http://img92.imageshack.us/img92/436/senzanome7af.png
http://img93.imageshack.us/img93/2001/senzanome5469vb.png
http://img92.imageshack.us/img92/2762/senzanome4532w4rd.png
http://img92.imageshack.us/img92/5152/senzanome435233sd.png
http://img93.imageshack.us/img93/8608/senzanomedfg2om.png
http://img137.imageshack.us/img137/5863/senzanomedsfgfdgsdfg2kt.png
http://img137.imageshack.us/img137/9950/senzanomeertewt2qu.png
http://img137.imageshack.us/img137/6541/senzanomefdsgdsf7pw.png
http://img137.imageshack.us/img137/2001/senzanomeiuyti8tm.png
NN SI VEDE UNA MAZZA in game
...e il link a un video relativo ai primi minuti di gioco, da vedere a vostro rischio e pericolo:
http://www.xboxyde.com/news_3152_en.html
NN SI VEDE UNA MAZZA in game
A conti fatti potrebbe essere il primo, vero gioco next-gen per console.
Che gioco meraviglioso amisci.
Se penso alle battaglie campali di un Dinasty Warriors o di un 99 Nights, e poi penso alla pura poesia che scaturisce da un'orda di zombie che affollano un mall, sono orgoglioso di essere occidentale. Del resto a occhio e croce lo zombie è l'unico mostro ormai "mitologico" ad essere nato nel XX secolo, ed è per questo una della più grandi produzioni culturali contemporanee (non sono affatto sicuro di quello che scrivo, ma il discorso fila).
Fila, fila. Ma odio questo gioco per quello che e' (uno stupido action) e,
sopratutto, per quello che avrebbe potuto/DOVUTO essere (un action/adventure
con un pizzico di elementi rpg).
Ovviamente sara' mio all'uscita.
Lo Zombie e' IL mostro dei nostri tempi.
"Noi siamo loro, loro siamo noi".
Citazione da: "l'Amico"Fila, fila. Ma odio questo gioco per quello che e' (uno stupido action) e,
sopratutto, per quello che avrebbe potuto/DOVUTO essere (un action/adventure
con un pizzico di elementi rpg).
Ovviamente sara' mio all'uscita.
Lo Zombie e' IL mostro dei nostri tempi.
"Noi siamo loro, loro siamo noi".
Ma chi l'ha detto che è uno (stupido) action e non un action adventure?
io mi riservo di provarlo prima
ma una demo porca zozza nn la fanno uscire????
Citazione da: "niko974"io mi riservo di provarlo prima
ma una demo porca zozza nn la fanno uscire????
È carino, anche se graficamente sembra una PS2.
È carino, anche se graficamente sembra una PS2.
Citazione da: "pedro"È carino, anche se graficamente sembra una PS2.
Ma da che punto di vista, scusa? L'alta definizione rimane, il motore grafico muove una marea di poligoni e sembra sia presente, dai filmati, anche un motore fisico di buon livello. Niente che Ps2 possa gestire, mi pare.
Poi tu lo hai visto insieme a Gears Of War. Non è che sia questo a farti "scadere" Dead Rising?
Ma spero bene che non sia un adventure. Non voglio infilare leve esagonali in buchie esagonali. Voglio infilare leve esagonali in orifizi anali rotondi e putrefatti.
Inter nos, sembrava di vedere GTA SA in HD.
Premesso che girava in a 720p su un VPR, è proprio la definizione dei modelli poligonali di DR che non mi è piaciuta. Inter nos, sembrava di vedere GTA SA in HD, il che non è esattamente il massimo. Che volendo è anche un compromesso accettabile, visti i millemila personaggi a schermo, eh.
Niente Dead Rising in Germania? http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=40523
Non vorrei lo censurassero anche nel resto d'Europa... :?
Niente Dead Rising in Germania? http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=40523
Non vorrei lo censurassero anche nel resto d'Europa... :?
Italia-Germania 2-0
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=43869
Utlimamente il principale caso 'censura in Germania' è stato Ninja Gaiden (versione liscia, non il 'Black'). I tedeschi hanno richiesto l'eliminazione della possibilità di decapitare gli avversari umani e l'hanno ottenuta. Purtroppo questa limitazione non è stata circoscritta a una 'german version' ma si è estesa alla versione PAL che è stata distribuita in tutta Europa.
La Black, invece, è "ok"?
Spero non censurino l'edizione europea in toto (che verrebbe anche rimandata) per pubblicarlo in Germania: sarebbe assurdo e stravolgerebbe il prodotto. Censurare come, poi? E' un gioco di zombi! Piuttosto che mettano un 18+ e che lo vendano a tutti come hanno sempre fatto dappertutto.
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/566
Interessante su Dead Rising in Germania.
In pratica Daed Rising si trova in una situazione di "no rating" (l'articolo spiega bene il perchè) e Microsoft ha deciso, come sua politica, di non pubblicare giochi senza rating (il rating è contenuto proprio nel dvd del gioco: infatti dalla dashboard è possibile bloccare giochi sotto una certa fascia). Se quindi creata una situazione di stallo e non è facile sbloccarla.
Spero non censurino l'edizione europea in toto (che verrebbe anche rimandata) per pubblicarlo in Germania: sarebbe assurdo e stravolgerebbe il prodotto. Censurare come, poi? E' un gioco di zombi! Piuttosto che mettano un 18+ e che lo vendano a tutti come hanno sempre fatto dappertutto.
Dai, si prova.
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/566
Interessante su Dead Rising in Germania.
In pratica Daed Rising si trova in una situazione di "no rating" (l'articolo spiega bene il perchè) e Microsoft ha deciso, come sua politica, di non pubblicare giochi senza rating (il rating è contenuto proprio nel dvd del gioco: infatti dalla dashboard è possibile bloccare giochi sotto una certa fascia). Si è quindi creata una situazione di stallo e non è facile sbloccarla.
Spero non censurino l'edizione europea in toto (che verrebbe anche rimandata) per pubblicarlo in Germania: sarebbe assurdo e stravolgerebbe il prodotto. Censurare come, poi? E' un gioco di zombi! Piuttosto che mettano un 18+ e che lo vendano a tutti come hanno sempre fatto dappertutto.
Niko, automoderati per cortesia.ok
Se è così corto si può sperare in una elevata rigiocabilità...
ho letto che dovrebbe esser region free...
la versione usa esce a giorni vero?
IMO uno dei giochi giocosi più interessanti per 360.
ok, ma è di una divisione giapponese o americana?
Citazione da: "Nemesis Divina"ok, ma è di una divisione giapponese o americana?
Jappo, alla direzione del progetto c'è Keiji 'The Killa' Inafune, mica 'pizza e fichi' ;)
circa Bullet Witch, invece, mi sa di una roba stile Phantom Dust, quindi evitabilissimo ^^
Jappo, alla direzione del progetto c'è Keiji 'The Killa' Inafune, mica 'pizza e fichi' ;)
Bravo, niko. Speriamo non si tratti di una demo Usa only, visto che il frame è tratto da una pubblicità d'oltreoceano.
Bravo, niko. Speriamo non si tratti di una demo Usa only, visto che il frame è tratto da una pubblicità d'oltreoceano.
Citazione da: "atchoo"Bravo, niko. Speriamo non si tratti di una demo Usa only, visto che il frame è tratto da una pubblicità d'oltreoceano.
sospetto usa only
ma se region free girerebbe anke sulle 360pal?
Io ero interessato a Ridge Racer, ma qui in Europa non s'è ancora visto...
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=12146&type=wmv&f=
nuovo video
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=12146&type=wmv&f=
nuovo video
Demo sul Marketplace, più di 1 GB di robbba.
Corro ad addentarla.
Demo sul Marketplace, più di 1 GB di robbba.
Corro ad addentarla.
vito non t'ha convinto?
che impressione vi ha fatto?
il protagonista ha con sé una macchina fotografica con cui può scattare foto; io ne ho fatta una in cui c'erano 150 zombie (non li ho contati di persona, ma uno dei parametri con cui viene valutata la vostra foto è proprio il numero degli zombie inquadrati).
Citazione da: "andreTFP"il protagonista ha con sé una macchina fotografica con cui può scattare foto; io ne ho fatta una in cui c'erano 150 zombie (non li ho contati di persona, ma uno dei parametri con cui viene valutata la vostra foto è proprio il numero degli zombie inquadrati).Sicuro fosse una foto da 150 zombie?
O era una da 150 punti?
Demo sul Marketplace, più di 1 GB di robbba.
Corro ad addentarla.
Uscirà anche per PS3, magari in edizione more figosa?
Stesso discorso per Lost Planet.
o sto invecchaindo o sto impazzendo
(non propone missioni, solo una piccola parte del centro commerciale è visitabile) non possa costituire banco di prova certo.
o sto invecchaindo o sto impazzendo
qui tutti lo osannano invece la demo x me era di un gioco che dopo 30minuti scade nella piu completa noiosita'
:roll:
mi ricorda il mediocre "state of emergency"
Citazione da: "atchoo"(non propone missioni, solo una piccola parte del centro commerciale è visitabile) non possa costituire banco di prova certo.
sicuro che la realise finale abbia delle missioni?
Ho deciso che comprerò il gioco nella schermata iniziale della demo. Sono grave?MOLTO
Ho deciso che comprerò il gioco nella schermata iniziale della demo. Sono grave?
bah x ora dalla demo mi sembra che si vada in giro nel 90x100 dei casi a premere x sul pad e basta
vedro' di provarlo di piu'
vabbe lo provero piu a lungoCitazione da: "niko974"bah x ora dalla demo mi sembra che si vada in giro nel 90x100 dei casi a premere x sul pad e basta
vedro' di provarlo di piu'
Sì, anche perchè se cerchi di far qualcos'altro, la demo si interrompe. Poi hai di menticato una cosa: è vero che si preme sempre X (si può premere anche R+X per colpire in prima persona comunque ;-) ), ma puoi appropriarti di qualsiasi elemento dello scenario e ciò comporta diverse conseguenze. hai provato ad usare il carrello o la panca lunga come arma? ;-)
best game evah! :D
(ok lo so che era per dimostrare che tutto può essere utilizzato, però mi sfugge un po' dove va a parare il gioco..)
Citazione da: "Jena_Plisskin"
(ok lo so che era per dimostrare che tutto può essere utilizzato, però mi sfugge un po' dove va a parare il gioco..)
Scoprire le cause del contagio di massa, vincere il Pulitzer e salvare la pelle (rigorosamente in quest'ordine :)).
Si puo' usare la noce di cocco come arma? E' un mio vecchio sogno...
Le torte in faccia agli zombies (cit.) ?
Non pensate che questo gioco sia a rischio censura o almeno a rischio "comitato mamme a difesa del diritto dei figli a non divertirsi smembrando zombie"?
Non pensate che questo gioco sia a rischio censura o almeno a rischio "comitato mamme a difesa del diritto dei figli a non divertirsi smembrando zombie"?
Per ora la demo non è censurata. Se il gioco lo fosse, bisogna sperare che la versione USA, in uscita oggi, sia region free.
in ke mondo viviamo?Citazione da: "andreTFP"
Per ora la demo non è censurata. Se il gioco lo fosse, bisogna sperare che la versione USA, in uscita oggi, sia region free.
Dalle prime voci sembra essere region free, ma ancora niente di certissimo. Sicuramente la versione USA non sara' censurata. Casomai un'eventuale versione europea per colpa della Germania, ma secondo me alla fine male che vada i tedeschi avranno il sangue verde e via.
Per ora la demo non è censurata.
Citazione da: "andreTFP"Per ora la demo non è censurata.
Infatti in Germania non è uscita. :)
E bravi i cugini tedeschi...
Bisogna vedere come è visualizzata e con che tono è espressa la violenza. Per me se fosse solo un allegro sbudallamento...allora si che sarebbe da censurare. Se alla demenzialità di certi elementi (i costumi intercambiabili, la possibilità di offendere con gli oggetti più improbabili) venisse contrapposta una violenza di una certa "fisicità" allora il gioco avrebbe un suo senso "morale".
Citazione da: "Eiji Nagoshi"E bravi i cugini tedeschi...
Bisogna vedere come è visualizzata e con che tono è espressa la violenza. Per me se fosse solo un allegro sbudallamento...allora si che sarebbe da censurare. Se alla demenzialità di certi elementi (i costumi intercambiabili, la possibilità di offendere con gli oggetti più improbabili) venisse contrapposta una violenza di una certa "fisicità" allora il gioco avrebbe un suo senso "morale".
Sì, c'è una violenza fisica abbastanza marcata, ma si tratta sempre di mostri, non di essere umani.
Dagli screen, dal character design ho avuto l'impressione di un tono di gioco tendente allo scherzoso...chi ha provato la demo che cosa dice?...
Beh, insomma...non molto tempo fa erano esseri umani...
Dagli screen, dal character design ho avuto l'impressione di un tono di gioco tendente allo scherzoso...chi ha provato la demo che cosa dice?...
Hanno scelto quel sistema di salvataggio per incentivare la completa rigiocabilità di tutto il titolo. Buuuu!
Citazione da: "andreTFP"Hanno scelto quel sistema di salvataggio per incentivare la completa rigiocabilità di tutto il titolo. Buuuu!cioe?
ps
ormai il region free o meno deve essere chiaramente ufficializzato dalla software house prima che esca un gioco...
La recensione, tra i punti negativi, sostiene appunto che gli eventi in real time e questo sistema di salvataggio insieme sono incompatibili.
Citazione da: "andreTFP"La recensione, tra i punti negativi, sostiene appunto che gli eventi in real time e questo sistema di salvataggio insieme sono incompatibili.
E dice fondamentalmente una boiata. Oddio, il discorso del "cosa sarebbe successo se" è vero, ma tanto Dead Rising dura 6 ore e rigiocarlo 2 o 3 volte non è un problema. Anzi, è proprio quello che invita a fare. Per spolpare il gioco completamente bisogna necessariamente rifarselo tutto d'accapo. E vi assicuro che non è un problema. Anzi, diventa sempre più fico. Vabbe', basta, tanto credo di averlo spiegato benino nella rece... ;)
ho capito bene?
si salva una volta sola?
ahhhh okkkkkkkkkkkCitazione da: "niko974"ho capito bene?
si salva una volta sola?
No, hai un solo slot disponibile. Cioè ogni volta che salvi dovrai sovrascrivere il salvataggio precedente.
Non lo è.
Più precisamente, la versione US non va sulla console Europea, ma solo sulla giapponese. La versione giapponese è censurata quindi è da evitare come la peste. E comunque non va sulla console Europea manco quella.
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dh-49-en-15-dead%2Brising-70-1g1w.html:wink:
(Checka alla voce "further compatibility")
Vedi anche http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=113659 (post #37)
Ma se ti fidi di EB Games vai liscio e ordina con gioia
Poi facci sapere però :)
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dh-49-en-15-dead%2Brising-70-1g1w.html
(Checka alla voce "further compatibility")
Vedi anche http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=113659 (post #37)
Ma se ti fidi di EB Games vai liscio e ordina con gioia
Poi facci sapere però :)
e' stato posticipato al 15/9?
Niente censure per dead rising pal:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=40852
scritte illeggibili su tv crt...
ps
ma il beta tetsing non esiste piu?
Mi viene il dubbio che tu non ci abbia poi giocato molto... :Pci ho giocato anke oggi una buona mezzora :roll:
ci ho giocato anke oggi una buona mezzora :roll:
Citazione da: "niko974"ci ho giocato anke oggi una buona mezzora :roll:
Allora non ti fa così schifo. :P
;)
il problema e' ke dopo mezzora mi annoia a morte
Citazione da: "niko974"il problema e' ke dopo mezzora mi annoia a morte
Allora giocaci mezz'ora per volta. ;)
C'è un modoper vedere quanto sono consumate le armi e gli oggetti che si usano? La katana è letale ma dura pochissimo...ovviamente non c'è modo di ripararla vero?
Dimenticavo... Dead Rising ha, almeno nella demo, il più bel "Start Menù" che io ricordi (anche l'ultimo Hitman, comunque, se la cava più che bene)! :D
Citazione da: "fulgenzio"C'è un modoper vedere quanto sono consumate le armi e gli oggetti che si usano? La katana è letale ma dura pochissimo...ovviamente non c'è modo di ripararla vero?
Quando stanno per disintegrarsi, le armi lampeggiano nell'inventario. Il fatto che la katana duri poco è comprensibile considerata la sua efficacia :)
E no, non si può riparare, ma ciò non ti impedisce di rimempirtene l'inventario (che arriva a superare i 10 slot - se non ricordo male - a mano a mano che upgradi Frank).
Ah, nel gioco completo ce n'è più d'una?
GNAMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
Esce in Italia il 15/09, pare.
siccome sono abbastanza fissato su quest'aspetto vi chiedo: 30 o 60 frame al secondo? rallentamenti?
siccome sono abbastanza fissato su quest'aspetto vi chiedo: 30 o 60 frame al secondo? rallentamenti?
siccome sono abbastanza fissato su quest'aspetto vi chiedo: 30 o 60 frame al secondo? rallentamenti?
Scusate la domanda: ma come fate a stabilre con esattezza gli fps di un gioco?
E perchè tra 30 e 60 non ci sono altri "intervalli"...?
:roll:
In momenti non congestionati è una cosa che si vede ad occhio.
Però il fatto che si veda ad occhio mi sembra un pò... "sovrumano".
Citazione da: "bub"siccome sono abbastanza fissato su quest'aspetto vi chiedo: 30 o 60 frame al secondo? rallentamenti?
Scusate la domanda: ma come fate a stabilre con esattezza gli fps di un gioco?
:roll:
tornando alla domanda: sapete dirmi se dead rising va a 30 o 60?
le opinioni dei siti variano a riguardo...
In questo gioco si salva nei cessi? :D
Mi sono sparato le prime 24 ore del gioco a casa di un amico, con la copia spagnola.
Citazione da: "Luv3Kar"Mi sono sparato le prime 24 ore del gioco a casa di un amico, con la copia spagnola.
tutto molto bello, potrebbe essere quel quid che mi manca per prendere il 360.
una domanda pero', sul fattore tempo, com'e' strutturato? e' una cosa simile alle missioni a tempo del primo pikmin? hai un tempo limite per fare determinate cose e in caso di fallimento bisogna ricominciare?
una domanda pero', sul fattore tempo, com'e' strutturato? e' una cosa simile alle missioni a tempo del primo pikmin? hai un tempo limite per fare determinate cose e in caso di fallimento bisogna ricominciare?
Citazione da: "Luv3Kar"Mi sono sparato le prime 24 ore del gioco a casa di un amico, con la copia spagnola.
tutto molto bello, potrebbe essere quel quid che mi manca per prendere il 360.
E poi è il gioco che gli amanti di Romero attendevano da tanto, troppo tempo. Se sei già interessato al 360, questo è un ottimo motivo per rompere gli indugi, a mio modesto parere.
Se non fosse per la menata dell'HD l'avrei già preso pure io...
Electronic Arts ha inviato ai negozianti di videogiochi una comunicazione nella quale li informa che Dead Rising potrebbe presentare un problema di caricamento: la cosa è finora accaduta a pochi giocatori, e fortunatamente esiste una procedura per sistemare le cose.
Il problema sembrebbe essere legato alla frammentazione dell'Hard Disk della console, e ne sono quindi esenti le console Core, prive di HD: al lancio del gioco, può apparire il messaggio "Disco non valido - inserire disco per Xbox 360". Il disco in realtà non ha problemi, e per farlo andare bisogna eseguire la seguente procedura:
Deframmentazione disco:
1) Accendi Xbox 360 col Pad.
2) Appena si illumina il primo quadrante tieni premuti: Y + RB + RT.
3) La console si riavvierà dopo un po', puoi lasciare i tasti.
4) La risoluzione tornerà in 480p, rimettila com'era prima.
5) Cache deframmentata.
Pulizia cache dei giochi:
1) Metti il gioco desiderato.
2) All'apparizione del logo Xbox, tieni premuto A
3) Rimani qualche secondo con A premuto, e all'apparizione dei primi loghi del
giocho, puoi lasciarlo.
4) Cache del gioco ripulita.
Praticamente dovrebbero creare un altro profilo offline... ???
Citazione da: "andreTFP"Praticamente dovrebbero creare un altro profilo offline... ???
Mi sembra anche normale. Di profili ne puoi creare quanti ne vuoi, del resto.
Citazione da: "niko974"Electronic Arts ha inviato ai negozianti di videogiochi una comunicazione nella quale li informa che Dead Rising potrebbe presentare un problema di caricamento: la cosa è finora accaduta a pochi giocatori, e fortunatamente esiste una procedura per sistemare le cose.
Il problema sembrebbe essere legato alla frammentazione dell'Hard Disk della console, e ne sono quindi esenti le console Core, prive di HD: al lancio del gioco, può apparire il messaggio "Disco non valido - inserire disco per Xbox 360". Il disco in realtà non ha problemi, e per farlo andare bisogna eseguire la seguente procedura:
Deframmentazione disco:
1) Accendi Xbox 360 col Pad.
2) Appena si illumina il primo quadrante tieni premuti: Y + RB + RT.
3) La console si riavvierà dopo un po', puoi lasciare i tasti.
4) La risoluzione tornerà in 480p, rimettila com'era prima.
5) Cache deframmentata.
Pulizia cache dei giochi:
1) Metti il gioco desiderato.
2) All'apparizione del logo Xbox, tieni premuto A
3) Rimani qualche secondo con A premuto, e all'apparizione dei primi loghi del
giocho, puoi lasciarlo.
4) Cache del gioco ripulita.
QUALCUNO HA PROVATO il defrag dell'hd per sapere se gli aggiornamenti vari si cancellano?
----------
1) Accendi Xbox 360 col Pad.
2) Appena si illumina il primo quadrante tieni premuti: Y + RB + RT.
3) La console si riavvierà dopo un po', puoi lasciare i tasti.
4) La risoluzione tornerà in 480p, rimettila com'era prima.
5) Cache deframmentata.
----------
Uhm...
Si comprano console invece di PC per poi trovarsi 'sta roba?
Mah.. magari un 360 mac..
Dopo un paio d'ore di gioco posso dirvi che per ora sto dando la precedenza ai casi e sto lasciando perdere qualche missione di salvataggio.
Citazione da: "Emalord"
Dopo un paio d'ore di gioco posso dirvi che per ora sto dando la precedenza ai casi e sto lasciando perdere qualche missione di salvataggio.
Più che altro, con il livello di esperienza iniziale è IMPOSSIBILE riuscire a salvare qualcuno.
Più che altro, con il livello di esperienza iniziale è IMPOSSIBILE riuscire a salvare qualcuno.
Non so mai dove portarli in salvo e fare il giro di tutto il centro commerciale non mi sembra fattibile (visto che gli stronzi hanno la tendenza a farsi beccare ad ogni pisciata di gatto).
Ma si riescono a trovare le chiavi delle uscite di servizio?
Ho i casi fino al 2-3 (col cecchino ripetuto due milioni e mezzo di volte)
ho approfittato del fatto che i pazzi nel giardino respawnano [chissà perché, poi] e sono andato a farmi il loro mitraglione, con cui mi sono scopato via a tempo zero lui, il pazzo del supermercato e quello col machete. Evviva i giochi free roaming e le tattiche custom a cui ti consentono di dare vita! :D
ma quello alal mitraglietta sulla jeep come lo ammazzo? Solo con armi da fuoco?
Citazione da: "Vitoiuvara"ma quello alal mitraglietta sulla jeep come lo ammazzo? Solo con armi da fuoco?
Sostanzialmente, direi di sì.
Cerca di attirarli in una zona ricca di alberi o altre strutture, in modo da far incagliare la jeep e poterlo mirare isi. Volendo puoi provare anche a mazzolarlo con qualcosa, ma è una tecnica troppo rischiosa, che ti suggerisco di adottare eventualmente per gli altri due.
Se sei a corto di armi da fuoco, basta mungere gli zombie poliziotto [gira finché non ne trovi un paio con la pistola].
Ah, comunque sei un nap, dici che te gusta l'ombrellone e manco hai fatto il filotto da 30 zombie! :P
Ragazzi, in generale mettete gli spoiler quando dovete chiedere consigli. :)
Suvvia, non rompete le palle...
Domanda: loro sono 'ancorà li?'
Gli psycho che non ho neppure incrociato (tipo quello con il machete) li posso incontrare o dovrò farmi per forza un 'secondo giro' ?
Ari-boh!
Sto a metà del secondo giorno e devo ancora beccare il famoso pagliaccio di cui sento parlare un po' ovunque. Pò esse che me lo sono perso definitivamente per questo giro?
Seriverebbe l'opinione di qualcuno che se passato il gioco più volte.
Poco fa un tizio che mi seguiva e' morto facendo un 69 con una zombie. Giuro. (c'e' stata proprio la mini sequenza).
ma quello alal mitraglietta sulla jeep come lo ammazzo? Solo con armi da fuoco?
Non sono acido, per capirci, però giuro che quanto è detto fino ad ora sarebbe "spoiler" solo per una persona che non sa assolutamente nulla di questo gioco, che non usa internet, che non legge riviste, che compra giochi al buio....
Citazione da: "andreTFP"Ragazzi, in generale mettete gli spoiler quando dovete chiedere consigli. :)
OK, prometto, però, curiosità, in questo caso cos'è lo spoiler?
Cioè: lo spoiler di solito 'rovina le sorprese' (spoil:rovinare) ma ho citato 3 personaggi che sono in rete da sempre, su tutti i video promozionali e pure nel demo (in immagini)
Non ho detto che armi usano, e neppure in che area della mall compaiono e neppure in che momento.
Non sono acido, per capirci, però giuro che quanto è detto fino ad ora sarebbe "spoiler" solo per una persona che non sa assolutamente nulla di questo gioco, che non usa internet, che non legge riviste, che compra giochi al buio....
Detto questo, nel pieno rispetto di questa persona, questo post non dovrebbe neppure esistere....
:wink:
Non so, sono curioso di sentire commenti in merito
Di che cosa dovremmo parlare in questo topic se non del gioco stesso? Cosa ti aspetti di leggere nel topic di dead rising andrè?
6003
Citazione da: "Vitoiuvara"6003
Ma daiiii... Adesso mi hai spoilerato che ci sono tanti zombie!
:P
Scherzi a parte, sono davvero tantissimi, considerato che una "partita" dura 6 ore, sono mille l'ora :o
Ma respawnano all'infinito o dopo un po' le zone si svuotano?
Non so se/quando prenderò un 360, ma sicuramente se succederà questo gioco sarà il primo che prenderò...
Non è un gran numero dato che con il tritacarne gigante ne puoi far fuori diverse centinaia in pochi secondi...
^^
Citazione da: "Macca"Non è un gran numero dato che con il tritacarne gigante ne puoi far fuori diverse centinaia in pochi secondi...
^^
Pensavo si andasse avanti solo a colpi di suppellettili, al massimo una pistola, non credevo ci fossero simili armi di "distruzione di massa" :D
:oops:
Confermo: vista pure io. E in generale, se ci fate caso, le zombesse cercano spesso di mordere il "cosmopavone". Come si dice... "Gli zombi hanno vaghe reminiscenze di cio che facevano in vita, ripetendolo nella morte in maniera meccanica e innaturale..."
Stanno fuori in Capcom :)
Citazione da: "Shin X"
Confermo: vista pure io. E in generale, se ci fate caso, le zombesse cercano spesso di mordere il "cosmopavone". Come si dice... "Gli zombi hanno vaghe reminiscenze di cio che facevano in vita, ripetendolo nella morte in maniera meccanica e innaturale..."
Stanno fuori in Capcom :)
Verissimo. L'avevo notato subito nella demo.
Io sono a 24 ore dalla fine. Per ora ho preso tutti i case, ma non riesco mai a salvare nessuno... Gli unici che sopravviono sono gli npc "trasportabili" (tipo caricandoli sulle spalle). Con quelli parto e cerco di driblare piu' zombie possibili.
Poi si fermano, si incastrano... Una spina nel fianco (eufemismo).
se affrontata in un certo modo, e io non ho ancora capito in quale ma è successo a prima botta, la storia si protrae per altri due giorni. Quindi 72 ore col cazzo, preparatevi a boss bastardi come Moggi e ad orde di zombie che neppure i tifosi del Crotone contro la Juve
again
oltre a correre e premere x
cose c'e' di divertente in DR? :P
again
oltre a correre e premere x
cose c'e' di divertente in DR? :P
nz"]ma si puo' salvare solo sul divano (che non trovo mai) o sui cessi? sto sclerando! va beh che rifare è un piacere, pero' spreco delle ore intere!
nz"]ma si puo' salvare solo sul divano (che non trovo mai) o sui cessi? sto sclerando! va beh che rifare è un piacere, pero' spreco delle ore intere!
Citazione da: "fr[Anz"]ma si puo' salvare solo sul divano (che non trovo mai) o sui cessi? sto sclerando! va beh che rifare è un piacere, pero' spreco delle ore intere!
Come fai a non trovare il divano? E' nella sala sicurezza!
Cmq ci sono altri (pochi) punti dove si può salvare. E sono tutti indicati sulla mappa.
E vi dico una cosa che qui sembra non sapere nessuno:
SPOILERCitazionese affrontata in un certo modo, e io non ho ancora capito in quale ma è successo a prima botta, la storia si protrae per altri due giorni
Devi andare a trovare Isabela, nel nascondiglio del fratello, poco prima che arrivi l'elicottero. Comunque anch'io ho beccato quel finale quasi per caso, alla prima botta, sebbene avessi capito che se tornavo da Isabela prima di svignarmela sarebbe stato più meglio. :)
il combattimento finale a mani nude col militare esaltato. Questo gioco non è fatto per gestire in maniera funzionale una situazione del genere, non con il corpo a corpo 1VS1 fatto a questo modo, non con un nemico dalle routine comportamentali fatte a questo modo, non con una telecamera fatta a questo modo, non con un rilevamento delle collisioni fatto a questo modo, non sopra una struttura così glitchosa come questo carroarmato. Superato dopo XXX tentativi per una clamorosa botta di culo. Roba che manco i peggiori arcade mangia-gettoni di 20 anni fa...
gli scontri a fuoco con le forze speciali sono una crosta da museo: regole d'ingaggio tanto coercitive quanto limitate e IA ai minimi storici [tra le tante cose: provare a trasformare un intero squadrone di teste di cuoio incazzate in una massa di autentici dementi grazie a una semplice porta per credere]. Se la memoria non mi inganna, nella demo di Lost Planet i combattimenti contro gli umani sono gestiti alla stessa, IDENTICA maniera e DR rappresenta un precedente che mi autorizza a sospettare che Infaune se ne sbatacchi la minchia/sia incapace di costruire delle valide dinamiche sparacchine quando il nemico non è costretto da esigenze di copione a caricarci a testa bassa, e dunque potremmo beccarceli tali e quali nel gioco finito. Solo che qui, tutto sommato, rappresentano una frazione decisamente limitata del gioco, mentre lì potrebbero avere ben altro spazio [e peso]. Non sono molto ottimista riguardo una massiccia sistemata della fazenda, ma la speranza è l'ultima a morire e quindi non resta che sperare di non doversi risorbire 'sta tristezza para para.
Beh, riguardo all'IA, non è in Dead rising che è richiesta una intelligenza artificiale alla F.E.A.R. . Anzi ho ringraziato Dio che fossero un po' mongoli i soldati, perchè già è impossibile di suo in molte circostanze questo gioco.. . Cmq Capcom riscrive alla grande il genere dei Piacchiaduro arcade, trovando (forse a caso) una profondità nella storia veramente sorprendente. Certo, sembra una Ferrari con le rifiniture di una Volvo Polar dell'86 in alcuni suoi frangenti (alcune fasi plasticose, i superstiti che si incastrano in continuazione ecc ecc), ma chi se lo aspettava un gioco cosi'? sicuramente il piu' bel gioco per 360, e come dice macca uno dei migliori giochi degli ultimi tempi. nel suo genere sicuramente unico.
ho rivalutato la storia dei salvataggi. i checkpoint sarebbero stati troppo comodi, tutto sommato va bene cosi'.
nz"]teo:Citazione
Beh, riguardo all'IA, non è in Dead rising che è richiesta una intelligenza artificiale alla F.E.A.R. . Anzi ho ringraziato Dio che fossero un po' mongoli i soldati, perchè già è impossibile di suo in molte circostanze questo gioco.. . .
Eh, ma vedi, assieme ad "IA ai minimi storici" ho parlato anche di regole di ingaggio coercitive e limitate.
Che l'intelligenza artificiale non sia granché lo sa anche Infaune, che infatti per compensarla ti rifila delle 'regole' pretestuose [in un confronto diretto, subito un colpo, una testa di cuoio gode di un'invulnerabilità momentanea durante la quale può rifilarti una smitragliata for free], che altrove [tipo in un Maximo, dove le meccaniche solo precise e oliate al limite del 2D] starebbero pure bene, ma in un gioco in cui il tuo personaggio ha quel tipo di reattività e il novero delle interazioni è decisamente più 'sporco' fanno la figura del mezzuccio messo lì per dare nervo a degli scontri altrimenti sconclusionati.
nz"]trovando (forse a caso) una profondità nella storia veramente sorprendente.
Pur non avendo apprezzato certi passaggi della storia, sono convinto che tutto quello che Capcom ha centrato in questo gioco a livello di trama e di narrazione in generale non sia un caso. Ovvero: complimenti a lei. :)
Nonostante i millemila caricamenti che spezzano le bolas anche durante le sequenze narrative, il fatto che i casi vengano infilati in una freddissima tabellina e il gioco particolarmente giocoso, la vicenda è sempre molto 'presente'.
Tra l'altro diverse cutscene e diversi siparietti sono davvero realizzati ad arte, mentre ci cose veramente di classe, tipo la situazione che ti si para davanti quando esci dal nascondiglio di Carlito a teste di cuoio arrivate e ti ritrovi immerso in un silenzio a cui non sei abituato, con gli zombie stesi a terra e il solito pezzo di pianoforte diffuso dagli speaker del centro commerciale che, nonostante il sollievo che dovresti provare nel vedere neutralizzata la minaccia/seccatura zombistica, ti suona più triste del solito.
Spero che salendo di livello il problema dei salvataggi risulti meno opprimente.
Citazione da: "Lenin"
Spero che salendo di livello il problema dei salvataggi risulti meno opprimente.
Si' a me e' risultato molto meno opprimente.
In che senso e' meno opprimente salvare se si sale di livello?
Può darsi che funzioni come un vestito. Prova ad indossarne un altro, magari toglie anche il capoccione. Mi sembra strana però la reazione dell'NPC: pensavo che i vestiti avessero una valenza puramente estetica.
nz"]si ma per caso era uno della coppia di superstiti barricati?
Citazione da: "fr[Anz"]si ma per caso era uno della coppia di superstiti barricati?
Immagino che sia normale che ti bastoni, dico bene? Testone o non testone.
Citazione da: "atchoo"Citazione da: "fr[Anz"]si ma per caso era uno della coppia di superstiti barricati?
Immagino che sia normale che ti bastoni, dico bene? Testone o non testone.
Sì, sicuramente è così, altrimenti non mi avrebbe posto la domanda. Io in ogni caso, ho risolto tutto spaccandogli il peso della palestra in faccia. Tiè! :twisted:
Citazione da: "atchoo"Citazione da: "fr[Anz"]si ma per caso era uno della coppia di superstiti barricati?
Immagino che sia normale che ti bastoni, dico bene? Testone o non testone.
Sì, sicuramente è così, altrimenti non mi avrebbe posto la domanda. Io in ogni caso, ho risolto tutto spaccandogli il peso della palestra in faccia. Tiè! :twisted:
Compro Dead Rising usato ottime condizioni a 25 euro con sistema di
salvataggio libero e foto autografata di Teokrazia.
nz"]Citazione da: "andreTFP"dopo un po che lo picchi capisci che sei buono e ti chiede di salvarlo..Citazione da: "atchoo"Citazione da: "fr[Anz"]si ma per caso era uno della coppia di superstiti barricati?
Immagino che sia normale che ti bastoni, dico bene? Testone o non testone.
Sì, sicuramente è così, altrimenti non mi avrebbe posto la domanda. Io in ogni caso, ho risolto tutto spaccandogli il peso della palestra in faccia. Tiè! :twisted:
Citazione da: "l'Amico"Compro Dead Rising usato ottime condizioni a 25 euro con sistema di
salvataggio libero e foto autografata di Teokrazia.
Aahahahahahha.
Io però gViffo unicamente le copie con un salvataggio solo per ogni partita. :twisted:
P.S. Ma poi l'hai preso o no? Se no, sei un farlocco. ;)
Ragazzi, un'anomalia riguardo uno dei finali ottenibili:
Io ho risolto tutti i casi, compreso l'ultimo, "i fatti", vado sull'eliporto alle 12.00, ma il pilota dell'elicottero scruta da lontano col binocolo e non mi vede! Poi uno zombi lo uccide e mi da il finale C... Non dovrei ottenere quello A? Io alle 22 ho parlato con Isabela, mi ha dato la schermata "Tutti i casi sono risolti, ma...".
Insomma, dov'è che sbaglio? Mi sono messo sulla "H" dove dovrebbe atterrare l'elicottero, ma nulla. Strano, no?
Parla con loro tenendo nell'inventario un libro per imparare il giapponese, lo trovi... lì nei paraggi, essendo una libreria! :D
io invece non capisco cosa cacchio devo fare con i 2 cinesi impazziti nella libreria...
CitazioneParla con loro tenendo nell'inventario un libro per imparare il giapponese, lo trovi... lì nei paraggi, essendo una libreria! :D
I due turisti giapponesi. Io li ho ammazzati, tanto per .
Comunque i Boss Fight sono davvero forti (più che altro non ho capito come batterli): per adesso li ho evitati tutti tranne il primo.
Secondo me il sistema di salvataggio e quello di crescita del personaggio [con tutto quello che ne consegue alla voce 'partite ricominciate daccapo'] sono inappuntabili. Pensati in altro modo, con ogni probabilità il senso d'urgenza che mantiene costantemente vivace l'esperienza di gioco e l'ottimo modo con cui si 'sentono' i progressi compiuti se ne sarebbero andati a farsi benedire.
Se c'è qualcosa contro cui puntare il dito alla voce "ammazza quanto me stai ad avvelenà" lo punterei sui caricamenti, sull'IA degli NPC [che volendo, quando non fa incazzare troppo, si può rivalutare come componente che aiuta a mantenere la tensione, simulando daddio l'imprevedibilità di una situazione come quella rappresentata nel gioco], sull'inutilità di certe mosse e sulla sconvolgente grezzezza di alcune meccaniche.
Per il resto, uno dei grandi pregi di Dead Rising è la sua capacità di sbatterci in faccia il fatto che non siamo più abituati a lottare allo stremo e a così stretto contatto con l'imprevisto. E visto il contesto, direi che non poteva raggiungere risultato migliore.
ad esempio sfuggire ai tre pirla in macchina, non è cosa da poco, soprattutto dovendo star dietro a dei superstiti) diventa un filo frustrante. Iniziare a conoscere il centro commerciale e salire di livello sicuramente diminuisce l'elemento frustrazione, pur mantenendo viva la tensione.
Citazione da: "Emalord"Dopo un paio d'ore di gioco posso dirvi che per ora sto dando la precedenza ai casi e sto lasciando perdere qualche missione di salvataggio.Più che altro, con il livello di esperienza iniziale è IMPOSSIBILE riuscire a salvare qualcuno.
Non so mai dove portarli in salvo e fare il giro di tutto il centro commerciale non mi sembra fattibile (visto che gli stronzi hanno la tendenza a farsi beccare ad ogni pisciata di gatto).
Ma si riescono a trovare le chiavi delle uscite di servizio?
:
io nel primo giorno dopo aver salvato un po' di persone, ho avuto sufficienti punti per poter battere il pagliaccio, il quale mi ha lasciato una motosega [e la chiave magnetica]. Quest'arma è favolosa (più della katana mi sa) e mi ha permesso di uccidere facilmente il cecchino sudamericano (non avevo neanche una pistola). Poi per sbaglio sono finito in un armeria a nord del centro commerciale, il cui proprietario mi ha finito con due colpi all'istante. Non ci sono più rientrato. :)
Cribbio... adesso anch'io ho una maschera che non riesco più a togliere.
Me ne sto andando in giro ad uccidere zombie con la faccia di Belzebù... qualche consiglio? :?
Cribbio... adesso anch'io ho una maschera che non riesco più a togliere.
Me ne sto andando in giro ad uccidere zombie con la faccia di Belzebù... qualche consiglio? :?
Cribbio... adesso anch'io ho una maschera che non riesco più a togliere.
Me ne sto andando in giro ad uccidere zombie con la faccia di Belzebù... qualche consiglio? :?
Citazione da: "Aragorn"Cribbio... adesso anch'io ho una maschera che non riesco più a togliere.
Me ne sto andando in giro ad uccidere zombie con la faccia di Belzebù... qualche consiglio? :?
Nel sottoscala, nella sala di sicurezza, avvicinatevi alle scatole e cambiatevi li ;)
Sono un po' lento e non capisco una cosa. Sono al secondo giorno e non ho ancora fatto uno scoop, anzi, non ho la più pallida idea di cosa sia uno scoop. Provo a desumere: facendo voto ai superstiti e/o psicopatici si fanno gli scoop?
EDIT: domanda per coloro che l'hanno finito. Una volta completato, si può riniziare con il livello raggiunto, bene. Ma si deve ripercorrere tutta la storia? Per dire, se io mi lascio dietro un paio di psico e di salvataggi per poterli fare devo comunque nel mentre seguire i casi?
Grazie Voodoo :)
Rece sul blog:
www.thefirstplace.it/blog
Piccoli problemi di linea al momento, una squadra di schiavi è stata incaricata di mettere le cose a posto.
18 Euro di spese doganali da quel di Hong Kong.
li dedico a Vitoiuvara che di sicuro apprezza ^__^
cmq giocone, quindi incasso senza colpo subire.
18 Euro di spese doganali da quel di Hong Kong.
li dedico a Vitoiuvara che di sicuro apprezza ^__^
cmq giocone, quindi incasso senza colpo subire.
In particolare non riesco a trovare le api regine. Poi il centro commerciale è infestato dall'esercito è impossibile. Assurda poi la possibilità di non poter caricare la partita: praticamente sono costretto tutte le volte a spegnere la console, perchè quando si perde l'intera energia, non è che si muore veramente, ma si vine catturati dall'esercito; è sì possibile scappare, ma bisogna recuperare tutte le armi. Non ho poi gradito poi quando ho iniziato la modalità extra, perchè non mi abbia caricato le armi che avevo quando ho finito il gioco: due spade dello psicopatico che faceva i riti, la motosega del clown, un fucile (vabbè quello...) e il tagliacarna del macellaio pazzo...
Intanto finchè non trovo un barbatrucco il pad non lo rimprendo in mano. :D
beh non c'è nessun barbatrucco ma per me è stata una delle cose piu' facili. l'unico posto dove non c'è l esercito è il giardino, ed è pieno di zombie. non è una manna? ammazza gli zombie con la mano alzata, son quelli con le regine. bisogna solo stare attenti all'elicottero che pero' non rompe troppo i coglioni.
Per barbatrucco intendevo un trucco per l'energia infinita. ;-)
Cmq cosa intendi con il braccio alzato? Sono quelli che hanno in mano il braccio (che poi si può usare come arma)?
Cmq cosa intendi con il braccio alzato? Sono quelli che hanno in mano il braccio (che poi si può usare come arma)?
sei arrivato fino a lì senza usare regine? Azz, che vitoiuvarata. :D
Sono utilissime, visto che una volta 'sparate' seccano in un battibaleno tutti gli zombie nei paraggi, a mo' di smart bomb, e ti permettono di scattare subito appresso un po' di foto moooooooooooolto remunerative di punti esperienza. ;)
No dai, non ci credo che hai praticamente finito il gioco senza averle scoperte... XD
Non è che ne ignorassi l'esistenza (c'è anche un filmato che lo spiega),
ma non sapevo come trovarle (cosa che non viene MAI spiegata da nessuna parte - almeno con il tipo di percorso che ho intrapreso io).
le api fossero incollate al collo di quelli con le mani rivolte al cielo. :wink:
Ah. :|
EDIT: Teo, tu che sei un fotografo, un commento alla mia foto di prima (fatta con il cellulare :lol: ) ?
Finito,figo,mi è piaciuto molto,mi son divertito alla grande!
SPOILEEEEER
ho affrontato la modalita' extra,ho fatto il carro armato ma il tipo dei reparti speciali mi ha simpaticamente riempito di mazzate,qualche consiglio?Segreti trucchi ecc sul gioco?Quanti finali ci sono?Quali sono i punti chiave per ottenerli tutti?Grazieeeee
Appena comincia il combattimento scendi sulla parte inferiore del mezzo. Apetta che il pelato ti segua quindi calcione volante in faccia. Lui risalirà sulla parte superiore, quindi scenderà di nuovo, ergo altro calcione in faccia. Continua così fino alla fine. Come dici? Ti sa di 16 bit? Verissimo :p
ultimo boss imbattibile e nessuna possibilità di salvare dopo lo scontro jeep-carroarmato. Veramente dei geni. :?
Barbatrucco di Macca funziona. Ti voglio a scrivere le guide su gamefaqs :)
CitazioneAppena comincia il combattimento scendi sulla parte inferiore del mezzo. Apetta che il pelato ti segua quindi calcione volante in faccia. Lui risalirà sulla parte superiore, quindi scenderà di nuovo, ergo altro calcione in faccia. Continua così fino alla fine. Come dici? Ti sa di 16 bit? Verissimo :p
nz"]cmq, dopo aver ammirato psicopatici geniali, potevano fare qualcosa di piu' per il boss finale eh. ci sarà un dead rising 2?
Ma non sono riuscito a portare a termine la demo, in cui dovrei aiutare un
certo Brad rinchiuso chissa' dove. "Brad in under fire bla bla bla", qualcuno
sa dove devo andare per trovarlo? Grazie.
Citazione da: "l'Amico"Ma non sono riuscito a portare a termine la demo, in cui dovrei aiutare un
certo Brad rinchiuso chissa' dove. "Brad in under fire bla bla bla", qualcuno
sa dove devo andare per trovarlo? Grazie.
Se è come la demo pubblicata sul Marketplace (che potevi benissimo scaricarti senza comprare la rivista :P), non si può. Tutto qui. :)
Per andare a prendere Brad devi andare nel giardino, ma appena esci dal supermercato, la demo finisce. Ergo divertiti a massacrare più variegatamente possibile gli zombie. :)
Skateboard a Paradise Plaza? Non l'ho ancora trovato :\
Citazione da: "Lenin"Skateboard a Paradise Plaza? Non l'ho ancora trovato :\
E' nel negozio che vende la roba sportiva, al secondo piano. Quello che vende anche le mazze da golf (e anche le palle da bowling mi sembra).
Uccidi uccidi, legna legna, al secondo tentativo mi sono aperto tutti i case principali. E finalmente direte voi. E fatevi i cazzi vostri dico io. Comunque, portato il ciondolo ad Isabella alle 22, mi sono recato alla sala sicurezza, dove un filmato mi avvertiva ci avrei trovato quella cretina della buionda ormai zombificata. Col cazzo, sala vuota. Ho aspettato fino alle due di mattina e po me ne sono andato a cazzeggiare (sono tornato da isabella alle 10:00 e all'elicottero alle 12:00. Il succo del discorso è: chi mi si è inculato la bionda?
nz"]neanche io l ho trovata li', ma nella sala di fianco.. hai guardato?
nz"]io l ho trovata esattamente nella sala dietro, dove c'è il divano per salvare. pero' nn mi sembra sia determinante ai fini del finale.no?
nz"]ah, tu sei arrivato nella sala dopo l arrivo dell'esercito?
No, non c'entra. Perchè anch'io una volta sono entrato dopo la mezzanotte, e lei c'era comunque. Tra l'altro se fotografata sblocca un obiettivo.
Citazione da: "Lenin"Skateboard a Paradise Plaza? Non l'ho ancora trovato :\
E' nel negozio che vende la roba sportiva, al secondo piano. Quello che vende anche le mazze da golf (e anche le palle da bowling mi sembra).
Citazione da: "fr[Anz"]io l ho trovata esattamente nella sala dietro, dove c'è il divano per salvare. pero' nn mi sembra sia determinante ai fini del finale.no?
Pare di no, è partita l'altra modalità. Ma qualcuno me l'ha rubata e io la rivoglio.
Ho un dubbio però: dove porto i superstiti che trovo se tutte le porte sono chiuse?
Per ora ho fatto fuori solo il tizio nel ristorante, vado ficudioso verso la prossima missione che mi pare sia quella dei pazzi sulla jeep!
Citazione da: "Lost Highway"
Ho un dubbio però: dove porto i superstiti che trovo se tutte le porte sono chiuse?
Per ora ho fatto fuori solo il tizio nel ristorante, vado ficudioso verso la prossima missione che mi pare sia quella dei pazzi sulla jeep!
Devi portarli al rifugio iniziale sul tetto.
I pazzi sulla jeep sono facoltativi da uccidere e non costituiscono una vera e propria missione. Ti consiglio di cercare un'arma buona per seccarli (tipo il fucile da cecchino).
Ho deciso di prenderlo in mano qualche minuto per il secondo giro, per seccare quelli sulla jeep. L'arma migliore per farlo, ho pensato, è il fucile da cecchino. Vado nel negozio d'armi nell'edificio quello a nord, ma il tizio matto mi uccide; ci ho provato solo due volte, probabilmente non lo farò una terza volta perchè vendo il gioco, ma volevo sapere una cosa: se lo uccido, cosa mi dà di ricompensa?
Che palle quel cazzo di Carlito!
Ho bisogno di una pistola o di un fucile!
Citazione da: "Lost Highway"Che palle quel cazzo di Carlito!
Ho bisogno di una pistola o di un fucile!
a che scontro sei?
Quello 'basta' coglierlo alle spalle [altrimenti usi la motosega, quella che ottieni uccidendo il clown, quell'arma l'ho tenuta per uccidere tutti i boss]. Bellissimo dopo quando lo uccidi! :lol:
Ahrr, devo recuperare la motosega!
è possibile incontrare Brad zombificato?
SPOILERO almeno così credevo prima di veder quello zombie far fuori l'elicotterista :shock:
Adesso devo riuscire a prendere gli "ingredienti" per la cura andando in giro per il mall in boxer :lol:
lo so franz ma sono stato costretto dagli eventi!
i save point sono nel cùl del monde e ho dovuto affrontare un po' di eventi di seguito.
fatto sta che non mi spiego ancora perchè morire ucciso da quei 3 stonsi che avevo già seccato!! :evil:
che vuol dire che ogni volta che passo nel giardino trovo questa sorpresa??
e le foto come le ricarico?
Per le foto devi comprare i rullini, ce un negozio vicino alla porta che condisce all'ascensore per la sala sicurezza. Ricorda da bloccare le foto che vuoi tenere però.
Citazione da: "Vitoiuvara"
Per le foto devi comprare i rullini, ce un negozio vicino alla porta che condisce all'ascensore per la sala sicurezza. Ricorda da bloccare le foto che vuoi tenere però.
vito ma in che senso bloccare le foto che vuoi tenere? come?
grazie anche ad andre per la dritta sulle abilità.
quindi ora che sono a zero e non ho ricaricato posso ancora farlo?
o le ho già perse?
:oops:
ho fatto gia tutte le prime 30 foto e ora non ne ho piu da scattare.
da quando sono andato a zero foto se provo a scattare nell'inquadratura appare anche il simbolo della batteria scarica.
quindi, se ho capito, ora devo prima bloccare le foto nel menu e poi comprare sia batteria che rullini?
30 più le bloccate? Sicuro? Credevo fossero 30 in totale.
trovato usato. preso. cominciato. non c'ho capito niente. il solito.
vabbè andre', la mia era un'iperbole... ^^
il senso vero è: non ho capito come interpretarlo, 'sto gioco. che poi l'ho appena iniziato. il fatto è che non so se ho voglia di scorrere il topic, che alla fine mi rovino pure il gusto della scoperta.
comunque grazie. :)
ora, quanto è lunga questa parte? quanto tempo porta via e soprattutto vale la pena o è solo un extra?
grazie.
wow se è un terzo del gioco dura 2 ore circa giusto?
in questo caso si potrebbe fare.
ma se dura di più non so se ce la faccio, perchè devo spedire il titolo. :evil:
finito stanotte,
finale con elicottero che arriva da frank ma si schianta
titoli di coda
e poi sopresa con la tipa che mi dice di trovare le regine
ora, quanto è lunga questa parte? quanto tempo porta via e soprattutto vale la pena o è solo un extra?
grazie.
livello personaggio 18.
mmhh se è la parte più brutta quasi quasi la mollo.
ma volevo sapere come finiva
e poi odio non finire titoli che mi piacciono. :? (anche se i titoli di coda l'ho visti :idea: )
gioca e amen... per me ne vale la pena. Vito è pippa e ha dovuto chiedermi aiuto per finirlo, ecco perchè ne parla così :)
Qualcuno mi spiega un attimo l'opzione di salvataggio che ti dà quando muori? Se la uso sono costretto a ricominciare la storia dall'inizio ma con i livelli e le abilità che avevo quando sono morto? Ho capito bene?
Qualcuno mi spiega un attimo l'opzione di salvataggio che ti dà quando muori? Se la uso sono costretto a ricominciare la storia dall'inizio ma con i livelli e le abilità che avevo quando sono morto? Ho capito bene?
Citazione da: "Duffman"Qualcuno mi spiega un attimo l'opzione di salvataggio che ti dà quando muori? Se la uso sono costretto a ricominciare la storia dall'inizio ma con i livelli e le abilità che avevo quando sono morto? Ho capito bene?
Esatto, ci sono cascato 2 volte dopo alcune ore di gioco e adesso sta a prender polvere, sulla mensola.
Davvero, non riesco a capire che utilità possa avere un sistema simile.
Mi spiegate a cosa servono le api e cosa ci devo fare? Una veloce visita a GameFAQs non è stata molto d'aiuto.
Comunque questo gioco bastardo inizia ad avvolgermi tra le sue spire. Già adoro i film sugli zombi, e trovo fantastico il tocco personale dato da Capcom per differenziarsi da Romero. DR è davvero "cazzone" e divertente, si vede che è un gioco che vuole strapparti un sorriso a tutti i costi. Ma è anche la struttura che è geniale, soprattutto in relazione all'ambientazione.
Saranno importanti prima o poi, per ora puoi farci solo il fico.
Tuttavia il fatto che quasi tutti i boss richiedano un uso intensivo delle pistole rende la cosa un po' frustrante.
Citazione da: "Luv3Kar"Tuttavia il fatto che quasi tutti i boss richiedano un uso intensivo delle pistole rende la cosa un po' frustrante.
Devi usare la motosega contro i boss, è migliore.
Basta, getto la spugna. Il micidiale cocktail "mancanza di senso dell'orientamento" + "rottura di coglioni dovuta al dover salvare quella massa di cazzoni inetti e lagnosi per guadagnare indispensabili punti" si è rivelata fatale. Addio, Dead Rising, sei bello ma impossibile (per me). Il sogno di affettare tutti con una katana affilata e indistruttibile scompare come lacrima nella pioggia....
Per la massa di cazzoni inetti, ti consiglio di prestare loro le armi, possibilmente quelle che fanno maggior danno (tipo la katana), tanto nelle loro mani sono infinite. Inoltre, un altro consiglio è quello di non puntare a tutti i costi a salvare 8 superstiti contemporaneamente [l'achivement "guida turistica" lasciamolo a Vito :)]: tanto non è importante farlo. :wink:
C'è un modo per salvare la gente all'inizio quando gli zombies riescono a entrare nel centro commerciale?
Citazione da: "fingolfin"C'è un modo per salvare la gente all'inizio quando gli zombies riescono a entrare nel centro commerciale?
no
quello in cui arriva l'elicottero e si schianta per uno zombie
Qual'è il finale positivo di Dead Rising?
forse questo:Citazionequello in cui arriva l'elicottero e si schianta per uno zombie
ho change di ucciderli "legalmente" senza che si incastrino da qualche parte, con le pistoline o ripasso dopo con qualcosa di piu' potente?
nz"]il mio consiglio invece è quello di metterti dietro l albero dove sai che si incastrano sempre, stare a 20 metri, avere 3 pistole e sparargli. la loro sara una morte lenta e dolorosa. ma il mitraglione premio fa godere (per poco, ma fa godere).riconosco che a differenza di max la mia è la soluzione è piu bastarda, ma non è un cheat se si incastrano son cazzi loro!
fine del secondo giorno, calano le tenebre, ho scassato di mazzate i 3 cecchini, il tizio del negozio di armi mi fa il culo e c'e' la tipa in motocicletta da accoppare
yep, dimmi pure che sono li in zona e volevo armarmi per fracassare la motociclettista :lol:
Citazione da: "Zel"yep, dimmi pure che sono li in zona e volevo armarmi per fracassare la motociclettista :lol:
Mi sembra di ricordare che se spari da fuori al negozio lui non riesce a prenderti e ogni tanto si mette a bere anche se non ti prende, quindi puoi fare la foto.
Citazione da: "fingolfin"Citazione da: "Zel"yep, dimmi pure che sono li in zona e volevo armarmi per fracassare la motociclettista :lol:
Mi sembra di ricordare che se spari da fuori al negozio lui non riesce a prenderti e ogni tanto si mette a bere anche se non ti prende, quindi puoi fare la foto.
:lol: provo subito allora :D
Ho sentito di una botola in un bagno.Come faccio ad usarla? 8)
Dove l'hai incontrata esattamente?Ps:uno dei boss più simpatici da uccidersi da solo :lol:
ho preso la chiave per il magazzino del cinema, ma dove sta sto magazzino? ho cercato dentro al cinema e non c'e' nulla di simile ad una porta chiusa, almeno adesso non ci sono piu' gli invasati con il pugnale :o
sulla mappa non mi pare sia segnato
Il capo degli invasati ha 5 ostaggi, uno è nello sgabuzzino della sala dove lo combatti che apri proprio con la chiave che hai trovato, se ricordo bene.
Se do indietro FEAR a EB Games, quanto me lo fanno pagare Dead Rising?
Oppure dite che ormai si trova tranquillamente di seconda mano?
Se do indietro FEAR a EB Games, quanto me lo fanno pagare Dead Rising?
Oppure dite che ormai si trova tranquillamente di seconda mano?
allora, ho provato a far passare tutto il tempo catturato dai militari e ho visto un fine. un altra era non arrivando all' eliporto puntuale mentre arrivando puntuale si sbloccano gli altri 2 giorni con la ricerca degli oggetti/regine e ho finito con il combattimento sul carroarmato con lui Frank che grida e via titoli di coda. c'e' qualche altro finale possibile?
poi una domandina, l' obbiettivo del martedi' grasso, quello dove bisogna infilare delle maschere a 10 zombie, non ho capito se deve essere fatto tutto in una botta, perche' il negozio di giocattoli vicino all' uscita del magazzino non ha 10 maschere, quindi dovrei entrare e uscire dalla zona per farle ricomparire, ma non mi ha mica dato l' obbiettivo, come si fa?
Oh ma 'sto gioco alla fine è bello o no?
Dico, ne vale la pena? Ho provato la demo e mi è sembrato monotono, ha mordente?
i chiedevo anche: tu hai concluso la modalità EXTRA (dopo quella classica)? Cosa accade?
una volta che ti fai trovare all' eliporto, l' elicottero si schianta e tu vieni salvato da Isabella che ti porta nel suo rifugio. qua scopri che sei stato infettato e che lei e' in grado di creare una medicina che ritarda l' effetto della zombizzazione. si parte alla ricerca di vari oggetti all' interno del centro commerciale (basta affrontarlo girando in senso orario o antiorario e non ho incontrato grosse difficolta'). ah, ovviamente il centro rimane infestato di zombie e di militari. una volta raccolti gli oggetti ti chiede di prendere 10 regine sempre per l' antidoto e nel mentre scopri che quel bravo fratello premuroso di Carlito ha sparso per il mondo dei bambini orfani infetti, curati con il siero ritardante, che comunque prima o poi diventeranno zombie. una volta finito il trantran nel centro commerciali si scappa attraverso una galleria che si apre nel giardino, con Isabella che ha creato un ormone che tiene lontani gli zombie, qua ce ne sono veramente TANTI... puoi provare ad ucciderli tutti se hai passione oppure correre con Isabella per mano, in modo da evitare gli zombie. Si arriva all' uscita presidiata dai militari, rubi una jeep e c'e' uno scontro (invero facilino) con un carroarmato, devi sparare con la mitraglia sulla jeep ed evitare di farti colpire. distrutto il carroarmato c'e' la lotta con il boss finale che e' proprio quel militare che si vede all' ingresso, quando l' esercito se ne va, combattimento a mani nude, una volta capiti i pattern di attacco del militare e' abbastanza facile, si riduce a schivare i colpi e colpirlo con i calci volanti quando ti percula. battuto finisce il gioco, sblocchi la modalita' infinita e ti dice che bla bla bla ci sara' un seguito :lol:
Citazione da: "ghigo85"i chiedevo anche: tu hai concluso la modalità EXTRA (dopo quella classica)? Cosa accade?
rispondo a ghigo, ci metto lo spoiler perche' magari qualcuno lo sta ancora giocandoCitazione da: "spoiler"una volta che ti fai trovare all' eliporto, l' elicottero si schianta e tu vieni salvato da Isabella che ti porta nel suo rifugio. qua scopri che sei stato infettato e che lei e' in grado di creare una medicina che ritarda l' effetto della zombizzazione. si parte alla ricerca di vari oggetti all' interno del centro commerciale (basta affrontarlo girando in senso orario o antiorario e non ho incontrato grosse difficolta'). ah, ovviamente il centro rimane infestato di zombie e di militari. una volta raccolti gli oggetti ti chiede di prendere 10 regine sempre per l' antidoto e nel mentre scopri che quel bravo fratello premuroso di Carlito ha sparso per il mondo dei bambini orfani infetti, curati con il siero ritardante, che comunque prima o poi diventeranno zombie. una volta finito il trantran nel centro commerciali si scappa attraverso una galleria che si apre nel giardino, con Isabella che ha creato un ormone che tiene lontani gli zombie, qua ce ne sono veramente TANTI... puoi provare ad ucciderli tutti se hai passione oppure correre con Isabella per mano, in modo da evitare gli zombie. Si arriva all' uscita presidiata dai militari, rubi una jeep e c'e' uno scontro (invero facilino) con un carroarmato, devi sparare con la mitraglia sulla jeep ed evitare di farti colpire. distrutto il carroarmato c'e' la lotta con il boss finale che e' proprio quel militare che si vede all' ingresso, quando l' esercito se ne va, combattimento a mani nude, una volta capiti i pattern di attacco del militare e' abbastanza facile, si riduce a schivare i colpi e colpirlo con i calci volanti quando ti percula. battuto finisce il gioco, sblocchi la modalita' infinita e ti dice che bla bla bla ci sara' un seguito :lol:
amico fear vendilo a me!
ma suvvia, qualcuno me lo vende dead rising? :lol:
Azz, peccato che non avevo internet funzionante...
L'ho dato dentro da Ebgames per tricca e barlicca :(
Citazione da: "l'Amico"Se do indietro FEAR a EB Games, quanto me lo fanno pagare Dead Rising?
Oppure dite che ormai si trova tranquillamente di seconda mano?
fammi capire... TU che sei la persona che andrebbe a letto con uno zombie, non hai dead rising?
io comunque l' ho trovato usato per culo, ma non l' ho pagato molto di meno (49€), ma non ne ho visti molti usati qui in zona nord.
ebgames probabilmente fear te lo valuta 15€ se e' tanto :P
Tu non compravi Dead Rising per "principio" (il sistema di salvataggio, che poi tutti dicono adatto al gioco) e avevi comprato FEAR? :P
Preso!
Un Game Stop, tra l'altro, mi ha rivalutato FEAR 25 euro! :shock: 8)
Il gioco l'ho gia' finito una volta col finale del menga E, ora lo sto rigiocando
per bene, sono salito a livello 29.
Ora vi racconto. Ho tirato un calcio bello forte al 360 (per sbaglio)
Ora vi racconto. Ho tirato un calcio bello forte al 360 (per sbaglio) e c'era
il disco dentro che stava girando...quando l'ho tirato fuori era tutto rigato,
ma di brutto!!!
Un'altra cosa. Il 360 non mi riconosce piu' nessuno dei 2 joypad che
erano inseriti, mi dice continuamente "reinserire controller". Mah.
E non s'accende il circle of light sul pad.
Forse c'entra il fatto che il controller 1 s'e' scollegato mentre la console
capitolava. Pero' sembra funzionare ancora bene il 360, mi legge
perfettamente tutti i giochi; ora provo a comprare un altro joypad e vediamo che succede...
Speriamo bene, che palle.......... :(
Citazione da: "l'Amico"Ora vi racconto. Ho tirato un calcio bello forte al 360 (per sbaglio) e c'era
il disco dentro che stava girando...quando l'ho tirato fuori era tutto rigato,
ma di brutto!!!
Un'altra cosa. Il 360 non mi riconosce piu' nessuno dei 2 joypad che
erano inseriti, mi dice continuamente "reinserire controller". Mah.
E non s'accende il circle of light sul pad.
Forse c'entra il fatto che il controller 1 s'e' scollegato mentre la console
capitolava. Pero' sembra funzionare ancora bene il 360, mi legge
perfettamente tutti i giochi; ora provo a comprare un altro joypad e vediamo che succede...
Speriamo bene, che palle.......... :(
ma sei un mito :D
tu sei quello che ha anche casualmente aperto il ds in due :D
ma come azz si fa a dare un calcio bello forte al 360? è successo casualmente anche questa volta :lol: ?
dovrei stringerti la mano.
per prendere le regine basta che ammazzi tutti quegli zombie "strani" che stanno fermi con le mani verso il cielo, esce la regina e la prendi come si prende un arma, niente di piu' semplice
Citazione da: "Zel"per prendere le regine basta che ammazzi tutti quegli zombie "strani" che stanno fermi con le mani verso il cielo, esce la regina e la prendi come si prende un arma, niente di piu' semplice
Comecomecome? Zombi strani con le mani protese al cielo? Sai che non
ci ho mai fatto caso? Domattina mi mettero' al lavoro........thanks.
Scusa Zel, mi son spiegato male io. Certo che ho catturato qualche ape
regina nel corso del gioco, ma non so come riconoscere gli zombi
portatori di sua maesta'.
Citazione da: "l'Amico"Scusa Zel, mi son spiegato male io. Certo che ho catturato qualche ape
regina nel corso del gioco, ma non so come riconoscere gli zombi
portatori di sua maesta'.
ah ok, comunque si notano anche senza sto magazine (che tra l'altro non ho mai mai trovato), facci caso ;)
per il frullatore non saprei dirti, ma non credo che vada bene lo stesso
Ieri è successa una cosa che mi ha fatto saltare i nervi: sono a poco più di 1.40 di gioco, salvo 2 giapponesi, mi porto dietro Sophie e torno alla "base" per completare l'obbiettivo "A Temporary Agreement", parte la cutscene (non vedevo l'ora finisse, dovevo salvare e non lo facevo da un bel po') quando PAM parte il seguente messaggio "Disco rovinato o illeggibile impossibile continuare" e mi torna in Dashboard -_____-
Sorvolando sulle bestemmie, è un bug del gioco, vi è già capitato? No perché non vorrei andare in panico con i salvataggi, mi è successo da quando ho la console solo una volta con GoW...
Ma, in pratica, che si deve fare oltre a morire?
Errr...come fai a dar loro le armi?
Errr...come fai a dar loro le armi?Non ti disperare: se ti può consolare, io ho finito 3 volte GoW senza sapere che si può inserire le bombe sotto l'armatura degli avversari e che col fucile a pompa sparando da vicino al torace li facevi fuori con un colpo solo. :)
Ritornando a Dead Rising, mi pare che nelle magiche manine degli ostaggi, le armi avessero proiettili infiniti.
ma io ho ucciso gli psycho del cortile facendo una fatica bestia, vado al rifugio, torno e BAM ci sono ancora.....
Citazione da: "Aether"Errr...come fai a dar loro le armi?Non ti disperare: se ti può consolare, io ho finito 3 volte GoW senza sapere che si può inserire le bombe sotto l'armatura degli avversari e che col fucile a pompa sparando da vicino al torace li facevi fuori con un colpo solo. :)
Ritornando a Dead Rising, mi pare che nelle magiche manine degli ostaggi, le armi avessero proiettili infiniti.
OT
Mi spieghi come si fa a mettere le bombe addosso ai nemici?
Citazione da: "Aether"Ieri è successa una cosa che mi ha fatto saltare i nervi: sono a poco più di 1.40 di gioco, salvo 2 giapponesi, mi porto dietro Sophie e torno alla "base" per completare l'obbiettivo "A Temporary Agreement", parte la cutscene (non vedevo l'ora finisse, dovevo salvare e non lo facevo da un bel po') quando PAM parte il seguente messaggio "Disco rovinato o illeggibile impossibile continuare" e mi torna in Dashboard -_____-
Sorvolando sulle bestemmie, è un bug del gioco, vi è già capitato? No perché non vorrei andare in panico con i salvataggi, mi è successo da quando ho la console solo una volta con GoW...
A me è successo con la mia prima e la mia seconda console...però me lo faceva anche con altri giochi!
Che palle ieri mi è apparso di nuovo quell'odioso messaggio di disco illeggibile! Ho controllato e non è né sporco, né graffiato, può essere un problema della console o solo un bug? È veramente fastidioso perché non puoi far nulla, viene il panico da salvataggio e non si riesce più a giocare serenamente per paura di perdere ogni volta i progressi.
Finora mi è successo 2 volte -___-
Citazione da: "armatura"ma io ho ucciso gli psycho del cortile facendo una fatica bestia, vado al rifugio, torno e BAM ci sono ancora.....
non li hai uccisi tutti e 3 probabilmente, se ne rimane in vita anche solo uno gli altri si rigenerano se torni nella zona.
pensa me che dopo una fatica immane li uccisi e sono morto subito dopo al boss macellaio :lol:
li ho lasciati stare in pace
su gamefaqs ho letto che si rigenerano ogni giorno, ma io ero uscito e entrato subito ed eccoli lì di nuovo......
Eh, sì, è successo la prima volta durante una cutscene, la seconda durante un caricamento random.
Spero no ncapiti più -___-'
Ho appena scoperto che ad una certa ora nel giardino si materializza come per magia un auto con tre cretini sopra che mi fanno tanta bua.
C'è un sistema per ammazzarli o quello seduto sulla mitragliatrice ti fa sempre fuori?
Citazione da: "Shin_Zell"Ho appena scoperto che ad una certa ora nel giardino si materializza come per magia un auto con tre cretini sopra che mi fanno tanta bua.
C'è un sistema per ammazzarli o quello seduto sulla mitragliatrice ti fa sempre fuori?
Eh, di quelli si parlava. :)
Rimani tra gli alberi che la jeep, venendoti addossi si incastra o sul muro o proprio sugli alberi. Da non troppo vicino spara a manetta (priam di affrontarli recupera almeno 2/3 pistole) a quello con la mitraglia. Fatto lui gli altri sono facilissimi, o continui di pistole o di mazzate. Ti prendi il mitraglione sul retro e vai ad uccidere boss.
Si rigenerano alla mezzanotte; comunque sono difficili la prima volta, quando sei diventato un po' potente si spazzano via e se li volete evitare potete passare dalla botola nella zona con la giostra.
Ti prendi il mitraglione sul retro e vai ad uccidere boss.
Veramente... ha certi difetti e stronzaggini che fan venire voglia di venderlo anche senza finirlo.
Veramente... ha certi difetti e stronzaggini che fan venire voglia di venderlo anche senza finirlo...
Citazione da: "fingolfin"Si rigenerano alla mezzanotte; comunque sono difficili la prima volta, quando sei diventato un po' potente si spazzano via e se li volete evitare potete passare dalla botola nella zona con la giostra.
Uh quale botola?
Citazione da: "dj-jojo"Citazione da: "fingolfin"Si rigenerano alla mezzanotte; comunque sono difficili la prima volta, quando sei diventato un po' potente si spazzano via e se li volete evitare potete passare dalla botola nella zona con la giostra.
Uh quale botola?
Una volta li devi affrontare per forza, però dopo che sei passato dall'altra parte del centro commerciale, se vai nella zona dove c'è la giostra, trovi un prigioniero da salvare che ti mostra una botola nel bagno che collega le due parti opposte del centro commerciale, senza passare più dal giardino.
Il negro l'ho salvato ma la botola non l'ho vista.
Mi chiedevo infatti come mai si fosse fermato proprio in bagno...
Una volta li devi affrontare per forza, però dopo che sei passato dall'altra parte del centro commerciale, se vai nella zona dove c'è la giostra, trovi un prigioniero da salvare che ti mostra una botola nel bagno che collega le due parti opposte del centro commerciale, senza passare più dal giardino.
Il mio negro...
Citazione da: "fingolfin"
Una volta li devi affrontare per forza, però dopo che sei passato dall'altra parte del centro commerciale, se vai nella zona dove c'è la giostra, trovi un prigioniero da salvare che ti mostra una botola nel bagno che collega le due parti opposte del centro commerciale, senza passare più dal giardino.
Cavolo ma allora esiste veramente quella botola! Il mio negro è ancora parcheggiato in bagno che aspetta che gliela apra, non l'avevo mica vista.
Citazione da: "fingolfin"
Una volta li devi affrontare per forza, però dopo che sei passato dall'altra parte del centro commerciale, se vai nella zona dove c'è la giostra, trovi un prigioniero da salvare che ti mostra una botola nel bagno che collega le due parti opposte del centro commerciale, senza passare più dal giardino.
Cavolo ma allora esiste veramente quella botola! Il mio negro è ancora parcheggiato in bagno che aspetta che gliela apra, non l'avevo mica vista.
Citazione da: "Luv3Kar"Citazione da: "fingolfin"
Una volta li devi affrontare per forza, però dopo che sei passato dall'altra parte del centro commerciale, se vai nella zona dove c'è la giostra, trovi un prigioniero da salvare che ti mostra una botola nel bagno che collega le due parti opposte del centro commerciale, senza passare più dal giardino.
Cavolo ma allora esiste veramente quella botola! Il mio negro è ancora parcheggiato in bagno che aspetta che gliela apra, non l'avevo mica vista.
Io ho perso in libreria i turisti mandorlati :cry: e dire che ho fatto tutta quella fatica a imparare qualche espressione di giapponese! Me li hanno sgranocchiati come Ciocorì, poveri.
Io ho cercato di salvarne due barricati che però appena mi hanno visto mi hanno aggredito... Allora gli ho spiaccicato la testa con un pietrone e me ne sono andato :lol:
Ma esce scritto qualcosa quando cambiano idea? Io non mi sono accorto di nulla e ho continuato a colpirli col pietrone fino a fargli scoppiare il cranio :lol:
Io mi avvicino con le migliori intenzioni e loro (anzi, uno solo di loro) mi prende a randellate...
Citazione da: "l'Amico"Io mi avvicino con le migliori intenzioni e loro (anzi, uno solo di loro) mi prende a randellate...
puoi stemperare i bollenti spiriti prendendoli a mazzate, dopo un po si calmano.
ma in che senso rigiocarlo ogni volta?
Citazione da: "l'Amico"Io mi avvicino con le migliori intenzioni e loro (anzi, uno solo di loro) mi prende a randellate...
puoi stemperare i bollenti spiriti prendendoli a mazzate, dopo un po si calmano.
ma in che senso rigiocarlo ogni volta?
Per cercare di salvare tutti, no? Credo che anche se si e' arrivati a livello 40 sia comunque impossibile, ma c'e' tutto un altro gusto a giocare. E poi per vedere tutti i finali. In pratica il gioco ti costringe a finirlo alla bell'e meglio una prima volta, per poi spingerti a rigiocarlo per scoprire tutto cio' che si e' lasciato in sospeso nella prima partita.
Morire e reiniziarlo da capo?
Personalmente, non ho mai visto la fine del primo giorno.
Citazione da: "l'Amico"Per cercare di salvare tutti, no? Credo che anche se si e' arrivati a livello 40 sia comunque impossibile, ma c'e' tutto un altro gusto a giocare. E poi per vedere tutti i finali. In pratica il gioco ti costringe a finirlo alla bell'e meglio una prima volta, per poi spingerti a rigiocarlo per scoprire tutto cio' che si e' lasciato in sospeso nella prima partita.
secondo me e' uno dei punti di forza del gioco!!Citazione da: "Shin_Zell"Morire e reiniziarlo da capo?
Personalmente, non ho mai visto la fine del primo giorno.
:shock: se muori non devi per forza reiniziare, parti dall' ultimo salvataggio!
Io non lo tocco da quando mi ha dato il secondo messaggio di errore di lettura, mi fa ricordare che ho dato dei soldi a M$ per il suo hardware fabbricato a Capoverde
Si ma almeno quattro/cinque volte va reiniziato.
A livello base è proprio arduo finirlo.
Lo stronzo del generale sopra il carroarmato bisogna menarlo a mani nude? C'è un aminima possibilità di ucciderlo?
Scusate, chi l'ha finito?
Finito tutto intendo.
No perchè volevo chiedere:
SPOLIER:CitazioneLo stronzo del generale sopra il carroarmato bisogna menarlo a mani nude? C'è un aminima possibilità di ucciderlo?
Se chi l'ha finito tutto potesse rispondermi, almeno con un indizio. Grazie.
Sì, l'unico modo è quello che ha detto andre.
Citazione da: "fingolfin"Sì, l'unico modo è quello che ha detto andre.
mmmh, no io l' ho battuto stando sopra il carro armato con lui
Infatti, io ci avevo provato un paio di volte ed ero stato spazzato via in un attimo. :D
Citazione da: "fingolfin"Infatti, io ci avevo provato un paio di volte ed ero stato spazzato via in un attimo. :D
Anch'io, poi ti devi rifare tutto il pezzo prima...
Come si salva il fotografo minchione?
Non mi segue mai...
Citazione da: "Shin_Zell"Come si salva il fotografo minchione?
Non mi segue mai...
quello che trovi all' inizio che ti chiede di fare la gara di fotografia?
Citazione da: "Zel"Citazione da: "Shin_Zell"Come si salva il fotografo minchione?
Non mi segue mai...
quello che trovi all' inizio che ti chiede di fare la gara di fotografia?
già già
io l' ho battutto alla gara di foto, gli sono girati i 5 minuti e l' ho dovuto accoppare, non so se c'e' modo di salvarlo
DOmanda: Carlito carlo fesso, quando devi salvare il professore appeso e lui ha il cecchino, come si batte? Sono nella zona e non ho pistole, help!
Io lo avvicinavo con un busto di manichino e lo riempivo di botte.. :D
fallo sparare, mentre ricarica gli corri addosso e lo finisci.. se sei di livello alto è meglio.
Ecco, io ora devo affrontare un pagliaccio.
Non c'è verso di toccarlo, e devia i proiettili con le motoseghe.
Ma come cazzo è stato pensato sto gioco?
Citazione da: "fingolfin"Io lo avvicinavo con un busto di manichino e lo riempivo di botte.. :D
fallo sparare, mentre ricarica gli corri addosso e lo finisci.. se sei di livello alto è meglio.
Eh in quella zona ho guardato ma ci sono solo negozi di giocattoli, vestiti o gioielli. Quindi mi scopa via prima che mi avvicini, mi toglie tipo 3 quadrati a botta! Sono livello 10, che fastidio!
Non hai proprio nessuna postola? Io l'ho fatto peima con facilità. Da bravo fesso va avanti indietro da una finestra e l'altra e lo beccavo facile facile.
Citazione da: "Shin_Zell"Non hai proprio nessuna postola? Io l'ho fatto peima con facilità. Da bravo fesso va avanti indietro da una finestra e l'altra e lo beccavo facile facile.
non e' il punto dove dici te, nel ristorante ambientazione west, e' piu' avanti
se non hai le pistole fiondati nel negozio con le katane e cerca di affettarlo, ma penso sia piu' dura
Abbandono per un pò.
I tipi sulla Jeep mi hanno ammazzato ancora.
è impossibile che uno ti spari in continuazione non potendo fare nulla tranne agonizzare.
Ma fanculo.
Sono di lv12. è che stavo portando la stronza che stavo tentando di portare la stronzetta che trovi in gioielleria [quella con la caviglia ferita che stai prima a caricartela] a casa e per forza devi passare per il giardino.
Ad un certo punto la jeep mi si è fermata davanti, e il tizio ha preso a spararmi. 6 quadratini di energia finiti in meno di 10 secondi con io impotente di muovere il personaggio perchè continuava ad agonizzare.
Ma fanculo.
Citazione da: "Shin_Zell"Sono di lv12. è che stavo portando la stronza che stavo tentando di portare la stronzetta che trovi in gioielleria [quella con la caviglia ferita che stai prima a caricartela] a casa e per forza devi passare per il giardino.
Ad un certo punto la jeep mi si è fermata davanti, e il tizio ha preso a spararmi. 6 quadratini di energia finiti in meno di 10 secondi con io impotente di muovere il personaggio perchè continuava ad agonizzare.
Ma fanculo.
In questa fase devi cercare di evitarli.
Cmq quel rotellone è utile contro qualsiasi boss (si anche il Clown).
Come lo stronzo che tiri giù dalla giostra del clown, ma perchè mai deve correre verso i gruppi di zombie? perchè non mi segue?
Citazione da: "Shin_Zell"
Come lo stronzo che tiri giù dalla giostra del clown, ma perchè mai deve correre verso i gruppi di zombie? perchè non mi segue?
perche' ti mostrava la strada per arrivare alla botola! :D e mi pare che in quella fase non possa essere ucciso
una domanda veloce, sono alla missione delle medicine, riesco a portarle al tipo ma subito dopo mi becco un bel game over...perchè?
la barra è finita però nn mi da indizio fallito... bug ?
Citazione da: "--dik--"una domanda veloce, sono alla missione delle medicine, riesco a portarle al tipo ma subito dopo mi becco un bel game over...perchè?
la barra è finita però nn mi da indizio fallito... bug ?
mmh le medicine da portare al negher? non ricordo bene... e' quella dove vai nel supermercato vero?
io ricordo che nonostante il tempo fosse praticamente scaduto mi ha fatto passare il caso tranquillamente
Ma sono l'unico che da mesi va avanti a giocare senza aver ancora completato i vari casi ma entusiasmandosi come un matto solo a sfasciare zombie in maniera sempre più cafona?
Ma sono l'unico che da mesi va avanti a giocare senza aver ancora completato i vari casi ma entusiasmandosi come un matto solo a sfasciare zombie in maniera sempre più cafona?
Una cosa che però fa davvero schifo, ma davvero tanto tanto c'è in questo gioco: i combattimenti coi "boss". Sono semplicemente osceni, bisogna sperare che si incastrino da qualche parte :?
Una cosa che però fa davvero schifo, ma davvero tanto tanto c'è in questo gioco: i combattimenti coi "boss". Sono semplicemente osceni, bisogna sperare che si incastrino da qualche parte :?
sono bloccato al caso 7, veramente frustrante... devo andare a recuperare le bombe nel tunnel, mi sta veramente facendo odiare questo gioco...avete qualche consiglio? dopo poco il pullmino si rompe devo girare senza mezzi per il tunnel... praticamente impossibile... :( :(
La mia recensione:
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=763748#763748
Graditi commenti :)
La mia recensione:
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=763748#763748
Graditi commenti :)
Citazione da: "Stay Black"La mia recensione:
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=763748#763748
Graditi commenti :)
Hai fatto bene ad evidenziare il fastidioso difetto dei save: costretto per la terza voltaa ricominciarlo perché ho salvato quando non c'era abbastanza tempo per completare una missione fondamentale per proseguire, l'ho mollato. Veramente, non ho tutto questo tempo da buttare per dei goffi game designer.
Citazione da: "Aether"Citazione da: "Stay Black"La mia recensione:
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=763748#763748
Graditi commenti :)
Hai fatto bene ad evidenziare il fastidioso difetto dei save: costretto per la terza voltaa ricominciarlo perché ho salvato quando non c'era abbastanza tempo per completare una missione fondamentale per proseguire, l'ho mollato. Veramente, non ho tutto questo tempo da buttare per dei goffi game designer.
straquoto.
Scusate, ma sono solo io ad avere l'impressione che Dead Rising, via VGA, sia molto, ma molto scuro? Per dire, nella cutscene in cui muore Brad (il nero), io non ho visto praticamente nulla di nulla. Proprio scurissimo. E di notte, quando le luci si spengono, è una cosa incredibile, andare in giro per il centro commerciale, perché non si vede davvero nulla.Mi sa che il gioco sia scuro di suo.
Nelle opzioni non ci sono settaggi. Non è un po' strano?!?!?
Scusate, ma sono solo io ad avere l'impressione che Dead Rising, via VGA, sia molto, ma molto scuro? Per dire, nella cutscene in cui muore Brad (il nero), io non ho visto praticamente nulla di nulla. Proprio scurissimo. E di notte, quando le luci si spengono, è una cosa incredibile, andare in giro per il centro commerciale, perché non si vede davvero nulla.Mi sa che il gioco sia scuro di suo.
Nelle opzioni non ci sono settaggi. Non è un po' strano?!?!?
Provato di giorno "reale" e notte "virtuale" e non si vedeva effettivamente nulla.
XB360 accentua molto il contrasto, e in questo titolo boh, magari han preso male le misure (o magari volevan farlo così)
Scusate, ma sono solo io ad avere l'impressione che Dead Rising, via VGA, sia molto, ma molto scuro? Per dire, nella cutscene in cui muore Brad (il nero), io non ho visto praticamente nulla di nulla. Proprio scurissimo. E di notte, quando le luci si spengono, è una cosa incredibile, andare in giro per il centro commerciale, perché non si vede davvero nulla.Mi sa che il gioco sia scuro di suo.
Nelle opzioni non ci sono settaggi. Non è un po' strano?!?!?
Provato di giorno "reale" e notte "virtuale" e non si vedeva effettivamente nulla.
XB360 accentua molto il contrasto, e in questo titolo boh, magari han preso male le misure (o magari volevan farlo così)
In generale gli scuri su 360 sono in modalità pece.
Per farti un'idea prova a scaricarti qualche demo di giochi che usano molto toni scuri e zone d'ombra e vedrai che più o meno tutti sono belli neri.
Ma non è possibile aumentare il contrasto della tv? :P
Uhm andrebbe diminuito il contrasto ed aumentata la luminosità... così avrai un'immagine "stile playstation" che in generale può essere considerata più "brutta" ma magari questi sviluppatori jappo han sbagliato console (sono abituati a sviluppare su altro appunto)...
Fanno il porting su Wii, speravo i tempi fossero più maturi per un seguito ma da neo-chierichetto di Iwata sono raggiant.ma è un mero porting? :( uff ho appena preso quello per 360 (sempre che arrivi, maledette poste)
si ma si vede poco o nulla, comunque nei limiti pare identico a quello 360, solo che con il nuovo culo del wiimote si affetteranno gli zombi in maniera piu' gustosa!
mah, pessimo direi proprio di no, aveva dalla sua uno sterminato mare di zombies e graficamente era abbastanza di impatto e ancora oggi si difende discretamente.
sinceramente il porting su wii non e' che mi faccia gridare al miracolo, volevo un seguito :(
Il problema ero io, non il gioco :lol:
Giocavo con l'ossessione di fare tutto e risolvere tutti i casi in una sola partita salvando nel contempo praticamente tutti i tizi nel supermercato, cosa umanamente impossibile credo. Invece ora me la sto prendendo molto più alla leggera, impegnandomi solamente nel risolvere i casi principali salvando qualcuno ogni tanto quando possibile, ma senza paranoie e pensando sopprattutto a soppravvivere, e me lo sto godendo moooolto di più.
Il tutto indossando canottiera e pantaloncini cortissimi, col casco di megaman in testa ovviamente :lol:
Uhm, forse era pessimo perché nel buio non si vedeva nulla :)
Cmnq ricordo un gran salto tra dead rising e chessò assassin's creed.
Aldilà dell'hi res non aveva molto della next gen quantità di zombie a parte.
Da qualche parte si dovrebbero trovare gli scan di Famitsu.Eccoli (http://news.vgchartz.com/news.php?id=1505)
E' TROPPO bello fare a fette orde di zombie :yes:
CitazioneAldilà dell'hi res non aveva molto della next gen quantità di zombie a parte.
eh, ma gli zombi sono VERAMENTE tanti
Penso che l'unica soluzione sia ridurre la dimensione degli ambienti e/o spezzettarli in stanze minori, e al contempo rendere gli zombi più pericolosi, in modo che il pericolo non sia dettato dalla massa di idioti, ma da una minoranza di qualità. :)
Penso che l'unica soluzione sia ridurre la dimensione degli ambienti e/o spezzettarli in stanze minori, e al contempo rendere gli zombi più pericolosi, in modo che il pericolo non sia dettato dalla massa di idioti, ma da una minoranza di qualità. :)
Diventa un resident evil e perde la sua caratteristica peculiare però.
Nels enso: invece di avere 150 modelli diversi contemporaneamente, potrebbero avere 100 modelli per 150 zombie, con i restanti 50 che sarebbero modelli ripetuti e schiaffati in memoria (tipo le scene di massa di Kameo)
Nels enso: invece di avere 150 modelli diversi contemporaneamente, potrebbero avere 100 modelli per 150 zombie, con i restanti 50 che sarebbero modelli ripetuti e schiaffati in memoria (tipo le scene di massa di Kameo)
ma guarda, mi sa che gia' era cosi' su 360, se non sbaglio.
le foto delle cutscene che si vede sono palesemente quelli della versione 360, ma il problema non si pone, potrebbero benissimo utilizzare dei filmati e non il motore del gioco, in effetti la scena in basso a destra a pagina 19 e' abbastanza bruttina...
I soldoni che hanno tirato su con RE4 Wii ha modificato le loro aspettative.Nels enso: invece di avere 150 modelli diversi contemporaneamente, potrebbero avere 100 modelli per 150 zombie, con i restanti 50 che sarebbero modelli ripetuti e schiaffati in memoria (tipo le scene di massa di Kameo)
ma guarda, mi sa che gia' era cosi' su 360, se non sbaglio.
le foto delle cutscene che si vede sono palesemente quelli della versione 360, ma il problema non si pone, potrebbero benissimo utilizzare dei filmati e non il motore del gioco, in effetti la scena in basso a destra a pagina 19 e' abbastanza bruttina...
Magari ricordo male, perchè è passato diverso tempo, ma questa fu una delle cose che andai a guardare per prima quando giocai Dead Rising e, per quello che potevo percepire nella confusione, mi sembravano tutti modelli differenti.
Cmq quello che conta è: quante aspettative di vendita ha la Capcome per il porting di un gioco di due anni fa?
Nels enso: invece di avere 150 modelli diversi contemporaneamente, potrebbero avere 100 modelli per 150 zombie, con i restanti 50 che sarebbero modelli ripetuti e schiaffati in memoria (tipo le scene di massa di Kameo)
ma guarda, mi sa che gia' era cosi' su 360, se non sbaglio.
le foto delle cutscene che si vede sono palesemente quelli della versione 360, ma il problema non si pone, potrebbero benissimo utilizzare dei filmati e non il motore del gioco, in effetti la scena in basso a destra a pagina 19 e' abbastanza bruttina...
Magari ricordo male, perchè è passato diverso tempo, ma questa fu una delle cose che andai a guardare per prima quando giocai Dead Rising e, per quello che potevo percepire nella confusione, mi sembravano tutti modelli differenti.
sì, esatto, se non mi sbaglio quanti erano i personaggi "da salvare" (appunto 50)
non 150 o 200... ^^''
sì, esatto, se non mi sbaglio quanti erano i personaggi "da salvare" (appunto 50)
non 150 o 200... ^^''
In tutto sono 83.
Lol.
Magari un'altra possibilità é farlo girare in wireframe.. :)
Io dico che a questo punto una conversione per PS2 mi sembra sensata e/o inevitabile.
secondo voi, vale la pena prenderlo?
Credo si riferisse alla vers 360, visto che poi ha parlato di Bad Company.secondo voi, vale la pena prenderlo?
Se cambiano la struttura di gioco assolutamente no, sarebbe il solito sruvival/action nipponico (qui magari con i controlli un po' meno ingessati per via del Wiimote).
ah si, ovviamente mi riferivo a dead rising per il botolo 360 :yes:
ma non esiste una patch anti sanguinamento degli occhi per allargare i box dei dialoghi su una TV SD?
Io ho una vista d'aquila ma mi devo sforzare per leggerli stando a due metri dalla TV.
Grazie capcom per aver sfornato questo gioco fantastico e grazie anche per aiutarmi a realizzare il mio sogno infantile di portare occhiali da vista :) (può sembrare ironico ma sono serissimo)ma non esiste una patch anti sanguinamento degli occhi per allargare i box dei dialoghi su una TV SD?
Io ho una vista d'aquila ma mi devo sforzare per leggerli stando a due metri dalla TV.
Dopo aver giocato questo, Assassin's Creed e Burnout in letterbox su TV SD, non vedendoci una mazza o quasi, mi sono rotto le palle e ho allargato i cordoni della borsa. Comunque no, l'unica soluzione è avvicinarsi alla TV.
Ma un Tv HD proprio no, eh?Grazie capcom per aver sfornato questo gioco fantastico e grazie anche per aiutarmi a realizzare il mio sogno infantile di portare occhiali da vista :) (può sembrare ironico ma sono serissimo)ma non esiste una patch anti sanguinamento degli occhi per allargare i box dei dialoghi su una TV SD?
Io ho una vista d'aquila ma mi devo sforzare per leggerli stando a due metri dalla TV.
Dopo aver giocato questo, Assassin's Creed e Burnout in letterbox su TV SD, non vedendoci una mazza o quasi, mi sono rotto le palle e ho allargato i cordoni della borsa. Comunque no, l'unica soluzione è avvicinarsi alla TV.
a parte che è una scelta economica (ho cambiato la tv due anni fa),ma se un gioco gira su una console che può essere visualizzata su una tv SD (anche se offrirà il suo massimo su una TV HD) mi aspetto di trovare delle scritte sufficientemente grandi da leggere anche per un poveraccio come me. Senza nulla togliere alla grande e profonda esperienza romeriana che da questo gioco.Ma un Tv HD proprio no, eh?Grazie capcom per aver sfornato questo gioco fantastico e grazie anche per aiutarmi a realizzare il mio sogno infantile di portare occhiali da vista :) (può sembrare ironico ma sono serissimo)ma non esiste una patch anti sanguinamento degli occhi per allargare i box dei dialoghi su una TV SD?
Io ho una vista d'aquila ma mi devo sforzare per leggerli stando a due metri dalla TV.
Dopo aver giocato questo, Assassin's Creed e Burnout in letterbox su TV SD, non vedendoci una mazza o quasi, mi sono rotto le palle e ho allargato i cordoni della borsa. Comunque no, l'unica soluzione è avvicinarsi alla TV.
Si ok, ma a mio modo di vedere collegare un 360 ad una tv SD è quasi una bestemmia. E' più o meno come giocare a pacman sul VCS o Dead Rising su Wii.. Azz, l'ho detta.a parte che è una scelta economica (ho cambiato la tv due anni fa),ma se un gioco gira su una console che può essere visualizzata su una tv SD (anche se offrirà il suo massimo su una TV HD) mi aspetto di trovare delle scritte sufficientemente grandi da leggere anche per un poveraccio come me. Senza nulla togliere alla grande e profonda esperienza romeriana che da questo gioco.Ma un Tv HD proprio no, eh?Grazie capcom per aver sfornato questo gioco fantastico e grazie anche per aiutarmi a realizzare il mio sogno infantile di portare occhiali da vista :) (può sembrare ironico ma sono serissimo)ma non esiste una patch anti sanguinamento degli occhi per allargare i box dei dialoghi su una TV SD?
Io ho una vista d'aquila ma mi devo sforzare per leggerli stando a due metri dalla TV.
Dopo aver giocato questo, Assassin's Creed e Burnout in letterbox su TV SD, non vedendoci una mazza o quasi, mi sono rotto le palle e ho allargato i cordoni della borsa. Comunque no, l'unica soluzione è avvicinarsi alla TV.
Si ok, ma a mio modo di vedere collegare un 360 ad una tv SD è quasi una bestemmia.
Si ok, ma a mio modo di vedere collegare un 360 ad una tv SD è quasi una bestemmia.Ma se uno non può, è sempre meglio che privarsi di un'esperienza di gioco comunque superiore a quella della vecchia generazione e al Wii.
anche io ho un 29" sony crt e sono soddisfatto del 360, il fatto che trovo che non aver pensato ad una fetta di utenti (un 20%? quanti saranno i boxari senza tv hd?) con tv SD non sia stata una bella cosa.Innanzitutto credo che dipenda dai singoli sviluppatori, poi comunque il problema è circoscritto a davvero pochi titoli.
Si, so bene che è colpa di capcom in questo caso, difatti io mi limitavo a notare questo difetto per questo gioco. Gioco che mi sta piacendo molto tra l'altro.anche io ho un 29" sony crt e sono soddisfatto del 360, il fatto che trovo che non aver pensato ad una fetta di utenti (un 20%? quanti saranno i boxari senza tv hd?) con tv SD non sia stata una bella cosa.Innanzitutto credo che dipenda dai singoli sviluppatori, poi comunque il problema è circoscritto a davvero pochi titoli.
Com'è che il boss clown si trova sulla terrazza iniziale e non nel suo livello? Avranno mica ridotto il mall?bellissima la morte del boss clown!
Comunque non è malaccio, a parte il fatto che sembra Dead Rising a Ferragosto, vista la mole di personaggi su schermo. Inoltre la telecamera ravvicinata riduce un po' la visibilità.
Com'è che il boss clown si trova sulla terrazza iniziale e non nel suo livello? Avranno mica ridotto il mall?
Comunque non è malaccio, a parte il fatto che sembra Dead Rising a Ferragosto, vista la mole di personaggi su schermo. Inoltre la telecamera ravvicinata riduce un po' la visibilità.
mmm
Il titolo dell'edizione Wii e' Dead Rising: Chop Till You Drop.
Il sistema di combattimento sara' simile a quello di Resident Evil 4 Wii Ed.
L'obiettivo tecnico e' "100 zombies on screen"
E' solo una conversione riveduta o un seguito?
mmmCerto che questo post d'epoca fa ridere a pensare che nella versione presentata al TGS (che Campcom afferma essere praticamente completa) ci sono 10 zombie onscreen. Anzi, non onscreen ma addirittura 10 zombie disseminati a caso per un corridioio lungo 100 metri..
Il titolo dell'edizione Wii e' Dead Rising: Chop Till You Drop.
Il sistema di combattimento sara' simile a quello di Resident Evil 4 Wii Ed.
L'obiettivo tecnico e' "100 zombies on screen"
E' solo una conversione riveduta o un seguito?
Invece di mortificare una PI come questa con improbabili conversioni, si impegnassero a realizzare un seguito sul 360.Ecco, appunto. Che aspettano? Ha venduto o no piu' di un milione di copie? Non e' abbastanza per garantirgli un sequel? Con grafica aggiornata e un bel free roaming per la citta', ovviamente.
Invece di mortificare una PI come questa con improbabili conversioni, si impegnassero a realizzare un seguito sul 360.Ecco, appunto. Che aspettano? Ha venduto o no piu' di un milione di copie? Non e' abbastanza per garantirgli un sequel? Con grafica aggiornata e un bel free roaming per la citta', ovviamente.
Eh, ma sai che bello ambientato in un enorme luna park? :OInvece di mortificare una PI come questa con improbabili conversioni, si impegnassero a realizzare un seguito sul 360.Ecco, appunto. Che aspettano? Ha venduto o no piu' di un milione di copie? Non e' abbastanza per garantirgli un sequel? Con grafica aggiornata e un bel free roaming per la citta', ovviamente.
No no, ci vuole uno spazio chiuso ed evocativo, un altro tempio del consumismo moderno in cui addentrarsi come in un labirinto infestato. Prevedo uno a scelta fra un theme park e un casinò di Las Vegas.
Più zombi in Dead Rising per Wii(http://fc04.deviantart.com/fs15/f/2007/100/b/8/april_fool_by_ce_i.jpg)
Capcom assicura che le versioni mostrate in fiera non erano complete.
http://next.videogame.it/dead-rising/65638/
Ci dobbiamo credere ? ???
A source close to Canadian developer Blue Castle Games has told Eurogamer that the studio is making a sequel to Dead Rising.
Rumours that the Vancouver-based outfit was working on the zombie project first emerged last year, but neither the developer nor publisher Capcom has confirmed anything on the record. But while Eurogamer was on a secret mission in Vancouver last week, we were told by a source familiar with the project that Capcom has indeed farmed out development to the Western team.
The source said: "Everyone's really excited; the team has obviously seen the rumours and it's been hard to keep quiet, but they can't wait to show off the game."
Unfortunately, they wouldn't give us any details on the title or when we're likely to see it. Boo.
Blue Castle has so far released two baseball titles with 2K Games, including The Bigs, and announced MLB Front Office Manager earlier this month.
The company describes itself on its website as "a full-service, multi-project and multi-platform 3rd party developer located in Vancouver, Canada", where: "We are well underway on three new projects - an unannounced Action title and two Sports titles one of which was just announced."
Our source confirmed that the action title is a sequel to the deliciously enjoyable zombie romp, which released on 360 in 2006. The studio is currently hiring for its action project, with one job listing stating: "It's getting around - there is something amazing being built here at Blue Castle behind locked doors."
A spokesperson for Capcom Europe refused to comment on the matter.
Più zombi in Dead Rising per Wii
Capcom assicura che le versioni mostrate in fiera non erano complete.
http://next.videogame.it/dead-rising/65638/
Ci dobbiamo credere ? ???
Maddai JJ, in tanti anni ancora non hai capito la filosofia Capcom?:D ma si lo so bene che è così
Ma il sistema di controllo di RE Wii può aiutare in qualche modo il gameplay?[/url]
...Rispondo a questi due punti molto interessanti.
Pensiamo a Resident Evil 5, uscirà un gioco con un sistema di controllo "inferiore" alla versione ultima di una serie che proponeva qualcosa di diverso.
...
Io per dirla tutta sono meno dispiaciuto di un downgrade della grafica piuttosto che quello di un sistema di controllo, solo che quest' ultimo sembra proprio non interessare agli hardcore gamer di questa generazione, che preferiscono pensare l' evoluzione del gameplay anche attraverso altre forme
....
Il sistema di controllo è senza dubbio importante, ma il fattore wiimote perde di significato quando consideri il 90% degli sviluppatori è incapace di tirarne fuori qualcosa di buono.Ma guarda , condivido completamente la tua analisi (non sui limiti del Wiimote)
Semplicemente , molto semplicemente il mio quesito è:
Dopo aver provato una cosa come questa (http://it.youtube.com/watch?v=fQucxN8CPSA) perchè devo bestemmiare per mirare in Bioshock, Gears of War 2, o appunto il prossimo RE5 mirando dando colpetti all' analogico dx?
e controlli futuristici su Wii...ma dove???
Tutto sommato questa tuo eccesso di zelo per un controllo che di fatto non fa nulla di nuovo ma sostituisce una levetta analogica con il mouse non lo capisco proprio...Tu saresti in grado di fare i pattern di quel filmato mirando con un pad?
Perdonate l' OT, per qualsiasi replica al sistema di controllo decontestualizzato dal gioco c'e' il topic del wii
bellissima.
Nuovo video della versione Wii
http://www.gametrailers.com/player/43352.html
Cito da Gaf :D :(
è inutile a fronte della totale assenza di AI, e di modelli poligonali che rispondono fisicamente ai colpi nello stesso modo, qualsiasi sia il punto del corpo che subisce il danno.
Il suo problema più grande non è tanto la qualità, quanto il fatto di dover giustificare la sua esistenza.
Comunque appena lo riprendo lo faccio con una guida sottomano, per vedere un finale decente.Non c'è bisogno di una guida per vedere il finale migliore, basta fare sempre i casi della storia principale.
Uhm per quanto riguarda la fine credo di aver sempre seguito la storyline principale ma poi:DSpoiler (click to show/hide)
si prosegue.Il gioco mi sembra molto bello, pero' cazzo, due o tre cosucce potevano metterle apposto:Normalissimo avere problemi di orientamento alla prima run.
1)ho sbloccato la famosa scorciatoia.Clown morto.Molto bene,bravissimo,ecc ecc, ma penso di avere un problema reale d'orientamento.Apro la mappa e non capisco un cazzo.Anche mentre sono in giro ho difficolta' a orientarmi.Senza contare che a volte ho la sensazione che la freccia che ti guida al caso in verita' ti faccia fare le strade piu lunghe. Normale tutti sti problemi di orientamento e cazzi vari alla prima run o no? una mappa un po' piu intuitiva?
2) i boss/mini boss o psycho sono veramente un ditino alieno nel popo'.Cioe' di base al primo scontro ti owna di default.Perche' ci arrivi impreparato/non hai gli oggetti/ecc ecc. Ora sono al boss della puttanazza motorizzata e giustamente mi ha seccato quasi subito.Dello psycho con la fissa del machete non ne parliamo neanche.Ad ogni boss è sempre una buona idea prepararsi per bene. Prendi un pò di bottiglie di vino, e porta con te diverse pistole (cerca i gruppi di poliziotti zombie).
3) non sono sicuro che mi piaccia che sia tutto a tempo.Cosi come non mi piace che dead rising sia palesemente ispirato come struttura di gioco ad un gta qualsiasi.Con il timer non ho possibilita' di esplorare bene il centro commerciale come vorrei, e sopratutto anche farmi un idea per orientarmi.Corro da una parte all' altra come un pirla ammazzando zombi e cercando di fare le missioni opzionali con un occhio alla storyline principale,per evitare di perdere il caso mentre faccio una missione "opzionale".Ho letto negli obbiettivi che c'e' una modalita' infinita,spero sia quello che credo :)Io solitamente non apprezzo quando mi si mette fretta, ma in Dead Rising è diverso, il senso di urgenza è uno degli aspetti fondamentali del gioco :)
4) ricetrasmittente.Bravissimi eh, ma sticazzi delle notifiche della ricetrasmittente se l'attivo e frank per almeno 30 secondi non e' in grado di fare NULLA.Qualcosa di meno invasivo?Vero, le chiamate ti bloccano e l'unica cosa che puoi fare è correre in giro. E se per qualche motivo la interrompi prima che sia finita ne ricevi un altra due secondi dopo e sei costretto a risorbirti tutto il messaggio con in più "ehi, non riattaccare, è maleducazione!" Vai a cagare Otis :(
...MAAA VAAAA BEHHHH
cioe' la missione delle bombe...
2. prova a memorizzare i tunnel del parcheggio, ed ogni due bombe disinnescate torna fuori e cambia motoAh già, credo di averlo fatto anch'io. In questo modo non ci dovrebbero essere molti problemi.
No, ma ci stavo pensando di iscrivermi per le ranbats milanesi,anche se al momento sono troppo pippa per aver il coraggio di presentarmi li.Dai dai dai, non fare il timidone, se pensi che siano tutti pro ti sbagli di grosso.
Citazione3) non sono sicuro che mi piaccia che sia tutto a tempo...Io solitamente non apprezzo quando mi si mette fretta, ma in Dead Rising è diverso, il senso di urgenza è uno degli aspetti fondamentali del gioco :)
E' comunque è pensato per essere rigiocato più volte.
ps.: qualcuno sa qual è il record mondiale di sopravvivenza?
faccio un po' di necro-posting per il trailer del filmCi han messo anche la creazione delle armi.
https://www.youtube.com/watch?v=c4ftnCk7eYI
edit: se ho capito bene, niente cinema, solo home
sogood.jpgNon so se andrà retail su PC, ma il team che ha fatto la conversione è lo stesso di DD :)
d1
Voglio sperare in una retail, per Dragons' Dogma c'era : S.
il 2 perdeva moltissimo in atmosfera, invece.Al due più che altro avevano 'segato' una potenziale intro per venderla come DLC; Case 0 come antefatto che facesse entrare un po' nell'atmosfera me lo ricordo niente male, mi aveva venduto il gioco completo.
a me convinse a non comprarlo :)il 2 perdeva moltissimo in atmosfera, invece.Al due più che altro avevano 'segato' una potenziale intro per venderla come DLC; Case 0 come antefatto che facesse entrare un po' nell'atmosfera me lo ricordo niente male, mi aveva venduto il gioco completo.
Ma lasciamo pure perdere prrate pre-lancio risalenti al paleolitico o iperboli capolavoro/scaffale, sono giochi virtualmente identici - poi che uno preferisca il fascino dell'originale ed un altro le smussature e migliorie del seguito, ci sta.che a ognuno piaccia quel che piaccia,ci mancherebbe :)
É molto più semplice di come la mettete giù: è un discorso di vibrazioni, di feeling.Sulle insondabili alchimie non sindaco, anzi, posso pure essere d'accordo, d'altronde l'opera prima ha quasi sempre quel certo non so che.
Personalmente la penso come Diego: il primo è quell'alchimia mirabile, un equilibrio difficilmente ripetibile.
D1 per me.
L'unico, fottuto, grosso problema è che sembra non ci sia la versione retail.
ARGHHHH.
Io ci spero fino all'ultimo Q__Q.