporto GTA

Cmq

9.0 Presentation
The interface is especially slick, especially the online stuff, but the in-game compass isn't so great.
9.0 Graphics
While it doesn't quite have the shine of some other racers on the market, it runs amazingly well, especially considering how much is going on, and the crashes are stellar.
9.5 Sound
The engine and crash effects are fantastic. Brilliant work here.
8.5 Gameplay
Perfect controls at blazing speeds are only hampered by having to rely on the map to get around and not being able to restart on the spot.
9.0 Lasting Appeal
Getting to 100% will take you forever. But you'll probably try.
8.8
Great OVERALL
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 17 Gen 2008, 23:52
Mio al lancio, neanche a dirlo (ma quando cazzo troverò il tempo di giocare tutti i giochi che compro?).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 18 Gen 2008, 08:53
Citazione da: "ferruccio"
In inglese Dj Sarcazzo non mi da alcun fastidio. Magari in italiano è una trapanata di coglioni, ma in inglese mi garba.


Stessa cosa, è in italiano che frantuma lo scroto.
Infatti SSX3 da quel punto di vista era da paura (sciare con i Placebo poi...)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 18 Gen 2008, 09:12
Citazione da: "fulgenzio"

Another downside to the overall design of the open world setup is that you cannot simply pause and restart an event. This means that if you race from one side of the map to the other, which you will often do, you'll need to turn around and drive all the way back to the starting point to try again if you lose


che cosa? che cosa? CHE COSA?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 18 Gen 2008, 09:48
Citazione da: "FreeDom"
Citazione da: "fulgenzio"

Another downside to the overall design of the open world setup is that you cannot simply pause and restart an event. This means that if you race from one side of the map to the other, which you will often do, you'll need to turn around and drive all the way back to the starting point to try again if you lose


che cosa? che cosa? CHE COSA?
Difatti speravo che il demo fosse indicativo, ma così è una cazzata.
A me sinceramente passare la serata a scovare le millemila "sconce" non è che mi garba tanto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 18 Gen 2008, 10:08
Buongiorno ragazzi, sono Alex Ward.
Siamo fermamente convinti della nostra scelta di farvi girare come dei tordi. In ogni episodio ci impegniamo a cambiare la serie di Burnout. Se vi è piaciuto Defender anche Paradise vi piacerà.

Io ho la Ferrari e voi no.

Alex Ward
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 18 Gen 2008, 10:21
Citazione da: "Ivan F."
Buongiorno ragazzi, sono Alex Ward.
Siamo fermamente convinti della nostra scelta di farvi girare come dei tordi. In ogni episodio ci impegniamo a cambiare la serie di Burnout. Se vi è piaciuto Defender anche Paradise vi piacerà.

Io ho la Ferrari e voi no.

Alex Ward


 :D

Ivan, ma non starai a postà un pò troppo?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 18 Gen 2008, 10:22
Basta lasciar perdere la gare persa e sceglierne un'altra (c'è una gara per ogni singolo incrocio). E' davvero un tale dramma?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 18 Gen 2008, 10:25
Citazione da: "Ivan F."
In ogni episodio ci impegniamo a cambiare la serie di Burnout.


Ma questa non è una cosa positiva?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 18 Gen 2008, 10:32
E andiamo, stavo scherzando.
Se c'è qualcuno che sa fare i videogiochi, in giro, è proprio la gente di Criterion, e io sono un fan della serie di Burnout.

Riguardo all'impossibilità di rifare una gara, però, non capisco il senso. Se si tratta solo di evitare i caricamenti, ci sarebbero potuti passare sopra. Se mi rimangono due gare per completare il gioco, o voglio rifare esattamente quella gara perchè ho visto una scorciatoia, o voglio migliorare il mio tempo perchè un amico c'ha un centesimo meno di me, fatemelo fare.

Poi vediamo nel gioco finito: magari c'è qualcosa che ci sfugge.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 18 Gen 2008, 10:37
Citazione da: "Ivan F."
Poi vediamo nel gioco finito: magari c'è qualcosa che ci sfugge.
Oddio, potresti aver ragione, ma nel demo fallita la gara a tempo devi ritornare al semaforo di partenza; ok è il demo e ci posso stare. Adesso arriva la comunicazione che le cose rimarranno tali e se permetti uno il dubbio se lo fa venire.
Che poi nel cazzeggio online è possibile fare tutte le gare con gli amici allora il discorso è diverso.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 18 Gen 2008, 10:40
Citazione da: "Ivan F."
E andiamo, stavo scherzando.
Se c'è qualcuno che sa fare i videogiochi, in giro, è proprio la gente di Criterion, e io sono un fan della serie di Burnout.

Riguardo all'impossibilità di rifare una gara, però, non capisco il senso. Se si tratta solo di evitare i caricamenti, ci sarebbero potuti passare sopra. Se mi rimangono due gare per completare il gioco, o voglio rifare esattamente quella gara perchè ho visto una scorciatoia, o voglio migliorare il mio tempo perchè un amico c'ha un centesimo meno di me, fatemelo fare.

Poi vediamo nel gioco finito: magari c'è qualcosa che ci sfugge.


E' una mossa coraggiosa. Si sono accorti che molti - come me, ad esempio - giocano i titoli "sandbox" in maniera molto lineare, una missione dopo l'altra, con la testardaggine del mulo. Invece magari ci si diverte di più a sbocconcellare e passare ad altro quando si prendono mazzate. Io direi che una chance gliela si può dare.
Anche perché, per quanto comoda, l'opzione di "teletrasporto" in Skate in qualche modo riduceva fortemente la voglia di esplorare, ed era un peccato. E Skate mi sembra concettualmente molto simile a questo burnella, quindi può essere che non sia proprio un'idea del catso.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 18 Gen 2008, 11:15
Citazione da: "ferruccio"

E' una mossa coraggiosa. Si sono accorti che molti - come me, ad esempio - giocano i titoli "sandbox" in maniera molto lineare, una missione dopo l'altra, con la testardaggine del mulo. Invece magari ci si diverte di più a sbocconcellare e passare ad altro quando si prendono mazzate. Io direi che una chance gliela si può dare.
Anche perché, per quanto comoda, l'opzione di "teletrasporto" in Skate in qualche modo riduceva fortemente la voglia di esplorare, ed era un peccato. E Skate mi sembra concettualmente molto simile a questo burnella, quindi può essere che non sia proprio un'idea del catso.


fammi capire: lo sviluppatore si è accorto (come? dove? quando? chi cazzo gliel'ha detto? che sta nella mia/tua/sua console? ha un ufficio statistico?) che molti non sfruttano l'architettura aperta dei sandbox. anche ammesso che sia così (no problem about that), lo dovrei ringraziare perchè mi impone un limite? anche se a fin di bene, diciamo così, sempre un limite è. e io non li sopporto, i limiti. soprattutto quando non ne capisco l'utilità.

che poi, magari per il 90% delle volte non sentirei neppure la necessità di un restart della prova, ma sono strasicuro che quel 10% restante mi farebbe odiare il gioco. no, no, non ci siamo proprio. altro che chance. deannasseneaffanculo, gliela do.

sul paventato impauperimento della componente esplorativa, anche qui ho grossi dubbi. basta implementare un obiettivo di gioco che comprenda il percorrimento di TUTTA la viabilità, ed ecco che il rischio scompare, magicamente. senza contare che burnout, per sua natura, non è un gioco da prendere a velocità turistica, ergo girare tanto per girare ha un senso limitato (senza contare che la mappa è sì grande, ma non enorme, e che la rete viaria è relativamente corta).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 18 Gen 2008, 11:27
Citazione da: "FreeDom"

fammi capire: lo sviluppatore si è accorto (come? dove? quando? chi cazzo gliel'ha detto? che sta nella mia/tua/sua console? ha un ufficio statistico?) che molti non sfruttano l'architettura aperta dei sandbox. anche ammesso che sia così (no problem about that), lo dovrei ringraziare perchè mi impone un limite? anche se a fin di bene, diciamo così, sempre un limite è. e io non li sopporto, i limiti. soprattutto quando non ne capisco l'utilità.


L'ho detto prima, in cosa potrebbe essere necessario un limite, cioè che la necessità di esplorare viene meno se puoi magicamente teletrasportarti in giro per la mappa.

Citazione da: "FreeDom"
che poi, magari per il 90% delle volte non sentirei neppure la necessità di un restart della prova, ma sono strasicuro che quel 10% restante mi farebbe odiare il gioco. no, no, non ci siamo proprio. altro che chance. deannasseneaffanculo, gliela do.


Ammazza che furia. Relax, uomo. Come qualche recensione suggerisce, la cosa dà qualche fastidio verso la fine del gioco, ma in genere sembra che se non ci si incaponisce su una gara in particolare, è tutto molto fluido.

Citazione da: "FreeDom"
sul paventato impauperimento della componente esplorativa, anche qui ho grossi dubbi. basta implementare un obiettivo di gioco che comprenda il percorrimento di TUTTA la viabilità, ed ecco che il rischio scompare, magicamente. senza contare che burnout, per sua natura, non è un gioco da prendere a velocità turistica, ergo girare tanto per girare ha un senso limitato (senza contare che la mappa è sì grande, ma non enorme, e che la rete viaria è relativamente corta).


Scusa, eh, ma fare percorrere tutte le strade obbligatoriamente mi pare proprio una cazzata assurda, e per di più noiosa come la morte. E visto che la città non sembra essere vastissima ma è letteralmente piena zeppa di scorciatoie, segreti e vie alternative, memorizzare le vie migliori o in genere sapersi orientare diventa importante, quindi è logico che il gioco ti metta in condizione di imparare ad orientarti il più presto possibile. Burnout è diventato un gioco turistico, che ti piaccia o no. E sinceramente se avessero fatto Burnout 3 in alta definizione tutti li avrebbero spernacchiati. Io apprezzo che stiano tentando una strada diversa.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 18 Gen 2008, 11:34
Citazione da: "ferruccio"
E' una mossa coraggiosa. Si sono accorti che molti - come me, ad esempio - giocano i titoli "sandbox" in maniera molto lineare, una missione dopo l'altra, con la testardaggine del mulo. Invece magari ci si diverte di più a sbocconcellare e passare ad altro quando si prendono mazzate. Io direi che una chance gliela si può dare.

No, Ferruccio ha la sua parte di ragione.
Non credo nella filosofia: "Fai fare al giocatore quello che gli pare, si divertirà di più". I videogiocatori sono animali. Per quanto illuminati, per loro natura guardano al traguardo. Se metti loro dei paletti non è escluso che riesci a guidarli in un'esperienza migliore. Quindi è vero, rimane la perplessità, ma una chance gliela si può dare.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Darrosquall - 18 Gen 2008, 11:37
Citazione da: "Ivan F."
Citazione da: "ferruccio"
E' una mossa coraggiosa. Si sono accorti che molti - come me, ad esempio - giocano i titoli "sandbox" in maniera molto lineare, una missione dopo l'altra, con la testardaggine del mulo. Invece magari ci si diverte di più a sbocconcellare e passare ad altro quando si prendono mazzate. Io direi che una chance gliela si può dare.

No, Ferruccio ha la sua parte di ragione.
Non credo nella filosofia: "Fai fare al giocatore quello che gli pare, si divertirà di più". I videogiocatori sono animali. Per quanto illuminati, per loro natura guardano al traguardo. Se metti loro dei paletti non è escluso che riesci a guidarli in un'esperienza migliore. Quindi è vero, rimane la perplessità, ma una chance gliela si può dare.


in effetti. Si sprecano i casi in cui giochi "limitati" dagli sviluppatori, sono molto più divertenti di giochi pienamente liberi, all'interno dello stesso genere di appartenenza.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 18 Gen 2008, 11:56
Citazione da: "ferruccio"

L'ho detto prima, in cosa potrebbe essere necessario un limite, cioè che la necessità di esplorare viene meno se puoi magicamente teletrasportarti in giro per la mappa.


mai giocato tdu? non vai da nessuna parte col teletrasporto se PRIMA non ci sei arrivato con le tue gomme. semplice, no?

Citazione da: "ferruccio"

Ammazza che furia. Relax, uomo. Come qualche recensione suggerisce, la cosa dà qualche fastidio verso la fine del gioco, ma in genere sembra che se non ci si incaponisce su una gara in particolare, è tutto molto fluido.


infatti scrivevo 90%-10%. anche senza aver letto le rece a cui ti riferisci, le intuisco le implicazioni (e l'impatto percentuale). non di meno è una cosa che non mi piace.

Citazione da: "ferruccio"

Scusa, eh, ma fare percorrere tutte le strade obbligatoriamente mi pare proprio una cazzata assurda, e per di più noiosa come la morte. E visto che la città non sembra essere vastissima ma è letteralmente piena zeppa di scorciatoie, segreti e vie alternative, memorizzare le vie migliori o in genere sapersi orientare diventa importante, quindi è logico che il gioco ti metta in condizione di imparare ad orientarti il più presto possibile. Burnout è diventato un gioco turistico, che ti piaccia o no. E sinceramente se avessero fatto Burnout 3 in alta definizione tutti li avrebbero spernacchiati. Io apprezzo che stiano tentando una strada diversa.


quindi, obbligare a girare in tondo per fare n prove sì, costringere ad un passettino ulteriore per coprire proprio tutto il percorso, no. perchè guarda, su una mappa come quella di burnout, potrei scommetere qualcosina che la differenza, alla fine, non risulterà molto grande. btw sono d'accordo sul fatto che possa essere noioso, ma sinceramente non penso lo sia molto meno il metodo criterion.

sul gioco, in generale, ho già detto la mia. la ripeto. burnout è un gioco veloce. è disegnato per esserlo, basta osservare le dimensioni delle strade. farci il turista alle 'sue' velocità sarà un ditalculo (con un gps illegibile e le indicazioni a schermo poco chiare), farlo passeggiando ci farà sentire dei pensionati dopo 2 minuti 2. magari verrò smentito. magari.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 18 Gen 2008, 12:09
Citazione da: "ferruccio"
Anche perché, per quanto comoda, l'opzione di "teletrasporto" in Skate in qualche modo riduceva fortemente la voglia di esplorare, ed era un peccato. E Skate mi sembra concettualmente molto simile a questo burnella, quindi può essere che non sia proprio un'idea del catso.
Lo Skate cazzeggio regge finché vai in discesa, ma quando la pendenza si inverte non fai altro che tenere premuto il tasto della spinta. La genialata di Skate è il marker e non il teletrasporto. Quando ti piace una scalinata è giusto che tu possa riposizionarti in cima rapidamente e comodamente senza dover ripercorre la strada al contrario. Ancora di più visto che devi ownare gli spot.
Nei vecchi Burnout lo sapevi dopo 3 curve se era il caso di restartare la gara oppure avete già dimenticato le gare a tempo con le F1?
Qui invece devo tornare indietro tutte le volte?
Ma andate a lavorare!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Nemo - 18 Gen 2008, 12:11
Citazione da: "ferruccio"
Burnout è diventato un gioco turistico, che ti piaccia o no. E sinceramente se avessero fatto Burnout 3 in alta definizione tutti li avrebbero spernacchiati. Io apprezzo che stiano tentando una strada diversa.

Io avrei molto apprezzato un burnout 2 in alta definizione con tutta una serie di implementazioni di contorno come ad esempio personalizzazione estetica della vettura e introduzione degli obiettivi. Più, ovviamente, sfide online assolutamente fluide. Ah, e niente takedown.

Ok, sparisco.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 18 Gen 2008, 12:52
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "ferruccio"
Anche perché, per quanto comoda, l'opzione di "teletrasporto" in Skate in qualche modo riduceva fortemente la voglia di esplorare, ed era un peccato. E Skate mi sembra concettualmente molto simile a questo burnella, quindi può essere che non sia proprio un'idea del catso.
Lo Skate cazzeggio regge finché vai in discesa, ma quando la pendenza si inverte non fai altro che tenere premuto il tasto della spinta. La genialata di Skate è il marker e non il teletrasporto. Quando ti piace una scalinata è giusto che tu possa riposizionarti in cima rapidamente e comodamente senza dover ripercorre la strada al contrario. Ancora di più visto che devi ownare gli spot.
Nei vecchi Burnout lo sapevi dopo 3 curve se era il caso di restartare la gara oppure avete già dimenticato le gare a tempo con le F1?
Qui invece devo tornare indietro tutte le volte?
Ma andate a lavorare!

Ecco, la possibilità di aggiungere i marker sarebbe un' ottima aggiunta, capace di farmi rivalutare un titolo che per quanto mi riguarda ha preso una strada sbagliata.
Però anche così continuerei ad avere grosse perplessità, credo. Io sono convinto che il grosso problema del gioco riguardi la leggibilità della scena. Lo so, era un problema anche delle scorse edizioni del franchise, ma il percorso era un semplice A ---> B. Io non so voi, ma in Paradise (bhè, nella demo, almeno) faccio una fatica oscena nel vedere le curve. Devo spostare in continuazione lo sguardo dalla mappa al tracciato, e a quelle velocità (nemmeno tanto elevata, ho i brividi nel pensare come sarà utilizzando un veicolo di classe S), nell'istante stesso in cui butto un occhio per cercare quel dannato svincolo, che sì, ricordo che era qui nei dintorni, ma era la prima, la seconda, o la terza a sinistra?, mi sono già schiantato devastando l'auto, perdendo la gara, ed essendo così costretto a tornare indietro.
L'idea di Paradise sulla carta è buona, ma è come l'hanno implementata che secondo me non funziona.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 18 Gen 2008, 13:05
Io è da Burnout 3 che non vedo più le curve. Hanno reso difficile la memorizzazione dei tracciati, vuoi per la velocità, vuoi per l'attenzione rivolta ad altro che non sia lo scenario.
Adesso invece controlla i cartelli in alto, quelli gialli delle barriere, il traffico in ambo i sensi e soprattutto considera che chi consce più scorciatoie vince.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro - 19 Gen 2008, 13:27
Se il dubbio è quale versione comprare, qua qualche dritta: http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3165508

PS3 è meglio graficamente ma su X360 si può personalizzare la soundtrack.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2008, 14:24
Confermato: You aren't given an option to restart an event if you fail it. (http://www.miamiherald.com/273/story/382758.html)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 19 Gen 2008, 14:30
Oddio, e quante volte lo devono ripetere? Lo si sapeva già dal demo.
Piuttosto, a questo riguardo 1up dice:
"No, you can't instantly retry an event after you fail...but ultimately, that's an inconsequential punishment. Since every single intersection in Paradise City boasts a new opportunity for fresh victory, you're never left idling the engine and weighing your options. Paradise forces you to reconsider how you approach a racing game, and that innate unpredictability renders it amazingly accessible."
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2008, 14:51
IMO cazzate.
Se non vinco una gara entro in modalità "adesso ti faccio vedere io" e devo poterla ripeterla. E' questo che tiene incollati allo schermo. Sono un videogiocatore, non una mucca al pascolo.
Anche perché verrà il momento in cui avrò completato il 95% delle gare. E allora se ne fallisco una il backtracking sarà inevitabile. No, dico, backtracking in un racing game, ma dove andremo a finire?

Inoltre dissento profondamente da questa interpretazione del concetto di sandbox.
Sandbox è avere tot strumenti per fare una e una sola cosa. Non avere millemila cose da fare in un solo modo possibile sparpagliate in un mondo enorme.
Ormai è molto più sandbox Bioshock di GTA.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 19 Gen 2008, 15:13
Citazione da: "Cryu"
IMO cazzate.
Se non vinco una gara entro in modalità "adesso ti faccio vedere io" e devo poterla ripeterla. E' questo che tiene incollati allo schermo. Sono un videogiocatore, non una mucca al pascolo.
Anche perché verrà il momento in cui avrò completato il 95% delle gare. E allora se ne fallisco una il backtracking sarà inevitabile. No, dico, backtracking in un racing game, ma dove andremo a finire?

Inoltre dissento profondamente da questa interpretazione del concetto di sandbox.
Sandbox è avere tot strumenti per fare una e una sola cosa. Non avere millemila cose da fare in un solo modo possibile sparpagliate in un mondo enorme.
Ormai è molto più sandbox Bioshock di GTA.



... E il tuo post dimostra quante resistenze ci siano ogni volta che qualcuno tenta di fare qualcosa di diverso. Questo è il modo di pensare da giocatore hardocoreduroepuro. Va bene a volte, ma bisogna anche rendersi conto che la modalità "adesso ti faccio vedere io" può anche avere dei connotati ossessivi. E' un gioco, no? Non tutti ripetono la stessa cosa venti volte per avere la soddisfazione, alla fine, di mostrare il dito medio a una tv. Come dicevo, a volte questo approccio ci può stare ma, grazie a Jahvè, non è il solo senso del videogioco. Anzi, se così fosse saremmo nel 1985. I racing game devono essere tutti uguali, tutti da superare con la tecnica del mulo? Ma che sia benedetto un gioco che tenta una strada un po' meno punitiva/ossessiva.
Infine, il concetto di sandbox consiste nell'avere ampi spazi, una varietà di azioni da poter compiere e non necessariamente degli obiettivi prefissati. Sicuramente non "una e una sola cosa da fare". Quello è un tipo di approccio, ma neanche quello più comune. GTA continua a rimanere il paradigma del gioco sandbox.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Dr. Benway - 19 Gen 2008, 15:57
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Cryu"
...



... E il tuo post dimostra quante resistenze ci siano ogni volta che qualcuno tenta di fare qualcosa di diverso. Questo è il modo di pensare da giocatore hardocoreduroepuro. Va bene a volte, ma bisogna anche rendersi conto che la modalità "adesso ti faccio vedere io" può anche avere dei connotati ossessivi. E' un gioco, no? Non tutti ripetono la stessa cosa venti volte per avere la soddisfazione, alla fine, di mostrare il dito medio a una tv. Come dicevo, a volte questo approccio ci può stare ma, grazie a Jahvè, non è il solo senso del videogioco. Anzi, se così fosse saremmo nel 1985. I racing game devono essere tutti uguali, tutti da superare con la tecnica del mulo? Ma che sia benedetto un gioco che tenta una strada un po' meno punitiva/ossessiva.


Ha ha ha... ehm, lo faccio anch'io...


Quanto al resto, ben venga un nuovo approccio, ma non credo che basti precludere al giocatore la possibilità di riprovare immediatamente una gara per guarirlo dalla reiterazione compulsiva. In fin dei conti la meccanica dei racing game consiste nel migliorare la propria performance tentativo dopo tentativo, fino a quando non si riesce superare la sfida. La reiterazione è propedeutica all'assimilazione del tracciato e quindi a un risultato migliore. Se viene negata la possibilità di ripetere una gara a piacimento, é necessario anche ripensare gli obiettivi e le sfide i maniera tale da adeguarle al nuovo metodo di gioco. Vale a dire che è necessario pensare una struttura che non faccia della ripetizione il suo fulcro. Magari i programmatori l'hanno fatto, non so.
In realtà, non ho provato la demo e quindi parlo solo in via teorica (chiacchiere da forum, in pratica).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 19 Gen 2008, 16:12
Sarebbe bastato far svolgere tutte le gare del gioco su circuiti cittadini invece che su percorsi aperti.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2008, 16:51
Citazione da: "ferruccio"
... E il tuo post dimostra quante resistenze ci siano ogni volta che qualcuno tenta di fare qualcosa di diverso.

Ha parlato quello per cui tutti i BO successivi al 2 sono cacca :P
Anyway, sono convinto che quando sarai a metà gioco la teoria lascerà il posto alla pratica, e inizierai a imprecare contro questa scelta ogniqualvolta prenderai un argento. Anche perché è la stessa natura aperta del gioco a contraddirla: per vincere devo conoscere le scorciatoie, ma come faccio a impararle se non posso mai ripetere le gare?

GTA è stato sandbox fino a Vice City. I successivi sono minigame collection.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 19 Gen 2008, 17:09
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "ferruccio"
... E il tuo post dimostra quante resistenze ci siano ogni volta che qualcuno tenta di fare qualcosa di diverso.

Ha parlato quello per cui tutti i BO successivi al 2 sono cacca :P


No, no. Il quarto è cacca. Il terzo mi è piaciuto abbastanza da finirlo al cento per cento e il quinto non l'ho mai provato. Ma do credito ai picciotti di Criterion di aver saputo sempre osare.

Citazione da: "Cryu"
Anyway, sono convinto che quando sarai a metà gioco la teoria lascerà il posto alla pratica, e inizierai a imprecare contro questa scelta ogniqualvolta prenderai un argento.


Può essere. Non è che sto dicendo che gli sviluppatori abbiano fatto la cosa più intelligente possibile, dico solo che forse non è una cazzata.

Citazione da: "Cryu"
Anche perché è la stessa natura aperta del gioco a contraddirla: per vincere devo conoscere le scorciatoie, ma come faccio a impararle se non posso mai ripetere le gare?


Tutto l'opposto. Non esistono tracciati, esiste la città. Per imparare le strade devi girare per la città, non ripetere ad libitum le gare. A me sembra un'idea intrigante.

Citazione da: "Cryu"
GTA è stato sandbox fino a Vice City. I successivi sono minigame collection.


Quella è la porta.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Gen 2008, 23:37
Gamespy 4.5/5

http://ps3.gamespy.com/playstation-3/burnout-5/846595p1.html

Criterion's HD-era sequel takes you to Paradise City, brings out the big guns and ends up smelling like a rose.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 20 Gen 2008, 03:01
Citazione da: "ferruccio"
... E il tuo post dimostra quante resistenze ci siano ogni volta che qualcuno tenta di fare qualcosa di diverso. Questo è il modo di pensare da giocatore hardocoreduroepuro. Va bene a volte, ma bisogna anche rendersi conto che la modalità "adesso ti faccio vedere io" può anche avere dei connotati ossessivi. E' un gioco, no? Non tutti ripetono la stessa cosa venti volte per avere la soddisfazione, alla fine, di mostrare il dito medio a una tv....
Ferro, non per cattiveria, ma la strada nuova non la voglio nell'abolimento dell'opzione restart.
Se uno non vuole ripetere la gara 20 si ferma e prosegue, ma chi vuole battere i record per mille nerd-motivi deve avere anche la possibilità di farlo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 20 Gen 2008, 12:40
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "ferruccio"
... E il tuo post dimostra quante resistenze ci siano ogni volta che qualcuno tenta di fare qualcosa di diverso. Questo è il modo di pensare da giocatore hardocoreduroepuro. Va bene a volte, ma bisogna anche rendersi conto che la modalità "adesso ti faccio vedere io" può anche avere dei connotati ossessivi. E' un gioco, no? Non tutti ripetono la stessa cosa venti volte per avere la soddisfazione, alla fine, di mostrare il dito medio a una tv....
Ferro, non per cattiveria, ma la strada nuova non la voglio nell'abolimento dell'opzione restart.
Se uno non vuole ripetere la gara 20 si ferma e prosegue, ma chi vuole battere i record per mille nerd-motivi deve avere anche la possibilità di farlo.


Come dicevo prima, non credo che questa sia l'idea del secolo, ma costruire barricate prima ancora di avere messo le mani sul gioco completo mi sembra  abbastanza esagerato. Anche perché ho comunque il dubbio che fra trenta secondi passati fra menu e caricamenti siano peggio di trenta secondi passati a fare inversione a u e a tornare alla partenza della gara.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2008, 13:37
Insomma, hanno fatto un clone di Midnight Club 3.
Alla faccia dell'originalità.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 22 Gen 2008, 10:42
Citazione da: "ferruccio"
Anche perché ho comunque il dubbio che fra trenta secondi passati fra menu e caricamenti siano peggio di trenta secondi passati a fare inversione a u e a tornare alla partenza della gara.
Mango po Kakkien!
Una gara da due minuti, necessita lo stesso tempo per tornare indietro, a maggior ragione se hai fallito di un secondo.
Alcuni "tagli" sono più visibili in un verso che in un altro, per cui ben venga l'attesa del restart.
Altra comparazione ( :roll: ) (http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1450)
Video Review (http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1464)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 22 Gen 2008, 10:48
Burnout mi manca, mi sa che questo capitolo lo comprerò.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 22 Gen 2008, 14:06
Multiplayer.it gli da 9 su 10

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=25730&pag=2
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Stay Black - 23 Gen 2008, 12:05
Chi spiega, a un profano della serie, cosa è un takedown?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 23 Gen 2008, 12:14
Citazione da: "Stay Black"
Chi spiega, a un profano della serie, cosa è un takedown?

Un takedown è semplicemente eliminare un'auto concorrente, mandandola fuori strada o procurandole un incidente qualsiasi. L'eliminazione è di solito temporanea, a meno di modalità in cui sei in un gruppo di auto che gareggiano e devi sopravvivere, eliminando uno alla volta gli altri avversari (visto che conosci Wipeout, mi sembra di ricordare che questa modalità ci fosse anche lì, ma lì veniva eliminato l'ultimo concorrente di ogni giro).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Stay Black - 23 Gen 2008, 12:26
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Stay Black"
Chi spiega, a un profano della serie, cosa è un takedown?

Un takedown è semplicemente eliminare un'auto concorrente, mandandola fuori strada o procurandole un incidente qualsiasi. L'eliminazione è di solito temporanea, a meno di modalità in cui sei in un gruppo di auto che gareggiano e devi sopravvivere, eliminando uno alla volta gli altri avversari (visto che conosci Wipeout, mi sembra di ricordare che questa modalità ci fosse anche lì, ma lì veniva eliminato l'ultimo concorrente di ogni giro).


Thanks!
Ora che ci penso, un bel wipeout360 online non mi dispiacerebbe affatto.
Cmq tornando IT 'sto Paradise mi ispira proprio
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Gen 2008, 12:42
Occhio che la versione usa è solo in inglese, niente italiano.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 23 Gen 2008, 13:15
Citazione da: "Marco Battaglia"
Occhio che la versione usa è solo in inglese, niente italiano.

Se è così, quasi quasi ci faccio un pensierino, visto che il dollaro canadese è sceso parecchio... :roll:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Gen 2008, 13:20
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Occhio che la versione usa è solo in inglese, niente italiano.

Se è così, quasi quasi ci faccio un pensierino, visto che il dollaro canadese è sceso parecchio... :roll:


Io lo prendo venerdì sera pal ita, sperando di non farmi troppo male.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 13:22
Cominciamo a fare la solita conta. Chi lo prende per quale console?
Io lo prendo, credo nel fine settimana, per PS3.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Gen 2008, 13:41
Citazione da: "ferruccio"
Cominciamo a fare la solita conta. Chi lo prende per quale console?
Io lo prendo, credo nel fine settimana, per PS3.


Io ovviamente per ps3, non online, ma direttamente in negozio.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 23 Gen 2008, 14:19
Io lo prendo per PS3.
Quando però non lo so; sicuramente non a breve.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Gen 2008, 14:30
Citazione da: "Wis"
Io lo prendo per PS3.
Quando però non lo so; sicuramente non a breve.


Usato?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 23 Gen 2008, 14:31
Citazione da: "ferruccio"
Cominciamo a fare la solita conta. Chi lo prende per quale console?
Io lo prendo, credo nel fine settimana, per PS3.

Idem, credo (specifico che il dubbio è sulla spesa e sulla tempistica, non sulla versione).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 23 Gen 2008, 14:32
Se lo prendo...per PS3.
Fanculo, potevate fare lo stesso per The Orange Box? :x
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 23 Gen 2008, 14:33
Citazione da: "The Dude"
Se lo prendo...per PS3.
Fanculo, potevate fare lo stesso per The Orange Box? :x

Oh io ci sono anche lì eh, basta che ci mettiamo d'accordo sul quando in Online...  :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 23 Gen 2008, 14:37
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "The Dude"
Se lo prendo...per PS3.
Fanculo, potevate fare lo stesso per The Orange Box? :x

Oh io ci sono anche lì eh, basta che ci mettiamo d'accordo sul quando in Online...  :wink:


Piccolo OT: se mi vedi connesso al 99% sto su TF2...e credo lo stesso varrà per tale Burnout.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 14:51
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "The Dude"
Se lo prendo...per PS3.
Fanculo, potevate fare lo stesso per The Orange Box? :x

Oh io ci sono anche lì eh, basta che ci mettiamo d'accordo sul quando in Online...  :wink:


Piccolo OT: se mi vedi connesso al 99% sto su TF2...e credo lo stesso varrà per tale Burnout.


Appropò, dudo, l'altra volta abbiamo giocato insieme ma credo che tu non mi abbia riconosciuto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 23 Gen 2008, 14:55
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "The Dude"
Se lo prendo...per PS3.
Fanculo, potevate fare lo stesso per The Orange Box? :x

Oh io ci sono anche lì eh, basta che ci mettiamo d'accordo sul quando in Online...  :wink:


Piccolo OT: se mi vedi connesso al 99% sto su TF2...e credo lo stesso varrà per tale Burnout.


Appropò, dudo, l'altra volta abbiamo giocato insieme ma credo che tu non mi abbia riconosciuto.


LOL
Non ci credo, davvero?
Peccato che non me ne sia accorto...cmq se ero Ingegnere o Soldato ero io di sicuro. :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 23 Gen 2008, 15:46
Citazione da: "The Dude"


LOL
Non ci credo, davvero?
Peccato che non me ne sia accorto...cmq se ero Ingegnere o Soldato ero io di sicuro. :wink:


Beh, ero medico e abbiamo giocato assieme per un po'. Ti urlavo anche nell'orecchio "mmmedic!!!!" ma tu... nulla. Ricordati che non sono ferruccio, sono ItaloSvevo. E sono anche OT.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2008, 15:50
Citazione da: "Wis"
non a breve.


Non a breve per 360 e solo se leggo commenti per cui "merita" a distanza.


Supporta il volante di forza 2?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 23 Gen 2008, 17:12
Citazione da: "Giobbi"

Supporta il volante di forza 2?


Io avevo provato un Burnout su PS2 con un volante force feedback e mi ero trovato maluccio. Ha una guida molto nervosa, con sterzate repentine, e non credo si sposi benissimo con un volante.
La demo non lo supporta?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Gen 2008, 17:15
9,5/10 da gamesradar.it

http://gamesradar.futuregamer.it/reviews/default.asp?subsectionid=165&articleid=78322&pagetype=2
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: billyburke - 23 Gen 2008, 20:35
Citazione da: "Marco Battaglia"
9,5/10 da gamesradar.it

http://gamesradar.futuregamer.it/reviews/default.asp?subsectionid=165&articleid=78322&pagetype=2


Si sottolinea nella rece:

"A scanso di equivoci, e per fugare ogni dubbio in merito, ve lo dico subito: le versioni Xbox 360 e PS3 sono assolutamente identiche, nonché indistinguibili anche per l’occhio più allenato! Molte software house dovrebbero prendere esempio e capire come si fa a programmare usando gli “attributi”, visto che i ragazzi di Criterion sono stati evidentemente capaci di sfornare un titolo multipiattaforma in grado di competere, dal punto di vista tecnico, perfino con le produzioni esclusive di ciascuna console."

Argh..spero di resistere fino a quando non calerà un po'di prezzo..ma ne dubito..
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 23 Gen 2008, 20:44
Leggendo da altre parti (e a quanto pare vedendo il demo) si capisce che la versione 360 scatti in più di un'occasione (cosa che non si verifica con la versione PS3).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 23 Gen 2008, 21:24
Preso per 360 da Game Rush, non ho resistito!

A breve comincio la corsa, a tra un po' per le prime impressioni!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: billyburke - 24 Gen 2008, 00:43
Citazione da: "Wis"
Leggendo da altre parti (e a quanto pare vedendo il demo) si capisce che la versione 360 scatti in più di un'occasione (cosa che non si verifica con la versione PS3).


Emh..ma è qualcosa di fondato o è una sorta di speranza?  :)  Leggeremo tutte le review e vedremo, preferisco fidarmi di pareri imparziali su versioni complete piuttosto che di"altre parti"
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 24 Gen 2008, 00:50
Citazione da: "billyburke"
Emh..ma è qualcosa di fondato o è una sorta di speranza?

Alcuni di questo forum si sono lamentati che la demo per 360 in alcuni frangenti perda qualche frame (a memoria ricordo Cryu). Ward ha detto che il codice della final era completo e identico a quello della demo.
Io ho la demo per PS3 e non scatta mai.
Quanti indizi occorrono per fare una prova, che non ricordo più?
Ora: probabilmente la differenza è assolutamente ininfluente, e la versione 360 rimane preferibile per la soundtrack personalizzabile, ma altrettanto probabilmente rimane non corretto dire che le versioni sono "assolutamente identiche".
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2008, 01:06
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "billyburke"
Emh..ma è qualcosa di fondato o è una sorta di speranza?

Alcuni di questo forum si sono lamentati che la demo per 360 in alcuni frangenti perda qualche frame (a memoria ricordo Cryu).

Ci ho rigiocato 10 minuti fa e confermo. Se stai superando 2 auto e in senso opposto ne arrivano 3 all'engine gliene va di traverso una e gli prende il singhiozzo.
Giocandoci un po' mi inizia ad acchiappare 'sto Burnout, ma l'assenza del comando restart mi dilania. Nei precedenti BO individuavo quelle 3-4 gare che prediligevo e anche a oro ottenuto le rifacevo migliaia di volte, qui l'idea di backtrackare per un semplice bis mi fa venir da piangere.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: bub - 24 Gen 2008, 08:57
il fatto che la versione 360 scatti (anche se di rado) fa pendere la mia scelta a favore di quella ps3 solo mi domando: i grilletti/dorsali ps3 sono adatti ai giochi di guida? qualcuno di voi li ha provati? boh non so, quelli del controller 360 mi sembrano più maneggevoli.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 24 Gen 2008, 09:06
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "billyburke"
Emh..ma è qualcosa di fondato o è una sorta di speranza?

Alcuni di questo forum si sono lamentati che la demo per 360 in alcuni frangenti perda qualche frame (a memoria ricordo Cryu).

Ci ho rigiocato 10 minuti fa e confermo. Se stai superando 2 auto e in senso opposto ne arrivano 3 all'engine gliene va di traverso una e gli prende il singhiozzo.
Giocandoci un po' mi inizia ad acchiappare 'sto Burnout, ma l'assenza del comando restart mi dilania. Nei precedenti BO individuavo quelle 3-4 gare che prediligevo e anche a oro ottenuto le rifacevo migliaia di volte, qui l'idea di backtrackare per un semplice bis mi fa venir da piangere.

Ah quindi anche nel gioco finale è così... In effetti anche a me non entusiasma questo aspetto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 24 Gen 2008, 09:17
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "billyburke"
Emh..ma è qualcosa di fondato o è una sorta di speranza?

Alcuni di questo forum si sono lamentati che la demo per 360 in alcuni frangenti perda qualche frame (a memoria ricordo Cryu).

Ci ho rigiocato 10 minuti fa e confermo. Se stai superando 2 auto e in senso opposto ne arrivano 3 all'engine gliene va di traverso una e gli prende il singhiozzo.

Devo dire la verità, io di questi scatti non mi sono accorto, forse perché il gioco è talmente frenetico che non ce ne si fa poi molto caso. O almeno, io non ci ho fatto caso.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 24 Gen 2008, 09:32
Lost è confermato che si torna indietro di chilometri se si fallisce?
(Nel caso aggiungete un CHE PALLE cubitale subito dopo.)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2008, 09:39
Citazione da: "bub"
il fatto che la versione 360 scatti (anche se di rado) fa pendere la mia scelta a favore di quella ps3 solo mi domando: i grilletti/dorsali ps3 sono adatti ai giochi di guida? qualcuno di voi li ha provati? boh non so, quelli del controller 360 mi sembrano più maneggevoli.


Io non sono un grande fan dell'acceleratore e del freno sui grilletti, ma devo dire che i comandi mi sono sembrati ben fatti, e mi sembra che i grilletti facciano il loro dovere.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Gen 2008, 09:44
Anche per Gamespot è 9 su 10  :D

http://www.gamespot.com/ps3/driving/burnout5/review.html
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ezahn - 24 Gen 2008, 10:09
IGN Insider wrote:

Burnout Paradise is an amazing technical feat and looks great on both systems. The absence of loading screens, the rock solid framerate, the detail on car models, and the sheer speed at which everything is rendered is a stunning achievement. That being said, there are some small but noticeable differences that make the PS3 the clear choice in this category. You'll notice that while colors seem a little more subdued on the PS3 (we were playing with identical screen brightness settings), there is generally a bit more detail in the environments, especially in town with lots of objects being rendered in a comparatively small area.

Likewise, the draw distance is a little cleaner and more distinct in the PS3 version. The 360 version also has a fair amount of pop-in, especially with distant objects. I also found cars in traffic would sometimes add-in a last layer of texture detail as I got closer to them in the 360 version. There's some pop-in in the PS3 version too, but generally speaking, it's much less noticeable, restricted to a tree or some bushes in the background. The PS3 had the slight edge in lighting effects in as well, with some interesting refraction or glint happening at almost all times on your car model, while the 360's lighting seems a little less pronounced.

While both versions of the game run at rock solid framerates, it did seem like the PS3's was a little bit faster, running silky smooth at high speeds. The 360 version is an admirable production but the framerate does seem slightly slower than the PS3's, with an occasional hitch at high speeds. This isn't something to be too concerned about as both version look and feel great at top speed, and most people probably won't ever see a difference unless switching back and forth on an HD monitor. Also, some people may actually prefer the overall look of the 360 version because colors seem to pop a little more brightly from the screen, but otherwise, the game is just a bit more detailed, smoother, and better lit on the PS3. Both versions really do look great, but the edge has to go to the PS3 here.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2008, 10:13
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 24 Gen 2008, 10:14
Citazione da: "Ezahn"
IGN Insider wrote:
While both versions of the game run at rock solid framerates, it did seem like the PS3's was a little bit faster, running silky smooth at high speeds. The 360 version is an admirable production but the framerate does seem slightly slower than the PS3's, with an occasional hitch at high speeds. Both versions really do look great, but the edge has to go to the PS3 here.


Un pò di puerile flame:
Questa è la rivincita di Orange Box. :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ezahn - 24 Gen 2008, 10:20
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?


Direi che non costa niente: dillo pure.

Il pelonelluovismo sopravviverà comunque.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 24 Gen 2008, 10:20
Citazione da: "stone21"
Lost è confermato che si torna indietro di chilometri se si fallisce?
(Nel caso aggiungete un CHE PALLE cubitale subito dopo.)


Confermo, il problema c'è, e lo si sente soprattutto dopo alcune gare che ti portano da una parte all'altra della mappa, particolare che si fa fastidioso se si ha la necessità di tornare in fretta verso la base (dove si possono selezionare le auto e farle riparare)!

In generale, le gare sono divertenti, permettono di improvvisare molto sul percorso da seguire per arrivare dal punto A al punto B, il problema (ma magari è soltanto un problema mio) è che trovo poco chiaro il radar con la mappa e le indicazioni sugli incroci, e ciò mi porta spesso a smarrirmi!
Per capirci: ieri stavo gareggiando, ad un certo punto sono andato fuori pista e sono finito a correre sulla rete ferroviaria, arrivando al traguardo (traguardo che tra l'altro si può raggiungere da entrambi i sensi di marcia) con dei ritardi clamorosi!

In qualsiasi momento è possibile consultare i tempi, offline e online, e premendo Lb+Rb è possibile entrare in modalità "incidente", modalità secondo me peggiorata rispetto al passato, visto che consiste soltanto nel far saltare in continuazione l'auto nel tentativo di impattare contro il maggior numero di veicoli!

Il gioco è carino e mi sta divertendo, però rimango dell'idea che il freeroaming ci azzecchi poco con un gioco come Burnout, personalmente trovo questa componente sfruttata molto meglio in TDU (gioco che, frame rate a parte, per il momento trovo superiore al titolo criterion)!
Sono curioso di provarlo online, più che nelle gare vere e proprie seconso me ci sarà da divertici andando semplicemente in giro a casaccio, tra l'altro, fuori pista ci sono un paio di punti interessanti dove ritrovarsi fuori dalle strade "ufficiali" (per esempio, nella zona delle montagne, c'è una sorta di ovale nascosto tra i boschi in cu imi sono imbattuto per sbaglio, oppure un parcheggio a tre piani, uno stadio o la già menzionata rete ferroviaria)!

Menzione d'onore per la colonna sonora, risentire in un gioco di guida "Rusty Cage" dei Soundgarden e "Duel" degli Swervedriver mi ha fatto tornare indietro nel tempo al, per me, mai dimenticato Road Rash su 3DO!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2008, 10:28
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?

Nel senso che finché le versioni migliori sono quelle 360 va tutto bene? =D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Gen 2008, 10:32
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?

Nel senso che finché le versioni migliori sono quelle 360 va tutto bene? =D


Si come in questo caso  :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 24 Gen 2008, 10:46
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?

Nel senso che finché le versioni migliori sono quelle 360 va tutto bene? =D


Decidetevi, perché finora mi hanno dato tutti del soldato sonaro.
No, semplicemente mi sono rotto le palle a prescindere dalla console che ha la versione migliore. E' che mi sembra si stia perdendo il senso della misura: un rallentamento, una scalettatura e il gioco diventa una merda (vedi il caso Orange Box). Sembra che tutti stiano diventando dei performance analyzer, non dei giocatori (TM Wis, All Rights Reserved).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ezahn - 24 Gen 2008, 11:00
Citazione da: "ferruccio"
Sembra che tutti stiano diventando dei performance analyzer, non dei giocatori (TM Wis, All Rights Reserved).


Vero. E vale non solo per i confronti, ma anche per altri aspetti (vedi le criticone alla grafica di Halo 3, la durata di Heavenly Sword, i ridicoli autoetichettamenti "hardcore" e via discorrendo).

Tuttavia resta comprensibile che chi possiede entrambe le console voglia sapere che timbro mettere all'assegno che stacca per il gioco.

Poi vabbè, in casi come questo più che altro compri la versione che comprano gli amichi, se vuoi l'online. E fanculo le performance.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 24 Gen 2008, 11:04
Citazione da: "Ezahn"

Poi vabbè, in casi come questo più che altro compri la versione che comprano gli amichi, se vuoi l'online. E fanculo le performance.


Quoto, sia per il fattore amici, sia per il fanculo alle comparazioni da performance analyzer!

Nel mio caso, ho scelto la versione 360 per il fattore amici che giocano online e anche perchè mi trovo meglio con i grilletti del 360!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 24 Gen 2008, 11:16
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?

Nel senso che finché le versioni migliori sono quelle 360 va tutto bene? =D


Decidetevi, perché finora mi hanno dato tutti del soldato sonaro.
No, semplicemente mi sono rotto le palle a prescindere dalla console che ha la versione migliore. E' che mi sembra si stia perdendo il senso della misura: un rallentamento, una scalettatura e il gioco diventa una merda (vedi il caso Orange Box). Sembra che tutti stiano diventando dei performance analyzer, non dei giocatori (TM Wis, All Rights Reserved).
Io farei un'altra domanda: CHi ha la possibilità di scegliere perché ha i due sistemi, lo fa in base ai gusti personali o in base ai video di confronto e sull'incognita dei metodi selezionati per l'uscita video? (come si è visto questi giorni)
Fattori come online, pad, lista a amici possono influire sulla scelta, ma alla fine della fiera uno solo se ne compra e su quello partono i giudizi. Un decerebrato che li compra entrambi solo per fare i confronti è un decerebrato appunto. (esperti del settore esclusi per motivi tecnici.)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Gen 2008, 11:20
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?

Nel senso che finché le versioni migliori sono quelle 360 va tutto bene? =D


Decidetevi, perché finora mi hanno dato tutti del soldato sonaro.
No, semplicemente mi sono rotto le palle a prescindere dalla console che ha la versione migliore. E' che mi sembra si stia perdendo il senso della misura: un rallentamento, una scalettatura e il gioco diventa una merda (vedi il caso Orange Box). Sembra che tutti stiano diventando dei performance analyzer, non dei giocatori (TM Wis, All Rights Reserved).
Io farei un'altra domanda: CHi ha la possibilità di scegliere perché ha i due sistemi, lo fa in base ai gusti personali o in base ai video di confronto e sull'incognita dei metodi selezionati per l'uscita video? (come si è visto questi giorni)
Fattori come online, pad, lista a amici possono influire sulla scelta, ma alla fine della fiera uno solo se ne compra e su quello partono i giudizi. Un decerebrato che li compra entrambi solo per fare i confronti è un decerebrato appunto. (esperti del settore esclusi per motivi tecnici.)


E chi prende Soul Calibur 4 sia per ps3 che per 360 per avere entrambi i personaggi extra di star wars cos'è?  :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 24 Gen 2008, 11:41
Quella del "perfomance analyzer" è di Xibal, non mia. La mia era essa stessa una citazione.
Per il resto sì, alcuni confronti effettivamente scassano.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 24 Gen 2008, 11:44
Citazione da: "Lost Highway"

Menzione d'onore per la colonna sonora, risentire in un gioco di guida "Rusty Cage" dei Soundgarden e "Duel" degli Swervedriver mi ha fatto tornare indietro nel tempo al, per me, mai dimenticato Road Rash su 3DO!


Spetta, ma quel gioco di moto e clave (Road Rash), su Megadrive mi ricordo avesse Kickstand, non Rusty Cage...
Erro?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 24 Gen 2008, 11:51
Citazione da: "Marco Battaglia"
E chi prende Soul Calibur 4 sia per ps3 che per 360 per avere entrambi i personaggi extra di star wars cos'è?  :lol:
Sarà un parente senza meno. :P
A parte tutto io un confronto lo farei stile "Aguzzate la vista". Così mezzo schermo uhm.... :roll:
Meno male che c'è GT: http://www.gametrailers.com/player/29926.html
Manca la versione HDMI del 360 e palma d'oro per il peggior video comparativo.
A quando la comparazione dei pad?
(http://img149.imageshack.us/img149/8840/c23512minips3padvp0.jpg)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 24 Gen 2008, 11:54
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Lost Highway"

Menzione d'onore per la colonna sonora, risentire in un gioco di guida "Rusty Cage" dei Soundgarden e "Duel" degli Swervedriver mi ha fatto tornare indietro nel tempo al, per me, mai dimenticato Road Rash su 3DO!


Spetta, ma quel gioco di moto e clave (Road Rash), su Megadrive mi ricordo avesse Kickstand, non Rusty Cage...
Erro?


Su megadrive non saprei, su 3DO (e anche su Saturn e PsOne) dei Soundgarden erano presenti Kickstand, Outshined e Rusty Cage, quest'ultima era la canzone del filmato di apertura del gioco!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Gen 2008, 14:27
Versione Ps3 Vs Versione Xbox360

http://www.gametrailers.com/player/29926.html?type=
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2008, 15:30
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "MaxxLegend"
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, so che tutto è perfettamente comprensibile e che chi ha sia 360 che PS3 vuole informarsi e blablabla, ma posso dire che questi confronti hanno proprio rotto la minchia?

Nel senso che finché le versioni migliori sono quelle 360 va tutto bene? =D


Decidetevi, perché finora mi hanno dato tutti del soldato sonaro.
No, semplicemente mi sono rotto le palle a prescindere dalla console che ha la versione migliore. E' che mi sembra si stia perdendo il senso della misura: un rallentamento, una scalettatura e il gioco diventa una merda (vedi il caso Orange Box). Sembra che tutti stiano diventando dei performance analyzer, non dei giocatori (TM Wis, All Rights Reserved).


Beh la guerra è appena iniziata, falli divertire.
Previsione personale: Ps3 vincerà sulla distanza ma per adesso prende le pizze dal 360.

Scherzi a parte, se uno ha entrambe le console vuole sapere su quale versione orientarsi, anche se le differenze sono marginali.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 24 Gen 2008, 18:55
Preso oggi versione 360
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 24 Gen 2008, 19:05
Io non l'ho trovato...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Gen 2008, 20:20
Spaziogames, 8.6/10

http://www.spaziogames.it/content/archivio/articolo.asp?id=7162
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Gen 2008, 18:22
Ho preso la versione pal ita per ps3. Appena ho inserito il disco sono stato obbligato a installare una patch 1.10 di circa 14 mega. Che cos'è?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Gen 2008, 12:29
Fatto un giretto per capire se posso farne a meno o no.
Sono ancora indeciso. In verità non mi fa impazzire la progressione stile GT. (un veicolo per una gara)
Arginabile, ci mancherebbe, ma la trovo in forte contrasto con il genere. Vogliamo far passare BP per un gioco serio?
Ho trovato divertente invece il metodo per vincere gli altri veicoli: Azzeccatissimo! :twisted:
Ma ognuno bazzica una determinata area oppure deve dirti culo come per il takedown sul ponte rotto o il palo con l'hamburger?
Online non provato, ma potrebbe essere divertente.... :roll:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Gen 2008, 12:49
Il gioco è divertente e secondo me da il meglio online. Dico così perchè dopo un pò in single ci si annoia. Trova semaforo, fai corsa e così via. Gli avversari conoscono Paradise City meglio delle proprie tasche mente chi gioca, ovviamente no... Riescono facilmente a prendere TUTTE le scorciatoie possibili e immaginabili per arrivare al traguardo. L'utente se sbaglia una sola strada è fottuto. Sfondare un numero stabilito di cancelli e di cartelloni è solo una trovata inutile per allungare il brodo.
L'impatto iniziale è ottimo, adrenalina a fiumi, anche grazie al sonoro di ottima fattura. Graficamente invece ci sono delle zone della città curate benissimo. Altre totalmente anonime. La città, rimane nel complesso, meravigliosa. Il tutto cmq, scorre fluido su schermo, senza alcuna esitazione. Le auto invece sono realizzate in maniera modesta (niente di che cmq) I controlli pure sono immediati e sostanzialmente ruotano intorno all'impiego della barretta verde del turbo, un vero e proprio ago della bilancia in alcuni casi. Gli incidenti sono spettacolari, ma un pò meno rispetto ai precedenti burnout. Per ora il gioco lo consiglio agli amanti dei racing, a chi ama gli arcade puri, e a quelli che vogliono un gioco mordi e fuggi, del tipo che fai una partita fugace e via. Senza troppe complicazioni mentali. Per chi non ama il genere e vuole avvicinarsi ad esso, ha trovato il titolo sbagliato. Il consiglio generale è quello di noleggiarlo e poi decidere se prenderlo o meno, anche se le alternative non sono poi tanto ampie e valide. Su ps3 niente (GT prologue esce a marzo) mentre su 360, Forza Motorsport 2 che rimane una simulazione.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: billyburke - 26 Gen 2008, 13:09
PGR4!! Il più bel gioco di corse del mondo!  :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 26 Gen 2008, 13:13
Come funzionano le gare online?
Nel senso, come si fa a riunire i vari giocatori sulla griglia di partenza?

Uno si ferma al semaforo, chiama gli altri e aspetta che questi si teletrasportino sul posto previo caricamento?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Gen 2008, 13:15
Citazione da: "Cryu"
Come funzionano le gare online?
Nel senso, come si fa a riunire i vari giocatori sulla griglia di partenza?

Uno si ferma al semaforo, chiama gli altri e aspetta che questi si teletrasportino sulo posto previo caricamento?


Un mezzo casino. I menu' del gioco non sono per niente chiari. Idem il manuale.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 26 Gen 2008, 13:15
Citazione da: "Cryu"
Uno si ferma al semaforo, chiama gli altri e aspetta che questi si teletrasportino sul posto previo caricamento?


perche' temo di no? eh?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 26 Gen 2008, 13:41
Ma più che altro... come si salvano i progressi? Il gioco lo fa da solo?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Gen 2008, 13:46
Citazione da: "dj-jojo"
Ma più che altro... come si salvano i progressi? Il gioco lo fa da solo?


C'è l'opzione per salvare quando ti pare ma il gioco lo fa pure da solo. Sono inoltre riportate tutte le statistiche su ciò che hai fatto, tipo percentuale di completamento, cancelli sfondati, strade dominate ecc.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 26 Gen 2008, 13:49
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "dj-jojo"
Ma più che altro... come si salvano i progressi? Il gioco lo fa da solo?


C'è l'opzione per salvare quando ti pare.

E dove? Non sono riuscito a trovarla stamattina...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Gen 2008, 13:52
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "dj-jojo"
Ma più che altro... come si salvano i progressi? Il gioco lo fa da solo?


C'è l'opzione per salvare quando ti pare.

E dove? Non sono riuscito a trovarla stamattina...


Select o start, non ricordo di preciso quale tra i 2. Premi poi i tasti R e L per scorrere ed appare salva, carica...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Gen 2008, 13:57
Citazione da: "Cryu"
Come funzionano le gare online?
Nel senso, come si fa a riunire i vari giocatori sulla griglia di partenza?

Uno si ferma al semaforo, chiama gli altri e aspetta che questi si teletrasportino sul posto previo caricamento?
Dal demo invitavi in qualsiasi momento e la gente entrava. Puoi limitare l'accesso in base alla lista amici o solo su invito.
una volta dentro l'host decide che modalità oppure puoi rimanere il semplice cazzeggio con chat in comune e mini classifica aggiornata in tempo reale su chi fa più metri contromano, parcheggio migliore, derapata più lunga, testacoda e bla bla bla.
Non credo che il gioco completo differisca troppo da ciò.
Leggevo che c'è la possibilità di creare il tracciato al momento per le sfide online, ma non sono riuscito a provarlo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 26 Gen 2008, 15:10
Citazione
Leggevo che c'è la possibilità di creare il tracciato al momento per le sfide online, ma non sono riuscito a provarlo.


Io non l'ho vista :?

Ps... allora lo prendi stone?  :P
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Gen 2008, 15:59
Citazione da: "stone21"

una volta dentro l'host decide che modalità oppure puoi rimanere il semplice cazzeggio con chat in comune e mini classifica aggiornata in tempo reale su chi fa più metri contromano, parcheggio migliore, derapata più lunga, testacoda e bla bla bla.
Non credo che il gioco completo differisca troppo da ciò.
Leggevo che c'è la possibilità di creare il tracciato al momento per le sfide online, ma non sono riuscito a provarlo.


Crea la partenza, i checkpoint e l'arrivo ma resta tutto aperto. Inutile dire che a quel punto è meglio senza chek, la ricerca punto per punto è abbastanza delirante. Comunque l'host crea e gli altri vengono teletrasportati alla partemza. Non ho ben capito (io e il mio pessimo host Agro) come giocare altre partite che non siano tra quelli nella "diciamo lobby". Possibile si debba entrare in una mappa qualsiasi (senza sapere la modalità di gioco o se magari si fa solo cazzeggio) per giocarsi una partita con sconosciuti? Visto che ci sono le classificate parrebbe di no ma il mistero resta irrisolto. Voto 2 alla chiarezza del tutto comunque.

Fatte pure qualcuna delle 350 sfide in cooperativa (si 350), le palle si sono demoralizzate dopo una decina scarsa. Pura follia insignificante. E queste prime erano pure facili...

In generale, il gioco sembra parecchio divertente e non richiede all'inizio di spulciare la macchina ogni due secondi (gli avversari son scarsi e si recuperano in fretta) ma resta l'incoglnita delle gare da completare. Raggiungerle ogni volta si sentirà eccome in futuro. E il cazzeggio è carino ma a me non diverte in modo eccessivo considerando ceh non riesco mai a girare al momento giusto.

Poi vediamo, ci sono duemila cose che non ho ben capito e gli incidenti mi sembrano del tutto depotenziati (ora sono una sorta di cazzeggio sfrenato). Vedremo...

In generale,
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 27 Gen 2008, 21:59
Che bello che bello che bello.
Troverò mai online (PS3) qualcuno?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 27 Gen 2008, 22:31
Citazione da: "dj-jojo"
Che bello che bello che bello.
Troverò mai online (PS3) qualcuno?

Tra qualche tempo io sicuramente.
Fossi milionario probabilmente anche subito.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Gen 2008, 23:03
Citazione da: "dj-jojo"
Che bello che bello che bello.
Troverò mai online (PS3) qualcuno?


Potresti trovare me se non fosse che sto per venderlo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: bub - 28 Gen 2008, 00:24
massimo rispetto ai ragazzi di criterion che, alla facciaccia di EA e delle sue infinite reiterazioni tutte uguali a se stesse di brand come FIFA e NEED FOR SPEED, si sono sempre impegnati ad innovare la serie di burnout.
vi dirò, la demo mi aveva fatto storcere il naso per la storia del free roaming ma l'ho comprato lostesso perchè burnout lo amo troppo.
ci ho giocato due tre orette tra ieri e oggi e devo dire che mi ha acchiappato parecchio: l'approccio è completamente nuovo però il divertimento è rimasto invariato.
paradise city mi sembra un ottimo lavoro di game design, ci vorranno mesi per scoprirla (e impararla) a dovere e sarà lì che gareggiare diventerà davvero divertente.
fantastica anche la modalità "spettacolo" in cui lo scopo è fare combo di incidenti, notevolmente arricchita rispetto a quanto visto nelle edizioni passate.
se escludiamo quello per accedere al gioco, non esistono caricamenti.
cioè, probabilmente (sicuramente) è in streaming ma va talmente fluido che la città intera sembra essere contenuta in ram.
per adesso direi promosso a pieni voti, e ve lo dice uno che odia GTA.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 28 Gen 2008, 01:30
Citazione da: "Marco Battaglia"
sto per venderlo.

Di già? Come mai?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: MaxxLegend - 29 Gen 2008, 11:18
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Cryu"
Come funzionano le gare online?
Nel senso, come si fa a riunire i vari giocatori sulla griglia di partenza?

Uno si ferma al semaforo, chiama gli altri e aspetta che questi si teletrasportino sul posto previo caricamento?
Dal demo invitavi in qualsiasi momento e la gente entrava. Puoi limitare l'accesso in base alla lista amici o solo su invito.
una volta dentro l'host decide che modalità oppure puoi rimanere il semplice cazzeggio con chat in comune e mini classifica aggiornata in tempo reale su chi fa più metri contromano, parcheggio migliore, derapata più lunga, testacoda e bla bla bla.
Non credo che il gioco completo differisca troppo da ciò.
Leggevo che c'è la possibilità di creare il tracciato al momento per le sfide online, ma non sono riuscito a provarlo.

Ah ecco, ieri ho provato la demo e mi sembrava un pò limitato l'andare solo in giro a fare acrobazie e scassare u'cazz agli altri giocatori (c'era un ragazzino inglese che perseguitavo, gli avrò fatto 10 takedown così, per sport).
Che altre modalità sono consentite nella demo?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2008, 11:31
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Marco Battaglia"
sto per venderlo.

Di già? Come mai?


L'ho venduto perchè non mi ha preso piu' di tanto. Nel senso che l'impatto iniziale è devastante, ma poi tende a diventare ripetitivo e un pò frustrante soprattutto quando sbagli strada per via di una mappa posizionato malissimo e degli avversari che non sbagliano praticamente mai.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 29 Gen 2008, 11:35
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Marco Battaglia"
sto per venderlo.

Di già? Come mai?


L'ho venduto perchè non mi ha preso piu' di tanto. Nel senso che l'impatto iniziale è devastante, ma poi tende a diventare ripetitivo e un pò frustrante soprattutto quando sbagli strada per via di una mappa posizionato malissimo e degli avversari che non sbagliano praticamente mai.


Non ci hai giocato un po' poco per giungere a queste conclusioni?

Intendiamoci, i gusti non si discutono, però anche io facevo le medesime considerazioni all'inizio, ora devo dire che mi sto abituando e mi diverto molto!
Quanto alla ripetitività, dipende dai punti di vista, online, con la questione delle sfide seconda me è molto vario e divertente!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 29 Gen 2008, 11:41
Io dico che le sfide divertono più per il gruppo che per le sfide in se. Anche perdersi e perculare ha un suo fascino.
Sul discorso restart va rimodellata un poco la critica. Non di tanto, ma è un pregio che dal semaforo di arrivo riparta un'altra gara che distoglie dal dover ripetere la precedente. Di base è una cazzata, ma è un buon palliativo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 29 Gen 2008, 11:43
Dopo 10 ore di gioco ribadisco le mie impressioni positive.
Offline è una droga, talmente imbottito di possibilità da rappresentare il vero l'ultimaepoismetto. Le gare ai semafori, le gare riservate alle singole auto, le auto da sbloccare schiantandole e una decina di altre cose. Pollice in alto anche per le Regole della strada (premere su sul tasto direzionale). Esplico...

Ogni via principale ha due prove:
Spettacolo: mentre percorri tale via, premi LB e RB e l'auto inizierà il ribaltamento. A quel punto, premendo A è possibile "saltare", dirigendo l'auto per fare più danni. Più danni uguale più barra di potenza per continuare a saltare. Discretamente divertente, anche se non eccellente.
Tempo: è sufficiente iniziare a percorrere una strada da una sua estremità e parte il cronometro. A quel punto arriva fino alla fine della strada (impossibile sbagliare, basta non svoltare mai) per segnare il tempo. Una prova a cronometro nella quale puoi ritrovarti per caso, sfidando i tempi offline ma anche quelli online. Ottimo.

Anche Online, ribadisco...
Il tempo di apprendere giustamente le mille opzioni e poi ci si muove tranquillamente. E quando si cominciano a conoscere le strade diventa ancora più divertente. Sottolineo come Vitoiuvara si sia ricreduto sulle gare a checkpoint: se impostati saggiamente, e non a caso, i checkpoint aggiungono molto.

Nota finale sulle osservazioni di Marco:
La mappa mi sembra posizionata normalmente. Per quanto riguarda gli avversari, io sono quasi alla patente B, ma di errori degli avversari ne ho visti decine, in effetti. Finora le gare offline sono molto semplici, come si addice all'impostazione del gioco.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 29 Gen 2008, 12:06
Oh, non è che lo prendo e poi sparite eh?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 29 Gen 2008, 12:34
Io sto combattendo per il mio diritto a Burnout, nonostante alcune resistenze del fronte Call of Duty 4. Non so quanto durerà. Sicuramente non come CoD4, ma penso resisterà comunque qualche settimana.  

Ad ogni modo, vale la pena prenderlo anche per l'offline.

Ne approfitto per un "pardon" a Lost e Top Dogg per ieri sera, ma dopo aver giocato ore Online mi stavo dedicando un minimo al singolo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 29 Gen 2008, 12:38
Citazione da: "Ivan F."
Dopo 10 ore di gioco ribadisco le mie impressioni positive.
Offline è una droga, talmente imbottito di possibilità da rappresentare il vero l'ultimaepoismetto.

Quoto, me ne sono accorto domenica sera...che poi è diventata domenica notte.
 :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 29 Gen 2008, 12:44
Ok, fate una bella ammucchiata, che se mi dite che ci giocate, lo prendo pure io. Ho una scheda di Live da 3 mesi ancora incellofanata. E io voglio tornare a far mangiare polvere a Stone.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 29 Gen 2008, 12:45
Beh io sono su PSN.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 29 Gen 2008, 12:48
D'accordo con Ivan: dopo un paio d'orette di gioco emergono tutti gli enormi pregi del gioco.

dj-jojo: anche io, daimon, asher e r11.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 29 Gen 2008, 12:51
Allora qualcuno su PSN ce sta...aspettate, prenderollo anche io.
Quando finiro di drogarmi con "Meeedic!". :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 29 Gen 2008, 12:53
Citazione da: "vikingus"
Ok, fate una bella ammucchiata, che se mi dite che ci giocate, lo prendo pure io. Ho una scheda di Live da 3 mesi ancora incellofanata. E io voglio tornare a far mangiare polvere a Stone.
Ok ci sto, ma occhio che dopo 3 mesi scatta il 12 garantisco. :wink:
A ribadire che:
A. Ho le chiavi di Paradise City e
B. A CoD4 non rinuncio almeno fino al prossimo Gears2
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 29 Gen 2008, 13:08
Citazione da: "ferruccio"

dj-jojo: anche io, daimon, asher e r11.

Tra l'altro, a che ore ci siete più spesso? Come dicevo in online, ho beccato R11, laltra sera.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2008, 14:01
Nel menu' principale, nelle opzioni scrivete WALMART come codice per ottenere la corsa Wal-Mart.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 29 Gen 2008, 14:16
Bella, grazie. E' accessibile subito o serve qualche patente?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Gen 2008, 14:18
Citazione da: "Ivan F."
Bella, grazie. E' accessibile subito o serve qualche patente?


Non ne ho idea. Se avessi avuto ancora il gioco, l'avrei provato subito e te l'avrei detto.

EDIT. Occorre la patente A. Qui il resto dei codici.

Z891 4K88 IN25 79AA     PAL Steel Wheels car.
Q83E 3H1S BI3B 40P4     Steel Wheels Car
BESTBUY                       Unlocks Best Buy skinned car
CIRCUITCITY                 Unlocks Circuit City skinned car
GAMESTOP                    Unlocks Gamestop skinned car

Il codice del mio precedente post sblocca un auto, non una gara.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2008, 14:43
Citazione da: "Marco Battaglia"
GAMESTOP                    Unlocks Gamestop skinned car

Chi lo ha deciso deve avere una 24 ore con combinazione 1234.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 29 Gen 2008, 15:36
Citazione da: "Cryu"
Chi lo ha deciso deve avere una 24 ore con combinazione 1234.

E' incredibile! E' proprio il codice della mia mail!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: King_of_kings - 30 Gen 2008, 00:16
400!!1!!11!!11!

cheggoduria :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 30 Gen 2008, 02:11
Su 360 è in DD 5.1, immagino.
Su PS3 se si abilita la codifica esce in DTS.
Ho visto che anche altri titoli lo fanno, si vede che gli avanzava una SPE (il DTS credo richieda una banda maggiore rispetto al DD).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ZionSiva - 30 Gen 2008, 02:24
Nirvana.

:mrgreen:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 30 Gen 2008, 08:35
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Marco Battaglia"
GAMESTOP                    Unlocks Gamestop skinned car

Chi lo ha deciso deve avere una 24 ore con combinazione 1234.

http://it.youtube.com/watch?v=kxYAzNMZ2CU

 :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2008, 15:45
Burnout Paradise: niente online senza Hard Disk

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=53976
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 30 Gen 2008, 19:15
Ho idea di aver appena buttato nel cesso 12 euro e 45 centesimi.  :D
Questo gioco sta a Burnout come il film di Io sono Leggenda sta al libro.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 30 Gen 2008, 20:25
Uh, perché così poco?  :P
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 30 Gen 2008, 20:28
Citazione da: "fulgenzio"
Questo gioco sta a Burnout come il film di Io sono Leggenda sta al libro.


oh.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2008, 21:01
Burnout cambia faccia ad ogni nuovo capitolo.
Anche il 2' capitolo non ha nulla a che vedere col primo, così come il terzo col secondo. Poi la saga s'è un pò appiattita, visto che il terzo episodio era difficilmente migliorabile, ma novità che stravolgevano il gameplay cen'erano sempre.

Per questo non ha senso dire che questo Burnout non è Burnout.
Qual'è il vero Burnout? Il primo? Se sì, allora tutti gli altri episodi non c'entrano assolutamente nulla.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 30 Gen 2008, 21:13
No, non sono assolutamente d'accordo.
Quando mai in Burnout è stato necessario FARE MANOVRA? Ma dove? Scherziamo?Burnout, in qualsiasi incarnazione ,ha sempre fatto dell'immediatezza e della curva di apprendimento inferiore ai 30 secondi il suo punto di forza. Qua sembra di dover fare l'esame della patente: DOPPIO LATERALE PREMUTO  PER INIZIARE UNA  CAZZO DI GARA? SE MANCO UN SEMAFORO DEVO FARE INVERSIONE A U O ANDARE IN RETRO??? Rotfl. E manco basta: adesso scopro che arrivo faticosamente ad un semaforo e poi forse non c'ho nemmeno la macchina giusta. Poi magari sto pure nelle zone collinari e me le devo battere tutte per arrivare a un punto dove iniziare a giocare.
Tralascio il fatto che le indicazioni a schermo siano troppe e per di più tutte inutili .Ok, ho un senso dell'orientamento di merda, ma cristo almeno mettimi una frecciona alla Sega Rally che indichi le strade possibili. Su, dammi la possibilità di segare le auto che vanno nel mio senso di marcia visto che devo tenere bada strada/indicatore e mappa contemporaneamente.No. In compenso ho strade semi vuote in entrambi i sensi.
Ah, bello.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Gen 2008, 21:16
Citazione da: "MaxxLegend"

Qual'è il vero Burnout?

domanda semplicissima.
il 2.
dal 2 in poi i burnout fanno solo ridere, e questo Paradise ne è la conferma.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 30 Gen 2008, 21:32
O scusate chiamatelo pure pastafagioli armando takedown
e giacominosucchiabello revenge e sbrillino paradise.
STa di fatto che ruleggiano tutti.
Sti cazzi se "sia burnout o no"
Quante paranoie.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Gen 2008, 21:38
Citazione da: "Daimon"
Quante paranoie.


Se un gioco porta lo stesso nome nell'arco di 6-7 anni, vuol dire che hanno tutti la stessa idea di base.
Io, utente che ho amato alla follia Burnout 1-2, mi trovo a comprare il Paradise con la sicurezza di trovare l'immediatezza e il gameplay "semplice ma profondo" che contraddistingue la serie, e mi trovo davanti un clone di TDU con grafica pompata, permettimi che mi scazzo un attimo.
Il gioco non si discute che sia di buona fattura, si discute che non sia un Burnout.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fr[A]nz - 30 Gen 2008, 21:51
Citazione da: "fulgenzio"
No, non sono assolutamente d'accordo.
Quando mai in Burnout è stato necessario FARE MANOVRA? Ma dove? Scherziamo?Burnout, in qualsiasi incarnazione ,ha sempre fatto dell'immediatezza e della curva di apprendimento inferiore ai 30 secondi il suo punto di forza. Qua sembra di dover fare l'esame della patente: DOPPIO LATERALE PREMUTO  PER INIZIARE UNA  CAZZO DI GARA? SE MANCO UN SEMAFORO DEVO FARE INVERSIONE A U O ANDARE IN RETRO??? Rotfl. E manco basta: adesso scopro che arrivo faticosamente ad un semaforo e poi forse non c'ho nemmeno la macchina giusta. Poi magari sto pure nelle zone collinari e me le devo battere tutte per arrivare a un punto dove iniziare a giocare.
Tralascio il fatto che le indicazioni a schermo siano troppe e per di più tutte inutili .Ok, ho un senso dell'orientamento di merda, ma cristo almeno mettimi una frecciona alla Sega Rally che indichi le strade possibili. Su, dammi la possibilità di segare le auto che vanno nel mio senso di marcia visto che devo tenere bada strada/indicatore e mappa contemporaneamente.No. In compenso ho strade semi vuote in entrambi i sensi.
Ah, bello.



straquoto. per non parlare delle gare. o sai le strade a memoria oppure pensi di aver preso una scorciatoia, non fai in tempo a guardare la mappa che sei anni luce lontano dalla strada giusta. Ci ho messo 7 anni a imparare a guidare a Milano, mi ci devo mettere sotto in Burnout?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 30 Gen 2008, 21:57
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "Daimon"
Quante paranoie.


Se un gioco porta lo stesso nome nell'arco di 6-7 anni, vuol dire che hanno tutti la stessa idea di base.
Io, utente che ho amato alla follia Burnout 1-2, mi trovo a comprare il Paradise con la sicurezza di trovare l'immediatezza e il gameplay "semplice ma profondo" che contraddistingue la serie, e mi trovo davanti un clone di TDU con grafica pompata, permettimi che mi scazzo un attimo.
Il gioco non si discute che sia di buona fattura, si discute che non sia un Burnout.


Beh fra l'uno e due comunque c'e' passata della roba.
Poi in effetti puo' anche essere come dice fulgenzio, paragonandolo
al film.
Ma mentre il film rispetto questo fa cagare, secondo me questa
interpretazione di barnaot no.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2008, 23:11
Tutti a invocare l'innovazione, e quando c'è si rimpiange un gioco di sei anni fa. Se Burnout 2 è il migliore, rigiocate Burnout 2, no?
In teoria questo Paradise sembra complesso. In realtà ha lo stesso fantastico feeling mi diverto anche se gioco dieci secondi degli episodi precedenti.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Gen 2008, 23:17
Citazione da: "ferruccio"
Tutti a invocare l'innovazione, e quando c'è si rimpiange un gioco di sei anni fa. Se Burnout 2 è il migliore, rigiocate Burnout 2, no?
In teoria questo Paradise sembra complesso. In realtà ha lo stesso fantastico feeling mi diverto anche se gioco dieci secondi degli episodi precedenti.

mai invocato l'innovazione, anzi prediligo uno schema ben collaudato che un cambio di direzione sostanziale.
per la tua esclamazione su Burnout 2, che dire, lascia il tempo che trova. Inutile ai fini della discussione
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: R11 - 30 Gen 2008, 23:20
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Inutile ai fini della discussione


Che consiste nel si stava meglio quando si stava peggio?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2008, 23:21
Lo schema ben collaudato lo trovi in Burnout 2, no?
Io dico che il coraggio di non appoggiarsi sempre allo "schema ben collaudato" è da premiare, soprattutto quando il risultato finale è questo.
A proposito, ma ci hai giocato a Burnout Paradise (non al demo, al gioco completo)?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Gen 2008, 23:23
Citazione da: "R11"
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Inutile ai fini della discussione


Che consiste nel si stava meglio quando si stava peggio?


non capisco -_-
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 30 Gen 2008, 23:23
Ma ok, Burnout 2 anche per me è stato 'na roba maestosa (cit.), ma giocato adesso si sente pesantemente la mancanza della sportellata. Fino al duello a specchiettate è stata una naturale evoluzione, senza snaturare un bel niente. Gli altri poi hanno tentato l'innovazione per strade discutibili, ma sempre apprezzabili. Che poi con l'ultimo mi sembra si sia tornati indietro agli albori, o sbaglio? Il Dominator l'ho giocato poco e niente.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Gen 2008, 23:27
Citazione da: "ferruccio"
Io dico che il coraggio di non appoggiarsi sempre allo "schema ben collaudato" è da premiare, soprattutto quando il risultato finale è questo.

Vero, ma perchè chiamare questo gioco Burnout ? Non credo di dire un'eresia, quando affermo che questo capitolo ha ben poco da che spartire con gli altri. Quindi perchè non dare il via ad una nuova saga di corse e differenziarla da Burnout ?
Citazione da: "ferruccio"

A proposito, ma ci hai giocato a Burnout Paradise (non al demo, al gioco completo)?

Cambia qualcosa ? Il gioco è quello no ?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 30 Gen 2008, 23:29
Citazione da: "ferruccio"
Tutti a invocare l'innovazione, e quando c'è si rimpiange un gioco di sei anni fa. Se Burnout 2 è il migliore, rigiocate Burnout 2, no?
In teoria questo Paradise sembra complesso. In realtà ha lo stesso fantastico feeling mi diverto anche se gioco dieci secondi degli episodi precedenti.


Ma infatti io sono un conservatore.  :D
Anzi, trovo grottesco che, per dire, certe riviste premino a prescindere "l'innovazione", quando esiste una formula rodata e vincente cui abbisognano solo ritocchi estetici e fisico/comportamentali.
Inoltre innovare "così" non serve a nulla. L'idea delle scorciatoie, ad esempio, in teoria è ottima ma qui è male implementata perchè o mi dai la possibilità di averne sempre una a disposizione, oppure vaffanculo.
Se sbagli un incrocio (e alla velocità burnoutica è sempre possibile) e ti ritrovi sul ponte mentre gli avversari corrono di sotto, per dire, devi aspettare di trovare il buco per buttarti giù e magari poi fare inversione di marcia per cercare di raggiungerli.Non so, a me sembra una cazzata, poi fino ad ora ho vinto tutte le gare "agganciandomi" all'auto in testa e soprassandola col turbo nel finale, quando oramai non si può più sbagliare strada, ma il concept ideale non ha trovato un riscontro particolarmente felice all'atto pratico. Ok, buon gioco, fiko tecnicamente blablablabla però un po' mi girano.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2008, 23:29
Fra l'altro un altro grandissimo pregio di Paradise è che, in pratica, mischia Burnout 2, 3 e 4. Se usi una macchina speed giochi a un'evoluzione del sistema di Burnout 2, se una un'auto stunt giochi con lo schema di B3, e se prendi una aggression giochi tipo il quarto episodio. Oltre alle differenze fra auto e auto (molto più pronunciate rispetto a prima), ognuna di queste classi - speed, stunt e aggression - ha diverse caratteristiche e diversi tipi di turbo che rendono il gioco sostanzialmente molto più vario.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 30 Gen 2008, 23:30
Pedro però sarebbe opportuno esprimersi dopo aver provato il gioco.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2008, 23:31
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "ferruccio"
Io dico che il coraggio di non appoggiarsi sempre allo "schema ben collaudato" è da premiare, soprattutto quando il risultato finale è questo.

Vero, ma perchè chiamare questo gioco Burnout ? Non credo di dire un'eresia, quando affermo che questo capitolo ha ben poco da che spartire con gli altri. Quindi perchè non dare il via ad una nuova saga di corse e differenziarla da Burnout ?


Perché i comandi sono quelli di Burnout, la velocità idem e, in genere, si gioca come un Burnout.

Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "ferruccio"

A proposito, ma ci hai giocato a Burnout Paradise (non al demo, al gioco completo)?

Cambia qualcosa ? Il gioco è quello no ?


No.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 30 Gen 2008, 23:49
ferruccio o fulgenzio?
fulgenzio o ferruccio?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 31 Gen 2008, 00:16
Se hai pazienza e un ottimo senso dell'orientamento, vince Ferruccio. Io purtroppo ho la prima in climax discendente e il secondo non l'ho mai avuto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 31 Gen 2008, 01:32
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Vero, ma perchè chiamare questo gioco Burnout ? Non credo di dire un'eresia, quando affermo che questo capitolo ha ben poco da che spartire con gli altri. Quindi perchè non dare il via ad una nuova saga di corse e differenziarla da Burnout ?

Perché il normale evolversi delle cose porta comunque a cambiamenti. Che poi li si accetta o meno è un altro discorso.
Come dice ferro ogni macchina interpreta il gioco in base alla categoria di appartenenza e anche lo stesso tracciato acquista un nuovo feeling. Dire tre giochi in uno è esagerato, ma quando la per meccanica richiama in tutto e per tutto uno dei  Burnout precedenti come lo vuoi chiamare? Burnout Liberty Driving?

Citazione da: "pedro_se_rooot"
Cambia qualcosa ? Il gioco è quello no ?
Tutto cambia. Ogni semaforo ha una gara, ogni gara varia in base alla patente, ogni corsa varia in base al metodo di accumulo turbo, non esiste più un solo tipo di trazione.
Ogni singolo pezzo di asfalto, da incrocio ad incrocio, ha due record e non serve caricare nulla, basta premere il direzionale e partono le sfide: Time Attack/Crash Mode on demaind.
A me scazza non avere tracciati stile classico, ma capisco che è un limite mio. Gli altri si divertono come se ci fossero.
Il demo fa vedere solo com'è graficamente, per il resto il gameplay è completamente assente.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Daimon - 31 Gen 2008, 03:33
Citazione da: "ferruccio"
Fra l'altro un altro grandissimo pregio di Paradise è che, in pratica, mischia Burnout 2, 3 e 4. Se usi una macchina speed giochi a un'evoluzione del sistema di Burnout 2, se una un'auto stunt giochi con lo schema di B3, e se prendi una aggression giochi tipo il quarto episodio. Oltre alle differenze fra auto e auto (molto più pronunciate rispetto a prima), ognuna di queste classi - speed, stunt e aggression - ha diverse caratteristiche e diversi tipi di turbo che rendono il gioco sostanzialmente molto più vario.


Cosa molto interessante, fra l'altro, che tentai di far notare nell'altro
topic e che non si evince dalla demo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dj-jojo - 31 Gen 2008, 09:17
Citazione da: "fulgenzio"

Inoltre innovare "così" non serve a nulla. L'idea delle scorciatoie, ad esempio, in teoria è ottima ma qui è male implementata perchè o mi dai la possibilità di averne sempre una a disposizione, oppure vaffanculo.

E perchè, scusa?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 31 Gen 2008, 09:24
Citazione da: "Zel"
ferruccio o fulgenzio?
fulgenzio o ferruccio?


Ferruccio per farti salire l'hype da Burnout.
Fulgenzio perchè te lo vende a buon prezzo (magari...)! :D

La demo non mi ha fatto impazzire e trovo difficile migliorare B3.
Nonostante ciò IMHO cambiare le cose è un bene, specie quando si parla di Criterion, mica pizzaefichi.
Voglio dire, credo che sappiano quello che fanno "snaturando" la serie.

Alla fin della fiera io penso che lo prenderò, anche se non sarà così immediato cone il 2 e il 3.

Fulgè, ci si vede su market. :wink:

(Minchia, Stone non me lo ricordavo così serio e logico nei post, cozza proprio con la sua fisicità da cazzaro...)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 31 Gen 2008, 11:49
Come scrivevo nel topic Online, sono combattuto.
Il gioco è eccellente, ma arrivato a 20 ore, e non sono poche, non ho acquisito quella padronanza della città che immaginavo.

In linea teorica hanno comunque ragione entrambi, Ferruccio e Fulgenzio, a mio modo di vedere. Implementare gare free-roaming in un gioco con la velocità e la dinamica degli incidenti di Burnout è folle. Risolvi tutto se riesci a creare una città dominabile dal giocatore, che si affranca così, almeno in parte, dalla mappa. Ma è verosimile?

Ripeto, la mia idea è quella dell'impostazione "Free: Sì/No/Parziale", come scritto nell'altro topic. A quel punto cambierebbe moltissimo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: FreeDom - 31 Gen 2008, 13:19
Citazione da: "Ivan F."

In linea teorica hanno comunque ragione entrambi, Ferruccio e Fulgenzio, a mio modo di vedere. Implementare gare free-roaming in un gioco con la velocità e la dinamica degli incidenti di Burnout è folle. Risolvi tutto se riesci a creare una città dominabile dal giocatore, che si affranca così, almeno in parte, dalla mappa. Ma è verosimile?


Citazione da: "FreeDom, parecchio tempo fa,"
Citazione da: "ferruccio"

E l'idea di applicare il concetto di sandbox game a un racing è GENIALE.


ma tdu lo applicava meglio, da quel poco che ho visto (di burnout). continuo infatti a condividere le perplessità di alcuni su certi aspetti di questa evoluzione (che, in generale, a me piace, vorrei chiarire). la prima, la più grossa, è che burnout, a differenza di tdu, è un gioco pensato per (essere divertente a) velocità warp: la mappa del gps e i nodi da cui partono gli eventi devono tener conto di questo. a me, dalla demo, pare che ciò non accada. la seconda riguarda l'hud e, soprattutto, le indicazioni delle strade: è tutto molto cool, ma funzionalmente non è il massimo. o, se preferite: io non mi ci trovo granchè bene.

ora, è ovvio che questi sono (pre)giudizi su una demo provata anche pochino, e che un minimo di adattamento lo metto in conto. però, qualche dubbietto mi rimane. di contro, se si formasse un nutrito gruppo di tfper con cui girare per paradise city, cosa che non è successa per il titolo eden, sarei comunque molto contento.


ah, quanto mi scoccia dire 've l'avevo detto, io'!


no, non è vero: non mi scoccia per niente.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 31 Gen 2008, 13:21
Però io tutti sti problemoni di orientamento, offline, non ce li ho. E io di solito mi perdo a casa mia, eh.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2008, 14:02
Comunque non so se avete provato, ma disattivando la mappa...

Ok, la smetto.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 31 Gen 2008, 15:52
Citazione da: "Cryu"
Comunque non so se avete provato, ma disattivando la mappa...

Ok, la smetto.


Diventa realmente next-gen?

:lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: naked - 02 Feb 2008, 16:16
dopodomani è il mio compleanno e mio fratello vorrebbe regalarmelo.

che faccio?

in altre parole coloro che l'hanno provato me lo consigliano?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2008, 12:05
Criterion spiega la necessità dell'HDD per Burnout Paradise

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54132
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Macca - 05 Feb 2008, 12:18
Citazione da: "ferruccio"
Però io tutti sti problemoni di orientamento, offline, non ce li ho. E io di solito mi perdo a casa mia, eh.

La frustrazione è più online, secondo me. In offline, ance nelle gare, basta seguire le auto CPU. Nel gioco online ti ritrovi a seguire una genio come El Signifo e, dopo 5 minuti,  sei sulla spiaggia a predere un gelato, mentre Stone fa evoluzioni in un cantiere e Vito passaggia sul viale principale al volante della Papa mobile. Le frecce, dovevano mettere. E tutto sarebbe andato bene. Così, dico io, è un gioco fortemente castrato.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 05 Feb 2008, 12:31
Scusate, ma siete delle pippe. Io ormai mi perdo sempre più raramente. Ascoltate i segnali sonori e fate attenzione alle frecce (indicatori di direzione, li chiamavano alla scuola guida).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Feb 2008, 12:53
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, ma siete delle pippe. Io ormai mi perdo sempre più raramente. Ascoltate i segnali sonori e fate attenzione alle frecce (indicatori di direzione, li chiamavano alla scuola guida).


Bhè si, mentre si gioca online e ci sono altre 4/5 persone che parlano i segnali sonori sono una genialata proprio.

Poi mentre evito il quindicesimo pulman (e la trentesima macchina che per evitarmi mi viene addoso, altro innovazione di questo episodio) e il trentesimo incrocio regolarmente trafficato, mi faccio un caffè cantando canzoni napoletane.

Ti ci sarai pure abituato ferro, ma dire che è immediato è follia.

Più passa il tempo e più online mi convince meno stò gioco. 350 sfide comprese.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2008, 13:08
Ma il discorso delle sfide con auto obbligata funziona?

Ci ho giocato un WE da amici e mi domandavo come cacchio faccio a trovarmi all'incrocio giusto con la macchina giusta se non munendomi di giga-mappa su cui prendere appunti a penna.

E l'assenza di restart la soffrivo da morire. Specie nelle gare che finiscono in montagna, dove prima di ritrovare un semaforo devi scollinare per svariati tornanti.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: King_of_kings - 05 Feb 2008, 13:20
Citazione da: "Cryu"
Ma il discorso delle sfide con auto obbligata funziona?

Ci ho giocato un WE da amici e mi domandavo come cacchio faccio a trovarmi all'incrocio giusto con la macchina giusta se non munendomi di giga-mappa su cui prendere appunti a penna.


Quando sei su una macchina la cui sfida è ancora da fare te la segna sulla mappetta,anche se sta a chilometri. :wink:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 05 Feb 2008, 13:31
Citazione da: "Vitoiuvara"
Ti ci sarai pure abituato ferro, ma dire che è immediato è follia.


Non dico che è immediato. Ma fa parte della sfida. E poi, non so te, ma io quando guido guardo solo l'area immediatamente attorno alla macchina, quindi le frecce che cominciano a lampeggiare non posso non notarle.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Feb 2008, 11:05
Contenuti scaricabili per Burnout: sia free che a pagamento

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54188
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Tuon - 07 Feb 2008, 11:19
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, ma siete delle pippe. Io ormai mi perdo sempre più raramente. Ascoltate i segnali sonori e fate attenzione alle frecce (indicatori di direzione, li chiamavano alla scuola guida).


Falso come vladimir luxuria :lol:

l'ultima gara l'hai persa in scioltezza  :lol:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 07 Feb 2008, 11:30
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Vitoiuvara"
Ti ci sarai pure abituato ferro, ma dire che è immediato è follia.


Non dico che è immediato. Ma fa parte della sfida. E poi, non so te, ma io quando guido guardo solo l'area immediatamente attorno alla macchina, quindi le frecce che cominciano a lampeggiare non posso non notarle.
Vorrei ribadire che la visuale da dentro l'auto non contempla le frecce. La soluzione è disattivare la colonna sonora o almeno abbassarla, aumentare gli effetti e camaleontarsi tra radar, strada e cartelli in alto.

L'innovazione del mancato restart durante le strade roventi è geniale. :evil:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 07 Feb 2008, 11:33
Esiste sempre l'opzione che permette di giocare con la propria OST?
Se è così comincio a buttar giù la Satanation Paradise  :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 07 Feb 2008, 11:47
Citazione da: "Aether"
Esiste sempre l'opzione che permette di giocare con la propria OST?
Se è così comincio a buttar giù la Satanation Paradise  :D
Si tranquillamente, ma dove con quella in game puoi switchare tra una traccia e quella successiva, con la myOST no e non per forza è un male.
Le tracce del gioco sono parecchio riciclate dai vecchi burnout.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 07 Feb 2008, 12:49
Nessuno sa se esiste la OST di Burnout 3?
La migliore della serie IMHO.

Forse oggi lo compro, anche se non sono riuscito a vendere il navigatore. :(
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 07 Feb 2008, 13:50
Citazione da: "Aether"
Esiste sempre l'opzione che permette di giocare con la propria OST?


su 360 qualsiasi gioco puoi giocarlo con la tua musica

ricordo furiose sessioni a Flatout Carnage con i Death Angel come colonna sonora \m/
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 07 Feb 2008, 13:58
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, ma siete delle pippe. Io ormai mi perdo sempre più raramente. Ascoltate i segnali sonori e fate attenzione alle frecce (indicatori di direzione, li chiamavano alla scuola guida).


Falso come vladimir luxuria :lol:

l'ultima gara l'hai persa in scioltezza  :lol:


Solo perché volevo fare il furbone prendendo una scorciatoia (ed entrai nella ferrovia; prossima uscita fra otto chilometri)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 07 Feb 2008, 14:19
Citazione da: "The Dude"
Nessuno sa se esiste la OST di Burnout 3?
La migliore della serie IMHO.

Forse oggi lo compro, anche se non sono riuscito a vendere il navigatore. :(


Ui ar de lesi generescion, Ui ar de lesi generescion, Ui ar de lesi generescion NOW!
BBbbbiitica.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 07 Feb 2008, 15:03
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "The Dude"
Nessuno sa se esiste la OST di Burnout 3?
La migliore della serie IMHO.

Forse oggi lo compro, anche se non sono riuscito a vendere il navigatore. :(


Ui ar de lesi generescion, Ui ar de lesi generescion, Ui ar de lesi generescion NOW!
BBbbbiitica.


Eh, non sai quanto cerco la Ost ufficiale...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Tuon - 07 Feb 2008, 16:41
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, ma siete delle pippe. Io ormai mi perdo sempre più raramente. Ascoltate i segnali sonori e fate attenzione alle frecce (indicatori di direzione, li chiamavano alla scuola guida).


Falso come vladimir luxuria :lol:

l'ultima gara l'hai persa in scioltezza  :lol:


Solo perché volevo fare il furbone prendendo una scorciatoia (ed entrai nella ferrovia; prossima uscita fra otto chilometri)


 :lol:

PORCA ZOZZA MANCO STASERA CI SONO ALTRIMENTI .....  :twisted:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 07 Feb 2008, 20:46
Non trovo l'opzione per usare la propria OST, chi mi spiega come procedere per usarla?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 07 Feb 2008, 20:47
Citazione da: "vikingus"
Non trovo l'opzione per usare la propria OST, chi mi spiega come procedere per usarla?


premi il tasto centrale -> musica, selezioni la sorgente/playlist/album/artista e vai, come per tutti i giochi 360
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: dr_spengler - 07 Feb 2008, 23:56
Nella ost del terzo Burnout c'erano le Sahara Hotnights e gli Idlewild, due gruppi che ho recuperato proprio grazie a quel gioco...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 08 Feb 2008, 13:03
Teh vik's personal pwning playlist.

1- Bury the Hatchet, di Lagwagon
2- Linoleum, di NOFX
3- Straight Ahead, di Pennywise
4- Escape Artists Never Die, di Funeral for a Friend
5- Right Side of the Bed, di Atreyu
6- Clockwork, di Autopilot Off
7- 7 Years, di Undeclinable Ambuscade
8- Pump Up the Valuum, di NOFX
9- Radio, di Rancid
10- Poison, di Rancid
11- My Sanity on the Funeral Pyre, di Atreyu
12- Demonology and Hearthache, di Atreyu
13- Secure Horizon, di Guttermouth
14- Hold it Down, di Madball
15- Introduce the Metric System in Time, di The Hives
16- Riot, Riot, Upstart, di Agnostic Front.

Per ora mi sollazzo a demolire con questi pezzi, se qualcuno ha suggerimenti su brani che ben si integrano al ritmo di gioco, passi parola. ^^
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 10 Feb 2008, 16:22
Preso ieri l'altro (forzato dallo spirito fortificato).
On line non ci capisco un cazzo.
Vi aspetto sulle strade.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 12 Feb 2008, 13:18
Ok, fino a ieri ci giocavo una mezz'oretta e poi tornavo su Team Fortress 2.

Fino a ieri, giorno in cui mi è capitata una gara in cui audio e vido si sono fusi insieme al mio cervello. Sono entrato dentro al gioco e quando ho smesso ho dovuto fermarmi un secondo.
Ecco le emozioni che avevo lasciato con B3.

Spettacolo puro sto gioco.
(vabbè, mo sto in fissa...)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 24 Feb 2008, 16:34
Trovato il mezzo definitivo.
Il furgoncino Inferno Van potenziato. La bellezza di 59 takedown in una sola gara strada rovente.
Posso farmene costruire una vera da mettere in garage?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ederdast - 25 Feb 2008, 12:32
Ci sto pur'io.
Su Ps3.
Prego fare un fischio :D.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 25 Feb 2008, 18:29
... e trovata la mia modalità di gioco definitiva. La modalità 'Spettacolo'. Mi piaceva molto la modalità in cui fare incidenti mostruosi in Burnout 3, e qui ho trovato il mio pane. Un pò perplesso per la modalità in cui si ottengono i moltoplicatori, però. Come la mettiamo se nei paraggi non ci sono pullman?

In ogni caso, fare più di un milione di dollari di danni merita.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 25 Feb 2008, 20:50
ok,io ho provato la demo e non mi ha detto proprio nulla.
il gioco completo merita?
partite dal presupposto che ho amato alla follia burnout 3,mentre gli altri capitoli mi hanno lasciato un po' freddino...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Feb 2008, 20:59
Citazione da: "Barbelith"
ok,io ho provato la demo e non mi ha detto proprio nulla.
il gioco completo merita?
partite dal presupposto che ho amato alla follia burnout 3,mentre gli altri capitoli mi hanno lasciato un po' freddino...


Secondo me no, non va comprato. Insulti extra su babel 04.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2008, 21:02
Citazione da: "Barbelith"
ok,io ho provato la demo e non mi ha detto proprio nulla.
il gioco completo merita?
partite dal presupposto che ho amato alla follia burnout 3,mentre gli altri capitoli mi hanno lasciato un po' freddino...


Noleggialo oppure cercalo usato a 30 max 35 euro.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 25 Feb 2008, 21:51
Citazione da: "Barbelith"
ok,io ho provato la demo e non mi ha detto proprio nulla.
il gioco completo merita?

E' il classico gioco da giocare ma non necessariamente da comprare.
Io se tornassi indietro lo ricomprerei. Consigliarlo senza riserve non è possibile.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Feb 2008, 22:01
Citazione da: "Ivan F."
Citazione da: "Barbelith"
ok,io ho provato la demo e non mi ha detto proprio nulla.
il gioco completo merita?

E' il classico gioco da giocare ma non necessariamente da comprare.
Io se tornassi indietro lo ricomprerei. Consigliarlo senza riserve non è possibile.


Su ps3 non c'è di meglio secondo me.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 25 Feb 2008, 22:09
Secondo me è semplicemente un titolo che va compreso.
L'impatto iniziale lascia molto perplessi, guidare facendo ballare l'occhio dal tracciato alla mappa lanciato a velocità warp in mezzo ad un'autostrada non è il massimo, eppure riuscire a padroneggiarne le meccaniche dopo aver assimilato indicatori di direzione vari è una soddisfazione enorme.
Intendiamoci, è lungi dall'essere perfetto (perdere una gara perchè non so guidare mi sta bene, perderla perchè a quello svincolo ho sbagliato ad imboccare un'uscita solo perchè stavo per essere pressato tra un bus e una nascar e non avevo tempo per guardare la mappa, bhè, quello no, non mi sta bene), eppure sta diventando una sorta di droga, per me.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Feb 2008, 01:22
Citazione da: "vikingus"
Secondo me è semplicemente un titolo che va compreso.
L'impatto iniziale lascia molto perplessi, guidare facendo ballare l'occhio dal tracciato alla mappa lanciato a velocità warp in mezzo ad un'autostrada non è il massimo, eppure riuscire a padroneggiarne le meccaniche dopo aver assimilato indicatori di direzione vari è una soddisfazione enorme.
Intendiamoci, è lungi dall'essere perfetto (perdere una gara perchè non so guidare mi sta bene, perderla perchè a quello svincolo ho sbagliato ad imboccare un'uscita solo perchè stavo per essere pressato tra un bus e una nascar e non avevo tempo per guardare la mappa, bhè, quello no, non mi sta bene), eppure sta diventando una sorta di droga, per me.
Il navigatore fa ridere e indica strade spesso più lunghe. Le scorciatoie stanno lì per sbaglio, visto che la CPU non le usa mai. Già le corse sono semplici, quando poi passi per le scorciatoie non serve nemmeno usare il turbo. Comunque la sua pecca è nel passaggio di patenti. Nemmeno un bambino farebbe una cosa del genere. Una volta imparati i punti chiave orientarsi diventa meno difficile anche se alcuni incroci sono fatti col culo in quanto a visibilità e raffronto con la mappa. La parte della diga rovina anche quel minimo di buono che c'era nel laghetto.
Di idee buone ce ne sono parecchie, ma solo sulla carta però.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 26 Feb 2008, 01:39
Citazione da: "Barbelith"
ok,io ho provato la demo e non mi ha detto proprio nulla.
il gioco completo merita?
partite dal presupposto che ho amato alla follia burnout 3,mentre gli altri capitoli mi hanno lasciato un po' freddino...


Sto faticando parecchio a farmelo piacere. E' un gioco che ho in forte antipatia, perchè mette in risalto le mie lacune (scarso senso dell'orientamento in primis). No, per me il vertice delle produzioni corsistiche per 360 resta il misconosciuto PGR4.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 26 Feb 2008, 02:24
101% :)
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 26 Feb 2008, 08:36
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "vikingus"
Secondo me è semplicemente un titolo che va compreso.
L'impatto iniziale lascia molto perplessi, guidare facendo ballare l'occhio dal tracciato alla mappa lanciato a velocità warp in mezzo ad un'autostrada non è il massimo, eppure riuscire a padroneggiarne le meccaniche dopo aver assimilato indicatori di direzione vari è una soddisfazione enorme.
Intendiamoci, è lungi dall'essere perfetto (perdere una gara perchè non so guidare mi sta bene, perderla perchè a quello svincolo ho sbagliato ad imboccare un'uscita solo perchè stavo per essere pressato tra un bus e una nascar e non avevo tempo per guardare la mappa, bhè, quello no, non mi sta bene), eppure sta diventando una sorta di droga, per me.
Già le corse sono semplici, quando poi passi per le scorciatoie non serve nemmeno usare il turbo.
[...]
Di idee buone ce ne sono parecchie, ma solo sulla carta però.

Bhè oddio, non so voi ma io fatico ancora molto a star dietro alle macchine della CPU, soprattutto in alcune delle zone della città. La visibilità come al solito per la serie è ridotta al minimo, e durante alcuni eventi mi schianto di continuo. Ho avuto come l'impressione che le scorciatoie siano piazzate proprio per questo motivo. 'Ti schianti molto? Noi ti diamo un modo per recuperare posizioni.' Voglio dire, ho vinto una gara 1 vs 1 che ormai pensavo di aver perso prendendo una scorciatoia culminante con un super jump, che ho chiuso con un fottutissimo takedown verticale sul mio avversario, a vantaggio della mia barra di adrenalina personale.
Piuttosto continuo a detestare il fatto di dover ripercorrere la strada a ritroso per raggiungere un incrocio particolare e rifare una gara persa. Le sfide Strada Rovente, intendo, quelle il cui premio è la versione potenziata dell'auto in uso al momento. Alcune di queste sfide portano letteralmente agli antipodi della città, e perderla significa anche perdere un sacco di tempo per ritornare all'inizio e riprovarci. Contando che la sfida inzia solo in un solo punto della città per ogni tipo di auto, avrebbero almeno potuto implementare un sistema simile a quello di skate., per riprovare la gara a proprio piacimento.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Feb 2008, 08:36
Citazione da: "Ivan F."
101% :)
Ottimo, adesso mi fa la strada rovente con la Opus?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2008, 10:07
Citazione da: "vikingus"
Alcune di queste sfide portano letteralmente agli antipodi della città, e perderla significa anche perdere un sacco di tempo per ritornare all'inizio e riprovarci. Contando che la sfida inzia solo in un solo punto della città per ogni tipo di auto, avrebbero almeno potuto implementare un sistema simile a quello di skate., per riprovare la gara a proprio piacimento.


Credo che questa cosa, piuttosto antipatica, non l'abbiano eliminata apposta per farti girare e conoscere la città.

Ho ancora problemi con le frecce e i cambi repentini di direzione...tuttavia sto gioco mi è entrato nel sangue, proprio come burnout 3.
Alcuni difetti sì, ma una figata totale.

Peccato che alcune canzoni che adoro, come Rusty cage o Epic non le trovo così appropriate. Al contrario di Avril Lavigne (che odio profondamente), la cui canzone ti entra in testa a turbo sparato.

Ah, avete provato a lasciare il joypad per mezzo minuto?
E ad inserire la funzione sterzo del sixaxis? Un casino :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 26 Feb 2008, 10:15
Citazione da: "The Dude"

Alcuni difetti sì, ma una figata totale.


Totalmente d'accordo.
L'unica cosa che mi spacca i maroni sono le sfide di takedown. Insomma, quelle col pallino rosso. Il takedown è molto divertente durante una corsa, ma basarci un'intera gara è una noia mortale.
Piuttosto, fra velocità, controlli perfetti e tensione, le gare di velocità sono, secondo me, le migliori di qualsiasi Burnout.
Non parliamo poi delle Stunt Run: ci perderei delle ore (e infatti è quello che faccio).
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Feb 2008, 12:17
Citazione da: "vikingus"
Bhè oddio, non so voi ma io fatico ancora molto a star dietro alle macchine della CPU, soprattutto in alcune delle zone della città. La visibilità come al solito per la serie è ridotta al minimo, e durante alcuni eventi mi schianto di continuo. Ho avuto come l'impressione che le scorciatoie siano piazzate proprio per questo motivo. 'Ti schianti molto? Noi ti diamo un modo per recuperare posizioni.' Voglio dire, ho vinto una gara 1 vs 1 che ormai pensavo di aver perso prendendo una scorciatoia culminante con un super jump, che ho chiuso con un fottutissimo takedown verticale sul mio avversario, a vantaggio della mia barra di adrenalina personale.
Piuttosto continuo a detestare il fatto di dover ripercorrere la strada a ritroso per raggiungere un incrocio particolare e rifare una gara persa. Le sfide Strada Rovente, intendo, quelle il cui premio è la versione potenziata dell'auto in uso al momento. Alcune di queste sfide portano letteralmente agli antipodi della città, e perderla significa anche perdere un sacco di tempo per ritornare all'inizio e riprovarci. Contando che la sfida inzia solo in un solo punto della città per ogni tipo di auto, avrebbero almeno potuto implementare un sistema simile a quello di skate., per riprovare la gara a proprio piacimento.
Grazie al metodo di progressione ormai vado solo di furgoncino A-Team per le gare, uomo nel mirino, takedown e se ci scappa qualche stunt pratico che ormai certi cartelloni/salti li so a memoria. Giusto le gare 1v1 sono un po' rognose si.
Un restart era quanto meno d'obbligo lo dico da sempre e volendo una patch per farlo non è nemmeno impossibile da realizzare.
Per la navigazione invece mi sono ricreduto sulla capacità di memorizzare la città. le gare alla fine portano tutte agli otto punti cardinali che menzionava DJ Atomica all'inizio. Quando arrivi alla patente Burnout grosso modo sai orientarti bene. Sono messi male alcuni spartitraffico dei ponti che si decentrano rispetto alla strada e poi la parte degli svincoli ad est vicino alla diga: un groviglio di intersezioni lanciate alla rinfusa.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Macca - 26 Feb 2008, 12:18
Citazione da: "ferruccio"


Piuttosto, fra velocità, controlli perfetti e tensione, le gare di velocità sono, secondo me, le migliori di qualsiasi Burnout.

Secondo me sono la morte del track design, invece. Non sono davvero riuscito a digerirlo, 'sto Burnout.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 26 Feb 2008, 12:25
Come quasi tutte le maggiori uscite degli ultimi sei mesi, sembra che anche questo gioco stia incontrando pareri contrastanti.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2008, 12:39
Ora faccio come per San Andreas: mi stampo la mappa, la ingrandisco e me  la studio.
Alla faccia della zoccolona di DJ Atomica.

Piuttosto: l'isolotto qualcuno sa dove si trova?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Feb 2008, 13:12
Citazione da: "ferruccio"
Come quasi tutte le maggiori uscite degli ultimi sei mesi, sembra che anche questo gioco stia incontrando pareri contrastanti.
Se giochi in soggettiva ti avvali solo dell'indicatore in alto e la cosa non è semplice.
Se perdi una competizione devi tornare indietro e la cosa non è pratica.
La modalità spettacolo prevede incidenti a catena, ma nelle strade piccole non c'è un respawn rapido del traffico, mentre la barra del turbo continua a calare vistosamente. molto dipende dal peso dell'auto (supppongo), ma la cosa non è implementata bene.
L'uomo nel mirino ricorda molto l'ultima missione del primo Driver su PSX, e senza le macchine pesanti col cazzo che arrivi da Lone Stallion Ranch al Coast Guard HQ vivo. Non importa la vettura tanto loro sono più veloci e pesanti di te e mediamente con 3 botte sei fuori. Se vuoi solo giocare devi ricorre ai mezzi pesanti. La cosa è limitante.
Le sfide online potevano essere migliori ed è un peccato perché di interessanti ce ne sono, ma all'80% sono sempre le stesse.
Saltiamo a piè pari le gare che fanno ridere e grazie all'ottimo navigatore diventano inutili anche i checkpoint. Gustoso il fatto di poter salvare i tracciati creati, ma giusto quello però.
Vogliamo parlare del reset di competizioni disputate ad ogni passaggio di grado?
A me il gioco non dispiace nonostante sia una merda ed è la cosa che mi innervosisce di più perché: le macchine sono ecceZZiunali, la città è enorme e anche girare per fare i danni è piacevole. Le regole della strada poi sono un'ottima trovata.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 26 Feb 2008, 13:25
Citazione da: "stone21"

Se perdi una competizione devi tornare indietro e la cosa non è pratica.
La modalità spettacolo prevede incidenti a catena, ma nelle strade piccole non c'è un respawn rapido del traffico, mentre la barra del turbo continua a calare vistosamente. molto dipende dal peso dell'auto (supppongo), ma la cosa non è implementata bene.

Questa cosa a me da l'idea di essere stata appositamente implementata per portarti ad esplorare tutte le strade della città. Voglio dire, non è possibili realizzare un buon punteggio nella zona montana ad esempio, perchè c'è pochissimo traffico e basso respawn, di conseguenza per ottenere risultati decenti devi trovarti zone adatte ad un bel caos di lamiere.
La barra del turbo a me non è sembrata calare troppo rapidamente. Anzi, in alcuni casi mi trovo a coprire distanze ragguardevoli senza urtare manco un motorino.
L'unica cosa ad impensierirmi, al di là del metodo poco brillante per recuperare i moltiplicatori, è la spinta che prende l'auto ad ogni pressione del turbo. A volte fa salti chilometrici, altre volte si muove di pochi centimetri. Non l'ho ben capita sta cosa.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: R11 - 26 Feb 2008, 13:28
Citazione
L'uomo nel mirino ricorda molto l'ultima missione del primo Driver su PSX, e senza le macchine pesanti col cazzo che arrivi da Lone Stallion Ranch al Coast Guard HQ vivo. Non importa la vettura tanto loro sono più veloci e pesanti di te e mediamente con 3 botte sei fuori. Se vuoi solo giocare devi ricorre ai mezzi pesanti. La cosa è limitante.


Ecco, l'uomo nel mirino è una gran cagata di sfida.
Se corri per cercare di sfuggire e hai una macchina con poca resistenza sei un uomo morto. Se invece "bari" e quindi vai ad una velocità ridotta nella gran parte delle volte arrivi alla meta senza alcuna difficoltà anche con macchine leggere. Certo la sfida/adrenalina va a farsi benedire ma poco da fare quando uno implementa le cose alla cazzo!
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 26 Feb 2008, 20:34
Citazione da: "Ivan F."
Citazione da: "Barbelith"
ok,io ho provato la demo e non mi ha detto proprio nulla.
il gioco completo merita?

E' il classico gioco da giocare ma non necessariamente da comprare.
Io se tornassi indietro lo ricomprerei. Consigliarlo senza riserve non è possibile.


ok,cerco usato.
thanx! :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2008, 11:33
Qualche considerazione dopo non molto tempo passato a girare per le strade della "città paradiso"; premetto che il sottoscritto non ha mai giocato alla serie "bruciapista" di Criterion e che non ama particolarmente le iterazioni "arcade" dei racing game.
Bhè che dire il gioco rulla, non ci ho capito un gran che, della città conosco a malapena le freeway e in tutto avrò fatto una decina di gare, ma bhè rulla anzichè no.
La sua struttura può portare alla dispersione (tanta strade, tante cose da fare e così poco tempo) e effettivamente bastava un tasto di restart per migliorare le cose ma IMHO sarebbe delittuoso stroncare cotanto splendore per dei difetti che allla luce dell'offerta videoludica in questione sono da ritenersi in parte marginali.
Io in tutta onestà non mi aspettavo un titolo "zeppo" come questo così quasi a sorpresa.
Che si sia al cospetto de primo racing-game next generation?
Ho un sospetto: si :D.

Aloha!

P.s. Ieri ho fatto la mia prima gara online ed ho vinto io (buhhahahha). Mentre gli altri usavano strade canoniche io del tutto per errore sono infilato lungo la ferrovia e deviando guisto alla fine ho tagliato per primo il traguardo. Incredibile colpo di culo (raro eh).
Non ho ben capito la distinzione tempo-spettacolo nelle regole della strada, che voddì?
Inoltre come si rallenta il tutto durante i botti per contuinuare le carambole?
Ah complimenti Erre Undici, fa sempre piacere il leggere TFP sul propriio schermo casalingo while gaming.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 27 Feb 2008, 11:52
Io sono sempre tentato nell'andare on line, ma come dice Ederdast, ci sono troppe cose da fare in così poco tempo.

Non so se è possibile l'aftertouch takedown..almeno non ho saputo farlo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 27 Feb 2008, 12:03
Citazione da: "ederdast"
Non ho ben capito la distinzione tempo-spettacolo nelle regole della strada, che voddì?
Inoltre come si rallenta il tutto durante i botti per contuinuare le carambole?
Ogni strada ha due record. Una per il tempo di percorrenza e uno per il totali danni da incidente. La prima la soddisfi semplicemente corrente dall'inizio della strada alla fine senza mai svoltare. La seconda premi R1+L1 suppongo e partono i rotolamenti. Per ogni pullman hai un X1 di moltiplicatore totale, mentre gli altri mezzi riportano sopra il loro valore. Il turbo si ricarica ogni volta che colpisci un veicolo. Anche in questo caso ogni strada ha il suo record, però sei "libero di girare" finché hai la barra del turbo piena e no, oltre al tasto X e i due stick per movimento e telecamera non puoi fare niente altro.
Consiglio.
Prima di arrivare alla patente A togliti di mezzo le regole della strada a tempo, che dopo sembra e ripeto sembra aumentare il traffico.
Lasciati le gare takedown alla fine. Ogni passaggio di patente resetta le gare precedente fatte, e sarai costretto a rifarle ogni volta, ma con il numero minimo di takedown per vincere aumentato di un'unità per ogni gara vinta precedentemente. Per dire la prima gara ne vuole 5, dopo 15 gare ne vuole 20 etc etc.
Dopo al 5 volta che devi rifare tutte le gare, meno ne fai prima finisci.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Aether - 27 Feb 2008, 12:23
Rimpiango un po' di non averlo preso, ma ho troppi, troppi giochi e poco tempo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2008, 15:01
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "ederdast"
Non ho ben capito la distinzione tempo-spettacolo nelle regole della strada, che voddì?
Inoltre come si rallenta il tutto durante i botti per contuinuare le carambole?
Ogni strada ha due record. Una per il tempo di percorrenza e uno per il totali danni da incidente. La prima la soddisfi semplicemente corrente dall'inizio della strada alla fine senza mai svoltare. La seconda premi R1+L1 suppongo e partono i rotolamenti. Per ogni pullman hai un X1 di moltiplicatore totale, mentre gli altri mezzi riportano sopra il loro valore. Il turbo si ricarica ogni volta che colpisci un veicolo. Anche in questo caso ogni strada ha il suo record, però sei "libero di girare" finché hai la barra del turbo piena e no, oltre al tasto X e i due stick per movimento e telecamera non puoi fare niente altro.
Consiglio.
Prima di arrivare alla patente A togliti di mezzo le regole della strada a tempo, che dopo sembra e ripeto sembra aumentare il traffico.
Lasciati le gare takedown alla fine. Ogni passaggio di patente resetta le gare precedente fatte, e sarai costretto a rifarle ogni volta, ma con il numero minimo di takedown per vincere aumentato di un'unità per ogni gara vinta precedentemente. Per dire la prima gara ne vuole 5, dopo 15 gare ne vuole 20 etc etc.
Dopo al 5 volta che devi rifare tutte le gare, meno ne fai prima finisci.


Thx Stone cercherò di applicare i tuoi consigli.
Questo Burnout è più complicato di quanto sembra....
Me piace  :D.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 05 Mar 2008, 10:57
Citazione da: "[url=http://next.videogame.it/burnout-paradise/60049/
NextGame[/url]"]PS3/X360
Correzioni in vista per Burnout Paradise
Criterion riporta in garage la sua ultima fuoriserie per alcuni ritocchi.

Gli studi Criterion stanno lavorando a una "maxipatch" per Burnout Paradise in arrivo prossimamente attraverso la rete sia in versione PlayStation 3 che Xbox 360, diretta a correggere varie imprecisioni riscontrate dagli utenti immediatamente dopo l'uscita.

Nella lunghissima lista di correzioni rientrano i classici "bug" relativi ad alcune imperfezioni del codice (ad esempio, il caricamento in streaming dei dati verrà riscritto in parte su Xbox 360), ma soprattutto numerosi aggiustamenti ai comandi, alla qualità dell'audio surround, al modello di guida e alla struttura delle gare, in particolare per quanto riguarda il multiplayer. Al momento non è stata fornita una data di uscita per la patch, che porterà il gioco alla versione 1.2
di Alessandro Martini - 5 Marzo 2008 09:28

Del restart un cazzo è.... :(
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 05 Mar 2008, 11:30
A gioco finito, posso dire, il restart non mi è mancato.
Ho dovuto fare qualche chilometro di backtracking, chiaro, ma solo nelle ultimissime gare e non troppo spesso, vista la relativa semplicità di molte sfide anche nel finale.

Forse hanno davvero fatto bene a toglierlo, per imporre un altro genere di esperienza.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2008, 11:33
Citazione da: "Ivan F."
gioco finito

vendi? :)

Ieri l'ho visto usato al GameRush. 55 euro.
Stanotte vado a spaccargli la vetrina.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 05 Mar 2008, 12:12
Citazione da: "Ivan F."
A gioco finito, posso dire, il restart non mi è mancato.
Ho dovuto fare qualche chilometro di backtracking, chiaro, ma solo nelle ultimissime gare e non troppo spesso, vista la relativa semplicità di molte sfide anche nel finale.

Forse hanno davvero fatto bene a toglierlo, per imporre un altro genere di esperienza.
Però sei cosciente che l'esperienza nuova è pari alla frustrazione. Tu sei stato bravo e ti sei sorbito comunque il km di backtracking. Andare dal Baseball Stadium all'Observatory tutte le volte è stupido e/o scomodo e/o inutile.
Strana che questa genialata non sia stata introdotta anche online mi chiedo. :roll:
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 05 Mar 2008, 12:16
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Ivan F."
A gioco finito, posso dire, il restart non mi è mancato.
Ho dovuto fare qualche chilometro di backtracking, chiaro, ma solo nelle ultimissime gare e non troppo spesso, vista la relativa semplicità di molte sfide anche nel finale.

Forse hanno davvero fatto bene a toglierlo, per imporre un altro genere di esperienza.
Però sei cosciente che l'esperienza nuova è pari alla frustrazione. Tu sei stato bravo e ti sei sorbito comunque il km di backtracking. Andare dal Baseball Stadium all'Observatory tutte le volte è stupido e/o scomodo e/o inutile.
Strana che questa genialata non sia stata introdotta anche online mi chiedo. :roll:


Oh, ma è diventata la tua crociata, Stone  :lol:

Ma poi, perché dovresti andare dal Baseball Stadium all'Observatory, scusa?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 05 Mar 2008, 12:24
Citazione da: "ferruccio"

Oh, ma è diventata la tua crociata, Stone  :lol:

Ma poi, perché dovresti andare dal Baseball Stadium all'Observatory, scusa?
Troppe zannette Ferù. :lol:
Perché sono due punti opposti sulla mappa. Sud-est :arrow: ovest. Non mi veniva la WindFarm che sta un peletto più a nord, ma dalla parte del laghetto. Il contrario forse, ma è per dare l'idea.
Mi mancano una 70ina di gare  e se ne perdo una da un lato me ne è rimasta qualcuna dalla parte opposta, dove compenso la sconfitta con una gara a ritroso.
Si forse l'ho detto più volte, ma è una cazzata e Criterion deve morire e una patch così corposa dimostra che il gioco non ha riscontrato tutto questo successo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Mar 2008, 12:37
Io sono con Stone, e di questo mi ranmarico a prescindere.

Per rendere sopportabile il bactrackin si sono rese le gare molto facili, spesso noiose, con l'effetto trenino x10 rispetto as quello (pur enorme) degli ultimi due episodi.

Altri insulti su Babel 04, ne riparliamo dopo.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Mar 2008, 12:40
Correzioni in vista per Burnout Paradise

http://next.videogame.it/burnout-paradise/60049/
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 05 Mar 2008, 12:43
Citazione da: "Marco Battaglia"
Correzioni in vista per Burnout Paradise

http://next.videogame.it/burnout-paradise/60049/
Già detto alla pagina prima ;)
Patch nel dettaglio.

Citazione da: "[url=http://www.criteriongames.com/burnout/paradise/press/features/patch1_2/
CriterionGames[/url]"]As you all know we have been playing, listening and responding to feedback with you all, our community. In addition we've also been working hard to make Burnout Paradise even better. In play time and reading issues that players are reporting we've been making adjustments and fixes to the game. We're very nearly complete with this update and wanted to share with you all what it is that we're doing.

The Top 10 problems reported by you have been fixed, these are:
- PS3 game can crash when a player is taken down and the player that has performed the Takedown leaves the game.
- The game indefinitely displays "Connecting to Paradise City Servers" if it's having problems pinging the rebroadcast server.
- Disconnecting the controller before a race begins can mean that race timings can be manipulated with players who didn't cross the line first being awarded the win
- Repeatedly joining and leaving a game with 8 players can cause the game to hang.
- Hammering the A (360) or X (PS3) after unlocking a car can cause the game to hang.
- East Crawford and Watt St achievements can not be achieved if the player goes online and sets road rules before attempting them.
- Audio distortion when using 5.1 / DTS and looking rearwards.
- Enhanced 360 streaming performance stops instances where the game seems to pause for a second or so.
- Total time driven in player stats would stick at 145 hours :)
- VoIP connection problems with 8 player games.

Game experience enhancements
- We're going to be running road rule timers in all events and online challenges.
- Tuning Online Takedown logic & physical behaviour to iron out instances where it doesn't feel fair.
- Increase online race timer timeout so players have a greater chance of finishing the race.
- Fix drifting bug when drifting and boosting there wasn't any real control on the brake so players would grind around the walls of the corners. Getting better control.
- Boost fix, stabbing the boost has too much of a jerky behaviour in the car handling.
- Surround sound fix - Centre speaker was 4dB louder, ruining the mix and the speech has now been positioned correctly.
- Tweak Marked Man gameplay AI, was easy to exploit by driving in reverse.
- Increase the # of search results returned for online games.
- Increase Picture Paradise timer so it doesn't kick in so quickly.

Other high priority issues being fixed
- Some online race start points face the players in the wrong direction
- Instances where Barrel rolls were not registering correctly in Stunt Run
- Instances in Stunt Run where players would crash but not wreck & score multipliers by driving away
- Fixed instances where the counting of Boost Chains would drop out
- Some instances where Revenge Rivalries desync & don't get fixed until players are updated online.
- Some instance where the Host couldn't change the game access if the game was created through an invite.
- Achievements, Awards and Challenges numbers sometimes not updated if the player didn't leave the game cleanly
- Online challenge issues where the challenge couldn't be completed if it was started at the exact time that a player left the game.
- Incorrect rivalry updates when European players played against English or Japanese players. Online connection issues
- Force timeout if the 360 gets stuck on "Connecting to Paradise City Servers" - NAT error
- Rich presence on 360 didn't change correctly when there is a change in the game parameters.
- Instances where Friends were not being displayed on the mini map.

We'll get a definitive release date out to you all as soon as we can, but it doesn't stop here for us! Look out in the near future for more details on future updates and our plans for DLC.


Thanks

The Burnout Team.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 05 Mar 2008, 12:44
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "ferruccio"

Oh, ma è diventata la tua crociata, Stone  :lol:

Ma poi, perché dovresti andare dal Baseball Stadium all'Observatory, scusa?
Troppe zannette Ferù. :lol:


Ah, allora non sarò l'unico a sbagliare le curve. :lol:

Io lo trovo troppo pieno di roba: ieri ho cominciato a capire come si battono le regole della strada.
Il navigatore per me è incomprensibile e sono obbligato a guardare la mappa durante una gara. per me è questa la cosa peggiore.
Ma frustrazione mai: all'inizio storcevo il naso per la mancanza del restart, ma il !tracciaculo" ti serve per conoscere meglio la città. Ed io ancora mi perdo.
Ma per il resto, anche se devo girare per trovare una gara sticavoli, è talmente divertente...
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 08 Mar 2008, 02:35
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54801

Alex Ward di Criterion ha svelato alcuni dettagli inediti relativi ai contenuti aggiuntivi in sviluppo per Burnout Paradise.
Oltre a nuove auto con colorazioni inedite Ward ha parlato di intere isole che andranno ad espandere in modo sostanziale il mondo di gioco.
La prima isola sarà raggiungibile con il ponte vicino all'aeroporto ed altre verranno aggiunte in seguito. Inoltre ogni isola offrirà un tipo di gameplay diverso andando ad aggiungere gare ed obiettivi inediti alla già ampia rosa di possibilità che il gioco offre.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: King_of_kings - 08 Mar 2008, 10:58
Citazione da: "Top Dogg"
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54801

Alex Ward di Criterion ha svelato alcuni dettagli inediti relativi ai contenuti aggiuntivi in sviluppo per Burnout Paradise.
Oltre a nuove auto con colorazioni inedite Ward ha parlato di intere isole che andranno ad espandere in modo sostanziale il mondo di gioco.
La prima isola sarà raggiungibile con il ponte vicino all'aeroporto ed altre verranno aggiunte in seguito. Inoltre ogni isola offrirà un tipo di gameplay diverso andando ad aggiungere gare ed obiettivi inediti alla già ampia rosa di possibilità che il gioco offre.


Alex Ward ha inoltre dichiarato: "Si,aggiungeremo anche oltre 15 sezioni di fusoliere" :P
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 08 Mar 2008, 11:14
Ormai ci dobbiamo abbituare a giochi incompleti con aggiunte a pagamento  :?
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 08 Mar 2008, 11:23
Citazione da: "Top Dogg"
Ormai ci dobbiamo abbituare a giochi incompleti con aggiunte a pagamento  :?


Burnout Paradise lo definiresti incompleto?
Dai, è dagli anni ottanta che esistono le espansioni. Non facciamo sempre gli apocalittici.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 08 Mar 2008, 11:32
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Top Dogg"
Ormai ci dobbiamo abbituare a giochi incompleti con aggiunte a pagamento  :?


Burnout Paradise lo definiresti incompleto?
Dai, è dagli anni ottanta che esistono le espansioni. Non facciamo sempre gli apocalittici.


La mia non è una critica a Burnout nello specifico ma al sistema
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 08 Mar 2008, 11:37
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Top Dogg"
Ormai ci dobbiamo abbituare a giochi incompleti con aggiunte a pagamento  :?


Burnout Paradise lo definiresti incompleto?
Dai, è dagli anni ottanta che esistono le espansioni. Non facciamo sempre gli apocalittici.


La mia non è una critica a Burnout nello specifico ma al sistema


Ma dai. A me sembra che le espansioni restino espansioni e stia cambiando solo il modo di distribuirle.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 08 Mar 2008, 11:50
Sì, ma quando mai è successo che un gioco di guida avesse espansioni? Io non ne ricordo mezzo. Chiaro che il sistema delle espansioni ci sia sempre stato, ma ho come l'impressione che la digital delivery ora favorisca più che mai questo tipo di cose, e che gli sviluppatori/produttori sfruttino questo sistema in modo 'furbetto', rilasciando presunte espansioni che magari sarebbero dovute essere incluse nel gioco completo, e invece decidono di rilasciarle successivamente spacciandole per espansioni, ovviamente facendole pagare.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 08 Mar 2008, 13:07
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Top Dogg"
Ormai ci dobbiamo abbituare a giochi incompleti con aggiunte a pagamento  :?

Burnout Paradise lo definiresti incompleto?
Dai, è dagli anni ottanta che esistono le espansioni. Non facciamo sempre gli apocalittici.

La mia non è una critica a Burnout nello specifico ma al sistema

Ma dai. A me sembra che le espansioni restino espansioni e stia cambiando solo il modo di distribuirle.
Negli anni '80 le espansioni uscivano a distanza di 3 mesi dal gioco "completo"?
Avevo le sembianze solo di macchine aggiuntive e qualche sfidarella in più?
Dai ulteriori 10€ per un gioco fresco di distribuzione è speculazione bella e buona.
Prendi Halo3. A ottobre il gioco e prima di natale 4 nuove mappe online.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mar 2008, 13:48
Citazione da: "stone21"
Negli anni '80 le espansioni uscivano a distanza di 3 mesi dal gioco "completo"?
Avevo le sembianze solo di macchine aggiuntive e qualche sfidarella in più?
Dai ulteriori 10€ per un gioco fresco di distribuzione è speculazione bella e buona.
Prendi Halo3. A ottobre il gioco e prima di natale 4 nuove mappe online.


Ferruccio sta dicendo altro. (e dopo due anni circa torna alal ragione, un po' a sorpresa).
Il numero di mappe iniziali di Halo 3 è inferiore alla media storica?
Il numero di macchine e modalità di Paradise è inferiore alla media storica?

Rispondo io, no in entrambi i casi. Se così è, i contenuti aggiuntivi sono un extra non necessario da acquistare. Quando il finale di un survival horror sarà venduto in due pacchi da 400 punti allora potremo parlare di speculazione. Adesso come adesso si tratat di arrotondamento.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 08 Mar 2008, 14:23
Citazione da: "Vitoiuvara"
Il numero di mappe iniziali di Halo 3 è inferiore alla media storica?
Il numero di macchine e modalità di Paradise è inferiore alla media storica?
.
Rispondo io.
No in ambo i casi, ma un gioco come Burnout e Halo non subiscono concorenza nei primi 3 mesi dal lancio. Quando mungi la vacca finché è grassa penso alla speculazione, perché basta poco per mantenerla grassa per più tempo. E sono giochi che per tipologia di concorrenza non ne hanno proprio o almeno non è rilevante.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 08 Mar 2008, 15:51
Mi si è stampato sulla faccia un sorriso da ebete quando, inserito il dvd la prima volta, ho sentito Paradise City dei Guns.  :D
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ederdast - 09 Mar 2008, 12:25
Citazione da: "andreTFP"
Mi si è stampato sulla faccia un sorriso da ebete quando, inserito il dvd la prima volta, ho sentito Paradise City dei Guns.  :D


Miglior abbinamento "schermata di inizio/musica" della next generation.
Una figata  :D.
Titolo: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2008, 09:20
Citazione da: "ederdast"
Citazione da: "andreTFP"
Mi si è stampato sulla faccia un sorriso da ebete quando, inserito il dvd la prima volta, ho sentito Paradise City dei Guns.  :D


Miglior abbinamento "schermata di inizio/musica" della next generation.
Una figata  :D.


Ma per me la OST di Burnout 3 è insuperabile e insuperata.
Anche se pure qui si parte benino eh... :)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2008, 13:56
Burnout Paradise Haiku Review

Vitoiuvara
non capisce
un cazzo
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 16 Apr 2008, 15:37
Burnout Paradise Haiku Review

Vitoiuvara
non capisce
un cazzo

Concordo. Burnella Paradiso comanda.
Sembra inoltre che l'espansione in arrivo sia molto interessante.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 16 Apr 2008, 15:52
Burnout Paradise Haiku Review

Vitoiuvara
non capisce
un cazzo

Concordo. Burnella Paradiso comanda.
Sembra inoltre che l'espansione in arrivo sia molto interessante.
Questo è il video della macchina in dotazione con l'uscita dei nuovi contenuti che si ricordano saranno una nuova porzione di mappa e questo veicolo o tipologia aggiunta.
http://it.youtube.com/watch?v=DcrprEQwSpE (http://it.youtube.com/watch?v=DcrprEQwSpE)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2008, 18:07
Concordo. Burnella Paradiso comanda.
LOL, giocandoci pensavo: a Ferruccio farebbe proprio schifo peché tra mega-elastico e facilità complessiva le gare sono le meno "driving game" della serie.

Però nel complesso spacca. Mi sono fatto delle tirate da "ultima e poi smetto" come non capitava da SSX3.

L'assenza di restart non mi è pesata minimamente fino al coonseguimento della patente Paradise. A quel punto le gare iniziano via via a scarseggiare e fallire una Sfida corsa rovente diventa occasione di improperi e backdriving da 2 minuti a botta. E lì fondamentalmente ho mollato il gioco, perlomeno a livello di trip come mi aveva avviluppato prima.

Citazione
Sembra inoltre che l'espansione in arrivo sia molto interessante.
Io però voglio un po' di sfida nelle gare, sennò i soldi non glieli scucio.
Ché poi verso fine gioco le gare stunt e i road rage diventano tostarelli (tosterrime le stunt e tostini i road rage), son proprio le gare che anche alla fine si vincono senza usare il turbo.

Appropò, se volete farvi sentire sulla questione facilità, una decina di giorni fa ho aperto questo 3D nel forum Criterion. Un insuccesso spettacolare.

http://www.criteriongames.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=630
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: UnNamed - 16 Apr 2008, 19:22

Appropò, se volete farvi sentire sulla questione facilità, una decina di giorni fa ho aperto questo 3D nel forum Criterion. Un insuccesso spettacolare.

http://www.criteriongames.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=630
Grazie al troller:

1)sono americani, a loro piace la pappa pronta
2)le petizioni sucano
3)sono americani, a loro piace la pappa pronta
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 16 Apr 2008, 20:22
Concordo. Burnella Paradiso comanda.
LOL, giocandoci pensavo: a Ferruccio farebbe proprio schifo peché tra mega-elastico e facilità complessiva le gare sono le meno "driving game" della serie.


Mah, le gare per prendere le versioni speciali delle auto sono abbastanza difficili. Le gare normali sono facilotte, ma neanche troppo, dai. E per gare toste basta andare online.
Il megaelastico, quello sì che è fastidioso. Quasi ai livelli di Motorstorm. Ma in un racing game con incidenti, purtroppo, è difficile bilanciare la difficoltà.
Comunque per me il vero difetto di BPC è che le gare di takedown (quelle rosse, insomma) mi stanno troppo sul cazzo. Non ne ho fatta quasi nessuna.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ederdast - 17 Apr 2008, 23:04
Si è vero che le gara "sbatti al muro" sono pallose, comunque anche quelle "uomo nel mirino" non scherzano.
Oddio basta usare il simil furgonciono dell'A-Team (quello con le fiamme) e il gioco è fatto.
Ottimo gioco comunque sto bruciapista in paradiso  :yes:.
 
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 18 Apr 2008, 08:55
A me piacciono tutte le tipoligie di gare: variano molto il modo di approcciarne ogni tipologia. Ah, a me "uomo nel mirino" (marked man, nella versione inglese) fa impazzire :)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 18 Apr 2008, 13:51
io 'sto gioco semplicemente lo adoro.
e dire che la demo mi aveva fatto discretamente cagare...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 18 Apr 2008, 15:26
Il gioco mi è piaciuto abbastanza, anche se verso la fine, come avete accennato, le gare diventano facili; anzi,diciamo pure che la loro difficoltà sta nel perdere facilmente il senso dell'orientamento.

Le gare takedown, anche in questo caso, diventano un po' noiose verso la fine: troppo facile fare takedown e avversari molli. Io col furgoncino superavo gli 80.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Ivan F. - 18 Apr 2008, 18:10
Appropò, se volete farvi sentire sulla questione facilità, una decina di giorni fa ho aperto questo 3D nel forum Criterion. Un insuccesso spettacolare.

http://www.criteriongames.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=630
Cristiano è il Last Action Hero.
Alla voce hardcore, sul dizionario, c'è la sua foto.
Solo alla prima accezione, occhio.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Giobbi - 18 Apr 2008, 18:16
E' il real name che ti ha fregato mi sa, non la petizione in sé.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 18 Apr 2008, 18:32
Sicuramente la petizione per avere il dummy dentro l'abitacolo ha riscosso un grande successo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 18 Apr 2008, 20:23
Appropò, se volete farvi sentire sulla questione facilità, una decina di giorni fa ho aperto questo 3D nel forum Criterion. Un insuccesso spettacolare.

http://www.criteriongames.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=630
Cristiano è il Last Action Hero.
Alla voce hardcore, sul dizionario, c'è la sua foto.
Solo alla prima accezione, occhio.


beh,così a occhio,un successone!!!! :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2008, 21:20
E' il real name che ti ha fregato mi sa, non la petizione in sé.
Sono d'accordo. A tutta prima non ci avevo minimamente pensato. In Italia siamo sì dei nerd cagasotto idolatri della privacy, ma non la consideriamo ancora lo scudo di forza che impedisce agli altri di sapere quanto siamo pornofili e video-addicted.

Per rispondere ad UnNamed, solitamente neanch'io credo minimamente alle petizioni. Ma il forum di Criterion esiste proprio per questo, per raccogliere i feedback dei giocatori in prospettiva updates, e capita pure che vengano ringraziati in home page.

Comunque chi non firma è ai miei occhi un possessore di Wii.

Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: UnNamed - 18 Apr 2008, 23:29
Per rispondere ad UnNamed, solitamente neanch'io credo minimamente alle petizioni.
Al di la questo, e al fatto che sei rimasto l'unico a non possedere un Wii (anche carnalmente), agli americani non piacciono i giochi troppo complessi, forse sarà che sono scarsi geneticamente, chissà.

In pratica andando sul forum criterion è come se avessi detto "il gioco è tarato per voi americani scarsoni, firmate la petizione per rimettere le cose a posto e ribadendo quindi che sukate".

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2008, 00:36
No, non credo. I tizi registrati al forum Criterion hanno 150 ore sul counter di Paradise con tutte le sfide più improbe completate. Perché le cose toste ci sono anche (tipo le stunt da 400.000 punti), sono proprio le gare che restano mozzarrelliche fino alla fine.

Citazione
http://www.criteriongames.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=630
Cristiano è il Last Action Hero.
Alla voce hardcore, sul dizionario, c'è la sua foto.
Solo alla prima accezione, occhio.
Ciò è assolutamente falso.
Cioé, per chi mi ha preso, per uno che oggi si è comprato i Microsoft Points per scaricare Ikaruga e sbloccare l'achievemente della 1 credit run?

Ok, questa la rifacciamo.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 19 Apr 2008, 11:11
Ma quindi mi state dicendo Cryu, Ivan, Andre, che il gioco merita nonostante le criticatissime scelte di design e la difficoltà annacquata*?
Prima o poi lo prendo, dunque.

* C'è da dire che alcune gare contro il tempo si riducevano ad una mera memorizzazione del traffico per poter affrontare il tracciato a velocità di curvatura senza attraversare ignari passanti nel contempo. Definirle frustranti è un eufemismo.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 19 Apr 2008, 12:32
Mah, se devo essere sincero, la frustazione nel mio caso derivava dal fatto che troppo spesso sbagliavo strada: tipo una piccola deviazione presa per sbaglio che però di portava su un'autostrada da tutt'altra parte da cui non era possibile tornare indietro. Oppure, ero primo per tutta la gara, ma sbagliavo la direzione all'ultima curva (il gioco poi per gran parte è strutturato in incroci perpendicolari, quindi è facile svoltare a sinistra l'incrocio prima o quella dopo per sbaglio).

Per quanto concerne il livello di difficoltà: all'inizio, le gare vere e proprie e gli eventi "uomo nel mirino" non sono poi così facili. Tra l'altro bisogna per forza arrivare primi, altrimenti la gara è considerata persa. Poi verso la fine, quando si è memorizzato che (invento un esempio) il traguardo nella parte sudovest della città bisogna svoltare dopo un certo cartello, quando si hanno le auto supepotenti, oppure quando si hanno quelle superresistenti, il gioco diventa quasi privo di sfida; a quel punto le gare diventano una formalità per concludere il gioco, non più un modo per divertisri.

Per quanto mi riguarda, il difficile delle gare a tempo non è tanto memorizzare il traffico (che mi sembra vari sempre da gara a gara, non è predeterminato), è memorizzare la strada giusta e una serie di scorciatoie che ti aiutano a risparmiare secondi preziosi. Poi per fortuna in questo gioco non c'è niente di obbligatorio, quindi se non ti piace un tipo di competizione, opti per le rimanenti diverse; grande differenza questa rispetto a Burnout3, dove c'erano troppi crashevent e giri lanciati (quelli erano veramente difficili e frustranti perchè non ti permettevano nessun incidente) senza completare i quali non potevi avanzare in carriera.

Ciononostante il gioco, fruito a piccole dosi, è divertente per diversi motivi: la folle velocità dei mezzi, gli incidenti, e poi anche lo splendido level design. Le gare tra di loro non si differenziano molto, ma quando si impara che quel trampolino preso a max velocità permette di rompere un cartello, sfondare un cancello, sorpassare un palazzo, dopo il quale si atterra ruotando di 360 gradi su un binario della ferrovia che permettere di tagliare un sacco di strada è davvero divertente.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 20 Apr 2008, 00:38
Nonostante il mio post chilometrico, rende molto meglio l'idea l'ottima recensione di Max (presente in homepage). Ottimo davvero lo spunto da cui sei partito per raccontare del gioco!
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 24 Apr 2008, 10:21
Importante aggiornamento previsto per questo Agosto:
http://next.videogame.it/burnout-paradise/61018/
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro - 24 Apr 2008, 10:24
Fico!
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Nemo - 24 Apr 2008, 13:54
Importante aggiornamento previsto per questo Agosto:
http://next.videogame.it/burnout-paradise/61018/
Beh, mica paglia.

Conoscendo Criterion penso si debba dar loro fiducia, l'introduzione delle moto potrebbe portare con se delle sostanziali varianti al gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: pedro - 14 Mag 2008, 10:25
In uscita anche per PC. Quando? Boh.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 14 Mag 2008, 15:46
Venduto strafelicemente a 50 pleuri.

E che cacchio: un plauso a Criterion, scegliere di rinnovare il gioco in questo modo denota coraggio...tuttavia il free roaming e la gestione delle gare a mio avviso ammazza sto gioco.
Insomma, i soliti difetti di cui si è già parlato mi hanno spinto a venderlo.
All'inizio a malincuore, poi non ci ho più pensato.
Ho perfino provato a diventare acqua e ad adattarmi alla totale anarchia del gioco (serendipity), cercando di giocare senza obiettivi...ma mobbasta.

Oltretutto la OST alterna grandi pezzi (pochi) a pezzi inutili (il resto): e poi ditemi cosa c'entra correre con Epic dei Faith no more, tanto per dirne una.
La Ost di Burnout 3 era la migliore.

Speriamo per il futuro, sono ancora fiducioso...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 17 Mag 2008, 10:35
New Burnout Paradise Location Revealed (http://news.teamxbox.com/xbox/16543/New-Burnout-Paradise-Location-Revealed/)
con video compreso

Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 17 Mag 2008, 11:27
New Burnout Paradise Location Revealed (http://news.teamxbox.com/xbox/16543/New-Burnout-Paradise-Location-Revealed/)
con video compreso


Il video in streaming presente non si riferisce però ai nuovi contenuti; spiega soltanto i progressi grafici dal 2006 fino al lancio del gioco relativi ad una piccola area di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 17 Mag 2008, 12:10
New Burnout Paradise Location Revealed (http://news.teamxbox.com/xbox/16543/New-Burnout-Paradise-Location-Revealed/)
con video compreso


Il video in streaming presente non si riferisce però ai nuovi contenuti; spiega soltanto i progressi grafici dal 2006 fino al lancio del gioco relativi ad una piccola area di gioco.
Manco l'ho visto. :P
Mi ero guardato gli shots e letto le due righe, perché pensavo che il video fosse solo una panoramica sulle nuove locaSCion.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 24 Giu 2008, 12:51
http://next.videogame.it/burnout-paradise/62214/ (http://next.videogame.it/burnout-paradise/62214/)

Citazione
PS3/X360
Fotografato l'aggiornamento di Burnout Paradise
Due screenshot presentano uno dei nuovi veicoli inseriti (gratis) nella nuova patch.

In arrivo (come annunciato di recente) a partire dal 10 luglio, l'aggiornamento gratuito "Cagney" per Burnout Paradise torna in due screenshot del fuoristrada Hunter Olympus, l'unico mezzo senza "turbo".

Le novità aggiunte a questa patch riguardano soprattutto la versione PlayStation 3 e comprendono le colonne sonore personali oltre a un migliore supporto per l'alta definizione interlacciata (e la bassa definizione sulle TV SD). Su entrambi i formati arriveranno, oltre a nuovi veicoli, nuove modalità pensate per il multiplayer e vari aggiustamenti alla stabilità ed efficienza del gioco online.
di Alessandro Martini - 24 Giugno 2008 10:57
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 24 Giu 2008, 18:53
Chissà che qualcuno torni a giocarci.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 05 Lug 2008, 21:47
Citazione
Il 14 luglio Criterion Games metterà a disposizione il secondo aggiornamento per Burnout Paradise, chiamato Cagney; sembra però che le idee degli sviluppatori non si siano fermate ma, addirittura, starebbero decollando con un download futuro alquanto inusuale per il genere della serie. 
Mentre con l'imminente contenuto di questo mese potrete aggiungere al gioco nuovi veicoli "terrestri", tre nuove modalità e oltre settanta nuove sfide Freeburn, con un prossimo pack ci sarà la possibilità di volare tra i cieli del "paradiso" grazie all'introduzione degli aeroplani.   ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 06 Lug 2008, 15:15
Citazione
Il 14 luglio Criterion Games metterà a disposizione il secondo aggiornamento per Burnout Paradise, chiamato Cagney; sembra però che le idee degli sviluppatori non si siano fermate ma, addirittura, starebbero decollando con un download futuro alquanto inusuale per il genere della serie. 
Mentre con l'imminente contenuto di questo mese potrete aggiungere al gioco nuovi veicoli "terrestri", tre nuove modalità e oltre settanta nuove sfide Freeburn, con un prossimo pack ci sarà la possibilità di volare tra i cieli del "paradiso" grazie all'introduzione degli aeroplani.   ;D

Takedown con aerei o serviranno solo per farsi un giretto sopra la città?
Già con l'aggiunta delle moto mi pare forzata, vabbè che è arcade, ma in moto in quel gioco si sarebbe sempre per terra.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 07 Lug 2008, 02:55
Citazione
Il 14 luglio Criterion Games metterà a disposizione il secondo aggiornamento per Burnout Paradise, chiamato Cagney; sembra però che le idee degli sviluppatori non si siano fermate ma, addirittura, starebbero decollando con un download futuro alquanto inusuale per il genere della serie. 
Mentre con l'imminente contenuto di questo mese potrete aggiungere al gioco nuovi veicoli "terrestri", tre nuove modalità e oltre settanta nuove sfide Freeburn, con un prossimo pack ci sarà la possibilità di volare tra i cieli del "paradiso" grazie all'introduzione degli aeroplani.   ;D

Takedown con aerei o serviranno solo per farsi un giretto sopra la città?
Già con l'aggiunta delle moto mi pare forzata, vabbè che è arcade, ma in moto in quel gioco si sarebbe sempre per terra.
Oddio, perché le moto su PGR4 si e qui no?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 07 Lug 2008, 12:12
Appoggio la scelta innovativa di Criterion di dedicare un anno "sabbatico" alla sperimentazione su un gioco già uscito, invece di mettersi al lavoro su quello nuovo e incaricare due stagisti di pubblicare 3 nuove auto ogni 6 mesi tra una fotocopia e l'altra. Per cui spero che continuino a paciugare e a inserire qualsiasi cosa. D'altra parte la struttura aperta e caotica di Burnout P. è adatta a questi azzardi.
A questo punto però mi aspetto che il prossimo passo sia un MMO a tutti gli effetti. Se stanno investendo così tanto tempo nello studio dell'online e dei prodotti aperti, un motivo ci dovrà pur essere...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 07 Lug 2008, 13:10
Citazione
Il 14 luglio Criterion Games metterà a disposizione il secondo aggiornamento per Burnout Paradise, chiamato Cagney; sembra però che le idee degli sviluppatori non si siano fermate ma, addirittura, starebbero decollando con un download futuro alquanto inusuale per il genere della serie. 
Mentre con l'imminente contenuto di questo mese potrete aggiungere al gioco nuovi veicoli "terrestri", tre nuove modalità e oltre settanta nuove sfide Freeburn, con un prossimo pack ci sarà la possibilità di volare tra i cieli del "paradiso" grazie all'introduzione degli aeroplani.   ;D

Takedown con aerei o serviranno solo per farsi un giretto sopra la città?
Già con l'aggiunta delle moto mi pare forzata, vabbè che è arcade, ma in moto in quel gioco si sarebbe sempre per terra.
Oddio, perché le moto su PGR4 si e qui no?

Non ho giocato a pgr4, ma qui gli scontri sono nell'ordine. Mi pare che non ci possa essere competizione tra sportellate tra moto e auto. Auto contro auto hai la possibilità di evitare il takedown, ma auto contro moto voli fino al prossimo incrocio.
Bho, la vedo così, felice di sbagliarmi appena diventa disponibile il contenuto. Gratis soprattutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 07 Lug 2008, 13:29
Citazione
Il 14 luglio Criterion Games metterà a disposizione il secondo aggiornamento per Burnout Paradise,
Scusassero, ma il primo cosa conteneva, che me lo sono perso?  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 07 Lug 2008, 13:39
Citazione
Il 14 luglio Criterion Games metterà a disposizione il secondo aggiornamento per Burnout Paradise,
Scusassero, ma il primo cosa conteneva, che me lo sono perso?  :-[

Ancora deve uscire  ;)
Ma loro si sono portati avanti con il lavoro ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 07 Lug 2008, 15:10
Allora riformulo la domanda. Se il 14 luglio esce il secondo aggiornamento, quando cacchio esce il primo, visto che oggi è 7 luglio? ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 07 Lug 2008, 15:52
Allora riformulo la domanda. Se il 14 luglio esce il secondo aggiornamento, quando cacchio esce il primo, visto che oggi è 7 luglio? ;D

Una qualche patch mi sembra sia uscita negli scorsi mesi, probabilmente quello è il primo.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 07 Lug 2008, 16:47
Ancora deve uscire  ;)
Ma loro si sono portati avanti con il lavoro ;D
Citazione da: Luv3kar
Una qualche patch mi sembra sia uscita negli scorsi mesi, probabilmente quello è il primo.
Mettetevi d'accordo ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 10 Lug 2008, 15:28
Ho "finito" il gioco, ovvero sono arrivato ai titoli di coda... al che il gioco mi dice che per la patente Elite devo finire tutte le gare di Paradise City. Ovvero 110 gare. Praticamente sono più di quelle che ho vinto per il completamento di base del gioco! Adesso, capisco la struttura a cipolla, ma mi sembra un po' eccessivo mettere più extra che gioco normale. E soprattutto non ho molto apprezzato il dover ricorrere tutte le gare e gli eventi che avevo già completato in precedenza, molti dei quali tra l'altro piuttosto simili tra loro. Il gioco è di per sé ricchissimo di contenuti e cose da fare, non c'era proprio bisogno di questo "colpo basso".

Se nell'articolo per TFP avevo illustrato la filosofia alla base del gioco, adesso posso anche darne un giudizio, e sinceramente mi sono trovato benissimo nel caos istituzionalizzato di Criterion. Il problema di dover attraversare tutta la città per affrontare le ultime gare, che molti oppositori del gioco avevano brandito a suo tempo, di fatto non esiste, perché si può finire il gioco senza doverle fare tutte. Il problema rimane per i completisti che vogliono il 100%, ma solo per le ultimissime gare, e poi si sa che i completisti sono disposti a fare cose ben più noiose e umilianti che non guidare 2 minuti fino alla linea di partenza una manciata di volte. Anche il problema del restart non l'ho sentito, una volta entrato nell'ordine di idee di Criterion: dove sta scritto che devo per forza rifare subito la gara^ Partecipo a una competizione che mi riporti indietro e ci provo dopo.

La città aperta è poi un valore aggiunto. Hanno fatto un lavoro urbanistico incredibile, inserendo salti, rampe e scorciatoie ovunque. Ci sono dedali di passaggi segreti lunghissimi e tortuosissimi. La cità non è enorme ma densissima, dopo 15 ore si continuano a scoprire nuove cose. E man mano che si impara a conoscere la città, le Stunt Run diventano più esaltanti e si incominciano a inanellare combo usando le rampe sparse ai quattro estremi della metropoli. Non ho mai giocato ad una simulazione di skate, ma immagino che le cose funzioni più o meno allo stesso modo, e in Burnout la trasfusione di meccaniche funziona davvero bene.
In ultimo le Road Rules, un'idea semplice ma riuscitissima. L'integrazione nel gioco è perfetta, e sono un ottimo diversivo agli eventi principali. Lo Showtime è meno bello dei Crash, visto che in questi ultimi le macchine erano disposte con un disegno alle spalle e si doveva agire come in un puzzle, mentre adesso è tutto più casuale ed estemporaneo, ma è la soluzione migliore in rapporto alla filosofia del gioco, che non prevede compartimenti stagni o interruzioni del flusso di gioco. D'altra parte, però, l'elemento strategico risiede ora nella scelta dei punti migliori in cui cercare di dar vita a incidenti colossali.

Considerando poi le aggiunte e le novità in arrivo nei prossimi mesi, Paradise diventa all'istante un punto di riferimento per il genere d'appartenenza. Era anche ora, visto che l'ultimo giro di boa nel genere risale a Gran Turismo.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 10 Lug 2008, 16:18
Burnout Paradise aggiornato su PlayStation 3 (http://next.videogame.it/burnout-paradise/62570/)
L'update denominato "Cagney" inserisce nuove modalità e veicoli gratis.

Il nuovo aggiornamento di Burnout Paradise è disponibile gratuitamente su PlayStation Network da qualche ora (e arriverà su Xbox Live entro lunedì). Come sempre, per scaricarlo basta avviare il gioco su una qualsiasi PlayStation 3 connessa a Internet.

Come potete leggere (in Inglese) sul sito ufficiale, dopo l'update troveremo (se installato il firmware 2.41) il supporto alle colonne sonore personali, nuove modalità per la parte online "Freeburn" e nuovi veicoli compresa un'auto "top secret" creata per l'occasione dal team creativo. Sempre sul lato vetture, sono state inserite alcune decorazioni aggiuntive.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2008, 17:02
Il problema di dover attraversare tutta la città per affrontare le ultime gare, che molti oppositori del gioco avevano brandito a suo tempo, di fatto non esiste, perché si può finire il gioco senza doverle fare tutte. Il problema rimane per i completisti
Il fatto è che il gioco è così disgustosamente facile che solo dopo i titoli di coda le gare iniziano ad offrire una sfida minimamente soddisfacente (e comunque quasi mai le race), e non appena esaurisci le gare in partenza dai punti di maggior passaggio, questa impostazione va subito in corto. Tant'è che da drogato che ero (facevo le 4 di notte con sto gioco, roba che solo con SSX3 e Ninja Gaiden) l'ho subito mollato.

Ho adorato Paradise. Con un livello di sfida decente e il restart lo considererei un gioco perfetto, visto anche il fattore next-gen. Invece per "tutto" il gioco sei lì che godi con riserva visto che le gare si vincono da sole (per la cronaca non esiste una sola gara per cui sia necessario il turbo, provare per credere), e quando finalmente viaggi per la Elite ti rendi conto che no, non puoi ogni volta farti 10 km di backdriving per riprovare quella gara stunt con 340.000 di goal score.

Sei sei ancora abbastanza intrippato prova a giocare qualche altra ora e fammi sapere.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 10 Lug 2008, 17:28
Ma... giocare online? Non mancano avversari tosti, in quella maniera.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 11 Lug 2008, 12:02
Burnout Paradise aggiornato su PlayStation 3 (http://next.videogame.it/burnout-paradise/62570/)
L'update denominato "Cagney" inserisce nuove modalità e veicoli gratis.

Il nuovo aggiornamento di Burnout Paradise è disponibile gratuitamente su PlayStation Network da qualche ora (e arriverà su Xbox Live entro lunedì). Come sempre, per scaricarlo basta avviare il gioco su una qualsiasi PlayStation 3 connessa a Internet.


Citazione
Il nuovo pacchetto contiene tre modelli di gioco inediti: Road Rage, dove una squadra composta da quattro giocatori deve correre lungo dei checkpoint sparsi per Paradise City mentre l'altra squadra cerca di fermarli; Stunt Run, in cui i giocatori si sfidano cercando di completare l'acrobazia più difficile e remunerativa; e Marked Man, in cui uno dei partecipanti viene "selezionato" e tutti gli altri devono fare di tutto per distruggerlo prima della finish line. Inoltre, l'espansione porterà anche 70 nuove sfide in giro per Paradise City e due nuove auto: un'auto segreta di Criterion e un SUV modificato. Se però pensate che questa espansione (che per giunta è gratuita, ndr) non sia sufficiente, allora vi facciamo notare come Criterion abbia annunciato anche altri due pacchetti aggiuntivi, intitolati rispettivamente Davis e Eastwood. Il primo, in programma per agosto, aggiungerà le moto e un ciclio giorno-notte per l'ambiente. Il secondo, in programma per ottobre, sarà molto probabilmente il più succoso, dal momento che aggiungerà un'intera nuova isola a Paradise City.


Dobbiamo organizzare il ritorno a Paradise City in questi giorni  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 11 Lug 2008, 16:26
Ma anche su 360 è disponibile?

Il marked man mi garba parecchio
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 11 Lug 2008, 16:30
Ma anche su 360 è disponibile?

Il marked man mi garba parecchio
Non ancora, parlavano di qualche giorno di ritardo rispetto all'update per PS3.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 11 Lug 2008, 16:35
Ma anche su 360 è disponibile?

Il marked man mi garba parecchio
Non ancora, parlavano di qualche giorno di ritardo rispetto all'update per PS3.
Appunto, ma tooooooop dooooooooggg parlava di organizzarsi pensavo fosse già disponibbole.

Torno su Bad Company che rulla e voi siete fu**in' n00bs che non l'avete preso.
Anzi siete talmente fu**in' n00bs che se fate una gara di fu**in' n00bs, arrivate secondi perché siete fu**in' n00bs.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 11 Lug 2008, 16:42
Citazione
Appunto, ma tooooooop dooooooooggg parlava di organizzarsi pensavo fosse già disponibbole.

Dicono che esce lunedi  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 21 Lug 2008, 09:35
Ma è uscito o no l'update per 360?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 22 Lug 2008, 15:18
Ma è uscito o no l'update per 360?
Pare che sia stato rimandato per bug intorno al 24. Boh.

http://www.xbox360fanboy.com/2008/07/10/newest-burnout-paradise-update-delayed-again/ (http://www.xbox360fanboy.com/2008/07/10/newest-burnout-paradise-update-delayed-again/)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 25 Lug 2008, 00:35
Qualcuno ha visto l'update? :D
http://next.videogame.it/burnout-paradise/62914/ (http://next.videogame.it/burnout-paradise/62914/)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 04 Ago 2008, 12:23
il cagno è pronto: http://209.11.233.26/archive/2008/08/04/burnout-paradise-cagney-update.aspx (http://209.11.233.26/archive/2008/08/04/burnout-paradise-cagney-update.aspx)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 04 Ago 2008, 12:28
Oh, era ora! ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 04 Ago 2008, 14:44
Ma perché ero convinto che ci fosse l'isola, con i mezzi nuovi etc etc.
Le sfide freeburn erano idiote prima, perché queste a tempo dovrebbero essere meglio?
Simpatico il giornalino, mi ha ricordato che a roma fa 33°. no ma interessante.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 04 Ago 2008, 14:47
Ah. Anche io credevo fosse l'espansione con l'isola e le nuove macchine -_-'
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 04 Ago 2008, 18:28
E alla fine che cos'è?
Che lo sto scaricando già pregustandolo online con voi...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 06 Ago 2008, 19:03
Citazione
Nuovi dettagli sulle moto di Burnout Paradise
Gli sviluppatori presentano tutte le specifiche del prossimo update.
I contenuti che verranno inseriti (ancora gratis) :yes:

http://next.videogame.it/burnout-paradise/63166/
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 06 Ago 2008, 19:20
Citazione
Nuovi dettagli sulle moto di Burnout Paradise
Gli sviluppatori presentano tutte le specifiche del prossimo update.
I contenuti che verranno inseriti (ancora gratis) :yes:

http://next.videogame.it/burnout-paradise/63166/
Quanto sei n00b. Basta mettere il gioco per leggere le notizie, mica serve internet. gne gne gne


Devo sbrigarmi a fare le gare che mi mancano prima che mettano la nebbia  :scared:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 06 Ago 2008, 19:25
Citazione
Quanto sei n00b. Basta mettere il gioco per leggere le notizie, mica serve internet. gne gne gne

Quanto sei fetente :P
Lo sai per problemi di forza maggiore non posso mettere il gioco :(
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 10 Ago 2008, 23:45
Citazione da: Burnout Paradise si aggiorna di nuovo: Davis update previsto per Settembre (http://www.xbox360-tribe.org/news/7-8-190363/burnout-paradise-si-aggiorna-di-nuovo-davis-update-previsto-per-settembre.html)
Un nuovo aggiornamento per Burnout Paradise è alle porte. Il prossimo Settembre gli utenti avranno modo di provare con il proprio pad tutte le possibilità offerte dalle motociclette che verranno introdotte, ma vi sono anche alcuni enormi, enormi cambiamenti in serbo per gli appassionati di gioco.

L'update (formalmente conosciuto con il nome in codice "Davis") cambierà radicalmente il gameplay mediante vari ed innumerevoli fix, quali gli scenari notturni o nuove sfide Freeburn, ma ciò che più interessa a molti è sapere che il pack sarà scaricabile gratuitamente.

Ecco una lista (in inglese) delle nuove features:

* For the first time in Burnout, you’ll get to ride motorcycles! The FV1100 Street Bike and the stunning Japanese Firehawk racing bike will be available from the nearest junkyard in Paradise City on day one.

* A new day-and-night cycle will be added to the game so you can race the city streets at night! Criterion says they’ve wanted to have night in the game from the second they added the first prototype bike, and now they’ve delivered on that with this update. They say that the city takes on a life of it’s own when you get to see it at night once then rush hour traffic thins out.

* A new variation to the “Burning Routes” challenges have been added. During the day if you beat the target times on specific routes you’ll complete “Burnout Rides”, the big change being that these routes feature multiple checkpoints that will take you all over the city. At night you’ll have to complete a different set of routes for the “Midnight Rides”.

* An all-new Dynamic Weather system has been added! So if you’re tired of seeing Paradise City always swathed in sunshine, then you’re going to love the new cloudy days! This is another Burnout first!

* Criterion have created 70 all-new challenges specifically for the motorcycles! 35 of them are timed, multi-part challenges, the kind introduced in last month’s free Cagney update.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 11 Ago 2008, 00:27
Bella seratina, con Andre e Max all'inizio, poi si sono aggiunti due italiano sconosciuti e con l'eco in cuffia ed alla fine il prode Stone.
Molto belle le nuove sfide, stupenda l'intruduzione dell'uomo nel mirino e sfida takedown.
Io qualche altro giro nei prossimi giorni lo farei. Molto divertente.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Ago 2008, 00:52
Burnout Paradise scaricabile dal ps store a meno di 30 dollari quest'autunno.

http://kotaku.com/5037252/burnout-paradise-vrooming-on-to-psn
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 15 Ago 2008, 01:28
Bella seratina, con Andre e Max all'inizio, poi si sono aggiunti due italiano sconosciuti e con l'eco in cuffia ed alla fine il prode Stone.
Molto belle le nuove sfide, stupenda l'intruduzione dell'uomo nel mirino e sfida takedown.
Io qualche altro giro nei prossimi giorni lo farei. Molto divertente.
Sì, bella serata davvero (rispondo con ritardo). Tra l'altro a metà dopo 30 secondi di incidenti mi ha sbloccato un totale di 50 achievement... :)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 15 Ago 2008, 02:08
Bene bene, allora una di queste sere si replica, visto che tornare a Paradise City per me è sempre un piacere (come si fa a non caricare un gioco che si apre con i Guns?). E poi stanno arrivando le moto, e se fanno tanto di aggiungere altri 200 punti in achievement in uno dei prossimi update ciccioni, vedrete che torneranno in massa a svolazzare attorno al gioco anche tutti i mosconi del gamerscore. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 15 Ago 2008, 02:17
Bene bene, allora una di queste sere si replica, visto che tornare a Paradise City per me è sempre un piacere (come si fa a non caricare un gioco che si apre con i Guns?). E poi stanno arrivando le moto, e se fanno tanto di aggiungere altri 200 punti in achievement in uno dei prossimi update ciccioni, vedrete che torneranno in massa a svolazzare attorno al gioco anche tutti i mosconi del gamerscore. :)
Sbaglio o già altre volte hai fatto riferimento al gamerscore.
Qui mi sa che sotto sei tu quello che vuole sbloccare :P ;D

Se vi ripesco rientro volentieri, sempre che non sia già impegnato a rubare casse d'oro.
Nella speranza che l'arrivo delle moto implementi anche dei circuti umani ci si rivede su Paradise City.
Anzi dovrei aver messo anche qualche recordino nuovo...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 15 Ago 2008, 02:23
Qui mi sa che sotto sei tu quello che vuole sbloccare :P ;D

Ma infatti io continuo a giocarci anche per quello, e non me ne vergogno affatto.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 15 Ago 2008, 23:37
Certo che ritornare a giocare un gioco di guida normale (PGR4) dopo i 60 fps di burnout è dura... :(
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2008, 21:23
Ok, scarico Cagney, installo la patch, pronti via!

...

ehi, ma dove stanno le nuove modalità? Trovo solo le solite Gara e Freeburne, io voglio Furiastradare!
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 17 Ago 2008, 21:36
Ok, scarico Cagney, installo la patch, pronti via!

...

ehi, ma dove stanno le nuove modalità? Trovo solo le solite Gara e Freeburne, io voglio Furiastradare!

Sei ancora onlain? Non ti ho nella lista...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Ago 2008, 00:46
Ricche novità
http://criteriongames.com/faq/social.php (http://criteriongames.com/faq/social.php)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 02 Set 2008, 15:30
Di nuovo le moto in azione
http://www.gametrailers.com/player/39267.html
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 02 Set 2008, 15:48
Di nuovo le moto in azione
http://www.gametrailers.com/player/39267.html

:Q___
Vojo!
Dai però, prima che esca la facciamo una rimpatriata sul live?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 03 Set 2008, 10:17
Bel video, zero traffico, niente barra del turbo e niente incidenti. Il ciclo giorno-notte è impostabile a piacimento se con l'ora naturale o più veloce, online l'host ha sempre l'ultima paraola.
Ci sarà da divertirsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 13 Set 2008, 10:33
http://www.mondoxbox.com/news/13347/annunciata-la-data-del-terzo-update-di-burnout-paradise-.html

Citazione
Criterion Games ha appena annunciato che giovedì prossimo, 18 settembre, sarà disponibile il terzo attesissimo contenuto scaricabile di Burnout Paradise intitolato "Davis". Il pack introdurrà
per la prima volta nella serie le motociclette e le ambientazioni notturne.


Avremo 38 nuove competizioni contro il tempo.
Potremo rigiocare il titolo per intero scegliendo se impersonare un pilota uomo o donna e di conseguenza
guadagnare le nuove patenti esclusive per i motociclisti.
La densità del traffico varierà in base al giorno ed alla notte e questo giocherà un ruolo fondamentale per  pianificare meglio il momento in cui disputare determinate gare.
Sarà possibile gareggiare online in oltre 70 sfide freeburn.
Avremo totale libertà di girovagare per il mondo di gioco in modalità single player e multiplayer online.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 13 Set 2008, 11:14
CHe detta cossì sembra una grande cosa, realmente fai le stesse cose di prima ma volendo con due ruote invece di 4.
Adesso presentatemi l'eroe* che ha intenzione di rifarsi il gioco da capo con le moto, con quello splendido criterio di progressione.



*Per eroe intendo pirla chiariamoci!
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 13 Set 2008, 11:17
io che ho appena comprato il gioco solo perche' sapevo che c'erano le moto in arrivo?  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 13 Set 2008, 11:25
io che ho appena comprato il gioco solo perche' sapevo che c'erano le moto in arrivo?  :-[
Sei destinato mi spiace!
Domani ti alzerai tutto EMO e rimpiangerai la tua scelta, ma il mondo ti vorrà bene lo stesso.
BP rimmarrà identico e dovrai rifarti le stesse gare milioni di volte.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 13 Set 2008, 12:29
Io sono a metà della Elite e già non ne posso più...
Però le moto le provo di sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 13 Set 2008, 12:56
CHe detta cossì sembra una grande cosa, realmente fai le stesse cose di prima ma volendo con due ruote invece di 4.
Adesso presentatemi l'eroe* che ha intenzione di rifarsi il gioco da capo con le moto, con quello splendido criterio di progressione.



*Per eroe intendo pirla chiariamoci!
Io credo che lo farò, della elite ho fatto poco, mi mancano tipo 80 gare ancora per finire.
Quindi rifare dall'inizio con una moto è questione di poco, direi.
Però cazzo, uno straccio di sistema  di restart delle gare ce lo potrebbero pure mettere, sto letterlamente odiando perdere le gare perchè sbaglio strada, e dovermi rifare a ritroso tutto il tragitto.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 13 Set 2008, 13:19
Io credo che lo farò, della elite ho fatto poco, mi mancano tipo 80 gare ancora per finire.
Quindi rifare dall'inizio con una moto è questione di poco, direi.
Però cazzo, uno straccio di sistema  di restart delle gare ce lo potrebbero pure mettere, sto letterlamente odiando perdere le gare perchè sbaglio strada, e dovermi rifare a ritroso tutto il tragitto.
Sul restart diventa noioso quando ti mancano poche gare, ma se te le studi per bene riesci quasi sempre ad avere qualcosa da fare durante il tragitto di ritorno.
L'idiozia suprema è dover ripetere le stesse gare ogni volta che guadagni la patente nuova.
Una cazzata pari a quella del restart a mio avviso.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 13 Set 2008, 15:36
Quando sbagliate una gara rifatene un'altra lì vicino. A parte le Burning Routes e le ultime gare dell'Elite, non ho mai dovuto farmi molta strada per trovare qualcosa da fare.
Dopo quasi 55 ore di gioco e il 100% raggiunto, io rimango un fermo sostenitore della filosofia Criterion. Verso la fine qualche rottura di scatole nel tornare al punto di partenza c'è, ma si tratta degli ultimi scampoli del gioco; per la maggior parte dell'esperienza non ci si deve mai spostare a lungo per trovare una gara.

Ma assieme alle moto aggiungono pure degli achievement? Sennò col cavolo che mi rifaccio le gare (in ogni caso ne rifarei solo qualcuna per provare le moto, sono mesi che sto spolpando BP e sono abbastanza esaurito).
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2008, 19:51
Quando sbagliate una gara rifatene un'altra lì vicino. A parte le Burning Routes e le ultime gare dell'Elite, non ho mai dovuto farmi molta strada per trovare qualcosa da fare.
Dopo quasi 55 ore di gioco e il 100% raggiunto, io rimango un fermo sostenitore della filosofia Criterion. Verso la fine qualche rottura di scatole nel tornare al punto di partenza c'è, ma si tratta degli ultimi scampoli del gioco; per la maggior parte dell'esperienza non ci si deve mai spostare a lungo per trovare una gara.

Ma assieme alle moto aggiungono pure degli achievement? Sennò col cavolo che mi rifaccio le gare (in ogni caso ne rifarei solo qualcuna per provare le moto, sono mesi che sto spolpando BP e sono abbastanza esaurito).


Mio fratello ha preso una settimana fa questo gioco, e a parte una play list, per i miei gusti orrida... non riesco nemmeno a capire come caspita si gioca. Mi perdo ogni 2 secondi, se non sono in città(ma in montagna) devo fare chilometri di strada prima di trovare un evento(e vagando nella noia visto che cancelli e cartelli li ho già buttati giù), perdi una gare e non puoi fare restart... se vuoi cambiare macchina devi andare fino in ufficina; che stress... poi non ho capito, gli eventi si azzerano una volta presa la patente e mi ritrovo a fare sempre le stesse gare, perchè fatalità mi fermo sempre sui stessi semafori. Il comparto audio è uno dei più rumorosi che abbia mai sentito, suoni fastidiosi... di un volume alto e pure brutti, la palette è un macello... non riesco mai a vedere le scorciatoie o gli ostacoli... eppure ci sto provando, sono 5 giorni che insisto per dare un senso a sto gioco...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 13 Set 2008, 20:39
Preso oggi insieme a Sega Super Star Tennis (per mia figlia) e Skate grazie all'offerta Gamestop.
Parere a 10 minuti dall'avvio: per ora niente da dire, la barretta d'installazione dell'aggiornamento è realizzata divinamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 14 Set 2008, 02:35
Mio fratello ha preso una settimana fa questo gioco, e a parte una play list, per i miei gusti orrida... non riesco nemmeno a capire come caspita si gioca. Mi perdo ogni 2 secondi, se non sono in città(ma in montagna) devo fare chilometri di strada prima di trovare un evento(e vagando nella noia visto che cancelli e cartelli li ho già buttati giù), perdi una gare e non puoi fare restart... se vuoi cambiare macchina devi andare fino in ufficina; che stress... poi non ho capito, gli eventi si azzerano una volta presa la patente e mi ritrovo a fare sempre le stesse gare, perchè fatalità mi fermo sempre sui stessi semafori. Il comparto audio è uno dei più rumorosi che abbia mai sentito, suoni fastidiosi... di un volume alto e pure brutti, la palette è un macello... non riesco mai a vedere le scorciatoie o gli ostacoli... eppure ci sto provando, sono 5 giorni che insisto per dare un senso a sto gioco...
In 5 giorni memorizzi alla perfezione la strada che ti porta dalla tua stanza al bagno permettendoti di arrivarci anche al buio.
La città di BP è enorme e 5 bastano solo per metabolizzare 7/8 strade principali. Dopo 10 di gioco sai muoverti abbastanza bene, capendo le entrate dell'autostrada e le varie scorciatoie. Si saranno sbloccati tutti gli sfasciacarrozze/benzinai/carrozzerie e riuscirai a muoverti dalla spiaggia fino al Cazzillo Ranch senza andare nella mappa tutte le volte.
Questo Burnout non incita a cambiare macchina tutte le volte, ma a sceglierne una in base al tipo di turbo e al proprio stile di guida.
Serve pratica e una buona memoria, il resto viene da solo.
La noia del restart è l'unica cazzata incriminabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 15 Set 2008, 22:34
Nuovo video sulle 2 ruote
http://www.gametrailers.com/player/39981.html
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 15 Set 2008, 23:04
Mio fratello ha preso una settimana fa questo gioco, e a parte una play list, per i miei gusti orrida... non riesco nemmeno a capire come caspita si gioca. Mi perdo ogni 2 secondi, se non sono in città(ma in montagna) devo fare chilometri di strada prima di trovare un evento(e vagando nella noia visto che cancelli e cartelli li ho già buttati giù), perdi una gare e non puoi fare restart... se vuoi cambiare macchina devi andare fino in ufficina; che stress... poi non ho capito, gli eventi si azzerano una volta presa la patente e mi ritrovo a fare sempre le stesse gare, perchè fatalità mi fermo sempre sui stessi semafori. Il comparto audio è uno dei più rumorosi che abbia mai sentito, suoni fastidiosi... di un volume alto e pure brutti, la palette è un macello... non riesco mai a vedere le scorciatoie o gli ostacoli... eppure ci sto provando, sono 5 giorni che insisto per dare un senso a sto gioco...
In 5 giorni memorizzi alla perfezione la strada che ti porta dalla tua stanza al bagno permettendoti di arrivarci anche al buio.
La città di BP è enorme e 5 bastano solo per metabolizzare 7/8 strade principali. Dopo 10 di gioco sai muoverti abbastanza bene, capendo le entrate dell'autostrada e le varie scorciatoie. Si saranno sbloccati tutti gli sfasciacarrozze/benzinai/carrozzerie e riuscirai a muoverti dalla spiaggia fino al Cazzillo Ranch senza andare nella mappa tutte le volte.
Questo Burnout non incita a cambiare macchina tutte le volte, ma a sceglierne una in base al tipo di turbo e al proprio stile di guida.
Serve pratica e una buona memoria, il resto viene da solo.
La noia del restart è l'unica cazzata incriminabile.

Ok gli sto dando ancora qualche possibilità... un po ci sono entrato nel concetto, però non è che mi garba poi tanto.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 16 Set 2008, 09:03
Io sono arrivato alla patente Burnout e non sono capace di ricordarmi una sola strada: devo sempre mettere in pausa ogni tanto e studiarmi il tragitto.

C'è da dire che questo è un bug ufficialmente riconosciuto del mio cervello, eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 18 Set 2008, 16:12
Il pack "Davis" di Burnout Paradise è online.

445 MB, introduce nel gioco motociclette, ambientazioni notturne, 38 nuove competizioni contro il tempo e 70 nuove sfide freeburn.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 18 Set 2008, 16:14
questo weekend mi trovate su burnout con le motorette :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 18 Set 2008, 16:15
Il pack "Davis" di Burnout Paradise è online.

445 MB, introduce nel gioco motociclette, ambientazioni notturne, 38 nuove competizioni contro il tempo e 70 nuove sfide freeburn.
Venerdì sera tutti in moto?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 18 Set 2008, 16:19
La prima volta che ho riavviato il gioco dopo aver scaricato l'update, entrambi i pack sono risultati corrotti. Ho provato a cancellarli e riscaricare l'ultimo, vediamo cosa succede.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 18 Set 2008, 20:25
La prima volta che ho riavviato il gioco dopo aver scaricato l'update, entrambi i pack sono risultati corrotti. Ho provato a cancellarli e riscaricare l'ultimo, vediamo cosa succede.

Scaricato dalla dashboard, messo il gioco, aggiornato e via.


Stranamente il gioco sembra concepito per le moto più che per le macchine. Due mezzi subito disponibili e una serie di prove a tempo dedicate. Traffico ridotto al minimo.
Le regole della strada vanno tutte riscritte, ma non so se c'è la modalità crash. Ero troppo preso nel fare i tornanti montani da premere LB+RB. Se batti un tempo ti dà la targa argento, per cui altro da fare potrebbe esserci.
Arcade 100% ed era ovvio, anche se strusciare un muro di quinta con il gas spalancato e non cadere fa rimanere un po' basiti.

Mi piace, ha del potenziale.
Niente isola nuova e dune buggy. Si sapeva ma ci tenevo a precisarlo proprio perché era la prima cosa sbandierata con il primo DLC e alla fine non se ne è saputo più nulla.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Duffman - 18 Set 2008, 21:52
Se riesco a comprare un nuovo HD, (il mio è saturo ^^') appena esce sul PSN lo prendo al volo. Non sono un fan del genere, ma un supporto di questo livello al proprio prodotto e la mossa intelligente del "platinum in digital delivery" vanno premiati. 
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 18 Set 2008, 22:00
Apperò, che bel feeling queste moto. Peccato per la mancata rappresentazione degli incidenti. I voli assassini (alla Skate) sono troppo affascinanti per trascurarli così.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 19 Set 2008, 01:05
Apperò, che bel feeling queste moto. Peccato per la mancata rappresentazione degli incidenti. I voli assassini (alla Skate) sono troppo affascinanti per trascurarli così.
La fisica che governa l'omino sullo skate non è la stessa che lo muove quando cade. Sembra come se si spegnesse :|

In un incidente mi è capitato di vedere la moto strusciare sulla fiancata. Un volta soltanto però e con la visuale in terza persona.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 19 Set 2008, 09:52
Venerdì sera tutti in moto?
Ma porcaccia miseria, stasera non ci sono :(
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 19 Set 2008, 09:54
Venerdì sera tutti in moto?
Ma porcaccia miseria, stasera non ci sono :(

Tranquillo il buco nero è già storia ormai.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 19 Set 2008, 10:58
Niente isola nuova e dune buggy. Si sapeva ma ci tenevo a precisarlo proprio perché era la prima cosa sbandierata con il primo DLC e alla fine non se ne è saputo più nulla.

Isola nuova, dune buggy e aerei (!) nei prossimi pack.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 19 Set 2008, 11:03
Ieri ho approfondito questa patch.
La fisica delle moto concede molto al giocatore, visto che perdere aderenza è praticamente impossibile e i grind sulle pareti a bordo pista ampiamente tollerato. Il traffico è stato ridotto per non frustrare il giocatore, ma in ultima analisi guidare in moto finisce per essere molto più semplice che non viaggiare in auto. Per timore di scoraggiare i giocatori, Criterion ha reso l'anima centaura di BP molto più abbordabile di quella a quattro ruote. Le gare a tempo vanno nella stessa direzione: ne ho fatte quasi la metà, finendole tutte con ampio margine. Certo, ormai la città la conosco abbastanza bene, ma l'impegno richiesto dalle ultime Burning Route del gioco principale è di un altro livello.

Le sfide contenute nell'update sono suddivise tra notte e giorno. Sulla mappa trovate nuove icone ai semafori. Si tratta delle Midnght Ride e delle Burning Ride. Le prime si attivano dopo le 8 di sera, le seconde sono disponibile a partire dalle 8 di mattina. Anche i tempi sulle singole strade seguono la medesima suddivisione. Per ottenere la targa d'oro è necessario far registrare un record sia di giorno che di notte. Lo Showtime non è disponibile quando in sella a una moto.

Il passaggio dalla notte al giorno è molto suggestivo. A Paradise City si va a nanna con l'inquietante rintocco delle campane e ci si sveglia con il canto del gallo. Spesso il tramonto è accompagnato da una pericolosa foschia, soprattutto nelle zone attorno al lago e sulle montagne. Non credo sia stata implementata la pioggia, visto che in circa 4 ore di gioco non è caduta una singola goccia.

Tra le novità ci sono anche una ventina di Premi, in sostanza dei nuovi achievement da completare in sella alle moto (ma non sono integrati nella lista ufficiale degli obiettivi, probabilmente perché solo le espansioni a pagamento possono aggiungere punti per il gamerscore). Aggiornata anche la lista delle sfide Freeburn. Ne ho completate una decina, trovandole nella maggior parte dei casi delle riproposizioni di quanto già visto e fatto, anche se non mancano alcune prove carine, incentrate sulle peculiarità dei nuovi veicoli.

Gli incidenti, infine, appaiono molto più spartani, e mostrano per un instante il mezzo che si schianta senza il pilota a bordo. Molto probabilmente la scelta è stata imposta dall'impossibilità di inserire contenuti violenti che non rispettino il bollino PEGI dai 3 anni in su, che essendo applicato al gioco deve poter valere anche per qualsiasi contenuto successivamente scaricabile, altrimenti basterebbe pubblicare un gioco edulcorato e aggiornarlo online per aggirare qualsiasi classificazione adottata dall'industria.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 19 Set 2008, 11:10
...in sostanza dei nuovi achievement da completare...
Achievement senza piunti non sono achievement.

Tu che hai smanettato ma il ciclio giorno notte non era impostabile a piacimento?
Se dalle moto ritorni alle macchine ritorna anche giorno?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 19 Set 2008, 11:12
Il ciclo notte giorno dovrebbe essere impostabile a piacimento, scegliendo fra lo scorrere in tempo reale, quello accelerato (di default) o il passaggio manuale da una fase del giorno all'altro. Almeno così dicevano i Criterion prima della pubblicazione, questo aspetto non l'ho approfondito perché l'impostazione di default secondo me è l'ideale.
Penso che il ciclo notte/giorno valga anche per le auto, ma non ho provato nemmeno quello.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 19 Set 2008, 11:14
Ecco la mancanza di traffico l'ho un po' patita. Sai che sballo zigzagare contromano alla Matrix? :)
Di notte secondo me è ingiocabile, troppo scuro ed impastato se non si conosce bene il percorso.
Bellissimo graficamente lo scorrere del tempo.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 19 Set 2008, 11:16
Il ciclo è impostabile a piacimento (fisso, ora locale, minuti o ore), ed è valido anche per le auto.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 19 Set 2008, 11:21
Il ciclo è impostabile a piacimento (fisso, ora locale, minuti o ore), ed è valido anche per le auto.
Ottimo, che ho un paio di prove a tempo da rottura del pad in corsa.  >:(

Secondo me un traffico più intenso con le moto sarebbe stato un inferno.
Si piegano velocemente ma non si spostano altrettanto velocemente. Quando sei nei tornanri montani la sterzata è un po' un problema.

Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 19 Set 2008, 11:49
(ma non sono integrati nella lista ufficiale degli obiettivi, probabilmente perché solo le espansioni a pagamento possono aggiungere punti per il gamerscore)

Mmm... chissà se sarà lo stesso per i trophies.
A questo proposito, per chi ha la versione PS3: Burnout dovrebbe essere l'unico gioco ad avere tutti i trophies retroattivi.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 19 Set 2008, 11:55
A questo proposito, per chi ha la versione PS3: Burnout dovrebbe essere l'unico gioco ad avere tutti i trophies retroattivi.

Per fortuna, Burnout non è certo un gioco da 8 ore come Uncharted.

Ai possessori della versione PS3 ricordo che sul sito ufficiale del gioco è possibile uppare il proprio save game per elaborare una mappa personalizzata della città in cui compaiono i cancelli, i salti e i cartelloni che ancora vi mancano. Mi avrebbe fatto molto comodo per arrivare al 100% senza girare alla cieca per la città, ma purtroppo il sistema di salvataggio del 360 (ma un po' tutta la console) è abbastanza blindato per queste cose.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 19 Set 2008, 12:05
Mmm... chissà se sarà lo stesso per i trophies.
A questo proposito, per chi ha la versione PS3: Burnout dovrebbe essere l'unico gioco ad avere tutti i trophies retroattivi.
Ferro: non vi ho ancora presentato?
http://www.ps3trophies.org/index.php (http://www.ps3trophies.org/index.php)
Niente Burnout al momento.


(ma non sono integrati nella lista ufficiale degli obiettivi, probabilmente perché solo le espansioni a pagamento possono aggiungere punti per il gamerscore)
Il discorso achievement con gamerscore è sempre legato agli accordi che fanno con M$ credo.
Diversi giochi rilasciano punti in più senza aggiungere un soldo. (Bioshock, Army of Two, Kan&Lynch)
Altri invece sono a tempo (Gears of War)
Altri ancora devi pagare (oblivion)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 19 Set 2008, 12:24
Burnout dovrebbe essere l'unico gioco ad avere tutti i trophies retroattivi.
Non scherziamo, se mi fanno rifare tutte le stanze in Bionic Commando do di matto. :D
Sto già cominciando, cos'ho da ridere?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Floyd - 19 Set 2008, 12:32
ma è stato confermato che escono i trophies per bionic ?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 19 Set 2008, 12:52
Mmm... chissà se sarà lo stesso per i trophies.
A questo proposito, per chi ha la versione PS3: Burnout dovrebbe essere l'unico gioco ad avere tutti i trophies retroattivi.
Ferro: non vi ho ancora presentato?
http://www.ps3trophies.org/index.php (http://www.ps3trophies.org/index.php)
Niente Burnout al momento.

Quel sito non è affidabile. Secondo questa news (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169897) si dovrebbe avere una data a giorni.
Sul fatto che siano retrocompatibili, è una certezza. Lo hanno confermato gli stessi sviluppatori in un loro podcast di qualche tempo fa: il salvataggio di Burnout Paradise per PS3 è personale, quindi non ci sono problemi a rendere i trofei retroattivi.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 19 Set 2008, 13:04
Ferro: non vi ho ancora presentato?
http://www.ps3trophies.org/index.php (http://www.ps3trophies.org/index.php)
Niente Burnout al momento.

Quel sito non è affidabile. Secondo questa news (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169897) si dovrebbe avere una data a giorni.
Sul fatto che siano retrocompatibili, è una certezza. Lo hanno confermato gli stessi sviluppatori in un loro podcast di qualche tempo fa: il salvataggio di Burnout Paradise per PS3 è personale, quindi non ci sono problemi a rendere i trofei retroattivi.
Serve solo a tenere traccia, ma stai tranquillo che quando escono i trofei per PS3 loro ce l'hanno subito in lista.
In versione 360 sono molto tempestivi
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Duffman - 19 Set 2008, 13:28
ma è stato confermato che escono i trophies per bionic ?

[]
No, confermato no. Rappresentanti Capcom si sono detti possibilisti, tutto qua.

Per quanto riguarda la retrocompatibilità, basta vedere se caricando un salvataggio esterno vengono caricate anche le medaglie. Se è così, scordatevi la retrocompatibilità.

Proprio per questo brucia tanto che DMC 4 (Capcom, eh) non abbia i trofei a fronte di un BOP che li ha.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 19 Set 2008, 15:52
La prima volta che ho riavviato il gioco dopo aver scaricato l'update, entrambi i pack sono risultati corrotti. Ho provato a cancellarli e riscaricare l'ultimo, vediamo cosa succede.

http://www.mondoxbox.com/news/13434/primi-problemi-per-l-aggiornamento-di-burnout-paradise.html

Primi problemi per l'aggiornamento di Burnout Paradise

Citazione
Proprio qualche ora fa vi abbiamo annunciato l'arrivo sul marketplace del nuovo contenuto di Burnout Paradise intitolato "Davis", e già ci giunge la notizia che l'update è afflitto da alcuni bug come moto che si fondono con le auto o si incastrano tra loro. Speriamo in una imminente correzione che elimini questi fastidiosi problemi.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 19 Set 2008, 16:10
Capirai.
Balzano all'occhio giusto perchè Burnout è un gioco insolitamente pulito, per essere occidentale.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 20 Set 2008, 18:44
molto belline le moto, mi son fatto un giretto questo pomeriggio.
Le macchine neanche le tocchero', mi sa :)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 20 Set 2008, 20:09
molto belline le moto, mi son fatto un giretto questo pomeriggio.
Le macchine neanche le tocchero', mi sa :)
Toccale, toccale. Per quanto sia affascinato dalle moto, in BP le auto sono un mondo a parte (per qualità e possibilità).
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 21 Set 2008, 01:02
Ritornando alle auto, ci si rende conto di quanto vadano forte le moto. :)

Commenti sulla patch: condivido la riduzione del traffico, ma così si incontra UNA SOLA auto ogni mille kilometri. Bello il ciclo giorno-notte, ma non mi è chiaro una cosa: mettendo su orario "locale" ho fatto una partita un paio di ore fa, ma nel gioco era tramonto.
Anche se non si ha il turbo né la possibilità di incidentarsi in modo spettacolare, le moto sono molto divertenti da guidare. Però c'è un MA; le corse contro il tempo, infatti, sono facilissime e quindi prive di adrenalina. In una ho fatto un incidente ho sbagliato strada, ma sono arrivato coumunque al traguardo impiegando metà del tempo limite. Inoltre, mi sembra di non aver visto gare con più moto impiegate contemporaneamente; sarebbe un peccato se non vi fosse la possibilità di un testa a testa...
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 21 Set 2008, 11:03
questione orario: l' opzione e' un po claudicante, ogni tanto e' capitato anche a me, dopo una partita online con impostazione diversa che non riuscissi a risistemare l' opzione subito, comunque ieri sera mi sono goduto in giro con la moto il tramonto, stupendo
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 21 Set 2008, 14:00
Già. Secondo me è molto bello anche la prova in cui devi raggiungere otto checkpoint in notturna. Praticamente circumnavighi tutta Paradise City, iniziando nella città, passando per la spiaggia e attraversando quella parte montagnosa piena di tornanti (che sembra fatta apposta per i centauri). Peccato, come dicevo prima, che il tempo è molto permissivo, azzerando praticamente la sfida.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 21 Set 2008, 18:29
Sono scemo io o il gioco non spiega le "regole della strada spettacolo"?
Dovrò guardare sul manuale, non mi capitava dal '82.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 22 Set 2008, 12:41
Sono scemo io o il gioco non spiega le "regole della strada spettacolo"?
Dovrò guardare sul manuale, non mi capitava dal '82.

Cosa ti sfugge? In effetti il gioco all'inizio spiega poco, anche io ho imparato quasi tutto per esperienza personale.
Per le regole della strada, devi spingere SU con il d-pad e selezionare il tipo di regole della strada che ti interessa affrontare (quelle a tempo o quelle spettacolo, on e offline). In base a cosa scegli, da quel momento puoi provare a battere i tempi record o il totale danni degli incidenti. Per attivare questi ultimi, premi in qualsiasi momento L1 + R1. Per sfidare i tempi, invece, imbocca una strada dall'inizio.
Quando ti sei stufato e vuoi uscire dalle regole della strada, premi su finché i cartelli con i nomi delle strade non tornano verdi.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 22 Set 2008, 13:12
premi in qualsiasi momento L1 + R1.
Eh. Questo me lo dovrebbe avere detto? °___°U
Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 22 Set 2008, 13:17
Ragazzi ma le gare in moto online con altri utenti come si fanno?
Da quello che ho visto si possono fare solo le gare freeburn  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 22 Set 2008, 13:30
io ho provato un po e sono riuscito a fare solo freeburn
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Set 2008, 12:29
Da giovedì 25 settembre sul ps store.

http://www.criteriongames.com/article.php?artID=349
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 25 Set 2008, 11:54
Scaricato stanotte, davvero micidiale questo aggiornamento.
Ma il decremento del traffico c'è solo quando si selezionano le moto o anche con le auto?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 25 Set 2008, 12:08
Perchè dopo l'aggiornamento la città è incredibilmente ricca di nebbia? Sempre e in qualsiasi orario? Tanto da ricordarmi i vecchi tempi con il N64?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 25 Set 2008, 12:40
Perchè dopo l'aggiornamento la città è incredibilmente ricca di nebbia? Sempre e in qualsiasi orario? Tanto da ricordarmi i vecchi tempi con il N64?
E' un aggiornamento climatico. Capita casualmente ma fa molto fico. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 25 Set 2008, 12:48
Aggiunti i trofei a Burnout Paradise (http://next.videogame.it/burnout-paradise/64534/)
Ma sono disponibili solo ripartendo da zero con un nuovo salvataggio....



...complimenti aggiungerei
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 25 Set 2008, 13:24
O______________O

Stai scherzando?
Avevano promesso che fossero retrocompatibili.

[edit]
Citazione
Burnout Paradise saves are locked to your profile. We had hoped to use this to retroactively award trophies, but we discovered during testing that this is not possible. You will therefore require a fresh game-save to receive trophies in Burnout Paradise. If you're familiar with PS3 trophies already, you'll recognise that this works in the same way as all other games that have added trophy support post-release.

Complimenti a Sony, allora.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 25 Set 2008, 13:46
Si inculino.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Set 2008, 14:06

Fanno così per incentivare le persone a scaricare il gioco completo dal ps store.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 25 Set 2008, 14:41
Fanno così per incentivare le persone a scaricare il gioco completo dal ps store.
Perchè?
Non vedo il nesso.
Comunque mi girano, e mi girano ancora di più se penso alle maledette challenge rooms di BC: Rearmed. :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Set 2008, 14:44
Fanno così per incentivare le persone a scaricare il gioco completo dal ps store.
Perchè?
Non vedo il nesso.
Comunque mi girano, e mi girano ancora di più se penso alle maledette challenge rooms di BC: Rearmed. :no:

Perchè il gioco esce sul ps store oggi quindi la gente scarica subito dopo i trofei così si trova tutto e subito dall'inizio con un solo salvataggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 25 Set 2008, 14:57
Perchè il gioco esce sul ps store oggi quindi la gente scarica subito dopo i trofei così si trova tutto e subito dall'inizio con un solo salvataggio.
Ma è la stessa cosa. Scarichi dal PSN e devi comunque scaricare anche l'aggiornamento al primo avvio. In pratica sul PSN c'è il gioco che compreresti su disco.
E volendo anche su quello pacchettizzato non devi fare altro che far partire un nuovo salvataggio, ed ecco che i trofei funzionano. Visto che io ho giocato solo 3 ore quasi quasi riparto.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 25 Set 2008, 15:04

Fanno così per incentivare le persone a scaricare il gioco completo dal ps store.

Sì, vabbè. Fanno così perché non sono riusciti a fare altrimenti.

Visto che io ho giocato solo 3 ore quasi quasi riparto.

Ricomincia. Nelle prime tre ore di solito si cazzeggia molto. In mezz'ora rifai le stesse cose.
Comunque, ho deciso di farmi le moto (che quasi non ho ancora toccato) con un nuovo salvataggio. E comunque piovono trofei. Una decina in mezz'ora. Peccato lo stesso: erano un buon incentivo ad ottenere il 100%. E col vecchio salvataggio sono abbastanza vicino al 100%.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 14 Ott 2008, 11:49
"Paid for Obama for President", ovvero la campagna elettorale arriva a Paradise City sotto forma di cartelloni con su il faccione Barack Obama: http://kotaku.com/5063001/barack-obama-campaigns-on-burnout-paradise
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 25 Ott 2008, 13:45
Altri quattro aggiornamenti a Burnout Paradise
Tra circa una settimana avremo nuove informazioni sul prossimo update.

http://www.criteriongames.com/packs/coming_soon.php
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 25 Ott 2008, 15:44
sta a vedere che alla fine ho fatto bene a tenerlo... :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 25 Ott 2008, 17:06
Guai a venderlo, mancano ancora l'isola e gli aerei.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 26 Ott 2008, 01:16
Guai a venderlo, mancano ancora l'isola e gli aerei.
perché me lo sento anche Buggy e achievements.... :)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 01 Nov 2008, 14:30
La news di ieri far riferimento ad un contenuto scaricabile a pagamento in vendita a febbraio per un mod multiplayer offline e relativi achievements.
Faville per i prossimi venerdì... :|
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Duffman - 01 Nov 2008, 14:58
La news di ieri far riferimento ad un contenuto scaricabile a pagamento in vendita a febbraio per un mod multiplayer offline e relativi achievements.
Faville per i prossimi venerdì... :|

Ti è sfuggita la cosa più importante, in realtà.

Qualcuno ha giocato Midnight CLub e si è deciso a introdurre il restart. Mi pare strano, però, che gente così attenta al suo pubblico introduce una feature "per tutti" in un aggiornamento a pagamento. Dal comunicato sembra così, ma non mi stupirei se dovessero finire per inserirlo in un aggiornamento gratuito.
 
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 01 Nov 2008, 15:48
Non ho capito: hanno annunciato l'inserimento del restart a un anno dall'uscita, dopo che per mesi hanno difeso la loro decisione di non includere la funzione perché contraria alla filosofia del gioco?
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 01 Nov 2008, 15:49
Solo gli stupidi non cambiano opinione, disse qualcuno.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 01 Nov 2008, 15:55
Invece mi hanno deluso. Ormai tutti fanno i giochi con sondaggi di opinione e analisi demografiche alla mano. Questi inglesi strafottenti che andavano dritti per la loro strada rivendicando il loro diritto ad avere un'opinione mi piacevano.
Oltretutto una resa così tardiva non smuove di una virgola le vendite del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 01 Nov 2008, 19:58
Oltretutto una resa così tardiva non smuove di una virgola le vendite del gioco.
Però mi leva qualche chilometrica rottura di maroni. Mica poco. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 01 Nov 2008, 20:02
Sicuramente è colpa di EA. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 01 Nov 2008, 20:05
Oltretutto una resa così tardiva non smuove di una virgola le vendite del gioco.
Però mi leva qualche chilometrica rottura di maroni. Mica poco. :)
Però così lo riprendo in mano più facilmente e gioco più rilassato.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Duffman - 01 Nov 2008, 20:22
Sicuramente è colpa di EA. :yes:

"colpa"?

More info, e un po' di spiegazioni di come forse forse un modo per smuovere le vendite del gioco ci sia.
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=366

Modalità party (interessante il fatto che abbiano cambiato l'aspetto grafico)
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=367

Ah, arriva anche su PC
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=365
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 01 Nov 2008, 21:12
Sicuramente è colpa di EA. :yes:

"colpa"?
Io scherzavo, pensavo si capisse... ^^'
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 01 Nov 2008, 21:29
Invece mi hanno deluso. Ormai tutti fanno i giochi con sondaggi di opinione e analisi demografiche alla mano. Questi inglesi strafottenti che andavano dritti per la loro strada rivendicando il loro diritto ad avere un'opinione mi piacevano.
Oltretutto una resa così tardiva non smuove di una virgola le vendite del gioco.

Era un diritto ad avere un opinione alla cazzo, però, fermiamoli e impediamogli di avere figli. La più grande difesa al nuovo sistema di Paradise (Ferruccio a parte che è insano) era "eh, però da fastidio solo alla fine". Suvvia, era un buon gioco depotenziato da un'ostinazione senza precedenti, sia fatta giustizia. Ora mettessero delle gare online come cristo comanda e avranno fatto un eccellente seguito del Burnout caciarone che conoscevo e amavo. Son contento, posso tornare a giocarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2008, 21:36
Solo gli stupidi non cambiano opinione, disse qualcuno.
A cambiarla fuori tempo massimo però sono i perdenti.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 02 Nov 2008, 02:43
La news di ieri far riferimento ad un contenuto scaricabile a pagamento in vendita a febbraio per un mod multiplayer offline e relativi achievements.
Faville per i prossimi venerdì... :|

Ti è sfuggita la cosa più importante, in realtà.

Qualcuno ha giocato Midnight CLub e si è deciso a introdurre il restart. Mi pare strano, però, che gente così attenta al suo pubblico introduce una feature "per tutti" in un aggiornamento a pagamento. Dal comunicato sembra così, ma non mi stupirei se dovessero finire per inserirlo in un aggiornamento gratuito.
 
Mancano altri 3 venerdì di notizie o update però e magari non bisogna aspettare fino al prossimo anno.
Io trovo idiota un multi per 8 persone e che si passano il pad, perché questo sarà e trovo più stupido quello che lo compra.
Senza offesa per l'update in se mi pare ovvio.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 08 Nov 2008, 10:50
Secondo Gamesblog [ma ho letto la notizia pure su next]:

http://www.gamesblog.it/post/10315/burnout-paradise-in-arrivo-il-legendary-cars-pack

(http://static.blogo.it/gamesblog/burnout-paradise/big_burnout.paradise.delorean.490w.jpg)

Ed ecco il primo aggiornamento a pagamento!!
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 08 Nov 2008, 11:15
"Grande Giove!"
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 08 Nov 2008, 11:17
oddio, la de lorean e poi? kit, il furgone dell' a-team, le moto dei chips, il generale lee, la ecto-1...

mio dio.
Titolo: Re: [PS3][360] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 08 Nov 2008, 12:06
Solo gli stupidi non cambiano opinione, disse qualcuno.
A cambiarla fuori tempo massimo però sono i perdenti.

O gli intelligenti. Io siccome ci gioco molto GODO, magari chi non ci gioca più è triste e rosica perchè chi ancora ci gioca GODRA'..  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 09 Nov 2008, 00:01
"Grande Giove!"
"Andiamo sul pesante".
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 09 Nov 2008, 12:24
Non per dire, eh, ma quando un gioco mette in crisi la mia integrità religiosa a tal punto probabilmente non è un buon gioco. Soprattutto quando questo avviene per una feature che non è stata inserita quasi per principio. Ecco, ora che ci sto giocando lo posso dire.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2008, 12:39
Non per dire, eh, ma quando un gioco mette in crisi la mia integrità religiosa a tal punto probabilmente non è un buon gioco. Soprattutto quando questo avviene per una feature che non è stata inserita quasi per principio. Ecco, ora che ci sto giocando lo posso dire.
Ti sta pesando da subito l'assenza di restart?
Io fino all'ultima patente ero troppo distratto dalla cuccagna ogni 10 mettri, tanto che per una quindicina di ore ne sono stato rapito come dal gioco del millennio, poi ho iniziato a soffrire la sfida inesistente e quando infine le gare scarseggiavano ho mollato subito perché di fare il tassista di me stesso non ne avevo nessuan voglia.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 09 Nov 2008, 13:11
Non per dire, eh, ma quando un gioco mette in crisi la mia integrità religiosa a tal punto probabilmente non è un buon gioco. Soprattutto quando questo avviene per una feature che non è stata inserita quasi per principio. Ecco, ora che ci sto giocando lo posso dire.
Ti sta pesando da subito l'assenza di restart?
No, effettivamente ho giocato più di 10 ore in scioltezza, godendomi le gare qua e là e scoprendo l'intelligente disposizione di cancelli, super-salti e cartelli.
Però ora, che sono alla patente B, ho deciso di essere metodico nell'acquisizione delle vetture, così per ogni macchina vinta faccio subito la Strada Rovente. Nelle ultime due gare mi sono messo ad urlare peggio del quadro di Munch. Anche perchè ok, non arrivi in tempo, ti fai una bella gara di ritorno e sei di nuovo al punto di partenza, ma lo fai una, due volte, poi tra che le gare finiscono, tra che prendi la gara sbagliata che ti porta in direzione opposta, tra che hai la macchina da velocità e la gara è una Stunt... Insomma, motivi per insultare le scelte Criterion ce ne sono a profusione.
Se a questo aggiungiamo che la maggior parte delle volte che perdo una gara è perchè ho sbagliato strada (giusto perchè non è il mio ideale di intrattenimento premere select ogni due metri) mi viene da pensare che ci sia qualcosa di sbagliato alla base di tutto il sistema.

Citazione
di fare il tassista di me stesso non ne avevo nessuan voglia.
E' esattamente quello che ho pensato io. Però a questo punto mi sa che mi prendo la patente Burnout e chissene delle macchine aggiuntive e del 100%.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Freshlem - 09 Nov 2008, 20:00
si, il difetto c'è, ma in mia opinione non è cosi' pesante.
Esatto il discorso delle sfide strade roventi, ma è anche vero che ne ho fatte relativamente poche: mi servivano all'inizio per avere delle migliori auto stunt.

Dall'altro lato ho ripreso in mano il gioco per sbloccare i trofei, e forse, oramai totalmente inscimmiato di trofei, a volte mi mancano le partite a questo paradise.
Come patente sono arrivato fino a quella paradise, e la elite è abbastanza masochista.(Tra l'altro il "finale" è proprio alla patente paradise, cosi' come i trofei NON necessitano della elite)
 Ma è anche vero che fino a quel punto, ci si puo' concentrare su determinati tipi di sfide. Prima mi son fatto le stunt, uomo nel mirino e taaante gare.

Sono aumentato di patenti varie, ma senza sentirmi "costretto" nella meccanica di taxista.
Anzi, le volte che ho dovuto fare "back tracking" per rifare la stessa gara, era un'ottima occasione per spulciare i segreti della città, perchè ce ne sono veramente tanti.
Insomma, in questo post-posticcio sono a sostegno della tesi che si tratta di un GRAN gioco

Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 15 Nov 2008, 14:02
Auto giocattolo per Burnout Paradise con il nuovo aggiornamento
http://next.videogame.it/burnout-paradise/66507/

Prossimamente nel 2009 nuova versione con tutti gli aggiornamenti
(http://farm4.static.flickr.com/3251/3024356797_cbcc0274b9_o.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 15 Nov 2008, 14:51
Criterion ha guadagnato la presenza sulla cover. Orrendo invece l'artwork.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 15 Nov 2008, 14:57
Già, molto meglio quello della versione originale. Salvo solo i grattacieli colorati sullo sfondo.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 16 Nov 2008, 08:34
Nel frattempo sono andato avanti ed effettivamente acquistando un pelo di familiarità con la mappa il gioco guadagna parecchio. Anche online è molto divertente e vario, oltre che puntuale come un orologio svizzero.
Comunque in conclusione gran titolo, di quelli che non finirei mai al 100% (per i motivi che dicevamo più su), ma che si lascia giocare con grande piacere. Meno male che hanno avuto l'accortezza di inserire Trofei sensati che siano divertenti da ottenere, senza necessitare l'autoflagellazione autistica.

Ah, ovviamente sono incappato nell'unico bug presente, che impedisce l'ottenimento di un trofeo. Sul sito Criterion c'è comunque la spiegazione su come ottenerlo senza troppe paturnie.
In pratica, e lo metto in evidenza che è abbastanza importante: ASSICURATEVI DI NON ABILITARE L'OPZIONE "REGOLA DELLA STRADA TEMPO ONLINE" QUANDO VINCETE LA VOSTRA DECIMA "REGOLA DELLA STRADA TEMPO".
Anzi, io la lascerei offline (tasto su sul d-pad, cartello rosso con scritta elettronica "offline") fino all'ottenimento del trofeo, che non si sa mai.
Se proprio si è verificato il fattaccio e non avete il trofeo fate così: copiate il vostro salvataggio su una periferica USB, cancellate quello su PS3, iniziate un nuovo gioco e giocate (dovrete fare almeno 3/4 gare, una per modalità) finchè Atomica non vi spiega le Regole della Strada. A quel punto vincetene 10 a caso (io ho fatto le stradine a nord-est, roba da 5 o 6 secondi l'una, e tutti i tratti d'autostrada). Otenete quindi il trofeo, cancellate il salvataggio e ripristinate quello precedente. Oplà.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 16 Nov 2008, 13:11
Se i trofei per PS3 ricalcano gli Achievement di 360 sono molto fighi, tra i migliori.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 18 Nov 2008, 10:17
Non ho capito una cosa: il trofeo di platino si vince acquisendo tutti i trofei tranne quelli relativi a contenuti aggiuntivi. Ok, le moto però sono considerate contenuti aggiuntivi?
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 18 Nov 2008, 10:19
Ok, le moto però sono considerate contenuti aggiuntivi?

Sì.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Barbelith - 18 Nov 2008, 10:24
ma le macchinine... :D :D :D
e dell'isola non si sa più nulla?
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 18 Nov 2008, 10:49
Ah, ok, quindi mi manca solo la patente Burnout per il platino.
Però che barba, ho ancora 20 gare mentre vorrei già passare alle moto che mi paiono interessanti.
Consigli sulla macchina migliore o sulle gare migliori per un avanzamento indolore?
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 24 Nov 2008, 09:07
Preso il trofeo platino (mi sono fatto 20 gare tutte ieri sera. :o).
Ho iniziato a lavorarmi le moto, che mi piacciono molto, ma un trofeo pretende il 100%... Non so se mi divertirebbe ottenerlo.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 29 Nov 2008, 16:13
La nuova isola di Burnout Paradise a pagamento nel 2009
http://www.criteriongames.com/article.php?artID=374

video
http://www.criteriongames.com/podcast/

(http://farm4.static.flickr.com/3153/3065389815_cc30b0822b.jpg?v=0)
(http://farm4.static.flickr.com/3191/3066230874_f81fd47f0c.jpg?v=0)
(http://farm4.static.flickr.com/3196/3066230402_92fb3790b6.jpg)
(http://farm4.static.flickr.com/3248/3066231434_fab8e4eb6c.jpg)

Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 29 Nov 2008, 19:10
Ottimo, il prezzo ancora non si sa, immagino.
Spero in un 9.99€, anche se temo sarà almeno 14.99€.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 12 Gen 2009, 17:37
Ecto 1 in paradise (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=205709)
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 12 Gen 2009, 18:37
Mi domando se la tattica Criterion abbia pagato/paghi/pagherà.
Kudos a loro perchè hanno ridefinito il concetto di "come si supporta un gioco dopo la sua uscita", ma mi chiedo se in termini puramente commerciali sia stata una scelta saggia.Certo, io, nonostante non sia certo un fan del titolo, l'ho conservato apposta proprio perchè ogni volta che esce qualche contenuto nuovo lo rimetto su e ci faccio un'altra settimana di gioco intenso e probabilmente mi piglierò pure l'isola ma...il dubbio rimane.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 12 Gen 2009, 18:55
Mi domando se la tattica Criterion abbia pagato/paghi/pagherà.
[...]
Certo, io, nonostante non sia certo un fan del titolo [...] probabilmente mi piglierò pure l'isola
[...]
ma...il dubbio rimane.
Mi sa che ti sei risposto da solo. ;)
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: fulgenzio - 12 Gen 2009, 19:00
Ohibò, non vorrei mai rappresentare la globalità dei videogiocatori.  ;)

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 12 Gen 2009, 19:07
Ohibò, non vorrei mai rappresentare la globalità dei videogiocatori.  ;)
Ovviamente no, ma se tu, da NON fan del titolo, ti comprerai l'isola direi che la politica "carota/bastone" di Criterion pare funzionare. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 12 Gen 2009, 20:43
Spero vivamente che funzioni, e che ciò li faccia ingrassare, economicamente, a dismisura.
Ma penso che non ciò succeda, purtroppo.

Io ovviamente ci sarò.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2009, 00:10
Dettagli dell'aggiornamento gratuito (http://www.autogaming.net/pc/2352/burnout-paradise-free-pack-details/)

Gradito anche il tweak ai Road Rage, la cui facilità gridava vendetta al cielo.
Se solo inseriscono una modalità hard per le gare lo rifaccio da capo e gli compro pure l'isoletta.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Darrosquall - 24 Gen 2009, 00:14

Spoiler (click to show/hide)





Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 27 Gen 2009, 13:43
Trailer di Burnout Paradise: The Ultimate Box
http://www.gametrailers.com/player/44779.html
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 11:09
Qualcuno mi spiega il senso dell'upgrade "Party"?
Ci avranno investito un bel po' di tempo, ma davvero pensano che in gruppo uno si metta a giocare a Burnout passandosi il pad?
Costa pure 9.90, non è nemmeno regalato.
Avessero fatto una modalità puzzle tipo il crash di Burnout 2 avrei capito di più.
Boh.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 11:56
E' uscita la patch 1.6 con, tra le altre cose, il RESTART!
Tempo di tornare a guidare. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 06 Feb 2009, 12:56
E' uscita la patch 1.6 con, tra le altre cose, il RESTART!
Tempo di tornare a guidare. :yes:

Anche su 360?

Lo spero perchè l'ho ripreso due giorni fa e per superare una prova ho dovuto fare il classico "dal campo di rugby al ranch" circa 12 volte, andata e ritorno. Oltretutto non ho il Gold, dovrei utilizzare le 48 ore in omaggio con Viva Pinata: TIP ^^
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 13:24
Su 360 non so ma immagino di sì.
Ehm... Non so come si fa a fare il restart di una gara. Non ci riesco. :D
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 06 Feb 2009, 13:28
Vabè, io sono al 65% di completamento del gioco ed ho scoperto la modalità spettacolo proprio 2 giorni fà..  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 13:29
Vabè, io sono al 65% di completamento del gioco ed ho scoperto la modalità spettacolo proprio 2 giorni fà..  :-[
Pensa che se non lo avessi letto qui su TFP non mi sarei mai accorto dei record sulla strada e della modalità spettacolo. :D
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 06 Feb 2009, 15:34
Cioè, alla faccia della patch!
Appena caricato il gioco ha richiesto un aggiornamento.
Ed un altro aggiornamento di soli 800 mega e rotti sucessivamente.
è questa la patch?!?
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 15:43
Boh, forse era da un po' che non lo caricavi? Le moto le avevi già scaricate? :)
Comunque non sono riuscito a fare il restart di una gara. Secondo me non l'hanno inserito. Oppure sono scemi e non spiegano come si fa, oltre ad avere nascosto l'opzione in modo perverso. Oppure sono scemo io.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 06 Feb 2009, 15:47
per fare il restar con le auto devi girarti di 180° con il freno a mano e premere accelleratore e freno insieme una volta girata, con la moto dei fare 2 giri su te stesso sgommando
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 15:59
Stai scherzando? :D
E perchè non schivare due auto, agitare il pad e saltare su un alluce?
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 06 Feb 2009, 16:06
Boh, forse era da un po' che non lo caricavi? Le moto le avevi già scaricate? :)
Comunque non sono riuscito a fare il restart di una gara. Secondo me non l'hanno inserito. Oppure sono scemi e non spiegano come si fa, oltre ad avere nascosto l'opzione in modo perverso. Oppure sono scemo io.

Fatti tutti gli aggiornamenti importanti finora.
Mbo. Ora mi alleno per schivare le auto giocando con gli alluci. Vediamo se riesco a far riparire una gara o trovo una feature inedita.

EDI: è cambiata di nuovo la grafica, ora è azzurina.
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 06 Feb 2009, 16:07
Stai scherzando? :D

Speravo arrivassi dicendo "no, non e' vero"  :(

L' agitare il pad me la tengo per l' eventuale conversione su wii :yes:

Bando alle ciance, in realta' la cosa interessa anche a me perche' ho il BP praticamente nuovo, ho solo provato le moto e poco altro, se sto restart c'e' veramente e' la volta buona che lo inizio seriamente, dai Wis comincia a fare capriole con le macchine per cercare di capire come fare
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 16:09
Ci avevo creduto davvero. :(
Lo avevo anche collegato alla freccione rotonda che nel sito indicava la nuova feature... :D
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 06 Feb 2009, 16:22
Cioè, alla faccia della patch!
Appena caricato il gioco ha richiesto un aggiornamento.
Ed un altro aggiornamento di soli 800 mega e rotti sucessivamente.
è questa la patch?!?

Sì, è 825MB.. Pazzesco!
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 06 Feb 2009, 16:24
per fare il restar con le auto devi girarti di 180° con il freno a mano e premere accelleratore e freno insieme una volta girata, con la moto dei fare 2 giri su te stesso sgommando
Ma lol, ed io che ti ascolto...
Basta premere destro nel d-pad e magicamente tra le altre solite opzioni c'è il restart.
è da 15 minuti che continuo testa coda con il freno a mano e frena+accelera.
XDDDDD
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Feb 2009, 16:28
Ero venuto qui a dire la stessa cosa, l'ho letto su EveryEye. La cosa bella è che a casa ci avevo provato. :o
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 06 Feb 2009, 16:31
è da 15 minuti che continuo testa coda con il freno a mano e frena+accelera.
XDDDDD

hai reso la mia giornata migliore, grazie  :D
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Alan Fontana - 06 Feb 2009, 17:02
ragazzi volevo solo informare che da oggi a 24€ trovatr burnout paradise ultimate box, con tutte le espansioni incluse (moto, auto d'epoca, ecc...), un affarone!
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 07 Feb 2009, 13:47
http://www.mondoxbox.com/news/15225/presto-guardie-e-ladri-su-burnout-paradise.html
Citazione
Presto Guardie e Ladri su Burnout Paradise
Nello specifico si tratta di "Cops and Robbers Pack", che vedrà i giocatori cimentarsi in inseguimenti tra polizia e delinquenti tra le strade di Paradise City.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2009, 17:51
Cioè, ma stiamo scherzando?

5 secondi. 1-2-3-4-5 fottuti secondi.
Dopo tutte quelle manfrine sulla continuità dell'esperienza di gioco per cui guai a interromperla coi caricamenti non avevano messo il restart per risparmiarmi 5 secondi di caricamento?!?

Peraltro 5 secondi se state dalla parte opposta della mappa, sennò possono benissimo essere zero.

A Criterion, sai dove ti manderei volentieri adesso?
A sviluppare un seguito in cui il restart è disponibile subito, ecco dove.

Per il resto non sono entusiasta della nuova resa grafica. Alba e tramonto piacciono, ma le tonalità diurne sono banali e sparate, nulla a che vedere con la soffusa atmosfera da azzurrina alba californiana di prima. Simpatica la notte ma fondamentalmente ingiocabile. Ha senso solo per le gare in solitaria a checkpoint con il sottofondo di musica classica.

I Road rage all'alba invece sono una ficata, sembra di tuffarsi sulla tangenziale sud di Milano in un'uggiosa mattinata invernale, però il vecchio look mi manca, c'è poco da fare.

Idem per i cartelli. Si vedevano benissimo già prima, ora quegli affari rosso fluorescente sono un pugno nell'occhio.

Per il resto, le moto le ho usate veramente pochissimo. Extra gradito ma perdibile.
Alla fine son contento di non averlo venduto, considero le espansioni gratuite l'unica seria dissuasione al resale. A sapere che l'espansione dei metallari puzzoni era gratuita avrei tenuto anche GTAIV, ma se l'alternativa appena finito un gioco è farci 40 euro o tenerlo sulla mensola per spenderne altre 20 tra un anno a casa mia il dubbio neanche si pone.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 07 Feb 2009, 18:41
L'aggiornamento Guardie e Ladri è spettacolo puro! Mi manca sin da BO2!
Mi accodo al lolling di Cryu riguardo i caricamenti. :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 12 Feb 2009, 12:41
Mamma che aggiornamenti, io amo Criterion.
Standing ovation continua.

Certo, con UMTS ci si mette 15 ore circa per completare il download, ma ne vale la pena.

 :o
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 16 Feb 2009, 21:34
http://www.mondoxbox.com/news/15369/legendary-cars-pack-di-burnout-paradise-arriva-giovedi.html

Legendary Cars Pack di Burnout Paradise arriva giovedì
Citazione
Criterion ha annunciato che il nuovo contenuto di Burnout Paradise intitolato "Legendary Cars Pack" verrà rilasciato gratuitamente sul Marketplace giovedì prossimo, il 20 febbraio: con questo update potremo metterci al volante di nuove e "leggendarie" automobili come la Jansen 88 Special, la Cavalry Bootlegger e la Manhattan Spirit, tutte ispirate a vetture viste in famose produzioni televisive o cinematografiche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 16 Feb 2009, 21:39
Oh che bello lo rilasciano aggratisse!!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 17 Feb 2009, 16:29
Portroppo -__-'

il Legendary Cars Pack di Burnout costerà 600 MP
http://www.mondoxbox.com/news/15382/il-legendary-cars-pack-di-burnout-costera-600-mp.html
Titolo: Re: [PS3][360][*new* PC] Burnout Paradise
Inserito da: keigo - 17 Feb 2009, 17:29
ragazzi volevo solo informare che da oggi a 24€ trovatr burnout paradise ultimate box, con tutte le espansioni incluse (moto, auto d'epoca, ecc...), un affarone!

DOVE?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Stay Black - 17 Feb 2009, 17:44
Praticamente ovunque.
Anche da gamestop.

Fa gola anche a me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: pedro - 17 Feb 2009, 17:49
...il Legendary Cars Pack di Burnout costerà 600 MP
Se lo tengono. ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 17 Feb 2009, 19:00
Di solito 600 MP a quanti euro corrispondono, a parità di DLC, su PS3?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 17 Feb 2009, 19:17
http://www.mspconverter.com/
Ottimo per convertire i microsoft point in valuta reale.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 19 Feb 2009, 17:31
http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410806/?p=1&of=3&sb=1#offers

Online i nuovi aggiornamenti di Burnout Paradise
Citazione
Sono online i nuovi aggiornamenti di Burnout Paradise: nello specifico si tratta del "Legendary Cars Pack" al prezzo di 600 MP, del "Boosts Special Pack" al prezzo di 400 MP, del "Burnout Paradise Toy Collection" al prezzo di 1000 MP e infine dell'aggiornamento "Burnout Paradise 1.7" quest'ultimo completamente gratuito.
# Il "Legendary Cars Pack" comprende la Hunter Manhattan Spirit, la Hunter Cavalry Bootlegger, la Carson GT Nighthawk acquistabili ognuna per 160 MP e la Jansen 88 Special acquistabile, invece per 320 MP. Sono tutte auto ispirate a vetture viste in famose produzioni televisive o cinematografiche.
# Il "Boosts Special Pack" è un altro particolare pacchetto che comprende due veicoli dalla potentissima accelerazione e dall'ottima derapata.
# Il "Burnout Paradise Toy Collection" consiste in 9 veicoli già presenti nel gioco, ma in versione "giocattolo".
# Il pack "Burnout Paradise 1.7" consiste invece in una nuova isola che si va ad aggiungere a Paradise City, costituita da numerosi edifici, strutture ed ampie strade su cui correre.   
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Stay Black - 20 Feb 2009, 08:50
Non sono ancora sicuro del contenuto di The Ultimate Box.
Ha davvero tutte le espansioni come si dice, comprese queste ultimissime rilasciate a pagamento?

Se è così, sono davvero perplesso.
Chi ha comprato il gioco al lancio a 60 euro, dovrebbe pagare altri soldi per i contenuti aggiuntivi che invece ha già chi compra oggi lo stesso gioco a 24 euro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 20 Feb 2009, 11:52
Otto euro per quattro inutilissime macchine mi sembrano un po' tantini, onestamente.
Brava Criterion per i contenuti gratuiti, ma non so quanti compreranno i pacchetti a pagamento, se costano così.
Dovevano allinearsi a Little Big Planet. Non che quello sia economico, ma i Sackboy secondo me tirano comunque di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: omnislash - 21 Feb 2009, 20:51
Non ho capito bene in cosa consista l'aggiornamento 1.7 rispetto all'1.6 non ho notato grandi differenze...  ???

una cosa importante...ma questi aggiornamenti sono tutti necessari o posso disinstallare l'1.6 ora che ho l'1.7... così come l'aggiornamento moto è compreso nel' 1.7?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 21 Feb 2009, 21:32
Non puoi 'disinstallare', di fatto l'aggiornamento vecchio viene sovrascritto.
Nel nuovo aggiornamento ci sono le Auto Leggendarie e altri accorgimenti per i prossimi DLC.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 22 Feb 2009, 00:17
Le auto leggendarie vanno comprate a parte.
Avevo letto non ricordo dove che l'aggiornamento comprendeva l'isola, ma non c'è!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 22 Feb 2009, 02:30
Le auto leggendarie vanno comprate a parte.
Sì ma sono già presenti su disco. Le puoi anche vedere nella selezione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: omnislash - 22 Feb 2009, 10:33
Non puoi 'disinstallare', di fatto l'aggiornamento vecchio viene sovrascritto.
Nel nuovo aggiornamento ci sono le Auto Leggendarie e altri accorgimenti per i prossimi DLC.

Wis.. il vecchio aggiornamento non viene sovrascritto..
di fatto adesso ho il V1.6 e il V1.7 + l'aggiornamento delle moto...
in partica più di 2GB.. che in HD misero come il mio sono una bella fetta...
se potessi togliere almeno il V1.6...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 22 Feb 2009, 11:31
Wis.. il vecchio aggiornamento non viene sovrascritto..
O_______oU

Bizzarro.
Io non li ho più i dati della 1.6, quindi immagino tu possa cancellarli.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: atchoo - 23 Feb 2009, 15:26
Per capire: l'Ultimate Box comprende tutti gli aggiornamenti gratuiti (auto escluse, dunque) usciti fino ad oggi e il Party Pack. Dunque se di quest'ultimo non me ne frega un tubo tanto vale prendersi il gioco liscio, se lo si trova a meno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 23 Feb 2009, 19:52
Wis.. il vecchio aggiornamento non viene sovrascritto..
O_______oU

Bizzarro.
Io non li ho più i dati della 1.6, quindi immagino tu possa cancellarli.

Lui però ha il 360, tu ps3.
Ho controllato nella memoria del 360 e pure io ho l'1.6 e l'1.7. Più tutti gli altri aggratis
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 23 Feb 2009, 19:54
Se non erro, a livello di firmware, 360 si aggiorna a piccole patch cumulative, PS3 reinstallando tutto l'OS. Possibile che la stessa filosofia valga anche per l'aggiornamento dei dati di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: omnislash - 23 Feb 2009, 21:41
Se non erro, a livello di firmware, 360 si aggiorna a piccole patch cumulative, PS3 reinstallando tutto l'OS. Possibile che la stessa filosofia valga anche per l'aggiornamento dei dati di gioco.

Ho provato a disinstallare l'1.6 mantenendo l'1.7...
per ora sembra tutto ok..
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: HOLLYWOOD - 26 Feb 2009, 15:51
Attirato dal prezzo basso,ho portato a casa The Ultimate Box.Divertente ma alcune cose mi hanno deluso:
1)Mi aspettavo molto + traffico,le strade sono quasi deserte!Dove sono finiti gli ingorghi dei vecchi Burnout?
2)Gli incidenti mi sembrano meno spettacolari rispetto ad una volta,quando si sentivano dei tonfi pazzeschi e l'auto diventava irriconoscibile!Adesso mi sembrano + realistici ma li vedrei meglio in Forza!
3)Le gare mi sembrano assai facili,almeno per ora...  :whistle:

Soddisfacenti invece la grafica,il modello di guida(a parte il freno a mano)e l'estetica delle auto,ispirate ad auto reali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 26 Feb 2009, 15:55
Il traffico mi pare sia stato diminuito da quando hanno aggiunto le moto, di conseguenza con la tua versione non avrai modo di aumentarlo.
Gli ingorghi si creano in determinati casi, per esempio nella modalità dove ci si deve scontrare ripetutamente con le vetture del traffico "rimbalzando" continuamente su di esse (non ricordo il nome di tale modalità). In questi casi mi è capitato di riavere gli ingorghi dei vecchi Burnout.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Zel - 26 Feb 2009, 16:28
Mi pare che il traffico sia volutamente diminuito con le moto, ma se usi le macchine non dovrebbe subire diminuzioni sostanziali.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 26 Feb 2009, 19:27
Il traffico con le auto è sempre lo stesso, le strade sono sgombre solo quando si è in moto. Mediamente c'è meno traffico che negli altri Burnout, ma bisogna tenere conto che qui non ci sono percorsi fissi o circuiti chiusi, per cui le variabili e i rischi presenti sul tracciato sono molto maggiori.
Le gare sono semplici e lo rimangono per tutta la durata del gioco. Le trovo comunque appaganti perché a farti stringere le chiappe ci pensano i pericoli e la necessità di decidere in fretta e ai 200 all'ora che strada prendere e come reagire agli imprevisti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: HOLLYWOOD - 02 Mar 2009, 16:17
Deludentissimo il multiplayer off-line.Speravo di poter prendere a sportellate la mia raga in split-screen come ai bei tempi e invece mi ritrovo con una pallosa modalità a turni.Delusione...  :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 06 Mar 2009, 13:14
Le auto giocattolo di Burnout: Paradise sono online
http://www.mondoxbox.com/news/15584/le-auto-giocattolo-di-burnout-paradise-sono-online.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 06 Mar 2009, 14:12
Anche queste hanno dei prezzi francamente allucinanti.
Secondo me è una scelta commerciale demenziale che non pagherà affatto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 07 Mar 2009, 19:19
Come si fa a prendere le altre due moto disponibili? Bisogna vincere le "sfide a tempo"?
Comunque visto le sfide nuove con le moto, urge rimpatriata :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 07 Mar 2009, 20:05
Come si fa a prendere le altre due moto disponibili? Bisogna vincere le "sfide a tempo"?
Comunque visto le sfide nuove con le moto, urge rimpatriata :)
Si alla prima.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: xkp - 08 Mar 2009, 08:18
Ma in questo burnout ci sono gli eventi in cui bisogna distrugger tutto?
O sono stati sostituiti dagli stunt?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: andreTFP - 08 Mar 2009, 19:01
Ma in questo burnout ci sono gli eventi in cui bisogna distrugger tutto?
Quali intendi? Ci sono eventi in cui devi far schiantare più veicoli avversari possibili. Ma i crash eventi di burnout 3 dove devi causare più incidenti possibili non ci sono più (peccato! :( )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: HOLLYWOOD - 09 Mar 2009, 15:13
A conti fatti mi sembra che sto Burnout sia un'involuzione rispettoai primi.
La modalità Spettacolo è penosa,sembra di giocare a Katamari:fai rotolare la tua auto e colpisci + roba possibile!
Quanto meglio era la modalità Crash,una mega rincorsa e via come un proiettile addosso al traffico!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 09 Mar 2009, 15:32
Il fatto è che è un franchise che ha saputo (r)innovarsi ad ogni uscita.
Ci sta che abbia perso qualcosa a favore di molto altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 12 Mar 2009, 14:35
Online il nuovo aggiornamento di Burnout Paradise intitolato "Boost Specials Collection", comprendente due veicoli nuovi di zecca: la Hawker Mech e la Carson Extreme Hot Rod. La prima è un'auto dalle incredibili prestazioni, mentre la seconda è dotata di una forte ripresa e di un turbo fuori dal comune.
Costa 640 Punti Microsoft ma è possibile acquistare le auto anche singolarmente per 400 MP ciascuna.

http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410806/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: pedro - 12 Mar 2009, 14:40
A conti fatti mi sembra che sto Burnout sia un'involuzione rispettoai primi.
Ma no, dai; c'è una città enorme a mappa aperta.
È un'involuzione solo se guardi il numero di crash per minuto. ^^'
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 12 Mar 2009, 14:48
Ieri ho fatto il calcolo che i tre pacchetti di Toy Car costano complessivamente più di 25 euro.
Cioè, MA SONO FUORI?!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: HOLLYWOOD - 12 Mar 2009, 15:12
A conti fatti mi sembra che sto Burnout sia un'involuzione rispettoai primi.
Ma no, dai; c'è una città enorme a mappa aperta.
È un'involuzione solo se guardi il numero di crash per minuto. ^^'

La città aperta è una gran cosa e l'ho adorata anche in TD:Unlimited.solo che nel titolo Atari,pur improntato alla velocità,c'è molto + traffico che in Burnout dove lo scopo è anche schivare le altre auto!
Poi in modalità spettacolo,assurdamente,compaiono code di auto e ingorghi che prima non c'erano.  ???

Cambiando discorso,su una rivista ho letto che sono disponibili x Burnout delle auto da scaricare riprese dal cinema,tipo la DeLorean di Ritorno al Futuro o KITT di Supercar ecc...
Sapete se ste auto ci sono anche nella Ultimate Box o è una cosa uscita dopo e disponibile solo online??
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 12 Mar 2009, 15:16
Solo online, credo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 12 Mar 2009, 17:27
Qualcuno sen'era lamentato, comunque anche a me la "nuova veste grafica", portata dall'aggiornamento 1.6\7, non piace granchè..
Attenzione, lo trovo uno dei titoli con la migliore grafica della next-gen, ma rispetto a prima mi pare più slavatino.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 30 Apr 2009, 15:55
Oggi dovrebbe arrivare l'aggiornamento "Cop'N'Robbers".
Mi sa che è la volta che torno a Paradise City per provare una delle più grandi mancanze della serie sin da Burnout 2. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 04 Mag 2009, 10:21
Ecco, invece non ci sono tornato, a Paradise City.
Non lo so, sarò genovese ma 10 euro per una modalità aggiuntiva mi sembrano troppi.
A 5 euro ero già lì, per dire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 04 Mag 2009, 11:54
Io sto ancora aspettando la nuova isola con le buggy salterine, queste modalità prezzate da gioielleria non mi attirano molto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 16 Mag 2009, 13:32
http://multiplayer.it/notizie/big-surf-island-nuova-maxi-espansione-in-arrivo-per-burnout-paradise.html

Big Surf Island: nuova maxi-espansione in arrivo per Burnout Paradise

Citazione
Dopo "Cops and Robbers" è il turno dell'ultima delle espansione annunciate da Criterion per Burnout Paradise, che si preannuncia anche come la più vasta: Big Surf Island.

Si tratta di una vera e propria nuova area da aggiungere al mondo di gioco, che conterrà una serie di nuove aggiunte contenutistiche, tra cui eventi e sfide di vario tipo. Secondo quanto è stato dedotto dalle prime informazioni sui trofei trapelate online, ci saranno 15 nuovi eventi e 10 "freeburn challenge" online da aggiungere al conto totale, tanto per cominciare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 22 Mag 2009, 11:53
In arrivo in queste ore la nuova isola di Paradise "Big Surf" gratis
http://www.mondoxbox.com/news/16722/annunciata-per-domani-la-nuova-isola-di-paradise.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2009, 12:29
Si sa se succedono casini a disinstallare i singoli aggiornamenti?
Quello del ciclo notte/giorno non mi piace, è ingiocabile per metà del tempo e per l'altra metà ha colori brutti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 22 Mag 2009, 12:39
Si sa se succedono casini a disinstallare i singoli aggiornamenti?
Quello del ciclo notte/giorno non mi piace, è ingiocabile per metà del tempo e per l'altra metà ha colori brutti.

Nelle opzioni puoi bloccare l'illuminazione a una particolare ora del giorno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2009, 12:48
lo so, ma nessuna ripristina quel bel look azzurrino della prima uscita. Indi urge un repulisti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 22 Mag 2009, 14:43
Comunque no, non penso tu possa disinstallare gli aggiornamenti, almeno su PS3 te li fa necessariamente riscaricare appena vai online.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 22 Mag 2009, 18:18
Esce l'11, non oggi, oggi hanno solo svelato l'espansione.

http://kotaku.com/5265768/burnout-paradise-goes-big-surf-hunting

"Chiudete le valigie, andiamo a Big Surf Island".

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 22 Mag 2009, 21:12
http://www.operationburnout.com/forums/index.php?showtopic=3361


(http://farm3.static.flickr.com/2193/3536520944_4c66a9181b.jpg)

Citazione
Island History:
-Conceived at the end of the main game for Burnout Paradise, the island was in an incomplete form in the final build, and was still in a ‘white box’ state. Originally there were plans for a second Island, seen as late as July 2008 (CTV2), as wrapping around the eastern half of the Island. A first bridge would have been in the northern road, one at the most eastern point, and a jump from the south-eastern tip. However this was scrapped later on.
Island Geography:
-The new islands will lie east of Angus Wharf in a new 6th area in paradise, Paradise Keys. This will have 1 sub-district; Big Surf Island, although road signs on the island refer to areas such as ‘Midtown’, ‘Big Surf Bridge’, ‘Perren’s Point’ and ‘North Beach’. There will be 1 bridge to BSI; located east of 4th street in paradise city. The Island's size is relative to that of the demo area, or downtown (from a top-down view, however once you take into account the vertical scale and shortcut density it is roughly 1.5-2 times the size). The island will include 2 possibly 3 large beaches, one in the north, one in the east, and one towards the south although the latter is unknown yet. It is notable that all Pavements on the Island are in Red Brick, the billboards orange, super jump cones orange and smashes red. The western side of the Island is mainly under development, but features urban areas, in the architectural style of Palm Bay Heights. The eastern side is relatively rural, with some developments, and a festival like atmosphere in the lower east side with blimps, banners and the suchlike.
Island Features:
-15 Events
-Island Tour options, possibly a set of multipart offline challenges ‘touring’ around the Island.
--
Notes:
-The Islandpedia intends to show as much information as possible about the Island. However there are some instances where there isn’t enough information to prove that something is there, or there are limitations due to other things behind it etc... Generally, I would say I have mapped around 1/2-2/3 of the Islands stunts and shortcuts, but that leaves the other stuff. Now most of that I have only seen brief glimpses of, for example the north-eastern quarter, the top 2 central blocks have barely been mapped, but I know there’s stuff there, it’s just that I don’t know what, where it’s from or what it looks like other than a huge bulk shadowing over a cliff. If you know what I mean.
--
Map References: (Blue=Drivethroughs, Red=Car Parks)
1: Bridge: A large bridge, still under construction despite being opened up to the public, with 5 large struts on each side holding it up. Work is still taking place including cranes being brought in, and jumps are varied on the bridge, including 38.
2: Construction Yard: An area of high stunt density, comparable (and exceeding) to that of the quarry/airfield.
2a: A central site hub of sorts, containing a double split ramp, a large open area, and to the north-east a jump with a billboard on the end.
2b: 3 construction frame buildings, containing no gameplay.
2c: An area of oval shape submerged underground, similar in style to a trench or skateboard half-pipe ring.
2d: A building of semi-circular size, acting as a launch pad for 2e. Going around the building, a passageway leading up in a helter-skelter fashion to the roof, where at least 1 jump is available, as well as access to 2e.
2e: Accessible through 2d, this is a building of pentagonal shape and contains at least 2 jumps (and subsequently 2 billboards) as well as them being through at least 3 hoops suspended by cranes in the area.

3: Taylor Jay Towers (AKA DBC9MX Hotel): 'Won' by DBC9MX in the Downtown Showtime Showdown, the hotel, previously a rough circle with windows resembling those on the tallest building on the mainland, is now almost-square in shape and contains the logo in many parts.
4: Circle Car Park: Added in during development, this is a circular car park which spirals round to lead to 4 superjumps, all on a level around halfway up.
5: Lake: A Small lake enclosed within the most north-western block of the island.
6: Marina: A Large marina comprising of yachts and boats. It is thought a Paradise Ferry station to link with the one on Angus Wharf may be located here.
7: Space Center: A large dome shaped space center, made of hexagonal sections, is the most northern building on the island, and will contain some kind of gameplay.
8: The North Beach: A beach area similar to Big Surf Beach, containing jumps, stunts and the suchlike. It may extend onto a shortcut around 7, although this is unknown.
9: Middle Car Park: A Large car park containing 5 floors, a semi-circular ramp to the next level, and also has jumps on the top, including 2 standard ramps, a ramp leading onto building 11, and another onto 10.
10: Skyscraper: A Skyscraper which contains a ledge halfway, in which cars can jump from the Middle Car Park and onto one of 2 ramps both suspended from cranes. These contain barrel roll ramps and offer opportunities to jump over the marina. Additionally, there is a large hole running through the middle of the lower building, accessible from 9.
11: Wave Mall: A large building which can be accessed by a ramp over a road from the Middle Car Park, and contains a jump opportunity to 23, as well as a further ramp to 12.
12: A building in which can be reached from 11, and a billboard is suspended on the side of. It is thought there may be a jump opportunity on this building, in order to reach the said billboard.
13: A building technically part of the construction site, and under construction, which contains a ramp from the ground and leads to a burnout billboard, and possibly a stunt opportunity into the site.
14: The Three Palms: An area containing an attraction entitled 'The Three Palms' contains gameplay including 2 burnout billboard jumps, although other gameplay is currently known. It will be reached by the road south of it, and may contain 33.
15: Gas Station: A Gas station on a corner shortcut, also contains a burnout billbaord on top.
16: Gas Station 2: Another gas station, this time a straight one.
17: Possible gameplay area: Since it is a large area, and contains jumps on the outside rim, it is thought there may be a gameplay are similar to the construction site here.
18: 3-Stage Jump Sequence: A 3-Stage jump sequence concluding in a billboard jump.
19: Shortcut: A small shortcut parallel to 20, which may have an alternate exit leading to another area in the island (maybe 14).
20: Tunnel: A large road tunnel with no specific gameplay features.
21: Repair Shop A straight Repair shop
22: Lighthouse Jump: A large lighthouse located on the eastern side of the Island. Inbetween the top and the base is a large hole, which can be reached from a jump, thought to be on the southern side, although this is unknown. It may also have a link to the start of 36.
23: A donut shop, you can go in the 'drive through' area, and from 11, through the large donut and through to 24 through a jump.
24: A continuation of the path from 23. This will lead down to the top road.
25: A series of jumps set over 2 buildings in step form from a jump from 9, with smashes going off on the left side, and 2 jumps at the beginning and end of the buildings.
26: A brief billboard jump going over the road, with a sharp 180 turn onto the road.
27: A light billboard jump leading onto a grassy area, then the road.
28: A X-intersection between 2 shortcuts. One leads from another, jumps across the road and onto a collapsed house.
29: A small billboard jump leading from 14.
30: A silver and Yellow building, starting with a billboard jump, then leading onto the Big Surf Island arch and onto 32.
31: A side road leading from the marina and running parallel to another. It is the most westerly area on the island to run under the bridge.
32: A building consisting of 2 parallel sloped sides. It is thought they will lead onto the Big Surf Island sign.
33: A CRASHTV branded large ‘ski jump’ that will most certainly compete with 38 as the longest jump on the island is similar in stature, and is possibly in 14. It is accessible from the second half of 34, as well as a shortcut from the southern road.
34: A large shortcut passing from the eastern edge of the Island, through the eastern block and meeting 37 at an intersection. It then passes onto 33, and ends. It is thought there will be many a jump opportunity in this area.
35: A small road without traffic, passing behind Perren’s Point, and then onto 34.
36: A reasonably long shortcut starting with a jump, and then onto a wooden platform leaving with a billboard, and onto 28.
37: A double-ended shortcut. It intersects with 34, and finishes one way with a reasonably sized split ramp, and the other a billboard jump onto 35.
38: A 2-part jump involving suspended platforms on the bridge. Air-time of over 4 seconds can be achieved here.
39: A billboard jump achieved by jumping from a building off of 34, also gaining a billboard. Running Adjacent to this shortcut is another, reached from 37, also containing a billboard and building jump, but eventually running over the first shortcut and onto a path probably facing the entrance to 22.



Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 29 Mag 2009, 13:05
Big Surf Island Tour Trailer
http://www.gametrailers.com/video/big-surf-burnout-paradise/49845
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Claudio - 07 Giu 2009, 11:47
Ho da poco preso l'ultimate box.
dopo 230 km percorsi dico che i precedenti erano più divertenti. Qui ho l'impressione di correre sempre le stesse gare. Soprattutto gli scenari sono sempre quelli. poi non è assolutamente difficile.
mi affascina lo stesso, ma non è più quello di una volta
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: marco_zell - 09 Giu 2009, 12:52
In arrivo in queste ore la nuova isola di Paradise "Big Surf" gratis
http://www.mondoxbox.com/news/16722/annunciata-per-domani-la-nuova-isola-di-paradise.html

Su gamesblog danno l'isola a pagamento:
Citazione
Questo giovedi 11 Giugno arriverà Big Surf Island, il contenuto scaricabile per Burnout Paradise, molto atteso dai giocatori del titolo di corse arcade.

Il DLC porterà con sé 15 nuovi eventi giocabili. Il costo dovrebbe essere intorno ai 10 € su PS3, mentre su Xbox 360 costerà 1000 Microsoft Points.

Ricordiamo che Burnout Paradise, sviluppato da Criterion Games e pubblicato da Electronic Arts, è uscito il 5 Febbraio per PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
http://www.gamesblog.it/post/13412/burnout-paradise-prezzi-e-uscita-di-big-surf-island
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 09 Giu 2009, 13:47
Su PS3 il costo sarà di 12,99€, a quanto letto in giro sui blog americani e inglesi (non trovo più il link).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 09 Giu 2009, 14:18
Su 360 1000 punti
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2009, 16:07
Big Surf Island di Burnout Paradise è online
http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80245410806/
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2009, 17:39
Nessuno ha fatto l'acquisto?
Si sa nulla della difficoltà delle gare?

Ho visto un po' di filmati ed è la babilonia dell'high jump.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 13 Giu 2009, 19:20
Presa l'isola, devo ancora provarla, ci ha giocato mio fratello, ma non ha provato nessuna gara... comunque è letteralmente un altra patente, bella la vettura nuova... l'isola si distingue poco per diversità rispetto la città, stessi palazzi stesse texture, ma a dire il vero ho visto davvero poco... vi farò sapere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 14 Giu 2009, 00:56
Giocato un po': la difficoltà mi sembra una prosecuzione della difficoltà crescente del gioco principale. Bella geografia, un sacco di aree segrete. Buggy niente male.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 15 Giu 2009, 13:28
Sto giocando sull'isola è devo dire che è davvero bella, piccolina ma divertentissima, mille salti... online deve essere divertente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Sh[A]rK - 15 Giu 2009, 14:08
Domanda: l'Ultimate Box cosa NON contiene?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 15 Giu 2009, 14:20
Domanda: l'Ultimate Box cosa NON contiene?

Contiene moto e modalità party, non contiene veicoli a pagamento, Guardie e ladri, Big Surf Island. Sinceramente ti consiglio di prendere una copia di BP "liscio" a meno, se la trovi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 15 Giu 2009, 14:25
Tutto quello che ti può interessare, praticamente.
Credo contenga solo l'add-on per il multiplayer offline (e le varie espansioni gratuite, ovviamente).

[Edit] Anticipato. :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2009, 10:54
Legendary cars in versione giocattolo nascoste in Burnout Paradise: Big Surf Island
http://multiplayer.it/notizie/burnout-paradise-legendary-cars-in-versione-giocattolo-nascoste-in-burnout-paradise-big-surf-island.html
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Sh[A]rK - 17 Giu 2009, 18:30
Ho ripreso in mano PGR4 perchè avevo lasciato qualcosina in sospeso...
Quando sarò a posto, mi consigliate di prendere questo Paradise in attesa delle uscite di questo autunno/inverno?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 17 Giu 2009, 21:11
Ho ripreso in mano PGR4 perchè avevo lasciato qualcosina in sospeso...
Quando sarò a posto, mi consigliate di prendere questo Paradise in attesa delle uscite questo autunno/inverno?
Progressione di gioco ripetitiva.
Cazzeggio free roaming da manuale, ma alla lunga potrebbe venire a noia. Alcune gare bilanciate a capocchiam, ma in sostanza buone.
Evoluzione del time attack geniale. Ogni strada ha un tempo da battere attivabile in qualsiasi momento.
Alcune macchine inutili, ma varia molto dal proprio stile di guida, che pur rimanendo arcade ha un buon spessore. A me diverte nunca
Se sei uno che compra i DLC, rimarrai contento.
Online divertente parecchio con gli amici, ma sciapo in fatto di gare.
C'è altro?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 18 Giu 2009, 00:08
Dipende come lo prendi, ti potrebbe ammosciare la minchia in due ore o darti assuefazione a livello da eroina (tipo il sottoscritto che l'ha finito tutto due volte).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Sh[A]rK - 18 Giu 2009, 00:44
Spero che non sia TROPPO ripetitivo.  ???
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 18 Giu 2009, 08:28
Spero che non sia TROPPO ripetitivo.  ???
Hai 5 o 6 patenti che sblocchi superando un tot di gare, dove tot è un numero crescente in base alla patente.
Le gare sono a scelta del giocatore tra tutte quelle disponibili in città. Ogni incrocio/semaforo hanno una gara che si sblocca quando lo attraversi.
Ora quando hai il passaggio di grado, le gare fatte vengono azzerate e tornano disponibili per le patenti successive.
Adesso le prime richiedono poche gare e un sistema del genere permette una rapida progressione oltre che memorizzazione, però rifare le stesse per 5 volte è decisamente una rottura, al pari della carriera di FM2 quasi.
Quando memorizzi i percorsi è anche divertente, però deve piacerti e se t'è piaciuto il Revenge, con questo dovrai rivedere i tuoi gusti.

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Sh[A]rK - 18 Giu 2009, 12:51
Il Revenge non l'ho nemmeno mai provato...
Però ti posso dire che come genere e stile, per me PGR4 è al top.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 22 Giu 2009, 11:40
Vedo che questa OTTIMA espansione di burnella è stata sottovalutata alla grande.
Bene, ho la soluzione sotto forma di autopromozione :D
Cosa ne penso di Big Surf. (http://www.singleplayercoop.com/2009/06/burnout-big-surf-island-espansioni.html)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Shape - 22 Giu 2009, 11:48
Bell'articolo, ferruccio, i miei complimenti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 22 Giu 2009, 13:28
Thank you sir.  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: billyburke - 22 Giu 2009, 13:33
Bell'articolo, ferruccio, i miei complimenti.

Quoto. Brutto ma bravo  :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 22 Giu 2009, 13:39
Bell'articolo che focalizza anche un punto molto importante, cioè le critiche piovute appena sono stati annunciati i contenuti a pagamento..
Ci si dimentica spesso di tutto ciò che ci viene REGALATO, ovvero quelli che sono stati i due aggiornamenti gratuiti più "pesanti" della storia dei videogame su console (e non solo per quanto riguarda il peso in MB..).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 22 Giu 2009, 14:46
Sì, vabbè, ferro, il pezzo è bello, ma le lamentele sul prezzo dei DLC di Burnout ci stanno tutte e anche di più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 22 Giu 2009, 15:29
I mega aggiornamenti servivano per prepare il sistema all'isola che, a memoria vado, doveva essere il primo DLC gratuito, promesso dalla notte dei tempi.
Criterion furba a gettare fumo negli occhi, con patch camuffate da aggiornamento.
Ahò 1.3GB di mondezza nell'HD per due menù e il ciclo notte/giorno. Le macchine e la cops/rubbers invece la paghi come l'armatura di Re Nero.
Essù!!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: ferruccio - 22 Giu 2009, 16:01
Ma il punto è che dietro a tutte quelle cose extra c'è lavoro.
I "due menu" sono fra le integrazioni sito/gioco/community più avanzate mai viste su console, specialmente riguardo il genere dei giochi di guida. Anche le moto non sono cose fattibili in due giorni. E tutto gratis. Senza neanche contare che l'isola non è mai stata promessa come gratuita e che il gioco in versione liscia è già strapieno di cose da fare - non è certo un pacchetto incompleto.
Non ho comprato la modalità cops and robbers perché ormai non gioco molto a burnella online. Ma non mi sognerei mai di lamentarmi. C'è lavoro dietro, e il lavoro si paga.


Quoto. Brutto ma bravo  :-*

Succhia fortissimo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: D3fcoN - 22 Giu 2009, 16:10
Minchia, due menu..
Stravolge tutti i menù gioco (in maniera eccelsa), modifica la grafica (solo il ciclio giorno notte? solo? mmh) ed aggiunge le moto e rispettive competizioni..

Fatemi un esempio di roba simile e gratuita?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 22 Giu 2009, 16:34
Sia chiaro, io critico solo il prezzo delle auto, non dell'isola.
Se guardi bene infatti c'è una sproporzione mostruosa.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 22 Giu 2009, 16:37
Ma il punto è che dietro a tutte quelle cose extra c'è lavoro.
I "due menu" sono fra le integrazioni sito/gioco/community più avanzate mai viste su console, specialmente riguardo il genere dei giochi di guida. Anche le moto non sono cose fattibili in due giorni. E tutto gratis. Senza neanche contare che l'isola non è mai stata promessa come gratuita e che il gioco in versione liscia è già strapieno di cose da fare - non è certo un pacchetto incompleto.
Non ho comprato la modalità cops and robbers perché ormai non gioco molto a burnella online. Ma non mi sognerei mai di lamentarmi. C'è lavoro dietro, e il lavoro si paga.
Oddio, per l'isola sarebbe da rileggere mezzo topic, ma mi pare che era prevista come addon gratuito buggy comprese (magari mi confondo).
Per il resto di link sito/gioco/community altri giochi sul Live lo fanno da tempo e se proprio vogliamo mettere il trattino sulle z Halo3, che nessuno si è preso la briga di imitare, permette 20k cose in più: Download di mappe custom dal sito su console e/o da player a player, feed RSS sulle proprie partite, stats di ogni genere, ranking per arma-mappa-modalità ect etc e dal giorno dell'uscita del gioco. 
Queste spaccavano se ti facevano creare le sfide e metterle in condivisione con gli altri utenti, mentre si sono limitati a mettere 20k prove tutte uguali per la maggior parte delle volte.
Non so più quante volte ho saltato nella fusoliera, ma forse loro lo trovano divertente e te lo fanno fare anche con le moto o con le buggy.
Scemo io eh, tranquillo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Claudio - 28 Giu 2009, 09:43
Sono riuscito a sbloccare l'achievement del parcheggio in sbandata anche se l'auto non era perfettamente allineata. Sarà stato un 90%  :D

E' un gioco che ti conquista. Mi sembra di correre sempre le stesse gare, e le varie parti della città secondo me sono poco caratterizzate. anche il traffico secondo me è poco, durante le gare, però rimane divertente.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 28 Giu 2009, 12:40
Mi sembra di correre sempre le stesse gare,
Reggiti forte: lo stai facendo!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Set 2009, 17:33
Io ci sto giocando in questo periodo, secondo me è davvero bello e divertentissimo, sia offline  che online. Poi me lo sono giocato da subito con la possibilità di riavviare l'ultimo evento, cosa non da poco per me ;D
Sinceramente preferisco quasi le varie sfide e prove stunt che non le corse, in cui bisogna stare più attenti a non sbagliare strada che non a guidare bene (anche perchè i piloti avversari non offrono una grande sfida). Avrei gradito anche qualche circuito chiuso in giro per Paradise City per fare qualche corsa tradizionale infatti, in cui concentrarsi principalmente sulla guida e sugli avversari invece che sullo stradario e il traffico.
A proposito del traffico, avevo letto gente lamentarsi del fatto che le strade sono poco popolate... Per me siete pazzi :D
Con le auto velocissime che si sbloccano andando avanti è già così sempre più difficile evitare di fare incidenti ogni 3 secondi, figuriamoci se ci fossero più auto "civili" [cit.] in giro...
Ora devo prendere la patente elite, ma con oltre 90 eventi sarà una bella mazzata (praticamente sono a metà gioco :D ), soprattutto considerato che con gli ultimi veicoli sempre più vicini alla velocità della luce, mi sento costantemente a rischio di una crisi epilettica.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 11 Set 2009, 17:48
Io ci sto giocando in questo periodo, secondo me è davvero bello e divertentissimo, sia offline  che online. Poi me lo sono giocato da subito con la possibilità di riavviare l'ultimo evento, cosa non da poco per me ;D
L'ho avviato qualche giorno fa per scaricare l'aggiornamento proprio in cerca di quella feature.
Com'è che non l'ho trovata? Come funziona? Sono sbronzo?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: stone21 - 11 Set 2009, 17:52
La trovi nei menù in game premendo destra su D-pad.
C'è una voce sul riavvia evento.


mi pare....
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Set 2009, 17:55
Sì esatto, premendo destra sul dpad tra le varie voci c'è "Riavvia ultimo evento", oppure se lo fai durante un evento c'è "Riavvia questo evento" per ripartire da capo se ti rendi conto di avere sbagliato strada da subito.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Set 2009, 07:49
Non so se è colpa di quello schifo assoluto di modalità "Uomo nel mirino" che ho fatto ieri sera per la patente Elite, ma sono giunto alla conclusione che i takedown e gli incidenti in questo gioco sono merda.
I rallenty con le macchine che si frantumano sono fatti bene ma dopo oltre 500 takedown totali mi hanno pesantemente rotto il cazzo, soprattutto perchè siccome durante il rallenty il gioco va avanti e mi posiziona spesso in traiettorie completamente diverse mi capita di perdere scorciatoie o ritrovarmi di fronte a ostacoli inevitabili.
Ma la cosa davvero fastidiosa è che sembrano gestiti completamente dal caso, con l'auto che passa da cubo di acciaio massiccio a origami di carta velina in base a non si sa bene cosa. A volte schiantandosi a velocità sostenute contro il fianco di un auto non succede nulla, altre volte basta prendergli dentro lo specchietto per fargli perdere completamente il controllo in maniera assurda (e mentre si perde il controllo persino l'urto con un ciuffo d'erba risulta in un takedown). Una volta vado addosso a un auto "civile" centrandola in pieno e la faccio volare via, la volta dopo gli striscio la fiancata ed esplodo.

Per fortuna li ho fatti quasi tutti gli eventi "uomo nel mirino", divertenti come un calcio nel culo.

p.s. perchè cacchio hanno messo la nebbia in questo gioco tra le condizioni atmosferiche? Si può eliminare? Quando c'è il sole è bellissimo e coloratissimo, arriva la nebbia e sembra un n64 -__-
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 16 Set 2009, 14:30
No no Rivuz la nebbia ti/ci farà compagnia per lunghe e lunghe serate...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 16 Set 2009, 15:07
Puoi settare un orario fisso, credo che questo annulli anche la nebbia.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Set 2009, 15:15
Purtroppo no, anche settando l'orario fisso di giorno ogni tanto salta fuori il nebbione ammazzagrafica :(
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: vikingus - 16 Set 2009, 18:12
Ma la nebbia funziona bene, eh. Serve a mascherarmi mentre prendo mezzo chilometro di rincorsa per riuscire a spatasciare l'asfaltatrice di Marco.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Noldor - 26 Giu 2011, 20:42
ma quanto è bello questo gioco?
lo trovo anche più coinvolgente  di NFS:hot pursuit!
Che dire, grazie anonymous!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Simone S. - 26 Giu 2011, 20:49
Assieme a PGR4 è stato il massimo delle "corse" arcade per me.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Noldor - 26 Giu 2011, 20:55
la versione ultimate che si trova scatolata contiene anche tutti i dlc?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Simone S. - 26 Giu 2011, 20:57
Mi pare manchi l'isola aggiuntiva, comunque sono più di un giga di aggiornamenti... Si trova a 2 spiccioli in giro tra l'altro.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Noldor - 26 Giu 2011, 21:01
si ho visto, prezzi golosi.
Ci sono differenze tra le due console?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Simone S. - 26 Giu 2011, 21:02
la versione ps3 puzza
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Noldor - 26 Giu 2011, 21:05
lol, ci sto giocando su ps3 adesso (grazie al mese gratis di PSN plus) e non mi sembra male. Allora lo recupererò su 360 :)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 27 Giu 2011, 09:02
Veramente è leggermente meglio la versione PS3.
Quella 360 scatticchia ogni tanto.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2011, 10:22
Per me è meglio su 360 :P
Più pulito. Gli scatti ce li ha avuti dopo un aggiornamento farlocco subito re-patchato.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 27 Giu 2011, 10:31
Boh, uno dei soliti siti comparatori (Digital Foundry o Lens of Truth) dicevano che era meglio su PS3 per la fluidità. A livello di AA dovrebbero essere identiche.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Tora - 27 Giu 2011, 12:05
Ci sto giocando tramite il mese aggratissè del Plus. Il Burnout più brutto che ho provato, se posso dire. Non mi piace proprio il fatto di dover correre e guardare la mappa. Infatti mi accodo al primo e lo supero solo in prossimità del traguardo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Lost Highway - 27 Giu 2011, 13:45
Alla lunga ti abitui, soprattutto alle indicazioni su schermo, e cominci a correre con più cognizione di causa (a patto di non prendere quelle strade, tipo la ferrovia, che sembrano scorciatoie ma si rivelano degli allugamenti paurosi)!

Aggiungo che le sfide in multi online erano una figata, le vorrei in ogni racing game!
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Noldor - 27 Giu 2011, 21:58
ma qualcuno qui dentro ha una ultimate da dar via a prezzo amico? :-*
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Simone S. - 27 Giu 2011, 22:00
Fai prima a cercare nei cestoni dei centri commerciali
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Noldor - 27 Giu 2011, 22:06
l'auchan dove vado di solito  mette cestoni solo durante le feste :( e su amazon costa 17 sterle sono fortemente indeciso (anche sulla versione, la combo cryu e wis è stata devastante :D )
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ott 2011, 20:26
Cos'è che non ho capito delle gare Stunt?
Perchè non riesco mai a combinare una sega nelle gare Stunt?
Perchè vedo il salterello sul marciapiede e per andare a prenderlo mi vado a schiantare perchè andavo a 768 Kmh nelle gare Stunt?
Quanto mi stanno sulle palle le gare Stunt?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 31 Ott 2011, 20:42
In linea di massima le gare stunt sono situate vicino a tragitti non segnati in cui puoi veramente fare una valanga di punti inanellando salti ed evoluzioni.
A volte però non è semplicissimo trovare il tragitto previsto, e si deve un po' improvvisare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ott 2011, 20:49
Bah. Inizialmente pensavo che il gioco, dopo la sgumma che introduce le gare stunt, ti posizionasse automaticamente verso un buon percorso per farle, altrimenti che senso ha? Invece mi pare proprio che non sia così.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 31 Ott 2011, 23:21
Nella maggior parte dei casi è cosi, infatti.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Nov 2011, 00:48
Insomma dici che non ho capito un cazzo?
Mi rileggerò le istruzioni. Ah, già, mi sovviene che effettivamente non le ho mai lette. Mmmmhh... Torno subito.  :-[
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Nov 2011, 14:37
http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/16/burnout-paradise-for-no-pennies/

Per i PCisti che ancora non lo hanno preso.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Wis - 16 Nov 2011, 15:02
Ma 'sta cosa del "ORIGIN RUBA TUTTO!!!1!" è stata chiarita o no?
E il fatto che chi ha insultato Origin sul sito EA ed è stato bannato pare non abbia più accesso ai suoi giochi su Origin?
Sembra talmente improbabile che sarà sicuramente vero. Ma ancora nessuna patch?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2011, 07:52
http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/16/burnout-paradise-for-no-pennies/

Per i PCisti che ancora non lo hanno preso.

Sei brutto. E' solo per gli utenti uk.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 26 Gen 2013, 19:37
https://twitter.com/AlexanderJWard/status/294908422040727552

Citazione
Alex Ward
If we were to make a sequel to Burnout Paradise - what should be in it? #BurnoutParadise2
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Leorgrium - 20 Feb 2018, 19:18
16 Marzo 2018

Citazione
This remaster includes all DLC from the Year of Paradise, including the Big Surf Island update, meticulously recreated and ready to wreck in 4K on the PlayStation 4 Pro and Xbox One X.
PC version...coming soon

https://www.youtube.com/watch?v=f4JqCmt9hzE
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: babaz - 20 Feb 2018, 19:47
La cosa che mi sorprende di più è realizzare che Burnout Paradise è uscito... 10 anni fa
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Turrican3 - 20 Feb 2018, 20:19
Eh sì, il tempo passa.

Per fortuna i giochi belli non invecchiano facilmente, l'ho ripreso qualche tempo fa su PC e lo trovo divertente tanto quanto allora (lo giocai su PS3)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Zefiro - 20 Feb 2018, 20:20
https://www.youtube.com/watch?v=_cqqs1gFt4Y

Versione PC coming soon?  vediamo a quanto la propongono  :D
In ogni caso gran gioco, mi fa' piacere gli abbiano dato un altro po' di attenzione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2018, 20:44
Che gioco farsa, mi copioincollo dal topic di Split/Second:

Burnout Paradise è una porcata (sempre in singolo) visto che ha 8 "finish" ed in pratica le gare si rivelano tutte uguali.
Online era carino perchè di fatto facevi tutto tranne che gareggiare, stunt e menate varie che divertivano, ma era un parco giochi più che un racing arcade, anche se la fisica e guidabilità erano ottimi, il che è un peccato. Insomma, NON hanno proprio capito come si faceva un racing arcade su mappa aperta (vedi i Midnight Club, fantastico l'ultimo "L.A", pure da recuperare fossi in voi).

Per fortuna I Criterion si son ripresi con NFS Most Wanted, che ricorda molto i classici Burnout, provatelo.


Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: babaz - 20 Feb 2018, 23:05
già, Paradise lasciava sorpresi - inizialmente - per l'approccio open e per la cura con cui era realizzata la mappa
ma dopo poco si capiva che nella transizione s'era persa l'essenza dei primi capitoli (IMHO il 3 Takedown era davvero divertente)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Turrican3 - 21 Feb 2018, 08:29
Comprendo la delusione per chi era abituato ai "vecchi", ma preso come gioco a sè a mio parere era davvero un gran bel titolo.

Personalmente non lo cambierei mai con quel NFS MW citato da Sixel: graficamente notevolissimo ok, ma si paga (30fps), e soprattutto quei controlli carrarmato... non so, de gustibus. ¯\_(ツ)_/¯
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2018, 08:30
Di tutti i Burnout proprio questo dovevano riprendere?

Mai digerita la struttura open world, Hot Pursuit e soprattutto quello con la canzone dei Muse (Most Wanted mi pare) erano più meglio assai.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: dave182 - 21 Feb 2018, 09:23
A me se mi rifacevano Burnout 3: Takedown prendevo un sabbatico al lavoro e mi ci rifiondavo a palla.

Il fatto che non esista una versione PC che mi possa far rivivere i fasti della PS2 mi lascia veramente triste.

Paradise era figo, ma a quel punto preferisco NFS Most Wanted che ne limava un bel po' di problemi (e aveva le auto su licenza....)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2018, 09:35
Che cos'era la Ost di Burnout 3!

Paradise era figo, ma a quel punto preferisco NFS Most Wanted che ne limava un bel po' di problemi (e aveva le auto su licenza....)
Esattamente: non ricordo nello specifico, ma in Paradise trovavo scomodo l'open world, cosa che invece non accadeva con NFS.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: jamp82 - 21 Feb 2018, 09:47
Che cos'era la Ost di Burnout 3!


masterpiece! all'epoca era fissa in autoradio e a volte era anche un pò pericoloso  ;D tra le mie preferite quella un pò emo Just Tonight dei Jimmy Eat World, oh, mi esaltava di brutto in game ma anche le altre sono talmente belle che andando a random si cadeva sempre in piedi.

tornando al Paradise credo proprio che non lo prenderò, che 2 coglioni andare in giro per beccare le gare, fottetevi voi e i vostri cazzo di open world* di merda pure nei racing.

*ok che sto giocando a BOFW ma è un altro discorso  ;D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2018, 09:52
Che cos'era la Ost di Burnout 3!

Paradise era figo, ma a quel punto preferisco NFS Most Wanted che ne limava un bel po' di problemi (e aveva le auto su licenza....)
Esattamente: non ricordo nello specifico, ma in Paradise trovavo scomodo l'open world, cosa che invece non accadeva con NFS.

Forse il 'problema' (che era una feature di altri giochi di guida e quindi non originale di paradise) era che non vi era un sistema gps o di frecce che indicassero il percorso: io ricordo benissimo che ci si doveva basare proprio sui vari nomi delle strade (aprendo la mappa e/o guardando il nome della strada attuale in alto nell'hud in-game). Idea molto buona ma poco immediata, che richiedeva un pò di tempo per esser digerita (e valeva non solo per l'esplorazione libera ma anche per le gare).
Sinceramente oggi non so se funzionerebbe, probabilmente metteranno um n sistema alternativo.
Personalmente possiedo il titolo per ps3 + Dlc, ed inoltre ci sono Burnout più arcade e più meritevoli (Takedown) per cui non mi interessa. Però era un bel gioco
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: nemo96 - 21 Feb 2018, 10:10
Sono in pieno accordo con il mood del tread. Per me paradise è il burnout piu brutto, anche perchè non era un burnout...
Perfino quello su psp mi piaque di più...
(tenete conto che paradise l'ho comprato 2 volte  :D)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: xPeter - 21 Feb 2018, 10:29
Tra l'altro, è uno dei giochi preferiti di Suda51; ci aveva giocato tipo 700 ore, eran rimasti stupiti i Criterion stessi :0 Mi pare avesse spiegato che gli piaceva più che altro l'atmosfera, il mood della 'paradise city' - del guidare in sé gli importava relativamente xD
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2018, 11:04
Non è che hanno aggiunti un livello hard, nè? Per me Paradise è un capolavorone clamoroso, ma ali tarpato da una sfida che non decolla mai.
Titolo: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 21 Feb 2018, 11:12
Ma esce anche su switcha?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2018, 11:21
Comprendo la delusione per chi era abituato ai "vecchi", ma preso come gioco a sè a mio parere era davvero un gran bel titolo.

Personalmente non lo cambierei mai con quel NFS MW citato da Sixel: graficamente notevolissimo ok, ma si paga (30fps), e soprattutto quei controlli carrarmato... non so, de gustibus. ¯\_(ツ)_/¯
Ricorda che le console non esistono... su PC è 60fps eh si, anche a me i controlli tank all'inizio non convincevano (per niente), ma una volta che ci fai la mano e sblocchi potenziamenti (che cambiano quasi completamente l'handling per ogni auto, fidati) ed altre auto più performanti, risulta un gioco assai più divertente di Paradise e di fatto un titolo che ricorda Burnout per velocità, track design e continui takedown.

Davvero, nel Paradise ogni cacchio di gara a semaforo che facevi partire te la giocavi uguale, andavi dritto all'esterno mappa dove c'erano più salti e via, nel cazzo di stadio, sotto verso il ponte delle mille rampe e gli altri "finish" sulle noiosissime colline che avevano tre strade in croce.

Una palla senza fine, sempre la stessa roba, vergognoso a mio vedere.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2018, 11:21
Ma esce anche su switcha?

Pare di no, al momento è ps4/one e pc later
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2018, 11:23
Tra l'altro, è uno dei giochi preferiti di Suda51; ci aveva giocato tipo 700 ore, eran rimasti stupiti i Criterion stessi :0 Mi pare avesse spiegato che gli piaceva più che altro l'atmosfera, il mood della 'paradise city' - del guidare in sé gli importava relativamente xD
Non mi stupisce, è un gioco fatto solo di forma e nessuna sostanza :D
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: dave182 - 21 Feb 2018, 11:24
OT

Stasera provo Takedown con l'emulatore della Play2, vediamo come gira

Fine OT
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Akidaso - 21 Feb 2018, 11:33
È un gioco inutile eh, però i 60 frame e i super crash delle auto si mangiano a colazione il most wanted.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Marko - 21 Feb 2018, 12:25
Più che il paradise (preso su pc a 5 euro), vorrei il secondo capitolo
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Turrican3 - 21 Feb 2018, 12:27
Ricorda che le console non esistono... su PC è 60fps eh si

Eh, all'epoca di fatto ne potevo fruire "solo" su WiiU e PS3... lo dovrei riprovare, ora che posso farlo su un PC degno.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Luv3Kar - 21 Feb 2018, 13:37
Non è che hanno aggiunti un livello hard, nè? Per me Paradise è un capolavorone clamoroso, ma ali tarpato da una sfida che non decolla mai.

L'ho sempre trovata una scelta di design legata al non voler inserire il riavvio delle gare, che oltretutto erano anche parecchio lunghe e con diversi fattori di casualità legati al traffico.

Secondo me va bene così, Paradise non è un gioco di incaponirsi ore sulla stessa gara. Quello era più il secondo episodio, bellissimo ma concettualmente agli antipodi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2018, 13:39
Che poi dopo mesi il riavvio l'hanno inserito.
Che il gioco non diventasse mai impegnativo, con tutto l'approfondimento che concedeva anche solo di consapevolezza ambientale, era una roba che per me lo declassava a 8 da un altrimenti 10/10 tondo tondo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2018, 13:58
Ricorda che le console non esistono... su PC è 60fps eh si

Eh, all'epoca di fatto ne potevo fruire "solo" su WiiU e PS3... lo dovrei riprovare, ora che posso farlo su un PC degno.
Tra l'altro manco l'ho pagato perchè l'aveva regalato Origin, meglio di così... :'D

[avrei voluto fare un giro con i DLC ma costano uno sproposito]

Come gameplay/feeling Paradise è ottimo, nulla da dire, è tutto il resto che è sbagliato.

Pure la modalità "crash" è una schifezza, ti fa ripetere centomila volte UN minigioco brutto, quando nei vecchi c'era un minimo di strategia nelle vari livelli proposti.

In pratica hanno fatto la mappa e basta... che poi la mappa è anche curata ma non la sfrutti per nulla nelle gare, quindi... la vedi perchè stai lì a farmare i cartelli, ma nulla più.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Turrican3 - 21 Feb 2018, 14:02
stai lì a farmare i cartelli

Mi sa che mi è piaciuto per quello, l'ho vissuto come una specie di parco giochi automobilistico (ho sicuramente speso più tempo a racimolare collezionabili che non nelle competizioni), se così si può dire.

Deve anche aver aiutato il fatto che non avevo alcun legame con la saga, sostanzialmente la conoscevo solo di fama quindi non avevo l'oppressione delle aspettative ad influenzarmi nella fruizione.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2018, 14:19
stai lì a farmare i cartelli

Mi sa che mi è piaciuto per quello, l'ho vissuto come una specie di parco giochi automobilistico (ho sicuramente speso più tempo a racimolare collezionabili che non nelle competizioni), se così si può dire.

Deve anche aver aiutato il fatto che non avevo alcun legame con la saga, sostanzialmente la conoscevo solo di fama quindi non avevo l'oppressione delle aspettative ad influenzarmi nella fruizione.
Infatti per questo Most Wanted 2012 è un gioco migliore, perchè ha la città da esplorare con scorciatoie, cartelloni e collezionabili vari, ma anche un track design (punto, Paradise non ce l'ha) che ti fa divertire, ti fa gareggiare effettivamente.

Ripeto, bisogna insistere all'inizio col legno, poi sblocchi i potenziamenti che rendono l'auto più maneggevole e diventa tutto un gioco di velocità, scansare veicoli e fare delle gran derapate.

Purtroppo è uno di quei giochi che nascondono il divertimento in nome della progressione, facendoti sucare il legno all'inizio (tipo Knack 2 :'D).

Tieni conto che ogni auto all'inizio ha quel tipo di guidabilità lì quindi devi soffrire un pochino ogni volta, ma imho ne vale la pena se cerchi di andargli incontro, ti ripaga.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Turrican3 - 21 Feb 2018, 14:27
Sì ma guarda che ci ho giochicchiato abbastanza con MW (a 30fps :(), non è che lo sconosca del tutto eh. :)

Purtroppo la scintilla non scocco' all'epoca, ahimè...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2018, 14:31
Sì ma guarda che ci ho giochicchiato abbastanza con MW (a 30fps :(), non è che lo sconosca del tutto eh. :)

Purtroppo la scintilla non scocco' all'epoca, ahimè...
Beh si, chiaramente il messaggio è riferito a chiunque legga il topic ed ha voglia di qualcosa che sembra davvero un Burnout.

Se ritorna free su Origin ti faccio un fischio ^^

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Turrican3 - 21 Feb 2018, 14:35
Se ritorna free su Origin ti faccio un fischio ^^

Okiz! (https://i.imgur.com/hzEjdyj.gif)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: babaz - 21 Feb 2018, 16:14
Sì ma guarda che ci ho giochicchiato abbastanza con MW (a 30fps :(), non è che lo sconosca del tutto eh. :)

Purtroppo la scintilla non scocco' all'epoca, ahimè...
Beh si, chiaramente il messaggio è riferito a chiunque legga il topic ed ha voglia di qualcosa che sembra davvero un Burnout.

Se ritorna free su Origin ti faccio un fischio ^^
Cellò free su Origin, a questo punto potrei (dovrei) pure farci un giro... Non lo conoscevo.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2018, 18:47
Sì ma guarda che ci ho giochicchiato abbastanza con MW (a 30fps :(), non è che lo sconosca del tutto eh. :)

Purtroppo la scintilla non scocco' all'epoca, ahimè...
Beh si, chiaramente il messaggio è riferito a chiunque legga il topic ed ha voglia di qualcosa che sembra davvero un Burnout.

Se ritorna free su Origin ti faccio un fischio ^^
Cellò free su Origin, a questo punto potrei (dovrei) pure farci un giro... Non lo conoscevo.

E' sempre dei Criterion, di fatto il loro ultimo racing game.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Top Dogg - 24 Feb 2018, 15:17
Confronto video vecchia nuova versione
https://m.youtube.com/watch?v=e4crWevoenU
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2018, 17:48
Confronto video vecchia nuova versione
https://m.youtube.com/watch?v=e4crWevoenU
Che comparison farlocco, sono orari del giorno/condizioni atmosferiche differenti XD

Però pare abbiano tolto il blue tint.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2018, 09:54
se nitido a 60 fps un pensiero ce lo faccio

---

Diana aveva giocato molto il need for speed most wanted su WiiU, suppongo sia in qualche modo simile (?) aldilà della polizia
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: babaz - 16 Mar 2018, 10:40
se nitido a 60 fps un pensiero ce lo faccio

---

Diana aveva giocato molto il need for speed most wanted su WiiU, suppongo sia in qualche modo simile (?) aldilà della polizia
Molto simile, infatti. Ma NFSMW è di parecchio successivo ed IMHO migliora parecchi aspetti di Paradise...
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2018, 10:48
se nitido a 60 fps un pensiero ce lo faccio

---

Diana aveva giocato molto il need for speed most wanted su WiiU, suppongo sia in qualche modo simile (?) aldilà della polizia
Ne ho parlato proprio in questo topic, fa un po' di retroreading.

Spoiler: MW è assai meglio di Paradise come racing game, ha un track design per cominciare.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2018, 07:36
fa un po' di retroreading.

Argh!  :scared:

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2018, 09:30
fa un po' di retroreading.

Argh!  :scared:
2 pagine fa, da qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13766.msg2417437#msg2417437) in poi.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2018, 12:34
Tnx
Probabilmente per figlia cui piace più che altro gironzolare va bene
Nel senso che un gta senza il lato criminale e connessi andrebbe molto bene
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2018, 12:43
Tnx
Probabilmente per figlia cui piace più che altro gironzolare va bene
Nel senso che un gta senza il lato criminale e connessi andrebbe molto bene
Ah si, come simulatore di cazzeggio funziona, di fatto è quello in cui riesce meglio perchè il gameplay è ottimo, su quello nulla da dire.
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: jamp82 - 17 Gen 2022, 09:53
Che bestia strana che è questo Paradise (la Remastered of course), come dissi in un altro topic, all'epoca lo mollai subito perchè l'OW e un track design praticamente assente in un racing mi fece incazzare abbestia e quindi ciaociao, mentre adesso dopo aver assimilato questa cosa, dopo un bel pò di anni devo dire che mi sta piacendo: allora, l'OW in un racing come Burnout che per me è il 3 quindi un track design e gare una dietro l'altra, imho è lammerda, è come se avessero dato più importanza al cazzeggio che alle gare stesse ma vabbè, questo era il loro intento e quando uscì era una novità, però nel complesso diverte, è velocissimo, spettacolare e l'ignoranza di qualità regna sovrana ma quello che ho notato io, o meglio, nella mia esperienza, il divertimento ci mette un pò ad arrivare. Oh, sarò scemo io ma ci sono arrivato dopo che dovevo vedere i cartelli lampeggianti con i nomi delle strade per imbroccare la via giusta...e dire che il tutorial all'inizio c'era pure ma mi è sembrato un tutorial fatto un pò a cazzo  :D Per dire, anche Spettacolo l'ho scoperto a caso solo di recente dopo circa 6h di gioco (mettessero dei manuali digitali su Switch come su 3DS...).
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2022, 10:06
Te lo dissi infatti nell'altro topic  :)
Questa cosa di dover leggere le strade dai cartelli in alto per orientarsi (credo anche e soprattutto nelle gare) mi aveva colpito perché mi è sembrato un approccio un pò inusuale, sicuramente non qualcosa che si vede in tutti i racing.
Quindi ha cominciato ad appassionarmi e man mano l'ho portato avanti e mi ci son divertito, anche se poi ha una sua ripetitività di fondo nelle tipologie di gare.
Ricordo anche una OST davvero niente male.

L'espansione, che dovrebbe essere compresa nella remastered, consigliatissima anche quella perché scombina molto le carte sia sui veicoli che sul map/track design

Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: jamp82 - 17 Gen 2022, 10:22

Questa cosa di dover leggere le strade dai cartelli in alto per orientarsi (credo anche e soprattutto nelle gare) mi aveva colpito perché mi è sembrato un approccio un pò inusuale, sicuramente non qualcosa che si vede in tutti i racing.


Diciamo che così ti invogliano ad usare il freno a mano visti i "gira adessoadessoadesso"  :D

Per la colonna sonora ci sono rimasto quando ho sentito Epic dei Faith No More e Girlfriend di Avril Lavigne, 2 canzoni agli antipodi ma che ci stanno a pennello in questa pseudo L.A.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: xkp - 17 Gen 2022, 11:00
ma contiene anche le sezioni "fai piu' danni possibile con un incidente" che erano presenti nei primi burnout?
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: jamp82 - 17 Gen 2022, 11:18
ma contiene anche le sezioni "fai piu' danni possibile con un incidente" che erano presenti nei primi burnout?

Sì, quì denominata Spettacolo che si attiva con L+R e direzioni il tuo relitto. Molto terapeutico, ieri ho fatto tipo 1milione di $$$ di danni  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2024, 20:04
Remaster sullo store a 1,99€.
Credo di doverli alla memoria di Criterion, con cui sono morti anche i racing arcade.

Peraltro ho provato la demo di The Crew Motorfest. L'intro con i passaggi volanti da una gara all'altra gasa, però poi sensazioni di guida e gusto estetico degli ambienti :no:
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2024, 07:29
Remaster sullo store a 1,99€.
Credo di doverli alla memoria di Criterion, con cui sono morti anche i racing arcade.

Peraltro ho provato la demo di The Crew Motorfest. L'intro con i passaggi volanti da una gara all'altra gasa, però poi sensazioni di guida e gusto estetico degli ambienti :no:

Io giocai solo l'originale ed espansione, non so della remastered, e a me piacque non poco.
Tracklist ottima, belle sensazioni, mondo abbastanza compatto da non risultare troppo diversivo e discreta varietà.

Semplicemente secondo me è meglio approcciarlo senza cercarci i feel che potevano dare i primi della serie o il Burnout, poi qui c'era la roba di dover in parte imparare le vie per orientarsi anche in alcune gare, accantonando il gps, che non era mai troppo complicato ma ti portava a ragionare un minimo sui percorsi ideali

Infine espansione spettacolo (cambiava molto, proprio a livello di ambientazione)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] Burnout Paradise
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2024, 09:06
Per me l'unico vero difetto era che era troppo facile ed "elasticizzato", Le espansioni rimediavano in qualche modo?