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[P]lay => Play => Topic aperto da: Claudio - 20 Lug 2005, 08:56

Titolo: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Claudio - 20 Lug 2005, 08:56
http://www.xboxyde.com/news_1738_en.html

Stesso gameplay del 4 :?:  :roll:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: AIO - 20 Lug 2005, 09:40
Siamo sicuri che sia tutto vero??
Urca, speravo un RE5 in questa generation ma ormai...

1. Il protagonista sembra Billy di RE0.
2. Il gameplay spero che sia un po' diverso, siamo su un'altro pianeta in termini di possibilità in fondo... spero che saranno molte le introduzioni. Da quel poco che si vede penso che utilizzeranno sia inquadrature fisse che da dietro le spalle, ma è ancora presto per dirlo.
3. L'ambientazione rimprende un po' il military horror... Stavolta Medio Oriente? Preferivo il gothic del primo re ma fortunatamente i fondali sembrano molto ispirati.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2005, 10:35
nessuno sa il giappo e può tradurre quello che c'e scritto ? sto cercando sulla rete qualcuno che l'ha già tradotto..

comunque a me sembra chris quello

p.s. che ridere.. niente revolution  :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 20 Lug 2005, 10:50
Non riesco a visualizzare le foto.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 20 Lug 2005, 11:16
Peccato per la qualità degli scans. Sembra ben fatto.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: EGO - 20 Lug 2005, 11:21
Citazione da: "AIO"
L'ambientazione rimprende un po' il military horror... Stavolta Medio Oriente?


Dall'immagine nel vicolo della prima foto sembrerebbe un bassifondo sudamericano... la seconda immagine non riesco a visualizzarla ma mi sembrano tutti interni.

Non sembra nulla per cui strapparsi i capelli comunque, non da queste prime immagini almeno.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: M P J E D I - 20 Lug 2005, 11:27
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up46829.jpg
http://img251.imageshack.us/my.php?image=bio55ms.jpg

Qui si vede un poì meglio
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 20 Lug 2005, 11:28
Adesso riesco a vederle. In teoria Billy in RE0 aveva i capelli più lunghi. Potrebbe essere Chris. O magari un nuovo personaggio.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2005, 11:29
Citazione da: "pedro"
Adesso riesco a vederle. In teoria Bill in RE0 aveva i capelli più lunghi. Potrebbe essere Chris. O magari un nuovo personaggio.


E' chris ;) Confermato....

Cmq sia roba da spaccamascella e come sempre si tratta di gicohi di prima generazione.....

fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkside - 20 Lug 2005, 11:33
Citazione da: "Solidino"
fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....

Davvero ti sembra una meraviglia?
A me mi cascano i maroni. Evviva, sono guarito dall'hype
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2005, 11:35
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....

Davvero ti sembra una meraviglia?
A me mi cascano i maroni. Evviva, sono guarito dall'hype


certo....
ma perchè ti cascano i maroni? Vedi solito gameply tipo Re4, ma con grafica pompata?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billy burke - 20 Lug 2005, 11:36
Infatti. Questo è il motore di RE4 potenziato dalle nuove console.
Nn è un motore fatto sulle nuove console. in fondo pensateci su xbox360 ci stanno lavorando solo da qualche mese.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 20 Lug 2005, 12:32
Citazione da: "billy burke"
Infatti. Questo è il motore di RE4 potenziato dalle nuove console.
Nn è un motore fatto sulle nuove console. in fondo pensateci su xbox360 ci stanno lavorando solo da qualche mese.

Vabbè è normale che non sia creato attorno al nuovo hardware completo di tutti i fronzoli.
Poi lo stile probabilmente cambierà 14 volte prima dell'uscita :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2005, 12:38
Citazione da: "SkyWing"

Poi lo stile probabilmente cambierà 14 volte prima dell'uscita :lol:


re4 insegna...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 20 Lug 2005, 12:52
Notizia su nextgame: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35521
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2005, 13:01
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "billy burke"
Infatti. Questo è il motore di RE4 potenziato dalle nuove console.
Nn è un motore fatto sulle nuove console. in fondo pensateci su xbox360 ci stanno lavorando solo da qualche mese.

Vabbè è normale che non sia creato attorno al nuovo hardware completo di tutti i fronzoli.
Poi lo stile probabilmente cambierà 14 volte prima dell'uscita :lol:


ne dubito, sennò stavolta capcom fallisce sul serio  :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2005, 13:04
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....

Davvero ti sembra una meraviglia?
A me mi cascano i maroni. Evviva, sono guarito dall'hype


certo....
ma perchè ti cascano i maroni? Vedi solito gameply tipo Re4, ma con grafica pompata?


dove lo vedi il gameplay stile re 4 ? in alcune foto si vede solo la visuale (che peraltro non è fissa a vedere le altre foto.. cioè non ha manco questo di re 4) Poi ovviamente è molto improbabile che capcom, la regina-che-sfutta-tutto-fino-a-farti-cadere-morto-addormentato-all'ennesimo-miniboss-ripetuto-nei-livelli rinunci al sistema di combattimento di re 4 che era la migliore cosa del gioco..
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 20 Lug 2005, 13:06
Ah, dimenticavo: il gioco è anche previsto per PS3.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 20 Lug 2005, 13:17
Citazione da: "pedro"
Ah, dimenticavo: il gioco è anche previsto per PS3.

ho letto che usciranno in contemporanea le due versioni.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cangialosi - 20 Lug 2005, 14:06
Some of you may have heard by now -- word has gotten out that Resident Evil 5 is under development only half a year after Resident Evil 4 rocked store shelves. What's perhaps a bigger deal is the platforms that this game is being developed for -- the Xbox 360 and the PlayStation 3. An interview with producer Jun Takeuchi in the latest issue of Famitsu magazine reveals much about the game's workings, with details from the game system to some hints about what the story for Resident Evil 5 will be about.
The plan is to incorporate the base controls of Resident Evil 4, with the camera set behind the player rather than the static camera setup found in most of the other Resident Evil games. Going along with this, the screenshots in Famitsu showcase a completely different atmosphere for the game from the haunted houses and cities of previous Resident Evil games. It appears as if the game takes place in a desert. While at first glance, this might seem to be a thematic deviation for the series, Takeuchi insists that this isn't the case. Instead, he says, the desert setting will be the background for a game that will strive to achieve a level of craziness and insanity that left such an impression on Resident Evil 4 players.

One of Takeuchi's key points is that the game will be about escaping from perilous near-death situations, a thematic element of the Resident Evil series. Don't worry about the bright, day lit atmosphere -- he plans on using the capabilities of the next-gen consoles to give the players an even more immersive experience, and yes, your palms will be sweaty playing this game. "Sure, the dark areas are pretty standard Resident Evil stuff -- you're going through them pretty slowly; the light areas will represent how Resident Evil 5 will be different from the others," says Takeuchi. Will that be from the scorching sun (shown ever more realistically on the new hardware) or the fear of undead monsters trying to turn you into some ragu sauce? Could be either, but most likely a combination of both.

On the development side, many staff members who worked on the original Resident Evil will be making a comeback for Resident Evil 5. Sure, the guy in some of Famitsu's screenshots may look like Chris, but as Takeuchi puts it, if the game developers are making a comeback from Resident Evil 1, then that might offer clues as to who the main character might be...

From what he's been saying, it seems like Takeuchi wants to bring Resident Evil back to the basics -- perhaps right now, we're looking at a game that runs like Resident Evil 4, with some thematic tastes of Resident Evil 1 and Resident Evil 4. "This isn't a side story," Takeuchi insists. "If the main character is someone from the previous Resident Evil games, then you have to understand that we [the Resident Evil team] are looking into a major turning point in the series."

Of course, with the time it will take to meet the standards set by Resident Evil 4, don't expect this to be a launch title on either console. Takeuchi has indicated that such a project would normally take three to five years to complete, though we'll leave it up to the developers to make sue that players won't have to wait that long.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3142140&did=1
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lestat - 20 Lug 2005, 14:42
Già avevo sentito circolare la notizia e sapevo che il progetto era indirizzato su next gen, però gli screen ancora nn li avevo visti e sembrano bellissimi così...son contento :), sopratutto per il ritorno di Chris Redfield!.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkside - 20 Lug 2005, 14:44
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....

Davvero ti sembra una meraviglia?
A me mi cascano i maroni. Evviva, sono guarito dall'hype


certo....
ma perchè ti cascano i maroni? Vedi solito gameply tipo Re4, ma con grafica pompata?

No, guarda, RE4 è stato uno dei miei best di quest'anno, però non lo so...quegli scan mi lasciano parecchio indifferente (anche a livello grafico)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2005, 15:03
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....

Davvero ti sembra una meraviglia?
A me mi cascano i maroni. Evviva, sono guarito dall'hype


certo....
ma perchè ti cascano i maroni? Vedi solito gameply tipo Re4, ma con grafica pompata?

No, guarda, RE4 è stato uno dei miei best di quest'anno, però non lo so...quegli scan mi lasciano parecchio indifferente (anche a livello grafico)


si vero....

secondo me possiamo scordarci graficda in-game stile filmato presentato all'e3 di quell'attore che non ricordo come si chiama....

manco tra 15 anni avremo roba in game con quella grafica
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2005, 15:19
Citazione da: "Cangialosi"
Some of you may have heard by now -- word has gotten out that Resident Evil 5 is under development only half a year after Resident Evil 4 rocked store shelves. What's perhaps a bigger deal is the platforms that this game is being developed for -- the Xbox 360 and the PlayStation 3. An interview with producer Jun Takeuchi in the latest issue of Famitsu magazine reveals much about the game's workings, with details from the game system to some hints about what the story for Resident Evil 5 will be about.
The plan is to incorporate the base controls of Resident Evil 4, with the camera set behind the player rather than the static camera setup found in most of the other Resident Evil games. Going along with this, the screenshots in Famitsu showcase a completely different atmosphere for the game from the haunted houses and cities of previous Resident Evil games. It appears as if the game takes place in a desert. While at first glance, this might seem to be a thematic deviation for the series, Takeuchi insists that this isn't the case. Instead, he says, the desert setting will be the background for a game that will strive to achieve a level of craziness and insanity that left such an impression on Resident Evil 4 players.

One of Takeuchi's key points is that the game will be about escaping from perilous near-death situations, a thematic element of the Resident Evil series. Don't worry about the bright, day lit atmosphere -- he plans on using the capabilities of the next-gen consoles to give the players an even more immersive experience, and yes, your palms will be sweaty playing this game. "Sure, the dark areas are pretty standard Resident Evil stuff -- you're going through them pretty slowly; the light areas will represent how Resident Evil 5 will be different from the others," says Takeuchi. Will that be from the scorching sun (shown ever more realistically on the new hardware) or the fear of undead monsters trying to turn you into some ragu sauce? Could be either, but most likely a combination of both.

On the development side, many staff members who worked on the original Resident Evil will be making a comeback for Resident Evil 5. Sure, the guy in some of Famitsu's screenshots may look like Chris, but as Takeuchi puts it, if the game developers are making a comeback from Resident Evil 1, then that might offer clues as to who the main character might be...

From what he's been saying, it seems like Takeuchi wants to bring Resident Evil back to the basics -- perhaps right now, we're looking at a game that runs like Resident Evil 4, with some thematic tastes of Resident Evil 1 and Resident Evil 4. "This isn't a side story," Takeuchi insists. "If the main character is someone from the previous Resident Evil games, then you have to understand that we [the Resident Evil team] are looking into a major turning point in the series."

Of course, with the time it will take to meet the standards set by Resident Evil 4, don't expect this to be a launch title on either console. Takeuchi has indicated that such a project would normally take three to five years to complete, though we'll leave it up to the developers to make sue that players won't have to wait that long.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3142140&did=1


in pratica difficile che lo vedremo prima di  fine 2007 inizio 2008

(comunque avevo letto su gamefaqs di un tizio che aveva tradotto gli scans e diceva che c'era scritto chiaramente chris.. a sto punto era una balla, visto che takeuchi non lo conferma direttamente)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2005, 15:22
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....

Davvero ti sembra una meraviglia?
A me mi cascano i maroni. Evviva, sono guarito dall'hype


certo....
ma perchè ti cascano i maroni? Vedi solito gameply tipo Re4, ma con grafica pompata?

No, guarda, RE4 è stato uno dei miei best di quest'anno, però non lo so...quegli scan mi lasciano parecchio indifferente (anche a livello grafico)


si vero....

secondo me possiamo scordarci graficda in-game stile filmato presentato all'e3 di quell'attore che non ricordo come si chiama....

manco tra 15 anni avremo roba in game con quella grafica


guarda che a parte si parla di giochi d iprima generazione (almeno ps3.. xbox 360 forse no), è un titolo che esce tra due anni almeno. Quindi non perdiamo le speranze  :)

( e no, oggi non ce l'ho con soldino  :lol: )
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 20 Lug 2005, 15:42
mmmh... sicuramente fara' in tempo a cambiare ambientazione/sistema di gioco almeno 5 volte prima di vedere la luce sugli scaffali
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Drone_451 - 20 Lug 2005, 15:48
Citazione da: "billy burke"
Infatti. Questo è il motore di RE4 potenziato dalle nuove console.
Nn è un motore fatto sulle nuove console. in fondo pensateci su xbox360 ci stanno lavorando solo da qualche mese.



Stessa impressione.

Più o meno è come quando cambi la scheda grafica al PC e puoi aumentare i dettagli al tuo gioco preferito.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: R11 - 20 Lug 2005, 16:07
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Solidino"
fra 4 anni non oso immaginare che meraviglia.....

Davvero ti sembra una meraviglia?
A me mi cascano i maroni. Evviva, sono guarito dall'hype


certo....
ma perchè ti cascano i maroni? Vedi solito gameply tipo Re4, ma con grafica pompata?

No, guarda, RE4 è stato uno dei miei best di quest'anno, però non lo so...quegli scan mi lasciano parecchio indifferente (anche a livello grafico)


si vero....


secondo me possiamo scordarci graficda in-game stile filmato presentato all'e3 di quell'attore che non ricordo come si chiama....

manco tra 15 anni avremo roba in game con quella grafica


Ehi ma guarda che quella demo girava su PS3 mica su sto catorcio di Xbox360 8)!

Scherzo eh, nn fucilatemi :lol:  

Peace and Love :*  
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cangialosi - 20 Lug 2005, 16:51
Citazione da: "Solidino"
manco tra 15 anni avremo roba in game con quella grafica


Scusa, ma perché? Almeno nelle cut-scene, dai :)
Cavolo, fra 15 anni mi aspetto ben altri livelli.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Lug 2005, 17:27
A me il livello grafico di queste immagini sembra notevolissimo, tanto da farmi persino dubitare che siano in realtime (più che altro perchè non ho visto materiale così valido all'E3 di X-Box 360).
Sicuramente poi le foto rendono tutto più bello di quello che è in realtà. =)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2005, 18:20
a me non fa tutta questa impressione.. voglio il filmato  :o
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 20 Lug 2005, 20:46
Se è roba ingame è abbastanza sorprendente.
Speriamo però si possa interagire per davvero con quella meraviglia.
Quello sì sarebbe davvero sorprendente.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 20 Lug 2005, 21:14
Più che altro speriamo che i prossimi sei RE non usino tutti il sistema di gioco del 4 senza neanche mzzo cambiamento.

Io, comunque, devo ancora giocare il 4  :cry:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 20 Lug 2005, 21:41
Citazione da: "Jello Biafra"
Più che altro speriamo che i prossimi sei RE non usino tutti il sistema di gioco del 4 senza neanche mzzo cambiamento.

Io, comunque, devo ancora giocare il 4  :cry:

Gli scans lascerebbero intuire che questo quinto capitolo possa ricalcare in qualche modo il gameplay del 4.
Un'interazione totale (oltre alla grafica della Madonna è una delle cose che più mi aspetto dalle Next-Gen) potrebbe essere un cambiamento importante, IMTFPO.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Lug 2005, 01:33
Citazione da: "GuK"
Se è roba ingame è abbastanza sorprendente.


ribadisco, la nextgen sotto la qualità di Killzone 3 è cacca molle di quella che puzza.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: naked - 21 Lug 2005, 07:35
Citazione da: "Wis"
A me il livello grafico di queste immagini sembra notevolissimo, tanto da farmi persino dubitare che siano in realtime (più che altro perchè non ho visto materiale così valido all'E3 di X-Box 360).
Sicuramente poi le foto rendono tutto più bello di quello che è in realtà. =)

anche a me sembra novetole: gli edifici sono veramente notevoli se paragonati a quelli di re4.

su, siate meno critici. :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 21 Lug 2005, 08:09
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "GuK"
Se è roba ingame è abbastanza sorprendente.


ribadisco, la nextgen sotto la qualità di Killzone 3 è cacca molle di quella che puzza.

Concordo. Ne parlavo giusto con Teo ieri. Magari il gameplay non sarà così "libero" e "naturale" come quello di Killzone 3, ma le foto di giochi pc attuali che mi ha mostrato Teo lasciano presumere questa cosa.

Poi, ovviamente, di fuffa ne uscirà tanta, ma a noi la fuffa non interessa, no? :)

Sugli scan: ormai sono secoli che la mascella non mi cade... Posso dire che promette bene, molto, ma anche che dalla next gen non ci si può aspettare di meno, "accontentandosi". Se vogliono i miei soldi...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2005, 09:21
Citazione da: "Pupologica"
Concordo. Ne parlavo giusto con Teo ieri. Magari il gameplay non sarà così "libero" e "naturale" come quello di Killzone 3, ma le foto di giochi pc attuali che mi ha mostrato Teo lasciano presumere questa cosa.


Beh, se un PC che era il top un anno e passa fa fa girare con nonchalance The Project (http://www.ati.com/gitg/promotions/crytek/index.html) e altra robetta sugosa, vorrei ben sperare che macchine che escono tutto quel tempo dopo e che devono durare 4/5 anni [ok, 2/3 vista la piega che sta pigliando il ricambio generazionale XD] riescano a fare moolto deppiù. Mi pare logico e soprattutto probabile, visti i precedenti.

Se così non fosse, scaffale rulez e continuo a giocare con il PC. Tanto, un par de japponesate a parte, la line-up di PS/Xbox è sempre più simile a quella del picchio. XD

IT: trovo le immagini molto, molto belle. E l'ambientazione m'ispira, anche se ho un po' di timore. Se la continuità con RE4 a livello di gameplay la trovo cosa buona e giusta, con le dovute implementazioni che rendano la formula di gioco più "completa", temo per quella sotto il profilo narrativo, con trame e dialoghi scritti ancora una volta dai figli degli sviluppatori. Nell'ora di ricreazione all'asilo. :?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 21 Lug 2005, 09:26
Però ragazzi rendiamoci conto di una cosa:
ormai abbiamo raggiunto un livello di "approssimazione grafica - realtà" molto soddisfacente.
Dobbiamo ammettere che uno con una lieve miopia davanti ad un RE4 fatica a prima vista a notare la differenza con un dvd video, se non nota controller e console.
Poi chiaro che la differenza salta fuori più o meno evidentemente, ma con tutti questi miliardi di poligoni, texture da TByte, ed effetti vari, c'è da dire che è normale riuscire a percepire sempre meno differenze tra un salto generazionale  e l'altro.
Semplicemente, stiamo iniziando a vivere il futuro che pe almeno due decenni abbiamo sognato....


Fine OT, scusate, ma l'argomento era troppo interessante.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: COBOL X - 21 Lug 2005, 11:48
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Pupologica"
Concordo. Ne parlavo giusto con Teo ieri. Magari il gameplay non sarà così "libero" e "naturale" come quello di Killzone 3, ma le foto di giochi pc attuali che mi ha mostrato Teo lasciano presumere questa cosa.


Beh, se un PC che era il top un anno e passa fa fa girare con nonchalance The Project (http://www.ati.com/gitg/promotions/crytek/index.html) e altra robetta sugosa, vorrei ben sperare che macchine che escono tutto quel tempo dopo e che devono durare 4/5 anni [ok, 2/3 vista la piega che sta pigliando il ricambio generazionale XD] riescano a fare moolto deppiù. Mi pare logico e soprattutto probabile, visti i precedenti.

Se così non fosse, scaffale rulez e continuo a giocare con il PC. Tanto, un par de japponesate a parte, la line-up di PS/Xbox è sempre più simile a quella del picchio.XD



Secondo me con questi discorsi si sta abgliando completamente l'obiettivo delle next gen. Nonche' il vero significato di upgrade tecnico.
I motori grafici che gireranno sulle next-gen devono avere altre priorita' rispetto al numero di poligoni e qualita' delle texture. Io mi aspetto eliminazione totale di ogni difetto e glitch grafico (aliasing, pop-up, ecc...), 60fps ovunque, una gestione della fisica totale che richiama il bisogno di un interazione totale con l'ambiente. E anche la possibilita' di gestire decine e decine di personaggi/oggetti su schermo
Killzone 3 potra' essere anche indistinguibile da un film ma chissenefrega. Lo voglio realistico nella IA, realistico nell'interazione con l'ambiente, realistico con la fisica, sempre fluido e con anche un net-code inossidabile.

Cmq questi sono i primi scan di un titolo molto indietro come sviluppo. Immagino che l'hardware della PS3/360 non ci mettano molto a mangiarsi un PC ninja con Radeon X800XT da 2000 euro.  :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 11:55
Mi sembra difficile che la next-gen supererà la generazione più prossima di schede pc...è una questione di mero valore economico (500euri vs 2000)...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 11:57
A me sembra ottima la grafica.
Perfetta in alcune cose, scenica.
Peccato che facilmente il gameplay sarà spara e fuggi e non ci sarà la deambulazione esplorativa dei primi RE....mi piacerebbe non essere in una autostrada come col 4 e non dover ricevere assalti èer 20 ore pure qs volta... cmq se dobbiamo aspettarci 3 anni da ora...facevan meglio a non mostrare nulla. tanta fretta per cosa? Per dire che non è per Revo?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 12:07
Citazione da: "luca"
A me sembra ottima la grafica.
Perfetta in alcune cose, scenica.
Peccato che facilmente il gameplay sarà spara e fuggi e non ci sarà la deambulazione esplorativa dei primi RE....mi piacerebbe non essere in una autostrada come col 4 e non dover ricevere assalti èer 20 ore pure qs volta... cmq se dobbiamo aspettarci 3 anni da ora...facevan meglio a non mostrare nulla. tanta fretta per cosa? Per dire che non è per Revo?

hype powa
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 21 Lug 2005, 13:07
Resident Evil 5 si ispira a Black Hawk Down:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35540
Titolo: Re: Resident evil 5 su Xbox 360 e PS3 (scan inside)
Inserito da: SHIRATTO - 21 Lug 2005, 13:07
Citazione da: "Claudio"
http://www.xboxyde.com/news_1738_en.html

Stesso gameplay del 4 :?:  :roll:



...no ma scusate, quelli che criticano le immagine hanno problemi di vista o che cosa???

Ma notate il dettaglio!!! La metericità dei tessuti, l'assoluta assenza di aliasing...

Scusate ma RE4 pur bello che sia ma... NON C'E' PARAGAONE!! ma come cavolo si fa a rimanere indifferenti???

RE4 ha bellissime texture ma pur sempre non ad alta risoluzione, ha l'aliasing ecc.. Rimane uno spettacolo per questa generazione, il meglio.

Ma le immagini di questo RE5(che spero vivamente siano in game), sono spettacolari!

Davvero...siete come molte persone che dopo aver giocato per diverso tempo con la PS2 criticando il comparto grafico di alcuni giochi...facendo addirittura confronti con la PSONE!!!
...poi gli mettevo su un gioco per PSONE e per far affiorire loro i ricordi e.... tutti mi dicevano : Madonna...ma giocavo a questi giochi? Con sta merda di grafica?
Ecco...questo è un esempio di conoscenti ignoranti ma è palese per fare questo esempio...

Le immagini di Famitsu di BIOHAZARD 5 sono impressionanti, nn ci sono cazzi.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 21 Lug 2005, 13:35
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "GuK"
Se è roba ingame è abbastanza sorprendente.


ribadisco, la nextgen sotto la qualità di Killzone 3 è cacca molle di quella che puzza.



Quoto 50 volte.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dr_spengler - 21 Lug 2005, 13:46
[nerd mode]Io vorrei solo delle texture dettagliatissime, effetti ambientali da sturbo, fonti di luce in tempo più che reale e una fisica incredibilmente realistica[/nerd mode] Nonche la possibilità di mettere dei filtri durante le partite online per evitare i professionisti del videoludo online, una vera piaga per chi vuole solo divertirsi un po'...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2005, 13:58
Citazione da: "COBOL X"
Secondo me con questi discorsi si sta abgliando completamente l'obiettivo delle next gen.


A Cobol, ma a chi stai a risponne? :)
Parlavo solo ed esclusivamente dell'impatto grafico.
Killzone come all'E3 sarà realtà fra due/tre/quattro anni? Boh, di sicuro da PS3/Xbox 360 dobbiamo aspettarci cose devastanti.

E già 'ste immagini di RE5 lo sono.
E già avere un Call of Duty 2 [come appare nel filmato della campagna in Africa da 10 minuti, non negli altri scattosi ;)] o un Prey quando l'FPS "medio" su PS2 è Project Snowblind/Cold Winter/Killzone/Area 51 mi sembra un bel balzo generazionale, a livello grafico.

Quanto alle tue aspettative sulla next gen: le condivido anch'io, ovviamente, ma su alcune di loro non ci metterei la mano sul fuoco. Dichiarazioni di Bizarre sul frame-rate di PGR3 anyone?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lestat - 21 Lug 2005, 14:10
Citazione da: "Spazigames"
Resident Evil 5: Dettagli

Jun Takeuchi ha rivelato alcuni dettagli riguradanti il prossimo episodio di Resident Evil. In primo luogo il team che si occuperà dello sviluppo è formato dalle persone che lavorarono al primo Resident Evil su PSOne nel lontano 1996. Il gioco non sarà un capitolo parallelo alla serie ma il seguito di Resident Evil 4 e farà luce su qualche mistero dei precedenti episodi di Resident Evil. Resident Evil 5 manterrà lo stesso sistema di gioco del precedente episodio, ma Capcom ha annunciato che conterrà ancora più azione. Anche se l'identità del protagonista non è ancora stata rivelata, questo nuovo eroe si ritroverà in Somalia in Africa, dove avranno luogo gli eventi del gioco. Secondo Jun Takeuchi la sopravvivenza sarà uno dei punti cruciali di questa nuova avventura. Il team di Takeuchi intende usare il massimo delle capacità delle 2 console, al momento stanno lavorando infatti sulle "parti invisibili", come il movimento dell'aria e altri effetti che ci faranno capire la temperatura altissima del luogo in cui ci troviamo. Per quanto riguarda i modelli dei personaggi, Jun Takeuchi ha affermato che saranno dettagliati come nessun altra cosa vista finora. Per esempio, ogni capello o pelo della barba sarà modellato individualmente. Infine il produttore ha previsto dai 3 ai 5 anni di sviluppo e quindi sarà necessario aspettare l'uscita del titolo tra il 2008 e il 2010.


A questo punto mi aspetto un lavoro senza precedenti.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: COBOL X - 21 Lug 2005, 14:23
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "COBOL X"
Secondo me con questi discorsi si sta abgliando completamente l'obiettivo delle next gen.


A Cobol, ma a chi stai a risponne? :)
Parlavo solo ed esclusivamente dell'impatto grafico.
Killzone come all'E3 sarà realtà fra due/tre/quattro anni? Boh, di sicuro da PS3/Xbox 360 dobbiamo aspettarci cose devastanti.

E già 'ste immagini di RE5 lo sono.
E già avere un Call of Duty 2 [come appare nel filmato della campagna in Africa da 10 minuti, non negli altri scattosi ;)] o un Prey quando l'FPS "medio" su PS2 è Project Snowblind/Cold Winter/Killzone/Area 51 mi sembra un bel balzo generazionale, a livello grafico.

Quanto alle tue aspettative sulla next gen: le condivido anch'io, ovviamente, ma su alcune di loro non ci metterei la mano sul fuoco. Dichiarazioni di Bizarre sul frame-rate di PGR3 anyone?


Da come avevi scritto pensavo che o Killzone 3 o merda. Un discorso tutto poligoni e texture.
PGR3 avra' tutti i difetti dei titoli di lancio, questo e' scontato. Anche il lancio di PS2 aveva degli obbrobri tecnici mica da ridere. :)
Sono convinto che il futuro sara' roseo (Gianni!!!)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2005, 14:40
Citazione da: "COBOL X"
Da come avevi scritto pensavo che o Killzone 3 o merda.


Mah, al filmato di Killzone non c'ho mai creduto fino in fondo, nemmeno nel momento in cui era circondato dal miglior ottimismo. E comunque il mio vincitore all'E3 sotto il profilo tecnico è stato il filmato del motore grafico di The Getaway. Sbav!

Dati tecnici alla mano e qualche filmato interessante nell'altra, mi pare quasi scontato che PS3/Xbox 360 piglino a schiaffi i PC high end attuali, che a loro volta prendono a schiaffi PS2 e Xbox.

Poi, ok, c'è chi ci farà girare cose con i controcojones e c'è chi se ne uscirà con cose che assimileremo alla roba di questa generazione, così come in questi anni a fianco di Resident Evil 4 e Gran Turismo ci siamo dovuti sorbire Altered Beast e Destrucion Derby Arena.



Citazione da: "COBOL X"
PGR3 avra' tutti i difetti dei titoli di lancio, questo e' scontato.


Beh, stante il modo con cui si stanno mettendo le cose, sarebbe più corretto affermare che avrà tutti i difetti dei titoli Bizarre. XD
Ma ho come l'impressione che mai come in questo caso i titoli di lancio non faranno granché testo...


Citazione da: "COBOL X"
Sono convinto che il futuro sara' roseo (Gianni!!!)


/me too.
Un po' meno sulla nascita di concept che possano valorizzare tutta questa tecnologia. Realisticamente, penso che assisteremo a lente e fisiologiche evoluzioni.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2005, 15:12
Beccatevi il video:
http://media.ps3.ign.com/media/734/734381/vids_1.html
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 15:15
Citazione da: "teokrazia"
E comunque il mio vincitore all'E3 sotto il profilo tecnico è stato il filmato del motore grafico di The Getaway. Sbav!



solo una cosa mi resta come dubbio....

non era un filmato in real time vero? oppure mi sbaglio? Voglio dire magari quando concretizzano il gameplay, cone tutte le variabili da tener ein considerazione non avremo piu quel popo di roba su schermo....

Questo mi mette uqualche dubbio, non si è visto nulla di giocabile, solo filmati di "cosa sarà o potrà essere".....

no?  :?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 15:19
non male il filmato...a quanto pare torneranno gli zombie.
Molto belle le animazioni facciali di Chris (?) e la realizzazione della barba.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 21 Lug 2005, 15:19
Citazione da: "teokrazia"
Beccatevi il video:
http://media.ps3.ign.com/media/734/734381/vids_1.html

Fondali bellissimi!
Non darei tanto per scontato il ritorno degli zombi, visto che i nemici correvano...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 15:25
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "teokrazia"
Beccatevi il video:
http://media.ps3.ign.com/media/734/734381/vids_1.html

Fondali bellissimi!
Non darei tanto per scontato il ritorno degli zombi, visto che i nemici correvano...

ma in un primo momento sembrano barcollare...
zombie coi pattini? :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2005, 15:29
Citazione da: "Solidino"
non era un filmato in real time vero? oppure mi sbaglio? Voglio dire magari quando concretizzano il gameplay, cone tutte le variabili da tener ein considerazione non avremo piu quel popo di roba su schermo....


Boh!
A me è parso straordinario anche perché sembrava fattibile.
Dovrei fare il chiromante di professione per sapere se, una volta che c'avranno messo il gioco sotto, manterrà quelle qualità estetiche, ma su una cosa sono certo: next gen sarà sicuramente next grafica, ma non sarà automaticamente next intelligenza articiale e next capacità di armonizzare universi virtuali complessi, come la città simulata di un The Getaway. In altre parole: potrà venire fuori pure una bomba graficamente, ma da giocare potrebbe essere sempre la solita sciorda piena di bug, o la solita sciorda piena di bug limata un attimino di più. :?

IT: il filmato è bellissimo. M'ispira un frego.
In movimento 'sto Resident Evil 5 rende davvero molto di più.
A quanto pare Capcom non sta dormendo sugli allori, visto che sembrerebbe intenzionata a portare alle estreme conseguenze l'impronta action di Resident Evil 4, proponendo un concetto di tensione ancora più feroce. Interessante.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 15:53
Per me potrebbero arrivarci a farci vedere quelle cose, specie nelle cutscene dove ho presente già con RE4 dove siamo arrivati.
Poi bisogna vedere ma non mi pare irraggiungibile quel livello, specie considerando il balzo che texture etc potrebbero avere su ps3\revo\x360....
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Claudio - 21 Lug 2005, 15:59
Citazione da: "teokrazia"
Beccatevi il video:
http://media.ps3.ign.com/media/734/734381/vids_1.html


Ci siamo, ci siamo. 8)
Titolo: Re: Resident evil 5 su Xbox 360 e PS3 (scan inside)
Inserito da: Claudio - 21 Lug 2005, 16:05
Citazione da: "SHIRATTO"
Citazione da: "Claudio"
http://www.xboxyde.com/news_1738_en.html

Stesso gameplay del 4 :?:  :roll:



...no ma scusate, quelli che criticano le immagine hanno problemi di vista o che cosa???

Ma notate il dettaglio!!! La metericità dei tessuti, l'assoluta assenza di aliasing...

Scusate ma RE4 pur bello che sia ma... NON C'E' PARAGAONE!! ma come cavolo si fa a rimanere indifferenti???

RE4 ha bellissime texture ma pur sempre non ad alta risoluzione, ha l'aliasing ecc.. Rimane uno spettacolo per questa generazione, il meglio.

Ma le immagini di questo RE5(che spero vivamente siano in game), sono spettacolari!

Davvero...siete come molte persone che dopo aver giocato per diverso tempo con la PS2 criticando il comparto grafico di alcuni giochi...facendo addirittura confronti con la PSONE!!!
...poi gli mettevo su un gioco per PSONE e per far affiorire loro i ricordi e.... tutti mi dicevano : Madonna...ma giocavo a questi giochi? Con sta merda di grafica?
Ecco...questo è un esempio di conoscenti ignoranti ma è palese per fare questo esempio...

Le immagini di Famitsu di BIOHAZARD 5 sono impressionanti, nn ci sono cazzi.


 :shock:
Shiratto...i miei emoticons stan li semplicemente a domandare se il 5 avrà lo stesso gameplay del 4. Tutto lì
 :?: = avrà lo stesso gameplay del 4?
 :roll: = dalle immagini sembra avere lo stesso gameplay del 4 (vedi visuale alle spalle), ma chissà?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 21 Lug 2005, 16:58
Citazione da: "Claudio"
:shock:
Shiratto...i miei emoticons stan li semplicemente a domandare se il 5 avrà lo stesso gameplay del 4. Tutto lì
 :?: = avrà lo stesso gameplay del 4?
 :roll: = dalle immagini sembra avere lo stesso gameplay del 4 (vedi visuale alle spalle), ma chissà?

Ti ha quotato probabilmente perchè riportavi l'indirizzo delle immagini.  :wink:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Lug 2005, 16:59
E' impressionante.  :D
Ed è solo uno dei primi games next gen.

Ormai Capcom mi ha indissolubilmente vincolato alla sua strafamosa saga di "streetfighteriana" memoria.

Dopo lo splendido RE4 sul quale ancora mi accanisco come un forsennato
(la modalità esperto è masochistica)

CaP si prepara a regalarmi una nuova terrificante adventure sudamericana...:o  

Vai così, fagli il culo al GEAR.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2005, 17:14
Citazione da: "Mr.Pickman"
E' impressionante.  :D
Ed è solo uno dei primi games next gen.


Er... uscirà dopo 3/5 anni di sviluppo [che ancora non si è capito da quando è partito], non è proprio uno dei primissimi titoli, eh. ^__^"
E poi il filmato è un teaser in CG per dimostrare dove vogliono arrivare. Se mi fa eccitare è perché ho buone speranze che ci arrivino.

Visto che ci sono rispondo a questo, che m'era sfuggito...

Citazione da: "SkyWing"
Mi sembra difficile che la next-gen supererà la generazione più prossima di schede pc...è una questione di mero valore economico (500euri vs 2000)...


A parte che PS3 includerà proprio una versione modificata [non ricordo se in meglio o peggio] del chipset nVIDIA di ultima generazione, bisogna considerare due cose:
1 - Penso che a Sony e Microsoft produrre su vastissima scala quella roba costerà meno rispetto ad una Sapphire o altri produttori di componenti retail
2 - Parlavo di risultati, di ciò che puoi ottenere. In questo senso conta tantissimo l'ottimizzazione. Su una console mediamente ottieni di più rispetto ad un PC dalle caratteristiche analoghe/di un tot superiori, perché è un sistema chiuso. Una configurazione hardware unica, che di solito viene sfruttata deppiù, visto che il software viene programmato con quella configurazione in testa e basta
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Lug 2005, 17:19
Citazione
che ancora non si è capito da quando è partito


La chiave del mio discorso.
RE5 era già partito da un fracasso di tempo secondo me.  :wink:

e poi vedendo la gestazione di RE4...

3 anni di sviluppo per RE5 ?  :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SHIRATTO - 21 Lug 2005, 19:52
Si scusa, ovviamente la mia critica nn era rivolta a te ma a quelli che nn sono rimasti stupiti da tutto quest ben di dio...

Ok...forse sarò di parte perchè colleziono tutto ciò che è della saga di Biohazard...ma il filmato... Nn lo so, ma io nn mai visto nulla del genere!!!

Forse quelli che nn provano emozione hanno comprato l'auto di Ritorno Al Futuro, sono andati nel 2030 e stanno giocano con le console della next-next-next gegeration... e chissà che grafica!!!  ....beati loro! ^_- !

Io dico ... DIO MIO QUANTO è BELLO QUEL FILMATO!

3 anni di programmazione? ... che ppalle però abbiamo visto con RE4 nella medesima gestazione quale capolavoro sia venuto.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2005, 19:58
Citazione da: "SHIRATTO"


3 anni di programmazione? ... che ppalle però abbiamo visto con RE4 nella medesima gestazione quale capolavoro sia venuto.


ma io direi meno male!!!! Poiche non uscira in contemporanea con la PS3, ossia non sara un titolo COMPLETAMENTE di prima generazione ;)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Lug 2005, 20:38
Citazione da: "teokrazia"

Mah, al filmato di Killzone non c'ho mai creduto fino in fondo, nemmeno nel momento in cui era circondato dal miglior ottimismo.


non è questione di "è vero/non è vero", è questione che io dico che dalla next gen voglio quella roba lì.
Voglio zero scatti, zero difetti, coglio orizzonti infiniti, texture esagerate ma soprattutto voglio animazioni credibili e fisica vera (non tipo HalfLife2). Effetti a strafottere. Poi chiaro, AI putente.

tolto Killzone 3, il resto è notevole, ma non è lo spaccamascella che speravo.
Poi ok, chiaro che le next gen daran la birra a queste, ma se vogliono i miei soldi subito devono fare il botto. Poi ovvio, se Oblivion promette d'essere ludicamente come dice (con PNG che si "ricordano" di me) allora accetto anche di avere un copromesso con la tecnologia (perchè lo dico, Oblivion è già roba che sa di vecchio, oggi).

Per Resident 5, il video è figo, ma fa tutto la telecamera. Il che è bene, per carità. Se riescono a implementare questo tipo di movimenti della ripresa, siamo a buon punto (le inquadrature erano uno dei pregi peculiari di Killzone).
Cmq sì, s emi esce un Xbox360 con un RE5 bello che pronto, il pensiero ce lo si fa.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: COBOL X - 21 Lug 2005, 20:49
Alla fine si torna al punto di partenza. Se il gioco spacca il culo puo' anche muoversi a 2 poligoni al secondo che ce lo acchiappiamo tutti al day one :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 21 Lug 2005, 21:02
Assolutamente notevole.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2005, 21:10
Citazione da: "Next-Capellone"
ma se vogliono i miei soldi subito devono fare il botto.


Non ci metterei la mano sul fuoco perché per farlo dovrei avere la DeLorean di Ritorno al Futuro [e anche perché titoli assolutamente inutili come Full Auto o quello che ho visto di PDO non mi fan stare tranquillo...], ma su questo punto penso che ne vedremo delle belle. Insomma, Microsoft continua a compiere le sue ingenuità, ok, ma a 'sto giro mi sembra bella agguerrita [e il fatto che questo RE5 sia stato annunciato anche per Xbox360 ne è una delle prove ;)]. Probabilmente lo era allo stesso modo quand'è entrata nel mercato qualche anno fa, ma ora ha anche un po' più di esperienza sulle spallucce. ^__^
Spero sia abbastanza affinché Sony si senta le alitate sul collo, così da sentirsi in dovere di replicare a cannonate.

Insomma, penso che le premesse per una next-gen da fuochi d'artificio [se non altro dal punto di vista della concorrenza] ci siano tutte.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: chirux - 21 Lug 2005, 21:26
Citazione da: "teokrazia"
Dati tecnici alla mano e qualche filmato interessante nell'altra, mi pare quasi scontato che PS3/Xbox 360 piglino a schiaffi i PC high end attuali, che a loro volta prendono a schiaffi PS2 e Xbox.

Ti piglio al volo per un commentino.

Ora i Pc di fascia alta annusano il posteriore delle prossime console. All'uscita di xbox360, ma sopratutto ps3 potrebbe già esserci un accostamento/sorpasso. (ora abbiamo una 7800 Nvidia che lascia uscire le fiamme).
Le prossime console ci regaleranno delle chicche, ma, i giochi Pc avranno sempre un passo in più ( e il portafogli non ringrazia).

:*
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 23:50
Citazione da: "chirux"
Citazione da: "teokrazia"
Dati tecnici alla mano e qualche filmato interessante nell'altra, mi pare quasi scontato che PS3/Xbox 360 piglino a schiaffi i PC high end attuali, che a loro volta prendono a schiaffi PS2 e Xbox.

Ti piglio al volo per un commentino.

Ora i Pc di fascia alta annusano il posteriore delle prossime console. All'uscita di xbox360, ma sopratutto ps3 potrebbe già esserci un accostamento/sorpasso. (ora abbiamo una 7800 Nvidia che lascia uscire le fiamme).
Le prossime console ci regaleranno delle chicche, ma, i giochi Pc avranno sempre un passo in più ( e il portafogli non ringrazia).

:*

quoto...purtroppo penso anche io che sarà così...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Lug 2005, 01:32
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Next-Capellone"
ma se vogliono i miei soldi subito devono fare il botto.


Non ci metterei la mano sul fuoco perché per farlo dovrei avere la DeLorean di Ritorno al Futuro [e anche perché titoli assolutamente inutili come Full Auto o quello che ho visto di PDO non mi fan stare tranquillo...], ma su questo punto penso che ne vedremo delle belle. Insomma, Microsoft continua a compiere le sue ingenuità, ok, ma a 'sto giro mi sembra bella agguerrita


no, che c'entra? Io parlavo delle next gen in generale, citavo Xbox360 perchè è la prima che esce. Fugurati, nonstante il possibile effetto-DremCast, Xbox360 mi sembra quella più convincente come pianificazione del progetto (davvero notevole il supporto online). PS3 è ancora in fase blablabla e Revolution è una caccola ammuffita nel cervello desolato di Miyamoto.

In più è l'unica console bella (e tanto), le altre due fanno cacare in maniera surreale (soprattutto Ps3, ma soprattutto Revolution).
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Lug 2005, 07:21
Le console appena uscite hanno sempre fatto vedere cose che si sono rese possibili sui PC (con la stessa fluidità, perlomeno) solo dopo almeno un annetto o due.
E' stato così per PSOne e contemporanee, DC e contemporanee e immagino anche per X360 e contemporanee.
In alcuni casi il maggior sfruttamento delle stesse ha potuto stupire anche dopo anni di distanza, e con PC enormemente più potenti.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: AIO - 22 Lug 2005, 10:54
Scusare se sono fuori dal coro,
ma 'sto filmato non mi pare niente di eccezionale...
Chiaramente a parte il fatto di "che bello si giocherà con questa grafica" il video mostra veramente poco, se non almeno l'ambientazione che per quanto military horror fa molto ghost town e affascina parecchio.

Speravo di vedere qualcosa di più... ma è inutile avere fretta.
Chris è un po' cambiato da REbirth, ma di fronte si riconosce abbastanza.
Per me potrebbe avere al posto dei singoli peli di barba la classica texture puntinata... non me ne può fregare di meno, spero solo che sia lungo e avvicente.

Potrebbero usare un sistema di inquadrature fisse per gli interni ( o meglio, fisse ma semovibili, alla dino Crisis), e poi dietro le spalle per gli esterni.
Io farei così, ovviamente mostrando cambi di inquadratura nei momenti clou come in re4...
Ragazzi speriamo bene!!
Un'altra lunga attesa è iniziata!!

PS: E' il primo titolo che mi ha fatto venire voglia di passare alla next generation.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: neowolf - 22 Lug 2005, 11:40
vorrei fare un appunto al fatto che qui gli zombi (o che siano) corrono, vorrei far notare come nei film di ultima generazione (a partire da "28 giorni dopo") gli zombi o umani non più propio umani, corrano, lo si vede anche nel remake di zombi ossia "l'alba dei morti viventi", dove gli zombi (che sono zombi) corrono, sono più aggressivi e per concludere con la "terra dei morti viventi" dove ormai gli zombi sono evoluti e quasi "umani" ma sempre cadaveri ambulanti affamati di carne viva, dopotutto resident evil ha preso molto dagli zombi di ROMERO e così forse continua ancora a prendere idee più nuove e al passo coi tempi.

tengo a precisare che resident evil 4 non l'ho neanche ancora comprato (aspetto quello per ps2).
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 22 Lug 2005, 11:45
Si ma non ho capito: annunciano ora un gioco che uscirà nel 2010?  :shock:

Cioè tra cinque anni?  :shock:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Lug 2005, 16:28
Citazione da: "neowolf"
vorrei fare un appunto al fatto che qui gli zombi (o che siano) corrono, vorrei far notare come nei film di ultima generazione (a partire da "28 giorni dopo") gli zombi o umani non più propio umani, corrano, lo si vede anche nel remake di zombi ossia "l'alba dei morti viventi", dove gli zombi (che sono zombi) corrono, sono più aggressivi e per concludere con la "terra dei morti viventi" dove ormai gli zombi sono evoluti e quasi "umani" ma sempre cadaveri ambulanti affamati di carne viva, dopotutto resident evil ha preso molto dagli zombi di ROMERO e così forse continua ancora a prendere idee più nuove e al passo coi tempi.

tengo a precisare che resident evil 4 non l'ho neanche ancora comprato (aspetto quello per ps2).


Giusta osservazione, a questo punto tutti ci aspettiamo zombi "evoluti"
in grado di tendere imboscate, piazzare trappole dare l'allarme ed altre amenità.
Ad onor del vero lo fanno già nel 4 anche se la AI ha qualche problemuccio.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: 2kbug - 22 Lug 2005, 18:03
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472624ah.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472638jl.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472641tq.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472668xc.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472679sa.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472682ti.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472696sg.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472701qo.jpg

Se non sono impressionanti queste...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 22 Lug 2005, 18:10
molto meglio, foto grandi.
 :shock: avete visto i dettagli della pistola? E' tutta sbecchettata.
Molto bello davvero
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 22 Lug 2005, 20:11
Alcuni sembrano quasi degli artworks.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SHIRATTO - 22 Lug 2005, 20:16
Citazione da: "2kbug"
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472624ah.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472638jl.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472641tq.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472668xc.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472679sa.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472682ti.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472696sg.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472701qo.jpg

Se non sono impressionanti queste...


...ma porc...

MA COME CAVOLO SI FA A NN RIMANERE IMPRESSIONATI!!!

...scusate se urlo...ma nn sopporto le solite voci fuori dal coro dei soliti criticoni che vogliono fare le persone di nicchia a tutti i costi....

Ma per dio! Ma guardate le immagini!! ma guardate i dettagli! Ma c'è da pisciarsi addoso per come è realizzato!

FUORI CHI DICE IL CONTRARIO! CHE VADA DALL'OCULISTA! ^___^
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Prikaz 227 - 22 Lug 2005, 20:25
Si', ma anche tu non esagerare adesso.
Manca solo l'ululato. :)

Si scherza, eh.  :wink:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SHIRATTO - 22 Lug 2005, 20:27
Citazione da: "Prikaz 227"
Si', ma anche tu non esagerare adesso.
Manca solo l'ululato. :)

Si scherza, eh.  :wink:


...lo so... Ma io mangio pane e Biohazard tutti i giorni... ^___-
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: federico_res - 22 Lug 2005, 21:07
Citazione
MA COME CAVOLO SI FA A NN RIMANERE IMPRESSIONATI!!!



pensando che si tratta di CG   :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 22 Lug 2005, 21:28
Paurose ma...quanto manca all'uscita della pas3...anzi no,del gioco??millenni,quindi...si orsicherà per almeno un bel po'(in attesa del 4 )
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 22 Lug 2005, 21:47
Cazzo ragazzi, avete sbavato per anni dietro a RE4. E' uscito da due settimane e site già qua per il seguito. Ma non vi stufate ogni tanto?  8)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: niko974 - 23 Lug 2005, 13:14
Citazione da: "SHIRATTO"
Citazione da: "2kbug"
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472624ah.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472638jl.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472641tq.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472668xc.jpg
http://img163.imageshack.us/my.php?image=up472679sa.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472682ti.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472696sg.jpg
http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472701qo.jpg

Se non sono impressionanti queste...


...ma porc...

MA COME CAVOLO SI FA A NN RIMANERE IMPRESSIONATI!!!

...scusate se urlo...ma nn sopporto le solite voci fuori dal coro dei soliti criticoni che vogliono fare le persone di nicchia a tutti i costi....

Ma per dio! Ma guardate le immagini!! ma guardate i dettagli! Ma c'è da pisciarsi addoso per come è realizzato!

FUORI CHI DICE IL CONTRARIO! CHE VADA DALL'OCULISTA! ^___^


http://img194.imageshack.us/my.php?image=up472696sg.jpg
ma questo e' cris redfield?
non ci assomiglia proprio!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 23 Lug 2005, 13:18
Ma avete visto :shock: ?
Si vede la sagoma delle unghie sul guanto :shock:
Se non è CG c'è da sperare vermanete bene :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: AIO - 23 Lug 2005, 15:44
Citazione da: "SHIRATTO"


...scusate se urlo...ma nn sopporto le solite voci fuori dal coro dei soliti criticoni che vogliono fare le persone di nicchia a tutti i costi....

Ma per dio! Ma guardate le immagini!! ma guardate i dettagli! Ma c'è da pisciarsi addoso per come è realizzato!

FUORI CHI DICE IL CONTRARIO! CHE VADA DALL'OCULISTA! ^___^


Non è il mio caso...
Stavo solo dicendo che mi aspettavo di vedere qualcosa di più nel video, non solo in termini di grafica, che ovviamente è stupefacente, ma in termini di novità, di come si potrà interagire...
Per fare un esempio FF Advent Children spero che abbia anche una bella storia, altrimenti tutto il resto è sprecato.

Citazione
ma questo e' cris redfield?
non ci assomiglia proprio!


Guardando solo lo scan avevo pensato che si trattasse di Billy, ma quando ho visto il video ho notato che inquadrato di fronte c'è una certa somiglianza... ovviamente c'è meno diversità tra Leon RE2 e Leon RE4, il che è tutto dire...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 23 Lug 2005, 15:55
Citazione da: "SHIRATTO"


...ma porc...

MA COME CAVOLO SI FA A NN RIMANERE IMPRESSIONATI!!!

...scusate se urlo...ma nn sopporto le solite voci fuori dal coro dei soliti criticoni che vogliono fare le persone di nicchia a tutti i costi....

Ma per dio! Ma guardate le immagini!! ma guardate i dettagli! Ma c'è da pisciarsi addoso per come è realizzato!

FUORI CHI DICE IL CONTRARIO! CHE VADA DALL'OCULISTA! ^___^


lol, ma e' solo una grafica ben fatta, si bella ma preferisco qualcosa di piu' sostanzioso. che si vedano le unghie da sotto i guanti 'nportanasega  :D
se fanno una fotocopia del 4 con grafica piu' bbbuona possono tenerselo
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lestat - 23 Lug 2005, 15:58
Vorrei vedere come girà tutto sto popò di roba, amq per quello che si vede graficamente nn si discute.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 23 Lug 2005, 16:02
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "SHIRATTO"


...ma porc...

MA COME CAVOLO SI FA A NN RIMANERE IMPRESSIONATI!!!

...scusate se urlo...ma nn sopporto le solite voci fuori dal coro dei soliti criticoni che vogliono fare le persone di nicchia a tutti i costi....

Ma per dio! Ma guardate le immagini!! ma guardate i dettagli! Ma c'è da pisciarsi addoso per come è realizzato!

FUORI CHI DICE IL CONTRARIO! CHE VADA DALL'OCULISTA! ^___^


lol, ma e' solo una grafica ben fatta, si bella ma preferisco qualcosa di piu' sostanzioso. che si vedano le unghie da sotto i guanti 'nportanasega  :D
se fanno una fotocopia del 4 con grafica piu' bbbuona possono tenerselo

era per dire del dettaglio...stupefacente. poi per l'originalità è un altro discorso.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 23 Lug 2005, 16:05
Citazione da: "SkyWing"

era per dire del dettaglio...stupefacente. poi per l'originalità è un altro discorso.


sisi pero' imho impressionarsi cosi' solo per dell' immagini e un filmato mi sembra un po eccessivo.

non discuto sulla qualita' grafica per carita' di dio, pero' sembra un forum di esteti anziche di videogiocatori  :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 23 Lug 2005, 17:01
discutiamo su quello che si vede :?
Non si può certo discutere del gameplay. Cmq è bello anche esaltarsi ogni tanto 8)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SHIRATTO - 23 Lug 2005, 23:11
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "SHIRATTO"


...ma porc...

MA COME CAVOLO SI FA A NN RIMANERE IMPRESSIONATI!!!

...scusate se urlo...ma nn sopporto le solite voci fuori dal coro dei soliti criticoni che vogliono fare le persone di nicchia a tutti i costi....

Ma per dio! Ma guardate le immagini!! ma guardate i dettagli! Ma c'è da pisciarsi addoso per come è realizzato!

FUORI CHI DICE IL CONTRARIO! CHE VADA DALL'OCULISTA! ^___^


lol, ma e' solo una grafica ben fatta, si bella ma preferisco qualcosa di piu' sostanzioso. che si vedano le unghie da sotto i guanti 'nportanasega  :D
se fanno una fotocopia del 4 con grafica piu' bbbuona possono tenerselo



...ok.

Piccola premessa : Io sono un giocatore di vecchia data, dall'epoca degli 8bit, sono un collezionista, possiedo solo materiale giapponese, colleziono  tutto ciò che Capcom "caca" della serie di Biohazard.
Quando il tempo me lo permette, adoro ancora assaporare l'esperienza di gioco su Megadrive, Super famicom o PC Engine. Pur avendo un decennio di arretratezza grafico/sonora osanno ancora e sempre lo farò i giochi che ai tempi erano ritenuti il nn-plus-ultra del punto di vista tecnico. Giocare a Winds Of Thunder ancora oggi mi stupisce, ancora oggi mi impiastro contro un nemico solo per osservare un particolare grafico...
Ho preso a esempio questo gioco perchè è uno dei miei giochi preferiti di sempre. Un gioco che oggi, come tutti i games del passato, sono per la maggior parte arretrati dal punto di vista del gameplay... (Giochi Treasure a parte e qualche altro titolo...)
Ma questo nn toglie che questi giochi divertivano, divertono ancora e mi suscitano ancora emozioni quando li osservo dal mero lato estetico.
Ogni qual volta si immetteva sul mercato una nuova console la mia prima brama era quella audio/visiva. ...come quando vedi una ragazza...nn ti interessa il suo cervello...ma i suoi due cervelli che ha appesi sul petto! E nn ditemi il contrario!! ^__^
Superficiale, si ok ma è un iter fisiologico normale.
Di questi tempi mi rattrista osservare che ci sono persone che nn si stupiscono più, che nn riescono più a vedere le cose con gli occhi un bambino. ...vuol dire che è finita la magia. Come mi rattrista, per quanto mi riguarda, nn avere la pazienza che avevo una volta nel giocare a determinati games ...
Magia che ad esempio Nintendo ha sempre avuto come elemento fulcro della sua politica. Per Nintendo innovazione nn è sinonimo di complicate strutture ludiche ma di semplicità di gioco in funzione di un approccio al gioco immediato e divertente.
Gioco=Divertire

Ora nn mi va di prodigarmi in uno scervellotico pensiero intriso di preoccupazione sulla struttura di gioco di questo Biohazard 5...
A me sinceramente se mi avessero fatto un BH4 sulla scia dei precedenti episodi nn mi avrebbe affatto dispiaciuto... ma hanno fatto di meglio! Bene, meglio così!
Ora mi voglio solo crogiolare gli occhi su quello che ho visto. Voglio esprimere il mio entusuiasmo, perchè è vero stupore!
Poi...possiamo anche parlare di tutti gli altri aspetti.... ma dopo! ...Azzo mancato 4 anni ancora...
Quello che vi dico è..nn perdete l'entusiasmo, sappiatevi stupire ogni tanto...lasciatevi andare su!!

Hey... con simpatia e rispetto parlando, ok? ^__-
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gargoyle - 23 Lug 2005, 23:54
Citazione da: "Gatsu"
Cazzo ragazzi, avete sbavato per anni dietro a RE4. E' uscito da due settimane e site già qua per il seguito. Ma non vi stufate ogni tanto?  8)

Parole sante :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 23 Lug 2005, 23:56
Siamo arrivati a sette pagine e il gioco deve uscire, se va bene, nel 2008, sennò nel 2010...  :)  8)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 24 Lug 2005, 02:25
Citazione da: "pedro"
Siamo arrivati a sette pagine e il gioco deve uscire, se va bene, nel 2008, sennò nel 2010...  :)  8)


assurdo.
anzi, è la prova che la strategia adottata è quella giusta.
rumore rrumore rumore rumore rumore per 57 secondi di filmato.
mi piacerebbe che Capcom e Square & co prendessero esempio
da Aruze e il suo Shadow Hearts 3. Dopo l'uscita del 2 si vociferava
l'uscita di un nuovo episodio. tutto tace. a pochi mesi dall'uscita del 3 ecco i primi scan. il primo mini filmato. a giugno il teaser. fra 4 giorni esce.
Square pare avere imparato e ha trattato la faccenda "Grandia III" con maggiore serietà rispetto a FF12, Advent Children, KH2 ecc.
e così si dovrebbe fare. non rilasciare immagini e un filmato di un gioco
che uscirà fra 3 anni nella migliore delle ipotesi. sarà bello quanto volete
ma io mi sento davvero preso per il culo. invece di mettere la pulce nell'orecchio per un gioco che farà tempo a cambiare 10000 cose durante il suo sviluppo avrei preferito che tutti i suoi realizzatori si mettessero dietro ai loro pc a testa bassa e a lavorare. e che nel 2008, a 4/5 mesi di distanza mi dicano "ehi raga sapete che fra qualche mese esce BH5? beccatevi questa pioggia di foto (non 4 in croce), beccatevi questo trailer da mezzora (non 1 minuto) e venite alla nostra conferenza stampa". e a seguire, nuove info e immagini con cadenza settimanale in modo da martellare l'utente che penserà a BH5 anche quando dorme.
ora del 2008 io mi sarò scordato dell'esistenza di BH5.
quella di adesso è solo una mossa per dire "lo stiamo sviluppando su ps3 e xbox360. NON su Revolution. ok? NON su Revolution. capito quale macchina next generation dovrete comprare? bravi!".

a me ha colpito maggiormente il teaser di Genji 2, per come è diretto e per la quantità di gente in movimento. se sia RT o CG non lo so, ma la mascella si è aperta. con BH 5 invece, mascella chiusa. ho giocato al 1 2 3 e VX e mi sono piaciuti (il 3 molto poco...) a me il protagonista sembra addirittura "finto". magari sono i miei occhi, ma questa è la grafica? not a big deal. certo fra 3/5 anni sarà qualcosa di indescrivibile ma al momento, BH5 finisce come fanalino di coda nella mia lista titoli next gen.

L'HYPE UCCIDERA' IL VIDEOGIOCO! BASTA!!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 24 Lug 2005, 02:32
Citazione da: "SHIRATTO"


Hey... con simpatia e rispetto parlando, ok? ^__-


certo certo, ci mancherebbe altro.

come te gioco dall' epoca degli 8 bit e ho avuto qualche esperienza con mio nonno addirittura antecedente (aveva una console con pong e degli strani controller con una rotellona da girare...), sara' appunto per questo che davanti a una bella immagine non impazzisco piu'.. ne ho avute talmente tante di belle immagini su cui sbavare che oramai ci ho fatto il callo, ogni generazione piu' dettagli.
benvengano per carita', ma preferisco aspettare 4 anni e di avere qualcosa da mettere sotto i denti prima di farmi pippe mentali assurde e poi venire deluso da una meccanica di gioco obsoleta ma con una grafica da urlo.

oramai io da una nextgen mi aspetto nuove soluzioni di gameplay e in generale nuove esperienze. questione di punti di vista, certo che davanti a un bel paio di tette non rimango di certo indifferente  :wink:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 24 Lug 2005, 10:05
Citazione da: "pedro"
Siamo arrivati a sette pagine e il gioco deve uscire, se va bene, nel 2008, sennò nel 2010...  :)  8)

Guardate bene il filmato: riporta un 201X inequivocabile... :lol:

Scherzavo, eh!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SHIRATTO - 24 Lug 2005, 11:06
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "SHIRATTO"


Hey... con simpatia e rispetto parlando, ok? ^__-



oramai io da una nextgen mi aspetto nuove soluzioni di gameplay e in generale nuove esperienze. questione di punti di vista, certo che davanti a un bel paio di tette non rimango di certo indifferente  :wink:


Ok, questioni di punti di vista allora!

Rispettabilissimo. Allora potrebbero farti un bel Biohazard 5 con la grafica del primo su PSONE ...tanto a te ed ad altri interessa il gameplay prima di tutto....  :wink:

Cmq scherzo ed ho capito il tuo concetto!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: niko974 - 24 Lug 2005, 14:24
Citazione da: "SHIRATTO"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "SHIRATTO"


Hey... con simpatia e rispetto parlando, ok? ^__-



oramai io da una nextgen mi aspetto nuove soluzioni di gameplay e in generale nuove esperienze. questione di punti di vista, certo che davanti a un bel paio di tette non rimango di certo indifferente  :wink:


Ok, questioni di punti di vista allora!

Rispettabilissimo. Allora potrebbero farti un bel Biohazard 5 con la grafica del primo su PSONE ...tanto a te ed ad altri interessa il gameplay prima di tutto....  :wink:

Cmq scherzo ed ho capito il tuo concetto!

temo che re5 seguira le orme di re4!!!!!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aries.Shion - 24 Lug 2005, 14:41
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "SkyWing"

era per dire del dettaglio...stupefacente. poi per l'originalità è un altro discorso.


sisi pero' imho impressionarsi cosi' solo per dell' immagini e un filmato mi sembra un po eccessivo.

non discuto sulla qualita' grafica per carita' di dio, pero' sembra un forum di esteti anziche di videogiocatori  :lol:


ma basta con ste pu******e, gli sviluppatori si fanno un mazzo tanto per darti le migliori ambientazioni sia a livello tecnico che a livello artistico, quando ci sono si dicono secondarie al gheiplei, quando non ci sono se ne critica l'assenza...

sono stati mostrati solo e soltanto degli screen di qualità paurosa, limitiamoci a quello e non tiriamo fuori cose che non si possono giudicare solo per fare i fighetti andergraund.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SHIRATTO - 24 Lug 2005, 18:37
Citazione da: "Aries.Shion"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "SkyWing"

era per dire del dettaglio...stupefacente. poi per l'originalità è un altro discorso.


sisi pero' imho impressionarsi cosi' solo per dell' immagini e un filmato mi sembra un po eccessivo.

non discuto sulla qualita' grafica per carita' di dio, pero' sembra un forum di esteti anziche di videogiocatori  :lol:


ma basta con ste pu******e, gli sviluppatori si fanno un mazzo tanto per darti le migliori ambientazioni sia a livello tecnico che a livello artistico, quando ci sono si dicono secondarie al gheiplei, quando non ci sono se ne critica l'assenza...

sono stati mostrati solo e soltanto degli screen di qualità paurosa, limitiamoci a quello e non tiriamo fuori cose che non si possono giudicare solo per fare i fighetti andergraund.



AMEN FRATELLO! :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 24 Lug 2005, 19:30
Citazione da: "SHIRATTO"
Citazione da: "Aries.Shion"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "SkyWing"

era per dire del dettaglio...stupefacente. poi per l'originalità è un altro discorso.


sisi pero' imho impressionarsi cosi' solo per dell' immagini e un filmato mi sembra un po eccessivo.

non discuto sulla qualita' grafica per carita' di dio, pero' sembra un forum di esteti anziche di videogiocatori  :lol:


ma basta con ste pu******e, gli sviluppatori si fanno un mazzo tanto per darti le migliori ambientazioni sia a livello tecnico che a livello artistico, quando ci sono si dicono secondarie al gheiplei, quando non ci sono se ne critica l'assenza...

sono stati mostrati solo e soltanto degli screen di qualità paurosa, limitiamoci a quello e non tiriamo fuori cose che non si possono giudicare solo per fare i fighetti andergraund.



AMEN FRATELLO! :D

 :lol:  :lol:  :lol:
effettivamente lo zuccherò per gli occhi (cit) nn è mai abbastanza
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 25 Lug 2005, 12:50
Citazione da: "guren no kishi"

Square pare avere imparato e ha trattato la faccenda "Grandia III" con maggiore serietà rispetto a FF12, Advent Children, KH2 ecc.
e così si dovrebbe fare.

Veramente Grandia 3 sono stati dietro molto tempo fa ed hanno deciso di non mostrar nulla fino alla fine in gamearts....SE IMHO finora non ha imparato troppo, basta vedere World of mana: uscita TBA piattaforma next gen TBA, zero screen solo 2 artwork e la conferma sarà pol(l)i-formico. E con FF13 siamo lì, dopo il filmato dichiarazioni vaghe su un possibile team al lavoro su un futuro FF non specificato per ps3...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 25 Lug 2005, 12:58
Citazione da: "Aries.Shion"


ma basta con ste pu******e, gli sviluppatori si fanno un mazzo tanto per darti le migliori ambientazioni sia a livello tecnico che a livello artistico, quando ci sono si dicono secondarie al gheiplei, quando non ci sono se ne critica l'assenza...

sono stati mostrati solo e soltanto degli screen di qualità paurosa, limitiamoci a quello e non tiriamo fuori cose che non si possono giudicare solo per fare i fighetti andergraund.


infatti non ho criticato nulla che non traspare da quelle immagini.

ho detto belle belle, aspetto con pazienza il gioco e spero che sotto questo popo' di grafica ci sia un gioco solido.

ben diverso dal volerlo con la grafiga da psone o dal criticare il gheiplei  :wink:

ripeto, ad un paio di tette non rimane indifferente nessuno (o quasi), ma sinceramente il tempo in cui mi bastavano quelle per esaltarmi sono passati
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: AIO - 27 Lug 2005, 11:02
Citazione da: "guren no kishi"

L'HYPE UCCIDERA' IL VIDEOGIOCO!


Scusa, ma perché parli al futuro??

Tirando le fila vi espongo il mio pensiero su RE5:

-La realizzazione sarà fantastica, mi esalto anch'io per questo ma è scontato che su una nuova piattaforma si troverà molta più carne al fuoco in termini tecnici!
-Anche se fosse una fotocopia di RE4 a me andrebbe benissimo. Basta creare una storia molto più ispirata (anzi, basta crearne una), aggiungere varietà di situazioni oltre allo shooting e cambiare arma in tempo reale.
-Questo titolo uscirà chissà quando... è quando ci giocheremo forse sarà totalmente diverso da quel poco che abbiamo visto! Per questo è più importante magari conoscere gli obiettivi del game designer piuttosto che guardare qualche immagine, le quali non fanno altro che scatenare una tremenda curiosità.
- Ultima cosa: io sono convinto che RE5 uscirà sicuramente prima del 2010. Si accettano scommesse..
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2005, 11:16
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "guren no kishi"

L'HYPE UCCIDERA' IL VIDEOGIOCO!


Scusa, ma perché parli al futuro??


hai ragione, l'ha già ucciso.
torno nella mia cuccia.
ci vediamo nel 2008/10.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 27 Lug 2005, 17:13
Citazione da: "pedro"
Siamo arrivati a sette pagine e il gioco deve uscire, se va bene, nel 2008, sennò nel 2010...  :)  8)

LOL è perchè è su plaistesciontre :wink:
Scherzi a parte online va forte l'argomento, essando ps3 appunto, se era per Revo 3\4 delle persone se lo dimenticavano prima della versione play come per RE4...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: AIO - 28 Lug 2005, 11:53
Citazione da: "luca"
Citazione da: "pedro"

Scherzi a parte online va forte l'argomento, essando ps3 appunto, se era per Revo 3\4 delle persone se lo dimenticavano prima della versione play come per RE4...


Penso che hai ragione in generale, ma qui sul tfp direi di no; anzi se fosse per Revolution ci sarebbe almeno un titolone da tenere d'occhio.

Comunque a volte leggo trafiletti di riviste che trattano esclusivamente Playstation2, robe tipo "la nostra luccicante console.." "... Capcom è passata alla concorrenza" e altre frasi da mal di stomaco.
Ci vorrebbe un topic a parte.
 :evil:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 26 Set 2006, 14:58
No denial from Xbox Japan boss over Resident Evil 5 exlusivity (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19959)

In soldoni: RE5 non è apparso al TGS perché MS e Capcom starebbero trattando per rendere il gioco un'esclusiva 360. Una scelta che sul versante Capcom trova una sua giustificazione alla luce dell'ottimo successo occidentale di Dead Rising, che ha dimostrato che il 360 può essere una piattaforma lucrosa anche per un publisher orientale.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 26 Set 2006, 15:01
Citazione da: "Luv3Kar"
No denial from Xbox Japan boss over Resident Evil 5 exlusivity (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19959)

In soldoni: RE5 non è apparso al TGS perché MS e Capcom starebbero trattando per rendere il gioco un'esclusiva 360. Una scelta che sul versante Capcom trova una sua giustificazione alla luce dell'ottimo successo occidentale di Dead Rising, che ha dimostrato che il 360 può essere una piattaforma lucrosa anche per un publisher orientale.


Bum!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: iusestrars - 26 Set 2006, 15:41
questa orrida news potrebbe cambiare le mie stra(te)g(i)e d'acquisto  :cry:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: niko974 - 26 Set 2006, 17:58
Citazione da: "Luv3Kar"
No denial from Xbox Japan boss over Resident Evil 5 exlusivity (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19959)

In soldoni: RE5 non è apparso al TGS perché MS e Capcom starebbero trattando per rendere il gioco un'esclusiva 360. Una scelta che sul versante Capcom trova una sua giustificazione alla luce dell'ottimo successo occidentale di Dead Rising, che ha dimostrato che il 360 può essere una piattaforma lucrosa anche per un publisher orientale.

e secondo te capcom si suicida dando l'esclusiva di re5 a xbox360
fottendosene tutte le mancate vendite che avrebbe in jap con re5 su ps3?
ma su dai...
ricordo poi che anke re4 doveva essere esclusiva nintendo
....e' uscito su ps2 e pc
 :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 26 Set 2006, 18:05
per me sarà esclusiva temporanea, che so, un anno. nel mentre che l'hanno passa iniziano subito a convertirlo per ps3, aggiustando le magagne, pompando il possibile, aggiungendo e modificando ed ecco che il vero Re5 è servito.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: rule_z - 26 Set 2006, 18:05
Citazione da: "niko974"
e secondo te capcom si suicida dando l'esclusiva di re5 a xbox360
fottendosene tutte le mancate vendite che avrebbe in jap con re5 su ps3?
ma su dai...
ricordo poi che anke re4 doveva essere esclusiva nintendo
....e' uscito su ps2 e pc :D


Ma il "suicidio economico" dipende da quanto Microsoft è disposta a sborsare per avere l'esclusiva, che può essere temporanea oppure solo in Usa ed Europa.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: sardifra - 26 Set 2006, 18:16
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "Luv3Kar"
No denial from Xbox Japan boss over Resident Evil 5 exlusivity (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19959)

In soldoni: RE5 non è apparso al TGS perché MS e Capcom starebbero trattando per rendere il gioco un'esclusiva 360. Una scelta che sul versante Capcom trova una sua giustificazione alla luce dell'ottimo successo occidentale di Dead Rising, che ha dimostrato che il 360 può essere una piattaforma lucrosa anche per un publisher orientale.

e secondo te capcom si suicida dando l'esclusiva di re5 a xbox360
fottendosene tutte le mancate vendite che avrebbe in jap con re5 su ps3?
ma su dai...
ricordo poi che anke re4 doveva essere esclusiva nintendo
....e' uscito su ps2 e pc
 :D


Magari si tratta di un esclusiva "a tempo" come fece ai suoi tempi Ubisoft con Beyond G & E. Nel periodo natalizio lo lanciò in esclusiva per Cubo con le altre versioni che sarebbero uscite alcuni mesi dopo.

Anche a me sembra assurda un esclusiva per 360 viste le vendite della console praticamente nulle nel mercato Jappo  :?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Set 2006, 18:30
Queste esclusive han rotto i coglioni.
Io smetto di comprare console, si fottano.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 26 Set 2006, 18:54
Magari all'X06 Microsoft annuncia l'acquisto di CapCom: così RE5 sarebbe esclusivo a tempo indeterminato! :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Set 2006, 18:56
ma magari molto piu semplice.....

non avranno ancora niente di mostrabile per le mani....

 :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Set 2006, 19:39
Citazione da: "Luv3Kar"
No denial from Xbox Japan boss over Resident Evil 5 exlusivity (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19959)

In soldoni: RE5 non è apparso al TGS perché MS e Capcom starebbero trattando per rendere il gioco un'esclusiva 360. Una scelta che sul versante Capcom trova una sua giustificazione alla luce dell'ottimo successo occidentale di Dead Rising, che ha dimostrato che il 360 può essere una piattaforma lucrosa anche per un publisher orientale.

Un accordo pesante (sempre che sia possibile una cosa del genere) sarebbe una esclusiva territoriale. Cioè RE5 in Europa solo su Xbox360.
Certo che la line up MS stà diventando viè più (viè più vicino stronzone [cit.]) interessante.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Set 2006, 19:48
Citazione da: "GuK"
Un accordo pesante (sempre che sia possibile una cosa del genere) sarebbe una esclusiva territoriale. Cioè RE5 in Europa solo su Xbox360.

Una discriminazione territoriale di questo tipo non mi pare una mossa molto geniale...le ripercussioni potrebbero essere pesanti...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Set 2006, 19:51
Citazione da: "Grendel"
Citazione da: "GuK"
Un accordo pesante (sempre che sia possibile una cosa del genere) sarebbe una esclusiva territoriale. Cioè RE5 in Europa solo su Xbox360.

Una discriminazione territoriale di questo tipo non mi pare una mossa molto geniale...le ripercussioni potrebbero essere pesanti...

Pesanti per Sony sicuramente.
Ma non sò se esclusive del genere siano possibili. Nè tanto meno se ci siano mai state.
Comunque era solo una ipotesi.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Set 2006, 19:53
Non credo sia una cosa fattibile comunque.
E non credo nemmno sia mai stata fatta.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Set 2006, 20:03
Una mossa del genere, seguita anche da successive però, potrebbe essere di un'importanza smodata per MS.
Primo, potrebbe rafforzare pesantemente in Occidente il brand Xbox360 (e successive console MS).
Secondo, conseguenza del primo, un'eventuale nuovo successo Dead Rising-like o come quello anch'esso probabile di Lost Planet avvicinerebbe non poco le softco orientali a MS.
Poi magari si stà parlando del nulla, ma rumoreggiamo sui rumor.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Set 2006, 20:10
Guk, capisci anche che un marketing che punta sulla differenzializzione territoriale va contro la tendenza attuale, che invece punta alla globalizzazione...non capisco che senso avrebbe (anche per le software house) appoggiare una filosofia del genere in questo momento...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Set 2006, 20:16
Citazione da: "Grendel"
Guk, capisci anche che un marketing che punta sulla differenzializzione territoriale va contro la tendenza attuale, che invece punta alla globalizzazione...non capisco che senso avrebbe (anche per le software house) appoggiare una filosofia del genere in questo momento...

Le softco orientali continuerebbero a vendere tanto in casa (PS3), in Europa invece farebbero vendere tanto a MS.
Se vuoi spostare *fette di mercato pesanti secondo me esclusive del genere sarebbero tutt'altro che stupide. E sposterebbero *fette di mercato pesanti.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Set 2006, 20:23
Il punto è che non credo che la diffusione dei giochi non credo venga diffusa "a zona", ma "a formato".
Nel senso: Capcom tratta con MS e Sony se proporre o meno per la loro console RE5, eventualmente esclusive totali o temporali, e nel momento in cui viene accettato, MS o Sony (in accordo con le software house, eventualmente) decidono se pubblicarlo in ogni mercato o no.

Non credo proprio che i contratti che legano l'uscita di un gioco su un sistema vengano negoziati separatamente a seconda del territorio di uscita.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Set 2006, 20:31
Ecco, ad esempio FFXI non era esclusivo su PS2 in Giappone ed esclusivo su Xbox360 in Europa/Occidente?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: -Elta- - 26 Set 2006, 20:33
Citazione da: "Grendel"
Non credo sia una cosa fattibile comunque.
E non credo nemmno sia mai stata fatta.


in un qualche modo sì:
tales of symphonia  :wink:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 26 Set 2006, 20:34
Citazione da: "Solidino"
ma magari molto piu semplice.....

non avranno ancora niente di mostrabile per le mani....

 :lol:


molto probabile  :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 26 Set 2006, 20:44
Citazione da: "GuK"

Un accordo pesante (sempre che sia possibile una cosa del genere) sarebbe una esclusiva territoriale. Cioè RE5 in Europa solo su Xbox360.
Certo che la line up MS stà diventando viè più (viè più vicino stronzone [cit.]) interessante.


Però con Resident Evil 5 per PS3 region free. :lol:

Non ha molto senso come trovata. Capcom dovrebbe comunque spendere risorse nello sviluppo per PS3, e poi rinunciare ai profitti ottenibili in Europa. MS dovrebbe bilanciare economicamente questa perdita, con riduzioni di royalties sulle copie per 360 e con somme in denaro. E vale veramente la pena per MS sganciare milioni di dollari per avere vantaggio solamente in una delle tre regioni, per quanto importante possa essere? A quel punto tanto vale cercare l'esclusiva totale. Ma non so se se dopo la scottatura di RE4 su GC Capcom sceglierà ancora di puntare sull'underdog di turno.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Set 2006, 20:53
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "GuK"

Un accordo pesante (sempre che sia possibile una cosa del genere) sarebbe una esclusiva territoriale. Cioè RE5 in Europa solo su Xbox360.
Certo che la line up MS stà diventando viè più (viè più vicino stronzone [cit.]) interessante.


Però con Resident Evil 5 per PS3 region free. :lol:

Non ha molto senso come trovata. Capcom dovrebbe comunque spendere risorse nello sviluppo per PS3, e poi rinunciare ai profitti ottenibili in Europa. MS dovrebbe bilanciare economicamente questa perdita, con riduzioni di royalties sulle copie per 360 e con somme in denaro. E vale veramente la pena per MS sganciare milioni di dollari per avere vantaggio solamente in una delle tre regioni, per quanto importante possa essere? A quel punto tanto vale cercare l'esclusiva totale. Ma non so se se dopo la scottatura di RE4 su GC Capcom sceglierà ancora di puntare sull'underdog di turno.

Per quanto riguarda il region free hai ragione. Con un'eventualità del genere si potrebbe comunque giocare RE5 versione giapponese su PS3 europee. Ma calcoliamo anche il fattore mass market. Titolo più caro. E il fattore import. I titoli import nella grande distribuzione non esistono.
Vediamo le notizie da Capcom nei prossimi giorni, certo che perdere questo titolo per Sony sarebbe una bella botta.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 26 Set 2006, 21:12
Citazione da: "GuK"
Ecco, ad esempio FFXI non era esclusivo su PS2 in Giappone ed esclusivo su Xbox360 in Europa/Occidente?


Nu. Negli Stati Uniti e' uscito  su PS2. Non e' uscito qui perche' non c'e' HD.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 26 Set 2006, 21:31
Citazione da: "GuK"
Vediamo le notizie da Capcom nei prossimi giorni, certo che perdere questo titolo per Sony sarebbe una bella botta.

Si diceva la stessa cosa ai tempi dell'esclusiva di RE4 su GameCube...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Set 2006, 21:34
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "GuK"
Ecco, ad esempio FFXI non era esclusivo su PS2 in Giappone ed esclusivo su Xbox360 in Europa/Occidente?


Nu. Negli Stati Uniti e' uscito  su PS2. Non e' uscito qui perche' non c'e' HD.
Ecco appunto. In Europa ciccia.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 26 Set 2006, 22:43
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "GuK"
Ecco, ad esempio FFXI non era esclusivo su PS2 in Giappone ed esclusivo su Xbox360 in Europa/Occidente?


Nu. Negli Stati Uniti e' uscito  su PS2. Non e' uscito qui perche' non c'e' HD.
Ecco appunto. In Europa ciccia.


Sì ma le esclusive non c'entrano una mazza. In Europa non è uscito su PS2 perché Sony ha deciso di non distribuire l'HDD. E se è uscito su 360 è perché la console è dotata di HDD e, nel frattempo, Square ha deciso di puntare maggiormente al multipiattaforma. Si tratta di una congiunzione di più fattori, insomma.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 26 Set 2006, 23:41
It looks like Capcom has officially shot this rumor down. Speaking with CVG, a spokesperson said, "Resident Evil 5 will release on PS3 and Xbox 360 as announced. There a no plans for an exclusive with the game." Oh, well. At least we know it won't be exclusive for that other console either.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 27 Set 2006, 00:56
Citazione da: "fulgenzio"
It looks like Capcom has officially shot this rumor down. Speaking with CVG, a spokesperson said, "Resident Evil 5 will release on PS3 and Xbox 360 as announced. There a no plans for an exclusive with the game." Oh, well. At least we know it won't be exclusive for that other console either.

Ghghgh!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: iusestrars - 27 Set 2006, 12:10
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "fulgenzio"
It looks like Capcom has officially shot this rumor down. Speaking with CVG, a spokesperson said, "Resident Evil 5 will release on PS3 and Xbox 360 as announced. There a no plans for an exclusive with the game." Oh, well. At least we know it won't be exclusive for that other console either.

Ghghgh!


cavolo! avevo appena comprato apposta il 360  :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 27 Set 2006, 12:52
Citazione da: "fulgenzio"
It looks like Capcom has officially shot this rumor down. Speaking with CVG, a spokesperson said, "Resident Evil 5 will release on PS3 and Xbox 360 as announced. There a no plans for an exclusive with the game." Oh, well. At least we know it won't be exclusive for that other console either.


sgnap! non mel'aspettavo!!  :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 27 Set 2006, 16:47
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "GuK"
Vediamo le notizie da Capcom nei prossimi giorni, certo che perdere questo titolo per Sony sarebbe una bella botta.

Si diceva la stessa cosa ai tempi dell'esclusiva di RE4 su GameCube...

Vabbe' ma nel frattempo il Gamecube era naufragato...fosse uscito un
anno e mezzo prima sarebbe rimasta esclusiva cubica.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lestat - 01 Feb 2007, 16:38
Resident Evil 5: Nel 2008 inoltrato
Capcom ha comunicato che lo sviluppo di Resident Evil 5 sta procedendo ma che i tempi previsti per l'uscita del gioco, primi del 2008, si sarebbero leggermente allungati. Nonostante questo, la società giapponese rilascerà maggiori informazioni su questo atteso titolo per Playstation 3 ed Xbox 360 nei prossimi mesi.

Porca di quella troia baldracca... :evil:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2007, 17:10
sempre più lontano...
sempre più irraggiungibile...
chissà quante ne accadranno prima del 2008 inoltrato.
sgrat sgrat
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giacomo Z. - 20 Lug 2007, 20:48
nessuno posta i nuovi scan?

qui --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172804
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: EGO - 20 Lug 2007, 21:08
Citazione da: "Giacomo Z."
nessuno posta i nuovi scan?

qui --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172804

Sento un FORTE odore di scarsa correttezza politica.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 20 Lug 2007, 21:10
Citazione da: "Lestat"
Resident Evil 5: Nel 2008 inoltrato
Capcom ha comunicato che lo sviluppo di Resident Evil 5 sta procedendo ma che i tempi previsti per l'uscita del gioco, primi del 2008, si sarebbero leggermente allungati. Nonostante questo, la società giapponese rilascerà maggiori informazioni su questo atteso titolo per Playstation 3 ed Xbox 360 nei prossimi mesi.

Porca di quella troia baldracca... :evil:


2010 non 2008
re5 è ambientato nel 2008  :wink:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2007, 21:17
ma come si faa postare delle scan così giganteshe?
ma neanche i resize sanno fare.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giacomo Z. - 20 Lug 2007, 21:19
Citazione da: "guren no kishi"
ma come si faa postare delle scan così giganteshe?
ma neanche i resize sanno fare.


resize a pagina 2 del topic che ho postato
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 20 Lug 2007, 21:38
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Giacomo Z."
nessuno posta i nuovi scan?
qui --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172804

Sento un FORTE odore di scarsa correttezza politica.

Essendo neri i "nemici" potrebbero non essere zombie ma uomini, riallacciandosicosì ad una rivelazione di quel tamarro di protagonista di RE0, non poi molto approfondita.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 20 Lug 2007, 21:40
Dio mio, quante potenzialità nelle ambientazioni africane. Voglio, voglio, voglio una roba stile "il serpente e l'arcobaleno" (si, lo so che era ambientato altrove), ma temo finirà per essere buttata via un sacco di roba buona per infilarci il mostro a forza.
Certo che c'è da dire una cosa: ma come si fa ad annunciare "uscirà prima del 2010"? Cazzo, non dire nulla. Mi fai passare la voglia.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 20 Lug 2007, 21:53
Dalle foto mi sa tanto di epidemia alla 28 giorni dopo.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: EGO - 20 Lug 2007, 22:36
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Giacomo Z."
nessuno posta i nuovi scan?
qui --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172804

Sento un FORTE odore di scarsa correttezza politica.

Essendo neri i "nemici" potrebbero non essere zombie ma uomini

Appunto ^^
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 20 Lug 2007, 22:46
Qui ci sono alcuni screen, non so se sono gli stessi. (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/85417.html)
Comunque magia nera e possessioni demoniache ben si sposano con l'Africa Nera. A me piace molto la scelta, anche se il gioco non sembra altro che un RE 4 in hires con ambientazione differente.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2007, 22:50
stanno parecchio indietro coi lavori LOL

che cazzo hanno fatto dal 2004 fino ad ora? Hanno lavorato a questo trailer?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 21 Lug 2007, 01:02
hanno lavorato su...su...uhmmmm...boh.
ricerca e sviluppo?

quoto duffo, dire 2010,oggi, èuna martellatanei maroni.
ma l'hype bisogna pure crearlo. sarebbe bella una legge
che vieti qualsiasi info relativa a qualsiasi gioco a più di tre
mesi di distanza dal lancio dello stesso.
re5. info nel 2006. zitti.
2007. mosca.
2008. zitti.
2009. mosca.
2010, agosto. re5 esiste. esce a novembre.
panico, gente che si straccia le vesti. così sifa.
no "ehi, è in sviluppo. ehi, eccoti un'immaginina. ehi, eccoti un trailerino.
ehi...esce nel 2010. aspetta espera che 360 eps3 siano ancora in vita. muawawawawawwaawaw", maccheddiaz.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 21 Lug 2007, 01:11
2008 è hype.
"siamo al 13 e all'1,7% di lavorazione" e "2010" non è hype. L'hype è "te la faccio annusare ma non te la do". Non "sono una monaca di clausura, caro".
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 21 Lug 2007, 10:11
Bene, sono contento (forse l'unico) di questo annuncio. Prima del 2010 c'è un sacco di tempo e potrebbe venire fuori qualcosa che faccia nascondere dalla vergogna RE4, e anche un fottio di giochi uscii nel mentre. Mi piace che Capcom voglia metterci cura in queste cose, non sparando cartucce a raffica ogni due-tre anni. La sto rivalutando ultimamente.
Per il resto, prediligerei più mistero e interazione con qualcosa di soprannaturale (o anche fantascientifico) purchè non mi mettano ancora di fronte al virus della multinazionale.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 21 Lug 2007, 11:21
ottimo, per allora le console next si appresteranno a sostituire le attuali e magari trovo qualche ps3 o x360 usata :D
certo tra qs e FF13 le softco stanno esagerando, sta accadendo come per FF12 dove mostrarno esaltarono e mozzarono l' hype :lol:  :cry:  :cry:
tempi troppo lunghi cmq, che stiano preparando altro per wii? :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 21 Lug 2007, 20:51
Bellissima l'ambientazione, anche se io avrei sfruttato preferibilmente l'europa dell'est, magari qualche zona rurale della Romania o dlla Slovacchia. Sfruttare l'effetto Hostel, insomma. Ma se e' vero che uscira' solo "prima del 2010", be', magari quello stesso effetto sara' passato da un pezzo. Comunque odio anch'io 'sti annunci di giochi che usciranno solo dopo uno o due anni. Ma che me lo fai vedere a fare? Tipo il trailer di Fallout 3 che ho visto ieri. Lo vedo, sbavo e poi la botta. Fall 2008. Ma se siamo a malapena nell'estate del 2007! Ma vaffanculova'. Comunque RE5 sara' mio al lancio, qualsiasi cosa somigli anche solo lontanamente ad uno zombie devo possederla. Che cazzo ridi? Lo so che non e' normale.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2007, 21:05
se non sbaglio la Capcom ha detto (scsusate se old) che ha in mente di proporre un solo RE ogni nuova generazione di console... poiche ha in mente di creare per ogni episodio un gioco curato sotto tutti i punti di vista....
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 21 Lug 2007, 21:35
e allora un bel vaffa a capcom, la storia non vedrà mai la fine.
e se poi l'episodio che fanno è un flop di vendite? se la prendono
doppiamente in quel posto. via, via, a lavorare su onimusha, dai.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 21 Lug 2007, 21:40
Citazione da: "guren no kishi"
e allora un bel vaffa a capcom, la storia non vedrà mai la fine.


Ma perché, credi che ci sia una storia già concepita che vanno svelando?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Lug 2007, 21:42
la saga è giovane, è nata nel 1996, ha 11 anni sulle spalle e per giunta tira ancora...e deve ringraziare RE4 e il suo gameplay "innovativo" per la serie.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 21 Lug 2007, 21:44
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "guren no kishi"
e allora un bel vaffa a capcom, la storia non vedrà mai la fine.


Ma perché, credi che ci sia una storia già concepita che vanno svelando?


spero di sì.
un bello storyboard generale con "voglio trattarequesto tema,
passo per i punti a b c d e f g h e arrivo allo scopo. in 20 anni
e x giochi ce la faccio".
no eh? si inventano tutto di volta in volta. che schifo.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 21 Lug 2007, 22:53
Di Star Wars ce n'è uno solo. :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 21 Lug 2007, 23:29
Citazione da: "andreTFP"
Di Star Wars ce n'è uno solo. :)


E meglio così, aggiungerei.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SkyWing - 22 Lug 2007, 10:47
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "guren no kishi"
e allora un bel vaffa a capcom, la storia non vedrà mai la fine.


Ma perché, credi che ci sia una storia già concepita che vanno svelando?


spero di sì.
un bello storyboard generale con "voglio trattarequesto tema,
passo per i punti a b c d e f g h e arrivo allo scopo. in 20 anni
e x giochi ce la faccio".
no eh? si inventano tutto di volta in volta. che schifo.

Belli i tempi di Xenogears.... :cry:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 22 Lug 2007, 17:55
Citazione da: "andreTFP"
Di Star Wars ce n'è uno solo. :)


Grazie a Dio....
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 23 Lug 2007, 18:27
su gameplus hanno pubblicato delle presunti immagini in game...


molto re4...

http://www.gameplus.it/tutte/news/resident-evil-5-prime-immagini-dal-gioco--16536.html
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kurt Wagner - 24 Lug 2007, 13:46
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Giacomo Z."
nessuno posta i nuovi scan?
qui --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172804

Sento un FORTE odore di scarsa correttezza politica.

Essendo neri i "nemici" potrebbero non essere zombie ma uomini, riallacciandosicosì ad una rilevazione di quel tamarro di protagonista di RE0, non poi molto approfondita.


nel caso fosse c'è il rischio di solite campagne moraliste contro, già il secondo e terzo resident in europa fecero gridare al pericolo per le menti dei giovani per il solo fatto che si sparava a degli zombie americani, pensa ora se bisogna rivolgere l'arma contro umani africani per giunta, sarà il trionfo della polemica di disinformazione gratuita. già mi immagino i titoli "resident evil 5:il gioco razzista"  :roll:
e non pensiamo che ormai si è al sicuro da simili manifestazioni di pubblica indignazione, la mannaia su manhunt 2 e rule of rose è recentissima.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kurt Wagner - 24 Lug 2007, 13:52
Citazione da: "Solidino"
se non sbaglio la Capcom ha detto (scsusate se old) che ha in mente di proporre un solo RE ogni nuova generazione di console... poiche ha in mente di creare per ogni episodio un gioco curato sotto tutti i punti di vista....



in tal caso dovrebbero fare delle storie autoconclusive, l'idea di sapere nel 2020 come va a finire la storyline della setta spagnola mi urta abbastanza, peggio che i ritardi delle storie di violence jack o bastard
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 24 Lug 2007, 13:53
La mia dislessia ha colpito ancora: rivelazione e non rilevazione. :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ifride - 26 Lug 2007, 15:15
http://www.gamersyde.com/news_4724_en.html

Trailer completo!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 26 Lug 2007, 18:46
Citazione da: "Ifride"
http://www.gamersyde.com/news_4724_en.html

Trailer completo!


C'e' anche sul PSN giapponese e su Xbox Live.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Lug 2007, 19:11
Citazione da: "GuK"
Qui ci sono alcuni screen, non so se sono gli stessi. (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/85417.html)
Comunque magia nera e possessioni demoniache ben si sposano con l'Africa Nera. A me piace molto la scelta, anche se il gioco non sembra altro che un RE 4 in hires con ambientazione differente.

Appena visto il nuovo filmato.
Confermo quanto detto precedentemente, ma cavoli...mi sembra ispiratissimo e tecnicamente potente.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lestat - 26 Lug 2007, 19:20
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "GuK"
Qui ci sono alcuni screen, non so se sono gli stessi. (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/85417.html)
Comunque magia nera e possessioni demoniache ben si sposano con l'Africa Nera. A me piace molto la scelta, anche se il gioco non sembra altro che un RE 4 in hires con ambientazione differente.

Appena visto il nuovo filmato.
Confermo quanto detto precedentemente, ma cavoli...mi sembra ispiratissimo e tecnicamente potente.


Vorrei dire, è da due secoli in programmazione e l'uscita è per il 2009, ho capito bene?, cazzarola se nn stupisce RE5 allora mi sparo su una palla :D .
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 26 Lug 2007, 19:52
E' stato svelato anche il titolo completo di questo quinto capitolo.
Resident Evil 5 - Niggers Stink!
Scherzi a parte l'ambientazione è una delle più belle che potessero prendere in considerazione... :Q_________
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 26 Lug 2007, 20:42
Mi preoccupano gli ultimi secondi del video, spero in nessun collegamento con il film  :? . No, sicuramente non ce ne saranno (mi rispondo da solo).

Ci sono un sacco di nemici. poi ho l'impressione che il gioco si sia shenmuezzato... :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 26 Lug 2007, 21:46
Citazione da: "GuK"
il gioco non sembra altro che un RE 4 in hires con ambientazione differente.


Già.
Tecnicamente devastante, bei colori, contesto SPLENDIDO, ma, boff, 8000 nemici che corrono uber-realistici verso Chris e poi arrivati a due passi si fermano e si intontiscono completamente. Insomma, che l'han messa a fare quella folla di tarantolati se poi devono prendere il bigliettino per attaccare?

Sa di Resident Evil 4 con dentro cacciati a forza il sestuplo dei nemici.
Speriamo che in tre anni lavorino per creare un complesso di interazioni veramente nuove senza ridursi a 'sto trapianto.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2007, 23:05
Citazione da: "Kurt Wagner"
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Giacomo Z."
nessuno posta i nuovi scan?
qui --> http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=172804

Sento un FORTE odore di scarsa correttezza politica.

Essendo neri i "nemici" potrebbero non essere zombie ma uomini, riallacciandosicosì ad una rilevazione di quel tamarro di protagonista di RE0, non poi molto approfondita.


Ci potrebbe stare l'idea dei ganados-neri :

In RE0 si scopre che il tamarro carcerato che affianca Rebecca, in un lontano passato era stato un personaggio eticamente "sbagliato" : una sorta di ex-mercenario impiegato (ma da chi?) da alcune associazioni in missioni poco chiare, guardacaso proprio in Africa o comunque in paesi zeppi di neri...ma pescare una continuity da REO è assai artificioso e poco remunerativo per Capocozz, dubito abbiano attinto da RE0 per un proseguo della fola.
Tralasciando il comparto tecnico che mi sembra sfiori l'eccellenza e mostri questa benedetta graphic Next Gen che tutti aspettiamo, sicuramente quella di RE5 è una ambientazione molto interessante, dalla quale si può far partire davvero di tutto.
E' prematuro ogni ulteriore commento in merito, anche se la fantasia galoppa...Vodoo, Baron Samedi,  Loa, e via dicendo...figata.

Anche l'ambientazione di RE4 comunque era un qualcosa di straordinario, non mi stancherò mai di elogiare il capolavoro di Capcom della old gen.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ryoga - 26 Lug 2007, 23:37
Secondo me RE5 in europa arriverà con gli zombie bianchi e il sangue verde!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MrSpritz - 26 Lug 2007, 23:44
Citazione da: "Ryoga"
Secondo me RE5 in europa arriverà con gli zombie bianchi e il sangue verde!


Stavo per dirlo io.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 26 Lug 2007, 23:46
Ma poi in RE2 claire non scopriva mica che suo fratello era andato in Europa?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 26 Lug 2007, 23:48
Ehm, le vicende di Chris sono state poi sviluppate circa 7 anni fa da Code Veronica. ^^
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: vikingus - 26 Lug 2007, 23:53
Eh, e dopo il finale di Code: Veronica non se ne è saputo più una cippa.
Mi auguro che vadano a sviluppare quegli eventi. E che sia l'ultima volta che lo fanno, è ora di chiudere con sta serie, ormai è più longeva di Beautiful, e a me le soap opera non piacciono.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2007, 23:59
Citazione da: "vikingus"
Eh, e dopo il finale di Code: Veronica non se ne è saputo più una cippa.
Mi auguro che vadano a sviluppare quegli eventi. E che sia l'ultima volta che lo fanno, è ora di chiudere con sta serie, ormai è più longeva di Beautiful, e a me le soap opera non piacciono.


mah...non penso che Cap "abbandoni" tanto facilmente un franchise come RE.

 :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: vikingus - 27 Lug 2007, 00:07
Citazione da: "Mr.Pickman"
Citazione da: "vikingus"
Eh, e dopo il finale di Code: Veronica non se ne è saputo più una cippa.
Mi auguro che vadano a sviluppare quegli eventi. E che sia l'ultima volta che lo fanno, è ora di chiudere con sta serie, ormai è più longeva di Beautiful, e a me le soap opera non piacciono.


mah...non penso che Cap "abbandoni" tanto facilmente un franchise come RE.

 :)

No no ma infatti non credo che succederà mai prima del 2150 ad occhio e croce. Era solo un pensiero mio. Leggilo più o meno così: 'Resident Evil mi ha falciato i coglioni! [cit. riadattata]
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Lug 2007, 00:14
Non vedo l'ora. Sono troppo gasato dopo il trailer... 8)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2007, 00:26
dopo il finale di code veronica, wesker è comparso da altre parti?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Lug 2007, 00:31
Citazione da: "Kurt Wagner"
Citazione da: "Solidino"
se non sbaglio la Capcom ha detto (scsusate se old) che ha in mente di proporre un solo RE ogni nuova generazione di console... poiche ha in mente di creare per ogni episodio un gioco curato sotto tutti i punti di vista....



in tal caso dovrebbero fare delle storie autoconclusive, l'idea di sapere nel 2020 come va a finire la storyline della setta spagnola mi urta abbastanza, peggio che i ritardi delle storie di violence jack o bastard


ma sio mio speriamo di no....mai vista una trama peggiore di quella....non voglio sentir piu parlare di sette malefiche, di contadini zombi, o di tizi vestiti come l'imperatore palpatine.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 27 Lug 2007, 00:35
Bellissimo trailer, mette l'adrenalina.
La tizia in vasca? Potrebbe essere collegata a una vecchia conoscenza di Code Veronica, che ne dite?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 27 Lug 2007, 01:31
Citazione da: "teokrazia"
Ehm, le vicende di Chris sono state poi sviluppate circa 7 anni fa da Code Veronica. ^^

Ecco quello che mi manca! :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Lug 2007, 02:07
che sia la ragazzina di RE2?

Sherry Berkin?  8)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 27 Lug 2007, 08:10
Citazione da: "andreTFP"
Code Veronica. ^^
Ecco quello che mi manca! :)

Hai detto niente!
E' uno dei RE più pregni. ^___^

[SPOILER PER RE4]


Comunque Wesker compare per vie traverse anche in RE4, è il mandante di Ada.

[/SPOILER]



Secondo me quella nella vasca è Nina di Tekken.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ifride - 27 Lug 2007, 12:47
Ecco,a riguardo di code veronica,qualcuno mi potrebbe dare un riassunto di quello che avviene?Non c'ho giocato e vorrei sapere un po d piu'...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 27 Lug 2007, 13:02
Citazione da: "Ifride"
Ecco,a riguardo di code veronica,qualcuno mi potrebbe dare un riassunto di quello che avviene?Non c'ho giocato e vorrei sapere un po d piu'...

Butto le mani avanti: chi gli risponde, copra bene gli spoiler, dato che nemmeno io ho il gioco e avrei intenzione di giocarci (a breve  :roll: )...
Grazie. :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2007, 13:46
io ti consiglio di recuperarlo. è un bel re vecchio stile, uno che non ti scassa la minchia con schiva-aggira-scappa-dai-nemici-con-le-accette-toh-un-tizio-con-motosega-waaaam-waaaam-gameoverx10.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 27 Lug 2007, 14:10
Citazione da: "Ifride"
Ecco,a riguardo di code veronica,qualcuno mi potrebbe dare un riassunto di quello che avviene?Non c'ho giocato e vorrei sapere un po d piu'...


http://it.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil:_Code_Veronica
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Lug 2007, 14:14
Citazione da: "guren no kishi"
io ti consiglio di recuperarlo. è un bel re vecchio stile, uno che non ti scassa la minchia con schiva-aggira-scappa-dai-nemici-con-le-accette-toh-un-tizio-con-motosega-waaaam-waaaam-gameoverx10.


in effetti è un resident evil al contrario del 4 :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ifride - 27 Lug 2007, 15:01
Citazione da: "teokrazia"
Citazione da: "Ifride"
Ecco,a riguardo di code veronica,qualcuno mi potrebbe dare un riassunto di quello che avviene?Non c'ho giocato e vorrei sapere un po d piu'...


http://it.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil:_Code_Veronica


Grazie!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Lug 2007, 15:42
Citazione da: "pedro_se_rooot"
Citazione da: "guren no kishi"
io ti consiglio di recuperarlo. è un bel re vecchio stile, uno che non ti scassa la minchia con schiva-aggira-scappa-dai-nemici-con-le-accette-toh-un-tizio-con-motosega-waaaam-waaaam-gameoverx10.


in effetti è un resident evil al contrario del 4 :)


Sta storia che R4 non è un "Resident Evil" ha fatto proprio scuola.
Sarebbe ora di finirla, o al massimo costruire argomantazioni sensate a suffragio di questa discutibi-lissima opinione.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 27 Lug 2007, 16:25
Ma alla fine secondo me è una discussione che non porterebbe da nessuna parte, un po' come mettersi qua per stabilire se Metroid Prime è un fps o meno. Ma chissene :). Diciamo, che non potevano andare avanti ad oltranza con il gameplay dell'uno. :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Lug 2007, 16:46
Citazione da: "Mr.Pickman"

Sta storia che R4 non è un "Resident Evil" ha fatto proprio scuola.
Sarebbe ora di finirla, o al massimo costruire argomantazioni sensate a suffragio di questa discutibi-lissima opinione.

boh a me sembra lampante
si è passati da un gioco semi ragionato a uno shooter, i pochi enigmi li han tirati via e il backtracking completamente cancellato.
per me non è un resident evil, piuttosto avrebbero potuto creare un nuovo brand
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Lug 2007, 17:12
Citazione da: "guren no kishi"
io ti consiglio di recuperarlo. è un bel re vecchio stile, uno che non ti scassa la minchia con schiva-aggira-scappa-dai-nemici-con-le-accette-toh-un-tizio-con-motosega-waaaam-waaaam-gameoverx10.


Però ti scassa la minchia con ahò perchè non vedo dove cazzo sto andando-spariamo da quella parte anche se non vedo che cosa c'è ma premendo il tasto per mirare si gira di là quindi qualcosa c'è-rompiamoci la minkia ad andare avanti e indietro dai bauli -passando migliaia di volte dagli stessi posti- perchè sto zaino di merda è minuscolo e uno spazietto per sta chiavetta di merda non si trova proprio visto che occupa lo stesso spazio di un lanciagranate di 15 kg.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 27 Lug 2007, 18:00
Citazione da: "Mr.Pickman"

boh a me sembra lampante
si è passati da un gioco semi ragionato a uno shooter, i pochi enigmi li han tirati via e il backtracking completamente cancellato.
per me non è un resident evil, piuttosto avrebbero potuto creare un nuovo brand


...mi intrometto: in parte son d'accordo con te, ma IMHO la vecchia struttura di R.E. mi aveva terribilmente stancato:
Code Veronica su Dreamcast l'ho abbandonato all'arrivo in siberia
R.E. Zero mi è piaciuto l'inizio ma poi l'ho finito per inerzia.

La meccanica è stata stravolta, ma apputno era un "SEMI ragionato", enigmi semplicissimi e il backtracking non lo rimpiango.

Un brand nuovo ci sarebbe stato, ma ritengo anche che R.E. 4 rivitalizzi quel senso di panico puro tipico della serie.

La meccanica è diversa, ma ritrovarmi braccato da un intero villaggio con pazzi armati di motosega mi ha dato la stessa "paura" dei vecchi e cari Hunter.

Ribadendo che si tratta di una opinione, son dannatamente felice che il 5 richiami la struttura del 4.
Basta che non sia un R.e. 4.1 :wink:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Lug 2007, 19:00
Citazione da: "Freshlem"
Citazione da: "Mr.Pickman"

boh a me sembra lampante
si è passati da un gioco semi ragionato a uno shooter, i pochi enigmi li han tirati via e il backtracking completamente cancellato.
per me non è un resident evil, piuttosto avrebbero potuto creare un nuovo brand


...mi intrometto: in parte son d'accordo con te, ma IMHO la vecchia struttura di R.E. mi aveva terribilmente stancato:
Code Veronica su Dreamcast l'ho abbandonato all'arrivo in siberia
R.E. Zero mi è piaciuto l'inizio ma poi l'ho finito per inerzia.

La meccanica è stata stravolta, ma apputno era un "SEMI ragionato", enigmi semplicissimi e il backtracking non lo rimpiango.

Un brand nuovo ci sarebbe stato, ma ritengo anche che R.E. 4 rivitalizzi quel senso di panico puro tipico della serie.

La meccanica è diversa, ma ritrovarmi braccato da un intero villaggio con pazzi armati di motosega mi ha dato la stessa "paura" dei vecchi e cari Hunter.

Ribadendo che si tratta di una opinione, son dannatamente felice che il 5 richiami la struttura del 4.
Basta che non sia un R.e. 4.1 :wink:


Chiaramente spero che il 5 sia un 4 iperpompato (sia gameplay che grafica) il 4 l'ho amato dal primo all'ultimo secondo e l'ho finito qualcosa come 8/9 volte  :shock:
però mi piacerebbe giocare anche a un "vero" resident evil, con il gameplay leggermente aggiornato, ma non completamente stravolto :(
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 27 Lug 2007, 19:00
E ma copriamoli gli spoiler, grazie.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2007, 19:06
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
io ti consiglio di recuperarlo. è un bel re vecchio stile, uno che non ti scassa la minchia con schiva-aggira-scappa-dai-nemici-con-le-accette-toh-un-tizio-con-motosega-waaaam-waaaam-gameoverx10.


Però ti scassa la minchia con ahò perchè non vedo dove cazzo sto andando-spariamo da quella parte anche se non vedo che cosa c'è ma premendo il tasto per mirare si gira di là quindi qualcosa c'è-rompiamoci la minkia ad andare avanti e indietro dai bauli -passando migliaia di volte dagli stessi posti- perchè sto zaino di merda è minuscolo e uno spazietto per sta chiavetta di merda non si trova proprio visto che occupa lo stesso spazio di un lanciagranate di 15 kg.


ma infatti, a quello ero abituato da sempre, quello mi aspettavo.
e invece...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 27 Lug 2007, 19:16
Citazione da: "andreTFP"
E ma copriamoli gli spoiler, grazie.



 :oops:  :oops:  :oops:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 01 Ago 2007, 15:27
E via che si comincia. La strada fino al 2009 è lunga, sioressiori, ma perchè perdere tempo?

http://gamepolitics.com/2007/08/01/african-womens-blog-critical-of-resident-evil-5-trailer/

Tra l'altro, se non avessi postato questo link mi sarei perso delle perle mica da ridere, eh.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 01 Ago 2007, 15:33
minchia oh, quanto sono prevedibili.

certo che se l'industria da pure retta a questi qui...

e dire che ogni forma d'intrattenimento ha avuto gli stessi problemi a livello storico, Cinema,Arte,Musica.

la mamma dei cretini e' sempre incinta.

la risposta forte era da dare con manhunt 2, invece non e' successo.Quindi aspettiamoci sempre piu' attacchi....

dobbiamo aspettarci sangue verde e un cheat stile last battle per Amiga per il sangue rosso?? :roll:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ryoga - 01 Ago 2007, 15:52
Citazione da: "Duffman"
E via che si comincia. La strada fino al 2009 è lunga, sioressiori, ma perchè perdere tempo?

http://gamepolitics.com/2007/08/01/african-womens-blog-critical-of-resident-evil-5-trailer/

Tra l'altro, se non avessi postato questo link mi sarei perso delle perle mica da ridere, eh.


Come previsto qualche pagina addietro, sangue verde e pelle bianca!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 01 Ago 2007, 16:04
Citazione da: "Duffman"
E via che si comincia. La strada fino al 2009 è lunga, sioressiori, ma perchè perdere tempo?

http://gamepolitics.com/2007/08/01/african-womens-blog-critical-of-resident-evil-5-trailer/


Si potrebbe rispondere loro che RE5 è una rivalsa su GTA San Andreas, dove un negro ammazza un sacco di bianchi, dipinti come persone avide e meschine.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2007, 17:16
500 Internal Server Error
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 01 Ago 2007, 17:23
Guren riprova, funziona.
Ossignùr, questi stanno davvero esagerando. Al diavolo l'atmosfera e la caratterizzazione dei giochi. Vuoi vedere che se la spuntano o riprogettano l'intero gioco o accompagnano Chris con una spalla di colore?
Ah, bello il banner col titolo :P
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 01 Ago 2007, 19:02
Ecco una risposta consona alle negre anti-RE5:

(http://www.viviravenna.it/archivio/rubriche/alimentazione/banane.jpg)

UH UH!!!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 02 Ago 2007, 11:31
Beh, potrebbero forse risolvere nel modo più ovvio: mettendo un protagonista di colore.

Sono contrario a queste proteste però forse qualche motivo di rancore i negri ce l'hanno: in quanti giochi USA compare un protagonista afro-americano? Tolto San Andreas, che comunque non propone certo un eroe... Ora come ora non me ne viene in mente nessuno.
E mi pare che la popolazione USA sia al 15-20% di origni africane.

Insomma, il negro non lo si vuole vedere cattivo (e non mi sta bene),
ma non lo si è mai preso nemmeno in considerazione come buono, se non al limite come spalla del protagonista bianco (e questo dimostra che un po' di razzismo in qualche modo c'è).
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ryoga - 02 Ago 2007, 11:54
Non è questione di buono o cattivo, è questione di ambientazione >_>
Zombie in africa uguale a zombie neri >_>
Questo è razzismo inverso, se siamo in una situazione di eguaglianza si fanno giochi con nemici bianchi, neri, rossi e a pois senza che nessuno si lamenti.
Ma dato che bisogna fare inutili show off buonisti c è necessità di far casino per un gioco in cui si ammazzano negri.
E a quei poveri americani sterminati in ogni sorta di gioco, e i paffuti crucchi da sempre nemici dell umanità in tutti i giochi ambientati nella seconda guerra mondiale? NESSUNO PENSA AL POVERO AUGUSTUS GLUMP?

PS
A pensarci credo sia svizzero il bambino grasso di Willy Wonka, ma mi è uscito di getto >_>
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: EGO - 02 Ago 2007, 12:01
LosapevoLosapevoLosapevoLosapevoLosapevoLosapevoL osapevoLosapevo.

Vel'avevodettoVel'avevodettoVel'avevodettoVel'avevodettoVel'avevodettoVel'avevodettoVel'avevodetto.

A pagina 1, l'avevo detto.

D'altra parte, potrei sbagliarmi ma quel video fa vedere un sacco (ma proprio un sacco) di gente nera che attacca un bianco, da solo, con asce falci forconi, lo cattura, lo picchia, lo scaraventa nella polvere, incitata da un tizio nero col megafono, e tutto questo solo perché lui è entrato nel loro villaggio. Insomma, immagini di un tentato omicidio, o perfino di sacrificio rituale, da parte di una comunità nera ai danni di un bianco che non ha certo aperto il fuoco per primo. Who's racist now? :roll:

E' davvero sorprendente, è sempre la stessa storia. Spari ai nazisti ed è sacrosanto, spari ai loro cani e scatta la protesta. Il nero di San Andreas è solo un altro violento criminale in una serie di giochi criminali (sembra quasi voler dire che il nero è naturalmente criminale, non credete? :twisted: ), ma se Chris Redfield spara a dei neri posseduti (e ben armati, checcazzo) per difendersi (non vedo un indicatore di punteggio sullo schermo) è razzismo.

Anche se in effetti è strano che nessun episodio di RE abbia ancora visto il protagonista sparare a degli asiatici :mrgreen:

Certo è che però Capcom ha sicuramente puntato tutto l'effetto sulla storia del villaggio nero. Magari è solo una parte piccolissima del gioco, poi nel villaggio Chris trova il solito messaggio del grande capo e tutto il gioco si sposta in Antartide dove il nostro eroe spara a orda dopo orda di pinguini posseduti (e crea un'altra polemica).

Fate tutti un abbraccio a Capcom, ragazzi, sta cercando di evolvere il medium per noi portandolo su tutti i giornali e i blog del mondo :mrgreen:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ryoga - 02 Ago 2007, 12:05
(http://img245.imageshack.us/img245/7273/augustusjc0.jpg)

Gli sparereste?...io si sinceramente!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: KatanaKGB - 02 Ago 2007, 12:09
è un fake, dai seriamente.. non è vero. era talmete prevedibile che spuntasse un articolo simile che non può essere altre che un fake.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 02 Ago 2007, 12:49
Citazione da: "EGO"

D'altra parte, potrei sbagliarmi ma quel video fa vedere un sacco (ma proprio un sacco) di gente nera che attacca un bianco, da solo, con asce falci forconi, lo cattura, lo picchia, lo scaraventa nella polvere, incitata da un tizio nero col megafono, e tutto questo solo perché lui è entrato nel loro villaggio. Insomma, immagini di un tentato omicidio, o perfino di sacrificio rituale, da parte di una comunità nera ai danni di un bianco che non ha certo aperto il fuoco per primo. Who's racist now? :roll:
[...]
ma se Chris Redfield spara a dei neri posseduti (e ben armati, checcazzo) per difendersi (non vedo un indicatore di punteggio sullo schermo) è razzismo.


Scusa ma gli esempi che citi vanno proprio nella direzione opposta...
Il nero è brutto, cattivo e uccide senza pietà i poveri bianchi innocenti, che poi costretti sparano, ma solo per difendersi eh!
^__^
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HAL9001 - 02 Ago 2007, 15:42
A me una simile ambientazione non dispiace, se si ribalta il senso classico del videogioco, in cui il protagonista è l'eroe senza macchia che combatte per l'umanità,  vedendolo invece come la storia di un despota che compie uno sterminio di massa nei confronti di un'intera etnia che non ha mezzi sufficienti per difendersi e che senza alcun dubbio alla fine dovrà soccombere alle intenzioni criminali di chi impugna il gioco; è lo spirito con cui ho giocato anche gli altri episodi.

Ma ritengo che il caso in questione presenti un'iconografia che si presta un tantino a essere interpretata in maniera razzista. Si può provare un diverso tipo di soddisfazione dal giocare a un gioco simile, cioè quello di assecondare  il desiderio di fare a fette un'intera popolazione di colore.
Del resto, anche RE4 mostrava il fianco a una simile critica, nei confronti delle persone ispaniche, anche se non mi pare abbia sollevato analoghe lamentele, almeno per quanto mi sembra di ricordare.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ryoga - 02 Ago 2007, 15:51
Citazione da: "HAL9001"

Del resto, anche RE4 mostrava il fianco a una simile critica, nei confronti delle persone ispaniche, anche se non mi pare abbia sollevato analoghe lamentele, almeno per quanto mi sembra di ricordare.


Se non erro Antonio Banderas fece causa alla Capcom!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HAL9001 - 02 Ago 2007, 16:00
Citazione da: "Ryoga"
Citazione da: "HAL9001"

Del resto, anche RE4 mostrava il fianco a una simile critica, nei confronti delle persone ispaniche, anche se non mi pare abbia sollevato analoghe lamentele, almeno per quanto mi sembra di ricordare.


Se non erro Antonio Banderas fece causa alla Capcom!

e la cosa ebbe ripercussioni sull'opinione pubblica?
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Inserito da: Ryoga - 02 Ago 2007, 16:07
Tutto si è risolto con un accordo amichevole, nessuna delle 2 parti voleva alzare un polverone.
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Inserito da: atchoo - 02 Ago 2007, 16:12
Ma credo che il problema fosse il personaggio Luis Serra, vagamente ispirato al buon Banderas.
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Inserito da: Aether - 02 Ago 2007, 17:02
Mah banderas megalomane.

Comunque ridicoli certi commenti che si leggono per la rete sul presunto razzismo di Resident Evil 5.
Fossi in Capcom metterei un vestito segreto a Chris col cappuccio bianco, tanto per perculare le code di paglia.
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Inserito da: Ryoga - 02 Ago 2007, 17:33
Piccolo OT tanto del gioco non si sa nulla tranne il fatto che gia iniziano a rompere i coglioni, ma nessuno si è ancora lamentato del fatto che si ammazzino bambine in Bioshock?

Di video dove vengono uccise ancora non ce ne sono ma ricordo chiaramente quello delle 3 via per pulire una stanza in cui alla fine appunto il giocatore restava da solo con la Little Sister e il narratore diceva che ora stava a te scegliere se segarla o usarla a tuo vantaggio.
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Inserito da: atchoo - 02 Ago 2007, 17:34
Ma sono bambine per modo di dire... Più che altro sono mostriciattoli.
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Inserito da: Ryoga - 02 Ago 2007, 17:40
No, dai sono bambine apparte il braccio siringone, e quando sono da sole sono anche spaventate!
Io dico che non si sono ancora visti screen/video di bimbette morte appunto per evitare le rogne dei buonisti.
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Inserito da: atchoo - 02 Ago 2007, 19:13
Il gioco esce tra tre settimane: ormai ha passato il visto della censura con un bel Mature in Usa e un 18+ in Europa. Più di così solo i porno... e Manhunt 2! :D
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Inserito da: Red Alex - 03 Ago 2007, 09:00
Citazione da: "HAL9001"
Del resto, anche RE4 mostrava il fianco a una simile critica, nei confronti delle persone ispaniche, anche se non mi pare abbia sollevato analoghe lamentele, almeno per quanto mi sembra di ricordare.


Mah, io sono convinto del fatto che le lamentele ci siano sempre, tutto sta a vedere quanto risalto gli venga dato. E' chiaro che se Rule of Rose te lo sbattono in prima pagina tutti gli puntano il dito contro. E' chiaro che se Rule of Rose non finisce in prima pagina tutti continuano a vivere senza nemmeno sapere che esiste.
Recentemente ho visto uno speciale del film "Grosso guaio a Chinatown" in cui Carpenter racconta che all'uscita del film la comunità cinese era insorta accusandolo di volerla sputtanare ^____^

Il problema nel nostro caso è che in USA c'è molta più sensibilità alla discriminazione dei neri che a quella degli ispanici o delle altre minoranze. Io non conosco bene la società americana ma posso supporre che qualche giustificazione a questa sensibilità esista.

Mi ripeto: se in america il razzismo non esiste, com'è che non mi viene in mente nemmeno un videogioco USA con protagonista di colore?
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Inserito da: Gunny - 03 Ago 2007, 09:05
Citazione da: "Red Alex"
Mi ripeto: se in america il razzismo non esiste, com'è che non mi viene in mente nemmeno un videogioco USA con protagonista di colore?


Moonwalker^__^
(ma quello é un criptonero)

Cmq dai, tra GTA: SA, Crackdown, Def Jam Icon...
Mi pare che di recente la nigritudo vada invece per la maggiore
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Inserito da: KatanaKGB - 03 Ago 2007, 09:35
Citazione da: "atchoo"
Ma sono bambine per modo di dire... Più che altro sono mostriciattoli.

anche i bimbi della scuola del primo silent hill erano mostricciatoli ;)
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Inserito da: ferruccio - 03 Ago 2007, 09:35
GTA non è un gioco USA.
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Inserito da: Gunny - 03 Ago 2007, 11:17
Citazione da: "ferruccio"
GTA non è un gioco USA.


Ah, già
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Inserito da: Nekros - 03 Ago 2007, 11:34
Citazione da: "KatanaKGB"
Citazione da: "atchoo"
Ma sono bambine per modo di dire... Più che altro sono mostriciattoli.

anche i bimbi della scuola del primo silent hill erano mostricciatoli ;)


E infatti nella versione europea li cassarono! :lol:

Ad ogni modo non penso che vi sarà alcun ostacolo alla commercializzazione di RE5, almeno nessun ostacolo "reale". Il gioco fondamentalmente non è razzista e solo un negro particolarmente paranoico ci vede del razzismo in quelle immagini.
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Inserito da: Giobbi - 03 Ago 2007, 11:37
Citazione da: "Nekros"
Il gioco fondamentalmente non è razzista e solo un negro particolarmente paranoico ci vede del razzismo in quelle immagini.


Vero.
Ma (molti) neri sono estremamente paranoici, per esperienza diretta.


Cmnq sì, l'eroe nero e "positivio portatore di africanità" nei videogiochi manca... ma dovrebbe essere realizzato da.. sviluppatori africani.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ryoga - 04 Ago 2007, 14:59
Rivelazione, i videogiochi sono razzisti:
Sto giocando in coop a Resistance e nonostante il mio amico sia valido quanto me nelle cut non viene citato neanche una volta il secondo giocatore di colore, anzi spesso e volentieri viene dato per morto!
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Inserito da: Luv3Kar - 04 Ago 2007, 15:25
Citazione da: "Ryoga"
Rivelazione, i videogiochi sono razzisti:
Sto giocando in coop a Resistance e nonostante il mio amico sia valido quanto me nelle cut non viene citato neanche una volta il secondo giocatore di colore, anzi spesso e volentieri viene dato per morto!


L'ho notato anche io, è abbastanza comica la cosa. "Nathan Hale fu l'unico sopravvissuto all'imboscata, e l'unico essere umano a non essere contagiato". Secondo giocatore sullo sfondo che salta e si sbraccia: "Hey, yu-huuuuu, ci sono anche io, guardatemi, sono vivo, sono vivo!".
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ago 2007, 14:58
E dopo il caso di "Banhunt" questo.
Ne ho le palle piene.
Davvero.

Ecco una nuova esaltante frontiera dell' imperitura polemica sui videogiochi :  dopo la violenza, l'accusa di razzismo.
Dopo Pac-man che incita all'ecstasy e GTA che aiuta i giovani a delinquere  e dopo che Bavaresi che vogliono chiudere in un serraglio tutti i frequantatori di multigaming area, ecco una nuova divertentissima commedia sui nostri tivo.
 
(http://img.photobucket.com/albums/v260/n00bzilla/manhunt2.jpg)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MrSpritz - 06 Ago 2007, 09:59
Citazione da: "ferruccio"
GTA non è un gioco USA.


E soprattutto il nero delinque :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sol_Badguy - 06 Ago 2007, 13:31
Citazione da: "Duffman"
E via che si comincia. La strada fino al 2009 è lunga, sioressiori, ma perchè perdere tempo?

http://gamepolitics.com/2007/08/01/african-womens-blog-critical-of-resident-evil-5-trailer/

Tra l'altro, se non avessi postato questo link mi sarei perso delle perle mica da ridere, eh.


Semplicemente assurdo! Mi demoralizza constatare come si possano avere delle reazioni così astiose partendo da motivazioni tanto becere, superficiali e stupide, dico sul serio.

Sotto certi aspetti il caso Manhunt 2 può essere comprensibile, ma questo proprio no. Negli ultimi due anni, infatti, il settore 'horror' di Capcom è probabilmente lo scorcio videoludico più interessante dal punto di vista di significati sociali. Da Killer7 a Dead Rising, passando per un rinnovato Resident Evil, la grande C propone tematiche tutt'altro che banali e banalizzarle con tali forzature mi sembra un controsenso.

Le così dette 'minoranze' o 'comunità oppresse', come quella ispanica di Dead Rising o (presumibilmente) questa africana di Resident Evil 5, sono l'immagine in cui si incarna la cinica critica alla realtà della nuova poetica Capcom. Nuclei di persone impotenti, abusati dal potere economico di multinazionali che li sfruttano come cavie e poi, quando gli esperimenti sfuggono al controllo, li lascia decimare dai governi più influenti per insabbiare la cosa. Se qualcuno, ultimamente,  ce la deve avere a male con Capcom, questo dovrebbe essere al limite il governo USA, visto che in tutti i titoli succitati vengono lanciate nei suoi confronti critiche anche esplicite (spesso sensate) e mica da ridere. Lo stesso Leon di Resident Evil 4, viene fatto passare de facto come un cane al guinzaglio del potere nordamericano... ed è il protagonista, quindi tutto dire.

Sembra proprio che qui si stia guardando il dito che indica la luna.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HAL9001 - 07 Ago 2007, 05:51
Per me non ha molto senso spacciare Resident Evil come una denuncia sociale sull'imperialismo americano... suvvia, si tratta solo di un contesto molto cool per un survival horror adatto a persone dai 14 anni in su, niente di ciò ha a che fare con la sensibilizzazione. Non mi pare abbia senso "oscurare" un'opera che ai fini propagandistici fa un lavoro eccellente (diffonde l'alto valore morale secondo cui la violenza ti risolve tutti i problemi e ti rende un vincente nei confronti della società).
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sol_Badguy - 07 Ago 2007, 15:08
Citazione da: "HAL9001"
Per me non ha molto senso spacciare Resident Evil come una denuncia sociale sull'imperialismo americano... ).


Qui non si tratta di 'spacciare' credo. I riferimenti all'influenza sulla società moderna delle politiche individualiste adottate dalle superpotenze (USA in primis), sono centrali nello sviluppo dei significati di Killer7 e Dead Rising (del primo trovi anche un papirone su GameFAQs che spiega in dettaglio simbolismi e riferimenti sociopolitici). Ignorarli mi risulta veramente difficile.

Resident Evil 4, dal canto suo, si allontana assai dallo splatter fine a se stesso dei precedenti episodi, introducendo in maniera esplicita (basta leggere i dialoghi via 'codec', più chiari di quelli) tematiche analoghe ai titoli sopra menzionati. Gli 'zombie' vengono umanizzati nell'aspetto, sono creature circuite dai deliri evoluzionistico-religiosi di uno zelota e massacrate dalla 'giustizia' delle superpotenze. Insomma si tratta di metafore analoghe a quelle introdotte da Romero nelle sue pellicole zombesche, delle quali la saga di Resident Evil (eccetto qualche riflessione nel finale del terzo episodio) aveva ripreso principalmente l'estetica, ma non i valori simbolici. Valori che dal 4 in poi cominciano ad emergere.

Poi, leggittimo, che ognuno può fruire di un prodotto al livello che preferisce, ma, veramente, non si può afferamare che certi aspetti non esistano. Inoltre trovo personalmente (e qui sì che siamo nel soggettivo puro) molto più efficaci, nochè meglio integrati con gli aspetti ludici veri e propri, i messaggi di questi giochi Capcom, rispetto ai brodosi sproloqui della serie Metal Gear.

Citazione da: "HAL9001"
diffonde l'alto valore morale secondo cui la violenza ti risolve tutti i problemi e ti rende un vincente nei confronti della società


Tu ironizzi (credo e spero), ma la censura e le critiche becere provengono proprio da chi vede veramente la questione in questi termini ristretti, che riducono il prodotto a mero spargimento di sangue e interiora.
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Inserito da: federico_res - 07 Ago 2007, 15:17
Citazione
Per me non ha molto senso spacciare Resident Evil come una denuncia sociale sull'imperialismo americano... suvvia, si tratta solo di un contesto molto cool per un survival horror adatto a persone dai 14 anni in su, niente di ciò ha a che fare con la sensibilizzazione.


il finale di RE4 dimostra che hai torto e che Sol Badguy non dice assurdità. credo  :D
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Inserito da: HAL9001 - 07 Ago 2007, 23:46
Citazione da: "Sol_Badguy"
Citazione da: "HAL9001"
Per me non ha molto senso spacciare Resident Evil come una denuncia sociale sull'imperialismo americano... ).


Qui non si tratta di 'spacciare' credo. I riferimenti all'influenza sulla società moderna delle politiche individualiste adottate dalle superpotenze (USA in primis), sono centrali nello sviluppo dei significati di Killer7 e Dead Rising (del primo trovi anche un papirone su GameFAQs che spiega in dettaglio simbolismi e riferimenti sociopolitici). Ignorarli mi risulta veramente difficile.

Resident Evil 4, dal canto suo, si allontana assai dallo splatter fine a se stesso dei precedenti episodi, introducendo in maniera esplicita (basta leggere i dialoghi via 'codec', più chiari di quelli) tematiche analoghe ai titoli sopra menzionati. Gli 'zombie' vengono umanizzati nell'aspetto, sono creature circuite dai deliri evoluzionistico-religiosi di uno zelota e massacrate dalla 'giustizia' delle superpotenze. Insomma si tratta di metafore analoghe a quelle introdotte da Romero nelle sue pellicole zombesche, delle quali la saga di Resident Evil (eccetto qualche riflessione nel finale del terzo episodio) aveva ripreso principalmente l'estetica, ma non i valori simbolici. Valori che dal 4 in poi cominciano ad emergere.

Si, ma nel gioco (parlo di RE) ci si preoccupa moto di più di quante cartucce sono rimaste nel caricatore, piuttosto che delle tematiche sociali. Per quanto forse sensibilizzanti se staccati dal gioco, gli elementi narrativi di RE4 mi sembrano puramente accessori. Non parliamo dei precedenti episodi. Siamo ancora lontani anni luce da Romero.

Citazione
Poi, leggittimo, che ognuno può fruire di un prodotto al livello che preferisce, ma, veramente, non si può afferamare che certi aspetti non esistano. Inoltre trovo personalmente (e qui sì che siamo nel soggettivo puro) molto più efficaci, nochè meglio integrati con gli aspetti ludici veri e propri, i messaggi di questi giochi Capcom, rispetto ai brodosi sproloqui della serie Metal Gear.

RE4 ha un grande impianto di gioco, per quanto sia solo un perfezionamento dei vecchi meccanismi.
Personalmente preferisco la giocabilità a rate di MGS.
Sei un manzoniano? Con te funziona il discorso dell'opera didascalica?

Citazione

Citazione da: "HAL9001"
diffonde l'alto valore morale secondo cui la violenza ti risolve tutti i problemi e ti rende un vincente nei confronti della società


Tu ironizzi (credo e spero), ma la censura e le critiche becere provengono proprio da chi vede veramente la questione in questi termini ristretti, che riducono il prodotto a mero spargimento di sangue e interiora.
Ironizzo ma solo fino a un certo punto. Nonostante i ripetuti attacchi mediatici, i videogiochi sono socialmente accettati molto più oggi di dieci anni fa. Non è un mistero che la nostra sia una cultura assai violenta e che questo scaturisca da tutte le possibili fonti espressive, in continuazione.
Vorrei che chi fa videogiochi, da questo punto di vista, fosse un pò meno ipocrita e affrontasse l'argomento seriamente. Chissà che RE5 non ci riservi sorprese in proposito... Anche se ne dubito.
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Inserito da: Sol_Badguy - 08 Ago 2007, 14:10
Citazione da: "HAL9001"

Si, ma nel gioco (parlo di RE) ci si preoccupa moto di più di quante cartucce sono rimaste nel caricatore, piuttosto che delle tematiche sociali. Per quanto forse sensibilizzanti se staccati dal gioco, gli elementi narrativi di RE4 mi sembrano puramente accessori.


Forse è proprio questo il punto su cui non ci capiamo. Cerco di spiegarmi meglio.

Mi sembra ovvio che l'urgenza ludica di Resident Evil (parlo della serie, nel suo complesso) si incarni nei fattori interattivi propri del genere Survival Horror (trova l'oggetto per sbloccare il passaggio, risparmia munizioni, dribla gli avversari ecc.). Ma trattandosi di videogioco, quello che appare su schermo sono immagini a cui è legato un significato (o meglio più significati, a vari livelli) e con cui ci si trova a interagire.

Anche la serie Silent Hill, se analizzata sotto il profilo strettamente ludico (interazione tra utente e ambiente di gioco via joypad) condivide con Resident Evil i medesimi elementi. Però, converrai con me che i survival horror Konami suscitano sensazioni e riflessioni ben diverse da quelli Capcom ed esse non sono veicolate unicamente dagli aspetti narrativi espliciti (documenti, cinematiche, filmati), ma anche da quelli simbolici (design di livelli e personaggi, valori simbolici che essi incarnano da soli e in relazione del giocatore-osservatore).

Ecco, Resident Evil 4 inizia ad evolvere questi ultimi aspetti in favore di un approccio più profondo ai contenuti, analogo a quello (torno a ripeterlo) di Dead Rising e Killer7.
La trama non è accessoria, in quanto modella i singificati di ciò con cui vai a interagire. I mutanti divengono così vittime innocenti di una lotta tra gruppi terrorristici esaltati e superpotenze ciniche. Il fatto che primi siano i nemici e che le seconde si incarnino nel protagonista e, di conseguenza, nelle finalità di gioco fa sì che l'utente sia immerso nel messaggio dal primo all'ultimo secondo di gioco. Leon non è un eroe (e nel finale del gioco, come citava anche Federico Res, se ne rende conto lui stesso) è un uomo che segue ordini, uccide chi è già vittima, un'impotente pedina di quei disegni politici che muovono le masse. Le forme più umane degli avversari standard enfatizzano questo effetto e, durante i titoli di coda, le istantanee di vita quotidiana del villaggio ispanico in cui si volge la vicenda, che vanno astridere con i paesani massacrati dal giocatore sino a un secondo prima, sono un vero pugno nello stomaco.

Citazione da: "HAL9001"
Non parliamo dei precedenti episodi. Siamo ancora lontani anni luce da Romero.


Mi sembra di averlo detto.

Citazione

Personalmente preferisco la giocabilità a rate di MGS.
Sei un manzoniano? Con te funziona il discorso dell'opera didascalica?


Vabè credo che tu stia un po' estremizzando :). In ogni caso, al limite, didascalico è proprio Metal Gear Solid... per via dei suoi messaggi, didascalici appunto, nonché slegati dal contesto di gioco vero e proprio. Direi anche doppiamente slegati, quasi antitetici, visto che la critica alla follia della guerra avviene in seno a un prodotto dove, sotto il profilo strettamente ludico, la sopravvivenza è garantita dalla maggiore capacità di simulare condizioni di guerra reali.

Citazione

Ironizzo ma solo fino a un certo punto. Nonostante i ripetuti attacchi mediatici, i videogiochi sono socialmente accettati molto più oggi di dieci anni fa. Non è un mistero che la nostra sia una cultura assai violenta e che questo scaturisca da tutte le possibili fonti espressive, in continuazione.
Vorrei che chi fa videogiochi, da questo punto di vista, fosse un pò meno ipocrita e affrontasse l'argomento seriamente. Chissà che RE5 non ci riservi sorprese in proposito... Anche se ne dubito.


Sì sono d'accordo, viviamo in una società violenta e il videogioco, come ogni altro media, ne eredita i caratteri. Proprio per questo, però, il videogioco, come ogni altro media, può utilizzare la violenza come messaggio per evidenziarne l'orrore. Appunto dico che i valori simbolici e i messaggi sottesi alla trama ludica di Resident Evil 4 e presumo, dai primi sentori, anche del 5 elevano il prodotto al di sopra dalla violenza fine a se stessa.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HAL9001 - 08 Ago 2007, 22:04
Citazione da: "Sol_Badguy"
Citazione da: "HAL9001"

Si, ma nel gioco (parlo di RE) ci si preoccupa moto di più di quante cartucce sono rimaste nel caricatore, piuttosto che delle tematiche sociali. Per quanto forse sensibilizzanti se staccati dal gioco, gli elementi narrativi di RE4 mi sembrano puramente accessori.


Forse è proprio questo il punto su cui non ci capiamo. Cerco di spiegarmi meglio.

...

La trama non è accessoria, in quanto modella i singificati di ciò con cui vai a interagire. I mutanti divengono così vittime innocenti di una lotta tra gruppi terrorristici esaltati e superpotenze ciniche. Il fatto che primi siano i nemici e che le seconde si incarnino nel protagonista e, di conseguenza, nelle finalità di gioco fa sì che l'utente sia immerso nel messaggio dal primo all'ultimo secondo di gioco. Leon non è un eroe (e nel finale del gioco, come citava anche Federico Res, se ne rende conto lui stesso) è un uomo che segue ordini, uccide chi è già vittima, un'impotente pedina di quei disegni politici che muovono le masse. Le forme più umane degli avversari standard enfatizzano questo effetto e, durante i titoli di coda, le istantanee di vita quotidiana del villaggio ispanico in cui si volge la vicenda, che vanno astridere con i paesani massacrati dal giocatore sino a un secondo prima, sono un vero pugno nello stomaco.

Ho usato la sfumatura "accessoria" riferendomi alla parte narrata di RE4, appunto per sottolineare che forse non mi è parsa così convincente come dici che sia. Anzi la trovo piuttosto dozzinale, se messa in rapporto all'ottima parte giocata: avrebbe bisogno di un deciso cambio di genere e di stile.

Citazione

Citazione da: "Hal"

Personalmente preferisco la giocabilità a rate di MGS.
Sei un manzoniano? Con te funziona il discorso dell'opera didascalica?


Vabè credo che tu stia un po' estremizzando :). In ogni caso, al limite, didascalico è proprio Metal Gear Solid... per via dei suoi messaggi, didascalici appunto, nonché slegati dal contesto di gioco vero e proprio. Direi anche doppiamente slegati, quasi antitetici, visto che la critica alla follia della guerra avviene in seno a un prodotto dove, sotto il profilo strettamente ludico, la sopravvivenza è garantita dalla maggiore capacità di simulare condizioni di guerra reali.

Ti ho frainteso. Comunque penso che per quanto molto più "brodosi" e così poco intrecciati nel tessuto ludico, rispetto a RE, i pezzi narrati di MGS hanno molto più spessore.
Citazione

Citazione da: "Hal"

Ironizzo ma solo fino a un certo punto. Nonostante i ripetuti attacchi mediatici, i videogiochi sono socialmente accettati molto più oggi di dieci anni fa. Non è un mistero che la nostra sia una cultura assai violenta e che questo scaturisca da tutte le possibili fonti espressive, in continuazione.
Vorrei che chi fa videogiochi, da questo punto di vista, fosse un pò meno ipocrita e affrontasse l'argomento seriamente. Chissà che RE5 non ci riservi sorprese in proposito... Anche se ne dubito.


Sì sono d'accordo, viviamo in una società violenta e il videogioco, come ogni altro media, ne eredita i caratteri. Proprio per questo, però, il videogioco, come ogni altro media, può utilizzare la violenza come messaggio per evidenziarne l'orrore. Appunto dico che i valori simbolici e i messaggi sottesi alla trama ludica di Resident Evil 4 e presumo, dai primi sentori, anche del 5 elevano il prodotto al di sopra dalla violenza fine a se stessa.
Io intendo che un videogioco violento non dovrebbe cercare di giustificare la violenza in qualche modo: si massacra uno zombie perchè è gustoso farlo, che mi frega della Principessa Peach.
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Inserito da: atchoo - 16 Nov 2007, 18:58
In USA demo con il BD di Resident Evil: Extinction. (http://bluray.highdefdigest.com/news/show/Sony/Exclusive_HD_Content/Disc_Announcements/Sony_Joins_Profile_1.1_Party_with_Resident_Evil:_Extinction_Blu-ray/1165)
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Inserito da: guren no kishi - 16 Nov 2007, 19:19
avrai anche visto la rettifica, spero.
come avrebbero fatto a infilare roba giocabile di re5 così presto poi...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 16 Nov 2007, 19:23
Ovviamente l'hanno fatta dopo...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Nov 2007, 19:25
Citazione da: "guren no kishi"
avrai anche visto la rettifica, spero.
come avrebbero fatto a infilare roba giocabile di re5 così presto poi...

ma sbaglio o c'erano delle scene di gameplay nell'ultimo video?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 16 Nov 2007, 20:23
Ma sono davvero convinti di uscire entro il 2008?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2007, 21:49
Citazione da: "Grendel"
Ma sono davvero convinti di uscire entro il 2008?


No, 2009.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: niko974 - 16 Nov 2007, 21:51
Citazione da: "Duffman"
E via che si comincia. La strada fino al 2009 è lunga, sioressiori, ma perchè perdere tempo?

http://gamepolitics.com/2007/08/01/african-womens-blog-critical-of-resident-evil-5-trailer/

Tra l'altro, se non avessi postato questo link mi sarei perso delle perle mica da ridere, eh.
embe' io voglio ammazzare i neri in resident evil xke nn posso?
perke  gli africani nn fanno uno i cui i neri ammazzano i bianchi?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2007, 21:53
Citazione da: "niko974"

perke  gli africani nn fanno uno i cui i neri ammazzano i bianchi?


Gli africani sono saggi e preferiscono aspettarti dietro l'angolo.
Guardati le spalle.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 16 Nov 2007, 21:55
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Grendel"
Ma sono davvero convinti di uscire entro il 2008?


No, 2009.

Ah ok, allora è fattibile.
Ero convinto fosse 2008 però...ammazza è da tanto che l'avevano annunciato però!
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: R11 - 16 Nov 2007, 21:56
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "niko974"

perke  gli africani nn fanno uno i cui i neri ammazzano i bianchi?


Gli africani sono saggi e preferiscono aspettarti dietro l'angolo.
Guardati le spalle.


e non chinarti per allacciarti le scarpe.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Nov 2007, 22:34
Citazione da: "Grendel"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Grendel"
Ma sono davvero convinti di uscire entro il 2008?


No, 2009.

Ah ok, allora è fattibile.
Ero convinto fosse 2008 però...ammazza è da tanto che l'avevano annunciato però!


mamma mia annunciato nel 2005 e in uscita forse a fine 2009... :shock:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2007, 01:12
sai come funzionano queste cose...
bisogna prenderle con filosofia.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 07 Gen 2008, 15:08
http://www.n4g.com/NewsCom-97507.aspx

In uscita nel 2008? Speriamo!  :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 07 Gen 2008, 15:12
Evidentemente sono troppo concentrati su Devil, cazzo duemila foto di Nero e Dante ( non che mi faccia schifo, anzi ) , e solo un paio del titolo(forse più importante, dopo Street ?)  di punta della casa in anni....
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stargazer72 - 08 Gen 2008, 03:00
Non credo che lo vedremo prima della primavera del 2009.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 10:51
Resident Evil 5 pronto nel 2008?

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=54272
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 12 Feb 2008, 14:59
voglio la mansion del re1
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2008, 15:25
Citazione da: "IT74"
voglio la mansion del re1


Ancora? :shock:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lenin - 12 Feb 2008, 15:53
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "IT74"
voglio la mansion del re1


Ancora? :shock:


Sarà ironico... vero niko?  :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 16:14
Citazione da: "Lenin"
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "IT74"
voglio la mansion del re1


Ancora? :shock:


Sarà ironico... vero niko?  :lol:


Non credo. Pure io rivoglio la mansion e le sua atmosfera unica.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 12 Feb 2008, 16:15
la sua atmosfera e' talmente unica che ci hanno fatto trenta versioni di RE1 e ce la siamo pure spupazzata nelle cronache dell' ombrello.

ora basta per carita'
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 16:20
Citazione da: "Zel"
la sua atmosfera e' talmente unica che ci hanno fatto trenta versioni di RE1 e ce la siamo pure spupazzata nelle cronache dell' ombrello.

ora basta per carita'


30?

Io ho giocato resident evil, resident evil director's cut e resident evil rebirth come primo episodio. Quello per ds no. Quali sono gli altri 26?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2008, 16:23
Citazione da: "Marco Battaglia"

Io ho giocato resident evil, resident evil director's cut e resident evil rebirth come primo episodio. Quello per ds no. Quali sono gli altri 26?


Non ti bastano?

Ps... Oltre a quelli citati ci sono anche Resident evil 0 è Umbrella chronicles ambientati in parte nella abbusatissima casa
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 16:25
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "Marco Battaglia"

Io ho giocato resident evil, resident evil director's cut e resident evil rebirth come primo episodio. Quello per ds no. Quali sono gli altri 26?


Non ti bastano?


No. Ho sempre sete di resident evil. Non mi bastano mai. Quelli per ps1/gamecube li avrò finiti 4/5 volte l'uno, li conosco quasi a memoria.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Feb 2008, 16:48
E non dimentichiamoci Veronica, dove anche lì c'era una ricostruzione della casa.
Quindi ricapitolando, correggetemi se sbaglio, la casa compare in: RE, RE Director's Cut, RE Codename: Veronica, RE Rebirth, RE Zero, RE Umbrella Chronicles.
Ok il fanservice, ma mi pare che Capcom sulla cara villetta ci abbia già lucrato abbastanza, magari è ora che studino qualcosa di nuovo che sia altrettanto valido. No?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2008, 16:53
Vedendo i video del 5 penso che Capcom l'abbia capito di non abbientare sempre nella solita casa.
Meno male dico io  :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 16:54
Citazione da: "Wis"
E non dimentichiamoci Veronica, dove anche lì c'era una ricostruzione della casa.
Quindi ricapitolando, correggetemi se sbaglio, la casa compare in: RE, RE Director's Cut, RE Codename: Veronica, RE Rebirth, RE Zero, RE Umbrella Chronicles.
Ok il fanservice, ma mi pare che Capcom sulla cara villetta ci abbia già lucrato abbastanza, magari è ora che studino qualcosa di nuovo che sia altrettanto valido. No?


Ma la casa del primo rimane "la migliore" in tutto e per tutto. Ben vengano per me altre case. Se ci pensi l'unico che non aveva una "casa" era il 3:Nemesis ed infatti è considerato il peggiore della serie.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 16:56
Citazione da: "Top Dogg"
Vedendo i video del 5 penso che Capcom  l'abbia capito di non abbientare sempre nella solita casa.
Meno male dico io :D


Grazie... :roll: Non l'avevamo capito.  :lol:
Già dal 4 il trend è cambiato, ma RE è un franchise che vende sempre a prescindere.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Spartan - 12 Feb 2008, 16:57
Citazione da: "Wis"
E non dimentichiamoci Veronica, dove anche lì c'era una ricostruzione della casa.
Quindi ricapitolando, correggetemi se sbaglio, la casa compare in: RE, RE Director's Cut, RE Codename: Veronica, RE Rebirth, RE Zero, RE Umbrella Chronicles.
Ok il fanservice, ma mi pare che Capcom sulla cara villetta ci abbia già lucrato abbastanza, magari è ora che studino qualcosa di nuovo che sia altrettanto valido. No?


Io dico che la casa e' il vero protagonista della serie... =)

Sicuro nel 5 faranno una sorta di maniero, versione favellas (che stanno in sudamerica lo so, ma non mi viene al momento l'equivalente africano...  ._.; )
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2008, 16:59
Citazione da: "Marco Battaglia"


Grazie... :roll: Non l'avevamo capito.  :lol:
Già dal 4 il trend è cambiato, ma RE è un franchise che vende sempre a prescindere.


Quindi la tua richiesta della maggione?
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 12 Feb 2008, 16:59
Citazione da: "Marco Battaglia"
Già dal 4 il trend è cambiato.


ci aggiungo un
GRAZIE A DIO

se non vi offendete
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 17:04
Citazione da: "Top Dogg"
Citazione da: "Marco Battaglia"


Grazie... :roll: Non l'avevamo capito.  :lol:
Già dal 4 il trend è cambiato, ma RE è un franchise che vende sempre a prescindere.


Quindi la tua richiesta della maggione?


Ci sarà sicuramente qualcosa di simile nel 5, fidati. Anche se non c'è fa niente, godo uguale, l'importante è che sia RE. Il 5 ha le meccaniche del 4 dal quel poco che si è visto e per me è un'ottima cosa.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2008, 17:09
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Già dal 4 il trend è cambiato.


ci aggiungo un
GRAZIE A DIO

se non vi offendete


E per quale motivo dovremmo offenderci? Piuttosto il fattore sorpresa, non è piu' quello di una volta.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 12 Feb 2008, 17:10
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "Top Dogg"

Quindi la tua richiesta della maggione?


Ci sarà sicuramente qualcosa di simile nel 5, fidati.


Fonte? :P

Comunque è normale come nel 4 che c'èra il castello simil maggione. Capcom ci gioca con vecchie idee refuse. ( poi ricordatevi che Shinji Mikami non lavora piu sulla serie  :?  )
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 13 Feb 2008, 16:56
Non so voi, ma io se saro' costretto, nel 2008, a spostare una statua per far aprire una porta, daro' fuoco al primo giapponese che incontro.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 13 Feb 2008, 17:29
Citazione da: "l'Amico"
Non so voi, ma io se saro' costretto, nel 2008, a spostare una statua per far aprire una porta, daro' fuoco al primo giapponese che incontro.

E se la statua è a forma di scacco, quanti giapponesi bruci?  :)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 13 Feb 2008, 17:30
Eeheh ok per la statua, ma anche io vorrei il ritorno della mansione..enorme.. migliaia di porte misteriose...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Feb 2008, 17:35
la rivoluzione non avviene ogni anno cmq.


secondo me re5 sara' un re4 con un grafica pompata,ne piu ne meno.

e scommetto pure con uno stage tipo quello del 4, l'arrivo nel villaggio ecc ecc.

solo che al posto dei vari contadini ci saranno uomini e donne di colore, e la censura ci fara' due palle cosi.

ovviamente lo adoreremo tutti, ma alla fine sara'  sempre un re4 revisited.

felice di essere smentito eh.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 13 Feb 2008, 19:15
volgio poter tornare a casa alle 5 del pomeriggio kidermi in stanza spegnere la luce e spaventarmi come ho fatto con re1 rebirth

ma so ke nn succedera piu









(waiting for
SH5
e
AITD nextgen)
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 13 Feb 2008, 20:42
RE4 partiva tremendamente bene ma imho dal castello in su scemava come qualità...l' ispirazione iniziale invece la ho trovata estremamente accattivante.
spero per RE5 che non ci si ritrovi con un RE4 pompato nella parte dell' isola e del castello...
poi senza mikami inizio ad aver dubbi, non che quello che tocchi diventi oro eh, ma lo stravolgimento di RE4 ha pagato i suoi meritati frutti imho.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Feb 2008, 20:46
A me RE4 è piaciuto tantissimo, il migliore della serie dopo rebirth.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 14 Feb 2008, 18:52
Citazione da: "lawless"
la rivoluzione non avviene ogni anno cmq.


secondo me re5 sara' un re4 con un grafica pompata,ne piu ne meno.

e scommetto pure con uno stage tipo quello del 4, l'arrivo nel villaggio ecc ecc.


E fin qui saremmo tutti felici, io almeno si. Ma se saltasse fuori un altro castello (improbabile data l'ambientazione, TIE'!) non lo reggerei. Davvero, BASTA con quegli enigmi non soltanto stupidini, ma proprio ridicoli ai fini della narrazione della storia (ma ve l'immaginate uno che s'inventa di spostare una statua per far aprire una porta? Ma e' o no da ricovero?). Per il resto, spostare le avventure dei nostri eroi in Africa mi garba abbastanza : il sole, il caldo insopportabile...e poi uno zombi negro fa piu' paura di uno bianco. Ma il prossimo RE lo voglio ambientato in Romania...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 14 Feb 2008, 18:54
diamine, in romania con tutti quei castelli e quei boschi suggestivi... in transilvania si', sarebbe un ambientazione fantastica
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkamon - 14 Feb 2008, 19:01
Citazione da: "luca"
RE4 partiva tremendamente bene ma imho dal castello in su scemava come qualità....



 :shock:
Incredibile come si possano avere opinioni totalmente differenti  :wink:
Secondo me era la parte migliore di Resident Evil 4...E quindi uno dei punti più alti mai raggiunti in un videogioco (visto che RE4 lo metto tra i primi 10 giochi della mia vita).
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 14 Feb 2008, 19:02
Citazione da: "Darkamon"
Citazione da: "luca"
RE4 partiva tremendamente bene ma imho dal castello in su scemava come qualità....



 :shock:
Incredibile come si possano avere opinioni totalmente differenti  :wink:
Secondo me era la parte migliore di Resident Evil 4...E quindi uno dei punti più alti mai raggiunti in un videogioco (visto che RE4 lo metto tra i primi 10 giochi della mia vita).


No aspe', la parte sull'isola era carina, ma il castello e i suoi enigmi proprio no, dai...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 14 Feb 2008, 19:10
Citazione da: "Zel"
diamine, in romania con tutti quei castelli e quei boschi suggestivi... in transilvania si', sarebbe un ambientazione fantastica


Via Zel, si diceva cosi', per poter uccidere qualche rumeno in allegria...





se non altro........






in un videogioco...
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 14 Feb 2008, 19:10
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Zel"
diamine, in romania con tutti quei castelli e quei boschi suggestivi... in transilvania si', sarebbe un ambientazione fantastica


Via Zel, si diceva cosi', per poter uccidere qualche rumeno in allegria...





se non altro........






in un videogioco...


lo so, ti stuzzicavo :*
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Feb 2008, 19:14
Citazione da: "l'Amico"
Citazione da: "Darkamon"
Citazione da: "luca"
RE4 partiva tremendamente bene ma imho dal castello in su scemava come qualità....



 :shock:
Incredibile come si possano avere opinioni totalmente differenti  :wink:
Secondo me era la parte migliore di Resident Evil 4...E quindi uno dei punti più alti mai raggiunti in un videogioco (visto che RE4 lo metto tra i primi 10 giochi della mia vita).


No aspe', la parte sull'isola era carina, ma il castello e i suoi enigmi proprio no, dai...


Non sono d'accordo. Il castello per me è una delle sezioni migliori. Forse la miniera è un pò sottotono.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Mar 2008, 19:57
http://next.videogame.it/resident-evil-5/60015/

Dai che ce la facciamo per la fine dell'anno. Forza Capcom.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stargazer72 - 03 Mar 2008, 20:33
Rimango sempre dell'idea che vedo l'uscita di re5 per la fine dell'anno fiscale.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Mar 2008, 20:33
I tempi di Capcom in ambito conversione territoriale però, in particolare per RE, sono piuttosto lunghi.
Mi sorprenderebbe un'uscita PAL prima di marzo 2009, e una USA prima di inizio 2009.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 03 Mar 2008, 21:50
Citazione da: "Grendel"
I tempi di Capcom in ambito conversione territoriale però, in particolare per RE, sono piuttosto lunghi.
Mi sorprenderebbe un'uscita PAL prima di marzo 2009, e una USA prima di inizio 2009.

ps3 region free in questo caso rulez  :D
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Mar 2008, 21:51
Sì ma te lo giochi te in Japu.
:mrgreen:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 03 Mar 2008, 21:56
cazzo frega, tanto la storia non è alla base dei re :D
e ipotizzando un gioco simile al 4, direi che persino in napoletano stretto sarebbe giocabile  :lol:
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Mar 2008, 22:42
Citazione da: "pedro_se_rooot"
cazzo frega, tanto la storia non è alla base dei re :D
L'hai detto alla persona sbagliata! :lol:



Citazione
e ipotizzando un gioco simile al 4, direi che persino in napoletano stretto sarebbe giocabile  :lol:
Ecco, questo sì.
Io però spero che non rifacciano proprio RE4, soprattutto come sistema di telecamere.
Titolo: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 03 Mar 2008, 23:52
Citazione da: "Darkamon"
Citazione da: "luca"
RE4 partiva tremendamente bene ma imho dal castello in su scemava come qualità....



 :shock:
Incredibile come si possano avere opinioni totalmente differenti  :wink:
Secondo me era la parte migliore di Resident Evil 4...E quindi uno dei punti più alti mai raggiunti in un videogioco (visto che RE4 lo metto tra i primi 10 giochi della mia vita).

E che prima è tutto bello connesso ed il senso di novità è totale, dal castello in su (non subito) invece il design in fase esplorativa lo trovo + guidato...Poi ho adorato il setting locale fin da RE1 ergo il villaggio iniziale, il lago, la chiesetta in cima, la casetta dove incontri zangief etc mi han lasciato a bocca aperta. Quando si arriva al castello invece quel di + che mette la trama imho si perde come esperienza di gioco che diviene meno fresca (ovviamente a parte un paio di boss fights memorabili avanti...). Cmq RE4 una delle migliori esperienze la passata generazione, come tempismo era da 10 secco.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 24 Apr 2008, 16:52

Io però spero che non rifacciano proprio RE4, soprattutto come sistema di telecamere.

io invece ci scommetterei sopra una birra,pensa te.

Magari con le telecamere fatte come si deve,ma con una bella grafica superpompata, sara' un re4 in HD.

dopotutto non e' che una serie la rinnovi ad ogni uscita.

poi sia chiaro, se mi procura lo stesso divertimento/immersione provata in re4, ben venga anche cosi
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 24 Apr 2008, 20:33
Concordo con te... inoltre dai video , dai due video più "recenti" sembra proprio un Re4 pompato( Chris in particolare sembra bombato), ma è ancora presto per dirlo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2008, 09:05

Io però spero che non rifacciano proprio RE4, soprattutto come sistema di telecamere.

io invece ci scommetterei sopra una birra,pensa te.

Magari con le telecamere fatte come si deve,ma con una bella grafica superpompata, sara' un re4 in HD.

dopotutto non e' che una serie la rinnovi ad ogni uscita.

poi sia chiaro, se mi procura lo stesso divertimento/immersione provata in re4, ben venga anche cosi

L'intervista non dovrebbe lasciare dubbi.
Il che é male perché RE4 non é propriamente al passo con i tempi nella gestione del personaggio (tra l'altro visto che spara cmnq soloda fermo non vedo che senso abbia non implementare uno strafe a velocità ridotta e l'utilizzo della camera/movimento della visuale libera mentre si cammina, così da snellire i soliti movimenti pachidermici).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 25 Apr 2008, 11:33
Dopo Gears of War/Uncharted, lo stesso sistema di Resident Evil 4 non può funzionare, dai.
Speriamo abbiamo resto tutto più snello, perché anche se RE4 era fantastico al momento dell'uscita, RE5 deve continuare nell'innovazione del sistema di controllo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Apr 2008, 11:36
Non dico tanto, ma almeno lo "strafe" e la possibilità di camminare mentre si spara... Vogliono fare RE sempre più action, che lo facciano bene.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 25 Apr 2008, 11:40
Dopo Gears of War/Uncharted, lo stesso sistema di Resident Evil 4 non può funzionare, dai.
Speriamo abbiamo resto tutto più snello, perché anche se RE4 era fantastico al momento dell'uscita, RE5 deve continuare nell'innovazione del sistema di controllo.
ma anche no!

rivoglio il gameplay del rebirth
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Apr 2008, 11:50

A me va benissimo se l'impianto del gioco sarà come il 4. Il rebirth, stupendo, è un lontano ricordo.
In re 5 non voglio ripari alla gow/uncharted, ma voglio procedere con il fucile spianato tra le mani, voglio affrontare i nemici a viso aperto.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2008, 20:45
Nuove scan Famitsu

(http://img516.imageshack.us/img516/1072/re1cq6.th.jpg) (http://img516.imageshack.us/my.php?image=re1cq6.jpg)

(http://img508.imageshack.us/img508/1367/re2cw1.th.jpg) (http://img508.imageshack.us/my.php?image=re2cw1.jpg)

(http://img508.imageshack.us/img508/4056/re3pi1.th.jpg) (http://img508.imageshack.us/my.php?image=re3pi1.jpg)

(http://img180.imageshack.us/img180/5610/re4nb7.th.jpg) (http://img180.imageshack.us/my.php?image=re4nb7.jpg)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 14 Mag 2008, 20:47
La tizia degli scan e' nuova? Perche' non la riconosco.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2008, 20:51
La tizia degli scan e' nuova? Perche' non la riconosco.

Dicono che sia il nuovo personaggio femminile che affiancherà Chris Redfield
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2008, 21:13
Non dico tanto, ma almeno lo "strafe" e la possibilità di camminare mentre si spara... Vogliono fare RE sempre più action, che lo facciano bene.

Guardo che sono jappo eh.. e ce ne mettono per loro le meccaniche nei dettagli e il titolo del gioco sono la stessa cosa.

Quanto ci ha messo "l'innovativo" Kojima a rinnovare la telecamera?

Il 4 é piaciuto, il 4 resta. Cambia l'ambientazione e giocano sul contrasto luce intensa/ombra.
Bòn.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 14 Mag 2008, 21:30
A me basta che modifichino la visuale in modo che il personaggio non sia costantemente fra i maroni, chiudendo un lato dello schermo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2008, 21:41
A me basta che modifichino la visuale in modo che il personaggio non sia costantemente fra i maroni, chiudendo un lato dello schermo.

Idem aspetta a spera in my op.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 14 Mag 2008, 21:48
Uff...era tanto bella la visuale alla Code Veronica...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 14 Mag 2008, 21:52
Uff...era tanto bella la visuale alla Code Veronica...

Quoto, ma per la strada intrapresa dubito la riproporranno, almeno a breve.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 15 Mag 2008, 12:11
La tizia degli scan e' nuova? Perche' non la riconosco.

Dicono che sia il nuovo personaggio femminile che affiancherà Chris Redfield

Jill?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 15 Mag 2008, 19:51
bello par assai bello cmq...se merita passo alla next gen per RE4-MGS4-Star Ocean 4 e Ueda...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 16 Mag 2008, 03:33
Il 30 maggio video esclusivo di RE5 su (ma guarda un po') GameTrailers. Dovrebbe trattarsi di un montaggio che comprende cutscene e gameplay.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2008, 10:19
 

http://www.weplug.com/images_1/bfb2aa3e017d48a35002c1f443fd59a820080522190044.jpg
http://www.weplug.com/images_1/938325800a1fd4716dc5516673d4e96c20080522190044.jpg
http://www.weplug.com/images_1/54437730b46b16a9ec0f7e257f81e86220080522190043.jpg
http://www.weplug.com/images_1/a6c2877d2e53976015f09c810b3e100e20080522190044.jpg
http://www.weplug.com/images_1/7bce763adb6f6de3c7d6e24aab312b7320080522190044.jpg
http://www.weplug.com/images_1/ccb64af3091cb4b3e330cb430bc211d920080522190044.jpg
http://www.weplug.com/images_1/7505c8bfe4c0319dba8148af3f1109ab20080522190045.jpg
http://www.weplug.com/images_1/24f29b7bb036838db15da62d5463e7b020080522190045.jpg
http://www.weplug.com/images_1/50e6532b36bcf47457f016520fbfacb320080522190045.jpg


O___________O
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 23 Mag 2008, 11:05
Secondo me questa storia del presunto razzismo non durerà molto: il 30 maggio nel nuovo video vedremo ambientazioni nuove, con mostri classici e addio Africa e polemiche varie. Sono apocalittico :yes:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 23 Mag 2008, 11:10
Secondo me questa storia del presunto razzismo non durerà molto: il 30 maggio nel nuovo video vedremo ambientazioni nuove, con mostri classici e addio Africa e polemiche varie

...e non sarebbe la prima volta!
Col quarto episodio ha portato bene... ma comunque speriamo di no
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 23 Mag 2008, 11:44
Intanto sembra che RE5 avra' co-op per 2 giocatori.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 24 Mag 2008, 12:23
Intanto sembra che RE5 avra' co-op per 2 giocatori.

E che ci si potrà riparare stile Gears of War.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 24 Mag 2008, 18:52
Ripararsi? Quindi ci saranno nemici armati che ci spareranno? Addio...
Ridatemi gli zombi...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 24 Mag 2008, 19:26
Ripararsi? Quindi ci saranno nemici armati che ci spareranno? Addio...
Ridatemi gli zombi...

Ho preso la notizia da qui: gamesblog (http://www.gamesblog.it/post/7966/resident-evil-5-arrivano-cooperativa-e-sistema-di-copertura)

Poi non so se sia credibile o meno.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2008, 19:29
Ripararsi? Quindi ci saranno nemici armati che ci spareranno? Addio...
Ridatemi gli zombi...

ma dai ancora a fare il tiro al bersaglio? Du palle....

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 25 Mag 2008, 11:18
Ripararsi? Quindi ci saranno nemici armati che ci spareranno? Addio...
Ridatemi gli zombi...

ma dai ancora a fare il tiro al bersaglio? Du palle....



Ma no...e' solo che adoro gli zombi in ogni loro incarnazione, e sostituirli con negridi infoiati con gli occhi di fuori...non so...staremo a vedere. Meglio i Ganados, ad occhio e croce, anche per l'ambientazione. E poi son curioso di constatare se Capcom ha rimpinguato la dose action per il nuovo corso di RE o se e' tornata anche solo parzialmente sui suoi passi. Ma non credo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Mag 2008, 11:20

Basta che sia simile al 4 e per me è ok. Promosso.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 25 Mag 2008, 11:47
Basta shooter..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2008, 12:05
Basta shooter..

preferisci gli incontri casuali?

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 25 Mag 2008, 12:38
Basta shooter..

preferisci gli incontri casuali?

No ha ragione lui, hanno rotto le gonadi.
Preferiamo lo shooter, gli incontri casuali o i DIALOGHI INVADENTI, magari al codec, o cmq come nei giochi che piacciono a Solidino (Okamie Metal Gear?) :P
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2008, 12:55
basta giocare con la N, fa male.

 :-*
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 25 Mag 2008, 13:43
Basta shooter..
Più che altro se deve essere un fps, che sia un fps vero, non un ibrido...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 25 Mag 2008, 13:56
Basta shooter..

Quindi basta al 80% dei Videogiochi..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 25 Mag 2008, 14:36
Basta shooter..

Quindi basta al 80% dei Videogiochi..

Infatti sto giocando molto, molto, molto di meno.
RE shooter clone di gears potrebbe anche starci, nel senso che una meccanica come quella del 4 è di fatto uno shooter "castrato" da alcuni aspetti.
Il punto è che RE come shooter non è più RE ma diventa Dark Sector.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2008, 18:07
Basta shooter..

Quindi basta al 80% dei Videogiochi..

Infatti sto giocando molto, molto, molto di meno.
RE shooter clone di gears potrebbe anche starci, nel senso che una meccanica come quella del 4 è di fatto uno shooter "castrato" da alcuni aspetti.
Il punto è che RE come shooter non è più RE ma diventa Dark Sector.


e che vogliamo fare? Vogliamo per caso ritornare al gameplay statico dei vecchi re? Pure MG è diventato uno shooter in prima persona pensa te...

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 26 Mag 2008, 09:29
Se RE diventa uno shooter (portando avanti l'"evoluzione" del 4) non avrà più ragione di essere. RE è, anzi era, anzitutto atmosfera. Il quarto sotto questo punto di vista fa pena (e poi che tristezza infinita vedere Leon che fa battutine sarcastiche al boss finale, quando da sempre i boss di RE erano sinonimo di cagamento nelle braghe... me lo fanno diventare uno shooter, e pure supercafone).

Non mi pare ci sia necessità di un FPS/TPS in più, e soprattutto di un survival horror in meno.

Ridatemi le telecamere cinematografiche e riprendetevi gli zombie col fucile.
La struttura di RE 0/1/2/3/CV è di sicuro da aggiornare, ma la strada è quella, non il FPS.

Opinione mia eh.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mag 2008, 10:11
ma poi vorrei sapere dove diavolo avete visto che RE, anzi no, riformulo

come diavolo vi è saltata in mente l'idea che RE5 possa essere un fps...

fino ad ora si è vista solo la classica telecamerina dietro le spalle.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 26 Mag 2008, 11:03
ma poi vorrei sapere dove diavolo avete visto che RE, anzi no, riformulo

come diavolo vi è saltata in mente l'idea che RE5 possa essere un fps...

fino ad ora si è vista solo la classica telecamerina dietro le spalle.

Si parlava di shooter in terza persona...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 26 Mag 2008, 11:08
Basta shooter..

Quindi basta al 80% dei Videogiochi..

Ecco, appunto.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mag 2008, 11:13
ma poi vorrei sapere dove diavolo avete visto che RE, anzi no, riformulo

come diavolo vi è saltata in mente l'idea che RE5 possa essere un fps...

fino ad ora si è vista solo la classica telecamerina dietro le spalle.

Si parlava di shooter in terza persona...

sei stato tu a citare l'fps


la strada non è quella dell'fps...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 26 Mag 2008, 11:24
Ma scusate, quindi secondo voi tutti i giochi dovranno diventare shooter per evolveri?
Persino MG è diventato uno shooter.. E quindi? Muoverò critiche anche a lui.

I primi RE erano d'atmosfera, il 4 per quanto l'abbia apprezzato non mi ha dato le stesse sensazioni. Certo che per avere un buon gioco si deve evolvere il sistema di controllo dei primi capitoli e molto altro, ma se ci deve essere un punto di partenza valido, secondo me, è proprio quello. Non il quarto capitolo.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 26 Mag 2008, 13:40
ma poi vorrei sapere dove diavolo avete visto che RE, anzi no, riformulo

come diavolo vi è saltata in mente l'idea che RE5 possa essere un fps...

fino ad ora si è vista solo la classica telecamerina dietro le spalle.

Si parlava di shooter in terza persona...

sei stato tu a citare l'fps

la strada non è quella dell'fps...

Ho scritto FPS/TPS intendendo "shooter" in generale.
Ne ho veramente le palle piene del superfigo che spara col fucile a tutto quello che si muove e con la bocca una serie sconcertante di cazzate, mi illudevo fosse un concept del passato e invece ce lo stanno riproponendo ovunque e in tutte le salse.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mag 2008, 13:45
ma poi vorrei sapere dove diavolo avete visto che RE, anzi no, riformulo

come diavolo vi è saltata in mente l'idea che RE5 possa essere un fps...

fino ad ora si è vista solo la classica telecamerina dietro le spalle.

Si parlava di shooter in terza persona...

sei stato tu a citare l'fps

la strada non è quella dell'fps...

Ho scritto FPS/TPS intendendo "shooter" in generale.
Ne ho veramente le palle piene del superfigo che spara col fucile a tutto quello che si muove e con la bocca una serie sconcertante di cazzate, mi illudevo fosse un concept del passato e invece ce lo stanno riproponendo ovunque e in tutte le salse.


il problema è che al mondo non ci sono solo persone che hanno un'età al di sopra dei 25, 30 anni, a cui queste cose paiono cazzate trite e ritrite (ovviamente ci sono anche 25, 30enni a cui piacciono sia chiaro) :yes:

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 26 Mag 2008, 13:55
il problema è che al mondo non ci sono solo persone che hanno un'età al di sopra dei 25, 30 anni, a cui queste cose paiono cazzate trite e ritrite (ovviamente ci sono anche 25, 30enni a cui piacciono sia chiaro) :yes:

Capisco perfettamente che sia una strategia commerciale,
ma mi incazzo lo stesso perchè non sopporto che ci trattino sempre come una massa di idioti solo perchè, per allargare il più possibile il mercato, ci si deve abbassare al minimo comune denominatore .
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mag 2008, 14:05
il fatto è che il VG è ancora visto come giocattolo, proprio per la quetione che ti ho postato su...

non è un trattato di astronomia o un libro di chimica, che possono leggere solo determinati tipi di persone, è un prodotto come hai detto tu di massa, devono accontentare tutti...

sebbene Kojima sia uno di quelli che "cerca" di allontanarsi dal concetto "VG = roba per bambini" e crea trame approfondite che di certo un ragazzo di 13 anni o anche più manco se ne fotte poiu tanto, alla fin fine sempre di videgiochi si tratta...ossia prendi il fucile e spara a tutti. Hai visto cosa è diventato alla fine MGS? Uno sparatutto, perfino la fps view che Kojima tanto odia (gli provcura il mal di testa)

ma ovviamente i suoi prordotti sono decisamente al di sopra di quelli della concorrenza, pur trattandosi di "semplici" Vg.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Mag 2008, 15:17

http://www.residentevil.com/

Occhio.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: naked - 26 Mag 2008, 17:32

http://www.residentevil.com/

Occhio.
non va :no:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 26 Mag 2008, 17:39

http://www.residentevil.com/

Occhio.
:tired:

E' previsto che succeda qualcosa o devo aspettare 55 ore?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 26 Mag 2008, 17:44
Ma scusate, quindi secondo voi tutti i giochi dovranno diventare shooter per evolveri?
Persino MG è diventato uno shooter.. E quindi? Muoverò critiche anche a lui.

I primi RE erano d'atmosfera, il 4 per quanto l'abbia apprezzato non mi ha dato le stesse sensazioni. Certo che per avere un buon gioco si deve evolvere il sistema di controllo dei primi capitoli e molto altro, ma se ci deve essere un punto di partenza valido, secondo me, è proprio quello. Non il quarto capitolo.



Adesso sembra che i primi RE, invece di essere a tutti gli effetti dei B-Movie in versione videogioco, fossero opere di Bergman. Dai; semmai l'impatto che avevano era diverso. Ma quello dipendeva più dal fattore novità che da altro. Per me il villaggio spagnolo di RE4 batte tranquillamente qualsiasi precedente ambientazione di RE.
Piuttosto il problema è: voi accettereste il sistema di combattimento del primo Resident Evil? Cioè, come fai , oggi, a non dare la possibilità di mirare negli scontri? Dove sta il divertimento nei combattimenti dei primi Resident Evil, in cui con un bottone miravi e con uno sparavi, senza la minima possibilità di far nulla che non fosse guardare l'animazione?
Quindi, se non vi piace la direzione shooter, cosa vorreste, in alternativa?
La stessa cosa si può dire di Metal Gear Solid: a voi piacerebbe un sistema di combattimento come il primo MGS? Cioé, mi sfugge cosa ci sia di male nel rendere divertenti le sparatorie.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mag 2008, 19:06
Cioé, mi sfugge cosa ci sia di male nel rendere divertenti le sparatorie.

allora forse il problema è questo

SONO TROPPE.

Per LORO eh, non per me, RE4 mi piace un casino.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2008, 19:09
in definitiva si cerca di fare semplicemente qualcosa di diverso, e io non posso che seguire avidamente la linea tracciata da resident evil 4. Non erano pochi quelli che si erano veramente stancati della magione, dell'ospedale e dei corridoi con 10 porte, di cui 7 rotte, 2 apribili, e una con la chiave da trovare.  Si sono ampliate le animazioni a disposizione del personaggio, e quello che prima veniva fatto male, ora viene fatto bene, più action, e quindi più "shooter".

@Solidino: questo è anche vero, in re4 il senso di paura, che al giorno d'oggi, non funzionerebbe a dovere, visto che già tutto è stato fatto nei primi 3 episodi, e in modo convergente nel cugino silent hill, è stata resa come frenesia e senso di angoscia nel restare bloccati e attorniati da campagnoli che coi forconi tentano di farti la pelle da tutte le parti, senza possibilità di scappare.
Non vi siete sentiti sollevati all'inizio di Re4, quando il villano esclama "campana!" e tutti tornano al loro posto?Io ho sentito che il primo pericolo frenetico, la prima paura,era passata.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mag 2008, 19:16
ma sopratutto, non ti sentivi GASATO da tutta quella gente a schermo, roba mai vista prima in un VG? 

Anzi ora mi sovviene Silent Hill e la sua telelcamera stile RE4, te la ricordi? Si teneva premuto R1, la telecamera si spostava dietro il giocatore, miravi e contempoaneamente la telecamera si piegava di 45 gradi a similare la testa piegata...genialata.

Dai davvero dovremo ancora stare a giocare a MGS con la telecamera dall'alto e il puntamento alla cazzo di cane?

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 26 Mag 2008, 20:24
Quindi dagli interventi di ferruccio, darro e solidino si evince che il futuro dei videogame è sparare in terza persona. Not in my name. Per me questo futuro è una cacca variegata al mirtillo. Premesso che RE4 mi è piaciuto, ma preferisco tornare in maniera evoluta a quello che c'era prima.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 26 Mag 2008, 20:27
Premesso che RE4 mi è piaciuto, ma preferisco tornare in maniera evoluta a quello che c'era prima.
orpo, ma RE4 non e' un evoluzione di quello che c'era prima?
no? ne siamo sicuri?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mag 2008, 20:29
se ne fai una questione tipo

"perchè a me piace cosi" allora sono affari tuoi

io ho spiegato il perchè è stato un bene passare a RE4 e tagliare i ponti col passato.

E' stata una scelta che ha donato nuova linfa al brand, che puzzava di troppo statico.

Il remake del primo RE ne è una prova, bello quanto vuoi, ma vecchio troppo vecchio.

Non fraintendermi, io potrei stare ore e ore a giocare con i vecchi RE, ci sono cresciuto e li adoro, dico solo che ci voleva una ventata di freschezza tutto qui.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mag 2008, 20:46
Premesso che RE4 mi è piaciuto, ma preferisco tornare in maniera evoluta a quello che c'era prima.
orpo, ma RE4 non e' un evoluzione di quello che c'era prima?
..
No.
Cioè, famo a capisse.. se intendevi "evoluzione degli FPS story-based" allora avevi ragione.
Se invece intendevi "evoluzione dei survival horror" direi proprio di no. E' semplicemente altro.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 26 Mag 2008, 20:52
Premesso che RE4 mi è piaciuto, ma preferisco tornare in maniera evoluta a quello che c'era prima.
orpo, ma RE4 non e' un evoluzione di quello che c'era prima?
no? ne siamo sicuri?

RE4 è un third person shooter con gli zombie. Sì, ne sono sicuro.. Anche perchè non mi sembra che prima ci fossero situazioni di gioco come nel 4, appunto situazioni da shooter in terza persona.

se ne fai una questione tipo

"perchè a me piace cosi" allora sono affari tuoi

io ho spiegato il perchè è stato un bene passare a RE4 e tagliare i ponti col passato.

E' stata una scelta che ha donato nuova linfa al brand, che puzzava di troppo statico.

Il remake del primo RE ne è una prova, bello quanto vuoi, ma vecchio troppo vecchio.

Non fraintendermi, io potrei stare ore e ore a giocare con i vecchi RE, ci sono cresciuto e li adoro, dico solo che ci voleva una ventata di freschezza tutto qui.

La mia, come la tua, è ovviamente un'opinione personale. Quindi non è stato un bene passare a RE4, ma "per te" lo è stato. Ribadisco che per me non è stato un male, ma lo vedo come una parentesi ben fatta e diversa dai prequel. Mi sono limitato a dire "basta shooter" parlando di RE5 perchè ce ne sono troppi, e visto che per il mio modo di vedere i survival molto si basa sulle inquadrature, su ciò che vedi e su ciò che ti è nascosto, preferirei una rivisitazione evoluta del sistema di inquadrature dei primi 3 e di CV. Poi che il sistema di controllo di quelli vada completamente rivisto è OVVIO, ma rendere tutti i giochi shooter è semplicemente una via semplice per le software house di riproporre i vecchi brand in chiave "moderna", invece che pensare ad un nuovo sistema di controllo che sfrutti bene le caratteristiche dei nuovi pad. In questo l'unica che si sbatte è EA..


EDIT:

Premesso che RE4 mi è piaciuto, ma preferisco tornare in maniera evoluta a quello che c'era prima.
orpo, ma RE4 non e' un evoluzione di quello che c'era prima?
..
No.
Cioè, famo a capisse.. se intendevi "evoluzione degli FPS story-based" allora avevi ragione.
Se invece intendevi "evoluzione dei survival horror" direi proprio di no. E' semplicemente altro.

Perfect ;)

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Mag 2008, 20:55
Premesso che RE4 mi è piaciuto, ma preferisco tornare in maniera evoluta a quello che c'era prima.
orpo, ma RE4 non e' un evoluzione di quello che c'era prima?
no? ne siamo sicuri?
Nope, è proprio un cambio di concept.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 26 Mag 2008, 21:28
Non capisco, D3fcoN, tu come lo vorresti oggi un Resident Evil?
Senza armi da fuoco? Sarebbe bello, ma su cosa si baserebbe il gioco? Manovella quadrata in buco quadrato e manovella esagonale in buco esagonale?
Con le armi da fuoco e lo stesso sistema dei vecchi RE? E secondo te oggi funzionerebbe? Tu stesso lo troveresti divertente? Cioè, capisco che Resident Evil che diventa Gears of War non esalti, ma mi chiedo cosa si possa fare se non tentare di migliorare l'ottima struttura di RE4.
Boh, come survival horror a me al momento il più promettente sembra essere Alone in the Dark.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Mag 2008, 21:33
ma mi chiedo cosa si possa fare se non tentare di migliorare l'ottima struttura di RE4.
Si potrebbe passare ad un'impostazione a là Doom.
O tornare ad una stile Code Veronica, che funzionava alla stra-grande.
Anche perchè la visuale in prima persona taroccata di RE4 è un calcio nella palle a livello di comodità e utilità.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 26 Mag 2008, 21:39
O tornare ad una stile Code Veronica, che funzionava alla stra-grande.

Cioè per te andrebbe bene un gioco con enigmi tipici alla Resident Evil (cioè semplicissimi) e un sistema di fuoco "mira automaticamente con un tasto e spara con un altro"? Vorrebbe dire ammazzare del tutto il divertimento delle sparatorie. Come si fa, oggi, a tornare a quel tipo di non-gameplay?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tufio2 - 26 Mag 2008, 21:47
Non sono nemmeno zombie, è gente posseduta.

I nemici sono troppi e troppo "umani" e si dispone di eccessiva potenza di fuoco, ciò rende il gioco poco survival e poco horror...

Certo, alcuni passaggi impressionano ( le fogne con gli insettoidi, i rigeneranti, il labirinto con i cani, il predalien ) ma per il resto è come uno sparatutto qualunque...

Ultimamente ho ripreso l'emu snes e ho messo su clock tower, l'angoscia mi ha pervaso in due minuti.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 26 Mag 2008, 21:48
O tornare ad una stile Code Veronica, che funzionava alla stra-grande.

Cioè per te andrebbe bene un gioco con enigmi tipici alla Resident Evil (cioè semplicissimi) e un sistema di fuoco "mira automaticamente con un tasto e spara con un altro"? Vorrebbe dire ammazzare del tutto il divertimento delle sparatorie. Come si fa, oggi, a tornare a quel tipo di non-gameplay?

Per me andrebbe bene un gioco con enigmi equilibrati, sparatorie non fondamentali ed invadenti, fulcro del gioco spostato sul survival, non sullo shooter.
Si potrebbe evolvere il "vecchi metodo" in qualcosa che non sia GoW.
Capisco che  vi sia piaciuto RE4, ma non dite che non è possibile nessun'altra via. Via il prosciutto dagli occhi, sù!

E sai, senza pistole non è poi una cattivissima idea..  :P
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Mag 2008, 22:22
O tornare ad una stile Code Veronica, che funzionava alla stra-grande.

Cioè per te andrebbe bene un gioco con enigmi tipici alla Resident Evil (cioè semplicissimi) e un sistema di fuoco "mira automaticamente con un tasto e spara con un altro"? Vorrebbe dire ammazzare del tutto il divertimento delle sparatorie. Come si fa, oggi, a tornare a quel tipo di non-gameplay?
Non hai giocato al Veronica, vero?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 26 Mag 2008, 22:29
Sinceramente Re4 mi ha messo addosso un bel po' paura: l'atmosfera era inquietante, non l'ho trovato poco survival horror, anzi, i punti di contatto col passato ci sono, con la differenza che i nemici sono di più, più agili, più vari, i boss più entusiasmanti e il sistema di combattimento si è evoluto. Per me hanno preso tutto quello che c'era di bello nei precedenti giochi e l'hanno elevato all'ennesima potenza. Se nel 5 manterranno lo standard andrà tutto bene, anche se un po' di innovazione non guasterebbe. Vedremo.  
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 26 Mag 2008, 22:42
Cioé, mi sfugge cosa ci sia di male nel rendere divertenti le sparatorie.

allora forse il problema è questo

SONO TROPPE.

Per LORO eh, non per me, RE4 mi piace un casino.

Esatto. A me piaceva RE perchè aveva una componente di avventura, RE4 mi ha entusiasmato molto di meno in termini di impatto appunto, poco avventura/esplorazione e molto action.
Uncharted non mi è piaciuto proprio perchè c'erano troppe sparatorie, dopo un po' viene a noia.
Ma mi rendo conto di essere una goccia nel mare. Se vi piacciono le sparatorie e non ne potete fare a meno in nessun contesto, giocate.
Però per me è come vedere le fabbriche dove prima c'era la campagna.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 26 Mag 2008, 23:07
Non hai giocato al Veronica, vero?

non che fosse sto stravolgimento del gameplay eh, Veronica.
l' ho giocato all' uscita japponese (tanto che ho la limited da qualche parte) e a parte l' abbandono dei fondali pre-renderizzati che aveva di tanto speciale? ricordo una postazione fissa dal quale sparare e poco altro di "nuovo". La telecamera semi-fissa? non mi sembra sta grande innovazione

faccio veramente fatica a capire chi critica la visuale di RE4 quando per anni si e' andati avanti con visuali fisse che non facevano vedere NULLA che non fosse deciso dai programmatori e che venivano usate nel modo piu' elementare possibile per l' effetto BUH.
ci si lamenta di Leon in mezzo allo schermo che impedisce di vedere una buona porzione dello schermo quando secondo me e' l' evoluzione della camera statica e della sensazione del non vedere tutto quello che circonda il personaggio e non potere avere sotto controllo tutto l' ambiente.
Si dice peste e corna del sistema di mira, sul fatto che sia mutato da un fps e lo faccia male, quando non ci si accorge che e' lo stesso sistema di mira dei RE portato in un altra ottica migliorandolo sotto tutti i punti di vista.
Ovvio che a qualche compromesso si deve arrivare, come puntare magari di piu' sull' impatto che sulla suspance ma continuo a non capire chi si lamenta della svolta sparatutto della serie continuando a lamentarsi di mira/visuale quando tutto e' funzionale come lo era nei vecchi capitoli della serie.

Poi per carita', ognuno sia libero di pensarla come vuole, ma per me RE4 rimane un manifesto di come sia possibile modernizzare il gameplay di una serie storica in modo egregio senza snaturare troppo la serie stessa.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Mag 2008, 23:11
Non hai giocato al Veronica, vero?

non che fosse sto stravolgimento del gameplay eh, Veronica.
l' ho giocato all' uscita japponese (tanto che ho la limited da qualche parte) e a parte l' abbandono dei fondali pre-renderizzati che aveva di tanto speciale? ricordo una postazione fissa dal quale sparare e poco altro di "nuovo". La telecamera semi-fissa? non mi sembra sta grande innovazione
E chi ha detto che la voleva, l'innovazione.
Soprattutto se farlocca come per RE4.
Vuoi fare un fps?
Fai un fps, cazzo, non un fps con un personaggio che occupa un terzo della visuale.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 26 Mag 2008, 23:14
Fai un fps, cazzo, non un fps con un personaggio che occupa un terzo della visuale.

CVD  :-*
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Mag 2008, 23:15
Eh ma è un dito in culo mica da poco, per un fps come RE4.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 26 Mag 2008, 23:22
di solito si rivalutano i giochi che prima avevano avuto una fredda accoglienza, non ricordavo una svalutazione a posteriori di un gioco che all'uscita ha fatto godere all'unanimità il popolo videoludico. 
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 27 Mag 2008, 10:33
La fiera del nulla.

Non credo che qualcuno stia criticando RE4, ma si sta al massimo criticando la scelta, forse senza ritorno, di dirottare una serie da un genere ad un altro. Il 4 non è un'evoluzione dei precedenti, è un altro tipo di gioco, e c'è chi può preferirlo e chi no. Io e qualche altro non lo preferiamo. Ribadisco che mi sono divertito col 4 ma avrei preferito un quinto capitolo più vicino ai precedenti. Dov'è l'ideosincrasia?

E' inutile parlare di evoluzione dei precedenti se il quarto capitolo appartiene ad un genere ben consolidato (ed inflazionato, che noia). Si parlava di MGS4 e RE5 come giusta evoluzione dei precedenti ed entrambi hanno subito una convergenza verso lo shooter. Non vi deprime la cosa?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Mag 2008, 10:42
Defcon onestamente parlando si trattava di roba vecchia e antiquata, un sistema di gioco altamente statico che mal si sposa con un ambietnazione 3d...

Io ancora non ho capito se tu vuoi il classico RE con telecamerina fissa, oppure se vuoi MENO SPARATORIE e magari accetti anche la telecamera di RE4...

Re4 non appartiene a nessun genere, casomai sono GLI ALTRI che appartengono al genere di RE4. RE4 ha CREATO un genere, che prima non esisteva.

Io davvero, giocare un MG con telecamera dall'alto lo farei per puro spirito fanboy, diciamo che oggi come oggi (visto come si è evoluta la serie) sarebbe masochismo estremo far uscire un nuovo metal gear con le meccaniche di quello di 10 anni fa...

Vi lamentavate tutti della telecamera di MGS3 o sbaglio? "Non vedo i nemici!!!! Vado a sbattere contro gli alberi!!!"

Beh era dovuto al fatto che utilizzava meccaniche vecchie...

GLi stessi RE precedenti al 4, hanno lo stesso problema, soffrono di meccaniche arcaiche al giorno d'oggi e se non sei un ragazzo che è cresciuto a pane e RE, difficilmente accetteresti (OGGI) un gameplay vecchio di 12 anni...



Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 27 Mag 2008, 10:57
Solidino, accetterei anche la telecamera, ma non è questo il punto.
Le meccaniche non dipendono necessariamente dalla visuale. Le visuali utilizzate nei precedenti episodi erano sicuramente più adatte al survival horror, questa è una visuale da shooter.

Il punto è che voi dite tra le righe che o si fa lo shooter o i giochi hanno meccaniche di 10 anni fa..
Quindi non c'è altra via? Quindi in base a quelle visuali l'unico modo di controllo è quello utilizzato in Resident Evil 1, pensato per un pad digitale senza stick analogici? Non credo proprio..

Ah, RE non ha inventato nessun genere, l'ha solo portato al successo.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Mag 2008, 11:12
io pero prima di Re4 non ho mai visdto altri giochi di quel genere...

certo c'erano un'infinitàè di shooter, ma come RE4 non ne ricordo...

RE è sempre stato caciarone, lo era gia con RE2 e molto con RE3...e non scordiamoci Dino Crisis 2...sempre della Capcom...

La next gen ha solo ampliato il discorso di base...

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 27 Mag 2008, 13:05
io pero prima di Re4 non ho mai visdto altri giochi di quel genere...

certo c'erano un'infinitàè di shooter, ma come RE4 non ne ricordo...

RE è sempre stato caciarone, lo era gia con RE2 e molto con RE3...e non scordiamoci Dino Crisis 2...sempre della Capcom...

La next gen ha solo ampliato il discorso di base...



Non ho capito cosa avrebbe di cosi innovativo RE4 secondo te. Io vedo uno shooter (un bello shooter eh) in terza persona con una  telecamera decisamente troppo bassa; la differenza rispetto ai precedenti è che non puoi sparare in movimento. Stop per quanto mi riguarda.

Con RE caciarone cosa intendi scusa? Protagonisti strafottenti, testa bassa, piombo a pioggia e battutine del cazzo a mitraglia?
Alcune piccole parentesi tristi durante la "vecchia" saga ci sono state di sicuro, ma il 4 da questo punto di vista è su un'altro pianeta (e non in senso buono).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Mag 2008, 13:18
e chi dice che il 4 non sia caciarone? Trama e dialoghi di una banalità assurda, azione frenetica senza stare troppo a pensarci su, tante tante armi e persino un venditore di armi che non si sa che cazzo centri, se non quello di permetterti di sparare ancora di più...

Metti la telecamera stile RE4 su RE2 o RE3 ottieni lo stesso risultato...

PRima di RE4 avevate mai visto genete incazzata corrervi contro? Avevate mai provato la sensazioine di gente incazzata corrervi contro? Io no...se c'è qualche altro gioco uguale a RE4 ditemelo che non ricordo...avete di certo più esperienza di me.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 27 Mag 2008, 13:42

Metti la telecamera stile RE4 su RE2 o RE3 ottieni lo stesso risultato...


No  :P
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Mag 2008, 13:48
si invece, diventa ancora più caciarone di quello che è.

Gia in RE2 e RE3 sparavo a ogni cosa si muovesse, figurati se gli piazzano una telecamera dietro le spalle...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 27 Mag 2008, 13:51
Boh, io i primi 3 RE me li ricordo sensibilmente più lenti rispetto al quarto episodio.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 27 Mag 2008, 14:12
Boh, io i primi 3 RE me li ricordo sensibilmente più lenti rispetto al quarto episodio.

Lo erano, ma non solo erano sensibilmente più lenti, ma erano proprio un gioco diverso. Anche grazie alle inquadrature.

Solidino, se ad un survival horror alla RE1 metti l'inquadratura alle spalle, aumenti la velocità di gioco, la frenesia e gli scontri a fuoco, hai uno shooter in terza persona. Eggrazzialcà! RE era molto cinematografico, RE4 no.
Lo shooter non è l'unica strada percorribile.. Non è la giusta evoluzione, ribadisco, ma un cambiamento che può piacere tanto, poco o per niente.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Mag 2008, 14:16
Boh, io i primi 3 RE me li ricordo sensibilmente più lenti rispetto al quarto episodio.

potrei darti ragione per i primi 2, ma il terzo gia stava prendendo la strada dello shooter...
tra ragni, mille zombie e STAAAAAAAAAAAAAARS che ti inseguiva...sono rispuntati persingo quei cosi verdi brutti...zac che ti staccano la testa...


Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 27 Mag 2008, 14:23
In fondo io capisco queste critiche, perché alcune delle caratteristiche migliori dei precedenti RE sono andate perse, come il bellissimo sistema delle trame incrociate di RE2 e, in maniera diversa, di RE3. Però, ragà, mica si poteva continuare in quella maniera indecente di muovere il personaggio e sparare, sennò Resident Evil diventava ammuffito come Silent Hill.
Quello che mi piacerebbe vedere, in futuro, è un Resident Evil con meno armi (abbiamo davvero bisogno di mitragliatori e lanciarazzi?), meno sparatorie e, soprattutto, meno munizioni. Sembra una stronzata, ma il modo migliore per abbassare la tensione, secondo me, è proporre scontri continui e permettere il grilletto facile. E in questo il famoso villaggio spagnolo era perfetto, perché ti spingeva a barricarti, a scappare... non era materialmente possibile mettersi a fare i Rambo ammazzando tutti.
Poi ben venga un sistema di controllo tipo FPS, più agile e meno legnoso. Il problema di RE, secondo me, è la perdita della tensione, non il fatto che si spari alla Gears of War. Purtroppo quando si trova un buon sistema di mira e di fuoco si tende ad abusarne. Per me andrebbe benissimo sparare meno, ma sparare meglio :)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 27 Mag 2008, 15:15
e chi dice che il 4 non sia caciarone? Trama e dialoghi di una banalità assurda, azione frenetica senza stare troppo a pensarci su, tante tante armi e persino un venditore di armi che non si sa che cazzo centri, se non quello di permetterti di sparare ancora di più...

Metti la telecamera stile RE4 su RE2 o RE3 ottieni lo stesso risultato...


Si, poi metto una mitragliatrice sul tettuccio della Viper e Gran Turismo diventa Twisted Metal.
Ma dai.....
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Red Alex - 27 Mag 2008, 15:25
Quello che mi piacerebbe vedere, in futuro, è un Resident Evil con meno armi (abbiamo davvero bisogno di mitragliatori e lanciarazzi?), meno sparatorie e, soprattutto, meno munizioni. Sembra una stronzata, ma il modo migliore per abbassare la tensione, secondo me, è proporre scontri continui e permettere il grilletto facile. E in questo il famoso villaggio spagnolo era perfetto, perché ti spingeva a barricarti, a scappare... non era materialmente possibile mettersi a fare i Rambo ammazzando tutti.

Ecco, cosi andrebbe già molto meglio.
E poi ci vuole atmosfera santo cielo!
Il protagonista deve cagarsi in mano, non sparare vaccate tipo "Vie' qui brutto-mostro-demmerda-arto-sei-metri che te spacco er culo".
In RE4 ogni volta che Leon apre bocca ti cascano le palle...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 27 Mag 2008, 15:26
Citazione
E in questo il famoso villaggio spagnolo era perfetto, perché ti spingeva a barricarti, a scappare... non era materialmente possibile mettersi a fare i Rambo ammazzando tutti.

bhe in questo senso credo (o meglio spero) che le locazioni del 5 siano piuttosto grandi e sia possibile fare tutto quello che era possibile nel villaggio del 4 e anche di più.. Non riesco ad immaginarne le potenzialità in co-op peraltro..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 27 Mag 2008, 20:41
Re4 non appartiene a nessun genere, casomai sono GLI ALTRI che appartengono al genere di RE4. RE4 ha CREATO un genere, che prima non esisteva.
RE4 è un fps.
Lento, col personaggio davanti che lo trasforma tecnicamente in una teraza persona, ma un fps.

Poi ti può piacere per mille motivi, e anche a me piace per mille motivi, ma non ha inventato nessun genere.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 27 Mag 2008, 20:42
Però, ragà, mica si poteva continuare in quella maniera indecente di muovere il personaggio e sparare, sennò Resident Evil diventava ammuffito come Silent Hill.
Io vedo che la telecamera a là Code Veronica, in MGS1/2/3/4 risulta molto poco ammuffita ai più.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Mag 2008, 10:23
http://www.gametrailers.com/player/34647.html

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Mag 2008, 10:29
un altro

IL GIOCO

dopo MGS4.  :yes:

Dai che per il 2012 ce la facciamo a giocarlo.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Mag 2008, 10:39

Quel video è spettacolo puro. Sarà IL gioco del 2009. Nessuno come lui...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Dan - 31 Mag 2008, 10:51
A me sembra semplicemente un RE4 con più "invasati" in giro però, eh...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2008, 10:55
A me sembra semplicemente un RE4 con più "invasati" in giro però, eh...
Esatto, solo che stavolta manca Mikami, e quindi tutto il perfetto bilanciamento arcade di RE4 sarà molto difficile da mantenere.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Mag 2008, 10:59

Hanno aperto il sito ufficiale ed è pure in italiano.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Mag 2008, 11:01
A me sembra semplicemente un RE4 con più "invasati" in giro però, eh...

la formula di RE4 non è certo da buttare no?

Non dirmi che tiaspettavi un j-rpg o anche la possibilita di guidare le auto e le moto?

Ovvio che si sarebbero mossi in quella direzione (schema RE4, piu gente a schermo)

ma visivametne è impressionate, su questo credo non ci sia da discutere tanto.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Mag 2008, 11:06
A me sembra semplicemente un RE4 con più "invasati" in giro però, eh...

la formula di RE4 non è certo da buttare no?

Non dirmi che tiaspettavi un j-rpg o anche la possibilita di guidare le auto e le moto?

Ovvio che si sarebbero mossi in quella direzione (schema RE4, piu gente a schermo)

ma visivametne è impressionate, su questo credo non ci sia da discutere tanto.



Forse non gli è piaciuta la nuova formula alla max payne iniziata già col 4 un pò.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 31 Mag 2008, 11:08
Sì.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Mag 2008, 11:11
no dai vi prego, volevate un "ritorno" con telecamera fissa e zombie tiro al bersaglio?

Vecchio vecchio vecchio (sebbene mi piaccia eh...)

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lenin - 31 Mag 2008, 11:15
A me sembra semplicemente un RE4 con più "invasati" in giro però, eh...

la formula di RE4 non è certo da buttare no?

Non dirmi che tiaspettavi un j-rpg o anche la possibilita di guidare le auto e le moto?

Ovvio che si sarebbero mossi in quella direzione (schema RE4, piu gente a schermo)

ma visivametne è impressionate, su questo credo non ci sia da discutere tanto.


Cuoco. Con questo video mi è salita un po' di scimmia.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 31 Mag 2008, 11:16
no dai vi prego, volevate un "ritorno" con telecamera fissa e zombie tiro al bersaglio?

Vecchio vecchio vecchio (sebbene mi piaccia eh...)



Ascolta, ne stiamo parlando da circa 8 pagine..
Ancora non hai focalizzato? :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Mag 2008, 11:17
Sinceramente a me sto gioco così com'è già da ora fa impressione, mi piace tantissimo. Nella mia lista delle priorità è al primo posto. Sarà Game Of The Year 2009.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 31 Mag 2008, 11:18
il fatto è che il VG è ancora visto come giocattolo, proprio per la quetione che ti ho postato su...


Allargandosi il mercato la situazione peggiorerà, non migliorerà.

A meno che i costi di produzione possano anche essere bassissimi così da permettere anche prodotti di autore per piccolissime nicchie.

Ma un gioco con un certo budget dovrà vendere a tanti, la maggior parte della gente é o ama cose idiote/superficialone ergo quindi targettizzati su questi saranno.

Succede lo stesso in musica, televisione, cinema... in realtà i prodotti allo stesso tempo di qualità e massa (chessò i film di fellini del dopoguerra o 2001 di kubrick che NON é Io robot "tratto da asimov") escono ad un punto post-primitivo dell'evoluzione di un dato media... ovvero quando serve gente intelligente per portarlo avanti ed allo stesso tempo essendo tecnicamente nuovo (wow gli effetti speciali di 2001!!!) colpisce anche un pubblico ampio.

Ovvero è possibile (e triste) che i prodotti allo stesso tempo di qualità e massa nell'industria dei videogiochi siano già usciti.

Ovvero mi sembra che dal punto di vista "artistico" Shadow of the colossus sia "meglio" di un bioshock, questo secondo pur funzionando meglio in tante cose ha comnq diversi compromessi "per piacere".
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Dan - 31 Mag 2008, 11:33
la formula di RE4 non è certo da buttare no?

No, non ho detto questo. A me RE4 è piaciuto parecchio nonostante poco abbia a che spartire con i capitoli precedenti (non per qualità ma proprio per una questione di impostazione completamente diversa). Semplicemente in quel video non mi sembra che ci sia materiale per gridare al gioco dell'anno venturo, essendo di fatto un RE4 con un'ambientazione diversa. Nulla che non si sia già visto da tre anni, insomma ;)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 31 Mag 2008, 11:57
Qui un altro link dello stesso video, credo. Merita un'occhiata comunque, perchè verso la fine fanno vedere parti giocate di un gioco di box con lo stile grafico (e forse anche i personaggi) di team fortress.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 31 Mag 2008, 12:26
Qui un altro link dello stesso video, credo. Merita un'occhiata comunque, perchè verso la fine fanno vedere parti giocate di un gioco di box con lo stile grafico (e forse anche i personaggi) di team fortress.


?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 31 Mag 2008, 12:48
cambiategli nome
se no mi diano re mansion enigmi porte zombie notte
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Mag 2008, 12:50
cambiategli nome
se no mi diano re mansion enigmi porte zombie notte


puoi sempre andare di retrogaming.  8)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 31 Mag 2008, 13:01
cambiategli nome
se no mi diano re mansion enigmi porte zombie notte


puoi sempre andare di retrogaming.  8)

Già,  ma senza shaders più nulla ha senso, ormai..
Diciamo che c'è sempre tempo per avere un RE6 che modifichi le meccaniche strizzando l'occhio ai primi 3 e CV..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 31 Mag 2008, 13:25
Questo filmato è una gioia per gli occhi :o
Peccato che a parte più nemici, più frenesia, più shooting, più rissa, più azione e meno enigmi ci sia ben poco di diverso da RE4. Bello è bello eh, peccato non sia più nè survival nè horror.
Welcome to the yankee level: splatter shooting action!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Spartan - 31 Mag 2008, 13:27
E' parso anche a voi che la voce di Chris Redfield sia quella di Wentwort Miller, il 'Michael Scofield' di Prison Break?

Il gioco l'e' bello. =)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 31 Mag 2008, 13:44
http://www.gametrailers.com/player/34647.html

Grande Trailer, a mio parere.
Questo gioco sta venendo su davvero bene.
Ho notato una scelta dei colori alquanto interessante, che da un effetto "slavato" a tutta la produzione. Sembra ambientato in una zona arida dell'africa: spero che anche le foreste africane siano presenti nel gioco.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2008, 14:13
Confermata la notizia che Sherry Birkin, la giovane ragazza che assistette Claire Redfield in Resident evil 2, assumerà un ruolo di rilievo in questo quinto capitolo della serie: che sia lei il personaggio femminile giocabile nella modalità cooperativa ?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 31 Mag 2008, 14:16
Confermata la notizia che Sherry Birkin, la giovane ragazza che assistette Claire Redfield in Resident evil 2, assumerà un ruolo di rilievo in questo quinto capitolo della serie: che sia lei il personaggio femminile giocabile nella modalità cooperativa ?

Ci sono due bionde nel gioco. La prima è una giovane che si vede nelle ultime scan, probabilmente Sherry cresciuta, che forse avrà un ruolo pari a quello di Ashley nel 4.
La seconda invece si vede per un istante alla fine del PRIMISSIMO trailer di RE5, dove apriva gli occhi all'interno di una sorta di vasca per esperimenti. Io dico che è Alexia.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 31 Mag 2008, 14:24
A me sembra semplicemente un RE4 con più "invasati" in giro però, eh...
Esatto, solo che stavolta manca Mikami, e quindi tutto il perfetto bilanciamento arcade di RE4 sarà molto difficile da mantenere.
Concordo con i timori di Wis.

Se faranno le cose per bene come con RE4 io per un more of the same gonfiato dagli steriodi nextgen ci sto'.
Unico appunto in quest'ottica, le animazioni che mi paiono riciclate di peso mmm, storco il naso.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Mag 2008, 14:30
Chris sembra uscito da Gears of war.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 31 Mag 2008, 14:45
Quello che voglio dire è che, a parte la grafica indubbiamente potente, non ho visto nulla che già non si facesse in RE4, con l'aggravante di avere pure mostrato scene fotocopia (quella dell'autobus, già carretto infuocato in RE4). Persino gli stessi nemici... Il fatto che abbiano puntato a mostrare nel trailer tutto quello che si faceva in RE4 per far dire "orpo che grafica!" mi preoccupa un po'. Fortunatamente si intravedono anche un paio di locazioni interessanti.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 31 Mag 2008, 14:48
Chris sembra uscito da Gears of war.

Tutto sembra uscito da GoW, visto che sono entrambi TPS ^^
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 31 Mag 2008, 16:01
A me sembra un gran bel gioco, probabilmente più coerente e meno raffazzonato del quarto, che era chiaramente figlio di un ripensamento in corsa o comunque di un compromesso tra la vecchia anima della serie (il pallosissimo castello) e quella nuova (il villaggio e l'isola). Qui poi ci sono ancora più zombie su schermo, e l'ambientazione sembra sufficientemente sporca e soffocante, anche se inizio a stancarmi di tutti questi giochi con fotografia giallastra e sovraesposta in stile EA Games.

Per quanto riguarda il problema razzismo, immagino che gli africani mutanti che bisogna sterminare non saranno altro che le vittime di spietati capitalisti bianchi che li usano come cavie umane allo scopo di creare ombretti water proof da vendere a casalinghe troie bianche, per cui tutti gli N'Gai della stampa possono stare tranquilli e continuare a crogiolarsi nelle loro manie di persecuzione.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 31 Mag 2008, 16:17
Mikami lavorò su RE4? Ero convinto avesse lasciato la saga con la nascita di DMC.
Giuro che cado dal pero, pensavo che con RE Mikami non c'entrasse più nulla...
Ma adesso ha fondato quella nuova softco con gli ex Clover?
Il video mi sembra comunque piuttosto bello, mamma mia quanti negri...neppure in Piazza della Repubblica ce ne sono così tanti!!! :o
Speriamo che ci sia Borghezio come personaggio sbloccabile alternativo a Chris! :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Mag 2008, 16:26
è stato proprio mikami a dire

"ma che cazzo sto facendo? RAgazzi ricominciamo da capo e facciamolo in 3d...basta con sta puttanata delle telecamere semifisse"

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 31 Mag 2008, 16:29
Questo filmato è una gioia per gli occhi :o
Peccato che a parte più nemici, più frenesia, più shooting, più rissa, più azione e meno enigmi ci sia ben poco di diverso da RE4. Bello è bello eh, peccato non sia più nè survival nè horror.
Welcome to the yankee level: splatter shooting action!
No! Il gioco e' razzista, ricordi? Quindi sara' Welcome to the Yankee WASP level!
Maro'.....
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 31 Mag 2008, 19:16
Per quanto riguarda il problema razzismo, immagino che gli africani mutanti che bisogna sterminare non saranno altro che le vittime di spietati capitalisti bianchi
C'è un film, L'isola degli Zombies, dove questi vengono usati da un tizio per lavorare come schiavi nelle piantagioni. Non sarebbe male un qualcosa del genere in Re5.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 31 Mag 2008, 19:55
ma perche' un resident evil cosi vi farebbe schifo?
http://it.youtube.com/watch?v=9NLUzU8Z_NI&feature=related
ovviamente con grafica nextgen
ps
il nuovo re nextgen?
dead space...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 31 Mag 2008, 22:32
Confermata la notizia che Sherry Birkin, la giovane ragazza che assistette Claire Redfield in Resident evil 2, assumerà un ruolo di rilievo in questo quinto capitolo della serie: che sia lei il personaggio femminile giocabile nella modalità cooperativa ?

Ci sono due bionde nel gioco. La prima è una giovane che si vede nelle ultime scan, probabilmente Sherry cresciuta, che forse avrà un ruolo pari a quello di Ashley nel 4.
La seconda invece si vede per un istante alla fine del PRIMISSIMO trailer di RE5, dove apriva gli occhi all'interno di una sorta di vasca per esperimenti. Io dico che è Alexia.

Credo che quella nella vasca sia Sherry Birkin,l'altra non credo essendo una  ragazza di colore ;)

(http://i25.tinypic.com/1488d1.jpg)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 31 Mag 2008, 23:41
devo essere sincero.... ottima grafica a parte, non mi è piaciuto, una mezza delusione quasi.... spero sia molto diverso, ma non ci credo tanto. E' re4 in hd con al posto degli spagnoli gli africani, da quello che si vede...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 01 Giu 2008, 11:45
Confermata la notizia che Sherry Birkin, la giovane ragazza che assistette Claire Redfield in Resident evil 2, assumerà un ruolo di rilievo in questo quinto capitolo della serie: che sia lei il personaggio femminile giocabile nella modalità cooperativa ?

Ci sono due bionde nel gioco. La prima è una giovane che si vede nelle ultime scan, probabilmente Sherry cresciuta, che forse avrà un ruolo pari a quello di Ashley nel 4.
La seconda invece si vede per un istante alla fine del PRIMISSIMO trailer di RE5, dove apriva gli occhi all'interno di una sorta di vasca per esperimenti. Io dico che è Alexia.

Credo che quella nella vasca sia Sherry Birkin,l'altra non credo essendo una  ragazza di colore ;)

(http://i25.tinypic.com/1488d1.jpg)

No, wait: se guardi le scansioni della rivista c'è una biondina vicino a Chris, ripresa di spalle, non è certamente la ragazza di colore -più mulatta direi-. Cmq si, forse è la stessa che si vede nella vasca, ergo Sherry.

Sherry nella vasca? ???
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Giu 2008, 11:50
esatto è sherry
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 01 Giu 2008, 11:53
devo essere sincero.... ottima grafica a parte, non mi è piaciuto, una mezza delusione quasi.... spero sia molto diverso, ma non ci credo tanto. E' re4 in hd con al posto degli spagnoli gli africani, da quello che si vede...

Idem, ambientazioni evocative a parte pare un more of the same netto, dove han proprio ripreso il codice del 4 e ci han appiccicato su textures diverse e qualche mossa speciale.

Peccato perché come "feeling" la serie RE in genere mi piace (per il suo jap-horror-sf che in qualche modo é più "fine" delle produzioni occidentali pur rimanendo hyper-pop), ma qui sembrano riproporre lo stesso gioco già uscito vecchio nei controlli etc.. all'epoca (e sceme le reviews occidentali che han gridato al capolavoro e non al sì ma... i jappo ora pensano di averci fatti fessi una volta e ritentano con la stessa preistoria, anni dopo).

Questa volta verrà bastonato però mi sa, pure il personaggio si muove eguale credo e ora un po' di roba occidentale con controlli decenti é uscita.

Spero in Alan Wake per una spinta evolutiva al genere, RE6 incluso.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Giu 2008, 11:59
minchia ragà

due minuti e trentuno secondi di trailer e sembra che abbiate gia visto tutte le locations.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 01 Giu 2008, 12:02
minchia ragà

due minuti e trentuno secondi di trailer e sembra che abbiate gia visto tutte le locations.

ti è sfuggito che ho detto, da quel che si vede  :) . Appunto, spero vivamente che hanno sbagliato nel mostrare un trailer che raffigura in maniera così netta il villaggio già visto nel quarto episodio, perchè non è che chiedo un nuovo gameplay, ma quantomeno PRETENDO situazioni diverse rispetto al quarto episodio, è il minimo cazzo  ;D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 01 Giu 2008, 12:05
minchia ragà

due minuti e trentuno secondi di trailer e sembra che abbiate gia visto tutte le locations.

Non é un discorso di locations ma di gameplay e controlli datati.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Giu 2008, 12:07
ma porcaccia mieseriacci Giobbi!!! Ma che ti aspettavi dopo RE4? Un ritorno alle origini?
NOn ti capisco proprio...

ERa inevitabile un gameplay stile RE4...non dirmi che vorresti anche la fp view e magari la feature dei "salti"?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 01 Giu 2008, 12:23
ma porcaccia mieseriacci Giobbi!!! Ma che ti aspettavi dopo RE4? Un ritorno alle origini?
NOn ti capisco proprio...

ERa inevitabile un gameplay stile RE4...non dirmi che vorresti anche la fp view e magari la feature dei "salti"?



No, vogliamo tutti il character design della Epic. E vorrei che si prendano sempre più riferimenti dal cinema, magari  il mecha design di Matrix. E vorrei il titolo, perchè senza la parola WAR non vendi un milione di copie la prima settimana. E non vorrei un 5 dopo il titolo, perchè in occidente 'ste cose non si fanno più, ci vuole il sottotitolo per non disorientare il pubblico. E poi che vorrei? Ah si, i controlli coi grilletti anzichè i pulsanti e mi piacerebbe spostare un mirino, non un personaggio. E vorrei che la licenza di questa serie la comprasse Microsoft, o EA o Activision, perchè solo loro sanno fare bei giochi e capiscono veramente bene di videogiochi. Valve e Rockstar non hanno i soldi, purtroppo.
Contento Solidigno? :-*

Più seriamente, visto che Mikami se n'è andato, come pensavate che potessero sviluppare un RE in chiave moderna puntando al profitto più alto?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 01 Giu 2008, 12:47
ma porcaccia mieseriacci Giobbi!!! Ma che ti aspettavi dopo RE4? Un ritorno alle origini?
NOn ti capisco proprio...

ERa inevitabile un gameplay stile RE4...non dirmi che vorresti anche la fp view e magari la feature dei "salti"?


I controlli di re4 con l'omino che gira su sé stesso erano cagosi all'epoca.
Da un seguito anni dopo mi aspetto controlli meno cagosi e un attimino più "attuali", tipo utilizzo del secondo stick.

Per evitare che divenga un fps scontato basta confermare la scelta di dover essere per forza fermi per poter sparare, é un po' più realistico tra l'altro degli spari in corsa che vanno a segno negli fps, mitra a parte.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Giu 2008, 12:50
giobbi e io chissa cosa mi credevo che avevei in mente, per poter RIVOLUZIONARE la saga... :whistle:

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 01 Giu 2008, 17:41
ma porcaccia mieseriacci Giobbi!!! Ma che ti aspettavi dopo RE4? Un ritorno alle origini?
NOn ti capisco proprio...

ERa inevitabile un gameplay stile RE4...non dirmi che vorresti anche la fp view e magari la feature dei "salti"?

Il fatto è che alcune scene sembrano prese dal quarto, altre però sono interessanti. Ho l'impressione che svilupperanno un pò il combattimento corpo a corpo, inoltre manca ancora un bel pò all'uscita quindi non è escluso che ci siano altre novità. ;)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2008, 17:53
ma porcaccia mieseriacci Giobbi!!! Ma che ti aspettavi dopo RE4? Un ritorno alle origini?
NOn ti capisco proprio...

ERa inevitabile un gameplay stile RE4...non dirmi che vorresti anche la fp view e magari la feature dei "salti"?


bhe a me il gameplay di re 4 va benissimo (voglio però ambientazioni più grandi e maggiore interazione) ma sinceramente il salto non mi sembra affatto una cattiva idea.. a parte che odio in maniera totale i qte (come si fa a rovinare un gioco come heavenly sword che è tutto atmosfera mostrando dei tasti in giro.. non lo sopporto)

Ma sinceramente.. anche se fosse uguale a re 4 lo giocherei per molto tempo in modalità co-op  ;) spero anche che capcom faccia uscire un re tradizionale giocabile online in co-op per wii..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 01 Giu 2008, 18:18
Visto il trailer.

Mhm, Plagas.
Quindi è un puro seguito di RE4, dal pdv della trama. Peccato.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 01 Giu 2008, 20:09
Visto il trailer.

Mhm, Plagas.
Quindi è un puro seguito di RE4, dal pdv della trama. Peccato.
Che ti aspettavi? Secondo me la trama nel quarto episodio è stata trascurata totalmente, quindi qualcosa di meglio dovrà spuntar fuori per forza.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2008, 22:20
non credo proprio che siano plagas..penso sia un nuovo parassita. I plagas erano più piccoli e non venivano inseriti oralmente
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 02 Giu 2008, 00:30
Visto il trailer.

Mhm, Plagas.
Quindi è un puro seguito di RE4, dal pdv della trama. Peccato.
Che ti aspettavi? 
Umbrella, visto che avevano detto che avrebbero riallacciato i fili.
Invece Plagas.
Uff...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 01:02
perchè se ci sono le plagas l'Umbrella non puo esserci?  :o
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 02 Giu 2008, 01:05
Anche sì, ma si parla di bioarmi (umbrella) contro proliferazione di organismi (Plagas), non c'entrano una mazza l'una con l'altra.







 :o
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 01:20
la frase "non centra una mazza" riferndosi alla saga, è una regola.

Cazzo centrava la lava nel castello? Niente...appunto.

 :o.....ops ho sbaglaito faccina.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 02 Giu 2008, 10:18
non credo proprio che siano plagas..penso sia un nuovo parassita. I plagas erano più piccoli e non venivano inseriti oralmente

Puo' darsi che sia una nuova evoluzione dei Plagas. Un po' come Virus G e Virus T.
Ma non è specificato da dove vengano i Plagas giusto? Non erano un organismo alieno arrivato con un metorite?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 10:21
e poi da c'è Wesker che non è che se lo dimenticano eh...

l'umbrella ci sarà al 100%. Immaginatevi che figata se ci sarà anche Leon inversione giocabile.. :yes:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 02 Giu 2008, 10:29
kissenefgrega del 5
io voglio re2 rebirth
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 10:34
kissenefgrega del 5
io voglio re2 rebirth

magari fra 10 anni.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 02 Giu 2008, 11:14
Puo' darsi che sia una nuova evoluzione dei Plagas. Un po' come Virus G e Virus T.
Infatti. Hanno fatto 4 giochi (+ revisioni) con lo stesso virus parzialmente modificato, almeno due apparizioni alle Plagas diamole, no? :yes:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 02 Giu 2008, 11:20
Puo' darsi che sia una nuova evoluzione dei Plagas. Un po' come Virus G e Virus T.
Infatti. Hanno fatto 4 giochi (+ revisioni) con lo stesso virus parzialmente modificato, almeno due apparizioni alle Plagas diamole, no? :yes:
Mah.
Strumentalizzate, forse.
Se devono fare un altro episodio scollegato da tutto il resto, come RE4, sinceramente mi da un po' dastidio.
Dal pdv della trama, s'intende.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 02 Giu 2008, 11:23
Se devono fare un altro episodio scollegato da tutto il resto, come RE4, sinceramente mi da un po' dastidio.
Io credo invece che troveranno il modo di collegarlo, anche retroattivamente, dando forse più senso anche a RE4. D'altra parte ogni RE aggiungeva tasselli alla visione globale (dal punto di vista della trama).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 11:23
non capisco perchè hai dei dubbi che non ci sia l'umbrella...

infondo il trailer dura poco e il fatto che non accenni a nulla, non significa che non ci sia.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 02 Giu 2008, 11:24
non capisco perchè hai dei dubbi che non ci sia l'umbrella...

infondo il trailer dura poco e il fatto che non accenni a nulla, non significa che non ci sia.
ma che discorso è?!?
Per lo stesso principio si può dire lo stesso di quel che pensi tu.
Fatto sta che nel trailer gli indizi portano a pensare che ci siano le Plagas e non l'Umbrella.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Giu 2008, 11:28
Ecco bravi, mò ammazzatevi perchè ci sono Plagas e non Umbrella!!! :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 11:30
no, nel trailer gli indizi portano a pensare che ci siano le Plagas, che non ci sia l'l'umbrella non lo ha confermato e smentito nessuno.



Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 11:31
Ecco bravi, mò ammazzatevi perchè ci sono Plagas e non Umbrella!!! :D

è colpa di grendel se ha sempre quello scolapasta infilato su per il di dietro.

(detto ironicamente eh.)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 02 Giu 2008, 11:34
no, nel trailer gli indizi portano a pensare che ci siano le Plagas, che non ci sia l'l'umbrella non lo ha confermato e smentito nessuno.
Appunto, quindi cosa hai ancora da sindacare?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 11:40
"Fatto sta che nel trailer gli indizi portano a pensare che ci siano le Plagas e non l'Umbrella"
secondo te che significa?

Sei convinto che l'umbrella NON ci sia? O hai dei dubbi?



Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 02 Giu 2008, 11:47
Ah Solidì, finiamola qui, a me di discutere con uno a cui mancano rudimenti di analisi logica non va.
Stai dicendo che per provare l'esistenza di una cosa basta non smentirla, non so se ti rendi conto.
E' l'anti-ragionamento.
Neanche Berlusconi oserebbe tanto.
Lo fa la Chiesa dicendo che dio esiste perchè nessuno può provare il contrario.

Abbiamo un trailer in cui ci sono le Plagas (e se non lo sono non lo so, ma funzionano allo stesso modo) e non c'è l'Umbrella.
Io questo fatto sto commentando con rammarico.
Se poi tu vuoi commentare in base a cose che nessuno ha (per il momento, forse) visto, fa pure.
A me non va e la cosa si chiude qui.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 11:57
come sempre è bello parlare con te.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 02 Giu 2008, 12:07
Abbiamo un trailer in cui ci sono le Plagas (e se non lo sono non lo so, ma funzionano allo stesso modo) e non c'è l'Umbrella.
Io questo fatto sto commentando con rammarico.
Se poi tu vuoi commentare in base a cose che nessuno ha (per il momento, forse) visto, fa pure.

E' la classica sindrome di chi si è fatto 4 anni di pippe mentali sulle immagini di MGS4, dove un materassino poteva essere il figlio del nipote del cugino dello zio mimetizzato.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 12:10
Abbiamo un trailer in cui ci sono le Plagas (e se non lo sono non lo so, ma funzionano allo stesso modo) e non c'è l'Umbrella.
Io questo fatto sto commentando con rammarico.
Se poi tu vuoi commentare in base a cose che nessuno ha (per il momento, forse) visto, fa pure.

E' la classica sindrome di chi si è fatto 4 anni di pippe mentali sulle immagini di MGS4, dove un materassino poteva essere il figlio del nipote del cugino dello zio mimetizzato.

l'amichetto di grendel che corre in suo aiuto a rincarare la dose!!! WOW che finezza.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 02 Giu 2008, 12:34
Abbiamo un trailer in cui ci sono le Plagas (e se non lo sono non lo so, ma funzionano allo stesso modo) e non c'è l'Umbrella.
Io questo fatto sto commentando con rammarico.
Se poi tu vuoi commentare in base a cose che nessuno ha (per il momento, forse) visto, fa pure.

E' la classica sindrome di chi si è fatto 4 anni di pippe mentali sulle immagini di MGS4, dove un materassino poteva essere il figlio del nipote del cugino dello zio mimetizzato.

l'amichetto di grendel che corre in suo aiuto a rincarare la dose!!! WOW che finezza.



Nono, non mi soffermavo nemmeno sulla vostra discussione, anzi tentavo di giustificare te ai suoi occhi.
Ho notato nel corso degli anni che i fan accaniti di MGS si legano a feticismi di trama che li portano a fare discussioni pazzesche anche su una foto dove una determinata cosa può sembrare qualcos'altro. Quindi può succedere che tale atteggiamento venga riflesso anche su altri giochi, altre saghe, etc.
Tutto qui.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 02 Giu 2008, 12:40
Raga, dateci un taglio. E' seccante vedere come le provocazioni di Solidino vengano sempre accolte, anche da chi, come Grendel ha semplicemente espresso un rammarico (e poi via di sport: Berlusconi, la Chiesa, sempre i soliti discorsi sentiti ovunque, che ci stanno anche ma che non c'entrano una fava qua).
Però da come ne parlate vedo che vi sfugge una cosa di RE, che purtroppo è descritta adeguatamente solo in Umbrella Chronicle:
Spoiler (click to show/hide)

Quindi senza saperlo vi beccate a vicenda ma avete ragione tutti e due
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 12:50
quello che mi fa andare in bestia è che parli di provocazioni e poi citi il mio nome.

Ma andare a rileggere meglio i post no eh?

Non sono io che sono partito con la basssisima provocazione dell'analisi logica LOL.

Ho semplicemente chiesto come mai Grendel avesse dei dubbi, e poi è partito, come sempre, in 4 con l'analisi logica, berlusconi e la chiesa, e cazzo mettiamo i puntini sulle i una buona volta. Ma rispondere una buona volta in modo decente no eh, sembra stia sempre perennemente incazzato col mondo.

Detto questo mi defilo, che tanto i post parlano da soli.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 02 Giu 2008, 12:51
No, sei tu che parti in 4a senza essere obiettivo.
Lo sbotto di Grendel è la conseguenza.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lenin - 02 Giu 2008, 13:31
quello che mi fa andare in bestia è che parli di provocazioni e poi citi il mio nome.

Ma andare a rileggere meglio i post no eh?

Il problema è che tu provochi la gente, ma senza neanche accorgertene. Non credo ci sia nulla da fare al riguardo...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 13:33
ti giuro che a me non me ne viene niente in tasca, e quello che dico lo dico sempre intono ironico mai per "fare del male".

Vorrà dire che starò piu attento a come scrivo in futuro.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Giu 2008, 13:38
...sembra stia sempre perennemente incazzato col mondo.
E te credo! E' incazzato perchè non c'è Umbrella... :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 02 Giu 2008, 13:48
Ah Solidì, finiamola qui, a me di discutere con uno a cui mancano rudimenti di analisi logica non va.
Stai dicendo che per provare l'esistenza di una cosa basta non smentirla, non so se ti rendi conto.
E' l'anti-ragionamento.
Neanche Berlusconi oserebbe tanto.
Lo fa la Chiesa dicendo che dio esiste perchè nessuno può provare il contrario.

Abbiamo un trailer in cui ci sono le Plagas (e se non lo sono non lo so, ma funzionano allo stesso modo) e non c'è l'Umbrella.
Io questo fatto sto commentando con rammarico.
Se poi tu vuoi commentare in base a cose che nessuno ha (per il momento, forse) visto, fa pure.
A me non va e la cosa si chiude qui.

Ohi Grendel, secondo me umbrella ci sarà.
(Tra l'altro é presente anche in re4 in qualche modo essendoci wesker)

Il motivo é che in re5 non essendoci Mikami dovranno "dimostrare che é un RE", quindi ci saranno vari rimandi alla saga "principale".
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 02 Giu 2008, 14:01
Raga, dateci un taglio. E' seccante vedere come le provocazioni di Solidino vengano sempre accolte, anche da chi, come Grendel ha semplicemente espresso un rammarico (e poi via di sport: Berlusconi, la Chiesa, sempre i soliti discorsi sentiti ovunque, che ci stanno anche ma che non c'entrano una fava qua).
Però da come ne parlate vedo che vi sfugge una cosa di RE, che purtroppo è descritta adeguatamente solo in Umbrella Chronicle:
Spoiler (click to show/hide)

Quindi senza saperlo vi beccate a vicenda ma avete ragione tutti e due

Quello scritto nello spoiler non lo sapevo, ho giocato poco il 4, saltato a piè pari il 3.
Dove posso trovare una cronistoria logica di come si svolgono i fatti di RE?
Non sapevo nemmeno dell'uscita di scena dell'umbrella.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 02 Giu 2008, 14:06
Io avevo scritto un articolo lunghissimo pubblicato su tfp in cui rifacevo ordine nella trama.
In rete (prova gamefaqs) trovi cose simili.
Il tutto è stato più o meno confermato da Umbrella Chronicles, che serviva proprio a riallacciare RE4 al resto della serie.

Il succo è che dopo RE3 la Umbrella viene bersagliata da media e governo, e va in bancarotta.
Wesker però si attiva per sfruttarne le risorse (si vede pure in Separate Ways di RE4), e assieme alle Plagas recuperate in RE4 dovrebbe essere in possesso di praticamente tutti i virus visti nei vari resident evil, oltre ovviamente alle altre risorse dela Umbrella.
Il 5 si dice riprenderà questa trama, per ora però sembra solo un RE4 2.0, da quel che si può vedere.
Storyline-wise, sempre.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2008, 14:06
http://www.theevilproject.com/evil_timeline.html

http://residentevil.wikia.com/wiki/Timeline

http://www.rehorror.net/thirdeye06/t_2.php
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 02 Giu 2008, 14:26
Video in Hd postato un paio di pag. fa ;)

http://www.gametrailers.com/player/34664.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 02 Giu 2008, 19:12
Ho visto il secondo trailer: finalmente, dopo Bioshock, ecco un gioco che aspetterò spasmodicamente e senza più guardare niente per non rovinarmi la sorpresa.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2008, 12:35
Raga, dateci un taglio. E' seccante vedere come le provocazioni di Solidino vengano sempre accolte, anche da chi, come Grendel ha semplicemente espresso un rammarico (e poi via di sport: Berlusconi, la Chiesa, sempre i soliti discorsi sentiti ovunque, che ci stanno anche ma che non c'entrano una fava qua).
Però da come ne parlate vedo che vi sfugge una cosa di RE, che purtroppo è descritta adeguatamente solo in Umbrella Chronicle:
Spoiler (click to show/hide)

Quindi senza saperlo vi beccate a vicenda ma avete ragione tutti e due

Quello scritto nello spoiler non lo sapevo, ho giocato poco il 4, saltato a piè pari il 3.
Dove posso trovare una cronistoria logica di come si svolgono i fatti di RE?
Non sapevo nemmeno dell'uscita di scena dell'umbrella.

L'uscita di scena dell'Umbrella ufficialmente è spiegata nell'intro di Re4, con tanto di bomba su Racoon...
Cmq puoi trovare la cronistoria completa della saga su ResidentEvil.it, c'è un profilo cronologico nel quale viene spiegato tutto, ma proprio tutto, dal primo capitolo all'ultimo "Wesker's file" compresi.

A proposito di RE5 dico solo che l'Umbrella ci sarà...eccome.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ohiohi - 03 Giu 2008, 14:05
Che sollievo vedere la mutazione spuntare fuori dalla testa headshottata dello zombi, sembra propio che qua i "random mini-boss" di Mikami, non son stati tolti come le Shadow in Dmc.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Giu 2008, 20:32
L'uscita di scena dell'Umbrella ufficialmente è spiegata nell'intro di Re4, con tanto di bomba su Racoon...
Quella era in RE3.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2008, 20:34
chi ha sganciato la bomba?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 03 Giu 2008, 20:35
Altrimenti c'è la famosa Grendel's Resident Evil retrospettiva, mi era piaciuta,si vede che si era sbattuto parecchi per scriverla ma come rintracciarla adesso?


edit. ops non ho letto i post a inizio pagina..e vabbè dai.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lenin - 03 Giu 2008, 20:36
Altrimenti c'è la famosa Grendel's Resident Evil retrospettiva, mi era piaciuta,si vede che si era sbattuto parecchi per scriverla ma come rintracciarla adesso?

Era molto ben fatta, sì. Ivan l'aveva anche pubblicata su tfp, ma non saprei dove cercare.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2008, 20:38
L'uscita di scena dell'Umbrella ufficialmente è spiegata nell'intro di Re4, con tanto di bomba su Racoon...
Quella era in RE3.

Quella era in RE4...e in Re3...ma visto che si parlava del 4/5 puntualizzo che c'è un miniriassunto di "come-quando" proprio nel quarto capitolo.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2008, 20:42
minchia non ricodo di aver letto lo scritto di grendel

recuperabile?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Giu 2008, 20:50
In teoria dovrebbe prima o poi riupparlo Ivan nell'archivio, ma dubito accadrà a breve, sempre che accada.
Se vuoi lo riposto qui.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2008, 20:55
ovvio che si. :)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Giu 2008, 20:59
Pronti.
Occhio che lo scrissi dopo RE4, prima che arrivasse Umbrella Chronicles.






Questo saggio riassume lo scenario della saga di Resident Evil (da ora in poi RE), elaborando le informazioni fornite ad oggi nei capitoli principali della serie, in particolare RE Zero, RE Rebirth, RE2, RE3: Nemesis, RE Code: Veronica, RE4 (sottogioco Separate Ways compreso), per mezzo delle chiavi di lettura e dei particolari esclusivi presenti nei due articoli ufficiali Wesker's Report 1 e Wesker's Report 2, dai quali sono tratte le informazioni citate nell'articolo e delle quali non venga esplicitamente riportata la fonte. Questo saggio, naturalmente, contiene spoiler.

1. UMBRELLA CORP., IL VIRUS PIÙ PERICOLOSO
Sul finire della prima metà del ventesimo secolo, due scienziati scoprono un virus che chiameranno 'Virus Madre'. Non si sa che effetti abbia e non abbiamo molte informazioni su di esso [l’unico riferimento esplicito è fornito da Billy Coen in RE Zero], se non che da esso verranno prodotti un’infinita serie di virus che infesteranno il mondo di Resident Evil. I nomi dei due ricercatori sono 'Lord' Ozwell Spencer e Edward Ashford, nipote della nobildonna Veronica Ashford, che diede ampio risalto al nome della sua famiglia [vedasi RE Rebirth e RE C:V].

Spencer è affamato di potere e si fa pochi scrupoli per raggiungere i suoi obiettivi, mentre Ashford sembra essere più assennato. Una caratteristica questa che verrà profondamente a mancare nei suoi discendenti. Pochi anni dopo si aggiunge ai due anche James Marcus, forse la mente più dotata dei tre. Anche lui però presenta tratti di follia e sembra voler sacrificare ogni cosa per assicurare la riuscita dei suoi esperimenti. I tre creano assieme il 'Virus Progenitore' lavorando sul Virus Madre [RE Zero].

Sul finire degli anni '60, Spencer, probabilmente il più facoltoso dei tre, chiede all’architetto George Trevor di costruirgli una villa che serva anche da copertura per un laboratorio segreto. La villa viene costruita sui monti Arklay attorno Raccoon City [la magione di RE, o meglio di RE Rebirth]. Invitato a supervisionare i lavori, Trevor con la sua famiglia è vittima di una trappola mirata a impedire compromettenti fughe di notizie e viene ucciso, seguito in breve da sua moglie. Sua figlia Lisa invece viene usata come cavia per i successivi trent’anni circa.

Tra il 1968 e il 1969, Spencer e Ashford fondano la Umbrella Corp., per coprire le ricerche su virus e possibili B.O.W. con normali servizi di farmaceutica (nel corso degli anni Umbrella Corp. diverrà così potente da spaziare in molti altri settori). Marcus si dichiara interessato solo al suo lavoro e rifiuta inizialmente di far parte dei fondatori. Solo in un secondo momento verrà riconosciuto come tale da Spencer, in seguito agli eventi che si succedereanno [basandosi su quanto detto in RE C:V]. Le ricerche nei laboratori di Villa Spencer vengono portate avanti principalmente da Marcus, da Edward Ashford e dal suo talentuoso figlio Alexander.

2. ASHCROFT: TALENTO E SEGRETI
Nel 1970 Edward Ashford muore in un incidente causato dal figlio Alexander. Si tratta di un evento molto importante, perché scredita velocemente la famiglia Ashford agli occhi di Spencer, Marcus e tutti gli altri elementi chiave della Umbrella. Spencer preferisce relegare gli Ashford in secondo piano e da quel momento considererà James Marcus suo pari co-fondatore della Umbrella [fatti citati in RE C:V, che trovano riscontro in altre fonti fornite da RE Zero].

Alexander usa la sua fortuna per costruire una laboratorio in Antartide dove condurre le proprie ricerche segrete. Le sue scoperte sono eccezionali. Riesce a isolare il gene dell’intelligenza umana e impiantarlo in due embroni che considererà suoi figli genetici, Alfred e Alexia. Alfred è molto intelligente ma psichicamente molto instabile; Alexia è genio puro, ma completamente amorale. A soli 10 anni di età, nel 1981, si laurea e inizia a dirigere i laboratori del padre, nella base/residenza in Antartide [RE C:V].

3. T-VIRUS
Nel frattempo Marcus è ormai l'unico responsabile delle ricerche a Raccoon City. Nel 1977 perfeziona il Virus Progenitore sfruttando il DNA delle sanguisughe, ottenendo la prima versione del 'Virus T', così nominato dal termine 'Tyrant', l’arma biologica definitiva che gli studi si proponevano di creare [RE Zero e RE Rebirth]. Vedremo più avanti come questo agisca e di quali caratteristiche disponga.

4. INCUBI E INCUBAZIONI
Grazie alla sua posizione all’interno della Umbrella, Alexander Ashford, seppur in esilio in Antartide, riesce a ottenere un campione del Virus T su cui lavorare, ma non ottiene ulteriori progressi. Solo nel momento in cui Alexia prende le redini del progetto le cose cambiano. Combinando elementi del DNA delle formiche col Virus T, ottiene il 'Virus T-Veronica', in grado di dare poteri sovrumani a coloro su cui è utilizzato. Animata da una lucida follia, usa suo padre Alexander come cavia, trasfigurandolo in un mostro, che verrà rinchiuso per i 15 anni seguenti nelle segrete dei laboratori/residenza in Antartide [è il Nosferatu che bisognerà affrontare in RE C:V].

Alexia capisce che il virus ha bisogno di adattarsi al genoma dell’ospite prima di poter controllare il potere che promette, e se lo inocula ponendosi contemporaneamente in stasi criogenica, in attesa di potersi svegliare e mettere a ferro e fuoco il pianeta. Alfred rimane così l’unico esponente della famiglia Ashcroft e riesce a farsi assegnare il comando di una base della Umbrella situata sull’isola di Rockfort, nel Pacifico meridionale, che funge anche da campo di prigionia. Resterà lì per anni in attesa del risveglio di sua sorella, avendo occasione di sviluppare ancora di più il lato schizofrenico della sua mente [la storia degli Ashford è narrata quasi completmente in RE C:V].

5. NUOVE LEVE
L’anno dopo aver sviluppato il Virus T, cioè nel 1978, James Marcus viene affiancato da due giovanissimi e promettenti scienziati, gli unici tra l’altro a guadagnarsi la sua fiducia. I loro nomi sono William Birkin, 16 anni, e Albert Wesker, 18. I tre collaborano al perfezionamento del Virus T nel corso dei successivi 10 anni. Il Virus T permette l’iperstimolazione delle cellule, causandone la mutazione o la ripresa dell’attività elettrica, nel caso di morte. Si diffonde molto facilmente attraverso sangue e fluidi, oppure somministrazione diretta. Tra gli effetti del Virus T si annovera la zombizzazione per i mammiferi, tra cui gli esseri umani, e mutazioni di vario tipo per altri animali e piante. In comune si riscontrano l’aggressività, l’intelletto ridotto, il bisogno e la ricerca di carne di cui cibarsi. La distruzione del sistema nervoso centrale è l’unico modo per neutralizzare le vittime del virus.

Lickers [RE 2], Chimere [RE e RE Rebirth], Brain-Drainers [RE 3], Hunters (Alpha, Gamma o Commando che siano) [ogni RE], Bandersnatch [RE C:V] e altre mutazioni aberranti sono il risultato della somministrazione del Virus T ad esseri umani già zombizzati, i quali con le successive esposizioni al virus mutano in direzione di versioni più primordiali del loro DNA. Le Teste Cremisi [viste in RE Rebirth] sono la prima fase di queste mutazioni in certe condizioni ambientali.

Umbrella Corp. intanto continua a espandersi e Spencer decide di 'comprare' la città di Raccoon City, con donazioni pubbliche e bustarelle, in particolare al sindaco e al capo della polizia. Agenti occupano ruoli chiave nell’ambito civile e militare, e nuovi laboratori vengono aperti in tutto il mondo [vedasi RE 2 e RE 3, biografi di Raccoon City]. Umbrella è ufficialmente una megacorporazione con fondi quasi illimitati e radici in tutta la vita pubblica. Sotto Raccoon City viene costruito un secondo laboratorio [quello di RE 2], con una sezione esclusiva per Marcus [quella di RE Zero].

6. LOTTE INTESTINE
Il punto d’arrivo degli studi di Marcus, Birkin e Wesker è lo sviluppo del Tyrant, la B.O.W. definitiva. Purtroppo per loro la percentuale di cavie umane che i tre riescono a trasformare in Tyrant è troppo bassa. Dalla sezione francese della Umbrella arriva la notizia che il 'progetto Nemesis' sfrutta un approccio diverso ma più efficace per ottenere il risultato richiesto. In pratica il Nemesis è un essere umano a cui vengono somministrati dei parassiti mutati dal Virus T, che lo trasformano e controllano. Una simbiosi in tutto e per tutto.

Le sezioni di Umbrella sono in accesa competizione e Wesker in persona ottiene l’ordine di recuperare le informazioni sul Nemesis spiando la sezione francese. Wesker sfrutterà in futuro queste sue abilità infiltratorie… Con i dati recuperati, Marcus riesce a completare il progetto Tyrant: per sopportare le mutazioni richieste, la vittima dev’essere fornita di un ormone che viene secreto solo da quattordicenni e ventenni sotto particolari condizioni di stress emotivo. In sintesi, ragazzi di quest'età vengono torturati per estrarre l’ingrediente necessario alla riuscita del Tyrant [RE Gun Survivor].

Ciò dimostra che ormai James Marcus ha definitivamente messo da parte la morale pur di riuscire nei suoi intenti, e Spencer teme che la sua determinazione e il successo delle sue ricerche possano fargli prendere il controllo di Umbrella. Quindi ne ordina l’omicidio, per mano di una task force guidata da Wesker e Birkin, che avrebbero preso le redini del progetto Tyrant. È l’anno 1988.

I due riescono nel loro obiettivo, ma non sanno che Marcus verrà rianimato dall’ultima variante del Virus T che aveva creato [si scoprirà in RE Zero, unico capitolo in cui appaiono gli zombi 'sanguisuga', in grado di rigenerarsi].




Continuo in un nuovo post che ho superato il limite di 20000 caratteri.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Giu 2008, 21:00
7. NUOVE MISSIONI
Wesker ottiene il ruolo di supervisore del Virus T e dei progetti ad esso legati, e contemporaneamente gli viene commissionata la creazione e il comando di una forza di polizia speciale a Raccoon City, ad uso da destinarsi. Nasce la S.T.A.R.S.. Birkin invece viene assegnato allo sviluppo del 'Virus G', scoperto assieme a Wesker all’interno del corpo di Lisa Trevor [la figlia dell’architetto di Villa Spencer in RE Rebirth]. Ecco come la giovane aveva resistito a tutte le sperimentazioni a cui era stata sottoposta in quegli anni [come si può evincere da documenti ritrovati in RE Rebirth].

Originato da una fusione del Virus Progenitore con quello dell’ebola, il Virus G agisce in modo diverso dal T: innanzitutto non è contagioso se non per inoculazione. E soprattutto fa scattare una continua mutazione nell’organismo di chi lo accoglie [il Virus G è protagonista di RE 2].

8. TEMPESTA ALL’ORIZZONTE
Nel 1998 Wesker e Birkin hanno ormai completato le loro ricerche, e sono consapevoli che Spencer li vorrà eliminare non appena tutto sarà stato approntato. Sospettano inoltre che Spencer entro breve voglia usare Raccoon City come test sul campo per le ricerche (Raccoon City è ormai un ambiente chiuso, completamente sotto il controllo della Umbrella, che può diporne a proprio uso e consumo), e soprattutto per liberarsi dei pesi morti, tra cui loro.

Wesker suggerisce di assecondare il piano, far scattare la diffusione del Virus T a Raccoon City per raccogliere gli ultimi risultati su Virus T e Tyrant, distruggere le prove e chi ne è a conoscenza, e anticipare Spencer fuggendo con i dati presso qualche avversario della Umbrella. Birkin è alle ultimissime fasi del Virus G, e conta di concludere in tempo [dai documenti recuperati in RE Zero, RE Rebirth e RE 2].

9. ZERO
Nel luglio 1998 scatta il piano. Il team Bravo della S.T.A.R.S. viene inviata sul luogo delle prime fughe del Virus T, che avevano animato la popolazione locale per via di enigmatiche sparizioni, mostruosi avvistamenti e inspiegabili avvenimenti nella zona di Villa Spencer. Wesker e Birkin osservano le investigazioni di Rebecca Chambers e di Billy Coen, uno dei pochi testimoni del lavoro di James Marcus. Quello che Birkin e Wesker non sanno è che lo stesso Marcus ha scelto quel momento per la sua vendetta nei loro confronti, ritenuti colpevoli di averlo tradito. La vendetta viene impedita proprio da Rebecca e Billy, che distruggono anche il laboratorio abbandonato di Marcus. Rebecca proseguirà la missione ricongiungendosi ai suoi commilitoni a Villa Spencer, Billy apparentemente svanirà, dato per morto, nel tentativo di dimenticare l’orrore conosciuto [RE Zero].

10. IL MIGLIOR ALIBI È ESSERE MORTI
La seconda parte del piano prevede che Wesker intervenga in prima persona, in qualità di comandante della S.T.A.R.S., per depistare civili e Governo riguardo il proprio coinvolgimento (per la comunità di Raccoon City ricopre esclusivamente il ruolo di ufficiale di polizia), per assicurarsi che gli eventuali testimoni degli orrori di Villa Spencer non sopravvivano, e per liberare il primo Tyrant sul campo d’azione.

Consapevole dei rischi, Wesker si inietta preventivamente una variante del Virus G ideata da Birkin, per poter simulare la propria morte. Durante l’operazione del team Alpha, grazie all’aiuto dietro minacce di Barry Burton, si libera di molti membri della S.T.A.R.S., compreso il suo vice Enrico Marini, che quasi aveva scoperto la verità. Coglie anche l’occasione per liberarsi di Lisa Trevor, anima torturata e mostruosa in cerca di vendetta, fuggita tre anni prima dai suoi aguzzini e ora scomoda abitante nascosta dei labirinti della magione.

L’errore di Wesker è quello di sottovalutare le capacità di Chris Redfield, Jill Valentine e Rebecca Chambers, che assieme al pentito Barry Burton riescono a fuggire dalla distruzione di Villa Spencer e i suoi laboratori [RE Rebirth]. Tuttavia Wesker riesce nell’intento di raccogliere dati sul Virus T e in quello di simulare la propria morte, e fugge lasciandosi alle spalle la Umbrella [come si scopre in RE C:V].

11. APOCALISSE A RACCOON CITY
I sopravvissuti al massacro decidono di darsi da fare per far crollare la megacorporazione. Barry e Chris fanno un sopralluogo in Francia e tornano a Raccoon City. Dopodichè Chris riparte per una destinazione ignota, nascondendosi dopo aver appreso la notizia che una unità Nemesis sta per essere attivata per eliminare i membri S.T.A.R.S. sopravvissuti. Di Rebecca vengono perse le tracce, mentre Jill si trova a Raccoon City quando esplode il contagio del Virus T, come compimento del piano di Spencer.

Siamo nel settembre 1998. Nel corso della sua fuga da Raccoon City, Jill deve affrontare una unità Nemesis, che riesce a eliminare Brad Vickers, il pilota codardo del team Alpha che prima aveva abbandonato Chris e gli altri nei pressi di Villa Spencer, e poi era tornato a salvarli. È ostacolata anche da Nicholai Ginovaef, comandante di una squadra d’assalto privata della Umbrella, mandata ufficialmente a recuperare sopravvissuti, segretamente a coprire tracce e recuperare dati per conto di Spencer e della Umbrella. Uno di questi soldati, Carlos Oliveira, si accorge in tempo dell’inganno, e aiuta Jill a fuggire dalla città e distruggere l’unità Nemesis che li bracca. Nel corso della fuga Jill viene infettata dal Virus T, ma Carlos riesce a recuperare un vaccino [RE 3].

Contemporaneamente si intersecano le vicende di Leon Kennedy, poliziotto al primo giorno di lavoro a Raccoon City, e Claire Redfield, sorella di Chris, che sta appunto cercando il fratello. I due si imbattono in vari personaggi molto importanti. Spencer ha infatti ordinato il recupero del Virus G e l’uccisione di William Birkin. Viene incaricata la squadra speciale della Umbrella capitanata da Hunk. Apparentemente la missione fallisce, perché Birkin in punto di morte si inietta un campione di Virus G trasformandosi in un mostro e macellando la squadra. In realtà Hunk sopravvive e riesce a fuggire con il campione.

Nel mentre però è stato attivato un Mr. X, che altro non è che una versione evoluta di Tyrant, settata sul ritrovamento dell’ultimo campione del Virus G, tenuto nascosto in un medaglione in possesso della figlia di Birkin, Sherry, dispersa nella stazione di polizia. Leon e Claire si imbattono in lei, e conseguentemente in Mr. X e nel mostro in cui Birkin si è trasformato. Alla fine riescono a liberarsi di entrambi e a fuggire distruggendo il laboratorio sotto Raccoon City [RE 2].

Nella fuga vengono aiutati da Ada Wong, misteriosa donna al soldo di un’agenzia opposta alla Umbrella, infiltrata nell’organizzazione di Wesker, per conto del quale recupera l’ultimo campione del Virus G. All’alba del 1° ottobre 1998, Jill, Carlos e un ritrovato Barry fuggono appena in tempo dal bombardamento che spazza via Raccoon City, ordinato dal Governo americano per arginare il contagio [come si può vedere al termine di RE 3].

12. RITORNO IN AUGE
Passano pochi mesi. Di Chris, Barry, Jill, Rebecca e Carlos si perdono le tracce. Pare che lavorino assieme alla caduta della Umbrella, ma non si hanno notizie dei loro piani. Leon e Sherry Birkin sono sotto custodia del Governo e a Leon viene offerto un lavoro. Hunk e Nicholai hanno compiuto le loro missioni per conto di Spencer e la Umbrella, a cui rimangono fedeli [tutti epiloghi di RE 3].

Ada continua a lavorare per la propria agenzia e fare il doppio gioco con Wesker, da cui è stata salvata nel corso della distruzione di Raccoon City. Wesker collabora con l’azienda farmaceutica 'S', rivale della Umbrella [vedasi RE4, Separate Ways], ed è in possesso di campioni del Virus T e G. Inoltre il virus derivato dal G che ha nel corpo lo ha salvato dalla morte per mano del Tyrant a Villa Spencer, e gli ha donato abilità superumane, potenziandogli resistenza, velocità e forza.

Wesker viene a sapere che Alexia Ashford aveva elaborato anni addietro il Virus T-Veronica, e riconoscendolo come il più potente, decide di recuperarlo. Nel frattempo Claire si lancia alla ricerca del fratello Chris, ma nella sede della sezione francese della Umbrella viene catturata e deportata nella prigione corporativa sull’isola Rockford nel Sud-Pacifico, comandata da Alfred Ashford. È il dicembre 1998.

Claire viene liberata dal carceriere della sua cella, visto che una forza armata, segretamente guidata da Wesker, ha attaccato l’isola. Con l’aiuto di Steve Burnside, figlio di un dipendente, riesce a inviare un messaggio a suo fratello e a fuggire dall’isola prima dell’autodistruzione delle strutture della Umbrella. L’autopilota dell’aereo porta Claire e Steve ai laboratori/residenza in Antartide costruiti da Alexander Ashford, ma non prima che un morente Alfred Ashford assista al risveglio di sua sorella Alexia, dopo quindici anni di crio-sonno.

Alexia mira a prendere il potere sul genere umano, grazie ai poteri che il Virus T-Veronica le conferisce. Claire riesce quasi a fuggire assieme a Steve, dopo aver ucciso anche il mostruosamente mutato padre di Alexia, Alexander. Ma viene catturata, e Steve infettato col Virus T-Veronica. Nel frattempo Chris segue le tracce di sua sorella e la raggiunge, e assieme distruggono Alexia e la base in Antartide. Wesker in compenso riesce a fuggire recuperando il Virus T-Veronica dal corpo di Steve, visto che Alexia era troppo potente anche per i suoi poteri [RE C:V].

13. CADUTA
La tragedia di Raccoon City è troppo grossa per essere insabbiata. Viene scoperto il pesante coinvolgimento della Umbrella, il prezzo delle azioni crolla, e il Governo americano impone lo smantellamento. Devastata anche nei vertici, la compagnia di Spencer si sgretola assieme ai suoi segreti, ai suoi interessi e ai suoi orrori [antefatto di RE 4].

Tuttavia, in via non ufficiale Umbrella Corp. continua a esistere, allo sbando. Quelli che sapevano, che conoscevano, lottano fra di loro per mettere assieme le briciole di quel che hanno, nel tentativo di riformare un impero che non esiste più. Ma nessuno ha i mezzi per farlo. Solo Albert Wesker, che non lavora più per il colosso farmaceutico 'S', ma con cui ha ancora preziosi contatti, potrebbe riuscirci, visto il ruolo che occupava alla Umbrella, viste le sue conoscenze, visti tutti i campioni di virus di cui è in possesso. E ci riesce [in RE 4, Separate Ways, controlla Ada grazie a risorse marchiate Umbrella]. Ora deve solo attendere l’occasione giusta per riportarla in auge.

Nel frattempo di Chris, Claire, Jill, Barry, Rebecca e Carlos non si sa più niente. Probabilmente alla notizia della fine della Umbrella si sono dati pace, e si sono reinventati una nuova vita. Leon invece accetta l’offerta di lavoro governativa, e viene addestrato in una sezione militare d’elite assieme a Jack Krauser, per poi diventare guardia del corpo del Presidente degli Stati Uniti d’America.

Apparentemente Krauser muore durante una missione, in realtà viene reclutato da Wesker con l’obiettivo comune di far splendere ancora una volta Umbrella Corp.. Anche Ada lavora ancora per la sua agenzia e contemporaneamente si finge agente di Wesker [come esplicitato in Separate Ways, RE 4].

14. LA PIAGA RITORNA
Le mire di Wesker sembrano concretizzarsi nel 2004, quando viene a sapere della setta fondata da Osmund Saddler in Spagna, gli 'Illuminados'. Costui approfitta delle 'Plagas', organismi primordiali scoperti dalla dinastia dei Salazar secoli prima, che permettono mutazioni simili a quelle dei Virus T e G, e la possibilità di controllare gli infetti grazie a microfrequenze [particolare rivelato da Ada in RE 4, Separate Ways].

Wesker crede che ottenendo un campione di queste Plagas possa avere un’ottima carta da giocare per riportare l’Umbrella ai vecchi fasti, e infiltra Krauser nella setta. Saddler commissiona a Krauser il rapimento della figlia del Presidente degli Stati Uniti, in modo da contagiare i vertici del potere mondiale con le Plagas e ottenere così il controllo sul mondo intero.

Leon Kennedy viene mandato sulle sue tracce e si trova invischiato nelle trame degli Illuminados assieme ad Ada, inviata da Wesker a recuperare un campione di Plagas sfruttando anche la diserzione di un ricercatore di Saddler, Luis Sera. Leon riesce a salvare Ashley e a distruggere la setta di Saddler, e viene a sapere di Wesker e dei suoi piani per la Umbrella [RE 4]. Ada compie la missione per Wesker, ma gli rifila un campione falso. Tuttavia crede che sia pronto a fare la sua mossa in prima persona molto presto, e si prepara a contrastarlo [considerazioni di Ada al termine di RE 4, Separate Ways]. Chissà se Leon si rimetterà in contatto con i sopravvissuti di Raccoon City, alla luce delle nuove cattive notizie riguardanti Albert Wesker e la Umbrella…
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2008, 21:08
grazie piu tardi leggo tutto

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 03 Giu 2008, 21:09
Trip mentali di gametrailers sul video di RE5

http://www.gametrailers.com/player/34711.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2008, 14:46
Citazione
Il produttore di Resident Evil 5 Jun Takeuchi ha affermato a Joystiq che il titolo ci terrà occupati, dall'inizio alla fine, per circa venti ore. Takeuchi ha inoltre dichiarato che il titolo è attualmente al 60% dello sviluppo, ma non ha voluto suggerire una data d'uscita prevista. 
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 04 Giu 2008, 21:52
visto il video....
la grafica spacca, o per lo meno per me è splendida.
tutto il resto invece nn mi dice nulla di particolare...il che è per il sottoscritto un gran brutto segno visto che per RE4 ero piuttosto esaltato prima e dopo l' uscita...
quel che mi preoccupa è che non vedo una caratterizzazione particolare della cosa...nel senso che il tipo con la motosega ed i nemici di RE4 erano ottimi nel loro contesto o per lo meno distinti da quanto visto prima mentre il 99% di quanto fa vedere il trailer non è assolutamente tale. i casi sono due o il meglio non lo mostrano o sperano nel salto grafico. sarei sull' ottimista andante ma quando ho rivisto il tipo con la motosega il deja vu è stato troppo forte...mah...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 04 Giu 2008, 22:03
Per me è stato più preoccupante, lo sparo alla ruota del veicolo per evitare che ci investisse. In generale credo che sia più preoccupante la riproposizione di un enigma piuttosto che un nemico.
Ricordiamoci però che nel gioco dovrebbe giocare un ruolo importante la temperatura, fattore che non si può giudicare né trasmettere attraverso un trailer.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 04 Giu 2008, 22:21
ok ma leggo RE5 nuovo trailer...mi attendo qualcosa di nuovo...
mi attendo giochi di luci strani o cose simili o per lo meno un design particolare di ambientazioni e psg.
zero, nada, piatto. ok che il gioco è in là ma quanto visto fino ad ora è mero eyecandy. non va mezzo millimetro oltre.
un po' poco. si è potuto attendere RE4 visto quanto bene è venuto su, non basta un RE4-2 in salsa next gen però imho per il V.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2008, 13:31
ok ma leggo RE5 nuovo trailer...mi attendo qualcosa di nuovo...
mi attendo giochi di luci strani o cose simili o per lo meno un design particolare di ambientazioni e psg.
zero, nada, piatto. ok che il gioco è in là ma quanto visto fino ad ora è mero eyecandy. non va mezzo millimetro oltre.
un po' poco. si è potuto attendere RE4 visto quanto bene è venuto su, non basta un RE4-2 in salsa next gen però imho per il V.

Mi sembra che le aspettative siano troppo alte dopotutto è Cap e Re.
Cmq, stando alle ultime news RE5 in fatto di "luci" dovrebbe essere un passo avanti rispetto a tutto il resto, o almeno queste sono le loro roboanti dichiarazioni.
Capcom ha rilasciato informazioni a dir poco stuzzicose su Edge e altre riviste, niente di nuovo ma è bene ricordarlo : in pratica il comparto luci funzionerebbe come la pupilla umana, si adatterebbe a seconda della fonte di luce/buio. 
Es.
Se Chris proviene da una zona particolarmente assolata, ci vorrà un qualche secondo prima che la pupilla di Chris/giocatore possa adattarsi al buio di una stanza e permettergli di distinguere forme e sopratutto eventuali nemici.

Questo aspetto potrebbe far crescere e parecchio la tensione nel game, dopotutto uno zombie nero con machete, in una stanza buia con qualche secondo di blackout non deve essere un incontro piacevole.
:D

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 05 Giu 2008, 13:54
ad allora mi mostrino qs cosa al posto di mere orde di zombie...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2008, 14:15
ad allora mi mostrino qs cosa al posto di mere orde di zombie...

Il fatto che quest'ultimo trailer sia pesantemente castrato, o meglio cinematograficamente imperfetto, la dice lunga.
Meno mostrano, più dovremmo godere e vedrai che sarà così.


Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 05 Giu 2008, 14:19
visto il trailer anche io, finalmente.
minchia quanti zombie, e che e' Dead Rising 2?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2008, 14:21
ad allora mi mostrino qs cosa al posto di mere orde di zombie...

ma anche no, le trashate vorrei scoprirle da me stavolta.

basta che non si raggiungano certi livelli di dantesca memoria.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 05 Giu 2008, 14:22
una promozione stile RE4 nn sarebbe male...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2008, 14:35
ad allora mi mostrino qs cosa al posto di mere orde di zombie...

ma anche no, le trashate vorrei scoprirle da me stavolta.

basta che non si raggiungano certi livelli di dantesca memoria.

Ce l'hai proprio con il Castello di Salazar eh ?  :D
Imho una delle parti visuali più avvincenti di R4, momento indimenticabile quando
dal parapetto metallico della funivia l'ho intravisto e mi son detto seee magari...grandissima prova di stile visivo di Mikami e co.
E poi vuoi metterew le statue al contrario ?
FIGATA.
(non sono ironico eh ^^)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2008, 14:42
ce l'avevo con i filmati di Dante.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 05 Giu 2008, 16:58
Io smetto di guardare e leggo solo le prime righe dei vostri post, per non rovinarmi la sorpresa. Tanto lo so che lo voglio.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 14 Lug 2008, 22:09
In uscita a Marzo (Venerdì 13!), con il gioco in cooperativa: http://next.videogame.it/resident-evil-5/62650/
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Lug 2008, 22:10

13 marzo 2009 in usa e europa. 12 marzo 2009 in jap.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Lug 2008, 22:12
mio e ci giocherò per anni di fila in co-op.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 14 Lug 2008, 22:14
Video sul coop: http://www.gametrailers.com/player/36199.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 14 Lug 2008, 22:15
ottimo per la coop online
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2008, 22:21
....però Chris l'è tropp gross.

http://img213.imageshack.us/img213/3043/06ic3.jpg

Mi spiace per i negretti...quardate che braccio.
 :-*
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Lug 2008, 22:24
boh l'ambientazione sembra troppo mgs4.. l'hud è bellissimo, mi piace un sacco..

certo che però dopo 4 anni uno si aspetta di piu che una fotocopia totale di re 4.. continuo a sperare nelle ambientazioni piu grandi
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 14 Lug 2008, 22:26
boh l'ambientazione sembra troppo mgs4.. l'hud è bellissimo, mi piace un sacco..

certo che però dopo 4 anni uno si aspetta di piu che una fotocopia totale di re 4.. continuo a sperare nelle ambientazioni piu grandi

i don't like the game
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 14 Lug 2008, 22:26
ma lo comprero'
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2008, 23:05
boh l'ambientazione sembra troppo mgs4.. l'hud è bellissimo, mi piace un sacco..

certo che però dopo 4 anni uno si aspetta di piu che una fotocopia totale di re 4.. continuo a sperare nelle ambientazioni piu grandi

Già....dal survival horror all'action puro.
Dal limitare l'uso dei proiettili ad avere bonus in denaro uccidendo piu nemici.
Dal'ansiogeno "azz teniamoci il piu lontano possibile dai nemici" al "prendiamoli a calci in culo e pugni".

mah.
Stravince la solita equazione :
Cambio genere = Cambio vecchi fan = Prendo nuovi fan + I vecchi fan e i nuovi compreranno comunque RE"

mbuti.


Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Lug 2008, 23:08

Ribadisco quello che ho detto in chat.

Mi piace così com'è. Lo volevo così e così è. Ottimo. Il 13 marzo 2009 sarà il mio giorno.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Lug 2008, 23:16

Ribadisco quello che ho detto in chat.

Mi piace così com'è. Lo volevo così e così è. Ottimo. Il 13 marzo 2009 sarà il mio giorno.

Io in chat non c'ero.

E cmq da Keanu Reaves a John Cena ce ne passa.
Ahihoi.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Lug 2008, 23:25

Ribadisco quello che ho detto in chat.

Mi piace così com'è. Lo volevo così e così è. Ottimo. Il 13 marzo 2009 sarà il mio giorno.

Io in chat non c'ero.

E cmq da Keanu Reaves a John Cena ce ne passa.
Ahihoi.



Infatti non ammiro nessuno dei 2.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 14 Lug 2008, 23:36
Ma...ma...è identico!

Non so, sono abbastanza basito. Ho amato alla follia il quarto capitolo ma, al di la della coop che l'è una bella cosa, vedo un'espansione e nient'altro.

Eccavolo potevano almeno modificare/migliorare un po'le animazioni. Ci sono pure quelli con la balestra.

Mah...

Ah, già, si sta' parlando di Capcom, scusate.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2008, 00:54
RE 4.5

stesso gameplay
styesse animazioni!!!!!!  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2008, 00:56
RE 4.5

stesso gameplay
styesse animazioni!!!!!!  :whistle:

Non lo stesso prezzo però  :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2008, 00:57
rettifico, c'è un'animazione in più!!!   :o

ci si abbassa per prendere gli oggetti!!! WOW!!!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2008, 00:58

Non lo stesso prezzo però  :D

stesso prezzo fidati, 30 euro come RE4.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 15 Lug 2008, 01:16
Graficozzo! (http://www.gametrailers.com/player/36228.html)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 15 Lug 2008, 09:14
Nella parte che han mostrato ieri sera se avete notato i nemici sono multirazziali. Cosi' nessuna minoranza spacca le palle. lol
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 15 Lug 2008, 09:16
Graficozzo! (http://www.gametrailers.com/player/36228.html)

Bello sto video, si vede tanta roba. Poi si', sembra che volessero andare sul sicuro, ma non sembra niente male.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2008, 09:24
Yawn.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 15 Lug 2008, 09:32
Yawn.

Giobbi, sbadiglia pure, tanto stasera presentano WiiStiriamo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lozioste - 15 Lug 2008, 10:56
Sembra davvero mooolto il 4, però: tizi con motosega, carrelli da minatore, teste che esplodendo rivelano cosi tentacolari (avete presente sì?)...
Più volte, vedendo il video, mi sono tornate alla mente le sudate per completare la modalità mercenaries, molto  simile anche un'ambientazione.
Certo che qualche ora di fucilate in testa ad un gruppo di zombie (o quel che sono) non fa nemmeno male, via...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2008, 11:02
Yawn.

Giobbi, sbadiglia pure, tanto stasera presentano WiiStiriamo.

beh, se esce anche la periferica a forma di ferro da stiro venderà come wii fit -__________-


il video sembra fico, cmq (di re5, dico)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2008, 11:15
Bello bello bello!
E' RE4 con la coop, lo giocherò e rigiocherò fino a RE6 :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2008, 11:24
Yawn.

Giobbi, sbadiglia pure, tanto stasera presentano WiiStiriamo.

Magari,
se fa tutto da solo ottimo.

Yawn perché han preso la programmazione del 4, cambiato le textures e voilà.

Nemici, animazioni, etc.. tutte clonazioni e sbattimento zero in programmazione.

Li vedo male questi senza il "creatore" della serie, staranno ad affannarsi di "sembrare resident evil" con il pepe al culo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2008, 11:28

Mancano ferite realtime sui nemici.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 15 Lug 2008, 11:32
Yawn perché han preso la programmazione del 4, cambiato le textures e voilà.
Vabbè, c'è la coop. Però oh, non è che si possono fare i processi dopo 4min di video, dai...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2008, 11:35
Yawn perché han preso la programmazione del 4, cambiato le textures e voilà.
Vabbè, c'è la coop. Però oh, non è che si possono fare i processi dopo 4min di video, dai...

Potranno fare un gran level design etc..

Potrà anche essere un bel gioco (anzi lo sarà credo/spero per chi non cerca il "nuovo").

Però il fatto che abbia sotto le routine del 4 resta eh, non é un processo é un dato di fatto: in sostanza é lo stesso gioco, questo si nota ora e così resterà.

Anche MS. PAC MAN era PAC MAN, ma magari più bello eh..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2008, 11:36
Non vorrei dire, ma a quanta gente è piaciuto il 4? L'hanno apprezzato praticamente tutti. E 9 persone su 10 che hanno preso il wii, l'hanno ricomprato e ricompreranno pure lo zero.
Capcom è famosa nel riciclaggio. Prima del 4 i suoi RE non erano simili tra loro? E' chi è che ha storto il naso non prendendoli? Nessuno.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Lug 2008, 11:48
prima era accettabile e srovolabile, quando avevi 18-20 anni te ne fregavi allegramente, e poi erano altri tempi...quindi i ragazzetti saranno contentissimi, per loro è un altro RE simile al 4 e bon...

ora il riciclo alemeno da parte mia non è piu tollerabile...


Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Lug 2008, 14:58
http://www.gametrailers.com/player/36228.html

dopo aver visto questo, sono meno spaventato dal level design.. sarà anche re 4.5, ma a me esalta un sacco sto trailer. E poi diciamolo: in co-op spaccherà esageratamente.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 15 Lug 2008, 17:00
Vero molto meglio del trailer di presentazione(anche se la storia mi attira come sempre), ma ho capito bene, la co-op sarà online?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 15 Lug 2008, 17:01
la co-op sarà online?

si' (pero' sara' esclusiva 360 :P )
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 15 Lug 2008, 18:36
Cazzo, non avevo visto il filmato sul gameplay.. è vero, sembra identico al 4..

Io avevo visto questo trailer qua (che include del gameplay) http://www.gametrailers.com/player/36226.html (http://www.gametrailers.com/player/36226.html) e me ne ero innamorato sul serio.. avranno super ritoccato? Perché a me, rivedendolo di nuovo, fa venire davvero l'acquolina, mentre l'altro è RE4 avanzato (non importa perché il 4 l'ho adorato, quindi va bene anche così).

Nel filmato da voi riportato anche la grafica sembra quasi quella del 4, mentre nel trailer è molto, molto più definita, più.. più bella e punto.. o almeno sembra..

A parte il tizio all'inizio e Beckham che guida il camion :)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 15 Lug 2008, 19:03
Yawn perché han preso la programmazione del 4, cambiato le textures e voilà.
Vabbè, c'è la coop. Però oh, non è che si possono fare i processi dopo 4min di video, dai...

Potranno fare un gran level design etc..

Potrà anche essere un bel gioco (anzi lo sarà credo/spero per chi non cerca il "nuovo").

Però il fatto che abbia sotto le routine del 4 resta eh, non é un processo é un dato di fatto: in sostanza é lo stesso gioco, questo si nota ora e così resterà.

Anche MS. PAC MAN era PAC MAN, ma magari più bello eh..

Totoro per una volta I'm with you. Per essere bello, colpisce. Ma è la solita roba, oltrettutto sempre più sparacchino/gow che "avventura con fasi action alla RE4" come forse era meglio realizzarlo. Ahh il mercato....
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Lug 2008, 20:04
la co-op sarà online?

si' (pero' sara' esclusiva 360 :P )

stai scherzando vero ?
non farmi venire un infarto  :(
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 15 Lug 2008, 20:14
stai scherzando vero ?

si ma non si sa mai...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2008, 20:19
Vorrei fare un sondaggio per sapere chi non prende RE 5.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 15 Lug 2008, 20:20
Vorrei fare un sondaggio per sapere chi non prende RE 5.

a che pro?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2008, 20:21
Vorrei fare un sondaggio per sapere chi non prende RE 5.

a che pro?

Visto che si stanno lamentando praticamente tutti, presumo che quelli che lo prenderanno saranno si e no 2/3.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Lug 2008, 20:24
si, come no

poi li vedi online che giocano (su 360)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Lug 2008, 20:35
si, come no

poi li vedi online che giocano (su 360)

Appunto. Vediamo chi è coerente.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Lug 2008, 21:00
altri 4 video (devo ancora vederli, quindi magari erano già noti, ma sono sempre direct feed)

http://www.gamersyde.com/news_6801_en.html

edit: si, sono diversi dai due trailer che ho visto

adoro le esplosioni di sto gioco.. ma la cosa migliore è che per ora non vedo QTE, evviva (anche se so già che ci saranno)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2008, 21:10
Vorrei fare un sondaggio per sapere chi non prende RE 5.

a che pro?

Visto che si stanno lamentando praticamente tutti, presumo che quelli che lo prenderanno saranno si e no 2/3.

a parte i soliti disfattisti e fanboy nintendari penso che tutti gli altri lo prenderanno (e di questi molti non postano manco ma lo prendono e zitti)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ieio - 15 Lug 2008, 22:32
No, no io sono nintendaro fanboy ma lo piglio.
Ma solo perchè è uguale a RE4 che è uscito su GC, of course :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 16 Lug 2008, 12:30
La Co-op ci sarà anche su PS3. Come detto dal live demo all'E3 (giocato anche su PS3).
Il gioco rimane stra-vecchio.
Invariati i controlli rispetto al 4, anche se dicono che al TGS ci potranno essere novità al riguardo.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2008, 12:32
RE5: La capitalizzazione.

ma quali novità...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 16 Lug 2008, 12:49
Yawn perché han preso la programmazione del 4, cambiato le textures e voilà.
Vabbè, c'è la coop. Però oh, non è che si possono fare i processi dopo 4min di video, dai...

Potranno fare un gran level design etc..

Potrà anche essere un bel gioco (anzi lo sarà credo/spero per chi non cerca il "nuovo").

Però il fatto che abbia sotto le routine del 4 resta eh, non é un processo é un dato di fatto: in sostanza é lo stesso gioco, questo si nota ora e così resterà.

Anche MS. PAC MAN era PAC MAN, ma magari più bello eh..

Totoro per una volta I'm with you. Per essere bello, colpisce. Ma è la solita roba, oltrettutto sempre più sparacchino/gow che "avventura con fasi action alla RE4" come forse era meglio realizzarlo. Ahh il mercato....

Se le animazioni sono le stesse di RE4, io me ne freghicchio. Se il gameplay, a livello di gestione personaggio, è simile-uguale a quello in RE4, io sono contento.

Invece, soffro molto per quanto giustamente scrive Nekros: più sparacchino/gow che "avventura con fasi action alla RE4".

E già RE4, secondo me, aveva un attimino esagerato con quell'impostazione a livelli, fottendo la componente esplorativa, e con essa gran parte dei microinfarti tanto cari al giocatore. E' vero che quando hai già esplorato magioni, basi sotterranee, castelli di Dracula hai già esplorato tanto, è anche verò che adesso una situazione alla RE2 (città) adesso tirerebbe su tutto un altro gioco.

Ma poi, parlando d'altro, come funziona questa modalità coop? Si sa qualcosa? Voglio dire, c'è una sezione speciale, o è semplicemente l'avventura in single player da giocare in due? Entrambe le possibilità mi lasciano perplimuto, a meno che per "sezione speciale" non si intenda Outbreak 2.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stargazer72 - 16 Lug 2008, 12:57
Un mio amico ha detto:bello, pero' sarebbe meglio chiamarlo solo 5!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 15:59

Vabè ma Resident Evil per me rimane l'1 su ps1 (e il rebirth su GC)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 16 Lug 2008, 16:54
Beh, il primo è il primo, effettivamente. Ma è anche vero che rimanendo fissi su di una formula dopo un po' ci si spacca i bàis..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 16:58
Beh, il primo è il primo, effettivamente. Ma è anche vero che rimanendo fissi su di una formula dopo un po' ci si spacca i bàis..

Prima del 4, i re avevano tutti la stessa formula. E parliamo di 5 episodi. Ora questi fanno re 5 simile a re 4 e non va bene a nessuno?
Venderà un casino.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 16 Lug 2008, 17:11
Si, sono d'accordo con te, però credo che il contesto in cui oggi "viviamo" i videogiochi sia un po' differente da quello dell'epoca dei primi RE.. per dire che oggi per ogni titolo valido con un certo stile ne escono poi 14 che tentano in qualche modo di copiarlo (male), quindi noi ci saturiamo molto più facilmente di ciò che ci piace rispetto al passato. Perlomeno io cerco di giustificare il fatto che molto più spesso che in passato il non cambio di formula mi lasci inizialmente perplesso.

Comunque in questo caso, sinceramente, non mi lamento né se lo fanno come il 4, né se lo fanno diverso (ovviamente sarà come il 4 con grafica incredibile: cerco di affidarmi al trailer, anche se magari sbaglio), perché credo che sia un gioco valido.

Nonostante, a mio parere, si sia persa l'atmosfera di RE prima versione (rimpiazzata comunque da altri elementi molto validi, eh!). Oltre al fatto che mi sono desensibilizzato con l'età e ciò che mi "impressionava" una volta ora non lo fa più.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stone21 - 16 Lug 2008, 17:12
Beh, il primo è il primo, effettivamente. Ma è anche vero che rimanendo fissi su di una formula dopo un po' ci si spacca i bàis..

Prima del 4, i re avevano tutti la stessa formula. E parliamo di 5 episodi. Ora questi fanno re 5 simile a re 4 e non va bene a nessuno?
Venderà un casino.
La formula ansiolitica dei primi 5 è andata persa nel 4. Questo idem.
Era un gioco di tensione come Dylan Dog era un fumetto dell'orrore.
Era camminare in luoghi vuoti che mettevano tensione, non andare in giro e bam bam bam bam
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 17:16
Beh, il primo è il primo, effettivamente. Ma è anche vero che rimanendo fissi su di una formula dopo un po' ci si spacca i bàis..

Prima del 4, i re avevano tutti la stessa formula. E parliamo di 5 episodi. Ora questi fanno re 5 simile a re 4 e non va bene a nessuno?
Venderà un casino.
La formula ansiolitica dei primi 5 è andata persa nel 4. Questo idem.
Era un gioco di tensione come Dylan Dog era un fumetto dell'orrore.
Era camminare in luoghi vuoti che mettevano tensione, non andare in giro e bam bam bam bam

Per questo mi sa che devi rivolgerti piu' a silent hill.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 16 Lug 2008, 17:18
be'

in alcuni frangenti il 4 era parecchio survival e terrorizzante.

vedi il pezzo iniziale del villaggio, quando ti chiudi nella casetta e vieni attorniato all' esterno e si vede  il tizio che accende la sega elettrica. A me e' venuto un groppo in gola.

o anche altri fasi successive.

per me il quarto capitolo si annovera tra i migliori della saga, magari si e' persa l'atmosfera della prima mansion, ma se per questo, e' dal 2 che non c'e' piu, imho.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 16 Lug 2008, 17:20
Detto ciò, confermo che a me il 4 è piaciuto davvero tantissimo, molto, ma molto più di RE Zero, per dire, e quindi mi aspetto grandi cose dal 5 e lo attendo con trepidazione..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 17:25
Si, sono d'accordo con te, però credo che il contesto in cui oggi "viviamo" i videogiochi sia un po' differente da quello dell'epoca dei primi RE.. per dire che oggi per ogni titolo valido con un certo stile ne escono poi 14 che tentano in qualche modo di copiarlo (male), quindi noi ci saturiamo molto più facilmente di ciò che ci piace rispetto al passato. Perlomeno io cerco di giustificare il fatto che molto più spesso che in passato il non cambio di formula mi lasci inizialmente perplesso.

Per quanto mi riguarda se un gioco propone di volta in volta nei seguiti una formula ormai collaudata rientra nei miei acquisti.

Comunque in questo caso, sinceramente, non mi lamento né se lo fanno come il 4, né se lo fanno diverso (ovviamente sarà come il 4 con grafica incredibile: cerco di affidarmi al trailer, anche se magari sbaglio), perché credo che sia un gioco valido.

Idem. Va piu' che bene per me. Promosso a pieni voti e collocato in cima alla lista di priorità dei miei acquisti futuri.

Nonostante, a mio parere, si sia persa l'atmosfera di RE prima versione (rimpiazzata comunque da altri elementi molto validi, eh!). Oltre al fatto che mi sono desensibilizzato con l'età e ciò che mi "impressionava" una volta ora non lo fa più.

I cani che sfondano la finestra ti fanno balzare dalla sedia una volta. La sorpresa quella è. Non ricapita, perchè parti prevenuto al prossimo corridoio.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 17:32
be'

in alcuni frangenti il 4 era parecchio survival e terrorizzante.

vedi il pezzo iniziale del villaggio, quando ti chiudi nella casetta e vieni attorniato all' esterno e si vede  il tizio che accende la sega elettrica. A me e' venuto un groppo in gola.

o anche altri fasi successive.

per me il quarto capitolo si annovera tra i migliori della saga, magari si e' persa l'atmosfera della prima mansion, ma se per questo, e' dal 2 che non c'e' piu, imho.



A mio avviso il 4 se la gioca alla pari con il primo. Il resto non mi pare avessero chi sa quale grande atmosfera. Code Veronica ad esempio, gran bel gioco, finito 3/4 molte mi è piaciuto, si, ok, non ha niente di atmosfera residenteviliana.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 16 Lug 2008, 17:33
I cani che sfondano la finestra ti fanno balzare dalla sedia una volta. La sorpresa quella è. Non ricapita, perchè parti prevenuto al prossimo corridoio.

Già.. e comunque credo sia anche l'esperienza in generale: sembrerebbe quasi che ci siano delle "guidelines" nei film e nei videogiochi (che so, l'inquadratura, il suono, il movimento) che, avendole vissute e rivissute, fanno capire in anticipo cosa sta per succedere (boh, saranno regole del filnmaking/gamemaking, non saprei).

Comunque, lo attendo con trepidazione. Questo è quanto. E da oggi smetto di guardare trailer e famiglia.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Lug 2008, 17:39
I cani che sfondano la finestra ti fanno balzare dalla sedia una volta. La sorpresa quella è. Non ricapita, perchè parti prevenuto al prossimo corridoio.

Già.. e comunque credo sia anche l'esperienza in generale: sembrerebbe quasi che ci siano delle "guidelines" nei film e nei videogiochi (che so, l'inquadratura, il suono, il movimento) che, avendole vissute e rivissute, fanno capire in anticipo cosa sta per succedere (boh, saranno regole del filnmaking/gamemaking, non saprei).

Comunque, lo attendo con trepidazione. Questo è quanto. E da oggi smetto di guardare trailer e famiglia.

Concordo. Di Re 5 ho visto il trailer presente alla conferenza M$. Non ne ho visti altri, non so se ci siano o meno.
Al Tokio Game Show ci sarà sicuramente altro materiale.
Il 13 marzo 2009: Tra 8 mesi. Sembra un'eternità...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 16 Lug 2008, 18:32
be'

in alcuni frangenti il 4 era parecchio survival e terrorizzante.

vedi il pezzo iniziale del villaggio, quando ti chiudi nella casetta e vieni attorniato all' esterno e si vede  il tizio che accende la sega elettrica. A me e' venuto un groppo in gola.

o anche altri fasi successive.

per me il quarto capitolo si annovera tra i migliori della saga, magari si e' persa l'atmosfera della prima mansion, ma se per questo, e' dal 2 che non c'e' piu, imho.



L'episodio terrorizzante che ti è rimasto, perlappunto, mi si situa in una sezione più vasta, un villaggio intero, in cui poterti muovere liberamente.
Molto spesso in RE4 il gioco si canalizza su binari, non troppo lineari è vero, ma sempre binari: per cui è già tranquillizzante sapere che "arrivato da A a B starò meglio", così come è tranquillizzante sapere che mi lascio poco di nocivo alle spalle.

Questo, assieme alla munificenza degli sviluppatori nella distribuzioni di armi, munizioni, upgrade, e gingilli vari, trasforma gran parte del gioco in un action/sparatutto in terza persona, più che un survival. Non si "scappa", non si "sopravvive", non "ci si aggira circospetti", ma si affrontano gli zombie (e i livelli, perché livelli sono) di petto.

Ma è un action, devo aggiungere, divertentissimo.

Per quanto riguarda Resident Evil 5, però, credo che nuova linfa alla cagazza potrà effettivamente derivare dal tanto declamato effetto esterno/interno, con annessi momenti di buio. Non mi pare di ricordare niente di simile, e mi pare di poter immaginare che, se ben implementata, questa idea qualche spavento ce lo procurerà.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2008, 18:38
ok il riciclo, ma che sappiano farlo per la miseria...

non voglio entrare nei menu per equipaggiare una granata cazzo. Ma metal gear non ha insegnato un cavolo 10 anni fa?

NOn mi dispiacerebbe neanche la possibilita di entrare in città e svolgere sottomissioni dopo aver parlato con tot npc, oppure non farlo e andare avanti con la trama principale....

una cosa tipo Onimusha 2 per esempio...non sarebbe malvagia...

HHHmmmm Onimusha 2 = Capcom.... ma si dai puo darsi!!!  :D

Lo so sono fissato con i j-rpg e il parlare con le persone...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 16 Lug 2008, 19:13
Citazione
NOn mi dispiacerebbe neanche la possibilita di entrare in città e svolgere sottomissioni dopo aver parlato con tot npc, oppure non farlo e andare avanti con la trama principale..

no pietà.

hanno rinunciato definitivamente all'atmosfera, che facciano un gioco ultra frenetico senza un attimo di pausa, e c'e sempre una mega esplosione dietro l'angolo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 16 Lug 2008, 23:11
Ho riguardato i filmati ancora ed ancora.
Non mi piace per niente, e tecnicamente fa assolutamente pena. Chris si muove come uno stoccafisso, la parte superiore del tronco è rigida esattamente come in RE4, la cassa di legno che cade e va in pezzi (!!!) dalla posizione appoggiata alla porta è penosa, idem il muro che si fa in tante palline come fosse di polistirolo. Per darvi un'idea confrontate questo con il trailer di Left 4 Dead dove l'hulk sfonda una vetrina...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 16 Lug 2008, 23:14
Popinine! \o/ (http://www.gametrailers.com/player/36581.html)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 17 Lug 2008, 09:35
Ho riguardato i filmati ancora ed ancora.
Non mi piace per niente, e tecnicamente fa assolutamente pena.

Tanto quanto il predecessore, faceva pena?

Mettiti il cuore in pace che qui é un passaggio tipo resident evil 2- resident evil 3..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 17 Lug 2008, 09:57
Ho riguardato i filmati ancora ed ancora.
Non mi piace per niente, e tecnicamente fa assolutamente pena.
Tanto quanto il predecessore, faceva pena?
Beh, il predecessore, versione Wii esclusa, è uscito una generazione fa.
Comunque si sapeva sarebbe finita così. Certo mi aspettavo qualche colpo di classe in più nella realizzazione tecnica, ma per essere un titolo vecchio tirato a lucido, tipo DMC4, mi sembra faccia il suo dovere. Spero però che come DMC4 ci siano anche implementazioni significative nella meccanica. Non mi interessa che siano veramente 'next-gen' come concezione, ma che siano funzionali a distinguere il titolo da RE4 e a fargli ottenere una dignità propria (esattamente come DMC4).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 17 Lug 2008, 10:43
dovremo aspettarci anche il venditore ambulante?

mi sa di si.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: iusestrars - 17 Lug 2008, 12:24
dovremo aspettarci anche il venditore ambulante?

mi sa di si.

non posso vivere senza l'ambulante  :D

 (http://it.youtube.com/watch?v=SXqIEQpmUoU&feature=related)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 17 Lug 2008, 12:39
tecnicamente fa pena ? a parte che mancano ancora diversi mesi all'uscita, ma io vedo un titolo con fantastiche esplosioni, decine di personaggi su schermo, ambientazioni curate con diversi elementi distruttibili. Cioè, robbe funzionali. Ok, texture e modelli poligonali dei personaggi non sembrano particolarmente esaltanti, ma da qui a fare pena.. Sarà che è magnificamente privo di tutti quei filtri ed effetti che fanno tanto nextgen, ma a me sembra davvero solido. Non perchè ci sono titoli superiori "fa pena"
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Lug 2008, 12:45
Tecnicamente non fa pena, ma i modelli dei nemici sono pericolosamente vicini a quelli del 4 per quanto riguarda polygon cunt e texture, e anche le ambientazioni non è che siano ai livelli di un Assassin Creed...

Io dico che tempo sei mesi e ce lo ritorviamo su Wii.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 17 Lug 2008, 12:49
non che con le ambientazioni di assassin creed ci fai granchè comunque

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Lug 2008, 14:06
??
ma se sono stupende le ambientazioni di AC
le città sono fantastiche
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 17 Lug 2008, 14:40
polygon cunt.
:o :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Lug 2008, 14:49

Graficamente penoso? Allora devo andare dall'oculista. E non sono l'unico mi sa.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Lug 2008, 15:22
polygon cunt.
:o :D

M'è rimasta una o nella tastiera, ma devo dire che visto il risultato col cazzo che edito :lol:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 17 Lug 2008, 15:25
polygon cunt.
:o :D

M'è rimasta una o nella tastiera, ma devo dire che visto il risultato col cazzo che edito :lol:
Mi hai regalato una sana risata, TY!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 17 Lug 2008, 15:36
polygon cunt.
:o :D

M'è rimasta una o nella tastiera, ma devo dire che visto il risultato col cazzo che edito :lol:
Mi hai regalato una sana risata, TY!

Tra l'altro ora che ci penso potrebbe benissimo essere il nome di un combo techno-punk-dub.
DAJE!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 17 Lug 2008, 23:06
tecnicamente fa pena ? a parte che mancano ancora diversi mesi all'uscita, ma io vedo un titolo con fantastiche esplosioni, decine di personaggi su schermo, ambientazioni curate con diversi elementi distruttibili. Cioè, robbe funzionali. Ok, texture e modelli poligonali dei personaggi non sembrano particolarmente esaltanti, ma da qui a fare pena.. Sarà che è magnificamente privo di tutti quei filtri ed effetti che fanno tanto nextgen, ma a me sembra davvero solido. Non perchè ci sono titoli superiori "fa pena"

Non fa pena, fa semplicemente schifo. Quando anche un miserimmo Animal Crossing su DS fa vedere che dallo scavo di una buca escono le particelle della sabbia e qui una cassa di legno APPOGGIATA ad una porta va in mille pezzi perchè cade e il muro sembra fatto di polistirolo io dico che qualcosa non va.
Facci caso, perchè quei particolari sono raccapriccianti.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Lug 2008, 09:20
??
ma se sono stupende le ambientazioni di AC
le città sono fantastiche

Nel senso che li non ti metti a sfondare muri. Sono belle si, ma a parte fare spiderman non puoi farci altro
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 18 Lug 2008, 11:41
sì ok, ma se ad assassins sfondi tutto non hai più dove ripararti e scappare, logico che non si possano distruggere ^^''
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 11:45

Il personaggio principale a mio avviso è il piu' carismatico di tutta la serie. Caratterizzato alla grande.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 18 Lug 2008, 11:50

Il personaggio principale a mio avviso è il piu' carismatico di tutta la serie. Caratterizzato alla grande.
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 11:56

Il personaggio principale a mio avviso è il piu' carismatico di tutta la serie. Caratterizzato alla grande.
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'



Non possono mettere un mingherlino in un resident evil. Allora se questo ha assunto anabolizzanti, quelli di gears of war che hanno preso?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 18 Lug 2008, 12:00

Il personaggio principale a mio avviso è il piu' carismatico di tutta la serie. Caratterizzato alla grande.
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'



Non possono mettere un mingherlino in un resident evil. Allora se questo ha assunto anabolizzanti, quelli di gears of war che hanno preso?

dicevo rispetto a vari chris degli altri re
questo e' mr universo stavolta
e non va bene imho
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 12:04

Il personaggio principale a mio avviso è il piu' carismatico di tutta la serie. Caratterizzato alla grande.
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'



Non possono mettere un mingherlino in un resident evil. Allora se questo ha assunto anabolizzanti, quelli di gears of war che hanno preso?

dicevo rispetto a vari chris degli altri re
questo e' mr universo stavolta
e non va bene imho

Io vedo solo un pò di bicipidi... Per me va bene così invece. Da Resident evil 1, code veronica, Chris avrà fatto palestra  :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 18 Lug 2008, 12:16
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'

passino gli errori ortografici, ma ti e' stato chiesto numerose volte di evitare K e abbreviazione stile sms, puoi farci attenzione per favore? sei l' unico in tutto il forum, non ti senti in imbarazzo?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 18 Lug 2008, 17:54
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'

passino gli errori ortografici, ma ti e' stato chiesto numerose volte di evitare K e abbreviazione stile sms, puoi farci attenzione per favore? sei l' unico in tutto il forum, non ti senti in imbarazzo?
chiedo di nuovo venia , mi sforzero' di non errare piu'
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 18 Lug 2008, 17:58
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'

passino gli errori ortografici, ma ti e' stato chiesto numerose volte di evitare K e abbreviazione stile sms, puoi farci attenzione per favore? sei l' unico in tutto il forum, non ti senti in imbarazzo?

Maro', Zel, l'hai distrutto. :D

RE5 sta perdendo velocemente interesse per me, a causa dei dubbi espressi dai colleghi forumisti qua sopra. Pero' una bella co-op ne risolleverebbe le sorti, ed anche miglioramenti grafici (rifate da capo quelle animazioni, che avete ancora 8 mesi piu' ritardi vari!). Lo comprero' comunque, da buon amante della serie, ma se non mi fanno switchare le armi al volo e non mi fanno sparare mentre corro/cammino spacco tutto. E poi lo compro lo stesso.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Lug 2008, 20:50

Il personaggio principale a mio avviso è il piu' carismatico di tutta la serie. Caratterizzato alla grande.
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'



Non possono mettere un mingherlino in un resident evil. Allora se questo ha assunto anabolizzanti, quelli di gears of war che hanno preso?

Pensa che è il "mingherlino" il concetto trainante di RE, anzi, mi sbilancio, è anche il concetto stesso del genere denominato e classificato come survival horror.
Che gusto c'è a sopravvivere all'orrore se si è come Marcus Phoenix o Duke Nukem ?
Ad esempio, Billy di RE0 è un perfetto esempio di maschio-pompato assolutamente nella norma, fisico asciutto, scattante come un frustino, credibile.
Chris del Rebirth è Chris Retfield.
Questo è una specie di clone nipponico bicolore di GOW.
:D




Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 21:35

Il personaggio principale a mio avviso è il piu' carismatico di tutta la serie. Caratterizzato alla grande.
daccordo se non avesse fatto una cura di anabolizzanti in qst capirolo xro'



Non possono mettere un mingherlino in un resident evil. Allora se questo ha assunto anabolizzanti, quelli di gears of war che hanno preso?

Pensa che è il "mingherlino" il concetto trainante di RE, anzi, mi sbilancio, è anche il concetto stesso del genere denominato e classificato come survival horror.
Che gusto c'è a sopravvivere all'orrore se si è come Marcus Phoenix o Duke Nukem ?
Ad esempio, Billy di RE0 è un perfetto esempio di maschio-pompato assolutamente nella norma, fisico asciutto, scattante come un frustino, credibile.
Chris del Rebirth è Chris Retfield.
Questo è una specie di clone nipponico bicolore di GOW.
:D


Vabè ma nel tempo il sig Redfield si è evoluto, è cambiato. Anche quello di Code Veronica rispetto a re1 è diverso.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 18 Lug 2008, 23:32
Che gusto c'è a sopravvivere all'orrore se si è come Marcus Phoenix o Duke Nukem ?
Ad esempio, Billy di RE0 è un perfetto esempio di maschio-pompato assolutamente nella norma, fisico asciutto, scattante come un frustino, credibile.
Chris del Rebirth è Chris Retfield.
Questo è una specie di clone nipponico bicolore di GOW.
:D


Vabè ma nel tempo il sig Redfield si è evoluto, è cambiato. Anche quello di Code Veronica rispetto a re1 è diverso.

Ma adesso è così perchè deve vendere in occidente. Cioè, il gioco è sviluppato di più tenendo in considerazione i gusti del pubblico occidentale, è una politica che Capcom sembra aver applicato a tutte le nuove versioni dei franchise di successo (Street Fighter ad esempio).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Lug 2008, 23:57
Che gusto c'è a sopravvivere all'orrore se si è come Marcus Phoenix o Duke Nukem ?
Ad esempio, Billy di RE0 è un perfetto esempio di maschio-pompato assolutamente nella norma, fisico asciutto, scattante come un frustino, credibile.
Chris del Rebirth è Chris Retfield.
Questo è una specie di clone nipponico bicolore di GOW.
:D


Vabè ma nel tempo il sig Redfield si è evoluto, è cambiato. Anche quello di Code Veronica rispetto a re1 è diverso.

Ma adesso è così perchè deve vendere in occidente. Cioè, il gioco è sviluppato di più tenendo in considerazione i gusti del pubblico occidentale, è una politica che Capcom sembra aver applicato a tutte le nuove versioni dei franchise di successo (Street Fighter ad esempio).

Ma un franchise come RE avrebbe venduto lo stesso anche con uno diverso da Chris, basta il nome..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Lug 2008, 15:50
Resident Evil 5 su Nintendo Wii

Sembrerebbe che il quinto capitolo della saga di Resident Evil già annunciato per Playstation 3 ed Xbox 360 vedrà la luce anche su Nintendo Wii. La notizia viene rilasciata a sorpresa da Simon Jeffrey, presidente di Sega of America, parlando dell' impegno che la grande N ha deciso di prendere nei confronti dei core gamers:

"Il Wii sta battendo ogni record di vendite ma ha sicuramente bisogno di espandere il proprio target di riferimento anche ai core gamers e Resident Evil 5 potrebbe aiutare Nintendo in questa impresa."

@spaziogames.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Lug 2008, 15:52
e poi su PS2...poichè Capcom non disdegna nulla... :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: EGO - 23 Lug 2008, 16:28
Resident Evil 5 su Nintendo Wii
Bon, il Wii è mio.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 23 Lug 2008, 17:21
vai il terzo titolo per wii da possedere dopo mario galaxy e prime?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 23 Lug 2008, 17:29
Resident Evil 5 su Nintendo Wii

Sembrerebbe che il quinto capitolo della saga di Resident Evil già annunciato per Playstation 3 ed Xbox 360 vedrà la luce anche su Nintendo Wii. La notizia viene rilasciata a sorpresa da Simon Jeffrey, presidente di Sega of America, parlando dell' impegno che la grande N ha deciso di prendere nei confronti dei core gamers:

"Il Wii sta battendo ogni record di vendite ma ha sicuramente bisogno di espandere il proprio target di riferimento anche ai core gamers e Resident Evil 5 potrebbe aiutare Nintendo in questa impresa."

@spaziogames.


Ovviamente si tratta di una speculazione, ma secondo me non siamo tanto distanti dalla realtà...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 23 Lug 2008, 17:31
Ma hanno diminuito i negri?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ieio - 23 Lug 2008, 20:44
Beh, dal punto di vista grafico, secondo me la conversione su Wii è fattibile.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2008, 21:44
Beh, dal punto di vista grafico, secondo me la conversione su Wii è fattibile.
Se e' fattibile vuol dire che graficamente e' scarso. O, per non offendere nessuno, che non si sono sforzati piu' di tanto sulle console next gen piu' performanti.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 23 Lug 2008, 23:55
Beh, dal punto di vista grafico, secondo me la conversione su Wii è fattibile.

perchè no ? diventa re 4 wii con l'ambientazione del 5, e senza co-op. Non ci vedo nulla di difficile.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Lug 2008, 00:17
Beh, dal punto di vista grafico, secondo me la conversione su Wii è fattibile.

perchè no ? diventa re 4 wii con l'ambientazione del 5, e senza co-op. Non ci vedo nulla di difficile.

Beh, dato che il Wii ha processore e GPU molto più veloci e il doppio della RAM spero che almeno il motore grafico di RE4 lo pompino al massimo e non ci rifilino una conversione del cazzo (sempre che lo convertano, ma i presupposti ci sono tutti, tra l'altro, sempre per il discorso del motore grafico, ce l'hanno già bello e pronto e non dovrebbero spenderci nemmeno tanto).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Lug 2008, 01:09
Beh, dal punto di vista grafico, secondo me la conversione su Wii è fattibile.
Se e' fattibile vuol dire che graficamente e' scarso. O, per non offendere nessuno, che non si sono sforzati piu' di tanto sulle console next gen piu' performanti.

in effetti, se dal punto di vista le due versioni non si dovessero differenziare, allora vorrebbe dire che re5 per 360/ps3 farà davvero schifo (almeno graficamente parlando)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Lug 2008, 01:42
mica ci vuole chissa cosa...

prendono la grafica di RE4, la ritoccano un pochino, aggiungono li, toglono li, mettono la....coprono tutto con le texture di RE5 (anche in questo caso, aggiungono li, toglono li, mettono la....)  e il gioco è fatto.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Lug 2008, 03:03
si vabbè, ma qui si parte dal presupposto che re5 per ps3-360 graficamente faccia paura, non che lo facciano non troppo potente in modo da farci anche la versione per wii ^^''

ergo, se graficamente non ci dovesse essere tutta sta differenza, quelle versioni sarebbero un flop assurdo
una cosa è convertire da console meno potenti (ps2-cubo), un'altra da console più potenti

sennò tanto vale accantonare la grafica in ogni gioco futuro e creare un 360mote e un dualmote per convertire i titoli wiimote
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2008, 09:55
mica ci vuole chissa cosa...

prendono la grafica di RE4, la ritoccano un pochino

Ritoccano un bel po', perché RE4 per GC gioca molto sull'essere un gioco in finestrella,

Spalmata su 16:9 sia la vers. GC (che spalmavo manualmente) che quella wii (che si spalma da sola ed il risultato é identico) sono abbastanza osceni-pieni di difetti.

Per non palmare dei livelli realizzati per PS2.. ma non parliamone va..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 24 Lug 2008, 10:28
Domandina: Ho un LCD Samsung R8632BD, con Wii in component. I giochi del Wii li vedo benino, anche se scalettosi. Come andrebbe RE4? Evito di prenderlo? L'ho già giocato su cubo...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2008, 12:10
Domandina: Ho un LCD Samsung R8632BD, con Wii in component. I giochi del Wii li vedo benino, anche se scalettosi. Come andrebbe RE4? Evito di prenderlo? L'ho già giocato su cubo...

Come gameplay su wii é meglio, ma graficamente espanso in 16:9 diviene (o meglio si nota che era) terribile, ergo dovrai stare ad alcuni metri di distanza per vederlo decentemente (o meglio non vedere le indecenze che il titolo contiene).


Se hai ancora GC e RE4 collegali e zooma il 16:9 farlocco a tutto schermo, ottieni l'esatto risultato della versione wii.

Se ne hai un buon ricordo io lascerei perdere a meno di trovarlo a prezzo tanto basso (20 eu o meno).

Ah i livelli aggiuntivi PS2 sono osceni graficamente e abbastanza fastidiosi, non valgono affatto la candela.


Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 24 Lug 2008, 12:59
Beh, dal punto di vista grafico, secondo me la conversione su Wii è fattibile.
:yes: :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giacomo Z. - 26 Lug 2008, 13:15
10 minuti di gameplay


Video 1: http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2375

Video 2: http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2376
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 27 Lug 2008, 10:22
10 minuti di gameplay


Video 1: http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2375

Video 2: http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2376
Ma cazzo non si puo' sparare e camminare insieme!
E ancora le green herb?!?!?!?!?
Buuuuuuuuuuuuuuuuu!



................quando esce? :whistle:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Lug 2008, 11:37
10 minuti di gameplay


Video 1: http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2375

Video 2: http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2376

Si vede un pò male, ma il gioco è semplicemente IL mio gioco del 2009...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Lug 2008, 12:18
Resident Evil 5 su un solo DVD

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57029
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 29 Lug 2008, 12:22
Resident Evil 5 su un solo DVD

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57029

Ottima notizia.
Detesterei dovermi alzare dal divano per cambiare DVD
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: rule_z - 29 Lug 2008, 12:26
Chissà quando annunceranno il porting su Wii.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Lug 2008, 13:11
Dio mio i coloriiii dove sono i miei coloriiiiiiiiiiiiii ?

Cmq è spaventoso.
 Quanti negri di ...
voleranno nel 2009 ?
:D :D
Non posso fare a meno di pensarci. :D

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 29 Lug 2008, 13:16
Confronto tra le due versioni del gioco (low res - hi res):

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244701.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Lug 2008, 13:32
Confronto tra le due versioni del gioco (low res - hi res):

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244701.html


Riciclo puro. Ma come si fa dire no a RE, dai...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stargazer72 - 29 Lug 2008, 23:56
Resident Evil 5 su un solo DVD

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57029

Ottima notizia.
Detesterei dovermi alzare dal divano per cambiare DVD
E' meglio se lo chiami Ernesto:5!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: anonimo1983 - 30 Lug 2008, 17:48
Confronto tra le due versioni del gioco (low res - hi res):

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244701.html


Questa generazione di console è abbastanza inutile. I giochi sono troppo simili a quelli della generazione precedente. A questo giro, a chi ha ps2 conviene acquistare il GameCube e viceversa, così si risparmia un po' e si trovano giochi diversi.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 30 Lug 2008, 17:50
Mamma mia... :D :o
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2008, 17:56

Questa generazione di console è abbastanza inutile. I giochi sono troppo simili a quelli della generazione precedente. A questo giro, a chi ha ps2 conviene acquistare il GameCube e viceversa, così si risparmia un po' e si trovano giochi diversi.

chi ha x-box puo entrare nella next gen quindi?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 30 Lug 2008, 18:58
Confronto tra le due versioni del gioco (low res - hi res):

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244701.html


Downgrade causa preventivata conversione su Wii?
Perchè a vederlo cosi basterebbe toglierli l'hi res e allegerirlo di qualche poligono e effetto e diventa un gioco da GC, manco da Wii...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 31 Lug 2008, 11:40
Confronto tra le due versioni del gioco (low res - hi res):

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/244701.html


Downgrade causa preventivata conversione su Wii?
Perchè a vederlo cosi basterebbe toglierli l'hi res e allegerirlo di qualche poligono e effetto e diventa un gioco da GC, manco da Wii...

Mah,
più che downgrade hanno chiaramente preso il motore di gioco e cambiato textures ed in parte i livelli.

Non é mai sembrato "meglio" di così a quanto ricordo.

-----

E noto che é un most wanted quindi sì, generazione piuttosto inutile con qualche eccezione (mass effect e ubisoft se ce la fanno a chiudere il cerchio, le premesse di assassin's sono buone cmnq vedrem).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Ago 2008, 14:33

Altro video.

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=30210
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 07 Ago 2008, 10:10
generazione piuttosto inutile con qualche eccezione (mass effect e ubisoft se ce la fanno a chiudere il cerchio, le premesse di assassin's sono buone cmnq vedrem).

Finalmente scrivi qualcosa dove posso metterci la firma. Non l'avrei mai detto! ;D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 07 Ago 2008, 10:30

Altro video.

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=30210
ke skifo vedere re ridotto cosi'...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Ago 2008, 10:36

Altro video.

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=30210
ke skifo vedere re ridotto cosi'...

Allora ignoralo e non comprarlo quando esce.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: anonimo1983 - 07 Ago 2008, 17:48

Altro video.

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=30210
ke skifo vedere re ridotto cosi'...

Allora ignoralo e non comprarlo quando esce.

Siete di un'utilità quando rispondete così...
E' un peccato vedere il capostipite del genere survival horror diventare un syphon filter punk con zombie(con tutto il rispetto per quel grandissimo gioco di syphon filter, quello si che era divertente).
E voi come rispondete..."allora non comprarlo".
Va bene che si parla di giochini, ma se la discussione è più alta di quella di un bambino dell'asilo male non fa.
Se poi vi divertite a giocare a continui seguiti(non è un problema dei seguiti in sè ma del fatto che i seguiti sono fotocopie), buon per voi. Fa sentire vecchi leggere di gente che cambia e ricompra 3o 4 volte la propria console mentre è in assistenza, che pensa che Pes sia da buttare via perchè è troppo facile vincere(e ci credo, ci giochi da 10anni... anche tetris diventa semplice.) non capendo che i giochi in multiplayer sono quelli in cui si gioca in più di 1 e magari non via internet. Non vi accorgete che la durata media dei giochi sta diminuendo(perchè più sono graficamente complessi più tendono ad accorciarli) spesso insieme al divertimento puro? Vi renderete conto prima o poi...

Per quel che mi riguarda io consiglio il retrogaming: costa enormemente meno e appaga di più.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Ago 2008, 17:57

Altro video.

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=30210
ke skifo vedere re ridotto cosi'...

Allora ignoralo e non comprarlo quando esce.

Siete di un'utilità quando rispondete così...
E' un peccato vedere il capostipite del genere survival horror diventare un syphon filter punk con zombie(con tutto il rispetto per quel grandissimo gioco di syphon filter, quello si che era divertente).
E voi come rispondete..."allora non comprarlo".
Va bene che si parla di giochini, ma se la discussione è più alta di quella di un bambino dell'asilo male non fa.
Se poi vi divertite a giocare a continui seguiti(non è un problema dei seguiti in sè ma del fatto che i seguiti sono fotocopie), buon per voi. Fa sentire vecchi leggere di gente che cambia e ricompra 3o 4 volte la propria console mentre è in assistenza, che pensa che Pes sia da buttare via perchè è troppo facile vincere(e ci credo, ci giochi da 10anni... anche tetris diventa semplice.) non capendo che i giochi in multiplayer sono quelli in cui si gioca in più di 1 e magari non via internet. Non vi accorgete che la durata media dei giochi sta diminuendo(perchè più sono graficamente complessi più tendono ad accorciarli) spesso insieme al divertimento puro? Vi renderete conto prima o poi...

Per quel che mi riguarda io consiglio il retrogaming: costa enormemente meno e appaga di più.



Ho dimenticato la faccina. Io e IT74 siamo amici di persona, era ironico. Ma in ogni caso mi pare ovvio che se un gioco non attrae, non ispira non si compra. Non vedo perchè uno debba farsi piacere per forza l'ennesimo seguito di una saga se è ancora ancorato al primo...
Seguiti fotocopie? Basta vedere i picchiaduro ad esempio e quanta gente ancora ci gioca...
La durata media dei giochi diminuisce ma in compenso c'è l'online (che a me non piace)
Non mi pare che i gochi di prima duravano tantissimo rispetto a quelli di oggi.
Ci sono, poi, ovvio, casi e casi.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 08 Ago 2008, 13:17
la grafica sarebbe pure ok, solo per me manca totalmente di caratterizzazione...come la seconda parte di RE4 dal castello in su.
prima era una ambientazione locale e malsana, dopo con l' isola e lo stravisto castello sfociava imho sul banale.
ed è quel che imho capita con l' ambientazione africana...non vedo nulla di eclatante...
cmq aspetto di vedere quando esce...chissà..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Ago 2008, 13:20
ma Capcom è stata in passato, NON TRASH?



Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 08 Ago 2008, 14:44
la grafica sarebbe pure ok, solo per me manca totalmente di caratterizzazione...come la seconda parte di RE4 dal castello in su.
prima era una ambientazione locale e malsana, dopo con l' isola e lo stravisto castello sfociava imho sul banale.
ed è quel che imho capita con l' ambientazione africana...non vedo nulla di eclatante...
cmq aspetto di vedere quando esce...chissà..
A parte l'espansione di commandos, non mi pare di ricordare altri giochi ambientati in Africa. Credo che la sola ambientazione contribuisca un pochino.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ieio - 08 Ago 2008, 14:48

Altro video.

http://files.multiplayer.it/scheda_file.php?id=30210
ke skifo vedere re ridotto cosi'...

Allora ignoralo e non comprarlo quando esce.

Siete di un'utilità quando rispondete così...
E' un peccato vedere il capostipite del genere survival horror diventare un syphon filter punk con zombie(con tutto il rispetto per quel grandissimo gioco di syphon filter, quello si che era divertente).
E voi come rispondete..."allora non comprarlo".
Va bene che si parla di giochini, ma se la discussione è più alta di quella di un bambino dell'asilo male non fa.
Se poi vi divertite a giocare a continui seguiti(non è un problema dei seguiti in sè ma del fatto che i seguiti sono fotocopie), buon per voi. Fa sentire vecchi leggere di gente che cambia e ricompra 3o 4 volte la propria console mentre è in assistenza, che pensa che Pes sia da buttare via perchè è troppo facile vincere(e ci credo, ci giochi da 10anni... anche tetris diventa semplice.) non capendo che i giochi in multiplayer sono quelli in cui si gioca in più di 1 e magari non via internet. Non vi accorgete che la durata media dei giochi sta diminuendo(perchè più sono graficamente complessi più tendono ad accorciarli) spesso insieme al divertimento puro? Vi renderete conto prima o poi...

Per quel che mi riguarda io consiglio il retrogaming: costa enormemente meno e appaga di più.


Teniamo presente però che pure il tempo a disposizione dei giocatori è diminuito. Meglio puntare sulla qualità che sulla quantità. Preferisco giochi brevi, ma che siano divertenti che giochi lunghi e frustranti (e in passato di giochi frustranti e inutilmente difficili ce ne sono a bizzeffe).
E si, giochi divertenti ce sono ancora adesso.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 08 Ago 2008, 14:55
Per quel che mi riguarda io consiglio il retrogaming: 1) costa enormemente meno e 2) appaga di più.
1) Scrivi un post-it per Nintendo.
2) Io le rare volte che mi capita di retrogamare solitamente mi chiedo...'Ma come cacchio facevo a divertirmi con 'ste stronzate?'
Poi penso a Wii e DS e scoppio a piangere.
Detto questo per ora RE5 mi sembra davvero un cut & paste del quarto capitolo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Ago 2008, 14:57

Teniamo presente però che pure il tempo a disposizione dei giocatori è diminuito.

è compreso il target 10-18 anni la cui unica preoccupazione è il compito in classe?

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Ago 2008, 14:58
2) Io le rare volte che mi capita di retrogamare solitamente mi chiedo...'Ma come cacchio facevo a divertirmi con 'ste stronzate?'

il confronto lo facevi con i giochi dell'epoca

che giochi per curiosità?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ieio - 08 Ago 2008, 15:01

Teniamo presente però che pure il tempo a disposizione dei giocatori è diminuito.

è compreso il target 10-18 anni la cui unica preoccupazione è il compito in classe?


Più che altro mi riferivo al fatto che l'età dei videogiocatori si è alzata parecchio. E gli sviluppatori si adeguano giustamente
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Ago 2008, 15:38
Altro video

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57228


Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Ago 2008, 15:50
persino i suoni sono riciclati... :whistle:

venderà di brutto.  :yes:

Quando il tizio dice BOOM lo fa con la bocca aperta e non chiusa...

niente lip sync?

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Ago 2008, 16:07

Scusate, ma quanti street fighter uguali sono usciti? Eppure nessuno si è lamentato.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Ago 2008, 16:09
eravamo piccoli e non ci sbatteva assolutamente di quelle cose li...giocavamo e ci divertivamo...

e per giunta non erano nostri i soldi che spendavamo in videogiochi... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 08 Ago 2008, 17:54

Teniamo presente però che pure il tempo a disposizione dei giocatori è diminuito.

è compreso il target 10-18 anni la cui unica preoccupazione è il compito in classe?


Più che altro mi riferivo al fatto che l'età dei videogiocatori si è alzata parecchio. E gli sviluppatori si adeguano giustamente

Sì é aggiunta un'età più vecchia, ma non é che quella precedente, che ha tempo, sia sparita.

E per l'adeguamento boh.. ad un Luigi's Mansion vedo succedere un Oblivion che non é propriamente per chi "ha poco tempo".

Io in 10 ore avrà fatto si e no 1/100 del gioco mi sa..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Ago 2008, 19:01

Scusate, ma quanti street fighter uguali sono usciti? Eppure nessuno si è lamentato.

insomma, io all'epoca le lamentele me le ricordo eccome nelle riviste (tipo pagare 210 carte per sf turbo per snes d'importazione dopo che eraq uscito lo sf normale poco tempo prima) Come mi ricordo le infinite polemiche su sparattutto e platforum tutti uguali..

non capisco sta robba della lunghezza.. i giochi di prima, a parte i rpg, erano più corti di quelli di adesso. Duravano di più perchè per finirlo dovevamo imparare bene i livelli, e finivamo per ripetere il gioco diversi volte. Adesso che i giochi si sono spostati più sull'esperienza audiovisiva-narrativa e che ci sono i salvataggi, chiaramente si finiscono più velocemente.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 08 Ago 2008, 19:10
Citazione da: Floyd link=topic=11814.msg852465#msg852465
(tipo pagare 210 carte per sf turbo per snes d'importazione dopo che eraq uscito lo sf normale poco tempo prima)

Er Deutsch.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Ago 2008, 19:14
che è sto Er Deutsch. :-[
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 08 Ago 2008, 19:22
che è sto Er Deutsch. :-[

Quello che comprò ssf2 a 210 carte salvo trovarlo una settimana dopo a 110 (credo). E lo scrisse in una lettera piagnucolosa a Super. Negli anni, da me, la questione ha assunto i connotati della legenda.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Ago 2008, 19:25
questi bambini fortunati con i genitori ricconi....
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Ago 2008, 19:48
che è sto Er Deutsch. :-[

Quello che comprò ssf2 a 210 carte salvo trovarlo una settimana dopo a 110 (credo). E lo scrisse in una lettera piagnucolosa a Super. Negli anni, da me, la questione ha assunto i connotati della legenda.

accidenti che memoria  :o
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 08 Ago 2008, 19:58
che è sto Er Deutsch. :-[

Quello che comprò ssf2 a 210 carte salvo trovarlo una settimana dopo a 110 (credo). E lo scrisse in una lettera piagnucolosa a Super. Negli anni, da me, la questione ha assunto i connotati della legenda.

accidenti che memoria  :o

Io in realtà a volte non mi ricordo nemmeno come mi chiamo, ma questo episodio fu troppo divertente, soprattutto perchè ero piccolino e iniziai il gioco: "quanto è fesso Er Deutsch": quando dovevo comprare un gioco guardavo se c'era anche ssf2 tra quelli disponibili per vedere quanto costava meno delle 210 carte che sborsò il tipo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 08 Ago 2008, 20:16
Prima si giocava, con le console, oggi si fanno installazioni e update :)

Comunque, se devo essere sincero, credo che i giochi che mi son piaciuti di più, da quando è uscita la next-gen, siano cose come LocoRoco e Patapon.

Ovviamente sto esagerando, ma può dare l'idea.

Cmq io ero super pro-RE5, ma dopo aver visto il video di paragone.. potevano chiamarlo RE4 reloaded. Va bene che RE, RE2 ed RE3 erano quasi uguali, ma i giochi uscivano con meno frequenza rispetto al ritmo di oggi, con 6/7 titoli al mese, ed i tre titoli che ho menzionato, secondo me, erano meno uguali rispetto a questi ultimi due capitoli.

Lo comprerò ugualmente perché RE4 m'è piaciuto parecchio, ma mi sento comunque di dissentire sul riciclo così ricicloso. Anche i suoni, sono uguali, così come le animazioni.

Ma tanto ripetiamo tutti sempre più o meno le stesse cose :)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 08 Ago 2008, 21:23
Cmq il megatajo definitivo sarebbe scoprire che Er Deutsch è uno dei TFPers
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 09 Ago 2008, 01:07
Cmq il megatajo definitivo sarebbe scoprire che Er Deutsch è uno dei TFPers
Io sono salvo, avevo il megadrive all'epoca.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Ago 2008, 12:19

Tedeschi, popolo di sfigati.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57304
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 17 Ago 2008, 12:48

Tedeschi, popolo di sfigati.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57304
Questo il primo commento alla notizia, da parte di un utente:

"Tedeschi siete un branco di sfigati, proprio voi avete dato via alla seconda guerra mondiale, l'evento più catastrofico del genere umano e adesso fate i perbenisti, cosa pensate che la gente dimentichi solo perchè adesso censurate i videogiochi. Speriamo solo che altre nazioni ancora una volta non seguano il vostro esempio!!!"
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 17 Ago 2008, 12:53
LOL per il commento

cmq con un po di colore cambia tutto!!!

http://www.multiplayer.it/show.php?id=7624&img=67
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2008, 19:33
Extended Trailer
http://xbox360.ign.com/dor/objects/760880/resident-evil-5/videos/RE5_Leipzig_081808HD.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 20 Ago 2008, 12:14
http://www.gamersyde.com/leech_8275_en.html

Filmato tratto dalla GC di Lipsia. Come sempre, spettacolo puro.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: eugenio - 20 Ago 2008, 12:28
Extended Trailer
http://xbox360.ign.com/dor/objects/760880/resident-evil-5/videos/RE5_Leipzig_081808HD.html
Resident Gear.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Ago 2008, 13:29
basta che ci sia un po di esplorazione....

ok ho capito, ho detto una vaccata.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ago 2008, 15:58

Tedeschi, popolo di sfigati.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57304
Questo il primo commento alla notizia, da parte di un utente:

"Tedeschi siete un branco di sfigati, proprio voi avete dato via alla seconda guerra mondiale, l'evento più catastrofico del genere umano e adesso fate i perbenisti, cosa pensate che la gente dimentichi solo perchè adesso censurate i videogiochi. Speriamo solo che altre nazioni ancora una volta non seguano il vostro esempio!!!"

Patatine al fronte.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 20 Ago 2008, 19:54
basta che ci sia un po di esplorazione....

ok ho capito, ho detto una vaccata.
Figurati, ci speriamo un po' tutti.
Be', io si.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Ago 2008, 09:58
Altro video.

http://www.gametrailers.com/player/38593.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Ago 2008, 10:18
bah... ???
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 25 Ago 2008, 13:23
Visto questo video (http://it.youtube.com/watch?v=PavDcWQNSc4) linkato da Teokrazia sul topic di Left4 Dead.

Ci sono infetti che passeggiano per la stanza meditando, infetti che melanconicamente scrutano il cielo dai vetri sporchi di una finestra, infetti che con la mannaia tagliano l'aria a pochi centimetri dall'orecchio di Chris.

Carino, spero riusciranno a inserire anche gli infetti che portano al parco i cani zombie, e gli anziani infetti di lunga data che giocano a carte (nemici forse troppo temibili, rischiano di attaccar bottoni infiniti).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Set 2008, 12:45
Resident Evil 5 cambia controlli

http://next.videogame.it/resident-evil-5/63906/
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 02 Set 2008, 12:56
lo aspetto al varco per deriderlo  ;D babba bia che sta diventando
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 02 Set 2008, 12:56
Gears of Evil o Resident of War?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 02 Set 2008, 12:59
Gears of Evil o Resident of War?

gears of war moddato version african zombies  :yes:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 02 Set 2008, 13:08

Tedeschi, popolo di sfigati.

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57304
Questo il primo commento alla notizia, da parte di un utente:

"Tedeschi siete un branco di sfigati, proprio voi avete dato via alla seconda guerra mondiale, l'evento più catastrofico del genere umano e adesso fate i perbenisti, cosa pensate che la gente dimentichi solo perchè adesso censurate i videogiochi. Speriamo solo che altre nazioni ancora una volta non seguano il vostro esempio!!!"

Uhm..
In realtà l'idea é che dato per i tedeschi stessi i propri giovani "sono pericolosi" (come da supposti insegnamenti storici, ma probabilmente la realtà é un'altra..) si cerca di evitargli qualsiasi esposizione a materiale che potrebbe attivar loro la rabbia congenita.

Il perbenismo non c'entra nulla.

Cmnq poi in realtà RE5 a Lipsia c'era.

--------

Riguardo i controlli bene, il né carne né pesce non aveva senso.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 02 Set 2008, 13:27
se Redfield si muove come Marcus Fenix, e fa capriole, il sense of terror si va a farsi friggere.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 02 Set 2008, 13:49
se Redfield si muove come Marcus Fenix, e fa capriole, il sense of terror si va a farsi friggere.

Invece con i controlli di Re4 faceva paura?  :whistle: è da Re1 che non fà piu paura la saga

Io credo con un ottimizazione dei cotrolli Re5 ne trarra solo giovamento visto che ci saranno tutti sti Ganados su schermo non mi va di morire per dei controlli di cacca quando vieni circondato

Ps... Se vuoi un gioco con controlli da paura buttati su Alone :D  >:(
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 02 Set 2008, 13:53
io vorrei solo meno giochi fotocopia  :( cioè, gears of war l'ho giocato. Uncharted drake's fortune pure. Resident evil 4 prima di tutti.
Abbiate pietà, il 5 proprio no  :-*
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Set 2008, 14:01

I controlli di re 4 erano perfetti. Sia su ps2 che su gamecube.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 02 Set 2008, 14:04
se Redfield si muove come Marcus Fenix, e fa capriole, il sense of terror si va a farsi friggere.
perche' il 4 faceva "terror" ?
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 02 Set 2008, 14:45

I controlli di re 4 erano perfetti. Sia su ps2 che su gamecube.

Secondo me come controlli la migliore versione è quella Wii

Comunque qui nuove immagini
http://kotaku.com/5044090/look-at-these-resident-evil-5-screens
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Set 2008, 16:23
non cambierà mai nome, ha finito di vendere altrimenti.  :whistle:

Cmq sia io ci metteri il passetto laterale....  :yes:

e i menu a tendina....  :yes:

ovviamente DOPO aver cambiato tutte le animazioni riciclate da RE4....
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ieio - 02 Set 2008, 20:25

I controlli di re 4 erano perfetti. Sia su ps2 che su gamecube.
Però alcune cose sapevano di vecchio già allora. Ad esempio il fatto che non si potesse spararee e correre contemporaneamente. Io spero in qualche miglioria nel sistema di controllo (anche se bisogna dire che il 4 era divertentissimo e, per me, uno dei migliori giochi della scorsa gen)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Set 2008, 20:54

Personalmente a me andavano bene quelli di prima. Quelli che rifaranno saranno semplificati, credo. Meglio di così...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Set 2008, 13:32
Più di 400 persone al lavoro su Resident Evil 5

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57847
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 13 Set 2008, 14:53
Il gioco mi sta cambiando, graficamente, sotto gli occhi, guardando i vari filmati. E' possibile? Sembra sempre più bello da vedersi.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Set 2008, 14:54
Il gioco mi sta cambiando, graficamente, sotto gli occhi, guardando i vari filmati. E' possibile? Sembra sempre più bello da vedersi.

Io scommetto con chiunque già da ora che sarà IL gioco del 2009.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: slataper - 14 Set 2008, 11:20

I controlli di re 4 erano perfetti. Sia su ps2 che su gamecube.
Però alcune cose sapevano di vecchio già allora. Ad esempio il fatto che non si potesse spararee e correre contemporaneamente.

Per me invece questo aspetto del sistema di controllo di RE4 è un pregio, perché aumenta la tensione esponendo continuamente al rischio di essere chiusi o circondati dai nemici. La sequenza dell'assalto alla casa (cabina?), per esempio, sarebbe molto meno d'effetto (e per nulla romeriana) se Leon potesse muoversi continuamente sparando a due mani, magari anche rotolando per evitare certi attacchi. Secondo me è importante che un survival horror trasmetta al giocatore la sgradevole sensazione di poter essere sopraffatto in qualsiasi momento.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2008, 12:00
Il problema dei controlli di RE4 NON era il fatto che bisognasse sparare da fermi.

Quella é una scelta precisa e pure piuttosto realistica (in movimento mitra a parte non é che si miri granché, sono gli fps ad essere cagate in genere in questo senso).

Il problema sono i vetusti movimenti del personaggio chararelative (per cui sino ad ore 2 va più o meno in diagonale, mentre ad ore 3 gira. Si utilizza un solo analogico del joypad sia per avanzare che per girarsi, il che é brutto e pure scomodo) ed il fatto che non fosse di fatto possibile eseguire azioni un attimino più complesse (tipo saltare dai tetti o le staccionate, per quello partiva il filmatino).
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 14 Set 2008, 15:27
Il problema dell'imbullettamento a terra durante le sparatorie credo nasca dal fatto che non si è voluto ricorrere all'autotargeting, né a visuale e impostazione spudoratamente fpssiane. In pratica, si è voluto mantenere giocabile un ('evoluzione di) Resident Evil. Anche considerando che, almeno fino a Code Veronica eslcuso, prima di premere grilletti vari c'era da fare due conti, e tornava bene separe due azioni antitetiche come "affrontare" o "dribblare".

Il nuovo corso, con eventuale introduzione di "tiro col bazooka in corsa e triplo avvitamento", risponde più al criterio "mantenere giocabile (oggidì) un altro gioco". Non un male di per sé. Ma non chiamiamolo survival horror, per favore.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Set 2008, 19:04
Il problema dell'imbullettamento a terra durante le sparatorie credo nasca dal fatto che non si è voluto ricorrere all'autotargeting, né a visuale e impostazione spudoratamente fpssiane. In pratica, si è voluto mantenere giocabile un ('evoluzione di) Resident Evil. Anche considerando che, almeno fino a Code Veronica eslcuso, prima di premere grilletti vari c'era da fare due conti, e tornava bene separe due azioni antitetiche come "affrontare" o "dribblare".

Il nuovo corso, con eventuale introduzione di "tiro col bazooka in corsa e triplo avvitamento", risponde più al criterio "mantenere giocabile (oggidì) un altro gioco". Non un male di per sé. Ma non chiamiamolo survival horror, per favore.


Vero.

Però noto sempre una nota si sfottio globale quando si parla di Re5 e di Re4.
Re 4 è stato un nuovo inizio, volenti o nolenti rappresenta una nuova sfida, una prova sul campo non priva di incognite e rischi, che poteva mandare a puttane la saga o riportala ai fasti degli albori.

C'era urgenza da parte di Capcom di dimostare nuovamente chi è il sovrano di questa tipologia ludica di nicchia, Konami con Silent Hill si avvicinava pericolosamente, e anche altri titoli come Project Zero e Siren, iniziavano a minacciare l'egemonia di Capitan Capcom.
Dovevano correre ai ripari questi mercenari delle banconote (...)

Probabilmente le inquadrature fisse, il backtracking, le casse dissolventi, i lanciagranate che occupano lo stesso spazio di un medikit, li vedermo in qualche
vetusto album di ricordi.
Credo fosse ora di voltare pagina.

In molti dicono sempre sta filastrocca :
- D'accordo per le innovazioni ma è stato un cambiamento troppo drastico...

- Vero. Ma ogni cambiamento degno di essere ritenuto tale, imho necessita di uno stravolgimento, a costo di perdere credibilità o essere ritenuti fin troppo avanguardistici. Capcom lo è stato.
Rivoluzionare senza stravolgere?
Un'utopia.

Lo è persino la dimostrazione che questo capitolo, già dominato da un'hype "rovente" sia la naturale conclusione della saga.

Scontro finale tra Wesker e Chris ?
oppure mega orgia finale di comparsate ?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 24 Set 2008, 13:13
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/4326620080924_085559_0_big.jpg (http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/4326620080924_085559_0_big.jpg)

scans di famitsu di sta settimana

wesker è sempre più figo.. ma la donna accanto è pure meglio  :)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 24 Set 2008, 14:27
Però noto sempre una nota si sfottio globale quando si parla di Re5 e di Re4.
Re 4 è stato un nuovo inizio, volenti o nolenti rappresenta una nuova sfida, una prova sul campo non priva di incognite e rischi, che poteva mandare a puttane la saga o riportala ai fasti degli albori.[...]

Guarda, per me Resident Evil 4 è stato uno dei giochi più divertenti degli ultimi anni. Uno di quelli che non vedi l'ora di tornare a casa per continuare la partita.

Però, andando avanti nel corso dell'avventura, mi sono reso conto che per quel divertimento stavo pagando un prezzo. Ogni tanto la mente mi tornava alle angoscie e alle strizze figlie dei primi episodi, e in quei momenti, brevissimi, mi rattristivano le tasche gonfie di proiettili, o la struttura lineare delle "spalle coperte". Trovavo insignificante il fatto che dal collo di qualche paesano spuntasse un vermone, se con una fucilata volava via come una farfalletta.

E mi sono chiesto se, forse, non sarebbe stato possibile continuare a divertirsi in quel modo, mantendo inalterata la vera impronta della serie: la capacità di spaventare. Non voglio necessariamente sbattermi con Forbidden Siren per giocare un horror.

Basterebbe a mio avviso seguire alcuni semplici precetti, che dei game designer più geniali di me renderebbero ogni volta attuali e intriganti:
- il gioco dovrà conteplare momenti di fuga
- nel gioco le munizioni saranno sempre insufficienti
- il giocatore dovrà sospettare di ogni situazione apparentemente quieta
- il giocatore dovrà avere la sensazione/il timore di non controllare pressoché alcunché
- il gioco toccherà corde delicate della psiche del giocatore

Mi pare che RE4 non risponda a nessuno di questi improvvisatissimi requisiti. Resta un gran gioco.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Ott 2008, 13:41
Resident Evil 5 in demo a inizio 2009

http://next.videogame.it/resident-evil-5/65030/
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 03 Ott 2008, 21:31
Nuove immagini:

http://gamersyde.com/news_7166_en.html

Bè, bello no?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Ott 2008, 22:01
Nuove immagini:

http://gamersyde.com/news_7166_en.html

Bè, bello no?

Bellissimo. Non bello. Best RE Ever. Chris poi, è na putenz. Come voglio io. Armato fino ai denti. Sarà un successone il 13 marzo 2009.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 03 Ott 2008, 22:03
Nuove immagini:

http://gamersyde.com/news_7166_en.html

Bè, bello no?

Bellissimo. Non bello. Best RE Ever. Chris poi, è na putenz. Come voglio io. Armato fino ai denti. Sarà un successone il 13 marzo 2009.

Penso che tu abbia ragione..è la versione 360, da quanto vedo
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Ott 2008, 22:06
Nuove immagini:

http://gamersyde.com/news_7166_en.html

Bè, bello no?

Bellissimo. Non bello. Best RE Ever. Chris poi, è na putenz. Come voglio io. Armato fino ai denti. Sarà un successone il 13 marzo 2009.

Penso che tu abbia ragione..è la versione 360, da quanto vedo

Si infatti. Nella foto quando sheva viene aggredita dal nemico, si vede chiaramente lo stick del pad della 360.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Ott 2008, 23:06
Però noto sempre una nota si sfottio globale quando si parla di Re5 e di Re4.
Re 4 è stato un nuovo inizio, volenti o nolenti rappresenta una nuova sfida, una prova sul campo non priva di incognite e rischi, che poteva mandare a puttane la saga o riportala ai fasti degli albori.[...]

Guarda, per me Resident Evil 4 è stato uno dei giochi più divertenti degli ultimi anni. Uno di quelli che non vedi l'ora di tornare a casa per continuare la partita.

Però, andando avanti nel corso dell'avventura, mi sono reso conto che per quel divertimento stavo pagando un prezzo. Ogni tanto la mente mi tornava alle angoscie e alle strizze figlie dei primi episodi, e in quei momenti, brevissimi, mi rattristivano le tasche gonfie di proiettili, o la struttura lineare delle "spalle coperte". Trovavo insignificante il fatto che dal collo di qualche paesano spuntasse un vermone, se con una fucilata volava via come una farfalletta.

E mi sono chiesto se, forse, non sarebbe stato possibile continuare a divertirsi in quel modo, mantendo inalterata la vera impronta della serie: la capacità di spaventare. Non voglio necessariamente sbattermi con Forbidden Siren per giocare un horror.

Basterebbe a mio avviso seguire alcuni semplici precetti, che dei game designer più geniali di me renderebbero ogni volta attuali e intriganti:
- il gioco dovrà conteplare momenti di fuga
- nel gioco le munizioni saranno sempre insufficienti
- il giocatore dovrà sospettare di ogni situazione apparentemente quieta
- il giocatore dovrà avere la sensazione/il timore di non controllare pressoché alcunché
- il gioco toccherà corde delicate della psiche del giocatore

Mi pare che RE4 non risponda a nessuno di questi improvvisatissimi requisiti. Resta un gran gioco.

Praticamente hai citato il mio dogma.
La formula perfetta (imho) per giocare e ricreare l'orrore nel Survival Horror...SIREN.
Però la saga di RE ora è action oriented, dal quarto capitolo e da questo imminente quinto, non si può pretendere di tornare ai primordi (seppur notevolissimi) della serie.

Per quello che riguarda i trailer spaccamascella di RE5, c'è ben poco da dire : continuo a storcere il naso per la scelta eststica di Kratos al posto di Chris ma per il resto....Ragazzi questo gioco sarà IL gioco.

Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Ott 2008, 12:20
da EGM:

- I nemici parlano lo Swahili, quindi probabilmente vengono dalla costa Est dell'africe. Tuttavia sheva è l'incaricata BSAA della costa ovest... boh... chissà...
- Controlli di GoW opzionali o controlli alla RE4.
- Chris incontra sheva nei primi 30 minuti di gioco
- Cani zombie confermati
- QTE per chris: Gancio o clothesline
- QTE per sheva: calcio rotante o flipkick
- La mappa sarà confinata all'angolo destro in alto dello schermo e sarà semitrasparente
- Il livello del villaggio si chiama "Shanty Town Stage"
- Il primo livello si chiama "Assembly Place"
- Ci sarà anche fuoco amico tra i nemici
- Sheva prende il suo nome dal dio Hindu della distruzione
- RE5 dovrebbe essere più corto di RE4
- Confermato che non rivedremo molte altre faccie conosciute di RE...
- (scherzando) Magari Akuma avrà un suo minigame in stile the mercenaries
- I fan decisamente apprezzerebbero un capitolo con Leon e Chris insieme, e d'altra parte, sarebbe triste far finire la serie senza che si incontrino mai...
- le cinque cose preferite di Takeuchi nella saga: La armi in RE2, Tofu in RE2, l'intro di RE1, la scena del bacio tra Leon ed Ada, e dulcis in fundo, Shinji Mikami!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 12:22


Basterebbe a mio avviso seguire alcuni semplici precetti, che dei game designer più geniali di me renderebbero ogni volta attuali e intriganti:
- il gioco dovrà conteplare momenti di fuga
- nel gioco le munizioni saranno sempre insufficienti
- il giocatore dovrà sospettare di ogni situazione apparentemente quieta
- il giocatore dovrà avere la sensazione/il timore di non controllare pressoché alcunché
- il gioco toccherà corde delicate della psiche del giocatore



ma stai parlando di CALL OF CHTHULU!!!  ;)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2008, 13:27


Basterebbe a mio avviso seguire alcuni semplici precetti, che dei game designer più geniali di me renderebbero ogni volta attuali e intriganti:
- il gioco dovrà conteplare momenti di fuga
- nel gioco le munizioni saranno sempre insufficienti
- il giocatore dovrà sospettare di ogni situazione apparentemente quieta
- il giocatore dovrà avere la sensazione/il timore di non controllare pressoché alcunché
- il gioco toccherà corde delicate della psiche del giocatore



ma stai parlando di CALL OF CHTHULU!!!  ;)
Verissimo :P
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 13:29
ci sto giocando in questi giorni....grezzissimo nella grafica, animazioni e resto, ma ha un'atmosfera intrigante e parti di gameplay che non ti aspetti...

sembra un'avventura grafica in fps... :yes:



Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 05 Ott 2008, 14:02
english version con alcune piccole aggiunte:

- no fire-running, but can strafe in the gears-control scheme (type D)
- Type-A is the original tank control
- infected dogs are black labrador instead of doberman pinschers
- no typewriter
- chris meet sheva within 30 minutes into the game
- first stage = assembly place, the place where they witness the beheading by the executor
- starts with the swarm of enemies swarming into the cabin and you and sheva have to defend yourself in the cabin (like in RE4 of Luis and Leon)
- uppercut/clothesline move for chris, roundhouse/flipkick for sheva
- double quick-time-event might appear (only when you are rescuing your teammate who are struggling to break free from enemies)
- a new 'locate partner' button. when pressed, a targeting reticule appear on partner and the camera locks on and pivot to him/her
- 'call for help' button when you are in trouble, but its up to them to come to help you or not
- an overhead map button, a transparent overlap small map in the upper right corner
- there will be a part where they have to save a BSAA mate (Kirk) , whose chopper got shot down in the shanty town chapter
- the enemies suffer from their own friendly fire
- chainsaw man harder to kill this time
- RE5 might end up a little shorter than RE4
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 05 Ott 2008, 18:43
Nuove immagini:

http://gamersyde.com/news_7166_en.html

Bè, bello no?

Bellissimo. Non bello. Best RE Ever. Chris poi, è na putenz. Come voglio io. Armato fino ai denti. Sarà un successone il 13 marzo 2009.


Bellissimo graficamente :)

Mah!!!
Su questa ho dei dubbi
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9500/857_0022.jpg
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 05 Ott 2008, 19:13
Però la saga di RE ora è action oriented, dal quarto capitolo e da questo imminente quinto, non si può pretendere di tornare ai primordi (seppur notevolissimi) della serie.
Hai perfettamente ragione. Spero almeno che qualcun'altro ne raccolga l'eridità. Dead Space?

ma stai parlando di CALL OF CHTHULU!!!  ;)
Eh, non è mica da tutti parlare di giochi che non hanno giocato (dicendo qualcosa di comprensibile).  :)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Ott 2008, 19:21
Eh, non è mica da tutti parlare di giochi che non hanno giocato (dicendo qualcosa di comprensibile).  :)

non ti seguo...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ott 2008, 22:34
Però la saga di RE ora è action oriented, dal quarto capitolo e da questo imminente quinto, non si può pretendere di tornare ai primordi (seppur notevolissimi) della serie.
Hai perfettamente ragione. Spero almeno che qualcun'altro ne raccolga l'eridità. Dead Space?

ma stai parlando di CALL OF CHTHULU!!!  ;)
Eh, non è mica da tutti parlare di giochi che non hanno giocato (dicendo qualcosa di comprensibile).  :)

Penso che Solidino si riferisse a Call of Cthulhu : Dark Corner's Of the Earth. FPS martoriato da uno sviluppo travagliato, uscito a suo tempo per Xbox e Pc. Mai giocato peraltro, e non sapete quanto mi rode, mi sarò letto 10 volte le recensioni varie che infestano la rete (anche sul tfp).
Considerando che colleziono praticamente tutto di monsier Lovecraft, dalle tazzine ai cereali degli Antichi, dai busti in metallo, alle confezioni vuote degli Dèi Ultraspaziali (giuro che esistono), non sapete che dispiacere per questa clamorosa e ingiustificabile lacuna.

Ho giocato persino a Shadow of the Comet, alle avventure infratestuali...e persino Necronomicon per Psx (che tortura..)

 >:(
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 06 Ott 2008, 09:48
Solidino, mi riferivo a me, intendevo soltanto dire che non l'ho giocato.  :)
Comunque sì, anche a naso le atmosfere di Lovecraft sembrano eccellenti come background per un gioco horror.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 06 Ott 2008, 11:46
Che problemi hanno i giapponesi con le mani? Sia i modelli di MGS4 che questi, pur essendo fatti molto bene, hanno delle manone che sembrano vanghe.

Graficamente mi sembra essere un po' discontinuo, con protagonisti di ottima fattura ma nemici e scenari a tratti un po' spartani. Tra l'altro, tutti questi tizi un po' neri e un po' slavati con gli occhi vitrei iniettati di sangue sembrano più dei ragazzi in uscita da una discoteca che non degli zombie.

Altra cosa: dicono che ci saranno più sistemi di controllo selezionabili, con o senza movimento mentre si spara. Non mi pare una scelta che si possa delegare al giocatore. L'aggressività dei nemici e il loro numero, nonché il modo in cui è strutturato ogni scenario, sono cose che dovrebbero essere sviluppate in modo differente a seconda del grado di mobilità e di efficienza in battaglia che può avere il giocatore. E poi perché mai un giocatore si dovrebbe privare dello strafe mentre spara? Eppure è il sistema di controllo D quello che lo prevede, quindi non quello primario. Qualcosa non mi torna.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 06 Ott 2008, 11:50
Solidino, mi riferivo a me, intendevo soltanto dire che non l'ho giocato.  :)
Comunque sì, anche a naso le atmosfere di Lovecraft sembrano eccellenti come background per un gioco horror.

Vd. il discreto eternal darkness.

Cmnq se
Spoiler (click to show/hide)

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Restando più IT anch'io spero in Dead Space ultimamente.. RE vira pericolosamente verso l'action pacchiano.




Altra cosa: dicono che ci saranno più sistemi di controllo selezionabili, con o senza movimento mentre si spara. Non mi pare una scelta che si possa delegare al giocatore. L'aggressività dei nemici e il loro numero, nonché il modo in cui è strutturato ogni scenario, sono cose che dovrebbero essere sviluppate in modo differente a seconda del grado di mobilità e di efficienza in battaglia che può avere il giocatore. E poi perché mai un giocatore si dovrebbe privare dello strafe mentre spara? Eppure è il sistema di controllo D quello che lo prevede, quindi non quello primario. Qualcosa non mi torna.

Credo invece che si sparerà  solo da fermi comunque, e resta una buona scelta.
Sono gli altri i comandi da rivedere, e sì uno "strafe lento" ci starebbe proprio bene.

E Capcom senza guida pare un po' confusa, ma magari dai e dai il risultato finale sarà meritevole.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Seppia - 06 Ott 2008, 12:20
domanda da quasi-ex videogiocatore
ma perché oggi tutti i giochi 3D action-con ammazzamenti in generale sono fatti utilizzando solo grigio e marrone come colori?

cazzo son tutti uguali
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 06 Ott 2008, 12:22
Nuove immagini:

http://gamersyde.com/news_7166_en.html

Bè, bello no?

Bellissimo. Non bello. Best RE Ever. Chris poi, è na putenz. Come voglio io. Armato fino ai denti. Sarà un successone il 13 marzo 2009.


Bellissimo graficamente :)

Mah!!!
Su questa ho dei dubbi
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9500/857_0022.jpg

nemmeno io riesco ad emozionarmi di fronte a certi screen, non mi convince per un cazzo sinceramente
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Ott 2008, 13:50
domanda da quasi-ex videogiocatore
ma perché oggi tutti i giochi 3D action-con ammazzamenti in generale sono fatti utilizzando solo grigio e marrone come colori?

cazzo son tutti uguali

lo sanno bene quelli della Naughty Dog...

prova a giocare Uncharted con il filtro NEXT GEN attivo...  :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Seppia - 06 Ott 2008, 17:26
domanda da quasi-ex videogiocatore
ma perché oggi tutti i giochi 3D action-con ammazzamenti in generale sono fatti utilizzando solo grigio e marrone come colori?

cazzo son tutti uguali

lo sanno bene quelli della Naughty Dog...

prova a giocare Uncharted con il filtro NEXT GEN attivo...  :D :D :D :D

eh non le capisco ste battute solidino :)
manco so che é uncharted :D

no, senza scherzi, qualcuno che mi sappia rispondere?
che c'é, una ragione tecnica o son solo tutti dei copioni?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 06 Ott 2008, 17:35
Però la saga di RE ora è action oriented, dal quarto capitolo e da questo imminente quinto, non si può pretendere di tornare ai primordi (seppur notevolissimi) della serie.
Hai perfettamente ragione. Spero almeno che qualcun'altro ne raccolga l'eridità. Dead Space?


Ecco, incrociamo le dita per Dead Space. Mi piace il nuovo corso di Resident Evil, dato che si stava fossilizzando, ma qualcuno che vada a colmare quel vuoto, magari svecchiandone il concept, serve eccome. E poi DS mi ricorda tanto Punto di non Ritorno, un fantahorror che e' piaciuto solo a me di una decina d'anni fa, lo prendero' solo per questo.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Ott 2008, 17:53

eh non le capisco ste battute solidino :)
manco so che é uncharted :D



uncharted è un gioco dei Naughy DOg (magari vedi qualche screen in rete)

ha colori vivacissimi e sopratutto VARI.

per scherzo i programmatori hanno messo questa opzione FILTRO NEXT GEN, dove si vede tutto marrone e verde se non sbaglio... come a prendere in giro gli altri giochi .....  :D
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 06 Ott 2008, 17:58
no, senza scherzi, qualcuno che mi sappia rispondere?
che c'é, una ragione tecnica o son solo tutti dei copioni?

Detto da uno che ha scelto come nick "Seppia", poi..

Scherzi a parte.. ho il timore che sia il solito band wagon: uno lo fa e tutti dietro.

Su internet tutti i logo hanno il riflessino sotto; nei giochi next-gen tantissimi fps/tps hanno un sacco di roba lucida e super riflettente.. probabilmente anche le palette limitate a colori tristi e marroneschi sono scelte di stile da "lo fanno loro lo faccio anch'io".

Non saprei che altro dire per capire una situazione del genere. Qualche tempo fa qualcuno s'era anche lamentato del fatto che viviamo in un mondo già troppo incolore di per sé e che almeno i giochi non dovrebbero essere così privi di vitalità cromatica.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 06 Ott 2008, 18:44
che c'é, una ragione tecnica o son solo tutti dei copioni?

Sono scelte estetiche. Hanno molto successo gli sparatutto sci-fi o bellici, e in genere si sceglie una fotografia "trucida" che discende alla lontana o da quella grigiastra di un Salvate il soldato Ryan o da quella giallastra di Black Hawk Down.
Naturalmente questa è una iper-semplificazione, giusto per riassumerti gli ultimi 4-5 anni del videogioco. :)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 07 Ott 2008, 00:56
Sì Salvate il soldato Ryan é stata la causa di tutti i mali.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Seppia - 07 Ott 2008, 16:00
che c'é, una ragione tecnica o son solo tutti dei copioni?

Sono scelte estetiche. Hanno molto successo gli sparatutto sci-fi o bellici, e in genere si sceglie una fotografia "trucida" che discende alla lontana o da quella grigiastra di un Salvate il soldato Ryan o da quella giallastra di Black Hawk Down.
Naturalmente questa è una iper-semplificazione, giusto per riassumerti gli ultimi 4-5 anni del videogioco. :)
no, senza scherzi, qualcuno che mi sappia rispondere?
che c'é, una ragione tecnica o son solo tutti dei copioni?

Detto da uno che ha scelto come nick "Seppia", poi..

Scherzi a parte.. ho il timore che sia il solito band wagon: uno lo fa e tutti dietro.

Su internet tutti i logo hanno il riflessino sotto; nei giochi next-gen tantissimi fps/tps hanno un sacco di roba lucida e super riflettente.. probabilmente anche le palette limitate a colori tristi e marroneschi sono scelte di stile da "lo fanno loro lo faccio anch'io".

Non saprei che altro dire per capire una situazione del genere. Qualche tempo fa qualcuno s'era anche lamentato del fatto che viviamo in un mondo già troppo incolore di per sé e che almeno i giochi non dovrebbero essere così privi di vitalità cromatica.

grazie a entrambi

insomma scelta consapevole di fare giochi tutti uguali e piatti, anche dal pdv cromatico

ogni volta che approfondisco un po' capisco che non é per caso che ho da un po' abbandonato i VG

lungi da me dire "ahhh i VG fan cacare"
é solo che in parte son più vecchio io, in parte credo i vg siano cambiati parecchio
non per forza in meglio o in peggio, ma in un modo che non mi aggrada
per dire da sceip ho giocato a REZ hi-def e godevo come un tempo
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Ott 2008, 16:34

Questo link è molto utile in quanto c'è tutto quello che c'è da sapere su RE5.

http://www.the-horror.com/index.php?id=news
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 08 Ott 2008, 11:56
ogni volta che approfondisco un po' capisco che non é per caso che ho da un po' abbandonato i VG

Io.. non so.. non vorrei dire una cagata, ma più passa il tempo e più vado verso il casual gaming: mi piacciono cose come Patapon, LocoRoco, Wipeout HD, The Last Guy, Condemned e mi allontano da cose più impegnative come Ninja Gaiden II con i suoi mille combo, Mass Effect con i milioni di dialoghi, GTA con seimilamila missioni. Non ho più la voglia di star dietro alle cose come ci stavo quando non avevo un caxxo da fare nella vita.

Addirittura non gioco più a giochi d'avventura grafica (genere che amavo alla follia e che ora, nella versione che amavo, si trovano solo su DS)!

Anche tu sei arrivato a situazione di ex con questi step? No, è per capire se prima o poi anche io abbandonerò i videogiochi..
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Ott 2008, 12:23
non si ha più tempo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Seppia - 08 Ott 2008, 18:43
ogni volta che approfondisco un po' capisco che non é per caso che ho da un po' abbandonato i VG

Io.. non so.. non vorrei dire una cagata, ma più passa il tempo e più vado verso il casual gaming: mi piacciono cose come Patapon, LocoRoco, Wipeout HD, The Last Guy, Condemned e mi allontano da cose più impegnative come Ninja Gaiden II con i suoi mille combo, Mass Effect con i milioni di dialoghi, GTA con seimilamila missioni. Non ho più la voglia di star dietro alle cose come ci stavo quando non avevo un caxxo da fare nella vita.

Addirittura non gioco più a giochi d'avventura grafica (genere che amavo alla follia e che ora, nella versione che amavo, si trovano solo su DS)!

Anche tu sei arrivato a situazione di ex con questi step? No, è per capire se prima o poi anche io abbandonerò i videogiochi..

sisi confermo
conta che dai 7 ai 22 giocavo almeno un'ora al giorno con picchi osceni (tipo quando usci FFVII lo finii in una settimana :) )

poi con l'arrivo della DC mi son spostato sempre più su giochi immediati (lo stupendo OutRun2, Rez, Powerstone ecc)

poi con l'inizio del lavoro ho iniziato a giocare quasi solo a PES con gli amici

ho avuto un ritorno di fiamma quando usci' il DS, guardacaso giocavo Yoshi, Kirby, Brein treinin ecc tutta roba molto chésgiual

da un po' abbandonato quasi totalmente
ho goduto riprendendo in mano da Sceip RezHD come già detto e Roccbénd coi romani

poi vabbé di tanto in tanto giochicchio a Frets On Fire (clone di Ghitar Iro free su pc)
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giacomo Z. - 09 Ott 2008, 02:36
tgs 08 trailer --> http://gamevideos.1up.com/video/id/21840
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Akidaso - 09 Ott 2008, 10:58
Sì Salvate il soldato Ryan é stata la causa di tutti i mali.

Quant'è vero!!!
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 09 Ott 2008, 11:00
tgs 08 trailer --> http://gamevideos.1up.com/video/id/21840
In pratica Resident Evil incontra Black Hawk Down, in questo trailer.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 11:07
tgs 08 trailer --> http://gamevideos.1up.com/video/id/21840
In pratica Resident Evil incontra Black Hawk Down, in questo trailer.

Fin dai primissimi screen si è capito che il vg e il film avessero qualcosa in comune.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 09 Ott 2008, 11:14
Ehh, io non l'avevo capito... :-[
L'ambientazione mi pareva più sudafricana e generica mentre affiancandolo a BHD, in effetti risalta subito chiara.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 09 Ott 2008, 11:19
Wesker sembra un pelo omo, e francamente sti cattivi che sghignazzano sono una reliquia del passato.
Tecnicamente c'e'.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Ott 2008, 11:25
boh, sembra che sarà decisamente il titolo con più trama e con più ritorni dai tempi di code veronica.. Non so se questo sia positivo o meno. Forse stanno cominciando a prendersi un pò troppo sul serio, soprattutto se è vero che ci saranno ore e ore di cutscenes.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 09 Ott 2008, 11:38
quando lo giocheremo, avremo visto praticamente tutto.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 09 Ott 2008, 11:40
ci saranno ore e ore di cutscenes.
Se è vero se ne rimarrà nei negozi la mia copia.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 12:06
ci saranno ore e ore di cutscenes.
Se è vero se ne rimarrà nei negozi la mia copia.

Non stiamo parlando di mgs. RE ha sempre avuto molte piu' ore di gameplay.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 09 Ott 2008, 12:18
ci saranno ore e ore di cutscenes.
Se è vero se ne rimarrà nei negozi la mia copia.

Pure la mia, che di MGS4 ne basta uno.. umpf.. ma no, dai, sarà come GTAIV, che doveva avere miliardi di ore di filmati - e ce ne sono tanti - ma alla fine il gameplay fa da padrone.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stone21 - 09 Ott 2008, 12:40
http://www.xbox360-tribe.org/news/7-10-200737/tgs-2008-nuovi-video-per-resident-evil-5.html (http://www.xbox360-tribe.org/news/7-10-200737/tgs-2008-nuovi-video-per-resident-evil-5.html)
Imbarazzante. :o
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 09 Ott 2008, 12:47
sì. Chainsaw man è veramente ridicolo il modo in cui l'uomo con la motosega arrivi correndo, e poi quando è in prossimità, si ferma e dà l'opportunità al nostro alterego digitale di fuggire. O il modo in cui resiste ai colpi, bleah.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 12:48
http://www.xbox360-tribe.org/news/7-10-200737/tgs-2008-nuovi-video-per-resident-evil-5.html (http://www.xbox360-tribe.org/news/7-10-200737/tgs-2008-nuovi-video-per-resident-evil-5.html)

Meraviglioso...
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 09 Ott 2008, 12:56
Brrrr (ed é un peccato perché il gioco in sé pare carino):

I "terroristi" anche qui, ovvero tentativo dei jappo di "avvicinarsi ai gusti yankee".

Brr brr brrr

Bello poi il modo in cui si considerano tali "terroristi", ovvero boh (evidentemente hanno poco a che fre con IRA o brigate rosse?) ma cmnq e chiaramente i "cattivi".


Brrrr2:

Wesker sembra uscito direttamente dai "cattivi" delle parti secondarie di Umbrealla Chronicles, e per chi non l'ha giocato no non é buon segno (ovvero si avvicinano pericolosamente a power rangers et similia)

Ovvero ahia per la storia ed il mood in genere, mentre il titolo se hanno messo dei controlli decenti pare quasi ok.
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 14:37
Trailer esteso, 5 minuti e 38 secondi. Spettacolo  :o

http://www.gametrailers.com/player/41125.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 09 Ott 2008, 18:16
Ma i nemici più cattivi (chainsaw man) sono davvero così.. boh.. arrivano, si fermano, li sorpassi a destra, vai un po' avanti, ti giri e lui è lì a 15 metri di distanza? Che non fa nulla? Eppoi dopo aver preso i colpi fa "ahi ahi ahi" tenendosi la mano sulla testa per mezz'ora?

Mi sembra pure un po' cieco, non è che mi punta direttamente, appena gli passo di fianco.. forse perché ci vede solo da un occhio?
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 18:16

15 minuti di Gameplay.

http://www.gamersyde.com/news_7199_en.html
Titolo: Re: [PS3][X360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Ott 2008, 18:17
il gioco esce a marzo, un po di tempo per limare 4 righe di codice lo avranno spero...

ma non quello per modificare le animazioni riciclate.  :no:

Puo anche essere che il gioco girava a livello easy for dummies, very fuckin' dummies.... :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 09 Ott 2008, 23:02
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 09 Ott 2008, 23:13
Ma...Jill, morta? :o
Spero di no, se no vengo li e ti picchio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Ott 2008, 23:19

C'è un personaggio con la maschera che si aggira, confermato da capcom come donna. Chi potrebbe essere se non Jill?
Claire? Non credo... Le uniche 2 figure femminili legate a Chris sono loro 2.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 09 Ott 2008, 23:21
Ma...Jill, morta? :o
Spero di no, se no vengo li e ti picchio.

er...spoilero?

Meglio, va.

Comunque, no, mi sbagliavo...sta bene e...e ti saluta :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Ott 2008, 17:48

Video della cooperativa online.

http://www.gametrailers.com/player/41386.html?type=
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 11 Ott 2008, 18:26

C'è un personaggio con la maschera che si aggira, confermato da capcom come donna. Chi potrebbe essere se non Jill?
Claire? Non credo... Le uniche 2 figure femminili legate a Chris sono loro 2.

la biondina di RE2...  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Ott 2008, 18:48

C'è un personaggio con la maschera che si aggira, confermato da capcom come donna. Chi potrebbe essere se non Jill?
Claire? Non credo... Le uniche 2 figure femminili legate a Chris sono loro 2.

la biondina di RE2...  :whistle:

? In RE2 c'è Leon, e Cherry, cresciuta, e già apparsa in re 4. Non credo che la rivedremo in re5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 11 Ott 2008, 18:48
Sherry in Re4?  :o

quella era AShley....

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Ott 2008, 18:49
cherry in Re4?  :o

quella era AShley....



Giusto ho fatto confusione. Ad ogni modo non credo sarà cherry che è legata a leon.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 11 Ott 2008, 18:50
io poi veng a priess a te com nu cretin.......


era Sherry....non cherry...


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 11 Ott 2008, 18:55
io poi veng a priess a te com nu cretin.......


era Sherry....non cherry...




Scusami per una lettera... :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Seppia - 13 Ott 2008, 17:33
maronn Wesker in versione matrixghei fa davvero pena

peccato abbiano sconvolto la serie progressivamente

si passa dal primo immortale, dove la paura sta più in quello che non vedi dietro l'angolo che altro, ad una maxipacchianata charsh boom bang

almeno a livello d'immagine

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Ott 2008, 18:05
piccoli videogiocatori cresco...ehm nascono.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 14 Ott 2008, 17:59
Altro video ingame dal Tgs 2008
http://www.gamekyo.com/videoen13326_resident-evil-5-new-gameplay-footage.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Ott 2008, 20:27
maronn Wesker in versione matrixghei fa davvero pena

peccato abbiano sconvolto la serie progressivamente

si passa dal primo immortale, dove la paura sta più in quello che non vedi dietro l'angolo che altro, ad una maxipacchianata charsh boom bang

almeno a livello d'immagine



bhe il primo è decisamente quello più pacchiano.. dalla intro girata con attori presi dalla strada (a giudicare dalla loro recitazione) ai leggendari dialoghi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ott 2008, 21:36
maronn Wesker in versione matrixghei fa davvero pena

peccato abbiano sconvolto la serie progressivamente

si passa dal primo immortale, dove la paura sta più in quello che non vedi dietro l'angolo che altro, ad una maxipacchianata charsh boom bang

almeno a livello d'immagine



bhe il primo è decisamente quello più pacchiano.. dalla intro girata con attori presi dalla strada (a giudicare dalla loro recitazione) ai leggendari dialoghi.

Ahahah infatti, ho subito ripensato all'intro con i costumi ridicoli, e Wesker che si pettina mi pare :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Seppia - 14 Ott 2008, 23:45
maronn Wesker in versione matrixghei fa davvero pena

peccato abbiano sconvolto la serie progressivamente

si passa dal primo immortale, dove la paura sta più in quello che non vedi dietro l'angolo che altro, ad una maxipacchianata charsh boom bang

almeno a livello d'immagine



bhe il primo è decisamente quello più pacchiano.. dalla intro girata con attori presi dalla strada (a giudicare dalla loro recitazione) ai leggendari dialoghi.

Ahahah infatti, ho subito ripensato all'intro con i costumi ridicoli, e Wesker che si pettina mi pare :D

ma che dite bestemmiatori senza dio? :)

nel primo wesker si pettinava e sotto fiamme e vocione "albert wwwwwwwwwweéssskerrrrr"
tamarrissimo

pero' appunto aveva il fascio del B-Movie

"Jill, go for that house!"
"anf anf anf"
con attori impresentabili

meraviglioso ed inarrivabile

tra il primo e questi video dell'ultimo c'é la differenza che c'é tra "Bad Taste" e "Alien vs Predator" (non so se avete visto Bad Taste ma io si che son vecchio)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Ott 2008, 23:58
un survival horror da associare a bad taste è il mitico illbleed  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 26 Ott 2008, 00:04
Sito ufficiale

http://www.residentevil.com/5/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Ott 2008, 01:31
un survival horror da associare a bad taste è il mitico illbleed  :yes:

Quotissimo...concept davvero originale quello di Illbleed.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 14 Nov 2008, 13:12
Nuove immagini
http://www.gamersyde.com/news_7321_en.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: The Dude - 14 Nov 2008, 15:05
maronn Wesker in versione matrixghei fa davvero pena

peccato abbiano sconvolto la serie progressivamente

si passa dal primo immortale, dove la paura sta più in quello che non vedi dietro l'angolo che altro, ad una maxipacchianata charsh boom bang

almeno a livello d'immagine



bhe il primo è decisamente quello più pacchiano.. dalla intro girata con attori presi dalla strada (a giudicare dalla loro recitazione) ai leggendari dialoghi.

Ahahah infatti, ho subito ripensato all'intro con i costumi ridicoli, e Wesker che si pettina mi pare :D

ma che dite bestemmiatori senza dio? :)

nel primo wesker si pettinava e sotto fiamme e vocione "albert wwwwwwwwwweéssskerrrrr"
tamarrissimo

pero' appunto aveva il fascio del B-Movie

"Jill, go for that house!"
"anf anf anf"
con attori impresentabili

meraviglioso ed inarrivabile

tra il primo e questi video dell'ultimo c'é la differenza che c'é tra "Bad Taste" e "Alien vs Predator" (non so se avete visto Bad Taste ma io si che son vecchio)

"No...don't go!"
"What a mansion..."

Mammamia, ancora mi vengono i brividi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crocodile - 16 Nov 2008, 13:28
Mitico Wesker!!
Nel bosco di notte con gli occhiali da sole..  :no:
Me ne ero dimenticato della intro..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: naked - 16 Nov 2008, 18:09
da eurogamer

 Resident Evil 5 producer Jun Takeuchi has hinted that a playable demo of Capcom's upcoming survival horror game will be announced soon.

"We'll be making an announcement about that relatively soon," he told Eurogamer, in comments relayed by this morning's Resident Evil 5 hands-on preview. Downloadable content is also "possible", he said.

One thing we might not be seeing, however, is a mandatory hard-disk install for Resi 5. Capcom took a bit of a hammering for the duration and size of the Devil May Cry 4 installation, and it sounds as though the publisher paid attention to feedback.

"We're still working on those technical elements in the last couple of months, but we can tell you that if users are dissatisfied with that kind of thing, then it's certainly something we keep in mind when we develop," he said. "We'll do our best to come up with something that users will not criticise, but love..."

Check out our Resident Evil 5 hands-on preview for more on the game's progress.


speriamo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Nov 2008, 18:11
perchè quanto dura l'installazione di DMC4?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 16 Nov 2008, 18:12
Non trattenete il respiro. Ci vorrà un po'.

Citazione
perchè quanto dura l'installazione di DMC4?

Un 15 minuti se non erro. Il problema (o il vantaggio, a seconda dei punti di vista) è che sono tutti all'inizio del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Nov 2008, 18:26
Non trattenete il respiro. Ci vorrà un po'.

???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 17 Nov 2008, 11:37
ot:
ramake del 2
http://next.videogame.it/resident-evil-5/66528/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Nov 2008, 11:58
ot:
ramake del 2
http://next.videogame.it/resident-evil-5/66528/

Magari...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 19:00
ot:
ramake del 2
http://next.videogame.it/resident-evil-5/66528/

Magari...
Be', si, magari...ma dovrebbero aggiornare tante di quelle cose che sarebbe un gioco diverso.
Tanto lo comprerei in ogni caso... :whistle:

Altro OT : ma perche' Konami non fa' il remake del primo Silent Hill? Cazzo glielo finanzio io!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 22:07
Ho rivisto or ora tantissime immagini del gioco, piu' qualche filmato.
Ma perche' i giappi son cosi' trash? Cioe', ancora con i coglioni incappucciati con la motosega? Ma perche' sono incappucciati? Hanno paura che qualcuno li riconosca e li denunci? E il tamarro col martello gigante? Ma che e', un manga per 16enni? Un martello gigante, Dio mio...
Credo sia difficile, oggi, accettare trashate del genere per i non nipponici, comincia a venir meno la sospensione del'incredulita'. Ci vuole tanto a fare un gioco un po' piu'...be', realistico?
Lo comprero' lo stesso, ma dopo Dead Space, per citarne uno, avra' un altro sapore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Nov 2008, 22:45

A me basta il nome: Resident Evil 5... Tutto il resto è noia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 22:46

A me basta il nome: Resident Evil 5... Tutto il resto è noia.
Il Martello Gigante... :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Nov 2008, 22:48

A me basta il nome: Resident Evil 5... Tutto il resto è noia.
Il Martello Gigante... :no:

Una piccolezza per me. Dai  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 17 Nov 2008, 22:55

A me basta il nome: Resident Evil 5... Tutto il resto è noia.
Il Martello Gigante... :no:

Una piccolezza per me. Dai  ;)
Il Martello Gigante. :no:
E il Tizio Incappucciato con la Motosega.
Combo mortale.
A comprare lo compro. A godere mi fara' godere. Ma un po' piu' di classe, cribbio.
Be', almeno non ci sono i tizi in "salopette fosforescente con i capelli fucsia e la spada-pistola che spara bombe H". La citazione e' mia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: KatanaKGB - 18 Nov 2008, 07:49
E il Tizio Incappucciato con la Motosega.
è che è una specie di marco di fabbrica.
tipo i chocobo nei vari final fantasy.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Nov 2008, 11:23

Il Tizio Incappucciato con la Motosega DEVE esserci. Esprime cattiveria da ogni parte. Mi piace.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 18 Nov 2008, 18:16

Il Tizio Incappucciato con la Motosega DEVE esserci. Esprime cattiveria da ogni parte. Mi piace.
Massi', pure a me. Solo che non e' (piu'?) contestualizzabile. Uno s'incappuccia per non farsi riconoscere, chesso', un serial killer alla Texsas Chainsaw Massacre, ma in un paese/villaggio in cui TUTTI sono assassini o potenziali tali, che senso ha? Nessuno. Pero' deve esserci perche' e' sempre stato cosi' in RE. Be', cambiare significa anche avere il coraggio di rimettere mano a queste cose, aggiornandole all'attuale contesto (videoludico) storico. E poi RE ha gia', dal quarto capitolo, ingranato l'indispensabile marcia della svolta, ha pure azzeccato la nuova direzione, che senso ha portarsi dietro 'ste scemenze?
Via la zavorra, si cambi in tutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 26 Nov 2008, 14:24

Rumors 5 dicembre Demo online
http://www.thesixthaxis.com/2008/11/26/resident-evil-5-demo/

Citazione
Marked as a rumour until we get a proper translation, but today’s Famitsu magazine says something about a demo for Resident Evil 5, with co-op, on the 5th of December.  This is presumably only a Japanese demo, and we’re not sure whether it’s for the PS3 or the 360, or both.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Nov 2008, 14:28

Rumors 5 dicembre Demo online
http://www.thesixthaxis.com/2008/11/26/resident-evil-5-demo/

Citazione
Marked as a rumour until we get a proper translation, but today’s Famitsu magazine says something about a demo for Resident Evil 5, with co-op, on the 5th of December.  This is presumably only a Japanese demo, and we’re not sure whether it’s for the PS3 or the 360, or both.

Magari sul ps store jap?  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 26 Nov 2008, 14:41
sto scaldando il mio account jappo , ma mica sara solo per i gold la demo ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 26 Nov 2008, 20:37
A quanto pare è solo per 360, in arrivo il 5 Dicembre. Nessun annuncio se extra-Giappone o no
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Nov 2008, 20:44
A quanto pare è solo per 360, in arrivo il 5 Dicembre. Nessun annuncio se extra-Giappone o no

Veramente non mi pare solo per 360...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 26 Nov 2008, 21:41
A quanto pare è solo per 360, in arrivo il 5 Dicembre. Nessun annuncio se extra-Giappone o no

Veramente non mi pare solo per 360...

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=59177
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 27 Nov 2008, 12:27
Appero, ottima fonte direi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 27 Nov 2008, 13:41
Appero, ottima fonte direi...

Citazione da: http://www.shacknews.com/onearticle.x/56112
Capcom has confirmed to Shacknews that the downlodable Resident Evil 5 demo will hit both PlayStation 3 and Xbox 360 in North America, though there is no announced timeframe.

The company hopes to pin down a specific demo date "soon," noting that the North American demo will arrive later than the Japanese version. Capcom also reaffirmed that Resident Evil 5 is on track for a March 13 release in North America and Europe, despite Capcom Japan bumping the Japanese release up to March 5.

La questione non è ancora chiara. Dalla conferma non si capisce la tempistica complessiva dell'operazione.
Sono sorpreso, comunque. Fonti molto affidabili mi dicevano che si sarebbero mossi diversamente. A meno che questa cosa non escluda l'altra.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 27 Nov 2008, 14:40
Annunciata limited edition solo Jappo

http://www.e-capcom.com/bio5/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 28 Nov 2008, 17:51
Per il discorso tizio incappucciato.. è un asset in meno che i designers devono inventarsi, heh.

Eppoi chissà cosa ci sarà là sotto..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 28 Nov 2008, 18:03
Per il discorso tizio incappucciato.. è un asset in meno che i designers devono inventarsi, heh.

Eppoi chissà cosa ci sarà là sotto..
Qualcuno che ha paura di buscarsi un raffreddore nell'Africa nera, suppongo.
No, sul serio, in un contesto alla Non aprite quella porta ci sta tutto, ma qui proprio no. Cosi' come tizi enormi con martelli giganti, enigmi stupidi che erano gia' fuori luogo 10 anni fa e altre cose difficilmente contestualizzabili in un moderno Resident Evil.
Io dico che farebbero bene a toglierli di mezzo.
Io dico che li sopportiamo solo perche' fanno ormai parte dell'iconografia della serie.
Io dico che lo compro lo stesso.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 29 Nov 2008, 14:32
Mikami: "I won't play Resi 5"

Citazione
Ex-Capcom Resident Evil creator Shinji Mikami has said that he won't play Resident Evil 5.

Speaking in a recent interview with Official PlayStation magazine, Mikami, who's now working on games with ex-Capcom studio Platinum Games, said that playing Resi 5 would "just cause me stress".
"I probably won't play it. I won't like it, because it's not going to be the game I would have made," he said. "It'll just cause me stress if I play it. I think it could be fun for gamers to play it, but not for someone who has developed Resident Evil games.

"If I see anything in Resident Evil 5 that isn't done well, I'll be angry!"

On number five's similarities to Mikami's fourth Resi, he says "that's fine, isn't it? I think Resident Evil 5 doesn't need to change the series, but Resident Evil 6 will have to reinvent the series with another full model change or else it won't be able to keep on going."

Mikami's current projects are a joint Suda 51 horror game with EA and an unannounced game for Sega.

Mikami calls working on two projects at once "difficult", "but I'm director on my game for Platinum Games and producer on the game for EA. So if Suda does his job properly, my workload will decrease."

A demo of Resident Evil 5 is due on the Japanese PlayStation Network next week, and "a bit later"
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 29 Nov 2008, 15:11
io lo seguo a ruota, non ho tempo per remake in hd in salsa nera.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 29 Nov 2008, 15:19
Cmnq la sua risposta é molto umana e comprensibile, non ha a che fare con le qualità/non qualità di RE5.

Semplicemente un "figlio suo" se avesse qualcosa che non va lui si incazzerebbe, non ha potuto farci niente ergo frustrazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 29 Nov 2008, 16:48

Quando vedrà i dati di vendita ne riparliamo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 29 Nov 2008, 19:31
Hai colto esattamente il punto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 30 Nov 2008, 10:31
Cmnq la sua risposta é molto umana e comprensibile, non ha a che fare con le qualità/non qualità di RE5.

Semplicemente un "figlio suo" se avesse qualcosa che non va lui si incazzerebbe, non ha potuto farci niente ergo frustrazione.

ma se con RE4 aveva gia sputtanato il brand....ora si lamenta?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Dic 2008, 12:09
Japan PS3 Buyers Get Resident Evil 5 Demo Disc

http://www.n4g.com/ps3/News-239290.aspx
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 05 Dic 2008, 13:54
Ma nessuno ci gioca alla demo? Tra l'altro pare sia anche in Italiano..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 05 Dic 2008, 13:58
Ma nessuno ci gioca alla demo? Tra l'altro pare sia anche in Italiano..

Aspetto la settimana prossima per i silver jappo :(

Ps... La demo pesa 472Mb
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Yoshi - 05 Dic 2008, 14:31
Provata la demo per una ventina di minuti. Boh, sarà che vengo dalla fluidità di gioco di Left 4 Dead, ma d'impatto è tutto tanto, troppo, legnoso. E' vero anche che RE è un gioco diverso, rifarò un altro giro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2008, 14:33

E' in italiano?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Yoshi - 05 Dic 2008, 14:56
Non ti rovinerò il piacere di scoprirlo da solo ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Dic 2008, 15:00
dai dai forza con quqalche minirecensione...

ma vi raccomando, niente

1)le animazioni sono identiche a RE4
2)Il gameplay è lo stesso

sono cose che sappiamo gia.  :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2008, 15:05
Non ti rovinerò il piacere di scoprirlo da solo ;D

Ho la ps3, non posso scaricare. So che ci sono 2 modalità, ma non ho capito bene in cosa consistono di preciso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Dic 2008, 15:09
cmq è in italiano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 05 Dic 2008, 15:19
Ma è uscito, poi, sul PSN JP?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2008, 15:21
Ma è uscito, poi, sul PSN JP?

Ancora no. Sono in costante veglia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Dic 2008, 15:30
vista la demo, bello. Il gameplay è quello, non mi interessa minimamente (daltrone DEad space, gioco che venero, è un copia copia di RE4 quindi....)

anche alcune animazioni sono state riviste, alcune eh...tipo 1 o 2...^__^

il senso di sentirsi come una lepre in pieno periodo da caccia (tipo quando la mattina ti metti alla guida della macchina e temi il vigile pronto in agguato...) è tangibile...poi vabbeh la musica e tutto il resto fanno da cornice perfetta...

more of the same a prima vista, ma chissenfrega, sarà giocabilissimo e rigiocabilissimo e questo conta parecchio.

PS: il tizio che gioca e un noob cmq.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 05 Dic 2008, 15:55
scaffale...

...non lho provata...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Barbelith - 05 Dic 2008, 15:57
scaffale...

...non lho provata...


 ???

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 05 Dic 2008, 16:01
scaffale...

...non lho provata...


 ???



nel senso che da cio che ho visto sul tubo non crdo sara mio ( almeno al day one)per i soliti motivi: "gow"vizzazione,atmosfera zero, animazioni old gen ...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 05 Dic 2008, 16:08
scaffale...

...non lho provata...
Non voglio fare l'antipatico di turno, però ti faccio presente che giusto una manciata di minuti fa un moderatore ti ha gentilmente chiesto di limitare gli interventi di questo tipo, che sono di un tipo che su TFP si cerca di evitare perchè antipatico ai più.
Scrivere due righe di più, come hai fatto poi nel post successivo, non ti sarebbe costato niente, credo.
Fai il bravo, dai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 05 Dic 2008, 16:09

Non voglio fare l'antipatico di turno, però ti faccio presente che giusto una manciata di minuti fa un moderatore ti ha gentilmente chiesto di limitare gli interventi di questo tipo, che sono di un tipo che su TFP si cerca di evitare perchè antipatico ai più.
Scrivere due righe di più, come hai fatto poi nel post successivo, non ti sarebbe costato niente, credo.
Fai il bravo, dai.
infatti dopo ho precisato  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: peppebi - 05 Dic 2008, 16:38
Anche usare un po' di accenti, spazi e punteggiatura non sarebbe male. Si fa fatica a leggere!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2008, 18:33
http://www.gamersyde.com/news_7385_en.html

Video della demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 05 Dic 2008, 19:38
Tutto molto bello.

E' RE4 con controlli di spostamento FPS e COOP tanto in voga.

Ma è fatto strabene.

Animazioni: i nemici scavalcano muri e cancellate, se l'energumeno con la mazza la fa roteare colpisce i non-neri circostanti. Nella riuscita resa generale delle masse stona leggermente il liquefarsi dei defunti e il fiondarsi via di quelli colpiti durante uno scavalcamento. ma la qualità non si discute.

Illuminazione: ottima resa del sole e dell'adattamento della pupilla nel passaggio interni/esterni. Riuscita la resa dell'afa a mezzo finissimo noise, si percepiscono clima, temperatura e atmosfera polverosa.

Fisica: davanti a una bancarella di frutta ho sparato col pompa per vedere come reagiva. E' venuta giù tutta la bancarella smontandosi credibilmente a partire dai sostegni. Good!
Ho quindi riprovato a infierire su una piramide Ferrero Rocher di arance (questa volta con la pistola). L'arancio centrale alla base si è spappolato, quelli sovrastanti sono collassati per mancanza di supporto. Very good!
Vetri, ceramica, reagisce tutto come ci si aspetta. Salvo i tessuti, come al solito in cemento armato.

Fuoco: esplosioni à la Lost Planet ma meglio integrate con lo scenario. Spettacolari le granate incendiarie, con gli avversari che si divincolano nel fuoco meglio di quanto si sia mai visto (di Far Cry 2, ad esempio).

La prima location è la traduzione letterale del villaggio di RE4. Intuitivamente sarà l'inizio del gioco, perché non si può morire (Sheva ti resuscita a mo' di Elika). Tutto come allora, ma tutto attualissimo, vuoi per la tecnica sopraffina, vuoi perché da allora di shooter à la RE4 c'è stato forse solo Dead Space.

Certo, il ritmo non è quello di Left 4 Dead, ma questo è un gioco molto più fisico.
Come in RE4 è tutta ansia, paura zero.
I nuovi controlli funzionano benissimo, tanto che mi sono reso conto del cambiamento solo alla seconda partita. Sheva cura e richiede cure, ti copre e richiede copertura. Aggiunge effettivamente gameplay, non è la solita palla al piede e nemmeno un paracadute.

Seconda ambientazione anch'essa su ottimi livelli. Durissimo tirar giù il tipo con la sega, ritorna la tipica gestione di distanze/munizioni/ricariche in situazione ansiogena per avversario cazzuterrimo.

Qualche riserva sull'AI, che ogni tanto si imbambola. Ma col fatto che sono i soliti pseudo-zombie mutanti drogati si fa perdonare.

Si profila un titolo di rara trasparenza. E' RE4 revamped con un paio di aggiunte ficcanti. Sai quello che ti aspetti, impossibile sbagliare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 05 Dic 2008, 19:53
Davvero Cryu? Molto bene per la fisica, era sempre mancata in RE. Fa piacere siano corsi ai ripari.
Quindi ci aspetta proprio un More of the Same strapompato?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ryoga - 05 Dic 2008, 19:58
Hmm, ma il mio account jappo al momento e` silver, devo aspettare o posso scaricare anche io?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 05 Dic 2008, 20:27
Hmm, ma il mio account jappo al momento e` silver, devo aspettare o posso scaricare anche io?

Pure il mio e mi sa che dovremo aspettare una settimanuccia.  :(

Comunque ho provato molto velocemente la demo dal mio negoziante di fiducia e le prime impressioni sono ottime.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 05 Dic 2008, 21:00
Quindi è GOW con elementi da Resident 4 o piuttosto il contrario?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Dic 2008, 21:03
Quindi è GOW con elementi da Resident 4 o piuttosto il contrario?

Per me la seconda che hai detto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 05 Dic 2008, 23:03
Quindi è GOW con elementi da Resident 4

Certo che no. Esattamente come diavolo ti è venuto in mente?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 06 Dic 2008, 00:13

Fisica: davanti a una bancarella di frutta ho sparato col pompa per vedere come reagiva. E' venuta giù tutta la bancarella smontandosi credibilmente a partire dai sostegni. Good!
Ho quindi riprovato a infierire su una piramide Ferrero Rocher di arance (questa volta con la pistola). L'arancio centrale alla base si è spappolato, quelli sovrastanti sono collassati per mancanza di supporto. Very good!

Apperò, questo è davvero un notevole passo avanti, quasi rivoluzionario direi, vista la notoria pigrizia dei programmatori giapponesi nell'introdurre innovazioni su brand consolidati.Si vede che il miglioramento al cubo delle produzioni occidentali ha fatto venire il cagotto...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2008, 10:46
Quindi è GOW con elementi da Resident 4

Certo che no. Esattamente come diavolo ti è venuto in mente?

leggendo la prima frase del commento di Cryu.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2008, 12:59
Apperò, questo è davvero un notevole passo avanti, quasi rivoluzionario direi, vista la notoria pigrizia dei programmatori giapponesi nell'introdurre innovazioni su brand consolidati.Si vede che il miglioramento al cubo delle produzioni occidentali ha fatto venire il cagotto...
Sì, tecnicamente pare di gran lunga la miglior produzione giapponese ad oggi.
DMC4 e MGS4 sono staccati di due spanne.
Mi ha meravigliato come eccella in quelli che siamo abituati a mettere in conto come punti deboli dei giochi JAP: dimensioni degli ambienti, qualità delle texture, multipass rendering e fisica.

Ciò detto, personalmente non ho granché scimmia. Intendo giocarlo perché le qualità sono evidenti, ma stando al demo dispiace non sia stato sviluppato attorno a un'idea tutta nuova.
Poi vabbé, a forza digiocare titoli Ubisoft, tanto innovativi quanto fallati, un po' di glorious old bullshit ogni tanto ci può stare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkamon - 06 Dic 2008, 13:10
In preda alla curiosità ho scaricato la demo region free per 360 (non dal marketplace,intendo la iso pronta da masterizzare).Che voi sappiate sono a rischio ban dal Live qualora ci giocassi?In caso di "argomento non consentito" mi scuso preventivamente (si tenga presente che si parla sempre di una demo).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 06 Dic 2008, 13:12
In preda alla curiosità ho scaricato la demo region free per 360 (non dal marketplace,intendo la iso pronta da masterizzare).Che voi sappiate sono a rischio ban dal Live qualora ci giocassi?In caso di "argomento non consentito" mi scuso preventivamente (si tenga presente che si parla sempre di una demo).

# Andate qui, http://www.mediafire.com/?sharekey=fdf4f17...66f2dcbbe596359 e scaricate i 5 file
# Metteteli tutti nella stessa cartella, aprite *solo il primo* con WinRar, ed estraete la cartella "contents" su disco. Anche se aprite solo il primo, servono tutti e 5 i file perchè sono volumi diversi dello stesso pacchetto.
# Masterizzate tutta la cartella "content" su cd-rom
# Inserite il cd-rom nella console
# Andate nell'area La mia Xbox 360 -> Catalogo Giochi

Ps... Che faccio cancello il post ? :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Dic 2008, 13:24

Top puoi usare lo spoiler se i moderatori fanno storie.  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 06 Dic 2008, 13:41
Fisica: davanti a una bancarella di frutta ho sparato col pompa per vedere come reagiva. E' venuta giù tutta la bancarella smontandosi credibilmente a partire dai sostegni. Good!
Ho quindi riprovato a infierire su una piramide Ferrero Rocher di arance (questa volta con la pistola). L'arancio centrale alla base si è spappolato, quelli sovrastanti sono collassati per mancanza di supporto. Very good!
Apperò, questo è davvero un notevole passo avanti, quasi rivoluzionario direi, vista la notoria pigrizia dei programmatori giapponesi nell'introdurre innovazioni su brand consolidati.Si vede che il miglioramento al cubo delle produzioni occidentali ha fatto venire il cagotto...
Anche DoA per 360 aveva queste caratteristiche nel livello delle bancarelle. Poi però aveva il monocapello-spaghetto... :(

Comunque vorrei fare delle considerazioni su RE5. Ci si aspetta un more of the same, e di questo quasi tutti son contenti viste le qualità del quattro. La stessa cosa però si è verificata con Geras of War 2: mi aspettavo nient'altro che un GoW1, più pompato e basta. Il problema è che il gioco in questione mi sta deludendo per una serie di motivi che non vado ad elencare, perchè sennò sarei OT. Quindi credo che non sia sufficiente essere un more of the same sulla carta, ma lo deve essere anche a livello ludico. Nello specifico, non solo sparare a tutti gli zombie, ma anche ambienti aperti molto grandi che offrono più approcci, tanto nemici che ci circondano, correre e correre per mettersi in salvo, eccettera... Non a caso la parte che è meno piaciuta un po' a tutti è stata quella del castello.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 06 Dic 2008, 13:44
In preda alla curiosità ho scaricato la demo region free per 360 (non dal marketplace,intendo la iso pronta da masterizzare).Che voi sappiate sono a rischio ban dal Live qualora ci giocassi?In caso di "argomento non consentito" mi scuso preventivamente (si tenga presente che si parla sempre di una demo).

# Andate qui, http://www.mediafire.com/?sharekey=fdf4f17...66f2dcbbe596359 e scaricate i 5 file
# Metteteli tutti nella stessa cartella, aprite *solo il primo* con WinRar, ed estraete la cartella "contents" su disco. Anche se aprite solo il primo, servono tutti e 5 i file perchè sono volumi diversi dello stesso pacchetto.
# Masterizzate tutta la cartella "content" su cd-rom
# Inserite il cd-rom nella console
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Arriva il solito sfigato che clicca e la pagina che si apre di mediafire mi dice che non trova nulla.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 06 Dic 2008, 13:53
ho bisogno di questa demo.

Perchè ho come il sospetto che capcom la rilascerà su psn solo dopo averla venduta con le ps3 bianche ? Sigh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkamon - 06 Dic 2008, 14:03
In preda alla curiosità ho scaricato la demo region free per 360 (non dal marketplace,intendo la iso pronta da masterizzare).Che voi sappiate sono a rischio ban dal Live qualora ci giocassi?In caso di "argomento non consentito" mi scuso preventivamente (si tenga presente che si parla sempre di una demo).

# Andate qui, http://www.mediafire.com/?sharekey=fdf4f17...66f2dcbbe596359 e scaricate i 5 file
# Metteteli tutti nella stessa cartella, aprite *solo il primo* con WinRar, ed estraete la cartella "contents" su disco. Anche se aprite solo il primo, servono tutti e 5 i file perchè sono volumi diversi dello stesso pacchetto.
# Masterizzate tutta la cartella "content" su cd-rom
# Inserite il cd-rom nella console
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Ps... Che faccio cancello il post ? :-[

Arriva il solito sfigato che clicca e la pagina che si apre di mediafire mi dice che non trova nulla.


Prova qui:



Spoiler (click to show/hide)

Nel frattempo reitero la mia domanda  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 06 Dic 2008, 14:19
ho bisogno di questa demo.

Perchè ho come il sospetto che capcom la rilascerà su psn solo dopo averla venduta con le ps3 bianche ? Sigh.


Siamo sempre bistrattati noi Sonari...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 06 Dic 2008, 14:25
In preda alla curiosità ho scaricato la demo region free per 360 (non dal marketplace,intendo la iso pronta da masterizzare).Che voi sappiate sono a rischio ban dal Live qualora ci giocassi?In caso di "argomento non consentito" mi scuso preventivamente (si tenga presente che si parla sempre di una demo).

# Andate qui, http://www.mediafire.com/?sharekey=fdf4f17...66f2dcbbe596359 e scaricate i 5 file
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domanda: perche' a meta' apertura del primo file mi dice di specificare un volume, impedendomi di andare avanti?? non mi succede mai, dove cazzo devo destinare la cartella??
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2008, 14:35
# Metteteli tutti nella stessa cartella, aprite *solo il primo* con WinRar, ed estraete la cartella "contents" su disco. Anche se aprite solo il primo, servono tutti e 5 i file perchè sono volumi diversi dello stesso pacchetto.
# Masterizzate tutta la cartella "content" su cd-rom

Non è chiaro se occorre masterizzare l'intera cartella con gli archivi compressi e solo il primo scompattato (cioè la cartella content) oppure solo la content, che contiene già i volumi estrapolati dagli altri archivi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkamon - 06 Dic 2008, 14:47
Ho messo i cinque file nella stessa cartella,ho scompattato il primo (che automaticamente ha scompattato il resto),masterizzato con nero come dvd dati.
Ora ho solo paura di usarlo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2008, 14:55
Ho messo i cinque file nella stessa cartella,ho scompattato il primo (che automaticamente ha scompattato il resto),masterizzato con nero come dvd dati.
Ora ho solo paura di usarlo...

And tencs tu de dic...
nel cd ci ha messo solo la cartella content, o TUTTA la cartella coi file .rar e la content scompattata?

Se hai "paura" tieni offline la xbox e giocaci su un profilo creato ex-novo, che al limite cancellerai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkamon - 06 Dic 2008, 15:00
Solo la cartella content scompattata,mi sembrava ovvio   ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 06 Dic 2008, 15:28
Ricapezzolando...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 15:38
Ricapezzolando...

Spoiler (click to show/hide)
ma c'e' bisogno della mod?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2008, 16:27
Niente mod, ragazzi (è pur sempre software incompleto distribuito gratuitamente).

Cmq provato e...che dire, sembra effettivamente il 4 all'ennesima potenza. Quindi risse pazzesche, tanta corsa e tanto gore, zero "tensione" tipica da survival horror, munizioni a profusione, i soldi, l'erbetta, etc etc. Però tutto condivisibile con un altro giocatore: FANTASTICO!
Sicuramente non un valido Resident Evil "classico", ma un buon gioco d'azione in coop.
Se fosse stato single player non mi avrebbe entusiasmato affatto, così invece puo' risultare molto godibile.
Tecnicamente quoto Cryu, a parte le piante, che sembrano fatte col righello.

L'unica pecca è che trovo drammaticamente scomodo correre con la A e cambiare l'inquadratura con l'analogico destro mentre mi sposto in corsa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 16:50
In preda alla curiosità ho scaricato la demo region free per 360 (non dal marketplace,intendo la iso pronta da masterizzare).Che voi sappiate sono a rischio ban dal Live qualora ci giocassi?In caso di "argomento non consentito" mi scuso preventivamente (si tenga presente che si parla sempre di una demo).

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# Metteteli tutti nella stessa cartella, aprite *solo il primo* con WinRar, ed estraete la cartella "contents" su disco. Anche se aprite solo il primo, servono tutti e 5 i file perchè sono volumi diversi dello stesso pacchetto.
# Masterizzate tutta la cartella "content" su cd-rom
# Inserite il cd-rom nella console
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Ps... Che faccio cancello il post ? :-[

Arriva il solito sfigato che clicca e la pagina che si apre di mediafire mi dice che non trova nulla.


Prova qui:



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Nel frattempo reitero la mia domanda  ;)
fatto il cd (ho fatto cd di dati e masterizzato la cartella content)
ma a me non parte nulla e nel catalogo giochi ho solo le demo scarcate dal live
chi mi aiuta?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 17:28
risolto
 non avevo masterizzato dalla cartella content
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Dic 2008, 17:43
zero "tensione" tipica da survival horror

????

insomma non fa paura

zero tensione

ma che roba è?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 18:09
zero "tensione" tipica da survival horror

????

insomma non fa paura

zero tensione

ma che roba è?


giri in 2 per villaggi africani ad accoppare negri
tutto qui

prevedo un mezzo flop


ps
giocando ,collegati al live, la demo scaricata su pc  si rischia il ban secondo voi?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sh[A]rK - 06 Dic 2008, 18:13
Precisamente non lo so, so però che SE si rischia il ban si rischia anche giocandoci scollegati, se in futuro la console la colleghi comunque.

Per quanto ne sappiamo, potrebbe anche essere che la Microsoft sappia quante volte caghi in una settimana.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 18:14
Precisamente non lo so, so però che SE si rischia il ban si rischia anche giocandoci scollegati, se in futuro la console la colleghi comunque.

Per quanto ne sappiamo, potrebbe anche essere che la Microsoft sappia quante volte caghi in una settimana.
bene allora riskio il ban dato che ho gia abbiato la demo ma offline
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Dic 2008, 18:21

giri in 2 per villaggi africani ad accoppare negri
tutto qui


oddio, la tensione l'ho percepita solo guardando un video...

possibile che non ce ne sia? Ci sono 8000 africani su schermo!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 18:31

giri in 2 per villaggi africani ad accoppare negri
tutto qui


oddio, la tensione l'ho percepita solo guardando un video...

possibile che non ce ne sia? Ci sono 8000 africani su schermo!!!
a sto punto era meglio che facevano in modo da poter sparare mentre ci si muove/corre
 8)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2008, 18:33

giri in 2 per villaggi africani ad accoppare negri
tutto qui


oddio, la tensione l'ho percepita solo guardando un video...

possibile che non ce ne sia? Ci sono 8000 africani su schermo!!!

Appunto per quello non c'è. Non si crea nessun tipo di sensazione degna delle situazioni di pericolo, al massimo ti ritrovi a scappare, cambiare arma o fare cose tipiche da gioco d'azione forsennata. Ma mai ti verrà la gocciolina di sudore freddo e starai coi nervi tesi per "oddio chissà cosa sta per saltare fuori?".
Se ci dev'essere una tensione di qualche tipo, è quella del combattimento, dell'avere tanti avversari tutti insieme, non tanto quella che puo' trasmettere un RE vecchia scuola, un SH o anche un Dead Space (dove però cambia radicalmente giocato senza audio).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 19:09
mi gioco la casa che con re6 su xbox 720 avremo di nuovo la mansion e atmosfere da  survival horror vecchio stampo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 06 Dic 2008, 19:34
Provata perbene.

A me scappare dall'uomo motosega (peraltro bello tosto da far fuori e capace ovviamente di gameoverizzare in su sol colpo) ha messo parecchio pepe al culo, figuriamoci a livello difficile.

Certo, la fregatura sta proprio nella differenza tra "frenesia" e "paura".

Ma era anche un problema di Re4, ne ho fatte di crociate ai tempi con gente che sosteneva fosse terrificante.

Sara' imho un gran gioco, anche per la coop del secolo, ma non avra' l'impatto devastante di che la serie aveva sulle precedenti generazioni, purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 20:37
survival control ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: armandyno - 06 Dic 2008, 20:55
zero "tensione" tipica da survival horror

????

insomma non fa paura

zero tensione

ma che roba è?



Provato oggi al Gamecon, e confermo l'impressione negativa. Un action ben studiato, impressionante graficamente. Il gameplay è simile a quello di RE4, ma molto più fluido e immediato. La suspence tipica della serie, che gia andava scemando con il penultimo capitolo, qui non esiste per niente. Non c'è tensione, ansia, è tutto su schermo, tutto pronto per essere macellato a suon di proiettili.

Però Chris è un figone e Sheva una gnocca.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 06 Dic 2008, 21:20


Però Chris è un figone e Sheva una gnocca.
a vabbe'allora best game ever  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 06 Dic 2008, 22:12

giri in 2 per villaggi africani ad accoppare negri

Tanto basta.

Ma se Resident Evil 6 lo ambientano in Romania lo regalo a tutto il popolo di FTP.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Dic 2008, 12:23
mi gioco la casa che con re6 su xbox 720 avremo di nuovo la mansion e atmosfere da  survival horror vecchio stampo

Preparati a dormire sulle panchine allora.  :D

 ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 07 Dic 2008, 14:19

giri in 2 per villaggi africani ad accoppare negri

Tanto basta.

Ma se Resident Evil 6 lo ambientano in Romania lo regalo a tutto il popolo di FTP.

State per farci un regalone di natale in anticipo. Attenti a come parlate.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 07 Dic 2008, 17:11

giri in 2 per villaggi africani ad accoppare negri

Tanto basta.

Ma se Resident Evil 6 lo ambientano in Romania lo regalo a tutto il popolo di FTP.

State per farci un regalone di natale in anticipo. Attenti a come parlate.
?
Per un attimo, solo per un attimo, ho pensato che tu avessi tra le mani una beta version o qualcosa del genere e che ci fosse, dopo l'Africa, un capitolo di RE5 ambientato a Bucarest.
Solo per un attimo, pero'.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 07 Dic 2008, 19:29
la coop on line di re5 sviluppa tutte le idee che avrebbero dovuto esserci nei due outbreak?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 07 Dic 2008, 19:55
la coop on line di re5 sviluppa tutte le idee che avrebbero dovuto esserci nei due outbreak?


Se spiegassi quali sono "le idee che avrebbero dovuto esserci nei due outbreak" la domanda potrebbe essere sensata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 07 Dic 2008, 21:00
la coop on line di re5 sviluppa tutte le idee che avrebbero dovuto esserci nei due outbreak?


Se spiegassi quali sono "le idee che avrebbero dovuto esserci nei due outbreak" la domanda potrebbe essere sensata.
semplice il fatto di giocare con altri umani in un resident evil aiutandosi a vicenza...
mmm ma forse piu' che re5 , pensandoci bene, e' l4d a sviluppare gli outbreak
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 07 Dic 2008, 21:55
la coop on line di re5 sviluppa tutte le idee che avrebbero dovuto esserci nei due outbreak?


Se spiegassi quali sono "le idee che avrebbero dovuto esserci nei due outbreak" la domanda potrebbe essere sensata.
semplice il fatto di giocare con altri umani in un resident evil aiutandosi a vicenza...
mmm ma forse piu' che re5 , pensandoci bene, e' l4d a sviluppare gli outbreak

La modalità cooperativa c'era in Outbreak. Grossissimo rimpianto per non averla giocata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Dic 2008, 04:16
Provata ier sera la demo. MI sono mortificato la fantasia prima ancora di finire il livello che avevo deciso di iniziarre (baraccopoli). Come diceva Yoshi, gli anni passano perr tutti. Sopratutto per yoshi, ma anche per tutti. Controlli legnosissimi, struttrua superata e immedesimazioni (tra icone giganti, blob post morte e item cacati nello scenario) ai minimi storici. IA del compagno, ovviament enon in coop, da schiaffi. La tizia mi sbattevva addosso in continuazione. Sembra un gioco del secolo scorso, mai una demo mi aveva allontanato tanto dalla voglia di un gioco. Sorpatutto il mirino lentissimo, quando lo si usa in prima persona, mi ha fatto rabbrividire. Magari ricordo male, ma in RE4 era probabilmente più reattivo. Hanno aggiunto qualche scorciatoia nei controlli (oddio, che brutto quando si spruzza addosso l'antizanzare per recuperare energia) ma ora si preme LB+ grilletto destro per colpèire con il coltello, un mezzo delirio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 08 Dic 2008, 10:29
Provata ier sera la demo. MI sono mortificato la fantasia prima ancora di finire il livello che avevo deciso di iniziarre (baraccopoli). Come diceva Yoshi, gli anni passano perr tutti. Sopratutto per yoshi, ma anche per tutti. Controlli legnosissimi, struttrua superata e immedesimazioni (tra icone giganti, blob post morte e item cacati nello scenario) ai minimi storici. IA del compagno, ovviament enon in coop, da schiaffi. La tizia mi sbattevva addosso in continuazione. Sembra un gioco del secolo scorso, mai una demo mi aveva allontanato tanto dalla voglia di un gioco. Sorpatutto il mirino lentissimo, quando lo si usa in prima persona, mi ha fatto rabbrividire. Magari ricordo male, ma in RE4 era probabilmente più reattivo. Hanno aggiunto qualche scorciatoia nei controlli (oddio, che brutto quando si spruzza addosso l'antizanzare per recuperare energia) ma ora si preme LB+ grilletto destro per colpèire con il coltello, un mezzo delirio.

E' tempo di Ringcast :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Dic 2008, 10:31
Provata ier sera la demo + megacuttone....

minchia Vito il viale del tramonto sembra sempre più vicino... :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 08 Dic 2008, 11:25
Provata ier sera la demo. MI sono mortificato la fantasia prima ancora di finire il livello che avevo deciso di iniziarre (baraccopoli). Come diceva Yoshi, gli anni passano perr tutti. Sopratutto per yoshi, ma anche per tutti. Controlli legnosissimi, struttrua superata e immedesimazioni (tra icone giganti, blob post morte e item cacati nello scenario) ai minimi storici. IA del compagno, ovviament enon in coop, da schiaffi. La tizia mi sbattevva addosso in continuazione. Sembra un gioco del secolo scorso, mai una demo mi aveva allontanato tanto dalla voglia di un gioco. Sorpatutto il mirino lentissimo, quando lo si usa in prima persona, mi ha fatto rabbrividire. Magari ricordo male, ma in RE4 era probabilmente più reattivo. Hanno aggiunto qualche scorciatoia nei controlli (oddio, che brutto quando si spruzza addosso l'antizanzare per recuperare energia) ma ora si preme LB+ grilletto destro per colpèire con il coltello, un mezzo delirio.

Ma non avevano cambiato i controlli rendendoli più all'"occidentale"?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 08 Dic 2008, 11:45
Non voglio dire che l'avevo detto, ma non era difficile supporlo. Anche la svolta presa da RE4 ha fatto il suo tempo e come temevo RE si è trasformato totalmente in un altro gioco. Se poi aggiungiamo che, come dice Vitoiuvara, i controlli sono peggiorati, il livello depressivo aumenta esponenzialmente..

Spero di dovermi ricredere una volta provato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2008, 11:48
Provata ier sera la demo. MI sono mortificato la fantasia prima ancora di finire il livello che avevo deciso di iniziarre (baraccopoli). Come diceva Yoshi, gli anni passano perr tutti. Sopratutto per yoshi, ma anche per tutti. Controlli legnosissimi, struttrua superata e immedesimazioni (tra icone giganti, blob post morte e item cacati nello scenario) ai minimi storici. IA del compagno, ovviament enon in coop, da schiaffi. La tizia mi sbattevva addosso in continuazione. Sembra un gioco del secolo scorso, mai una demo mi aveva allontanato tanto dalla voglia di un gioco. Sorpatutto il mirino lentissimo, quando lo si usa in prima persona, mi ha fatto rabbrividire. Magari ricordo male, ma in RE4 era probabilmente più reattivo. Hanno aggiunto qualche scorciatoia nei controlli (oddio, che brutto quando si spruzza addosso l'antizanzare per recuperare energia) ma ora si preme LB+ grilletto destro per colpèire con il coltello, un mezzo delirio.
Mi viene in mente quella fase di GOW2 che hai detto di aver ripetuto 40 volte e che mi è passata via liscia al primo tentativo anche a Insane. Perché a volte mi sembra che ti crei da solo dei problemi insormontabili. E' RE, shooterizzato ma sempre RE. Può non piacere o non piacere più, ok, ma funziona ancora ed è fatto strabene.

Già hanno messo gli spostamenti sulle due levette, se snellisci ancora un po' i controlli diventa l'ennesimo clone di clone di Gears of War (che peraltro nei movimenti non è certo un lampo).

Ok la mancanza di idee nuovissime, ma mi pare ottimo che RE conservi un core-gameplay fatto di prendere fisicamente la mira, puntare un punto specifico (la gamba piuttosto che la bottiglia in mano o l'accetta lanciata) e sgomitare affannosamente tra una torba di persecutori.
Io trovo sia ancora piuttosto originale, divertente ed efficace nel bilanciare la componente shooting all'esperienza più fisica di giostrare tra corse, scale, scavalcamenti, salti e giravolte un corpo umano in tachicardia piuttosto che un carrello della spesa con monetina inserita.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Emalord - 08 Dic 2008, 11:57
Nell'attendenza di testarlo, posso solo dire che da quanto visto impigliato nella Rete parrebbe -a livello meramente cosmetico- uno dei giochi più truccati (=attraenti) di sempre (se cosmesi si parla).
Le animazioni non mi parrebbero così orride e quindi mi sa che vi state tutti rincojionendo -in quanto vi avviate verso la terza età-.
Attenderò di telecaricare (odio i francesi) la demo non appena disponibile a noi cacciatori di licantropi (che pure l'abbonamento Live d'argento abbiamo).
Cius
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Dic 2008, 12:11
Mi viene in mente quella fase di GOW2 che hai detto di aver ripetuto 40 volte e che mi è passata via liscia al primo tentativo anche a Insane.
Eh, una volta capito che potevo spostarmi con la levetta sinistra l'ho fatto anche io al primo tentativo.

Citazione
Già hanno messo gli spostamenti sulle due levette, se snellisci ancora un po' i controlli diventa l'ennesimo clone di clone di Gears of War (che peraltro nei movimenti non è certo un lampo).

Ok la mancanza di idee nuovissime, ma mi pare ottimo che RE conservi un core-gameplay fatto di prendere fisicamente la mira, puntare un punto specifico (la gamba piuttosto che la bottiglia in mano o l'accetta lanciata) e sgomitare affannosamente tra una torba di persecutori.
Io trovo sia ancora piuttosto originale, divertente ed efficace nel bilanciare la componente shooting all'esperienza più fisica di giostrare tra corse, scale, scavalcamenti, salti e giravolte un corpo umano in tachicardia piuttosto che un carrello della spesa con monetina inserita.

Non ho capito se mi parli dopo averlo provato, ma il mirino è davvero troppo lento. Senza voler rinnovare nulla, quando arrivano i mostri alati, non si fa proprio in tempo ad alzare lo sguardo perchè il mirino sale come un pachiderma. Il problema si nota meno nel corpo a corpo, ma è un problema comunque. Ora, tieni pure i controlli "diversi", mi sta bene, ma invece che permttere di correre sia con (levetta sinistra+A)che con L3, usa il secondo per il coltello. Nella mischia (calcolando che ti chiede pure di dare calci o pugni in alcuni casi) mi pare poco indicato costringere alla pressione di due tasti. Poi alcuni difetti sono esagerati, e mi aspetto grossa crisi.
1 - L'inventario è in tempo reale. Molto bello, ma l'inventario non è cambiato e non è comodissimo da usare velocemente. Il cambio arma è macchinoso e nel frattempo ti continua ad arrivare addosso di tutto. La scorciatoia l'hanno messa per la salute, è qualcosa, ma l'animazione della spruzzata è ridicola.
2 - L'IA della compagna è temibile. E lo è nella demo dove non deve far nulla che seguirti. E' sempre in mezzo ai piedi. Chiaro che si chiudono gli occhi e si va avanti, ma si poteva fare meglio no?
3 - RE5 aveva migliorato parecchi aspetti action, ma aveva distrutto qualsiasi componente horror. Quì ti giri e vedi un corpo che affoga nel nestlè, un centiniaio di monete d'oro che lasciano scie luminose di un metro. E siccome i nemici sono più di prima, così mi è parso almeno, l'ho notato ancora di più. Poi ci aggiungi le icone a centro schermo per fare qualsiasi cosa ed è chiaro che l'atmosfera ne risente.

Questa è roba che può rovinare l'esperienza, almeno a me, e io non sono certo uno in cerca di innovazione.

Ah, la demo è in Italiano, immagino sia destinata ad arrivare anche da noi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2008, 12:26
ma invece che permttere di correre sia con (levetta sinistra+A)che con L3, usa il secondo per il coltello.
Così non mi sembra malaccio. E' uguale alla pistola ma cambiando dorsale. Devi acquisire l'automatismo, ok, ma non si può dire né che sia lento né che sia illogico.

Citazione
1 - L'inventario è in tempo reale. Molto bello, ma l'inventario non è cambiato e non è comodissimo da usare velocemente. Il cambio arma è macchinoso e nel frattempo ti continua ad arrivare addosso di tutto.
Ci vogliono due partite ad abituarsi, ma poi funziona con tre clic.
Primo clic: pigi Y per richiamare l'inventario.
Secondo clic: indichi col digitale l'arma da selezionare.
Terzo (+quarto) clic: doppio A per selezionare ed equipaggiare arma.

Probabilmente andando avanti nel gioco aumenteranno le dimensioni dell'inventario e diventerà strategico mettersi le armi sufficientemente vicine. Non è immediato come cambiare arma in Uncharted, ma again, questo non è uno shooter puro ed è comunque una novità che elimina un accesso al menu. A me piace.

Citazione
2 - L'IA della compagna è temibile. E lo è nella demo dove non deve far nulla che seguirti. E' sempre in mezzo ai piedi. Chiaro che si chiudono gli occhi e si va avanti, ma si poteva fare meglio no?
Boh, ho giocato 3 volte tutte e due le location e con la tipa mi son trovato bene. Mi ha salvato un sacco di volte e rispondeva bene ai miei comandi. Il fatto che ogni tanto sia fisicamente tra i piedi mi pare in linea con il resto. Se lì c'è la tua socia che sta combattendo non può smaterializzarsi di botto. Quindi non è rigore.

Citazione
l'atmosfera ne risente.
E' solo una demo, dai.
RE4 non faceva per nulla paura, giusto i mugugni dei fetentoni da abbattere col visore infrarosso. Questo peggio di così non può essere, e l'ansia c'è già tutta. Se sei riuscito a tirar giù il tizio con la sega sai cosa intendo.
Io poi credo che nell'immancabile livello notturno vedersi daltar fuori i non-neri con gli occhi rossi un zinzinello di strizza la farà.

Citazione
Ah, la demo è in Italiano, immagino sia destinata ad arrivare anche da noi.
Nel frattempo ho letto che la demo è stata region locked, non so se per tutti o solo per chi deve ancora scaricarla.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 08 Dic 2008, 14:27
Condivido sul fatto che RE4 e RE5 siano giochi incentrati su una mira più fisica e ragionata. Non è un caso se al posto di un mirino al centro dello schermo c'è un raggio laser che ti indica dove stai mirando solo quando si posa su un obiettivo, costringendoti a ponderare meglio dove spari e a imparare a valutare a occhio. Però l'inventario è ridicolo, non si può proprio difendere. Perché devo spingere due volte su un'arma per usarla? Bastava mettere un inventario a ruota stile Insomniac, mica chissà cosa.

Nel complesso io lo trovo un gioco un po' bolso e macchinoso, sembra di andare in bici con il manubrio rotto. Negli spazi stretti è proprio pessimo, ma quando gli ambienti si aprono un po' la formula funziona, e se si accettano i limiti che ti impone il sistema di controllo ci si diverte. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Dic 2008, 14:33

Spero che stavolta non ci sia alcun tipo di censura tra le varie versioni come già accaduto con RE4/Biohazard4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Dic 2008, 14:42

Spero che stavolta non ci sia alcun tipo di censura tra le varie versioni come già accaduto con RE4/Biohazard4.

Vabbè, finchè censurano la versione giappa come han fatto con RE4, sticazzi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2008, 15:18
Però l'inventario è ridicolo, non si può proprio difendere. Perché devo spingere due volte su un'arma per usarla? Bastava mettere un inventario a ruota stile Insomniac, mica chissà cosa.

 :whistle:

Guardate che le armi si possono cambiare anche con la croce direzionale :-*

Citazione
Ah, la demo è in Italiano, immagino sia destinata ad arrivare anche da noi.
Nel frattempo ho letto che la demo è stata region locked, non so se per tutti o solo per chi deve ancora scaricarla.

C'è ancora l'altro sistema
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Dic 2008, 12:49

Attenzione. C'è la morte di uno dei personaggi storici della serie.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: omotigre - 12 Dic 2008, 12:51
Provato in cooperativa in split, i comandi sono effettivamente macchinosi, ma lo erano anche nel 4, bisogna farci un pò la mano.
Le animazione degli zombi a volte non si posso vedere, e ci sono molte cose da limare, ma sono sicuro che giocare online sarà spettacolare. :yes:

Citazione
Guardate che le armi si possono cambiare anche con la croce direzionale Kiss

Pippe :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 12 Dic 2008, 13:21

Attenzione. C'è la morte di uno dei personaggi storici della serie.

Spoiler (click to show/hide)

si sa da una vita, purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Dic 2008, 13:26

Attenzione. C'è la morte di uno dei personaggi storici della serie.

Spoiler (click to show/hide)

si sa da una vita, purtroppo.

Che poi secondo me è una bufala.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: KatanaKGB - 12 Dic 2008, 14:15

Attenzione. C'è la morte di uno dei personaggi storici della serie.

Spoiler (click to show/hide)

si sa da una vita, purtroppo.

Che poi secondo me è una bufala.
che la serie si stia metalgearsolidquattrizzando?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Dic 2008, 14:17

Che poi secondo me è una bufala.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Dic 2008, 14:17

Che poi secondo me è una bufala.

Spoiler (click to show/hide)

Non è detto. L'ho pensato anche io però.  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Dic 2008, 14:45
quando fanno vedere quelle immagini

è sempre per prendere in giro, creare false aspettative...

 ma a chi vogliono darla a bere? Mah... :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 12 Dic 2008, 14:51

Che poi secondo me è una bufala.

Spoiler (click to show/hide)

Non è detto. L'ho pensato anche io però.  ;)


Ecco svelata l'identita della tipa con la maschera ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 12 Dic 2008, 19:13
Su everyeye videoanteprima basata sulla demo giappo:

http://www.everyeye.tv/video/xbox360/resident-evil-5_videoanteprima_2031

Per everyeye più ombre che luci nel nuovo Resident Evil
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 16 Dic 2008, 13:37
Nuove immagini

http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-1-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-2-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-3-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-4-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-5-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-6-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-7-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-10-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-11-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-16-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-17-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-18-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-20-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-21-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-22-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-23-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-24-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-25-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-26-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-27-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-28-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-29-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-30-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-31-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-32-hd.jpg
http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-33-hd.jpg
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Dic 2008, 15:52
O______O

c'è persino stalin

http://cdn1.gamepro.com/screens/111002/80526-11-hd.jpg
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 18 Dic 2008, 14:29
Due nuovi video

Raffinery
http://www.gamersyde.com/stream_9737_en.html
Warehouse
http://www.gamersyde.com/stream_9738_en.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Dic 2008, 13:13
Ecco la Cover. Mi piace.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 19 Dic 2008, 13:16
Ecco la Cover. Mi piace.

Spoiler (click to show/hide)

Eccovi quella Ntsc

(http://img512.imageshack.us/img512/4154/re5gs7.th.jpg) (http://img512.imageshack.us/my.php?image=re5gs7.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 19 Dic 2008, 14:25
Due nuovi video

Raffinery
http://www.gamersyde.com/stream_9737_en.html
Warehouse
http://www.gamersyde.com/stream_9738_en.html
Però data l'ambientazione mi auguro che ci sia anche qualcosa di meno "degradato industriale" e di più...evocativo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 20 Dic 2008, 13:32
Perchè su Gametrailers c'è il solito video di comparazione tra le due versioni(Ps3-360) della demo?
Come se su ps3 fosse uscita..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Dic 2008, 08:05

Lista trofei.

http://www.ps3trophies.co.uk/showthread.php?t=12869
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 21 Dic 2008, 14:23
Perchè su Gametrailers c'è il solito video di comparazione tra le due versioni(Ps3-360) della demo?
Come se su ps3 fosse uscita..

Disco. Dovrebbe arrivare a breve anche da noi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 21 Dic 2008, 16:16
Non ci siamo, non ci siamo! Belle le ambientazioni e l'uso della fisica come qualcuno aveva già accennato, ma il tutto è estremamente mortificato dal sistema di controllo, la cui macchinosità mi ha fatto desistere a proseguire in seguito alle due morti. Finche si corre in avanti è tutto ok, ma non ci sono capriole, né mosse evasive; per spostarsi a lato è impossibile. Il problema è che i gamedesigners se ne sono accorti e anziché ovviare al problema, ne hanno creato un altro: in pratica i nemici corrono velocemente dinnanzi a noi, poi si bloccano per qualche secondo e sono lentissimi ad attaccarci. In pratica questo serve per darci la possibilità di correre dritti in direzione opposta quando loro sono nelle estreme vicinanze. Nelle fasi iniziali del primo livello c'è un nemico particolarmente resistente con un ascia gigantesca: beh, è praticamente impossibile non farsi beccare se non standogli alla larga e colpendolo dalla distanza. Se anzichè perdere tempo ad animare ogni singolo pelo della barba avessero risolto questo annoso problema, sarebbe stato una demo (gioco?) migliore.
A complicare la vita anche il menù in tempo reale.

Generalizzando i problemi principali si configurano quando si è sotto assiedo (visto il genere, credo che sarà una situazione piuttosto frequente), il sistema di controllo a dir poco macchinosoe lento  e un inventario per nulla user friendly rendono la situazione ingestibile. Sarebbe stato comodo ad esempio assegnare a dei tasti l'uso rapido di erbe curative o di altre armi...


Ah, dimenticavo: la partner è una cerebrolesa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Dic 2008, 16:29
Perchè su Gametrailers c'è il solito video di comparazione tra le due versioni(Ps3-360) della demo?
Come se su ps3 fosse uscita..

il frame rate della PS3 è maledettamente pietoso, sembra che la versione 360 giri a 60hz e quella PS3 a 50... :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 21 Dic 2008, 18:09
Vai che si comincia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Dic 2008, 18:12
scusa eh, si comincia cosa? L'impressione del video è quella.

Poi, sempre tenendo conto che stiamo guardando un video, possiamo sempre dire che la versione PS3 gira in modo fluido come quella 360 e tutti contenti.  :)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Dic 2008, 18:44
scusa eh, si comincia cosa? L'impressione del video è quella.

Poi, sempre tenendo conto che stiamo guardando un video, possiamo sempre dire che la versione PS3 gira in modo fluido come quella 360 e tutti contenti.  :)



Non so tu che video hai visto, ma per quanto mi riguarda sono identiche in tutto e per tutto le 2 versione. Come tutti i giochi capcom usciti fin'ora contemporaneamente sia su ps3 che su xbox360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Dic 2008, 18:51
ho visto il video che hai visto tu  :D

il video mostra chiaramente la poca fluidità della versione ps3, non ci vuole certo molto a notare la poca fluidità.

che poi vuoi discutere sul fatto che sarà giocabile tranquillo, lo sarà eccome, lo era persino RE4 su PS2.









Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Dic 2008, 19:22
ho visto il video che hai visto tu  :D

il video mostra chiaramente la poca fluidità della versione ps3, non ci vuole certo molto a notare la poca fluidità.


Forse su pianeti diversi. Io su pianeta terra. Nessuno tranne i fan boy hanno notato differenze.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Dic 2008, 19:25
non sono fanboy... :D

mi meraviglio che uno come te non noti certe differenze cosi palesi...



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Dic 2008, 19:27
non sono fanboy... :D

mi meraviglio che uno come te non noti certe differenze cosi palesi...


Io invece mi meraviglio che tu veda cose che non esistono.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 21 Dic 2008, 19:46
Secondo me quelli di Gametrailers lo fanno apposta a postare questi filmati comparativi. Poi vanno a lurkare sulle varie community e lollano!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 21 Dic 2008, 20:04
Non serve... Basta leggere i commenti sotto alla finestra del filmato. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 22 Dic 2008, 14:58
Sarò cieco ma mi sembra che più uguali di così si muoia...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Emalord - 28 Dic 2008, 21:24
Sarò cieco ma mi sembra che più uguali di così si muoia...

Vero, a me le due comparazioni paiono identicissime.
Ammetto però che quando c'è da notare magagne nel framerate c'è gente che ha più occhio di me. Credo sia qualcosa di biologico e non me ne dispiace affatto ad essere sincero. Sai che palle notare ogni minima magagna invece che gustarsi il gioco.

Per quanto riguarda la demo ne sono stato delusissimo. Niente da dire a livello grafico, gran giocone, ma almeno il 4 aveva un'ambientazione dark, alla Sleepy Hollow, che si confaceva molto alla saga e che veniva mantenuta per tutto il gioco (villaggio->castello->isola) mentre questo prodotto sprizza luce e calore da tutti i pori. Non so, potrebbe essere qualsiasi gioco, altro che Resident Evil.
Detto questo, ho una tale fiducia in Cacpcom che credo la varietà del prodotto finale non lascerà adito a nessuna discussione.
O almeno spero.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Neophoeny - 28 Dic 2008, 21:45
A me sembrano uguali!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stone21 - 28 Dic 2008, 22:09
Provato la demo e rimandato a tempo perso.
Non vedo proprio il senso di mantenere controlli del genere. :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 28 Dic 2008, 23:29
Non vedo proprio il senso di mantenere controlli del genere. :no:
Ovvero?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 29 Dic 2008, 11:50
Non vedo proprio il senso di mantenere controlli del genere. :no:
Ovvero?

Dead Space non riesce proprio a fare scuola, ma proprio non vogliono imparare.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: stone21 - 29 Dic 2008, 12:03
Non vedo proprio il senso di mantenere controlli del genere. :no:
Ovvero?
Ovvero che il nuovo sistema di controllo usando gli stick è imbarazzante.
Un'inclinazione maggiore del dx ferma la rotazione e fa girare il personaggio come se fossero due cose separate. Il sistema di mira poteva essere snellito e invece è lo stesso di PSX e oggi sinceramente non se ne può più.
Il coltello lo tiri fuori con un tasto e con la pressione combinata di un secondo lo usi, ancorando il personaggio sul posto che muove giusto il busto.
Io capisco che il gioco è quello e che sono affezionati a certe cose, ma la combinazione con certe novità, tipo nemici più dinamici, non va bene per niente.
Graficamente è buono, ma entri in una casa e vedi la classica cassa di legno o il tipico barile nel bagno di un colore così astratto che solo nei cartoni animati di Wile e Cojote li trovi.
Non se ne può più!!


Per rispondere a Solidino, non è che non voglio imparare è che nessuno di loro ha mai giocato un RE: li fanno solo.:|

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 30 Dic 2008, 18:50
Io ci pensavo giusto ieri, mentre rigiocavo il secondo livello del giocone EA. Smembravo Necromorfi e nel frattempo pensavo tra me e me "Dopo DS non credo che RE5 mi piacera' cosi' tanto. Lo comprero', ovvio. Lo giochero' con gioia senza staccarmene fino all'epilogo, ovvio. Ma puzzera' di vecchio gia' dopo pochi minuti, temo." RE4 aveva insegnato a tutti che un cambiamento, un deciso cambio di rotta, era necessario prima ancora che auspicabile e benvenuto, quindi perche' fare un passo indietro col 5? Essi' che il 4 ha venduto bene ed e' stato elogiato all'unisono da tutti... Ti viene da piangere quando i negracci ti corrono contro e arrivati a 1 metro da te cominciano a ciondolare come nemmeno gli zombi di RE1, invece di saltarti addosso con la bava alla bocca tentando di strapparti la faccia a morsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 30 Dic 2008, 19:10
non solo quello...anche il fatto che non ci si potrà muovere mirando (a360 gradi), non ci si potrà spostare lateramente...

l'altro giorno stavo rigicando RE4, farlo dopo aver giocato DS è stato un incubo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Dic 2008, 00:52
http://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo

comparazioni tra 360 e PS3...


An issue with the Xbox 360 version is the screen tearing. It rears its ugly head quite often on the Xbox 360. I haven't seen any screen tearing on the Playstation 3, but I have noticed more framerate dips on it compared to the couple of times it hits the 360. I assume that the Playstation 3 has v-sync enabled by default, thus rather than tearing the screen, you'll get frame drops.

e cio conferma cio che dicevo post fa e che voi non percepivate... :whistle:

Versione PS3 = frame rate incostante

Versione 360 = frame rate fluido

si vedeva a occhio nudo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 31 Dic 2008, 02:09
Più che il framerate (dal video non me ne ero accorto) direi che questa comparazione mostra come la versione Xbox360 sia davvero molto più definita rispetto a quella PS3, sia nella nitidezza di immagine che nelle texture vere e proprie. Dal video era impossibile accorgersene.
Ammappate, ce n'è di differenza eh!!! ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Dic 2008, 10:06

La fonte dice tutto.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Dic 2008, 10:13
Ammappate, ce n'è di differenza eh!!! ???

cavolo se c'è...

http://www.the-horror.com/imagecompare.php?img=features/bh5demo/images/ps28.jpg&img2=features/bh5demo/images/xb28.jpg

http://www.the-horror.com/imagecompare.php?img=features/bh5demo/images/ps27.jpg&img2=features/bh5demo/images/xb27.jpg

 :D


A parte che le ombre nella versione PS3 sembra che non ci siano, ma si sono scordati anche di inserire il fumo...

e poi come per bioshock, la versione PS3 ha sempre quel maledettissimo filtro che sfoca le immagini...

ma proprio deve uscrirne SEMPRE con le ossa rotte eh, non ce la fanno proprio a far uscire 2 giochi identici su 2 console....

bioshoc, assassins's creed, fallout 3...tutti giochi che sulla controparte PS3 girano malissimo, per frame rate, texture, antialisaing non attivato...

O lo fanno a posta, o davvero non so.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Dic 2008, 10:19

La fonte dice tutto.  :D

e che dice questa fonte?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Dic 2008, 10:43

La fonte dice tutto.  :D

e che dice questa fonte?

Dice un mucchio di cazzate. Chi sa perchè ign, gamespot, ecc non parlano di alcuna differenza tra le 2 versioni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Dic 2008, 10:56
Dice un mucchio di cazzate. Chi sa perchè ign, gamespot, ecc non parlano di alcuna differenza tra le 2 versioni.

Quindi perchè ign e gamespot non ne parlano è un mucchio di cazzate? :D




Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 31 Dic 2008, 10:59
beh, le immagini sono lì alla fine....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Dic 2008, 11:01
cmq è un demo, speriamo che nel prodotto finale la capcom si accorga di queste magagne...

LOL "si accorga..." come se non lo sapessero i programmatori... ^____^

Cmq mi sa che su 360 non c'è il v-sync attivato, mentre su PS3 si...

per questo la versrione 360 è più fluida.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Dic 2008, 11:58
Dice un mucchio di cazzate. Chi sa perchè ign, gamespot, ecc non parlano di alcuna differenza tra le 2 versioni.

Quindi perchè ign e gamespot non ne parlano è un mucchio di cazzate? :D


Invece ne parla un sito di nome the horror, espertissimi in materia di vg, è cosa veritiera?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 31 Dic 2008, 12:07
se riuscissimo a parlare del gioco e non delle differenze di versione sarebbe meglio, smettetela di beccarvi per ste cose, ne guadagna il topic in leggibilita' perche' non penso freghi niente a nessuno dei vostri battibecchi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 31 Dic 2008, 12:15
Cmq mi sa che su 360 non c'è il v-sync attivato, mentre su PS3 si...

per questo la versrione 360 è più fluida.  :yes:

Chiunque ha provato mezzo gioco per pc dal '96 ad oggi sa che senza v-sync guadagni frame ma il tearing è alle stelle mentre attivando il v-sync perdi qualche frame ma lo schemro è sincornizzato. Non credo che abbiano deciso di "punire" una delle due versioni rispetto all'altra (quale poi? io di solito lo attivo sempre anche se perdo frame, quindi alla fin fine hanno punito ME!), quindi spero che nella finale diano la scelta se abilitarlo o meno, il v-sync.

Tralasciando ciò mi chiedo che impattio potrà avere RE5 nel mondo survival horror post Dead Space.. Chi ha giocato alla demo, e chi ha visto in generale spezzoni di gioco, che ne pensa?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 31 Dic 2008, 13:12
Ammappate, ce n'è di differenza eh!!! ???
cavolo se c'è...
E cosa ho detto io?
La versione Xbox360 sembra essere migliore. Ma PS3 non doveva dargli la pasta a livello grafico? Ad oggi, nella migliore delle ipotesi, la eguaglia. Colpa di chi? Della macchina o dei programmatori?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Dic 2008, 14:01
E cosa ho detto io?

ho frainteso la faccina... :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 31 Dic 2008, 14:07
Chi ha giocato alla demo, e chi ha visto in generale spezzoni di gioco, che ne pensa?
Io ho visto giocare mio fratello a dead space, mentre ho giocato io in prima persona a RE5: a livello di controlli non ci sono paragoni, RE5 non è per nulla adatto. E dubito che sistemino il tutto in tempo, almeno ché la demo risalisse all'E3...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 31 Dic 2008, 14:17
...perche' non penso freghi niente a nessuno dei vostri battibecchi.
A me si, se non altro capisco quale versione e' meglio, dato che ho sia PS3 che 60. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 31 Dic 2008, 15:21
A me si, se non altro capisco quale versione e' meglio, dato che ho sia PS3 che 60. :D

se hai entrambe allora mi sa che ha ragione Zel.

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 31 Dic 2008, 16:41
Ammappate, ce n'è di differenza eh!!! ???
cavolo se c'è...
E cosa ho detto io?
La versione Xbox360 sembra essere migliore. Ma PS3 non doveva dargli la pasta a livello grafico? Ad oggi, nella migliore delle ipotesi, la eguaglia. Colpa di chi? Della macchina o dei programmatori?

Che i multipiattaforma siano tendenzialmente migliori su 360, è storia di tre anni a questa parte..Le ragioni sono molteplici.

Però penso che questo tipo di discorso sia più da"altri forum", che da Tfp. E poi non vedo nulla che renda problematico godere del gioco su PS3
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 31 Dic 2008, 16:45
A parte l'utilità di questo tipo di confronti (utili, secondo me, solo per chi possiede PS3 e Xbox 360 e vuole dunque scegliere la versione migliore tra le due), il sito dice chiaramente che il confronto è stato fatto su build probabilmente diverse. La demo PS3 è uscita dieci giorni dopo quella Xbox 360, ma su bd (quindi con tempi più lunghi per stampa, distribuzione, ecc. ecc.).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Gen 2009, 11:37
http://www.death-note.biz/up/img/34916.jpg

qui si vedono ancora meglio le differenze...

onestamente spero che la versione finale non abbia quel bruttissimo effetto sfocato della versione PS3...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 01 Gen 2009, 14:31
onestamente spero che la versione finale non abbia quel bruttissimo effetto sfocato della versione PS3...

CVD.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 01 Gen 2009, 14:33
uscirà mai questo dannato demo su psn ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 01 Gen 2009, 14:46
qui si vedono ancora meglio le differenze...

onestamente spero che la versione finale non abbia quel bruttissimo effetto sfocato della versione PS3...

?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Gen 2009, 14:47
onestamente spero che la versione finale non abbia quel bruttissimo effetto sfocato della versione PS3...

CVD.


puoi essere più chiaro come afferma la tua firma? Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Gen 2009, 14:47
qui si vedono ancora meglio le differenze...

onestamente spero che la versione finale non abbia quel bruttissimo effetto sfocato della versione PS3...

?

devi scorrere anche orizzontalmente la barra, cosi vedi le differenze Ps3 sulla sinistra, 360 sulla destra.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 01 Gen 2009, 14:50
devi scorrere anche orizzontalmente la barra, cosi vedi le differenze Ps3 sulla sinistra, 360 sulla destra.

Sì, semplicemente non sapevo a quale versione appartenesse ogni foto.. :D
Comunque non noto differenze così lampanti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Gen 2009, 14:52
Comunque non noto differenze così lampanti.

beato te.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 01 Gen 2009, 15:10
onestamente spero che la versione finale non abbia quel bruttissimo effetto sfocato della versione PS3...

CVD.


puoi essere più chiaro come afferma la tua firma? Grazie.

come volevasi dimostrare ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Gen 2009, 15:15
come volevasi dimostrare ?

appunto, quesot non capisco, dimostrare cosa?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 01 Gen 2009, 18:05
come volevasi dimostrare ?

appunto, quesot non capisco, dimostrare cosa?



/tira un bel respiro

Che l'intera storia delle comparazioni omgomgcomefateanonvederlo va sempre a finire a quella spiaggia. Che guardacaso, è l'unica a non avere nulla a che fare con "difetti".

L'ultima volta che abbiamo fatto questo discorso mi pare sia stato riguardo Fallout 3 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=14830.msg892108#msg892108)(senza che servisse a nulla, ovviamente), e dato che la firma è "ci dò dentro forte e chiaro" e non "sono un insegnante di sostegno" eviterei di tornare sull'argomento. Chi vuole informarsi sulle differenze di rendering PS3/360 ha modo e mezzi. Chi non vuole o non sa pazienza. E chi è una causa persa, beh: è una causa persa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Gen 2009, 18:56
E chi è una causa persa, beh: è una causa persa.

e questo che significa?



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 05 Gen 2009, 15:32
I maledetti programmatori capcom hanno lockato la demo per noi occidentali travesiti da musi gialli, l'ho scaricata ma non è giocabile...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2009, 13:57
Annunciato per il Giappone  Xbox 360 Biohazard 5 Premium Pack"

Contenuto
2009/3/5 34800 yen
Xbox 360 Premium
Biohazard 5 Deluxed Edition software:
- game
- Biohazard 5 Selection Track soundtrack CD
- 48 hrs gold card
- special metal case
Code for a premium theme


(http://i19.photobucket.com/albums/b180/jrgaf/bh5.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Gen 2009, 10:48

3 Action Figures.

http://www.sisco78dvd.com/store/view_product.php?product=NEC9EEZY182
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 10:57
Non sò perchè ma ho il sentore che si rivelerà una delusione clamorosa 'sto RE5. Esce ad Marzo, vero?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Gen 2009, 11:02
Non sò perchè ma ho il sentore che si rivelerà una delusione clamorosa 'sto RE5. Esce ad Marzo, vero?

Esce il 13 marzo e secondo me sarà il miglior resident evil mai uscito.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 13:45
Esce il 13 marzo e secondo me sarà il miglior resident evil mai uscito.

i dubbi sono sulla trama, la solita accozzaglia di trash...

tanto il gameplay è testato, novità zero e tanto riciclo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 13:50
I miei dubbi invece sono proprio sul gameplay identico al 4 (che era già vecchio di suo quando è uscito).
Ho visto un video con il tipo muscoloso che tira coltellate agli zombie con i 2 piedi inchiodati al terreno e muovendo solo il tronco.
Cioè, siamo nel 2009. Nel primo capitolo della rivoluzione RE mi poteva anche andar bene ma ora non sarebbe il caso di eliminare 'sto vecchiume???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 13:51
I miei dubbi invece sono proprio sul gameplay identico al 4 (che era già vecchio di suo quando è uscito).

??????

Guk onestamente nel 2004 cdhe cazzo c'era di identico? io non ricordo nulla.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2009, 13:55
I miei dubbi invece sono proprio sul gameplay identico al 4 (che era già vecchio di suo quando è uscito).
Questa da te proprio non me l'aspettavo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 13:57
Pecchè? :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 13:59
fammi un nome di un Vg che faceva le stesse cose che faceva RE4 prima che uscisse.

io non ricordo assolutamente nulla.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2009, 13:59
Pecchè? :)
Perché sei un discolo ma di solito non dici fesserie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 07 Gen 2009, 14:01
I miei dubbi invece sono proprio sul gameplay identico al 4 (che era già vecchio di suo quando è uscito).

Ullalà!
Ti becchi un punto stima da parte mia. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 14:03
Dai Cryu, era vecchissimo RE4.
Io dai titoli Next-Gen voglio elasticità. Basta con 'sta rigidezza dei controlli. Ho odiato MGS4 per la stessa ragione.
Cioè, io a giocare con 'sti controlli/interazioni legnosi/e (ora) mi rompo davvero il cazzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Yoshi - 07 Gen 2009, 14:06
Sono con te Gukkino... E il 4 l'avevo apprezzato davvero molto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:08
perchè RE4 era gia vecchio? Guk e rispondimi cazzo.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 14:09
Sì. Era vecchissimo, stravecchissimo.
E questo lo sarà ancora di più, visto che fà le stesse identiche cose. Lo prenderò comunque, ma basta!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:10
e fai la brava.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Gen 2009, 14:16
Esce il 13 marzo e secondo me sarà il miglior resident evil mai uscito.

i dubbi sono sulla trama, la solita accozzaglia di trash...

tanto il gameplay è testato, novità zero e tanto riciclo.



La trama di resident evil è sempre stata da B-Movie. Se cerchi una trama profonda, la serie di RE non fa per te.
Prima di RE4 tutti i resident evil avevano il medesimo gameplay ed erano tutti riciclati l'uno dall'altro...
Non comprarlo se non ti piace, butti 60 euro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 07 Gen 2009, 14:17
Dai Cryu, era vecchissimo RE4.
Io dai titoli Next-Gen voglio elasticità. Basta con 'sta rigidezza dei controlli. Ho odiato MGS4 per la stessa ragione.
Cioè, io a giocare con 'sti controlli/interazioni legnosi/e (ora) mi rompo davvero il cazzo.
Ma dai... in fondo il titolo riconosciuto universalmente come gioco dell'anno ha dei controlli abbastanza legnosi, parlo di Little Big Planet. Quindi perchè ti scandalizzi di Mgs e Re?   :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2009, 14:17
RE4 ha inventato la visuale in seconda persona, ricostruito il franchise all'aperto con dinamiche di gruppo all'insegna dell'urgenza più che della tensione, introdotto un'interazione ambientale inedita, un gunplay che a seconda del nemico e della circostanza esige la mira a parti del corpo diverse, e ancora animazioni innovative a supporto della nuova meccanica.

Che RE5 paia vecchio ci può stare, che RE4 sia nato vecchio è una fesseria.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:18
RE4 ha inventato la visuale in seconda persona, ricostruito il franchise all'aperto con dinamiche di gruppo all'insegna dell'urgenza più che della tensione, introdotto un'interazione ambientale inedita, un gunplay che a seconda del nemico e della circostanza esige la mira a parti del corpo diverse, e ancora animazioni innovative a supporto della nuova meccanica.


no, teokrazia ha detto di no.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:20
Non comprarlo se non ti piace, butti 60 euro.
e chi lo compra al day one!!!  :D Rigorosamente non più di 30.

Se non fosse stato per Dead Space forse al day one lo avrei preso.

Ma DS mi ha fatto capire che un third person shooter puo essere migliore.

(sparare mentre ci si muove e più dinamismo, non rovinano l'atmosfera)



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Gen 2009, 14:23
Dai Cryu, era vecchissimo RE4.
Io dai titoli Next-Gen voglio elasticità. Basta con 'sta rigidezza dei controlli. Ho odiato MGS4 per la stessa ragione.
Cioè, io a giocare con 'sti controlli/interazioni legnosi/e (ora) mi rompo davvero il cazzo.

Quindi hai odiato pure i vari gears of war, uncharted...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:24
a questo punto mi sorge un dubbio

poppine d'oro avra mai giocato a Dead SPace?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 07 Gen 2009, 14:28
RE4 ha inventato la visuale in seconda persona, ricostruito il franchise all'aperto con dinamiche di gruppo all'insegna dell'urgenza più che della tensione, introdotto un'interazione ambientale inedita, un gunplay che a seconda del nemico e della circostanza esige la mira a parti del corpo diverse, e ancora animazioni innovative a supporto della nuova meccanica.


no, teokrazia ha detto di no.

Sempre a far merenda con il culo delle opinioni altrui, Fallitino?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 14:28
RE4 ha inventato la visuale in seconda persona, ricostruito il franchise all'aperto con dinamiche di gruppo all'insegna dell'urgenza più che della tensione, introdotto un'interazione ambientale inedita, un gunplay che a seconda del nemico e della circostanza esige la mira a parti del corpo diverse, e ancora animazioni innovative a supporto della nuova meccanica.

Che RE5 paia vecchio ci può stare, che RE4 sia nato vecchio è una fesseria.
Son d'accordo che abbia rinnovato il franchise (impossibile negarlo) ma lo ha fatto portandosi dietro tanti difetti classici della saga.
A mio modo di vedere tutte le innovazioni in RE4 hanno un retaggio di un modo di giocare oramai superato. Io giocando questi titoli non mi sento mai davvero libero di fare cosa voglio e come voglio. Sembra quasi di essere imbrigliato.
Io dai titoli 2009 voglio elasticità (come ho già detto), ad esempio non vmi stà più bene tirar pugnalate piantato per terra manco fossi una navicella di Asteroids.
Ma poi quali sarebbero queste interazioni inedite con l'ambiente? Spostare i mobili davanti alle porte?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 14:32
Dai Cryu, era vecchissimo RE4.
Io dai titoli Next-Gen voglio elasticità. Basta con 'sta rigidezza dei controlli. Ho odiato MGS4 per la stessa ragione.
Cioè, io a giocare con 'sti controlli/interazioni legnosi/e (ora) mi rompo davvero il cazzo.

Quindi hai odiato pure i vari gears of war, uncharted...
Non li ho giocati. Ho provato giusto il demo di Uncharted e quello sì che è pensato come un gioco del 2009, cacchio!
Dinamico e flessibile nelle soluzioni.
Non sò se riesco a spiegare bene cosa intendo dire.
Buh, speriamo di sì! :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:34
Sempre a far merenda con il culo delle opinioni altrui, Fallitino?

ma sbaglio o ho soltanto riportato un tuo pensiero? Te lo rimangi adesso?



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:35
A mio modo di vedere tutte le innovazioni in RE4 hanno un retaggio di un modo di giocare oramai superato. Io giocando questi titoli non mi sento mai davvero libero di fare cosa voglio e come voglio. Sembra quasi di essere imbrigliato.

gia, ma questo lo puoi dire ora, 5 anni dopo, 5 anni fa non era affatto cosi, era bello spostare mobili e metterli davanti a una porta, o fare a pezzi la porta, o dare claci a volo, o mirare a parti strategiche del corpo e altre cose.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2009, 14:51
Peraltro mi rendo via via conto che i giochi che mi divertono di più sono sempre i meno innovativi.
Del gioco innovativo ti incuriosisce l'idea, la plaudi le prime 2 ore e la maldigerisci le successive 10 facendo i conti con una meccanica ancor tutta da affinare e/o un budget limitato per una IP sperimentale.

Da Assassin's Creed a Katamari Damashi, dal nuovo POP a (certi aspetti di) Burnout Paradise. Da Far Cry 2 ad Afrika.

Poi prendi in mano Wipeout HD o quel copione di Uncharted e semplicemente ti diverti di più.

Tutto questo per dire che in RE5 ci credo e che non vedo l'ora di vivere la sequenza dei coccodrilli (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345633).

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:52
Tutto questo per dire che in RE5 ci credo e che non vedo l'ora di vivere la sequenza dei coccodrilli (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=345633).

rimetti dentro MGS3 nella'attesa.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 07 Gen 2009, 14:53

Io dai titoli 2009 voglio elasticità (come ho già detto), ad esempio non vmi stà più bene tirar pugnalate piantato per terra manco fossi una navicella di Asteroids.

Ma quindi tu per elasticità non ti riferisci al gamedesign ma alla tecnica con cui si tiri una coltellata?
 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 14:55
per questo chiedo a guk se ha giocato a Dead Space

massima libertà d'azione mentre si spara.


cmq la navicella di asteroids si muoveva mentre sparava.

ti confondi con space invaders.  :P


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 07 Gen 2009, 14:57
Le 2 cose assieme ovviamente.
Una non deve escludere l'altra, altrimenti qualcosa non funziona. Proprio come succede in RE4.
Dead Space ho provato solo la demo, ingiudicabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 15:01
la demo è la più grande cazzata che abbiano potuto fare alla EA

ti consiglio di recuperarlo usato (al gamerush costa 30 euro)

vedrai che il gamepaly ti piacerà, è quello che cerchi tu.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 07 Gen 2009, 15:04
per questo chiedo a guk se ha giocato a Dead Space

massima libertà d'azione mentre si spara.


Bene, ma a che serve?Voglio dire, possono pure darti la possibilità di fumarti una sigaretta, ma se devi sparare devi sparare.

Quello di RE è un sistema che infastidisce tanto quanto i protagonisti di un horror che si dimostrino passivi di fronte alla minaccia, all'uscita dal cinema tutti a commentare "ma perchè non hanno fatto così, ma perchè non hanno fatto cosà", e il tutto solo perchè se la sono fatta sotto dalla tensione.
Si è lenti, non è facile mirare, ma tutto contribuisce all'atmosfera di assedio, a mantenere alta la concentrazione, a dover tenere d'occhio continuamente l'ambiente circostante senza che si possa fare con una passata rapidissima.

Insomma, non è un gioco da competizione dove si richiedano velocità e prontezza dei controlli, devi essere preso di sorpresa, devi sentirti lento ed impacciato.
E' così che si crea la tensione, si bestemmia e ci si emoziona.

Altrimenti c'è Left for Dead, che ricrea le stesse emozioni con un sistema dal feeling completamente differente, ma in entrambi i casi sono giochi estremamente semplici nel concept, vecchi come il cucco.
Dead Space non emoziona e colpisce certo per il sistema di controllo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 07 Gen 2009, 15:04
A mio modo di vedere tutte le innovazioni in RE4 hanno un retaggio di un modo di giocare oramai superato. Io giocando questi titoli non mi sento mai davvero libero di fare cosa voglio e come voglio. Sembra quasi di essere imbrigliato.
Io dai titoli 2009 voglio elasticità (come ho già detto), ad esempio non vmi stà più bene tirar pugnalate piantato per terra manco fossi una navicella di Asteroids.
Ma poi quali sarebbero queste interazioni inedite con l'ambiente? Spostare i mobili davanti alle porte?
RE4, a parte per i controlli che all'epoca non ho comunque considerato limitanti, era davvero flessibile nel senso che ti dava la possibilità di adottare approcci diversi. L'interazione con l'ambiente stava proprio in questo, non tanto nel spostare i mobili o far esplodere il barile; lo scontro contro il tizio con il pugnale, la prima volta che si approdava al villaggio, l'area dove c'erano le palafitte o l'isola erano momenti in cui era richiesta una preventiva lettura dell'ambiente per sopravvivere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 15:12
Dead Space non emoziona e colpisce certo per il sistema di controllo...

se ci hai giocato mi sembra strano che non ti piaccia il sitema di controllo...

quello che chiami tu (che lo si puo vedere in giochi come Rule of Rose e Project Zero e Siren) è un sistema di gioco che ovviamente contribuisce all'atmosfera del tuutto, difficoltà di mirare, poche munizioni, personaggi che incimapano a volte...

Queste cose sono assenti in RE4, anzi ci sono dei paradossi enormi, abbiamo un personaggio del genere, che è uno stoccafisso...

Ma il sistema di controllo di DS in cui è possibile muoversi liberamente ovunque mentre si spara, non significa certo che non emozioni o altro, anzi è ben tarato, visto che i mostri a scehrmo sono generalmente molti, quindi puoi muoverti liberametne, ma la stanza è piena di mostriciattoli...

hai giocato a DS Xibal? Muoversi lateralmente la bersaglio per fargli il giro attorno e prenderlo alle spalle non lo definirei inutile...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 07 Gen 2009, 15:22
Dead Space non emoziona e colpisce certo per il sistema di controllo...

se ci hai giocato mi sembra strano che non ti piaccia il sitema di controllo...


Ho detto che il fulcro del gioco e i pregi non stanno nel sistema di controllo, non ho detto che non mi piaccia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 15:32
Ho detto che il fulcro del gioco e i pregi non stanno nel sistema di controllo, non ho detto che non mi piaccia.

fare il giro attorno ai nemici per copirli di spalle, per giunta smembrandoli, non è un pregio forse?



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 07 Gen 2009, 15:43
Ho detto che il fulcro del gioco e i pregi non stanno nel sistema di controllo, non ho detto che non mi piaccia.

fare il giro attorno ai nemici per copirli di spalle, per giunta smembrandoli, non è un pregio forse?

Si, ma il gioco non è stato acclamato per questa possibilità del tutto irrilevante, è stato acclamato per atmosfera, regia e gestione delle situazioni, non certo perchè puoi girare attorno ai nemici, altrimenti dovremmo acclamare RE perchè li puoi colpire a mani nude dopo averli storditi, e allora?

Casomai invece una scena di assedio come quella del villaggio è una cosa che anche oggi dopo 5 anni non si più rivista per come è stata orchestrata(con la fuga sui tetti inseguiti dal pazzoide con la motosega), e quella è una cosa che rimane impressa, non certo l'attacco alle spalle o se si possa saltare o meno...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Yoshi - 07 Gen 2009, 15:49
Il 4 era bello perchè aveva un level design della marianna che non faceva sentire troppo le limitazioni del gameplay. C'erano momenti epici o passaggi in cui il gameplay, con tutti i suoi spigoli, si incastrava perfettamente nella strada che gli era stata costruita attorno.
Ora, nel 2008, quel gameplay mi ha personalmente rotto. Per giocare qualcosa di buono con gli zombie rigioco tutta la vita a Left 4 Dead o, perchè no, a Dead Rising.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 15:56
Casomai invece una scena di assedio come quella del villaggio è una cosa che anche oggi dopo 5 anni non si più rivista per come è stata orchestrata(con la fuga sui tetti inseguiti dal pazzoide con la motosega), e quella è una cosa che rimane impressa, non certo l'attacco alle spalle o se si possa saltare o meno...

li l'ambiente era aperto, in DS è chiuso, quindi in quel contesto DS mostra i suoi pregi grazie a quella possibilità di muoversi cosi veloce in spazi stretti e aggirare il nemico.





Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 15:58
Ora, nel 2008, quel gameplay mi ha personalmente rotto. Per giocare qualcosa di buono con gli zombie rigioco tutta la vita a Left 4 Dead o, perchè no, a Dead Rising.

di L4D hop visto qualche filmato, precisamente cosa c'è di "buono"? Cioeè è un call of duty con zombie o c'è dell'altro?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 07 Gen 2009, 16:03
Ora, nel 2008, quel gameplay mi ha personalmente rotto. Per giocare qualcosa di buono con gli zombie rigioco tutta la vita a Left 4 Dead o, perchè no, a Dead Rising.

di L4D hop visto qualche filmato, precisamente cosa c'è di "buono"? Cioeè è un call of duty con zombie o c'è dell'altro?



ASD
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 16:10
ok c'è dell'altro.... :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 07 Gen 2009, 16:14
Casomai invece una scena di assedio come quella del villaggio è una cosa che anche oggi dopo 5 anni non si più rivista per come è stata orchestrata(con la fuga sui tetti inseguiti dal pazzoide con la motosega), e quella è una cosa che rimane impressa, non certo l'attacco alle spalle o se si possa saltare o meno...

li l'ambiente era aperto, in DS è chiuso, quindi in quel contesto DS mostra i suoi pregi grazie a quella possibilità di muoversi cosi veloce in spazi stretti e aggirare il nemico.


Aperto?Si partiva da dentro una casa assediata da zombi che sfondano finestre e aprono porte, ti inseguono per le scale fino a fuori, si arrampicano.

Oh, sto parlando di situazioni, non di sistema di controllo, anche DS gioca tutto sulle situazioni, che tu lo aggiri o meno non conta nulla quando muoverti in quei corridoi, illuminare una zona o l'altra e far saltare il mostro all'improvviso da una conduttura ti fa saltare sulla sedia o ti tiene stretto il cuore ad ogni passo, perchè ti fissi sul sistema di controllo che in DS è puramente e semplicemente funzionale al resto(esattamente come in RE)?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 07 Gen 2009, 16:17
Ora, nel 2008, quel gameplay mi ha personalmente rotto. Per giocare qualcosa di buono con gli zombie rigioco tutta la vita a Left 4 Dead o, perchè no, a Dead Rising.

di L4D hop visto qualche filmato, precisamente cosa c'è di "buono"?

E' una coop che abbia finalmente un senso superiore al mero avere un(a) pistola in più che spara, detto in parole poverissime ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 07 Gen 2009, 16:20
la demo,provata e mezza-schifata, fa la polevere...
come mai? ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 07 Gen 2009, 16:21
ok c'è dell'altro.... :D

prendilo su pc e ti vomito addosso  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Gen 2009, 16:24
E' una coop che abbia finalmente un senso superiore al mero avere un(a) pistola in più che spara, detto in parole poverissime ;D

cio si sparano zombi (in modalita fps) in compagnia di altre persone (reali) con possibilità di scambiarsi oggetti in real time? E' il senso superiore che mi sfugge che intendi?  :(

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: King_of_kings - 07 Gen 2009, 16:26
Magari questa (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17302.0) può aiutarti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 15:16

Limited in offerta  :D

http://www.youtoo.it/php/carrello/scheda_prodotto.php?id_prod=5273
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 09 Gen 2009, 16:49

Limited in offerta  :D

http://www.youtoo.it/php/carrello/scheda_prodotto.php?id_prod=5273
250 euro. In allegato Sheva, che per mezz'ora spompinera' l'utente senza sosta.
Ma va cagher.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 09 Gen 2009, 16:55
la demo,provata e mezza-schifata, fa la polevere...
come mai? ;)

è re4 con ambientazione e design scarsi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Gen 2009, 17:08
la demo,provata e mezza-schifata, fa la polevere...
come mai? ;)

è re4 con ambientazione e design scarsi?

No.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 13 Gen 2009, 14:42
la demo,provata e mezza-schifata, fa la polevere...
come mai? ;)

è re4 con ambientazione e design scarsi?

No.
Quindi cosa sarebbe?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Gen 2009, 17:29
la demo,provata e mezza-schifata, fa la polevere...
come mai? ;)

è re4 con ambientazione e design scarsi?

No.
Quindi cosa sarebbe?

Ambientazione e design non sono per niente scarsi. Almeno per me.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 13 Gen 2009, 17:52
Ogni ambientazione fuori dagli USA e' benvenuta, nei viggi' come nei film. L'Africa e' una novita', dopotutto. Il design e' quello, se t'e' piaciuto RE4 ti piacera' pure questo, altrimenti nisba.
Io continuo a sperare, in ogni caso, in qualche location dove non si sudi come in una sauna.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Gen 2009, 17:53
Ogni ambientazione fuori dagli USA e' benvenuta, nei viggi' come nei film. L'Africa e' una novita', dopotutto. Il design e' quello, se t'e' piaciuto RE4 ti piacera' pure questo, altrimenti nisba.
Io continuo a sperare, in ogni caso, in qualche location dove non si sudi come in una sauna.

Nei video tra le locazioni presenti ho visto le catacombe.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Gen 2009, 18:11
voglio la pioggia, i tuoni e i lampi!!!

e poi voglio la neve, tanta tanta neve...figata sparare con la neve ultramegaficanextgen!!!

 ;D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 13 Gen 2009, 18:14
Quindi questo gioco fa schifo prima di essere ancora uscito, buona.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Gen 2009, 18:16
Quindi questo gioco fa schifo prima di essere ancora uscito, buona.

Infatti. L'hanno giocato a fondo e finito piu' di una volta, tutti.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Gen 2009, 18:25
Ambientazione e design non sono per niente scarsi. Almeno per me.
l'hai giocato a fondo e finito più di una volta per poterlo affermare?

 :-*

a parte gli scherzi, ma di altre località si sa qualcosa di ufficiale?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 14 Gen 2009, 18:18
Svelato il Pipistrello Zombi
http://www.gametrailers.com/player/44153.html

Qui nuove immagini
http://www.gamersyde.com/news_7438_en.html



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2009, 18:55
Io voglio i leoni zombie.
No, sul serio.
Li voglio.
Leoni zombie.
...


 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 14 Gen 2009, 20:22
Evvai!!!

"La demo di Resident Evil 5 a fine mese
Sarà disponibile (inizialmente) solo su Xbox Live per una settimana.
Capcom ha annunciato quando vedremo finalmente la demo giocabile di Resident Evil 5 uscita il mese scorso per il pubblico giapponese: lunedì 26 gennaio e rimarrà disponibile online solo per una settimana.

Al momento sembra che il servizio online targato Microsoft abbia qualche sorta di esclusiva "a tempo" rispetto a PlayStation Network, infatti nell'annuncio non si fa menzione della demo PS3.

I contenuti restano, comunque, identici alla demo nipponica (gioco online compreso) che abbiamo già analizzato in questo articolo."


nextgame.it
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 20:24

Vabè a sto punto su ps3 manco serve una demo, fanno uscire direttamente il gioco... Sono ridicoli, cmq.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 14 Gen 2009, 20:27
Mi fa ingenerare il sospetto che la versione PS3 sia un pochino"cacca" rispetto a quella 360 e mostrano solo quella 360. Comunque mi sembra una carognata inutile, se non è dettata da questa motivazione..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 20:30
Mi fa ingenerare il sospetto che la versione PS3 sia un pochino"cacca" rispetto a quella 360 e mostrano solo quella 360. Comunque mi sembra una carognata inutile, se non è dettata da questa motivazione..

A prescindere dalla carognata tutte le demo multipiattaforma sono sempre uscite prima su xbox360, a volte non sono manco uscite su ps3. Da quello che si è visto/letto RE5 è identico sia su ps3 che su 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 14 Gen 2009, 20:32
Mi fa ingenerare il sospetto che la versione PS3 sia un pochino"cacca" rispetto a quella 360 e mostrano solo quella 360. Comunque mi sembra una carognata inutile, se non è dettata da questa motivazione..

A prescindere dalla carognata tutte le demo multipiattaforma sono sempre uscite prima su xbox360, a volte non sono manco uscite su ps3. Da quello che si è visto/letto RE5 è identico sia su ps3 che su 360.

Emh..mò arriva Solidino tutto incazzato..  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 20:34
Mi fa ingenerare il sospetto che la versione PS3 sia un pochino"cacca" rispetto a quella 360 e mostrano solo quella 360. Comunque mi sembra una carognata inutile, se non è dettata da questa motivazione..

A prescindere dalla carognata tutte le demo multipiattaforma sono sempre uscite prima su xbox360, a volte non sono manco uscite su ps3. Da quello che si è visto/letto RE5 è identico sia su ps3 che su 360.

Emh..mò arriva Solidino tutto incazzato..  :)

Può incazzarsi quanto vuole, la realtà è che sono identici.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 20:37
Evvai!!!

"La demo di Resident Evil 5 a fine mese
Sarà disponibile (inizialmente) solo su Xbox Live per una settimana.
Capcom ha annunciato quando vedremo finalmente la demo giocabile di Resident Evil 5 uscita il mese scorso per il pubblico giapponese: lunedì 26 gennaio e rimarrà disponibile online solo per una settimana.

Al momento sembra che il servizio online targato Microsoft abbia qualche sorta di esclusiva "a tempo" rispetto a PlayStation Network, infatti nell'annuncio non si fa menzione della demo PS3.

I contenuti restano, comunque, identici alla demo nipponica (gioco online compreso) che abbiamo già analizzato in questo articolo."


nextgame.it

Il 5 Febbraio anche su PS3.
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/14/resident-evil-5-demo-arrives-on-psn-week-of-february-5th/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 14 Gen 2009, 20:39
Mi fa ingenerare il sospetto che la versione PS3 sia un pochino"cacca" rispetto a quella 360 e mostrano solo quella 360. Comunque mi sembra una carognata inutile, se non è dettata da questa motivazione..

A prescindere dalla carognata tutte le demo multipiattaforma sono sempre uscite prima su xbox360, a volte non sono manco uscite su ps3. Da quello che si è visto/letto RE5 è identico sia su ps3 che su 360.

Emh..mò arriva Solidino tutto incazzato..  :)

Può incazzarsi quanto vuole, la realtà è che sono identici.  :)

DAi ragazzi, ora mi sembra un po' prematuro fare confronti, ne riparliamo tra un paio di mesi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2009, 22:55
Il 5 Febbraio anche su PS3.
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/14/resident-evil-5-demo-arrives-on-psn-week-of-february-5th/

finalmente.  :yes:

cmq la versione 360 è migliore.  :yes:

 :P
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2009, 23:06
Il 5 Febbraio anche su PS3.
http://www.ps3fanboy.com/2009/01/14/resident-evil-5-demo-arrives-on-psn-week-of-february-5th/

finalmente.  :yes:

cmq la versione 360 è migliore.  :yes:

 :P

Chi afferma che la versione 360 è migliore non ce l'ha  ;D :D ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 15 Gen 2009, 15:33
Nuovo video Viral Campaign Episode 2
http://www.gametrailers.com/player/44412.html

Intanto Presentata la Limited Edition Europea:

(http://img147.imageshack.us/img147/7175/2chtj6fkk4.th.jpg) (http://img147.imageshack.us/my.php?image=2chtj6fkk4.jpg)

Citazione
Capcom today confirmed that a Limited Edition version of the forthcoming Resident Evil 5 will be available across PAL territories when the game releases on Friday March 13.

Packaged in a steelbook case the Limited Edition features a bonus DVD containing exclusive behind the scenes footage on the making of this latest entry in the Resident Evil series and the full length trailer for CG movie ‘Resident Evil Degeneration’.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Gen 2009, 20:47

Bellissima la limited. La confezione in pratica è identica a quella di devil may cry 4. Peccato per i contenuti, il solito ed inutile making of.
Top, col tuo permesso, facciamola vedere meglio.  ;)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Gen 2009, 00:50
Gli americani, trattati sempre meglio di noi. Immagini della collector's.
(http://www.gamingbits.com/images/stories/general_bits/re5_ce_usa.jpg)
http://www.gamingbits.com/content/view/5068
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 17 Gen 2009, 18:16

Chi afferma che la versione 360 è migliore non ce l'ha  ;D :D ;)
Ecco, avete tempo per delucidarmi su 'sta cosa fino all'uscita del gioco, siate imparziali e dimostrate coi fatti le vostre teorie, non vorrei tirar fuori i soldi per la versione sbagliata.
Ho contribuito un pochino alla console war?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Gen 2009, 18:34

Chi afferma che la versione 360 è migliore non ce l'ha  ;D :D ;)
Ecco, avete tempo per delucidarmi su 'sta cosa fino all'uscita del gioco, siate imparziali e dimostrate coi fatti le vostre teorie, non vorrei tirar fuori i soldi per la versione sbagliata.
Ho contribuito un pochino alla console war?

Niente è piu' imparziale dei tuoi occhi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2009, 22:59
Nuovo video da sei minuti "Attenzione Spoiler"
http://www.eurogamer.pt/videos/resident-evil-5-novo-trailer?size=large

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 17 Gen 2009, 23:57
Sarà, ma io un bel primate sulla schiena ce l'ho.

Poi Wesker è Wesker.

Sì, ho idea che questo RE conterrà un po' tutte le location classiche...magioni, laboratori, villaggi.
Non so perchè ma ho idea che avrà ambientazioni abbondantemente eterogenee come in Code Veronica.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 18 Gen 2009, 00:03
Sarà, ma io un bel primate sulla schiena ce l'ho.
L'è nen 'na simmia, a l'è an negher.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2009, 01:10
Leoni zombie ancora niente, nè?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 18 Gen 2009, 08:30
No, però ci sono i croncrodilli! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2009, 09:43
gia visti nel 2...peccato.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 18 Gen 2009, 12:30
Peccato..era una sorta di boss fight..so belli i crocodrulli! Scimmia anche per me, il 5 febbraio è vicino.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 18 Gen 2009, 13:47
Peccato..era una sorta di boss fight..so belli i crocodrulli! Scimmia anche per me, il 5 febbraio è vicino.

?

Guarda che esce il 13-03-2009
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Gen 2009, 13:53
Peccato..era una sorta di boss fight..so belli i crocodrulli! Scimmia anche per me, il 5 febbraio è vicino.

?

Guarda che esce il 13-03-2009

Si riferisce alla demo per ps3.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2009, 13:54
questa demo sarà identica a quella 360= Oppure qualcosina in più da vedere? Quanto peserà?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Gen 2009, 13:57
questa demo sarà identica a quella 360= Oppure qualcosina in più da vedere? Quanto peserà?



Io credo che sarà identica a quella già disponibile per 360 jap. Peso? Sicuramente meno di 1 giga dal momento che va su cd quella che gira su 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2009, 14:02
grazie, cavolo quella roba gira su un solo cd?  :o

Ma il blue ray della versione PS3 a cosa servirà mai allora?  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Gen 2009, 14:29
grazie, cavolo quella roba gira su un solo cd?  :o

Oh, l'ho provato su cd eh, ci vogliono qualcosa come sette otto minuti (se non addirittura di più, le prime due volte ho staccato perchè credevo si fosse impallato tutto) per caricare il livello :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Gen 2009, 14:50
mi sembra di aver letto da qualche parte che la demo ps3 è più grossa di quella 360.. vedremo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2009, 12:57
Primo screen leaked di Resident Evil 6...

Spoiler (click to show/hide)

:0
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: alpha83it - 24 Gen 2009, 13:32
Ci stavo pensando. Ma dopo Left 4 Dead (che io non ho giocato, ma non è questo il punto) le meccaniche di gioco di Resident Evil hanno ancora senso? Voglio dire, dai vostri commenti nel topic apposito L4D è un gioco frenetico, anche nella modalità offline (sebbene l'online sia il suo punto di forza). Resident Evil invece? Nonostante le innovazioni del 4 le animazioni sono fondamentalmente le stesse, si corre e per mirare bisogna stare fermi. Capisco che L4D è un FPS, ma ci vuole tanto ad inserire un meccanismo che permetta di muoversi e sparare anche in terza persona? Diavolo, pure nei primi Tomb Raider si poteva, anche in Devil May Cry, che non ci riescano in Resident Evil è stupido.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2009, 14:04
Premesso che il 5 l'ho visto solo in video.
Secondo me le monate a livello di movimento e la possibiiità di sparare solo da fermi sono sacrosante se oddebediscono a precise scelte attraverso cui dare al gameplay un taglio particolare e non alla necessità di tenere con lo scotch un'esperienza che altrimenti non sai come far funzionare.
In altre parole, che il protagonista sia impacciato e rigidino va benissimo, anzi, fa tanto horror, però se lo stai facendo perché altrimenti per colpa dell'IA dei nemici diventerebbe tutto un piattissimo tiro al piccione, beh, evidentemente c'è qualcosa che non va.

Di sicuro a un Resident Evil del nuovo corso farebbe solo bene rippare il Director e il pathfinding e l'aggressività degli infetti. Poi la velocità di questi ultimi se la possono pure modulare a seconda del fatto che ci tengano o meno a farti muovere in un evidente stato di tensione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 24 Gen 2009, 16:30
Premesso che il 5 l'ho visto solo in video.
Secondo me le monate a livello di movimento e la possibiiità di sparare solo da fermi sono sacrosante se oddebediscono a precise scelte attraverso cui dare al gameplay un taglio particolare e non alla necessità di tenere con lo scotch un'esperienza che altrimenti non sai come far funzionare.
In altre parole, che il protagonista sia impacciato e rigidino va benissimo, anzi, fa tanto horror, però se lo stai facendo perché altrimenti per colpa dell'IA dei nemici diventerebbe tutto un piattissimo tiro al piccione, beh, evidentemente c'è qualcosa che non va.

Di sicuro a un Resident Evil del nuovo corso farebbe solo bene rippare il Director e il pathfinding e l'aggressività degli infetti. Poi la velocità di questi ultimi se la possono pure modulare a seconda del fatto che ci tengano o meno a farti muovere in un evidente stato di tensione.

Ma tu sei sicuro che funzionerebbe, alla fine? Ci ragionavo (tentavo) l'altro giorno, e l'unica conclusione cui sono giunto è che un gioco come RE è tipo Burns: ha tante malattie mortali che si tengono in scacco l'un l'altra fino a tenerlo in perfetta salute. L'unico modo di "aggiustarne" una è ripensarlo da capo, e quando lo fai, il risultato è un mix di Lost Planet e Left 4 Dead, quando non semplicemente i due giochi pari pari.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 24 Gen 2009, 16:45

Ma tu sei sicuro che funzionerebbe, alla fine? Ci ragionavo (tentavo) l'altro giorno, e l'unica conclusione cui sono giunto è che un gioco come RE è tipo Burns: ha tante malattie mortali che si tengono in scacco l'un l'altra fino a tenerlo in perfetta salute. L'unico modo di "aggiustarne" una è ripensarlo da capo, e quando lo fai, il risultato è un mix di Lost Planet e Left 4 Dead, quando non semplicemente i due giochi pari pari.

In effetti, per quanto RE5 mi sembri un esercizio di stile d'altri tempi, penso che quella intrapresa sia anche l'unica strada percorribile per il franchise. Pur virando verso lo shooter, RE4 manteneva un certo ritmo compassato da avventura che gli sviluppatori non vogliono estirpare del tutto. Se togli i pesi alle caviglie del protagonista devi sconvolgere il gioco dalla testa ai piedi, a partire dall'impianto tecnico, le animazioni, l'AI, etc.

Aspettarsi che Capcom possa aprirsi all'ottica di sviluppare teatri di gioco in cui lasciare interagire attori umani e IA è assolutamente fuori dal mondo, hanno una visione del gameplay artigianale, in cui tutto deve essere sotto controllo e incastrarsi in un disegno ben preciso. Prima che un problema tecnico è un problema culturale.

Comunque il paragone di Duff è calzante, RE si regge bene sulle sue regole e sui suoi limiti arbitrari, un po' come faceva MGS con le sue telecamere inchiodate e le sue meccaniche cervellotiche.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Timmy Bristow - 24 Gen 2009, 18:16
Limited edition Xbox 360 ROSSA con controller ROSSO e copia di Resident Evil 5 in arrivo... Spero che esca anche in Europa!

Non voglio nemmeno vedere le foto: la voglio!!!


http://www.mondoxbox.com/news/15032/rumor-una-xbox-360-marchiata-resident-evil-5.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 24 Gen 2009, 18:29
A quante sei ora?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2009, 18:59
Rispondo con un post unico alla joint venture dei moderatori... :D

Il Signor Burns nonostante gli acciacchi sarà pure un figlio di buona donna di prima categoria, ma non è esattamente una bellezza, e lo dicono in primis diversi feed di chi ha provato la demo di RE5.  :)

Siamo d'accordo per il piglio avventuroso e tutto, io stesso a proposito di Resident Evil 4 ho parlato di gioco in linea con la serie molto più di quanto appaia inizialmente*, e a proposito di ciò che potrebbe essere importato da L4D ho parlato di tutto tranne che di behaviour del protagonista e quello che ne può conseguire sul ritmo.

Però nel salto dai precedenti diverse cose sono state riviste abbestia [nemici, interazione ambientale, boss fight, QTE] con il conseguente cambiamento di certi equilibri, non è che hanno solo spostato la prospettiva. Quindi non vedo perché in quel complesso di malattie mortali che si reggono l'un l'altra non sia possibile, auspicabile, immaginabile che si possa rivedere ancora dell'altro. Anche perché, se non vado errato, tra il 4 e il 5 c'è di mezzo più di un tweak.

Resident Evil 4 e 5 sono delle traslazioni della serie in chiave più free e sparacchina, ma non sono di certo le uniche possibili. E ne abbiamo un'ulteriore prova concreta con il prototipo del 4.

Insomma, tra i Resident di adesso e L4D/Lost Planet** ci possono essere tanti Resident 4 Dead.


*http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7089.msg297968#msg297968
Bei tempi, ricordo pure di aver minacciato Giobbi, con tanto di avatar a tema. Ora non lo si vede più, non gli interessano più i videogiochi! :cry:


**aaaaaargh, lungi da me. Il primo già ce l’ho, e il secondo è una chiavica ;D




Aspettarsi che Capcom possa aprirsi all'ottica di sviluppare teatri di gioco in cui lasciare interagire attori umani e IA è assolutamente fuori dal mondo, hanno una visione del gameplay artigianale, in cui tutto deve essere sotto controllo e incastrarsi in un disegno ben preciso. Prima che un problema tecnico è un problema culturale.

Ehm, e con Dead Rising come la mettiamo? :)
Ma non solo: la Capcom di oggi è anche una casa che si rivolge a uno studio occidentale e gli fa "figa la vostra tecnologia, ce la fareste a fare un titolo graficamente al passo e abbastanza fresco da giocare basato su un nostro brand storico?" [Bionic Commando inside].



Comunque il paragone di Duff è calzante, RE si regge bene sulle sue regole e sui suoi limiti arbitrari, un po' come faceva MGS con le sue telecamere inchiodate e le sue meccaniche cervellotiche.

Sei tanto sicuro di quel "bene"?
Ok, io, Guk e Giobbi sentivamo puzza già ai tempi del 4, ma vabbé, eravamo dei cazzari.
Oggi la sentono in di più.
MGS3, l'ultimo che ho finito, l'ho ADORATO, ma non so se vi ricordate il post di scleri che avevo fatto sul blog di TFP per la macchinosità dei controlli/switch di camera, che esplodeva nello scontro con The Pain.
MGS4, beh... ha abbandonato quella telecamera, le 185 mimetiche da usare via menu e altre fregne e ha cercato di snellire ulteriomente i controlli, senza per questo diventare Thief. :P

Via, Resident 4 Dead non è una roba impossibile.
Magari toccherà solo aspettare l'ottavo capitolo della serie. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 24 Gen 2009, 19:41
Forse non mi sono spiegato, non la vedo tanto distante da come la vedi tu, Teo: RE5 non lo toccherò manco col bastone, per me puzza di stantio (da quanto giocato nella demo perlomeno), dovrebbero appunto darlo a un team occidentale cazzuto o comunque ripensarlo praticamente da zero, ha fondamenta vecchie che funzionano con quella struttura e che lasciano poco margine di innovazione. Lo stesso Dead Rising è in realtà molto più simile ai survival horror di Capcom di quanto non sembri; fornisce un approccio relativamente libero ma sempre all'interno di un mondo con regole granitiche, con un sistema di controllo legnoso e poco agile, con respawn selvaggi degli stessi mostri che hai appena ammazzato e in genere tutte quelle cose che fanno tanto anni '90. E' comunque bello perché la formula funziona ed è stato fatto da mani capaci.
MGS3 l'ho amato anche io, ma adesso non lo potrei mai rigiocare. Figurati che anche MGS4 mi sa di vecchio, nonostante lo migliori in tutto. Ma il discorso è quello: se si avventurassero in campi tecnologici e di gameplay lontani da loro sia a livello di conoscenze che di cultura, secondo me farebbero ancora peggio, e allora piuttosto è meglio se imbellettano a festa la salma della nonna.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Gen 2009, 19:47
con la differenza che in MGS4 Kojima ha voluto apportare modifiche al gameplay (e alcune sono fondamentali, come il poter mirare e sparare quando si è stati scaraventati a terra, e sticazzi io non l'ho mai visto fare a nessuno...) mentre Capcom vuole capitalizzare senza troppi sforzi mentali, fisici ed economici sopratutto...

dead space proprio non se lo vuole filare nessuno a quanto pare...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2009, 20:20
Forse non mi sono spiegato, non la vedo tanto distante da come la vedi tu, Teo: RE5 non lo toccherò manco col bastone,
Non avrei voluto arrivare a tanto ma mi ci avete costretto: vi meritate Resistance 2.

Ecco, sono già pentito. A nessuno voglio così male da augurargli di giocare a Resistance 2.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 24 Gen 2009, 21:35
Limited edition Xbox 360 ROSSA con controller ROSSO e copia di Resident Evil 5 in arrivo... Spero che esca anche in Europa!

Non voglio nemmeno vedere le foto: la voglio!!!


http://www.mondoxbox.com/news/15032/rumor-una-xbox-360-marchiata-resident-evil-5.html

Appena l'ho vista ho pensato subito a te Timmy! Pero' il rosso non e' che sia meraviglioso su 360, spero almeno sia un rosso scuro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 26 Gen 2009, 14:59
La demo 360 di Resident Evil 5 è online anche in europa
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Gen 2009, 15:01
per 360...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Gen 2009, 15:11
Il 2 febbraio su ps3.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ezahn - 26 Gen 2009, 15:35
Forse non mi sono spiegato, non la vedo tanto distante da come la vedi tu, Teo: RE5 non lo toccherò manco col bastone,
Non avrei voluto arrivare a tanto ma mi ci avete costretto: vi meritate Resistance 2.

Ecco, sono già pentito. A nessuno voglio così male da augurargli di giocare a Resistance 2.

Ma mica è il peggio.
Il peggio è augurare un ipotetico Ninja Gaiden 3. Con tanti achievement, uno più pro dell'altro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 26 Gen 2009, 15:36
Il peggio è augurare un ipotetico Ninja Gaiden 3. Con tanti achievement, uno più pro dell'altro.

Ezahn, stai entrando in una valle di lacrime.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ezahn - 26 Gen 2009, 15:42
Il peggio è augurare un ipotetico Ninja Gaiden 3. Con tanti achievement, uno più pro dell'altro.

Ezahn, stai entrando in una valle di lacrime.

Ho l'abbonamento vitalizio ai Kleenex. Np.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 26 Gen 2009, 19:53
Provata in coop la demo... che dire. Bellissimo!

Davvero unico questo RE giocato in cooperazione con un amico, dove l'ansia è protagonista per tutta la durata della demo, che poi non è neppure facile da giocare.
I controlli sono quelli classici di RE, ma veramente dopo 5 minuti ci si fa l'abitudine, preordinato al volo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Gen 2009, 20:21
Provata in coop la demo... che dire. Bellissimo!

Davvero unico questo RE giocato in cooperazione con un amico, dove l'ansia è protagonista per tutta la durata della demo, che poi non è neppure facile da giocare.
I controlli sono quelli classici di RE, ma veramente dopo 5 minuti ci si fa l'abitudine, preordinato al volo.

D'accordissimo, la struttura di fondo è quella di RE4 paro paro, ma la coop è un valore aggiunto esagerato. Preordino al volo pure io :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghost_7 - 26 Gen 2009, 20:56
Comandi macchinosi, mira generalmente non troppo precisa, movimenti al ralenti... soprattutto movimenti al ralenti! Cazzo, neanche Isaac Clarke è così inchiappato nell'eseguire una semplice svolta ad angolo retto.
Dopo Gears of War e Army of Two con questa demo mi è sembrato di tornare indietro di qualche anno. E considerato quanto tempo alla Capcom hanno tirato avanti col gameplay mutuato da Alone in the Dark (1) temo proprio che Resident Evil si aggiornerà al 2009 quando Dead Space sarà al decimo capitolo.
Sono deluso. Delusissimo. Si era capito? E non che mi aspettassi chissacosa.
Così Resident Evil 5 sembra un gioco di quattro anni fa con l'aggiunta del co-op. Che bella fregatura.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 26 Gen 2009, 21:49
Sono abbastanza interdetto.
Graficamente è da sbavo, i modelli dei personaggi sono davvero ben fatti, la sensazione di "esserci" è fantastica e la coop può essere ludicamente devastante, ma la giocabilità, ovvero la cosa più importante, è pessima. Passare dalla "lenta velocità" di Dead Space a questi manichini impacciati è stato un vero shock e credo proprio che non ci sia atmosfera che tenga. Sarebbero bastati un paio di accorgimenti per renderlo l'esperienza zombesca definitiva e invece, per la seconda dopo Dead Rising, mi ritrovo a masticare amaro.Capcom è l'unica softco nipponica rimasta a fare giochi molto ben rinifiti (DMC4,DeadRising,LostPlanet) e graficamente capaci di tenere testa alle produzioni occidentali, ma cazzo, proprio non riescono a svecchiare proprio là dove ce ne sarebbe più bisogno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghost_7 - 26 Gen 2009, 22:05
Rigiocata ancora una volta la demo e a giudicare da essa aggiungo che RE5 con più mobilità sarebbe potuto essere approssimativamente un Dark Sector artisticamente più raffinato e col co-op. Nulla di più a livello di gameplay.
Inoltre non mi ha fatto impazzeire neanche la grafica, soprattutto le texture. Poi, vabbe', in questo momento vengo dalle animazioni facciali impressionanti di Half-Life 2.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 26 Gen 2009, 22:24
Io che non ho giocato dead space apprezzerò molto di più re5, evvai!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: IT74 - 26 Gen 2009, 22:31
Provata in coop la demo... che dire. Bellissimo!

Davvero unico questo RE giocato in cooperazione con un amico, dove l'ansia è protagonista per tutta la durata della demo, che poi non è neppure facile da giocare.
I controlli sono quelli classici di RE, ma veramente dopo 5 minuti ci si fa l'abitudine, preordinato al volo.
proprio per tutto cio' per me sara' scaffale...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Gen 2009, 23:38
Sarai rapito dall'hype anche tu, fidati  8) ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 27 Gen 2009, 00:07
Ma il tearing mostruoso c'e' solo a 1080p? Speriamo sia solo un problema della demo.  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2009, 00:40
Ma il tearing mostruoso c'e' solo a 1080p?
Credo di sì, a 720p è una roccia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 27 Gen 2009, 02:42
Ma il tearing mostruoso c'e' solo a 1080p?
Credo di sì, a 720p è una roccia.

Il che vorrebbe dire che quando va a 1080p non e' un semplice upscaling ma e' proprio RE5 che si alza di risoluzione (magari non proprio 1080p ma comunque una piu' alta di 720p).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 27 Gen 2009, 08:39
Ma il tearing mostruoso c'e' solo a 1080p?
Credo di sì, a 720p è una roccia.
Ms mica e' vero: col 360 impostato con risoluzione ottimale (768 righe) c'è un tearing fastidiosissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ezahn - 27 Gen 2009, 09:27
Ma il tearing mostruoso c'e' solo a 1080p?
Credo di sì, a 720p è una roccia.
Ms mica e' vero: col 360 impostato con risoluzione ottimale (768 righe) c'è un tearing fastidiosissimo.

Anche per me tearing a pioggia su 360.
Mah, non riesco a non trovarlo un po' stantio, in ogni caso, nonostante mi fosse piaciuto il quarto capitolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Barbelith - 27 Gen 2009, 09:40
in single lo trovo di una legnosità imbarazzante.
proverollo in co-op... ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ezahn - 27 Gen 2009, 10:16
Fra l'altro d'accordo che sono zombie, ma il cervello sono loro a mangiarlo agli altri, non dovrebbero esserselo autocannibalizzato: parlare di intelligenza artficiale qui mi sembra un azzardo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 27 Gen 2009, 10:25
Graficamente ottimo e carino il coop, ma è resident evil 4 per tutto il resto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2009, 10:55
Ma il tearing mostruoso c'e' solo a 1080p?
Credo di sì, a 720p è una roccia.
Ms mica e' vero: col 360 impostato con risoluzione ottimale (768 righe) c'è un tearing fastidiosissimo.
720p non è la risoluzione ottimale.
Anche Dead Rising mappato 1:1 si sfranticava di tearing.
Comunque son convinto che la versione finale si comporterà diversamente alle risoluzioni superiori.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Gen 2009, 10:59
Sono molto tentato da questa limited USA. Ma se poi non è in italino il gioco?
(http://www.youtoo.it/php/imgshow.php?filename=ps3resevil5ce.jpg&maxWidth=400&maxHeight=400)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Gen 2009, 11:04
Lo giochi in inglese. O rivendi solo il gioco e ti tieni la paccottiglia, per poi prenderlo in italiano.
Ma una limited è prevista anche da noi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Gen 2009, 11:08
Lo giochi in inglese. O rivendi solo il gioco e ti tieni la paccottiglia, per poi prenderlo in italiano.
Ma una limited è prevista anche da noi?

Quella è la limited usa. Da noi è prevista questa limited, identinca in tutto e per tutto a quella di devil may cry 4.
(http://www.gamestar.it/viewimg.php?bolla=gs_newsimg/News_immagine_2_16986.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Gen 2009, 11:20
marco ma poi del sacchetto della spesa tricellula che te ne fai di bello?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Gen 2009, 11:37
marco ma poi del sacchetto della spesa tricellula che te ne fai di bello?

Mica c'è solo il sacchetto? Che poi a ben vedere può essere molto utile, come la sacca della limited di gta4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 27 Gen 2009, 11:53
Demo provato ieri. Prima impressione dei comandi pessima (il 4 l'ho solo visto giocare in punti svariati), alla seconda partita ho iniziato a farci il callo. Zombie lentissimi, non mettono molta ansia. Tecnicamente ci sarebbe anche, peccato per un tearing MOSTRUOSO.
Non so, non sembra male ma l'ho trovato vecchissimo all'inizio e un pelo meno vecchio al secondo scenario. Magari una volta che accetti di comandare un blocco di marmo e' anche bello.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Barbelith - 27 Gen 2009, 11:54
Demo provato ieri. Prima impressione dei comandi pessima (il 4 l'ho solo visto giocare in punti svariati), alla seconda partita ho iniziato a farci il callo. Zombie lentissimi, non mettono molta ansia. Tecnicamente ci sarebbe anche, peccato per un tearing MOSTRUOSO.
Non so, non sembra male ma l'ho trovato vecchissimo all'inizio e un pelo meno vecchio al secondo scenario. Magari una volta che accetti di comandare un blocco di marmo e' anche bello.

mi sa che mi tengo il tetris...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 27 Gen 2009, 11:57
Anche nel 4 ho miravi o spostavi la telecamera? Non mi sembra particolarmente pratico, a volte ti costringe a sparare alla cieca.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ZionSiva - 27 Gen 2009, 12:12
Anche nel 4 ho miravi o spostavi la telecamera? Non mi sembra particolarmente pratico, a volte ti costringe a sparare alla cieca.

Si, è uguale. E' un sistema a cui bisogna abituarsi, anche io ieri ci ho messo un po' a riprenderci la mano. Ma se poi mi ricordo quanto mi sono divertito con Mercenaries nel 4, capisco che è solo questione di tempo. E' un sistema che richiede strategia e pianificazione, e mantiene la tensione del survival nonostante la maggiore attenzione alle sparatorie.

La demo non mi è dispiaciuta, il problema è che gli scenari del gioco mi lasciano freddo. Ma immagino che il gioco finale sarà piuttosto vario.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 27 Gen 2009, 12:46
peccato per un tearing MOSTRUOSO

Effetto dovuto alle risoluzioni VGA come in diversi altri giochi. Col component è perfetto.
Lo sto giocando davvero volentieri, in singolo riesco a finire i due scenari, in multi MAI.
Cheppalle..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gatsu - 27 Gen 2009, 12:51
Effetto dovuto alle risoluzioni VGA come in diversi altri giochi. Col component è perfetto.
Lo sto giocando davvero volentieri, in singolo riesco a finire i due scenari, in multi MAI.
Cheppalle..

Sono attaccato in HDMI.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghost_7 - 27 Gen 2009, 12:52
Si, è uguale. E' un sistema a cui bisogna abituarsi, anche io ieri ci ho messo un po' a riprenderci la mano. Ma se poi mi ricordo quanto mi sono divertito con Mercenaries nel 4, capisco che è solo questione di tempo. E' un sistema che richiede strategia e pianificazione, e mantiene la tensione del survival nonostante la maggiore attenzione alle sparatorie.

La demo non mi è dispiaciuta, il problema è che gli scenari del gioco mi lasciano freddo. Ma immagino che il gioco finale sarà piuttosto vario.
Quello che è cambito è il ritmo delle situzioni però. In pratica col tizio con la motosega sono cazzi che con le sorelle Bella di RE4 neanche ti sognavi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 27 Gen 2009, 14:33
Sono attaccato in HDMI.

Non saprei.. io gioco in component 720p (1:1)
Ho letto di altre persone con questo problema e sembra capiti solo su monitor o con connessioni VGA.
Ma della motivazione tecnica non ho idea.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2009, 15:15
Sono attaccato in HDMI.
Non saprei.. io gioco in component 720p (1:1)
Il component non mappa 1:1.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ezahn - 27 Gen 2009, 15:36
Morale finale della demo per me: preordine cancellato. Non credo avrei molto tempo da dedicargli stando così le cose. Tutto un po' già visto e rigidello (non mi riferisco solo ai controlli eh, che hanno un loro senso). Se voglio divertirmi in coop, ci sono molte altre scelte valide ormai (per fortuna).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 27 Gen 2009, 15:44
che poi alla fine in coop, praticamente QUALSIASI gioco riesce ad essere divertente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 27 Gen 2009, 16:02
Anche nel 4 ho miravi o spostavi la telecamera? Non mi sembra particolarmente pratico, a volte ti costringe a sparare alla cieca.
Dipende...
La praticità e lo sparare alla cieca non sono certo un problema in  RE4 versione Wii  (http://www.gametrailers.com/player/20538.html) :)
A me non sembra particolarmente pratico il sistema di controllo di nessun sparatutto ormai, se non c è il sistema che separa il movimento della mira dal movimento di telecamera. :yes:


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 27 Gen 2009, 16:03
Morale finale della demo per me: preordine cancellato.

In effetti il tema delle demo come DIS-incentivo all'acquisto, sarebbe un ottimo argomento per un approfondimento. Quante demo hanno sortito l'effetto contrario rispetto al loro obiettivo originale (posto che questo sia far vedere "com'è bello il gioco"? Io almeno una mezza dozzina di titoli che avrei comprato a scatola chiusa, li ho lasciati sullo scaffale proprio dopo aver visionato la demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 27 Gen 2009, 16:10
Ricordo che anni fa, al tempo dell'entusiasmo per le prime demo del 360, un qualche sviluppatore si era espresso contro questa forma di pubblicità definendola un boomerang. Aveva ragione. Fa benissimo Microsoft a non diffondere mai demo dei suoi giochi più attesi, e anzi a nasconderli fino all'ultimo senza nemmeno diffondere troppi review code. Lo stesso fa Rockstar. Se hai un grosso nome hai solo da perderci a mostrare il gioco. Pensa a quanta gente avrebbe lasciato lì Fable 2 sapendo che era il primo con due emoticon e tre scoregge in più, o vedendo Halo 3. Il discorso è diverso per le piccole produzioni che non hanno nulla da perdere e che aspirano solo a uno straccio di visibilità in più, o a prodotti nuovi che devono farsi conoscere (basti pensare al primo Skate, che prima della demo non si filava nessuno perché c'era Tony Hawk).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 27 Gen 2009, 16:18
Io invece credo che divulgare demo sia un metodo molto democratico e onesto proprio perchè
Io almeno una mezza dozzina di titoli che avrei comprato a scatola chiusa, li ho lasciati sullo scaffale proprio dopo aver visionato la demo.
così in questo modo l' industria vende cosa effettivamente interessa agli utenti e si può fare poi un bilancio rispetto appunto ad eventuali disdette di preorder etc
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Gen 2009, 16:33
L'ho prenotato da Gamestop, 10€ dando dentro 2 giochi la liscia o 20€ + 2 giochi la collectors.

A me è proprio piaciuta la demo, non mi aspettavo di divertirmi così tanto in coop.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 27 Gen 2009, 16:39
Io invece credo che divulgare demo sia un metodo molto democratico e onesto proprio perchè
Io almeno una mezza dozzina di titoli che avrei comprato a scatola chiusa, li ho lasciati sullo scaffale proprio dopo aver visionato la demo.
così in questo modo l' industria vende cosa effettivamente interessa agli utenti e si può fare poi un bilancio rispetto appunto ad eventuali disdette di preorder etc

Ho aperto un topic in theory, nel caso qualcuno volesse continuare il discorso sull'utilità o meno delle demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ezahn - 27 Gen 2009, 16:59
Se hai un grosso nome hai solo da perderci a mostrare il gioco. [...] Il discorso è diverso per le piccole produzioni che non hanno nulla da perdere e che aspirano solo a uno straccio di visibilità in più, o a prodotti nuovi che devono farsi conoscere.

Amen.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 27 Gen 2009, 17:44
Se non ci fosse stata la demo non l'avrei preordinato, dato che avevo letto diversi commenti di molti utenti di tfp non molto esaltanti.
Purtroppo l'unico modo per verificare se un prodotto piace e provarlo di persona, e se è così non vuol dire necessariamente che questo sia "bello" e/o esente da difetti.
Mi dispiace per coloro che trovono ingiocabile re5 e lo rigettano manco fosse il più brutto gioco della terra devono farsi una ragione, c'è chi si diverte nonostante tutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 28 Gen 2009, 11:14
A me la demo è piaciuta non poco (nonostante sia schiattato nel primo scenario e non abbia ancora provato il secondo ^^ ), anche se pure io ho dovuto riabituarmi ai controlli. Ma mi sono divertito moltissimo con il quarto episodio, quindi ben venga questo nuovo capitolo, se pur simile al precedente.

L'unica cosa che mi lascia indeciso sul preorder è quel fastidiosissimo tearing, veramente insopportabile per me. Suppongo che di lamentele in proposito ce ne siano state abbastanza: Capcom non ha dichiarato nulla in proposito?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Gen 2009, 11:19
Sì ai controlli ci ho ripreso la mano abbastanza in fretta anche io, e siccome ritengo RE4 un gran gioco anche oggi, non ho dubbi sul prendere RE5. L'unica cosa che ho trovato fastidiosa è il corpo a corpo, non potevano far premere solo un tasto per tirare le coltellate?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 28 Gen 2009, 11:25
L'ho prenotato da Gamestop, 10€ dando dentro 2 giochi la liscia o 20€ + 2 giochi la collectors.

A me è proprio piaciuta la demo, non mi aspettavo di divertirmi così tanto in coop.

l'hai pagato solo 9 euro. Che culo che hai. (cit.)  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Gen 2009, 11:29
L'ho prenotato da Gamestop, 10€ dando dentro 2 giochi la liscia o 20€ + 2 giochi la collectors.

A me è proprio piaciuta la demo, non mi aspettavo di divertirmi così tanto in coop.

l'hai pagato solo 9 euro. Che culo che hai. (cit.)  :D

LOL

Considerato che gli ho dato dentro Mario Calcio e Oblivion versione barbonazza che avevo pagato 10€ 2 anni fa (non so come mai lo prendono, il più recentre Brawl non lo han preso invece) è molto buona, che culo sì :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 28 Gen 2009, 13:15
A me la demo è piaciuta non poco (nonostante sia schiattato nel primo scenario e non abbia ancora provato il secondo ^^ ), anche se pure io ho dovuto riabituarmi ai controlli. Ma mi sono divertito moltissimo con il quarto episodio, quindi ben venga questo nuovo capitolo, se pur simile al precedente.

L'unica cosa che mi lascia indeciso sul preorder è quel fastidiosissimo tearing, veramente insopportabile per me. Suppongo che di lamentele in proposito ce ne siano state abbastanza: Capcom non ha dichiarato nulla in proposito?

Purtroppo nulla, però cavolo un V-Sync lo implementeranno spero.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 28 Gen 2009, 14:15
Ma parlate della versione Ps3?

Perche' sulla demo 360 il tearing non esiste proprio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 28 Gen 2009, 14:16
Ma parlate della versione Ps3?

No, stanno parlando della versione 360 che in alcuni casi (strane accoppiate risoluzioni/cavi/tv) mostra tearing fastidioso
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LNS - 28 Gen 2009, 14:31
Mi sembra più una questione di scaling: a 1080p è il festival del tearing, a 720p l'immagine è stabile. Via HDMI.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 28 Gen 2009, 15:38
Boh. Ho già scritto che, impostata a 768 righe orizzontali, ho un tearing mostruoso su 360 collegato in HDMI, con cavo Sony e Kuro 42" come TV. Stasera proverò a 720p e vi farò sapere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 28 Gen 2009, 17:14
Ricordo che su TheHut costa davvero pochino, se lo prendete in sterline..Siamo sui 37 euro
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dr_spengler - 29 Gen 2009, 19:29
Scusate la concisione, ma si può nel 2009, in un gioco del genere poi, che l'omino si controlla come un pezzo di legno e non c'è manco un tasto apposito per ricaricare?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 29 Gen 2009, 19:43
Evidentemente si, io ho giocato 1 minuto 1.
Poi ho desistito dal lanciare il pad contro il muro.
Niente da fare, non riesco a controllarlo, ho una repulsione verso i comandi dopo aver goduto con Dead Space.
Soldi risparmiati per altro!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 29 Gen 2009, 19:47
Scusate la concisione, ma si può nel 2009 che l'omino si controlla come un pezzo di legno e non c'è manco un tasto apposito per ricaricare?

Devi fare una combinazione di 2 tasti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dr_spengler - 29 Gen 2009, 20:48
Scusate la concisione, ma si può nel 2009 che l'omino si controlla come un pezzo di legno e non c'è manco un tasto apposito per ricaricare?

Devi fare una combinazione di 2 tasti.
Grazie, adesso magari ci riprovo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 29 Gen 2009, 20:55
Provato. Tearing assolutamente inesistente, almeno sulla mia Tv.

Detto ciò..dubito che RE5 possa spodestare Dead Space. E mi dispiace notare che un gioco che aspetto dal 2005 mi abbia dato questa forte sensazione di vecchio.

Comunque lo prenderò, ma su qualche sito inglese, senza fretta. E dato che che devo giocare a Gow2 penso che RE5 sarà un ottimo, solido ma un po'deludente blockbuster
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 30 Gen 2009, 00:17
Ho consumato la demo in questi giorni. Mi piace proprio.
Ero scettico al primo tentativo ma non mi sono tirato indietro, e adesso non riesco a scollarmi.
E quando si trova un degno compagno online il gioco ne guadagna da morire, la soddisfazione per una bella partita è impagabile.
La collaborazione deve essere assoluta (anche il fatto che i movimenti - come la ricarica - siano lenti spinge a pararsi le spalle e il culo). I medikit spray che curano entrambi sono una chicca.

Certo, siamo sempre più lontani dal survival horror, diciamo che siamo sul survival action.

Diversi dubbi per quanto riguarda l'avventura vera e propria. Sarà praticamente impossibile seguire tutta la storia con lo stesso partner e ho il presentimento che il gioco sarà diviso in una serie di mini-capitoli (come quelli della demo) che di fatto frammentano TROPPO l'esperienza.
Non ci sarà mai l'oretta di gioco prima di un boss. Sarà tutto ad aree che dovranno avere per forza un finale col botto..
Spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 30 Gen 2009, 23:45
Ti sbagli. Cuntent'?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dave182 - 30 Gen 2009, 23:57
Mah che dire di questa demo.... tecnicamente all'altezza del blasone della serie ma concordo con chi pensa che il metodo di controllo sia insopportabile.
Purtroppo tra Gears, Dead Sapce e mettiamoci pure Uncharted, gli action in 3a persona hanno un sistema di controllo molto più evoluto di quello di RE5
Sarà il primo RE che non prendo all'uscita (oddio come mi manca Code Veronica!)

saludos
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2009, 19:06
Video del mostro marino.

http://www.eurogamer.pt/videos/resident-evil-5-o-monstro-marinho
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: alterbang - 01 Feb 2009, 03:11
Ho provato la demo, tecnicamente nella media ma i controlli sono un vero L-E-G-N-O.
in 1680x1050 su 360 il tearing mi bucava la retina.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: marco_zell - 01 Feb 2009, 11:36
Vorrei dargli un altra possibilità, chi c'è per una coop?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 01 Feb 2009, 11:48
Io non concordo molto sul discorso dei controlli. Ho provato l'impostazione A, alà RE4, e mi sono trovato davvero male, malissimo. Allora sono passato alla C, perché la D è quella che ti danno di default - se te la suggeriscono, ci sarà un motivo - ma mi sembrava un po' assurdo premere LT e RT per sparare, perciò ho preso la più vicina, ossia la C. Ed il gioco lo riesco a gestire molto, molto meglio. Si tratta solo di abituarcisi e poi il gioco dovrebbe essere fatto. Più o meno, perché io ho sempre lo stesso problema del controller nei giochi in cui si spara: non ci riesco, punto.

Ciò che mi ha lasciato perplesso, a prima vista, è il puntamento laser dello stesso colore tra te e la compagna: quando i nemici vengono dallo stesso posto, non capisco più se il puntatore è il mio o quello del compagno, perciò sparo un po' a caso e perdo colpi. E perdere colpi non è proprio il massimo, perché mi sembra che siano abbastanza limitati.

Son morto già due volte su due nel primo episodio, poco dopo l'arrivo del cicciomannaia, ora lo riprovo un po' e un po' e un po'.. e da qui deciderò se tenere l'ordine o cancellarlo.

Comunque graficamente non mi sta facendo gridare al miracolo: GoW2 è sette metri sopra.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 12:41

Vuoi vedere che alla fine sono l'unico a comprare RE5 in questo forum al day one?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 01 Feb 2009, 13:00

Vuoi vedere che alla fine sono l'unico a comprare RE5 in questo forum al day one?  :D

Ma no, sei in buona compagnia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 01 Feb 2009, 13:05
Forse.. non so.. sono molto indeciso.

Come dicevo prima, graficamente non mi ha entusiasmato: l'ho trovato anche un po' buio, ma non quel buio che attizza, ma un buio da difficoltà nel vedere i dettagli. Non ho poi notato molto il discorso luce-buio di cui avevano tanto parlato tempo fa, anche se potrebbe non essere facile da percepire in due brevi episodi. L'ho notato molto di più in Left 4 Dead.

Il discorso more of the same: a me il 4 era piaciuto molto e, come dice Battaglia, "se t'è piaciuto, allora va bene". In parte concordo, però ho avuto anch'io la sensazione di old come Billyburke. Sensazione che, in fondo, non è che la conferma di ciò che avevo percepito guardando qualche video. Ma se ci pensiamo un attimo, è ovvio che sia old: è il reskin nextgen di un titolo del 2005! D'accordo il reskin, ma sono passati 3 anni da RE4: almeno le animazioni potevano rifarle!

C'è anche un altro fattore di mezzo: Left 4 Dead. Lo so, stresso, però la gestione delle luci in quel gioco è stupefacente (lo ribadisco perché mi va), ma principalmente è la "spinta via" che è la vera chicca. In pratica dopo averlo giocato non riesco a non sentire la mancanza della spinta per allontanare il nemico in qualsiasi gioco. Incluso Quake 2 l'altro giorno, ad esempio. Qui c'è, in un certo senso, perché se sei nel mezzo di un'orda tiri fuori il coltello e li allontanicchi un attimo, ma l'azione è così lenta che alla fine non risulta essere efficace.

Mi sta bene, in un certo senso, il fatto di doversi fermare per sparare, però avrei implementato lo strafing in modalità mira. Ritengo che non abbia senso che una persona rimanga assolutamente immobile quando si sta sparando.. quei passettini laterali potevano metterceli. Ma evidentemente ci sarà un motivo per cui non l'avranno fatto.

Ultima cosa. Peccato che non sia più un survival horror: quando ho "investigato" i tavoli con la doppiasegaelettrica e la carne coi vermi, m'è venuto come un flashback dei primi due RE. E mi sono dispiaciuto un po'.

Questo è quanto, per me.

Ho ancora due mesi per decidere se cancellare l'ordine o meno.. ma il fatto che prima abbia messo la frase "non cancellare" prima di "cancellare" mentre ora ho invertito l'ordine delle due frasi ha probabilmente un senso..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 13:06
Una cosa però mi ha infastidito. Durante la co-op, perchè ci sono bande nere ai lati(e se non erro, non solo) dello schermo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 13:15
Forse.. non so.. sono molto indeciso.

Il discorso more of the same: ...

Questo avviene con tutti i giochi capcom. Fa parte della loro natura e dei numerosi seguiti a cui siamo abituati.

Ultima cosa. Peccato che non sia più un survival horror: quando ho "investigato" i tavoli con la doppiasegaelettrica e la carne coi vermi, m'è venuto come un flashback dei primi due RE. E mi sono dispiaciuto un po'.

Il survival Horror in genere non esiste piu'. E non ditemi Dead Space perchè non è un survival horror e non fa paura.

Ho ancora due mesi per decidere se cancellare l'ordine o meno.. ma il fatto che prima abbia messo la frase "non cancellare" prima di "cancellare" mentre ora ho invertito l'ordine delle due frasi ha probabilmente un senso..

? 41 giorni da ora. Se hai delle alternative migliori in uscita prossimamente cancella pure l'ordine. Idem se hai qualche gioco arretrato che ancora devi giocare. Altrimenti la scelta è ovvia. Compra RE5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 01 Feb 2009, 13:22
Questo avviene con tutti i giochi capcom. Fa parte della loro natura e dei numerosi seguiti a cui siamo abituati.

Ihihih, vero verissimo :)

Citazione
Il survival Horror in genere non esiste piu'. E non ditemi Dead Space perchè non è un survival horror e non fa paura.

Già.. ma infatti m'è venuta la malinconia proprio perché non esiste più il survival horror come l'avevo imparato ad amare.

Citazione
? 41 giorni da ora. Se hai delle alternative migliori in uscita prossimamente cancella pure l'ordine. Idem se hai qualche gioco arretrato che ancora devi giocare. Altrimenti la scelta è ovvia. Compra RE5.

Ah già, siamo in febbraio. Guarda, non pensavo di poterlo mai dire, ma sono felice che non ci sia niente da comprare. Davvero. Sono stufo di tredicimila giochi al mese che poi si devono giocare superficialmente perché sennò non finirai mai più. Lo dicevo ieri a mia moglie: "Ah, da qui a quando esce RE5 non compro nulla, perché ho perso il gusto di giocare". Però l'avevo detto prima di provare la demo. Staremo a vedere. Mi manca il gioco non-fps per PC in cui immergermi totalmente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 13:29

Invece io temo per il dopo RE5. Cioè io ora mi gioco SF4, K2, RE5.. Poi dopo, non so davvero su cosa puntare. Tekken 6 e PES 2010 escono a fine anno...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 01 Feb 2009, 14:08
Scusate la concisione, ma si può nel 2009, in un gioco del genere poi, che l'omino si controlla come un pezzo di legno e non c'è manco un tasto apposito per ricaricare?

Qualcuno mi verifica quante modalità di controllo ci sono nella demo?
Dai, non fatemela scaricare ^^'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 01 Feb 2009, 14:23
Tre ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 01 Feb 2009, 14:30
Quattro, in verità..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 01 Feb 2009, 14:32
A B C D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 01 Feb 2009, 14:39
A B C D

Giusto.
La mia maemoria ha fatto cilecca ^^'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 02 Feb 2009, 01:45
Ho fatto il preordine. Siamo in 4  :P
Posso dire un segreto? E' da anni che non prendo un gioco al day one (e nessuno di questi era un RE).

Il gioco mi dà sensazioni contrastanti, da una parte spero che la storia sia importante come al solito, dall'altra questa presenza di mini-capitoli "autoconclusivi" da giocare in co-op mi attizza (anche rigiocando 10 volte lo stesso si scoprono segreti e strategie sempre nuovi - si vedono le strategie degli altri e le si fondono con le proprie).
Sarà per questo che sono così sicuro dell'acquisto: so che in entrambi i casi mi piacerà.

Più ci gioco, però, e più mi rendo conto di quanto "immobili" siano i fondali.
Pochissima - anzi zero - roba dinamica (luci, deformazioni ecc) tutto assolutamente pulito e perfetto, ma maledettamente bello da vedere.
Ottimi invece i post-effetti come l'alto contrasto durante le esplosioni e altre chicche.

Prevedo recensioni positive solo in parte - metacritic a poco più di 80 (il toto-metacritic è favoloso, dovreste provarlo  ;D).. ma in fondo.. chissenefrega.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Feb 2009, 09:40
E' prevista per oggi la fatidica Demo sul PStore? Non leggo da nessuna parte notizie a riguardo...
Edit.. mi sono auto anticipato.. leggo che è fuori sullo store jap, e dovrebbe arrivare nel pomeriggio in Europa..non vedo l'ora.


Legnosissimoooooo!!! Però con molta abitudine credo la situazione migliori. Graficamente ci siamo cavoli..
Bella idea la Coop...se Floyd si riconnettesse magari..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 11:25

5 giga per l'installazione su hard disk.

http://www.n4g.com/gaming/News-269659.aspx
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Feb 2009, 11:26
Vista la lentezza dei caricamente della demo è copmrpensibile...a parte che sta versione Jap mi sta facendo crashare la console più volte..si blocca, rallenta
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Feb 2009, 11:28
E' prevista per oggi la fatidica Demo sul PStore? Non leggo da nessuna parte notizie a riguardo...
Edit.. mi sono auto anticipato.. leggo che è fuori sullo store jap, e dovrebbe arrivare nel pomeriggio in Europa..non vedo l'ora.


Legnosissimoooooo!!! Però con molta abitudine credo la situazione migliori. Graficamente ci siamo cavoli..
Bella idea la Coop...se Floyd si riconnettesse magari..

proprio quando ti ho mandato l'invito sei andato offline  :D ti è crashato mi sa
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 11:28
Vista la lentezza dei caricamente della demo è copmrpensibile...a parte che sta versione Jap mi sta facendo crashare la console più volte..si blocca, rallenta

Hai una 80 giga come me? La demo è in italiano?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ZionSiva - 02 Feb 2009, 11:29
Ho giocato la demo ancora un po', e dopo un momento di transizione mi sto abituando al sistema di controllo e mi pare funzionare bene. Lo scontro con il tizio con la motosega, in particolare, pare decisamente complesso se si affronta senza strategia: è necessario usare i barili esplosivi, stare attenti a collaborare con il compagno, ed essere veramente precisi. E' un momento di grande tensione, pensavo che la presenza di un compagno di avventura potesse diminuire il senso di inquietudine che funzionava così bene nel quarto, ma nelle situazioni di vero pericolo hai una persona in più di cui preoccuparti, è un meccanismo che mi pare funzionrea piuttosto bene.

Visto che gioco era Resident Evil 4, tendo a dare fiducia al quinto episodio, spero in situazioni fuori di testa ai livelli dei capitoli passati.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Feb 2009, 11:30
60 giga, è in italiano! Riproviamoci Floyd!

Edit. ottima idea questa coop, mi sono divertito , anche se abbiamo fatto ridere io e Floyd.. senza munizioni a fuggire sui tetti dal bestione e dal branco di  appestati!
Concordo appieno con te Zion, bisogna conoscere almeno un pò lo scenario e la posizione dei barili..è facilissimo finire come noi due, senza munizioni , a zigzagare tra 10 zombie incazzati e incazzosi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Feb 2009, 11:59
60 giga, è in italiano! Riproviamoci Floyd!

Edit. ottima idea questa coop, mi sono divertito , anche se abbiamo fatto ridere io e Floyd.. senza munizioni a fuggire sui tetti dal bestione e dal branco di  appestati!

nel secondo livello ancora peggio :D le locazioni sono comunque piu grandi, c'e maggiore strategia.. questo gioco a livello professional e co-op = mio gioco preferito per l'eternità mi sa
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Feb 2009, 12:27
Confermo, in due il gioco è uno sballo..divertente, frenetico,(strategico se vogliamo)...cooperativo, eheh.
Non me l'aspettavo davvero.
Se si usa l'erbetta col compagno adiacente o vicino, la cura ha effetto anche su di lui.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 12:32
Ma il cooperativo è online o offline? Se è online spettacolo...
Si può giocare tutto il titolo così?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Feb 2009, 12:32
Tutto Online..davvero uno spettacolo! Floyd sei una schiappa! ahah
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2009, 12:33
Tutto Online..
Volendo anche offline.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 12:35
Tutto Online..davvero uno spettacolo! Floyd sei una schiappa! ahah
Azzo, ma davvero??? Non la sapevo assolutamente 'sta cosa!
Stando così le cose il titolo (pure se stravecchio) acquista decisamente interesse, da parte mia.
Giocarsi tutta la storia con un amico, ma che figata assurda!!! :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 02 Feb 2009, 12:39
Giocarsi tutta la storia con un amico, ma che figata assurda!!! :yes:

Yep, io la demo non la provo perche' il gioco lo compro sicuramente e non voglio "rovinarmelo" come disse saggiamente Stay Black in altri lidi.

E devo dire che la co-op online e' la cosa che piu' mi attizza, ora devo solo costringere il mio socio a comprare un 360, nel frattempo RE5 scendera' di prezzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 02 Feb 2009, 12:45
Lo compro anch'io per lo stesso motivo. E per gli zombi. E perchè è capcom  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 02 Feb 2009, 12:46
provato al volo anch'io.
Graficamente NON MI PARE malaccio: il motore non è ai massimi livelli, ma ha comunque la sua buona atmosfera.
Giocando a 720p non ho visto effetti di tearing o difetti di sorta

Il tallone d'achille è il sistema di controllo, ma configurandolo su C -come suggerito- è già meglio.
Mi chiedo cosa gli costi riconfigurare i comandi come altri giochi recenti.
Che influisca eccessivamente sul gameplay?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 12:47
Lo compro anch'io per lo stesso motivo. E per gli zombi. E perchè è capcom  :-[

Io lo compro perchè è il quinto capitolo della saga piu' bella della storia videoludica.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 02 Feb 2009, 12:50
Mi chiedo cosa gli costi riconfigurare i comandi come altri giochi recenti.
Che influisca eccessivamente sul gameplay?
se per comandi intendi la gestione di movimento del personaggio, credo che la domanda che ti poni sia giusta, ora io parlo avendo giocato RE4 con sommo piacere e non avendo provato per nulla RE5, quindi potrei dire cagate, ma se effettivamente l' analogia fra 4 e 5 esiste, come pare leggendo molti commenti, mi sbilancio e dico il gameplay e' sicuramente costruito su quella precisa scelta di movimenti del personaggio, come ebbi modo di dire a suo tempo per RE4
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 02 Feb 2009, 12:50
Io lo compro perchè è il quinto capitolo della saga piu' bella della storia videoludica.
All'inizio pensavo che R.E. fosse una tua fissa personale.
Rigiocando la demo, invece, respiro le stesse sensazioni del 4.
Con il co-op in più, bene.
Riconsidero in positivo questo gioco e mi sa che ti seguiro' nell'acquisto
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Feb 2009, 12:51
Tutto Online..davvero uno spettacolo! Floyd sei una schiappa! ahah

che spasso nell'ultima partita.. vedevo il tizio che si avvicinava alle tue
spalle e non avevo alcun modo di avvertirti. Quando ti ha massacrato con la sega mi sono messo a ridere come uno scemo  :D

interessante anche il fatto che l'erba curi entrambi quando siamo vicini.. molto mmrpg

Spero che nella versione finale ci sia la voice chat :yes: (magari c'e anche nel demo.. non ho provato)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Feb 2009, 12:52
Forse questo potrà essere un valido motivo per prendere ste cuffie...mi spiace, stavamo andando alla grande, e mi sono fatto beccare due volte in quel modo...Chris è molto più lento e putente rispetto a Sheva, ma il fucile di precisione serve solo nella prima parte(secondo scenario), vuoi mettere col mitra?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 12:54
Oddio, ci sarà anche la chat vocale?
'Hey, occhio alle spalle!' :o
'SDENGGGGGGGG!!!'
'Ma Partito Democratico, dimmelo prima, no!!!' :(
Se sì devo riuscire assolutamente a trovare quel dannato headset Sony...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Feb 2009, 12:54
se effettivamente l' analogia fra 4 e 5 esiste, come pare leggendo molti commenti

C'è più che un'analogia, è preciso preciso RE4. Con nuove ambientazioni. E con la coop.

Quindi per me è già un capolavoro :D
Spero abbia anche una longevità analoga a quella di RE4. E una bella modalità Mercenaries da giocare anch'essa in coop :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Feb 2009, 12:56
Forse questo potrà essere un valido motivo per prendere ste cuffie...mi psiace, stavamo andando alla grande..Chris è molto più lento e putente rispetto a Sheva, ma il fucile di precisione serve solo nella prima parte(secondo scenario), vuoi mettere col mitra?

il fucile di precisione è sempre utile se sei a buona distanza dal nemico.. per esempio io l'ho usato contro quel maledetto boss del secondo livello.

qualcuno ha provato se va la chat vocale nel demo ?

Edit: si la voice chat funziona pure nel demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 02 Feb 2009, 12:56
si, esatto Zel (e Andrea)
Disgraziati di giapponesi
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 12:59
Senza contare che con la chat vocale si potranno insultare anche gli zombie extracomunitari.
Madu, definitivo!!!

Che voi sappiate ci saranno anche gli zombie veneti?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 02 Feb 2009, 13:03
Senza contare che con la chat vocale si potranno insultare anche gli zombie extracomunitari.
Madu, definitivo!!!

Che voi sappiate ci saranno anche gli zombie veneti?
Ho sentito dire che il capo della rivolta ha uno strano accento di chioggia
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 13:11
sto installando, vediamo quanto fa cagare il v-sync presente e il framerate incostante

 :whistle:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 13:13
Sarebbe spettacolare, lascia stare! :o
'Mi son Menego Bortolon, capo dla rivolta, ghe siete tutti con me medesimo, Arlechin Batoci?
'SIII, comandi sior capitan!!!'
'Alora andemo a legnar quel fiol di un can di Chris!!!
'EHHHHHHH EHHHHHHHH TIN TIN EHHHHHHHH EHHHHHHHHHH viva Menego, orco can (rumore di folla intervallato dal tintinnare di bicchieri di sgnappa)'!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 02 Feb 2009, 13:18
ok, poi la finisco con l'OT.
Ma ti assicuro che a Marcon c'era un ragazzo di colore, con accento 100% mestrino. Sto ancora ridendo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 02 Feb 2009, 13:29
Ho sentito dire che il capo della rivolta ha uno strano accento di chioggia
Sarebbe appropriato, il chioggioto è il peggior accento d'Italia.
Mi sono testimoni dodici mesi vissuti intensamente attorniato da loschi figuri parlanti cotal lingua.
Pensandoci bene, giocare a re5 mi sarà familiare...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 13:35
sto installando, vediamo quanto fa cagare il v-sync presente e il framerate incostante

 :whistle:



Per me perdi solo tempo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 13:41
installato, ma sbaglio o il gioco è "lento"? Sembra che giri in slow motion...

cmq sia nella baraccopoli io vedo tutti i colori impastati sul verde...a stento vedo il colore blue (o viola?) del corpetto di Sheva...

sembra di stare in matrix.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Feb 2009, 13:44
il demo è up anche nello store europeo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2009, 14:05
Sembrerebbe che la demo abbia fatto effetto in senso positivo su molti, non avevo dubbi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2009, 14:09
Sembrerebbe che la demo abbia fatto effetto in senso positivo su molti, non avevo dubbi.
Già, curiosamente sembranno apprezzare di più i possessori PS3 che 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Macca - 02 Feb 2009, 14:12
Sembrerebbe che la demo abbia fatto effetto in senso positivo su molti, non avevo dubbi.
Già, curiosamente sembranno apprezzare di più i possessori PS3 che 360.

Effetto GOW, secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2009, 14:16
Beh ma di là hanno (abbiamo) Uncharted, che a tecnica ed elasticità dei controlli non sta mica messo peggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 14:17
allora? La sensazione che giri tutto in slow motion ce l'ho solo io?

E' lentissimo!!!!

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Macca - 02 Feb 2009, 14:59
Beh ma di là hanno (abbiamo) Uncharted, che a tecnica ed elasticità dei controlli non sta mica messo peggio.
No, assolutamente. Ma a livello di percezione visiva ed emotiva RE è molto più simile a GOW.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 02 Feb 2009, 15:07
La demo JPN è in ogni caso tutta in ita.
Per quanto mi riguarda: controlli ridicoli, no tearing, no cali di frame ma motore lento, lentissimo. Textures generalmente piatte ed effetti che non mi hanno colpito più di tanto. E' un gioco già vecchio, lo attendo su pc, così metterò la nude patch alla negra e sarò più contento nel giocarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Feb 2009, 15:25
qualcuno mi stacchi dalla demo   :yes:

i cali di frame ci sono comunque. Netcode assolutamente perfetto, è come giocare offline.

Manca troppo,troppo all'uscita
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 15:51

Da quello che ho visto ci sono alcune cose che non ho capito.

Dove posso vedere quante monete ho totalizzato?
Come si fa a fare il movimento di 180°?
Sbaglio o c'è il respawn dei nemici? Se non vado avanti spunta sempre gente.
La telecamera secondo me è troppo ravvicinata alle spalle del personaggio (mi pare che a Leon fosse leggermente piu' distante)
Graficamente mi piace. I personaggi e nemici (ababstanza vari) sono fatti bene. Gli ambienti pure tutto sommato, pur non brillando di originalità e di dettaglio, si difendono bene. Le fiamme sono realizzate bene.
Sembra RE 4 in HD ma non è così. La co-op non l'ho ancora provata, mi sono dedicato al single player.
L'IA della tipa che ci accompagna è ben fatta. Ci aiuta quando deve con delle cure, raccoglie munizioni quando ne ha bisogno e ce ne fornisce quando ne abbiamo poche.
Ho notato poi che gli effetti di luce fissa che stanno a terra, quelli che indicano un oggetto da raccogliere stavolta non spariscono, non siete vincolati ad un limite di tempo per raccogliere l'oggetto.
Ci sono molte piu' munizioni in generale, poi, aree di gioco piu' ampie che richiedono strategie ben precise per sfuggire ai nemici (trovare e sparare i barili che esplodono aiuta molto, soprattutto se circondati da piu' nemici)
Molto belle anche le combo(?) ravvicinate ai nemici che ci aggrediscono alle spalle e qualche in via frontale. Il coltello poi, me ne ero dimenticato. Fa piu' danni. Sembra una spada.
Il sistema di controllo è effettivamente un pò macchinoso. Almeno all'inizio.
Tutto sommato mi ritengo soddisfatto. E' esattamente come lo volevo. Capcom promossa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2009, 15:55
mi spieghi in soldoni perchè sembra re4 in hd ma non lo è?Posso scaricare solo stasera,che palle  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 15:56
mi spieghi in soldoni perchè sembra re4 in hd ma non lo è?Posso scaricare solo stasera,che palle  ???

E' scritto su, ci sono le differenze. Scaricala non ti preoccupare. Vai tranquillo. Il gioco merita.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 16:09
marco il movimento a 180 gradi si fa tirando indietro la levetta e premendo X, come con RE4

ma i controlli a schermo non li hai letti?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2009, 16:12
quindi le differenze stanno nel fatto che le aree sono più grandi, quindi cambiano le dinamiche degli scontri rispetto a resident evil 4?Beh, se è questo, e basta,mi sembra sia azzardato dirlo da una semplice demo, che immagino sia strutturata solo in un'area. Potremmo ritrovarci le stesse dinamiche del prequel nell'area successiva.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 17:04
Madu, sgariga lentissimo...  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 02 Feb 2009, 17:43
La demo ufficiale nei caricamenti è lentissima come quella abusiva di qualche settimana fa?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 19:17
allora? La sensazione che giri tutto in slow motion ce l'ho solo io?
E' lentissimo!!!!

quindi?  :(

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2009, 19:29
Quindi non comprarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 02 Feb 2009, 19:35
Io non capisco una cosa..
La croce direzionale dà 4 quick-items, giusto? Oppure 8 con le diagonali?

Come si fa a spostare gli oggetti del menu in modo che corrispondano alle 4 direzioni proncipali?

CONSIGLI DI GIOCO

- Lo sapete che se fate cadere la scatolazza dell'elettricità, questa fa la scossa ad ogni colpo che le date?
- Qual è il miglior modo di "stunnare" i nemici in modo da tirar loro una montagna di pugni (che soddisfazione)?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 19:52
Quindi non comprarlo.

ok bravo hai fatto la battuta, fuori luogo o vviamente.. :no:

ma quindi? I movimenti sono lenti anche per voi?



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 02 Feb 2009, 19:55
Io non capisco una cosa..
La croce direzionale dà 4 quick-items, giusto? Oppure 8 con le diagonali?
4
Come si fa a spostare gli oggetti del menu in modo che corrispondano alle 4 direzioni proncipali?
quadrato
CONSIGLI DI GIOCO

- Lo sapete che se fate cadere la scatolazza dell'elettricità, questa fa la scossa ad ogni colpo che le date?
non l'ho nemmeno vista, alla prossima ci provo!
- Qual è il miglior modo di "stunnare" i nemici in modo da tirar loro una montagna di pugni (che soddisfazione)?
Non so se c'è un modo migliore, io sparo alle ginocchia, oppure alla testa o alle spalle e a volte si stunnano, ma mi è sembrato che non accadesse sempre come nel 4. Poi quando sono a terra si possono pestare ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 02 Feb 2009, 20:03
Quindi non comprarlo.

ok bravo hai fatto la battuta, fuori luogo o vviamente.. :no:

ma quindi? I movimenti sono lenti anche per voi?




Personalmente i controlli mi piacciono così, non vorrei vedere un sistema di controllo generico da third person shooter in RE. Ma queste sono valutazioni personali, l'unica cosa è che la mappatura dei tasti (quella predefinita) mi è sembrata un po' stramba, in particolar modo ho trovato abbastanza fastidioso dover lasciare il tasto della corsa (x) per poter muovere la telecamera

 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 20:09
Resident Evil 5 Run-and-Gun Controls Confirmed

http://www.n4g.com/ps3/News-269832.aspx
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 02 Feb 2009, 20:14
Resident Evil 5 Run-and-Gun Controls Confirmed

http://www.n4g.com/ps3/News-269832.aspx

Se fosse confermata sarebbe una bomba  :o


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: King_of_kings - 02 Feb 2009, 20:15
I feedback degli utenti dopo la demo devono aver fatto capire qualcosa a Capcom, evidentemente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghost_7 - 02 Feb 2009, 20:25
Resident Evil 5 Run-and-Gun Controls Confirmed

http://www.n4g.com/ps3/News-269832.aspx
Malgrado l'aassenza di Mikami sarebbe una gran cosa. Staremo a vedere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: jin77 - 02 Feb 2009, 20:47
Ragazzi, vi dico la mia sulla demo di RE5 (ps3):
-Grafica non all'altezza di produzioni anche vecchie di un anno (chi ha detto UNCHARTED?) con texture scialbe e resa visiva granulosa
-Palette dei colori discutibili e interattività con l'ambiente quasi nulla
-Animazioni dei nemici UGUALI al predecessore...su GameCube facevano la loro porca figura ma adesso parliamo di PS3 o 360...RIDICOLI!!!!!
-Gameplay identico al 4 e abbastanza legnoso e impacciato
-Manca la possibilità di sparare mentre si cammina o corre (ora ho letto che verrà implementata nella versione definitiva...staremo a vedere..)
Cioè ragazzi, non voglio dire che sto gioco è brutto ma cavolo potevo capire quando uscì RE4 per la vecchia generazione, che fu meritevole di elogi per il cambiamento del gameplay ,dei nemici e tutto il resto, ma adesso visto la potenza delle nuove console non mi possono fare copia e incolla di RE4 e mettere qualche poligono in più e l'HD....
La Capcom sembra sia arrivata alla frutta per certi franchise e sarebbe meglio se sfornasse titoli nuovi ed originali...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ederdast - 02 Feb 2009, 20:48
Provata la demo.
Sul girobotolo però,. quella per Ps3 la sto scaricando uora uora.
Gioco valido solo che.....ma sono solo io che mi sono rotto i cabasisi di non poter sparare mentre cammino?
Si ok è RE, il 4 era uguale, se si potesse fare sarebbe un fps and so on, tutto vero.
Io cmq mi sono rotto i bolas.
Per me se si sparava e ci si spostucchiava (mica dico di essere dei fulmini, anzi magari giusto un pò di schivazio) poteva essere un gioco meglio.
Bhà.

EDIT: Mmhh mi rendo conto di esserci andato un pò pesantino con il buon vecchio RE, suvvia tutto sommato lo comprerò e finirò al solito :).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 02 Feb 2009, 21:15
Resident Evil 5 Run-and-Gun Controls Confirmed

http://www.n4g.com/ps3/News-269832.aspx

mah, non so, non mi pare una aggiunta che si possa buttare li' a questo punto del gioco, per "colpa" dei feedback della demo, o e' sempre stata presente e per qualche masochistica ragione Capcom non la vuole mostrare o, cosa piu' probabile, e' stato frainteso il tizio che parla/ha sbagliato a mettere giu' la frase.
Continuo a rimanere dell' idea che gameplay e controllo sia parenti molto, molto stretti.
Marco accennava al fatto che la telecamera e' piu' vicina, l' ho notato anche io, hanno aggiunto lo strafe ma hanno avvicinato la visuale rispetto al 4 e secondo me sempre in virtu' di voler lasciare volutamente piu' angoli "bui" possibili (come gia' dissi a suo tempo sono scelte che per me sono state fatte per cercare di mantenere l' impressione di non avere mai tutto sotto controllo, come era negli scorsi episodi a telecamere fisse dove non potevi avere una panoramica completa di quello che accadeva attorno a te)

Nessuno che sta provando il review code qua? Duff? Mi pareva di aver intuito di si', me lo sono sognato?

Pero', maledetti voi, ho provato la demo, non volevo farlo :)
Molto piu' fisico di RE4, molta piu' azione, ottima l' IA del compagno, buono il sistema di inventario che lascia perdere i menu' per una cosa piu' snella (usata pero' nel momento giusto), buone le 4 direzioni sul d-pad per le armi.

In effetti trovo anche io che, controllo a parte, in questa demo venga mostrato un gioco che non puo' essere semplicemente tacciato di essere RE4 in alta risoluzione, e' certo figlio dell' "evoluzione" di RE4 ma le situazioni sono molto piu' action, gente che ti attacca da tutte le parti, la tensione rimane alta perche' non si fugge per risparmiare le munizioni, si fugge per salvarsi la vita.
Trovo assurdo che non si possano dividere le munizioni, se voglio dare le munizioni della pistola al compagno non posso dividerle ma le da tutte, ok che il gioco non pare parco di questo tipo di munizioni, pero' avrei gradito poterlo fare.

Nota a margine, in VGA, come mi aspettavo, vsync a manetta, come per gli altri giochi capcom e una fastidiosa linea blu che compare in alto allo schermo, intermittente :-|

Insomma, l' idea del partern mi pare una buonissima aggiunta, soprattutto visto la possibilita' della co op online, che penso sara' davvero succosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 02 Feb 2009, 21:21
4 ore che scarica edé al 75%...mai successo...boh...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kipple - 02 Feb 2009, 21:29
E' lentissimo a scaricare, server evidentemente oberato
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 02 Feb 2009, 21:51
Che senso ha aggiungere il run-n-gun dopo aver rilasciato la demo?
Che sia successo proprio per il feedback?
Forse è per questo che la demo è uscita così presto (in jappone quasi un mese fa).. se così fosse tutto la mia stima a Capcom.

Per tutti quelli che si lamentano.. io trovo giusto che abbiano tenuto lo stile del 4 anche per questo capitolo. Sarebbe stato troppo presto per uno sconvolgimento. E poi potrebbero benissimo creare una nuova IP per uno stile di gioco completamente diverso, o al massimo uno spin off.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 02 Feb 2009, 22:14
La prima recensione di RE5 del mondo è stata scritta sul Official PS Magazine Americano.

http://kotaku.com/5144458/the-first-resident-evil-5-review-is-in
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=207197

Qui se ne parla, ma non si può leggere ovviamente..

Il voto?
5/5
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2009, 22:15
Non ho provato la demo del 5 , cmnq riguardo il 4 ricordo che il problema non era tanto lo sparare da fermo.. che è pure realistico.. sparare in movimento a meno di mitragliette va molto a culo, sono gli fps ad essere assurdi in questo..

Bensì il fatto che mancasse un pur ridotto strafe laterale (a velocità ridotta sarebbe realistico, anche qui al contrario degli fps) e il doppio controllo movimento/vista.

Il fatto che il movimento in avanti fosse in 3 direzioni e che arrivati a ore 3 o 9 il personaggio girasse era pessimo già allora, si potrebbe tenere una lentezza simile senza costringere a controlli antidiluviani chararelative.

(Già in Rebirth c'era un esperimento interessante in questo senso).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 02 Feb 2009, 22:20
Bensì il fatto che mancasse un pur ridotto strafe laterale (a velocità ridotta sarebbe realistico, anche qui al contrario degli fps) e il doppio controllo movimento/vista.

ora il movimento del personaggio e' controllato proprio con il doppio controllo movimento/vista, con tanto di strafe, percio' sei a cavallo!

Il controllo del pg, sotto questo punto di vista, e' migliorato decisamente tanto
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2009, 22:25
Ok :)

Quindi quali sono i problemi riscontrati in confronto chessò a dead space che mi sembra abbia buoni controlli, solo il "non sparare in movimento"?

Per me quella é una scelta sensata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Feb 2009, 22:34
Il primo impatto col sistema di controllo è abbastanza brusco, ti senti impotente, immobile, mentre orde di zombie ti assalgono ti prende il panico...ma dopo aver provato a fondo la demo(col fido Floyd, l'abbiamo schiantato quel bestione d'un boia), in co-op, posso dire che , in quelle due situazioni offerte, avere la possibilità di allontanarsi dalla massa di nemici, fermarsi, girarsi e sparare ragionando è fondamentale..credo che sparando in movimento si sprecherebbero una marea di munizioni, mai quanto ora preziose e in numero ridotto.
Certo ho dovuto fare la mano anche con la levetta sinistra(adibita alla visuale), le prime partite no sapevo dove muovermi...ora va decisamente meglio. Sti giapponesi ti fanno sempre sudare.
Poi sicuramente verrò smentito dall'introduzione di un'ottimo sistema di Run e gun...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 22:38

Scusate ma come si ammazzano l'uomo con l'ascia e l'altro collega con la sega elettrica? Cioè li avrò arrostito varie volte vicino ai barili. Ma niente... Ditemi voi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Feb 2009, 22:43

Scusate ma come si ammazzano l'uomo con l'ascia e l'altro collega con la sega elettrica? Cioè li avrò arrostito varie volte vicino ai barili. Ma niente... Ditemi voi.

Al gigante con l'ascia continua a sparargli e tirargli granate, quando cade in ginocchio dagli un cazzottone. Cerca di farlo passare vicino ai barili e faglieli esplodere accanto. Stessa cosa più o meno per il tizio con la motosega. Non c'è un "trucco", sono davvero molto resistenti e devi semplicemente scaricargli addosso un sacco di piombo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 02 Feb 2009, 22:51
LOL. Adoro sta storia del run n gun. Dichiarazione nebulosa Capcom->interpretazione da caciottari->BREAKING NEWS!!1111!one. Non è niente che non sia stato annunciato. Semplicemente qualche dettaglio ancora non si è visto.

Per il resto, embargo print a fine febbraio. Online, salvo furbate, inizio marzo. Grandezza della pila di "do not" di Capcom: se la gioca quasi con MGS 4 (no, ma è comunque bella lunga).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 02 Feb 2009, 23:03
LOL. Adoro sta storia del run n gun.

ok, poco sorprendentemente era come pensavo.
Torno a pasturarmi la demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 23:23

Scusate ma come si ammazzano l'uomo con l'ascia e l'altro collega con la sega elettrica? Cioè li avrò arrostito varie volte vicino ai barili. Ma niente... Ditemi voi.

In effetti o sono scarso io o la difficoltà è su very impossible...

gli ho scaricato quintali di piombo ma nisba...sarò morto tipo 30 volte in questa demo...

quanti rallentamenti che ci sono, speriamo siano stati eliminati.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 02 Feb 2009, 23:28
Credo di non averlo mai ucciso.. il livello non finisce lo stesso dopo un tot di tempo?
Credevo bastasse scappare!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 23:32
LOL. Adoro sta storia del run n gun. Dichiarazione nebulosa Capcom->interpretazione da caciottari->BREAKING NEWS!!1111!one. Non è niente che non sia stato annunciato. Semplicemente qualche dettaglio ancora non si è visto.

http://it.youtube.com/watch?v=l-vEW3Fj7tU

minuto 1:40...

ma insomma camma fà? Ciamma crer o no?


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Feb 2009, 23:42
LOL. Adoro sta storia del run n gun. Dichiarazione nebulosa Capcom->interpretazione da caciottari->BREAKING NEWS!!1111!one. Non è niente che non sia stato annunciato. Semplicemente qualche dettaglio ancora non si è visto.

http://it.youtube.com/watch?v=l-vEW3Fj7tU

minuto 1:40...

ma insomma camma fà? Ciamma crer o no?




Pkkè nun ciavvessma crer?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2009, 23:44
imho la capcom ha fatto male a rilasciare una demo in questo stato se "attualmente" le cose stanno diversamente...

secondo me si è tagliata fuori un bel po di gente che non lo comprerà al day one.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Feb 2009, 00:45
Record di download per la demo di Resident Evil 5

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=60709
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 03 Feb 2009, 01:05
Confirmed: no run-and-gun in Resident Evil 5. Ever

Isn't it just like the internet to propagate unsubstantiated rumors. The latest such rumor surrounding the upcoming survival horror shooter Resident Evil 5 may have given the game some free publicity, but Capcom has decided that enough is enough. It's squashing the rumor once and for all in its latest community blog post. The "action" controls will not allow you to move and shoot simultaneously. Chris Redfield's testosterone-filled body makes multitasking an impossibility.

"While RE5 is very action-heavy, the base RE game design mechanic of holding fast while shooting remains," says the Capcom blog. Newcomers to the series may need to make some "mental readjustments," but the controls have remained this way to establish a sense of risk and danger while in combat. The new controls will instead grant "more natural motion to the second analog stick on your 360 or PS3 controller," allowing you to strafe. We're sure there are strong advocates for both sides of the argument amongst Resident Evil 5's audience. Maybe not Chris Redfield strong ... but strong.

http://www.capcom-unity.com/kramez/blog/2009/02/02/rumor_control_no_run_and_gun_in_resident_evil_5
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2009, 01:42
Vabbè ma era ovvio, ci mancava solo che potesse muoversi e addio (ottima) meccanica di Resident Evil 4.
Ho giocato la demo su PS3 trovandolo insolitamente brutto a vedersi. Palette piatta che più piatta non si può e HDR inesistente. Spero che la versione 360 sia più dignitosa.
Ho finito la prima parte e sono arrivato al tizio con la motosega nella seconda. Poi è esploso qualcosa ed è finito tutto.
Il gioco è RE4 con coop e più casino generale su schermo. Sembra valido anche se i controlli subito, soprattutto quelli dell'inventario, sembrano scioccamente macchinosi. Ci si fa presto l'abitudine.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 03 Feb 2009, 08:13
Ieri ho fatto un paio di partite online con Floyd.
Bella l'idea della coop ma il gioco non mi ha impressionato molto, controlli e telecamera (come temevo) sono strasuperati e macchinosi. Anche graficamente bello per alcune cose tipo le esplosioni, ma in generale niente di eclatante.
Abbastanza deluso e scimmia prontamente rentrata sugli alberi.
E poi ci sono pochi zombie negri... :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2009, 08:56
E poi ci sono pochi zombie negri... :(

ma non è che hai giocato a RE4 con la luminosità al minimo? No perchè io a schermo ne vedevo 10 contemporaneamente...

e pareva proprio che...."escono dalle fottute paret..." ehm saltano dalle fottute pareti.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 03 Feb 2009, 08:57
Tanti zombie, ma pochi zombie negri... :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2009, 08:59
ah LOL ho capito male...

cmq dai la soddisfazione di far fuori il "negro" con il megafono non ti è bastata?  :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Drakkar - 03 Feb 2009, 09:00
Azz, mi sono ricordato solo ora di aver scaricato la demo e di non averci ancora giocato  :o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2009, 09:01
sti ragazzi...

cmq la cosa buffa è che hanno aumentato la velocità dei nemici e il loro numero a schermo, ma il sistema di combattimento è rimasto identico...

quello andava bene nel 4, dove i nemici non correvano come corrono in questo episodio...e non erano TANTI come lo sono ora.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2009, 09:14
Io ho giocato esattamente come con il 4, sensazione di deja-vu potentissima: gambizza, attacca con superpugno context-sensitive, affetta con il coltello mentre sono a terra. Ripeti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2009, 09:16
si ok ma è tutto più "veloce" e incasinato di prima...

i controlli fanno schifo, senza la corsetta laterale, ecco ripeto

CORSETTA LATERALE

non voglio neanche il poter sparare mentre mi muovo ma la

CORSETTA LATERALE

caxxo datemela porco il demonio schifoso.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 03 Feb 2009, 09:28
Comunque, coop esclusa, RE5 è tutto quello che NON voglio da un gioco next-gen. Ma sinceramente, non si fosse chimato RE5, vi sarebbe piaciuta questa demo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2009, 09:30
no perchè avrebbero detto

"ma è simile a RE4!!!"

 :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2009, 09:55
Io onestamente non capisco il significato della corsa sulla "X".
Ok, puoi anche premere L3, ma fai tipo Killzone, che premi una volta e finchè non riporti la levetta al centro il personaggio corre... E invece no, devi tenerlo premuto. Anche in Bad Company c'è sta cagata, mantenere la direzione mentre premi L3 è un inferno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 03 Feb 2009, 10:02
Devo dire che dopo un paio di partite di assestamento i controlli non mi danno più fastidio, anzi mi è salita una discreta scimmia!





Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LNS - 03 Feb 2009, 10:42
Ho provato il co-op offline: lo schermo viene diviso in due finestre 16:9 disposte in diagonale, quindi avanza un bel po' di spazio inutilizzato. In altre parole, le due finestre risultano fin troppo piccole sul mio 24". Immagino che l'esperienza di gioco sia meno "mortificata" su schermi da 37" e superiori.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2009, 10:59
provato da solo l'assemblea, primo commento a caldo. Ok, i contrrolli sono di 3 generazioni indietro, veramente "stupido" che appena miri il personaggio non si muove,ma neanche si giri col mirino, resta fermo, e devi tenere quell'angolo. Nonostante questo, credo che il livello della demo fosse impostato su normale, ma ho avuto non poche difficoltà a finirlo. Dico, non sono morto, però 4 volte mi ha dovuto soccorrere la donna che si muove discretamente. Ho provato a sparare un po' a tutti, ma con scarsi esiti. Dentro la casupola ci sono due taniche di benzina, che in pieno stile L4D ho provato a far scoppiare,ma niente. Ambiente assai scarno da questo punto di vista del gameplay. si possono fare saltare solamente gli esplosivi piazzati fuori. E non si possono spostare o portare con se gli elementi che ci stanno(d'altronde non servono a un cazzo). Sono sicuro che controlli alla dead space non avrebbero inficiato quel sense of panic di questi ambienti aperti, avrebbe solo giovato. Nonostante questo, sono sicuro che il gioco in coop possa dare belle soddisfazioni, ma anche in singolo.
La grafica non è niente di che, negli standard ecco. Allora, pur con tutti i difetti sopra elencati, nonostante ho sempre parlato male di questo re5, prima ancora che uscisse, posso definirmi soddisfatto dalla demo. Il senso di pericolo è avvertibile, i nemici anche se si muovono lenti, sono tanti, e diventano pericolosi, e quella bestia con la clava fa "terrore". Bene bene bene. Lo percepisco come un resident evil di assestamento da questa demo, ma ci può stare dai. Non facciamo i cattivi. La storia voglio sperare sarà qualcosa che vale la pena seguire.
Impressione finale dalla demo?Con qualche accorgimento ai controlli, e maggiore interazioni sull'ambiente di gioco, poteva essere un must buy. Oh, magari il gioco finale lo sarà davvero, ma finora questa è l'impressione. Diciamo che avrebbero dovuto sposare elementi di L4D e Dead Space per risultare veramente ottimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2009, 11:15
Provato velocmente su boxo.
Graficamente, secondo me, è bello.
I controlli [setting C, penso], non li ho trovati così indigesti, a parte il feticismo per le combo di tasti.
Continua a non andarmi per NULLA giù, oggi come nel 4, il fatto che sia pieno di oggetti fasciati di tutti i colori e che un nemico in mutande, una volta ucciso, rilasci oro, munizioni o whatever.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2009, 11:22
E' un arcade di stampo preistorico (in senso positivo), ci sta che i nemici rilascino goodies. Peccato che anche i controlli imbolsiti siano vagamente preistorici (in senso negativo).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2009, 11:29
Guarda, da amante di Resident 1, 2, Code Veronica e Rebirth è una cosa che non accetto.
Non che quelli fossero dei simulatori, ma, figa, sbattiti un attimo di più con la contestualizzazione.
Poi ancora quei fasci luminosi da Bubble Bobble... -.-

Scelta assolutamente kitsch e fuori luogo, per quanto mi riguarda. :/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 03 Feb 2009, 11:34
Sono sicuro che controlli alla dead space non avrebbero inficiato quel sense of panic di questi ambienti aperti, avrebbe solo giovato
Per me però sarebbe la sua sconfitta morale.
Se i giochi devono essere solo FPS, oppure FPS in 3^ persona  con la telecamera leggermente spostata alla Gears of War o Dead Space...

Per me lo strafe è una cosa che per salvare l' estetica dovrebbe restare appannaggio dei giochi in soggettiva.
Immagina un gioco come Killzone 2 con visuale alla GoW... dove i nemici hanno quelle animazioni che si sono viste e il tuo personaggio corre lateralmente come fosse un manichino appeso :D
Non stonerebbe un pò?
Resident Evil è un gioco giapponese, io spero che resti fedele alla sua scuola e sinceramente  considererei meno traumatico un suo passaggio futuro allo screen relative anche perchè i problemi di natura meccanica nel suo sistema di controllo non nascono nell' istante in cui si spara , ma nel momento in cui si decide di spostarsi.
Il sistema character relative così com è, con l' aggiunta dei passetti laterali non è niente male e il fatto della staticità obbligata per sparare per me è un valore aggiunto.
I suoi problemi piuttosto secondo me nascono nel momento in cui si decide di spostarsi/scappare e lo screen relative lo svecchierebbe parecchio.



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 03 Feb 2009, 11:36
Provato ieri pochi minuti.
Boh. Più che Resident Evil mi sembrava un classico sparatutto in terza persona con controlli legnosi. É RE 4.2, con grafica un po' leccata e tutto il resto quasi uguale.
Pollice contro, felice se poi verò smentito.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2009, 11:41
Da RE4 la serie c'entra più ben poco con RE1-Veronica, lo sai bene. Questo baraccone action necessita della maggior leggibilità possibile, e meno male che ci sono i fasci di luce. :yes:
Tra le cose inutilmente macchinose segnalo:
La necessità di premere un tasto diverso per preparare il coltello (di fatto ci sono due tasti per attivare la modalità mira con finalità differenti, assurdo).
La necessità di premere due tasti per ricaricare (e di farlo stando immobili, ma quello nell'ottica d'imbolsimento volontario ci può stare).
La necessità di staccare continuamente le dita dagli stick per qualunque azione contestuale: questo è allucinante, per prendere gli oggetti, per spostarli, per saltare o salire, per correre (!), tutte azioni che necessitano del pollice destro.
Non ho provato con altre configurazioni, ma se questa è la standard non sono molto fiducioso che possa andare meglio con le altre (che di solito vengono incontro a volontà feticiste di pochi).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2009, 11:43
@J.J. : a me,sempre per il discorso "estetico", ma anche funzionale, fa ridere che il personaggio prenda la mira, sposti il mirino, ma il corpo resta immobile anche in posizione innaturale, si deve sempre riposizionare da solo..non esiste che ho il corpo fisso a ore 14, e le braccia lente che si spostano a ore 10.E per riposizionarti devi togliere la mira, spostarti di nuovo, e rimirare. Ma fallo in automatico che non muore e non si offende nessuno.
Sembra di manovrare un elefante con Chris, se un sistema funziona meglio, non è una sconfitta morale abbracciarlo, ma semplicemente "stupido" continuare su una strada che il tempo ti ha dimostrato essere sbagliata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2009, 11:45
Ho giocato la demo su PS3 trovandolo insolitamente brutto a vedersi. Palette piatta che più piatta non si può e HDR inesistente.
'Saggerato. Se RE5 è brutto a vedersi a questa generazione salvi sì e no due giochi per piattaforma.
Comunque sì, stando ai demo su PS3 fa più fatica. Ha texture più slavate, meno effetti legati al calore, un po' di aliasing e frame rate in caduta libera nelle sezioni affollate.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 03 Feb 2009, 11:47
@J.J. : a me,sempre per il discorso "estetico", ma anche funzionale, fa ridere che il personaggio prenda la mira, sposti il mirino, ma il corpo resta immobile anche in posizione innaturale, si deve sempre riposizionare da solo..non esiste che ho il corpo fisso a ore 14, e le braccia lente che si spostano a ore 10
Ma questo non è un problema del sistema in se... è un problema del controllo via analog.
Dai un' occhiata a RE4 versione Wii e i problemi che citi spariscono ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2009, 11:54

Ma questo non è un problema del sistema in se... è un problema del controllo via analog.
Dai un' occhiata a RE4 versione Wii e i problemi che citi spariscono ;)

dovrebbe essere un problema di tutti i giochi, invece lo è solo di resident evil.

PS: altra cosa, il frame rate mi è sembrato veramente basso, soprattutto ad ogni giro di camera, si scende sotto i 30 che è un piacere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2009, 12:04
Per me lo strafe è una cosa che per salvare l' estetica dovrebbe restare appannaggio dei giochi in soggettiva.
Immagina un gioco come Killzone 2 con visuale alla GoW... dove i nemici hanno quelle animazioni che si sono viste e il tuo personaggio corre lateralmente come fosse un manichino appeso :D

Hai mai visto un film western o di gangster in cui uno esce di corsa da un riparo e si mette a sparare all'impazzata di lato? ^^


Da RE4 la serie c'entra più ben poco con RE1-Veronica, lo sai bene. Questo baraccone action necessita della maggior leggibilità possibile, e meno male che ci sono i fasci di luce. :yes:

Continuo a rimenere della mia. Mo quasi quasi faccio una gif photoshoppata col luccichio oldschool in sovraimpressione e vediamo quanto sarebbe stato poco leggibile. :P


Ma questo non è un problema del sistema in se... è un problema del controllo via analog.
Dai un' occhiata a RE4 versione Wii e i problemi che citi spariscono ;)

Da quanto giocato [control scheme C], è un problema di Resident Evil 5, che una volte estratte le armi fa mirare con lo stesso thumbstick con cui ti muovi.
Premesso che l'ho provato troppo poco per capire se per me rappresenta un problema/nota estetica stonata, non serve un Wiimote, né un mouse o altro per ovviarlo, serviva una scelta un po' più comune. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 03 Feb 2009, 12:12
Una cosa un po' strana è che i nemici ti vengono incontro correndo come dei forsennati, poi quando li hai davanti spesso stanno fermi come degli idioti anche diversi secondi prima di attaccarti. Ma forse è dovuto al fatto che la difficoltà nella demo è settata molto bassa..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 03 Feb 2009, 12:18
Probabile,o forse ti offrono la possibilità di ucciderli col coltellazzo...
In effetti ricaricare con due tasti it's a pain in the ass, cazzo gli costava assegnare un tastino misero e semplice?

Ho visto il terzo video della "Viral Campaign", con Claire, e, come il secondo con Chris mi è molto piaciuto.
Ma chi è sto Kijuju?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 03 Feb 2009, 12:31
Ma chi è sto Kijuju?
Dovrebbe essere il nome della regione africana in cui è ambientato il gioco
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2009, 13:39
http://buddhagaming.it/resident-evil-5-per-pc-nel-2009/ questa cosa è stata smentita?Perchè tra drop di frame rate, tearing dall'altra parte,texture slavate, mi sa che aspetto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 03 Feb 2009, 13:45
Da quanto giocato [control scheme C], è un problema di Resident Evil 5, che una volte estratte le armi fa mirare con lo stesso thumbstick con cui ti muovi.

con i controlli di default, il D, usi lo stesso stick per guardare e per mirare, come mi pare piu' logico.

Mi sembra il sistema di controllo piu' naturale e normale possibile...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Spartan - 03 Feb 2009, 14:33
Da quanto giocato [control scheme C], è un problema di Resident Evil 5, che una volte estratte le armi fa mirare con lo stesso thumbstick con cui ti muovi.

con i controlli di default, il D, usi lo stesso stick per guardare e per mirare, come mi pare piu' logico.

Mi sembra il sistema di controllo piu' naturale e normale possibile...

Sei sicuro? Ho provato ieri sperando di trovare una configurazione alla "Dead Space", ma con mio sommo dispiacere in tutte e 4 le configurazioni la mira e' *sempre* con lo Stick Sinistro (dopo aver premuto il tasto "Arma").

Spero vivamente di aver avuto un'abbaglio e che effettivamente ci sia un sistema di mira con Stick Destro...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 03 Feb 2009, 14:36
Massì, io ho giocato con la configurazione di base e miravo con lo stick destro, proprio come in RE4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 03 Feb 2009, 14:36
Oddio, mi fate venire il dubbio ora, io ho giocato un oretta ieri sera, la configurazione di default ho guardato ed era la D, mentre non miri con il sinistro ti muovi e con il destro osservi e quando miri usi il destro. Tanto piu' che non ho sentito il bisogno di cambiarla.
Io ne sono moderatamente sicuro, se cosi' non fosse mi sa che devo cominciare a cercare uno spacciatore migliore...

Per la mia sanita' mentale, qualcuno puo' confermare demo alla mano?

EDIT: Grazie Shape :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2009, 15:28
Sì, ho appena rigiocato scegliendo giusto la D e si mira con l'analogico destro. :yes:
Il fatto denunciato da Darro, ovvero di non poter nemmeno orientare un po' il corpo, però rimane.
Finito il primo livello e provato un bel po' anche il secondo, confermo che per me il gioco graficamente è proprio bello. L'unica menata, a parte il V-Sync selvaggio, sono il modo con cui subiscono i nemici. Ancora ancora sticazzi per le animazioni, che per me ci stanno, ma oggi un sistema di reazioni predeterminate non si può davvero vedere: ai tempi erano fluide, facevano pendant con i diversi punti sensibili, e via, gran figurone, e mi dimenticavo pure di aver giocato HL2, Max Payne 2, Pankiller e Psi-Ops. Oggi puzzano. Ma è una fregna che rimane perlopiù estetica* , visto che l'interazione dove serve c'è: porte che si sfasciano, roba che viene buttata giù dal maniaco con l'ascia, e cose così, che effettivamente un po' di senso di "no place to escape" lo riescono a dare.
Secondo me funziona e non va a scapito del thrill anche la presenza fissa del secondo personaggio e gli elementi coop [anzi, nel secondo livello davano proprio una mano in questo senso], sebbene non sia gestito in maniera snellissima. Bella per il menu in sovraimpressione e quello di scelta rapida.

Dopo qualche tentativo, ho finito il primo livello con tanta fatica e un inaudito stringiculo survival. Buttare giù il tizio con l'ascia è stato genuinamente liberatorio. Mission accomplished!
Però, porca zoccola, il prezzo che Capcom continua a chiedere è stucchevole: tra me che mi orientavo come un SUV e i nemici che ti inseguono incazzosi/poi rallentano/ci pensano un po' su/ci pensano su ancora un pochetto/attaccano/tu li stacchi/riaccellerano/si rifermano/parte un'animazione che fa da zona franca/eppoi aiuti lei e devi fare inversione a U per tornare a guardare quello che stavi facendo/via in loop, praticamente si girava tutti intorno a random in continuazione. Le comiche di Benny Hill. Troppo poco playground questo contesto per farmi venire la voglia di dare fuoco a una tanica o prentendere di portarmi appresso un oggetto.
Il gioco IMHO ha fondamentalmente un problema: troppi angoli ciechi ed empasse forzato nello stretto, a volte aggravati da indecisioni della telecamera. Non voglio fare il marine spaziale, né correre e sparare col cazzo in mano, mi va bene pure la corsa così com'è, vorrei soltanto poter orientarmi in maniera meno legata e artificiosa e avere la possibilità di menare qualche ceffone in real time [copyright di Masatomo]. A quel punto Capcom potrebbe finalmente prendersi il lusso di levare il freno a mano ai nemici. 'Sta roba si gioca, quando emerge pure di gran gusto, ma si tiene davvero in piedi col Vinavil e potrebbe essere decisamente meglio.

*in realtà ci puoi costruire su del gameplay, L4D insegna, ma vabbé
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 03 Feb 2009, 16:14
Buffo quando hai la compagna accanto,stermini zombie, non senti più fiatare una mosca quando poi ti trovi un cioccolatino zombie a 2 millimetri che pavido, con molta educazione, ti si appoggia alla giugulare e comincia a croccarti via la ciccia.
Ma che è? :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 03 Feb 2009, 16:33
Immagina un gioco come Killzone 2 con visuale alla GoW... dove i nemici hanno quelle animazioni che si sono viste e il tuo personaggio corre lateralmente come fosse un manichino appeso :D
Hai mai visto un film western o di gangster in cui uno esce di corsa da un riparo e si mette a sparare all'impazzata di lato? ^^
Con le animazioni come Gears of War/Hitman/Max Payne etc etc a busto fermo e gambe girate no, e manco lo vorrei vedere  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2009, 16:40
Framerate scarso a parte [il tizio sta pure spawnando l'ira diddio per fare caciara], questo strafe va meglio?
http://www.youtube.com/watch?v=hzskWZAyOAM

:)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 03 Feb 2009, 17:08
Si, decisamente meglio :)
manca ancora solo una cosa ma ormai l' ho menata troppo altrove...

Ma a parte tutto, e invece in screen relative? Un RE pensato con un sistema like Zelda in cui skippi tra character relative e screen relative a piacimento? Vi dispiacerebbe?
Ovviamente adattato al tipo di gioco ansiogeno etc etc, non parlo del copia incolla del sistema identico
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2009, 17:21
Ma a parte tutto, e invece in screen relative? Un RE pensato con un sistema like Zelda in cui skippi tra character relative e screen relative a piacimento? Vi dispiacerebbe?
Ovviamente adattato al tipo di gioco ansiogeno etc etc, non parlo del copia incolla del sistema identico

Potrebbe essere la soluzione ai mali del gioco. Quantomeno quelli che soffro io.
Aonuma go Capcom! ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 03 Feb 2009, 17:43
Aonuma go Capcom! ^^
Anche senza sforare nello screen relative un sistema come Link's Crossbow Training (http://www.youtube.com/watch?v=qg7RvPYyxUk&feature=related) adattato al tipo di gioco non sarebbe male.
Ovviamente mooooolto adattato allo stile di gioco di RE...
( notare la furbizia al servizio dell' eleganza, le gambe di Link non si vedono quindi niente animazioni poco estetiche ;))
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 03 Feb 2009, 18:36
http://buddhagaming.it/resident-evil-5-per-pc-nel-2009/ questa cosa è stata smentita?Perchè tra drop di frame rate, tearing dall'altra parte,texture slavate, mi sa che aspetto.

Niente di tutto questo nella versione review a parte le - LOL - texture slavate*. "Solido" è una parola che lo descrive piuttosto bene.

*Vorrei sapere quale gioco per console, analizzato con furia anale, non presenta "texture slavate". L'unica piattaforma esente dal problema a occhio direi che è il PC, e ovviamente dipende da gioco e hardware.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 03 Feb 2009, 20:07
beh,meglio così, perchè il frame rate della demo ps3, secondo me sta sui 20-25, non di più,ed è incostante. Bella lì per la furia anale  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: AXW - 03 Feb 2009, 22:01
beh,meglio così, perchè il frame rate della demo ps3, secondo me sta sui 20-25, non di più,ed è incostante. Bella lì per la furia anale  :D
La mia PS3 deve avere più RAM della tua perchè ho contato almeno 37 frames  (contati uno alla volta):)

Sarà che ho saltato RE4, ma devo ammettere che mi piace, se poi è vero che sistemeranno il "fuoco in corsa" tanto meglio. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Feb 2009, 22:10
se poi è vero che sistemeranno il "fuoco in corsa" tanto meglio.
Non è vero ma va bene così. Il non poter sparare camminando è marchio della serie sin da RE1, e tutto il gameplay simil-RE4 è costruito su quello.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 00:45
Provata la demo per qualche minuto.
Sono esterrefatto.
Ditemi che è uno scherzo, vi prego.
Questo sistema di controllo, queste animazioni e questo tipo di scontri a fuoco, nel 2009, sono una barzelletta.
Il problema non è tanto che si controlla un personaggio come si controllerebbe un carro armato, ma che si controlla un personaggio come si potrebbe controllare un carro armato dopo essersi strafatti di Valium. E il carro armato ha il freno a mano inserito. E i cingoli rotti.
Le combinazioni di tasti per le azioni più fottutamente comuni sono anch'esse da manuale. Quindi per dare un colpo di coltello devo premere L2 ed R1? E per sparare L1 ed R1? E, di grazia, perché? Perché due tasti per DARE UN CAZZO DI COLPO DI COLTELLO?
E anche Resident Evil sembra proprio che ce lo siamo giocato. A quanto ho visto, Dark Sector se lo mangia, lo caca, se lo rimangia e infine gli piscia in testa. E se perde nel confronto con Dark Sector, figuriamoci coi vari Uncharted e Gears of War.
Carina la grafica, ma chissenefotte. Per quanto mi riguarda, al momento RE5 è il più grande esempio di gioco vecchio e cadente che, nonostante abbia una passata di vernice HD sopra, puzza di morto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 04 Feb 2009, 00:48
la demo comunque dovrebbe essere vecchiotta, guardiamo il lato positivo della cosa  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Feb 2009, 00:51
E, di grazia, perché? Perché due tasti per DARE UN CAZZO DI COLPO DI COLTELLO?
Perchè il pad GameCube aveva meno tasti utili dei pad di PS3 e 360.
So che sembra una trollata, ma la cosa triste è che non è molto distante dalla verità. :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 04 Feb 2009, 01:10
ROTFL, quando ho visto ferruccio online e sotto il suo nick la scritta "Resident Evil 5 DEMO" mi sono immaginato un suo post del tutto identico a quello che effettivamente ha scritto poco sopra.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Feb 2009, 01:12
ma fa cagare a tutti sto gioco ?  Meno male che ci sono io a salvare capcom , visto che avendo finito il demo una trentina di volte l'ho giocato più volte di tutti quelli che l'hanno scaricato  :yes:

l'unico di tfp con cui ho giocato e gli è piaciuto è stato il mitico regash  :(

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: alterbang - 04 Feb 2009, 01:21
Provata la demo per qualche minuto.
Sono esterrefatto.
Ditemi che è uno scherzo, vi prego.
Questo sistema di controllo, queste animazioni e questo tipo di scontri a fuoco, nel 2009, sono una barzelletta.
Ah, meno male che qualcuno la pensa come me...mi sentivo l'unico stronzo a cui non è piaciuto per nulla.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2009, 01:44
ma ovvio che dopo aver provato Dead Space il resto è fuffa se non è dello stessso livello (parlo dei comandi)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 01:47
Strano però che nessuno citi la versione Wii di Resident Evil 4, il 5^ capitolo sarebbe dovuto partire da lì.
Credo sia la prima volta nella storia in cui un seguito ha un sistema di controllo più vecchio della sua ultima incarnazione.
Di fatto questo RE5 non è una copia del gameplay della sua ultima versione, ma della penultima.
Io spero che si dimostri un flop così magari per correre ai ripari lo adattano coi controlli del 4 Wii Edition e diventa perlomeno moderno e giocabile.

Mi sembra strano invocare per Resident Evil controlli da FPS, considerando la sua natura di gioco giapponese.
Quando il problema non è tanto il suo sistema di controllo, quanto i pad coi quali deve essere giocato.
La versione Wii di RE4 non ha snaturato il gioco, renderlo un FPS probabilmente lo snaturerebbe.

La console per fare un sistema di controllo fresco c' era, adesso cazzi loro che vogliono vendere un gioco giapponese ad un utenza che predilige sistemi occidentali.
Se poi un eventuale downgrade grafico gli fa fare la figura che hanno fatto con Dead Rising ( che non ho provato ma magari è pure giocabile) allora gli starebbe bene due volte :D

@Solidino, per me è fuffa tutto il resto dopo aver giocato Prime 3, pure Dead Space clunky control :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 01:58
Quando il problema non è tanto il suo sistema di controllo, quanto i pad coi quali deve essere giocato.

No, no. Il suo problema sono i controlli, non i pad. Molti altri giochi dello stesso tipo, giocati coi normali pad PS3 e 360, si sono dimostrati ottimi.
Che a te piaccia il Wii si è capito, ma dire che le colpe di RE5 sono nei pad vuol dire vivere in tufioworld.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 02:04
E quali sarebbero questi giochi in character relative simili a RE5 nel 2009 che consideriamo giocabili? Che non abbiano controlli da FPS?

Anche di te si è capito che sei simpatizzante delle console HD eh. :)

Forse a differenza tua io però cerco di provare anche tutti i giochi possibili delle console HD e di acquistare quelli che preferisco, così se si parla di controlli credo di avere quantomeno le idee chiare e molti esempi pratici.
Tu la versione di RE4 Wii Edition l' hai provata?
No perchè a volte sembra che parlo dei sistemi di controllo del Wii come se me ne venisse in tasca qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 02:16
No, non ho provato RE4 Wii, ma Dead Space, Dark Sector e Uncharted sì, e tutti e tre, come dicevo prima, riescono ad avere sistemi di controlli efficaci senza per questo trasformare lo stile di gioco in Duke Nukem.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 02:28
Su Uncharted ti posso anche dare ragione sulla similitudine e nella pagina precedente con Teokrazia si fantasticava proprio su una possibile evoluzione di RE in quella direzione ambo screen/chara relative.
Ma Dead Space e Dark Sector sono in 3^ persona solo nel termine, perchè il sistema di controllo è cmq quello di un FPS, dove la telecamera è solo spostata più indietro.
Rendendola di fatto (la telecamera) inutilmente più fickerosa.

E aggiungo che se per te sono giocabili, per me no, o meglio, non abbastanza.

Immagina che il tuo post lì sopra, potrei tranquillamente averlo scritto io indirizzato verso qualsiasi gioco per PS3/360 dopo aver provato certi titoli su Wii.
Quindi come vedi è puramente soggettivo.

Ho finito da poco il pacchetto di Orange box e per tutta l esperienza di gioco ho patito il sistema di controllo via pad, non perchè sia malfatto, ci ho giocato sino a 2 anni fa in quel modo.
Ma a fronte del fatto che nel frattempo sono usciti sistemi più freschi e versatili lo maldigerisco, come tu oggi maldigerisci RE5 che consideri vecchio.

Resident Evil 4 quando è uscito era un capolavoro e adesso è ingiocabile?

E perchè invece che adattare il suo sistema di gioco a un'interfaccia più moderna ( e che appunto funziona , come RE Wii Edition dimostra) si dovrebbe auspicare che cambi genere il gioco scusa?


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 03:01
Resident Evil 4 quando è uscito era un capolavoro e adesso è ingiocabile?

Il pad Gamecube si adattava meglio a quei controlli e ai tempi non c'era di meglio. Alcuni giochi invecchiano presto.

E perchè invece che adattare il suo sistema di gioco a un'interfaccia più moderna ( e che appunto funziona , come RE Wii Edition dimostra) si dovrebbe auspicare che cambi genere il gioco scusa?

Ma cosa c'entra tutto questo?
Tu dicevi che il problema di RE5 è nei pad 360 e PS3. Questa idea mi sembra del tutto arbitraria, visto che ci sono giochi che funzionano bene con controlli meno legnosi (e no, il discorso su Dark Sector e Dead Space che sarebbero FPS in persona non l'ho capito proprio). Semplicemente, Capcom è stata pigra e poco coraggiosa e ha fatto un cattivo lavoro. Il fatto che a te piacciano i comandi di RE4 Wii non c'entra molto. RE5 è su 360 e PS3, e di questo si parla. In quell'ambito avrebbero potuto prendere esempio dalla concorrenza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 05:05
RE5 è su 360 e PS3, e di questo si parla.
Io parlo di Resident Evil 5 e non mi sembra molto OT citare il suo predecessore che ha la meccanica di gioco identica.
Non si può non considerare l' esistenza di Resident Evil 4 Wii Edition , perchè è quello che probabilmente ha convinto gli sviluppatori a non considerare vecchia questa meccanica, che invece lo è su 360/PS3.

E poi proprio perchè ne sono usciti vittoriosi e con un plauso dall edizione Wii hanno ritenuto probabilmente inutile cambiare radicalmente un gioco che non è assolutamente vecchio.

Forzare un sistema di controllo per adattarlo a uno specifico sistema snaturandone gli elementi fondamentali è rischioso ( come quello di non poter sparare in movimento che non è un difetto, ma una scelta di design)
Perchè allora bastava bussare all' ufficio accanto e fare copia incolla del control system di Lost Planet senza scomodare la concorrenza.

La differenza nei controlli rispetto ai primi episodi nel 4 è tutta nella sistemazione della telecamera, che adesso è fissa dietro le spalle. Ma il sistema è quello.

I riferimenti che faccio ai vari GoW o Dead Space in merito ai loro controlli non sono del tutto fuori senso, certo non sono FPS nel termine, ma di fatto si giocano nello stesso modo, non è che ci si deve abituare ai comandi.
Se un ipotetico tizio ha giocato solo FPS tutta la vita e gli metti in mano Gears of War, non guarda nemmeno i tasti che deve premere.
E quando sposti il personaggio in un gioco come Dead Space la telecamera non segue accompagnando virtualmente il giocatore come in un gioco in screen relative, perchè di fatto non sono una cosa distinta.
Certo, lo sono come definizione , perchè li vogliamo chiamare in 3^ persona , ma la telecamera e il personaggio sono la stessa cosa, non sono due cose distinte, non sono indipendenti , ma ad azione di uno corrisponde azione dell 'altra, esattamente come in un FPS.
Spero di essere stato più chiaro in questo modo per cosa intendo.




Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Feb 2009, 08:33
J.J. secondo me in questo caso le tue argomentazioni non sono convincenti. Questo succede perchè non hai provato RE5: l'impressione è che Chris sia più lento di Leon nel fare qualunque cosa, dal mirare al girarsi al pulirsi dopo essere andato al gabinetto. A questo si aggiunge l'aggravante che i nemici sono di più, sono più dinamici (più o meno) e il gioco, essendo fatto a misura della coppia, è sicuramente più difficile. In confronto il controllo di PN8 sembra di prossima generazione, altro che Wii.
Se guardi le critiche delle pagine preferenti noterai aspetti che non sono strettamente legati al sistema di puntamento, ma al sistema nel suo insieme. La mira è lentissima anche nella sua configurazione "velocissima" (così è chiamata), e questo ha poco a che fare con il controller; il protagonista non ruota il busto a meno di non uscire dal sistema di mira, e questo, non vorrei ripetermi, ha poco a che fare con il controller. Il gioco ha paradossalemente ereditato i limiti del controller GameCube (combo di tasti anche per correre) senza cambiare di una virgola lo schema di RE4. Il problema è che il gioco di Mikami funzionava perchè era studiato intorno a questo, RE5 rischia di non funzionare perchè non ha coscienza dei suoi limiti, e ogni meccanica, anzichè frutto di una scelta, sembra frutto di una svogliatezza realizzativa.
Mikami forse fa bene a dire di non voler giocare questo RE5...

P.S. God Hand ha i controlli "da tank" ma è un picchiaduro molto dinamico e giocabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2009, 09:06
Resident Evil 4 quando è uscito era un capolavoro e adesso è ingiocabile?

Il pad Gamecube si adattava meglio a quei controlli e ai tempi non c'era di meglio. Alcuni giochi invecchiano presto.



Però c'era chi era "avanti" nella critica già allora eh... ;)
Dai che quei controlli a meno di tenere come paradigma silent hill o mgs erano terribili già all'epoca, bastava essere un minimo assuefatti ai giochi Xbox e la cosa era lampante..

Quel Re4 "capolavoro" boh, aveva un bel level design ed era vario.
Ma poco altro.. la grafica faceva la furba in finestrella tentando di nascondere magagnette assortite, ed il sistema di controllo (deambulazione soprattutto) era ridicolo, così come le azioni che divenivano filmatini (saltare da finestre etc..), assenza totale di fisica, etc..

Poi ok, su Wii dove ho dovuto meno constringermi ed uno schema di controllo strampalato mi ha divertito pure, ma nel complesso per me ai tempi gridare il "RE4 capolavoro" era tanto da prosciuttai.

Era un gioco di fine generazione con controlli da inizio della precedente (PS1, perché già N64 spesso altra storia).

Tutto il mondo ha sfornato recensioni super positive e giocatori stra-soddisfatti?

Peggio per voi questo é il risultato e si chiama RE5.

Serviva all'epoca un più onesto: "ispirato level design ma questi controlli sono una merda e nascondere aliasing etc.. in una finestrella 3x2 non vale" ;)
7

Ovvero era una scelta e incapacità (guardare PN03) inserire in RE4 un sistema di controllo alla RE1 e non alla dead space, dead space era possibilissimo come "generazione" e per l'horror bastava qualche accorgimento.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ..::pierre147::.. - 04 Feb 2009, 09:13
Scaricata e provata ieri sera. Pur passando sopra al tearing sfondaretina, che spero verrà sistemato in sede di release finale (ma non si vergognano a far uscire una demo così?), a Chris che si fonde per metà con le casse (altro che compenetrazioni: queste sono gangbang poligonali) e complessivamente ad un comparto grafico da RE4 HD, la demo è una sostanziale delusione. Rispetto a RE4 (2005, ci tengo a ricordarlo) non ho notato davvero nessun passo avanti.

Goffo e impacciato, dopo aver visto girare sulla stessa console roba tipo GOW2 (non esattamente ipercinetico), proporre un sistema di controllo così non ha davvero più senso. Brutti i modelli, orrende le animazioni (salvo solo il tizio con l'ascia) e, sopratutto, se in un resident evil sparare agli zombie non mi risulta più divertente, è segno evidente che qualcosa non va.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 04 Feb 2009, 09:24
Provata la demo per qualche minuto.
Sono esterrefatto.
Ditemi che è uno scherzo, vi prego.
Questo sistema di controllo, queste animazioni e questo tipo di scontri a fuoco, nel 2009, sono una barzelletta.
Ah, meno male che qualcuno la pensa come me...mi sentivo l'unico stronzo a cui non è piaciuto per nulla.
Onestamente, è quello che ho pensato anch'io provando la demo. Brutto magari no, ma vecchio sì.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2009, 09:25
La mira è lentissima anche nella sua configurazione "velocissima" (così è chiamata), e questo ha poco a che fare con il controller*;

 Il gioco ha paradossalemente ereditato i limiti del controller GameCube** (combo di tasti anche per correre) senza cambiare di una virgola lo schema di RE4. Il problema è che il gioco di Mikami funzionava perchè era studiato intorno a questo,

Wis concordo che il confronto é da fare con dead space e simili però due note:

* Non so se hai giocato la vers. Wii perché questo aspetto ha a che fare con il controller, ovvero il controller lo risolve: spari dove vuoi velocità della luce.. non c'é più nessun "spostamento" di mirino.

** I limiti dei designers capcom perché un analogico il controller GC l'aveva eh.. ;)
Più che altro molti giappo sono rimasti su Snes o crocette del primo pad playstation soprattutto se non hanno dovuto abbracciare la "rivoluzione" N64.
Su playstation l'analogico spesso era solo un metodo di controllo alternativo (nota anche psp) anche perché le levette erano (e sono?) piuttosto pessime come precisione...
Da cui resta il: cammina = crocetta; corri = crocetta + pulsante.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 04 Feb 2009, 09:44
Io credo che come minimo gli sviluppatori le abbiano provate tutte queste possibilità.
Volete dirmi che non abbiano pensato nemmeno un secondo al run n gun vero e proprio?
O alla corsa sull'analogico? (o curvare mentre si corre..  :whistle:)

Nessuna pigrizia secondo me, se il gioco non era soddisfacente sono tornati indietro.
Magari per queste innovazioni dovremmo aspettare il prossimo RE di Mikami  :) su dai Capcom, mano al portafoglio!


ps - certo che col marketing ci stanno andando pesanti! Ci sono teaser nuovi ogni 2 giorni!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Feb 2009, 09:52
Non so se hai giocato la vers. Wii perché questo aspetto ha a che fare con il controller, ovvero il controller lo risolve: spari dove vuoi velocità della luce.. non c'é più nessun "spostamento" di mirino.
Sì sì, cioè no, non l'ho giocata ma so come funziona. Tra il "modello lightgun" del Wii e 'sta roba però ci sono una marea di sfumature che puzzano meno. :)

Citazione
** I limiti dei designers capcom perché un analogico il controller GC l'aveva eh.. ;)
Per quanto riguarda la corsa sì (esempio sbagliato, il mio, avevo già preventivato una risposta tua in tal senso dopo averlo riletto :D), ma intendevo che il controller GameCube mancano tasti come L1 e R1 facilmente raggiungibili (il tasto Z è malato dentro), quindi si sono inventati combo bizzarre per fare cose elementari facendo di necessità virtù (Mikami è molto bravo a limitare il giocatore facendogli però mantenere il controllo su tutte le minacce).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 11:31
Alcune info interessanti.

- The game is about 18 hours long.

- There's no location that is as big as the castle area in Resident Evil 4.

- The game is divided in 6 big chapters, each of them again divided into 3-4 areals.

- After the refinery, the game goes more for darkness (pyramids)

- GamePro counted 1 (!!!) real puzzle in Resident Evil 5.

- The PS3 version suffers a few glitches here and there, but they are not heavy.

http://www.rehorror.net/v20/first-real-resident-evil-5-review
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 04 Feb 2009, 12:21
Poi ancora quei fasci luminosi da Bubble Bobble... -.-

Scelta assolutamente kitsch e fuori luogo, per quanto mi riguarda. :/

Ahahah, ma è tutto un baraccone dai, e la fisica che rimbalza via i nemici colpiti ? Su pc ci metterò il suono BOOINGGG !!! Poi nasi rossi ai negri e parrucca a Chris.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Konron - 04 Feb 2009, 12:43
Secondo me il gioco non è poi così male, il problema è che puzza di morto (e non è per gli zombi) inoltre ormai c'è tanta roba migliore.
Se non fosse per il nome, questo RE5 se lo sarebbero filato in pochissimi.
Terribili gli zombie che arrivano correndo e poi si fermano per farsi sparare ahahah  :D
L'unica cosa che ritengo interessante è il coop, peccato che offline (ovvero in split-screen) non si capisce perché buona parte di schermo sia mangiata da bordi neri...provate!

Gli sviluppatori giappo ormai sono alla la frutta  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 04 Feb 2009, 15:23
Comparazioni grafiche tra le due versioni della demo.
http://www.eurogamer.pt/gallery.php?game_id=5106&article_id=400801#anchor
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 15:44
J.J. secondo me in questo caso le tue argomentazioni non sono convincenti. Questo succede perchè non hai provato RE5
A ridaje, l altro giorno mi hanno detto che non ho provato Ninja Gaiden II, oggi RE5...
Ma perchè parlerei del gioco se non l avessi provato??
Wassi71 è il mio account su 360.
Aggiungimi e la proviamo assieme.
Se siamo arrivati al punto che devo dare la dimostrazione pratica delle cose che scrivo  :)

P.S. aggiungo che avevo già provato la versione tarocca su DVD che magicamente il 360 leggeva.
Però c'era chi era "avanti" nella critica già allora eh... ;)
Dai che quei controlli a meno di tenere come paradigma silent hill o mgs erano terribili già all'epoca, bastava essere un minimo assuefatti ai giochi Xbox e la cosa era lampante..
Concordo, se non erro a te non piace nemmeno Ninja Gaiden nel complesso.
Io vedo analogie simili sui due titoli che nella passata generazione pur coi loro limiti ( controlli di uno e telecamere del 2^) riuscivano comunque ad essere un paradigma.
Oggi evidentemente non è abbastanza ed entrambi devono farne i conti dato che l' HD è un aggiunta di troppo poco rilievo rispetto all' aspettativa di quattro o cinque anni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Feb 2009, 16:19
A ridaje, l altro giorno mi hanno detto che non ho provato Ninja Gaiden II, oggi RE5...
Ah, scusa. Mica è colpa mia se hai opinioni dalle motivazioni imperscrutabili. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 16:20
Finalmente sono riuscito a battere il motosegaiolo e lo scimmione con l'ascia. Le granate fanno male. Lanciandone 3 (1 incendiaria) nei paraggi dei barili il tutto sarà piu' facile. Alla fine se ci pensate bene la demo è difficile solo per via di sti 2 tizi, i soliti nemici sono dei poveri idioti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 16:31
A ridaje, l altro giorno mi hanno detto che non ho provato Ninja Gaiden II, oggi RE5...
Ah, scusa. Mica è colpa mia se hai opinioni dalle motivazioni imperscrutabili. :D
Ma non c è bisogno di scusarsi, mica mi offendo ;)
Imperscrutabile no dai, io continuo a citare la Wii Edition, ce ne sono 1 milione di copie in giro credo, più chiaro di così, non mi sembra imperscutabile. :)
E' che mi fa piacere un topic che va alla deriva proprio sul sistema di controllo e dove non si parla di atmosfera, online, grafica, trama, ed immersione dovuta a fattori "secondari".
Per me il videogioco è interazione.
E Resident Evil si può salvare senza farlo diventare Dead Space.
E' un gioco giapponese, se evoluzione deve essere allora che diventi Zelda( nei controlli...) non Dead Space. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 04 Feb 2009, 16:35
l' HD è un aggiunta di troppo poco rilievo rispetto all' aspettativa di quattro o cinque anni.
effettivamente...io per quel che vedo non passo alla next gen....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 04 Feb 2009, 16:48
In virtù di quello che ho postato come prime impressioni l'altro giorno, dopo aver provato la demo, non credo proprio che lo prenderò. Anche altri di voi son ritornati sui proprio passi o sono il solo?
Per quel che mi riguarda i controlli osceni rendono questo gioco, che potenzialmente poteva essere divertente (almeno quanto il 4), decisamente indigesto. Mi immagino già il delirio con questo sistema di controllo in situazioni più ingarbugliate...oddio, mi piglia già male adesso...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 16:53
In virtù di quello che ho postato come prime impressioni l'altro giorno, dopo aver provato la demo, non credo proprio che lo prenderò. Anche altri di voi son ritornati sui proprio passi o sono il solo?
Per quel che mi riguarda i controlli osceni rendono questo gioco, che potenzialmente poteva essere divertente (almeno quanto il 4), decisamente indigesto. Mi immagino già il delirio con questo sistema di controllo in situazioni più ingargugliate...oddio, mi piglia già male adesso...

Guk... Proprio tu mi vieni meno? Ed io che volevo fare la co-op con te? Sparavamo alle africane tettone, alle Lubambe :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 04 Feb 2009, 16:56
Per una volta ci avevo visto giusto, me lo aspettavo un RE5 così. L'ho dissi praticamente da subito.
Sempre avuto brutte vibrazioni da questo seguito, e si son confermate tutte giocando la demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 17:04
dopo aver provato la demo, non credo proprio che lo prenderò. Anche altri di voi son ritornati sui proprio passi o sono il solo?
Non credo proprio che tu sia solo, un sacco di gente presumo farà la tua scelta.
Da canto mio ho provato la demo per curiosità, perchè sono disponibili.
Ma come dicevamo in un post di qualche giorno fa, non servirebbe nemmeno provarle le demo nella maggior parte dei casi.
Certo, le combinazioni di tasti sono davvero anacronistiche e te ne accorgi giocando.
Ma dai filmati si vedeva più che chiaramente che il sistema di controllo era quello di Resident Evil 4.
E a me è bastato qualche filmato per rinunciare all idea di giocarlo proprio perchè
Mi immagino già il delirio con questo sistema di controllo in situazioni più ingargugliate...oddio, mi piglia già male adesso...


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 04 Feb 2009, 17:15
Io invece, più ci gioco e più mi prende...sta co-op spacca, e si fa pratica in poco tempo coi vetusti controlli(per quanto  anche a me non facciano impazzire, anzi, vi do ragione.).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 04 Feb 2009, 17:17
Sempre avuto brutte vibrazioni da questo seguito, e si son confermate tutte giocando la demo.
Manca lo spirito di mikami....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 17:17
l' HD è un aggiunta di troppo poco rilievo rispetto all' aspettativa di quattro o cinque anni.
effettivamente...io per quel che vedo non passo alla next gen....

Stai guardando nella direzione sbagliata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 17:20
Si con onestà lo devo ammettere pure io che Resident Evil 5 non può essere preso ad esempio delle possibilità di 360/PS3.
Credo sia il peggiore degli esempi di giochi che al passaggio HD si sono persi, ma credo sia un problema del game design giapponese nel suo complesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 17:31
Io invece, più ci gioco e più mi prende...sta co-op spacca, e si fa pratica in poco tempo coi vetusti controlli(per quanto  anche a me non facciano impazzire, anzi, vi do ragione.).

Idem, ormai conosco tutto dei 2 livelli della demo. Dove sono posizionati tutti gli oggetti, come aggirare tutti i nemici, come far fuori i 2 boss (?)
Non è difficile affatto. Basta solo ragionare. Non bisogna avere la foga di sparare subito a tutti i nemici. Ovvio che si muore in meno di un minuto.
Rega ti aspetto per la co-op quando compro il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 04 Feb 2009, 18:06
Stai guardando nella direzione sbagliata.
temo di no....
son cresciuto a pane e psx assieme al N64...ergo apprezzo zelda, mario ed i jrpg + pochi altri titoli rigorosamente giappi quali RE ed MGS (e Ico\SOTC).
Ora MGS lo ho piantato, il 3 una delusione di gameplay(dopo RE4..)...FF dopo l' ascesa del team ffx\ff8 idem mollato per inconciliabili differenze di stile etc...
Per quel che vedo\leggo, mario galaxy a parte, posso aspettare a passare alla next gen.
RE4 mi convinse SUBITO, e rimane uno dei titoli + divertenti giocati su GC...
RE5 no per stile e mancanza di particolari novità. Banalmente non voglio l' isola finale di RE5 riproposta con orde di nemici e casino a schermo stile fps usa, e questo mi fanno vedere i vari video...manca il mikami factor imho.
ma credo sia un problema del game design giapponese nel suo complesso.
appunto: se la next gen loro è solo hd, e manco tanto splendente vista l' offerta occidentale, mi attacco la palo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 18:24
Ora MGS lo ho piantato, il 3 una delusione di gameplay(dopo RE4..)...FF dopo l' ascesa del team ffx\ff8 idem mollato per inconciliabili differenze di stile etc...
Per quel che vedo\leggo, mario galaxy a parte, posso aspettare a passare alla next gen.
RE4 mi convinse SUBITO, e rimane uno dei titoli + divertenti giocati su GC...
RE5 no per stile e mancanza di particolari novità. Banalmente non voglio l' isola finale di RE5 riproposta con orde di nemici e casino a schermo stile fps usa, e questo mi fanno vedere i vari video...manca il mikami factor imho.

Eh, appunto. Gli anni '90 sono finiti. I giochi di altà qualità sono altri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 18:41
se la next gen loro è solo hd, e manco tanto splendente vista l' offerta occidentale, mi attacco la palo...
No, niente pali :) si riprenderanno e presto.
Hanno solo bisogno di qualche stimolo, che non ha niente a che vedere con la grafica , dato che le 3^ parti giapponesi negli anni hanno sempre dimostrato più familiarità con le console meno potenti graficamente.
Qualche tempo fa Cobol X ha postato questo filmato http://www.youtube.com/watch?v=vnAa8imiU7Q che non si è cagato nessuno.
Ok, non c' entra con RE5.
Ma è sintomatico della direzione in cui andrà il game design giapponese nei prossimi anni ;) perchè si, sono finiti gli anni 90.
Ma stanno finendo pure i primi 10 anni del 2000 ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 18:47
Senza offesa, ma, mentre tutti gli altri si trovano in uno dei periodi più densi di videogiochi ottimi e di veri e propri capolavori da quando il videogioco è stato inventato, gli utenti Wii sembrano quei predicatori che ogni anno giurano che questo è l'anno in cui arriverà il paradiso in terra. O il prossimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 18:49
gli utenti Wii sembrano quei predicatori che ogni anno giurano che questo è l'anno in cui arriverà il paradiso in terra.
Sarà, ma io sono anche utente HD eh.
Non mi manca nulla :)
A te? ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 04 Feb 2009, 18:57
Constato un'impressione, tutto qui.
Ma poi io non parlavo del Wii in sé, parlavo di chi si lamenta della presunta mancanza di passi avanti della new gen, che a mio parere ha proprio il prosciutto sugli occhi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 04 Feb 2009, 19:40
Ma nessuno lamenta la mancanza di passi avanti.Mi risporti la frase dove l ho scritto che vado ad editarla?
Apprezzo il servizio live del 360, un gioco può cambiare faccia anche con un semplice co-op.
Io non avrei mai giocato Gears of War se non avessi avuto la possibilità di farlo online in cooperativo.
Ma come ti concedi il lusso di scrivere un post come quello che hai scritto decantanto le lodi di RE5 e del suo sistema di controllo, potresti umilmente accettare il fatto che altre persone hanno il tuo stesso problema con altri giochi.
Se poi parliamo di prosciutto sugli occhi io potrei anche allora dire che potrsti averlo tu se non hai giocato Zack & Wiki o Metroid Prime 3.

Sinceramente non capisco.
Tu consideri ingiocabile RE5 che a quanto pare è giocabilissimo per Marco Battaglia e Rega.
Ed io non posso fare notare quelli che io considero i limiti di un interfaccia che è destinata a scomparire?
Perchè mi accusi di prosciutto sugli occhi?
Io i giochi HD li compro, mi deludono sempre, ma li gioco, perchè come ho già scritto il videogioco mi piace a 360 gradi.
Non credo di dire un eresia se affermo che la maggior parte dei giochi su 360/PS3 sono cresciuti davvero poco rispetto ad Half Life 2, che è un gioco di 5 anni fa.

Non so perchè tu puoi disprezzare RE5 ed io nn posso lamentare le stesse cose su altri giochi (e tra l altro non l' ho mai fatto coi termini che hai utilizzato tu nel tuo post denigratorio)
fammi capire, i tuoi giudizi sono insindacabili, e i miei si? :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ederdast - 04 Feb 2009, 20:04
Mmmmhh siamo dalle parti di RE4 co-op.
A me c'è poco da fare: mi mancano gli zombi!
Ma farli nuovi cattivi e veloci no?
Magari un pò di hunter sparsi tipo zucchero a velo facevano schifo?
Mamma mia come sono "conservatore" :).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Feb 2009, 22:59
provata la demo
bellissimo
controlli cagosi come re4, ma non ne hanno pregiudicato l'ingresso nell'olimpo dei videogiochi più belli
acquisto assicurato al day one
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: atchoo - 04 Feb 2009, 23:06
A me Resident Evil non è mai piaciuto, in nessuna delle sue uscite. Neppure con la svolta action del quarto episodio. Però RE5 è come deve essere. Giusto un sopracciglio alzato per l'interazione con l'ambiente: le piante impenetrabili, unite all'effetto moonwalking se ci si dirige contro di esse, non si possono vedere nel 2009, su console come PS3 e Xbox 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 04 Feb 2009, 23:21
io ho sparato ad un magrebino, è volato contro una porta e l'ha distrutta
queste chicche mi fanno impazzire :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Feb 2009, 23:51

Niente di piu' "Survival" di RE5. Nemici e nemici che ti attaccano da ogni parte. E' sempre quello che ho voluto da un RE.

Grazie Capcom.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lenin - 05 Feb 2009, 08:55
L'ho provato si e no 20 minuti, quindi non prendetelo come un giudizio definitivo, e devo dire che il cagotto a spruzzo l'ho trattenuto con gran difficoltà. La principale critica è stata ripetuta più volte, ma lo faccio anch'io: il sistema di controllo è uno schifo. Lento, pachidermico, per girare la visuale ci metti un quarto d'ora, mentre ti arrivano zombie incazzati da tutte le parti. Sono convinto che prendendoci la mano le cose possano migliorare ma dubito che potrei arrivare a dire che mi stia divertendo giocandolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 05 Feb 2009, 09:51
Alla fin fine l'ho giocato anche io, ieri sera dal solito amico piessetre munito.
Che dire, in coop  ci siamo divertiti alquanto ovviamente non ho idea del feeling in singolo.
Il sistema di controllo non mi pare "peggiorato" da RE4 ed è parte integrante del gameplay poco da fare, può piacere o non piacere ma quello è e dev'essere.
La nulla iterazione con l'ambiente è comprensibile che faccia storcere il naso ma, anche qui, dobbiamo metterci in testa che stiamo più dalle parti di Ghost'n'Goblin che da quelle di Dead Space, che piaccia o no e che abbia o meno senso riproporre un tipo di gameplay simile ora.
Nella modalità cooperativa la cosa che mi ha più "infastidito" è stata l'impossibilità di passare al compagno un numero di munizioni a discrezione del giocatore, a vengono consegnate tutte quelle in dotazione col risultato di rimanere senza.
In conclusione ritengo che criticare RE5 (ma anche il quattro caro Giobbi ;) ) per controlli e scarsa iterazione ambientale sia come criticare l'inerzia di Mario e il fatto che si possano distruggere solo i mattoncini e non il resto dello scenario, può piacere o meno ma quello è il tratto distintivo della saga.
Poi pacifico che si possa anche decidere che a fronte di quanto propone il mercato videoludico se RE4 era stato comunque una inaspettata variazione ad una serie ormai data per morta, la strada imboccata dalla rivoluzione di Mikami si riveli ora altrettanto priva di sbocchi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 05 Feb 2009, 11:05
Mmmm.. sul survival mi da' molto più sensazione di survival Left4Dead, una sorta di senso di impotenza tra migliaia di zombie in una città abbandonata e devastata.

Ieri sera ho provato il demo di PS3.. le differenze estetiche tra le due versioni ci sono e sono molto evidenti (ho messo le due su due canali HDMI differenti e facevo switch), ma sinceramente è solo una questione di estetica, appunto, e non di framerate o cose del genere.

PS3 l'ho trovata più.. più.. non so come spiegarmi, più seghettata: gli oggetti hanno come questa sorta di lineette bianche intorno.. ecco, vi metto due screenshot da un video che ho fatto ieri sera.. purtroppo la qualità è bassissima perché ho dovuto usare la memoria della macchina fotografica (avevo dimenticato in ufficio la card) e quindi non potevo usare la modalità migliore.

A parte questo discorso, comunque, non mi dispiace tanto, come gioco, ma non mi fa nemmeno gridare al miracolo. E, soprattutto, temo di preferire il pad di 360 a quello di PS3. Ma riproverò, oh sì, riproverò.

(http://img301.imageshack.us/img301/518/compareqn9.th.jpg) (http://img301.imageshack.us/my.php?image=compareqn9.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 05 Feb 2009, 11:41
Emh Masa..ma quale delle due è quella PS3 e/o 360?  :)

Ho avuto modo di provare entrambe anche io e devo dire che, avendo la possibilità di scegliere, quella 360 si fa preferire per joypad e resa grafica. Non c'è una differenza abissale, intendiamoci. E non voglio causare i discorsi che sono usciti da una mia affermazione analoga nel topic di SF4. Dico solo che se si hanno entrambe le console e si vuole fare una"scelta" si può prendere la versione 360. Ma chi ha solo PS3 si potrà godere il gioco senza nessun problema. Sono stato abbastanza diplomatico?  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Feb 2009, 11:45
Emh Masa..ma quale delle due è quella PS3 e/o 360?  :)

Ho avuto modo di provare entrambe anche io e devo dire che, avendo la possibilità di scegliere, quella 360 si fa preferire per joypad e resa grafica. Non c'è una differenza abissale, intendiamoci. E non voglio causare i discorsi che sono usciti da una mia affermazione analoga nel topic di SF4. Dico solo che se si hanno entrambe le console e si vuole fare una"scelta" si può prendere la versione 360. Ma chi ha solo PS3 si potrà godere il gioco senza nessun problema. Sono stato abbastanza diplomatico?  :)

Se come dicono, la versione ps3 avrà contenuti extra in esclusiva, la scelta mi pare ovvia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2009, 11:48
più ci gioco e più mi piace, l'incontro con l'incappucciato è sempre divertente, anche se l'ambiente di gioco e le dinamiche ti portano sempre a scappare,fermarsi in un punto, scappare, farli andare vicino l'esplosivo, e sparare per farli saltare in aria. Sono sicuro che in coop online avrà ancora di più il suo perchè. Diciamo che sono deluso a metà. Non è propriamente re4 in hd, diciamo che è re4 hd 1.5 . E il re4 mi è piaciuto molto. Beh,penso che quando costerà sui 15- 18 euro lo prenderò senza problemi. La versione la scelgo in base al compagno di coop. :*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 05 Feb 2009, 12:25
Emh Masa..ma quale delle due è quella PS3 e/o 360?  :)

Non si vede molto, bisogna cliccare sul thumbnail qua e poi su quello che appare su imageshack, poi in alto si vede la scritta "X360" e "PS3" :)

La X360, inoltre, mi ricordo che mi sembrava avesse una patina giallognola sopra, come una pellicola. Vabbè, tanto il punto è sempre il solito: i confronti lasciano il tempo che trovano perché uno non è che se ne sta sempre lì confrontando due versioni, ma dopo un attimo la versione con la quale starà giocando sarà l'unico punto di riferimento. E in quel momento diverrà l'unica versione, punto e basta.

Graficamente sono in bilico tra il giallume extra di X360 ed le seghettature di PS3, ma forse col pad mi trovo meglio su 360, quindi mi sento portato verso quest'ultima. Anche perché gli extra, sostanzialmente, li ignoro sempre bellamente (non ho più la pazienza di una volta, quindi una volta che finisco un gioco smetto di usarlo e via).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 13:00
Se come dicono, la versione ps3 avrà contenuti extra in esclusiva, la scelta mi pare ovvia.

in effetti... ;D

anche perchè (almeno per me ora che ho settato meglio la TV) le differenze delle foto non riesco a vederle proprio, neanche con la lente di ingrandimento.  :D

E poi non si sta certo parlando di differenza GC - PS2....

se ha più extra meglio ancora.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 05 Feb 2009, 14:14

Se come dicono, la versione ps3 avrà contenuti extra in esclusiva, la scelta mi pare ovvia.

"Dicono" chi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 05 Feb 2009, 14:24
E' stato Shawn Baxter di Capcom a dirlo.
E' riportato tutto qui (http://www.gamestar.it/showPage.php?template=News&id=17234&argomento=Resident+Evil+5&masterPage=ngs_articolo.html)

C'è chi sostiene che si riferisse alla già annunciata interazione con Home, staremo a vedere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 05 Feb 2009, 14:26
basta che non si tratti di costumi extra e mappe online... :D

cmq un costume in bikini per Sheva questo almeno si.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 05 Feb 2009, 23:58
No, giusto per capire dove si appendeva la storia dei "contenuti extra *in esclusiva* per PS3". Dire "ci sono eccitanti contenuti in arrivo per gli utenti ps3", soprattutto sul blog playstation, mi sembra una cosa un filo diversa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkside - 06 Feb 2009, 09:23
Provato ieri sera da un amico: pfff.

Boh, more of the same. RE4 era una "novità", questo mi sa di trito e ritrito. La stessa cosa che provai giocando a Tomb Raider 2 dopo il primo. Yawn, sono diventato insofferente ai videogiochi  :o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 06 Feb 2009, 14:01
Per curiosita' ho scaricato e provato anche la demo PS3. Ormai sono "Mr rompiballe 1080p", ma per il mio monitor e' importante. RE5 per ps3 NON upscala a 1080p, almeno non lo fa la demo. 720p only e /sadface mia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 06 Feb 2009, 23:17
Finalmente ho provato la demo. Non credo di dire nulla di nuovo ma a prima vista mi sembra un pò confusionario. Troppi nemici e troppa lentezza nel gestire la telecamera. Si viene accerchiati e si soffre parecchio, senza sapere bene cosa fare. Insomma spero che lo rendano più snello, più scorrevole. Considerando anche l'ampiezza delle zone di gioco mi sembra giusto sfruttare l'occasione con dei controlli e una telecamera pià reattivi. Non sarà tanto Resident Evil, ma se la strada imboccata è questa...Infine, mi veniva spontaneo camminare e sparare, ne sento la mancanza.
Graficamente invece non mi sembra ci sia da ridere, tranne per delle animazioni un pò troppo simili al quarto capitolo.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2009, 23:37
Mi sa che son stato l'ultimo a provare la demo.

E' RE4 col co-op.
Verissimo che è legnoso e lento nei movimenti, sopratutto rispetto ai comuni FPS ma bisogna anche capire che è una cosa voluta. E' proprio un sistema di gioco studiato per trasmettere tensione. A me non dispiace, ma l'ambientazione inedita unita all'alto numero di nemici lo fa sembrare un pò un left4dead ridimensionato.
CMQ tutto sommato potrebbe valere l'acquisto.

Nella verisone Ps3 mi è sembrato che non ci fosse il tearing di cui parlava Gatsu riguardo la versione 360. Stranissimo perché nei giochi multipiatta di solito è Ps3 a fare le figure di merda.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Dan - 07 Feb 2009, 13:33
Provato anche io. Imbarazzante '_'
Macchinoso, lento, vecchio... Lo avete già stroncato abbastanza voi.
Ero convinto che fosse un RE4.5 ma, cavolo, il quarto non me lo ricordavo mica così ingiocabile (anzi!).
Mah...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 14:26
mi sto abituando al sistema di corsa... :o

è sempre un dito nel deretano ma ora va meglio, cioe va meno peggio di come andava all'inizio, ma cmq ancora molto LOL.

cmq piccolo passo rispetto a RE4, ma solo a quello.  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 07 Feb 2009, 14:45
Be', RE4 qualche anno sul groppona ce l'ha, ormai. E ai tempi Dead Space non l'avevamo ancora giocato, quindi di action in terza persona in cui si puo' correre e sparare assieme non ne sentivamo la necessita'. O si?
Ma la cosa che non sopporto sono quei beoti dei nemici che ti inseguono e quando ti raggiungono si fermano e cominciano a camminare lentamente, lentamente... Dai, non si possono vedere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 14:55
Ma la cosa che non sopporto sono quei beoti dei nemici che ti inseguono e quando ti raggiungono si fermano e cominciano a camminare lentamente, lentamente... Dai, non si possono vedere.

me lo sono chiesto anche io, e la risposta è ovvia.

con il fatto che

1)i nemici sono tanti
2)si spara da fermo

era logico che i nemici avessero un attimo di blocco per poter far respirare il giocatore...

Hai visto invece Dead SPace? Ti colpiscono a catena, perchè il gameplay ti permette di poter schivare i loro colpi, in RE5 no...sei limitato.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tsuneku - 07 Feb 2009, 15:45
Mai visto tanto tearing in un gioco, allucinante. Versione 360, sarebbe facile dire "sarà una build vecchia", il problema è che di vecchio c'è il gioco...mi sà che lo salto, per ora.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 15:46
Mai visto tanto tearing in un gioco, allucinante. Versione 360, sarebbe facile dire "sarà una build vecchia", il problema è che di vecchio c'è il gioco...mi sà che lo salto, per ora.

pero almeno lo vedi fluido, io lo vedo a rallenty con effetto blur maledetto vsync  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 07 Feb 2009, 18:21
L'ho provato anche io.
Il sistema di controllo non mi è sembrato nulla di legnoso oppure ostico, anzi a leggere molti commenti pensavo chissà cosa, invece mi ci sono trovato bene.
La presenza del compagno mi garba, l'idea stessa di dover scambiare munizioni o cure, per quanto semplice, aggiunge sale all'avventura.
Non è nulla di nuovo nell'impianto generale, insomma ormai certi colpi di scena sono ben più che telefonati, però io un altro giretto sulla giostra di RE me lo faccio volentieri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 07 Feb 2009, 18:48
Be', RE4 qualche anno sul groppona ce l'ha, ormai. E ai tempi Dead Space non l'avevamo ancora giocato, quindi di action in terza persona in cui si puo' correre e sparare assieme non ne sentivamo la necessita'. O si?
Ma che c'entra, sono scelte diverse, già in Tomb Raider si sparava mentre si correva, ma in un RE a mio avviso sarebbe ridicolo a vedersi, oltre al fatto che toglierebbe gran parte della tensione
Ma la cosa che non sopporto sono quei beoti dei nemici che ti inseguono e quando ti raggiungono si fermano e cominciano a camminare lentamente, lentamente... Dai, non si possono vedere.
In realtà lo facevano anche nel 4, però in effetti qui sembrano meno reattivi e letali, tant'è che spesso sbagliano mira anche negli attacchi ravvicinati(in compenso sono molto più numerosi)
Forse però dipende dal fatto che nella demo la difficoltà era tarata verso il basso..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2009, 18:50
Forse però dipende dal fatto che nella demo la difficoltà era tarata verso il basso..

LOL per me sembra almeno HARD tentdente all'impossible.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 07 Feb 2009, 19:12
Forse però dipende dal fatto che nella demo la difficoltà era tarata verso il basso..

LOL per me sembra almeno HARD tentdente all'impossible.


E' anche vero che il dvd di RE4 io l'ho consumato da quanto c'ho giocato. Una volta al primo schema della modalità Mercenaries con Hunk, ho ammazzato talmente tanti Ganados che non ne venivano più. :o Che tosto eh?

(Ah, giusto perchè lo sappiate, stavo giocando bendato e con una mano sola)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 08 Feb 2009, 02:20
Io ho scaricato la demo in versione ufficiale; adesso, complici i caricamenti più veloci, quando muio posso ricominciare senza attendere 10 minuti. Dopo un po' di tentavi mi sono abituato al sistema di controllo e sono riuscito a proseguire un po'. Rimangono due problemi: la deficienza della compagna e l'inventario. Sul primo non mi dilungo, sul secondo invece vorrei dire che o lo si gestiva a gioco fermo o altrimenti in real time ma con molta più agilità. Non è concepibile che in un gioco dove si è continuamente sotto assedio devo fare tutti quei passaggi per cambiare un'arma.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 08 Feb 2009, 08:43
Per cambiare un'arma basta schiacciare la croce direzionale o sbaglio?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: AXW - 08 Feb 2009, 08:53
Usa la croce direzionale, giovane AndreTFP...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 08 Feb 2009, 09:42
la deficienza della compagna ... non mi dilungo

nono, dilungati pure che sono curioso, che io l' ho trovata molto buona, che ti ha fatto di male sta poveraccia?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 11:54

Anche io ho trovato la collega tutt'altro che stupida. Mi aspettavo peggio invece sono rimasto piacevolmente sorpreso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 08 Feb 2009, 12:02
invece sono rimasto piacevolmente sorpreso.

gia', decisamente: ti cura, ti aiuta, ti copre, non spreca munizioni se stai gia' sparando tu a qualcosa, nei 2 (a dire il vero corti) momenti in cui e' da sola si comporta bene, anche in assenza di munizioni se la gioca bene con le 2 armi che ha a disposizione. Mi pare non lanci granate, ma forse non ne aveva voglia.

Boh, insomma, anche cercando di metterla in crisi saltando di qua e di la' nel primo livello mi e' sembrata tutt'altro che malvagia, la sua IA
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 12:05

Tutto sta nel bilanciare le munizioni e le erbe che deve portarsi dietro. Non le do mai tanti colpi, le do il giusto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 12:36
puo essere che sheva ci consegni automaticamente munizioni senza che glielo chiediamo? Me lo sono sognato io o Chris a volte dice "i neeed ammo" ?

cmq si, si comporta decisamente bene, anche se a volte mi ciulla erbe e munizioni sotto il naso, e poi è uno spettacolo vederla allontanare per andare a prendere muinizioni in una cassa dentro una casa e poi vederla tornare...



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 13:06
puo essere che sheva ci consegni automaticamente munizioni senza che glielo chiediamo? Me lo sono sognato io o Chris a volte dice "i neeed ammo" ?

cmq si, si comporta decisamente bene, anche se a volte mi ciulla erbe e munizioni sotto il naso, e poi è uno spettacolo vederla allontanare per andare a prendere muinizioni in una cassa dentro una casa e poi vederla tornare...





Se non le chiedi munizioni, la fanciulla non te le da. Inoltre dovete stare vicino anche nel caso tu voglia dare lei qualcosa.
Non centra niente quello che si prende, tu puoi dare/avere quello che ti pare in qualsiasi momento.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 13:16
ma non ho capito bene se posso scegliere quanto dare...

cioe in automatico le cedo la metà di ogni quantità di munizioni che ho?

non vedo nessuna opzione per stabilire la quantità.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Feb 2009, 13:26
ma non ho capito bene se posso scegliere quanto dare...

cioe in automatico le cedo la metà di ogni quantità di munizioni che ho?

non vedo nessuna opzione per stabilire la quantità.



Se i pacchetti di colpi sono già divisi si. Considera che sono cumulativi ed arrivano mi pare intorno alle 50 unità max.
Io cmq consiglio di lasciare la mitraglietta e tutte le munizioni relative alla tipa nel secondo livello.
Teniamo invece per noi il fucile di precisione(che ci serve per il segailo) con tutte le munizioni. 2 erbe a lei. 3 a noi.
Le granate teniamole pure tutte e 3 per noi visto che lei non ce lancerà mai, salvo rimanere a secco di munizioni(cosa improbabile visto che l'arma che ha piu' munizioni è appunto la mitraglietta che ha la tipa)
Questo nel livello baraccopoli che è piu' calmo come ritmo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 08 Feb 2009, 15:44
Anche se non sono divisi, in realtà. Il che è una buona cosa a volte, mentre quando vuoi liberare uno slot con urgenza può diventare un palo nel culo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 08 Feb 2009, 15:49
la deficienza della compagna ... non mi dilungo

nono, dilungati pure che sono curioso, che io l' ho trovata molto buona, che ti ha fatto di male sta poveraccia?
S'è fatta ammazzare tre volte di fila. Già il sistema di controllo è macchinoso se poi mentre scappo deve anche salvaguardarla... :-/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 08 Feb 2009, 16:09
la deficienza della compagna ... non mi dilungo

nono, dilungati pure che sono curioso, che io l' ho trovata molto buona, che ti ha fatto di male sta poveraccia?
S'è fatta ammazzare tre volte di fila. Già il sistema di controllo è macchinoso se poi mentre scappo deve anche salvaguardarla... :-/
Questo è successo anche a me. Per due volte ho perso perchè lei ha perso la testa(letteralmente) per il tizio con la motosega. Poi ho capito che dovevo allontanarmi io dal tizio per fare allontanare anche lei.

Per il resto la tipa si comporta bene, non è mai di intralcio, raccatta la roba che io lascio in giro, ti cura immediatamente se sei in una situazione critica, e per di più è anche utile in combattimento ;)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Feb 2009, 16:12
e ha anche un bel ass, mi sa che vi dimenticate sempre di scriverlo.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 08 Feb 2009, 16:19
e ha anche un bel ass, mi sa che vi dimenticate sempre di scriverlo.  :yes:


Quello è subordnato all'essere un personaggio di sesso femminile all'interno di un videogioco ;D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 08 Feb 2009, 18:06
Questo è successo anche a me. Per due volte ho perso perchè lei ha perso la testa(letteralmente) per il tizio con la motosega. Poi ho capito che dovevo allontanarmi io dal tizio per fare allontanare anche lei.

Per il resto la tipa si comporta bene, non è mai di intralcio, raccatta la roba che io lascio in giro, ti cura immediatamente se sei in una situazione critica, e per di più è anche utile in combattimento ;)
Io ho detto che è una deficiente, perchè in almeno due delle tre occasioni in cui era morta io ero ben distante dal tipo con l'ascia (in un'occasione addirittura io ero su un piano superiore e lei gli girava attorno). Morire per colpa sua quando io mi sono accurato di rimanergli distante mi fa girare le balle. :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 08 Feb 2009, 20:31
Questo è successo anche a me. Per due volte ho perso perchè lei ha perso la testa(letteralmente) per il tizio con la motosega. Poi ho capito che dovevo allontanarmi io dal tizio per fare allontanare anche lei.

Per il resto la tipa si comporta bene, non è mai di intralcio, raccatta la roba che io lascio in giro, ti cura immediatamente se sei in una situazione critica, e per di più è anche utile in combattimento ;)
Io ho detto che è una deficiente, perchè in almeno due delle tre occasioni in cui era morta io ero ben distante dal tipo con l'ascia (in un'occasione addirittura io ero su un piano superiore e lei gli girava attorno). Morire per colpa sua quando io mi sono accurato di rimanergli distante mi fa girare le balle. :(

Questo a riprova del fatto che le IA *devono* avere il culo indistruttibile (vedi 3d di KZ2). Arrivare al game over per colpe che non sono del giocatore è semplicemente cattivo design. Meglio sarebbe stato se Sheva si fosse fermata nello stato "morente" (che comunque presenta enormi problemi irrisolti di design, come vedrete più avanti) o fosse svenuta (diventando invulnerabile) in stile RPG, rinvenendo alla fine dello scontro o quando curata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Feb 2009, 20:47
c'e da dire che potete dare ordini alla tipa.. io tenendola sempre accanto non ho mai avuto particolari problemi

nessuno ha una lista con tutti questi comandi e/o robbe da dire ? ho giocato con alcuni che fischiavano, altri che mi ringraziavano continuamente.. ma come se fa ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 08 Feb 2009, 20:51
Premetto che ho fatto qualche giro nella demo solo in co-op e non so quindi come si comportano i personaggi governati dalla CPU... quindi a meno di dare del deficente a un amico non posso lamentare il comportamento del mio alleato :D

Ma proprio in relazione a quanto appena detto, non può essere che il motivo di non aver creato una AI esemplare sia in stretta relazione al fatto stesso che il gioco è concepito attorno al co-op online e quindi da un punto di vista del design maghari sarebbe stato visto come uno "spreco" di risorse/lavoro inutile?
Ok lo so che non tutti giocano online, ma magari loro se ne sono sbattuti e la mia resta cmq una supposizione, non una giustificazione chiarisco. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2009, 20:58
...
Meglio sarebbe stato se Sheva si fosse fermata nello stato "morente" (che comunque presenta enormi problemi irrisolti di design, come vedrete più avanti) o fosse svenuta (diventando invulnerabile) in stile RPG, rinvenendo alla fine dello scontro o quando curata.
Ma parte della sfida di RE5 è proprio nel salvarsi il culo a vicenda, e anche se giochi in singolo se vuoi proseguire devi anche pensare un pò a lei. Personalmente cedo che l'AI di Sheva sia molto funzionale al gioco, ho giocato la demo 5 volte e non mi ha mai fatto incazzare, segno che è efficace.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 08 Feb 2009, 22:44
...
Meglio sarebbe stato se Sheva si fosse fermata nello stato "morente" (che comunque presenta enormi problemi irrisolti di design, come vedrete più avanti) o fosse svenuta (diventando invulnerabile) in stile RPG, rinvenendo alla fine dello scontro o quando curata.
Ma parte della sfida di RE5 è proprio nel salvarsi il culo a vicenda, e anche se giochi in singolo se vuoi proseguire devi anche pensare un pò a lei. Personalmente cedo che l'AI di Sheva sia molto funzionale al gioco, ho giocato la demo 5 volte e non mi ha mai fatto incazzare, segno che è efficace.

Segno che la demo è corta, piuttosto ^^'
Salvarle il culo, purtroppo, non sempre è sufficiente o possibile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2009, 23:28
...
Meglio sarebbe stato se Sheva si fosse fermata nello stato "morente" (che comunque presenta enormi problemi irrisolti di design, come vedrete più avanti) o fosse svenuta (diventando invulnerabile) in stile RPG, rinvenendo alla fine dello scontro o quando curata.
Ma parte della sfida di RE5 è proprio nel salvarsi il culo a vicenda, e anche se giochi in singolo se vuoi proseguire devi anche pensare un pò a lei. Personalmente cedo che l'AI di Sheva sia molto funzionale al gioco, ho giocato la demo 5 volte e non mi ha mai fatto incazzare, segno che è efficace.

Segno che la demo è corta, piuttosto ^^'
Salvarle il culo, purtroppo, non sempre è sufficiente o possibile.
In 6 volte che ho finito la demo (ebbene si, prima ho fatto un altro giro) non s'è mai fatta ammazzare stupidamente. Solo un paio di volte è andata in "dying" e l'ho salvata.

In linea di massima la Sheva-AI gioca meglio degli utenti con cui ho fatto l'online. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 08 Feb 2009, 23:48
Si, ma la demo quella è, per quanto ci possa girare. Ti parlo di alcuni punti specifici (alcuni boss, in particolare), in cui avrai modo di "apprezzare" la morte della signorina dopo 2 ore di sforzi disperati. Ci sarebbe da discutere parecchio anche di questioni di IA che si verificano in momenti più tranquilli, ma non è il caso.

Devo però ammettere una cosa: nella maggior parte questi problemi sembrano nascere più da bug che da tratti di IA fatta male. In alcuni casi la signorina ha iniziative lodevoli. Chissà, magari nella versione finale lo avranno ripulito anche dalle (poche, per fortuna) assurdità legate al sistema di collaborazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2009, 10:22
Ma è trapelata qualche info sul fatto se ci sarà o non ci sarà il venditore di stile RE4? I soldi che prendiamo a qualcosa devono servire... ;D

speriamo sia upgradabile anche la velocità della corsa di chris + la possibilità di sparare camminando  ;D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 09 Feb 2009, 12:08
+ la possibilità di sparare camminando  ;D

LOL

non vi stancate mai eh?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Feb 2009, 12:16
Ma è trapelata qualche info sul fatto se ci sarà o non ci sarà il venditore di stile RE4? I soldi che prendiamo a qualcosa devono servire... ;D

speriamo sia upgradabile anche la velocità della corsa di chris + la possibilità di sparare camminando  ;D



Coi soldi che prendi potenzi le armi. Ho notato che ci sono piu' soldi, soprattutto ammazzando il segaiolo e diego abatantuono con l'ascia, e aprendo il forziere alla fine del livello baraccopoli. Secondo me ci saranno pure piu' armi visto che ci sono 2 personaggi.
La velocità di Chris è buona. Mica può fare il maratoneta? Penso che una persona normale andrebbe cauta in quel contesto.
La possibilità di sparare camminando,ok. Correndo no. Altrimenti la mira va a puttane.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 09 Feb 2009, 12:35
Eurogamer ha pubblicato questo articolo (http://www.eurogamer.net/articles/resident-evil-5-hands-on-chapter1to3?page=3) in cui si torna di nuovo sui presunti contenuti razzisti di Resident Evil 5.

Riporto alcuni passaggi:
Citazione
One of the first things you see in the game, seconds after taking control of Chris Redfield, is a gang of African men brutally beating something in a sack. Animal or human, it's never revealed, but these are not infected Majini. There are no red bloodshot eyes. These are ordinary Africans, who stop and stare at you menacingly as you approach. Since the Majini are not undead corpses, and are capable of driving vehicles, handling weapons and even using guns, it makes the line between the infected monsters and African civilians uncomfortably vague.
Citazione

Later on, there's a cut-scene of a white blonde woman being dragged off, screaming, by black men.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Feb 2009, 12:40

Solite cazzate. Nei giochi si è quasi sempre sparato ai bianchi. Nessuno si è mai lamentato. Perchè?
Forse i neri hanno la coda di paglia? RE5 è solamente un gioco, suvvia.
Com'è poi che nei film nessuno si lamenta? Solo ai vg rompono il cazzo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 09 Feb 2009, 12:48
Citazione da: Eurogamer
blablabla
Onesto?

-_____________-
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 09 Feb 2009, 12:54
Io voglio ammazzare gli eschimesi bastardi!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2009, 13:00
Citazione

Later on, there's a cut-scene of a white blonde woman being dragged off, screaming, by black men.
Ho capito, è un pornazzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 09 Feb 2009, 13:03
Che poi 'sta storia di mettere per forza dei neri nel gioco è chiaramente una forzatura. Quando mai si son visti dei neri in Africa?
Capcom ripigliati!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 09 Feb 2009, 13:04
nessuno ha una lista con tutti questi comandi e/o robbe da dire ? ho giocato con alcuni che fischiavano, altri che mi ringraziavano continuamente.. ma come se fa ?

tieni premuto B / cerchio e poi croce direzionale nelle varie direzioni..
fischiare? non mi risulta! Lo voglio!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 09 Feb 2009, 13:10
Citazione
One of the first things you see in the game, seconds after taking control of Chris Redfield, is a gang of African men brutally beating something in a sack. Animal or human, it's never revealed, but these are not infected Majini.
Vogliamo le analisi del sangue!

Citazione
Later on, there's a cut-scene of a white blonde woman being dragged off, screaming, by black men.
Così impari ad andare in giro a far la figa in un'ambientazione di un gioco Capcom. Che ti aspettavi, vacca? Che ti offrissero un contratto per una fiction?

Seriamente, non credo che il gioco si esponga a certi rischi. RE4 era così pudico da non dire neanche di essere ambientato in Spagna nonostante si parlasse di Europa e i nemici si esprimessero in uno scandito castigliano.
Titolo: Re: [Wii] Thread per smanettoni
Inserito da: melaQuit - 09 Feb 2009, 14:23
E' che la spagna non aveva ceduto i diritti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 09 Feb 2009, 14:35
Seriamente, non credo che il gioco si esponga a certi rischi. RE4 era così pudico da non dire neanche di essere ambientato in Spagna nonostante si parlasse di Europa e i nemici si esprimessero in uno scandito castigliano.
Eurogamer ne parla adducendo il fatto che non può essere una giustificazione (?) inquanto gli Spagnoli non hanno subito secoli di oppressione schiavista.

Ma sticazzi, get a life.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2009, 15:10
ma perchè non si lamentano anche quando muoiono i "negri" nei film? Perchè non vanno a rompere le palle ai registi? Quando leggo ste cose mi viene un nervoso...ipocriti del cock.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2009, 15:11
non vi stancate mai eh?

ironia portami via.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 09 Feb 2009, 15:26
Guardate il caso, alle volte.
Proprio oggi edge-online se ne esce con un interessantissimo articolo (http://www.edge-online.com/features/why-are-black-game-characters-failing-audience?page=0,0) sui personaggi neri nei videogiochi, scritto da un afroamericano.
Di Resident Evil 5 dice:
Citazione
I’ll commend Capcom in their creation of Sheva Alomar, who stars in Resident Evil 5. As an African protagonist the player controls, she can easily be considered a role-model for any young black female and even a model of design for other developers as well. Seemingly, she is a tough, well-educated, and attractive woman with no external gimmickry of any kind. Her visual design, dialogue, and behavior are even authentic to her portrayed background and not reliant on media perceptions. Considering that Resident Evil 5 is set in Africa, it was a natural and smart decision to include a playable character from that geographical region.
[cut]
Thank you Capcom, this is a component of the future that I envision for black characters in games.

Insomma, c'è chi arriva a ringraziare Capcom proprio per come ha deciso di rappresentare un personaggio nero nel suo gioco.

Tra l'altro, questa posizione mi sembra di gran lunga più giustificata e argomentata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2009, 16:30
ma perchè non si lamentano anche quando muoiono i "negri" nei film? Perchè non vanno a rompere le palle ai registi? Quando leggo ste cose mi viene un nervoso...ipocriti del cock.  :yes:


Vabé, in ogni film che si rispetti il nero muore sempre per primo. Si sa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2009, 16:35
...
Insomma, c'è chi arriva a ringraziare Capcom proprio per come ha deciso di rappresentare un personaggio nero nel suo gioco.

Tra l'altro, questa posizione mi sembra di gran lunga più giustificata e argomentata.
Tra l'altro mi pare che i neri nei videogiochi facciano sempre una discreta figura.
Dal classicone Shadowman a Jax di MK (che nell'ultima versione mena come un fabbro, è uno dei personaggi meglio bilanciati) passando per CJ direi che i videogiocatori di colore non possono proprio lamentarsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 09 Feb 2009, 16:37
Ohiohi, questi discorsi sul presunto razzismo di RE fanno proprio cadere le palle. Ma come si può prendere seriamente un ipotesi del genere mi chiedo. Mah..

Tornando a cose più serie, può essere che i nemici sono un po' più resistenti nella modalità co-op rispetto a quella offline? Ho avuto l'impressione che fosse più difficile stordirli. O forse può darsi che avendo usato Sheva, le sua pistola sia meno potente?


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2009, 16:41
ma le femministe non si lamentano mai dico io? I Vg sono un portale aperto per tette e culi...



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Feb 2009, 16:57
Ohiohi, questi discorsi sul presunto razzismo di RE fanno proprio cadere le palle. Ma come si può prendere seriamente un ipotesi del genere mi chiedo. Mah..

Tornando a cose più serie, può essere che i nemici sono un po' più resistenti nella modalità co-op rispetto a quella offline? Ho avuto l'impressione che fosse più difficile stordirli. O forse può darsi che avendo usato Sheva, le sua pistola sia meno potente?




No. Le munizioni delle 2 pistole (quella di Chris e quella di Sheva) sono le stesse. La pistola fa gli stessi danni.
I nemici si comportano allo stesso modo sia online che offline.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 18:31
ma le femministe non si lamentano mai dico io? I Vg sono un portale aperto per tette e culi...
Si lamentano quando le rappresentano flaccide come in Fat Princess. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2009, 18:44
ma io ora vorrei dire una cosa a fulgenzio che se non sbaglio fa il giornalista...

conosci qualche giornalista che scrive minchiate del genere? Sopratutto ci crede in quello che scrive o porta solo la pagnotta a casa?

;D

Dio mio siamo in Africa, e in Africa ci sono "i negri" se non lo si sapesse...

Fosse stato ambientato in un paese doive questo popolo scarseggia, le cose sarebbero state diverse, si sarebbe potutto parlare di "razzismo"...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 09 Feb 2009, 22:19
Tutte questioni che andavano analizzate, tanto di cappello a chi si è preso 10 secondi per sottolinearle sapendo che si sarebbe preso un sacco di pernacchie e di commenti di spessore tipo "in Africa ci sono i negri" (complimentoni).

Non so se sia inclusa nella demo, ma in effetti questa sequenza

Citazione
One of the first things you see in the game, seconds after taking control of Chris Redfield, is a gang of African men brutally beating something in a sack. Animal or human, it's never revealed, but these are not infected Majini. There are no red bloodshot eyes. These are ordinary Africans, who stop and stare at you menacingly as you approach. Since the Majini are not undead corpses, and are capable of driving vehicles, handling weapons and even using guns, it makes the line between the infected monsters and African civilians uncomfortably vague. Where Africans are concerned, the game seems to be suggesting, bloodthirsty savagery just comes with the territory.

E' piuttosto inquietante, e genera esattamente il tipo di osservazione di cui parla l'autore del pezzo. Non si tratta di dire "l'epidemia si è verificata in Africa, gli infetti sono neri" quanto di non lasciar spazio per motivi di comodo a caratterizzazioni come quella citata.

Penso che questo passaggio inquadri piuttosto bene la questione:

Citazione
the Spanish don't have the baggage of being stereotyped as subhuman animals for the past two hundred years. It's perfectly possible to use Africa as the setting for a powerful and troubling horror story, but when you're applying the concept of people being turned into savage monsters onto an actual ethnic group that has long been misrepresented as savage monsters, it's hard to see how elements of race weren't going to be a factor.

Non è un fatto importante di per sè. In definitiva si tratta di aspetti che non hanno pesato in alcun modo nel corso del gioco (per giunta si riferiscono a una percentuale piuttosto limitata della storia), ma tutti quelli che hanno potuto vedere le sequenze citate e altre di cui è proibito per NDA parlare in sede di recensione, hanno avuto modo di alzare un attimo un sopracciglio. O due, per quel che conta. Magari non mi lancerei neanche a parlare di razzismo cosciente (anche se, parlando di giapponesi, un minimo di dubbio me lo farei venire) quanto di incapacità del media nel maneggiare determinati materiali narrativi, nel rapportarsi a determinate situazioni. Oltre che sano, vecchio cattivo gusto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 09 Feb 2009, 22:23
(anche se, parlando di giapponesi, un minimo di dubbio me lo farei venire)
Questa però suona un po' "dagli al razzista con il razzismo". :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 09 Feb 2009, 22:26
(anche se, parlando di giapponesi, un minimo di dubbio me lo farei venire)
Questa però suona un po' "dagli al razzista con il razzismo". :)

Mi rendo conto. Ma il rilievo rimane.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2009, 22:33
Tutte questioni che andavano analizzate.
...
Quando si parla di neri c'è sempre un'ipersensibilità, la paura di passare per razzisti o cose del genere.
Non ricordo in quale commedia americana c'era una scena paradossale con un nero che rinfacciava ad altri neri di trattarlo male perché, appunto, era di colore.

I giapponesi sono abbastanza ingenui (insensibili?) riguardo queste cose, anche perché sono problemi che non li riguardano da vicino. Però alle prime avvisaglie di polemiche in Capcom sono corsi ai ripari, e hanno aggiunto nemici bianchi e "tunisini" al bestiario del gioco.
Ma il punto è che se un ben(mal)pensante vuole vederci del razzismo, ce lo vede comunque.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 09 Feb 2009, 23:25
Tutte questioni che andavano analizzate.
...
Quando si parla di neri c'è sempre un'ipersensibilità, la paura di passare per razzisti o cose del genere.

Il top restano sempre gli ebrei. Sto ancora aspettando un film mainstream che ne parli male.

Tornando IT, avremmo potuto tacciare di razzismo anche RE4, no? Un non meglio specificato popolo latino (quei matti a cui sale subito il sangue alla testa, avete presente?) che brucia poliziotti in piazza oppure li getta in pasto al tipico mostro del lago.
Ma per favore.
A questo punto ogni popolo del pianeta sul cui suolo si sia girato uno slasher alla Non aprite quella porta avrebbe il diritto (?) di lagnarsi. Sia stramaledetto chi ha inventato il politically correct (tiro a indovinare...gli americani?).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 09 Feb 2009, 23:30
Citazione
One of the first things you see in the game, seconds after taking control of Chris Redfield, is a gang of African men brutally beating something in a sack.

E' piuttosto inquietante, e genera esattamente il tipo di osservazione di cui parla l'autore del pezzo. Non si tratta di dire "l'epidemia si è verificata in Africa, gli infetti sono neri" quanto di non lasciar spazio per motivi di comodo a caratterizzazioni come quella citata.

Non sono d'accordo: guardo questo (attenzione, a qualcuno potrebbe dare fastidio, questa immagine: è un uomo morto carbonizzato tramite tortura)http://66.29.2.128/~liguece/images/stories/1.execucao.necklacing.jpg (http://66.29.2.128/~liguece/images/stories/1.execucao.necklacing.jpg) , che trattasi di necklacing (http://en.wikipedia.org/wiki/Necklacing), eppoi penso a Rwanda e machete, eppoi ancora ad infibulazione.. eppoi di nuovo alle lapidazioni.. eppoi penso ad africani che picchiano un sacco che contiene un uomo o un animale non si sa.. e sinceramente non mi sembra una cosa così fuori dal mondo, soprattutto perché http://www.liveleak.com/view?i=979_1217649332 (http://www.liveleak.com/view?i=979_1217649332) queste cose succedono in tutto il mondo.

Non è il caso di fare i moralisti: ci sono parti di culture che, sinceramente, non capisco e non capirò mai, come ad esempio le culture in cui la violenza è parte integrante della società, ma non menzionarle, anche se in un contesto come quello di un videogioco, mi sembra errato. Oltretutto è chiaro che Capcom non abbia nessuna intenzione di "denunciare" queste cose, al che automaticamente tali gesti perdono il loro - inesistente - elemento razzista e diventano semplifici atti di violenza che si possono vedere in Africa come in Europa con in Sud America come in..

Ma poi scusate: il gioco è ambientato praticamente in una favela/shanty town africana.. e si sa, nelle favelas non è che sia così difficile entrare in contatto con la violenza. E' ovvio che per noi una cosa del genere risulti assurda, ma andatevi a vedere qualche film brasiliano ambientato nelle favelas e, proprio perché girato in quei luoghi, la violenza attuata diventa più "normale".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 09 Feb 2009, 23:47
Citazione
One of the first things you see in the game, seconds after taking control of Chris Redfield, is a gang of African men brutally beating something in a sack. Animal or human, it's never revealed, but these are not infected Majini. There are no red bloodshot eyes. These are ordinary Africans, who stop and stare at you menacingly as you approach. Since the Majini are not undead corpses, and are capable of driving vehicles, handling weapons and even using guns, it makes the line between the infected monsters and African civilians uncomfortably vague. Where Africans are concerned, the game seems to be suggesting, bloodthirsty savagery just comes with the territory.
Cioè, l'osservazione logica da fare dopo aver visto questa scena è che siccome si vedono degli uomini africani che compiono degli atti deprecabili, questo significa che il gioco intende avanzare un giudizio globale che coinvolga l'intera "razza" africana, accusandola implicitamente di essere tutta, nel suo complesso in quella maniera?

Citazione
Magari non mi lancerei neanche a parlare di razzismo cosciente (anche se, parlando di giapponesi, un minimo di dubbio me lo farei venire) quanto di incapacità del media nel maneggiare determinati materiali narrativi, nel rapportarsi a determinate situazioni. Oltre che sano, vecchio cattivo gusto.
Bè, se anche nell'assenza di qualsiasi elemento concreto per stabilire la presunta impronta razzista del gioco in questione, si va ad assumere che ci sia a livello inconscio, da parte di chi ha fatto il gioco, un atteggiamento di razzismo, addirittura connaturato alla propria razza, il che è veramente paradossale, allora siamo veramente all'assurdo

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 09 Feb 2009, 23:52
Vabbè siamo andati avanti anni a GTA, e adesso si accusa di razzismo questo.
Mah.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 10 Feb 2009, 11:26
Tutte questioni che andavano analizzate, tanto di cappello a chi si è preso 10 secondi per sottolinearle sapendo che si sarebbe preso un sacco di pernacchie e di commenti di spessore tipo "in Africa ci sono i negri" (complimentoni).
Tutto quello che vuoi, ma è vero.
È come lamentarsi che "Il Padrino" è una cattiva pubblicità per gli italoamericani: lo è solo partendo dal presupposto che tutti gli italoamericani siano come quelli visti ne "Il Padrino". Non è così, però: se qualcuno lo crede, è un limite suo.

Personalmente, ma qui sarà un limite mio, non riesco a pensare a null'altro che non sia solo la voglia di parlare "di qualcosa" da parte di un settore che magari è stufo (per carità, non a torto), di essere considerato "per bambini" dal pubblico più generalista.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 10 Feb 2009, 11:36
Anche i giochi di basket son pieni di neri. Però li non sono zombie e non si devono accoppare, fanno le schiacciate.
Ed hanno il ritmo nel sangue.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Feb 2009, 11:45
nessuno ha una lista con tutti questi comandi e/o robbe da dire ? ho giocato con alcuni che fischiavano, altri che mi ringraziavano continuamente.. ma come se fa ?

tieni premuto B / cerchio e poi croce direzionale nelle varie direzioni..
fischiare? non mi risulta! Lo voglio!

a quanto ho capito lo fa solo sheva.. devo provare
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 10 Feb 2009, 16:34
Anche i giochi di basket son pieni di neri. Però li non sono zombie e non si devono accoppare, fanno le schiacciate.
Ed hanno il ritmo nel sangue.
Secondo me "hanno il ritmo nel sangue" e' piu' offensivo che dargli dei negri. Pensateci.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 10 Feb 2009, 17:35
Ed hanno il ritmo nel sangue.
"Piantala con 'sti bonghi..."

Cos'ha di offensivo? Per cultura hanno un'istruzione ritmica molto più elaborata della nostra, è un po' come i giapponesi che hanno nel sangue i tempi dispari (e infatti i gruppi prog in nippon si sprecano).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 10 Feb 2009, 17:47
Nessuno che tira in ballo le dimensioni del poparuolo?
Invidiosi ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 11 Feb 2009, 21:55
Ho provato la demo sulla nuova tv e ho notato un tearing pauroso... si sa nulla su un eventuale implemetazione di un V-Sync decente?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 01:11
Ho provato la demo sulla nuova tv e ho notato un tearing pauroso... si sa nulla su un eventuale implemetazione di un V-Sync decente?

la ps3 ha il v-sync ma è tutto uno slowmotion  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 12 Feb 2009, 03:51
Ho provato la demo sulla nuova tv e ho notato un tearing pauroso... si sa nulla su un eventuale implemetazione di un V-Sync decente?

la ps3 ha il v-sync ma è tutto uno slowmotion  :yes:



Il tearing c'e' solo quando il 360 e' settato a 1080p (supportati probabilmente dalla tua tv nuova). A 720p va liscio sia su 360 che su ps3.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 12 Feb 2009, 07:11
Grazie :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 08:03

Il tearing c'e' solo quando il 360 e' settato a 1080p (supportati probabilmente dalla tua tv nuova). A 720p va liscio sia su 360 che su ps3.

proverò a 720, anche se ero convinto che girasse gia a quella risoluzione!!  :o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 12 Feb 2009, 10:23
Ho provato la demo sulla nuova tv e ho notato un tearing pauroso... si sa nulla su un eventuale implemetazione di un V-Sync decente?

la ps3 ha il v-sync ma è tutto uno slowmotion  :yes:



Il tearing c'e' solo quando il 360 e' settato a 1080p (supportati probabilmente dalla tua tv nuova). A 720p va liscio sia su 360 che su ps3.
Ah, ecco svelato l'arcano.
Io cmq ho la ps3 settata a 1080 ed il botolo a 720, eppure su nessuna delle due macchine mi da problemi di tearing.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2009, 12:43

Non ci sarà un mercante come quello di re 4. Le armi le compriamo/modifichiamo a fine capitolo.

What are you buying?
Unfortunately, the merchant from RE4 does not return. You will be able to buy and equip items before each chapter section.

http://www.joystiq.com/2009/02/10/the-resident-evil-5-faq/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 13:07
Unfortunately?

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 12 Feb 2009, 14:00
io preferisco sicuramente  il mercante rispetto a sta robba à la devil may collage.. meno male che almeno non c'e il run and gun
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 14:12
io preferisco sicuramente  il mercante rispetto a sta robba à la devil may collage.. meno male che almeno non c'e il run and gun

cioè preferivi quello zombie che non aveva un contesto specifico all'interno del gioco, e per giunta che ti elargiva a quantità insustriale armamento quando c'era il bisogno?

No no, per me va benissimo solo ad inizio livello e niente durante...

anzi tornassero le macchine da scrivere e i ribbon contati sarebbe anche meglio.  :yes:



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 12 Feb 2009, 14:14
io preferisco sicuramente  il mercante rispetto a sta robba à la devil may collage.. meno male che almeno non c'e il run and gun

Anche io. Una delle cose che proprio odio è l'upgrade a fine livello.
Troppo vecchio come concetto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 12 Feb 2009, 14:19
Mannaggia Capcom.
Un passo avanti e due indietro. A 'sto giro vai dietro la lavagna.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 14:24
Anche io. Una delle cose che proprio odio è l'upgrade a fine livello.
Troppo vecchio come concetto.

e il venditore come concetto è nuovo, fresco, pulito e bello profumato?  :D

Se capcom mi ridava i ribbon contati zompavo per la stanzetta come un pazzo dalla gioia.

La paura di rimanere senza ribbon, il contarseli e saperseli gestire, questo si che metteva "paura" addosso, magari senza zombie che rilasciano, per un non so quale motivo, erbe medicinali e munizioni...  ;D








Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 12 Feb 2009, 14:29
Ho come la sensazione che tra qualche messaggio qualcuno invocherà il ritorno della cassapanca.
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 14:35
no dai quella era davvero oscena, era vbrodo annacquato per aumentare la longevità...

ma non sarebbe bello poter salvare solo una volta in un livello, massimo 2?

e per la cronaca, no...no stile project i.g.i, quella è davvero una bastardata.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 12 Feb 2009, 14:44
ma non sarebbe bello poter salvare solo una volta in un livello, massimo 2?

Non è il tipo di troiata che si fa per gli achievement?
Facciamola per i contenuti bonus, no?
E tutti contenti, alla neurodeliri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 12 Feb 2009, 14:47

Ma c'è una cosa che vi va bene di sto gioco?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 12 Feb 2009, 14:47
Ho come la sensazione che tra qualche messaggio qualcuno invocherà il ritorno della cassapanca.
Spoiler (click to show/hide)



io invoco altri Re vecchio stile, figurati. Confido in capcom-reciclohouse per vedere almeno un altro outbreak psn-only
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 14:49

Ma c'è una cosa che vi va bene di sto gioco?  :D

il culo di sheva.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 14:51
io invoco altri Re vecchio stile

questi vanno bene solo per i vecchi rincitrulliti nostalgici come il sottoscritto

non per le nuove leve brufolate a base di ormoni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 12 Feb 2009, 14:52

Ma c'è una cosa che vi va bene di sto gioco?  :D

Certo che sì.
Le orche zombie e la figa in bikini per esempio!

(http://img11.imageshack.us/img11/4093/chambarabeautyxthedevilns4.jpg)

Aspetta..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 12 Feb 2009, 15:08
Ma c'è una cosa che vi va bene di sto gioco?  :D

Non l'ho provato ed ancora sulla globalità non mi pronuncio, però visto che in DMC l'upgrade di fine livello mi da fastidio non sono contento che l'abbiano aggiunto qui, a discapito del venditore di RE4. Ma niente che comprometta l'acquisto evetnuale, sia chiaro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 12 Feb 2009, 16:03
A me rode un casino che han messo quelli coi baffi invece dei negri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Feb 2009, 16:06
A me rode un casino che han messo quelli coi baffi invece dei negri.

i picoli stalin.




Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 12 Feb 2009, 16:17
Unfortunately?

 :D
The mysterious merchant will rape your ass.
WELLLLCOME, STRRRANGERRR!!!

:D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 12 Feb 2009, 16:18

Ma c'è una cosa che vi va bene di sto gioco?  :D

Certo che sì.
Le orche zombie e la figa in bikini per esempio!

...
Aspetta..
VOJO.
Esce da noi o no, sto benedetto VorteX?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 12 Feb 2009, 16:25
VOJO.
Esce da noi o no, sto benedetto VorteX?

?
Import e vai di gecko. Credo   :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 12 Feb 2009, 16:30
VOJO.
Esce da noi o no, sto benedetto VorteX?

?
Import e vai di gecko. Credo   :whistle:
Gecko rules!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: master of puppets - 13 Feb 2009, 14:05
Faccio un passo indietro: ho rigiocato la demo con più calma e, soprattutto, con più voglia. Rimangono i difetti menzionati prima, ma mi sono divertito parecchio, basta riabituarsi al sistema di controllo; L'impatto grafico, l'ampiezza delle ambientazioni e la frenesia dell'azione fanno il loro lavoro. Infastidisce la lentezza ma rimane Resident Evil e per ogni fans è  obbligatorio giocarselo. Quindi basta con le lamentale e facciamo i bravi  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 13 Feb 2009, 17:22
E anche RE5 sarà su Wii

Fonte: Intervista di Masachika Kawata  a Eurogamer TV

http://www.eurogamer.it/videos/the-eurogamer-tv-show-resident-evil-5-2
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 13 Feb 2009, 17:33
Nuovo video
http://www.gamersyde.com/stream_10085_en.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Feb 2009, 18:09
Bellissimo. Ci vuole un bel coraggio a non prenderlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Yoshi - 13 Feb 2009, 18:11
I veri uomini non si tirano mai indietro quando è richiesto del coraggio :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 13 Feb 2009, 18:12
Appunto, i veri uomini.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 13 Feb 2009, 18:19
Ho editato gli ultimi 2 post di Marco per far vedere che non e' necessario quotare interamente la discussione, seppure di poche righe, per rispondere ad un post.
Inoltre e' ancora piu' inutile quotare interamente un post precedente, nel rispondere, perche' appesantisce la leggibilita' del post.
Il tasto CITAZIONE e il tasto RISPOSTA sono separati, un motivo ci sara'.

Lo scambio di battute degli ultimi 4 post risulta leggibilissimo e capibile cosi' com'e', senza quote inutili, chiedo cortesemente a tutti di prestare un minimo di attenzione quando quotate.

Inoltre la risposta rapida potrebbe diventare amica di molti, dovreste provare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Feb 2009, 18:30
me lo sono soganto oppure capcom disse un RE ogni generazione di console?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 13 Feb 2009, 18:32
scherzi? sarà stata tutta una montatura dei giornali comunisti. Anzi hanno detto più RE per tutti, da cui anche la conversione per wii.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Feb 2009, 20:11
Nuovo video
http://www.gamersyde.com/stream_10085_en.html

*e con un satanico dribbling carpiato sul tasto sinistro del mouse ferma il video prima che gli spoilers si impossessino della sua mente*

mortacci loro oh.

ma voi vi beccate ste anticipazioni cosi? e il sense of wonder mentre giocate?

io di resident 5 so giusto che esiste, che e' ambientato in Africa, che c'e' chris, che e' il 4 pompato in HD con lo stesso gameplay.

non mi serve sapere altro per prenderlo al day one. :)

no davvero, voi di solito vi beccate tutti i video che mandano fuori pieni di spoilers ecc ecc?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Feb 2009, 20:15
Il migliore rimane Kojima, che con Zoe2 e MGS3 aveva pure fatto vedere la fine, tra un po'.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 13 Feb 2009, 21:43
no davvero, voi di solito vi beccate tutti i video che mandano fuori pieni di spoilers ecc ecc?

Mmm, ottimo spunto per il 3ad in theory (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17279.0) ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Feb 2009, 22:10
ho letto tutte le pagine sulla diatriba dei controlli ecc ecc. Un paio di considerazioni:

re5 e' re4 in HD. Si sa da quando hanno annunciato il gioco. Mikami e' come Re mida, a sto giro non ha messo mano, ma alla fin fine si e' occupato di due capitoli della saga.

Non puo' esserci una rivoluzione ad ogni uscita.

Se il gioco e' lo stesso, e  i controlli del 4 non erano una merda totale, direi che accanirsi ora solo perche' sono passati 4 anni e solo perche' siamo nella "next gen" ( che a parte la fisica implementata in alcuni giochi cosa offre di veramente nuovo?) non ha senso.

sopratutto se si prende come riferimento giochi come gears of war ( il primo, il secondo ancora non l'ho provato), in cui i controlli non mi sembrano proprio perfetti, anzi. Non ho ancora provato Dead Space, ma magari sono implementati meglio, non so.

@Giobbi&co: RE4 e' stato un capolavoro non tanto per i controlli, quanto perche' ha rivoluzionato il modo di concepire il genere "action/shooter" ( vedi telecamera alle spalle del personaggio,mezzobusto) che e' stato ripreso da moltissimi giochi in modo piu o meno velato. NOn mi pare sia invecchiato cosi male cmq, visto le innumerevoli imitazioni che puo' vantare.

se il gioco sara' divertente come il quarto, e quindi, soddisfera' il bisogno primario che ogni videogioco che si rispetti dovrebbe fare, andra' piu che bene.Capisco che i controlli forse potevano essere implementati meglio, ma se usare il coltello mi obbligava a premere due tasti 4 anni fa, e la cosa mi andava bene, ora non e' che la cosa non puo' piu' andare bene. Non so se mi spiego.

Magari manco il punto io, o magari la ricerca forsennata del perfezionismo,dell'innovazione, vi sta rovinando il piacere di giocare ai viggi'.

tutto molto imho eh, sia chiaro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 13 Feb 2009, 22:13
Bellissimo. Ci vuole un bel coraggio a non prenderlo.

Ma quanto ti quoto  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 13 Feb 2009, 23:28
ho letto tutte le pagine sulla diatriba dei controlli ecc ecc. Un paio di considerazioni...

Pur sedendoti sul banco della difesa, considera che nella arringa che hai buttato giù è menzionato due volte il fatto che sono passati quattro anni dall'episodio precedente. Videogiochisticamente parlando, converrai, l'equivalente di un paio di ere geologiche.
E sì, non mi par così strano che alcune delle cose che andavano bene quattro anni fa possano non risultare tanto brillanti al giorno d'oggi. Specie considerato come, già all'epoca della sua uscita, ci fossero cloni di RE4 che proponevano un modello più avanzato di gameplay. (http://www.youtube.com/watch?v=-htXJEbrybs)

Anche il mio è un grosso imho, ovviamente ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Feb 2009, 23:49
direi che accanirsi ora solo perche' sono passati 4 anni e solo perche' siamo nella "next gen" ( che a parte la fisica implementata in alcuni giochi cosa offre di veramente nuovo?) non ha senso.
Giuro che pensavo fossi ironico. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2009, 00:06
Boh,  come controlli RE4 era palesemente antiquato all'epoca dell'uscita su GC:

Secondo post, 2004: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7089.0
Il settimo post di Nemo, sotto spoiler: "vecchiume: c'é ancora il tasto per correre"..  :D
Gennaio 2005.

Ora (RE5) han fatto la genialata che utilizzando sempre sto tasto per correre dato che analogico questo sconosciuto non puoi utilizzare la levetta per girare etc.. ergo controlli "via di mezzo" un po' schizofrenici.
E' un peccato abbia tutto questo vecchiume perché il titolo é palesemente valido proprio nel suo essere scriptato.


E sto fatto del personaggio a mezzo busto non mi sembra gran innovazione eh, il gioco resta sempre un duck hunt l'omino sta di lato per farlo vedere senza che ostruisca tanto, ma é un "di più".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 14 Feb 2009, 10:28
http://www.gametrailers.com/download/45524/t_re5_gpclip_monstorous_hd.mov

e ora proprio BASTA!!!

E MGS4
e Uncharted

non se ne puo più di queste fasi di gameplay sparacchino scripatate....

 :tired:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 14 Feb 2009, 13:16
Certo non brilla per inventiva.
Ma se è divertente e spettacolare...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 14 Feb 2009, 13:59
eccerto...

wis non ci siamo, lo scontor nel lago in RE4 è decisamente pià interessante, perchè sia ha il controllo (se pur parziale) della barca...

qui ti mettiseduto e spari, LOL si faceva 10 anni fa con dino crisis 2....

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Masatomo - 17 Feb 2009, 21:40
Davvero, io non capisco come vi possiate rovinare un gioco così, guardando tutto ciò che c'è di guardabile, finendo per sapere già cosa succederà prima che succeda perché l'avete già visto  :no:

Vabbè, non c'è da capire: c'è chi fa così e chi cosà, punto e basta.

Scusate il disturbo.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Feb 2009, 00:02
finendo per sapere già cosa succederà prima che succeda perché l'avete già visto
Il problema di RE5 è proprio che non serve guardare i video online, per saperlo. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 18 Feb 2009, 00:08
finendo per sapere già cosa succederà prima che succeda perché l'avete già visto
Il problema di RE5 è proprio che non serve guardare i video online, per saperlo. :D

Dategli retta. L'uomo sa cose.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Feb 2009, 00:19
Dategli retta. L'uomo sa cose.
Oddio, veramente speravo fosse solo una trollata. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 18 Feb 2009, 00:31
Eh, temo di no. Ma dopotutto non credo che qualcuno abbia mai preso la storia di RE sul serio, no? (vero?)
Ti fai una risata  (diverse, in realtà), un paio di "all'anema r'a' pall'" (C) e via. Il fatto di poterlo giocare in compagnia aiuta molto a goderselo, perchè scatta quel meccanismo da "filmaccio di van damme/chuck norris/stallone visto in compagnia" che trasforma il trash in comico. Se devi rimenere perplesso dal fatto che ogni colpo di scena è telefonato da almeno 90 minuti magari hai delle aspettative sbagliate sul gioco. E' biosciocco, non BioShock.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Feb 2009, 00:40
Eh, temo di no. Ma dopotutto non credo che qualcuno abbia mai preso la storia di RE sul serio, no? (vero?)
Grendel, ma occhio che è pure permaloso. :D
 
Citazione
Se devi rimenere perplesso dal fatto che ogni colpo di scena è telefonato da almeno 90 minuti magari hai delle aspettative sbagliate sul gioco. E' biosciocco, non BioShock.
No no, quello non mi addolora nemmeno. Speravo però che a livello di gameplay, che vedendo il trailer sembra presenti GLI STESSI IDENTICI NEMICI E SITUAZIONI DI RE4, offrisse qualcosa di più che continui dejavu.
Comunque sì, anche solo per la coop merita sicuro (usato).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2009, 00:57
A me basta che Sheva non sia la figlia del presidente sudafricano, poi dopo RE4 il resto è tutto grasso che cola.

Ora vorrei riprendere a parlare dei loeni zombie, ma per amor vostro non lo farò.

Roar.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Feb 2009, 18:04
la rivista Xbox World 360

conferma che al primo tentativo ha completato RE5 in meno di 8 ore.

LOL.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 23 Feb 2009, 18:10
cortino.

il 4 quanto durava? una ventina di ore? non ricordo piu
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Feb 2009, 18:11
eh si...

quasi 1/3 di meno dura sto RE5...

 :D  Se la notizia è vera, al dayone sta bene sullo scaffale.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 23 Feb 2009, 18:32
la rivista Xbox World 360

conferma che al primo tentativo ha completato RE5 in meno di 8 ore.

LOL.



Cazzate. Evidentemente la rivista vende poco e devono pur scrivere qualche stronzata per attirare attenzione.
Se andate sul link successivo, quasi tutti i giochi durano a stento un paio d'ore...
http://www.gameanyone.com/
Li vorrei vedere mentre giocano sti geni di xbox world 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 23 Feb 2009, 19:17
Io RE4 l'ho finito in 24 ore, persino troppe per un gioco del genere se non fosse stato cosi' divertente. C'era il castello merdoso e vabbe', ma il gioco non annoiava mai, dai. Invece mi preoccupano non poco quelle misere 8 ore (qualora fosse vero) di RE5, pochine anzicheno', visto che anche un FPS ormai sfora le 10 ore e rotte. Spero si sbaglino, e se non si sbagliano spero siano 8 ore intensissime senza momenti di stanca.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 23 Feb 2009, 19:23
dipende a che livello di difficoltà l'hanno finito.. stavolta hanno messo 4 livelli di difficoltà, e se ho ben capito "solo" 3 sono disponibili fin dall'inizio. (meno male perchè lo comincio proprio a veterano).

Penso proprio sia più corto di RE4, ma la longevità mi sembra ultra garantita dalla co-op, dalla leaderboard online, dal sistema di ranking, dai quattro livelli di difficoltà. E poi se lo hanno reso più compatto del prequel a me non dispiace affatto.. Re4 era troppo lungo, e le altre locazioni non avevano la qualità del villaggio. Certo può essere anche che questo duri meno e abbia sempre parti inutili (qualsiasi gioco capcom li ha). Vedremo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Feb 2009, 19:30
è quello a darmi fastidio e che non accetto.

mi crei un RE4 con 20 ore di gioco e poi il sequel me lo fai di 8 ore? Leviamoci un'ora, un'ora e mezzo di filmati e vedete un po voi... :whistle:

in 5 anni che caxxo hanno fatto? Sceneggiatura (LOL un parolone per la saga), art direction, doppiaggio?

Il gameplay lo avevate, le animazioni le avete copia-incollate...e allora?

boh.


Non so se ricordate il travaglio subito da Re4 in fase di progettazione, eppure dura 20 cavolo di ore!!!


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 23 Feb 2009, 19:45
Lo sviluppo vero e proprio di Re 5 è durato meno di 5 anni.. avranno cominciato a lavorare sul motore dopo quel concept trailer in cg del 2005, quindi circa 3 anni e mezzo.

c'e da dire che a quanto pare hanno tolto tutti i puzzle, quindi immagino che non ci sia neanche tanto backtracking. Ergo,dura meno anche per questo.

Quello che realmente mi interessa sono le locazioni. Il primo livello, vale a dire il remake del villaggio di re4, è splendido: anche dopo averlo finito un centinaio di volte trovo sempre un tizio nella co-op che mi fa vedere qualcosa di nuovo. Il secondo è lineare, però hai la possibilità (o l'obbligo) di spedire il bel culetto di sheva in giro, con ottimi risultati per la varietà del gameplay. Personalmente avrei anche incluso la possibilità di cambiare il personaggio come in Re 0.

Il mio maggior timore è che Capcom faccia esattamente come in Re4, dimenticandosi a metà gioco della non-linearità e (in questo sequel) delle sheva-sezioni e procedendo invece a suon di orde infinite di nemici o di novelty tipo il sistema di cover.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 23 Feb 2009, 23:49
Non c'era backtracking nel quattro.

Comunque è pregio del 4 erano le situazioni particolari in cui ci si ritrovava; a distanza di 3-4 anni li ricordo ancora: il mostro di pietra, Krauser, l'alien, il villaggio, la palude, l'assalto alla casa, la funivia, la parte col fucile da cecchino. Spero, come dicevi tu, che non si annacqui il gioco, proponendo situazioni riciclate dal 4 o poco diverse fra loro. Insomma, deve sempre saper stupire.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 24 Feb 2009, 00:10
eh certo che c'era backtracking nel 4.. soprattutto nel castello, dove erano concentrati la maggior parte degli "enigmi" del gioco, ma anche nel villaggio (per esempio devi tornare indietro a liberare ashley dopo che hai ottenuto la chiave della chiesa).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 24 Feb 2009, 00:23
Vabbè dai, non è quella la causa della lunga (maggiore) durata del gioco. Anche perchè se quello di RE4 è backtracking, cosa sono quello degli altri RE o quello di Metroid? ;-)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 24 Feb 2009, 00:39
la rivista Xbox World 360

conferma che al primo tentativo ha completato RE5 in meno di 8 ore.

LOL.



A livello facile, conoscendo i livelli e correndo come un pazzo (poco più di una speedrun) probabilmente sì. Quando l'ho finito, a livello Normal, il contaore segnava 19 e spicci (tutte A, 4 S). Non so davvero a cosa possa servire scrivere cose del genere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2009, 00:57
Suvvia, a bullarsi.
Marcello lo faceva sempre. Non scriveva in quante ore aveva finito il gioco per dare un'indicazione di lunghezza, ma per stupire il lettore una volta che questi leggeva sul suo clear file resume il doppio secco delle ore.

A giudicare dalla demo, il ritmo di gioco di RE5 pare assimilabile a quello del 4. Capcom i giochi non li tira insieme, quindi prevedo una durata non inferiore alle 12 ore. Che duri meno di RE4 ci sta, anzi è un imperativo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Feb 2009, 01:16
A livello facile, conoscendo i livelli e correndo come un pazzo (poco più di una speedrun) probabilmente sì. Quando l'ho finito, a livello Normal, il contaore segnava 19 e spicci (tutte A, 4 S). Non so davvero a cosa possa servire scrivere cose del genere.

azz non sapevo ci stessi giocando gia, altrimenti chiedevo conferma direttamente a te della questione.

stringi stringi com'è.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Feb 2009, 01:48
Uffa. Speravo onestamente nelle 8 ore.
Spero siano comunque meno di 15 in media anche se Duff ci ha messo di più.
Io i giochi che mi piacciono li voglio rigiocare ottanta volte. Se durano 20 ore mi passa la voglia di farlo anche solo due.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 24 Feb 2009, 10:53
Ma infatti ogni volta è così... Tutti a protestare solo 8 ore, solo 10 ore, solo 12 ore, e poi alla fine per me durano (quasi) sempre troppo. Non ce l'ho fatta neanche a finire Pince of Persia in 12 ore...

Uncharted è il gioco da prendere a esempio, secondo me. Magari con un pizzico di varietà e senso di progressione in più. Tutto il resto, Resident Evil 4 abbondantemente compreso, è gallina vecchia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tsuneku - 24 Feb 2009, 11:19
Suvvia, a bullarsi.
Marcello lo faceva sempre.


Marcello è anche un fenomeno, però. Chi ci  ha giocato online sa di cosa parlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2009, 11:21
Suvvia, a bullarsi.
Marcello lo faceva sempre.
Marcello è anche un fenomeno, però.
Ma infatti non contava mica balle.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Feb 2009, 11:31
E' un fenomeno a tutto tondo o ha ambiti di preferenza?
Non ho mai giocato online con il Sanguigno Marcello. :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Feb 2009, 11:31
A livello facile, conoscendo i livelli e correndo come un pazzo (poco più di una speedrun) probabilmente sì. Quando l'ho finito, a livello Normal, il contaore segnava 19 e spicci (tutte A, 4 S). Non so davvero a cosa possa servire scrivere cose del genere.

azz non sapevo ci stessi giocando gia, altrimenti chiedevo conferma direttamente a te della questione.

stringi stringi com'è.  :whistle:

Ti darei tanti di quei calci in culo...  :D ;D ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 24 Feb 2009, 13:04
 :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Feb 2009, 13:17
Ti darei tanti di quei calci in culo...  :D ;D ;)

provaci, ti aspetto da su di giri vicino la stazione alle 20:30.

 :P
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tsuneku - 24 Feb 2009, 13:22
E' un fenomeno a tutto tondo o ha ambiti di preferenza?
Non ho mai giocato online con il Sanguigno Marcello. :(

Io ci ho giocato solo ad FPS (Call of duty, Gears of War etc) e Splinter Cell, in quest'ultimo gli ho visto fare numeri assurdi ... sia da solo che a livello di strategia di gruppo (che lui dettava).
Anche a livello di score, nelle Board in cui è presente e quindi ha il gioco, è sempre in cima alla lista...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 24 Feb 2009, 14:01
Uffa. Speravo onestamente nelle 8 ore.
Spero siano comunque meno di 15 in media anche se Duff ci ha messo di più.
Io i giochi che mi piacciono li voglio rigiocare ottanta volte. Se durano 20 ore mi passa la voglia di farlo anche solo due.

allora lo prendi ? se non fai una run a livello professional knife-only con il sottoscritto mi offendo  :yes:

intanto, al più presto voglio prendere un pò di mazzate dal tuo ken hd  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 24 Feb 2009, 14:14
Per continuare nell'OT..per il buon Marcello (oltre che gran giocatore, anche un gran redattore,IMHO) basta guardare il suo profilo trofei su Ps3.
Nessuno dei miei contatti/amici si avvicina...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 24 Feb 2009, 14:39
Resident Evil 6 rinnoverà la serie

Attenzione forse-spoiler
http://www.1up.com/do/minisite?cId=3172911
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Feb 2009, 14:41
scenari prerenderizzati? A me va bene di tutto, ho amato i primi RE quanto il gameplay di RE4.

Basta che si possa camminare e sparare.  ;D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 24 Feb 2009, 17:07
Resident Evil 6 rinnoverà la serie

http://www.1up.com/do/minisite?cId=3172911
Corrono gia' ai ripari dopo le critiche alla puzza di vecchio riguardanti il 5? Bella faccia tosta, in pratica ci dicono "intanto giocatevi 'sta minestra riscaldata, che poi nel sequel vi facciamo camminare e sparare insieme cosi' la smettete di rompere"
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 24 Feb 2009, 17:32
Top Dogg, per favore, segnala che in quella pagina c'è un forse-spoiler che io, se non lo avessi già visto tempo fa, non avrei voluto vedere. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 24 Feb 2009, 17:38
LF io credo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 24 Feb 2009, 17:50
Sì, anch'io. Il colpo di scena vero sarebbe che non fosse proprio quello, il colpo di scena.  :)

E grazie per la provvida correzione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Feb 2009, 18:00
allora lo prendi?
Prima o poi sì, sicuramente.
Usato. :)

Citazione
se non fai una run a livello professional knife-only con il sottoscritto mi offendo  :yes:
RE4 non l'ho approfondito molto, l'ho finito a normal e bon (anche perchè non l'ho mai avuto personalmente, mea culpa).
Le run knife-only non mi ispirano particolarmente, comunque un tentativo lo si fa. :D

Citazione
intanto, al più presto voglio prendere un pò di mazzate dal tuo ken hd  :yes:
A questa sera. :yes:
Anche se penso che le prenderò, non conosco nemmeno le nuove meccaniche. :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 24 Feb 2009, 21:44
Uffa. Speravo onestamente nelle 8 ore.
Spero siano comunque meno di 15 in media anche se Duff ci ha messo di più.
Io i giochi che mi piacciono li voglio rigiocare ottanta volte. Se durano 20 ore mi passa la voglia di farlo anche solo due.

No, 18-20 penso siano sostanzialmente la durata normale per una prima run fatta con un minimo di curiosità. Non ho corso, ma non mi sono neanche attardato troppo (per dire, non ho cercato gli emblemi ma solo armi e preziosi, visto che i tempi erano un *BEL* po' stretti). A pari difficoltà, comunque, giocando in coop la durata si riduce enormemente. Tenetelo presente nel selezionare la difficoltà alla partenza. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 24 Feb 2009, 23:29
Ma il gioco è suddiviso a livelli, oppure uno a priori deve decidere se giocarsi il titolo in single o in coop?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 24 Feb 2009, 23:31
Non ho capito però la scelta di potenziare/comprare armi per forza a fine livello e non durante. Nel 4 c'era quel ninja mercante che era comodo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 25 Feb 2009, 00:03
In America xbox elite rossa con hdd da 120 giga in bundle con RE5 e... Street Fighter 2 turbo hd remix.
http://next.videogame.it/resident-evil-5/74449/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 25 Feb 2009, 00:32
Ma il gioco è suddiviso a livelli, oppure uno a priori deve decidere se giocarsi il titolo in single o in coop?

Pop in-pop out quando ti pare, sia in split che online. Mi pare però che ti faccia ricominciare la sezione del capitolo che stavi giocando, se entra o esce qualcuno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 25 Feb 2009, 06:37
Questa vi era sfuggita?

"
Resident Evil 6 sarà un nuovo inizio

Il Producer di Resident Evil 5, Jun Takeuchi, mette le mani avanti a qualche settimana dall'uscita del titolo e parla già del futuro: in un'intervista a 1UP ha dichiarato che il nuovo capitolo della saga sarà una sorta di reset, concludendo con l'uscita del 13 marzo un ciclo che ha fatto il suo tempo. Le parole di Takeuchi sono ovviamente da prendere con le pinze ma a noi suonano come un'ammissione di colpa, nell'insistere su determinati fattori che hanno fatto il loro tempo per una delle serie più famose di sempre. Nel mentre, in un altro meeting con MTV, lo stesso Takeuchi ha confermato i 4 milioni di download per il demo del gioco."


Fonte: Eurogamer.it
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 25 Feb 2009, 09:10
Su Game Republic in edicola c'è la recensione.
Ha preso un 8 pieno, ma anche tante critiche.
La recensione in 2 righe: sa di vecchio, è meno ispirato degli altri Resident Evil, ma il coop risolleva tutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 25 Feb 2009, 12:04
Su Game Republic in edicola c'è la recensione.
Ha preso un 8 pieno, ma anche tante critiche.
La recensione in 2 righe: sa di vecchio, è meno ispirato degli altri Resident Evil, ma il coop risolleva tutto.
Ed io che non son interessato all' online mi attacco al palo....scaffale
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 25 Feb 2009, 12:25
ma il coop risolleva tutto.

Ottimo, ne piu' ne meno di quello che mi aspettavo, senza fretta cerchero' compagni per la coop, quando il prezzo scende un pochino
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 25 Feb 2009, 12:59
Su Game Republic in edicola c'è la recensione.
Ha preso un 8 pieno, ma anche tante critiche.
La recensione in 2 righe: sa di vecchio, è meno ispirato degli altri Resident Evil, ma il coop risolleva tutto.
Ed io che non son interessato all' online mi attacco al palo....scaffale

La coop è anche in split screen. Bada solo che limita parecchio la visibilità, salvo schermi di dimensioni generose. 

E comunque non sopravvaluterei le singole critiche, anche se condivido grossomodo l'idea di fondo che traspare dalle note riportate: a volerlo criticare si ha gioco facile, eppure alla fine è molto divertente. Anche in singolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 13:04
è meno ispirato degli altri Resident Evil

??
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Feb 2009, 13:05
Resident Evil 6 sarà un nuovo inizio


parli di reboot? no no, gia postata qui

http://img201.imageshack.us/my.php?image=reboot.jpg

 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 25 Feb 2009, 15:05
E comunque non sopravvaluterei le singole critiche, anche se condivido grossomodo l'idea di fondo che traspare dalle note riportate: a volerlo criticare si ha gioco facile, eppure alla fine è molto divertente. Anche in singolo.
è che non mi attira, a differenza di RE4. troppo già visto, e come design visivo non mi colpisce...2+2...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2009, 15:33
Per quel che conta, su Famitsu ha preso un roboante 38/40 (10 10 9 9).

Simo preparati per la coop a difficile, tu fai la tipa! :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Barbelith - 25 Feb 2009, 15:40
ma il coop risolleva tutto.

Ottimo, ne piu' ne meno di quello che mi aspettavo, senza fretta cerchero' compagni per la coop, quando il prezzo scende un pochino

idem.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 25 Feb 2009, 16:04
Io l'ho prenotato su theHut a 34 sterle (ovvero 38 euro oggi), non mi sembra un prezzo così esagerato ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 25 Feb 2009, 18:24
Per quel che conta, su Famitsu ha preso un roboante 38/40 (10 10 9 9).

Simo preparati per la coop a difficile, tu fai la tipa! :D

No dai, ce la giochiamo a SF4 per chi deve fare la tipa!

@Shape: Ordinato anche io da the hut.

Rivuz, tu lo prendi offline (RE5 intendo :D )  ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Feb 2009, 19:38
per chi non vuole aspettare eccessivamente (tipo io) mi sa che la soluzione migliore è prenderlo da shopto.. viene circa 43 con le spese, però ti arriva in 4 giorni a quanto ho capito
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2009, 22:03
Rivuz, tu lo prendi offline (RE5 intendo :D )  ?

Sì gli ho già mollato Oblivion e Mario Strikers Charged, il 13 vado là con 10€ e lo piglio :yes:
Comunque non preoccuparti, ti aspetto che non mi interessa giocarlo in single.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 25 Feb 2009, 22:11
Ok, spero arrivi presto...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 27 Feb 2009, 01:00
Now for obvious reasons I can't post the whole thing however I'll try to get some main points.
As stated in the title, it got game of the month and received a 4.5/5.0.
Not much else to put, but i'll list the pro/con and some interesting parts.

Pros: Co-op Rocks; Jaw-dropping graphics; Excellent Action-Oriented Gameplay.
Cons: Emphasis on action may turn off some fans; Campaign loses steam towards end
.

It said the game does stray away from the survival horror roots so...Well, I'm sure you all knew that.
It also listed bird-lady as "an enormous spoiler" and refused to say anything.

http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=929198&topic=48337117
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Mar 2009, 12:44
Nuovo video

http://www.eurogamer.pt/videos/resident-evil-5-perseguicao-de-mota-e-camiao?size=large
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 02 Mar 2009, 16:40
Presa Gamepro e letta l'ottima recensione.

Posso prenotarlo senza riserve  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Mar 2009, 16:44
Nuovo video

http://www.eurogamer.pt/videos/resident-evil-5-perseguicao-de-mota-e-camiao?size=large

 :tired:

Sai cosa penso che ormai siano queste cose? Tipo la scritta caricamento tra un livello e l'altro, o tra una zona e l'altra.  :)





Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 02 Mar 2009, 18:21
per chi non vuole aspettare eccessivamente (tipo io) mi sa che la soluzione migliore è prenderlo da shopto.. viene circa 43 con le spese, però ti arriva in 4 giorni a quanto ho capito

Vero, ho preordinato anch'io- la limited- da loro.
Mi pare di aver capito anche che se lo si pre-ordina entro la mattinata dell'11 marzo te lo spediscono 1-2 giorni prima. O almeno, cosi' pare
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Mar 2009, 18:40
Nuovo video

http://www.eurogamer.pt/videos/resident-evil-5-perseguicao-de-mota-e-camiao?size=large

 :tired:

Sai cosa penso che ormai siano queste cose? Tipo la scritta caricamento tra un livello e l'altro, o tra una zona e l'altra.  :)


A te non sta bene mai niente a prescindere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Mar 2009, 19:17
A te non sta bene mai niente a prescindere.

è che ti piace credere questo per sentirti più al sicuro sul fatto che tu di videogiochi ne sai a pacchi.  :P

detto in modo amichevole eh.

chiarimenti, dubbi, perplessità, oscenità gratuite e rutti liberi in pm.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 02 Mar 2009, 20:07
Visto che in giro c'è già qualche recensione, si è poi scoperto se hanno modificato il sistema di controllo usato nella demo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 02 Mar 2009, 22:43
Visto che in giro c'è già qualche recensione, si è poi scoperto se hanno sistema il sistema di controllo usato nella demo?

Provato la demo due secondi solo per verificare una cosa, ma mi è sembrato di sì. Era in dubbio?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 02 Mar 2009, 22:49
Visto che in giro c'è già qualche recensione, si è poi scoperto se hanno sistema il sistema di controllo usato nella demo?

Provato la demo due secondi solo per verificare una cosa, ma mi è sembrato di sì. Era in dubbio?
Non lo so se fosse in dubbio, però visto che era legnosissimo, la demo era vecchia e il gioco pare essere molto bello, speravo l'avessero cambiato. Beh, meno male. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 02 Mar 2009, 23:02
interessante questa cosa dei controlli... qualche delucidazione su quelli nuovi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 03 Mar 2009, 00:09
mi sa che si stanno creando di nuovo false aspettative, il controllo e' quello della demo, non credo e non penso sia stato toccato, ma Duff sicuramente potra' confermare meglio di me visto che se l'e' giocato tutto...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 03 Mar 2009, 00:41
Credo sia colpa un po' mia (ho letto male) e un po' di Andrea (che scrive col culo ^^')

Citazione
in giro c'è già qualche recensione, si è poi scoperto se hanno sistema il sistema di controllo usato nella demo?


Avevo capito "se hanno usato il sistema di controllo della demo". Ecco perchè ho chiesto se era in dubbio. I controlli sono assolutamente identici per quel che ricordo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 03 Mar 2009, 10:13
Degli achievement si sa nulla?
Ho cercato un po' in rete, ma non ho trovato notizie attendibili.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 03 Mar 2009, 10:22
questi sono i trophies per ps3 http://www.ps3trophies.org/game/resident-evil-5/trophies/ redo siano identici agli achievements
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Mar 2009, 11:22

Io non ho mai avuto problemi col sistema di controllo di RE5. Anche perchè è possibile selezionare una configurazione identica a quella di RE4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Spartan - 03 Mar 2009, 12:05

Io non ho mai avuto problemi col sistema di controllo di RE5. Anche perchè è possibile selezionare una configurazione identica a quella di RE4.

Il fatto e' che in un gioco fortemente Action come RE5, avrebbe dovuto esserci un sistema di controllo dinamico alla Dead Space, non legnoso alla RE4... =)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 03 Mar 2009, 12:15
Infatti non capisco come abbiamo potuto fare una castroneria del genere. Con giochi come Dead Space gia' disponibili sul mercato, poi. Non sto dicendo che si fanno concorrenza a vicenda, chi ama il genere li prende entrambi pero' 3 nanosecondi dopo scattano i confronti, e' inevitalibe.
Insomma, l'avete fatto action? E allora cambiate i controlli di conseguenza, senno' siete...bo', non ho nemmeno il termine per definirli.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 03 Mar 2009, 12:24
Pacchiani.

(http://www.nndb.com/people/268/000086010/agnelli-1.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Mar 2009, 12:26

Io non ho mai avuto problemi col sistema di controllo di RE5. Anche perchè è possibile selezionare una configurazione identica a quella di RE4.

Il fatto e' che in un gioco fortemente Action come RE5, avrebbe dovuto esserci un sistema di controllo dinamico alla Dead Space, non legnoso alla RE4... =)

Secondo me è solo una questione di abitudine.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: J.J. - 03 Mar 2009, 12:37
Secondo me è solo una questione di abitudine.
Sono gli stessi controlli dal 1996, hanno solo spostato l' inquadratura fissa dietro le spalle.
Dopo 13 anni hai voglia se siamo ormai abituati.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 03 Mar 2009, 12:48
Credo sia colpa un po' mia (ho letto male) e un po' di Andrea (che scrive col culo ^^')
Citazione
in giro c'è già qualche recensione, si è poi scoperto se hanno sistema il sistema di controllo usato nella demo?

Avevo capito "se hanno usato il sistema di controllo della demo". Ecco perchè ho chiesto se era in dubbio. I controlli sono assolutamente identici per quel che ricordo.
In realtà volevo scrivere "si è poi scoperto se hanno sistemato il sistema di controllo usato nella demo?"; me ne sono accorto e ho editato, ma avevi già risposto.
Comunque vabbè visto i voti alti che prende in giro, probabilmente ci si abitua...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 03 Mar 2009, 12:57
Ma dai, certo che ci si abitua, pero' se vogliamo un cambiamento in meglio dovremmo cominciare a non comprare piu' 'sti giochi fotocopia. E le riviste, anziche' osannarlo "perche' e' RE" dovrebbero cominciare, se non a stroncarli (pare che il succo ludico ci sia, in ogni caso) almeno ad evidenziarne i difetti in modo netto. Leggetevi la recensione di GamePro, nel testo non si accenna nemmeno ad UNA nota negativa, e si che in questi mesi non s'e' parlato altro che del ridicolo (perche' nel 2009 E' ridicolo) sistema di controllo. Bo', tanto l'ho gia' ordinato.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 03 Mar 2009, 13:05
La BBFC non riscontra elementi razzisti in Resident Evil 5
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=61288


Intanto Scusate l'ot :-[ ma se fosse vera Q_________
Rumor Capcom pensa al remake di Resident Evil 2
http://www.slashgamer.com/2009/03/02/resident-evil-2-remake-coming/

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Mar 2009, 13:51
Kikizo ha chiesto chiaramente a Sue Clark della BBFC le impressioni ricevute dal gioco, in particolare per quanto riguarda l'ormai famosa scena della "donna bianca trascinata da uomini neri" e infettata a forza con il virus - scena che dovrebbe riportare alla mente alcuni tipici scenari razzisti - senza ricevere risposte particolarmente scandalizzate, sembrerebbe.
Clark ha infatti riferito che nella versione esaminata non c'è una scena con un gruppo di uomini neri che trascinano una donna bianca, ma si tratta di un solo uomo, che pare non sia nemmeno nero, in una scena che non si distingue sopra alle altre per la particolare violenza ritratta (riferendosi ad un contesto già violento di suo, ovviamente). Se la versione retail dovesse essere diversa, sarebbe un'operazione "illegale secondo i termini del VRA (Video Recordings Act)", dunque o lo scenario è stato modificato da Capcom, o tale scena non risulta essere esattamente com'è stata descritta (oppure semplicemente non è stata sottoposta alla visione della BBFC, verrebbe anche da pensare).


Duffman tu che ci hai giocato come sono andate le cose realmente?

Pare che nessuno sappia nulla la Capcom, la BBFC nessuno.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 03 Mar 2009, 14:15
La scena è sempre stata così. Credo che alla base ci sia un malinteso mix tra due scene diverse.

Comunque per furia di alzare il volume a mille su ogni cosa si sta perdendo il punto, secondo me. Razzismo in senso stretto non ce n'è. Solo cattivo gusto e grande imprudenza da parte di Capcom nel lavorare con materiali delicati.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 03 Mar 2009, 14:20
Ma perche', se io sviluppatore volessi realizzare una scena con dei negri che trascinano una svedese per i capelli in un vicolo buoi non posso farlo? Ma stiamo scherzando?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Mar 2009, 15:03
ma appunto, no perchè in GT:SA c'è un negro che fa strage di qualsiasi cosa si muova e in GTA4 c'è un immigrato che fa altrettanto...

cioe davvero non ci capisco piu nulla come si muovano certe critiche.

Per giunta al cinema se ne vedono di cotte e di crude, ma li se ne fottono allegramente, sia che al cinema ci vadano ragazzini che adulti...  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 03 Mar 2009, 15:21
Purtroppo ormai viviamo in un mondo in cui qualunque cosa si dica/faccia c'e' qualcuno che si offende, che grida al razzismo (persino soltanto per difendere un terzo, manco se stessi : siamo alla follia) ecc.
L'ho gia' scritto qui dentro : questo e' un mondo dove e' piu' importante il come si dice una cosa che la cosa in se.
Ma vaffanculo va.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Mar 2009, 15:25
ma perchè non leggo mai di accuse contro questo o quel film? Perchè? Perchè devono sempre rompere le palle al videogioco? Ma si masturbassero di più invece di rompere i maroni.

edit: poi vabbeh per quanto ne sappiamo, potrebbe essere tutto voluto per pubblicizzare il gioco...

spero sia cosi, perchè alla fine fine queste accuse si risolvono sempre in aria fritta.






Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 03 Mar 2009, 15:41
...poi vabbeh per quanto ne sappiamo, potrebbe essere tutto voluto per pubblicizzare il gioco...

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/thumb/f/f1/Copertina_Bullseye_5.jpg/219px-Copertina_Bullseye_5.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mar 2009, 12:18
Video di un altro boss

http://www.famitsu.com/game/news/1222379_1124.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Mar 2009, 12:32
hhhmm il zompetto laterale speriamo sia performabile a scelta del giocatore

anche perchè non si vedono tasti a schremo da premere.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 04 Mar 2009, 12:34
Sbaglio o in questo RE non c'è la zampaccia di Mikami?
Sento che non mi piacerà, soprattutto dopo aver provato la demo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 04 Mar 2009, 12:36
Non sbagli.
Mikami ha anche dichiarato che non lo giocherà, perchè già sa che non gli piacerà :D

Io invece sono molto fiducioso, soprattutto per via della coop.

A tal proposito: chi vuole farsi una total immersion in coop da venerdì 13 pomeriggio/sera, continuando sabato e domenica?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Mar 2009, 12:41
Non sbagli.
Mikami ha anche dichiarato che non lo giocherà, perchè già sa che non gli piacerà :D

perchè il 4 gli è piaciuto?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Mar 2009, 13:49
Non sbagli.
Mikami ha anche dichiarato che non lo giocherà, perchè già sa che non gli piacerà :D

Io invece sono molto fiducioso, soprattutto per via della coop.

A tal proposito: chi vuole farsi una total immersion in coop da venerdì 13 pomeriggio/sera, continuando sabato e domenica?

io vorrei sicuramente, ma non so se posso  :-[ (eventualmente comunque io vorrei cominciare subito a livello veterano)

intanto addami alla tua lista amici  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Mar 2009, 14:12
Se lo trovo a prezzo umano lo prendo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Mar 2009, 14:25
Se lo trovo a prezzo umano lo prendo. :yes:

ma portargli dietro 2 giochi e prenderlo al prezzo umano di 10 euro?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Mar 2009, 15:05
Ma non ci penso proprio.
A parte che non ho titoli che intendo portare indietro, e poi con i soldi che guadagnerei vendendo due giochi autonomamente sui siti inglesi me ne compro due, di RE5. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2009, 15:19
Gli dai 10 euro + Sigma e LBP che riordini subito per meno di 30 euro in totale.
Per avere il gioco al day one non è male.
Ho fatto anch'io così.

Anzi, io ne ho preordinati due e se riesco a farmi prendere Dark Sector UK gliene prendo una terza copia da rivendere subito.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Mar 2009, 15:44
Non è male, ma considera che con tutto quello che ho ancora da giocare il day-one è più un problema che altro. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2009, 15:46
Così si fanno le limited Halifax :(

(http://img12.imageshack.us/img12/5030/re1r.th.jpg) (http://img12.imageshack.us/my.php?image=re1r.jpg)(http://img246.imageshack.us/img246/8438/re2.th.jpg) (http://img246.imageshack.us/my.php?image=re2.jpg)

(http://img237.imageshack.us/img237/9291/re3.th.jpg) (http://img237.imageshack.us/my.php?image=re3.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2009, 15:47
doppio sorry  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2009, 15:50
Lode a Capcom che ci risparmia la semiotica delle cover USA.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 04 Mar 2009, 16:43
La minisega (cos'è, un portachiavi?) è bellissima!
Un motivo in più per boicottare l'insignificante limited europea.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mar 2009, 16:55
La minisega (cos'è, un portachiavi?) è bellissima!
Un motivo in più per boicottare l'insignificante limited europea.

199 euro da Bitworld/250 euro da Youtoo per quella limited.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darkamon - 04 Mar 2009, 16:55
Così si fanno le limited Halifax :(




Che c'entra Halifax?Al massimo Capcom...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2009, 18:08
Si però ci fà pagare 80 euro per quella pal

La minisega (cos'è, un portachiavi?) è bellissima!

Una chiavetta usb da 1gb
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Mar 2009, 18:39
Si però ci fà pagare 80 euro per quella pal

La minisega (cos'è, un portachiavi?) è bellissima!

Una chiavetta usb da 1gb

perchè 80 euro ? bitworld per esempio la vende a 52

a palermo il prezzo più basso che ho trovato è stato 58..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mar 2009, 19:14
Si però ci fà pagare 80 euro per quella pal

La minisega (cos'è, un portachiavi?) è bellissima!

Una chiavetta usb da 1gb

perchè 80 euro ? bitworld per esempio la vende a 52

a palermo il prezzo più basso che ho trovato è stato 58..

Lui si riferisce alla limited, non alla normale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SboroneBiker - 04 Mar 2009, 19:17
ragazzi secondo voi, la versione di RE5 che esce in bundle con il 360, a quanto potrò rivenderla?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mar 2009, 19:19
50 euro vai sicuro

bellissima quella minisega, cmq
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Mar 2009, 19:23
Si però ci fà pagare 80 euro per quella pal

La minisega (cos'è, un portachiavi?) è bellissima!

Una chiavetta usb da 1gb

perchè 80 euro ? bitworld per esempio la vende a 52

a palermo il prezzo più basso che ho trovato è stato 58..

Lui si riferisce alla limited, non alla normale.

ah sorry.. pensavo costasse di più la limited  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mar 2009, 19:30
In Italia la differenza tra limited (che poi non lo è) e normale è di 10 euro.
Io l'ho prenotato normale, per 55 euro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SboroneBiker - 04 Mar 2009, 19:31
50 euro vai sicuro

bellissima quella minisega, cmq

azz 50?!  :o
io pensavo qualcosa in meno essendo una versione bundle, quindi DOVREBBE essere quella che esce senza la custodia rigida...

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/02/boxshot-re-bundle-600-press2.jpg

coreggetemi se sbaglio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tsuneku - 04 Mar 2009, 20:11

azz 50?!  :o
io pensavo qualcosa in meno essendo una versione bundle, quindi DOVREBBE essere quella che esce senza la custodia rigida...

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/02/boxshot-re-bundle-600-press2.jpg

coreggetemi se sbaglio


Gears of War 2 in bundle era plastificato ma aveva la scritta "not for resale".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mar 2009, 20:13
50 euro vai sicuro

bellissima quella minisega, cmq

azz 50?!  :o
io pensavo qualcosa in meno essendo una versione bundle, quindi DOVREBBE essere quella che esce senza la custodia rigida...

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/02/boxshot-re-bundle-600-press2.jpg

coreggetemi se sbaglio

Secondo me 50 spese incluse è il prezzo giusto, anche perchè considera che molta gente lo comprerà online da qualche sito uk a meno di 45 euro spedito...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Mar 2009, 22:57
Quindi è pure troppo, per una versione "not for resale".
Secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SboroneBiker - 04 Mar 2009, 22:59
ma da questi bundle esce anche il libretto ovviamente...
cmq 45+spese mi andrebbe bene
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mar 2009, 23:10
ma da questi bundle esce anche il libretto ovviamente...
cmq 45+spese mi andrebbe bene

Infatti la versione bundle è del tutto identica a quella normale, solo che sul retro c'è scritto not for resale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SboroneBiker - 04 Mar 2009, 23:19
ottimo allora direi che mi viene fuori una elite jasper a 250 euro  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Mar 2009, 12:42
Ecco come è stato accolto in jap

http://www.ps3center.net/news/2414/miles-of-japanese-line-up-for-resident-evil-5/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 05 Mar 2009, 14:14
La modalità Mercenari torna in Resident Evil 5
http://www.youtube.com/watch?v=NifPep0Nrp4
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 05 Mar 2009, 14:30
La modalità Mercenari torna in Resident Evil 5
http://www.youtube.com/watch?v=NifPep0Nrp4

Bellissimo, sono già tutto gasato, mancano 8 giorni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2009, 15:01
Mercenari in coop? Pazzesco O_O
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 05 Mar 2009, 16:22
Mercenari in coop? Pazzesco O_O
Be', si, bella mossa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Mar 2009, 12:57
RE5 Japan's first day sales: PS3 4:1 360

Gamezine: First day sales of Resident Evil 5 are in from Japan. The game sold four times as much on the PlayStation 3.

According to Ameblo.jp Resident Evil 5 sold 278,000 on its first day in Japan.

What's more incredible is that Resident Evil 5 has beaten launch day sales of Resident Evil 4. The game sold 117,000 copies on the Gamecube in January 2005 and 145,000 copies on the PlayStation 2 in December 2005.

http://www.gamezine.co.uk/news/formats/xbox360/the-playstation-3-best-selling-hardware-in-japan-last-week-$1275160.htm
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tsuneku - 06 Mar 2009, 13:32
Prezzi UK ridicoli: speranze che ci sia l'Italiano?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Mar 2009, 13:40
Prezzi UK ridicoli: speranze che ci sia l'Italiano?

Certezza. Tutti i titoli capcom jap, usa e pal hanno l'italiano. Ho scaricato la demo di biohazard 5 ed è in italiano, figuriamoci se la versione pal uk ne è priva. Vai tranquillo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 06 Mar 2009, 14:09
Marco si riferisce principalmente alla versione PS3, forse, ma ci sono buone possibilità che sia così anche per 360.
Il multilingua su PS3 c'è al 99.9% anche senza bisogno di certezze.
Infatti l'ho ordinato (37 euro spedito).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Mar 2009, 14:15
Marco si riferisce principalmente alla versione PS3, forse, ma ci sono buone possibilità che sia così anche per 360.
Il multilingua su PS3 c'è al 99.9% anche senza bisogno di certezze.
Infatti l'ho ordinato (37 euro spedito).

Beh, la demo di Biohazard 5 per 360 era in italiano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 06 Mar 2009, 14:30

Infatti l'ho ordinato (37 euro spedito).
da dove?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 06 Mar 2009, 14:30
preordinato oggi a palemmo a 55.. non potevo aspettare di più  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 06 Mar 2009, 14:32
Gameplay.co.uk, l'ho segnalato nel primo thread qui in Play. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 06 Mar 2009, 14:33
Fatto anche io come Wis, speriamo arrivi entro una settimana
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Mar 2009, 14:36
aspettare una settimana in più per risparmiare 35-40 euro va benissimo, ma pure 15 giorni se non si ha fretta.

Tanto per averlo a quel prezzo usato cmq bisognerà aspettare un mesetto quindi.. ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 06 Mar 2009, 16:37
Gameplay.co.uk, l'ho segnalato nel primo thread qui in Play. :)
http://shop.gameplay.co.uk/webstore/productpage.asp?productcode=XT1169&title=resident_evil_5
sicuro 37?

leggo 30 sterle ma non vedo la conversione che fa il sito in euro e le spese

e' in italiano?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 06 Mar 2009, 16:58
Il sito te lo vende in sterline, la conversione la fa la banca.
Ci sono 3 sterle di spedizione.
Sì, dovrebbe essere in italiano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 06 Mar 2009, 17:08
Gameplay.co.uk, l'ho segnalato nel primo thread qui in Play. :)
http://shop.gameplay.co.uk/webstore/productpage.asp?productcode=XT1169&title=resident_evil_5
sicuro 37?

leggo 30 sterle ma non vedo la conversione che fa il sito in euro e le spese


http://www.google.it/search?q=33+sterline+in+euro&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:it:official&client=firefox-a
ho scoperto da poco che google converte qualsiasi unità di misura e moneta
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 06 Mar 2009, 17:54
Gameplay.co.uk, l'ho segnalato nel primo thread qui in Play. :)
http://shop.gameplay.co.uk/webstore/productpage.asp?productcode=XT1169&title=resident_evil_5
sicuro 37?

leggo 30 sterle ma non vedo la conversione che fa il sito in euro e le spese


http://www.google.it/search?q=33+sterline+in+euro&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:it:official&client=firefox-a
ho scoperto da poco che google converte qualsiasi unità di misura e moneta
questo lo so ma so anche che alcuni siti hanno delle conversioni "personali" sterlina/euro non proprio in linea con cambio ufficiale
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Mar 2009, 19:32
http://gamersyde.com/index_en.html

versione PS3 spoiler free...

framerate SCANDALOSO

non è stato migliorato dalla demo

cmq graficamente pauroso e il labiale e la "recitaizone" è da panico, animazioni facciali superbe.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 06 Mar 2009, 20:09

framerate SCANDALOSO

non è stato migliorato dalla demo


Si, si. E' vero  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2009, 20:24
questo lo so ma so anche che alcuni siti hanno delle conversioni "personali" sterlina/euro non proprio in linea con cambio ufficiale
Nel topic delle offerte (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=6026.0) in prima pagina trovi tutte le informazioni generiche per ogni sito, compresa quella relativa ai cambi. ;-)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Mar 2009, 20:25
Si, si. E' vero  :yes:

beh dai stiamo migliorando, te ne sei accorto anche tu.   ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 01:15
IGN 9 su 10.

http://xbox360.ign.com/articles/960/960151p4.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Mar 2009, 12:47
Giocati i primi due capitoli e parte del terzo.
E che vi devo dire, è ancora un bel gioco. A differenza di quanto mostrato dalla demo, non è affatto un L4D con controlli di merda. L'azione, almeno per il momento, è spesso più compassata e meno splatter. Anche nelle fasi concitate i controlli se la cavano benino. NOn sempre, però, contro i nemici veloci, come i cani, sembra di partecipare ad una parata del gay pride.
Nel complesso, l'interfaccia basa di contorlli e menu è meno ostica di quanto credessi. Va metabolizzata, ma hanno fatto un buon lavoro di scrematura (a sorpresa ci sono riusciti anche in Silent Hill 5, la rinascita dei giapponesi). Tutto si fa in modo rapido e indolore.
Per il momento gli acquisti avvengono all'inizio di ogni capitolo, non so se il brutto ceffo si farà vedere in futuro.
Graficamente meglio della demo, e di brutto. Lo sto giocando su crt e fa la sua straporca figura.
Salvataggi e checkpoit a distanze ragionevoli (e quì SH5 deve proprio morire) quindi niente cagotto ma tanta action.
In generale, fino ad adesso, niente, ma proprio niente di nuovo rispetto a RE4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2009, 12:49
(a sorpresa ci sono riusciti anche in Silent Hill 5, la rinascita dei giapponesi).
Speranza vana: Homecoming è di Double Helix, California.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 13:04
Nel complesso, l'interfaccia basa di contorlli e menu è meno ostica di quanto credessi. Va metabolizzata, ma hanno fatto un buon lavoro di scrematura

ma scusa non devi fermarti, premere traingolo, scegliere oggetto, premere equipaggia o dai e poi chiudere inventario?

Nella demo era ostico mica da ridere. Ottima l'idea di equipaggiare oggetti tramite d-pad invece. E oserei dire finalmente...

Mi resta un dubbio

se ho equipaggiato la bomba sul tasto deltro del pad e poi finisco le bombe, le prossime che raccolgo vanno di default al tasto destro o devo rientrare nel menu?  :whistle:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 07 Mar 2009, 13:08
(http://i27.photobucket.com/albums/c176/rossana150/pubbl2.jpg)(http://www.guidaacquisti.net/_immagini/guida/cachemire.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 07 Mar 2009, 13:18
Nel complesso, l'interfaccia basa di contorlli e menu è meno ostica di quanto credessi. Va metabolizzata, ma hanno fatto un buon lavoro di scrematura

Mi resta un dubbio

se ho equipaggiato la bomba sul tasto deltro del pad e poi finisco le bombe, le prossime che raccolgo vanno di default al tasto destro o devo rientrare nel menu?  :whistle:

pietà  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 13:25

Non ho capito perchè stavolta c'è il salvataggio automatico.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 13:34
pietà  :(

pietà di cosa scusami? mi sembra quanto mai razionale una scelta del generem se poi era ancora un post del tipo

ma non ti va bene nulla

potevi evitare, non è che ci fai bella figura.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 07 Mar 2009, 13:38
(http://www.guidaacquisti.net/_immagini/guida/cachemire.jpg)

Bob?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2009, 13:52
Giocati i primi due capitoli e parte del terzo.
E che vi devo dire, è ancora un bel gioco.
E bella lì.
Dimmi solo che l'area dell'Assemblea della demo non è l'unica ad impostazione free-roaming/sandbox come in RE4 lo era solo il villaggio iniziale e metà dell'opera è fatta.
Per l'altra metà chiedo solo un po' d'atmosfera.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 13:53
Bob?
Ed?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 07 Mar 2009, 13:58
Bob?
Ed?

Help!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dr_spengler - 07 Mar 2009, 13:59
La cosa che mi rende perplesso è che, imho, è un gioco che per essere apprezzato necessita di essere giocato in coop con un amico: ho provato il demo prima da solo e poi in split-screen con un mio amico (storico compagno di "merende videoludiche" dai tempi del N64) e devo dire che l'esperienza ne ha giovato parecchio. Giocato in singolo infatti le magagne dell'IA che controlla Sheeva vengono inevitabilmente a galla col risultato di rendere il gameplay più macchinoso di quanto invece non risulti dal giocare in coop... Peccato perchè il gioco tuttosommato c'è, a parte i controlli legnosi (mi spieghino, ad esempio, perchè devo premere un pulsante per far correre l'omino...).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 07 Mar 2009, 14:00
Bravi a tutti e due, FerroSolidino, studiato avete ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 14:32
mi spieghino, ad esempio, perchè devo premere un pulsante per far correre l'omino...).

perchè lo si faceva anche 13 anni fa!!! (il primo RE)  :D



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Mar 2009, 14:41
Dimmi solo che l'area dell'Assemblea della demo non è l'unica ad impostazione free-roaming/sandbox come in RE4 lo era solo il villaggio iniziale e metà dell'opera è fatta.
Per l'altra metà chiedo solo un po' d'atmosfera.

Se intendi che ci sono delle zone dove correre tra i banchetti per cercare di inculare i nemici grossi, sì, ne ho incontrata già qualcuna. Da quì a definirle free romaning/sandbox ce ne passa però.

Ah, un'altra cosa. Il negozio non c'è solo ad inizio capitolo, ma anche tutte le volte che si muore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 14:44
Il tizio con la motosega si incontra spesso o solo in rare occasioni? E' troppo lol  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: melaQuit - 07 Mar 2009, 15:02
mi spieghino, ad esempio, perchè devo premere un pulsante per far correre l'omino...).

perchè lo si faceva anche 13 anni fa!!! (il primo RE)  :D

Ehm.. la risata è riferita alla domanda o alla risposta?
Perchè a me la domanda non sembra proprio idiotissima, ecco ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 15:42
leggila come

Capcom non capisce niente.
Capcom non sa aggiornarsi
Capcom non sa guardare oltre il proprio naso
Capcom è conservatrice
Capcom ha rotto i cogliones

scegli tu.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 07 Mar 2009, 15:51
Nel complesso, l'interfaccia basa di contorlli e menu è meno ostica di quanto credessi. Va metabolizzata, ma hanno fatto un buon lavoro di scrematura

Mi resta un dubbio

se ho equipaggiato la bomba sul tasto deltro del pad e poi finisco le bombe, le prossime che raccolgo vanno di default al tasto destro o devo rientrare nel menu?  :whistle:

pietà  :(

In realtà non è tanto una stupidaggine. Una volta che si è svuotato uno slot di quick select (sono solo 4, non 8 come Fallout) ci va dentro la prima cosa nuova che raccogli/scambi con Sheva. Dato che nel corso del livello, curiosamente, non è possibile cambiare la posizione della roba all'interno dell'inventario (lo puoi fare solo quando muori/inizi un livello), capita in diverse occasioni di dover perdere tempo a fare giochini di organizzazione zaino francamente evitabili. Dato che il menu è in real time, capisci che la cosa può portare qualche problema. A me non è capitato mai, ma può.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 15:56
leggila come

Capcom non capisce niente.
Capcom non sa aggiornarsi
Capcom non sa guardare oltre il proprio naso
Capcom è conservatrice
Capcom ha rotto i cogliones

scegli tu.  :D

...ha venduto 34 milioni di copie di Resident Evil  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:12
In realtà non è tanto una stupidaggine. Una volta che si è svuotato uno slot di quick select (sono solo 4, non 8 come Fallout) ci va dentro la prima cosa nuova che raccogli/scambi con Sheva. Dato che nel corso del livello, curiosamente, non è possibile cambiare la posizione della roba all'interno dell'inventario (lo puoi fare solo quando muori/inizi un livello), capita in diverse occasioni di dover perdere tempo a fare giochini di organizzazione zaino francamente evitabili. Dato che il menu è in real time, capisci che la cosa può portare qualche problema. A me non è capitato mai, ma può.


meno male vah almeno qualche cristiano con buon senso esiste.  :)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:14
...ha venduto 34 milioni di copie di Resident Evil  :D

che centra questo adesso? Io sto dicendo che sono 13 anni che in un RE si preme un tasto per correre e RE5 non vuole rompere la tradizione.

Che è sto discorso delle vendite? Ma lavori alla Capcom? Sei il figlio del direttore? Hai un amore perverso nei confronti di questa compagnia?

non sto scherzando eh.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 16:18

Ci sono anche giochi usciti questa generazione che richiedono un tasto per correre. Dov'è il problema?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:22
E cosa me ne frega che ci sono giochi che fanno lo stesso?  :D

il problema sei tu :)

Perche non fai altro che vederci il male ovunque quando si parla di RE, non te lo si puo toccare questo giochino.

Quindi in base al tuo discorso, se tutti i giochi facessero cagare, e anche RE facesse cagare, sarebbe cmq personato perchè tanto tutti i giochi fanno cagare.  :D

ma ti rendo conot di che discorso assurdo? Non devi vedere gli altri giochi. Se fosse cosi non avremmo mai avuto Dead Space e il suo bel gameplay in cui ci si puo muovere mentre si spara, cosa che RE ancora non ha capito a quanto pare.

marco calmati, prendi fiato, una camomilla,l esci fuori e respira a grande boccate d'aria, il gioco ti piacerà tantissimo, o giocherai dalla mattina alla sera, ci sbaverai sopra e non noterai nessun difetto perchp non vuoi notarli, tu ami RE in tutto e per tutto, p il gioco della tua vita. Tranquillo che il 13 marzo verrrai come minimo 10 volte vedendo l'intro in hd sul tuo televisore.  :)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 16:27
Il problema sei solo tu ed il tuo modo di postare da perenne insoddisfatto di tutto e di tutti.
Non ho mai avuto il piacere di leggere un solo tuo post da quando ti conosco, dove c'è un apprezzamento ad un singolo elemento anche di un singolo gioco...

Non dirmi quello che devo fare, sei patetico, oltre che ridicolo.

Hai sempre fatto questo, non cambierai mai. Questo non va, quello non va, quello fa schifo, quell'altro così, quest'altro colì... Ma devi per forza masturbarti il cervello tutto il giorno? Dai..  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 07 Mar 2009, 16:28
battibecchi a parte, il problema secondo me è il sistema di controllo generale... passi il tasto per correre, ma tenere premuti 2 pulsanti per una coltellata no, eh, cacchio! si poteva fare di più secondo me...
voglio dire, di là si sta cercando il pelo nell'uovo a killzone 2, qui invece mi pare si trascuri il fatto che i movimenti sono tutto fuorchè naturali... la lentezza nella mira, la sensazione di incastrarsi nello scenario, sono solo alcuni degli handicap che io ho provato nella demo, e ora non so se farò mio il prodotto finale...
la verità è che un gears of war di 3 anni fa era già più fluido, e oggi si fatica ad accettare una tale impostazione.

34 milioni di copie non sempre vogliono dire qualità, sennò dovremmo osannare anche Electronic Arts... comunque mi piacerebbe leggere qualcosa di più sul sistema di controllo e il resto, mi piacerebbe una bella discussione un pò obiettiva (sullo stile di killzone 2, per intenderci, che anche se non ho la play3 mi fa piacere leggere)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:30
come vedo non hai risposto alle mie affermazioni ma l'hai buttata sul personale cercando malamente di offendere chiudendo il discorso in maniera sbrigativa, classico comportamento che rientra nei classici canoni triti e ritriti.



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:31
battibecchi a parte, il problema secondo me è il sistema di controllo generale... passi il tasto per correre, ma tenere premuti 2 pulsanti per una coltellata no, eh, cacchio! si poteva fare di più secondo me...
voglio dire, di là si sta cercando il pelo nell'uovo a killzone 2, qui invece mi pare si trascuri il fatto che i movimenti sono tutto fuorchè naturali... la lentezza nella mira, la sensazione di incastrarsi nello scenario, sono solo alcuni degli handicap che io ho provato nella demo, e ora non so se farò mio il prodotto finale...
la verità è che un gears of war di 3 anni fa era già più fluido, e oggi si fatica ad accettare una tale impostazione.

34 milioni di copie non sempre vogliono dire qualità, sennò dovremmo osannare anche Electronic Arts...

appunto, ma non far vedere troppo che critichi questo o quel gioco, altrimenti ti etichettano sebbene le tue ragioni siano evidenti.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 16:31
battibecchi a parte, il problema secondo me è il sistema di controllo generale... passi il tasto per correre, ma tenere premuti 2 pulsanti per una coltellata no, eh, cacchio! si poteva fare di più secondo me...
voglio dire, di là si sta cercando il pelo nell'uovo a killzone 2, qui invece mi pare si trascuri il fatto che i movimenti sono tutto fuorchè naturali... la lentezza nella mira, la sensazione di incastrarsi nello scenario, sono solo alcuni degli handicap che io ho provato nella demo, e ora non so se farò mio il prodotto finale...
la verità è che un gears of war di 3 anni fa era già più fluido, e oggi si fatica ad accettare una tale impostazione.

34 milioni di copie non sempre vogliono dire qualità, sennò dovremmo osannare anche Electronic Arts...

Secondo me il sistema di controllo è solo una questione di abitudine. E' come quando i possessori di console iniziavano a giocare agli fps dopo aver giocato a fondo su pc.
L'accoppiata mouse & tastiera era (o meglio é) anni luce meglio. Però al giorno d'oggi, chi è che ha problemi con i controlli di un fps tramite pad? Nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2009, 16:32
Se intendi che ci sono delle zone dove correre tra i banchetti per cercare di inculare i nemici grossi, sì, ne ho incontrata già qualcuna. Da quì a definirle free romaning/sandbox ce ne passa però.
Intendo cose del tipo rifugiati nella casa, barricati dentro spingendo l'armadio davanti alla porta, fuggi dalla finestra mentre cercano di sfondare il muro, usa una scala per salire su un tetto, salta sulla catapecchia di fianco e da lì beneficia dalla posizione privilegiata di fuoco.

La situazione da te descritta si adatta meglio al secondo livello della demo, dove si girava in tondo per fuggire dal tizio con la sega. E per quanto tosta come sfida non mi ha molto appassionato per svolgimento.

Oh, ma i leoni zombie?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:34
Secondo me il sistema di controllo è solo una questione di abitudine. E' come quando i possessori di console iniziavano a giocare agli fps dopo aver giocato a fondo su pc.
L'accoppiata mouse & tastiera era (o meglio é) anni luce meglio. Però al giorno d'oggi, chi è che ha problemi con i controlli di un fps tramite pad? Nessuno.

niente da fare, in un modo o l'altro cerchi sempre di portare acqua al tuo mulino.

al giorno d'oggi, chi è che ha problemi con i controlli di un fps tramite pad? Nessuno.

ma non ho capito, sei in grado di provare questa affermazione? O basi questa affermazione per provare che hai ragione sul fatto che si tratta solo di abitudine?



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 16:36
Ma proprio a me devi rompere le scatole puntualmente? Non puoi ignorarmi?

I problemi sul sistema di controllo possono essere solo iniziali. Dopo ci si abitua. E' solo una questione di abitudine e di volontà.
Non riuscivo a giocare un solo fps su console. Ora manco piu' uso mouse & tastiera, ho detto tutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 07 Mar 2009, 16:36
In realtà non è tanto una stupidaggine. Una volta che si è svuotato uno slot di quick select (sono solo 4, non 8 come Fallout) ci va dentro la prima cosa nuova che raccogli/scambi con Sheva. Dato che nel corso del livello, curiosamente, non è possibile cambiare la posizione della roba all'interno dell'inventario (lo puoi fare solo quando muori/inizi un livello), capita in diverse occasioni di dover perdere tempo a fare giochini di organizzazione zaino francamente evitabili. Dato che il menu è in real time, capisci che la cosa può portare qualche problema. A me non è capitato mai, ma può.

scusa, non ho capito. Che intendi con "non è possibile cambiare la posizione della roba all'interno dell'inventario ?" Con il tasto quadrato puoi cambiare la posizione di qualsiasi oggetto all'interno dell'inventario, e quindi cambiare anche gli slot del quick select.

Capisco che questo non sia comodissimo in un menù in tempo reale, ma sta a te trovare quei pochi preziosi secondi per sistemarti l'inventario al volo. Ti crei gli spazi, gestisci il ritmo in un gioco che è si frenetico ma che ha tempi particolari (per via del sistema di controllo e per altre scelte di gameplay, come la relativa lentezza del personaggio, il campo ristretto della visuale etc etc).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:39
marco non voglio romperti le scatole  :)

è irritante il fatto che ti incazzi per ogni singola accusa contro re

è irritante che non si possa criticare questo o quell'aspetto di re, che prontamente cerchi sempre di difenedere

i cali di frame rate della versione ps3 ci sono, li vedono tutti, tu non li vedi.
i controlli sono ostici, tu invece parli che bisogna abbituarsi
bisogna premere un tasto per correre, tu dici beh tanto lo fanno tutti i giochi, re5 è giustificato

non so se rendo l'idea, lo difendi a prescindere, non noti difetti e se li noti li cerchi di coprire.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 16:44
marco non voglio romperti le scatole  :)

è irritante il fatto che ti incazzi per ogni singola accusa contro re

è irritante che non si possa criticare questo o quell'aspetto di re, che prontamente cerchi sempre di difenedere

i cali di frame rate della versione ps3 ci sono, li vedono tutti, tu non li vedi.
i controlli sono ostici, tu invece parli che bisogna abbituarsi
bisogna premere un tasto per correre, tu dici beh tanto lo fanno tutti i giochi, re5 è giustificato

non so se rendo l'idea, lo difendi a prescindere, non noti difetti e se li noti li cerchi di coprire.



Non mi incazzo, anzi provo tenerezza sotto certi versi, proprio per l'impegno che ci metti  :D
Tu non critichi RE solamente, tu critichi TUTTO e in negativo. MAI in positivo. E' diverso.  ;)
I controlli sono ostici? Ma devono esserlo pure per me per forza? Io non ho avuto problemi.
Trovo molto piu' ostici i controlli di un metal gear solid ad esempio.
Quanto al tasto per correre non mi pare un problema così grave. In GOW nessuno si è lamentato? Perchè?
I difetti ci sono, e chi lo nega? Sono stato forse l'unico a chiedersi dell'inspiegabile presenza del salvataggio automatico.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 16:45
vabbeh non fa niente proprio non vuoi capire di cosa parlo  :no:

chiudiamo il pietoso ot  :yes:





Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 07 Mar 2009, 16:49
L'accoppiata mouse & tastiera era (o meglio é) anni luce meglio. Però al giorno d'oggi, chi è che ha problemi con i controlli di un fps tramite pad? Nessuno.

considerazione interessante, ma secondo me la causa non è che sono gli utenti ad essersi abituati ai controlli di un fps tramite pad, ma sono i controlli ad essere stati adattati agli utenti. Come? piccole correzioni al sistema di mira, miglioramento degli stick analogici (quelli del 360 sono eccellenti, secondo me), e tutta una serie di accorgimenti che li hanno resi maggiormente giocabili. del resto , prova a giocare a medal of honor su ps1, ma anche a moh: frontline su ps2 e vedrai che anche con gli stick devi continuamente dare dei colpetti per correggere, mentre un bad company qualsiasi oggi va che è una meraviglia.
ecco, è questo che capcom non vuole capire, adeguare i controlli. re5 fa un passo avanti con la possibilità di cambiare arma in tempo reale, ma per il resto niente di nuovo. credo che farebbe meglio a tornare a dare un occhio alle produzioni occidentali da questo punto di vista, del resto è da lì che resident evil è nato...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Mar 2009, 18:09
Intendo cose del tipo rifugiati nella casa, barricati dentro spingendo l'armadio davanti alla porta, fuggi dalla finestra mentre cercano di sfondare il muro, usa una scala per salire su un tetto, salta sulla catapecchia di fianco e da lì beneficia dalla posizione privilegiata di fuoco.
Oh, ma i leoni zombie?

Bhè, sono solo al 2-2, un pochino della roba pazza che piace a te si può fare. Anzi, in alcuni casi sei piuttosto obbligato a muoverti variando un pò!

Gli zombie leoni cosa sono, i cani? Bastardissimi da abbattere e tra quelli che meglio evidenziano i limiti del sistema di controllo. Per il resto funziona a meraviglia.

Per chi chiedeva del segaiolo. L'ho incontrato solo una volta per adesso, a differenza di quello del 4 è una specie di mini boss a porte aperte. CI vuole davvero l'ira di DIo per buttarlo giù, ma si è liberi di muoversi nello scenario. Per ora un miniboss per ogni finale di capitolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2009, 18:54
Gli zombie leoni cosa sono, i cani?

no no, mi sa che ti chiedeva propio se c'erano i leoni zombie.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 07 Mar 2009, 20:56
Allora, un mio amico piratone grande fan della serie l'ha finito. (15 ore)

Ha detto che secondo lui e' molto meglio del 4 , piu' fedele alla serie sia come ambientazioni che come trama, che graficamente e' devastante e che e' terribilmente vario.

Evvai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 07 Mar 2009, 21:04
Allora, un mio amico piratone grande fan della serie l'ha finito. (15 ore)

Ha detto che secondo lui e' molto meglio del 4 , piu' fedele alla serie sia come ambientazioni che come trama, che graficamente e' devastante e che e' terribilmente vario.

Evvai.

Meglio del 4 non so, se non altro perchè in molte situazioni non c'è più quella freschezza data dal "primo capitolo new formula". Mi hanno divertito allo stesso modo, però. Sticazzi delle classifiche.

Più fedele alla serie? Probabile, capisco cosa intende. Ma trattandosi di RE non è che mi farei troppi problemi su coerenza interna, trama e così via. Per dire, qualsiasi possibilità di prenderlo sul serio crolla miseramente sul finale anche per il più maniaco dei fan.

Graficamente spacca? Mah. Curato, altrochè. Bello solido, sicuro. Ma a memoria credo mi abbia fatto fare "oooh" solo in uno-scenario-uno.   
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 07 Mar 2009, 21:18
Allora, un mio amico piratone grande fan della serie l'ha finito. (15 ore)

Ha detto che secondo lui e' molto meglio del 4 , piu' fedele alla serie sia come ambientazioni che come trama, che graficamente e' devastante e che e' terribilmente vario.

Evvai.

Solidino non sarà d'accordo con quello che dici.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Mar 2009, 21:34
Basta, su, fate i bravi.

P.S. Solidino, per smentire tutti, perchè non vieni a raccontare quello che ti è piaciuto di Mirror's Edge sulla discussione dedicata? :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 00:01
Solidino non sarà d'accordo con quello che dici.

se devi fare le frecciatine (inutili come al solito) sappile fare

ancora non l'ho giocato quindi non so se son odaccordo o  meno...

marco marco, svegliati un po la prossima volta.  :D

Ah ma cmq tu sicuramente sari daccordo anche se non ci hai giocato vero?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 08 Mar 2009, 00:02
Avete rotto il cazzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 00:04
Avete rotto il cazzo.

mi rendo conto e mi scuso, ma marco non vuole smetterla a quanto hai notato.

si era calmato tutto e dal nulla spunta fuori.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 08 Mar 2009, 00:52
Avete rotto il cazzo.
ahahaah! :D

Comunque l'avevo segnalato nel topic delle offerte (senza riportare il prezzo tra l'altro), lo ripropongo qui: Playasia scrive che RE5 jap è region free e contiene l'Italiano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 12:16
Avete rotto il cazzo.
ahahaah! :D

Comunque l'avevo segnalato nel topic delle offerte (senza riportare il prezzo tra l'altro), lo ripropongo qui: Playasia scrive che RE5 jap è region free e contiene l'Italiano.

Ma già si sapeva visto che le demo di biohazard 5 sia per ps3 che per 360 erano in italiano  ;)

Intanto, costumi alternativi. http://neocrisis.com/content/view/3747/39/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 08 Mar 2009, 13:28
Resident Evil 5 Xbox 360 Japan TV Spot
http://www.youtube.com/watch?v=YhV4tWqW1TE
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 08 Mar 2009, 13:44
volevo resistere ma alla fine ho ceduto, l'offerta di 37 euro era troppo allettante, ed un resident evil d'ogni tanto bisogna giocarselo, speriamo mi faccia lo stesso effetto del 4 !

p.s. per chi lo prende su ps3 e si vuole coopizzare, mi chiami  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 13:47
volevo resistere ma alla fine ho ceduto, l'offerta di 37 euro era troppo allettante, ed un resident evil d'ogni tanto bisogna giocarselo, speriamo mi faccia lo stesso effetto del 4 !

p.s. per chi lo prende su ps3 e si vuole coopizzare, mi chiami  :)

Tieniti pronto allora. Dobbiamo solo stabilire gli orari e i giorni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2009, 13:55
non c'e nessuno che lo inizia con il sottoscritto alle 12.30 circa di venerdi 13 ? (veterano e voice chat preferibilmente  ;) )
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 14:10
non c'e nessuno che lo inizia con il sottoscritto alle 12.30 circa di venerdi 13 ? (veterano e voice chat preferibilmente  ;) )

Su che console? Riesci ad averlo già in mattinata? Giochi direttamente la coop online senza il single?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2009, 14:15
non c'e nessuno che lo inizia con il sottoscritto alle 12.30 circa di venerdi 13 ? (veterano e voice chat preferibilmente  ;) )

Su che console? Riesci ad averlo già in mattinata? Giochi direttamente la coop online senza il single?

ps3,si, si (anche se non trovo nessuno su tfp, gioco con qualcuno di neogaf che ha già giocato con me il demo).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 08 Mar 2009, 14:42
Sono già fuori le comparison tra la versione 360 e PS3. Oh, le posto solo per informare e non per spammare

"From a technical standpoint, you'd be hard pressed to find a more impressive game on either console. Still, there are some small differences worth noting. The PS3 presents more brightly, and this helps to bring out more visual detail in dark areas.

In comparison, the blacks in the 360 version tend to wash out some of the finer details. In brightly lit areas, however, the PS3's brightness adds a slight haziness to the image that makes brighter colors look a touch washed out.

The PS3 takes a hit in the framerate department, with noticeable dips into the low 20's in some especially hectic scenes. It's also worth noting the PS3 version appears slightly more aliased than the 360 version. You won't see this without looking closely because environments generally have so much polygonal detail that straight lines never stand out.

Still, you'll notice a slight jagginess on gun models and some simpler environmental objects in the PS3 version. The PS3 version requires a hefty 4.8GB installation that took me upwards of fifteen minutes. Once the game is running, the PS3 version loaded into levels just a second or two more quickly than the 360.

The PS3 will have you loaded in from the level select menu in 10-11 seconds while this takes 12-13 seconds on the 360. It's a small difference and shouldn't be an issue either way. The biggest factor for most hardcore gamers will be the framerate. If you know in advance that framerate drops are an issue for you than the 360 version should be the one to get.

Otherwise, both versions look just as good as one another. The 360 gets the win here because of its more stable framerate, but the PS3 version shouldn't be considered inferior by any stretch of the imagination. Both versions look better than almost any other game out there. "

Le due versioni sono praticamente identiche. Se si va a guardare il pelo, quella 360 ha alcune caratteristiche che la possono far preferire a quella PS3 ( aliasing e frame rate ) ma si tratta di aspetti non fondamentali.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 14:52
Le due versioni sono praticamente identiche. Se si va a guardare il pelo, quella 360 ha alcune caratteristiche che la possono far preferire a quella PS3 ( aliasing e frame rate ) ma si tratta di aspetti non fondamentali.
mica tanto, dell'aliasign non mi interessa, ma il framerate va a pregiudicare il gioco, e dice che addirittura gira a 20 in alcuni casi...scandaloso.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 14:57
Le due versioni sono praticamente identiche. Se si va a guardare il pelo, quella 360 ha alcune caratteristiche che la possono far preferire a quella PS3 ( aliasing e frame rate ) ma si tratta di aspetti non fondamentali.

Ma queste sono cose che possono capire poche persone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 08 Mar 2009, 15:01
Da quello che ho sentito dire sulla demo la versione 360 ha il v-sync disabilitato (e forse è per quello che i cali si notano meno).
Confermate?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 15:03
Immagini comparative.

http://www.cynamite.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=2127&opv=gal
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 08 Mar 2009, 15:04
Da quello che ho sentito dire sulla demo la versione 360 ha il v-sync disabilitato (e forse è per quello che i cali si notano meno).
Confermate?

E' molto probabile.
Quindi tearing a manetta?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 15:09
Da quello che ho sentito dire sulla demo la versione 360 ha il v-sync disabilitato (e forse è per quello che i cali si notano meno).
Confermate?

si c'è più tearing, quindi più fluidità, direi la scelta migliore. La versione PS3 ha il V-sync attivo quindi vai di scatti e rallentamenti a iosa...parlano di 20 fps....

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2009, 15:22
a iosa ? ma non è vero. Almeno nel demo, accadono solo in situazioni particolarmente affollate. Personalmente preferisco avere il v-synch piuttosto che non avere un rallentamento ogni tanto che non cambia assolutamente niente a livello di gameplay.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 15:26
gli scatti ci sono, in situazioni affolate come dici, ma anche quando chris semplicemente corre, perde frame per strada, va a scatti...

ora un conto è dire non noto queste cose, e un conto è dire non sono presenti.

se per te vanno meglio gli scatti e i rallentamenti sono gusti tuoi, ma non dire che non inficiano il gaemaplay perchè non è cosi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 15:28
a iosa ? ma non è vero. Almeno nel demo, accadono solo in situazioni particolarmente affollate. Personalmente preferisco avere il v-synch piuttosto che non avere un rallentamento ogni tanto che non cambia assolutamente niente a livello di gameplay.



Infatti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2009, 15:36
gli scatti ci sono, in situazioni affolate come dici, ma anche quando chris semplicemente corre, perde frame per strada, va a scatti...

ora un conto è dire non noto queste cose, e un conto è dire non sono presenti.

se per te vanno meglio gli scatti e i rallentamenti sono gusti tuoi, ma non dire che non inficiano il gaemaplay perchè non è cosi.

Non incidono affatto sul gameplay. E' più di un mese che gioco il demo e  non mi è mai (mai) capitato che un mio qualsiasi movimento sia stato in qualche modo alterato dai rallentamenti. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 15:37
gli scatti ci sono, in situazioni affolate come dici, ma anche quando chris semplicemente corre, perde frame per strada, va a scatti...

ora un conto è dire non noto queste cose, e un conto è dire non sono presenti.

se per te vanno meglio gli scatti e i rallentamenti sono gusti tuoi, ma non dire che non inficiano il gaemaplay perchè non è cosi.

Non incidono affatto sul gameplay. E' più di un mese che gioco il demo e  non mi è mai (mai) capitato che un mio qualsiasi movimento sia stato in qualche modo alterato dai rallentamenti. 

Idem per me. Sia online che offline.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 15:38
Non incidono affatto sul gameplay. E' più di un mese che gioco il demo e  non mi è mai (mai) capitato che un mio qualsiasi movimento sia stato in qualche modo alterato dai rallentamenti. 

ma se ci mette 3 ore per alzare il braccio e puntare, oppure una volta che punti l'arma e vuoi girare la mira è lentissimo, scatta di brutto con tuti quei neimici a schermo.

non puo esplodere un barile che cala il framerate di brutto...

edit: lol con marco che cerca il compagnone di post... :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 15:39
Inizio a pensare che ci siano diverse versioni di re 5 in giro. Non c'è altra spiegazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 08 Mar 2009, 15:41
State di nuovo rompendo il cazzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 15:43
State di nuovo rompendo il cazzo.

Non mi risulta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2009, 15:44
Non incidono affatto sul gameplay. E' più di un mese che gioco il demo e  non mi è mai (mai) capitato che un mio qualsiasi movimento sia stato in qualche modo alterato dai rallentamenti. 

ma se ci mette 3 ore per alzare il braccio e puntare, oppure una volta che punti l'arma e vuoi girare la mira è lentissimo, scatta di brutto con tuti quei neimici a schermo.

non puo esplodere un barile che cala il framerate di brutto...

vabbè solidino, se sei lento tu con questo sistema di controllo non c'entrano niente i rallentamenti. Se la mira ti sembra lenta, vai nelle opzioni  e settala al massimo della velocità. Io, ripeto, mai avuto nessun problema di mira o altro. Se  vuoi vederlo tu stesso, gioca un pò con me con il demo o con il gioco quando esce ;)

Quando esplode il barile, chris si ripara per un paio di secondi, e durante quei due secondi non puoi fare niente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 15:45
vabbè solidino, se sei lento tu con questo sistema di controllo non c'entrano niente i rallentamenti. Se la mira ti sembra lenta, vai nelle opzioni e settala al massimo della velocità.

l'ho fatto...ma nisba che devo fa?  :cry:






Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 15:46
State di nuovo rompendo il cazzo.

e ti pare il modo di salutare questo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 15:47
Non mi risulta.

quoto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 08 Mar 2009, 16:32
Diciamo che il discorso sta andando avanti da due pagine senza aggiungere nulla. Quello che dovevate dire lo avete detto. Bon.

Dal punto di vista tecnico da quello che mi ricordo delle poche volte che ho giocato la demo mi pare di ricordare che quelli di PS3 non fossero scatti, ma veri e propri rallentamenti (dove per "rallentamento" si intende che l'unità tempo non viene conservata e tutti i frame vengono mandati a video più lentamente senza però saltarne nessuno). Quindi al limite la versione PS3 sarà più facile, ma di certo la giocabilità non viene compromessa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 08 Mar 2009, 16:57
Non mi risulta.

quoto.
A me sto topic interesserebbe pure, ma da dieci pagine a questa parte è infestato da voi due che vi rompete i coglioni a vicenda, e li rompete a tutti gli altri che ci mettono il naso.

Che "non vi risulti" è un problema vostro, che sia così invece è nostro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2009, 17:08
faccio ammenda e chiedo scusa a tutti sorry.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: FreeDom - 08 Mar 2009, 17:25
faccio ammenda

E' un primo passo. Speriamo che anche Marco Battaglia sappia farlo. Quello successivo, poi, sarebbe partecipare alle discussioni in maniera costruttiva. La speranza è l'ultima a morire, ma da questo momento in poi potremmo pensare di coadiuvarla un po' con dei sani ban temporanei, in caso di recidive.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 08 Mar 2009, 17:28
faccio ammenda

E' un primo passo. Speriamo che anche Marco Battaglia sappia farlo. Quello successivo, poi, sarebbe partecipare alle discussioni in maniera costruttiva. La speranza è l'ultima a morire, ma da questo momento in poi potremmo pensare di coadiuvarla un po' con dei sani ban temporanei, in caso di recidive.



Scusate...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Macca - 08 Mar 2009, 23:23
L'ho iniziato ieri su 360. A pelle, dopo un'oretta di gioco, mi sembra notevole graficamente e piacevole da giocare. Segnalo, a titolo informativo, che con la console settata su 1080p il V-sync è davvero fastidioso. Devo provare con i 720.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 09 Mar 2009, 10:11
All Dressed Up   30GP
Purchase all available alternative costumes in Bonus Features.

Ditemi che non è quello che penso
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Mar 2009, 10:19
All Dressed Up   30GP
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Ditemi che non è quello che penso
:D se iniziano i trophy/achievements a pagamento prevedo tanti tfpers sul lastrico
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 09 Mar 2009, 10:46
no, pare che i costumi siano semplicemente sbloccabili. eccone alcuni (osceni, tra l'altro)

http://www.bnotizie.com/2009/03/08/resident-evil-5-immagini-di-alcuni-costumi-segreti-che-saranno-disponibili/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 09 Mar 2009, 10:59
Recensione by Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/resident-evil-5-review_4
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 09 Mar 2009, 11:29
no, pare che i costumi siano semplicemente sbloccabili. eccone alcuni (osceni, tra l'altro)

http://www.bnotizie.com/2009/03/08/resident-evil-5-immagini-di-alcuni-costumi-segreti-che-saranno-disponibili/

ma che costumi sono, Rihanna e Ben Stiller da Zoolander?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 09 Mar 2009, 12:46
Recensione by Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/resident-evil-5-review_4

Una mezza stroncatura che condivido...
non a caso gia' si sa che re6 sara' rivoluzionato
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2009, 12:50
All Dressed Up   30GP
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Ditemi che non è quello che penso
Magari si "comprano" con i soldi virtuali del gioco.

Nextgame comunque lo premia: http://next.videogame.it/resident-evil-5/74920/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 09 Mar 2009, 12:54
L'ho iniziato ieri su 360. A pelle, dopo un'oretta di gioco, mi sembra notevole graficamente e piacevole da giocare. Segnalo, a titolo informativo, che con la console settata su 1080p il V-sync è davvero fastidioso. Devo provare con i 720.

Maledetti! Non hanno risolto il problema della demo!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2009, 12:54
L'ho iniziato ieri su 360. A pelle, dopo un'oretta di gioco, mi sembra notevole graficamente e piacevole da giocare. Segnalo, a titolo informativo, che con la console settata su 1080p il V-sync è davvero fastidioso. Devo provare con i 720.
Ma pensa te se devo ritrovarmi così scimmiato per RE5.
Dopo faccio un salto al mio GS di fiducia per cui le street date sono un concetto piuttosto elastico.
Nel frattempo gli rifilo l'ennesimo LBP per la copia di Rega.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Mar 2009, 13:09
Recensione by Eurogamer

http://www.eurogamer.it/articles/resident-evil-5-review_4


Certo che il redattore riesce già a farsi odiare  al secondo paragrafo affermando che little big planet, far cry 2 e left for dead sono sopravvalutati e/o non gli sono piaciuti. Che poi vorrei capire cosa c'entri con Resident Evil 5. Mah.

Poi continua dicendo che c'e un partner come "in centinaia di giochi", tipo onimusha e gears of war (c'e solo un piccolo problema: quello di Re 5 non c'entra nulla con quello dei nomi citati. Quelli che più ci si avvicinano, anche per il particolare tipo di cooperazione, sono outbreak e resident evil zero). Poi arriva il paragone con l'inventario di Mgs. Peccato che in mgs l'azione si fermi, in Resident Evil 5 (come anche in outbreak) no. (e ovviamente,per l'ennesima volta, il menù di Re 5 proviene da quello di oubreak). Non poteva mancare left for dead. (io non capisco perchè continui ad essere citato quando si parla di Re 5. Capcom faceva giochi in cooperativa con gli zombie anni fa.) A parte il fatto che Resident evil 5 è in sviluppo da anni, le caratteristiche co-op da lui citate c'erano già in Outbreak e nello Zero. Resident Evil 5 le ha semplicemente affinate e adattate in un contesto più fortemente action.Immagino comunque  che il titolo Valve (che, a scanso di equivoci, ho giocato per diverse ore ai tempi del demo) sia stato in qualche modo un'influenza (c'e da dire che il gameplay di resident evil 5 non è cambiato da quando è stato mostrato nel 2007, perciò traete voi le conclusioni), e certamente il sistema di controllo risente (purtroppo) in parte di Gear of War e Metal gear Solid 4. Ma se la co-op di Resident evil 5 è un plagio, è un plagio dei vecchi Re che avevano tali features.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 09 Mar 2009, 13:14
nextgame lo premia ma specifica "Pur con alcuni difetti anche vistosi (i controlli e l'intelligenza artificiale su tutti)"...
poi però sottolinea "il gioco ha così tanti aspetti positivi, a livello di struttura e coinvolgimento, da far dimenticare in pochi ogni passo falso."
insomma mi pare sia un pò una discussione simile a killzone, con la differenza pero che in killzone i controlli sono volutamente "impacciati", mentre in re5 sono proprio "vecchi"... poi sono convinto che il coinvolgimento è fondamentale, certo, del resto prendi i film porno odierni: bellissime attrici ma coinvolgimento zero.
assodato che i controlli sono quelli quindi, vorrei chiedere chi l'ha giocato se la varietà delle situazioni, locazioni armi ecc.. è realmente degna di nota fino alla fine, insomma se la carne al fuoco c'è.

a proposito cryu, se poi venderai resident evil io ci sono ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 09 Mar 2009, 13:16
Sara' divertente come il 4 ma senza l'effetto sorpresa del 4.

se il 4 vi ha divertito, a scatola chiusa questo quinto capitolo. imho eh.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 09 Mar 2009, 13:53
su everyeye 7.5

voto,confermo, che condivido
un buon action nulla' piu...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 09 Mar 2009, 14:00
Recensione by Eurogamer
http://www.eurogamer.it/articles/resident-evil-5-review_4
...
Però secondo me si pone LA domanda interessante: Cosa differenzia, ormai, RE5 da uno sparatutto qualsiasi?
Al di là dei controlli stecciosi, intendo, e al di là della scarsa capacità di coordinazione di Chris e Sheva.

Il mio pregiudizio (perché mi piace non farmeli mancare, i pregiudizi) è che RE 5, in più, abbia quasi esclusivamente i predecessori. Con tutto quanto di splendido o nefasto ne consegue.
In ogni caso, anch'io attendo l'uscita con fermento frizzantino.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 09 Mar 2009, 14:05
Io, leggendo la recensione di Next, sono sempre più convinto della grande godibilità del titolo in coop, a discapito di un single player dove ho paura di dover fare da balia alla bella Sheva..menomale che ho preso l'auricolarino Blue Tooth in tempo, giocherò il più possibile online.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Mar 2009, 14:19
La penso come te, LF. Ciò che lo differenzia sono i suoi precedessori. Resident evil 5 parte da una tradizione diversa rispetto a Dead Space o Gears of War. Parte da quel controverso, travisato, forse sopravvalutato, stile capcom, una delle ultime estetiche immediatamente riconoscibili nel videogioco. Proprio per questo mi piace più che in passato. E' un pò il charley varrick del genere. E come in quel capolavoro, si tratta probabilmente dell'ultima volta. Non ho visto il gioco finale, ma dietro il felicemente sbilenco dipinto del demo c'era il triste ritratto di un marine calvo.

Non si tratta di idealizzazione, visto che è probabile che Capcom abbia lasciato tutto così come era perchè non gli andava di creare un nuovo rapporto nemici/sistema di controllo/rapidità del protagonista. Si tratta di inutile nostalgia, da vivere possibilmente online con un altro tuo(nostro) simile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 09 Mar 2009, 14:39
su everyeye 7.5

voto,confermo, che condivido
un buon action nulla' piu...
Ma l'hai già giocato?
Sei del mestiere che 'lavori giocando'?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 09 Mar 2009, 14:40
su everyeye 7.5

voto,confermo, che condivido
un buon action nulla' piu...
Ma l'hai già giocato?
Sei del mestiere che 'lavori giocando'?
Mi e' bastato giocare la demo per capire
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 14:55
mamma mia la copp online è definitiva... :o

se vi va di addarmi il mio nick è

SolidSolidino, di solito la sera verso le 20:00 accendo la PS3 e possiamo farci qualche partitina in coop.

ieri mi sono divertito tantissimo con un ragazzino che aveva la chat

avete presente la zona di baraccopoli dove bisogna far saltare sheva e poi proteggerla finche non ci apre il cancello? Sapete quello che ha fatto?  :o

Da sopra ha tirato una bomba al cancello e l'ha aperto!!!  :o

ad un certo punto ho sentito che mi diceva "scendi giu e controlla se è aperto"

LOL era aperto  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 14:56
Mi e' bastato giocare la demo per capire

se giochi la demo di Dead Space ti viene lo schifo. Al contrario il gioco completo è un capolavoro.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Mar 2009, 15:01
mamma mia la copp online è definitiva... :o

se vi va di addarmi il mio nick è

SolidSolidino, di solito la sera verso le 20:00 accendo la PS3 e possiamo farci qualche partitina in coop.

ieri mi sono divertito tantissimo con un ragazzino che aveva la chat

avete presente la zona di baraccopoli dove bisogna far saltare sheva e poi proteggerla finche non ci apre il cancello? Sapete quello che ha fatto?  :o

Da sopra ha tirato una bomba al cancello e l'ha aperto!!!  :o

ad un certo punto ho sentito che mi diceva "scendi giu e controlla se è aperto"

LOL era aperto  :D

lol, a me è capitato di scoprirlo per puro caso.. dovevo lanciare una bomba ai nemici per proteggere sheva, ma la bomba è rimbalzata di sotto.. e ha aperto il cancello  :D

Quindi anche quella sezione non è obbligatoria come pensavo.. come mi piacciono queste scelte basate sul "realismo"  ;D


La co-op è bella pure per questo.. ti fa scoprire sempre cose nuove. Per dire, in una delle mie prime partite un giocatore fa saltare con una bomba metà della prima casa.. ci sono rimasto di sasso benchè fosse banale, si vedeva che il muro era distruttibile  :)

comunque io verso le 20.00 ci sono :D Non ho ancora provato la voice chat su Re 5 con uno che parla italiano  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 15:04
io stasera ci sono...

cmq stupendo il ragazzino ieri sera, ogni volta che lo curavo sentivo thanks...

eravamo un a coppia perfetta davvero, addirittura tra 2 casse di fronte capitava che lui ne apriva una e io l'altra contemporaneamente.  :D

ma si potrebbe giocare l'intera avventura in coop offline?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Mar 2009, 15:09
io stasera ci sono...

cmq stupendo il ragazzino ieri sera, ogni volta che lo curavo sentivo thanks...

eravamo un a coppia perfetta davvero, addirittura tra 2 casse di fronte capitava che lui ne apriva una e io l'altra contemporaneamente.  :D

ma si potrebbe giocare l'intera avventura in coop offline?

se ho ben capito, puoi giocare qualsiasi capitolo dell'avventura in co-op online-offline in qualsiasi momento. Prima ti fa andare allo shop/equip e poi ti riporta indietro all'ultimo checkpoint.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 15:13
ah ok, pensavo si potesse giocare in coop l'intera avventura tutta di continuo...



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 09 Mar 2009, 15:38
Mi e' bastato giocare la demo per capire
:|

Mi sembra alquanto improbabile che si possa valutare adeguatamente un prodotto completo (che a quanto pare punta molto anche su varietà di scenari e situazioni) sulla base di una demo che dura 10 minuti se va bene.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 09 Mar 2009, 16:02
Un annuncio importante è previsto venerdì, al lancio di Resident Evil 5.
http://www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2009/03/06/resident_evil_5_launch_party/

La butto li
Resident Evil 5 per Wii ^^

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 16:05
non riesco a trovare la parte in cui parla dell'annuncio

sei sicuro?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 09 Mar 2009, 16:11
Parla di nuovi giochi d'annunciare all'evento di San Francisco
Mica hanno fatto nomi ^__^

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 16:15
ops c'era invece...

top it all off there will be new game announcements

mi era sfuggita sta parte...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 16:28
dai che annunciano un nuovo onimusha.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 09 Mar 2009, 16:30
dai che annunciano un nuovo onimusha.  :yes:

Sarebbe troppo bello...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 09 Mar 2009, 16:39
Io dico il remake di Resident Evil 2 su Wii :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 16:55
pero parla di NEW game....  :cry:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Mar 2009, 17:05
I siti che hanno dato meno di 8 a sto gioco sono quelli senza banner pubblicitari. Guarda caso.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Mar 2009, 17:08
Sara' divertente come il 4 ma senza l'effetto sorpresa del 4.

se il 4 vi ha divertito, a scatola chiusa questo quinto capitolo. imho eh.

Quoto.

su everyeye 7.5

voto,confermo, che condivido
un buon action nulla' piu...

La demo è una cosa, il gioco un'altra.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ferruccio - 09 Mar 2009, 17:24
I siti che hanno dato meno di 8 a sto gioco sono quelli senza banner pubblicitari. Guarda caso.  :)

Complotto democattoliberalsocialista!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2009, 17:48
Io dico il remake di Resident Evil 2 su Wii :)
Lo spero, cosi' potro' togliere il disco di WiiFit dalla console, finalmente.
Ma io prevedo un ritardo di 6/8 mesi dell'annunciato Dead Rising 2 a causa del cambio di ambientazione. Non piu' la finta Las Vegas (bleargh, gia' fa cagare quella vera) ma...Hong Kong! E l'Amico venne nelle mutande.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2009, 18:27
Quindi al limite la versione PS3 sarà più facile, ma di certo la giocabilità non viene compromessa.
Nì, ho appena rigiocato la demo in voice coop con Rega e nel pieno dell'azione la sensazione è anche di maggior caos e ridotta reattività. Ma non ti so dire quanto pesi l'immediato confronto con la versione migliore. Un po' ci si abitua di sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2009, 18:55
accendo la Ps3 fra poco chi vuole farsi una coop in re5 iol mio nick l'ho scritto su... :)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 09 Mar 2009, 18:58
Per organizzare le coop online aprite pure un topic nella sezione corretta che su questo topic c'e' gia' abbastanza casino senza dover formare le coppie, grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2009, 19:25
Quale versione mi consigliate? Ultimamente prediligo la SP3 perche' e' silenziosissima (360 e' una betoniera).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 09 Mar 2009, 19:33
io da multipiatta direi 360.Pare che dalla demo risulti la migliore.Poi nin so
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ivan F. - 09 Mar 2009, 19:40
Quale versione mi consigliate? Ultimamente prediligo la SP3 perche' e' silenziosissima (360 e' una betoniera).
Se è solo per quello, e se hai spazio, puoi provare a installare il gioco (su X360, intendo).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 09 Mar 2009, 19:44
E comunque per eliminare il rumore puoi sempre installare il gioco su HDD.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 09 Mar 2009, 19:44
Quale versione mi consigliate? Ultimamente prediligo la SP3 perche' e' silenziosissima (360 e' una betoniera).
Se è solo per quello, e se hai spazio, puoi provare a installare il gioco (su X360, intendo).

5 giga.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 09 Mar 2009, 19:56
RE5 già patchato per rendere Mercenaries Cooperativo Online:

"Secondo quanto riportato da IGN la modalità "Mercenari" di Resident Evil 5 ha già visto l'arrivo di una patch sulla rete Xbox Live ancor prima che il gioco sia disponibile.

Tale patch abilita (anche) questa modalità al multiplayer cooperativo via Internet o rete locale, in modo da poter partecipare con un altro giocatore alla caccia di oggetti, bonus e punteggio. Attualmente non è chiaro se la versione PS3 necessiti di un aggiornamento ma, essendo i contenuti identici per le due uscite, non dovrebbero presentarsi differenze."

Nextgame.it


EVVAI!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ivan F. - 09 Mar 2009, 20:31
Se è solo per quello, e se hai spazio, puoi provare a installare il gioco (su X360, intendo).

5 giga.
Vuoi che l'Amico sia così straccione da non aver preso un HD da 60GB?
Guadagna 10K euro al mese, lui, mica è un poveraccio come noi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2009, 21:17
Sfatiamo il (bel) mito. Dallo scorso Giugno la media e' di 5k e rotti, con un picco di 9k e qualcosa, ma il mio hdd e' solamente da 20GB!  :(

Tornando IT credo che lo prendero' per 360 (ma non ho capito in cosa sarebbe meglio della versione PS3) e l'installero'.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2009, 22:35
Citazione da: M.Battaglia
5 giga.
Vuoi che l'Amico sia così straccione da non aver preso un HD da 60GB?
Guadagna 10K euro al mese, lui, mica è un poveraccio come noi.
I veri pro comprano la versione rossa del 360 con 120 giga di hdd, dando in permuta la vecchia xbox.  8)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2009, 22:46

I veri pro comprano la versione rossa del 360 con 120 giga di hdd, dando in permuta la vecchia xbox.  8)
Ca##o si, potrei farlo, sempreche' l'ultima versione dello Scatolo sia piu' silenziosa...
Quant'e' che rivalutano il mio 360 con l'hdd da 20GB?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SboroneBiker - 09 Mar 2009, 23:25

I veri pro comprano la versione rossa del 360 con 120 giga di hdd, dando in permuta la vecchia xbox.  8)
Ca##o si, potrei farlo, sempreche' l'ultima versione dello Scatolo sia piu' silenziosa...
Quant'e' che rivalutano il mio 360 con l'hdd da 20GB?

sui 110 euro se non erro...in pratica 2  lire
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 09 Mar 2009, 23:27
Le Arcade in commercio sono molto più silenziose della mia PRO 7/2007, quindi lo è obbligatoriamente anche questa versione "RE5".
Sono più silenziose sia le ventole che il lettore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2009, 10:36
speriamo che lo supportino come con MGS4 con nuove mappe per tener vivo l'interesse.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2009, 10:55
lo prendero' per 360 (ma non ho capito in cosa sarebbe meglio della versione PS3) e l'installero'.

in pratica il gioco è più fluido ma con tearing pronunciato

ma ho letto che se si setta la 360 per leggerlo a 720 il tearing scompare.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tsuneku - 10 Mar 2009, 11:05


in pratica il gioco è più fluido ma con tearing pronunciato


Se il tearing della versione finale è pari a quella della demo per quanto mi riguarda è ingiocabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 10 Mar 2009, 11:19
Addirittura? O_____oU
A 720 nella demo scompare?
Ma poi chissà perchè devono esserci queste differenze bizzarre...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2009, 11:21
Ma poi chissà perchè devono esserci queste differenze bizzarre...

perchè lo vuole zio bill, zio bill paga molto per avere il meglio, zio bill vuole tutto, zio bill want you!!

rispetto a zio kutarag...ehm rispetto a zia Sony.

^__^

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2009, 11:23
Se il tearing della versione finale è pari a quella della demo per quanto mi riguarda è ingiocabile.

eh beh, per me è ingiocabile la versione PS3...

ieri con floyd on line e 8-9 nemici a schermo pareva di stare guardando una moviola.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Mar 2009, 11:25
Confronto tra le 2 versioni

http://www.youtube.com/watch?v=EbThXQZPoo4&eurl=http://www.n4g.com/gaming/News-291796.aspx&feature=player_embedded
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2009, 11:40
http://www.everyeye.tv/video/ps3/resident-evil-5_videorecensione_2548

se questa me la chiamate fluidità...

ogni movimento di camera è una caterva di microscatti...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Mar 2009, 11:42
Recensione seria a cura di gamesradar.com

http://www.gamesradar.com/ps3/resident-evil-5/review/resident-evil-5/a-2009030912125622036744/g-2005138888000000020756/p-3
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2009, 11:45
beh se è seria lo scoprirermo solo dopo averci giocato.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 10 Mar 2009, 11:48
Edit. E' meglio assecondare certe persone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 10 Mar 2009, 11:51
Siete allucinanti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2009, 11:52
marco non ricominciamo gia siamo stati avvertiti, io parlo della versione del demo e dei filmati che TUTTI possono provare e vedere con i propri occhi, compreso tu.

tu parli di recensioni di altre persone che hanno giocato al gioco, mentre tu ancora non ci hai giocato quindi non puoi dire se sono serie o no.

non mi sembra ci voglia una laurea per capire questa semplice differenza. Il 9 a fine recensione è aria fritta se non hai la possibilità di verificarlo. E' chiar stu concett?

chiuso OT

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Mar 2009, 12:10
Recensione seria a cura di gamesradar.com

http://www.gamesradar.com/ps3/resident-evil-5/review/resident-evil-5/a-2009030912125622036744/g-2005138888000000020756/p-3

sta recensione fa schifo  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 10 Mar 2009, 12:15
Addirittura? O_____oU
A 720 nella demo scompare?
Ma poi chissà perchè devono esserci queste differenze bizzarre...

Pare essere un difetto del motore di Capcom, gia' con Dead Rising (e anche Lost Planet) c'era lo stesso effetto, ad alcune risoluzioni (mi fido di tzu che dice a 720 che io non ho mai provato e per di piu' gioco in VGA) il tearing scompariva.
Buffo si', ma c'e' da dire che dopo qualche ora con Dead Rising non ci facevo manco caso giocando e lo notavo solo nelle cut scene, immagino sia anche questione di abitudine e di tolleranza.

Ah, visto che pare che taluni continuino imperterriti nonostante si faccia notare che "gia siamo stati avvertiti" se scompare qualche messaggio dal topic sapete perche', grazie dell' attenzione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tsuneku - 10 Mar 2009, 13:28

Pare essere un difetto del motore di Capcom, gia' con Dead Rising (e anche Lost Planet) c'era lo stesso effetto, ad alcune risoluzioni (mi fido di tzu che dice a 720 che io non ho mai provato e per di piu' gioco in VGA) il tearing scompariva.

Francamente non ricordo a quanto girava la demo, la mia tele e la console sono settate in full hd e ad ogni spostamento orizzontale passava un coltello a segare in due l'immagine. Preferisco l'aliasing, il flickering ed ogni sorta di artefatto video, ma il tearing non lo digerisco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 10 Mar 2009, 13:50
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=210035
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 10 Mar 2009, 14:13
Ma possibile che un gioco ACTION nel 2009 abbia ancora questi controlli da spina e mignolo nel culo contemporaneamente...

Possibile che nel 2009 si debba trasformarsi in novelli Belladonna armati di una megafallo in mogano per il deretano per mirare la testa di un fottuto omarlino elettronico?


Possibile che sulla stessa console giri Dead Space in cui tutto funziona agevolmente e che Resident Evil 5 sia pressochè identico al 4 come concept e soprattutto come comandi?

Ah, chi prende per il culo il Wii forse farebbe bene a pensarci... Perchè per me, per RE4 l'unica panacea è stato il comando del Wii che rendeva le cose "digeribili".

Secondo me è assurdo un metodo di controllo simile, è troppo pachidermico...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Mar 2009, 14:16
bhe almeno sei originale ghigo: a te i controlli facevano schifo già dai tempi del 4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 10 Mar 2009, 14:21
Io sono un niubbo quindi non faccio testo, ma però mi sembra palese come un Dead space sia più preciso e accurato di un RE4/RE5 (in base alla demo, magari il gioco finale è eccezionale, però recensione eurogamer sembra confermare il sentore)...


E poi mi chiedo: hai il grano, hai la gente e le possibilità, hai provato a svecchiare, hai l'esperienza di giochi alternativi (Dead Rising, ad esempio) dopo il 4, perchè non osi? Perchè?

Il perchè sta forse: "Beh, tanto becchiamo egualmente 9 con la minestra riscaldata e vendiamo tanto da costruirci una villa con 5000 stanze piene di nipponiche vestite da scolarette"

non saprei, so solo che mi fraccano queste cose...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 10 Mar 2009, 14:25
Recensione seria a cura di gamesradar.com

http://www.gamesradar.com/ps3/resident-evil-5/review/resident-evil-5/a-2009030912125622036744/g-2005138888000000020756/p-3
ma considerato serio gamesradar
 ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Mar 2009, 14:45
Io sono un niubbo quindi non faccio testo, ma però mi sembra palese come un Dead space sia più preciso e accurato di un RE4/RE5 (in base alla demo, magari il gioco finale è eccezionale, però recensione eurogamer sembra confermare il sentore)...


E poi mi chiedo: hai il grano, hai la gente e le possibilità, hai provato a svecchiare, hai l'esperienza di giochi alternativi (Dead Rising, ad esempio) dopo il 4, perchè non osi? Perchè?

Il perchè sta forse: "Beh, tanto becchiamo egualmente 9 con la minestra riscaldata e vendiamo tanto da costruirci una villa con 5000 stanze piene di nipponiche vestite da scolarette"

non saprei, so solo che mi fraccano queste cose...

Lo dico senza polemica, per mia pura curiosità: se ti "fracca" che qualcuno riusi *una* volta un sistema di controllo di 4 anni fa (quando tutti riusano tutto mille volte, capcom compresa), cosa succede quando vedi nintendo portare tutti i suoi giochi gamecube su wii ? cominci a sparare al pubblico ai concerti ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 10 Mar 2009, 15:18
Lo dico senza polemica, per mia pura curiosità: se ti "fracca" che qualcuno riusi *una* volta un sistema di controllo di 4 anni fa (quando tutti riusano tutto mille volte, capcom compresa), cosa succede quando vedi nintendo portare tutti i suoi giochi gamecube su wii ? cominci a sparare al pubblico ai concerti ?

Non mi fracca se uno riusa un sistema che funziona... Mario ne possono anche riproporre 506069709 episodi se comunque "funziona"... Mi fracca quando un gioco ha un sistema pachidermico che altri giochi simili sanno far funzionare sensibilmente meglio (vedi Dead Space, dove si smembrano senza grossi problemi gli avversari... "senza grossi problemi" intendo legati al sistema di controllo, non alla difficoltà).

E piglia pure 9...

Ma è discorso simile a "Forbidden Siren"... Il 2 l'ho piantato li proprio perchè non si sono degnati di migliorare il sistema di controllo (pietoso) del primo episodio...

Ma sicuramente è problema mio...


Nintendo i giochi che fa funzionano... Se Wii Music pigliasse una nota su 3 allora cestino, però ne piglia 3 su 3... E Resident Evil 4 come Dead Rising su Wii si mirano bene, su 360 Dead Rising è penoso come sistema di mira
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 10 Mar 2009, 15:22

Lo dico senza polemica, per mia pura curiosità: se ti "fracca" che qualcuno riusi *una* volta un sistema di controllo di 4 anni fa (quando tutti riusano tutto mille volte, capcom compresa), cosa succede quando vedi nintendo portare tutti i suoi giochi gamecube su wii ? cominci a sparare al pubblico ai concerti ?

ghigo mi pare un pò estremo, ma in parte condivido sui lui che te; secondo me se fai un porting di un gioco vecchio adeguando i controlli, allora è ok, vedi re4 su wii che sfrutta il wiimote. se però fai un porting "secco", senza un minimo di adeguamento ai canoni odierni, allora nasce un problema; gears of war ha di fatto preso ispirazione da re4 (e killswitch), come affermato anche dagli sviluppatori, mentre la stessa capcom non ha provato a evolversi quasi per nulla. il che è un paradosso, da qui la delusione di quegli che gli stanno affibiando dei 7 (e altri ne arriveranno). per il resto, sono convinto che si tratti di un buon gioco, ma certo non il capolavoro che molti si aspettavano da 4 anni ormai (me incluso).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 10 Mar 2009, 15:29
Appunto, anche Gears of War...

Quello che voglio dire è... Sarò io una pippa a giocare, non discuto...

MA

gioco a Gears of War e tutto bello, no problem di mira, tutto è funzionale e scorrevole

gioco a Dead Space, stessa cosa...

metto RE4 o la demo del 5... eh?... Il mirino è lento, pachidermico... Il personaggio legnoso, etc...

Ma insomma, decidetevi... Rimangono in un limbo di questo gioco che è un survival horror, un gioco d'azione, ma non si capisce bene cosa vuol dire...

Non discuto sia divertente, sia bellissimo anche, però come sistema di controllo lo trovo vergognoso...  Tecnicamente tra la demo del 5 e un Dead Space mi sembra ci stia un abisso... Ma un abisso (proprio sul cuore dei comandi, non tecnicamente o altro)...

Visto che (giustamente) si affibbia un 5 a Silent Hill perchè non "innova" (certo, lì siamo all'estremo che per 5 giochi di fila si ripete la stessa identica ambientazione paro paro), però non mi sembra giusto un 9 a un gioco che non tenta nemmeno minimamente di rendere più agevoli i propri controlli...

Mi sembra di qualche anno indietro rispetto alla concorrenza da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 10 Mar 2009, 15:31
E' vero che il gioco risulti essere inutilmente macchinoso, ma non è comunque ingiocabile. E' un po' come Metal Gear Solid, che già dal due presentava controlli bizzarri e (inutilmente) complessi. Però risultava ugualmente giocabile una volta fatta la mano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 10 Mar 2009, 15:39
Si, però MGS (ho terminato il primo, il secondo, Snake Eater, il 4 non so) comunque è diverso nel contesto...

MGS il fare 3000 mosse complesse è un piacere per il giocatore che le vuole fare, io con i comandi base non ho avuto problemi a terminarlo... MGS è divertente per il contesto, etc...
Alla fine con il nascondersi, sparare e 2/3 mosse base la sostanza del gioco è ampiamente giocabile...

Qui invece è un gioco che si basa su quello in maniera massiccia.
Non dico che sia ingiocabile, dico che è inutilmente macchinoso, e da un gioco che si piglia 9 non me lo aspetto, visto che gli esempi di buon funzionamento non mancano...

Comunque stoppo qui, era solo una considerazione, non voglio riempire il topic di discussioni marginali di questo tipo, sorry
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 10 Mar 2009, 15:43
E' vero che il gioco risulti essere inutilmente macchinoso, ma non è comunque ingiocabile. E' un po' come Metal Gear Solid, che già dal due presentava controlli bizzarri e (inutilmente) complessi. Però risultava ugualmente giocabile una volta fatta la mano.

sono d'accordo anche su questo. però vorrei far notare che è qui che l'atmosfera e il coinvolgimento vengono in aiuto: se la trama facesse schifo e l'atmosfera pure, avresti un gioco noioso dai controlli mediocri, ergo un gioco scadente che nessuno filerebbe; invece qui ti trovi una grande atmosfera con controlli mediocri, ergo un buon gioco, ma non un capolavoro (non da 9, in effetti).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Mar 2009, 15:46
Lo dico senza polemica, per mia pura curiosità: se ti "fracca" che qualcuno riusi *una* volta un sistema di controllo di 4 anni fa (quando tutti riusano tutto mille volte, capcom compresa), cosa succede quando vedi nintendo portare tutti i suoi giochi gamecube su wii ? cominci a sparare al pubblico ai concerti ?

Non mi fracca se uno riusa un sistema che funziona... Mario ne possono anche riproporre 506069709 episodi se comunque "funziona"... Mi fracca quando un gioco ha un sistema pachidermico che altri giochi simili sanno far funzionare sensibilmente meglio (vedi Dead Space, dove si smembrano senza grossi problemi gli avversari... "senza grossi problemi" intendo legati al sistema di controllo, non alla difficoltà).

scusami, ma da quello che hai scritto "l perchè sta forse: "Beh, tanto becchiamo egualmente 9 con la minestra riscaldata e vendiamo tanto da costruirci una villa con 5000 stanze piene di nipponiche vestite da scolarette"

non saprei, so solo che mi fraccano queste cose..."

pensavo che il "fracca" si riferisse solo alla frase immediatamente prima, e che quindi ti desse fastidio solo la minestra riscaldata. Invece se ho ben capito la minestra riscaldata va bene quando la trovi ottima in partenza (come nel caso di nintendo).

Per il resto non so cosa dirti. Il sistema di controllo mi interessa sempre meno e quindi sono in controtendenza rispetto al pubblico che invece sembra dargli sempre più importanza. Detesto totalmente il sistema di controllo di Little Big Planet, ma lo ritengo comunque un capolavoro assoluto.

In Resident Evil 5 sento fisicamente il sistema di controllo e quindi l'immedesimazione è maggiore. In Metroid prime 3 ho la bruttissima sensazione di tenere in mano un aggeggio estraneo, e la sensazione aumenta per 40 volte quando devi tristemente usarlo per girare l'ennesima manopola.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 10 Mar 2009, 15:50
^^^

si, intendevo che trovo difficile per me giocare a un gioco dove non emerge la volontà di migliorare almeno un pochino un sistema di controllo che è inferiore rispetto alla media delle altre produzioni...

Ricordo che quando presi in mano Dead Space fui subito impressionato dal sistema simil RE4 ma un infinito meglio, era tutto fluido e dalla distanza staccare la piccola appendice degli alieni era un gioco da ragazzi...

Che venga reiterata la stessa formula, ok, ci può stare... Ma almeno sbattersi un pochino per renderla un pò più funzionale era lecito aspettarselo...

Da questo punto di vista i giapponesi sono un pò indietro secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 10 Mar 2009, 18:44
Da Gameplay.co.uk è ora in "Preparing For Despatch", spero nella spedizione entro stasera e nell'arrivo Venerdì.  Molto più probabile invece la spedizione domani con arrivo Mercoledì/Giovedì :(

Il tuo a che punto è, Wis?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Mar 2009, 19:40
Citazione
Well, I'm halfway through professional mode now, and I'm unfortunately a bit disappointed.

The good thing is that Pro difficulty is obviously designed for the player to have upgraded weapons (but not infinite weapons), and the secret weapons seems to be well balanced for it. The bad side is that it's difficult in a way which can be extremely frustrating. The differences I've noticed so far are these:
-Enemies are faster to get back up after being knocked down (doing the ground melee attack becomes almost impossible)
-Many items are removed (for instance, in one the shanty town buildings you'd normally find 1 red herb, some handgun ammo and 2 grenades, those are all gone)
-And the one huge difference: almost all enemies will kill you in one hit. And the dying state timer is insanely short. So short that you literally have to be standing right next to your partner if you want to be saved.

It can be fun at times and it's definitely a huge challenge. But it's also very frustrating at places, especially when you fight enemies who use molotov cocktails or crossbows. Some of the bossfights becomes very frustrating as well since missing one single QTE means game over. I don't think this is a mode you'd want to play with strangers because you'd easily become a huge liability unless the both of you work closely together and have a lot of patience.

YES. Non vedo l'ora di farmi del male  :D (chiaramente, a differenza di sto tizio, non userò mai armi upgradate in partite precedenti).

Avevo il timore che capcom si limitasse ad aumentare la resistanza dei nemici e il danno arrecato al giocatore, ma ha tolto anche gli oggetti e soprattutto accorciato il periodo in cui si sta in fin di vita E poi.. con un colpo sei già in fin di vita e i nemici si alzano molto più velocemente, constrigendoti ad usare ultra rapidamente il coltello e non il QTE. Bellissimo.. sempre che riesco a trovare qualcuno che abbia il coraggio di finirlo con me  :D

questo può essere molto utile quando chiappe d'oro (cit.) fa la scema:
http://www.youtube.com/watch?v=GTk_H_iq4XQ (http://www.youtube.com/watch?v=GTk_H_iq4XQ)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 11 Mar 2009, 00:22
Il tuo a che punto è, Wis?
"Preparing for despatch" pure il mio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2009, 11:27
ieri sera stavo giocando on line

a un certo punto BOOM

schermata nera, PS3 ancora accesa, ma lo schermo nero...

vado a resettare la Ps3 e il ragazzo con cui stavo giocando (era nella lista amici)

è stato cancellato dalla lista.  :o

Secondo voi da cosa dipende?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 11 Mar 2009, 11:58
A lui è risultato che tu ti sia disconnesso a metà partita, così ti ha tolto dalla lista amici.

Gameplay me l'ha spedito.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2009, 12:00
no, ci ho parlato, in pratica a lui ha dato problema di connessione e io sono socmparso dalla sua lista amici.  :o

cioe ci siamo denuclearizzati entrambi, solo che a me ha dato il problema dello scehrmo nero, a lui no...continuava a vedere il gioco...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LaSpintarella - 11 Mar 2009, 12:06
Aggiornamento a breve del gioco:
verra' inserita una modalita deathmatch a 4
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2009, 13:12
Aggiornamento a breve del gioco:
verra' inserita una modalita deathmatch a 4


bhe direi che non manca più nulla.. deathmatch, co-op, mercenaries co-op..
visto che a quanto pare si divertono ad aggiungere modalità online, potrebbero a sto punto fare una modalità mercenaries 2 contro 2 e vince chi ammazza più nemici, mantendo però la possibilità di colpire i tizi dell'altra squadra.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 11 Mar 2009, 14:12
Oddio, il deatchmatch con 'sti controlli lo vedo parecchio male. O_____oU
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2009, 14:36
Oddio, il deatchmatch con 'sti controlli lo vedo parecchio male. O_____oU
Io sono curioso di vedere applicato al multiplayer competitivo il fuoco localizzato.
Però bisogna limitare il pompa, che in RE5 è veramente artiglieria da ascella.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 11 Mar 2009, 15:11
Aggiornamento a breve del gioco:
verra' inserita una modalita deathmatch a 4


http://www.mondoxbox.com/news/15662/resident-evil-5-rivelato-il-primo-contenuto-scaricabile.html
Citazione
Anche se Capcom deve ancora annunciarlo ufficialmente, la guida strategica di Resident Evil 5 appena pubblicata in USA ha rivelato cosa conterrà il primo contenuto scaricabile del gioco: secondo la guida, i giocatori potranno scaricare gratuitamente due nuovi tipi di gioco per la modalità Mercenari, Versus e Slayer.
Non sono disponibili ulteriori dettagli, ma immaginiamo che nella prima due giocatori dovranno affrontarsi cercando di eliminarsi l'un l'altro mentre si fanno largo tra le orde di infetti, mentre nella seconda vincerà chi ha fatto più uccisioni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 11 Mar 2009, 15:47
blablablabla

CUT
IT74 ? LOL :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 11 Mar 2009, 16:01
Oddio, il deatchmatch con 'sti controlli lo vedo parecchio male. O_____oU
Tanto gli handicap dei controlli saranno uguali da entrambe le parti, non la vedo tutta 'sta tragedia ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2009, 13:01
uff il mio pusher di fiducia ha il gioco già da ieri pomeriggio e ancora io non ci sono potuto andare.. ma sto pomeriggio è mio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 12 Mar 2009, 15:13
Anche il mio spacciatore me l'ha dato ieri pomeriggio, pero' sto cazzo di tearing a 1080p lo potevano risolvere  accidenti!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 12 Mar 2009, 17:38
Sono commosso.
Mi hanno chiamato dal GameStop (!) per avvisarmi che potevo ritirare il gioco anche oggi.

Stasera si va in Africa  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2009, 17:41
si hanno rotto il d1 proprio oggi.

scendo anche io fra un po, caccio 10 euro e me lo piglio.  :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2009, 18:09
capisci che resident evil 5 è bel gioco quando sheva scende dal tetto e butta a terra la scala e io dico ma cazzo ora non ci posso più salire ma poi lei gentilmente rimette a posto la scala e salgo lo stesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2009, 18:12
azzo ho visto un'altra videorecnsione...

ma che gradito ritorno...e che scenari.  :o

non importa se duirerà poco, ma secondo me sarà un'esperienza profonda. ^_^

floyd ma l'hai comprato gia? Io dovrei passare più tardi a ritirarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2009, 18:34
Preso! ;D
Grazie per aver avvisato che i gamestop hanno rotto il d1 ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 12 Mar 2009, 18:39
grazie della dritta,stasera parte il ficcaggio africano :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2009, 19:39
io io io io io!!! anche io l'ho preso!!!

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 12 Mar 2009, 19:45
Vi odio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2009, 19:47
dopo 5 minuti l'installazione sta al 30%  >:(

spero che tutto il tempo perso per questo sia ammortizzato nei caricamenti in game.

 :yes:

PS: ma la versione su blue ray come l'hanno riempita?  :whistle:

Ci sarà qualche cosa in più della versione dvd 360?  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 12 Mar 2009, 19:51
Metto le mani avanti: Solidino, cerca di non fare scempio anche di questo thread, dopo quello di MGS4. Invece di farci la telecronaca della tua esperienza con il gioco, perché non posti un commento dopo che l'hai giocato per un po'? Non puoi intasare di post di dubbia utilità tutte le discussioni in cui metti piede, spero tu possa capire che la cosa diventa pesante da leggere per gli altri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2009, 19:53
 :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 12 Mar 2009, 21:12
Dopo un'ora di gioco mi sono deciso ad abbassare la difficoltà. Veterano è davvero tosto, me lo conservo per una seconda passata, magari in coop.
E qui scopro la magagna. Possibile che non c'è un'opzione "comincia una nuova partita"?!?
Ho dovuto selezionare "Gioca livello" e scegliere il primo. Solo così ho potuto abbassare la difficoltà.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 12 Mar 2009, 22:09
boh, io sono a metà e sinceramente il livello veterano è ancora troppo facile, anche senza upgrade.. ci sono troppe munizioni e troppe erbe curative in giro, e sheva è velocissima a curarti.  Sono morto solo ad un boss perchè non ho capito subito il punto debole. Poi diventerà più difficile penso

brutti i boss, gioco molto bello. Co-op divina e assolutamente personalizzabile in tutto. Ambientazioni ottime, anche se non c'e più niente per ora stile villaggio re 4. (cmq c'e quasi sempre un punto in alto dove mettersi per massacrarli meglio). Un paio di QTE degni, nella loro bruttezza, di Scem Mue. Qualche situazione ripresa da Re4, c'era da aspettarselo. Mi aspettavo più posti dove inviare Sheva. Il ritmo è sempre più elevato comunque, e passi pochissimo tempo delle locazioni (niente struttura ad hub stile re4 castello villaggio e isola).  Lol ai voyerismi kojiamiani di alcune cutscenes. Un sacco di robba da sbloccare.

In due parole: prevedibilmente capcom, nel bene e nel male.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2009, 23:24
3 stage.
A normal mai morto.
Molto RE4.
Piace.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Mar 2009, 23:41
3 stage.
A normal mai morto.
Molto RE4.
Piace.

Normal non è roba per te. Sono vicino alla fine (credo almeno) e non ho mai avuto pensieri di erbe e medikit, con i soldi non sapevo che farmene e sarò morto 4 volte in tutto, compresi i boss. Fatti del bene e ricomincialo al livello che ti compete.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2009, 23:49
Ma poi si sblocca un ulteriore livello Ikarughicus?*
Perché RE5 vorrei mi durasse più di una tornatella.

*EDIT: sì, c'è. Viva.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2009, 09:02
Videoreview di Gametrailers: http://www.gametrailers.com/player/46358.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2009, 09:40
3 ore e 30 e mi piace e molto anche, certo ci sono stato 2 capitoli dove si gioca poco, piu che altri ci si mette dietro un mitra a si fanno fuori i nemici passivamente...ma vabbeh vanno cosi di moda ste parti di gameplay ultimamente...

Il gioco è una continua citazione a RE4 sia per gli scenari che per i nemici che per il level design

stesse meccaninche di gioco nel bene e nel male. Grande atmosfera cmq.

Ci sono alcuni difettucci, se l'inventario e pieno in entrambi i personaggi e si scarta un oggetto lo si perde.

ma come, non potevi fare in modo che lo si gettase per terra?  Vabbeh...

Nei momenti critici con nemici a schermo e con bisogno di curarsi o scambiare munizioni, si sente l'esigenza del menu che blocchi il gioco, perchè in real time tra nemicci che ti vengono addosso e la gestione del menu, è complicato venirne fuori.

Lasciamo perdere la questione del "non ci si puo muovere mentre si spara"

Spero che il gioco continui senza altre scenette in cui si imbraccia un mitra e si spari passivamente la carne da macello.


una domanda, ho comprato il giubbotto da 10.000 soldi, ma non lo si riesce a equipaggiare nell'inventario, è normale?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2009, 10:07
se si termina un livello uccidendo i nemici, tutto cio che non si è preso in quel livello, non c'è piu.  :o

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sim1 - 13 Mar 2009, 10:44
Preso pure io ieri per 360. Ogni tanto noto uno spiacevole effetto di clipping, per il resto al momento non mi sta entusiasmando. Forse il fatto che ad ora il 90% delle ambientazioni sono all'aria aperta di giorno non mi ha convinto molto, boh. Ho giocato solamente un'oretta e mezza vediamo sto w/e cosa succede.

Qualcuno sa in cosa differiscono la versione per 360 e quella per PS3 (a parte il 1080p?) ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 13 Mar 2009, 11:27
Aggiornamento a breve del gioco:
verra' inserita una modalita deathmatch a 4


bhe direi che non manca più nulla.. deathmatch, co-op, mercenaries co-op..
visto che a quanto pare si divertono ad aggiungere modalità online, potrebbero a sto punto fare una modalità mercenaries 2 contro 2 e vince chi ammazza più nemici, mantendo però la possibilità di colpire i tizi dell'altra squadra.

capcom afferma che la modalità è a pagamento, 400 punti/4.99€, solita capcom  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 13 Mar 2009, 11:35
Mi sembra la cosa più logica del mondo, francamente. E' praticamente un altro gioco, completamente slegato dalla sostanza del single player. Che si facciano pagare questo è davvero il meno. Già sono più perplesso davanti alla questione dei costumi di SF, ma qua non c'è proprio niente da dire secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2009, 11:37
Almeno dovrebbe essere qualcosa di davvero aggiunto dopo, non come i costumi già presenti sul disco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 13 Mar 2009, 11:50
anche questo è vero, ma rimango dubbioso lo stesso... per me avrebbe avuto più senso fare l'aggiornamento gratuito con qualche mappa, e aggiungere *a pagamento* solo delle altre e belle mappe (magari chessò, con qualche ambientazione dai vecchi resident evil ecc...)
ma forse era chiedere troppo, stanno diventando pigri i giapponesi  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 13 Mar 2009, 12:06
Almeno dovrebbe essere qualcosa di davvero aggiunto dopo, non come i costumi già presenti sul disco.

Non penso sia questa la discriminante, in realtà. A fare il ragionamento "avremmo potuto metterlo su disco=gratis/lo abbiamo fatto dopo=cash" dovrebbero essere gratis tutti i contenuti (e in effetti in larga parte dovrebbero, secondo il modello Valve di spingere le vendite del gioco e non del contenuto).
Penso che sia più sensato ragionare in termini di "aggiunge qualcosa al gioco si/no". E in questo caso direi proprio di si, per quanto dubito fortemente che lo prenderò. Il multiplayer versus di RE per come lo immagino somiglia orrendamente a Gears of War.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 13 Mar 2009, 12:15
Il multiplayer versus di RE per come lo immagino somiglia orrendamente a Gears of War.

azzo che complimento power gow  :o senza offesa ma come controllo ce ne passa...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2009, 12:35
Personalmente è una cosa che mi fa proprio venire i nervi sapere che nel gioco che compro ci sono già dei contenuti sul disco che per essere sbloccati richiedono di essere pagati ulteriormente. La sento un po' come se il gioco completo costasse 80€ invece che 60...
Ovvio poi che non è l'unica discriminante, dei costumi extra non li comprerei mai in nessun caso perchè totalmente inutili, mentre per delle mappe/modalità ci posso pensare su.
In questo caso però boh, non so quanto possa essere divertente una modalità versus in un gioco del genere...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 13 Mar 2009, 12:41
Videoreview di Gametrailers: http://www.gametrailers.com/player/46358.html
Solitamente me le gusto sempre con piacere, ma mi confermate che non ci sono spoiler inside? Non vorrei vedere tutte le location del gioco e i colpi di scena/personaggi misteriosi.
Che poi forse oggi vado dal mio spacciatore di fiducia(Cryu) a ritirarlo(ho due LBP che possono tornare utili)...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2009, 13:28
alla fine cmq la cosa più bella (o brutta del gioco) è che essenzialmente non esiste una vera e propria modalità storia, e l'equipaggiamento è completamente distaccato dalla partita salvata e gestibile dal menù principale. I livelli sembrano una serie di set-pieces (dalla qualità, come al solito, piuttosto altalenante e con il classico atteggiamento ignorante)che si ispirano dal punto di vista delle ambientazioni a vari giochi dell'ultimi anni, da tomb raider a metal gear, ma che mantengono saldamente cmq il gameplay di Resident Evil 4. Niente ti impedisce di vedere in co-op il boss finale o di rifarti un livello precedente per ottenere più soldi in modo da upgradare l'equipaggiamento per poi rifare il livello dove sei arrivato. Benchè non siano trovate originali in assoluto,non credo che esista un gioco per console che abbia insieme tutte ste caratteristiche. Le trovate più felici potrebbero diventare standard in un futuro dove anche su console la co-op avrà un ruolo centrale.

L'AI è cmq insufficente per un gioco del genere al livello veterano o superiore. Per la difesa va bene, accorre abbastanza velocemente. Ma in attacco se non la costringi (ovvero, smanettando con i menù in-game) ad usare l'arma giusta cominciano i casini. A volte non prende la robba nei posti dove la mando, a volte mi chiede munizioni quando a terra nelle vicinanze c'e già quello che cerca.

Come ha scritto il tizio di neogaf, in una run liscia in singolo a livello professional il vero problema sono i QTE dei boss. Un paio sono frustanti anche a veterano.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Mar 2009, 14:10
I QTE come vengono gestiti dalla coop?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2009, 14:35
I QTE come vengono gestiti dalla coop?

se riguardano entrambi (per fortuna capita solo un paio di volte, almeno fino al quinto capitolo), c'e un QTE per uno. Se uno dei due sbaglia, è game over se è uno di quei QTE fatali. Sennò, perdita d'energia per entrambi.

C'e da dire comunque che i combattimenti in cui te ne stai fermo ad usare una mitragliatrice o un lanciacosi sono tra i migliori che ho mai visto.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2009, 15:06
Solitamente me le gusto sempre con piacere, ma mi confermate che non ci sono spoiler inside? Non vorrei vedere tutte le location del gioco e i colpi di scena/personaggi misteriosi.
Che poi forse oggi vado dal mio spacciatore di fiducia(Cryu) a ritirarlo(ho due LBP che possono tornare utili)...

secondo me è meglio che non lo guardi. Non so se faccia vedere tutte le location, ma di nuove ne fa vedere e poi tanto se lo prendi oggi è inutile che lo guardi.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 13 Mar 2009, 15:08
Penso che sia più sensato ragionare in termini di "aggiunge qualcosa al gioco si/no". E in questo caso direi proprio di si, per quanto dubito fortemente che lo prenderò. Il multiplayer versus di RE per come lo immagino somiglia orrendamente a Gears of War.
Non capisco quell'orrendamente. Nel senso che secondo te il multy di GoW è orrendo o che il multy di RE5 sarebbe la copia orrenda del multy di GoW?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: D3fcoN - 13 Mar 2009, 15:22
Che domande..

Ovvia la prima  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2009, 16:15
lol le imitazioni capco-tamarre di gears of war del

Spoiler (click to show/hide)

sono quanto di più involontariamente comico abbia mai visto. Chiunque lo prende per il culo anche senza volerlo ha tutta la mia stima e il mio rispetto.  :D E sono anche divertenti da giocare a mio avviso, ce ne dovrebbero essere di più  :yes:

un minestrone comunque come questo non l'avevo mai visto. Capco-collage questa volta si è superata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 13 Mar 2009, 16:19
Mi hai convinto Solidi', in effetti quelli se la spoilerano, attendiamo con calma come ho fatto finora.
Certo sarà dura giocare tutta la storia in Coop, organizzarsi con gli orari/impegni...menomale che di persone che ce l'hanno ve nè.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Mar 2009, 16:53
e cosi ieri sera e' partito il ficcaggio africano. 360 version.


console settata a 1080p ed effetti tearing dito che mi costringono a portare la console a 720p,unico gioco che mi costringe ad una cosa cosi, il "downgrade" automatico degli altri giochi di solito funzionavano alla grande

anyway

Divertente e' divertente ma arrivato al capitolo 3-1 sento un po' l'amaro in bocca.La cosa che mi sta deludendo molto non e' il more of the same, ma e' come viene gestito.Le situazioni solo le medesime del 4.Le stesse proprio, e' una cosa fastidiosa.E' vero, diverte molto perche' cmq e' tutta pasta del 4 che per chi scrive e' un capolavoro, ma e' un lavoro di mestiere che si nota fin troppo.

La cosa non sarebbe neanche un problema, ma purtroppo l'effetto meraviglia, non c'e'.Nel 4, appena arrivavi al villaggio, i primi 10 minuti erano terrore puro, con i ganados che spuntavano da tutte le parti, il tizio con la sega e tu che cercavi una via per il tetto per scappare.In ogni caso il 4 aveva moltissimi momenti avvincenti, e di terrore, qui e' tutto gia' visto, gia' vissuto

le ambientazioni non mi prendono, e di conseguenza, l'atmosfera non c'e' e non e' neanche paragonabile agli altri episodi della saga.

Sicuramente un buon gioco, diverte come mi aspettavo, ma il 4 e' un altro pianeta,speriamo che con il 6 richiamino Mikami perche' se ne sente il bisogno.

Rispetto al tanto chiaccherato SH, che perlomeno ha ancora un atmosfera con i controcazzi, resident evil sembra aver perso la sua identita'.Questo e' sicuramente il difetto piu grande, comprendo meglio il perche' dei 7 e 8 fioccati in giro.





Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sim1 - 13 Mar 2009, 17:23
...console settata a 1080p ed effetti tearing dito che mi costringono a portare la console a 720p,unico gioco che mi costringe ad una cosa cosi, il "downgrade" automatico degli altri giochi di solito funzionavano alla grande...

Condivido tutto pienamente. Curiosità: se lo giochi a 720 non da più problemi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Mar 2009, 17:39
no, non ne ho piu' avuti.

ah, sheva mi sembra abbia una IA del tutto rispettabile ( lo sto giocando in single)

alcune volte non prende gli oggetti da terra, ma se viene messa in modalita' copertura fa egregiamente il suo mestiere.

se Chris non se la schiaccia/pompa/castiga/timbra entro la fine del gioco verra considerato il personaggio gay ufficiale del mondo dei viggi', e la trama inevitabilmente perdera' quella poca credibilita'.

a proposito di trama: la tizia con la maschera? troppo che se e' chi penso io e' la fiera della banalita'.





Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Mar 2009, 17:53
Non ho visto gli ultimi filmati e non so nulla della trama, ma è sicuramente chi pensi tu. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2009, 18:53
a proposito di trama: la tizia con la maschera? troppo che se e' chi penso io e' la fiera della banalita'.

Caccocom non è mica il Koncima. 

imho sarà al 100% cosi.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 13 Mar 2009, 19:45
Non può essere.
E' morta.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Mar 2009, 20:07
Non può essere.
E' morta.
Spoiler (click to show/hide)


si, ma tra l'altro quell' episodio specifico da che revil e' preso? da uno loro immaginario presumo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Mar 2009, 20:29
lol dunque

Spoiler (click to show/hide)

best (patchwork)game ever
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2009, 00:53
considerazioni finali su una run liscia a livello veterano(mi manca solo il boss finale, sono a 13 ore e 51). Gli spoiler li nascondo, don't worry.

Africa: C'era da aspettarselo, ma potevano ambientarlo in canada e sarebbe stata la stessa cosa. Sprecato totalmente il progenitor virus. Peggio ancora, ritengo che le peggiori locazioni a livello di gameplay siano quelle "caratteristiche" del luogo  che ci sono nel 3 e nel 4 capitolo.

Trama: Nella sua solita assurdità e splendida tamarrezza (vedi spoiler del post precedente) un paio di spunti interessanti ci sono. Il leitmotif del partner funziona , e si connette perfettamente con le nuove rivelazioni del passato di wesker. Il grosso della trama peraltro è stereotipicamente a favore dei neri

Spoiler (click to show/hide)

e l'amicizia di Chris con Sheva è sincera, perchè è una di quelle che nascono sul campo di battaglia. Certo, il cattivo gusto, come aveva detto Duffman, non manca. In certi frangenti ha dato fastidio anche a me che di solito non ci faccio caso (ma magari sono stato anche io influenzato dalla vicenda).

Altro sparso: i primi 2 capitoli e gli ultimi due capitoli sono a mio avviso i migliori del gioco. E' quello che dovrebbe essere un resident evil action: tanta azione, qualche trovata che spezza il ritmo, tamarreria assortita.Invece il quarto capitolo è il perfetto esempio di come NON dovrebbe essere un resident evil (e nessun altro gioco), e ritengo l'ultima parte del 4-2 la peggiore sezione mai vista in un resident evil. Mi aspettavo comunque di più per un gioco che dovrebbe essere incentrato sulla co-op: le situazioni davvero degne di note sono poche, i posti dove spedire sheva limitati, le ambientazioni, a parte un paio di eccezioni, lineari. I boss sono quasi tutti uguali, quasi tutti inutili, quasi tutti veramente poco divertenti. I QTE quasi sempre gratuiti, crystal-tombraideriani.Ci troviamo di fronte ad un bizzaro calderone, dentro al quale Capcom  ha messo davvero di tutto, da citazioni dei primissimi Re al sistema di cover di Gears of war, passando per la co-op  di resident evil zero e outbreak. Resident Evil 4, nonostante tutto, manteneva la coerenza dei vecchi episodi. Resident Evil 5 invece sembra a tratti una parodia del videogioco moderno scritta dal cappellaio matto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2009, 01:17
Voglio un comando per vendere tutti i tesori contemporaneamente.
Anche a pagamento, 200 MP.

Ma come si fa a snellire l'inventario di RE4 ibridandolo alle quick select di GOW e poi far sì che per vendere un tesoro debba:
- selezionarlo singolarmente
- spostare il cursore su vendi perché di default è su annulla (non sia mai che per sbaglio vendiate un oggetto creato unicamente per essere venuto)
- selezionare il numero di esemplari che voglio vendere (non sia mai che su 4 uno mi garbi tenerlo per ricordo)
- dare l'ok
- procedere per ogni tipo di tesoro trovato???

Idem per la selezione della periferica di memorizzazione. Perché ad ogni avvio devo selezionarla di nuovo? Pensate che cambi hard disk una volta al giorno? Se voglio cambiare andrò nelle mie beneamate opzioni e procederò da lì. A questa stregua tanto varrebbe ad ogni avvio del gioco domandarmi se sono proprio sicuro di voler giocare a RE5 e non, che so, al Dark Sector che ho dato dentro per comprarlo (sì Rega, più un LBP, naturalmente).

A parte queste voglie matte di cenozoico il gioco si gioca le sue carte, ma aspettiamo la fine prima di commentare, visto che qui si danza continuamente sul confine tra "cheppalle è solo un remake" e "minchia che storia di remake!".

Le action figure sono il mio goodie preferito di questa generazione dopo i tesori di Uncharted. I tesori di RE5 invece son bigiotteria della peggior schiatta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 14 Mar 2009, 01:58
Cryu, il problema della continua selezione della periferica di memorizzazione è comune a tutti i giochi, non solo a RE5. A volte in alcuni giochi ti viene addirittura chiesto due volte nella stessa partita (nel caso un'operazione la volessi salvare in una periferica di memorizzazione diversa rispetto alla precedente operazione).

Cambiando discorso: consigliate allora univocamente di iniziare il gioco a veterano?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2009, 02:54
fantastici i primi 3 livelli, giocati in coop
estremamente soddisfatto finora, ogni spezzone sudato proprio
bellissimo

curiosità:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 14 Mar 2009, 08:46
In risposta allo spoiler qui su:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2009, 08:58
Cryu, il problema della continua selezione della periferica di memorizzazione è comune a tutti i giochi, non solo a RE5. A volte in alcuni giochi ti viene addirittura chiesto due volte nella stessa partita (nel caso un'operazione la volessi salvare in una periferica di memorizzazione diversa rispetto alla precedente operazione).

Cambiando discorso: consigliate allora univocamente di iniziare il gioco a veterano?

se hai esperienza con la saga e non ti spaventa qualche decesso cheap assolutamente si.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2009, 10:52
Cryu, il problema della continua selezione della periferica di memorizzazione è comune a tutti i giochi
A me succede solo coi giapponesi: RE5, DMC4, SCIV.

Citazione
Cambiando discorso: consigliate allora univocamente di iniziare il gioco a veterano?
Se non ti senti ancora veramente forte a RE4 te lo sconsiglio.
Quando mi è stato consigliato di passare a Veterano ero all'1-3 e sono morto 3 volte di fila prima di raggiungere il primo checkpoint. Quindi sono tornato a normal beandomi della mia cheappaggine. Così non muoio quasi mai, ma un'infinità di volte mi salvo per il rotto della cuffia comunque impegnandomi molto nella gestione delle armi. Secondo me come livello di partenza va bene.

Comunque il cambio si può fare anche in corsa, quindi sei sempre in tempo a cambiare idea.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2009, 11:11
non riesco assolutamente a fare quel dannato pezzo prima del boss finale. Ti buttano dentro un paio di mini boss e due vecchie conoscenze alle quali non basta scaricare addosso tutto per batterle (sono i nemici migliori del gioco, però è assurdo che in qualsiasi momento possano farti una mossa che ti ammazza subito. E ovviamente se non stai giocando in co-op possono beccare Sheva). Devo riuscirci, non voglio comprare il lanciarazzi proprio alla fine e/o rifare un livello per avere più munizioni.

edit: niente, non mi ero accorto della presenza di un certo oggetto. Esplorare sempre gli ambienti prima di postare nei forum :P

Anche il boss finale fa mediamente schifo peraltro. Ora un paio di giorni di "riposo" (ovvero, gioco non seriamente in co-op e prendo trofei)e attacco con il professional.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 14 Mar 2009, 12:14
Preso ieri per PS3 e giocato un'oretta a veterano (dove si trovano un botto di munizioni e medicamenti vari), sono arrivato alla zona containers con i cani.
 
Devo dire che graficamente rende ottimamente anche a 720p su pannello full (niente upscaling a 1080p), cosa rara ultimamente. Bello pulito, poco aliasing e discretamente fluido. Curioso poi di vedere quali sono i filtri video sbloccabili...

Due critiche al volo:
-raccogliere munizioni e soldi semplicemente passandoci sopra no eh ?
-un maggiore realismo nel ragdoll non avrebbe fatto così schifo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2009, 12:36
-raccogliere munizioni semplicemente passandoci sopra no eh ?

Considerato che ogni scatola di munizioni di tipo diverso occupa uno slot differente nell'inventario, e considerato che spesso bisogna lasciare proiettili al compagno (perchè per armi solo in suo possesso, o semplicemente perchè a secco) direi che è meglio così, si evita di raccogliere per sbaglio proiettili che non servono.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2009, 13:11
in 2 cmq è bello tosto a veterano, bisogna essere molto coordinati e stare il più vicini possibile perchè non c'è sheva che cecchina e aiuta subito

quasi 3 ore per fare i primi 3 livelli, estremamente soddisfatto e goduto non poco

certo se mi fossi accorto prima che col dpad si potevano selezionare velocemente gli oggetti forse non ci avremmo messo 1 ora e 16 minuti per il primo livello -_-


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 14 Mar 2009, 13:29
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Comunque voto Sheva tra le piu belle donne digitali nei videogames  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 14 Mar 2009, 14:11
Io lo inizio a breve, cmq fatemi sapere a parte il capitolo 5.1 se ci sono altre parti horror al chiuso..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 14 Mar 2009, 17:48
Eccomi.
Sono arrivato alla grotta, ovvero il capitolo 4-1 (se non sbaglio) e il tutto mi garba assai. Certo, il sistema di controllo e' un caterpiller nel deretano, ma tutto il resto c'e'. Non e' piu' un horror, pacifico, e non e' del tutto action a causa dl summenzionato problema (quando si affrontano nemici veloci, tipo i cani, prendere la mira in tempo e sparargli e' un'impresa), ma tutto il resto e' fantastico. Poi a me 'ste robe di gestire l'inventario limitato (un po' troppo limitato a dire il vero), la compravendita delle armi e il poterle potenziare...be' vi dico solo che ci perdo un sacco di tempo.
Ora, io non ho letto le ultime pagine del 3d, quindi non so se ne avete gia' discusso, ma c'e' una fottuta gabola in RE5.
Io l'ho notata al livello 3-1, quando
Spoiler (click to show/hide)
. In pratica ho iniziato il livello, preso munizioni/soldi/oggetti preziosi da rivendere, seccato un po' di nemici e al primo chekpoint sono uscito dal gioco. Quando ho ricominciato, con mio stupore, avevo nell'inventario tutti gli oggetti preziosi e soldi e munizioni raccolti. Se 2 + 2 fa 4, ricomincio il livello da capo (era un chekpoint fasullo? bo'), razzio di nuovo tutto (eh si, ogni item e di nuovo li al suo posto), esco dal gioco, spendo i soldi e ricomincio. L'avro' fatto 20 volte guadagnando un fottio di soldi/munizioni/erbe mediche. Possibile che in Capcom non si siano accorti di una cosa del genere? Se quando esci dal gioco dai la possibilita' di salvare il tutto facendo tenere al giocatore ogni item e poi quando ricomincia il livello gli ripiazzi li gli stessi oggetti ogni volta, be', io la furbata l'ho fatta.
Ho potenziato di brutto le armi e ho tipo 90k di rupie, quindi penso che il gioco lo continuero' a Veterano, cosi' mi sentiro' meno colpevole.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro - 14 Mar 2009, 17:58
Cryu, il problema della continua selezione della periferica di memorizzazione è comune a tutti i giochi
A me succede solo coi giapponesi: RE5, DMC4, SCIV.
Ieri ho provato GH4 e L4D nei quali si presenta lo stesso problema; idem RACE.

Citazione
Cambiando discorso: consigliate allora univocamente di iniziare il gioco a veterano?
...

Comunque il cambio si può fare anche in corsa, quindi sei sempre in tempo a cambiare idea.
Ah, perfetto se si può fare in corsa. Grazie del consiglio

firmato: andreTFP
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 14 Mar 2009, 18:17
Ovviamente si puo' fare la seconda tornata ad un livello di difficolta' piu' alto utilizzando tutte le armi sbloccate, vero?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 14 Mar 2009, 18:18
ma zack and wiki? anyone?

fantastico il drag and drop massiccio.Fatto in casa propria tralaltro,esente da denunce.

Capcom amore e odio. Ste operazioni stile "resident evil 5 e il drag and drop dito"  andrebbero quittate al volo, perche' ti senti preso per il culo, ma poi in pratica  ti ritrovi a farti 10 ore di gioco in due giorni.

cmq giusto per non essere ripetitivo

Mikami 1 - Capcom 0

Ambientazioni sempre piu da avviso di garanzia eh, complimentoni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 14 Mar 2009, 20:05
Che c'entra Zack & Wiki? :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 14 Mar 2009, 20:11
scoprirai il deja vu non appena ci giocherai/arriverai a quel punto ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 14 Mar 2009, 20:11
Ah, dimenticavo : Chris Redfield era piu' bello o sbaglio? Quest'energumeno somiglia in modo preoccupante a quel mascellone di Frank West (quello di Dead Rising...Inafune anyone?). Davvero, non si puo' guardare, ha pure gli occhi vicini vicini come i redneck dell'Alabama...meno male che c'e' quella gnocca di Sheva, speriamo in una sveltina prima della fine dell'avventura...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2009, 20:22
più bello non so, di certo ha fatto un qualche allenamento con i soldati di gears of war perchè ha un paio di braccia grandi quanto loro

ma poi guardi sheva e non ci pensi più di tanto per quanto è bella
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2009, 01:42
10 ore e 30 finito.

Bello verso la fine, ma non vi aspettate chissa cosa.

Il gioco è praticamente un copia e incolla di rE4, stesse ambietnazioni e situazioni di giooco, identiche.




Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2009, 01:50
Ma cheppalle, dal 4-2 in avanti è in caduta libera.
Ambientazioni sempre più banali, enigmi (enigma) straccioneschi, africanità accantonata, wow factor sotto terra.

Dopo la prima piacevole metà contavo in un'escalation di spettacolo e frenesia. Gli ultimi due capitoli invece mi stanno facendo passare la voglia di una seconda tornata. Uff, stavamo andando così bene, non ai livelli di quantità e qualità di situazioni di RE4, ma comunque bene, il gioco era divertente e tecnicamente pauroso.

Confidiamo nel finale col botto, va'. Un capitolo e mezzo sottotono glieli perdonerei, un'intera seconda metà tutta così poco stimolante no.

Comunque vada un prodotto solido, ma non della caratura di RE4.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2009, 02:16
Ugh,giocare da soli a livello professional (chiaramente con soldi e equip azzerato, come se iniziassi da capo) è come beccarsi una mazza chiodata nelle palle. Semplicemente l'AI del partner non ce la fa a reggere una difficoltà simile. Ti beccano una volta e stai già morendo, e il compagno ha tre-quattro secondi di tempo per salvarti. Invece in co-op è l'esperienza definitiva. Richiede impegno, ma la soddisfazione è immensa. Ho fatto due capitoli con speevy di neogaf e non mi sono mai divertito (e incazzato) tanto.

Chiaramente man mano che si prosegue diventa più facile, in quanto cominci ad acquistare le armi e a livello professional ti danno più soldi. Ma rimane molto difficile. Non riesco ad immaginarmi cosa sia quella che ritengo la sezione più difficile del gioco(ascensore+linguacciuti, chi c'e stato capirà).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mar 2009, 10:15
Alla fine del capitolo 1-2 mi ha sbloccato un dossier bssqualcosa, significa che ho distrutto uno di quegli emblemi bss durante il livello? Manco me ne sono accorto :D

Il primo boss ricorda parecchio uno di RE4 come atmosfere, peccato sia molto più facile e telefonato il modo in cui ucciderlo :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Mar 2009, 11:30
Confidiamo nel finale col botto, va'. Un capitolo e mezzo sottotono glieli perdonerei, un'intera seconda metà tutta così poco stimolante no.

Non si vede luce.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2009, 11:39
Duffman ma non dicesti che lo hai completato in 16 o 19 ore? Ma giocavi al massimo livello di difficoltà?

No perchè a me è durato 10 e 30 in normal e me la sono presa DAVVERO comoda, fatti duori tutti i nemici, controllato ogni angolo del livello, letto tutto il leggibile...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Mar 2009, 11:57
Duffman ma non dicesti che lo hai completato in 16 o 19 ore? Ma giocavi al massimo livello di difficoltà?

No perchè a me è durato 10 e 30 in normal e me la sono presa DAVVERO comoda, fatti duori tutti i nemici, controllato ogni angolo del livello, letto tutto il leggibile...



Ma Duff, per sua natura, ha pisciato in ogni vaso prima di romperlo. Tu puoi dire altrettanto? :D

Intanto, prossimamente su Babel...

"Come Brad Pitt e il suo bottone, insomma, Resident Evil 5 nasceva vecchio nel presente di una generazione ancora lontana dal morire. Poi metti il disco con poca convinzione, azzoppi un paio di indigeni colorati, spappoli due teste a forza di calci volanti e sei già la puttana di un seguito con nulla da dire."
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2009, 12:00
16 ore o addirittura 19 ore mi pare impossibile

a meno che non lo si giochi in questo modo

difficolta maassima
ti metti a guardare lo scenario perchè cosi ti dice la testa.
ti metti a leggere i documenti una lettera alla volta, perchè cpsi ti dice la testa
guardi in continuazione il culo di sheva e le sue zinne, perchè sei fondamentalmente un maschio rattuso
ti fermi ogni tanto per far riprendere fiato a chris.

ecco, forse cosi 16-19 ore è probabilissimo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2009, 12:25
Facciamo una petizione per proibire a Vito le metafore?
Ormai è un'epidemia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2009, 12:59
16 ore o addirittura 19 ore mi pare impossibile

a meno che non lo si giochi in questo modo

difficolta maassima
ti metti a guardare lo scenario perchè cosi ti dice la testa.
ti metti a leggere i documenti una lettera alla volta, perchè cpsi ti dice la testa
guardi in continuazione il culo di sheva e le sue zinne, perchè sei fondamentalmente un maschio rattuso
ti fermi ogni tanto per far riprendere fiato a chris.

ecco, forse cosi 16-19 ore è probabilissimo.  :yes:

16 ore a livello normal da soli è possibilissimo se tenti di prendere tutti i tesori e gli emblemi. A livello veterano mi è durato quasi 15 ore, e ho preso solo 10 emblemi e circa metà dei tesori. A livello professional da soli inevitalmente perdi più tempo perchè l'approccio cambia e finalmente si comincia a crepare a ripetizione (non dico perchè mi vergogno quante volte sono morto la prima volta nel livello dell'assemblea. E resettavo perchè non volevo prendere altri soldi dopo la prima volta).

Mercenaries co-op strarulla, non rulla. Ma che fatica prendere una A! (ancora da solo non ci sono riuscito).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 15 Mar 2009, 13:15
Sono al capitolo...oddio non ricordo, eheh credo 3-1. Sensazioni contrastanti...ci sono delle cose che non mi colpiscono più di tanto..dopo aver provato a fondo la demo in Co-op, giocare in solo non mi da molte soddisfazioni.  Odio lo spostamento delle visuale sullo stick destro.
Mi sono piaciuti i due boss che ho incontrato
Spoiler (click to show/hide)
, ma riuscirò ad aumentare la capacità del ristrettissimo inventario?
Insomma non vedo l'ora di ricominciarlo  in due, col fido auricolare, sono sicuro che mi darà un'altro tipo di esperienza.
Ah, ma quanto è brutta l'acqua?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 15 Mar 2009, 13:15
Duffman ma non dicesti che lo hai completato in 16 o 19 ore? Ma giocavi al massimo livello di difficoltà?

No perchè a me è durato 10 e 30 in normal e me la sono presa DAVVERO comoda, fatti duori tutti i nemici, controllato ogni angolo del livello, letto tutto il leggibile...



Si, 19 ore circa, livello normale. Tutte A e qualche S. Esplorato ogni cazzo di anfratto, cercato qualche emblema qua e là, trovato quasi tutti i gioielli, potenziato 6-7 armi al massimo.

EDIT: il mio modus operandi in questo tipo di giochi è sempre lo stesso, e anche RE4 più o meno l'ho finito in una 20ina di ore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2009, 13:35
Si, 19 ore circa, livello normale. Tutte A e qualche S. Esplorato ogni cazzo di anfratto, cercato qualche emblema qua e là, trovato quasi tutti i gioielli, potenziato 6-7 armi al massimo.


ma come hai fatto a potenziare al massimo 6-7 armi? Rigiocavi le missioni? PErchè io ho fatto tutto, ho ucciso tutti i nemici e non scappavo mai, ma non sono riuscito neanche a finiire di potenzialre la pistolina.  :(



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 15 Mar 2009, 13:45
Si, 19 ore circa, livello normale. Tutte A e qualche S. Esplorato ogni cazzo di anfratto, cercato qualche emblema qua e là, trovato quasi tutti i gioielli, potenziato 6-7 armi al massimo.


ma come hai fatto a potenziare al massimo 6-7 armi? Rigiocavi le missioni? PErchè io ho fatto tutto, ho ucciso tutti i nemici e non scappavo mai, ma non sono riuscito neanche a finiire di potenzialre la pistolina.  :(





Rigiocato solo un paio di livelli alla fine, ma fuori dalle ore segnalate. Per il resto, in giro ci sono miliardi e miliardi in gioielli. Basta non correre, non comprare nulla (non è mai necessario nel corso della prima tornata, d'altra parte) ed essere un minimo sistematici. Diciamo che se non hai potenziato manco la pistola un dubbio su come hai "controllato ogni angolo del livello" me lo farei venire fossi in te.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2009, 13:48
per la pistola manca solo l'ultimo potenziamento delle 3 stelline, poi è fatta.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Mar 2009, 15:17
Facciamo una petizione per proibire a Vito le metafore?
Ormai è un'epidemia.

NOn mi avrete mai.
Una cosa la dico però, i Boss di questo capitolo mi hanno proprio irritato. Sopratutto quelli grandi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2009, 15:43
grrr. Ma ci voleva tanto a fare algoritmi del tipo if appare nemico grosso then mettiti quel cacchio di fucile ? E poi se metto cover, voglio che chris sia sempre a due cm da me. Invece a volte se ne va a spasso errando a caso. Quantomeno, c'e da dire che a livello professional l'ai del tuo compare crepa molto meno di quanto mi aspettassi. E come mira immaginavo molto peggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2009, 16:39
In coop è possibile invitare un amico a giocare un livello a cui lui non è ancora arrivato?
Perché vorrei giostrarmi la seconda tornata con 3 persone diverse, ma senza ammattire nella coordinazione dei progressi di ciascuno.

Cambiando completamente discorso, è possibile che la versione da scaffale sia stata ritoccata rispetto ai review code, dato che avevo sentito parlare di una scena con una donna bianca portata via da dei neri mentre la (credo) stessa scena ora vede la bionda in questione portata via da un bianco. Comunque in generale non trovo azzardabile nessun tipo di lettura razzista.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 15 Mar 2009, 17:10
Io prima di arrivare a quel punto ho visto la donna che veniva trascinata in lontananza  per strada
Ma non mi ricordo il colore della pelle del tipo

forse si riferivano a quello boh!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 15 Mar 2009, 17:46
Oooooh, finalmente il lanciagranate. Certo che non e' prorpio il massimo il livello 4, quello nelle caverne, molto meglio quelli all'aperto di inizio avventura. In generale dovrebbero vietare i livelli al chiuso, mi fanno venire la claustrofobia, e poi la putenza bruta c'e' eccome per allestire scenari enormi all'aria aperta.
Menzione d'onore per il manganello elettrico, che mi ha fatto risparmiare una marea di munizioni ma che e' sempre piu' difficile da usare man mano che si procede nel gioco.
Bo', a me sta piacendo parecchio, anche se ricicla di brutto da RE4 e non e' piu' una novita', ma almeno il nuovo corso della serie ha qualcosa di buono da offrire, Silent Hill invece ha sparato tutte le cartucce, nonostante cerca di restare se stesso non ha piu' nulla della furia innovativa dell'1 e la tristezza/angoscia del 2.
Sulla distanza, quindi, RE vince a mani basse.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 15 Mar 2009, 18:25
non so eh. Almeno SH ha mantenuto l'atmosfera ad alti livelli.

cmq 5-1 e 5-2 ci stanno dentro, anche se un paio di citazioni/tributi/scopiazzature ci sono sempre, prese anche dal cinema.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 15 Mar 2009, 18:49
non so eh. Almeno SH ha mantenuto l'atmosfera ad alti livelli.




Guarda, giusto quella. Giocarsi di fila il nuovo SH e subito dopo il nuovo RE schiarisce immediatamente le idee su chi, tra Capcom e Konami, sappia rendere ancora grande il proprio francise. SH e' da C, RE e' un'A, anche se preferisco l'atmosfera straniante e putrida del gioco Konami, che e' piu' propriamente horror e quindi maggiormente nelle mie corde, ma qui si sconfina nei gusti personali.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2009, 18:55
cmq la sensazione di annacquamento è ai massimi livelli.

almeno 2-3 capitoli sono volati via in modalità arcade, punta il pistolone e spara a tutto cio che si muove.

che bello.  :tired:

PS: ma perchè diavolo hanno tolto l'erba gialla?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 15 Mar 2009, 19:03
Be', la defezione piu' importante e'...la macchina da scrivere!
Gia' aver dato l'addio, in Re4, ai nastri d'inchiostro mi aveva traumatizzato, ma senza la macchina da scrivere non e' piu' Resident Evil!  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 15 Mar 2009, 19:04
dal punto di vista artistico, a mio parere, Silent Hill e' superiore a RE, lo e' sempre stato, fatta eccezione forse per il primo incredibile Biohazard.

persino Sh4 che e' il peggiore della saga aveva dei tocchi di classe.

Ovviamente se la buttiamo sul gameplay vero e proprio, RE e' sempre stato una spanna sopra, senza dubbio.Sempre piu' divertente da giocare, della controparte konamiana.

Diciamo che in ambito horror/tensione/terrore psicologico, SH le ficca a gratis a chiunque.

cmq parlo di due serie che amo e che ho sempre giocato.

Diciamo che Capcom e' riuscita con due capolavori a giustificare tot uscite dello stesso franchise, per meriti di marketing e abilita nello scaldare minestre e a fare riciclo selvaggio,cosa che senza ombra di dubbio non e' riuscita del tutto a Konami.




Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 15 Mar 2009, 19:19
Mmmsi, pero' Konami deve inventarsi qualcosa di estremamente valido e/o originale, se vorra' ancora i miei soldi. Vabe' che SH5 l'ho pagato 15 euro...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2009, 19:25
Citazione
Diciamo che in ambito horror/tensione/terrore psicologico, SH le ficca a gratis a chiunque.

a fatal frame no
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 15 Mar 2009, 19:31
Devil, io ho giocato i primi 2 FF e si, hanno una fantastica atmosfera (nonche' un'ambientazione giappo che da' la birra a tutte le altre ammerregane), ma il primo SH e' imbattibile in quanto a distillatore di paura. Le inquadrature, la trama, i rumori sinistri, la radio...daje, era da cagarsi addosso ad ogni angolo.
Fatal Frame 2, pero', non l'ho mai finito.
Ah, c'e' anche il primo Siren che era malato assai, diciamo alla pari di Sh 1.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2009, 19:35
echo night beyond signori miei, li si raggiungono picchi di maturità nella narrazione e gli spaventi sono assicurati, grande atmosfera...

non eliminerei neanche quella piccola perla di call of chthullu, che però per il sottoscritto piu avanti nella trama è peggiorato... e parecchio...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2009, 19:46
Credo che niente superi il primo impatto con silent hill 1. Ai tempi era semplicemente l'esperienza horror definitiva. Oggi come oggi, dopo averli rigiocati per troppe volte, direi che Silent Hill 2 è quello che mi fa più paura. L'hotel E' la locazione finale per l'eccellenza, la perfezione, l'epifania.

Gli ultimi fatal frame hanno perso tanto. Dove sono finiti i meravigliosi fantasmi dei primi episodi ? non urlano neanche più (give me back my child, my childdddddd). Echo Night Beyond e Siren 1 sono i due capolavori atipici.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Mar 2009, 19:46
Devil, io ho giocato i primi 2 FF e si, hanno una fantastica atmosfera (nonche' un'ambientazione giappo che da' la birra a tutte le altre ammerregane), ma il primo SH e' imbattibile in quanto a distillatore di paura. Le inquadrature, la trama, i rumori sinistri, la radio...daje, era da cagarsi addosso ad ogni angolo.
Fatal Frame 2, pero', non l'ho mai finito.
Ah, c'e' anche il primo Siren che era malato assai, diciamo alla pari di Sh 1.

guarda, io semplicemente ho contestato un'affermazione che sapeva di assolutismo, controbbattendo che a fatal frame sh non lo distacca sotto quegli aspetti, ma quantomeno stanno sullo stesso piano (quindi non dico che uno sia meglio dell'altro ma che si equivalgono, in particolare il primo RE, i primi 2 sh e i primi 2 FF stanno tutti là per vari motivi)
poi nello specifico, forse si confondono un pò le cose, perchè sh non punta tanto sulla paura (cioè l'effetto bu), ma sull' angoscia/tensione costante generata dalle splendide musiche e dall'atmosfera generale
fatal frame invece punta proprio sull'effetto sorpresa, facilitato dalle ambientazioni che accennavi e soprattutto dalla presenza dei fantasmi che, crepassero ora, possono spuntare da ogni angolo e in ogni momento generando davvero un colpo al cuore o la cacarella

da questi RE si è andato a distaccare in pratica dal 2 in poi, puntando molto più sull'azione che su tutti questi altri fattori (paura,tensione,angoscia)

mi manca in tutto ciò siren, mentre degli echo ho fatto solo echo night che pure era fatto benissimo e faceva discretamente paura (complice sempre le bambine fantasma maledette), quindi non stento a credere a solidino quando dice che il beyond sia ben fatto, solo che mi sa non lo recupererò mai sebbene stia da qualche parte a prendere polvere
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Mar 2009, 19:50
Siete ot (non ottissimi ma ot). La discussione è interessante, però, perchè non spostarla in theory?

Edit: Postiamo meno, faccio tutto io!
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17584.0
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2009, 23:01
Uè, comunque ce l'abbiamo fatta a trovare un cover system peggiore di Mass Effect. Cin-cin!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 15 Mar 2009, 23:18
Ma infatti. Dico io, non possono copiarlo paro paro da Gears? E' gia' li bello che inventato, copiatelo e basta, nessuno vi dara' addosso se e' fatto bene. Comunque il problema principale e' che 'sto benedetto RE5, ancora piu' del 4, non sa decidersi se essere action o adventure o survival horror (che poi cosa significa survival horror?), quindi si e' impacciati nei combattimenti ma nello stesso tempo non c'e' piu' quell'atmosfera lenta, horrorifica dei primissimi capitoli. Si decidessero una buona volta a farlo diventare un action (tanto la strada che hanno intrapreso quella e') e calibrassero i comandi nella maniera adatta, buttandosi gli ormai miserrimi enigmi alle spalle. Si potrebbe obiettare che questo e' Resident Evil e che cosi' di horror rimarrebbero solo i nemici e alcune situazioni/ambientazioni, ma cazzo E' GIA' COSI'! E allora snellitelo 'sto sistema di controllo e buonanotte.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2009, 23:51
boh l'amico, io mi diverto un sacco con il cover system di Resident Evil 5. E' semplice semplice, ma proprio per questo si integra bene con il gioco e svolge perfettamente la sua funzione di gimmick.  (peraltro sicuramente lo rivedremo nel multiplayer.. i can't wait). Una delle stanze dove usi il cover system (quella con i nastri trasportatori) è una delle più belle di tutto il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2009, 00:44
ma infatti è semplcicissimo

quadrato e ti copri, poi devi solo premere il tasto  per mirare e sparare

lasci il tutto e si copre in automatico...

non vedo diove sia il probelma.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2009, 02:20
mah infatti, lamentarsi di una cosa così semplice è proprio fuori luogo, semmai certi comandi sono proprio un dito nel sedere -_-

cmq, finito or ora il quinto capitolo, direi che non mi ha mai annoiato ma solo divertito, sempre un gran gioco finora
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mar 2009, 09:07
Aò, ma siete impazziti? Che sia semplice ok, ma resta il fatto che sotto copertura non ti puoi muovere e ce una forte esplosione ti stacca automaticamente. Sei quindi costretto, per passare da sinistra a destra a rialzarti, spostarti e ricoprirti. Semplice un sacco, scomodo direi. A livello normal sticazzi, ma immagino le madonne salendo di difficoltà.

Intanto la recensione di Babel è OUT:
http://bab3l.splinder.com

Con secchiate di metafore per Cryu.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2009, 09:20
nessun problema manco a veterano, e ste forti esplosioni che ti staccano finora (mi manca il sesto capitolo) non mi sono mai capitate, al massimo ero io che mi dovevo staccare per uccidere i tipi che venivano incontro
per quanto lo si usa e per la sua semplicità, trovo che lamentarsi sia sempre esagerato (NB: non sto dicendo che sia bello, buono o ottimo, ma solo che è funzionale a quanto richiesto)
se critichi questo allora per i comandi dovresti essere arrivato già a suicidarti e sta postando un bot ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mar 2009, 09:25
Oh, giuro che non vi capisco. Non si sposta, il protagonista si copre e non si sposta. Come può essere fuori luogo criticare questo?
I controlli mi sembrano facciano il loro, alla fine i nemici veloci son pochi e non danno fastidio. Più discutibile il baule (l'inventario) lasciato solo ad inizio capitolo. Ci sono dei passaggi dove ho dovuto fare il mago Telma per portarmi tutto quello che volevo con me.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2009, 09:29
beh, questo problema lo risolvi ricominciando ogni checkpoint, così da darti modo di accedere all'inventario e organizzarti anche stradafacendo e non solo all'inizio del capitolo

(ps: hai letto il NB per capire cosa volevo dire prima?)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 16 Mar 2009, 10:09
Oh, giuro che non vi capisco. Non si sposta, il protagonista si copre e non si sposta. Come può essere fuori luogo criticare questo?

E' semplicemente ingiustificabile così come non poter muoversi mentre spari.

Che poi sia ugualmente divertente è un altro discorso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2009, 10:24
se permetti sono cose completamente diverse

quella di non poter sparare camminando è una completa mancanza, che impedisce determinati movimenti e situazioni (come fuggire aprendosi una strada invece di fuggire sperando che non ti beccano al volo)
quello del sistema di copertura è una feature semplicissima che non impedisce niente ma aggiunge anzi la possibilità di nascondersi e sparare creando dei veri conflitti a fuoco
lo fa in modo semplice e banale, ma lo fa, e ha la sua funzionalità e divertimento (cioè, più di nascondersi e affacciarsi e sparare cosa dovevano fare? trasformare il gioco in gow?)

quindi, ripeto, sono cose diverse, non ha senso trattarle/criticarle allo stesso modo

"più fatti meno pugnette"
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2009, 10:42
ma a che serve muoversi stando coperti in RE5, se tanto i nemici sono stupidi e restano immobili? Tanto finchè sei coperto non ti colpiscono.

prendi il fucile da cecchino, one shot one kill, stop.

E' macchinoso? puo darsi

è difficile da performare? ma non esiste prorpio è semplicissimo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 16 Mar 2009, 11:55
Scusate, eh, io non ho il gioco ma da quello che ho capito mi sembra più difendibile il non poter muoversi e sparare che il non poter passare da un lato all'altro di una colonna senza staccarsi dalla stessa. Nel primo caso è una scelta ben definita di gamedesign (per quanto discutibile), nel secondo una mancanza priva di risvolti ludici se non la macchinosità (un po' come i due tasti per ricaricare). A meno che andare da una parte all'altra della colonna non serva, al chè forse non ha senso lamentarsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 16 Mar 2009, 12:22
due considerazioni due sul cover system.

a livello normal, l'ho utilizzato si e no due o tre volte, spesso mi e' capitato di usarlo dal 5-1 ma a mio parere non e' cosi necessario come in gears of war.

in Gears of war se non ti copri muori, qui non e' obbligatorio. O meglio, il gioco non mi ha imposto di coprirmi, per spiegarmi meglio. Non l'ho ancora finito eh, quindi le cose potrebbero cambiare.Pero a naso non mi sembra implementato cosi bene,anche per i motivi di cui sopra.

discorso inventario: Nel 4 era ampliabile, ed era una gran cosa.Qui quotando Vito, ho avuto piu di una difficolta a volte e ho rischiato di non potermi portare dietro tutte le munizioni.Dopo 5 min di scambi e ricariche di armi con sheva, un modo lo trovavo, ma e' cmq fastidioso.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2009, 12:31
A meno che andare da una parte all'altra della colonna non serva, al chè forse non ha senso lamentarsi.

è questo il punto, non serve assolutamente
quindi lamentarsi di questo piuttosto della mancanza dello sparo in movimento è proprio paradossale

cmq non è per niente macchinoso, è estremamente semplice -_-
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 16 Mar 2009, 12:33
E' assurdo che l'inventario non sia ampliabile...se voglio portarmi dietro 3 armi per personaggio non posso..poi con tutte le munizioni...troppi difetti questo Resident! Per non parlare del tremendo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2009, 12:34
Con secchiate di metafore per Cryu.
19 in una pagina, ho bisogno di un antiemetico.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 16 Mar 2009, 12:45
Oh, addirittura i negri zulù !
Ma baffanculo dai...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2009, 12:49
Aò, ma siete impazziti? Che sia semplice ok, ma resta il fatto che sotto copertura non ti puoi muovere e ce una forte esplosione ti stacca automaticamente.

il fatto che la forte esplosione ti stacchi automaticamente rende meno sicura la protezione. Ergo, maggiore tensione.
La possibilità di muoversi sotto copertura o di passare rapidamente da una copertura all'altra avrebbe a mio avviso velocizzato e quindi snaturato il gameplay.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marko - 16 Mar 2009, 12:51
citazione di un commeto fatto dopo una giocata a resident evil:

"ma perchè posso portarmi un bazooka, fucile a pompa, 357, e munizioni e nn ho lo spazio per un po' di erbetta!!"
 :D

io rispoderei: "perchè è resident evil :D!"
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2009, 12:53
Gli indigeni à la King Kong mi son piaciuterrimi.
Fanno molto ansia da "aiuto vogliono mangiarmi vivo", sono realizzati benissimo e sono un antagonista tanto classico del cinema d'avventura quanto inesplorato nei vg.

Qualcuno potrebbe avanzare la critica che si rinverdisca uno stereotipo xenofobo-razzista. Peggio per lui.

Comunque l'ho finito ier notte. Raccolgo le idee e posto qualche giudizio in pillole.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 16 Mar 2009, 12:54
Era nel 4 dove potevi scegliere se raccoglierla, l'erba, o utilizzarla con un tasto direttamente? Mi avrebbe fatto molto comodo in molte situazioni ieri.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2009, 12:57
Era nel 4 dove potevi scegliere se raccoglierla, l'erba, o utilizzarla con un tasto direttamente? Mi avrebbe fatto molto comodo in molte situazioni ieri.
Sì, un passo indietro del genere proprio non me lo spiego. La gestione dell'inventario ha 3000 colli di bottiglia. C'è continuamente qualcosa che non si può fare. Ottenere un'erba composita da un'erba rossa e una verde entrambe nell'inventario di Sheva è come risolvere un gioco del 15.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2009, 13:00
Oh, addirittura i negri zulù !
Ma baffanculo dai...


a dire il vero il gioco ha grande rispetto per loro.

"The Ndipaya reside in unque wooden structures in the wetlands. Their advanced
architectural techniques are used throughout the world to repair and maintain
many damaged ancient ruins."

e,ovviamente, è sempre colpa degli occidentali cattivi:

"There was, however, one instance of outsiders discovering their secret city. In
the 1960s, a corporation went into the sacred city to fnd the plant used in
their ceremonies and take it by force.

The Ndipaya fiercely resisted this incursion into their land. n time of peace
the Ndipaya are builders of great renown, but when the need for war arises, they
can become stout warriors. This adaptability is the essence of the Ndipaya."


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 16 Mar 2009, 13:41
Comunque l'ho finito ier notte. Raccolgo le idee e posto qualche giudizio in pillole.

Aspetto con ansia il tuo commento e quando lo venderai  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 16 Mar 2009, 13:43
Gli indigeni à la King Kong mi son piaciuterrimi.
Fanno molto ansia da "aiuto vogliono mangiarmi vivo", sono realizzati benissimo e sono un antagonista tanto classico del cinema d'avventura quanto inesplorato nei vg.

A me hanno fatto venire in mente questo.

(http://i139.photobucket.com/albums/q309/careisha/982006_0914_beetlejuice294.jpg)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 16 Mar 2009, 14:07
Parliamo dei panciuti pelatoni? Curiosamente,
Spoiler (click to show/hide)
Effettivamente, mettono leggermente in apprensione, mentre si avvicinano con le braccia tese.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2009, 14:08
i mini boss non si decompongono...insomma quelli che ti danno i rubini o le minchiatine del genere, a quanto pare.

e poi è piu bello vedere per terra un miniboss non decomposto, che un anonimo nero somgiliante a stalin o altro...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 16 Mar 2009, 14:15
Scusate come si fanno le combo ? ^^'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2009, 14:15
-Iniziamo dalle cose frivole: bello lo steelbook. Dopo quello di DMC4 è il migliore in commercio. Peccato solo non sia altrettanto lucido.

-Tecnicamente (almeno su 360) è sensazionale fino alla metà abbondante. Tranquillamente ai vertici di questa generazione con Uncharted e GOW2.

-Africa. Per un capitolo che intendeva traslocare RE4, più che evolvere il franchise, giudico la mossa vincente. Solo metà gioco vi è realmente ambientato e non a caso è la metà migliore. Dalla baraccopoli alle terre più selvagge, il clima di caccia allo straniero e di popolazione fuori controllo è efficacissimo. Peccato si investa così poco nelle atmosfere tetre. Neanche RE4 faceva più paura, ma al calar della notte il villaggio dei ganados stringeva di un buco la cintura del giocatore.
Per il resto sprecatissimi i coccodrilli. Niente scenari giungleschi e soprattutto niente leoni zombie :(

-E' un bel gioco. Con RE4 Capcom è riuscita a inventare uno shooter che incorpora le sensazioni di massa tipiche di un action giapponese. Sotto questo pdv nulla è cambiato, quindi RE5 diverte parecchio, con uno stile datato ma non ancora inflazionato.

-RE4 durava quasi il doppio ma nel complesso annoverava una varietà e una qualità di situazioni precluse a RE5. Un esempio su tutti: lo storico assedio notturno alla casetta entro cui si sono barricati Leon e socio. Due piani da gestire, finestre da barricare, scale da ribaltare, con fuori il diluvio e una torba di ganados inferociti armati di torce e forconi.
In RE5 c'è una situazione analoga, ma spogliata di tutti i motivi di carisma.
E ripensando a RE4 si affacciano alla memoria il cimitero, la seggiovia, i saloni del castello, il canyon, el Gigante, la sezione à la Donkey Kong con derrate di cultisti inferociti. Tutto un florilegio di situazioni roventi che qui trova raramente successori di livello, specie nei boss fight.

-L'inventario non funziona. Ok per la selezione rapida, ma il resto è pain. Qualsiasi operazione un minimo elaborata è impensabile in battaglia e inutilmente macchinosa a bocce ferme. E passi indietro come l'impossibilità di usare le erbe senza raccoglierle non si perdonano.
D'altro canto si registra un certo snellimento nella burocrazia dell'interfaccia (salvataggi automatici in primis), ma basti pensare a quanto è farraginosa la vendita dei tesori per rendersi conto di quanto l'usabilità dei menu non sia up to date.

-Come per DMC4, il budget per la produzione sembra ridursi a mano a mano che si prosegue. Il confronto tra le prime e le ultime ambientazioni è impietoso. Anche in RE4 avrei tranquillamente fatto a meno dell'isola, ma ci si arrivava dopo 20 ore di ciccia succulenterrima. Dopo anni di sviluppo l'impoverimento che attanaglia scenografie e gameplay di RE5 attorno alle 8-10 ore non si giustifica.

-Tutto sommato sono soddisfatto dal gioco, che ribadisco è divertente e tecnicamente portentoso. Sono deluso dal "5", visto che la nuova cifra nel titolo ci aveva abituato a svolte strutturali. E qui coop a parte abbiamo a che fare con un RE4 al ribasso.

-Coop, livelli di difficoltà multipli, goodies, segreti, Mercenari. Completata la prima tornata, la sensazione è di poter ancora cavare dal gioco secchiate di divertimento. Non sarà RE4, ma per i tempi che corrono il pacchetto è più che generoso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2009, 14:20
ora comincia ad essere chiaro come mai a Mikami RE5 non piaceva e non ci avrebbe mai giocato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Gold_E - 16 Mar 2009, 16:27
A me piace, sarà che insieme a Little big planet è il mio primo gioco in HD dato che ho preso la Play3 la scorsa settimana... Concordo sulle critiche rivolte, tipo che è molto simile a RE4, però mi diverto mentre ci gioco, quindi basta e avanza... e poi c'è la modalità co-op che è fantastica giocata con un amico on line.
Una domanda, ma come mai se inizio una partita, arrivo ad un certo punto e salvo, poi non me ne fa iniziare una nuova, ma solo continuare quella? Eppure nel libretto di istruzioni la dà come possibilità... Devo settare qualcosa che non ho fatto?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mar 2009, 17:59
Ah, dimenticavo, ma il finale solo a me ha ricordato

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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mar 2009, 18:01
-Come per DMC4, il budget per la produzione sembra ridursi a mano a mano che si prosegue. Il confronto tra le prime e le ultime ambientazioni è impietoso. Anche in RE4 avrei tranquillamente fatto a meno dell'isola, ma ci si arrivava dopo 20 ore di ciccia succulenterrima. Dopo anni di sviluppo l'impoverimento che attanaglia scenografie e gameplay di RE5 attorno alle 8-10 ore non si giustifica.

Io il gioco lo avrei fatto finire al capitolo 4, pensa te. Gli ultimi due non aggiungono altro e francamente non vedevo l'ora di salvare il culo e tornarmene a casa.

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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 16 Mar 2009, 18:53
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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Mar 2009, 19:32
Invece a me quello in cui far esplodere il razzo in mano a Wesker ha divertito, come pure decente è quello con il raggio satellitare di Gears if War.[/spoiler]

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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2009, 19:37
Ah, dimenticavo, ma il finale solo a me ha ricordato

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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2009, 01:00
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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2009, 01:08
Varie:

-ho visto il making of. E' un making of delle cut-scene, del gameplay manco si accenna. Bah...

-qualcuno è riuscito a prendere almeno B nell'ultima missione di Mercenari? Ho provato e riprovato ma i nemici sono pochi e il boia è inarrestabile. Neanche con le mine anti-uomo viene giù.

-qualcuno ha sbloccato qualche altro personaggio sempre in Mercs? io ho preso B in tutte le missioni (tranne l'ultima) e ho ancora solo Chris e Sheva, che senza lo shotgun è carne da macello.

-costumi extra: :D

-anche a me la storia è durata circa 11 ore. Lunghezza giusta per il tipo di gioco, forse pure troppo visto la penuria di idee rispetto a RE4.

-ho provato a iniziare una partita con Sheva e trovo scomodissima la visuale ribaltata. C'era bisogno?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 17 Mar 2009, 01:20
Sono al 2.2.

Graficamente e' da sburo, si sbura alla grande imho. il gameplay ha forti limiti  ma mi sta piacendo molto comunque.

Mette una frenesia incredibile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 17 Mar 2009, 12:48
Perde tanto non giocato in Coop?
Perché sto valutando se iniziarlo da solo o aspettare un baldo compare "verginello".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 17 Mar 2009, 12:50
Io lo sto giocando in single (ormai sono alle battute finali) e mi sono divertito molto.
L'intelligenza artificiale di Sheva è abbastanza buona.

Anch'io vorrei provare qualche livello in coop, ma voglio prima finirlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 17 Mar 2009, 12:52
Perde tanto non giocato in Coop?
Perché sto valutando se iniziarlo da solo o aspettare un baldo compare "verginello".
Io prima lo giocherei da solo.
Vincolare da subito un'intera run a un compagno diventa un disastro. Si finisce col giocare un'ora stasera, poi forse domani mezzora prima di cena, poi non so quando prima di sabato.

Poi da soli ci si gode anche quel minimo di atmosfera che il gioco conserva. Giocare in due senza continuare a fare battute di pessimo gusto è tosta, specie conoscendo Aether :D

Se poi ti sta bene farti un pezzetto con questo e un pezzetto con quello da domani fammi pure un fischio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mar 2009, 13:02
beh, io l'ho giocato tutto in coop e l'ho finito in 4 giorni a veterano, basta organizzarsi (con un compare voglioso, ovviamente)
è bellissimo cmq, e con tutte le cose ancora da sbloccare (e un nuovo livello di difficoltà da giocare), direi che mi farò anche una seconda passata

il calcolo delle ore magari lo faccio stasera, ma credo non meno di una ventina
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Mar 2009, 13:21
Già so che va a finire tipo GOW2 che non avresti mai immaginato di spostare il personaggio muovendo la levetta del pad...
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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 17 Mar 2009, 14:40
Ok mi avete convinto, parto da solo!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mar 2009, 15:43
ma vito...

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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Mar 2009, 18:21
Rispondendo a Devil
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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Mar 2009, 21:09
mmm...vito...

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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Duffman - 17 Mar 2009, 21:24
A memoria mi pare di aver attivato il qte risolutivo senza supporto "pesante" (avevo finito la ciccia).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 17 Mar 2009, 23:30
Sta gia' scendendo l'entusiasmo iniziale.

No ma non supera l'8, manco per i cazzi.

Troppo legnoso oggigiorno un sistema di controllo cosi', a volte ingiocabile anche per via della visuale (es. boss o nemici ravvicinati).

Ha dei grandissimi momenti e graficamente devasta, ma mi aspettavo decisamente di meglio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 18 Mar 2009, 10:01
Che teatrino del ridicolo dai...la zoccola negra che, nel bel mezzo di un boss fight (il 5-1), ti rifornisce di munizioni che non ti servono bloccandoti l'inventario ? In modo che tu non possa raccogliere il munizionamento che *davvero* ti serve...e sia dunque costretto a scartare munizioni durante lo scontro con la comoda procedura di: triangolo, seleziona oggetto, seleziona "scarta" nel relativo menu a tendina, premi cerchio, dai conferma alla successiva schermata, premi nuovamente triangolo.

Ah, dopo gli zulù non poteva mancare il relativo tempio, con un level design ridicolo e lo stesso puzzle proposto nel livello precedente. Una sensazione unica: quella di trovarsi in un livello totalmente fuori dalla logica della saga e per di più fatto di merda....complimenti alle scimmie che lavorano in Capcom.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ederdast - 18 Mar 2009, 10:16
Giocato giusto ieri sera i primi due (sotto)capitoli.
Graficamente un gran bel lavoro da parte di capcom, il mostro appiccicoso della fornace (il primo bosettino del gioco, credo) era fatto in modo splendido.
Mi pare che il gameplay sia mututao paro paro dal 4 e tutto sommato devo dire che la modalità cooperativa è gestita a dovere (a parte un pò di LAG presente e tangibile).
Le ambientazioni mi paiono ben fatte anche se in tutta onestà ho visto troppo poco per dare dei giudizi.
Il feeling che trasmette comunque è pesantemente residentiviliano e la deriva "action" non pesa poi più di tanto nella percezione del gioco, rimane comunque un "tiro a segno allo Zombi" come tutti i RE.
E quì sta forse il grosso difetto del titolo che paga in maniera pesante il suo approccio "conservatore" all'esperienza sparacchiana.
Ma piace così (la regia mi dice 4 milioni di copie vendute, ma forse esagera).
Quindi, bhè, che dire, se RE5 vende avrà ragione Capcom a farlo così.
Parebbe fra l'altro un titolo dalla eleveta componente "rigiocativa", anche se ieri buttandomi in una partita cooperativa libera mi è capitato un tipo che usava Chris con Magnum/cannone dotata di munizioni infinite e mega giubbotto antitutto, in pratica la mia Sheva faceva da spettatrice "pagante".
Pollice in suso con riserva :).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2009, 10:50
Pollice in suso con riserva :).
Praticamente pollice sbieco da autostoppista.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Mar 2009, 10:58
Arrivato. Gameplay diventa il mio negozio di riferimento. O_____o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lynos - 18 Mar 2009, 11:49
...

Ma piace così (la regia mi dice 4 milioni di copie vendute, ma forse esagera).

...


distribuite,non vendute (non ancora,almeno...... :))
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 18 Mar 2009, 12:30
Capcom difende i contenuti scaricabili
Continuano le discussioni sugli aggiornamenti a Resident Evil 5.
http://www.capcom-unity.com/ask_capcom/go/thread/view/7371/13988776/How_come_ye_released_an_incomplete_game_Capcom&post_num=3
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2009, 13:06
ad un certo punto temevo che a chris spuntassero le zinne e la coda di cavallo...



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ederdast - 18 Mar 2009, 15:03
Pollice in suso con riserva :).
Praticamente pollice sbieco da autostoppista.

Si, praticamente.
Prime impressioni, si intende.
Devo vedere bene come si sviluppa il tutto, ma leggendo i post di chi l'ha già giocato mi pare di capire che le ambientazioni vadano un pò in vacca nel prosieguo...mmmh..
Sicuramente l'impressione che da sto RE più di ogni altro è che la componente "rigiocabilosa" sia molto forte (più degli altri capitoli, merito dell'online?).
L'unica grosso limite che devo affrontare è il giocare sto "5" a giorni alterni (è a metà con un collega)....in pratica una tortura (ma anche un toccasana economicamente visto che così facendo e mi viene gratisse :)).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 18 Mar 2009, 15:47
Secondo me nel proseguo del gioco sia molto piu resident evil del 4
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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Mar 2009, 15:48
All'inizio del gioco, sulla destra, due tizi neri trascinano un ragazzo, anch'esso di colore. Hanno sostituito la donna?
E' poco prima del gruppetto che malmena il sacco che si agita. °___°'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 18 Mar 2009, 15:51
No la scena con la donna si svolge piu avanti
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 18 Mar 2009, 16:13
Finito!!Finalmente, interminabile direi..però mi è piaciuto parecchio!Nonostante i mille difetti, nonostante le besstemmie che Sheva mi ha fatto tirare alla fine, non mi sono mai annoiato
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. Durata...direi 12 ore, allla fine continuavo a morire per distrazione
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Adesso voglio giocare solo in multy, invitatemi e accettate(avvertenze:alta rigiocabilità)
Le armi potenziate e tutto l'inventario rimangono fino alla fine del mondo di Nostradamus vero?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 18 Mar 2009, 17:13
Arrivato. Gameplay diventa il mio negozio di riferimento. O_____o

Arrivato oggi anche a me!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mar 2009, 17:23
Finalmente si parte! ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2009, 17:53
All'inizio del gioco, sulla destra, due tizi neri trascinano un ragazzo, anch'esso di colore. Hanno sostituito la donna?
E' poco prima del gruppetto che malmena il sacco che si agita. °___°'

ma poii hai visto DOVE lo portano e COSA gli fanno? Guarda bene.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 18 Mar 2009, 18:17
Finito anch'io, l'altro ieri. 17 ore e rotte, ma ho perso parecchio tempo in giro, guardando dappertutto in cerca dei maledetti emblemi BSAA (ne ho trovati solo 11, piu' un paio che pero' non sono riuscito a distruggere).
Che dire? Il gioco parte benissimo e le ambientazioni africane rullano, zulu' compresi. Poi tutto cala terribilmente, caverne odiose, laboratori demode'& insopportabili. Bella li per i
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, ma non sono cosi' pericolosi singolarmente. Insomma un gioco piu' corto e meno riuscito del 4, con un'ambientazione (almeno all'inizio) ugualmente convincente, ma con pochissimi momenti memorabili. I difetti sono quelli piu' volte citati, e si che bastava poco per eliminarli del tutto, mah. Poi non si possono consultare i diari trovati in giro, non ho capito bene perche'.
Insomma un gioco da 8 e qualcosa, assolutamente non vale i 9 e passa che ho letto in giro. Ora comincio mercenaries (approposito, non c'e' un Assignement Sheva? quello si che sarebbe stato gradito) e poi riprendo l'avventura dall'inizio coi costumi alternativi al livello di difficolta' piu' alto (il secondo costume di Sheva l'avevo gia' visto in un porno).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2009, 18:22
Poi non si possono consultare i diari trovati in giro, non ho capito bene perche'.

se non sbaglio le stesse informazioni nei diari sono presenti nei file degli archivi. non ne sono sicuro.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Mar 2009, 19:23
finalmente sono riuscito a giocare online con la voice chat con un italiano (rega) e peraltro a professional. Mi sono divertito un sacco (anche perchè rega è un simpaticone) anche se meno rispetto a ieri sera con solidino: non solo avevamo armi meno forti, ma decidere la strategia (e poi fallirla) mandandoci messaggi prima di affrontare le sezioni (visto che solidino era senza auricolare) era una spasso  :D (solidino, ieri quando ti chiedevo di venire vicino e di darmi la piantina  era perchè volevo passarti la magnum e tu avevi l'inventario pieno. Sfortunatamente poi mi sono accorto che non è possibile trasferire armi all'altro giocatore  ;D)

ma riuscirò a finirla una run solitaria a livello professional con i soldi e l'armamentario di base.. almeno spero  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 18 Mar 2009, 20:56
Questo è un messaggio da Online! Sei bannato per 2 minuti..ti rispondi li dai.
Gran gioco in due, con l'auricolare.
Mi hai contagiato poi Floyd, potrei rigiocarlo all'infinito questo Resident, passando sopra le imperfezioni.
La possibilità di salvare l'inventario e riutilizzarlo sempre è geniale, no nvado più da nessuna parte senza la mia Pistoletta ultra potenziata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Mar 2009, 00:08
decidere la strategia (e poi fallirla) mandandoci messaggi prima di affrontare le sezioni (visto che solidino era senza auricolare) era una spasso  :D

ma tu oltre all'auricolare hai anche la tastiera  :(

io per scrivere 8 frasi ci metto un'ora.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 19 Mar 2009, 00:37
Ma sbaglio o il gioco è afflitto da un tearing allucinante?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pinuzzo - 19 Mar 2009, 00:40
Ma sbaglio o il gioco è afflitto da un tearing allucinante?

Se parli della versione 360 e hai un pannello full hd, cambia la risoluzione della 360 da 1080p a 720p
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2009, 00:46
Avete provato a rimettere su RE4 dopo aver giocato il 5?
E' incredibile come sia ancora così stupendo eppure invecchiatissimo.
Quando ho provato RE5 l'impressione era che avesse gli stessi controlli di RE4 più lo strafe. Falserrimo, al di là della mappatura dei tasti il feeling è stato oliato una cifra. Non sono passati molti anni, eppure quelli che allora erano considerati controlli rivoluzionari oggi sembrano medievali al punto che una loro decisa evoluzione (in RE5) passa per obsoleta.

Per il resto le situazioni sono ancora eccellenti, aggravando il giudizio sulle sezioni meno ispirate di RE5. Tant'è che nonostante la resa immonda sul mio HD-Ready ho continuato a giocare fino a "Del Lago" da quanto ero intrippato. Anche l'atmosfera conserva una sua intensità, nonostante non ci sia nulla di spaventoso.

Devo invece contraddire chi cita "Del Lago" come esempio di boss fight riuscito al contrario del suo analogo in RE5, affrontato a suon di rotelloni piuttosto che di rudimentali arpioni.
"Del Lago" era un boss fight riuscito nella situazione di inferiorità ma insopportabile nella meccanica, trial&error (nell'imparare lo slalom tra i rottami)quando non addirittura casuale (quando il bestio si immerge e poi rispunta imprevedibilmente a destra o a sinistra).

Il tentacolone di RE5 non sarà originale, ma almeno è divertente.
'Sti boss marini sono un po' una maledizione, anche quello di GOW2 è stato un bello sfilatino nel popò prima di tirarlo giù.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Mar 2009, 01:28
de lago offrima più divertimento e interazione riespetto alla fase arcade del boss acquatico di RE5..

almeno con de lago potevi in parte controllare la barca ed evitare i tronchi quando venivi trascinato via, c'èra più interazione, più movimento...il trial and error onestamente non credo centri molto, perchè si capiva subito cosa fare...

RE4 ha decisamente migliri scontri con boss di fine livello...

come dimenticare lo scontro con quel mega troll nel villaggio, oppure con quell'altro nel  lungo corridoio...

in re5 abbiamo un megatroll con barba che dobbiamo sforacchiare passivamente, doobbiamo solo premere un ddannato tasto...


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 19 Mar 2009, 01:50
Ho iniziato a "veterano" e mi hanno massacrato la Regina Guerriera in poco poco tempo (giusto uscito dalla catapecchia).
Mi sa che se finisco questo capitolo torno a "normale".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 19 Mar 2009, 07:45
Avete provato a rimettere su RE4 dopo aver giocato il 5?


non l'ho fatto, ma non avevo dubbi onestamente.Conservo un ricordo fantastico di quel gioco e del periodo in cui e' uscito. Ricordo di essermi sparato in quel mese due tornate a mgs3 ( appena uscito) per poi iniziare subito dopo re4. Due capolavori a breve distanza.

vabbe', che ve lo dico a fare?

cmq sono al capitolo 6-1, credo di essere quasi alla fine.Spiace dirlo ma a me sembra uno dei peggiori capitoli della saga, dal punto di vista dell' atmosfera,della trama, delle situazioni di gioco e' davvero quanto di piu antiartistico ci possa essere.

Menomale che e' divertente. La palma di delusione dell' anno se l'aggiudica lui per il momento.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2009, 08:40
Sfortunatamente poi mi sono accorto che non è possibile trasferire armi all'altro giocatore 

L'ho scoperto ieri giocando online con Simone S, volevo passargli il fucile da cecchino per far sì che mi coprisse dalla distanza in una sezione che ci vedeva divisi, ma non potevo. Evidentemente l'hanno fatto per evitare di passare armi ultra potenziate con tanti soldi a qualcuno per poi vederlo sparire dalla partita portandosele via per sempre :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 19 Mar 2009, 09:39
Ma sbaglio o il gioco è afflitto da un tearing allucinante?

Se parli della versione 360 e hai un pannello full hd, cambia la risoluzione della 360 da 1080p a 720p

Ho la versione 360, gioco su un Samsung Hd Ready e ho settato in 720p.
Fiiiiiga se non si sopporta 'sto tearing, ci sono rimedi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2009, 09:58
Ma sbaglio o il gioco è afflitto da un tearing allucinante?

Se parli della versione 360 e hai un pannello full hd, cambia la risoluzione della 360 da 1080p a 720p

Ho la versione 360, gioco su un Samsung Hd Ready e ho settato in 720p.
Fiiiiiga se non si sopporta 'sto tearing, ci sono rimedi?
A 720p il tearing sparisce. Riprova e controlla (cit.)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Mar 2009, 10:01
ma avete provato di persone che scompare?  :o

beati voi.  :(

Se setto a 720 la PS3 dite che sparisce il v-sync rallentatore?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 19 Mar 2009, 10:02
settato a 720p su 360 il problema non si e' piu ripresentato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 19 Mar 2009, 10:37
Ma sbaglio o il gioco è afflitto da un tearing allucinante?

Se parli della versione 360 e hai un pannello full hd, cambia la risoluzione della 360 da 1080p a 720p

Ho la versione 360, gioco su un Samsung Hd Ready e ho settato in 720p.
Fiiiiiga se non si sopporta 'sto tearing, ci sono rimedi?
A 720p il tearing sparisce. Riprova e controlla (cit.)
aò, a grillo parlante!
Proverò a ricontrollare, ma dubito che cambi qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 19 Mar 2009, 16:10
Ma che bella che è la Magnum completamente potenziata e con colpi infiniti!
Come le mosche, cadono  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 19 Mar 2009, 17:03
Avevo lo stesso problema di Aether e settando la 360 a 720p il tearing è scomparso (uso cavo HDMI).

Saluti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 19 Mar 2009, 17:51
Ma che bella che è la Magnum completamente potenziata e con colpi infiniti!
Come le mosche, cadono  :D
Com'e' che si ottiene?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 19 Mar 2009, 18:42
Basta finire il gioco e potenziare l'arma al massimo.
Tra gli extra potrai "comprare" l'opzione per i colpi infiniti (da attivare in uno dei menu)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 19 Mar 2009, 19:10
Ah gia', "comprare"! Costera' uno sproposito...io posso comprare, per ora, la pistola e il fucile a pompa, rispettivamente 10k e 12k per averli, mado'. Come posso ottenere crediti facilmente?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Mar 2009, 19:34
gioca gioca gioca e gioca e rigioca e rigioca e ancora gioca...

ecco come fare.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2009, 19:36
oppure fai il trucchetto delle uova (che vorrei capire bene come si fa)
oppure ripeti tante volte determinati punti che danno un bel pò di gioielli (tipo le parti nelle caverne, piene di gemme)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 19 Mar 2009, 20:07
Cos'e' il trucchetto delle uova? Io ho finito il gioco con 2 uova di ogni tipo, se puo' servire.
Ma scusate un attimino : i crediti che servono per sbloccare i pupazzetti e le munizioni infinite sono quelli guadagnati nel gioco vendendo gioielli o un altro tipo di punti? Sto facendo confusione...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2009, 20:13
Quelli che si usano per sbloccare gli extra sono i punti che ti da ogni volta che finisci un capitolo in base al giudizio ricevuto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 19 Mar 2009, 20:39
Allora sono fottuto, 800 o 1000 punti a capitolo, capirai. Giappi di merda, loro non hanno una vita sociale e credono che tutto il mondo sia come da loro.
Ao', noi facciamo anche altro oltre che giocare ai giochini!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 19 Mar 2009, 21:01
Citazione
ma poii hai visto DOVE lo portano e COSA gli fanno? Guarda bene.

Cosa? Non me ne sono accorto e ho già re-iniziato una nuova partita...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 19 Mar 2009, 21:05
Ragà un aiuto al volo: io nella dashboard della 360 vedo solo le risoluzioni, sotto "impostazioni=>schermo". Io ho settato 1360x768 - Espanso.
Sarebbe 720p giusto? O devo modificare per evitare il tearing?
Grazie
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 19 Mar 2009, 21:07
Sì la risoluzione è quella giusta (720p). Se hai ancora problemi prova a settare invece di "espanso" l'opzione "standard".
Ciao.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2009, 21:16
Io ho settato 1360x768 - Espanso.
Sarebbe 720p giusto?
:D
Aether HD-niubbo.
Se i punti verticali sono 768 come fa ad essere 720p?
Scegli la risoluzione 720p, ora hai quella ottimale.
Dopodiché cambia 'espanso' in 'intermedio' e assicurati di aver selezionato l'opzione 'solo scansione' tra i formati immagine (P.SIZE sui telecomandi Samsung) della tv.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 19 Mar 2009, 23:55
Ao mi dice "modo non supportato" se metto 1280x720. Sono in VGA.

Comunque il gioco già cambiando da espanso a standard teara molto meno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lynos - 20 Mar 2009, 00:07
piccola domanda:

ma solo a me succede di finire i capitoli con quasi tuttele armi scariche??????
ho finito ora il 2-2, e praticamente mi sono rimasti solo 5 colpi del fucile da cecchino e nient'altro.......
la cosa è voluta (difficoltà normal, prima partita,quindi armi poco potenziate........) oppure sono io che devo darmi ai puzzle game???
eppure in questi giorni sto rigiocando anche re4 su wii e devo dire che questa penuria di munizioni non si sente come nel 5° capitolo.........
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mar 2009, 00:12
piccola domanda:

ma solo a me succede di finire i capitoli con quasi tuttele armi scariche??????
ho finito ora il 2-2, e praticamente mi sono rimasti solo 5 colpi del fucile da cecchino e nient'altro.......
la cosa è voluta (difficoltà normal, prima partita,quindi armi poco potenziate........) oppure sono io che devo darmi ai puzzle game???
eppure in questi giorni sto rigiocando anche re4 su wii e devo dire che questa penuria di munizioni non si sente come nel 5° capitolo.........
Penuria? :O
Ti dico solo che intorno al capitolo 5 io avevo tonnellate di munizioni che avanzavano (mitra e pistola). Ben sopra un centinaio. E come armi di default io usavo il fucile d'assalto e sheva la pistoletta potenziata. Cmq giocavo a Normal.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2009, 00:32
è normale lynos, anche a noi scarseggiavano
cerca di sfruttare più possibile la combo "spara nel ginocchio/spalla + pugno o calcio", e non sottovalutare manco il bastone elettrico che a livello normal credo uccida i nemici ancora più velocemente che ad hard
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 20 Mar 2009, 00:48
Per le munizioni..il gioco ha diverse gabole da sfruttare.

Quella che ho usato nelle prime fasi è comprare subdolamente le munizioni potenziando la capacità delle armi. Poi diventano decisamente eccedenti.

Comunque la mia prima opinione, arrivato al 6.1, è che RE5 sia un gioco divertente, sicuramente molto divertente giocando in coop ad un livello superiore ma che sia nettamente inferiore al monumentale predecessore.

Non c'è la stessa varietà che c'era nel quarto. Gli ambienti sono mediamente più scialbi e meno ispirati..Insomma ci si diverte ma non si rimane stupefatti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2009, 01:22
Son arrivato fin dentro il castello di RE4 :)

Tra CRT esausto e versione PS2 sembra di guardare un film in bianco e nero degli anni '50, ma l'effetto è sorprendentemente affascinante.
Cheappaggine di Del Lago a parte mi son divertito un sacco, solo questa prima parte annovera un'antologia di situazioni ben superiore all'intero RE5, che comunque dal canto continuo a ritenere divertente e ragionevolmente evoluto dal capitolo precedente. Ma la fuga di creativi da Capcom inizia a sentirsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 20 Mar 2009, 01:24
I coccodrilli nella palude si possono eliminare o vanno evitati?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2009, 01:27
I coccodrilli nella palude si possono eliminare o vanno evitati?
Io li ho evitati, ma sono pentitissimo. Avevo visto degli screenshot sensazionali dei bestioni a fauci spalancate. Alla seconda run resisto fino all'ultimo istante e poi esplodo i pallettoni.
Certo son sprecati, con un bel coccodrillone gigante o un'amorevole coppietta si poteva allestire un boss fight da cardiopalma.
Livello bellissimo, comunque.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Mar 2009, 01:27
I coccodrilli nella palude si possono eliminare o vanno evitati?
si possono eliminare, ma sono infiniti.

non saprei, ne ho fatti fuori 10 o 12, poi mi son rotto le scatole...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 02:03
Ok, è divertente ma sembra davvero di giocare un RE4 con ambientazioni non proprio di prim'ordine e la bellissima coop.
Come facciate a inserirlo tra i primi esponenti della grafica di questa generazione ancora mi sfugge.
Solo la realizzazione di Sheva nelle cutscene mi ha davvero impressionato. Il resto è un "uhm, sì, bello, sì, già".
Ah, sono nelle miniere.

[EDIT] Sembra assurdo ma ieri sera non ho capito come si fa ad iniziare una partita in coop locale. Nella demo era semplicissimo. o_________oU
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 20 Mar 2009, 08:16
Avete provato a rimettere su RE4 dopo aver giocato il 5?


non l'ho fatto, ma non avevo dubbi onestamente.Conservo un ricordo fantastico di quel gioco e del periodo in cui e' uscito. Ricordo di essermi sparato in quel mese due tornate a mgs3 ( appena uscito) per poi iniziare subito dopo re4. Due capolavori a breve distanza.

vabbe', che ve lo dico a fare?

cmq sono al capitolo 6-1, credo di essere quasi alla fine.Spiace dirlo ma a me sembra uno dei peggiori capitoli della saga, dal punto di vista dell' atmosfera,della trama, delle situazioni di gioco e' davvero quanto di piu antiartistico ci possa essere.

Menomale che e' divertente. La palma di delusione dell' anno se l'aggiudica lui per il momento.



La pensate tutti così?
Mi intristisco, lo vorrei comprare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 09:05
Se ti è piaciuto il 4 e hai l'opportunità di giocarci online (unica novità di rilevo) allora merita.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 20 Mar 2009, 09:26
Attenzione che *divertente* potrebbe non esserlo affatto per persone che odiano ritoccare l'inventario ogni 2x3, odiano essere obbligati ad un coop offline con una rincoglionita (il 5-3 a veterano me lo spiegate voi come farlo da solo...eh ?!), a controlli ancora stupidamente retrò (ocio che se non vai perfettamente di fronte ad una scala non appare il tastino e non puoi salirla...) e ad una ambientazione (tutta la prima metà del gioco) assolutamente ridicola.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 20 Mar 2009, 09:49
[EDIT] Sembra assurdo ma ieri sera non ho capito come si fa ad iniziare una partita in coop locale. Nella demo era semplicissimo. o_________oU
Se hai già iniziato una partita in singolo devi cambiare profilo e cominciare in doppio altrimenti ciccia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 10:01
Se hai già iniziato una partita in singolo devi cambiare profilo e cominciare in doppio altrimenti ciccia.
O______________oU

Ma si drogano?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2009, 10:05
Ma non è vero basta che fai selezione capitolo e scegli il capitolo 1, poi giochi da lì e continuerai da lì. Poi quando vorrai continuare dal capitolo in cui sei arrivato in single basta che scegli quel capitolo e bon.
Cambiare profilo/cancellare salvataggio è necessario solo se vuoi partire da zero senza armi nè soldi nè tesori presi nelle altre partite (l'inventario/magazzino è sempre lo stesso per TUTTE le partite giocate con un profilo).

Ieri abbiamo finito in coop il terzo capitolo a veterano, personalmente mi sta piacendo TANTISSIMO, sarà che il single non l'ho quasi neanche guardato, ma in coop giocato con qualcuno con cui fare strategie, scambiarsi gli oggetti, aiutarsi etc. è davvero uno dei giochi più divertenti che abbia giocato in questa gen. E' vero che ci sono parecchi dejavù da RE4, ma sono comunque soddisfattissimo. Con gli altri livelli di difficoltà, gli emblemi da trovare, la roba da sbloccare e mercenaries prevedo di sforare ampiamente il centinaio di ore su questo gioco :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 20 Mar 2009, 10:06
Almeno questo è quello che abbiamo fatto a casa di un amico ieri sera se poi esiste un altro modo...anche noi non lo abbiamo trovato ^___^

EDIT: ecco. Grazie ad Andrea e scusa Wis per l'informazione balorda eppure ieri sera non ci siamo raccapezzati  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 10:17
Mi sa che Andrea non ha capito. Parlo della coop LOCALE in splitscreen. Io ieri sera ho scelto un capitolo ma non sono riuscito a giocare in coop lo stesso.
Magari mi sbaglio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2009, 10:23
Sì ho capito, solo che i menù in effetti sono un po' lacunosi, anzi a essere precisi non dicono proprio una mazza :D

In pratica devi iniziare una partita in single dal capitolo 1 come se stessi giocando da solo (l'opzione per partire subito in split non esiste), poi quando è partito il gioco premi start sul secondo controller e a quel punto entra il secondo giocatore in split-screen ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 20 Mar 2009, 10:28
Attenzione che *divertente* potrebbe non esserlo affatto per persone che... odiano essere obbligati ad un coop offline con una rincoglionita (il 5-3 a veterano me lo spiegate voi come farlo da solo...eh ?!)

Ti riferisci allo scontro con...

Spoiler (click to show/hide)

è l'unica parte del gioco dove forse il comportamento di Sheva potrebbe dare qualche problema, ma in realtà non ne ho risentito più di tanto, anzi...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 10:30
In pratica devi iniziare una partita in single dal capitolo 1 come se stessi giocando da solo (l'opzione per partire subito in split non esiste), poi quando è partito il gioco premi start sul secondo controller e a quel punto entra il secondo giocatore in split-screen ;D
Giurerei che è la prima cosa che ho fatto, forse però ero al capitolo 1-2.
Rimane demenziale quanto sia più complicato che giocare una coop online.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2009, 10:35
Ma penso sia possibile farlo a qualsiasi capitolo, almeno su 360 sono sicuro che sia così (ho provato personalmente) ma non credo che su ps3 sia diverso...
In realtà non è complicato, alla fine basta premere start sul secondo pad. E' demenziale che a parte il libretto di istruzioni non sta scritto da nessuna parte come giocare in coop in split-screen, anzi se fosse per i menù in-game uno potrebbe pensare che quella modalità non esiste proprio...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 20 Mar 2009, 10:36
Attenzione che *divertente* potrebbe non esserlo affatto per persone che... odiano essere obbligati ad un coop offline con una rincoglionita (il 5-3 a veterano me lo spiegate voi come farlo da solo...eh ?!)

Ti riferisci allo scontro con...

Spoiler (click to show/hide)

è l'unica parte del gioco dove forse il comportamento di Sheva potrebbe dare qualche problema, ma in realtà non ne ho risentito più di tanto, anzi...

No, è quando

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Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 10:39
Ecco, forse non ho premuto start, cioè acceso il secondo pad mi aspettavo una schermata di selezione profilo tipo Little Big Planet, non essendo arrivata ho ravanato nelle opzioni ma sempre con il primo pad. :yes:
Grazie Rivuz.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2009, 10:41
Come facciate a inserirlo tra i primi esponenti della grafica di questa generazione ancora mi sfugge.
Semplice, ce l'abbiamo per 360.

Citazione
Ah, sono nelle miniere.
Brutte forte. Sembrano quelle di DMC4.
Superate queste però iniziano le migliori ambientazioni del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Mar 2009, 10:45
Attenzione che *divertente* potrebbe non esserlo affatto per persone che... odiano essere obbligati ad un coop offline con una rincoglionita (il 5-3 a veterano me lo spiegate voi come farlo da solo...eh ?!)

Ti riferisci allo scontro con...

Spoiler (click to show/hide)

è l'unica parte del gioco dove forse il comportamento di Sheva potrebbe dare qualche problema, ma in realtà non ne ho risentito più di tanto, anzi...

No, è quando

Spoiler (click to show/hide)

Secondo me è il punto più difficile del gioco, ma con una semplice strategia diventa più facile

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2009, 10:45
Citazione da: Wis
forse non ho premuto start
Magari hai premuto start nella schermata di organizzazione degli oggetti, lì non si può. Bisogna aspettare che sia iniziato il gioco vero e proprio, poi quando entra il secondo giocatore ti rimanda alla schermata di organizzazione e poi finalmente parte la partita in split-screen.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Mar 2009, 10:50
Ok, è divertente ma sembra davvero di giocare un RE4 con ambientazioni non proprio di prim'ordine e la bellissima coop.
Come facciate a inserirlo tra i primi esponenti della grafica di questa generazione ancora mi sfugge.

adoro il sistema di illuminazione, sebbene non sia tecnicamente esaltante come quello di mirror's edge. Aggiunge tridimensionalità a texture non esattamente perfette. Peccato che le sezioni dove godersi le fonti di luce siano davvero pochissime (tipo la miniera.. perchè non ci sono altre sezioni al buio cosi nel gioco ? invece di quelle orrende paludi ? sigh).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 20 Mar 2009, 10:51
Proverò la tattica, Floyd. Ma non ho molte munizioni...urge coop...
 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 20 Mar 2009, 10:53
Secondo me è il punto più difficile del gioco, ma con una semplice strategia diventa più facile

Quel punto sa essere bastardo, io ho fatto così:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Mar 2009, 10:55
Semplice, ce l'abbiamo per 360.
Ma smettila. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2009, 11:03
So che si rischia di passar per pedanti, faziosi e ripetitivi, ma se la verità è quella che ci posso fare?
Prendi il gioco più bello del mondo, riducigli il frame rate, levagli l'AA, alleggerisci le texture. Non è più così bello è a volte non è proprio bello e basta.

All'uscita di DMC4 e COD4 ci eravamo illusi che il gap di piattaforma si fosse colmato, ma tutte le uscite multiformato dell'anno successivo (Capcom ed EA su tutte) l'hanno pienamente riconfermato.

E RE5 è un gioco che della bella grafica ha un disperato bisogno, visto che per larghi tratti sopperisce alla carenza di fantasia delle situazioni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Mar 2009, 11:04
il mio giro solitario a professional cmq si sta rivelando più interessante del previsto, ma rimane troppo frustrante. Indubbiamente ti fa sfruttare il level design molto di più rispetto alla deludente professional del 4, ma l'AI è cazzona forte. D'altronde non trovo più un pazzo che in co-op vuole farsi il professional senza barare.  Ecco cosa ho fatto quando c'e quel punto in cui bisogna attivare quella specie di piattaforma mobile che ti porta dall'altra parte, e dove ci possono essere anche tre insettoni a romperti le scatole:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 20 Mar 2009, 16:29
e ad una ambientazione (tutta la prima metà del gioco) assolutamente ridicola.


Ma...stai scherzando, vero? La prima meta' del gioco e' quella che merita, poi si scade nelle grotte/laboratori/nave. Per l'amor di Dio...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2009, 17:37
in effetti, anche a me l'ambientazione africana piace molto, poi tutta la seconda parte è roba già vista e non esalta più di tanto
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 20 Mar 2009, 17:56
Passi per la città iniziale (che è un copia-incolla dal primo villaggio del 4), ma paludi e tempio mi hanno fatto ridere, e sono pure dei filler della peggior specie, con gli stessi, ridicoli enigmi . Le location "classiche" se non altro riportano il gioco in un contesto più credibile e l'enorme deposito di cavie non è affatto male, incluso il boss. Non ho ancora visto la nave, come MGS4 ?   
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 20 Mar 2009, 18:23
La nave nun se po' guarda', davvero. Come ultimo livello e' pietoso. Insomma a mio parere parte benissimo e scema man mano.
Davvero preferisci i laboratori (ma basta!) alle paludi? Mi pare strano, se non altro paludi e indigeni sono 'na roba originale, mai vista, dove si ha il timore di venir mangiati vivi (cannibal holocaust!), i laboratori invece sono inflazionatissimi, li hanno infilati praticamente in ogni Resident Evil. Le caverne sono tremende. Un po' meglio il tempio, dai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2009, 19:23
scusate, ma per prima e seconda parte che intendete voi?
se i capitoli sono 6, per prima parte si intendono i primi 3 e per seconda parte gli altri
personalmente i primi 3-4 capitoli sono quelli che ho preferito per ambientazioni, poi la parte finale è bruttina (sempre come ambientazioni, non tanto come situazioni)
il tempio con gli enigmi viene nella seconda parte, se non ricordo male
le paludi sono belle invece, peccato non aver sfruttato meglio l'ambiente come detto da altri su
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 20 Mar 2009, 21:03
De', quoto tutto.
Come inizio della seconda parte intendiamo i capitoli dal 4 in poi, quindi dalle Caverne.
D'accordissimo sull'aver sfruttato poco e male le paludi, io ci avrei ambientato almeno un altro capitolo. No a priori i laboratori, hanno rotto. No comment sulla nave, pietosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 21 Mar 2009, 01:27
Ma per sbloccare l'obiettivo "Eroe di guerra" bisogna finire il gioco a Veterano o ad un livello superiore? A me, finito il gioco, non è uscito nessun livello di difficoltà aggiuntivo  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 21 Mar 2009, 09:44
Il livello di difficoltà superiore si sblocca finendo il gioco a Veterano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Mar 2009, 10:14
a me l'ha sbloccato senza che ci giocassi...

ho giocato a veterano solo una partita online con floyd e basta.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 21 Mar 2009, 14:49
Cioè solidino, basterebbe fare solo un capitolo a Veterano per sbloccarlo?

Ma poi in questo livello ultra-difficile, si continua a conservare tutto l'inventario?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 22 Mar 2009, 17:16
Sì, conservi tutto l'inventario.
E se sei ben equipaggiato non è poi così difficile. In poco tempo sono arrivato al boss del 5-3, poi mi sono dovuto arrendere all'inettitudine di Sheva, che moriva sistematicamente.

Se ai livelli più bassi l'IA è ok, al livello più alto è del tutto insufficiente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2009, 18:12
Fermi tutti!

Ho trovato i leoni zombie (http://residentevil.wikia.com/wiki/Stalker)!!!!unopertuttituttiperuno!!!

Sono in RE Outbreak File#2, che immediatamente assurge a titolo da must riscoprire anche in forza di, udite udite...

Spoiler (click to show/hide)

Entrambi sono osservabili in azione nel 4° episodio della retrospettiva di GT su RE. Non ho postato grab del leone perché il contrasto dell'immagine è pessimo.

Lode, lode, lode ai leoni zombie!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2009, 18:35
Lode, lode, lode ai leoni zombie!

che tuttavia e molto stranamente, non sono presenti in RE5.... :(

in effetti stai in africa e non mi metti inserisci, tigri, leoni, gazzelle e altro?

I coccodrilli poi...vabbeh.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Mar 2009, 19:19
Oggi mi sono spoilerato l'identità del tizio con il tucano in faccia giocando in coop da CRS.
NON ME LO SAREI MAI ASPETTATO!
Spoiler (click to show/hide)
Ah, tra le altre cose direi che tecnicamente le differenze con la versione PS3 è irrilevante.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2009, 19:39
Ah, tra le altre cose direi che tecnicamente le differenze con la versione PS3 è irrilevante.
Ma non dirle 'ste cose dai, che tv ha crs? A sentir te pure Mirror's Edge 360 da lui era uguale. Se non c'è un abisso tra le 2 versioni di 'sti giochi allora è inutile parlar di tecnica, perché se tanto mi dà tanto Dark Sector vale Gears of War.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 22 Mar 2009, 19:41
Finito ieri a veterano, poco più di 15 ore.
Che dire, sono molto deluso per i motivi già espressi. Rimane un gioco che a tratti, tecnicamente, pompa alla grande (il corridoio dei lickers rimane il top), bella la regia delle cut, molto MGS in alcuni frangenti. Il gioco rimane un mediocre action game, dove il level design è banale tanto quanto il comportamento dei nemici. Controlli largamente migliorabili e storia senza infamia e senza lode non aiutano certo. Dopo Tomb Raider, un altro frachise che per me è definitivamente decaduto.

Oggi, potenziando al massimo lo shotgun standard, ho sbloccato l'Hydra (DOP), il fucile a canne mozze...con 3 canne ! Mio a 30.000 (quando ci arriverò).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2009, 19:46
si vabbeh ma non mi puoi mettere 20 lickers appiccicati assieme...

dammene 3 o 4 che rompono davvero le scatole tipo i cani...

non ci sono più i lickers di una volta...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mar 2009, 20:48
Finito ieri a veterano, poco più di 15 ore.
Che dire, sono molto deluso per i motivi già espressi. Rimane un gioco che a tratti, tecnicamente, pompa alla grande (il corridoio dei lickers rimane il top), bella la regia delle cut, molto MGS in alcuni frangenti. Il gioco rimane un mediocre action game, dove il level design è banale tanto quanto il comportamento dei nemici. Controlli largamente migliorabili e storia senza infamia e senza lode non aiutano certo. Dopo Tomb Raider, un altro frachise che per me è definitivamente decaduto.

Oggi, potenziando al massimo lo shotgun standard, ho sbloccato l'Hydra (DOP), il fucile a canne mozze...con 3 canne ! Mio a 30.000 (quando ci arriverò).
Insomma, ti fa pena ma continui a giocarci.
Qualcosa non torna.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Mar 2009, 21:03
A sentir te pure Mirror's Edge 360 da lui era uguale. Se non c'è un abisso tra le 2 versioni di 'sti giochi allora è inutile parlar di tecnica, perché se tanto mi dà tanto Dark Sector vale Gears of War.
Non mi pare di avere mai parlato con te di come ho visto Mirror's Edge da CRS, al limite avevo detto che ci buttavo un occhio se mi dicevi dove stava la differenza.
Vogliamo parlare di tecnica, mi sta bene. Ma parliamo di tecnica e delle differenze tecniche, non di "abisso" tra due versioni praticamente identiche (tra le quali come già detto milioni di volte la versione 360 e preferibile per qualche scattino in meno e l'antialiasing presente).
E' meglio comunque che l'ampollosa discussione finisca qui perchè il rischio "noia" per tutti gli astanti è altissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 22 Mar 2009, 21:05
No dai, e' bello e non poco.

Stupisce la direzione artistica, e non credo sia una cosa che ci si aspettava.

Il sistema di controllo fa storia a se, nel senso che Re5 e' l'unico gioco in circolazione con questo tipo di controlli, se ci pensate bene...quindi e' una questione di assimilazione...le prime ore sono traumatiche per forza di cose, siamo abituati ad una standardizzazione dei blockbuster ludici che seguono il modello halo/gears da parecchio e di certo non si puo' biasimare chi usa il termine "legnoso" o "vecchio" , ma dopo qualche ora non ci sono problemi anzi direi che le uniche critiche nascono proprio dal volerlo rapportare agli altri giochi, non diciamo "E' insopportabile sparare da fermi" ma diciamo "perche' non si puo' sparare mentre si cammina come nel gioco xxxxx?".

Per certi versi ci rivedo le critiche mosse a Metal Gear solid 4.

Sono i due prodotti jappo migliori della generazione nel lore essere tradizionalisti a tutti i costi  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Conker82 - 22 Mar 2009, 22:39
E' peggio del 4 secondo voi? Non l'ho ancora preso perchè ho dei dubbi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2009, 23:24
E' peggio del 4 secondo voi?
Di gran lunga. Ma RE4, lo sto rigiocando in questi giorni, è un gioco più unico che raro per quantità e qualità.
Dal canto suo RE5 resta molto divertente offrendo una prestazione tecnica notevole.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 22 Mar 2009, 23:31
Citazione
...che tv ha crs?

Un tubo catodico, ovviamente.  :D

Naaa, LCD collegato con HDMI a 720p, un bel Thompson a 27' che se la cava ancora bene (distanza dal divano 2m circa).
Ho anche la PS3 collegata sempre in HDMI e sinceramente di abissi ne vedo ben pochi. Per quanto mi riguarda la differenza sta nell'uso dell'anti-aliasing (ormai difetto cronico per le produzioni PS3) e in una maggiore fluidità per il 360, anche se a livelli irrilevanti per l'esperienza di gioco.

Domanda: una volta potenziata un'arma al massimo e acquistato l'opzione per le munizioni infinite occorre reiniziare una nuova partita? Perché continuando la stessa, anche se opziono la modalità munizioni infinite non me le da... sbaglio qualcosa io? Grazie per le rispo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2009, 23:58
E' peggio del 4 secondo voi? Non l'ho ancora preso perchè ho dei dubbi...

in che senso peggio? input.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mar 2009, 00:50
E' peggio del 4 secondo voi? Non l'ho ancora preso perchè ho dei dubbi...

in che senso peggio? input.


"Peggio" infatti è una parola inadatta.
Piuttosto è RE4 che è migliore.
Ma è migliore del 90% dei giochi esistenti, credo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 23 Mar 2009, 00:53
Finito ieri a veterano, poco più di 15 ore.
Che dire, sono molto deluso per i motivi già espressi. Rimane un gioco che a tratti, tecnicamente, pompa alla grande (il corridoio dei lickers rimane il top), bella la regia delle cut, molto MGS in alcuni frangenti. Il gioco rimane un mediocre action game, dove il level design è banale tanto quanto il comportamento dei nemici. Controlli largamente migliorabili e storia senza infamia e senza lode non aiutano certo. Dopo Tomb Raider, un altro frachise che per me è definitivamente decaduto.

Oggi, potenziando al massimo lo shotgun standard, ho sbloccato l'Hydra (DOP), il fucile a canne mozze...con 3 canne ! Mio a 30.000 (quando ci arriverò).
Insomma, ti fa pena ma continui a giocarci.
Qualcosa non torna.


Ho puntato a finirlo.
Ora pimpo le guns, gioco online e mi gusto le scelte di colori (il giardino e' bellissimo) . Non so dire quanto mi durera', 9 emblemi su 30 son pochini.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2009, 01:54
C'è da dire che ha le migliori scene non interattive di questa generazione, non c'è MGS4 che tenga (per quanto a livello tecnico siano ancora un gradino sopra, a mio avviso). La naturalezza con cui gli attori digitali si scambiano le battute è degna di una produzione cinematografica di rilievo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 23 Mar 2009, 08:36
finito anche io.

confermo la delusione, a mio parere davvero uno dei capitoli piu' deludenti della saga.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2009, 09:11
Ma davvero non vi siete divertiti?
Con tutte le critiche che si può meritare rimane comunque un titolo ben realizzato che, derivando da quel titolone che è RE4 (di cui molte scene sono la fotocopia), non può essere così terribile come lo dipingete. E la coop online rimane una gran bella caratteristica realizzata (a quanto ho visto nella demo) competentemente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 23 Mar 2009, 09:57
attenzione, non ho detto che non mi sono divertito. E' stato abb divertente, ma da tutti gli altri punti di vista e' stata una delusione completa.

senza contare che lo stile, in re5, non esiste.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2009, 10:08
Secondo me è vero che non esiste una vera e propria direzione di design che non sia presa di peso da RE4, ma graficamente RE5 (per quanto rimanga sulla mia idea che tecnicamente non sia granchè) ha stile da vendere. Basta vedere la realizzazione grafica delle statuette di protagonisti e maijini nell'archivio per stupirsi delle soluzioni artistiche adottate. Da questo punto di vista dà i giri alla maggior parte delle produzioni odierne.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2009, 10:22
Citazione
...che tv ha crs?

Domanda: una volta potenziata un'arma al massimo e acquistato l'opzione per le munizioni infinite occorre reiniziare una nuova partita? Perché continuando la stessa, anche se opziono la modalità munizioni infinite non me le da... sbaglio qualcosa io? Grazie per le rispo...

ci sono due opzioni che devi attivare, una sta nei menu, l'altra appena inizi una partita
non serve iniziare tutto dall'inizio, basta attivare queste due opzioni
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 10:24
"Peggio" infatti è una parola inadatta.
Piuttosto è RE4 che è migliore.
Ma è migliore del 90% dei giochi esistenti, credo.

ma infatti, e per giunta non è manco censurato.  :P

se peggio poi è riferito a trash, beh allora siamo su un altro campo di azione...

il gameplay di RE4 è devastante.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 10:25
Basta vedere la realizzazione grafica delle statuette di protagonisti e maijini nell'archivio per stupirsi delle soluzioni artistiche adottate. Da questo punto di vista dà i giri alla maggior parte delle produzioni odierne.

beh ma anche RE4 mica scherzava eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 10:26
Ma davvero non vi siete divertiti?

ma infatti è divertente, è praticamente RE4 in grafica next gen

ma credo che il cruccio sia appunto derivante da questa cosa, ossia zero novità.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2009, 10:33
beh ma anche RE4 mica scherzava eh.
No, infatti anche RE4 dava i giri alla maggior parte delle produzioni di allora.

Devil, CRS ha potenziato al max la S&W, ha comprato il potenziamento proiettili infiniti e nella schermata successiva al comando "continua" ha attivato i proiettili infiniti. Ciò nonostante i proiettili calano e finiscono. Penso sia una situazione anomala.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2009, 10:36
no, sto dicendo che prima ancora di quel menu deve andare in un altro menu e selezionare "proiettili infiniti on", anche io non l'avevo trovato subito (perchè non andavo a pensare che c'era una doppia scelta  :no:)

è una schermata dove in una sola pagina ci sono tutte le armi elencate
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 10:40
certo che la scelta di comprare roba, tramite punti ottenuti rigiocando i livelli, potevano gestirla un po  meglio...anzi potevano pure evitarla va...

non è che ho voglia di rigiocarmi 10 livelli per raggiungere quota 15000 o 20.000 ogni volta...

i punti son proprio pochi cavolo, come i soldi...

ricordo che in re4 in un a sola tornata di gioco uscivi quasi milionario...



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2009, 10:43
aiuta molto giocare la modalità mercenari (che è molto divertente, specie in due)
io molti punti li ho fatti così

bello poi gioire per aver raggiunto 45000 o 100000 punti uccisione e poi andare online e vedere gente che ha fatto 521000 o 900000 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 10:46
giapponerd scommetto.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2009, 10:50
Grazie Devil.
Il fatto di abilitare le munizioni infinite ha qualche impatto in termini di punti o achievement ottenuti?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 23 Mar 2009, 10:57
Secondo me è vero che non esiste una vera e propria direzione di design che non sia presa di peso da RE4, ma graficamente RE5 (per quanto rimanga sulla mia idea che tecnicamente non sia granchè) ha stile da vendere. Basta vedere la realizzazione grafica delle statuette di protagonisti e maijini nell'archivio per stupirsi delle soluzioni artistiche adottate. Da questo punto di vista dà i giri alla maggior parte delle produzioni odierne.

be' ma non pensavo alle statuette.Parlo di ambientazioni,design dei livelli, atmosfera, trama e dal punto di vista del gameplay l'inventario e' un passo indietro rispetto a re4.

dal punto di vista poi della atmosfera e della trama, credo sia proprio il peggiore della serie in assoluto.Non ha un anima, e il finale "superhero" fa tristezza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2009, 11:13
C'è una cosa che non mi è chiara: ad ogni checkpoint il gioco salva la posizione e si può uscire, oppure bisogna raggiungere un punto di salvataggio? Perchè ho notato la differenza di scritte: ogni tanto dice "checkpoint", altre volte "salvataggio".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 23 Mar 2009, 11:21
Ieri sera dopo svariate bestemmie a causa di Sheva che si faceva disintegrare in mezzo secondo netto ho finito il livello 5-3 al massimo della difficoltà.
E solo perchè ho scoperto una cosina niente male...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mar 2009, 11:29
Finito ieri a veterano dopo 13 ore, trovati 15 emblemi.
Per me un gran gioco, sopratutto grazie alla stupenda coop che mi ha tenuto lontanissimo dal single :D
Ora sotto a cercare emblemi, ad ammazzare majini a mercenari e poi il livello di difficoltà definitivo, sempre e solo in coop ;D

Spero di non dover aspettare altri 4-5 anni per un nuovo RE :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 11:35
Spero di non dover aspettare altri 4-5 anni per un nuovo RE :(

eccerto che si, ci sarà un bel reboot come hanno detto...

hai voglia di lavorarci su.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 23 Mar 2009, 12:00
Mi trovo d'accordissimo con Rivuz, la co-op è l'invenzione del secolo, e ha rivoluzionato questo Resident Evil, altrimenti troppo limitato.
Sti emblemi sono davvero nascosti però...sto puntando alla Gatling e all'arco.
Urrà per il mio auricolare Jabra, volevo sottolinearlo, giocare a Re con un tizio di La Spezia, uno di Firenze, l'altro di Palermo, non ha prezzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2009, 12:35
C'è una cosa che non mi è chiara: ad ogni checkpoint il gioco salva la posizione e si può uscire, oppure bisogna raggiungere un punto di salvataggio? Perchè ho notato la differenza di scritte: ogni tanto dice "checkpoint", altre volte "salvataggio".

si, se non esce salvataggio e quitti, il checkpoint non vale e riprendi dall'ultimo salvataggio


Citazione
giapponerd scommetto

già, giapponerd e koreanerd
il primo degli europei è tipo intorno ai 20
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2009, 12:37
per la cronaca, vito, wesker alla fine puoi ucciderlo anche senza utilizzare i razzi, basta una bella magnum ultra pompata (o altre equivalenti) e va via senza manco bisogno di usare un rpg :D
ha molta vita, per questo con le granate (cmq deboli) non lo riuscivi a buttare giù
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mar 2009, 12:50
Ma infatti, io e Simone credo che lo abbiamo beccato con un missile solo, poi io gli davo solo calci nelle gengive con Sheva. Dopo un po' che lo butti giù
Spoiler (click to show/hide)

Le granate non fanno un tubo, servono solo per sfoltire gruppi grossi di majini ma non è che abbiano chissà che potenza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 13:53
credevo mi sbloccasse qualceh trofeo, la combo di pugni che ho tirato a wesker

quadrato, cerchio, X, quadrato-X

nisba... :(

ma il trofeo "salva qualcuno di speciale" che roba è?

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2009, 14:21
Grazie per la risposta, Devil, purtroppo me ne sono accorto da solo a mie spese prima di leggere il messaggio (vabbè, comunque sarei dovuto tornare a lavoro ugualmente).
Altra domanda: il gioco fa riferimento a "combo" quando si destabilizza un nemico (c'è anche un trofeo apposito), ma più che il cartellone dritto, gancio o montante non sono riuscito a fare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2009, 14:23
hai presente i nemici panzoni? Colpiscili in testa

avvicinati con chris e managli un pugno, poi parte in automatico sheva che ne mena un altro e poi tocca a te conlcudere l'opera, combo effettuata e trofeo guadagnato.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2009, 14:24
devi cooperare con sheva
mossa tua+mossa sua+mossa tua
per il trofeo, il miglior modo è beccare uno zombo ciccio, lo accechi, e gli dai un pugno, sheva (senza armi) gli dà un calcio e tu lo finisci con un altro pugno

solidino, il trofeo che invece dici tu...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 23 Mar 2009, 17:23
Che palle, tutte le armi speciali, tranne la super Magnum forse, sono piu' deboli di quelle che si trovano nel gioco. La doppietta a 3 canne ha una potenza massia di fuoco di 550, mentre ne avevo gia' una che arriva fino a 900. Idioti, ma perche' non mi hanno fornito un bel Chicago Typewriter pure stavolta, o almeno qualcosa di simile?  >:(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 23 Mar 2009, 17:57
Con questo RE mi sono divertito tantissimo e lo giocherò solo in coop perchè penso che in singolo perda tantissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 23 Mar 2009, 20:41
Ok, grazie per l'info del sub-menù: mission infinite ammo accomplished... certo che non sono proprio intuitivi i menù... Comunque mi sono proprio divertito e lo reputo un gran bel gioco. A differenza di chi osanna la prima parte e denigra la seconda a me è piaciuto molto il tentativo di offrire le più svariate ambientazioni e mi sono piaciute tutte: hanno un loro continuum. Meravigliosi anche le diverse tipologia di plagas e le rispettive trasfigurazioni.
Molto bello davvero.

Domanda che fa ad eco a quella di Wis e a cui nessuno ha risposto: Se si usano le infinite ammo si hanno cmq i punti a fine livello o no? Mi sembra di no, perché quando l'ho opzionata una volta finito non ho visto punti, ma potrebbe essere stata una mia svista: qualcuno conferma? Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 23 Mar 2009, 21:10
Se si usano le infinite ammo si hanno cmq i punti a fine livello o no? Mi sembra di no, perché quando l'ho opzionata una volta finito non ho visto punti, ma potrebbe essere stata una mia svista: qualcuno conferma? Grazie.
Controllo stanotte, ma credo proprio di si.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: luca - 23 Mar 2009, 21:48
fatemi capire senza coop qs re5 vale molto poco?col
no perchè già le cutscene matrix\sepiroth wannabe hanno fatto vacillare (eufemismo) la mia volontà di prenderlo in futuro (oltre al timore di avere re4 hd senza la mano particolare di mikami dietro....)...se poi mi confermate che il titolo è degno giusto lì attendo re6 per il 2020.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 23 Mar 2009, 22:25
Vorrei sfogare con voi la mia frustrazione.
Pagato 28 sterline e preordinato il 3 marzo, deve ancora arrivarmi da thehut.
Bestemmie..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 23 Mar 2009, 22:28
Mi dicono dalla regia che il 6.3 va fatto in coop perche' altrimenti si bestemmia che nemmeno l'inferno puo' bastare.

Che dite?  Lo vorrei finire in single a normal prima di fare la coop, ma se e' cosi'..

Cmq sono al 6.1, grandissimo gioco.  Resident spacca sempre, in ogni generazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 23 Mar 2009, 22:32
Io l'ho finito a Normal senza grossi problemi, anzi e' un tantino facilotto (oltre che corto). Magari a Veterano Sheva diventa un'idiota e le bestemmie fioccano, ma a Normal la sfida e' abbordabilissima.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 23 Mar 2009, 22:39
Vorrei sfogare con voi la mia frustrazione.
Pagato 28 sterline e preordinato il 3 marzo, deve ancora arrivarmi da thehut.
Bestemmie..
Acc!
Anch'io l'ho ordinato da thehut, spedito il 18, speriamo non ci metta una vita..
Ma nel caso non dovesse arrivare come funziona con il sito in questione, che voi sappiate rispediscono senza problemi? (è la prima volta che ordino da loro)


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2009, 22:54
Se si usano le infinite ammo si hanno cmq i punti a fine livello o no? Mi sembra di no, perché quando l'ho opzionata una volta finito non ho visto punti, ma potrebbe essere stata una mia svista: qualcuno conferma? Grazie.
Controllo stanotte, ma credo proprio di si.

li hai lo stesso i punti, tranquillo ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 24 Mar 2009, 01:15
Finito il 6.2.

Boss spaccamascella con le migliori esplosioni Evah

Trama che ingrana sempre piu', capolavoro.

Domani il finalone, in single. Poi coop!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Mar 2009, 08:05
iniziato ieri sera (gameplay.co.uk è stata velocissima a spedire), il gioco è una bomba! grafica spaccamascella divertente e non troppo impegnativo a normal.
per chi volesse qualche aiuto in più, all'inizio del capitolo 2-1 (ma si puo fare in tutti i capitoli) prendete tutti gli item e poi uscite salvando, quando riinizierete il capitolo potrete riprendere gli item ed in più avrete quelli presi precedentemente  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Mar 2009, 08:14
Pedro sei su PS3 o 360?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Mar 2009, 08:19
non ho 360  :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 24 Mar 2009, 08:54
Alla fine mi sono fatto convincere da mio cognato a prenderlo per giocare in co-op, per cui presto (?) dovrebbe arrivare anche a me.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Mar 2009, 09:25
Grandissimi, siamo una mandria anche su PS3, e ciò è bene perchè sono determinato a prendere tutti i trofei per cui una mano è sempre benvenuta.
Per ora però nella prima tornata sto giocando solo in singolo, e devo dire che a "normale" la IA di Sheva non è male e il gioco è difficile il giusto (cioè si muore poco ma il gioco è comunque impegnativo e necessita di un minimo di strategia).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 24 Mar 2009, 09:41
Aò, domanda per i cooperativi: ma se inizio tipo con un amico dal cap 1-1, arriviamo assieme al 4-2, come faccio poi una sessione successiva ad andare avanti con lui? Salva i progressi a entrambi?
Posso giocare in singolo e tipo finirlo, senza compromettere i progressi in coop?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 24 Mar 2009, 09:59
Grandissimi, siamo una mandria anche su PS3, e ciò è bene perchè sono determinato a prendere tutti i trofei per cui una mano è sempre benvenuta.
Per ora però nella prima tornata sto giocando solo in singolo, e devo dire che a "normale" la IA di Sheva non è male e il gioco è difficile il giusto (cioè si muore poco ma il gioco è comunque impegnativo e necessita di un minimo di strategia).
Sheva è ufficialmente la meglio patonza dei vg, riesce a spodestare anche Aya Brea nella mia personalissima classifica. Però si comporta proprio da stronza, spreca colpi e distrugge le casse con la pistola invece di usare il machete o i calci volanti.

p.s. ma quanto sono belle le espressioni dei visi, ed il doppiaggio in inglese ? Gorgeous!

p.s.s. ci vuole veramente un resident evil ogni generazione
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Mar 2009, 10:08
Strano, di solito Sheva distrugge le casse con il coltello. Non è che hai selezionato l'attitudine aggressiva? Se tieni premuto il cerchio puoi selezionare tra "copri" e "attacca" con la croce digitale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2009, 10:32
Aò, domanda per i cooperativi: ma se inizio tipo con un amico dal cap 1-1, arriviamo assieme al 4-2, come faccio poi una sessione successiva ad andare avanti con lui? Salva i progressi a entrambi?
Posso giocare in singolo e tipo finirlo, senza compromettere i progressi in coop?


sicuramente salva i capitoli che avete finito assieme, quindi se siete arrivati in 2 al capitolo 4.2, porterà come completati tutti i capitoli ad entrambi
poi non ne sono sicuro perchè non ho provato, ma dato che il salvataggio lo fa ad entrambi, penso che così come l'inventario valga anche il salvataggio stesso
che poi alla meno peggio cominci il capitolo dall'inizio, visto che puoi partire direttamente da lì
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 24 Mar 2009, 10:53
http://buddhagaming.it/resident-evil-5-playstation-3-vs-xbox-360/

Quì potete ammirare l'abisso tra le due versioni... mha... mi chiedo come si faccia a disquisire enfatizzando il microscopico e facendolo assurgere a divario incolmabile...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 24 Mar 2009, 10:59
Boh, a me sembra una sega mentale...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: rule_z - 24 Mar 2009, 11:11
Certo che cercare di individuare le differenze fra le due versioni da quel video in finestrella non è cosa facile, eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2009, 11:12
Mah, avendo provato entrambe le versioni (finito su ps3, demo su 360) direi che è l'esatto contrario di quanto mostrato da GT.
Coi miei occhi ho visto una palette migliore su Ps3 e un aliasing meno avvertibile su 360, mentre qui dal video pare il contrario.
Comunque i due giochi sono quasi identici.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2009, 11:22
http://buddhagaming.it/resident-evil-5-playstation-3-vs-xbox-360/

Quì potete ammirare l'abisso tra le due versioni...
Certo, GT. Non l'avevo visto, guarda.
Ora vi spiego du' cose proprio. Così, per amor di cronaca.

Primo, per mostrare le differenze tra due versioni bisogna mostrare il gameplay, non le cut-scene. Dalle cut-scene si notano al massimo le differenze di texture nei primi piani, ma i problemi di aliasing e farme rate no.
Quelli di GT lo sanno benissimo, e mi chiedo perché, anche nel comparison di un gioco come SFIV, abbiano utilizzato solo cut, tranne gli ultimi 2 secondi, nello stage di allenamento che - essendo a sfondo bianco - che caz vuoi confrontare?
Inoltre, risparmiando risorse su altre cose, spesso gli engine si comportano in maniera diversa nelle cut rispetto al gioco giocato. SF4, ad esempio, ha un'immagine più morbida e addirittura cambia la risoluzione.

Secondo, l'aliasing si nota alle risoluzioni di visualizzazione, in 640x480 (o corrispettivi 16:9) scompare per forza, esattamente come quando in photoshop avete un'immagine con dei difettucci e riducete le dimensioni affinché non si notino. Osservate un filmato di Mirror's Edge PS3, poi guardatelo girare dal vivo e fatemi sapere.

Terzo, l'acquisizione spesso non è così fedele nel rispecchiare i cali di frame-rate, come pure un filmato non restituisce la sensazione di impacciamento dei comandi per overload dell'engine. RE5 PS3 negli ambienti grandi riduce drasticamente il frame rate. Essendo queste le fasi più spettacolari e divertenti per quantità di elementi con cui interagire e numero di nemici da contenere, non potersele godere al top è un malus non trascurabile.

Fate 1+1+1 ed ecco spiegato il famoso "abisso". Che non significa che tra le due versioni ci sia la stessa differenza che 15 anni fa c'era tra SFII coin-op e SFII Amiga. Ci mancherebbe altro, siamo nel 2009 e queste cose funzionano assai meglio. Ma per quanto grande nel 2009 può essere la differenza tra due versioni dello stesso gioco, quella di RE5 lo è. Ne è riprova il fatto che chi ce l'ha su 360 sostiene che sia il picco tecnico di questa generazione, e chi lo possiede PS3 non si capacita neanche di come si possa avanzare una simile ipotesi.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2009, 11:33
...chi ce l'ha su 360 sostiene che sia il picco tecnico di questa generazione, e chi lo possiede PS3 non si capacita neanche di come si possa avanzare una simile ipotesi.
..Ma guarda, alla luce dei fatti i due giochi sono quasi identici. Tutta 'sta differenza di texture non l'ho vista (è quasi impercettibile), il frame rate è solido in tutte e due le versioni, l'aliasing si nota di piu su ps3 ma c'è anche su 360 (e vorrei ben vedere). Da quel che ho visto cambia leggermente solo la palette.
Comunque ho il sospetto che GT abbia invertito i due filmati, perche oggettivamente è la versione Ps3 ad avere più contrasto nella palette e aliasing piu visibile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Mar 2009, 11:49
Quello che dice Cryu è corretto.
Resta il fatto che per me RE5 non rappresenta affatto il picco di questa generazione nemmeno dopo averlo visto su 360. Oh, che ti devo dire? Texture altalenanti, illuminazione altalenante, trilinear filtering 'nzomma che causa un leggero friggimento delle texture a media distanza, acqua del livello delle paludi inamovibilmente oscena (questo non l'ho visto da CRS ma ho visto un filmato ed è uguale alla PS3) e dalla resa credibile solo durante la pioggia. Poi ci sono i lati innegabilmente positivi: modellazione poligonale dei personaggi e l'animazione facciale, paurose entrambe. A livello di impatto scenico fa la sua figura, ma tecnicamente non è granchè e lo ripeto. Poi ripeto anche "chissenefrega" visto che il gioco mi sta divertendo parecchio (sono al 4-2) anche in singolo, figuriamoci in coop. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: rule_z - 24 Mar 2009, 13:50
Secondo, l'aliasing si nota alle risoluzioni di visualizzazione, in 640x480 (o corrispettivi 16:9) scompare per forza, esattamente come quando in photoshop avete un'immagine con dei difettucci e riducete le dimensioni affinché non si notino. Osservate un filmato di Mirror's Edge PS3, poi guardatelo girare dal vivo e fatemi sapere.

Ma sicuro che sia così?
Aumentando la risoluzione l'aliasing dovrebbe essere meno visibile.
O forse intendi dire che riducendo le dimensioni del video si nota meno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Mar 2009, 14:41
Intende dire che anche se acquisisci un video a risoluzione di 1280*720 con aliasing, esso non si nota più se poi ne fai un encoding per web a 640*480.
Anche l'antialiasing di tipo "supersampling" funziona così. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: rule_z - 24 Mar 2009, 15:23
Chiaro, grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 24 Mar 2009, 19:02
Preso anche io perchè ero curioso comunque di giocare al gioco definitivo e non solo alla demo...

Confermo le impressioni sul sistema di controllo, veramente orrido...

Comunque nel complesso la grafica è molto bella e rimane coinvolgente il tutto (per quel pochissimo che ho fatto, sono al magazzino sotterraneo)...

Un paio di domande:

A) Ma scarseggiano gli item di cura? Perchè finora ho incontrato solo due pianticelle e uno spray...
Ma quando la tipa ti fa la puntura quando stai morendo, quelle sono infinite?


B) Proiettili boh, non li ho ancora finiti, ma in generale scarseggiano? Io se posso risparmio con colpo alla gamba e X...

C) Una domanda: sono arrivato alla tipa bionda che si trasforma con il manicone in testa... L'ho trovato coriaceo, ce ne ho messo (sparando al manicone in testa) per abbatterla... è normale o c'è un punto specifico?


In generale per me è un peccato che non si impegnino a scantarsi con i comandi perchè per ora è un gioco abb bello come atmosfera

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2009, 19:09
si ghigo, tutto quello che dice è normale, item curativi e colpi scarseggiano all'inizio, razionali per bene
riguardo alla puntura, quella è infinita, ma in pratica serve solo a farti riprendere, non dà energia come una piantina
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 24 Mar 2009, 19:15
riguardo alla puntura, quella è infinita, ma in pratica serve solo a farti riprendere, non dà energia come una piantina

si, però mi sembra che comunque mantenga l'energia a un minimo...

Nel senso che a un certo punto quando nel villaggio fotocopia al 4 è uscito il tipo con l'accettone mi ha beccato due o tre volte e continuava a farmi la puntura e me la cavavo....


Sono una rogna quei cancheri con la testa con il parassita... Ricordo che nel 4 erano molto più semplici da abbattere (almeno della bionda)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2009, 19:21
sì certo, facendoti riprendere ti mantiene l'energia al minimo, ma in misura minore alla cura con una semplice piantina verde
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Mar 2009, 08:31
Sono arrivato al 6-2.
Beh, il gioco per essere bello è bello. Magari accusa un po' di imbalsamazione nel 6-1 (che ho trovato discretamente orrendo) ma fino a lì ci arriva senza stancare.
Mi sono divertito in singolo, sono sinceramente ansioso di provare il multi.
Qualcuno ha verificato se si possono usare le armi infinite per le run a difficoltà maggiore, o se vengono inabilitati i trofei?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 25 Mar 2009, 09:08
Sul 360 li sblocca anche con colpi infiniti, immagino valga anche per la versione PS3.
Ah, i 1000 sono vicinissimi
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 11:42
le armi infinite stranamente non influiscono su niente.

si possono prendere trofei, punti ecc ecc...

molto casual gamers.

nel trofeo "prendere tutte S nelle missioni"

mica intende tutte le S in tutte le valutazioni?  :o

solo nel rango giusto?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 25 Mar 2009, 11:45
No, immagino che conti la valutazione globale.
Bastano due A e due S per ottenere S come valutazione finale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mar 2009, 11:46
Ma tutte S in tutte le missioni a tutti i livelli di difficoltà, o solo a un livello di difficoltà?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 11:48
solo uno

dilettante.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 11:50
ah cmq se volete fare soldi

missione 5-2

dopo primo ascensore, il gioco salva

giocate in dilettante mode, magnum concolpi infiniti

uccidete tutti, uscite, salvate, ricaricate

ogni volta (neanche un minuto a volta)

12.500 soldi

in quasi 2 ore ho potenziato tutte le armi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 11:58
http://kotaku.com/5183030/unannounced-resident-evil-6-could-take-8-years

RE6 fra 8 anni

no forse tra 4

 :D :D :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Mar 2009, 12:08
ah cmq se volete fare soldi

missione 5-2

dopo primo ascensore, il gioco salva

giocate in dilettante mode, magnum concolpi infiniti

uccidete tutti, uscite, salvate, ricaricate

ogni volta (neanche un minuto a volta)

12.500 soldi

in quasi 2 ore ho potenziato tutte le armi.

il metodo più veloce probabilmente è

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 25 Mar 2009, 12:31
Scusate, non sono pratico...

cosa intendete per "uscire e ricaricare"?

come fa a tenerti contati i soldi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 12:33
quando esci ti chiede di salvare tutto cio che hai preso durante la missione, esci, salvi e ricarichi

non hai person nulla.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 25 Mar 2009, 12:37
Ok, e cosa significa la modalità?

Quello che non riesco a capire è: io sto giocando alla storia, quel trucco che dici devo farlo nella storia oppure nella selezione stage? sorry per l'ignoranza...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 12:39
è indifferente...

anche perchè non è che puoi metterti a rigiocare il gioco e arrivare allo stage 5-2 ogni volta...

lo selezioni direttamente dal menu.  :)

la modalità è il livello di difficoltà, settalo su dilettante ogni volta che vuoi fare soldi, cosi uccidi prima i nemici.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mar 2009, 13:12
il metodo più veloce per fare soldi è quello delle uova, non c'è livello che tenga :D

cmq basta prendere una S a livello dilettante che include anche la A, non bisogna per forza prendere A+S ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mar 2009, 14:14
Dai a regà, ma così che gusto c'è?
L'unica gabola che ho usato è stata quella di potenziare il caricatore delle armi scariche per avere palottole aggratis.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Mar 2009, 14:19
Sì ma le armi infinite incideranno sulla valutazione finale, almeno, spero.
O quanto meno saranno ranking separati nella classifica online, se no è il gioco meno serio di sempre. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 14:22
Dai a regà, ma così che gusto c'è?
L'unica gabola che ho usato è stata quella di potenziare il caricatore delle armi scariche per avere palottole aggratis.

se c'è si usa.  8)

che mi devo mettere a perdere tempo a sprecare munizioni e altro, quando è lo stesso gioco che mi percula concendomi pochi soldi...

eh no, ti perculo anche io allora, se poi è lo stesso gioco che mi permette di farlo...



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Mar 2009, 14:31
Sì ma le armi infinite incideranno sulla valutazione finale, almeno, spero.
O quanto meno saranno ranking separati nella classifica online, se no è il gioco meno serio di sempre. :D

i ranking sono assolutamente inutili. Dovevano inserire una modalità ranking dove non avevi accesso a niente a parte quello che ti dà il gioco normale. (idem per il professional.. giocarci in co-op random è inutile perchè il tizio di turno avrà sempre armi infinite o l'arsenale potenziato al massimo).

Mercenaries è l'ideale per misurare la bravura di un giocatore di RE. (e spero che lo sarà anche il multi competitivo).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 25 Mar 2009, 14:40
Finito ieri, bella la parte finale ma in generale cresce il gioco proprio, dopo il terzo capitolo.

Trama senza spoiler direi....beh...un pizzico di creativita' in piu' no?  ;D   Sono comunque contento e devo ammettere che un paio di filmati mi hanno anche emozionato.

Voto 9, perche' non mela sento di punire un capitolo conclusivo di una serie storica solo per la poca innovazione, proprio non riesco  ;)

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 14:40
mercenari da solo è bruttissimo...

a parte che il tempo non basta mai... :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 14:40
ma solo a me è piaciuto il combattimento con

Spoiler (click to show/hide)


ma proprio assai eh, mica poco.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 25 Mar 2009, 14:43
ma solo a me è piaciuto il combattimento con

Spoiler (click to show/hide)


ma proprio assai eh, mica poco.  :yes:



E' bello "emotivamente" diciamo, ma ludicamente nulla di particolare imho..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 14:45
si si da quel punto di vista, anche se alcune cose non sono male...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 25 Mar 2009, 14:49
Solidino, riesci per cortesia a raccogliere le idee per 10-15 minuti prima di postare raffiche di messaggi?
Renderesti piu' scorrevole il topic e visto che, appunto, siamo su un forum e non su una chat non c'e' bisogno di scrivere 2 frasi per volta per farsi leggere il prima possibile...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 14:57
si, dimentico sempre di modificare i messaggi.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 25 Mar 2009, 15:00
Ahahah.

Comunque Solidino e tutti voi che l'avete finito
Spoiler (click to show/hide)

Cambio argomento : sto cercando un partner per la coop a veterano su 360.
Chi vuole iniziare melo dica! dai che ho scimmia. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 25 Mar 2009, 15:28
My Review  :-[
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17608.msg967723#new
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 16:56
Ahahah.

Comunque Solidino e tutti voi che l'avete finito
Spoiler (click to show/hide)


non che gli altri finiscano meglio.  :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mar 2009, 17:21
mercenari da solo è bruttissimo...

a parte che il tempo non basta mai... :(
Eh.. ma le scassi le "clessidre"?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mar 2009, 17:52
ammetto di non starci giocando parecchio, devo approfondirlo meglio.

 :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 25 Mar 2009, 19:27
Spoiler (click to show/hide)
L'ho trovato un omaggio al finale del primo Biohazard.

Un modo come un altro per chiudere il cerchio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 25 Mar 2009, 21:22
mah, a mente tutti i RE finiscono allo stesso identico modo

Spoiler (click to show/hide)

quindi, come fa schifo il finale ora lo ha sempre fatto anche in passato
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mar 2009, 21:23
Spoiler (click to show/hide)
L'ho trovato un omaggio al finale del primo Biohazard.

Un modo come un altro per chiudere il cerchio.
Stessa cosa che ho pensato io.
Ma lì cambiava leggermente in base a come si era giocato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Mar 2009, 21:28
Ma lì cambiava leggermente in base a come si era giocato.
Fino a RE3 sì (anche se in quest'ultimo ricordo un bivio a metà gioco ma un solo finale, forse ricordo male), ma RE4 mi pare che ne abbia solo uno, come RE5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Macca - 25 Mar 2009, 21:31
Finito l'altro giorno.
Nel complesso, mi ritengo soddisfatto. E' sicuramente vero che si è ormai persa quasi completamente la component da b-movie horror, presente ancora nel 4. Ed è vero che il sistema di controllo appare un po' antiquato, soprattutto in virtù delle situazioni da action puro che il gioco offre.

Però...

L'ambientazione africana si è rivelata, to me, azzeccata. Anche per la maestria di Capcom nell'infondere colori e sensazioni, soprattutto nei primi livelli.
Il sistema di controllo, invece, non si rivela mai un grosso problema perchè il level desig è livellato alla perfezione per QUEL gameplay, come pochi altri giochi hanno dimostrato di saper fare.

Nel complesso, dicevo, mi ritengo assolutamente soddisfatto e concorde con le review positive lette. E non ho ancora toccato la coop e mercenari.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 25 Mar 2009, 21:36
Ma lì cambiava leggermente in base a come si era giocato.
Fino a RE3 sì (anche se in quest'ultimo ricordo un bivio a metà gioco ma un solo finale, forse ricordo male), ma RE4 mi pare che ne abbia solo uno, come RE5.
L'unico RE in cui si modificava il finale in base alle nostre azioni durante il gioco era il primo (e di consequenza il Rebirth)

Gia in RE2 cambiava solo in base a quale personaggio si usava per primo.

In tutti gli altri il finale è uno solo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Mar 2009, 21:43
Nel complesso, mi ritengo insoddisfatto.
[...]
Nel complesso, dicevo, mi ritengo assolutamente soddisfatto
Deciditi. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Macca - 25 Mar 2009, 21:52
Nel complesso, mi ritengo insoddisfatto.
[...]
Nel complesso, dicevo, mi ritengo assolutamente soddisfatto
Deciditi. :D

Lol
Fixed
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mar 2009, 21:54
Ma lì cambiava leggermente in base a come si era giocato.
Fino a RE3 sì (anche se in quest'ultimo ricordo un bivio a metà gioco ma un solo finale, forse ricordo male), ma RE4 mi pare che ne abbia solo uno, come RE5.
Che io ricordi, solo l'1 aveva finali alternativi "veri"; negli altri capitoli cambiava solo il testo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 25 Mar 2009, 22:20
Ma lì cambiava leggermente in base a come si era giocato.
Fino a RE3 sì (anche se in quest'ultimo ricordo un bivio a metà gioco ma un solo finale, forse ricordo male), ma RE4 mi pare che ne abbia solo uno, come RE5.
Che io ricordi, solo l'1 aveva finali alternativi "veri"; negli altri capitoli cambiava solo il testo.
Neanche, in RE2 c'erano 4 finali (5 contando quello bonus di Hunk), ma fissi, non cambiavano in base alle scelte.

In RE3 il finale era uno, e oltre a quello si veniva premiati con varie schermate fisse che raccontavano la sorte dei vari protagonisti (e non) della serie.

Da Code Veronica solo un filmato e basta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 25 Mar 2009, 23:04
In RE3 il finale era uno, e oltre a quello si veniva premiati con varie schermate fisse che raccontavano la sorte dei vari protagonisti (e non) della serie.
RE3 ha due finali esplicitamente diversi a seconda della scelta finale, ma ce ne sono altre due varianti a seconda della scelta effettuata prima di entrare nel laboratorio.
In RE 2 i finali erano 2 (uno per lo scenario A, uno per lo scenario B, a prescindere da quale dei due personaggi affrontasse l'A e quale il B).
In RE 1 i finali sono 4, anche se due sono molto simili tra loro.
RE:CV e RE4 hanno un solo finale invece.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 26 Mar 2009, 00:17
In RE3 il finale era uno, e oltre a quello si veniva premiati con varie schermate fisse che raccontavano la sorte dei vari protagonisti (e non) della serie.
RE3 ha due finali esplicitamente diversi a seconda della scelta finale, ma ce ne sono altre due varianti a seconda della scelta effettuata prima di entrare nel laboratorio.
Hai ragione, la memoria ormai vacilla (e Youtube è tuo amico, sempre).

In RE2 i finali erano 4, Leon A, Claire A, Leon B, Claire B, anche se ovviamente le versioni A non dicevano molto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Mar 2009, 00:30
In RE2 i finali erano 4, Leon A, Claire A, Leon B, Claire B, anche se ovviamente le versioni A non dicevano molto.
Sì, ma i due finali A sono perfettamente identici tra loro, così come i B. Cambia solo il protagonista.
Poi ovvio che il finale B sia più "completo" del finale A, ma solo perchè è lì che è custodito l'epilogo della storia.
Che poi alla fine A e B si complementano, non si escludono....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 26 Mar 2009, 01:12
Fare la coop random fa abbastanza cagare, anche perche' c'e' chi gioca per fare le s,  chi per gli emblemi, chi si disconnette prima della fine della missione perche' non ha ottenuto quella cosa..uff.

Possibile che nessuno voglia partire a veterano con me? siete tutti presi infami  >:(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 26 Mar 2009, 02:18
Finito.
Non male, tutto sommato pensavo peggio, e invece è un signor gioco. :)
Ora vado di Game Faqs per gli emblemi (che mi sembrano vagamente inumani da prendere da soli) e per alcuni trofei.
Se qualcuno vuole farsi qualche giro su PS3 me lo dica.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2009, 03:39
Intanto ho quasi ri-finito RE4.

Ritmo, varietà e quantità di questo gioco sono più stupefacenti oggi di allora, e tutto sommato tecnicamente si difende ancora, essendo uno dei pochissimi titoli old-gen ad avere già la solidità dei giochi di adesso. Consiglio a tutti di rigiocarne almeno un pezzetto una volta terminato RE5, specie a chi ce l'ha PS2 e può giocarlo upscalato con una 60 GB.

Io ce l'ho in prestito ma son tentato di ri-comprarlo, anche perché è una steelbook PS2, belloccia e di non agile reperibilità.

Non lo so mica se ce la faccio a rifarmi RE5 dopo questa scorpacciata di situazioni brillanti. Solo la coop mi può salvare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 26 Mar 2009, 08:13
Io l'ho finito per PS2 ma non l'ho mai comprato. Ero tentato dalla versione Wii ma sono frenato dal nuovo sistema di mira, che rischia di rendere sbilanciato un gameplay praticamente perfetto. Se lo prendessi per GC però perderei l'Assignment Ada. La soluzione potrebbe essere quello di prenderlo per PS2, che avrei sì il vantaggio dell'upscaling, ma graficamente si dice sia decisamente inferiore alle controparti Nintendo (che purtroppo ho solo intravisto).
Tra l'altro ho tutti i RE originali, farmi mancare proprio il 4 è inescusabile.
Voi che fareste?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 26 Mar 2009, 08:24
per me re4 è solo su cubo.
quello per ps2 fa pietà e quello wii ha un appeal inferiore a zero, il gameplay di re4 è praticamente perfetto, non ha bisogno di telecomandi
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 26 Mar 2009, 08:25
versione Gc tutta la vita.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 26 Mar 2009, 09:07
Sì, "Gc tutta la vita", ok, però ora che mi ricordo è pure letterboxed e nemmeno 480p. La morte della risoluzione video, dai.
Non è che nella versione Wii si possono impostare i comandi originali, eh, no, eh?
Comunque sono OT, scusate.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 26 Mar 2009, 09:51
Non è che nella versione Wii si possono impostare i comandi originali, eh, no, eh?
Con la versione Wii puoi usare anche un normale Joypad.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 26 Mar 2009, 10:04
Grazie mille. Allora è deciso, vada per la Wii edition.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2009, 10:22
Grazie mille. Allora è deciso, vada per la Wii edition.
E provalo, col "telecomando".
Probabilmente rimarrai sorpreso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 26 Mar 2009, 11:20
A proposito di RE 4. Su cubo mi ha ammazzato, veramente. Lo reputo ancora ad oggi il massimo picco degli Action sparacchianti.
Poi dopo molte opninioni lette qua e là ho deciso di prendermelo su Wii. L'ho iniziato su un plasma Hd ready in component... orripilante  :o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2009, 11:26
A proposito di RE 4. Su cubo mi ha ammazzato, veramente. Lo reputo ancora ad oggi il massimo picco degli Action sparacchianti.
Poi dopo molte opninioni lette qua e là ho deciso di prendermelo su Wii. L'ho iniziato su un plasma Hd ready in component... orripilante  :o
Se attacchi il gamecube al plasma il risultato è il medesimo, se non peggio.
Io il Wii lo attacco al CRT, insieme alle vecchie console. La tv HD la uso solo per Ps3 e X360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2009, 11:38
Sì, "Gc tutta la vita", ok,
E' l'ultima che ti consiglio ^^

Tecnicamente la migliore è quella per Wii (uguale a GC + 16:9 reali), e i comandi hanno sempre raccolto solo lodi. Quindi già che possiedi quella scellerata console una volta che non ti dà motivi di vergogna potresti utilizzarla.

Ma in realtà io ti consiglio PS2.
Rispetto a Wii/GC ha colori meno vibranti e qualche effetto in meno (che però riguarda praticamente solo la scena del temporale), ma tu ci giocheresti su PS3+HDTV, quindi ai colori ci pensa la tv e l'upscaling provvede da solo a una resa migliore di tutte le altre versioni. Peraltro anch'io ero pronto al peggio, invece devo dire che come conversione non è affatto male: pochissime scalette, buone texture, grande solidità d'insieme. E in più hai tutta una vagonata di extra (presenti anche su Wii). Inoltre per PS2 lo trovi a prezzi da accattone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 26 Mar 2009, 11:39
Non credo riuscirei a riprendere in mano il 4... il 5 lo sto giocando di continuo, è una droga...lo sto rifinendo in Co-op con Ederdast(e con chiunque, nella mia lista amici, voglia giocarlo), ho preso tutti gli emblemi(più facile del previsto), quasi tutte le armi..mai rigiocato cosi tanto un Resident, e non credo sia solo merito della splendida possiblità di giocarlo in due con l'auricolare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 26 Mar 2009, 11:44
Scusate l'oldanza ma mi consigliate un sito dove prenderlo uk per ps3?

E' multi 5 vero?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 11:45
ho preso tutte le S in normal in tutti gli scenari, ma nisba niente trofeo.  :(

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mar 2009, 11:46
ma infatti non c'è un trofeo per quello, sblocchi solo una statuina (che ti servirà per sbloccare il trofeo di avere tutte le statuine)
su 360 è così, immagino siano uguali
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 11:47
oddio è vero!! Convintissimo che avessi letto nei trofei " completa il gioco con il rango S"

mentre era nel menu extra... :(

vabbeh meglio cosi, mi mancano 2 trofei.  8)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 26 Mar 2009, 11:48
Addirittura?Malato! non ho capito quello dove dice ottieni tutte le armi, bisogna comprarle tutte, o basta sbloccarle?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 11:49
io ho potenziato tutte le armi ecomprato la gatling gun e la balestra...

ma il trofeo "tutte le armi del gioco" non si è sbloccato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mar 2009, 11:52
le mine, non scordarti di avere anche quelle in inventario ;)
in generale compra uno di tutto quello che trovi nel negozio

io ho completato tutto ieri dopo qualche sofferenza qua e là
(e con l'rpg a proiettili infiniti è stata una passeggiata con tutti i boss, giù in un colpo solo :D)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 26 Mar 2009, 11:55
Per quel gioiello devi finirlo in meno di 5 ore?Spero non sia indispensabile per il trofeo, e che basti quello normale di lanciamissili.
Mi manca l'uovo marcio(sono riuscito ad ammazzarci due Majini nelle caverne).
Le mine..le ho usate solo col pipistrellone, mai più...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 26 Mar 2009, 11:57
Se avete problemi con qualche achievement/trofeo, chiedete pure  :yes:
Ieri sera ho sbloccato gli ultimi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 11:58
Le mine..le ho usate solo col pipistrellone, mai più...

basta colpirlo in volo quando mostra la parte debole e va giu in unattimo...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 11:59
Se avete problemi con qualche achievement/trofeo, chiedete pure  :yes:
Ieri sera ho sbloccato gli ultimi.

le 4 uova dove sono?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mar 2009, 12:01
in genere 3 le trovi nella palude, nella fattoria, quindi ti conviene ripetere quell'inizio fino a quando non le trovi tutte e 3
la marcia è random nella seconda parte del gioco mi pare, tipo nel livello degli specchi e dei raggi i serpenti dovrebbero lasciarne qualcuna
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 26 Mar 2009, 12:01
Tre uova sono nelle paludi(dorato, marrone e bianco), il marcio non ricordo.
Aggiornamento disponibile su Ps3..

edit. preceduto, siamo meglio di Gamefaqs.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 12:05
in genere 3 le trovi nella palude, nella fattoria, quindi ti conviene ripetere quell'inizio fino a quando non le trovi tutte e 3
la marcia è random nella seconda parte del gioco mi pare, tipo nel livello degli specchi e dei raggi i serpenti dovrebbero lasciarne qualcuna

ma allora le ho prese tutte, ma devono essere tutte e 4 nell'inventario?  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 12:07

Aggiornamento disponibile su Ps3..

??? di cosa?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ivan F. - 26 Mar 2009, 12:09

Aggiornamento disponibile su Ps3..

??? di cosa?
Solidino, non usare il forum come una chat, per favore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 26 Mar 2009, 12:15
in genere 3 le trovi nella palude, nella fattoria, quindi ti conviene ripetere quell'inizio fino a quando non le trovi tutte e 3
la marcia è random nella seconda parte del gioco mi pare, tipo nel livello degli specchi e dei raggi i serpenti dovrebbero lasciarne qualcuna

Esatto. L'uovo marcio viene rilasciato dal capitolo 5-1 in poi, in modo random, da alcuni nemici. E' indispensabile per 2 achievement, c'è infatti anche uno che prevede di uccidere un nemico con l'uovo marcio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mar 2009, 12:20
in genere 3 le trovi nella palude, nella fattoria, quindi ti conviene ripetere quell'inizio fino a quando non le trovi tutte e 3
la marcia è random nella seconda parte del gioco mi pare, tipo nel livello degli specchi e dei raggi i serpenti dovrebbero lasciarne qualcuna

ma allora le ho prese tutte, ma devono essere tutte e 4 nell'inventario?  ???

sì esatto, devi averle contemporaneamente, non averle prese qua e là e mangiate
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 12:22
Solidino, non usare il forum come una chat, per favore.

 ho chiesto di che aggiornamento si tratta, che gli devo mandare un pm?

sempre di RE5 staiamo parlando.



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 26 Mar 2009, 12:22
per il trofeo delle armi dovete avere proprio tutto nell'inventario, anche i tre tipi di granate.

per le uova.. basta scambiarsele  ;)


devo riprendere un pò in mano il gioco, per casini vari è un pò che non ci gioco seriamente   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 26 Mar 2009, 12:28
Scusate l'oldanza ma mi consigliate un sito dove prenderlo uk per ps3?

E' multi 5 vero?
sì multi5
io l'ho preso da gameplay.co.uk, mi è arrivato in qualcosa come 5 giorni  :o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 26 Mar 2009, 12:33
Questo aggiornamento è un mistero, non noto nulla di diverso, magari cercando in rete qualche notizia si trova.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 12:39
Questo aggiornamento è un mistero, non noto nulla di diverso, magari cercando in rete qualche notizia si trova.


http://www.gamespot.com/ps3/adventure/residentevil5/show_msgs.php?topic_id=m-1-48767676&pid=929198

forse qui...nuovi trofei?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ivan F. - 26 Mar 2009, 12:46
Solidino, non usare il forum come una chat, per favore.

 ho chiesto di che aggiornamento si tratta, che gli devo mandare un pm?
Non usare il forum come una chat, per favore.

E quando dico "chat", evidentemente parlo di molti messaggi, non solo dell'ultimo.
E quando dico "chat", evidentemente immagino avrai letto la precedente richiesta (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=11814.msg967710#msg967710).

Non usare il forum come una chat, per favore.

Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 26 Mar 2009, 16:53
ma sto facendo una cazzata a potenziare la pistola? però con chris uso quasi solo quella
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 16:55
ma sto facendo una cazzata a potenziare la pistola? però con chris uso quasi solo quella

dipende dal pistolino che usi.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 26 Mar 2009, 16:58
La pistola non è molto potente: anche al massimo dei potenziamenti resta troppo debole.
Secondo me la prima scelta come arma da potenziare è la Magnum, per poi poter comprare i colpi infiniti dopo aver finito il gioco la prima volta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 26 Mar 2009, 17:15
Vero,però non ho ancora capito come ottenere i punti per farlo...ho speso tutto in inutili statuette(e per le infinite dell'M3)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2009, 17:18
La pistola non è molto potente: anche al massimo dei potenziamenti resta troppo debole.

Se si ha una buona mira però con la pistolina potenziata sono headshot che piovono da tutte le parti. Poi vabbè, ovvio che la magnum è meglio, li ammazzi anche se gli spari sui piedi :D
Oggi mi ha rotto, arriva un majini con lo scudo di legno, gli sparo con la magnum e ammazzo lui e i 3 majini che aveva dietro :D :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 26 Mar 2009, 17:25
non ho ancora capito come ottenere i punti per farlo...ho speso tutto in inutili statuette(e per le infinite dell'M3)

I punti per comprare le statuette e le munizioni infinite si ottengono finendo i vari livelli, proporzionalmente alla valutazione ottenuta e al livello di difficoltà. Nella schermata riassuntiva di fine livello c'è una voce in cui è indicato quanti punti si sono ottenuti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2009, 17:32
La pistola non è molto potente: anche al massimo dei potenziamenti resta troppo debole.
Secondo me la prima scelta come arma da potenziare è la Magnum, per poi poter comprare i colpi infiniti dopo aver finito il gioco la prima volta.
E' anche vero che la magnum è TROPPO potente, io l'ho potenziata un minimo e tira giu qualsiasi cosa con un colpo solo. Questo cambia troppo il modo in cui si gioca imho; fortuna che ha il caricatore abbastanza piccolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Mar 2009, 19:18
secondo me meglio potenziare il fucile, ha una gittata bella ampia e quindi permette di colpire più nemici contemporaneamente, anche buttandoli per aria
la magnum è indubbiamente più potente, ma si trovano anche meno colpi, mentre per il fucile ne escono logicamente di più
certo se poi si gioca a due è ancora meglio, ricordo che io potenziavo pistola+fucile+cecchino (e usavo il lanciagranate) e il mio partner pistola+fucile+magnum
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2009, 20:01
nietne da fare il trofeo delle armi non lo vuole sbloccare...

evidentemetne mi mancano le granate abbaglianti

perchè ho le bombe e quelle incendiarie...

mi sono messo a comprare pure le munizioni... >:(

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 27 Mar 2009, 09:12
Ieri bella sessione con un Ghigi in formissima (io un po' meno).
Veterano molto divertente anche se discretamente impegnativo. Siamo morti mille volte (900 volte io e 100 volte lui) da allocchi nella sezione della fabbrica con i due motosegari. Oh, avevo il fucile al massimo ma facevo loro il solletico. O_____oU
A seguito di quella sessione ho comprato le munizioni infinite per il fucile e ho giocato con Rega: la morte del videogioco. Non giocare con Rega eh, ci mancherebbe, ma giocare con le armi infinite: una palla galattica.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 27 Mar 2009, 09:28
non riesco a capire...

Sono alle paludi e finora è molto succoso e mi diverte...

Ho ricomposto l'emblema senza grossi problemi...

Entrato nel villaggio ci sono i tipi che ti accerchiano e vabbè, non è terribile...

Quando avanzi a un certo punto arrivano dei cancheri con il mascherone che mi asfaltano in men che non si dica...


La cosa buffa è che mi pare random la potenza della pistola... Nel villaggio prima ho fatto una sfilza di teste sfracellate in un colpo che mi sono sentito meglio di Henry (Callaghan) (ho la pistolina normale potenziata)...

Li non sembro ottenere risultati contro sti stronzi...

Ho trovato una pistola decente (sembra una magnum ma non si chiama così) da un cadavere dove quelli ti accerchiano dall'alto, ma non ho munizioni, quindi useless per ora...

uff...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 27 Mar 2009, 09:52
Quelli sono carriarmati. Buttaci dentro tutti i fischi, botti e colori che hai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Mar 2009, 10:00
io dopo una decina di fucilate con il pompa potenziato, li ho fatti saltare con il lanciarazzi (lo trovi al centro della palude circa su una barca mezz affondata
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 27 Mar 2009, 10:07
Oppure basta spararli mentre indietreggi.
Ah già, non si può  :P

Scherzi a parte, fuggi via, spara da lontano, appena si avvicinano fuggi di nuovo. Il segreto è mantenere le distanze :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Mar 2009, 10:28
fucile da cecchino in lontananza e li secchi ad uno ad uno...

oppure ti metti nello spazio piccolo dove si trova la scaletta e i comandi del ponte, aspetti che confluiscano tutti li dentro e li fai fuori tutti, col fucilazzo bello potenziato.  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: REINHART - 27 Mar 2009, 12:26
O ancora, seccali proprio con la magnum che trovi lì vicino. Se cerchi bene (magari prima che inizino a comparire i nemici), troverai anche due scatole di proiettili: una nell'edificio con scala e soppalco, e una nella zona recintata da dove escono i pali dal terreno (non la stessa dove trovi la magnum; l'altra).

Se non ricordo male, ci vogliono quattro colpi di magnum non potenziata per uccidere i cancheri col mascherone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 27 Mar 2009, 13:24
Ci provo... cmq vedo che non è male come soluzione per ora lasciare il fucilone da cecchino a Sheeva...

Alla fine io non lo userei mai tranne rari casi perchè è scomodissimo, lei invece si arrangia mica male... E di munizioni ce ne sono abbastanza... Raramente mi rimane a secco...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 27 Mar 2009, 19:29
Via, che senno' lo sfondo il monitor..qualcuno si fa l'ultimo livello di Mercenari con me? la prigione.  Troppo da impazzire da soli.

Dai, che e' roba da un'oretta...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2009, 23:46
Finito RE4.
Stica i boss fight.
Quello nella gabbia modulare sospesa.
Kruger e le mine da conficcargli nelle caviglie per farlo scoprire.
E in generale 18 ore filate di situazioni una più studiata dell'altra.

Avevo completamente rimosso la piega rambesca che prende verso la fine, con la cut-scene dell'apache che in 10 secondi fa più morti del resto del gioco.

Chapeau retroattivo. Mea culpa per il giudizio solo buono che gli diedi la prima volta che lo giocai.

Ho pure iniziato Separate Ways che mi pare molto ben congegnato. Son curioso di vedere se riesce a incastrarsi con Assignment Ada senza contraddirsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 28 Mar 2009, 00:06
Son curioso di vedere se riesce a incastrarsi con Assignment Ada senza contraddirsi.
Assignment Ada è una missioncina a parte, non è che si incastri a pennello con la storia principale....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2009, 01:47
'orpo, ma quanto è bello Separate Ways?

Al di là di come si incastri bene con la storia di Leon (te credo, era previsto già dalla prima uscita), il riposizionamento dei nemici è eccellente e crea situazioni nuove e sorprendenti. Peccato solo che ti faccia rifare identicamente alcuni puzzle di Leon.
Belle anche le cut-scene.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2009, 11:18
Ho finito l'impianto del petrolio ed è molto bellino finora...

L'unica cosa che mi pare è di essere in un punto abb codigno, nel senso che la fuga dall'impianto mi ha fatto spendere abb munizioni ammazzando quintali di gente, compreso tizio motosegato...

Poi c'è quella sezione in barca che mi sono fermato morto al secondo blocco... ma le munizioni scarseggiano, uffa... E più che altro mi ha asfaltato la postazione mitragliatrice...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: REINHART - 28 Mar 2009, 11:39
ma le munizioni scarseggiano, uffa...

Allora torna al capitolo 2-1, raccogli tutte le munizioni nel magazzino, esci dal gioco salvando il tuo stato corrente, torna ancora al capitolo 2-1, raccogli ancora tutte le munizioni, esci dal gioco...

Insomma, hai capito ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2009, 11:57
Ottimo! :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 28 Mar 2009, 17:04
'orpo, ma quanto è bello Separate Ways?


Che roba e'?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 28 Mar 2009, 19:49
'orpo, ma quanto è bello Separate Ways?
Ma non l'avevi mai giocato? :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2009, 21:43
'orpo, ma quanto è bello Separate Ways?
Ma non l'avevi mai giocato? :no:
No, io ce l'avevo per GC, di cui sono un felice ex-possessore :D
Comunque sono quasi in fondo e ne sono entusiasta: scenari nuovi, scenari vecchi reinventati, ritmo anche superiore all'avventura di Leon. Dura poche ore ma quanta qualità per un extra!

Che badilata nei maroni sarà riprendere il 5 :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: japan_sunrise - 28 Mar 2009, 22:02
tra l'altro sarà solo una mia impressione ma in quanto a fascino/carisma l'accoppiata Leon/Ada dà la paga ampiamente a Chris e Sheva...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 28 Mar 2009, 23:10
Chris e' brutto forte, sembra Frank West di Dead Rising (Inafune...), invece Sheva e' la piu' bella gnocca videoludica di sempre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 29 Mar 2009, 01:32
Quotissimo su Sheva.

E' di un bello che fa spavento, ed espressivamente sembra vera ha un viso stupendo  :-*  Chris invece e' fatto un po'...rozzo? parlo sempre delle cutscene.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2009, 01:42
Quotissimo su Sheva.

E' di un bello che fa spavento
A costo di passare per il porco del forum (seeeee, con certa gente...) confesso di preferire la russa.

Ho finito SW e sono contenterrimo. Non perché è finito, ma perché è stato proprio bello.

Peraltro sono turbato da quanto sia ancora gradevole da vedere questo gioco. Non è che si difenda ancora bene vista l'età, la piattaforma e il resto. E' proprio bello e basta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 29 Mar 2009, 14:45
help

sono al 4.2... Nell'ultima stanza con i raggi, riesco a illuminare l'ascensore, ma rimango bloccato perchè i raggi si intersecano... ho rpovato un sacco di combinazioni ma non ci salto fuori...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 29 Mar 2009, 15:06
gira le colonne partendo dall'ultimo specchio e proseguendo a ritroso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 29 Mar 2009, 16:29
Giusto, altrimenti rimani all'interno del perimetro dei raggi. Apri anche le altre porte se puoi, c'e' un Idolo d'oro da prendere e altro ancora.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: ghigo85 - 29 Mar 2009, 20:40
Si, ero preso da demenza senile...

Bastava mettere a posto lo specchio senza il raggio dell'altro ed aggiustare poi l'altro per attivarlo rimanendo fuori...

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2009, 23:20
Fatemi capire, se voglio rifarmelo ad un livello superiore devo per forza tenermi le armi con cui l'ho finito?

Certo, potrei cancellare il salvataggio. Conserverei gli achievement ma perderei tutti i goodies.

Che gli frulla in Capcom? Di solito il new game + è una concessione, non un obbligo.
Che senso ha che parta a Veterano con granate e lanciarazzi contro le donnine armate di bottiglia dei primi stage?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Mar 2009, 00:26
finito pure io a normal.
ho potenziato completamente solo 3 armi
gran bel gioco, hanno un po rotto le balle sti finali del piffero, ma l'importante è il percorso no ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 30 Mar 2009, 01:06
finito pure io a normal.
ho potenziato completamente solo 3 armi
gran bel gioco, hanno un po rotto le balle sti finali del piffero, ma l'importante è il percorso no ?

Direi che nel caso di Re5 si', ma non in molti altri casi specie in questa gen.

Se per finale intendiamo proprio il filmato finale in se, quello di Re5 entra nella top 5 delle merde nere..per fortuna prima c'era del bello.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 30 Mar 2009, 01:20
Che palle di gioco. Graficamente valido, specie all'inizio, per carità, ma che due maroni. Sono alla fine delle paludi ma vado avanti davvero a fatica, in pratica uno stage a settimana. Tralasciando pure il discorso (annoso) sul sistema di controllo del personaggio, la demenza della partner è da stigmatizzare e anche l'impianto generale sa di vecchiotto. Dead Space, che pure è un franchise nuovo e di una softco ex-sputtanata per la sua mancanza di originalità, gli piscia in testa dal primo all'ultimo secondo. Chi è il decerebrato che ha mantenuto l'inventario così? Ti pare che nel 2009 tocca ancora selezionare l'arma da un menù (scomodo)? E che per ricaricare un'arma devo selezionare manualmente i proiettili da inserire? Questi non sono "tratti caratteristici" della serie, questi sono errori di game design davvero marchiani e non risolti. La storia è anche passabile e la coop un bell'incentivo, ma francamente arrivato a questo punto RE5 rimane una grossa delusione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 30 Mar 2009, 07:47
Ti pare che nel 2009 tocca ancora selezionare l'arma da un menù (scomodo)? E che per ricaricare un'arma devo selezionare manualmente i proiettili da inserire? Questi non sono "tratti caratteristici" della serie, questi sono errori di game design davvero marchiani e non risolti.
Errori non presenti in verità :D

Le armi si selezionano col d-pad e la ricarica ingame c'è.

C'è parecchio da criticare in RE5 (inventario in primis), ma non questo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Mar 2009, 08:12
L1+X per ricaricare l'arma
dPad per scegliere l'arma.
Io trovo che quel sistema di combattimento sia perfetto per le situazioni che si vengono a creare, non c'è stato un momento in tutto il gioco in cui abba maledetto il gameplay o che sia morto per un errore/orrore di programmazione.
Svecchiarlo? Boh, io mi son trovato da dio, e questo capitolo lo trovo praticamente perfetto (come il 4)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 30 Mar 2009, 10:27
Che palle di gioco. Graficamente valido, specie all'inizio, per carità, ma che due maroni. Sono alla fine delle paludi ma vado avanti davvero a fatica, in pratica uno stage a settimana. Tralasciando pure il discorso (annoso) sul sistema di controllo del personaggio, la demenza della partner è da stigmatizzare e anche l'impianto generale sa di vecchiotto. Dead Space, che pure è un franchise nuovo e di una softco ex-sputtanata per la sua mancanza di originalità, gli piscia in testa dal primo all'ultimo secondo. Chi è il decerebrato che ha mantenuto l'inventario così? Ti pare che nel 2009 tocca ancora selezionare l'arma da un menù (scomodo)? E che per ricaricare un'arma devo selezionare manualmente i proiettili da inserire? Questi non sono "tratti caratteristici" della serie, questi sono errori di game design davvero marchiani e non risolti. La storia è anche passabile e la coop un bell'incentivo, ma francamente arrivato a questo punto RE5 rimane una grossa delusione.

Non e' immediato(te pareva) ma usa l'opzione dei 4 direzionali per le armi. Anche perche' tanto userai sempre le solite, non c'e' bisogno di editare sempre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 30 Mar 2009, 10:47
Sto facendo una run a dilettante per racimolare un po' di grana, emblemi e tutte "S". A parte il classico movimento "tank" durante la corsa non ho grandi recriminazioni per il sistema di controllo. Per il "gioco del 15" (cit. Cryu) dell'inventario invece sì, ma complessivamente non posso lamentarmi. Dalla demo mi sembrava allucinante, invece c'è solo da riabituarsi a certi limiti che comunque nell'economia di gioco hanno un loro perchè.
Esiste un "egg trick" che permette di racimolare miliardi in pochi minuti. Su 360 si può fare con due controller, su PS3 è necessario farlo con un altro giocatore online. Io mi farò un paio di vasche farmose nel corridoio infestato del 5-2, che voglio la gatling senza barare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mar 2009, 11:10
La gatling fa cagare.
A parte che non puoi colpire nulla che sia oltre i 2 metri di distanza da tanto è imprecisa, in più non è particolarmente potente e ti costringe ad andare sempre in giro con un cassone di metallo sulle spalle che copre del tutto Chris. Ti sembrerà di controllare un frigorifero.
L'unico pregio della gatling sono i colpi infiniti, ma è centomila volte meglio potenziare l'Ak-74 e sbloccargli i colpi infiniti piuttosto.

Anche io lo sto giocando a dilettante per prendere tutte S, certo a volte è proprio scema l'ia...
Spoiler (click to show/hide)
Felicissimo di averlo giocato solo ed esclusivamente in coop, è un altro gioco proprio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2009, 11:18
E che per ricaricare un'arma devo selezionare manualmente i proiettili da inserire?
:D
Fulgenzio idolerrimo. A sapere di leggere un post così stamane non avrei fatto tutta quella fatica ad alzarmi.

Che poi quel modo è il fast reload per le armi pesanti. Se ti metti le munizioni vicine all'arma e sei una scheggia coi polpastrelli puoi ricaricare il lanciagranate a una velocità superiore a quella richiesta dall'animazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 30 Mar 2009, 11:47
Mercenari spacca, in due poi...e pensare che mi hanno prestato Killzone il giorno in cui ho finito Resident per la prima volta..è ancora li in attesa, la scimmia non scema. La mia fida S&W M500 mi da troppe soddisfazioni.
Detto questo, il penultimo livello di Mercenari mi da del filo da torcere,ci ho giocato con uno online che aveva Wesker(che non riuscirò mai ad avere), se non ci si organizza perfettamente è dura affrontare orde di Majini, con due infami con la motosega in testa al corteo, che se la ridacchiano come pazzi.
A proposito Wis, quale sarebbe sto egg trick nel 5.2? Dai che non potenzierò mai tutte le armi, è da pazzi.
Ieri ghiggi mi ha passato l'uovo marcio, davvero arduo da  ritrovare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mar 2009, 12:01
Su 360 è così: hosti, inviti un amico e gli dai tutte le tue uova marce, fai partire il gioco e muori. Nell'inventario lui ti ridà tutte le uova marce, dopodichè esce dal gioco andando in dashboard, così non gli salva l'inventario e avrà ancora tutte le uova che ti ha passato. Lo reinviti, gli dai tutte le tue uova di nuovo, parti e muori subito. Quindi ti ridà tutte le uova, poi va in dashboard e lo reinviti di nuovo etc etc
Ad ogni passaggio il numero di uova raddoppia, quando arrivi sulle 4-500 uova le rivendi (a 2.000 l'una) e potenzi tutto quello che vuoi.
Le armi che mi interessavano (magnum, ak-74 e psg e qualcun'altra) le avevo già potenziate, ma per sbloccare l'achievement bisogna potenziarle TUTTE.... In un 15 minuti saremo arrivati a un milione a testa quasi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2009, 12:41
Mercenari spacca, in due poi...e pensare che mi hanno prestato Killzone il giorno in cui ho finito Resident per la prima volta..è ancora li in attesa, la scimmia non scema. La mia fida S&W M500 mi da troppe soddisfazioni.
Detto questo, il penultimo livello di Mercenari mi da del filo da torcere,ci ho giocato con uno online che aveva Wesker(che non riuscirò mai ad avere), se non ci si organizza perfettamente è dura affrontare orde di Majini, con due infami con la motosega in testa al corteo, che se la ridacchiano come pazzi.
A proposito Wis, quale sarebbe sto egg trick nel 5.2? Dai che non potenzierò mai tutte le armi, è da pazzi.
Ieri ghiggi mi ha passato l'uovo marcio, davvero arduo da  ritrovare.

ci sei di pomeriggio per qualche partita a mercenaries ? devo ancora prendere una A nel livello della prigione e vorrei finalmente beccare qualche SS :P

poi hai mica qualche uovo rotten, brown e gold per il trofeo ? è una palla  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2009, 12:52
Sto facendo una run a dilettante per racimolare un po' di grana, emblemi e tutte "S". A parte il classico movimento "tank" durante la corsa non ho grandi recriminazioni per il sistema di controllo. Per il "gioco del 15" (cit. Cryu) dell'inventario invece sì, ma complessivamente non posso lamentarmi. Dalla demo mi sembrava allucinante, invece c'è solo da riabituarsi a certi limiti che comunque nell'economia di gioco hanno un loro perchè.
Esiste un "egg trick" che permette di racimolare miliardi in pochi minuti. Su 360 si può fare con due controller, su PS3 è necessario farlo con un altro giocatore online. Io mi farò un paio di vasche farmose nel corridoio infestato del 5-2, che voglio la gatling senza barare.

il modo più rapido  per ottenere soldi senza il trick dell'uovo è nella stanza del boss del 5-3 dove ci sono 4 gioelli e la magnum. In una quindicina di minuti arrivi ad oltre 150 mila. Non devi uccidere nessuno, ma solo raccogliere e quittare, e cosi perdi meno tempo rispetto al corridoio dei linguacciuti.

e sulla gatling ha ragione rivuz. E' uno schifo che peraltro ti rallenta i movimenti  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 30 Mar 2009, 12:52
Ti rispondo nel topic online, del quale sono ormai moderatore! eheh purtroppo il marcio è l'unico che mi manca
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 30 Mar 2009, 14:33
Alla faccia dell'integrità, io e Rega ci siamo messi a fare il trucco dell'uovo marcio con le uova d'oro, perchè nessuno aveva uova marce. :D
Che barba, però. :no:
A 'sta sera, Rega. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Mar 2009, 15:11
e pensare che ne avevo trovate due o tre e non sapendo che farci le ho buttate perchè mi occupavano spazio  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 30 Mar 2009, 16:22
Ribadisco, Mercenari rulleggia, come dice quel terroncello del Floyd, chissà sta modalità due contro due cosa potrà aggiungere, in termini di divertimento puro(sono aperte le iscrizioni, eheh).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2009, 16:32
Ribadisco, Mercenari rulleggia, come dice quel terroncello del Floyd, chissà sta modalità due contro due cosa potrà aggiungere, in termini di divertimento puro(sono aperte le iscrizioni, eheh).

uè pirletti sono più bravo io nè :yes: Mi vendicherò nella modalità vs  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 30 Mar 2009, 18:36
Io sono scarsissimo in Mercenari.
Avete consigli?
Cosa si deve fare per sbloccare i livelli avanzati?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 30 Mar 2009, 18:45
Una bella B per il livello successivo, A per sbloccare un nuovo scintillante personaggio(voglio Wesker!)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2009, 19:02
Io sono scarsissimo in Mercenari.
Avete consigli?

Si, giocare in due  :D

Poi, memorizzare bene i livelli e soprattutto i luoghi dove prendere i time e i combo bonus.
Scegliersi i personaggi che più si adattano al tuo modo di giocare. Quelli iniziali fanno schifo. Dividersi i compiti. Uno va in giro a beccare i time bonus e l'altro continua a fare combo.

Una volta fatto pratica, diventa veramente spassoso crearsi le strategie (e fallirle ovviamente).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mar 2009, 19:06
A mercenari ci ho giocato ancora poco, ma in effetti in singolo mi sembra poco fattibile.
Oggi mi sono unito a una partita rapida con un canadese finendola con una bella A, se avessi giocato da solo non sarei mai sopravvissuto a tutte quelle ondate di licker e soldati con mitra e lanciarazzi....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2009, 19:11
Cosa si deve fare per sbloccare i livelli avanzati?
E' inutile che ci provi, il post più bello della settimana rimane quello di fulgenzio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 30 Mar 2009, 19:18
Che palle di gioco. Graficamente valido, specie all'inizio, per carità, ma che due maroni. Sono alla fine delle paludi ma vado avanti davvero a fatica, in pratica uno stage a settimana. Tralasciando pure il discorso (annoso) sul sistema di controllo del personaggio, la demenza della partner è da stigmatizzare e anche l'impianto generale sa di vecchiotto. Dead Space, che pure è un franchise nuovo e di una softco ex-sputtanata per la sua mancanza di originalità, gli piscia in testa dal primo all'ultimo secondo. Chi è il decerebrato che ha mantenuto l'inventario così? Ti pare che nel 2009 tocca ancora selezionare l'arma da un menù (scomodo)? E che per ricaricare un'arma devo selezionare manualmente i proiettili da inserire? Questi non sono "tratti caratteristici" della serie, questi sono errori di game design davvero marchiani e non risolti. La storia è anche passabile e la coop un bell'incentivo, ma francamente arrivato a questo punto RE5 rimane una grossa delusione.

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/624-Resident-Evil-5 ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2009, 19:45
Che palle di gioco. Graficamente valido, specie all'inizio, per carità, ma che due maroni. Sono alla fine delle paludi ma vado avanti davvero a fatica, in pratica uno stage a settimana. Tralasciando pure il discorso (annoso) sul sistema di controllo del personaggio, la demenza della partner è da stigmatizzare e anche l'impianto generale sa di vecchiotto. Dead Space, che pure è un franchise nuovo e di una softco ex-sputtanata per la sua mancanza di originalità, gli piscia in testa dal primo all'ultimo secondo. Chi è il decerebrato che ha mantenuto l'inventario così? Ti pare che nel 2009 tocca ancora selezionare l'arma da un menù (scomodo)? E che per ricaricare un'arma devo selezionare manualmente i proiettili da inserire? Questi non sono "tratti caratteristici" della serie, questi sono errori di game design davvero marchiani e non risolti. La storia è anche passabile e la coop un bell'incentivo, ma francamente arrivato a questo punto RE5 rimane una grossa delusione.

http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/624-Resident-Evil-5 ;D

tu non lo prendi xibal ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 30 Mar 2009, 20:08
E' inutile che ci provi, il post più bello della settimana rimane quello di fulgenzio.
Se avessi veramente voluto batterlo avrei criticato il fatto che il compagno prosegua in tutto il gioco solo con il coltello mentre io non so dove mettere le armi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 30 Mar 2009, 22:58
Resta comunque una palla di gioco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 31 Mar 2009, 00:01
Me lo sto godendo per bene.. sto andando avanti in solitario ad hard ed ogni paio di livelli faccio una ripassata a normal online per rompere un po di teste e recuperare qualche soldino.

Mi sto divertendo un sacco.. peccato non avere qualche amico in carne ed ossa con cui condividere il tutto online.. non oso immaginare la goduria!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 31 Mar 2009, 06:58
Finito ieri sera per la 4^ volta di fila, non è successo mai per un RE. l'orologio si è bloccato sulle 36 ore e devo provare ancora Mercenaries...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 31 Mar 2009, 11:47
Ieri sera serata da scambisti con Rega. Nemmeno le 700+ uova d'oro sono bastate a farmi upgradare tutto al massimo. Mi si fumano i soldi nel gioco peggio che nella realtà.
Capcom metareferenziale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2009, 11:52
Ma lo fate solo per il trofeo relativo?
Poi non è una palla giocare con tutte le uber-armi?

Io ho solo finito la prima run a normal (quasi tutte A e S) e tutti gli stage di Mercs con valutazione B. A cosa mi consigliate di dedicarmi per sbloccare gli extra più ghiotti?

Peraltro prendere B da solo nell'ultimo stage di Mercs mi ha dato immensa soddisfazione. Ho dovuto ripulire sistematicamente i due piani del livello per non perdere nessun bonus di tempo, dopodiché ho imboscato tutti in un cul de sac (il sottoscala con mine e granate) e giù di combo!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pedro_se_rooot - 31 Mar 2009, 12:24
Ieri sera serata da scambisti con Rega. Nemmeno le 700+ uova d'oro sono bastate a farmi upgradare tutto al massimo. Mi si fumano i soldi nel gioco peggio che nella realtà.
Capcom metareferenziale.
wis caro ma allora un par de uova me le puoi dare pure a me  :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 31 Mar 2009, 12:49
RE4 l'ho rigiocato varie volte, il 5 invece mi ha stancato gia' alla prima tornata. Rigiocarlo con Magnum e Fucile con munizioni infinite e' davvero LO squallore, vai avanti e come esce un vucumpra' lo polverizzi con una cannonata. Si, lo sto facendo anch'io, ma e' divertente per 5 minuti al massimo, dai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2009, 12:51
A esperto però basta UN colpo da quasi qualsiasi nemico e muori.

Io invece è il RE che ho giocato di più, 4 giri di seguito in pratica.

1 a veterano in coop giocando normalmente, senza fare farming di soldi e munizioni nei capitoli precedenti.

1 a normal sempre in coop per cercare gli emblemi (in realtà anche più di 1, visto che certi emblemi non riuscivamo a trovarli e abbiamo dovuto rigiocare più volte certi capitoli per scovarli).

1 a esperto in coop.

1 in singolo a dilettante per prendere tutte S (però questa conta poco, andando di corsa il gioco sarà durato 3 ore :D)

Più varie partite dopo il primo giro per raccimolare punti per sbloccare statuette e munizioni infinite.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2009, 13:07
mah, alla fine non capisco perchè ci si lamenta delle munizioni infinite o delle armi potenziate
anche se avete sbloccato tutto togliete l'opzione delle munizioni infinite e comprate nuove armi da potenziare da capo, mica è la fine del mondo -___-
il gioco non ti obbliga a giocare a quelle condizioni, è questa la cosa importante
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2009, 13:52
mah, alla fine non capisco perchè ci si lamenta delle munizioni infinite o delle armi potenziate
anche se avete sbloccato tutto togliete l'opzione delle munizioni infinite e comprate nuove armi da potenziare da capo, mica è la fine del mondo -___-
E i soldi che ho? Faccio finta di non averli?
Suvvia, che non possa farmi un giro a Veterano liscio è una sciocchezza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 31 Mar 2009, 14:12
Beh ma ti compri 9 lanciarazzi, li usi, e te lo lì che sei al verde lindo come mastro.
Se vuoi armi scrause, come dice Devil,  ne compri di nuove.
Quello che manca veramente è un ranking sensato che escluda import dalle partite precedenti e munizioni infinite. Meno male che c'è quel clone di The Club (veramente è il contrario) che è Mercenari.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2009, 14:24
Beh ma ti compri 9 lanciarazzi, li usi, e te lo lì che sei al verde lindo come mastro.
Ma non voglio buttarli, vorrei tenere distinto il file new game + in cui vestirmi da idiota e sparare granate corrosive contro le mosche e le run seriose in cui mettermi alla prova contro la difficoltà bilanciata dai designer.

Uff, valuterò con il mio compagnuccio di coop.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2009, 14:44
per favore, se vuoi farlo lo fai
hai 150000 euro? bene, inizi e dai finta di averne 0
o appunto, li spendi subito e compri 100 bombe, granate e medikit lasciandoli in archivio (e tanto anche se si resta a 0, si avranno sempre 10000 armi potenziate e i soldi per comprare bombe e altre cose escono in 2 minuti)
sono proprio menate gratuite  :tired:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2009, 14:54
per favore, se vuoi farlo lo fai
hai 150000 euro? bene, inizi e dai finta di averne 0
o appunto, li spendi subito e compri 100 bombe, granate e medikit lasciandoli in archivio (e tanto anche se si resta a 0, si avranno sempre 10000 armi potenziate e i soldi per comprare bombe e altre cose escono in 2 minuti)
sono proprio menate gratuite
E se io volessi farmi una run a Veterano liscia da solo e contemporaneamente una coop a un altro livello con tutte le armi? Non posso.
Se volessi lavorare per il trofeo di tutte le armi potenziate e contemporaneamente farmi una run liscia a qualsiasi livello di difficoltà, da solo o in coop? Non posso, perché anche tenendo in valigia le armi potenziate il conto in banca è in comune.

Certo, posso prendere un bel foglio di cartae prendere appunti delle armi e dei soldi che ho ogni volta che finisco uno stage o di qua e di là e ogni volta ricreare la situazione per la run di interesse.
Ecco, queste sono menate gratuite che un designer dovrebbe risparmiare all'utenza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2009, 15:04
Citazione
E se io volessi farmi una run a Veterano liscia da solo e contemporaneamente una coop a un altro livello con tutte le armi? Non posso.
Se volessi lavorare per il trofeo di tutte le armi potenziate e contemporaneamente farmi una run liscia a qualsiasi livello di difficoltà, da solo o in coop? Non posso, perché anche tenendo in valigia le armi potenziate il conto in banca è in comune

maddai, le armi stanno là, mica scompaiono se decidi di comprarne altre depotenziate
puoi fare tutto, basta un pò di pazienza e organizzazione
non è certo per questo che RE5 è bello o brutto, se permetti
è questo il punto, cercare di spalare merda sempre e cmq su un gioco aggrappandosi ad ogni appiglio possibile

è come se dicessi che secondo me RE5 fa schifo perchè Sheva si chiama Sheva, come il giocatore ucraino del milan, e non sopportando il milan mi fa schifo anche il gioco
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2009, 15:23
non è certo per questo che RE5 è bello o brutto, se permetti
è questo il punto, cercare di spalare merda sempre e cmq su un gioco aggrappandosi ad ogni appiglio possibile
E chi starebbe spalando merda su cosa?
E' da quando è uscita la demo che parlo bene di RE5, che dico che è divertente, tecnicamente eccellente e inferiore solo a RE4. Criticare la gestione del file partita significa passare automaticamente per detrattore, magari gratuto, del gioco?

Impressione mia è che pur di aver ragione tu sia pronto a negare o inventare qualunque cosa, vedi tu se è il caso di insistere o di prendere atto che la mia motivata e argomentata posizione possa divergere dalla tua.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 31 Mar 2009, 15:32
Ma quanto è bello l'ultimo livello di mercenari " Il Vulcano prigione" c'è lo vedevo bene nello story mode.
Molto Resident Evil vecchio stile come atmosfera.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2009, 15:48
cut
cut.

più che altro parlavo in generale
fa troppo tendenza ormai, oh yeah!

nello specifico poi non è che ti sei mai risparmiato a fare critiche o lanciare frecciatine (gratuite o meno a re5)

ah, e non mi invento niente per cercare di avere ragione o di convincere te o altri; esempio: a me piacciono le ambientazioni, ad altri no, stop, qualcuno non sopporta i comandi (compreso io), altri li trovano adatti, stop; a me sheva piace, ad altri no, stop;
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 31 Mar 2009, 17:17
Ieri sera serata da scambisti con Rega. Nemmeno le 700+ uova d'oro sono bastate a farmi upgradare tutto al massimo. Mi si fumano i soldi nel gioco peggio che nella realtà.
Capcom metareferenziale.
Ho trovato l'uovo marcio, dopo anni! Ma non lo darò a nessuno(Specialmente ai milanisti)!
Che posso dire...collezionare in questo Resident è quasi di moda..ti contagia, e non ti pesa, anche se scommetterei un soldo bucato che a Cryu il costume di Sheva Tribal non piacerebbe!
E che nessuno critichi la mia Magnum S&W m500 Uber potenziata, è un...Cannone!
Mancano tre dannate S e tre capitoli a veterano, dopo potrò quasi dirmi stanco di rigiocarlo...
E ci si butterà sui Mercenari, aspettando l'espansioncina.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 31 Mar 2009, 17:32
Porca vacca se ti sei dato da fare oggi. :D
L'uovo marcio me lo duplichi stasera appena entro in partita, altrochè. :yes:
Il costume tribale di Sheva, dopo attenta analisi sballonzolante, posso dire che è quello che mi piace meno. Il migliore è troppo il classico.
Ringrazio comunque pubblicamente Rega che oggi è entrato e uscito dal gioco cinque volte per permettermi di comprare gli ultimi potenziamenti (e nemmeno ce l'ho fatta, Resident Via Montenapoleone maledetto).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2009, 19:07
Ma quanto è dura prendere una A in Mercs?

Nel primo stage ho seccato 51 nemici con una combo massima di 19x e sono ancora B con un punteggio intorno ai 34.000.
Ormai il livello lo conosco a menadito, non so più a cosa aggrapparmi.

EDIT: leggo in rete di gente che ha totalizzato 400.000 punti beccandosi il rank SS. Evidentemente c'è qualcosa che non so.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 31 Mar 2009, 20:27
Porca vacca se ti sei dato da fare oggi. :D
L'uovo marcio me lo duplichi stasera appena entro in partita, altrochè. :yes:
Il costume tribale di Sheva, dopo attenta analisi sballonzolante, posso dire che è quello che mi piace meno. Il migliore è troppo il classico.
Ringrazio comunque pubblicamente Rega che oggi è entrato e uscito dal gioco cinque volte per permettermi di comprare gli ultimi potenziamenti (e nemmeno ce l'ho fatta, Resident Via Montenapoleone maledetto).

dall'alto della mia guk-esperienza in costumini succinti, concordo sul costume tribale di sheva. Peraltro ancora non mi avete dato le uova d'oro e marce  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 31 Mar 2009, 20:59
L'espansione è ufficiale per questa settimana? Perchè i trofei già sono stati aggiornati, quindi è questione di poco.
Penso di prenderla anche io.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 31 Mar 2009, 21:13
L'espansione è ufficiale per questa settimana? Perchè i trofei già sono stati aggiornati, quindi è questione di poco.
Penso di prenderla anche io.

lo spero, non vedo l'ora di prendervi a magnumate sul muso  :yes: Sono curioso peraltro di vedere come è strutturata questa modalità "survival".. spero che anche in questa si possa giocare in 4!

edit:

Versus allows up to four players to match wits in online battles across two very different game types. Slayer’s Rule is a point-based game that challenges players to kill Majinis. In Survivor’s Rule, players hunt the most dangerous game, each other! Players can begin the hunt as Chris, Sheva or other secret characters, and choose from either one-on-one or two-versus-two team matches for either of the two gameplay styles.

cazzo il survival mode sembra ultra-mega-figo.. i can't wait

intanto con la jill ho fatto 56 mila da solo nell'assemblea a mercenaries. Not bad, ma posso migliorare  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2009, 22:38
Ma quanto è dura prendere una A in Mercs?

Nel primo stage ho seccato 51 nemici con una combo massima di 19x e sono ancora B con un punteggio intorno ai 34.000.
Ormai il livello lo conosco a menadito, non so più a cosa aggrapparmi.

EDIT: leggo in rete di gente che ha totalizzato 400.000 punti beccandosi il rank SS. Evidentemente c'è qualcosa che non so.

in effetti lo trovo assurdo anche io
nel primo livello una A da solo sono riuscito a prenderla (è anche l'unico in cui ci ho provato, a dire il vero), ma negli altri ho solo provato coop
massimo facevamo 100000, poi vado online e vedo (se non ricordo male) 900000 (e singolo 400000 come dici)
davvero non mi spiego come facciano, l'unica cosa è un'unica maxicombo continua dall'inizio alla fine (oppure cheat a manetta)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 01 Apr 2009, 01:47
Maxicombo, ci sono millemila video su Tutubo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 02 Apr 2009, 10:48
Finalmente ho avuto il tempo di cominciarlo sul serio!
Bello. Peccato per il tearing (ahò ho provato a cambiare i settaggi, ma essendo il VGA non mi fa mettere 1280*720  :no: ), gameplay croccante come sempre (RE IV revisited, ma si sapeva) e interessante uso delle ambientazioni. Già il porto mi ha gustato per i negroidi che arrivano da sopra e le imboscate, mi aspetto molto altro.
Combo? Ne ho sentito parlare, ma non ho ancora capito come fare tutte le varie mossette bastarde di Chris.
Ah, Sheva è una fottuta idiota. My God quanto ammazzerei lei anziché i nemici!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2009, 11:13
Evvai, ieri sono fioccate le prime A e S in Mercs. Meno male, per un attimo ho temuto di essere scarso quasi come Wis!

Ho sbloccato Jill (cecchino + mitragliatrice, boff) e Wesker (Magnum dotato ma con poche munizioni). Per ora continuo a usare Chris, visto che con lo shotgun fa sia headshot che danno di zona. E oltretutto è ben munizionato.

Di Jill mi piace un sacco la finishing move a terra: si butta sul malcapitato a ginocchia pari, dolore!

Ho finalmente scoperto come tirare giù i boia e baffancuore, era una vaccata. Quando si accasciano bastano 2-3 headshot di fucile/magnum invece di tirargli un futile cartone.

Qualcuno si ricorda se il sistema di ocmbo c'era già in RE4? Oppure l'han copiato da The Club? Dopo magari controllo, così do senso all'acquisto di un gioco effettuato dopo averlo finito.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2009, 11:16
ma il boia dovrebbe cacciare una specie di cuore dopo che si accascia
almeno quello dell'ultimo livello, quello del primo non ci ho fatto caso
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2009, 11:45
non so che ho combinato, ma dopo l'update Resident evil 5 scatta 10 volte più di prima. Ho fatto 68 mila nell'assemblea ma c'era uno scatto ogni 10 secondi.. che può essere successo..

edit: boh ho riavviato e non sembra più scattare.. intanto ho preso la mia prima SS da solo.. 100.540 nell'assemblea con 62x di combo  8) (e ho fatto una marea di cazzate dopo quella sequenza.. potevo tranquillamenre arrivare ai 120 mila)

comunque sia, chi fa 400.000 in singolo "semplicemente" ripulisce l'intero livello (mi sembra ci siano 150 nemici a livello  + un certo numero di "boss") e alla fine il gioco gli dà un megabonus per averli uccisi tutti nel minor tempo possibile. Ci devo riuscire almeno nel primo livello.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 02 Apr 2009, 12:18
Si questa espansione sarà la manna dal cielo, ci permetterà di sviscerare per bene Mercenari(a proposito, l'ultimo livello non l'ho sbloccato, colpa di Floyd che invitava sempre quando ci giocavamo).
Inoltre avranno un senso tutti quei trofei lasciati li(Secondo me saranno necessari per il platino...)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2009, 12:24
Si questa espansione sarà la manna dal cielo, ci permetterà di sviscerare per bene Mercenari(a proposito, l'ultimo livello non l'ho sbloccato, colpa di Floyd che invitava sempre quando ci giocavamo).
Inoltre avranno un senso tutti quei trofei lasciati li(Secondo me saranno necessari per il platino...)

i can't wait for the survival mode. Seriamente. Sulla carta sembra totale. Purtroppo mi sa che questi fetenti non metteranno alcuna arena nuova :( (per ora.. le rilasceranno dopo a pagamento).


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2009, 12:32
non so che ho combinato, ma dopo l'update Resident evil 5 scatta 10 volte più di prima. Ho fatto 68 mila nell'assemblea ma c'era uno scatto ogni 10 secondi.. che può essere successo..
Anche a me succede appena inizio a giocare. Se aspetto o esco/riavvio si sistema. Boh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 02 Apr 2009, 14:04
Anche a me succede appena inizio a giocare. Se aspetto o esco/riavvio si sistema. Boh.
Su tutti i giochi PS3? Non mi è mai capitato, ma non avvio quasi mai subito un gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2009, 14:19
No, solo RE5.
Che peraltro ho per 360 e non ho mai aggiornato salvo al day1.
Mah, forse è solo un problema di caricare dati salvati.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2009, 14:30
A me l'ha fatto una volta sola, durante la campagna in singolo nel primissimo capitolo, quando attraversi il villaggio coi negroni che ti guardano storto. Ogni x secondi faceva un rallentamento molto evidente, sono andato avanti lo stesso e dopo il caricamento successivo non è più successo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 02 Apr 2009, 14:33
Si, gli scatti iniziali si sono verificati sporidacamente anche a me, pensavo fosse qualcosa che succedeva perchè l'avevo installato su HD. Comunque durano una decina di secondi, solo all'inizio e capitano raramente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Apr 2009, 15:25
raga, mi date un mano con ste foto ? mi sembrano locazioni che sono state tolte dalla versione finale, ma vorrei sentire anche l'opinione vostra.. magari ci sono e non mi ricordo

(http://i44.tinypic.com/34px5j5.jpg)

questa credo sia una "stanza" rimossa dalle caverne (forse quelle dove ora è tutto buio, non quelle del 4-1)

(http://i39.tinypic.com/2j4x0df.jpg)

boh. Sembra il villaggio di notte dove combatti contro il gigante (ovvero prima forse c'era una sezione giocabile a piedi), ma potrebbe anche essere qualcosaltro
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 02 Apr 2009, 15:35
Curiosità tecnica: le prime due scene del gioco, quelle con il personaggio con la maschera da corvo (lol), l'esercito che arriva in pompa magna e Chris con la macchina di Horatio Caine, non sono in tempo reale. Cioè, saranno realizzate con il motore del gioco, ma sono codificate e compresse come filmato. Forse c'erano un po' troppi cambi di scena o personaggi in movimento nel mercato rappresentato. Su PS3 me ne sono accorto perchè la XMB rimane insolitamente fluida (~60fps), a differenza delle scene ingame dove va alla metà del framerate.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2009, 15:37
Hanno anche un frame rate da blu-ray. Si nota soprattutto nella panoramica della savana.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 02 Apr 2009, 19:28
Mamma quanto spacca la coop a veterano, troppo divertente.

E' un giocone Re5  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 03 Apr 2009, 17:01
189 mila giocando in due a mercenaries,arena finita quando mancavano ancora 7 secondi, 80x di combo..

edit: 223.000.. ci sto prendendo la mano  :yes:

e cmq l'unico modo per fare punteggi decenti (ovvero, sopra i 250 mila) è beccare le clessidre e andare di megacombo e ovviamente ammazzare più nemici possibili con gli attacchi fisici, in quanto ti dà 5 secondi più ad ogni kill).

a capcom, patcha sto gioco con una modalità ranking esclusivamente a livello professional che non ti permetta di barare e ne compro altre due copie di re 5  8) (e già che siamo, anche un bel filtro per mercenaries che ti consenta di giocare solo con quelli che hanno ottenuto SS).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 03 Apr 2009, 18:38
Adesso stai diventando pure snob? Come diavolo fai a salire a 60 col bonus combo? Di solito svanisce in pochi attimi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 03 Apr 2009, 18:43
Adesso stai diventando pure snob? Come diavolo fai a salire a 60 col bonus combo? Di solito svanisce in pochi attimi...

non è possibile infatti..ho sbagliato a scrivere  :-[

cmq ho giocato con io sheva e un tizio che usava jill battle suit divinamente.. era rapidissimo e li killava sempre con la ginocchiata  :o

quando ci giochi finalmente con me a mercenaries ? voglio arrivare a 300.000  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 03 Apr 2009, 18:47
Ti rispondo nel trascurato topic apposito(a proposito, sei ribannato a vita per questo).
Devo smetterla di giocare allo story mode...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 03 Apr 2009, 18:48
Ti rispondo nel trascurato topic apposito(a proposito, sei ribannato a vita per questo).
Devo smetterla di giocare allo story mode...

ti banno io perchè il topic l'ho creato io  :D
meglio smetterla o i moderatori ci ammazzano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 03 Apr 2009, 22:47
-Siete riusciti a sbloccare l'achievement del conducente del camion? A me sembra di continuare a centrarlo ma non sblocco nulla.

-Che bisogno c'era di invertire la visuale con Sheva? Io non riesco a giocare così. Almeno mettere un'opzione.

-Vedo che tutti i record sono fatti con Wesker Pece, ma a pochissime munizioni di Magnum. Dove sta il trucco? Oltretutto io mi trovo meglio con lo shotgun, che oltre a uccidere con gli headshot fa danno di zona.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2009, 00:13
l'obiettivo del camion io l'ho fatto durante la missione sulla mitraglietta, mi è venuto fuori subito, prova a rifarlo a livello facile e concentrati solo sui conducenti, mi pare strano non te lo abbia dato, sicuro che non lo hai già?
poi immagino che lo si possa fare anche in quel livello quando ci viene il camion addosso
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 04 Apr 2009, 00:38
-Siete riusciti a sbloccare l'achievement del conducente del camion? A me sembra di continuare a centrarlo ma non sblocco nulla.


E' una fesseria. Capitolo 2.3 mi pare, quello della corsa in moto e del gigante, quando arrivano i camion da lontano spara subito in cabina, oppure aspetta che si avvicini se non riesci a centrarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Apr 2009, 17:31
l'obiettivo del camion io l'ho fatto durante la missione sulla mitraglietta,

LOL io ho centrato il conducente camion che ti viene contro sul ponte.  8)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 07 Apr 2009, 09:25
Alla fine l'ho iniziato.
Anche con una certa commozione, devo dire.
E per il momento il gioco fa quel che gli chiedevo. Senza calamitare troppo il mio entusiasmo, però.
Vediamo come procedo.

Intanto posso dire che:
- ai controlli ci si riabitua in 3 minuti e 21 secondi.
- a veterano sembra troppo facile persino per un giocatore stanco e assonnato come me.
- Sheva, in singolo, spara troppo. Spara in continuazione. Anche contro un misero Majini, che agguanta l'anima con i denti, e magari s'è incastrato dietro un banco, lei vuota mezzo caricatore. Oh bimba, c'è crisi sai?
- Livello 1.2, subito al principio. C'è una scala rotta. Faccio salire Sheva, l'immagine tracolla, e Sheva si rituffa a terra. Devo intendere che ci sono sezioni eslcusivamente riservate al multiplayer, o che posso anche prendere il controllo di Sheva?
- I panni stesi "dieci piani di lamiera" non si possono vedere. Non li mettere, o attaccali al muro, per favore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 07 Apr 2009, 09:40
- Livello 1.2, subito al principio. C'è una scala rotta. Faccio salire Sheva, l'immagine tracolla, e Sheva si rituffa a terra. Devo intendere che ci sono sezioni eslcusivamente riservate al multiplayer, o che posso anche prendere il controllo di Sheva?

Non puoi prendere il controllo di Sheva. Nei (pochi) punti in cui è previsto che Sheva si separi da Chris, l'intelligenza artificiale farà fare a Sheva il suo compitino.
Il punto che citi credo sia quello in cui Sheva scorge una chiave da una finestra chiusa con le sbarre. Non potendo accedere alla stanza, dopo qualche secondo scende giù
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Apr 2009, 09:54
Ci sono pochissime porzioni in cui le strade si separano (e sono parti brevissime). Comunque sì, o giochi in multi o, dopo avere finito il gioco
SPOILER SUGLI EXTRA
Spoiler (click to show/hide)
I panni di cemento stesi non si guardano, è vero, e anche l'interazione con l'ambiente, che nei primi livelli è davvero gajarda (crollano i muri, volano le bancarelle, etc.) va scemando sin dal capitolo 3 in avanti.
Comunque per ogni occasione mancata ci sono dettagli (soprattutto sui personaggi) davvero squisiti. Consiglio a tutti di farsi un giro turistico sulle statuette acquistabili negli extra, davvero un ode alla modellazione e texturizzazione dei personaggi. Capcom ha fatto un lavoro straordinario da questo punto di vista.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Apr 2009, 14:20
Sheva ad "esperto" ha il cervello di un estintore a CO2.
Insopportabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 07 Apr 2009, 18:18
Sheva ad "esperto" ha il cervello di un estintore a CO2.
Insopportabile.
Troppo lolloso quando voleva a tutti i costi prendere lo spray da uno scaffale e curarmi pure se avevo un buon livello di energia. L'ho ricaricata 4 volte quella posizione tentando di acchiapapre i medikit prima di lei per non farglieli sprecare.

E la scema che urlava non ricordo cosa. Tipo: "Ti salvo io Chris!".
Mavaff..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 07 Apr 2009, 22:55
Gameplus dice che Versus è disponibile...4,99 euri per noi sonari o 400 Microsoft point, pesa meno di due mega!
Pronto Floyd? Carica la  Carta va!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sn4k379 - 07 Apr 2009, 23:30
Gameplus dice che Versus è disponibile...4,99 euri per noi sonari o 400 Microsoft point, pesa meno di due mega!
Pronto Floyd? Carica la  Carta va!

Quasi quasi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 08 Apr 2009, 01:41
Ormai ho spento (dopo buona sessione ad esperto con Floyd dove siamo pure riusciti a battere il cugino di El Gigante), domani cucco sicuro. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2009, 01:49
Gameplus dice che Versus è disponibile...4,99 euri per noi sonari o 400 Microsoft point, pesa meno di due mega!
Pronto Floyd? Carica la  Carta va!

accidenti non ho letto.. Perchè non mi hai mandato un messaggio su PSN?  Domani (cioè oggi)lo prendiamo sicuro (non mi fare aspettare troppo però che lo compro da solo :D )

intanto leggetevi il mio mega-super articolo scritto in un perfetto ultra inglese sulla beta di re 5: http://www.unseen64.net/articles/resident-evil-5-beta-analysis/ (http://www.unseen64.net/articles/resident-evil-5-beta-analysis/)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 08 Apr 2009, 10:43
Inglese palermitano! Interesting.
Leggo che la modalità Versus è in realtà già presente nel gioco, viene semplicemente sbloccata..con la scusa che la Campcom paga per farci giocare in rete...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 08 Apr 2009, 11:01
Sono all'atto 2.2.
Però ho sempre un problema, che spero qualcuno di VGA-munito sappia aiutarmi a risolvere: dannato tearing.

Ho un Samsung LE32R, entro in VGA. Quali diavolo di settaggi della console dovrei mettere per evitare che ogni dannata volta che giro la visuale mi si spezzi? Mi avete detto di mettere 1280*720, ma non mi è disponibile, penso che sia perché uso il cavo VGA. Come potrei aggirare il problema?
Gracias.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 08 Apr 2009, 11:07
Visto che la tua TV lo supporta.. butta su il component a 720p e vedrai che il tearing se ne va..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 08 Apr 2009, 11:07
Sono all'atto 2.2.
Però ho sempre un problema, che spero qualcuno di VGA-munito sappia aiutarmi a risolvere: dannato tearing.

Ho un Samsung LE32R, entro in VGA. Quali diavolo di settaggi della console dovrei mettere per evitare che ogni dannata volta che giro la visuale mi si spezzi? Mi avete detto di mettere 1280*720, ma non mi è disponibile, penso che sia perché uso il cavo VGA.
Prova con una risoluzione inferiore, se c'è.
Provale tutte, già che ci sei.
Il VGA è costretto a mappare 1:1, quindi il 720p non riesce a visualizzarlo su una tv con la classica risluzione hdready (1336x760).
Però ho un amico con HDready e VGA che alla fine è riuscito a risolvere con una delle risoluzioni disponibili, quindi fai qualche prova e dovresti uscirne.
Malissimo che vada prova a giocare col cavo component, ci rimetterai in nitidezza ma dovresti poter impostare il 720p.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 08 Apr 2009, 11:27
Bello l'articolo, Floyd, e buon inglese senza errori evidenti. Devo rivedermi i trailer vecchi. :yes:
Rega, è possibile che la modalità Versus sia stata inclusa trasparentemente in uno dei (corposi) precedenti aggiornamenti, dubito fosse già presente sul disco.
Ovviamente se la compri scarichi solo lo "sblocco" dell'opzione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: mr cool - 08 Apr 2009, 11:35
No sembra che la Capcom abbia ammesso che l'espansione è già contenuta nel disco, si paga per sbloccarla come i costumi di SF4. Grazie Capcom.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 08 Apr 2009, 11:38
Veramente ho letto l'esatto opposto in un'intervista linkata in questo thread.
Che si decidano. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 08 Apr 2009, 12:58
Sono all'atto 2.2.
Però ho sempre un problema, che spero qualcuno di VGA-munito sappia aiutarmi a risolvere: dannato tearing.

Ho un Samsung LE32R, entro in VGA. Quali diavolo di settaggi della console dovrei mettere per evitare che ogni dannata volta che giro la visuale mi si spezzi? Mi avete detto di mettere 1280*720, ma non mi è disponibile, penso che sia perché uso il cavo VGA.
Prova con una risoluzione inferiore, se c'è.
Provale tutte, già che ci sei.
Il VGA è costretto a mappare 1:1, quindi il 720p non riesce a visualizzarlo su una tv con la classica risluzione hdready (1336x760).
Però ho un amico con HDready e VGA che alla fine è riuscito a risolvere con una delle risoluzioni disponibili, quindi fai qualche prova e dovresti uscirne.
Malissimo che vada prova a giocare col cavo component, ci rimetterai in nitidezza ma dovresti poter impostare il 720p.

Eh proverò le varie combinazioni allora!
Col component no di certo, c'è un abisso in nitidezza.
Soul Calibur IV Botticelli Edition non voglio intaccarlo come resa ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2009, 13:03
Wis: Thanks  :-*

allora ho fatto un paio di partite

oggettivo: Presa per il culo. Pagare 5 euro nel 2009 per due ultra semplicistiche modalità versus che peraltro si assomigliano un pò troppo è ridicolo.

soggettivo: Il grande ritorno del deathmatch ignorante in 4 anni 90. Non mi sono mai divertito tanto, mi sembra di essere di nuovo in goldeneye. Grazie al fatto che ci sono anche i nemici normali nella modalità survivor, a volte il chaos regna supremo. Fisico, maschio.. non robbacce per femminucce stile call of boring. Massacrare vigliaccamente  un povero avversario umano insieme al tuo partner  non ha prezzo. Approfittare del fatto che un avversario umano è tenuto fermo da un majini per ridurlo in poltiglia con il fucile non ha prezzo. Pigliarsi a magnumate in pieno volto a 2 cm di distanza e ridursi a vicenda in fin di vita e ammaccare O come dei pazzi per essere il primo a ritornare in vita e a distruggere l'altro con un mega sganassone non ha prezzo. Rubare i nemici (e quindi i punti) di un team avversario dalla lunga distanza con il fucile da cecchino non ha prezzo. Usare le trappole mentre l'avversario umano ci passa sopra non ha prezzo. Il tuo partner che ti salva all'ultimo minuto e poi viene massacrato pure lui non ha prezzo. Fare un combo fisica insieme al tuo partner non ha prezzo.

Grazie capcom per la tua incapacità. Multiplayer moderno sucks.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: mr cool - 08 Apr 2009, 13:17
Veramente ho letto l'esatto opposto in un'intervista linkata in questo thread.
Che si decidano. :D
Io l'ho letto stamattina su nextgame che lo riportava da ign, cmq. basta scaricarsi l'espansione e vedere quanto è lungo il download per scoprire la verità.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 08 Apr 2009, 13:24
è circa 300 kb il download, ma questo non vuol dire niente. L'ultimo aggiornamento è stato corposo e guardacaso ha aggiunto pure i trofei per il versus pack. Poi magari era già su disco eh :)

Peraltro, non è che la modalità richieda tutti sti dati. Recicla quasi tutto dal gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 11 Apr 2009, 01:45
Credo che Capcom dovrebbe seriamente prendere in considerazione la possibilità di commercializzare giochi a sfondo erotico. No, davvero, le gnocche di RE5 ridefiniscono il concetto di bellezza digitale. Ok, Jill è sciupatella ma Sheva e la tettona con i capelli a mo di torre di Babele sono eccezionali. Per fortuna, perchè il gioco è proprio una merda, specie nella seconda metà. Chi è il sadico che ha partorito la sequenza con la piattaforma che gira? Stavo cominciando ad avere attacchi di nausea.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 11 Apr 2009, 01:56
Sei una checca, il motion sickness non esiste più-
E cmq Jill è figa e Excella sembra un trans, tiè.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 11 Apr 2009, 12:24
Jill sembra un tizio che conosco. E Excella sembra un trans ma con quegli argomenti si perdona tutto.
Sheva in versione BSSA ridefinisce il concetto di bellezza digitale: zoomatele il viso con un fucile di precisione, è impressionate. O_______oU
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 11 Apr 2009, 13:13
Jill sembra un tizio che conosco.
Hai un amico che mi farei, allora.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 11 Apr 2009, 15:13
Jill sembra un tizio che conosco.
Hai un amico che mi farei, allora.
Glielo faccio presente, se riesco ti passo il cellulare. :yes:
Comunque viva viva le bellezze imperfette tipo Jill (che fisicamente è tutt'altro che imperfetta, comunque).

Ah, dimenticavo: PLATINO!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 11 Apr 2009, 19:45
E Excella sembra un trans ma con quegli argomenti si perdona tutto.

E' la voce che te la fa sembrare un trans, di' la verità   :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: japan_sunrise - 11 Apr 2009, 20:28
Seee..

http://img120.imageshack.us/my.php?image=30241mp.jpg
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 11 Apr 2009, 20:43
Seee..

http://img120.imageshack.us/my.php?image=30241mp.jpg
Quella è Ada di RE4. Che ci ficca?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: japan_sunrise - 11 Apr 2009, 20:46
C'hai ragione Wis, ma visto che all'inizio si parlava di gnocce in resident evil.. non sono riuscito a trattenermi.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Apr 2009, 16:27
malgrado fossi già arrivato al 4-1 da solo a professional senza barare (a parte battere ndesu da solo..dannati QTE), ho ricominciato totalmente capo dopo aver preso tutti i trofei di base (tranne appunto quello per il professional) e aver buttato alle ortiche tutti i soldi e venduto tutte le armi  :D

Nonostante la mia precedente esperienza con questa follia, sono comunque morto 15 volte solo nel primo capitolo a professional.. ma almeno ho scoperto come uccidere tutti i nemici e la biondona senza sprecare munizioni (tornando indietro c'e una stanza la cui unica via d'accesso è la finestra.. in pratica coltellate e a volontà e i tizi non ti prendono mai..  :D )
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Apr 2009, 21:34
Sei ufficialmente pazzo. :D
Grandissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 14 Apr 2009, 01:24
Ragazzi per chi non ha preso la ladrespansione "Versus", sappiate che giocata in amicizia è stupefacente, veramente ma veramente ma veramente divertente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 14 Apr 2009, 09:16
sto giocando con sheva, è normale che Chris sta sempre tra i coglioni quando mi muovo? Addirittura quando corro, mi precede e corre davanti a me.  :o

Ho capito che Sheva è bona, ma qui si sta esagerando, è praticamente una zecca.



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 14 Apr 2009, 09:33
Mettilo in modalità "ATTACCA" e vedrai che non ti turba più.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 14 Apr 2009, 12:59
Dopo una ventina di giorni di attesa, il gioco mi è arrivato prima di Pasqua.
Ho giocato cinque-sei capitoletti, non mi sbilancio troppo sul gioco che comunque mi pare valido, ben ritmato (almeno fino alle paludi) e con un gameplay vecchio ma ancora piacevole (la demo mi era sembrata orrenda, ma principalmente perché ti sbatteva in mezzo all'azione senza darti modo di imparare il macchinoso sistema di controllo e di gestione dell'inventario, per cui il tutto sembrava peggio di quanto non fosse).
Lo sto giocando soltanto in co-op, e la cosa che più mi ha colpito, e forse l'unica cosa che il gioco ha da dire, è il livello di emotività e di "intimità" che si raggiunge in coppia. Se L4D ha esplorato l'aspetto drammatico, darwiniano e adrenalinico della sopravvivenza, in questo caso a prevalere è l'ansia del lento incedere verso l'orrore. Già il fatto che i personaggi siano due, e non quattro, contribuisce a creare un'esperienza più calda e meno urlata. Diciamo che, se L4D ha come riferimento gli zombie movie, mi sembra che questo RE5 punti piuttosto a Cuore di tenebra.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Apr 2009, 13:15
Dopo una ventina di giorni di attesa, il gioco mi è arrivato prima di Pasqua.
Ho giocato cinque-sei capitoletti, non mi sbilancio troppo sul gioco che comunque mi pare valido, ben ritmato (almeno fino alle paludi) e con un gameplay vecchio ma ancora piacevole (la demo mi era sembrata orrenda, ma principalmente perché ti sbatteva in mezzo all'azione senza darti modo di imparare il macchinoso sistema di controllo e di gestione dell'inventario, per cui il tutto sembrava peggio di quanto non fosse).
Lo sto giocando soltanto in co-op, e la cosa che più mi ha colpito, e forse l'unica cosa che il gioco ha da dire, è il livello di emotività e di "intimità" che si raggiunge in coppia. Se L4D ha esplorato l'aspetto drammatico, darwiniano e adrenalinico della sopravvivenza, in questo caso a prevalere è l'ansia del lento incedere verso l'orrore. Già il fatto che i personaggi siano due, e non quattro, contribuisce a creare un'esperienza più calda e meno urlata. Diciamo che, se L4D ha come riferimento gli zombie movie, mi sembra che questo RE5 punti piuttosto a Cuore di tenebra.

zi, questa.. come possiamo chiamarla.. "dimensione privata" della co-op rispetto a giochi come gears of war è probabilmente l'aspetto migliore del gioco.
A professional chiaramente. Ai livelli inferiori di difficoltà ti dà troppo tempo per recuperare il compagno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 14 Apr 2009, 16:20
A Professional ci ho messo 10+ tentativi per finire solo il primo capitolo :O
Il fatto che basta un solo colpo per mandarti in fin di vita, e che se il partner non ti aiuto un nanosecondo dopo sei morto rende le cose piuttosto frustranti...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 14 Apr 2009, 16:31
Luv e gli altri, se vi manca il compagno di merende buttate un messaggio che se non sono impegnato con "Farfalla" Rega e "Professional è troppo facile" Floyd mi unisco volentieri. :)
Per amore della sfida ovviamente lascerò il lanciarazzi infinito e le altre amenità nel baule più vicino a casa.
Ah, dopo l'ultima ricettazione con Floyd ho anche maturato 400 uova (marce, appunto) per chi volesse upgradare le armi farmare troppo (le sto tenendo per un amico ma se serve si lascia il necessario e ci si disconnette senza che vadano perdute).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 14 Apr 2009, 19:26
Ah, dopo l'ultima ricettazione con Floyd ho anche maturato 400 uova (marce, appunto) per chi volesse upgradare le armi farmare troppo (le sto tenendo per un amico ma se serve si lascia il necessario e ci si disconnette senza che vadano perdute).
Vabbè 400 uova marce sono 80000 svanziche, sai che roba....si fanno in venti minuti contro i licker nel corridoio a U nel capitolo 5-2....

Piuttosto i punti per gli extra sono dati con troppa parsimonia....ho già accantonato l'obiettivo di arrivare ad avere tutte le armi a munizioni infinite: ne ho tre (Itacha, il primo mitra, l'Handcannon...più vabbè la Gatling e l'arco), punto ad ottenere il lanciarazzi e un altro paio (Psg1 e Hydra, probabilmente), poi mi fermo.
La pulsione verso la completezza è forte, ma per soddisfarla qui si esagera.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Apr 2009, 19:38
400 uova marce sono 800.000 soldi, non 80.000.
E' sicuramente il metodo più veloce per fare soldi lo scambio delle uova, non c'è corridoio coi licker che tenga.

Di punti per gli extra in effetti ne chiedono fin troppi, alcuni livelli si finiscono in 5 minuti e li ho rigiocati un po' di volte per fare un po' di punti, ma non c'è un obbiettivo da sbloccare che richiede di avere i colpi infiniti con tutte le armi, basta potenziarle tutte al massimo coi soldi. Almeno su 360 ho sbloccato tutti gli achievement senza sbloccare gli infiniti per tutti. Ho reso infiniti l'ak-74, una pistola, la Falcon e l'altra super magnum, l'Ithaca e il PSG-1. Anche il lanciarazzi ma per quello non servono punti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 14 Apr 2009, 19:50
400 uova marce sono 800.000 soldi, non 80.000.
E' sicuramente il metodo più veloce per fare soldi lo scambio delle uova, non c'è corridoio coi licker che tenga.
Minghia mi ero perso uno zero per strada...2000 dobloni le uova marce, non 200?

Vabbè chissene, tanto ho già tutto maxato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 14 Apr 2009, 19:51

Di punti per gli extra in effetti ne chiedono fin troppi, alcuni livelli si finiscono in 5 minuti e li ho rigiocati un po' di volte per fare un po' di punti, ma non c'è un obbiettivo da sbloccare che richiede di avere i colpi infiniti con tutte le armi, basta potenziarle tutte al massimo coi soldi.
eh ma chissene dei trofei, io parlo proprio di sbloccare tutte le opzioni di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Apr 2009, 20:00
Ah ;D
Quello è davvero troppo, io contando anche i livelli ripetuti più volte per fare punti l'avrò finito 5 o 6 volte ma di punti me ne mancano ancora una marea per "infinitare" (:D) tutto... Troppo tempo ci vuole.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 14 Apr 2009, 22:00
Mercenari o Versus fanno guadagnare punti come se piovesse. Di più se si vince, ovviamente. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 15 Apr 2009, 04:45
A cosa serve "infinitare" tutto?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 15 Apr 2009, 08:28
Ad avere un caldo senso di completezza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Apr 2009, 09:30
sbaglio o i filmati hanno l'audio compresso? Si sente proprio un enorme differenza tra il parlato in game e dei filmati...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 15 Apr 2009, 10:23
Beh, compresso lo è sicuramente perchè è in DD5.1, ma personalmente ho riscontrato solo una variazione di timbro (decisamente più "cinematografico") e volume, non di qualità.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2009, 11:46
Ad avere un caldo senso di completezza.
Un po' come quando ti sei finito DMC4 anche a livello Human.
Secondo me questa cosa dovresti psicanalizzartela, del tipo capire qual è il vuoto esistenziale che tendi a colmare con certe perversioni completiste.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 15 Apr 2009, 13:00
A cosa serve "infinitare" tutto?
Ad avere un caldo senso di completezza.
A barare come un disgraziato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 15 Apr 2009, 13:26
Un po' come quando ti sei finito DMC4 anche a livello Human.
Prima o poi devo leggerlo, quel taccuino dove ti appunti tutti i dettagli che ti possono venir bene per perculare il prossimo. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 15 Apr 2009, 18:39
sbaglio o i filmati hanno l'audio compresso? Si sente proprio un enorme differenza tra il parlato in game e dei filmati...


Non so se è compressione, ma anche per me lo stacco è abbastanza netto.
Nulla di tragico, ma si sente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Apr 2009, 20:42
come è bello essere ammazzati da un dannato majini arciere dopo aver ammazzato i due megamajini tribali con 10 mine e 12 colpi di lanciagranate.. (e aver rischiato la testa due volte con gli altri majini).

ma dopo mi sono vendicato piazzando delle mine(chiaramente prima di aver fatto scattare la trappola) nel posto dove si mettono gli arcieri dopo che hai beccato la magnum..  vederli saltare in aria è stato bellissimo   :D

qualcuno qui dentro si era mai accorto della quantità industriale di tesori (non unici) nel lago e della presenza addirittura di una valigetta con un lanciarazzi ? l'ho finito 3 volte e ancora scopro robba in giro.. ma mi sa che è colpa mia  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 15 Apr 2009, 21:49
E' il gioco della generazione  :) un curioso scherzo, ma e' cosi'...basta guardare il sistema di controllo per scorgere la grande presa per i fondelli di questa era dettata da Nintendo e dai casual, ovvero non c'e' stata alcuna evoluzione ed i migliori sono tutti titoli old gen come meccaniche  :D

Chiamatemi profeta  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 18 Apr 2009, 12:12
L'achievement colleziona le armi vale anche se non si trovano, ma si comprano? Purtroppo in seguito ad uno scontro con un certo boss, ho trovato una location segreta dove era riposta una particolare pistola,  ma non sono riuscito a prenderla perchè avevo l'inventario pieno (grrrrr, ancora con questi slot...)
Inoltre, i gioielli sono fatti esclusivemente per essere venduti? Non si possono combinare per accrescere il valore, vero? Inoltre, se si vendono si guadagna comunque l'achievement "collezionista di tesori"?

Credo che il sistema di controllo sia un po' macchinoso all'inizio, ma poi ci si abitua; mi ha dat problemi il fatto di dover mirare con la leva sinistra, cosa che in tutti i giochi si fa col funghetto destro. Abbastanza difficoltosa la gestione dell'inventario, soprattutto quando si è sotto assedio. Sheva invece è un po' stupida a gestire le armi. :-(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 18 Apr 2009, 12:13
Puoi comprare tutte le armi nel negozio, i tesori non si possono combinare e servono solo per essere venduti. Venderli non impedisce di conquistare l'achievement relativo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Apr 2009, 12:17
I controlli sono configurabili, puoi mirare con la destra.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 18 Apr 2009, 12:17
Bèla lì Simone, grazie :-)

I controlli sono configurabili, puoi mirare con la destra.
:-/ Tutta quella fatica per adattarmi :-(
Io ho visto solo che ci sono quattro sistemi di controllo, ma non me ne ero accorto che ce n'era uno con la mira sulla destra. :-(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 18 Apr 2009, 21:23
qualcuno qui dentro si era mai accorto della quantità industriale di tesori (non unici) nel lago e della presenza addirittura di una valigetta con un lanciarazzi ? l'ho finito 3 volte e ancora scopro robba in giro.. ma mi sa che è colpa mia  :D
Sì, io l'ho girato tutto il lago. Da un lato scopro un sacco di cose, dall'altro prendo sempre C nella valutazione time alla fine di ogni missione.
Comunque sono alla fine del gioco quasi e ho appena scoperto che le cose in eccesso si possono riporre nell'inventario. Io fino ad oggi vendevo tutto quello in eccesso, armi, medikit... :-( direi che questa è molto più grave del fatto che ho finito uncharted senza sapere che si potesse sparare alla cieca.

Comunque non ho ancora ucciso un maijin con un uovo marcio; mi sbloccherebbe l'achievement...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 19 Apr 2009, 10:32
Ho completato il gioco (ormai quualche giorno fa..) ad Hard seppur con qualche bestemmione ma ne sono felice.
Sbloccata qualche arma infinita, sto girando per i capitoli a caccia di S (valutazioni) e $ (money)  :) , ma il divertimento ne risente alla grande.
Si prospetta una strada lunga e insidiosa verso il 100%.. anche perché Mercenari è fatto da dio è l'ho appena sfiorato.. e il VS sembra essere un mondo a parte.

Più o meno tutte le critiche mosse al gioco sono giuste.. controlli macchinosi.. sistema di copertura che FA RIDERE, IA dei nemici..
ma ciò non toglie che sia lo stesso una bomba di divertimento, ed è questo che la gente dovrebbe ricordare.
Quanti giochi stupendi e perfetti avete finito una volta e poi lasciato lì?

Spero che altre SH prendano spunto da capcom per quanto riguarda il fattore ri-giocabilità.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Apr 2009, 10:52
ditemi quello che volete ma ora che mi sono abituato, Chris lo si controlla che è un piacere...lasciamo stare la solita diatriba sul movimento laterale, giocate a RE4 e poi giocate a Re 5, il cambiamento nel movimento del personaggio mentre corre è enorme...

 far girare Leon di lato mentre corre è un'impresa, mentre in RE5 hanno fatto in modo che Chris compia angoli più stretti...ed è un'ottima scelta se la vediamo inquadrata nella politica "capcom-RE" del "non te lo metto il movimento laterale mentre si spara"

cmq abbasso le munizioni infinite, ma grazie a loro ho preso una caterva di trofei.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Apr 2009, 11:00
Non so se è compressione, ma anche per me lo stacco è abbastanza netto.
Nulla di tragico, ma si sente.

a sto punto la domanda viene spontanea, ma a che serve il blue ray con tutto quello spazio? Boh.

RE5 gira pure su DVD 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 19 Apr 2009, 11:10
Ma giocate con impianto 5.1?
Secondo me la differenza sta nel fatto che nel gioco gli effetti sono compressi in DD dalla console al volo, mentre per i filmati c'è una vera e propria traccia preregistrata con audio posizionale.
A me è sembrata semplicemente equalizzata in modo differente, non peggiore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Apr 2009, 11:11
con le cuffie, sempre e solo cuffie.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 19 Apr 2009, 12:54

Sì, io l'ho girato tutto il lago. Da un lato scopro un sacco di cose, dall'altro prendo sempre C nella valutazione time alla fine di ogni missione.
Io sono alle speedrun, ormai.
Ho trovato tutte i tesori e le armi, le ho maxate tutte, ne ho 6 con munizioni infinite.
Al momento il tempo di completamento di gioco è 2.50.15, vorrei scendere sotto le 2 ore e mezza.
Mi mancano alcune S di valutazione, ma non so come sbloccarle.
Ad esempio il capitolo 6.2 lo finisco con S in precisione, morti e velocità, ma mi becco una B in numero di uccisioni, da qui la A nel globale.
Ma cristo, più di 4 majini da ammazzare non ci sono in tutto il livello!


Cmq devo ammettere che mi sono abituato anch'io ai controlli, nonostante abbia provato le altre configurazioni, e per quanto macchinoso alla fine è migliore di RE4.
Anche come posizionamento della telecamera risulta migliore, raramente Chris impalla lo schermo come Leon.

Come giudizio finale direi che si assomigliano, tutto sommato.
Forse RE4 era un po' più lungo, ma alla fine siamo lì.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 19 Apr 2009, 12:58

Sì, io l'ho girato tutto il lago. Da un lato scopro un sacco di cose, dall'altro prendo sempre C nella valutazione time alla fine di ogni missione.
Io sono alle speedrun, ormai.
Ho trovato tutte i tesori e le armi, le ho maxate tutte, ne ho 6 con munizioni infinite.
Al momento il tempo di completamento di gioco è 2.50.15, vorrei scendere sotto le 2 ore e mezza.
Mi mancano alcune S di valutazione, ma non so come sbloccarle.
Ad esempio il capitolo 6.2 lo finisco con S in precisione, morti e velocità, ma mi becco una B in numero di uccisioni, da qui la A nel globale.
Ma cristo, più di 4 majini da ammazzare non ci sono in tutto il livello!


[quote\]

Ti aiuto io, spara ai piccoli blob!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 19 Apr 2009, 13:10
grandel, spara ai tentacoli che valgono come nemici

anyway, sono al 5-1 della mia run a professional liscia. Incredibilmente anche il quarto capitolo diventa decente quando ogni nemico può ucciderti con un colpo. Fortunatamente (boss a parte) il gioco è veramente ben bilanciato, e l'unica frustazione deriva come al solito dall'AI

Non ho ancora usato i lanciarazzi singoli che si comprano dal negozio (ne avevo comprati due per il boss del 3-2.. ma ovviamente ho mancato entrambe le volte il tizio.. meno male che l'AI è fortissima nei QTE), ma li userò sicuramente nel 5 e nel 6 capitolo. Sto risparmiando a manetta e  conoscere ormai l'ubicazione di ogni tesoro aiuta tantissimo.

Alla fine come sfida non è granchè impegnativa (Mgs4 a boss extreme era un'altra cosa), ma meglio cosi, almeno mi diverto  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 19 Apr 2009, 13:29
Grazie per i consigli!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 19 Apr 2009, 14:56
Si può riniziare il gioco con le armi ottenute nella prima tornata, vero? In quel caso bisogna però mantenere il livello di difficoltà?

Se invece io lo voglio fare iniziare da capo a mio fratello con zero armi, devo creare un altro profilo, o usare una memory card, giusto?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Apr 2009, 15:21
Come giudizio finale direi che si assomigliano, tutto sommato.
Forse RE4 era un po' più lungo, ma alla fine siamo lì.

oltre che piu lungo ha anche situazioni di gameplay più belle.  :cry:

Che bella la parte con il mostro nelle fogne...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 19 Apr 2009, 16:10
Si può riniziare il gioco con le armi ottenute nella prima tornata, vero? In quel caso bisogna però mantenere il livello di difficoltà?

Se invece io lo voglio fare iniziare da capo a mio fratello con zero armi, devo creare un altro profilo, o usare una memory card, giusto?
Una volta finito il gioco mantieni l'inventario, e puoi giocare in ogni momento qualsiasi capitolo a qualsiasi difficoltà (a patto che tu l'abbia sbloccata, ovviamente).

Effettivamente per ripartire da zero mi sa che tu debba usare qualche escamotage, tipo cancellare il salvataggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 19 Apr 2009, 16:12
Come giudizio finale direi che si assomigliano, tutto sommato.
Forse RE4 era un po' più lungo, ma alla fine siamo lì.

oltre che piu lungo ha anche situazioni di gameplay più belle.  :cry:

Che bella la parte con il mostro nelle fogne...
L'alien?
Oddio, caruccio ma semindistruttibile.
Tra l'altro veniva sconfitto col solito pattern già consumato: rendi vulnerabile con arma ambientale, colpisci con arma canonica, goto10.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 20 Apr 2009, 10:49
Si può riniziare il gioco con le armi ottenute nella prima tornata, vero? In quel caso bisogna però mantenere il livello di difficoltà?

Se invece io lo voglio fare iniziare da capo a mio fratello con zero armi, devo creare un altro profilo, o usare una memory card, giusto?

Ri-allacciandomi a Grendel, puoi anche spostare le armi nell'inventario e minacciare di morte tuo fratello, se prova ad usarle/venderle.
Cosi' non cancelli alcun salvataggio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Apr 2009, 11:13
Su 360 basta iniziare il gioco con un altro account, credo, come su PS3 d'altra parte.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Spartan - 20 Apr 2009, 11:19
ditemi quello che volete ma ora che mi sono abituato, Chris lo si controlla che è un piacere...lasciamo stare la solita diatriba sul movimento laterale, giocate a RE4 e poi giocate a Re 5, il cambiamento nel movimento del personaggio mentre corre è enorme...

 far girare Leon di lato mentre corre è un'impresa, mentre in RE5 hanno fatto in modo che Chris compia angoli più stretti...ed è un'ottima scelta se la vediamo inquadrata nella politica "capcom-RE" del "non te lo metto il movimento laterale mentre si spara

Tra l'altro, non so se e' stato gia' detto, se si sceglie la configurazione C o D, si puo' usare la configurazione "a la' RE4" on-the-fly, basta tenere premuto il tasto della corsa e muovere la leva sinistra: invece che lo strafe Chris si girera' come farebbe se usaste le configurazioni A o B. Ah, e si corre anche tenendo premuto il tasto L3, in caso ci si voglia girare in corsa utilizzando lo stick destro (sempre configurazione C o D).

Dopo aver sperimentato con controlli non menzionati sul manuale o in-game, devo ricredermi: Chris non si pilotera' bene come Isaac (Dead Space), ma direi che se la cava piu' che discretamente in RE5.

Ora, visto che i salvataggi non sono copiabili e non ho voglia di perdere eventuali progressi fatti sulla PS3 dell'ufficio, devo solo aspettare di rientrare in possesso della mia e poi partono gli inviti, che' Wis non e' il solo ad aver finito DMC4 a Human tanto per... =)

Per upgradare tutto upgradero', ma devo vedere quanto tempo richiede: se e' nelle mie possibilita' (leggi: tempo disponibile) andro' avanti di playthrough su playthrough, altrimenti adottero' la Sacra Tecnica delle Uova Marce, seguendo gli insegnamenti della Scuola Wis. =)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 20 Apr 2009, 14:29
Si può riniziare il gioco con le armi ottenute nella prima tornata, vero? In quel caso bisogna però mantenere il livello di difficoltà?
Se invece io lo voglio fare iniziare da capo a mio fratello con zero armi, devo creare un altro profilo, o usare una memory card, giusto?
Ri-allacciandomi a Grendel, puoi anche spostare le armi nell'inventario e minacciare di morte tuo fratello, se prova ad usarle/venderle.
Cosi' non cancelli alcun salvataggio
Vero non ci avevo pensato, però è comunque macchinoso; direi che la migliore è quella di usare un secondo profilo.
Comunque grazie a Grendel per la risposta. Tra l'altro rifacendo i livelli, si ricevono lo stesso i tesori, quindi per upgradare le armi basta rifare i livelli più ricchi.
Ho anche visto i segreti per ottenere le armi quelle speciali: direi che il gioco spinge molto per la rigiocabilità. Inoltre io nel livello dove si usa il motoscafo, volevo cucinare un uovo sui forni a pietra, ma non ci sono riuscito. Qualcuno ha capito a cosa servano?

Un po' bruttino il finale, soprattutto la battuta di chris mi ha fatto cascare le palle.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 20 Apr 2009, 14:40
Un po' bruttino il finale, soprattutto la battuta di chris mi ha fatto cascare le palle.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 20 Apr 2009, 18:04
Tra l'altro rifacendo i livelli, si ricevono lo stesso i tesori, quindi per upgradare le armi basta rifare i livelli più ricchi.
Ho anche visto i segreti per ottenere le armi quelle speciali: direi che il gioco spinge molto per la rigiocabilità.
Sì, ma occhio che per upgradare tutto ci vogliono molti soldi, potrebbe diventare una cosa estenuante.
E per comprare tutti gli extra ci vuole una quantità di capitoli rigiocati assurda, davvero oltre i limiti dell'umana sopportazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 20 Apr 2009, 18:06
Giocare online a Mercenari, ma soprattutto a Versus aiuta con i punticini.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Apr 2009, 18:59
Stavo per scriverlo io.
Visto che Versus è pure divertente e sempre diverso, si guadagnano punti (soprattutto se si vince) con una velocità notevole.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 20 Apr 2009, 19:47
Tra l'altro rifacendo i livelli, si ricevono lo stesso i tesori, quindi per upgradare le armi basta rifare i livelli più ricchi.
Ho anche visto i segreti per ottenere le armi quelle speciali: direi che il gioco spinge molto per la rigiocabilità.
Sì, ma occhio che per upgradare tutto ci vogliono molti soldi, potrebbe diventare una cosa estenuante.
E per comprare tutti gli extra ci vuole una quantità di capitoli rigiocati assurda, davvero oltre i limiti dell'umana sopportazione.
Sì, volevo solo trovare upgradare le armi per ottenere l'arco e la gatling. Comunque una volta ottenute le munizioni infinite della magnum, credo diventi più facile giocare il gioco a Veterano (magari in coop), ottenere punteggi più elevati, eccetera...
Comunque io ho trovato tutte e quattro le uova, ma non mi ha sbloccato l'achievement (normale, marrone, d'oro e marcio). Chi sa aiutarmi?
Se volessi invito qualcuno per il mercenaries online, il mio amico deve aver completato il gioco e sbloccato tale modalità?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Apr 2009, 19:51
Tra l'altro rifacendo i livelli, si ricevono lo stesso i tesori, quindi per upgradare le armi basta rifare i livelli più ricchi.
Ho anche visto i segreti per ottenere le armi quelle speciali: direi che il gioco spinge molto per la rigiocabilità.
Sì, ma occhio che per upgradare tutto ci vogliono molti soldi, potrebbe diventare una cosa estenuante.
E per comprare tutti gli extra ci vuole una quantità di capitoli rigiocati assurda, davvero oltre i limiti dell'umana sopportazione.
Sì, volevo solo trovare upgradare le armi per ottenere l'arco e la gatling. Comunque una volta ottenute le munizioni infinite della magnum, credo diventi più facile giocare il gioco a Veterano (magari in coop), ottenere punteggi più elevati, eccetera...
Comunque io ho trovato tutte e quattro le uova, ma non mi ha sbloccato l'achievement (normale, marrone, d'oro e marcio). Chi sa aiutarmi?
Se volessi invito qualcuno per il mercenaries online, il mio amico deve aver completato il gioco e sbloccato tale modalità?

per tutti gli achivement che riguardano la collezione di oggetti vari devi avere tutti gli oggetti richiesti nello stesso momento nell'inventario.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 20 Apr 2009, 20:09

Comunque io ho trovato tutte e quattro le uova, ma non mi ha sbloccato l'achievement (normale, marrone, d'oro e marcio). Chi sa aiutarmi?
Vai nell'inventario
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 20 Apr 2009, 21:04
Grazie mille. Purtroppo io li ho venduti tutti o consumati. :-/
La stessa cosa vale anche per le statue?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 20 Apr 2009, 21:12
Statue?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Apr 2009, 21:15
No, per i tesori basta averli trovati una volta. Ma per le armi invece vale la stessa cosa delle uova.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 20 Apr 2009, 21:20
Io tra l'altro alcune armi le ho comprate doppie, per far sì che le abbiano sia Chris che Sheva.
L'Handcannon e il PSG1, nello specifico.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 20 Apr 2009, 21:28
Io alla mia partner do solo la pistola scrausa e il manganello elettrico... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 20 Apr 2009, 21:31
Ho fatto così fino al capitolo 5, quando ho capito che meglio equipaggiata è lei, meno problemi ha Chris.
Soprattutto se la si manda spesso sull'offensiva (prassi per me abbastanza standard a meno che non necessiti di speedrun, nel qual caso è meglio evitare che vaghi troppo per la mappa...).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 20 Apr 2009, 21:53
Sì, vero, Chris ha meno problemi. Però sheva mi spreca troppi proiettili. Tipo che spara ai cadaveri, usa il lanciaganate per i plagas normali, oppure spara ai boss quando sono invulnerabili. L'idea è il partner umano, sennò la tengo sempre con armi scrase e quasi sempre sulla difensiva.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 20 Apr 2009, 23:59
A Sheva non devi dare munizioni preziose.

Ottimale è assegnare a Chris una doppietta (Itacha è perfetta) e un mitra, e lasciare a Sheva un fucile (dragunov va bene), una pistola qualunque e il bastone: facendola attaccare userà il fucile, risultando letale, altrimenti andrà di pistola. Sulla difensiva utilizzerà invece il bastone.
Per tutto il resto Chris ha armi a lungo raggio e precisione (il mitra) e a corto raggio e potenza (la doppietta).
Ad ogni necessità equipaggi magnum o lanciagranate, o chiedi il fucile a Sheva.

Questo ovviamente vale come prima run, con armi ancora da upgradare. Altrimenti il problema non si pone.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 21 Apr 2009, 01:49
Grazie dell'invito, solidino, ho visto il messaggio tipo alle 01.30, quando ho smesso di giocare a RE5 (Versus) con Rega, Floyd e Ederdast. :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2009, 14:23
non fa nulla che non mi hai cagato.  :(

la prossima volta magari.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 21 Apr 2009, 15:08
La cagata di quando ti arriva un messaggio è che se ti perdi la notifica non ti comparirà mai più. Io una volta mi sono letto un messaggio di CRS di due settimane prima. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 21 Apr 2009, 18:09
A Sheva non devi dare munizioni preziose.

Ottimale è assegnare a Chris una doppietta (Itacha è perfetta) e un mitra, e lasciare a Sheva un fucile (dragunov va bene), una pistola qualunque e il bastone: facendola attaccare userà il fucile, risultando letale, altrimenti andrà di pistola. Sulla difensiva utilizzerà invece il bastone.
Per tutto il resto Chris ha armi a lungo raggio e precisione (il mitra) e a corto raggio e potenza (la doppietta).
Ad ogni necessità equipaggi magnum o lanciagranate, o chiedi il fucile a Sheva.

Questo ovviamente vale come prima run, con armi ancora da upgradare. Altrimenti il problema non si pone.
Sì, esatto, oltre la pistola e il manganello, le davo il fucile da cecchino.
ieri ho fatto la modalità mercenari, ma non riesco a completare l'ultima missione. Il massimo che riesco a prendere è una D :-(.
Mentre invece ce sbloccassi l'opzione per le armi infinite, varrebbe anche nella coop online?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 21 Apr 2009, 19:59
Sì.
Non in mercenari, ovviamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Apr 2009, 10:12
c'è un metodo per ottenere più punti invece dei soliti 1500-3000? Oppure devo continuare a mazzularmi su mercenari per 3 ore di fila al giorno?

mi mancano 80.000 punti pre prendere tutto e facendo il conto...beh...du palle.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Apr 2009, 10:35
Anche a me mancano più o meno gli stessi soldi, ma giocare nella modalità Versus (con le persone giuste) rende il racattare finanze decisamente piacevole.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 22 Apr 2009, 12:04
Anche a me mancano più o meno gli stessi soldi, ma giocare nella modalità Versus (con le persone giuste) rende il racattare finanze decisamente piacevole.

Credo lui intenda i punti missione, non i soldi..
Ma tant'è.. alla fin fine sempre giocare bisogna ^^

Sono giunto alla fase "raccatta un po' di achievements prima di giocare a pro"..
Cercasi amico per fare l'achievement della combo x3  :P
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Apr 2009, 13:20
si parlo dei punti, per quanto riguarda i soldi sto a quasi 700.000.  :-[

mi trovo benissimo con un ragazzo on line, quando posso gioco con lui.  :)

l'ultima volta abbiamo fatto quasi 90 combo.  :o

Cmq il livello della nave è tostissimo!!! (parlo sempre di mercenari)

Pare settato a professional.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Apr 2009, 14:05
Sì, scusate, anche io parlavo di punti. I soldi non credo nemmeno si vincano, in Mercenari e Versus. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 22 Apr 2009, 18:10
La modalità versus è quella a pagamento?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Apr 2009, 18:27
La modalità versus è quella a pagamento?

5 euro, per attivare la modalità che è GIA presente sul disco. In fatti scarichi solo un codice di attivazione di quasi 2 mega.  :)

Ho scaricato 43 file dal sito Konami per MGS4, mai sborsato un euro.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 22 Apr 2009, 20:52
Ne vale la pena?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Apr 2009, 23:11
5 euro, per attivare la modalità che è GIA presente sul disco. In fatti scarichi solo un codice di attivazione di quasi 2 mega.  :)
Se n'era parlato proprio qui: pare che la modalità versus la scarichi con l'ultima patch di più di 50 mega, con il file dello store la sblocchi semplicemente.
Al di là di quello, è una piacevole aggiunta che regala (se affrontata con persone che si conoscono), ben più di un valore in divertimento di 5 euro.
Però capisco anche che si possa scegliere di non dare i soldi a Capcom (come io non comprerò mai un vestitino in SF4).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2009, 23:37
Però io il vestitino da Dr. Livingstone di Blanka me lo sogno la notte  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Apr 2009, 01:40
Però io il vestitino da Dr. Livingstone di Blanka me lo sogno la notte  :(
XD
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 24 Apr 2009, 15:22
Mmm, in coop live non riesco a passare al mio collega le armi, nè ad attivare le munizioni infinite che ho acquistato permutando punti e attivato nel menù "opzioni extra". Qualcuno ha dei consigli?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Apr 2009, 15:30
Non puoi passare le armi. E all'avvio della partita devi selezionare "munizioni infinite: sì".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 24 Apr 2009, 17:25
E all'avvio della partita devi selezionare "munizioni infinite: sì".
Quindi devo hostare io? Perchè io sono sempre stato ospite e non mi è pai uscita la fatidica domanda...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Apr 2009, 17:32
Se sei ospite di una partita senza munizioni infinite mi sa che non puoi farci nulla (credo).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Apr 2009, 17:33
com'è possibile allora che una partita che creo, il giocatore ospite ha munizioni infinite e io no?

PS: non è che forse le munizioni infinite valgono solo per

arco
gatling gun
lanciarazzi

e non le altre armi?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 24 Apr 2009, 17:39
Riguardo la modalità VERSUS già nel disco, c'è da dire che dentro la guida ufficiale (almeno in quella americana, uscita al day one) c'erano già i TIPS e gli achievement di suddetta modalità.
Io dico che è proprio una presa in giro, come se il gioco di listino costasse poco..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Apr 2009, 17:43
ho visto la limited a 90 euro da mediaworld...

che c'ha all'interno? una catenina d'oro?

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2009, 18:02
com'è possibile allora che una partita che creo, il giocatore ospite ha munizioni infinite e io no?

PS: non è che forse le munizioni infinite valgono solo per

arco
gatling gun
lanciarazzi

e non le altre armi?



no, vale per tutte, ovviamente
devi attivare semplicemente due volte l'opzione
sia quella generale che quella di ogni singola arma -___-
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Apr 2009, 18:11
ommmmadonnsantissima. -_-

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2009, 18:44
ho visto la limited a 90 euro da mediaworld...

che c'ha all'interno? una catenina d'oro?


Come apri la scatola esce fuori Sheva che ti fa un soffocotto.
:D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Apr 2009, 19:10
ma anche 500 in quel caso, se poi me lo soffoca su richiesta a tempo indeterminato.   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 24 Apr 2009, 19:55
Riguardo la modalità VERSUS già nel disco, c'è da dire che dentro la guida ufficiale (almeno in quella americana, uscita al day one) c'erano già i TIPS e gli achievement di suddetta modalità.
Io dico che è proprio una presa in giro, come se il gioco di listino costasse poco..
Nonostante io la modalità versus non l'abbia sbloccata, il gioco mi indica che il massimo degli achievement è 1200, a differenza dei consueti 1000.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 25 Apr 2009, 00:59
Nonostante io la modalità versus non l'abbia sbloccata, il gioco mi indica che il massimo degli achievement è 1200, a differenza dei consueti 1000.

Eh si perché quand'è uscita la modalità VS, è uscita in contemporanea anche una piccola patch (obbligatoria e automatica) che ha aggiunto i nuovi achievement.. (e credo proprio nient'altro..)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2009, 09:00
uff, finalmente ho finito resident evil 5 a professional senza barare (ovvero non rifacendo mai i livelli e usando solo le armi e i soldi che prendo nei livelli) e ho preso il platinium. Circa 15 ore alla fine e sarò morto un centinaio di volte.

magnifico l'ultimo scherzetto capcom.. a livello professional c'e solo un missile quando combatti con wesker! ci sono rimasto di merda.. meno male che avevo i soldi per comprare un lanciarazzi singolo o ero fottuto

L'ultima zona è un incubo con l'ai di merda. Sono morto cinque volte perchè l'ai si faceva ammazzare prima di salire le scale della mitragliatrice. Nella parte immediatamente precedente si ha la possibilità di apprezzare il cover system: senza cover non ce l'avrei fatta dopo solo 3 tentativi.

Bella esperienza comunque, ma non esiste che l'AI sia cosi pessima e i comandi da impartire ad essa siano molto più limitati di Resident Evil Zero. E che il gioco diventi interessante solamente da veterano in su (e stupendo solo a professional)non è proprio il massimo.

Spero in qualche altro DLC.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Apr 2009, 12:03
Floyd re della collina.
E dimmi grazie che il mio contributo contro Jill è stato fondamentale. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2009, 12:13
Floyd re della collina.
E dimmi grazie che il mio contributo contro Jill è stato fondamentale. :D

in effetti mi ha dato la forza di andare avanti da solo, tanto giocare in compagnia o con l'ai da solo è lo stesso  :D

Poi peraltro ce l'ho fatta facilmente.. basta usare un pò il coltello e lasciar tirar via la robbaccia all'AI.

seriamente, senza wis temo che non sarei mai riuscito a superare quel dannato gigante a livello professional. Sono allergico ai QTE.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Apr 2009, 14:18
con lui si e con me no.  :cry:

io ancora non ho capito come inserire le muinzioni infinite in mercenari...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2009, 16:44
ma in mercenari mica si può
almeno che io sappia ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 25 Apr 2009, 17:30
penso proprio di no, perchè la modalità è bilanciata e favorirebbero troppo un giocatore rispetto agli altri.
se c'è una gabbola fatemi sapere. :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 25 Apr 2009, 19:28
Non si possono avere le munizioni infinite in Mercenari (né modificare gli equipaggiamenti), altrimenti verrebbe a meno il senso di tale modalità.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Apr 2009, 21:11
L'unica istanza di "munizioni infinite" in mercenari è l'arco di Sheva Tribale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Apr 2009, 21:36
ah ecco, allora dicevo bene poco sopra

c'è gente che usa la gatling e il bazooka a munizioni infinite...

quindi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 25 Apr 2009, 21:50
Sì, io intendevo le armi ordinarie. Quelle speciali non lo so, perchè non le ho ancora guadagnate.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Apr 2009, 21:54
c'è gente che usa la gatling e il bazooka a munizioni infinite...
In Mercenari?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 26 Apr 2009, 00:08
ah ecco, allora dicevo bene poco sopra

c'è gente che usa la gatling e il bazooka a munizioni infinite...

quindi...
Come ti ha ribadito Wis appena un post sopra, l'unica arma a munizioni infinite in Mercs è l'arco di Sheva in versione tribale.
Non ci sono gatling ne lanciarazzi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Apr 2009, 00:42
no aspè ha ragione wis...mi sono ricordato meglio, mi confondevo con la partita normale in coop, non mercenari.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Barbelith - 26 Apr 2009, 09:00
provato un po' il Versus:una delle modalità più caciarone che la storia ricordi...


La adoro... :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 29 Apr 2009, 15:38
Ma porca miseria, il primo scontro con Wesker a Professional è frustrante come poche altre cose :(
Grazie anche a Sheva che muore nei primi secondi l'80% delle volte :/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Barbelith - 29 Apr 2009, 15:47
Finito ieri.
Che dire?
'sto gioco lo avevo sottovalutato,in realtà fila via bello liscio e il pachidermico sistema di controllo non da nemmeno troppo fastidio...
Il problema è:ma la paura?
Io al primo RE saltavo dalla sedia ogni 5 minuti,qua nisba...
Comunque se qualcuno vuole farsi un giro a veterano in co-op sono disponibile. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 30 Apr 2009, 19:33
ma sbloccabdo tutte le armi a munizioni infintie non si ottiene nessun  trofeo?

cioè ho fatto nel culo inutilmetne?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 30 Apr 2009, 20:06
si, su ps3 si ottiene il trofeo pimp my gun se non sbaglio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2009, 20:14
quel trofeo si ottiene potenziando tutte le armi, non sbloccandole infinite
infinite non ti da niente ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 30 Apr 2009, 20:22
si, su ps3 si ottiene il trofeo pimp my gun se non sbaglio
No, quello è solo upgradandole al massimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 01 Mag 2009, 00:29
ho fatto nel culo inutilmente. vabbeh mi son divertito, e mica poco. ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fingolfin - 02 Mag 2009, 11:19
Io e andre ieri abbiamo finito re5  a veterano, però non ci ha sbloccato l'achievement(a me che non lo avevo ancora mai finito ha sbloccato quello a livello normal).

Fino al capitolo 4-2 ho hostato io, da lì in poi lui aggiungendo l'opzione per proiettili infiniti della magnum. Qualcuno sa perché? i proiettili infiniti sono considerati un trucco e come in saints row non ti sblocca achievement se usi trucchi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 02 Mag 2009, 11:23
ragazzi sono impantanato da circa tre giorni al gigante in modalita più difficile, ma come si fà ad ucciderlo. sono arrivato alla terza rigenerazione delle ferite, da cui escono gli insetti, ma non muore, c'è qualche tattica per ucciderlo prima,fatemi sapere, altrimenti non posso prendere il platinum 8)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2009, 11:46
fingo, guarda semplicemente la selezione capitoli e vedi se te ne manca qualcuno, no?
e i proiettili infiniti non influiscono minimamente, tranquillo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Mag 2009, 11:53
Può essere che qualche volta avete interrotto un capitolo a metà per riprenderlo successivamente. In questo modo quando riprendete il capitolo viene dato come completato solo a chi hosta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 02 Mag 2009, 12:47
in pratica il livello deve essere completato dall'inizio alla fine da entrambi. Quindi se per dire Rivuz invita fingo a metà di un capitolo e poi lo finiscono insieme,il gioco indica lo stage come completato solo a Rvuz.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 02 Mag 2009, 17:04
ragazzi sono impantanato da circa tre giorni al gigante in modalita più difficile, ma come si fà ad ucciderlo. sono arrivato alla terza rigenerazione delle ferite, da cui escono gli insetti, ma non muore, c'è qualche tattica per ucciderlo prima,fatemi sapere, altrimenti non posso prendere il platinum 8)
Esegui tutti i QTE ed elimina i majini con la balestra e le molotov quando trovi qualche attimo libero.
A normal e veterano l'ho battuto al primo tantativo, ma a esperto ci avrò provato 3-4 volte.
C'è di mooooolto peggio ad esperto :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Mag 2009, 17:40
Io ad esperto ho finito tutti i livelli tranne quello del bestione. Non riesco a batterlo...
Non c'è niente di peggio. Vai di munizioni infinite con la magnum piu' potente del gioco potenziata la massimo, un paio d'erbe, qualche spray e il gioco è fatto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 02 Mag 2009, 17:41
invece io ho tolto tutti i quadri e non rieco a togliere questo comunque ci provero anche se ieri ho passato una serata a fammi uccidere da quello bestione , ci proverò, anche perchè è l'ultimo trofeo per sbloccare il platino.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2009, 18:03
mmm, a esperto il gigante l'ho fatto al primo colpo, stranissimo, perchè la cpu è un cecchino, in pratica fa tutto lei (e infatti poi quando l'ho provato a fare in coppia ho avuto molti più problemi e non ci siamo riusciti)
solo la roccia da veri e propri fastidi, per il resto appena escono i cretini sui lati uccideteli che tanto poi al piedone o altro ci pensa quasi sempre la cpu
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 02 Mag 2009, 19:29
Io ad esperto ho finito tutti i livelli tranne quello del bestione. Non riesco a batterlo...
Sul serio? Sarà che non sto giocando con munizioni infinite ma solo con armi potenziate in precedenza, ma lo scontro con il gigante è ben più facile di molte altre sezioni e boss (benchè non facilissimo, effettivamente forse ci ho messo più di 4 tentativi per batterlo). Principalmente per il fatto che non basta un colpo o due per mandarti in game over.

Uno degli ultimi capitoli l'ho finito crepando 66 volte :(
E l'ultimo Uroboros l'ho dovuto seccare con un lanciamissili :/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 02 Mag 2009, 19:40
io ho giocato ad esperto con floyd una sola volta online...

non ci ho piu provato, neanche offline.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 02 Mag 2009, 20:04
Io ad esperto ho finito tutti i livelli tranne quello del bestione. Non riesco a batterlo...
Sul serio? Sarà che non sto giocando con munizioni infinite ma solo con armi potenziate in precedenza, ma lo scontro con il gigante è ben più facile di molte altre sezioni e boss (benchè non facilissimo, effettivamente forse ci ho messo più di 4 tentativi per batterlo). Principalmente per il fatto che non basta un colpo o due per mandarti in game over.

Uno degli ultimi capitoli l'ho finito crepando 66 volte :(
E l'ultimo Uroboros l'ho dovuto seccare con un lanciamissili :/

La questione è che negli altri capitoli puoi usare item curativi, nel livello del bestione no. Altrimenti l'avrei già fatto da un pezzo.
Nei livelli tutto sta capire dove sono posizionati i nemici. Da dove escono e come attaccano. Io ho giocato ad esperto dopo aver finito il gioco ben 3 volte ai livelli di difficoltà inferiori. Quindi conoscevo abbastanza bene le varie locazioni.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 02 Mag 2009, 21:59
L'ultimo boss è buggatissimo comunque. Ieri in coop non capivamo cosa fare per abbatterlo. In pratica se non fai delle determinate cose, il boss è invulnerabile. La prima volta da solo a livello normal l'ho abbattutto con 60 granate del lancia granate, qualche bomba, un mitra intero, qualche proiettile di magnum, più tutti i colpi della mia partner gestita dalla IA.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 02 Mag 2009, 22:07
tutti questi problemi io non li ho avuti però ti posso dire che la coperativa online non sempre conviene perchè lagga di brutto
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 02 Mag 2009, 22:10
No, non mi laggava. Sostanzialmente dipende se hai fortuna o no: ieri in coop mi è capitato che il boss era come se fosse andato in loop continuando a roteare il braccio all'infinito. Comunque prova a fare quel pezzo in due e vedrai che non è per niente chiaro cosa devi fare, né la tempistica.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 02 Mag 2009, 22:17
io con la compagnia di mio cugino ho impiegato la bellezza di 2 ore e più......considera che abbiamo iniziato all'1!!!!! :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 02 Mag 2009, 22:38
L'ultimo boss è buggatissimo comunque. Ieri in coop non capivamo cosa fare per abbatterlo. In pratica se non fai delle determinate cose, il boss è invulnerabile. La prima volta da solo a livello normal l'ho abbattutto con 60 granate del lancia granate, qualche bomba, un mitra intero, qualche proiettile di magnum, più tutti i colpi della mia partner gestita dalla IA.
L'ultimo boss in realtà va giù in due minuti, una volta capito come fare. Basta che lo colpisci sul punto nevralgico che ha sulla schiena (una sorta di bubbone giallo pulsante). Al chè egli farà roteare vorticosamente il suo braccione e il bubbuone si sposterà sul davanti. Un altro colpo ed è fatta, ti avvicini e vai di qte. Due colpi di pistola in tutto. Ma te sei riuscito a buttarlo giù a forza di mazzate??
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2009, 23:16
in realtà basta un solo colpo di lanciamissili e muore all'istante :D
(anche ad esperto)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 03 Mag 2009, 10:40
in realtà basta un solo colpo di lanciamissili e muore all'istante :D
(anche ad esperto)

vero, mi hai anticipato.
Finito ad esperto con il buon vecchio Wis, quest'ultimo armato di lanciarazzi grosso e cattivo. Praticamente quel boss non l'ho manco visto
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Mag 2009, 10:44
comodo cosi eh... :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mag 2009, 10:52
Io e Simone S. a esperto l'abbiamo sfasciato a colpi di magnum. Essendo perforanti lo beccano anche da davanti il puntino rosso che ha sulla schiena :D Continuavamo a sparargli e non riusciva nemmeno a muoversi :D
in ogni caso non è affatto buggato, bisogna solo capire cosa bisogna fare per ucciderlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 03 Mag 2009, 13:03
Da solo anche io non ho visto bug, ma ieri in due non riuscivamo proprio  a capire. Poi ad un certo punto con qualche colpo di magnum è andato giù.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Mag 2009, 13:09
alla fine ho deciso di provare esperto

ho resistito fino al golem barboso, in quel punto sono morto tipo 40 volte, poi ho chiesto aiuto.  :cry:

per la maggior parte delle volte morivo per la piedata...non capivo che non bisognava sparare al piede, ma alla testa, ho sempre sparato al piede... :whistle:

PS: ma sbaglio o avviene come in RE4 che i nemici a volte compaiono dietro le spalle?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Mag 2009, 13:11

Si, certi nemici compaiono dietro le spalle.

Cmq nemmeno stamane ci sono riuscito. Sono morto ancora per la 67esima volta ad esperto dal bestione... E' l'unico livello che mi resta. Poi li ho fatti tutti.
I tizi con le molotov escono sempre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 03 Mag 2009, 13:12
Ci sono degli arcieri davanti a te e alla tua sinistra che sparano frecce infuocate. Io a veterano in coop non riuscivo a sparare al masso quando ce lo lanciava contro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 03 Mag 2009, 13:15
Ci sono degli arcieri davanti a te e alla tua sinistra che sparano frecce infuocate. Io a veterano in coop non riuscivo a sparare al masso quando ce lo lanciava contro.

Si lo so. Infatti mi riferivo a quelli. Lanciano frecce infuocate/molotov, ma escono sempre. Non finiscono mai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Mag 2009, 13:27
in coop è semplice, troppo semplice...

sopratutto quando il compagno che interpreta sheva capisce che deve occuparsi degli arcieri e non tanto del golem, in quanto è Chris che deve essere bravo ad abbassarsi quando questo molla i pugni.

Ovviamente  quello con cui giocavo ieri non lo capiva, e mi toccava far fuori gli imbecilli al piano di sopra, evitare i pugni, sparare ai barili, e in testa al golem. Mi sono rotto e ho staccato, meno male che l'altro utente era un po più sveglio.

 :)

PS: ma i fasci di luce mortali nella caverna possono essere rotti?  Incredibile...

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 03 Mag 2009, 15:58
PS: ma i fasci di luce mortali nella caverna possono essere rotti?  Incredibile...
Io la prima volta l'ho fatto senza disattivarli, nascondendomi nelle aperture lungo il sentiero. E' possibilissimo, peccato solo che Sheva in versione IA tenda a farsi arrostire un po' troppo spesso. Poi ho scoperto che per interrompere i fasci di luce basta seccare i due tizi che li riattivano in continuazione ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 03 Mag 2009, 17:02
Poi ho scoperto che per interrompere i fasci di luce basta seccare i due tizi che li riattivano in continuazione ;)

Basta porsi all'estrema sinistra dalla scala centrale per seccare il fascio di sinistra, e sotto la scale centrale per quello di destra, ci sono proprio le fessure da cui spunta il testone oscillante del majini di turno...della serie "USA QUA IL TUO FUCILE DA CECCHINO".  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mag 2009, 20:34
LOL l'ho finito 5 volte senza mai notare i tizi che attivano i fasci di luce :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Mag 2009, 20:41
LOL l'ho finito 5 volte senza mai notare i tizi che attivano i fasci di luce :D
Pure io, e sì che ci ho provato in tutti i modi, a spegnerli. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Mag 2009, 23:01
preso il platinum.  ;D

in coop è definitivo.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 04 Mag 2009, 00:17
Ho finito il gioco. Ci ho messo un bel po' perché mi è arrivato in 20 giorni da ShopTo.net, poi l'ho giocato poco alla volta con mio cognato, così da finirlo interamente in co-op.
Sono partito con tutti i pregiudizi possibili, ma il gioco è decisamente valido e parecchio divertente. Come accennato da qualche parte da Cristiano, la forza del gameplay risiede nell'impossibilità di muoversi sparando e nella tensione che questo genera. È tutta una questione di strategia e di prossemica del combattimento. Scegliere dove fermarsi a mirare è fondamentale: da quel momento si ha una finestra temporale entro cui cercare di infliggere la maggiore quantità possibile di danno nel minor tempo possibile. Ogni volta che si puntano i piedi si apre una microfinestra di gameplay orchestrato in modo molto intelligente. Il controllo del mirino, tanto per cominciare, è perfetto anche con le povere levette del Sixaxis. L'IA dei nemici è lineare, ma la sfida non viene meno perché sono stati usati escamotage molto astuti, come il dotare i Majini di azioni improvvise e scarti laterali improvvisi e casuali. Poiché la mira di precisione su testa o arti è fondamentale, basta questo per rendere la sfida sempre diversa e sempre accesa. Senza contare il senso di angoscia che si prova durante la mira, a causa della perdita della visione periferica. Più tempo impieghi per mirare alla testa di un nemico, più tempo rimani "al buio", senza sapere cosa succede intorno a te. La conoscenza della disposizione delle forze in campo è tanto essenziale quanto limitata, per cui è importante muoversi e guardarsi molto intorno. Sebbene il sistema di controllo sia artificiosamente ed evidentemente ingessato, dietro vi è un ragionamento. Il game designer ti toglie qualcosa (immediatezza), ma in cambio ti offre qualcosa d'altro (tensione e drammaticità). È uno scambio equo e onesto, che ho accettato di buon grado.

Il paragone con RE4. Onestamente non ho amato molto il precedente capitolo, e questo mi sembra globalmente più riuscito. RE4 regalava momenti strepitosi, forse mai raggiunti da questo seguito. L'intro destabilizzante nel paesino, o l'assedio alla casa, mostravano una messa in scena magistrale, fondendo molto bene divertimento e stroytelling. Queste vette in RE5 non sono mai raggiunte. Ma, di converso, RE5 non è un progetto disomogeneo e corretto in corsa come il quarto. Non c'è un castello infilato posticciamente a metà del gioco che ne rovini il ritmo e l'esperienza. È più coeso e, fortunatamente, più breve, per cui meno ricco di punti morti. La parte finale purtroppo è molto fiacca, e al pari di RE4 il meglio dell'ambientazione viene mostrato all'inizio, ma nel complesso siamo un passo avanti.

Tutto questo senza contare la co-op, che è molto piacevole, ben strutturata e intelligentemente votata alla rigiocabilità e alla promiscuità con più partner.

Brava Capcom. Si oppone allo strapotere occidentale con umiltà e professionalità. Conscia dei propri limiti e dei propri punti di forza, confeziona con grande cura e attenzione un gioco vecchio ma solido, in cui le novità sono piccole ma ben inserite nel contesto. Oltretutto il pacchetto è decisamente ricco: Mercenari, pur essendo un sottogioco, funziona alla grande, e se la gioca alla parti con prodotti stand alone come The Club.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 04 Mag 2009, 06:28
finalmente sono alle soglie del platinum.
mai un gioco mi aveva trascinato per così tanto tempo.
lo giocato quattro volte per intero e poi dicono che il gioco non è valido.
il divertimento non è hipe.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Mag 2009, 09:54
il divertimento non è hipe.

il problema del gioco non è che non è divertente, anzi lo è pure troppo, ma ha alcune ambientazioni fiacche e situazioni poco varie, rispetto a RE4. Cmq tecnicamente è sbalorditivo...ma non stavano indietro i giapponesi come si diceva?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Mag 2009, 11:21
alla fine anche io preferisco resident evil 4 per i boss e perchè mantiene in piccola parte la circolarità e l'atmosfera del genere, ma sinceramente ci sono troppi spazi vuoti tra una situazione interessante e l'altra. In particolare il buco nero di game design che c'e tra il castello e l'isola mi sa che annoierebbe pure mikami. Credo che resident evil 5 sia nel complesso inferiore più come presentazione che come game design. Piccoli tocchi come leon  che viene catturato e perde la giacca, oppure quando si fa notte nel rifugio vicino al gigante, o ancora quando devi difendere un casa insieme a luis sapendo che c'e ashley di sopra, il ritrovarsi in un giardino che è in realtà un labirinto sono microadditivi psicologici molto importanti a mio avviso per il gioco nel suo insieme. Resident evil 5 invece sembra un gioco occidentale con un gameplay giapponese.

Non credo che il capitolo finale sia cosi fiacco,anzi.. ci fossero più sezioni come quella del 6-3 che precede wesker, o la stanza del 6-1 dove affronti poi il tizio con la mitragliatrice (cover system+ ti puoi posizionare praticamente dove vuoi). In generale, quando ci sono i nemici vestiti da soldato = fun, proprio perchè rompono grottescamente le convenzioni dei cover tps. Situazione tipo:una truppa si nasconde, mentre l'altro gruppetto se va in giro come in un carosello e poi viene a scassarti le balle mentre sei coperto. Nel frattempo approfittando della tua distrazione un altro tizio ti tira un granata blu. Divertente e dissacrante.

Mi piacerebbe peraltro fare un run seria a resident evil 4 per verificare come regge il level design in situazioni estreme come in re 5, ma anche a professional siamo lontani dai livelli del quinto capitolo. Magari senza upgrade ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Mag 2009, 11:35
ma infatti, una roba come un villaggio di notte, con tuoni, fulmini, lampi, illuminazione real time è stato fatti 5 anni prima, e non me lo ripeti 5 anni dopo? Ma sei scemo o cosa?  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: paschy - 04 Mag 2009, 11:45
sono giochi diversi che girano su piattaforme diverse.
la nuova generazione con la banda larga e il multiplayer ha cambiato la scena di tutti i giochi in singolo.
resident evil 5 ne è un esempio più che lampante.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 04 Mag 2009, 11:53
Ma soprattutto, una cosa inquietante di Re5 è che non c'è nemmeno un po' di ironia. Almeno il buon Luis Sierra due cazzatine le sparava nel 4, così come Leon qualche battutaccia la cavava fuori. Nel 5 i personaggi(se così li vogliamo chiamare) sono così seri che ti vien voglia di picchiarli.

Per me ciò che di buono ha Re5 si idientifica quasi esclusivamente con la co-op, senza la quale rimane una scialba copia olivastra del 4, un frankenstainiano collage di situazioni già vissute in salsa leggermente variata(o avariata), con tanto di scopiazzamenti presi qua e là dai giochi in voga al momento e dai vecchi Re. 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Mag 2009, 12:02
C'è la tendenza a valorizzare tutto ciò che esce prima e a screditare tutto ciò che viene dopo.
Uscisse oggi un Resident Evil Rebirth non farebbe paura a nessuno.
Per quanto mi riguarda preferisco di gran lunga RE5 a RE4, in primis per il carisma dei personaggi.
Leon e Ada stanno anni luce dietro Chris e Sheva e poi per il contesto, la rivalità Redfield/Wesker, la singolare parte di
Spoiler (click to show/hide)
il legame con Sheva dall'inizio alla fine del gioco, ecc...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 04 Mag 2009, 12:39
C'è la tendenza a valorizzare tutto ciò che esce prima e a screditare tutto ciò che viene dopo.

Se così fosse, da parte mia ci sarebbe stato solo disprezzo per il quarto capitolo, in quanto amante dei vecchi granitici RE dai tempi in cui le mie mani si posarono su quel Re2 che ritengo valido ancora oggi, pur riconoscendone gli intrinseci limiti e la necessità di guardare oltre. Invece ho adorato Re4 fin dal primo momento e ho ben poco da recriminargli
 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 04 Mag 2009, 13:55
Ma soprattutto, una cosa inquietante di Re5 è che non c'è nemmeno un po' di ironia.

sia ringraziato il cielo, ne ho gia vista fin troppa nei Vg. Dio ce ne scampi in futuro.

Cmq oh, Capcom non riesce proprio a creare personaggi ex-novo che riescano a comunicare qualcosa di convincente. Cazzo centra la maschera da pinguino? :D Ancora non ho letto tutta la storia negli archivi, ma sta scritto?  :whistle:










Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 04 Mag 2009, 14:23
prossemica del combattimento.
Bella espressione. Ma si dice o l'hai inventata? Nel senso, la posso rubare tranquillamente o devo prima ringraziarti?  :)

Ottima anche l'analisi delle meccaniche, che mi trova concorde anzichenò.
E ciò nonostante, mi sembra che il gioco non decolli. Sono al 2.3, giocando all'inizio in singolo, poi in coop con amici diversi. Divertire diverte sempre, è vero, ma non entusiasma, non colpisce.

Come il quarto capitolo, sciorina livelli e situazioni (stavolta già viste), rinunciando completamente alla propria identità, non solo in quanto survival horror, ma soprattutto in quanto "avventura". Nonostante gli ottimi filmati, che per il momento si nutrono più di concitazione che di contenuti, non arriva ben saldo un obiettivo, una meta.

Anche RE4 faceva della linearità e delle sessioni studiate a tavolino il proprio credo, ma conservava elementi imprescindibili, come la presenza di antagonisti forti e identificati, un senso di mistero e di attesa, e non ultimo un buon grado di immedesimazione col protagonista. Questo RE 5 è strutturalmente arcade, ed eventualmente in grado di interessare solo in quanto "seguito". E' uno di quei giochi che "mi faccio un livellino". Non so, a me pare che si sia sacrificato veramente moltissimo.

In quanto a ritorno emotivo, per il momento salvo solo la relazione Chris - Sheva, riproposta ottimamente anche all'interno del gioco giocato grazie a un IA accurata, più nel movimento che nella gestione degli item, e a una diffusa sensazione di cooperatività sensuale e fraterna insieme.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 04 Mag 2009, 14:46
prossemica del combattimento.
Bella espressione. Ma si dice o l'hai inventata? Nel senso, la posso rubare tranquillamente o devo prima ringraziarti?  :)

Non credo di averla mai letta prima, ma non mi azzardo a definirla una mia invenzione, ché ormai non inventa più niente nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 04 Mag 2009, 15:18
La cosa che mi è proprio mancata è l'esplorazione..
e gli enigmi sono veramente imbarazzanti.

Tutto è fatto in funzione del co-op.. come il fatto che ogni ambientazione abbia il suo mini boss.
Si poteva fare molto di più anche sulla cooperazione, i bivi sono belli (aiutare il proprio compagno da lontano è fighissimo) ma le situazioni sono poche e sempre uguali.

Però ragazzi.. per la prima volta ho guardato le ore di gioco nelle stats.. we 45 ore.. direi che sono proprio tante per chi come me i giochi li finisce RARAMENTE più di una volta.
E mi manca ancora la passata a pro e qualche achievement del VS.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 04 Mag 2009, 15:25
Sinceramente, non che Re4 fosse da oscar, a livello narrativo era interessante come un merdella fumante con il suo nonsense di cattivoni alla conquista del mondo e figle del presidente da salvare(?), ma d'altronde da un resident evil chi pretendeva una trama degna di questo nome? Chissenefrega, d'altronde ci basta una scusa per far fuori quanti più buzzurri impazziti e volgari amenità possibile, tutto il resto può anche andare al diavolo. Pur tuttavia Re5 riesce ad inquietarmi per quanto non provi nemmeno lontanamente, ma neanche per sbaglio, ad avere un qualsivoglia straccio di trama o di caratterizzazione dei personaggi. E' il nulla assoluto da questo punto di vista. Non c'è un momento in tutto il gioco in cui un personaggio provi almeno a dire qualcosa o che un qualche avvenimento abbia luogo. E' come se gli stessi personaggi fossero rassegnati, tanto siamo in un Re e non ci caga nessuno perchè a nessuno frega nulla della trama di Re, quindi limitiamoci a stare al nostro posto finchè non arriva la fine. Chris è un protagonista talmente standard che potrebbe essere prodotto in serie e spedito là dove si richieda un eroe qualsiasi, Sheva è solo una passera che accompagna Chris, gli altri quasi non me li ricordo da quanto sono inutili. Chris e Jill potrebbero anche chiamarsi Gianni e Pinotto, tanto i loro nomi sono l'unica cosa che li ricongiunge alle loro incarnazioni passate. Jill poi per qualche ragione ha subito una mutazione ed è diventata Nina di Tekken, mentre Wesker ha scoperto di essere stato creato in laboratorio perchè è come in metal gear e fà figo(c'è anche il tizio in carrozina come in mgs4!). I boss sono quanto di più anonimo la mente umana possa concepire, in pratica un buon 60%-70% di essi è un ammasso informe di viscidume e questo dice tutto. Insomma, vabbè che tutto sommato della trama chissenefrega, ma Re5 riesce a toccare delle nuove vette di disgusto. In pratica se in un videogioco, e soprattutto in un Re la trama non è che un valore aggiunto non fondamentale ai fini dell'esperienza, direi che in Re5 la trama è piuttosto un valore sottratto, tanto è vomitevole.

Comunque, aldilà di questo, Re5 è un gioco che sa divertire, e ti credo io, era praticamente impossibile che fosse altrimenti(anche se a dire il vero Re5 fa del suo meglio per riuscirci, non sfiorando mai le vette ludice toccate da Re4) visto con quanto zelo ricalca le orme lasciate dall'illustre predecessore. Ripeto, per quel che mi riguarda l'unica vera ancora di salvezza di Re5 è la co-op, che dona una dimensione nuova ed interessante ad un gioco che altrimenti sarebbe assolutamente trascurabile

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2009, 16:08
E' un'ancora di salvezza mica da poco. Si può girare intorno all'inferiorità di RE5 rispetto a RE4 quanto si vuole, ma il fatto è che nel suo complesso, e nonostante l'illustre predecessore, RE5 è un gioco riuscito, diverte e intrattiene in tutte le sue modalità (perchè non trascurerei affatto anche quelle aggiuntive sia singole che multiplayer) per parecchie ore senza venire a noia. La storia onestamente non mi è sembrata peggio di altre, e le scene non interattive riescono ad intrattenere per la loro spettacolarità e pregevole fattura tecnica (io volti espressivi come quello di Sheva nei videogiochi ne ho visti pochi).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 04 Mag 2009, 16:49
Pur tuttavia Re5 riesce ad inquietarmi per quanto non provi nemmeno lontanamente, ma neanche per sbaglio, ad avere un qualsivoglia straccio di trama o di caratterizzazione dei personaggi.

Non è vero!
Non hai letto quei documenti infinitamente lunghi e noiosi che si sbloccano proseguendo nella storia?  :P

(ridiculous)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 04 Mag 2009, 16:55
E' un'ancora di salvezza mica da poco
Indubbiamente. Capcom è riuscita a tirare fuori un prodotto nel complesso sicuramente riuscito, un prodotto calcolato in maniera certosina, scevro di vitalità e passione, ma comunque efficace nell'intrattenere il suo pubblico

Citazione
Non è vero!
Non hai letto quei documenti infinitamente lunghi e noiosi che si sbloccano proseguendo nella storia? 

(ridiculous)
Ci ho anche provato una volta, ma ho desistito quasi subito :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 04 Mag 2009, 16:55
La storia onestamente non mi è sembrata peggio di altre.

Non è (soltanto) un fatto di trama, secondo me. Sono più l'impostazione e il mood sottintesi al gioco. Come trama andrebbe anche bene la left4deadiana "c'è l'invasione degli zombie e devi sopravvivere facendoti strada fino a laggiù", se poi però il gioco la comunica adeguatamente.

RE5 mi sembra spazzar via quanto di immersivo proponevano i suoi predecessori, liberandosi di quella che evidentemente adesso viene avvertita come zavorra. Se i primi capitoli erano epopee sulla sopravvivenza, o romanzi del terrore, e RE4 era un serial televisivo americano di cui potevi anche perderti una puntata, questo RE5 è un film espressionista a episodi, del tutto indipendenti l'uno dall'altro. Ripeto, non tanto per la trama, comunque esilissima e, lo so già, grottesca, bensì per la modalità di fruzione.

La presenza della coop determina o accentua questa sua natura. Il fatto di poter rigiocare i vari capitoli a piacimento è una conseguenza, e un segnale evidente. Io, per esempio, ho due amici che si sono sparati un capitoletto con me, se lo sono goduto, e non hanno il minimo interesse a una visione più ampia della faccenda. E se anche lo fossero, potrei tranquillamente confortarli, convinto che una visione più ampia della faccenda sia poco più che trascurabile.

Naturalmente, non è un difetto in assoluto. Un'impostazione del genere segna in un certo qual modo un ritorno alle origini, agli anni Ottanta primi Novanta, e va e andrà sempre più per la maggiore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Mag 2009, 17:22
Se devo essere sincero me lo auguro.
Non vorrei fare il Giobbi della situazione ma i metapolpettoni funzionano (e nemmeno sempre) solo quando li realizza chi ben sappiamo.
Storie similfilm decenti nel videogioco ne ho visto ben poche, la migliori si risolvono in un'ottima idea iniziale o in un ben congegnato colpo di scena. Tutto il resto è tristezza (quando la realizzazione è penosa) o profondo disagio, quando gli unici che prendono sul serio una cutscene sono gli attori digitali ivi impiegati.
Quindi via libera ai "racconti narrati con il videogioco" che sono Half Life, Flower o (mi pare di aver capito, che non l'ho ancora giocato) Braid. Oppure le scelte minimaliste ma fracassone come Devil May Cry 4 o nichiliste come questo Resident Evil (che, sebbene manchi di ironia come fatto notare poco sopra, non tenta di prendersi troppo sul serio).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Mag 2009, 19:22
Ciò che è amatoriale (e che quindi la fa sembrare meno pedante di altre, perchè è più difficile da prendere sul serio) della trama di re 5 è il delivering. I dialoghi sembrano cut & paste di serial o di videogiochi occidentali di successo.

Fortunatamente Resident Evil 5 non esagera mai con il testo a parte il darwinismo sociale di wesker nel finale.E peraltro anche quei deliri hanno un senso all'interno della narrativa, in quanto si tratta della rinuncia ecumenica al concetto di partner per dividere l'umanità come vorrebbe lui.

La cooperazione è l'idea fissa del gioco. E la caratterizzazione di Sheva e Chris (due persone che combattono entrambe perchè costrette dal loro passato: chris per la tipa gialla e sheva per la sua appartenenza ai nativi) va bene in tale contesto perchè è sottile e funzionale al gameplay.

Quindi essenzialmente re 5 è un modello per le storie inutili. Pochi dialoghi la cui importanza è ridotta a zero (infatti non sono altri che ritagli di giornale in una poesia dove è importante la forma, non il contenuto) e un'idea forte che tenga legato in qualche modo il tutto.


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 04 Mag 2009, 19:41
Oh, io non è che pretendessi la "trama" da re5 eh, a me sarebbe bastata una scintilla di vita quà e là, giusto per essere certo che il modello ritagli di giornale non sia stato messo in atto da un algoritmo ma da un essere umano :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 06 Mag 2009, 11:56
Quasi finito, in coop!
Spoiler (click to show/hide)
Beh, devo dire che in cooperativa crocca ma non sporca :yes:
Sfizioso, divertente, adrenalinico. Certo, di Resident Evil non ha più manco il ricordo, però come arcade in sé è più che godibile.
Stranzezze:
Spoiler (click to show/hide)
Che tasso di rigiocabilità ha? Dopo la prima ondata vorrei rifarmelo magari ad un livello di difficoltà più incazzoso, ci sono cose sfiziose da sbloccare? Diventa troppo frustrante? Quanto porcellosi sono gli abitini da sbloccare?  ;D
Resta il fatto che comunque RE 4 resta mooooooooooolto più in alto, sia come gioco, sia come ambientazioni, sia come trama-compare.
Ashley mangia gli spaghetti in testa a Sheva.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 06 Mag 2009, 12:00
no beh la stranezza non è quella...mah...

perchè cazzzo la maschera a becco di uccello e non da cane o magari da formica, o anche da bisonte o elefante?  :D

Citazione
Che tasso di rigiocabilità ha? Dopo la prima ondata vorrei rifarmelo magari ad un livello di difficoltà più incazzoso, ci sono cose sfiziose da sbloccare? Diventa troppo frustrante? Quanto porcellosi sono gli abitini da sbloccare?

molto rigiocabile
sblocchi oltre le armi anche delle statuine parlanti come in RE4
troppo frustrante in modalita veterano
gli abitini di sheva sfortunatamente non sono porcellosi.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 06 Mag 2009, 12:08
Che tasso di rigiocabilità ha?

Altissimo, poter scegliere i singoli capitoli da affrontare, i tesori/emblemi da cercare, il fatto che potrai usare le tue armi (potentissime) anche nelle prossime passate..
Diciamo che più ci giochi, più (potenzialmente) diventa affrontabile quindi la passatina a professional con un cannonazzo in mano non te la toglie nessuno anche se la difficoltà non è normalmente alla portata di tutti.
Per non parlare di mercenari.. e della VS.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2009, 12:49
chi trova il 4 cosi superiore secondo me dovrebbe rigiocarselo.. potrebbe cambiare idea

Sono arrivato dopo la famosa scena della casa da proteggere, e devo dire che è praticamente l'unico momento eccellente insieme al combattimento con il gigante e al villaggio iniziale. Non scambierei mai le prime ore di resident evil 5 con quelle del 4. E' semplicemente un gioco migliore, un sequenza di momenti mozzafiato purtroppo interrotta dalle paludi (ma che si riprende subito dopo) ma che anche nei momenti peggiori come nel 4-2 al massimo del livello di difficoltà non annoia mai. Resident evil 4, come i precedenti, è costruito attorno all'atmosfera, che fa sembrare migliori sequenze non proprio irresistibili.

il feeling poi è davvero tutto diverso. Con il 5 hanno raggiunto un perfetto equilibrio: ha mantenuto una certa rigidità che lo distingue ancora dalle produzioni occidentali ma le rifiniture l'hanno fatto diventare incredibilmente meglio rispetto al 4.

Sarà poi mia impressione, ma avverto un bizzarra sensazione di "stacco" tra leon e i nemici del 4. Sarà la maggiore presenza fisica, ma nel 5 i nemici mi sembrano gente in carne e ossa, non pupazzi che aspettano un tizio che li maciulli.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 06 Mag 2009, 13:12
Ashley mangia gli spaghetti in testa a Sheva.
Nemmeno se io fossi un pederasta omo riusciresti a convincermi. :P
Non trovo un solo motivo per preferire un prototipo di Barbie americano a quel gran pezzo di donna di Sheva.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 06 Mag 2009, 13:16
Ashley mangia gli spaghetti in testa a Sheva.
Nemmeno se io fossi un pederasta omo riusciresti a convincermi. :P
Non trovo un solo motivo per preferire un prototipo di Barbie americano a quel gran pezzo di donna di Sheva.

quoto con carpiato triplo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2009, 13:17
in effetti ^^
sheva è tra quanto di più bello si sia mai visto in un vg
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 07 Mag 2009, 09:43
Nah, Ashley ha quel che di bimbetta innocente-odiosa che la rende irresistibile. Sceva boh è vestita come 'nomo e senza carisma.
Ah, è pure di colore, io non amo quelle etnie.
Però certo, il modello poligonale è fatto mooooooooolto bene.

Ah, l'ho finito ieri sera.
Sono rimasto parecchio deluso dalla parte finale, ma soprattutto
Spoiler (click to show/hide)

Ho molta voglia di rigiocarmelo. Veterano è affrontabile? O meglio mercenari?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 07 Mag 2009, 10:14
Nah, Ashley ha quel che di bimbetta innocente-odiosa che la rende irresistibile. Sceva boh è vestita come 'nomo e senza carisma.
Ah, è pure di colore, io non amo quelle etnie.
Però certo, il modello poligonale è fatto mooooooooolto bene.
Ti do man forte, Ashley con quelle due bombe davanti e la vocina da neo zoccola in calore spacca, per non parlare delle orecchie a sventola che sono un vero tocco di classe

Sheva è una gran gnocca ma forse un po' meno femminile come carattere
Ho molta voglia di rigiocarmelo. Veterano è affrontabile? O meglio mercenari?
Veterano è una passeggiata di salute, la vera sfida arriva dopo con l'esperto. Ah, Mercenari spacca come al solito chiaramente, poi ora puoi giocare anche in due e inanellare combo da 150 con minuti di avanzo sul timer con relativa facilità ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 07 Mag 2009, 14:27
Nah, Ashley ha quel che di bimbetta innocente-odiosa che la rende irresistibile. Sceva boh è vestita come 'nomo e senza carisma.
Ah, è pure di colore, io non amo quelle etnie.
Però certo, il modello poligonale è fatto mooooooooolto bene.
Ti do man forte, Ashley con quelle due bombe davanti e la vocina da neo zoccola in calore spacca, per non parlare delle orecchie a sventola che sono un vero tocco di classe
Ohhhh vedo che c'è anche gente saggia qui dentro.
Poi, le orecchie a sventola serviranno pure per qualcosa eh?  ;D ;D ;D

Citazione
Veterano è una passeggiata di salute, la vera sfida arriva dopo con l'esperto. Ah, Mercenari spacca come al solito chiaramente, poi ora puoi giocare anche in due e inanellare combo da 150 con minuti di avanzo sul timer con relativa facilità ;)

Oh, ok, quindi finendolo a veterano si sblocca un nuovo livello di difficoltà, alieno.
Ok andrò a macinare 8)=
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2009, 15:10
Aether quando vuoi giocare a Veterano mandami PM con opportuno preavviso che ci accooppiamo.

Ieri alla fine ho ceduto e mi sono ricomprato RE4 pur avendolo appena ri-finito. Credo sia il primo gioco old gen che compro da quando ho 360/PS3. E poi ho visto su ebay che la limited PS2 ha prezzi pazzeschi, per 20 euro mi è parso quasi un affare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2009, 17:13
Comprato e iniziato oggi. Iniziato a livello professionista perché da un horror pretendo il massimo della tensione.
Bello da vedere e divertente. Ho scoperto con piacere che c'è anche una modalità coop a schermo condiviso. Non ne avevo ancora sentito parlare.
Comunque gli ho dato una occhiata e in effetti i 2 microschermi in cui si divide il video tolgono veramente tanto all'impatto visivo. Quando torna a casa mio fratello ci farò un giretto ma credo che la soluzione migliore sia giocarselo in solitaria.

PS tanto non la collego la console alla rete. La rete è il male, la rete uccide.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 09 Mag 2009, 17:19
Secondo me iniziarlo la prima volta a Veterano è troppo difficile. Già a normale ci sono dei pezzi in cui mi hanno ammazzato più volte e le munizioni scarseggiavano. Poi il sistema di controllo renderebbe tutto abbastanza frustrante. Io direi che una volta finito il gioco a normale, si comprano le munizioni infinite per un'arma (magari la magnum) e si finisce in veterano in poco tempo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Mag 2009, 17:25
Secondo me iniziarlo la prima volta a Veterano è troppo difficile.

no davvero, secondo ma manco i giapponerd arrivano a tanto.

In veterano con la magum in poco tempo? Hhhhmmm.

Forse col bazookino munizioni infinite si.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 09 Mag 2009, 17:33
La Magnum con munizioni infinite (e quindi truccata al massimo) fa fuori tutti i nemici con un colpo solo. I majini quelli speciali due o tre colpi. Boss con 4-5 colpi, ti portano via 2-3 minuti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Mag 2009, 19:38
Aether quando vuoi giocare a Veterano mandami PM con opportuno preavviso che ci accooppiamo.

Ieri alla fine ho ceduto e mi sono ricomprato RE4 pur avendolo appena ri-finito. Credo sia il primo gioco old gen che compro da quando ho 360/PS3. E poi ho visto su ebay che la limited PS2 ha prezzi pazzeschi, per 20 euro mi è parso quasi un affare.

potevi prendere invece re 5 per ps3 che ci facevamo un giro onesto a professional  :P

non riterrò la pratica re 5 chiusa finchè non lo avrò finito in co-op a professional onestamente  8)
(anzi magari lo rifinisco da solo a professional).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2009, 20:03
Secondo me iniziarlo la prima volta a Veterano è troppo difficile. Già a normale ci sono dei pezzi in cui mi hanno ammazzato più volte e le munizioni scarseggiavano. Poi il sistema di controllo renderebbe tutto abbastanza frustrante. Io direi che una volta finito il gioco a normale, si comprano le munizioni infinite per un'arma (magari la magnum) e si finisce in veterano in poco tempo.

Magari il difficile viene dopo. Io ho finito i capitoli 1.1 e 1.2 in circa 2 ore e mezzo controllando sotto ogni sasso. Sono morto 5 o 6 volte
Spoiler (click to show/hide)
Mi sta venendo anche il dubbio che sia piuttosto corto. Non mi aspetto l'immensità del 4 ma almeno una quindicina di ore
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 10 Mag 2009, 03:10
Io l'ho finito in meno di 12 ore la prima volta guardando dappertutto e camminando anziché correre.
Per uccidere la cosa in maniera più veloce possibile basta dar l'ordine alla partner di agire sulla leva: così non c'è pericolo che tu attivi la leva troppo presto o troppo tardi, lasciando la fornace vuota.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 10 Mag 2009, 07:46
Infatti ho fatto proprio così dopo essere morto un paio di volte.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 10 Mag 2009, 09:37
camminando anziché correre.

vabbeh dai, fai la stessa cosa con RE4 e ti dura 40 ore.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 10 Mag 2009, 10:46
Scusate, io l'ho finito subito a Veterano, ripetendo solo alcuni capitoli per raccimolare un po di soldi.
Ho bestemmiato solo in pochi punti contro i boss..

Non credevo di essere così bravo ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Mag 2009, 11:06
ma infatti mediamente re 5 a veterano è più facile di molti altri giochi a livello hard
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 11 Mag 2009, 00:52
Vero, Gears of War su tutti (livello folle). Però iniziarlo subito con una pistolina e munizioni contate... mah, magari sono io pipposo. :-(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2009, 14:29
Scusate, io l'ho finito subito a Veterano, ripetendo solo alcuni capitoli per raccimolare un po di soldi.
Ho bestemmiato solo in pochi punti contro i boss..

Non credevo di essere così bravo ^^

Io sto andando avanti senza problemi, anche se ogni tanto mi uccidono
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 11 Mag 2009, 15:08
ma lo state giocando da soli o in coppia? Da soli è un inferno.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2009, 19:18
Da solo. Davvero lo trovo difficile il giusto. E' ovvio che spesso mi tocca ripetere un pezzo perché vengo massacrato ma comunque sto superando i livelli piuttosto rapidamente. Ieri sera sono arrivato al primo tizio con la motosega. Mi ha fatto fuori poi ho spento subito. Mi toccherà rigiocarci venerdì perché sono fuori casa.
Se fosse più facile non avrebbe la giusta tensione
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 12 Mag 2009, 12:36
Una domanda per i completisti. Mi rimane soltanto da sbloccare l'ultima action figure, quindi devo ottenere il grado S in tutti i capitoli. Questo significa ottenerli tutti allo stesso livello di difficoltà, o è sufficiente avere un S in un determinato capitolo a qualsiasi livello?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2009, 12:37
qualsiasi livello. Easy mode e munizioni infinite.  8)

PS: ti basta la dicitura GRADO: S

non è necessario che siano S tutti gli altri fattori.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 12 Mag 2009, 12:50
qualsiasi livello. Easy mode e munizioni infinite.  8)

PS: ti basta la dicitura GRADO: S

non è necessario che siano S tutti gli altri fattori.


Io intendo un'altra cosa: devo ottenerli tutti allo stesso livello di difficoltà? Io ho già qualche S in alcuni capitoli a livello normale o veterano, e pensavo di ottenere i restanti a livello dilettante. Si può fare, o devo rigiocarmi a livello dilettante e ottenere S anche gli stage dove l'ho già preso a normale?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 12 Mag 2009, 12:53
Basta che hai tutte S non importa che livello ci giochi
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2009, 12:58
Io intendo un'altra cosa: devo ottenerli tutti allo stesso livello di difficoltà?

forse ho scritto male...

qualsiasi livello = non ha importanza il livello di difficoltà, puoi giocare a qualasiasi livello di difficoltà.



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Mag 2009, 14:18
Basta che, in almeno UN livello di difficoltà di quella sezione, tu abbia "S".
Se hai già "S" a normale, veterano o esperto, puoi tranquillamente skippare il livello.
Bada però che per ottenere il lanciarazzi infinito devi finire il gioco a qualsiasi livello di difficoltà ma con un tempo complessivo inferiore a 5 ore (e il tempo complessivo è la somma di tutti i livelli ad UN SOLO livello di difficoltà).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 12 Mag 2009, 14:40
Basta che, in almeno UN livello di difficoltà di quella sezione, tu abbia "S".
Se hai già "S" a normale, veterano o esperto, puoi tranquillamente skippare il livello.

Oh, allora qualcuno ha capito la domanda. ^^'

Citazione
Bada però che per ottenere il lanciarazzi infinito devi finire il gioco a qualsiasi livello di difficoltà ma con un tempo complessivo inferiore a 5 ore (e il tempo complessivo è la somma di tutti i livelli ad UN SOLO livello di difficoltà).

Il lanciarazzi a munizioni infinite l'ho sbloccato durante la seconda run a veterano, senza avrei avuto sicuramente più problemi a finirlo anche a esperto. Curiosamente, a quel livello di difficoltà uno dei passaggi più difficili è la fine del primo capitolo, quando si tratta di resistere all'orda in attesa del soccorso aereo. Ci sono riuscito raccattando un compagno online perché è importante avere qualcuno di senziente che ti copra le spalle. L'unico altro punto critico che ricordi è stato lo scontro con Wesker e Jill, anche se in buona misura per colpa dell'idizia della CPU o dei compagni random che trovavo online. Il massimo è stato il capitolo 6-3, che ho finito dovendo fare da balia a un moccioso yankee che si è presentato con la pistola d'ordinanza e un mitra non potenziati. Gli imprevisti dell'online. :) In generale, avendo giocato con miriadi di persone diverse nel corso delle mie ripetute run, posso comunque dire di aver incontrato diversi giocatori molto collaborativi, alcuni dei quali mi hanno anche aiutato nella raccolta degli emblemi e dei tesori, distruggendo e raccogliendo tutti quelli che presenti nelle sezioni giocate insieme. Mi ha sopreso, in particolare, il fatto che i giocatori di RE5 mi siano parsi in media più collaborativi di quelli di L4D, dove la cooperazione è essenziale, a differenza che nel gioco Capcom, dove grosso modo ce la si può cavare anche da soli.

Adesso mi manca relativamente poco al platino, però che scocciatura doverlo sostanzialmente finire per la quarta volta per quella decina di maledette S che mi mancano...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2009, 16:24
Oh, allora qualcuno ha capito la domanda. ^^'

allora.....

Una domanda per i completisti. Mi rimane soltanto da sbloccare l'ultima action figure, quindi devo ottenere il grado S in tutti i capitoli. Questo significa ottenerli tutti allo stesso livello di difficoltà, o è sufficiente avere un S in un determinato capitolo a qualsiasi livello?

e rispondo

qualsiasi livello. Easy mode e munizioni infinite.  8)

PS: ti basta la dicitura GRADO: S

non è necessario che siano S tutti gli altri fattori.



più facile di cosi. :D


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Mag 2009, 16:32
Sì ma lui non aveva capito che tu avessi capito, e voleva essere rassicurato da una voce calda e suadente. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2009, 16:36
si questo l'avevo capito.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 12 Mag 2009, 22:26
Qualcuno sa dirmi come ha ottenuto il trofeo "fiducia estrema"? Ho comunicato molte volte col mio partner per ringraziarlo d'avermi curato, o complimentandomi per un ottimo colpo andato a segno, ma non vedo nessun trofeo. Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Mag 2009, 23:34
Si ottiene facendo esattamente quello che stai facendo.
Prova ancora. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: andreTFP - 12 Mag 2009, 23:58
Esatto, devi andare avanti a fare quello (su xbox devi premere B). Per velocizzare, assegna al tuo partner l'erbette, affinché sia lui a curarti, così ti si presentano maggiori occasioni per ringraziarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 13 Mag 2009, 00:39
Qualcuno sa dirmi come ha ottenuto il trofeo "fiducia estrema"? Ho comunicato molte volte col mio partner per ringraziarlo d'avermi curato, o complimentandomi per un ottimo colpo andato a segno, ma non vedo nessun trofeo. Grazie.

Inizia il capitolo 1-2. Equipaggia una pistola e otto spray per Chris e nove spray per Sheva. Appena inizia il livello avvicinati al trasformatore che vedi a terra e sparagli, così da rimanere ferito. Ripeti finché la barra dell'energia non si avvicina all'esaurimento, diventando gialla. A quel punto Sheva correrà da te e ti curerà. Ringraziala. Continua così finché lei non esaurisce gli spray. A quel punto consegnale i tuoi e ripeti la solita procedura. Prima che Sheva esaurisca anche quelli che le hai fornito tu dovresti ricevere il trofeo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Mag 2009, 08:08
Ho letto da qualche parte (prendete con le pinze le informazioni che seguono perchè non ricordo bene i dettagli e li sto un po improvvisando) che in pratica c'è una sorta di punteggio che va da 0-15 per l'affinità. Ogni volta che ti ringrazia lei perdi un punto, ma quando la ringrazi tu acquisti un punto. Lo scopo in pratica è arrivare ad avere 15 punti.

[EDIT] Ok, ho letto ora ora che chiedere oggetti da lei condiziona negativamente la fiducia. Quindi fai come dice Luv e dovresti essere a posto. Se non vuoi arrivare al trasformatore del 1-1 puoi iniziare il 6-2, superare il quicktime per entrare dentro la nave e andare vicino al primo tentacolo che non si muove, dopodichè sbatterci contro per perdere energia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 13 Mag 2009, 08:45
Nel capitolo 2-1 nella piazzetta del villaggio sul mare dove
Spoiler (click to show/hide)
c'è un baule che non riesco a raggiungere.
Si trova in un'area proprio al centro della piazza circondato da banconi con frutta e cassette varie. Come si raggiunge?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Stay Black - 13 Mag 2009, 09:00
Le granate sono tue amiche.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 13 Mag 2009, 09:14
Nel capitolo 2-1 nella piazzetta del villaggio sul mare dove
Spoiler (click to show/hide)
c'è un baule che non riesco a raggiungere.
Si trova in un'area proprio al centro della piazza circondato da banconi con frutta e cassette varie. Come si raggiunge?
I banchetti sono scenario danneggiabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 13 Mag 2009, 12:03
Accidenti, non lo avevo capito. Ho provato a lanciarci contro una granata incendiaria ma non era successo nulla. Provo con le normali
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 14 Mag 2009, 00:23
La chicca è che proprio in quel punto (credo in mezzo ai dei frutti) si trova una granata esplosiva. Lovely.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 14 Mag 2009, 21:25
Grazie per le info!  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 24 Mag 2009, 20:56
Andando avanti in effetti comincia a diventare duro. Il livello del
Spoiler (click to show/hide)
me lo sono rifatto 6 o 7 volte prima di passarlo.
Però ho scoperto un facile e scorrettissimo trucco:
Si può iniziare un livello prendere gli oggetti e le armi che si trovano in giro uscire e salvare l'inventario. questo credo indefinitamente. quindi, di fatto, paccate di munizioni e erbe e soldi facili facili. Ho dovuto ricorrere a questo sporco imbroglio per strigare i punti più difficili.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 24 Mag 2009, 21:59
Sì. E' la lamerata istituzionalizzata. In effetti, noto adesso che in questo topic manca ancora un sonoro CAPCOM VAINCULO firmato teokrazia.  :)
Forse bisogna aspettare la versione PC.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Mag 2009, 10:46
la versione PC sarà ancora peggio con in chear in game... :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 25 Mag 2009, 21:24
Resident Evil 5 Sells 5 million Copies

http://www.n4g.com/News-333765.aspx
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Mag 2009, 21:43
5 milioni di potenziali utenti e nessun altro DLC oltre al versus ? sono fuori di testa

voglio episodi extra da scaricaree
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Voodoo - 26 Mag 2009, 13:10
5 milioni di potenziali utenti e nessun altro DLC oltre al versus ? sono fuori di testa

voglio episodi extra da scaricaree

Qualcosa arrivera', Capcome non si fa troppi problemi con i dlc.  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 26 Mag 2009, 13:15
5 milioni di potenziali utenti e nessun altro DLC oltre al versus ? sono fuori di testa

voglio episodi extra da scaricaree

Qualcosa arrivera', Capcome non si fa troppi problemi con i dlc.  ;)

si, i costumi dei vecchi re  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Marco Battaglia - 26 Mag 2009, 14:08
Così poi l'anno prossimo fotte tutti con una versione nuova di RE5, RE5 Complete, con tutti i DLC usciti  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: The Dude - 03 Giu 2009, 10:00
Finalmente preso anche io, davvero bello (anche se mi manca Leon, non so perchè...sarà il ciuffetto).

Ho letto poca roba su sto topic, per paura di spoiler: bella la lamerata del salvataggio (ancora non utilizzata).
Due domande:

- Su ps3 qual'è il tasto per ringraziare Sheva? sono alla 3-1 e ancora non me la sono filata.
- I tesori a cosa servono, di grazia? danno oggetti una volta finito?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2009, 10:04
- Su ps3 qual'è il tasto per ringraziare Sheva?

O ----->  :o

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 03 Giu 2009, 10:04
- Su ps3 qual'è il tasto per ringraziare Sheva? sono alla 3-1 e ancora non me la sono filata.
- I tesori a cosa servono, di grazia? danno oggetti una volta finito?

- Tieni premuto cerchio e poi selezioni grazie (ma questo forse vale solo per il multiplayer), oppure premi cerchio subito dopo aver ricevuto cure o doni.
- Devi venderli.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: The Dude - 03 Giu 2009, 14:38
- Su ps3 qual'è il tasto per ringraziare Sheva? sono alla 3-1 e ancora non me la sono filata.
- I tesori a cosa servono, di grazia? danno oggetti una volta finito?

- Tieni premuto cerchio e poi selezioni grazie (ma questo forse vale solo per il multiplayer), oppure premi cerchio subito dopo aver ricevuto cure o doni.
- Devi venderli.

Thnks...allora oggi vendo e potenzio tutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 03 Giu 2009, 15:03
Approfitto delle domande e ne aggiungo una: le pietre preziose posso venderle senza remore o, come in RE4, possono essere incastonate in altri tesori così da rendere il tutto più remunerativo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 03 Giu 2009, 15:04
Vendi pure selvaggiamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: The Dude - 04 Giu 2009, 10:48
Approfitto delle domande e ne aggiungo una: le pietre preziose posso venderle senza remore o, come in RE4, possono essere incastonate in altri tesori così da rendere il tutto più remunerativo?

hehe, stesso vizio anche io, ogni oggetto preso ho cercato di incastonargli qualcosa.
Invano...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 19 Giu 2009, 09:52
Sono arrivato al capitolo 5-2: sto iniziando ad annoiarmi. E il mostrone appena sconfitto mi ha appallato come non mai.

La scimmiottata a Gears of War, con la protezione dietro muri ed altre parti dello scenario, è proprio ridicola, spero non continui così fino alla fine.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 19 Giu 2009, 11:21
La scimmiottata a Gears of War, con la protezione dietro muri ed altre parti dello scenario, è proprio ridicola

utilissima invece per giunta facilissma da performare.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 19 Giu 2009, 11:26
Con tutto il bene che voglio a RE5, la scimmiottata in effetti è abbastanza ridicola e realizzata in modo estremamente limitato e limitante. Però non stona più di tanto con il resto del gameplay, e alla fine risulta un divertente diversivo. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 19 Giu 2009, 12:13
È un elemento del tutto marginale e accessorio, per cui, pur essendo realizzato malissimo, non dà particolarmente fastidio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 19 Giu 2009, 12:43
Certo, non dà fastidio ma, come scrivevo, è proprio ridicola: sembra messa lì (ed infatti lo è) per far sì che il giocatore cambi l'approccio avuto per quattro capitoli e dare una rinfrescata al gameplay, cosa che dimostra quanto il gameplay abbia bisogno di un profondo rinnovamento.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 19 Giu 2009, 14:34
Shape, tappati il naso e arriva di corsa fino in fondo. Non fare come me, che mi sono impantanato per settimane. Levati il dente e via.
Perché RE è, coperture o non coperture, troppo lungo per la propria automasturbatorietà.

Un appuntino sulle coperture. Gli scontri in RE sono interessanti perché forzano ad alternare sparatoria e riposizionamento, determinando i tempi e i luoghi dell'una e dell'altro, e in più consentono di combinare fuoco e corpo a corpo con una profondità che va oltre lo "scansa il nemico" o peggio ancora il "fotti il nemico con una coltellata".
Le fasi in copertura si privano di entrame queste peculiarità, anche perché la presenza di un partner evita situazioni di pericolo reale per chi sta appostato. E i combattimenti si riducono a scialbi tiri al piattello.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 19 Giu 2009, 15:03
Massì, di certo non lo abbandonerò e lo porterò a termine, volevo solo fare un'osservazione su questa "sorpresa" che ho avuto ieri sera :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 19 Giu 2009, 18:04
Certo, non dà fastidio ma, come scrivevo, è proprio ridicola: sembra messa lì (ed infatti lo è) per far sì che il giocatore cambi l'approccio avuto per quattro capitoli e dare una rinfrescata al gameplay, cosa che dimostra quanto il gameplay abbia bisogno di un profondo rinnovamento.
Nei capitoli 6 puoi non usarla, ma se la usi sei molto avvantaggiato.
Per dire.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Giu 2009, 19:16
Shape, tappati il naso e arriva di corsa fino in fondo. Non fare come me, che mi sono impantanato per settimane. Levati il dente e via.
Perché RE è, coperture o non coperture, troppo lungo per la propria automasturbatorietà.

Un appuntino sulle coperture. Gli scontri in RE sono interessanti perché forzano ad alternare sparatoria e riposizionamento, determinando i tempi e i luoghi dell'una e dell'altro, e in più consentono di combinare fuoco e corpo a corpo con una profondità che va oltre lo "scansa il nemico" o peggio ancora il "fotti il nemico con una coltellata".
Le fasi in copertura si privano di entrame queste peculiarità, anche perché la presenza di un partner evita situazioni di pericolo reale per chi sta appostato. E i combattimenti si riducono a scialbi tiri al piattello.

bhe prima di tutto la presenza di un partner, soprattutto al livello massimo di difficoltà, raddoppia il pericolo reale, in quanto bisogna tenere d'occhio e curare velocemente il partner.  Non è detto che il partner ti curi poi cosi velocemente da evitare il pericolo (purtroppo questo è l'errore più vistoso commesso da capcom: ai livelli inferiori al professional, curare il partner non è quasi mai una priorità. Non si può basare il gioco sulla cooperazione a poi assistere a quella farsa patetica che è il livello normal). Bisogna poi aggiungere che basta una semplice granata accecante per toglierti copertura e visibilità.

sulla bontà del cover mi sono già espresso.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 20 Giu 2009, 19:52
Da quando le ho comprato il cazzone gigante elettrico, Sheva non usa altro che quello -_-"

Glielo devo togliere, altrimenti non mi copre mai e mi dà supporto soltanto nel caso di attacchi ravvicinati.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 20 Giu 2009, 20:20
bhe prima di tutto la presenza di un partner, soprattutto al livello massimo di difficoltà, raddoppia il pericolo reale, in quanto bisogna tenere d'occhio e curare velocemente il partner.  Non è detto che il partner ti curi poi cosi velocemente da evitare il pericolo (purtroppo questo è l'errore più vistoso commesso da capcom: ai livelli inferiori al professional, curare il partner non è quasi mai una priorità. Non si può basare il gioco sulla cooperazione a poi assistere a quella farsa patetica che è il livello normal). Bisogna poi aggiungere che basta una semplice granata accecante per toglierti copertura e visibilità.

sulla bontà del cover mi sono già espresso.



E' vero in alcuni combattimenti
Spoiler (click to show/hide)
a livello pro la zoccola non ne voleva sapere di starmi vicino e si faceva sempre massacrare lei.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 21 Giu 2009, 22:56
Finito oggi a livello veterano.
Gran titolo. Ho però dovuto abusare di sporchi trucchi quali quello di farmi il primo livello palude a oltranza per prendere soldi e l'RPG. L'RPG, se Dio vuole, distrugge praticamente ogni cosa con un colpo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 22 Giu 2009, 09:20
Un appuntino sulle coperture. Gli scontri in RE sono interessanti perché forzano ad alternare sparatoria e riposizionamento, determinando i tempi e i luoghi dell'una e dell'altro, e in più consentono di combinare fuoco e corpo a corpo con una profondità che va oltre lo "scansa il nemico" o peggio ancora il "fotti il nemico con una coltellata".
Le fasi in copertura si privano di entrame queste peculiarità, anche perché la presenza di un partner evita situazioni di pericolo reale per chi sta appostato. E i combattimenti si riducono a scialbi tiri al piattello.

bhe prima di tutto la presenza di un partner, soprattutto al livello massimo di difficoltà, raddoppia il pericolo reale, in quanto bisogna tenere d'occhio e curare velocemente il partner.  Non è detto che il partner ti curi poi cosi velocemente da evitare il pericolo (purtroppo questo è l'errore più vistoso commesso da capcom: ai livelli inferiori al professional, curare il partner non è quasi mai una priorità. Non si può basare il gioco sulla cooperazione a poi assistere a quella farsa patetica che è il livello normal). Bisogna poi aggiungere che basta una semplice granata accecante per toglierti copertura e visibilità.

sulla bontà del cover mi sono già espresso.
L'ho giocato a Veterano. Poi la ripassata a livello Floyd ho pensato di risparmiarmela.
Comunque, di granate accecanti me ne avranno tirate sì e no mezza in tutta l'avventura.
In quanto alla presenza del partner, non mi riferivo tanto al curare, ma al "coprire la copertura". Cioè, sei appostato col tuo bel fucilozzo di precisione, senza visibilità alcuna di quanto accade a pochi metri da te. Agguati? No, c'è Sheva, che resta praticamente sempre appiccicata al tuo fianco. Giusto un paio di volte ho dovuto staccarmi dal muro per aiutarla fucileapompamunito.

Poi c'è anche da dire che sono il Dio dell'Headshot, quindi erano veramente pochi gli avversari le arrivavano a tiro.  8)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 22 Giu 2009, 12:52
boh a me gli agguati li facevano eccome.. (mi sarò beccato una decina di volte quella dannata electric baton o come si chiama) sarò scarso io o la mia sheva era distratta  :-[

a pro tirano decisamente più granate... anche se non si arriva mai allo spam. Per gli headshot ci vogliono munizioni.. mica baravi rigiocando i livelli eh ?  :no: E poi a pro appena ti togli dalla cover basta un colpo per ucciderti.

boh mi sta già venendo voglia di rifarlo, ma devo resistere. Ho altro da giocare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: The Dude - 22 Giu 2009, 13:17
Devo dire che questo gioco è sempre più bello da giocare.
Situazioni sempre diverse, il co-op fisso mi garba, nemici abbastanza vari e non così stupidi.

Peccato che più vado avanti più scopro che gli manca identità, un qualcosa, un'anima.
Insomma, sembra davvero un RE4 2.0.
Boh...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 22 Giu 2009, 14:03
Per gli headshot ci vogliono munizioni.. mica baravi rigiocando i livelli eh ?  :no: E poi a pro appena ti togli dalla cover basta un colpo per ucciderti.
Macché baravo, soprattutto per il fucile di precisione ho sempre avuto munizioni in abbondanza. Anche perché l'ho potenziato molto bene, insieme alla doppietta, con una limatina al mitra di Sheva così tanto per.

In realtà avevo potenziato anche la magnum, ma è stato un pessimo affare, utile solo a superare in scioltezza (livello 6-1)
Spoiler (click to show/hide)
Ecco, per quella le munizioni scarseggiano davvero, hai voglia a portartela appresso.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2009, 01:42
Lo sto rigiocando a veterano.
Uroboros mi ha seccato due volte, quindi ho comprato il lanciarazzi e l'ho seccato in 3 secondi.
...

Sì, insomma, era per dirvi che non mi sento minimamente in colpa. Per eventuali rimostranze prendetevela con Demon's Souls, se diventerò una mozzarella di easy gamer è solo e soltanto colpa sua.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2009, 02:33
prima regola di resident evil 5: non c'e nulla di vergognoso nel comprare un lanciarazzi se i soldi li hai guadagnati onestamente senza rifare i livelli.  :D

salta il veterano e giocalo a professional onestamente. Adrenalina pura. Non mi scorderò mai il primo impatto con l'assemblea a pro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 05 Lug 2009, 04:43
Uroboros mi ha seccato due volte,
Ma che, il primo? Quello del capitolo 1.2?
Usare la fornace pareva brutto?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2009, 11:03
salta il veterano e giocalo a professional onestamente.
E chi me lo sblocca il Pro senza giocare il Veterano?

Comunque a Veterano muoio spesso e volentieri nonostante le cianfrusaglie racimolate nella precedente run. Bene così, è una run spensierata, non mi sbatto minimamente per trovare oggetti nascosti o centellinare le munizioni. Voglio azione vera ma al contempo intrattenimento da divanaccio.

Professional lo proverei solo con le munizioni infinite.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2009, 11:05
prima regola di resident evil 5: non c'e nulla di vergognoso nel comprare un lanciarazzi se i soldi li hai guadagnati onestamente senza rifare i livelli.
E siccome ce n'ho pure d'avanzo, invece di svignarmela ho lanciarazzato pure il pipistrellone nelle rovine!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 05 Lug 2009, 11:12
prima regola di resident evil 5: non c'e nulla di vergognoso nel comprare un lanciarazzi se i soldi li hai guadagnati onestamente senza rifare i livelli.  :D

salta il veterano e giocalo a professional onestamente. Adrenalina pura. Non mi scorderò mai il primo impatto con l'assemblea a pro.

E se invece di ricompralo me ne procuro una decina rifacendo a iosa l'inizio del livello dove si trova?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 05 Lug 2009, 12:26
prima regola di resident evil 5: non c'e nulla di vergognoso nel comprare un lanciarazzi se i soldi li hai guadagnati onestamente senza rifare i livelli.  :D

salta il veterano e giocalo a professional onestamente. Adrenalina pura. Non mi scorderò mai il primo impatto con l'assemblea a pro.

E se invece di ricompralo me ne procuro una decina rifacendo a iosa l'inizio del livello dove si trova?  :D

salta il veterano e giocalo a professional onestamente.
E chi me lo sblocca il Pro senza giocare il Veterano?

Comunque a Veterano muoio spesso e volentieri nonostante le cianfrusaglie racimolate nella precedente run. Bene così, è una run spensierata, non mi sbatto minimamente per trovare oggetti nascosti o centellinare le munizioni. Voglio azione vera ma al contempo intrattenimento da divanaccio.

Professional lo proverei solo con le munizioni infinite.

 :no:

non leggo più sto thread, ecco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sol_Badguy - 07 Lug 2009, 01:44
:no:

non leggo più sto thread, ecco.

Vabe' però devi ammettere che
Spoiler (click to show/hide)


Mi sta bene la difficoltà pro, è buona, challenging, il gioco in co-op si lascia giocare con gusto... ma se voglio stare a macinare mutanti da solo, avrò diritto, nel 2009, a un compagno con una IA decente? Riprogammata per lo meno in proporzione alla difficoltà? Capcom su questi aspetti mi lascia perplesso, come in Dead Rising: fottio di zombie con i comportamenti più svariati, IA dei sopravvissuti che te li fa chicannare dietro nei peggio posti e poi questi mi si piantano sul più bello, immobili e spaesati, appena incontrano uno scalino di mezzo centimetro... eh, insomma.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2009, 11:06
quel punto nelle rovine è uno dei passaggi più facili a livello pro.. basta nascondersi (ovvero, non lasciare mai il cerchio per tenere continuamente il partner accanto).

l'a.i. è insufficente semplicemente perchè non è tarata per il professional a quanto pare (o meglio, perchè il professional non è tarato per una run onesta..vedi la prima fase del combattimento finale a pro dove c'e un solo razzo poichè il gioco crede che stiano giocando con il lanciarazzi con le munizioni infinite). L'eccellente mira dell'A.I. comunque ti toglie le castagne dal fuoco un pò di volte se decidi di giocare onestamente a pro. Credo che il difetto peggiore della A.I. sia che.. il settaggio cover sia buggato. Non ti sta mai veramente attaccata, devi ammaccare continuamente cerchio.

per quanto riguarda il "boss" seguente a dire il vero ho fatto fare all'ai mentre tenevo ferma la tizia bionda. Ho scoperto che il coltello è tuo amico in quel combattimento.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sol_Badguy - 07 Lug 2009, 16:17
quel punto nelle rovine è uno dei passaggi più facili a livello pro.. basta nascondersi (ovvero, non lasciare mai il cerchio per tenere continuamente il partner accanto).

Non saprei, per me quello è stato l'unico passaggio dove ho avuto bisogno del lanciamissili. Mi bastava girare l'angolo una volta che Wesker aveva sfondato la porta perché Jill me la tritasse. Però vabe’ alla fine non mi ha rovinato l'esperienza, il gioco per lo più rimane divertente a pro anche in single player.

l'a.i. è insufficente semplicemente perchè non è tarata per il professional a quanto pare (o meglio, perchè il professional non è tarato per una run onesta..vedi la prima fase del combattimento finale a pro dove c'e un solo razzo poichè il gioco crede che stiano giocando con il lanciarazzi con le munizioni infinite).

Concordo in pieno, ho avuto la medesima impressione. Il pro sembra tarato per utilizzare le armi a munizioni infinite che hai sbloccato. Approcciandolo in quel modo, però, non è un pro, ma un semi-easy, approcciandolo onestamente invece, almeno io, ho sofferto u po' la fragilità del partner guidato dalla AI.

L'eccellente mira dell'A.I. comunque ti toglie le castagne dal fuoco un pò di volte se decidi di giocare onestamente a pro.

È vero, però a volte l’atteggiamento della IA mi ha innervosito. Per dire, nei momenti in cui il partner è abbandonato a se stesso mi è parso poco reattivo (in alcune missioni, come una nelle rovine, ho dovuto switchare da Chris a Sheva, perché se non potevo coprirla veniva ciulata al 90%), poi, in situazioni di relativa tranquillità, se  mi prendevo una frazione di secondo extra per fare l’headshot, allora Sheva (nel mio caso) si svegliava tutta d’un botto e mi soffiava la vittima da sotto il naso. Certe volte è stato deprimente :D.

Credo che il difetto peggiore della A.I. sia che.. il settaggio cover sia buggato. Non ti sta mai veramente attaccata, devi ammaccare continuamente cerchio.

Hm anche quello, vero. A volte il babysitting al partner non ti permette di muoverti come vorresti, soprattutto nelle situazioni più concitate.
 
per quanto riguarda il "boss" seguente a dire il vero ho fatto fare all'ai mentre tenevo ferma la tizia bionda. Ho scoperto che il coltello è tuo amico in quel combattimento.

Quando lo riprendo in mano ci provo anche con questa tecnica. Tanto lo devo rigiocare un po’ per accumulare i punti per acquistare le ultime due armi con munizioni infinite.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Lug 2009, 16:34
Infatti a livello PRO il livello più tosto è quello con il cugino di El Gigante. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sol_Badguy - 07 Lug 2009, 16:36
Infatti a livello PRO il livello più tosto è quello con il cugino di El Gigante. :yes:

Naaah, non mi è sembrato, perché?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Lug 2009, 16:47
dopo 8000 tentativi ho capito che quando alza il piede per calpestare bisogna colpire alla testa e non al  piede.  >:(

capito questo, il 90% dello scontro è una cazzata.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Lug 2009, 17:16
Perchè è l'unico che non si può affrontare con armi infinite e cheattoni vari.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Lug 2009, 17:18
il mitragliatore ha munizioni infinite.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2009, 19:31
Infatti a livello PRO il livello più tosto è quello con il cugino di El Gigante. :yes:

Naaah, non mi è sembrato, perché?

bhe anche per me è stato cosi.. ma odio i QTE. Non mi venivano mai quelli con quadrato e x insieme. E' unico livello del gioco che ho fatto con qualcuno (wis).
il secondo punto direi quel dannato boss tipo granchio che combatti nell'ascensore. Sempre per i QTE.


comunque kudos a sol: siamo solamente in due nel forum che abbiamo finito resident evil a pro senza barare  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 07 Lug 2009, 19:55
quel pezzo è tosto se giocato in 2, se fatto da soli è abbastanza facile anche ad esperto perchè c'è il partner che è un cecchino
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Lug 2009, 19:56
kudos una sega, hai fatto una partita con me e basta, poi sei scappato eccheccazzo.

cmq me la sono spassata con un tizio una volta, quasi 4 ore di fila.  :yes:

la coop in 2 è meravigliosa, grande capcom, grandissima.



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2009, 20:10
kudos una sega, hai fatto una partita con me e basta, poi sei scappato eccheccazzo.

cmq me la sono spassata con un tizio una volta, quasi 4 ore di fila.  :yes:

la coop in 2 è meravigliosa, grande capcom, grandissima.





bhe ho detto ripetutamente nel forum che cercavo qualcuno con cui fare tutta la co-op onestamente a professional.. potevi farti avanti.
E poi eri/sei senza auricolare (ok che con i messaggi era troppo divertente, però  :D ).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 07 Lug 2009, 20:12
eh senza auricolare e tastiera pensa te che botta.  ;D

cmq gia farsi la pro in coop significa barare.  :yes:

si sta usando (quando c'è) l'ia del giocatore amico.

 ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 07 Lug 2009, 22:29
quel pezzo è tosto se giocato in 2, se fatto da soli è abbastanza facile anche ad esperto perchè c'è il partner che è un cecchino
'Nzomma, io sarò negato ma ad esperto ho fatto una fatica boia anche da solo, sempre verso la terza trasformazione mi segava...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Lug 2009, 23:37
E' più facile se guidi Sheva, perchè l'unico che deve evitare i colpi è Chris.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 07 Lug 2009, 23:40
E' più facile se guidi Sheva, perchè l'unico che deve evitare i colpi è Chris.

accidenti, mica lo sapevo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2009, 23:53
Finito Veterano al volo per lasciar posto a Bionic Commer... ehm, Commando.

L'ho decisamente riscoperto. Nella seconda metà si seppellisce di cliché, ma il sistema di gioco è straordinario, le situazioni sempre muscolari e la tecnica sontuosa.

Certo non capisco come si possa decidere di ambientare su una nave l'ultimo stage del sequel di un gioco che finiva su una nave, o come nel 2009 possa ancora essere considerata un'idea un ragno gigante da azzoppare prima di buttargli una bomba in bocca. Più in generale mi capita spesso di trovare dei giochi che iniziano in ambientazioni originali per poi rifugiarsi nei soliti posti da VG a base di caverne, laboratori e vulcani.

Ciò nondimeno rimane un gioco di una maschialità insuperata, e in quanto a sensazioni di fuoco si posiziona al vertice assoluto di questa generazione.
L'avevo ricominciato per convincermi a venderlo e l'ho tirato in fondo per riposizionarlo sullo scaffale. GG Capcom!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2009, 00:03
E' più facile se guidi Sheva, perchè l'unico che deve evitare i colpi è Chris.

accidenti, mica lo sapevo.

io in coop l'ho giocato sempre come sheva e ricordo che se non schivavo anche io morivamo entrambi,forse cambia da singolo a coop?
fatto sta che in singolo l'ho fatto sicuro con chris che non l'avevo mai usato, e mi è risultato molto più facile specie per la diversa visuale
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 08 Lug 2009, 00:10
Sono abbastanza sicuro che proprio in coop non serva schivare entrambi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2009, 01:37
oh beh, a meno che ryoga non mi diceva palle quando morivamo, credo che diverse volte siamo morti perchè io non avevo premuto, nonostante uscisse solo l'animazione nei suoi confronti
questo perchè quando non tocca a te premere non ti esce proprio l'icona, sulla jeep invece usciva, e lo ricordo bene perchè ho sempre e solo usato sheva in coop
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 08 Lug 2009, 08:11
L'icona esce ad entrambi, ma in realtà va premuta solo quando il nemico fa l'attacco stile terremoto da distante (e non sono sicuro nemmeno su questo).
Se ne ho voglia questa sera provo in modo di avere la certezza di quello che dico.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 16 Lug 2009, 09:19
Sono al capitolo 5 (credo). Scontro con l'Urobouros.

Sto odiando RE5.

Ok, può essere che io sia una pippa stratosferica, ma ditemi cos'è che sbaglio.
Prima uso le bombole di gas, quando il coso si trasforma (ogni due bombole, mi pare) sparo ai globi arancioni. Poi vado di granate incendiarie, sia singole che con lo spara-granate, idem come sopra. Intanto la gnocca ha già scaricato le sue armi, mentre a me rimangono pochi proiettili. Prendo il lanciafiamme e lo cuocio ripetutamente, ma non mi si trasforma più come prima. Sto almeno 20 minuti a cuocerlo con quel lanciafiamme da Barbie, non mi faccio mai colpire, mentre la gnocca ogni tanto si becca un "pugno" e, così facendo, consuma ben *cinque* spray/erbe/quel che sono fino poi a schiattare.

Ovviamente questa cosa così allegra l'ho fatta un paio di volte, alla prossima o lo ammazzo o spacco il dvd.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Lug 2009, 09:53
Sinceramente non mi ricordo quando faceva uscire i globi arancioni esattamente...
Prova a lasciare il lanciafiamme a Sheva, e a concentrarti solo sulle palle arancioni quando escono.
Oppure invita qualcuno per farlo in coop :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 16 Lug 2009, 09:59
Ci ho provato a lasciarle il lanciafiamme, ma quella cretina resta vicinissima al coso e non solo si becca un sacco di mazzate, ma mi molla pure il lanciafiamme a terra, così che devo andare a riprenderlo io -_-"
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: boysinterista - 16 Lug 2009, 10:08
Se non ricordo male lo devi attirare in una camera lì vicino che ha due ingressi, lo chiudi dentro e attivando un pulsante lo cuoci per bene.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 16 Lug 2009, 10:17
Quello la prima volta che lo incontri. Dopo, più avanti, ne incontri un altro e non c'è più la fornace.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2009, 10:26
hai provato a comprare il lanciarazzi?  :D

io ho sempre usato sheva con il lanciafiamme. Cmq youtube ti saprà suggerire meglio.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 16 Lug 2009, 10:42
Sono al capitolo 5 (credo). Scontro con l'Urobouros.

La tecnica è quella giusta: ferendolo fuoriescono i globi e devi distruggerli. Ti consiglio di pescare qualcuno online per superare quel tratto, se non riesci a farlo con l'IA. Io l'ho finito una marea di volte e ho sempre giocato con qualcuno, è più divertente e non devi fare da balia a nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 16 Lug 2009, 11:25
Mah, secondo me il prblema è pure che ho pochi proiettili, perché gli scarico addosso tutto quello che ho e non schiatta :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 16 Lug 2009, 11:27
I proiettili devi usarli solo sui globi, il lanciafiamme e le bombole servono appunto a farli spuntare senza dilapidare caricatori interi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 16 Lug 2009, 11:28
Riproverò.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 16 Lug 2009, 22:18
http://www.nzone.com/object/nzone_re5_downloads.html

Benchmark pc!Uscita confermata a settembre!Si può modificare il tag. Ci sono pure degli screenshoot molto molto pesanti sul sito. Sembra migliorato e non di poco. Ma credo sia solo per la questione filtri e res.


Edit: provato. Ho un sorriso stampato a 32 denti. Questo è Resident Evil 5, quello che avevo provato in demo era diciamo la beta. Mettiamola così. Oltre ad essere ottimizzato DADDIO, è fluido, veloce, immagino che il tizio giochi con mouse e tastiera, c'è la pulizia tipica del source, e i dettagli, gli effetti di luce, le ombra, schizzi di sangue made in capcom. E' computer grafica, ed è terribilmente fluido pure a 30 frame, che è diciamo quanto ho avuto mettendo tutto al max con AA8X.
Ci sono due bench, uno reale, con situazioni di gioco varie, uno prerenderizzati, e lì i frame schizzano. Ho provato in d9, ora vedo in directX10 se è uguale o addirittura migliore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 17 Lug 2009, 10:14
Shape, potenzia più che puoi lo shotgun, e quando tira fuori le pustole avvicinati al massimo e falle secche. Ci metti un minuto. Se Sheva non è in grado di usare il lanciafiamme (ma a me sembrava di sì) le granate incendiarie sono la soluzione.

PS: Ci sono due risposte che so dare, quando si parla di RE. La prima è "potenzia lo shotgun", la seconda è "potenzia il fucile di precisione".  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Lug 2009, 12:25
oppure un solo colpo di lanciarazzi e muore all'istante :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: BombAtomicA - 20 Lug 2009, 13:21
Mi sembra che nessuno abbia mostrato già, quindi, costumi alternativi sul pc:

http://pc.gamespy.com/dor/objects/14258190/resident-evil-5/images/resident-evil-5-20090717012913862.html

Lui lo trovo magnifico, gli manca solo la bipenne  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2009, 13:52
che cazzata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 20 Lug 2009, 14:25
Shape, potenzia più che puoi lo shotgun, e quando tira fuori le pustole avvicinati al massimo e falle secche. Ci metti un minuto. Se Sheva non è in grado di usare il lanciafiamme (ma a me sembrava di sì) le granate incendiarie sono la soluzione.

PS: Ci sono due risposte che so dare, quando si parla di RE. La prima è "potenzia lo shotgun", la seconda è "potenzia il fucile di precisione".  :)
LOL, ottimo, finora ho solo potenziato la pistola e lo shotgun manco l'ho trovato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2009, 14:52
lei attizza  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: LF - 20 Lug 2009, 14:59
Shape, potenzia più che puoi lo shotgun, e quando tira fuori le pustole avvicinati al massimo e falle secche. Ci metti un minuto. Se Sheva non è in grado di usare il lanciafiamme (ma a me sembrava di sì) le granate incendiarie sono la soluzione.

PS: Ci sono due risposte che so dare, quando si parla di RE. La prima è "potenzia lo shotgun", la seconda è "potenzia il fucile di precisione".  :)
LOL, ottimo, finora ho solo potenziato la pistola e lo shotgun manco l'ho trovato.
No, non è possibile. Ne hai trovati almeno un paio, e se non li hai trovati li hai comprati. Vero? VERO!?!!!

PS: io intendo doppietta e robe simili, eh, armi potenti e a corto raggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 20 Lug 2009, 15:11
No.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 22 Lug 2009, 09:17
Ho comprato il pompazzo e l'ho potenziato, ho lasciato il lanciafiamme alla gnocca e ho fatto fuori l'Urobouros al primo tentativo.

Però devo dire che questo RE5 mi ha stufato: mentre il capitolo precedente è stato piacevole fino alla fine, qui è dall'inizio del capitolo 5 che vado avanti ormai solo per finirlo, ma non perché mi piaccia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: BombAtomicA - 22 Lug 2009, 10:45
In effetti a me il 4 è piaciuto molto di più. Questo qui l'ho finito in tag con un amico in due giorni ed una notte. Per carità sempre bello, però non so, manca un pò di atmosfera. A me piacciono le ambientazioni "marce", per così dire, e la prima parte nel villaggio mi è piaciuta assai. Mentre i laboratori mi hanno veramente rotto le scatole. Poi per chi ha giocato il 4 a morte, questo è veramente semplice, è come se sapessi già quel che devo fare. Non si sono sprecati moltissimo, devo dire.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 22 Lug 2009, 10:47
In effetti a me il 4 è piaciuto molto di più. Questo qui l'ho finito in tag con un amico in due giorni ed una notte. Per carità sempre bello, però non so, manca un pò di atmosfera. A me piacciono le ambientazioni "marce", per così dire, e la prima parte nel villaggio mi è piaciuta assai. Mentre i laboratori mi hanno veramente rotto le scatole. Poi per chi ha giocato il 4 a morte, questo è veramente semplice, è come se sapessi già quel che devo fare. Non si sono sprecati moltissimo, devo dire.

Purtroppo i RE soffrono della sindrome di Cenerentola: per quanto sia intrigante lo spunto iniziale, entro mezzanotte devono fare ritorno al laboratorio/base militare/ammazza l'aborto mutato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Lug 2009, 10:49
Re5 è RE4 pompato graficamente con l'aggiutna della coop, stop. Tutte le idee di gameplay sono state riciclate e in parte "tagliate". Per esempio anche qui c'è lo scontro con il golem, ma non è giocabile come RE4, stai su una cazzo di torretta a farre boom boom boom, pietoso.  :no:



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Lug 2009, 11:35
Secondo me lo scontro con il golem (così come la parte prima nella savana) non è male.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 22 Lug 2009, 12:02
naaahhh sanno di gia visto come i soliti QTE. Il giocatore deve sempre avere la scelta di fare o non fare una cosa, non gli deve essere imposta da un game design furbetto.  :yes:

Ecco uno scontro come quello di RE4 con i golem, magari delle postazioni fisse ci potevano stare, cioe le uso quando e come dico io. Nel 2009 nu se reggono piu cose del genere, sono proprio il paradosso del next gen e della creatività.

anche lo scontro con el lago in RE4 è furbetto assai, la cordicella ti si va ad attaccare al mostro che ti sballonzola qui e li senza possibilita di andare dove ti pare, una cosa bruttissima, scenograficmaente interessante, ma ludicamente noiosa. Che poi cozza terribilmente con il livello in cui è inserita quella parte, un lago cosi enorme e non posso combattere in modo libero?

Libertà libertà!!! Pur o pappagall adda pruvà!!!  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: BombAtomicA - 22 Lug 2009, 12:47
Il fatto è che a me piace anche questo stile di gioco, alla fine sono quello che si gioca tutti i Castlevania alla morte nonostante ormai cambi giusto il nome e qualche sprite. Solo che sto RE5 è troppo, TROPPO riciclato, che diamine. Veramente a parte il coop (che non mi fa impazzire poi, va bene giocare in due ma lei gestita dalla console mi ha scatenato più di una volta moccoli da dannazione eterna) sembra veramente un plugin del 4. E la storia poi non mi ha preso per niente, è telefonata dopo 5 minuti. Mi sono divertito lo stesso, tecnicamente mi piace assai, ma niente a che vedere col 4, che comunque ha avuto dalla sua la novità dell'impostazione di gioco. Però mi è piaciuto talmente tanto che ultimamente l'ho rigiocato sul pc, approfittando del fatto che un matto ha rippato tutte le texture del gamecube in alta risoluzione e le ha appiccicate alla versione pc  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Ago 2009, 15:44
Me lo stò gustando giusto orora in questi tiepidissimi climi...africani appunto.

Per ora mi sta piacendo e non poco (sto imprecando contro il primo (i suppose) Uroborus.
Da quel che sto vedendo (e giocando!) RE5 resta (a torto/ragione) sulle orme del quarto (imo) indimenticabile capitolo, molto è riciclato, sapientemente of course, trama come sempre hollywoodiana con picchi e abissi, ma innegabilmente irresistibile, grazie a raffiche di cutscene registicamente sbarolditive...quanti "addetti ai lavori" imparerebbero ad infondere il giusto pathos alle loro opere videoludiche se imparassero a copiare pedissequemente (più o meno) l'arte dello staff di Capcom.
Rumoroso, brutale ma ragazzi...che spettacolo.
Le ambientazioni sono fantastiche, inoltre suggeriscono approcci di gamplay diversi, a seconda dell'idole del giocatore, Sheeva è meravigliosa, una compagna "superiore"

Per ora IMHO la serie non ha nient'altro da dirci e va bene così.

Mi manca però il mercante e la scena della nave con il Del Lago riciclato se la potevano tranquillamente risparmiare anche se tutto sommato è stata molto Oldstyle RE quindi va bene così.

Ora vado a sparare ai...vi piacerebbe eh  :D

 

 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 05 Set 2009, 10:44
Capcom pensa a nuove espansioni per Resident Evil 5
http://multiplayer.it/notizie/70302-resident-evil-5-capcom-pensa-a-nuove-espansioni-per-resident-evil-5.html
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 05 Set 2009, 10:58
Il boss finale, un vero schifo.

Ho capito qual è il vero difetto di questo gioco: la coop, pensata per un compagno umano. Il boss finale (che non ho ancora superato, in verità) sarebbe una vera cazzata se uno dei due facesse da esca e l'altro lo colpisse. Invece l'idiota della gnocca non fa altro che sparare al tizio di fronte, che non serve a nulla se non a sprecare i proiettili.

Devo quindi girargli intorno come una trottola, fino a quando non mi trovo nella condizione di poter prendere la mira e sparargli.

Veramente: che palle.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 05 Set 2009, 11:06
Per me sbagli qualcosa, Francè.

Sia in coop che da soli, Sheva FA da esca fino al punto in cui il boss si trova sulla piattaforma finale.
A quel punto è solo questione di triggerare la sequenza di attacco.
Una volta indebolito lo attiri in quella zona isolata ai piedi della piattaforma, e lo attacchi un ultima volta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 05 Set 2009, 18:58
Guarda, spinto dalla curiosità ho visto alcuni video su Youtube, ma mi sembra che faccio tutto correttamente, solo non lo blocco da dietro come fanno in tutti i video. Possibile che, se non si innesca proprio quella sequenza di attacco, il tipo non schiatta? Mi sembra veramente assurdo, anche perché non lo si capisce mica...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 05 Set 2009, 19:18
Se proprio sei bloccato c'è sempre il lanciacazzi...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 06 Set 2009, 13:18
Capcom pensa a nuove espansioni per Resident Evil 5
http://multiplayer.it/notizie/70302-resident-evil-5-capcom-pensa-a-nuove-espansioni-per-resident-evil-5.html

Sono mesi che ci spero. Devono farlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 06 Set 2009, 21:16
Ma se l'avete venduto tutti! Infedeli!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 07 Set 2009, 00:13
Ma cosa credi, aspettiamo l'espansione succosa per riprendercelo! Il primo amore...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 07 Set 2009, 00:14
Ma cosa credi, aspettiamo l'espansione succosa per riprendercelo! Il primo amore...

appunto

(postiamo pure a distanza di un minuto)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Set 2009, 15:24
Finito.

Gran gioco.
Che vi aspettavate che dicessi ?  :D
Beh, a onor del vero ce ne sarebbero di cose da dire, come ad esempio le improbabili sequenze stealth dei licker nei corridoi della Tricell (eeehhhh???!!!) o anche lo scontro con un Wesker chiaccierone che non vede al buio e dietro gli angoli (ma...)  e come non denunciare Nina-Jill O-O o Sheeva che sputtana colpi del fucile (nooooooooo)

Il concetto cmq, è relativamente molto semplice : Resident Evil 5 non è un titolo perfetto, tutt'altro, è attaccabile anzi sotto vari fronti per alcune scelte adottate da Capcom, per alcune leggerezze e per alcuni scelte infelici di gameplay come ad esempio il metodo di salvataggio o rifornimento delle ammo ^^o
Ma comunque sia, nell’insieme, RE5 è una delle migliori esperienze videoludiche proposte in questa opulenta generazione di console.
Rimanendo ancorato alla tradizione dell’inarrivabile (imo) quarto capitolo ma influenzato dai più importanti masterpiece degli ultimi anni, ancora una volta gli zombie ^^ Made in Japan sono un appuntamento praticamente imperdibile per tutti.

Peccato in definitiva solo ed unicamente per Excella.
Wesker sei proprio un minchione. :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Set 2009, 15:29
Io metterei sotto spoiler un po' tutto. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 07 Set 2009, 15:37
@Mr.Pickman: se alle critiche che fai tu ci aggiungiamo anche la pessima gestione dell'inventario (perché per ricaricare il lanciarazzi devo operare diversamente dalle pistole, porco il mondo?), la possibilità scomodissima di ripararsi tutt'altro che immediata rispetto a Gears of War, i boss noiosissimi e ripetitivi e la mancata possibilità di sparare camminando, non direi proprio che "RE5 è una delle migliori esperienze videoludiche proposte in questa opulenta generazione di console".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 07 Set 2009, 15:39
...la mancata possibilità di sparare camminando...

LOL ancora con sta storia? :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 09 Set 2009, 10:16
L'ho finito ieri sera e finalmente posso dire la mia sull'intero gioco.

Ero il primo a difendere RE5 quando veniva criticato per i suoi tanti difetti, primo fra tutti quello di essere un'estensione del capitolo precedente. Ma, dopo averlo giocato, non posso che trovarmi d'accordo con quelle critiche.
Il gioco è noioso, noioso, noioso. Se RE4 aveva dalla sua un certo effetto "novità", questo nuovo capitolo risulta essere invece monotono: l'evoluzione è ormai già nota, le armi sono sempre le stesse e si migliorano allo stesso modo, i nemici sono sempre uguali, gli scontri con i boss sono ridicoli. Mi viene spontaneo un confronto con Gears of War, perché ormai RE5 non ha più niente di survival horror ed è molto vicino ad un action come GoW: laddove RE5 è lento, legnoso, mastodontico in ogni sua componente, GoW è invece sempre caciarone, svelto, divertente, con l'unica caduta di stile nel boss finale. GoW presenta comunque più varietà di nemici tra le locuste, RE5 sempre gli stessi tre tipi di pseudo-zombi, prevedibili e che non presentano alcuna sfida.

E sì, Zel, pure la storia dello sparare camminando, che prima di giocarlo non mi sembrava tanto tragica, non ha proprio senso, ridicolizza i personaggi e non fa "entrare" nel gioco.

RE5 è nato vecchio e si è evoluto mummificandosi.

Un'ultima cosa perché questo gioco mi ha stufato a tal punto che nemmeno mi va di parlarne più di tanto (anzi mi sa che approfitto dell'offerta di Blockbuster e glielo porto come merce di scambio, cosa che non ho mai fatto): i QTE hanno rotto il cazzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Set 2009, 10:56
shape hai ragione, ma una cosa è anche vera, è divertente e questo in un gioco conta parecchio. Ora mettendo da parte le critiche che gli hai mosso contro (che in parte convengono con le mie), non puoi non dire che dal punto di vista ludico non diverta affatto. Anche gli altri giochi erano action e meno survival di quanto si pensi, si sparava sparava sparaca orde di zombie, lickers, e boss finali, quando non si stava perdendo tempo a risolvere puzzle idioti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 09 Set 2009, 11:06
Questo è il punto: a me non ha divertito. Sono arrivato alla fine solo perché volevo completarlo, ma da qui a dire che mi ha divertito ce ne passa.

Qui, lo ammetto, entrano in gioco pareri personali, però la cosa mi fa rabbia proprio perché avevo sperato tanto in un titolo che mi deluso assai.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Set 2009, 11:12
interessante sarebbe discutere sulla "presunta" evoluzione che debba prendere piede nella saga...

prima avevamo telecamere fisse e scenari 2d.
poi telecamera mobile, scenari 3d e la gente si è lamentata

ora come si potrebbe ancora di piu evolvere per mettere a far pace tutti?

Io la mia idea ce l'avrei semplice semplice (cioe semplice per me, non per chi deve svilupparla) creare il gioco accontentando i fan della telecamera fissa e mobile.  ;D Scegliere ad inizio gioco con quale telecamera giocare, ovviamente si dovrebbe sviluppare il gioco tenendo conto delle 2 cose, ma sono affari dei programmatori... :D

Poi si deve andare a parare sull'atmosfera, quella in RE5 non esiste proprio, ci serve buio, alberi di notte, cimiteri, castelli, brughiere, vento, pioggia, tuoni, lampi...

e poi una trama, anzi no, su questa possono sorvolare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 09 Set 2009, 11:32
se posso esprimere la mia, tornerei volentieri in una città stile racoon city infestata da zombie, con visuale in terza persona e controlli alla dead space... più survival horror, soprattutto, con munizioni limitate sullo stile del primo episodio, e sfruttando la terza persona per introdurre elementi stealth (tipo evadere gli zombie per risparmiare munizioni)...

sono anche d'accordo che la trama non serve a granchè se il gioco regala emozioni e tensione, anche perchè se deve essere trash tanto vale... a questo punto mi gioco un'avventura grafica o un rpg che è meglio.

il bello di resident evil era l'atmosfera "marcia" che si respirava, malsana... sul perchè gli zombie fossero lì non era poi così importante, la tesi minimalista sull'esperimento biologico fallito era sufficiente, alla fine... ma la sensazione che qualcuno avesse abitato la spencer mansion prima del nostro arrivo, o il capo della polizia che dava i numeri, o il nemesis che ci stava cercando e appariva quando meno l'aspettavi, ecco, questo era l'essenza della saga che rivorrei...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 09 Set 2009, 11:52
se posso esprimere la mia, tornerei volentieri in una città stile racoon city infestata da zombie, con visuale in terza persona e controlli alla dead space... più survival horror, soprattutto, con munizioni limitate sullo stile del primo episodio,

Ci metterei la firma. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 09 Set 2009, 12:14
Il prossimo penso rimescolerà abbastanza le carte, lo hanno fatto capire dicendo che richiederà parecchio tempo. RE5 è un'evoluzione del precedente, e penso che gran parte del lavoro sia stato svolto per il motore grafico e l'infrastruttura online.
Per quanto trovi RE5 molto più godibile e con meno momenti morti del quarto, la struttura è stata sfruttata al massimo, non credo commettano l'errore di realizzare un terzo gioco simile.

Secondo me la strada giusta sarebbe ibridare RE, Dead Rising e Left 4 Dead. Ovvero, uno scenario urbano moderatamente ampio da esplorare progressivamente, spostandosi da un edificio all'altro (base della polizia, ospedale, stazione) alla ricerca di indizi, sopravvissuti, munizioni, etc, con il continuo rischio di incappare in orde di zombie. Visuale in terza persona e ritmo consono all'adventure d'azione, con coop per due giocatori, perché dai tre in su distruggono l'atmosfera.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 09 Set 2009, 12:29
Secondo me la strada giusta sarebbe ibridare RE, Dead Rising e Left 4 Dead. Ovvero, uno scenario urbano moderatamente ampio da esplorare progressivamente, spostandosi da un edificio all'altro (base della polizia, ospedale, stazione) alla ricerca di indizi, sopravvissuti, munizioni, etc, con il continuo rischio di incappare in orde di zombie. Visuale in terza persona e ritmo consono all'adventure d'azione, con coop per due giocatori, perché dai tre in su distruggono l'atmosfera.

esattamente quello che pensavo anch'io. il ritorno a luoghi "riconoscibili" nella vita quotidiana contribuirebbe all'atmosfera, e le possibilità offerte da uno scenario semi-aperto, in cui la voglia di esplorare alla ricerca di sopravvissuti si controbilancerebbe dal rischio di trovarsi travolti e senza munizioni sarebbe grandioso...

va da sè che finchè i personaggi sono rigidi come un carrello dell'ikea tutto questo sarebbe inutile.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 09 Set 2009, 13:13
pero perfavore niente luoghi luminosi, certo il villaggio è un bel vedere, ma niente è paragonato ad un bel bosco o brughiera di notte da attraversare mentre piove, tira vento e si vedono lampi in lontanza. Cavolo la next gen merita questo e altro, RE4 ci riusciva 5 anni fa (villaggio di notte) porcoilmondochec'hosott'ipiedi.  :whistle:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 24 Set 2009, 11:30
capcom ripubblica il gioco (si esatto, lo rimette sugli scaffali) per sfruttare la nuova periferica DILDO di PS3...

ci saranno scenari nuovi, trama piu approfondita...insomma solita vecchia merda.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 24 Set 2009, 13:25
capcom ripubblica il gioco (si esatto, lo rimette sugli scaffali) per sfruttare la nuova periferica DILDO di PS3...

ci saranno scenari nuovi, trama piu approfondita...insomma solita vecchia merda.



se non è opzionale l'uso della robbaccia distruggo tutto. Finalmente robba nuova per re 5, e c'e un cazzo (lol) di sonymote in mezzo ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Set 2009, 11:38
http://biohaze.com/tgs09.html

lol, a quanto pare adesso l'episodio dello scontro è giocabile e finalmente c'e jill-chris co-op

i can't fucking wait!

ma solo a me la casa ricorda quella della beta di resident evil 4 ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 25 Set 2009, 11:52
Non saprei, ma è una notizia fantastica, finalmente si torna in villa!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Set 2009, 12:18
Non saprei, ma è una notizia fantastica, finalmente si torna in villa!

io spero in sezioni stile resident evil zero, ovvero situazioni dove i due personaggi sono costretti a dividersi per risolvere i puzzle.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 25 Set 2009, 12:23
Magari...speriamo che non sia una mini avventura inserita frettolosamente nella storia di Re5, voglio ore ed ore di gioco in quella villona, e non vedo l'ora di tornare a giocarci in co-op, la vera cooperativa di Resident(altro che quella di Uncharted).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Set 2009, 12:29
credo che quello sia solamente uno degli scenari bonus.. nello storyboard originale c'erano un sacco di scene non inserite nel gioco vero e proprio (per esempio ad un certo punto sheva veniva rapita e jill e chris dovevano salvarla http://www.unseen64.net/wp-content/gallery/re44/42.jpg) quindi il materiale da inserire non manca.

poi devono assolutamente aggiungere nuovi livelli per il deathmatch.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Set 2009, 12:59
se lo mettono sugli scaffali a 30 euro si...se lo mettono a 70 è una fregatura.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Set 2009, 13:01
dipende cosa aggiungono. Di certo non lo pago di nuovo 55 euro se è a prezzo pieno, lo prendo in uk
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2009, 13:19
In Capcom sono delle m***e.
Ste operazioni commerciali mi fanno accapponare la pelle.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Set 2009, 13:34
In Capcom sono delle m***e.
Ste operazioni commerciali mi fanno accapponare la pelle.

mah,dipende. Preferivi due episodi bonus da scaricare a 20 euro l'uno ? praticamente lo stesso prezzo di un gioko a prezzo pieno in uk  ;D Invece qui puoi per dire vendere il gioco originale a 25 euro e poi riprenderlo uk a a 40 (come ho fatto io peraltro.. solo che l'ho venduto a 31 euro re 5 tempo fa :D )

comunque sia, sono incuriosito dal significato di "alternate version". O è una trovata pubblicitaria per evitare il banale director's cut,oppure è veramente una versione alternativa, non un semplice DC.

Prima di tutto, via quella merda di tempio e relativo puzzle. Via i QTE. Reiserimento di alcue robbe viste nella beta (come la locazione notturna e il crash dell'elicottero giocabile)e degli scenari visti nello storyboard. Normal ritoccato che è un insulto a quanto è facile. Nuovi comandi per l'AI di sheva e AI più reattiva. Nuove modalità versus e un mission mode da affrontare in 4 contro i nemici. Scelta del compare di co-op dopo aver finito il gioco, etc etc.. Potrei scrivere un memorandum di 50 pagine stile welles con touch of evil.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Set 2009, 13:34
è la piega che sta prendendo il VG.

Produci un gioco che tira e che vende per il solo nome che porta(re5)
sviluppi contemporaneamente una parte di gioco che non sarà presente nel gioco completo
pubblichi il gioco
un anno dopo lo ripubblichi (a prezzo pieno) inserendo quella parte di cui sopra




Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Set 2009, 13:39
è la piega che sta prendendo il VG.

Produci un gioco che tira e che vende per il solo nome che porta(re5)
sviluppi contemporaneamente una parte di gioco che non sarà presente nel gioco completo
pubblichi il gioco
un anno dopo lo ripubblichi (a prezzo pieno) inserendo quella parte di cui sopra

ah bhe certo, capcom non l'ha mai fatto.. tipo re director's cut che di diverso aveva solo la modalità arrange. Tipo resident evil 2 dual shock. Tipo Code veronica complete. O outbreak che ha fatto davvero la stessa robba che dici tu (episode 1 e  2 sono stati creati contemporaneamente e poi venduti a parte). Ma no, è il vg moderno  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Set 2009, 13:42
è la piega che sta prendendo il VG.
Se intendi "da 15 anni a questa parte" allora sì, ti do ragione.
Capcom ha sempre fatto così, edizioni su edizioni su edizioni dello stesso prodotto.
E mica solo il videogioco: ormai compri un film con la certezza che a breve ne uscirà un'edizione più completa.
Sono d'accordo con Maxx, comunque.

[EDIT] Floyd mi ha anticipato concettualmente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 27 Set 2009, 18:06
Giochicchiata un po' la versione PC.

Inchini e baci di mani a Capcom per la solita splendida conversione.
Al di là dell'affaire tecnico [il gioco scala benissimo sui quad, che non sono comunque necessari per sparare il motore a cannella, qualche chicchina DX10], non han lasciato niente al caso anche in altre faccende dell'adattamento.
Son previsti tre sistemi di controllo:
- pad
- mouse e tastiera
- mouse e tastiera con un'impostazione simil-Wii che è la MORTE di qualsiasi espressione videoludica, ma anche di qualsiasi espressione solo ludica o video

Il secondo tipo di interfaccia è piena di piccoli aggiustamenti, dall'inventario alla ricarica, dall'uso del coltello al voltarsi, volti sfruttare per benino la maggiore elasticità di M+T e a ripulire le basi del gameplay da svariate ruggini, rendendolo un ciccio meno pachidermico.
Ma tutto questo era troppo bello per essere vero, e così optando per questa soluzione al posto del puntatore laser si presenta un mirino davvero insopportabile. Senza nemmeno lasciare la possibilità di scegliere. -_____-

Graficamente, pur con le sue mancanze, continua a sembrarmi bellissimo.
Peccato per le hit-response, che gridano disperate "ragdoll, please, ragdoll!", e stonano davvero troppo all'interno del quadro generale.

Ludicamente, mah, mih, meh: rispetto alla demo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=11814.msg942346#msg942346) mi ha fatto un'impressione ben peggiore. Probabilmente venire da un'interazione in terza persona snella, scattante e moderna come quella offerta da Batman si fa sentire [mentre ai tempi della demo è facile che stessi giocando solo FPS ;D]. Rigiocando in maniera parzialmente diversa una sezione compresa nel dimostrativo, comunque, non ho potuto fare a meno di apprezzare ulteriormente il level design.

Considerato che il setting, che ha buttato dalla finestra la chance di offrire qualcosa in odore di mondo movie in favore di una rappresentazione più insipida e stereotipata dell'Africa, non mi affascina, che le premesse narrative mi sembra nulle [sì, le storie dei Resident non sono mai state granché, ma avevano almeno un incipit che mi acchiappava] e che la definitiva decostruzione della struttura di gioco in una roba alla Dino Crisis 2/Devil May Cry va a braccetto con un tipo di azione che mi attizza pochino-ino-ino, è assai probabile che non lo giocherò mai. Forse giusto in coop con un amico super-cialtrone al posto della tanto bella quanto "mattò! -__-" Sheva. E rigorosamente con un tweak per rimuovere quel mirino. :-X

*appro di Batman vs Resident Evil 5: in lista amici la gente che gioca al titolo Capcom è quadrupla rispetto a quella che sta giocando il primo. Mo li rimuovo tutti -________________-
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 27 Set 2009, 18:13
volevi un gioco occidentale insomma  ;D

sfortunatamente,mi sa proprio che con il prossimo capcom ti accontenterà. Giocherò fino alla morte questo (che poi ci ho già fatto oltre 150 ore più una ventina di ore che ho passato sul demo) e ogni contenuto bonus.. ben sapendo che sarà l'ultima volta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 27 Set 2009, 18:18
il prossimo imho non lo fa neanche capcom, fa la fine di Silent Hill.  :yes:


Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 27 Set 2009, 18:21
volevi un gioco occidentale insomma  ;D

Aahahahahahha ^^

A me comunque andava benissimo una cosa tipo il famoso Resident Evil 3.5. :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 27 Set 2009, 18:25
il prossimo imho non lo fa neanche capcom, fa la fine di Silent Hill.  :yes:




non le dire neanche per scherzo certe cose  :( 

vorrei usare un cacciabombardiere nucleare su criterion e su konami che ha permesso questo scempio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 28 Set 2009, 00:33
Comunque vada sarà un successo:
http://www.youtube.com/watch?v=NgDV48JbYXw (http://www.youtube.com/watch?v=NgDV48JbYXw)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 28 Set 2009, 00:37
ROTFL...un mancino sarà felicissimo, ma tanto sono anomalie che statisticamente non contano.  ;D

Hia visto la faccia del jappino? Quanto deve divertirsi con quel pad nella mano sinistra, che gli pende per la forza di gravita (il peso) verso il basso e un dildo nell'altra mano...

Il futuro dei VG signori è quello di sopra + questo di sotto

http://farm3.static.flickr.com/2671/3947809131_0c50c3a842_o.gif



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 28 Set 2009, 00:41
che schifezza giocare con quel mirino a schermo.. ma scherziamo ?

ma poi quanto è orrendo l'accrocchio ? sembra uscito dal completino di una maghetta nipponica.

che tristezza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 28 Set 2009, 00:54
ROTFL, sembra questo:
- mouse e tastiera con un'impostazione simil-Wii che è la MORTE di qualsiasi espressione videoludica, ma anche di qualsiasi espressione solo ludica o video

Qualcuno spieghi a 'sta gente che 'ste cessate simil-light gun non c'entrano nulla con lo shooting. In prima o terza persona che sia.
E lo faccia prima che riescano a mandare tutto il settore a ramengo, per cortesia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ghigi - 28 Set 2009, 10:44
Mi ricorda quel (finto) gioco action Sony annunciato qualche anno fa all'E3, un target render neppure malaccio a cui avevano incollato un mirino posticcio per spacciarlo come real time...come diavolo si chiamava...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 29 Set 2009, 03:00
http://next.videogame.it/resident-evil-5/81214/
Citazione
Resident Evil 5 torna (anche) su Xbox 360
I contenuti extra della versione "Director's Cut" sono multiformato.
Capcom ha precisato alcune informazioni apparse in rete durante la fiera Tokyo Game Show e più precisamente nella conferenza di apertura targata Sony (e concentrata sul nuovo controller "motorio" per PlayStation 3).

Al contrario delle notizie apparse online, i contenuti extra (nuove scene giocabili e intermezzi filmati non interattivi) in arrivo nella prossima edizione di Resident Evil 5 sono multiformato, quindi non esclusivi a un'unica console. Al momento non si parla di PC, ma è più che probabile il "ritorno" di Chris e Sheva anche sui formati Windows.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 29 Set 2009, 09:31
mai sentito parlare di esclusiva per gli extra..

piuttosto, questo vuol dire che sarà disponibile anche tramite dlc ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 29 Set 2009, 10:16
Conoscendo Capcom è quasi impossibile.
Se la compri non ti parlo più. 'Ste politiche ladre devono morire.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 29 Set 2009, 10:23
Conoscendo Capcom è quasi impossibile.
Se la compri non ti parlo più. 'Ste politiche ladre devono morire.

Basta farsi furbi come ho scritto. Vendete la vecchia edizione, ha ancora un pò di valore. E poi prendete quella nuova in uk. Costo totale: meno di un episodio DLC di schifezza IV e hai il gioco completo su disco.

io la devo prendere in ogni caso visto che ho venduto quella vecchia. E mi manca troppo il deathmatch. Se poi inseriscono pure nuove arene e modalità.. non ci credo che ce la fai a resistere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 29 Set 2009, 10:43
・Biohazard 5 Alternate Edition (PS3)
- New scenario to feature Chris Redfield and Jill Valentine
- New scenario will last about 2 hours

cavolo, spero non sia l'unico extra
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 29 Set 2009, 10:44
Resisto, resisto. Ho fatto la cagata una volta di comprare la versione Director's Cut di Resident Evil (PSX) dando indietro la mia vecchia, con la speranza che almeno questa non fosse censurata. Risultato: era censurata pure la DC, che non ho quindi mai rigiocato, e oltretutto i salvataggi della versione liscia non venivano visti.
Qui figurati se spendo anche solo 10 euro per dovermi rifare tutto il gioco a sette difficoltà solo per due scenette aggiuntive.
Devono esplodere. Punto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 29 Set 2009, 10:45
2 scenari quindi? uno che dura 2 ore, il che significa che dura 30 minuti e l'altro nella villa?



Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 29 Set 2009, 10:52
2 scenari quindi? uno che dura 2 ore, il che significa che dura 30 minuti e l'altro nella villa?

eh ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 29 Set 2009, 10:55
altri dettagli:


- The extra element was planned from the beginning of the game production (lol)
- The size is too big to be a DLC (evvai con le puttanate)
- Co-op (lol, ci mancasse altro)
- Jun Takeuchi's 1st gameplay was about 1 hr 40 minutes. (ma per favore)
- New game mode is scheduled (unsure what it means) (cazzo almeno questo)
- For 360 it will be prepared in a different form
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 29 Set 2009, 11:00
2 scenari quindi? uno che dura 2 ore, il che significa che dura 30 minuti e l'altro nella villa?

eh ?

 1)New scenario to feature Chris Redfield and Jill Valentine
 2)New scenario will last about 2 hours

pensavo fossero 2 scenari.  :D

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 29 Set 2009, 11:02
- The size is too big to be a DLC
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 29 Set 2009, 11:25
(http://img25.imageshack.us/img25/5218/capcomlogocolor01copia.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 30 Set 2009, 17:29


- The size is too big to be a DLC (evvai con le puttanate)
- For 360 it will be prepared in a different form

Emh..Ci vedo solo io la discrepanza? Infatti..

http://multiplayer.it/notizie/70915-resident-evil-5-confermati-i-contenuti-per-x360-di-resident-evil-5-directors-cut.html

Dopo i rumor degli scorsi giorni, Jun Takeuchi ha confermato a Famitsu che la nuova edizione di Resident Evil 5, denominata Director's Cut o Alternative Edition, con un titolo probabilmente ancora non definitivo, sarà disponibile anche per Xbox 360. In forma diversa, rispetto alla versione PS3, in ogni caso. Quest'ultima infatti avrà supporto per il motion control della console Sony e sarà rilasciata in versione tradizionale, scatolata. I suoi contenuti aggiuntivi, ossia le circa due ore di gameplay da svolgersi come extra nella mansion del RE originale saranno resi disponibili per Xbox 360 in altra forma, i cui dettagli tuttavia non sono ancora stati divulgati e che attendiamo in breve tempo. Probabilmente saranno forniti come DLC, ma resta da definirsi. Non c'è notizia di soluzioni per la versione PC, al momento.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 30 Set 2009, 17:31
dice Probabilmente saranno forniti come DLC, ma resta da definirsi

ma se il DLC sono davvero corposi, allora per 360 esce di nuovo sullo scaffale.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 30 Set 2009, 17:33
quel "For 360 it will be prepared in a different form" significa solamente che non sfrutteranno i controlli diversi previsti per ps3, quindi saranno differenti.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 30 Set 2009, 17:42
si,che se la tengano sta versione.

poi suvvia, sara' mica sto capolavorone re5, anzi.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Set 2009, 17:47
A me è piaciuto moltissimo. Un RE divertentissimo e che mi ha portato via un sacco di ore giocandoci solo e rigorosamente in coop. Sì l'atmosfera non sarà il top ma sticazzi, me la sono proprio spassata :D

Però mo se su 360 lo fanno uscire come dlc me la mettono al culo, io ho venduto ieri il mio appena saputo di questa versione speciale :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Darrosquall - 30 Set 2009, 17:53
e che ha resident evil 5 director's cut in meno di super street fighter4?E suvvia, inculiamo uno che non sa che esce il gioco più completo, prendiamo il seguito, e capcom ci guadagna due volte. Massì. Però poi, non piangiamo e diciamo: eh, ma non rischiano le software house. E certo, ce lo meritiamo.

PS: hanno annunciato pure wii fit plus ahuahuahau,magari lo fanno apposta, tutti annunci in una volta. Mancano un paio di remake di metal gear solid e siamo apposto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 30 Set 2009, 20:31
Scans completi:

http://www.imagebam.com/image/1aabc750603096
http://www.imagebam.com/image/c4224d50603098
http://www.imagebam.com/image/95722150603101

OMG Resident Evil 1  :o
Questa ambientazione si magna tutte le altre di RE5

Day 1  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 30 Set 2009, 20:37
Speriamo ci sia almeno qualche maggiordomo zombie di colore, perché io ormai mi ci sono affezionato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Set 2009, 20:38
accidenti.. jill è decisamente più giovane in questo episodio. E si nota  :D

però che schifezza che non duri un cazzo. Voglio altri episodi..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2009, 21:30
A me sembra Resident Evil con Jill con un copricapo diverso.
Mah.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Grendel - 30 Set 2009, 22:33
Insomma è il flashback giocabile a casa di Spencer, quello dove incontrano Wesker?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 30 Set 2009, 23:36
Insomma è il flashback giocabile a casa di Spencer, quello dove incontrano Wesker?

preventivato ben 5 anni fa, cioe agli inizi dello sviluppo di RE5.  :whistle:

non ci saranno gli zombie, ci saranno simil-zombie, ossia majiin mezzi infettati e ancora non ingrado di muoversi veloci come in RE5. In fondo quella è una villa, l'atmosfera è RE1, ci devono stare per forza pupazzi scemi che camminano e bofonchiano.  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: JacoPOP - 01 Ott 2009, 09:06
Scans completi:
http://www.imagebam.com/image/1aabc750603096

Qualcuno mi spiega l'espressione di Chris in questa foto? Sta trattenendo la cacca?
Spero vivamente nel DLC..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ott 2009, 09:26
però che schifezza che non duri un cazzo. Voglio altri episodi..

Se questo episodio dovesse essere l'unica aggiunta di rilievo sarebbe una delusione...
Aspetterò di trovarlo a meno di quanto ho venduto RE5 per prenderlo :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: killer7 - 24 Ott 2009, 18:27
L'ho finito ieri sera e finalmente posso dire la mia sull'intero gioco.

Ero il primo a difendere RE5... Ma, dopo averlo giocato, non posso che trovarmi d'accordo con quelle critiche.
Se RE4 aveva dalla sua un certo effetto "novità", questo nuovo capitolo risulta essere invece monotono: l'evoluzione è ormai già nota, le armi sono sempre le stesse e si migliorano allo stesso modo, i nemici sono sempre uguali, gli scontri con i boss sono ridicoli. Mi viene spontaneo un confronto con Gears of War, perché ormai RE5 non ha più niente di survival horror ed è molto vicino ad un action come GoW: laddove RE5 è lento, legnoso, mastodontico in ogni sua componente, GoW è invece sempre caciarone, svelto, divertente, con l'unica caduta di stile nel boss finale. GoW presenta comunque più varietà di nemici tra le locuste, RE5 sempre gli stessi tre tipi di pseudo-zombi, prevedibili e che non presentano alcuna sfida.

E sì, Zel, pure la storia dello sparare camminando, che prima di giocarlo non mi sembrava tanto tragica, non ha proprio senso, ridicolizza i personaggi e non fa "entrare" nel gioco.

RE5 è nato vecchio e si è evoluto mummificandosi.


Quoto  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 24 Ott 2009, 19:37
dissento dalle critiche.

posso dire che da aficionado della serie il mio parere tiene conto di ciò che eravamo e ciò che vogliamo.
per quanto mi riguarda l'idea del co-op a due online rappresenta l'evoluzione naturale della serie. l'innovazione rispetto re4 c'è e si chiama co-op. rivoluziona completamente l'esperienza di gioco affrontare lo scenario in coppia con un partner umano. risolve tutte le incongruenze logiche del "siamo in pericolo da soli, separiamoci" dovute alle esigenze tecniche dei primi resident evil e offre un approccio nuovo e coinvolgente.
è un'esperienza totalmente diversa dagli assalti di squadra di gears of war. inutile fare paragoni, quello è un gioco di guerra, questo è un survival.
lì ci sono space marine, qui soldati che realisticamente devono fermarsi per prendere la mira e sparare.
chi critica questa cosa non ha mai preso in mano una pistola vera, ma correre e camminare sparando non è la norma. nella realtà pochi poliziotti mediamente sanno camminare e sparare ad un bersaglio mobile/in corsa, e son gente addestrata pure loro (in italia almeno e così). che chris si fermi e prenda la mira per beccare un mostro che si muove e contorce cambiando posizione ogni 2 secondi è NATURALE.
solo che ormai siamo abituati da eoni di halo e gow che correre e sparare cannonate è normale quindi ci sembra illogico e irrealistico che in un gioco con un piede per terra si debba prendere la mira fermandosi.

per quanto mi riguarda non è un handicap del gioco. non ammorba la giocabilità, il sistema di puntamento è cmq funzionale e la sfida è proporzionata. è una scelta stilistica per cui mi sembra irragionevole incolpare la produzione solo perchè "ormai il trend è così".

trovo più coinvolgente il fermarsi e prendere la mira perchè più realistico. semmai mi fa sorridere per l'ingenuità dell'idea il saltare e mirare brandendo un megacannone atomico senza essere sbilanciati o soffrire rinculo in GOW.

a livello di regia posso dire che Re5 funziona eccome, ha un taglio cinematografico ed è stato sviluppato per essere tale, e come tale funziona. (la scena di chris e sheva circondati da majini in moto è di efficacia visiva come non mi capitava di vedere da anni in un vg)

forse l'unica pecca che posso attribuire a Re5 è di non essere tanto un survival horror quanto un action horror.
è andato perso il senso di claustrofobia e oppressione che i luoghi chiusi come laboratori e magioni creavano nel giocatore (persino gli stretti vicoli a cielo aperto di racoon in re3) in favore di un ritmo concitanto e mai noioso che permette di cambiare location eliminando il backtracking (che sovente ammorbava un pò il ritmo di gioco).
ho storto il naso sullo scontro finale: speravo che almeno wesker avrebbe avuto un trattamento migliore che il solito match "uomo contro tyrant", come fosse un papero qualunque. sono sicuro che Mikami avrebbe orchestrato un epilogo più originale e glorioso per il personaggio. lo scontro finale è troppo pensato per assecondare il sogno del giocatore che odia wesker da quando ha finito resident1, il punto è che nell'assecondare questo desiderio di rivalsa verso l'antagonista pecca di originalità e si concede alla più becera marchetta senza brillare di luce propria.

in definitiva però non riesco a valutare negativamente Re5. ha grossi pregi, sacrifica molto del concept originale per inseguire una svolta un pò modaiola e cinematografica ma aggiunge un grande coinvolgimento grazie all'opzione cooperativa.

non è un brutto gioco, è solo un cambio di rotta stilistico.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Ott 2009, 21:05
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Ott 2009, 23:44
Giochicchiata un po' la versione PC.

Inchini e baci di mani a Capcom per la solita splendida conversione.
Al di là dell'affaire tecnico [il gioco scala benissimo sui quad, che non sono comunque necessari per sparare il motore a cannella, qualche chicchina DX10], non han lasciato niente al caso anche in altre faccende dell'adattamento.

Io sono arrivato al primo boss poco fa (su PC) e l'ho trovato un gioco francamente imbarazzante.
Considera che ci arrivo "vergine", cioè la versione console non l'ho mai nemmeno vista di striscio e soprattutto di RE5 in generale me ne sono sempre strafregato, non ho visto video, immagini, non ho letto recensioni, commenti nè polemiche.


Però:

A)il sistema di controllo è vergognoso. Dopo Super Mario 64 (che è del 1.9.9.6., ci terrei a ricordarlo, qualcosa come t.r.e.d.i.c.i. anni fa, anzi, tra poco quattordici) qualsiasi action game  3D che è cosi pachidermico e goffo da me avrà solo pernacchie e sputi.

B)Resident Evil 4 alla fine l'ho rivalutato perchè compensava i giganteschi e grotteschi difetti (sostanzialmente sempre i soliti, controlli in primis) con un ritmo incredibile e una valanga di trovate annichilente ed era uno dei giochi più intensi della scorsa generazione. Questo invece mi sembra lento e loffio e moscio: nello stesso lasso di tempo il 4 mi aveva fiondato in diecimila situazioni differenti e incredibilemnte più spettacolari.

C)qualcuno dica alla Capcom che siamo nel 2010 e riproporre un motore grafico del 2003 con qualche maquillage qua e là non è sufficente. Basta con le mefitiche textures N64-style, basta, per pietà, c'ho 4GB di RAM e 1GB di RAM video ultraveloce, ce la faremo a farci entrare una texture che non sia 16x16?


Morale della favola, l'ho disinstallato e lunedi lo rivendo ad un mio amico che ancora gioca ai videogiochi.
Voto Pitchfork (sulla fiducia per il resto del gioco che non ho visto e mai vedrò): 2.3.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 25 Ott 2009, 03:55
Per un evoluzionista come te, Jello, la scena videoludica attuale potrebbe risultare veramente poco interessante, a meno di esplorare certe nicchie [gli RTS, che sono il genere che negli ultimi anni si è evoluto di più], gli indipendenti o i veramente indipendenti [modder]. Gli stessi FPS, che sono il genere dove c'è più movimento, si stanno evolvendo/diversificando in maniera proporzionalmente mooooooolto inferiore a quello che dovrebbero. 

Tutto ciò fermo restando che Resident Evil 5 è una baracconata decrepita, storpia e imbarazzante di suo.

In fatto di action in terza pesona prova magari a dare una chance a Dead Space e Batman.
Quest'ultimo è il titolo che oggi è più vicino a Metroid Prime. Se riesci a scendere a patti con le assistenze e le semplificazioni che derivano giocoforza dalla suo essere un titolo di grande budget del 2009, potresti apprezzarlo.

C'è pure una demo su PC, ma ocio, che mente sulla qualità spicciola del gameplay. Combattimenti e steatlh nel gioco finito, ad Hard, sono più vibranti. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ott 2009, 11:09
Per un evoluzionista come te, Jello, la scena videoludica attuale potrebbe risultare veramente poco interessante, a meno di esplorare certe nicchie [gli RTS, che sono il genere che negli ultimi anni si è evoluto di più], gli indipendenti o i veramente indipendenti [modder]. Gli stessi FPS, che sono il genere dove c'è più movimento, si stanno evolvendo/diversificando in maniera proporzionalmente mooooooolto inferiore a quello che dovrebbero.

E lo credo bene, svanito il ruolo-faro della Nintendo e piegato il mercato PC agli obblighi del multipiattaforma, chi ci rimane a far evolvere i videogiochi?

Citazione
Tutto ciò fermo restando che Resident Evil 5 è una baracconata decrepita, storpia e imbarazzante di suo.

Ma più che di evoluzione in questo caso si tratta di un mero discorso di efficacia: il gioco è macchinoso, lento, loffio, noioso e non diverte sia per i controlli preistorici sia per una (fino ad ora) tragica carenza di trovate...

Citazione
In fatto di action in terza pesona prova magari a dare una chance a Dead Space e Batman.
Quest'ultimo è il titolo che oggi è più vicino a Metroid Prime. Se riesci a scendere a patti con le assistenze e le semplificazioni che derivano giocoforza dalla suo essere un titolo di grande budget del 2009, potresti apprezzarlo.

C'è pure una demo su PC, ma ocio, che mente sulla qualità spicciola del gameplay. Combattimenti e steatlh nel gioco finito, ad Hard, sono più vibranti. :)

Di Batman avevo visto un mio amico giocare la versione 360 e mi era sembrato abbastanza vario ed "elastico", sicuramente interessante.
Mò quando mi riviene la voglia di videogiochi (minimo qualche mese) provo a cercarlo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Ott 2009, 11:20
Buon gioco secondo me, soprattutto se giocato in coop dall'inizio alla fine.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 25 Ott 2009, 12:42
Ma più che di evoluzione in questo caso si tratta di un mero discorso di efficacia: il gioco è macchinoso, lento, loffio, noioso e non diverte sia per i controlli preistorici sia per una (fino ad ora) tragica carenza di trovate...

Ué, intendevo proprio quello.
Ho provato a giochicchiarlo un po', anche in coop un paio di volte, ma arrivato...

Spoiler (click to show/hide)

...non ce l'ho fatta più. :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 25 Ott 2009, 13:34
in pratica ti sei perso il 90% del gioco in co-op.
buona a sapersi, ora leggo il tuo post diversamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ott 2009, 13:40
in pratica

In pratica il gioco non ti invoglia a scoprire i suoi lati positivi (se ce ne sono, ma ne dubito) perchè i suoi difetti e le sue carenze ti fan gettare la spugna prima.
Cosa che invece non succedeva in RE4, che si, era pietoso sotto alcuni punti di vista (controlli in primis) ma che compensava il tutto con azione a getto continuo, situazioni spettacolari nelle quali ti trovavi ad ogni passo e un coefficente di figosità che sta robccia loffia e smorta si sogna col binocolo.

Stamattina ho riprovato a giocarci ma all'ennesima manovra in stile autoarticolato necessaria per compiere un'azione difficilissima come svoltare un angolo (e sono pure avvantaggiato dal mouse-look, se penso a come deve essereci giocarci col pad mi vengon le convulsioni) l'ho disinstallato in men che non si dica.
Voto: 2.3.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 25 Ott 2009, 14:07
buona a sapersi, ora leggo il tuo post diversamente.

Basta che non mi scambi per uno qualsiasi di quelli che voleva sparare e camminare, che i rilievi che ho disseminato nel thread sono un attimino più approfonditi per poter essere confutati con un semplice "non è Gears of War". :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 25 Ott 2009, 15:07
in pratica

In pratica il gioco non ti invoglia a scoprire i suoi lati positivi (se ce ne sono, ma ne dubito) perchè i suoi difetti e le sue carenze ti fan gettare la spugna prima.
Cosa che invece non succedeva in RE4, che si, era pietoso sotto alcuni punti di vista (controlli in primis) ma che compensava il tutto con azione a getto continuo, situazioni spettacolari nelle quali ti trovavi ad ogni passo e un coefficente di figosità che sta robccia loffia e smorta si sogna col binocolo.

Sai cosa? Si dovrebbe fare un eseperimento, prendiamo qualcuno che non ha giocato a RE4 e RE5 ok? Facciamogli giocare prima il 5 e poi il 4, e vediamo che dice. Sarei curioso.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 25 Ott 2009, 19:12
in pratica

In pratica il gioco non ti invoglia a scoprire i suoi lati positivi (se ce ne sono, ma ne dubito) perchè i suoi difetti e le sue carenze ti fan gettare la spugna prima.
Cosa che invece non succedeva in RE4, che si, era pietoso sotto alcuni punti di vista (controlli in primis) ma che compensava il tutto con azione a getto continuo, situazioni spettacolari nelle quali ti trovavi ad ogni passo e un coefficente di figosità che sta robccia loffia e smorta si sogna col binocolo.

Stamattina ho riprovato a giocarci ma all'ennesima manovra in stile autoarticolato necessaria per compiere un'azione difficilissima come svoltare un angolo (e sono pure avvantaggiato dal mouse-look, se penso a come deve essereci giocarci col pad mi vengon le convulsioni) l'ho disinstallato in men che non si dica.
Voto: 2.3.

secondo me hai preso troppo in antipatia il gioco. io l'ho trovato funzionale e divertente, e mi sono giocato tutti i resident dalla ps1 a qui passando per i remake del cubo. ha delle carenze a livello di ambientazione perchè è stato fatto da gente che non ha creato e cresciuto la saga come ha fatto mikami.
ma sul fattore gameplay non l'ho trovato male come dici, il paragone con mario64 non ha senso perchè sono due tipologie di gioco esageratamente diverse.
come se io dicessi che dopo aver provato una bmx è impensabile che una moto imponga certi limiti nella tenuta di strada. capisci che non ha senso?

io col pad ci gioco da dio e non ho problemi di sorta. il gioco ha una curva di apprendimento, già che mi dici che lo giochi col mouse mi fa pensare che lo approcci come fosse un fps, e allora penso sia lì l'errore nel giudizio. è un gioco diverso da tutti i giochi in cui si spara, se avesse le feature che vorresti non sarebbe resident evil.

sul fronte mosceria questo è IL resident evil più action della saga. in base a cosa il 4 avrebbe "un coefficente di figosità che questo si sogna"?
capisci che sembra molto buttato lì quel che dici.
io posso sostenere che ci sono cut-scene pura essenza cinematografica (non per nulla hanno preso un regista hollywoodiano per girarle) e difatti funzionano (la scena dei majini in moto, lo scontro con wesker nell'aereo per esempio), che ci sono molte sezione di gameplay decisamente riuscite (lo scontro sulle jeep con i gatling, le sezioni in cui bisogna coprirsi a vicenda separandosi, l'attacco dei licker).

ma se dico "stà roba è mosceria è più figo il 4" non lascio intendere al mio interlocutore molto di più che un parere a feeling.
che possa non esserti piaciuto è legittimo, ma dichiararlo "lammerda" perchè a naso ti ha esaltato di più il 4......boh...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 26 Ott 2009, 11:09
Elegia, però scusami un attimo: Jello ha espresso molto bene il motivo per cui ha trovato il quarto capitolo molto migliore di quest'ultima fatica di Capcom. E io sono totalmente in accordo con lui: il 4 mi ha divertito non poco, tanto è vero che ho preso il 5 al lancio. Ma, di fatto, mi sono soltanto annoiato tantissimo, come ho scritto qualche post più su. Rimanendo in ambito survival horror, Deac Space gli dà una pista, sia per giocabilità ma soprattutto per pathos. E nonostante l'ambientazione, una nave sperduta nello spazio, sia molto più difficile da gestire rispetto alla possibilità degli ambienti aperti di RE5.

Il fatto che, come tu dici, la coop sia stata la vera "rivoluzione" di questo nuovo capitolo, non è per me sufficiente a risollevare un gioco che ho trovato mediocre e che comunque *deve* funzionare anche in single: o il gioco lo vendi per farlo giocare esclusivamente in due oppure mi sembra pacifico che l'esperienza principale debba essere quella in single, magari arricchita dal contorno della coop.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 26 Ott 2009, 11:21
Certo, se si parla di noia c'è poco da controbattere.
Personalmente ritengo che RE4 sia decisamente superiore sotto molti punti di vista, ma di certo non ho trovato RE5 così deprimente come lo descrivete. E' un'estensione del 4 disegnata comunque con mestiere, non aggiunge molto di nuovo ma tinteggia piuttosto bene alcune situazioni classiche della serie (o meglio, tipiche di RE4) che si trovano ad essere interessanti proprio per la peculiarità di essere affrontabili in coppia. Poi c'è qualcosa che non torna nell'analisi: se è inaccettabile dover fare le manovre per girare un angolo in RE5 che ha lo strafe, perchè lo stesso difetto non ha lo stesso peso in RE4 che ne è pure sprovvisto (dello strafe)?
E badate che quella sui controlli è una lamentela che condivido.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 26 Ott 2009, 11:31
Ma forse il problema principale sta proprio nel fatto che RE5 è una mera estensione del capitolo precedente senza nient'altro: mentre con RE4 c'è stato un forte cambiamento rispetto ai capitoli precedenti e quindi qualche magagna era più facilmente perdonabile (anche per i tanti lati positivi espressi da Jello), gli "errori" di RE5 non lo sono affatto. Cioè, ancora ripenso con rabbia alla gestione dell'inventario che, con due personaggi invece che uno, è diventata surreale per quanto distorta e malata.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 26 Ott 2009, 11:41
Vogliamo parlare delle innovazioni di RE2, RE3, Code Veronica?
Non ci può essere una rivoluzione Mikamiana ad ogni episodio.
Purtroppo.
Qui la svolta è la coop. Bon. La fattura è comunque meritevole come in ogni altro RE. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 26 Ott 2009, 11:45
OK, la svolta è la coop. Ma allora permettimi di giocarla anche a casa mia con due pad.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2009, 11:47
E chi te lo impedisce?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 26 Ott 2009, 11:50
Non mi pare si possa abilitare lo split screen. Ricordo male?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2009, 11:50
Ma certo che si può.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 26 Ott 2009, 11:53
Sì, si può, ma per abilitarla non c'è nessuna opzione, devi solo accendere il pad e premere start. Sembra stupido non arrivarci ma siccome nella demo c'era l'opzione dal menu iniziale mi ero trovato in difficoltà.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 26 Ott 2009, 12:17
L'unico limite della coop è trovare un compagno umano all'altezza con cui giocare. L'IA funziona ma alcune volte ti fa incazzare.
Per il resto è lo stesso gioco ma con meno smalto, con boss deludenti, nemici che si fermano davanti a te qualche attimo di troppo prima di colpirti, e una trama se possibile ancora peggiore..

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 26 Ott 2009, 12:38
Sì, si può, ma per abilitarla non c'è nessuna opzione, devi solo accendere il pad e premere start. Sembra stupido non arrivarci ma siccome nella demo c'era l'opzione dal menu iniziale mi ero trovato in difficoltà.
Ecco perché non l'ho mai trovata nemmeno io... mannaggia la cattiva abitudine di non sfogliare più i manuali... -_-'
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: crs - 26 Ott 2009, 13:16
A me ha divertito parecchio e non l'ho trovato per niente noioso. De gustibus...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 26 Ott 2009, 13:46
ma infatti diverte, è che è povero di inventiva rispetto a RE4 e sopratutto RE4 ha il pregio di essere IL PRIMO gioco con quelle meccaniche, il che non è poco.  :yes:

Ovvio che poi ti sfornano RE5 che copia RE4 in ambientazioni e gameplay e pure in game design, per giunta con lo stesso sistema di controllo merdoso (che cmq è stato "migliorato" in RE5) e ti girano le balle, anche perchè cavolo tutto cio dopo APPENA 5 anni di sviluppo? Ah gia la grafica e la coop..si si.

E ora vogliono fare un reboot, per un bel mea culpa. hhhmm.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 26 Ott 2009, 18:00
secondo me hai preso troppo in antipatia il gioco. io l'ho trovato funzionale e divertente, e mi sono giocato tutti i resident dalla ps1 a qui passando per i remake del cubo. ha delle carenze a livello di ambientazione perchè è stato fatto da gente che non ha creato e cresciuto la saga come ha fatto mikami.

Mah, a me non sembra abbia carenze a livello di ambientazione, o per lo meno ha le stesse carenze a livello di ambientazione che avevano gli altri RE (che son sempre stati maldestri ed involontariamente comici da questo pdv, forse l'unico che era un tantinello più raffinato era proprio il 4).


Citazione
ma sul fattore gameplay non l'ho trovato male come dici, il paragone con mario64 non ha senso perchè sono due tipologie di gioco esageratamente diverse.
come se io dicessi che dopo aver provato una bmx è impensabile che una moto imponga certi limiti nella tenuta di strada. capisci che non ha senso?

io col pad ci gioco da dio e non ho problemi di sorta. il gioco ha una curva di apprendimento, già che mi dici che lo giochi col mouse mi fa pensare che lo approcci come fosse un fps, e allora penso sia lì l'errore nel giudizio. è un gioco diverso da tutti i giochi in cui si spara, se avesse le feature che vorresti non sarebbe resident evil.

No, non lo gioco come un FPS, non pensavo di trovarmi di fronte ad un FPS e nemmeno volevo trovarmi difronte ad un FPS. Semplicemente credevo di avere a che fare con un RE4 a cui avessero almeno limato (non dico eliminato) certi difetti ridicoli. Sinceramente poi questa cosa del "i controlli son quelli perchè è la filosofia del gioco" io l'ho sempre trovata una foglia di fico dietro la quale nascondere un'idea preistorica e oramai putrescente di action game (ma era preistorica già nel 96 col primo RE...). Il paragaone non era con Super mario 64, era con l'evoluzione che c'è stata negli ultimi quindici anni, totalmente ignorata da questi bislacchi figuri.

Citazione
sul fronte mosceria questo è IL resident evil più action della saga. in base a cosa il 4 avrebbe "un coefficente di figosità che questo si sogna"?
capisci che sembra molto buttato lì quel che dici.
io posso sostenere che ci sono cut-scene pura essenza cinematografica (non per nulla hanno preso un regista hollywoodiano per girarle) e difatti funzionano (la scena dei majini in moto, lo scontro con wesker nell'aereo per esempio), che ci sono molte sezione di gameplay decisamente riuscite (lo scontro sulle jeep con i gatling, le sezioni in cui bisogna coprirsi a vicenda separandosi, l'attacco dei licker).

Guarda, io sono per la totale abolizione delle cut scene dai vg e voto il partito "al bando i film-giochi dell'era PS1", perciò delle cut scene sinceramente me ne frego. Quello che dicevo erano le trovate e le situazioni in cui il gioco ti cartapultava: in RE4 ce n'erano di spettacolari a getto continuo, non c'era, in venti ore di gioco, manco un momento morto. Questo, dopo due ore mi ha fatto crescere la barba bianca e lunga come nemmeno i tardi Pink Floyd. Ergo, Uninstall.

Citazione
ma se dico "stà roba è mosceria è più figo il 4" non lascio intendere al mio interlocutore molto di più che un parere a feeling.
che possa non esserti piaciuto è legittimo, ma dichiararlo "lammerda" perchè a naso ti ha esaltato di più il 4......boh...

Certo che è un feeling, ma è anche un parere. Per me RE5 è... er... carne morta, nel 2010. Poprio come concetto puzza di vecchio ed è francamente improponibile. Poi scusa, ma io ho proprio un probelma con la saga nella sua interezza.

Citazione da: Wis
Poi c'è qualcosa che non torna nell'analisi: se è inaccettabile dover fare le manovre per girare un angolo in RE5 che ha lo strafe, perchè lo stesso difetto non ha lo stesso peso in RE4 che ne è pure sprovvisto (dello strafe)?
E badate che quella sui controlli è una lamentela che condivido.

Wis io ti voglio bene ma leggi tutto: io i controlli di RE4 li ho sempre sbeffeggiati e criticati, sia quando il gioco usci, anni fa, sia in questo thread. Però la regia e la costruzione del gioco erano cosi azzeccate che, pur a malincuore, potevo anche passarci sopra. Qui no, è tutto cosi loffio e fatto quasi come un compitino. E poi non c'è nemmeno il wow indotto dalla parte tecnica che aveva RE4: giocando la versione DX10 coi dettagli a cannone mi sembrava di avere riattaccato il Game Cube... Effetti di superficie e risoluzione a parte per quanto mi riguarda non c'è nulla che non potesse essere fatto da un XBOX o da un GC...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 26 Ott 2009, 19:38
Citazione
Guarda, io sono per la totale abolizione delle cut scene dai vg e voto il partito "al bando i film-giochi dell'era PS1", perciò delle cut scene sinceramente me ne frego. Quello che dicevo erano le trovate e le situazioni in cui il gioco ti cartapultava: in RE4 ce n'erano di spettacolari a getto continuo, non c'era, in venti ore di gioco, manco un momento morto. Questo, dopo due ore mi ha fatto crescere la barba bianca e lunga come nemmeno i tardi Pink Floyd. Ergo, Uninstall.

vade retro!!!!!!!!!!!!!!!
non mi guardare, non mi toccare.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Nov 2009, 11:43
evvai

And here’s an example of Capcom Unity in action: based on your feedback, in North American, European and Australia territories, Capcom will be making the new RE5 content for both Xbox 360 and PlayStation 3 available as downloadable content. You will not be asked to purchase a new copy of the game just to get at the new stuff, just make sure to hold on to your RE5 disc and you’ll be ready to roll in Spring 2010 when we make available new Resident Evil adventures (and some other things we haven’t told you about yet) for you. Keep that in mind when thinking about selling RE5 back or handing it off to a friend ;)

yes! spero siano nuove modalità multi tipo missioni in cooperativa come uncharted o altre arene per il multi.

appena lo vedo a poco a palemmo lo riprendo
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 10 Nov 2009, 12:35
Tanto vale aspettare la nuova edzione per ricomprarlo, prezzo permettendo(ma si andrà di super offerte ovviamente),no?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Nov 2009, 12:38
Spero in tanti nuovi capitoli e mini avventure da giocare in coop, del deathmatch in RE mi interessa meno che zero quindi arene varie non mi interessano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 10 Nov 2009, 12:39
Tanto vale aspettare la nuova edzione per ricomprarlo, prezzo permettendo(ma si andrà di super offerte ovviamente),no?

bhe, dipende.. metti che lo becco a 20 euro.. poi il dlc lo compriamo in sharing.. Mi sa che cosi è più economico. Comunque vedremo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 10 Nov 2009, 14:38
Non ci credo. Per una volta mi tocca fare l'inchino alle politiche commerciali Capcom. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 10 Nov 2009, 14:44
Spero in tanti nuovi capitoli e mini avventure da giocare in coop, del deathmatch in RE mi interessa meno che zero quindi arene varie non mi interessano.

Non sai cosa ti perdi!!Ditegli qualcosa ragazzi!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 10 Nov 2009, 15:02
La farfallona!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 10 Nov 2009, 15:04
Cosa mi hai riportato alla luce Wis, la "Ultra" di Wesker, la mossa più fica di sempre, "Farfalla fantasma"!
Uccidere un nemico(specie se si trattava di Floyd) con quella, e gridare come un pazzo in cuffia il nome della mossa non aveva prezzo!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 10 Nov 2009, 16:10
DLC :( :no:

Fortunatamente sembra stiano prendendo in considerazione anche chi ha votato per una versione su disco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 18 Nov 2009, 19:19
Nuove info su Famitsu:

http://www.andriasang.com/e/blog/2009/11/18/re5_alternative_detailed/

Citazione
Think Resident Evil 5 Alternative Edition is just RE5 with motion controls and an extra scenario? Think again! This week's Famitsu has a sweet two page spread on the game, providing details on some additional features.

Announced back at the Tokyo Game Show, Resident Evil 5 Alternative Edition is a new PlayStation 3 take on on the quintuple platinum RE5. As announced at the show, the game features motion controls through Sony's upcoming wand device (which still doesn't have a final name) and a new Lost in Nightmares scenario, which puts players in control of Jill Valentine and Chris Redfield in a gameplay sequence that's said to resemble something out of the original RE game. It also includes all the currently available RE5 download content on the disk.

There's a whole lot more to the package than just those three features, though, as revealed in this week's issue.

Capcom is readying an updated Mercenaries mode. Titled "The Mercenaries Reunion," this mode has the same rules as the original version, but lets you play as previously unusable characters.

Players can look forward to new costumes for use in the Mercenaries Mode. The magazine has a look at one new costume each for Sheva and Chris. Sheva's "Folklore" costume puts a maroon hood on the heroine. Chris's "Warrior" outfit gives our hero a wild look, with sunglasses, lots of leather, spikes, and an exposed chest (hot!). Expect other costumes as well.

Also promised for the update are new EX figures.

As for the Lost in Nightmares scenario, Famitsu says that in single player, this will run about an hour of game time. You'll encounter a new enemy along the way, a menacing undead guard who roams the underground of Spencer's mansion, the setting of the scenario.

Lost in Nightmares isn't the only scenario, though. The magazine says to expect one additional episode. It doesn't provide specifics.

All this new content will be offered at a budget price of ¥4,990 (for players not used to Japan's ridiculous game pricing, this is pretty low). Capcom is targeting a February 18 release date.

The February 18 date presumably means that Sony's motion controller will be available either on that date or before. Strangely, the Famitsu article makes no mention of motion controls for the game. The information box that accompanies all previews doesn't even mention motion control compatibility. The magazine even has a point by point list of what's different for the new version and doesn't list the motion controls. This is a bit fishy. Let's hope Capcom provides an explanation.

As previously announced, Capcom will be providing the Alternative Edition content as DLC for both Xbox 360 and PS3 players. The DLC list looks like this:

The Lost in Nightmares Episode
Includes the Lost in Nightmares episode, EX figures, and two characters for The Mercenaries Reunion. Priced: ¥500/400MSP.

Costume Pack 1
Includes two costumes, EX figures, and two characters for The Mercenaries Reunion. Priced: ¥200/160MSP.

Additional Episode Title TBA
Includes the unannounced new episode, EX figures, and two The Mercenaries Reunion characters. Priced: ¥500/400MSP.

Costume Pack 2
Includes two costumes, EX figures, and two characters for The Mercenaries Reunion. Priced: ¥200/160MSP.

It's unclear if the "two characters" listed for each piece of DLC are the same (and yes, it would totally suck if they were).

The DLC content will be gradually released starting in March.

Inoltre tramite il BBFC si è venuto a conoscenza di Resiedent Evil 5 Gold Edition:

Citazione
This work is made up of a number of separate components.
Note that since February 2001 the BBFC has measured each component separately, but older works may not have the exact details, only a list of titles.
n/a RESIDENT EVIL 5 (GOLD EDITION)
n/a LOST IN NIGHTMARES (NEW LEVEL)
n/a DESPERATE ESCAPE (NEW LEVEL)
n/a THE MERCENARIES REUNION (NEW GAME MODE)
n/a ADDITIONAL COSTUME PACK 1 (ADDITIONAL SKINS FOR THE CHARACTERS)
n/a ADDITIONAL COSTUME PACK 2 (ADDITIONAL SKINS FOR THE CHARACTERS)
n/a ADDITIONAL FIGURINE PACK (NEW FIGURINES)

Desperate Escape dovrebbe quindi essere il nome dell'altro scenario aggiuntivo... immagino qualcosa con Sheva e Josh o Jill e Josh
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Nov 2009, 19:33
Capcom is readying an updated Mercenaries mode. Titled "The Mercenaries Reunion," this mode has the same rules as the original version, but lets you play as previously unusable characters.
ROTFL

Players can look forward to new costumes for use in the Mercenaries Mode. The magazine has a look at one new costume each for Sheva and Chris. Sheva's "Folklore" costume puts a maroon hood on the heroine. Chris's "Warrior" outfit gives our hero a wild look, with sunglasses, lots of leather, spikes, and an exposed chest (hot!). Expect other costumes as well.
ROTFL

Also promised for the update are new EX figures.
Doppio ROTFL

As for the Lost in Nightmares scenario, Famitsu says that in single player, this will run about an hour of game time. You'll encounter a new enemy along the way, a menacing undead guard who roams the underground of Spencer's mansion, the setting of the scenario.
ROTFL

Lost in Nightmares isn't the only scenario, though. The magazine says to expect one additional episode. It doesn't provide specifics.
ROTFL


Che più?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Nov 2009, 19:46
Oh a me è arrivato qualche secolo fa. Se qualcuno deve giocarlo su 360 mi faccia pure un fischio che ci si organizza.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Nov 2009, 19:47
bhe almeno c'e un altro episodio extra. Potevano sbattersi di più per mercenaries.. bhe almeno spero che i nuovi personaggi si possano usare anche nel versus..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Nov 2009, 19:55
ma verametne potevano sbattersi di più a darci tipo altre 10 ore di gameplay, con altre TOT location nuove. Chissenfrega dei personaggi nuovi e dei costumi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Nov 2009, 19:59
eh se non lo vogliono fare.. basta. Poi mica è detto che questi siano gli unici episodi extra che usciranno eh..

un pò di ottimismo. Magari il secondo episodio extra dura due ore. Sigh.

a me dei costumi non frega niente, di nuovi personaggi con nuove finishing si.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 18 Nov 2009, 20:18
4900 Japanese yen = 54.8996 U.S. dollars = 70 euro italiane ???

(no, non sto tenendo conto del cambio attuale, ossia 37 euro, ma del cambio dei gamestop, mediaworld e negozietti italiani ^___^)

Davvero sono curioso di leggere il prezzo che metteranno. E pure se fossero 40 euro, valgono un'ora di gameplay? Mah.

PErchè dai diciamoci la verità, ma chi se ne frega di RIGIOCARE online con personaggi nuovi per quella cifra? E poi andiamo lamentandoci sui forum che il VG sta prendeno una brutta piega...e ci credo. Lasciamo stare il solito discorso Capcom lo fa da almeno 15 anni questo "scherzetto" con RE, RE uncut, RE2: col pad che vibra ecc ecc....

Tutto cio è allucinante.







Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2009, 20:21
Ma non uscirà anche come dlc? Quello di certo non costerà 40€.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 19 Nov 2009, 18:25
Qualche screens dei nuovi costumi:

(http://www.capcom.co.jp/bio5/ae/img/costume/costume_w_pic_02_l.jpg)

(http://www.capcom.co.jp/bio5/ae/img/merce/merce_w_pic_01_l.jpg)

(http://www.capcom.co.jp/bio5/ae/img/costume/costume_f_pic_02_l.jpg)

(http://www.capcom.co.jp/bio5/ae/img/costume/costume_f_pic_01_l.jpg)

(http://www.capcom.co.jp/bio5/ae/img/merce/merce_f_pic_02_l.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 19 Nov 2009, 20:25
lol, il costume nuovo di sheva è puro cheating.

quanti bei ricordi con la modalità multiplayer vedendo ste immagini però.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2009, 20:26
Bello cappuccetto porno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 20 Nov 2009, 10:00
bruttini e poco attinenti, a 160 punti l'uno poi. il solito vizio capcom di vendere le skin. giusto gratis.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 20 Nov 2009, 10:00
Si ma nuovi livelli per il versus? Ne vogliam più di uno! Le immagini della "nuova" villa mi fanno ben sperare, d'altronde non è Resident evil se non c'è una Mansion da esplorare, se solo durasse qualche oretta di più...incrociamo le dita per il secondo scenario annunciato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Nov 2009, 10:15
Più 14.9 euro tutto compreso no, però, eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 20 Nov 2009, 10:17
No Vis, a questo giro dovrai cadere nella tentazione, lascia che lo spirito della condivisione ti avvolga dolcemente come un abbraccio del boia del livello prigioni!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Nov 2009, 11:34
Ma no, lo compro volentieri. Se costa 30 euro però se lo tengono.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 20 Nov 2009, 13:00
per me 800 punti in totale per i due scenari è il massimo che sono disposto a spendere.
hanno sviluppato un gioco come shadow complex da zero e lo vendono a 1200, questi update possono farli a 800 punti. i costumi se non aggiungono altro che skin rimarranno sullo scaffale virtuale.
mi spiace dimostrare tutto questo astio ma a volte ci marciano troppo su questi dlc a pagamento.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Nov 2009, 13:04
bhe con re 5 non mi sembra proprio che abbiano esagerato con il dlc eh.. ne è uscito uno a solo a pagamento, e per gli altri se ne parla dopo un anno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Nov 2009, 14:20
Ma anzi, è la prima volta che Capcom, anzichè (tentare di) rivenderti lo stesso gioco, ti permette di aggiungere contenuti.
Vedremo il prezzo, ma per ora non lamentiamoci.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 20 Nov 2009, 17:01
Da quel che ho letto sembra che la versione PS3 su disco avrà tutti i contenuti aggiuntivi, mentre quella X360 avrà la versione normale del gioco più il codice per sbloccare online i contenuti :/
Ma che cacchio, la versione X360 è inutile allora.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Nov 2009, 17:05
lo stile mad max ultimamente spopola. LOL per i costumi alla cazzo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 23 Nov 2009, 13:20
Niente DLC per Resident Evil 5 su PC
Capcom si limita a supportare, per adesso, le console HD.
http://next.videogame.it/resident-evil-5/82733/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Nov 2009, 14:11
4900 Japanese yen = 54.8996 U.S. dollars = 70 euro italiane ???

(no, non sto tenendo conto del cambio attuale, ossia 37 euro, ma del cambio dei gamestop, mediaworld e negozietti italiani ^___^)

Davvero sono curioso di leggere il prezzo che metteranno. E pure se fossero 40 euro, valgono un'ora di gameplay? Mah.

PErchè dai diciamoci la verità, ma chi se ne frega di RIGIOCARE online con personaggi nuovi per quella cifra? E poi andiamo lamentandoci sui forum che il VG sta prendeno una brutta piega...e ci credo. Lasciamo stare il solito discorso Capcom lo fa da almeno 15 anni questo "scherzetto" con RE, RE uncut, RE2: col pad che vibra ecc ecc....

Tutto cio è allucinante.

La penso esattamente allo stesso modo, lo trovo pietoso.
Ma giocatevi Umbrella DC II che li vale tutti piuttosto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 23 Nov 2009, 19:39
Da quel che ho letto sembra che la versione PS3 su disco avrà tutti i contenuti aggiuntivi, mentre quella X360 avrà la versione normale del gioco più il codice per sbloccare online i contenuti :/
Ma che cacchio, la versione X360 è inutile allora.
Eh, DVD.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 23 Nov 2009, 19:40
Ma giocatevi Umbrella DC II che li vale tutti piuttosto.
Ma è gia uscito in Europa?



Ormai lo sto aspettando con la bavetta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 24 Nov 2009, 16:28
In america è uscito il 17. In europa questo venerdì :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Nov 2009, 16:36
Che cappero è Umbrella DC II?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: rule_z - 24 Nov 2009, 16:43
Resident Evil: The Darkside Chronicles II
In uscita a breve su Wii.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 24 Nov 2009, 16:52
Resident Evil: The Darkside Chronicles II
In uscita a breve su Wii.
Solo Darkside Chronicles, senza il II :P

Comunque, ho notato solo adesso che BlahDVD me l'ha già spedito quest'oggi :O
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 24 Nov 2009, 19:53
dannata capcom. Ora che esce la schifezzacontroller anche per ps3, voglio darkside chronicles II anche per la console preferita  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 24 Nov 2009, 20:57
Resident Evil: The Darkside Chronicles II
In uscita a breve su Wii.
Solo Darkside Chronicles, senza il II :P

Comunque, ho notato solo adesso che BlahDVD me l'ha già spedito quest'oggi :O
A me arriva domani.


Mi sono anche rigiocato in sequenza RE2 e Code Veronica per apprezzare meglio il gioco  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 27 Nov 2009, 11:05
Iniziato da poco,grafica notevole e atmosfera buona come sempre.
Per dopo aver giocato i 2 Gears,i protagonisti mi sembrano davvero legnosi,mezz'ora per fare una manovra evasiva e agilità ridotta all'osso!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 27 Nov 2009, 11:28
Abbi fede Holliwood!

Intanto, dalla Gold edition, nuovo Bestio:
(http://img260.imageshack.us/img260/6665/re5j.jpg)

Ma che usa, un'ancora? Intravedo mazzate galattiche nel Versus, con un bel livellino ad hoc.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 27 Nov 2009, 11:56
bellissimo  :)

ma è stato confermato che con la versione europea sarà possibile semplicemente scaricare i dlc per avere gli extra anche con il gioco base ?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 27 Nov 2009, 12:22
Ma ha le braccia cortissime!!! :D :D :D

Impossibile, fisicamente, sollevare quella specie di ancora con quelle braccine ???
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 27 Nov 2009, 12:54
La prospettiva, Shape! se guardi ha le braccia piegate, il bicipite blobboso è enorme!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 27 Nov 2009, 14:56
Oddio, è talmente blobboso che non si capisce nulla >_<
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 30 Nov 2009, 11:30
Mi sono un pò pentito di aver messo il livello Veterano.Con gli zombi e mischie varie nessun problema(a parte la carenza di munizioni costante!),con i boss invece bestemmie che volano!Sono praticamente IMMORTALI!
E poi non faccio a tempo a battere quella specie di scorpione/pipistrello volante che al capitolo dopo mi propinano il gigante con le escrescenze che spuntano condito da zombi che sparano Molotov a tutto spiano!!
Dico,un pò di tregua tra un boss e l'altro...
Adesso sono alla zona paludosa tipo Apocalypse Now,qualche zombi e coccodrillo a rompere ma per il resto di fila liscio.
L'enigma è la solità banalità,trova i pezzi per comporre la pietra intera che aprirà la porta.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 30 Nov 2009, 19:43
io consiglio di affrontare la modalità veterano con magnum e lanciamissili a munizioni infinite.

il lanciamissili infinito lo sblocchi completando il gioco in poche ore e con grado S se ricordo bene.
se ti spari tutti i livelli a difficoltà easy ce la fai in un lampo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Nov 2009, 20:36
io consiglio di affrontare la modalità veterano con magnum e lanciamissili a munizioni infinite.

il lanciamissili infinito lo sblocchi completando il gioco in poche ore e con grado S se ricordo bene.
se ti spari tutti i livelli a difficoltà easy ce la fai in un lampo.

ehm, ma che senso ha giocarci cosi ? già a veterano il gioco è piuttosto facile..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 30 Nov 2009, 23:39
facile non tanto. non hai praticamente tempo di cura e molti colpi ti portano in wounded e lasciano a malapena il tempo per il partner umano di curarti o rianimarti se ti sta vicino, altrimenti manco 5 secondi che sei k.o.
stai parlando del livello difficoltà massimo vero? lì quasi tutti i colpi ti oneshottano portandoti in fase energia calante dove NON puoi curarti da solo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Dic 2009, 00:40
Veterano non è il massimo livello di difficoltà, quello in cui si muore con un colpo con pochissimi istanti di tempo per curarsi è esperto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 01 Dic 2009, 08:32
allora come non detto, io mi riferivo al livello massimo di difficoltà, lì lanciamissili infinito fidatevi che serve.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Dic 2009, 11:26
Ma non è neanche così indispensabile, le altre armi potenziate bastano e avanzano. Al limite il lanciarazzi si compra ad hoc se proprio non si riescono a superare certe situazioni. A me aveva fatto incazzare l'uroboros gigante sulla nave e allora l'ho tirato giù con un colpo di lanciarazzi :D ma per il resto lo avevamo fatto "normalmente".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 01 Dic 2009, 21:10
Anch'io ho finito il gioco al livello di difficoltà massimo senza utilizzare armi con munizioni infinite, ma solo quelle potenziate da prima :yes:
La cosa brutta però è che se vuoi fare il gioco daccapo "nudo" senza tutte le armi di prima devi venderle o fare finta che non esistano :/ Ma che è? In RE4 si poteva giocare ad hard senza essere obbligato a tenere tutta la roba della partita precedente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 02 Dic 2009, 11:02
Dopo la 250 milionesima morte per mano dei 2 giganti nel villaggio con le palafitte(capitolo 3),ho deciso di abbassare a Normale,stava diventando TROPPO frustrante!
A parte che se non hai accumulato una camionata di munizioni resti fregato,resta il fatto che il motivo principale delle morti è dovuto alla legnosità dei personaggi e alla macchinosità dell'inventario.
Se butti dentro un personaggio di Gears in Resident,puoi affrontare anche il doppio degli zombi subendo metà dei danni,altrochè!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Dic 2009, 11:15
Non è possibile "restare fregati" in Resident Evil 5, se proprio finisci i proiettili o fai fatica ad andare avanti basta rigiocarsi qualche capitolo precedente per fare soldi e poi tornare al capitolo in cui ti sei bloccato, comprando armi e potenziandole oppure nei casi estremi comprando un paio di lanciarazzi ;D
Io personalmente non ho mai dovuto ricorrere al "farming" di oro nei livelli precedenti, però l'ho giocato sempre e solo in coop online, e di certo così è più facile visto che la tipa controllata dalla cpu dal poco che ho visto è abbastanza idiota.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 02 Dic 2009, 11:21
E infatti lei spara a tutto anche da lontano così finisce sempre le munizioni e quando le trovo mi tocca darle a lei!
Per fortuna quando scappo lo fa anche lei sennò rimarrebbe invischiata nella mischia e buonanotte!
Cmq a livello Normale si prosegue bene,senza morti continue.
Finora cmq mi hanno un pò deluso le ambientazioni,sempre villaggi,sabbia ecc...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Dic 2009, 12:05
Per le ammo c'e un trucco meschino che potete usare, l'ho scoperto (diciamo) mentre guardavo mio fratello sparacchiava alla marmaglia, si tratta di una tecnica scorretta che però può soddisfare le vostre brame da blastatori.

Si tratta semplicemente di sovrascrivere l'attuale livello raggiunto (senza comprometterlo) con checkpiont di capitoli già completati, dicendo alla frase "vuoi mantenere il tuo equipaggiamento attuale" ----->yes.
Vi spiego meglio ponendovi un esempio : nel gioco come sapete ci sono molti punti pieni di casse, il trucchetto è davvero gnocco : riempirsi bene le tasche e poi quittare il livello con il checkpoint creato temporaneo. Una volta ben carichi di munizioni si può procedere al livello raggiunto (diciamo quello nello story mode) e completarlo.

Se ad esempio avete carenza di ammo per pistola, è sufficente rifarsi alcuni checkpoint della prima area, magari equipaggiando solo il coltello.
Il gioco terrà conto dei progressi raggiunti (ammo/armi/tesori) e li aggiungerà nella partita "bella".

E' possibile ripeterlo all'infinitesimo, collezionando doppioni di tutto..questo truccaccio ammazza l'atmosfera (già pochina) in toto del titolo però è molto remunerativo.

Sapevatelo.  ;)


 
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 02 Dic 2009, 14:08
Noi siamo più avanti, direttamente allo spaccio illegale di uova marce.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Dic 2009, 23:29
Noi siamo più avanti, direttamente allo spaccio illegale di uova marce.

WTF  :o
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 03 Dic 2009, 10:32
Sono all'ennesimo boss...che palle...!  :yes:
Stavolta è quel pirla di Irving che è diventato un mostro marino!  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 03 Dic 2009, 10:39
Stavolta è quel pirla di Irving che è diventato un mostro marino!  :whistle:
e il bello è che c'hanno pure na voglia matta di trasformarsi... :D
videogiochi....puah.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 03 Dic 2009, 13:25
Dopo la 250 milionesima morte per mano dei 2 giganti nel villaggio con le palafitte(capitolo 3)

intendi quelli con la maschera e il martellone? Uno lo fai fuori con il lanciarazzi che trovi sulla barca abbandonata nel mezzo della palude, fatto quello l' altro diventa molto piu' gestibile e a colpi nelle ginocchia piu' calcioni lo tiri giu' tranquillamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 03 Dic 2009, 15:10
Ah...ecco cosa mi mancava!Il lanciarazzi non l'avevo trovato!
Odiosi i nemici con la motosega,ma sono immortali?
Perchè spara che ti rispara,loro svengono ma poi si rialzano sempre.L'unica soluzione è stata al fuga.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 03 Dic 2009, 15:17
No, non sono immortali, anche se all' inizio il primo e' un po' una grana tirarlo giu' (alla prima tornata), i due successivi che trovi nella stazione petrolifera li tiri giu' piu' facilmente visto che hai la magnum e dai di granate ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 03 Dic 2009, 15:36
Certo che come ambientazioni i primi Resident erano molto + vari e belli da vedere.Anche il 4 è superiore.
Qui il tema dominante è il MARRONE,sabbia ovunque e villaggi polverosi uno dietro l'altro.Sennò caverne.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Dic 2009, 12:45
nuove info

Chapater 1 (Spencer estate) - Divided in 4 parts, focus on puzzle not action:
.
1 - Like a remake from RE1, lots of cool puzzles
2 - Like a Jail with torture, the new enemy shows up.
3 - Looks like a sweer, no weapons but with the same enemy,got find a way to kill it.
Spoiler (click to show/hide)
.
Chapter 2 (Jill and Josh) - Divided in 3 parts, fucous on frenetic action:
.
1 - Like the refinary from RE5... run and shoot.
2 - Even more runnning and shooting... part where Jills get the radio and talks to Chris.
3 - Extreme surviving situation... stay alive for some time.
.
They say both have a lenght of about 1:30 - 2:00 hours.
.
And they say that Sheva constume from PC will make an aparence in this game plus a new Chris Mad Max, that they havent seen.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: HOLLYWOOD - 07 Dic 2009, 15:02
E basta con sto Wesker!
Sarà morto almeno 10 volte ed ogni volta torna a rompere.

Prima finalmente ho finito sto gioco,con i + pallosi boss che si siano visti.
Almeno mezz'ora di tempo per batterli sempre con lo stesso metodo,solo per allungare la minestra.
Il tutto reso ultra macchinoso dalla lentezza dei personaggi e dall'assurdo inventario.
Unica nota innovativa,peraltro copiata spudoratamente da Gears(ma ovviamente MOLTO + macchinosa!),le sparatorie con copertura contro i nemici armati.
Adesso che l'ho finito mi sono proprio tolto un peso.
Questo gioco conferma quanto siano migliorati i giochi europei e americani rispetto a quelli giapponesi,rimasti ad una concezione ante-2000.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 17 Dic 2009, 02:04
Scans di Famitsu sul secondo scenario extra, con Jill e Josh come protagonisti; Josh è giocabile anche nella modalità Mercenari.
Sono mostrati anche degli altri costumi per Chris e Sheva:

(http://biohaze.com/news_new/scan1.jpg)
(http://biohaze.com/news_new/scan2.jpg)
(http://biohaze.com/news_new/scan3.jpg)
(http://biohaze.com/news_new/scan4.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Shape - 17 Dic 2009, 09:41
Insomma, zombie, culi e tette a profusione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: The Fool - 17 Dic 2009, 09:46
Bello il profilo di 'sta tizia.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 17 Dic 2009, 10:28
bhe esce prima di quanto pensavo, a febbraio. Spero esca in contemporanea anche pal.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2009, 10:31
Le due prossime uscite grosse di Capcom sono SSF4 e RE5 AE.

Ok, Capcom ha fatto di peggio, ma far uscire un gioco nuovo pare brutto?  :P
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 17 Dic 2009, 10:32
il loro prossimo gioco spero sia darkside chronicles: alternative edition per ps3.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Dic 2009, 10:33
Esce Lost Planet 2 di nuovo.
Su questo forum mi sa che il primo era piaciuto solo a me :D
Il 2 sembra simile ma very coop oriented quindi per me sarà un acquisto sicuro :yes:

p.s. e Megaman 10!!!!!! :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 18 Dic 2009, 17:33
Le due prossime uscite grosse di Capcom sono SSF4 e RE5 AE.

Escono anche Dead Rising 2, Lost Planet 2, e Dark Void.  :-*

Comunque video dei nuovi costumi
http://www.gametrailers.com/video/chris-heavy-resident-evil/60084?type=flv
http://www.gametrailers.com/video/sheva-business-resident-evil/60086?type=flv
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Dic 2009, 18:29
marò, sti video mi hanno fatto venire troppa voglia di giocarci. La perfezione arcade del multi di resident evil 5 è seconda solo a quella di goldeneye.

ancora non si sa nulla su nuove arene per mercenaries ? è assurdo..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 20 Dic 2009, 17:09
Dead Rising 2 quando esce? Ho appena visto un video e...be', ne ha fatti di passi avanti graficamente rispetto al primo capitolo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 20 Dic 2009, 17:15
Chiudete l'OT, questo è il thread di RE5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 20 Dic 2009, 19:27
Insomma, zombie, culi e tette a profusione.
zombie non ne vedo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 28 Dic 2009, 01:43
Da Andriasang:

http://www.andriasang.com/e/blog/2009/12/24/re5_ae_update/

Citazione
We got first details on Resident Evil 5 Alternative Edition's second new scenario a couple of weeks back. The latest Dengeki PlayStation has an interview in which assistant producer Mie Suzuki shares new details on the scenario and the rest of Alternative Edition.

As previously detailed, AE's second scenario is "Desperate Escape." Like the new "Lost in Nightmares" scenario, it features Jill Valentine, but this time she's paired with BSAA Africa's Josh Stone rather than Chris Redfield.

Desperate Escape is set after Jill's comatose is cleared and Chris and Sheva head off in hot pursuit of Wesker. Jill meets up with Josh, who came to rescue her, and the two attempt to escape from a Tricell facility.

According to Suzuki, both the Desperate Escape and Lost in Nightmares scenarios were part of Resident Evil 5 from the start of development, but were left out due to balance considerations. For Alternative Edition, the staff thought that in order to allow players to more deeply enjoy RE5, they should fill in the blank spaces.

At present, there aren't any plans for additional scenarios beyond these two to be made available in download from, Suzuki told the magazine.

Players can expect between 1 to 2 hours of play time for each scenario, Suzuki said, echoing past comments from other members of the AE staff. She added that there are also some devices in place that players can play over and over again. She did not provide specifics.

Suzuki also briefly touched upon the updated "Mercenaries Reunion" mode. Asked what kind of changes this mode will see, she reiterated that 8 new player characters will join the fight.

Currently, we know of five of the characters: Office Lady Sheva, Warrior Chris, Exoskelton Chris, Folklore Sheva, and Josh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 28 Dic 2009, 10:38
balance considerations? quelle del loro conto in banca suppongo.
prima creed2 ora questo...ormai è una moda sviluppare il gioco, tagliare 2 missioni dal disco e venderle come dlc dopo. sempre più "meh" per comprargliele. intanto il gioco esce prezzato full price in negozio.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 29 Dic 2009, 02:53
(http://i46.tinypic.com/141lcba.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 29 Dic 2009, 11:10
balance considerations? quelle del loro conto in banca suppongo.
prima creed2 ora questo...ormai è una moda sviluppare il gioco, tagliare 2 missioni dal disco e venderle come dlc dopo. sempre più "meh" per comprargliele. intanto il gioco esce prezzato full price in negozio.

Solo in Giappone, o mi è sfuggito qualche dettaglio?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 29 Dic 2009, 11:53
mi riferivo alla versione originale. per cui quei livelli erano cmq stati sviluppati.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Gen 2010, 15:28
uscita per la versione ps3 la patch 2.0 per i DLC di febbraio

un tizio su gamefaqs dice che ha gli rovinato il save.. non so se sia vero o meno,ma occhio.

peraltro adesso tra le figures ci sono anche barry e rebecca. Boh.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 15 Gen 2010, 15:52
la complete edition su ps3 quanto costerà? si già? magari giocarlo col wand potrebbe avere un senso e già che ci sono gli boicotto l'acquisto del dlc puro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 15 Gen 2010, 20:34
Sito ufficiale italiano della gold con nuovo video
http://www.residentevil.com/gold/

L'ambientazione della villa  sembra la parte tagliata del 4
http://video.google.it/videoplay?docid=2058982832607803731&ei=TsRQS-buGp-M2AKmr-zzCw&q=resident+4&hl=it&client=firefox-a#


(http://i47.tinypic.com/jzzej9.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 15 Gen 2010, 20:36
non si butta via niente, mai.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 15 Gen 2010, 21:39
non si butta via niente, mai.  :yes:

magari cavolo.. pagherei volentieri 60 euro per avere tutte le parti beta del 4.. anzi mi piacerebbero sicuramente di più del gioco completo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 16 Gen 2010, 15:03
non si butta via niente, mai.  :yes:

magari cavolo.. pagherei volentieri 60 euro per avere tutte le parti beta del 4.. anzi mi piacerebbero sicuramente di più del gioco completo.



Più che altro si nota un gamecube che sfoggia un motore grafico quasi da next gen...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 17 Gen 2010, 11:01
il re sta per tornare

http://www.youtube.com/watch?v=uAH8dckN6SA&feature=player_embedded

 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2010, 12:44
non ci sono zombie, niente re.  :P
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 17 Gen 2010, 17:55
Lasa sta, a' Solidì.
Bene, dal sito ufficiale si evince che i prezzi per la "versione dlc" saranno buoni, 4.99 a episodio.
Sinceramente dei costumi, nun me ne pò fregà de meno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 17 Gen 2010, 18:09
Bene, dal sito ufficiale si evince che i prezzi per la "versione dlc" saranno buoni, 4.99 a episodio.
Sinceramente dei costumi, nun me ne pò fregà de meno.
Vabbè ma spero faranno un bundle, non ci credo che devo comprare 30 cose.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 17 Gen 2010, 18:42
no wis, non ci dire che vuoi comprare anche questi costumi   :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 17 Gen 2010, 19:52
boicotterò il dlc dato che i capitoli erano già pronti all'uscita retail del gioco originale.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 17 Gen 2010, 20:04
io invece piglierò solo lost in nightmare, tornare nella villa mi interessa... forse anche desperate escape, ma ci penso su... i costumi, la modalità versus e le altre menate se le possono tenere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 17 Gen 2010, 20:09
a quanto pare dura un'ora la parte nella villa, per questo costa poco. Non credo vi darebbero a 5 euro qualcosa che dura più di 3 ore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Gen 2010, 10:05
I costumi li mollo volentieri, ma se esce un bundle compro quello e via.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2010, 12:08
È deciso: me lo gioco per intero in coop.
Ma lo faccio solo per ammore e perché il mio compagno, che s'è fregato la niura di default, ha promesso che mi farà la Zoey. :*

Soon potrebbero arrivare da parte mia apologies & rivalutazioni o sputazzate & rincari della dose.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 19 Gen 2010, 15:47
fantacast

se un film su Re fosse fatto bene avrebbe questo cast.
http://www.girlsentertainmentnetwork.com/casting-couch-resident-evil/

in particolare azzeccati gleeson come barry, cillian murphy come ashford ( :D) e la portman come rebecca.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 19 Gen 2010, 16:52
È deciso: me lo gioco per intero in coop.
Ma lo faccio solo per ammore e perché il mio compagno, che s'è fregato la niura di default, ha promesso che mi farà la Zoey. :*

Soon potrebbero arrivare da parte mia apologies & rivalutazioni o sputazzate & rincari della dose.

se lo giochi a normal o veterano rincari la dose mi sa. Per carità, rimane divertente, ma il vero gioco è a professional, dove hai un paio di secondi per salvare il compagno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2010, 02:05
Abbiamo provato a Veterano, ma dopo le prime tre o quattro morti ci siamo rotti la favela del sistema di controllo, senza nemmeno concederci il tempo per tapparci il naso, metterci una molletta sui testicoli e scenderci a patti.

Normal per le nostre esigenze sembra congruo.

Al momento le situazioni più interessanti sono anche quelle più trash. Il resto, tolto qualcosa in odore di Resident Evil classic, che grazie all'effeto nostalgia dalle mie parti ha sempre il suo perché, è veramente low e senza un briciolo di ispirazione.

Graficamente sempre bello e curato, con fiamme, fumo e sbuffate di polvere MOLTO belli.
Assolutamente imbarazzante, invece, il giochetto della 'calamita' che i nemici fanno alle finestre.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 21 Gen 2010, 09:35
Citazione
Si ripete nuovamente una scena già vista altrove e con altri soggetti, con Capcom che ammette di aver originariamente pensato di inserire i contenuti della Gold Edition di Resident Evil 5 nella versione originale del gioco.

Si apprezza la sincerità della casa di Osaka, sebbene anche in questo caso sia difficile giudicare vantaggiosa una rivelazione del genere. In ogni caso, gli episodi aggiuntivi "Lost in Nightmares" e "Desperate Escape" erano già stati progettati in precedenza e dovevano far parte del pacchetto iniziale, ma sono stati evidentemente eliminati per ragioni di budget per la produzione.

Si trattava, riporta Andriasang, di sezioni extra che fino all'ultimo erano in dubbio e che aveva pensato di trasformare in scene d'intermezzo in stile fumetto, decidendo poi di scartare l'idea e riproporle in maniera estesa come contenuti aggiuntivi.

fonte. multyplayer.it


sempre più convinto. ora non glieli compro e me li guardo su youtube per togliermi la curiosità.
e re5 finisce da bb per il preorder di heavy rain. :)


teo, di che giochetto con la calamita parli?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2010, 09:45
teo, di che giochetto con la calamita parli?

Appena posso ci faccio un filmato, che a parole non renderei assolutamente l'idea. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 21 Gen 2010, 10:50
I tagli all'ultimo minuto ci sono sempre stati in ogni tempo e in ogni realtà.
Ora ci viene semplicemente data l'opportunità di giocare a queste sezioni tagliate dopo che sono state opportunamente completate.
Non ci vedo nulla di scandaloso, anzi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2010, 10:56
L'ideal sarebbe comprare il gioco non al D1, ma un anno dopo.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 21 Gen 2010, 11:49
I tagli all'ultimo minuto ci sono sempre stati in ogni tempo e in ogni realtà.
Ora ci viene semplicemente data l'opportunità di giocare a queste sezioni tagliate dopo che sono state opportunamente completate.
Non ci vedo nulla di scandaloso, anzi.

tu dici che non ci stanno marciando sopra?
dopo il VS a 400 punti? i costumi in vendita?
sicuro, sicuro?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 21 Gen 2010, 11:52
Ce marciano, però 10 euro per due espansioni(condivisibili), non è malaccio.
Se poi volete accusarmi di favorire questa triste politica dei Dlc...
Sono comunque contrario, solo con certi giochi non puoi resistere, giochi che ti garantiscono centinaia di ore di sano divertimento, anche una volta finito e rifinito in singolo.
L'esperienza in multy di Re5 è davvero strepitosa, se non avete provato il versus in 4, con microfono, non sapete di che parlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 21 Gen 2010, 11:53
I costumi e altre meraviglie Capcom sono speculazioni belle e buone, chiaro.
Mi riferivo a queste porzioni giocabili che sono state escluse dal gioco per motivi di deadline o altro.
Finchè non mi fanno ricomprare il gioco per le porzioni aggiuntive o non mi troncano il gioco a metà per vendermi i DLC (non è questo il caso, a mio avviso) io non mi lamento.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 21 Gen 2010, 16:25
I tagli all'ultimo minuto ci sono sempre stati in ogni tempo e in ogni realtà.
Ora ci viene semplicemente data l'opportunità di giocare a queste sezioni tagliate dopo che sono state opportunamente completate.
Non ci vedo nulla di scandaloso, anzi.

tu dici che non ci stanno marciando sopra?
dopo il VS a 400 punti? i costumi in vendita?
sicuro, sicuro?

che intendi per "marciando sopra" ? in un anno hanno fatto uscire.. 4 robbe: il versus, i costumi, e due capitoli aggiuntivi. Non mi sembra tanto.

avrei preferito più episodi aggiuntivi piuttosto. Spero ne facciano uscire altri invece di perdere tempo con i costumi.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 21 Gen 2010, 16:34
fantacast

se un film su Re fosse fatto bene avrebbe questo cast.
http://www.girlsentertainmentnetwork.com/casting-couch-resident-evil/

in particolare azzeccati gleeson come barry, cillian murphy come ashford ( :D) e la portman come rebecca.
E chi minchia e' Steve Burnside?  :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 21 Gen 2010, 17:15
fantacast

se un film su Re fosse fatto bene avrebbe questo cast.
http://www.girlsentertainmentnetwork.com/casting-couch-resident-evil/

in particolare azzeccati gleeson come barry, cillian murphy come ashford ( :D) e la portman come rebecca.
E chi minchia e' Steve Burnside?  :D :D :D :D

non ti sei giocato code veronica eh? ti sei perso uno dei Re migliori.
cerca su ebay se lo trovi per cubo così te lo recuperi su wii. è un must buy. è l'unica versione con i sottotitoli in italiano.
in alternativa lo trovi da qualunque gamestop per ps2 ma ha il parlato senza sottotitoli.
in ogni caso giocalo. è uno dei Re migliori.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 21 Gen 2010, 18:19
Spoiler (click to show/hide)

Ah Però! Giocabile!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2010, 20:56
teo, di che giochetto con la calamita parli?

Appena posso ci faccio un filmato, che a parole non renderei assolutamente l'idea. ^^

Done!
http://www.youtube.com/watch?v=q-zMgZgd5JA
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 21 Gen 2010, 21:05
ma sarebbe questo l'effetto calamita ?  :D

ma poi a che livello di difficoltà l'hai girato ? vanno giù come pere.. io per superare quel punto a professional la prima volta c'avrò messo 20 tentativi.. e ti assicuro che non bastava certo sparare cosi.

(a parte il fatto che non capisco come fai a giocare con  quel mirino tristissimo su schermo.. ma vabbè).

quando lo riprendo lo faccio io un video come si deve del primo livello.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2010, 21:17
ma sarebbe questo l'effetto calamita ?  :D

Mattò, nemmeno Bank Panic... -________-


(a parte il fatto che non capisco come fai a giocare con  quel mirino tristissimo su schermo.. ma vabbè).

Non devi cercare di capire me, devi cercare di capire loro! :cry: :cry: :cry:

Comunque ho appena trovato un moddino che rimuove quest'altra japponesata. :P
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 21 Gen 2010, 21:20
bravo, usa pure i tuoi mod da femminuccia  :P

che dopo ti faccio vedere come gioca un vero maschio con i miei megavideo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 22 Gen 2010, 12:14
teo, di che giochetto con la calamita parli?

Appena posso ci faccio un filmato, che a parole non renderei assolutamente l'idea. ^^

Done!
http://www.youtube.com/watch?v=q-zMgZgd5JA


finito re5 4 volte ad ogni livello. MAI vista una scena simile. giocato su pc?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 22 Gen 2010, 12:17
Confermo, ho finito RE5 quel 4-5 volte (e lo sto giocando ancora) su 360 e non mi e' mai successo una cosa del genere.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 22 Gen 2010, 12:53
In realtà il PC di manzokrazia è scostante e umorale come lui.
Quindi fa randomizzare pure i poligoni gonfi di melanina  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Gen 2010, 14:19
Non mi sembra ci sia nulla di strano in quella scena: tentano di scavalcare la finestra (con la loro tipica lentezza) e vengono colpiti.
Capitava anche in RE4. A normal cadono come mosche, ma comunque dopo poco cominciano ad entrare anche da altre parti, quindi la situazione si complica ugualmente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 22 Gen 2010, 14:22
Wis non vedi che vengono "attirati" dal bordo della finestra in maniera quasi calamitata?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 22 Gen 2010, 16:54
L'ho visto ieri sera distrattamente ma non ci avevo fatto caso. Pensavo Teo si riferisse al fatto che venissero 'attratti' dal passaggio per la finestra nonostante fossero bombardati di proiettili. :-[
No, neanche io ho visto effetti 'calamitosi' su PS3.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 22 Gen 2010, 18:06
quindi ora teo può rimuovere quella scritta polemica contro i giapponesi dal tubo.
spread love, don't be a hataz.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2010, 05:32
finito re5 4 volte ad ogni livello. MAI vista una scena simile. giocato su pc?

Confermo, ho finito RE5 quel 4-5 volte (e lo sto giocando ancora) su 360 e non mi e' mai successo una cosa del genere.

In realtà il PC di manzokrazia è scostante e umorale come lui.
Quindi fa randomizzare pure i poligoni gonfi di melanina  ;)

No, neanche io ho visto effetti 'calamitosi' su PS3.


E io che pensavo di stare in un forum di hardcore gamer...

http://www.youtube.com/watch?v=_Z0xlWWuioI

 :tired: :tired: :tired: :tired: :tired:

Vi meritereste di sukarvi Resident Evil 5 col Wand, ziobono...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 23 Gen 2010, 11:16
è un fake. hai appiccicato il filmato del pc con editing video sullo schermo della 360.

scherzo :D
non so cosa dirti. a me non capitava. o forse non lo notavo perchè non gioco a Resident 5 pensando sia Cod mettendomi a campare alle finestre. e cmq non giudico male un gioco solo per difettucci di IA. se vogliamo parlare di cazzate ho largamente elencato nel topic di Cod6 le stonature che succedono nei modern warfare che son ben peggiori di questa. eppure MW2 rimane cmq un gran gioco, così come Re5 rimane un gran gioco nonostante questo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Gen 2010, 11:58
Ho fatto settemila run a RE5, e non sono mai stato minimamente infastidito da questa 'attrazione', al punto da non notarla nemmeno.
Sarebbe un grave difetto? ¬____¬U
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2010, 12:08
Ho fatto settemila run a RE5, e non sono mai stato minimamente infastidito da questa 'attrazione', al punto da non notarla nemmeno.
Sarebbe un grave difetto? ¬____¬U

L'avevo citato solo come flaw visivo, non ci volevo ricamare su così tanto. ;)


o forse non lo notavo perchè non gioco a Resident 5 pensando sia Cod mettendomi a campare alle finestre.

Ma scusa, durante una situazione in cui sei assediato che dovresti fare? ^^



cmq non giudico male un gioco solo per difettucci di IA.

Amigo, mira la luna, non el dedo. :)
Quella roba è un brufolone pieno di pus davvero poco aggraziato a vedersi, ma più perché antiestetico è rilevante in quanto chiaro sintomo delle ratio che stanno alla base del gioco, che sono tutte un "tira di qua, frena di là, abbozza di su, complica inultimente di giù" per far quagliare in qualche modo il baraccone.

Ne avevo parlato in maniera più diffusa ai tempi della demo:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=11814.msg926224#msg926224

Da notare come riguardo un sequel di cui non me poteva fregare di meno a dimostrativo provato abbia esternato pareri più ponderati e meno categorici di un paio di tonnellate buone di cristiani che attendevano con trepidazione il gioco.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 23 Gen 2010, 12:31
Citazione
è rilevante in quanto chiaro sintomo delle ratio che stanno alla base del gioco, che sono tutte un "tira di qua, frena di là, abbozza di su, complica inultimente di giù" per far quagliare in qualche modo il baraccone.

è una tua opinione che questo sia sintomatico di qualcosa e che questo qualcosa sia negativo o rovini l'esperienza di gioco.
molte scelte sono tali per favorire un certo scorrimento della giocabilità sui binari voluti da chi programma.

io per esempio trovo ridicolo in Cod i soldati che ti partono a correre addosso stile kamikaze sparando alla cieca. è una cosa irrealistica e ridicola da matti perchè qualsiasi cretino sa che se lo fai muori tempo zero perchè sei il bersaglio più cheap della storia della guerra. solo che in Cod la cpu fa così perchè il suo compito è ostacolarti e quindi chissene se 2 soldati corrono a suicidarsi per stanarti e tenerti occupato, tanto ce ne sono altri 3 dietro più due cecchini che penseranno ad abbatterti. ma le sortite han smesso di farle dai tempi della prima guerra mondiale per un motivo.

questo per dirti.....in ogni gioco ci sono elementi poco congrui. molte sono scelte dettate dal piegare la verosimiglianza ad un'esperienza di gioco congeniale. l'elemento che critichi in re5 non è manco così diffuso dato che non hai finestre ad ogni dove ma spesso affronti i nemici in campo aperto. ma questa è un'osservazione marginale, ritengo più significativa la mia idea di sopra.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2010, 12:39
Citazione
Quella roba è un brufolone pieno di pus davvero poco aggraziato a vedersi, ma più perché antiestetico è rilevante in quanto chiaro sintomo delle ratio che stanno alla base del gioco, che sono tutte un "tira di qua, frena di là, abbozza di su, complica inultimente di giù" per far quagliare in qualche modo il baraccone.

teo, quelle ratio (se ho ben capito a cosa ti riferisci, ovvero il rapporto tra sistema di controllo, giocatore e nemico. Se ho capito male, e ti riferivi solo alla pessima intelligenza artificiale o alla fisica antidiluviana ignora pure questa risposta) sono proprio quello che rendono resident evil 5 diverso e per questo più interessante per chi ritiene (come il sottoscritto) che il sistema di controllo si debba adattare ad una precisa visione.

Resident evil 4 e 5 sono costruiti su questo ritmo: Tanti nemici stupidi ma letali (e qui purtroppo c'e il primo errore di capcom che riguarda il vergognoso bilanciamento della difficoltà), giocatore lento ma che grazie alla sua capacità di tener in mano un controller riesce a destreggiarsi e a tener bada le folle con gli attacchi fisici, impossibilità di sparare in movimento che rende inevitabile doversi affidare alla mira e alla tempistica e alla diversità degli attacchi nemici, e in resident evil 5( purtroppo con un'A.I. insufficente a professional)  giocare in perfetta simbiosi con il partner e cambiare  arma al volo.

dead space (per fare un esempio qualunque e sempre a mio parere, sia chiaro) invece è costruito sul nulla, ovvero solamente nel consentire al giocatore di avere la massima libertà rispetto al contesto (un tizio che ha un'armatura che pesa un sacco) e di poter strappare un pò di arti ai nemici, l'unico elemento minimamente "strategico" del titolo EA.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Solidino - 23 Gen 2010, 13:57
ma quale calamita, son talmente veloci e precisi da fermarsi proprio davanti alla finestra. E' segno di voler fare le cose per bene.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2010, 15:21
è una tua opinione che questo sia sintomatico di qualcosa e che questo qualcosa sia negativo o rovini l'esperienza di gioco.

No, non è una mia opinione che gli infetti abbiamo un pathfinding, routine comportamentali e di reazione ai colpi impostati in un modo così limitato e singhiozzante, e in maniera analoga siano pensati sistema di controllo, interfaccia e modalità di interazione col partner. Ci sono un sacco di 'zone d'ombra', di margini per 'ottimizzare' l'azione che sono stati lasciati lì di proposito, preferendo far governare il tutto dall'incontro/scontro tra le regolette che ne conseguono piuttosto che dare la prelazione a un canovaccio di interazioni libere e realmente dinamiche. 

E non ti sto dicendo che rovinano l'esperienza, ma semplicemente la qualificano. Come goffamente arrotolata nel suo anacronismo.
24, 21, 10, 9 e 6 anni fa Capcom in fatto di action game era un faro*, oggi ti propone un titolo che si fa palesemente carico del fardello di una serie di nodi che non è stata capace [o non ha avuto voglia, se preferisci] di sciogliere, facendolo crescere pieno di contraddizioni, tutte chiaramente visibili a video. Che lo fanno sembrare limitato e singhiozzante per un action odierno. 

È la visione di cui parla Floyd.
Poi può pure fare impazzire, per carità, io stesso impazzisco per CoD che in 6 anni non ha compiuto un percorso evolutivo all'altezza innanzitutto delle mie aspettattive. :)

@Floyd: Dead Space è tutto combat, si basa su un novero di interazioni e di rapporti tra proprietà delle armi, dei poteri e dei nemici che al confronto pare Ninja Gaiden. C'è davvero poco di lasciato al caso, ma soprattutto scorre senza troppi paletti pretestuosi e gli alieni vogliono farti il culo per davvero.

Intanto mi sono appena sparato la combo...

Spoiler (click to show/hide)

Assieme a tutte le cutscene che ci sono nel mezzo mi hanno fatto provare sincero imbarazzo per Capcom. 

Pensavo che più in basso di certi passaggi da lobotomizzati del 4 non si potesse andare. Pensavo male.


*rispettivamente Trojan, Strider/Final Fight, Dino Crisis 2, Devil May Cry e [massì, vi metto pure lui...] Resident Evil 4, per dire i primi che mi vengono in mente. Non è che ora sputazzo sulla casa di Osaka perché ho scoperto l'altroieri quanto sò fighi gli occidentali, semplicemente oggi si dimostra incapace di brillare come con le sue cose migliori
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jack in the Mox - 23 Gen 2010, 16:00
io personalmente quella parte la facevo sbarrando la finestra con il classico mobile di turno per cui non ho mai notato un effetto calamita cosi pesante come mostrato nel video di teo :o

la butto li dato che e' parecchio che non accendo piu' re5: non e' che questo effetto calamita in realta' sono i macchinosi passi laretali degli zombiez che cercano di mettersi in linea con la finestra uno dopo l'altro? (le gambe non si vedono, si vede solo il busto)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 23 Gen 2010, 16:09
c'è da dire che te la sei andata a cercare col lumicino stà cosa teo. io ho l'impressione che questa filippica sia più un pretesto per bashare contro lo stile nipponico. specie per il fatto che l'elemento che critichi è talmente aleatorio da non essere stato notato da parecchi utenti che hanno giocato più e più volte il gioco in questione.

se per te questo resta cmq un segnale che
Citazione
"E non ti sto dicendo che rovinano l'esperienza, ma semplicemente la qualificano. Come goffamente arrotolata nel suo anacronismo."
ti posso solo rispondere che i checkpoint che non vengono dati, i livelli ad esperienza veterano che diventano insuperabili se affrontati da certe parti anzichè altre a seconda di come l'AI piazza casualmente i nemici, e i bug tipo il mortaio autohit di MW2 qualificano l'esperienza come approssimativa, raffazzonata e trascurata in parti significative quando la cura è data solo ad elementi più "di moda" come il multyplayer.

e questo dovrebbe spingermi a bashare Infinity ward?
no....nel complesso no. a parte idiosincrasie per lo stile nipponico o americano, il giudizio sta nel cogliere l'insieme. nell'insieme trovo che sia Re5 e Cod6 siano figli del loro paese a livello tecnico ma entrambi molto validi nel loro ambito.

ti porto il discorso in parallelo per farti capire come anche su un terreno per te sacro come Cod siano pareri più che motivati per dirne male, ma ciònonostante non considero in entrambi i casi le mancanze tali da dover motivare tutto questo hate verso il titolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2010, 16:44
Citazione
@Floyd: Dead Space è tutto combat, si basa su un novero di interazioni e di rapporti tra proprietà delle armi, dei poteri e dei nemici che al confronto pare Ninja Gaiden. C'è davvero poco di lasciato al caso, ma soprattutto scorre senza troppi paletti pretestuosi e gli alieni vogliono farti il culo per davvero.

addirittura. Bhe, io ho avuto l'impressione esattamente contraria (cioè vale a dire che la maggior parte dei poteri e delle armi fossero inutili e i nemici delle marionette con attacchi casuali senza alcuna coordinazione con il giocatore come invece avviene in resident evil). Mi riservo come ho detto in un post precedente di giocarlo a un livello di difficoltà più alto, ma davvero trovo poche cose più pallose e prive di qualsiasi visione o carisma di dead space in generale.

sul fatto che capcom fosse in passato "un faro" ci sarebbe a discutere e a lungo, a cominciare dalle precise scelte di limitare la libertà d'azione del giocatore in titoli come megaman o bionic commando nes che a mio avviso sono parte della stessa filosofia dell'"arretrato" resident evil 5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2010, 17:12
c'è da dire che te la sei andata a cercare col lumicino stà cosa teo. io ho l'impressione che questa filippica sia più un pretesto per bashare contro lo stile nipponico.

Alé, vai col pregiudizio che inficia di default qualsiasi considerazione.
20 milioni di caratteri al nulla.
Ciao.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jack in the Mox - 23 Gen 2010, 17:15
beh se possiamo buttarci sulle critiche al filone zombies nipponico, nella fattispecie re5, piuttosto che sul dettaglio tecncico ci si puo' buttare nel concettuale.

mi spiego:
nell'ultimo resident evil abbiamo imparato diverse cose, alcune gia' piu' volte sottolieate dal precedente...

gli zombies sono educatissimi, di fronte a porte e finestre si fermano e con rispetto entrano uno alla volta annunciandosi con strani mugugni che non spaventano nemmeno giocando alle 4 di notte a luci spente, che tra l'altro mandano a puttane qualunque possibile occasone di imboscata...

gli zombies hanno 10 decimi di vista e ottime capacita' da centometristi, sono in grado di vederti da distanze siderali e corrono verso di te in 3 nanosecondi, se non che una volta arrivati a un metro, invece di aggredirti e sbudellarti come nella miglior tradizione horror, inspiegabilmente si fermano e fanno strani balli spostandosi di lato, un quarto d'ora dopo urlano qualcosa e ti gettano contro l'oggetto di turno, i piu' evoluti invece prendono la mira con una balestra incendiaria  in maniera certosinada un metro...

gli zombies africani sono grandi fan del motomondiale e di Valentino Rossi, infatti molti di loro hanno una moto e usano fare emozionanti gare su sterrato in ciabatte, occasionalmente andando a caccia con catene e torturando la vittima di turno trascinandosela in pieno stile MadMax...

nell'africa nera ci sono piu' orientali che neri =/

in africa tutti i ciccioni pelati hanno un antiestetico bracciale frocissimo...

il concetto di morti viventi e' ormai dimenticato, ora ci sono solo malattie, parassiti e orribili mostri mutanti deformi... i licker invece senza motivo continuano ad essere presenti...

la gente morta lascia sempre tediosi diari lunghissimi sulla sua vita (spesso sono persone depresse e stacanoviste del lavoro!)...

sheva continua a rompere le botti con i proiettili, addirittura della magnum o del cecchino se non ha altro, e' buona cosa lasciare sheva disarmata...

gli zombies, che notorialmente non hanno la percezione del dolore, si contorcono inspiegabilmente se colpiti alle palle, inoltre non perdono piu' arti se non la testa (attenzione, sono spesso posseduti da alien! e ultimamente hanno bocche in stile predator!)

la umbrella dopo aver creato ventordici versioni di virus insensati ha deciso di reinventarsi in una ditta di coltivazione di fiori rari bruttissimi per arrotondare...

i serpenti morti si trasformano in uova, le galline invece no (pare che si possano uccidere gli zombies con le uova!)


- uh per evitare possibile flame, sono solo mie considerazioni, il gioco mi era piaciuto anche se l'avevo trovato ignorantissimo :p -
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2010, 17:19
a cominciare dalle precise scelte di limitare la libertà d'azione del giocatore in titoli come megaman o bionic commando nes che a mio avviso sono parte della stessa filosofia dell'"arretrato" resident evil 5.

Megaman non l'ho mai toccato con un bastone.
A Bionic Commando gli ho voluto tanto bene, sia arcade che nella downgraditissima versione C64, ma col senno di poi probabilmente era un gran gioco di merda. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 23 Gen 2010, 17:21
c'è da dire che te la sei andata a cercare col lumicino stà cosa teo. io ho l'impressione che questa filippica sia più un pretesto per bashare contro lo stile nipponico.

Alé, vai col pregiudizio che inficia di default qualsiasi considerazione.
20 milioni di caratteri al nulla.
Ciao.


no no. intendiamoci. io non ho alcun pregiudizio, ma trovo che tutto questo accanimento per una scemenza come l'effetto che hai notato sia esagerato. sia per valutare il gioco, sia per lanciarsi in una filippica contro l'industria giapponese in generale.
capisci?
io non ho pregiudizi, ti ho detto chiaramente che trovo sia i giochi di scuola americana che nipponica validi e connotati da pregi e difetti tipici dei loro contesti.
più imparziale di così....che pregiudizio mi vedi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2010, 17:26
a cominciare dalle precise scelte di limitare la libertà d'azione del giocatore in titoli come megaman o bionic commando nes che a mio avviso sono parte della stessa filosofia dell'"arretrato" resident evil 5.

Megaman non l'ho mai toccato con un bastone.
A Bionic Commando gli ho voluto tanto bene, sia arcade che nella downgraditissima versione C64, ma col senno di poi probabilmente era un gran gioco di merda. ^^

voluto bene o meno, erano giochi in cui c'era un tizio che non si poteva abbassare e un tizio che non poteva saltare. E questo era il bello. Come il bello (o il brutto) di resident evil è di essere diverso dagli altri action.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2010, 18:20
no no. intendiamoci. io non ho alcun pregiudizio,

No, il presunto pregiudizio sarebbe il mio nei confronti dei jap.
Dopo 6.000 post perlopiù argomentati e due ore spese a fare video sul tubo per dimostrare che le cose non me le sogno sarei uno che cercava un pretesto per dare loro addosso. Vabbé.


ma trovo che tutto questo accanimento per una scemenza come l'effetto che hai notato sia esagerato

Ma quale accanimento?
Ho soltanto rilevato una roba che ho trovato imbarazzante.
L'accanimento te lo sei cercato tu, a più riprese.

A proposito di lumicino, vogliamo parlare dello schifo che capita in situazioni del genere?
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201001/th_20100123180537_LOL.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201001/20100123180537_LOL.jpg)

Quando sei circondato e devi salvare/essere salvato, alché parte una bellissima animazione precalcolata, con tanto di stacchetto a hoc, che poi mal si ricollega alla telecamera di default, visto che spesso si riposiziona con giri a vanvera, mentre già la tua visuale periferica nello stretto è castrata chimicamente perché altrimenti gli spastici infetti che ti ronzano attorno e attaccano con pattern anni '90 te li scoperesti via fin troppo isi, e nel guazzabuglio magari tendono pure a mischiarsi gli attimi di invulnerabilità garantiti dalla bellissima animazione di cui sopra e la 'breaker' di un nemico speciale? 

No, non parliamone.
Che se non ci siamo capiti dopo 6.000 post dubito ci capiremo dopo 6.001 e io di perdere tempo per farti la telecronaca minuto per minuto della rumenta che incontro nel tenativo di dover 'giustificare' critiche vanno più a fondo mi sono un po' stancato, sinceramente.
 
Ciao!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 24 Gen 2010, 00:12
il sistema di controllo si debba adattare ad una precisa visione.

Assolutamente daccordo con te e lo sostengo da sempre.
Il problema, però, è che è la visione alla base dei RE ad essere ridicola.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 24 Gen 2010, 01:36
Il problema, però, è che è la visione alla base dei RE ad essere ridicola.
No, "dei" no.
Capisco che il lavoro di riciclo di RE5 possa risultare stucchevole (secondo me in coop e versus è un gran prodotto, ma sorvoliamo), ma RE4 è uno dei migliori esponenti action della passata generazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2010, 11:50
Arrivato al capitolo 5 e qualcosa.
Ho switchato a Veterano da mo, ma non sto praticamente mai sentendo la prescia survival, a meno di giocare da soli e ritrovarsi quella lobotomizzata di Sheva a fianco.
Mi sa che in coop per dargli un senso tocca giocare a Professionista, come dice Floyd.

La parte in cui mi sono divertito di più, al momento...

Spoiler (click to show/hide)


I modelli poligonali, certe animazioni e la regia delle cuscene rullano sovrani [un po' meno i contenuti di quest'ultime, vabbé], così come taluni tocchi di classe [tipo la blurratina sul cambio d'arma]. Ieri ho messo subito dopo Left 4 Dead 2 e i suoi quattro poligoni in croce sembravano ancora più quattro e in croce del solito.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 24 Gen 2010, 13:42
non credo che a pro cambierebbe molto a sto punto: mentre io penso che la visione trovi realizzazione solo a livello professional perchè frenata dalla scarsa difficoltà dei livelli inferiori, tu pensi proprio che la struttura sia marcia.

A professional "onesto" sentiresti inevitabilmente la frustrazione anche giocando con un amico (pensa io che mi sono fatto tutto professional giocando con chris guidato dal computer.. divertendomi certo a gestirlo in maniera poco ortodossa a seconda delle situazioni, ma comunque incazzandomi perchè semplicemente la cpu non è tarata per il professional liscio, e ti lascia morire troppe volte). Già a quanto pare a veterano giocare con la cpu ti sembra frustrante..
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2010, 17:18
Già a quanto pare a veterano giocare con la cpu ti sembra frustrante..

Pensa che...

Spoiler (click to show/hide)

-_________________________.


Comunque le dinamiche di gioco sono pulitissime e precissime, sparare è di per sé godereccio e ci sono tons di roba, ma le cose vengono buttate giù in una maniera che mi sconfiffera piuttosto di rado. In questo senso, l'ultimo capitolo è sicuramente quello in cui mi sto divertendo di più [dovrebbe mancarmi giusto il boss fight].


Ad ogni modo, la modellazione è spaziale...
Spoiler (click to show/hide)

E pure certe altre robe rullano abbestia...
Spoiler (click to show/hide)


È un motore che si trova a suo agio in parecchie cose [forse giusto l'acqua non gli ho visto fare in maniera particolarmente competitiva], e, tenuto conto del complesso, non ultime le prestazioni, con ogni probabilità è il mio preferito di questa generazione.

Se si decidessero a usarlo in un gioco che mi si confà al 100% magari... ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 24 Gen 2010, 20:06
qui lo stai giocando su pc però.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2010, 09:25
Ma va, a parte due vaccatine marginalissime il dettaglio quello è. :)

Comunque: quanto è divertente la modalità Mercenari? ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 25 Gen 2010, 09:25
Il Versus, Feccione, il Versus!!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2010, 09:38
Mah, l'idea non mi attira molto.
Eppoi su PC non c'è, per cui discorso chiuso alla fonte. :P
Han cercato di compensare con No Mercy, modalità extra di Mercenari in cui fronteggi tanti infetti. Ma TANTI. ^^

BTW, avendo switchato in corsa, il gioco mi risulta finito a Principiante e Normale.
Se vojo l'attestato che comprova la mia veteranità mi sa che dovrei rigiocarmi le prime 3 o 4 missioni.
La cosa peggiore della faccenda è che ne ho proprio voglia. ^^
Anche se, a dire il vero, per un villaggio iniziale e una zona del motosegaro che mi attizzano assai, mi dovrei risukare il porto e la stazione ferrioviaria con le miniere che per me sono proprio lammerdanti su tutta la linea. :-X
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Gen 2010, 09:39
C'è da dire che il Versus perde molto se non lo si affronta con "Farfallona" Rega e "Caaavolohh!" Floyd. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2010, 09:40
Aahahhaahhahahahahahh, immagino che Regash fosse la ragazza di tutti anche lì. :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 25 Gen 2010, 09:45
E ti sbagli, non hai idea di quanto la gente temesse la mia "Farfallona fantasma"!
Ahò, noi a marzo ricominciamo, spero abbiano aggiunto una nuova mossa speciale a zio Wesker.
Anche se non vedo l'ora di provare quella maialona di Excella, chissà che super!
Devo ricordare per l'ennesima volta quanto sia incredibile giocare al versus con tre amici(anche due più un Giapponese, o un bambino napoletano, o un'altro tizio di Torino) nel livello prigione?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Gen 2010, 15:25
se wis prende l'espansione io ricomincio già a febbraio  ;D

il versus è comunque totale. La genialità di questa modalità è tutta arcade: megacombo e sistema di punteggio basato sull'arma che utilizzi e sul nemico che ammazzi. E quando il tuo avversario sta per crepare, mega mossa sul grugno. E quando il tempo sta per finire, fottere la partita agli avversari uccidendo il boss sotto il loro naso (mega epiche le battaglie per aggiudicarselo). Niente lamerate di massa pciiste, questa è tutta robba console.

prigione+boia fausto+mine messe a caso davanti le finestre (  :D ) = perfezione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 25 Gen 2010, 15:38
Eccerto che la prendo, l'espansione.
A differenza di voi venduti massoni progressisti io il gioco l'ho tenuto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 25 Gen 2010, 17:00
Hai sentito Floyd? Ti ha dato del progressista!
La mia copia di Re5 di riserva...arriverà, dicono(Vi ho già detto che Lux è il mio utente preferito?).
Ai possessori ps3, comunico che, solo per la prima settimana di uscita del primo Dlc, Floyd regalerà il suddetto ai primi 4 che lo contatteranno in privato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 25 Gen 2010, 17:08
ma tu regali sempre robba a nome mio ?  :D

che poi sono 3 al massimo i posti disponibili, tu non ti conti ?

anyway, voglio riprenderlo il più presto possibile che è venuta troppa voglia di rigiocarci.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2010, 21:52
Equilibrismi assortiti, salto del gattopardo lamerante e pasticcini per tutti
Valà che alla fin fine hai goduto tosto :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2010, 22:04
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Konron - 26 Gen 2010, 01:06
Domanda di carattere economico: RE5 Gold Edition sarà venduto a prezzo ridotto (come Super Street Fighter IV) oppure pienopienissimo?
Nel secondo caso potrei prendere RE5+DLC, risparmiare ed avere le stesse cose, giusto?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 26 Gen 2010, 01:08
stando ad amazon prezzo pieno. però i siti specializzati inglesi come play.com non ce l'hanno ancora in preordine.

molto probabile sarà prezzo pieno. come le goty di fable2, gears2 e fallout3.

sf4 è stato appena rilanciato, quindi devono convincere anche il popolo niubbo a comprarsi il Super pur avendo già il 4. gente che magari ha preso il 4 base per levarsi lo sfizio, poi magari gli è piaciuto anche ma non sono addicted. il trattamento privilegiato penso sia dovuto alla cautela di Capcom nel cercare di riaffermare un genere in secca come i picchiaduro 2d.
Re5 è un brand consolidato per gli standard del mercato odierno, non devi rilanciare uno shooter.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 26 Gen 2010, 09:02
Domanda di carattere economico: RE5 Gold Edition sarà venduto a prezzo ridotto (come Super Street Fighter IV) oppure pienopienissimo?
Prezzo ridotto, se lo trovi a più di 45€ ti stanno fregando.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2010, 23:52
È un motore che si trova a suo agio in parecchie cose [forse giusto l'acqua non gli ho visto fare in maniera particolarmente competitiva], e, tenuto conto del complesso, non ultime le prestazioni, con ogni probabilità è il mio preferito di questa generazione.
Celebravo oggi una rimpatriata a DMC4 stupendomi di quanto sia ancora sontuoso, specie a confronto del neonato Bayonetta. La grandeur delle (prime) location, la fluidità e l'energia delle animazioni, le dimensioni delle texture, la modellazione dei nemici, la resa della luce (ok, le ombre fanno cagare ^^).
Capcom ha un engine solido, concreto (contrariamente a quello di Killzone 2, tutto fronzoli), ma soprattutto longevo. E' sorprendente come invecchino bene i suoi titoloni. RE4 è bello ancora adesso. DMC1 senza eredi.
RE5 è una corazzata: quantità e qualità di ambienti, modelli, fuoco (già pazzesco in RE4, rivisto di recente e non ci credevo), effettistica termocollegata, fisicità complessiva. Paga pegno su PS3 e su 360 a 1080p, ma in condizioni ideali è una forza.
Far Cry 2 è già vecchio. RE5 sarà ancora bello all'uscita di RE6.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 28 Gen 2010, 08:45
Semplicemente perchè oltre alla tecnologia (non al massimo in nessun prodotto), c'è anche tanto art design.
Le texture fanno quello che non fa la modellazione (e viceversa), e lo fanno con il mestiere, non con gli 8.000.000 di Texel/Triangoli.
Se i giapu riescono ad uscire dalla crisi e a domare un minimo, come ultimamente sembrerebbe, l'hardware su cui lavorano tirano fuori robe che esteticamente gli occidentali si sognano, esattamente come in passato.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2010, 09:50
Semplicemente perchè oltre alla tecnologia (non al massimo in nessun prodotto), c'è anche tanto art design.
Per me è altrettanto decisivo che visivamente spingano su ciò che rende davvero, piuttosto che sulle minuzie. KZ2 ha ombre dinamiche su ogni colpo esploso, fisica applicata ai bossoli e mille altre cazzatelle con cui riempire neogaf di gif animate. Poi le animazioni sono così così (specie le hit-response), le superfici altalenanti, il frame rate a baldracche.

I Capcom tripla A hanno frame rate stabile, texture giganti, animazioni al top, aliasing nullo o trascurabile e luce ambientale per il massimo effetto con il minimo sforzo. That's how winning is done :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2010, 19:34
Per me è altrettanto decisivo che visivamente spingano su ciò che rende davvero, piuttosto che sulle minuzie. KZ2 ha ombre dinamiche su ogni colpo esploso, fisica applicata ai bossoli e mille altre cazzatelle con cui riempire neogaf di gif animate. Poi le animazioni sono così così (specie le hit-response), le superfici altalenanti, il frame rate a baldracche.

Vabbé, Guerrilla in fatto di intelligenza ed equilibrio perde contro CHIUNQUE abbia fatto una tripla A in questa generazione. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Feb 2010, 17:59
http://gamekyo.com/newsen34722_resident-evil-5-ae-rebecca-and-barry-burton.html

barry e rebecca confermati

ovviamente prenderò sempre il mitico barry  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 09 Feb 2010, 18:00
Bè te credo, chi se la pija Rebecca?
Manca poco ormai.
Diamine quanta roba...ma tutto in questo periodo poi.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 09 Feb 2010, 18:02
Bè te credo, chi se la pija Rebecca?

donna rega ovviamente  :yes:

vista solo ora la firma di cryu  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Feb 2010, 10:59
arrivato il mio resident evil 5  :yes:

spero giovedi arrivi presto  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2010, 11:17
vista solo ora la firma di cryu  :D
E' provvisoria. Wisky merita di peggio :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Feb 2010, 12:11
azz, ho provato alcuni capitoli a pro liscio e devo dire che sono un pò arrugginito  :no:

prima di fare qualche video per teo devo allenarmi un pò  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: MaxxLegend - 13 Feb 2010, 12:11
Cryu s'e accorto improvvisamente che Bayonetta è bello, ed ora vuol togliere il culone imbottito dalla sign.. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2010, 12:16
Nononò. A Wisky conviene portarsi lo spazzolino da denti, rimarrà ospite del Bayoretto per un bel po' :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 14 Feb 2010, 18:04
come sempre jill è il personaggio più spassoso

mitraglietta che butta tutti per terra + ginocchiata che mi aumenta il tempo + fucile da cecchino che con un colpo ammazza i nemici e con 5 il boss (da lontano) = stra rulez = 70x combo = 120mila punti nel primo stage.

sto gioco mi fa male. Avevo fatto bene a venderlo.. non devo riprendere demon's souls per nessun motivo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 16 Feb 2010, 13:25
Online Gratis le statuine dei personaggi disponibili con la nuova espansione

(http://img36.imageshack.us/img36/2866/capture5cl.th.jpg) (http://img36.imageshack.us/i/capture5cl.jpg/)(http://img685.imageshack.us/img685/669/capture7z.th.jpg) (http://img685.imageshack.us/i/capture7z.jpg/)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Schubert - 16 Feb 2010, 14:48
Online Gratis le statuine dei personaggi disponibili con la nuova espansione


In che senso gratis?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 16 Feb 2010, 14:53
Su xboxlive devi andare in espansioni di giochi è lo scarichi (55 mega)senza pagare na cippa tanto sono statuine che può solo ammirare
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Schubert - 16 Feb 2010, 14:58
Ah sono virtuali. Pensavo fossero action figure  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 17 Feb 2010, 14:41
per chi ha xbox, l'episodio è già up in eu e us

e io invece devo aspettare domani

not fair  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Nemo - 17 Feb 2010, 14:48
(http://img36.imageshack.us/img36/2866/capture5cl.th.jpg) (http://img36.imageshack.us/i/capture5cl.jpg/)
Ammazza!
Ma le bombole son quelle dietro o quelle davanti?
Che effetti il virus.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 17 Feb 2010, 15:03
per chi ha xbox, l'episodio è già up in eu e us

Azz  :yes:
quasi dimenticavo dell'uscita
Per chi vuole scaricarlo dal web
http://marketplace.xbox.com/it-IT/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d802434307d4/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 17 Feb 2010, 15:16
Ah, esce domani? O___oU
Porca pupazza, devo prenderlo ma ho speso già un giacimento questo mese...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 17 Feb 2010, 17:26
Scusate se mi intrufolo senza un degno contributo(sempre interessanti le discussioni con/di Teokrazia), avrei intenzione di accattarmi l'Alternative Edition Jap su Ps3, i signori esperti hanno qualche controindicazione che dovrebbe farmi desistere dall'acquisto della versione playstation rispetto a quella 360?
Danke
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 17 Feb 2010, 17:48
Io le ho viste entrambe e ho giocato parecchio quella PS3. E' un po' meno pulita (a causa di un AA dinamico dove su 360 è costante) ma nulla che faccia gridare allo scandalo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 17 Feb 2010, 19:00
Ma è in uscita una nuova versione ampliata di RE5? Quando? Nei negozi o sullo store?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 17 Feb 2010, 19:27
talmente mi ha deluso sto gioco che l'idea di rifinirlo e buttare altre 10,15 ore per giocare i due scenari in piu non mi passa manco dall' anticamera del cervello,immagino siano integrati all' interno del gioco no?

o saranno selezionabili dall' inizio stile mission ada del 4?


mi fa incazzare non poco che meno di un anno fa e' uscito il gioco a 60 euro e adesso esce la versione con 3 ore di gioco in piu, e fanno leva sui tuoi ricordi nostalgici della mansion storica del primo resident evil/zero per fartelo comprare.

parafrasando Wis, dovete esplodere, asap proprio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Xibal - 17 Feb 2010, 19:31
Cosa ti ha deluso lawless?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 17 Feb 2010, 19:41
Ne avevo parlato ampiamente diverse pagine fa, a mio avviso e' peggio di resident evil 4, sotto tutti i punti di vista.

Non si puo' dire che non diverta o meglio che non ti intrattenga, pero' come situazioni di gioco,atmosfera,design dei livelli e' davvero povero per quanto mi riguarda.

Poi e' vero, c'e' la coop,ci sono le missioni dei mercenari, e' cmq un Biohazard e da fanboy della saga lo apprezzo, ma alla luce del suo predecessore mi ha incredibilmente deluso.

Probabilmente dovevo aspettarmelo visto che Mikami non era piu della partita e visto che di titoli seminali ne viene fuori uno ogni 10 anni, e aspettarsi un capitolo meglio del 4 era francamente una cosa abbastanza utopica, pero' sto quinto capitolo poteva essere meglio e piu curato, anche per alcune cose banali, vedi l'inventario.

Insomma, per certi versi l'ho trovato uno degli episodi peggiori di tutta la saga, e spero che per il famoso reboot della serie previsto per Biohazard 6 richiamino Mikami
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lezard valeth - 17 Feb 2010, 19:47
Scusate se mi intrufolo senza un degno contributo(sempre interessanti le discussioni con/di Teokrazia), avrei intenzione di accattarmi l'Alternative Edition Jap su Ps3, i signori esperti hanno qualche controindicazione che dovrebbe farmi desistere dall'acquisto della versione playstation rispetto a quella 360?
Danke
Nessuna, anzi, l'AE su PS3 ha tutto su un solo disco, mentre la roba extra su 360 in ogni caso è da scaricare (nella versione scatolata troverai un codice più il gioco base).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 18 Feb 2010, 14:32
Stavo controllando qui (http://blog.it.playstation.com/) e notavo che oggi escono due pack:
Desperate Escape
Lost in Nightmares

Considerato che ho perso tutti i salvataggi e non ho più letto questo topic, qualche anima pia ha voglia di dirmi quale merita e quale no?
O se entrambi sono validi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Feb 2010, 14:37
Ma com'è che sul blog ufficiale e sul thread di NeoGaf non se ne fa menzione?
Siamo sicuri che escano oggi?

[EDIT] Come non detto, il blog è stato aggiornato.
10€ per entrambi (12 con i costumi) è un prezzo onesto, secondo me.
Questa sera lo prendo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 18 Feb 2010, 14:40
ehm...il mio link è proprio dal blog ufficiale..
Nell'articolo del blog non se ne parla, ma se poi leggi il listone alla fine, ci sono eccome!

Secondo te sono entrambi validi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 18 Feb 2010, 14:50
Si spera, di certo sono meglio di Eyepet, caro Freshh!
Da domani si torna in pista!

Comunque è strano, il secondo episodio sarebbe dovuto uscire il 3 marzo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 18 Feb 2010, 14:56
Mi viene da dire un YAYAYAYAYAYAY... BUONA NOTTEEEEEEEEE!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Schubert - 18 Feb 2010, 15:42
Il secondo dlc era stato annunciato per il 4 marzo. Quindi hanno anticipato tutto ad oggi o c'è un errore nella lista? Vabbè dopo guardo sullo store.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Feb 2010, 16:23
deve essere un errore per forza (perchè ho solo 5 euro sulla carta proprio per l'episodio..).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 18 Feb 2010, 16:37
ok, i miei due cents su "Lost in Nightmares", scaricato ieri sera e finito poc'anzi...

che dire, 400 punti sembrano pochi, ma se si pensa a certi titoli arcade non vanno comunque sottovalutati...
premesso che l'ho provato a livello dilettante (non mi andava di impegnarmi troppo), e probabilmente a livelli di difficoltà più elevata verranno rese disponibili locazioni extra (in alcuni punti vi erano fori per manovelle che poi non ho trovato), ma nonostante tutto la durata di un'ora (scarsa) mi è parsa insoddisfacente; e sì che mi sono persino soffermato ad ammirare gli interni della villa a cercare qualche segreto! la villa comunque è veramente ben fatta, è una versione ridotta della spencer mansion del primo resident evil; persino il modo con cui si aprono le porte ricorda gli episodo passati, più alcune trovate che non vi rivelo... le armi potenti vengono rese disponibili quasi immediatamente, ma prima di scontrarsi con qualcosa passa un pò di tempo; peraltro, finora ho incontrato un solo tipo di nemico, una specie di esecutore che con un colpo vi manda in malora e se colpito a distanza ravvicinata rilascia del gas stordente.
il dlc è pervaso di grande atmosfera, che sicuramente piacerà a chi ha criticato l'ultimo episodio per l'estraneità delle situazioni ai tipici canoni cui resident evil ci aveva abituato; in una certa maniera si avverte la tensione molto più che in un livello africano qualsiasi.
per il resto... è tutto qui! al di là del livello di difficoltà questo dlc offre davvero poco di nuovo, spero davvero che a livelli di difficoltà superiori ci sia qualcosa di più (ma non mi aspetto granché)... diciamo che se avessero aggiunto alla stessa cifra anche i "costumi" extra (osceni quello da gay di chris, quello di sheva è da maniaci giapponesi) sarebbe stato più onesto...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Feb 2010, 16:52
io lo gioco almeno 4 volte

veterano
professional
rega-mode (che è più difficile di professional perchè l'ai è tatticamente superiore alla mente di rega)

e

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 18 Feb 2010, 17:17
attendo feed sulla quantità di extra ai livelli superiori  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Feb 2010, 17:26
update up !

413 megabyte per l'episodio
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Schubert - 18 Feb 2010, 17:55
Confermo che era un errore, sullo store c'è solo il primo dlc.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Feb 2010, 19:16
no, non ci siamo.

prima parte ottima come una cutscene di resident evil 5: è tutto cosi old-fashioned, cosi staccato dal misero professionalismo di questi giorni grami di blockbuster-fotocopia, che non può non essere bello.

dopo un anno di sviluppo mi aspettavo di più artisticamente e architettonicamente : la mansion non è cosi bella come quella del remake o dello 0. Anzi. E il pastiche postmoderno di altri titoli capcom come dmc non c'entra nulla. Il fascino gracquiano dell'attesa è comunque presente. Prima o poi userò quei dannati proiettili.

poi però accade l'assurdo: i combattimenti e il nemico fanno cagare. No, come cazzo si fa ? la quasi totalità dei combattimenti di resident evil 5 a livello professional è ottima perchè quasi sempre il luogo ti permette diversi approcci e il mini-boss di solito è carismatico. Qua invece sei ridotto a lottare in qualche corridoio e il boss sembra uscito da uncharted 2.

Già, uncharted 2. Cosa vi fa pensare uncharted 2 (a parte le sconcerie) ? gli enigmi di merda. Ed ecco infatti spuntarne uno che sembra uscito dal titolo ND. E peraltro devi farlo 4 volte. No, non esiste. Dove sono finito, nel dantegladiatorico Mònno senza lume ?

Si termina in bruttezza con un boss che è uguale ad uno del 5 ma dove però hanno tolto i corridoi. Risultato: da mettersi le mani nei capelli grassi ma a professional non c'e rischio di annoiarsi, ammesso che si tenti di ucciderlo.

Deluso, ma sono convinto che il secondo episodio sarà meglio, visto che è più action-oriented. Che è quello che resident evil 5 sa fare bene, a professional almeno.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 18 Feb 2010, 19:27
Te l'avevo detto di aspettarmi.
Diamine, dannata Capcom. Speriamo che in due sappia regalare qualche soddisfazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 18 Feb 2010, 19:50
nel mentre, eurogamer loda il dlc con un bel 9/10... francamente eccessivo, imho.

per quanto riguarda il gameplay, concordo pienamente con floyd; re5 è fatto per gli spazi aperti, in spazi angusti come in questo dlc il sistema di controllo (che già non è granché agile...) mostra tutti i suoi limiti...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 18 Feb 2010, 20:32
no, non ci credo.. sono riusciti persino a rovinare mercenaries  :D

in mercenaries reunion i boss spuntano dopo mezz'ora e puoi fare tranquillamente combo da 40 senza nessun problema..

no, è una presa in giro o cosa ? fermateli!

per fortuna è sempre possibile accedere al meraviglioso mercenaries normale.. ma cazzo, non posso usare barry.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2010, 10:21
Sono imbarazzato: non so se iniziarlo già con la visuale classica a telecamere fisse o farlo prima come TPS.
Floyd?
Rega?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 19 Feb 2010, 10:50
Lasciamo perdere, l'ho condiviso con Floyd, ma non me lo fa scaricare! Forse perchè ancora non sono risucito a disattivare l'account sulla vecchia ps3...ma non ha senso!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2010, 11:08
Non te lo fa scaricare in che senso?
Cosa ti dice?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Toki 81 - 19 Feb 2010, 14:26
Rosico abbestia, pare si tratti di una vera chicca, un ritorno all'horror del primo capitolo.

Chi vende il gioco che non cel'ho piu?  :tired:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 19 Feb 2010, 15:09
Sono imbarazzato: non so se iniziarlo già con la visuale classica a telecamere fisse o farlo prima come TPS.
Floyd?
Rega?

tps per la prima volta. Mirare con la visuale classica non è facile. Poi dipende il livello di difficoltà.

Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 19 Feb 2010, 15:09
mercenaries reunion come funziona? lo danno con le skin o è insieme all'avventura extra? la storia del pacchetto completo a 1000 punti invece?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 19 Feb 2010, 15:34
Non te lo fa scaricare in che senso?
Cosa ti dice?
Che si è raggiunto il limite di 5 account...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2010, 15:39
Ah, e allora è per forza quello, non è strano.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 19 Feb 2010, 15:59
Ma è in uscita una nuova versione ampliata di RE5? Quando? Nei negozi o sullo store?
up
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Barbelith - 19 Feb 2010, 15:59
Che io sappia la gold edition nei negozi dovrebbe uscire a metà marzo...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Schubert - 19 Feb 2010, 18:06
Ma è in uscita una nuova versione ampliata di RE5? Quando? Nei negozi o sullo store?
up

E' uscito questa settimana il primo dlc (5 euro). Il 4 marzo uscirà il secondo.
Il 12 marzo uscirà Resident Evil 5 Gold Edition che conterrà il gioco originale più tutte le espansioni e i costumi. Costerà 50 euro.
Nella versione ps3 sarà tutto su blu-ray, mentre in quella 360 ci sarà un codice per scaricare i dlc.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 19 Feb 2010, 23:33
In giappone è già uscito, su PS3. Se non sbaglio contiene anche l'inglese.

Io aspetto la versione europea :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 20 Feb 2010, 01:28
Ieri da buon sprovveduto ho acquistato il DLC.
Peccato che per poterlo giocare bisogna aver completato almeno una volta il gioco.
E naturalmente peccato che i miei saved games di questo gioco siano rimasti sulla vecchia console, visto che son protetti.
Capcom vattene affanculo.
 >:(

EDIT: come non detto..ho confuso "incubo senza uscita" e "una fuga disperata"... :-[
Ma come dice Wis, capcom ed I suoi salvataggi protetti devono scoppiare
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Feb 2010, 01:54
"Esplodere", Fresh. "Esplodere".
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 20 Feb 2010, 08:45
Ho giocato su PS3 a "l'incubo senza uscita".
 
Ulteriore conferma che il 99% dei DLC devono morire.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Feb 2010, 10:30
Ti è piaciuto? :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 20 Feb 2010, 10:32
No, perchè dura poco (anche giocando all'ultimo livello di difficoltà) ed è tutto uguale, speravo in qualcosa di più sinceramente.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 20 Feb 2010, 11:02
freshlem, mi pare che non sia necessario finire il gioco per sbloccare l'episodio.. basta finire il capitolo 3.1
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 20 Feb 2010, 14:16
Ho giocato su PS3 a "l'incubo senza uscita".
 
Ulteriore conferma che il 99% dei DLC devono morire.

no ma perche', sono un buon optional  :yes: :no: :yes: :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 20 Feb 2010, 15:13
Oh, lo sto giocando in coop con CRS, per me sono 4 euro ben spesi. Vorrei ne facessero uno al mese di 'episodi' come questo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 20 Feb 2010, 16:10
Noo cazzo ora che avevo trovato la gabola per scaricarlo...sto senza save pure io!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Simone S. - 20 Feb 2010, 18:35
Il dramma è che l'ho giocato dopo aver letto la recensione di Eurogamer.it che afferma che questo episdio vale più di tutto il 5 (che a me è piaciuto tantissimo giocato in coop).
L'unica nota positiva se vogliamo è il cambio di mentalità, passato da quasi action shooter a vero survival horror. Peccato sia confinato in 4 stanze, 4 mostri (tutti uguali) e scontro finale già visto.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Freshlem - 20 Feb 2010, 18:50
Noo cazzo ora che avevo trovato la gabola per scaricarlo...sto senza save pure io!

Non ti preoccupare, ieri sera ho postato d'impulso (infatti poi ho editato):
il DLC è giocabile fin da subito, non serve alcun saved game.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: GuK - 20 Feb 2010, 18:58
Ma fatemi capire. Se io scarico l'espansione anche senza avere il gioco posso giocarci o no? Cioè, è una sorta di demo o bisogna avere il BR del gioco?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Feb 2010, 19:04
E' un espansione del gioco, devi averlo per forza Resident Evil 5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 21 Feb 2010, 00:13
giocato e finito. prima impressione: è in linea con costi e durata dei dlc (purtroppo) dei giochi adventure.
i dlc di solito costano sugli 800 punti e durano un'ora abbondante o due. questo ne costa 400 e te lo finisci in molto meno o di più a seconda se te lo giochi speed o degustativo (e fa tanta differenza, vedi stessa cosa per il dlc del tempio jedi di force unleashed). in ogni caso è breve, molto. non ha enigmi, o meglio......li ha ma nel senso roba tipo prendi oggetto speciale A e portalo in "unico partugio interagibile nella zona". se son enigmi quelli allora siamo tutti enigmisti nati.
gli zombie fanno a malapena una comparsata e mi aspettavo di più in generale.
l'atmosfera è molto fedele a quella di resident rebirth sul cubo. gli ambienti, le luci. carino. vengono gettate le basi per un resident 6 e si capisce già che il cattivo sarà
Spoiler (click to show/hide)
in generale è un prodotto discreto, rapporto prezzo/durata in linea al trend del genere (PoP epilogue, Force unleashed), quindi alto. non so se consigliare a chi non è un grande fan della saga o ha apprezzato molto questo gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: twingolover - 24 Feb 2010, 16:39
breve OT.

L' avete vista la parodia su Wikipedia nonciclopedia? è da morire.....

http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/Resident_Evil_5

fine OT
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 24 Feb 2010, 22:06
Sembra che in giappone RE5AE per PS3 abbia venduto circa 140.000 copie nella prima settimana. Non male.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: twingolover - 03 Mar 2010, 08:07
 il secondo DLC "una Fuga Disperata" e il secondo pacchetto dei costumi, usciranno oggi per Xbox e domani per Play Station 3....anche se non sopporto i DLC, perchè questi avrebbero dovuto far parte del gioco ufficiale come decritto in diversi forum,fortunatamente essi hanno un costo abbastanza contenuto.

Il primo l' ho già preso, aspetto il secondo e poi inizio a giocarli entrambi.
I pacchetti costumi li ho evitati perchè sono a mio modesto parere delle boiate pazzesche.   
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 03 Mar 2010, 09:41
E hai fatto bene! Finalmente sono riuscito a scaricare (grazie Spartan!) il primo episodio, che proverò esclusivamente in coop.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Mar 2010, 10:10
Quando vuoi. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 03 Mar 2010, 10:11
E' arrivato il momento di riaprire il topic in online...a proposito, lo sai che quello sfigato di Floyd ha perso tutti i salvataggi?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Mar 2010, 10:37
No, non li ha persi, li ha cancellati in preda al panico.
Un grandissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: twingolover - 03 Mar 2010, 12:27
E hai fatto bene! Finalmente sono riuscito a scaricare (grazie Spartan!) il primo episodio, che proverò esclusivamente in coop.

dire che sto fremendo è dir poco  .... ma nell' attesa mi sto finendo The Chronicles of riddick....(a proposito ho provato a cercare nel forum ma non ho trovato niente relativo a riddick).... altrimenti mi sarei fumato un cartone di sigarette nell' attesa di giocare i due episodi visto che il gioco principale mi ha tirato un casino.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 03 Mar 2010, 12:32
Noi siamo sempre pronti a divertirci in 4, su Play però.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 03 Mar 2010, 19:05
No, non li ha persi, li ha cancellati in preda al panico.
Un grandissimo.

maledetti, parlate male di me mentre non ci sono ? mi vendicherò al versus  :yes:

rega non ti scordare che domani devi comprarlo tu l'episodio eh
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: twingolover - 04 Mar 2010, 07:38
bah, stamane ho controllato il Playstation Network  se c'era la seconda espansione ma nisba.....proverò in tarda serata quando rientro dal lavoro....
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Mar 2010, 08:11
Il PSN Eu viene aggiornato sempre nel tardo pomeriggio di giovedì.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: japan_sunrise - 04 Mar 2010, 19:39
Scaricato "Fuga disperata". E finito in un'oretta abbondante di gioco.
Che dire, si ritorna al più consueto RE5 style con delle discrete ambientazioni (non le mie preferite) ed una certa attenzione da parte di Capcom ad inserire tutti i tasselli della trama al posto giusto. Chi si è lamentato del precedente capitolo per la penuria di pistolettate da tirare a destra e a manca, avrà da rifarsi ampiamente.
Jill, con quella tutina aderente, diventa d'un botto il mio personaggio preferito. Gnammete.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Mar 2010, 23:30
finito a veterano in un'ora e 6 minuti.

allora, sicuramente è un episodio migliore del primo. C'e caciara (bello beccarsi sul muso due razzi), le locazioni sono abbastanza grandi, ci sono un bel po' di nemici e mini-boss, diversi posti dove mandare il partner. Niente che sia paragonabile al gioco vero e proprio, però ci si diverte. E c'e il cover system! (purtroppo inutile perchè non c'e una "vera" modalità professional, uffa). Potevano inserire sto episodio al posto del dannato,orribile, terrificante tempio.

da notare che c'e la randomizzazione di certe item. E a professional i nemici sono diversi (almeno all'inizio, non l'ho finito. Peraltro non c'e assolutamente nessuno online per ora con il gioco, non ho potuto provare neanche la co-op online). Gli avversari credo siano infiniti a sto giro, ma devo verificare.

purtroppo (o per fortuna) adesso professional non è granchè più difficile di veterano. Addio al frustrante "un colpo e sei praticamente morto" del vero professional di resident evil 5.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 07 Mar 2010, 02:45
Li ho giocati entrambi in co-op locale con mio cognato. Il primo ha un ritmo molto lento e manca di consistenza, nel senso che al di là dell'atmosfera non succede granché, anche se il labirinto fognario affrontato in due non è male. Sufficiente.
Una Fuga Disperata è invece un tour de force sparacchino molto intenso. Non ti dà tregua, ti riversa addosso nemici come mai succedeva in Resident Evil 5, la collaborazione e l'assistenza reciproca sono fondamentali. Delirante il finale in stile Left 4 Dead. Davvero esaltante.
Giocate assieme, le due avventure sono perfettamente complementari. Due ore di buon videogaming.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 21 Mar 2010, 16:40
Ho scritto una piccola recensione sui DLC nella sezione review... mi farebbe piacere se qualcuno le leggesse e commentasse qui  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 21 Mar 2010, 21:43
generalmente daccordo su alcuni punti. è un peccato che Lost in nightmare finisca proprio quando stava decollando. lo stare senza armi è un pò stretto e l'avere armi forti non aiuta dato che ci si sente troppo potenti e confidenti nei confronti dei nemici. credo sia voluto per fare contrasto e sorprendere quando il gioco ti lascia disarmato, ma l'ho trovato un pò in conflitto con quello che più controbuiva a creare il feeling di re1: ovvero la sensazione di paura legata al fatto di dover andare avanti sempre con le munizioni al limite. che è una cosa diversa dal non averne proprio.
difettone la mancanza di enigmi. la sala dei quadri con i corvi era un enigma in resident1. qui cosa abbiamo? "porta la manovella viola nel buco viola"....ma non è un enigma questo. :D

su desperate escape non sono daccordo. il gioco in sè ha un buon ritmo ed è in linea con lo stile del gioco. non aggiunge nulla ma offre una buona varietà di azione. mi è piaciuta molto la libertà di potersi separare per decidere in libertà come sfruttare la cooperazione nel superare il livello (se molto stretta o libera). il livello finale con la resistenza contro il tempo è palesemente presa da left4dead ma la porta sui binari meno frenetici di resident5 e più tattici (lo stesso livello in L4d è un massacro in corsa dall'inizio alla fine che lascia poco spazio alla tattica dato che sovente hai talmente tanti nemici addosso che non hai tempo materiale di fare altro se non sparare, Re5 invece ti permette di resistere con un ritmo meno frenetico che lascia più spazio alla tattica).

in generale sono entrambi dei dlc discreti. hanno un prezzo proporzionato alla durata e possono valere l'acquisto. sono casi ben peggiori gli 800 punti dell'epilogo di Prince Of Persia o dei capitoli aggiuntivi di Force Unleashed (che durano uguale se poco di più e costano il doppio).
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 21 Mar 2010, 23:24
su desperate escape non sono daccordo. il gioco in sè ha un buon ritmo ed è in linea con lo stile del gioco. non aggiunge nulla ma offre una buona varietà di azione. mi è piaciuta molto la libertà di potersi separare per decidere in libertà come sfruttare la cooperazione nel superare il livello (se molto stretta o libera). il livello finale con la resistenza contro il tempo è palesemente presa da left4dead ma la porta sui binari meno frenetici di resident5 e più tattici (lo stesso livello in L4d è un massacro in corsa dall'inizio alla fine che lascia poco spazio alla tattica dato che sovente hai talmente tanti nemici addosso che non hai tempo materiale di fare altro se non sparare, Re5 invece ti permette di resistere con un ritmo meno frenetico che lascia più spazio alla tattica).

è quel "è in linea con lo stile di gioco" che mi lascia perplesso. da un dlc è logico aspettarsi "un more of the same", ma questo non deve significare l'assenza di un minimo di novità; in particolare la mancanza di nemici e dialoghi veramente nuovi mi ha deluso. va detto che è da poco che posseggo resident evil 5 (versione liscia), per cui sto ancora giocandoci a pieno regime (sono alla quarta tornata); il fatto di starvi giocando in questo momento ha probabilmente inciso sul mio giudizio, forse se fosse passato un pò più di tempo dalla mia ultima partita avrei avuto più "fame" e magari lo avrei trovato più interessante.
poi, per carità, si tratta di dlc pienamente sufficenti; ma a 800 punti potremmo avere gli ottimi dlc di fallout, o un pb winterbottom, o per qualche punto in più un xbox original, ecc... per non parlare che con 1600 punti ti porti a casa un'espansione di gta 4 che di ore di gioco te ne dà 10 volte tanto, più un sacco di dialoghi e storia nuova. in sostanza, credo davvero che per 400 punti si poteva avere qualcosa di più, considerato anche il risibile costo di sviluppo che sostengono gli autori per questi dlc...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 22 Mar 2010, 11:20
conta, come dicevo, che i dlc di resident sono già onesti come rapporto prezzo/durata.
pensa gli episodi di Force unleashed a 800.  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 22 Mar 2010, 12:21
conta, come dicevo, che i dlc di resident sono già onesti come rapporto prezzo/durata.
pensa gli episodi di Force unleashed a 800.  :)

il rapporto qualità prezzo ci può anche stare ora come ora, se paragonato alla media dei dlc presenti sul marketplace. però continuo a pensare che ambo i dlc potevano essere bypassati senza perdersi nulla. il problema è che noi paragoniamo i dlc con altri dlc, non con i giochi completi. un errore, dato che allo stato attuale di dlc degni di questo nome ce n'è pochi.
un dlc è un "contenuto aggiuntivo", ovvero deve aggiungere, non replicare o reiterare un'esperienza già consumata al midollo. se ho spremuto resident evil 5, potenziato tutte le armi, presi tutti i tesori, ecc. poi mi aspetto qualcosa di nuovo da un dlc, soprattutto se te lo propinano come "esperienza alternativa" e ne fanno una uscita retail dedicata.
quello che volevo lamentare, alla fin fine, è questi dlc mi hanno dato poco o nulla che il gioco liscio non mi avesse già dato, fatta eccezione per Lost in Nightmare che almeno offre una nuova ambientazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 07 Mag 2010, 12:31
Jun Takeuchi lascia Resident Evil
http://next.videogame.it/resident-evil-5/86856/
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 30 Giu 2010, 17:44
ieri notte sono ritornato su resident evil 5

con mia grande sorpresa c'e ancora un sacco di gente che gioca al versus.

poco sorprendentemente è ancora la migliore esperienza multiplayer dopo goldeneye  :yes:

peccato che mi abbiano massacrato perchè non mi ricordavo più dove fossero le armi in survivors  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 30 Set 2010, 16:51
Scusassero la pigrizia, c'avrei una mezza idea di comprare la gold edition e vorrei sapere se posso comprarlo usato tranquillo o c'e' dentro qualche maledetto codice per i contenuti aggiuntivi.
Che faccio? Usato? Vado? Non vado?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Set 2010, 16:55
Su ps3 le espansioni sono su disco, mentre su 360 ci sono i grattini.

Comunque guarda che su Zavvi lo vendevano a cifre ridicole, tipo 10-12 sterle mi pare, tanto vale prenderlo nuovo da loro.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 30 Set 2010, 16:59
Grazie Rivuz :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pinuzzo - 30 Ott 2010, 00:17
vorrei prendere la gold edition su zavvi che te la tirano appresso, gioco ed espansioni sono in ita? meglio su ps3 o 360? thaaaanks
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Konron - 30 Ott 2010, 10:28
Ma sopratutto nessuno l'ha provato col move e ci dice com'è?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pinuzzo - 03 Nov 2010, 13:31
vorrei prendere la gold edition su zavvi che te la tirano appresso, gioco ed espansioni sono in ita? meglio su ps3 o 360? thaaaanks

ps3 o xbooox? Frame rate, colori blabla che prendo?
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Top Dogg - 03 Nov 2010, 13:45
Meglio 360
Già se scarichi le demo puoi vedere le differenze grafiche
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pinuzzo - 03 Nov 2010, 13:47
La demo sul psn non l'ho trovata, l'hanno tolta?  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 03 Nov 2010, 14:41
Sì, meglio su 360. Sono virtualmente identiche ma su 360 hai un AA migliore.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: pinuzzo - 03 Nov 2010, 14:43
Meglio 360
Già se scarichi le demo puoi vedere le differenze grafiche

Sì, meglio su 360. Sono virtualmente identiche ma su 360 hai un AA migliore.

ok, allora vado di 360
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Konron - 04 Nov 2010, 01:25
Che faccio, lo recupero (Gold edition) o è un gioco trascurabile? Il 4 mi era piaciuto a suo tempo.
Non ho voglia di leggermi 200 pagine di thread  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Nov 2010, 02:36
Ma... Non l'hai ancora giocato? Ora che hai giocato Vanquish ti sarà difficilissimo. :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Konron - 04 Nov 2010, 09:19
No l'ho saltato a suo tempo.
Quindi non lo recupero? ovviamente non lo giocherei subito dopo vanquish, inframezzerò con qualcosa di meno dinamico  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Jello Biafra - 04 Nov 2010, 10:03
No l'ho saltato a suo tempo.
Quindi non lo recupero? ovviamente non lo giocherei subito dopo vanquish, inframezzerò con qualcosa di meno dinamico  ;D

Dio ce ne scampi e liberi, stanne bene alla larga!
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: The Dude - 04 Nov 2010, 10:42
Io prima o poi devo finire ogni gioco che ho comprato.
Ad esempio ieri ho finalmente finito Killzone 2, comprato un anno fa e mai giocato.

Questo RE5 lo comprai al day one o giù di lì, mi piacque pure, ma lo abbandonai.
E voglia di finirlo zero, credo che sarà il primo gioco giocato che non finirò in questa generazione...
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 04 Nov 2010, 10:45
...inframezzerò con qualcosa di meno dinamico  ;D
Meno dinamico di RE5 e' solo Myst.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Daimon - 04 Nov 2010, 10:54
Manca il tag PC.


Io lo provai su ps3, venduto e preso su pc su steam, riprovato 5 volte, l'ultima l'altro ieri con Noisex.

Tutti e due dopo 10 minuti abbiamo esclamato "ma che e' sta merda"

E' veramente uno dei giochi piu'  fastidiosi brutti e mal fatti che ho incontrato negli ultimi anni.
E' come se dovessi combattere corpo a corpo continuamente con protesi alle ginocchia e all'anca, ma veramente eh e la gente
si lamenta di dead rising.

Brrr
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Nov 2010, 11:24
Secondo me è da giocare, a "difficile" e giocato in coop dà delle belle soddisfazioni.
E' un po' ingessato, è vero, e il level design non vale quanto quello di RE4, però ha bei momenti inediti per la serie.
Ah, l'appuntamento serale in multiplayer (a pagamento, ma se prendi la Gold sarà già dentro) con Rega e Floyd è stato uno dei best gaming moment della mia storia di videogiocatore.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 04 Nov 2010, 11:35
Che gran gioco in coop. Bei momenti mi hai ricordato, caro il mio genovese.
Altamente rigiocabile, in singolo perde moltissimo(forse due punti nella valutazione).
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Konron - 04 Nov 2010, 11:38
Mhh insomma single player merda, coop decente ma ormai immagino non ci giochi più nessuno = scaffale
Magari in futuro col Move potrebbe aver senso. Ma nessuno l'ha giocato così? Dovrebbe essere meno ingessato

Per ora prendo altro (ho uno sconto 10% da thehut che scade a giorni che volevo sfruttare), forse Just Cause 2
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 04 Nov 2010, 11:45
Magari ho esagerato, non perde due punti in singolo, e da fan di Resident Evil lo consiglio comunque.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Nov 2010, 11:47
Secondo me ne vale la pena anche in singolo.
Non è un capolavoro come RE4, ma un giro lo merita anche da solo.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 04 Nov 2010, 15:03
ma è uscita la patch per il move?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Claudio1885 - 04 Nov 2010, 15:08
A me dovrebbe arrivare per 360 a giorni, se qualcuno vuol giocarci in coop che mi faccia un fischio :)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 04 Nov 2010, 15:25
No l'ho saltato a suo tempo.
Quindi non lo recupero? ovviamente non lo giocherei subito dopo vanquish, inframezzerò con qualcosa di meno dinamico  ;D

Dio ce ne scampi e liberi, stanne bene alla larga!


questa è la prova finale che puoi comprarlo.
jello ne parla male, ergo ha qualcosa di diverso dai giochi di 20 anni fa e la trama non consiste in
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con annessa sub-quest articolata in
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Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Nov 2010, 15:42
La patch per il Move è uscita solo per la Gold Edition.
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Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 04 Nov 2010, 15:52
fino ad un paio di mesi fa ci giocava ancora un sacco di gente, comunque. Adesso non so.

se si hanno le palle per affrontarlo, a professional (senza barare) in co-op e in singolo è un'esperienza elettrizzante, boss e a.i. (se si gioca da soli) a parte.

minimo minimo bisogna affrontarlo a difficile senza abusare del negozio, a normal è una noia senza fine.

se ti piaceva mercenaries, il prezzo a cui puoi prenderlo adesso già puoi giustificarlo con questa modalità. In co-op è stupenda.

il deathmatch è un'esperienza arcade totalmente diversa dalle merdate pciiste di oggi, ed è meraviglioso.

a me è piaciuto un sacco principalmente perchè a differenza del 4 (che mi ha rotto le scatole molto prima della fine) è molto più corto e rigiocabile.

se lo prendi e decidi di giocarlo a veterano, il sottoscritto è disponibilissimo alla co-oppata. E' un po' di tempo che non ci gioco.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 04 Nov 2010, 15:55
Sono d'accordo che RE4 era un po' troppo lungo, però per il resto si magna e si caca RE5 a colazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Noldor - 04 Nov 2010, 16:53
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con annessa
Non era salva la cheerleader, salva il mondo?  8)
Titolo: Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 05 Nov 2010, 14:04
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con annessa
Non era salva la cheerleader, salva il mondo?  8)

parafrasavo scherzosamente in chiave Super mario.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sister Charity - 16 Nov 2010, 10:44
allora, ho comprato questo fantastico gioco di burattini, praticamente ti devi muovere con la velocità e naturalezza di un cingolato cosparso di attack in manovra nel giardino dietro casa mentre un'orda di pazzi e velocissimi fanatici impestati di virus tenta di uccidere te o il simpatico sacco umano al tuo fianco, sempre impegnato nel stabilire nuovi record di stupidità.

a parte questo preambolo che può sembrare funesto chiedo: qualcuno di voi ha provato l'accoppiata ds e move? nel senso che a me sembra che il move serva solo per mirare e sparare ma se devo cambiare direzione devo usare per forza lo stick destro del ds? e se si, anche comprando il navigator (o come si chiama, l'altro pezzo del move per intenderci)che ha un solo stick come faccio a cambiare direzione?

premetto che ho fatto solo una mezz'ora ieri sera ma dopo due secondi il move era di nuovo dentro il cassettone.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sister Charity - 29 Nov 2010, 16:33
scusate se parlo di un gioco di mille anni fa ma son l'unico che lo ha trovato una schifezza immane?
parlo della modalità off line. ho visto le recensioni in giro e sotto l'8 non si va. ma dico, stiamo scherzando?

se fosse uscito come aggiornamento grafico del 4 vabbè ma ambientazioni per niente ispirate (il 4 gli dà la paglia su tutto), nemici ridicoli, errori di game design pazzeschi (il sistema dell'inventario cosa non è, poi alla fine sarò molto 1000 volte per colpa di quella str...).

probabilmente il gioco è stato pensato per giocare in coop e stop.

il move poi è ridicolo, ripeto, ridicolo applicato a questo gioco.

worst game ever per me.

scusate lo sfogo ma non posso vedere certe recensioni in giro.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Scorreggione - 29 Nov 2010, 16:36
Per quanto mi riguarda Resident Evil inizia su psx e finisce su gamecube con il Rebirth.
Tutti gli altri capitoli non raggiungono l'eccellenza.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Elegia - 29 Nov 2010, 16:41
cut

ti sei risposta da sola. è pensato APPOSITAMENTE per la coop online.vedi left4dead.
son giochi ottimi da giocare in coop che diventano pallosi in singolo.

il gioco poi ha uno dei migliori design come progressione dei livelli di tutta la serie.
è scorrevolissimo e non ha backtracking o perdite di ore per portare "manovella azzurra" da un parte all'altra del mondo.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Scorreggione - 29 Nov 2010, 16:42
Il problema di Resident Evil 5 è che non è Resident Evil.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2010, 16:59
naaa, re5 è un ottimo gioco, in coop però, diciamo da 8
in singolo è carino e diventa un 6,5
il tutto è un limite perchè non puoi rendere un gioco godibile solo in multi (errore che fanno ormai in molti)
poi ha tutti i difetti classici della serie che a tanti anni di distanza pesano, questo è fuori dubbio
ma è divertente


Citazione
il move poi è ridicolo, ripeto, ridicolo applicato a (quasi) tutti i giochi

fixed :D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sister Charity - 29 Nov 2010, 17:02
Il problema di Resident Evil 5 è che non è Resident Evil.

infatti, dovevano chiamarlo con un altro nome, fare uno spin off, qualsiasi cosa ma quello che han fatto è uso improprio del brand.

il 4 manteneva la tensione, qui siamo di fronte ad un ibrido senza anima, non c'è nemmeno un'ambientazione con la pioggia per dire, non che sia fondamentale eh, ma almeno serviva a restituire un pò di ambientazione. qui non un momento dove sembri di essere in un gioco di resident evil. dovevano stroncarlo e invece pioggia di votoni. mah.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 29 Nov 2010, 17:09
Mmh, che darei per un croccante survival horror vecchia maniera. Ovviamente aggiornato agli standard odierni in termini grafici, con scenari 3d, telecamere che seguono degnamente i momenti d'azione, ecc. E senza enigmi idioti. Secondo me la vecchia formula del survival horror poteva ancora dare molto, se opportunamente migliorata e ripensata.
Poi vabbè, io adoro RE4, ma effettivamente è tutta un'altra cosa.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2010, 17:10
dead space? alan wake?
(o forse parlavi solo di RE?)
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Scorreggione - 29 Nov 2010, 17:36
infatti, dovevano chiamarlo con un altro nome, fare uno spin off, qualsiasi cosa ma quello che han fatto è uso improprio del brand.

il 4 manteneva la tensione, qui siamo di fronte ad un ibrido senza anima, non c'è nemmeno un'ambientazione con la pioggia per dire, non che sia fondamentale eh, ma almeno serviva a restituire un pò di ambientazione. qui non un momento dove sembri di essere in un gioco di resident evil. dovevano stroncarlo e invece pioggia di votoni. mah.

Se lo avessero chiamato con un nome diverso non l'avrebbe preso nessuno. Il 4 manteneva in parte la tensione, per il resto era uno sparatutto in terza persona, esattamente come resident evil 5.
Quì non devi sopravvivere tu ma i nemici  :D dal momento che Capcom magistralmente ci mette a disposizione un arsenale iperpotenziabile. Altro che coltellino e caricatore 8 colpi del primo resident evil.
Personalmente, 5,5 a RE5 e 7 a RE4.

Mmh, che darei per un croccante survival horror vecchia maniera. Ovviamente aggiornato agli standard odierni in termini grafici, con scenari 3d, telecamere che seguono degnamente i momenti d'azione, ecc. E senza enigmi idioti. Secondo me la vecchia formula del survival horror poteva ancora dare molto, se opportunamente migliorata e ripensata.
Poi vabbè, io adoro RE4, ma effettivamente è tutta un'altra cosa.

Impossibile, il mercato richiede altro. Gli unici decenti giocati su ps3 per me sono i due saw, guarda caso stroncati dalla critica. Io li ho adorati.

Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Ale - 29 Nov 2010, 17:39
@Devil: Alan Wake lo giocherei volentieri, ma non ho un 360.

In generale, mi piacerebbe che venisse ripresa e aggiornata l'impostazione dei vecchi RE, quindi dovrebbe essere un gioco molto cinematografico, più incentrato sul generare atmosfera e sulla necessità di gestire le limitate risorse a disposizione del giocatore, piuttosto che sull'azione pura.

Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 29 Nov 2010, 17:42
Io avrei dato un 7+ a RE5. On line non l'ho provato pero'. Dead Space era gia' molto avanti all'ultimo RE, se li giocavi in sequenza notavi subito quanto s'era data da fare EA rispetto a Capcom : gameplay piu' snello, idee nuove, ambientazione pazzesca (per chi adora una certa Sci-Fi e' il paradiso), brand comunque nuovo che non sa di muffa, grafica superiore, doppiagio ottimo (ah gia' in Capcom non li spendono i soldi per il doppiaggio, tirchi de mierda).
Dopo RE4, eccellente, dovevano reinventare il tutto ancora una volta, e si che il tempo l'hanno avuto. Mah, vedremo il prossimo.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Scorreggione - 29 Nov 2010, 17:44
Fossi in Capcom metterei Resident Evil Rebirth sul PSN/Live Arcade.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: l'Amico - 29 Nov 2010, 17:46
Ale ha ragione, cosi' 'sto giochi sembrano piu' survival action che horror. Il top resta il primo Silent Hill, terrore puro, storia e personaggi eccezionali, longevita' super.
Anche Siren era ottimo, li si che ti cagavi in mano, persino Blood Curse su PS3 ha avuto il suo perche' (anche se io non l'ho finito). Giochi cosi' se ne vedranno sempre meno purtroppo, gli americani dettano i gusti e gli americani son cazzoni caciaroni, se non vedono esplosioni e non possono sparare coi mitra e i razzi si addormentano, quindi...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2010, 18:07
@Devil: Alan Wake lo giocherei volentieri, ma non ho un 360.

In generale, mi piacerebbe che venisse ripresa e aggiornata l'impostazione dei vecchi RE, quindi dovrebbe essere un gioco molto cinematografico, più incentrato sul generare atmosfera e sulla necessità di gestire le limitate risorse a disposizione del giocatore, piuttosto che sull'azione pura.



recupera dead space se non l'hai ancora fatto ^^'
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 20 Feb 2011, 12:34
qualcuno ha voglia di recuperare il gioco per una coop ai due dlc (la villa e la fulga di jill)? non ho mai provato la coop del gioco, mi piacerebbe farmi questi due a dificile con qualcuno...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: billyburke - 20 Feb 2011, 12:45
Fossi in Capcom metterei Resident Evil Rebirth sul PSN/Live Arcade.

Quotone. Ma metterei anche Viewtiful Joe 2, Killer 7, Re0..con una patina di restyling grafico sarebbero vendibilissimi a 1200 ma forse anche a 1600MP. Sono soldi facili, perché non ci pensano mannaggia..
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 23 Mar 2011, 09:12
Perchè alcuni hanno percepito il controllo di RE4 come perfetto, mentre RE5 ha fatto loro schifo?
Secondo me molti elementi hanno concorso per questo risultato.
Il Cubo non è mai stata la console degli FPS dual stick. Ne sono usciti, sicuramente, ma in quantità  inferiore rispetto a PS2 e XBox. Il controller profondamente asimmetrico e lo stick giallo minuscolo forse non erano perfettamente congeniali alla soluzione a doppio controllo. Fatto sta che anche i due FPS della saga Metroidiana (e non cominciamo a dire che "non è un FPS", che la discussione non vuole andare in quella direzione) utilizzano un controllo che molti avrebbero definito "superato", dove lo spostamento dello sguardo sull'asse verticale è possibile solo tramite la pressione di un altro tasto, e invalidando lo spostamento sul piano d'appoggio. Il tipico controllo da primo pad PS1, insomma.
Questa scelta però mantiene un fondamento: fai tutto con uno stick analogico. Ti muovi, ti fermi con un tasto e cambi il controllo alla mira.
In Resident Evil 5, un 'errore' è stato quello di tentare di coniugare un controllo tradizionale da FPS a due stick, con l'originale controllo monostick. Il feeling non è brutto solo perchè ormai il controllo di quel tipo è sorpassato, è brutto perchè non ha una direzione definita come in un FPS canonico o Resident Evil 4. In RE4 con il pollice destro e i dorsali controllavi tutte le azioni possibili. In RE5 per guardarti intorno e mirare usi lo stick destro mentre per le azioni elementari come interagire con l'ambiente, raccogliere oggetti e correre devi usare i tasti sulla faccia del pad. Correre senza poter utilizzare lo stick destro, per esempio, è assurdo.
Questo IMHO la percezione positiva del controlli di RE4 ha una base sia contestuale che meccanica, ma alla fine i controlli di RE5 non sono peggio di quelli di RE4, e sono adeguati allo scopo.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 10 Giu 2011, 17:52
Perchè alcuni hanno percepito il controllo di RE4 come perfetto

Perché eran dei coglionassi accecati dalla grafica in finestrella.
Tra l'altro i controlli del 5 son meglio del 4 (escludendo la vers. Wii che é molto meglio/+ divertente da giocare).

Ma in effetti non entravo in thread per questo messaggio di Marzo bensì:

Ma nell'avventura extra nella mansion, non é possibile salvare?

Mi dà checkpoint, esco, "salva", e poi mi fa riniziare dall'inizio
Bug o illuminata scelta di design?
Nel secondo caso quanto dura il tutto?

Tnx
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 02 Lug 2011, 23:21
ma la gold edition ha i contenuti aggiuntivi su disco o van scaricati tramite codice o cose analoghe?

Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 02 Lug 2011, 23:44
Ma nell'avventura extra nella mansion, non é possibile salvare?

Mi dà checkpoint, esco, "salva", e poi mi fa riniziare dall'inizio
Bug o illuminata scelta di design?
Nel secondo caso quanto dura il tutto?

Tnx
Adesso non ricordo, ma penso sia normale. In fondo dura giusto un oretta.

ma la gold edition ha i contenuti aggiuntivi su disco o van scaricati tramite codice o cose analoghe?
La versione PS3 ha tutti i contenuti su disco, ma se non sbaglio quella 360 ha un codice.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Scorreggione - 03 Lug 2011, 00:55
Le due espansioni sono disponibili dall'inizio o bisogna finire prima il gioco base?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SegaSonic - 03 Lug 2011, 01:52
Nella Gold Edition per PS3 vengono sbloccati man mano che si avanza nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dave182 - 12 Lug 2011, 14:32
L'altro giorno ho avuto da un collega RE5 per ps3, non l'avevo mai giocato. Ho giocato tutti i RE, rebirth e zero compresi sul cubo, e ho amato pure il 4.
Ci ho giocato 3 ore, appena rivedo il collega glielo rendo ringraziandolo, ma gelielo rendo.
3 ore buttate nel cesso, veramente. Non critico a chi piace eh, sia chiaro. Parlo solo di gusto mio personale: ambientazione assolutamente priva di qualsiasi pathos, sistema di controllo (come molti notano) vecchio di anni, tecnicamente sufficiente (vabè questo lo posso capire visto che non è uscito ieri), un gioco vecchissimo con una cosmesi relativamente attuale insomma.
Giuro, avevo inizito da pochi minuti, stavo tirando giù zombie in attesa dell'ellicottero (ma che è call of duty?) e già mi ero rotto i coglioni. E le erbette, e i proiettili. Meno male hce non ci sono più le machcine per scrivere...
Vabè, scusate, ma mi ha fatto un effetto bruttissimo.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sister Charity - 12 Lug 2011, 14:50
L'altro giorno ho avuto da un collega RE5 per ps3, non l'avevo mai giocato. Ho giocato tutti i RE, rebirth e zero compresi sul cubo, e ho amato pure il 4.
Ci ho giocato 3 ore, appena rivedo il collega glielo rendo ringraziandolo, ma gelielo rendo.
3 ore buttate nel cesso, veramente. Non critico a chi piace eh, sia chiaro. Parlo solo di gusto mio personale: ambientazione assolutamente priva di qualsiasi pathos, sistema di controllo (come molti notano) vecchio di anni, tecnicamente sufficiente (vabè questo lo posso capire visto che non è uscito ieri), un gioco vecchissimo con una cosmesi relativamente attuale insomma.
Giuro, avevo inizito da pochi minuti, stavo tirando giù zombie in attesa dell'ellicottero (ma che è call of duty?) e già mi ero rotto i coglioni. E le erbette, e i proiettili. Meno male hce non ci sono più le machcine per scrivere...
Vabè, scusate, ma mi ha fatto un effetto bruttissimo.

come già detto a suo tempo, worst RE ever. parlo del single player.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 15:02
Siete gente senza gameplay, però, eh.
L'assedio alla casetta (che crolla a pezzi) in attesa dell'elicottero è uno spettacolo.
E poi l'ambientazione c'è, IMWisO.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2011, 15:26
Boh io quella parte wis non l'ho vista.

L'unico punto che ho trovato davvero bello nel gioco é all'inzio quando puoi vagare per il villaggio incontrando negroni dallo sguardo spiritato, prima di dirigersi con Sheva dove danno l'equip.

--
Rifaccio la domanda: nel contenuto extra "incubo senza uscita" o qualcosa del genere non si salva mai?
Ho beccato un bug?

L'ho iniziato 2-3 volte ma con 20 min di tempo e senza poter salvare mi tocca ricominciarlo sepre da capo ergo si fottano?

Per chi chiedeva nella gold edition 360 i contenuti extra vanno scaricati ma sono sbloccati da subito.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 12 Lug 2011, 15:29
Siete gente senza gameplay, però, eh.

Lo sto rigiocando ora per rifarmi la bocca da quel catrame di Dead Space 1 (e per prendere tutti gli emblemi senza guardare youtube) e si', le critiche a sto titolo non le concepisco assolutamente.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 12 Lug 2011, 15:32
Criticarne addirittura il comparto grafico poi, mah...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2011, 15:37
Zel invece di giocar porcherie yankee prova a rifarti la bocca da OOT ed inizi a concepirle...

Cmnq senza estremizzare il problema principale di re5 é che non c'é Mikami.
Quindi devono dimostrare che é un RE riproponendo meccaniche e situazioni scontate/già viste.
E si passa da uno yawn all'altro, soprattutto quando si perde l'ambientazione africana.
Gli scontri boss sono terribilmente brutti e facili e su terreni poco adatti (più per monster hunter e coop), alcune cose anche carine del 4 tipo lo scontro con il trollone qui diviene un, idem brutto, time crysis, etc...

Cmnq se ci si é assuefatti a Berlusc.. ehm ai giochi/film tipo red dead red. credendoli videogiochi chiaro che qui si trovi più gameplay, é un titolo semplice/scontato che cmnq si lascia giocare.


Poi alcune cose carine le ha volendo nella buffa AI della partner ad esempio.

Probabilmente in coop migliora che sembra un gioco più pensato per la coop che per il singolo.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 12 Lug 2011, 15:41
Zel invece di giocar porcherie yankee prova a rifarti la bocca da OOT ed inizi a concepirle...

OOT l'ho giocato talmente tante volte che no, non mi serve di certo rigiocarlo, lo ricordo a memoria. E no, RE5 e' perfetto per quello che e' e cosa piu' importante e' D I V E R T E N T E da giocare, dall'inizio alla fine.
Per me, chiaro, che l'ho giocato in coop e pure in singolo una dozzina di volte se devo fare il conto a spanne.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 12 Lug 2011, 15:48
Scontato e già detto mille volte, in coop guadagna 2 punti, online in 4 con chat vocale è streordinerio.
Ma per quello è tardi, ormai.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 15:51
Che sia un "4" senza Mikami è vero. Però c'ha le sue cose belle. E sì, si perde un po' quando esce dall'ambientazione africana. Ma fino a lì, giocato in coop, secondo me merita parecchio (e anche dopo, ma non allo stesso livello).
Poi il multi "versus", a cui non avrei dato una lira, s'è rivelata una delle esperienze multi più divertenti a cui io abbia partecipato (merito anche di Floyd e Rega, sicuramente).
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Rega - 12 Lug 2011, 15:55
Eheh ti sei accorto che ogni 5 pagine circa, da quando è uscito, stiamo ripetendo senza sosta la stessa solfa sul versus? :)
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 16:05
Fortunatamente ho la memoria corta.
Tu per esempio chi sei?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dave182 - 12 Lug 2011, 16:09
Siete gente senza gameplay, però, eh.

Lo sto rigiocando ora per rifarmi la bocca da quel catrame di Dead Space 1 (e per prendere tutti gli emblemi senza guardare youtube) e si', le critiche a sto titolo non le concepisco assolutamente.

Boh, forse l'ho iniziato nel momento sbagliato delle mia vita :)
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 16:22
E' che ha un'impostazione vecchia, e può prendere male soprattutto se si è abituati a controlli maggiormente dinamici come Dead Space o (meglio) Vanquish.
Però l'azione è costruita (esattamente come in RE4) intorno a questo controllo, quindi funziona.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 12 Lug 2011, 16:24
no no, e' tutto giusto.

E' semplicemente il peggior capitolo della saga, e senza imho.

Poi che possa divertire perche' prende di peso e scopiazza il gameplay del 4 che ha giusto influenzato quasi ogni titolo post 2005 ci sta.

pero' sia chiaro, divertente ma senza anima.

delusione totale proprio.

Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dave182 - 12 Lug 2011, 16:30
E' che ha un'impostazione vecchia, e può prendere male soprattutto se si è abituati a controlli maggiormente dinamici come Dead Space o (meglio) Vanquish.
Però l'azione è costruita (esattamente come in RE4) intorno a questo controllo, quindi funziona.

Sì concordo che il sistema di controllo è come quello de 4, e difatti ero abbastanza preparato psicologicamente, ma forse non abbastanza.
Forse la cosa che veramente mi ha lasciato più perplesso è l'ambientazione.
Boh, il villaggio spagnolo di dannati mi sembrava meglio contestualizzato, qui non mi ci trovo proprio..

oh, ripeto, gusti miei eh :D

no no, e' tutto giusto.

E' semplicemente il peggior capitolo della saga, e senza imho.


:D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 16:33
Bah. Secondo me, fatte le debite proporzioni, è meglio del terzo (che onestamente anche all'epoca mi disse pochetto).
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Sister Charity - 12 Lug 2011, 16:36
ho dimenticato di dire che il mio giudizio assolutamente negativo su RE5 viene da uno che ha adorato RE4, finendolo 3 volte ad hard (cosa rara per il sottoscritto).
da dire anche che mal sopporto i cosiddetti npg (qualcuno ha detto Rico?? ah no ecco, mi sembrava).

in RE5 non c'è paura, non c'è pathos, non c'è nulla che lo leghi al brand, sembra tomb raider mixato con Uncharted e con un un pò di zombies allegri. no soul no game.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2011, 16:43
Vorrei difendere questo gioco a spada tratta, ma per farlo dovrei usare una parola espulsa dal vocabolario bene corrente. Facciamo che la giro e dico che siete dei fottuti bianchi.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: dave182 - 12 Lug 2011, 16:46
Bah. Secondo me, fatte le debite proporzioni, è meglio del terzo (che onestamente anche all'epoca mi disse pochetto).

Sì ok, ma solo perchè il 3 aveva una trama del cavolo, in realtà era un 2 un po' più action.
ora che guardo.... ma possibile che per PS2 non sia uscito un Resident Evil "in esclusiva"?
Perchè Code Veronica è uscito prima su Dreamcast (e ho ancora la versione giappo in giro dai miei da qualche parte), il rebirth, lo zero e il 4 erano per GC... praticamente per ps2 sono uscite solo conversioni? dimentico qualcosa?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Scorreggione - 12 Lug 2011, 16:50
Anche meglio dello zero che è solo grafica.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 16:51
Sono usciti gli Outbreak e i Gun Survivor. Eh già.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Luv3Kar - 12 Lug 2011, 16:57
ora che guardo.... ma possibile che per PS2 non sia uscito un Resident Evil "in esclusiva"?

Sì, perché Capcom strinse un accordo di esclusiva con Nintendo, per cui i nuovi progetti furono creati per quella console. Quando si accorse dell'errore strategico commesso, ormai la generazione era a ciclo inoltrato, per cui convertì qualcosa, si dedicò a qualche spin-off e si concentrò sull'episodio principale per la generazione successiva.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Aether - 12 Lug 2011, 17:23
Vorrei difendere questo gioco a spada tratta, ma per farlo dovrei usare una parola espulsa dal vocabolario bene corrente. Facciamo che la giro e dico che siete dei fottuti bianchi.

Smettila di fare il negro, nigga.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2011, 18:00
Zel invece di giocar porcherie yankee prova a rifarti la bocca da OOT ed inizi a concepirle...

OOT l'ho giocato talmente tante volte che no, non mi serve di certo rigiocarlo, lo ricordo a memoria. E no, RE5 e' perfetto per quello che e' e cosa piu' importante e' D I V E R T E N T E da giocare, dall'inizio alla fine.
Per me, chiaro, che l'ho giocato in coop e pure in singolo una dozzina di volte se devo fare il conto a spanne.


Intendo che risulta divertente soprattutto se lo confronti ai giochi-film di questa generazione che di per sé non é siano granché divertenti.
Se messo in rapporto con i giochi belli, e quindi ovviamente divertenti un gioco non divertente non era bello un tempo, della passate generazioni si rivela meglio nella sua mediocrità pedante.

E' facile insomma sopravvalutarlo a mio parere perché questa generazione i giochi non divertenti ma cmnq super pompati dalla critica sono tanti-troppi, restando re5 piuttosto arcade sembra una boccata d'aria per quello... ma non ha un briciolo delle qualità effettive di un Vanquish o di un mario galaxy... resta un titolo a mio parere appena mediocre con tante cadute più verso il basso (tutti gli scontri boss, la parte nella palude, la parte con i millemila lickers) che verso l'alto, spessissimo manca d'ispirazione e mai stupisce.

Mi riferisco all'esperienza single player, in multi giocato pochissimo (ed era appena meglio ma le meccaniche in genere troppo blindate non aiutavano manco lì).

Re4 mi é piaciuto poco ma aveva diversi guizzi creativi, non era quasi mai banale, si notava un creative director piuttosto illuminato appunto, qui invece é la fiera del riciclo o dello scontato + quando non sapevan che far han messo parti che si giocano in automatico e riprendono da dragon's lair.

Vedo male la serie senza Mikami, rischia pesantemente di far la fine di silent hill, cmnq aspetto Revelations non si sa mai venga fuori qualche designer creativo e con le palle.

---

Ma torniamo alle cose serie:
le espansioni non le ha giocate nessuno?

Braccine corte!

Si può salvare ad un certo punto o gli episodi aggiuntivi van giocati tutti di un fiato?

Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Zel - 12 Lug 2011, 18:12
Intendo che risulta divertente soprattutto se lo confronti ai giochi-film di questa generazione che di per sé non é siano granché divertenti.

Si beh Giobbi, ok, ma sindacare su quello che uno trova divertente usando i tuoi gusti mi sembra un tantino eccessivo, ho giocato (sto giocando in realta', sono alle battute finali) Super Mario Galaxy e lo trovo strepitoso ma questo non rende RE5 meno divertente, ho giocato (finito&apprezzato) Red Dead Redemption ma questo non rende piu' divertente RE5 (nonostante gli scontri a fuoco di RDR siano quelli che sono parliamo di due esperienze di gioco diversissime) , ho giocato e schifato Dead Space (che tutti lo inneggiano al "altro che RE5 ecco qui la figata") e non mi ha fatto trovare RE5 piu' divertente e non me l'ha fatto rivalutare, mi ha solo lasciato perplesso la presenza di commenti stra-positivi per DS (tanto quanto quelli negativi su RE5 ma al netto di quello che e' e non di quello che sono altri giochi).

Citazione
ma non ha un briciolo delle qualità effettive di un Vanquish o di un mario galaxy

Che non abbia un briciolo del talento che c'e' in Super Mario Galaxy e' sacrosanto, ma questo non mi impedisce di trovarlo comunque, per i miei gusti, divertente. Vanquish non so/non rispondo che ancora non l'ho giocato ma anche fosse capolavoro fine di mondo (in effetti sospetto che lo sia) non mi fara' di certo rivalutare in negativo RE5

Sacrosante le tue opinioni, per carita', pero' io sono del partito che se guardo Planet Terror non mi aspetto Via col Vento e soprattutto guardo ad un seguito con tiepido interesse se la serie mi interessa ma non me ne frega nulla se RE5 non e' RE4 (oddio e' un po' contorto, l'idea e' che solitamente tendo ad evitare di caricarmi di aspettative per un gioco solo per il nome che porta ma piuttosto per quello che ho visto/provato)

Citazione
le espansioni non le ha giocate nessuno?

Braccine corte!

Trovassi una gold edition in negozio ad un prezzo stracciato le giocherei volentieri, purtroppo no, prima o poi mi arrendero' e la cerchero' online.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2011, 18:19
Vorrei difendere questo gioco a spada tratta, ma per farlo dovrei usare una parola espulsa dal vocabolario bene corrente. Facciamo che la giro e dico che siete dei fottuti bianchi.

Smettila di fare il negro, nigga.
In realtà mi riferivo a "vagina".
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: fulgenzio - 12 Lug 2011, 18:19
ora che guardo.... ma possibile che per PS2 non sia uscito un Resident Evil "in esclusiva"?

Sì, perché Capcom strinse un accordo di esclusiva con Nintendo, per cui i nuovi progetti furono creati per quella console. Quando si accorse dell'errore strategico commesso, ormai la generazione era a ciclo inoltrato, per cui convertì qualcosa, si dedicò a qualche spin-off e si concentrò sull'episodio principale per la generazione successiva.

I mitici "Big 5", che divennero 4 con la prematura e poco rimpianta dipartita di Dead Phoenix e 3 esclusive che andarono a ramengo (K7,VJ,RE4). Toh, giusto l'indimenticato PN03 rimase for cube only e vendette un cazzo. Però era fico (il gioco) e fica (la protagonista).
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 12 Lug 2011, 18:52
sono convinto (quindi non sarà) che resident evil 4 piace di più perchè ha ancora delle caratteristiche tipiche dell'avventura. Backtracking, esplorazione, sottili elementi psico-visivi (la cattura di len, la pioggia, il passaggio dal giorno alla notte mentre leon è svenuto, il ritrovamento della tipa,la fugace comparsata di ada, etc etc) hanno un impatto inconscio più forte sul giocatore e vengono ricordati più a lungo.

Re 5 ha un ritmo forsennato nella prima parte, non si ferma mai. Un set pieces dietro l'altro. Non c'e bisogno di andare nel menu per cambiare arma, mentalmente sei sempre sul campo. Probabilmente se sono accorti nella seconda parte e hanno ideato parti più lente, ma con questo approccio action sono meno efficaci. Non a caso re 5 è anche un titolo da giocare solo ed esclusivamente a professional. Re 4 è godibile la prima volta anche a normal. Re 5 ha continuamente bisogno di attirare l'attenzione, di sublimare nel videogiocatore la sua cadenza.

paradossalmente penso che re 5, che non è stato fatto da mikami e a quanto ho capito non è piaciuto a mikami, sia più vicino al mikami odierno rispetto a re 4, che è un patchwork che si porta ancora dietro alcune idee vecchie di anni.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 12 Lug 2011, 19:26
le espansioni non le ha giocate nessuno?

Braccine corte!

Si può salvare ad un certo punto o gli episodi aggiuntivi van giocati tutti di un fiato?

io, e le ho anche recensite qui sul tfp.
nessun checkpoint, devi giocarle tutto d'un fiato, se crepi a metà, devi rifare tutto.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2011, 19:43
Ok, quanto durano che io due ore di fila mica le ho eh ( :()
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 12 Lug 2011, 21:13
Ok, quanto durano che io due ore di fila mica le ho eh ( :()

un'ora cadauno, non di più a meno di non voler esplorare ogni anfratto.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 23:17
Giobbi ti chiedo scusa, ero convinto di averti già risposto io ma il messaggio non esiste. ^__^U
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2011, 00:04
Ok grazie per un'ora riesco ad attrezzarmi :) anche se esplorare mi stuzzica in genere...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 01:10
rispondo un po' a tutti:

il 3 vi scopa gratis anche oggi.

lo "STARSSSSSSS" e' nel cuore, il difetto del 3 e' che e' uscito dopo l'uno e il due, e ai tempi sfigurava un bel po.

Poi vabe, e' uscito il code veronica e l'ha ownato a cannone.

Detto questo se non avete apprezzato lo zero e' un problema vostro. :yes:

Scherzi a parte, la gente preferisce re4 al 5 perche' ha classe, perche' e' stato un fulmine a ciel sereno e anche perche' come detto prima ha introdotto un gameplay e un tipo di telecamera che viene preso e copiato anche nel 2011, ed infine perche' re4 e' OGGETTIVAMENTE migliore del 5, in tutto e per tutto.

vi sfido a venire qui e a dire che il 5 e' meglio del 4, in quel caso le pozioni di buon gusto sono in fondo a destra, grazie.

Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Lug 2011, 01:14
Credo che nessuno lo abbia mai detto.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 01:14

Ma torniamo alle cose serie:
le espansioni non le ha giocate nessuno?

Braccine corte!


fatemi un fischio quando li mettono fuori ad un euro, gentilissimi.

Che poi il fail di segare una delle ambientazioni potenzialmente piu fike per poi rimetterle in dlc ne vogliamo parlare?

Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 01:17
Anche meglio dello zero che è solo grafica.

questa sta ancora detonando
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 13 Lug 2011, 01:31
Io sono d'accordo, lo Zero è un giocaccio.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 01:36
ma per i controlli?

e' vero, uscire nel 2003 con i controlli 96 non e' stato il massimo magari, ma a me e' sempre sembrato un episodio piu che degno, con una ambientazione sicuramente piu stimolante di un re5 a caso e tutto sommato con un gameplay old school ma cmq divertente.

mai capito l'astio sinceramente
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2011, 01:38
Il 3 ricordo che mi aveva deluso perché poco "avventuroso" credo, ma concordo che lo zero é un giocaccio.
E la grafica carina amplifica di più.
E l'uscita prima del Rebirth anche (che resta forse il miglior re realizzato ad oggi).

Non per i controlli, a quelli ci si é fatto il callo anche se in Rebirth li avevan migliorati, per tutto il resto lawless
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 01:41
lo zero mi sa che e' uscito dopo il rebirth sul mercato, se non mi sbaglio
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2011, 01:46
lo zero mi sa che e' uscito dopo il rebirth sul mercato, se non mi sbaglio

Sì appunto.
E' uscito dopo (tipo 2 mesi) ed é realizzato peggio.

Mantiene di più l'origine n64 di quanto rebirth tenga  quella ps1.
Parve un gioco vecchio e poco ispirato all'epoca (almeno mi)
E uscì lo stesso giorno di Metroid Prime... non un grande aiuto anche se Prime lo presi tanto per...l'acquisto convinto era lo Zero.

Oh com'era saggio totoro ripetiamo tutti in coro...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Lug 2011, 01:54
lo zero aveva il problema dell'assurda gestione degli oggetti, una delle idee più terrificanti mai partorite da un essere umano che constringeva i giocatori a creare delle stanze piene di oggetti messi a caso.

la storia non spiegava niente, anzi aggiungeva altra confusione.

per il resto il partner system funzionava benissimo (qualcosa è poi stata trasferita in re5), e dividersi per risolvere gli enigmi era interessante. Qualche buona ambientazione e un numero decente di nemici e boss nuovi. Nel complesso meglio del lunghissimo ultra-rehash di code veronica. 

il 3 è un titolo d'azione che funzionava benissimo se giocato ad alti livelli. Carina anche l'idea dei bivi. Il resto non era all'altezza dei primi.

lawless io l'ho detto più volte in questo topic che preferisco il 5 al 4  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: lawless - 13 Lug 2011, 02:07
pozioni a pioggia per quest'uomo perfavore



 ;)
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 13 Lug 2011, 02:14
qua puoi leggere anche perchè

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7089.msg982068#msg982068

almeno per la prima parte di re4. Nessuno mi ha mai risposto peraltro, sob. Manco per insultarmi.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Lug 2011, 08:05
A me lo zero non sarebbe dispiaciuto affatto se avesse avuto i tanto odiati bauli con in più la possibilità di lasciare roba in giro. Invece così com'è durante un trasloco di armi e munizioni verso la fine mi son rotto e l'ho mollato.

Il 5 a mi ha divertito molto, ma l'ho giocato solo in coop. Odio dovermi preoccupare di una deficenza artificiale.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2011, 10:11
Le metti in mano lanciagranate, "attacca" e...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Il Predicatore - 05 Nov 2011, 10:47
mi serve il Teokrazia consiglio, non mi va di cercare le sue opinion. Iniziato ieri in coop con un amico, va beh al solito windows live shit che devo usare la chat vocale di Steam per comunicare visto quanto funziona male per la sensibilità quella del live. Detto questo che ci sta sempre, quando ci hai giocato, ci hai giocato con il pad?Perchè avevo iniziato con mouse e tastiera visto che è un gioco in cui si spara, al primo checkpoint ho dovuto collegare il pad perchè era letteralmente ingiocabile. C'è magari qualcosa di sistemare che non so?O è pad only?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 07 Nov 2011, 10:15
Come mai è ingiocabile con la tastiera? Come sono i controlli?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Il Predicatore - 07 Nov 2011, 10:53
non so come spiegarlo, il problema non è la disposizione dei tasti ma come si muove il personaggio, il mouse sembra emulare lo stick del pad, una sensazione immonda. Che poi alla fine non è questo gran problema visto che con il pad si gioca a meraviglia(alla fine quando spari il tuo personaggio sta fermo e c'è il raggione laser per gli zombie), ma ero curioso di sapere, se mai Teo aprirà questo topic.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 07 Nov 2011, 12:18
Beh i controlli di Re5 sono senza strafe, se vai a destra il personaggio si gira verso destra non va a destra guardando dinnanzi a sè.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Il Predicatore - 07 Nov 2011, 23:06
mamma mia, 10 euro buttatissimi, lo finirò a fatica per giustificare i soldi, non piace nemmeno al mio partner. E' forse il primo gioco in coop che non diventa divertente, ossignur.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: teokrazia - 08 Nov 2011, 00:06
non so come spiegarlo, il problema non è la disposizione dei tasti ma come si muove il personaggio, il mouse sembra emulare lo stick del pad, una sensazione immonda. Che poi alla fine non è questo gran problema visto che con il pad si gioca a meraviglia(alla fine quando spari il tuo personaggio sta fermo e c'è il raggione laser per gli zombie), ma ero curioso di sapere, se mai Teo aprirà questo topic.

Ho giocato con mouse & tastiera e il moddino che leva quellammerda ridicola di puntatore che ti si inforca automaticamente, rimettendo il puntatore laser.
Un ammmore.
For more scavati il topo.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Il Predicatore - 15 Nov 2011, 09:45
va beh, sto continuando col pad e raggio laser, spulciarmi il thread del gioco più brutto della generazione non mi sconfinfera.

Diritto Tributario >>>> Resident Evil 5. Più divertente.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2011, 09:47
Ordinato Diritto Tributario.
Steelbook.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Il Predicatore - 15 Nov 2011, 09:48
ottima scelta, c'è pure il codice tributario edito da Simone come extra dlc  :D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Donmax - 02 Nov 2012, 08:11
Ho scaricato dal plus la versione gold edition per farmi i due dlc che non avevo fatto.
Ma ma nella schermata iniziale non li trovo. Non e' che per giocarli mi debba rigiocare tutta la campagna eh  ?  :no:
Qualcuno di voi lo sa ?
Titolo: R: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 11 Nov 2012, 13:49
Extra... qualcosa?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Donmax - 11 Nov 2012, 14:10
Si, ma evidentemente per sbloccare il primo dlc bisogna finire il secondo capitolo e per il secodno dlc bisogna finire il gioco. (frutto di una supergooglata). Cosa che non rifaro' per giocare i due dlc.
Tra l'altro mi pare che il secondo sia il migliore.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Floyd - 11 Nov 2012, 14:15
il secondo giocato a professional è re 5 action at his best.

il primo sembra uscito fuori dalla campagna di ada di resident evil 6.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Giobbi - 11 Nov 2012, 14:38
Si, ma evidentemente per sbloccare il primo dlc bisogna finire il secondo capitolo e per il secodno dlc bisogna finire il gioco. (frutto di una supergooglata). Cosa che non rifaro' per giocare i due dlc.
Tra l'altro mi pare che il secondo sia il migliore.

Credo ti basti aver sbloccato gli achievements, quando ho riscaricato i dlc sulla console nuova (con i salvataggi della vecchia cmnq irremediabilmente persi) ho potuto subito accedere.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Donmax - 15 Nov 2012, 07:27
No, non funziona con solo gli achievements sbloccati, penso ci voglia un salvataggio che ho asfaltato qualche tempo fa (la versione da 40 giga che avevo era tiranna per lo spazio  :hurt:)
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 15 Nov 2012, 09:37
La regola è: MAI cancellare i salvataggi se non è un gioco che ti ha fatto schifo e che sai che non giocherai mai più.
Di solito occupano poco, tra l'altro, non ne vale proprio la pena.

Comunque:

Citazione
You have to finish a portion of the game to unlock it.
The contents are:
Vesus: its already unlocked
Lost in Nightmares : after chapter 2
Mercenaries Reunion: beat the game
Desperate Escape: beat the game
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2012, 09:44
I save di RE5 sono bloccati però :/

Forse li hanno sbloccati con una patch dopo, ma non ne sono sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Wis - 15 Nov 2012, 09:55
Sì, se non sbaglio li hanno sbloccati.
Nel caso potrei passarti il mio (100% di RE5 liscio), ma mi sa che è legato all'account.
Se mi mandi un tuo salvataggio (uno qualunque) posso provare a modificarlo con il software con cui avevo recuperato il mio save perso di Bayonetta.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Drone_451 - 03 Giu 2013, 14:16
regalato per ps3, sono abbastanza curioso l'ultimo re che ho maneggiato era ai tempi del gamecube
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2014, 09:38
Domanda:
Che differenza c'è tra la versione Gold Edition e quella Edizione Speciale (ver. 360) ?
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 23 Feb 2014, 11:24
Domanda:
Che differenza c'è tra la versione Gold Edition e quella Edizione Speciale (ver. 360) ?

nessuna credo, includono gli stessi dlc... mi pare di capire che l'edizione speciale 360 includa un dvd extra con dei making off e un trailer del film, ma niente da strapparsi i capelli mi sa...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Feb 2014, 11:49
Domanda:
Che differenza c'è tra la versione Gold Edition e quella Edizione Speciale (ver. 360) ?

nessuna credo, includono gli stessi dlc... mi pare di capire che l'edizione speciale 360 includa un dvd extra con dei making off e un trailer del film, ma niente da strapparsi i capelli mi sa...
Assolutamente no, la Special/Limited Edition (http://media.teamxbox.com/games/ss/1275/1232105627.jpg) è la classica SE del gioco base, mentre la Gold Edition (http://nakian.rimmer.sk/PS3-Resident_Evil_5_GE/fronteu.jpg) è la GOTY di RE5, e questa comprende tutti i DLC usciti.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2014, 11:52
Assolutamente no, la Special/Limited Edition (http://media.teamxbox.com/games/ss/1275/1232105627.jpg) è la classica SE del gioco base,
Aspetta, non quella ma questa:
(http://i.ebayimg.com/t/Videogame-Resident-Evil-5-Edizione-Speciale-XBOX360-/12/!B-FF2NwEWk~$(KGrHqIOKkYEzldvy++)BM7pwBWmJ!~~0_35.JPG)
dove tra l'altro il box Edizione Speciale è un talloncino incollato, non è nemmeno stampato.
Sull'internet alcuni dicono che ci sono solo alcuni contenuti della GOLD, altri invece che sono presenti tutti ma devono essere scaricati dal Live.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Feb 2014, 12:16
ma i contenuti aggiuntivi che indicano potrebbero essere cmq minori di quelli della goty, quindi per sicurezza è meglio prendere sta seconda
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Alan Fontana - 23 Feb 2014, 13:31
Assolutamente no, la Special/Limited Edition (http://media.teamxbox.com/games/ss/1275/1232105627.jpg) è la classica SE del gioco base,
Aspetta, non quella ma questa:
(http://i.ebayimg.com/t/Videogame-Resident-Evil-5-Edizione-Speciale-XBOX360-/12/!B-FF2NwEWk~$(KGrHqIOKkYEzldvy++)BM7pwBWmJ!~~0_35.JPG)
dove tra l'altro il box Edizione Speciale è un talloncino incollato, non è nemmeno stampato.
Sull'internet alcuni dicono che ci sono solo alcuni contenuti della GOLD, altri invece che sono presenti tutti ma devono essere scaricati dal Live.

proprio quella intendevo.
i contenuti sono scaricabili anche nella gold, comunque.

se hai intenzione di prenderlo, comunque, prenderei quella che costa meno; i dlc erano trascurabili (lost in nightmare piuttosto deludente, a conti fatti) e la campagna di per sè già lunga abbastanza da rimanere soddisfatti...
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Azraeel - 22 Ott 2014, 12:41
Iniziato due sere fa con un mio redivivo amico. La prima volta, quindi credo 5 o 6 anni fa lo giocammo a casa sua in coop locale su un 32''.
Ora stiamo ognuno a casa propria (evviva la globalizzazione  :D ) parlando tramite smartphono e skype.
E' già un miracolo che voglia giocare e parlare, visto che non è stato molto "allegro" in questo periodo; motivo per cui, un po' per i ricordi di quando lo giocammo quelle belle vacanze di natale, fino alle 4 di notte, roba che tornavo a casa e mentre mi addormentavo non capivo un cazzo  :D un po' per la gioia di risentire sto mio amico, mi sto divertendo un mondo!

In coop non è affatto male. Certo sembra un gioco di 10 anni, però diverte.
Non c'è molto altro da dire xke avete già detto tutto, più di una volta; però volevo lasciare un commento, ad indelebile memoria futura... magari anche per me stesso.
Ciao FeFe del futuro!!!!  :-* :-*
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Scorreggione - 15 Feb 2015, 13:03
http://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-news/resident-evil-5-gold-edition-coming-to-pc/
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tomonobu San - 15 Feb 2015, 23:56
ottimo, direi che era anche ora
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2015, 23:58
ottimo, direi che era anche ora
Scusa Tomo, ma perchè c'hai gli avatar sempre allungati? passa qui che te li photoshoppo, mi fan troppo dolore  :D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Tomonobu San - 16 Feb 2015, 00:26
perchè prendo le immagini che come risoluzione non combaciano con il "ratio" dell'avatar in 100x100 pixels  :D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2015, 00:37
perchè prendo le immagini che come risoluzione non combaciano con il "ratio" dell'avatar in 100x100 pixels  :D
Sei tanto hardcoretechbitch e poi mi cadi sull'avatar, mannaggia a te  :D


p.s. l'avatar di TFP è 110x110, giusto per chiarire :'D
/OT
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2015, 10:45
Giocato sabato sera, mezzo sbronzo, Incubo senza Fine.
Ritornare alla Mansion è stato fantastico, per i primi 10 minuti.
Poi non han potuto fare a meno di inserire una location posticcia che ovviamente non vale l'1% di quello che c'era già.
Carine due cose in particolare: lo stemmo nell'orologio, come una volta  :D
e l'esilarante dialogo tra Chirs e Jill in cui commentano di quanto sia pazzo ed ossessivo il proprietario di casa, visti i meccanismi per muoversi all'interno della villa.  :D :D
5 mostri tutti uguali, nessuno zombie  :( :( e stop. Peccato, avevo aspettative più alte onestamente.
Boss non pervenuto.
Sigh.

Si conclude così il mio viaggio di ritorno attraverso RE5.
In coop con un amico che mi chiama Jimmy fa anche ridere (No Jimmyyyyy nooooooo!!) però come gioco in se... penso che giocarlo da solo con la cpu sia un esperienza da strapparsi gli occhi e i diti.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2015, 10:51
Giocato in ritardissimo l'anno scorso e devo dire che nonostante qualche vaccata, come episodio mi ha anche divertito e il boss finale, oh, sarò scarso io ma mi ha fatto bestemmiare.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2015, 10:59
Ma è una gikkick demmè.
Non mi ha soddisfatto per niente, tutti gli altri incontri sono sempre stati più tosti, contro quel porco.
Erano 18 anni che volevo piantargli una pallottola in faccia  :D :D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: jamp82 - 16 Feb 2015, 11:30
Ma è una gikkick demmè.
Non mi ha soddisfatto per niente, tutti gli altri incontri sono sempre stati più tosti, contro quel porco.
Erano 18 anni che volevo piantargli una pallottola in faccia  :D :D
eh ma io sono scarso e vado subito nel panico.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2015, 14:24
Ma anche io faccio schifo a RE5.
Sta via del mezzo tra un Platano e un TPF ma sempre con palo in culo mi fa subire un sacco di mazzate gratis  :D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: armandyno - 27 Gen 2016, 11:29
L'ho ripreso dopo tanti anni e l'ho rifinito insieme ad un amico.
E'vero tutto il discorso che non puoi muoverti e sparare, però a me questo gioco, come all'epoca, ha divertito tantissimo. Ha anche una discreta varietà di situazioni e l'integrazione dei quick time event non mi è dispiaciuta. Insomma, non me la sento di fare il talebano e denigrarlo, secondo me è un buon gioco anche se tutta la storia dell'atmosfera e del survival va a farsi fottere. Quantomeno come esperimento non è stato fallimentare.
Non ho finito il 6, e i Revelations ma il feeling mi pare molto differente.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Azraeel - 27 Gen 2016, 11:53
Il 6 non ci siamo riusciti nemmeno noi, fa veramente ribrezzo in tutto.
I QTE li ho odiati a morte: in coop a volte ci capitava di rifarli diverse volte perchè dopo che schiattava una si iniziava a ridere ed incolparci a vicenda :D
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Kairon - 27 Gen 2016, 13:46
Comunque anche il 6 ha i suoi fan.
Tra cui io
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2016, 14:49
Preferito di gran lunga questo al 6 (quasi del tutto orrido). ^^
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: armandyno - 27 Gen 2016, 14:59
Comunque come diceva DMC qualche anno fa  :D su questo thread, il gioco acquista valore giocato in COOP. Secondo me quest'idea dell'avventura in coop che hanno avuto a partire dal 5 è un grande valore aggiunto e funziona abbastanza bene, tant'è vero che è stato riproposto anche nei successivi.
Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2016, 15:53
Sì certo. Il punto è che il 6 fa cagare anche in coop.
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Titolo: Re: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)
Inserito da: Lord Nexus - 29 Dic 2019, 18:57
Fatto anni addietro con @Elegia nella mia sacra missione di completezza l'ho rifatto nella sua versione PS4.
Questo è l'unico per ora che la mia compagna non ha voluto vedere dopo il prologo, saranno i neri africani o le atmosfere troppo soleggiate ma non era ispirata e voleva saltare tutto l'episodio. Io no, e mi sono rivolto al mio scambiamico prezioso per una coop 9/10 anni dopo.
Per me resta divertente, anche se ripensandoci è tutto su un lungo binario ed è action dall'inizio alla fine.
Si è perso tutto il lato esplorativo per un qualcosa di più cinematografico e fedele a quello che si era creato nel quarto episodio. In ogni modo è stata un'esperienza meritevole in amicizia ma è veramente lontana da quelle da cui ero partito.
Belle le due missioni aggiuntive, soprattutto quella nella magione che era ispiratissima al primo RE e ho apprezzato di gusto. :yes:
In contemporanea ho giocato anche Revelations il primo ma lo troverete qui sul forum verso gennaio quando lo finiamo.